+----------------------------------------------------------------------------+
|                                                                            |
|  AIRBLADE                                                                  |
|                                                                            |
|  FAQ/Walkthrough voor PlayStation 2 – Geschreven door Patt3rson            |
|                                                                            |
|  Laatste versie, sinds 9 januari 2006 – Copyright Patt3rson                |
|                                                                            |
|  patt3rson(at)gmail(punt)com – www.gamechoice.nl                           |
|                                                                            |
+----------------------------------------------------------------------------+

=============================
= I N H O U D S O P G A V E =
=============================
___________________
\ 1 / INTRODUCTIE /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
1A – Rechten
1B – Toevoegingen
1C – Voorbereiding
____________
\ 2 / GAME /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
2A – Verhaal
2B – Personages
2C – Besturing
___________________
\ 3 / WALKTHROUGH /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
3A – Hideaway
3B – Downtown
3C – Industrial
3D – Storage
3E – Corporate HQ
3F - Penthouse
__________________
\ 4 / AFSLUITING /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
4A – Slotwoord
4B – Credits

=============================
= 1 = I N T R O D U C T I E =
=============================
___
/_1_\__________
\ A / RECHTEN /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Het schrijven van FAQ’s en walkthroughs vergt veel tijd en moeite, schrijvers
steken er dan ook een hoop werk in. Werk stelen van anderen is uit den boze en
één van de ergste misdaden die je in het schrijven kunt begaan. Bovendien is
het strafbaar, want alle bestanden op sites vallen onder de internationale wet
van kopieerrechten en gebruik zonder toestemming is dus aan te vechten via de
rechtbank.

De nieuwste versie van dit bestand is meestal te vinden op
http://www.gamefaqs.com. Voor vragen en of opmerkingen over dit bestand,
waaronder ook de walkthrough, kan men ook terecht op onderstaand adres. Alleen
serieuze vragen waarvan het antwoord niet in dit bestand te vinden is zullen
worden behandeld.

Dit document mag niet verspreid of gekopieerd worden in delen of in het
geheel. Dit bestand mag alleen geprint of opgeslagen worden voor eigen
gebruik. Voor gebruik op andere manieren of locaties moet eerst schriftelijke
toestemming van de auteur verkregen worden. Toestemming kan aangevraagd worden
op onderstaand adres, maar wordt niet gegarandeerd! Tref je het bestand op een
andere plek aan dan de locaties die hier onder staan weer gegeven laat het dan
weten via hetzelfde adres.

[CONTACTADRES]
patt3rson(at)gmail(punt)com

[TOEGESTANE LOCATIES VAN DIT DOCUMENT]
http://www.gamechoice.nl
http://www.gamefaqs.com
http://www.neoseeker.com
___
/_1_\_______________
\ B / TOEVOEGINGEN /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Omdat PlayStation Clan niet meer bestaat en het tegenwoordig GameChoice is heb
ik de links en namen daarvan aangepast. Ook is Menneke Cheats uit de officiële
toegestane locaties van de walkthrough verwijderd en heb ik mijn e-mail adres
geupdate als dat nog niet gedaan was.
___
/_1_\________________
\ C / VOORBEREIDING /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Voor een review en beoordeling van de game ga je naar
http://www.gamechoice.nl. Lees eerst onderstaande tips voordat je met de game
of het lezen van de walkthrough begint. Deze aanwijzingen bevatten waardevolle
informatie over het gebruik van de FAQ of de game.

Deze walkthrough is zo geschreven dat je alle dingen doet in de volgorde
waarin Kat of anderen ze noemen en zoals het pijltje ze aangeeft, op sommige
kleine dingen na. Dat wil niet zeggen dat het de perfecte route is! Soms is
het beter de doelen eerst goed in je op te nemen zodat je weet wat je moet
doen en ze daarna in een willekeurige volgorde zelf te doen om alles binnen de
tijd te kunnen doen.

===============
= 2 = G A M E =
===============
___
/_2_\__________
\ A / VERHAAL /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Een vriend van Ethan, Oscar, heeft het Airblade uitgevonden. Het is een soort
skateboard maar dan met hover pads die het ding laten zweven op een
onuitputtelijke energiebron. Daar is energiebedrijf GCP natuurlijk niet zo
blij mee, want dat is slecht voor de inkomsten. Terwijl Ethan er vandoor gaat
op het Airblade wordt Oscar ontvoerd door de mannetjes van de GCP.

Het is aan Ethan en Kat, vrienden van elkaar en van Oscar, om hem uit handen
van GCP te krijgen. Hiervoor gebruikt Ethan het hover board om steeds dichter
in de buurt te komen van het GCP hoofdkwartier. Daar moet hij zo snel mogelijk
de lift met Oscar en zijn bewaker zien te stoppen, wat uiteindelijk ten koste
zal gaan van het Airblade.
___
/_2_\_____________
\ B / PERSONAGES /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[ETHAN]
Ethan is een vriend van Oscar en is nu in het bezit van het Airblade. Daarom
zitten de GCP mannen achter hem aan.

[KAT]
Kat is ook een vriend van Oscar en van Ethan. Zij heeft Ethaan tips en
opdrachten in de levels.

[NAOMI]
Ook Naomi bemoeit zich er mee als Kat haar benadert. Ze heeft een kleine rol
in het verhaal.

[THE INSIDER]
Je komt natuurlijk niet zomaar het hoofdkwartier van de GCP binnen, daarom
krijg je wat hulp van binnen uit.

[OSCAR]
De uitvinder van het Airblade, nu in handen van de GCP. Kat en Ethan doen hun
best om hem te bevrijden.

[JJ SAWYER]
De grote man van GCP. Hij is niet blij met de uitvinding van Oscar en neemt
hem gevangen.
___
/_2_\____________
\ C / BESTURING /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Hieronder staan alle knoppen van de PlayStation controller. Niet alle knoppen
hoeven een functie te hebben in het spel zelf! Dit zijn de standaard
instellingen, het is mogelijk dat de besturing naar eigen wens in te stellen
is! Check de handleiding of de menu’s om er achter te komen hoe.

PIJLTJES:
Boven                            - NIET IN GEBRUIK
Beneden                          - Omkeren
Links                            - Beweeg speelfiguur naar links
Rechts                           - Beweeg speelfiguur naar rechts

SYMBOLEN:
Driehoekje                       - Grinden
Kruisje                          - Springen
Vierkantje                       - Flips
Rondje                           - Grabs

SCHOUDER:
L1                               - Linksom roteren
L2                               - Afstappen
R1                               - Rechtsom roteren
R2                               - Boosten

STICKS:
L3                               - NIET IN GEBRUIK
Linker Analoog                   - Beweeg speelfiguur
R3                               - NIET IN GEBRUIK
Rechter Analoog                  - NIET IN GEBRUIK

FUNCTIE:
Start                            - Pauzemenu oproepen
Select                           - NIET IN GEBRUIK

===========================
= 3 = W A L K T R O U G H =
===========================
___
/_3_\___________
\ A / HIDEAWAY /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[SMACK DOWN GCP OFFICERS]
Vlieg op het begin gewoon rechtdoor, totdat je een hek ziet verschijnen. Ga
voor het hek links en een klein trappetje op. Doe hier een kleine flip of
zoiets om de agent omver te krijgen. Als je aan de andere kant weer op straat
terecht komt ga je meteen rechts om daar de tweede agent omver te vliegen. Ga
daarna gewoon rechtdoor en met de bocht mee naar rechts. Links van je
verschijnt een trap. Ga hier naar boven om daar de derde agent uit te
schakelen. Je kan via de trap aan de andere kant weer naar beneden, waarna je
rechtdoor gaat en het hek volgt. Bij de opening in het hek staat de vierde
agent.

[SPIN THE SCAFFOLDING]
Nadat je de agenten hebt uitgeschakeld volg je de weg verder tot je bij de
bocht naar rechts komt. Vlak voordat de weg de hoek om gaat zie je rechts van
je een stang waarbij aangegeven staat dat je deze moet pakken met het woord
Grab. Vlieg er onder door, spring en pak de stang vast met rondje. Als je
loslaat heb je de eerste, maar druk daarna weer rondje in zodat je ook de
tweede stang vastpakt. Als je nu weer loslaat heb je ze dus allebei.

[GRIND THE GCP CAR]
Nadat je weer neergekomen bent draai je naar rechts. Een stukje verderop zie
je rechts van je een grote opening in een gebouw. Vlieg hier naar binnen en
spring hoog genoeg om daarna met driehoekje op de wagen te kunnen grinden.

[KNOCK OUT THE SNIPERS]
Na het grinden van de wagen vlieg je rechtdoor, door de opening in het hek. Ga
daarna rechts en volg de weg de hoek rechts om. Voor je zie je links van de
weg een trap omhoog lopen. Vlieg hier naar boven en volg het pad. De eerste
sniper zit hier. Vlieg dan door en vergeet niet te springen om over het gat
heen te komen! Hier zit de tweede sniper, dus schakel deze ook uit! Als je nu
nog verder rechtdoor gaat zie je een stalen buis in de lucht. Pak deze vast en
laat hem los om omhoog te komen. Hier zit de derde sniper. Ga dan een beetje
naar rechts om niet met de ramp de lucht in te gaan, maar in plaats daarvan te
landen bij de trappen waar je één van de agenten uitschakelde. Ga via de
achterste trap rechts naar beneden en volg de weg. Je ziet links van je een
stel trappen. Ga via de achterste omhoog en spring dan om in de lucht de stang
te pakken. Laat los om op een richel te komen met de laatste sniper.

[REACH KAT]
Nadat je de laatste sniper hebt gepakt laat je je van de richel vallen. Volg
de weg naar de trap waar je eerder ook al omhoog ging. Volg boven het pad
weer, spring over de opening en slinger via de stang omhoog. Dit keer gebruik
je je boost om met snelheid de ramp in te gaan. Als je weer naar beneden komt
zie je een poortje van een metalen buis. Ga hier doorheen terwijl je rondje
indrukt. Slinger zo naar het andere gebouw. Hier moet je zorgen dat je van dat
gebouw op de omgevallen stalen toren terecht komt en zo een stukje naar boven
grind om daar weer een stang vast te pakken en het level te eindigen.
___
/_3_\___________
\ B / DOWNTOWN /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[TRICK THROUGH ELECTRONIC BILLBOARDS]
Op het begin ga je gewoon rechtdoor en je komt al bij de eerste. Spring door
het scherm heen door een flip of zoiets te doen. Volg de weg een beetje
afbuigen naar links en pak daar de stang vast. Laat los en als je op de grond
komt zit je precies op het goede pad. Volg het naar boven en naar rechts,
zodat je het tweede scherm voor je ziet. Spring en truc er doorheen. Ga
rechtdoor de trap op en spring bovenaan om de stang vast te grijpen. Laat los
en doe een truc door het scherm. Als je landt draai je een beetje naar rechts
en grijp je de stang in de opening. Laat los en je komt op een dak terecht.
Laat je aan de andere kant van het dak afvallen en ga rechtdoor de trap af. Ga
omhoog via de ramp aan het einde, en als je weer terug naar beneden komt
spring je bij de trap om de stang vast te pakken. Truc door het scherm heen en
je staat weer op hetzelfde dak.

[SPIN THE CAMERAS]
Laat je aan de andere kant van het dak afvallen en volg de weg naar links.
Blijf de weg volgen zonder af te slaan, zodat je na een hele tijd heen en weer
te zijn gegaan rechts van je een camera ziet staan voorbij een parkeerterrein.
Grijp de camera vast met rondje en laat los. Volg het pad verder en je komt al
snel bij de tweede camera. Blijf gewoon rechtdoor gaan en je komt weer op een
pad dat je moet volgen. Hier staat de derde camera. Als je deze losgelaten
hebt ga je rechtdoor waar alweer de vierde camera staat. Ook hierna ga je
gewoon rechtdoor en via het trappetje. Spring aan het einde heel hoog om de
stang vast te kunnen pakken. Spring nu van stang naar stang en je kan dan
vanzelf de laatste camera vastpakken.

[GRIND TRUCKS]
Nadat je de camera hebt kapot gemaakt volg je de trap naar beneden en daarna
ga je met de trap naar links terug naar de weg. Één van de wagens waarop je
moet grinden rijdt rond. Als je snel bent zal je deze vanzelf tegenkomen als
je van de trap af komt en de weg rechts van je rechtdoor blijft volgen. Zo
niet, dan zal je het pijltje moeten gebruiken om de wagen op te sporen. Als
het wel lukt kan je door naar de volgende door na het grinden weer gewoon
rechtdoor te blijven gaan. Op het pleintje staat de tweede wagen. Als je op
deze gegrind hebt draai je naar rechts om een zijstraat naar rechts tussen
twee gebouwen te zien gaan. Even voor de duidelijkheid, in het rechter gebouw
zit een opening met een trap! Ga niet door de opening, maar neem die straat
die daar zo mooi tussen die gebouwen door gaat. Voordat je de hoek naar rechts
om moet zie je rechts van je de laatste wagen al staan, klaar om over te
grinden.

[SMACK DOWN GCP OFFICERS]
Keer meteen om na het grinden en je ziet de eerste agent al rechts van de weg
staan. Als je hem neer hebt gehaald volg je de weg en sla je twee keer
linksaf. Je zal de tweede agent ook weer rechts van de weg zien staan. Truc
hem neer en keer meteen om. Volg de weg weer zonder af te slaan. Je zal wel
linksaf moeten om de weg te kunnen volgen, maar neem in ieder geval geen
afslag! Je zal de derde agent links van de weg zien lopen. Volg de weg nog
verder. Hij zal alle kanten op slingeren, maar je hoeft nergens af te slaan.
De vierde agent loopt rechts van de weg een stuk verderop. Precies waar hij
loopt zie je een pad omhoog lopen rechts naast de weg. Volg dit pad omhoog en
over de weg en draai een beetje naar links om voorbij het terras de laatste
agent uit te schakelen.

[GRAB THE HELICOPTER]
Na het uitschakelen van de laatste agent kom je vanzelf weer op de weg terecht
als je rechtdoor gaat. Ga de eerste trap op die je rechts van je zal zien en
als je daar boven bent neem je de trap rechts van je om nog verder omhoog te
komen. Bovenaan de trap gebruik je de stang om over het kleine bouwwerk heen
te komen. Als je aan de andere kant daarvan bent ga je met de schans omhoog.
Bovenaan de schans staat weer z’n metalen poortje, die je vast moet pakken en
dan los moet laten om gelanceerd te worden. Als je dit goed doet kan je
precies landen op de elektriciteitsdraden door er op te grinden. Aan het einde
grijp je weer het metalen poortje. Als je nu loslaat heb je het level gehaald.
___
/_3_\_____________
\ C / INDUSTRIAL /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[SMACK DOWN GCP OFFICERS]
Als je de lange gang voor je uit komt zal je een stukje naar beneden vallen.
Ga pas als je voorbij de satellietschotel rechts van je naar rechts, waar de
eerste agent al staat. Truc hem omver en blijf rechtdoor rijden. Vlieg over de
heuvels en gebruik je boost en springknop om door het gat in de muur te komen.
Als je neerkomt staat daar meteen de tweede agent. Keer meteen om en ga met de
trap omhoog. Vervolg je weg en je komt vanzelf twee agenten tegen. Één voorbij
die eerste trap, de ander bovenaan een ander klein trappetje. Na dat kleine
trappetje ga je aan de andere kant gewoon weer naar beneden. Je komt vanzelf
de laatste agent verderop tegen.

[GRIND THE SATELLITE DISHES]
Meteen na het neerhalen van de laatste agent zie je links van je een schotel.
Hier moet je op gaan grinden, maar dat lukt niet vanaf het punt waar je nu
staat. Spring dus gewoon over de rand naar beneden. Als je dan naar links gaat
zul je een heuvel zien voordat je bij een weg terecht komt. Vanaf de andere
kant van de weg bouw je snelheid op en zorg je dat je met de springknop zo
hoog mogelijk komt en zo op de rand van de satellietschotel kunt grinden.
Hierna ga je terug naar de andere kant van de weg, zodat je via de heuveltjes
weer door het gat in de muur kan. Keer weer om en ga de trap op. Als je ook
bij het kleine trappetje omhoog bent gegaan, dan zie je links van je weer een
schotel. Als je genoeg boost hebt kan je met de springknop makkelijk over de
railing naar de schotel springen en er op grinden. Hierna gebruik je weer de
heuveltjes om door het gat in de muur te komen. Deze keer hoef je niet om te
keren, maar draai in plaats daarvan gewoon naar links. Spring over de railing
en ga door het kleine tunneltje van het gebouw om naar de binnenplaats te
komen. Recht voor je zie je de schotel al staan, met daar achter aan beide
kanten een trap. Ga via de rechter kant omhoog en spring zodat je de stang in
de lucht kunt grijpen. Als je neergekomen bent zie je meteen een metalen
poortje, dat je ook weer vastpakt. Je komt in een soort controlekamer, waar je
naar links moet draaien om richting de schotel te gaan. Je hoeft alleen maar
te springen om op de schotel te kunnen grinden.

[GRIND TRUCKS]
Nadat je de laatste satelliet schotel hebt vernield zullen er vrachtwagens
gaan rondrijden. Rond de muren, waar jij nu binnen staat, loopt een weg. De
wagens rijden hier in rondjes. Ga dus via een opening in de muren naar die weg
en ga met de klok mee de weg af. Zorg dat je genoeg boost hebt en op tijd de
lucht in springt, dan kan je mooi op het dak van de vrachtwagens grinden. Er
zijn drie wagens in totaal. Bij alle drie kan je dezelfde strategie toepassen,
als je maar genoeg boost hebt! Waarschijnlijk lukt het niet ze alle drie
achter elkaar te doen, dus volg de weg dan gewoon met de klok mee, dan kom je
ze vanzelf weer tegen. Vergeet dat niet welke je gehad hebt en welke niet!

[GET RID OF THE SEARCHLIGHTS]
Aangezien het er maar net aan ligt op welke plaats je de laatste wagen
vernield hebt kan ik je niet precies vertellen waar je nu naar toe moet
vliegen. De beste manier is om tegen de klok in met de weg mee te vliegen,
totdat het pijltje het eerste zoeklicht aangeeft. Zorg dat je dan rechts van
de railing bent en via de trap onder het zoeklicht naar boven kunt. Als je
boven bent vlieg je een klein stukje door om je daarna om te draaien. Ga over
de schans, spring en pak de stang vast om het eerste zoeklicht te mollen. Als
je neerkomt moet je twee keer over een gat springen. Zorg wel dat je boven
blijft, anders moet je weer de trap opzoeken en het overnieuw doen! Na een
verhoging achter een hek moet je weer flink springen om het volgende zoeklicht
te kunnen pakken. Nadat je losgelaten hebt vlieg je in de schuine bocht mee
naar rechts. Aan het eind spring je weer om de volgende stang vast te pakken.
Als je loslaat moet je eerst weer over een vrij groot gat springen om daarna,
voor de trap naar beneden die je overigens kan gebruiken om dit hele gedoe in
omgekeerde volgorde uit te voeren, in de lucht te springen en het laatste
zoeklicht vast te pakken.

[GET INSIDE THE GATE]
Als je neergekomen bent draai je meteen naar rechts en spring je over de
railing. Ga door het kleine tunneltje naar de binnenplaats. Rechts van de
satellietschotel zie je een lange trap naar boven gaan, met een toren er
achter. Ga naar boven en spring bovenaan de trap om een stang vast te grijpen.
Laat los en druk meteen weer op rondje om de volgende stang vast te pakken.
Druk op R1 om je om te keren en laat dan los. Pak ook hierna meteen weer de
volgende stang vast en druk weer op R1 om te draaien. Laat rondje los en druk
deze weer in om de laatste stang te pakken. Als je nu rondje loslaat en in het
midden hangt, dan moet je precies richting een balk naar beneden vallen. Grind
op die balk om het level te halen.
___
/_3_\__________
\ D / STORAGE /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[SMACK DOWN GCP OFFICERS]
Recht voor je zie je een tunnel, waar je de eerste agent al ziet staan. Als je
uit de tunnel komt wijk je een beetje uit naar links, zodat je de tweede agent
op de verhoging kunt raken. Als je van de verhoging af komt zie je rechts van
je containers staan. Rij er links daarvan langs, totdat je er achter rechts
een trap ziet. Bovenaan die trap staat de volgende agent. Draai daarna naar
links en ga de trap op. Bovenaan draai je weer naar links, zodat je rechts van
je een verhoging ziet met een railing. Uit die muur steekt een stang. Met
genoeg boost kom je wel bij die stang. Als je de stang loslaat stuur je naar
rechts om op de verhoging te komen. Keer om en haal de agent onderuit. Keer
weer om en ga via de trap naar beneden. Deze trap kan je ook gebruiken om op
de verhoging te komen als je die stang eerder niet haalde. Als je de trap af
gaat blijf je rechtdoor gaan, zodat je bij een andere trap weer omhoog gaat.
Daar boven keer je weer naar links om nog een trap op te gaan. Als je daar
boven komt sla je ook meteen linksaf, want daar staat de volgende agent. Draai
weer naar rechts en spring een stukje verderop over de railing helemaal naar
beneden. Een stukje verderop staat de laatste agent.

[SPIN THE CONTROL STATIONS]
Als de laatste agent neer is keer je meteen om. Links langs de muur zie je een
kabel of stang omhoog lopen. Grind hier over naar boven. Als je boven bent
spring je en gebruik je rondje om de buis van het station vast te pakken. Laat
daarna weer los. Recht voor je zie je een trap links naar boven lopen. Ga hier
naar boven en ook over de trap daarna die links van je is. Boven wijk je een
beetje uit naar links en ga je op de knipperende lampjes af. Spring over het
station heen en grijp de stang er boven vast. Zorg dat je na de sprong op een
balk terecht komt die naar een groot platform achterin het level gaat. Spring
op dit platform en draai naar links. Hier zie je weer een station, dus spring
en grijp de stang. Laat los en druk meteen weer op rondje om het volgende
station ook meteen te pakken. Als je loslaat moet je naar links sturen, anders
val je via een gat weer helemaal naar beneden. Blijf daarna gewoon rechtdoor
rijden tot je bij de achterste muur van het level komt. Links in beeld zie je
dan geelzwarte balken van het platform weggaan. Grind over de allerlaatste
balk en na een tijdje zal het laatste station rechts in beeld verschijnen. Als
je in de buurt bent gebruik je de springknop om zo bij het station te komen.
Land er achter en keer om. Spring dan door het poortje en pak de stang vast.
Laat los en grind niet over de geelzwarte balken!

[SMASH THE CRATES]
Als je neerkomt wijk je een beetje uit naar rechts. Ga onder een krat door
zodat je verderop een trap rechts van je ziet. Ga hier naar boven. Je kan nu
links en rechts een trap op. Neem de linker trap en keer om als je boven bent.
Vlieg over de schans en spring om de ketting boven het krat vast te pakken.
Laat los en het krat valt neer. Jijzelf keer meteen om na je landing en gaat
dezelfde trap weer op. Kies daarna nu de rechter trap. Rechts van je zie je
een schans, waar je goed overheen moet gaan en moet springen om bij de ketting
te komen. Als je neerkomt heb je links weer de containers naast je. Draai naar
links en ga naar de plek links van de containers. Rechts van je zit nu een
opening in de containers. Maak vaart en spring op het juiste moment bij het
trappetje om de stang in de lucht te pakken. Laat los en pak meteen de
volgende stang weer. Druk op R1 om te draaien en laat dan los. Keer naar
rechts en grind weer via de achterste geelzwarte balk naar de andere kant van
het level. Spring er weer bij het kapotte station af en volg het pad de bocht
naar links om. Maak vaart en spring via de schans naar het volgende krat en
grijp de ketting. Als je neerkomt vlieg je door tot je bij een muur komt. Volg
deze muur naar links en spring via de stang van het kapotte station weer naar
beneden. Rechtvoor je is een half pipe. Vlieg er een beetje schuin naar links
in. Als je weer terug komt zie je twee balken omhoog lopen tegen een container
aan. Grind via de rechter balk omhoog en spring om op de containers te komen.
Hier gebruik je de schans om bij het laatste krat te komen en de ketting te
pakken.

[GRIND THE LOADERS]
Nadat je weer beneden bent gekomen draai je naar rechts. Vlieg door naar de
containers. Ga links er van en draai dan naar rechts om bij de opening terecht
te komen. Maak vaart en spring bij het trappetje om bij de stang te kunnen
komen. Laat los, pak de volgende stang, druk op R1 en laat weer los. Als je
boven bent draai je een beetje naar rechts, zodat je over de geelzwarte balken
kunt grinden. Onderweg kom je een laadbak tegen. Zorg dat je over de balk van
dit ding grind, dat precies tussen de twee andere geelzwarte balken in hangt.
Zorg dat je daarna weer verder grind op één van de twee geelzwarte balken. Je
komt vanzelf op een platform terecht, waar je meteen naar links draait om
verder te kunnen grinden over één van de twee andere geelzwarte balken. Ook
hier hangt onderweg weer zo’n laadbak, dus grind weer over de railing daarvan.
Grind daarna door naar het platform waar je begon met dit laadbakken gedoe.
Draai naar links en volg het platform naar de eerste set geelzwarte balken.
Grind hier weer overheen totdat je op het andere kleine platform terecht komt.
Hier ga je gewoon rechtdoor, om weer over een andere zet geelzwarte balken te
kunnen grinden. Hier hangt de laadbak al vrij dichtbij, dus zorg dat je deze
niet mist! Grind daarna weer verder en je komt op een ander platform. Verlies
geen vaart maar gebruik de springknop en je boost om over het gat heen te
komen en op weer een ander platform te landen. Vanaf dit platform kan je weer
verder grinden op een geelzwarte balk, waar je ook weer moet zorgen dat je
over de laadbak grind. Hierna grind je zo nodig weer een stukje verder om op
vaste grond te komen.

[GET ACROSS THE CRANE]
Keer meteen naar links, zodat je een kapot station ziet. Slinger hier aan de
stang daarvan en grind dan verder op een balk. Als je bij het grote platform
aan het eind van het level komt dan spring je hier naar toe. Draai naar links
en volg de railing links van je totdat deze omhoog gaat en ineens een opening
heeft. Grijp de stang bovenaan deze opening en laat dan los. Je springt nu
richting de hijskraan, waar je op verder moet grinden. Aan het einde van de
kraan zit weer een poortje dat je vast moet grijpen. Je moet wel springen om
het te kunnen pakken! Grind daarna weer verder op wat metalen balken er achter
en spring dan richting de zwarte ruiten als je dichtbij genoeg bent. Einde
level!
___
/_3_\_______________
\ E / CORPORATE HQ /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[GRIND DOWN THE CABLE CARS]
Je bent op een hoog gebouw met verschillende banen rails er omheen waar
wagentjes aan hangen. Het zijn er vier in totaal, maar ik kan je niet
vertellen hoe je precies moet gaan om ze allemaal kapot te maken. Ze blijven
namelijk rondgaan, dus je zult ze door middel van het pijltje zelf moeten
vinden. Je kan het beste beginnen door vanaf het startpunt rechtdoor te gaan
en voor de halfpipe rechtsaf te slaan. Ga daarna weer rechts en je zal voor je
een trappetje naast een perron staan. Spring hoog via het trappetje op het
perron en keer meteen om. Grind nu over de rails, wagentjes zullen je tegemoet
komen. Onderweg kom je andere perrons tegen. Het is misschien handig gewoon op
een perron te wachten op zo’n wagentje en dan over de stang in het midden te
grinden. Die stang zit in het midden van het wagentje, dus als je zelf over de
rails aan het grinden bent zul je goed moeten springen. Er zijn verschillende
routes voor de wagentjes, ga dus van perron naar perron om te zorgen dat je ze
allemaal krijgt.

[TRICK THROUGH ELECTRONIC BILLBOARDS]
Omdat ik nu niet precies weet waar je het laatste wagentje onschadelijk
gemaakt hebt lijkt het me handig als je terugkeert naar het eerste perron dat
ik bij het vorige doel al noemde. Als je hier ook weer de rails volgt tegen de
klok in, dan zal je vanzelf bij een volgend perron komen. Spring hier en grijp
de stang er boven. Laat los en je bent op een hoger niveau. Ga rechts de trap
over en je zal een beetje naar links de eerste twee schermen al zien. Keer om
en je ziet een ramp. Ga hier met vaart in en bouw je boost op in de lucht. Als
je neerkomt gebruik je je boost voor snelheid en als je over het hellende
gedeelte komt spring je er ook nog eens bij. Doe een trucje om door het bord
heen te komen. Bouw in de ramps aan de andere kant ook weer snelheid op en
spring dan op soortgelijke wijze terug. Ga terug via de trap links, waar je
ook overheen kwam om hier te komen. Gebruik de trap om hoog te springen en de
stang in de lucht te pakken. Druk op R1 om te draaien, laat los en grijp de
volgende stang. Laat weer los en grind nu verder over de buis. Als je de bocht
om bent moet je er naar rechts afspringen en goed richten en een trucje doen
om door het tweede scherm te komen. Als je dat gedaan hebt weet je hoe je weer
aan de andere kant terug moet komen. Als je weer aan de overkant bent ga je nu
via de rechter trap. Ga de hoek om naar rechts en je zal voor je een
constructie van metalen buizen zien. Grijp de onderste stang vast en laat los.
Als je de volgende stang hebt druk je op R1 en laat dan weer los. Bij de
volgende stang druk je weer R1 en daarna laat je weer los. Grijp de bovenste
stang vast. Als je loslaat druk dan meteen je boost in om snelheid te maken en
spring ook zo hoog mogelijk om een trucje te kunnen doen door het scherm heen.
Lukt dit niet, dan kan je grinden op een buis die in de schacht naar beneden
zit om weer boven te komen, zodat je het nog een keer kan proberen. Als je
door het scherm heen kwam, ga dan rechtuit en over de ramp om in de lucht je
boost weer te vullen. Als je neerkomt sla je voor het gat rechtsaf. Je ziet
een opening tussen twee ramps, waar je op volle snelheid doorheen vliegt. Zet
af aan de rand en zorg dat je goed recht vliegt. Op het moment dat je neerkomt
spring je weer om door het laatste scherm te kunnen stunten.

[SPIN THE ELEVATOR MOUNTINGS]
Na het laatste scherm vernield te hebben sta je als het goed is aan de andere
kant van de halfpipe, bij het eerste perron waar je begon. Spring op het
perron en grind naar links over de rails. Bij het volgende perron gebruik je
weer de stang om boven te komen. Als je daar bent ga je rechts de trap op en
spring je om de stang te pakken. Druk op R1 om te draaien en laat dan los.
Grind verder over een balk. Voor het einde van de balk spring je en druk dan
op rondje om de lift vast te pakken. Laat los en grind verder. Als je de bocht
om  bent spring je weer om de lift vast te pakken en daarna weer verder te
grinden. Na de volgende bocht doe je dat weer. Als je daarna weer de bocht
omgaat spring je er tijdens de bocht vanaf en vlieg je verder naar de trap
verderop, de trap rechts van de ramp. Gebruik de trap om de stang in de lucht
te pakken. Laat los en grind over de balk. Aan het einde van de balk spring je
om de lift te pakken. Laat weer los en grind verder. Na de volgende bocht doe
je weer precies hetzelfde, en na de tweede bocht weer. Nadat je de derde lift
aan deze toren kapot hebt gemaakt kan je tijdens de bocht na de laatste lift
van de balk af springen.

[SMACK DOWN GCP OFFICERS]
Volg de railing links in beeld en spring op de kleine verhoging rond het
gebouw. Kijk uit, je ligt zo beneden! Ga via deze richel naar het platform met
de eerste agent. Truc hem onderuit. Ga rechtdoor en grind over de richel die
na het platform begint. Spring na de helling maar grijp niets vast en grind
nergens over. Stuur gewoon een beetje naar rechts en je landing moet dan wel
goed komen. Draai naar rechts en truc de tweede agent omver. Ga over de trap
verderop rechts. Als de railing links van je de hoek naar links omgaat doe jij
dat ook meteen om bij de derde agent te komen. Sla daarna linksaf en ga de
trap af. Ga beneden weer rechts en haal de volgende agent onderuit. Keer om en
ga links over de trap waar je vandaan kwam. Spring en grijp de stang, om
daarna met R1 om te draaien. Grind over de balk als je loslaat. Ga de hoek om,
spring en slinger aan de stang om daarna weer verder te grinden. Herhaal dit
na nog twee bochten, totdat je op de plek komt waar de laatste lift hing.
Grijp de stang niet vast, maar laat je vallen en haal de agent op dit platform
onderuit. Ga dan rechtdoor en via de richel terug naar veilige grond. Je gaat
automatisch richting ramp. Ga er met snelheid en bouw boost op in de lucht.
Als je neerkomt maak je snelheid en spring je naar de overkant. Op de loopbrug
vind je de laatste agent. Bouw hier weer boost op en zorg op dezelfde manier
dat je weer aan de andere kant komt.

[USE THE HELICOPTERS]
Als je hier bent ga je over de trap rechts van de ramp. Aan de andere kant van
die trap ga je links, zodat je weer bij de constructie van metalen buizen
komt. Grijp de onderste stang, laat los en pak de volgende. Druk op R1 en als
je gedraaid bent laat je los om daarna weer de volgende stang te pakken. Draai
weer om met R1, laat los en pak de hoogste stang. Als je op het gebouw landt
draai je meteen naar rechts. Ga de ramp in. Als je er uit komt zie je een
stang voor je in de constructie. Pak deze vast, laat los en pak weer de
volgende stang vast. Als je deze loslaat spring je naar de eerste helikopter.
Druk op rondje om de staart vast te pakken. Druk driehoekje om te grinden op
de zijkant en aan het einde weer rondje om een stang vast te pakken. Je spring
nu naar de volgende helikopter, waar je weer precies hetzelfde doet. Eerst de
staart pakken, dan over de zijkant grinden en dan weer de stang vast pakken.
Je spring nu naar de laatste helikopter, waar weer hetzelfde gedaan moet
worden. Staart vastpakken, grinden en stang vastpakken. Als je deze stang
loslaat ben je er.
___
/_3_\____________
\ F / PENTHOUSE /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Als je begin vlieg je gewoon rechtdoor de deur door. Spring op de railing en
grind naar beneden. Vlieg door de hal over de eerste en tweede trap. Na de
laatste trap keer je na de schuifdeuren naar rechts. Boost en spring over het
gat. Bouw je boost weer op, ga door de schuifdeuren en vlieg door de
kantoorruimte, tussen alle muren door. Aan het eind gebruik je je boost om
door de looping heen te komen. Ga een klein stukje door de ventilatieschacht
en grijp aan het einde de paal vast. Laat los en grind over de balk. Spring
aan het einde van de balk en grijp de stang vast. Laat weer los en grind
verder. Je komt op een platform terecht. Spring van dit platform naar het
volgende en vanaf daar weer door naar een ander. Doe steeds een trucje om je
boost vol te krijgen! Vanaf het laatste platform spring je weer op vaste
grond. Boost en spring over het gat. Als je het niet haalt kan je op de balk
grinden. Ga door de openingen en pak de paal vast. Laat los en grijp de
volgende. Blijf dit herhalen tot je uiteindelijk de liftschacht uitkomt en
door een rooster springt, terug het gebouw in.

Ontwijk de obstakels in het midden van de kamer. Als je daar voorbij bent
gebruik je de boost en spring je naar het platform in de lucht. Laat je nu
gewoon glijden, je hoeft niet te springen maar gebruik wel je boost, en je
komt op een ander verdieping terecht. Vlieg een stukje vooruit, door de
schuifdeuren, en grind via de railing naar beneden. Gebruik je boost en spring
op het moment dat je de schuifdeuren zou raken, want er achter zit weer een
afgrond. Als je dit goed doet zul je op een platform landen. Gebruik weer
alleen je boost en je zal op een andere verdieping terecht komen. Vlieg in het
midden naar beneden en spring om de stang vast te grijpen net voor de opening.
Laat los en pak de volgende stang. Druk op R1 om te draaien en laat weer los.
Herhaal dit bij de derde stang, zodat je de laatste stang kunt vastpakken.
Zorg dat je precies in het midden hangt, dan vlieg je door het rooster naar
het laatste stuk toe. Na het filmpje ontwijk je het obstakel, ga je door het
rooster en grind je via de rechter buis naar boven.

Spring net voor het einde, aangegeven met rood op de buis, en grind dan aan de
andere kant weer naar beneden. Vlieg weer op de volgende rechter buis af.
Grind er overheen, spring bij het rode en grind verder. Ook hier spring je aan
het einde van de buis en grind je aan de andere kant weer verder. Je gaat nu
recht op een andere buis af. Je moet snelheid en boost opbouwen voor een
sprong verderop. De beste manier om dit te doen is om met pijltje naar voren
en driehoekje op de buis te grinden. Aan het einde van de buis spring je flink
hoog en naar links om daar verder te grinden. Ook hier gebruik je weer de
Nosegrind (Boven + Driehoekje!) en ook R1 om rond te draaien. Daar ga je
sneller van! Spring aan het einde van de buis weer hoog naar rechts om op een
andere buis te landen. Spring van deze buis terug naar vaste grond. Gebruik
meteen je boost en druk kruisje vol in als je aan de richel bent. Maak je
boost helemaal op en als je dat goed doet haal je de lift met Oscar er in.
Einde Airblade.

===========================
= 4 = A F S L U I T I N G =
===========================
___
/_4_\____________
\ A / SLOTWOORD /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Nou, dat was even een snelle productie van een FAQ. Ik denk dat ik drie of
vier dagen in totaal ben bezig geweest. En ondertussen ook nog die personages
vrijgespeeld! Nou ja, hij is af. Kan ik de game gaan verkopen en aan een
andere FAQ beginnen. Veel succes ermee!
___
/_4_\__________
\ B / CREDITS /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[CRITERION GAMES]
Omdat ze naast die rotgame Burnout toch nog een zeer leuk alternatief hebben
neergezet voor Tony Hawk’s Pro Skater 3.

[GAMEFAQS]
Voor het plaatsen van dit document.

[NEOSEEKER]
Voor het plaatsen van dit document.