NEED FOR SPEED III: HOT PURSUIT - GUIA

Need For Speed III - Hot Pursuit: Guía del Juego. - Versión Definitiva. -
Febrero del 2000, por Rostar Lacomell ([email protected]).
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*** Contenido: I. Introducción al Juego. II. Puntuación. III. Contenido del
Juego. a. Estilos de Conducción. b. Modos de Juego. c. Desarrollo del Juego.
d. Oponentes. IV. Guía de Autos. V. Guía de Pistas. VI. Trucos. VII.
Créditos Legales: VIII. El autor - Contacto.

I. Introducción al Juego.

Electronic Arts completo la trilogía Need for Speed, con este nuevo juego
NFS III: Hot Pursuit. Este es sin lugar a dudas el mejor de los tres, ya que
supera en todos los aspectos a las versiones anteriores. Need For Speed III
es un juego de conducción y manejo que combina un estilo de juego arcade con
la simulación. Se trata de un juego de careras simple y duro, contando (como
la gente de EA ya nos tiene acostumbrados), con algunas de las mejores
licencias automovilísticas, podrás conducir un Porsche, Mercedes Benz,
Lamborghini, Ferraris y otros autos mas. Genial. El juego es profundo y
variado. Cuenta con una buena cantidad de pistas regulares y algunas
secretas, varios modos de juego desde los tradicionales Carrera Simple,
Campeonatos, Competiciones Knockout y por supuesto la estrella del juego el
Modo Hot Pursuit, en este podrás escapar de la Policía a toda velocidad
mientras tratan de detenerte y es bastante original y divertido.
La sensación de velocidad esta muy bien lograda y los autos cuentan con una
manejabilidad muy buena, la física del juegos es realista y se siente muy
bien manejando estos verdaderos bólidos por las distintas y muy bien
realizadas pistas con las que el juego cuenta.

Los fondos y escenarios de NFS III son realmente maravillosos. Están llenos
de color y animación, podrás cruzarte con trenes, aviones, globos, etc.
mientras cruzas el asfalto a toda velocidad . Los modelos de los autos son
muy buenos y lucen bastante bien, no tendrás mayores problemas en
identificar a simple vista a cada vehículo del juego con su contraparte en
la vida real. Se han incluido una gran cantidad de detalles y de efectos
especiales gráficos con el propósito de embellecer el aspecto gráfico del
juego, el uso de reflejos en las ventanas de los autos, los cielos
cambiantes, los efectos de luces al pasar por un túnel, en las carreras
nocturnas, los efectos climáticos, todo es sorprendente. La lluvia luce como
tal, cayendo y mojando las calles, mientras tu auto recorre el asfalto el
agua sale salpicada de las ruedas, es genial. La nieve también esta muy bien
lograda. Los escenarios nevados son muy buenos y todas las pistas respiran
belleza y realismo. Podrás cambiar el color de los autos para que elijas el
de tu preferencia, hay al menos cuatro colores distintos por automóvil y
estos colores varían de vehículo en vehículo. Las luces de los autos son
geniales, no tan solo las del tuyo, prueba corriendo en el Modo Hot Pursuit
de noche, las luces de los Policias son fantásticas.

El sonido esta muy bien logrado. Los motores rugen a distintas intensidades
y suenan diferente en cada auto. Las gomas chirrían sobre el asfalto al
derrapar, los choques suenan bien, las bocinas de los autos, los sonidos
ambientes están muy adecuados todo aporta sensación de realismo y ayudan a
compenetrarte mas el juego. Los sonidos de las sirenas junto con las voces
de los policias están muy bien hechos. Incluso según en que país te
encuentres la policía hablara en el idioma original. Escucharas animales
cuando pases cerca de una granja, perros en los pueblos, el eco en los
túneles, todo suena muy real.
La música del juego es decente, varios temas diferentes con ritmos de rock y
pop, todo suena a la perfección gracias al sistema Dolby Surround con el que
el juego cuenta.

Estas ante un juego técnicamente fantástico, gráficos y sonidos están muy
bien realizados, es un juego de excelente jugabilidad, profundo, adictivo y
muy jugable. Varios modos de juego. Cuenta con algunas de las mejores
licencias del mercado y la sensación de velocidad y realismo esta muy bien
logradas. Este es sin lugar a dudas en mejor NFS del mercado y uno de los
mejores juegos de carreras que encontraras. Altamente recomendado.


II. Puntuación.

Conceptos Generales
La presentación del juego esta muy bien realizada. Esta saga sigue creciendo
cada vez mas de la mano de la gente de EA y se esta convirtiendo en uno de
los puntales de la Playstation.

Gráficos
Autos parecidos a los de la vida real. Pistas muy bien realizadas, con una
cantidad de detalles sorprendente, bellas y coloridas. Muy buena sensación
de jugabilidad.

Sonido
Sistema Dolby Surround. Todo suena correctamente, cada auto suena diferente,
el sonido ambiente es muy bueno (especialmente en el modo Hot Pursuit), las
voces de los policias son barbaras. Banda de música correcta y adecuada.

Jugabilidad
Este es un juego altamente jugable. Adictivo, profundo, los autos se
conducen muy bien, la gran variedad de pistas y modos de juego te tendrán
compitiendo horas y horas, peleando por llegar a ser el numero uno.

Comentarios
Este es un juego de carreras puro y duro. Un gran adelanto con respecto a
las versiones anteriores y esta saga ya es uno de los pilares de los juegos
de carreras para la Playstation.


PUNTAJE  FINAL: 9


III. Contenido del Juego.

a. Estilos de Conducción.

Arcade/Simulación
El modo arcade es un estilo de carreras arcade. Los autos doblaran mejor y
tendrán mas manejabilidad que en el modo simulación, este tiende a ser mas
realista. No hay diferencias abismales entre ambos, prueba los dos y elige
el que mas te guste.


b. Modos de Juego.

Need For Speed III tiene varios y diferentes modos de juego que van desde
una Carrera Simple hasta el nuevo y novedoso Modo Persecución.

Practica - No tiene mucho sentido explicar este modo de juego. Eliges una
pista y a correr. Aquí es donde debes ir si quieres usar el juego
rápidamente. Hay una marca en el camino para ayudarte a hallar la ruta y un
tutorial para cada pista.

Carrera Simple - Es una carrera simple en cualquier pista disponible con un
oponente o dos. Puedes elegir el numero de rivales contra los que quieres
correr.

Torneo - Este torneo involucra ocho carreras, en las cuales compites por la
primera posición. Eres recompensado por un cierto numero de puntos según la
posición en la que finalices:
1er lugar - 8 puntos
2do lugar - 7 puntos
3er lugar - 6 puntos
4to lugar - 5 puntos
5to lugar - 4 puntos
6to lugar - 3 puntos
7mo lugar - 2 puntos
8vo lugar - 1 punto.
Si ganas el torneo bajo el nivel de dificultad Experto, el Mercedes CLK-GTR
estará disponible.
Si ganas el torneo bajo el nivel de dificultad Principiante, el Jaguar
XJR-15 estará disponible.
Para destrabar las 4 pistas que siguen, corre este Torneo bajo el Nivel de
Dificultad Principiante y compite en la 5ta carrera, 6to carrera, etc. Debes
permanecer en el 3er lugar para poder continuar participando (3er lugar en
la general sin importar el resultado de la carrera individual).

Knockout - Esto es básicamente como una serie de playoffs con siete
carreras. Comienzan compitiendo ocho autos, el que llega en el ultimo lugar,
queda eliminado y afuera de próxima carrera y así sucesivamente hasta que
haya un solo vencedor. En el modo experto, los autos de la computadora serán
todos los mismos que estés manejando (excluyendo al Nino). Si vences en el
Knockout jugando como experto, el auto de bonus El Nino estará disponible.
Si lo ganas en el modo principiante, la pista oculta Empire City estará
disponible.

Persecución (Hot Pursuit) - Este es el modo en el que se centra el juego.
Corres por una pista a toda la velocidad y la policía trata de detenerte
para multarte o arrestarte. Dependiendo de la pista y del auto que utilices,
la persecución puede alcanzar altos niveles de emoción y adrenalina. La
Policía intentara por todos los medios de detenerte. Trataran de sacarte del
camino, bloquearan las rutas, harán barricadas, trataran de pincharte los
neumáticos con planchas con pinches. Si pasas por encima de los pinches,
estarás automáticamente arrestado. Si te detienen al inicio de la carrera te
darán una advertencia, si te detienen cuando corres a altas velocidades te
darán una multa. Luego de cinco o tres multas, estarás acabado. Hot Pursuit
puede llegar a ser el modo favorito de muchos jugadores.


c. Desarrollo del Juego.

Abriendo las Primeras Cuatro Pistas en el Modo Torneo - Hay ocho pistas
regulares en el juego, y una pista de bonus (Empire City). Las cuatro
primeras pistas están disponibles desde el comienzo para todos los
jugadores. Para ganar acceso a las otras pistas, el jugador debe participar
en un Torneo. El Torneo se lleva a cabo en las ocho pistas del juego en
orden secuencial. El jugador debe mantenerse dentro de las tres primeras
posiciones (basado en el total de puntos ganados) para poder pasar a la
siguiente pista. Si el jugador llega hasta alguna de las pistas previamente
cerradas, esta pista se destrabara y estará ahora disponible en los otros
modos de juego.

El Mejor Auto Para Utilizar en el Modo Torneo - Torneo de Principiantes: En
la primera etapa (cuatro primeras pistas) del Torneo Principiante, el juego
solo le permite al jugador elegir entre los tres primeros autos (Ferrari 355
F1, Chevrolet Corvette, Lamborghini Countach). Si estas en el Modo Arcade,
probablemente el auto mas facil de conducir y con el que obtener resultados
inmediatamente es la Ferrari 355 F1. En el Modo Simulación, el auto mas
facil y balanceado para conducir es el Chevrolet Corvette. Sin embargo, cada
auto tiene sus ventajas y desventajas, todo depende de los tipos de pistas,
del estilo particular de manejo de cada jugador, deberías experimentar con
todos los autos para así comprobar cual funciona mejor. La segunda etapa del
Torneo Principiante (las ultimas cuatro pistas) hace que adicionalmente
estén disponibles tres autos mas (Italdesign Nazca C2, Ferrari 550,
Lamborghini Diablo SV), ahora tendrás seis autos de los cuales elegir. Para
tener mayores oportunidades de ganar el Torneo, deberías elegir uno de estos
nuevos autos disponibles. - Torneo de Expertos: Para una mejor oportunidad
de ganar el Torneo Experto, el jugador necesita primero ganar el Torneo
Principiante, obtener el Jaguar XJR-15, y luego utilizar este auto para el
Torneo Experto. De otra manera la competición es durísima y llegar en primer
lugar es muy difícil.

Ganando los Autos Ocultos - Para ganar los dos autos "clase de carrera", el
jugador debe entrar en un Torneo. Si el jugador se ubica primero en el
Torneo Principiante, obtendrá el Jaguar XJR--15. Si se coloca en la misma
posición pero en el Torneo Experto, el jugador será recompensado con el
Mercedes CLK-GTR.

Mejor Auto para Vencer en el Modo Hot Pursuit - Debido a que el Modo Hot
Pursuit involucra una gran cantidad de contacto físico entre la Policía y el
auto del jugador, aquí la mejor estrategia es utilizar el auto mas pesado
para poder triunfar en este modo de juego. Es la mejor chance debido a que
es mas difícil sacar del camino a los autos pesados, aunque estos son
típicamente mas lentos. Para los jugadores principiantes se recomienda
utilizar el Lamborghini Countach, el cual es uno de los mas pesados, mas
estables y acelera bastante rápido. El jugador puede revisar la sección de
estadísticas del juego para ver los pesos y la aceleración de cada auto,
comparar y así hacer sus propias elecciones.

Modo de Abrir las Cosas del Juego - 1. Para ganar la Pista Bonus "Empire
City", el jugador debe terminar primero en la competición Knockout
Principiante. - 2. Para ganar el Auto Bonus, el jugador debe terminar
primero en la competición Knockout Experto. - Tip: Si el jugador ha
desbloqueado uno o los dos autos de carrera (Mercedes y/o Jaguar), y esta
jugando en el modo Simulación, no elijas uno de estos autos de carrera para
vencer en el Knockout Experto hasta que hayas desbloqueado los Ajustes
Avanzados (ver abajo). El Knockout Experto elige las condiciones climáticas
aleatoriamente, y sin llantas para lluvia (disponible solo en el Menu de
Ajustes Avanzados), lo resbalosas que se vuelven las carreras con estos dos
autos hace que manejas en la lluvia sea muy difícil (si no imposible). - 3.
Para utilizar los Ajustes Avanzados de Simulación (permite al jugador
preparar el motor, los frenos y los parámetros de maniobrabilidad) en las
competiciones Torneo o Knockout, el jugador debe primero vencer en estas
competiciones sin la ayuda de estos ajustes. El consejo es ganar estos modos
con carreras Arcade, luego pasar a Simulación y preparar al auto para
competir en el Torneo bajo el modo de conducción Simulación. - 4. Hay otros
items ocultos que solo se pueden liberar utilizando los codigos de trucos.

Estrategia Experta: Como Manejar en el Modo Hot Pursuit - Permanece delante
de la Policía (al menos por medio auto de distancia) para evitar que traten
de estrellarte contra la pared. Se agresivo y golpéalos primero antes de que
ellos lo hagan contigo (para permanecer al frente y controlar el balance).
Si ellos te golpean primero, probablemente te sacaran de balance. Si tienes
policias a ambos lados, trata de frenar rápidamente para quedar detrás de
uno de ellos y pásalo por el otro lado. Ten cuidado de no desacelerar mucho,
ya que te detendrán si lo haces.
Ten familiarizadas todas las pistas, sus atajos, saltos, curvas, etc. Los
bloqueos, barricadas y pinches policiales pueden ser evitados si los
utilizas para tu ventaja. Los policias no toman los atajos y puedes ganar
tiempo si tu si lo haces.
Hagas lo que hagas nunca bajes de las 75 km/h ya que podrías quedar
arrestado si lo haces.


d. Oponentes.

En el juego siempre tendrás los mismos siete oponentes. Cada uno con una
personalidad de carrera definida y todos cuentan con una muy buena IA.
Siempre tienen el mismo nivel de habilidad. Aquí esta una descripción de lo
que hacen usualmente:

1. ICE - Es el corredor numero uno. Es muy veloz, y conduce frío como el
hielo. No comete muchos errores, es un conductor limpio y justo. Siempre
correrás con el en el Modo Persecución.

2. BULLIT - Muy rápido, no tanto como Ice, pero es mucho mas agresivo. Te
dara con todo si lo golpeas, y tratara de sacarte del camino si lo pasas muy
cerca. Casi siempre estará detrás de Ice.

3. BLAZIN - Rápido y capaz de vencerte incluso si eres bueno. Tratara de
bloquearte pero podrás evitarlo si eres rápido. Una vez que estés por
delante de el, tratara persistente mente de adelantarte. A veces es muy
rápido, otras muy lento. Puede pelear por el primer lugar, pero generalmente
caerá en el 3ro o 4to sitio.

4. TERROR - Este conductor es muy agresivo. Te bloqueara y te chocara sin
ningún problema. Trata de no meterte con el, ni tampoco lo hagas enojar
tocándole la bocina, o su misión será sacarte del camino, incluso si tiene
que volver para buscarte. Generalmente esta en el paquete del medio.

5. SWERVE - Tiene un estilo de manejo perdedor. Pásalo por dentro. No
tendrás muchos problemas con el. A veces puede pelear por el liderato, pero
también puede terminar ultimo.

6. TAD - Es un poco mas lento, pero es muy hábil. Sus reacciones son
descuidadas y muchas veces toca la bocina para mostrar su andar.

7. KARKAS - Es el mas lento de los competidores. Es algo nervioso, si le
tocas bocina todo el tiempo puedes provocar que se salga del camino.
Raramente terminara mas adelante que ultimo.


IV. Guía de Autos.

CORVETTE.

Velocidad Máxima: 281 km/h
Aceleración: 7
Velocidad: 7
Frenado: 11
Manejabilidad: 8
Puntaje Total: 8

Este es el auto mas lento de NFS III. Si bien el Corvette carece de gran
potencia, tiene un gran valor en las pistas sinuosas. Su velocidad  y
aceleración (aunque menores en comparación con los otros autos), lo hacen
perfecto para tomar las curvas cerradas. Gracias a su gran frenado, con solo
unos cuantos toques a este, te permitirán salir con éxito de cualquier curva
por mas complicada que sea. Este es un muy buen auto para principiantes.


LAMBORGHINI COUNTACH

Velocidad Máxima: 289 km/h
Aceleración: 8
Velocidad: 9
Frenado: 7
Manejabilidad: 8
Puntaje Total: 8

No es de los mas rápidos del juego, pero es de los que mejor conducción
tiene, manejarlo este auto es un verdadero placer. Agudo en las curvas y
facil de controlar. Otro coche para principiantes pero que merece ser
probado hasta por los expertos de NFS. Sus frenos no son gran cosa, en las
curvas mas cerradas deberás utilizar el freno de mano.


FERRARI 355 F1

Velocidad Máxima: 294 km/h
Aceleración: 8
Velocidad: 9
Frenado: 9
Manejabilidad: 9
Puntaje Total: 9

Este auto es bueno en todas las categorías pero no consigue destacarse en
nada en especial. Es ideal para los recorridos duros y difíciles. Debido a
que no alcanza altas velocidades es perfecto para una conducción moderada.
No es muy rápido pero es uno de los mejores coches en general.


ITALDESIGN NAZCA C2

Velocidad Máxima: 310 km/h
Aceleración: 9
Velocidad: 11
Frenado: 11
Manejabilidad: 8
Puntaje Total: 10

Este auto tiene una aceleración excelente, una buena velocidad máxima y un
rápido frenado. Es algo difícil de controlar cuando alcanza altas
velocidades. Deberás ser un experto para tomar las curvas mas complicadas a
toda maquina. No es recomendable para los circuitos mas complejos.


FERRARI 550 MARANELLO

Velocidad Máxima: 320 km/h
Aceleración: 9
Velocidad: 12
Frenado: 10
Manejabilidad: 10
Puntaje Total: 10

Este auto es muy parecido al otro Ferrari del juego, pero es mas poderoso
que aquel. Debido a su escasa aceleración, son muy pocas las oportunidades
que alcanza altas velocidades. Es bueno en las pistas rápidas en donde puede
competir de igual a igual con cualquiera.


LAMBORGHINI DIABLO SV

Velocidad Máxima: 334 km/h
Aceleración: 11
Velocidad: 15
Frenado: 9
Manejabilidad: 8
Puntaje Total: 11

Este auto esta hecho para correr a toda velocidad, pero deberás prestarle
especial atención a las curvas, ya que es muy difícil de controlar debido a
su gran aceleración y velocidad final. Este coche es recomendable para
competir en los campeonatos solo si el que lo conduce es un experto de NFS.


JAGUAR XJR-15

Velocidad Máxima: 305 km/h
Aceleración: 13
Velocidad: 10
Frenado: 15
Manejabilidad: 15
Puntaje Total: 13

Este auto es una excelente elección. Su maniobrabilidad es excelente y es
muy facil de conducir no importa la dificultad del circuito ni la dureza de
las curvas. La menor velocidad de  este Jaguar hace que sea muy difícil
perder el control del vehículo. Es el auto ideal para los conductores
intermedios.


MERCEDES CLK-GTR

Velocidad Máxima: 321 km/h
Aceleración: 15
Velocidad: 12
Frenado: 13
Manejabilidad: 12
Puntaje Total: 13

Este auto es una de las mejores elecciones del juego. Ya que su aceleración
es excelente alcanza rápidamente altas velocidades, lo que lo convierte en
uno de los elegidos. Tiene un muy buen manejo aunque en oportunidades tiende
a salirse de la ruta.


EL NINO

Velocidad Máxima: 357 km/h
Aceleración: 15
Velocidad: 15
Frenado: 15
Manejabilidad: 15
Puntaje Total: 15

Este es por lejos el auto mas rápido de NFS III. Tiene los puntajes mas
altos y gana en todas las categorías comparado con la de los otros vehículos
del juego. Conducirlo es un placer, este auto es una verdadera bestia
mecánica. Es perfecto para utilizarlo en cualquier modalidad de juego.


IV. Guía de Pistas.

HOMETOWN - 3.6 Millas. Esta es la pista mas fácil del juego. Es excelente
para los principiantes. La única curva que con lleva peligro es el giro de
90 grados en el pueblo, y que constituye la mejor excusa del juego para
utilizar el freno de mano. Veras volar a un clásico avión de la guerra azul
por el cielo.
Nota: En la modalidad Hot Pursuit, los policias suelen esperarte dentro de
alguno de los puentes de madera.

REDROCK RIDGE - 5.4 Millas. Esta pista es facil mientras te aprendas los
giros y curvas que tiene. Con un poco de practica lo podrás hacer muy bien.
Con autos veloces deberás cuidarte bastante, ya que los numerosos baches,
desniveles y pendientes de la calzada constituyen un verdadero riesgo. Un
tren pasara por las vías cerca de la línea de llegada.

ATLANTICA - 4.9 Millas. No es una pista muy difícil. Esta pista es un
circuito urbano de una ciudad costera. Hay unas cuantas curvas peligrosas y
un par de pilares que deberás esquivar. Se necesita mucha practica para
dominar bien a este circuito. Hay un par de horquillas bien cerradas, pero
nada demasiado difícil. Un enorme dirigible (lo podrás ver y escuchar) vuela
por los alrededores del nivel.

ROCKY PASS - 5.5 Millas. Te llevara algo de tiempo y mucha practica aprender
los giros y curvas de esta pista. Es un circuito muy sinuoso con carriles
estrechos. No es una pista muy rápida debido a la cantidad de curvas y el
poco espacio disponible para correr.

COUNTRY WOODS - 5.2 Millas. Esta pista puede llegar a ser una de las mas
difíciles del juego. Hay varios giros que son bien duros, algunos de 90 y
180 grados que requerirán todas tus habilidades. Un buen consejo aquí es
trabajar en tu poder de deslizamiento. Una enorme dona (comestible) sobre el
techo de un negocio estará girando alrededor de si.

LOST CANYONS - 6.3 Millas. Esta pista es definitivamente una de las mas
difíciles del juego. Tendrás que practicar mucho en esta pista para poder
lograr buenos resultados. Pasaras por un antiguo templo, por un túnel y por
terrenos con distintas elevaciones. Ten cuidado con los baches, piedras y
pendientes del camino. El uso del freno de mano es vital aquí. Aquí también
hay un tren, este pasa cerca de la línea de llegada.

AQUATICA - 5.3 Millas. Esta es una pista costera que deberás correrla en el
anochecer que tiene muchas, muchas curvas. Una vez mas el poder de
deslizamiento es clave. A propósito, podrás ver al Titanic aquí, este tocara
la bocina cuando pases cerca de el.

THE SUMMIT - 6.4 Millas. Esta pista es difícil debido a la nieve. Es uno de
los circuitos mas duros y la pista mas larga del juego. Necesitaras mucha
practica antes de lograr una buena clasificación. Deberás dominar muy bien
el arte del derapaje. Tiene una sección con muchas curvas rápidas en donde
es muy facil estrellarse y deberás utilizar el freno de mano en varias
ocasiones.


PISTA EXTRA

EMPIRE CITY - 4.6 Millas. Hay varias columnas y atajos en el camino de esta
pista ambientada en una ciudad. Hay algunas curvas demasiado duras. Puede
llegar a ser muy complicado competir en esta pista. Deberás gastar horas y
horas en este circuito antes de poder dominarlo. Ten cuidado con las
columnas en el medio de la pista y con un par de saltos importantes que
tiene en su recorrido. Un helicóptero volara encima de ti en esta pista.


PISTAS SECRETAS

Estas pistas solo estarán disponibles para el jugador si utilizas los
codigos de trucos del juego.

CAVERNS - Cuídate de los obstáculos que están en todas partes en esta pista.
Especialmente las columnas de roca dispuestas en forma desordenada. No
puedes utilizar esta pista en los Modos Persecución o Carrera Simple.

THE ROOM - Una pista de carreras de juguete que esta dentro del cuarto de un
niño. Ten cuidado ya que tiene un par de giros difíciles, unos saltos y
algunos obstáculos en su recorrido. No puedes utilizar esta pista en los
Modos Persecución o Carrera Simple.

AUTOCROSS - Una pista de tierra, con algunos saltos gigantes y desniveles
varios, ambientada en una selva. Podrás conducir por los bordes de la pista
con el auto inclinado. No puedes utilizar esta pista en los Modos
Persecución o Carrera Simple.

SPACE RACE - Una pista en una estación espacial. Observa la bahía para
atracar naves espaciales. Cuídate de los obstáculos ubicados en varios
sectores del recorrido. No puedes utilizar esta pista en los Modos
Persecución o Carrera Simple.

SCORPIO- 7 - Un aquarium gigante. Ten cuidado con la serie de columnas
dispuestas en medio de la calzada. No puedes utilizar esta pista en los
Modos de Persecución o Carrera Simple.


ATAJOS

Varios de los circuitos regulares del juego e incluso la pista extra tienen
numerosos atajos por los que se puede cortar algún tiempo, como así también
algunos caminos alternativos. Recorre cada circuito y búscalos ya que pueden
ayudarte y hacer el juego aun mas divertido. Estos son solo algunos.

Hometown
En la pista Hometown, justo antes del primer puente cubierto, hay un atajo
de césped antes y durante la curva. Corta a través del césped justo antes
del giro, luego deja que el auto derrape hacia el lado izquierdo de la
pista, no te acerques mucho al lado del puente. Esto debería cortar unos
cuantos segundos de tu tiempo y también aumentara tu velocidad para el salto
que viene.

Atlantica
Luego de que el camino se divide con dos diferentes elevaciones por segunda,
el atajo esta a la derecha, un poco ante de que tomes el giro regular.

Country Woods
Una vez que cruzas dos o tres giros de 90 grados, llegaras a una horquilla
realmente cerrada, una vez que llegues a esta, veras una pequeña colina con
nieve a un lado del camino. Sube por la colina, luego corta la parte
empinada para volver a la pista. Ganaras una buena cantidad de tiempo.

Aquatica
Luego de salir del segundo túnel, la pista va hacia arriba, el atajo esta
arriba sobre la colina y a la derecha de la torre con la luz roja titilante.
En esta pista, si esperas cerca de la costa, podrías ver al famoso Titanic.
El capitán te tocara bocina a partir de ahora cada vez que pases por allí.
Este atajo realmente no es tal, es una ruta alternativa que te costara mayor
tiempo que la ruta normal. Cuando llegues a la gran pared blanca veras un
hueco, reduce la velocidad y entra por este. Este "atajo" es muy bueno para
despistar a la Policía.

Lost Canyons
En el área del templo, sube por las escaleras y salta a través de este.
Cuídate de las columnas cuando aterrices. No es un verdadero atajo pero es
divertido de realizar.

Redrock Ridge
En esta pista hay un atajo a través de la horquilla (curva muy cerrada)
justo antes de llegar a esta, hay un lugar por donde puedes pasar si giras y
derrapas frenéticamente a la izquierda (antes del cactus) podrás pasar por
un hueco en la estructura rocosa. Luego volverás al camino original. Es muy
bueno para perder a la policía.

Empire City
El primer atajo esta casi inmediatamente luego de que empiezas la carrera.
Esta a la izquierda, justo antes de que puedas ver a la grúa, hay también
una luz de calle casi dentro del atajo.

El segundo atajo esta apenas después del primer giro a la izquierda, pasando
la grúa. Veras unas cajas a la derecha con algunas pequeñas barricadas entre
estas. Pasa por estas y estarás en el atajo.

Luego de que salgas del segundo atajo hay una barrera de cemento
directamente al frente. Un poco mas a la izquierda hay varias barreras, ve a
través de estas y sigue por el camino. Asegúrate de girar a la izquierda
para que puedas volver a la pista en la dirección correcta.

El cuarto atajo esta después de que cruces el túnel iluminado y la hilera de
pillares (el segundo grupo de pilares con el que te cruzas). Justo después
de que pasas por todas los pillares ve hacia el área iluminada hacia la
derecha. Quédate en esta área hasta que las luces terminen. Justo cuando lo
hacen, has una parte de la pared descolorida. Ve a través de la pared y
estarás dentro del atajo.


V. Trucos.

Ir hasta la pantalla de selección de nombres en el menu de opciones y
escribir allí:
Spoilt - Todos los autos, incluyendo El Nino, y todas las pistas liberadas
(excepto las ocultas).
Mcityz  - "Empire City" nueva pista.
Gldfsh  - "Scorpio-7" - para correr en una colonia subacuática.
Mnbeam - "Space Race" - para correr en una pista espacial.
Xcntry - "AutoCross" - pista oculta, para correr en un cañón.
Xcav8 -  "Caverns" - para correr en una cueva llena de obstáculos.
Playtm - "The Room" - para correr en una pista de juguete en la habitación
de un chico.
1jagx - Jaguar XJR-15
Amgmrc - Mercedes Benz CLK GTR
Rocket - Auto El Nino.
Seeall - Mas vistas de cámara (mira en Options/Views)

Para cambiar las voces de los policías.
Luego de elegir un modo de juego cuando aparezca la pantalla con el
cuenta-vueltas (medidor de RPM) presionar START y luego cada botón del
código al mismo tiempo, mantenerlos apretados hasta que aparezca la pantalla
"Loading".

Para que los policias hablen en idiomas diferentes:
Arriba+R1+L2

Para que los policias hablen alemán:
Arriba+R2+L1

Para que los policias hablen español:
Abajo+R2+L1

Para que los policias hablen en italiano:
Izquierda+R2+L1

Para que los policias hablen en francés:
Derecha+R2+L1

Otros Trucos:
Utilizar estos códigos luego de haber elegido una carrera, pero antes que
aparezca la pantalla de LOADING.

"Bocina poderosa"
Presionar y mantener (hasta que aparezca la pantalla de Loading) Start  +
Select  +  R1 + L2

"Cámara lenta al 20%"
Arriba + X + Triángulo

"Incrementar el peso del auto"
Permite al auto correr contra el trafico sin bajar la velocidad.
Select + Cuadrado + X

" Motor Turbo"
Start + Select + R1+ L2


VI. Créditos Legales.

Need For Speed III es (c) de Electronics Arts.

Esta guía del juego fue realizada haciendo traducciones de otras guías y
faqs del juego de autores originales que pueden ser halladas en:
www.gamefaqs.com - También hay algunas adiciones, opiniones, correcciones
que son de mi exclusiva propiedad.
Muchas gracias a Jim Chamberlin, a Red Phoenix y a Will Vosti por sus Guías
y Faqs Copyright, que me sirvieron de gran ayuda para poder completar esta
guía.
También gracias a los consejos expertos del Senior Producer of Electronic
Arts' Need for Speed III: Hot Pursuit, Hanno Lemke.


VII. El autor - Contacto.

Para contactarme por cualquier dudas, preguntas, correcciones, sugerencias o
tan solo para conversar sobre juegos, comics, cine, etc. pueden hacerlo en:
[email protected]

Nota: Tengo muchísimo material sobre juegos psx que aun no esta en la red
debido a que aun no se encuentra completo. Si necesitan algún truco, están
atorados en algún juego o lo que necesiten no duden en contactarme,
contestare lo mas rápido que pueda.