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| | | | (GOD OF WAR 2)
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* Última revisão em 07/09/2015 - Versão Final.
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| SUMÁRIO |smrio|
+---------------------------------------------------------+
Para navegar com facilidade neste guia, pressione Ctrl + F
para abrir a janela de busca (localizar) e entre com a sigla
do tópico que vc está procurando. Exemplo: Se eu quero checar
o tópico O lar de Atlas, pressiono Ctrl+ F em qualquer lugar
deste documento, entro com a sigla "cap13" sem parênteses
ou aspas, me certifico de que em "DIREÇÃO" a opção Abaixo
ou Acima esteja devidamente selecionada e clico em localizar
próxima. Voilá!!! Isso te levará exatamente ao início do
tópico desejado.
Sumário.............................................(smrio)
Introdução..........................................(ntrdc)
Básicos.............................................(gbscs)
Detonado..................................................
Cidade de Rhodes..................................(cap01)
O inferno de Hades................................(cap02)
Caminho para o lar de Tifão.......................(cap03)
Lar de Tifão......................................(cap04)
Caminho para o Templo de Lahkesis.................(cap05)
Ilha de Lahkesis..................................(cap06)
Corcéis do tempo..................................(cap07)
Pântano dos Esquecidos............................(cap08)
Ruínas dos Esquecidos.............................(cap09)
Templo de Euryale.................................(cap10)
Pátio de Atropos..................................(cap11)
As planícies......................................(cap12)
O lar de Atlas....................................(cap13)
Palácio do Destino................................(cap14)
Templo do Destino.................................(cap15)
Conclusão...........................................(cncls)
+---------------------------------------------------------+
| INTRODUÇÃO |ntrdc|
+---------------------------------------------------------+
Esse é o meu guia brazuca de God of War 2, PS2/PS3.
Neste documento eu irei guiar vcs por todo universo
mitológico, coletando olhos de medusa e penas
de fênix, enquanto resolvo quebra-cabeças e confronto
diversas criaturas épicas da cultura grega antiga.
Não costumo criar seções no meus guias, tudo o que você
precisa saber estará escrito neste documento no momento
oportuno, como dicas, descrições breves ou estratégias
contra algum inimigo em especial.
God of war é um jogo bastante cansativo de se escrever
um guia. Apesar de ser linear, possui muitos detalhes
que é preciso repassar aos leitores. Teve momentos
que simplesmente não encontrei palavras para descre-
ver certo objeto, seja pela falta de um ângulo opor-
tuno do jogo ou pela falta de inspiração da minha
parte. Lamento por isso. Além disso, evitei me pro-
longar em explicar acerca do enredo ou diálogos,
pois como mencionado, o jogo em si já é bastante
trabalhoso para autores de guias.
Em God Of War retornamos constantemente à áreas
já visitadas, o que torna-se confuso a criação
de capítulos ou sumários. Portanto, neste guia,
eu me permitir criar um único capítulo para
determinada região do jogo, como por exemplo,
o Lar de Atlas, este vai incluir todas as áreas
exploradas desta região do titã, concluindo o
então capítulo com a saída de Kratos deste local.
O objetivo deste guia é levar vocês até o final
do jogo, obviamente, enquanto você coleta todas
as penas de fênix e olhos de górgonas. Além disso,
iremos coletar as quatro urnas especiais e os
três presentes da titã Gaia.
Este documento não vai cobrir os extras do jogo,
como Challenge of the titans. Caso queira testar
suas habilidades nesse bônus após bater o game,
use a seção in-depth do gamefaqs e procure o
desejado.
Além disso, este documento está autorizado apenas
em ser hospedado em GAME FAQS, então, caso algum
outro site de jogos queira hospedar este guia,
envie-me um e-mail pedindo permissão que eu cederei,
desde que sejam dados os devidos créditos ao autor.
Estou confiante que fiz um bom trabalho aqui.
Espero que usando este guia vocês sejam capazes
de vencer essa mitológica aventura do fantasma de
Esparta, o herói Kratos, coletando olhos de
górgonas, penas de fênix, urnas sagradas e todos
os itens especiais que este game tem a oferecer.
-- O AUTOR --
+---------------------------------------------------------+
| BÁSICOS |gmbsc|
+---------------------------------------------------------+
Essa parte é para você ter um breve entendimento acerca
de algumas informações que você, jogador, precisa saber
antes de adentrar no universo épico de God of war II.
Tenha em mente que, lendo esta parte apenas uma vez,
em nenhum momento deste guia eu mencionarei para
fazê-lo de novo. Então, não custa dar uma olhada agora
para ficar antenado nas informações que vão te ajudar
a compreender alguns aspectos básicos do jogo.
+------+
| ORBS |
+------+
Orbes, ou Orbs, são encontrados em baús ou liberados
por inimigos. Uns são verdes, outros azuis. Abaixo
você fica por dentro da função de cada um deles.
+-------------+ Servem para repor a energia de Kratos.
| ORBS VERDES | A energia de Kratos é a barra verde
+-------------+ mostrada na parte superior esquerda
da tela. Sempre que você estiver tomando uma sova dos
inimigos, procure por estes baús para se recuperar.
Alguns oponentes em particular, quando mortos, costu-
mam liberar estes orbs também.
+------------+ Sempre que Kratos receber alguma habi-
| ORBS AZUIS | lidade mágica dos titãs, ele poderá
+------------+ usá-las enquanto possuir magia. A barra
de magia é a barra azul que fica logo abaixo da barra
que marca a energia vital de Kratos (a verde). Então,
se precisar usar algum ataque mágico nos inimigos,
veja se possui magia suficiente para tal, caso contrário,
procure um baú que contenha orbs azuis. Além de baús,
alguns inimigos específicos costumam liberar destes
orbes quando morrem ou são brutalizados.
+----------------+ Os orbs vermelhos ou orbs de sangue
| ORBS VERMELHOS | servem para que Kratos possa level
+----------------+ up as armas e magias, aumentando
assim a variedade de golpes e proporcionado maiores
danos. Cada arma necessita de um número X de orbs
vermelhos. Então, se precisar aumentar o poder de
uma das habilidades ou armas de Kratos, abra o menu
e pressione (X) no que você quer dar um upgrade
e a quantidade de orbs vermelhos será 'sugada'.
É o mais comum dos três tipos. Todo inimigo der-
rotados, teoricamente, libera meste tipo de orbe.
+---------------+ São raros e servem unicamente para
| ORBS DOURADOS | encher a barra da Rage of the Titans
+---------------+ que você recebe durante o jogo. Esta
barra é o capacete grego que fica localizado do lado
inferior direito da tela. Você encontrará tais orbs
em baús ou, ao derrotar certos inimigos.
+--------+
| EVASÃO |
+--------+
Usando o analógico direito você poderá fazer com que
Kratos role para determinada direção. Isso se chama
evasão, é a forma de evitar ataques que não podem
ser defendidos. Seja evasivo sempre que possível
para evitar ser surpreendido.
+------------------------+
| DEFESA & GOLDEN FLEECE |
+------------------------+
Grande parte dos ataques podem ser defendidos pres-
sionando L1, outros, necessitam ser evitados pela
evasão. Contudo, se pressionar L1 no momento certo,
Kratos poderá aplicar um contra-ataque poderoso,
graças, ao Golden Fleece. Infelizmente, o Golden
Fleece é um item que coletamos na metade do jogo,
portanto, até lá, mantenha-se alerta na defesa.
Quando coletar o Golden Fleece, você será capaz
de contra-atacar seus oponentes, devolvendo neles
até os ataques mágicos. Você precisa dominar bem
esta habilidade pois alguns chefões necessitam
que você esteja cobra na arte de rebater magias
com o Golden Fleece, ou, a lã dourada.
+-----------------+
| OLHO DE GÓRGONA |
+-----------------+
São um total de dezoito. Você só encontrará estes itens
dentro de baús. Tais baús não emitem luz alguma. A cada
seis deles coletados, a barra de energia de Kratos vai
aumentar 25%, dando maior durabilidade ao herói. Note
que este guia descreve a localização das dezoito, contudo,
caso você não pegue um deles em particular, o olho vai
aparecer em outro baú. O mesmo acontece com as penas
do fênix. Contudo, após coletar todos, um outro suposto
baú onde ele poderia aparecer vai ser substituído
por orbs vermelhos.
+----------------+
| PENAS DE FÊNIX |
+----------------+
São um total de dezoito. Você só encontrará estes itens
dentro de baús. Tais baús não emitem luz alguma. A cada
seis deles coletados, a barra de magia de Kratos vai
aumentar 25%, dando mais eficácia ao herói. Note que
este guia descreve a localização das dezoito, contudo,
caso você não pegue uma delas em particular, a pena vai
aparecer em outro baú. Contudo, após coletar todas,
um suposto baú onde ela poderia aparecer será substituído
por orbs vermelhos.
+--------------------+
| RAGE OF THE TITANS |
+--------------------+
Você consegue esta habilidade após queimar Prometeus.
Pressionando L3+R3 Kratos vai ativar tal habilidade.
A Rage of the Titans (A fúria dos titãs) aumenta
substancialmente os danos causados por Kratos, além
de torná-lo invencível durante o período de uso. Ela é
o capacete de soldado grego que fica do lado inferior
direito da tela. Apesar de com o tempo a barra ir
lentamente enchendo, a forma mais rápida de fazê-lo
é com orbs dourados. Não é possível level up esta
habilidade. Em determinado momento do jogo a titã
Gaia vai automaticamente lv. up esta habilidade
tornando-a ainda mais destrutível.
+----------------+
| ARMAS MÍSTICAS |
+----------------+
Durante todo o gameplay Kratos estará usando a Lâmina
de Atena. Mas, bem adiante no jogo ele coletará três
armas místicas. A primeira delas é a Espada do Olimpo,
contudo, essa você não poderá usar através das fases.
A usaremos em dois momentos especiais, para destruir
Rhodes e confrontar Zeus no final do game.
Já o Martelo do Bárbaro (Barbarian Hammer) e a Lança
do destino (Spear of Destiny) são duas das armas
místicas que Kratos vai coletar e que poderemos usar
através das fases. Você pode usar os orbes vermelhos
para melhorar essas armas, tornando-as mais letais.
Para alternar de arma, vá para o menu e pressione
o botão bola. E, em qualquer momento do jogo pressionar
L2. Kratos só poderá usar a Lâmina de Atena e uma das
arma mística, portanto, não sonhe em causar
danos enormes alternando rapidamente de armas.
+--------+
| MAGIAS |
+--------+
Durante a travessia das fases, Kratos terá encontros
com alguns titãs. Eles vão presentear o herói com
algumas habilidades mágicas, como a Crono's Rage,
Atla Quake. Outras habilidades irão ser roubadas
dos titãs, como Typhon's Bane (arco) e Euryale Head
(cabeça de medusa). Todas elas utilizam de magia
para serem ativadas. Cada uma consome certa quantidade
de magia. Você pode level up tais habilidades mágicas
com orbes vermelhos e recuperar seus gastos com os
orbes azuis. Para alternar entre as magias, pressione
o direcional para uma das direções e o símbolo da magia
selecionada ficará em exibição.
+--------------------+
| AMULETO DO DESTINO |
+--------------------+
Em determinado momento do jogo, Kratos vai coletar o
amuleto do destino. Com ele, o espartano será capaz
de retardar o fluxo do tempo. Só é possível ativar
esta capacidade quando houver alguma estátua de
fate (a estátua imitindo luz verde). Então, pressione
L1+R1 para Kratos diminuir a velocidade do tempo
por um breve período. Muito usado na resolução
de quebra-cabeças.
+----------------+
| URNAS SAGRADAS |
+----------------+
São um total de seis as urnas sagradas do jogo.
São elas a Urn of Gaia, Urn of Gorgons, Urn of
Olympus, Urn of Prometheus, Urn of Fates e
a Urn of Poseidon. Durante o gameplay poderemos
coletar quarto, sendo a Urn of Fates e Urn of
Poseidon exclusivas para aqueles que completarem
o Challenge of the titans com determinado rank.
Para usar as urnas, após bater o jogo no nível normal,
por exemplo, escolha um new game e selecione normal
outra vez. Abra o menu e quando encontrar as urnas,
mude o status delas para ativo. Não! Você não poderá
utilizar as urnas coletadas no nível normal nos níveis
mais difíceis como Titan. Para usar as urnas nos
respectíveis níveis de dificuldade você precisará
vencer o jogo uma vez neste nível coletando as urnas
que desejar usar.
+-----------+ A urna de gaia que você vai coletar
|URN OF GAIA| durante a aventura, vai possibilitar
+-----------+ que cada orbe vermelho que ele coletar
passe a valer 10 vezes mais, isso mesmo. Rapidamente
vc será capaz de level-up todas as armas e magias
do jogo.
+--------------+ A urna das medusas, é capaz de permitir
|URN OF GORGONS| que os golpes de Kratos petrifiquem os
+--------------+ oponentes com um único ataque,
tornando as lutas muito mais fáceis de se vencer.
+---------------+ Se achava que já estava fácil com
|URN OF OLYMPUS | as duas outras urnas, imagine com
+---------------+ esta, que possibilita Kratos magia
infinita? Os inimigos não terão a mínina chance.
+-----------------+ Se não bastasse magia infinita
|URN OF PROMETHEUS| e capacidade de transformar em
+-----------------+ pedra os oponentes, ativando
a urna de prometeus Kratos terá magia infinita
da Rage of The Titans, tornando-se praticamente
indestrutível.
+----------------------+ As duas únicas urnas que não
|URN OF FATE & POSEIDON| encontramos no jogo principal.
+----------------------+ Para conseguirmos estas, após
bater o jogo, basta concluir o Challenge of the Gods
com rank Mortal ou melhor para a Urn of Fate e, para
a urn of poseidon, vença o desafio com rank espartano
ou melhor. Enquanto a Urn of fate aumenta mais dois
segundos o tempo dos combos, a Urn of Poseidon troca
a Crono's Rage pela magia Poseidon's Rage do GOW I.
Será que são tão interessantes assim?
+-------------------+
| OLHOS DE CICLOPES |
+-------------------+
Em God of War 2 inevitavelmente iremos nos deparar com
ciclopes. Existe uma tarefa opcional que consiste em
você coletar 20 olhos de ciclopes. Você pode fazer
isso durante o gameplay, contudo, eu acho isso
completamente desnecessário. Após bater o game,
eventualmente vai abrir o bônus: Challenge of the Titans,
e, o primeiro desafio consiste em arrancar um olho de
ciclope. Fique repetindo este desafio que você
conseguirá acumular os 20 olhos, e destravar uma
roupa extra para Kratos. Por apenas uma roupa extra,
não vale a dificuldade que dá fazendo isso durante
o gameplay.
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/ \
|-~.-~.-~.-~.-~.-~.-~.-~.-~.-~.-~.-~.-~.-~.-~.-~.-~.-~.-~.-~.|
| |
| G O D OF W A R II |
| |
| D E T O N A D O BY A.L.C.A.M |
| |
|-~.-~.-~.-~.-~.-~.-~.-~.-~.-~.-~.-~.-~.-~.-~.-~.-~.-~.-~.-~.|
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| CIDADE DE RHODES |cap01|
+---------------------------------------------------------+
o~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~o
|Bem vindos à antiga cidade de Rodes (Rhodes). Nessa fase|
|enfrentaremos o colosso de Rhodes, uma estátua gigantes-|
|ca ressuscitada por Zeus com um único propósito, des- |
|truir o Deus da Guerra, Kratos. |
o~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~o
- Ao assumir controle de Kratos, vc estará em uma área
cheia de soldados. É uma boa hora para você treinar
os ataques variados do espartano. Quando se sentir
mais familiarizado com o jogo, destrua todos os
soldados da área e abra o portão do lado esquerdo.
- Siga pelo corredor destruindo inimigos até vc encontrar
uma abertura na parede. Siga por ela.
- Na pequena área com uma escada, destrua o que puder
para conseguir orbs vermelhos. Durante este guia eu
não vou solicitar que você faça isso. Portanto,
sempre que encontrar algo que possa ser destruído,
tente quebrá-lo para conseguir orbs vermelhos.
Suba a escada e pule pelo buraco na parede lá
no topo. Ao cair, seremos apresentados enfim ao
colosso de Rhodes.
+--------------+
| BOSS: RHODES |
+--------------+
Você enfrentará o colosso mais de uma vez durante
esta fase, então, é melhor ir se acostumando com
isso. Aqui a batalha é bem simples. Destrua os
soldados e quando o colosso tentar acertar Kratos
com os punhos use a magia Poseidon's Rage. Isso não
só fará Kratos esquivar do ataque como também vai
acertar o Colosso. Aproveite que a mão dele está
no chão e acerte o máximo que der. Repita o processo
sem medo de ficar sem magia que a luta eventualmente
vai chegar ao fim.
- Quando o último ataque em Rhodes for dado, ele vai
se afastar e fechar os olhos como se tivesse tonto.
Isso é o que chamamos STATUS DE EXECUÇÃO. E você
deve sempre brutalizar o oponente quando isso ocorre.
Enquanto o colosso estiver nesse status, ignore os
inimigos e cheque a catapulta a esquerda. Lance a
rocha na cabeça do colosso e depois, lance Kratos
para lá. Entre com a sequência que o jogo solicitar,
geralmente uma usando apenas quadrado, e tendo êxito
uma cena vai acontecer.
- Quando assumir o controle de Kratos, estaremos em
uma área com uma piscina. Ao invés de afundar,
vá até a superfície e explore a região leste
dessa sala. Destrua a parede de madeira para
revelar duas moças assanhadas. Se quiser red
orbs extras, faça a sequência de comandos que
o jogo exigir quando pressionar bola para agarrar
as moças. Nada mais aqui, volte à piscina.
- Na água, pressione quadrado para imergir e triângulo
para emergir. Nade até a estrutura no corredor
submerso e pressione R1 para Kratos virar uma
espécie de torpedo e destruir o obstáculo.
- Do outro lado, use a escada a direta da tela
e acione a alavanca no topo. Note o feixe de luz
amarelo mais a direita. Caso seja a primeira
vez que joga God of War na vida, são esses
feixes de luz que salva seu progresso. Vá
para o meio de um deles e pressione o botão
solicitado para salvar o jogo. Perceba que
apareceu um ponto luminoso à esquerda após
acionar a alavanca. Pressione duas vezes
o botão de pulo para dar um salto duplo
e depois pressione R1 como solicitado pelo
jogo a fim de Kratos se agarrar neste ponto.
Mantenha R1 pressionado enquanto o espartano
balança de um lado para outro. No momento
certo, salte para a plataforma à frente.
Suba as plataformas e abra o portão no final.
- Nesta área, derrote os inimigos e suba a
escada. No topo, Rhodes vai tentar esmagar
Kratos. Pressione o botão bola como solicita
o jogo e o espartano vai empurrar o colosso
para trás no maior estilo Super-man. Siga
para esquerda e use a parede escalável (onde
tem uma escada) para chegar até o topo.
- Durante a subida, Rhodes vai socar a parede
por trás para tentar te derrubar. Nenhuma
grande coisa. No topo prepara-se para
confrontar Rhodes, pela segunda vez.
+--------------+
| BOSS: RHODES |
+--------------+
A mesma coisa do confronto anterior. Haverá um
ponto de agarrar (R1) para você alternar de
plataforma, é desnecessário. Mantenha-se em
uma delas e quando Rhodes atacar, use a magia
de Poseidon para evitar o golpe e acertar o
inimigo. Quando receber danos o suficiente,
Rhodes vai fica tonto e cair em umas das
plataformas. Se não for a que vc se encontra,
use o ponto de agarrar (R1) para se aproximar
do colosso. Aperte bola e entre com a sequência.
Após isso, vá rapidamente para a plataforma vizinha
utilizando-se do ponto (R1) e se posicione no topo
da plataforma. Isso vai evitar o ataque brutal
do colosso. Após isso, foque novamente nas mãos
de Rhodes, esquivando e usando magia sempre que
achar que não conseguirá esquivar. Caso acabe a
magia, mantenha-se atacando as mãos aceitando
o fato de tomar uma pancada ou duas. Quando receber
danos suficientes, Rhodes vai mais uma vez
capotar e cair em uma das plataformas. Bem,
você já sabe o que fazer. A única coisa ruim
de errar a sequência é que você não terá
recarga alguma de magia.
- Após o evento e vc assumir o controle de Kratos,
suba até o portão a frente e abra-o. Vá pelo
corredor até encontrar um portão fechado. Neste
ponto, vire a esquerda e depois a direita. Siga
pelo corredor derrotando os soldados até chegar
em uma área com dois arqueiros. Despache-os.
- Nessa área há um botão no chão, do lado esquerdo.
Sempre que Kratos fica sobre ele o portão se abre,
quando ele sai, o portão se fecha. Se vc rolar
em direção ao portão enquanto estiver no botão, vai
conseguir atravessá-lo, contudo, estará voltando
ao início da área. Então, nem se dê ao trabalho.
O que vc vai precisar aqui é de algo para fazer
peso sobre o botão. Do lado esquerdo existe um bloco
com a estátua de uma águia no topo. Se aproxime
deste bloco e R1 vai aparecer. Pressione R1 para
agarrar o bloco e movê-lo em direção ao botão.
- Após levar o bloco para o local mencionado, ainda
pressionando R1, pressione (X) para Kratos usar
a perna para empurrar violentamente o bloco.
Você controla a força do empurrão, então, deixe
(X) pressionado ao máximo. Quando soltar e Kratos
empurrar o bloco, role para o outro lado da grade.
Se fez tudo certinho, Kratos e bloco estarão do
outro lado da grade.
- Feito isso, agarre o bloco uma vez mais e o
arraste para direita. Quando o caminho se bifurcar
repare o caminho que leva ao topo da tela. Existem
três baús no alto. Empurre o bloco até lá, destrua
a estátua da águia e use o bloco para alcançar
os baús. Dois contém red orbs, mas o do meio contém
uma urna, a URN OF GAIA.
- Leve o bloco ao botão anterior e utilize-o para
abrir o portão, siga em frente derrotando os inimigos
e quando avistar um elevador, peque o baú com
orbs vermelhos a frente. Vá ao elevador e
acione a alavanca.
- No topo do elevador, acerte o olho do colosso para
liberar o caminho. Ande um pouco para ativar uma
cena envolvendo Zeus e a espada do Olimpo. Quando
assumir o controle de Kratos, escale a parede
a direita e siga o corredor linear enfrentando
um monte de soldados. É uma boa ideia aqui preferir
destruir os arqueiros, visto que eles conseguem
acertar Kratos a quilômetros de distância...
Quando a barra estiver limpa, abra a porta no final.
- Destrua o vitral e estaremos em uma área cheia
de caminhos estreitos de madeira. Eles são
convidativos, mas, ao invés de seguir por
eles, salte para a área abaixo e destrua todos
os inimigos, inclusive os arqueiros que iriam
te derrubar. Quando a área estiver limpa,
suba as escadas e faça o caminho pela
estrutura de madeira até atingir o save point.
Salve seu jogo se quiser e deslize pelas correntes
mais a frente.
- Abaixo, derrote os inimigos, colete os baús se
precisar e abra a porta central. Do outro lado,
seja rápido pois Rhodes vai golpear a ponte de
pedra e derrubá-la. Tente chegar do outro lado
antes disso, ok? Atravessando a ponte no tempo
certo, enfrentaremos Rhodes pela última vez.
+--------+
| RHODES |
+--------+
Os ataques desse cara mudaram, mas, quem se importa?
Note que há uma espada cravada no chão. Essa é a
espada do Olimpo. Se for se aproximar dela,
o colosso vai te esmagar com as duas mãos. Evite
ser esmagado como mosca, ao invés disso, note que
há um objeto no canto superior direito da tela.
Você pode usá-lo e entontecer Rhodes imediatamente.
Quando ele ficar vendo estrelas, se aproxime então
da espada e tente tirá-la do chão mantendo R1 pres-
sionado. A espada vai começar a absorver os poderes
de Kratos. Sim! Isso é para acontecer. Quando parte
do poder for absorvido você estará movendo Kratos
mais uma vez. Se aproxime de Rhodes e fique golpeando
o corpo dele. Nessa distância a sequência de ataque do
gigante fica muito óbvia. Ele atacará duas vezes
com os braços e na terceira, vai bater no chão
liberando uma onda de energia. Então, tente esquivar
dos dois primeiros ataques e no terceiro, pule para
evitar a onda de energia, então, volte a atacar o
corpo de Rhodes. Assumimos aí que você vai receber
alguns ataques, mas, nada de importante. Quando
o colosso ficar tonto, tente tirar a espada até ela
absorver mais poderes de Kratos. Repita o processo
até que a espada drene pela terceira vez os poderes
do herói, é quando finalmente ele poderá tirá-la
do chão. Se aproxime do chefão e fique atacando
até Rhodes atacar com uma espécie de chamas azuis
saídas do braço, o qual, você pode facilmente
esquivar. Quando sofrer danos suficientes, uma
bola formar-se-á sobre a cabeça de Rhodes.
Pressione o botão e estaremos dentro do
colosso.
+------------------+
| DENTRO DE RHODES |
+------------------+
o~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~o
|Ah, agora a coisa muda de figura. Após encher o saco|
|durante toda a fase, agora estamos definitivamente |
|na vantagem contra o grandalhão. O que você preci- |
|sará fazer aqui é destruir os núcleos de força que |
|são também as embreagens do colosso. Coletaremos |
|o nosso primeiro Gorgon Eye. |
o~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~o
- Siga o caminho linear derrotando os inimigos com a
espada do olimpo. Eventualmente você chegará em um
ponto onde parece estar bloqueado. Siga então pela
esquerda pela pequena ponte de madeira até encontrar
a primeira embreagem de Rhodes. Pressione R1 e
a destrua.
- Siga pelo caminho agarrando-se pela parede em forma
de tela e do outro lado, ande mais um pouco e
agarre-se na corda. Use-a para alcançar o outro lado.
Pressione R1 para descer.
- Continue seguindo linearmente até eventualmente encontrar
a segunda embreagem. Esta está protegida por correntes.
Destrua as correntes, e depois, pressione R1 para esta
estrutura ter o mesmo destino.
- Use a ponte de madeira improvisada para chegar do outro
lado, depois, use a parede escalável para atravessar.
Siga o caminho e quando chegar no topo, se aproxime da
estrutura e Kratos vai se agarrar a ela como se estivesse
andando pela beirada. Ótimo! Siga pela esquerda e haverá
uma barra energizada cortando o caminho. Pressione R1
para se agarrar na beirada e passar por baixo. Do outro
lado, quando o jogo solicitar para pressionar o botão
X, faça isso para subir.
- Logo a frente está mais uma embreagem. Contudo, antes
de se afobar e ir lá, note que, mais para trás, ou
seja, esquerda da tela, há uma parede escalável. Uma
parede que lembra uma rede... Escale-a e no topo
haverá um baú. Abra-o e colete a #1 Gorgon Eye.
Vá até a embrenhagem e destrua ela como usual.
- Suba até o topo da corda que apareceu e salte para
a plataforma no final. Siga para direita saltando
de plataforma em plataforma até atingir o rosto
de Rhodes. Suba pela escada e ative a alavanca.
+--------+
| PUZZLE |
+--------+
Ao acionar a alavanca uma espécie de pêndulo vai descer.
Vá até ele e o ataque para que o objeto passe a se mover
de um lado para outro. Suba rapidamente as escadas e
acione novamente a alavanca a fim de subir o pêndulo.
Ele ficará ainda se movendo de um lado para outro,
então, use-o como escudo contra os raios que saem dos
olhos do colosso. Para atravessar mais rápido,
pressione (X) enquanto pendurado para Kratos se
arrastar mais velozmente.
- Do outro lado, siga o caminho linear e destrua a última
embreagem. Feito isso, rapidamente corra para a boca
aberta do colosso e salte por ela. Uma cena terá início.
+---------------------------------------------------------+
| INFERNO DE HADES |cap02|
+---------------------------------------------------------+
o~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~o
|Após Kratos ser ressuscitado por Gaia, você estará no|
|universo de Hades, o mundo dos mortos. Nosso único |
|objetivo aqui é subir para o mundo dos... vivos. |
o~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~o
- Quando assumir o controle de Kratos, ataque as mãos
que saem da parede para ganhar orbs verdes e recuperar
energia. Agarrado na parede, vá para direita, se
aproxime da ponta e um tutorial vai aparecer.
Pressione o direcional para o lado direito e aperte
pulo para o espartano saltar para o outro lado.
- Repita o processo, desta vez, para cima e continue
subindo. No topo, Kratos estará de volta ao cenário
da batalha anterior e o buraco que leva a Hades
fechará.
- Quando puder mover Kratos, procure o corpo de um
espartano no chão. É o único que, além da roupa
diferenciada, não está em uma poça de sangue.
Kratos falará para esse sujeito voltar a Esparta,
enquanto ele, irá atrás de Zeus. De repente, Pegasus,
o cavalo alado legendário pousa de forma convidativa.
Quando assumir o controle de Kratos uma vez mais,
vá até o cavalo e monte-o.
+---------------------------------------------------------+
| CAMINHO PARA O LAR DE TIFÃO |cap03|
+---------------------------------------------------------+
o~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~o
|Estaremos sobrevoando o céu da Grécia montado no |
|cavalo Pégaso. A paisagem é bonita, mas logo alguns |
|inimigos vão atacar. Além de quadrado e triângulo, |
|vc poderá usar ainda L1 para deslizar para esquerda |
|e R1 para deslizar para direita. Se pressionar (X), |
|o Pégaso dará uma acelerada para frente. Use estes |
|três novos comandos para esquivar dos inimigos. |
o~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~o
- Não muito o que te guiar por aqui. Detone os inimigos
alados que vão surgir usando um misto de ataques e esqui-
vas. Quando a bola aparecer sobre a cabeça de algum deles,
pressione o botão correspondente para Kratos aplicar
o 'fatality' ou seja, brutalizar. Nos inimigos que
estiverem a frente, use (X) para o Pégaso acelerar e
esbarrar neles, quando atacarem, pressione R1 ou L1
para esquivar. Isso é tudo.
- Quando eliminar inimigos o suficiente, uma águia
vai aparecer. Pressione então (X) para o Pégaso
acelerar e bater de frente com esse inimigo.
O jogo vai solicitar um comando para ser pressionado,
faça-o corretamente e Kratos vai fatalizar o inimigo.
- Após confrontar a águia, um novo inimigo vai surgir.
Uma criatura estará montada em uma águia. Essa criatura
está segurando a Lança do Destino... Lembre-se bem
deste nome e desse bicho. Por hora, tudo o que você
vai fazer é esquivar das bolas de energia que ele
solta. Até eventualmente ele lançar cinco bolas de
energia que não tem como esquivar. Gire o direcional
como pede o jogo para se recuperar da queda.
Quando isso acontecer, estaremos em outra fase.
O lar do titã Tifão.
+---------------------------------------------------------+
| O LAR DE TIFÃO |cap04|
+---------------------------------------------------------+
o~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~o
|Esse é o primeiro titã do jogo. Ele é o que controla os|
|ventos. No jogo ele será chamado de Typhon, que é Tifão|
|em inglês. Conheceremos também a história de Prometeus |
|e coletaremos nossa primeira magia, a Typhon's bane. |
o~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~o
- Quando assumir o controle de Kratos, vc estará montado no
Pégaso e adentrando nos domínios de Tifão. Algumas harpias
devem aparecer, mate-as se quiser. Eventualmente a cena
termina com o titã prendendo o nosso cavalo alado com
a mão.
- Quando puder mover o herói, desça pela direita e você
avistará um baú com orbs verdes. Logo a frente há uma
parede escalável. Use-a para descer até o fundo.
Lá, siga para esquerda e colete #2 GORGON EYE e
um baú com orbs vermelhos.
- Suba até a mão de Tifão e golpeie os dedos dele.
Golpeie o suficiente para que ele os mova liberando
o caminho. Siga então para esquerda e desça pela
parede escalável. Alguns inimigos vão aparecer
durante o caminho, use (R1) para deslizar rapidamente
para baixo e (X) para se mover mais velozmente
enquanto pendurado. Não vou mais te lembrar
destes comandos.
- Siga para direita e terá um save point. Salve se desejar.
Siga pela caverna e lá você encontrará um minotauro e
harpias. Minotauros são relativamente simples de vencer.
Use o quadrado para atacar e quando ele bloquear, pare
a sequência ou ele vai contra-atacar. Quando a bola
surgir na cabeça do minotauro, você pode aplicar o
fatality (pressionando bola) ou matá-lo normalmente.
Se usar o fatality você vai ganhar orbs verdes SEMPRE!
Caso contrário, orbs vermelhos. Apenas se precisar de
energia, use o fatal, pois quanto mais orbs vermelhos,
melhor.
- No final haverá um baú com red orbs. Colete-o e explore
o caminho que leva a direita um pouco antes do baú.
Há uma gaiola pendurada. Quebre-a e um ponto de
agarrar vai aparecer. Não tente pegá-lo agora.
Simplesmente deslize pela corda a fim de alcançar outra
área da fase.
- Caminhe pelo corredor e eventualmente estaremos em uma
área externa com muita neve. Sobre umas estruturas de
madeira existem arqueiros. Você pode destruir essas
estruturas e derrubar estes inimigos. Mas, enquanto
fizer isso, espere um minotauro emergindo da areia
gelada.
- Quando eliminar todos os inimigos, escale a montanha
a esquerda e deslize pela corrente no topo. Quando cair,
cheque a águia na outra extremidade da plataforma para
iniciar um evento.
+------------------------------------------------------+
|Este é Prometeus. Ele foi preso neste local por Zeus, |
|por ele ter dado o fogo aos humanos. Zeus considerou |
|isto traição, e como punição, transformou Prometeus |
|em imortal. Então, todo dia, uma águia vem e devora |
|a carne desse cara e no final do dia, quando a águia |
|está farta, as feridas se recuperam para que no dia |
|seguinte, o pássaro venha novamente se fartar com |
|a carne tenra de Prometeus. Em forma de súplica, |
|ele pede para que Kratos o liberte deste sofrimento. |
|Ok! Prometeus, logo faremos isso. |
+------------------------------------------------------+
- Quando assumir o controle de Kratos, acerte golpes em
Prometeus para deixá-lo pendurado pelas correntes.
Use a corrente próxima para deslizar e atingir o
fundo.
- Lá embaixo, siga para direita e desça pela parede
escalável. No final desta, siga para direita e
haverá um save point e outra parede para
escalar, além de uma ponte de madeira. Ignore
qualquer um destes caminho e vá até o final
desta área para encontrar um baú. Abra-o
e colete nosso #3 Gorgon Eye. Agora, escale a
parede para ter acesso a caverna com formato
de rosto...
- Siga pelo interior da caverna misteriosa até
deparar-se com um ponto de agarrar. Use-o e Kratos
vai aterrissar bem na frente de um baú protegido por
grades. Lá dentro você encontra a #1 Phoenix Feather.
Para coletá-la, após usar o ponto de agarrar,
vá para direita e procure umas cordas que levam
de volta para onde você veio. Use-as e quando
estiver para descer (Kratos tiver saindo da corda)
pressione R1 para se agarrar no ponto de agarrar
e cair novamente em frente ao baú, agora, acessível.
Então, colete a pena de fênix.
- Siga então para direita de novo se adentrando agora
na caverna. Em determinado ponto uma porta mágica
vai surgir e uma górgona vai aparecer. Górgonas
são as medusas. Use sempre ataques rápidos,
visto que as medusas são evasivas e contra-atacam
com facilidade. Sempre que elas se afastarem,
é sinal que vão investir, então, defenda. Quando
um raio cintilante começar a sair dos olhos delas,
Uh-oh! Esquive. É o raio petrificante. Se Kratos for
pego por esse raio vai se transformar em pedra.
Rode o direcional como solicitar o game para
sair da prisão de pedra antes de ser transformado
em areia por algum ataque inimigo.
- Após vencer três medusas e algumas harpias, a
barreira mágica vai sumir. Vá até uma espécie
de coluna que libera uma tipo de brilho
incomum. É uma parede que se diferencia das
outras. Ao se aproximar, o jogo vai informar
que objetos que emitem este brilho são
quebráveis. Então, destrua a parede para
abrir caminho. Siga por este e colete os baús
que encontrar.
+------------------+
| CAVERNA DE TIFÃO |
+------------------+
- Estaremos diante de Tifão, o titã do vento. O jogo
vai fechar no olho dele, mostrando alguma coisa
brilhando lá. Ok! Quando assumir o controle de
Kratos, corra para esquerda e se abrigue detrás
da coluna de rocha. Tifão vai assoprar como o
lobo-mau e se o vento acertar vc, Kratos será
jogado para o abismo e restart level. Então,
basicamente, espere ele parar de fazer isso
e corra para a proteção seguinte. Espere contato
com algumas harpias enquanto estiver se abrigando.
Na parte final, não haverá barreiras, então, espere
Tifão parar de bufar e corra o mais rápido que der
para evitar ser empurrado do abismo.
- Do outro lado, cheque a rocha com brilho familiar
e destrua ela. Depois, use R1 para derrubá-la
e formar uma ponte até o titã. Use-a e quando estiver
próximo o bastante, pressione R1 quando for solicitado
para Kratos saltar no rosto de Tifão e de forma bem
gentil, arrancar o TYPHON's Bane do olho do titã.
- Quando puder mover Kratos, o jogo vai solicitar que
use a nova arma. Então, pressione L2 para mirar
e pressione quadrado para disparar contra o olho
do titã a fim dele parar de soprar. Quando fizer
isso, e Tifão parar de assoprar, aproveite a chance
e atravesse a ponte improvisada.
- No fim da ponte, uma barreira mágica vai surgir e
vc precisa detonar todos os inimigos. Use o arco
para detonar os arqueiros mais distantes. Cuidado
com o sopro de Tifão. Ele ainda pode derrubar
você desta plataforma se chegar muito perto da
beirada. Use bola seguido de triângulo para eliminar
rapidamente os inimigos. Quando matar todos
a barreira vai sumir. Então, antes de ir
para direita, procure um caminho nesta área
mais ou menos localizado no canto inferior
esquerdo da tela. (Sudoeste)
- Seguindo por este caminho vc vai se deparar com
uma área cheia de inimigos, uma fogueira e quatro
baús congelados. O objetivo aqui é agarrar os
oponentes e pressionar quadrado para Kratos
arremessá-los. Tente lançar cinco deles nas
chamas da fogueira para descongelar os baús.
Três deles contém red orbs, mais um em especial
guarda nossa #2 Phoenix Feather. Volte a
área inicial.
- Siga para direita e destrua a gaiola para liberar
um ponto de agarrar. Antes de sair saltando como
um lunático, elimine os arqueiros ao fundo.
Quando fizer isto, salte e agarre, depois, salte
e agarre de novo até chegar do outro lado.
- Do outro lado, destrua todos os pedaços de rocha
daqui para coletar um bom número de orbs vermelhos.
Essa foi a última vez que comentei que fizesse
isto durante este guia. Agora é com você
destruir as coisas caçando red orbs.
Siga para fora da caverna.
- Fora da caverna, desça pela parede e no final,
ao invés de ir direto para Prometeus, cheque
a ponte de madeira próxima. Use o Typhon's Bane
e destrua a caixa que prende o ponto de agarrar.
Feito isso, agarre-se e salte para a plataforma
do outro lado. Lá, colete um baú com orbs
vermelhos e nosso #4 Gorgon eye. Vá até
Prometeus.
- Uma vez próximo a Prometeus, atire três flechas nele
para que ele caia nas chamas. As chamas logo consumirão
a pele do pobre infeliz, mas não a barba e o cabelo...
Quando a cena acabar, você receberá a RAGE OF THE TITANS.
Para acionar o Rage of Titans pressione R3+L3. Kratos vai
ficar encapetado temporariamente causando muito mais
danos nos inimigos. O bom é que vc pode parar o efeito
do poder usando R3+L3 também. Então, quando a primeira
onda de inimigo surgir, use o poder e ataque feito louco
até matar ou deixar em ponto de execução os dois
minotauros. Pare o poder e termine os inimigos de forma
mais tranquila.
- Área limpa, siga para direita, suba nas plataformas
e use o arco para destruir uma caixa no alto que fará
descer uma corda. Escale esta corda até o topo.
Repare que logo a frente existe uma parede escalável.
Use-a para atingir uma área secreta contendo três
baús. Em um deles, red orbs, em outro, red orbs
e dourados (que enchem a Rage of titans) e em um,
o mais importante, nossa #3 Phoenix Feather.
Retorne.
- De volta, vá até a ponte quebrada à esquerda,
e, note que existem duas correntes, uma que
se estende horizontalmente para a esquerda
e uma, verticalmente, bem ao lado. Se você
se agarrar na que está verticalmente e
descer por ela, Kratos encontrará uma outra
área secreta com três baús, sendo um deles
o nosso #5 Gorgon Eye. Suba pelas correntes.
- De volta a ponte quebrada, pendure-se na corrente
horizontal e atravesse para o lado esquerdo da
área. Espere alguns inimigos para atrapalhar.
- Do outro lado, desça as plataformas e haverá uma
porta com o símbolo do Rage of the Titans. Nem
é preciso dizer o que fazer. Ative este poder
e ataque a parede para destruí-la. Assim que
o fizer, interrompa para não gastar. Siga
pela passagem. Seu objetivo é voltar para o
início da caverna, onde o Pégaso está.
É um caminho linear, não há como vc se perder.
Espere enfrentar alguns inimigos durante
o trajeto.
- Chegando nos dedos de Tifão, use o Rage of Titans
e ataque cada um dos dedos do titã. São um total
de cinco óbvios dedos. Então, acerte cada um deles
com o poder dos titãs. Caso fique sem energia
para liberar esta habilidade, acerte o dedo
que isso vai encher a barra deste poder.
Após golpear os cinco dedos, a mão de Tifão
vai se erguer liberando o Pégaso. Vá até
o cavalo e monte-o uma vez mais para dar adeus
ao lar do titã Tifão.
+---------------------------------------------------------+
| CAMINHO PARA O TEMPLO DE LAHKESIS |cap05|
+---------------------------------------------------------+
o~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~o
|Montado no parceirão Pégaso, Kratos segue para o templo |
|de Lahkesis, entretanto, o caminho para lá não será |
|tão simples. Parece que o templo tem sua própria frota |
|de defesa. |
o~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~o
- A coisa aqui não é tão diferente do que você já fez, o que
muda é que agora, você pode escolher entre usar a acelerada
de Pégaso para acertar os oponentes distantes, ou usar
o typhon's bane assumindo que perderá magia, a qual, irá
se recuperando lentamente. Recomendo que evite o arco,
porque vc só se tornará um alvo fácil para as bolas de
energia que os inimigos alados soltam. Faça o seguinte,
sempre que houverem inimigos a sua frente (os caras
montados nos grifos), use o botão (X) para fazer o
Pégaso mergulhar na direção deles e assim ficar
lado a lado, é quando vc pode golpeá-los. Sempre faça
isso, assim evita que os inimigos a frente fiquem
lançando magias o tempo todo. Sempre que puder
fatalizar com alguém, faça-o para recuperar energia.
- Após algum tempo vai aparecer um inimigo peculiar,
o mesmo carinha que possui a lança do destino.
Proceda como um inimigo normal, quando ele se afastar
e for possível, pressione (X) para se aproximar.
Quando ele se afastar e começar a soltar bolas de
energia, apenas esquive. Quando fizer isto de cinco
a seis vezes, o cara vai se aproximar e uma luta corpo
a corpo será travada. Entre com os botões corretos
e no final, pressione mais um para que Kratos se
agarre na parede. Bem vindo à Ilha de Lahkesis.
+---------------------------------------------------------+
| ILHA DE LAHKESIS |cap06|
+---------------------------------------------------------+
o~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~o
|Nosso objetivo aqui é seguir para os corcéis do tempo, |
|contudo, antes de chegar até lá, precisaremos atraves- |
|sar toda a Ilha de Lahkesis. Enfrentaremos uma versão |
|pirata do cachorro de três cabeças, Cérbero, contudo, |
|muito mais simples de lidar do que o original. |
o~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~o
- Quando puder mover Kratos, continue a subida da parede
escalável até o topo. Chegando lá, siga para esquerda
e colete dois baús no meio do caminho, num deles, nossa
#4 Phoenix Feather. Vá para a direita e haverá um save
point. Salve se desejar e suba as escadas.
- Faça seu caminho até a varanda no topo, onde lá, uns
inimigos vão se apresentar. Note que para estes caras
agarrar não funciona. Apenas se eles estiverem voando
por um combo ou com a bola de execução na cabeça.
Quando eliminar todos, siga para direita e use
a escada nesta área para atingir o topo.
- No topo, em uma área aberta com caveiras penduradas
em correntes, haverá uma matilha de cães. Acredito que
agarrando os animais e chutando seja a forma mais fácil
de lidar com eles. Depois de eliminar os inimigos,
abra os baús vermelhos do lado direito. Note que há um
corpo pendurado próximo aos baús, bem, um que ainda
não foi transformado em esqueleto. Ataque-o para
derrubá-lo. Agarre-o e leve até o elevador do lado
esquerdo. Desça pelo elevador ativando a alavanca.
(Coloque o corpo no chão com R1 para fazer isso...)
- Bem, estaremos em uma área com uma alavanca, um botão
e um corpo. Isso quer dizer, puzzle time.
+--------+
| PUZZLE |
+--------+
Tudo o que você vai precisar fazer aqui é colocar o corpo
sobre o botão e puxar a alavanca até o final. Quando fizer
isso, corra até o portão e eles estarão abertos, contudo,
o que se abre com a alavanca está se fechando, então,
seja rápido.
- Do outro lado do portão, siga para esquerda e pressione R1
para empurrar a ponte de madeira. Uma cena será iniciada.
+--------------------------------------------------------+
|Na cena sabemos um pouco da lenda de Cronos e Zeus. Após|
|ficar sabendo que seu filho governaria em seu lugar, |
|Cronos decidiu devorar suas crias. É! Então ele fez isso|
|com Hades e com Poseidon. Na hora de Zeus ser engolido, |
|a mãe dele o deu para a titã Gaia criar, e Cronos |
|acabou engolindo um pedaço de pedra achando ser Zeus. |
|Quando cresceu, o jovem Zeus decide resgatar os irmãos, |
|declarando guerra a todos os titãs. Por causa dos peca- |
|dos de apenas Cronos, todos os titãs acabaram sendo |
|condenados. |
+--------------------------------------------------------+
- Quando assumir o controle de Kratos, siga para direita
da tela e no agora acessível estreito corredor, colete
no final um baú contendo nosso #6 gorgon eyes e,
aumentamos 25% de nossa energia. Siga para esquerda.
- Seguindo pela esquerda, note o chão rachado. Seja rápido
ao passar por ele pois certamente ele vai desmoronar.
Continue indo por esse caminho até encontrar uma passagem
na parede que leva para uma área adjacente. Salte até
lá e prepare-se para confrontar um sub-chefe... Se é
que podemos chamá-lo disto.
+-------------------------+
| SUB-BOSS: TOTÓ SEM NOME |
+-------------------------+
Esse cara é bem parecido com o Cérbero, mas, não é ele.
Esse cachorro de três cabeças vai estar com alguns
cães menores. A melhor estratégia aqui é agarrar os pequenos
animais e chutar contra o maior. Não só vc se livra das</pre><pre id="faqspan-2">
pequenas pragas, como drena a energia do maior. É provável
que, após receber 'cachorradas' o suficiente, a bola de
execução vá surgir na cabeça do sub-chefe, então, entre
com o comando e corte uma das cabeças fora. A luta continua
e novamente, use os cachorros menores como ataque, lançando-os
contra o maior. Quando os menores acabarem, ataque o maior
algumas vezes e a bola de execução vai aparecer. Drene então
mais uma cabeça. Se quiser, assim que puder atacar, use
a Rage of the Titans e com alguns ataques, a última cabeça
estará disponível para ser arrancada.
- Quando a lutar chegar ao fim, vá até o lado direito da área
para encontrar três estátuas. Destrua todas elas e uma
revelará uma plataforma. Arraste esta plataforma até
o local onde o sub-chefe estava inicialmente. Use-a
para chegar até o topo.
- No topo, siga até o baú de red orbs e abra-o. Siga para
a esquerda da tela e encontrará um save point. Salve
se desejar. Explore a área após o save point e você
notará um estreito caminho que leva a uma parede
escalável. Use-o para alcançar a parede e descer por ela.
- No final da parede, siga para esquerda, abra o baú vermelho
e use a escada central para se prender ao teto. Vá fazendo
seu caminho pelo teto derrotando os inimigos. Destrua a
parede que bloqueia a passagem para continuar em frente.
- Quando atravessar toda área, você eventualmente encontrará
uma varanda com cachorros e arqueiros. Use seu arco e
elimine os arqueiros e use o chute para eliminar os
cachorros. Quando limpar a área, salte para a plataforma
adjacente. Siga o caminho linear para uma outra área.
- Nesta área, destrua os inimigos que vão emergir. Quando
acabar com todos, acione a alavanca para descer o
elevador.
- No fim do elevador, vá até o centro da região para
ativar uma cena apresentando a um novo inimigo,
a Siren. As sirenes são bem parecidas com as medusas,
exceto pelo fato de ainda serem mais habilidosas na
arte de esquivar. Elas possuem dois ataques, um
físico que é quando as garras ficam azuis e elas
atacam, outro, mágico, é quando elas gritam e
paralisam Kratos. Mova o direcional para se livrar
deste feitiço ensurdecedor. Você obviamente poderá
defender os ataques físicos, mas não o mágico.
É bom você saber que os ataques mágicos atingem
de longe. A melhor maneira de lidar com as sirenes
é usar o PLUME OF PROMETHEUS. O que é isso? É o
nome do combo [], [], /\. Ah, sim, mas por quê?
A ideia aqui é que, quando Kratos dê o último
ataque do combo, algumas vezes, ele pode derrubar
a sirene. Caso consiga, você deve atacar então
sem permitir que ela se levante. Combos usando o
quadrado são ideais, pois conseguem acertar a
sirene sem que ela sequer atinja o chão. Então,
ataque algumas vezes com [] e vá entrando com o
combo, de repenten, pressione defesa para Kratos
interromper o combo. Então, sem perder muito tempo
reinicie a sequencia. Fazendo de forma correta
Kratos será hábil de drenar toda energia da Sirene
e ela sequer vai conseguir ficar de pé. As outras
podem atrapalhar, mas, mesmo assim é fácil manter
uma sirene neste processo com mais de uma na tela.
Quando aparecer o círculo de execução sobre a cabeça
da sirene, fatalize ela para que o grito de dor dela
danifique a porta de pedra. Mate três sirenes dessa
forma e a porta será destruída permitindo o progresso.
- Após eliminar três sirenes na forma brutal,
escale a corrente e no final dela, agarre-se
no teto e vá desviando dos dispositivos. No
final, sobre uma plataforma, você encontra
dois baús, em um deles nosso #7 Gorgon eye.
- Desça e siga o caminho aberto pelos gritos das
sirenes. Salve seu jogo se desejar e faça todo
o caminho até a outra extremidade da corrente
onde estão os cavalos gigantes.
+---------------------------------------------------------+
| CORCÉIS DO TEMPO |cap07|
+---------------------------------------------------------+
o~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~o
|O principal objetivo dessa área vai ser fazermos funcio-|
|nar os gigantescos cavalos de pedra. Quando funcionarem,|
|eles vão arrastar toda a ilha até uma nova região. |
|Nesta fase confrontaremos o herói Teseu, conhecido por |
|matar um minotauro. Quantos Kratos já liquidou? |
o~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~o
- Do outro lado da corrente, escale a parede do lado
esquerdo e no topo, siga para esquerda a fim de acionar
uma alavanca. Feito isso, use a corda que surgiu para
atingir a nova área.
- Na nova área, apenas siga para direita e você vai encon-
trar alguém fechando a porta. É Teseu. Após uma troca
de farpas, você vai saber que a coisa ficou feia quando
o heróico Teseu pegar a lança. A luta é inevitável.
+-------------+
| BOSS: TESEU |
+-------------+
O lendário Teseu vai iniciar a contenda no mano a mano.
Você pode, e deve, defender todos os ataques dele e
contra-atacar. A melhor forma de defesa, contudo, é
quando você bloqueia no momento exato do ataque, quando
dá até uma breve pausa. Isso é a quebra de guarda.
Fazendo isso em Teseu vai abrir a guarda dele possili-
tando um belo combo. Quando a lança dele se iluminar,
não fique assustado. Você poderá defender e proceder
da mesma forma. Às vezes Teseu vai agarrar Kratos com
a lança. Rapidamente faça o comando que aparecer para
derrubar o chefão abrindo assim uma oportunidade extra
de combos. Quando sentir que a coisa tá ficando feia
pro lado dele, Teseu vai correr e saltar na plataforma
norte. O bicho então vai pegar! A partir desse momento,
Teseu vai usar ataques mágicos. Um deles consiste em
fazer emergir pilastras de gelo, outro, as usuais
bolas de energia. Esquive, assumindo ser golpeado
inevitavelmente algumas vezes. Além disso, dois minotauros
vão emergir. Use o Typhon's Bane para atacar o chefão.
Talvez seja uma boa ideia level up a Typhon's Bane.
Abra o menu e faça isso. São meros 2500 orbs apx.
Quando sua magia acabar, foque nos minotauros e mate-os
da forma brutal (pressionando bola) para receber não
só energia, como magia. Elimine os dois chifrudos
e recupere quase toda a magia. Então, novamente,
ataque o chefe. Após algum tempo Teseu vai cair
e ficar pendurado. A bola vai aparecer sobre a cabeça
dele. Se aproxime e brutalize o chefão.
- Após a batalha você consegue a HORSEKEEPER's KEY. Colete
os baús no interior da sala e siga para direita. Suba
a escada e colete o baú com red orbs. Vá para oeste
do baú. Colete outro baú com red orbs nessa região e
procure uma corda. Deslize por ela.
- Do outro lado da corda, siga até a porta à esquerda
e use a horsekeeper key para abrir a porta desta
região. Dentro da sala, cheque o pedestal à frente
e vc notará uma fechadura idêntica a horsekeeper
key. Use-a neste local para adquirir a CRONO's
RAGE. Alguns soldados vão aparecer. É uma
boa hora de testar a nova habilidade. Como a
magia recarrega, aproveite para usar o tempo todo
a Crono's Rage nestes inimigos para conseguir
combos de 200 ou mais hits. Área limpa, saia
pela esquerda, suba a escada e vá até o save
point à direita. Colete o baú na plataforma
e mais a direita você deve avistar um segundo baú.
Vá até ele e colete nossa #5 Phoenix Feather.
Salve seu jogo se desejar e faça todo o caminho
para esquerda, atravessando uma estreita ponte
que se estende para o topo da tela.
- No final desta ponte mencionada, haverá quatro
alavancas, cada uma com uma cor. Puzzle time.
+--------+
| PUZZLE |
+--------+
As alavancas estão distribuídas conforme a
ilustração abaixo.
[amarelo] [verde] [vermelho] [azul]
Isso quer dizer quê, para a esquerda da tela
estão as fechaduras da cor amarela e verde.
E, para a direita da tela, teremos a fechadura
vermelha e a azul. O que precisamos fazer aqui
é ativar a alavanca e correr para a fechadura
o mais rápido possível antes dela fechar.
Algumas estão distantes demais, e, sem um
ponto de agarrar é impossível chegar até elas.
Por isso existe uma sequência de alavancas a
serem pressionadas.
Pressione a alavanca VERDE, vá para esquerda
da tela, escale a parede e vc verá uma harpia
dourada pousada na fechadura verde. Vá até
esta fechadura e pressione R1 para usar a
horsekeeper key. A trava vai se abrir, a harpia
voará e a alavanca verde vai sumir do painel.
A harpia que voou, agora segura nas patas um
ponto de agarrar. Pronto, feito isso, é só
voltar ao painel. MASSSSSSSSSSS, antes de fazer
isto, desça a série de escadas em frente a
fechadura verde e no final, abra o baú contendo
nosso #8 Gorgon Eye.
De volta ao painel, escolha agora a alavanca
vermelha. Vá até a direita da tela, suba
pela parede e ative a fechadura no topo.
Nova harpia vai voar e mais um ponto de
agarrar vai surgir. Algumas harpias normais
vão aparecer para atacar. Talvez seja inte-
ressante vc ir até a parede escalável da
fechadura vermelha e matá-las primeira.
De volta ao painel, escolhemos agora a
alavanca amarela. suba até a fechadura
verde e utilize o ponto de agarrar na
harpia para alcançar a fechadura amarela.
Destrave-a e volte para o painel. Por fim
repita o processo com a azul e o
quebra-cabeça terá se resolvido. Volte ao
painel e pressione R1 para acionar o
dispositivo que surgiu. No topo, acione-o
mais uma vez e entre com a sequência de
comandos que o jogo solicitar. Se fez tudo
certo, os cavalos vão se mover e arrastar
a ilha.
- Quando assumir o controle de Kratos, siga
pela direita até eventualmente alcançar uma
área onde uma horda de inimigos vai emergir.
Haverá dois minotauros aqui. Como eles
liberam magia quando morrem, não fique
hesitante de usar magias para atingir
combos elevados. Quando o último inimigo
uivar e sumir, siga para direita e desça
até o fundo e vá até a outra extremidade
da corrente.
- No final da corrente, escale a parede,
destrua o bloco de concreto que bloqueia
o caminho e siga pela direita da tela
até encontrar um save point e uma área
com cascatas e criaturas aladas. O único
cuidado que vc precisa ter é que esses
insetos costumam explodir.
- Nesta área com cascatas, destrua a parede
rachada e colete um baú com red orbs. No
topo a direita, outro baú com red orbs.
Quando coletá-los, saia pelo topo a
esquerda.
- Siga o caminho pela esquerda, agarre-se
na parede e salte para esquerda. Siga o
caminho até encontrar uma área com três
baús. No mais a esquerda está o
#9 Gorgon Eye. Volte até as paredes
escaláveis e dessa vez, deslize
por ela até o final.
- Ao descer, ao invés de seguir para esquerda,
deslize pela parede logo a direita
até encontrar uma parede rachada.
Detone-a para coletar nossa #6 Phoenix
Feather. Isso fará nossa barra de magia
aumentar 25%. Suba até o meio do trajeto
onde o percurso se estende pela esquerda e
vá até lá. Detone os insetos e abra
a porta dupla.
- Nessa área com uma grande estátua, salte
para o piso abaixo. A sul da piscina
há um botão, há sul deste botão existe
dois baús, um a direita, outro, a esquerda.
No da esquerda está o #10 Gorgon Eye e
na esquerda a #7 Phoenix Feather.
Feito isso, puzzle time.
+--------+
| PUZZLE |
+--------+
Ignore o botão há noroeste, visto que ele tem a
função de abrir o portão a norte, mas, como tem
um sujeito preso na grade, ele não vai abrir. Então
vá até a área central e puxe a estrutura com flores
no meio da piscina. Puxe-a para trás até uma abertura
ser revelada. Mergulhe neste túnel e quando emergir
na outra ponta, cheque a estátua para conseguir o
AMULETE OF THE FATES. Volte a área anterior.
De volta a área da estátua, pise no botão sul para
fazer emergir alguns pilares. Pressione então
L1+R1 para ativar o amuleto do destino. O tempo
vai passar a correr lentamente. Aproveite a chance
e corra para direita e suba no pilar mais baixo e
salte no mais alto a fim de atingir a plataforma
da estátua. Quando conseguir, vá até o botão
que fica nesta parte mais alta da área para fazer
os braços da estátua abaixarem. Use então novamente
o amuleto do destino e corra para as mãos da estátua
e assista a cena. Fim do mistério.
- Quando assumir o controle de Kratos, detone a cabeça
da estátua e depois, salte para esquerda e colete o
baú contendo nossa #8 Phoenix Feather. A direita tem
um baú com orbs vermelhos. Terminamos aqui, salte
pelo buraco na janela e encontraremos um novo tipo
de inimigo.
- Os shadow wraith são um dos inimigos mais chatos desse
jogo. Eles viram uma fumaça preta e quando se aproximam,
emergem das sombras e golpeiam Kratos, quando caem
acertam de novo, então, fique bloqueando para não
cair nesse ataque duplo. Estes ainda não soltam magia,
o que é bom. Eu utilizo aqui a mesma tática das sirenes,
todavia, os shadow wraith são muito mais fácil de
derrubar. Um combo com [], /\ vai derrubar o inimigo,
então, mantenha a sequência de [], [], [], [], defende
para cancelar o combo, e manda de novo. Se fizer certo,
você drena a energia desses caras sem que eles acertem
o chão. Isso funciona para quase todos os inimigo do
jogo, desde que seja possível derrubá-los. Então, fique
ligado nessa dica para sempre que possível, punir
valendo os inimigos. Você pode usar a magia de Cronos
e o amuleto do destino para tirar vantagem se precisar.
- Quando limpar a área, destrua a cabeça da estátua
e siga pelo caminho. Quando ele se dividir e vc
puder mover Kratos, vá pelo da direita e no
final, colete um baú contendo #11 Gorgon eye.
Se tiver interesse em orbs vermelhos,vá para
o lado esquerdo e coleto o baú, caso contrário
desça a escada para DESTINY'S ATRIUM.
- Nessa área aberta iremos encontrar um ciclope.
O primeiro até agora. Ele virá acompanhado de alguns
javalis. A melhor forma de lidar com esses caras
é usando o combo Plume of Prometheus ([],[],/\)
enquanto mantém a luta de longe e esquivando. Quando
a bola surgir sobre a cabeça dele, brutalize para ganhar
orbs verdes e vermelhos. Será necessário brutalizá-lo
três vezes para vencê-lo. Quando acabar com ele,
mais dois vão surgir. Mantenha a distância e use de
um a dois combos Plume de Prometheus por turno de
ataque. Sempre que o ciclope correr em sua direção,
deixe-o se aproximar e esquive. Você ficará bem.
- Área limpa, observe a área. A esquerda existe uma pas-
sagem onde uma estátua lança bolas de fogo. Nem perca
tempo indo lá agora. A norte há uma estátua bem maior
lançando raios verdes pelos olhos. Ignore-a por hora
também e siga para a escada que fica a nordeste,
ou seja, a direita da estátua que lança raios verdes.
+--------+
| PUZZLE |
+--------+
Subindo a escada, vá até o final do caminho e perceba
uma pequena estátua parecida com Atena. Puxe
essa estátua e perceba que vc não pode tirá-la dessa
área devido a um batente. Acione a alavanca e uma
plataforma vai descer. Leve a estátua até lá e
depois acione a alavanca novamente para que a mesma
suba com a estátua. Suba até lá, agarre a estátua
e pressione (X) para dar o chutão a fim de fazer
a estátua cair depois do batente.
Feito isso, vá puxando a estátua pela ponte e coloque
ela no buraco em frente ao olho para que o escudo
reflita o raio. Um já foi, falta outro. Simplesmente
vá para a esquerda agora e traga a estátua lá para
frente do olho. Fim do mistério.
- Siga pela passagem liberada e estaremos no Pântano
dos esquecidos.
+---------------------------------------------------------+
| PÂNTANO DOS ESQUECIDOS |cap08|
+---------------------------------------------------------+
o~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~o
|Este pântano de águas envenenadas exala o odor da morte.|
|Muitos aventuraram-se para desvendar o seu segredo, |
|todos encontraram um destino petrificante. Uma das |
|melhores fases do jogo, sem dúvida. Apenas um prelúdio |
|para o templo da górgona EURYALE, decerto. Enfrentaremos|
|aqui um grande "amigo" do passado. O rei Bárbaro. |
o~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~o
- Siga pelo caminho linear até avistar dois baús. Tente
se aproximar deles e uma cena vai acontecer. O rei
dos bárbaros vai aparecer e arrastar Kratos. Entre
com a sequência e no final, vc estará frente a
frente com o Barbarian King.
+--------------------------+
| BOSS: THE BARBARIAN KING |
+--------------------------+
Você deve se lembrar bem dele de God of war, caso não
se lembre, ele com certeza lembra-se de Kratos. Enfim,
esse cara inicialmente vai galopar pela arena. Se
vc level up o arco quando batalhou com o Teseu,
se usar toda sua barra de magia atirando flechas nele
vc vai drenar toda energia dele, mas, se certifique
de golpeá-lo algumas vezes com a lâmina de Atena evitando
os ataques dele quando o bárbaro parar. Quando a bola
surgir sobre o inimigo brutalize.
Sem mais cavalo, o rei dos bárbaros vai invocar alguns
fantasmas. Vc vai gostar de saber que, brutalizando
com eles vc irá recuperar energia. Nesta etapa da luta
vc pode defender todos os ataques do chefão, então,
o faça, entrando com combos e magias.
Quando ele começar a crescer, se aproxime e use nele
a Rage of the Titans enquanto o inimigo está parado
aumentando de tamanho. Quando ele passar a se mover,
mantenha distância pois, nessa forma, todos os
ataques dele são indefensáveis, então, esquive,
ataque, esquive, ataque, e use magia até ele encolher.
Quando isso acontecer, mantenha a luta perto atacando
e defendendo, alternando entre combos e magias.
Só use a Rage of the titans se os golpes forem
encaixar, caso use para o inimigo defender, visto
que ele se defende muito bem, é melhor nem fazê-lo.
Com calma, boa esquiva e ataques precisos você
conseguirá triunfar. Quando a bola surgir sobre
a cabeça do rei bárbaro, entre com a sequência
e você não só vai matá-lo, como vai adquirir
o BARBARIAN HAMMER.
Note que, algumas vezes esse cara não cresce,
o que deixa a luta ainda mais tranquila, se
acontecer dele decidir ficar maior, apenas
proceda da forma mencionada e vc ficará bem.
- Assumindo o controle de Kratos vc será
atacado por alguns inimigos. É uma boa
hora de experimentar o martelo. Perceba
que, enquanto armado por ele, vc não
poderá rolar para esquivar. Para alternar
de arma pressione R2.
- Após liquidar os inimigos, use o ponto
de agarrar para atingir o lado norte
da região. Siga pelo caminho linear.
Alguns javalis vão aparecer, detone-os.
Finalmente vc encontrará uma grande
estrutura parecendo um gigantesco
castelo. Esse é o templo de Euryale.
- Quando avistar o templo, observe em volta.
Há esqueletos pelo chão e dois caminhos possíveis,
esquerda e direita. Não ouse checar a porta com
a imagem de medusa. Esta é a entrada do templo
e também uma armadilha letal. Caso se aproxime,
raios petrificantes sairão dos olhos da imagem
petrificando Kratos. Indo pela esquerda vc
deparar-se-á com uma porta necessitando de uma
chave que vc não tem. A escolha certa a ser feita
é ir pela direita. Haverá um save point se quiser
salvar o jogo. Continue pela direita até encontrar
um corpo no chão. Cheque-o para conseguir
a EURYALE's KEY.
- Alguns inimigos vão aparecer. Detone-o e faça todo
percurso de volta e dessa vez, vá para esquerda.
Os esqueletos vão criar vida. A única forma de
matá-los é brutalizando (pressionar o botão
bola quando o símbolo aparecer sobre a cabeça do
inimigo). Caso vc demore a fazer o fatal ou
destrua de outra forma, esse cara vai virar
uma pilha de ossos e depois se levantar
para confrontá-lo de novo. Então, assim que
puder, brutalize e tire o oponente esquelético
de vez da contenda. Limpando a área, siga
para esquerda e dois esqueletos estarão
esperando. Nesta mesma área, bem na esquina,
há um pilar na parede. Cheque essa região
mais escondida para coletar um baú com
orbs vermelhos. Use a recém adquirida chave
no portão para abri-lo. Siga por ele.
- Assim que atravessar o portão, explore a
direita dele para localizar um baú contendo
nosso #12 Gorgon Eye. (Segunda vez que
aumentamos nossa energia). Feito isso,
siga pelo caminho linear e vc estará
na RUINS OF THE FORGOTTEN.
+---------------------------------------------------------+
| RUÍNA DOS ESQUECIDOS |cap09|
+---------------------------------------------------------+
o~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~o
|A ruína dos esquecidos é uma região adjacente ao pân- |
|tano. Aqui coletaremos a chave para adentrar no templo|
|da titã Euryale, como confrontaremos o terrível cão de|
|três cabeças, o cérbero. Armadilhas e desafios nos |
|aguardam, assim como uma urna sagrada. |
o~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~o
- Um novo inimigo vai surgir. É o domador de feras.
Esse cara tem uma espécie de berrante o qual,
sempre que tocar, chamará um ciclope. A estratégia
é vc pressionar bola para desmontar o pequeno orc
e focar neles o ataque, depois, proceder contra o
gigante. Ciclopes quando estão sob controle do domador
ficam em estado de fúria e são muito mais difíceis
de lidar. Então, tente tirar o domador da cabeça
do ciclope sempre que puder. Quando a bola aparecer
no gigante, entre com a sequencia e Kratos vai
arrancar o olho para si. É uma boa ideia, se ainda
não o fez, level up a lâmina de Atena para lv-2.
- Liquidando os inimigos, explore a área a direita.
Note a pedra bloqueando um portão. Puxe a rocha
e abra o portão.
- Siga pelo corredor até avistar dois blocos
rochosos. Um no chão, outro logo acima.
Suba no que está no chão, use o salto
duplo e aperte triângulo a fim de kratos
golpear o bloco pendurado. Quando destruir
este bloco, um baú vai cair. Abra-o e
colete nossa #9 Phoenix Feather. Destrua
o outro para red orbs. Siga pelo corredor
e quando houver a bifurcação, se desejar
magia e red orbs escolha a esquerda, caso
contrário, vá pela direita em direção
a caverna.
- Adentrando na caverna vc irá confrontar
insetos explosivos e três shadow wraithes.
Defenda os dois ataques do shadow wraith
quando ele vier em forma de fumaça e entre
com [], /\. Isso vai derrubar o inimigo e
agora ficou fácil para [],[],[],[], defende,
[],[],[],[],[], defende... Sem deixar o
infeliz cair no chão.
- Quando limpar a área, destrua a estrutura
rochosa no centro e vai ativar o ponto de
agarrar. Utilize-o para continuar em frente.
- Use os pontos de agarrar e vá saltando de
um em um até a outra área. Quando atingir
terra firme, suba a escada à direita e
vá até o final da corda para encontrar
dois baús, em um deles, nosso
#13 Gorgon Eye.
- Salte de plataforma em plataforma até
avistar três amazonas sob um muro.
Destrua o dois menores e liquide os
oponentes da forma que desejar.
Pressione R1 no pilar central e derrube-o
para chamar mais inimigos. Com todos
destruídos, use a pequena estrutura
a direita para atingir o nível superior.
- A esquerda há baú com orbs vermelhos,
a direita, orbs verdes. Siga pelo corredor
e vc vai encontrar uma câmara redonda com
portões e botões.
+--------+
| PUZZLE |
+--------+
A primeira coisa é usar o arco e destruir uma
estrutura rochosa para liberar um ponto de
agarrar à direita (parte superior direita
da tela). Use este ponto para chegar a dois
baús, um deles contendo nosso #14 Gorgon Eye.
De volta a câmara, existe um botão central que
move um portão a norte, contudo, não o abre
completamente. Existe outro botão a oeste,
que move outra parte do portão principal,
contudo, seria preciso dois kratos...
Faça o seguinte, ative a alavanca para
abrir o portão a direita. Lá, destrua a
parede rochosa. Há um riacho detrás.
Note também o corpo nesse local. Pegue-o
e ponha no riacho.
Rapidamente vá até o botão do lado esquerdo
e note que a parede detrás dele está rachada
também. Destrua-a e espere que o riacho
traga o corpo que vc colocou na água
quase agora. Quando o corpo aparecer,
ponha ele neste botão e volte ao botão
central. Suba nele para abrir o resto
do portão e siga pra lá. BINGO!
- Siga pelo caminho até avistar um espartano
lutando contra uns inimigos. Quando
assumir o controle de kratos, perceba
plataformas na água. Vc precisa saltar
na mais próxima, girar a manivela que ela
tem para sair movendo esta plataforma até
o topo da corrente, de onde, será possível
vc saltar para a plataforma vizinha
e repetir o processo. O problema é,
inimigos vão surgir o tempo todo para
atrapalhar. Tenha paciência que vc
consegue. Dois a três ataques de triângulo
com o martelo são capazes de eliminar os
inimigos que atrapalham, use isso para
tirar vantagem.
- Atravessando as plataformas, o jogo mostra-
rá uma árvore com correntes. Do lado esquerdo
há um baú com energia ou magia, vc escolhe.
Mais a frente, um novo inimigo nos aguarda.
+------------------------------+
| SUB-BOSS: MINOTAURO DE PEDRA |
+------------------------------+
Mais fácil que esse, só dois desses. Nem
tente usar o martelo contra este cara,
é perda de tempo. Use sua arma normal
e poupe magia. Se aproxime dele e
ataque até o minotauro se curvar e
começar a girar o braço feito louco.
Quando ele se curvar, role para
trás a fim de se afastar e espere ele
parar de girar. Então, novamente,
se aproxime e ataque até o inimigo
se curvar para começar a girar. É a
deixa pra vc rolar e fugir. Repita
o processo até o botão aparecer sobre
a cabeça dele. Execute os comandos
solicitados e a luta terá chegado ao
fim.
- Use R1 na árvore com correntes a fim
de transformá-la em uma ponte. Use-a
para atingir a parede escalável. Depois,
quando avistar uma corda cortando a área,
use-a. Do outro lado da corda estaremos na
área onde o bravo espartano lutava contra
inimigos. O resultado é claro. Enfim,
se saltar na plataforma giratória à
esquerda vai perder tempo e energia, ao
invés disso, abra a porta para revelar
uma estátua do destino. Ah! Use o amuleto
do destino para diminuir a velocidade
do tempo. Então, rapidamente, salte
na plataforma giratória e atinja o
outro lado. Vá até a esteira e vá
confrontando os inimigos. Evite os raios
petrificantes e tire vantagem deles quando
algum inimigo se petrificar. No final,
vai haver uma parede bloqueando o pro-
gresso, destrua ela e use o ponto de
agarrar para alcançar o outro lado.
- Destrua as estátua e uma tende a revelar
um bloco. Empurre-o para frente e depois,
salte em busca dele. Voltamos a uma área
familiar. O que vc vai fazer agora é
empurrar os dois blocos existentes dentro
da estrutura a fim de fazer com o peso
deles derrube a espécie de coreto na água.
O peso dos dois não será suficiente, contudo,
inclinaram ele o suficiente como o jogo
mostrará. Chegue na parte revelada e
pressione R1 para kratos terminar o serviço.
Agora uma ponte improvisada foi formada.
Use-a.
- Do outro lado da ponte, use a parede escalá-
vel para atingir a caverna a esquerda. Haverá
uma árvore bloqueando o caminho durante
a escalada. Destrua.
- Na caverna, adentre na mesma e vá seguindo
o caminho linear. Logo vc vai avistar
minotauros petrificados. Isso nunca é
um bom sinal. Destrua as estátua para
red orbs. Fale com o espartano e ele
mencionará sobre uma fera e um bracelete.
Uma medusa vai aparecer, uma preta, azul,
sei lá a cor. Enfim, logo vc vai perceber
que o raio petrificante dela paralisa
imediatamente. Então, desvie. Proceda
como usual.
- Área limpa, pegue a direita quando o
caminho se bifurcar. Ignore tudo o que
encontrar e no final, haverá um baú
contendo nossa #10 Phoenix Feather.
Notou o rolo compressor? Bem, pegue
o espartano ferido e coloque-o nesta
esteira para danificar o compressor.
Destrua o rolo danificado, abra o
portão a esquerda e prepare-se
para confrontar o cachorro de
três cabeças, Cérebros.
+-------------------+
|SUB-BOSS: CERBEROS |
+-------------------+
Esse cara tem um ataque duplo com a garra,
então fique atento para não defender o
primeiro e abrir a guarda no segundo.
Espere sempre o segundo golpe do inimigo
ser defendido para agir. Vc vai gostar de
saber que as chamas que ele lança podem
ser bloqueadas, as bolas de fogo nem
sempre. Mantenha a luta a uma distância
curta e use o martelo. Quando Cérbero
atacar, use [],[] e defenda, ou, L1+/\.
Se preferir, use a lâmina de Atena e entre
com combos moderados. Fique procedendo desta
forma, sempre tentando se aproximar do chefão
e bloqueando seus ataques que a luta chegará
ao fim. Quando a bola surgir sobre a cabeça
do cachorro, brutalize para conseguir o
GOLDEN FLEECE (Lã dourada).
- Ative a alavanca dessa área e bolas de
fogo vão começar a sair da boca do rosto
na parede. Note que agora, ao defender,
um brilho dourado surge em Kratos. Bem,
sempre que defender um ataque pouco
antes dele atingir vc, isso automaticamente
ativará o golden fleece. Lembre-se, que
para funcionar, pressione L1 quando a
bola de fogo faltar pouco para atingir
kratos. Se fez corretamente ele vai devolver
a bola de fogo na parede destruindo-a,
revelando assim o caminho pelo qual vc
deve ir.
- Seguindo este caminho uma medusa vai
aparecer. É uma boa hora de usar no
ataque petrificante dela sua nova
habilidade refletora. Se tiver êxito,
pressione o botão que surgir e kratos
vai devolver a magia da medusa petrificando
ela, mais que isso, se houvessem mais
inimigos no momento, todos iriam virar
pedras. É uma grande controvérsia
petrificar e destruir quem costuma
petrificar e destruir. Caso consiga
petrificar alguma medusa, troque para o martelo
e ataque com L1+/\. Vc vai perceber também
que, sempre que bloquear um ataque assim,
kratos vai bater no chão contra golpeando
o rival. Com tudo isso em mente, vá matando
medusas até que saia da caverna.
- Do outro lado, use a parede para voltar
à plataforma improvisada no meio do lago.
Deste ponto, salte na direção do corpo
onde nós coletamos a chave de Euryale.
Deste ponto, vá até a entrada do templo
a esquerda do save point.
- Na entrada do templo, use a técnica recém
aprendida da defesa para desviar os raios
verdes que saem dos olhos da estátua da
medusa e petrificá-la, possibilitando vc
de quebrá-la. Faça isso e a entrada para
o templo de Euryale estará aberta. Mas,
recomendo que não adentre ainda, pois,
há 1x olho de górgona, 1x pena de fênix
e uma urna que devemos coletar. Se não
fizermos agora, não mais poderemos fazer.
Então, siga os passos a seguir.
- Vai ser uma viagem interessante. Da entrada
do templo, siga para esquerda até chegar
na área onde empurramos o bloco para dentro
do coreto a fim de derrubá-lo na água e
onde conhecemos o domador de ciclopes. Note
que a porta que usamos certa vez ainda se
encontra nesta área. Então, use-a. Siga
o caminho familiar até eventualmente se
encontrar dentro da câmara onde resolvemos
o quebra cabeça dos botões e do corpo no
riacho. Lembrando-se já onde estamos?
Como o puzzle está resolvido, apenas
pise no botão e atravesse o portão.
- De volta na área das plataformas
que precisam ser movidas pela alavanca,
monte nelas e vá fazendo isso, dessa
vez, inimigos não vão atrapalhar.
- Atravessando esta parte, estaremos onde
enfrentamos o minotauro de pedra. Vc
sabe o que fazer. Escale a parede,
depois, vá pela corda até encontrar
uma plataforma, onde há uma estátua
do destino e uma plataforma giratória.
Eu estou certo que se lembra como
proceder. Primeiro ative o amuleto
do destino para diminuir a velocidade
do tempo e use a plataforma giratória
para chegar do outro lado.
- Aqui, vá até a esteira onde os raios
verdes que petrificam saem da parede,
e use a habilidade do golden fleece
para destruir cada uma dessas paredes
que liberam o raio verde petrificante.
Nessas paredes nós iremos coletar a
nossa #11 phoenix feather, nosso
#15 Gorgon eye e a valiosa urna...
a URN OF THE GORGONS. Ufa! Agora pode
seguir para entrada do templo.
- Na entrada do templo, adentre na estrutura.
+---------------------------------------------------------+
| O TEMPLO DE EURYALE |cap10|
+---------------------------------------------------------+
o~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~o
|Armadilhas letais aguardam o espartano dentro deste |
|templo. A titã Euryale e espreita ansiosa. Vamos |
|juntos desvendar todos os mistérios desse templo |
|nunca antes explorado. |
o~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~o
- Desça as escadas e abra a porta no final.
Do outro lado haverá inimigos petrificados.
Destrua-os antes que voltem ao normal. Siga
para direita e uma onda de inimigos vai surgir.
Despache-os como usual. Siga para a escada
e desça por ela.
- Embaixo vários inimigos o aguardam, inclusive uma
versão diferente de um minotauro. Você pode usar
a Rage of the Titans para matar o máximo de inimigo
que puder, ou pelo menos, parte deles. Para os
minotauros, exceto um golpe deles vc pode defender,
então, é quando carregar o ataque por alguns breves
segundos e soltar a marreta. L1+/\ causam grande
dano (isso mesmo sem lv up o martelo), então,
defenda e ataque dessa forma para um confronto
rápido.
- Área liberada, siga pela passagem que abriu
e colete o baú com orbs vermelhos logo de
cara. Siga então para esquerda descendo
pelo corredor até encontrar um elevador.
Use a alavanca e desça até o final.
Aqui, uns insetos vão sair da parede
e atacar. Destrua essa parede para
revelar um baú com nossa #12 Phoenix
Feather e por conseguinte, aumentando
mais um pouco nossa barra de magia.
+--------+
| PUZZLE |
+--------+
Ok! Após coletar a pena ficamos em uma
situação simples. O outro elevador não
tem alavanca. Para movermos ele, é
preciso mover o elevador que usamos para
chegar aqui. Então, coloque-o para mover
e vá observando o outro. Seu objetivo é
subir o elevador onde vc está a uma altura
que, não só vc possa sair dele, como entrar
no outro (elevado proporcionalmente) e
atingir a parede escalável lá. Mais que
isso, abaixo desse elevador que usamos
existe uma abertura com nosso
#16 Gorgon Eye. Se ele estiver na medida
certa a passagem estará revelada e vc
poderá coletar o baú com o presente.
Fim do puzzle.
- Agora vá até o outro elevador, salte para
ele e use a parede para alcançar o topo.
Lá, encontraremos um inimigo diferente.
A manha de não deixar o cara cair que
eu mostrei não funciona neste sujeito.
Então, proceda com ele da forma que desejar.
Se vc me perguntar, diria para usar o
martelo, mas, a lâmina de atena também faz
o serviço.
- Pegue a esquerda, escale a parede da escada
e uma cena será mostrada onde várias lâminas
parecem patrulhar o teto. Seu objetivo é escalar
a parede e o teto desviando de cada uma dessas
lâminas. No final, desça na plataforma e acione
a alavanca. Um grande bloco com lâminas (onde
um soldado está morto) vai ser puxado como
se fosse uma mola liberando uma passagem
para direita da tela. Vá por esse caminho
e o bloco vai começar a mover-se. Vc então
precisa ser rápido e acionar uma alavanca
no meio do caminho para destravar a porta
à frente. Vá até a porta e abra ela (Kratos
vai levar alguns segundos fazendo isso)
e atravesse antes de ser atingido pelas
lâminas do bloco. Se teve êxito, o portão
terá sido aberto. Então siga por ele
e salte para baixo.
- Embaixo, chegue o livro sobre o pedestal
para chamar a furiosa Euryale.
+---------------+
| BOSS: EURYALE |
+---------------+
Para uma luta mais rápida, sugiro que lv up
a magia de cronos, a Cronos's Rage. Na primeira
parte da luta a medusa vai usar dois ataques
físicos, um deles será com a garra e o outro,
com a cauda como se tentasse esmagar kratos.
Esse segundo ataque não é defensável, portanto,
esquive. Sempre que Eurayle soltar a magia
vermelha, use a defesa do Golden Fleece
para desviar a magia contra ela, e assim,
ganhar orbs azuis. Quando isso acontecer,
libere então a cronos's rage para causar
severos danos na medusa. Na segunda parte,
Eurayle vai se agarrar nos pilares e ficar
lançando uma magia que, ao bater no chão,
vai criar uma onda a qual vc deve pular
para evitar ser petrificado. Lembrando vc,
leitor, que, caso seja petrificado no ar,
ao cair, kratos vai morrer. Então, pule
no momento oportuno. Para atacar, mantenha-
se próximo da chefona defendendo os dois
ataques com a cauda que ela vai desferir.
Vc vai gostar de saber que, se ficar próximo
da chefona quando ela lançar magia, kratos
receberá um acerto que não só não vai drenar
a energia, como será a deixa para pularmos
em seguida e evitarmos a petrificação. Vez
outra libere a magia de cronos. Ataques
aéreos funcionam melhor aqui, contudo, cuidado
para não ser petrificado no ar. Quando a
chefona ir até o topo da coluna e saltar para
o centro da arena, SALTE para escapar da
onda de energia que vai ser formada com
o impacto. Quando a bola aparecer na cabeça
da titã, brutalize para que Kratos destrua
o pilar onde a chefona se agarra. Após brutalizar
pela segunda vez, e não mais existirem colunas,
Euryale vai partir pro tudo ou nada, socando o chão
ferozmente enquanto se aproxima. Esquive para
trás sempre que vc notar que ela está tentando
se erguer, pois é quando ela vai socar o chão
enquanto caminha em sua direção fazendo isso.
Este ataque não pode ser defendido, então, esquive.
Vc pode defender as magias vermelhas dela ou
esquivar. Caso tenha muita magia, sugiro que
use algumas Crono's rage e se possível, a
Rage of the Titans. Quando a bola aparecer
sobre a cabeça dela, entre com a sequência
de comandos e a luta terá terminado.
- Após a contenda vc vai receber a cabeça de
Euryale. O jogo vai solicitar que vc detone
alguns inimigos usando esta habilidade.
Pressione L2, depois, mantenha quadrado
pressionado enquanto se move tentando
petrificar os inimigos. Quando tiver êxito,
destrua o infeliz petrificado. Quando repetir
o processo umas quatro vezes, um portão vai
se abrir, siga por ele então.
- Seguindo o portão estaremos em uma área com
piscinas, pilares e alavancas. Puzzle time.
+--------+
| PUZZLE |
+--------+
Para solucionar este enigma teremos que ativar
alavancas para abrir portões e com uso do
amuleto do destino (Amulet of fate R1+L1)
deveremos diminuir a velocidade do tempo
e atravessar. Primeiro, acione a alavanca
bem em frente a kratos para emergir o pilar.
Agora, salte para o outro lado da piscina
e ative a alavanca desta área e um portão
submerso vai abrir. Use o amuleto do destino
para reduzir o fluxo do tempo, então mergulhe
e atravesse o portão antes que ele feche.
Do outro lado, ative a alavanca submersa bem
próxima ao portão, em seguida vá até a
superfície e acione a alavanca para emergir
o pilar. Feito isso, mergulhe e depois ative
a alavanca a esquerda do portão para abri-lo.
Use o impulso do R1 para atravessar rapidamente
para o outro lado. (Ignore o caminho que leva
à direita, visto que te levará para o local
de onde vc veio).
Nessa área, a do pilar vermelho, próximo da
alavanca do pilar existe uma parede quebrável.
Quebre-a e colete nosso #17 Gorgon Eye. Ative
então a alavanca do pilar e de volta pra água,
use R1 para destruir a parede rachada para
acessar uma nova área.
Nesta, vá até a superfície e ative a alavanca
presa na parede para abrir um portão logo
acima, depois, ative a alavanca do pilar
para emergi-lo. Feito isso, siga pelo corredor
e suba a escada.
No topo da escada, pise no botão para fazer
surgir uma escada na primeira área deste
puzzle. Depois colete dois baús com red
orbs mais a sul deste botão. Desça as escadas
e vá agora pela direita onde vc estará em
uma área com um pilar aparentemente quebrado
e uma alavanca mais ao fundo. Se aproxime
desta alavanca e um novo inimigo vai surgir.
Eles são os juggernauts.
A melhor maneira de derrotá-lo é usando
o martelo. Caminhe para evitar o lento ataque
deste cara e contra-ataque com L1+/\. Repita
o processo e com alguns ataques a bola
vai surgir sobre a cabeça dele permitindo
assim que brutalize-o. Aplicando nele a morte
brutal vc ganhará além de red orbs, magia
para a RAGE OF THE TITANS. Espere mais alguns
surgirem e algumas amazonas.
Quando limpar a área, ative a alavanca a fim
de emergir o pilar, este, é o terceiro pilar
em posição. Vc vai logo perceber que,
por estar quebrado na ponta, ele não se fixa,
por isso, vai começar a descer. Use então
o amuleto do destino e suba até o topo das escadas
onde pisamos no botão e coletamos baús com red
orbs. Espere o efeito do amuleto passar e
use-o de novo. Quando conseguir, vá usando
os pontos de agarrar e se lançando na direção
certa a fim de alcançar o último pilar. Lem-
brando que, o pilar que desce é o terceiro,
portanto, sem ele, não poderemos chegar nos
outros, por isso, seja rápido e preciso.
Caso erre, apenas repita o processo até
conseguir. No último pilar, vc encontrará
a passagem de saída, mas, antes de ir até
lá, salte para a plataforma escondida no
lado direito onde dois baús o aguardam,
num deles está tem red orbs, no outro,
porém, nossa #13 Phoenix Feather. Agarre-se
no ponto e vá para a passagem. Fim do puzzle.
- Siga pelo caminho até avistar um elevador.
Ative a alavanca para começar a movê-lo.
Durante a subida vários cachorros vão
aparecer, destrua-os o mais rápido possível
pois, vc precisará quando chegar no tempo,
pressionar bola para Kratos empurrar o elevador
para baixo enquanto a porta não abre. Levará
algum tempo para isso. Então, caso vc esteja
no teto empurrando o elevador e ser atingido,
bem,o elevador pode subir e esmagar vc. Por
isso tente limpar a área o máximo que der
antes disso acontecer.
- Detone algumas harpias, depois, atravesse
as madeiras, agarre-se na borda da parede
e siga para a plataforma do outro lado.
Neste ponto, perceba a sua esquerda uma
corda verticalmente lançada. Ah! Agarre-se
nele a vá até o topo onde em uma área
secreta tem dois baús, um com red orbs
outro com nossa #14 Phoenix Feather.
Nada mais aqui, desça pela corda.
- Após descer pela corda, siga em frente
e um minotauro de pedra vai surgir.
+------------------------------+
| SUB-BOSS: MINOTAURO DE PEDRA |
+------------------------------+
Proceda aqui da mesma forma que fizera
antes. A diferença é que algumas harpias
vão surgir. Não fique nem do lado direito
nem do lado esquerdo atacando, prefira o
centro. Então, se aproxime desse cara
pelo meio e ataque, então, ele vai curvar-se
e começar a girar. Espere ele parar de fazer
isso e repita os ataques. Se tentar fazer
isso pelas laterais, esse minotauro vai quebrar
a sequência esmurrando o chão e te atingindo.
- Após a contenda, use o ponto de agarrar e salte
para o outro lado da área.
- Indo em frente vc deparar-se-á com vários
corpos pelo chão. Essa é a Catacumba dos
derrotados. Siga pelo túnel até ser desafiado
por esqueletos. Usando L1+/\ com o martelo vc só
dará um golpe nessas caveiras e a bola surgirá
sobre suas cabeças.
- Após limpar a área, continue em frente , suba
a escada circular e no topo dela, acione a
alavanca para descer o restante da escada.
Suba e estaremos em uma área bem peculiar.
- Logo a frente uma estátua lança bolas de fogo.
Vc já viu este filme antes. Use o golden fleece
pressionando R1 para defender e devolver a bola
de fogo na parede revelando uma passagem. MASSS,
lembra de dois baús que vimos antes de sermos
atacados pelo rei bárbaro? Vá até a área inicial
do Bog of the Forgotten (pegando a esquerda)
e no final haverá dois baús. Em um deles nosso
último #18 Gorgon Eye e no outro baú Orb vermelho,
uma quantidade absurda deles o que vai recuperar
todos o que vc usou até agora para upgrade magias
ou armas. Esse é um dos presentes de Gaia.
- Volte a DESTINY'S ATRIUM e na estátua que lança
fogo, use o golden fleece para abrir a passagem.
Ande pela borda e siga pela passagem.
- Faça seu caminho pela caverna até encontrar o
final dela. Destrua os arqueiros e siga em
frente destruindo os inimigos. No final,
agarre-se no ponto e aterrisse na plataforma
vizinha. Ao invés de seguir imediatamente
para o ponto de agarrar, note que há uma
parte escalável na parede desta plataforma.
Vá até o topo de colete dois baús com red
orbs. Faça seu caminho pelos pontos de
agarrar. Do outro lado, derrote mais inimigos
e suba a escada.
- No topo uma cena se repete. Estátua liberando
raio pelos olhos. Nem preciso falar o que vc
deve fazer. Seremos apresentados a um novo
tipo de Shadow Wraith. Esse soltam as garras
em vc, são os mais chatos.
+---------------------------------------------------------+
| O PÁTIO DE ATROPOS |cap11|
+---------------------------------------------------------+
o~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~o
|Uma cena vai ser acionado e vc verá uma nova estátua |
|das sisters of fate liberando um raio verde. Isso é |
|apenas um puzzle que vc já fez semelhante. Seremos |
|apresentados a um tipo bem chato de Shadow Wraith |
|que liberam braços em forma de bumerangues. E, o mais|
|importante, enfrentaremos o herói de Fúria de Titãs, |
|o destemido Perseu. |
o~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~o
- Quando assumir controle de Kratos, derrote os
Shadow Wraith. A melhor forma é usar a dica que
já abordei. Derrube um dos inimigos e mantenha
um combo de quadrado sem terminar a sequência,
cancelando com defesa e iniciando o combo sem
permitir que o inimigo se recupere. Caso seja
atacado, defenda para aplicar o golden Fleece
e Kratos vai derrubar os inimigos, inclusive
o que vc estava aplicando o combo. Defenda sempre
que perceber qualquer brilho azul se aproximando.
É ataque do shadow wraith.
- Quando limpar a área, observe em volta. Há uma
alavanca que se vc ativar, vai levantar uma
plataforma bem ao lado. Contudo, é obvio que
falta alguma coisa. Então, deixemos isso pra
depois. Siga então em direção ao save point,
salve se quiser, e abra a porta a esquerda
do save point. Siga por ela.
- Nesse salão amplo com piso impecável, siga
para área adjacente e seremos apresentado a
um novo inimigo, o conjurador de feras.
Esse cara além de evasivo, ficará evocando
minotauros. Vc vai gostar de saber que,
ele não pode evocar mais de três. A melhor
forma de liquidá-los é pressionando bola
e aplicando a sequência. Quando ele cair,
ataque um pouco e agarre de novo. Repita o
processo até liquidá-los, depois, foque nos
minotauros. Vc pode e deve usar o golden Fleece
nos minotauros para Kratos arremessar o machado
neles. Quando a área estiver limpa, observe
em volta.
+--------+
| PUZZLE |
+--------+
Note dois pequenos pilares e uma alavanca.
Movendo a alavanca subirá uma plataforma
mais a esquerda. O que vc precisará fazer
é colocar uma dos pequenos pilares
em cima do elevador, e o outro posicionado
próximo a fim de, quando vc emergir o elevador
com o pilar, correr até o segundo pequeno pilar
e empurrá-lo a fim dele impedir que o elevador
desça, usando o outro já sobre o elevador para
atingir a área mais acima.
- Na área acima, siga em frente, ignore os inimigos
se enfrentando atrás das grades e suba a escada
à esquerda. No topo, se aproxime do baú para
chamar alguns inimigos. Derrote-os e colete ou
magia ou poder para o Rage of the titans.
Desça o caminho pela direita atravessando
uma série de escadas.
- No final seremos apresentado a um novo inimigo,
os sátiros. Se vc achou outros inimigos
irritantes, espere ver esses. Vc pode
tentar petrificá-los com a cabeça de Euryale
e pressionar L1+/\ com o martelo para quebrar
a estátua, ou lutar normalmente, atacando com
combos curtos e defendendo das investidas.
- Quando a luta acabar, puxe o bloco de pedra
à esquerda um pouco para trás para que vc
o use a fim de atingir o baú com orbs vermelhos.
Depois o empurre para frente para liberar o
caminho.
- Salte até o bloco e arraste-o pelo caminho linear
até avistar uma escada quebrada. Use o bloco
para alcançar a escada e no topo dela, siga
para direita até avistar uma estátua rachada.
Quebre-a e um bloco irá ser revelado. Empurre
este bloco para baixo e coloque-o na marca
quadriculada da ponte de madeira próxima
da alavanca giratória.
- Suba mais uma vez usando o bloco para atingir
a escada, e desta vez, escolha a esquerda
atravessando os raios verdes e a pequena
ponte de madeira. Do outro lado, siga para
esquerda e colete nossa #15 Phoenix Feather.</pre><pre id="faqspan-3">
Ignore os inimigos alados ou mate-os. Enfim,
siga para direita agora e haverá uma porta.
Abra esta porta e siga por ela.
- Alguns inimigos vão aparecer. Liquide os
menores, depois, foque no maior. Como já
mencionado, uma boa estratégia contra
esses caras é vc ficar próximo a eles
circulando pois quando eles atacarem as
chances de errarem são 100%, vc pode ou
atacar com o martelo usando L1+/\ ou saltar
e pressionar L1. Cinco ou seis vezes e a
luta chegará ao fim.
- Siga até o final da área, colete o bau com
magia ou energia e atravessa a passagem
próxima. Salve seu jogo no salve point
e use os pontos de agarrar para atingir
a outra parte do caminho.
- Quando chegar aqui, uns inimigos vão
investir. Despache-os. Vá até o fim
do caminho e pise no botão próximo
das raízes para fazer com que as raízes
formem uma ponte. Use então o amuleto
do destino para diminuir o fluxo do
tempo e atravessar, visto que a ponte
formada é temporária.
- Atravessando a primeira ponte, vá entre
as duas árvores para encontrar uma pequena
varanda com um baú, nele, vc encontra nossa
#16 Phoenix Feather. Pise no botão e use
a raiz para voltar ao ponto inicial.
Faça o esquema para atingir novamente
a plataforma central e agora, rapidamente
vire para esquerda até estarmos em
uma plataforma com inimigos, um botão
e uma estátua de fate. Mate os inimigos,
pule no botão e retarde o tempo. Siga
pela ponte e na plataforma central, peque
a esquerda. Repita o processo e, quando
chegar na plataforma central, use as raízes
para alcançar a porta mais adiante.
- Ao atravessar a porta, colete os baús que
precisar e abra a porta logo a frente e uma
cena terá início, É Perseu, o herói dos deuses
e também nosso inimigo.
+--------------+
| BOSS: PERSEU |
+--------------+
Perseu vai imediatamente usar a invisibilidade para
tirar vantagem. Felizmente vc pode seguir as pegadas
dele na piscina. Use a lamina de Atena para atacar
com combos rápidos e defendendo os ataques de Perseu.
Se vc lutar em uma parte com sol, vc poderá ver
a silhueta quase invisível do chefão, mas, é melhor
basear-se pelas pegadas. Quando sofrer danos o
bastante, a bola vai emergir sobre a cabeça de
Perseu, brutalize-o para acabar com essa mania
dele de ficar invisível. Após isso, Perseu usará
a espada e escudo. Vc pode defender todos os ataques
dele. Quanto mais vezes usar o Golden Fleece, melhor
pra vc. Quando o chefão usar o escudo para refletir
o sol, rode o direcional rapidamente para recobrar
Kratos antes de ser atacado por Perseu. Essa luta
requer paciência pois Perseu defende-se muito bem.
Contudo, mesmo que o combo não entre, são necessários
poucos golpes para drenar a energia dele. Quando a
bola surgir sobre Perseu, brutalize-o para destruir
a espada dele. Perseu agora usará o estilingue e
o escudo para atacar. Sempre que defender-se com
o escudo, Perseu será empurrado para trás, seu
objetivo é fazer com ele bata na parede, assim,
abaixe a guarda possibilitando alguns ataques.
Quando ele refletir a luz do sol e cegar kratos,
rode o controle para escapar e defenda.
Vá perseguindo Perseu e tentando empurrá-lo
contra a parede até eventualmente ele correr
para parede ao fundo da arena e ficar lá.
É sinal que ele está nas últimas. Mais uns
ataques e a bola surgirá sobre a cabeça dele.
Então, entre com os comandos e o herói dos deuses,
Perseu, virará lenda... literalmente.
- Após a contenda vc recebe o PERSEU's SHIELD.
Nem se anime, entretanto. Vc nem poderá ficar
com ele. Desça pelas correntes e vá até
a estátua que deixamos na plataforma móvel de
madeira e coloque o escudo nela.
- Feito isso, ative a alavanca para subir a plata-
forma e por conseguinte, a estátua com o escudo
vai começar a refletir o raio contra o olho
da grande estátua de fate. Isso retardará por
breves segundos a descida da plataforma, então,
use o bloco para alcançar a escada, suba e
use o golden fleece (R1) para manualmente
desviar o raio do outro olho. Fazendo no tempo
hábil a barreira mágica vai explodir liberando
um novo caminho a ser explorado. Siga por ele.
+---------------------------------------------------------+
| AS PLANÍCIES |cap12|
+---------------------------------------------------------+
o~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~o
|Deixando a carcaça de Perseus para trás, Kratos segue|
|sua jornada. Agora, em Lowlands. Nessa área iremos |
|coletar uma nova arma, a Lança do Destino, uma urna |
|e conheceremos o sonhador Ícaro. |
o~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~o
- Subindo até o topo das escadas, siga pela direita
na bifurcação, mate os arqueiros e siga para o outro
lado. Atravesse a piscina e siga pelo caminho até
encontrar-se em uma área externa.
- Mais adiante, nesta área, há um save point. Não
vá lá agora, ao invés disso, escale a parede
escalável a direita e acione a alavanca no
topo. Isso vai abrir um portão logo abaixo.
Vá até lá.
- Aqui, retire a lança cravada no monstro alado
para adquirir a SPEAR OF DESTINY, ou, a lança
do destino. Se jogou God of war ascensão
multiplayer, compare as armas entre as versões
e vc vai ver o quanto esta arma neste game
é uma porcaria... A propósito, sou um dos
top dez brasileiros em God of War Ascension
Multplayer se interessar possa. Enfim, quando
puxar a lança, alguns inimigos vão surgir.
Experimente a nova arma e elimine eles.
- Quando limpar a área, puxe a estátua
de fate até o centro da plataforma giratória
com a alavanca. Use então a alavanca para
mover a estátua a fim de deixá-la olhando
para o portão de entrada/saída desta área.
Vá então empurrando a estátua até próximo
da piscina. Então, atravesse a piscina
e do outro lado, ative o amuleto do destino.
O fluxo do tempo vai diminuir então, volte
até o início da área e pegue a esquerda para
encontrar três baús, um com orbs vermelhos,
outro com nossa #17 phoenix feather e outro
com a URN OF OLYMPUS.
- Volte até a estátua de fate e a traga para
a plataforma giratória a fim de mudarmos
ela de posição uma vez mais. Faça agora com
que ela olhe para leste, ou melhor dizendo,
que ela fique apontando pra pequena área onde
nós a tiramos. Feito isso, coloque-a de volta
no lugar e ela deve estar apontando para a
área externa vizinha, certo?
- Saia e vá até esta área externa e pise na
ponte. Ela vai descer e se alinhar. Se vc
apontou a estátua na posição certa, a parte
verde deve estar visível. Use então o amuleto
do fate para atravessar a ponte. Logo a frente
use uma série de pontos de agarrar. Alguns
vc precisa esperar o pilar cair um pouco
para atingir o ponto vizinho. Quando terminar,
kratos será lançado em um corredor. Siga por
ele.
- Eventualmente uma barreira mágica vai surgir
e seremos apresentados a um novo tipo de
sirene. Essa fica lançando pequenas bolas
de magia que vc deve usar o golden fleece.
De repente, alguns minotauros vão surgir.
Vc pode e deve usar a RAGE OF TITANS para
eliminar pelo menos um dos minotauros ou
a sirene. Caso queira usar o martelo,
aperte start para abrir o menu e pressione
bola. Vc só pode usar uma arma além da básica,
logo, sempre que quiser alternar para outra
arma, faça por este processo.
- Inimigos liquidados, siga pelo caminho liberado
e quando menos esperar, uma nova onda de inimigos
vai surgir, um sátiro será o primeiro a emergir.
Após liquidá-lo, surgirão dois guerreiros
de armadura e mais um sátiro. Vc pode usar a
magia de cronos seguido de L1+/\ com o martelo
ou, se possuir muita magia, tentar petrificar
o sátiro e quebrá-lo com o martelo. Ou, se
estiver tendo dificuldade e ainda possuir
RAGE OF THE TITANS, use, visto que, alguns
inimigos aqui quando brutalizados liberam
orbs dourados para a Rage of the titans.
- Siga pelo caminho linear até vc ficar em
uma área externa. Salve o seu jogo. Estamos
em uma nova região, o grande penhasco.
- Colete o que precisar, salve seu jogo e siga o resto
do caminho para encontrar-se com Ícaro. Após a cena,
Kratos e Ícaro vão cair. Apenas vá pressionando
[] ou /\ para atacar, e, entrar com o comando que
o jogo pede. No final, Kratos arrancará as asas
de Ícaro e estará diante do titã, Atlas.
Essa contenda é mais divertida do que difícil.
+---------------------------------------------------------+
| O LAR DE ATLAS |cap13|
+---------------------------------------------------------+
o~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~o
|Estaremos no lar do Titã Atlas. Aqui, iremos coletar |
|penas, olhos de górgonas e mais uma urna sagrada. |
|Além disso, vamos aprender a magia mais poderosa |
|do jogo, a Atlas' Quake. Talvez você tenha curiosida-|
|de em saber que Atlas foi dublado pelo ator Michael |
|Clarke Duncan, que vc certamente deve ter ouvido |
|falar. Clarke faleceu em 2012 e fez filmes como |
|Planeta dos Macacos, Armageddon, Sin City e o bri- |
|lhante "A espera de um Milagre". |
o~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~o
- Quando puder mover kratos, siga para esquerda
e vai avistar um save point e um baú com orbs
verdes. Depois faça todo o caminho para direita
e vai encontrar uma parede escalável. Suba por
ela.
- No topo siga para esquerda e vc vai precisar
usar a asas de Ícaro. Para tal, pressione
e fique segurando o botão para kratos planar
por breves (e preciosos) segundos. Então, vá
saltando para as plataformas, depois, para
as plataformas que lembram correntes.
- Na última, salte e plane em direção a plataforma
mais abaixo (próximo de uma caverna). Neste
ponte, salte para a caverna.
- Vá seguindo o caminho linear batendo em harpias
e nos sátiros. Quando avistar um buraco bloqueado
por um bloco que lembra um osso. Puxe esse bloco
para trás e coloque-o a esquerda, onde, por ele,
é possível encontrar uma plataforma contendo
dois baús, um deles com nossa última #18 Phoenix
Feather. Note que a partir de agora, baús que
poderiam conter olhos de górgonas ou penas
estarão com red orbs. É normal, afinal, coletamos
os dezoito de cada.
- Desça e puxe o bloco até o buraco, todavia, vc
precisa puxar de uma forma que Kratos passe
primeiro pelo buraco. Isso permitirá que Kratos
use o bloco para atingir a parte mais alta
da sala. Siga pelo corredor até uma região com
uma espécie de arena circundada de lava, onde
no canto oeste, um minotauro de rocha repousa.
Salte até lá.
+------------------------------+
| SUB-BOSS: MINOTAURO DE PEDRA |
+------------------------------+
Outro desse cara. A diferença é que dessa vez,
esse bicho vai andar pela arena. Proceda como
usual até o bicho socar o chão e a parede
desmoronar revelando uma parede escalável.
Salte até lá e espere a lava cobrir a plataforma.
O minotauro ficará lançando rochas para tentar
te acertar. Vc pode facilmente esquivar
pressionando (X) saltando para esquerda ou
direita. Quando a lava sumir, salte e retorne
à contenda. Proceda como o guia ensinou e,
se quiser, vc pode usar a Crono's Rage sempre
antes que ele comece a girar, assim, ele fica
tomando dano enquanto vc espera para se aproximar
e voltar a golpeá-lo. Proceda desta forma e eventual-
mente a luta chegará ao fim.
- Ao morrer, o minotauro deixará uma bloco de
rocha para trás. Empurre-o até em frente a
entrada na parede e utilize-o para saltar
até lá.
- Deste ponto, se quiser, colete dois baús
com red orbs em uma plataforma do lado esquerdo.
Siga em frente até uma área aberta com uma
estrutura estranha que lembra uma colmeia
e o save point a esquerda. Salve se desejar.
Note que, próximo ao save point existe uma
espécie de tentáculos que seguram uma rocha.
Golpeie os tentáculos para a rocha rolar
e formar uma plataforma. Pule nela, destrua
o obstáculo e próximo a cachoeira de lava,
salte para o ponto de agarrar e salte para
a entrada da caverna mais a frente.
- Na caverna, destrua o bloco a frente para
liberar vapor quente, o qual, usando as
asas de Ícaro vc poderá atingir a área mais
acima. Vá seguindo o caminho e vc será atacado
por várias vespas explosivas. Foque em destruir
o ninho delas ou elas não vão parar de surgir.
Jogue os próprios insetos no ninho para que
a explosão deles ajude na destruição.
Após destruir todos, olhe em volta.
- Na área do ninho onde há uma plataforma
com uma tocha (haviam dois ninhos um
em cada lado), vc pode usar o destroço
do ninho e subir na plataforma para
coletar baús com orbs verdes e azuis.
Desse ponto, se olhar com atenção vc
vai avistar uma parede escalável. Salte
até lá e vá seguindo por ela até o final.
Opcionalmente vc pode usar a parede escalável
no início da área para atingir esse ponto dos
baús, o qual, dele, vc se lançará para se
prender na parede escalável à esquerda.
- No final, siga para a caverna e procure
uma parede escalável a esquerda. Siga por
ela e quando destruir o primeiro obstáculo,
note que há uma parede escalável no buraco
que se formou. Vá até lá e colete a
URN OF PROMETHEUS. Desça e continue o
trajeto destruindo os obstáculos e inimigos.
O último obstáculo revelará outro buraco
escalável. Siga por ele.
- Vá seguindo o caminho, salte na corrente e
quando ela descer, salte na parede escalável
e vá seguindo pelo teto de uma área familiar.
Destrua os blocos pendurados para que eles caiam
sobre a espécie de colméia e libere o vapor
quente, este vapor que vc vai usar para flutuar
até outra área da região. Então, desça em um
lugar seguro e depois, salte em direção ao
vapor usando as asas de Ícaro.
- Após isso, vá saltando de plataforma em plataforma
até pousar em uma com uma alavanca. Tente rodar a
alavanca e harpias e dois sentinelas vão surgir.
Use qualquer estratégia para destruí-los, depois
gire a alavanca até o topo e salte para a plata-
forma vizinha. Repita o processo até a última
plataforma. Nesta, deslize pela corrente até
outra área da fase.
- Salve seu jogo e siga para direita abrindo os
baús e escalando a parede. No meio do caminho
vc vai encontrar estruturas rochosas bloqueando
o avanço. Não destrua estas estruturas embaixo
delas pois os pedaços podem acertar vc, ao invés
disso, deixe que acertem os inimigos. No final
da escalada, pressione R1 para largar do teto
e rapidamente pressione R1 para se agarrar ao
ponto de agarre.
- Vá saltando de ponto em ponto até pousar em
uma plataforma com uma parede escalável.
Escale e salte para a plataforma logo
a frente (apontando o analógico esquerdo
para a direção e pressionando pulo). Siga
pelo caminho e vc deparar-se-á com uma rampa,
dois blocos e uma parede escalável a qual
não podemos alcançar. Puzzle time.
+--------+
| PUZZLE |
+--------+
Esse é bem simples de matar. Leve um dos blocos
para o topo da rampa e outro para a lateral, a
fim de empilhar um bloco sobre o outro. Leve
o bloco duplo até a esquerda. Depois, suba
no nível superior e puxe parte do bloco duplo
para este local. Agora vc pode levar o pequeno
bloco para a plataforma à direita e alcançá-la.
Quando fizer isso, se quiser, salte na parede
agarrável à esquerda e colete um baú com orbs
vermelhos. Siga em frente.
- Vc eventualmente vai encontrar uma parede
escalável. Vá subindo por ela e vc vai notar
que pedras caem do topo da tela. O que vc
vai fazer é alternar (através do pulo) de
uma parede para outra a fim de evitar os
blocos. A dica que posso passar é, quando
saltar para a parede vizinha a fim de
escapar da rocha, assim que a rocha passar
salte de volta, assim, vc acelera sua
subida. No topo, siga para esquerda e
deslize a parede até o fundo. Siga para
esquerda e note que pedras vão cair
de onde vc acabou de deslizar.
- Repita o processo mais uma vez para atingir
o topo, onde lá, vc vai destruir a corrente
rachada para ativar uma cena envolvendo
Atlas. Pressione os botões R1 e L1 de forma
alternada para evitar ser esmagado por Atlas.
No final, vc recebe o ATLAS' QUAKE.
- Um monte de inimigos vai emergir, vc pode
experimentar a nova magia, a Atlas' Quake,
ou, ao invés disso, conseguir combos
de 1500 (mil e quinhentos) hits usando o
Crono's Rage (lv2) e ganhar muitos orbs vermelhos.
Então, siga este grande guia e use a Crono's
Rage sem parar e vc vai conseguir combos
absurdos, que resultarão e muitos orbs
vermelhos. Quando liquidar todos, uma nova
cena vai acontecer e vc terminará do lado
de fora do lar de Atlas.
+---------------------------------------------------------+
| PALÁCIO DO DESTINO |cap14|
+---------------------------------------------------------+
o~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~o
| Esta fase é longa, e você terá várias coisas a fazer.|
| Além de puzzles, precisaremos coletar três chaves |
| diferentes, libertaremos a ave fênix e enfrentaremos |
| o terror dos oceanos, o Kraken. |
o~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~o
- Salte para a plataforma e deste local, olhe para
esquerda e aviste uma parede escalável. Salte até
lá e suba até o topo da plataforma, lá, colete um
baú com orbs vermelhos.
- Salte para a plataforma a frente, depois, salte em
direção a plataforma do baú com orbs verdes. Kratos
deve se agarrar na borda. Deste ponto, salte em
direção a entrada do palácio do destino.
- Siga para o topo da tela e estaremos em uma área
aberta com uma rampa. Do lado direito preso na
rampa há uma alavanca. Ative-a e alguns domadores
de besta e amazonas vão surgir. A batalha pode ser
difícil, mas, se vc usar o combo infinito do botão
bola vc pode ganhar certa vantagem. Que combo?
Deixei ele para essa parte do jogo para as coisas
serem mais divertidas, até porque, não é em todo
inimigo que funciona e não proporcionam muitos hits
diminuindo seu ganho de red orbs. Para executar este
combo, é simples. Agarre um destes oponentes e quando
kratos terminar o agarrão, e o inimigo ainda estiver no
alto, pressione bola outra vez e kratos vai lançar
a espada no sujeito e puxá-lo contra o chão fazendo
com que o inimigo salte para o alto de novo. Então
vc deve ficar pressionando bola, não só porque enquanto
executa o agarrão o espartano ficará invencível,
como o domador de feras e as amazonas serão incapazes
de reagir. Vc poderá drenar a vida de cada um deles
e por fim, detonar os ciclopes.
- Quando limpar a área, vá para o lado direito e
procure um pedaço de madeira cravado na parede.
Pressione R1 nele e comece a movê-lo seja para
esquerda ou direita que a sala vai começar a
mover também. Seu objetivo é girar para uma
das direções até que um portão aberto seja
encontrado. Quando isso acontecer, a alavanca
vai travar e a rampa subir. Siga para a nova
área.
- Vá até o centro dessa área com piso estranho
e acione a alavanca. O piso vai começar a girar
e pregos vão emergir do chão de forma aleatória.
Inimigos alados vão juntar-se à festa para
tornar tudo ainda mais irritante. Enquanto o
piso gira, algumas portas serão abertas convidando
vc de ir lá. Elas ficam pouco tempo abertas, e
caso feche com vc dentro, é morte certa. Evite
o trabalho. Poderemos coletar tudo calmamente logo,
logo. Nem considero isso um puzzle. Vá esperando
a sala girar evitando os espetos e quando uma
das portas do lado direito abrir, olhe para ver
se há um BLOCO DE PEDRA lá dentro. Então puxe-o
para fora e a sala vai parar de girar revelando
um novo caminho. Melhor ainda, todas as portas
agora estarão disponíveis. Em uma das portas
do lado esquerdo vc encontra um baú com orbs
vermelhos e o corpo de um espartano. Há algo
brilhando nele. Cheque-o para coletar um
pedaço de alavanca. Nada mais aqui, siga pelo
caminho liberado.
- Desça o corredor e quando houver uma bifurcação,
escolha a esquerda e no final do trajeto estaremos
em uma área externa. Há três portas as quais vc
não pode abrir ainda pois pedem chaves. Além
de botões, alavancas e um berrante. Nada disso
importa no momento. Só existe uma opção que
é a escada em direção as chamas. Suba e coloque
o pedaço da alavanca coletada na área da sala
giratória e espinhos. Agora, gire a manivela
para diminuir o fluxo das chamas. Quando fizer isso,
use o amuleto do destino e rapidamente siga pelo
caminho antes que as chamas voltem ao normal.
- Do outro lado, se quiser, logo a direita passando
as chamas há um baú com orbs vermelhos. Siga
em frente. Salve seu jogo no save point que
encontrar e continue seguindo pelo corredor.
No final haverá uma alavanca. Acionando ela
os portões mais atrás vão descer até a metade.
Note que próximo existe uma passagem de ar.
O que vc precisa fazer é, depois de acionar
a alavanca, correr até essa passagem de ar
e usar as asas de Ícaro para voar alto o
bastante para passar por cima do portão
antes dele se fechar completamente.
- Do outro lado do portão, siga pelo corredor
derrotando os inimigos até encontrar uma
porta enorme de pedra com o desenho de
Zeus cravado nela. Siga por esta porta.
- Nesta área há uma estrutura de madeira do
lado esquerdo. Detone-a e um bloco vai
cair. Arraste esse bloco até a área vizinha
e empurre-o para a direita até encontrar
um sujeito sentado sobre um botão no chão.
Tente remover este cara e os portões vão
fechar. Ah! Coloque o bloco sobre o
botão e leve o sujeito até o livro que
vc encontrou no início desta área.
CUIDADO!!! Você será atacado por vários
inimigos, assim como este sujeito. Se
ele morrer, vc perderá pois só esse
cara é capaz de entender o que tem
escrito no livro. Fique ligado na energia
dele. Serão três ondas de inimigos.
A primeira será de soldados simples
e alguns cachorros. Nenhum problema.
Na segunda onda, soldados simples
e dois sátiros. Vc pode opcionalmente
assim que pisar na área circular,
descer o cara e o primeiros inimigos da
segunda onda começarão a emergir.
Use então o ATLAS QUAKE ou, se vc
tiver level up a Crono's Rage para Lv.2,
ela se mostra ainda um pouco mais eficaz.
Sob o efeito da magia, os inimigos serão
ou lançados para trás (Atlas quake) ou
estarão recebendo o choque (Crono's rage).
Rapidamente apanhe o cara e volte à área
do botão, mova a pedra para o portão
descer e isso prenderá os inimigos do
outro lado de fora. A cada dez vezes que
tentei, consegui as dez. Então, protegido
pelo portão, use L1+/\ da lança do destino
ou salte e no ar pressione L1 com o martelo.
Ambos ataques acertarão os inimigos do outro
lado do portão. Caso não consiga fazer essa
dica, use qualquer estratégia que preferir.
A última onda vai surgir quando vc se aproximar
do livro. Uma barreira mágica vai aparecer e
prenderá vc nessa pequena área. Conjuradores
de bestas e soldados comuns serão os
adversários. Foque em agarrar os conjuradores
pois é a forma mais simples de matá-los. Use
a Atlas' Quake para acertar todos os oponentes
e afastá-los do interprete. Se vc tiver level
up a lamina de Atena para lv. 2, logo perceberá
que isso junto ao Atlas' quake se mostrará bem
eficaz.
- Quando limpar a área, se aproxime do livro
e do sujeito, pressione R1 para iniciar
uma cena. Pressione o botão rapidamente
quando for solicitado. No final, quando
puder mover kratos, vá até a porta com um ponto
luminoso e imagem de carneiro para coletar a
KEY OF THE RAM. Siga por esta porta.
- Siga o caminho linear e eventualmente estaremos
na parte inicial da área. Ainda não podemos
abrir a porta com a imagem de uma criatura,
nem a com a imagem de poseidon, tampouco acessar
o berrante. Contudo, existe uma porta aqui com
a imagem de carneiro. Siga por ela.
- Suba o corredor até uma cena acontecer.
Duas plataformas serão acionadas em cada
um dos lados do corredor e elas tentarão
esmagar kratos. Elas são lentas, e só
vão parar quando todos os inimigos que
surgirem forem eliminados. Obviamente que
a melhor estratégia aqui é usar a Atlas' Quake
visto que, os inimigos liberam orbs azuis
quando morrem. Ao eliminar todos, as
armadilhas serão desarmadas e vc pode
continuar subindo o corredor. No final
dele, pegue a direita.
- Vá seguindo pelo caminho linear até
encontrar uma série de escadas levando a
um tipo de jardim. Vá até lá. Logo a
esquerda há dois baús com orbs vermelhos.
Ignore as palavras da estátua de Atena,
ou a despedace para receber alguns orbs
vermelhos. Destrua a parede rachada e
siga pelo caminho revelado.
- Suba o corredor e quando o jogo mostrar
uma série de janelas, se aproxime da
parede da esquerda para kratos se espremer
contra ela. Vá usando a borda da parede
até ficar de frente da terceira janela
com grades douradas. Nesta, pressione R1
para descer em uma plataforma. Daí, suba
a escada a frente e colete os dois baús
com orbs vermelhos na segunda janela.
Continue com sua travessia até o
save point. Salve se desejar e adentre
na sala adjacente.
- Desça para o andar abaixo e estaremos
em uma área com duas alavancas e uma porta
central. Tente abrir a porta central e uma
sirene vai emergir.
+--------+
| PUZZLE |
+--------+
O sacrifício da Sirene. Este é o nome do
desafio. Vc precisa enfrentar a sirene
até deixá-la com a bola na cabeça, então
pressionar a alavanca para que as chamas
a queimem. Se vc ativar a alavanca da
direita, por exemplo, as chamas vão surgir
do lado esquerdo. Tente sempre deixar
a sirene tonta na área onde saem as chamas.
Só assim elas caem nelas. A melhor arma aqui
sem dúvida é a Lança do destino. O ataque com
triangulo lançará a oponente para o alto,
pressione então triângulo de novo e de novo
até Kratos concluir o combo. Quando a sirene
cair, use L1+/\ para golpeá-la sem permitir
que ela se levante. Com poucos golpes a bola
surgirá. Se levou a sirene para o local certo,
acione as chamas e bingo. Repita o processo
mais duas vezes e o mistério acabará.
- Siga pela passagem que abriu e mergulhe na
piscina de sangue. Siga pelo túnel aquático
desviando dos espinhos até emergir do outro
lado. Quando emergir, cheque a região sul
(atrás do buraco) para encontrar dois baús
com red orbs. Vá até o centro da área.
- Aqui, observe em volta e veremos um círculo
com alguns símbolos estranhos e a estátua
congelada de uma águia. Além disso, várias
alavancas. É! Mais um puzzle.
+--------+
| PUZZLE |
+--------+
Para solucionar este enigma, salte até a águia
congelada e acione a alavanca atrás dela. Isso
fará com que ela cuspa chamas e descongele uma
das paredes de gelo. Note que detrás desta em
especial há um espelho. Ignore este espelho
por hora. Ao invés disso, escale uma das paredes
escalável dessa sala e no teto, note algumas
estalactites penduradas. A única que vc deve se
preocupar mesmo em destruir é a que fica próximo
da entrada para esta área. Então, destrua-a e um
feixe de luz solar adentrará na sala. Vá até o
espelho e puxe-o até o feixe de luz. Agora vá
até as três alavancas. Note que existe um espelho
na parede e cada alavanca serve para mover uma
parte deste espelho. Seu objetivo é formar o
símbolo do espelho justamente onde o feixe de
luz do teto está sendo refletido pelo outro
espelho. Como não estamos vendo já que o jogo
trava a visão, substitua o desenho do espelho
pela imagem da lua crescente. Não sabe qual é?
Existe a imagem de três fases da lua. A cheia,
a minguante (que é a mais fininha) e uma que nem
é cheia, nem é fininha. Esta é a qual vc deve
substituir pela imagem do espelho. Fazendo isso
o espelho será formado exatamente onde está o
feixe de luz, refletindo-o para o gelo na base
da águia e descongelando-o. Agora tudo o que
vc precisa fazer é posicionar a águia para as
paredes congeladas e sair descongelando elas.
E-Entrada da área
1-Baú com orb vermelho
2-Onde havia o espelho
3-Minotauro+baú com orb vermelho
4-Saída
5-Minotauro+baú com orbs azuis
6-baú com orbs vermelhos
7-Baú com orbs vermelhos e amarelos
3 4
_| |__| |_
2\/ \/5
\ _____ /
| / \ |_
_| | | _6
1_ \_____/ /
\ \
\____ ____/\7
| |
E
- Colando o desejado, descongele a saída e
siga por ela. Vc eventualmente vai se deparar
com um elevador onde vários insetos explosivos
surgirão dos ninhos. Destrua o ninho no chão,
depois, use a parede escalável para destruir
os ninhos no alto. Sem mais insetos para
atrapalhar, rode a manivela para mover as
correntes a esquerda e trazer um ponto de
agarrar. Quando ele estiver próximo de vc,
pressione R1 para se agarrar nele e pegue
carona até o topo.
- Siga pelo caminho linear até uma área aberta
onde seremos abordados por um novo tipo
de Cérbero. Esses caras são chatos. Eles
vão regurgitar um pequeno cãozinho de
aparência meiga, que, caso vc demore a
eliminar, tornar-se-á um Cérbero adulto.
Se vc não for esperto a arena ficará cheia
de cérberos adultos o que pode tornar a
batalha extremamente difícil. Recomendo
aqui vc aumentar a magia de Atlas para
o lv.2, se possível lv.3 a fim de destruir
todos os pequenos cérberos. Ou, quase
próximo disso. Vc vai gostar de saber que
sempre que brutalizar com os cérberos adultos,
eles liberam orbs dourados para a Rage of the
Titans, então, use-a para causar algum dano
e depois cancele. Escolha sempre destruir os
filhotes de cérbero para então focar nos
adultos. Quando a luta estiver chegando
ao fim, dois soldados com armadura vão
surgir. O martelo então serve muito bem
para este propósito.
- Quando limpar a área, suba a escada e salve
seu jogo se desejar. Agora, antes de abrir
a porta a frente, salte para a plataforma
vizinha a direita e lá, vc encontrará três
baús. Como já coletamos todos os olhos e
penas, haverá apenas orbs vermelhos, o que
não deixa de ser interessante. Salte entre
as grades para coletar mais dois baús. Depois,
salte na parede da direita, depois, salte
para a esquerda e faça o jogo de zig-zag
até o topo. Lá, continue com o jogo abrindo
o portão na plataforma do save point.
- Seguindo o caminho linear vc encontrará um
portão. Do outro lado, um dos intérpretes do livro
para evitar kratos de confrontar as irmãs do destino
vai saltar do penhasco tirando a própria vida.
E agora? É Puzzle time.
+--------+
| PUZZLE |
+--------+
O que vc vai fazer é trazer a estátua de fate
no início do corredor até este portão. Puxe
a alavanca para abri-lo e posicione a estátua
a fim de impedir que o portão feche. Adentre
na sala e do lado esquerdo, há um espelho com
aparência estranho. É um portal no tempo. Entre
nele e voltaremos alguns segundos antes do
cara se atirar do penhasco. Ative rapidamente
o amuleto do destino para diminuir o fluxo
do tempo, mas, ao invés de correr em direção
ao sujeito a fim de agarrá-lo, desça o corredor
pela esquerda até encontrar um baú. Abra este
baú e coletaremos o presente de gaia que vai
maximizar nossa energia caso você tenha coletado
todos os 18 gorgon's eye. Se usou esse guia, você
o fez. Volte então ao espelho estranho para retornar
no tempo. Quando isso acontecer, use o amuleto
do fate para diminuir a velocidade do tempo
e corra até o sujeito a fim de impedir que ele
se atire do abismo. Quando estiver próximo o
suficiente, pressione R1 para agarrá-lo.
Leve-o até o livro e, bem, vc sabe o que fazer.
- Quando assumir o controle de kratos, vá até
a porta da direita e colete o WARRIOR's SKULL.
Abra a porta e siga o caminho linear. No final,
gire a manivela para aumentar o fluxo de vento,
use as asas para atingir a alavanca mais acima
e ative-a. Desça rapidamente e volte a girar
a manivela e o fluxo de ar estará mais forte
(graças a alavanca que ativamos). Use então
as asas e voe para esquerda a fim de atingir
uma plataforma com um baú de orbs vermelhos.
Abra-o e agarre-se na parede. Siga o caminho
linear até eventualmente estar na área
inicial da fase. Chegando lá, três ciclopes
vão surgir. Elimine-os como desejar.
- Bom, ainda não podemos brincar com o berrante
nem com o botão, então, só nos resta ir nesta
área para a porta com a imagem de um bicho de
três cabeças. A similar a qual vc coletou a
chave warrior's skull. Siga por ela.
- No final do percurso estaremos em uma espécie
de elevador com dezenas de caveiras no chão.
Cheque as correntes centrais e comece a
puxá-las a fim de descer a plataforma. Durante
o feito o teto cheio de lâminas vai começar a
descer e vc precisa pressionar bola para
levar a plataforma até o fundo. As caveiras
vão se levantar e tentar atrapalhar. Uma
Atlas Quake Lv.2 é suficiente para acabar
com as caveiras sem precisar brutalizá-las.
Algumas caveiras vão cravar a espada na
correia da plataforma a fim de para-la.
Vá até lá e despache-a. Sempre que o teto
começar a tremer e escombros com faíscas
começarem a despencar, isso significa que
o teto vai cair, e vc deve ignorar tudo
o que está fazendo e rapidamente ir até
as correntes e puxá-las para descer
a plataforma. No final, abra a porta
e siga por ela antes da plataforma
esmagá-lo.
- Do outro lado da porta, siga para direita
e colete dois baús com orbs vermelhos.
Siga em frente subindo o corredor.
Use a corda para atravessar a área.
Inimigos vão surgir, derrote-os.
De repente, arqueiros vão aparecer à direita
e cortar a corda. Vá até a plataforma deles
e se agarre na parede. Vá se pendurando pela
direita até avistar uma escada quebrada por
onde vc pode subir. Suba até lá e liquide
os arqueiros. Medusas e soldados comuns vão
entrar na festa. É uma ótima hora para usar
o golden Fleece e desviar o olhar petrificante
desta medusa, assim, petrificando todos os
inimigos (se vc pressionar o botão correspondente).
Se isso acontecer, use L1+/\ para destruir os
inimigos petrificados com um único golpe.
Quando limpar a área, desça e escale a parede
a esquerda. Siga pelo teto até atingir o outro
lado. Uma onda de inimigos vai surgir. Use
o Atlas Quake se quiser se livrar dessas
pragas.
- Seguindo pela direita estaremos em uma
área com correntes de vento e uma estrutura
giratória dotada de lâminas afiadas. O que
vc precisa fazer é usar as asas para flutuar
pela área evitando as lâminas. Enquanto a
primeira gira da direita para esquerda,
a segunda gira da esquerda para direita.
Contudo, antes de iniciar a aventura pelas
lâminas cortantes, note que, à frente da
primeira corrente de ar, há uma parede
quebrável. Use o Typhon's Bane e destrua
tal parede para revelar um baú. Este é nosso
último presente de Gaia, e agora você vai
maximizar sua magia. Então, volte a corrente
de ar e se aventure pelas lâminas cortantes.
Tendo êxito, estaremos na câmara do Fênix.
- Leia o livro no pedestal e uma alavanca vai emergir
mais a frente. Não adianta acioná-la ainda, pois,
está faltando um item. Há dois caminhos a serem se-
guidos. Um a esquerda, outro a direita. Primeiro
vamos pra direita. Há um save point. Vá até lá
e salve seu jogo. Mais adiante há uma escada, a qual
vc pode planar até lá e coletar um baú com orbs
vermelhos. Feito isso, vá para esquerda da alavanca
central.
- Ao pousar na plataforma à esquerda caveiras vão
atacar. Lide com elas como usual. Mais adiante
um sentinela. Bem, nenhum grande problema.
No final do caminho vc estará em uma área
com uma alavanca e um piso parcialmente coberto
por espetos. Acione a alavanca e os espetos vão
sumir temporariamente. Corra até mais adiante
e colete o HAIL OF BOREAS no corpo preso a uma
manivela. Volte então para a alavanca antes das
lâminas emergirem. Acione então a alavanca mais
uma vez e siga para a esquerda do corpo onde uma
parede quebrável o espera. Detone a parede e uma
estátua do destino vai ser revelada junto com dois
sentinelas. Ignore os baús e os inimigos e volte
para a alavanca. Se tiver sorte, os espetos vão
surgir e eliminar os inimigos para você. Caso
contrário, lide com eles como usual. Acione
a alavanca uma vez mais e vá até a manivela,
gire-a observando o portão que se abre mais adiante.
Geralmente a giramos 360º, ou seja, uma vez, visto
que vc precisa ser rápido pois os espetos do chão
logo vão emergir. Assim que você perceber que pode
passar pelo portão acionado pela manivela, ative o
amuleto do destino para diminuir a velocidade
do tempo e corra até o portão aberto para
atravessá-lo. Seja rápido.
- Siga pelo corredor até avistar magna fluindo
da parede. Logo ao lado há uma área onde kratos
pode se pendurar. Pendure-se nela e salte para
trás a fim de alcançar uma plataforma. Siga
para esquerda da tela e caia para coletar
três baús com orbs vermelhos. Continue subindo
o corredor e vc eventualmente deparar-se-á com
uma área onde bem à frente há uma estátua de
fênix. Note o caminho estreito também. Essa
estátua lança ininterruptamente ondas de fogo.
Se tentar atravessar nas atuais circunstâncias
será torrado. Ao invés disso, procure uma estátua
do lado esquerdo e arraste-a utilizando ela como
escudo contra as chamas. Os inimigos nunca vão
parar de vir, então, lutar com eles é perda
de tempo. Use a Crono's rage para atordoar
os oponentes enquanto empurra a estátua. Vá
fazendo isso até encontrar uma alavanca. Ative-a.
Note que, sempre que vc parar de segurar a
estátua as chamas a empurrarão para trás.
Com isso em mente, continue atordoando os sentinelas
e harpias até se aproximar de dois botões, nesse
momento, mais dois sentinelas vão surgir para
causar ainda mais caos à situação. Continue
atordoando eles com a magia de cronos e posicione
a estátua no botão da esquerda. Quando posicionar
ela aqui, corra para o da direita e um ponto de
agarrar vai surgir. Agarre-se nele antes da onda
de fogo surgir e vc estará seguro em uma plataforma.
Lembrando mais uma vez que, que as chamas empurram
a estátua caso Kratos não a esteja segurando,
portanto, antes de pisar no botão da direita,
certifique-se que a estátua está realmente
sobre o botão.
- Empurre a urna para fora do botão e o elevador
começará a descer. Em seguida, empurre a urna
para a pequena vala mais adiante. Quando ela
cair no buraco, vá até a alavanca e uma onda
de inimigos vai surgir. Esqueletos e minotauros.
Sempre que brutalizar com os minotauros, vc
ganha orbs azuis e verdes. Então, não deixe
passar a oportunidade de fazê-los. Quando
limpar a área, acione a alavanca.
- Após a cena da ressurreição da fênix, existe
vapor saindo da lava. Use-o para atingir a
escada mais alta em frente ao save point.
Uma vez lá, suba até o topo. Vc encontrará
um elevador e uma alavanca. A esquerda destes
há um baú com orbs vermelhos. Agora, acione
a alavanca e ative o elevador.
- No topo, a fênix, apesar de viva, ainda está
presa. Use o HAIL OF BOREAS na porta atrás
da alavanca, a porta que tem a imagem de
Poseidon. Siga por ela. Siga o caminho
linear até avistar uma corrente. A esquerda
desta há um baú com orbs vermelhos. Escale
a corrente para atingir o andar superior.
- Aqui, vá até o final da sala para encontrar
um save point e baús com energia e magia.
Depois, vá para a varanda e use o berrante
para liberar a fênix. Quando assumir o
controle de Kratos, desça e use a base
das estátuas (que a fênix derrubou)
para alcançar uma porta à esquerda.
Vá até lá e atravesse a porta.
- Do outro lado, acione a alavanca para fazer
surgir um elevador. A parede dele é escalável
então utilize-a para chegar no teto e destruir
as duas correntes. Uma delas revelará um baú com
orbs de sangue, outra, uma pequena pilastra.
Acione a alavanca do elevador para trazê-lo pra
baixo. Alguns inimigos pegarão carona. Liquide-os.
Depois, leve a pequena pilastra para dentro do
elevador. Neste feito, contudo, vc precisa
posicioná-la de uma forma que, ao acionar a
alavanca para subir o elevador, a pilastra
o impeça. Em suma, coloque metade da pilastra
dentro do elevador, metade fora. Fazendo
corretamente o elevador vai travar. Vá até
lá e puxe a pilastra para dentro fazendo
o elevador subir. Monte na pilastra e destrua
a corrente que prende o portão. Quando a
passagem for liberada, siga por ela.
- Gire a manivela para fazer subir as bases
da estátua (que a fênix derrubou), depois,
colete o baú a direita e siga pelo corredor
até encontrar outra manivela. Gire-a até
a passagem a esquerda ficar liberada. Sim!
É tudo escuro mesmo. Siga então por ela
em uma escuridão total.
+----------------------------+
| SUB-BOSS: O ESPARTANO CEGO |
+----------------------------+
No meio da escuridão tanto kratos quanto seu
agressor não estão vendo muita coisa.
A maioria dos ataques desse cara são de dois
acertos. Defenda os dois e no segundo,
ataque-o. Se possível, golden fleece, mas não
é muito importante. Após tomar pancada suficiente,
o circulo vai surgir sobre a cabeça dele,
brutalize para ativar uma cena.
- Quando a luta termina, kratos percebe que este
foi o espartano que ele encontrou ferido assim
que saiu de Hades. Antes de morrer ele fala
que Zeus detonou Esparta. Quando kratos grita
para o alto chamando por Zeus, uma enorme
criatura surge por trás. É o Kraken, o verdadeiro
oponente por aqui.
+----------------+
| BOSS: O KRAKEN |
+----------------+
O bichinho de Zeus saiu para comer. Tudo bem
até aí, exceto quando vc se torna a presa dele.
No início da contenda, apenas deixe o monstro
agarrar kratos e uma cena ter início. Quando
assumir o controle do herói, vc terá tido
um upgrade do RAGE OF THE TITANS. Pressione
R3+L3 para ativar esse poder. O kraken vai
liberar kratos e vc deve pressionar novamente
R3+L3 para cancelar o poder a fim de não
gastá-lo de forma desnecessária. Vá então
para o lado esquerdo da tela e fique a uma
boa distância atacando o tentáculo que
está agarrado ao pilar. Quando o kraken
mover este tentáculo de posição (sairá
orbs verdes indicando) deixará exposto
um botão. Pegue o corpo do soldado e coloque
neste botão para abrir o duto de ar no centro
da arena. Use as asas e voe até o alto e
acerte o máximo que der o rosto do kraken.
Apertar triangulo bem rápido causa bom
resultado. Repita o processo até que o
chefão ataque com um dos tentáculos e
este fique cravado no chão. Escale este
tentáculo, ataque a couraça no topo
para revelar um ponto vulnerável. Usar
a rage of the titans é uma boa ideia
para acelerar a destruição da couraça.
Pressione o botão bola quando destruir
a couraça e zaz! Um tentáculo foi cortado
fora. Caso vc não consiga danos suficientes
e o kraken não atacar e prender o tentáculo,
simplesmente repita o processo do corpo
no botão (quando vc afastar o tentáculo
esquerdo, obviamente) e use a corrente de ar
até que ele faça. Vá repetindo a estratégia até
o kraken prender outro tentáculo, dessa vez,
na parede. Pendure-se nele e vá até a couraça
no topo e destrua ela para revelar o ponto
frágil. Aperte bola e ZUZ! Menos um tentáculo
na batalha.
O Kraken vai bater os tentáculos restantes na
arena de forma insana. Quando ele parar,
se aproxime dele pelo meio e escolha um dos
tentáculos para golpear. Quando ele mover
este tentáculo, vai atacar com ele. Então,
role para o outro e ataque. Quando o inimigo
mover este tentáculo, retorne ao outro. Bem,
você entendeu o esquema. Mantenha essa
estratégia até que o kraken se escorregue
e fique apenas pendurado por um dos tentáculos.
Rapidamente ataque este tentáculo até que
o Kraken caia e revele uma alavanca. Acione
a alavanca antes do chefão subir e pronto,
a luta terá terminado, assim como a vida
do kraken.
- Siga a ponte, salte a carcaça do kraken. Colete
os baús e pressione bola para agarrar na fênix.
Entre com os comandos e no final, estaremos em
uma outra região, enfim o templo do destino.
+---------------------------------------------------------+
| TEMPLO DO DESTINO |cap15|
+---------------------------------------------------------+
o~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~o
|A última fase do jogo. É aqui que enfrentaremos as |
|três irmãs do destino, Lahkesis, Atropos e Clotho. |
|Isso vai nos deixar muito perto da tão desejada |
|vingança contra Zeus. |
o~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~o
- A direita tem um save point caso queira salvar seu
jogo. Toda área lembra o amuleto do destino quando
ativo. Há o rosto de uma estátua à norte e um sino
do lado esquerdo e outro do direito. A primeira coi-
sa que vc vai querer fazer aqui é fazer o fluxo
do tempo voltar ao normal. Então, vá até o rosto
da estátua e pressione R1 para se agarrar em um
ponto de agarre e cair em uma plataforma. Este
cristal verde é que está paralisando o tempo.
Destrua-o e tudo vai voltar ao normal.
- Após destruir o cristal, vá até a base desta
plataforma onde existe uma alavanca. Contudo,
antes de movê-la, afunde na água e perceba que,
existe uma espécie de bastão cravado na plataforma
e logo abaixo, uma estrutura rotatória que lembra
uma porca de parafuso. Note que há um espaço
sobrando nela. O que vc vai fazer é acionar a
alavanca na base da plataforma a fim do bastão
ficar posicionado sobre o espaço faltando, para
isso, mova a alavanca na base da plataforma.
Quando alinhar o bastão com o encaixe, afunde
e acione a alavanca submersa. Agora esta
plataforma está apontada para o sino esquerdo.
O que vc vai fazer agora é saltar nesta plata-
forma, pressionar R1 para kratos agarrar a
barra de ferro e soltá-la fazendo tocar o
sino. Então, rapidamente use o amuleto do des-
tino e voe até o sino do lado direito. Pressione
R1 e depois alterne entre R1 e L1 rapidamente
para manualmente, kratos soar este sino. Se
foi rápido o bastante, o som dos dois sinos
tocando ao mesmo tempo irão rachar a face
da estátua.
- Agora tudo o que vc precisa fazer é mover
a plataforma a fim de deixar o bastão de
ferro apontando para o rosto rachado da
estátua. Suba até lá, ative-o e ele vai
se chocar na estátua revelando uma passagem.
Siga por ela.
- Dentro da estátua, colete os baús com orbs
vermelhos tanto na direita quanto na esquerda,
depois, adentre na área. Se precisar de magia,
indo pela direita na bifurcação vc encontra
um baú com orbs azuis. Não importa qual
caminho escolha, sendo uma área circular todos
levarão ao mesmo portão. Abra e siga por ele.
- Na sala seguinte, suba a série de escadas e
estaremos em uma área aberta. É o trono de
Lahkesis. Salte até o centro da área para
acionar uma cena.
+----------------+
| BOSS: LAHKESIS |
+----------------+
A primeira de três irmãs do destino. Ela vai
usar o bastão para causar danos físicos e
lançará bolas verdes de energia para machucar
kratos. Quando ela atacar com o bastão, defenda
os três ataques dela e ataque. SEMPRE que ela
lançar uma bola verde vc deve usar o golden
fleece e lançá-la de volta em Lahkesis para
infligir maiores danos. Se errar o tempo, será
atingido pois essa magia não é defensável.
Se ela lançar o bastão para cima kratos e
começar a cair bolas de energia dele, esquive,
pois kratos não é capaz de devolver estas magias.
Se Lahkesis estiver no alto e sambar demais,
ela vai lançar um raio contra o piso. Use então
um dos pontos de agarrar na arena para se salvar.
Quando isso acontecer, a chefona vai lançar bolas
de energia, então, salte de ponto em ponto para
evitá-las. Quando o chão voltar ao normal desça e
retorne a contenda. Vc pode usar o typhon's bane,
mas gastar magia contra Lahkesis não é uma escolha
muito boa, visto que ela é extremamente evasiva e
precisaremos de magia na próxima luta. Então, solte
com moderação a Typhon's Bane ou Crono's Rage.
A maior dificuldade aqui certamente será vc encontrar
o tempo correto para usar o golden fleece.
Entretanto, é a estratégia fundamental para esta
luta. Quase sempre que devolver a magia de volta a
Lahkesis utilizando o golden fleece, ela vai deixar
orbs verdes e azuis. A luta pode ser demorada, mas
usando o golden fleece a chance de derrota é
muito pequena. Quando o círculo aparecer sobre
a cabeça de Lahkesis, ela estará flutuando.
Agarre-se em um dos pontos de agarre e plane
com as asas até ela, então, pressione bola
sem manter as asas acionadas para kratos poder
agarrá-la e aplicar o brutal. Surgirá então
a segunda irmã... Atropos.
+---------------+
| BOSS: ATROPOS |
+---------------+
Mais fácil que a irmã, contudo, mais mortal.
Atropos vai tentar destruir a espada que kratos
usou para destruir ares em god of war. Se ela
conseguir despedaçá-la (que é justamente esta
ponte onde vc está) é game over. Então, ataque</pre><pre id="faqspan-4">
os inimigos que emergem sem parar a fim de
ganhar orbs azuis. Se ainda não lv. up para
lv2 o Typhon Bane, esta é a hora. Enquanto
estiver distante, Atropos vai ficar lançando
bolas de energia, as quais, com uso do golden
fleece vc deve devolver para a chefona.
Quando ela se aproximar e começar a lançar
uma rajada de raio na espada, aproveite a
chance e dispare com o arco e eventualmente
ela vai se afastar. Aproveite então para
derrotar inimigos para recuperar magia.
Caso aconteça de Atropos começar a atacar
a espada e vc não tiver magia, ataque-a
normalmente, entretanto, não possui a mesma
efetividade do arco. Vá repetindo o processo
e quando causar danos o suficiente, a bola
vai surgir sobre a cabeça de atropos. Entre
com a sequência de botões que vai aparecer
e a luta chegará ao fim. Então, nossa
última batalha com essa duas irmãs terá
início, dessa vez, com as duas ao mesmo tempo.
+--------------------------+
| BOSS: LAHKESIS & ATROPOS |
+--------------------------+
Pouca mudou para esta batalha. A diferença é que
tem a presença de Atropos. Ela está presa detrás
dos espelhos, mas, lançará pequenas bolas
de energia que vc deve devolver com o golden fleece.
Quando Atropos, contudo, liberar uma rajada
de raio, salte e se agarre em um dos pontos para
escapar. Quanto a Lahkesis, a batalha é idêntica.
Devolva as bolas que ela solta e esquive das mergulhadas
nela no chão. Vc pode agarrar-se em um dos pontos
para evitar esse mergulho. Os ataques com o bastão
dela continuam defensáveis como usual. Fique atacando
Lahkesis obstinadamente até ela cair de joelhos e
ficar envolta em uma bola verde. Nesse momento
Atropos vai tentar sair do espelho para ajudar
a irmã. Use então o amuleto do destino L1+R1 e
ataque Atropos com seu melhor combo. Após ser
golpeada o bastante, o espelho vai rachar, e
vc deve então destruí-lo. Repita o processo até
apenas o espelho central existir.
Quando o espelho da esquerda e direita forem
quebrados, Lahkesis ficará protegendo o último
espelho lançando colunas de energia e as usuais
bolas. A batalha aqui é ficar distante, pois
assim conseguirá evitar as colunas de energia
passando entre elas. Sempre que uma pequena
bola vier, use o golden fleece para desviar
contra a chefona. O Typhon Bane é uma ótima
pedida aqui, mas, vc pode tentar se aproximar
por conta própria e atacar com a espada de Atena.
Eventualmente a bola vai surgir sobre a cabeça
de Lahkesis e vc precisará entrar com a sequência.
Tendo êxito, as duas irmãs ficarão presas detrás
do espelho rachado. Destrua-o e foi o fim das
irmãs do destino.
- Siga pelo caminho liberado e salve seu jogo
no save point. Se adentrar na sala adjacente
vai notar várias portas, todas, trancadas.
Vc percebeu a parede cinza escalável, assim
que entrou nesta área, certo? Pois bem, use-a
para chegar ao teto e vá escalando até o final
da área, onde há uma passagem. Se quiser coletar
os baús com orbs vermelhos, vc precisa saltar
desta plataforma e planar até os baús. Se cair,
repita o processo.
- Atingindo a plataforma, siga em frente e veremos
a última irmã do destino pela janela. Siga então
pela direita destruindo a parede.
- Estaremos em um corredor. Essa é uma das partes
mais difíceis do jogo. Clotho, a caçula das irmãs,
irá enviar ondas e ondas de inimigos. Cada uma onda,
com determinado tipo de oponente. Estas ondas incluirão
ciclopes, medusas, sátiros, minotauros e quase todos
os inimigos que vc se deparou no jogo. Paredes
mágicas vão emergir de forma aleatória pela arena,
o que pode até ajudar, caso vc as utilize para
dispersar os inimigos.
+---------+
| ONDA #1 |
+---------+
Vc se verá diante de Legionários e Juggernauts.
É uma boa hora de lv max a espada de Atena
e Atlas Quake. Para esta primeira onda, use
defesa e evasão. Se quiser, use a Rage of the
titans, visto que os Juggernauts liberam orbs
dourados quando brutalizados. Poupe magia,
mas se precisar, use a Atlas Quake para afastar
os legionários e causar danos nos Juggernauts.
+---------+
| ONDA #2 |
+---------+
Nenhum grande problema. Legionários e soldados
comuns vão surgir. L1+[] com a lamina de Atena
maximizada vem a calhar contra os soldados,
mas, não tão efetiva nos legionários. Defesa
e evasão ainda é sua melhor estratégia.
São inimigos que não necessitam de grande
proeza para derrotar.
+---------+
| ONDA #3 |
+---------+
Medusas e sirenes serão os oponentes aqui.
A melhor forma de lidar com elas é vc ficar
defendendo e esperar uma das medusas usar a
magia para te petrificar. Use então o golden
fleece para petrificar todos os inimigos da
tela (desde que aperte o botão que o jogo
mostrar), então, use o Atlas Quake maximizado
para destruir todos os inimigos ou quase todos.
Repita o processo até limpar a área.
+---------+
| ONDA #4 |
+---------+
Felizmente só sentinelas nesta aqui. Vc
está com magia e energia recuperados
pelos baús, então, lide com eles da melhor
forma que cabe a vc.
+---------+
| ONDA #5 |
+---------+
Sátiros e minotauros. Use a magia Atlas Quake
maximizada, duas a três são suficientes para
liquidar os minotauros. Caso apareça a bola
sobre a cabeça deles na segunda magia, bruta-
lize neles para conseguir alguns orbs azuis.
Os sátiros são vulneráveis ao L1+[] da
lamina de Atena maximizada. Então, tire
proveito disso quando não houverem mais
minotauros.
+---------+
| ONDA #6 |
+---------+
Legionários e soldados simples vão emergir.
Vc não terá maiores problemas em lidar com
estes.
+---------+
| ONDA #7 |
+---------+
Legionários, soldados comuns e ciclopes
farão parte desta última onda de inimigos.
A lâmina de Atena maximizada mostrar-se-á
uma arma muito eficaz. Entre com combos,
e, caso precise, uma Atlas quake para
eliminar os inimigos mais fracos. Ciclopes
quando brutalizados liberam orbs verdes,
então, tire proveito disso se precisar.
- Com a última demanda de inimigos eliminada,
abra os baús para repor magia e energia,
salve seu jogo. Golpeie a mão esquerda
da estátua na porta até que ela a levante
liberando a tranca. Se aproxime e pressione
R1. Repita o processo com a mão direita
e abra a porta.
- Atravesse a ponte evitando as lâminas
e siga para esquerda. Detone o braço
da chefona e acione a alavanca a fim
de abrir o portão acima. Enquanto vc
estiver na alavanca a chefona não
pode te atingir. Quando abrir o portão,
salte até lá e abra o baú com orbs verdes
se precisar.
- Use a parede e vá pendurando-se até
a direita. Quando se aproximar do portão
nesta região, o braço da gorducha vai
agarrar kratos, gire a alavanca esquerda
para se livrar, depois, destrua os corpos
que estão presos na grade acima. Desça,
gire a manivela para abrir o portão e salte
até ele pela pequena plataforma próxima do
braço direito.
- Abra os baús se precisar e suba a corda.
Estaremos na metade do corpo de Clotho.
Há três braços aqui e precisaremos prender
cada um deles se quisermos continuar subindo
bem, puzzle time...
+--------+
| PUZZLE |
+--------+
Quando escalar a corda, vá para a direita e
acione a alavanca que está rodeada de lanças.
Isso fará um alçapão abrir próximo de um
dos braços dela. Vá até lá e ataque o braço
até ele cair dentro do alçapão. Há um baú
dentro do alçapão se quiser. Mão dentro
do buraco, corra até a alavanca e ative-a.
A porta do alçapão vai fechar prendendo
o braço de Clotho. Faltam dois.
Indo para direita do braço anterior encon-
traremos outro. Neste, ataque até ele tombar
no chão, então, rapidamente use a corda ao
lado para alcançar a plataforma acima. Acione
a alavanca nesta plataforma e uma lança vai
descer e prender a mão da chefona. Agora só
falta um braço.
Para o último braço de Clotho, vá até o alçapão
onde prendemos o primeiro e procure uma pequena
estrutura móvel com um botão. Traga esta estru-
tura até o ponto azul depois do terceiro braço,
onde acima, há uma lâmina. Esta lâmina é o resto
do dispositivo. Posicione a estrutura com o
botão sob a parte pendurada (que parecem duas
mãos se apertando) e pise no botão. Isso vai
armar a lança. Empurre então a estrutura até
a esquerda do braço, onde no ponto azul,
ela vai travar. Ataque o braço até ele cair
coincidentemente, bem na nossa armadilha.
Salte na corda da lança e pule para a
plataforma com a alavanca. Acione esta
alavanca para fazer subir o elevador onde
estaremos enfim diante de Clotho.
+--------------+
| BOSS: CLOTHO |
+--------------+
A chefona vai ficar parada no centro da arena.
Ela usará os dois braços para atingir Kratos,
felizmente, estes golpes podem ser defendidos.
Ataque o braço direito da chefona até que ela o
deite no chão. Faça isso com o outro braço
e ela ficará sem atacar por um curto período.
Vá pela direita e haverá um dispositivo que
Kratos deve agarrar e empurrar. Quando tentar
fazer isso, corpos acima estarão impedindo.
Use a Atlas' Quake para se livrar deles e
puxe a estrutura até a penúltima marca azul
do lado leste da arena. O segundo da esquerda
para a direita se estiver confuso. Então,
vá até a alavanca logo a esquerda e acione-a.
Se fez corretamente, uma lâmina vai surgir.
Ataque os braços mais uma vez caso a chefona
tenha se recuperado e quando estiver seguro,
mova a lâmina a fim da ponta afiada
ficar apontando para Clotho. Então, puxe a
lâmina para trás (sem soltar o botão) e
eventualmente o jogo vai solicitar uns comandos.
Se tiver êxito na sequência, Kratos vai conseguir
cravar a lâmina na cabeça da chefona dando um
fim no reinado das irmãs do destino.
- Siga então para a passagem atrás da chefona.
Acione o elevador e desça o corredor mergulhando
nas piscinas e emergindo do outro lado. No final
do trajeto estaremos em frente a um espelho,
uma alavanca e o save point. Salve seu jogo.
- Ative a alavanca e vários dispositivos em forma
de fios vão surgir na arena onde está o corpo
de Clotho. São os carreteis do destino.
Gaia então diz que um dos fios levará Kratos
ao exato momento onde ele foi traído por Zeus.
Mas, qual deles será? O que vc quer é o que fica
à direita da alavanca que usamos para trazer
a lâmina que matou Clotho. Vá pressionando
então bola e momentos vivenciados na aventura
irão surgir no espelho. Quando aparecer a
imagem de Zeus, vc terá 30 segundos para chegar
ao espelho. Use então o amuleto do destino para
ganhar algum tempo e faça o caminho rapidamente
até lá. Salte no espelho para ativar uma
cena envolvendo Zeus, o último desafio do jogo.
Caso puxe o fio errado por alguma razão,
acione a alavanca perto do espelho e retorne
até o carretel correto.
+------------------+
| FINAL BOSS: ZEUS |
+------------------+
O rei do Olimpo estará gigante no início da
contenda. Estaremos armados com a espada do
Olimpo. É perda de tempo atacar a mão de Zeus
com esta arma. Sirenes vão emergir para
tentar atrapalhar, mas de fato, elas vão nos
ajudar consideravelmente. Use o Atlas' Quake
lv.3 para drenar instantaneamente a energia
das sirenes. Pressione então bola para bruta-
lizá-las e liberar uma onda de sonora que vai
atingir Zeus. Ao ser atingido, o chefão vai
liberar alguns orbs verdes, e as sirenes,
orbs azuis. Então, fique liberando a magia
de Atlas, eliminando sirenes e se, tiver
sorte, Zeus vai tentar te esmagar no momento
que vc estiver usando a magia, e vai acabar
recebendo bons danos. Então, não perca tempo
atacando a mão, use as sirenes. Quando receber
danos suficientes, a bola vai surgir sobre a mão
de Zeus, então, brutalize.
Zeus terá voltado ao tamanho normal, mas isso
não diminuiu o seu poder. Ele agora está mais
forte e mais rápido, obviamente. Defenda os
socos do chefão e quando ele for usar as duas
mãos para golpear, esquive pois esse ataque
é indefensável. Fique atacando o inimigo
e o mais importante, use o golden fleece
para devolver as bolas de raio que ele lança
pois são elas que tiram mais energia de Zeus.
Use algumas vezes o Atlas' Quake, duas ou três
para ajudar a drenar a energia de Zeus com
mais velocidade. Quando Zeus levantar os braços
e raios caírem, se afaste, pois não tem como
defender este golpe. Em certo momento o rei dos
deuses vai avançar em Kratos e tomar a espada
do Olimpo.
Nessa etapa da luta Zeus se defende muito bem.
Vc só pode atingi-lo quando ele estiver atacando,
então, fique a uma boa distância vendo os
movimentos do chefão. Se ele andar e golpear
duas vezes aproveite para descer a porrada. Se
vc notar que ele vai aplicar um golpe rodado,
esquive e ataque. Agora se Zeus saltar para
meter a espada em Kratos, saia da frente
dele e ataque. Entretanto, vc vai perceber
que é mais fácil atingir enquanto ele desfere
os dois ataques singulares. Quando sofrer danos
suficientes, a bola vai surgir sobre a cabeça
dele. Brutalize e Kratos vai lançar o chefão
contra umas pilastras. Aproveite que Zeus
está agachado e cheque a pilastra para
arrancá-la e quebrá-la em Zeus. Então, ele
estará mais uma vez sem a espada do Olimpo
e atacará como usual.
Quando Zeus retomar a espada do Olimpo pela
segunda vez, ele ficará envolto em energia.
Vc só será capaz de atingi-lo com a Rage
of the Titans, felizmente, sempre que golpearmos
o chefão recuperamos os orbs dourados para ela.
Então, ataque sem piedade. Quando a bola surgir,
proceda como anteriormente e use a pilastra do
lado direito para golpear Zeus.
Depois disso é pressionar os comandos que vão
aparecer até a batalha chegar ao fim. Você vai
perceber que contra Zeus vc precisa pressionar
os botões realmente em tempo.
- Quando assumir o controle de Kratos, estaremos
de volta onde batalhamos Clotho. Acione mais
uma vez a linha do tempo, o qual, caso não
saiba, é aquela que fica à direita da alavanca
central. Então, use o amuleto do fate para ganhar
tempo e salte no espelho...
-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~
-~-~-~-~-~-~-~- G O ~-~-~-~-~-~-~-~-~
-~-~-~-~-~-~-~- A V ~-~-~-~-~-~-~-~-~
-~-~-~-~-~-~-~- M E ~-~-~-~-~-~-~-~-~
-~-~-~-~-~-~-~- E R ~-~-~-~-~-~-~-~-~
-~-~-~-~-~-~-~- ~-~-~-~-~-~-~-~-~
-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~
o----------------------------------------------o
|Kratos terá voltado no tempo, exatamente no |
|momento que acontecia a grande guerra entre |
|deuses e titãs. O espartano, dominando agora |
|o poder do tempo, transporta Gaia e os demais |
|titãs para o presente, onde não mais existe |
|Ares e Atena. No presente onde Zeus está |
|enfraquecido. A história termina com Kratos |
|sobre gaia escalando o monte Olimpo. É também |
|o início de God of war 3. Mas isso, é uma |
|outra história. |
o----------------------------------------------o
Você pode começar um novo jogo e selecionar tanto
o nível normal ou easy e poderá usar todas as
armas coletadas, assim como as urnas. Infelizmente
para os níveis mais difíceis, vc terá que fazer
tudo desde o início. Cada urna tem um propósito,
a de Gaia, quintuplica o número de red orbs que
vc recebe, a urna das górgonas permite que os
ataques de Kratos petrifiquem os oponentes. É
bem divertido jogar assim.
+---------------------------------------------------------+
| CONCLUSÃO |cncls|
+---------------------------------------------------------+
Bem este foi meu guia de God of war 2. Através dele
estou certo que conseguirão bater o jogo sem maiores
dificuldades. Tentei usar uma linguagem simples e
objetiva para guiar vocês por todo o cenário épico
do jogo. Algumas informações passadas no guia talvez
estejam equivocadas, assim como erros de digitação
serão encontrados. Desde já, peço desculpas por eles.
Por fim, acredito que fiz um bom trabalho neste guia.
Seguindo todos os passos direitinho você será capaz
de bater o jogo de forma tranquila e sem tormento,
coletando as 18 phoenix Feather, os 18 gorgons eyes,
os 3 presentes de Gaia e todas as urnas escondidas
na história principal (não no challenge of the titans).
Sobre os agradecimentos, o primeiro vai para minha
esposa, que graças a ela, passei a enxergar a vida
de uma forma diferente e pude chegar a lugares que
sozinho eu jamais conseguiria. Meu segundo agrade-
cimento vai para minha família, que se não fosse
pela força da amizade, amor, educação e companheirismo,
eu jamais chegaria onde cheguei. Meu último agrade-
cimento vai para você, caro(a) leitor(a) que usou
este guia do início ao fim.
Se por alguma razão vc quiser entrar em contato
comigo para agradecer, adianto que será bem vindo.
Basta enviar e-mail para
[email protected] com
o título God of war 2 ou GOW2 para que eu saiba sobre
o que se trata. Sem mais delongas...
~ Farewell ~