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* Grand Theft Auto 2 (PlayStation) *
* FAQ/Trucs & Astuces *
* Par Super Nova *
* Version Finale *
* Dernière Revision 3/8/03 *
* Email -
[email protected] *
* *
* Ce document est (c)2003 Duncan Hardy *
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"Si vous voulez vous faire une idée de ce
que l'avenir nous réserve, imaginez-vous - George Orwell: 1984
un visage humain piétiné à jamais."
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| >>>>>>>>>>>>>>>>>>>> T A B L E D E M A T I E R E S <<<<<<<<<<<<<<<<<<<< |
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1. Versions
2. Introduction
3. Histoire
4. Contrôles
5. Trucs & Astuces
6. Voitures
7. Armes
8. Villes
9. Clans
10. Information Légale
-----------------------------------------------------------------------------
Pour sautez directement à un chapitre, utilisez la fonction "Find" (Ctrl + F)
et tapez le nom de la section dans la ligne. Pour les mots avec des accents
(é,à,è etc.) écrivez une lettre normale. Ensuite appuyez la touche "Return".
-----------------------------------------------------------------------------
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|GTA2\
+----+------------------------------------------------------------------------+
| 1. | VERSIONS |
+----+------------------------------------------------------------------------+
Version Finale
Deuxième Version - 3/8/03
Ces choses sont nouvelle pour cette version:
-Une liste complète de toutes le voitures ajoutée;
-De l'information sur les villes et les clans ajouté.
Version 1.0
Première Version - 28/5/03
J'ai ajouté de l'information dans tous les chapitres listés:
-Plusieures trucs et astuces ajoutés;
-Des déscriptions de toutes les armes ajoutées.
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|GTA2\
+----+------------------------------------------------------------------------+
| 2. | INTRODUCTION |
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Soyez la bienvenue à mon FAQ sur GTA2! Bien que ce jeu soit réservé aux plus de
seize ans, il possè tout de même un "gameplay" passionnant qui ne vous lachera
pas. Mais le jeu est dur - parfois très dur.
Les missions eux-mêmes ne sont pas difficiles à comprendre - prenez une
voiture, rendez vous de point A à point B et tuez l'homme qui se trouve là,
répetez. Par contre, il est parfois difficile à s'adapter aux containtes du
jeu. Il paraîtrai que vous pouvez faire ce que vous voulez au début, mais on
se rends vite compte du fait que les flics ne vont pas vous laissez térroriser
la population, et les gangs prendront leurs revanche si vous attaquez leurs
membres.
Ce guide à pour but de répondre à tous vos questions à propos de ce que vous
pouvez/ne pouvez pas faire, en vous donnant même temps de bonnes stratégies
pour miex jouer. Ne soyez pas décu(e) si vous ne trouvez pas de stratégies
pour finir les missions - si vous connaissez parfaitement les possibilités du
jeu vous pourez facilement le finir.
Finalement, je parle français comme deuxième langue, alors je ferais sans doute
plusieures fautes d'orthographe et de grammaire. Je m'éxcuse, ne soyez pas
trop dur sur moi!
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|GTA2\
+----+------------------------------------------------------------------------+
| 3. | HISTOIRE |
+----+------------------------------------------------------------------------+
Ce passage est pris du manuel.
DANS UN FUTUR PROCHE. UNE VILLE FOURMILLANTE D'ACTIVITÉS. SEPT CLANS SE
PARTAGENT LES RUES DE LA VILLE. LES DÉBOUCHÉS CRIMINELS SONT INFINIS.
La société est en pleine décadence. Avec le taux de criminalité en pleine
expansion et la dépedance bio-chimique plus forte que jamais, vous êtes sur le
point de vivre des moments inoubliables. La ville est sur le point de
s'effondrer, la loi et l'ordre n'ayant plus aucune influence. La population,
semi-droguée par les colorants alimentaires et les médicaments pharmaceutiques
semi-légaux, est totalement hors contrôle. Une corporation géante domine tous
les aspects de la société, des loisirs aux greffes d'organes. Tout est pollué,
insalubre et désagréable. La vie n'a jamais été aussi bon marché.
Le travail ne manque pas auprés des individus sans foi ni loi dont le seul
objectif est de se faire de l'argent par n'importe quel moyen et qui
recherchent des professionels pour faire leur travail malhonnête. Et comme la
police commence tout juste à perdre patience, la ville ne sera jamais plus la
même.
La seule chose réellement organisée dans la ville, c'est le crime. Toutes les
activités clandestines, de la distillation de liquers illégales aux
pots-de-vins pour les politiciens, sont contrôlées par un clan ou un autre.
Chaque voisinage comporte ses gros bonnets qui n'aiment pas beaucoup voir les
nouveaux-venus se servir comme ils l'entendent. Alors, vous devez apprendre à
vous faire respecter pour obtenir du travail. Si vous savez ce que vous faites,
le travail ne manquera pas et ils finiront par vous faire suffisamment
confiance pour vous offrir des contrats sérieux. Mais si vous échouez, ou si
vous les trahissez, ils vous traiteronts en conséquence, comme de la chair à
pâté. Faites ce que vous voulez, et travaillez pour qui vous voulez, mais
prenez garde que la ville ne prenne sa revanche. Vous n'êtes pas le seul gros
dur dans le coin, ni le seul à essayer de vous emparer des véhicules sans le
consentement de leur propriétaire.
Entre temps, la police est non seulement devenue plus aggressive mais a
également fait appel à l'aide du FBI et de l'armée, au cas où les choses
empireraient.
La situation risque de devenir incontrôlable.
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|GTA2\
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| 4. | CONTROLES |
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Un chapitre très court, voici comment contrôler votre personnage (cette
information est pris du manuel):
Tourner à gauche - Touche de direction gauche
Tourner a droite - Touche de direction droite
Avancer - Touche X
Arrière - Touche Triangle
Freiner (sauter) - R1
Entrer/sortir
d'un véhicule - Touche Carré
Spécial - Touche Cercle
Arme suivante - L1
Arme précédante - L2
Attaquer - R2
A noter que le bouton Freiner devient le bouton Sauter (pour sauter par dessus
des véhicules par exemple) lorsque vous vous déplacez à pied. Plus! Le bouton
Spécial porte ce nom parce qu'il peut être responsable de plus d'une fonction,
selon le contexte...
A pied, appuyez le bouton Spécial pour émmetre des bruits pas très gracieux.
Aux commandes de pratiquement tous les véhicules, appuyez sur le bouton
Spécial pour klaxonner.
Dans un char, appuyez sur le bouton Spécial et maintenez-le enfoncé en
appuyant sur la touche de direction gauche ou droite pour faire pivoter la
tourelle.
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|GTA2\
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| 5. | TRUCS & ASTUCES |
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Le Respect
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Ce passage, tiré du manuel, décrit l'aspect le plus important du jeu:
LE RESPECT OU RIEN
Pour pouvoir obtenir un contrat ou être employé par un des clans, vous devez
gagner un certain RESPECT. Le respect se gagne par des actions que le clan
approuve ou apprécie.
Par exemple, la livraison de deux belles voitures au terminal ferroviaire
contrôlé par les Russes vous fera gagner un peu de leur respect. Mais si vous
tuez quelques employés Zaibatsu pour vous emparer des voitures, vous serez sûr
d'en gagner un peu plus. Une fois respecté d'un clan, il vous donnera des
missions et des contrats à mener à bien.
Bien entendu, le revers de la médaille est que les Zaibatsu ne seront pas TRES
impressionés. Leur animosité affectera vos mouvements dans la ville. Si les
Zaibatsu vous en veulent à mort, mieux éviter leurs quartiers. Plus vous êtes
respecté, et plus les missions deviennent difficiles et risquées, mais plus
vous gagnez d'argent. Vous pouvez naturellement équilibrer la situation. Piégez
une voiture avant de la livrer aux Russes pour les envoyer éplorer la galaxie,
et les Zaibatsu pourront PEUT-ETRE vous accorder la bénéfice du doute. A vous
de choisir le meilleur moyen de contrôler ces psychopathes dégénérés. Un petit
conseil: protégez vos arrières.
Ce que le manuel essaye de vous communiquer est l'importance du respect. Vous
verez sur l'écran trois jauges, une pour chaque clan dans le quartier. Si la
(ou les) barre(s) sont au milieu de la jauge, cela veut dire que le clan ne
vous respecte pas, mais ne vous hais pas non plus. Vous pouvez ainsi faire une
mission pour eux. N'oubliez pas que si vous faites une mission pour quelqu'un,
vous perdrez un peu de respect d'un autre clan.
Le secret dans le jeu est de savoir équilibrer. Ne faites jamais plus de deux
missions pour un clan en succéssion. Sinon, il sera impossible de regagner le
respect du clan qui a souffert à vos mains. Par exemple, dans le premier
secteur, faites une mission pour les Zaibatsu, suivi d'une mission pour les
Yakuza. A présent les Loonies n'auront pas assez de respect envers vous, et ne
vous offriront pas un job. Vous serez ainsi obligé à faire quelque chose pour
regagner ce respect. Rendez-vous au quartier Yakuza et renversez quelques
hommes du clan. Le respect des Yakuza baissera, mais les Loonies vous offriront
une mission. Continuez de cette manière jusqu'a vous ayez accompli toutes les
missions offerts.
Les petits "batons" dans la jauge de respect representent le nombre de missions
que vous avez accompli pour un clan. Pour fair une mission facile (téléphones
vert) il suffit d'avoir un seul baton. Pour une mission de difficulté moyen
(téléphones jaunes) il faut au moin deux batons, et pour une mission difficile
(téléphones rouges) il faut au moin trois batons.
--------
L'argent
--------
Vous verez sur votre ecran dès le début du jeu que vous avez une certaine somme
d'argent. Vous pouvez faire plusieures choses pour gagner de l'argent (aussi
apellé des points):
LES MISSIONS: La méthode normale pour gagner de l'argent est d'accomplir des
missions. Cela remporte le plus d'argent, surtout les missions dangereuses.
Pour accepter une mission d'un clan, suivez la flèche de la couleur du clan
désiré jusqu'au téléphone. Attention! Si vous répondez au téléphone vous
acceptez automatiquement la mission. Pour la plupart des missions, une nouvelle
flèche apparaîtra pour vous diriger dans la bonne direction. Suivez les
intructions qu'on vous donne et vous aurez vite fini la mission. On vous
versera ensuite une récompense. Au début, vous ne receverai que $20,000, mais
cela augmentera bientôt.
LES CRIMES: Vous pouvez aussi gagner de l'argent en faisant des actes
criminels. Par exemple, renversez quelqu'un pour recevoir $100. Cette méthode
est très lente, et pour atteindre les scores buts, il vous faudra faire plus
que ca. En plus, si la police vous voit en train de commêtre un crime, vous
serez poursuivi et arrêté.
LES DESTRUCTIONS FRENETIQUES: Les quois? Ce sont des objéts verts placés dans
chaque niveau. Si vous en collectionez un, on vous dira de tuer un certain
nombre de personnes en un temps limité (par exemple, vous devez tuer dix
personnes en une minute). Si vous réussissez ce défi, vous serez récompensé
avec une vie suplémentaire et plusieures points.
LES PIECES GTA2: Dans chaques niveau il y a 25 pièces GTA2. En collectionant
plusieures vous recevez des points. Si vous en trouvez assez, vous ouvrez des
missions bonus.
LE MULTIPLICATEUR: Vous verez sur votre écran, à côté de votre argent, deux
numéros multipliés (par exemple x 1 et x 3). Le numéro rouge indique ou en est
votre multiplicateur. Si vous réusissez une mission, votre multiplicateur
augmentera par 1. Si vous avez x2, ce qui vous rapporterez normalement $100
vous donnera $200. Donc, vous recevez deux fois plus de points. Cela devient
trois fois plus pour x 3, quatre fois plus pour x 4 etc. Il est impératif que
vous ayez un bon muliplicateur si vous voulez atteindre un score élevé.
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Les Vies
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Si on vous renverse, on vous abat ou vous vous retrouvez dans une voiture qui
éxplose, vous perdrez des coeurs. Vous commencez avec cinq, et chaque fois
qu'on vous fait mal vous en perdrez. Une fois qu'ils sont tous perdus vous
mourerez. Vous perdrez ainsi une vie. Si il ne vous reste plus de vies, ce sera
Game Over, et vous serez obligé de recommencer le niveau (ou reprendre de votre
dernière sauvegarde).
Il est toutefois possible de gagner des coeurs et des vies. Des pièces rouges
et rondes qui se trouvent dans chaque niveau vous donnent de nouveau cinq
coeurs, et si vous réussissez une Déstruction Frénétique vous aurez une vie
suplémentaire. Notez aussi que vous commencez le jeu avec cinq vies.
Si vous êtes tué, vous recommencerez de l'hopital le plus proche.
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Sauvegarder
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Pour sauvegardez, entrez dans une église. Ces batiments portent l'inscription
"JESUS SAVES" au dessus de la porte. Cela vous coutera $50,000, alors ne
sauvegardez pas trop souvent ou vous ne pourrez plus atteindre le score but.
Pour savoir ou se trouvent les points de sauvegarde, regardez le chapitre en
bas.
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La Police
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Si vous vous faites arrêter, vous perdez la moitié de vos multiplicateurs et
toutes vos armes, mais pas vies. Ce n'est pas du tout bien, mais heureusement
votre score reste intact dans de tels situations.
Les "cops" sont la pour soutenir la loi, et le mauel décrit parfaitement leur
attitude et comportement:
LA LOI
Au yeux de la loi, vous posez un problème qu'il va falloir régler, une ampoule
à percer si vous préférez. Dans cette ville, il existe quatre niveaux de
réaction de la loi. La Police est déterminée et agressive. Elle finit aussi par
se lasser de ces petits criminels en herbe qui essayent de prendre le dessus.
Si vous arrivez à provoquer sufisamment de dégâts sans vous faire avoir, des
équipes SWAT viendront rejoindre les forces de police pour les aider à vous
appréhender. Elles conduisent rapidement et manquent rarement leur cible.
Si vous arrivez à en réchapper, vous devenez officielemnt un "danger public en
liberté". Vos actions sont alors surveillées sous la juridiction et le contrôle
du Agents Spéciaux. Ces gens là ne plaisantent pas et ne tolèrent pas les
échecs. Ils n'ont que deux possibilités; vous ramener mort ou... en fait non,
ils n'ont qu'une seule possibilité.
Même si les meilleurs agents de la ville n'arrivent pas à vous appréhender, la
ville ne tolérera plus la présence d'un hors-la-loi qui se croit au-dessus de
tout. Des pertes acceptables seront approuvées. L'armée interviendra. Un seul
objectif: chercher et détruire. Une loi martiale sera déclarée et le citoyen
moyen se trouvant au mauvais endroit au mauvais moment en paiera les
conséquences. L'armée paralysera la ville, vous traquera jusqu'au bout et
enverra plus tard ses excuses officielles à toutes les familles dont les
membres ont été pris entre deux feux. N'oubliez pas que c'est pour cette
raison que vous payez des impôts.
Faute de grives, on mange des merles.
Donc, la Police vous poursuit si vous êtes vu en train de commêtre un crime.
Les effractions sont:
-Ecraser une personne;
-Tirer sur quelqu'un (que vous l'atteignez ou non);
-Conduire d'une manière dangereuse;
-Bouscouler une voiture de Police avec votre véhicule.
Pour commencer, vous verez une tête de policier sur l'écran. Ensuite, si vous
faites un autre crime sous la vue de ceux qui vous poursuivent, vous aurez deux
têtes. Cela continue jusqu'a que vous ayez quatres têtes, et dans ce cas les
équipes SWAT interviendront. Ils sont plus coriaces que les flics normaux, et
dans ce cas il vaudrait mieux se laisser arrêter. Si vous réussissez à rester
en vie, l'armée arrivera avec des tanks. Vous pouvez voler ces tanks et les
utiliser, mais je doute que vous pouvez rester en vie aussi longtemps.
De temps en temps, si les flics vous perdent de vue, ils abandonneront la
poursuite. En plus, si vous êtes en mission et que les flics vous ont comme
cible, si vous finnissez la mission ils partiront.
En plus, vous pouvez vous emparez d'une clef spéciale. Si on vous arrête, vous
ne souffrez pas d'effets adverses (la perte de vos armes et votre
multiplicateur).
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Secrets
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CODES
Il y a plusieures codes pour ce jeu. Merci au FAQ de Gavin Ripley pour cette
information!
Changer de chaine de radio: Appuyez sur la touche Haut dans un véhicule.
Choix de mission: ITSALLUP
Toutes les armes: NAVARONE
Argent suplémentaire: MUCHCASH
Coeurs Infinies: LIVELONG
Pas de police: LOSEFEDS
Niveau de récherche au maximum: DESIRES
Multiplicateur x5: HIGHFIVE
10 millions de points: BIGSCORE
Montrez vos co-ordinés (x,y): WUGGLES
Manipulez le script: NOFRILLS
LA CASSE
Vous pouvez apportez des voitures aux casses locales, et en retour vous
obtiendrez des objets (armes, munitions et d'autres). Pour chaque véhicule
different vous recevez un objét different (autrement dit, un taxi vous donnera
autre chose qu'une voiture de police).
LES GLITCHES
Ce glitch m'est donné par quelqu'un sur le GameFAQs Message Board. Merci a toi!
Prenez des grenades ou des cocktails molotov et allez quelque part eloigné du
sol. Sautez tout en tirant à toute vitesse vos grenades/cocktails molotov. Si
vous réussissez, vous vous éloignerez de l'ile et le jeu s'arretera en laissant
un écran rouge. Bizarre...
LES CODES GAMESHARK
Merci au FAQ de Gavin Ripley, car c'est la que j'ai trouvé ces codes.
Commande Joker
D0035510 ????
Energie Infinie
80145A9A 0064
Vies Infinies
80120008 0063
Maximum d'Argent
8011FD0C 967F
8011FD0E 0098
Bonus Infinie
800A419A 2400
Pas de Police
80145A8E 0000
Beaucoup de Flics
80145A8E 2EE0
Pas de Morts
8012A870 0000
Morts au Maximum
8012A870 FFFF
Codes Armes
Pistolet Max Balles
D0164D6C 0000
80164D6C 03E7
Pistolet (Rodéo)
D0164D6C 0000
80164D6C FFFF
Uzi Max Balles
D0164D94 0000
80164D94 03E7
Uzi (Rodéo)
D0164D94 0000
80164D94 FFFF
Lance-Rocket Max Balles
D0164DBC 0000
80164DBC 03E7
Lance-Rocket (Rodéo)
D0164DBC 0000
80164DBC FFFF
Zapper Max Balles
D0164DE4 0000
80164DE4 03E7
Zapper (Rodéo)
D0164DE4 0000
80164DE4 FFFF
Cocktail Molotov Max Balles
D0164E0C 0000
80164E0C 03E7
Cocktail Molotov (Rodéo)
D0164E0C 0000
80164E0C FFFF
Grenades Max Balles
D0164E34 0000
80164E34 03E7
Grenades (Rodéo)
D0164E34 0000
80164E34 FFFF
Fusil à Pompe Max Balles
D0164E5C 0000
80164E5C 03E7
Fusil à Pompe (Rodéo)
D0164E5C 0000
80164E5C FFFF
EléctroGun Max Balles
D0164E84 0000
80164E84 03E7
EléctroGun (Rodéo)
D0164E84 0000
80164E84 FFFF
Lance-Flame Max Balles
D0164EAC 0000
80164EAC 03E7
Lance-Flame (Rodéo)
D0164EAC 0000
80164EAC FFFF
Toutes les Armes (Max Balles)
D0164D6C 0000
50000B28 0000
80164D6C 03E7
Toutes les Armes (Rodéo)
D0164D6C 0000
50000B28 0000
80164D6C FFFF
Ouvrir Toutes Zones Normales
80024F24 0003
Ouvrir Tous les Zones Bonus
D0024F1C 0000
80024F1C 0001
80024F28 0009
Codes Dans le Jeu
Invincible
30026348 0001
Tous les Zones Ouvertes
30026349 0001
Pas de Police
3002634A 0001
5x Multiplier
3002634B 0001
10 Million de Points
3002634C 0001
Debug Basic Scripts
3002634D 0001
Toutes les Armes
3002634E 0001
Niveau Recherché au Max
3002634F 0001
Bonus Multiplier x99
80120040 0063
Respect de Tous les Gangs
801789E4 7530
801788B4 7530
80178784 7530
Code Choix de Niveau
80024E86 5449
80024E88 4153
80024E8A 4C4C
80024E8C 5055
Mode Sang
30026351 0001
Coordinés X,Y
30026350 0001
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|GTA2\
+----+------------------------------------------------------------------------+
| 6. | VOITURES |
+----+------------------------------------------------------------------------+
Dans ce jeu il y a des centaines de voitures dans chaque ville. En voici une
liste.
Secteur Downtown:
Ambulance
Aniston BD4
Beamer
B-Type
Big Bug
Bug
Camionnette
Camionnette de Banque
Camionnette de Glaces
Camionnette de SWAT
Camionnette de Télévision
Dementia
Dementia Limousine
Miara
Michelli Roadster
Schmidt
Shark
Tank
Taxi
Truck Cab
U-Jerk Truck
Voiture de Police
Voiture de Pompiers
Wellard
Z-Type
Secteur Residentiel:
Ambulance
Armed Land Roamer
B-Type
Benson
Big Bug
Bug
Bulwark
Camionnette
Camionnette de Banque
Camionnette de Glaces
Camionnette de SWAT
Camionnette de Télévision
Eddy
Furore GT
Hachura
Hot Dog Van
Land Roamer
Maurice
Metéor
Pacifier
Panto
Pickup
Schmidt
Special Agent Car
Stretch Limousine
T-Rex
Tank
Taxi XPress
Trance-Am
Truck Cab
Truck Cab SX
Voiture de Police
Voiture de Pompiers
Z-Type
Secteur Industriel:
Ambulance
Armed Land Roamer
B-Type
Box Truck
Bulwark
Camionnette
Camionnette de Banque
Camionnette de Glaces
Camionnette de SWAT
Camionnette de Télévision
Eddy
Hot Dog Van
Jagular XK
Jefferson
Karma Bus
Maurice
Pacifier
Rumbler
Shark
Special Agent Car
Stretch Limousine
Stinger
Tank
Taxi Xpress
Truck Cab
U-Jerk Truck
Voiture de Police
Voiture de Pompiers
Z-Type
Tous les Secteurs:
Ambulance
Aniston BD4
Armed Land Roamer
B-Type
Beamer
Benson
Big Bug
Box Truck
Bug
Bulwark
Camionnette
Camionnette de Banque
Camionnette de Glaces
Camionnette de SWAT
Camionnette de Télévision
Dementia
Dementia Limousine
Eddy
Furore GT
Hachura
Hot Dog Van
Jagular XK
Jefferson
Karma Bus
Land Roamer
Maurice
Metéor
Miara
Michelli Roadster
Pacifier
Panto
Pickup
Rumbler
Schmidt
Shark
Special Agent Car
Stinger
Stretch Limousine
T-Rex
Tank
Taxi
Taxi Xpress
Trance-Am
Truck Cab
Truck Cab SX
U-Jerk Truck
Voiture de Police
Voiture de Pompiers
Wellard
Z-Type
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|GTA2\
+----+------------------------------------------------------------------------+
| 7. | ARMES |
+----+------------------------------------------------------------------------+
Les armes sont très utiles - en voici une liste avec des explications en bas.
Pistolet
Uzi
Fusil à Pompe
Lance-Flamme
Zapper
EléctroGun
Lance-Rocket
Grenades
Cocktail Molotov
PISTOLET: Un simple pistolet, vous ne pouvez tirer qu'une balle à la fois, et
il est parfoi difficile d'atteindre ces cibles.
UZI: Une mitraillette, vous pouvez tirer beaucoups de balles un peu partout
avec cette arme. Utile pour tuer les policiers.
FUSIL A POMPE: Une arme traditionelle des jeux vidéos, je suis sur que vous le
connaissez bien. Notre fidèle ami le fusil à pompe débarrasse la rue de toutes
personnes indésirables.
LANCE-FLAMME: Au lieu de tirer des balles, avec cette arme vous tirez du feu.
Tirez sur une personne et il/elle sera en flammes pour quelque secondes, puis
il/elle mourra.
ZAPPER: Un peu comme un Taser, ceci déstabilise les enemis.
ELECTROGUN: Une arme qui tire des milliers de voltes d'éléctricité sur vos
enemis, infligeant de fortes bléssures. Retenez le bouton R2.
LANCE-ROCKET: La meilleure arme. Une seule rocket suffit pour faire exploser
un véhicule. Mais les munitions sont rares...
GRENADES: Une autre arme classique, les grenades sont des armes qui explosent
dans la figure de vos enemis. Retenez le bouton <tirez> pour lancer plus loin.
COCKTAIL MOLOTOV: Des grenades. Lancez les, et votre cible explosera en
quelque secondes. Parfait.
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|GTA2\
+----+------------------------------------------------------------------------+
| 8. | VILLES |
+----+------------------------------------------------------------------------+
Les trois secteurs sont énormes, alors pour vous aider à trouver les endroits
les plus importants (garages, hopitaux, grues, points de sauvegarde etc) j'ai
créé ce chapitre.
Secteur Downtown:
POINT DE SAUVEGARDE: Au sud-est d'Avalon.
GRUES: Au sud-est d'Altamount; au nord de Zarelli.
HOPITAUX: Au centre de Funabashi; au nord-ouest d'Avalon; au centre de
Fruitbat; au centre d'Omnitron; au sud de Flotsam.
GARAGES: Au nord de Shiroto; au nord de Funabashi; au sud d'Altamount; au nord
de Flotsam; au nord d'Omnitron; au sud-ouest de Fruitbat.
Secteur Residentiel:
POINT DE SAUVEGARDE: Entre Wormley et Morton.
GRUES: Au centre de Mobile RV Park; à l'est de The Village; au sud-ouest de
Wormley; au sud d'Army Base; au sud-est de Stromberg.
HOPITAUX: Au sud-ouest de Redemption; au sud d'Arbo; au nord de Wormley; au
sud-ouest de Morton.
GARAGES: Au nord de Guntersville; à l'est de Cayman; au sud-ouest de Belmont; à
l'est de Largo.
Secteur Industriel:
POINT DE SAUVEGARDE: Au centre de Tedium.
GRUES: A l'est de Gonad; au nord-ouest de Lubyanka; au nord-ouest d'Escobar.
HOPITAUX: Au sud-ouest de Bayano; au nord de Narayana; au centre de Gonad; au
sud-est de Lubyanka.
GARAGES: A l'est de Tedium; au nord d'Escobar; au nord de Lubyanka; au sud-est
de Tabernacle.
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|GTA2\
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| 9. | CLANS |
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Ces déscriptions viennent du manuel.
Les Yakuza: Parmi les clans, les Yakuza sont célèbres pour leur vanité: ils
veulent la toute dernière mode et les armes et voitures les plus sophistiquées.
Les Ploucs: Les Ploucs sont des nationalistes religieux qui haïssent tout et
tout le monde dans leur large complexe parqué de remorques. Les Ploucs
distillent une liqueur redoutable, banissent tous ceux qui n'appartiennent pas
à leur clan et s'amusent parfois à faire sauter ce qui les ennuis, généralement
à dessein.
Les Russes: Les Russes volent les voitures at armes américaines les plus
onéreuses pour les rapatrier au pays (ils contrôlent également une vaste
organisation souterraine de contrebande d'organes et de membres du corps). Ils
dominent aussi l'industrie des tueurs à gages en pleine expansion.
Les Hare Krishnas: Les Hare Krishnas détestent la technologie - si vous étiez
constamment écrasé avec pour seule protection un tambourin, peut-être que vous
vous rangeriez aussi à leur opinion. Ils volent des armes et des voitures
qu'ils font broyer et détruire pour débarrasser le monde de cette menace pour
la paix.
Les SRS: Les SRS sont une faction exentrique formée d'une élite scientifique
contrariée qui s'attache à imposer sa propre moralité douteuse au reste du
monde. Ils s'opposent à tous ceux qui ne croient pas en un monde meilleur
rendu possible par l'eugénisme, la modification génétique et l'euthanasie.
Les Loonies: Les Loonies hautement désorganisés se sont emparés de l'asile et
imposent progressivement leur manque de respect bizarre au reste du monde. Ils
adorent tous ce qui est anarchie et divertissement et haïssent toute forme de
contrôle social.
Les Zaibatsu: Derrière toute cette guerre des clans se cachent les Zaibatsu
mystérieux et ténébreux. Une corporation gigantesque tellement large et
puissante qu'elle est devenue une organisation politique qui contrôle plus ou
moins la ville.
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| 10.| CREDITS |
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Ces personnes sont a remercier:
-Moi même: Après tout, c'est mon FAQ!
-CJayC: Le webmaster de GameFAQs, le meilleur site jeux sur le web. C'est grace
à lui que ce FAQ a une place dans le domaine public.
-Celui qui m'a fourni le glitch (désolé, j'ai oublié ton nom): Merci de ces
informations interressantes, excuse moi de ne les pas avoir mise plus tôt.
-Gavin Ripley: C'est dans son FAQ que j'ai trouvé les codes Gameshark.
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| 11.| INFORMATION LEGALE |
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(c) Toute représentation ou reproduction intégrale ou partielle, par quelque
procédé que ce soit, du texte contenu dans le présent ouvrage, et qui est la
propriété de l'Éditeur, est strictement interdite.
Ce document ne peut être trouvé à GameFAQs et mon site. Si vous le trouvez
autre-part, je vous prie de me notifier.
Certains textes sont tirés du manuel français distribué avec des copies de
Grand Theft Auto 2. Ces passages sont donc (c)2003 Take-Two Interactive
Software Inc.
FIN.
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