NEED FOR SPEED: HIGH STAKES - GUIA

Need For Speed High Stakes: Guía del Juego - Versión Definitiva - Diciembre
de 1999, por Rostar Lacomell ([email protected]).
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*** Contenido: I. Introducción. II. Puntuación. III. Contenido del Juego. A.
Controles. B. Modos de Juego. C. Torneos y Eventos Especiales. D. Guía
Autos. E. Guía de Pistas. IV. Trucos y Consejos. V. Créditos Legales. VI. El
autor - Contacto.

I. Introducción al Juego.

*** High Stakes es el cuarto titulo de la ya famosa y popular saga de juegos
de carreras Need For Speed. EA se esmera año a año para presentarnos mejores
versiones de sus juegos y cada vez que lo intenta se supera, este juego no
es la excepción ya que constituye una notable mejora frente a su predecesor,
el NFS III Hot Pursuit.

Esta nueva versión agrega dos nuevas divertidas e innovadoras
características a los juegos de simulación de carreras, el modo High Stakes
(que le da nombre al juego) y la posibilidad de colocarse del lado de la ley
en el ya clásico Modo Hot Pursuit. El modo High Stakes, es toda una
innovación en los juegos de carreras, corres contra otro adversario (un
amigo), ambos colocan sus Tarjetas de Memoria, eligen el auto de cada una de
estas y a correr, eso si, el perdedor pierde el auto con el que corría vía
Memory Card, el ganador se queda con todo. La posibilidad de ponerse del
lado de la policía y atrapar a los corredores esta muy bien lograda, tendrás
un punto de vista panorámico que te será útil en tu tarea, contaras con el
apoyo constante de tus compañeros policias y podrás pedir a través de la
radio refuerzos, caminos bloqueados, trampas con pinches y un montón de
cosas mas; todo esto lo hace uno de los modos mas divertidos de esta clase
de juegos. La IA general del juego es muy buena, tanto la de los
competidores como la de los policias y podrás comprobarlo en los diferentes
modos de juego. Tiene un nuevo sistema de detección de daños, esta vez los
accidentes que sufra tu vehículo en carrera afectara tanto la performance
como el rendimiento de cada uno de estos en la pista y luego deberás pagar
por las reparaciones, esta es otra novedad del juego; cuenta con un mini
sistema económico. Según el lugar que logres en las distintas competiciones,
serás recompensado con una suma determinada de dinero, a la cual debes
deducir (el juego lo hará por ti), los gastos que hayas ocasionado al
vehículo mientras corrías, con el sobrante (si es que hay), podrás preparar
los vehículos para sacarles el máximo de rendimiento adquiriendo
potenciadores y también comprar algún nuevo super deportivo para agregar a
tu colección.

Con mejores y renovados gráficos, el juego cuenta con unos vehículos
fácilmente distinguibles, reconoces la Ferrari F50, lo harás apenas la veas,
múltiples detalles visuales (como las transparencias en las ventanas de los
vehículos por las que podrás ver a los conductores), nuevos efectos de
luces, las patentes de los vehículos con tu nombre, repeticiones de las
carreras personalizables, los daños en los autos, los cristales se rajan, la
carrocería se abolla, la dirección se trabara y no podrás exigirla al
máximo, cientos de cuidados detalles que en conjunto forman un juego de
aspecto gráfico grandioso. El gran defecto de esta nueva versión de Need For
Speed esta en los pocos cuadros por segundos con los que cuenta el juego, no
es que sea un juego lento (no lo es), pero unos cuantos cuadros por segundo
mas no estarían nada mal, aunque esto no entorpece el resultado global del
juego.

El diseño de los circuitos es muy bueno, el trazado de los mismos esta bien
realizado y las pistas cuentan con excelente ambientación, podrás ver bellos
paisajes muy de vez en cuando y cada pista reboza de gran cantidad de
detalles. Estas son muy diferentes, variadas y están realizadas como
paisajes urbanos y rurales de diversos países.

Una de las grandes mejoras que notaras en el juego, la encontraras en el
apartado sonoro, los efectos de sonido son muy buenos y extremadamente
realistas, en el modo Hot Pursuit escucharas la radio de la policía y esta
suena estupendamente, el sonido característico de las sirenas de los coches
patrullas según en que país te encuentres, varios sonidos ambientales y
ruido de motores alucinantes. Cada auto cuenta con su propio y particular
sonido.
La música es genial, con una gran variedad de temas de distintas bandas con
ritmos house y techno.

Los controles son suaves y precisos (recomiendo utilizar el control Dual
Shock), y una muy buena jugabilidad aunque hay que decirlo de entrada, tiene
un elevado nivel de dificultad. Este juego no defraudara en absoluto a los
seguidores de esta saga ni a los fans de los juegos de carreras ya que
constituye un muy buen desafío general. Esta saga NFS ya se ha convertido en
todo un clásico de la consola Playstation.


II. Puntuación del Juego.

Conceptos Generales
La saga continua con esta nueva versión de uno de los juegos de carreras
puntales de la Playstation. EA se supera año a año mejorando sus productos y
retocando sus distintos juegos. No defraudara a nadie que les haya gustado
los juegos anteriores de la saga. Las licencias son excelentes, con los
mejores autos del mercado, Porsches, Ferraris, Lamborghinis, Mercedes Benz,
etc.

Gráficos
Muy buenos gráficos en general. Muy buen diseño y ambientación de  las
diferentes pistas. Buen modelado de autos, el sistema de detección de daños
no es todo lo que se prometía. Faltan cuadros por segundos.

Sonido
Sonido y efectos sonoros muy buenos. Cada auto un sonido de motor diferente.
Adecuada y variada selección de temas musicales. Agradable sonido de
ambiente en las pistas.

Jugabilidad
Larga y variada. Múltiples campeonatos y competiciones. Mas de 10 pistas
diferentes. Diversos modos para dos jugadores. Aunque elevada dificultad.

Comentarios
Este es un juego que deberían tener todos los fans de los juegos de carreras
de automóviles. La saga de Need For Speed constituye uno de los pilares de
los juegos de carreras para la Playstation.

PUNTAJE  FINAL: 9


III. Contenido del Juego.

A. CONTROLES
Es recomendable utilizar el control Dual Shock para poder experimentar el
juego de una manera mas completa, ya que este hace muy buen uso de los
efectos que se pueden lograr utilizando este accesorio.
X: Acelerador.
Cuadrado: Freno / Marcha atrás.
Circulo: Freno de Mano
Triángulo: cambiar vistas.
D-Pad: Hacia los lados girar.
R1: Subir cambios.
R2: Bajar cambios.
L1: Reset. Menú de Policía.
L2: Vista para atrás (retrovisor)

Para apagar o prender los indicadores mantener Triángulo durante un segundo.
Para tocar la bocina: Presionar el D-Pad hacia Arriba.
Para cambiar la música. Presionar L1+R1.
Para encender la baliza: Presionar L1+ D-Pad hacia Arriba.
Para encender el guiño: Presionar L1+ D-Pad hacia la derecha o izquierda.
Presionar de nuevo para apagarlos.
Para encender las luces: Presionar L1+ D-Pad hacia Abajo. Presionar de nuevo
para apagarlas.


B. MODOS DE JUEGO:

"Single Race" - Aquí puedes correr un par de vueltas en cualquier pista
abierta pero antes debes comprar un auto. Puedes correr solo, contra otro
adversario o contra la grilla completa. No hay premio en dinero si ganas.
Modo para uno o dos jugadores.

"Test Drive" - Es este modo puedes correr una vuelta en cualquier pista
abierta y con cualquier auto disponible. Este modo puede ser útil para
conocer las pistas y el manejo de los autos, aquí te encontraras con
trafico, por lo que no es para correr a lo loco ya que deberás tener
precaución. Modo para uno o dos jugadores.

"Hot Pursuit" - Al igual que la versión anterior, este modo de juego pone en
prueba tus habilidades para escapar de las persecuciones  policíacas, aunque
esta vez cuenta con una nueva opción de juego: El jugador puede elegir de
que lado de la ley participar según el auto que elija, deportivo o patrulla
policial, podremos participar como la policía y perseguir y detener a los
autos que se excedan en su velocidad, o tratar de escapar de esta. Este modo
de persecución se desarrolla en tiempo real con la radio de policía
encendida escuchando las indicaciones y alertando al jugador de los
movimientos policiacos, también se puede si se juega como policía, se pueden
dar instrucciones por radio, pedir apoyo, bloqueo de caminos, colocar
pinches, etc. Modo para uno o dos jugadores.

"High Stakes" - Modo que provee de un nuevo y original desafío, en un
intenso duelo cabeza a cabeza, compitiendo contra otros jugadores y
apostando uno de nuestros preciados autos contra uno del otro jugador. Los
autos serán esos que un jugador preparo y arreglo en carreras previas. El
ganador se queda con el auto del perdedor a través de la Tarjeta de Memoria.
Este modo es únicamente para dos jugadores.

"Torneos" - Debes comprar un auto y correr una serie de carreras por una
recompensa en dinero. Con este dinero podrás reparar los daños de tus
vehículos, potenciarlos y comprar otros nuevos. Deberás tener autos
diferentes para Torneos diferentes.

"Eventos Especiales" - Son Torneos especiales en los que es necesario
clasificar antes de correr y pagar precios para poder competir. Estos
eventos no son para novatos. Obtendrás diversas recompensas por ganar estos,
como por ejemplo dinero, pistas liberadas y unos lindos trofeos para tu
vitrinas.


C. TORNEOS Y EVENTOS ESPECIALES.

TORNEOS:

Torneo 1: Worldwide Roadster Classic
Ganador: $10.000
Segundo: $8.500
Tercero: $7.000
Dificultad: Facil.
Autos: Mercedes / BMW Z3
Notas: La medalla de oro habilita el Evento Especial "Twilight Open Series"

Pistas:
1. Landstrasse
2. Route Adonf
3. Kindiak Park
Estrategia: Toma el Z3, y trata de ganar tanto dinero como te sea posible de
entrada. Modifícalo hasta el nivel 3, luego vuelve a correr. No deberías
tener problema alguno para obtener el oro.


Torneo 2: Regional Club Circuit
Ganador: $20.000
Segundo: $17.500
Tercero:  $15.000
Dificultad: Moderada
Autos: Camaro / Firebird
Notas: La medalla de oro habilita el Evento Especial "International Road
Race".
La medalla de bronce habilita la pista "Durham"

Pistas:
1. Route Adonf
2. Landstrasse
3. Kindiak Park
4. Durham Road
Estrategia: El Camaro lleva una pequeña ventaja aquí, por lo que deberías
comprarlo. Aplica la misma estrategia que en el primer torneo.


Torneo 3: Super Sedan Challenge
Ganador: $30.000
Segundo: $27.500
Tercero: 26.000
Dificultad: Moderada
Autos: DB7 / BMW / Jaguar
Notas: La medalla de oro habilita el Evento Especial "Knockout Challenge" y
la pista " Celtic Ruins"

Pistas:
1. Route Adonf
2. Landstrasse
3. Kindiak Park
4. Durham Road
Estrategia: Esta es algo difícil. Quizás tendrás que volver y correr en el
Regional Club Circuit varias veces con tu Camaro Nivel 3 (ganar algo de
plata facil), para luego entrar al Sedan Challenge con un BMW M5 totalmente
equipado.


Torneo 4: Grand Touring Competition
Ganador: $110.000
Segundo: $105.000
Tercero: $100.000
Dificultad: Difícil
Autos: Corvette / Ferrari F-50
Notas: La medalla de oro habilita el Evento Especial "Corvette Pro Cup" y la
pista "Dolphin Cove"

Pistas:
1. Landstrasse
2. Celtic Ruins
3. Kindiak Park
4. Route Adonf
5. Dolphin Cove
Estrategia: Aquí es donde los torneos se vuelven muy difíciles. Puedes
utilizar el Corvette por la diferencia de precio (la performance es pareja
también). Practica mucho en Dolphin Cove antes de ir por un triunfo.


Torneo 5: International Supercar
Ganador: $175.000
Segundo: $150.000
Tercero: 125.000
Dificultad: Muy Difícil
Autos: Porsche / Ferrari F50 / Diablo
Notas: La medalla de oro habilita el Evento Especial "Porsche Pro Cup" y la
pista "Snowy Ridge"

Pistas:
1. Celtic Ruins
2. Kindiak Park
3. Landstrasse
4. Route Adonf
5. Durham Road
6. Dolphin Cove
7. Snowy Ridge
Estrategia: El Porsche es ideal para este torneo. Con su muy buena
maniobrabilidad y con sus números en aceleración, no vas a tener ningún
problema en finalizar en primer lugar.


Torneo 6: GT Racing Competition
Ganador: $250.000
Segundo: $225.000
Tercero: $200.000
Dificultad: Muy Difícil
Autos: CLK-GTR / McLaren F1-GTR
Notas: La medalla de oro habilita el Evento Especial "Endurance Racing" y
las tres pistas "Raceway".

Pistas:
1. Raceway 2
2. Raceway
3. Raceway 3
Estrategia: El torneo final toma lugar en las ultimas 3 pistas del juego.
Las tres pistas son circuitos de carreras (no paisajes urbanos como todas
las anteriores). Espera curvas cerradas y una competición furiosa y
extremadamente dura. El CLK es un poquito mejor que el McLaren.


EVENTOS ESPECIALES:

Evento Especial 1: Weekend Road Racing Classic
Admisión: $5.000
Ganador: $10.000
Segundo: $7.500
Tercero: $5.000
Dificultad: Moderada
Autos: BMW Z3 Totalmente modificado

Pistas:
1 Route Adonf
2 Landstrasse
Estrategia: Una vez que tengas a tu Z3 completamente preparado, llévalo a
este Torneo para lograr una victoria facil. Si no ganas el trofeo, resetea
para ahorrarte los $5,000 del pago de la entrada.


Evento Especial 2: Twiligh Open Series
Admisión: $5.000
Ganador: $12.500
Segundo: $10.000
Tercero: $7.500
Vehículo: Entrada Abierta
Dificultad: Difícil

Pistas:
1 Kindiak Park
2 Route Adonf
3 Landstrasse
Estrategia: Correr en la oscuridad no es facil ni divertido. Trata de
permanecer cerca de los otros competidores si te es posible, ya que sus
luces harán que se pueda ver un área mayor. Deberás conocer bien las pistas
de este torneo antes de que puedas ganarlo.


Evento Especial 3: International Road Race
Admisión: $5.000
Ganador: $15.000
Segundo: $10.000
Tercero: $7.500
Dificultad: Muy Difícil
Vehículos: Entrada Libre

Pistas:
1. Landstrasse
2. Kindiak Park
3. Route Adonf
4. Durham Road
Estrategia: Los eventos Open Road son los mas duros del juego, el trafico
constante en ambas direcciones te mantendrán alejado de una línea de
carrera. Debes mantenerte del lado correcto de la carretera (no ir
contramano) y así evitaras las peores colisiones del juego. Para obtener el
oro, necesitaras de mucha habilidad, pero sobre todo de mucha, mucha
suerte....


Evento Especial 4: Knockout Challenge
Admisión: $10.000
Ganador: $45.000
Segundo: $0
Tercero: $0
Dificultad: Difícil
Vehículos: Entrada Libre

Pistas:
1. Route Adonf
2. Landstrasse
3. Kindiak Park
4. Durham Road
Estrategia: El objetivo es no llegar al ultimo. La dificultad es mucha y
deberás perseverar bastante.


Evento Especial 5: Corvette Pro Cup
Admisión: $20.000
Ganador: $20.000
Segundo: $15.000
Tercero: $10.000
Dificultad: Difícil
Autos: Corvette Totalmente Modificado
El Oro destraba el Pro Cup Corvette (auto oculto)

Pistas:
1. Landstrasse
2. Durham Road
3. Kindiak Park
4. Dolphin Cove
Estrategia: Si eres un fanático del Corvette, debes ganar este evento para
poder obtener uno de los Pro Cup Corvettes. Las estadísticas de este auto
son bastantes altas, parece un verdadero auto de carreras oculto dentro en
una carrocería Corvette.


Evento Especial 6: Open Knockout Challenge
Admisión: $20.000
Ganador: $ 75.000
Segundo: $0
Tercero: $0
Dificultad: Muy Difícil
Vehículos: Entrada Libre

Pistas:
1. Celtic Ruins
2. Durham Road
3. Kindiak Park
Estrategia: Recomiendo el Z3 para este evento. Mantendrá la máxima velocidad
baja, y esto te ayudara a no chocar contra los obstáculos. Te llevara un
montón de tiempo e intentos poder ganar este evento, deberás perseverar si
es que quieres la recompensa....


Evento Especial 7: Porsche Pro Challenge
Admisión: $¿?
Ganador: $¿?
Segundo: $¿?
Tercero: $¿?
Dificultad: Muy Difícil
Autos: ¿?


Evento Especial 8: Endurance Racing
Admisión: $¿?
Ganador: $¿?
Segundo: $¿?
Tercero: $¿?
Dificultad: Muy Difícil
Autos: ¿?


D. GUÍA AUTOS.

AUTOS Y LICENCIAS DEPORTIVAS - AUTOS DEL MODO HOT PURSUIT.
- BMW M5™ (incluye una versión policial)
- BMW Z3™
- Ferrari 550 Maranello™
- Ferrari F50™
- Lamborghini Diablo SV™ (incluye una versión policial)
- Chevrolet™ Corvette™ C5 (incluye una versión policial)
- Pontiac™ Firebird™ T/A
- Chevrolet Camaro™ Z28
- Mercedes™ CLK GTR
- Mercedes™ SLK™ 230
- McLaren F1 GTR
- Jaguar™ XKR™
- Aston Martin DB7
- Chevrolet™ Caprice™ (Versiones policiales)
* Faltan los autos adicionales.


BMW: M5
Aceleración: 7
Máxima Velocidad: 7
Frenos: 5
Manejabilidad: 7
Total: 6


Precio: $45,000
Nivel 1: $6,750
Nivel 2: $11,813
Nivel 3: $15,188

El M5 es el rey de los "super sedans", su alta puntuación en la
manejabilidad, lo hace la mejor opción para corredores serios. Tambien
cuenta con una buena aceleracion y velocidad final. Una vez que esta
totalmente modificado, podrás ganar sin problemas el Super Sedan Challenge.
Comparado con los otros dos autos de su clase, el Jaguar y el Aston Martin,
este vehículo es claramente el mejor de los tres. La única factura que queda
en deuda con este M5 es la de no contar con unos frenos decentes. Pero esto
es "Need for Speed," para que quieres utilizar los frenos....


Aston Martin: DB7
Aceleración: 7
Máxima Velocidad: 7
Frenos: 5
Manejabilidad: 6
Total: 6

Precio: $40,000
Nivel 1: $6,000
Nivel 2: $10,500
Nivel 3: $13,500

Este es un auto que no termina de sentirse bien. Sus números son muy
similares a los del Camaro, no notaras mucha diferencia entre ambos cuando
los saques a pista. Aplica la misma estrategia cuando corras tanto con el
DB7 como con el Camaro. Podrás mantener la línea de conducción a fondo en
toda la carrera, con las excepciones de las curvas muy cerradas, por
supuesto. Una vez que esta completamente equipado, el DB7 se vuelve mas
rápido (lo notaras) y con mucho mas respuesta en la conducción. Mejor que el
XKR, pero no tan bueno como el BMW M5.



Jaguar: XKR
Aceleración: 7
Máxima Velocidad: 7
Frenos: 4
Manejabilidad: 6
Total: 6

Precio: $40,000
Nivel 1: $6,000
Nivel 2: $10,500
Nivel 3: $13,500

De todos los autos del juego, este es el mas innecesario de comprar. Pierde
ante lo otros dos sedanes de su clase (esta justo en el medio por puntaje
general), lo que tornara bastante aburrido correr con este. Estadísticamente
parece grandioso, pero lo único rescatable que tiene son frenos medianamente
decentes, lo que en realidad no importan mucho. La aceleración es media, lo
mismo que la maniobrabilidad. Ya que tienes la opción para elegir entre tres
grandes autos en esta categoria, por que no ir directamente a lo mejor y
comprar el BMW M5. Espero que no seas un fanático de los Jaguares....


BMW: Z3 Roadster
Aceleración: 6
Máxima Velocidad: 5
Frenos: 7
Manejabilidad: 6
Total: 5

Precio: $20,000
Nivel 1: $3,000
Nivel 2: $5,250
Nivel 3: $6,750

Definitivamente el mejor de los dos roadsters, el BMW Z3 es uno de los autos
favoritos para todas las rondas de los Eventos especiales con entrada
abierta. Tiene una gran mezcla de manejabilidad, aceleración explosiva y
frenos decentes, lo que lo convierte en la primera elección de compra para
los principiantes. Una vez que esta completamente equipado, el Z3 se vuelve
mucho mas facil de controlar, y esa pequeña pizca extra de poder la sentirás
al final de todo. Podrás tener este gran vehículo por solo $35,000. Este
auto debería permanecer en tu garage por mucho tiempo.


Chevrolet: Camaro Z28
Aceleración: 6
Máxima Velocidad: 6
Frenos: 5
Manejabilidad: 5
Total: 5

Precio: $22,000
Nivel 1: $3,300
Nivel 2: $5,775
Nivel 3: $7,425

Responsable, mediocre, y poderoso. Esto es el mejor de los All-American
Camaro. Responsable debido a la manejabilidad y a la buena respuesta que
tiene su poderosos motor de 300 HP. Mediocre, debido a que el auto no
consigue conducirse ni frenarse bien. Es raro pero el auto se muestra
ultra-responsable en el rango de altas RPM. Es preferible el Camaro sobre el
T/A pero por un poquito, solo debido a esta única razón.




Chevrolet: Corvette
Aceleración: 8
Máxima Velocidad: 8
Frenos: 8
Manejabilidad: 8
Total: 8

Precio: $60,000
Nivel 1: $9,000
Nivel 2: $15,750
Nivel 3: $20,250

Este es lo mas cerca que estarás de controlar los realmente incontrolables
autos deportivos super veloces del juego. No hay nada malo con este auto, ni
siquiera una cosa. Desde la aceleración hasta la manejabilidad, el Corvette
se luce con brillo propio. El auto es tan poderoso que te encontraras
chocando contra los guard-rails muy a menudo las primeras veces te subas en
el. Trátalo con precaución y cuidado, especialmente sobre la hierba y la
tierra o el gran poder que tiene mantendrá tus ruedas deslizándose por algún
tiempo....



Ferrari: 550 Maranello
Aceleración: 9
Máxima Velocidad: 9
Frenos: 8
Manejabilidad: 8
Total: 8

Precio: $75,000
Nivel 1: $11,250
Nivel 2: $19,688
Nivel 3: $25,313

Un gran competidor para el Corvette, el dinero extra que terminaras gastando
en el 550 Maranello valdra la pena si cuentas con el efectivo. Apenas mejor
que el Corvette en todas las categorías, la Maranello es la mejor opción
entre ambos. Deberás definitivamente tener cuidado siempre con la velocidad
cuando estés conduciendo esta bestia. Es muy facil salirse de la pista en
las curvas (sobre todo cuando las agarras a altas velocidades) y terminar
contra un árbol o una pared. Debes notar también que tu cuenta de
reparaciones será significativamente alta para este auto, ya que las partes
importadas son difíciles de encontrar....



Ferrari: F50
Aceleración: 10
Máxima Velocidad: 10
Frenos: 7
Manejabilidad: 9
Total: 9

Precio: $225,000
Nivel 1: $22,500
Nivel 2: $39,375
Nivel 3: $50,625

El F50 es el mas rápido de todos los autos de esta categoria, pero esta alta
velocidad también tiene su contrapeso: la maniobrabilidad. Para decirlo de
otro modo, es casi una pesadilla controlarlo, pero una vez completamente
preparado, la manejabilidad se vuelve mucho mas suave y justa. Cuando corras
contra el Porsche, no hay comparación en términos de velocidad. Por lo único
que podrías preferir al Porsche, es debido a su pizca extra de performance
en la manejabilidad. Deberás notar el alto costo de reparaciones de este
auto. Manténlo en cuenta al comprarlo.


Lamborghini: Diablo SV
Aceleración: 9
Máxima Velocidad: 10
Frenos: 6
Manejabilidad: 8
Total: 8

Precio: $200,000
Nivel 1: $20,000
Nivel 2: $35,000
Nivel 3: $45,000

El Diablo SV se lleva la peor parte de los tres autos de esta categoria,
este auto tiene una mezcla de aceleración explosiva e incontrolabilidad
grande. Comparado con la manejabilidad del Porsche, o con el gran poder de
motor del F50, el Diablo es otro de esos autos de los cuales puedes
prescindir. El precio de compra es alto, y las cuentas de reparaciones
llegaran hasta por las nubes si no eres un conductor precavido. Si eres de
los que gusta del estilo de conducción arcade en los cuales derrapas en la
mayoría de los giros, entonces, este auto no es definitivamente para ti.



Mercedes: SLK-230
Aceleración: 5
Máxima Velocidad: 6
Frenos: 8
Manejabilidad: 5
Total: 5

Precio: $20,000
Nivel 1: $3,000
Nivel 2: $5,250
Nivel 3: $6,750

En comparación con el BMW Z3 Roadster, el SLK-230 esta solo apenas abajo en
la performance final. Con una menor aceleración, no sale de las curvas tan
rápido como el Z3, y su mediocre manejabilidad no lo convierte en un auto
facil de conducir en situaciones extremas, especialmente si hay trafico. Un
beneficio del SLK, es sin embargo, es ese pequeño bajo poder. Por el cual lo
podrás conducir no tan al limite como con los otros super autos mas
poderosos. En total, no ofrece mucho, sino tan solo un auto decente.



Pontiac: Firebird T/A
Aceleración: 6
Máxima Velocidad: 6
Frenos: 4
Manejabilidad: 5
Total: 5

Precio: $22,000
Nivel 1: $3,300
Nivel 2: $5,775
Nivel 3: $7,425

Un auto demasiado parecido al Z28 Camaro, el Firebird T/A es casi idéntico
en todo sentido. Se queda a mitad de camino en todos los aspectos (sobresale
apenas la velocidad y la aceleración), este T/A no será uno de tus autos
favoritos. Una vez que esta completamente preparado, te costara encontrar
diferencias con la versión inicial. La aceleración, la manejabilidad y la
máxima velocidad son levemente aumentadas, pero no lo suficiente como para
entrar en la categoria de "supercar". Utiliza el Camaro Z28 antes que este
auto si es posible.


Porsche: 911 Turbo
Aceleración: 9
Máxima Velocidad: 9
Frenos: 7
Manejabilidad: 10
Total: 8

Precio: $175,000
Nivel 1: $17,500
Nivel 2: $30,625
Nivel 3: $39,375

No hay mucho mas auto que este en el juego. El Porsche es grandioso. Tiene
una manejabilidad impecable, como su par en la vida real, los turbos duales
le dan una explosión extra a la aceleración, y su máxima velocidad esta
alrededor de las 175-mph. Una vez que esta completamente equipado, este auto
es terriblemente rápido, y puede volverse incontrolable si no tienes
cuidado.


McLaren: F1-GTR
Aceleración: 10
Máxima Velocidad: 9
Frenos: 10
Manejabilidad: 10
Total: 10

Precio: $500,000
No hay prepación posible

Estas ante un auto de F1 con la carrocería de un deportivo de calle, lo cual
lo convierte en un auto casi perfecto. El truco para controlar un auto de
este calibre, consiste en asegurarse no perder la cabeza golpeando en las
esquinas demasiado rápido lo que afectara la manejabilidad del auto. No hay
equipamiento ni prepación posible, lo que significa que el precio de
$500,000 es todo lo que debes invertir para obtener el mejor de los McLaren.



Mercedes: CLK-GTR

Aceleración: 10
Máxima Velocidad: 9
Frenos: 10
Manejabilidad: 10
Total: 10

Precio: $500,000
No hay prepación posible

El CLK se lleva por delante a cualquier otro auto del juego (excluyendo a su
estadísticamente mellizo, el McLaren), con un "10" en casi todas las
categorías. Se maneja muy bien cuando esta en pista, pero tiene demasiado
poder  contra su propio bien. Deberás tratar hasta lograr dominarlo y
deberás tratar mucho mas hasta poder ganar alguna carrera.


AUTOS SECRETOS

Pro Cup Corvette
Aceleración: 9
Máxima Velocidad: 8
Frenos: 8
Manejabilidad: 9
Total: 8
Rating: Grandioso
Valor de reventa: $168,750

Lo destrabas obteniendo el trofeo de oro en el Corvette Pro Cup, este auto
es bastante rápido, divertido de conducir  y se transformara en uno de tus
favoritos.



Phantom
Aceleración: ?
Máxima Velocidad: ?
Frenos: ?
Manejabilidad: ?
Total: ?
Rating: ?
Valor de reventa: ?

Se obtiene este auto Phantom, recibiendo los trofeos de oro en todos los
torneos del juego. Este auto parece una cruza entre un Camaro y una Ferrari.


Titán
Aceleración: ?
Máxima Velocidad: ?
Frenos: ?
Manejabilidad: ?
Total: ?
Rating: ?
Valor de reventa: ?

El Titán se desbloquea obteniendo los trofeos de oro en todos los Eventos
Especiales del juego. Este es probablemente el secreto mas difícil de
obtener.



Helicóptero
Aceleración: ?
Máxima Velocidad: ?
Frenos: ?
Manejabilidad: ?
Total: ?
Rating: ?
Valor de reventa: ?

El Helicóptero se desbloquea completando los tres modos "Hot Pursuit" con la
policía. Luego de que ganes con el ultimo policía, lo obtendrás.


E. GUIA DE PISTAS.

Esta mini guía de las pistas fue realizada tomando en cuenta solo las pistas
hacia delante y sin utilizar el modo espejo, ya que una solo hace que las
corras al revés (reverso) y de la otra manera invierte las curvas, como sea,
la dinámica del juego cambia pero no demasiado, tendrás que descubrir y
perfeccionarte en cada uno de estos modos si quieres ser un excelente
corredor.

Landstrasse: Alemania
Dificultad: Facil
Esta es una pista para principiantes, Landstrasse es una de las pistas mas
rápidas del juego y es una anticipo de lo que vendrá. Tendrás oportunidad de
correr como loco, agarrar las curvas a toda velocidad, tomar atajos etc. Ten
cuidado con los arboles a los lados del camino en todas las pistas del juego
que los tengan ya que si los chocas de frente frenaras en seco y perderás un
montón de tiempo en volver a carrera.
Descripción: Comenzaras junto a una casa, el primer tramo de esta pista solo
tiene curvas abiertas y fáciles de tomar, podrás cortar por la hierba a modo
de atajos unas cuantas veces (podrás ahorrar un par de segundos), luego de
un par de curvas amplias llegaras al pueblo, aquí te encontraras con una de
las mejores curvas del juego, deberás aprender a tomarla bien, entrando
cerrado o abierto, nunca por el medio o terminaras contra la pared de
cemento, si la tomas abiertamente, podrás pasar por detrás de esta mini
pared, romper unos cuantos bancos de madera y volver al camino, si la tomas
cerrada (usa el freno de mano) podrás derrapar, controlar el auto y salir a
toda velocidad, como prefieras hacerlo aunque de la segunda manera es mas
emocionante.
Luego de otra amplia curva hacia la izquierda podrás ver a la distancia los
molinos de viento, allí tendrás otro atajo por el césped, un par de curvas
abiertas mas pasaras por un pequeño túnel y luego llegaras a mucha velocidad
a una parte donde el camino se ensancha, allí hay una curva bastante cerrada
que se cierra aun mas justo en el medio, deberás entrar de costado y
derrapar pero no demasiado ya que terminaras frenado contra el guard-rail si
el auto se te va demasiado (prueba entrar pegado a la izquierda andando
sobre el pasto), al salir de la curva pasaras por otro mini túnel. Luego
deberás pasar por una zona edificada con paredes a los lados del camino y
varias curvas justo antes de llegar al túnel largo que se divide en dos,
elige uno de los lados (conviene entrar por la derecha) y mantén tu
posición, no trates de cambiar de carril ya que podrías arruinar tu vehículo
contra la pared (presta atención a la curvatura del túnel ya que es algo
cerrada), una vez que salgas del túnel quedara una ultima curva cerrada a la
derecha y cruzaras la línea de meta.


Route Adonf: Francia
Dificultad: Moderada/Alta
Esta pista pondrá mas a prueba tus habilidades al volante que la anterior,
es una de las mas duras del juego hasta que consigas conocerla bien.
Conviene no abusar mucho de la velocidad debido a la cantidad de giros
tramposos y obstáculos que tiene en su diseño. Cuando cruces el pueblo
deberías bajar un poco la velocidad para prevenir accidentes.
Descripción: Comenzaras debajo de un adorno con banderines que cruza la
pista, deberías tomar el atajo en el mismo inicio de la carrera (a la
izquierda), trata de tomarlo en un buen ángulo ya que definitivamente te
ahorrara tiempo a tu recorrido final. De nuevo ten mucho cuidado con los
arboles a ambos lados del camino y en distintas secciones de la pista. Ten
muchísimo cuidado en el pueblo debido a sus curvas mas que difíciles (baja
la velocidad), ten cuidado también al salir de este. Podrás ver los globos
aerostáticos justo antes de los arcos de piedra que están sobre la pista,
cuidado con el primer giro a la derecha regula como entras bajo estos arcos
(podrías terminar contra la pared), mas adelante veras otro arco dividido en
dos como una M irregular, manténte del lado de la ruta (pasa por debajo de
la abertura sobre esta) y no vayas por el césped ya que no te servirá de
nada. Luego podrás ahorrar segundos valiosos en un par de atajos en los que
deberás ir por la hierba. Luego entraras en una de las zonas mas visualmente
lindas del juego, la ruta estará rodeada de paredes bajas y detrás de estas
hay arboles con flores lilas, no te distraigas mucho con el paisaje ya que
el camino es en zigzag (cuidado justo en el medio de esta sección con la
curva engañosa a la derecha). Luego pasaras bajo otro arco de piedra y un
poco mas adelante habrá otra formación rocosa que hace una especie de túnel
semi-abierto sobre la hierba, puedes pasar bajo este pero te arriesgas un
poco a terminar chocando ya que la entrada es algo estrecha, una ultima y
pequeña curva y veras la línea de llegada.


Kindiak Park: Canadá
Dificultad: Difícil
Esta pista puede ser una de las mas tramposas del juego, y su dificultad es
mas avanzada que las anteriores. Hay varias oportunidades para lograr altas
velocidades. Los autos mas rápidos pueden tener problemas aquí ya que los
ángulos en diseño de la pista hace facil derrapar. El césped no disminuirá
tu velocidad, pero debes tener cuidado con no irte de cola ya que en
ocasiones es muy facil hacerlo.
Descripción: La carrera se inicia justo antes del  cruce de una vía del
ferrocarril, al inicio de la misma te encontraras con muchas oportunidades
para acortar pequeñas distancias yendo por el césped, ten mucho cuidado con
los arboles. Las curvas son mas cerradas y estrechas que en las pistas
anteriores, presta atención. Luego de que hagas una parte del recorrido te
encontraras por primera vez con el tren, este pasara a tu lado ignóralo y
sigue corriendo, habrá un par de minis atajos en las curvas que siguen,
luego hay un pequeño salto y cruzaras por debajo del monumento de madera con
el nombre de la pista, luego lo harás por bajo un túnel de madera, cuando
salgas de este ten cuidado con la curva que viene a la derecha, podría
traerte problemas ya que es cerrada. Luego pasaras por otro túnel de madera
semi -abierto, luego es hora de un túnel grande y llegaras a la estación de
tren donde podrás verlo por segunda vez ( el tren se detiene allí), una
ultima curva y habrás llegado a destino.
Nota: podrás subir y andar por encima de las vías del ferrocarril y
estrellarte contra la entrada del túnel (no podrás cruzar por debajo de
este), y si prefieres puedes estrellarte a toda velocidad contra el tren que
permanecerá detenido en la estación, podrás avanzar unos metros si te metes
por la vía, en la estrecha parte que queda entre el tren y la estación, solo
si tienes ganas de tontear un rato).


Durham Road: Inglaterra
Dificultad: Facil
Esta pista te permitirá correr sobre ella como se debe hacerlo. Una sola
pista principal con algunas variantes en el camino que tomas. Hay algunos
puntos en donde la pista se divide en dos partes con un platabanda divisora
en el medio. Si corres con trafico préstale mucha atención antes de decidir
por cual lado quieres ir. Sigue la inercia del auto y lo harás bien.
Descripción: la carrera se inicia un poco mas atrás que una senda peatonal
pintada sobre el asfalto, en medio de un pueblo y con cabinas telefónicas
características de ese país (puedes destruirlas si las golpeas), arranca y
toma velocidad, pasaras por un mini túnel y luego tendrás la primera
división en el camino, toma el camino que quieras, es preferible seguir la
inercia del auto y lo harás bien, hay un par de curvas anchas antes de
meterse en el largo y excelentemente bien iluminado túnel que tiene una
amplia curvatura hacia la derecha, si lo agarras a tiempo y entras bien,
podrás pasarlo a toma maquina, luego llegaras a la segunda división en el
camino (de nuevo elige por donde prefieras ir), podrás ver que en varias
secciones hay autopistas elevadas sobre la ruta por la que vas corriendo,
luego llegaras al mini-túnel con una curva un poco cerrada (cuidado con la
pared, pégate bien a la derecha), cruzaras por otra sección pintoresca del
pueblo (veras un par de esas cabinas telefónicas), un ultimo mini-túnel,
unas pequeñas curvas, un par de túneles de piedra mas y lo habrás
conseguido.


Celtic Ruins: Escocia
Dificultad: Facil
Esta es sin ningún lugar a dudas la mejor pista del juego. Las "Ruinas
Celtas" es la mejor debido a su trazado super veloz y sus pequeños atajos,
si lo que quieres es correr a todo motor, esta es tu pista. También es la
mejor para el modo dos jugadores. Es mas ancha que la generalidad de las
pistas del juegos por la que resulta aun mas facil y rápido conducir
cualquier auto sobre esta sin miedo a terminar contra un muro cada treinta
segundos.
Descripción: Comienzas justo frente a unas marcas en el asfalto, a tu
derecha habrá un castillo, es una pista rápida y ancha, casi no hay curvas
cerradas, por lo que no tendrás problemas en los primeros giros, solo
acelera y si entraste mal a una curva o estas a punto de estrellarte
desacelera y frena un poco. Luego la pista se divide con un camino de
tierra, no resbalaras en este así que no te preocupes demasiado, pasaras por
un túnel y mas adelante por debajo de una construcción tipo castillo, hay un
par de buenos atajos pero deberás prestarle especial atención a los arboles
en las banquinas de la ruta. Ten cuidado ya que es una pista extremadamente
rápida, llegaras a una amplia curva a la izquierda en la que puedes cortar
bastante tiempo si vas por el césped, deberás agarrarla bien cerrado, ten
cuidado con las piedras que hay colocadas en línea entre el césped y la
ruta, deberás pasar por detrás de estas, habrá una curvatura hacia la
derecha y pasaras por debajo de un arco tipo M irregular, con una abertura
esta sobre el asfalto y otra sobre el césped, mantén tu línea, no cambies de
carril. Luego estará una de las curvas mas duras de esta pista, ten cuidado
con los arboles, llegaras al puente con una torre a la entrada y otra a la
salida, lo cruzaras hay un pequeño salto allí. Luego de un par de curvas sin
importancia llegaras a una zona con casas, cuidado con la curva y
contracurva una vez que pases ese lugar, puedes cortar camino pero
precaución con los arboles. Luego pasaras un arco tipo fuerte, y cuando veas
una gran casa sobre la derecha , estarás cerca de la línea de meta.


Dolphin Cove: U.S.A.
Dificultad: Moderada
Puedes amarlo u odiarlo, pero no podrás negar que es una pista estupenda.
Este trazado es duro, angosto en partes con unos giros bastantes complicados
y para hacerla mas difícil, la IA de la computadora es sorprendente, loa
autos de la CPU realizan cada giro casi a la perfección. Hay pocos atajos.
Descripción: Comenzaras en medio de un pueblo costero, podrás ver delante de
ti dos estatuas de delfines a ambos lados de la pista. El único gran atajo
esta aquí, por lo que solo podrás utilizarlo en giros posteriores, cuando
des otra vuelta. Las primeras curvas son fáciles (a esta altura del juego),
luego pasaras por debajo de un túnel de roca, a la salida de este hay un par
de curvas y contracurvas, ten cuidado luego con la curva cerrada derecha que
esta antes de llegar a la zona arbolada (cuidado con la roca), esta zona
tiene un par de curvas en "S" (son duras) y varios desniveles, ten mucho
cuidado, reduce un poco la velocidad. Dos o tres curvas mas adelante
llegaras a la cascada, cruzaras sobre dos puentecitos, luego habrá una curva
y contracurva izquierda, en esta podrás (si la agarra abiertamente) subir al
césped y pasar por detrás de una pequeña pared de roca. Entraras un túnel
iluminado, luego es el turno de una amplia curva derecha, otro túnel
iluminado mas (este es corto), podrás ver a la izquierda un par de veleros
sobre las aguas del mar y es cuando llegaras al pueblo, aquí podrás cortar
camino por la izquierda, hay una especie de rambla de madera y podrás
cruzarla a altas velocidades pasando por detrás de casas y negocios. Podrás
romper unas cuantas mesas, sillas y sombrillas aquí, unos cuantos metros mas
adelante esta la línea de llegada.


Snowy Ridge: U.S.A.
Dificultad: Muy Difícil
Probablemente la pista mas difícil del juego aparte de las 3 pistas de la
clase "Raceway", esta pista es extremadamente lenta con muchos giros
retorcidos y montañas nevadas. Notaras rápidamente lo resbalosa que es la
nieve, pero no antes de que estés encima de ella, lo cual pasara tan solo
unos momentos después de la largada. No es otra cosa que un paisaje nevado
de montaña, la pista no esta cubierta de nieve pero los bordes y las
banquinas si. La pista es muy sinuosa, llenas de curvas y contracurvas de
distinta intensidad pero la mayoría cerradas. Las duras curvas en "S"
tendrán que ser tomadas lentamente y es difícil hallar puntos para poder
pasar a otros vehículos.
Descripción: La carrera da inicio justo antes de un cartel electrónico
sostenido por una viga de acero que advierte del peligro de avalanchas en el
lugar, a tu derecha podrás ver una casa de venta de "Donas" que te resultara
familiar si jugaste al NFS III Hot Pursuit. Esta pista fue diseñada con
absoluta malicia, esta llena de curvas y contracurvas, todas cerradas, la
nieve a los costados del camino te hará perder el control de tu vehículo en
mas de una ocasión, toda una pesadilla. A tan solo largar y recorrer unos
metros te encontraras con una estación de servicios a tu izquierda por la
cual puedes acortar algo de distancia si la cruzas entre el local y los
surtidores, pero te arriesgaras con la nieve que cubre esa zona. Luego de un
par de amplias curvas a la izquierda, llegara una mas o menos cerrada y
derecha luego pasaras por debajo de un puente unas cuantas curvas mas
adelante pasaras por un túnel de madera, ten cuidado con la curva
contracurva que hay luego de que lo cruces. Habrá otra curva en "S" con un
ultimo giro hacia la derecha muy cerrado y amplio en donde podrás ver
surcando el cielo un --------. Luego pasaras por encima de un puente tendrás
otra curva en  "S", otro túnel de madera, otra curva en "S", ten cuidado ya
que estas ultimas curvas son cerradas.  Unas cuantas curvas mas adelante
llegaras a una zona en donde deberás cruzar por debajo de tres túneles
separados por pequeñas partes despejadas, y todo esto en medio de distintas
curvas aunque no tan intensas. El primer túnel esta iluminado y es bastante
corto, el segundo es breve pero esta hecho de otro tipo de material y no
esta iluminado (podrás ver una avalancha caer encima de este justo antes de
que te metas por debajo); el tercero y ultimo es igual al primero, solo que
mucho mas largo con un par de curvas suaves, al salir de este solo un par de
curvas mas y la carrera habrá finalizado.


Los Circuitos "Raceway"
Dificultad: Difícil/Muy Difícil
Estas tres pistas son realmente duras con un montón de giros y curvas
diseñados para que estés siempre al limite. Advierte que en estos circuitos
deberás correr cuatro vueltas y no mas tradicionales dos. Deberás conocer a
la perfección circuitos y maquina con la que corras para poder obtener la
Medalla de Oro. El gran problema que tendrás es que los vehículos con los
que compites en estos circuitos son demasiados potentes y rápidos por los
que te será difícil controlarlos y un error es el fin de la carrera ya que
la maquina casi nunca se equivoca. Es muy difícil vencer en esta categoria.

Raceway #1: Italia
Este es le mas largo de los tres, deberás utilizar tus frenos un montón
antes de entrar y mientras entras a las curvas, si no lo haces terminaras
estrellado contra la pared de contención.
Este circuito es el segundo mas difícil de los tres. Tiene unas cuantas
curvas cerradas que traen verdaderos problemas, también hay algunas zonas
con desniveles; podrás ver escrito sobre el asfalto un cartel de NFS. A poco
de la largada hay una zona por la que puedes correr por detrás de los
neumáticos justo después de una curvo y a la velocidad que llevaras no lo
veras las primeras veces que corras.

Raceway #2: U.S.A.
Este es el mas facil del grupo. Tiene giros mas fáciles y menor velocidad
total. La pista es bastante ancha y cuenta con banquinas amplias. Hay varios
lugares en los que podrás utilizar con mucho provecho las banquinas. Pasaras
por un túnel pequeño, presta atención cuando salgas de este, ya que hay un
par de giros complicados. Ten cuidado en la línea de largada ya que esta
dividida en dos y separada por una platabanda de cemento y alambrada.

Raceway #3: España
Aquí esta, este es el circuito mas difícil del juego. Olvídate de ganar en
este si no largas primero, es casi imposible. Este es mas estrecho que los
dos anteriores y las curvas son mas cerradas y difíciles de tomar. Veras un
par de carteles de NFS puestos sobre la alambrada en algunas curvas. Esta
pista cuenta también con unos cuantos desniveles importantes y un túnel
largo con columnas en el medio y un par de curvas en su recorrido. No digas
que no te lo dije, es muy, muy difícil ganar en este circuito.


IV. TRUCOS Y CONSEJOS.

Cambios Automático vs. Manual
La discusión de siempre se mantiene, en los juegos de carreras que es
preferible, cambios automáticos o manuales. Los que prefieren cambios
automáticos argumentan que esto les permite perfeccionar sus habilidades de
giros, y tienen menos de que preocuparse. Otros opinan que el entrenamiento
con los cambios manuales se logra una ventaja en la performance, permitiendo
al auto alcanzar un máximo de RPMs. Ambas teorías son correctas. En este
juego, la diferencia de la performance es muy pequeña, así que todo depende
de ti. Lo único es que deberás practicar y mucho mas utilizando los cambios
manuales, pero como todo tiene su recompensa final. Todo dependerá de tus
habilidades con la "palanca".

¿ABS o No?
Utilizar ABS (Anti-Lock Braking System) o no, depende de tu estilo de juego.
Si eres del tipo que realmente pisa los frenos un montón, utilizar el ABS es
una buena idea. Si eres de los que gusta de la velocidad y arriesgarse en
las curvas con un uso mínimo de los frenos, los standard lo harán bien.

Preparando los Autos
Nunca vayas a un Torneo o a un Evento Especial sin antes haber equipado
completamente a tu auto. Si no lo haces, solo lograras carreras mucho mas
difíciles de lo que ya son, tus competidores solo utilizan autos con
configuraciones básicas. Aunque a veces no parezca, los aditamentos para el
auto logran un mundo de diferencias en las pistas.


CODIGOS
Para utilizar estos codigos, hacerlo en "User Name", como nombre propio:

Todos los autos: HOTROD
Libera todos los autos en el modo Test Drive y Versus. Mientras el código
este en uso no se puede guardar el juego. Auto Bonus: TITAN.

Auto Phantom: FLASH
Solo en el Modo Persecución.

Helicóptero de la Policía: WHIRLY
La frase "Cheat Activated" aparecerá para confirmar la entrada correcta del
código. El helicóptero estará disponible en el modo Test Drive. Nota: Con la
entrada del código se desactivara la opción para guardar el juego.

Policía Americana: BIGOVEN
La policía americana aparecerá en todos los países en el modo Hot Pursuit.

Todos lo autos de Policía: NFS PD
Solo para el Modo de Juego Hot Pursuit

Vista del Tablero.
Presionar Start para cargar la carrera luego de seleccionar las opciones de
juego, luego inmediatamente mantener Arriba + Triángulo + X antes de que
aparezca la pantalla de carga (Loading). Mantener presionados los botones
hasta que la pantalla de Loading desaparezca.
Ahora cuando utilices la vista del interior del auto, podrás ver el tablero.
Si no lo ves a la primera vez, trata de nuevo ya que a veces no funciona.

Autos de Bonus.
Completar el modo Hot Pursuit con cada auto de policía para obtener un nuevo
auto (BMW M5, Corvette, Porsche, Caprice y Lamborghini).

Dinero y Autos Fáciles.
Nota: Se necesitan dos tarjetas de memoria para este truco. Se necesita
ganar por lo menos un auto y tener suficiente dinero ($20,000) para comprar
un auto nuevo. Luego copia el bloque del juego en la otra tarjeta de
memoria. Con las dos tarjetas de memoria en la PlayStation, correr en el
modo High Stakes y abandonar con el jugador dos la carrera a propósito al
comienzo de la misma. El jugador uno tendrá ahora dos autos iguales. Repite
el procedimiento cuantas veces quieras. Se pueden vender los autos para
aumentar así la cantidad de dinero.

Utilizar la baliza y los guiños.
Mantener L1 Y presionar Izquierda o Derecha para utilizar los guiños,
presionar hacia Abajo para encender la baliza.

Autos de la CPU lentos.
En el modo torneo o Eventos Especiales, presionar Start para cargar la
carrera luego de seleccionar las opciones de juego. Antes que aparezca la
pantalla de carga, mantener Izquierda + Cuadrado + Circulo, hasta que la
pantalla de carga desaparezca.

Auto pesado.
Elige tu auto y presiona Start para cargar la carrera. Antes de que aparezca
la pantalla de carga, mantener Izquierda + Cuadrado + Circulo, hasta que la
pantalla de carga desaparezca. Esto te permitirá llevarte por delante los
otros autos cuando choques contra estos.

Modo Borracho.
Luego de que elijas cualquier auto, y antes de que aparezca la pantalla de
carga, mantener L2 + R1 + Arriba hasta que la pantalla de carga desaparezca.

Modo Turbo.
Para obtener el modo turbo, primero debes utilizar el código de la vista del
 Tablero. Una vez hecho el modo turbo viene con el. Una vez que la carrera
este por comenzar, acelera y presiona la bocina (arriba) y utilizaras el
turbo (doble de rápido que antes), una vez que sueltes arriba, el turbo se
apagara, pero puedes volver a utilizarlo y se mantiene en el juego en
cualquier modo hasta que desactives el truco.

Desactivar la visión del tablero y el Turbo.
Repite el procedimiento para utilizar la vista del tablero una vez que lo
estés utilizando y se desactivara.

Tickets fáciles.
Entra  al modo de persecución y elige el auto policía. Cuando comience el
juego, mantiene L1 y presiona Arriba para apagar las sirenas. El corredor
bajara su velocidad. Cuando lo hayas atrapado, presiona L1 + Arriba para
volver a encender la sirena, luego detén al sujeto.

Temas Musicales Extra.
Ve a la opción de audio desde el menu principal. Luego ve al CD Player y
selecciónalo, busca hasta el fondo allí habrá dos temas musicales apagados.
Enciéndelos y podrás escucharlos mientras manejes.

Super Autos Policias.
Para obtener los super autos de la policía, debes arrestar a 10 corredores
sin que se te acabe el limite de tiempo.


V. CRÉDITOS LEGALES.
Need For Speed High Stakes es marca registrada de Electronics Arts.
Esta guía del juego fue realizada traduciendo otras guías del juego de
autores originales que pueden ser halladas en: www.gamefaqs.com - También
hay algunas adiciones, opiniones, correcciones varias que son de mi
exclusiva propiedad.

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VI. EL AUTOR - CONTACTO.

Sobre todo y desde ya muchas gracias a todos los que gustan de los
videojuegos como yo y a los creadores originales de las guías que me
sirvieron para disfrutar a pleno de mis juegos favoritos y también de
inspiración para escribir mis propias guías, estas (las mías) y aquellas
(las de autores originales) pueden ser halladas en: www.gamefaqs.com
Gracias a: Steven Randolph y a Jim Mazurek por sus guías, esta ultima
diseñada por Ethan O'Brien que esta en Gameguides
(www.videogames.gamespot.com)

Tengo muchismo material sobre los juegos aun no completado y por esto no
esta en la red todavía, si están atorados con algún juego, necesitan algún
truco, o les hace falta lo que sea, no duden en contactarme. Aunque tengo
tres reglas de oro: Nada de juegos de plataformas (Crash Bandicoot, Spyro
The Dragon, Croc, Abe y demás), nada de juegos de peleas (Tekken, Rival
Schools, Street Fighter, etc.) y nada, sobre todo nada de juegos de RPGs.
Ninguna de esta clase de juegos entra en mi colección, excepto algunas pocas
excepciones. Por lo tanto, solo los podré ayudar en juegos de accion,
aventuras, en 3D, de velocidad, autos, aviones, helicópteros, naves,
deportes, etc. No duden en comunicarse, contestare lo mas rápido que pueda.

Para contactarme por cualquier duda, sugerencia, pregunta o tan solo para
intercambiar opiniones hacer de videojuegos, cine, deportes o de lo que sea,
pueden hacerlo en: [email protected]