===============================================================================
============================== Grand Theft Auto ===============================
================================ San Andreas ==================================
===============================================================================
MMMM MMMM
MMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMM
MMMMMMMM MMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMM
MMMMMM MMMMM MMMMMM MMMMM MMMMMM MMMMMMMMM
MMMMM MMMMM MMMMM MMMMM MMMMM MMMMMMMMM
MMMMMM MMMMM MMMMM MMMMM MMMMM MMMMMMMMMM
MMMMM MMMMM MMMMM MMMMM MMMMM MMMM MMMMM
MMMMMM M MMMMM MMMMM MMMMM MMMM MMMMM
MMMMMM MMMMMi MMMMM MMMMMM MMMMM MMMMM
MMMMM MMMMMMMMMMMMM MMM MMMMM MMM MMMMM MMMMM
MMMMM MMMMMMMMMMMMM MMMMM MMMMM MMMMM
MMMMMM MMMMMMMMMMMMM MMMMM MMMMMMMMMMMMMM
MMMMM MMMMM MMMMM MMMMMMMMMMMMMMM
MMMMM MMMMM MMMMM MMMMM MMMMM
MMMMMM MMMMM MMMMM MMMMM MMMMMM
MMMMMM MMMMM MMMMM MMMMM MMMMM
MMMMMM MMMMM MMMMM MMMMM MMMMM
MMMMMMM MMMMMMM MMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMM MMMMMMMMMM
MMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMM
########
# #
# ####### # ###
######## # ## #
# ####### # #
# # # # # #
######## ######## # ##
#### #
# # #
######## # ### ###### # ### ###### ####### ########
# # ## # # # ## # # # #
# # # # # # # ######## ####### ########
# # # # # # # # # # #
# # # ## ######## # ####### ######## ########
===============================================================================
============================== Grand Theft Auto ===============================
================================ San Andreas ==================================
===============================================================================
================================= Walkthrough =================================
==================================== FAQ ======================================
================================= Versie 2.0 ==================================
===============================================================================
=============================== - Copyright - =================================
============================ - Mister FANTASTIC - =============================
======================== -
[email protected] - =========================
================================== - 2004 - ===================================
===============================================================================
###############################################################################
-------------------------------------------------------------------------------
NAVGIATE IN DEZE WALKTHROUGH NAVGIATE IN DEZE WALKTHROUGH
-------------------------------------------------------------------------------
Zoeken in deze walkthrough:
Ctrl + F --> een zoekbalk verschijnt. Typ hier wat je zoekt, en druk op enter.
Wil jij iets bijdragen aan deze walkthrough? Dat kan. Mail me wat je wil
bijdragen, en alle eer zal aan jou uitgaan.
Veel plezier!
-------------------------------------------------------------------------------
NAVGIATE IN DEZE WALKTHROUGH NAVGIATE IN DEZE WALKTHROUGH
-------------------------------------------------------------------------------
###############################################################################
-------------------------------------------------------------------------------
UPDATES UPDATES UPDATES UPDATES UPDATES UPDATES
-------------------------------------------------------------------------------
9 juli 2005 ..................................................... Versie 2.0
° Alle missies van San Fierro toegevoegd
° Alle hoofdmissies van Las Venturar toegevoegd.
° Alle missies van Return to Los Santos toegevoegd
° Lay-Out aangepast.
° Scholen in sidequests aangevuld.
1 april 2005 .................................................... Verise 1.9
° Missies van Las Venturas toegevoegd
19 januari 2005 ................................................. Versie 1.8
° Enkele missies toegevoegd
6 januari 2005 .................................................. Versie 1.7
° Lyrics van Radio X toegevoegd
5 janurai 2005 .................................................. Versie 1.6
° Sidequests aangevuld
° Her en der wat aangevuld en veranderingen
aan de lay-out aangebracht.
4 januari 2005 .................................................. Versie 1.5
° Info over het spel toegevoegd. (Sectie III)
° 100% checklist
° Sidequests toegevoegd
20 december 2004 ................................................ Versie 1.4
° The Desert afgewerkt
° Enkele missies van Las Venturas toegevoegd.
13 december 2004 ................................................ Versie 1.3
° Missies van Mike Toreno afgewerkt.
° The Pilot School toegevoegd.
4 december 2004 ................................................. Versie 1.2
° Story-line missies van San Fierro toegevoegd.
° Eerste missies van het derde eiland toegevoegd.
1 december 2004 ................................................. Versie 1.1
° De Import - Export Garage toegevoegd.
° Nieuw e-mail adres om me te contacteren!
25 november 2004 ................................................ Versie 1.0
° Een paar missies toegevoegd.
15 november 2004 ................................................ Versie 0.9
° Missies van San Fierro toegevoegd.
14 november 2004 ................................................ Versie 0.8
° Auto's toegevoegd.
° Lijst met missies vervolledigd.
13 november 2004 ................................................ Versie 0.7
° The Badlands afgewerkt.
° Radiozenders toegevoegd.
° Codes toegevoegd.
11 november 2004 ................................................ Versie 0.6
° Liefjes toegevoegd
10 november 2004 ................................................ Versie 0.5
° Lay-out lichtjes aangepast
° Een eerste deel van "The Badlands" missies
° toegevoegd
9 november 2004 ................................................. Versie 0.4
° Personages toegevoegd
° Los Santos afgewertk
° Basis voor "The Badlands" opgesteld
8 november 2004 ................................................. Versie 0.3
° OG Loc's missies toegevoegd
° Frank Tennpenny's missies toegevoegd
° Het eerste deel van Smoke's tweede deel
toegevoegd.
6 november 2004 ................................................. Versie 0.2
° Startversie voor publicatie
-------------------------------------------------------------------------------
UPDATES UPDATES UPDATES UPDATES UPDATES UPDATES
-------------------------------------------------------------------------------
###############################################################################
===============================================================================
===============================================================================
=========================== I: INHOUDSTAFEL ===================================
===============================================================================
===============================================================================
I: INHOUDSTAFEL
II: OVER MEZELF EN DEZE WALKTHROUGH/FAQ (100%)
II.1: Over mezelf
II.2: Over deze Walkthrough/FAQ
III: OVER HET SPEL (100%)
III.1: Besturing
III.1.A: Te voet
III.1.B: Op de fiets
III.1.C: Op de motor
III.1.D: Met de auto
III.1.E: Met de boot
III.1.F: Per helikopter
III.1.G: Per vliegtuig
III.2: Je personage
III.2.A: Vet
III.2.B: Stamina
III.2.C: Spieren
III.2.D: Respect
III.2.E: Aantrekkingskracht
III.2.F: Longcapaciteit
III.3: Anderen
III.3.A: Liefjes
III.3.B: Voedsel
III.3.C: Kledij
III.3.D: Eigendommen
III.3.E: Vaardigheden
III.3.F: Tattoo's
III.3.G: Kappers
III.3.H: Turf Wars
III.3.I: Gokken
III.4: Het spel 100% voltooien!
IV: WALKTHROUGH (90%)
IV.1 LOS SANTOS
1: Sean "Sweet" Johnson (Deel 1)
1.1: ................................................ Big Smoke
1.2: .................................................... Ryder
1.3: .......................................... Tagging up turf
1.4: ........................................ Cleaning the hood
1.5: ............................................... Drive-thru
1.6: ............................................ Nines and AKs
1.7: ................................................. Drive-By
1.8: ............................................. Sweet's Girl
1.9: ......................................... Ceasar Vialpando
2: Lance "Ryder" Wilson
2.1: ............................................ Home Invasion
2.2: ................................................. Catalyst
2.3: ........................................ Robbing Uncle Sam
3: Cesar Vialpando (Deel 1)
3.1: ................................... High Stakes, Low-Rider
4: Melvin "Big Smoke" Harris
4.1: ................................................... OG Loc
4.2: .............................................. Running Dog
4.3: ................................. Wrong Side Of The Tracks
4.4: ............................................ Just Business
5: Jefferey "OG Loc" Martin
5.1: ........................................... Life's a Beach
5.2: ....................................... Madd Dogg's Rhymes
5.3: ........................................ Management Issues
5.4: .............................................. House Party
6. Frank Tenpenny (Deel 1)
6.1: .......................................... Burning Desires
6.2: ............................................. Gray Imports
7. Sean "Sweet" Johnson (Deel 2)
7.1: ................................................. Doberman
7.2: ............................................ Los Sepulcros
7.3: ................................... Reuniting the Families
7.4: .............................................. Green Sabre
IV.2 THE BADLANDS
8: Frank Tenpenny (Deel 2)
8.1: ................................................. Badlands
9: Catalina (Deel 1)
9.1: ............................................... First Date
9.2: ......................................... Tanker Commander
10: The Truth (Deel 1)
10.1: ............................................ Body Harvest
11: Cesar Vialpando (Deel 2)
11.1: ........................................... King in Exile
12: Catalina (Deel 2)
12.1: .............................................. First Base
12.2: ........................................ Against all odds
12.3: ........................................... Gone Courting
12.4: ......................................... Small town bank
12.5: .......................................... Made in heaven
12.6: ...................................... Local liquor store
13: Cesar Vialpando (Deel 3)
13.1: ................................................ Wu Zi Mu
13.2: .................................... Farewell, My love...
14: The Truth (Deel 2)
14.1: ............................ Are you going to San Fierro?
IV.3 SAN FIERRO
15: Carl "CJ" Johnson (Deel 1)
15.1: ............................... Wear Flowers In Your Hair
15.2: .............................................. 555 We Tip
15.3: .......................................... Deconstruction
15.4: ....................................... Photo Opportunity
15.5: ................................................... Jizzy
16: Jizzy
16.1: ........................................... T-Bone Mendez
16.2: ............................................. Mike Toreno
17: Woozie (Deel 1)
17.1: ..................................... Mountain Cloud Boys
17.2: ............................................... Ran Fa Li
17.3: .................................................... Lure
17.4: ...................................... Amphibious Assault
17.5: ....................................... The Da Nang Thang
18: Carl "CJ" Johnson (Deel 2)
18.1: ................................................ Outrider
19: Frank Tenpenny (Deel 3)
19.1: ............................................. Snail Trail
20: Carl "CJ" Johnson (Deel 3)
20.1: .......................................... Ice Cold Killa
20.2: ................................................. Pier 69
20.3: .................................... Toreno's Last Flight
20.4: ........................................ Yay Ka-Boom-Boom
21: Zero
21.1: ................................................ Air Raid
21.2: ............................................ Supply Lines
21.3: .......................................... New Model Amry
22: Cesar Vialpando (Deel 4)
22.1: ...................................... Smoke's Couriers 1
22.1: ...................................... Smoke's Couriers 2
23: The Driving school: Back to school
23.1: ................................................. The 360
23.2: ................................................. The 180
23.3: ...................................... Whip and terminate
23.4: ......................................... Pop and control
23.5: ............................................ Burn and lap
23.6: ............................................... Cone coil
23.7: .................................................. The 90
23.8: ........................................... Wheelie weave
23.9: ............................................. Spin and go
23.10: ........................................ P.I.T. manouver
23.11: ............................................... Ally oop
23.12: .......................................... City slicking
24. Cesar Vialpando (Deel 5)
24.1: .............................................. Zeroing In
24.2: .............................................. Test Drive
24.3: ...................................... Customs Fast Track
24.4: ......................................... Puncture Wounds
IV.4 THE DESERT
25: Mike Toreno (Deel 1)
25.1: ................................................. Monster
25.2: ................................................ Highjack
25.3: ............................................ Interdiction
25.4: ......................................... Verdant Meadows
26: The pilot school
26.1: ................................................. Takeoff
26.2: .............................................. Land Plane
26.3: ......................................... Circle Airstrip
26.4: ................................ Circle Airstrip and Land
26.5: ...................................... Takeoff Helicopter
26.6: ......................................... Land Helicopter
26.7: ......................................... Destroy Targets
26.8: ........................................... Loop-the-Loop
26.9: ............................................. Barrel Roll
26.10: .................................. Parachute Onto Target
27: Mike Toreno (Deel 2)
27.1: .................................................. N.O.E.
27.2: ................................................ Stowaway
28: The Truth (Deel 3)
28.1: ........................................... Black Project
28.2: ............................................... Green Goo
IV.5 LAS VENTURAS
29: Woozie (Deel 2)
29.1: .......................................... Fender Ketchup
29.2: ..................................... Explosive Situation
29.3: ................................. Architectural Espionage
29.4: ................................... You've Had Your Chips
30: The Truth (Deel 4)
30.1: .............................................. Don Peyote
31: Ken Rosenberg (Deel 1)
31.1: .......................................... Intensive Care
31.2: ....................................... The Meat Business
32: Madd Dogg
32.1: ............................................... Madd Dogg
33: Woozie (Deel 3)
33.1: ........................................ Fish in a barrel
34: Ken Rosenberg (Deel 2)
34.1: ................................................ Freefall
35: Frank Tenpenny (Deel 4)
35.1: ........................................ Misappropriation
35.2: ............................................... High Noon
36: Ken Rosenberg (Deel 3)
36.1: ...................................... Saint Marks Bistro
37: Woozie (Deel 4)
37.1: ..................................... A home in the hills
38: Woozie (Deel 5)
38.1: ........................................ Key To Her Heart
38.2: ............................................. Dam & Blast
38.3: .............................................. Cop Wheels
38.4: ........................................ Up, up and Away!
38.5: ......................... Breaking the Bank at Caligula's
IV.6 LOS SANTOS
39: Carl "CJ" Johnson (Deel 4)
39.1: ........................................... Vertical Bird
39.2: ............................................. Home Coming
40: Sean "Sweet" Johnson (Deel 3)
40.1: ...................................... Beat Down On B Dup
40.2: ............................................ Grove 4 Life
41: Carl "CJ" Johnson (Deel 5)
41.1: ..................................... Cut Throat Business
41.2: .................................................... Riot
42: Sean "Sweet" Johnson (Deel 4)
42.1: .......................................... Los Desperados
42.2: ......................................... End Of The Line
V: Personages (100%)
VI: Voertuigen (90%)
VI.1: Auto's
VI.2: Motors & Fietsen
VI.3: Vliegtuigen
VI.4: Helikopters
VI.5: Boten
VI.6: Anderen
VI.7: RC
VII: Wapens (100%)
VII.1: Vuistwapens
VII.2: Melee
VII.3: Pistolen
VII.4: Lichte machinegeweren
VII.5: Zware machinegeweren
VII.6: Jachtgeweren
VII.7: Sluipschuttergeweren
VII.8: Zware wapens
VII.9: Werp wapens
VII.10: Speciaal
VIII: Radio zenders (50%)
VIII.1: Lijst van radiozenders
VIII.2: Liederen teksten
IX: Codes
X: Sidequests
X.1: Import - Export
X.2: Oysters
X.3: Gang Tags
X.4: Horseshoes
X.5: Snapshots
X.6: Eigendommen
X.7: Assets
X.8: Ammu-Nation shooting range
X.9: R3 missies
X.9.A: Firefighter
X.9.B: Vigelante
X.9.C: Pimping
X.9.D: Paramedic
X.9.E: Train Freight
X.9.F: Taxi
X.10: School
X.10.A: Drivers school
X.10.B: Flight school
X.10.C: Boat school
X.10.D: Motorcycle school
X.11: Quarry
X.12: Challenges
X.12.A: BMX Challenge
X.12.B: Chiliad Challenge
X.12.C: NRG-500 Challenge
X.13: Race Tournaments
X.14: Valet Job
X.15: Stadion races
X.16: Unique jumps
XI: Dankwoord
===============================================================================
===============================================================================
=============== II: OVER MEZELF EN DEZE WALKTHROUGH/FAQ =======================
===============================================================================
===============================================================================
II.1: Over mezelf:
------------------
Naam: Joeri Crauwels
Geboortedatum: 7 januari 1984
Woonplaats: Hever (Vlaams-Brabant)
Land: België
E-mail:
[email protected]
Games: PSX: - Aircombat
- Alone in the Dark 4
- Crash Bandicoot 2
- Cool boarders 2
- Dino Crisis
- Driver 2
- Fifa 2000
- Final Fantasy VIII
- Gran Tourismo
- Medal of Honor
- Medal of Honor: Underground
- Metal Gear Solid
- Resident Evil
- Resident Evil 2
- Resident Evil 3
- Tekken 3
- The Legend of Dragoon
- Tomb Raider
- Tomb Raider 2
- Tomb Raider 3
- Tomb Raider 4 (The last revelation)
- Tomb raider 5 (Chronicles)
PS2: - BloodRayne
- Brothers in Amrs: Road to Hill 30
- Devil May Cry
- Dog's life
- Enter the matrix
- Final Fantasy X
- Final Fantasy X-2
- GTA 3
- GTA Vice City
- GTA San Andreas
- Hitman 2
- Kingdom Hearts
- Lara Croft: Tomb Raider - The angel of Darkness
- Mafia
- Medal of Honor: Frontline
- Medal of Honor: Rising Sun
- Medal of Honor: European Assault
- Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
- Metal Gear Solid 3: Snake Eater
- Primal
- Resident Evil: Code Veronica X
- Resident Evil: Outbreak
- Silent Hill 3
- SOCOM US NAVY SEALS
- Syphon Filter: The Omega Strain
- Splinter Cell
- The Simpson: Hit & Run
- Tekken Tag Tournament
PC: - Age of Empires
- Age of Empries 2
- Black & White
- Battlefield 1942
- Caesar 3
- Call of Duty
- Call of Duty: United Offensive
- Medal of Honor: Allied Assault
- Titanic: Adventure out of Time
- The Fifth Element
II.2: Over deze walktrough/FAQ:
-------------------------------
Wat je moet weten is dat deze walktrough/FAQ mij toebehoort, en mij alleen.
Deze walktrough/FAQ mag alleen te lezen zijn op:
WWW.GAMEFAQS.COM
WWW.NEOSEEKER.COM
WWW.GAMES-POWER.BE
WWW.GTACrime.NL
Je kan en mag niets gebruiken zonder mijn toestemming. Hier zijn
internationale wetten over opgesteld. Deze zijn de copyright wetten, waar
je welicht al van gehoord hebt.
Wil je iets gebruiken uit deze walktrough, of heb je een vraag, dan kan je
me altijd contacteren op
[email protected], maar ik kan niet
garanderen dat ik je mail zal aankrijgen, want mijn filter staat op
exclusief. Toch zal ik je steeds proberen te helpen. Lees wel eerst even
na ofdat het antwoord op je vraag niet in de walkthrough te vinden is.
NOTA: Tot voorkort stond hier mijn hotmail adres. Deze heb ik vervangen door
een gmail adres omdat mijn hotmail overladen wordt door mails van
lezers. Bovendien voegen teveel mensen me toe aan msn messenger zodat
het voor een te grote chaos wordt. En choas leid tot verwarring.
Om iedereen dus op een gelijke en correcte manier te kunnen helpen
kan je me vanaf nu dus bereiken op
[email protected]
Groeten,
Joeri
[email protected]
www.playstation.be
www.all4gamers.tk
===============================================================================
===============================================================================
========================== III: OVER HET SPEL =================================
===============================================================================
===============================================================================
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
III.1: Besturing
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
III.1.A: Te voet
°°°°°°°°°°°°°°°°
Pijltjes .......................... Praten (Enkel in bepaalde gevallen)
Linker analoge stick .............. Rondwandelen
Rechter analoge stick ............. Draai met de camera
Start ............................. Menu
Select ............................ Verander gezichtspunt
X ................................. Ingedrukt houden = Sprint
Kort blijven tikken = super sprint
Vierkantje ........................ Springen, ergens overheen klauteren
Cirkel ............................ Onderwater duiken
Schieten
Driehoekje ........................ Stap in/op een voertuig
L1 ................................ Laat statistieken zien
L2 ................................ Vorige wapen
L3 ................................ Bukken
R1 ................................ Wapen richten
R2 ................................ Volgende wapens
R3 ................................ Achter je kijken
III.1.B: Op de fiets
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°
Pijltjes .......................... Sturen
Linker analoge stick .............. Sturen
Rechter analoge stick ............. Verander camerabeeld
Start ............................. Menu
Select ............................ Verander gezichtspunt
X ................................. Trappen
Square ............................ Remmen
Cirkel ............................ Schieten
Driehoekje ........................ Opstappen/Afstappen
L1 ................................ Springen
L2 ................................ Kijk naar links
L3 ................................ Bellen
R1 ................................ Handrem
R2 ................................ Kijk naar rechts
L2 + R2 ........................... Kijk naar achteren
III.1.C: Op de motor
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°
Pijltjes .......................... Verander radiozender
Linker analoge stick .............. Sturen
Rechter analoge stick ............. Verander camerabeeld
Start ............................. Menu
Select ............................ Verander gezichtspunt
X ................................. Gas geven
Square ............................ Remmen
Cirkel ............................ Schieten
Driehoekje ........................ Opstappen/Afstappen
L1 ................................ Schieten
L2 ................................ Kijk naar links
L3 ................................ Toeter
R1 ................................ Handrem
R2 ................................ Kijk naar rechts
L2 + R2 ........................... Kijk naar achteren
III.1.D: Met de auto
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°
Pijltjes .......................... Verander radiozender
Linker analoge stick .............. Sturen
Rechter analoge stick ............. Verander camerabeeld
Start ............................. Menu
Select ............................ Verander gezichtspunt
X ................................. Gas geven
Square ............................ Remmen
Achteruit rijden
Cirkel ............................ Schieten
Driehoekje ........................ Opstappen/Afstappen
L1 ................................ Nitro (als het geinstalleerd is)
L2 ................................ Kijk naar links
L3 ................................ Toeter
(Kort intikken voor sirene)
R1 ................................ Handrem
R2 ................................ Kijk naar rechts
L2 + R2 ........................... Kijk naar achteren
R3 ................................ R3 missies
III.1.E: Met de boot
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°
Pijltjes .......................... Verander radiozender
Linker analoge stick .............. Sturen
Rechter analoge stick ............. Verander camerabeeld
Start ............................. Menu
Select ............................ Verander gezichtspunt
X ................................. Gas geven
Square ............................ Remmen
Achteruit varen
Cirkel ............................ Schieten
Driehoekje ........................ Instappen/Uitstappen
L2 ................................ Kijk naar links
L3 ................................ Toeter
R1 ................................ Handrem
R2 ................................ Kijk naar rechts
L2 + R2 ........................... Kijk naar achteren
R3 ................................ R3 missies
III.1.D: Met de auto
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°
Pijltjes .......................... Verander radiozender
Linker analoge stick .............. Sturen
Rechter analoge stick ............. Verander camerabeeld
Start ............................. Menu
Select ............................ Verander gezichtspunt
X ................................. Gas geven
Square ............................ Remmen
Achteruit rijden
Cirkel ............................ Schieten
Driehoekje ........................ Instappen/Uitstappen
L1 ................................ Nitro (als het geinstalleerd is)
L2 ................................ Kijk naar links
L3 ................................ Toeter
R1 ................................ Handrem
R2 ................................ Kijk naar rechts
L2 + R2 ........................... Kijk naar achteren
R3 ................................ R3 missies
III.1.E: Per helikopter
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°
Pijltjes .......................... Verander radiozender
Linker analoge stick .............. Sturen
Rechter analoge stick ............. Verander camerabeeld
Start ............................. Menu
Select ............................ Verander gezichtspunt
X ................................. Opstijgen
Square ............................ Dalen
Cirkel ............................ Wapens
Driehoekje ........................ Inpstappen/Uitstappen
L1 ................................ Wapens
L2 ................................ Draai naar links
L3 ................................ Zweven
R1 ................................ Handrem
R2 ................................ Draai naar rechts
L2 + R2 ........................... Kijk naar achteren
R3 ................................ Landingsgestel
III.1.E: Per Vliegtuig
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°
Pijltjes .......................... Verander radiozender
Linker analoge stick .............. Sturen
Rechter analoge stick ............. Verander camerabeeld
(Bij de Hydra dient deze om van zweef
modus naar vliegmodus over te
schakelen.)
Start ............................. Menu
Select ............................ Verander gezichtspunt
X ................................. Opstijgen
Square ............................ Dalen
Cirkel ............................ Wapens
Driehoekje ........................ Inpstappen/Uitstappen
L1 ................................ Wapens
L2 ................................ Draai naar links
R1 ................................ Handrem
R2 ................................ Draai naar rechts
L2 + R2 ........................... Kijk naar achteren
R3 ................................ Landingsgestel
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
III.2: Je personage
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
III.2.A: Vet
°°°°°°°°°°°°
Vet. Deze statistiekbar toont aan hoe vet CJ is. Je kan dit verhogen
door veel te eten, zoals pizza's,... Het verlagen van deze statistiek
kan je doen door te trainen in de gym.
Vet heb je nodig. Als je geen vet hebt, dan kan je niet sprinten, en
zal CJ veel tragen lopen. Als het vet op is, dan zullen stilaan je
spieren afnemen.
Aan de andere kant, teveel vet zorgt ervoor dat CJ dik wordt. En als
een dikkertje kan CJ niet lopen, niet springen,...
III.2.B: Stamina
°°°°°°°°°°°°°°°°
Dit is je fysiek. Het bepaald hoe lang je kan sprinten, en zwemmen
zonder moe te worden. Je kan dit laten groeien door te zwemmen,
te trainen in de gym of gewoon door rond te lopen.
III.2.C: Spieren
°°°°°°°°°°°°°°°°
Muscle. Dit is je spierengehalte. Dit bepaald hoe sterk CJ is. Dit
kan je laten toenemen door gewichten te heffen in de gym. Op het
trainen in de gym staat wel een limiet per dag.
Om je spierengehalte weer te doen zakken moet je gaan sporten, en
zorgen dat je geen vet hebt zodat i.p.v. vet je spieren verbrandt.
III.2.D: Respect
°°°°°°°°°°°°°°°°
Deze meter houd bij hoe je gerespecteerd wordt door mensen. Hoe hoger,
hoe meer bendeleden je kan aannemen. Dit neemt toe door missies
te volbrengen, gangwars te winnen,...
III.2.E: Aantrekkingskracht
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°
Sex Appeal. Dit bepaald hoe sexy CJ is. Je kan dit verhogen door andere
kleren te dragen, en je haarsnit te veranderen. Natuurlijk, wat sexy
is in de ene stad, is lelijk in een andere stad.
De wagen waarmee je rijdt bepaald 40% van je aantrekkingskracht.
III.2.F: Longcapaciteit
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°
Lung Capacity. Dit bepaald hoe lang CJ zijn adem kan inhouden. Dit
kan niet afnemen. Maar hoe laat je het dan toenemen? Wel, dat doe je
door veel onder water te zwemmen.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
III.3: Anderen
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
III.3.A: Liefjes
°°°°°°°°°°°°°°°°
Je kan in totaal 6 liefjes krijgen in dit spel. Je vorderingen bij
deze meiden wordt uitgedrukt in %. Als je eenmaal een bepaald % hebt
behaald krijg je hun autosleutels. Bij 100% krijg je van elke meid
iets speciaals...
En wie weet vragen ze je mee naar binnen... Elke keer dat dat gebeurd
kan je in je statistieken zien hoeveel keer CJ het gedaan heeft.
Hoe maak je vorderingen? Door met de meiden uit te gaan. Wat ze
willen op hun date verschijnt links boven. Probeer hen zoveel mogelijk
te plezieren.
1°: Denise Robinson:
--------------------
VRIJGESPEELD: Na de missie "Burning Desire".
BESCHIKBAAR: Tussen 16:00 en 06:00.
WAAR: Los Santos. Vlakbij CJ's huis.
HOUD VAN: /
HOUD NIET VAN: /
BELONING VOOR 100%: Pimp Suit
2°: Katie Zhan:
---------------
VRIJGESPEELD: ?
BESCHIKBAAR: Tussen 12:00 en 02:00.
WAAR: "Avispa Country Club" in San Fierro.
HOUD VAN: Spieren
HOUD NIET VAN: Vet
BELONING VOOR 100%: Je behoud je wapens nadat je in het
ziekenhuis beland.
3°: Helena Wankstein:
---------------------
VRIJGESPEELD: ?
BESCHIKBAAR: Tussen 08:00 en 12:00, en tussen 14:00 en 02:00.
WAAR: Ammunation in Blueberry.
HOUD VAN: Gewone mannen. Ongeveer 15-25% spieren en ongeveer
0-5% vet.
HOUD NIET VAN: Iets anders dan waar ze wel van houd.
BELONING VOOR 100%: Seks...?!
4°: Michelle Cannes:
--------------------
VRIJGESPEELD: Voltooi alle missies van de rijschool die je
in de buurt van je garage in San Fierro vindt.
BESCHIKBAAR: 00:00 en 12:00.
WAAR: De rijschool in San Fierro ten zuiden van je garage.
HOUD VAN: Gezette mannen. Ongeveer 20-40% spieren en ongeveer
20-50% vet.
HOUD NIET VAN: /
BELONING VOOR 100%: Je kan gratis je wagens herstellen aan
je garage.
5°: Barbara Schternvart:
------------------------
VRIJGESPEELD: ?
BESCHIKBAAR: Tussen 16:00 en 06:00.
WAAR: "El Quebrados" op de parking van het politiekantoor.
HOUD VAN: Vette mannen. Ongeveer 60-100% vet en slechts
maximum 15% spieren.
HOUD NIET VAN: Gespierde mannen.
BELONING VOOR 100%: Je kan je wapens behouden als je bent
opgepakt door de politie.
6°: Millie Perkins:
-------------------
VRIJGESPEELD: Na de missie "Key to her Heart".
BESCHIKBAAR: Tussen 12:00 en 14:00
WAAR:
HOUD VAN: SM, het "Guimp Suit", dildo's en snelle wagens.
HOUD NIET: Normale dingen.
BELONING VOOR 100%: Zij heeft een security card die je
nodig hebt om de missies van het Casino
verder te zetten.
III.3.B: Voedsel
°°°°°°°°°°°°°°°°
Zoals een echte mens, moet ook CJ eten. Als CJ lange tijd niet eet,
zal hij honger krijgen, en neemt zijn vetgehalte stilaan af.
Hoe meer je eet, hoe vetter je wordt. Natuurlijk kan je buiten
fastfood ook kiezen voor een gezond slaatje.
III.3.C: Kledij
°°°°°°°°°°°°°°°
In elke stad vindt je kledingswinkels. Kledij die je koopt kan je
nadien terugvinden in je kleerkast (te vinden in de meeste SafeHouses)
Onthoud dat alle winkels van dezelfde winkelketen dezelfde kleren
verkopen in een andere stad. (Dus kledij van Binco in Los Santos, is
dezelfde kledij als die van Binco in San Fierro.)
III.3.D: Eigendommen
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°
Sommige eigendommen kan je zo gaan kopen. Je kan een groen huis-vormig
iqoontje zien voor de eigendom.
Andere eigendommen krijg je pas nadat je een welbepaalde missie hebt
voltooid.
Sommige eigendommen brengen geldt op.
III.3.E: Vaardigheden
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°
Wat nieuw is, is de mogendheid om je vaardigheid met wapens te
verbeteren. Hoe doe je dit? Simpel, gebruik het wapen regelmatig
en je vaardigheid zal stijgen. Zeer handig! Zo kan je uiteindelijk
bij de lichte wapens zoals de handgun twee van deze wapens tegelijk
dragen.
III.3.F: Tattoo's
°°°°°°°°°°°°°°°°°
Elke stad heeft een plek waar je tatoeages kan laten zetten. Deze
verhogen je Sex Appeal in bepaalde gebieden.
III.3.G: Kappers
°°°°°°°°°°°°°°°°
Elke stad heeft een kapsalon. Elk kapsalon biedt andere kaspels,
haarkleuren, baarden, snorren,... Deze verhogen of verlagen je
Sex Appeal.
III.3.H: Turf Wars
°°°°°°°°°°°°°°°°°°
Dit zijn kleine oorlogen die je voert tegen rivaliserende bendes.
Het principe is simpel. Ga naar een plek waar een andere bende heerst
en als je een groepje met kerels vind, val je ze aan. Nadat je er een
stuk of 3 hebt gedood verschijnt er een boodschap "You started a
gangwar". Er zullen nu 3 tegenaavallen komen van de bende.
De eerste is relatief licht en makkelijk. Maar tegen dat je aan de
derde en laatste tegenaanval bent, word je aangevallen met AK47's en
shotguns. Niet meer zo makkelijk dus.
Gelukkig worden er in het gebied tijdelijk items geplaatst voor armor
en health.
Als je de derde tegenaaval hebt overleeft, is de boel van jou en je
gang. Bij deze missie moet je nog wel een bendeleider van kant maken,
maar die is niet moelijker dan gewone bendeleden. Er hangt een pijltje
boven zijn hoofd om alles duidelijk te maken.
Je kan je wel af en toe aan een aanval verwachten. Dus, af en toe
zal je een boodschap krijgen dat rivaliserende bendes jouw gebied
willen overnemen.
Onthoud: Groen = Jouw bende
Paars = Ballas
Oranje = Vagos
Deze functie is pas mogelijk vanaf de missie "Doberman". De gebieden
die je in het begin van het spel verovert speel je automatisch
kwijt verderop in het spel.
III.3.I: Gokken
°°°°°°°°°°°°°°°
Op sommige plaatsen kan je gokken. Elke manier van gokken is anders.
Natuurlijk is 'the place to be' de stad Las Venturas met al haar
casino's. Hoe meer je gokt, hoe beter je er in zal worden. Hoe beter
je er in wordt, hoe hoger je gokmeter zal worden, en je kan dan ook
meer geld inzetten.
Het maximum dat je kan inzetten en verdienen in 1 keer is bij
roulette; zet 1 miljoen in op 1 vakje, en als je wint, win je in één
klap maar liefst 35 miljoen! Je moet wel geluk hebben natuurlijk.
Gokvaardigheid | Naam van niveau | Max. toegelaten inzet
-------------------------------------------------------------------
1% | | 1.000$
5% | Professional | 10.000$
10% | Hi-Roller | 100.000$
100% | Whale | 1.000.000$
-------------------------------------------------------------------
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
III.4: Het spel 100% voltooien!!!
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Hier volgt een overzicht van wat je allemaal moet hebben voltooid om
het spel 100% uit te spelen.
- Voltooi alle hoofdmissies
- Voltooi alles sidemissies
(Niet die van Smoke's couriers.)
- Voltooi alle scholen
- Bezit alle eigendommen
(Voltooi alle missies die erbij horen om alle Assets
te krijgen.)
- Voltooi Import - Export
- Vind alle 50 Oysters
- Vind alle 100 Gang Tags
- Vind alle 50 Horseshoes
- Vind alle 50 Snapshots
- Voltooi de Ammu-Nation shooting range
- Voltooi alle R3 missies
Firefighter
Vigelante
Pimping
Paramedic
Train Freight
- Voltooi de Quarry missies
- Voltooi de BMX Challenge
- Voltooi de Chiliad Challenge
- Voltooi de NRG-500 Challenge
- Voltooi de Race Tournaments
- Voltooi de Stadion races
===============================================================================
===============================================================================
=========================== IV: WALKTHROUGH ===================================
===============================================================================
===============================================================================
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
|° °|
| WELCOME TO |
_|_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _|_
|° °|
| |
| LOS SANTOS |
| |
|_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _|
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
##################### 1: Sean "Sweet" Johnson (Deel 1) ########################
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
----------------------------------------------------------------------------
1.1: Big Smoke
----------------------------------------------------------------------------
Die corrupte flikken hebben je geld en kleren gepikt, en ze hebben je
bovendien afgezet in vijandelijk gebied.
Volg je makkers op de fiets naar jouw buurt.
Deze missie legt je de basis uit van het fietsen uit, en je leert al
een beetje de buurt kennen.
Zorg dat de Ballas (de vijandelijk bende) je niet te pakken krijgt.
BELONING: RESPECT +
----------------------------------------------------------------------------
1.2: Ryder
----------------------------------------------------------------------------
Kijk op je radar. Er verschijnt een icoontje waarnaar je moet. Dit is
een kapper.
Eenmaal hier aangekomen, ga je naar binnen, en kies je een nieuw kapsel.
Terug buiten wil Ryder dat je wat eet. Dit doe je door de Well-Stacked
Pizza aan de overkant binnen te gaan, en in de rode cirkel te gaan staan
aan de toog. Bestel enkele menu's...
Nadat je gegeten hebt volgt een scene waarin Ryder een mislukte overval</pre><pre id="faqspan-2">
pleegt.
Ren naar buiten en stap in de wagen! Wegwezen hier!
Rijd terug naar je buurt.
BELONING: RESPECT +
----------------------------------------------------------------------------
1.3: Tagging up turf
----------------------------------------------------------------------------
Dit is een introductie missie op het sprayen van graffiti.
Rijd eerst naar de locatie die je radar aangeeft, en volg daarna gewoon
de instructies.
BELONING: RESPECT +
----------------------------------------------------------------------------
1.4: Cleaning the hood
----------------------------------------------------------------------------
Breng Ryder naarB-Dup's huis. Je krijgt na de scene een nieuwe locatie
op je radar. Dat is een crack-dealer die moet uitgeschakeld worden.
Ren naar hem, en sla hem tot moes! Nadat je hem hebt doodgeslagen kan je
zijn baseballbat afnemen.
Weer in je wagen moet je naar verderop in de straat. Hier is een
crackpand waar je iedereen moet doden. Ren naar binnen, en meppen maar.
Zorg ervoor dat Ryder de boel overleeft! (wat eigelijk geen probleem
zou mogen zijn)
Voila, het zit erop. Enkel nog terug naar Sweet's huis rijden.
BELONING: RESPECT +
----------------------------------------------------------------------------
1.5: Drive thru
----------------------------------------------------------------------------
Je homies rammelen van de honger. Rijd met hen uit naar de drive-through
aangegeven op je radar.
Maar, eenmaal daar wordt je achterna gezeten door de vijandelijke bende.
Blijf ze ontwijken en laar je homies afrekenen met de vijand. Zij zullen
hen wel aan flarden schieten.
Rijd terug naar huis.
BELONING: RESPECT +
500$
Telefoon over de Gym: Deze is nu beschikbaar.
----------------------------------------------------------------------------
1.6: Nines and AKs
----------------------------------------------------------------------------
Ga naar de nieuwe locatie. Deze brengt je bij Emmet. Dit is de man waar
je bij moet zijn om wapens te kopen (althans in het begin van het spel).
De rest van deze missie is de intro hoe je moet schieten. Heel wat is
veranderd sinds de vorige GTA's.
BELONING: RESPECT +
----------------------------------------------------------------------------
1.7: Drive-By
----------------------------------------------------------------------------
Stap in de wagen, en rijd naar de locatie aangegeven op je radar.
De bedoeling is dat jij rijd terwijl je mannen enkele vijanden
uitschakelen. Maar blijf niet stilstaan naast vijand, want dan blazen
ze je auto de lucht in. Dit moet je op enkele doelwitten doen.
Hierna krijg je een WANTED van 2 sterren.
Maak je zo snel mogelijk een baan naar een Pay-and-Spray die is
aangegeven op je radar.
Oef, eindelijk verlost van die flikken.
Breng je homies veilig terug thuis.
BELONING: RESPECT +
500$
RYDER's en Big Smoke's missies zijn nu beschikbaar.
----------------------------------------------------------------------------
1.8: Sweet's Girl
----------------------------------------------------------------------------
Voordat je deze missie begint kan je best een pistool en wat munitie
gaan kopen bij Emmet.
Ga naar de juiste locatie en rijd enkele vijanden omver als je kan.
Dood degene op de trap. Probeer zo snel mogelijk te zijn! Sweet mag
niet sterven!
Nadat Sweet je heeft gebeld, breng je de wagen naar daar en pik hem en
zijn liefje op.
Breng hen veilig terug thuis om de missie te voltooien.
BELONING: RESPECT +
----------------------------------------------------------------------------
1.9: Cesar Vialpando
----------------------------------------------------------------------------
Ga naar de garage die je map aangeeft. Je kan hier wagens uitbouwen.
Best wel een coole nieuwigheid in deze GTA. Voor degene die "The Fast
and the Furious" kennen: je kan nitro in je wagen stoppen. :-)
Anyway, nadat je je wagen ietwat verbouwt hebt ga je naar de volgende
locatie.
Hier moet je tegen een weddenschap met je wagen dansen op ritme van de
muziek. Hoe lager je bod, hoe makkelijker. Houd het dus maar bij 50$.
Kijk naar de onderkant van je scherm. Er staat een cirkel. Van rechts
naar links komen er richtingen van je analoge stick aan. Als zo'n
richting in de cirkel komt, ga je met de analoge stick die richting
uit.
Als het je lukt krijg je een scene te zien.
BELONING: RESPECT +
Het ingezette bedrag.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
########################## 2: Lance "Ryder" Wilson ############################
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
----------------------------------------------------------------------------
2.1: Home Invasion
----------------------------------------------------------------------------
Ryder kent een kerel uit het leger die heel wat wapens voor jouw bende
kan opleveren. Daarom moet je samen met Ryder de wapens gaan stelen uit
deze man zijn huis.
Stap in de vrachtauto en rijd zo snel mogelijk naar het huis.
Eenmaal binnen moet je goed volgen wat het spel je zegt; dit is een
introductie op stealth en inbreken.
Als je voorzichtig bent kan er niet veel mislopen bij deze missie.
Zodra je denkt dat je alles hebt, stap je terug in de vrachtauto en ga
je naar de locatie die aangegeven is op je radar.
Missie voltooid.
BELONING: RESPECT +
Je kan nu gaan inbreken.
----------------------------------------------------------------------------
2.2: Catalyst
----------------------------------------------------------------------------
Die smerige flikken komen de boel weer verzieken. Je moet voor hen
een trein van zijn lading gaan beroven.
Zorg dat je gewapend bent, en rijd met Ryder naar de aangegeven locatie.
Begin meteen met de vijanden te doden. Geen genade!
Ren naar de rode cirkel, en je belandt op te trein.
Ryder rijdt nu achter je, en jij moet de kisten naar hem werpen. Houd
wel rekening met de tijd.
Uiteindelijk beland je terug in de auto, en moet je 3 WANTED sterren
kwijtspelen via een Pay-and-Spray.
Head back home baby.
Missie is voltooid.
BELONING: RESPECT +
----------------------------------------------------------------------------
2.3: Robbing uncle Sam
----------------------------------------------------------------------------
Deze missie echt cool, maar ietwat moeilijk.
Ryder wil met jou een legerbasis beroven... Inderdaad; dit kan niet
goed komen!
Rijd naar de locatie die je radar aangeeft en doe wat Ryder je zegt:
spring over de poort. Dood daar meteen eerst iedereen in je buurt en
mik dan op het controlekastje naast de poort zodat Ryder kan binnen
rijden.
Volg Ryder naar de opslagplaats waar je meteen iedereen dood.
Spring op de vorklift, en begin de dozen meteen één per één in te laden
in de vrachtauto. Let op, af en toe moet je enkele soldaten doden.
Als je deze allemaal hebt, dan ga je voor de 2 dozen die buiten de
opslagplaats staan.
Zodra je alle dozen hebt haast je je terug naar de vrachtauto en geef
je plankgas.
Oh oh! Deze soldaten geven niet op! Ze achtervolgen je. De bedoeling is
nu dat je dozen naar hen werpt zodat ze verongelukken. Dit is heel
makkelijk. Werpen maar!
BELONING: RESPECT +
ALTERNATIEVE METHODE door Tim Te Riele
Klim over het muurtje en dood de soldaat. Loop nu gewoon door en schakel
iedereen uit die je ziet maar laat de poort dicht. Schiet nu de garage
op en zet alle dozen goed neer. De truck met ryder komt met de opening
naar binnen dus houd hier rekening mee. Zet ze alle zes goed neer en ga
dan de poort opendoen. mochten er nog soldaten komen schakel deze dan
uit. Je kunt de missie nu stukken sneller doen dus ryder zal het wel
halen.
Hierna spreekt de missie voorzichzelf.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
######################## 3: Cesar Vialpando (Deel 1) ##########################
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
----------------------------------------------------------------------------
3.1: High Stakes, Low-Ryder
----------------------------------------------------------------------------
Voordat je aan deze missie kan beginnen heb je een Low-Ryder nodig.
Ik raad je ook aan om hem wat te verbouwen en er NITRO op te plaatsen.
Anders ga je het nog heel moeiljk krijgen. Bovendien raad ik je aan om
het huis hier verderop in de straat te kopen, en daar op te slaan met
de uitgebouwde wagen in de garage. Dit omdat deze race behoorlijk
moeilijk is.
Na de scene waarmee de missie begint moet je Cesar volgen tot aan de
startplaats van de race. Als je mooi op je plaats staat begint de
klok af te tellen.
Geef meteen plankgas en probeer meteen een inhaalmanouvre op de 2
wagens voor je. Ram niets want dan ga je aan het tollen.
Zet je ongeveer naast je voorlingers als je op een recht stuk bent en
wanneer je kan voorbijsteken druk je op L1 om er als een speer vandoor
te gaan met behulp van de NITRO. Blijf kalm nu. Als je het zonder stoten
haalt tot aan de eerste afslag, dan zit je goed.
Blijf op het volgende stuk gewoon rechtdoor rijden, en laat de NITRO
nu voor wat hij is. Je hebt hem later nog nodig.
Als je ziet dat je bij de volgende bocht komt, laat dan X los en laat je
wagen uitrijden en vertraag als het nodig moest zijn in de bocht.
Blijf rustig rijden, en zeker niet te snel in de bochten. Als je hier
toch word voorbijgestoken, paniekeer dan niet.
Zodra je aan de pier bent en je op een mooie rechte lijn bent druk je
terug op L1. Je NITRO zou moeten opgeladen zijn nu.
Voila!
BELONING: RESPECT +
1000$
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
####################### 4: Melvin "Big Smoke" Harris ##########################
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
----------------------------------------------------------------------------
4.1: OG Loc
----------------------------------------------------------------------------
Je gaat samen met Big Smoke een oude vriend ophalen. Rijd naar het
politiecentrum dat is aangegeven op je radar.
Na de scene moet jij met OG Loc naar een zekere Freddy rijden. Eenmaal
daar verschijnt er een scene waarin Freddy het op een lopen zet. Spring
op de motor samen met OG Loc en zet de achtervolging in tussen de
steegjes.
Uiteindelijk zal Freddy afstappen en dat is het moment waarop jij moet
toeslaan. Wack the f*cking idiot!
OG Loc moet nu gaan werken. Breng hem naar zijn nieuwe baan.
BELONING: RESPECT +
----------------------------------------------------------------------------
4.2: Running Dog
----------------------------------------------------------------------------
Er is een nieuwe locatie op je radar aangegeven. Rijd erheen en er zal
een scene volgen.
Sprint nu achter de vijand aan en maak hem van kant.
Let wel, je moet genoeg stamina hebben voor deze missie. Je kan dit
aankweken in de Gym.
BELONING: RESPECT +
----------------------------------------------------------------------------
4.3: Wrong side of the tracks
----------------------------------------------------------------------------
Man man, dit is een moeilijke missie. Er komt veel geluk aan te pas.
Je moet met Big Smoke naar het station. Eenmaal daar is het meteen
duidelijk dat een rivaliserende bende je voor was. Spring op de Sanchez
en neem Big Smoke achterop. Zet de achtervolging in!
De bedoeling is dat Big Smoke iedereen neerpaft voordat de trein
de brug naar Las Venturas bereikt.
Hiervoor moet je zo ver mogelijk naar de rechterkant rijden, en steeds
naast de trein blijven. Als je te dicht bent, dan raakt Big Smoke enkel
de rand van de trein, en niet de vijanden.
Uiteindelijk kom je bij een kruispunt waar Big Smoke je zegt dat je het
zandpad rechts op moet. Als je dat doet kom je aan een plek waar je
met een goed getimede sprong op de trein kan belanden. Op die manier
kan je heel makkelijk de vijand van kant maken. Als dit niet lukt kan
je gewoon naast de trein blijven rijden.
Wanneer het gelukt is breng je Big Smoke terug naar huis.
*Rot missie*
BELONING: RESPECT +
----------------------------------------------------------------------------
4.4: Just Business
----------------------------------------------------------------------------
Voor deze missie heb je echt wel wat vuurwapens nodig. Ik raad je een
zwaar machinegeweer aan.
Breng Big Smoke naar de locatie die aangegeven is op de radar. Eenmaal
daar duurt het niet lang eer Big Smoke in moeilijkheden komt. CJ rent
naar binnen...
Schiet meteen iedereen dood en raap op wat de vijand laat vallen. Met
L3 kan je bukken en je verschuilen achter obstakels om zo dekking te
zoeken.
Als iedereen dood is moet je naar buiten waar nog enkele nozems op je
staan te wachten. Paf ze neer.
Aha, nu wordt het leuk. Je zit achterop de motor en je moet andere
motors kapotknallen. Het is niet echt makkelijk, maar best wel fun.
Mik als je kan direct voor de bestuurder. Dan heb je meteen de ganse
motor mee. Lukt dit niet, dan ga je voor diegene die achterop zit.
Uiteindelijk komt er een vrachtwagen bij je in achtervolging. Negeer
deze, want die ramt toch een bus en raakt dan het spoor kwijt.
Na deze dolle rit komen de heren tot een stop aan een blokkade. Blaas
de wagens op door op de benzine tank van 1 wagen te schieten en zo
een kettingreactie van exploderende wagens te veroorzaken.
Big Smoke zal dan tot een oplossing komen: ontsnappen vie het viaduct.
Nu volgt het moeilijkste van de missie.
Je zit weer achterop en moet weer motorrijders neerschieten. Ga weer
eerst voor degene die de motor bestuurd. Bij de auto's probeer je
ofwel de bestuurder neer te schieten, ofwel schiet je ze een lekke
band. Hoe dan ook, je mag niet te veel schade oplopen!
Uiteindelijk komt een er een scene die zo uit Terminator 2 gestolen is
De zopas verschenen vrachtwagen kan je niet kapotschieten. Hier moet
je echt voor diens banden gaan.
Na enkele minuten volgt er weer een scene waarna je je meteen naar
voren moet richten. Je moet nu de poort van een riool openschieten!
In de riool kan je met behulp van explosieve tonnen de laatste van je
achtervolgers opruimen.
Wat was dat een moeilijke missie!
BELONING: RESPECT +
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
####################### 5: Jefferey "OG Loc" Martin ##########################
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
----------------------------------------------------------------------------
5.1: Life's a beach
----------------------------------------------------------------------------
Tenzij je goed bent in timing ga je deze missie haten. Het is ongeveer
hetzelfde als bij de missie van Cesar...
Je moet voor OG Loc een installatie gaan stelen. Hiervoor moet je eerst
naar een strandfuif op het..., jawel, strand.
Eenmaal aangekomen op het strand moet je kalm blijven en mag je geen
amok schoppen.
Ga naar de DJ en spreek haar aan. Ze zal je vragen stellen.
Een positief/bevestigend antwoord is pijltje naar rechts, negatief is
pijltje naar links. Ga akkoord met haar voorstel om te dansen.
De muziek begint nu.
Onderaan in het midden van je scherm zie je een cirkeltje. Hierdoor
zullen van links naar rechts icoontjes van je toetsen verschijnen. Aan
jou om op het juiste moment op de juiste toets te drukken...
Niet zo makkelijk.
Als het je gelukt is zal de DJ je voorstellen om mee in haar bestelwagen
te stappen. Doe dit en rijd er mee weg.
Rijd zo snel mogelijk terug naar de locatie die op je radar is
aangegeven terwijl je eventuele achtervolgers probeert kwijt te spelen.
BELONING: RESPECT +
CJ kan nu dansen.
----------------------------------------------------------------------------
5.2: Madd Dogg's Rhymes
----------------------------------------------------------------------------
Dit is een interessante missie. Hier leer je de knepen van het sluipen.
Je zal doorheen de ganse missie worden geholpen.
De bedoeling is dat je ongezien het boek met zangteksten van Madd Dogg
kan stelen. Je moet omheen de bewakers sluipen en soms enkele hun keel
oversnijden.
Blijf zoveel mogelijk in donkere hoekjes zitten, en wees geduldig.
Bestudeer goed het pad van een bewaker, en als hij voorbij is gekomen
sluip je achter hem aan en mik je op hem met R1. Als je dan het mes in
je handen hebt, en aanvalt, dan zal CJ zijn keel oversnijden en merkt
niemand je op.
Nadat je het boek hebt zullen de bewakers je gezien hebben en kan je
gewoon met vuurwapens te werk gaan.
Ontsnap en breng het boek terug naar OG Loc.
BELONING: RESPECT +
----------------------------------------------------------------------------
5.3: Management Issues
----------------------------------------------------------------------------
OG Loc wil dat je een manager van kant maakt. Dat gaan we dan ook doen.
Haast je zo snel mogelijk naar de locatie je radar aangeeft. Dat is
een chauffeur. Houd hem tegen en dood hem desnoods. Nu, je moet hem niet
hebben, maar wel zijn wagen.
Als je zijn wagen hebt ga je naar een nieuwe locatie aangegeven op je
radar. Hier parkeer je je mooi tussen 2 wagen zonder de jouwe te
beschadigen. Als je geparkeerd bent, dan vertrekken de wagens. Blijf
mooi achter de eerste, en voor de derde wagen rijden tot je aan je
eindbestemming komt. Hier pik je de manager en zijn vrouw op.
Ontvoer ze! Geef plankgas en probeer je achtervolgers kwijt te spelen.
De bedoeling is dat je de wagen van de pier rijd en zo de manager en
zijn vrouw verzuipt. Jij moet er natuurlijk zo snel mogelijk uit
springen. De pier waar je moet zijn is aangeduid op je radar.
Kies zelf je route, maar ik raad je aan om de snelste te nemen. Neem
dus zoveel mogelijk lange en rechte banen.
Als je dus bij de pier komt geef je plankgas, en net op het einde druk
je op het driehoekje om eruit te springen.
*Blub blub*
Ga terug naar de Burger Shot waar OG Loc werkt...
BELONING: RESPECT +
----------------------------------------------------------------------------
5.4: House Party
----------------------------------------------------------------------------
OG Loc geeft een feestje en wil dat jij ook komt. Maareuh... niet in
die outfit... Koop jezelf dus wat nieuwe kleren en ga eens langs bij
de kapper.
Ga nu naar het huis recht tegenover dat van CJ.
OG Loc's muziek zuigt! Gelukkig komen de Ballas het feestje verpesten.
Nou ja, "gelukkig"?! Zolang je maar niet naar die muziek moet
luisteren.
Bewapen je en knal alle vijande neer. Meer is er niet aan bij deze
missie. Let wel op, de laatste aanval van de Ballas komt van alle
kanten. Ook van bovenop de brug. Gebruik daarom best een zwaar
machinegeweer zoals de M4 of AK47.
Once that is done, back to the party! Feesten maar.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
######################## 6: Frank Tenpenny (Deel 1) ###########################
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
----------------------------------------------------------------------------
6.1: Burning Desires
----------------------------------------------------------------------------
De flik wil dat je een huis met enkele bendeleden in platbrand. En we
moeten gehoorzamen aan de wet.
Rijd naar de locatie op je radar om enkele molotov cocktails op te
halen. Met deze gaan we immers het huis platbranden.
Je hebt nu een nieuwe plek waar je heen moet. Dit is het huis.
Op je locatie aangekomen moet je door de 5 ramen van het huis deze
molotovs gooien. Ondertussen zullen enkele van deze bendeleden je
aanvallen. Dood hen als ze teveel van je leven pikken.
Zodra het huis helemaal in de fik staat hoor je een meid gillen. Ze
zit opgesloten in het huis! Jij als de ware ridder op het witte paard
gaat haar redden uit de monsterlijke vlammen.
Ren naar binnen. Aan je linkerkant is een keuken waarin je een
brandblusser kan vinden. Raap deze op en gebruik het om de vlammen te
doven. Richt naar de basis van de vlam op een niet te verre afstand
en gebruik O om dan het schuim te spuiten. Doe dit tot je bij de dame
bent. Let wel op je tijdslimiet.
Eenmaal bij Denise (zo heet deze meid) moet je ook nog eens terug.
Denise zal je volgen. Jij hoeft enkel maar de vlammen te doven en
terug naar buiten te gaan.
Terug buiten zal je hartelijk bedankt worden door Denise. Zet haar
af bij haar huis (wat vlak achter de hoek is van CJ's huis.
BELONING: RESPECT +
Denise is nu je lief. (Meer info bij de "Liefjes" sectie)
----------------------------------------------------------------------------
6.2: Gray Imports
----------------------------------------------------------------------------
Voor deze missie heb je een pak vuurkracht nodig. Zorg dat je genoeg
lichte en zware machinegeweren hebt.
Haast je naar de locatie die je aangegeven wordt. Hier ga je niet langs
de hoofdingang, maar langs achteren over de muur. Sluip naar de
containers en probeer zo één voor één alle vijanden hier neer te
schieten. Er zijn hier 2 mannen die met een vorklift rondrijden.
Je kan deze makkelijk doden door op de tonnen te schieten die ze
vervoeren.
Als je zeker bent dat iedereen hier dood is, dan sluip je naar de
ingang van het magazijn waar je op de controlekast schiet om het luik
te openen. Onmiddelijk komen enkele bewakers naar buiten gestormd. Houd
je dus klaar om ze neer te paffen.
Sluip nu voorzichtig naar binnen. Blijf steeds goed achter de hoeken
en kijk er eerst rond om te zien dat daar geen vijand is. Her en der
zijn er exploderende tonnen waar je gebruik kan van maken.
Uiteindelijk kom je in een kantoor waar de criminelen aan het
onderhandelen waren. Maar, de baas zet het op een lopen?!
Hol hem achterna. Spendeer niet te veel tijd aan de vijanden die je
tegenkomt, maar grijp meteen op de motor die hier staat en schiet hem
overhoop met een drive-by shooting vanop je motor.
BELONING: /
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
##################### 7: Sean "Sweet" Johnson (Deel 2) ########################
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
----------------------------------------------------------------------------
7.1: Doberman
----------------------------------------------------------------------------
Hiervoor moet je naar de grote Amunation in Downtown...
Je krijgt nu een intro missie over hoe je gebieden (ofwel Turf) kan
overnemen van rivaliserende benden.
Het principe is simple. Ga naar een plek waar een andere bende heerst
en als je een groepje met kerels vind, val je ze aan. Nadat je er een
stuk of 3 hebt gedood verschijnt er een boodschap "You started a
gangwar". Er zullen nu 3 tegenaavallen komen van de bende.
De eerste is relatief licht en makkelijk. Maar tegen dat je aan de
derde en laatste tegenaanval bent, word je aangevallen met AK47's en
shotguns. Niet meer zo makkelijk dus.
Gelukkig worden er in het gebied tijdelijk items geplaatst voor armor
en health.
Als je de derde tegenaaval hebt overleeft, is de boel van jou en je
gang. Bij deze missie moet je nog wel een bendeleider van kant maken,
maar die is niet moelijker dan gewone bendeleden. Er hangt een pijltje
boven zijn hoofd om alles duidelijk te maken.
Je kan je wel af en toe aan een aanval verwachten. Dus, af en toe
zal je een boodschap krijgen dat rivaliserende bendes jouw gebied
willen overnemen.
onthoud: Groen = Jouw bende
Paars = Ballas
Oranje = Vagos
BELONING: RESPECT +
Je kan nu gebieden veroveren.
----------------------------------------------------------------------------
7.2: Los Sepulcos
----------------------------------------------------------------------------
Wraak! Dat willen Sweet en de gang. Het plan is om een kopstuk van de
Ballas uit te schakelen op een begrafenis.
Omdat bij deze missie veel frontaal aanvallen te pas komt, raad ik je
aan om genoeg armor en wapens te hebben.
Het kerkhof is op je radar aangegeven.
Eenmaal daar moet je met enkele bendeleden van jou in de aanval gaan.
Maak zoveel mogelijk Ballasleden van kant en gebruikt desnoods de
zerken als dekking.
Kane, je doelwit, is nu ook aangegeven op je radar. Baan je een weg
door de zerken en vijanden naar hem toe en pomp hem vol met lood.
Als Kane dood is reken je af met eventuele overblijvers van de Ballas.
Rij nadien met Sweet's wagen naar zijn huis... Let wel; je hebt nu
enkele wanted sterren. Deze verdwijnen echter weer als de missie
voltooid is.
BELONING: RESPECT +
----------------------------------------------------------------------------
7.3: Reuniting teh Families
----------------------------------------------------------------------------
Deze missie is lang, en ontzettend moeilijk. Je hebt alvast een pak
krachtige wapens en armor nodig. Althans voor de eerste delen van de
missie.
Breng je homies naar de vergaderplaats waar de families samenkomen.
Maar, het swat team van de Los Santos politie valt binnen...
Big Smoke en Ryder smeren hem, maar CJ gaat zijn broer redden.
Verspil geen tijd buiten en haast je in het gebouw. Hier moet je
enkele gangen aflopen en swatleden van kant maken. Sluip heel
voorzichtig rond (door op L3 te drukken) en blijf kalm. Op deze manier
kan je het swat te snel af zijn. Check elke kamer die je passeert.
Uiteindelijk vind je Ryder.
Je moet nu samen met Ryder ontsnappen langs het dak. Maar je algauw
zit er je een helikopter op de hielen. Dood meteen alle swatleden om
je heen, en haal dan de helikopter neer. Als je geen rocketlauncher
hebt, dan moet je mikken net onder de proppelors. Uiteindelijk gaat
hij wel neer.
Nu volgt het lastigste deel van de missie. Ryder en Big Smoke zijn
terug gekomen om je op te pikken. Wat jij nu moet doen is zorgen voor
dekking.
Schiet op alles wat beweegt en laat nooit de vuurknop los! Bij motors
schiet je op de motorrijder, bij politiewagens mik je ofwel eerst op
de banden gevolgd door de passagier die op je schiet. Als je de
bestuurder kan doden, dan is het nog beter. Hoe dan ook, je wagen moet
het overleven... Als een wagen ontploft, dan ontploffen wagens en
motors er vlak naast ook. Maak daar gebruik van als je kan. Onthoud
dat alles sneller zal ontploffen als je op de benzinetank mikt.
BELONING: RESPECT +
----------------------------------------------------------------------------
7.4: Green Sabre
----------------------------------------------------------------------------
Je (voorlopig) laatste missie in Los Santos... Whoohoo!
Sweet is van plan om de Ballas definitief uit te schakelen. En jij moet
hem daarbij te helpen. Maar je krijgt plots telefoon van Cesar. En het
blijkt dringend te zijn... Haast je dus naar Cesar en volg de scene.
Het is nu wel duidelijk dat Sweet in gevaar is.
Put the pedal to the metal en geef plankgas om naar Sweet te rijden. Je
kan je weg vinden via je radar. Je moet hier geraken voordat Sweet
dood is. Je kan dit volgen op de gezondheidsmeten van Sweet die nu op
je scherm verschijnt.
Als je bent aangekomen op je bestemming, dan hol je naar Sweet. Na de
korte scene geef je alles wat je hebt en knal je iedereen af die je maar
kan killen. Zolang je in het midden blijft tussen de wagens die een
cirkel vormen ben je degelijk beschut van vijandelijk vuur.
Uiteindelijk volgt er een scene, en worden jij en Sweet gevat door de
politie.
BELONING: RESPECT +
Je hebt voorlopig gedaan met de missies in Los Santos.
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
|° °|
| WELCOME TO |
_|_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _|_
|° °|
| |
| THE BADLANDS |
| |
|_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _|
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
######################## 8: Frank Tenpenny (Deel 1) ###########################
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
----------------------------------------------------------------------------
8.1: Badlands
----------------------------------------------------------------------------
Die rotflik heeft je eigelijk gespaard, want hij hat je evengoed in de
cel kunnen smijten. Natuurlijk heeft hij je niet voor niets gespaard.
Hij wil dat je een getuige tegen hem van kant gaat maken, en bewijzen
meebrengt. Je kan SAVEN in het trailerpark.
Neem de Sanchez die hier spawnt en rij naar de Ammunation hier vlakbij.
Koop hier voldoende munitie. Je hebt vooral een pistool met
geluidsdemper en een licht machinegeweer nodig.
Ga nu voorzichtig de berg op en parkeer je motor redelijk ver van je
bestemming... We gaan eerst stealth proberen.
Pak je Silenced 9mm en sluip voorzichtig om de bomen heen. Probeer geen
FBI agenten te doden tenzij ze je zien. Je moet ongezien de hut binnen
zien te sluipen.
Eenmaal binnen schiet je het doelwit meteen overhoop. Als hij dood is
selecteer je de camera uit je wapensmenu en kan je met behulp van de O
knop een foto nemen. Wees gerust, het spel zal je uitleggen hoe je
foto's kan nemen. Deze kan je trouwens ook op je memory card opslaan
als je wil.
Indien je toch gezien bent door de FBI agenten, dan zal de getuige het
op een lopen zetten. Je moet dan de FBI agenten doden, wat leidt tot
enkele wanted sterren. Verder zal je de getuige moeten achtervolgen en
doden. Hiervoor heb ik je dat licht machinegeweer laten kopen.
Er staan genoeg voertuigen rond de hut, en je hebt eventueel ook nog je
motor die je op een afstandje hier vandaan hebt geparkeerd.
BELONING: /
Cesar belt je en geeft je een nieuw contactpersoon voor
missies.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
########################### 9: Catalina (Deel 1) ##############################
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
----------------------------------------------------------------------------
9.1: First Date
----------------------------------------------------------------------------
Eigelijk is dit geen missie, maar eerder een inleidende scene.
Rijd naar de locatie die Cesar je heeft opgegeven, ergens in Red County.
Als je hier de publieke drankgelegenheid binnenstapt word het je meteen
duidelijkwat voor iemand Catalina precies is. Niet echt een simpele
meid.
Anayway, Catalina wil enkele plekken in deze buurt beroven. Je krijgt
zelf de keuze om te bepalen in welke volgorde je ze doet. Maar, je
kan voorlopig maar 1 van deze 4 doen totdat je een andere volgende
missie hebt voltooid.
----------------------------------------------------------------------------
9.2: Tanker Commander
----------------------------------------------------------------------------
Waarom deze missie eerst? Doodeenvoudig... het is net achter de hoek.
En aangezien The Badlands zo ontzettend uitgestrekt zijn, ga je je niet
bezighouden met onnodige en eindelijk rond te rijden.
Catalina heeft een Tankwagen gezien die haar bevalt en waar ze geld voor
kan krijgen. De eigenaar wil deze echter niet gewoon afgeven.
Steel de vrachtwagen, en plaats hem netjes voor de aanhangwagen. Rijd
rustig en langzaam achteruit zodat de aanhangwagen zich vasthaakt aan
de vrachtwagen.
De eigenaar zet nu de achtervolging in. Maak dat je wegkomt!
Er zijn 2 manieren om deze missie nu verder te zetten: ofwel laat je je
achtervolgen, ofwel schakel je de wagen uit. Om de achtervolgende wagen
uit te schakelen kan je altijd uitstappen en de wagen vol met lood
pompen, of je kan de wagen gewoon stukrammen met je vrachtwagen. Aan
jou de keuze.
Hoe dan ook. Breng de ladig naar de bestemming die je radar aangeeft.
BELONING: 5.000$
Je kan nu de RS Haul Tanker missies doen.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
########################## 10: The Truth (Deel 1) #############################
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
----------------------------------------------------------------------------
10.1: Body Harvest
----------------------------------------------------------------------------
Wow. Wat een coole scene. Tennpenny is zo stoned als het maar zijn kan.
Maar zelfs stoned blijft het een rotzak. Hij heeft drugs gekocht bij de
hippie en hij wil dat jij ervoor betaald.
Als betaling wil de hippie een dorser van een boerderij hebben. Aan jou
dus om die te gaan pikken.
Als je op de boerderij aankomt moet je geen hartelijk welkom verwachten.
De boeren en boerinnen zullen je aanvallen met schoppen en jachtgeweren.
Sluip dus behoedzaam rond tot je bij de dorser komt. Schiet iedereen
neer die in je weg loopt.
Bij de dorser aangekom spring je er meteen in en maak je dat je wegkomt.
Het leuke aan dit voertuig is dat het niet alleen gewassen maalt, maar
ook mensen. Dus rijd iedereen maar overhoop en zie wat er gebeurd.
(Hopelijk kijken je ouders niet mee over je schouder, want dan is de
kans groot dat je dit spel niet meer mag spelen... )
Eenmaal terug op straat zal je achtervolgd worden door enkele kwade
boeren in hun pickup. Ze zullen je rammen,... Probeer hun wagen op te
blazen, of de afgrond in te duwen. Maar wees voorzichtig dat je er zelf
niet achtergaat aangezien deze dorser weinig PK heeft.
Op de straat blijf je kalm en rijd je traag. Als je toch te snel rijd ga
je makkelijk de controle verliezen en zou je wel eens ongelukken kunnen
maken.
Breng de dorser naar de boerderij van de hippie en parkeer hem in de
schuur om de missie te voltooien.
BELONING: RESPECT +
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
######################## 11: Cesar Vialpando (Deel 2) #########################
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
----------------------------------------------------------------------------
11: King in Exile
----------------------------------------------------------------------------
Nu volgt de moelijkste missie in het spel... Grapje.
Dit is gewoon een scene tussen CJ, Cesar en Kendle over de situatie
in Los Santos.
BELONING: Je krijgt nu een telefoontje van Catalina en kan haar missies
afwerken.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
########################### 12: Catalina (Deel 2) #############################
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
----------------------------------------------------------------------------
12.1: First Base
----------------------------------------------------------------------------
Een nieuwe scene met Catalina. Je kan nadien haar volgende 3 roven
kiezen.
----------------------------------------------------------------------------
12.2: Against all odds
----------------------------------------------------------------------------
Rij samen met Catalina naar Montgomery. Eenmaal daar ga je binnen in de
goktent.
Je moet een satchel nemen uit je wapens, en deze op de deur gooien. Om
het te laten ontploffen moet je tussen je wapens de ontsteker selecteren
en op O duwen.
Zodra de deur opgeblazen is doe je hetzelfde met de kluis.
Eenmaal terug buiten heb je een wanted van 4 sterren. Maar aangezien
je in "the middle of nowhere" bent, is de interventie van het swat
beperkt.
In het nabijgelgen Dilmore kan je een Pay-and-Spray vinden om zo de
sterren kwijt te spelen.
Nadien ga je terug naar Catalina's hut.
BELONING: 2.000$
Cesar belt je nu over straatraces.
----------------------------------------------------------------------------
12.3: Gone Courting
----------------------------------------------------------------------------
Een "inspirerende" scene waarbij je veel hoort maar weinig ziet.
Oh boy oh boy. Niet voor kleine kindjes.
----------------------------------------------------------------------------
12.4: Small town bank
----------------------------------------------------------------------------
Je gaat een bank beroven in Palomino Creek.
Catalina wijst jou de taak toe om iedereens handen in de lucht te
houden. Doe dit door snel te wisselen van doelwit met R2 en L2. Maar,
wat je ook doet... uiteindelijk zal één van hen het alarm laten
afgaan.
Zodra dit gebeurd knal je meteen de bewaker af en pak je een melee
wapen. Er zijn nu 3 bankautomaten die je moet stukslaan. Mik er op
met R1 en slaan maar. Je kan er 1 vinden naast de deur, en de andere
2 vind je aan de tegenovergestelde muur.
Ontsnappen gebeurd via de achterdeur. Jullie komen uit in een steegje
waar de politie al aan het wachten was. Knal ze allemaal neer terwijl
je verder loopt in het steegje. Uiteindelijk zullen er 2 motoragenten
arriveren wiens motor je moet jatten. Knal deze heren dus neer, en
wegwezen maar.
Volg Catalina op de voet en negeer eventuele achtervolging.
Bij het volgende dorpje word Catalina omsingeld door agenten. Knal er
ze af en laat haar achterop je motor springen.
(Hier ontdekte ik een glitch in het spel. Als je alle agenten dood, zal
Catalina niet op achterop de motor springen. Wat je dan moet doen
als je dit voor hebt is wegrijden tot je een boodschap krijgt die zegt
dat je Catalina vergeten bent. Draai terug en pik haar op. Nu zou het
wel moeten lukken.)
Race nu naar je schuilplaats en probeer eventuele achtervolgers kwijt
te spelen. Niet zo heel moeilijk.
BELONING: 10.000$
----------------------------------------------------------------------------
12.5: Made in Heaven
----------------------------------------------------------------------------
Alweer zo'n ontzettend moeilijke missie waarbij helemaal niets moet
doen. :-)
= *scene*
----------------------------------------------------------------------------
12.6: Local liquor store
----------------------------------------------------------------------------
Deze missie vond ik best wel moeilijk. Je gaat met Catalina een winkel
overvallen, maar 3 bandieten om quadbikes zijn je voor. Je moet ze
achtervolgen, neerpaffen, en hun geld oprapen zonder de rest kwijt te
spelen.
Anayway. Haast je meteen op de quad van de dode bandiet en zet de
achtervolging in. Laat niet alleen Catalina schieten, maar probeer zelf
ook wat lood in de boeven te pompen.
Zodra er een neergaat laten ze een kistje met geld vallen. Dat moet je
zo snel mogelijk oppikken zonder dat de andere boeven er vandoor kunnen
gaan.
Een trucje is om eerst alle boeven de doden, en dan op de terugweg alle
geldkistjes op te rapen. Dit kan je wat tijd besparen tijdens de
achtervolging.
BELONING: 1.000$
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
######################### 13: Cesar Vialpando (Deel 3) ########################
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
----------------------------------------------------------------------------
13.1: Wu Zi Mu
----------------------------------------------------------------------------
Alweer een ontzettend moeilijke missie. En dit is geen grap! Als het
gaat over de missies van Cesar, dan kan je je aan een soort van race
verwachten. En man, wat voor een race is deze!
Zorg voor een snelle, maar goed bestuurbare wagen. Een alternatief
is een terreinwagen, maar die hebben dan weer de neiging om rap te
kantelen. Je moet zelf een beetje bepalen waar je het makkelijkst
mee kan racen in de bergen en op zandpaadjes.
Probeer de andere wagens te vernielen door ze in het water te duwen
of via een drive-by shooting.
Kijk heel goed uit waar je heen moet. Al dat stof maakt het er niet
makkelijker op. In de bochten mag je wat vaart minderen. Zeker als
je op een slalom weg bergaf gaat. Anders ga je zeker en vast over
kop en vlieg je van de baan.
Het draait niet zozeer om snelheid, maar wel om controle...
BELONING: 5.000$
----------------------------------------------------------------------------
13.2: Farewell, My love...
----------------------------------------------------------------------------
Alweer zo'n moeilijke race!
Je moet het nu opnemen tegen Catalina's nieuwe loverboy... het persongage
uit GTA3.
Terug naar de race. Deze is moeilijker dan de vorige, en bevat deels
het vorige parcour, maar dan in omgekeerde volgorde. Het voordeel is
dat je kan saven aan de startplaats, en dat je geen wagen nodig hebt.
Je krijgt je automatisch een blitse wagen toegewezen.
Alle tips en trucjes die je daar hebt gebruikt zijn ook hier weer
van toepassing.
Let op: op een bepaald moment moet je door een boerderij. Het lijkt
alsof je door de schuren kan rijden, maar dat is niet het geval.
Rij er dus omheen. Anders knal je los in een muur...
BELONING: Een garage in San Fierro.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
############################ 14: The Truth (Deel 2) ###########################
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
----------------------------------------------------------------------------
14.1: Are you going to San Fierro?
----------------------------------------------------------------------------
Zoals de titel van de missie al doet vermoeden gaan we naar San Fierro.
Maar eerst: Je bent op de boerderijg van The Truth en er komt een
politiehelikopter aan. The Truth propt je een vlammenwerper in de
handen en vraagt je ofdat je zijn wietplantages wil verbranden.
Begin met degene die achteraan zijn. Brand ze stuk voor stuk op. Als je
alles in een logische volgorde doet, dan kom je er wel.
Op je radar kan je zien waar er nog plantages over zijn. Indien je
zonder brandstof valt, kan je altijd gaan bijhalen in de schuur.
Zodra alles is verbrand geeft The Truth je een Rocket Launcher om de
helikopter neer te halen. (Wie had dit verwacht van een vrede
lievehebbende hippie?)
Wees snel en knal op de helikopter zodra hij begint te zweven. In volle
vlucht kan je hem toch niet raken. Als je hem mist, dan gaat hij
het busje van The Truth achterna. Geen nood. Want The Truth stopt
verderop weer. Sprint naar daar, haal de Rocket Launcher weer boven en
blaas de helikopter uit de lucht.
Voor het laatste deel moet je naar je garage in San Fierro rijden. (Deze
heb je gewonnen met de vorige missie...) Rijd kalm want het busje kan
makkelijk ontsporen en overkop gaan.
BELONING: RESPECT +
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
|° °|
| WELCOME TO |
_|_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _|_
|° °|
| |
| SAN FIERRO |
| |
|_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _|
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
######################## 15: Carl "CJ" Johnson (Deel 1) #######################
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
----------------------------------------------------------------------------
15.1: Wear flowers in your hair
----------------------------------------------------------------------------
Dit is een missie die als introductie tot San Fierro dient.
The Truth kent enkele mensen die je kunnen helpen bij het opstarten van
de garage. Om deze mensen aan te werven moet je met The Truth op stap.
Maar je zal niet alleen naar deze mensen moeten rijden, maar ook naar
enkele andere plaatsen waarvan The Truth niets kwijt wil.
Mensen die GTA Vice City hebben gespeeld zullen zich deze 2 slungels
wel herkennen; Jethro en Dwayne. De 2 techniekers die even te zien
waren in "The Boatyard".
Aangezien dit een rustige missie is houd je je beter kalm, en probeer
je je buurt wat te leren kennen.
BELONING: /
----------------------------------------------------------------------------
15.2: 555 We tip
----------------------------------------------------------------------------
We gaan een DA agent van kant maken. Hij bezorgde Tenpenny heel wat last.
En als Tenpenny lastig is, dan reageert hij dat af op CJ...
Rij naar het hotel dat aangeduid is op je radar. Meteen als je daar aan
komt moet je een bediende volgen die een wagen gaat parkeren. Ga achter
hem aan tot in de parking. Zodra hij uitstapt knal je hem neer en steel
je zijn uniform.
Met dit uniform aan ga je naar buiten en wacht je aan de inrit van het
hotel bij de andere bedienen. Je moet nu wachten op de DA agent en zijn
wagen nemen. Hij rijdt met een blauwe wagen. Normaal gezien zal het de
derde wagen zijn die zich hier aankomt.
Stap in de wagen en haast je nu naar je garage. Let op dat je de wagen
niet beschadigd. In de garage zullen enkele valse bewijzen geplaatst
worden. Zodra de wagen terug uit de garage is, rijd je terug naar de
parking van het hotel.
Dit alles binnen de 2 minuten en zonder de wagen te beschadigen.
Als je de wagen veilig hebt teruggebracht naar de parking van het hotel
loop je de parking terug uit en ga je in de aangeduide plek staan.
CJ belt nu de politie en de DA agent zal worden opgepakt op basis van de
valse bewijzen...
BELONING: Valet Uniform is nu beschikbaar in je kast onder special.
Je kan nu aan dit hotel de Valet missies doen.
</pre><pre id="faqspan-3">
----------------------------------------------------------------------------
15.3: Deconstruction
----------------------------------------------------------------------------
Oh oh... Kendle is boos. Blijkbaar zijn die mannen van het bouwwerf niet
helemaal vrouwvriendelijk. Daar gaan we wat aan veranderen!
Ren het bouwwerf op en neem de Bulldozer. Je moet nu 6 container huisjes
omverrijden. Let wel op voor de explosieve tonnen. Ondertussen zullen
de bouwvakker achter je aan hollen en je proberen tegen te houden. Eén
van de bouwvakkers zal zelf een bulldozer grijpen en je er mee
aanvallen. Reken af met deze mensen zoals je het zelf wil.
Zoadra je ze alle 6 hebt vernield zie je een scene waarbij de hoofdman
zich opsluit in een toilet. Jij moet nu het toilet in een kuil duwen
en er daarna beton over gieten.
Het toilet staat naast de grote kraan met een pijl erboven. De put vind
je achter de kraan en naast het toilet. Voor mij was dit onduidelijk
dus zet ik het er even bij.
Duw voorzichtig het toilet in de kuil. Dit vergt wat gemanouver.
Als het toilet in de kuil geduwd is moet je er het beton over gieten.
Hiervoor kan je één van de twee betonwagens nemen en deze op de
aangeduide plek parkeren. Doe dit heel langzaam. De vrachtwagen moet
in een mooie rechte lijn staan met de kuil.
Het beton zal beginnen vloeien...
BELONING: De Driving School is nu beschikbaar.
----------------------------------------------------------------------------
15.4: Photo opportunity
----------------------------------------------------------------------------
Cesar heeft je via de telefoon laten weten dat hij enkele verdachte
figuren heeft gevolgd. Jij moet Cesar gaan oppikken en samen met hem
de achtervolging inzetten.
Kijk op je radar... Hij zit ergens ver weg in Red County...
Bij Cesar aangekomen wil hij dat jij het stuur overneemt. Je moet nu
naar Angel Pine.
In Angel Pine moet je parkeren waar het aangegeven is, en dan het gebouw
oplopen. Op het gebouw moet je het fototoestel nemen en foto's nemen
van de arriverende mensen. Trek foto's van hun gezicht! Er zijn in
totaal 4 mensen wiens foto je moet nemen. De lens van het toestel
werkt net zoals bij een sniperrifle, dus je zou er geen problemen
mee mogen hebben.
De missie is volbracht zodra je de 4 mensen hebt getrokken.
BELONING: RESPECT +
----------------------------------------------------------------------------
15.5: Jizzy
----------------------------------------------------------------------------
Om te weten te komen wie je precies hebt gefotografeerd gaat CJ bij
Woozie te raad. Je weet nu dat één van deze mensen een belangrijke
pooier is. Als je zijn vertrouwen kan winnen, dan kan je het milieu
infiltreren.
Ga naar Jizzy's club. Deze vind je aan de voet van de Gant Bridge. Hij
zal je meteen een taak geven...
Neem zijn pooierwagen en zet het hoertje, die al in de wagen zit, af
aan een hotel.
Nu moet je binnen de 2 minuten naareen nieuwe locatie dat op je radar
verschijnt. Hier moet je een concurrent uitschakelen. Deze is makkelijk
te doden. Maar dit alles is wel binnen een tijdslimiet van 2 minuten.
Je taak is nog niet gedaan... Enkele klanten vallen een hoertje van
Jizzy lastig. Jij moet deze jongens een lesje leren. De radar is hier
wat onduidelijk: je moet onder de brug zijn, niet er op!
Schakel deze kwajongens uit...
Nu volgt het laatste en meteen ook lastigste deel van de missie. Het
hoertje dat je hebt afgezet wil weg bij Jizzy en heeft heil gezocht
bij haar klant. Jij moet ze gaan uitschakelen.
Haast je terug naar het hotel en volg die limousine! Maar de limo heeft
een escorte. Schakel deze eerst uit vooraleer je je op de limo zelf
concentreert. Let wel op dat je de limo niet kwijtspeelt.
Rammen, knalllen, doe wat je wil, zolang je de limo maar vernield!
Zodra dit gebeurd is krijg je een telefoontje van Jizzy en is je missie
geslaagd. De wagen is nu van jou.
BELONING: RESPECT +
3.000$
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
################################# 16: Jizzy ###################################
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
----------------------------------------------------------------------------
16.1: T-Bone Mendez
----------------------------------------------------------------------------
Iemand steelt Jizzy's drugs. Jij moet het terughalen en de dader
uitschakelen. (Het maakt deze missie een pak makkelijker als je wat
ervaring hebt opgedaan met een motor.)
Rijd naar de locatie die je radar aangeeft... Hoe dan ook, je komt te
laat. De daders zijn er al van door met de drugs.
Neem de motor die je hier ziet en achtervolg hen. Ze zullen op je
radar aangegeven worden. Knal hen neer met je licht machinegeweer en
neem de waar terug af.
Wanneer je ze alle 4 hebt gedood moet je terug naar Jizzy's club.
BELONING: RESPECT +
----------------------------------------------------------------------------
16.2: Mike Toreno
----------------------------------------------------------------------------
De dieven geven niet op. Deze keer hebben ze een vrachtwagen gestolen.
En ze hebben er iemand in opgesloten; Mike. Gelukkig heeft Mike een
mobiele telefoon bij en kan hij zo Jizzy verwittigen. Het nadeel is dat
er voor slechts 5.30 minuten jus aan batterij is. Je hebt dus te maken
met een tijdslimiet van 5.30 minuten.
Mike verteld je wat hij hoort, en op basis van dat moet jij naar enekele
locaties rijden.
De eerste locatie is Doherty waar je garage en het bouwterrein is. Maar
Mike is daar niet.
Op naar de volgende loactie, en dat is de dokken. Die zijn niet veraf.
Maae ook hier is geen Mike te bespeuren... De luchthaven! Dat is het!
Geef plankgas naar de luchthaven van San Fierro en ga door de poort naar
de pistes.
De tijdslimiet valt nu weg, maar er komt iets anders in de plaats. Je
krijgt namelijk een metertje dat de signaal sterkte van Mike's telefoon
bepaald. Hoe voller, hoe dichter hij is. Als het balkje leegloopt, dan
rij je de verkeerde kant uit.
Uiteindelijk vind je de vrachtwagen. Deze word begleid door motors.
Volg de vrachtwagen en dood de motorrijders. Houd de vrachtwagen heel
want Mike zit er nog in!
Na een tijdje stopt de vrachtwagen en zullen er mannen uit komen om op
jou te schieten. Knal hen overhoop en er zal een scene volgen. Je moet
nu de vrachtwagen zien te vernietigen. Doe dit snel, want de politie is
al onderweg.
Haast je nu weg van de luchthaven en zoek een Pay-and-Spray om sterren
kwijt te spelen. Als de sterern weg zijn breng je iedereen terug naar
Jizzy's club.
TIP: Je kan ook rechtstreeks naar de luchthaven rijden en alle andere
plekken negeren.
BELONING: RESPECT +
7.000$
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
################################# 17: WOOZIE ##################################
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
----------------------------------------------------------------------------
17.1: Mountain Cloud Boys
----------------------------------------------------------------------------
Woozie heeft een samenkomst gepland met een andere bende. Jij moet hem
naar daar brengen. Dit is ontzettend hilarisch omdat Woozie blind is.
Hij botst dan ook overal tegenaan...
Op de plaats van samenkomst aangekomen wordt de gang van Woozie
uitgeroeid teruggevonden. Maar, niet alle vijanden zijn er vandoor...
Aan jou om hen te doden. Dit is niet zo moeilijk. Het is gewoon terug
tot aan de auto. Af en toe komen er nieuwe bij. Als je een AK-47 of M4
hebt, dan is er geen probleem. Moet je het echter hebben van lichtere
wapens, dan moet je goed dekking zoeken achter de containers die er
staan.
De vijandelijke bende zal zich schuilhouden aan hun wagens. En daar kan
je gebruik van maken. Als je die opblaast, dan gaan ook zij de lucht in.
Eenmaal om de hoek komt er een tweede golf van aanvallen. Let goed op
want er zit een sluipschutter op het dak aan het einde van het steegje.
Wanneer je het gehaald hebt tot aan je wagen geef je plankgas. Je wordt
natuurlijk gevolgd. Woozie zal op hen schieten. (wat een bijzondere
kerel toch...) Maar dit duurt ontzettend lang. (Zo bijzonder is hij
dus ook weer niet.) Probeer zelf ook enkele achtervolgers uit te
schakelen door een drive-by shooting te doen.
Als de kust veilig is zet je Woozie terug bij z'n stek af.
BELONING: RESPECT +
5.000$
----------------------------------------------------------------------------
17.2: Ran Fa Li
----------------------------------------------------------------------------
Ran Fa Li is niet zo zeker over je "kunnen". Woozie wil jou dan ook de
kans geven om je aan Ran Fa Li te bewijzen. Dit kan je doen door een
pakje te gaan halen op de luchthaven.
Het pakje ligt in een wagen die in de ondergrondse parking staat van
de luchthaven. Niet moeilijk te vinden.
Oh oh... De vijandelijke bende heeft je in een valstrik gelokt. Elke
uitgang is afgesloten. Er zullen nu enkele kerels op je komen
afgestormd, en er zullen trucks voor de uitgang komen te staan.
Eigelijk is dit niet zo moeilijk. Die kerels die aangelopen komen kan
je simpelweg omverrijden.
Indien er een truck je de weg verspert, dan ram je die in volle vaart
opzij, of je neemt gewoon een andere weg. (De laatste manier is hier
eigelijk de beste.)
Maar eenmaal buiten is het nog niet gedaan. Aan de uitgang van de
luchthaven zelf staat ook nog een wegversperring. Opzij zitten enkele
vijanden verborgen met machinegeweren.
Je kan nu 2 dingen doen: ofwel ram je er los doorheen en maak je dat
je wegkomt, ofwel stap je uit, en knal je iedereen af om een
achtervolging te voorkomen.
Eenmaal de blokkade voorbij hem je enkele motorrijders waarmee je
moet afrekenen. Maar dit zijn oenen. Stop naast hen en pomp hen vol
met lood.
Breng het pakje veilig terug naar de gewenste locatie.
BELONING: RESPECT +
6.000$
----------------------------------------------------------------------------
17.3: Lure
----------------------------------------------------------------------------
Ran Fa Li zit met een probleem. De vijandelijke bende heeft Woozie's
stek in het oog en Ran Fa Li kan er niet weg zonder gezien te worden.
Wanneer hij gezien word, zal hij ongetwijfeld gedood worden door hen.
Gelukkig heeft CJ een goed idee... hij zal voor afleiding zorgen.
Stap de wagen die je is toegewezen en rij op je gemakje naar de locatie
die je radar aangeeft. Je zal niet aangevallen worden. Probeer de wagen
ook niet te beschadigen, want het zou je anders nog de das om kunnen
doen.
Eenmaal in Angeld Pine aangekomen moet je een race houden. Je moet daar
langsheen een parcour enkele checkpoints passeren. Ondertussen zal je
gevolgd worden door enkele motorrijders. Het moeilijke hieraan is dat
de motorrijders je niet mogen herkenne. Ze mogen dus niet te lang naast
je blijven rijden.
Je kan proberen te stoppen zodat ze naast jou stoppen en hen dan met
een drive-by shooting uit te schakelen. Op deze manier kan je rustig
verderrijden. (Aangezien er geen tijd op de race staat.)
Toch zullen er op verschillende plaatsen andere motorrijders bijkomen.
Hier kan je hetzelfde op toepassen. Zorg gewoon dat ze je niet zien.
Na een lange en dolle rit zal de missie gedaan zijn wanneer je bij een
benzinestation aankomt.
BELONING: RESPECT +
8.000$
----------------------------------------------------------------------------
17.4: Amphibious Assault
----------------------------------------------------------------------------
Voor deze missie heb je een redelijke long inhoud nodig. Dit kan je
aankweken door te gaan zwemmen en te duiken. Als je lang genoeg bent
onder geweest, dan neemt je long volume to. Nadat het ongeveer 2 tot 3
keer is toegenomen, kan je de missie starten. Ik raad je wel aan om
zoveel mogelijk longcapaciteit te hebben. Dat maakt de boel makkelijker.
Je moet een schip dat in de haven voor anker ligt infiltreren. Hiervoor
moet je naar de dokken waar je het water in duikt. Zwem op je gemak naar
het schip toe.
Het schip wordt bewaakt door patrouilles. Let hier dus goed voor op.
Duik onder net voor je het pad kruist met een zoeklicht. Indien je toch
gezien wordt, moet je snel onderduiken en wegzwemmen, want je zal onder
vuur genomen worden.
Eenmaal aan het containerschip moet je aan boord klimmen. Nu hangt alles
af van stealth. Je krijgt automatisch een mes waarmee je kelen kan
overhalen als je mensen besluipt. Een alternatief is natuurlijk iedereen
neerschieten, maar dat trekt misschien teveel aandacht voor je.
Ga naar de controle hut en plaats de zender.
Je moet nu naar het dak waar je alle zoeklichten stukschiet. Dit maakt
je ontsnapping makkelijker. Spring hierna in het water en zwem naar de
plek die je radar aangeeft.
BELONING: RESPECT +
11.000$
----------------------------------------------------------------------------
17.5: The Da Nang Thang
----------------------------------------------------------------------------
Problemen. De Da Nang Thang hebben een container schip vol met
Vietnamezen die ze het land willen binnensmokkelen. Dit zou de kracht
van deze bende kunnen versterken. Aan jou om met dit probleem af te
rekenen.
Na de scene ben je in een helikopter en heb je de controle over een
minigun. De helikopter zal om het schip cirkelen en jij moet alle
vijanden doodschieten voordat zij de helikopter opblazen.
Uiteindelijk gaat je helikopter neer in een scene.
Je bent in het water beland met enkel nog een mes. Sluip aan boord en
schakel alle bewaker behoedzaam uit. Vergeet zeker en vast niet hun
wapens op te rapen.
Klauter over de containers naar het midden van het schip. Ongeveer
halverwege het schip kan je iets vinden voor je health, moest dat nodig
zijn.
Halverwege het schip moet je de laadruimtes in. Hier moet je enkele
bewakers uitschakelen en het slot van een container kapotschieten om
de illegale Vietnamezen vrij te laten. Vanf dit deel hoef je niet meer
op stealth te rekenen, maar kan je de bewakers gewoon neerpaffen.
Wanneer je de Vietnamezen bevrijdt hebt ga je terug naar het dek van
het schip. Vanaf hier moet je door op de containers te klauteren naar
de brug, die zich op het achtersteven bevindt.
Eenmaal binnen zal je de confrontatie met een oude samourai aan moeten.
Je zal dan zelf ook een zwaard krijgen. Ofwel houd je het eerlijk en
pak je hem aan met een zwaard, ofwel neem je gewoon een wapen en knal
je hem overhoop.
Ga terug naar buiten en ga naar de Vietnamezen die zicht verzamelt
hebben aan de railing van het schip. Je kan nu met een rubberenbootje
ontsnappen.
BELONING: RESPECT +
15.000$
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
####################### 18: Carl "CJ" Johnson (Deel 2) ########################
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
----------------------------------------------------------------------------
18.1: Outrider
----------------------------------------------------------------------------
Jizzy belt je voor een nieuwe opdracht. Hij wil dat je een zakenpartner
van hem beschermd. Rijd naar de locatie die je radar aangeeft.
Hier staat een wagen op je te wachten.
Een scene zal volgen.
Stap nu naar de bestelwagen voor een Sniper Rifle en een Rocket
Launcher. Neem ze en spring op de Sancheze die voor je klaar staat.
De bedoeling is dat je nu 4 wegblokkades uitschakeld voordat de
bestelwagen van Jizzy's bestelwagen aankomt.
Rij zo snel mogelijk naar de eerste wegblokkade. Plaats je dicht genoeg
bij de blokkade en vuur op elke van de 2 wagens die de weg blokkeren
een racket af. Links van je in de gebouwen staan sluipschutters. Schakel
hen zo snel mogelijk uit met je Sniper Rifle.
Overgebleven criminelen knal je best af met een zwaar machinegeweer.
Haast je snel naar de volgende blokkade.
Vuur snel enkele raketten af bij de tweede wegblokkade om de wagens op
te blazen. Neem snel een zwaar machine geweer en schiet snel iedereen
af. Let vooral op de sluipschutters die in de vensteropening staan.
Spring weer op de Sanchez en geef plankgas naar de derde wegblokkade.
Deze heeft dezelfde opbouw als de tweede. Blaas met enkele raketten
de wagens op en schiet de sluipschutters neer met een zwaar
machinegeweer. Er zullen van achter de blokkade nog enkele criminelen
op je afkomen. Dood hen.
Neem weer de Sanchez en haast je naar de volgende blokkade.
Bij de laatste wegblokkade blaas je weer zo snel mogelijk alle wagens
op en schakel je de sluipschutters uit.
De bestelwagen zal nu heel dichtbij zijn. Wacht tot deze passeert en
volg het tot aan de eindbestemming.
De missie is nu voltooid, maar je hebt wel een wanted van 3 sterren.
BELONING: RESPECT +
9.000$
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
######################## 19: Frank Tenpenny (Deel 3) ##########################
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
----------------------------------------------------------------------------
19.1: Snail Trail
----------------------------------------------------------------------------
Je moet van Tenpenny een bemoeizieke reporter uitschakelen. Hiervoor
krijg je een Sniper Rifle en een Sanchez die je aan het station vindt.
Het doelwit stapt in de trein. Je kan hem nog niet doden. Het enige wat
je wel kan doen is de trein volgen tot in Los Santos. Je kan gerust de
trein voorbij steken en in de ondergrondse halte in Los Santos de
trappen oprijden. Als je je dan parkeerd aan de overkant van de straat,
dan zal de reporter je niet opmerken.
Uiteindelijk komt de trein aan en de reporter zal een Taxi nemen tot
aan de pier. Volg de taxi op een veilige afstand. Hier heb je een
"spookmeter". Als deze vol is, dan zal je gezien worden, en mislukt de
missie.
Eenmaal bij de pier krijg je een boodschap dat de reporter een
ontmoeting heeft met een informant. Haal nu je Sniper Rifle boven en
dood hen beiden.
BELONING: /
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
####################### 20: Carl "CJ" Johnson (Deel 3) ########################
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
----------------------------------------------------------------------------
20.1: Ice Cold Killa
----------------------------------------------------------------------------
Time to take out the trash! We zijn die idioot van een Jizzy beu. Laten
we hem van kant maken.
Rij naar Jizzy's Club. Schiet hier met je Silenced Pistol, dat je hebt
gekregen voor deze missie, alle banden plat van de wagens die hier
geparkeerd zijn (maar niet van degene die aan de voet van de brug,
naast de stellingen staan).
Wandel nu naar de ingang. De bewakers willen je niet binnenlaten. Hmm...
We moeten een andere manier vinden. Maar wat zie ik daar... een stelling
die over het dak loopt. Beklim deze, en als je boven het dak bent, spring
je naar beneden. Hier kan je een open dakraam vinden waar je door moet.
Je bent nu in de Club. Sluip voorzichtig naar beneden tot op de
gelijkvloers. Benader Jizzy en er volgt een scene.
Verdorie! Hij is er vandoor, en jij bent het doelwit van alle bewakers.
Dood iedereen, en baan je een weg naar buiten.
Nu moet je Jizzy achtervolgen. Je ziet naar waar hij loopt... inderdaad,
naar de wagens waarvan jij de banden hebt stukgeschoten. Doe geen moeite
om hem vanaf hier neer te schieten, want dat zal niet lukken. Als je
de wagen hebt vernield ipv de banden kapot te schieten, dan zal Jizzy
wegrijden met een motor.
Stap zelf in een wagen die naast de stelling staan (nu weet je waarom je
deze niet mocht schaden) en zet de achtervolging in. Doe geen moeite om
bewakers uit te schakelen, want dan speel je Jizzy misschien kwijt.
Volg Jizzy en ram zijn wagen, schiet erop, doe wat je wil, maar hij moet
dood!
BELONING: RESPECT +
12.000$
----------------------------------------------------------------------------
20.2: Pier 69
----------------------------------------------------------------------------
Je moet naar een gebouw recht tegenover een pier. Hier wacht Cesar op
jou. Neem de Sniper Rifle en mik naar de overkant van de straat.
Hier moet je een 7-tal vijandelijke bendeleden doden. Als ze dood zijn
volgt er een scene.
Woozies mensen zijn in een val gelopen. Help hen. Schiet de vijandelijke
bendeleden neer op het dak aan de overkant van de straat, naast de pier.
Doe dit zo snel als je kan.
Als deze kerels dood zijn ren je de trap van dit gebouw af, en ga je
zelf de pier op. Neem een zwaar machinegeweer en dood iedereen die
je tegenkomt. Uiteindelijk kom je T-Bone tegen. Knal hem in zijn kop
met je Sniper Rifle!
Maar nu moet je Ryder achterna! Hij springt in een boot en wil
ontsnappen. Spring van de pier in de oceaan en zwem zo snel je kan
naar de speedboat die hier ligt. Kruip er in met het vierkantje en zet
de achtervolging in. Vaar naast Ryder en schiet zijn boot aan flarden
met een drive-by shooting. Zodra zijn boot vuur vat ben je zeker van de
overwinning. *kaboem*
BELONING: RESPECT +
15.000$
----------------------------------------------------------------------------
20.3: Toreno's Last Flight
----------------------------------------------------------------------------
Je moet Mike Toreno uitschakelen, de laatste handlanger van Jizzy. Haast
je naar het helipad (aangegeven op je radar). Knal iedereen neer en ren
de trap naast het helipad op. Neem de Rocket Launcher en blaas de
helikopter uit de lucht. Maar... hij ontsnpat?!
Ren terug naar de straat en neem de motor die hier toevallig staat nudat
je er een nodig hebt. Haast je naar de autosnelweg en vold die
helikopter!
Uiteindelijk kom je aan in het beboste gedeelte van San Andreas. Hier
zal de helikopter enkele keren stoppen en stil in de lucht gaan zweven.
Dit zijn de ogenblikken waarvan je gebruik moet maken om de helikopter
uit de lucht te blazen.
Als de helikopter plots te ver weg vliegt, en het lijkt dat je de missie
opnieuw zal moeten proberen, heb dan geen vrees. De helikopter is zo
ontzettend makkelijk in te halen dat het bijna hilarisch is.
BELONING: RESPECT +
18.000$
----------------------------------------------------------------------------
20.4: Yay Ka-Boom-Boom
----------------------------------------------------------------------------
Je moet deze keer een drugsfabriek opblazen met een autobom. Hiervoor ga
je eerst naar Downtown waar de bom geplaatst zal worden.
Vervolgens ga je naar het lab naast de rijschool. Schiet de bewakers neer
en er zullen er nog meer volgen. Schiet ook deze bewakers neer.
Rij nu voorzichtig verder deze basis binnen. Uiteindelijk kom je bij
een gebouw waar je via een helling kan inrijden. Doe dit, en rij in
het bebouw verder tot in het lab zelf. Hier staat zo'n rode gloed op de
grond. Parkeer de wagen en maak dat je wegkomt. De mensen hier zullen
je niets doen. Waar je wel moet op letten is de tijdslimiet van 40 sec.
Eenmaal buiten ben je weer het doel van bewakers. Paf ze allen neer, en
ren weer naar de ingang. Deze zal sluiten om je de weg te versperren.
Wat je dan moet doen is in de wagen stappen die hier staat en terug
richting het lab rijden. Rechts van het lab kan je een hoop puin zien
liggen dat een ramp vormt. Rijd hier in volle vaart over om zo over
de omwalling van deze basis te vliegen.
Head back home soldier.
BELONING: RESPECT +
25.000
Telefoontje van een geheimzinnige man. Hierna is ook het derde
eiland vrijgespeeld.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
################################ 21: Zero #####################################
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
----------------------------------------------------------------------------
21.1: Air Raid
----------------------------------------------------------------------------
Zero is een vreemd mannetje. Hij leeft blijkbaar in oorlog met een
concurent. Hun oorlog vechten ze uit met minitatuur voertuigen. Ik denk
dat het niet onterecht is om te stellen dat de missies van Zero de
moeilijkste missies zijn in het spel.
Anyway, Zero wordt aangevallen door enkele miniatuur vliegtuigjes die
de satelieten van Zero bombarderen. CJ heeft beloofd om Zero te helpen.
Je staat nu op het dak en de bedoeling is dat je met het minigun alle
vijandelijke vliegtuigen uit de lucht schiet. Op deze manier voorkom je
dat ze Zero zijn satelieten bombarderen. Aangezien deze missie zo moeilijk
is en er zoveel vliegtuigen zijn raad ik je aan om je vooral te
concentreren op vliegtuigen die mer 3 of meer vliegen. Bovendien kan je
best de vliegtuigen vanop een grote afstand neerhalen. Gebruik goed je
radar om te checken vanwaar ze vliegtuigjes komen.
Uiteindelijk komt dit gewoon neer op je vaardigheid in First Person
schieten.
----------------------------------------------------------------------------
21.2: Supply Lines
----------------------------------------------------------------------------
Dit is zonder twijfel de moeilijkste missie in het spel. En, om de
gezondheid van je PS2 te waarborgen kan je hiermee best wachten totdat
je de Pilot School voltooid hebt. Dat zal de missie makkelijker maken
waardoor je je niet hoeft op te winden en je je PS2 niet door het raam
gooit.
De bedoeling is dat je met de RC baron 5 couriers van Zero z'n vijand
uitschakelt. Het moeilijke aan deze missie is dat de doelwitten bewegen
en dat je een soort tijdslimiet hebt doordat je maar een beperkte
hoeveelheid benzine hebt. Schieten doe je met R1.
Sla de korte intro missie over om wat tijd te winnen. Stijg op en vlieg
naar de bestelwagen in de straat schuin tegenover de winkel. Houd R1
ingedrukt terwijl je er op af vliegt. Er zal een kerel uitstappen. Als je
deze niet kan doden voordat je voorbij de bestelwagen bent, dan moet je
onmiddelijk landen, en je draaien. Zolang je stilstaan verbruikt je
vliegtuig immers geen brandstof. En deze kerel blijft staan, dus kan
je hem makkelijk doden.
Je volgende doelwit is een brommer in ten zuiden. Dus eigenlijk net om
de hoek van dit eerste doelwit. Vlieg er in de korste lijn heen, en land
op de grond. De brommer staat normaal aan een verkeerslicht te wachten.
Open het vuur! De bestuurder zal afstappen en ook op jou het vuur openen.
Blijf schieten terwijl je volledig stilstaat totdat de bestuurder dood
is.
Op naar het volgende doelwit. Dit is een bestelwagen die rondrijd in
het westen van San Fierro. Stijg op, en vlieg er heen. Ga achter de
bestelwagen vliegen, en laat de R1 knop niet los. De wagen zal proberen
te ontsnappen. Maar geef niet op, en blijf erop knallen. Zodra de
bestelwagen vuur vat mag je al omkeren en naar het volgende doelwit
vliegen. Want zodra een voertuig in vuur staat zal het toch ontploffen.
Je zou nu normaal gezien nog 2/3 van je brandstof moeten hebben.
Je vierde doelwit is het doelwit dat het dichtste bij is. Meestal is dat
een motorfiets. Vlieg er in de kortste lijn heen. Zodra je er bij in de
Buurt komt val je het aan met een duikaanval. Deze motor zal willen
ontsnappen, dus moet je hem volgen. Bovendien zit er hier achteraan
iemand op de motor die op je zal schieten. Daarom dat je een duikaanval
moet gebruiken. Zo kan jij goed wat schade berokkenen zonder dat zij
jou kunnen raken. Indien ze toch op de vlucht slaan moet je hen trachten
bij te houden, en constant het vuur blijven openen.
Op naar je vierde doelwit. Dit is alweer een bestelwagen. Vlieg er heen
en land aan een kruispunt waar de bestelwagen zal passeren. Deze wagen
zal immers netjes voor elk verkeerslicht stoppen, en blijven staan wanneer
je er op schiet. En, aangezien je dan stilstaat op de grond verbruik je
geen brandstof.
Nadat het vierde doelwit is uitgeschakeld moet je terug naar het dak van
Zero's winkel. Je zou nu ongeveer 1/3 tot 1/4 van je brandstof moeten
over hebben. Vlieg in een rechte lijn naar het dak van de winkel en land
op het dak. Rij dan langzaam naar de marker waarin je het vliegtuigje
moet plaatsen.
----------------------------------------------------------------------------
21.3: New Model Armu
----------------------------------------------------------------------------
Deze keer bestuur je een helilopter. Zero bestuurd een racewagentje. De
bedoeling is dat je alle obstakels die op de weg liggen opruimt zodat
Zero doorkan. Obstakels en dergelijke oprapen doe je door op O te drukken.
Ze laten vallen doe je door nogmaals op O te drukken. Maar je bent niet
de enige helikopter. Zero's vijand bestuurd een andere helikopter die
constant obstakels voor Zero's wagen zal droppen om hem de weg te
versperren. Hou daar dus rekening mee.
Op sommige plaatsen komt Zero een riviertje tegen. De bedoeling is dan
dat jij terug naar de basis vliegt, een metalen plank oppikt en die over
de rivier legt zodat Zero erover kan rijden.
Het derde aspect van deze missie zijn vijandelijke tanks. Zero's vijand
heeft enkele tanks geplaatst die het vuur openen op Zero's wagen. Jij moet
de tanks vernietigen voordat zij Zero's wagen vernietigen. Dit doe je
door naar de basis te vliegen en bommen op te pikken. Deze laat je dan
van een afstand op zo'n tank vallen. De obstakels die je op de weg vind
kunnen ook dienen als je bommen op zijn. Maar deze brengen minder schade
toe aan zo'n tank.
De missie is volbracht zodra Zero zijn wagen kan binnenrijden in het
kamp van de vijand.
BELONING: 7.000$
Zero's winkel is nu een Asset en verdient tot 5000$
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
########################## 22: Cesar Vialpando (Deel 4) #######################
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
----------------------------------------------------------------------------
22.1: Smoke's Couriers
----------------------------------------------------------------------------
Op bepaalde dagen krijg je telefoon dat er drugcouriers van Smoke een
bestelling aan het leveren zijn. Je krijgt dan de kans om het te volgen
en te doden. Deze droppen heel wat geld. Deze blijven beschikbaar totdat
je op een bepaald punt in het spel komt.
Deze couriers rijden van San Fierro naar Los Santos op brommers, en gaan
langs het woud.
----------------------------------------------------------------------------
22.2: Smoke's Couriers
----------------------------------------------------------------------------
Op bepaalde dagen krijg je telefoon dat er drugcouriers van Smoke een
bestelling aan het leveren zijn. Je krijgt dan de kans om het te volgen
en te doden. Deze droppen heel wat geld. Deze blijven beschikbaar totdat
je op een bepaald punt in het spel komt.
Deze couriers rijden van Los Santos naar San Fierro met wagens, en ze
rijden langs de autosnelwegen.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
###################### 23: The Drving School: Back to school ##################
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
----------------------------------------------------------------------------
23.1: The 360
----------------------------------------------------------------------------
Je moet met je wagen terplaatse een rondje maken. Dit doe je door op het
X-je en het O-tje tegelijk te drukken, en dan op door fel te draaien met
je wagen. Beschrijf een mooie cirkel op deze manier. Je krijgt hiervoor
10 seconden.
GOUD: Beschrijf een perfecte cirkel binnen de 10 seconden.
----------------------------------------------------------------------------
23.2: The 180
----------------------------------------------------------------------------
Geef plankgas en rijd naar de kegeltjes. Draai met behulp van de handrem
en geef onmiddelijk terug gas. Stop dan netjes binnen de kegeltjes van
waartussen je vertrok. Je krijgt hiervoor in het totaal 10 seconden.
GOUD: Om goud te halen mag je geen enkel kegeltje raken en moet je
perfect in het midden staan wanneer je stopt tussen de kegeltjes.
----------------------------------------------------------------------------
23.3: Whip and Terminate
----------------------------------------------------------------------------
Geef plankgas, en gebruik de R1 knop om in de bocht te slippen. Zodra je
uit de bocht komt geef je weer gas bij en rijd je naar de parkeerzone
binnen de kegeltjes. Je krijgt hiervoor 5 seconden.
GOUD: Om goud te halen mag je geen enkel kegeltje raken en moet je perfect
in het midden tussen de kegeltjes geparkeert staan.
----------------------------------------------------------------------------
23.4: Pop and Control
----------------------------------------------------------------------------
Geef gas totdat je net voor de pinnetjes komt. Laat het X knopje los en
laat je wagen vanzelf over de pinnetjes rijden. Geef nu weer gas en draai
niet te fel aan je stuur. Parkeer je weer tussen de aangegeven kegeltjes.
Je krijgt voor deze test 5 seconden.
GOUD: Om goud te behalen moet je je perfect in het midden parkeren tussen
de kegeltjes en mag je geen enkel kegeltje raken.
----------------------------------------------------------------------------
23.5: Burn and Lap
----------------------------------------------------------------------------
Je moet rondjes rijden deze keer. Geef plankgas, en gebruik elke keer R1
om rond de kegeltjes heen te slippen. Laat zeker nooit X los, want dan kan
je het wel vergeten. Je tijd is 40 seconden.
GOUD: Voltooi deze taak onder de 35,5 seconden en raak geen enkel kegeltje.
----------------------------------------------------------------------------
23.6: Cone Coil
----------------------------------------------------------------------------
Geef gas, en laat gas los wanneer je draait. Je moet al slalomend door de
kegeltjes, rond het laatste kegeltje, en op dezelfde manier terug. Op
het einde moet je je netjes tussen de aangegeven kegeltjes parkeren. Je
tijd is beperkt tot 10 seconden.
GOUD: Raak geen enkel kegeltje en parkeer je perfect in het midden.
----------------------------------------------------------------------------
23.7: The 90
----------------------------------------------------------------------------
Geef gas, en als je bijna bij de andere twee wagens bent druk je op R1
en links om je wagen al slippend tussen de andere wagens te parkeren.
Om alles wat makkelijker te maken mag je niet teveel gas geven. Je tijd
is deze keer beperkt tot 5 seconden.
GOUD: Beschadig je wagen niet en parkeer je perfect tussen de wagens.
----------------------------------------------------------------------------
23.8: Wheelie Weave
----------------------------------------------------------------------------
Geef gas en wijk een beetje uit naar links. Zorg dat je linker kant op
de ramp rijd en blijf zo verder rijden. Dit doe je door zachtjes te
draaien naar de kant van je wagen die wel de grond raakt. Parkeer
vervolgens je wagen tussen de kegeltjes.
GOUD: Geen schade aan je wagen en perfect parkeren.
----------------------------------------------------------------------------
23.9: Spin and Go
----------------------------------------------------------------------------
Rijd achterwaarts tussen de kegeltjes. Aan het einde slip je naar gelang
de richting die je koos aan de start van de test. Geef nu vol gaas naar
voren en parkeer jezelf tussen de kegeltjes. Je hebt hiervoor 5 seconden.
GOUD: Raak geen kegeltjes en parkeer je perfect.
----------------------------------------------------------------------------
23.10: P.I.T. Maneuver
----------------------------------------------------------------------------
Rij achter de andere wagen aan. Ram hem in de flank en hij zal de controle
over het voertuig verliezen. Je zal nu een soort T vormen. Doe dit voordat
de wagen over de eindlijn rijd.
GOUD: Doe dit gewoon voordat de andere wagen over de eindlijn rijd.
----------------------------------------------------------------------------
23.11: Alley OOP
----------------------------------------------------------------------------
Geef gas en zorg er voor dat je maar met 2 wielen op de ramp rijd. Zodra
je op de ramp bent laat je X los en gebruik draai je aan je stuur om een
rol te maken met je wagen. Land, en parkeer je binnen de aangegeven zone.
Je krijgt alweer maar 5 seconden.
GOUD: Voltooi deze test zonder schade aan je wagen te brenge en parkeer je
perfect tussen de kegeltjes.
----------------------------------------------------------------------------
23.12: City Slicking
----------------------------------------------------------------------------
Geef gas en steek de straat over naar de spoorlijn toe. Rijd de spoorlijn
op, voorbij het station en in de tunnel. Eenmaal voorbij de tunnel en nog
voor de brug kan je links van de spoorlijn af via de helling. Doe dit
en volg dat deze baan naar het checkpoint. Slip er door en rijd de straat
hier omhoog. Blijf volgen en kijk uit voor wagens recht voor je.
Blijf deze baan volgen en draai rechts aan het laatste kruispunt. Je
passeert dan een voedingszaak. Aan het einde van de baan draai je
linksaf om weer op de hoofdbaan te komen. Wanneer je hier links afslaat
kan je een flink stuk van de bocht afsnijden. Rij voorbij CJ's garage
en rij terug naar de rijschool. Let hier op dat er geen voertuigen van
achter de hoek komen. Zorg er ook voor dat je niet over de stoep rijd,
want dat wordt aangerekend als schade. Je krijgt voor deze laatste test
1 minuut 40 seconden.
GOUD: Voltooi deze test onder 1 minuut 20 seconden zonder schade.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
########################## 24: Cesar Vialpando (Deel 5) #######################
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
----------------------------------------------------------------------------
24.1: Zeroing In
----------------------------------------------------------------------------
Om deze missies te beginnen moet je eerst de Driving School votooid hebben.
Bovendien moet je Wang Cars schuin tegenover CJ's garage kopen.
Om je nieuwe garage te vullen heb je wagens nodig. Maar in plaats van deze
te kopen gaat CJ ze gewoon jatten. Je krijgt voor deze missie een zender
mee dat de laatste locatie van de wagen weergeeft die je moet stelen. Rij
van locatie naar locatie totdat je uiteindelijk bij de wagen komt. Probeer
de wagen dan aan de kant te krijgen door deze te rammen en te doen tollen.
Zorg wel dat de wagen niet helemaal vernield wordt! Zodra de bestuurster
uitstapt steel je de wagen en breng je deze naar je garage.
BELONING: RESPECT +
5.000
----------------------------------------------------------------------------
24.2: Test Drive
----------------------------------------------------------------------------
Cesar heeft enkele wagens in een showroom zien staan. Je krijgt een scene
waarbij je ziet hoe CJ en Cesar in de wagens kruipen en de verkoper
wegjagen. Na de scene geef je gas om door de ruit te rijden. Volg Cesar
nu. Na een poosje komen er politiewagens achter je aan, maar daar hoef je
je geen zorgen om te maken. Want net op dat moment ontdekt Cesar dat er
nitro op de wagens staat. Dit activeer je door op L1 te drukken.
Na een dolle rit achter Cesar moet je weer terug naar de garage.
BELONING: RESPECT +
5.000
----------------------------------------------------------------------------
24.3: Custom Fast Track
----------------------------------------------------------------------------
Cesar heeft een tip gekregen over een wagen op een containerschip. Rij
naar de dokken en stop aan de kraan. Stap in de kraan door op het
driehoekje te drukken. Beweeg nu de arm van de kraan met je linker
joystick. De kraan hijsen doe je met het vierkantje, en de kraan laten
zakken doen je dan weer met het kruisje. Het bolletje dient om ladigen
te grijpen en te lossen.
Beweeg naar het schip toe, en grijp één van de containers. Zet deze dan
op de grond voor de kraan. Blijf dit doen totdat je de wagen gevonden
hebt. Net op dat moment komen er enkele mensen aan die het willen
voorkomen dat je de wagen steelt. Stap dus terug uit de kraan en schiet
alle verzet dood. Stap dan in de wagen en haast je terug naar je garage.
BELONING: 10.000$ of minder (naar gelang de schade aan je wagen)
IMPORT - EXPORT is nu mogelijk
----------------------------------------------------------------------------
24.4: Puncture Wounds
----------------------------------------------------------------------------
Cesar heeft problemen om een vrouw haar wagen te stelen. CJ moet het dan
maar doen. Rij naar de locatie op je radar. Dat is de wagen die je moet
hebben. Ga ervoor rijden en druk op O om pinnetjes op de weg te laten
vallen. Als de wagen hier over rijd, dan zal die een lekke band krijgen.
Je kan nu de wagen stelen en terug naar de garage brengen.
BELONING: RESPECT +
10.000$
Wang Cars is nu een asset en brengt tot 8.000$ op.
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
|° °|
| WELCOME TO |
_|_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _|_
|° °|
| |
| THE DESERT |
| |
|_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _|
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
########################## 21: Mike Toreno (Deel 1) ###########################
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
----------------------------------------------------------------------------
25.1: Monster
----------------------------------------------------------------------------
Een geheimzinnige man laat je een race doen met een monstertruck. Dit is
zo ontzettend cool! Waar je wel rekening mee moet houden is dat deze
wagen geen handrem heeft. In de plaats van de handrem is er een besturing
voorzien waarbij je de 4 wielen kan draaien.
Stap in de wagen en volg goed alle chekpoints. In elk checkpoint is een
pijl dat de richting aanduid van het volgende checkpoint. Deze wagen kan
alles aan, en kan op bijna elke helling rijden, behalve over grote
stenen. Als je deze raakt met hoge snelheid, dan kan je wel eens
kantelen. Opgepast dus.
Je hoeft niet de eerste plaats te halen in deze race. Een tijd van 6.30
is voldoende.
BELONING: 1ste plaats: 5.000$
2de plaats: 4.000$
3de plaats: 3.000$
4de plaats: 2.000$
5de plaats: 1.000$
----------------------------------------------------------------------------
25.2: Highjack
----------------------------------------------------------------------------
Je moet samen met Cesar een vrachtwagen jatten. Haast je met je motor de
autosnelweg op. De vrachtwagen kan je duidelijk volgen op je radar.
Rij links naast de vrachtwagen en blijf een 10-tal seconden naast de
vrachtwagen rijden. Cesar moet namelijk de bestuurder uit de vrachtwagen
sleuren.
Zodra Cesar het stuur heeft overgenomen moet je stoppen. Kruip nu zelf
achter het stuur van de vrachtwagen en breng deze naar je gargage.
BELONING: 7.000$
----------------------------------------------------------------------------
25.3: Interdiction
----------------------------------------------------------------------------
Toreno wil dat je een levering van een pakje controleert.
Ga hiervoor naar het spookstadje dat op je radar is aangegeven. Hier kan
je zwaar geschut vinden en enkele andere transportmiddelen. Ik raad je
dan ook een Sanchez aan...
De volgende halte is bovenop een bergtop. Rij er heen en er komt een
helikopter aangevlogen met daarin het pakje. Maar... er zijn 2
politiehelikopters die het pakje willen onderscheppen. Aan jou dus om
dit te voorkomen.
Blaas de politiehelikopters uit de lucht met de eerder verworven
Rocket Launcher. Zodra deze uit de lucht zijn geblazen komen er weer
3 andere politiehelikopters aan. Blaas ook hen uit de lucht. Let wel
goed op dat de helikopter met het pakje deze strijd overleeft!
Zodra alle helikopters vernietigd zijn, moet jij het pakje gaan oppikken
en afzetten in de spookstad aangegeven op je radar.
BELONING: 10.000$
----------------------------------------------------------------------------
25.4: Verdant Meadows
----------------------------------------------------------------------------
Voor deze missie heb je poen nodig. En heel wat! 80.000 om precies
te zijn. Toreno wil dat je het verlaten vliegveld gaat kopen.
Hij zegt je wel dat je desnoods maar 1$ moet bieden, maar dat klopt
dus niet helemaal.
Hoe moet je de vliegschool kopen? Simpel, kijk op je map. Je ziet
het vliegveld bovenaan in het midden van het derde eiland. Rij er
heen en naast de gebouwen en de controle toren is er een icoontje
waarmee je deze stek kan kopen.
BELONING: /
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
############################# 26: The pilot school ############################
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Naar gelang je score op de volgende taken krijg je een extra voertuig
dat op dit vliegveld spawned.
Brons: Rustler
Zilver: Stuntplane
Goud: Hunter
Let wel, je moet voor het Stuntvliegtuigje minstens zilver hebben op alle
taken, en voor de Hunter moet je overal goud op hebben.
Als je geslaagd bent op al deze taken krijg je het piloten bevret en kan
je binnen in elke luchthaven en zal je met elk vliegtuig en alle
helikopters kunnen vliegen. Whoohoo!
----------------------------------------------------------------------------
26.1: Takeoff
----------------------------------------------------------------------------
Dit is de basis. Je eerste les gaat over het opstijgen.
Geef gas met het X-knopje en zodra je vaart krijgt en je de staart van</pre><pre id="faqspan-4">
het vliegtuig ziet van de grond komen duw je de linker stick van je
controller naar beneden. Doe dit niet te hard want anders gaat je
vliegtuig te snel willen stijgen en dan geraak je in een stall.
(Je vliegtuig wordt dan oncontroleerbaar en zal naar beneden zoeven.)
Zodra je van de grond komt druk je om de R3 knop om zo de wielen in te
trekken. Met de wielen uit kan dit vliegtuig niet stijgen.
Als je eenmaal bent opgestegen blijf je stijgen en vlieg je door de
3 rode corona's (cirkels) die je in de lucht ziet.
GOUD: Voltooi deze taak binnen de 30 seconden.
----------------------------------------------------------------------------
26.2: Land plane
----------------------------------------------------------------------------
Dit is je basis les voor het landen.
Wat je moet doen is door de corona's vliegen en je wielen uitklappen met
behulp van de R3 knop. Eenmaal door de laatste corona moet je stilaan
lager gaan vliegen. Dit doe je door de linkerstick van je controller
naar voren te duwen. Terwijl druk je op het vierkantje om vaart te
minderen.
Laat het vliegtuig zich nu voorzichtig landen. Ga hiervoor niet te steil
naar beneden! Als je bij het landen van de grond kaatst, dan ben je met
te hoge snelheid geland. Je moet dan met de linkerstich van je controller
naar voren duwen.
GOUD: Voltooi deze taak binnen 25 seconden zonder schade op te lopen en
stop mooi in de circkel op de landingspiste.
----------------------------------------------------------------------------
26.3: Circle Airstrip
----------------------------------------------------------------------------
Je kan kiezen welke richting je deze taak uitvoerd.
Stijg op zoals je hebt geleerd en haal de wielen op. Je moet nu door
corona's vliegen die een cirkel beschrijven. Om dit alles makkelijker
te maken ga je met behulp van de select knop na het opstijgen naar
first person view. Dit maakt het vliegen een stuk makkelijker.
Ook krijg je tijdens het vliegen de tip dat je met L2 en R2 kan draaien.
Dit zou ik niet doen omdat het draaien zo ontzettend stroef gaat. Je kan
best gewoon draaien met de linker controlestick.
GOUD: Voltooi deze taak binnen de 60 seconden zonder schade op te lopen.
----------------------------------------------------------------------------
26.4: Circle Airstrip and land
----------------------------------------------------------------------------
Ook bij deze taak kan je kiezen in welke richting je vliegt.
Je moet weer door corona's vliegen die een cirkel beschrijven. Nadien
moet je landen. Dit is echter niet zo makkelijk omdat je van een
draaiende beweging naar de ene kant moet overschakelen naar de andere.
Als je door de corona's aan het vliegen bent vlieg je best met first
person view. Zodra je aan de laatste corona komt schakel je terug over
naar het normale gezichtspunt.
Haal de wielen uit en laat de X knop los. Begin zachtjes op het
vierkantje te drukken en duw zachtjes op de linkerstick om te dalen.
GOUD: Voltooi deze taak binnen de tijd van 1.20 en loop geen schade op.
Bovendien moet je het vliegtuig stoppen in de rode cirkel op de
landingsbaan.
----------------------------------------------------------------------------
26.5: Helicopter Takeoff
----------------------------------------------------------------------------
Opstijgen doe je door het X-knopje in te drukken. Naar voren vliegen
doe je dan weer door zachtjes de linker controlestick naar voren te
duwen. Over wielen inhalen hoef je je bij een helikopter geen zorgen om
te maken.
Draaien kan op 2 manieren. Ofwel draai je rond je verticale as met
behulp van L2 en R2, wat handig als is tijdens het zweven, als je wil
draaien zonder van plaats te moeten wisselen. Of je kan draaien met
behulp van de linker controle stick. Dit is handiger om te gebruiken
in volle vlucht.
Natuurlijk kan je ook achteruitvliegen, en dit doe je door de linker
controlestick naar achteren te duwen.
Dus, stijg op en vlieg vooruit. Je zal na enkele meters moeten draaien
en de andere kant moeten opvliegen.
GOUD: Volbreng deze opdracht binnen de 50 seconden zonder schade op te
lopen.
----------------------------------------------------------------------------
26.6: Land Helicopter
----------------------------------------------------------------------------
Je komt aangevlogen en je nadert het vliegveld. In de volle vlucht
krijg jij controle over de helikopter.
Daal meteen een beetje af terwijl je vooruit vliegt en ga door de
eerste corona. Blijf rechtdoor vliegen en volg de uitgestippelde weg.
Zodra de boodschap verschijnt dat je het X-knopje moet loslaten doe je
dit. Ga lager bij de grond vliegen naar de markering op de grond toe.
Net voor de markering druk je op L3 en duw je niet meer naar voren om de
helikopter in horizontale balans te brengen. Op deze manier zal de
helikopter gaan zweven. Druk nu op het vierkantje om te dalen en te
landen.
GOUD: Volbreng deze taak binnen de 30 seconden zonder schade op te lopen
en land iin de markering op de landingsbaan.
----------------------------------------------------------------------------
26.6: Destroy Targets
----------------------------------------------------------------------------
Vlieg rechtdoor en kantel de helikopter een beetje naar voren. Druk nu
op R1 om met het machinegeweer te schieten, en druk op O om raketten
te lanceren.
Recht voor je op de landingsbaan staan 3 voertuigen op een rij die je
moet opblazen. Bendader ze zodanig dat je ze alle 3 in één vlucht kan
opblazen met het machinegeweer.
Zodra deze zijn vernietigd moet je draaien en naar de andere kant van
de landingsbaan rijden waar 2 voertuigen rondrijden. Ook deze moeten
opgeblazen worden.
Na dit alles land je de helikopter terug op de landingsbaan.
GOUD: Volbreng deze taak binnen de tijd van 1.20 en loop geen schade op.
Land de helikopter mooi op de aangegeven plek.
----------------------------------------------------------------------------
26.7: Loop-the-Loop
----------------------------------------------------------------------------
Deze is niet zo moeilijk. Vlieg gewoon door de eerste corona en laat dan
meteen de X-knop los en duw het linker controlestickje helemaal naar
onder zoals je zou doen bij het stijgen. Je zal een looping maken.
Zodra de neus van het vliegtuig weer komt waar hij moet zijn geef je
terug gas bij en vlieg je door de volgende corona.
GOUD: Volbreng deze taak binnen 21 seconden.
----------------------------------------------------------------------------
26.8: Barrel Roll
----------------------------------------------------------------------------
Vlieg door de eerste corona. Zodra je er door bent laat je de X-knop los
en duw je het linker controllerstickje ofwel helemaal links, ofwel
helemaal naar rechts. Je zal nu rond de neus-staart as van het vliegtuig
draaien.
Als je weer bijna horizontaal vliegt stop je met naar links of rechts te
duwen en geef je weer gas.
Vlieg door de volgende corona.
GOUD: Je moet deze taak volbrengen binnen een tijd van 25 seconden.
----------------------------------------------------------------------------
26.9: Parachute Onto Target
----------------------------------------------------------------------------
Dit is helemaal niet moeilijk. Je moet je gewoon laten vallen. Als je
naar voren duwt terwijl je valt zal je sneller gaan. Als je achteruit
duwt, dan zal je trager vallen. (Natuurlijk kan je niet stoppen...)
Om je parachute te openen druk je op O. Met een geopende parachute kan
je naar voren gaan door naar achteren te drukken met het linker
controlestickje.
GOUD: Land in het midden van de landzone.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
######################### 27 : Mike Toreno (Deel 2) ###########################
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
----------------------------------------------------------------------------
27.1: N.O.E.
----------------------------------------------------------------------------
Toreno heeft een groot probleem. Enkele van zijn medewerkers moeten
hebben dringend extra materiaal nodig voor hun klus. Jij moet die spullen
gaan leveren. Er is echter een probleem. Je hebt een tijdslimiet, dus
moet je het snelste voertuig nemen; een vliegtuig. Maar, je zal uit de
lucht geblazen worden als je op de radar verschijnt. Dus moet je onder
de radar blijven.
Dit doe je door op enkele meter van de grond (of water) te blijven. Je
zal tijdens het vliegen een radar meekrijgen. Deze geeft weer hoe goed
je zichtbaar bent voor de vijand. Deze meter mag dus nooit vol geraken!
Als die toch gebeurd, dan ga je zo laag mogelijk vliegen en wacht je
totdat het gevaar weer verdwijnt.
Vlieg rechtdoor door de canyon en ga zo naar de zee. Vlieg over de zee
recht naar de Gant Bridge (de Golden Gate brug die San Fierro verbindt
met The Desert). Vlieg onder de brug door en zo langs de westelijke
kust van San Fierro naar het zuiden, naar Angel Pine.
Eenmaal in Angel Pine vlieg je door de corona (deze kan je trouwens zien
op je radar. Als het een driehoekje is dat naar boven wisjt, dan moet je
stijgen. Wijst het driehoekje naar onderen, dan moet je dalen. Is het
een bolletje, dan zit je goed.)
Als je door de corona bent gevlogen draai je meteen terug en vlieg je
terug langs de westelijke kust van San Fierro naar de Grant Bridge.
Vanaf hier vlieg je dan weer over de zee naar de Canyon in The Desert
om zo weer aan je vliegveld aan te komen.
Land veilig om de missie te voltooien.
BELONING: 15.000$
----------------------------------------------------------------------------
27.2: Stowaway
----------------------------------------------------------------------------
Eén of andere overheidsinstantie gebruikt zomaar je vliegveld. Mike is
daar niet echt blij om. Hij zegt je dan ook dat je toestemming hebt om
hen uit te schakelen.
Ren naar de motor en geef gas. Negeer de agenten die op je schieten. Je
moet immers in het vliegtuig rijden voordat dit opstijgt. Terwijl je
achter het vliegtuig rijdt, worden er via de laadklep tonnen naar buiten
gerold. Ontwijk hen en rij de laadklep op.
Eenmaal in het vliegtuig is het opletten geblazen. Je mag hier geen
vuurwapens gebruiken, want dan blaas je het vliegtuig met jou er in op.
Gebruik dus enkel je vuisten of een melee wapen. Bovendien moet je
opletten dat je niet geraakt wordt door één van de tonnen.
Sluip naar de cockpit van het vliegtuig terwijl je agenten uitschakelt.
Eén van de agenten heeft een parachute. Neem deze om zo dadelijk te
kunnen ontsnappen.
Wat je nu rest is een Satchel Charge tegen een wand van het vliegtuig te
gooien, en uit het vliegtuig te springen. Open je parachute op tijd door
op het O-knopje te drukken.
BELONING: 20.000$
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
########################## 28: The Truth (Deel 3) #############################
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
----------------------------------------------------------------------------
28.1: Black Project
----------------------------------------------------------------------------
The Truth ziet ze helemaal vliegen! Hij wil dat je voor hem een zwaar
bewapend militair complex binnensluipt en daar het "Black Project"
steelt.
In het militaire complex zet je je Heat Vision aan. (Seleceteer het in
je wapens menu en druk op O) Neem dan een sluipschuttersgeweer, en dood
zoveel mogelijk bewakers terwijl je naar de controle toren sluipt. Zorg
ervoor dat je niet gezien wordt. In de controle toren is er een hendel
die je moet overhalen die de hoofdingang naar het ondergrondse deel
van het complex opent. Haast je, want de deuren blijven niet eeuwig
open.
Als je hier in faalt, dan is er een alternatief. Naast één van de
gebouwen is er een klein heuveltje met daarop een ventilatie uitgang.
Je kan deze openen, en langs deze weg het complex insluipen. Om het je
dan nog makkelijker te maken kan je de zoeklichten uitschakelen. Je hebt
immers geen stealth meer van doen.
Eenmaal binnen kan je armor en een minigun vinden in de nabije kamer.
Sluip verder, zet je Heat Vision terug af, en dood iedereen die je
tegenkomt. Ga door de eerste grote ruimte waarin je kranen,... vindt.
Hierna ga je door een volgende grote ruimte. In deze ruimte moet je
door de deur recht tegenover de ingang, waarna je door een zijdeur
moet. In deze kamer kan je de SAM uitschakelen. Dit zijn de raketten
die vanuit de basis worden gelanceerd als je boven dit complex vliegt.
Ga terug naar de vorige grote ruimte en volg de gang waar "Research
Station A" op de muren geschreven staat. Je zal dan uitkomen in een
laoratorium waar je een keycard voor nodig hebt. Deze kan je afnemen
van de wetenschapper die zich hier schuilhoud.
Ga door de beveiligde deur met behulp van de keycard en je komt uit
bij een vierkantige schacht waar je enkel de trap naar beneden kan
volgen. Doe dit.
Aan de voet van de trap vindt je het "Black Project". Het is een
"Jetpack". Loop erheen, en je zal het automatisch aandoen. Je kan
stijgen door op de X-knop te drukken, en dalen doe je door op het
O-knopje te drukken.
Stijg op en ga door het luik bovenaan de schat. Onthoud dat je kan
schieten met een licht machinegeweer als je het Jetpack aanhebt.
Eenmaal buiten het militair complex moet je wegvliegen en het
jetpack afleveren bij The Truth wiens locatie is aangegeven op je
radar.
BELONING: /
----------------------------------------------------------------------------
28.2: Green Goo
----------------------------------------------------------------------------
The Truth wil dat je, met behulp van het Jetpack, een militaire trein
overvalt.
Neem het Jetpack en vlieg naar de trein, aangegeven op je radar.
Bij de trein aangekomen zal je onder vuur genomen worden. Ga lager
vliegen zodat je zelf de soldaten kan doodschieten met behulp van een
licht machinegeweer. Land op het einde van de trein (of de voorkant)
en baan je een weg naar de andere kant. Dood alle soldaten die je
tegenkomt. De bedoeling is dat je de kisten die op de wagons geplaatst
zijn vernield. In een van deze kisten zit nameijk het "Green Goo" dat je
moet bemachtigen.
Zodra je het Green Goo hebt vlieg je terug naar The Truth.
BELONING: 20.000$
Je vliegveld brengt nu 10.000$ per dag op (24 minuten).
Het Jetpack spawnt nu op je privé luchthaven.
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
|° °|
| WELCOME TO |
_|_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _|_
|° °|
| |
| LAS VENTURAS |
| |
|_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _|
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
############################ 29: Woozie (Deel 2) ##############################
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
----------------------------------------------------------------------------
29.1: Fender Ketchup
----------------------------------------------------------------------------
Woozie wil jou als partnet voor zijn Casino. Cool, nietwaar? Maar eerst
moet er afgerekend worden met de plaatselijke maffia bende. Eén van deze
maffia bendeleden is gevangen genomen door Woozies mannen. Aan jou om
deze maffiosi te doen praten.
De maffiosi is vastgebonden op de motorkap van je wagen. Maak hem bang
zodat hij zal praten. Hoe doe je dit? Simpel: scheur over de baan met
hoge snelheid, maak een slip met je wagen,... Zorg er wel voor dat je
de kerel niet dood!
BELONING: RESPECT +
5.000$
----------------------------------------------------------------------------
29.2: Explosive Situation
----------------------------------------------------------------------------
We gaan een klusje klaren. Maar voor deze klus hebben we dynamiet nodig.
Dat gaan we halen bij deze missie.
Rij naar de mijnen. Hier moet je 4 pakjes van dynamiet verzamelen. Deze
zitten elk opgesloten in een stuk beton. Neem daarom de gigantische
truck en ram deze beton stukken. Als ze stuk zijn, stap je uit, neem je
het dynamiet en ga je naar het volgende.
Haast je, want er staat een tijdslimiet op het verzamelen!
Oh oh... de bewaking is erbij gehaald! Neem snel de Sanchez en volg
de Checkpoints over buizen, heuvels,... om te kunnen ontsnappen.
Eenmaal uit de mijnen moet je de explosieven gaan afleveren op de locatie
die je radar aangeeft.
BELONING: 7.000$
Quarry side-missies zijn beschikbaar.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
########################## 30: The Truth (Deel 4) #############################
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
----------------------------------------------------------------------------
30.1: Don Peyote
----------------------------------------------------------------------------
The Truth zou normaal enkele toeristen moeten afzetten in Las Venturas,
maar de man is ze kwijtgespeeld. Hij geeft dan maar de laatst bekende
positie door aan CJ. Zoeken maar.
Zoek een voertuig waar 4 mensen kunnen en rij dan naar de locatie
aangegeven op je radar, ergens in de woestijn.
Eenmaal aangekomen volgt er een scene waar je de toeristen ontmoet... Wie
GTA Vice City gespeeld heeft, kent Paul Kent nog wel. De heren willen
dat je hen ergens naartoe rijd. Karren maar.
Aangekomen op aangegeven plek volgt er alweer een scene. Blijbaar zijn
Paul en zijn vriend hier niet welkom. Pik ze op, en smeer hem. Breng de
heren deze keer naar Caligula's Casino, waar je alweer een scene krijgt.
En, alweer krijgen we een oude bekende te zien uit GTA Vice City, Ken
Rosenbergh, de advocaat van Tommy Vercetti.
BELONING: RESPECT +
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
###################### 31: Ken Rosenbergh (Deel 1) ############################
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
----------------------------------------------------------------------------
31.1: Intensive care
----------------------------------------------------------------------------
Je moet een lid van de Italiaanse maffia redden. Neem een voertuig, en
ga naar het hospitaal waar deze man zou moeten zijn.
Als je aankomt aan het hospital gaat CJ informeren naar de man, maar
blijkbaar is iemand hem al komen oppikken. De bedoeling is dat je de
man nu gaat zoeken. Hij zit in één van de ambulances aangegevn op je
radar. Ram de ambulance todat de bestuurder uitstapt. Als je de
boodschap krijgt dat het een verkeerde ambulance is, haast je je naar
één van de andere ambulances.
Zodra de bestuurder van de ambulance uitstapt, jat jij de ambulance. Je
moet er nu meer naar een fabriek rijden. Als je te veel tijd verspilt
zal je gegarandeerd moeten afrekenen met achtervolgers van de maffia.
Haast je dus, en zet de Italiaan af op de aangegeven plek. Krijg je toch
achtervolgers, dan geef je plankgas, en probeer je hen zoveel mogelijk
te negeren. Maar pas op in bochten, de ambulance kantelt snel!
BELONING: RESPECT +
5.000$
----------------------------------------------------------------------------
31.2: The Meat Business
----------------------------------------------------------------------------
Ken gaat, zoals gewoonlijk, weeral door het lint. Hij wil zijn problemen
gaan oplossen met het plaatselijke hoofd van de Italiaanse maffia.
Ga samen met hem naar de vlees fabriek waar je de Italiaan afzette bij
de vorige missie.
Aan de fabriek aangekomen volgt er een scene. De Italiaan herkent CJ
nog van de missie waarbij je hem de stuipen op het lijf hebt gejaagt toen
de man vastgebonden was aan de motorkap van je wagen. Anayway, de man
krijgt een hartaanval, en alle Italianen willen jou en Ken dood.
Wacht even, en laat de eerste vijanden op jou afkomen. Schiet ze een voor
een neer. En, blijf vooral weg van de vlammen. Ken is ondertussen op zoek
gegaan naar een brandblusser. Wacht tot hij terugkomt, en ga dan verder
het gebouw in. Laat Ken elke keer het voor doven, en ga dan steeds
verder het gebouw in. Doe dit voorzichtig, en neem regelmatig dekking
want er lopen nog steeds vijanden rond.
Let ook op voor vijanden die bovenop de kisten staan. Deze zijn makkelijk
te missen.
Eenmaal terug buiten pik je een wagen, en zet je Ken terug af aan zijn
casino.
BELONING: RESPECT +
8.000$
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
############################# 32: Madd Dogg ###################################
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
----------------------------------------------------------------------------
32.1: Madd dogg
----------------------------------------------------------------------------
Herinder je de missie nog waarin je de Rhyme's van Madd Dogg moest gaan
stelen voor OG Loc? Welnu, het is deze Madd Dogg die jij nu moet gaan
redden. Sinds je zijn Rhyme's gejat hebt, zit hij er helemaal onderdoor.
OG Loc heeft alle succes in de wereld, en Madd Dogg geraakt niet meer
van grond.
Haast je naar het Royal Casino. Je ziet meteen een menigte die Madd Dogg
probeert aan te sporen om uit het raam te springen. Dit moeten we
voorkomen.
Op je radar verschijnt er een bolletje dat een wagen aanduid. Neem die
wagen, en rijd tot aan de voet van het gebouw. Madd Dogg zal nu van links
naar rechts wandelen. Jij moet elke keer volgen met je wagen zodat, moest
Madd Dogg vallen, hij in jouw wagen valt en zich niet te pletter stort.
Rij nadien naar de plek die je radar aangeeft.
BELONING: RESPECT +
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
######################### 33: Woozie (Deel 3) #################################
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
----------------------------------------------------------------------------
33.1: Fish in a barrel
----------------------------------------------------------------------------
Een ongeloofelijk moeilijke missie alweer...
Bekijk de scene. :-) Deze scene staat je toe om verdere missies voor Ken
te spelen.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
####################### 34: Ken Rosenberg (Deel 2) ############################
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
----------------------------------------------------------------------------
34.1: Freefall
----------------------------------------------------------------------------
Spring op de motor die aan het casino staat en rij naar de luchthaven.
Als je je radar bekijkt, dan zie je dat er een bolletje staat bij een
hangar. Daar moet je dus heen.
Neem, indien nodig, de body armor, en stap in het vliegtuigje.
Stijg op vanop de landingsbaan, en blijf mooi naar het noorden vliegen,
naar het nieuwe doelwit. Onthoud, een driehoekje dat naar beneden wijst
betekend dat je te hoog vliegt. Wijst het driehoekje naar boven, dan
vlieg je te laag.
Zodra het vliegtuig in je buurt komt, draai je je om, en laat je het
andere vliegtuig in je buurt komen. Ga achter het vliegtuig vliegen, en
vlieg door de corona om een coole scene te zien.
CJ springt vanuit zijn vliegtuig in het andere vliegtuig!
Neem je wapens, en paf alle maffiosi neer. In het totaal zijn er 4
vijanden, en de piloot. Met behulp van L2 en R2 zoek je dekking. Je hebt
tijdelijk oneindige kogels, dus daar hoef je je geen zorgen om te maken.
Als iedereen dood is, krijg je weer een scene.
De piloot komt nog even moeilijk doen, dus schakel hem ook snel uit. CJ
zal nu de controle van het vliegtuig overnemen. Aan jou dus om dit
vliegtuig netjes te landen in de luchthaven van Las Venturas.
BELONING: 15.000$
RESPECT +
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
####################### 34: Frank Tenpenny (Deel 4) ###########################
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
----------------------------------------------------------------------------
35.1: Misappropriation
----------------------------------------------------------------------------
Die irritante flik wil dat je weer een klusje voor hem opknapt. Deze keer
moet je voor hem een getuige en bewijzen opruimen.
Ga naar je vliegveld en blijf voorlopig weg van je doelwit! Eenmaal aan
je vliegveld neem je het Jetpack.
Vlieg nu naar je doelwit, en schiet vanuit de lucht (wat dus mogelijk is
met je jetpack) het doelwit neer. Land even en raap de bewijzen op. Vlieg
nu snel weg om de missie te voltooien. Als een FBI agent met de bewijzen
gaat lopen, dan word hij je volgende doelwit. Niet vergeten.
Een andere mogelijkheid is om op de grote rots te gaan zitten naast dit
gebied, een sniper rifle boven te halen en het doelwit in zijn kop te
schieten. Als het je lukt, dan moet je snel zijn en de bewijzen gaan
halen voordat een FBI agent ze oppakt.
Als je mist, dan gaat de kerel met de bewijzen er vandoor met de
helikopter. Die kan je zelfs volgen met je trage jetpack. De helikopter
gaat tot boven Las Venturas vliegen waar het wat rondjes maakt, en
uiteindelijk land op een helipad. Volg de helikopter, en dood de kerel
met de bewijzen.
BELONING: /
----------------------------------------------------------------------------
35.2: High Noon
----------------------------------------------------------------------------
Deze missie begitn met een scene. In deze scene zie je dat Pulaski en
Tenpenny alweer een collega van hen hebben opgeruimt. En jij moet het
graf graven. Tot hier toe nog aanvaardbaar. Maar, het graf is voor 2
personen, dus ook voor jou! Pay back time!
Volg Pulaski. Hij is tijdelijk onschendbaar, dus doe geen moeite om op
hem te schieten. Stap in de Bandito en achtervolg hem.
De bedoeling is dat je hem ramt, en op hem schiet vanuit je wagen om
zo zijn wagen buiten spel te zetten. In het begin is dit moeilijk, omdat
je door de heuvelachtige woestijn rijd. Maar later wordt het eigelijk
wat makkelijker. Je kan proberen de banden van zijn wagen stuk te schieten
waardoor hij overkop gaat, en meteen buiten spel is. Speel hoe dan ook
Pulaski niet kwijt, want anders faal je de missie.
Uiteindelijk zal Pulaski's wagen vuur vatten. Hij zal uitstappen, en is
vanaf nu niet meer onschendbaar. Jaag hem op zoals de hond dat hij is
en paf hem neer zonder genade!
Een scene volgt.
BELONING: /
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
######################## 36: Ken Rosenberg (Deel 3) ###########################
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
----------------------------------------------------------------------------
36.1: Saint Marks Bistro
----------------------------------------------------------------------------
Deze missie is voor alle GTA3 fans. Je gaat voor deze missie namelijk
terug naar LIBERTY CITY! Als je zal nadien nog wil rondwandelen in
Liberty City, dan raad ik je aan om de SAVE die je had toen je deze
missie begon niet te overschrijven. Anders kan je nooit meer terug gaan.
Hoe kan je dan Liberty City gaan verkennen? Wel, heel eenvoudig. Volg
de missie totdat je op het terras komt. In plaats van iedereen te doden
die hier buiten staat spring je over de muur, en ren je weg. Beter nog,
voer de code in voor het Jetpack, en je kan vrij in Liberty City
rondvliegen. Let op, als je rondwandelt. Niet alle muren en wegen zijn
solid. Door de sommigen val je gewoon door.
Code voor jetpack: <-, ->, L1, L2, R1, R2, omhoog, beneden, <-, ->
Je moet voor Salvatore een klusje gaan opknappen. Enkele vijandelijke
maffiosi moeten dringen een lesje leren. Aan jou om hen van kant te gaan
maken.
Haal eerst een Body Armor, en wat zwaar geschut zoals een M4. Zorg dat
je klaar bent om een restaurant binnen te vallen, en iedereen uit te
schakelen, want dat is net wat je gaat doen.
vervolgens ga je naar de aangegeven plek op je radar. Stap in het
vliegtuig dat voor je klaar staat, en stijg op. Op je radar zie je nu
een nieuw doelwit. Vlieg er heen. Onthoud; een driehoekje dat naar
beneden wijst betekent dat je te hoog vliegt. Wijst het driehoekje naar
boven, dan vlieg je te laag. Bij deze missie is het heel belangrijk dat
je op de juiste hoogte, en in de juiste richting vliegt, anders vlieg je
je doelwit voorbij.
Eenmaal bij het doelwit aangekomen krijg je een scene die je zin geeft
om dit spel af te zetten, en GTA 3 vanonder het stof weer vandaan te
halen.
Je bent nu in Saint Marks Bistro. In GTA 3 moest je hier eens een auto
jatten en er een bom in plaatsen. Na de scene ben je meteen het doelwit
van alle maffiosi. Sluip behoedzaam naar beneden, en schakel voorzichtig
iedereen uit met wat zwaar geschut. Wandel door naar het volgende
deel en pas hier op voor de kerels die van achter je komen met een
shotgun. Blijf volgen, van kamer naar kamer, en vergeet nooit dat er
achter elke hoek een vijand kan staan. Daarom is het misschien handig
als je eerst een granaat of iets dergelijks naar binnen werpt. En, er
is geen tijdslimiet, dus neem je tijd voor deze missie!
Uiteindelijk kom je uit op het terras. Ook hier zijn nog enkele kerels
die uitgeschakeld moeten worden. Doe dit al bukkend, en neem je tijd.
Zodra ook deze mannen dood zijn, volgt er een scene waarin CJ terug naar
Las Venturas vliegt.
Boven de zee krijg jij weer controle over het vliegtuig. Land het netjes
op de landingsbaan om de missie te voltooien. Er zullen nu 2
telefoontjes volgen. Eén van Salvatore, en één van Sweet die in de
gevangenis zit.
BELONING: 20.000$
RESPECT +
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
########################### 38: Woezie (Deel 4) ###############################
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
----------------------------------------------------------------------------
38.1: A Home in The Hills
----------------------------------------------------------------------------
Deze missie brengt je terug naar Los Santos. CJ en z'n makker zijn het
stilaan beu dat the Ballas hun zin kunnen doen. Daarom besluiten ze
Madd Dogg zijn plek terug in te pikken om van daaruit Los Santos te
heroveren.
Na de scene bengel je in de lucht aan een parachute. Zweef naar het dak
van het huis. Indien je niet op het dak kan landen, moet je er heen
rennen. Op het dak haal je je beste wapens boven (best een M4 of AK) en
knal je op alles wat beweegt. Vijanden komen namelijk jou en je makkers
een kopje kleiner maken. Ze zullen over de muren heen klauteren, en langs
de trap komen. Zodra je ze allemaal hebt gedood kan je verder gaan. Als
je wat Body Armour nodig, dan kan je er ééntje vinden hier op het dak.
Ga de trap af, van het dak af dus, en loop naar de voorkant van het huis.
Hier zie je een gele pijl wat aanduid dat je in het huis kan. Doe dit.
De bedoeling is dat je binnen voorzichtig, met getrokken wapen, door de
gang sluipt. Je zal geholpen worden door je makkers om de resterende
vijanden te doden. Let goed op, want uit elke kamer komen er vijanden. En
hoewel je makkers op de vijand schieten, kan je er beter niet te hard op
rekenen dat zij het vuile werk voor je zullen opknappen. Eén van de kamers
bevat alsnog een Body Armour.
Aan het einde van de gang zie je een korte scene. De bedoeling is nu dat
je de achtervolging inzet op de baas die zich in dit huis heeft
schuilgehouden. Onder de trap is de ingang naar de keuken, waar je
gezondheid en enkele vijanden vind. Dood hen, en neem indien nodig de
gezondheid. Volg weer voorzichtig de gang. Er zijn niet zo bijzonder
veel vijanden meer, maar toch, die enkelen die er overblijven kunnen
gemeen uithalen. Volg de gang, voorbij het zwembad, en terug uit het
huis.
Je ziet dat de baas probeert te ontsnappen. Aan jou om hem tegen te houden.
Spring in een wagen, en zet de achtervolging in. Ram de wagen, schiet
er op,... Doe wat nodig is om de wagen te vernielen. Moeilijk is het niet,
want die snodaard kan niet rijden.
BELONING: RESPECT +
Didier Sachs (kleding winkel) is nu open
Madd Doggs huis
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
########################### 39: Woezie (Deel 4) ###############################
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
----------------------------------------------------------------------------
39.1: Key to her heart
----------------------------------------------------------------------------
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
|° °|
| WELCOME TO |
_|_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _|_
|° °|
| |
| LOS SANTOS |
| |
|_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _|
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
####################### 39: Carl "CJ" Johnson (Deel 4) ########################
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
----------------------------------------------------------------------------
39.1: Vertical Bird
----------------------------------------------------------------------------
Dit is zowaar de coolste missie in het spel. Toreno heeft alweer een
job voor je. Hij wil dat je het vliegdekschik infiltreert, een
gevechtsvliegtuig jat, en er enkele spionage boten mee opblaast.
Na de scene zit je in een bootje. Je hebt automatisch de silenced 9mm
in je bezit, maar munitie is bijzonder beperkt. Vaar zo snel je kan
naar de achterkant van het schip, en spring daar in het water. Zwem nu
heel snel het schip binnen.
Je bent nu in het schip. Er zijn 2 mogelijkheden, ofwel behoud je je
stealth en houd je je dus kalm, ofwel loop je overal door, en knal je
iedereen die in je weg staat neer. Als je de stealth wil behouden moet
je steeds goed opletten ofdat er niemand in de buurt loopt.
Hier in het eerste deel kan je best voorzichtig over de kisten kruipen.
Aan de andere kant kruip je er dan weer af, en sluip je de trap op.
Bovenaan de trap moet je door wat kamers, en dan kom in de hangar die
over de ganse lengte van het schip loopt. Sluip voorzichtig rechtdoor.
Je komt nu in de controle kamer waar je de SAM raketten kan uitzetten.
Zonder dit te doen zal je straks niet ver geraken. Om de SAM raketten
uit te zetten stap je gewoon in de rode gloed.
Loop nu, met getrokken wapen natuurlijk, naar de andere kant van het
schip. Hier staan enkele Hydra's klaar om door jou gejat te worden.
Maar, dood eerst alles soldaten in de buurt, want het duurt enige tijd
eer je opgestegen bent, en daartegen kunnen soldaten je vliegtuig flink
geraakt hebben. En dat willen we natuurlijk niet.
Het vliegtuig besturen gaat redelijk makkelijk. Je vliegtuig kent 2
verschillende vliegmodussen. De eerste is vliegen zoals een helikopter,
en de andere is vliegen zoals een echte straaljager. Druk op X om
op te stijgen zoals een helikopter. Zodra je genoeg hoogte hebt duw je
het rechter joystickje helemaal naar voren, en de thrusters van het
vliegtuig zullen zich verzetten, en je vliegtuig zal nu naar voren
vliegen. Of you go! Een straaljager heeft natuulijk ook wapens. En dit
vliegtuig heeft raketten met een warmte zoeker. Mik op een voertuig
met L1. Je doelwit zal een groene cirkel rondom zich krijgen. Als je
even wacht, dan wordt deze cirkel rood. Dit wil zeggen dat je doelwit
bevestigd is. Vuur dan raketten af met O. Het makkelijkste om een
specifiek doelwit uit te schakelen is om terug over te schakelen naar
helikopter modus door het rechter joystickje terug naar achteren te
duwen.
Zo, je bent nu aan het vliegen. Toreno geeft nu je doelwitten door. Het
zijn 4 bootjes die in het meer boven aan de dam ronddrijven. Maar, er
is een probleem... Enkele straaljagers hebben de achtervolging ingezet
en willen je opblazen. Geen nood! Met wat flinke manouvers kan je hun
raketten makkelijk ontwijken. Probeer niet achter hen te vliegen, want
dat zal toch niet lukken. Vlieg gewoon van hen weg, draai om, en steven
op hen af. Houd je klaar om op hen te mikken met behulp van de L1 knop
en zodra het doelwit bevestigd is, schiet je. Het zal even duren eer je
alle vijandelijke vliegtuigen hebt neergehaald, maar het lukt je wel.
En zolang je zelf goed blijft manouvreren loop je geen gevaar om zelf
opgeblazen te worden.
Nudat die vervelende straaljagers uitgeschakelt zijn kan je op je gemak
de spionage schepen opblazen. Zoals ik eerder al zei is het best om
terug naar helikoptermodus te gaan en ze zo op het gemakje uit te
schakelen.
BELONING: 50.000$
Hydra verschijnt nu op je vliegveld (Whoohoo!!)
Flamethrower, Minigun, Rocket Launcher en Heat-Seeking RPG
zullen nu verschijnen in de hut van Mike Toreno.
----------------------------------------------------------------------------
39.2: Home Coming
----------------------------------------------------------------------------
Alweer Toreno! Laat hij CJ dan nooit met rust? Oh, deze keer heeft hij
iets voor CJ gedaan. Hij heeft gezord dat Sweet vrij kwam. Aan jou om
Sweet op te pikken aan het politiestation.
Eenmaal bij het politiestation aangekomen zie je een gesprek tussen CJ
en Sweet. Sweet wil persé terug naar The Hood. Aangezien hij niet kan
worden overtuigd om met CJ mee te gaan, moet je hem maar terug naar huis
brengen. Rij met Sweet terug naar Grove Street. Tijdens je rit zullen
CJ en Sweet elkaar vanalles verwijten.
Eenmaal in Grove Street aangekomen is Sweet niet goed van wat hij ziet.
Hij wil nu de buurt terug heroveren op de Ballas. Loop wat rond, dood
drugdealers en Ballas om een Turf War te veroorzaken. De missie gaat nu
verder net zoals elke Turf War. Er komen 3 aanvallen, de één elke keer
moeilijker dan de andere. Wat verschilt van gewone Turf Wars is dat je
Sweet in leven moet houden.
Als je de Turf War gewonnen hebt is Grove Street en je huis weer van
jou.
BELONING: RESPECT +
Je kan terug Turf Wars doen. (Maar wacht er nog even mee)
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
##################### 40: Sean "Sweet" Johhnson (Deel 3) ######################
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
----------------------------------------------------------------------------
40.1: Beat Down on B-Dup
----------------------------------------------------------------------------
Een zekere B-Dup ligt mee aan de oorzaak van het succes van de Ballas.
Daarom wil Sweet deze kerel uitschakelen. Stap in de wagen, en rijd naar
B-Dup zijn huis. Uit de scene die volgt blijkt dat B-Dup er niet meer
woont.
B-Dup woont nu in de buurt van Glen Park. Rijd er heen, en lok een nieuwe
Turf War uit. Dit doe je door enkele Ballas te vinden, en er het vuur op
te openen. Net zoals bij de vorige missie moet je Sweet in leven zien te
houden. Vergeet niet dat bij de tweede en de derde golf elke keer een
nieuwe Body Armour en Health verschijnt.
Nadat je gewonnen hebt verschijnt er een korte scene. Het is tijd om
B-Dup uit te schakelen. Zijn huis staat aangegeven op je radar. Maar wees
voorzichtig. Er is bewaking, en deze kerels kunnen met hun wapens
overweg. Dood hen dus vanop een afstand, en ren dan naar het huis toe.
Een scene zal volgen.
BELONING: RESPECT +
----------------------------------------------------------------------------
40.2: Grove 4 Life
----------------------------------------------------------------------------
Alweer een Turf War. Na de scene neem je enkele bendeleden mee (door er
op te mikken en pijltje omhoog te duwen). Ga naar de aagegeven locatie en
start er een Turf War. Nadat je deze gewonnen hebt moet je er nog één doen.
Nadien kan je, als je wil, nog enkele anderen doen. Maar dat is
vrijblijvend. Maar, net zoals met de vorige Turf Wars moet je ook deze keer
Sweet in leven zien te houden.
BELONING: RESPECT +
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
####################### 41: Carl "CJ" Johnson (Deel 5) ########################
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
----------------------------------------------------------------------------
41.1: Cut Throat Business
----------------------------------------------------------------------------
Madd Dogg is razend kwaad. Die verdomde OG Loc heeft succes dankrij zijn
liedjes. Die OG moet dringend eens aangepakt worden! Stap in de wagen
en rij naar de plek waar OG een interview geeft. Er zal een scene volgen
waarin OG probeert te ontsnappen.
CJ en Madd Dogg springen elk in een vortex, en zetten de achtervolging
in. Aan jou om OG Loc te volgen. Geen nood, de achtervolgin is heus niet
moeilijk. Let gewoon op dat je nergens tegen botst, en beperk je
manouvers. OG probeert je gewoon af te leiden om flink naar rechts en
naar links te draaien. Hij zal op een bepaald moment op het strand gaan
om dan weer in de zee te komen. Verderop gaat hij weer het strand op, en
gaat hij naar het einde van de pier.
Aan het einde van de pier schakelt iedereen over naar een Go-Kart. Deze
krengen zijn moeilijk te besturen, en je zal makkelijk botsen. Let dus
goed op. Maar, gelukkig kan OG Loc niet rijden, en heb je geen
moeilijkheden om hem te volgen.
Op het einde volgt er een onbevredigende scene...
BELONING: RESPECT +
Een dikke tip. Na deze missie is gans Los Santos in een rel. Het is dan
ontzettend moeilijk om nog een Gang War te veroorzaken. Daarom raad ik
je aan om voordat je deze missie begint minstens 40% van de gebieden
verovert. Je hebt namelijk verder op in het spel minstens 40% van alle
gebieden nodig om de laatste missies te kunnen spelen.
----------------------------------------------------------------------------
41.2: Riot
----------------------------------------------------------------------------
Een dikke tip. Na deze missie is gans Los Santos in een rel. Het is dan
ontzettend moeilijk om nog een Gang War te veroorzaken. Daarom raad ik
je aan om voordat je deze missie begint minstens 40% van de gebieden
verovert. Je hebt namelijk verder op in het spel minstens 40% van alle
gebieden nodig om de laatste missies te kunnen spelen.
CJ en zijn makkers zijn het nieuws aan het volgen. Tenpenny moet
namelijk voor de rechter verschijnen. Nadat hij onverwachts wordt
vrijgesproken begint de hele stad te flippen. Breng Sweet terug naar
Grove Street, en let op voor de waanzin!
BELONING: RESPECT +
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
##################### 42: Sean "Sweet" Johhnson (Deel 4) ######################
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
----------------------------------------------------------------------------
42.1: Los Desperados
----------------------------------------------------------------------------
Dit is een redelijk moeilijke missie. Het is best om een Hitman level
te hebben voor je Ak of M4. Cesar's buurt is een grote oorlogszone. Hij
komt dan ook aan jou en je bende hulp vragen. Recruteer 2 bendeleden, en
spring samen met hen, en Cesar in een wagen. Rij naar de locatie
aangegeven op je radar.
Eenmaal aangekomen begint de missie. Het belangrijkste aan deze missie
is dat je Cesar en zijn makkers in leven houdt. Volg Cesar en zijn bende
in het steegje. Rechtvoor zijn enkele Vogos leden. Open het vuur en dood
hen. Zodra zij dood zijn wordt je in de rug aangevallen. Draai je dus
snel om, en knal ook deze kerels af.
Volg Cesar nu naar een nieuwe buurt. Hier moet je voorzichtig tussen de
gebouwen sluipen. Al sluipend kan je zijwaartse rollen maken. Dit is
zeer handig om vanachter een hoek te verschijnen en de vijand te verassen.
Wees geduldig, want de vijand is gevaarlijk. Zodra deze kerels dood zijn
brengt Cesar je alweer naar een nieuwe buurt.
Maar let op, bovenop het dak aan de overkant staat een vijand met een
Rocket Launcher. Schiet die kerel zo snel mogelijk dood! Zodra die gedood
is richt je je op de rest. Het zijn makkelijke doelwitten, dus geen
probleem.
BELONING: RESPECT +
----------------------------------------------------------------------------
42.2: End of the Line
----------------------------------------------------------------------------
Je bent er, de laatste missie van het spel. En meteen ook de langste
missie. Moeilijk is ze niet, maar best wel irritant. Om de missie te
beginnen moet je tussen de 35% en 40% van alle gebieden bezitten.
Een zeer grote tip is om eerst de Firetruck missies te volbrengen. Dit is
zeer makkelijk als je begint op de autosnelweg tussen Angel Pine en
San Fierro. Want uiteindelijk blijven alle branden in de buurt van Angel
Pine, waar bijna geen verkeer is, en geen gebouwen in de weg staan.
Je zal immers een brandend gebouw moeten uitrennen, en tegelijk vuur
doven en vijanden neerschieten. Door de Firetruck missies eerst te doen
is CJ volledig vuurvrij en je gewoon door het vuur doorlopen.
Een tweede grote tip is om na het eerste deel van de missie het tweede
deel te falen. Jazeker, je leest het goed. Zodra je het gebouw weer uit
bent, en het achtervolgingsgedeelte begint volg je niet. Je zal de missie
falen. Ga dan terug naar je huis, en save je spel. Als je nu terug naar
de marker van Sweet gaat om de missie opnieuw te spelen hoef je het eerste
deel niet meer te doen! Handig, nietwaar?
Spring met Sweet in de wagen en rij naar de aangegeven locatie. CJ zegt
dat hij alleen naar binnen wil. Sweet respecteert de keuze, en laat CJ
alleen.
Klauter de hekjes links van de wagen over, door de tuintjes tot je aan
de volgende straat staat. Hier kan je een swat tank vinden. Steel deze,
en rij ermee naar de schuilplaats van Big Smoke. De ingang is zwaar</pre><pre id="faqspan-5">
bewaakt, maar tegen een tank kunnen zelfs de bewakers niet op. Rijd hen
plat, en ram de muur. De tank gaat er los doorheen. Makkelijk toch?
Rij met de tank zover je kan het gebouw binnen, en wals alle vijanden
plat. Stap uit, en ga de deur door. Je moet nu 4 verdiepingen doorkruisen.
Bovenaan de trap van elke verdieping kan je Body Armour vinden, alsook
een vijand. Dood deze en grijp het Armour.
Verdieping 1: Security Area.
Sluip voorzichtig door de gang met een getrokken machinegeweer. Er komen
uit de alkoven vijanden gerold. Pas er dus voor op. Op het einde van de
gang kom je in een warenhous. Zoek hier meteen dekking achter een
steunpilaar. Kijk dan voorzichtig om de hoeken en schakel de vijanden
uit. Let op, want dit warenhuis heeft een verdieping waar zich ook nog
enkele vijanden bevinden. Steek vervolgens het warenhuis over, en houd
de deur in het oog. Er bevinden zich aan de andere kant van de deur nog
enkele vijanden. Achter die deur kom je weer in een gang die naar de
trappen leid.
Verdieping 2: Drug Lab.
Je bent nu in het drug lab. Hier staan grote machines die je kan
vernietigen. Als deze ontploffen schakelen ze enkele vijanden voor je
uit. Doe dit dan ook. Sluip dan voorzichtig rond en gebruik de opgeblazen
machines als dekking. Bovenaan het lab bevinden zich ook vijanden waarmee
je rekening moet houden. Sluip vervolgens de trap op. Zodra je boven op
de balustrade loopt, komen er nieuwe vijanden van de vorige verdieping.
Dood ook deze kerels, en volg de balustrade. Op het einde komen er weer
nieuwe kerels op je afegestormd door de deur recht voor je. Neerpaffen
die gasten. Ga dan door de deur en volg. Rechts van je om de hoek is een
kantoor waar je een health item kan oprapen. Links van je is een deur
die je naar een nieuwe trap brengt.
Verdieping 3: Ballas Lounge.
Deze verdieping is eigelijk 1 grote gang, met enkele zijkamers. In deze
kamers kan je ofwel enkele hoeren vinden, ofwel vijanden. Deze verdieping
is de moeilijkste van al omdat je haast nergens kan schuilen, en vijanden
zijn zwaar bewapend. Aan het einde van de gang is de deur vind je trap
naar de volgende verdieping.
Verdieping 4: Smoke
Er volgt nu scene tussen CJ en Smoke. Na deze scene draait het uit op
een gevecht tussen beide. Smoke zal het licht doven. Bovendien komen er
twee bendeleden om hem te helpen. Dood eerst deze 2 nozems, en neem dan
de thermal goggles die onder de trap liggen. Bewapen jezelf met een AK,
M4 of shotgun. In het kleinde kamertje hier kan je een M4 en Body Armour
vinden. Ga vervolgens achter Smoke aan. We weten allemaal dat Smoke
helemaal kan mikken, maar toch zal hij je raken. Opgelet dus. Blijf op
Smoke schieten totdat hij dood is. Dit kan even duren doordat hij een
Body Armour draagt.
Er volgt nu een scene. Tenpenny is opgedaagd en wil CJ doden. CJ slaagt
erin op te ontsnappen aan de dood, en Tenpenny zet de vlucht in. Tijdens
zijn ontsnapping zet Tenpenny het ganse gebouw in de fik. Bovendien heb
je nu maar 7 minuten vooraleer de boel de lucht in gaat. Maken dat je
wegkomt dus!
Je moet nu dezelfde weg volgen die je hebt gebruikt om naar boven te
komen. Maar dan omgekeerd natuurlijk. Aangezien het gebouw in brand staat
zal je je buiten vijanden ook moeten bekommeren om het vuur. Tijdens
je vlucht kom je een brandblusser tegen waarmee je het vuur kan doven.
Maar, als je de Firetruck missies hebt voltooid, dan hoef je je om het
vuur niets aan te trekken. Toch moet je nog voor het vuur opletten...
Aangezien het donker is zal je je Thermal Goggles willen gebruiken. Het
vuur zal je echter verblinden waardoor je niet meer op vijanden kan
schieten. Let dus goed op. Gelukkig voor jou zijn alle Body Armours die
je bovenaan elke trap kon vinden terug verschenen. Gebruik deze dus elke
keer indien nodig.
Als je eindelijk op de gelijkvloers bent volgt er een nieuwe scene.
Tenpenny probeert te ontsnappen in een brandweerwagen. Sweet springt op
de wagen, maar verliest stilaan zijn grip. Zet aldus de achtervolging in
om Sweet te redden. Vergeet de tip niet die ik je eerder gaf: In plaats
van de achtervolging nu in te zetten wacht je hier totdat je de missie
gefaald hebt. Daarna rij je terug naar Grove Street en sla je het spel op.
Begin de missie opnieuw en je zal merken dat je het eerste deel niet meer
hoeft te doen.
Hoe dan ook, CJ springt in de wagen, en achtervolgt de brandweerwagen.
Dit zal een helse rit door Los Santos worden. Je zal van overal
brandbommen naar je toegesmeten krijgen. Gelukkig doen deze je niets.
Volg gewoon de brandweerwagen en zorg ervoor dat je deze niet ramt. Je
kwetst er alleen maar Sweet mee.
Eenmaal op de autosnelweg gekomen verschijnt er een balkje dat de grip
van Sweet weergeeft. Haast je achter de brandweer wagen aan, en ga onder
de ladder rijden zodat Sweet zich kan laten vallen op je wagen. Zodra
je Sweet hebt opgevangen zal hij het stuur van je overnemen.
In dit laatste deel van de missie moet jij vanuit de wagen het vuur openen
alle achtervolgers. Zorg ervoor dat je alle achtervolgers tijdig dood en
je jouw wagen heel houdt. Begin met de politie op de brandweerwagen voor
je neer te schieten. Vervolgens dood je de tweede flik die op de
brandweerwagen verschijnt. Draai je nu om, en je zal enkele politiewagens
zien verschijnen. Probeer bij zulke achtervolgers de bestuurder te doden.
Hierdoor zal da wagen crashen, en ben je van de achtervolgers verlost.
Indien een politiewagen erin slaagt om naast je te komen rijden, dan moet
je die zo snel mogelijk uitschakelen. Wagens die naast je rijden zullen
immers meer schade aan je wagen berokkenen. Na een tijdje zullen ook
enkele Vagos op motors je komen achtervolgen. Dood in die gevallen meteen
de bestuurder!
Aan het einde van de rit, wanneer je in de buurt van Grove Street komt
volgt de laatste scene in het spel.
------------------------------------------------------------------------------
PROFICIAT, JE HEBT ZONET GTA SAN ANDREAS UITGESPEELD.
Als je een perfectionist bent ga je nu alle side quests voltooien om
100% te behalen in dit spel.
------------------------------------------------------------------------------
===============================================================================
===============================================================================
============================== V: PERSONAGES ==================================
===============================================================================
===============================================================================
Carl "CJ" Johnson:
Hij is de hoofdpersonage van de game. Met hem speel je. CJ komt net
terug van Liberty City naar zijn oude buurt omdat zijn moeder is
vermoord en dat komt hij uitzoeken.
Sean "Sweet" Johnson:
Hij is de oudere broer van CJ en tevens ook de leider van de Grove
Street Families.
Brian Johnson:
De jongere broer van CJ. Hij is op zijn 10 jaar om het leven gekomen
bij een auto ongeluk. Hiervan krijgt CJ de schuld.
Kendle Johnson:
De zus van CJ en Sweet. Deze meid weet wat ze wil en is een zeer
goede zakenvrouw... Ze is samen met Cesar, tegen goedkeuren van
haar broers in.
Lance "Ryder" Wilson:
Hij is een van je oude vrienden die je niet kan uitstaan omdat jij
Los Santos hebt verlaten. Hij dealt drugs sinds hij 10 was.
Melvin "Big Smoke" Harris:
Dik maar kan makkelijk mensen om de tuin leiden. Speelt later een
belangrijke rol in het spel. Schieten kan hij helemaal niet.
Cesar Vialpando:
Cesar is de leider van de Varriors Aztecas. Hij houdt van races
en heeft zijn eigen rode lowrider.
Ondanks dat CJ hem niet kan luchten worden ze noodgedwongen goede
vrienden.
Frank Tennpenny:
Een corrupte flik die CJ in zijn macht heeft.
Eddie Polaski:
De al even corrupte collega van Frank.
The Thruth:
Deze hippie is verslaafd aan wiet en ziet overal overheidscomplotten
achter. Maar is het verbeelding, of niet?
Bij het vorderen in het spel lijkt deze kerel toch een vriend te
worden.
Woozie:
Dit is de leider van de Triads. Hij sterk van geest en heeft een gave.
Hij is namelijk blind, maar kan toch met een wagen racen zoals geen
ander dat kan.
Catalina:
Een geflipte nicht van Cesar. Ze is geobsedeerd door CJ en is redelijk
aggressief. Zou houd van geweld en dergelijke.
Spelers van GTA 3 kennen deze dame als de vijand van het
hoofdpersonage. In het introfilmpje schoot ze deze kerel immers
door het hoofd.
Mute/Fido/Claude Speed:
Ondanks dat er twijfel is over de naam van deze kerel is deze kerel
van belang in de GTA reeks. Hij is namelijk het hoofdpersonage in
GTA 3, en is de verlosser van CJ aangezien hij er met Catalina
vandoor gaat naat Liberty City.
De naam Claude Speed is de naam van het hoofdpersonage in GTA 2.
Omdat Catalina zich eens "vergist" en belt naar CJ en hem Claude
noemt, is het waarschijnlijk dat haar loverboy zo noemt. Bovendien
zijn er van Rockstar uit bevestigingen dat GTA 2 en GTA 3 hetzelfde
hoofdpersonage hebbebn, wat perfect mogelijk is omdat GTA 2 zich na
GTA 3 afspeelt.
Ken Rosenbergh:
Een aan drugs verslaafde advocaat die een casino moet runnen voor de
maffia. We kennen deze man nog wel als de advocaat van Tommy Vercetti
in GTA Vice City.
===============================================================================
===============================================================================
============================== VI: VOERTUIGEN =================================
===============================================================================
===============================================================================
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
############################### VI.1: Auto's ##################################
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
- Admiral: Een Mercedes achtige wagen.
- Alpha
- Baggage Handler: Een baggage wagentje vanop de luchthaven.
- Banshee: Een snelle cabrio
- Blade: Een twee deurs Lowrider lijkt op een Savana is erg vierkant.
- Blista Compact: Een coupé wagen. (Tweedeurs)
- Bloodring Banger: Een racewagen voor distruction durbies
- Bravura
- Broadway: Een Lowrider voor de pimp missies
- Buccaneer
- Buffalo: Een snelle auto met op de motorkap een grote lucht in laat heeft.
- Bullet: Een GT 40. Lekker snel.
- Cabbie: Een klassieke taxi.
- Cadrona
- Cheetah: Een Ferrari Testarozza
- Clover: Een schooier bak
- Club: Lijkt op de vw polo en golf
- Comet: Lijkt op een Porsche 911.
- Elegant: Weer zo'n mercedes/bmw look-a-like
- Elegy: Nissan Skyline GT-R
- Emperor: Een Mercedes achtige wagen.
- Esperanto: Een cadilac achtige wagen.
- Euros: Een Porsche GT.
- Feltzer: Een twee deurs cabrio achtige Mercedes
- Flash : Nissan Sunni GTi-R
- Fortune
- Glendale: Een wagen uit de jaren 50-60.
- Greenwood
- Hermes: Een wagen die lijkt alsof ze uit de jaren 50 komt.
- Hotknife
- Hotring Racer: Een race wagen die je gebruikt in de hotring races.
- Huntley: Een exacte kopie van een Land Rover
- Hustler: Een antieke wagen uit de jaren 30.
- Infernus: Honda NSX.
- Intruder
- Jester: Aston Martin/Ferrari Spider look-a-like
- Landstalker: Een jeep.
- Majestic
- Manana: Een tweedeurs personenwagen.
- Merit: Lijkt op de sentinel en admiral alleen dan ronder
- Mesa: Jeep Wrangler.
- Nebula
- Oceanic: Een oude cadilac zoals veel voorkomend in Havana.
- Perrennial: Een lelijke trage 4 deurs break
- Phoenix: Een oude Viper gts
- Picador: Een soort pick-up die altijd bij ryders huis spawnt
- Premier: Nog zo'n mercedes/bmw look-a-like
- Previon
- Primo: Lijkt ook op de Sentinel en de Admiral je haalt de primo en de
sentinel snel door elkaar.
- Rancher: Een terreinwagen.
- Regina: Een typies Amerikaanse 4 deurs break met hout aan de zijkant
- Remington: Een Cadilac met zware metalen bumper.
- Romero: De wagen van een begrafenisondernemer.
- Saber
- Sandking: Een monstertruck.
- Savanna: Een 4 deurs vierkante Lowrider waar ceasar altijd meer rijd en
hij lijkt op de blade
- Sentinel: Een BMW achtige wagen.
- Slamvan: Een grote lompe Pick-up
- Solair
- Stallion: Lijkt op de oude ford mustang
- Stafford: Een duplicaat van een Rolse Roys
- Stratum: Een stationwagen.
- Stretch: Een limousine.
- Sultan: Een subaru impresa
- Sunrise
- Super GT: Nissan 300ZX
- Tahoma: Een vier deurs gangster bak waar de Ballas mee rijden, ook een
Lowrider
- Tampa
- Taxi: Een taxi.
- Tornado
- Tug: Nog zon vliegveld karretje
- Turismo: Ferrari F40-F50 look-a-like
- Uranus: Subary SVX.
- Vincent
- Virgo
- Voodoo: Een Lowrider waar in vice city de haitanen in reden
- Washington: Een Mercedes of BMW achtige wagen.
- Willard
- Windsor
- ZR350: Mazda RX-7.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
########################## VI.2: Motors & Fietsen #############################
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
- Bike: Een gewone fiets.
- BMX: Een... BMX
- Moutain Bike: Deze kennen we ook allemaal.
- BF-400: Een zware motor.
- Faggio: Een scooter. Heeft wat weg van een Vespa.
- FCR-900: Een hele zware en redelijk snelle race motor.
- Freeway: Een Harley achtige motor.
- HPV 1000: Een politiemotor.
- NRG-500: Een uiterst snelle motor.
- PCJ-600: Een lichte race motor.
- Pizzaboy: Een scooter gebruikt om pizza's te leveren.
- Sanchez: Een brommer ontworpen voor zand en moeilijke terreinen.
- Wayfarer: Een typische touring motor. Deze lijkt dan weer op een
Goldwing.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
############################# VI.3: Vliegtuigen ###############################
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
- AT-400: Dit is een standaard passagiersvliegtuig, je weet wel, zo'n
gigantisch geval. Het lijkt een beetje op een Boeing 737.
- Beagle: Een klein vliegtuigje met 2 propellors.
- Cropduster: Een vliegtuig dat gebruikt word om velden te bemesten.
- Dodo: Het alom bekende vliegtuigje. In GTA 3 zagen we deze zonder
vleugels, en in GTA VC konden we er niet mee vliegen. Nu is hij
er wel en hij vliegt heel leuk.
- Hydra: Het utlieme voertuig uit het spel! Een Harrier!
Bangelijkste voertuig ooit in een spel!
- Nevada: Een oud passagiersvliegtuig met dubbele propellors.
- Rustler: Een oude spitfighter zoals gebruikt werd ten tijde van WO 2.
- Shamal: Een privé Jet. Snel en wendbaar.
- Skimmer: Een watervliegtuig.
- Stuntplane: Een vliegtuigje speciaal om stunts mee uit te halen.
Het heeft dubbele vleugels en een enkele propellor.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
########################### VI.4: Helikopters #################################
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
- Cargobob: Een militaire transport helikopter.
- Hunter: Ow yeah. Het is terug uit GTA VC.
Dit is een gevechtshelikopter. Lijkt wat op een Apache.
- Leviathan: Een helikopter om dingen mee te vervoeren. Met O kan je een
magneet laten zakken om zo bijvoorbeeld een wagen te
vervoeren. (Jammer genoeg enkel in een missie.) Verder kan
deze helikopter op het water drijven!
- Maverick: Een standaard helikopter.
- Raindance: Een grote helikopter.
- Sea Sparrow: De enigste helikopter die kan landen op het water.
Deze is bewapend met een Minigun. Cool hé?!
- Sparrow: Dezelfde helikopter als de Sea Sparrow, maar deze kan niet op
het water landen.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
############################### VI.5: Boten ###################################
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
- Coastguard: Een bootje van de kustwacht.
- Dingy: Een klein rubberen bootje.
- Jetmax: Een speedboot.
- Launch: Een gevechtsboot.
- Marquis: Een zeilschip.
- Predator: Een politieboot gewapend met een machinegeweer.
- Reefer: Een vissersboot. Ontzettend traag...
- Speeder: De naam zegt het zelf... een speedboot.
- Squallo: Een... jawel... speedboot.
- Tropic: Een jacht.
- Vortex: Een hovercraft.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
############################## VI.6: Anderen ##################################
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
- Jetpack: Door middel van 2 gasflessen op de rug kan je met dit toestel
rondzweven in de lucht. Je kan terwijl nog met 1 licht
machinegeweer schieten.
Echt cool...
Je krijgt hem pas tijdens de missie "Black Project" en hij
spawnt op het verlaten vliegveld als je de missie erna,
"Green Goo" hebt volbracht.
- Parachute: Moet ik meer zeggen? Druk op O om de parachute te openen.
Doe dit voordat het te laat is! Anders... *splatsh*
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
################################# VI.7: RC ####################################
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
- RC Bandit: Een racewagen op afstandbediening.
- RC Baron: Een vliegtuigje op afstandsbediening.
- RC Goblin: Een helikopter op afstandsbediening.
- RC Tiger: Een tank op afstandbediening.
===============================================================================
===============================================================================
=============================== VII: WAPENS ===================================
===============================================================================
===============================================================================
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
############################## VII.1: Vuisten #################################
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
- Vuisten: Je blote vuisten.
- Brass Knuckles: Een boksijzer.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
################################ VII.2: Melee #################################
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
- Baseball Bat: Een baseball bat uit hout.
- Cane: Een stok speciaal gemaakt om te meppen.
- Chainsaw: Een kettingzaag, maakt alles lekker bloederig.
- Golf Club: Een golf club komt altijd hard aan...
- Katana: Een samurai zwaard waarmee je iemand kan onthoofden.
- Knife: Een dolk perfect voor stealth en kelen over te snijden.
- Nightstick: De "matrak" van de politie.
- Pool Stick: Niet om te biljarten, maar om mee te slaan!
- Shovel: Een schop. Ook zeer pijnlijk. Het favoriete wapen van boeren.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
############################### VII.3: Pistolen ###############################
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
- 9mm: Een standaard pistool.
- Silenced 9mm: Een gewone 9mm maar dan met een geluidsdemper. Perfect
voor een stealth missie.
- Desert Eagle: Een verdomd zwaar pistool. Alle kracht die je uit een
pistool kan krijgen zit hier in.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
########################## VII.4: Lichte machinegeweren #######################
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
- Tec 9: Een standaard, doch zwak, machinegeweer.
- Micro-SMG: Zoals het woord zegt; micro. Het is doeltreffender dan een
Tec 9, maar nog steeds relatief zwak.
- MP5: Het beste dat je kan krijgen bij de lichte machinegeweren.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
########################### VII.5: Zware machinegeweren #######################
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
- AK-47: Een typisch Russisch aanvalswapen. Behoorlijk krachtig.
- M4: Het aanvalaswapen van het Amerikaans leger. Uiterst doeltreffend!
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
############################## VII.6: Jachtgeweren ############################
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
- Shotgun: Een standaard jachtgeweer met dubbele loop.
- Combat shotgun: Een snelvurend jachtgeweer speciaal ontworpen voor
vuurgevechten.
- Sawn-off shotgun: Een shotgun met afgezaagde loop voor extra kracht.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
########################## VII.7: Sluipschuttergeweren ########################
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
- Country Rifle: Een standaard geweer. Niet zo bijster.
- Sniper Rifle: Een goed sluipschuttergeweer met krachtige zoom.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
############################## VII.8: Zware wapens ############################
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
- Rocket Launcher: Moet ik nog meer zeggen? :-)
- Heat-Seaking RPG: Een raket die een warmtebron als doel blijft volgen.
- Flamethrower: Een vlammenwerper. Krachtig maar beperkt bereik.
Barbeque iemand?
- Minigun: Veruit het krachtigste wapen in het spel. Heerlijk wapen!
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
############################# VII.9: Werp wapens ##############################
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
- Grenades: Standaard granaten.
- Tear Gas: Traangas. Altijd intressant...
- Molotovs: Een alcohol fles met een vod. Altijd zeer explosief en
veroorzaakt brand. Roosteren maar.
- Remote Explosives: Een bom met afstandbediening.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
############################ VII.10: Speciaal #################################
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
- Spray Can: Een spuitbus met groene verf.
- Camera: Een fototoestel. Foto's kan je bewaren op je memory card.
- Fire Extinguisher: Een brandblusser. Improviseren hé!
- Flowers: Een bos bloemen voor je date... Altijd scoren bij de vrouwen.
- Dildo: Een, nou ja, dildo. Een wapen of een kado voor je meisje.
Aan jou de keuze.
- Thermal Goggles: Infrarood kijker om beter te zien in het donker.
===============================================================================
===============================================================================
============================= VIII: Radiozenders ==============================
===============================================================================
===============================================================================
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
###################### VIII.1: Lijst van radiozenders #########################
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Radio-X
-------
DJ: Sage
° Helmet - Unsung
° Depeche Mode - Personal Jesus
° Faith No More - Midlife Crisis
° Danzig - Mother
° Living Colour - Cult Of Personality
° Primal Scream - Movin' On Up
° Guns N' Roses - Welcome To The Jungle
° L7 - Pretend We're Dead
° Ozzy Ozbourne - Hellraiser
° Soundgarden - Rusty Cage
° Rage Against The Machine - Killing In The Name
° Jane's Addiction - Been Caught Stealing
° The Stone Roses - Fool's Gold
° Alice In Chains - Them Bones
° Stone Temple Pilots - Plush
Bounce FM
---------
DJ: The Funktipus
° Zapp - I Can Make You Dance
° Kool And The Gang - Hollywood Swinging
° Ohio Players - Love Rollercoaster
° Rick James - Cold Blooded
° Maze - Twilight
° Fat Back - Yum Yum
° Isley Brothers - Between The Sheets
° Ronnie Hudson - West Coast Poplock
° Lakeside - Fantastic Voyage
° George Clinton - Loopzilla
° Dazz Band - Let It Whip
° Cameo - Candy
° Ohio Players - Funky Worm
° MFSB - Love Is The Message
° Johnny Harris - Odyssey
° Roy Ayers - Running Away
° The Gap Band - You Dropped A Bomb On Me
K-Rose
------
DJ: Mary-Beth Maybell
° Jerry Reed - Amos Moses
° Conway Twitty And Lorretta Lynn - Louisiana Woman, Mississippi Man
° Hank Williams - Hey Good Lookin'
° Juice Newton - Queen Of Hearts
° Asleep At The Wheel - The Letter That Johnny Walker Read
° The Desert Rose Band - One Step Forward
° Willie Nelson - Crazy
° Patsy Cline - Three Cigarettes In The Ashtray
° Mickey Gilley - Make The World Go Away
° Ed Bruce - Mamma Don't Let Your Babies Grow Up To Be Cowboys
° Merle Haggard - Always Wanting You
° Whitey Shafer - All My Exes Live In Texas
° Eddie Rabbit - I Love A Rainy Night
° Statler Brothers - New York City
° Statler Brothers - Bed Of Roses
Radio Los Santos
----------------
DJ: Julio G
° Too Short - The Ghetto
° 2 Pac - I Don't Give A F**k
° Compton's Most Wanted - Hood Took Me Under
° Dr Dre - Nuthin' But A G Thang
° Dr Dre - F**k Wit Dre Day
° Dr Dre - Deep Cover
° Kid Frost - La Raza
° Cypress Hill - How I Could Just Kill A Man
° The Doc - It's Funky Enough
° NWA - Alwayz Into Something
° NWA - Express Yourself
° Ice Cube - It Was A Good Day
° Ice Cube - Check Yo Self
° Easy E - Easy-Er Said Than Done
° Above The Law - Murder Rap
° Da Lench Mob - Guerrillas In Tha Mist
K-DST
-----
DJ: Tommy "Nightmare" Smith
° Foghat - Slow Ride
° Creedence Clearwater Revival - Green River
° Heart - Barracuda
° Kiss - Strutter
° Toto - Hold The Line
° Rod Stewart - Young Turks
° Tom Petty - Running Down A Dream
° Joe Cocker - Woman To Woman
° Humble Pie - Get Down To It
° Grand Funk Railroad - Some Kind Of Wonderful
° Lynyrd Skynyrd - Free Bird
° America - A Horse With No Name
° The Who - Eminence Front
° Boston - Smokin'
° David Bowie - Someone Up There Likes Me
° Eddie Money - Two Tickets To Paradise
° Billy Idol - White Wedding
Master Sounds 98.3
------------------
DJ: Johnny "The Love Giant" Parkinson
° Charles Wright - Express Yourself
° Maceo And The Macks - Cross The Tracks (We Better Go Back)
° Harlem Underground Band - Smokin' Cheeba Cheeba
° The Chakachas - Jungle Fever
° Bob James - Nautilus
° Booker T And The MGs - Green Onions
° The Blackbyrds - Rock Creek Park
° Bobby Byrd - Hot Pants
° Bobby Byrd - I Know You Got Soul
° James Brown - Funky President
° James Brown - The Payback
° Lyn Collins - Think About It
° Lyn Collins - Rock Me Again And Again
° Maceo And The Macks - Soul Power 74
° The JBs - Grunt
° War - Low Rider
° Gloria Jones - Tainted Love
° Sir Joe Quarterman - So Much Trouble In My Mind
SF-UR
-----
DJ: Hans Oberlander
° Jomanda - Make My Body Rock
° 808 State - Pacific
° The Todd Terry Project - Weekend
° NightWriters - Let The Music Use You
° Marshall Jefferson - Move Your Body
° Maurice - This Is Acid
° Mr Fingers - Can You Feel It?
° A Guy Called Gerald - Voodoo Ray
° Cultural Vibe - Ma Foom Bey
° Ce Ce Rogers - Someday
° Robert Owens - I'll Be Your Friend
° Frankie Knuckles - Your Love
° Joe Smooth - Promised Land
° 28th Street Crew - I Need A Rhythm
° Raze - Break 4 Love
° Fallout - The Morning After
CSR 103:9
---------
DJ: Philip "PM" Michaels
° SWV - I'm So Into You
° Soul II Soul - Keep On Movin
° Samuelle - So You Like What You See
° En Vogue - My Lovin'
° Johnny Gill - Rub You The Right Way
° Ralph Tresvant - Sensitivity
° Guy - Groove Me
° Aaron Hall - Don't Be Afraid
° Boyz II Men - Motown Philly
° Bell Biv Devoe - Poison
° Today - I Got The Feeling
° Wrecks 'n' Effect - New Jack Swing
° Bobby Brown - Don't Be Cruel
Playback
--------
DJ: Forth Right MC
° Cool G - Road To The Riches
° Big Daddy Kane - Warm It Up Kane
° Spoonie G - The Godfather
° Masta Ace - Me And The Biz
° Slick Rick - Children's Story
° Public Enemy - Rebel Without A Pause
° Eric B And Rakim - I Know You Got Soul
° Rob Base And DJ EZ Rock - It Takes Two
° Gang Starr - BYS
° Biz Markie - The Vapours
° Brand Nubian - Brand Nubian
° Ultramagnetic MCs - Critical Breakd
K-Jah Radio West
----------------
DJ: Marshall Peters & Johnny Lawton
° Black Harmony - Don't Let It Go To Your Head
° Blood Sisters - Ring My Bell
° Shabba Ranks - Wicked Inna Bed
° Buju Banton - Batty Rider
° Augustus Pablo - King Tubby Meets Rockers Uptown
° Dennis Brown - Revolution
° Willie William - Armagideon Time
° I Roy - Sidewalk Killer
° Toots And The Maytals - Funky Kingston
° Dillinger - Cocaine In My Brain
° The Maytals - Pressure Drop
° The Pliars - Bam Bam
° Barrington Levy - Here I Come
° Reggie Stepper - Drum Pan Sound
° Black Uhuru - Great Train Robbery
° Max Romeo And The Upsetters - Chase The Devil
WCTR
----
° The News with Lianne Forget
° The Tight End Zone
° The Wild Traveler
° Entertaining America
° Gardening with Maurice
° I Say/You Say
° Lonely Hearts Show
° Area 53
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
########################## VIII.2: Liederen teksten ###########################
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
VIII.2.A: Radio-X: The Alternative
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°
DJ: Sage
Helmet - Unsung
---------------
Your contribution left unnoticed some
Association with an image
Just credit time for showing up again
Attention wandered I'm left with it
Gone by sin too slowly
Can't pass it up
Then I thought nothing is right
I turned it off
To die unsung would really bring you down
Although wet eyes would never suit you
Walk through no archetypal suicide
Die young is far too boring these days
Your will to speak clearly
Exposed too much
Unsung once too often
Could not rub off
Depeche Mode - Personal Jesus
-----------------------------
Reach out and touch faith
Your own personal Jesus
Someone to hear your prayers
Someone who cares
Your own personal Jesus
Someone to hear your prayers
Someone who's there
Feeling unknown
And you're all alone
Flesh and bone
By the telephone
Lift up the receiver
I'll make you a believer
Take second best
Put me to the test
Things on your chest
You need to confess
I will deliver
You know I'm a forgiver
Reach out and touch faith
Reach out and touch faith
Your own personal Jesus...
Feeling unknown
And you're all alone
Flesh and bone
By the telephone
Lift up the receiver
I'll make you a believer
I will deliver
You know I'm a forgiver
Reach out and touch faith
Your own personal Jesus
Reach out and touch faith
Faith No More - Midlife Crisis
------------------------------
Go on and wring my neck
Like when a rag gets wet
A little discipline
For my pet genius
My head is like lettuce
Go on dig your thumbs in
I cannot stop giving
I'm thirty-something
Sense of security
Like pockets jingling
Midlife crisis
Suck ingenuity
Down through the family tree
You're perfect, yes, it's true
But without me you're only you
Your menstruating heart
It ain't bleedin' enough for two
It's a midlife crisis...
What an inheritance
The salt and the kleenex
Morbid self attention
Bending my pinky back
A little discipline
A donor by habit
A little discipline
Rent an opinion
Sense of security
Holding blunt instrument
I'm a perfectionist
And perfect is a skinned knee
You're perfect, yes, it's true
But without me you're only you
Your menstruating heart
It ain't bleedin' enough for two
It's a midlife crisis...
Danzig - Mother
---------------
Mother
Tell your children not to walk my way
Tell your children not to hear my words
What they mean
What they say
Mother
Mother
Can you keep them in the dark for life
Can you hide them from the waiting world
Oh mother
Father
Gonna take you daughter out tonight
Gonna show her my world
Oh father
Not about to see your light
But if you wanna find hell with me
I can show you what it's like
Till your bleeding
Not about to see your light
And if you wanna find hell with me
I can show you what it's
Mother
Tell your children to hold my hand
Tell your children not to undesrstand
Oh mother
Father
Do you wanna bang heads with me
Do you wanna feel evrything
Oh father
Not about to see your light
And if you wanna find hell with me
I can show you what it's like
Till your bleeding
Not about to see your light
And if you wanna find hell with me
I can show you what it's
Yea
Not about to see your light
But if you wanna find hell with me
I can show you what it's like
Till your bleeding
Not about to see your light
And if you wanna find hell with me
I can show you what it's like
Wo-oh
Mother
Yea
Living Colour - Cult Of Personality
------------------------------------
Look into my eyes, what do you see?
Cult of Personality
I know your anger, I know your dreams
I've been everything you want to be
I'm the Cult of Personality
Like Mussolini and Kennedy
I'm the Cult of Personality
Cult of Personality
Cult of Personality
Neon lights, A Nobel Price
The mirror speaks, the reflection lies
You don't have to follow me
Only you can set me free
I sell the things you need to be
I'm the smiling face on your T.V.
I'm the Cult of Personality
I exploit you still you love me
I tell you one and one makes three
I'm the Cult of Personality
Like Joseph Stalin and Gandi
I'm the Cult of Personality
Cult of Personality
Cult of Personality
Neon lights a Nobel Prize
A leader speaks, that leader dies
You don't have to follow me
Only you can set you free
You gave me fortune
You gave me fame
You me power in your God's name
I'm every person you need to be
I'm the Cult of Personality
Primal Scream - Movin' On Up
----------------------------
I was blind, now I can see
You made a believer out of me
I was blind, now I can see
You made a believer out of me
I'm movin' on up now
Gettin' out of the darkness
My light shines on
My light shines on
My light shines on
I was lost, now I'm found
I believe in you, I've got no bounds
I was lost, now I'm found
I believe in you, I got no bounds
I'm getting outta darkness
My light shines on
I'm getting outta darkness
My light shines on
Guns N' Roses - Welcome To The Jungle
-------------------------------------
Welcome to the jungle
We got fun 'n' games
We got evrything you want
Honey we know the names
We are the people that can find
Whatever you may need
If you got the money honey
We got your disease
In the jungle
Welcome to the jungle
Watch it bring you to your knees, knees
I wanna watch you bleed
Welcome to the jungle
We take it day by day
If you want it you're gonna bleed
But it's the price you pay
And you're a very sexy girl
That's very hard to please
You can taste the bright lights
But you won't get them for free
In the jungle
Welcome to the jungle
Feel my, my, my serpentine
I, I wanna hear yous-creem
Welcome to the jungle
It gets worse here evryday
Ya learn ta live like an animal
In the jungle where we play
If you got a hunger for what you see
You'll take it eventually
You can have anything you want
But you better not take it from me
In the jungle
Welcome to the jungle
Watch it bring you to your knees, knees
I wanna watch you bleed
And when you're high you never
Ever want to come down, YEAH!
You know where you are
You're in the jungle baby
You're gonna die
In the jungle
Welcome to the jungle
Watch it bring you to your knees, knees
In the jungle
Welcome to the jungle
Feel my, my, my serpentine
In the jungle
Welcome to the jungle
Watch it bring you to your knees, knees
In the jungle
Welcome to the jungle
Watch it bring you to your
It's gonna bring you down!
Ha!
L7 - Pretend We're Dead
-----------------------
What’s up with what’s going down
In every cityin every town
Cramping styles is the plan
They’ve got us in the palm of every hand
When we pretend that we’re dead
When we pretend that we’re dead
They can’t hear a word we’ve said
When we pretend that we’re dead
Turn the tables with our unity
They neither moral nor majority
Wake up and smell the coffee
Or just say no to individuality
When we pretend that we’re dead
When we pretend that we’re dead
They can’t hear a word we’ve said
When we pretend that we’re dead
Come on, come on, come on, come on
When we pretend that we’re dead
When we pretend that we’re dead
They can’t hear a word we’ve said
When we pretend that we’re dead
Ozzy Osbourne - Hellraiser
--------------------------
I'm living on an endless road
Around the world for rock and roll
Sometimes it feels so tough
But I still ain't had enough
I keep saying that it's getting too much
But I know I'm a liar
Feeling all right in the noise and the light
But that's what lights my fire
Hellraiser,
In the thunder and heat
Hellraiser,
Rock you back in your seat
Hellraiser,
And I'll make it come true
Hellraiser,
I'll put a spell on you
Walking out on another stage,
Another town, another place
Sometimes I don't feel right
Nerves wound up too damn tight
People keep telling me it's bad for my health
But kicking back don't make it
Out of control,
I play the ultimate role
But that's what lights my fire
Hellraiser,
In the thunder and heat
Hellraiser,
Rock you back in your seat
Hellraiser,
And I'll make it come true
Hellraiser,
I'll put a spell on you
I'm living on an endless road
Around the world for rock and roll
Sometimes it feels so tough
But I still ain't had enough
I keep saying that it's getting too much
But I know I'm a liar
Feeling all right in the noise and the light
But that's what lights my fire
Hellraiser,
In the thunder and heat
Hellraiser,
Rock you back in your seat
Hellraiser,
And I'll make it come true
Hellraiser,
I'll put a spell on you
Soundgarden - Rusty Cage
------------------------
You wired me awake
and hit me with a hand of broken nails
you tied my lead and pulled my chain
to watch my blood begin to boil
But I'm gonna break
I'm gonna break my
I'm gonna break my rusty cage
Yeah, i'm gonna break
I'm gonna break my
I'm gonna break my rusty cage
and run
Too cold to start a fire
I'm burning diesel burning dinosaur bones
I'll take the river down to still water
and ride a pack of dogs
But i'm gonna break
I'm gonna break my
I'm gonna break my rusty cage
Yeah, I'm gonna break
I'm gonna break my
I'm gonna break my rusty cage
and run
Hits like a phillips head into my brain
it's gonna be too dark to sleep again
cutting my teeth on bars and rusty chains
I'm gonna break my rusty cage and run
When the forest burns along the road
like God's eyes in my headlights
when the dogs are looking for their bones
and it's raining ice picks on your steel shore
But I'm gonna break
I'm gonna break my
I'm gonna break my rusty cage
Yeah, I'm gonna break
I'm gonna break my
I'm gonna break my rusty cage
and run
Rage Against the Machine - Killing in the name
----------------------------------------------
Killing in the name of
Some of those that work forces are the same that burn crosses
Some of those that work forces are the same that burn crosses
Some of those that work forces are the same that burn crosses
Some of those that work forces are the same that burn crosses
Huh!
Killing in the name of
Killing in the name of
And now you do what they told ya (11 times)
But now you do what they told ya
Well now you do what they told ya
Those who died are justified, for wearing the badge, they're
the chosen whites
You justify those that died by wearing the badge, they're the
chosen whites
Those who died are justified, for wearing the badge, they're
the chosen whites
You justify those that died by wearing the badge, they're the
chosen whites
Some of those that burn crosses are the same that hold office
Some of those that burn crosses are the same that hold office
Some of those that burn crosses are the same that hold office
Some of those that burn crosses are the same that hold office
Uggh!
Killing in the name of
Killing in the name of
And now you do what they told ya
And now you do what they told ya
And now you do what they told ya
And now you do what they told ya
And now you do what they told ya, now you're under control
And now you do what they told ya, now you're under control
And now you do what they told ya, now you're under control
And now you do what they told ya, now you're under control
And now you do what they told ya, now you're under control
And now you do what they told ya, now you're under control
And now you do what they told ya, now you're under control
And now you do what they told ya!
Those who died are justified, for wearing the badge, they're the
chosen whites
You justify those that died by wearing the badge, they're the
chosen whites
Those who died are justified, for wearing the badge, they're the
chosen whites
You justify those that died by wearing the badge, they're the
chosen whites
Come on!
Fuck you, I won't do what you tell me
Fuck you, I won't do what you tell me
Fuck you, I won't do what you tell me
Fuck you, I won't do what you tell me
Fuck you, I won't do what you tell me
Fuck you, I won't do what you tell me
Fuck you, I won't do what you tell me
Fuck you, I won't do what you tell me
...
Fuck you, I won't do what you tell me!
Motherfucker!
Jane's Addiction - Been Caught Stealing
---------------------------------------
I've been caught stealing;
once when I was 5...
I enjoy stealing.
It's just as simple as that.
Well, it's just a simple fact.
When I want something,
I don't want to pay for it.
I walk right through the door.
Walk right through the door.
Hey all right! If I get by, it's mine.
Mine all mine!
My girl, she's one too.
She'll go and get her a skirt.
Stick it under her shirt.
She grabbed a razor for me.
And she did it just like that.
When she wants something,
She don't want to pay for it.
She walk right through the door.
Walk right through the door.
Hey all right! If I get by, it's mine.
Mine all mine!
We sat around the pile.
We sat and laughed.
We sat and laughed and
Waved it into the air!
And we did it just like that.
When we want something,
We don't want to pay for it.
We walk right through the door. </pre><pre id="faqspan-6">
Walk right through the door.
Hey, all right! If I get by, it's mine,
Mine, mine, mine, mine, mine, mine...
The Stone Roses - Fool's Gold
------------------------------
The gold road's sure a long road
Winds on through the hills for fifteen days
The pack on my back is aching
The straps seem to cut me like a knife
The gold road's sure a long road
Winds on through the hills for fifteen days
The pack on my back is aching
The straps seem to cut me like a knife
I'm no clown I won't back down
I don't need you to tell me what's going down
Down down down down da down down down
Down down down down da down down down
I'm standing alone
I'm watching you all
I'm seeing you sinking
I'm standing alone
You're weighing the gold
I'm watching you sinking
Fool's gold
These boots were made for walking
The Marquis de Sade don't wear no boots like these
Gold's just around the corner
Breakdown's coming up round the bend
Sometimes you have to try to get along dear
I know the truth and I know what you're thinking
Down down down down da down down down
I'm standing alone
I'm watching you all
I'm seeing you sinking
I'm standing alone
You're weighing the gold
I'm watching you sinking
Fool's gold
Fool's gold
I'm standing alone
I'm watching you all
I'm seeing you sinking
I'm standing alone
You're weighing the gold
I'm watching you sinking
Fool's gold
Alice In Chains - Them Bones
----------------------------
I believe them bones are me
Some say we're born into the grave
I feel so alone, gon' end up a
Big ole pile a them bones
Dust rise right on over my time
Empty fossil of the new scene
I feel so alone, gon' end up a
Big ole pile a them bones
Toll due bad dreams come true
I lie dead gone under red sky
I feel so alone, gon' end up a
Big ole pile a them...
I feel so alone, gon' end up a
Big ole pile a them...
I feel so alone, gon' end up a
Big ole pile a them bones
Stone Temle Pilots - Plush
---------------------------
And I feel that time's a wasted go
So where ya going to tomorrow?
And I see that these are lies to come
Would you even care?
And I feel it
And I feel it
Where ya going for tomorrow?
Where ya going with that mask I found?
And I feel, and I feel
When the dogs begin to smell her
Will she smell alone?
And I feel, so much depends on the weather
So is it raining in your bedroom?
And I see, that these are the eyes of disarray
Would you even care?
And I feel it
And she feels it
Where ya going to tomorrow?
Where ya going with that mask I found?
And I feel, and I feel
When the dogs begin to smell her
Will she smell alone?
When the dogs do find her
Got time, time, to wait for tomorrow
To find it, to find it, to find it
When the dogs do find her
Got time, time, to wait for tomorrow
To find it, to find it, to find it
Where ya going for tomorrow?
Where ya going with that mask I found?
And I feel, and I feel
When the dogs begin to smell her
Will she smell alone?
When the dogs do find her
Got time, time, to wait for tomorrow
To find it, to find it, to find it
When the dogs do find her
Got time, time, to wait for tomorrow
To find it, to find it, to find it
To find it
To find it
To find it
VIII.2.B: Bounce FM
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°
DJ: The Funktipus
===============================================================================
===============================================================================
================================ IX: CODES ====================================
===============================================================================
===============================================================================
----------------------------------------------------------------------------
Het spel bevat heel wat codes, maar de onderstaande codes zijn de enigste
nuttige die je save spel niet aantasten. Andere codes kunnen de boel
verzieken waardoor je je opgeslagen spel kwijtspeelf of geen 100% kan
behalen.
----------------------------------------------------------------------------
° Armor + Health + 250.000$:
R1, R2, L1, X, <-, Beneden, ->, Omhoog, <-, Beneden, ->, Omhoog
° Wapens 1:
R1, R2, L1, R2, <-, Beneden, ->, Omhoog, <-, Beneden, ->, Omhoog
° Wapens 2:
R1, R2, L1, R2, <-, Beneden, ->, Omhoog, <-, Beneden, Beneden, Beneden
° Wapens 3:
R1, R2, L1, R2, <-, Beneden, ->, Omhoog, <-, Beneden, Beneden, <-
° Lagere wanted:
R1, R1, O, R2, Omhoog, Beneden, Omhoog, Beneden, Omhoog, Beneden
===============================================================================
===============================================================================
============================== X: Sidequests ==================================
===============================================================================
===============================================================================
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
######################## X.1: Import - Export garage ##########################
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Net zoals bij alle andere GTA's kan je wagens gaan afleveren voor export.
Deze keer moet je aan de dokken in San Fierro zijn. Plaats je wagen aan
de grote kraan nabij het vrachtschip en gebruik nadien de kraan om het
voertuig op het schip te plaatsen.
Verderop vind je een bord met daarop de lijsten van gezochte wagens.
Als je op het driehoekje duwt aan het bord, krijg je een lijst met alle
beschikbare wagens van die dag. Selecteer de wagen en druk op X om deze
te kopen. Je kan hem dan afhalen met de kraan.
Let wel; dit alles is pas mogelijk na de missie Custom Tracks...
--------------------------------------------------------------------------
LIJST 1 | LIJST 2 | LIJST 3
--------------------------------------------------------------------------
Patriot $40,000 | Slamvan $19,000 | Blade $19,000
Stretch $40,000 | Blista Compact $35,000 | Freeway $10,000
Remington $30,000 | Stafford $35,000 | Mesa $25,000
Camper $26,000 | Sabre $19,000 | ZR-350 $45,000
Feltzer $35,000 | FCR-900 $10,000 | Euros $35,000
Sanchez $10,000 | Cheetah $105,000 | Banshee $45,000
Buffalo $35,000 | Rancher $40,000 | Super GT $105,000
Sentinel $35,000 | Stallion $19,000 | Journey $22,000
Infernus $95,000 | Tanker $35,000 | Huntley $40,000
Admiral $35,000 | Comet $35,000 | BF Injection $15,000
--------------------------------------------------------------------------
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
################################ X.2: Oysters #################################
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Oysters zijn oesters. Je vindt ze over gans San Andreas, maar steeds in
het water. De zoektocht naar alle 50 Oysters is dus de perfecte kans om
je vaardigheid in zwemmen, varen,... te verbeteren.
Totdat ik zelf een volledige lijst hebt opgesteld kan je op via deze
link de Oysters vinden.
http://www.gta-sanandreas.com/guides/oystersmap/map.htm
BELONING: Je liefjes nodigen je altijd mee naar binnen en trekken zich
niets meer aan van je uiterlijk. Perfect dus om snel 100%
bij je liefjes te halen.
% gewonnen.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
############################### X.3: Gang Tags ################################
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Gang Tags is niets anders dan graffiti van de rivaliserende bendes. Er
zijn er in totaal 100 te vinden in Los Santos. De eerste 6 krijg je
automatisch tijdens één van de begin missies.
Wat je nodig hebt is een Sray Can, te vinden in CJ's slaapkamer in zijn
huis.
Als je een Gang Tag vindt, dan mik je erop en spuit je erover. In totaal
zijn er 100.
Voorlopig zal je het met deze kaart moeten doen:
http://www.gta-sanandreas.com/guides/tagsmap/map.htm
BELONING: Wapens geleverd in CJ's huis.
% gewonnen.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
############################### X.4: Horseshoes ###############################
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Horseshoes zijn hoefijzers die je kan vinden in Las Venturas. Er zijn er
in totaal 50.
Deze kaart zal je voorlopig helpen.
http://www.gta-sanandreas.com/guides/horseshoesmap/map.htm
BELONING: Geluk is meteen 100%
% gewonnen.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
############################### X.5: Snap Shots ###############################
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Dit zijn foto's die je moet nemen. Deze kan je nemen met een foto toestel
(te vinden in CJ's huis, het station recht tegenover CJ's garage in
San Fierro,...)
Voorlopig moet je het met deze kaart doen:
http://www.gta-sanandreas.com/guides/snapshotsmap/map.htm
BELONING: Wapens geleverd aan CJ's garage.
% gewonnen.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
############################## X.6: Eigendommen ###############################
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Net zoals in GTA Vice City kan je ook hier gebouwen opkopen. Deze bieden
je dan een extra schuilplaats om je vorderingen op te slaan, en om je
kledij te veranderen.
Voor de eigendom zal je een groen huisvormig icoontje zien zweven. Loop
er in en druk dan op L1 om de boel op te kopen.
Los Santos
°°°°°°°°°°
Ganton:
- Prijs: Gratis
- Garage: 2
Willowfield:
- Prijs: 10.000$
- Garage: /
- Spawnt: /
El Corona:
- Prijs: 10.000$
- Garage: 2
Jefferson:
- Prijs: 10.000$
- Garage: /
Marina:
- Prijs: 10.000$
- Garage: /
Santa Maria Beach:
- Prijs: 30.000$
- Garage: 4
Vinewood:
- Prijs: 120.000$
- Garage: 2
Mulholland
- Price: Gratis
- Garage: /
Badlands
°°°°°°°°
Palomino Creek:
- Prijs: 35.000$
- Garage: 2
Blueberry:
- Prijs: 10.000$
- Garage: /
Dillimore:
- Prijs: 40.000$
- Garage: 2
Shady Creeks:
- Prijs: 100.000$
- Garage: /
Angel Pine:
- Prijs: 20.000$
- Garage: /
San Fierro
°°°°°°°°°°
Doherty:
- Prijs: Gratis
- Garage: 4
Doherty:
- Prijs: 20.000$
- Garage: /
Hashbury:
- Prijs: 40.000$
- Garage: 4
Queens:
- Prijs: 50.000$
- Garage: /
Palisades:
- Prijs: 20.000$
- Garage: 2
Chinatown:
- Prijs: 20.000$
- Garage: /
Financial Hotel:
- Prijs: 100.000$
- Garage: 2
Zero RC:
- Prijs: 30.000$
- Garage: /
Wang Cars:
- Prijs: 50.000$
- Garage: /
The Desert
°°°°°°°°°°
Tierra Robada:
- Prij: 20.000$
- Garage: /
El Quebrasos:
- Prijs: 20.000$
- Garage: /
Verdant Meadows:
- Prijs: 80.000$
- Garage: 4 + 6
Bone County:
- Prijs: 30.000$
- Garage: 2
Las Venturas
°°°°°°°°°°°°
Redsands West:
- Prijs: 30.000$
- Garage: 2
Pirates in Men's Pants:
- Price: 6.000$
- Garage: /
The Camel's Toe:
- Price: 6.000$
- Garage: /
The Four Dragons Casino:
- Price: Gratis
- Garage: /
The Clown's Pocket:
- Prijs: 6.000$
- Garage: /
Prickle Pine:
- Prijs: 50.000$
- Garage: 4
Old Venturas Strip:
- Prijs: 6.000$
- Garage: /
Rockshore West:
- Prijs: 20.000$
- Garage: /
Creek:
- Prijs: 10.000$
- Garage: /
White Wood Estates
- Prijs: 20.000$
- Garage: 2
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
################################ X.7: Assets ##################################
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Assets zijn eigendommen die je geld opbrengen. Elke asset brengt je een
andere som op.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
######################### X.8: Ammu-Nation shooting range #####################
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Dit is een uitdaging waarin je het opneemt tegen 2 andere schutters.
De bedoeling is dat je met 4 rondes, elk met een ander wapen, het snelst
de opgegeven doelwitten stukschiet.
Ronde 1: Handgun
Ronde 2: Micro-SMG
Ronde 3: Shotgun
Ronde 4: AK-47
Elke ronde heeft 3 onderdelen:
1°: Je moet doelwitten kapotknallen die stilstaan.
2°: Je moet doelwitten kapotknallen die op je afkomen.
3°: Je moet doelwitten kapotknallen die over de ganse piste van
links naar rechts bewegen.
Als je een ronde verliest, dan moet je helemaal opnieuw beginnen. Als je
ondertussen HITMAN (vaardigheid) hebt bereikt voor een bepaald wapen,
dan maakt het alles een pak makkelijker natuurlijk.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
################################ X.9: R3 missies ##############################
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Deze kennen we allemaal nog wel uit de vorige GTA's. De bedoeling is dat
je met een welbepaald voertuig missies uitvoert. Dit doe je door op R3
te drukken als je in het voertuig zit.
X.9.A: Firefighter
°°°°°°°°°°°°°°°°°°
Hiervoor heb je een Firetruck nodig. De bedoeling is dat je branden
gaat blussen binnen een bepaalde tijd. Je bestuurd het waterkanon
met de rechter analogestick, en je spuit water met de O-knop.
Elke keer je er in slaagt om een vuur te doven krijg je tijd bij. Ook
wordt het elke keer moeilijker omdat je elke keer meer dingen krijgt
om te blussen. Het is het makkelijkste als je deze missie start op
de autosnelweg tussen San Fierro en Angel Pine. Je doelen zullen je
dan uiteindelijk meer naar Angel Pine toe brengen. Daar zijn weinig
gebouwen die in je weg staan, en er is weinig verkeer.
Doel is om Level 12 te bereiken.
BELONING: Vuurbestendig.
X.9.B: Vigelante
°°°°°°°°°°°°°°°°
Hiervoor heb je een voertuig nodig van de wetbeschermsers: politiemotor,
politiewagen, swatwagen, tank, legerhelikopter,...
De bedoeling is dat je binnen de opgegeven tijd boeven dood. Elke keer
je erin slaagt krijg je meer doelwitten. Het is niet omdat je zelf
agentje speelt, dat je geen wanted ster meer krijgt. Oppassen dus.
Het is heel makkelijk om dit te voltooien met de volgende truc. Neem
een politiewagen of politiemotor. Rijd naar een voedingszaak en parkeer
je aan de ingang. Start de missie. Stap nu uit je wagen en ga de winkel
binnen. Als je tijd opgeraakt stap je weer in je wagen. De politie zal
voor je de bandieten uitschakelen. Het enige wat jij moet doen is steeds
in en uit je wagen en de winkel stappen. Als je nieuw doelwit even niet
verschijnt, stap dan in, en rijd een heel klein beetje naar voor en
naar achter.
Doel is om level 12 te bereiken.
BELONING: ARMOR +
X.9.C: Pimping
°°°°°°°°°°°°°°
Hiervoor heb je een pooierwagen nodig. De bedoeling is dat je hoertjes
oppikt, en afzet op bepaalde plaatsen. Dit alles binnen opgegeven tijd.
Elke keer komen er hoertjes bij.
Doel is om level 12 te bereiken.
BELONING: Je verdient nu geld met het oppikken van hoertjes.
X.9.D: Paramedic
°°°°°°°°°°°°°°°°
Voor deze taak heb je een ambulance nodig. Je moet binnen de opgegeven
tijd gewonde mensen oppikken en hen naar het ziekenhuis brengen. Let
goed op voor botsingen. Hoe meer schade je oploopt, hoe sneller de
patiënten zullen sterven. Deze doe je best in Angel Pine. Dit dorpje
is ontzettend klein en alle gewonden zullen zich in het dorpje zelf
bevinden.
De bedoeling is ook hier om level 12 te bereiken.
BELONING: HEALTH +
X.9.E: Train Freight
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°
Je moet hiervoor een trein kapen. Daarna moet je zo snel mogelijk naar
de volgende stations gaan. Ga niet te snel, want anders ontspoor je.
Een snelheid van 47 is perfect.
Bedoeling is level 10 te halen.
BELONING: ?
X.9.F: Taxi
°°°°°°°°°°°
Om deze klus op te knappen heb je een taxi nodig. Pik mensen op, en zet
hen binnen de tijd af op hun gewenste plaats. Als je taxi te zwaar
beschadigt is, dan wil niemand nog met je meerijden.
Bedoeling is om 50 passagiers af te zetten.
BELONING: Haudrolics op alle taxis.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
################################## X: School ##################################
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°
X.10.A: The Driving School
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°
----------------------------------------------------------------------------
The 360
----------------------------------------------------------------------------
Je moet met je wagen terplaatse een rondje maken. Dit doe je door op het
X-je en het O-tje tegelijk te drukken, en dan op door fel te draaien met
je wagen. Beschrijf een mooie cirkel op deze manier. Je krijgt hiervoor
10 seconden.
GOUD: Beschrijf een perfecte cirkel binnen de 10 seconden.
----------------------------------------------------------------------------
The 180
----------------------------------------------------------------------------
Geef plankgas en rijd naar de kegeltjes. Draai met behulp van de handrem
en geef onmiddelijk terug gas. Stop dan netjes binnen de kegeltjes van
waartussen je vertrok. Je krijgt hiervoor in het totaal 10 seconden.
GOUD: Om goud te halen mag je geen enkel kegeltje raken en moet je
perfect in het midden staan wanneer je stopt tussen de kegeltjes.
----------------------------------------------------------------------------
Whip and Terminate
----------------------------------------------------------------------------
Geef plankgas, en gebruik de R1 knop om in de bocht te slippen. Zodra je
uit de bocht komt geef je weer gas bij en rijd je naar de parkeerzone
binnen de kegeltjes. Je krijgt hiervoor 5 seconden.
GOUD: Om goud te halen mag je geen enkel kegeltje raken en moet je perfect
in het midden tussen de kegeltjes geparkeert staan.
----------------------------------------------------------------------------
Pop and Control
----------------------------------------------------------------------------
Geef gas totdat je net voor de pinnetjes komt. Laat het X knopje los en
laat je wagen vanzelf over de pinnetjes rijden. Geef nu weer gas en draai
niet te fel aan je stuur. Parkeer je weer tussen de aangegeven kegeltjes.
Je krijgt voor deze test 5 seconden.
GOUD: Om goud te behalen moet je je perfect in het midden parkeren tussen
de kegeltjes en mag je geen enkel kegeltje raken.
----------------------------------------------------------------------------
Burn and Lap
----------------------------------------------------------------------------
Je moet rondjes rijden deze keer. Geef plankgas, en gebruik elke keer R1
om rond de kegeltjes heen te slippen. Laat zeker nooit X los, want dan kan
je het wel vergeten. Je tijd is 40 seconden.
GOUD: Voltooi deze taak onder de 35,5 seconden en raak geen enkel kegeltje.
----------------------------------------------------------------------------
Cone Coil
----------------------------------------------------------------------------
Geef gas, en laat gas los wanneer je draait. Je moet al slalomend door de
kegeltjes, rond het laatste kegeltje, en op dezelfde manier terug. Op
het einde moet je je netjes tussen de aangegeven kegeltjes parkeren. Je
tijd is beperkt tot 10 seconden.
GOUD: Raak geen enkel kegeltje en parkeer je perfect in het midden.
----------------------------------------------------------------------------
The 90
----------------------------------------------------------------------------
Geef gas, en als je bijna bij de andere twee wagens bent druk je op R1
en links om je wagen al slippend tussen de andere wagens te parkeren.
Om alles wat makkelijker te maken mag je niet teveel gas geven. Je tijd
is deze keer beperkt tot 5 seconden.
GOUD: Beschadig je wagen niet en parkeer je perfect tussen de wagens.
----------------------------------------------------------------------------
Wheelie Weave
----------------------------------------------------------------------------
Geef gas en wijk een beetje uit naar links. Zorg dat je linker kant op
de ramp rijd en blijf zo verder rijden. Dit doe je door zachtjes te
draaien naar de kant van je wagen die wel de grond raakt. Parkeer
vervolgens je wagen tussen de kegeltjes.
GOUD: Geen schade aan je wagen en perfect parkeren.
----------------------------------------------------------------------------
Spin and Go
----------------------------------------------------------------------------
Rijd achterwaarts tussen de kegeltjes. Aan het einde slip je naar gelang
de richting die je koos aan de start van de test. Geef nu vol gaas naar
voren en parkeer jezelf tussen de kegeltjes. Je hebt hiervoor 5 seconden.
GOUD: Raak geen kegeltjes en parkeer je perfect.
----------------------------------------------------------------------------
P.I.T. Maneuver
----------------------------------------------------------------------------
Rij achter de andere wagen aan. Ram hem in de flank en hij zal de controle
over het voertuig verliezen. Je zal nu een soort T vormen. Doe dit voordat
de wagen over de eindlijn rijd.
GOUD: Doe dit gewoon voordat de andere wagen over de eindlijn rijd.
----------------------------------------------------------------------------
Alley OOP
----------------------------------------------------------------------------
Geef gas en zorg er voor dat je maar met 2 wielen op de ramp rijd. Zodra
je op de ramp bent laat je X los en gebruik draai je aan je stuur om een
rol te maken met je wagen. Land, en parkeer je binnen de aangegeven zone.
Je krijgt alweer maar 5 seconden.
GOUD: Voltooi deze test zonder schade aan je wagen te brenge en parkeer je
perfect tussen de kegeltjes.
----------------------------------------------------------------------------
Slicking
----------------------------------------------------------------------------
Geef gas en steek de straat over naar de spoorlijn toe. Rijd de spoorlijn
op, voorbij het station en in de tunnel. Eenmaal voorbij de tunnel en nog
voor de brug kan je links van de spoorlijn af via de helling. Doe dit
en volg dat deze baan naar het checkpoint. Slip er door en rijd de straat
hier omhoog. Blijf volgen en kijk uit voor wagens recht voor je.
Blijf deze baan volgen en draai rechts aan het laatste kruispunt. Je
passeert dan een voedingszaak. Aan het einde van de baan draai je
linksaf om weer op de hoofdbaan te komen. Wanneer je hier links afslaat
kan je een flink stuk van de bocht afsnijden. Rij voorbij CJ's garage
en rij terug naar de rijschool. Let hier op dat er geen voertuigen van
achter de hoek komen. Zorg er ook voor dat je niet over de stoep rijd,
want dat wordt aangerekend als schade. Je krijgt voor deze laatste test
1 minuut 40 seconden.
GOUD: Voltooi deze test onder 1 minuut 20 seconden zonder schade.
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°
X.10.B: The Pilot School
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°
----------------------------------------------------------------------------
Takeoff
----------------------------------------------------------------------------
Dit is de basis. Je eerste les gaat over het opstijgen.
Geef gas met het X-knopje en zodra je vaart krijgt en je de staart van
het vliegtuig ziet van de grond komen duw je de linker stick van je
controller naar beneden. Doe dit niet te hard want anders gaat je
vliegtuig te snel willen stijgen en dan geraak je in een stall.
(Je vliegtuig wordt dan oncontroleerbaar en zal naar beneden zoeven.)
Zodra je van de grond komt druk je om de R3 knop om zo de wielen in te
trekken. Met de wielen uit kan dit vliegtuig niet stijgen.
Als je eenmaal bent opgestegen blijf je stijgen en vlieg je door de
3 rode corona's (cirkels) die je in de lucht ziet.
GOUD: Voltooi deze taak binnen de 30 seconden.
----------------------------------------------------------------------------
Land plane
----------------------------------------------------------------------------
Dit is je basis les voor het landen.
Wat je moet doen is door de corona's vliegen en je wielen uitklappen met
behulp van de R3 knop. Eenmaal door de laatste corona moet je stilaan
lager gaan vliegen. Dit doe je door de linkerstick van je controller
naar voren te duwen. Terwijl druk je op het vierkantje om vaart te
minderen.
Laat het vliegtuig zich nu voorzichtig landen. Ga hiervoor niet te steil
naar beneden! Als je bij het landen van de grond kaatst, dan ben je met
te hoge snelheid geland. Je moet dan met de linkerstich van je controller
naar voren duwen.
GOUD: Voltooi deze taak binnen 25 seconden zonder schade op te lopen en
stop mooi in de circkel op de landingspiste.
----------------------------------------------------------------------------
Circle Airstrip
----------------------------------------------------------------------------
Je kan kiezen welke richting je deze taak uitvoerd.
Stijg op zoals je hebt geleerd en haal de wielen op. Je moet nu door
corona's vliegen die een cirkel beschrijven. Om dit alles makkelijker
te maken ga je met behulp van de select knop na het opstijgen naar
first person view. Dit maakt het vliegen een stuk makkelijker.
Ook krijg je tijdens het vliegen de tip dat je met L2 en R2 kan draaien.
Dit zou ik niet doen omdat het draaien zo ontzettend stroef gaat. Je kan
best gewoon draaien met de linker controlestick.
GOUD: Voltooi deze taak binnen de 60 seconden zonder schade op te lopen.
----------------------------------------------------------------------------
Circle Airstrip and land
----------------------------------------------------------------------------
Ook bij deze taak kan je kiezen in welke richting je vliegt.
Je moet weer door corona's vliegen die een cirkel beschrijven. Nadien
moet je landen. Dit is echter niet zo makkelijk omdat je van een
draaiende beweging naar de ene kant moet overschakelen naar de andere.
Als je door de corona's aan het vliegen bent vlieg je best met first
person view. Zodra je aan de laatste corona komt schakel je terug over
naar het normale gezichtspunt.
Haal de wielen uit en laat de X knop los. Begin zachtjes op het
vierkantje te drukken en duw zachtjes op de linkerstick om te dalen.
GOUD: Voltooi deze taak binnen de tijd van 1.20 en loop geen schade op.
Bovendien moet je het vliegtuig stoppen in de rode cirkel op de
landingsbaan.
----------------------------------------------------------------------------
Helicopter Takeoff
----------------------------------------------------------------------------
Opstijgen doe je door het X-knopje in te drukken. Naar voren vliegen
doe je dan weer door zachtjes de linker controlestick naar voren te
duwen. Over wielen inhalen hoef je je bij een helikopter geen zorgen om
te maken.
Draaien kan op 2 manieren. Ofwel draai je rond je verticale as met
behulp van L2 en R2, wat handig als is tijdens het zweven, als je wil
draaien zonder van plaats te moeten wisselen. Of je kan draaien met
behulp van de linker controle stick. Dit is handiger om te gebruiken
in volle vlucht.
Natuurlijk kan je ook achteruitvliegen, en dit doe je door de linker
controlestick naar achteren te duwen.
Dus, stijg op en vlieg vooruit. Je zal na enkele meters moeten draaien
en de andere kant moeten opvliegen.
GOUD: Volbreng deze opdracht binnen de 50 seconden zonder schade op te
lopen.
----------------------------------------------------------------------------
Land Helicopter
----------------------------------------------------------------------------
Je komt aangevlogen en je nadert het vliegveld. In de volle vlucht
krijg jij controle over de helikopter.
Daal meteen een beetje af terwijl je vooruit vliegt en ga door de
eerste corona. Blijf rechtdoor vliegen en volg de uitgestippelde weg.
Zodra de boodschap verschijnt dat je het X-knopje moet loslaten doe je
dit. Ga lager bij de grond vliegen naar de markering op de grond toe.
Net voor de markering druk je op L3 en duw je niet meer naar voren om de
helikopter in horizontale balans te brengen. Op deze manier zal de
helikopter gaan zweven. Druk nu op het vierkantje om te dalen en te
landen.
GOUD: Volbreng deze taak binnen de 30 seconden zonder schade op te lopen
en land iin de markering op de landingsbaan.
----------------------------------------------------------------------------
Destroy Targets
----------------------------------------------------------------------------
Vlieg rechtdoor en kantel de helikopter een beetje naar voren. Druk nu
op R1 om met het machinegeweer te schieten, en druk op O om raketten
te lanceren.
Recht voor je op de landingsbaan staan 3 voertuigen op een rij die je
moet opblazen. Bendader ze zodanig dat je ze alle 3 in één vlucht kan
opblazen met het machinegeweer.
Zodra deze zijn vernietigd moet je draaien en naar de andere kant van
de landingsbaan rijden waar 2 voertuigen rondrijden. Ook deze moeten
opgeblazen worden.
Na dit alles land je de helikopter terug op de landingsbaan.
GOUD: Volbreng deze taak binnen de tijd van 1.20 en loop geen schade op.
Land de helikopter mooi op de aangegeven plek.
----------------------------------------------------------------------------
Loop-the-Loop
----------------------------------------------------------------------------
Deze is niet zo moeilijk. Vlieg gewoon door de eerste corona en laat dan
meteen de X-knop los en duw het linker controlestickje helemaal naar
onder zoals je zou doen bij het stijgen. Je zal een looping maken.
Zodra de neus van het vliegtuig weer komt waar hij moet zijn geef je
terug gas bij en vlieg je door de volgende corona.
GOUD: Volbreng deze taak binnen 21 seconden.
----------------------------------------------------------------------------
Barrel Roll
----------------------------------------------------------------------------
Vlieg door de eerste corona. Zodra je er door bent laat je de X-knop los
en duw je het linker controllerstickje ofwel helemaal links, ofwel
helemaal naar rechts. Je zal nu rond de neus-staart as van het vliegtuig
draaien.
Als je weer bijna horizontaal vliegt stop je met naar links of rechts te
duwen en geef je weer gas.
Vlieg door de volgende corona.
GOUD: Je moet deze taak volbrengen binnen een tijd van 25 seconden.
----------------------------------------------------------------------------
Parachute Onto Target
----------------------------------------------------------------------------
Dit is helemaal niet moeilijk. Je moet je gewoon laten vallen. Als je
naar voren duwt terwijl je valt zal je sneller gaan. Als je achteruit
duwt, dan zal je trager vallen. (Natuurlijk kan je niet stoppen...)
Om je parachute te openen druk je op O. Met een geopende parachute kan
je naar voren gaan door naar achteren te drukken met het linker
controlestickje.
GOUD: Land in het midden van de landzone.
===============================================================================
===============================================================================
============================= XI: DANKWOORD ===================================
===============================================================================
===============================================================================
- Gamefaqs om deze walkthrough te plaatsen
- Rockstar en Rockstar-North om dit bagelijk spel te maken.
- Chaos-Energy voor het helpen bij de sectie "Personages"
- Jan-Willem Carpentier voor de aangeboden hulp en het wijzen op een
fout m.b.t. de rechter analoge stick betreffende de controls.
- Martijn Boerkamp om me erop te wijzen dan de VTOL eigenlijk de Hydra is.
- Tim Te Riele: voor de alternatieve strategie voor de missie "Robbing
Uncle Sam".
- Dennis Lammerz voor bijdrage aan de auto sectie.
- Nick Roozeboom voor zijn bijdrage aan de auto sectie.
- Giovanni Donkers voor de Import - Export lijst.
- Jori van Osch voor de tip bij de Missie "Mike Toreno". (Sorry voor de
vorige schrijffout Jori... )
- Paul Niekus m.b.t. het Jetpack.
- Roy Leenders om enkele voertuigen te beschrijven.