GUIDA A ROAD RASH JAILBREAK
versione 1.0
gioco : ROAD RASH JAILBREAK
sistema : Play Station
tipo : Corse - Moto
prodotto: ELECTRONIC ARTS
01/10/2003 ---> inizio stesura del documento
15/10/2003 ---> fine stesura del documento
25/02/2010 ---> aggiustamenti grafici
123456789 123456789 123456789 123456789 123456789 123456789 123456789 123456789
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|PDpWriter |
|Copyright 2003 Spanettone Inc |
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http://spanettone.altervista.org |
| |
|ALL RIGHTS RESERVED |
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Contenuto del documento GUIDA A ROAD RASH JAILBREAK
1) Il gioco
2) Menù principale
3) Nozioni di base
4) Solo
.Jailbreak
.Five - O
.Time Trial
5) Multiplayer
.Skull-to-Skull
.Cops & Robbers
.Side Car (Co-op)
.Side Car (Versus)
.Time Trials
6) Trucchi & Curiosità
CREDITS
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|1) IL GIOCO:|
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ROAD RASH JAILBREAK è un gioco di corse molto particolare. Per vincere non
serve solo andare più veloci, ma è importante anche picchiare gli avversari!
Mazze, catene, bastoni e molto altro saranno i nostri "argomenti di
persuasione" contro gli avversari. Corse al limite dell'impossibile, incidenti
spettacolari e inseguimenti con la polizia sono all'ordine del giorno.
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|2) MENÙ PRINCIPALE:|
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La prima schermata del gioco ci presenta il menù principale:
a) SOLO --------: modalità ad 1 giocatore [vedi sezione 4]
b) MULTIPLAYER -: modalità a più giocatori [vedi sezione 5]
c) OPTIONS -----: qui possiamo modificare le impostazioni del gioco:
•Load -------: carichiamo un salvataggio dalla memory card
•Save -------: salviamo un'avventura sulla memory card
•CONTROLLERS ----: qui possiamo configurare i pulsanti del controller
.Controllers ---: decidiamo quale controller configurare
.Configuration -: scegliamo la configurazione dei pulsanti
.Vibration -----: scegliamo se far vibrare o no il controller
Esistono tre tipi di configurazione:
===========================================================
COMANDO CONF.1 CONF.2 CONF.3
===========================================================
Throttle/Wheelie X R1 X
Nitro (2x) X + Giù R1 + Giù X + Giù
Brake Quadrato L1 Quadrato
Cycle Weapon Triangolo Quadrato Cerchio
Look Back Cerchio R2 L2
Cycle Camera SELECT SELECT SELECT
Pause START START START
Steering <-- --> <-- --> <-- -->
Primary Attack R1 Triangolo L1
Kick Attack R2 X R1
Alternate Attack L1 Cerchio R2
Taunt L2 L2 Triangolo
Supermoves Su, Giù Su, Giù Su, Giù
Combos R1/R2/L1 Tr/X/Cer R1/R2/L1
-----------------------------------------------------------
===============================================
COMANDO TRADUZIONE
===============================================
Throttle/Wheelie Accellerare/Impennare
Nitro (2x) Usare la Nitro (2v)
Brake Freno
Cycle Weapon Cambiare arma
Look Back Guardare dietro
Cycle Camera Cambiare inquadratura
Pause Mettere il gioco in pausa
Steering Sterzare
Primary Attack Attacco principale
Kick Attack Calcio
Alternate Attack Attacco secondario
Taunt Frase
Supermoves Mosse speciali
Combos Combo
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•MUSIC: qui possiamo regolare il volume dei suoni (da 0 a 9)
.Effetti Sonori [SOUND EFFECTS]
.Rumore del motore del giocatore [PLAYER ENGINE]
.Rumore del motore degli avversari [OPPONENT ENGINE]
.Rumore della sirena della polizia [SIREN]
.Voci dei personaggi [VOICES]
.Configurare il tipo di suono (Surround / Mono) [AUDIO MODE]
•JUKEBOX: qui possiamo decidere quali canzoni ascoltare durante la partita
Premendo "Quadrato" possiamo riascoltare al momento le canzoni.
<< Tutte le canzoni sono belle e meritano di essere citate. >>
Blacklight Posterboys ----- If the animals could talk
Cell Dweller -------------- Symbiont
Chevelle ------------------ MIA
Com Doggy & The 1/2 lb. --- Fly Boys Theme
Home Cookin --------------- Soul Space Express
Lead Pipe Cinch ----------- Is it just me?
The Lenny Rocillo Project - Thumb Tack
Poet Jester --------------- Cyclops
Punchbuggy ---------------- Cletus
Pushmonkey ---------------- Maybe
Signal 12 ----------------- Bye Bye Biff
Slave Unit ---------------- Mold
The Suburban Vamps -------- Surf Vamps
Turd ---------------------- Automatic
Unjust -------------------- Searching Eyes
Vice ---------------------- Sweenie
Your Mom ------------------ Cosa Nostra
The Ziggens --------------- Surfin' Buena Park
•MULTIPLAYER: qui possiamo gestire le opzioni delle partite in multiplayer
.Dividere lo schermo [SPLIT SCREEN]
.???? [CATCH UP]
•CREDITS ---: qui possiamo leggere i Credits del gioco
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|3) NOZIONI DI BASE:|
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=== PULSANTI NEI MENÙ ===
Su / Giù -: muovono il cursore
Destra / Sinistra --: scorrono le varie possibilità
Pulsante X ---------: conferma la scelta
Pulsante Triangolo -: annulla
Pulsante Quadrato --: torna al Menù Opzioni
=== INDICATORI ===
Mentre si gioca sono presenti barre che ci daranno preziose indicazioni:
TACHIMETRO e CONTACHILOMETRI
Posti in alto a sinistra, indicano la velocità corrente e lo spazio percorso
RADAR
--------
| |
- -
| |
- -
| |
---/\---
| |
- -
| |
- -
| |
--------
Posto in alto a destra, indica la posizione degli avversari nei nostri paraggi:
- il triangolo bianco al centro rappresenta il nostro personaggio
- i rettangoli gialli rappresentano i nostri compagni di squadra
- i rettangoli rossi rappresentano gli avversari
- i rettangoli blù rappresentano i poliziotti
- il rettangolo rosa lampeggiante indica:
a) l'altro giocatore [solo nel MULTIPLAYER]
b) il motociclista da arrestare [solo FIVE-O e COPS & ROBBERS]
c) il poliziotto Petrovich [solo nella pista Donut Patrol]
Sotto il radar è presente una freccia che ci indica la posizione e la distanza:
a) dall'altro giocatore [solo nel MULTIPLAYER]
b) dal motociclista da arrestare [solo FIVE-O e COPS & ROBBERS]
c) dal poliziotto Petrovich [solo nella pista Donut Patrol]
d) dal motociclista più vicino
BARRE DI ENERGIA
Poste in basso a sinistra, indicano:
- l'arma che stiamo utilizzando
- l'energia del motociclista
- l'energia della moto
Una volta esaurita la barra del motociclista, questi cadrà dalla moto.
Questa barra si ricarica gradualmente.
Una volta esaurita la barra della moto, essa non sarà più utilizzabile e avremo
perso.
=== START ===
Premendo il pulsante START durante la gara metteremo il gioco in pausa e:
- potremo riprendere la gara [RESUME]
- torneremo al menù della modalità [QUIT]
- ricominciare la gara [RESTART]
/------\
| ARMI |
\------/
Le armi disponibili nel gioco sono 10:
-Pugno
-Catena
-Mazza da baseball
-Spranga
-Mazza
-Nunchaku
-Piede di porco
-Forcone elettrico
-Scossa elettrica
-Spray
PUGNO
=================================================================
COMANDO CONF.1 CONF.2 CONF.3
=================================================================
Pugno R1 Triangolo L1
Calcio R2 X R1
Manata L1 Cerchio R2
Doppio pugno R1, R1 Tri, Tri L1, L1
Pugno, manata R1, L1 Tri, Cer L1, R2
Manata, gancio L1, R1 Cer, Tri R2, L1
Doppio calcio R2, L1 X, Cerchio R1, R2
Calcio, calcio alto Su + R2 Su + X Su + R1
Triplo calcio R2, L1, R2 X, Cer, X R1, R2, R1
Montante Giù + R1 Giù + Tri Giù + L1
Calcio potente Giù + R2 Giù + X Giù + R1
-----------------------------------------------------------------
CATENA
=================================================================
COMANDO CONF.1 CONF.2 CONF.3
=================================================================
Colpo singolo R1 Triangolo L1
Colpo laterale L1 Cerchio R2
Doppio colpo R1, R1 Tri, Tri L1, L1
Doppio colpo 2 R1, L1 Tri, Cer L1, R2
Doppio colpo 3 L1, R1 Cer, Tri R2, L1
Colpo potente Su + R1 Su + Tri Su + L1
Doppio calcio R2, L1 X, Cerchio R1, R2
Calcio, calcio alto Su + R2 Su + X Su + R1
Triplo calcio R2, L1, R2 X, Cer, X R1, R2, R1
Calcio potente Giù + R2 Giù + X Giù + R1
-----------------------------------------------------------------
MAZZA DA BASEBALL
=================================================================
COMANDO CONF.1 CONF.2 CONF.3
=================================================================
Colpo singolo R1 Triangolo L1
Colpo laterale L1 Cerchio R2
Doppio colpo R1, R1 Tri, Tri L1, L1
Doppio colpo 2 R1, L1 Tri, Cer L1, R2
Doppio colpo 3 L1, R1 Cer, Tri R2, L1
Colpo potente Giù + R1 Giù + Tri Giù + L1
Doppio calcio R2, L1 X, Cerchio R1, R2
Calcio, calcio alto Su + R2 Su + X Su + R1
Triplo calcio R2, L1, R2 X, Cer, X R1, R2, R1
Calcio potente Giù + R2 Giù + X Giù + R1
-----------------------------------------------------------------
SPRANGA
=================================================================
COMANDO CONF.1 CONF.2 CONF.3
=================================================================
Colpo singolo R1 Triangolo L1
Colpo laterale L1 Cerchio R2
Doppio colpo R1, R1 Tri, Tri L1, L1
Doppio colpo 2 R1, L1 Tri, Cer L1, R2
Doppio colpo 3 L1, R1 Cer, Tri R2, L1
Colpo potente Su + R1 Su + Tri Su + L1
Doppio calcio R2, L1 X, Cerchio R1, R2
Calcio, calcio alto Su + R2 Su + X Su + R1
Triplo calcio R2, L1, R2 X, Cer, X R1, R2, R1
Calcio potente Giù + R2 Giù + X Giù + R1
-----------------------------------------------------------------
MAZZA
=================================================================
COMANDO CONF.1 CONF.2 CONF.3
=================================================================
Colpo singolo R1 Triangolo L1
Colpo laterale L1 Cerchio R2
Doppio colpo R1, R1 Tri, Tri L1, L1
Doppio colpo 2 R1, L1 Tri, Cer L1, R2
Doppio colpo 3 L1, R1 Cer, Tri R2, L1
Colpo potente Giù + R1 Giù + Tri Giù + L1
Doppio calcio R2, L1 X, Cerchio R1, R2
Calcio, calcio alto Su + R2 Su + X Su + R1
Triplo calcio R2, L1, R2 X, Cer, X R1, R2, R1
Calcio potente Giù + R2 Giù + X Giù + R1
-----------------------------------------------------------------
NUNCHAKU
=================================================================
COMANDO CONF.1 CONF.2 CONF.3
=================================================================
Colpo singolo R1 Triangolo L1
Colpo laterale L1 Cerchio R2
Doppio colpo R1, R1 Tri, Tri L1, L1
Doppio colpo 2 R1, L1 Tri, Cer L1, R2
Doppio colpo 3 L1, R1 Cer, Tri R2, L1
Doppio calcio R2, L1 X, Cerchio R1, R2
Calcio, calcio alto Su + R2 Su + X Su + R1
Triplo calcio R2, L1, R2 X, Cer, X R1, R2, R1
Calcio potente Giù + R2 Giù + X Giù + R1
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PIEDE DI PORCO
=================================================================
COMANDO CONF.1 CONF.2 CONF.3
=================================================================
Colpo singolo R1 Triangolo L1
Colpo laterale L1 Cerchio R2
Doppio colpo R1, R1 Tri, Tri L1, L1
Doppio colpo 2 R1, L1 Tri, Cer L1, R2
Doppio colpo 3 L1, R1 Cer, Tri R2, L1
Colpo potente Giù + R1 Giù + Tri Giù + L1
Doppio calcio R2, L1 X, Cerchio R1, R2
Calcio, calcio alto Su + R2 Su + X Su + R1
Triplo calcio R2, L1, R2 X, Cer, X R1, R2, R1
Calcio potente Giù + R2 Giù + X Giù + R1
-----------------------------------------------------------------
FORCONE ELETTRICO
=================================================================
COMANDO CONF.1 CONF.2 CONF.3
=================================================================
Attacco Su + L1 Su + Cer Su + R2
Doppio calcio R2, L1 X, Cerchio R1, R2
Calcio, calcio alto Su + R2 Su + X Su + R1
Triplo calcio R2, L1, R2 X, Cer, X R1, R2, R1
Calcio potente Giù + R2 Giù + X Giù + R1
-----------------------------------------------------------------
SCOSSA ELETTRICA
=================================================================
COMANDO CONF.1 CONF.2 CONF.3
=================================================================
Attacco Su + L1 Su + Cer Su + R2
Doppio calcio R2, L1 X, Cerchio R1, R2
Calcio, calcio alto Su + R2 Su + X Su + R1
Triplo calcio R2, L1, R2 X, Cer, X R1, R2, R1
Calcio potente Giù + R2 Giù + X Giù + R1
-----------------------------------------------------------------
SPRAY
=================================================================
COMANDO CONF.1 CONF.2 CONF.3
=================================================================
Attacco Su + R1 Su + Tri Su + L1
Doppio calcio R2, L1 X, Cerchio R1, R2
Calcio, calcio alto Su + R2 Su + X Su + R1
Triplo calcio R2, L1, R2 X, Cer, X R1, R2, R1
Calcio potente Giù + R2 Giù + X Giù + R1
-----------------------------------------------------------------
/-----------\
| VEICOLI |
\-----------/
##########
# MOTO #
##########
<< Tra moto ARCADE e quelle SIMULATION non c'è la benchè minima differenza,
o meglio, io non ne ho trovate. >>
Le voci delle varie moto sono calcolate in centesimi
_________________
Livello GRUNT
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
(Arcade) (Arcade)
DESPERADO FIRECRACKER 250LX
Accellerazione ---: 56 ###### Accellerazione ---: 53 #####
Resistenza -------: 62 ###### Resistenza -------: 51 #####
Velocità Massima -: 56 ###### Velocità Massima -: 59 ######
Totale 174 Totale 163
(Simulazione) (Simulazione)
OMAHA BRAVE JIVA BANSHEE 250
Accellerazione ---: 54 ##### Accellerazione ---: 50 #####
Resistenza -------: 65 ####### Resistenza -------: 56 ######
Velocità Massima -: 59 ###### Velocità Massima -: 59 ######
Totale 178 Totale 165
============================================================
NOME TIPO SQUADRA ACC RES V.M TOT
============================================================
Omaha Brave Sim DeSades 54 65 59 178
Desperado Arc DeSades 56 62 56 174
Jiva Banshee 250 Sim Kaffe Boys 50 56 59 165
Frecracker 250LX Arc Kaffe Boys 53 51 59 163
------------------------------------------------------------
______________________
Livello LIEUTENANT
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
(Arcade) (Arcade)
AFW FALCON MISSLEBLADE KB650
Accellerazione ---: 71 ####### Accellerazione ---: 66 #######
Resistenza -------: 66 ####### Resistenza -------: 65 #######
Velocità Massima -: 76 ######## Velocità Massima -: 53 #####
Totale 213 Totale 209
(Simulazione) (Simulazione)
AFW BANDIT IMPOTENT 600LS
Accellerazione ---: 69 ####### Accellerazione ---: 65 #######
Resistenza -------: 74 ####### Resistenza -------: 66 #######
Velocità Massima -: 79 ######## Velocità Massima -: 81 ########
Totale 222 Totale 212
============================================================
NOME TIPO SQUADRA ACC RES V.M TOT
============================================================
Afw Bandit Sim DeSades 69 74 79 222
Afw Falcon Arc DeSades 71 66 76 213
Impotent 600LS Sim Kaffe Boys 65 66 81 212
Missleblade KB650 Arc Kaffe Boys 66 65 53 209
------------------------------------------------------------
___________________
Livello CAPTAIN
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
(Arcade) (Arcade)
FIREBRAND VIPER TSUNAMI XR950
Accellerazione ---: 88 ######### Accellerazione ---: 85 #########
Resistenza -------: 82 ######## Resistenza -------: 69 #######
Velocità Massima -: 97 ########## Velocità Massima -: 100 ##########
Totale 267 Totale 254
(Simulazione) (Simulazione)
NOMAD 1100 JIVA VENDETTA 950GS
Accellerazione ---: 90 ######### Accellerazione ---: 81 ########
Resistenza -------: 87 ######### Resistenza -------: 80 ########
Velocità Massima -: 100 ########## Velocità Massima -: 99 ##########
Totale 277 Totale 260
==============================================================
NOME TIPO SQUADRA ACC RES V.M TOT
==============================================================
Nomad 1100 Sim DeSades 90 87 100 277
Firebrand Viper Arc DeSades 88 82 97 267
Jiva Vendetta 950GS Sim Kaffe Boys 81 80 99 260
Tsunami XR950 Arc Kaffe Boys 85 69 100 254
--------------------------------------------------------------
*******************************
TABELLA RIASSUNTIVA GENERALE *
==============================================================
NOME TIPO SQUADRA ACC RES V.M TOT
==============================================================
Nomad 1100 Sim DeSades 90 87 100 277
Firebrand Viper Arc DeSades 88 82 97 267
Jiva Vendetta 950GS Sim Kaffe Boys 81 80 99 260
Tsunami XR950 Arc Kaffe Boys 85 69 100 254
Afw Bandit Sim DeSades 69 74 79 222
Afw Falcon Arc DeSades 71 66 76 213
Impotent 600LS Sim Kaffe Boys 65 66 81 212
Missleblade KB650 Arc Kaffe Boys 66 65 53 209
Omaha Brave Sim DeSades 54 65 59 178
Desperado Arc DeSades 56 62 56 174
Jiva Banshee 250 Sim Kaffe Boys 50 56 59 165
Frecracker 250LX Arc Kaffe Boys 53 51 59 163
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#############
# SIDECAR #
#############
I sidecar sono di due tipi
.guida pilota -: solo il giocatore che guida il veicolo può sterzare
.guida comune -: entrambi i giocatori devono collaborare per sterzare
_________________
Livello GRUNT
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
(guida pilota) (guida comune)
BUSHWHACKER 350 RABBIT 325
Accellerazione ---: 54 ##### Accellerazione ---: 50 #####
Resistenza -------: 80 ######## Resistenza -------: 68 #######
Velocità Massima -: 46 ##### Velocità Massima -: 49 #####
Totale 180 Totale 167
______________________
Livello LIEUTENANT
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
(guida pilota) (guida comune)
OMAHA MARAUDER SUMO HARA-KIRI 750LX
Accellerazione ---: 71 ####### Accellerazione ---: 75 ########
Resistenza -------: 87 ######### Resistenza -------: 78 ########
Velocità Massima -: 62 ###### Velocità Massima -: 65 #######
Totale 220 Totale 218
___________________
Livello CAPTAIN
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
(guida pilota) (guida comune)
AFW GARROTTER SUMO SANGAI 1200
Accellerazione ---: 94 ######### Accellerazione ---: 96 ##########
Resistenza -------: 100 ########## Resistenza -------: 96 ##########
Velocità Massima -: 79 ######## Velocità Massima -: 76 ########
Totale 273 Totale 268
*******************************
TABELLA RIASSUNTIVA GENERALE *
===============================================================
NOME TIPO SQUADRA ACC RES V.M TOT
===============================================================
Afw Garrotter Pil DeSades 94 100 79 273
Sumo Sangai 1200 Com Kaffe Boys 96 96 76 268
Omaha Marauder Pil DeSades 71 87 65 220
Sumo Hara-Kiri 750LX Com Kaffe Boys 75 78 65 218
Bushwhacker 350 Pil DeSades 54 80 46 180
Rabbit 325 Com Kaffe Boys 50 68 49 167
---------------------------------------------------------------
########################
# MOTO DELLA POLIZIA #
########################
Le moto della polizio sono solo di tipo Arcade
_________________
Livello GRUNT
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
SHIKARI 300 LP
Accellerazione ---: 50 #####
Resistenza -------: 68 #######
Velocità Massima -: 57 ######
Totale 175
______________________
Livello LIEUTENANT
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
AVENGER 700PS
Accellerazione ---: 60 ######
Resistenza -------: 81 ########
Velocità Massima -: 79 ########
Totale 220
___________________
Livello CAPTAIN
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
EXECUTIONER 1000SS
Accellerazione ---: 81 ########
Resistenza -------: 88 #########
Velocità Massima -: 100 ##########
Totale 269
*******************************
TABELLA RIASSUNTIVA GENERALE *
=======================================================
NOME LIVELLO ACC RES V.M TOT
=======================================================
Executioner 1000SS Captain 81 88 100 269
Avenger 700PS Lieutenant 60 81 79 220
Shikari 300 LP Grunt 50 68 57 175
-------------------------------------------------------
*****************
* CONSIGLI VARI *
*****************
- Se cadete dalla moto, premete il pulsante "Cambiare Arma" per ripartire in
fretta
- Non fatevi circondare dai motociclisti o saranno dolori!
- Non fatevi scrupoli. Sia i vostri compagni di squadra che gli avversari
cercheranno di buttarvi giù dalla moto. Ripagateli con la stessa moneta
- Quando arriva la polizia non fate nè incidenti nè fatevi buttare giù o sarete
arrestati e la gara terminerà
- Se impennate quando siete vicini ad una macchina salterete. Non fatelo con i
camioncini
- Quando sentite il clacson di una macchina, vuol dire che ne sta arrivando una
in direzione contraria alla vostra
- Per rubare un'arma bisogna attaccare l'avversario con il "Pugno" mentre ci
sta colpendo
- Nelle gare col sidecar, entrambi i giocatori devono curvare per fare bene le
curve
- È possibile colpire il proprio compagno di sidecar tenendo premuto il
pulsante "Frase" e inserendo il nostro attacco
- Solo se cade il pilota del sidecar appare il teschio
|\\\\\\\\
|4) SOLO:|
|////////
La modalità ad 1 giocatore è composta da:
.Jailbreak --: il gioco vero e proprio
.Five - O ---: modalità Poliziotto
.Time Trial -: gara a tempo
===============================================================================
JAILBREAK
===============================================================================
Questa modalità è il vero cuore del gioco. Insieme a due motociclisti buffi e
strani, Spaz il pilota e Punt il piccoletto, ci imbatteremo in corse al limite
dell'incredibile.
/-----------\
| SQUADRE |
\-----------/
Nella modalità Jailbreak, due bande, i Kaffe Boys e i DeSades, si sfidano in
spericolate corse su strada.
______________ ___________
KAFFE BOYS DESADES
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
(Moto Super Sport) (Moto Cruisers)
** Captain Helmut Swizzlestick ** Captain Draco DeSade
** Lieutenant Tasha ** Lieutenant Bull
** Grunt Jork ** Grunt Mongo
Aldente Big Al
Chianti Bull
Deidra Butch
Hahn Cletus
Huang Critter
Kamura Gator
Karl Hawk
Scooter Knucklz
Sergio Link
Sin Scar
Spumanti Skid
Trix Tiny
Vespachi Zed
Ad interferire nelle gare di queste due bande e a far rispettare la legge c'è
la Polizia.
___________
POLIZIA
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Baloney O'Mally
Buntz O'Meara
Calahan O'Righta
Danno Petrovich
Flanohan Ponch
Holmes Porky
Johnson Puerco
Kelly Shanohan
Kojax Sipowitz
O'Leary Sprinklz
/-------------\
| ALTER EGO |
\-------------/
Prima di iniziare il gioco vero e proprio, dovremo scegliere la squadra di
appartenenza e quindi il nostro personaggio.
______________ ___________
KAFFE BOYS DESADES
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
CHOPS BRICK
Altezza -: 1,83 m Altezza -: 1,83 m
Peso ----: 86 kg Peso ----: 111 kg
Arma ----: "Le frasi!" Arma ----: Pugno
Colore --: Rosso & Blù Colore --: Rosso
DRU STACKS
Altezza -: 1,83 m Altezza -: 1,82 m
Peso ----: 90 kg Peso ----: 97 kg
Arma ----: Spranga Arma ----: Mazza da baseball
Colore --: Verde & Dorato Colore --: Blù
KAT SWITCH
Altezza -: 1,53 m Altezza -: 1,52 m
Peso ----: 65 kg Peso ----: 77 kg
Arma ----: Nitro Arma ----: Catena
Colore --: Nero & Argentato Colore --: Verde
/------------------\
| MENÙ JAILBREAK |
\------------------/
- iniziamo la gara [RACE]
- scegliamo il percorso [COURSE]
- scegliamo la moto [BIKE]
- vediamo la nostra scheda: [RAP SHEET]
a. il nostro alter ego [ALIAS]
b. la banda a cui apparteniamo [GANG]
c. il livello di difficoltà [RANK]
d. la moto utilizzata [BIKE
e. il numero delle piste a cui ci siamo qualificati [QUALIFICATIONS]
f. il numero di nitro e di superarmi che abbiamo [RASH CASH]
g. le armi che possediamo
/-----------------------\
| SCHERMATA FINE GARA |
\-----------------------/
__________________________
POSTO NOME TEMPO
FATTI SUBITI
Colpi
KO
Furti
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Alla fine di ogni gara avremo un punteggio, e, a seconda di quanti punti
abbiamo ottenuto, potremo avere:
.una nuova arma
.una nitro
.una super arma
- Se il punteggio sarà molto basso potremo perdere un'arma o una nitro
- Per qualificarci ad una gara, dovremo arrivare tra le prime tre posizioni
/---------------\
| GARE & MOTO |
\---------------/
_________________
Livello GRUNT
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
BORDER RUN HIGH NOON
Località --: Deserto Località --: Deserto
Partenza --: Headlands Partenza --: Badlands
Arrivo ----: Military Base Arrivo ----: Military Base
Traffico --: Leggero Traffico --: Leggero
Curve -----: Facili Curve -----: Medie
Lunghezza -: 5,01 Lunghezza -: 5,01
___Note ___Note
01,0 -> curva a sinistra 01,6 -> salto
02,7 -> curva a sinistra 02,4 -> curva a destra
03,8 -> salto 03,5 -> salto
04,5 -> curva a sinistra 04,1 -> curva a destra
MEDIEVAL MONU-MENTAL
Località --: Montagna Località --: Deserto
Partenza --: Woodlands Partenza --: Coastal Dunes
Arrivo ----: Farms Arrivo ----: Dam
Traffico --: Leggero Traffico --: Pesante
Curve -----: Medie Curve -----: Difficili
Lunghezza -: 4,94 Lunghezza -: 4,86
___Note ___Note
00,7 -> curva a sinistra 00,8 -> curva a destra
01,7 -> salto 02,7 -> curva a destra
01,9 -> curva a sinistra 03,9 -> curva a destra
03,0 -> curva a destra
OVERLOOK RUSH HOUR
Località --: Montagna Località --: Città
Partenza --: Alpine Partenza --: Strip Malls
Arrivo ----: Countryside Arrivo ----: Freeway
Traffico --: Medio Traffico --: Leggero
Curve -----: Difficili Curve -----: Facili
Lunghezza -: 4,94 Lunghezza -: 5,28
___Note ___Note
00,6 -> curva a destra 01,0 -> curva a destra
02,1 -> curva a sinistra 02,3 -> curva a sinistra
03,3 -> curva a destra 03,6 -> curva a destra
04,4 -> salto
04,5 -> curva a sinistra
SOCCER MON TREE MUGGER
Località --: Città Località --: Montagna
Partenza --: Stadium Partenza --: Alpine
Arrivo ----: City Park Arrivo ----: Rolling Hills
Traffico --: Leggero Traffico --: Pesante
Curve -----: Facili Curve -----: Difficili
Lunghezza -: 5,06 Lunghezza -: 5,09
___Note ___Note
00,6 -> curva a destra 01,0 -> curva a destra
01,9 -> curva a destra 02,6 -> curva a sinistra
03,2 -> curva a destra 03,7 -> curva a destra
WATERFRONT
Località --: Città
Partenza --: Skyscrapers
Arrivo ----: Factories
Traffico --: Medio
Curve -----: Facili
Lunghezza -: 5,01
___Note
01,1 -> curva a destra
02,6 -> curva a sinistra
Dopo esserci qualificati a tutte e 9 le gare, affronteremo "l'esame" per
aumentare di grado
- - - GAUNTLET - - -
Località --: Montagna
Partenza --: Countryside
Arrivo ----: Rolling Hills
Traffico --: Leggero
Curve -----: Facili
Lunghezza -: 3,57
Tempo -----: 2 minuti e 20 secondi
___Note
00,5 -> curva a sinistra
03,1 -> curva a destra
Per completare il Gauntlet bisogna arrivare alla fine del percorso prima che il
timer arrivi a zero.
-----------------------
| TABELLA RIASSUNTIVA |
-----------------------
*******
GARE *
==========================================================
NOME LOCALITÀ TRAFFICO CURVE LUNGHEZZA
==========================================================
Border Run Deserto Leggero Facili 5,01
Gauntlet Montagna Leggero Facili 3,57
High Noon Deserto Leggero Medie 5,01
Medieval Montagna Leggero Medie 4,94
Monu-Mental Deserto Pesante Difficili 4,86
Overlook Montagna Medio Difficili 4,94
Rush Hour Città Leggero Facili 5,28
Soccer Mom Città Leggero Facili 5,06
Tree Hugger Montagna Pesante Difficili 5,09
Waterfront Città Medio Facili 5,01
----------------------------------------------------------
*******
MOTO *
============================================================
NOME TIPO SQUADRA ACC RES V.M TOT
============================================================
Omaha Brave Sim DeSades 54 65 59 178
Desperado Arc DeSades 56 62 56 174
Jiva Banshee 250 Sim Kaffe Boys 50 56 59 165
Frecracker 250LX Arc Kaffe Boys 53 51 59 163
------------------------------------------------------------
______________________
Livello LIEUTENANT
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
DESCENT ESCAPE
Località --: Montagna Località --: Città
Partenza --: Alpine Partenza --: Factories
Arrivo ----: Arid Hills Arrivo ----: Island
Traffico --: Leggero Traffico --: Pesante
Curve -----: Molto difficili Curve -----: Medie
Lunghezza -: 9,53 Lunghezza -: 9,30
__Note __Note
00,5 -> salto 01,3 -> curva a destra
01,2 -> curva a sinistra 03,0 -> curva a sinistra
01,3 -> salto 04,3 -> curva a destra
02,7 -> curva a destra 06,8 -> curva a sinistra
03,5 -> salto 08,4 -> curva a sinistra
03,8 -> salto
04,7 -> curva a destra
05,9 -> curva a sinistra
07,5 -> salto
FLIGHT SCHOOL LOST HIGHWAY
Località --: Montagna / Deserto Località --: Deserto
Partenza --: Rocky Forest Partenza --: Military Base
Arrivo ----: Coastal Dunes Arrivo ----: Dam
Traffico --: Leggero Traffico --: Pesante
Curve -----: Medie Curve -----: Medie
Lunghezza -: 9,70 Lunghezza -: 9,46
__Note __Note
00,5 -> salto 00,6 -> curva a destra
03,6 -> curva a destra 01,0 -> salto
04,8 -> salto 01,2 -> salto
04,9 -> salto 02,3 -> curva a destra
05,0 -> salto 04,1 -> curva a sinistra
05,3 -> curva a sinistra 05,3 -> curva a destra
06,8 -> curva a sinistra 05,5 -> salto
07,4 -> salto 06,2 -> salto
08,6 -> curva a destra 07,2 -> curva a destra
08,5 -> curva a destra
08,9 -> salto
ROUND UP SIGHTSEEING
Località --: Deserto Località --: Montagna
Partenza --: Badlands Partenza --: Alpine
Arrivo ----: Military Base Arrivo ----: Meadows
Traffico --: Pesante Traffico --: Leggero
Curve -----: Medie Curve -----: Difficili
Lunghezza -: 9,74 Lunghezza -: 9,67
__Note __Note
00,4 -> curva a sinistra 00,8 -> curva a sinistra
01,6 -> curva a destra 00,9 -> salto
03,4 -> curva a destra 02,3 -> curva a sinistra
04,2 -> salto 03,4 -> curva a destra
04,5 -> curva a sinistra 04,5 -> salto
05,9 -> curva a sinistra 04,6 -> curva a sinistra
07,3 -> curva a sinistra 05,8 -> curva a sinistra
08,5 -> salto 07,5 -> curva a destra
08,6 -> salto 09,3 -> salto
08,7 -> salto
09,0 -> curva a sinistra
URBAN SPRAWL WHARF RAT
Località --: Città Località --: Città
Partenza --: Factories Partenza --: Stadium
Arrivo ----: Harbour Arrivo ----: Meadows
Traffico --: Leggero Traffico --: Medio
Curve -----: Medie Curve -----: Medie
Lunghezza -: 9,33 Lunghezza -: 9,42
__Note __Note
00,7 -> curva a sinistra 00,6 -> curva a sinistra
02,2 -> curva a destra 02,3 -> curva a destra
03,8 -> curva a sinistra 05,4 -> curva a sinistra
06,2 -> curva a sinistra 07,0 -> curva a sinistra
07,8 -> curva a destra
WOODLANDS
Località --: Montagna
Partenza --: Farms
Arrivo ----: Mountain Pass
Traffico --: Medio
Curve -----: Medie
Lunghezza -: 9,46
__Note
02,3 -> curva a destra
04,1 -> curva a sinistra
05,2 -> curva a sinistra
05,9 -> salto
06,2 -> salto
07,1 -> curva a destra
08,2 -> curva a destra
Dopo esserci qualificati a tutte e 9 le gare, affronteremo "l'esame" per
aumentare di grado
- - - DONUT PATROL - - -
Località --: Città
Partenza --: Stadium
Arrivo ----: Donut Shop
Traffico --: Medio
Curve -----: Facili
Lunghezza -: 10,9
__Note
00,8 -> curva a sinistra
02,6 -> curva a sinistra
04,1 -> curva a sinistra
05,7 -> curva a destra
08,2 -> curva a sinistra
09,5 -> curva a sinistra
Per completare il Donut Patrol bisogna far cadere dalla moto il poliziotto
Petrovich prima della fine della pista.
-----------------------
| TABELLA RIASSUNTIVA |
-----------------------
*******
GARE *
=============================================================
NOME LOCALITÀ TRAFFICO CURVE LUNGHEZZA
=============================================================
Descent Montagna Leggero M.difficili 9,53
Donut Patrol Città Medio Facili 10,9
Escape Città Pesante Medie 9,30
Flight School Mon / Des Leggero Medie 9,70
Lost Highway Deserto Pesante Medie 9,46
Round Up Deserto Pesante Medie 9,74
Sightseeing Montagna Leggero Difficili 9,67
Urban Sprawl Città Leggero Medie 9,33
Wharf Rat Città Medio Medie 9,42
Woodlands Montagna Medio Medie 9,46
-------------------------------------------------------------
*******
MOTO *
============================================================
NOME TIPO SQUADRA ACC RES V.M TOT
============================================================
Afw Bandit Sim DeSades 69 74 79 222
Afw Falcon Arc DeSades 71 66 76 213
Impotent 600LS Sim Kaffe Boys 65 66 81 212
Missleblade KB650 Arc Kaffe Boys 66 65 53 209
------------------------------------------------------------
___________________
Livello CAPTAIN
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
AGRO DRY HEAT
Località --: Montagna / Deserto Località --: Deserto / Montagna
Partenza --: Countryside Partenza --: Arid Hills
Arrivo ----: Bluffs Arrivo ----: Coastal Dunes
Traffico --: Medio Traffico --: Medio
Curve -----: Medie Curve -----: Medie
Lunghezza -: 13,99 Lunghezza -: 13,83
__Note __Note
01,6 -> salto 01,4 -> salto
01,7 -> curva a destra 01,7 -> curva a destra
03,5 -> curva a sinistra 02,9 -> salto
04,6 -> curva a destra 03,0 -> salto
06,2 -> curva a sinistra 03,1 -> salto
07,7 -> curva a sinistra 03,3 -> salto
07,8 -> salto 03,5 -> curva a destra
09,1 -> curva a destra 04,8 -> curva a destra
10,8 -> salto 05,3 -> salto
13,5 -> salto 05,5 -> salto
06,7 -> curva a sinistra
07,4 -> salto
07,7 -> curva a sinistra
09,2 -> curva a destra
10,9 -> salto
11,0 -> curva a sinistra
12,3 -> curva a destra
IN THE DRINK LONG HAUL
Località --: Deserto / Città Località --: Città / Deserto
Partenza --: Military Base Partenza --: Chunnel
Arrivo ----: Harbour Arrivo ----: Oil Fields
Traffico --: Pesante Traffico --: Medio
Curve -----: Difficili Curve -----: Medie
Lunghezza -: 14,16 Lunghezza -: 13,92
__Note __Note
00,8 -> curva a destra 00,6 -> curva a sinistra
01,0 -> salto 02,1 -> curva a sinistra
01,2 -> salto 04,5 -> curva a sinistra
01,3 -> salto 06,1 -> curva a sinistra
02,6 -> curva a destra 10,6 -> curva a sinistra
03,9 -> curva a destra 10,6 -> curva a sinistra
05,3 -> curva a sinistra 12,4 -> curva a sinistra
06,3 -> salto
06,5 -> curva a destra
07,7 -> curva a sinistra
12,2 -> curva a sinistra
13,7 -> curva a sinistra
MOUNTAINEER ROAD TRIP
Località --: Montagna Località --: Montagna / Città
Partenza --: Woodlands Partenza --: Mountain Pass
Arrivo ----: Countryside Arrivo ----: Chunnel
Traffico --: Medio Traffico --: Leggero
Curve -----: Difficili Curve -----: Molto difficili
Lunghezza -: 13,81 Lunghezza -: 14,11
__Note __Note
00,2 -> salto 00,5 -> curva a destra
00,4 -> salto 01,2 -> salto
01,4 -> curva a destra 02,4 -> curva a destra
02,5 -> curva a destra 02,5 -> salto
03,9 -> curva a sinistra 03,8 -> curva a sinistra
05,1 -> salto 04,9 -> curva a destra
05,8 -> curva a sinistra 05,9 -> salto
05,9 -> salto 06,1 -> curva a sinistra
07,3 -> curva a sinistra 07,2 -> curva a sinistra
08,5 -> curva a destra 09,0 -> curva a destra
09,2 -> salto 10,7 -> salto
10,2 -> curva a destra 11,4 -> salto
11,4 -> curva a sinistra
RUN FOR HILLS TRAFFIC SCHOOL
Località --: Deserto / Montagna Località --: Montagna / Città
Partenza --: Bridge Partenza --: Foothills
Arrivo ----: Alpine Arrivo ----: Skyscrapers
Traffico --: Medio Traffico --: Leggero
Curve -----: Difficili Curve -----: Medie
Lunghezza -: 14,03 Lunghezza -: 14,13
__Note __Note
02,3 -> curva a destra 00,0 -> salto
03,5 -> curva a destra 00,7 -> salto
03,7 -> salto 01,6 -> salto
05,4 -> curva a destra 02,7 -> curva a sinistra
06,7 -> curva a destra 04,3 -> curva a destra
07,1 -> salto 05,5 -> curva a destra
09,2 -> salto 06,2 -> salto
11,5 -> curva a sinistra 06,9 -> salto
13,0 -> curva a destra 07,2 -> curva a sinistra
10,2 -> curva a sinistra
11,9 -> curva a destra
13,3 -> curva a destra
WEEKENDER
Località --: Città / Montagna
Partenza --: Freeways
Arrivo ----: Mountain Pass
Traffico --: Medio
Curve -----: Medie
Lunghezza -: 14,12
__Note
00,6 -> curva a destra
02,4 -> curva a destra
05,5 -> curva a sinistra
06,8 -> curva a sinistra
08,9 -> salto
09,7 -> salto
11,4 -> curva a destra
12,6 -> curva a destra
Dopo esserci qualificati a tutte e 9 le gare, affronteremo la prova finale
- - - JAILBREAK - - -
Località --: Deserto / Città
Partenza --: Bluffs
Arrivo ----: Bridge
Traffico --: Leggero
Curve -----: Molto difficili
Lunghezza -: a 4,5 recuperare Spaz; a 8,4 fine pista
Tempo -----: 2 minuti e 5 secondi (prima parte)
__Note
00,2 -> salto
00,6 -> curva a sinistra
01,9 -> curva a sinistra
03,9 -> curva a sinistra
04,5 -> recupero Spaz
05,1 -> curva a sinistra
08,4 -> fine pista
Questa pista si corre col sidecar. Per completare la Jailbreak bisogna arrivare
al punto indicato sulla mappa con una X nera prima che il timer arrivi a zero.
Dopo aver recuperato Spaz, bisogna finire il tracciato senza fare incidenti,
inseguiti dalla polizia.
-----------------------
| TABELLA RIASSUNTIVA |
-----------------------
*******
GARE *
===============================================================
NOME LOCALITÀ TRAFFICO CURVE LUNGHEZZA
===============================================================
Agro Mon / Des Medio Medie 13,99
Dry Heat Des / Mon Medio Medie 13,83
In the Drink Des / Cit Pesante Difficili 14,16
Jailbreak Des / Cit Leggero M.difficili 4,5 -- 8,4
Long Haul Cit / Des Medio Medie 13,92
Mountaineer Montagna Medio Difficili 13,81
Road Trip Mon / Cit Leggero M.difficili 14,11
Run for Hills Des / Mon Medio Difficili 14,03
Traffic School Mon / Cit Leggero Medie 14,13
Weekender Cit / Mon Medio Medie 14,12
---------------------------------------------------------------
*******
MOTO *
==============================================================
NOME TIPO SQUADRA ACC RES V.M TOT
==============================================================
Nomad 1100 Sim DeSades 90 87 100 277
Firebrand Viper Arc DeSades 88 82 97 267
Jiva Vendetta 950GS Sim Kaffe Boys 81 80 99 260
Tsunami XR950 Arc Kaffe Boys 85 69 100 254
--------------------------------------------------------------
**********
SIDECAR *
===============================================================
NOME TIPO SQUADRA ACC RES V.M TOT
===============================================================
Afw Garrotter Pil DeSades 94 100 79 273</pre><pre id="faqspan-2">
Sumo Sangai 1200 Com Kaffe Boys 96 96 76 268
---------------------------------------------------------------
===============================================================================
FIVE-O
===============================================================================
In questa modalità dovremo arrestare o il personaggio segnalato o un numero
esatto di motociclisti
JORK, alias "JORN' NOFF" MONGO
Codice --: 0048962 Codice --: 0022140
Altezza -: 1,84 m Altezza -: 1,89 m
Peso ----: 86 kg Peso ----: 99 kg
Grado ---: Grunt Grado ---: Grunt
TASHA BULL
Codice --: 0032667 Codice --: 0015293
Altezza -: 1,69 m Altezza -: 1,92 m
Peso ----: 63 kg Peso ----: 90 kg
Grado ---: Lieutenant Grado ---: Lieutenant
HELMUT DRACO
Codice --: 0051708 Codice --: 0047730
Altezza -: 1,69 m Altezza -: 1,77 m
Peso ----: 68 kg Peso ----: 90 kg
Grado ---: Captain Grado ---: Captain
______________________
Livello METER MAID
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Tempo ---: 3 minuti
Arresti -: 4
_____________________
Livello PATROLMAN
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Tempo ---: 4 minuti e 15 secondi
Arresti -: 5
____________________
Livello SERGEANT
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Tempo ---: 5 minuti e 35 secondi
Arresti -: 6
*******
MOTO *
=======================================================
NOME LIVELLO ACC RES V.M TOT
=======================================================
Executioner 1000SS Captain 81 88 100 269
Avenger 700PS Lieutenant 60 81 79 220
Shikari 300 LP Grunt 50 68 57 175
-------------------------------------------------------
===============================================================================
TIME TRIAL
===============================================================================
In questa modalità dovremo arrivare al traguardo nel minor tempo possibile.
MENÙ TIME TRIAL
- iniziare la gara [RACE]
- scegliere la difficoltà [RANK]
- scegliere la moto [BIKE]
- scegliere il tracciato [COURSE]
- vedere la classifica [TROPHY ROOM]
- scegliere le opzioni della gara: [RACE OPTIONS]
a. abilitare gli avversari [Opponents]
b. abilitare il traffico [Traffic]
c. abilitare la polizia [Cops]
/---------------\
| GARE & MOTO |
\---------------/
_________________
Livello GRUNT
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
DESERT SANDS DOWNHILL
Località --: Deserto Località --: Montagna
Partenza --: Coastal Dunes Partenza --: Woodlands
Arrivo ----: Badlands Arrivo ----: Countryside
Traffico --: Medio Traffico --: Leggero
Curve -----: Medie Curve -----: Difficili
Lunghezza -: 3,40 Lunghezza -: 3,49
__Note __Note
01,3 -> curva a destra 00,8 -> curva a sinistra
02,4 -> curva a sinistra 01,8 -> salto
02,0 -> curva a sinistra
03,1 -> curva a destra
WHITE KNUCKLE
Località --: Città
Partenza --: Strip Malls
Arrivo ----: Freeway
Traffico --: Leggero
Curve -----: Facili
Lunghezza -: 3,50
__Note
00,9 -> curva a sinistra
02,1 -> curva a destra
-----------------------
| TABELLA RIASSUNTIVA |
-----------------------
*******
GARE *
=============================================================
NOME LOCALITÀ TRAFFICO CURVE LUNGHEZZA
=============================================================
Desert Sands Deserto Medio Medie 3,40
Downhill Montagna Leggero Difficili 3,49
White Knuckle Città Leggero Facili 3,50
-------------------------------------------------------------
*******
MOTO *
============================================================
NOME TIPO SQUADRA ACC RES V.M TOT
============================================================
Omaha Brave Sim DeSades 54 65 59 178
Desperado Arc DeSades 56 62 56 174
Jiva Banshee 250 Sim Kaffe Boys 50 56 59 165
Frecracker 250LX Arc Kaffe Boys 53 51 59 163
------------------------------------------------------------
______________________
Livello LIEUTENANT
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
POKE-ME-MAN! SASQUATCH
Località --: Deserto Località --: Montagna
Partenza --: Dunes Partenza --: Mountain Pass
Arrivo ----: Military Base Arrivo ----: Countryside
Traffico --: Leggero Traffico --: Leggero
Curve -----: Medie Curve -----: Molto difficili
Lunghezza -: 6,73 Lunghezza -: 6,66
__Note __Note
00,8 -> curva a destra 00,5 -> curva a destra
02,6 -> curva a destra 02,4 -> curva a destra
04,0 -> curva a sinistra 02,5 -> salto
05,2 -> salto 03,8 -> curva a sinistra
05,3 -> salto 05,0 -> curva a destra
05,6 -> salto 06,0 -> salto
05,7 -> curva a sinistra 06,2 -> curva a sinistra
SUBURBIA
Località --: Città
Partenza --: Slums
Arrivo ----: Park
Traffico --: Leggero
Curve -----: Medie
Lunghezza -: 6,36
__Note
02,4 -> curva a destra
03,9 -> curva a sinistra
05,5 -> curva a destra
-----------------------
| TABELLA RIASSUNTIVA |
-----------------------
*******
GARE *
=============================================================
NOME LOCALITÀ TRAFFICO CURVE LUNGHEZZA
=============================================================
Poke-me-man! Deserto Leggero Medie 6,73
Sasquatch Montagna Leggero M.difficili 6,66
Suburbia Città Leggero Medie 6,36
-------------------------------------------------------------
*******
MOTO *
============================================================
NOME TIPO SQUADRA ACC RES V.M TOT
============================================================
Afw Bandit Sim DeSades 69 74 79 222
Afw Falcon Arc DeSades 71 66 76 213
Impotent 600LS Sim Kaffe Boys 65 66 81 212
Missleblade KB650 Arc Kaffe Boys 66 65 53 209
------------------------------------------------------------
___________________
Livello CAPTAIN
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
COUNTY LINE HOME RUN
Località --: Montagna Località --: Città
Partenza --: Rolling Hills Partenza --: Chinatown
Arrivo ----: Countryside Arrivo ----: Freeway
Traffico --: Leggero Traffico --: Leggero
Curve -----: Difficili Curve -----: Medie
Lunghezza -: 9,69 Lunghezza -: 9,66
__Note __Note
01,3 -> curva a sinistra 00,8 -> curva a sinistra
02,5 -> curva a destra 03,9 -> curva a destra
04,0 -> curva a destra 05,4 -> curva a sinistra
04,7 -> salto 07,0 -> curva a sinistra
05,8 -> curva a destra 08,3 -> curva a sinistra
05,9 -> salto
07,3 -> curva a sinistra
08,4 -> curva a destra
MIRAGE
Località --: Deserto
Partenza --: Badlands
Arrivo ----: Cactus Hills
Traffico --: Leggero
Curve -----: Medio
Lunghezza -: 9,93
__Note
01,2 -> curva a sinistra
02,3 -> curva a destra
03,6 -> curva a destra
05,3 -> curva a sinistra
07,0 -> curva a sinistra
08,4 -> curva a sinistra
08,6 -> salto
08,8 -> salto
08,9 -> salto
-----------------------
| TABELLA RIASSUNTIVA |
-----------------------
*******
GARE *
===========================================================
NOME LOCALITÀ TRAFFICO CURVE LUNGHEZZA
===========================================================
County Line Montagna Leggero Difficili 9,69
Home Run Città Leggero Medie 9,66
Mirage Deserto Leggero Medie 9,93
-----------------------------------------------------------
*******
MOTO *
==============================================================
NOME TIPO SQUADRA ACC RES V.M TOT
==============================================================
Nomad 1100 Sim DeSades 90 87 100 277
Firebrand Viper Arc DeSades 88 82 97 267
Jiva Vendetta 950GS Sim Kaffe Boys 81 80 99 260
Tsunami XR950 Arc Kaffe Boys 85 69 100 254
--------------------------------------------------------------
-------------------------------------------------------------------------------
|\\\\\\\\\\\\\\\
|5) MULTIPLAYER:|
|///////////////
In questa modalità potremo giocare in più giocatori:
.Skull-to-Skull ----: gara a 2 giocatori
.Cops & Robbers ----: il classico "guardie & ladri"
.Side Car (Co-op) --: campionato col sidecar
.Side Car (Versus) -: gara fino a 4 giocatori
.Time Trials -------: gara a tempo a 2 giocatori
- In qualsiasi modalità del Multiplayer, utilizzando una moto dei Kaffe Boys,
potremo avere da subito la spranga.
===============================================================================
SKULL-TO-SKULL
===============================================================================
Questa è la classica modalità VERSUS. Possiamo disputare gare contro un altro
giocatore, mentre gli altri motociclisti saranno controllati dalla CPU.
Vince chi arriva prima.
MENÙ SKULL-TO-SKULL
- iniziare la gara [RACE]
- scegliere la difficoltà [RANK]
- scegliere la moto [BIKE]
- scegliere il tracciato [COURSE]
/-----------------------\
| SCHERMATA FINE GARA |
\-----------------------/
__________________________
GIOC 1 GIOC 2
Posto
Tempo
Colpi
KO
Furti
Vittorie
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
/---------------\
| GARE & MOTO |
\---------------/
_________________
Livello GRUNT
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
DOWNTOWN FISH FOOD
Località --: Città Località --: Città
Partenza --: Harbour Partenza --: Factories
Arrivo ----: City Park Arrivo ----: Stadium
Traffico --: Leggero Traffico --: Leggero
Curve -----: Facili Curve -----: Facili
Lunghezza -: 4,14 Lunghezza -: 3,98
__Note __Note
01,2 -> curva a sinistra 01,7 -> curva a sinistra
02,8 -> curva a destra 03,3 -> curva a destra
PIPELINE RED ROCKS
Località --: Deserto Località --: Deserto
Partenza --: Military Base Partenza --: Military Base
Arrivo ----: Coastal Dunes Arrivo ----: Canyons
Traffico --: Medio Traffico --: Medio
Curve -----: Medie Curve -----: Medie
Lunghezza -: 4,03 Lunghezza -: 3,88
__Note __Note
00,8 -> curva a sinistra 01,0 -> curva a sinistra
01,5 -> salto 01,1 -> salto
02,6 -> curva a destra 01,4 -> salto
01,5 -> salto
02,7 -> curva a destra
RIDGE RUN UPHILL
Località --: Montagna Località --: Montagna
Partenza --: Mountain Pass Partenza --: Woodlands
Arrivo ----: Countryside Arrivo ----: Alpine
Traffico --: Leggero Traffico --: Leggero
Curve -----: Medie Curve -----: Medie
Lunghezza -: 4,00 Lunghezza -: 3,98
__Note __Note
01,2 -> curva a sinistra 00,8 -> curva a destra
02,3 -> curva a destra 02,0 -> curva a destra
03,4 -> salto 03,4 -> curva a destra
03,6 -> curva a sinistra
-----------------------
| TABELLA RIASSUNTIVA |
-----------------------
*******
GARE *
=======================================================
NOME LOCALITÀ TRAFFICO CURVE LUNGHEZZA
=======================================================
Downtown Città Leggero Facili 4,14
Fish Food Città Leggero Facili 3,98
Pipeline Deserto Medio Medie 4,03
Red Rocks Deserto Medio Medie 3,88
Ridge Run Montagna Leggero Medie 4,00
Uphill Montagna Leggero Medie 3,98
-------------------------------------------------------
*******
MOTO *
==============================================================
NOME TIPO SQUADRA ACC RES V.M TOT
==============================================================
Omaha Brave Sim DeSades 54 65 59 178
Desperado Arc DeSades 56 62 56 174
Jiva Banshee 250 Sim Kaffe Boys 50 56 59 165
Frecracker 250LX Arc Kaffe Boys 53 51 59 163
--------------------------------------------------------------
______________________
Livello LIEUTENANT
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
CONCRETE JUNGLE DOWNTIME
Località --: Città Località --: Montagna
Partenza --: Freeway Partenza --: Alpine
Arrivo ----: Suburbs Arrivo ----: Farms
Traffico --: Leggero Traffico --: Leggero
Curve -----: Facili Curve -----: Medie
Lunghezza -: 7,72 Lunghezza -: 7,56
__Note __Note
00,3 -> curva a destra 00,5 -> salto
03,4 -> curva a destra 01,2 -> curva a sinistra
05,1 -> curva a sinistra 01,3 -> salto
06,4 -> curva a destra 02,7 -> curva a sinistra
03,9 -> curva a destra
05,6 -> curva a sinistra
DRY RUN FREE-FOR-ALL
Località --: Deserto Località --: Città
Partenza --: Canyons Partenza --: Strip Malls
Arrivo ----: Badlands Arrivo ----: Harbour
Traffico --: Leggero Traffico --: Leggero
Curve -----: Medie Curve -----: Facili
Lunghezza -: 7,66 Lunghezza -: 7,78
__Note __Note
00,9 -> curva a sinistra 00,9 -> curva a destra
03,0 -> curva a sinistra 02,3 -> curva a sinistra
04,3 -> curva a destra 03,6 -> curva a sinistra
06,0 -> curva a destra 04,9 -> curva a destra
06,8 -> salto 06,5 -> curva a destra
07,1 -> curva a sinistra
GUN SLINGER WOODLANDS
Località --: Deserto Località --: Montagna
Partenza --: Badlands Partenza --: Countryside
Arrivo ----: Dunes Arrivo ----: Alpine
Traffico --: Leggero Traffico --: Medio
Curve -----: Medie Curve -----: Difficili
Lunghezza -: 7,84 Lunghezza -: 7,70
__Note __Note
00,4 -> curva a destra 00,7 -> curva a sinistra
01,9 -> curva a sinistra 01,9 -> curva a destra
03,2 -> curva a sinistra 02,0 -> salto
04,5 -> salto 03,1 -> curva a destra
04,6 -> salto 04,0 -> salto
05,0 -> curva a destra 04,2 -> salto
06,4 -> curva a destra 05,0 -> curva a sinistra
07,1 -> salto 06,5 -> curva a destra
-----------------------
| TABELLA RIASSUNTIVA |
-----------------------
*******
GARE *
============================================================
NOME LOCALITÀ TRAFFICO CURVE LUNGHEZZA
============================================================
Concrete Jungle Città Leggero Facili 7,72
Downtime Montagna Leggero Medie 7,56
Dry Run Deserto Leggero Medie 7,66
Free-For-All Città Leggero Facili 7,78
Gun Slinger Deserto Leggero Medie 7,84
Woodlands Montagna Medio Difficili 7,70
------------------------------------------------------------
*******
MOTO *
==============================================================
NOME TIPO SQUADRA ACC RES V.M TOT
==============================================================
Afw Bandit Sim DeSades 69 74 79 222
Afw Falcon Arc DeSades 71 66 76 213
Impotent 600LS Sim Kaffe Boys 65 66 81 212
Missleblade KB650 Arc Kaffe Boys 66 65 53 209
--------------------------------------------------------------
___________________
Livello CAPTAIN
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
HEAD RUST HEAT WAVE
Località --: Montagna Località --: Deserto
Partenza --: Mountain Pass Partenza --: Cactus Hills
Arrivo ----: Countryside Arrivo ----: Badlands
Traffico --: Medio Traffico --: Leggero
Curve -----: Molto difficili Curve -----: Difficili
Lunghezza -: 9,68 Lunghezza -: 9,58
__Note __Note
00,5 -> curva a destra 00,9 -> curva a destra
01,4 -> salto 02,2 -> curva a destra
02,0 -> curva a destra 03,6 -> curva a destra
03,5 -> curva a sinistra 03,9 -> salto
04,6 -> curva a destra 04,7 -> curva a sinistra
05,3 -> salto 06,3 -> curva a sinistra
06,4 -> curva a destra 07,6 -> curva a destra
07,6 -> curva a sinistra 07,9 -> salto
LONG WAY MIRAGE
Località --: Città Località --: Deserto
Partenza --: Factories Partenza --: Badlands
Arrivo ----: Freeway Arrivo ----: Cactus Hills
Traffico --: Medio Traffico --: Leggero
Curve -----: Medie Curve -----: Difficili
Lunghezza -: 9,33 Lunghezza -: 9,56
__Note __Note
01,9 -> curva a destra 00,5 -> curva a destra
02,5 -> salto 02,3 -> curva a sinistra
02,9 -> salto 03,6 -> curva a destra
03,5 -> curva a sinistra 05,3 -> curva a sinistra
04,8 -> curva a destra 07,1 -> curva a destra
07,3 -> curva a destra 08,6 -> curva a destra
08,7 -> curva a sinistra 08,8 -> salto
09,0 -> salto
09,1 -> salto
TENDERIZER TOUR DE FORCE
Località --: Montagna Località --: Città
Partenza --: Mountain Pass Partenza --: Stadium
Arrivo ----: Rolling Hills Arrivo ----: Strip Malls
Traffico --: Medio Traffico --: Leggero
Curve -----: Molto difficili Curve -----: Medie
Lunghezza -: 9,60 Lunghezza -: 9,70
__Note __Note
00,5 -> curva a destra 00,6 -> curva a sinistra
01,3 -> salto 02,3 -> curva a destra
02,4 -> curva a destra 05,3 -> curva a sinistra
02,5 -> salto 06,9 -> curva a destra
03,8 -> curva a sinistra 08,3 -> curva a destra
05,0 -> curva a sinistra
06,0 -> salto
06,2 -> salto
07,0 -> curva a destra
08,2 -> curva a destra
-----------------------
| TABELLA RIASSUNTIVA |
-----------------------
*******
GARE *
===============================================================
NOME LOCALITÀ TRAFFICO CURVE LUNGHEZZA
===============================================================
Head Rust Montagna Medio M.difficili 9,68
Heat Wave Deserto Leggero Difficili 9,58
Long Way Città Medio Medie 9,33
Mirage Deserto Leggero Difficili 9,56
Tenderizer Montagna Medio M.difficili 9,60
Tour De Force Città Leggero Medie 9,70
---------------------------------------------------------------
*******
MOTO *
==============================================================
NOME TIPO SQUADRA ACC RES V.M TOT
==============================================================
Nomad 1100 Sim DeSades 90 87 100 277
Firebrand Viper Arc DeSades 88 82 97 267
Jiva Vendetta 950GS Sim Kaffe Boys 81 80 99 260
Tsunami XR950 Arc Kaffe Boys 85 69 100 254
--------------------------------------------------------------
===============================================================================
COPS & ROBBERS
===============================================================================
In questa modalità, uno dei due giocatori sarà il poliziotto, l'altro il
motociclista.
- Lo scopo del poliziotto è quello di arrestare il motociclista, o arrestare un
determinato numero di motociclisti, prima che il timer arrivi a zero.
- Lo scopo del motociclista è quello di concludere la gara senza farsi
arrestare dal poliziotto.
- Se nessuno dei due riesce nel suo obiettivo prima della fine del tempo,
entrambi hanno perso.
MENÙ COPS & ROBBERS
- iniziare la gara [RACE]
- scegliere la difficoltà [RANK]
- scegliere la moto [BIKE]
- scegliere il tracciato [COURSE]
/---------------\
| GARE & MOTO |
\---------------/
_________________
Livello GRUNT
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Tempo per il poliziotto ---: 2 minuti e 30 secondi
Arresti per il poliziotto -: 4
CLUB FED CRACK'N HEADS
Località --: Montagna Località --: Città
Partenza --: Countryside Partenza --: Stadium
Arrivo ----: Mountain Pass Arrivo ----: Factories
Traffico --: Leggero Traffico --: Leggero
Curve -----: Medie Curve -----: Facili
Lunghezza -: 4,00 Lunghezza -: 3,98
LA MIGRE METER MAID
Località --: Deserto Località --: Città
Partenza --: Coastal Dunes Partenza --: City Park
Arrivo ----: Military Base Arrivo ----: Harbour
Traffico --: Medio Traffico --: Leggero
Curve -----: Medie Curve -----: Facili
Lunghezza -: 4,03 Lunghezza -: 4,14
SOLITARY YARD DUTY
Località --: Deserto Località --: Montagna
Partenza --: Canyons Partenza --: Alpine
Arrivo ----: Military Base Arrivo ----: Woodlands
Traffico --: Medio Traffico --: Leggero
Curve -----: Medie Curve -----: Medie
Lunghezza -: 3,88 Lunghezza -: 3,98
-----------------------
| TABELLA RIASSUNTIVA |
-----------------------
*******
GARE *
==========================================================
NOME LOCALITÀ TRAFFICO CURVE LUNGHEZZA
==========================================================
Club Fed Montagna Leggero Medie 4,00
Crack'n Heads Città Leggero Facili 3,98
La Migre Deserto Medio Medie 4,03
Meter Maid Città Leggero Facili 4,14
Solitary Deserto Medio Medie 3,88
Yard Duty Montagna Leggero Medie 3,98
----------------------------------------------------------
*******
MOTO *
==============================================================
NOME TIPO SQUADRA ACC RES V.M TOT
==============================================================
Omaha Brave Sim DeSades 54 65 59 178
Desperado Arc DeSades 56 62 56 174
Jiva Banshee 250 Sim Kaffe Boys 50 56 59 165
Frecracker 250LX Arc Kaffe Boys 53 51 59 163
--------------------------------------------------------------
______________________
Livello LIEUTENANT
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Tempo per il poliziotto ---: 3 minuti e 50 secondi
Arresti per il poliziotto -: 5
BEAT DOWN COURT DATE
Località --: Montagna Località --: Città
Partenza --: Alpine Partenza --: City Park
Arrivo ----: Countryside Arrivo ----: Freeway
Traffico --: Medio Traffico --: Leggero
Curve -----: Difficili Curve -----: Facili
Lunghezza -: 7,70 Lunghezza -: 7,72
DEPUTY DOG MOVING VIOLATION
Località --: Montagna Località --: Città
Partenza --: Farms Partenza --: Harbour
Arrivo ----: Alpine Arrivo ----: Strip Malls
Traffico --: Leggero Traffico --: Leggero
Curve -----: Medie Curve -----: Facili
Lunghezza -: 7,56 Lunghezza -: 7,78
NO PAROLE SPEED TRAP
Località --: Deserto Località --: Deserto
Partenza --: Badlands Partenza --: Dunes
Arrivo ----: Canyons Arrivo ----: Badlands
Traffico --: Leggero Traffico --: Leggero
Curve -----: Medie Curve -----: Medie
Lunghezza -: 7,66 Lunghezza -: 7,84
-----------------------
| TABELLA RIASSUNTIVA |
-----------------------
*******
GARE *
================================================================
NOME LOCALITÀ TRAFFICO CURVE LUNGHEZZA
================================================================
Beat Down Montagna Medio Difficili 7,70
Court Date Città Leggero Facili 7,72
Deputy Dog Montagna Leggero Medie 7,56
Moving Violation Città Leggero Facili 7,78
No Parole Deserto Leggero Medie 7,66
Speed Trap Deserto Leggero Medie 7,84
----------------------------------------------------------------
*******
MOTO *
============================================================
NOME TIPO SQUADRA ACC RES V.M TOT
============================================================
Afw Bandit Sim DeSades 69 74 79 222
Afw Falcon Arc DeSades 71 66 76 213
Impotent 600LS Sim Kaffe Boys 65 66 81 212
Missleblade KB650 Arc Kaffe Boys 66 65 53 209
------------------------------------------------------------
___________________
Livello CAPTAIN
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Tempo per il poliziotto ---: 4 minuti e 40 secondi
Arresti per il poliziotto -: 6
BORDER PATROL LIGHTS OUT
Località --: Deserto Località --: Deserto
Partenza --: Cactus Hills Partenza --: Badlands
Arrivo ----: Badlands Arrivo ----: Cactus Hills
Traffico --: Leggero Traffico --: Leggero
Curve -----: Difficili Curve -----: Difficili
Lunghezza -: 9,56 Lunghezza -: 9,58
MOUNTIES PUNISHMENT
Località --: Montagna Località --: Città
Partenza --: Rolling Hills Partenza --: Freeway
Arrivo ----: Mountain Pass Arrivo ----: Factories
Traffico --: Medio Traffico --: Medio
Curve -----: Molto difficili Curve -----: Medie
Lunghezza -: 9,60 Lunghezza -: 9,33
RIOT ACT TRAFFIC SCHOOL
Località --: Montagna Località --: Città
Partenza --: Countryside Partenza --: Strip Malls
Arrivo ----: Mountain Pass Arrivo ----: Skyscrapers
Traffico --: Medio Traffico --: Leggero
Curve -----: Molto difficili Curve -----: Medie
Lunghezza -: 9,68 Lunghezza -: 9,70
-----------------------
| TABELLA RIASSUNTIVA |
-----------------------
*******
GARE *
================================================================
NOME LOCALITÀ TRAFFICO CURVE LUNGHEZZA
================================================================
Border Patrol Deserto Leggero Difficili 9,56
Lights Out Deserto Leggero Difficili 9,58
Mounties Montagna Medio M.difficili 9,60
Punishment Città Medio Medie 9,33
Riot Act Montagna Medio M.difficili 9,68
Traffic School Città Leggero Medie 9,70
----------------------------------------------------------------
*******
MOTO *
==============================================================
NOME TIPO SQUADRA ACC RES V.M TOT
==============================================================
Nomad 1100 Sim DeSades 90 87 100 277
Firebrand Viper Arc DeSades 88 82 97 267
Jiva Vendetta 950GS Sim Kaffe Boys 81 80 99 260
Tsunami XR950 Arc Kaffe Boys 85 69 100 254
--------------------------------------------------------------
===============================================================================
SIDE CAR (Co-op)
===============================================================================
Questa modalità è simile alla Jailbreak utilizzando però un sidecar anzichè la
moto. Non esistono prove per il passaggio di livello.
MENÙ SIDECAR (Co-op)
- iniziare la gara [RACE]
- scegliere il sidecar [BIKE]
- scegliere il tracciato [COURSE]
/-----------------------\
| SCHERMATA FINE GARA |
\-----------------------/
__________________________
POSTO NOME TEMPO
FATTI SUBITI
Colpi
KO
Furti
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Per qualificarci ad una gara, dovremo arrivare tra le prime tre posizioni
/------------------\
| GARE & SIDECAR |
\------------------/
_________________
Livello GRUNT
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
BORDER RUN HIGH NOON
Località --: Deserto Località --: Deserto
Partenza --: Headlands Partenza --: Badlands
Arrivo ----: Military Base Arrivo ----: Military Base
Traffico --: Leggero Traffico --: Leggero
Curve -----: Facili Curve -----: Medie
Lunghezza -: 5,01 Lunghezza -: 5,01
___Note ___Note
01,0 -> curva a sinistra 01,6 -> salto
02,7 -> curva a sinistra 02,4 -> curva a destra
03,8 -> salto 03,5 -> salto
04,5 -> curva a sinistra 04,1 -> curva a destra
MEDIEVAL MONU-MENTAL
Località --: Montagna Località --: Deserto
Partenza --: Woodlands Partenza --: Coastal Dunes
Arrivo ----: Farms Arrivo ----: Dam
Traffico --: Leggero Traffico --: Pesante
Curve -----: Medie Curve -----: Difficili
Lunghezza -: 4,94 Lunghezza -: 4,86
___Note ___Note
00,7 -> curva a sinistra 00,8 -> curva a destra
01,7 -> salto 02,7 -> curva a destra
01,9 -> curva a sinistra 03,9 -> curva a destra
03,0 -> curva a destra
OVERLOOK RUSH HOUR
Località --: Montagna Località --: Città
Partenza --: Alpine Partenza --: Strip Malls
Arrivo ----: Countryside Arrivo ----: Freeway
Traffico --: Medio Traffico --: Leggero
Curve -----: Difficili Curve -----: Facili
Lunghezza -: 4,94 Lunghezza -: 5,28
___Note ___Note
00,6 -> curva a destra 01,0 -> curva a destra
02,1 -> curva a sinistra 02,3 -> curva a sinistra
03,3 -> curva a destra 03,6 -> curva a destra
04,4 -> salto
04,5 -> curva a sinistra
SOCCER MON TREE MUGGER
Località --: Città Località --: Montagna
Partenza --: Stadium Partenza --: Alpine
Arrivo ----: City Park Arrivo ----: Rolling Hills
Traffico --: Leggero Traffico --: Pesante
Curve -----: Facili Curve -----: Difficili
Lunghezza -: 5,06 Lunghezza -: 5,09
___Note ___Note
00,6 -> curva a destra 01,0 -> curva a destra
01,9 -> curva a destra 02,6 -> curva a sinistra
03,2 -> curva a destra 03,7 -> curva a destra
WATERFRONT
Località --: Città
Partenza --: Skyscrapers
Arrivo ----: Factories
Traffico --: Medio
Curve -----: Facili
Lunghezza -: 5,01
___Note
01,1 -> curva a destra
02,6 -> curva a sinistra
-----------------------
| TABELLA RIASSUNTIVA |
-----------------------
*******
GARE *
==========================================================
NOME LOCALITÀ TRAFFICO CURVE LUNGHEZZA
==========================================================
Border Run Deserto Leggero Facili 5,01
High Noon Deserto Leggero Medie 5,01
Medieval Montagna Leggero Medie 4,94
Monu-Mental Deserto Pesante Difficili 4,86
Overlook Montagna Medio Difficili 4,94
Rush Hour Città Leggero Facili 5,28
Soccer Mom Città Leggero Facili 5,06
Tree Hugger Montagna Pesante Difficili 5,09
Waterfront Città Medio Facili 5,01
----------------------------------------------------------
**********
SIDECAR *
===============================================================
NOME TIPO SQUADRA ACC RES V.M TOT
===============================================================
Bushwhacker 350 Pil DeSades 54 80 46 180
Rabbit 325 Com Kaffe Boys 50 68 49 167
---------------------------------------------------------------
______________________
Livello LIEUTENANT
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
DESCENT ESCAPE
Località --: Montagna Località --: Città
Partenza --: Alpine Partenza --: Factories
Arrivo ----: Arid Hills Arrivo ----: Island
Traffico --: Leggero Traffico --: Pesante
Curve -----: Molto difficili Curve -----: Medie
Lunghezza -: 9,53 Lunghezza -: 9,30
__Note __Note
00,5 -> salto 01,3 -> curva a destra
01,2 -> curva a sinistra 03,0 -> curva a sinistra
01,3 -> salto 04,3 -> curva a destra
02,7 -> curva a destra 06,8 -> curva a sinistra
03,5 -> salto 08,4 -> curva a sinistra
03,8 -> salto
04,7 -> curva a destra
05,9 -> curva a sinistra
07,5 -> salto
FLIGHT SCHOOL LOST HIGHWAY
Località --: Montagna / Deserto Località --: Deserto
Partenza --: Rocky Forest Partenza --: Military Base
Arrivo ----: Coastal Dunes Arrivo ----: Dam
Traffico --: Leggero Traffico --: Pesante
Curve -----: Medie Curve -----: Medie
Lunghezza -: 9,70 Lunghezza -: 9,46
__Note __Note
00,5 -> salto 00,6 -> curva a destra
03,6 -> curva a destra 01,0 -> salto
04,8 -> salto 01,2 -> salto
04,9 -> salto 02,3 -> curva a destra
05,0 -> salto 04,1 -> curva a sinistra
05,3 -> curva a sinistra 05,3 -> curva a destra
06,8 -> curva a sinistra 05,5 -> salto
07,4 -> salto 06,2 -> salto
08,6 -> curva a destra 07,2 -> curva a destra
08,5 -> curva a destra
08,9 -> salto
ROUND UP SIGHTSEEING
Località --: Deserto Località --: Montagna
Partenza --: Badlands Partenza --: Alpine
Arrivo ----: Military Base Arrivo ----: Meadows
Traffico --: Pesante Traffico --: Leggero
Curve -----: Medie Curve -----: Difficili
Lunghezza -: 9,74 Lunghezza -: 9,67
__Note __Note
00,4 -> curva a sinistra 00,8 -> curva a sinistra
01,6 -> curva a destra 00,9 -> salto
03,4 -> curva a destra 02,3 -> curva a sinistra
04,2 -> salto 03,4 -> curva a destra
04,5 -> curva a sinistra 04,5 -> salto
05,9 -> curva a sinistra 04,6 -> curva a sinistra
07,3 -> curva a sinistra 05,8 -> curva a sinistra
08,5 -> salto 07,5 -> curva a destra
08,6 -> salto 09,3 -> salto
08,7 -> salto
09,0 -> curva a sinistra
URBAN SPRAWL WHARF RAT
Località --: Città Località --: Città
Partenza --: Factories Partenza --: Stadium
Arrivo ----: Harbour Arrivo ----: Meadows
Traffico --: Leggero Traffico --: Medio
Curve -----: Medie Curve -----: Medie
Lunghezza -: 9,33 Lunghezza -: 9,42
__Note __Note
00,7 -> curva a sinistra 00,6 -> curva a sinistra
02,2 -> curva a destra 02,3 -> curva a destra
03,8 -> curva a sinistra 05,4 -> curva a sinistra
06,2 -> curva a sinistra 07,0 -> curva a sinistra
07,8 -> curva a destra
WOODLANDS
Località --: Montagna
Partenza --: Farms
Arrivo ----: Mountain Pass
Traffico --: Medio
Curve -----: Medie
Lunghezza -: 9,46
__Note
02,3 -> curva a destra
04,1 -> curva a sinistra
05,2 -> curva a sinistra
05,9 -> salto
06,2 -> salto
07,1 -> curva a destra
08,2 -> curva a destra
-----------------------
| TABELLA RIASSUNTIVA |
-----------------------
*******
GARE *
=============================================================
NOME LOCALITÀ TRAFFICO CURVE LUNGHEZZA
=============================================================
Descent Montagna Leggero M.difficili 9,53
Escape Città Pesante Medie 9,30
Flight School Mon / Des Leggero Medie 9,70
Lost Highway Deserto Pesante Medie 9,46
Round Up Deserto Pesante Medie 9,74
Sightseeing Montagna Leggero Difficili 9,67
Urban Sprawl Città Leggero Medie 9,33
Wharf Rat Città Medio Medie 9,42
Woodlands Montagna Medio Medie 9,46
-------------------------------------------------------------
**********
SIDECAR *
===============================================================
NOME TIPO SQUADRA ACC RES V.M TOT
===============================================================
Omaha Marauder Pil DeSades 71 87 65 220
Sumo Hara-Kiri 750LX Com Kaffe Boys 75 78 65 218
---------------------------------------------------------------
___________________
Livello CAPTAIN
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
AGRO DRY HEAT
Località --: Montagna / Deserto Località --: Deserto / Montagna
Partenza --: Countryside Partenza --: Arid Hills
Arrivo ----: Bluffs Arrivo ----: Coastal Dunes
Traffico --: Medio Traffico --: Medio
Curve -----: Medie Curve -----: Medie
Lunghezza -: 13,99 Lunghezza -: 13,83
__Note __Note
01,6 -> salto 01,4 -> salto
01,7 -> curva a destra 01,7 -> curva a destra
03,5 -> curva a sinistra 02,9 -> salto
04,6 -> curva a destra 03,0 -> salto
06,2 -> curva a sinistra 03,1 -> salto
07,7 -> curva a sinistra 03,3 -> salto
07,8 -> salto 03,5 -> curva a destra
09,1 -> curva a destra 04,8 -> curva a destra
10,8 -> salto 05,3 -> salto
13,5 -> salto 05,5 -> salto
06,7 -> curva a sinistra
07,4 -> salto
07,7 -> curva a sinistra
09,2 -> curva a destra
10,9 -> salto
11,0 -> curva a sinistra
12,3 -> curva a destra
IN THE DRINK LONG HAUL
Località --: Deserto / Città Località --: Città / Deserto
Partenza --: Military Base Partenza --: Chunnel
Arrivo ----: Harbour Arrivo ----: Oil Fields
Traffico --: Pesante Traffico --: Medio
Curve -----: Difficili Curve -----: Medie
Lunghezza -: 14,16 Lunghezza -: 13,92
__Note __Note
00,8 -> curva a destra 00,6 -> curva a sinistra
01,0 -> salto 02,1 -> curva a sinistra
01,2 -> salto 04,5 -> curva a sinistra
01,3 -> salto 06,1 -> curva a sinistra
02,6 -> curva a destra 10,6 -> curva a sinistra
03,9 -> curva a destra 10,6 -> curva a sinistra
05,3 -> curva a sinistra 12,4 -> curva a sinistra
06,3 -> salto
06,5 -> curva a destra
07,7 -> curva a sinistra
12,2 -> curva a sinistra
13,7 -> curva a sinistra
MOUNTAINEER ROAD TRIP
Località --: Montagna Località --: Montagna / Città
Partenza --: Woodlands Partenza --: Mountain Pass
Arrivo ----: Countryside Arrivo ----: Chunnel
Traffico --: Medio Traffico --: Leggero
Curve -----: Difficili Curve -----: Molto difficili
Lunghezza -: 13,81 Lunghezza -: 14,11
__Note __Note
00,2 -> salto 00,5 -> curva a destra
00,4 -> salto 01,2 -> salto
01,4 -> curva a destra 02,4 -> curva a destra
02,5 -> curva a destra 02,5 -> salto
03,9 -> curva a sinistra 03,8 -> curva a sinistra
05,1 -> salto 04,9 -> curva a destra
05,8 -> curva a sinistra 05,9 -> salto
05,9 -> salto 06,1 -> curva a sinistra
07,3 -> curva a sinistra 07,2 -> curva a sinistra
08,5 -> curva a destra 09,0 -> curva a destra
09,2 -> salto 10,7 -> salto
10,2 -> curva a destra 11,4 -> salto
11,4 -> curva a sinistra
RUN FOR HILLS TRAFFIC SCHOOL
Località --: Deserto / Montagna Località --: Montagna / Città
Partenza --: Bridge Partenza --: Foothills
Arrivo ----: Alpine Arrivo ----: Skyscrapers
Traffico --: Medio Traffico --: Leggero
Curve -----: Difficili Curve -----: Medie
Lunghezza -: 14,03 Lunghezza -: 14,13
__Note __Note
02,3 -> curva a destra 00,0 -> salto
03,5 -> curva a destra 00,7 -> salto
03,7 -> salto 01,6 -> salto
05,4 -> curva a destra 02,7 -> curva a sinistra
06,7 -> curva a destra 04,3 -> curva a destra
07,1 -> salto 05,5 -> curva a destra
09,2 -> salto 06,2 -> salto
11,5 -> curva a sinistra 06,9 -> salto
13,0 -> curva a destra 07,2 -> curva a sinistra
10,2 -> curva a sinistra
11,9 -> curva a destra
13,3 -> curva a destra
WEEKENDER
Località --: Città / Montagna
Partenza --: Freeways
Arrivo ----: Mountain Pass
Traffico --: Medio
Curve -----: Medie
Lunghezza -: 14,12
__Note
00,6 -> curva a destra
02,4 -> curva a destra
05,5 -> curva a sinistra
06,8 -> curva a sinistra
08,9 -> salto
09,7 -> salto
11,4 -> curva a destra
12,6 -> curva a destra
-----------------------
| TABELLA RIASSUNTIVA |
-----------------------
*******
GARE *
===============================================================
NOME LOCALITÀ TRAFFICO CURVE LUNGHEZZA
===============================================================
Agro Mon / Des Medio Medie 13,99
Dry Heat Des / Mon Medio Medie 13,83
In the Drink Des / Cit Pesante Difficili 14,16
Long Haul Cit / Des Medio Medie 13,92
Mountaineer Montagna Medio Difficili 13,81
Road Trip Mon / Cit Leggero M.difficili 14,11
Run for Hills Des / Mon Medio Difficili 14,03
Traffic School Mon / Cit Leggero Medie 14,13
Weekender Cit / Mon Medio Medie 14,12
---------------------------------------------------------------
**********
SIDECAR *
===============================================================
NOME TIPO SQUADRA ACC RES V.M TOT
===============================================================
Afw Garrotter Pil DeSades 94 100 79 273
Sumo Sangai 1200 Com Kaffe Boys 96 96 76 268
---------------------------------------------------------------
===============================================================================
SIDE CAR (Versus)
===============================================================================
Questa è la classica modalità VERSUS, usando però il sidecar al posto della
moto. Possiamo disputare gare contro un altro giocatore, fino a 4 giocatori
(2 vs 2), mentre gli altri motociclisti saranno controllati dalla CPU.
Vince chi arriva per primo.
MENÙ SIDECAR (versus)
- iniziare la gara [RACE]
- scegliere la difficoltà [RANK]
- scegliere la moto [BIKE]
- scegliere il tracciato [COURSE]</pre><pre id="faqspan-3">
- scegliere il compagno [MONKEY, solo col multitap]
/-----------------------\
| SCHERMATA FINE GARA |
\-----------------------/
__________________________
GIOC 1 GIOC 2
Posto
Tempo
Colpi
KO
Furti
Vittorie
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
/------------------\
| GARE & SIDECAR |
\------------------/
_________________
Livello GRUNT
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
DOWNTOWN FISH FOOD
Località --: Città Località --: Città
Partenza --: Harbour Partenza --: Factories
Arrivo ----: City Park Arrivo ----: Stadium
Traffico --: Leggero Traffico --: Leggero
Curve -----: Facili Curve -----: Facili
Lunghezza -: 4,14 Lunghezza -: 3,98
__Note __Note
01,2 -> curva a sinistra 01,7 -> curva a sinistra
02,8 -> curva a destra 03,3 -> curva a destra
PIPELINE RED ROCKS
Località --: Deserto Località --: Deserto
Partenza --: Military Base Partenza --: Military Base
Arrivo ----: Coastal Dunes Arrivo ----: Canyons
Traffico --: Medio Traffico --: Medio
Curve -----: Medie Curve -----: Medie
Lunghezza -: 4,03 Lunghezza -: 3,88
__Note __Note
00,8 -> curva a sinistra 01,0 -> curva a sinistra
01,5 -> salto 01,1 -> salto
02,6 -> curva a destra 01,4 -> salto
01,5 -> salto
02,7 -> curva a destra
RIDGE RUN UPHILL
Località --: Montagna Località --: Montagna
Partenza --: Mountain Pass Partenza --: Woodlands
Arrivo ----: Countryside Arrivo ----: Alpine
Traffico --: Leggero Traffico --: Leggero
Curve -----: Medie Curve -----: Medie
Lunghezza -: 4,00 Lunghezza -: 3,98
__Note __Note
01,2 -> curva a sinistra 00,8 -> curva a destra
02,3 -> curva a destra 02,0 -> curva a destra
03,4 -> salto 03,4 -> curva a destra
03,6 -> curva a sinistra
-----------------------
| TABELLA RIASSUNTIVA |
-----------------------
*******
GARE *
=======================================================
NOME LOCALITÀ TRAFFICO CURVE LUNGHEZZA
=======================================================
Downtown Città Leggero Facili 4,14
Fish Food Città Leggero Facili 3,98
Pipeline Deserto Medio Medie 4,03
Red Rocks Deserto Medio Medie 3,88
Ridge Run Montagna Leggero Medie 4,00
Uphill Montagna Leggero Medie 3,98
-------------------------------------------------------
**********
SIDECAR *
===============================================================
NOME TIPO SQUADRA ACC RES V.M TOT
===============================================================
Bushwhacker 350 Pil DeSades 54 80 46 180
Rabbit 325 Com Kaffe Boys 50 68 49 167
---------------------------------------------------------------
______________________
Livello LIEUTENANT
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
CONCRETE JUNGLE DOWNTIME
Località --: Città Località --: Montagna
Partenza --: Freeway Partenza --: Alpine
Arrivo ----: Suburbs Arrivo ----: Farms
Traffico --: Leggero Traffico --: Leggero
Curve -----: Facili Curve -----: Medie
Lunghezza -: 7,72 Lunghezza -: 7,56
__Note __Note
00,3 -> curva a destra 00,5 -> salto
03,4 -> curva a destra 01,2 -> curva a sinistra
05,1 -> curva a sinistra 01,3 -> salto
06,4 -> curva a destra 02,7 -> curva a sinistra
03,9 -> curva a destra
05,6 -> curva a sinistra
DRY RUN FREE-FOR-ALL
Località --: Deserto Località --: Città
Partenza --: Canyons Partenza --: Strip Malls
Arrivo ----: Badlands Arrivo ----: Harbour
Traffico --: Leggero Traffico --: Leggero
Curve -----: Medie Curve -----: Facili
Lunghezza -: 7,66 Lunghezza -: 7,78
__Note __Note
00,9 -> curva a sinistra 00,9 -> curva a destra
03,0 -> curva a sinistra 02,3 -> curva a sinistra
04,3 -> curva a destra 03,6 -> curva a sinistra
06,0 -> curva a destra 04,9 -> curva a destra
06,8 -> salto 06,5 -> curva a destra
07,1 -> curva a sinistra
GUN SLINGER WOODLANDS
Località --: Deserto Località --: Montagna
Partenza --: Badlands Partenza --: Countryside
Arrivo ----: Dunes Arrivo ----: Alpine
Traffico --: Leggero Traffico --: Medio
Curve -----: Medie Curve -----: Difficili
Lunghezza -: 7,84 Lunghezza -: 7,70
__Note __Note
00,4 -> curva a destra 00,7 -> curva a sinistra
01,9 -> curva a sinistra 01,9 -> curva a destra
03,2 -> curva a sinistra 02,0 -> salto
04,5 -> salto 03,1 -> curva a destra
04,6 -> salto 04,0 -> salto
05,0 -> curva a destra 04,2 -> salto
06,4 -> curva a destra 05,0 -> curva a sinistra
07,1 -> salto 06,5 -> curva a destra
-----------------------
| TABELLA RIASSUNTIVA |
-----------------------
*******
GARE *
============================================================
NOME LOCALITÀ TRAFFICO CURVE LUNGHEZZA
============================================================
Concrete Jungle Città Leggero Facili 7,72
Downtime Montagna Leggero Medie 7,56
Dry Run Deserto Leggero Medie 7,66
Free-For-All Città Leggero Facili 7,78
Gun Slinger Deserto Leggero Medie 7,84
Woodlands Montagna Medio Difficili 7,70
------------------------------------------------------------
**********
SIDECAR *
===============================================================
NOME TIPO SQUADRA ACC RES V.M TOT
===============================================================
Omaha Marauder Pil DeSades 71 87 65 220
Sumo Hara-Kiri 750LX Com Kaffe Boys 75 78 65 218
---------------------------------------------------------------
___________________
Livello CAPTAIN
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
HEAD RUST HEAT WAVE
Località --: Montagna Località --: Deserto
Partenza --: Mountain Pass Partenza --: Cactus Hills
Arrivo ----: Countryside Arrivo ----: Badlands
Traffico --: Medio Traffico --: Leggero
Curve -----: Molto difficili Curve -----: Difficili
Lunghezza -: 9,68 Lunghezza -: 9,58
__Note __Note
00,5 -> curva a destra 00,9 -> curva a destra
01,4 -> salto 02,2 -> curva a destra
02,0 -> curva a destra 03,6 -> curva a destra
03,5 -> curva a sinistra 03,9 -> salto
04,6 -> curva a destra 04,7 -> curva a sinistra
05,3 -> salto 06,3 -> curva a sinistra
06,4 -> curva a destra 07,6 -> curva a destra
07,6 -> curva a sinistra 07,9 -> salto
LONG WAY MIRAGE
Località --: Città Località --: Deserto
Partenza --: Factories Partenza --: Badlands
Arrivo ----: Freeway Arrivo ----: Cactus Hills
Traffico --: Medio Traffico --: Leggero
Curve -----: Medie Curve -----: Difficili
Lunghezza -: 9,33 Lunghezza -: 9,56
__Note __Note
01,9 -> curva a destra 00,5 -> curva a destra
02,5 -> salto 02,3 -> curva a sinistra
02,9 -> salto 03,6 -> curva a destra
03,5 -> curva a sinistra 05,3 -> curva a sinistra
04,8 -> curva a destra 07,1 -> curva a destra
07,3 -> curva a destra 08,6 -> curva a destra
08,7 -> curva a sinistra 08,8 -> salto
09,0 -> salto
09,1 -> salto
TENDERIZER TOUR DE FORCE
Località --: Montagna Località --: Città
Partenza --: Mountain Pass Partenza --: Stadium
Arrivo ----: Rolling Hills Arrivo ----: Strip Malls
Traffico --: Medio Traffico --: Leggero
Curve -----: Molto difficili Curve -----: Medie
Lunghezza -: 9,60 Lunghezza -: 9,70
__Note __Note
00,5 -> curva a destra 00,6 -> curva a sinistra
01,3 -> salto 02,3 -> curva a destra
02,4 -> curva a destra 05,3 -> curva a sinistra
02,5 -> salto 06,9 -> curva a destra
03,8 -> curva a sinistra 08,3 -> curva a destra
05,0 -> curva a sinistra
06,0 -> salto
06,2 -> salto
07,0 -> curva a destra
08,2 -> curva a destra
-----------------------
| TABELLA RIASSUNTIVA |
-----------------------
*******
GARE *
===============================================================
NOME LOCALITÀ TRAFFICO CURVE LUNGHEZZA
===============================================================
Head Rust Montagna Medio M.difficili 9,68
Heat Wave Deserto Leggero Difficili 9,58
Long Way Città Medio Medie 9,33
Mirage Deserto Leggero Difficili 9,56
Tenderizer Montagna Medio M.difficili 9,60
Tour De Force Città Leggero Medie 9,70
---------------------------------------------------------------
**********
SIDECAR *
===============================================================
NOME TIPO SQUADRA ACC RES V.M TOT
===============================================================
Afw Garrotter Pil DeSades 94 100 79 273
Sumo Sangai 1200 Com Kaffe Boys 96 96 76 268
---------------------------------------------------------------
===============================================================================
TIME TRIAL
===============================================================================
In questa modalità vince chi arriva al traguardo nel minor tempo possibile.
MENÙ TIME TRIAL
- iniziare la gara [RACE]
- scegliere la difficoltà [RANK]
- scegliere la moto [BIKE]
- scegliere il tracciato [COURSE]
- vedere la classifica [TROPHY ROOM]
- scegliere le opzioni della gara: [RACE OPTIONS]
a. abilitare gli avversari [Opponents]
b. abilitare il traffico [Traffic]
c. abilitare la polizia [Cops]
/---------------\
| GARE & MOTO |
\---------------/
_________________
Livello GRUNT
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
DESERT SANDS DOWNHILL
Località --: Deserto Località --: Montagna
Partenza --: Coastal Dunes Partenza --: Woodlands
Arrivo ----: Badlands Arrivo ----: Countryside
Traffico --: Medio Traffico --: Leggero
Curve -----: Medie Curve -----: Difficili
Lunghezza -: 3,40 Lunghezza -: 3,49
__Note __Note
01,3 -> curva a destra 00,8 -> curva a sinistra
02,4 -> curva a sinistra 01,8 -> salto
02,0 -> curva a sinistra
03,1 -> curva a destra
WHITE KNUCKLE
Località --: Città
Partenza --: Strip Malls
Arrivo ----: Freeway
Traffico --: Leggero
Curve -----: Facili
Lunghezza -: 3,50
__Note
00,9 -> curva a sinistra
02,1 -> curva a destra
-----------------------
| TABELLA RIASSUNTIVA |
-----------------------
*******
GARE *
=============================================================
NOME LOCALITÀ TRAFFICO CURVE LUNGHEZZA
=============================================================
Desert Sands Deserto Medio Medie 3,40
Downhill Montagna Leggero Difficili 3,49
White Knuckle Città Leggero Facili 3,50
-------------------------------------------------------------
*******
MOTO *
============================================================
NOME TIPO SQUADRA ACC RES V.M TOT
============================================================
Omaha Brave Sim DeSades 54 65 59 178
Desperado Arc DeSades 56 62 56 174
Jiva Banshee 250 Sim Kaffe Boys 50 56 59 165
Frecracker 250LX Arc Kaffe Boys 53 51 59 163
------------------------------------------------------------
______________________
Livello LIEUTENANT
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
POKE-ME-MAN! SASQUATCH
Località --: Deserto Località --: Montagna
Partenza --: Dunes Partenza --: Mountain Pass
Arrivo ----: Military Base Arrivo ----: Countryside
Traffico --: Leggero Traffico --: Leggero
Curve -----: Medie Curve -----: Molto difficili
Lunghezza -: 6,73 Lunghezza -: 6,66
__Note __Note
00,8 -> curva a destra 00,5 -> curva a destra
02,6 -> curva a destra 02,4 -> curva a destra
04,0 -> curva a sinistra 02,5 -> salto
05,2 -> salto 03,8 -> curva a sinistra
05,3 -> salto 05,0 -> curva a destra
05,6 -> salto 06,0 -> salto
05,7 -> curva a sinistra 06,2 -> curva a sinistra
SUBURBIA
Località --: Città
Partenza --: Slums
Arrivo ----: Park
Traffico --: Leggero
Curve -----: Medie
Lunghezza -: 6,36
__Note
02,4 -> curva a destra
03,9 -> curva a sinistra
05,5 -> curva a destra
-----------------------
| TABELLA RIASSUNTIVA |
-----------------------
*******
GARE *
=============================================================
NOME LOCALITÀ TRAFFICO CURVE LUNGHEZZA
=============================================================
Poke-me-man! Deserto Leggero Medie 6,73
Sasquatch Montagna Leggero M.difficili 6,66
Suburbia Città Leggero Medie 6,36
-------------------------------------------------------------
*******
MOTO *
============================================================
NOME TIPO SQUADRA ACC RES V.M TOT
============================================================
Afw Bandit Sim DeSades 69 74 79 222
Afw Falcon Arc DeSades 71 66 76 213
Impotent 600LS Sim Kaffe Boys 65 66 81 212
Missleblade KB650 Arc Kaffe Boys 66 65 53 209
------------------------------------------------------------
___________________
Livello CAPTAIN
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
COUNTY LINE HOME RUN
Località --: Montagna Località --: Città
Partenza --: Rolling Hills Partenza --: Chinatown
Arrivo ----: Countryside Arrivo ----: Freeway
Traffico --: Leggero Traffico --: Leggero
Curve -----: Difficili Curve -----: Medie
Lunghezza -: 9,69 Lunghezza -: 9,66
__Note __Note
01,3 -> curva a sinistra 00,8 -> curva a sinistra
02,5 -> curva a destra 03,9 -> curva a destra
04,0 -> curva a destra 05,4 -> curva a sinistra
04,7 -> salto 07,0 -> curva a sinistra
05,8 -> curva a destra 08,3 -> curva a sinistra
05,9 -> salto
07,3 -> curva a sinistra
08,4 -> curva a destra
MIRAGE
Località --: Deserto
Partenza --: Badlands
Arrivo ----: Cactus Hills
Traffico --: Leggero
Curve -----: Medio
Lunghezza -: 9,93
__Note
01,2 -> curva a sinistra
02,3 -> curva a destra
03,6 -> curva a destra
05,3 -> curva a sinistra
07,0 -> curva a sinistra
08,4 -> curva a sinistra
08,6 -> salto
08,8 -> salto
08,9 -> salto
-----------------------
| TABELLA RIASSUNTIVA |
-----------------------
*******
GARE *
===========================================================
NOME LOCALITÀ TRAFFICO CURVE LUNGHEZZA
===========================================================
County Line Montagna Leggero Difficili 9,69
Home Run Città Leggero Medie 9,66
Mirage Deserto Leggero Medie 9,93
-----------------------------------------------------------
*******
MOTO *
==============================================================
NOME TIPO SQUADRA ACC RES V.M TOT
==============================================================
Nomad 1100 Sim DeSades 90 87 100 277
Firebrand Viper Arc DeSades 88 82 97 267
Jiva Vendetta 950GS Sim Kaffe Boys 81 80 99 260
Tsunami XR950 Arc Kaffe Boys 85 69 100 254
--------------------------------------------------------------
-------------------------------------------------------------------------------
|\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
|6) TRUCCHI & CURIOSITÀ:|
|///////////////////////
-----------
| TRUCCHI |
-----------
=== FARSI DARE UN PASSAGGIO ===
Impennate su di una macchina e subito dopo frenate. Il vostro motociclista sarà
portato sul tetto della macchina. Non fatelo con i furgoncini o cadrete.
=== EVITARE IL "BUSTED" E IL "WRECKED" ===
Se siete stati arrestati o avete distrutto la moto, premete START e
ricominciate la gara.
=== MODALITÀ 5-0 ===
Al Menù Principale, posizionate il cursore su Multiplayer, tenete premuti
R1 + R2 + L1 + L2 e premete X. Inserite poi i seguenti codici:
BDK ----: Modalità 5-0
CMB ----: Modalità Sidecar
FDMFG --: Nitro nella modalità Jailbreak
KLFSDA -: Modalità Jailbreak
-------------
| CURIOSITÀ |
-------------
=== UFO!!! ===
Nelle piste del deserto qualche volta appare un disco volante nel cielo
=== SFIDE ===
In questa piccola sezione elencherò una piccola serie di sfide per i giocatori:
[accanto ad ognuna c'è il livello di difficoltà, da 1 a 10]
1. Arrivare al traguardo a piedi ----------------------------: 3
2. Arrivare al traguardo "volando" --------------------------: 4
3. Buttare giù un avversario mentre si è in aria ------------: 5
4. Volare oltre la recinzione -------------------------------: 5
5. Investire due volte lo stesso pedone ---------------------: 6
6. Atterrare sopra un avversario con la moto/sidecar --------: 7
7. Cadere in mare o giù dal ponte ---------------------------: 7
8. Far volare un avversario su di un palazzo ----------------: 7
9. Buttare la moto in mare oppure giù dal ponte -------------: 7
10. Completare un'intera pista col sidecar senza il compagno -: 8
11. Atterrare su di una macchina e rimanere fermi ------------: 9
12. Distruggere la propria moto con un solo incidente --------: 10
<< Onore al merito: mio fratello è riuscito per ben 2 volte a distruggere la
moto con un solo incidente. >>
|\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
|Per segnalarmi eventuali imprecisioni, errori, |
|mancanze, oppure volete chiedere qualcosa di |
|particolare sul gioco, mandatemi un email a: |
| |
|
[email protected] |
| |
|cercherò di rispondere il più presto possibile.|
|///////////////////////////////////////////////
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|**CREDITS**|
-------------
GUIDA A ROAD RASH JAILBREAK
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