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                 |   |    |   |
                 |   |    |   |   (GOD OF WAR 2)
                 |   |    |   |
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 * Última revisão em 07/09/2015 - Versão Final.

 +---------------------------------------------------------+
 | SUMÁRIO                                           |smrio|
 +---------------------------------------------------------+

 Para navegar com facilidade neste guia, pressione Ctrl + F
 para abrir a janela de busca (localizar) e entre com a sigla
 do tópico que vc está procurando. Exemplo: Se eu quero checar
 o tópico O lar de Atlas, pressiono Ctrl+ F em qualquer lugar
 deste documento, entro com a sigla "cap13"  sem parênteses
 ou aspas, me certifico de que em "DIREÇÃO" a opção Abaixo
 ou Acima esteja devidamente selecionada e clico em localizar
 próxima. Voilá!!! Isso te levará exatamente ao início do
 tópico desejado.

 Sumário.............................................(smrio)
 Introdução..........................................(ntrdc)
 Básicos.............................................(gbscs)
 Detonado..................................................
   Cidade de Rhodes..................................(cap01)
   O inferno de Hades................................(cap02)
   Caminho para o lar de Tifão.......................(cap03)
   Lar de Tifão......................................(cap04)
   Caminho para o Templo de Lahkesis.................(cap05)
   Ilha de Lahkesis..................................(cap06)
   Corcéis do tempo..................................(cap07)
   Pântano dos Esquecidos............................(cap08)
   Ruínas dos Esquecidos.............................(cap09)
   Templo de Euryale.................................(cap10)
   Pátio de Atropos..................................(cap11)
   As planícies......................................(cap12)
   O lar de Atlas....................................(cap13)
   Palácio do Destino................................(cap14)
   Templo do Destino.................................(cap15)
 Conclusão...........................................(cncls)

 +---------------------------------------------------------+
 | INTRODUÇÃO                                        |ntrdc|
 +---------------------------------------------------------+

 Esse é o meu guia brazuca de God of War 2, PS2/PS3.
 Neste documento eu irei guiar vcs por todo universo
 mitológico, coletando olhos de medusa e penas
 de fênix, enquanto resolvo quebra-cabeças e confronto
 diversas criaturas épicas da cultura grega antiga.

 Não costumo criar seções no meus guias, tudo o que você
 precisa saber estará escrito neste documento no momento
 oportuno, como dicas, descrições breves ou estratégias
 contra algum inimigo em especial.

 God of war é um jogo bastante cansativo de se escrever
 um guia. Apesar de ser linear, possui muitos detalhes
 que é preciso repassar aos leitores. Teve momentos
 que simplesmente não encontrei palavras para descre-
 ver certo objeto, seja pela falta de um ângulo opor-
 tuno do jogo ou pela falta de inspiração da minha
 parte. Lamento por isso. Além disso, evitei me pro-
 longar em explicar acerca do enredo ou diálogos,
 pois como mencionado, o jogo em si já é bastante
 trabalhoso para autores de guias.

 Em God Of War retornamos constantemente à áreas
 já visitadas, o que torna-se confuso a criação
 de capítulos ou sumários. Portanto, neste guia,
 eu me permitir criar um único capítulo para
 determinada região do jogo, como por exemplo,
 o Lar de Atlas, este vai incluir todas as áreas
 exploradas desta região do titã, concluindo o
 então capítulo com a saída de Kratos deste local.

 O objetivo deste guia é levar vocês até o final
 do jogo, obviamente, enquanto você coleta todas
 as penas de fênix e olhos de górgonas. Além disso,
 iremos coletar as quatro urnas especiais e os
 três presentes da titã Gaia.

 Este documento não vai cobrir os extras do jogo,
 como Challenge of the titans. Caso queira testar
 suas  habilidades nesse bônus após bater o game,
 use a seção in-depth do gamefaqs e procure o
 desejado.

 Além disso, este documento está autorizado apenas
 em ser hospedado em GAME FAQS, então, caso algum
 outro site  de jogos queira hospedar este guia,
 envie-me um e-mail pedindo permissão que eu cederei,
 desde que sejam dados os devidos créditos ao autor.

 Estou confiante que fiz um bom trabalho aqui.
 Espero que usando este guia vocês sejam capazes
 de vencer essa mitológica aventura do fantasma de
 Esparta,  o herói Kratos, coletando olhos de
 górgonas, penas de fênix, urnas sagradas e todos
 os itens especiais que este game tem a oferecer.

                                      -- O AUTOR --

 +---------------------------------------------------------+
 | BÁSICOS                                           |gmbsc|
 +---------------------------------------------------------+

 Essa parte é para você ter um breve entendimento acerca
 de algumas informações que você, jogador, precisa saber
 antes de adentrar no universo épico de God of war II.
 Tenha em mente que, lendo esta parte apenas uma vez,
 em nenhum momento deste guia eu mencionarei para
 fazê-lo de novo. Então, não custa dar uma olhada agora
 para ficar antenado nas informações que vão te ajudar
 a compreender alguns aspectos básicos do jogo.

 +------+
 | ORBS |
 +------+

 Orbes, ou Orbs, são encontrados em baús ou liberados
 por inimigos. Uns são verdes, outros azuis. Abaixo
 você fica por dentro da função de cada um deles.

 +-------------+  Servem para repor a energia de Kratos.
 | ORBS VERDES |  A energia de Kratos é a barra verde
 +-------------+  mostrada na parte superior esquerda
 da tela. Sempre que você estiver tomando uma sova dos
 inimigos, procure por estes baús para se recuperar.
 Alguns oponentes em particular, quando mortos, costu-
 mam liberar estes orbs também.

 +------------+  Sempre que Kratos receber alguma habi-
 | ORBS AZUIS |  lidade mágica dos titãs, ele poderá
 +------------+  usá-las enquanto possuir magia. A barra
 de magia é a barra azul que fica logo abaixo da barra
 que marca a energia vital de Kratos (a verde). Então,
 se precisar usar algum ataque mágico nos inimigos,
 veja se possui magia suficiente para tal, caso contrário,
 procure um baú que contenha orbs azuis. Além de baús,
 alguns inimigos específicos costumam liberar destes
 orbes quando morrem ou são brutalizados.

 +----------------+  Os orbs vermelhos ou orbs de sangue
 | ORBS VERMELHOS |  servem para que Kratos possa level
 +----------------+  up as armas e magias, aumentando
 assim a variedade de golpes e proporcionado maiores
 danos. Cada arma necessita de um número X de orbs
 vermelhos. Então, se precisar aumentar o poder de
 uma das habilidades ou armas de Kratos, abra o menu
 e pressione (X) no que você quer dar um upgrade
 e a quantidade de orbs vermelhos será 'sugada'.
 É o mais comum dos três tipos. Todo inimigo der-
 rotados, teoricamente, libera meste tipo de orbe.

 +---------------+  São raros e servem unicamente para
 | ORBS DOURADOS |  encher a barra da Rage of the Titans
 +---------------+  que você recebe durante o jogo. Esta
 barra é o capacete grego que fica localizado do lado
 inferior direito da tela. Você encontrará tais orbs
 em baús ou, ao derrotar certos inimigos.

 +--------+
 | EVASÃO |
 +--------+

 Usando o analógico direito você poderá fazer com que
 Kratos role para determinada direção. Isso se chama
 evasão, é a forma de evitar ataques que não podem
 ser defendidos. Seja evasivo sempre que possível
 para evitar ser surpreendido.

 +------------------------+
 | DEFESA & GOLDEN FLEECE |
 +------------------------+

 Grande parte dos ataques podem ser defendidos pres-
 sionando L1, outros, necessitam ser evitados pela
 evasão. Contudo, se pressionar L1 no momento certo,
 Kratos poderá aplicar um contra-ataque poderoso,
 graças, ao Golden Fleece. Infelizmente, o Golden
 Fleece é um item que coletamos na metade do jogo,
 portanto, até lá, mantenha-se alerta na defesa.
 Quando coletar o Golden Fleece, você será capaz
 de contra-atacar seus oponentes, devolvendo neles
 até os ataques mágicos. Você precisa dominar bem
 esta habilidade pois alguns chefões necessitam
 que você esteja cobra na arte de rebater magias
 com o Golden Fleece, ou, a lã dourada.

 +-----------------+
 | OLHO DE GÓRGONA |
 +-----------------+

 São um total de dezoito. Você só encontrará estes itens
 dentro de baús. Tais baús não emitem luz alguma. A cada
 seis deles coletados, a barra de energia de Kratos vai
 aumentar 25%, dando maior durabilidade ao herói. Note
 que este guia descreve a localização das dezoito, contudo,
 caso você não pegue um deles em particular, o olho vai
 aparecer em outro baú. O mesmo acontece com as penas
 do fênix. Contudo, após coletar todos, um outro suposto
 baú onde ele poderia aparecer vai ser substituído
 por orbs vermelhos.

 +----------------+
 | PENAS DE FÊNIX |
 +----------------+

 São um total de dezoito. Você só encontrará estes itens
 dentro de baús. Tais baús não emitem luz alguma. A cada
 seis deles coletados, a barra de magia de Kratos vai
 aumentar 25%, dando mais eficácia ao herói. Note que
 este guia descreve a localização das dezoito, contudo,
 caso você não pegue uma delas em particular, a pena vai
 aparecer em outro baú. Contudo, após coletar todas,
 um suposto baú onde ela poderia aparecer será substituído
 por orbs vermelhos.

 +--------------------+
 | RAGE OF THE TITANS |
 +--------------------+

 Você consegue esta habilidade após queimar Prometeus.
 Pressionando L3+R3 Kratos vai ativar tal habilidade.
 A Rage of the Titans (A fúria dos titãs) aumenta
 substancialmente os danos causados por Kratos, além
 de torná-lo invencível durante o período de uso. Ela é
 o capacete de soldado grego que fica do lado inferior
 direito da tela. Apesar de com o tempo a barra ir
 lentamente enchendo, a forma mais rápida de fazê-lo
 é com orbs dourados. Não é possível level up esta
 habilidade. Em determinado momento do jogo a titã
 Gaia vai automaticamente lv. up esta habilidade
 tornando-a ainda mais destrutível.

 +----------------+
 | ARMAS MÍSTICAS |
 +----------------+

 Durante todo o gameplay Kratos estará usando a Lâmina
 de Atena. Mas, bem adiante no jogo ele coletará três
 armas místicas. A primeira delas é a Espada do Olimpo,
 contudo, essa você não poderá usar através das fases.
 A usaremos em dois momentos especiais, para destruir
 Rhodes e confrontar Zeus no final do game.
 Já o Martelo do Bárbaro (Barbarian Hammer) e a Lança
 do destino (Spear of Destiny) são duas das armas
 místicas que Kratos vai coletar e que poderemos usar
 através das fases. Você pode usar os orbes vermelhos
 para melhorar essas armas, tornando-as mais letais.
 Para alternar de arma, vá para o menu e pressione
 o botão bola. E, em qualquer momento do jogo pressionar
 L2. Kratos só poderá usar a Lâmina de Atena e uma das
 arma mística, portanto, não sonhe em causar
 danos enormes alternando rapidamente de armas.

 +--------+
 | MAGIAS |
 +--------+

 Durante a travessia das fases, Kratos terá encontros
 com alguns titãs. Eles vão presentear o herói com
 algumas habilidades mágicas, como a Crono's Rage,
 Atla Quake. Outras habilidades irão ser roubadas
 dos titãs, como Typhon's Bane (arco) e Euryale Head
 (cabeça de medusa). Todas elas utilizam de magia
 para serem ativadas. Cada uma consome certa quantidade
 de magia. Você pode level up tais habilidades mágicas
 com orbes vermelhos e recuperar seus gastos com os
 orbes azuis. Para alternar entre as magias, pressione
 o direcional para uma das direções e o símbolo da magia
 selecionada ficará em exibição.

 +--------------------+
 | AMULETO DO DESTINO |
 +--------------------+

 Em determinado momento do jogo, Kratos vai coletar o
 amuleto do destino. Com ele, o espartano será capaz
 de retardar o fluxo do tempo. Só é possível ativar
 esta capacidade quando houver alguma estátua de
 fate (a estátua imitindo luz verde). Então, pressione
 L1+R1 para Kratos diminuir a velocidade do tempo
 por um breve período. Muito usado na resolução
 de quebra-cabeças.

 +----------------+
 | URNAS SAGRADAS |
 +----------------+

 São um total de seis as urnas sagradas do jogo.
 São elas a Urn of Gaia, Urn of Gorgons, Urn of
 Olympus, Urn of Prometheus, Urn of Fates e
 a Urn of Poseidon. Durante o gameplay poderemos
 coletar quarto, sendo a Urn of Fates e Urn of
 Poseidon exclusivas para aqueles que completarem
 o Challenge of the titans com determinado rank.
 Para usar as urnas, após bater o jogo no nível normal,
 por exemplo, escolha um new game e selecione normal
 outra vez. Abra o menu e quando encontrar as urnas,
 mude o status delas para ativo. Não! Você não poderá
 utilizar as urnas coletadas no nível normal nos níveis
 mais difíceis como Titan. Para usar as urnas nos
 respectíveis níveis de dificuldade você precisará
 vencer o jogo uma vez neste nível coletando as urnas
 que desejar usar.

 +-----------+  A urna de gaia que você vai coletar
 |URN OF GAIA| durante a aventura, vai possibilitar
 +-----------+ que cada orbe vermelho que ele coletar
 passe a valer 10 vezes mais, isso mesmo. Rapidamente
 vc será capaz de level-up todas as armas e magias
 do jogo.

 +--------------+ A urna das medusas, é capaz de permitir
 |URN OF GORGONS| que os golpes de Kratos petrifiquem os
 +--------------+ oponentes com um único ataque,
  tornando as lutas muito mais fáceis de se vencer.

 +---------------+ Se achava que já estava fácil com
 |URN OF OLYMPUS | as duas outras urnas, imagine com
 +---------------+ esta, que possibilita Kratos magia
  infinita? Os inimigos não terão a mínina chance.

 +-----------------+ Se não bastasse magia infinita
 |URN OF PROMETHEUS| e capacidade de transformar em
 +-----------------+ pedra os oponentes, ativando
 a urna de prometeus Kratos terá magia infinita
 da Rage of The Titans, tornando-se praticamente
 indestrutível.

 +----------------------+ As duas únicas urnas que não
 |URN OF FATE & POSEIDON| encontramos no jogo principal.
 +----------------------+ Para conseguirmos estas, após
  bater o jogo, basta concluir o Challenge of the Gods
  com rank Mortal ou melhor para a Urn of Fate e, para
  a urn of poseidon, vença o desafio com rank espartano
  ou melhor. Enquanto a Urn of fate aumenta mais dois
  segundos o tempo dos combos, a Urn of Poseidon troca
  a Crono's Rage pela magia Poseidon's Rage do GOW I.
  Será que são tão interessantes assim?

 +-------------------+
 | OLHOS DE CICLOPES |
 +-------------------+

 Em God of War 2 inevitavelmente iremos nos deparar com
 ciclopes. Existe uma tarefa opcional que consiste em
 você coletar 20 olhos de ciclopes. Você pode fazer
 isso durante o gameplay, contudo, eu acho isso
 completamente desnecessário. Após bater o game,
 eventualmente vai abrir o bônus: Challenge of the Titans,
 e, o primeiro desafio consiste  em arrancar um olho de
 ciclope. Fique repetindo este desafio que você
 conseguirá acumular os 20 olhos, e destravar uma
 roupa extra para Kratos. Por apenas uma roupa extra,
 não vale a dificuldade que dá fazendo isso durante
 o gameplay.

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 |                                                            |
 |         G O D    OF    W A R     II                        |
 |                                                            |
 |              D E T O N A D O    BY   A.L.C.A.M             |
 |                                                            |
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 | CIDADE DE RHODES                                  |cap01|
 +---------------------------------------------------------+

 o~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~o
 |Bem vindos à antiga cidade de Rodes (Rhodes). Nessa fase|
 |enfrentaremos o colosso de Rhodes, uma estátua gigantes-|
 |ca ressuscitada por Zeus com um único propósito, des-   |
 |truir o Deus da Guerra, Kratos.                         |
 o~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~o

- Ao assumir controle de Kratos, vc estará em uma área
 cheia de soldados. É uma boa hora para você treinar
 os ataques variados do espartano. Quando se sentir
 mais familiarizado com o jogo, destrua todos os
 soldados da área e abra o portão do lado esquerdo.

- Siga pelo corredor destruindo inimigos até vc encontrar
 uma abertura na parede. Siga por ela.

- Na pequena área com uma escada, destrua o que puder
 para conseguir orbs vermelhos. Durante este guia eu
 não vou solicitar que você faça isso. Portanto,
 sempre que encontrar algo que possa ser destruído,
 tente quebrá-lo para conseguir orbs vermelhos.
 Suba a escada e pule pelo buraco na parede lá
 no topo. Ao cair, seremos apresentados enfim ao
 colosso de Rhodes.

 +--------------+
 | BOSS: RHODES |
 +--------------+

 Você enfrentará o colosso mais de uma vez durante
 esta fase, então, é melhor ir se acostumando com
 isso. Aqui a batalha é bem simples. Destrua os
 soldados e quando o colosso tentar acertar Kratos
 com os punhos use a magia Poseidon's Rage. Isso não
 só fará Kratos esquivar do ataque como também vai
 acertar o Colosso. Aproveite que a mão dele está
 no chão e acerte o máximo que der. Repita o processo
 sem medo de ficar sem magia que a luta eventualmente
 vai chegar ao fim.

- Quando o último ataque em Rhodes for dado, ele vai
 se afastar e fechar os olhos como se tivesse tonto.
 Isso é o que chamamos STATUS DE EXECUÇÃO. E você
 deve sempre brutalizar o oponente quando isso ocorre.
 Enquanto o colosso estiver nesse status, ignore os
 inimigos e cheque a catapulta a esquerda. Lance a
 rocha na cabeça do colosso e depois, lance Kratos
 para lá. Entre com a sequência que o jogo solicitar,
 geralmente uma usando apenas quadrado, e tendo êxito
 uma cena vai acontecer.

- Quando assumir o controle de Kratos, estaremos em
 uma área com uma piscina. Ao invés de afundar,
 vá até a superfície e explore a região leste
 dessa sala. Destrua a parede de madeira para
 revelar duas moças assanhadas. Se quiser red
 orbs extras, faça a sequência de comandos que
 o jogo exigir quando pressionar bola para agarrar
 as moças. Nada mais aqui, volte à piscina.

- Na água, pressione quadrado para imergir e triângulo
 para emergir. Nade até a estrutura no corredor
 submerso e pressione R1 para Kratos virar uma
 espécie de torpedo e destruir o obstáculo.

- Do outro lado, use a escada a direta da tela
 e acione a alavanca no topo. Note o feixe de luz
 amarelo mais a direita. Caso seja a primeira
 vez que joga God of War na vida, são esses
 feixes de luz que salva seu progresso. Vá
 para o meio de um deles e pressione o botão
 solicitado para salvar o jogo. Perceba que
 apareceu um ponto luminoso à esquerda após
 acionar a alavanca. Pressione duas vezes
 o botão de pulo para dar um salto duplo
 e depois pressione R1 como solicitado pelo
 jogo a fim de Kratos se agarrar neste ponto.
 Mantenha R1 pressionado enquanto o espartano
 balança de um lado para outro. No momento
 certo, salte para a plataforma à frente.
 Suba as plataformas e abra o portão no final.

- Nesta área, derrote os inimigos e suba a
 escada. No topo, Rhodes vai tentar esmagar
 Kratos. Pressione o botão bola como solicita
 o jogo e o espartano vai empurrar o colosso
 para trás no maior estilo Super-man. Siga
 para esquerda e use a parede escalável (onde
 tem uma escada) para chegar até o topo.

- Durante a subida, Rhodes vai socar a parede
 por trás para tentar te derrubar. Nenhuma
 grande coisa. No topo prepara-se para
 confrontar Rhodes, pela segunda vez.

 +--------------+
 | BOSS: RHODES |
 +--------------+

 A mesma coisa do confronto anterior. Haverá um
 ponto de agarrar (R1) para você alternar de
 plataforma, é desnecessário. Mantenha-se em
 uma delas e quando Rhodes atacar, use a magia
 de Poseidon para evitar o golpe e acertar o
 inimigo. Quando receber danos o suficiente,
 Rhodes vai fica tonto e cair em umas das
 plataformas. Se não for a que vc se encontra,
 use o ponto de agarrar (R1) para se aproximar
 do colosso. Aperte bola e entre com a sequência.
 Após isso, vá rapidamente para a plataforma vizinha
 utilizando-se do ponto (R1) e se posicione no topo
 da plataforma. Isso vai evitar o ataque brutal
 do colosso. Após isso, foque novamente nas mãos
 de Rhodes, esquivando e usando magia sempre que
 achar que não conseguirá esquivar. Caso acabe a
 magia, mantenha-se atacando as mãos aceitando
 o fato de tomar uma pancada ou duas. Quando receber
 danos suficientes, Rhodes vai mais uma vez
 capotar e cair em uma das plataformas. Bem,
 você já sabe o que fazer. A única coisa ruim
 de errar a sequência é que você não terá
 recarga alguma de magia.

- Após o evento e vc assumir o controle de Kratos,
 suba até o portão a frente e abra-o. Vá pelo
 corredor até encontrar um portão fechado. Neste
 ponto, vire a esquerda e depois a direita. Siga
 pelo corredor derrotando os soldados até chegar
 em uma área com dois arqueiros. Despache-os.

- Nessa área há um botão no chão, do lado esquerdo.
 Sempre que Kratos fica sobre ele o portão se abre,
 quando ele sai, o portão se fecha. Se vc rolar
 em direção ao portão enquanto estiver no botão, vai
 conseguir atravessá-lo, contudo, estará voltando
 ao início da área. Então, nem se dê ao trabalho.
 O que vc vai precisar aqui é de algo para fazer
 peso sobre o botão. Do lado esquerdo existe um bloco
 com a estátua de uma águia no topo. Se aproxime
 deste bloco e R1 vai aparecer. Pressione R1 para
 agarrar o bloco e movê-lo em direção ao botão.

- Após levar o bloco para o local mencionado, ainda
 pressionando R1, pressione (X) para Kratos usar
 a perna para empurrar violentamente o bloco.
 Você controla a força do empurrão, então, deixe
 (X) pressionado ao máximo. Quando soltar e Kratos
 empurrar o bloco, role para o outro lado da grade.
 Se fez tudo certinho, Kratos e bloco estarão do
 outro lado da grade.

- Feito isso, agarre o bloco uma vez mais e o
 arraste para direita. Quando o caminho se bifurcar
 repare o caminho que leva ao topo da tela. Existem
 três baús no alto. Empurre o bloco até lá, destrua
 a estátua da águia e use o bloco para alcançar
 os baús. Dois contém red orbs, mas o do meio contém
 uma urna, a URN OF GAIA.

- Leve o bloco ao botão anterior e utilize-o para
 abrir o portão, siga em frente derrotando os inimigos
 e quando avistar um elevador, peque o baú com
 orbs vermelhos a frente. Vá ao elevador e
 acione a alavanca.

- No topo do elevador, acerte o olho do colosso para
 liberar o caminho. Ande um pouco para ativar uma
 cena envolvendo Zeus e a espada do Olimpo. Quando
 assumir o controle de Kratos, escale a parede
 a direita e siga o corredor linear enfrentando
 um monte de soldados. É uma boa ideia aqui preferir
 destruir os arqueiros, visto que eles conseguem
 acertar Kratos a quilômetros de distância...
 Quando a barra estiver limpa, abra a porta no final.

- Destrua o vitral e estaremos em uma área cheia
 de caminhos estreitos de madeira. Eles são
 convidativos, mas, ao invés de seguir por
 eles, salte para a área abaixo e destrua todos
 os inimigos, inclusive os arqueiros que iriam
 te derrubar. Quando a área estiver limpa,
 suba as escadas e faça o caminho pela
 estrutura de madeira até atingir o save point.
 Salve seu jogo se quiser e deslize pelas correntes
 mais a frente.

- Abaixo, derrote os inimigos, colete os baús se
 precisar e abra a porta central. Do outro lado,
 seja rápido pois Rhodes vai golpear a ponte de
 pedra e derrubá-la. Tente chegar do outro lado
 antes disso, ok? Atravessando a ponte no tempo
 certo, enfrentaremos Rhodes pela última vez.

 +--------+
 | RHODES |
 +--------+

 Os ataques desse cara mudaram, mas, quem se importa?
 Note que há uma espada cravada no chão. Essa é a
 espada do Olimpo. Se for se aproximar dela,
 o colosso vai te esmagar com as duas mãos. Evite
 ser esmagado como mosca, ao invés disso, note que
 há um objeto no canto superior direito da tela.
 Você pode usá-lo e entontecer Rhodes imediatamente.
 Quando ele ficar vendo estrelas, se aproxime então
 da espada e tente tirá-la do chão mantendo R1 pres-
 sionado. A espada vai começar a absorver os poderes
 de Kratos. Sim! Isso é para acontecer. Quando parte
 do poder for absorvido você estará movendo Kratos
 mais uma vez. Se aproxime de Rhodes e fique golpeando
 o corpo dele. Nessa distância a sequência de ataque do
 gigante fica muito óbvia. Ele atacará duas vezes
 com os braços e na terceira, vai bater no chão
 liberando uma onda de energia. Então, tente esquivar
 dos dois primeiros ataques e no terceiro, pule para
 evitar a onda de energia, então, volte a atacar o
 corpo de Rhodes. Assumimos aí que você vai receber
 alguns ataques, mas, nada de importante. Quando
 o colosso ficar tonto, tente tirar a espada até ela
 absorver mais poderes de Kratos. Repita o processo
 até que a espada drene pela terceira vez os poderes
 do herói, é quando finalmente ele poderá tirá-la
 do chão. Se aproxime do chefão e fique atacando
 até Rhodes atacar com uma espécie de chamas azuis
 saídas do braço, o qual, você pode facilmente
 esquivar. Quando sofrer danos suficientes, uma
 bola formar-se-á sobre a cabeça de Rhodes.
 Pressione o botão e estaremos dentro do
 colosso.

 +------------------+
 | DENTRO DE RHODES |
 +------------------+

 o~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~o
 |Ah, agora a coisa muda de figura. Após encher o saco|
 |durante toda a fase, agora estamos definitivamente  |
 |na vantagem contra o grandalhão. O que você preci-  |
 |sará fazer aqui é destruir os núcleos de força que  |
 |são também as embreagens do colosso. Coletaremos    |
 |o nosso primeiro Gorgon Eye.                        |
 o~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~o

- Siga o caminho linear derrotando os inimigos com a
 espada do olimpo. Eventualmente você chegará em um
 ponto onde parece estar bloqueado. Siga então pela
 esquerda pela pequena ponte de madeira até encontrar
 a primeira embreagem de Rhodes. Pressione R1 e
 a destrua.

- Siga pelo caminho agarrando-se pela parede em forma
 de tela e do outro lado, ande mais um pouco e
 agarre-se na corda. Use-a para alcançar o outro lado.
 Pressione R1 para descer.

- Continue seguindo linearmente até eventualmente encontrar
 a segunda embreagem. Esta está protegida por correntes.
 Destrua as correntes, e depois, pressione R1 para esta
 estrutura ter o mesmo destino.

- Use a ponte de madeira improvisada para chegar do outro
 lado, depois, use a parede escalável para atravessar.
 Siga o caminho e quando chegar no topo, se aproxime da
 estrutura e Kratos vai se agarrar a ela como se estivesse
 andando pela beirada. Ótimo! Siga pela esquerda e haverá
 uma barra energizada cortando o caminho. Pressione R1
 para se agarrar na beirada e passar por baixo. Do outro
 lado, quando o jogo solicitar para pressionar o botão
 X, faça isso para subir.

- Logo a frente está mais uma embreagem. Contudo, antes
 de se afobar e ir lá, note que, mais para trás, ou
 seja, esquerda da tela, há uma parede escalável. Uma
 parede que lembra uma rede... Escale-a e no topo
 haverá um baú. Abra-o e colete a #1 Gorgon Eye.
 Vá até a embrenhagem e destrua ela como usual.

- Suba até o topo da corda que apareceu e salte para
 a plataforma no final. Siga para direita saltando
 de plataforma em plataforma até atingir o rosto
 de Rhodes. Suba pela escada e ative a alavanca.

 +--------+
 | PUZZLE |
 +--------+

 Ao acionar a alavanca uma espécie de pêndulo vai descer.
 Vá até ele e o ataque para que o objeto passe a se mover
 de um lado para outro. Suba rapidamente as escadas e
 acione novamente a alavanca a fim de subir o pêndulo.
 Ele ficará ainda se movendo de um lado para outro,
 então, use-o como escudo contra os raios que saem dos
 olhos do colosso. Para atravessar mais rápido,
 pressione (X) enquanto pendurado para Kratos se
 arrastar mais velozmente.

- Do outro lado, siga o caminho linear e destrua a última
 embreagem. Feito isso, rapidamente corra para a boca
 aberta do colosso e salte por ela. Uma cena terá início.

 +---------------------------------------------------------+
 | INFERNO DE HADES                                  |cap02|
 +---------------------------------------------------------+

 o~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~o
 |Após Kratos ser ressuscitado por Gaia, você estará no|
 |universo de Hades, o mundo dos mortos. Nosso único   |
 |objetivo aqui é subir para o mundo dos... vivos.     |
 o~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~o

- Quando assumir o controle de Kratos, ataque as mãos
 que saem da parede para ganhar orbs verdes e recuperar
 energia. Agarrado na parede, vá para direita, se
 aproxime da ponta e um tutorial vai aparecer.
 Pressione o direcional para o lado direito e aperte
 pulo para o espartano saltar para o outro lado.

- Repita o processo, desta vez, para cima e continue
 subindo. No topo, Kratos estará de volta ao cenário
 da batalha anterior e o buraco que leva a Hades
 fechará.

- Quando puder mover Kratos, procure o corpo de um
 espartano no chão. É o único que, além da roupa
 diferenciada, não está em uma poça de sangue.
 Kratos falará para esse sujeito voltar a Esparta,
 enquanto ele, irá atrás de Zeus. De repente, Pegasus,
 o cavalo alado legendário pousa de forma convidativa.
 Quando assumir o controle de Kratos uma vez mais,
 vá até o cavalo e monte-o.

 +---------------------------------------------------------+
 | CAMINHO PARA O LAR DE TIFÃO                       |cap03|
 +---------------------------------------------------------+

 o~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~o
 |Estaremos sobrevoando o céu da Grécia montado no    |
 |cavalo Pégaso. A paisagem é bonita, mas logo alguns |
 |inimigos vão atacar. Além de quadrado e triângulo,  |
 |vc poderá usar ainda L1 para deslizar para esquerda |
 |e R1 para deslizar para direita. Se pressionar (X), |
 |o Pégaso dará uma acelerada para frente. Use estes  |
 |três novos comandos para esquivar dos inimigos.     |
 o~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~o

- Não muito o que te guiar por aqui. Detone os inimigos
 alados que vão surgir usando um misto de ataques e esqui-
 vas. Quando a bola aparecer sobre a cabeça de algum deles,
 pressione o botão correspondente para Kratos aplicar
 o 'fatality' ou seja, brutalizar. Nos inimigos que
 estiverem a frente, use (X) para o Pégaso acelerar e
 esbarrar neles, quando atacarem, pressione R1 ou L1
 para esquivar. Isso é tudo.

- Quando eliminar inimigos o suficiente, uma águia
 vai aparecer. Pressione então (X) para o Pégaso
 acelerar e bater de frente com esse inimigo.
 O jogo vai solicitar um comando para ser pressionado,
 faça-o corretamente e Kratos vai fatalizar o inimigo.

- Após confrontar a águia, um novo inimigo vai surgir.
 Uma criatura estará montada em uma águia. Essa criatura
 está segurando a Lança do Destino... Lembre-se bem
 deste nome e desse bicho. Por hora, tudo o que você
 vai fazer é esquivar das bolas de energia que ele
 solta. Até eventualmente ele lançar cinco bolas de
 energia que não tem como esquivar. Gire o direcional
 como pede o jogo para se recuperar da queda.
 Quando isso acontecer, estaremos em outra fase.
 O lar do titã Tifão.

 +---------------------------------------------------------+
 | O LAR DE TIFÃO                                    |cap04|
 +---------------------------------------------------------+

 o~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~o
 |Esse é o primeiro titã do jogo. Ele é o que controla os|
 |ventos. No jogo ele será chamado de Typhon, que é Tifão|
 |em inglês. Conheceremos também a história de Prometeus |
 |e coletaremos nossa primeira magia, a Typhon's bane.   |
 o~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~o

- Quando assumir o controle de Kratos, vc estará montado no
 Pégaso e adentrando nos domínios de Tifão. Algumas harpias
 devem aparecer, mate-as se quiser. Eventualmente a cena
 termina com o titã prendendo o nosso cavalo alado com
 a mão.

- Quando puder mover o herói, desça pela direita e você
 avistará um baú com orbs verdes. Logo a frente há uma
 parede escalável. Use-a para descer até o fundo.
 Lá, siga para esquerda e colete #2 GORGON EYE e
 um baú com orbs vermelhos.

- Suba até a mão de Tifão e golpeie os dedos dele.
 Golpeie o suficiente para que ele os mova liberando
 o caminho. Siga então para esquerda e desça pela
 parede escalável. Alguns inimigos vão aparecer
 durante o caminho, use (R1) para deslizar rapidamente
 para baixo e (X) para se mover mais velozmente
 enquanto pendurado. Não vou mais te lembrar
 destes comandos.

- Siga para direita e terá um save point. Salve se desejar.
 Siga pela caverna e lá você encontrará um minotauro e
 harpias. Minotauros são relativamente simples de vencer.
 Use o quadrado para atacar e quando ele bloquear, pare
 a sequência ou ele vai contra-atacar. Quando a bola
 surgir na cabeça do minotauro, você pode aplicar o
 fatality (pressionando bola) ou matá-lo normalmente.
 Se usar o fatality você vai ganhar orbs verdes SEMPRE!
 Caso contrário, orbs vermelhos. Apenas se precisar de
 energia, use o fatal, pois quanto mais orbs vermelhos,
 melhor.

- No final haverá um baú com red orbs. Colete-o e explore
 o caminho que leva a direita um pouco antes do baú.
 Há uma gaiola pendurada. Quebre-a e um ponto de
 agarrar vai aparecer. Não tente pegá-lo agora.
 Simplesmente deslize pela corda a fim de alcançar outra
 área da fase.

- Caminhe pelo corredor e eventualmente estaremos em uma
 área externa com muita neve. Sobre umas estruturas de
 madeira existem arqueiros. Você pode destruir essas
 estruturas e derrubar estes inimigos. Mas, enquanto
 fizer isso, espere um minotauro emergindo da areia
 gelada.

- Quando eliminar todos os inimigos, escale a montanha
 a esquerda e deslize pela corrente no topo. Quando cair,
 cheque a águia na outra extremidade da plataforma para
 iniciar um evento.

 +------------------------------------------------------+
 |Este é Prometeus. Ele foi preso neste local por Zeus, |
 |por ele ter dado o fogo aos humanos. Zeus considerou  |
 |isto traição, e como punição, transformou Prometeus   |
 |em imortal. Então, todo dia, uma águia vem e devora   |
 |a carne desse cara e no final do dia, quando a águia  |
 |está farta, as feridas se recuperam para que no dia   |
 |seguinte, o pássaro venha novamente se fartar com     |
 |a carne tenra de Prometeus. Em forma de súplica,      |
 |ele pede para que Kratos o liberte deste sofrimento.  |
 |Ok! Prometeus, logo faremos isso.                     |
 +------------------------------------------------------+

- Quando assumir o controle de Kratos, acerte golpes em
 Prometeus para deixá-lo pendurado pelas correntes.
 Use a corrente próxima para deslizar e atingir o
 fundo.

- Lá embaixo, siga para direita e desça pela parede
 escalável. No final desta, siga para direita e
 haverá um save point e outra parede para
 escalar, além de uma ponte de madeira. Ignore
 qualquer um destes caminho e vá até o final
 desta área para encontrar um baú. Abra-o
 e colete nosso #3 Gorgon Eye. Agora, escale a
 parede para ter acesso a caverna com formato
 de rosto...

- Siga pelo interior da caverna misteriosa até
 deparar-se com um ponto de agarrar. Use-o e Kratos
 vai aterrissar bem na frente de um baú protegido por
 grades. Lá dentro você encontra a #1 Phoenix Feather.
 Para coletá-la, após usar o ponto de agarrar,
 vá para direita e procure umas cordas que levam
 de volta para onde você veio. Use-as e quando
 estiver para descer (Kratos tiver saindo da corda)
 pressione R1 para se agarrar no ponto de agarrar
 e cair novamente em frente ao baú, agora, acessível.
 Então, colete a pena de fênix.

- Siga então para direita de novo se adentrando agora
 na caverna. Em determinado ponto uma porta mágica
 vai surgir e uma górgona vai aparecer. Górgonas
 são as medusas. Use sempre ataques rápidos,
 visto que as medusas são evasivas e contra-atacam
 com facilidade. Sempre que elas se afastarem,
 é sinal que vão investir, então, defenda. Quando
 um raio cintilante começar a sair dos olhos delas,
 Uh-oh! Esquive. É o raio petrificante. Se Kratos for
 pego por esse raio vai se transformar em pedra.
 Rode o direcional como solicitar o game para
 sair da prisão de pedra antes de ser transformado
 em areia por algum ataque inimigo.

- Após vencer três medusas e algumas harpias, a
 barreira mágica vai sumir. Vá até uma espécie
 de coluna que libera uma tipo de brilho
 incomum. É uma parede que se diferencia das
 outras. Ao se aproximar, o jogo vai informar
 que objetos que emitem este brilho são
 quebráveis. Então, destrua a parede para
 abrir caminho. Siga por este e colete os baús
 que encontrar.

 +------------------+
 | CAVERNA DE TIFÃO |
 +------------------+

- Estaremos diante de Tifão, o titã do vento. O jogo
 vai fechar no olho dele, mostrando alguma coisa
 brilhando lá. Ok! Quando assumir o controle de
 Kratos, corra para esquerda e se abrigue detrás
 da coluna de rocha. Tifão vai assoprar como o
 lobo-mau e se o vento acertar vc, Kratos será
 jogado para o abismo e restart level. Então,
 basicamente, espere ele parar de fazer isso
 e corra para a proteção seguinte. Espere contato
 com algumas harpias enquanto estiver se abrigando.
 Na parte final, não haverá barreiras, então, espere
 Tifão parar de bufar e corra o mais rápido que der
 para evitar ser empurrado do abismo.

- Do outro lado, cheque a rocha com brilho familiar
 e destrua ela. Depois, use R1 para derrubá-la
 e formar uma ponte até o titã. Use-a e quando estiver
 próximo o bastante, pressione R1 quando for solicitado
 para Kratos saltar no rosto de Tifão e de forma bem
 gentil, arrancar o TYPHON's Bane do olho do titã.

- Quando puder mover Kratos, o jogo vai solicitar que
 use a nova arma. Então, pressione L2 para mirar
 e pressione quadrado para disparar contra o olho
 do titã a fim dele parar de soprar. Quando fizer
 isso, e Tifão parar de assoprar, aproveite a chance
 e atravesse a ponte improvisada.

- No fim da ponte, uma barreira mágica vai surgir e
 vc precisa detonar todos os inimigos. Use o arco
 para detonar os arqueiros mais distantes. Cuidado
 com o sopro de Tifão. Ele ainda pode derrubar
 você desta plataforma se chegar muito perto da
 beirada. Use bola seguido de triângulo para eliminar
 rapidamente os inimigos. Quando matar todos
 a barreira vai sumir. Então, antes de ir
 para direita, procure um caminho nesta área
 mais ou menos localizado no canto inferior
 esquerdo da tela. (Sudoeste)

- Seguindo por este caminho vc vai se deparar com
 uma área cheia de inimigos, uma fogueira e quatro
 baús congelados. O objetivo aqui é agarrar os
 oponentes e pressionar quadrado para Kratos
 arremessá-los. Tente lançar cinco deles nas
 chamas da fogueira para descongelar os baús.
 Três deles contém red orbs, mais um em especial
 guarda nossa #2 Phoenix Feather. Volte a
 área inicial.

- Siga para direita e destrua a gaiola para liberar
 um ponto de agarrar. Antes de sair saltando como
 um lunático, elimine os arqueiros ao fundo.
 Quando fizer isto, salte e agarre, depois, salte
 e agarre de novo até chegar do outro lado.

- Do outro lado, destrua todos os pedaços de rocha
 daqui para coletar um bom número de orbs vermelhos.
 Essa foi a última vez que comentei que fizesse
 isto durante este guia. Agora é com você
 destruir as coisas caçando red orbs.
 Siga para fora da caverna.

- Fora da caverna, desça pela parede e no final,
 ao invés de ir direto para Prometeus, cheque
 a ponte de madeira próxima. Use o Typhon's Bane
 e destrua a caixa que prende o ponto de agarrar.
 Feito isso, agarre-se e salte para a plataforma
 do outro lado. Lá, colete um baú com orbs
 vermelhos e nosso #4 Gorgon eye. Vá até
 Prometeus.

- Uma vez próximo a Prometeus, atire três flechas nele
 para que ele caia nas chamas. As chamas logo consumirão
 a pele do pobre infeliz, mas não a barba e o cabelo...
 Quando a cena acabar, você receberá a  RAGE OF THE TITANS.
 Para acionar o Rage of Titans pressione R3+L3. Kratos vai
 ficar encapetado temporariamente causando muito mais
 danos nos inimigos. O bom é que vc pode parar o efeito
 do poder usando R3+L3 também. Então, quando a primeira
 onda de inimigo surgir, use o poder e ataque feito louco
 até matar ou deixar em ponto de execução os dois
 minotauros. Pare o poder e termine os inimigos de forma
 mais tranquila.

- Área limpa, siga para direita, suba nas plataformas
 e use o arco para destruir uma caixa no alto que fará
 descer uma corda. Escale esta corda até o topo.
 Repare que logo a frente existe uma parede escalável.
 Use-a para atingir uma área secreta contendo três
 baús. Em um deles, red orbs, em outro, red orbs
 e dourados (que enchem a Rage of titans) e em um,
 o mais importante, nossa #3 Phoenix Feather.
 Retorne.

- De volta, vá até a ponte quebrada à esquerda,
 e, note que existem duas correntes, uma que
 se estende horizontalmente para a esquerda
 e uma, verticalmente, bem ao lado. Se você
 se agarrar na que está verticalmente e
 descer por ela, Kratos encontrará uma outra
 área secreta com três baús, sendo um deles
 o nosso #5 Gorgon Eye. Suba pelas correntes.

- De volta a ponte quebrada, pendure-se na corrente
 horizontal e atravesse para o lado esquerdo da
 área. Espere alguns inimigos para atrapalhar.

- Do outro lado, desça as plataformas e haverá uma
 porta com o símbolo do Rage of the Titans. Nem
 é preciso dizer o que fazer. Ative este poder
 e ataque a parede para destruí-la. Assim que
 o fizer, interrompa para não gastar. Siga
 pela passagem. Seu objetivo é voltar para o
 início da caverna, onde o Pégaso está.
 É um caminho linear, não há como vc se perder.
 Espere enfrentar alguns inimigos durante
 o trajeto.

- Chegando nos dedos de Tifão, use o Rage of Titans
 e ataque cada um dos dedos do titã. São um total
 de cinco óbvios dedos. Então, acerte cada um deles
 com o poder dos titãs. Caso fique sem energia
 para liberar esta habilidade, acerte o dedo
 que isso vai encher a barra deste poder.
 Após golpear os cinco dedos, a mão de Tifão
 vai se erguer liberando o Pégaso. Vá até
 o cavalo e monte-o uma vez mais para dar adeus
 ao lar do titã Tifão.

 +---------------------------------------------------------+
 | CAMINHO PARA O TEMPLO DE LAHKESIS                 |cap05|
 +---------------------------------------------------------+

 o~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~o
 |Montado no parceirão Pégaso, Kratos segue para o templo |
 |de Lahkesis, entretanto, o caminho para lá não será     |
 |tão simples. Parece que o templo tem sua própria frota  |
 |de defesa.                                              |
 o~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~o

- A coisa aqui não é tão diferente do que você já fez, o que
 muda é que agora, você pode escolher entre usar a acelerada
 de Pégaso para acertar os oponentes distantes, ou usar
 o typhon's bane assumindo que perderá magia, a qual, irá
 se recuperando lentamente. Recomendo que evite o arco,
 porque vc só se tornará um alvo fácil para as bolas de
 energia que os inimigos alados soltam. Faça o seguinte,
 sempre que houverem inimigos a sua frente (os caras
 montados nos grifos), use o botão (X) para fazer o
 Pégaso mergulhar na direção deles e assim ficar
 lado a lado, é quando vc pode golpeá-los. Sempre faça
 isso, assim evita que os inimigos a frente fiquem
 lançando magias o tempo todo. Sempre que puder
 fatalizar com alguém, faça-o para recuperar energia.

- Após algum tempo vai aparecer um inimigo peculiar,
 o mesmo carinha que possui a lança do destino.
 Proceda como um inimigo normal, quando ele se afastar
 e for possível, pressione (X) para se aproximar.
 Quando ele se afastar e começar a soltar bolas de
 energia, apenas esquive. Quando fizer isto de cinco
 a seis vezes, o cara vai se aproximar e uma luta corpo
 a corpo será travada. Entre com os botões corretos
 e no final, pressione mais um para que Kratos se
 agarre na parede. Bem vindo à Ilha de Lahkesis.

 +---------------------------------------------------------+
 | ILHA DE LAHKESIS                                  |cap06|
 +---------------------------------------------------------+

 o~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~o
 |Nosso objetivo aqui é seguir para os corcéis do tempo, |
 |contudo, antes de chegar até lá, precisaremos atraves- |
 |sar toda a Ilha de Lahkesis. Enfrentaremos uma versão  |
 |pirata do cachorro de três cabeças, Cérbero, contudo,  |
 |muito mais simples de lidar do que o original.         |
 o~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~o

- Quando puder mover Kratos, continue a subida da parede
 escalável até o topo. Chegando lá, siga para esquerda
 e colete dois baús no meio do caminho, num deles, nossa
 #4 Phoenix Feather. Vá para a direita e haverá um save
 point. Salve se desejar e suba as escadas.

- Faça seu caminho até a varanda no topo, onde lá, uns
 inimigos vão se apresentar. Note que para estes caras
 agarrar não funciona. Apenas se eles estiverem voando
 por um combo ou com a bola de execução na cabeça.
 Quando eliminar todos, siga para direita e use
 a escada nesta área para atingir o topo.

- No topo, em uma área aberta com caveiras penduradas
 em correntes, haverá uma matilha de cães. Acredito que
 agarrando os animais e chutando seja a forma mais fácil
 de lidar com eles. Depois de eliminar os inimigos,
 abra os baús vermelhos do lado direito. Note que há um
 corpo pendurado próximo aos baús, bem, um que ainda
 não foi transformado em esqueleto. Ataque-o para
 derrubá-lo. Agarre-o e leve até o elevador do lado
 esquerdo. Desça pelo elevador ativando a alavanca.
 (Coloque o corpo no chão com R1 para fazer isso...)

- Bem, estaremos em uma área com uma alavanca, um botão
 e um corpo. Isso quer dizer, puzzle time.

 +--------+
 | PUZZLE |
 +--------+

 Tudo o que você vai precisar fazer aqui é colocar o corpo
 sobre o botão e puxar a alavanca até o final. Quando fizer
 isso, corra até o portão e eles estarão abertos, contudo,
 o que se abre com a alavanca está se fechando, então,
 seja rápido.

- Do outro lado do portão, siga para esquerda e pressione R1
 para empurrar a ponte de madeira. Uma cena será iniciada.

 +--------------------------------------------------------+
 |Na cena sabemos um pouco da lenda de Cronos e Zeus. Após|
 |ficar sabendo que seu filho governaria em seu lugar,    |
 |Cronos decidiu devorar suas crias. É! Então ele fez isso|
 |com Hades e com Poseidon. Na hora de Zeus ser engolido, |
 |a mãe dele o deu para a titã Gaia criar, e Cronos       |
 |acabou engolindo um pedaço de pedra achando ser Zeus.   |
 |Quando cresceu, o jovem Zeus decide resgatar os irmãos, |
 |declarando guerra a todos os titãs. Por causa dos peca- |
 |dos de apenas Cronos, todos os titãs acabaram sendo     |
 |condenados.                                             |
 +--------------------------------------------------------+

- Quando assumir o controle de Kratos, siga para direita
 da tela e no agora acessível estreito corredor, colete
 no final um baú contendo nosso #6 gorgon eyes e,
 aumentamos 25% de nossa energia. Siga para esquerda.

- Seguindo pela esquerda, note o chão rachado. Seja rápido
 ao passar por ele pois certamente ele vai desmoronar.
 Continue indo por esse caminho até encontrar uma passagem
 na parede que leva para uma área adjacente. Salte até
 lá e prepare-se para confrontar um sub-chefe... Se é
 que podemos chamá-lo disto.

 +-------------------------+
 | SUB-BOSS: TOTÓ SEM NOME |
 +-------------------------+

 Esse cara é bem parecido com o Cérbero, mas, não é ele.
 Esse cachorro de três cabeças vai estar com alguns
 cães menores. A melhor estratégia aqui é agarrar os pequenos
 animais e chutar contra o maior. Não só vc se livra das</pre><pre id="faqspan-2">
 pequenas pragas, como drena a energia do maior. É provável
 que, após receber 'cachorradas' o suficiente, a bola de
 execução vá surgir na cabeça do sub-chefe, então, entre
 com o comando e corte uma das cabeças fora. A luta continua
 e novamente, use os cachorros menores como ataque, lançando-os
 contra o maior. Quando os menores acabarem, ataque o maior
 algumas vezes e a bola de execução vai aparecer. Drene então
 mais uma cabeça. Se quiser, assim que puder atacar, use
 a Rage of the Titans e com alguns ataques, a última cabeça
 estará disponível para ser arrancada.

- Quando a lutar chegar ao fim, vá até o lado direito da área
 para encontrar três estátuas. Destrua todas elas e uma
 revelará uma plataforma. Arraste esta plataforma até
 o local onde o sub-chefe estava inicialmente. Use-a
 para chegar até o topo.

- No topo, siga até o baú de red orbs e abra-o. Siga para
 a esquerda da tela e encontrará um save point. Salve
 se desejar. Explore a área após o save point e você
 notará um estreito caminho que leva a uma parede
 escalável. Use-o para alcançar a parede e descer por ela.

- No final da parede, siga para esquerda, abra o baú vermelho
 e use a escada central para se prender ao teto. Vá fazendo
 seu caminho pelo teto derrotando os inimigos. Destrua a
 parede que bloqueia a passagem para continuar em frente.

- Quando atravessar toda área, você eventualmente encontrará
 uma varanda com cachorros e arqueiros. Use seu arco e
 elimine os arqueiros e use o chute para eliminar os
 cachorros. Quando limpar a área, salte para a plataforma
 adjacente. Siga o caminho linear para uma outra área.

- Nesta área, destrua os inimigos que vão emergir. Quando
 acabar com todos, acione a alavanca para descer o
 elevador.

- No fim do elevador, vá até o centro da região para
 ativar uma cena apresentando a um novo inimigo,
 a Siren. As sirenes são bem parecidas com as medusas,
 exceto pelo fato de ainda serem mais habilidosas na
 arte de esquivar. Elas possuem dois ataques, um
 físico que é quando as garras ficam azuis e elas
 atacam, outro, mágico, é quando elas gritam e
 paralisam Kratos. Mova o direcional para se livrar
 deste feitiço ensurdecedor. Você obviamente poderá
 defender os ataques físicos, mas não o mágico.
 É bom você saber que os ataques mágicos atingem
 de longe. A melhor maneira de lidar com as sirenes
 é usar o PLUME OF PROMETHEUS. O que é isso? É o
 nome do combo [], [], /\. Ah, sim, mas por quê?
 A ideia aqui é que, quando Kratos dê o último
 ataque do combo, algumas vezes, ele pode derrubar
 a sirene. Caso consiga, você deve atacar então
 sem permitir que ela se levante. Combos usando o
 quadrado são ideais, pois conseguem acertar a
 sirene sem que ela sequer atinja o chão. Então,
 ataque algumas vezes com [] e vá entrando com o
 combo, de repenten, pressione defesa para Kratos
 interromper o combo. Então, sem perder muito tempo
 reinicie a sequencia. Fazendo de forma correta
 Kratos será hábil de drenar toda energia da Sirene
 e ela sequer vai conseguir ficar de pé. As outras
 podem atrapalhar, mas, mesmo assim é fácil manter
 uma sirene neste processo com mais de uma na tela.
 Quando aparecer o círculo de execução sobre a cabeça
 da sirene, fatalize ela para que o grito de dor dela
 danifique a porta de pedra. Mate três sirenes dessa
 forma e a porta será destruída permitindo o progresso.

- Após eliminar três sirenes na forma brutal,
 escale a corrente e no final dela, agarre-se
 no teto e vá desviando dos dispositivos. No
 final, sobre uma plataforma, você encontra
 dois baús, em um deles nosso #7 Gorgon eye.

- Desça e siga o caminho aberto pelos gritos das
 sirenes. Salve seu jogo se desejar e faça todo
 o caminho até a outra extremidade da corrente
 onde estão os cavalos gigantes.

 +---------------------------------------------------------+
 | CORCÉIS DO TEMPO                                  |cap07|
 +---------------------------------------------------------+

 o~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~o
 |O principal objetivo dessa área vai ser fazermos funcio-|
 |nar os gigantescos cavalos de pedra. Quando funcionarem,|
 |eles vão arrastar toda a ilha até uma nova região.      |
 |Nesta fase confrontaremos o herói Teseu, conhecido por  |
 |matar um minotauro. Quantos Kratos já liquidou?         |
 o~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~o

- Do outro lado da corrente, escale a parede do lado
 esquerdo e no topo, siga para esquerda a fim de acionar
 uma alavanca. Feito isso, use a corda que surgiu para
 atingir a nova área.

- Na nova área, apenas siga para direita e você vai encon-
 trar alguém fechando a porta. É Teseu. Após uma troca
 de farpas, você vai saber que a coisa ficou feia quando
 o heróico Teseu pegar a lança. A luta é inevitável.

 +-------------+
 | BOSS: TESEU |
 +-------------+

 O lendário Teseu vai iniciar a contenda no mano a mano.
 Você pode, e deve, defender todos os ataques dele e
 contra-atacar. A melhor forma de defesa, contudo, é
 quando você bloqueia no momento exato do ataque, quando
 dá até uma breve pausa. Isso é a quebra de guarda.
 Fazendo isso em Teseu vai abrir a guarda dele possili-
 tando um belo combo. Quando a lança dele se iluminar,
 não fique assustado. Você poderá defender e proceder
 da mesma forma. Às vezes Teseu vai agarrar Kratos com
 a lança. Rapidamente faça o comando que aparecer para
 derrubar o chefão abrindo assim uma oportunidade extra
 de combos. Quando sentir que a coisa tá ficando feia
 pro lado dele, Teseu vai correr e saltar na plataforma
 norte. O bicho então vai pegar! A partir desse momento,
 Teseu vai usar ataques mágicos. Um deles consiste em
 fazer emergir pilastras de gelo, outro, as usuais
 bolas de energia. Esquive, assumindo ser golpeado
 inevitavelmente algumas vezes. Além disso, dois minotauros
 vão emergir. Use o Typhon's Bane para atacar o chefão.
 Talvez seja uma boa ideia level up a Typhon's Bane.
 Abra o menu e faça isso. São meros 2500 orbs apx.
 Quando sua magia acabar, foque nos minotauros e mate-os
 da forma brutal (pressionando bola) para receber não
 só energia, como magia. Elimine os dois chifrudos
 e recupere quase toda a magia. Então, novamente,
 ataque o chefe. Após algum tempo Teseu vai cair
 e ficar pendurado. A bola vai aparecer sobre a cabeça
 dele. Se aproxime e brutalize o chefão.

- Após a batalha você consegue a HORSEKEEPER's KEY. Colete
 os baús no interior da sala e siga para direita. Suba
 a escada e colete o baú com red orbs. Vá para oeste
 do baú. Colete outro baú com red orbs nessa região e
 procure uma corda. Deslize por ela.

- Do outro lado da corda, siga até a porta à esquerda
 e use a horsekeeper key para abrir a porta desta
 região. Dentro da sala, cheque o pedestal à frente
 e vc notará uma fechadura idêntica a horsekeeper
 key. Use-a neste local para adquirir a CRONO's
 RAGE. Alguns soldados vão aparecer. É uma
 boa hora de testar a nova habilidade. Como a
 magia recarrega, aproveite para usar o tempo todo
 a Crono's Rage nestes inimigos para conseguir
 combos de 200 ou mais hits. Área limpa, saia
 pela esquerda, suba a escada e vá até o save
 point à direita. Colete o baú na plataforma
 e mais a direita você deve avistar um segundo baú.
 Vá até ele e colete nossa #5 Phoenix Feather.
 Salve seu jogo se desejar e faça todo o caminho
 para esquerda, atravessando uma estreita ponte
 que se estende para o topo da tela.

- No final desta ponte mencionada, haverá quatro
 alavancas, cada uma com uma cor. Puzzle time.

 +--------+
 | PUZZLE |
 +--------+

 As alavancas estão distribuídas conforme a
 ilustração abaixo.

    [amarelo]  [verde] [vermelho] [azul]

 Isso quer dizer quê, para a esquerda da tela
 estão as fechaduras da cor amarela e verde.
 E, para a direita da tela, teremos a fechadura
 vermelha e a azul. O que precisamos fazer aqui
 é ativar a alavanca e correr para a fechadura
 o mais rápido possível antes dela fechar.
 Algumas estão distantes demais, e, sem um
 ponto de agarrar é impossível chegar até elas.
 Por isso existe uma sequência de alavancas a
 serem pressionadas.

 Pressione a alavanca VERDE, vá para esquerda
 da tela, escale a parede e vc verá uma harpia
 dourada pousada na fechadura verde. Vá até
 esta fechadura e pressione R1 para usar a
 horsekeeper key. A trava vai se abrir, a harpia
 voará e a alavanca verde vai sumir do painel.
 A harpia que voou, agora segura nas patas um
 ponto de agarrar. Pronto, feito isso, é só
 voltar ao painel. MASSSSSSSSSSS, antes de fazer
 isto, desça a série de escadas em frente a
 fechadura verde e no final, abra o baú contendo
 nosso #8 Gorgon Eye.

 De volta ao painel, escolha agora a alavanca
 vermelha. Vá até a direita da tela, suba
 pela parede e ative a fechadura no topo.
 Nova harpia vai voar e mais um ponto de
 agarrar vai surgir. Algumas harpias normais
 vão aparecer para atacar. Talvez seja inte-
 ressante vc ir até a parede escalável da
 fechadura vermelha e matá-las primeira.

 De volta ao painel, escolhemos agora a
 alavanca amarela. suba até a fechadura
 verde e utilize o ponto de agarrar na
 harpia para alcançar a fechadura amarela.
 Destrave-a e volte para o painel. Por fim
 repita o processo com a azul e o
 quebra-cabeça terá se resolvido. Volte ao
 painel e pressione R1 para acionar o
 dispositivo que surgiu. No topo, acione-o
 mais uma vez e entre com a sequência de
 comandos que o jogo solicitar. Se fez tudo
 certo, os cavalos vão se mover e arrastar
 a ilha.

- Quando assumir o controle de Kratos, siga
 pela direita até eventualmente alcançar uma
 área onde uma horda de inimigos vai emergir.
 Haverá dois minotauros aqui. Como eles
 liberam magia quando morrem, não fique
 hesitante de usar magias para atingir
 combos elevados. Quando o último inimigo
 uivar e sumir, siga para direita e desça
 até o fundo e vá até a outra extremidade
 da corrente.

- No final da corrente, escale a parede,
 destrua o bloco de concreto que bloqueia
 o caminho e siga pela direita da tela
 até encontrar um save point e uma área
 com cascatas e criaturas aladas. O único
 cuidado que vc precisa ter é que esses
 insetos costumam explodir.

- Nesta área com cascatas, destrua a parede
 rachada e colete um baú com red orbs. No
 topo a direita, outro baú com red orbs.
 Quando coletá-los, saia pelo topo a
 esquerda.

- Siga o caminho pela esquerda, agarre-se
 na parede e salte para esquerda. Siga o
 caminho até encontrar uma área com três
 baús. No mais a esquerda está o
 #9 Gorgon Eye. Volte até as paredes
 escaláveis e dessa vez, deslize
 por ela até o final.

- Ao descer, ao invés de seguir para esquerda,
 deslize pela parede logo a direita
 até encontrar uma parede rachada.
 Detone-a para coletar nossa #6 Phoenix
 Feather. Isso fará nossa barra de magia
 aumentar 25%. Suba até o meio do trajeto
 onde o percurso se estende pela esquerda e
 vá até lá. Detone os insetos e abra
 a porta dupla.

- Nessa área com uma grande estátua, salte
 para o piso abaixo. A sul da piscina
 há um botão, há sul deste botão existe
 dois baús, um a direita, outro, a esquerda.
 No da esquerda está o #10 Gorgon Eye e
 na esquerda a #7 Phoenix Feather.
 Feito isso, puzzle time.

 +--------+
 | PUZZLE |
 +--------+

 Ignore o botão há noroeste, visto que ele tem a
 função de abrir o portão a norte, mas, como tem
 um sujeito preso na grade, ele não vai abrir. Então
 vá até a área central e puxe a estrutura com flores
 no meio da piscina. Puxe-a para trás até uma abertura
 ser revelada. Mergulhe neste túnel e quando emergir
 na outra ponta, cheque a estátua para conseguir o
 AMULETE OF THE FATES. Volte a área anterior.

 De volta a área da estátua, pise no botão sul para
 fazer emergir alguns pilares. Pressione então
 L1+R1 para ativar o amuleto do destino. O tempo
 vai passar a correr lentamente. Aproveite a chance
 e corra para direita e suba no pilar mais baixo e
 salte no mais alto a fim de atingir a plataforma
 da estátua. Quando conseguir, vá até o botão
 que fica nesta parte mais alta da área para fazer
 os braços da estátua abaixarem. Use então novamente
 o amuleto do destino e corra para as mãos da estátua
 e assista a cena. Fim do mistério.

- Quando assumir o controle de Kratos, detone a cabeça
 da estátua e depois, salte para esquerda e colete o
 baú contendo nossa #8 Phoenix Feather. A direita tem
 um baú com orbs vermelhos. Terminamos aqui, salte
 pelo buraco na janela e encontraremos um novo tipo
 de inimigo.

- Os shadow wraith são um dos inimigos mais chatos desse
 jogo. Eles viram uma fumaça preta e quando se aproximam,
 emergem das sombras e golpeiam Kratos, quando caem
 acertam de novo, então, fique bloqueando para não
 cair nesse ataque duplo. Estes ainda não soltam magia,
 o que é bom. Eu utilizo aqui a mesma tática das sirenes,
 todavia, os shadow wraith são muito mais fácil de
 derrubar. Um combo com [], /\ vai derrubar o inimigo,
 então, mantenha a sequência de [], [], [], [], defende
 para cancelar o combo, e manda de novo. Se fizer certo,
 você drena a energia desses caras sem que eles acertem
 o chão. Isso funciona para quase todos os inimigo do
 jogo, desde que seja possível derrubá-los. Então, fique
 ligado nessa dica para sempre que possível, punir
 valendo os inimigos. Você pode usar a magia de Cronos
 e o amuleto do destino para tirar vantagem se precisar.

- Quando limpar a área, destrua a cabeça da estátua
 e siga pelo caminho. Quando ele se dividir e vc
 puder mover Kratos, vá pelo da direita e no
 final, colete um baú contendo #11 Gorgon eye.
 Se tiver interesse em orbs vermelhos,vá para
 o lado esquerdo e coleto o baú, caso contrário
 desça a escada para DESTINY'S ATRIUM.

- Nessa área aberta iremos encontrar um ciclope.
 O primeiro até agora. Ele virá acompanhado de alguns
 javalis. A melhor forma de lidar com esses caras
 é usando o combo Plume of Prometheus ([],[],/\)
 enquanto mantém a luta de longe e esquivando. Quando
 a bola surgir sobre a cabeça dele, brutalize para ganhar
 orbs verdes e vermelhos. Será necessário brutalizá-lo
 três vezes para vencê-lo. Quando acabar com ele,
 mais dois vão surgir. Mantenha a distância e use de
 um a dois combos Plume de Prometheus por turno de
 ataque. Sempre que o ciclope correr em sua direção,
 deixe-o se aproximar e esquive. Você ficará bem.

- Área limpa, observe a área. A esquerda existe uma pas-
 sagem onde uma estátua lança bolas de fogo. Nem perca
 tempo indo lá agora. A norte há uma estátua bem maior
 lançando raios verdes pelos olhos. Ignore-a por hora
 também e siga para a escada que fica a nordeste,
 ou seja, a direita da estátua que lança raios verdes.

 +--------+
 | PUZZLE |
 +--------+

 Subindo a escada, vá até o final do caminho e perceba
 uma pequena estátua parecida com Atena. Puxe
 essa estátua e perceba que vc não pode tirá-la dessa
 área devido a um batente. Acione a alavanca e uma
 plataforma vai descer. Leve a estátua até lá e
 depois acione a alavanca novamente para que a mesma
 suba com a estátua. Suba até lá, agarre a estátua
 e pressione (X) para dar o chutão a fim de fazer
 a estátua cair depois do batente.

 Feito isso, vá puxando a estátua pela ponte e coloque
 ela no buraco em frente ao olho para que o escudo
 reflita o raio. Um já foi, falta outro. Simplesmente
 vá para a esquerda agora e traga a estátua lá para
 frente do olho. Fim do mistério.

- Siga pela passagem liberada e estaremos no Pântano
 dos esquecidos.


 +---------------------------------------------------------+
 | PÂNTANO DOS ESQUECIDOS                            |cap08|
 +---------------------------------------------------------+

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 |Este pântano de águas envenenadas exala o odor da morte.|
 |Muitos aventuraram-se para desvendar o seu segredo,     |
 |todos encontraram um destino petrificante. Uma das      |
 |melhores fases do jogo, sem dúvida. Apenas um prelúdio  |
 |para o templo da górgona EURYALE, decerto. Enfrentaremos|
 |aqui um grande "amigo" do passado. O rei Bárbaro.       |
 o~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~o

- Siga pelo caminho linear até avistar dois baús. Tente
 se aproximar deles e uma cena vai acontecer. O rei
 dos bárbaros vai aparecer e arrastar Kratos. Entre
 com a sequência e no final, vc estará frente a
 frente com o Barbarian King.

 +--------------------------+
 | BOSS: THE BARBARIAN KING |
 +--------------------------+

 Você deve se lembrar bem dele de God of war, caso não
 se lembre, ele com certeza lembra-se de Kratos. Enfim,
 esse cara inicialmente vai galopar pela arena. Se
 vc level up o arco quando batalhou com o Teseu,
 se usar toda sua barra de magia atirando flechas nele
 vc vai drenar toda energia dele, mas, se certifique
 de golpeá-lo algumas vezes com a lâmina de Atena evitando
 os ataques dele quando o bárbaro parar. Quando a bola
 surgir sobre o inimigo brutalize.

 Sem mais cavalo, o rei dos bárbaros vai invocar alguns
 fantasmas. Vc vai gostar de saber que, brutalizando
 com eles vc irá recuperar energia. Nesta etapa da luta
 vc pode defender todos os ataques do chefão, então,
 o faça, entrando com combos e magias.

 Quando ele começar a crescer, se aproxime e use nele
 a Rage of  the Titans enquanto o inimigo está parado
 aumentando de tamanho. Quando ele passar a se mover,
 mantenha distância pois, nessa forma, todos os
 ataques dele são indefensáveis, então, esquive,
 ataque, esquive, ataque, e use magia até ele encolher.
 Quando isso acontecer, mantenha a luta perto atacando
 e defendendo, alternando entre combos e magias.
 Só use a Rage of the titans se os golpes forem
 encaixar, caso use para o inimigo defender, visto
 que ele se defende muito bem, é melhor nem fazê-lo.

 Com calma, boa esquiva e ataques precisos você
 conseguirá triunfar. Quando a bola surgir sobre
 a cabeça do rei bárbaro, entre com a sequência
 e você não só vai matá-lo, como vai adquirir
 o BARBARIAN HAMMER.

 Note que, algumas vezes esse cara não cresce,
 o que deixa a luta ainda mais tranquila, se
 acontecer dele decidir ficar maior, apenas
 proceda da forma mencionada e vc ficará bem.

- Assumindo o controle de Kratos vc será
 atacado por alguns inimigos. É uma boa
 hora de experimentar o martelo. Perceba
 que, enquanto armado por ele, vc não
 poderá rolar para esquivar. Para alternar
 de arma pressione R2.

- Após liquidar os inimigos, use o ponto
 de agarrar para atingir o lado norte
 da região. Siga pelo caminho linear.
 Alguns javalis vão aparecer, detone-os.
 Finalmente vc encontrará uma grande
 estrutura parecendo um gigantesco
 castelo. Esse é o templo de Euryale.

- Quando avistar o templo, observe em volta.
 Há esqueletos pelo chão e dois caminhos possíveis,
 esquerda e direita. Não ouse checar a porta com
 a imagem de medusa. Esta é a entrada do templo
 e também uma armadilha letal. Caso se aproxime,
 raios petrificantes sairão dos olhos da imagem
 petrificando Kratos. Indo pela esquerda vc
 deparar-se-á com uma porta necessitando de uma
 chave que vc não tem. A escolha certa a ser feita
 é ir pela direita. Haverá um save point se quiser
 salvar o jogo. Continue pela  direita até encontrar
 um corpo no chão. Cheque-o  para conseguir
 a EURYALE's KEY.

- Alguns inimigos vão aparecer. Detone-o e faça todo
 percurso de volta e dessa vez, vá para esquerda.
 Os esqueletos vão criar vida. A única forma de
 matá-los é brutalizando (pressionar o botão
 bola quando o símbolo aparecer sobre a cabeça do
 inimigo). Caso vc demore a fazer o fatal ou
 destrua de outra forma, esse cara vai virar
 uma pilha de ossos e depois se levantar
 para confrontá-lo de novo. Então, assim que
 puder, brutalize e tire o oponente esquelético
 de vez da contenda. Limpando a área, siga
 para esquerda e dois esqueletos estarão
 esperando. Nesta mesma área, bem na esquina,
 há um pilar na parede. Cheque essa região
 mais escondida para coletar um baú com
 orbs vermelhos. Use a recém adquirida chave
 no portão para abri-lo. Siga por ele.

- Assim que atravessar o portão, explore a
 direita dele para localizar um baú contendo
 nosso #12 Gorgon Eye. (Segunda vez que
 aumentamos nossa energia). Feito isso,
 siga pelo caminho linear e vc estará
 na RUINS OF THE FORGOTTEN.

 +---------------------------------------------------------+
 | RUÍNA DOS ESQUECIDOS                              |cap09|
 +---------------------------------------------------------+

 o~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~o
 |A ruína dos esquecidos é uma região adjacente ao pân- |
 |tano. Aqui coletaremos a chave para adentrar no templo|
 |da titã Euryale, como confrontaremos o terrível cão de|
 |três cabeças, o cérbero. Armadilhas e desafios nos    |
 |aguardam, assim como uma urna sagrada.                |
 o~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~o

- Um novo inimigo vai surgir. É o domador de feras.
 Esse cara tem uma espécie de berrante o qual,
 sempre que tocar, chamará um ciclope. A estratégia
 é vc pressionar bola para desmontar o pequeno orc
 e focar neles o ataque, depois, proceder contra o
 gigante. Ciclopes quando estão sob controle do domador
 ficam em estado de fúria e são muito mais difíceis
 de lidar. Então, tente tirar o domador da cabeça
 do ciclope sempre que puder. Quando a bola aparecer
 no gigante, entre com a sequencia e Kratos vai
 arrancar o olho para si. É uma boa ideia, se ainda
 não o fez, level up a lâmina de Atena para lv-2.

- Liquidando os inimigos, explore a área a direita.
 Note a pedra bloqueando um portão. Puxe a rocha
 e abra o portão.

- Siga pelo corredor até avistar dois blocos
 rochosos. Um no chão, outro logo acima.
 Suba no que está no chão, use o salto
 duplo e aperte triângulo a fim de kratos
 golpear o bloco pendurado. Quando destruir
 este bloco, um baú vai cair. Abra-o e
 colete nossa #9 Phoenix Feather. Destrua
 o outro para red orbs. Siga pelo corredor
 e quando houver a bifurcação, se desejar
 magia e red orbs escolha a esquerda, caso
 contrário, vá pela direita em direção
 a caverna.

- Adentrando na caverna vc irá confrontar
 insetos explosivos e três shadow wraithes.
 Defenda os dois ataques do shadow wraith
 quando ele vier em forma de fumaça e entre
 com [], /\. Isso vai derrubar o inimigo e
 agora ficou fácil para [],[],[],[], defende,
 [],[],[],[],[], defende... Sem deixar o
 infeliz cair no chão.

- Quando limpar a área, destrua a estrutura
 rochosa no centro e vai ativar o ponto de
 agarrar. Utilize-o para continuar em frente.

- Use os pontos de agarrar e vá saltando de
 um em um até a outra área. Quando atingir
 terra firme, suba a escada à direita e
 vá até o final da corda para encontrar
 dois baús, em um deles, nosso
 #13 Gorgon Eye.

- Salte de plataforma em plataforma até
 avistar três amazonas sob um muro.
 Destrua o dois menores e liquide os
 oponentes da forma que desejar.
 Pressione R1 no pilar central e derrube-o
 para chamar mais inimigos. Com todos
 destruídos, use a pequena estrutura
 a direita para atingir o nível superior.

- A esquerda há baú com orbs vermelhos,
 a direita, orbs verdes. Siga pelo corredor
 e vc vai encontrar uma câmara redonda com
 portões e botões.

 +--------+
 | PUZZLE |
 +--------+

 A primeira coisa é usar o arco e destruir uma
 estrutura rochosa para liberar um ponto de
 agarrar à direita (parte superior direita
 da tela). Use este ponto para chegar a dois
 baús, um deles contendo nosso #14 Gorgon Eye.

 De volta a câmara, existe um botão central que
 move um portão a norte, contudo, não o abre
 completamente. Existe outro botão a oeste,
 que move outra parte do portão principal,
 contudo, seria preciso dois kratos...
 Faça o seguinte, ative a alavanca para
 abrir o portão a direita. Lá, destrua a
 parede rochosa.  Há um riacho detrás.
 Note também o corpo nesse local. Pegue-o
 e ponha no riacho.

 Rapidamente vá até o botão do lado esquerdo
 e note que a parede detrás dele está rachada
 também. Destrua-a e espere que o riacho
 traga o corpo que vc colocou na água
 quase agora. Quando o corpo aparecer,
 ponha ele neste botão e volte ao botão
 central. Suba nele para abrir o resto
 do portão e siga pra lá. BINGO!

- Siga pelo caminho até avistar um espartano
 lutando contra uns inimigos. Quando
 assumir o controle de kratos, perceba
 plataformas na água. Vc precisa saltar
 na mais próxima, girar a manivela que ela
 tem para sair movendo esta plataforma até
 o topo da corrente, de onde, será possível
 vc saltar para a plataforma vizinha
 e repetir o processo. O problema é,
 inimigos vão surgir o tempo todo para
 atrapalhar. Tenha paciência que vc
 consegue. Dois a três ataques de triângulo
 com o martelo são capazes de eliminar os
 inimigos que atrapalham, use isso para
 tirar vantagem.

- Atravessando as plataformas, o jogo mostra-
 rá uma árvore com correntes. Do lado esquerdo
 há um baú com energia ou magia, vc escolhe.
 Mais a frente, um novo inimigo nos aguarda.

 +------------------------------+
 | SUB-BOSS: MINOTAURO DE PEDRA |
 +------------------------------+

 Mais fácil que esse, só dois desses. Nem
 tente usar o martelo contra este cara,
 é perda de tempo. Use sua arma normal
 e poupe magia. Se aproxime dele e
 ataque até o minotauro se curvar e
 começar a girar o braço feito louco.
 Quando ele se curvar, role para
 trás a fim de se afastar e espere ele
 parar de girar. Então, novamente,
 se aproxime e ataque até o inimigo
 se curvar para começar a girar. É a
 deixa pra vc rolar e fugir. Repita
 o processo até o botão aparecer sobre
 a cabeça dele. Execute os  comandos
 solicitados e a luta terá chegado ao
 fim.

- Use R1 na árvore com correntes a fim
 de transformá-la em uma ponte. Use-a
 para atingir a parede escalável. Depois,
 quando avistar uma corda cortando a área,
 use-a. Do outro lado da corda estaremos na
 área onde o bravo espartano lutava contra
 inimigos. O resultado é claro. Enfim,
 se saltar na plataforma giratória à
 esquerda vai perder tempo e energia, ao
 invés disso, abra a porta para revelar
 uma estátua do destino. Ah! Use o amuleto
 do destino para diminuir a velocidade
 do tempo. Então, rapidamente, salte
 na plataforma giratória e atinja o
 outro lado. Vá até a esteira e vá
 confrontando os inimigos. Evite os raios
 petrificantes e tire vantagem deles quando
 algum inimigo se petrificar. No final,
 vai haver uma parede bloqueando o pro-
 gresso, destrua ela e use o ponto de
 agarrar para alcançar o outro lado.

- Destrua as estátua e uma tende a revelar
 um bloco. Empurre-o para frente e depois,
 salte em busca dele. Voltamos a uma área
 familiar. O que vc vai fazer agora é
 empurrar os dois blocos existentes dentro
 da estrutura a fim de fazer com o peso
 deles derrube a espécie de coreto na água.
 O peso dos dois não será suficiente, contudo,
 inclinaram ele o suficiente como o jogo
 mostrará. Chegue na parte revelada e
 pressione R1 para kratos terminar o serviço.
 Agora uma ponte improvisada foi formada.
 Use-a.

- Do outro lado da ponte, use a parede escalá-
 vel para atingir a caverna a esquerda. Haverá
 uma árvore bloqueando o caminho durante
 a escalada. Destrua.

- Na caverna, adentre na mesma e vá seguindo
 o caminho linear. Logo vc vai avistar
 minotauros petrificados. Isso nunca é
 um bom sinal. Destrua as estátua para
 red orbs. Fale com o espartano e ele
 mencionará sobre uma fera e um bracelete.
 Uma medusa vai aparecer, uma preta, azul,
 sei lá a cor. Enfim, logo vc vai perceber
 que o raio petrificante dela paralisa
 imediatamente. Então, desvie. Proceda
 como usual.

- Área limpa, pegue a direita quando o
 caminho se bifurcar. Ignore tudo o que
 encontrar e no final, haverá um baú
 contendo nossa #10 Phoenix Feather.
 Notou o rolo compressor? Bem, pegue
 o espartano ferido e coloque-o nesta
 esteira para danificar o compressor.
 Destrua o rolo danificado, abra o
 portão a esquerda e prepare-se
 para confrontar o cachorro de
 três cabeças, Cérebros.

 +-------------------+
 |SUB-BOSS: CERBEROS |
 +-------------------+

 Esse cara tem um ataque duplo com a garra,
 então fique atento para não defender o
 primeiro e abrir a guarda no segundo.
 Espere sempre o segundo golpe do inimigo
 ser defendido para agir. Vc vai gostar de
 saber que as chamas que ele lança podem
 ser bloqueadas, as bolas de fogo nem
 sempre. Mantenha a luta a uma distância
 curta e use o martelo. Quando Cérbero
 atacar, use [],[]  e defenda, ou, L1+/\.
 Se preferir, use a lâmina de Atena e entre
 com combos moderados. Fique procedendo desta
 forma, sempre tentando se aproximar do chefão
 e bloqueando seus ataques que a luta chegará
 ao fim. Quando a bola surgir sobre a cabeça
 do cachorro, brutalize para conseguir o
 GOLDEN FLEECE (Lã dourada).

- Ative a alavanca dessa área e bolas de
 fogo vão começar a sair da boca do rosto
 na parede. Note que agora, ao defender,
 um brilho dourado surge em Kratos. Bem,
 sempre que defender um ataque pouco
 antes dele atingir vc, isso automaticamente
 ativará o golden fleece. Lembre-se, que
 para funcionar, pressione L1 quando a
 bola de fogo  faltar pouco para atingir
 kratos. Se fez corretamente ele vai devolver
 a bola de fogo na parede destruindo-a,
 revelando assim o caminho pelo qual vc
 deve ir.

- Seguindo este caminho uma medusa vai
 aparecer. É uma boa hora de usar no
 ataque petrificante dela sua nova
 habilidade refletora. Se tiver êxito,
 pressione o botão que surgir e kratos
 vai devolver a magia da medusa petrificando
 ela, mais que isso, se houvessem mais
 inimigos no momento, todos iriam virar
 pedras. É uma grande controvérsia
 petrificar e destruir quem costuma
 petrificar e destruir. Caso consiga
 petrificar alguma medusa, troque para o martelo
 e ataque com L1+/\. Vc vai perceber também
 que, sempre que bloquear um ataque assim,
 kratos vai bater no chão contra golpeando
 o rival. Com tudo isso em mente, vá matando
 medusas até que saia da caverna.

- Do outro lado, use a parede para voltar
 à plataforma improvisada no meio do lago.
 Deste ponto, salte na direção do corpo
 onde nós coletamos a chave de Euryale.
 Deste ponto, vá até a entrada do templo
 a esquerda do save point.

- Na entrada do templo, use a técnica recém
 aprendida da defesa para desviar os raios
 verdes que saem dos olhos da estátua da
 medusa e petrificá-la, possibilitando vc
 de quebrá-la. Faça isso e a entrada para
 o templo de Euryale estará aberta. Mas,
 recomendo que não adentre ainda, pois,
 há 1x olho de górgona, 1x pena de fênix
 e uma urna que devemos coletar. Se não
 fizermos agora, não mais poderemos fazer.
 Então, siga os passos a seguir.

- Vai ser uma viagem interessante. Da entrada
 do templo, siga para esquerda até chegar
 na área onde empurramos o bloco para dentro
 do coreto a fim de derrubá-lo na água e
 onde conhecemos o domador de ciclopes. Note
 que a porta que usamos certa vez ainda se
 encontra nesta área. Então, use-a. Siga
 o caminho familiar até eventualmente se
 encontrar dentro da câmara onde resolvemos
 o quebra cabeça dos botões e do corpo no
 riacho. Lembrando-se já onde estamos?
 Como o puzzle está resolvido, apenas
 pise no botão e atravesse o portão.

- De volta na área das plataformas
 que precisam ser movidas pela alavanca,
 monte nelas e vá fazendo isso, dessa
 vez, inimigos não vão atrapalhar.

- Atravessando esta parte, estaremos onde
 enfrentamos o minotauro de pedra. Vc
 sabe o que fazer. Escale a parede,
 depois, vá pela corda até encontrar
 uma plataforma, onde há uma estátua
 do destino e uma plataforma giratória.
 Eu estou certo que se lembra como
 proceder. Primeiro ative o amuleto
 do destino para diminuir a velocidade
 do tempo e use a plataforma giratória
 para chegar do outro lado.

- Aqui, vá até a esteira onde os raios
 verdes que petrificam saem da parede,
 e use a habilidade do golden fleece
 para destruir cada uma dessas paredes
 que liberam o raio verde petrificante.
 Nessas paredes nós iremos coletar a
 nossa #11 phoenix feather, nosso
 #15 Gorgon eye e a valiosa urna...
 a URN OF THE GORGONS. Ufa! Agora pode
 seguir para entrada do templo.

- Na entrada do templo, adentre na estrutura.

 +---------------------------------------------------------+
 | O TEMPLO DE EURYALE                               |cap10|
 +---------------------------------------------------------+

 o~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~o
 |Armadilhas letais aguardam o espartano dentro deste |
 |templo. A titã Euryale e espreita ansiosa. Vamos    |
 |juntos desvendar todos os mistérios desse templo    |
 |nunca antes explorado.                              |
 o~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~o

- Desça as escadas e abra a porta no final.
 Do outro lado haverá inimigos petrificados.
 Destrua-os antes que voltem ao normal. Siga
 para direita e uma onda de inimigos vai surgir.
 Despache-os como usual. Siga para a escada
 e desça por ela.

- Embaixo vários inimigos o aguardam, inclusive uma
 versão diferente de um minotauro. Você pode usar
 a Rage of the Titans para matar o máximo de inimigo
 que puder, ou pelo menos, parte deles. Para os
 minotauros, exceto um golpe deles vc pode defender,
 então, é quando carregar o ataque por alguns breves
 segundos e soltar a marreta. L1+/\ causam grande
 dano (isso mesmo sem lv up o martelo), então,
 defenda e ataque dessa forma para um confronto
 rápido.

- Área liberada, siga pela passagem que abriu
 e colete o baú com orbs vermelhos logo de
 cara. Siga então para esquerda descendo
 pelo corredor até encontrar um elevador.
 Use a alavanca e desça até o final.
 Aqui, uns insetos vão sair da parede
 e atacar. Destrua essa parede para
 revelar um baú com nossa #12 Phoenix
 Feather e por conseguinte, aumentando
 mais um pouco nossa barra de magia.

 +--------+
 | PUZZLE |
 +--------+

 Ok! Após coletar a pena ficamos em uma
 situação simples. O outro elevador não
 tem alavanca. Para movermos ele, é
 preciso mover o elevador que usamos para
 chegar aqui. Então, coloque-o para mover
 e vá observando o outro. Seu objetivo é
 subir o elevador onde vc está a uma altura
 que, não só vc possa sair dele, como entrar
 no outro (elevado proporcionalmente) e
 atingir a parede escalável lá. Mais que
 isso, abaixo desse elevador que usamos
 existe uma abertura com nosso
 #16 Gorgon Eye. Se ele estiver na medida
 certa a passagem estará revelada e vc
 poderá coletar o baú com o presente.
 Fim do puzzle.

- Agora vá até o outro elevador, salte para
 ele e use a parede para alcançar o topo.
 Lá, encontraremos um inimigo diferente.
 A manha de não deixar o cara cair que
 eu mostrei não funciona neste sujeito.
 Então, proceda com ele da forma que desejar.
 Se vc me perguntar, diria para usar o
 martelo, mas, a lâmina de atena também faz
 o serviço.

- Pegue a esquerda, escale a parede da escada
 e uma cena será mostrada onde várias lâminas
 parecem patrulhar o teto. Seu objetivo é escalar
 a parede  e o teto desviando de cada uma dessas
 lâminas. No final, desça na plataforma e acione
 a alavanca. Um grande bloco com lâminas (onde
 um soldado está morto) vai ser puxado como
 se fosse uma mola liberando uma passagem
 para direita da tela. Vá por esse caminho
 e o bloco vai começar a mover-se. Vc então
 precisa ser rápido e acionar uma alavanca
 no meio do caminho para destravar a porta
 à frente. Vá até a porta e abra ela (Kratos
 vai levar alguns segundos fazendo isso)
 e atravesse antes de ser atingido pelas
 lâminas do bloco. Se teve êxito, o portão
 terá sido aberto. Então siga por ele
 e salte para baixo.

- Embaixo, chegue o livro sobre o pedestal
 para chamar a furiosa Euryale.


 +---------------+
 | BOSS: EURYALE |
 +---------------+

 Para uma luta mais rápida, sugiro que lv up
 a magia de cronos, a Cronos's Rage. Na primeira
 parte da luta a medusa vai usar dois ataques
 físicos, um deles será com a garra e o outro,
 com a cauda como se tentasse esmagar kratos.
 Esse segundo ataque não é defensável, portanto,
 esquive. Sempre que Eurayle soltar a magia
 vermelha, use a defesa do Golden Fleece
 para desviar a magia contra ela, e assim,
 ganhar orbs azuis. Quando isso acontecer,
 libere então a cronos's rage para causar
 severos danos na medusa. Na segunda parte,
 Eurayle vai se agarrar nos pilares e ficar
 lançando uma magia que, ao bater no chão,
 vai criar uma onda a qual vc deve pular
 para evitar ser petrificado. Lembrando vc,
 leitor, que, caso seja petrificado no ar,
 ao cair, kratos vai morrer. Então, pule
 no momento oportuno. Para atacar, mantenha-
 se próximo da chefona defendendo os dois
 ataques com a cauda que ela vai desferir.
 Vc vai gostar de saber que, se ficar próximo
 da chefona quando ela lançar magia, kratos
 receberá um acerto que não só não vai drenar
 a energia, como será a deixa para pularmos
 em seguida e evitarmos a petrificação. Vez
 outra libere a magia de cronos. Ataques
 aéreos funcionam melhor aqui, contudo, cuidado
 para não ser petrificado no ar. Quando a
 chefona ir até o topo da coluna e saltar para
 o centro da arena, SALTE para escapar da
 onda de energia que vai ser formada com
 o impacto. Quando a bola aparecer na cabeça
 da titã, brutalize para que Kratos destrua
 o pilar onde a chefona se agarra. Após brutalizar
 pela segunda vez, e não mais existirem colunas,
 Euryale vai partir pro tudo ou nada, socando o chão
 ferozmente enquanto se aproxima. Esquive para
 trás sempre que vc notar que ela está tentando
 se erguer, pois é quando ela vai socar o chão
 enquanto caminha em sua direção fazendo isso.
 Este ataque não pode ser defendido, então, esquive.
 Vc pode defender as magias vermelhas dela ou
 esquivar. Caso tenha muita magia, sugiro que
 use algumas Crono's rage e se possível, a
 Rage of the Titans. Quando a bola aparecer
 sobre a cabeça dela, entre com a sequência
 de comandos e a luta terá terminado.

- Após a contenda vc vai receber a cabeça de
 Euryale. O jogo vai solicitar que vc detone
 alguns inimigos usando esta habilidade.
 Pressione L2, depois, mantenha quadrado
 pressionado enquanto se move tentando
 petrificar os inimigos. Quando tiver êxito,
 destrua o infeliz petrificado. Quando repetir
 o processo umas quatro vezes, um portão vai
 se abrir, siga por ele então.

- Seguindo o portão estaremos em uma área com
 piscinas, pilares e alavancas. Puzzle time.

 +--------+
 | PUZZLE |
 +--------+

 Para solucionar este enigma teremos que ativar
 alavancas para abrir portões e com uso do
 amuleto do destino (Amulet of fate R1+L1)
 deveremos diminuir a velocidade do tempo
 e atravessar. Primeiro, acione a alavanca
 bem em frente a kratos para emergir o pilar.
 Agora, salte para o outro lado da piscina
 e ative a alavanca desta área e um portão
 submerso vai abrir. Use o amuleto do destino
 para reduzir o fluxo do tempo, então mergulhe
 e atravesse o portão antes que ele feche.

 Do outro lado, ative a alavanca submersa bem
 próxima ao portão, em seguida vá até a
 superfície e acione a alavanca para emergir
 o pilar. Feito isso, mergulhe e depois ative
 a alavanca a esquerda do portão para abri-lo.
 Use o impulso do R1 para atravessar rapidamente
 para o outro lado. (Ignore o caminho que leva
 à direita, visto que te levará para o local
 de onde vc veio).

 Nessa área, a do pilar vermelho, próximo da
 alavanca do pilar existe uma parede quebrável.
 Quebre-a e colete nosso #17 Gorgon Eye. Ative
 então a alavanca do pilar e de volta pra água,
 use R1 para destruir a parede rachada para
 acessar uma nova área.

 Nesta, vá até a superfície e ative a alavanca
 presa na parede para abrir um portão logo
 acima, depois, ative a alavanca do pilar
 para emergi-lo. Feito isso, siga pelo corredor
 e suba a escada.

 No topo da escada, pise no botão para fazer
 surgir uma escada na primeira área deste
 puzzle. Depois colete dois baús com red
 orbs mais a sul deste botão. Desça as escadas
 e vá agora pela direita onde vc estará em
 uma área com um pilar aparentemente quebrado
 e uma alavanca mais ao fundo. Se aproxime
 desta alavanca e um novo inimigo vai surgir.
 Eles são os juggernauts.

 A melhor maneira de derrotá-lo é usando
 o martelo. Caminhe para evitar o lento ataque
 deste cara e contra-ataque com L1+/\. Repita
 o processo e com alguns ataques a bola
 vai surgir sobre a cabeça dele permitindo
 assim que brutalize-o. Aplicando nele a morte
 brutal vc ganhará além de red orbs, magia
 para a RAGE OF THE TITANS. Espere mais alguns
 surgirem e algumas amazonas.

 Quando limpar a área, ative a alavanca a fim
 de emergir o pilar, este, é o terceiro pilar
 em posição. Vc vai logo perceber que,
 por estar quebrado na ponta, ele não se fixa,
 por isso, vai começar a descer. Use então
 o amuleto do destino e suba até o topo das escadas
 onde pisamos no botão e coletamos baús com red
 orbs. Espere o efeito do amuleto passar e
 use-o de novo. Quando conseguir, vá usando
 os pontos de agarrar e se lançando na direção
 certa a fim de alcançar o último pilar. Lem-
 brando que, o pilar que desce é o terceiro,
 portanto, sem ele, não poderemos chegar nos
 outros, por isso, seja rápido e preciso.
 Caso erre, apenas repita o processo até
 conseguir. No último pilar, vc encontrará
 a passagem de saída, mas, antes de ir até
 lá, salte para a plataforma escondida no
 lado direito onde dois baús o aguardam,
 num deles está tem red orbs, no outro,
 porém, nossa #13 Phoenix Feather. Agarre-se
 no ponto e vá para a passagem. Fim do puzzle.

- Siga pelo caminho até avistar um elevador.
 Ative a alavanca para começar a movê-lo.
 Durante a subida vários cachorros vão
 aparecer, destrua-os o mais rápido possível
 pois, vc precisará quando chegar no tempo,
 pressionar bola para Kratos empurrar o elevador
 para baixo enquanto a porta não abre. Levará
 algum tempo para isso. Então, caso vc esteja
 no teto empurrando o elevador e ser atingido,
 bem,o elevador pode subir e esmagar vc. Por
 isso tente limpar a área o máximo que der
 antes disso acontecer.

- Detone algumas harpias, depois, atravesse
 as madeiras, agarre-se na borda da parede
 e siga para a plataforma do outro lado.
 Neste ponto, perceba a sua esquerda uma
 corda verticalmente lançada. Ah! Agarre-se
 nele a vá até o topo onde em uma área
 secreta tem dois baús, um com red orbs
 outro com nossa #14 Phoenix Feather.
 Nada mais aqui, desça pela corda.

- Após descer pela corda, siga em frente
 e um minotauro de pedra vai surgir.

 +------------------------------+
 | SUB-BOSS: MINOTAURO DE PEDRA |
 +------------------------------+

 Proceda aqui da mesma forma que fizera
 antes. A diferença é que algumas harpias
 vão surgir. Não fique nem do lado direito
 nem do lado esquerdo atacando, prefira o
 centro. Então, se aproxime desse cara
 pelo meio e ataque, então, ele vai curvar-se
 e começar a girar. Espere ele parar de fazer
 isso e repita os ataques. Se tentar fazer
 isso pelas laterais, esse minotauro vai quebrar
 a sequência esmurrando o chão e te atingindo.

- Após a contenda, use o ponto de agarrar e salte
 para o outro lado da área.

- Indo em frente vc deparar-se-á com vários
 corpos pelo chão. Essa é a Catacumba dos
 derrotados. Siga pelo túnel até ser desafiado
 por esqueletos. Usando L1+/\ com o martelo vc só
 dará um golpe nessas caveiras e a bola surgirá
 sobre suas cabeças.

- Após limpar a área, continue em frente , suba
 a escada circular e no topo dela, acione a
 alavanca para descer o restante da escada.
 Suba e estaremos em uma área bem peculiar.

- Logo a frente uma estátua lança bolas de fogo.
 Vc já viu este filme antes. Use o golden fleece
 pressionando R1 para defender e devolver a bola
 de fogo na parede revelando uma passagem. MASSS,
 lembra de dois baús que vimos antes de sermos
 atacados pelo rei bárbaro? Vá até a área inicial
 do Bog of the Forgotten (pegando a esquerda)
 e no final haverá dois baús. Em um deles nosso
 último #18 Gorgon Eye e no outro baú Orb vermelho,
 uma quantidade absurda deles o que vai recuperar
 todos o que vc usou até agora para upgrade magias
 ou armas. Esse é um dos presentes de Gaia.

- Volte a DESTINY'S ATRIUM e na estátua que lança
 fogo, use o golden fleece para abrir a passagem.
 Ande pela borda e siga pela passagem.

- Faça seu caminho pela caverna até encontrar o
 final dela. Destrua os arqueiros e siga em
 frente destruindo os inimigos. No final,
 agarre-se no ponto e aterrisse na plataforma
 vizinha. Ao invés de seguir imediatamente
 para o ponto de agarrar, note que há uma
 parte escalável na parede desta plataforma.
 Vá até o topo de colete dois baús com red
 orbs. Faça seu caminho pelos pontos de
 agarrar. Do outro lado, derrote mais inimigos
 e suba a escada.

- No topo uma cena se repete. Estátua liberando
 raio pelos olhos. Nem preciso falar o que vc
 deve fazer. Seremos apresentados a um novo
 tipo de Shadow Wraith. Esse soltam as garras
 em vc, são os mais chatos.

 +---------------------------------------------------------+
 | O PÁTIO DE ATROPOS                                |cap11|
 +---------------------------------------------------------+

 o~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~o
 |Uma cena vai ser acionado e vc verá uma nova estátua |
 |das sisters of fate liberando um raio verde. Isso é  |
 |apenas um puzzle que vc já fez semelhante. Seremos   |
 |apresentados a um tipo bem chato de Shadow Wraith    |
 |que liberam braços em forma de bumerangues. E, o mais|
 |importante, enfrentaremos o herói de Fúria de Titãs, |
 |o destemido Perseu.                                  |
 o~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~o

- Quando assumir controle de Kratos, derrote os
 Shadow Wraith. A melhor forma é usar a dica que
 já abordei. Derrube um dos inimigos e mantenha
 um combo de quadrado sem terminar a sequência,
 cancelando com defesa e iniciando o combo sem
 permitir que o inimigo se recupere. Caso seja
 atacado, defenda para aplicar o golden Fleece
 e Kratos vai derrubar os inimigos, inclusive
 o que vc estava aplicando o combo. Defenda sempre
 que perceber qualquer brilho azul se aproximando.
 É ataque do shadow wraith.

- Quando limpar a área, observe em volta. Há uma
 alavanca que se vc ativar, vai levantar uma
 plataforma bem ao lado. Contudo, é obvio que
 falta alguma coisa. Então, deixemos isso pra
 depois. Siga então em direção ao save point,
 salve se quiser, e abra a porta a esquerda
 do save point. Siga por ela.

- Nesse salão amplo com piso impecável, siga
 para área adjacente e seremos apresentado a
 um novo inimigo, o conjurador de feras.
 Esse cara além de evasivo, ficará evocando
 minotauros. Vc vai gostar de saber que,
 ele não pode evocar mais de três. A melhor
 forma de liquidá-los é pressionando bola
 e aplicando a sequência. Quando ele cair,
 ataque um pouco e agarre de novo. Repita o
 processo até liquidá-los, depois, foque nos
 minotauros. Vc pode e deve usar o golden Fleece
 nos minotauros para Kratos arremessar o machado
 neles. Quando a área estiver limpa, observe
 em volta.

 +--------+
 | PUZZLE |
 +--------+

 Note dois pequenos pilares e uma alavanca.
 Movendo a alavanca subirá uma plataforma
 mais a esquerda. O que vc precisará fazer
 é colocar uma dos pequenos pilares
 em cima do elevador, e o outro posicionado
 próximo a fim de, quando vc emergir o elevador
 com o pilar, correr até o segundo pequeno pilar
 e empurrá-lo a fim dele impedir que o elevador
 desça, usando o outro já sobre o elevador para
 atingir a área mais acima.

- Na área acima, siga em frente, ignore os inimigos
 se enfrentando atrás das grades e suba a escada
 à esquerda. No topo, se aproxime do baú para
 chamar alguns inimigos. Derrote-os e colete ou
 magia ou poder para o Rage of the titans.
 Desça o caminho pela direita atravessando
 uma série de escadas.

- No final seremos apresentado a um novo inimigo,
 os sátiros. Se vc achou outros inimigos
 irritantes, espere ver esses. Vc pode
 tentar petrificá-los com a cabeça de Euryale
 e pressionar L1+/\ com o martelo para quebrar
 a estátua, ou lutar normalmente, atacando com
 combos curtos e defendendo das investidas.

- Quando a luta acabar, puxe o bloco de pedra
 à esquerda um pouco para trás para que vc
 o use a fim de atingir o baú com orbs vermelhos.
 Depois o empurre para frente para liberar o
 caminho.

- Salte até o bloco e arraste-o pelo caminho linear
 até avistar uma escada quebrada. Use o bloco
 para alcançar a escada e no topo dela, siga
 para direita até avistar uma estátua rachada.
 Quebre-a e um bloco irá ser revelado. Empurre
 este bloco para baixo e coloque-o na marca
 quadriculada da ponte de madeira próxima
 da alavanca giratória.

- Suba mais uma vez usando o bloco para atingir
 a escada, e desta vez, escolha a esquerda
 atravessando os raios verdes e a pequena
 ponte de madeira. Do outro lado, siga para
 esquerda e colete nossa #15 Phoenix Feather.</pre><pre id="faqspan-3">
 Ignore os inimigos alados ou mate-os. Enfim,
 siga para direita agora e haverá uma porta.
 Abra esta porta e siga por ela.

- Alguns inimigos vão aparecer. Liquide os
 menores, depois, foque no maior. Como já
 mencionado, uma boa estratégia contra
 esses caras é vc ficar próximo a eles
 circulando pois quando eles atacarem as
 chances de errarem são 100%, vc pode ou
 atacar com o martelo usando L1+/\ ou saltar
 e pressionar L1. Cinco ou seis vezes e a
 luta chegará ao fim.

- Siga até o final da área, colete o bau com
 magia ou energia e atravessa a passagem
 próxima. Salve seu jogo no salve point
 e use os pontos de agarrar para atingir
 a outra parte do caminho.

- Quando chegar aqui, uns inimigos vão
 investir. Despache-os. Vá até o fim
 do caminho e pise no botão próximo
 das raízes para fazer com que as raízes
 formem uma ponte. Use então o amuleto
 do destino para diminuir o fluxo do
 tempo e atravessar, visto que a ponte
 formada é temporária.

- Atravessando a primeira ponte, vá entre
 as duas árvores para encontrar uma pequena
 varanda com um baú, nele, vc encontra nossa
 #16 Phoenix Feather. Pise no botão e use
 a raiz para voltar ao ponto inicial.
 Faça o esquema para atingir novamente
 a plataforma central e agora, rapidamente
 vire para esquerda até estarmos em
 uma plataforma com inimigos, um botão
 e uma estátua de fate. Mate os inimigos,
 pule no botão e retarde o tempo. Siga
 pela ponte e na plataforma central, peque
 a esquerda. Repita o processo e, quando
 chegar na plataforma central, use as raízes
 para alcançar a porta mais adiante.

- Ao atravessar a porta, colete os baús que
 precisar e abra a porta logo a frente e uma
 cena terá início, É Perseu, o herói dos deuses
 e também nosso inimigo.

 +--------------+
 | BOSS: PERSEU |
 +--------------+

 Perseu vai imediatamente usar a invisibilidade para
 tirar vantagem. Felizmente vc pode seguir as pegadas
 dele na piscina. Use a lamina de Atena para atacar
 com combos rápidos e defendendo os ataques de Perseu.
 Se vc lutar em uma parte com sol, vc poderá ver
 a silhueta quase invisível do chefão, mas, é melhor
 basear-se pelas pegadas. Quando sofrer danos o
 bastante, a bola vai emergir sobre a cabeça de
 Perseu, brutalize-o para acabar com essa mania
 dele de ficar invisível. Após isso, Perseu usará
 a espada e escudo. Vc pode defender todos os ataques
 dele. Quanto mais vezes usar o Golden Fleece, melhor
 pra vc. Quando o chefão usar o escudo para refletir
 o sol, rode o direcional rapidamente para recobrar
 Kratos antes de ser atacado por Perseu. Essa luta
 requer paciência pois Perseu defende-se muito bem.
 Contudo, mesmo que o combo não entre, são necessários
 poucos golpes para drenar a energia dele. Quando a
 bola surgir sobre Perseu, brutalize-o para destruir
 a espada dele. Perseu agora usará o estilingue e
 o escudo para atacar. Sempre que defender-se com
 o escudo, Perseu será empurrado para trás, seu
 objetivo é fazer com ele bata na parede, assim,
 abaixe a guarda possibilitando alguns ataques.
 Quando ele refletir a luz do sol e cegar kratos,
 rode o controle para escapar e defenda.
 Vá perseguindo Perseu e tentando empurrá-lo
 contra a parede até eventualmente ele correr
 para parede ao fundo da arena e ficar lá.
 É sinal que ele está nas últimas. Mais uns
 ataques e a bola surgirá sobre a cabeça dele.
 Então,  entre com os comandos e o herói dos deuses,
 Perseu, virará lenda... literalmente.

- Após a contenda vc recebe o PERSEU's SHIELD.
 Nem se anime, entretanto. Vc nem poderá ficar
 com ele. Desça pelas correntes e vá até
 a estátua que deixamos na plataforma móvel de
 madeira e coloque o escudo nela.

- Feito isso, ative a alavanca para subir a plata-
 forma e por conseguinte, a estátua com o escudo
 vai começar a refletir o raio contra o olho
 da grande estátua de fate. Isso retardará por
 breves segundos a descida da plataforma, então,
 use o bloco para alcançar a escada, suba e
 use o golden fleece (R1) para manualmente
 desviar o raio do outro olho. Fazendo no tempo
 hábil a barreira mágica vai explodir liberando
 um novo caminho a ser explorado. Siga por ele.


 +---------------------------------------------------------+
 | AS PLANÍCIES                                      |cap12|
 +---------------------------------------------------------+

 o~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~o
 |Deixando a carcaça de Perseus para trás, Kratos segue|
 |sua jornada. Agora, em Lowlands. Nessa área iremos   |
 |coletar uma nova arma, a Lança do Destino, uma urna  |
 |e conheceremos o sonhador Ícaro.                     |
 o~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~o

- Subindo até o topo das escadas, siga pela direita
 na bifurcação, mate os arqueiros e siga para o outro
 lado. Atravesse a piscina e siga pelo caminho até
 encontrar-se em uma área externa.

- Mais adiante, nesta área, há um save point. Não
 vá lá agora, ao invés disso, escale a parede
 escalável a direita e acione a alavanca no
 topo. Isso vai abrir um portão logo abaixo.
 Vá até lá.

- Aqui, retire a lança cravada no monstro alado
 para adquirir a SPEAR OF DESTINY, ou, a lança
 do destino. Se jogou God of war ascensão
 multiplayer, compare as armas entre as versões
 e vc vai ver o quanto esta arma neste game
 é uma porcaria... A propósito, sou um dos
 top dez brasileiros em God of War Ascension
 Multplayer se interessar possa. Enfim, quando
 puxar a lança, alguns inimigos vão surgir.
 Experimente a nova arma e elimine eles.

- Quando limpar a área, puxe a estátua
 de fate até o centro da plataforma giratória
 com a alavanca. Use então a alavanca para
 mover a estátua a fim de deixá-la olhando
 para o portão de entrada/saída desta área.
 Vá então empurrando a estátua até próximo
 da piscina. Então, atravesse a piscina
 e do outro lado, ative o amuleto do destino.
 O fluxo do tempo vai diminuir então, volte
 até o início da área e pegue a esquerda para
 encontrar três baús, um com orbs vermelhos,
 outro com nossa #17 phoenix feather e outro
 com a URN OF OLYMPUS.

- Volte até a estátua de fate e a traga para
 a plataforma giratória a fim de mudarmos
 ela de posição uma vez mais. Faça agora com
 que ela olhe para leste, ou melhor dizendo,
 que ela fique  apontando pra pequena área onde
 nós a tiramos. Feito isso, coloque-a de volta
 no lugar e ela deve estar apontando para a
 área externa vizinha, certo?

- Saia e vá até esta área externa e pise na
 ponte. Ela vai descer e se alinhar. Se vc
 apontou a estátua na posição certa, a parte
 verde deve estar visível. Use então o amuleto
 do fate para atravessar a ponte. Logo a frente
 use uma série de pontos de agarrar. Alguns
 vc precisa esperar o pilar cair um pouco
 para atingir o ponto vizinho. Quando terminar,
 kratos será lançado em um corredor. Siga por
 ele.

- Eventualmente uma barreira mágica vai surgir
 e seremos apresentados a um novo tipo de
 sirene. Essa fica lançando pequenas bolas
 de magia que vc deve usar o golden fleece.
 De repente, alguns minotauros vão surgir.
 Vc pode e deve usar a RAGE OF TITANS para
 eliminar pelo menos um dos minotauros ou
 a sirene. Caso queira usar o martelo,
 aperte start para abrir o menu e pressione
 bola. Vc só pode usar uma arma além da básica,
 logo, sempre que quiser alternar para outra
 arma, faça por este processo.

- Inimigos liquidados, siga pelo caminho liberado
 e quando menos esperar, uma nova onda de inimigos
 vai surgir, um sátiro será o primeiro a emergir.
 Após liquidá-lo, surgirão dois guerreiros
 de armadura e mais um sátiro. Vc pode usar a
 magia de cronos seguido de L1+/\ com o martelo
 ou, se possuir muita magia, tentar petrificar
 o sátiro e quebrá-lo com o martelo. Ou, se
 estiver tendo dificuldade e ainda possuir
 RAGE OF THE TITANS, use, visto que, alguns
 inimigos aqui quando brutalizados liberam
 orbs dourados para a Rage of the titans.

- Siga pelo caminho linear até vc ficar em
 uma área externa. Salve o seu jogo. Estamos
 em uma nova região, o grande penhasco.

- Colete o que precisar, salve seu jogo e siga o resto
 do caminho para encontrar-se com Ícaro. Após a cena,
 Kratos e Ícaro vão cair. Apenas vá pressionando
 [] ou /\ para atacar, e, entrar com o comando que
 o jogo pede. No final, Kratos arrancará as asas
 de Ícaro e estará diante do titã, Atlas.
 Essa contenda é mais divertida do que difícil.


 +---------------------------------------------------------+
 | O LAR DE ATLAS                                    |cap13|
 +---------------------------------------------------------+

 o~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~o
 |Estaremos no lar do Titã Atlas. Aqui, iremos coletar |
 |penas, olhos de górgonas e mais uma urna sagrada.    |
 |Além disso, vamos aprender a magia mais poderosa     |
 |do jogo, a Atlas' Quake. Talvez você tenha curiosida-|
 |de em saber que Atlas foi dublado pelo ator Michael  |
 |Clarke Duncan, que vc certamente deve ter ouvido     |
 |falar. Clarke faleceu em 2012 e fez filmes como      |
 |Planeta dos Macacos, Armageddon, Sin City e o bri-   |
 |lhante "A espera de um Milagre".                     |
 o~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~o


- Quando puder mover kratos, siga para esquerda
 e vai avistar um save point e um baú com orbs
 verdes. Depois faça todo o caminho para direita
 e vai encontrar uma parede escalável. Suba por
 ela.

- No topo siga para esquerda e vc vai precisar
 usar a asas de Ícaro. Para tal, pressione
 e fique segurando o botão para kratos planar
 por breves (e preciosos) segundos. Então, vá
 saltando para as plataformas, depois, para
 as plataformas que lembram correntes.

- Na última, salte e plane em direção a plataforma
 mais abaixo (próximo de uma caverna). Neste
 ponte, salte para a caverna.

- Vá seguindo o caminho linear batendo em harpias
 e nos sátiros. Quando avistar um buraco bloqueado
 por um bloco que lembra um osso. Puxe esse bloco
 para trás e coloque-o a esquerda, onde, por ele,
 é possível encontrar uma plataforma contendo
 dois baús, um deles com nossa última #18 Phoenix
 Feather. Note que a partir de agora, baús que
 poderiam conter olhos de górgonas ou penas
 estarão com red orbs. É normal, afinal, coletamos
 os dezoito de cada.

- Desça e puxe o bloco até o buraco, todavia, vc
 precisa puxar de uma forma que Kratos passe
 primeiro pelo buraco. Isso permitirá que Kratos
 use o bloco para atingir a parte mais alta
 da sala. Siga pelo corredor até uma região com
 uma espécie de arena circundada de lava, onde
 no canto oeste, um minotauro de rocha repousa.
 Salte até lá.

 +------------------------------+
 | SUB-BOSS: MINOTAURO DE PEDRA |
 +------------------------------+

 Outro desse cara. A diferença é que dessa vez,
 esse bicho vai andar pela arena. Proceda como
 usual até o bicho socar o chão e a parede
 desmoronar revelando uma parede escalável.
 Salte até lá e espere a lava cobrir a plataforma.
 O minotauro ficará lançando rochas para tentar
 te acertar. Vc pode facilmente esquivar
 pressionando (X) saltando para esquerda ou
 direita. Quando a lava sumir, salte e retorne
 à contenda. Proceda como o  guia ensinou e,
 se quiser, vc pode usar a Crono's Rage sempre
 antes que ele comece a girar, assim, ele fica
 tomando dano enquanto vc espera para se aproximar
 e voltar a golpeá-lo. Proceda desta forma e eventual-
 mente a luta chegará ao fim.

- Ao morrer, o minotauro deixará uma bloco de
 rocha para trás. Empurre-o até em frente a
 entrada na parede e utilize-o para saltar
 até lá.

- Deste ponto, se quiser, colete dois baús
 com red orbs em uma plataforma do lado esquerdo.
 Siga em frente até uma área aberta com uma
 estrutura estranha que lembra uma colmeia
 e o save point a esquerda. Salve se desejar.
 Note que, próximo ao save point existe uma
 espécie de tentáculos que seguram uma rocha.
 Golpeie os tentáculos para a rocha rolar
 e formar uma plataforma. Pule nela, destrua
 o obstáculo e próximo a cachoeira de lava,
 salte para o ponto de agarrar e salte para
 a entrada da caverna mais a frente.

- Na caverna, destrua o bloco a frente para
 liberar vapor quente, o qual, usando as
 asas de Ícaro vc poderá atingir a área mais
 acima. Vá seguindo o caminho e vc será atacado
 por várias vespas explosivas. Foque em destruir
 o ninho delas ou elas não vão parar de surgir.
 Jogue os próprios insetos no ninho para que
 a explosão deles ajude na destruição.
 Após destruir todos, olhe em volta.

- Na área do ninho onde há uma plataforma
 com uma tocha (haviam dois ninhos um
 em cada lado), vc pode usar o destroço
 do ninho e subir na plataforma para
 coletar baús com orbs verdes e azuis.
 Desse ponto, se olhar com atenção vc
 vai avistar uma parede escalável. Salte
 até lá e vá seguindo por ela até o final.
 Opcionalmente vc pode usar a parede escalável
 no início da área para atingir esse ponto dos
 baús, o qual, dele, vc se lançará para se
 prender na parede escalável à esquerda.

- No final, siga para a caverna e procure
 uma parede escalável a esquerda. Siga por
 ela e quando destruir o primeiro obstáculo,
 note que há uma parede escalável no buraco
 que se formou. Vá até lá e colete a
 URN OF PROMETHEUS. Desça e continue o
 trajeto destruindo os obstáculos e inimigos.
 O último obstáculo revelará outro buraco
 escalável. Siga por ele.

- Vá seguindo o caminho, salte na corrente e
 quando ela descer, salte na parede escalável
 e vá seguindo pelo teto de uma área familiar.
 Destrua os blocos pendurados para que eles caiam
 sobre a espécie de colméia e libere o vapor
 quente, este vapor que vc vai usar para flutuar
 até outra área da região. Então, desça em um
 lugar seguro e depois, salte em direção ao
 vapor usando as asas de Ícaro.

- Após isso, vá saltando de plataforma em plataforma
 até pousar em uma com uma alavanca. Tente rodar a
 alavanca e harpias e dois sentinelas vão surgir.
 Use qualquer estratégia para destruí-los, depois
 gire a alavanca até o topo e salte para a plata-
 forma vizinha. Repita o processo até a última
 plataforma. Nesta, deslize pela corrente até
 outra área da fase.

- Salve seu jogo e siga para direita abrindo os
 baús e escalando a parede. No meio do caminho
 vc vai encontrar estruturas rochosas bloqueando
 o avanço. Não destrua estas estruturas embaixo
 delas pois os pedaços podem acertar vc, ao invés
 disso, deixe que acertem os inimigos. No final
 da escalada, pressione R1 para largar do teto
 e rapidamente pressione R1 para se agarrar ao
 ponto de agarre.

- Vá saltando de ponto em ponto até pousar em
 uma plataforma com uma parede escalável.
 Escale e salte para a plataforma logo
 a frente (apontando o analógico esquerdo
 para a direção e pressionando pulo). Siga
 pelo caminho e vc deparar-se-á com uma rampa,
 dois blocos e uma parede escalável a qual
 não podemos alcançar. Puzzle time.

 +--------+
 | PUZZLE |
 +--------+

 Esse é bem simples de matar. Leve um dos blocos
 para o topo da rampa e outro para a lateral, a
 fim de empilhar um bloco sobre o outro. Leve
 o bloco duplo até a esquerda. Depois, suba
 no nível superior e puxe parte do bloco duplo
 para este local. Agora vc pode levar o pequeno
 bloco para a plataforma à direita e alcançá-la.
 Quando fizer isso, se quiser, salte na parede
 agarrável à esquerda e colete um baú com orbs
 vermelhos. Siga em frente.

- Vc eventualmente vai encontrar uma parede
 escalável. Vá subindo por ela e vc vai notar
 que pedras caem do topo da tela. O que vc
 vai fazer é alternar (através do pulo) de
 uma parede para outra a fim de evitar os
 blocos. A dica que posso passar é, quando
 saltar para a parede vizinha a fim de
 escapar da rocha, assim que a rocha passar
 salte de volta, assim, vc acelera sua
 subida. No topo, siga para esquerda e
 deslize a parede até o fundo. Siga para
 esquerda e note que pedras vão cair
 de onde vc acabou de deslizar.

- Repita o processo mais uma vez para atingir
 o topo, onde lá, vc vai destruir a corrente
 rachada para ativar uma cena envolvendo
 Atlas. Pressione os botões R1 e L1 de forma
 alternada para evitar ser esmagado por Atlas.
 No final, vc recebe o ATLAS' QUAKE.

- Um monte de inimigos vai emergir, vc pode
 experimentar a nova magia, a Atlas' Quake,
 ou, ao invés disso, conseguir combos
 de 1500 (mil e quinhentos) hits usando o
 Crono's Rage (lv2) e ganhar muitos orbs vermelhos.
 Então, siga este grande guia e use a Crono's
 Rage sem parar e vc vai conseguir combos
 absurdos, que resultarão e muitos orbs
 vermelhos. Quando liquidar todos, uma nova
 cena vai acontecer e vc terminará do lado
 de fora do lar de Atlas.

 +---------------------------------------------------------+
 | PALÁCIO DO DESTINO                                |cap14|
 +---------------------------------------------------------+

 o~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~o
 | Esta fase é longa, e você terá várias coisas a fazer.|
 | Além de puzzles, precisaremos coletar três chaves    |
 | diferentes, libertaremos a ave fênix e enfrentaremos |
 | o terror dos oceanos, o Kraken.                      |
 o~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~o

- Salte para a plataforma e deste local, olhe para
 esquerda e aviste uma parede escalável. Salte até
 lá e suba até o topo da plataforma, lá, colete um
 baú com orbs vermelhos.

- Salte para a plataforma a frente, depois, salte em
 direção a plataforma do baú com orbs verdes. Kratos
 deve se agarrar na borda. Deste ponto, salte em
 direção a entrada do palácio do destino.

- Siga para o topo da tela e estaremos em uma área
 aberta com uma rampa. Do lado direito preso na
 rampa há uma alavanca. Ative-a e alguns domadores
 de besta e amazonas vão surgir. A batalha pode ser
 difícil, mas, se vc usar o combo infinito do botão
 bola vc pode ganhar certa vantagem. Que combo?
 Deixei ele para essa parte do jogo para as coisas
 serem mais divertidas, até porque, não é em todo
 inimigo que funciona e não proporcionam muitos hits
 diminuindo seu ganho de red orbs. Para executar este
 combo, é simples. Agarre um destes oponentes e quando
 kratos terminar o agarrão, e o inimigo ainda estiver no
 alto, pressione bola outra vez e kratos vai lançar
 a espada no sujeito e puxá-lo contra o chão fazendo
 com que o inimigo salte para o alto de novo. Então
 vc deve ficar pressionando bola, não só porque enquanto
 executa o agarrão o espartano ficará invencível,
 como o domador de feras e as amazonas serão incapazes
 de reagir. Vc poderá drenar a vida de cada um deles
 e por fim, detonar os ciclopes.

- Quando limpar a área, vá para o lado direito e
 procure um pedaço de madeira cravado na parede.
 Pressione R1 nele e comece a movê-lo seja para
 esquerda ou direita que a sala vai começar a
 mover também. Seu objetivo é girar para uma
 das direções até que um portão aberto seja
 encontrado. Quando isso acontecer, a alavanca
 vai travar e a rampa subir. Siga para a nova
 área.

- Vá até o centro dessa área com piso estranho
 e acione a alavanca. O piso vai começar a girar
 e pregos vão emergir do chão de forma aleatória.
 Inimigos alados vão juntar-se à festa para
 tornar tudo ainda mais irritante. Enquanto o
 piso gira, algumas portas serão abertas convidando
 vc de ir lá. Elas ficam pouco tempo abertas, e
 caso feche com vc dentro, é morte certa. Evite
 o trabalho. Poderemos coletar tudo calmamente logo,
 logo. Nem considero isso um puzzle. Vá esperando
 a sala girar  evitando os espetos e quando uma
 das portas do lado direito abrir, olhe para ver
 se há um BLOCO DE PEDRA lá dentro. Então puxe-o
 para fora e a sala vai parar de girar revelando
 um novo caminho. Melhor ainda, todas as portas
 agora estarão disponíveis. Em uma das portas
 do lado esquerdo vc encontra um baú com orbs
 vermelhos e o corpo de um espartano. Há algo
 brilhando nele. Cheque-o para coletar um
 pedaço de alavanca. Nada mais aqui, siga pelo
 caminho liberado.

- Desça o corredor e quando houver uma bifurcação,
 escolha a esquerda e no final do trajeto estaremos
 em uma área externa. Há três portas as quais vc
 não pode abrir ainda pois pedem chaves. Além
 de botões, alavancas e um berrante. Nada disso
 importa no momento. Só existe uma opção que
 é a escada em direção as chamas. Suba e coloque
 o pedaço da alavanca coletada na área da sala
 giratória e espinhos. Agora, gire a manivela
 para diminuir o fluxo das chamas. Quando fizer isso,
 use o amuleto do destino e rapidamente siga pelo
 caminho antes que as chamas voltem ao normal.

- Do outro lado, se quiser, logo a direita passando
 as chamas há um baú  com orbs vermelhos. Siga
 em frente. Salve seu jogo no save point que
 encontrar e continue seguindo pelo corredor.
 No final haverá uma alavanca. Acionando ela
 os portões mais atrás vão descer até a metade.
 Note que próximo existe uma passagem de ar.
 O que vc precisa fazer é, depois de acionar
 a alavanca, correr até essa passagem de ar
 e usar as asas de Ícaro para voar alto o
 bastante para passar por cima do portão
 antes dele se fechar completamente.

- Do outro lado do portão, siga pelo corredor
 derrotando os inimigos até encontrar uma
 porta enorme de pedra com o desenho de
 Zeus cravado nela. Siga por esta porta.

- Nesta área há uma estrutura de madeira do
 lado esquerdo. Detone-a e um bloco vai
 cair. Arraste esse bloco até a área vizinha
 e empurre-o para a direita até encontrar
 um sujeito sentado sobre um botão no chão.
 Tente remover este cara e os portões vão
 fechar. Ah! Coloque o bloco sobre o
 botão e leve o sujeito até o livro que
 vc encontrou no início desta área.
 CUIDADO!!! Você será atacado por vários
 inimigos, assim como este sujeito. Se
 ele morrer, vc perderá pois só esse
 cara é capaz de entender o que tem
 escrito no livro. Fique ligado na energia
 dele. Serão três ondas de inimigos.
 A primeira será de soldados simples
 e alguns cachorros. Nenhum problema.
 Na segunda onda, soldados simples
 e dois sátiros. Vc pode opcionalmente
 assim que pisar na área circular,
 descer o cara e o primeiros inimigos da
 segunda onda começarão a emergir.
 Use então o ATLAS QUAKE ou, se vc
 tiver level up a Crono's Rage para Lv.2,
 ela se mostra ainda um pouco mais eficaz.
 Sob o efeito da magia, os inimigos serão
 ou lançados para trás (Atlas quake) ou
 estarão recebendo o choque (Crono's rage).
 Rapidamente apanhe o cara e volte à área
 do botão, mova a pedra para o portão
 descer e isso prenderá os inimigos do
 outro lado de fora. A cada dez vezes que
 tentei, consegui as dez. Então, protegido
 pelo portão, use L1+/\ da lança do destino
 ou salte e no ar pressione L1 com o martelo.
 Ambos ataques acertarão os inimigos do outro
 lado do portão. Caso não consiga fazer essa
 dica, use qualquer estratégia que preferir.

 A última onda vai surgir quando vc se aproximar
 do livro. Uma barreira mágica vai aparecer e
 prenderá vc nessa pequena área. Conjuradores
 de bestas e soldados comuns serão os
 adversários. Foque em agarrar os conjuradores
 pois é a forma mais simples de matá-los. Use
 a Atlas' Quake para acertar todos os oponentes
 e afastá-los do interprete. Se vc tiver level
 up a lamina de Atena para lv. 2, logo perceberá
 que isso junto ao Atlas' quake se mostrará bem
 eficaz.

- Quando limpar a área, se aproxime do livro
 e do sujeito, pressione R1 para iniciar
 uma cena. Pressione o botão rapidamente
 quando for solicitado. No final, quando
 puder mover kratos, vá até a porta com um ponto
 luminoso e imagem de carneiro para coletar a
 KEY OF THE RAM. Siga por esta porta.

- Siga o caminho linear e eventualmente estaremos
 na parte inicial da área. Ainda não podemos
 abrir a porta com a imagem de uma criatura,
 nem a com a imagem de poseidon, tampouco acessar
 o berrante. Contudo, existe uma porta aqui com
 a imagem de carneiro. Siga por ela.

- Suba o corredor até uma cena acontecer.
 Duas plataformas serão acionadas em cada
 um dos lados do corredor e elas tentarão
 esmagar kratos. Elas são lentas, e só
 vão parar quando todos os inimigos que
 surgirem forem eliminados. Obviamente que
 a melhor estratégia aqui é usar a Atlas' Quake
 visto que, os inimigos liberam orbs azuis
 quando morrem. Ao eliminar todos, as
 armadilhas serão desarmadas e vc pode
 continuar subindo o corredor. No final
 dele, pegue a direita.

- Vá seguindo pelo caminho linear até
 encontrar uma série de escadas levando a
 um tipo de jardim. Vá até lá. Logo a
 esquerda há dois baús com orbs vermelhos.
 Ignore as palavras da estátua de Atena,
 ou a despedace para receber alguns orbs
 vermelhos. Destrua a parede rachada e
 siga pelo caminho revelado.

- Suba o corredor e quando o jogo mostrar
 uma série de janelas, se aproxime da
 parede da esquerda para kratos se espremer
 contra ela. Vá usando a borda da parede
 até ficar de frente da terceira janela
 com grades douradas. Nesta, pressione R1
 para descer em uma plataforma. Daí, suba
 a escada a frente e colete os dois baús
 com orbs vermelhos na segunda janela.
 Continue com sua travessia até o
 save point. Salve se desejar e adentre
 na sala adjacente.

- Desça para o andar abaixo e estaremos
 em uma área com duas alavancas e uma porta
 central. Tente abrir a porta central e uma
 sirene vai emergir.

 +--------+
 | PUZZLE |
 +--------+

 O sacrifício da Sirene. Este é o nome do
 desafio. Vc precisa enfrentar a sirene
 até deixá-la com a bola na cabeça, então
 pressionar a alavanca para que as chamas
 a queimem. Se vc ativar a alavanca da
 direita, por exemplo, as chamas vão surgir
 do lado esquerdo. Tente sempre deixar
 a sirene tonta na área onde saem as chamas.
 Só assim elas caem nelas. A melhor arma aqui
 sem dúvida é a Lança do destino. O ataque com
 triangulo lançará a oponente para o alto,
 pressione então triângulo de novo e de novo
 até Kratos concluir o combo. Quando a sirene
 cair, use L1+/\ para golpeá-la sem permitir
 que ela se levante. Com poucos golpes a bola
 surgirá. Se levou a sirene para o local certo,
 acione as chamas e bingo. Repita o processo
 mais duas vezes e o mistério acabará.

- Siga pela passagem que abriu e mergulhe na
 piscina de sangue. Siga pelo túnel aquático
 desviando dos espinhos até emergir do outro
 lado. Quando emergir, cheque a região sul
 (atrás do buraco) para encontrar dois baús
 com red orbs. Vá até o centro da área.

- Aqui, observe em volta e veremos um círculo
 com alguns símbolos estranhos e a estátua
 congelada de uma águia. Além disso, várias
 alavancas. É! Mais um puzzle.

 +--------+
 | PUZZLE |
 +--------+

 Para solucionar este enigma, salte até a águia
 congelada e acione a alavanca atrás dela. Isso
 fará com que ela cuspa chamas e descongele uma
 das paredes de gelo. Note que detrás desta em
 especial há um espelho. Ignore este espelho
 por hora. Ao invés disso, escale uma das paredes
 escalável dessa sala e no teto, note algumas
 estalactites penduradas. A única que vc deve se
 preocupar mesmo em destruir é a que fica próximo
 da entrada para esta área. Então, destrua-a e um
 feixe de luz solar adentrará na sala. Vá até o
 espelho e puxe-o até o feixe de luz. Agora vá
 até as três alavancas. Note que existe um espelho
 na parede e cada alavanca serve para mover uma
 parte deste espelho. Seu objetivo é formar o
 símbolo do espelho justamente onde o feixe de
 luz do teto está sendo refletido pelo outro
 espelho. Como não estamos vendo já que o jogo
 trava a visão, substitua o desenho do espelho
 pela imagem da lua crescente. Não sabe qual é?
 Existe a imagem de três fases da lua. A cheia,
 a minguante (que é a mais fininha) e uma que nem
 é cheia, nem é fininha. Esta é a qual vc deve
 substituir pela imagem do espelho. Fazendo isso
 o espelho será formado exatamente onde está o
 feixe de luz, refletindo-o para o gelo na base
 da águia e descongelando-o. Agora tudo o que
 vc precisa fazer é posicionar a águia para as
 paredes congeladas e sair descongelando elas.

 E-Entrada da área
 1-Baú com orb vermelho
 2-Onde havia o espelho
 3-Minotauro+baú com orb vermelho
 4-Saída
 5-Minotauro+baú com orbs azuis
 6-baú com orbs vermelhos
 7-Baú com orbs vermelhos e amarelos


           3    4
         _| |__| |_
      2\/          \/5
      \    _____     /
      |   /     \    |_
     _|   |     |     _6
    1_    \_____/    /
      \              \
       \____   ____/\7
            | |
             E

- Colando o desejado, descongele a saída e
 siga por ela. Vc eventualmente vai se deparar
 com um elevador onde vários insetos explosivos
 surgirão dos ninhos. Destrua o ninho no chão,
 depois, use a parede escalável para destruir
 os ninhos no alto. Sem mais insetos para
 atrapalhar, rode a manivela para mover as
 correntes a esquerda e trazer um ponto de
 agarrar. Quando ele estiver próximo de vc,
 pressione R1 para se agarrar nele e pegue
 carona até o topo.

- Siga pelo caminho linear até uma área aberta
 onde seremos abordados por um novo tipo
 de Cérbero. Esses caras são chatos. Eles
 vão regurgitar um pequeno cãozinho de
 aparência meiga, que, caso vc demore a
 eliminar, tornar-se-á um Cérbero adulto.
 Se vc não for esperto a arena ficará cheia
 de cérberos adultos o que pode tornar a
 batalha extremamente difícil. Recomendo
 aqui vc aumentar a magia de Atlas para
 o lv.2, se possível lv.3 a fim de destruir
 todos os pequenos cérberos. Ou, quase
 próximo disso. Vc vai gostar de saber que
 sempre que brutalizar com os cérberos adultos,
 eles liberam orbs dourados para a Rage of the
 Titans, então, use-a para causar algum dano
 e depois cancele. Escolha sempre destruir os
 filhotes de cérbero para então focar nos
 adultos. Quando a luta estiver chegando
 ao fim, dois soldados com armadura vão
 surgir. O martelo então serve muito bem
 para este propósito.

- Quando limpar a área, suba a escada e salve
 seu jogo se desejar. Agora, antes de abrir
 a porta a frente, salte para a plataforma
 vizinha a direita e lá, vc encontrará três
 baús. Como já coletamos todos os olhos e
 penas, haverá apenas orbs vermelhos, o que
 não deixa de ser interessante. Salte entre
 as grades para coletar mais dois baús. Depois,
 salte na parede da direita, depois, salte
 para a esquerda e faça o jogo de zig-zag
 até o topo. Lá, continue com o jogo abrindo
 o portão na plataforma do save point.

- Seguindo o caminho linear vc encontrará um
 portão. Do outro lado, um dos intérpretes do livro
 para evitar kratos de confrontar as irmãs do destino
 vai saltar do penhasco tirando a própria vida.
 E agora? É Puzzle time.

 +--------+
 | PUZZLE |
 +--------+

 O que vc vai fazer é trazer a estátua de fate
 no início do corredor até este portão. Puxe
 a alavanca para abri-lo e posicione a estátua
 a fim de impedir que o portão feche. Adentre
 na sala e do lado esquerdo, há um espelho com
 aparência estranho. É um portal no tempo. Entre
 nele e voltaremos alguns segundos antes do
 cara se atirar do penhasco. Ative rapidamente
 o amuleto do destino para diminuir o fluxo
 do tempo, mas, ao invés de correr em direção
 ao sujeito a fim de agarrá-lo, desça o corredor
 pela esquerda até encontrar um baú. Abra este
 baú e coletaremos o presente de gaia que vai
 maximizar nossa energia caso você tenha coletado
 todos os 18 gorgon's eye. Se usou esse guia, você
 o fez. Volte  então ao espelho estranho para retornar
 no tempo. Quando isso acontecer, use o amuleto
 do fate para diminuir a velocidade do tempo
 e corra até o sujeito a fim de impedir que ele
 se atire do abismo. Quando estiver próximo o
 suficiente, pressione R1 para agarrá-lo.
 Leve-o até o livro e, bem, vc sabe o que fazer.

- Quando assumir o controle de kratos, vá até
 a porta da direita e colete o WARRIOR's SKULL.
 Abra a porta e siga o caminho linear. No final,
 gire a manivela para aumentar o fluxo de vento,
 use as asas para atingir a alavanca mais acima
 e ative-a. Desça rapidamente e volte a girar
 a manivela e o fluxo de ar estará mais forte
 (graças a alavanca que ativamos). Use então
  as asas e voe para esquerda a fim de atingir
 uma plataforma com um baú de orbs vermelhos.
 Abra-o e agarre-se na parede. Siga o caminho
 linear até eventualmente estar na área
 inicial da fase. Chegando lá, três ciclopes
 vão surgir. Elimine-os como desejar.

- Bom, ainda não podemos brincar com o berrante
 nem com o botão, então, só nos resta ir nesta
 área para a porta com a imagem de um bicho de
 três cabeças. A similar a qual vc coletou a
 chave warrior's skull. Siga por ela.

- No final do percurso estaremos em uma espécie
 de elevador com dezenas de caveiras no chão.
 Cheque as correntes centrais e comece a
 puxá-las a fim de descer a plataforma. Durante
 o feito o teto cheio de lâminas vai começar a
 descer e vc precisa pressionar bola para
 levar a plataforma até o fundo. As caveiras
 vão se levantar e tentar atrapalhar. Uma
 Atlas Quake Lv.2 é suficiente para acabar
 com as caveiras sem precisar brutalizá-las.
 Algumas caveiras vão cravar a espada na
 correia da plataforma a fim de para-la.
 Vá até lá e despache-a. Sempre que o teto
 começar a tremer e escombros com faíscas
 começarem a despencar, isso significa que
 o teto vai cair, e vc deve ignorar tudo
 o que está fazendo e rapidamente ir até
 as correntes e puxá-las para descer
 a plataforma. No final, abra a porta
 e siga por ela antes da plataforma
 esmagá-lo.

- Do outro lado da porta, siga para direita
 e colete dois baús com orbs vermelhos.
 Siga em frente subindo o corredor.
 Use a corda para atravessar a área.
 Inimigos vão surgir, derrote-os.
 De repente, arqueiros vão aparecer à direita
 e cortar a corda. Vá até a plataforma deles
 e se agarre na parede. Vá se pendurando pela
 direita até avistar uma escada quebrada por
 onde vc pode subir. Suba até lá e liquide
 os arqueiros. Medusas e soldados comuns vão
 entrar na festa. É uma ótima hora para usar
 o golden Fleece e desviar o olhar petrificante
 desta medusa, assim, petrificando todos os
 inimigos (se vc pressionar o botão correspondente).
 Se isso acontecer, use L1+/\ para destruir os
 inimigos petrificados com um único golpe.
 Quando limpar a área, desça e escale a parede
 a esquerda. Siga pelo teto até atingir o outro
 lado. Uma onda de inimigos vai surgir. Use
 o Atlas Quake se quiser se livrar dessas
 pragas.

- Seguindo pela direita estaremos em uma
 área com correntes de vento e uma estrutura
 giratória dotada de lâminas afiadas. O que
 vc precisa fazer é usar as asas para flutuar
 pela área evitando as lâminas. Enquanto a
 primeira gira da direita para esquerda,
 a segunda gira da esquerda para direita.
 Contudo, antes de iniciar a aventura pelas
 lâminas cortantes, note que, à frente da
 primeira corrente de ar, há uma parede
 quebrável. Use o Typhon's Bane e destrua
 tal parede para revelar um baú. Este é nosso
 último presente de Gaia, e agora você vai
 maximizar sua magia. Então, volte a corrente
 de ar e se aventure pelas lâminas cortantes.
 Tendo êxito, estaremos na câmara do Fênix.

- Leia o livro no pedestal e uma alavanca vai emergir
 mais a frente. Não adianta acioná-la ainda, pois,
 está faltando um item. Há dois caminhos a serem se-
 guidos. Um a esquerda, outro a direita. Primeiro
 vamos pra direita. Há um save point. Vá até lá
 e salve seu jogo. Mais adiante há uma escada, a qual
 vc pode planar até lá e coletar um baú com orbs
 vermelhos. Feito isso, vá para esquerda da alavanca
 central.

- Ao pousar na plataforma à esquerda caveiras vão
 atacar. Lide com elas como usual. Mais adiante
 um sentinela. Bem, nenhum grande problema.
 No final do caminho vc estará em uma área
 com uma alavanca e um piso parcialmente coberto
 por espetos. Acione a alavanca e os espetos vão
 sumir temporariamente. Corra até mais adiante
 e colete o HAIL OF BOREAS no corpo preso a uma
 manivela. Volte então para a alavanca antes das
 lâminas emergirem. Acione então a alavanca mais
 uma vez e siga para a esquerda do corpo onde uma
 parede quebrável o espera. Detone a parede e uma
 estátua do destino vai ser revelada junto com dois
 sentinelas. Ignore os baús e os inimigos e volte
 para a alavanca. Se tiver sorte, os espetos vão
 surgir e eliminar os inimigos para você. Caso
 contrário, lide com eles como usual. Acione
 a alavanca uma vez mais e vá até a manivela,
 gire-a observando o portão que se abre mais adiante.
 Geralmente a giramos 360º, ou seja, uma vez, visto
 que vc precisa ser rápido pois os espetos do chão
 logo vão emergir. Assim que você perceber que pode
 passar pelo portão acionado pela manivela, ative o
 amuleto do destino para diminuir a velocidade
 do tempo e corra até o portão aberto para
 atravessá-lo. Seja rápido.

- Siga pelo corredor até avistar magna fluindo
 da parede. Logo ao lado há uma área onde kratos
 pode se pendurar. Pendure-se nela e salte para
 trás a fim de alcançar uma plataforma. Siga
 para esquerda da tela e caia para coletar
 três baús com orbs vermelhos. Continue subindo
 o corredor e vc eventualmente deparar-se-á com
 uma área onde bem à frente há uma estátua de
 fênix. Note o caminho estreito também. Essa
 estátua lança ininterruptamente ondas de fogo.
 Se tentar atravessar nas atuais circunstâncias
 será torrado. Ao invés disso, procure uma estátua
 do lado esquerdo e arraste-a utilizando ela como
 escudo contra as chamas. Os inimigos nunca vão
 parar de vir, então, lutar com eles é perda
 de tempo. Use a Crono's rage para atordoar
 os oponentes enquanto empurra a estátua. Vá
 fazendo isso até encontrar uma alavanca. Ative-a.
 Note que, sempre que vc parar de segurar a
 estátua as chamas a empurrarão para trás.
 Com isso em mente, continue atordoando os sentinelas
 e harpias até se aproximar de dois botões, nesse
 momento, mais dois sentinelas vão surgir para
 causar ainda mais caos à situação. Continue
 atordoando eles com a magia de cronos e posicione
 a estátua no botão da esquerda. Quando posicionar
 ela aqui, corra para o da direita e um ponto de
 agarrar vai surgir. Agarre-se nele antes da onda
 de fogo surgir e vc estará seguro em uma plataforma.
 Lembrando mais uma vez que, que as chamas empurram
 a estátua caso Kratos não a esteja segurando,
 portanto, antes de pisar no botão da direita,
 certifique-se que a estátua está realmente
 sobre o botão.

- Empurre a urna para fora do botão e o elevador
 começará a descer. Em seguida, empurre a urna
 para a pequena vala mais adiante. Quando ela
 cair no buraco, vá até a alavanca e uma onda
 de inimigos vai surgir. Esqueletos e minotauros.
 Sempre que brutalizar com os minotauros, vc
 ganha orbs azuis e verdes. Então, não deixe
 passar a oportunidade de fazê-los. Quando
 limpar a área, acione a alavanca.

- Após a cena da ressurreição da fênix, existe
 vapor saindo da lava. Use-o para atingir a
 escada mais alta em frente ao save point.
 Uma vez lá, suba até o topo. Vc encontrará
 um elevador e uma alavanca. A esquerda destes
 há um baú com orbs vermelhos. Agora, acione
 a alavanca e ative o elevador.

- No topo, a fênix, apesar de viva, ainda está
 presa. Use o HAIL OF BOREAS na porta atrás
 da alavanca, a porta que tem a imagem de
 Poseidon. Siga por ela. Siga o caminho
 linear até avistar uma corrente. A esquerda
 desta há um baú com orbs vermelhos. Escale
 a corrente para atingir o andar superior.

- Aqui, vá até o final da sala para encontrar
 um save point e baús com energia e magia.
 Depois, vá para a varanda e use o berrante
 para liberar a fênix. Quando assumir o
 controle de Kratos, desça e use a base
 das estátuas (que a fênix derrubou)
 para alcançar uma porta à esquerda.
 Vá até lá e atravesse a porta.

- Do outro lado, acione a alavanca para fazer
 surgir um elevador. A parede dele é escalável
 então utilize-a para chegar no teto e destruir
 as duas correntes. Uma delas revelará um baú com
 orbs de sangue, outra, uma pequena pilastra.
 Acione a alavanca do elevador para trazê-lo pra
 baixo. Alguns inimigos pegarão carona. Liquide-os.
 Depois, leve a pequena pilastra para dentro do
 elevador. Neste feito, contudo, vc precisa
 posicioná-la de uma forma que, ao acionar a
 alavanca para subir o elevador, a pilastra
 o impeça. Em suma, coloque metade da pilastra
 dentro do elevador, metade fora. Fazendo
 corretamente o elevador vai travar. Vá até
 lá e puxe a pilastra para dentro fazendo
 o elevador subir. Monte na pilastra e destrua
 a corrente que prende o portão. Quando a
 passagem for liberada, siga por ela.

- Gire a manivela para fazer subir as bases
 da estátua (que a fênix derrubou), depois,
 colete o baú a direita e siga pelo corredor
 até encontrar outra manivela. Gire-a até
 a passagem a esquerda ficar liberada. Sim!
 É tudo escuro mesmo. Siga então por ela
 em uma escuridão total.

 +----------------------------+
 | SUB-BOSS: O ESPARTANO CEGO |
 +----------------------------+

 No meio da escuridão tanto kratos quanto seu
 agressor não estão vendo muita coisa.
 A maioria dos ataques desse cara são de dois
 acertos. Defenda os dois e no segundo,
 ataque-o. Se possível, golden fleece, mas não
 é muito importante. Após tomar pancada suficiente,
 o circulo vai surgir sobre a cabeça dele,
 brutalize para ativar uma cena.

- Quando a luta termina, kratos percebe que este
 foi o espartano que ele encontrou ferido assim
 que saiu de Hades. Antes de morrer ele fala
 que Zeus detonou Esparta. Quando kratos grita
 para o alto chamando por Zeus, uma enorme
 criatura surge por trás. É o Kraken, o verdadeiro
 oponente por aqui.

 +----------------+
 | BOSS: O KRAKEN |
 +----------------+

 O bichinho de Zeus saiu para comer. Tudo bem
 até aí, exceto quando vc se torna a presa dele.
 No início da contenda, apenas deixe o monstro
 agarrar kratos e uma cena ter início. Quando
 assumir o controle do herói, vc terá tido
 um upgrade do RAGE OF THE TITANS. Pressione
 R3+L3 para ativar esse poder. O kraken vai
 liberar kratos e vc deve pressionar novamente
 R3+L3 para cancelar o poder a fim de não
 gastá-lo de forma desnecessária. Vá então
 para o lado esquerdo da tela e fique a uma
 boa distância atacando o tentáculo que
 está agarrado ao pilar. Quando o kraken
 mover este tentáculo de posição (sairá
 orbs verdes indicando) deixará exposto
 um botão. Pegue o corpo do soldado e coloque
 neste botão para abrir o duto de ar no centro
 da arena. Use as asas e voe até o alto e
 acerte o máximo que der o rosto do kraken.
 Apertar triangulo bem rápido causa bom
 resultado. Repita o processo até que o
 chefão ataque com um dos tentáculos e
 este fique cravado no chão. Escale este
 tentáculo, ataque a couraça no topo
 para revelar um ponto vulnerável. Usar
 a rage of the titans é uma boa ideia
 para acelerar a destruição da couraça.
 Pressione o botão bola quando destruir
 a couraça e zaz! Um tentáculo foi cortado
 fora. Caso vc não consiga danos suficientes
 e o kraken não atacar e prender o tentáculo,
 simplesmente repita o processo do corpo
 no botão (quando vc afastar o tentáculo
 esquerdo, obviamente) e use a corrente de ar
 até que ele faça. Vá repetindo a estratégia até
 o kraken prender outro tentáculo, dessa vez,
 na parede. Pendure-se nele e vá até a couraça
 no topo e destrua ela para revelar o ponto
 frágil. Aperte bola e ZUZ! Menos um tentáculo
 na batalha.

 O Kraken vai bater os tentáculos restantes na
 arena de forma insana. Quando ele parar,
 se aproxime dele pelo meio e escolha um dos
 tentáculos para golpear. Quando ele mover
 este tentáculo, vai atacar com ele. Então,
 role para o outro e ataque. Quando o inimigo
 mover este tentáculo, retorne ao outro. Bem,
 você entendeu o esquema. Mantenha essa
 estratégia até que o kraken se escorregue
 e fique apenas pendurado por um dos tentáculos.
 Rapidamente ataque este tentáculo até que
 o Kraken caia e revele uma alavanca. Acione
 a alavanca antes do chefão subir e pronto,
 a luta terá terminado, assim como a vida
 do kraken.

- Siga a ponte, salte a carcaça do kraken. Colete
 os baús e pressione bola para agarrar na fênix.
 Entre com os comandos e no final, estaremos em
 uma outra região, enfim o templo do destino.

 +---------------------------------------------------------+
 | TEMPLO DO DESTINO                                 |cap15|
 +---------------------------------------------------------+

 o~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~o
 |A última fase do jogo. É aqui que enfrentaremos as |
 |três irmãs do destino, Lahkesis, Atropos e Clotho. |
 |Isso vai nos deixar muito perto da tão desejada    |
 |vingança contra Zeus.                              |
 o~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~o


- A direita tem um save point caso queira salvar seu
 jogo. Toda área lembra o amuleto do destino quando
 ativo. Há o rosto de uma estátua à norte e um sino
 do lado esquerdo e outro do direito. A primeira coi-
 sa que vc vai querer fazer aqui é fazer o fluxo
 do tempo voltar ao normal. Então, vá até o rosto
 da estátua e pressione R1 para se agarrar em um
 ponto de agarre e cair em uma plataforma. Este
 cristal verde é que está paralisando o tempo.
 Destrua-o e tudo vai voltar ao normal.

- Após destruir o cristal, vá até a base desta
 plataforma onde existe uma alavanca. Contudo,
 antes de movê-la, afunde na água e perceba que,
 existe uma espécie de bastão cravado na plataforma
 e logo abaixo, uma estrutura rotatória que lembra
 uma porca de parafuso. Note que há um espaço
 sobrando nela. O que vc vai fazer é acionar a
 alavanca na base da plataforma a fim do bastão
 ficar posicionado sobre o espaço faltando, para
 isso, mova a alavanca na base da plataforma.
 Quando alinhar o bastão com o encaixe, afunde
 e acione a alavanca submersa. Agora esta
 plataforma está apontada para o sino esquerdo.
 O que vc vai fazer agora é saltar nesta plata-
 forma, pressionar R1 para kratos agarrar a
 barra de ferro e soltá-la fazendo tocar o
 sino. Então, rapidamente use o amuleto do des-
 tino e voe até o sino do lado direito. Pressione
 R1 e depois alterne entre R1 e L1 rapidamente
 para manualmente, kratos soar este sino. Se
 foi rápido o bastante, o som dos dois sinos
 tocando ao mesmo tempo irão rachar a face
 da estátua.

- Agora tudo o que vc precisa fazer é mover
 a plataforma a fim de deixar o bastão de
 ferro apontando para o rosto rachado da
 estátua. Suba até lá, ative-o e ele vai
 se chocar na estátua revelando uma passagem.
 Siga por ela.

- Dentro da estátua, colete os baús com orbs
 vermelhos tanto na direita quanto na esquerda,
 depois, adentre na área. Se precisar de magia,
 indo pela direita na bifurcação vc encontra
 um baú com orbs azuis. Não importa qual
 caminho escolha, sendo uma área circular todos
 levarão ao mesmo portão. Abra e siga por ele.

- Na sala seguinte, suba a série de escadas e
 estaremos em uma área aberta. É o trono de
 Lahkesis. Salte até o centro da área para
 acionar uma cena.

 +----------------+
 | BOSS: LAHKESIS |
 +----------------+

 A primeira de três irmãs do destino. Ela vai
 usar o bastão para causar danos físicos e
 lançará bolas verdes de energia para machucar
 kratos. Quando ela atacar com o bastão, defenda
 os três ataques dela e ataque. SEMPRE que ela
 lançar uma bola verde vc deve usar o golden
 fleece e lançá-la de volta em Lahkesis para
 infligir maiores danos. Se errar o tempo, será
 atingido pois essa magia não é defensável.
 Se ela lançar o bastão para cima kratos e
 começar a cair bolas de energia dele, esquive,
 pois kratos não é capaz de devolver estas magias.
 Se Lahkesis estiver no alto e sambar demais,
 ela vai lançar um raio contra o piso. Use então
 um dos pontos de agarrar na arena para se salvar.
 Quando isso acontecer, a chefona vai lançar bolas
 de energia, então, salte de ponto em ponto para
 evitá-las. Quando o chão voltar ao normal desça e
 retorne a contenda. Vc pode usar o typhon's bane,
 mas gastar magia contra Lahkesis não é uma escolha
 muito boa, visto que ela é extremamente evasiva e
 precisaremos de magia na próxima luta. Então, solte
 com  moderação a Typhon's Bane ou Crono's Rage.
 A maior dificuldade aqui certamente será vc encontrar
 o tempo correto para usar o golden fleece.
 Entretanto, é a estratégia fundamental para esta
 luta. Quase sempre que devolver a magia de volta a
 Lahkesis utilizando o golden fleece, ela vai deixar
 orbs verdes e azuis. A luta pode ser demorada, mas
 usando o golden fleece a chance de derrota é
 muito pequena. Quando o círculo aparecer sobre
 a cabeça de Lahkesis, ela estará flutuando.
 Agarre-se em um dos pontos de agarre e plane
 com as asas até ela, então, pressione bola
 sem manter as asas acionadas para kratos poder
 agarrá-la e aplicar o brutal. Surgirá então
 a segunda irmã... Atropos.

 +---------------+
 | BOSS: ATROPOS |
 +---------------+

 Mais fácil que a irmã, contudo, mais mortal.
 Atropos vai tentar destruir a espada que kratos
 usou para destruir ares em god of war. Se ela
 conseguir despedaçá-la (que é justamente esta
 ponte onde vc está) é game over. Então, ataque</pre><pre id="faqspan-4">
 os inimigos que emergem sem parar a fim de
 ganhar orbs azuis. Se ainda não lv. up para
 lv2 o Typhon Bane, esta é a hora. Enquanto
 estiver distante, Atropos vai ficar lançando
 bolas de energia, as quais, com uso do golden
 fleece vc deve devolver para a chefona.
 Quando ela se aproximar e começar a lançar
 uma rajada de raio na espada, aproveite a
 chance e dispare com o arco e eventualmente
 ela vai se afastar. Aproveite então para
 derrotar inimigos para recuperar magia.
 Caso aconteça de Atropos começar a atacar
 a espada e vc não tiver magia, ataque-a
 normalmente, entretanto, não possui a mesma
 efetividade do arco. Vá repetindo o processo
 e quando causar danos o suficiente, a bola
 vai surgir sobre a cabeça de atropos. Entre
 com a sequência de botões que vai aparecer
 e a luta chegará ao fim. Então, nossa
 última batalha com essa duas irmãs terá
 início, dessa vez, com as duas ao mesmo tempo.

 +--------------------------+
 | BOSS: LAHKESIS & ATROPOS |
 +--------------------------+

 Pouca mudou para esta batalha. A diferença é que
 tem a presença de Atropos. Ela está presa detrás
 dos espelhos, mas, lançará pequenas bolas
 de energia que vc deve devolver com o golden fleece.
 Quando Atropos, contudo, liberar uma rajada
 de raio, salte e se agarre em um dos pontos para
 escapar. Quanto a Lahkesis, a batalha é idêntica.
 Devolva as bolas que ela solta e esquive das mergulhadas
 nela no chão. Vc pode agarrar-se em um dos pontos
 para evitar esse mergulho. Os ataques com o bastão
 dela continuam defensáveis como usual. Fique atacando
 Lahkesis obstinadamente até ela cair de joelhos e
 ficar envolta em uma bola verde. Nesse momento
 Atropos vai tentar sair do espelho para ajudar
 a irmã. Use então o amuleto do destino L1+R1 e
 ataque Atropos com seu melhor combo. Após ser
 golpeada o bastante, o espelho vai rachar, e
 vc deve então destruí-lo. Repita o processo até
 apenas o espelho central existir.

 Quando o espelho da esquerda e direita forem
 quebrados, Lahkesis ficará protegendo o último
 espelho lançando colunas de energia e as usuais
 bolas. A batalha aqui é ficar distante, pois
 assim conseguirá evitar as colunas de energia
 passando entre elas. Sempre que uma pequena
 bola vier, use o golden fleece para desviar
 contra a chefona. O Typhon Bane é uma ótima
 pedida aqui, mas, vc pode tentar se aproximar
 por conta própria e atacar com a espada de Atena.
 Eventualmente a bola vai surgir sobre a cabeça
 de Lahkesis e vc precisará entrar com a sequência.
 Tendo êxito, as duas irmãs ficarão presas detrás
 do espelho rachado. Destrua-o e foi o fim das
 irmãs do destino.

- Siga pelo caminho liberado e salve seu jogo
 no save point. Se adentrar na sala adjacente
 vai notar várias portas, todas, trancadas.
 Vc percebeu a parede cinza escalável, assim
 que entrou nesta área, certo? Pois bem, use-a
 para chegar ao teto e vá escalando até o final
 da área, onde há uma passagem. Se quiser coletar
 os baús com orbs vermelhos, vc precisa saltar
 desta plataforma e planar até os baús. Se cair,
 repita o processo.

- Atingindo a plataforma, siga em frente e veremos
 a última irmã do destino pela janela. Siga então
 pela direita destruindo a parede.

- Estaremos em um corredor. Essa é uma das partes
 mais difíceis do jogo. Clotho, a caçula das irmãs,
 irá enviar ondas e ondas de inimigos. Cada uma onda,
 com determinado tipo de oponente. Estas ondas incluirão
 ciclopes, medusas, sátiros, minotauros e quase todos
 os inimigos que vc se deparou no jogo. Paredes
 mágicas vão emergir de forma aleatória pela arena,
 o que pode até ajudar, caso vc as utilize para
 dispersar os inimigos.

 +---------+
 | ONDA #1 |
 +---------+

 Vc se verá diante de Legionários e Juggernauts.
 É uma boa hora de lv max a espada de Atena
 e Atlas Quake. Para esta primeira onda, use
 defesa e evasão. Se quiser, use a Rage of the
 titans, visto que os Juggernauts liberam orbs
 dourados quando brutalizados. Poupe magia,
 mas se precisar, use a Atlas Quake para afastar
 os legionários e causar danos nos Juggernauts.

 +---------+
 | ONDA #2 |
 +---------+

 Nenhum grande problema. Legionários e soldados
 comuns vão surgir. L1+[] com a lamina de Atena
 maximizada vem a calhar contra os soldados,
 mas, não tão efetiva nos legionários. Defesa
 e evasão ainda é sua melhor estratégia.
 São inimigos que não necessitam de grande
 proeza para derrotar.

 +---------+
 | ONDA #3 |
 +---------+

 Medusas e sirenes serão os oponentes aqui.
 A melhor forma de lidar com elas é vc ficar
 defendendo e esperar uma das medusas usar a
 magia para te petrificar. Use então o golden
 fleece para petrificar todos os inimigos da
 tela (desde que aperte o botão que o jogo
 mostrar), então, use o Atlas Quake maximizado
 para destruir todos os inimigos ou quase todos.
 Repita o processo até limpar a área.

 +---------+
 | ONDA #4 |
 +---------+

 Felizmente só sentinelas nesta aqui. Vc
 está com magia e energia recuperados
 pelos baús, então, lide com eles da melhor
 forma que cabe a vc.

 +---------+
 | ONDA #5 |
 +---------+

 Sátiros e minotauros. Use a magia Atlas Quake
 maximizada, duas a três são suficientes para
 liquidar os minotauros. Caso apareça a bola
 sobre a cabeça deles na segunda magia, bruta-
 lize neles para conseguir alguns orbs azuis.
 Os sátiros são vulneráveis ao L1+[] da
 lamina de Atena maximizada. Então, tire
 proveito disso quando não houverem mais
 minotauros.

 +---------+
 | ONDA #6 |
 +---------+

 Legionários e soldados simples vão emergir.
 Vc não terá maiores problemas em lidar com
 estes.

 +---------+
 | ONDA #7 |
 +---------+

 Legionários, soldados comuns e ciclopes
 farão parte desta última onda de inimigos.
 A lâmina de Atena maximizada mostrar-se-á
 uma arma muito eficaz. Entre com combos,
 e, caso precise, uma Atlas quake para
 eliminar os inimigos mais fracos. Ciclopes
 quando brutalizados liberam orbs verdes,
 então, tire proveito disso se precisar.

- Com a última demanda de inimigos eliminada,
 abra os baús para repor magia e energia,
 salve seu jogo. Golpeie a mão esquerda
 da estátua na porta até que ela a levante
 liberando a tranca. Se aproxime e pressione
 R1. Repita o processo com a mão direita
 e abra a porta.

- Atravesse a ponte evitando as lâminas
 e siga para esquerda. Detone o braço
 da chefona e acione a alavanca a fim
 de abrir o portão acima. Enquanto vc
 estiver na alavanca a chefona não
 pode te atingir. Quando abrir o portão,
 salte até lá e abra o baú com orbs verdes
 se precisar.

- Use a parede e vá pendurando-se até
 a direita. Quando se aproximar do portão
 nesta região, o braço da gorducha vai
 agarrar kratos, gire a alavanca esquerda
 para se livrar, depois, destrua os corpos
 que estão presos na grade acima. Desça,
 gire a manivela para abrir o portão e salte
 até ele pela pequena plataforma próxima do
 braço direito.

- Abra os baús se precisar e suba a corda.
 Estaremos na metade do corpo de Clotho.
 Há três braços aqui e precisaremos prender
 cada um deles se quisermos continuar subindo
 bem, puzzle time...

 +--------+
 | PUZZLE |
 +--------+

 Quando escalar a corda, vá para a direita e
 acione a alavanca que está rodeada de lanças.
 Isso fará um alçapão abrir próximo de um
 dos braços dela. Vá até lá e ataque o braço
 até ele cair dentro do alçapão. Há um baú
 dentro do alçapão se quiser. Mão dentro
 do buraco, corra até a alavanca e ative-a.
 A porta do alçapão vai fechar prendendo
 o braço de Clotho. Faltam dois.

 Indo para direita do braço anterior encon-
 traremos outro. Neste, ataque até ele tombar
 no chão, então, rapidamente use a corda ao
 lado para alcançar a plataforma acima. Acione
 a alavanca nesta plataforma e uma lança vai
 descer e prender a mão da chefona. Agora só
 falta um braço.

 Para o último braço de Clotho, vá até o alçapão
 onde prendemos o primeiro e procure uma pequena
 estrutura móvel com um botão. Traga esta estru-
 tura até o ponto azul depois do terceiro braço,
 onde acima, há  uma lâmina. Esta lâmina é o resto
 do dispositivo. Posicione a estrutura com o
 botão sob a parte pendurada (que parecem duas
 mãos se apertando) e pise no botão. Isso vai
 armar a lança. Empurre então a estrutura até
 a esquerda do braço, onde no ponto azul,
 ela vai travar. Ataque o braço até ele cair
 coincidentemente, bem na nossa armadilha.
 Salte na corda da lança e pule para a
 plataforma com a alavanca. Acione esta
 alavanca para fazer subir o elevador onde
 estaremos enfim diante de Clotho.

 +--------------+
 | BOSS: CLOTHO |
 +--------------+

 A chefona vai ficar parada no centro da arena.
 Ela usará os dois braços para atingir Kratos,
 felizmente, estes golpes podem ser defendidos.
 Ataque o braço direito da chefona até que ela o
 deite no chão. Faça isso com o outro braço
 e ela ficará sem atacar por um curto período.
 Vá pela direita e haverá um dispositivo que
 Kratos deve agarrar e empurrar. Quando tentar
 fazer isso, corpos acima estarão impedindo.
 Use a Atlas' Quake para se livrar deles e
 puxe a estrutura até a penúltima marca azul
 do lado leste da arena. O segundo da esquerda
 para a direita se estiver confuso. Então,
 vá até a alavanca logo a esquerda e acione-a.
 Se fez corretamente, uma lâmina vai surgir.
 Ataque os braços mais uma vez caso a chefona
 tenha se recuperado e quando estiver seguro,
 mova a lâmina a fim da ponta afiada
 ficar apontando para Clotho. Então, puxe a
 lâmina para trás (sem soltar o botão) e
 eventualmente o jogo vai solicitar uns comandos.
 Se tiver êxito na sequência, Kratos vai conseguir
 cravar a lâmina na cabeça da chefona dando um
 fim no reinado das irmãs do destino.

- Siga então para a passagem atrás da chefona.
 Acione o elevador e desça o corredor mergulhando
 nas piscinas e emergindo do outro lado. No final
 do trajeto estaremos em frente a um espelho,
 uma alavanca e o save point. Salve seu jogo.

- Ative a alavanca e vários dispositivos em forma
 de fios vão surgir na arena onde está o corpo
 de Clotho. São os carreteis do destino.
 Gaia então diz que um dos fios levará Kratos
 ao exato momento onde ele foi traído por Zeus.
 Mas, qual deles será? O que vc quer é o que fica
 à direita da alavanca que usamos para trazer
 a lâmina que matou Clotho. Vá pressionando
 então bola e momentos vivenciados na aventura
 irão surgir no espelho. Quando aparecer a
 imagem de Zeus, vc terá 30 segundos para chegar
 ao espelho. Use então o amuleto do destino para
 ganhar algum tempo e faça o caminho rapidamente
 até lá. Salte no espelho para ativar uma
 cena envolvendo Zeus, o último desafio do jogo.
 Caso puxe o fio errado por alguma razão,
 acione a alavanca perto do espelho e retorne
 até o carretel correto.

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 | FINAL BOSS: ZEUS |
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 O rei do Olimpo estará gigante no início da
 contenda. Estaremos armados com a espada do
 Olimpo. É perda de tempo atacar a mão de Zeus
 com esta arma. Sirenes vão emergir para
 tentar atrapalhar, mas de fato, elas vão nos
 ajudar consideravelmente. Use o Atlas' Quake
 lv.3 para drenar instantaneamente a energia
 das sirenes. Pressione então bola para bruta-
 lizá-las e liberar uma onda de sonora que vai
 atingir Zeus. Ao ser atingido, o chefão vai
 liberar alguns orbs verdes, e as sirenes,
 orbs azuis. Então, fique liberando a magia
 de Atlas, eliminando sirenes e se, tiver
 sorte, Zeus vai tentar te esmagar no momento
 que vc estiver usando a magia, e vai acabar
 recebendo bons danos. Então, não perca tempo
 atacando a mão, use as sirenes. Quando receber
 danos suficientes, a bola vai surgir sobre a mão
 de Zeus, então, brutalize.

 Zeus terá voltado ao tamanho normal, mas isso
 não diminuiu o seu poder. Ele agora está mais
 forte e mais rápido, obviamente. Defenda os
 socos do chefão e quando ele for usar as duas
 mãos para golpear, esquive pois esse ataque
 é indefensável. Fique atacando o inimigo
 e o mais importante, use o golden fleece
 para devolver as bolas de raio que ele lança
 pois são elas que tiram mais energia de Zeus.
 Use algumas vezes o Atlas' Quake, duas ou três
 para ajudar a drenar a energia de Zeus com
 mais velocidade. Quando Zeus levantar os braços
 e raios caírem, se afaste, pois não tem como
 defender este golpe. Em certo momento o rei dos
 deuses vai avançar em Kratos e tomar a espada
 do Olimpo.

 Nessa etapa da luta Zeus se defende muito bem.
 Vc só pode atingi-lo quando ele estiver atacando,
 então, fique a uma boa distância vendo os
 movimentos do chefão. Se ele andar e golpear
 duas vezes aproveite para descer a porrada. Se
 vc notar que ele vai aplicar um golpe rodado,
 esquive e ataque. Agora se Zeus saltar para
 meter a espada em Kratos, saia da frente
 dele e ataque. Entretanto, vc vai perceber
 que é mais fácil atingir enquanto ele desfere
 os dois ataques singulares. Quando sofrer danos
 suficientes, a bola vai surgir sobre a cabeça
 dele. Brutalize e Kratos vai lançar o chefão
 contra umas pilastras. Aproveite que Zeus
 está agachado e cheque a pilastra para
 arrancá-la e quebrá-la em Zeus. Então, ele
 estará mais uma vez sem a espada do Olimpo
 e atacará como usual.

 Quando Zeus retomar a espada do Olimpo pela
 segunda vez, ele ficará envolto em energia.
 Vc só será capaz de atingi-lo com a Rage
 of the Titans, felizmente, sempre que golpearmos
 o chefão recuperamos os orbs dourados para ela.
 Então, ataque sem piedade. Quando a bola surgir,
 proceda como anteriormente e use a pilastra do
 lado direito para golpear Zeus.

 Depois disso é pressionar os comandos que vão
 aparecer até a batalha chegar ao fim. Você vai
 perceber que contra Zeus vc precisa pressionar
 os botões realmente em tempo.

- Quando assumir o controle de Kratos, estaremos
 de volta onde batalhamos Clotho. Acione mais
 uma vez a linha do tempo, o qual, caso não
 saiba, é aquela que fica à direita da alavanca
 central. Então, use o amuleto do fate para ganhar
 tempo e salte no espelho...

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     -~-~-~-~-~-~-~- G    O ~-~-~-~-~-~-~-~-~
     -~-~-~-~-~-~-~- A    V ~-~-~-~-~-~-~-~-~
     -~-~-~-~-~-~-~- M    E ~-~-~-~-~-~-~-~-~
     -~-~-~-~-~-~-~- E    R ~-~-~-~-~-~-~-~-~
     -~-~-~-~-~-~-~-        ~-~-~-~-~-~-~-~-~
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 |Kratos terá voltado no tempo, exatamente no   |
 |momento que acontecia a grande guerra entre   |
 |deuses e titãs. O espartano, dominando agora  |
 |o poder do tempo, transporta Gaia e os demais |
 |titãs para o presente, onde não mais existe   |
 |Ares e Atena. No presente onde Zeus está      |
 |enfraquecido. A história termina com Kratos   |
 |sobre gaia escalando o monte Olimpo. É também |
 |o início de God of war 3. Mas isso, é uma     |
 |outra história.                               |
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 Você pode começar um novo jogo e selecionar tanto
 o nível normal ou easy e poderá usar todas as
 armas coletadas, assim como as urnas. Infelizmente
 para os níveis mais difíceis, vc terá que fazer
 tudo desde o início. Cada urna tem um propósito,
 a de Gaia, quintuplica o número de red orbs que
 vc recebe, a urna das górgonas permite que os
 ataques de Kratos petrifiquem os oponentes. É
 bem divertido jogar assim.

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 | CONCLUSÃO                                         |cncls|
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 Bem este foi meu guia de God of war 2. Através dele
 estou certo que conseguirão bater o jogo sem maiores
 dificuldades. Tentei usar uma linguagem simples e
 objetiva para guiar vocês por todo o cenário épico
 do jogo. Algumas informações passadas no guia talvez
 estejam equivocadas, assim como erros de digitação
 serão encontrados. Desde já, peço desculpas por eles.

 Por fim, acredito que fiz um bom trabalho neste guia.
 Seguindo todos os passos direitinho você será capaz
 de bater o jogo de forma tranquila e sem tormento,
 coletando as 18 phoenix Feather, os 18 gorgons eyes,
 os 3 presentes de Gaia e todas as urnas escondidas
 na história principal (não no challenge of the titans).

 Sobre os agradecimentos, o primeiro vai para minha
 esposa, que graças a ela, passei a enxergar a vida
 de uma forma diferente e pude chegar a lugares que
 sozinho eu jamais conseguiria. Meu segundo agrade-
 cimento vai para minha família, que se não fosse
 pela força da amizade, amor, educação e companheirismo,
 eu jamais chegaria onde cheguei. Meu último agrade-
 cimento vai para você, caro(a) leitor(a) que usou
 este guia do início ao fim.

 Se por alguma razão vc quiser entrar em contato
 comigo para agradecer, adianto que será bem vindo.
 Basta enviar e-mail para [email protected] com
 o título God of war 2 ou GOW2 para que eu saiba sobre
 o que se trata. Sem mais delongas...

                                       ~ Farewell ~