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--------W A L K T H R O U G H V E R S I O N F I N A L---------
Por: Omar Santamaria/Alejandro Ordaz
E-mail:
[email protected]/
[email protected] (Respectivamente)
Idioma: Espanol
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-Contenido:
1.-Version
2.-Introduccion
3.-Controles
4.-Walkthrough
I.-LAKESIDE AMUSEMENT PARK
II.-CENTRO COMERCIAL
III.-ESTACION DEL METRO
IV.-PASAJE SUBTERRANEO
V.-EL DRENAJE
VI.-EDIFICIO DE OFICINAS
VII.-HOSPITAL
VIII.-LAKESIDE AMUSEMENT PARK (parte 2)
IX.-IGLESIA
5.-Secretos (Proximamente)
6.-Copyright
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1.- VERSION
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-Version 0.50 (10/Agosto/03) Apenas empezando a estructurar la base de este
Walkthrough,se agrego la introduccion,los controles y cubrimos la primera
parte del juego.
-Version Final (17/Agosto/03) Se reestructuro la parte del Centro Comercial y
un error en la parte de la Estacion del Metro,tambien se agrego las secciones
restantes del juego hasta completarlo,la seccion de Secretos tambien fue
anadida.
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2.- INTRODUCCION
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Bienvenido,has decidido adentrarte en el surreal mundo de Silent Hill en
donde tus mas profundos secretos te asecharan a la vuelta de cada esquina y
te perseguiran durante toda tu jornada. Lamentamos informarte que has cruzado
el punto sin retorno y la unica salida esta en encontrar la verdad detras de
nuestra enigmatica protagonista Heather. Junto con ella deberas abrirte
camino a traves de la penumbra y lo oculto con el unico fin de SOBREVIVIR.
Silent Hill 3, como el numero al final del titulo lo indica, es el tercer
juego de la serie de "survival horror" que Konami desarrollo para hacer
frente al imperio del terror que desata "Umbrella Corp." en la serie
"Resident evil" de Capcom, quien reina en un genero iniciado por el juego
"Alone in the dark".
El juego te coloca en el papel de Heather,una adolescente que se encuentra
dormida en un restaurant dentro del centro comercial sonando con un mundo
infernal que solo se puede divisar en las peores pesadillas.Al despertar sale
del establecimiento para llamar por telefono a su padre y avisarle que esta
en camino a casa, de repente un detective la aborda para decirle que "alguien
quiere conocerla"..... Heather se deshace de su incesante acoso entrando al
sanitario creyendo que solo fue un susto comun y corriente, sin embargo, eso
es solo el comienzo de la experiencia mas aterradora que podria concebir.....
disfrutalo....
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3.- CONTROLES
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----Moviendo a Heather a traves del juego----
*Control Analogo Izquierdo/D-Pad:Usa el Control Analogo Izquierdo o el
Digital para moverte,hay 2 tipos de controles en el juego uno es 3D (por
default) y 2D, en el tipo 3D, Arriba,Abajo,Izquierda,Derecha sera
Adelante,Atras,Izquierda y Derecha desde la vista del personaje, en el modo
de 2D,el personaje se movera en la direccion correspondiente a los botones
direccionales,puedes cambiar de modo 3D (por defualt) a modo 2D accesando al
menu de opciones.
*Presiona el boton de Cuadro parra correr.
*Presiona los botones L1 para mover a Heather horizontalmente hacia la
izquierda o R1 para mover a Heather horizontalmente hacia la derecha.
*Presiona L1+R1 para un giro rapido de 180 grados.
*Presiona O Para encender o apagar la linterna.
*Presiona Triangulo para ver el mapa.
*Presiona X para confirmar tu seleccion,para Atacar y para Buscar/Tomar
objetos.
*Presiona SELECT para ingresar al Menu de Heather.
*Presiona START para poner Pausa al juego.
----Moviendo a Heather en modo de Precaucion y Batalla----
*Presiona el boton R2 para entrar a modo de Precaucion, en este modo
automaticamente miraras hacia donde los monstruos mas cercanos se encuentren.
*Presiona R2+X para atacar o disparar, puedes mantener el boton X presionado
para disparos en serie.
*Presiona los botones R2+Cuadrado para poner Guardia ante los ataques, esto
te puede ayudar a reducir el dano recibido por un ataque,si pones Guardia con
algun tipo de arma equipada el dano que recibiras sera solo del 5% del dano
total del ataque, pero si no equipas ningun tipo de arma mientras usas la
Guardia el dano que recibiras sera del 10% del dano total del ataque.
*Presiona y manten presionados el boton L2 y el Control Analogo Derecho para
mover la camara a espaldas de Heather,usa el Control Analogo Derecho para
cambiar tu angulo de vista (No lo puedes hacer en todas la Areas del juego).
*Para Resetear el juego solamente presiona SELECT+START simultaneamente para
regresar al Menu Principal.
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4.- WALKTHROUGH
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Nota: Este Walkthrough esta basado en el Nivel de Dificultad Normal y Nivel
Normal y Hard de los Puzzles,algunas claves son al azar mientras que otras
no,por lo cual se proporcionaran las claves que no cambian en las 2
dificultades,tambien esta Guia contiene SPOILERS conforme se va desarrollando
la historia...
I.-LAKESIDE AMUSEMENT PARK
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*Nota: Si te te matan en esta parte al empezar el juego no importa,Heather
despierta en el cafe en el Centro Comercial y no afecta en la historia en
nada...y esta parte ya no apareces cuando empiezas un Nuevo Juego en EXTRA.
Heather se encuentra en el Parque de diversiones,tras la sangrienta escena y
sin saber que sucede solo tienes un cuchillo en la mano..aprieta SELECT para
abrir el Menu y notaras que cuentas con 3 armas mas,una pistola,un tubo y una
metralleta,equipa la metralleta y ve hacia el porton del lado izquierdo,entra
y encontraras a 2 monstruos aqui,matalos o ignoralos y dirigete hacia la
puerta cafe que esta en el fondo del pasillo, 2 monstruos mas aqui, sigue
derecho por las rejas, el lugar esta infestado asi que corre hacia la
izquierda hasta la entrada de la montana rusa, sigue el camino y sube por las
escaleras hasta que llegues al cuarto de control que por el momento esta
cerrado,ahi mismo entra por las rejillas que dan hacia las vias de la montana
rusa,sigue el camino por las vias (ten cuidado de no caerte) hasta que el
carrito se aproxime hacia ti y Heather....despierte en el cafe del......
II.- CENTRO COMERCIAL
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Al salir Heather llama por telefono a su Padre,al terminar la llamada Heather
es interceptada por un detective que se hace llamar Douglas Cartland,despues
de la escena Heather entra al sanitario,aqui hay un simbolo rojo que es donde
puedes salvar tu juego, salva si quieres y sal de ahi por la ventanilla,sigue
el pasillo hacia la derecha hasta encontrar una puerta,en la siguente area
entra en la puerta que esta al fondo del pasillo del lado derecho,en este
lugar notaras que hay luz saliendo de un local que esta entreabierto,entra
ahi para un escena donde Heather es atacada por un monstruo,ahora ya puedes
usar la pistola,examina la banca verde que esta enfrente del mostrador y toma
las 2 cajas de municiones para la pistola,entra por la puerta que se
encuentra atras del mostrador,sigue el pasillo hacia la derecha y justo
enfrente del elevador encontraras el mapa del centro comercial,entra por la
puerta que esta a tu derecha que dice "exit",en el siguiente lugar ya
aparecen mas monstruos y perros,sigue el pasillo hacia el lado izquierdo y
entra en la puerta del fondo,de ahi dirigete hacia a "Helen's Bakery",toma
las PINZAS PARA PAN a tu lado derecho,regresa por la puerta donde llegaste
pero esta vez sigue el pasillo hasta el fondo en la ultima puerta del lado
derecho en tu mapa esta el "store room",aqui hay unos cuantos frascos de
medicina y una caja de municiones,examina las cajas que estan en la esquina
del fondo del cuarto y veras una llave que Heather no puede alcanzar pos si
misma,utiliza las PINZAS PARA PAN aqui para sacar la LLAVE,salva tu juego si
lo deseas o puedes ir a 2 cuartos antes de en el que estas para agarrar un
paquete de carne seca,pero antes tienes que matar al perro para
obtenerlo,despues de esto regresa otra vez por la puerta del fondo del
pasillo hasta regresar al lugar donde se encuentra la panaderia, solo que
esta vez usa la LLAVE que acabas de obtener en la libreria "My
Bestsellers",en el pasillo del lado derecho hay un monton de libros tirados,
(Antologias de Shakespeare) debes de poner los libros en el hueco enfrente de
ti,examinalo y acomoda los libros de cierta manera que formen 4 digitos en
serie (los numeros son al azar),ve hacia el mostrador que esta en el fondo
para agarrar una caja de municiones e introduce el codigo que acabas de
obtener en la puerta.
CENTRO COMERCIAL DEL MUNDO ALTERNO
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Heather se topa con una mujer rubia de nombre Claudia Wolf que de alguna
manera parece conocer a Heather...despues de la escena ve hacia el elevador
que esta casi al fondo del pasillo,presiona el boton y en la siguiente escena
cae un radio,!tomalo!,sal del elevador y disfuta de la siguiente
escena,parece que todo el centro comercial se ha transformado,sal del
elevador y sigue el pasillo hacia la derecha y entra en la puerta del fondo
donde hay 3 medicinas en la vitrina de lado izquierdo y una ampolleta en el
escritorio,salva tu juego si quieres,al salir del cuarto ve a la puerta del
fondo de tu lado izquierdo,en este lugar tambien hay mas monstruos por
cierto,entra en el cuarto que esta al lado de los sanitarios (ve tu mapa) y
ahi encontraras una caja de municiones para la pistola y un botiquin,examina
el interruptor que esta al lado de la puerta y apaga la luz,date la vuelta y
notaras que una luz brilla,examinala y toma la LINTERNA,sal de este cuarto y
entra al sanitario de mujeres donde encontraras una BOTELLA CON UN QUIMICO,
sal del bano y sigue el pasillo hacia tu izquierda y entra por la puerta que
esta entreabierta al final del pasillo,?no se te hace conocido este lugar?
Entra por la puerta entreabierta donde Heather fue atacada por primera vez
por el monstruo,toma el GANCHO que esta a un costado de la puerta y el
chaleco antibalas que cuelga del perchero del fondo, sal de aqui y dirigete
hacia el cuarto que esta un lado de las escaleras que dicen "to subway" en el
mapa,en este cuarto hay unas escaleras en medio,utiliza el GANCHO enfrente de
las escaleras para bajarlas y sube por ellas,ahora ya te encuentras en el
Segundo Piso,camina derecho hasta topar con un televisor,examinalo y observa
la escena(si te quieres arriesgar entra en la puerta del lado derecho hay una
medicina y municiones pero ten cuidado porque hay 3 monstruos mas aqui),ahora
sube por las escaleras (3er. Piso) y entra en la primera puerta sobre tu lado
derecho(cuidado con los monstruos que rondan el pasillo),aqui examina el
perro que esta sobre la mesa para agarrar una LLAVE, ve detras del mostrador
para agarrar tambien un botiquin y una medicina mas, sal del cuarto y baja
las escaleras para llegar al Segundo Piso,sigue derecho por donde encontraras
otro televisor con un simbolo rojo,esto significa que aqui puedes grabar tu
juego otra vez.Entra en la puerta que esta al lado de donde salvaste y
examina el aparador del lado izquierdo donde encontraras una NUEZ,tomala y
sigue derecho por la puerte de enfrente,en estos pasillos hay un monstruo
rondando,sigue el pasillo hacia la izquierda de Heather,siguelo y en la
interseccion ve por la derecha usa la LLAVE en la puerta del fondo,toma 2
medicinas que estan en la repisa junto a la puerta y el tubo que esta pegado
a la pared en la derecha,sal por la puerta de enfrente y sigue el camino por
la derecha y entra en la puerta naranja a tu lado,aqui agarra el
DETERGENTE,sigue por el mismo cuarto hasta que llegues al ventilador,apagalo
usando el interruptor y entra en la puerta del lado izquierdo,aqui notaras
que hay unos insectos que no te dejan pasar..ve hacia el bote de basura que
esta junto a la puerta y combina el DETERGENTE con LA BOTELLA CON EL QUIMICO
que habias agarrado antes,usalo en el bote de basura,Heather sale del cuarto
y es hora de volvera encender el ventilador,hazlo y los insectos habran
muerto,sigue el pasillo hasta el segundo cuarto del lado derecho,aqui hay 3
cajas de municiones y carne seca para distraer a los monstruos,sal del cuarto
y sigue el pasillo, al llegar a la interseccion entra en la puerta naranja
que esta a tu derecha,un monstruo mas en este cuarto ignoralo y sigue por la
puerta de enfrente,en la siguiente area ten mucho cuidado de no caerte ya que
los perros e insectos que hay aqui te pueden empujar al vacio tambien,sigue
tu camino en forma diagonal hacia la izquierda para entrar en el cuarto donde
puedes salvar tu juego de nuevo,aqui examina la camilla en la derecha y usa
la NUEZ en el cascanueces,veras que dentro habia una piedra,sal del cuarto y
entra por la puerta naranja a la derecha de Heather y parece que han
aparecido mas monstruos,regresa hasta el area donde estan los televisores
?Recuerdas? Aqui sube por la escaleras que te llevan al 3er. Piso y usa la
piedra en la puerta que tiene el simbolo de una media luna,aqui solo baja por
las escaleras que estan en medio del lugar y aprieta X enfrente de las
escaleras para bajar ya que te puedes caer si corres,en la siguiente escena
Heather baja por las escaleras y se empiezan a escuchar ruidos extranos, es
hora del primer Jefe del juego...
JEFE: GUSANO DIFICULTAD: *
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Solo mantente un poco alejado de el y disparale cuando abra la boca,mientras
estes alejado de el puedes evadir sus ataques que no son muchos,abre bien los
ojos cuando intente cruzar hacia los otros tuneles,sigue disparando cuando
abra la boca y !listo! :-P
En la siguiente escena el Centro Comercial regresa a la normalidad,sigue
derecho por la puerta entreabierta y en el siguiente pasillo igual derecho
por la puerta del fondo,!una escena mas! Douglas se encuentra con Heather y
ella cree que el tiene algo que ver con Claudia y con lo que esta
sucediendo,despues de la platica Heather se dirige hacia la...
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III.- ESTACION DEL METRO
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*Nota: Ten cuidado de no bajarte en las vias del metro ya que te puede
arrollar,si caes en ella sube lo mas pronto posible.
Sigue el pasillo y en la interseccion entra en la puerta de la
derecha,continua por el pasillo y cruza por la taquilla que esta en el lado
izquierdo (peagado a la pared del lado derecho esta el mapa del metro),sigue
tu camino derecho y baja por las escaleras y aqui toma el camino hacia la
izquierda y baja por la escaleras,notaras que en esta parte hay algo extrano
y ademas hay perros persiguiendote,lo que tienes que hacer en este lugar es
ir bajar por las escaleras en ambos lados, (izquierda y derecha)baja por las
escaleras del lado izquierdo para encontras un CASCANUECES en el fondo del
pasillo y baja por las escaleras del lado derecho para tomar 2 medicinas mas
y una caja de municiones,ahora regresa el pasillo por donde bajaste y sigue
derecho hasta topar pared y notaras que la puerta azul de la izquierda esta
cerrada con una cadena,usa el CASCANUECES en la cadena para romperla y baja
por las escaleras,en este lugar hay un vagon,entra en el y examina la caja de
regalo para agarrar la ESCOPETA y al fondo derecho dentro del vagon toma los
cartuchos para la escopeta,!uh-oh! hay un monstruo gordo bloqueando la
escaleras,ignoralo o prueba tu nueva arma con el pero sigue tu camino hacia
el fondo derecho del lugar donde tienes que bajar mas escaleras,sigue el
pasillo e ignora las primeras escaleras,baja por las segundas que dicen
"Bergen Street" aqui sigue derecho al fondo del pasillo y veras una puerta en
las vias con un foco rojo encendido,por esta vez baja a las vias y trata de
abrir la puerta..!pero esta cerrada! Asi que apresurate a regresar porque el
metro se acerca y hay 3 perros sobre ti,cuando llegues a la barda aprieta X y
ve la escena..!estuvo cerca!..:-P ahora se ha abierto una puerta del metro a
la que tienes que llegar,solo entra por la puerta de metal al fondo del
cuarto y sube por las escaleras,sigue derecho y baja por la escaleras
enfrente de ti,sabras que estas en el lugar indicado porque encontraras una
medicina en la primera banca del lado derecho asi que solo dirigete al fondo
y entra al vagon del metro por la ultima puerta,se cierran las puerta y
Heather dentro del tren que empieza a moverse,aqui hay un punto en el suela
para salvar tu juego,prosigue y equipa tu pistola porque en los siguiente
vagones tendras que matar a series de monstruos,cuando llegues al 4to. Vagon
agarra los cartuchos para la escopeta y el botiquin que estan sobre una banca
del lado izquierdo y equipa tu escopeta para matar al monstruo gordo,solo
sigue hasta llegar al ultimo vagon y en la siguiente escena el tren se
detiene y la puerta se abre,sal y enfrente de ti hay otro simbolo para grabar
tu juego,usalo si quieres y entra por la puerta azul del fondo para llegar
al...
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IV.- PASAJE SUBTERRANEO
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Sigue el pasillo bajando por las escaleras y entrando a la puerta grande que
esta en el fondo,el siguiente cuarto esta infestado de monstruos asi que
sigue tu camino hacia la izquierda y entra en la puerta azul que esta sobre
la pared del lado derecho,sigue el pasillo y entra de nuevo a otra puerta
azul a tu derecha,(en la que se ven los tabiques alrededor de ella)en este
lugar sigue el pasillo hacia la izquierda y entra en la puerta,en este cuarto
todo ensangrentado a tu izquierda encontraras un MAZO y el mapa del pasaje
subterraneo,en las repisas del lado derecho hay una medicina mas sigue por la
puerta de enfrente y sigue el pasillo derecho hasta encontrar otra puerta
azul a tu derecha,aqui encuentras una BOTELLA vacia,carne seca y 2 medicinas
mas,sal del cuarto ve hacia la puerta grande tomando la interseccion
anterior,sigue el pasillo y toma la puerta a la izquierda ahora derecho por
el pasillo y entra en la puerta del fondo,aqui entra en la puerta grande que
esta al fondo a la derecha,aqui checa tu mapa y veras que hay 2 cuartos
paralelos,el lugar esta lleno de monstruos pero entra primero al de abajo y
toma los cartuchos que estan en el escritorio y llena tu BOTELLA con
queroseno en la maquina que esta a un lado del simbolo rojo donde puedes
salvar tu juego,sal de ahi y dirigete al primer cuarto y vacia la BOTELLA con
queroseno en la maquina y aprieta el interruptor que esta a tu derecha asi
vaciaras el agua y baja por la escalera de la esquina para llegar al...
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V.- EL DRENAJE
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Despues de bajar la escalera que viene del pasaje subterraneo sigue derecho,
pasa por un puente encima de rio algo turbio... 8-| y sube las escaleras.
Entra en la puerta azul. Al llegar al drenaje ve hacia la derecha, ten
cuidado con el Ojo con patas gigante, baja al rio y sube un poco mas adelante
(del mismo lado del rio) para evadirlo sin problemas, entra a la primera
puerta que encuentres a mano derecha. Sigue el pasillo y entra en la puerta.
Este cuarto esta lleno de basura, afortunadamente tambien hay una ampolleta y
una secadora,toma las dos y regresa al drenaje.Cuando regreses al rio pasa
del otro lado (benditas sean las botas....) y entra a la puerta. Aqui hay un
Ojo con patas gigantes y un par mas pequenos, evadelos y entra en el primer
pasillo que encuentres a mano izquierda, en ese pasillo hay una puerta del
lado derecho, entra en ella (para todos los que son como yo... dejen de
pensar en eso y concentrense que falta todavia mucho camino!!!). En este
cuarto encontraras lockers ensangrentados >:-)= ademas de un punto para
salvar y una medicina. Entra a la puerta de metal. En este cuarto hay un
monstruo que esta bloqueando el paso =/....solucion: usa la secadora en el
aparato que esta al lado de la puerta y frie al maldito!! >:) ..... despues
de esto ya puedes cruzar el puente, sigue derecho y entra a la puerta. Ten
cuidado en este cuarto pues hay tres bichos voladores, evadelos o matalos,
cruza el rio y sigue hacia la izquierda, da vuelta a la derecha y encontraras
una puerta a la derecha, entra ahi. Camina hacia adelante y entra en la
puerta, sube un par de escaleras mas y habras salido de las canerias.
Al salir del drenaje da la vuelta al edificio para encontrar una marca roja,
salva tu juego y entra al edificio. Una vez dentro toma las dos medicinas que
estan sobre unas cajas que bloquean una puerta a la izquierda, sigue hacia la
puerta y sube las escaleras hasta el quinto piso. Entra en la puerta y
dirigete a la ultima puerta sobre la derecha. Dentro de este cuarto hay
municiones para la pistola y una medicina. Una vez que las hayas tomado
examina el colchon que esta al lado del hoyo en el piso. Dejate caer en el
hoyo y sal por el hueco que esta en la pared. Al salir tres bichos voladores
te daran la bienvenida, ve hacia la izquierda (de Heather) evadiendolos y da
vuelta a la izquierda de nuevo. Sigue derecho hasta encontrar una ventana
abierta a la derecha.
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VI.- EDIFICIO DE OFICINAS
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Sal del cuarto y sigue el pasillo hasta la ultima puerta. Este es un cuarto
lleno de maniquies, toma las MUNICIONES para la pistola y la escopeta. Como
dato curioso, examina el unico maniqui que tiene cabeza (si lo notaste
verdad??), camina hacia la puerta dando la espalda al maniqui,se oira un
grito de mujer,vuelve a ver el maniqui para descubrir de donde vino el grito
:) .
Sal de la oficina y ve hacia la izquierda, luego a la derecha y entra en la
primera puerta a la izquierda. En este cuarto te cuidado con dos perros,
matalos o evadelos para salvar municiones, sigue en el mismo pasillo hasta
que encuentres una puerta, entra. Enfrente de ti habra otra puerta, entra a
esa oficina para encontrar un PUNTO PARA SALVAR asi como un MAPA DEL
EDIFICIO; ademas de esto hay un cajon oxidado que no se puede abrir, recuerda
en donde esta. Saliendo de ese cuarto sigue el pasillo a la izquierda de
Heather y entra a la puerta que se encuentra al final de este. Recoge la
AMPOLLETA y el BOTIQUIN que se encuentran en este cuarto.
Una vez recogido esto vuelve al corredor donde estaban los perros y dirigete
al primer pasillo y de vuelta a la derecha. Una vez dando la vuelta puedes
ver una senal roja, entra en la puerta que esta ahi para llegar a las
escaleras. Sube al quinto piso.
En el quinto piso sigue derecho y luego da vuelta a la izquierda, entra a la
puerta de la izquierda que esta al final del pasillo, la galeria de arte,
nota que falta un cuadro.... Sal por la puerta trasera, si volteas a la
izquierda encontraras, un DESARMADOR, tomalo, lo necesitaras para abrir el
cajon oxidado. Sigue de frente y luego a la derecha, entra en la puerta que
esta a la derecha para encontrar una KATANA (UHUUUUUUUUU!!!! >:]).
Regresa a la galeria de arte y sal por la puerta por la que entraste por
primera vez, enfrente habra una puerta que dice "KMN Auto Parts", entra en
esa puerta. Aqui hay tres monstruos (hora de estrenar la katana!!! >:D), da
vuelta a la derecha en el pasillo siguiente y nuevamente en la ultima
interseccion, entra en la puerta que esta a mano izquierda. Toma el GATO
HIDRAULICO y la MEDICINA; vuelve al tercer piso y entra en el cuarto en donde
estaba el cajon oxidado (en donde estaba el PUNTO PARA SALVAR). Usa el
DESARMADOR en el cajon para obtener la CUERDA. Sal al pasillo central, ve
hacia adelante, luego a la derecha y finalmente a la izquierda para ver un
elevador con las puertas ligeramente abiertas.Usa el GATO HIDRAULICO y
despues la CUERDA para bajar.
Te encuentras en el segundo piso, saliendo del elevador camina un poco a la
derecha y a mano izquierda veras una MAQUINA DE REFRESCOS en donde hay un
PUNTO PARA SALVAR.
Da la vuelta completamente y camina hacia adelante, da vuelta a la derecha en
el pasillo y entra a la puerta que dice "ECHO" (la del centro).Toma la CARNE
SECA y entra a la puerta de madera, pasa el bano de demostracion y entra a la
puerta. Examina la banera.
Heather tiene uno de esos dolores de cabeza que le daban a Harry en SH1 y cae
inconsciente mientras ve como todo se transforma en al "mundo alterno",
clasico de Silent Hill.Heather hace berrinche y se pregunta si Claudia hizo
eso de nuevo.
EDIFICIO DEL MUNDO ALTERNO
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Una vez terminado el descanso sal del cuarto y toma las MUNICIONES que estan
en la silla de ruedas, dirigete a la clinica la cual esta a la izquierda de
la salida. Dentro de la clinica hay una banca con una foto de Heather encima,
tomala y, si lo necesitas, salva tu juego en el PUNTO PARA SALVAR.Entra en la
puerta que esta al lado del PUNTO PARA SALVAR y conoce a VINCENT.....
Este tipo es un tanto extrano, ademas de conocer algo que Heather no sabe (o
no recuerda...), encuentra la dimension alterna FASCINANTE =S.En fin, hay una
platica corta entre Heather y el en donde basicamente le dice que el sabe que
esta pasando y que debe hacer Heather y "su loca madre" (hmmmm...D.G.?), mas
no es tiempo de que lo sepa... despues de insultar a su padre, Harry (.....
?!!?), y unas cuantas frases mas, Heather deja el cuarto diciendole que "hay
algo mal en el...."
Toma el OXYDOL, un BOTIQUIN y dos MEDICINAS que estan en este cuarto. Al
salir da vuelta a la izquierda dos veces y entra en la puerta que encontraras
a la derecha. Dirigete al elevador tomando siempre el camino de la izquierda
y ve al primer piso. Una vez en el primer piso nuevamente toma el camino de
la izquierda y haz lo mismo en los dos pasillos siguientes hasta encontrar la
puerta del "LAST DROP CAFE".Al entrar en esta puerta encontraras a un
monstruo gordo al cual basta con dispararle con la escopeta y patearlo en el
suelo hasta que muera. Toma las MUNICIONES de la escopeta y el HIGADO DE
CERDO que esta en el refrigerador.Sal y vuelve al elevador,esta vez para ir
al quinto piso.
Saliendo del elevador ve a la izquierda, toma el pasillo de la izquierda y
despues el de la derecha para entrar a una puerta al final de este. Ten
cuidado pues hay tres monstruos en este pasillo, ve hacia la izquierda y
luego a la derecha.Entra a la puerta y toma dos cajas de MUNICIONES para la
pistola asi como la CAJA DE CERILLOS.
Sal del cuarto y sigue derecho hasta un camino que parece estar bloqueado por
un cristal, ahi da vuelta a la izquierda y entra a la puerta.
Hay una puerta enfrente de ti,entra en ese cuarto para encontrar un PUNTO
PARA SALVAR,ahi mismo examina la pintura... un momento... estas en la galeria
de arte y ....esa era la pintura que faltaba no? "LA FLAMA PURIFICA TODO"...
la piromania al rescate!! combina el OXYDOL,el HIGADO DE CERDO,y la CAJA DE
CARILLOS y usalos en la cubeta que esta frente al cuadro. Entra en las
puertas descubrio el fuego,baja las escaleras y lee las hojas.Entra a la
puerta y sigue derecho, da vuelta a la derecha en los 3 pasillos siguientes y
entra a la puerta de la izquierda, ten cuidado con los monstruos que estan en
esta seccion.
En este cuarto entra en la seccion de la reja que esta rota, ahi hay un
BOTIQUIN (que nunca estorban) y MUNICIONES para tu pistola,ah! pero preparate
porque abajo de la cama hay un monstruo,una vez que hayas agarrado todo sal
del cuarto y corre hacia adelante esquivando a los monstruos, abre la puerta
y sigue corriendo, da vuelta a la derecha,despues a la izquierda y nuevamente
a la derecha, entra al cuarto. En la mesa vas a encontrar la MONEDA DE PLATA
la cual debes usas en la MAQUINA DE REFRESCOS para obtener la LLAVE DE LA
OFICINA DE SEGUROS.
Sal y regresa al elevador,ve al primer piso. Corre hacia la izquierda y luego
a la derecha en el siguiente pasillo hasta encontrar una puerta en donde
deberas usar la LLAVE DE LA OFICINA DE SEGUROS. Toma el camino de la
izquierda en los dos siguientes pasillos y abre la ultima puerta a mano
izquierda, evade a los monstruos para ahorrar municiones. Este cuarto esta
lleno de camillas, encima de una de ellas hay un documento que contiene otra
parte del cuento de hadas,leelo y Heather dira un hechizo que matara a los
monstruos.Sal del edificio por la puerta principal.
CALLES
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Ve hacia la izquierda manteniendote sobre la acera, cuando encuentres una
abertura entra al callejon y llegaras a "Daisy Villa Apartment". Entra y si
deseas salva tu juego en el PUNTO PARA SALVAR y entra de la izquierda antes
del final de pasillo para llegar a Casa por fin...
HARRY MASON esta muerto! Uh-oh! despues de la escena es hora de encarar a
Claudia una vez mas, y dice que vayas a Silent Hill (hummm..) y acaba con el
asesino de Harry! >:(
JEFE: ASESINO DE HARRY DIFICULTAD: **
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Este tipo es una burla (lo cual me hizo enojar mucho.... como es posible que
este torpe matara a Harry!!?!?!?!). A el no le puedes disparar de frente ya
que puede bloquear las balas con sus "garras" asi es que equipa tu poderosa
katana y atacalo cada vez que se acerque, despues de tirarlo un par de veces
ya no se levantara.
Despues de la escena tan triste :-( Doulgas dice esperar a Heather por la
puerta trasera,HEather se despide por ultima vez de su padre Harry
Mason..ahora sal del complejo por la puerta del fondo a lado del PUNTO PARA
SALVAR que encontraste antes en el pasillo y Douglas te dara un ride hacia
Silent Hill,al llegar hay una escena mas en el apartamento donde Heather y
Douglas se separan y le toca Heather ir a checar el Hospital,ve tu mapa y
sigue el camino hacia..
*Nota: Puedes ir a Heaven's Night donde trabajaba Maria en Silent Hill 2,
antes de llegar al a calle donde se encuentra el Hospital ve pegado a la
acera de la derecha y ahi encontraras el callejon donde hay unas escaleras
para llegar aqui.
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VI.- BROOKHAVEN HOSPITAL
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En cuanto entres ves a un par de enfermeras te daran una "calida" bienvenida
(nostalgia??...) esquivalas o matalas. Sigue derecho y entra a la puerta del
fondo. Aqui hay un PUNTO PARA SALVAR, un MAPA y una MEDICINA. Sal de ese
cuarto y ve hacia la derecha y nuevamente hacia la derecha en el pasillo,
entra a la primera puerta a mano derecha. Ahi hay una MEDICINA, solo busca en
el refrigerador, sobre la mesa hay reportes de Leonard y Stanley Coleman.
Saliendo de ahi el unico cuarto al que puedes entrar es la Sala de Visitas en
donde puedes encontrar escritos de Stanley Coleman, hablan de el y su reunion
con "Heather":/.
Sal de la sala de visitas y ve hacia la derecha, despues a la izquierda y
veras el elevador a la izquierda, entra y ve al segundo piso.
Saliendo del elevador ve hacia la derecha y nuevamente a la derecha en el
pasillo, sobre este hay otras notas de Coleman. Ve an tu mapa y dirigete
hacia donde esta el Women's Locker Room. Adentro de este cuarto hay
MUNICIONES DE ESCOPETA, un PERFUME y ACETONA. Al salir de este cuarto ve
hacia la derecha hasta que encuentres una puerta del lado izquierdo, las
pistas para este acertijo estan en el pizarron que esta al lado. La
combinacion en NORMAL es 8643 y en HARD es 4896. Entra en la puerta que
acabas de abrir con el codigo y ve al Examining Room (ve tu mapa), ahi
examina brazo tatuado que sale de la manta, lee los papeles que estan en el
escritorio y sal para ir al cuarto M4 (tercera puerta del pasillo a la
izquierda sin contar la que esta bloqueada). Cuando hayas dado unos cuantos
pasos dentro de este cuarto empezara a sonar una alarma, checa el reloj para
apagarla y fijate en la hora que marca el reloj porque esa es la clave del
portafolios que esta sobre la cama. Examinia el portafolios y abrelo (nota
que la hora la tienes que expresar en base al horario militar de 24 hrs. i.e.
8:45 PM --> 20:45 hrs, 2045 seria la combinacion). Del portafolios obtienes
una CAMARA INSTANTANEA, lee otro escrito de Coleman en este cuarto y dirigete
al elevador para que te lleve al primer piso, ten cuidado con las enfermeras.
Una vez en el primer piso ve hacia la derecha en el pasillo y entra a la
puerta que esta al fondo a la izquierda. Aqui hay mas cuartos, ve al que esta
marcado como C2 en el mapa, ahi hay una ampolleta (resguardada por dos
enfermeras) y despues ve a C4 en donde tienes que usar la ACETONA en la pared
para remover la LLAVE DE LA ESCALERA. Sal del cuarto , ve a la izquierda y
entra en la ultima puerta a mano izquierda, usa la LLAVE DE LA ESCALERA en la
puerta que veras frente a Heather. Baja hasta el sotano en donde encontraras
MUNICIONES DE LA AMETRALLADORA asi como la AMETRALLADORA misma al final del
rastro de sangre. Entra a la puerta que esta pasando la silla de ruedas y
examina la mancha de sangre que esta el fondo del cuarto, una la CAMARA
INSTANTANEA para obtener una foto con un codigo.
Sube al tercer piso entra en el pasillo que esta a la izquierda, al final
esta la puerta del Special Treatment Room. Lee la nota de Stanley Coleman que
esta en la ultima puerta de este cuarto, si entras en la segunda lo unico que
encontraras es una enfermera. Sal del cuarto (si quieres puedes leer antes la
nota que esta al lado de la puerta .... hmmmm no sabia que hacian eso en los
hospitales =S.......). Sal de ahi y entra al cuarto que esta a la vuelta de
la esquina izquierda, este es el store room, aqui hay dos MEDICINAS y
BATERIAS DE LA STUN GUN, salva tu juego aqui si lo deseas.Saliendo de ahi ve
a la derecha y entra a la puerta de la izquierda con el codigo que esta en la
foto que tomaste en el sotano. Aqui puedes entrar a tres cuartos, en S1 hay 2
MEDICINAS y unos documentos para leer, en S7 (el cuarto de Stanley Coleman)
encontraras otro "poetico" escrito de este bizarro personaje. Finalmente ve a
S12 para recibir la llamada de un tal Leonard el cual despues de confundirte
con su hija CLAUDIA (?!?) te pide que le ayudes a detener sus planes.
Ve al area de cuartos del segundo piso y entra en la ultima puerta. Camina
por los pasillos siguiendo el camino que te van mostrando las paredes y entra
en la puerta que encontraras al final. Sigue el mismo procedimiento en las
dos areas que siguen y al final de la segunda veras "La Marca de Samael"(del
primer Silent Hill), examinala para descubrir otro pasaje. Observa el video
de la enfermera Lisa. Sigue derecho, entra en la puerta del fondo y sube las
escaleras. Ve a la izquierda y nuevamente a la izquierda, entra en la puerta
del fondo cuidandote de los monstruos en el trayecto, estaras en en el Day
Room. Sal por la puerta del lado opuesto, aqui hay monstruos, eliminalos o
evadelos, ve a la izquierda y toma el elevador al segundo piso. Una vez en el
segundo piso ve al Women's Locker Room para tomar la BOLSA DE PLASTICO y una
MEDICINA. Vuelve al tercer piso usando el elevador, ve a la derecha, toma el
pasillo de la derecha y entra en la puerta que estara en el fondo a la
izquierda. Ve a la derecha y entra en la primera puerta de la derecha
(Examination Room 4), usa la BOLSA DE PLASTICO para tomar sangre de la
bandeja que esta abajo del personaje colgado. Ve al Crematorio usando el
elevador y resuelve el acertijo acomodando los numeros en los cuerpos en el
candado de combinacion que esta en la pared frente al elevador para obtener
la LLAVE CREMADA.
Ve de regreso al primer piso y metete al examination room por una AMPOLLETA,
notas y un PUNTO PARA SALVAR. Regresa por donde llegaste ya que el camino
esta bloqueado, ten cuidado con los monstruos. Entra al Day Room por la
puerta de la derecha (ve el mapa) usando la LLAVE CREMADA, aqui hay
monstruos, matalos y cruza el day room para legar al area de cuartos. Entra
en el cuarto C4 evadiendo a los monstruos y a la enfermera. Salva tu juego,
lee las notas que estan a un lado del altar y usa la BOLSA CON SANGRE en el
altar. Baja las escaleras... y preparate para conocer a LEONARD quien es "un
poco"...... extrano....
JEFE: LEONARD WOLF DIFICULTAD: **
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Al llegar con Leonard te sale con la la misma BS que su hija (que no
hay nadie mentalmente sano o al menos "estable" en este lugar?!!!??!)
Heather le dice que no cree en todo eso por lo cual Leonard se
enfurece. Al mostrar finalmente la cara (si es que a eso se le puede
llamar "cara") te das cuenta de que en realidad el es un monstruo!!!
(hmmm eso explica tantas cosas....). La pelea comienza, realmente no
hay mucha ciencia en matarlo, tan solo mantente alejado de el y
dispara cada vez que salga del agua, despues de repetir esto unas
cuantas veces morira.
En la siguiente escena Heather se encuentra tirada en el cuarto del
Hospital y al levantarse se tropieza con el Sello del que Leonard
tanto hablaba,sal del Hospital por la puerte principal y de regreso al
apartamento #106 (ve el mapa), al llegar hay otra escena donde Vincent
Y Claudia platican,despues Heather entra y se encuentra con Vincent
que le dice que Douglas le dejo un recado: "La Iglesia esta del otro
lado del rio" y que la unica forma de llegar ahi es por el parque de
diversiones asi que haz tus maletas porque es hora de ir a Lakeside
Amusement Park a pie...
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VIII.- LAKESIDE AMUSEMENT PARK (parte 2)
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Heather se encuentra de nuevo en el parque de diversiones,ve hacia el porton
del lado izquierdo,entra y encontraras a 2 monstruos aqui,matalos o
ignoralos,en este lugar entra en la Tienda de Souvenirs que tiene el dibujo
de un conejo en el anuncio que esta por fuera,toma el BOTIQUIN que esta en el
aparador de en medio y la CARNE SECA en el aparador donde esta la caja
registradora,cuando escuches que algo se cae ve hacia el fondo izquierdo del
lugar donde encontraras un PUNTO PARA SALVAR y examina una caja de caramelos
a un lado que contiene una LLAVE, sal de este cuarto y dirigete hacia la
puerta cafe que esta en el fondo del pasillo, 2 monstruos mas aqui, sigue
derecho por las rejas, el lugar esta infestado asi que corre hacia la
izquierda hasta la entrada de la montana rusa, sigue el camino y sube por las
escaleras hasta que llegues al cuarto de control,usa la LLAVE que acabas de
encontrar para abrir la puerta y toma la MEDICINA que esta en el fondo y
luego activa el interruptor para detener el juego,salte y ahi mismo entra por
las rejillas que dan hacia las vias de la montana rusa,sigue el camino por
las vias (ten cuidado de no caerte) hasta que el carrito se aproxime hacia ti
y Heather....despierte despues de la caida......en la siguiente escena
Douglas se encuentra con Claudia en el parque de diversiones y piensa en
matarla,despues de la platica Heather entra en conciencia de nuevo y ve hacia
la puerta de madera a la derecha y luego hacia al frente para para llegar a
la mejor atraccion del parque "The Borley Haunted Mansion" donde hay un PUNTO
PARA SALVAR en la taquilla,entra por la puerta a la izquierda y disfruta del
juego (esta es la mejor parte para mi) despues de llegar a la salida del 3er.
Cuarto te recomiendo que te prepares a correr por los pasillos que una luz
roja te perseguira y si te alcanza GAME OVER pal! Al haber alcanzado la
salida (espero que la hayas alcanzado por cierto) habra muchos monstruos y
aqui solo ve hacia el fondo a la izquierda donde hay un callejon,siguelo y en
la siguiente area solo ve derecho hasta el fondo (ten cuidado porque aparecen
mas monstruos) y a la izquierda entra por la puerta de metal,sigue tu camino
derecho y cuidate de mas monstruos y en la siguiente area agarra los
cartuchos para escopeta en la primera banca a tu izquierda,el ZAPATO ROJO que
esta en medio de este lugar y la CADENA que esta en una banca en el lado
derecho por donde entraste,regresa por los cuartos donde entraste y sigue tu
camino derecho hasta topar con el juego mecanico y usa la CADENA en el tubo
que esta en el centro del juego y usa el otro extremo de la CADENA en la
puerta verde que esta enfrente de la entrada del juego,ya hecho esto entra a
la cabina del juego donde hay una caja de municiones y activa el interruptor
para que el juego se active,y ahora la puerta ya esta abierta!..en la
siguiente escena Heather se encuentra con Douglas que esta herido,despues de
la platica Heather dice que regresara por el cuando todo haya
terminado,Douglas amenaza a Heather con matarla ya que piensa que es la unica
forma de terminar con esta pesadilla..pero no se atreve,despues de la escena
sigue por la puerta de enfrente y en el siguiente lugar por la puerta de la
derecha primero donde encuentras el cuaderno de Douglas en la entrada,una
AMPOLLETA en la silla del fondo y la CABEZA DE MUNECA sobre la mesa,graba tu
juego en el PUNTO PARA SALVAR si lo deseas,sal de aqui y entra en la puerta
de enfrente,en este lugar pon la CABEZA DA MUNECA en la mano de Blanca nieves
y el ZAPATO ROJO en el pie de la Cenicienta,luego entra por la puerta del
fondo a la izquierda y sigue derecho hasta entrar por una puerta de metal a
tu izquierda tambien,mas monstruos aqui,sigue hacia la izquierda hasta llegar
a la puerta,entra y ne esta area hay un BOTIQUIN en la primera banca del lado
izquierdo y entra al carrusel que se encuentra en esta area,cuando se active
el carrusel y los caballos despidan su mal aliento >:/ atacalos a todos
(recomiendo la Katana para esto) hasta ir matando uno por uno y mas vale que
lo hagas rapido! Ya que todos los caballos se detienen sangre se empieza a
acumular y tiene tu forma! Preparate para la batalla contra tu ser!
JEFE: ALESSA DIFICULTAD: ****
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El jefe mas difcil del juego y hay 2 formas de matar a la perra esta, si
cuentas con bastantes medicinas y botiquines tu mejor opcion es la Katana y
si cuentas con balas para regalar usa la pistola y la escopeta. Alessa cuenta
con 4 formas de ataque:
-Con un cuchillo.
-Con una pistola.
-Con un tubo.
-Con una metralleta.
Usando la Katana: Solo acercate un poco a ella y empieza a tirar katanazos
por todos lados,no importa que ponga defensa tu solo sigue con la katana y
usa la Guardia cuando veas que te va a pegar,cuando Alessa use la pistola y
la metralleta mantente cerca de ella para que no te dispare y usa los
caballos del carrusel como escudo si no puedes evadir sus disparos,mantenla
cerca y katanazos por todo su cuerpecito hasta que eventualmente muera.
Usando Armas de fuego: Esta forma puede llevar mas tiempo pero creo que es la
mas segura,primero equipa la Pistola y mantente cerca de ella,cuando veas que
te va a pegar alejate rapidamente de ella y disparale,hay veces que ella se
echa a correr y mientras esta de espaldas es cuando esta inmune a tus
disparos,solo mantente cerca de ella para que te quiera pegar y alejate
rapido y mientras tira su golpe disparale,no tiene caso en seguir gastando
balas cuando pone defensa y cuando ella use armas de fuego tambien recomiendo
equipar la escopeta y tentarla igual a que te pegue y repite lo mismo,si te
alejas mucho de ella cuando esta usando armas de fuego te va a querer
disparar asi que solo cubrete con los caballos y no te pasara nada.
Despues de utilizar las 2 tacticas anteriores Alessa muere,despues de la
escena de su muerte solo entra por el tunel a un costado del carrusel y sigue
el pasillo derecho hasta llegar a la...
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IX.- IGLESIA
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En la escena Claudia y Heather se encuentran de nuevo,despues de su
conversacion toma la 1ra. CARTA DEL TAROT "OJO DE LA NOCHE" que esta en el
altar y justo detras de ti hay un PUNTO PARA SALVAR,entra por la puerta que
esta a un lado del piano y toma el mapa que esta pegado a la pared y entra al
confesionario que esta enfrente de ti,en la escena te sugiero que LA PERDONES
ya que esto afecta en tu rank al final del juego,al salir de ahi entra por la
puerta que esta a tu izquierda en la pequena interseccion al fondo del
pasillo,aqui hay 2 monstruos mas esperandote asi que sal por la puerta al
otro lado del cuarto y sigue por el pasillo hasta llegar con una
interseccion,a tu lado derecho hay un gordo bloqueando tu camino matalo y ve
por la puerta atras de el,toma el CASETTE que esta en el escritorio y la caja
de municiones en el librero,sal de este cuarto y ahora toma el camino hacia
la derecha donde hay otro gordo bloqueando la puerta,matalo tambien y ve por
la puerta detras de el,aqui sigue el pasillo hasta el cuadro que esta sobre
la pared a tu derecha y escucharas unas pisadas y lloriqueos de una nina
sigue las pisadas ensangrentadas (parece que a alguien se le adelanto el
ciclo ;-) que dan hacia el cuadro,examinalo y se revelara una puerta,( o si
quieres primero checa la puerta que esta hasta el fondo de este pasillo para
acumular mas historia sobre el juego y ademas hay un PUNTO PARA SALVAR en el
piso) entra y sigue el pasillo hasta entrar por la puerta del fondo a la
derecha de Heather donde encontraras la 2da. CARTA DEL TAROT "LA LUNA" en el
escritorio y hay una escena con Vincent,despues de la platica sal y toma el
elevador que esta en ese mismo pasillo y entra en la ultima puerta que esta a
la izquierda de Heather,aqui hay unos cartuchos para la escopeta a tu derecha
y la 3ra. CARTA DEL TAROT "EL COLGADO" sobre el cuerpo que esta en medio del
cuarto,sal y ahora sigue el pasillo y entra en la penultima puerta del
fondo,sigue el pasillo y entra por la puerta del fondo, de nuevo sigue el
pasillo y entra por la primera puerta a tu izquierda,un par de monstruos mas
aqui y sigue por la puerta del fondo,en esta parte aparece otra vez las
pisadas ensangrentadas,siguelas y revelaran otra puerta sobre la pared,aqui
agarra la 4ta. CARTA DEL TAROT "EL LOCO" que esta dentro del libro en la
silla y una AMPOLLETA sobre el escritorio a un lado de la cama,regresa al
pasillo donde tomaste la primera puerta de la izquierda y esta vez sigue el
pasillo hacia la izquierda y entra por esta puerta,aqui examina el marco a tu
izquierda con la mariposa y la LLAVE,toma la LLAVE y a un lado hay un PUNTO
PARA SALVAR y en el fondo del cuarto esta una puerta donde debemos resolver
el acertijo con las Cartas del Tarot asi que recuerda bien este cuarto! pero
nos hace falta la ultima Carta asi que es hora de regresarte todo hasta el
pasillo donde esta el confesionario recuerdas? En este pasillo usa la LLAVE
en la puerta de enfrente (justo cuando sales hacia ese pasillo) y entra en la
primera puerta de la derecha e neste pasillo,aqui esta la grabadora donde
puedes usar el CASETTE para obtener mas informacion acerca de Vincent y
Claudia,despues de esto regresa a lpasillo y entra en la puerta al final del
pasillo donde esta la 5ta. y ultima CARTA DEL TAROT "SACERDOTISA" sobre la
cama y varios documentos mas en el cuarto, es hora de regresar otra vez al
cuarto que visitamos antes donde debes de poner las 5 cartas en la puerta,ya
que estes ahi puedes intentar descifrar el acertijo examinando el libro verde
que esta sobre la cama, si no puedes aqui esta la solucion:
Ojo de la Noche O X O La Luna
Sacerdotisa O X O El Loco
X O X
El Colgado
O = Lugar donde debe de ir la carta senalada
X = En este espacio no va nada
Si te fijas bien las Cartas quedan acomodadas en forma de "V",despues de que
te indique la puerta esta abierta NO SIGAS,REGRESA A SALVAR TU JUEGO EN EL
PUNTO PARA SALVAR PORQUE DESPUES YA NO PODRAS REGRESAR YA QUE SIGUE EL ULTIMO
JEFE!!
Cuando estes listo abre la puerta y sigue el pasillo hasta la puerta del
fondo,en la siguiente escena Vincent y Claudia discuten,un poco despues de la
platica llega Heather a la escena,Claudia apunala a Vincent y lo deja
tirado,despues de un poco mas de platica Vincent le dice a Heather que use el
sello que obtuvo despues de matar al padre de Claudia (Leonard Wolf) y
Claudia le da el ultimo remate a Vincent y muere,cuando vuelva a retomar el
control sobre Heather ve al Menu de Objetos y usa el COLGANTE (si intentas
atacar a Claudia de nuevo GAME OVER pal!) luego de que Heather toma algo que
estaba dentro del COLGANTE se pone a guacarear a la Diosa! Ewww! :-P Y
despues de compartir algunos fluidos con Claudia (mas Ewwwww!!) salta por el
hoyo y preparate para la Batalla Final! =8-D yuhuu!!
JEFE: DIOS DIFICULTAD: ***
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Para ser el ultimo jefe esta algo facil,aqui solo dejale caer todas las balas
que tengas,primero colocate en la distancia soble la linea semicircular en el
cuarto y disparale 2 veces con tu pistola y el inclinara su cabeza hacia el
suelo,cambia de arma a la escopeta y disparale 2 veces o una pequena rafaga
con la metralleta e inmediatamente corre en movimiento de "U" para esquivar
el fuego que sale (recomiendo que no equipes el chaleco antibalas para correr
mas rapido y evadir el fuego) y repite lo mismo,disparale 2 veces,el inclina
su cabeza y 2 escopetazos o pequenas rafagas con la metralleta,conforme le
vayas bajando saldra mas fuego que te seguira, solo corre para
evadirlo,repite el mismo proceso hasta que muera y si no tienes suficientes </pre><pre id="faqspan-2">
balas solo espera a que salga el fuego y eventualmente el solo inclinara la
cabeza y dale con lo que tengas..
*Nota: Si le das el golpe final usando el mazo,la katana o el cuchillo (no
importando que hayas usado armas de fuego antes) recibiras la metralleta
infinita para iniciar tu nuevo juego EXTRA.
Ya que hayas terminado con el hazle el saludo universal del .!. y disfruta el
final..
-----------------------------------
5.- Secretos
-----------------------------------
-Si mataste a mas enemigos usando armas melee como el mazo o la katana
recibiras el sable laser cuando empieces tu proximo juego EXTRA, usalo
sabiamente joven padawan.
-Si mataste a mas enemigos usando armas de fuego como la pistola o la
escopeta recibiras el lanzallamas infinito cuando empieces tu proximo juego
EXTRA.
-Para sacar el arma "Heather Beam" tienes que matar mas de 333 enemigos en
total,acabando el juego las veces que sean necesarias. Una vez obteniendo el
Heather Beam puedes hacer un "upgrade" a SEXY BEAM equipando el trajecillo
que te dan con la clave "PrincessHeart". El SEXY BEAM es mas poderoso que el
Heather Beam, ademas de que el proceso de transformacion a la Sailor Moon
esta genial.
-Opciones EXTRA: Aprieta L1 o R1 en el Menu de opciones para accesar a este
Menu donde puedes cambiar el color de la sangre o hacer el juego mas
sangriento y cuando hayas terminado el juego puedes aumentar tu numero de
balas y quitar el efecto del juego para hacerlo mas claro.
-Condiciones para los otros 2 finales mas:
*Poseido: yo lo saque terminando el juego en Dificultad Hard con Acertijos en
Normal salvando 5 veces en todo el juego y matando a casi todos los
monstruos,tambien debes de perdonar a Claudia en el confesionario.
*UFO: mata a mas de 30 enemigos usando el "Heather Beam" (no uses otra arma)
y al entrar al departamento donde encuentras a Harry muerto aparecera este
final.
-Douglas en boxers: Selecciona la opcion de Nuevo Juego EXTRA y presiona
ARRIBA 2 VECES,ABAJO 2 VECES,IZQUIERDA-DERECHA;IZQUIERDA-DERECHA,CIRCULO Y
X(clasica clave de Konami!!!), cuando empieces un nuevo juego EXTRA se
escuchara un ruido que te indicara que el codigo es valida y ahora Douglas
aparecera en boxers en todas las escenas del juego.
-Trajes Extra: Esta opcion aparece tras haber terminado el juego por primera
vez, introduce los siguientes codigos en esta opcion:
HappyBirthDay
PrincessHeart
PutHere2FeelJoy
TOUCH_MY_HEART
SH3_Wrestlam
GangsterGirl
BlueRobbieWin
I_Love_You
sLmLdGhSmKfBfH
01_03_08_11_12
LightToFuture
ShogyouMujou
Shut_your_mouth
-----------------------------------
6.- Copyright
-----------------------------------
Este documento pertenece a Omar Santamaria y Alejandro Ordaz
Solo para uso privado,si deseas poner esta Guia en algun otro lado por favor
contactanos primero por E-mail.
Toda la informacion incluida en esta guia esta Reservado por:
Omar Santamaria/Alejandro Ordaz copyright 2003.
Silent Hill es una marca Registrada de Konami Computer Entertainment Tokio,
Inc. 1999-2003 KONAMI COMPUTER ENTERTAINMENT TOKYO.
Alex quiere dar Gracias a:
Cinthya E. por apoyarme en la vida y estar conmigo siempre ;-)Te Amo mi vida!
Omar S. pues por hacer la mitad de este Walkthrough duh! :-P y por ser uno de
los amigos mas chidos que tengo! Ya sabe que se le estima!
Ricardo F. por criticar todo lo que hago! Ya que nada le gusta ni le parece y
por estar ahi cuando mas se le necesita y pues amigo de mas de 20 anos (que
mas puedo decir) y gracias por subirme el animo con las reventados en el
Capcom Vs SNk 2 :-/
A mis cunados Chucho y Fernando E. por los parototes que me han hecho y por
ser como hermanos para mi! Tambien ya saben que se les estima calabazos!
Y en general a toda la banda! Ramasknight,al Lobo (por amor de Dios ya deja
la maldita pirateria)Coby Kun y Ryoga Hibiki y a mi Hermano que anda lejos!
GRACIAS A TODOS!!!
Omar agradece a:
Especialmente al Parneeeee (Alex) por haberme invitado a hacer esto, quedo
bien chido weeee!!! =...)!!! Y mas que nada por siempre estar ahi pa' darme
mis sapes cuando me hacen falta ;) no sabe lo que significa pa mi <:o)!!
Fuuufuuuufiiiifuuuuu!!!
Y aunque no tuvieron contacto directo con este proyecto, si quiero dedicar lo
poco o mucho que hice de el a todas las personas que quiero, estimo y son
importantes en mi vida, no puedo ponerlos en un orden porque no existe pero
ustedes saben perfectamente quienes son y lo que significan para mi
respectivamente, MIL GRACIAS A TODOS!! DE CORAZON ;)!!! Peace.....
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F I N
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