Gundam Battle Assault 3

Featuring Gundam Seed

Faq/Moveslist v1.0

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07/05/06 - v1.1 - Added a missing combo for Wing Zero
                 Added special move for Tallgeese 3
                 Added "Support" Fire in Basic Moves
                 Added information on "Upgrade Mode" in Basic Moves

12/15/04 - v1.0 - Current and Complete

12/14/04 - v0.5 - First version of this FAQ (v.05)

Special move names, when not found in the manual, I made up.
Hope you don't mind.
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  I.  Legend / Basic Moves

 II. Mobile Suits- Special Moves, Abilities, Combos

    01. STRIKE GUNDAM
    02. AILE STRIKE GUNDAM
    03. SWORD STRIKE GUNDAM
    04. LAUNCHER STRIKE GUNDAM
    05. AEGIS GUNDAM
    06. DUEL GUNDAM
    07. DUEL GUNDAM ASSAULT SHROUD
    08. BLITZ GUNDAM
    09. BUSTER GUNDAM
    10. FREEDOM GUNDAM
    11. JUSTICE GUNDAM
    12. CALAMITY GUNDAM
    13. FORBIDDEN GUNDAM
    14. RAIDER GUNDAM
    15. PROVIDENCE GUNDAM
    16. STRIKE ROUGE
    17. M1 ASTRAY (Asagi)
    18. M1 ASTRAY (Juri)
    19. M1 ASTRAY (Mayura)
    20. STRIKE DAGGER
    21. GINN
    22. GINN (Miguel)
    23. CGUE
    24. BuCUE / A
    25. BuCUE / B
    26. LaGOWE
    27. ZnO
    28. DINN
    29. GuAIZ
    30. WING GUNDAM ZERO CUSTOM
    31. BURNING GUNDAM
    32. TALLGEESE III
    33. MASTER GUNDAM

III. Credits

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  I. Legend / Basic Moves

     Whenever "enemy" is used, it is referring to the enemy
     you are currently targetting.

     Forward, Towards enemy-                  f
     Back, Away from enemy-                  b
     up, towards horizon-                  u
     down, away from horizon-            d


     Heavy attack-                        HA
     Light attack-                        la
     Can use Light or Heavy-                  HA/la

     Fire / Long Range-                  Fire
           Any use of Fire consumes energy

     Jump-                                    J

     Special Ability, by default L2 trigger

     Change target/tag out, by default L1 trigger

     Block, by default R1 trigger, or press back



    Special move motions:

     motion: Quarter circle forward
           down, down forward, forward-      qcf

     motion: Quarter circle back
           down, down back, back-            qcb

     motion: forward, down, forward-      fdf

     motion: back, down, back-            bdb

     motion: half circle forward
           back, down, forward-            hcf

     motion: half circle back
           forward, down, back-            hcb

     motion: up, down / down, up-            up, down / down, up



     push both these together            +
     perform in order                         ,

     Can also be done in air-            (AIR)

     Grab / Throw / pick up object-      la+HA (AIR)

     Ultimate Attack-                        qcf, la+HA

     Dual Hyper Attack, with partner-      qcf, qcf, Fire
          Launches you into a first person
          shooter screen with crosshairs for
          player 1 and 2, the more hits you
          and your partner make, the more
          damage the enemy takes.

     Support Fire-     qcb, Fire

          When fighting more than 1 opponent, in 2 vs 2 versus for example,
          this attack fires a range attack at the enemy you are not
          locked-on to.  This is useful for when your ally is being thrashed
          by an enemy combo, or you want to add some damage to your friend's
          attack without switching targets.


    JUMPING and DASHING:  Any use of J other than a low jump consumes energy
                 Air dashes consume energy, and can be done repeatedly
                 Air dashes can be performed at any time after a
                 Boost Jump or boost dash.

     low jump-                  tap J

     Boost jump-             press J a little longer,
                             or during a jump

     hover-                  hold J after Boost Jump

     Boost forward-                        qcf, J

     Boost down and forward-                  qcf, J after high jump or
                                          during hover

     boost forward, then hover-            qcf, j (keep holding J)

     Dash foward-                        f,f

     Dash back-                        b,b

     Dash up-                        u,u

     Dash down-                        d,d


     Recover Boost Jump-                  J after being thrown
                                     or knocked down
           Recover before you hit the ground to avoid the fall damage.
           WARNING - depletes ENTIRE energy bar!

           Some mobile suits have a special ability that gives them infinite
           energy for a short amount of time.  During this time Recover boost
           jumps will not deplete energy.
           Dinn and Wing Zero have this ability.


Ability Upgrade Mode:      Pressing the select button puts you into ability
                          upgrade mode, you must put in a pattern of the
                          four face buttons.

    The button combinations are chosen from a list, there are not an
    infinite variety of combinations, just a few variations.

The first upgrade makes your Heavy attacks cause more hits/do more damage.
The second one makes your range attacks larger and more powerful.
The third one causes your boosts to use less of your energy,and the boost
    recovery will no longer cause you to automatically overheat.
The fourth and each subsequent one will slighlty recover health/armor.

In the survival mode, when you advance to the next opponent, instead of all
your upgrades being void, you will only lose 1 level. So as long as you can
end each fight at upgrade level 4 or above, you can start the next one
powered up.

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 II. Mobile Suits- Special Moves, Abilities

I don't have all the combo's listed for every suit, almost every
combo can have a special move used somewhere during it, it would
take too long to list all possible variations, and then you have
combos starting with jump attacks or with stuns in them. Find
out variations on your own, it's part of the fun.

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    01. Strike Gundam

       Armor type: 50% BA, 50% AMR

     Ability type: Power-Up Short Range Attack


         Special Moves


     Knife Driver
                       qcf, HA (AIR)

     Knife Rush
                       qcb, HA

     Knife Uppercut
                       fdf, HA

     Hard Thrust      (Stun)
                       b+HA

     Knife Spin
     Air Only      d+HA

     Ultimate: Hyper Knife Strike - Very close range

     Combos:
                       HA, u+HA, f+HA
                       d+HA, b+HA, f+HA
                       la, la, HA
     Air Combo            la, la, la
     Air Combo            HA, d+HA, f+HA

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    02. Aile Strike Gundam

       Armor type: 50% BA, 50% AMR

     Ability type: Overdrive Thrusters


         Special Moves


     Saber Wave
                       qcf, HA (AIR)

     Saber Rush
                       qcb, HA

     Saber Hurricane
                       fdf, HA

     Saber Dive
     Air only      d+HA

     Sommersault Kick
     Air only      u+la

     Ultimate: Hyper Saber Rush

     Combos:
                       HA, b+HA, f+HA
                       la, la, HA
     Air Combo            la, la, la
     Air Combo            HA, b+HA, f+HA
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    03. Sword Strike Gundam

       Armor type: 50% BA, 50% AMR

     Ability type: Impact Break


         Special Moves


     Driving Thrust
                       qcf, HA/la

     Cyclone Slash
                       qcb, HA

     Double Slash
                       fdf, HA

     Sword Dive
     Air only      d+HA

     High Slash
     Air only      u+HA

     Somersault Kick
     Air only      u+la


     Ultimate: Hyper Slash

     Combos:
                       HA, b+HA, f+HA
                       la, la, HA
     Air Combo            la, la, la

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    04. Launcher Strike Gundam

       Armor type: 50% BA, 50% AMR

     Ability type: Overdrive Long-Range Attack


         Special Moves


     Sustained Cannon Shot
                       qcf, Fire

     Sweep Kick
                       qcf, la

     Evade Kick Combo
                       qcb, la, la

     Anti-Air
                       u+HA or b+HA

     Air to Surface
     Air only      d+HA

     Sommersault Kick
     Air only      u+la

     Ultimate: Agni Impulse Cannon

     Combos:
                       la, la, HA
     Air Combo            la, la, la

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    05. Aegis Gundam

       Armor type: 50% BA, 50% AMR

     Ability type: Mobile Armor Mode


         Special Moves


     Mobile Armor Attack
                       qcf, HA/la

     Saber Uppercut
                       fdf, HA/la

     Saber Spin
                       qcb, HA

     Stomp
     Air only      d+HA


     Ultimate: Scylla Energy Cannon

     Combos:
                       la, la, la, b+la
                       HA, HA, u+HA, f+HA
     Air Combo            HA, f+HA, u+HA

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    06. Duel Gundam

       Armor type: 50% BA, 50% AMR

     Ability type: Impact Break


         Special Moves


     Combination Slash
                       qcf, HA, qcf, HA, qcf, HA

     Shield Uppercut
                       fdf, HA

     Charging Slash
                       qcb, HA/la

     Napalm Shot

                       qcf, FIRE


     Ultimate: Double Saber Rush

     Combos:
                       la, la, la
                       d+la, d+la, f+la (stun)
                       d+la, d+la, f+la, f+HA
                       d+la, d+la, f+la, HA, Shield Uppercut
                       f+la, f+la, HA, Combination Slash
                       f+HA, f+HA, f+HA
                       la, la, HA, Combination Slash

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    07. Duel Gundam Assault Shroud

       Armor type: 50% BA, 50% AMR

     Ability type: Impact Break


         Special Moves


     Combination Slash
                       qcf, HA, qcf, HA, qcf, HA

     Shield Uppercut
                       fdf, HA

     Charging Slash
                       qcb, HA/la

     Shoulder Cannon, Rising Shot

                       qcf, FIRE

     Short-Range Missles

                       fdf, FIRE

     Ultimate: Range Weapons Assault

     Combos:
                       d+la, d+la, f+la, f+HA
                       f+HA, f+HA, f+HA
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    08. Buster Gundam

       Armor type: 50% BA, 50% AMR

     Ability type: Overdrive Long-Range Attack


         Special Moves


     Shoulder Tackle
                       qcf, HA

     Double Shot
                       qcf, FIRE      (AIR)

     Energy Cannon
                       hcf, FIRE

     Rail Gun
                       hcb, FIRE

     Missles
                       fdf, FIRE

     Anti-Air Missles
                       u+HA

     Ultimate: Barrage Fire

     Combos:
                       la, la, u+la
                       HA, HA, u+HA
                       HA, HA, d+HA
                       d+HA, d+HA            (Consumes energy)
                       la, b+la, HA, HA, Shoulder Tackle

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    09. Blitz Gundam

       Armor type: 50% BA, 50% AMR

     Ability type: Mirage Colloid


         Special Moves


     Gleipnir Grab
                       qcf, HA      (AIR)

     Gleipnir Attack
                       qcf, la      (AIR)

     High Gleipnir
                       fdf, HA

     Lancer Darts
                       qcb, HA

     Missles
                       fdf, FIRE

     High Slash
                       u+HA

     Ultimate: Hyper Gleipnir

     Combos:
                       la, la, b+la, f+la
                       HA, f+HA, u+HA
                       la, la, b+la, HA, f+HA, u+HA
                       u+HA, High Gleipnir
                       d+la, d+HA, Gleipnir Attack
     Air Combos            la, la, la
                       HA, d+HA

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    10. Freedom Gundam

       Armor type: 100% AMR

     Ability type: Overdrive Thrusters


         Special Moves


     Saber Wave
                       qcf, HA      (AIR)

     Booster Thrust
                       qcb, HA      (AIR)

     Saber Hurricane
                       fdf, HA

     Xiphias Railgun
                       qcf, FIRE

     Saber Dive
     Air only      d+HA

     Sommersault Kick
                       u+la      (AIR)

     Ultimate: Multibeam Shot

     Combos:
                       la, la, u+la
                       d+la, d+la
                       HA, d+HA, u+HA, f+HA
                       HA, d+HA, u+HA, u+HA
                       la, HA, d+HA, u+HA, Booster Thrust
     Air Combos            la, la, f+la
                       la, d+la
                       la, la, d+la
                       HA, b+HA, f+HA, b+HA
                       HA, d+HA, d+HA

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    11. Justice Gundam

       Armor type: 100% AMR

     Ability type: Mobile Armor Mode


         Special Moves


     High Slash
                       qcf, HA

     Booster Thrust
                       qcb, HA      (AIR)

     Saber Uppercut
                       fdf, HA

     Fatum 00
                       qcf, FIRE      (AIR)

     Beam Boomerang
                       hcb, FIRE      (AIR)

     Saber Dive
                       d+HA

     Ultimate: Spear Rush

     Combos:
                       la, la, f+la, b+la
                       d+la, d+la, High Slash
                       HA, d+HA, u+HA, f+HA
                       HA, d+HA, u+HA, b+HA
     Air Combos            la, la, f+la
                       HA, b+HA, f+HA, u+HA

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    12. Calamity Gundam

       Armor type: 50% BA, 50% AMR

     Ability type: Overdrive Long-Range Attack


         Special Moves


     Shield Slam
                       qcf, HA/la

     Shield Uppercut, Body Slam
                       fdf, Ha, HA

     Side Roll, Bazooka Shot
                       up, down, FIRE or down, up, FIRE

     Stun Bazooka Shot
                       fdf, FIRE

     Triple Blast
                       qcf, FIRE, qcf, FIRE, qcf, FIRE

     Air to Surface Shield Beam
                       d+HA/la      Air Only

     Ultimate: Calamitous Intent - Full Barrage

     Combos:
                       f+la, f+la, d+la
                       d+HA, d+HA
                       HA, f+HA, f+HA
                       HA, f+HA, b+HA
                       HA, f+HA, Shield Uppercut Body Slam
                       la, f+la, f+la, HA, f+HA, f+HA, Shield Slam
     corner            Ha, f+HA, f+HA, Shield Uppercut Body Slam

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    13. Forbidden Gundam

       Armor type: 50% BA, 50% AMR

     Ability type: Beam-Projectile Neutralizer


         Special Moves


     Scythe Shockwave
                       qcb, HA/la

     Scythe Lunging Slash
                       qcf, HA

     Rising Death
                       fdf, HA/la

     Curving Particle Cannon
                 qcf, FIRE then hold either f,b,d, or u
                       Holding forward curves it down

     Ultimate: Forbidden Art - Soul Harvest

     Combos:
                 HA, f+HA, b+HA
                 d+HA, f+HA, b+HA (fires beam, does not use energy)
                 la, la, u+la
                 u+HA, f+HA, b+HA
                 la, la, u+HA, f+HA, b+HA

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    14. Raider Gundam

       Armor type: 50% BA, 50% AMR

     Ability type: Mobile Armor Mode


         Special Moves

     (Note, the ball and chains in every Gundam series are called hammers)

     Hammer Throw
                       qcf, HA/la

     High Hammer Throw
                       fdf, HA

     Screaming Dive
                       d, HA/la      Air Only

     Face Cannon
                       hcf, FIRE

     Talon Grab
                       hcf, HA


     Ultimate: Gundam Hammer - Brutal Swing

     Combos:
                       la, la, b+la
                       la, la, u+la
                       d+la, d+la
                       HA, b+HA, f+HA
                       HA, b+HA, u+HA
                       la, la, HA, b+HA, Hammer throw
     Air Combos            la, la
                       HA, f+HA, d+HA  Third hit is a grab

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    15. Providence Gundam

       Armor type: 100% AMR

     Ability type: Dragoon


         Special Moves


     Vertical Saber Wave
                       fdf, HA

     Slash and Kick
                       qcb, HA

     Funnel Attack
                       hcf, FIRE

     Aerial Saber Charge
                       d, HA            Air Only

     Anti-Air Vulcans
                       u+la


     Ultimate: Divine Providence - Hyper Dragoon

     Combos:
                       la, la, HA, f+HA
                       f+la, f+la, f+HA, f+HA
                       b+la, u+la
                       d+la, d+la, HA
                       b+HA, f+HA, f+HA

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    16. Strike Rouge

       Armor type: 50% BA 50% AMR

     Ability type: Power Up Short-Range Attack


         Special Moves


     Saber Wave
                       qcf, HA      (AIR)

     Saber Rush
                       qcb, HA

     Saber Hurricane
                       fdf, HA

     Saber Dive
                       d+HA            Air only

     Sommersault Kick
                       u+la            Air only

     Ultimate: Rouge Saber Variation

     Combos:
                       la, la, la
                       HA, HA, HA
                       la, la, HA, HA, Saber Rush
     Air Combos            la, la, la
                       HA, HA, HA
                       la,la, HA, HA, HA

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    17. M1 ASTRAY (Asagi)      Specialty: Saber

       Armor type: 100% BA

     Ability type: Overdrive Thrusters


         Special Moves


     Saber Wave
                       qcf, HA

     Triple Thrust
                       qcb, HA

     Saber Tornado
                       fdf, HA

     Diving Strike
                       d+HA


     Ultimate: Astray Hyper Saber Rush

     Combos:
                       la, la, la, u+HA
                       d+la, d+la
                       HA, HA, b+HA, f+HA, Saber Wave
                       HA, HA, u+HA, d+HA
                       d+HA, d+HA
     Air Combo            HA, HA


     __________________________________________________


    18. M1 ASTRAY (Juri)      Specialty: Beam Rifle

       Armor type: 100% BA

     Ability type: Overdrive Long-Range Attack


         Special Moves


     Driving Thrust
                       qcf, HA

     Triple Thrust
                       qcb, HA

     Saber Tornado
                       fdf, HA

     Side Step Beam Shot
                       up, down, FIRE or down, up, FIRE

     Diving Strike
                       d+HA      Air only

     Ultimate: Charged Beam Blast

     Combos:
                       la, la, la, u+HA
                       d+la, d+la,
                       HA, HA, f+HA, Driving Thrust
                       HA, HA, u+HA
                       d+HA, d+HA


     __________________________________________________


    19. M1 ASTRAY (Mayura)      Specialty: Unarmed

       Armor type: 100% BA

     Ability type: Power Up Short-Range Attack


         Special Moves


     Saber Impact
                       qcf, HA

     Triple Thrust
                       qcb, HA

     Saber Tornado
                       qcf, HA

     Diving Strike
                       d+HA            Air only


     Ultimate: Astray Punch Rush

     Combos:
                       la, la, f+la
                       la, la, u+HA
                       d+la, d+la, d+la, Saber Impact
                       d+la, d+la, u+la
                       HA, HA, f+HA
                       HA, HA, u+HA
                       d+HA, d+HA

     __________________________________________________


    20. Strike Dagger

       Armor type: 100% BA

     Ability type: Power Up Short Range Attack


         Special Moves


     Saber Impale
                       qcb, HA/la

     Triple Kick
                       qcf, la

     Rising Slash Kick
                       fdf, HA

     Diving Saber
                       d+HA      Air only

     Stomp
                       d+la      Air only

     Shoulder
                       b+la


     Ultimate: Dagger Squad Assault

     Combos:
                       la, la, b+HA
                       d+l, d+la, u+HA, Rising Slash Kick
                       HA, HA, u+HA, d+HA, f+HA
                       f+HA, f+HA, Triple Kick

     __________________________________________________


    21. Ginn

       Armor type: 100% BA

     Ability type: Impact Break


         Special Moves


     Blade Thrust (mid)
                       qcf, HA

     Blade Thrust(low)
                       qcf, la

     Jump Slash
                       fdf, HA/la

     Uppercut
                       u+la

     Side Kick

                       b+HA


     Ultimate: Power Blade

     Combos:
                       la, la, HA, HA
                       la, la, la, HA
                       d+la, d+la, d+HA
                       d+la, d+la, d+la, d+HA

     __________________________________________________


    22. GINN (Miguel)

       Armor type: 100% BA

     Ability type: Impact Break


         Special Moves


     Blade Thrust (mid)
                       qcf, HA

     Blade Thrust(low)
                       qcf, la

     Jump Slash
                       fdf, HA/la

     Missles
                       qcf, FIRE

     Uppercut
                       u+la

     Side Kick
                       b+HA


     Ultimate: GINN Heavy Missles

     Combos:

                       la, la, HA, HA
                       la, la, la, HA
                       d+la, d+la, d+HA
                       d+la, d+la, d+la, d+HA
                       HA, HA

     __________________________________________________


    23. CGUE

       Armor type: 100% BA

     Ability type: OverDrive Thrusters


         Special Moves


     Blade Thrust (mid)
                       qcf, HA

     Blade Thrust (low)
                       qcf, la

     Stab and Shoot
                       qcb, HA/la

     Jump Slash
                       fdf, HA/la

     Charging Guard
                       hcf, HA

     Side Kick
                       b+HA

     Sword Dive
                       d+HA


     Ultimate: Perfect Slash

     Combos:
                       la, u+la, HA
                       d+la, d+la, u+la
                       HA, u+HA, d+HA
                       HA, b+HA, Blade Thrust
                       d+la, d+la, Stab and Shoot (la)
     Air Combo            la, la, HA

     __________________________________________________


    24. BuCUE / A


       Armor type: 100% BA

     Ability type: Power Up Short-Range Attack


         Special Moves


     Dash Combo
                       qcf, HA

     Missles
                       qcf, FIRE

     Slider
                       hcf, la

     Leaping Slash
                       f+HA

     Saber Dive
                       d+HA

     Chopper Kick
                       d+la            Air only



     Ultimate: Missle Strike

     Combos:
                       la, la
                       d+la, d+la
                       d+HA, d+HA

     __________________________________________________


    25. BuCUE / B

       Armor type: 100% BA

     Ability type: Power Up Short-Range Attack


         Special Moves


     Dash Combo
                       qcf, HA

     Napalm Shot
                       qcf, FIRE

     Slider
                       hcf, la

     Leaping Slash
                       f+HA

     Saber Dive
                       d+HA

     Chopper Kick
                       d+la            Air only



     Ultimate: BuCUE Saber Rush

     Combos:
                       la, la
                       d+la, d+la
                       d+HA, d+HA

     __________________________________________________


    26. LAGOWE

       Armor type: 100% BA

     Ability type: Power Up Short-Range Attack


         Special Moves


     Tiger Spin, Saber Dive 1
                       qcf, HA, HA/la      (AIR)

     Tiger Spin, Saber Dive 2
                       qcf, la, HA/la      (AIR)

     Slider
                       hcf, la

     Heavy Shot
                       qcf, FIRE

     Leaping Slash
                       f+HA

     Back Kick
                       b+la

     Barrel Roll
                       d+la      Air only

     Saber Dive
                       d+HA      Air only


     Ultimate: Desert Tiger Strike

     Combos:
                       la, la, f+la
                       d+la, d+la
                       d+HA, u+HA, Tiger Spin 1

     __________________________________________________



    27. ZnO

       Armor type: 100% BA

     Ability type: Impact Break


         Special Moves


     Rush
                       qcf, HA/la      (AIR)

     Dive (after Rush)
                       HA/la            Air only

     Power Grapple
                       fdf, HA

     Combo Torpedoes
                       qcf, FIRE

     Torpedoes
                       b+HA      Does not consume energy

     Whirl Strike
                       f+la

     Thrust
                       f+HA

     Shoulder Dive
                        d+la      air only

     Drill Mixer
                        d+HA      air only

     Cyclone
                       u+HA      air only


     Ultimate: Rampage Claws

     Combos:
                       la, la
                       la, f+HA
                       HA, f+HA
                       d+la, d+la, f+la
                       d+la, d+la, d+HA
                       d+HA, u+HA

     __________________________________________________


    28. Dinn

       Armor type: 100% BA

     Ability type: Overdrive Thrusters


         Special Moves


     General Rude Behavior - Grab, Shoot, Throw
                       hcf, HA

     Crazy Spinning Feet
                       qcb, la (AIR)

     Twin Rifle Shot
                       qcf, FIRE (AIR)

     Anti-Air Short-Range Missles
                       fdf, FIRE

     Diving Kick
                       d+la            Air only

     Screaming Charge
                       d+HA            Air only

     Double Punch
                       f+HA

     Sliding Kick
                       d+HA

     Ultimate: Death From Above - Full Auto Fire

     Combos:
                       la, f+la, HA, f+HA
                       d+HA, f+HA, f+HA, f+HA       (consumes energy)
                       HA, u+HA, u+HA, d+HA       (consumes energy)
     Air combo             la, d+la, f+HA, Crazy Spinning Feet

     __________________________________________________


    29. GuAIZ

       Armor type: 100% BA

     Ability type: Power Up Short-Range Attack


         Special Moves


     Twin Blade Driver
                       qcf, HA

     Spinning Uppercut
                       fdf, HA

     Stun Claw
                       qcf, la

     Diving Blade
                       d+HA

     Ultimate: Low Attack, Blade and Gun Combo

     Combos:
                       la, la, la, HA
                       d+la, d+la, u+HA, u+HA
                       HA, HA, u+HA, f+HA
                       la, la, HA, HA, f+HA


     __________________________________________________


    30. Wing Gundam Zero Custom

       Armor type: 100% BA

     Ability type: Overdrive Thrusters


         Special Moves


     Beam Saber Rush
                       qcf, HA

     Wing Tackle
                       qcb, HA

     Rising Wing Tackle
                       fdf, HA

     Twin Buster Rifle
                       qcf+Fire (AIR)

     Diving Saber
                       d+HA

     Ultimate: Final Twin Buster Rifle

     Combos:
                       la, la, u+la, f+HA
                       la, la, b+la, u+la
                       HA, d+HA, b+HA
                       la, la, b+la, HA, d+HA, u+HA, HA, u+HA or b+HA

     You can also use Beam Saber Rush instead of the last hit.


     Air combo         HA,b+HA,d+HA  (K.F.)

     __________________________________________________


    31. Burning Gundam

       Armor type: 100% BA

     Ability type: Impact Break (Transforms to Hyper mode from the anime)


         Special Moves


     Burning Finger
                       qcf, HA (AIR)

     Rising Burning Finger
                       fdf, HA

     Burning Face Grab
                       hcf, HA

     Tenkyoken
                       qcf, FIRE

     Diving Saber
                       d+HA

     Ultimate: Sekiha Tenkyoken

     Combos:
                       la, f+la, f+la, u+HA, u+HA
                       u+HA, HA, HA, f+HA
                       d+HA, f+HA, d+HA, f+HA, Burning Finger
     Air combo            la, f+la, HA or d+HA


     __________________________________________________


    32. Tallgeese III

       Armor type: 100% BA

     Ability type: Impact Break (Transforms to Hyper mode from the anime)


         Special Moves


     Big Jump, Cannon Shot
                       qcf, HA/la, then HA/la

     Whip Stunner + follow up
                       qcb, HA  then qcf, HA  (K.F.)

     Tackle Launch
                       hcf, HA then air combo

     Air combos with Tackle Launch or on their own
                       la, la
                       HA, f+HA, f+HA

     Diving Saber
     Air only      d+HA

     Ultimate: Mega Cannon Max Mode

     Combos:
                       la, la, u+la
                       f+la, f+la, f+la
                       HA, d+HA
                       HA, u+HA, d+HA

     __________________________________________________


    33. Master Gundam

       Armor type: 100% BA

     Ability type: Impact Break


         Special Moves


     Darkness Finger
                       hcf, HA (AIR)

     Tenkyoken
                       qcf, HA/la (AIR)

     Master Cloak
                       qcb, HA

     Rising Nightmare Assault

                 fdf, la, la, Ha, then continue with air combo
                              while falling

     Darkness Bomb
                       qcf, FIRE

     Downwards Beam Cloth
     Air only      d+HA

     Spinning Stomp
     Air only      d+la

     Ultimate: Sekiha Tenkyoken

     Combos:
                       la, f+la
                       f+la, d+la, f+la
                       d+la, d+la, d+la
                       HA, d+HA, f+HA
                       d+HA, u+HA, f+HA
     Air combo            la, f+la, u+la

__________________________________________________

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III. Credits

Thanks go out to:

K.F. For the 2nd part of a special move with Tallgeese
    and an Air combo with Wing Zero.

T.O. for bringing to my attention that I left out info
    on the Upgrade Mode.
__________________________________________________
Except for the moves in the manual, I found out these moves
myself.  And except for the names of moves in the manual, I
generally made up the name.  In some cases where the moves
were similar to those in the manual, I used the same or a
similar name.

I'm not planning to update this again, thanks for your consideration over the
years, and keep blasting!

Thanks to Bandai America, for making such a great sequel.  Maybe we'll
see another one hit our shores some sunny day!