Super Robot Taisen Alpha Gaiden / スーパーロボット大戦ALPHA外伝
Information SRWAG Version 0.1.7
By Liliput ([email protected]) - 2002
Update March,12/2002


- This is some an information who’ll help you to playing SRWAG (if you don’t understand Japan).
- Some translation and info/explanation taken from JL Lee FAQ/GUIDE
- For translation Unit List taken from Ignacio de Lucas FAQ/GUIDE
- Sorry for bad translation :)

Where you can find this FAQ ??
There's two site you can find my FAQ for Super Robot Taisen Alpha Gaiden :

1. Gamefaqs
  http://www.gamefaqs.com
2. NeoSeeker
  http://www.neoseeker.com

Content :

A.    MAIN SCREEN
B.    BATTLE SCREEN
B.1   BATTLE MENU
B.1.1 UNDER SPIRIT LOOKUPMENU
B.1.2 UNDER UNIT LIST MENU
B.1.3 UNDER SYSTEM MENU
B.2   BATTLE COMMAND
B.2.1 ATTACKING/DEFENDING MENU
B.2.2 ASSISTANCE/COVERING MENU
B.2.3 UNDER ABILITY COMMAND
B.3   TERRAIN INFO
B.4   UNIT INFO
B.5   VICTORY INFO
B.5.1 WIN AFTER DEFEAT ENEMY
B.5.2 MISSION COMPLETE
C.    INTERMISSON SCREEN
C.3   PART REINFORCE SCREEN
C.4   UNIT REMODELING SCREEN
E.    LIST
E.1   UNIT LIST
E.2   PART LIST

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
A. MAIN SCREEN
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

START
Start a New Game

OPTION
To hear some sound track, see all character and mecha info, or if you want to do some karaoke.

       オプション         OPTION
       ---------               ------------------------
       サウンドセレクト        SOUND TRACK
       キャラクター事典        CHARACTER ENCYCLOPEDIA
       ロボット大図鑑           ROBOT BIG PICTURE BOOK
       デモセレクト              DEMO SELECT
       カラオケモード          KARAOKE MODE


      SOUND TRACK
       You’ll Hear Some BGM, like BGM from Combattler V or Gundam Wings etc
      CHARACTER ENCYCLOPEDIA
       You’ll read all good or bad pilot personality and they background
      ROBOT BIG PICTURE BOOK
       You’ll read all info about MECHA from SRWAG
      DEMO SELECT
       You'll see FMV
      KARAKOKE MODE
       Like Sound Track, but in here u’ll see text for sing but still in Japan


CONTINUE
Load your last potition in a game

LOAD
Load your save game from memory card


=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
B. BATTLE SCREEN
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

**********************
* B.1 MENU IN BATTLE *
**********************

*================================*         *==============================================*
| ターン              X          |  Trans  | TURN                X                        |
| 資金         XXXXXXXX          |  ====>  | FUNDS        XXXXXXXX                        |
| 熟練度             XX 易/普/難 |  ====>  | SKILL GRADE        XX  EASY/NORMAL/DIFFICULT |
*================================*         *==============================================*

*============*          *=====================*
| ターン終了 |          | END TURN            |
| 精神検索   |  Trans   | SPIRIT LOOKUP       |
| 部隊表     |  =====>  | UNIT LIST           |
| 作戦目的   |  =====>  | OPERATION OBJECTIVE |
| システム   |  =====>  | SYSTEM              |
| セーブ     |          | SAVE                |
*============*          *=====================*

**********************************
* B.1.1 UNDER SPIRIT LOOKUP MENU *
**********************************

ROW 1
+++++
熱血       HOT BLOOD        [40] : Unit will do 2x damage in next battle
魂         SOUL             [60] : Unit will do 2.5x damage in next battle
てかげん   MERCY            [10] : Will leave enemy unit at 10 HP if pilot's skill higher than enemy's
狙撃       SNIPING          [30] : Range +2 for all weapons except close-range and Map. Lasts 1 phase
ひらめき   FLASH            [10] : Guarantees 100% evasion in next battle, will not be used if enemy killed before evading needed


ROW 2
+++++
努力       EFFORT           [20] : Pilot will get 2x experiance in next battle
幸運       FORTUNE          [20] : Pilot will get 2x cash in next battle
祝福       BLESSING         [60] : Casts "Luck" on any selected pilot
集中       CONCENTRATE      [15] : Unit's Hit and Evade increases 30%. Last 1 turn
必中       SURE HIT         [20] : Guarantees 100% Hit can be negated by flash. Last 1 turn

ROW 3
+++++
鉄壁       IRON WALL        [30] : Damage received will be 1/4 of normal. Lasts 1 turn
隠れ身     HIDDEN           [60] : Enemies will not attack. Lasts 1 turn
加速       ACCELERATION     [10] : Movement +3. Will not be brought forward if movement does not use the extra 3 spaces
覚醒       AWAKENING        [60] : Pilot will be able to perform another action in the same turn
かく乱     STATUS DISORDER  [70] : All enemies' hit rate reduced by half, but is negated by Sure Hit. Lasts 1 turn.


ROW 4
+++++
根性       GUTS             [20] : Recovers Unit's by 30% of MAX
ド根性     D.GUTS           [40] : Recovers Unit's HP to MAX
気合       FIGHTING SPIRIT  [40] : Increase pilot's vitality by 10
信頼       CONFIDENCE       [30] : Recovers a selected player unit's HP by 2000 HP
友情       FRIENDSHIP       [70] : Recovers all player units' HP by 50% of max

ROW 5
+++++
愛         LOVE             [90] : Recovers all player units' HP to max
補給       SUPPLYING        [60] : Refills a player unit's Energy and ammunition. WILL NOT reduce receipiant's Vitality
再動       MOVE AGAIN       [90] : Allows a selected player unit to perform another action after it has used up its move(s)
脱力       EXHAUSTION       [50] : Reduces an enemy pilot's Vitality by 5
----

ROW 6
+++++
自爆       SUICIDE BOMBING   [1]  : Damages all units next to destruct unit by the amount of HP it has left
偵察       DETECT            [1]  : Able to check on enemy stats without having to fight them first
激励       ENCOURAGEMENT     [60] : Increases all player pilots's Vitality next to caster by 10
期待       EXPECTATION       [90] : Increases selected pilot's SP by 50
奇襲       SURPRISE ATTACK   [60] : Speed Up, Sure Hit, Hot Blood and Flash, all in one

******************************
* B.1.2 UNDER UNIT LIST MENU *
******************************

A. By Unit Information (ユニット情報)
*===================================================================*
|  L1 パイロット情報    |  味方部隊表  |    Sort A R1  |    X/X >>  |
|-------------------------------------------------------------------|
|  ユニット                       パイロット       レベル     気力  |
|  AAAAAAAAA                      AAAAAAAAA          XX        XXX  |
|  AAAAAAAAA                      AAAAAAAAA          XX        XXX  |
|  AAAAAAAAA                      AAAAAAAAA          XX        XXX  |
|  AAAAAAAAA                      AAAAAAAAA          XX        XXX  |
|  AAAAAAAAA                      AAAAAAAAA          XX        XXX  |
|  AAAAAAAAA                      AAAAAAAAA          XX        XXX  |
|  AAAAAAAAA                      AAAAAAAAA          XX        XXX  |
|-------------------------------------------------------------------|
|    HP    XXXXX/XXXXX     EN XXX/XXX            |  配置  空中/地上 |
|    -----------------     ----------            | ---------------- |
*===================================================================*


B. By Pilot Information (パイロット情報)
*===================================================*
| L1 ユニット情報 | 味方部隊表 | Sort A R1 | X/X >> |
|---------------------------------------------------|
|  ユニット                      HP         EN      |
|  AAAAAAAAA                 XXXXX/XXXX   XXX/XXX   |
|  AAAAAAAAA                 XXXXX/XXXX   XXX/XXX   |
|  AAAAAAAAA                 XXXXX/XXXX   XXX/XXX   |
|  AAAAAAAAA                 XXXXX/XXXX   XXX/XXX   |
|  AAAAAAAAA                 XXXXX/XXXX   XXX/XXX   |
|  AAAAAAAAA                 XXXXX/XXXX   XXX/XXX   |
|  AAAAAAAAA                 XXXXX/XXXX   XXX/XXX   |
|---------------------------------------------------|
| パイロット      AAAAAAAAA | レベル XX | 気力 XXX  |
| ------------------------- | --------- | --------  |
*===================================================*


Translation for Sort A
-------------------------------------
| HP順           => Order By HP       |
-------------------------------------
| レベル順       => Order By Level    |
-------------------------------------
| 気力順         => Order By Vitality |
-------------------------------------

Menu Translation
-------------------------------------
| パイロット情報 => Pilot Information |
-------------------------------------
| ユニット情報   => Unit Information  |
-------------------------------------
| 味方部隊表     => Ally Unit List    |
-------------------------------------
| 敵方部隊表     => Enemy Unit List   |
-------------------------------------
| ユニット       => Unit              |
-------------------------------------
| パイロット     => Pilot             |
-------------------------------------
| レベル         => Level             |
-------------------------------------
| 配置           => Disposition       |
-------------------------------------
| 空中           => Air               |
-------------------------------------
| 地上           => Above Ground      |
-------------------------------------

***************************
* B.1.3 UNDER SYSTEM MENU *
***************************

*=======================================*
| グリッド表示      ON         OFF      |
| サウンド          ステレオ   モノラル |
| 戦闘BGM設定       固定       切り替え |
| バイブレーション  ON         OFF      |
| カーンル移動方式  画面       マップ   |
*=======================================*

*===========================================*
| Grid Display            ON      OFF       |
| Sound                   STEREO  MONOURAL  |
| Battle BGM Determine    FIX     SWITCHING |
| Vibration               ON      OFF       |
| Cursor Movement Method  SCENE   MAP       |
*===========================================*

**********************
* B.2 BATTLE COMMAND *
**********************

-------------------------
| 移動  => MOVEMENT       |
-------------------------
| 攻撃  => ATTACK         |
-------------------------
| 精神  => SPIRIT         |
-------------------------
| 説得  => PERSUASION     |
-------------------------
| 変形  => TRANSFORMATION |
-------------------------
| 合体  => COMBINE        |
-------------------------
| 分離  => SEPARATION     |
-------------------------
| 空中  => SKY            |
-------------------------
| 地上  => ABOVE GROUND   |
-------------------------
| 地中  => UNDERGROUND    |
-------------------------
| 修理  => REPAIRING      |
-------------------------
| 補給  => SUPPLY         |
-------------------------
| 発進  => DEPARTURE      |
-------------------------
| 搭載  => EMBARKATION    |
-------------------------
| パーツ=> PART           |
-------------------------
| 能力  => ABILITY        |
-------------------------
| 待機  => STAND BY       |
-------------------------

**********************************
* B.2.1 ATTACKING/DEFENDING MENU *
**********************************

--->     *----------------------------*----------------------------*
|         | HP     XXXXXX/XXXXXX  [AA] | [AA]  HP     XXXXXX/XXXXXX |
|Sect.A   | EN     XXX/XXX             |       EN     XXX/XXX       |
--->     |  ------------------------  |  ------------------------  |
|S        |          ロボット          |           ロボット         |
|e        |  ------------------------  |  ------------------------  |
|c        | パイロット      レベル  XX | パイロット      レベル  XX |
|t        |  ------------------------  |  ------------------------  |
|.        |          行動設定          |          行動設定          |
|B        |  ------------------------  |  ------------------------  |
|         |  気力 XXX     命中率 XXX%  |  気力 XXX     命中率 XXX%  |
|         |  ------------------------  |  ------------------------  |
|         | [AA]     ロボット          |  [AA]     ロボット         |
--->     *---------------------------------------------------------*
|         |   戦闘開始   |  行動設定   |   援護設定  |   戦闘デモ   |
|Sect.C   |     ----     |     BB      |      CC     |      DD      |
--->     *---------------------------------------------------------*

A. Translation for Section A
______
| AA |
------------------------------
| 攻  =>  Aggression           |
------------------------------
| 反  =>  Antagonism           |
------------------------------
| 避  =>  Evade                |
------------------------------
| 防  =>  Resist               |
------------------------------
| 援  =>  Backup               |
------------------------------
| X   =>  Can't Counter Attack |
------------------------------

B. Translation for Section B
---------------------------------
| ロボット   =>  Robot            |
---------------------------------
| パイロット =>  Pilot            |
---------------------------------
| レベル     =>  Level            |
---------------------------------
| 行動設定   =>  Determine Action |
---------------------------------
| 気力       =>  Vitality         |
---------------------------------
| 命中率     =>  Hit Ratio        |
---------------------------------

C. Translation for Section C
---------------------------------------------------
| 戦闘開始 =>  Start Battle                         |
---------------------------------------------------
| 行動設定 =>  Determine Action                     |
|        ______                                     |
|        | BB |                                     |
|         ----------------------------------------- |
|        | 反撃不能  = Imposibillity Counter Attack |
|         ----------------------------------------- |
|        | 攻撃      = Attack                       |
|         ----------------------------------------- |
|        | 防御      = Defense                      |
|         ----------------------------------------- |
|        | 回避      = Avoid                        |
---------------------------------------------------
| 援護設定 =>  Determine Covering                   |
|         ______                                    |
|         | CC |                                    |
|         ----------------------------------------- |
|        |  あり     = Together                    |
|         ----------------------------------------- |
|        |  なし      = Without                     |
---------------------------------------------------
| 戦闘デモ =>  Demo Battle                          |
|         ______                                    |
|         | DD |                                    |
|         ----------------------------------------- |
|        |  表示   => Display                       |
|        |----------------------------------------- |
|        |  非表示 => Undisplay                     |
---------------------------------------------------


**********************************
* B.2.2 ASSISTANCE/COVERING MENU *
**********************************

*----------------------------*
| [AA]  HP     XXXXXX/XXXXXX |
|       EN     XXX/XXX       |
|  ------------------------  |
|           ロボット         |
|  ------------------------  |
| パイロット      レベル  XX |
|  ------------------------  |
|            行動            |
|  ------------------------  |
|  気力 XXX     命中率 XXX%  |
|  ------------------------  |
|   残り援護回数      X 回   |
|       --------------       |
|   援護する     援護しない  |
*----------------------------*


--------------------------------------------
| 残り援護回数 =>  Number Covering Remaining |
--------------------------------------------
| X 回         =>  X Times                   |
--------------------------------------------
| 援護する     =>  Do Covering               |
--------------------------------------------
| 援護しない   =>  Don't Covering            |
--------------------------------------------


*******************************
* B.2.3 UNDER ABILITY COMMAND *
*******************************

There's will be 3 section :
A. Unit Ability (ユニット能力)
B. Pilot Ability (パイロット能力)
C. Weapon Ability (武器性能)


A. Unit Ability

*=============================================================*
| Unit Name                                     タイプ  XXXXX |
|                                               移動力  XXXXX |
|                                               運動性  XXXXX |
|                     [Unit Image]              装甲    XXXXX |
|                                               限界    XXXXX |
|                                               サイズ  AA    |
|-------------------------------------------------------------|
| Pilot Name               | 特殊能力          [@][@] | 地形  |
|  __________              |                          |       |
| |          | レベル  XX  |                          | 空  A |
| |  Pilot   |             |                          | 陸  A |
| |  Image   | 気力   XXX  |                          | 海  A |
| |          |             |                          | 宇  A |
| |__________| NEXT   XXX  |                          |       |
|                          |                          |       |
*=============================================================*

Translation
---------------------------------------------------------------
| タイプ    => Type              | 特殊能力  => Special Ability |
---------------------------------------------------------------
| 移動力    => Movement Strength | 地形      => Terrain         |
---------------------------------------------------------------
| 運動性    => Mobility          | 空        => Sky             |
---------------------------------------------------------------
| 装甲      => Armored           | 陸        => Land            |
---------------------------------------------------------------
| 限界      => Limit             | 海        => Sea             |
---------------------------------------------------------------
| サイズ    => Size              | 宇        => Space           |
---------------------------------------------------------------
| レベル    => Level             |
--------------------------------
| 気力      => Vitality          |
--------------------------------

note :
Where for Type : Sky [空] / Land [陸] / Water [水] / Underground [地中]
Where for Size : S / M / L / LL


B. Pilot Ability
*================================================*
|  __________                                    |
| |          | Pilot Name                        |
| |          |                                   |
| |          | 気力    XXX     経験値            |
| |          |                                   |
| |__________| レベル   XX     次のレベルまで    |
| ---------------------------------------------- |
| 格闘     XXX     防御     XXX     回避     XXX |
|                                                |
| 射撃     XXX     技量     XXX     命中     XXX |
| ---------------------------------------------- |
| 精神コマンド  SP  XX/XX | 特殊技能 [@] | 地形  |
|                         |              |       |
|                         |              | 空 A  |
|                         |              |       |
|                         |              | 陸 A  |
|                         |              |       |
| ------------------------|              | 海 A  |
| 撃墜数        X 機      |              |       |
|                         |              | 宇 A  |
*================================================*

Translation
--------------------------------------------------------------------------------
| 気力           => Vitality              | 技量         => Ability              |
--------------------------------------------------------------------------------
| レベル         => Level                 | 回避         => Avoid                |
--------------------------------------------------------------------------------
| 経験値         => EXP. Value            | 命中         => Hit                  |
--------------------------------------------------------------------------------
| 次のレベルまで => Next Level            | 精神コマンド => Spirit Command       |
--------------------------------------------------------------------------------
| 格闘           => Hand to Hand Fighting | 特殊技能     => Special Skill        |
--------------------------------------------------------------------------------
| 射撃           => Shooting              | 撃墜数       => Number Shooting Down |
--------------------------------------------------------------------------------
| 防御           => Defense               | 機           => Mecha                |
--------------------------------------------------------------------------------


C. Weapon Ability
*===============================================================*
| 武器名                             攻撃力      射程      命中 |
| (+) AAAAAAAAAAAAAAA                  XXXX       X-X     +XXX  |
| (+) AAAAAAAAAAAAAAA                  XXXX       X-X     +XXX  |
| (+) AAAAAAAAAAAAAAA                  XXXX       X-X     +XXX  |
|---------------------------------------------------------------|
| 弾数  XX/XX          地形適応     空  A   陸 A   海 A   宇  A |
|---------------------------------------------------------------|
| 必要気力     XXX (XXX)            必要技能       ------------ |
| 消費EN       XXX (XXX)            クリティカル補正        XXX |
*===============================================================*

Translation
--------------------------------------------------------------------
武器名   => Weapon Name   | 地形適応         => Terrain Adaptation  |
--------------------------------------------------------------------
攻撃力   => Attack Power  | 必要気力         => Necessary Vitality  |
--------------------------------------------------------------------
射程     => Rifle Range   | 消費EN           => EN Consumption      |
--------------------------------------------------------------------
命中     => Hit           | 必要技能         => Necessary Skill     |
--------------------------------------------------------------------
弾数     => Bullet Number | クリティカル補正 => Critical Correction |
--------------------------------------------------------------------

********************
* B.3 TERRAIN INFO *
********************

*====================================================*
| [地形のネーム]                          |  回復率  |
*====================================================*
| 防御          XX%アップ/変化なし        |  HP XXX% |
| 命中          XX%ダウン/変化なし        |  EN XXX% |
*====================================================*

                         |||

*==========================================================*
| [NAME OF TERRAIN]                       |  RECOVERY RATE |
*=========================================|================|
| DEFENSE       XX% UP   /WITHOUT CHANGE  |  HP XXX%       |
| HIT           XX% DOWN /WITHOUT CHANGE  |  EN XXX%       |
*==========================================================*


*****************
* B.4 UNIT INFO *
*****************

*======================================================*
|  _________                        |                  |
| |         | Pilot Name            | Robot/Unit Name  |
| |         | ----------            | ---------------  |
| |  Image  | レベル XX    気力 XXX | HP   XXXXX/XXXXX |
| |         | ----------   -------- |                  |
| |_________| SP       XX/XX        | EN  XXX/XXX      |
|             --------------------- |                  |
|------------------------------------------------------|
| 精神                                                 |
|------------------------------------------------------|
|                                   |  撃墜数 XXX [*]  |
| 特技                              |------------------|
|                                   |  NEXT XXX EXP    |
*======================================================*

Translation
--------------------------------
|レベル  => Level                |
--------------------------------
| 気力   => Vitality             |
--------------------------------
| 精神   => Spirit               |
--------------------------------
| 特技   => Special Skill        |
--------------------------------
| 撃墜数 => Number Shooting Down |
--------------------------------


********************
* B.5 VICTORY INFO *
********************

********************************
* B.5.1 WIN AFTER DEFEAT ENEMY *
********************************

A. Normal + Level UP
*==========================================*
| レベルアップ!     レベル XX >> レベル XX |
*==========================================*
          *===================*
          | 資金        +XXXX |
          | 経験値      +XXXX |
          *===================*

                   |||

*==========================================*
| LEVEL UP!         LEVEL XX >> LEVEL XX   |
*==========================================*
          *===================*
          | FUND        +XXXX |
          | EXP.VALUE   +XXXX |
          *===================*


B. Got Part
---------------------------------------------
|入手強化パーツ  =>  Obtaining Part Reinforce |
---------------------------------------------

C. Got Skill
--------------------------------
| 精神コマンド => Spirit Command |
--------------------------------
| 特殊技能     => Special Skill  |
--------------------------------



**************************
* B.5.2 MISSION COMPLETE *
**************************

A. Mission Complete
*---------------------*           *--------------------------*
| 熟練度     XX >> XX |           | SKILL GRADE     XX >> XX |
| ------------------- |           | ------------------------ |
| 資金          XXXXX |   Trans   | FUND               XXXXX |
| ------------------- |   =====>  | ------------------------ |
|     強化パーツ      |   =====>  |      PART REINFORCE      |
|                     |           |                          |
|                     |           |                          |
|                     |           |                          |
|                     |           |                          |
*---------------------*           *--------------------------*

B. Repairing Info
*=============================*
|  撃墜ユニット清算      X/X  |
|=============================|
| ユニット             修理費 |
| AAAAAAA            修理完了 |
| AAAAAAA              XXXXXX |
|=============================|
|      資金      XXXXXXX      |
*=============================*
            |||
*==========================================*
| SHOOTING DOWN UNIT SETTLEMENT       X/X  |
|==========================================|
| UNIT                       REPARING COST |
| AAAAAAAAAA           COMPLETION REPARING |
| AAAAAAAAAA                    XXXXXXXXXX |
|==========================================|
|            FUND      XXXXXXX             |
*==========================================*


=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
C. INTERMISSION MENU
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

*=====================================================*
|                  インターミッション                 |
| --------------------------------------------------  |
| ユニット能力     パイロット能力       強化パーツ    |
| ユニット改造     武器改造             セーブ        |
| のりかえ         ユニット換装         ロード        |
| 次のマップヘ     バザー               システム設定  |
*=====================================================*

*=============================================================*
|                      INTERMISSION                           |
| ----------------------------------------------------------- |
| UNIT ABILITY         PILOT ABILITY          PART REINFORCE  |
| UNIT REMODELLING     WEAPON REMODELLING     SAVE            |
| TRANSFER             UNIT CHANGE           LOAD            |
| NEXT MAP             BAZAAR                 CREATION SYSTEM |
*=============================================================*


*********************************
* C.3 UNDER PART REINFORCE MENU *
*********************************

[ロボット ネーム]
HP            xxxx > xxxx
EN            xxxx > xxxx
移動力        xxxx > xxxx
運動性        xxxx > xxxx
装甲          xxxx > xxxx
限界          xxxx > xxxx

[Robot Name]
HP                    xxxx > xxxx
EN                    xxxx > xxxx
MOVEMENT STRENGTH     xxxx > xxxx
MOBILITY              xxxx > xxxx
ARMORED               xxxx > xxxx
LIMIT                 xxxx > xxxx


PART NAME
-See section E.2 Part List

**********************************
* C.4 UNDER UNIT REMODELING MENU *
**********************************

*===================================================================*
|       Sort A R1              ユニット改造                 X/X >>  |
|-------------------------------------------------------------------|
| ユニット                          HP         パイロット    レベル |
| AAAAAAAAA                      XXXX/XXXX     AAAAAAAAA        XX  |
| AAAAAAAAA                      XXXX/XXXX     AAAAAAAAA        XX  |
| AAAAAAAAA                      XXXX/XXXX     AAAAAAAAA        XX  |
| AAAAAAAAA                      XXXX/XXXX     AAAAAAAAA        XX  |
| AAAAAAAAA                      XXXX/XXXX     AAAAAAAAA        XX  |
|-------------------------------------------------------------------|
|     運動性  XXXX     装甲   XXXX     限界  XXXX     EN  XXX       |
*===================================================================*

Translation :
------------------------------------------------------
| ユニット改造 => Unit Remodeling | 運動性 => Mobility |
------------------------------------------------------
| ユニット                        | 装甲   => Armored  |
------------------------------------------------------
| パイロット                      | 限界   => Limit    |
------------------------------------------------------
| レベル                          |
---------------------------------

note :
for Sort A : HP順 (Sort By HP)
            登場作品順 (sort By Entry Performance)
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
E. LIST
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
*****************
* E.1 UNIT LIST *
*****************
if you want to see completed list with gameshark code see Ignacio de Lucas FAQ/GUIDE,


- アーガマ                       => Arghama
- ダイターン3                   => Daitarn 3
- ボルテスV                      => Voltus V
- コン・バトラーV                => Com Battler V
- ライディーン                   => Raideen
- グレートマジンガ               => Great Mazinga
- ゲッターダラゴン               => Getta Dragon
- ダンクーガ                     => Dancougar
- マジンガ−Z                   => Mazinga Z
- ガンダム試作3号機             => Gundam Experiment Number Machine 3
- ホワイトアーク                 => White Ark
- ZZガンダム                     => ZZ Gundam
- サイバスター                   => Cybuster
- トールギス?                   => Tallgeese III
- グランヴェール                 => Granveil
- ヴァルシオーネR               => Valcione R
- ?ガンダム                     => V Gundam
- ウィングガンダムゼロカスタム   => Wing Gundam Zero Custom
- ビューナスA                   => Venus A
- ザムジード                     => Zamzeed
- スーパガンダム                 => Super Gundam
- キュベレイMK-?                => Qubeley MkII
- ゲッター1                     => Getta 1
- ブラッケウイングN              => Black Wing N
- アルトロンガンダムカスタム     => Altron Gundam Custom
- ダイアナンA                   => Dianan A
- ガッデス                       => GadDeath
- ディアブロ                     => Diablo
- Zガンダム                     => Z Gundam
- ザンダムヘビーアームズカスタム => Gundam HeavyArms Custom
- ボスボロット                 => Boss Borot
- 量産型ゲシェペンストMk-?      => Mass Production Type Gesepent Mk-II
- ガンダムサンドロックカスタム   => Gundam Sandrock Custom
- ノルス・レイ                   => Nols Rei
- ジム・キャノン?               => GM Cannon II
- 百式                           => Formula 100
- リ・ガズィ(BWS)             => ReGZ (BWS)
- ガンダムデスサイズヘルカサタム => Gundam DeathScythe Hell Custom
- R-GUNパワード                  => R-GUN Powered
- ジェガン                       => Jegan
- ガンダム試作1号機Fb         => Gundam Experiment Number Machine 1Fb
- ジム・カスタム                 => GM Custom
- メタス                         => Methuss
- Vダッシュガンダム             => V Dash Gundam
- トーラス                       => Taurus
- VF−1Sファイター           => VF-1S Fighter
- ブルーガー                     => BlueGar
- ブライサンダー                 => BraiThunder
- VF−1JバルキリーF         => VF-1J Valkyrie F
- VF−1Aファイター           => VF-1A Fighter

*****************
* E.2 PART LIST *
*****************

PAGE 1 OF 8
-----------
はずす                     REMOVE
ブースター                 BOOSTER                     : MOVEMENT +1
メガブースター             MEGA BOOSTER                : MOVEMENT +2
高性能ガンリンエンジン     GURIN ENGINE HIGH POWER    : MOVEMENT +1, MOBILITY +5, LIMIT +10
ホバークラフト             HOVER CRAFT                 : MOVE OVER GROUND TERRIAN WITHOUT PENALTIES
マグネットコーティング     MAGNET COATING              : MOBILITY +5, LIMIT +20


PAGE 2 OF 8
-----------
コンピューター・コア       COMPUTER CORE               : MOBILITY +10, LIMIT +15
バイオセンサー             BIO SENSOR                  : MOBILITY +15, LIMIT +25
サイコフレーム             PYSCHO FRAME                : MOBILITY +20, LIMIT +30
超高性能スラスター         THRUSTER SUPERHIGH POWER   : MOBILITY +35
ハロ                       HALO                        : MOVEMENT +2, MOBILITY +25, LIMIT +35, WEAPON HIT RATE +25%
オーバーリミッター         OVER LIMITER                : LIMIT +50

PAGE 3 OF 8
-----------
チョバムアーマー           CHOBAM ARMOUR               : HP +500, ARMOUR +150
ハイブリッドアーマー       HYBIRD ARMOUR               : HP +800, ARMOUR +150
超合金Z                    Z SUPER ALLOY               : HP +1000, ARMOUR +200
超合金ニュZ                NEW Z SUPER ALLOY           : HP +1500, ARMOUR +200
ビルドアップパーツ         BUILD-UP PART               : HP +2000
特殊強化装甲               SPECIAL STRENGTHEN ARMORED  : ARMOUR +300

PAGE 4 OF 8
-----------
ナノマシンユニット         NANO-MACHINE UNIT           : RECOVER 10% HP AT START OF TURN
ナノスキン装甲             NANO-SKIN ARMORED           : ARMOUR +250, RECOVER 25% AT START OF TURN
高性能レーダー             HIGH POWER RADAR            : RANGED WEAPON RADAR +1 RANGE
ヂュアルセンサー           DUAL SENSOR                 : WEAPON HIT RATE +10%
VRメット                   VR-MET                      : WEAPON HIT RATE +20%
高性能照準器               HIGH POWER ALIGNMENT VESSEL : WEAPON HIT RATE +30%

PAGE 5 OF 8
-----------
ハリーの眼鏡               HARRY'S GLASSES             : WEAPON HIT RATE +50%
ミノフキークラフト         MINOFKY CRAFT               : UNIT CAN FLY, AIR TERRAIN CHANGE TO A
ミノフキードライブ         MINOFKY DRIVE               : MOVEMENT +2, UNIT CAN FLY, AIR TERRAIN CHANGE TO A
スラスターモヅュール       THRUSTER MODULE             : SPACE TERRAIN CHANGE TO A
防塵装置                   ANTI-DUST EQUIPMENT         : LAND TERRAIN CHANGE TO A
A-アダプター               A-ADAPTER                   : ALL TERRAIN CHANGE TO A

PAGE 6 OF 8
-----------
ハイパージャマー           HYPER JAMMER                : UNIT HAS AFTER IMAGE ABILITY
チム=レイの回路            CIRCUIT TIM'S RAY           : MOVEMENT -1, MOBILITY -5, LIMIT -10, REPAIR COST REDUCE TO 10
大型ジェネレーター         BIG GENERATOR               : ENERGY +100
メガジェネレーター         MEGA GENERATOR              : ENERGY +150
ソーラーパネル             SOLAR PANEL                 : RECOVER 10% ENERGY AT START OF TURN
HPHGCP                     HPHGCP                      : RECOVER 30% ENERGY AT START OF TURN

PAGE 7 OF 8
-----------
Iフィールドバリアー        I-FIELD BARRIER             : ABSORBS UP TO 850 DAMAGE FROM BEAM WEAPONS
対ビームコーティング       ANTI BEAM COATING           : ABSORBS UP TO 700 DAMAGE FROM BEAM WEAPONS
グラビチュウォール         GRAVITY WALL                : STOP DAMAGE BELLOW 1300, ACTIVATES WHEN PILOT'S VITALITY REACHES 110
ミンマイ人形               MINMEI DOLL                 : PILOT'S VITALITY +5 AT START OF SCENARIO
精神エナジ-装置            ENERGY SPIRIT EQUIPMENT     : PILOT'S VITALITY +10 AT START OF SCENARIO
ドンキ-のパン              DONKEY PAN                  : COMPLETELY RECOVER PILOT SP. WORKS FOR ALL IF MULTIPLE PILOTS. USABLE ONCE

PAGE 8 OF 8
-----------
パロペラントタンク         PROPELLANT TANK             : COMPLETELY RECOVERS UNIT ENERGY. USABLE ONCE
カートリッジ               CARTRIDGE                   : COMPLETELY RECOVERS UNIT ENERGY AND AMMUNITION. USABLE ONCE
リペアキット               REPAIR KIT                  : COMPLETELY RECOVERS UNIT HP. USABLE ONCE
スーパリペアキット         SUPER REPAIR KIT            : COMPLETELY RECOVERS UNIT HP,ENERGY,AMMUNITION AND PILOT'S SP. USABLE ONCE
勇者の印                   SYMBOL OF HERO              : ARMOUR +250, MOBILITY +25, LIMIT +35, WEAPON HIT RATE +30%
鋼の魂                     SOUL OF STEEL               : ARMOUR +250, MOBILITY +30, LIMIT +40, WEAPON HIT RATE +35%