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Vagrant Story
Squaresoft® 2000
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FAQ Escrito Por: Paulo Francis
E-Mail:
[email protected]
Número da Versão: Final
Tipo do FAQ: Guia Completo
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O Que Este FAQ Contém
I. Notas do Autor
II. Copyright
III. Histórico de Versões
IV. Noções Básicas
1 - RISK
2 – Grimoires
3 - Keys
4 – Sigils
5 - Lutando
6 – Blades
7 - Grips
8 – Gems
V. Personagens
VI. Detonado
VII. Re-Play
VIII. Listas
1 – Miscelaneous
2 – Blades
3 – Grips
4 – Gems
5 – Sigils
6 – Keys
7 - Break Arts
7.1 – Dagger
7.2 – Sword
7.3 - Great Sword
7.4 - Axe & Mace
7.5 – Great Axe
7.6 – Staff
7.7 – Heavy Mace
7.8 – Polearm
7.9 – Crossbow
7.10 – Bare Hands
9 - Battle Abilities
8.1 – Chain Abilities
8.2 – Defense Abilities
9. Chests
IX. Magias e Traps
1 - Magias
1.1 - Warlock
1.2 - Shaman
1.3 - Sorcerer
1.4 – Enchanter
1.5 - Teleporter
2 – Traps
2.1 – Warlock
2.2 – Sorcere
2.3 – Shaman
X. Mapas
XI. Tutorial Workshop
XII. Workshop
1 – Blades
2 – Armors
3 – Shields
XIII. Títulos e Ranking
XIV. Agradecimento
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I. Notas do Autor
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Fiz este FAQ com o intuito de fazer com os leitores tenham um bom jogo e
consigam terminá-lo sem problemas. Explicarei com o máximo de detalhes. Certas
partes eu descrevi o que fiz no jogo, pois eu sempre o terminei sem problemas
desse modo, mas se você, leitor, não quiser fazer as mesmas coisas que eu em
Workshops e outros lugares, assim como equipar certas Armas e Armors, está
livre para fazê-lo, pois cada um termina o jogo do jeito que bem entender.
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II. Histórico de Versões
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Versão 1.0 – Conclusão do índice final do FAQ. A maioria dos itens foi
formatada e editada.
Versão 1.1 –Terminada as seções Mapas e Chests.
Versão 1.2 – Alguns termos da Estratégia foram revisados.
Versão 2.0 – Definidos os últimos detalhes e formatação.
Versão 2.1 – Conclusão das Seções Trapaça e Workshop.
Versão 3.0 – Adição da seção "Itens".
Versão 3.1 – Adicionadas as seções Noções Básicas e "Tutorial Workshops"
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III. Copyright 2005 – Paulo Francis©
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Este guia foi escrito, editado e formatado por Paulo Francis Suchoj de Souza, e
você pode publicá-lo no seu website, desde que os créditos sejam meus e que
você me avise previamente. Em contrapartida, você não pode usar este FAQ para
seu próprio bem, nem arrecadar dinheiro de nenhuma forma com ele.
Atenciosamente, Paulo Francis.
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IV. Noções Básicas
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O básico que você precisa saber para jogar Vagrant Story.
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RISK
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RISK é o nível de concentração de Ashley. Quanto menos ele tem, mais
concentrado está e mais ataques vai acertar. De acordo com o que o RISK sobe,
Ashley vai errar mais e defender menos, em compensação, quando o RISK está
alto, é uma boa hora para usar Spells de cura e itens de status.
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Grimoires
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Grimoires (lê-se /Grimoar/) são livros de magia, geralmente usados pelos magos
da antiguidade como diário de seus feitos diários em magia. Em Vagrant Story,
os Grimoires servem para ensinar Spell a Ashley e você os coletará durante o
jogo. Geralmente encontrados nos Chests, certas Grimoires só podem ser obtidos
se caírem de certos monstros.
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Keys
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Como o próprio nome já diz, são chaves que Ashley sua para abrir diversas
portas durante o jogo. Não todas, porque a maioria é trancada com Sigils. As
Keys abrem protas importantes para seu progresso no jogo. As Keys existentes
são Crimson Key, Bronze Key, Irons Key, Silver Key, Steel Key, Platinum Key e
Gold Key. A única especial é a Chest Key, que abre alguns Chests especiais.
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Sigils
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São chaves especiais, mágicas,que Sydney e seus seguidores usam para selar
portas em Lea Monde e retardar os Knights of the Cross. O problema é que você
também é afetado, já que Ashley precisa passar pelas mesmas portas. A diferença
mais notável entre Keys e Sigils é que os Sigils se desfazem ao serem usados e
só existe uma porta para cada Sigil.
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Lutando
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Não é nada muito complexo: mantenha seu HP alto, seu RISK numa quantidade boa,
nem muito alto, nem muito baixo. Combine e altere armas sempre que possível,
assim como escudos e armaduras. Também se lembre de trocar as Gems dependendo
do inimigo com que estiver lutando.
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Blades
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São a principal parte de uma arma, a lâmina. Quanto mais forte a Blade, melhor
a arma. Você irá encontrar várias Blades pelo jogo, mas lembre-se de guardar ao
menos uma unidade de cada no seu Container.
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Grips
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São os punhos, cabos e armações das armas. Os melhores Grips são encontrados
mais facilmente na segunda jogada. A quantidade de Gems de uma arma depende
deles.
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Gems
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São pedras preciosas que alteram as afinidades de sua arma. Sempre tenha
algumas com você. A melhor Gem existente é a Arturos, que aumenta em 30 todas
as afinidades e classes de sua arma.
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V. Personagens
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Ashley Riot
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Idade: 20
Altura: 1.81 m
Profissão: VKP, Força de Investigação de Crimes Perigosos.
Após se graduar na Academia VKP (Valendia Knights of Peace), Ashley trabalhou
como um soldado de Elite. Depois da morte de sua esposa e seu filho pelas mãos
de um rufião, ele foi transferido para a Força de Investigação de Crimes
Perigosos, passando a ser um Riskbreaker, nesse posto, que é o mais perigoso de
toda a VKP, onde permanece até hoje. Os Riskbreakers conduzem seus inquéritos
sozinhos, sempre se infiltrando em situações perigosas por longos períodos de
tempo, o que os coloca em alto risco de vida. Muitos perdem suas vidas durante
suas designações; a taxa de sobrevivência é em média de 30%. Ashley, sempre
mantendo sua calma em todas as situações, sucedeu missão por missão.
Deixando Sydney escapar durante a tomada da mansão do Duque Bardorba, Ashley
foi forçado a entrar em Lea Monde, a fortaleza de Müllenklamp, para continuar
sua missão. Enquanto estava na cidade que parecia um labirinto, Ashley sentiu
algo no instante em que foi confrontada por Sydney, aparecendo do nada – a
odiosa memória de Ashley sobre seu passado e seus infames instintos assassinos
foram revividos. Foram esses fenômenos apenas o poder de Leá Monde ou os
"truques" que Sydney estava fazendo com ele? A única maneira de descobrir é
seguir Sydney.
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Callo Merlose
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Idade: 23
Altura: 1,73 m
Profissão: VKP, Unidade de Análise de Informações.
Callo Merlose (Cal) é um membro da Unidade de Análise de Informações VKP, uma
equipe especializada em coleta de informações, espionagem, e análise, sempre
conseguindo informações valiosas que podem ajudar em investigações criminais.
Com o pH.D em Psicologia Criminal e Psicologia Religiosa, Cal entrou na Info.
Especialista na análise de cultos e terrorismo religioso; sua eficiência nessa
área puxou a atenção dos veteranos analistas, por causa de sua idade. Como uma
Analista de Informações, ela cooperou quando Ashley entrou na mansão do Duque e
se infiltrou em Lea Monde.
Mas deste ponto, não se ouviu mais falar dela, depois que entrou com Ashley
pela Wine Cellar, a porta para Leá Monde.
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Sydney Losstarot
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Idade: Desconhecida
Altura: 1,78 m
Profissão: Líder de Müllenklamp
Esse carismático jovem lidera o culto religioso de Müllenklamp. Forçado a fugir
por causa de Ashley na tomada da mansão, ele vai se esconder em Lea monde, a
cidade do Mal. Muitos profetas autoproclamados predisseram o fim do mundo, mas
Sydney é excepcional. Ele pode ler a mente das pessoas e saber de seu passado e
pode de fato manipulá-las.
Como ele obteve tal poder, ninguém sabe. Quando ele encontra Ashley novamente
em Leá Monde, Sydney parece ter prazer no "jogo" entre eles, colocando Ashley
como se fosse um caçador e ele a caça. Mas, qual a verdadeira intenção de
Sydney em provocar Ashley sendo que ele pensa que sabe tudo sobre os
Riskbreakers...?
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Romeo Guildenstern
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Idade: 34
Altura: 1,79 m
Profissão: Capitão Knight of The Cross
Chefe dos Knights of The Cross, uma milícia sobre o controle direto do Cardeal
Baptista. Mesmo sendo um cavaleiro de brilho e elegância, também pode ter muito
sangue – frio e não hesitar em nada pelo nome da justiça do país. Ele liderou
os Cavaleiros da Cruz na ocupação da mansão, mas não se sabe porque os
Cavaleiros da Cruz do cardeal se envolveram nisso sem ter recebido ordens. Os
Crimson Blades, liderados por Romeo Guildenstern, também se infiltraram em Leá
Monde. Seu alvo era extinguir os adoradores de Müllenklamp, liderados por
Sydney, e obter a chave da cidade do Mal, Leá Monde – um artefato a que eles
chamavam de "Milagre".
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Jan Rosencrantz
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Idade: 30
Profissão: VKP, Força de Investigação de Crimes Perigosos.
Outro Riskbreaker despachado pela VKP para dar suporte a Ashley, Rosencrantz
foi direto para Lea Monde. Tendo secretamente pesquisado Lea Monde, ele pode
com certeza ter acesso a mais informações sobre Sydney e Müllenklamp, assim
como os "poderes" de Sydney, mais do que Ashley. Como Riskbreakers sempre agem
sozinhos, e é inconcebível que eles mudem sua estratégia no meio da missão.
Suas palavras são confiáveis? E os rumores de certos laços com Duque
Bardorba...?
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John Hardin
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Idade: 29
Profissão: Culto de Müllenklamp
Um proeminente membro do culto de Müllenklamp, Hardin organizou a ocupação da
mansão com Sydney. Sendo que Sydney é reconhecido como o líder do culto, esses
dois homens parecem mais amigos – em – armas do que mestre e servo. Hardin foi
quem levou Joshua para Leá Monde durante a ocupação. Seu status de nobreza se
mostra mais na sua habilidade e sua personalidade plena e de mente-aberta.
Assim como seu camarada Sydney, que tem o poder de ler a mente dos outros,
Hardin possui o poder de ver eventos escondidos pela mente.
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Duke Bardorba
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Idade: 64
Altura: 1,75 m
Um dos heróis que trouxe o fim da guerra civil em Valendia. Uma vez o mais
importante da fabulosa Casa dos Senhores, ele teve que se aposentar do lugar
principal por motivos de saúde. Ele continuou a exercer uma formidável força no
governo nacional. Existiam os rumores de que ele era o benfeitor financeiro do
culto de Müllenklamp, é uma figura importante por trás da história. A legião de
Sydney atacou a mansão do Duque – aparentemente para adquirir algo que estava
sobre sua posse. Na noite da ocupação, no entanto, o Duque estava em sua
residência secundária, e escapou do perigo.
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VI. Bestiário
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SÓ NO PRÓXIMO UPDATE!
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VI. Detonado
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1. Wine Cellar
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AO COMEÇAR O JOGO, VIRE A CAMÊRA ATÉ QUE ASHLEY FIQUE DE COSTAS PARA VOCÊ, NA
DIREÇÃO NORTE. TODAS AS DIREÇÕES QUE EU DER VÃOE STAR BASEADAS NESSA POSIÇÃO DO
PERSONAGEM, VIRADO PARA O NORTE.
"Entrance to Darkness" – Siga em frente.
"Worker's Breakroom" – Abra o Chest [Contém: Tovarisch (Bronze/Hand Axe/Wooden
Grip), Buckler (Wood/Shield), Leather Glove (Leather/Glove), 5x Vera Bulb, 5x
Cure Bulb]. No meio da sala está o primeiro Save Point do jogo (para salvar
acesse o menu e depois Data). Equipe os novos itens e continue.
"Hall of Struggle” - Mate o morcego, suba na caixa e prossiga.
"Smokebarrel Stair” - Após a cena siga pelo mesmo caminho que os homens.
"Wine Guild Hall” – Enfrente os dois soldados. Após matá-los guarde a arma para
baixar mais rápido o RISK e vá até o Container. Dentro dele existem três
opções: Remove, Store e OK. Remove serve para retirar itens que você deixou
dentro dele. Store serve para guardar itens e OK serve para terminar a
transição (OBS: não importa onde você usou um Container, os itens vão estar
disponíveis em todos os outros, contanto que você se lembre de aceitar Salvar
antes de fechá-lo). Escolha então a opção Store e deixe o Tovarisch e o
Bandage. Salve. Suba na Cloudstone (pedra verde que flutua) e siga até a porta
do outro lado da sala.
"Wine Magnate's Chambers” - Mate os inimigos e siga até a porta de saída, mas
cuidado com a Trap Gust que está um pouco antes da porta.
"Fine Vintage Vault” – Derrote o soldado. Não vou descrever como resolver o
Puzzle porque eles são uma das melhores coisas do jogo. Exercite seu cérebro e
resolva-os sozinho. Do outro lado mate o soldado e saia.
"Chamber of Fear” - Mate os dois morcegos e, ao invés de seguir em frente, suba
na plataforma ao lado e salte para a esquerda e mate o lobo. Entre pela porta.
"The Reckoning Room” – Após derrotar os inimigos, abra o Chest [Contém: Seventh
Heaven (Bronze/Gastraph Bow/Simple Bolt), Reinforced Glove (Leather/Glove), 3x
Vera Root, 3x Cure Root] no canto da sala. Volte por onde entrou.
"Chamber of Fear” – Siga pela porta que você ignorou.
"A Laborer's Thirst” - Mate os inimigos, suba na plataforma mais ao alto e
pegue a caixa de cima, jogue-a para o outro lado e depois a coloque rente à
parede para poder alcançar a porta.
"The Rich Drown in Wine" - Mate os inimigos, destrua uma caixa de madeira e
agarre a outra, carregue-a até a plataforma que tem uma alavanca, suba nela
acione a alavanca. Passe logo pela porta, pois ela se fechará em instantes.
"Room of Rotten Grapes" - Mate os dois morcegos. Destrua uma das três caixas e
leve uma outra até a plataforma para poder chegar até a porta.
"Blackmarket of Wines” - á um save point e um Chest [Contém: 1x Cure Potion, 5x
Cure Bulb]. Salve o jogo e vá até a próxima sala.
"The Gallows” - ao entrar você encontrará o primeiro boss do jogo.
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BOSS BATTLE #1
Nome: Minotaur
Raça: Beast
HP/MP: 276/0
Special Attack/Magic: Giga Rush
Drops: Chamomile Sigil, Grimoire Guerir (spell Heal) e Grimoire Debile (spell
Degenerate)
Nenhuma tática especial aqui, já que você ainda não tem Spells, Break Arts e
Battle Abilities. Apenas corra para perto dele, para poder acertar os braços e
as pernas. Chegar perto dele também fará com que ele abaixe a cabeça para
atacar, o que possibilita acertar a Head, parte bem vulnerável dele. Apenas
bata nele, mantenha o HP alto e cuidado com Giga Rush, pode te matar às vezes.
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Vá até o fundo da sala e abra o baú [Contém: Pelta Shield (Wood/Shield), 3x
Vera Bulb, 15x Yggdrassil's Tears]. Saia e volte até a sala “Smokebarrel Stair”
que tinha a porta fechada, mas antes dê uma passadinha na “Blakmarket of Wines”.
”Blackmarket of Wines” – Aqui agora terá um boneco de treino, chamado Dummy.
Ele serve para dar afinidades às suas armas e para você treinar seus Chains.
Treine um pouco e consiga algumas Battle Abilities. Agora, continue até
“Smokebarrel Stair”.
OBS: Utilize-se do mapa no menu para se localizar. Ele lhe será muito útil
durante sua cruzada em Leá Monde.
"Smokebarrel Stair” – Destranque a porta. Você receberá a mensagem: “Chamomile
Sigil turned to dust”. Quando isso aparece quer dizer que aquele Sigil é
inútil, ou seja, não abre mais nada e vira pó. Siga para a próxima sala.
"Room of Cheap Red Wine” - Mate o zumbi e pegue uma Rapier. Equipe-a se desejar
e siga para a próxima sala.
"Room of Cheap White Wine” - Mate os três zumbis. Use Degenerate se quiser para
ficar mais fácil e mate-os de cima da plataforma. Só tome cuidado com o Zombie
Knight, pois ele é mais forte que os outros. Use Chain Combos, como o Heavy
Shot e o Gain Life, você tem que alterná-los para fazer o Combo, pois se você
usar o mesmo golpe interrompe o Combo. Se seu RISK subir muito, guarde a arma e
espere um pouco até ele chegar em 0 novamente. Siga para a próxima sala.
"The Greedy One's Den” - mate os dois cachorros e siga em frente.
"The Hero's Winehall” - aqui você enfrentará o segundo chefe do jogo, Dullahan.
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BOSS BATTLE #2
Nome: Dullahan
Raça: Evil
HP/MP: 186/22
Special Attack/Magic: Degenerate, Drain Heart
Drops: 1x Elixir of Queens, 1x Elixir of Mages, 1x Grimoire Lux (spell Spirit
Surge)
Esse tipo de chefe, armadura-viva, é vulnerável a armas tipo Piercing, ou seja,
equipe ou sua Rapier ou a Seventh Heaven. Caste Degenerate e concentre os
ataques no Abdomen. Tente usar Rending Gale nele se já tiver ela. Mas cuidado
com o HP.
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Vá até o Chest [Contém: Rusty Nail (Bronze/Spear/Spiculum Pole), Braveheart
(Gem), 3x Cure Bulb] no canto da sala. Use os elixires e siga em frente.
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2. Catacombs:
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"Hall of Sworn Revenge” - Aqui há um Container e um save point. Deixe o que
achar que deve no Container. Salve o jogo e siga em frente.
"The Last Blessing” - Elimine os inimigos, e talvez você receba a sua primeira
Break Art. Para mais sobre elas consulte a seção Noções Básicas. Utilize o
Grimoire que contém a magia Spirit Surge. Se ganhar um novo Chain, escolha o
Gain Magic ou qualquer um de defesa. Siga em frente.
"The Weeping Corridor” – Derrote os monstros e siga, mas cuidado com a Trap
Freeze logo na saída.
"Persecution Hall” – A PARTIR DAQUI NÃO VOU MAIS DIZER "MATE OS
IINIMIGOS,DERROTE OS MONSTROS" E ETC. ACHO QUE JÁ DEU TEMPO DE VOCÊ APRENDER
ISSO SOZINHO NÉ?
Resolva o Puzzle e entre pela porta no lado esquerdo, no alto da sala.
"Rodent-Ridden Chamber" – Suba na plataforma e abra o Chest [Contém: Pink
Squirrel (Iron/Goblin Club/Wooden Grip), Cross Guard (Grip), Cuirass
(Leather/Armor), Long Boots (Leather/Leggings), Iocus (Gem), 3x Mana Root e 3x
Cure Bulb]. Volte e entre pela outra porta (a que você ainda não entrou).
"Shrine to the Martyrs” - Entre pela porta da direita.
"The Lamenting Mother” - ao chegar no meio da sala vai aparecer um fantasma (os
monstros mais CHATOS do jogo, porque eles ficam aparecendo e desaparecendo toda
hora, e podem fazer um belo estrago com você se vc estiver com muito RISK), e
você terá que matá-lo em 1 minuto.
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MINI-BOSS BATTLE
Nome: Ghost
Raça: Evil
HP/MP: 67/129
Special Attack/Magic: Mind Blast, Solid Shock, Degenerate, Leadbones
Drops: : 3x Cure Bulb, 1x Elixir of Kings
Preste atenção onde ele aparece, cure se ele usar um spell forte em você e vá à
luta.
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Use o Elixir e abra o Chest no fundo da tela [Contém: Shandy Gaff (Bronze/Broad
Sword/Swept Hilt), Knuckles (Bronze/Glove), Elixir of Queens]. Volte para a
sala anterior e entre pela porta que estava emperrada.
"Hall of Dying Hope” - Se você conseguir outra Battle Abilitie matando os
inimigos aqui, escolha a Defense Ability Fireproof, pois vai ser útil mais á
frente. Suba nas caixas e siga pela porta na parte mais alta.
"Bandits' Hideout” - Destrua a caixa ao lado da pedra, e a empurre até a parede
suba, então empurre a caixa para frente do baú e o abra [Contém: Soul Kiss
(Silver/Scramasax/Swept Hilt), Targe (Bronze/Shield), Knuckles (Bronze/Glove),
Bear Mask (Leather/Helm), Haeralis (Gem), 3x Spirit Orison, 3x Eye of Argon].
Volte para a sala anterior e entre pela porta que ainda não entrou.
"The Bloody Hallway” – Resolva mais este Puzzle e chegue até a porta.
"Faith Overcame Fear” - Siga para a próxima sala.
"The Withered Spring” - Salve o jogo, entre pela porta a esquerda da que você
entrou (é a porta que tem um símbolo na porta)
"Workshop – Work of Art” - aqui você pode combinar suas armas, como em todos os
outros do jogo, salvar e guardar itens no Container. Tente combinar algumas
Blades ou Shields (veja a sessão “Workshop”), explore um pouco as opções e faça
o que mais desejar. Feito isso, volte e entre pela outra porta.
"Repent, O Ye Sinners” - Entre na porta a frente, você voltará por um lugar que
já foi (há apenas uma porta a ser destrancada, destranque-a). Se você tiver
sorte ao matar o Ghost que aparece aqui, poderá ganhar um bom Grimoire. Então
volte e entre pela outra porta.
"The Reaper's Victims” - Volte para a sala que você destrancou a porta e entre
pela porta que você ignorou antes.
"Hallway of Heroes” - Siga em frente.
"The Beast's Domain" - ao entrar, a porta será trancada e você enfrentará um
Mini-Boss.
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MINI-BOSS BATTLE
Nome: 2x Lizardman
Raça: Dragon
HP/MP: 196/28 (cada)
Special Attack/Magic: Heal
Drops: 1º - Spear (Iron/Spear/Spiculum Pole), Cuirass (Leather/Armor), Lily
Sigil; 2º - Glaive (Bronze/Glaive/Wooden Pole), Knuckles (Iron/Glove), Grimoire
Antidote, Elixir of Queens
Utilize Degenerate se necessário. Desça porrada neles, abuse dos Chains e eles
estarão no chão bem rápido.
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Após derrotá-los, volte até "The Withered Spring"
"The Withered Spring” – Destranque a porta aqui com o Sigil novo. Antes de
entrar pela porta que vai abrir, salve o jogo.
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3. Sanctum:
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"Prisoners' Niche” – Resolva mais um Puzzle divertido, queime mais alguns
neurônios e siga para a próxima sala.
"Corridor of the Clerics” - Siga pela porta a frente da que você entrou.
"Priests' Confinement” – Suba até a porta mais ao alto, com ajuda da estante,
pode ser um pouco difícil, mas é só pular para o lado.
"Alchemists' Laboratory” - Suba na estante e pule para onde tem um Chest
[Contém: Bosom Cleaver (Bronze/Langdebeve/Sand Face), Dragonite (Gem), Grimoire
Halte (spell Fixate)]. Destranque a porta e siga em frente.
"The Academia Corridor” – Entre pela porta a esquerda da que você veio (você
deve sair em um salão com um altar, se não sair, volte e vá pelo caminho
oposto).
"Shrine of the Martyrs” - Siga pela porta a frente.
"Hallowed Hope” - Siga em frente.
"Hall of Sacrilege” - esteja com o RISK em 0 e o HP completo, pois você vai
enfrentar o chefe Golem, que ás vezes pode dar um pouco de trabalho.
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BOSS BATTLE #3
Nome: Golem
Raça: Evil
HP/MP: 240/15
Special Attack/Magic: Nenhum
Drops: 2x Cure Bulbs, 1x Elixir of Dragoons, 1x Grimoire Ameliorer (spell
Prostasia)
O Golem é vulnerável a armas do tipo Blunt, ou seja, equipe sua Pink Squirrel
ou a Bosom Cleaver. Se você não quiser, e já tiver Break Arts de Axe & Mace ou
Great Sword, pode usá-las contra ele. Corra e encoste-se nele, já que ele vai,
desse modo, ficar indo para trás para tentar te achar. Caste Degenerate nele e
ataque Body e Armas. Mantenha o RISK baixo. Use Reflect Damage se ele estiver
apelando muito.
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Volte para a sala “The Academia Corridor” e entre pela porta que ainda não
entrou.
"Theology Classroom” - Mate os inimigos e saia. Volte para a sala “Corridor of
the Clerics” e entre pela porta que ainda não entrou.
"Advent Ground” – Entre pela outra porta, tomando cuidado com o Lizardman.
"Passage of the Refugees” – Resolva o Puzzle e suba na plataforma. Suba na
cloudstone e mate o Lizardman do outro lado. Siga em frente.
"Advent Ground” - Você sairá do outro lado dessa sala, que tem em Save Point e
um Container. Salve e siga para a próxima sala.
"The Cleansing Chantry” – Você enfrentará o primeiro chefe do tipo Dragon no
jogo.
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BOSS BATTLE #4
Nome: Dragon
Raça: Dragon
HP/MP: 481/0
Special Attack/Magic: Tail Attack, Thermal Breath
Drops: Special Attacks: Tail Attack, Thermal Breath
Boss Loot: 3x Cure Bulbs, 1x Elixir of Sages, 1x Grimoire Analyse (spell
Analyse)
Primeiramente, equipe uma arma Edged ou Piercing, a Gem Dragonite e um escudo
bom. Corra para perto dele para que ele não use Thermal Breath. Ele é imune a
Degenerate, então nem se preocupe em gastar MP com isso. Use Prostasia em você
mesmo. Fique acertando a Head e o Neck. Se possível, tente acertar a Tail, mas
cuidado com o Tail Attack. Se ele usá-lo, use Reflect Damage. Acerte-o com
Heavy Shot mas não faça combos muito longos, pois não irão funcionar. Essa
tática serve para todos os Dragons do jogo, e esteja avisado: construa uma
ótima arma contra esse tipo de inimigo se possível.
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Após matá-lo, siga em frente.
"Stairway to the Light” - Apenas atravesse para chegar ao fim das catacumbas. A
luz do sol o espera., mesmo que por pouco tempo.
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4. Town Center West:
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"Rue Vermillion” - Após a cena você estará em uma rua com um save point, uma
porta trancada com a Crimson Key e duas passagens para prosseguir, vá pela
passagem da esquerda.
"The Rene Coastroad” - Entre na primeira porta a sua frente.
"Workshop – Magic Hammer" – Este WS é mais completo que o anterior, e te dá
acesso a novos materiais. Explore mais as opções e vá combinando, reparando e
etc. Volte para a rua anterior e siga pela porta que você ainda não foi. Antes
de chegar até a porta vá para o canto perto do rio, pois lá há uma Trap que
recupera todo seu HP e RISK.
"Rue Mal Fallade” - Nesta rua há vários soldados impedindo sua passagem, então
volte até a Rue Vermillion e entre na porta que você ainda não entrou. Mas
antes salve o jogo.
"Tircolas Flow” - Após a cena você enfrentará Duane e seus dois soldados,
Bejart e Sarjik.
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BOSS BATTLE #5
Nome: Commander Duane
Raça: Human
HP/MP: 265/124
Special Attack/Magic: Explosion Lv.1, Poison Mist
Drops: Magnolia Frau (Silver/Wizard Staff/Sand Face), Wizard Robe
(Leather/Armor), 1x Crimson Key, 1x Grimiore Demolir (spell Explosion), 1x
Grimoire Clef (spell Unlock)
Nome: Bejart
Raça: Human
HP/MP: 193/54
Special Attack/Magic: Nenhum
Drops: Iron Rapier (Iron/Rapier/Cross Guard), 3x Mana Roots, 1x Cure Bulb
Nome: Sarjik
Raça: Human
HP/MP: 177/64
Special Attack/Magic: Nenhum
Drops: Guisarme (Bronze/Guisarme/Czekan Type), 3x Cure Roots
Fique na parte inferior da sala, pois assim Duane não irá te acertar e você
pode matar Bejart e Sarjik sem problemas. Caste Degenerate em ambos e Prostasia
em você. Use armas Edged ou Piercing para derrotá-los logo, e abuse de Reflect
Damage. Assim que eles caírem, cure-se e vá para cima do Duane. Fique bem
colado nele, pois assim ele não usará Explosion e provavelmente só vai ficar
usando Poison Mist e atacando com o staff. Concentre os ataques na cabeça, pois
quanto mais dano você acertar nela, menos spells ele irá castar.
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Volte até a Rue Vermillion passando por onde estavam aqueles soldados
bloqueando a passagem e conseqüentemente naquela Trap que recupera seu HP e
RISK.
"Rue Vermillion” - Salve o jogo e use a Crismon Key na porta trancada.
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5. City Walls West:
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"Students of Death” - Apenas siga pela porta ao lado.
"The Gabled Hall” - Ao entrar, as portas serão trancadas e você terá que matar
dois zumbis. Não tem muito segredo: acerte as partes que darão mais dano e se
precisar use Degenerate e Prostasia. Heal pode dar um bom dano neles também.
Após matá-los, siga para a próxima sala.
"Where the Master Fell” - Siga para a próxima porta.
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6. Abandoned Mines B1:
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ATENÇÃO: Se você ainda não tem as Chains Paralysis Pulse, Dulling Impact e
Snake Venom, volte, lute mais e pegue-as pois lhe serão realmente úteis daqui
pra frente.
"Dreamer's Entrance” – Tome cuidado com o golpe Bloodsuck dos Vampire Bats.
Eles são chatinhos, tem que levar uns três golpes para morrer, isso quando não
defendem. Abandoned Mines B1 é cheia deles. Após derrotá-los, siga para a
próxima porta.
"The Crossing” - Salve. Siga pela porta a esquerda da que você entrou.
"Conflict and Accord” - Siga para a próxima sala.
"The End of the Line” - Ao entrar a porta ficará trancada, mate os inimigos e
prossiga.
"The Earthquake's Mark” - Siga pela porta que não está trancada. Cuidado com a
Trap Eruption que está no rumo da porta.
"Coal Mine Storage” - Cuidado, pois na frente do Chest [Contém: Ring Sleeve
(Bronze/Glove), Chain Coif (Bronze/Helm), Undine Jasper (Gem), Fern Sigil] tem
uma Trap Poison, então tente ficar ao lado da Trap, mas meio virado para o
Chest e você consegue abri-lo. Saia da sala e volte para a sala “The Crossing”.
"The Crossing” - salve o jogo e siga para a porta a frente da que você acabou
de sair.
"Miner's Resting Hall” - Abra o Chest [Contém: Stinger (Bronze/Guisarme/Sand
Face), Quad Shield (Bronze/Shield), Ring Mail (Bronze/Armor), Ring Leggings
(Bronze/Leggings), White Queen (Gem), Grimoire Visible (spell Eureka), 5x Cure
Bulb] com a magia Unlock. Saia da sala, volte para "The Crossing" e siga pela
porta que ainda não foi aberta.
"The Suicide King” - Siga em frente.
"The Battle's Beginninig” - você encontrará o chefe Wyvern, que provavelmente
lhe causará dores de cabeça.
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BOSS BATTLE #6
Nome: Wyvern
Raça: Dragon
HP/MP: 340/0
Special Attack/Magic: Firebreath
Drops: 1x Hyacinth Sigil, 1x Cure Tonic, 1x Grimoire Ignifuge (spell Pyro Guard)
Equipe-se com a Dragonite e um escudo com proteção a Fire, assim o Breath dele
não vai te machucar tanto. A mesma técnica usada contra o Dragon anterior, mas
não use Chains aqui, pois ele defende a maioria. Caste Degenerate nele e
Prostasia em você. Concentre-se na Head e no Neck. Se achar que pode, tente a
Tail.
TÉCNICA SEMI-SUICIDA: Eu já usei isso diversas vezes para matar o Wyvern. Fique
longe dele e deixe que ele use o Fire Breath. Assim que o Breath te acertar,
use Reflect Damage. Isso dá um bom dano nele, mas você tem que se curar toda
hora. Se for tentar isso, boa sorte =]
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Deixe seu MP e RISK se recuperarem e siga para a porta a frente. Volte a Gem
Braveheart para sua arma.
"What Lies Ahead?” - Siga para a porta a frente.
"The Fruits of Friendship” - Suba na cloudstone e siga até as caixas. Resolva o
Puzzle e destranque a porta. Siga adiante.
"The Earthquake's Mark” - Empurre a pedra até a parede para poder prosseguir,
abra a porta trancada com o novo Sigil e siga em frente.
“The Passion of Lovers” – Ao entrar, um timer será acionado. Siga correndo para
a próxima sala.
"The Hall of Hope” - Prossiga até a próxima sala antes do tempo acabar.
"The Dark Tunnel” - Salve o jogo e siga pela porta do lado esquerdo.
"Everwant Passage” - A porta a frente está trancada com a Silver Key, que você
só obtém mais à frente no jogo. Volte.
"The Dark Tunnel” - salve e siga pela porta a esquerda da que você acaba de
sair.
"Rust in Peace” – Abra o Chest [Contém: Chain Sleeve (Bronze/Glove), Salamander
Ring (Accessory), Manabreaker (Gem), 1x Elixir of Sages, Grimoire Undine (spell
Frost Fusion)] com Unlock. Volte para "The Dark Tunnel", SALVE, e vá pela porta
que você ainda não entrou (deve sair em "The Smeltry").
"The Smeltry” – Parabéns, você agora enfrentará seu primeiro Elemental Spirit.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
BOSS BATTLE #7
Nome: Fire Elemental
Raça: Phantom
HP/MP: 369/119
Special Attack/Magic: Flame Sphere Lv.1, Fireball
Drops: 1x Elixir of Queens, 1x Mana Tonic, 1x Grimoire Flamme (spell Flame
Sphere)
Equipe uma armor com INT alta (exemplo: Wizard's Robe) e caste Frost Fusion na
sua arma Blunt mais poderosa. Equipe uma Undine Jasper na sua arma se for
possível. Equipe um Salamander Ruby no escudo ou uma Manabreaker, ou os dois se
possível. Abuse da Reflect Magic e da Fireproof. Degenerate e Prostasia como
sempre, e ele cai bem rápido.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Recupere seu MP e siga em frente.
"Clash of Hyaenas” - Pule e agarre na plataforma e vá para o outro lado.
Resolva o Puzzle para poder prosseguir.
"Greed Knows No Bounds” - Siga para a próxima sala.
"Live Long and Prosper” - Siga em frente e use o Fern Sigil.
"Pray to the Mineral Gods” – Continue em frente.
"Traitor's Parting” - Nesta sala você enfrentará o chefe Ogre, que
provavelmente pode te matar umas 2 vezes.
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BOSS BATTLE #8
Nome: Ogre
Raça: Beast
HP/MP: 541/35
Special Attack/Magic: Silence
Drops: 3x Cure Bulbs, 1x Elixir of Kings, 1x Grimoire Rempart (spell Terra
Guard)
Equipe um escudo e uma boa arma Edged ou Piercing com uma alta afinidade Fire.
Abuse da Reflect damage pois vai acabar com ele mais rápido. Cuidado com o HP e
o RISK, já que o Ogre pode causar dano de até 150 pontos. Ataque Arms e Head.
Provavelmente você morrerá aqui algumas vezes, mas nada de desespero, uma hora
você o derrota.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Após derrotá-lo, siga pela porta em frente.
"Escapeway” - Apenas siga até a próxima porta, a última dessa dungeon.
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7. Town Center West:
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"Rue Bouquet” - Salve o jogo e siga pela porta ao lado.
"Glacialdra Kirk Ruins” - Entre pela porta a esquerda de onde você chega.
"Villeport Way” - Todas as portas nessa sala estão trancadas, então volte para
a sala anterior.
"Glacialdra Kirk Ruins” - Para chegar na porta acima, se se encoste à parede,
no lado mais alto da elevação que tem nessa sala e pule para subir.
"Dinas Walk” - pule o buraco e siga em frente.
"Villeport Way” - mate o soldado e desça pela porta de ferro (lá vamos nós para
baixo outra vez...).
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8. Undercity West:
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OBS. 1: SE SUA SOUL KISS (SILVER/SCRAMASAX/SWEPT HILT) AINDA ESTIVER COM VOCÊ,
EQUIPE-A. COM ELA, OS UNDEADS DE UNDERCITY CAEM RAPIDINHO.
OBS. 2: OS INIMIGOS DE UNDERCITY PODEM LHE FORNECER EQUIPAMENTOS MUITO BONS.
TENTE FICAR MATANDO VÁRIOS ATÉ GANAHR ALGUMAS ARMAS E ARMADURAS BOAS.
"The Bread Peddler's Way” - Apenas siga para a porta a frente.
"Way of the Mother Lode” - Siga pela porta a frente após derrotar os inimigos.
"Sewer of Ravenous Rats” - A porta à frente está trancada com a Silver Key,
então volte para a sala anterior e entre pela porta que ainda não foi.
"Underdark Fishmarket” – Mais um boss =]
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BOSS BATTLE #9
Nome: Giant Crab
Raça: Beast
HP/MP: 422/0
Special Attack/Magic: Aqua Bubble, Tidal Rush
Drops: 1x Elixir of Queens, 1x Grimoire Slyph (spell Luft Fusion)
De início, corra para perto dele e cause Poison nele, ou com Vile Scar ou com
uma Chain Ability que cause esse status. Equipe uma Undine Jasper no seu escudo
e uma Sylphid Topaz na arma. Você pode usar uma Piercing para atacar a Mouth ou
uma Blunt para Claws. Degenerate e Prostasia como sempre. Chains funcionam bem
aqui.
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Siga pela porta a frente.
"The Sunless Way” - Nesta sala há um Save Point e quatro portas, sendo que uma
está trancada com a Iron Key. Salve e siga pela porta a esquerda.
"Hall of Poverty” - Siga pela porta ao lado, a que não está trancada.
"The Washing-Woman's Way” - A porta a frente está trancada com a Silver Key,
então volte até a The Sunless Way.
"The Sunless Way” - Salve por precaução e siga pela porta a frente, a que você
ainda não foi.
"Remembering Days of Yore” - Siga pela porta ao lado, pois a outra está
trancada com a Iron Key.
"Where the Hunter Climbed” - apenas chegue até a próxima porta.
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9. Snowfly Forest:
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O Mapa:
A- They Also Feed N- Where Soft Rains Fell
B- The Birds and the Bees O- Return to the Land
C- Golden Egg Way P- The Faerie Circle
D- Fluttering Hope Q- Forest River
E- Traces of the Beast R- Howl of the Wolf King
F- The Yellow Wood S- The Hollow Hills
G- The Hunt Begins T- The Silent Hedges
H- Which Way Home U- Running With the Wolves
I- The Wounded Boar V- You Are the Pray
J- Lammenting the Moon W- The Secret Path
K- The Wolves' Choice X- Hewn From Nature
L- The Givin Trees Y- Woodcutter's Run
M - The Spirit Trees
+------------------------------------+
S | Q |
W+E | |
N | |
+--J------------------------P----N---+
+--Q--+ +-----+ +-----+ +--Q--+ +--M--+
| | | | | | | | | |
|R J K| L T M L M | | N | | O |
| | | | | | | | | |
+--U--+ +-----+ +--A--+ +--F--+ +--D--+
+--S--+ +--J--+ +-----+ +--M--+ +--N--+ +--C--+ +--O--+
| | | | | | | | | | | | | |
T V U V U S U S | B A F A F E F E D E D C
| | | | | | | | | | | | | |
+--W--+ +-----+ +--R--+ +--L--+ +--C--+ +--B--+ +-----+
+--V--+ +--S--+ +--A--+ +--F--+ +--E--+
| | | | | | | | | |
| W | T R J J K Y K Y B L B A
| | | | | | | | | |
+--X--+ +-----+ +--C--+ +-----+ +--H--+
+--W--+ +--F--+ +-----+ +--B--+ +--A--+
| | | | | | | | | |
| X | D C I C I H I H L H L M
| | | | | | | | | |
+--+--+ +--E--+ +-----+ +--G--+ +-----+
saída
+--H--+
| |
| G |
| |
+--P--+
+--G--+
| |
| P |
| |
+-----+
O MAPA É SUA SALVAÇÃO EM SNOWFLY FOREST. CONSULTE-O SEMPRE QUE SE PERDER!
"The Faerie Circle” - Salve o jogo e prepare-se para uma das partes mais chatas
do jogo. Siga rumo a floresta.
"The Hunt Begins” – O mapa daqui é completamente maluco e, em algumas salas,
você sai por um lado e em vez de chegar à próxima sala, sai num lugar bem longe
de aonde ia. Aconselho estar sempre com o mapa por perto nessa parte. Bem,
voltando ao detonado, apenas siga em frente.
"Which Way Home” - Este lugar é como um X, como um cruzamento de duas ruas,
quando disser para seguir em frente, siga para a entrada que está no rumo do
lugar em que você entra na mesma. Para se localizar melhor, vá no menu Map e
vire o mapa para a direção Sul, pois Norte foi de onde você veio. Siga em
frente.
"The Birds and the Bees" – Siga em frente.
"Traces of the Beast” – Siga a direita de onde você entra na sala.
"Fluttering Hope” - Siga a esquerda, mas antes de entrar recupere-se.
"Return to the Land" – Adivinha? Exato.
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BOSS BATTLE #10
Nome: Earth Dragon
Raça: Dragon,Duh!
HP/MP: 509/0
Special Attack/Magic: Tail Attack, Acid Breath
Drops: Bronze Key, 1x Vera Tonic, 1x Grimoire Parebrise (spell Aero Guard).
Vá correndo ao encontro dele, para ele não usar Acid Breath. Equipe a Gem
Dragonite e a Sylphid's Topaz, se você tiver alguma, em sua arma e use Luft
Fusion. Tente golpeá-lo com Chains ou Break Arts. Quando ele atacar use Reflect
Damage. Não deixe seu HP muito baixo, pois o Tail Atack do chefe pode tirar até
120 HP. Se seu RISK estiver acima de 25, use Vera Root.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Situe-se no mapa e siga em frente.
"The Spirit Trees” - Apenas atravesse até a próxima entrada.
"The Giving Trees” – OBS.: Procure matar pelo menos 8 ou mais Itchious, pois as
Faerie Wings ajudam bastante em certos lugares. Siga para a direita.
“They Also Feed” - Siga para a esquerda
"The Yellow Woods” – Siga para a esquerda.
"Where Soft Rains Fell” – Mate o Fire Elemental se quiser e siga em frente.
"Forest River” - Salve o jogo e use o Container se quiser. Antes do rio há uma
entrada, NÃO ENTRE POR ELA, ou você voltará á “The Faerie Circle”. Atravesse o
rio e abra o Chest [Contém: Knuckle Guard (Grip), Circle Shield
(Hagane/Shield/Djinn Amber), Chain Mail (Iron/Armor), Sylphid Ring (Accessory),
Nightkiller (Gem), 3x Acolyte's Nostrum e Grimoire Agilite (spell Invigorate)].
Deixe equipada em sua arma a Gem Haeralis. Siga pela passagem ao lado oposto do
baú.
"Lamenting to the Moon” - Siga pela passagem à frente (a do rumo da que você
chegou a esta sala).
"Running with the Wolves” - Mate o Fire Elemental e siga para a direita
"You Are the Prey” – Siga para a esquerda
"The Secret Path” – Recupere-se, tome fôlego, prepare-se, conte até dez, e siga
em frente.
"Hewn From Nature” - Você terá que lutar contra dois inimigos, só que Sydney o
ajudará nessa luta.
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BOSS BATTLE #11
Nome: Grissom
Raça: Human
HP/MP: 280/200
Special Attack/Magic: Thunderburst Lv.1, Drain Mind, Clearance
Drops: Shillelagh (Hagane/Wizard Staff/Sarissa Grip/Sylphid Topaz), Swan Song
(Accessory), 1x Grimoire Annuler (spell Magic Ward), 1x Grimoire Gnome (spell
Soil Fusion)
Nome: Dark Crusader
Raça: Evil
HP/MP: 379/78
Special Attack/Magic: Drain Heart, Prostasia
Drops: Angel Wing (Hagane/Katana/Cross Guard/Demonia), 1x Grimoire Deteriorer
(spell Tarnish), 1x Elixir of Queens
Sydney usará Prostasia em você. Use Invigorate em si mesmo e nele. Use
Degenerate no Dark Crusader e parta para cima de Grissom, acertando Chain
Combos nas suas pernas, ou na parte que tiver mais chance de acerto. Fique
sempre perto de Sydney, pois ele vai sempre te dar buffs e te ajudar. Se seu
RISK ficar alto use itens para abaixá-lo, pois se estiver com o RISK muito
alto, as magias de Grissom tirarão muito HP. Desça a mão nele até ele morrer.
Agora parta para cima do Dark Crusader, use Chain Combos ou o Break Art Rending
Gale em seu Abdomen. Ele não lhe causará muitos problemas.
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Depois de tudo isso, vá até a plataforma e abra o baú [Contém: Corpse Reviver
(Iron/Firangi/Cross Guard), Circle Shield (Bronze/Shield/Sylphid Topaz),
Demonia (Gem), 3x Vera Tonic e 3x Cure Bulb], depois vá pela passagem que ainda
não utilizou.
"The Wood Gate” - Salve o jogo e siga em frente.
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10. City Walls South:
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"The Weeping Boy” – Siga pela porta ao lado.
"Swords for the Land” – Derrote os Lizardmen antes de acabar o tempo e siga
pela próxima porta.
"In Wait to the Foe” - Há uma porta a ser destrancada ao lado e uma outra à
frente, destranque a porta, mas não siga por ela, pois vai voltar para Town
Center South. Siga pela porta à frente.
"Where Weary Riders Rest” - Siga em frente.
"The Boy's Training Room" - Há uma porta trancada e uma à frente, entre por
esta.
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11. The Keep:
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"The Soldier's Bedding” - Há uma porta trancada com a Gold Key, que você só
obtém na segunda jogada, uma que leva para o Iron Maiden B1, que só será mais
importante quando progredir um pouco mais, e uma outra, pela qual você deve
seguir.
"A Storm of Arrows” até "Wiping Blood From Blades” - As portas estão trancadas
com Sigils que você só pega na segunda jogada.
"The Warrior's Rest” - Na porta em frente de onde você está há um Workshop. Vá
até ele.
"Workshop – Keane’s Crafts” – Fique apenas com as que tem mais afinidade Human
e Light. Repare suas armas, veja se não há nenhuma arma mais forte que esqueceu
de equipar, coloque uma Haeralis e uma Braveheart em sua arma e salve. Volte
para a sala anterior.
"The Warrior's Rest” - Perto do Save Point há um Chest que não pode ser aberto,
está trancado com a Chest Key, que você só consegue mais tarde no Iron Maiden
B1. Tente sair pela porta à frente do Save.
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BOSS FIGHT #12
Nome: Rosencrantz
Raça: Human
HP/MP: 480/25
Special Attacks/Magic: Rending Gale, Vile Scar
Drops: Nenhum
De começo use Prostasia e Invigorate. Quando ele usar Break Arts em você use o
Reflect Damage, que é um meio muito eficiente, pois com isso você tira dele uns
40 Hp, dependendo do golpe. Recupere sempre o HP e o Poison, se for infectado
pela Vile Scar. Quando Rosencrantz começar a recuperar seu Hp é sinal que está
quase acabado, então ataque com tudo tente fazer o Chain Combo maior que puder.
Ataque sua cabeça. Não esqueça de recuperar o RISK e você acabará com ele.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Salve e siga em frente, pela porta que tinha tentado entrar.
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12. Town Center South:
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OBS.: MAIS UM ÓTIMO LUGAR PARA GANHAR EQUIPAMENTOS DOS CRIMSON BLADES.
"Forces Rise” - Siga pela porta a esquerda de onde chegou a esta sala.
"Valdiman Gates” - Há um save e uma porta a ser destrancada. Destranque-a e
volte para a sala anterior, pois esta porta o leva para City Walls South, que
não precisa ser visitado agora.
"Forces Rise” - Siga pela porta a frente, a que está à direita da porta que
leva para The Keep.
"Rue Aliano” - Ao tentar abrir a porta, verá que ela está selada com o Mandrake
Sigil. Volte para a sala anterior.
"Forces Rise” - Vá para a porta que ainda não entrou, para isso suba nas casas
e vá pulando até encontrá-la.
"Rue Faltes” - Siga pela única porta possível.
"Rue Morgue” - Destranque a porta usando a Bronze Key. Siga em frente.
OBS: A ÁREA SEGUINTE NÃO É NENHUM MUFFIN DE CHOCOLATE, SE VOCÊ ME ENTENDE.
REVISE SEU EQUIPAMENTO, SUAS GEMS E SEUS ITEMS, CONSIGA MAIS BREAK ARTS E
BATTLE ABILITIES SE ACHAR QUE TME POUCAS E, VAMOS EM FRENTE.
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13. Abandoned Mines B2:
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"Corridor of Chade” - Siga em frente.
"Revelation Shaft” – Ah,mais um belo Puzzle. Resolva-o, pule para o outro lado
e siga em frente.
"Gambler's Passage” - Fique atento para as armas e armaduras que os Orcs
deixarem, pois algumas são muito úteis. Siga para a outra sala.
"The Miner's End” – Mais um Elemental =]
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BOSS FIGHT #13
Nome: Air Elemental
Raça: Phantom
HP/MP: 382/161</pre><pre id="faqspan-2">
Special Attacks/Magic: Lightening Bolt, Thunderburst Lv.2 (raro)
Drops: 1x Mana Bulb, 1x Grimoire Foudre (spell Thunderburst)
Não é um boss muito difícil. Equipe uma arma do tipo Blunt, caste Soil Fusion
nela e coloque Gems com afinidade Air no seu escudo. Caste Degenerate nele e
use Chain Heavy Shot. Ele vai cair bem rápido
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Siga em frente.
"Treatry Room” - Salve e vá para a próxima sala.
"Way of Lost Children” - um contador aparecerá e uma porta abrirá em algum
lugar, não tenha pressa, vá com calma, pois se acabar o tempo você volta para a
sala “Treatry Room” e começa de novo. Vá devagar, para abrir o mapa todo. Se
seu tempo acabar, volte até o ponto que parou e siga o FAQ novamente. Mate os
três Orcs e siga pela porta a esquerda da porta pela qual você entrou nessa
sala.
"Hidden Resources” - Nem tente abrir o Chest, pois está trancado com a Chest
Key. Volte para a sala anterior e entre pela porta ainda não explorada.
"Desire's Passage” - Siga em frente.
"Senses Lost” - Vá para a sala seguinte.
"Crossing of Blood” - Siga pela porta a esquerda em relação à porta pela qual
chegou.
"The Fallen Bricklayer” - Siga pela porta a esquerda em relação à porta que
chegou
"Cry of the Beast” - Siga em frente.
"The Ore of Legend” - Siga pela porta a direita...
"Suicidal Desires” - Use a magia Eureka e siga para a Trap no canto da sala,
uma que está sozinha mais ao alto, para desativar todas as outras. Abra o Chest
[Contém: Dog's Nose (Hagane/Footman's Mace/Sarissa Grip), Target Bow
(Iron/Crossbow), Barbut (Silver/Helm), Gnome Bracelet (Accessory), 1x Elixir of
Queens, 3x Vera Bulb]. Volte para a sala anterior seguindo para a porta que não
foi aberta.
"Lamos to the Slaughter” - Siga em frente.
"A Wager of Noble Gold” - Siga em frente.
"Kilroy Was Here” - Siga em frente.
"Fool's Gold. Fool's Loss” - Deixe seu tempo acabar para começar de novo, pois
ainda falta um pedaço do mapa a ser completado. Ao chegar no começo siga
novamente para a sala "Crossing of Blood".
"Crossing of Blood” - Siga pela porta que ainda não foi aberta.
"The Abandoned Catspaw” - Siga em frente.
"Hall of Contemplation” - Siga pela porta a direita
"Hall of the Empty Sconce” - Siga em frente (isto já tá enchendo o saco, né
^^?).
"Acolyte's Burial Vault” - Abra o Chest [Contém: Affinity
(Hagane/Corcesca/Spiculum Pole), Framea Pole (Grip), Circle Shield
(Hagane/Shield/Brainshield), Gauntlet (Hagane/Glove), Hellraiser (Gem), 1x
Grimoire Vie (spell Surging Balm)]. Se o tempo estiver quase no final, deixe-o
acabar de novo. Volte ao começo, Salve e siga para a sala "Crossing of Blood"
novamente, e então siga para a "Fool's Gold. Fool's Loss".
"Fool's Gold. Fool's Loss” – Ao entrar na sala siga pela esquerda, a porta que
ainda não foi.
"Tomb of the Reborn” – Elemental =]
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BOSS FIGHT #14
Nome: Earth Elemental
Raça: Phantom
HP/MP: 371/161
Special Attacks/Magic: Vulcan Lance, Gaea Strike Lv.2 (raro)
Drops: 1x Grimoire Gaea (spell Gaea Strike)
Equipe uma arma Blunt com Sylphid Topaz. Ao contrário dos outros Elementais, o
Earth gosta de correr e fugir. A tática usual, caste Degenerate e Prostasia e
soque ele até a morte.
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"The Lunatic Veins” - Saia pela porta.
"Bandits' Hollow” - há uma porta trancada com a Iron Key, duas são de One-Way,
só são abertas pelo outro lado e uma que pode ser aberta, siga por ela, mas
antes salve e mate os dois morcegos e o lizardman. Para subir, primeiro agarre
na parede ao lado, depois suba na pedra e agarre na próxima, agora você terá
que destruir as caixas de madeira com uma flechada para poder prosseguir, para
isso equipe alguma Crossbow.
"Dining in Darkness” - Você enfrentará o Sky Dragon.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
BOSS FIGHT #15
Nome: Sky Dragon
Raça: Dragon
HP/MP: 670/0
Special Attacks/Magic: Tail Attack, Lightning Breath
Drops: 1x Tearose Sigil, 1x Elixir of Queens, 1x Grimoire Demance (spell Drain
Heart)
Você já deve ter uma boa arma contra Dragons agora. Equipe-a com as Gems de sua
escolha, e coloque uma Sylphid Topaz no seu escudo. Equipe também o Sylphid
Ring, vai dar proteção extra contra Air. Como sempre, corra para baixo dele.
Você já sabe onde atacar e já deve ser craque em refletir Tail Attacks. Mas
cuidado, esse Dragon é um dos mais fortes e até com RISK baixo ele pode te
tirar 150 de HP.
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"Subtellurian Horrors” - Suba na plataforma andante. Atire flechas nas caixas
para poder prosseguir.
OBS: A PARTIR DE AGORA, VOCÊ PODE ENTRAR EM IRON MAIDEN B1 E IR ATÉ O FINAL
DESSE ANDAR. MAS O DETONADO PARA ELA COMPLETA ESTÁ NA SEÇÃO RE-PLAY. SE DESÇER
LÁ, AVENTURE-SE POR CONTA PRÓPRIA NA PRIMEIRA JOGADA.
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14. Undercity West:
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"The Crumbling Market” - Deixe sua arma com as Gems Iocus e Braveheart. Mate o
Dullahan e salve o jogo. Do outro lado do rio há um local onde você só poderá
ir à segunda jogada, e é ali que você pega a... Bem você pega alguma coisa, mas
eu não vou dizer o que é. Essa é uma outra história, deixa para depois. Há duas
portas, uma perto do save e outra do outro lado da sala. Destranque a perto do
save e siga pela outra.
"Tears from Empty Sockets” - Siga pela única porta possível.
----------------------------------------------------------
15. Town Center East:
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"Rue Lejour” - Siga pela porta ao fundo, a que não está em uma parede.
"Kesch Bridge” - Siga pela porta ao lado do Save Point.
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16. City Walls North:
----------------------------------------------------------
"From Squire to Knight" – Entre pela porta destrancada.
"Be for Battle Prepared" – Continue.
"Destruction and Rebirth" – Derrote o dark Elemental no limite de tempo e
prossiga.
"From Boy to Hero" – Siga pela porta destrancada.
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17. Town Center East:
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"Kesch Bridge” - Siga pelo lado que ainda não foi.
"Rue Crimnade” - Há uma porta trancada com Cattleya Sigil, uma trancada pelo
outro lado, e uma aberta, siga por esta última.
"Rue Fisserano” - Entre pela porta logo à frente.
"Workshop – Metal Works” – Salve, repare suas armas e divirta-se combinando e
montando armas novas.
"Rue Fisserano” - Suba na plataforma ao lado do Workshop e siga em frente.
"Shasras Hill Park” - Siga em frente, destranque a porta e entre por ela.
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18. Undercity East:
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"Hall to a New World” - Siga em frente.
"Place of Free Words” - Você enfrentará uma Harpy.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
BOSS FIGHT #16
Nome: Harpy
Raça: Evil
HP/MP: 209/162
Special Attacks/Magic: Blasphemous Howl, Banish
Drops: 5x Angelic Paean, 1x Grimoire Intensite (spell Herakles)
Essa coisa maldita pode te matar em um safanão com Banish, mas é só ficar
esperto e usar Magic Ward que tudo corre bem. Ela cai bem rápido, é só usar a
técnica padrão.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Vá para a sala da frente.
"Bazar of the Bizarre” - Você enfrentará o Lich.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
BOSS FIGHT #17
Nome: Lich
Raça: Evil
HP/MP: 118/105
Special Attacks/Magic: Psychodrain, Silence, Thunderburst Lv.2
Drops: 1 x Summoner Baton, 1 x Agales Chain, 1 x EULELIA SIGIL, 1x
Mana Tonic, 1 x Elixir of Mages. After battle, Ashley will learn the
Teleportation spell.
Pode ser um inimigo perigoso, já que ele fica se teleportando de um lado para o
outro. Thunderburst Lv.2 pode te machucar bastante, já que o Lich tem uma INT
bem alta e o spell acerta múltiplas partes do corpo. O Lich é vulnerável a
qualquer tipo de arma, então equipe a sua mais forte e aumente a afinidade Fire
dela. Caste Degenerate nele e Herakles e Prostasia em você, fechando com um
Magic Ward. Depois desça a mão nele, já que ele tem pouco HP via morrer rápido.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Siga em frente.
"Noble Gold and Silk” - Entre pela porta aberta.
"Weapons Not Allowed” - Abra o Chest [Contém: Mojito (Bronze/Falchion/Counter
Guard), Stone Bullet (Grip), Titan's Ring (Accessory), Grimoire Nuageux (spell
Psychodrain), Iron Key] Saia e abra a porta anterior com a Iron Key.
"A Knight Sells His Sword” - Siga pela porta a direita...
"Gemsword Blackmarket” – Mais uma armadura ambulante ^^.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
BOSS FIGHT #18
Nome: Nighstalker
Raça: Evil
HP/MP: 378/90
Special Attacks/Magic: Solid Shock
Drops: 1x Melissa Sigil, 1x Angelic Pean, 1x Grimoire Eclairer (spell
"Enlighten")
Ele é fraco contra armas Piercing. Equipe a sua com as Gems Demonia e caste
Degenerate e Tarnish nele e Prostasia e Herakles em você. Nem se preocupe em
usar Chains, a maioria deles vai dar MISS. Concentre os ataques no Abdomen como
sempre e divirta-se.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Siga pela porta a frente.
"The Pirate's Son” - Siga em frente.
"Sale of the Sword” - Abra o Chest [Contém: Ahlspies (Grip), Pushpaka
(Accessory), Grimoire Tardif (spell Leadbones) e Stock Sigil]. Volte até “A
Knight Sells his Sword” e entre pela porta que ainda não foi.
----------------------------------------------------------
19. City Walls North:
----------------------------------------------------------
"Traces of Invasion Past" - Siga em frente.
"From Squire to Knight” - Saia pela porta ao lado. Ao sair, vá para a porta a
direita e você encontrará um Save Point. Teleporte-se até "Bandit's Hollow"
----------------------------------------------------------
20. Usando a Iron Key:
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20.1 Abandoned Mines B2
=============================
"Bandits' Hollow” - Entre pela porta que está trancada com a Iron Key.
"Delusions of Happiness” - Abra o Chest [Contém: Pirate's Mate (Hagane/Sabre
Halberd/Sarissa Grip), Kris (Damascus/Dagger), Heater Shield
(Iron/Shield/Orion), Swan Song (Accessory), 3x Vera Potion, Grimoire Salamandre
(spell Spark Fusion)]. Após pegar os itens volte até o Save Point e siga para
"The Sunless Way".
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20.2 Undercity West
=============================
"The Sunless Way” - Ainda não entre pela porta trancada com a Iron Key. Entre
pela porta que leva a sala "Remembering Days of Yore".
"Remembering Days of Yore” - Entre pela porta que está trancada com a Iron Key.
"Larder for a Lean Winter" - Abra o Chest [Contém: Balin's Revenge
(Hagane/Tabar/Heavy Grip), Vambrace (Hagane/Glove), 1x Elixir of Sages, 5x
Alchemists Reagent, Clematis Sigil]. Volte para a sala “The Sunless Way” e
entre por aquela porta trancada com a Iron Key.
Depois de abrir essas portas, faça isso: Teleporte-se para “Rue Lejour”, siga
para City Walls North e abra a porta trancada com Clematis Sigil. Você chegará
na sala "A Welcome Invasion". Mate o Dark Elemental e siga para Undercity East.
----------------------------------------------------------
22. Undercity East:
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"The Greengrocer's Stair” - Apenas siga em frente.
"Where Black Waters Ran” - Entre pela próxima porta.
"Arms Against Invaders” – Siga em frente.
"Catspaw Blackmarket” - Abra o baú [Contém: Round Shield (Hagane/Shield/Dark
Queen), Grimoire Paralyse (spell Stun Cloud) e Aster Sigil]. Volte até "The
Greengrocer's Stair”. Ah, que divertido, nossos amiguinhos!
"Where Black Waters Ran” – Derrote-os!
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BOSS FIGHT #19
Nome: Lady Neesa
Raça: Human
HP/MP: 450/82
Special Attacks/Magic: Break Arts de Heavy Mace
Drops: Nenhum
Nome: Sir Tieger
Raça: Human
HP/MP: 540/72
Special Attacks/Magic: Break Arts de Great Axe
Drops: Nenhum
A pesar de serem dois na luta, você só precisa derrotar um. O mais fácil é o
Tieger. Atraia ele pra longe da Neesa e ela não vai interferir na luta.
Equipe-se com uma arma Blunt ou Piercing e a Gem Haeralis, caste os spells de
sempre e ele cai bem rápido.
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Após matá-los saia pela porta que chegou. Depois disso, finalmente, volte até o
Save Point mais próximo e vá para o Limestone Quarry.
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23. Limestone Quarry:
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"Dark Abhors Light” - Siga em frente.
"Dream of the Holy Land” - Water Elemental.
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BOSS FIGHT #20
Nome: Water Elemental
Raça: Phantom
HP/MP: 399/111
Special Attacks/Magic: Aqua Blast, Avalanche Lv.2 (raro)
Drops: 1x Grimoire Avalanche (spell Avalanche), 1x Elixir of Sages, 1x Acolytes
Nostrum
Você já deve ter uma boa arma Blunt com afinidade Phantom e Gems de Fire e
Water. [Equipe-se propriamente, caste os spells e mate-o =].
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Após isso, abra a porta com o Sigil e siga em frente.
"The Ore Road” - Salve e siga para a direita.
"Atone for Eternity” - Equipe a Gem Demonia em sua arma e mate os Gremlins
(ach, odeio Gremlins!). Siga para a próxima porta.
"Stair to Sanctuary” - Siga em frente.
"The Fallen Hall” – Derrube os Ogres e vá para a próxima porta.
"The Rotten Core” - Apenas atravesse a sala.
"The Dreamer's Climb” – Resolva o Puzzle e vá em frente, não entre ainda pela
porta trancada pela Sigil.
"The Ore-Bearers” - Siga em frente.
"Screams of the Wounded” - Siga em frente.
"Bacchus is Cheap” - Siga para a próxima porta.
"The Air Stirs” - Siga para a esquerda.
"Bonds of Friendship" – Mate o Air Elemental e abra o Chest [Contém: Matador
(Hagane/Schiavon/Counter Guard), Cranequin (Iron/Crossbow), Side Ring (Grip),
Brigandine (Hagane/Armor), Rondanche (Hagane/Glove), Lionhead (Accessory), 5x
Snowfly Draught e Grimoire Benir (spell Blessing)]. Volte até “The Dreamer's
Climb” e abra a porta que está trancada.
"Sinner's Sustenence” - Siga em frente.
"The Timely Dew of Sleep” - Siga pela esquerda, pois a porta da direita está
trancada com a Gold Key.
"The Auction Block” - Salve o jogo e siga em frente, pois a porta ao lado está
trancada com a Silver Key.
"The Laborer's Bonfire” – Mais um Puzzle ^^. Siga em frente, pela porta que não
está trancada.
"Stone and Sulfurous Fire" – Destrua o Earth Elemental e abra o Chest [Contém:
White Lady (Hagane/Morning Star/Runkasyle), Balbriggan (Bronze/Great Axe),
Power Palm (Grip), Kite Shield (Hagane/Shield/Silent Queen), Talos Feldspar
(Gem), 3x Acolyte's Nostrum, Grimoire Egout (spell Drain Heart)]. Volte.
"The Laborer's Bonfire” - Pule para o lado e abra a porta que está trancada.
"Torture Without End” - você enfrentará o Ogre Lord.
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BOSS FIGHT #21
Nome: Ogre Lord
Raça: Beast
HP/MP: 563/111
Special Attacks/Magic: Surging Balm, Tornado, Degenerate
Drops: 1x Elixir of Queens, 1x Agales Chain (Accessory), 1x Schianova
(Iron/Schiavona/Power Palm/Braveheart/Morlock Jet), 3x Mana Tonics, 1x Cure
Potion
Ele provavelmente começará usando Surging Balm. Use Degenerate nele para
cancelar e Herakles e Prostasia em você. Use uma Great Sword ou um Great Axe
com umas Ifrit Carnelians e uma Orion e concentre ataques na Head e Arms. Tente
não usar Chains, ele defende. Mantenha o RISK baixo e nenhum ataque surpresa
vai pegá-lo desprevenido.
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Siga em frente.
"Way Down” - Salve o jogo e entre pela esquerda...
"Escavated Hollow" – Detone o Water Elemental. Abra o Chest [Contém: Angel Face
(Hagane/Balbriggan/Heavy Grip), Elephant (Grip), Casserole Shield
(Hagane/Shield), Missaglia (Iron/Leggings), Beaded Anklet (Accessory), 1x
Elixir of Queens, Grimoire Flamme (spell Flame Sphere)]. Volte para a sala
anterior. A partir daí vá pela porta que ainda não foi.
"Parting Regrets” - Siga em frente.
"Corridor of Tales” - Vá para a próxima sala.
"Dust Shall Eat the Days” – Resolva esse rápido Puzzle, pule para o outro lado
e siga em frente.
"Hall of the Wage-Paying" – Um Dragon. Meu preferido =)
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BOSS FIGHT #22
Nome: Snow Dragon
Raça: Dragon
HP/MP: 670/0
Special Attacks/Magic: Tail Attack, Frost Breath
Drops: 1x Grimoire Barrer (spell Aqua Guard), 1x Panacea, 1x Elixir of Queens
Equipe seu escudo com algumas Gems de afinidade Water, sua arma contra Dragons,
caso ela esteja com você, e suas Defense Abilities que absorvam ataques físicos
e de afinidade Water. Caste Herakles e Spark Fusion (ou Aqua Guard se optar por
mais defesa) em você. Não deixe o RISK muito alto, não faça Combos longos e
sempre dê um Reflect nas mordidas e nos Tail Attacks. Provavelmente não terá
muitos problemas aqui.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Siga em frente.
"Tunnel of the Heartless” – Resolva este Puzzle que pode dar um pouco de
trabalho. Se estiver sem paciência, só use um Faerie Wing, fique na plataforma
do lado esquerdo da porta e pule para lá.
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24. Temple Of Kiltia:
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"The Dark Coast” - Vá para a esquerda, pule na plataforma mais ao alto, pule
antes do 'buraquinho', chegue do outro lado e salve o jogo. Siga pela próxima
porta.
"Hall of Prayer” – Mais armaduras-vivas =).
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BOSS FIGHT #24
Nome: Last Crusader
Raça: Evil
HP/MP: 478/239
Special Attacks/Magic: Degenerate, Herakles, Poison Mist, Stun Cloud
Drops: Agria's Balm (Accessory), 3x Alchemist Reagents, 1x Grimoire Purifier
(spell Clearance)
Equipe sua melhor arma Piercing com uma Talos Feldspar e uma Titan Malachite
para aumentar afinidade Physical. Caste Degenerate, Herakles e etc. e ataque,
como sempre, o Abdomen. Ele vai tentar usar Degenerate, Stun Cloud e Poison
Mist em você, então tenha itens e seu Magic Ward à mão.
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Siga pela porta da direita.
"Those who Drink the Dark" - Há uma porta trancada com a Silver Key e uma outra
que pode ser aberta, mas antes você terá que solucionar o Puzzle, que é um dos
mais divertidos de se solucionar no jogo. Não tenha pressa, faça tudo com calma
e pense bem. É bom exercitar sua mente se você pretende jogar RPG para o resto
da sua vida de Player. Vai te ajudar bastante.
"The Chapel of Meschaunce” – Boss ^^.
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BOSS FIGHT #25
Nome: Minotaur Lord
Raça: Beast
HP/MP: 541/0
Special Attacks/Magic: Giga Rush
Drops: 1x Elixir of Queens, Titan's Ring (Accessory), 3x Alchemist's Reagent.
Essa batalha pode se tornar bem mais fácil com uma arma Edged. Equipe Gems com
afinidade Earth ou Light, você escolhe. Ou misture ambas na sua arma. Uma Orion
também vai dar dano-extra nele por ser Beast. Cuidado com o RISK, esse boss
pode tirar 100~200 de dano se seu RISK ficar acima de 25.
Depois de derrotá-lo, ele vai reaparecer aqui e você pode matá-lo para tentar
pegar aquela maça gigante dele, a Hand of Light e alguns Sorcerers Reagent.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Volte até a sala anterior.
"Those Who Drink the Dark” - entre pela porta trancada com a Silver Key.
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25. Limestone Quarry:
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"Ants Prepare for Winter” - Apenas siga em frente.
"Where the Serpent Hunts” - Siga em frente.
"Drowned in Fleeting Joy” - Mate o Dark Elemental e abra o Chest [Contém:
Falarica Bolt (Grip), Plate Glove (Hagane/Glove), 1x Elixir of Mages, 5x Mana
Potion]. Volte até a sala anterior e entre pela porta que ainda não entrou.
"Ascension” - Destranque a porta a frente e volte para o Temple Of Kiltia.
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26. Temple Of Kiltia:
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"Hall of Prayer” - Após matar o Water Elemental e o Darkstalker siga pela porta
que ainda não foi, se quiser dê um save em "The Dark Coast".
"The Resentful Ones” – Mais um Puzzle. Resolva-o e abra aporta com a Silver Key.
"Those who Fear the Light” - Mate os dois gremlins e o Air Elemental e siga em
frente.
"Chamber of Reason” – Você enfrentará a Deusa Kali.
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BOSS FIGHT #26
Nome: Kali
Raça: Human
HP/MP: 498/501
Special Attacks/Magic: Raven Eye (causa Poison), Leadbones, Degenerate
Drops: Nenhum
Kali só tem tamanho. Equipe sua arma com maior afinidade Human, coloque uma
Haeralis e umas Talos Feldspar nela, caste os spells padrão e detone-a. Abuse
dos Chains, mas cuidado com o RISK.
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Siga em frente.
"Exit to City Center” - apenas siga em frente.
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27. Town Center East:
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"Plateia Lumitar” - Salve o jogo e não siga para a Great Cathedral ainda. Vá
pelo outro lado, pulando sobre o rio, e entre na porta.
"Gharmes Walk” – SE TIVER CHEST KEY Abra o Chest [Contém: Klondike
(Silver/Falchion/Power Palm), Round Shield (Silver/Shield), Angel Pearl (Gem) e
Sorcerer's Reagent]. Treine o quanto quiser no Dummy. Siga em frente.
"The House Gilgitte” - Abra o baú [Contém: Ribsplitter (Hagane/Khukuri/Power
Palm), Dragonhead (Accessory), 5x Faerie Wing, 1x Audentia]. Siga pela próxima
porta e vá até o Save Point mais perto. Ao chegar no Save Point use a
Teleportation e siga para o Keep. Lá salve o jogo e siga para o Iron Maiden B1
----------------------------------------------------------------
28. Usando Suas Keys e Sigils
----------------------------------------------------------------
============================
28.1 The Keep
============================
"The Warrior's Rest" - SE TIVER CHEST KEY - abra o Chest [Contém: Sweet Sorrow
(Iron/Francisca/Gendarme), Tower Shield (Iron/Shield/Death Queen), Sallet
(Hagane/Helm), 1x Sorcerer's Reagent].
============================
28.2 Abandoned Mines B1
============================
"Everwant Passage” - Abra a porta com a Silver Key.
"Mining Regrets” - Abra o Chest [Contém: White Cargo (Damascus/Voulge/Winged
Pole), Polaris (Gem), 3x Mana Potion].
============================
28.3 Wine Cellar
============================
"Blackmarket of Wines” - Abra a porta com a Stock Sigil.
"The Gallows” - Mate o Minotaur Zombie para ganhar os itens Rune Earrings
(Accessory), 3x Cure Bulb e 1x Elixir of Queens e abra o Chest [Contém: Circle
Shield (Damascus/Shield), 3x Cure Potion, 1x Vera Potion].
============================
28.4 Abandoned Mines B2
============================
"Hidden Resources" – SE TIVER CHEST KEY - Abra o Chest [Contém: Eviscerator
(Silver/Kudi/Knuckle Guard), Tower Shield (Iron/Shield/Gnome Emerald),
Breastplate (Iron/Armor), Fusskampf (Hagane/Leggings), Trinity (Gem), 3x
Saint's Nostrum, Grimoire Mollesse (spell Restorarion)].
============================
28.5 Town Center West
============================
"Rue Aliano" - Destranque a porta com a Mandrake Sigil.
"The House Khazabas” – Abra o Chest [Contém: 10x Eye of Argon e Grimoire Muet
(spell Silence)]. Siga pela porta acima.
"Zebel's Walk” - Apenas chegue até a próxima sala pulando os buracos.
"Rue Volnac” - Entre pela porta ao lado da porta que está trancada.
============================
28.6 City Walls East:
============================
"Train and Grow Strong” - Entre pela porta a esquerda, pois a outra está
trancada com o Rood Inverse.
"The Squire's Gathering” - Siga em frente.
"The Invaders are Found” - Destranque a porta ao lado e siga em frente.
"The Dream-Weavers” - Siga em frente.
"The Cornered Savage” - Siga adiante.
============================
28.7 Undercity West:
============================
"Fear of the Fall” – Derrote o Dark Elemental e ele deixará 1x Grimoire Meteore
(spell Meteor) e Cattleya Sigil.
"Sinner's Corner” - Salve o jogo. Siga a esquerda.
"The Children's Hideout” - Abra o Chest [Contém: Sweet Death
(Silver/Shamshir/Knuckle Guard), Footman's Mace (Hagane/Axe & Mace), Steel Bolt
(Grip), Spiked Shield (Iron/Shield/White Queen), Sallet (Hagane/Helm), Undine
Bracelet (Accessory), Speedster (Gem), Grimoire Dissiper (spell Dispell]. Saia
e siga pela porta a frente.
"Corner of Prayers” - Siga pela esquerda, pois a outra porta está trancada com
a Gold Key.
"Hope Obstructed” - Volte até a “Sinner's Corner” e siga por onde ainda não foi.
"Nameless Dark Oblivion” - Prossiga abrindo a porta com a Silver Key.
"The Washing-Woman's Way” - Siga até a sala “Sewer of Ravenous Rats”.
"Sewer of Ravenous Rats” - Entre pela porta trancada com a Silver Key.
"Beggars of the Mouthharp"- Siga em frente.
"Corner of the Wretched” - Volte para Save Point mais próximo.
============================
28.8 Town Center East:
============================
"Rue Crimnade” - Abra a porta com a Cattleya Sigil.
"Workshop - Junction Point" - Apenas um nova workshop, repare seus itens. Use o
Teleportation e siga para Plateia Lumitar.
"Plateia Lumitar” - Siga para Great Cathedral
--------------------------------------------------------
29. Great Cathedral
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Prepare-se. Agora você vai entrar na última área do jogo, portanto se você
deixou algo para trás, volte e pegue, para não ter que sair de última hora
depois.
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L1
============================
"Into Holy Battle” – Vá pela escada.
============================
B1
============================
"Struggle for the Soul” - Siga em frente, sem pular o rio.
"Truth and Lies” – Fire Daeva =]
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
BOSS FIGHT #27
Nome: Ifrit
Raça: Phantom
HP/MP: 499/178
Special Attacks/Magic: Fireball
Drops: 1x Elixir of Queen, 1x Grimoire Flamme (spell Flame Sphere)
Coloque Marid Aquamarines e Undine Jaspers na sua melhor arma Blunt e, se
estiver usando um escudo, Ifrit Carnelians e Salamander Rubies nele. Caste
Herakles e Frost Fusion em você e Degenerate nele. Concentre ataques em Body e
Arms e será o bastante.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Siga pela porta à esquerda.
"Sanity and Madness” - Aqui há o chefe Iron Crab.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
BOSS FIGHT #28
Nome: Iron Crab
Raça: Beast
HP/MP: 374/0
Special Attacks/Magic: Tidal Rush
Drops: 1x Valens, 1x Elixir of Queens
Você pode optar por acertar ele em Claws com uma arma Blunt ou a Mouth com uma
Piercing. Qualquer que escolher, equipe a arma com Gems de afinidade Fire.
Degenerate não funciona nele, mas caste Herakles e Spark Fusion em você e tudo
ficará bem.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Saia da sala, volte até "Struggle for the Soul" e vá pela porta eu ignorou
antes.
"Order and Chaos” – Water Daeva =)
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
BOSS FIGHT #29
Nome: Marid
Raça: Phantom
HP/MP: 496/180
Special Attacks/Magic: Aqua Blast
Drops: 1x Elixir of Queens, 1x Grimoire Avalanche (spell Avalanche)
Equipe sua melhor arma Blunt e equipe-a com Ifrit Carnelians e Salamander
Rubies, se estiver usando um escudo, Marid Aquamarines e Undine Jaspers. Caste
Herakles e Spark Fusion em você e Degenerate nele. Concentre ataques em Body e
Arms e seja feliz.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
"An Offering of Souls" - Suba a escada.
============================
L1
============================
"Sin and Punishment” - Salve o jogo e volte até "The Victor's Laurels", em B1.
============================
B1
============================
"The Victor's Laurels” - Suba na Cloudstone, para chegar em L1.
============================
L1
============================
"Cracked Pleasures” - Siga pela única entrada possível.
"Hieratic Recollections” - apenas siga em frente.
"The Flayed Confessional” – Air Daeva =)
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
BOSS FIGHT #30
Nome: Djinn
Raça: Phantom
HP/MP: 499/180
Special Attacks/Magic: Lightning Bolt
Drops: 1x Elixir of Queens, 1x Grimoire Foudre (spell Thunderburst)
Equipe sua melhor arma Blunt e equipe-a com Dao Moonstones, Gnome Emeralds e
uma Polaris, se quiser. Se estiver usando um escudo, Djinn Ambers e Sylphid
Topazes. Caste Herakles e Soil Fusion em você e Degenerate nele. Concentre
ataques em Body e Arms e seja feliz.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Volte para a sala Cracked Pleasures.
"Cracked Pleasures” - Suba na plataforma e siga para o L2.
============================
L2
============================
"Free from Base Desires” - Entre pela porta.
"Abasement from Above” - Pule para a plataforma ao lado e siga pela porta.
"The Hall of Broken Vows" – Oh, mais um Dragon.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
BOSS FIGHT #31
Nome: Flame Dragon
Raça: Dragon
HP/MP: 748/0
Special Attacks/Magic: Aqua Blast
Drops: 1x Sorcerer's Reagent, Calla Sigil
Estratégia padrão para Dragons. Equipe sua melhor arma contra Dragon e coloque
Gems com afinidade Water nela. Caste os spells padrão e Frost Fusion em você,
concentre ataques no Neck e Head.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Siga pela porta a direita de onde você chegou na sala.
"Light and Dark Wage War” - Siga pela esquerda e acione a alavanca mais ao
fundo, então pule para a plataforma ao lado e siga pela porta.
"An Arrow into Darkness” – Resolva o Puzzle, pegue os itens do Chest [Contém:
Flutted Leggings (Hagane/Leggings), Fluted Glove (Hagane/Glove), 5x Eye of
Argon, 1x Cure Potion] e caia pelo buraco do lado da sala.
============================
L1
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"Where Darkness Spreads” – Resolva esse Puzzle divertidíssimo e abra o Chest
[Contém: Oval Shield (Hagane/Shield/Morlock Jet), Burgonet (Hagane/Helm), 5x
Mana Bulb, 1x Elixir of Queens]. Então, volte até "The Hall of Broken Vows" e
siga pela porta que o levará até "He Screams for Mercy".
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L2
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"He Screams for Mercy” - Siga pela porta da esquerda.
"Maelstrom of Malice” – Derrote os inimigos aqui. Ao matar o Lich você ganha os
itens 1x Elixir of Queens, 1x Elixir of Mages e Grimoire Radius (spell Radial
Surge). Quando matar todos uma Cloudstone do L3 será ativada. Volte para a sala
anterior e siga pela outra porta.
"The Acolyte's Weakness” - Apenas desça a escada.
============================
L1
============================
"Monk's Leap” – Derrote os inimigos aqui. Ao matar o Lich você ganhará os itens
Ghost Hound (Accessory), Laurel Sigil, 1x Elixir of Queens e Grimoire Demolir
(spell Explosion). Volte até “He Screams for Mercy”.
============================
L2
============================
"He Screans for Mercy" - pule em diagonal da plataforma atrás do pilar para
poder chegar até a porta de saída. Volte até a sala “Light and Dark Wage War”.
"The Convent Room” - Desça para o B1 e siga até seu destino, mas não se esqueça
de salvar.
"Light and Dark Wage War” - Atravesse o buraco com a ajuda da Cloudstone e abra
a porta com o Laurel Sigil.
"A Light in the Dark” – Provavelmente o Dragon mais poderoso do jogo, eu lhe
apresento o Arch Dragon.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
BOSS FIGHT #32
Nome: Arch Dragon
Raça: Dragon
HP/MP: 748/0
Special Attacks/Magic: Tail Attack, Divine Breath
Drops: 1x Acolyte's Nostrum, Acacia Sigil
Esse boss é um tanto quanto difícil pelo fato de ser de afinidade Light e você
não ter nenhuma arma muito forte em Dark. Mas equipe sua melhor arma contra
Dragons com várias Morlock Jets e coloque Angel Pearls no seu escudo se estiver
usando um. Caste os spells padrão em você e, como sempre, nem tente Degenerate
no boss, pois ele é imune. Cuidado com Divine Breath, pois vai drenar tanto HP
quanto MP. Concentre ataque sem Head e Neck.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Vá até o L3, pegando a plataforma da sala “Free from Base Desires” (L2).
============================
L3
============================
"The Wine-Lecher's Fall” - Vá pulando até chegar na porta.
"The Heretics' Story” - Você terá que pular pelas Cloudstones para chegar até o
outro lado. Use o spell Fixate para facilitar as coisas.
"Hopes of the Idealist” – Earth Daeva =]
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
BOSS FIGHT #33
Nome: Dao
Raça: Phantom
HP/MP: 501/181
Special Attacks/Magic: Vulcan Lance
Drops: 1x Elixir of Queens, 1x Grimoire Gaea (spell Gaea Strike), Palm Sigil
Equipe sua melhor arma Blunt e equipe-a com Djinn Ambers e Sylphid Topazes e
uma Polaris, se quiser. Se estiver usando um escudo, Dao Moonstones e Gnome
Emeralds. Caste Herakles e Luft Fusion em você e Degenerate nele. Concentre
ataques em Body e Arms e seja feliz.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Volte até "The Hall of Broken Vows" e entre pela porta que ainda não entrou.
============================
L2
============================
"The Melodics of Madness” – Resolva o Puzzle e siga para a próxima porta.
"What Ails You, Kills You" – Dark Daeva =]
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
BOSS FIGHT #34
Nome: Nightmare
Raça: Phantom
HP/MP: 498/162
Special Attacks/Magic: Dark Chant, Curse
Drops: 1x Elixir of Dragoons, Grimoire Meteore (spell Meteor)
Equipe sua melhor arma Blunt e equipe-a com Angel Pearls, Demonias e uma
Polaris, se quiser. Se estiver usando um escudo, Morlock Jets nele. Caste
Herakles em você e Degenerate nele. Concentre ataques em Body e Arms e seja
feliz. Lembre-se de sempre curar o status Curse.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Recupere-se, use todos seus Elixires e suba na Cloudstone.
============================
L3
============================
"Despair of the Fallen"- Entre pela porta.
"The Heretics' Story” - Suba na plataforma e siga para a próxima porta.
"Where the Soul Rots" - Suba na plataforma.
============================
L4
============================
OBS.: SE VOCÊ AINDA NÃO TIVER A CHAIN ABILITY PHANTOM PAIN, DESÇA, LUTE E FAÇA
COMBOS ATÉ CONSEGUÍ-LA. E DÊ UM BOOST NO PP DAS ARMAS PARA QUE ELE FIQUE BEM
ALTO.
"The Atrium” - salve o jogo e suba a escada.
"Rooftop” ou "The Paling" – BATALHA FINAL
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
FINAL BOSS FIGHT – PART I
Nome: Romeo Guildenstern
Raça: Evil
HP/MP: 540/90
Special Attacks/Magic: Stun Cloud, Poison Mist, Degenerate, Tarnish, Last
Ascension
Drops: Nenhum
Aqui não parece haver uma afinidade definida. Alguns usam Earth, outros
Air...Eu usei Fire e funcionou. Equipe sua melhor arma Edged, coloque as Gems
que derem mais certo. Imediatamente acerte-o para impedir que ele use o
combinado maligno de spells dele e caste os seus, fechando com um Magic Ward em
você. Tente fazer seus Chain Combos e provavelmente tudo dará certo. Se não, vá
trocando de Gems ou arma até achar uma combinação que dê certo.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Assim que derrotá-lo, não solte o controle pensando que acabou. Assista a cena
seguinte e prepare-se para o verdadeiro final boss.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
FINAL BOSS FIGHT – PART II
Nome: Dark Angel
Raça: Evil
HP/MP: 666/666
Special Attacks/Magic: Degenerate, Tarnish, Psychodrain, Leadbones, Gravity,
Judgment, Apocalypse, Bloody Sin
Drops: Nenhum
Se você tiver pegado a Phantom Pain, isso será facílimo. Equipe a primeira arma
e desça uma Phantom Pain nele, e assim vá fazendo sucessivamente até derrotá-lo.
Caso não, equipe sua melhor arma contra Evil, coloque nela Gems Light e Dark e
uma Demonia. Caste seus spells padrão em você fechando com Magic Ward. Se
estiver usando escudo, nem se preocupe com Gems de afinidade, pois Romeo vai
alternar entre magias e ataques de Light e Dark, sempre alternando. Quando ele
começar a ficar com o HP baixo, vai usar Bloody Sin. MUITO CUIDADO com este
ataque, pode lhe custar a vida. Tente usar Absorb Damage ou Reflect Damage e
lembre-se de curar depois disso. Mantenha sempre o RISK baixo. Tente usar Break
Arts até matá-lo.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
OBS: AGORA CURTA O FINAL, MAS O JOGO NÃO ESTÁ COMPLETO. PARA COMPLETÁ-LO VOCÊ
TERÁ QUE JOGAR UMA SEGUNDA VEZ, DANDO UM LOAD NO SAVE QUE VOCÊ FAZ APÓS O FINAL.
----------------------------------------------------------------
VII. Replay
----------------------------------------------------------------
Você começará com as armas que terminou na primeira jogada e com a chave Rood
Inverse. Chegue, sem usar a Rood Inverse, até o Temple Of Kilitia e pegue a
Silver Key. Começaremos daí por diante.
OS: As Boss Fights: eu vou continuar a numerá-las a partir da última, ou seja,
não vou recomeçar do #1, mas pelo #35.
--------------------------------------------------------
1. Town Center West:
--------------------------------------------------------
"Glacialdra Kirk Ruins” - Destranque a porta com a Rood Inverse e siga por ela.
--------------------------------------------------------
2. Undercity West:
--------------------------------------------------------
"Path to the Greengrocer” - Siga em frente.
"Crossroads of Rest” - Siga pela porta a esquerda, a que está trancada com a
Rood Inverse.
"Corner of the Wretched” - Mate os dois esqueletos e o lich e siga para a
próxima porta.
"Beggars of the Mouthharp” - Siga pela porta que está trancada com a Silver
Key. A próxima sala já é conhecida, então volte até “Crossroads of Rest” e
entre pela porta que está trancada com a Iron Key.
"Path of the Children” - Apenas entre pela próxima porta.
--------------------------------------------------------
3. Escapeway:
--------------------------------------------------------
"Shelter From the Quake” - Siga em frente...
"Fear and Loathing” – Derrote, aqui, um Marid e um ifrit. Você já sabe como
derrotá-los então mãos à obra. Você receberá um Grimoire Avalanche e um
Grimoire Flamme. Siga pela porta a frente.
"Blood and the Beast" - Siga em frente.
"Where Body and Soul Part” - Abra o Chest [Contém: Bellini (Silver/Double
Blade/Runkasyle), 5x Vera Bulb, Elixir of Mages] com Unlock. Volte até "Shelter
From the Quake" e entre pela porta trancada com a Silver Key.
"Movement of Fear” - Siga em frente.
"Facing Your Illusions” - Entre na porta a frente.
"The Darkness Drinks” - Siga pela porta.
--------------------------------------------------------
4. Undercity West:
--------------------------------------------------------
"Where Flood Waters Ran” - Apenas siga em frente.
"The Crumbling Market” - Ao entrar use Eureka, pois nessa sala há muitas
armadilhas. Vá pulando até chegar no Chest [Contém: Agale's Chain (Accessory),
Elixir of Queens, Valens, Gold Key]. Volte por Escapeway, abrindo a porta com a
Gold Key na sala “Shelter From the Quake”.
--------------------------------------------------------
5. Escapeway:
--------------------------------------------------------
"Buried Alive” - Abra o Chest [Contém: White Rose (Damascus/Bec de
Corbin/Grimoire Grip), Grimoire Radius (spell Radial Surge), Grimoire Meteore
(spell Meteor)]. Volte até Undercity West, chegue até “Hall of Poverty”, e daí
para "Corner Of Prayers".
--------------------------------------------------------
6. Undercity West:
--------------------------------------------------------
"Corner of Prayers" - Abra a porta com a Gold Key.
"Salvation for the Mother” - Siga em frente.
"Bite the Master's Wounds” – MUITO CUIDADO com as Deaths aqui. Preste atenção
na batalha pra não morrer de bobeira. Após derrotá-las, vá para a porta a
frente.
"Workshop - Godhands” - Aqui você pode combinar todos os tipos de material!!!
Sim,tudo! Desde Wood e Leather até Silver e Damascus. Divirta-se =]
Volte até “Salvation for the Mother” e siga pelo caminho que ainda não foi.
"The Body Fragile Yields” - Destranque a porta a frente e siga para o Save
Point mais próximo. No Save Point use Teleportation e siga para “The Auction
Block”.
--------------------------------------------------------
7. Limestone Quarry:
--------------------------------------------------------
"The Auction Block" - Siga para a sala “The Timely Dew of Sleep”.
"The Timely Dew of Sleep" - Abra a porta com a Gold Key.
"Companions in Arms” - Abra o Chest [Contem: Death Sentence
(Damascus/Executioner/Side Ring/Balvus/Beowulf), Spiral Pole (Grip), Casserole
Shield (Damascus/Shield/Orlandu/Ogmius), Close Helm (Damascus/Helm), Plate Mail
(Damascus/Armor), Edgar’s Earrings (Accessory) e Grimoire Fleau (spell Curse)].
Volte até o Save Point e siga para o Keep, na sala “The Soldier's Bedding” e
abra a porta com a Gold Key.
--------------------------------------------------------
8. Forgotten Pathway:
--------------------------------------------------------
"Stair to the Sinners" - Apenas siga em frente.
"Slaughter of the Innocent" – Mais um Golem...
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
BOSS FIGHT #35
Nome: Damascus Golem
Raça: Evil
HP/MP: 599/0
Special Attacks/Magic: Granite Punch
Drops: 1x Cure Tonic
Se você tiver uma Great Mace com boas afinidades, simplesmente coloque todas as
suas Gems Djinn Amber nela e ele cairá em alguns hits. Não se esqueça do Set de
Spells padrão.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Siga em frente.
"The Oracle Sins No More” - Siga pela esquerda...
"The Fallen Knight” - Abra o Chest [Contém: Kadesh Ring (Accessory), Orlandu
(Gem), Elixir of Queens, Steel Key]. Saia da sala e siga pela porta em frente.
"Awaiting Retribution” - Abra o Chest [Contém: Diadras's Earring (Accessory),
Ogmius (Gem), Elixir of Queens].
Siga para Iron Maiden B1, para pegar algumas chaves, como o Mandrake Sigil.
Após terminar a Iron Maiden B1, siga para Town Center South, na sala Rue
Aliano, abra a porta com a Mandrake Sigil.
--------------------------------------------------------
9. Town Center South:
--------------------------------------------------------
"Rue Aliano” - Abra a porta trancada com o Mandrake Sigil.
"The House Khazabas” - abra o Chest [Contém: 10x Eye of Argon, Grimoire Muet
(spell Silence)] com Unlock e siga em frente.
"Zebel's Walk” - Pule os buracos e siga em frente.
"Rue Volnac” - Entre pela única porta possível. Você sairá em City Walls East,
entre pela porta que está trancada com a Rood Inverse.
--------------------------------------------------------
10. Snowfly Forest East
--------------------------------------------------------
In-game não é possível ver o mapa desta área na primeira vez, portanto, nem os
nomes das salas. Mas por uma questão de estética do FAQ, vou listar as salas
como sempre.
"Steady the Boar-Spears” – Apenas siga em frente.
BUG: Se você ficar em visão de primeira pessoa, verá um Save Point perto da
porta. Ao sair dessa visão, ele desaparece =p
"The Boar's Revenge” – Prossiga.
"Nature's Womb” - Damascus Crab.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
BOSS FIGHT #36
Nome: Damascus Crab
Raça: Beast
HP/MP: 499/0
Special Attacks/Magic: Tidal Rush
Drops: Platinum Key, 1x Cure Tonic
Caste os Spells padrão em você e não se importe em usar Degenerate nele, pois
ele é imune. Use a mesma estratégia de sempre contra Crabs.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Agora, siga até um Save mais próximo da entrada de Iron Maiden e !!!SALVE!!!,
depois siga para lá.
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11. Iron Maiden B1
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"The Cage” - Apenas vá prossiga até a próxima sala.
"The Cauldron” – Derrote os Wraith e o Gargoyle. Siga em frente.
"Wooden Horse” - Siga em frente.
"Starvation” – Mais um Boss =p
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
BOSS FIGHT #37
Nome: Wraith
Raça: Phantom
HP/MP: 120/140
Special Attacks/Magic: Curse, Silence, Explosion Lv.2
Drops: Kalmia Sigil, Grimoire Venin (Poison Mist)
Nome: Mummy
Raça: Undead
HP/MP: 95/0
Special Attacks/Magic: -
Drops: Chamkaq (Hagane/Chamkaq/Sarissa Grip), 3x Vera Bulb
Nome: Mummy
Raça: Undead
HP/MP: 95/0
Special Attacks/Magic: -
Drops: Shamshir (Hagane/Shamshir/Knuckle Guard), 3x Vera Bulb
Precisa dizer alguma coisa? Acho que não né?
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
"The Breast Ripper” – Vá pela esquerda.
"The Wheel” – Derrote o Dark Skeleton e MUITO CUIDADO COM O SHADOW. Eles tem
spells extremamente poderosos. Abra o Chest [Contém: Bull Shot
(Hagane/Griever/Bhuj Type), Baselard (Hagane/Dagger), Djinn Amber (Gem) e
Valens]. Volte a "The Breast Ripper".
"The Breast Ripper” – Ignore a porta na outra extremidade por agora e vá pela
que leva a "The Pear".
"The Pear” – Vá pela porta da direita.
"The Judas Cradle” - Abra o Chest [Contém: Sonora (Hagane/Bastard Sword/Power
Palm), Bullova (Hagane/Axe & Mace), Ifrit Carnelian (Gem) e Prudens]. Volte à
sala anterior.
"The Pear” – Suba na Cloudstone e pule para a outra extremidade.
"The Whirligig” – Derrote os Dark Skeletons e prossiga.
"Spanish Tickler” – mais um Wyvern u.u
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
BOSS FIGHT #38
Nome: Wyvern Knight
Raça: Dragon
HP/MP: 525/0
Special Attacks/Magic: Fire Breath
Drops: Elixir of Dragoons, Elixir of Queens, Chest Key
Caste Leadbones e Degenerate nele. Herakles em você e talvez um Spark Fusion.
Pegue uma boa arma Blunt e equipe-a com as Dragonite, Ifrit Carnelian e
Salamander Ruby. Procure ataca-lo nas pernas.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
"Heretic's Fork” - Siga em frente.
"The Chair of Spikes” – Derrote os inimigos e prossiga.
"Blooding” - Siga em frente.
"Bootikens” – Desça e ignore o puzzle. Só terá de resolvê-lo na volta.
"Burial” - Iron Golem pra você =]
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
BOSS FIGHT #39
Nome: Iron Golem
Raça: Dragon
HP/MP: 421/0
Special Attacks/Magic: Fire Breath
Drops: 1x Elixir of Dragoons, Columbine Sigil
Pegue uma boa arma Blunt, equipa suas Djinn Ambers e suas Dão Moonstones no seu
Shield, Herakles e Prostasia em você, Degenerate nele e você o derruba
rapidamente.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
"Burning” – Resolva o puzzle, pule na plataforma e siga adiante.
"Cleansing the Soul” – Siga em frente.
"The Ducking Stool” – Abra o Chest [Contém: Red Viking (Hagane/Khora/Power
Palm), Pole Axe (Hagane/Polearm), Marid Aquamarine (Gem) e Virtus]. Volte e
siga pela porta que ainda não foi.
"The Garotte” - Apenas siga em frente.
"Hanging” - Abra a porta com a Steel Key.
"Impalement” - Desça e abra a porta com a Platinium Key.
"Knotting” - Wyvern Quenn
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BOSS FIGHT #40
Nome: Wyvern Queen
Raça: Dragon
HP/MP: 700/0
Special Attacks/Magic: Fire Breath
Drops: 1x Elixir of Sages, Anemone Sigil
A INT dela é muito baixa, então se você tiver um bom Staff, pode matá-la usando
Spells. Mas cuidado,ela pode ser mortal, como todo Dragon do jogo.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Siga em frente.
"The Branks” – Derrote os inimigos e abra o Chest [Contém: Balalaika
(Hagane/Double Blade/Bhuj Type), Bec de Corbin (Hagane/Axe & Mace), Dao
Moonstone (Gem) e Volare].
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12. Iron Maiden B2
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1- The Eunic's Lot 9- The Shin Vice H- Strangulation
2- Ordeal By Fire A- The Spider I- Tablillas</pre><pre id="faqspan-3">
3- The Oven at Neisse B- Lead Sprinkler J- Ordeal By Water
4- Pressing C- Squassation K- Tongue Slicer
5- The Mind Burns D- The Strappado L- Brank
6- The Rack E- Thumbscrews M- Tormentum Insomniae
7- The Saw F - Pendulem N - Saída para o IRON
MAIDEN B3
8- The Cold's Bridle G - Dragging <- Esta saída o leva para a mesma sala,
só que do outro lado.
N START
W + E LEVEL
S
+---+
| |
| 1 |
| |
+-2-+
+-E-+ +-F-+
| | +---1---+ | |
+-+ +-+ | | +-+ +-+
|L F E| | 2 | |J G H|
+-+ +-+ | | +-+ +-+
| | +---3---+ | |
+-G-+ +-6-+
+-J-+ +-2-+ +-I-+
| | | | | |
+-+ +-+ +-+ +-+ +-+ +-+
|D I MZ |< 3 <| |G H K|
+-+ +-+ +-+ +-+ +-+ +-+
| | | | | |
+-H-+ +-4-+ +-J-+
+---3---+
| |
| 4 |
| |
+---5---+
+-A-+ +-4-+ +-L-+
| | | | | |
+-+ +-+ +-+ +-+ +-+ +-+
|E D I| |< 5 <| |F E D|
+-+ +-+ +-+ +-+ +-+ +-+
| | | | | |
+-K-+ +-6-+ +-F-+
+-D-+ +-5-+ +-N-+
| | | | | |
+-+ +-+ +-+ +-+ +-+ +-+
|H K J| |< 6 <| |I M L|
+-+ +-+ +-+ +-+ +-+ +-+
| | | | | |
+-L-+ +-7-+ +-6-+
+---3---+
| |
| 7 |
| |
+---8---+
+-H-+ +-7-+ +-K-+
| | | | | |
+-+ +-+ +-+ +-+ +-+ +-+
|K J G| |< 8 <| |M L F|
+-+ +-+ +-+ +-+ +-+ +-+
| | | | | |
+-I-+ +-9-+ +-E-+
+---8---+
| |
| 9 |
| |
+---A---+
+-9-+
+-----+ | | +-----+
| + +-+ +-+ + |
|C A| |C A B| |A B|
| + +-+ +-+ + |
+-----+ | | +-----+
+-D-+
Essa é, sem dúvida, a área mais difícil do jogo. Tenha plena certeza de estar
preparado ao entrar aqui, ou você pode morrer
"The Eunic's Lot” - Siga em frente.
"Ordeal By Fire” – Ohhhhh, Dark Dragon :O
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
BOSS FIGHT #41
Nome: Dark Dragon
Raça: Dragon
HP/MP: 850/0
Special Attacks/Magic: Poison Breath, Tail Attack
Drops: 1x Elixir of Kings, Verbena Sigil
Com um Staff decente aqui e uma armadura média/boa, isso é baba. Use
Psychodrain nele e Enlighten e os Spells padrão. Alguns Spirit Surges darão um
bom dano nele.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
"The Oven at Neisse” – Vá em frente e procure não virar a câmera,pois senão
pode se perder.
"Pressing” – Ravana \o/.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
BOSS FIGHT #42
Nome: Ravana
Raça: Human
HP/MP: 748/730
Special Attacks/Magic: Heaven's tear
Drops: Schirra Sigil
Ravana é fraca contra praticamente todos os Elementos. Encontre um que dê um
dano bom e acabe com ela, essa luta é fácil. Ou use a mesma estratégia do Dark
Dragon,acertando-a na cabeça.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Siga para a próxima porta.
"The Mind Burns” - Siga em frente.
"The Rack” - Siga pela próxima porta.
"The Saw” - Dragon Zombie ;p
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
BOSS FIGHT #40
Nome: Zombie Dragon
Raça: Undead
HP/MP: 850/0
Special Attacks/Magic: Rot Breath, Tail Attack
Drops: Marigold Sigil
Qualquer arma de [S] ou boa contra Undead acaba com esse Dragon apodrecido
rapidinho. Se você ainda tiver sua Soul Kiss, ela pode ser útil. Spells padrão
e mãos à obra.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Siga em frente.
"The Cold's Bridle” - Siga em frente (Por Müllenkamp, isso está ficando
monótono............zzzzzzzzzzzzzzz..........)
"The Shin Vice” - Ogre Zombie & Lady Death.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
BOSS FIGHT #41
Nome: Ogre Zombie
Raça: Undead
HP/MP: 620/120
Special Attacks/Magic: -
Nome: Death
Raça: Evil
HP/MP: 350/500 (Aprox.)
Special Attacks: Radial Surge Lv4, Meteor Lv4, Curse, Thunderbolt, Gravity,
Fire Storm
Drops: Azalea Sigil
A mesma estratégia do Zombie Dragon para o Ogre. Mas cuidado com a Death.
Mantenha SEMPRE seu Magic Ward ativo, pois ela pode causar até 400 pontos de
dano dependendo do Spell! Para ela, tenha uma arma Evil e algumas Gems boas e
boa sorte.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Depois de matá-los siga em frente.
"The Spider" – Siga pelas portas ao lado (qualquer uma).
"Squassation" - Você encontrá um Chest [Contém: Hoplite Shield (Hagane/Sheild)
e 3x Cure Potion]
"The Spider" – Siga pela porta do outro lado
"Lead Sprinkler" – Aqui tem outro Chest [Contém: Hoplite Helm (Hagane/Helm) e
3x Mana Potion].
"The Spider" - Após pegar os itens siga em frente, em direção a sala The
Strappado.
"The Strappado” - Siga para esquerda...
"Tablillas” - Siga em frente...
"Tormentum Insomniae” - Siga pela esquerda, aonde tem um pontinho azul no mapa
do canto da tela.
PS: Você percebeu que nosso amiguinho, o Last Crusader, está usando a arma do
Romeo, certo? Pois é. A Excalibur é a Great Sword mais poderosa do jogo, sem
contar que ela vem com um Spiral Hilt e uma Arturos, a melhor Gem do jogo.
Primeiro mate a Asura na próxima sala, e então você pode ficar indo e voltando
entre o IM B2 e IM B3 e matando ele até ele dropar uma Excalibur pra você. Ah,
ele é uma fonte de Elixir of Queens também.
--------------------------------------------------------
13. Iron Maiden B3:
--------------------------------------------------------
"The Iron Maiden” – ASURA :O Sim,morra de medo,ela É difícil.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
BOSS FIGHT #42
Nome: Asura
Raça: Human
HP/MP: 1000/???
Special Attacks/Magic: Judgement, Ravens Eye (poison), Caesar's Thrust,
Heaven's Tear, Surging Balm
Drops: Tigertail Sigil, 1x Cure Tonic
O Boss mais difícil do jogo. Pode-se usar a estratégia da Phantom Pain pra
tirar um bom HP dela. Ao contrário de Romeo, ela pode ser atacada com toda a
sua gama de armas, pois tem vários pontos fracos. Use Instill para recarregar o
PP das armas e usar Phantom Pain de novo. Ela é imune à maioria dos Spell,mas
Leadbones funciona um pouco e ainda ajuda a cancelar o Surging Balm dela, o que
vai te dar tempo para bater nela, já que ela fica re-castando Surging Balm.
Judgment é Light Affinity, então coloque algumas Angel Pearls no seu shield pra
ajudar. Concentre-se nas pernas dela para deixá-la com o -50% Movement e poder
correr pra longe quando precisar. De resto, você já deve saber como derrotar um
Boss. Mas como sempre, NÃO DEIXE O RISK SUBIR DEMAIS!
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Siga em frente.
"Judgement” - Siga pela esquerda.
"Saint Elmo's Belt” - Abra o Chest [Contém: Hoplite Leggings (Hagane/Leggings),
Hoplite Glove (Hagane/Glove), Elixir of Queens e Elixir of Kings]. Volte e siga
pela porta em frente...
"Dunking the Witch” - Abra o Chest [Contém: Hoplite Armor (Hagane/Armor),
Hoplite Glove (Hagane/Glove), Elixir of Kings e Elixir of Queens]. Volte e siga
para o Keep.
--------------------------------------------------------
14. The Keep – Abrindo o Time Attack:
--------------------------------------------------------
"Urge the Boy On” - Abra as portas com o Anemone Sigil e com o Verbena Sigil.
"A Taste of the Spoils” - Abra as portas com o Schirra Sigil e com o Marigold
Sigil.
"Wiping Blood from Blades” - Abra as portas com o Tigertail Sigil e com o
Azalea Sigil.
Parabéns. Sua jornada em Leá Monde está completa. Mas não se engane. Os
caminhos de Leá Monde nunca são os mesmos.
Good Luck...and Godspeed!
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VIII. Listas
----------------------------------------------------------------------
--------------------------------------------------------
1 – Miscleaneous
--------------------------------------------------------
Cure Root – Recupera 50 HP
Cure Bulb – Recupera 100 HP
Cure Tonic – Recupera 150 HP
Cure Potion – Recupera todo HP
Vera Root – Limpa 25 RISK
Vera Bulb – Limpa 50 RISK
Vera Tonic – Limpa 75 RISK
Vera Potion – Limpa todo RISK
Mana Root – Recupera 25 MP
Mana Bulb – Recupera 50 MP
Mana Tonic – Recupera 100 MP
Mana Potion – Recupera todo MP
Acolyte's Nostrum – Recupera 100 HP & MP
Saint's Nostrum – Recupera todo HP & MP
Alchemist's Reagent – Recupera 25 HP e limpa 25 RISK
Sorcerer's Reagent – Recupera 50 HP e limpa 50 RISK
Ygddrassil's Tears – Remove Paralysis
Angelic Paean – Remove Curse
Spirit Orison – Remove Numbness
Faerie Chortle – Remove Poison
Panacea – Remove Paralysis, Numbness e Poison
Snowfly Draught – Mesmo efeito de "Dispell"
Faerie Wing – Aumenta Agilidade e alcance dos pulos
Eye of Argon – Revela todas as Traps na sala
Valens – Aumenta STR permanentemente
Audentia – Aumenta HP permanentemente
Virtus – Aumenta MP permanentemente
Volare – Aumenta AGI permanentemente
Prudens – Aumenta INT permanentemente
Elixir of Kings – Aumenta STR permanentemente
Elixir of Queens - Aumenta HP permanentemente
Elixir of Mages - Aumenta MP permanentemente
Elixir of Dragoons - Aumenta AGI permanentemente
Elixir of Sages - Aumenta INT permanentemente
--------------------------------------------------------
2 – Blades
--------------------------------------------------------
============================
Materiais
============================
Bronze: +2 STR, +1 INT, -2 AGI
Iron: +4 STR, +1 INT, -2 AGI
Hagane: +6 STR, +2 INT, -1 AGI
Silver: +3 STR, +1 INT, -1 AGI
Damascus: +8 STR, +1 INT, -1 AGI
============================
Daggers
============================
_______________ _________ ______ _____ _____ _____ _______
| Name | Type | RISK | STR | INT | AGI | Range |
|_______________|_________|______|_____|_____|_____|_______|
| | | | | | | |
|Battle Knife |Edged |1 |4 |0 |0 |1 |
|Scramasax |Piercing |1 |6 |0 |0 |1 |
|Dirk |Edged |1 |8 |0 |0 |1 |
|Throwing Knife |Piercing |1 |10 |0 |0 |1 |
|Kudi |Edged |1 |12 |0 |0 |1 |
|Cinquedea |Piercing |1 |14 |0 |-1 |1 |
|Kris |Piencing |1 |16 |0 |-1 |1 |
|Hatchet |Edged |1 |18 |0 |-1 |1 |
|Khukuri |Edged |1 |20 |0 |-1 |1 |
|Baselard |Edged |1 |22 |0 |-1 |1 |
|Stiletto |Edged |2 |24 |0 |-1 |1 |
|Jamadhar |Piercing |2 |26 |0 |-1 |1 |
|_______________|_________|______|_____|_____|_____|_______|
============================
Swords
============================
____________ _________ ______ _____ _____ _____ _______
| Name | Type | RISK | STR | INT | AGI | Range |
|____________|_________|______|_____|_____|_____|_______|
| | | | | | | |
|Spatha |Edged |1 |5 |0 |-1 |3 |
|Scimitar |Edged |1 |7 |0 |-1 |3 |
|Rapier |Piercing |1 |8 |0 |-1 |3 |
|Short Sword |Edged |1 |11 |0 |-2 |3 |
|Firangi |Edged |1 |13 |0 |-2 |3 |
|Shamshir |Edged |1 |15 |0 |-2 |3 |
|Falchion |Edged |2 |17 |0 |-3 |3 |
|Shotel |Edged |2 |19 |0 |-3 |3 |
|Khora |Edged |2 |21 |0 |-3 |3 |
|Khopesh |Edged |2 |23 |0 |-4 |3 |
|Wakizashi |Edged |2 |25 |0 |-4 |3 |
|Romphaia |Edged |2 |27 |0 |-5 |5 |
|____________|_________|______|_____|_____|_____|_______|
============================
Great Swords
============================
______________ _________ ______ _____ _____ _____ _______
| Name | Tipo | RISK | STR | INT | AGI | Range |
|______________|_________|______|_____|_____|_____|_______|
| | | | | | | |
|Broad Sword |Edged |1 |10 |0 |-2 |4 |
|Norse Sword |Edged |1 |12 |0 |-2 |4 |
|Katana |Edged |1 |16 |0 |-3 |4 |
|Executioner |Edged |1 |19 |0 |-3 |4 |
|Claymore |Edged |2 |22 |0 |-4 |4 |
|Schiavona |Edged |2 |25 |0 |-4 |4 |
|Bastard Sword |Edged |2 |27 |0 |-4 |4 |
|Nodachi |Edged |3 |31 |0 |-5 |4 |
|Rune Blade |Edged |3 |33 |0 |-5 |5 |
|Holy Win |Edged |2 |35 |0 |-6 |6 |
|______________|_________|______|_____|_____|_____|_______|
============================
Axes & Maces
============================
_______________ _________ ______ _____ _____ _____ _______
| Name | Tipo | RISK | STR | INT | AGI | Range |
|_______________|_________|______|_____|_____|_____|_______|
| | | | | | | |
|Hand Axe |Edged |1 |6 |0 |-1 |3 |
|Goblin Club |Blunt |1 |6 |0 |-1 |3 |
|Battle Axe |Edged |1 |8 |0 |-1 |3 |
|Spiked Club |Blunt |1 |8 |0 |-1 |3 |
|Francisca |Edged |1 |10 |0 |-2 |3 |
|Ball Mace |Blunt |1 |10 |0 |-2 |3 |
|Tabarzin |Edged |1 |13 |0 |-2 |3 |
|Footman's Mace |Blunt |1 |13 |0 |-2 |3 |
|Chamkaq |Edged |1 |16 |0 |-3 |3 |
|Morning Star |Blunt |1 |16 |0 |-3 |3 |
|Tabar |Edged |2 |19 |0 |-3 |3 |
|War Hammer |Blunt |2 |19 |0 |-3 |3 |
|Bullova |Edged |2 |22 |0 |-4 |3 |
|Bec de Corbin |Blunt |2 |22 |0 |-4 |3 |
|Crescent |Edged |2 |25 |0 |-4 |3 |
|War Maul |Blunt |2 |25 |0 |-4 |3 |
|_______________|_________|______|_____|_____|_____|_______|
============================
Great Axes
============================
_______________ _________ ______ _____ _____ _____ _______
| Name | Tipo | RISK | STR | INT | AGI | Range |
|_______________|_________|______|_____|_____|_____|_______|
| | | | | | | |
|Guisarme |Edged |1 |11 |0 |-2 |4 |
|Large Crescent |Edged |1 |16 |0 |-3 |4 |
|Sabre Halbers |Edged |2 |20 |0 |-3 |4 |
|Balbriggan |Edged |2 |25 |0 |-4 |4 |
|Double Blade |Edged |3 |31 |0 |-4 |4 |
|Halberd |Edged |3 |35 |0 |-5 |4 |
|_______________|_________|______|_____|_____|_____|_______|
============================
Great Maces
============================
_______________ _________ ______ _____ _____ _____ _______
| Name | Tipo | RISK | STR | INT | AGI | Range |
|_______________|_________|______|_____|_____|_____|_______|
| | | | | | | |
|Langedebeb |Blunt |1 |11 |0 |-2 |4 |
|Sabre Mace |Blunt |1 |16 |0 |-3 |4 |
|Footman's Mace |Blunt |2 |20 |0 |-3 |4 |
|Gloomwing |Blunt |2 |25 |0 |-4 |4 |
|Mjolnir |Blunt |3 |31 |0 |-4 |4 |
|Griever |Blunt |3 |35 |0 |-5 |4 |
|Destroyer |Blunt |3 |36 |0 |-5 |4 |
|Hand of Light |Blunt |1 |30 |0 |-7 |7 |
|_______________|_________|______|_____|_____|_____|_______|
============================
Polearms
============================
___________ _________ ______ _____ _____ _____ _______
| Name | Tipo | RISK | STR | INT | AGI | Range |
|___________|_________|______|_____|_____|_____|_______|
| | | | | | | |
|Spear |Piercing |1 |8 |0 |-2 |5 |
|Glaive |Edged |1 |10 |0 |-2 |5 |
|Scorpion |Blunt |1 |12 |0 |-2 |5 |
|Corcesca |Piercing |1 |14 |0 |-3 |6 |
|Trident |Piercing |2 |17 |0 |-3 |6 |
|Awl Pike |Piercing |2 |19 |0 |-3 |6 |
|Boar Spear |Piercing |2 |21 |0 |-4 |5 |
|Fauchard |Piercing |2 |22 |0 |-4 |5 |
|Voulge |Edged |3 |26 |0 |-4 |5 |
|Pole Axe |Blunt |3 |28 |0 |-5 |6 |
|Bardysh |Edged |3 |30 |0 |-5 |6 |
|Brandestoc |Piercing |3 |36 |0 |-5 |6 |
|___________|_________|______|_____|_____|_____|_______|
============================
Staves
============================
_________________ _________ ______ _____ _____ _____ _______
| Name | Tipo | RISK | STR | INT | AGI | Range |
|_________________|_________|______|_____|_____|_____|_______|
| | | | | | | |
|Wizard Staff |Blunt |1 |1 |5 |-1 |2 |
|Clergy Rod |Blunt |1 |2 |10 |-1 |2 |
|Summoner Baton |Blunt |1 |3 |16 |-2 |2 |
|Shamanic Staff |Blunt |1 |4 |20 |-2 |3 |
|Bishop's Crosier |Blunt |1 |5 |25 |-3 |3 |
|Sage's Cane |Blunt |1 |6 |30 |-3 |3 |
|_________________|_________|______|_____|_____|_____|_______|
============================
Crossbows
============================
_______________ _________ ______ _____ _____ _____ _______
| Name | Tipo | RISK | STR | INT | AGI | Range |
|_______________|_________|______|_____|_____|_____|_______|
| | | | | | | |
|Gastraph Bow |Piercing |2 |9 |0 |-2 |9 |
|Light Crossbow |Piercing |2 |11 |0 |-1 |9 |
|Target Bow |Blunt |2 |13 |0 |-3 |9 |
|Windlass |Piercing |3 |15 |0 |-3 |10 |
|Cranequin |Blunt |3 |17 |0 |-3 |10 |
|Lug Crossbow |Piercing |3 |19 |0 |-4 |10 |
|Siege Bow |Blunt |4 |21 |0 |-4 |11 |
|Arbalest |Piercing |4 |23 | |-5 |12 |
|_______________|_________|______|_____|_____|_____|_______|
--------------------------------------------------------
3 – Grips
--------------------------------------------------------
E = Edged
B = Blunt
P = Piercing
============================
Daggers/Swords/Great Swords
============================
________________ ________________ _____ _____ _____ ______
| Name | Tipo | STR | INT | AGI | Gems |
|________________|________________|_____|_____|_____|______|
| | | | | | |
|Short Hilt |+4 E, +1 P |+1 |0 |-1 |0 |
|Swept Hilt |+2 E, +4 P |+1 |+1 |-2 |0 |
|Knuckle Guard |+5 E, +9 P |+2 |+1 |-2 |2 |
|Counter Guard |+8 E, +7 P |+3 |+2 |-2 |1 |
|Side Ring |+10 B, P, +12 E |+3 |+1 |-2 |2 |
|Power Palm |+15 E, +12 P |+4 |+3 |-3 |3 |
|Murderer's Hilt |+13 E, +17 P |+4 |+1 |-3 |2 |
|Spiral Hilt |+20 All |+5 |+4 |-3 |3 |
|________________|________________|_____|_____|_____|______|
============================
Axes/Maces/Staves
============================
______________ ________________ _____ _____ _____ ______
| Name | Tipo | STR | INT | AGI | Gems |
|______________|________________|_____|_____|_____|______|
| | | | | | |
|Wooden Grip |+5 B, +1 E |+1 |0 |-2 |0 |
|Czekan Type |+8 B, +4 E |+2 |+1 |-2 |0 |
|Sand Face |+3 B, +6 E |+1 |+2 |-2 |1 |
|Sarissa Grip |+6 B, +9 E |+2 |+2 |-3 |1 |
|Heavy grip |+6 B, +15 E, |+3 |+1 |-3 |1 |
|Gendarme |+13 B, +5 E |+3 |+2 |-3 |2 |
|Runkasyle |+17 B, +7 E |+4 |+3 |-3 |2 |
|Bhuj Type |+8 B, +19 E |+5 |+1 |-4 |3 |
|Grimoire Grip |+21 B, +9 E |+1 |+8 |-4 |2 |
|Elephant |+11 B, +22 E |+6 |+3 |-4 |3 |
|______________|________________|_____|_____|_____|______|
============================
Polearms
============================
______________ ____________________ _____ _____ _____ ______
| Nome | Tipo | STR | INT | AGI | Gems |
|______________|____________________|_____|_____|_____|______|
| | | | | | |
|Wooden Pole |+11 B, +1 P |+1 |0 |-3 |0 |
|Winged Pole |+2 B, +6 E, +16 P |+3 |+2 |-4 |0 |
|Spiculum Pole |+2 B, +12 E, +4 P |+2 |+1 |-3 |1 |
|Framea Pole |+16 B, +4 E, +10 P |+4 |+3 |-4 |2 |
|Ahlspies |+10 B, +14 E, +12 P |+5 |+1 |-5 |1 |
|Spiral Pole |+15 B, +6 E, +21 P |+6 |+5 |-5 |3 |
|______________|____________________|_____|_____|_____|______|
============================
Bows
============================
______________ ____________ _____ _____ _____ ______
| Nome | Tipo | STR | INT | AGI | Gems |
|______________|____________|_____|_____|_____|______|
| | | | | | |
|Simple Bolt |+1 B, +10 P |+1 |0 |-1 |0 |
|Steel Bolt |+2 B, +13 P |+2 |0 |-1 |1 |
|Javelin Bolt |+17 B, +2 P |+3 |+1 |-1 |1 |
|Falarica Bolt |+3 B, +20 P |+4 |+1 |-1 |1 |
|Sonic Bullet |+4 B, +25 P |+4 |+2 |-2 |1 |
|______________|____________|_____|_____|_____|______|
--------------------------------------------------------
4 – Gems
--------------------------------------------------------
(W) – Weapon
(S) - Shield
ATKF – Ataque Físico
ATKM – Ataque Mágico
EF – Evasão Física
EM – Evasão Mágica
Pct. - Porcentagem
============================
Gems Exclusivas
============================
_________________ ______________________________ _____ _____ _____
| Nome | Effect | STR | INT | AGI |
|_________________|______________________________|_____|_____|_____|
| | | | | |
|Brainshield (S) |+20% INT – altera % de evasão |0 |0 |+1 |
|Braveheart (W) |+20% Pct. de ATKF |+2 |0 |+5 |
|Dark Queen (S) |+20% evasão contra Parlaysis |0 |0 |+1 |
|Death Queen (S) |+20% evasão contra Poison |0 |0 |+1 |
|Hellraiser (W) |+20% Pct. De ATKM |+2 |0 |+5 |
|Manabreaker (S) |+20% EM |0 |+3 |+5 |
|Nightkiller (S) |+20% EF|+4 |+2 |0 |+5 |
|Power Fist (S) |+20% STR – altera % de evasão |0 |0 |+1 |
|Silent Queen (S) |+20% evasão contra Silence |0 |0 |+1 |
|Speedster (S) |+20% AGI – altera % de evasão |0 |0 |+1 |
|Silent Queen (S) |+20% evasão contra Numbness | | | |
|_________________|______________________________|_____|_____|_____|
============================
Gems Não – Exclusivas (Classes)
============================
PS: A tabela foi dividida em três partes para que todos os valores compeltos
pudessem ser inseridos.
__________________ _________________________________________________
| Nome | Classe |
|__________________|_________________________________________________|
| | |
|Altema |+30 Evil,-6 Human,Beast,-3 Undead,Phantom,Dragon |
|Angel Pearl |No Effect |
|Arturos |+30 All |
|Balvus |+30 Undead,-6 Phantom,Dragon,-3 Evil,Human,Beast |
|Basivalen |No Effect |
|Berial Blackpearl |No Effect |
|Berion |+10 All |
|Beowulf |+30 Phantom,-6 Dragon,Evil,-3 Human,Beast,Undead |
|Dao Moonstone |No Effect |
|Demonia |+15 Evil, -3 Human, Beast |
|Djinn Amber |No Effect |
|Dragonite |+15 Dragon, -3 Evil, Human |
|Galerian |No Effect |
|Gervin |+15 All |
|Gnome Emerald |No Effect |
|Haeralis |+15 Human, -3 Beast, Undead |
|Ifrit Carnelian |No Effect |
|Iocus |+15 Undead, -3 Phantom, Dragon |
|Lancer |+25 All |
|Marid Aquamarine |No Effect |
|Morlock Jet |No Effect |
|Ogmius |+30 Beast,-6 Undead,Phantom,-3 Dragon,Evil,Human |
|Orion |+15 Beast, -3 Undead, Phantom |
|Orlandu |+30 Human,-6 Beast,Undead,-3 Dragon,Phantom, Evil|
|Polaris |No Effect |
|Salamander Ruby |No Effect |
|Seraphim Diamond |No Effect |
|Sigguld |+30 Dragon,-6 Evil,Human,-3 Beast,Undead,Phantom |
|Sylphid Topaz |No Effect |
|Talos Feldspar |No Effect |
|Tertia |+20 All |
|Titan Malachite |No Effect |
|Trinity |+15 Phantom, -3 Dragon, Evil |
|Undine Jasper |No Effect |
|Vedivier |+5 All |
|__________________|_________________________________________________|
============================
Gems Não – Exclusivas (Afinidades)
============================
__________________ _________________________________________________
| Nome | Afinidades |
|__________________|_________________________________________________|
| | |
|Altema |No Effect |
|Angel Pearl |+15 Light, -5 Dark |
|Arturos |+30 All |
|Balvus |No Effect |
|Basivalen |+20 Physical, Fire, Water, -10 All others |
|Berial Blackpearl |+30 Dark, -10 Light, -5 All others |
|Berion |+10 All |
|Beowulf |+30 Phantom,-6 Dragon,Evil,-3 Human,Beast,Undead |
|Dao Moonstone |+30 Earth, -10 Air, -5 All others |
|Demonia |+15 Evil, -3 Human, Beast |
|Djinn Amber |+30 Air, -10 Earth, -5 All others |
|Dragonite |+15 Dragon, -3 Evil, Human |
|Galerian |+20 Physical, Light, Dark, -10 All others |
|Gervin |+15 All |
|Gnome Emerald |+15 Earth, -5 Air |
|Haeralis |No Effect |
|Ifrit Carnelian |+30 Fire, -10 Water, -5 All others |
|Iocus |No Effect |
|Lancer |+25 All |
|Marid Aquamarine |+30 Water, -10 Fire, -5 All others |
|Morlock Jet |+15 Dark, -5 Light |
|Ogmius |No Effect |
|Orion |No Effect |
|Orlandu |No Effect |
|Polaris |+20 Physical, Air, Earth, -10 All others |
|Salamander Ruby |+15 Fire, -5 Water |
|Seraphim Diamond |+30 Light, -10 Dark, -5 All others |
|Sigguld |No Effect |
|Sylphid Topaz |+15 Air, -5 Earth |
|Talos Feldspar |No Effect |
|Tertia |+20 All |
|Titan Malachite |+30 Physical, -7 All others |
|Trinity |No Effect |
|Undine Jasper |+15 Water, -5 Fire |
|Vedivier |+5 All |
|__________________|_________________________________________________|
============================
Gems Não – Exclusivas (Atributos)
============================
__________________ _____ _____ _____
| Nome | STR | INT | AGI |
|__________________|_____|_____|_____|
| | | | |
|Altema |+1 |+6 |+3 |
|Angel Pearl |+2 |+4 |+3 |
|Arturos |+8 |+15 |+8 |
|Balvus |+1 |+6 |+3 |
|Basivalen |-3 |+3 |- |
|Berial Blackpearl |+1 |+6 |+3 |
|Berion |+2 |+3 |+2 |
|Beowulf |+1 |+6 |+3 |
|Dao Moonstone |+1 |+6 |+3 |
|Demonia |+2 |+4 |+3 |
|Djinn Amber |+1 |+6 |+3 |
|Dragonite |+2 |+4 |+3 |
|Galerian |-3 |+12 |- |
|Gervin |+3 |+6 |+3 |
|Gnome Emerald |+2 |+4 |+3 |
|Haeralis |+2 |+4 |+3 |
|Ifrit Carnelian |+1 |+6 |+3 |
|Iocus |+2 |+4 |+3 |
|Lancer |+5 |+12 |+5 |
|Marid Aquamarine |+1 |+6 |+3 |
|Morlock Jet |+2 |+4 |+3 |
|Ogmius |+1 |+6 |+3 |
|Orion |+2 |+4 |+3 |
|Orlandu |+1 |+6 |+3 |
|Polaris |-3 |+12 |- |
|Salamander Ruby |+2 |+4 |+3 |
|Seraphim Diamond |+1 |+6 |+3 |
|Sigguld |+1 |+6 |+3 |
|Sylphid Topaz |+2 |+6 |+3 |
|Talos Feldspar |+2 |+4 |+3 |
|Tertia |+4 |+9 |+4 |
|Titan Malachite |+1 |+6 |+3 |
|Trinity |+2 |+4 |+3 |
|Undine Jasper |+2 |+4 |+3 |
|Vedivier |+1 |+1 |+ |
|__________________|_____|_____|_____|
--------------------------------------------------------
5 – Sigils
--------------------------------------------------------
+-----------------+--------------------------------------------------+
| Nome | Como Encontrar |
+-----------------+--------------------------------------------------+
| Acacia Sigil | Arch Dragon, Great Cathedral |
| Anemone Sigil | Wyvern Queen, Iron Maiden B1 |
| Aster Sigil | Chest, "Catspaw Blackmarket", Undercity East |
| Azalea Sigil | Ogre Zombie, Iron Maiden B2 |
| Calla Sigil | Flame Dragon, Great Cathedral |
| Cattleya Sigil | D. Elemental, "Fear of the Fall", Undercity West |
| Camomile Sigil | Minotaur, Wine Cellar |
| Clematis Sigil | Chest, "Larder for a Lean Winter", Undercity West|
| Columbine Sigil | Iron Golem, Iron Maiden B1 |
| Eulalia Sigil | Lich, "Bazaar of the Bizarre", Undercity East. |
| Fern Sigil | Chest, "Coal Mine Storage", Abandoned Mines B1 |
| Hyacinth Sigil | Wyvern, Abandoned Mines B1 |
| Kalmia Sigil | Wraith, "Starvation", Iron Maiden B1 |
| Laurel Sigil | Lich, "Mokey's Leap", L1 Great Cathedral |
| Lily Sigil | Lizardmen, Catacombs |
| Mandrake Sigil | Wraith,
| Marigold Sigil | Dragon Zombie, Iron Maiden B2 |
| Melissa Sigil | Nighstalker, Undercity Weast |
| Palm Sigil | Dao, Great Cathedral |
| Schirra Sigil | Ravana, Iron Maiden N2 |
| Stock Sigil | Chest, "Sale of The Sword", Undercity East |
| Tearose Sigil | Sky Dragon, Abandoned Mines B2 |
| Tigertail Sigil | Asura, Iron Maiden B3 |
| Verbena Sigil | Dark Dragon, Iron Maiden B2 |
+-----------------+--------------------------------------------------+
--------------------------------------------------------
6 – Keys
--------------------------------------------------------
+-----------------+--------------------------------------------------+
| Nome | Como Encontrar |
+-----------------+--------------------------------------------------+
| Bronze Key | Earth Dragon, Snowfly Forest |
| Chest Key | Wyvern Knight, Iron Maiden B1 |
| Crimson Key | Commander Duane, Town Center West |
| Gold Key | Chest, “The Crumbling Market”, Undercity West |
| Iron Key | Chest, “Weapons Not Allowed”, Undercity East |
| Platinum Key | Damascus Crab, Snowfly Forest East |
| Silver Key | Chest, “The Chapel of Meschaunce”, T. of Kiltia. |
| Steel Key | Chest, “The Fallen Knight”, Forgotten Pathway |
+-----------------+--------------------------------------------------+
----------------------------------------------------------------------
7. Break Arts
----------------------------------------------------------------------
As Break Arts são ataques poderosos que não usam MP, mas HP. Cada tipo de arma
tem quatro Break Arts. Esse ataque tem várias vantagens, pois não gasta MP e
não aumenta o Risk, que são vitais no jogo.
Cada level de Break Art gasta uma quantidade de HP, que está colocado abaixo:
LEVEL 1: 25 HP
LEVEL 2: 40 HP
LEVEL 3: 55 HP
LEVEL 4: 75 HP
Abaixo estão listadas todas as Break Arts de todos os tipos de arma:
--------------------------------------------------------
7.1. Dagger
--------------------------------------------------------
Lv 1 - Whistle Sting
Afinidade: a da arma
Tipo: blunt
Lv 2 - Shadowave
Afinidade: dark
Tipo: blunt
Lv 3 - Double Fang
Afinidade: a da arma
Tipo: piercing
Lv 4 - Wyrm Scorn
Afinidade: a da arma
Tipo: piercing
--------------------------------------------------------
7.2. Sword
--------------------------------------------------------
Lv 1 - Rending Gale
Afinidade: a da arma
Tipo: piercing
Lv 2 - Vile Scar
Afinidade: a da arma
Tipo: edged
Lv 3 - Cherry Ronde
Afinidade: water
Tipo: edged
Lv 4 - Papillon Reel
Afinidade: light
Tipo: edged
--------------------------------------------------------
7.3. Great Sword
--------------------------------------------------------
Lv 1 - Sunder
Afinidade: a da arma
Tipo: piercing
Lv 2 - Thunderwave
Afinidade: ar
Tipo: edged
Lv 3 - Swallow Slash
Afinidade: a da arma
Tipo: edged
Lv 4 - Advent Sign
Afinidade: light
Tipo: edged
--------------------------------------------------------
7.4. Axe & Mace
--------------------------------------------------------
Lv 1 - Mistral Edged
Afinidade: a da arma
Tipo: edged
Lv 2 - Glacial Gale
Afinidade: ar
Tipo: edged
Lv 3 - Killer Mantis
Afinidade: a da arma
Tipo: edged
Lv 4 - Black Nebula
Afinidade: dark
Tipo: blunt
--------------------------------------------------------
7.5. Great Axe
--------------------------------------------------------
Lv 1 - Bear Claw
Afinidade: a da arma
Tipo: blunt
Lv 2 - Accursed Umbra
Afinidade: a da arma
Tipo: blunt
Lv 3 - Iron Ripper
Afinidade: a da arma
Tipo: blunt
Lv 4 - Emetic Bomb
Afinidade: a da arma
Tipo: edged
--------------------------------------------------------
7.6. Staff
--------------------------------------------------------
Lv 1 - Sirocco
Afinidade: fire
Tipo: blunt
Lv 2 - Riskbreak (diminui o Risk)
Afinidade: a da arma
Tipo: piercing
Lv 3 - Gravis Aether
Afinidade: earth
Tipo: blunt
Lv 4 - Trinity Pulse
Afinidade: a da arma
Tipo: blunt
--------------------------------------------------------
7.7. Heavy Mace
--------------------------------------------------------
Lv 1 - Bonecrusher
Afinidade: a da arma
Tipo: blunt
Lv 2 - Quickshock
Afinidade: ar
Tipo: blunt
Lv 3 - Ignis Wheel
Afinidade: a da arma e fire
Tipo: blunt
Lv 4 - Hex Flux
Afinidade: light e dark
Tipo: blunt
--------------------------------------------------------
7.8. Polearm
--------------------------------------------------------
Lv 1 - Runiation
Afinidade: a da arma
Tipo: piercing
Lv 2 - Scythe Wind
Afinidade: ar
Tipo: piercing
Lv 3 - Giga Tempest
Afinidade: a da arma
Tipo: piercing
Lv 4 - Spiral Courage
Afinidade: water
Tipo: piercing
--------------------------------------------------------
7.9. Crossbow
--------------------------------------------------------
Lv 1 - Brimstone Hail
Afinidade: fire e dark
Tipo: piercing
Lv 2 - Heaven's Scorn
Afinidade: ar e light
Tipo: piercing
Lv 3 - Death Wall
Afinidade: earth e dark
Tipo: piercing
Lv 4 - Sanctus Flare
Afinidade: water e light
Tipo: piercing
--------------------------------------------------------
7.10. Bare Hands
--------------------------------------------------------
Lv 1 - Lotus Palm
Afinidade: physical
Tipo: blunt
Lv 2 - Vertigo
Afinidade: physical
Tipo: blunt
Lv 3 - Vermilion Aura
Afinidade: light
Tipo: blunt
Lv 4 - Retribution
Afinidade: dark
Tipo: blunt
--------------------------------------------------------
8. Battle Abilities
--------------------------------------------------------
Após matar o primeiro chefe do jogo, Minotaur, você irá ganhar as Battle
Abilities. As Battle Abilities são constituídas por Chain Abilities e Defense
Abilities. Para poder usar essas habilidades você tem que colocá-las nos botões
quadrado, triângulo e círculo. Isto é feito no Menu, entrando em Battle
Abilities ou apertando R2 durante a batalha e escolhendo-o com o direcional.
Você ganha novas habilidades quando usa as que você tem com sucesso, ganhando
assim experiência e podendo escolher qual habilidade você quer: Chain ou
Defense.
Para usar a habilidade que você selecionou, aperte o botão correspondente no
exato momento que parecer um '!' Em cima do inimigo (se for Chain) ou em cima
de você (se for Defense). Você pode fazer grandes combos, mas a cada Hit o Risk
aumenta, e vai ficando cada vez mais difícil acertar o 'timing', um exemplo de
combo com aumento de Risk:
Hits: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
Risk: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 20 37 52 76 89 100
--------------------------------------------------------
8.1. Chain Abilites
--------------------------------------------------------
Heavy Shot: Risk - 1
Gain Life: Risk - 2
Mind Assault: Risk - 1
Gain Magic: Risk - 2
Raging Ache: Risk - 1
Mind Ache: Risk - 1
Temper: Risk - 2
Crimson Pain: Risks - 2
Instil: Risk - 1
Phantom Pain: Risk - 3
Paralysis Pulse: Risk - 3
Numbing Claw: Risk - 3
Dulling Impact: Risk - 3
Snake Venom: Risk - 3
--------------------------------------------------------
8.2. Defense Abilities
--------------------------------------------------------
Ward: Risk - 1
Siphon Soul: Risk - 6
Reflect Magic: Risk - 2
Reflect Damage: Risk - 2
Absorb Magic: Risk - 4
Absorb Damage: Risk - 4
Impact Guard: Risk - 4
Windbreak: Risk - 4
Fireproof: Risk - 4
Terra Guard: Risk - 4
Aqua Guard: Risk - 4
Shadow Guard: Risk - 4
Demonscale: Risk - 4
Phantom Shield: Risk - 6
----------------------------------------------------------------------9. Chests
----------------------------------------------------------------------
--------------------------------------------------------
A. Wine Cellar
--------------------------------------------------------
01. Worker's Breakroom
- Tovarisch (Bronze/Hand Axe/Wooden Grip)
- Buckler (Wood/Shield)
- Leather Glove (Leather/Glove)
- Vera Bulb (5)
- Cure Bulb (5)
02. The Reckoning Room
- Seventh Heaven (Bronze/Gastraph Bow/Simple Bolt)
- Reinforced Glove (Leather/Glove)
- Vera Root (3)
- Cure Root (3)
03. Blackmarket of Wines
- Cure Potion (1)
- Cure Bulb (5)
04. The Gallows
- Pelta Shield (Wood/Shield)
- Vera Bulb (3)
- Yggdrasil's Tears (15)
05. The Hero's Winehall
- Rusty Nail (Bronze/Spear/Spiculum Pole)
- Braveheart (Gem)
- Cure Bulb (3)
06. The Gallows (Chest Key)
- Circle Shield (Damascus/Shield/Titan Malachite)
- Cure Potion (3)
- Vera Potion (1)
--------------------------------------------------------
B. Catacombs
--------------------------------------------------------
07. Rodent-Ridden Chamber
- Pink Squirrel (Iron/Goblin Club/Wooden Grip)
- Cross Guard (Grip)
- Cuirass (Leather/Armor)
- Long Boots (Leather/Leggings)
- Iocus (Gem)
- Mana Root (3)
- Cure Bulb (3)
08. The Lamenting Mother
- Shandy Gaff (Bronze/Broad Sword/Swept Hilt)
- Knuckles (Bronze/Glove)
- Elixir of Queens (1)
09. Bandits' Hideout
- Soul Kiss (Silver/Scramasax/Swept Hilt)
- Targe (Bronze/Shield)
- Knuckles (Bronze/Glove)
- Bear Mask (Leather/Helm)
- Haeralis (Gem)
- Spirit Orison (3)
- Eye of Argon (3)
--------------------------------------------------------
C. Sanctum
--------------------------------------------------------
10. Alchemists' Laboratory
- Bosom Cleaver (Bronze/Langdebeve/Sand Face)
- Dragonite (Gem)
- Grimoire Halte (1)
--------------------------------------------------------
D. Abandoned Mines B1
--------------------------------------------------------
11. Miners' Resting Hall (Spell 'Unlock')
- Stinger (Bronze/Guisarme/Sand Face)
- Quad Shield (Bronze/Shield/Salamander Ruby)
- Ring Mail (Bronze/Armor)
- Ring Leggings (Bronze/Leggings)
- White Queen (Gem)
- Grimoire Visible (1)
- Cure Bulb (5)
12. Coal Mine Storage
- Ring Sleeve (Bronze/Glove)
- Chain Coif (Bronze/Helm)
- Undine Jasper (Gem)
- Fern Sigil (1)
13. Rust in Peace (Spell 'Unlock')
- Chain Sleeve (Bronze/Glove)
- Salamander Ring (Accessory)
- Manabreaker (Gem)
- Elixir of Sages (1)
- Grimoire Undine (1)
14. Mining Regrets
- White Cargo (Damascus/Voulge/Winged Pole)
- Polaris (Gem)
- Mana Potion (3)
--------------------------------------------------------
E. Abandoned Mines B2
--------------------------------------------------------
15. Delusions of Happiness
- Pirates's Mate (Hagane/Sabre Halberd/Sarissa Grip)
- Kris (Damascus/Dagger)
- Heater Shield (Iron/Shield/Orion)
- Swan Song (Accessory)
- Vera Potion (3)
- Grimoire Salamander (1)
16. Hidden Resources (Chest Key)
- Eviscerator (Silver/Kudi/Knuckle Guard)
- Tower Shield (Iron/Shield/Gnome Emerald)
- Breastplate (Iron/Armor)
- Fusskampf (Hagane/Leggings)
- Trinity (Gem)
- Saint's Nostrum (3)
- Grimoire Mollesse (1)
17. Acolyte's Burial Vault
- Affinity (Hagane/Corcesca/Spiculum Pole)
- Framea Pole (Grip)
- Circle Shield (Hagane/Shield/Brainshield)
- Gauntlet (Hagane/Glove)
- Hellraiser (Gem)
- Grimoire Vie (1)
18. Suicidal Desires
- Dog's Nose (Hagane/Footman's Mace/Sarissa Grip)
- Target Bow (Iron/Crossbow)
- Barbut (Silver/Helm)
- Gnome Bracelet (Accessory)
- Elixir of Queens (1)
- Vera Bulb (3)
--------------------------------------------------------
F. Limestone Quarry
--------------------------------------------------------
19. Bonds of Friendship
- Matador (Hagane/Schiavona/Counter Guard)
- Cranequin (Iron/Crossbow)
- Side Ring (Grip)
- Brigandine (Hagane/Armor)
- Rondanche (Hagane/Glove)
- Lionhead (Accessory)
- Snowfly Drought (5)
- Grimoire Benir (1)
20. Stone and Sulfurous Fire
- White Lady (Hagane/Morning Star/Runkasyle)
- Balbriggan (Bronze/Great Axe)
- Power Palm (Grip)
- Kite Shield (Hagane/Shield/Silent Queen)
- Talos Feldspar (Gem)
- Acolyte's Nostrum (3)
- Grimoire Egout (1)
21. Excavated Hollow
- Angel Face (Hagane/Balbriggan/Heavy Grip)
- Elephant (Grip)
- Casserole Shield (Hagane/Shield)
- Missaglia (Iron/Leggings)
- Beaded Anklet (Accessory)
- Elixir of Queens (1)
- Grimoire Flamme (1)
22. Drowned in Fleeting Joy
- Falarica Bolt (Grip)
- Plate Glove (Hagane/Glove)
- Elixir of Mages (1)
- Mana Potion (5)
23. Companions in Arms (Spell 'Unlock')
- Death Sentence (Damascus/Executioner/Side Ring/Balvus-Beowulf)
- Spiral Pole (Grip)
- Casserole Shield (Damascus/Shield/Orlandu-Ogmius)
- Close Helm (Damascus/Helm)
- Plate Mail (Damascus/Armor)
- Edgar's Earrings (Accessório)
- Grimoire Fleau (1)
--------------------------------------------------------
G. Temple Of Kilitia
--------------------------------------------------------
24. The Chapel of Meschaunce
- Frost Maiden (Hagane/Mjolnir/Runkasyle)
- Sonic Bullet (Grip)
- Ghost Hound (Accessório)
- Cure Potion (2)
- Mana Potion (2)
- Silver Key (1)
--------------------------------------------------------
H. Great Cathedral L1
--------------------------------------------------------
25. Where Darkness Spreads
- Oval Shield (Hagane/Shield/Morlock Jet)
- Burgonet (Hagane/Helm)
- Mana Bulb (5)
- Elixir of Queens (1)
26. The Flayed Confessional
- Fluted Armor (Hagane/Armor)
- Fluted Glove (Hagane/Glove)
- Vera Potion (3)
- Saint's Nostrum (1)
--------------------------------------------------------
I. Great Cathedral L2
--------------------------------------------------------
27. An Arrow into Darkness
- Fluted Leggings (Hagane/Leggings)
- Fluted Glove (Hagane/Glove)
- Eye of Argon (5)
--------------------------------------------------------
J. Forgotten Pathway
--------------------------------------------------------
28. The Fallen Knight
- Kadesh Ring (Accessory)
- Orlandu (Gem)
- Elixir of Queens (1)
- Steel Key (1)
29. Awaiting Retribution
- Diadra's Earring (Accessory)
- Ogmius (Gem)
- Elixir of Queens (1)
--------------------------------------------------------
K. Escapeway
--------------------------------------------------------
30. Where Body and Soul Part (Spell 'Unlock)
- Bellini (Silver/Double Blade/Runkasyle)
- Vera Bulb (5)
- Elixir of Mages (1)
31. Buried Alive
- White Rose (Damascus/Bec de Corbin/Grimoire Grip)
- Grimoire Radius (1)
- Grimoire Meteore (1)
--------------------------------------------------------
L. Iron Maiden B1
--------------------------------------------------------
32. The Wheel (Spell 'Unlock')
- Bull Shot (Hagane/Griever/Bhuj Type)
- Baselard (Hagane/Dageer)
- Djinn Amber (Gem)
- Valens (1)
33. The Judas Cradle
- Sonora (Hagane/Bastard Sword/Power Palm)
- Bullova (Hagane/Axe&Mace)
- Ifrit Carnelian (Gem)
- Prudens (1)
34. The Ducking Stool
- Red Viking (Hagane/Khora/Power Palm)
- Pole Axe (Hagane/Polearm)
- Marid Aquamarine (Gem)
- Virtus (1)
35. The Branks (Chest Key)
- Balalaika (Hagane/Double Blade/Bhuj Type)
- Bec de Corbin (Hagane/Axe&Mace)
- Dao Moonstone (Gem)
- Volare (1)
--------------------------------------------------------
M. Iron Maiden B2
--------------------------------------------------------
36. Lead Sprinkler
- Hoplite Helm (Hagane/Helm)
- Mana Potion (3)
37. Squassation
- Cure Potion (3)
--------------------------------------------------------
N. Iron Maiden B3
--------------------------------------------------------
38. Saint Elmo's Belt
- Hoplite Leggings (Hagane/Leggings)
- Hoplite Glove (Hagane/Glove)
- Elixir of Kings (1)
- Elixir of Queens (1)
39. Dunking the Witch
- Hoplite Armor (Hagane/Armor)
- Hoplite Glove (Hagane/Glove)
- Elixir of Kings (1)
- Elixir of Queens (1)
--------------------------------------------------------
O. Undercity West
--------------------------------------------------------
40. The Children's Hideout
- Sweet Death (Silver/Shamshir/Knuckle Guard)
- Footman's Mace (Hagane/Axe&Mace)
- Steel Bolt (Grip)
- Spiked Shield (Iron/Shield/White Queen)
- Sallet (Hagane/Helm)
- Undine Bracelet (Accessory)
- Speedster (Gem)
- Grimoire Dissiper (1)
41. Larder for a Lean Winter
- Balin's Revenge (Hagane/Tabar/Heavy Grip)
- Vambrace (Hagane/Glove)
- Elixir of Sages (1)
- Alchemist's Reagent (5)
- Clematis Sigil (1)
42. The Crumbling Market
- Agales's Chain (Accessory)
- Elixir of Queens (1)
- Valens (1)
- Gold Key (1)
--------------------------------------------------------
P. Undercity East
--------------------------------------------------------
43. Weapons Not Allowed
- Mojito (Bronze/Falchion/Counter Guard)
- Stone Bullet (Grip)
- Titan's Ring (Accessory)
- Grimoire Nuageux (1)
- Iron Key (1)
44. Sale of the Sword
- Ahlspies (Grip)
- Pushpaka (Accessory)
- Grimoire Tardif (1)
- Stock Sigil (1)
45. Catspaw Blackmarket
- Round Shield (Hagane/Shield/Dark Queen)
- Grimoire Paralysie (1)
- Aster Sigil (1)
--------------------------------------------------------
Q. The Keep
--------------------------------------------------------
46. The Warrior's Rest (Chest Key)
- Sweet Sorrow (Iron/Francisca/Gendarme)</pre><pre id="faqspan-4">
- Tower Shield (Iron/Shield/Death Queen)
- Sallet (Hagane/Helm)
- Sorcerer's Reagent (3)
--------------------------------------------------------
R. Snowfly Forest
--------------------------------------------------------
47. Forest River
- Knuckle Guard (Grip)
- Circle Shield (Hagane/Shield/Djinn Amber)
- Chain Mail (Iron/Armor)
- Sylphid Ring (Accessory)
- Nightkiller (Gem)
- Acolyte's Nostrum (3)
- Grimoire Agilite (1)
48. Hewn from Nature
- Corpse Reviver (Iron/Firangi/Cross Guard)
- Circle Shield (Bronze/Shield/Sylphid Topaz)
- Demonia (Gem)
- Vera Tonic (3)
- Cure Bulb (3)
--------------------------------------------------------
S. Snowfly Forest East
--------------------------------------------------------
49. Nature's Womb
- Knight Shield (Hagane/Shield)
- Djinn Amber (Gem)
- Acolyte's Nostrum (3)
--------------------------------------------------------
T. Town Center South
--------------------------------------------------------
50. The House Khazabas (Spell 'Unlock')
- Eye of Argon (10)
- Grimoire Muet (1)
--------------------------------------------------------
U. Town Center East
--------------------------------------------------------
51. Gharmes Walk (Chest Key)
- Klondike (Silver/Falchion/Power Palm)
- Round Shield (Silver/Shield)
- Angel Pearl (Gem)
- Sorcerer's Reagent (1)
52. The House Gilgitte
- Ribsplitter (Hagane/Khukuri/Power Palm)
- Dragonhead (Accessory)
- Faerie Wing (5)
- Audentia (1)
----------------------------------------------------------------------
IX. Magias e Traps:
----------------------------------------------------------------------
--------------------------------------------------------
1. Magias
--------------------------------------------------------
============================
1.1 Warlock:
============================
-Lightning Bolt (25 MP)
-Fireball (25 MP)
-Vulcan Lance (25 MP)
-Aqua Blast (25 MP)
-Spirit Surge (28 MP)
-Dark Chant (28 MP)
-Exorcism (22 MP)
-Banish (25 MP)
-Explosion (36/44/52/60 MP, depende do level)
-Thunderburst (36/44/52/60 depende do level).
-Flame Sphere (36/44/52/60 depende do level).
-Gaea Strike (36/44/52/60 depende do level).
-Avalanche (36/44/52/60 depende do level).
-Radial Surge (38/46/54/62 depende do level).
-Meteor (38/46/54/62, depende do level)
-Drain Heart (12 MP)
-Drain Mind (2 MP)
============================
1.2 Shaman:
============================
-Heal (5 MP)
-Restoration (3 MP)
-Antidote (3 MP)
-Blessing (17 MP)
-Clearance (15 MP)
-Surging Balm (20 MP)
============================
1.3 Sorcerer:
============================
-Herakles (12 MP)
-Degenerate (7 MP)
-Enlighten (12 MP)
-Psychodrain (7 MP)
-Invigorate (12 MP)
-Leadbones (7 MP)
-Prostasia (15 MP)
-Tarnish (7 MP)
-Silence (7 MP)
-Magic Ward (21 MP)
-Stun Cloud (7 MP)
-Poison Mist (11 MP)
-Curse (17 MP)
-Fixate (3 MP)
-Dispel (10 MP)
-Unlock (3 MP)
-Eureka (6 MP)
-Analyze (5 MP) OBS: quando usar esta magia abra no menu, e então entre em
Status. Aperte L1 ou R1 para mudar de Ashley para os inimigos que estão na sala.
============================
1.4 Eenchanter
============================
-Luft Fusion (10 MP)
-Spark Fusion (10 MP)
-Soil Fusion (10 MP)
-Frost Fusion (10 MP)
-Aero Guard (9 MP)
-Pyro Guard (9 MP)
-Terra Guard (9 MP)
-Aqua Guard (9 MP)
============================
1.5 Teleportation:
============================
Você ganha essa magia em determinada parte do jogo, com ele você pode ir de um
Save Point para outro para ganhar tempo quando precisar ira a um Workshop ou
abrir portas com Chaves e Sigils.
--------------------------------------------------------
2. Traps
--------------------------------------------------------
Há vários tipos de armadilhas, que estão espalhadas por todos os lugares, há
armadilhas que causam dano (Warlock), que mudam status (Sorcerer) e que
recuperam (Shaman)
============================
2.1 Warlock
============================
Gust------------------ataque com afinidade ao Air
Inferno---------------ataque com afinidade a Fire
Terra Thrust----------ataque com afinidade a Earth
Freeze----------------ataque com afinidade a Water
Death Vapor-----------ataque com afinidade a Phisycal
Diabolos--------------ataque com afinidade a Dark
Eruption--------------ataque com afinidade Phisycal
Holy Light------------ataque com afinidade Light
============================
2.2 Sorcerer Traps
============================
Poison----------------provoca envenenamento (perde HP com o tempo)
Paralysis-------------provoca paralisação (impossibilidade de atacar)
Curse-----------------provoca curse (retira status, como a da magia Herakles,
que aumenta a força)
============================
2.3 Shaman Traps
============================
Heal Panel-----------recupera HP e diminui o Risk
Cure Panel-----------cura poison, paralysis e numbness status
Trap Clear-----------desativa todos os Traps da sala
----------------------------------------------------------------------
X. Mapas:
-----------------------------------------------------------------
--------------------------------------------------------
Wine Cellar
--------------------------------------------------------
-------
| |
START Chamomile Sigil __| |__
GAME | _____ | BOSS |
_____ __ ________ __ __ ________ | _____ _____ | | |__ CHEST __|
| | |* | | | | | | | | | | |_____| | | EXIT
|_____| |__| * |__| |__| | |_____| |_____| |_______| |
| Cont |__| |________| Para Catacombs
_______ | | ____ W
| | | | | C. | S + N
| | | | |____| E ______
| | |________| __ / \
| | ______ __| |__ ______ ______ ______ ___ / BOSS \
| | | | | | | | | | | | |*C | | C. |
|_______| |______| |________| |______| |______| |______| |___| | |
\ /
Trancado com Stock Sigil \________/
--------------------------------------------------------
Catacombs
--------------------------------------------------------
_______
Para Wine Cellar ____ | C |
EXIT | C. | _| __|
__ |____| | |
| \ Cont ______ |______|
| * \ ______ ______ | | ____ _____
\ | | | | | | | | |_ _| |
\__| |______| |______| | | | _| |_ |
|______| |____| |_____|
___ __
W / | | |
S + N / / | |
E / / |__|
/ /
/ / __
/ / | |
| | ___ | |
_______ | C| | | |__|
| \ |___| |___|
| \ ________ __ ______
| \ _______ | | | \ | | ___
| | | | | | _| \_____ | | |W/S| Cont.
| | |_______| | | | | | * | |_*_| "Work Of Art"
| / |________| | | |______|
| / |___________| EXIT
|_______/ Para Sanctum
Lily Sigil
--------------------------------------------------------
Sanctum
--------------------------------------------------------
______
E | |
N + S _____________ | BOSS |
W | | | | ______ _____ |______|
|__|_______|__| | | |CHEST| ___
________ _____________ |______| |_____| ________ | |
________ | | __| | | | ________ _Latch__ | | |___|
| | | | | | | | | | | | | |_
EXIT | | BOSS | | | *Cont | | | | | | | |
|________| | | |__ | | | |________| |________| | _|
Para |________| |__|_______|__| | | | | |________|
Town Center West _| |_ |________|
|______| EXIT
Para Catacombs
--------------------------------------------------------
Abandoned Mines B1
--------------------------------------------------------
___ ____ __ | Fern Sigil
| \ | | | \ | _____
Para Town Center West EXIT | | |BOSS| | |||__ |
|___/ |____| |__/ \__|
__
___ | |
| C | |__|
E |___| __
N + S __ _____ | |
W ____ |* |__ | | __| |
| _| |_ __| |BOSS | |_____|
| | \__\ |_____|
|__| __
Silver Key___ | |
____ |C. | |__|
| C | |___| __
|____| _| |
_______ / |
Para City Wall West | | |_____|
| ______ _______ | |Hyacinth Sigil
| | ____| | | |_______|
| |_| |_______| Latch
_ _ | |
| \ _/ /_ __ __ ____ _| |
EXIT | * | | | | | | | | |
| / |_ _| |__| |__| |____| |___|
|_/ \_\ BOSS
___
| C |
|___|
--------------------------------------------------------
Abandoned Mines B2
--------------------------------------------------------
_____
| __| Undercity West
N |__|
W + E __________
S | |
| BOSS |
|__________| ___
___________ | |
| | |___| Chest
____ __ | * |Iron Key
| __| | C| ____ | |
____ ____ |_| |__| | __| |___________|
| _||_ | _ | | 1 Way ___1 Way
|__| |__| | |_ ____ |_| / \
Town __ | _||__ | ____ /_____\
Centre | | | | | | |BOSS| Undercity
South |__| |_| |_| |____| West
____ _ _ _
|BOSS| | |_ _| |_ _| |
____ | _| |_ _||_ |
|_*__| |_| |_| |_|
____ __ _ _ _
| | _| |_ |_|_ __| | \_/
| C. ||______||____||____| _
|____| |_| | |
_ | |
____ _| |_ ____ ___| |
| C. ||_____||____||_____|
|____|
--------------------------------------------------------
Limestone Quarry
--------------------------------------------------------
_____ ________ ___
Temple Of | | | | | | N
Kiltia |_____| |__ __| |___| CHEST W + E
Silver Key |__| S
__
| |
|__|
_____ __ Silver Key
| | ______ _| |_ _____ ___
|CHEST| |_ _| |______| |_ _| |___| Chest
|_____| |__| |_| Gold Key
_____ _
| | / \
To Temple |_____| ___ /___\
Of Kiltia __ | | ___
____ | |_ |___| _| |_ _______
|EXIT| | * _| | __| |_______| |____ |
|____| |__| |_|__| _(EX)_ |__| (EX) - EXIT Para Undercity West
____ ____ ______ \ / _______
|BOSS| \ / | | \ / | |
|____| \__/ | | \_/ | |
__ __ |______| _______ |_______|
| |___ __| | ____ | | ____
|______| |_____| / \ | BOSS. | / \
/______\ |_______| /______\
__ __ __ _____
| |___ _|* |_ __| |__ | |
|______| |______| |________| |Chest|
|_____|
--------------------------------------------------------
Temple Of Kiltia
--------------------------------------------------------
__________________ ______
| | Silver Key | | Town Centre
|___________ | | __ ___| |___ East
_______ _____ | | |__| |__ | BOSS | _________EXIT
EXIT |* Cont.| | | |______| | | | | | |
| |_______| |_____| |__ __| | | |_________|
| ___ |__| |___ ___|
Limestone | | ________ | |
Quarry | |__________ | BOSS | |______|
| | | CHEST. |
|______________| | | W
EXIT |________| S + N
Limestone Quarry E
Silver Key
--------------------------------------------------------
Great Cathedral B1 (GCB1)
--------------------------------------------------------
_______
| BOSS. |
|_______|
___________ __ __
| | | |______| | W
| BOSS. | | BOSS | S + N
| | | ______ | E
|___________| |__| |__|
_______ _____________ _______
| | | | | |
|_______| | | |_______|
EXIT |_____________| EXIT
GCL1 EXIT GCL1
GCL1
--------------------------------------------------------
Great Cathedral L1 (GCL1)
--------------------------------------------------------
GCL2 _____
EXIT_____ | | W
| | |_____| S + N
________ |_____| ____ ____ E
| Cont * | _____________ ____ | | | |
| | | | __| |__ | | | |____
| | | | | BOSS | | | | \
| | | | |__ __| | | | ____/
| | |_____________| |____| | | | |
|________| EXIT _____ |____| |____|
GCB1 | | _____ EXIT
EXITS TO |_____| | | GCL2__|
GCB1, GCL2 EXIT|_____|
Town Centre East GCB1
--------------------------------------------------------
Great Cathedral L2 (GCL2)
--------------------------------------------------------
_____ _____
EXIT | | ___________ | | W
GCL1 | | | | | | S + N
|_____| | | |_____| E
|___________|
___ ____________________ ___
/ | _____ | | | \
/ | ________ __| |__ | | | \
| | | | | | | | | |
| EXIT| | | | | | | | |
| GCL3| |________| |__ __| | | | |
\ | |_____| | | | /
\___| _____ ____________ |____________________| |___/
EXIT | | | | _____ EXIT
GCL1 | | | | | | GCL1
|_____| |____________| | |
|_____| EXITS Para:- GCL1, GCL3
--------------------------------------------------------
Great Cathedral L3 (GCL3)
--------------------------------------------------------
_________
| | W
| | S + N
| | E
|_________|
____ _______________________________ ____
/ | | | |EXIT\
/ EXIT| | | |GCL4 \
/ GCL2| | | | \
| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
\ | | | | /
\ | | | | /
\____| |_______________________________| |____/
_________
| |
| |
EXIT | |
GCL1 |_________|
--------------------------------------------------------
Great Cathedral L4 (GCL4)
--------------------------------------------------------
GCL3
EXIT _____
/ \ W
/ \ S + N
/ \ E
| |
| *. |
| |
\ /
\ /
\_____/ EXIT
Final Battle
--------------------------------------------------------
Forgotten Pathway
--------------------------------------------------------
____ E
| C. | N + S
|____| W
__ _________
| |_ | | _____ Gold Key
| _|| BOSS | | | EXIT
|__| | | |_____| The Keep
____ |_________|
| C. |
|____|
--------------------------------------------------------
Escapeway
--------------------------------------------------------
______
| | EXIT
| __| Para Undercity West
| |
|___|
__
| |
| |__ ______
| | | | E
|____| |_____ | N + S
| |_ W
|___|
Silver Key ___ _______
___| |__ | | ______
EXIT | | | | | |
Para |___ __| | | |__ |
Undercity \ \ |_______| | |
West \____\ |___|
______ Gold Key ______
| C. | | C. |
| | | |
|______| |______|
--------------------------------------------------------
Iron Maiden B1
--------------------------------------------------------
N EXIT
W + E _____ To The Keep
S | |
\ /
\_/
_______
| |
| |
|_______| Mandrake Sigil
________ ______ _____ ________
| | | |- | |----------| |
| ____| |______|- |_____|----------|____ |
| | _______ | |
|___| | | |___|
| | | | | |
__|_|__ |_______| | |
| BOSS. | ______ ___ ______ | |
| | | C. | ___| |___ | C. | | |
|_______| | | | | | | | |
___ |______| |___ ___| |______| | |
| | |___| | |
| | ___ ______ _|_|_
| |_______ ___| |___ | C. | | |
| |-----| | | | |_____|
|___________|-----|___________| |______| _______
_________ ________ | BOSS. |
| | | | | |
| _____| |_____ | |_______|
| | |__| ___
|___| __ | |
Iron Key _____ _____ __| |__ ____| |
| | | | | | | |
|_____| |CHEST| |________| |________|
Steel Key |_____|
__|_|__
| |
| BOSS. |
|_______|
EXIT
Iron Maiden B2
--------------------------------------------------------
Iron Maiden B2
--------------------------------------------------------
--------------------------------------------------------
Salas
--------------------------------------------------------
1 - The Eunic's Lot 9 - The Shin Vice H - Strangulation
2 - Ordeal By Fire A - The Spider I - Tablillas
3 - The Oven at NeisseB - Lead Sprinkler J - Ordeal By Water
4 - Pressing C - Squassation K - Tongue Slicer
5 - The Mind Burns D - The Strappado L - Brank
6 - The Rack E - Thumbscrews M - Tormentum Insomniae
7 - The Saw F - Pendulem N - EXIT To Iron Maiden B3
8 - The Cold's Bridle G - Dragging< - Leva à mesma sala do outro lado
N START
W + E LEVEL
S +---+
| |
| 1 |
| |
+-2-+
+-E-+ +-F-+
| | +---1---+ | |
+-+ +-+ | | +-+ +-+
|L F E| | 2 | |J G H|
+-+ +-+ | | +-+ +-+
| | +---3---+ | |
+-G-+ +-6-+
+-J-+ +-2-+ +-I-+
| | | | | |
+-+ +-+ +-+ +-+ +-+ +-+
|D I MZ |< 3 <| |G H K|
+-+ +-+ +-+ +-+ +-+ +-+
| | | | | |
+-H-+ +-4-+ +-J-+
+---3---+
| |
| 4 |
| |
+---5---+
+-A-+ +-4-+ +-L-+
| | | | | |
+-+ +-+ +-+ +-+ +-+ +-+
|E D I| |< 5 <| |F E D|
+-+ +-+ +-+ +-+ +-+ +-+
| | | | | |
+-K-+ +-6-+ +-F-+
+-D-+ +-5-+ +-N-+
| | | | | |
+-+ +-+ +-+ +-+ +-+ +-+
|H K J| |< 6 <| |I M L|
+-+ +-+ +-+ +-+ +-+ +-+
| | | | | |
+-L-+ +-7-+ +-6-+
+---3---+
| |
| 7 |
| |
+---8---+
+-H-+ +-7-+ +-K-+
| | | | | |
+-+ +-+ +-+ +-+ +-+ +-+
|K J G| |< 8 <| |M L F|
+-+ +-+ +-+ +-+ +-+ +-+
| | | | | |
+-I-+ +-9-+ +-E-+
+---8---+
| |
| 9 |
| |
+---A---+
+-9-+
+-----+ | | +-----+
| + +-+ +-+ + |
| C A| |C A B| |A B |
| + +-+ +-+ + |
+-----+ | | +-----+
+-D-+
--------------------------------------------------------
Iron Maiden B3
--------------------------------------------------------
P/The Keep
EXIT
___
| | _______
| |___ | C. |
_______ / | | |
| C. | / ___| | |
| | | /| | |_______|
| | |/ | |
|_______| |___|
_________
| |
| |
| BOSS. |
| |
|_________|
EXIT
Iron Maiden B2
--------------------------------------------------------
Undercity West
--------------------------------------------------------
_______
| | EXIT
| ___| Town Centre West
| |
|___|
___
| | N
| |__ _______ W + E
| |RI|| | S
| __| |___ |
| | | |
|___| |___|
Iron Key ___ ___
| | | |
| | | |
| | | |
| | |___|
|___| ___
Escapeway EXIT | | EXIT
______ ________ ___| | __ Escapeway
| | | | | | | |
| __| |__ __| |_______| | |
|___| |__| | |
EXIT ____ |__|
Town Centre | | _____________
East |BOSS| | | | C |
| | |____| |___|
|____| | |
__ | * |
_____ | | Mines B2|| |
|CHEST| ________ __| |__ ________ |EXIT__________| ________
| | | | | *. | | | | | | | EXIT
|_____| |__ __| |__ __| |__ __| |_____________| |__ __| Town Centre
Iron Key | | | | | | | | East
|__| |__| |__| |__|
__ EXIT __ Mines B2 __ Gold Key
| | Limestone | | EXIT__ | |
| | Quarry | |__ ____ | | | | W/S Godhands
| | | | | | | | | | Todos
| | | | | | | | | | Materiais
|__| |_____| |_ | | | | | Cont ____
EXIT Silver Key | | | | | | |W/S*|
Snowfly |__| |__| |__| |____|
Forest __ __ __ ___
_____ | | | | | | | |
|CHEST| __| |__ _| |_ _| |__ ___| |
| | | * || || | | |
|_____| |__ __||______||_______| |_______|
| | Gold Key
|__|
____
| |
|BOSS|
| |
|____|
EXIT
P/City Walls East
--------------------------------------------------------
Undercity East
--------------------------------------------------------
________ _____
| ___ C.| |__ | N
|_|Exit__| |__| W + E
P/ Town | | ______ S
Centre | | | |
East |___| | |
_____ |______|
| | ____
| | | |
|_____| | |
_____ | |
| | | |
| | |____|
|_____| EXIT Para City Walls North
_____ _ __
|CHEST| _| |_ _| | EXIT Para City Walls North
| | | |||_ |
|_____| |_____|| |__|
Iron Key_| _____
| |
|BOSS.|
|_____|
______ ___
|CHEST.| ___| |
| | | |
|______| |_______|
--------------------------------------------------------
The Keep
--------------------------------------------------------
____
_________________ |W/S*| Cont E
| | |____| Keane's Crafts N + S
| |_______ W
| |
EXIT * _______|
| CHEST | ___
| P/ Town Center | | | Esquerda - Azalea Sigil
| South | | | Direita - Tigertail Sigil
|_________________| |___|
___
| |
Schirra Sigil | | Marigold Sigil
T.T - Damascus Golem |___| Time Trial - Damascus Crab
___
| |
Aremone Sigil | | Verbena Sigil
T.T - Earth Dragon |___| Time Trial - Snow Dragon
___
| |
Kalmia Sigil | | Columbine Sigil
Time Trial - Minotaur |___| Time Trial - Dragon
___
| |
Gold Key | | EXIT Para Iron Maiden B1
Forgotten Pathway |___|
EXIT P/ City Walls South
--------------------------------------------------------
City Walls West
--------------------------------------------------------
Para Town Center
West
_______ _______ _______ E
| EXIT | | | | | EXIT N + S
|_______| |_______| |_______| P/ Abandoned Mines B2 W
--------------------------------------------------------
City Walls South
--------------------------------------------------------
P/ Town Center P/ Town Center
West South
_______ _______ _______ _______ _______ N
| | | | | EXIT | | | | EXIT | EXIT W + E
|_______| |_______| |_______| |_______| |_______| P/ Keep S
EXIT
P/ Snowfly Forest
--------------------------------------------------------
City Walls East
--------------------------------------------------------
P/ Town Center P/ Town Center W
P/Snowfly South South S + N
Forest _______ _______ _______ _______ _______ E
East | EXIT | | | | EXIT | | | | | EXIT
(Rood In).|_______| |_______| |_______| |_______| |_______| P/ Undercity West
--------------------------------------------------------
City Walls North
--------------------------------------------------------
W
S + N P/ Town Center P/ Town Center
E Iron Key_ East East
_______ | _______ _______ _______ _______ _______
EXIT | | | EXIT. | | | | | | EXIT. | | | EXIT
P/ Undercity |_______| |_______| |_______| |_______| |_______| |_______| P/
East | Undercity East
Clematis Sigil
--------------------------------------------------------
Snowfly Forest
--------------------------------------------------------
--------------------------------------------------------
Salas
--------------------------------------------------------
1 - The Faerie Circle A - Forest River J - Golden Egg Way
2 - The Hunt Begins B - Lamenting To The Moon K - The Woodcutter's Run
3 - Which Way Home C - Running With The Wolves L - The Wolves' Choice
4 - The Birds And The Bees D - You Are The Prey M - Howl Of The Wolf King
5 - Traces Of The Beast E - The Secret Path N - They Also Feed
6 - Fluttering Hope F - Hewn From Nature O - The Hollow Hills
7 - Return To The Land G - The Wood Gate P - The Spirit Trees
8 - The Yellow Wood H - The Giving Trees Q - The Silent Hedges
9 - Where Soft Rains Fell I - The Wounded Boar
+------------------------------------+
|CHEST * Cont |
| |
| A |
| |
| |
+-B-+----------------+ 1 +--------9--+
+-A-+ +-A-+
| | | |
+--+ +--+ +-------+ +-----+ | | +----P----+
|M B L| |B Q P| |H | | 9 | | |
+--+ +--+ +-------+ +-+ P | | | | 7 |
| | | | | | | BOSS. |
+-C-+ +-N-+ +-8-+ +----6----+
+-O-+ +-B-+ +-P-+ +-9-+ +-J-+ +-7-+
| | | | | | | | | | | |
+--+ +--++--+ +--++------+ +--+ +--++--+ +--++--+ +--++--+ +--+
|Q D C||D C O||C | | 4 N||8 N 8||5 8 6||5 6 J|
+--+ +--++---------++-+ O | +--+ +--++--+ +--++--+ +--++---------+
| | | | | | | | | |
+-E-+ +-M-+ +-H-+ +-J-+ +-4-+
+-D-+ +-O-+ +-N-+ +-8-+ +-5-+
| | | | | | | | | |
| | +--+ +--++--+ +--++--+ +--++--+ +--+
| E | |Q M B||B L K||L K 4||H 4 N|
| | +---------++--+ +--++---------++--+ +--+
| | | | | |
+-F-+ +-J-+ +-3-+
+---E---+ +-8-+ +-4-+ +-N-+
| | S | | | | | |
| F | E + W +--+ +--++---------++--+ +--++--+ +--+
| BOSS. | N |6 J I||J I 3||I 3 H||3 H P|
+---G---+ +--+ +--++---------++--+ +--++---------+
| | | |
+--F--+ +-5-+ +-2-+
| |
| G | +-3-+
| * | | |
+-----+ | 2 |
EXIT | |
P/ City Walls South +-1-+
+--2--+
| |
| 1 |
| * |
+START+
--------------------------------------------------------
Snowfly Forest East
--------------------------------------------------------
_______________
________ | |
| | _________ | BOSS |
EXIT | | | | | CHEST. |
| | | |_________| | |
| |________| | |
| |_______________|
|
P/ City Walls East
--------------------------------------------------------
Town Centre West
--------------------------------------------------------
P/ City Walls South (Latch)
|__________________
| ___| EXIT P/ Undercity West
EXIT___________|
| | _____
|__| | | EXIT P/Undercity West
__ | __| _ RI
| | |__| _| |___ ____ P/ Sanctum Crimson Key
| |________ _| | | | EXIT___________EXIT P/ City Walls West
| | | ___| |__ | ___ | |
| _________| |_ | | | | | | * \
|__| |___| | | | _| |___________ \ W
| | | | |__| S + N
___ | | | | Magic Hammer E
P/ EXIT__| | | | | | ___ Cont ___
Abandoned |__ | | | | |_ | | |WS| | |
Mines B1 ______| * |___ __| | |___| |_ | |* | | |
|______________| |____| |_| |__| | |
_________| |
| /
| ________/
| |
| |
|__|
--------------------------------------------------------
Town Centre South
--------------------------------------------------------
Abandoned Mines B2
__ EXIT
N ______| |____
W + E | |
S ___ |______________|
___ | |_ __ __ ______
__________|___| | | | | | | LATCH
| | |_____|__|__| |__ | EXIT
| |___ ____ | | P/City Wall
_______ __| | | _|| | East
| | | | |__| | |
| | | _| _________ ___ |___|
______| __| |_____ _____| | | | C |
_EXIT | * | | | |_____ | |___|
| |___ | |___| | |____Mandrake Sigil
P/CityWalls\ / EXIT | |
South \____/ The Keep \_______|
--------------------------------------------------------
Town Center East
--------------------------------------------------------
_
___ | | EXIT
| \ | | P/ Undercity
| \______| | East
| ________|
Cont ____ | /
Junction Point |*W/S| |___/
Wood, Leather, Bronze, Iron |____| ___
e Hagane __________ | | __
| | | | |WS| * Cont
| | Latch | | |__| Metal Works
| |__ ___| |___ (Silver e Damascus)
P/ Undercity West | | | |
EXIT |___ _______| |___________|
_ |_|
__/ /____ _
| | ____ | |
|____ * |____ | \ | |
| | | \ __| |
|_________| |______\______|___*|
EXIT EXIT
P/ City Walls North
----------------------------------------------------------------------XI.
Workshop Tutorial
----------------------------------------------------------------------
Por Victor “Vagrant_ Lover” Ratier.
--------------------------------------------------------
O que são?
--------------------------------------------------------
Workshops são salas do jogo utilizadas para o gerenciamento de armas e
equipamentos. É nelas que se criam as mais poderosas peças de equipamento e
armas.
Para utilizar um workshop, é necessário que se saiba quais os comandos que
podem ser acessados. Estes comandos se localizam no menu de Items, no submenu
Setup. Aqui vai uma breve explicação dos comandos:
--------------------------------------------------------
Assemble Weapons
--------------------------------------------------------
É onde se juntam as lâminas com os punhos. Afinal, uma arma não é composta
somente da parte cortante/perfurante/esmagadora! A partir daqui, fica algo mais
ou menos assim:
/---------\
| Blade | - Aqui, você seleciona a lâmina para a combinação.
\---------/
/---------\
| Grip | - Aqui, você seleciona o punho da arma.
\---------/
OBS: Após selecionar a lâmina e o punho, você também poderá configurar as Gems
da sua arma.
Depois de tudo isso, você poderá escolher o nome do seu novo elemento de
destruição...e então sua arma estará completa.
--------------------------------------------------------
Disassemble
--------------------------------------------------------
É exatamente o oposto do comando Assemble Weapons. Aqui, você desmonta as
lâminas dos punhos e tira as Gems dos escudos.
--------------------------------------------------------
Repair
--------------------------------------------------------
Aqui talvez seja necessário um pouco mais de explicação. Aqui você repara sua
arma. Para reparar, troca-se a quantidade de P.P (Phantom Points - Pontos
Fantasmas) pela quantidade de D.P (Damage Points - Pontos de Dano).
--------------------------------------------------------
Mas o que são DP e PP?
--------------------------------------------------------
DP é o estado de conservação das suas armas, que se desgastam com o uso. Após
algum tempo de uso da mesma arma, você irá reparar que a efetividade da sua
arma irá começar a diminuir. Isso significa que seu DP está baixo. Quando o DP
dessa arma ficar em 0, a efetividade (i.e, dano) da arma irá ser cortado PELA
METADE.
PP é a força vital adquirida pela sua arma quando você mata um inimigo. Ela é
armazenada na arma e aumenta a efetividade dela em 1/2 quando no máximo.
Ao usar o comando "Repair", o PP da arma se esvaziará e o DP da arma encherá,
não importando se a quantidade de DP na arma é maior que a de PP. Caso o DP não
esteja vazio, somente a quantidade necessária de PP será gasta para reparar a
arma.
--------------------------------------------------------
Combine
--------------------------------------------------------
O comando mais usado em VS. Combine permite combinar as peças de equipamento do
jogo, dando origem a uma peça nova. Serão 3 submenus a escolher:
/---------\
| Blade | - São as lâminas.
\---------/
|
|
-----
|Blade| - Primeira lâmina a ser combinada
-----
-----
|Blade| - Segunda lâmina a ser combinada
-----
/---------\
| Shield | - Escudos a se combinar.
\---------/
|
|
------
|Shield| - Primeiro escudo a ser combinado
------
------
|Shield| - Segundo escudo a ser combinado
------
/---------\
| Armor | - Armaduras a se combinar.
\---------/
|
|
-----
|Armor| - Primeira peça da armadura a se combinar
-----
-----
|Armor| - Segunda peça da armadura a se combinar
-----
--------------------------------------------------------
Combinações
--------------------------------------------------------
NUNCA combine um equipamento só por combinar. Antes de confirmar qualquer nova
combinação, dê uma olhada no resultado (1º"quadradinho, na parte superior
direita da tela.). Se os resultados de STR, INT e AGL forem maiores do que o
dos dois equipamentos, então confirme. Caso contrário, não o faça, pois você
estará "rebaixando" seu equipamento.
Ao combinar lâminas e armaduras, observe também as afinidades. Muitas vezes,
quando se tem uma peça de equipamento com um valor de afinidades muito alto, e
se combina com outra peça que quase não tem ou tem alguma afinidade negativa, o
equipamento resultante PERDE afinidades de uma maneira monstruosa. E em muitos
casos, um equipamento mais fraco, mas com mais afinidade, acaba por decidir uma
batalha.
Nem sempre o rebaixamento de equipamento é ruim. Algumas peças de armadura e
lâminas, para "evoluirem", acabam por necessitar dum equipamento num nível
menor. O melhor a se fazer é tentar; se um equipamento não evoluir quando se
combinar com um igual, deve-se usar uma de menor nível, ou vice-versa.
--------------------------------------------------------
Materiais
--------------------------------------------------------
Ao combinar materiais diferentes, eles mudam. Por exemplo, ao combinar Bronze +
Iron, o resultado é Hagane. Mudando o material, muda-se a força do equipamento,
a aparência (especificamente das lâminas),e o valor de DP e PP. O material mais
potente é o Damascus, mas também, o mais difícil de se fazer. Aqui vai um
esboço simples da força dos materiais:
Damascus>Hagane>Iron>Silver>Bronze>Wood=Leather
PS: Leather e Wood estão no mesmo nível, só que são empregados em diferentes
casos. Leather é empregado para armaduras, e Wood para escudos.
----------------------------------------------------------------------XII.
Workshop
----------------------------------------------------------------------
--------------------------------------------------------
1. Blades
--------------------------------------------------------
Aqui estão as combinações da maioria das Blades do jogo, pelo menos as mais
úteis e fortes. As Blades marcadas com (*) são as combinações mais fortes.
============================
Maces
============================
--------------------------------------------------------
Blade 1 + Blade 2 = Blade Final
--------------------------------------------------------
Goblin Club Goblin Club Goblin Club
Goblin Club Spiked Club Goblin Club
Goblin Club Ball Mace Goblin Club
Goblin Club Footman's Mace Goblin Club
Goblin Club Morning Star Spiked Club
Goblin Club War Hammer Ball Mace
Goblin Club Bec de Corbin Footman's Mace
Goblin Club War Maul Morning Star
Spiked Club Spiked Club Spike Club
Spiked Club Ball Mace * Footman's Mace
Spiked Club Footman's Mace Spiked Club
Spiked Club Morning Star Ball Mac
Spiked Club War Hammer Spike Club
Spiked Club Bec de Corbin Ball Mace
Spiked Club War Maul Footman's Mace
Ball Mace Ball Mace Ball Mace
Ball Mace Footman's Mace * Morning Star
Ball Mace Morning Star Footman's Mace
Ball Mace War Hammer Morning Star
Ball Mace Bec de Corbin Spike Club
Ball Mace War Maul Ball Mace
Footman's Mace Footman's Mace Footman's Mace
Footman's Mace Morning Star * War Hammer
Footman's Mace War Hammer Goblin Club
Footman's Mace Bec de Corbin War Hammer
Footman's Mace War Maul Spiked Club
Morning Star Morning Star Morning Star
Morning Star War Hammer Morning Star
Morning Star Bec de Corbin Footman's Mace
Morning Star War Maul Goblin Club</pre><pre id="faqspan-5">
War Hammer War Hammer * Bec de Corbin
War Hammer Bec de Corbin Goblin Club
War Hammer War Maul War Hammer
Bec de Corbin Bec de Corbin * War Maul
Bec de Corbin War Maul Footman's Mace
War Maul War Maul War Maul
============================
Heavy Mace
============================
--------------------------------------------------------
Blade 1 + Blade 2 = Blade Final
--------------------------------------------------------
Langdebeve Langdebeve Langdebeve
Langdebeve Sabre Mace Sabre Mace
Langdebeve Footman's Mace Footman's Mace
Langdebeve Gloomwing * Sabre Mace
Langdebeve Mjolnir Sabre Mace
Langdebeve Griever Footman's Mace
Langdebeve Destroyer Gloomwing
Langdebeve Hand of Light Langdebeve
Sabre Mace Sabre Mace Sabre Mace
Sabre Mace Footman's Mace * Gloomwing
Sabre Mace Gloomwing Langdebeve
Sabre Mace Mjolnir Footman's Mace
Sabre Mace Griever Sabre Mace
Sabre Mace Destroyer Footman's Mace
Sabre Mace Hand of Light Sabre Mace
Footman's Mace Footman's Mace Footman's Mace
Footman's Mace Gloomwing * Mjolnir
Footman's Mace Mjolnir Sabre Mace
Footman's Mace Griever Mjolnir
Footman's Mace Destroyer Sabre Mace
Footman's Mace Hand of Light Footman's Mace
Gloomwing Gloomwing Gloomwing
Gloomwing Mjolnir Landgdebeve
Gloomwing Griever Gloomwing
Gloomwing Destroyer Gloomwing
Gloomwing Hand of Light Gloomwing
Mjolnir Mjolnir * Griever
Mjolnir Griever Landgdebeve
Mjolnir Destroyer Mjolnir
Mjolnir Hand of Light Mjolnir
Griever Griever * Ðestroyer
Griever Destroyer Footman's Mace
Griever Hand of Light Griever
Destroyer Destroyer Destroyer
Destroyer Hand of Light Destroyer
Hand of Light Hand of Light Hand of Light
============================
Staff
============================
--------------------------------------------------------
Blade 1 + Blade 2 = Blade Final
--------------------------------------------------------
Wizard Staff Wizard Staff Wizard Staff
Wizard Staff Clergy Rod Wizard Staff
Wizard Staff Summoner Baton Wizard Staff
Wizard Staff Shamanic Staff Clergy Rod
Wizard Staff Bishop's Crosier Summoner Baton
Wizard Staff Sage's Cane Shamanic Staff
Clergy Rod Clergy Rod Clergy Rod
Clergy Rod Summoner Baton * Shamanic Staff
Clergy Rod Shamanic Staff Clergy Rod
Clergy Rod Bishop's Crosier Clergy Rod
Clergy Rod Sage's Cane Summoner Baton
Summoner Baton Summoner Baton Summoner Baton
Summoners Baton Shamanic Staff * Bishop's Crosier
Summoners Baton Bishop's Crosier Bishop's Crosier
Summoners Baton Sage's Cane Clergy Rod
Shamanic Staff Shamanic Staff Shamanic Staff
Shamanic Staff Bishop's Crosier Wizard Staff
Shamanic Staff Sage's Cane Shamanic Staff
Bishop's Crosier Bishop's Crosier * Sage's Cane
Bishop's Crosier Sage's Cane Wizard Staff
Sage's Cane Sage's Cane Sage's Cane
============================
Dagger
============================
--------------------------------------------------------
Blade 1 + Blade 2 = Blade Final
--------------------------------------------------------
Battle Knife Battle Knife Battle Knife
Battle Knife Scramasax Battle Knife
Battle Knife Ðirk Throwing Knife
Battle Knife Throwing Knife Throwing Knife
Battle Knife Kudi * Scramasax
Battle Knife Cinquedea Dirk
Battle Knife Kris Throwing Knife
Battle Knife Hatchet Kudi
Battle Knife Khukuri Cinquedea
Battle Knife Baselard Kris
Battle Knife Stiletto Hatchet
Battle Knife Jamadhar Khukuri
Scramasax Scramasax Scramasax
Scramasax Ðirk * Throwing Knife
Scramasax Throwing Knife * Kudi
Scramasax Kudi Kudi
Scramasax Cinquedea Scramasax
Scramasax Kris * Dirk
Scramasax Hatchet Throwing Knife
Scramasax Khukuri Kudi
Scramasax Baselard Cinquedea
Scramasax Stiletto Kris
Scramasax Jamadhar Hatchet
Dirk Ðirk * Throwing Knife
Dirk Throwing Knife * Kudi
Dirk Kudi Battle Knife
Dirk Cinquenda Cinquenda
Dirk Kris Scramasax
Dirk Hatchet Dirk
Dirk Khukuri Throwing Knife
Dirk Baselard Kudi
Dirk Stiletto Cinquedea
Dirk Jamadhar Kris
Throwing Knife Throwing Knife Throwing Knife
Throwing Knife Kudi * Cinquedea
Throwing Knife Cinquedea Throwing Knife
Throwing Knife Kris Battle Knife
Throwing Knife Hatchet Scramasax
Throwing Knife Khukuri Dirk
Throwing Knife Baselard Throwing Knife
Throwing Knife Stiletto Kudi
Throwing Knife Jamadhar Cinquedea
Kudi Kudi Kudi
Kudi Cinquedea * Kris
Kudi Kris * Hatchet
Kudi Hatchet * Kris
Kudi Khukuri Scramasax
Kudi Baselard Dirk
Kudi Stiletto Throwing Knife
Kudi Jamadhar Kudi
Cinquenda Cinquenda Cinquedea
Cinquenda Kris * Hatchet
Cinquedea Hatchet Battle Knife
Cinquedea Khukuri Hatchet
Cinquedea Baselard Scramasax
Cinquedea Stiletto Dirk
Cinquedea Jamadhar Throwing Knife
Kris Kris Kris
Kris Hatchet * Khukuri
Kris Khukuri Battle Knife
Kris Baselard Hatchet
Kris Stiletto Scramasax
Kris Jamadhar Ðirk
Hatchet Hatchet Hatchet
Hatchet Khukuri * Baselard
Hatchet Baselard Battle Knife
Hatchet Stiletto Khukuri
Hatchet Jamadhar Scramasax
Khukuri Khukuri Khukuri
Khukuri Baselard Battle Knife
Khukuri Stiletto Baselard
Khukuri Jamadhar Khukuri
Baselard Baselard * Stiletto
Baselard Stiletto Battle Knife
Baselard Jamadhar Battle Knife
Stiletto Stiletto * Jamadhar
Stiletto Jamadhar Battle Knife
Jamadhar Jamadhar Jamadhar
============================
Sword
============================
--------------------------------------------------------
Blade 1 + Blade 2 = Blade Final
--------------------------------------------------------
Spatha Spatha Spatha
Spatha Scimitar Spatha
Spatha Rapier * Short Sword
Spatha Short Sword Spatha
Spatha Firangi Scimitar
Spatha Shamshir Rapier
Spatha Falchion Short Sword
Spatha Shotel Firangi
Spatha Khora Shamshir
Spatha Khopesh Falchion
Spatha Wakizashi Shotel
Spatha Rhomphaia Spatha
Scimitar Scimitar Scimitar
Scimitar Rapier Spatha
Scimitar Short Sword Scimitar
Scimitar Firangi Short Sword
Scimitar Shamshir Scimitar
Scimitar Falchion Rapier
Scimitar Shotel Short Sword
Scimitar Khora Firangi
Scimitar Khopesh Shamshir
Scimitar Wakizashi Falchion
Scimitar Rhomphaia Scimitar
Rapier Rapier Rapier
Rapier Short Sword Spatha
Rapier Firangi Spatha
Rapier Shamshir Spatha
Rapier Falchion Firangi
Rapier Shotel Rapier
Rapier Khora Short Sword
Rapier Khopesh Firangi
Rapier Wakizashi Shamshir
Rapier Rhomphaia Rapier
Short Sword Short Sword Short Sword
Short Sword Firangi * Shamshir
Short Sword Shamshir Rapier
Short Sword Falchion Spatha
Short Sword Shotel Scimitar
Short Sword Khora Rapier
Short Sword Khopesh Short Sword
Short Sword Wakizashi Firangi
Short Sword Rhomphaia Short Sword
Firangi Firangi Firangi
Firangi Shamshir * Falchion
Firangi Falchion Shamshir
Firangi Shotel Falchion
Firangi Khora Scimitar
Firangi Khopesh Rapier
Firangi Wakizashi Short Sword
Firangi Rhomphaia Firangi
Shamshir Shamshir Shamshir
Shamshir Falchion * Shotel
Shamshir Shotel Spatha
Shamshir Khora Shamshir
Shamshir Khopesh Scimitar
Shamshir Wakizashi Rapier
Shamshir Rhomphaia Shamshir
Falchion Falchion Falchion
Falchion Shotel * Khora
Falchion Khora Rapier
Falchion Khopesh Khora
Falchion Wakizashi Scimitar
Falchion Rhomphaia Falchion
Shotel Shotel Shotel
Shotel Khora Spatha
Shotel Khopesh Shotel
Shotel Wakizashi Rapier
Shotel Rhomphaia Shotel
Khora Khora * Khopesh
Khora Khopesh Spatha/Khora
Khora Wakizashi Khora
Khora Rhomphaia Khora
Khopesh Khopesh * Wakizashi
Khopesh Wakizashi Khopesh
Khopesh Rhomphaia Khopesh
Wakizashi Wakizashi Wakizashi
Wakizashi Rhomphaia Wakizashi
Rhomphaia Rhomphaia Rhomphaia
============================
Great Sword
============================
--------------------------------------------------------
Blade 1 + Blade 2 = Blade Final
--------------------------------------------------------
Broad Sword Broad Sword Broad Sword
Broad Sword Norse Sword Broad Sword
Broad Sword Katana * Executioner
Broad Sword Executioner Broad Sword
Broad Sword Claymore Norse Sword
Broad Sword Schiavona Katana
Broad Sword Bastard Sword Executioner
Broad Sword Nodachi Claymore
Broad Sword Rune Blade Schiavona
Broad Sword Holy Win Broad Sword
Norse Sword Norse Sword Norse Sword
Norse Sword Katana Broad Sword
Norse Sword Executioner Broad Sword
Norse Sword Claymore Katana
Norse Sword Schiavona Norse Sword
Norse Sword Bastard Sword Katana
Norse Sword Nodachi Executioner
Norse Sword Rune Blade Claymore
Norse Sword Holy Win Norse Sword
Katana Katana Katana
Katana Executioner * Claymore
Katana Claymore Broad Sword
Katana Schiavona Executioner
Katana Bastard Sword Norse Sword
Katana Nodachi Katana
Katana Rune Blade Executioner
Katana Holy Win Katana
Executioner Executioner Executioner
Executioner Claymore * Schiavona
Executioner Schiavona Broad Sword
Executioner Bastard Sword Katana
Executioner Nodachi Norse Sword
Executioner Rune Blade Katana
Executioner Holy Win Executioner
Claymore Claymore Claymore
Claymore Schiavona * Bastard Sword
Claymore Bastard Sword Claymore
Claymore Nodachi Schiavona
Claymore Rune Blade Norse Sword
Claymore Holy Win Claymore
Schiavona Schiavona Schiavona
Schiavona Bastard Sword Broad Sword
Schiavona Nodachi Bastard
Schiavona Rune Blade Schiavona
Schiavona Holy Win Schiavona
Bastard Sword Bastard Sword * Nodachi
Bastard Sword Nodachi Broad Sword
Bastard Sword Rune Blade Broad Sword
Bastard Sword Holy Win Bastard Sword
Nodachi Nodachi * Rune Blade
Nodachi Rune Blade Nodachi
Nodachi Holy Win Nodachi
Rune Blade Rune Blade Nodachi
Rune Blade Holy Win Rune Blade
Holy Win Holy Win Holy Win
============================
Axe & Mace
============================
--------------------------------------------------------
Blade 1 + Blade 2 = Blade Final
--------------------------------------------------------
Hand Axe Hand Axe Hande Axe
Hand Axe Battle Axe Hand Axe
Hand Axe Francisca Francisca
Hand Axe Tabarzin Hand Axe
Hand Axe Chamkaq Battle Axe
Hand Axe Tabar * Francisca
Hand Axe Bullova Tabarzin
Hand Axe Crescent Chamkaq
Battle Axe Battle Axe Battle Axe
Battle Axe Francisca * Tabarzin
Battle Axe Tabarzin Francisca
Battle Axe Chamkaq Tabarzin
Battle Axe Tabar Battle Axe
Battle Axe Bullova Francisca
Battle Axe Crescent Tabarzin
Francisca Francisca Francisca
Francisca Tabarzin * Chamkaq
Francisca Chamkaq Hand Axe
Francisca Tabar Chamkaq
Francisca Bullova Battle Axe
Francisca Crescent Francisca
Tabarzin Tabarzin Tabarzin
Tabarzin Chamkaq * Tabar
Tabarzin Tabar Tabrazin
Tabarzin Bullova Tabar
Tabarzin Crescent Battle Axe
Chamkaq Chamkaq Chamkaq
Chamkaq Tabar Tabar
Chamkaq Bullova Chamkaq
Chamkaq Crescent Hand Axe
Tabar Tabar * Bullova
Tabar Bullova Hand Axe
Tabar Crescent Tabar
Bullova Bullova * Crescent
Bullova Crescent Hand Axe
Crescent Crescent Crescent
============================
Great Axe
============================
--------------------------------------------------------
Blade 1 + Blade 2 = Blade Final
--------------------------------------------------------
Guisarme Guisarme Guisarme
Guisarme Large Crescent Guisarme
Guisarme Sabre Halberd Sabre Halberd
Guisarme Balbriggan Large Crescent
Guisarme Double Blade Sabre Halberd
Guisarme Halberd Balbriggan
Large Crescent Large Crescent Large Crescent
Large Crescent Sabre Halberd * Balbriggan
Large Crescent Balbriggan * Sabre Halberd
Large Crescent Double Blade Large Crescent
Large Crescent Halberd Sabre Halberd
Sabre Halberd Sabre Halberd Sabre Halberd
Sabre Halberd Balbriggan * Double Blade
Sabre Halberd Double Blade Balbriggan
Sabre Halberd Halberd Sabre Halberd
Balbriggan Balbriggan Balbriggan
Balbriggan Double Blade Guisarme
Balbriggan Halberd Double Blade
Double Blade Double Blade * Halberd
Double Blade Halberd Guisarme
Halberd Halberd Halberd
============================
Polearm
============================
--------------------------------------------------------
Blade 1 + Blade 2 = Blade Final
--------------------------------------------------------
Spear Spear Spear
Spear Glaive Spear
Spear Scorpion Scorpion
Spear Corcesca Spear
Spear Trident Glaive
Spear Awl Pike Scorpion
Spear Boar Spear Corcesca
Spear Fauchard Trident
Spear Voulge Awl Pike
Spear Pole Axe Boar Spear
Spear Bardysh Fauchard
Spear Brandestoc Voulge
Glaive Glaive Glaive
Glaive Scorpion * Corcesca
Glaive Corcesca Spear
Glaive Trident Scorpion
Glaive Awl Pike Glaive
Glaive Boar Spear Scorpion
Glaive Fauchard Corcesca
Glaive Voulge Trident
Glaive Pole Axe Awl Pike
Glaive Bardysh Boar Spear
Glaive Brandestoc Fauchard
Scorpion Scorpion Scorpion
Scorpion Corcesca * Trident
Scorpion Trident Corcesca
Scorpion Awl Pike * Boar Spear
Scorpion Boar Spear Corcesca
Scorpion Fauchard Scorpion
Scorpion Voulge Corcesca
Scorpion Pole Axe Trident
Scorpion Bardysh Awl Pike
Scorpion Brandestoc Boar Spear
Corcesca Corcesca Corcesca
Corcesca Trident * Awl Pike
Corcesca Awl Pike Corcesca
Corcesca Boar Spear Trident
Corcesca Fauchard Glaive
Corcesca Voulge Scorpion
Corcesca Pole Axe Corcesca
Corcesca Bardysh Trident
Corcesca Brandestoc Awl Pike
Trident Trident Trident
Trident Awl Pike * Boar Spear
Trident Boar Spear * Fauchard
Trident Fauchard Awl Pike
Trident Voulge Glaive
Trident Pole Axe Scorpion
Trident Bardysh Corcesca
Trident Brandestoc Trident
Awl Pike Awl Pike Awl Pike
Awl Pike Boar Spear Trident
Awl Pike Fauchard Fauchard
Awl Pike Voulge Boar Spear
Awl Pike Pole Axe Glaive
Awl Pike Bardysh Scorpion
Awl Pike Brandestoc Corcesca
Boar Spear Boar Spear Boar Spear
Boar Spear Fauchard * Voulge
Boar Spear Voulge Awl Pike
Boar Spear Pole Axe Voulge
Boar Spear Bardysh Glaive
Boar Spear Brandestoc Scorpion
Fauchard Fauchard Fauchard
Fauchard Voulge * Pole Axe
Fauchard Pole Axe Spear
Fauchard Bardysh Voulge
Fauchard Brandestoc Glaive
Voulge Voulge Voulge
Voulge Pole Axe Voulge
Voulge Bardysh Fauchard
Voulge Brandestoc Pole Axe
Pole Axe Pole Axe * Bardysh
Pole Axe Bardysh Spear
Pole Axe Brandestoc Boar Spear
Bardysh Bardysh * Brandestoc
Bardysh Brandestoc Brandestoc
Brandestoc Brandestoc Brandestoc
===========================
Bow
============================
--------------------------------------------------------
Blade 1 + Blade 2 = Blade Final
--------------------------------------------------------
Gastraph Bow Gastraph Bow Gastraph Bow
Gastraph Bow Light Crossbow Gastraph Bow
Gastraph Bow Target Bow * Light Crossbow
Gastraph Bow Windlass Gastraph Bow
Gastraph Bow Cranequin Light Crossbow
Gastraph Bow Lug Crossbow Target Bow
Gastraph Bow Siege Bow Target Bow
Gastraph Bow Arbalest Cranquin
Light Crossbow Light Crossbow Light Crossbow
Light Crossbow Target Bow * Windlass
Light Crossbow Windlass Gastraph Bow
Light Crossbow Cranequin Light Crossbow
Light Crossbow Lug Crossbow Light Crossbow
Light Crossbow Siege Bow Target Bow
Light Crossbow Arbalest Windlass
Target Bow Target Bow Target Bow
Target Bow Windlass * Cranequin
Target Bow Cranequin Target Bow
Target Bow Lug Crossbow Windlass
Target Bow Siege Bow Light Crossbow
Target Bow Arbalest Target Bow
Windlass Windlass Windlass
Windlass Cranequin * Lug Crossbow
Windlass Lug Crossbow Light Crossbow
Windlass Siege Bow Cranequin
Windlass Arbalest Light Crossbow
Cranequin Cranequin Cranequin
Cranequin Lug Crossbow Cranequin
Cranequin Siege Bow Target Bow
Cranequin Arbalest Windlass
Lug Crossbow Lug Crossbow * Siege Bow
Lug Crossbow Siege Bow Gastraph Bow
Siege Bow Siege Bow Arbalest
Siege Bow Arbalest ''
Arbalest Arbalest ''
--------------------------------------------------------
2. Armors
--------------------------------------------------------
Aqui estão as combinações da maioria das Gears (é o mesmo que armors) do jogo,
pelo menos as mais úteis e fortes. As Gears marcadas com (*) são as combinações
mais fortes.
============================
Helm
============================
--------------------------------------------------------
Helm 1 + Helm 2 = Helm Final
--------------------------------------------------------
Bandana Bandana Bandana
Bandana Bear Mask Bear Mask
Bandana Wizard Hat Wizard Hat
Bandana Bone Helm Bone Helm
Bandana Chain Coif Bone Helm
Bandana Spangenhelm Bone Helm
Bandana Cabasset Bone Helm
Bandana Sallet Chain Coif
Bandana Barbut Spangenhelm
Bandana Basinet Cabasset
Bandana Armet Sallet
Bandana Close Helm Barbut
Bandana Burgonet Basinet
Bandana Hoplite Helm Armet
Bandana Jazeraint Helm Close Helm
Bandana Dread Helm Burgonet
Bear Mask Bear Mask Bear Mask
Bear Mask Wizard Hat Bear Mask
Bear Mask Bone Helm Bone Helm
Bear Mask Chain Coif * Spangenhelm
Bear Mask Spangenhelm * Cabasset
Bear Mask Cabasset Bone Helm
Bear Mask Sallet Spangenhelm
Bear Mask Barbut Chain Coif
Bear Mask Basinet Spangenhelm
Bear Mask Armet Cabasset
Bear Mask Close Helm Sallet
Bear Mask Burgonet Barbut
Bear Mask Hoplite Helm Basinet
Bear Mask Jazeraint Helm Armet
Bear Mask Dread Helm Close Helm
Wizard Hat Wizard Hat Wizard Hat
Wizard Hat Bone Helm Bone Helm
Wizard Hat Chain Coif Bone Helm
Wizard Hat Spangenhelm Bone Helm
Wizard Hat Cabasset Spangenhelm
Wizard Hat Sallet Chain Coif
Wizard Hat Barbut Bone Helm
Wizard Hat Basinet Chain Coif
Wizard Hat Armet Spangenhelm
Wizard Hat Close Helm Cabasset
Wizard Hat Burgonet Sallet
Wizard Hat Hoplite Helm Barbut
Wizard Hat Jazeraint Helm Basinet
Wizard Hat Dread Helm Armet
Bone Helm Bone Helm Bone Helm
Bone Helm Chain Coif * Spangenhelm
Bone Helm Spangenhelm Spangenhelm
Bone Helm Cabasset Chain Coif
Bone Helm Sallet Cabasset
Bone Helm Barbut Bone Helm
Bone Helm Basinet Cabasset
Bone Helm Armet Chain Coif
Bone Helm Close Helm Spangenhelm
Bone Helm Burgonet Cabasset
Bone Helm Hoplite Helm Sallet
Bone Helm Jazeraint Helm Barbut
Bone Helm Dread Helm Basinet
Chain Coif Chain Coif Chain Coif
Chain Coif Spangenhelm * Cabasset
Chain Coif Cabasset Cabasset
Chain Coif Sallet Bone Helm
Chain Coif Barbut Barbut
Chain Coif Basinet Bone Helm
Chain Coif Armet Chain Coif
Chain Coif Close Helm Chain Coif
Chain Coif Burgonet Spangenhelm
Chain Coif Hoplite Helm Cabasset
Chain Coif Jazeraint Helm Sallet
Chain Coif Dread Helm Barbut
Spangenhelm Spangenhelm Spangenhelm
Spangenhelm Cabasset * Sallet
Spangenhelm Sallet Sallet
Spangenhelm Barbut Bone Helm
Spangenhelm Basinet Sallet
Spangenhelm Armet Barbut
Spangenhelm Close Helm Barbut
Spangenhelm Burgonet Chain Coif
Spangenhelm Hoplite Helm Spangenhelm
Spangenhelm Jazeraint Helm Cabasset
Spangenhelm Dread Helm Sallet
Cabasset Cabasset Cabasset
Cabasset Sallet Sallet
Cabasset Barbut Barbut
Cabasset Basinet Basinet
Cabasset Armet Barbut
Cabasset Close Helm Sallet
Cabasset Burgonet Barbut
Cabasset Hoplite Helm Chain Coif
Cabasset Jazeraint Helm Spangenhelm
Cabasset Dread Helm Cabasset
Sallet Sallet Sallet
Sallet Barbut * Basinet
Sallet Basinet Barbut
Sallet Armet Basinet
Sallet Close Helm Barbut
Sallet Burgonet Bone Helm
Sallet Hoplite Helm Basinet
Sallet Jazeraint Helm Chain Coif
Sallet Dread Helm Spangenhelm
Barbut Barbut Barbut
Barbut Basinet * Armet
Barbut Armet Bone Helm
Barbut Close Helm Armet
Barbut Burgonet Armet
Barbut Hoplite Helm Bone Helm
Barbut Jazeraint Helm Sallet
Barbut Dread Helm Chain Coif
Basinet Basinet Basinet
Basinet Armet * Close Helm
Basinet Close Helm * Burgonet
Basinet Burgonet Basinet
Basinet Hoplite Helm Close Helm
Basinet Jazeraint Helm Basinet
Basinet Dread Helm Barbut
Armet Armet Armet
Armet Close Helm Close Helm
Armet Burgonet Close Helm
Armet Hoplite Helm Sallet
Armet Jazeraint Helm Armet
Armet Dread Helm Bone Helm
Close Helm Close Helm Close Helm
Close Helm Burgonet * Hoplite Helm
Close Helm Hoplite Helm Burgonet
Close Helm Jazeraint Helm Basinet
Close Helm Dread Helm Closed Helm
Burgonet Burgonet Burgonet
Burgonet Hoplite Helm Close
Burgonet Jazeraint Helm Armet
Burgonet Dread Helm Bone Helm
Hoplite Helm Hoplite Helm * Jazeraint Helm
Hoplite Helm Jazeraint Helm Hoplite Helm
Hoplite Helm Dread Helm Burgonet
Jazeraint Helm Jazeraint Helm * Dread Helm
Jazeraint Helm Dread Helm Dread Helm
Dread Helm Dread Helm Dread Helm
============================
Armor
============================
--------------------------------------------------------
Armor 1 + Armor 2 = Armor Final
--------------------------------------------------------
Jerkin Jerkin ''
Jerkin Wizard Robe Wizard Robe
Jerkin Cuirass Cuirass
Jerkin Banded Mail Banded Mail
Jerkin Ring Mail Banded Mail
Jerkin Chain Mail * Breastplate
Jerkin Breastplate Banded Mail
Jerkin Segmentata Ring Mail
Jerkin Scale Armor Chain Mail
Jerkin Brigandine Breast Plate
Jerkin Plate Mail Segmentata
Jerkin Fluted Armor Scale Armor
Jerkin Hoplite Armor Brigandine
Jerkin Jazeraint Armor Plate Mail
Jerkin Dread Armor Fluted Armor
Wizard Robe Wizard Robe Wizard Robe
Wizard Robe Cuirass Cuirass
Wizard Robe Banded Mail Banded Mail
Wizard Robe Ring Mail * Breastplate
Wizard Robe Chain Mail Banded Mail
Wizard Robe Breastplate Banded Mail
Wizard Robe Segmentata Banded Mail
Wizard Robe Scale Armor Ring Mail
Wizard Robe Brigandine Ring Mail
Wizard Robe Plate Mail Chain Mail
Wizard Robe Fluted Armor Breastplate
Wizard Robe Hoplite Armor Segmentata
Wizard Robe Jazeraint Armor Scale Armor
Wizard Robe Dread Armor Brigandine
Cuirass Cuirass Cuirass
Cuirass Banded Mail * Ring Mail
Cuirass Ring Mail Ring Mail
Cuirass Chain Mail Banded Mail
Cuirass Breastplate Segmentata
Cuirass Segmentata Banded Mail
Cuirass Scale Armor Chain Mail
Cuirass Brigandine Breast Plate
Cuirass Plate Mail Ring Mail
Cuirass Fluted Armor Chain Mail
Cuirass Hoplite Armor Breastplate
Cuirass Jazeraint Armor Segmentata
Cuirass Dread Armor Scale Armor
Banded Mail Banded Mail Banded Mail
Banded Mail Ring Mail * Chain Mail
Banded Mail Chain Mail Chain Mail
Banded Mail Breastplate Breastplate
Banded Mail Segmentata Chain Mail
Banded Mail Scale Armor Banded Mail
Banded Mail Brigandine Chain Mail
Banded Mail Plate Mail Banded Mail
Banded Mail Fluted Armor Ring Mail
Banded Mail Hoplite Armor Chain Mail
Banded Mail Jazeraint Armor Breastplate
Banded Mail Dread Armor Segmentata
Ring Mail Ring Mail Ring Mail
Ring Mail Chain Mail * Breastplate
Ring Mail Breastplate Banded Mail
Ring Mail Segmentata Banded Mail
Ring Mail Scale Armor Breastplate
Ring Mail Brigandine Ring Mail
Ring Mail Plate Mail Segmentata
Ring Mail Fluted Armor Scale Armor
Ring Mail Hoplite Armor Ring Mail
Ring Mail Jazeraint Armor Chain Mail
Ring Mail Dread Armor Breastplate
Chain Mail Chain Mail Chain Mail
Chain Mail Breastplate * Segmentata
Chain Mail Segmentata Scale Armor
Chain Mail Scale Armor Banded Mail
Chain Mail Brigandine Scale Armor
Chain Mail Plate Mail Banded Armor
Chain Mail Fluted Armor Scale Armor
Chain Mail Hoplite Armor Breastplate
Chain Mail Jazeraint Armor Ring Mail
Chain Mail Dread Armor Chain Mail
Breastplate Breastplate Breastplate
Breastplate Segmentata * Scale Armor
Breastplate Scale Armor * Brigandine
Breastplate Brigandine * Plate Mail
Breastplate Plate Mail Scale Armor
Breastplate Fluted Armor Plate Mail
Breastplate Hoplite Armor Fluted Armor
Breastplate Jazeraint Armor Banded Mail
Breastplate Dread Armor Ring Mail
Segmentata Segmentata Segmentata
Segmentata Scale Armor * Brigandine
Segmentata Brigandine Segmentata
Segmentata Plate Mail Brigandine
Segmentata Fluted Armor Banded Mail
Segmentata Hoplite Armor Plate Mail
Segmentata Jazeraint Armor Segmentata
Segmentata Dread Armor Plate Mail
Scale Armor Scale Armor Scale Armor
Scale Armor Brigandine * Plate Mail
Scale Armor Plate Mail Banded Mail
Scale Armor Fluted Armor Brigandine
Scale Armor Hoplite Armor Ring Mail
Scale Armor Jazeraint Armor Fluted Armor
Scale Armor Dread Armor Banded Mail
Brigandine Brigandine Brigandine
Brigandine Plate Mail * Fluted Armor
Brigandine Fluted Armor Fluted Armor
Brigandine Hoplite Armor Plate Mail
Brigandine Jazeraint Armor Scale Armor
Brigandine Dread Armor Fluted Armor
Plate Mail Plate Mail Plate Mail
Plate Mail Fluted Armor * Hoplite Armor
Plate Mail Hoplite Armor Brigandine
Plate Mail Jazeraint Armor Brigandine
Plate Mail Dread Armor Scale Mail
Fluted Armor Fluted Armor Fluted Armor
Fluted Armor Hoplite Armor Scale Armor
Fluted Armor Jazeraint Armor Fluted Armor
Fluted Armor Dread Armor Scale Armor
Hoplite Armor Jazeraint Armor Banded Mail
Hoplite Armor Dread Armor Plate Mail
Jazeraint Armor Jazeraint Armor * Dread Armor
Jazeraint Armor Dread Armor Banded Mail
Dread Armor Dread Armor Dread Armor
============================
Gauntlets
============================
--------------------------------------------------------
Gauntlet 1 + Gauntlet 2 = Gauntlet Final
--------------------------------------------------------
Bandage Bandage Bandage
Bandage Leather Glove Leather Glove
Bandage Reinforced Glove Reinforced Glove
Bandage Knuckles Knuckles
Bandage Ring Sleeve Knuckles
Bandage Chain Sleeve Knuckles
Bandage Gauntlet Chain Sleeve
Bandage Vambrace Ring Sleeve
Bandage Plate Glove Chain Sleeve
Bandage Rondanche Gauntlet
Bandage Tilt Glove Vambrace
Bandage Freiturner Plate Glove
Bandage Fluted Glove Rondanche
Bandage Hoplite Glove Tilt Glove
Bandage Jazeraint Glove Fluted Glove
Bandage Dread Glove Fluted Glove
Leather Glove Leather Glove Leather Glove
Leather Glove Reinforced Glove Reinforced Glove
Leather Glove Knuckles Knuckles
Leather Glove Ring Sleeve * Chain Sleeve
Leather Glove Chain Sleeve Ring Sleeve
Leather Glove Gauntlet Knuckles
Leather Glove Vambrace Chain Sleeve
Leather Glove Plate Glove Ring Sleeve
Leather Glove Rondanche Chain Sleeve
Leather Glove Tilt Glove Gauntlet
Leather Glove Freiturner Vambrace
Leather Glove Fluted Glove Plate Glove
Leather Glove Hoplite Glove Rondanche
Leather Glove Jazeraint Glove Tilt Glove
Leather Glove Dread Glove Freiturner
Reinforced Glove Reinforced Glove Reinforced Glove
Reinforced Glove Knuckles * Ring Sleeve
Reinforced Glove Ring Sleeve * Knuckles
Reinforced Glove Chain Sleeve * Gauntlet
Reinforced Glove Gauntlet Chain Sleeve
Reinforced Glove Vambrace Vambrace
Reinforced Glove Plate Glove Vambrace
Reinforced Glove Rondanche Ring Sleeve
Reinforced Glove Tilt Glove Chain Sleeve
Reinforced Glove Freiturner Gauntlet
Reinforced Glove Fluted Glove Vambrace
Reinforced Glove Hoplite Glove Plate Glove
Reinforced Glove Jazeraint Glove Rondanche
Reinforced Glove Dread Glove Tilt Glove
Knuckles Knuckles Knuckles
Knuckles Ring Sleeve * Chain Sleeve
Knuckles Chain Sleeve Chain Sleeve
Knuckles Gauntlet Knuckles
Knuckles Vambrace Gauntlet
Knuckles Plate Glove Plate Glove
Knuckles Rondanche Rondanche
Knuckles Tilt Glove Ring Sleeve
Knuckles Freiturner Chain Sleeve
Knuckles Fluted Glove Gauntlet
Knuckles Hoplite Glove Vambrace
Knuckles Jazeraint Glove Plate Glove
Knuckles Dread Glove Rondanche
Ring Sleeve Ring Sleeve Ring Sleeve
Ring Sleeve Chain Sleeve * Gauntlet
Ring Sleeve Gauntlet * Vambrace
Ring Sleeve Vambrace Vambrace
Ring Sleeve Plate Glove Ring Sleeve
Ring Sleeve Rondanche Gauntlet
Ring Sleeve Tilt Glove Plate Glove
Ring Sleeve Freiturner Ring Sleeve
Ring Sleeve Fluted Glove Chain Sleeve
Ring Sleeve Hoplite Glove Gauntlet
Ring Sleeve Jazeraint Glove Vambrace
Ring Sleeve Dread Glove Plate Glove
Chain Sleeve Chain Sleeve Chain Sleeve
Chain Sleeve Gauntlet Gauntlet
Chain Sleeve Vambrace Knuckles
Chain Sleeve Plate Glove Rondanche
Chain Sleeve Rondanche Rondanche
Chain Sleeve Tilt Glove Vambrace
Chain Sleeve Freiturner Rondanche
Chain Sleeve Fluted Glove Ring Sleeve
Chain Sleeve Hoplite Glove Chain Sleeve
Chain Sleeve Jazeraint Glove Gauntlet
Chain Sleeve Dread Glove Vambrace
Gauntlet Gauntlet Gauntlet
Gauntlet Vambrace * Plate Glove
Gauntlet Plate Glove Plate Glove
Gauntlet Rondanche Knuckles
Gauntlet Tilt Glove Tilt Glove
Gauntlet Freiturner Chain Sleeve
Gauntlet Fluted Glove Freiturner
Gauntlet Hoplite Glove Ring Sleeve
Gauntlet Jazeraint Glove Gauntlet
Gauntlet Dread Glove Gauntlet
Vambrace Vambrace * Plate Glove
Vambrace Plate Glove * Rondanche
Vambrace Rondanche * Plate Glove
Vambrace Tilt Glove Gauntlet
Vambrace Freiturner Freiturner
Vambrace Fluted Glove Tilt Glove
Vambrace Hoplite Glove Knuckles
Vambrace Jazeraint Glove Ring Sleeve
Vambrace Dread Glove Chain Sleeve
Plate Glove Plate Glove Plate Glove
Plate Glove Rondanche * Tilt Glove
Plate Glove Tilt Glove Tilt Glove
Plate Glove Freiturner Plate Glove
Plate Glove Fluted Glove Freiturner
Plate Glove Hoplite Glove Fluted Glove
Plate Glove Jazeraint Glove Vambrace
Plate Glove Dread Glove Ring Sleeve
Rondanche Rondanche Rondanche
Rondanche Tilt Glove Rondanche
Rondanche Freiturner * Fluted Glove
Rondanche Fluted Glove Knuckles
Rondanche Hoplite Glove Freiturner
Rondanche Jazeraint Glove Rondanche
Rondanche Dread Glove Freiturner
Tilt Glove Tilt Glove * Freiturner
Tilt Glove Freiturner Tilt Glove
Tilt Glove Fluted Glove Fluted Glove
Tilt Glove Hoplite Glove Plate Glove
Tilt Glove Jazeraint Glove Flute Glove
Tilt Glove Dread Glove Gauntlet
Freiturner Freiturner Freiturner
Freiturner Fluted Glove * Hoplite Glove
Freiturner Hoplite Glove Fluted Glove
Freiturner Jazeraint Glove Rondanche
Freiturner Dread Glove Tilt Glove
Fluted Glove Fluted Glove Fluted Glove
Fluted Glove Hoplite Glove Tilt Glove
Fluted Glove Jazeraint Glove Freiturner
Fluted Glove Dread Glove Fluted Glove
Hoplite Glove Hoplite Glove * Jazeraint Glove
Hoplite Glove Jazeraint Glove Knuckles
Hoplite Glove Dread Glove Fluted Glove
Jazeraint Glove Jazeraint Glove * Dread Glove
Dread Glove Dread Glove Dread Glove
============================
Boots
============================
--------------------------------------------------------
Boots 1 + Boots 2 Boots Finais
--------------------------------------------------------
Sandals Sandals Sandals
Sandals Boots Boots
Sandals Long Boots Long Boots
Sandals Cuisse Cuisse
Sandals Light Greave Light Greave
Sandals Ring Leggings Cuisse
Sandals Chain Leggings Light Greave
Sandals Fusskampf Light Greave
Sandals Poleyn Ring Leggings
Sandals Jambeau Chain Leggings
Sandals Missaglia Fusskampf
Sandals Plate Leggings Poleyn
Sandals Fluted Leggings Jambeau
Sandals Hoplite Leggings Missaglia
Sandals Jazeraint Leggings Plate Leggings
Sandals Dread Leggings Fluted Leggings
Boots Boots Boots
Boots Long Boots Long Boots
Boots Cuisse Cuisse
Boots Light Greave Cuisse
Boots Ring Leggings * Chain Leggings
Boots Chain Leggings Cuisse
Boots Fusskampf Ring Leggings
Boots Poleyn Light Greave
Boots Jambeau Ring Leggings
Boots Missaglia Chain Leggings
Boots Plate Leggings Fusskampf
Boots Fluted Leggings Poleyn
Boots Hoplite Leggings Jambeau
Boots Jazeraint Leggings Missaglia
Boots Dread Leggings Plate Leggings
Long Boots Long Boots Long Boots
Long Boots Cuisse * Light Greave
Long Boots Light Greave Light Greave
Long Boots Ring Leggings Cuisse
Long Boots Chain Leggings Ring Leggings
Long Boots Fusskampf Light Greave
Long Boots Poleyn Fusskampf
Long Boots Jambeau Light Greave
Long Boots Missaglia Ring Sleeve
Long Boots Plate Leggings Chain Sleeve
Long Boots Fluted Leggings Fusskampf
Long Boots Hoplite Leggings Poleyn
Long Boots Jazeraint Leggings Jambeau
Long Boots Dread Leggings Missaglia
Cuisse Cuisse Cuisse
Cuisse Light Greave * Ring Leggings
Cuisse Ring Leggings Ring Leggings
Cuisse Chain Leggings Cuisse
Cuisse Fusskampf Chain Leggings
Cuisse Poleyn Cuisse
Cuisse Jambeau Poleyn
Cuisse Missaglia Light Greave
Cuisse Plate Leggings Ring Leggings
Cuisse Fluted Leggings Chain Leggings
Cuisse Hoplite Leggings Fusskampf
Cuisse Jazeraint Leggings Poleyn
Cuisse Dread Leggings Jambeau
Light Greave Light Greave Light Greave
Light Greave Ring Leggings * Chain Leggings
Light Greave Chain Leggings * Fusskampf
Light Greave Fusskampf * Poleyn
Light Greave Poleyn Fusskampf
Light Greave Jambeau Chain Leggings
Light Greave Missaglia Poleyn
Light Greave Plate Leggings Light Greave
Light Greave Fluted Leggings Ring Leggings
Light Greave Hoplite Leggings Chain Leggings
Light Greave Jazeraint Leggings Fusskampf
Light Greave Dread Leggings Poleyn
Ring Leggings Ring Leggings Ring Leggings
Ring Leggings Chain Leggings * Fusskampf
Ring Leggings Fusskampf Chain Leggings
Ring Leggings Poleyn Poleyn
Ring Leggings Jambeau Poleyn
Ring Leggings Missaglia Fusskampf
Ring Leggings Plate Leggings Cuisse
Ring Leggings Fluted Leggings Light Greave
Ring Leggings Hoplite Leggings Ring Leggings
Ring Leggings Jazeraint Leggings Ring Leggings
Ring Leggings Dread Leggings Fusskampf
Chain Leggings Chain Leggings * Poleyn
Chain Leggings Fusskampf * Poleyn
Chain Leggings Jambeau * Missaglia
Chain Leggings Missaglia Poleyn
Chain Leggings Plate Leggings Poleyn
Chain Leggings Fluted Leggings Missaglia
Chain Leggings Hoplite Leggings Light Greave
Chain Leggings Jazeraint Leggings Ring Leggings
Chain Leggings Dread Leggings Chain Leggings</pre><pre id="faqspan-6">
Fusskampf Fusskampf Fusskampf
Fusskampf Poleyn * Jambeau
Fusskampf Jambeau Cuisse
Fusskampf Missaglia Jambeau
Fusskampf Plate Leggings Jambeau
Fusskampf Fluted Leggings Light Greave
Fusskampf Hoplite Leggings Plate Leggings
Fusskampf Jazeraint Leggings Light Greave
Fusskampf Dread Leggings Ring Leggings
Poleyn Poleyn Poleyn
Poleyn Jambeau * Missaglia
Poleyn Missaglia * Plate Leggings
Poleyn Plate Leggings Poleyn
Poleyn Fluted Leggings Plate Leggings
Poleyn Hoplite Leggings Jambeau
Poleyn Jazeraint Leggings Plate Leggings
Poleyn Dread Leggings Light Greave
Jambeau Jambeau Jambeau
Jambeau Missaglia Fusskampf
Jambeau Plate Leggings Missaglia
Jambeau Fluted Leggings Missaglia
Jambeau Hoplite Leggings Fusskampf
Jambeau Jazeraint Leggings Fluted Leggings
Jambeau Dread Leggings Cuisse
Missaglia Missaglia * Plate Leggings
Missaglia Plate Leggings * Fluted Leggings
Missaglia Fluted Leggings Jambeau
Missaglia Hoplite Leggings Fluted Leggings
Missaglia Jazeraint Leggings Ring Leggings
Missaglia Dread Leggings Plate Leggings
Plate Leggings Plate Leggings Plate Leggings
Plate Leggings Fluted Leggings * Hoplite Leggings
Plate Leggings Hoplite Leggings Poleyn
Plate Leggings Jazeraint Leggings Fluted Leggings
Plate Leggings Dread Leggings Poleyn
Fluted Leggings Fluted Leggings Fluted Leggings
Fluted Leggings Hoplite Leggings Missaglia
Fluted Leggings Jazeraint Leggings Jamabeau
Fluted Leggings Dread Leggings Plate Leggings
Hoplite Leggings Hoplite Leggings * Jazeraint Leggings
Hoplite Leggings Jazeraint Leggings Cuisse
Hoplite Leggings Dread Leggings Cuisse
Jazeraint Leggings Jazeraint Leggings * Dread Leggings
Jazeraint Leggings Dread Leggings Dread Leggings
Dread Leggings Dread Leggings Dread Leggings
--------------------------------------------------------
3. Shields
--------------------------------------------------------
Aqui estão as combinações da maioria dos Shields do jogo, pelo menos os mais
úteis e fortes. Os Shields marcados com (*) são as combinações mais fortes.
============================
Shields
============================
--------------------------------------------------------
Shield 1 + Shield 2 = Shield Final
--------------------------------------------------------
Buckler Buckler Buckler
Buckler Targe * Pelta Shield
Buckler Pelta Shield Buckler
Buckler Quad Shield Quad Shield
Buckler Circle Shield Targe
Buckler Tower Shield Buckler
Buckler Spiked Shield Quad Shield
Buckler Round Shield Buckler
Buckler Kite Shield Pelta Shield
Buckler Casserole Shield Targe
Buckler Heater Shield Quad Shield
Buckler Oval Shield Circle Shield
Buckler Knight Shield Tower Shield
Buckler Hoplite Shield Spike Shield
Buckler Jazeraint Shield Round Shield
Buckler Dread Shield Kite Shield
Targe Targe Targe
Targe Pelta Shield * Quad Shield
Targe Quad Shield * Circle Shield
Targe Circle Shield Pelta Shield
Targe Tower Shield Buckler
Targe Spiked Shield Spike Shield
Targe Round Shield Buckler
Targe Kite Shield Targe
Targe Casserole Shield Spike Shield
Targe Heater Shield Pelta Shield
Targe Oval Shield Targe
Targe Knight Shield Quad Shield
Targe Hoplite Shield Circle Shield
Targe Jazeraint Shield Tower Shield
Targe Ðread Shield Spike Shield
Pelta Shield Pelta Shield Pelta Shield
Pelta Shield Quad Shield Targe
Pelta Shield Circle Shield Buckler
Pelta Shield Tower Shield Pelta Shield
Pelta Shield Spiked Shield Buckler
Pelta Shield Round Shield Pelta Shield
Pelta Shield Kite Shield Buckler
Pelta Shield Casserole Shield Pelta Shield
Pelta Shield Heater Shield Targe
Pelta Shield Oval Shield Quad Shield
Pelta Shield Knight Shield Circle Shield
Pelta Shield Hoplite Shield Tower Shield
Pelta Shield Jazeraint Shield Spiked Shield
Pelta Shield Dread Shield Round Shield
Quad Shield Quad Shield Quad Shield
Quad Shield Circle Shield * Tower Shield
Quad Shield Tower Shield * Spiked Shield
Quad Shield Spiked Shield Targe
Quad Shield Round Shield Round Shield
Quad Shield Kite Shield Buckler
Quad Shield Casserole Shield Buckler
Quad Shield Heater Shield Buckler
Quad Shield Oval Shield Pelta Shield
Quad Shield Knight Shield Targe
Quad Shield Hoplite Shield Quad Shield
Quad Shield Jazeraint Shield Circle Shield
Quad Shield Ðread Shield Tower Shield
Circle Shield Circle Shield Circle Shield
Circle Shield Tower Shield * Spiked Shield
Circle Shield Spiked Shield * Round Shield
Circle Shield Round Shield Buckler
Circle Shield Kite Shield Spike Shield
Circle Shield Casserole Shield Kite Shield
Circle Shield Heater Shield Quad Shield
Circle Shield Oval Shield Buckler
Circle Shield Knight Shield Pelta Shield
Circle Shield Hoplite Shield Targe
Circle Shield Jazeraint Shield Quad Shield
Circle Shield Ðread Shield Circle Shield
Tower Shield Tower Shield Tower Shield
Tower Shield Spiked Shield Round Shield
Tower Shield Round Shield * Kite Shield
Tower Shield Kite Shield Buckler
Tower Shield Casserole Shield Targe
Tower Shield Heater Shield Kite Shield
Tower Shield Oval Shield Targe
Tower Shield Knight Shield Buckler
Tower Shield Hoplite Shield Pelta Shield
Tower Shield Jazeraint Shield Targe
Tower Shield Dread Shield Quad Shield
Spiked Shield Spiked Shield Spiked Shield
Spiked Shield Round Shield * Kite Shield
Spiked Shield Kite Shield * Casserole Shield
Spiked Shield Casserole Shield Buckler
Spiked Shield Heater Shield Round Shield
Spiked Shield Oval Shield Kite Shield
Spiked Shield Knight Shield Casserole Shield
Spiked Shield Hoplite Shield Buckler
Spiked Shield Jazeraint Shield Pelta Shield
Spiked Shield Dread Shield Targe
Round Shield Round Shield Round Shield
Round Shield Kite Shield * Casserole Shield
Round Shield Casserole Shield * Heater Shield
Round Shield Heater Shield Buckler
Round Shield Oval Shield Casserole Shield
Round Shield Knight Shield Circle Shield
Round Shield Hoplite Shield Quad Shield
Round Shield Jazeraint Shield Buckler
Round Shield Ðread Shield Pelta Shield
Kite Shield Kite Shield Kite Shield
Kite Shield Casserole Shield * Heater Shield
Kite Shield Heater Shield Buckler
Kite Shield Oval Shield Targe
Kite Shield Knight Shield Buckler
Kite Shield Hoplite Shield Casserole Shield
Kite Shield Jazeraint Shield Buckler
Kite Shield Ðread Shield Buckler
Casserole Shield Casserole Shield Casserole Shield
Casserole Shield Heater Shield * Oval Shield
Casserole Shield Oval Shield Spiked Shield
Casserole Shield Knight Shield Buckler
Casserole Shield Hoplite Shield Round Shield
Casserole Shield Jazeraint Shield Buckler
Casserole Shield Ðread Shield Targe
Heater Shield Heater Shield Heater Shield
Heater Shield Oval Shield * Knight Shield
Heater Shield Knight Shield Targe
Heater Shield Hoplite Shield Circle Shield
Heater Shield Jazeraint Shield Kite Shield
Heater Shield Ðread Shield Buckler
Oval Shield Oval Shield Oval Shield
Oval Shield Knight Shield * Hoplite Shield
Oval Shield Hoplite Shield Quad Shield
Oval Shield Jazeraint Shield Buckler
Oval Shield Ðread Shield Spiked Shield
Knight Shield Knight Shield Knight Shield
Knight Shield Hoplite Shield Buckler
Knight Shield Jazeraint Shield Quad Shield
Knight Shield Dread Shield Buckler
Hoplite Shield Hoplite Shield * Jazeraint Shield
Hoplite Shield Jazeraint Shield Buckler
Hoplite Shield Dread Shield Circle Shield
Jazeraint Shield Jazeraint Shield * Dread Shield
Jazeraint Shield Dread Shield Buckler
Dread Shield Dread Shield Dread Shield
----------------------------------------------------------------------
XIII. Títulos e Ranking
----------------------------------------------------------------------
Para ganhar títulos ou rank você deve realizar certas tarefas. Para ver os
títulos que você conseguiu vá para o Score e então para Titles, tudo isso no
Menu.
--------------------------------------------------------
1 - Títulos
--------------------------------------------------------
Esses são todos os 32 Títulos que você pode ganhar ao longo do jogo:
1 - Seeker Of Thruth
Termine o jogo uma vez
2 - Ruler Of The Fallen City
Termine o jogo em menos de 10 horas
3 - Successor Of The Legacy
Abra todos os baús (chests)
4 - Finder Of Dark
Complete 100% do mapa
5 - Destroyer Of Gaeus
Mate o Damascus Golem (Forgotten Pathway)
6 - Hunter In the Snowfield
Mate o Damascus Crab (Snowfly Forest East)
7 - Ally Of The Wood
Mate Ravana (Iron Maiden B2)
8 - Slayer Of The Wyrm
Mate o Dragon Zombie (Iron Maiden B2)
9 - Vanquisher Of Death
Mate o Death e o Ogre Zombie (Iron Maiden B2)
10 - Warrior Of Asura
Mate Asura (Iron Maiden B3)
11 - Conqueror Of Time
Complete o Time Trial com um excelente tempo
12 - Sparkling Warrior
Fazer um Chain Combo com mais de 30 hits!
13 - Bearer Of The New World
Ache a Gold Key
14 - Hoard Finder
Ache a Chest Key
15 - Ruler Of Power
Obtenha todos os Break Arts de todas as armas!
16 - Hand Of Skill
Obtenha todos Batle Abilities
17 - Searcher Of Luck
Termine o jogo sem salvar!
18 - Holy Traveller
Complete o jogo sem usar magias!
19 - Pride Fighter
Complete o jogo sem usar Battle Abilities!
20 - Proud Warrior
Complete o jogo sem usar Break Arts
21 - Blood - Thirsty Conqueror
Mate mais de 5000 inimigos de cada classe!
22 - Respoector Of Fighting
Ataque mais de 5000 vezes com cada tipo de arma!
23 - Silent Assassin
Ataque mais de 500 vezes com arma do tipo Dagger
24 - Great Swordsman
Ataque mais de 500 vezes com arma do tipo Sword
25 - Master Of Blades
Ataque mais de 500 vezes com arma do tipo Great Sword
26 - Steel Dragon
Ataque mais de 500 vezes com arma do tipo Axe ou Mace
27 – Earth Shaker
Ataque mais de 500 vezes com arma do tipo Great Axe
28 - Sweeper Of The Dark
Ataque mais de 500 vezes com arma do tipo Staff
29- Cleric Looking For Truth
Ataque mais de 500 vezes com arma do tipo Heavy Mace
30- Spearsman Of The Gale
Ataque mais de 500 vezes com arma do tipo Polearm
31- Heaven’s Huntsman
Ataque mais de 500 vezes com arma do tipo Crossbow.
32- Master Martinal Artist
Ataque mais de 500 vezes com Bare Hands.
--------------------------------------------------------
2 – Ranking
--------------------------------------------------------
Os Rankings estão listados a baixo, junto com número de pontos que tem que
fazer para consegui-los:
1 - Normal Agent------------------------------0 pontos
2 - Gladiator---------------------------------500.000 pontos
3 - Daredevil---------------------------------1.000.000 pontos
4 - Berserker---------------------------------2.000.000 pontos
5 - Destroyer---------------------------------3.000.000 pontos
6 - Spectrebane-------------------------------4.000.000 pontos
7 - Paladin------------------------------------5.000.000 pontos
8 - Mystic Wanderer---------------------------8.000.000 pontos
9 - Blade Master------------------------------12.000.000 pontos
10 - Master Gladiator-------------------------16.000.000 pontos
11 - Courageous Adventurer--------------------24.000.000 pontos
12 - Dragon Slayer----------------------------32.000.000 pontos
13 - Raging Berserker-------------------------40.000.000 pontos
14 - Radiant Knight---------------------------60.000.000 pontos
15 - Grand Paladin----------------------------75.000.000 pontos
16 - Grand Master Breaker---------------------100.000.000 pontos(!!!).
----------------------------------------------------------------------
XIV. Agradecimentos
----------------------------------------------------------------------
Eu agradeço a todo mundo que me suporta (nos dois sentidos) até hoje, e que me
atura. Agradeço ao Victor, por ter escrito o tutorial dos Workshops, e por seu
um mega friend. Agradeço tb ao Sandro e a Desa por serem meus hiper friends tb
^^ Agradeço à todo mundo e aos deuses, por me darem a chance de estar aqui.