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Satsui no Kaisou: Power Soft Satsujin Jiken
(Murder Class: Power Soft Serial Murder Case)
FAQ/Walkthrough
NES 1988
Version: 1.0 released on the 23rd of November 2010
Author: odino
http://www.gamefaqs.com/features/recognition/47976.html
This guide is EXCLUSIVELY available at GameFAQs.
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| | TABLE OF CONTENTS | |
| '========================================================================' |
|============================================================================|
| 01.) Introduction | G0100 |
| 02.) Basics | G0200 |
|----------------------------------------------------------------+-----------|
| 03.) Walkthrough | G0300 |
|----------------------------------------------------------------+-----------|
| XX.) FAQ | GXX00 |
| YY.) Version History | GYY00 |
| ZZ.) Credits & Thanks | GZZ00 |
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01.) INTRODUCTION G0100
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Welcome to 'Satsui no Kaisou: Power Soft Satsujin Jiken ' for the , released
by HAL Laboratory in 1988. The game was only released in Japan and is only
available in Japanese (until some fans translate it eventually).
The guide uses Shift-JIS to display Japanese characters in .txt form. If you
cannot see them automatically and just see some garbled font, set your browser
encoding or file viewer manually.
This game is an adventure. To play you need to have extensive knowledge of the
Japanese language. Thus this walkthrough is intended for players who are able
to read and understand the text. I have tried to make the walkthrough easy
enough for anyone to still play the game even if their Japanese is very
limited although you will still miss out on the story.
Suggestions, comments or errors - tell me about it. Enjoy!
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02.) BASICS G0200
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General:
````````
* The game is a little tricky and if you make a mistake you will not be
notified by the end. There are many "ends" meaning that you will simply see
the credits but this is not the real/good ending.
* Time will lapse as you play the game. It will only advance when story events
occur (i.e. people talking) or you select a command. This means that
theoretically you can run out of time on a day and not investigate properly,
resulting in you getting stuck.
Controls:
`````````
______| |____________________________
| ............. |
| ............. Nintendo |
| _ ............. |
| _| |_ SELECT..START |
| |_ O _| ..__.....__.. _ _ |
| |_| (__) (__) (_) (_) |
| ............. B A |
|_____________________________________|
D-Pad Cycle through the commands.
A Button Return to previous menu.
B Button Confirm, Speed Up
The most important thing to know: the B Button is used for command selection
whilst the A cancels or returns to the previous command choices. Note this is
the opposite way most adventure games use the controller and it does take some
getting used to. If you hold down B the text will advance faster.
Display:
````````
_____________________________________
| ................................... |
| . . |
| . . |
| . . |
| . A . |
| . . |
| . . |
| ................................... |
| |
| ................................... |
| . . |
| . . |
| . B . |
| . . |
| ................................... |
|_____________________________________|
Portion A contains the scene you are currently in. It will display objects
and sometimes disappear for other menus.
Portion B usually has your avatar on the left, and the person you talk to on
the right. The center is used for commands and text.
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03.) G0300
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10月1日 (Prologue)
いどうする -> がけのした
みる しらべる -> したい
みる しらべる -> したいのせびろ
みる しらべる -> ふくのよごれ
みる しらべる -> てちょう
かんしきにきく -> しぼうすいていじこく
かんしきにきく -> しいん
いどうする -> がけのうえ
みる しらべる -> かばん
みる しらべる -> ディスクのはこ
みる しらべる -> さく
みる しらべる -> さくのよごれ
みる しらべる -> はりがみ
すいりする
かんしきにきく
きく -> じもとのひと
きく -> じもとけいさつ
きく -> しゃちょう
<Introduction>
10月2日
いどうする -> にしかわのへや
みる しらべる -> つくえ
みる しらべる -> つくえ
みる しらべる -> かみ
みる しらべる -> くろいディスク
とる -> しゃくようしょ
とる -> くろいディスク
つかう -> くろいディスク
いどうする -> じむしつ
ひとについてきく -> にしかわ
ひとについてきく -> みさこ
ひとについてきく -> まつおか
ひとについてきく -> いしばし
ひとについてきく -> もりた
いどうする -> もろおのへや
ひとについてきく -> いしばし
いどうする -> いしばしのへや
ひとについてきく -> にしかわ
ひとについてきく -> まつおか
ひとについてきく -> もろお
いどうする -> もりたのへや
ひとについてきく -> もりた
ひとについてきく -> けいこ
いどうする -> ショップ
ひとについてきく -> まつおか
ひとについてきく -> いしばし
いどうする -> まつおかのへや
ひとについてきく -> みさこ
ひとについてきく -> りか
ひとについてきく -> いしばし
いどうする -> じむしつ
ひとについてきく -> さよこ
いどうする -> みさこのへや
ひとについてきく -> にしかわ
ひとについてきく -> いしばし
ひとについてきく -> さよこ
いどうする -> しゃちょうしつ
ひとについてきく -> みさこ
ひとについてきく -> まつおか
ひとについてきく -> いしばし
ひとについてきく -> さよこ
いどうする -> みさこのへや
ひとについてきく -> さよこ
いどうする -> さよこのへや
みる しらべる -> つくえ
みる しらべる -> つくえ
みる しらべる -> ノート
みる しらべる -> ブローチ
とる -> にっき
とる -> ブローチ
いどうする -> しゃちょうしつ
みせる -> にっき
みせる -> ブローチ
いどうする -> まつおかのへや
ひとについてきく -> しゃちょう
いどうする -> たんていじむしょ
はい
10月3日
Note: If you did the previous day correctly you will get an event at 8:30AM and
automatically go to Moroo's room.
みる しらべる -> ビデオデッキ
みる しらべる -> ビデオデッキ
みる しらべる -> ゆか
とる -> はりがね
かんしきにきく -> しぼうすいていじこく
かんしきにきく -> しいん
かんしきにきく -> したいのじょうたい
かんしきにきく -> ばんぐみのないよう
すいりする
いどうする
はい
きく -> アリバイ
いどうする -> まつおかのへや
みせる -> はりがね
いどうする -> じむしつ
ひとについてきく -> さよこ
きく -> アリバイ
いどうする -> たんていじむしょ
はい
10月4日
Note: If you did the previous day correctly you will get an event at 8:00AM and
automatically go to the harbor.
かんしきにきく -> しぼうすいていじこく
かんしきにきく -> しいん
かんしきにきく -> したいのじょうたい
かんしきにきく -> げんばのじょうたい
かんしきにきく -> くるま
かんしきにきく -> くるまのじょうたい
すいりする
いどうする
はい
いしばしのへや
みる しらべる -> パネル
とる -> パネル
いどうする -> みさこのへや
ひとについてきく -> しゃちょう
みる しらべる -> たんす
みせる -> パネル
とる -> オルゴール
いどうする -> まつおかのへや
みせる -> オルゴール
つかう -> オルゴール
いどうする -> たんていじむしょ
はい
10月5日
Note: If you did the previous day correctly you will get an event at 8:30AM and
automatically go to Morita's room.
みる しらべる -> ロープ
とる -> ロープ
かんしきにきく -> しぼうすいていじこく
かんしきにきく -> しいん
かんしきにきく -> したいのじょうたい
すいりする
いどうする
はい
いどうする -> ショップ
いどうする -> じむしつ
ひとについてきく -> みさこ
いどうする -> ショップ
いどうする -> みさこのへや
みせる -> パネル
いどうする -> にしかわのへや
つかう -> パネル
いどうする -> ショップ
(you should now be moving to the interrogation room)
しょうげんをきかせる -> りか
ひとについてきく -> もりた
ひとについてきく -> もりた
ひとについてきく -> もりた
いどうする -> にしかわのへや
みる しらべる -> たな
あんごうのしめすすところ
Pick きくの and ながつきの.
つかう -> あおいディスク
つかう -> あかいディスク
みる しらべる -> たな
The main game is now finished. A guy will ask you if you want to save or not.
<Pick Yes (はい) to save for the last time in the game or just No (いいえ) if
you do not want to save>
Pick しゃちょう as your suspect.
10月6日
くちふうじ
ふくしゅう
くちふうじ
じどうさじんそうちをしよう
Pick ビデオデッキ, ビデオのたな and でんげんコード.
せたけ
ききうで
パワーソフト
といただす
Pick くろいディスク and オルゴール.
みる しらべる -> ゆうびんうけ
みる しらべる -> はがき
みる しらべる -> はがき
しゃちょうを わなにかける
Oかた
ABかた
ABかた
<Epilogue & Credits>
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XX.) FAQ GXX00
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Q) I followed your guide and still got stuck?
A) I know the feeling as it happened to me twice, but I am quite certain the
above walkthrough is correct and it might just be that you missed something
after all.
Q) Is this available in English?
A) No, and I do not know any fan translation group working on this at this
time. It is unlikely to happen anytime soon.
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YY.) VERSION HISTORY GYY00
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v1.0 Complete (23rd of November 2010)
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ZZ.) CREDITS & THANKS GZZ00
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GameFAQs for hosting this file.
Hyperware and HAL Laboratories for the game.
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