DRAGON Warrior II
Version 1.0
28 de Febrero de 2006
Guía por: Sheik (
[email protected])
-- Tabla de Contenido --
01.0.- Historia
02.0.- Lo básico
03.0.- Guía Completa
03.01.- Capitulo 1. El Inicio
03.02.- Capitulo 2. Buscando un Compañero
03.03.- Capitulo 3. La Silver Key
03.04.- Capitulo 4. La princesa
03.05.- Capitulo 5. La Torre de los Vientos
03.06.- Capitulo 6. La Torre del Dragon´s Horn
03.07.- Capitulo 7. El Puerto de Lionport
03.08.- Capitulo 8. Varias Aventuras Secundarias
03.09.- Capitulo 9. Regreso a Tierras Conocidas
03.10.- Capitulo 10. El Castillo Charlock
03.11.- Capitulo 11. La Cresta Lunar
03.12.- Capitulo 12. La Watergate Key
03.13.- Capitulo 13. La Cresta de Agua
03.14.- Capitulo 14. El Pueblo de Zahan
03.15.- Capitulo 15. Water Flying Cloth
03.16.- Capitulo 16. El Faro
03.17.- Capitulo 17. El Fragmento Lunar
03.18.- Capitulo 18. El Ojo de Malroth
03.19.- Capitulo 19. La Ultima Cresta
03.20.- Capitulo 20. El Enfrentamiento Final
04.0.- Armas
05.0.- Armaduras
06.0.- Escudos
07.0.- Cascos
08.0.- Items
09.0.- Magias
10.0.- Personajes
11.0.- FAQ
12.0.- Notas aclaratorias
13.0.- Contacto
14.0.- Actualizaciones
15.0.- Agradecimientos
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=================| 1.0.- Historia |==================
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Hace mucho tiempo un joven héroe descendiente del legendario Loto llego a la
tierra de Alefgard para pelear y derrotar al Dragon Lord, así trayendo paz a
esta tierra. El se caso con la princesa Gwaelin y formaron varios reinos.
La princesa Gwaelin tuvo tres hijos, el mayo nació y reino sobre Midenhall.
El siguiente príncipe nació y reino sobre Cannock. Finalmente el mas joven
nació y reino sobre Moonbrooke. Estos príncipes y sus descendientes vivieron
en paz sobre 100 años. Un día el rey de Moonbrooke platicaba en el jardín
del castillo con su hija cuando la paz se ve interrumpida por un ataque de
feroces bestias. El rey y sus soldados pelearon para salvar el reino pero
fueron vencidos solo logrando escapar la princesa y un joven soldado que
logra escapar hacia Midenhall para dar con su ultimo aliento aviso sobre
estas bestias lideradas por Hargon que buscan conquistar el mundo.
Así el rey manda a su hijo, el descendiente de Loto para acabar al hechicero
Hargon. Tu eres este descendiente y aquí comienza tu aventura.
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=================| 2.0.- Lo básico |==================
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Muchas personas les cuesta trabajo el modo de juego de Dragon Quest ya que se
divide mucho en menús, no simplemente es llegar para hablar con las personas
o abrir una puerta, todo se resume al siguiente menú:
0------------Commandos------------0
| Talk Spell |
| Status Item |
| Search Door |
0---------------------------------0
Talk: Con este hablas con otros personajes.
Status: Ves tu HP, MP y todas las cosillas clásicas de los RPG
Search: Buscar algo dentro de las vasijas, cofres, armarios, etc.
Spell: Haces hechizos mágicos
Item: Utilizas los items que compras
Door: Abres puertas
Es importante que conozcas bien estos comandos ya que a lo largo de la guía
solo hago referencia de "habré la puerta y continua", eso quiere decir entrar
a este menú y hacerlo. Parece obvio pero quiero que no haya malentendidos con
este punto.
Algunas versiones de los juegos tienen los comandos de "Take" que es para
abrir cofres y "Stairs" que es para subir y bajar escaleras. Repito que es
solo en unas versiones como la de NES mientras que otras versiones como la
de Game Boy han quitado estos comandos.
Durante las batallas tambien tenemos un menu pero es mas al estilo de todos
los RPG que normalmente conocemos ya que cuenta con lo siguiente:
Attack: Atacas al enemigo contra el cual estas peleando.
RUN: Corres de la batalla, aunque en ocasiones el enemigo no lo permitira.
SPELL: Realizas un hechizo al enemigo o a ti mismo.
ITEM: Utilizas un item en batalla.
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=================| 3.0.- Guía Completa |==================
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| Capitulo 1. El Inicio |
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El rey te despedirá de muy buena manera ya que te entregara antes de que
partas la COPPER SWORD y 50 GOLD, no olvides equipar la espada ya que es
normal olvidar ponerla dentro de tu inventario. Ahora toca el aprender
diversos tips en el castillo por lo que procura hablar con todas las
personas, en especial hay tres cosas muy interesantes que debes recordar:
1) Hay puertas cerradas que necesitan de una llave en especial para abrirse.
2) Un caballero te indicara que en el oeste podrás encontrar un pueblo donde
varias personas se te unirán a tu causa.
3) Hay unos portales que te llevan a otros sitios dentro, en el castillo
existe uno pero por el momento no tiene un uso especifico, recuérdalo ya que
lo necesitaras en el futuro.
Pensaras que por fin después de hablar y saber tu misión ya estas listos para
comenzar pero aun no es así, estas en el nivel 1 y con esto no te basta por
el momento, sal y entrena todo lo que puedas por que necesitas estar a nivel
5 para aspirar hacer algo dentro del juego. También recuerda comprar items
dentro de la tienda del castillo, en especial el Leather Shield que te
ayudara bastante a defenderte.
Por fin estas listo para comenzar, así que comencemos con un tip mas, ve para
El sur del castillo, cruza el puente y continua hacia el sur. Encontraras un
anciano dentro de un templo que te explicara que existen dos llaves dentro
del juego, una plateada (silver) y otra dorada (gold), tu primera misión es
encontrar la plateada que se encuentra al oeste de tu castillo pero que esta
no es una tarea sencilla por lo que debes encontrar aliados que vayan a pelear
a tu lado. Regresa a tu castillo, descansa y guarda tu juego que te prepara en
viajo largo.
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| Capitulo 2. Buscando un Compañero |
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Como ya te lo mencionaron hay un pueblo al oeste del castillo, este pueblo se
llama Leftwyne. Este es tu próximo objetivo, ve hacia al oeste exactamente,
pasa por el desierto, después por un pantano venenoso para que por fin
llegues a Leftwyne.
Ahora bien como en cada pueblo y castillo que entres lo mas recomendable es
hablar con todos para saber precisamente que al norte se encuentra un
importante castillo en donde se encuentra esperándote alguien que se unirá a
tu equipo.
En este pueblo encontraras los siguientes items en la tienda, lo recomendable
es comprar Chain Sickle, Chain Mail:
Medicinal Herb - 15 Gold
Antidote - 8 Gold
Wing of the Wyvern - 80 Gold
Club - 60 Gold
Copper Sword - 100 Gold
Magic Knife - 200 Gold
Chain Sickle - 390 Gold
Chain Mail - 480
Leather Shield - 90 Gold
Podrás pensar que los items que recomiendo son muy caros pero lo cierto es
que sin ellos lo próximo del juego se podría tornar bastante complicado,
así entrena para tener el dinero suficiente (como 700 Gold aproximadamente)
y de paso subir a un nivel 7.
Al norte encontraras al castillo Cannock, hogar del príncipe Kain. Entra y
habla con todos, nadie te dará información interesante, solo el rey que te
indicara que su hijo inicio una búsqueda para acabar con Hargon y que lo
encontraras en Spring of Bravery que se encuentra al norte del castillo.
Así tu primer objetivo queda claro, debes buscar al príncipe Kain por lo que
ve al norte del castillo, pronto llegaras al mar, ahora continua al este
siguiendo la orilla del mar para que pronto llegues a un puente que debes
pasar, continua al nort-este para que por fin entres a la cueva.
Esta cueva es sencilla ya que entrando simplemente ve al este y cuando el
camino se divide en dos toma el superior (abajo hay un cofre con Gold si te
interesa saberlo) hasta que el camino de vuelta a la izquierda para después
volver a subir donde esta un anciano que te informara que el príncipe Kain
estuvo aquí hace solo poco tiempo y que el tambien te esta buscando, en este
momento seguramente debe de estar buscando en el castillo de Midenhall
(Laurasia en algunas versiones), tu castillo.
Así que sal de la cueva y regresa a Midenhall, habla con tu padre para que
te diga que el príncipe acaba de estar aquí hace poco pero se fue hacia
Leftwyne.
Pareciera que nunca encontraras al príncipe Kain pero no te des por vencido
ya que en la posada de Leftwyne lo podrás encontrar y después de hablar con
el se te unirá a tus esfuerzos para vencer a Hargon.
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| Capitulo 3. La Silver Key |
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Ahora con el príncipe Kain tu aventura será mas sencilla, lo malo es que
deberás entrenarlo un poco ya que tendrá nivel de 1 por lo que puede ser
una presa fácil para las criaturas que te enfrentaras.
Para encontrar la Silver Key debes ir a una cueva que es un poco difícil de
encontrar, así que pon atención. Desde el castillo Cannock ve al oeste,
pasaras un puente y pronto unas montañas no te dejaran continuar mas hacia el
oeste pero que no te importe, solo tu ve hacia el oeste hasta que encuentres
otro puente que lleva a una cueva dentro de una isla que esta en un pequeño
lago.
Este es un excelente sitio para entrenar un poco a tus personajes,
Especialmente a Kain que hasta el momento esta muy débil. Mi consejo es ir
entrenando y conociendo la cueva poco a poco, recuerda que con el item WING
OF THE WYVERN puedes regresar a lugares que ya visitaste, no dudes en usarlo
si lo necesitas. Aunque siendo estrictos esta cueva para nada es difícil,
solo cuenta con dos pisos muy sencillos por lo que solo preocúpate por que
tenga algunos buenos items y que aprenda el hechizo de fireball.
En el primero solo ve hacia el oeste y cuando no haya mas camino tan solo
baja para que encuentres las escaleras. En el siguiente piso solo ve hacia el
sur hasta que encuentres la llave. Este es el camino directo, como ya
mencione recomiendo que trates de tomar otros caminos para encontrar los
cofres que aunque no tienen nada importante si lo es ir sumando puntos de
experiencia.
Ahora ya con la llave, sal de la cueva y utiliza el WING OF THE WYVERN para
regresar y guardar el juego antes de continuar.
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| Capitulo 4. La princesa |
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Ve un poco al oeste del castillo Cannock y después al sur para que encuentres
un pequeño templo, entra ahí para encontrar un camino hacia unas cuevas.
Anteriormente un anciano que ahí se encuentra no te hubiera dejado continuar
sin el príncipe Kain y sin la Silver Key.
Dentro de la cueva veras dos caminos, solo sigue el de abajo para salir de la
cueva, si es una cueva sencilla XD
Al salir solo continua hacia el sur para llegar al pueblo de Hamlin en donde
como siempre tendrás que hablar con todos sus habitantes para conocer útiles
tips de lo que sigue, al hacerlo podrás notar que un perro te seguirá a todos
lados que vayas, por el momento ignóralo pero recuerda su posición ya que lo
necesitaras en poco tiempo, también encontraras en la tienda bastante items
útiles:
Chain Sickle - 390 Gold
Iron Spear - 770 Gold
Broad Sword - 1,500 Gold
Chain Mail - 480 Gold
Full Plate Armor - 1,000 Gold
Steel Shield - 2,000 Gold
Encárgate de tener ahorrado (o en caso contrario ahorra) para comprar Steel
Shield, Broad Sword y Full Plate Armor, todos ellos para el héroe y para Kain
solo déjale los items que el héroe tenia puestos anteriormente. Si ves con
calma los precios podrás darte cuenta que son bastante elevados pero en
verdad necesitas comprar todo lo que te he mencionado y aprovecha mientras
juntas el dinero de subir de nivel ya que para lo que vienes necesitas que el
héroe este de nivel 10 y el príncipe Kain de nivel 7.
Ahora bien ya que tengas todo listo continua tu aventura hacia el sur de
Hamlin, pasa por un puente y continua hacia el sur hasta que las montañas no
te dejen continuar mas, ahora ve hacia el oeste hasta que encuentres un
castillo rodeado por un pantano, este casillo es llamado el castillo de
Moonbrooke, si aquel que al comienzo del juego fue atacado por las criaturas.
Aquí entra e investiga un poco, solo recuerda que los cofres están vacíos. Al
estar encontraras unas pequeñas llamas que andan por todo el sitio, habla con
ellas para que te den información interesante, específicamente te dirán que
la princesa fue convertida en perro y que para ver su verdadera forma debes
buscar el Mirror of Ra y del mismo modo te mencionaran que se encuentra al
este del castillo sobre un pantano.
Conesta información tan valiosa sal del castillo, ve hacia el este hasta
que encuentres un pantano. Ahí utiliza el comando de buscar para que
encuentres el Mirror of Ra.
Con este item regresa a Hamlin y busca al perro que ya te mencione
anteriormente, utiliza en este el Mirror of Ra para que se transforme en
la princesa de Moonbrooke. Así se te unirá a tu equipo y por fin los tres
descendientes de Loto se habrán reunido para vencer el mal!
Igual que Kain, la princesa también estará a nivel 1 por lo que tárdate un
momento en entrenarla a que suba a un nivel de 4/5, así como también cómprale
items importantes.
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| Capitulo 5. La Torre de los Vientos |
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Desde Hamlin ve al este, pronto encontraras un puente pero ignóralo y
continua hacia el norte, siguiendo al río hasta que encuentres otro puente
que lleva al este, crúzalo y continua unos pasos mas hacia el esta para que
después no tengas otro remedio que tomar un camino hacia el sur. Después de
andar un buen rato podrás ver que no podrás continuar hacia ninguna otra
parte si no es el oeste, así que para ya dirígete para que encuentres la
Torre de los Vientos.
En el primer piso ve al centro de la habitación y desde ahí ve a la derecha,
cuando estes a punto de salir de la torre gira hacia arriba para que
encuentres unas escaleras, usalas. En este piso un soldado te advertira de
que tengas cuidado donde caminas o ceras, bien continua hacia la izquierda
para que encuentres las siguientes escaleras que suben. Ya vamos en el tercer
piso, así que espero que vayas bien por que falta mucho camino, aquí solo
camina hacia abajo para encontrar las otras escaleras que suben, en el camino
te encuentras un cofre en el que te dan 340 Gold, espero que no olvides
tomarlo. El cuarto piso es un poco engañoso ya que tiene dos escaleras, toma
las segunda que encuentras. Ahora en el quinto piso simplemente sube un poco
para encontrar las escaleras hacia el sexto piso. Ahora habrás llegado a un
cuarto que en medio hay unas paredes en forma de cruz en donde en medio hay
varias escaleras, bien aquí simplemente rodea la pared hacia arriba para que
encuentres otras escaleras mas. El séptimo piso es bastante sencillo ya que
las siguientes escaleras están a simple vista por lo que no creo que te
pierdas... Llegaras al octavo piso en donde encontraras un cofre con el
Prayer Ring.
Ahora regresa al cuarto piso, si en donde estaban las dos escaleras, ahora
toma las primeras para que llegues a otro segmente del quinto piso en donde
antes no habías podido estar, aquí continua para que encuentres unas
escaleras que bajan, tómalas. Seguirán dos pisos consecutivos en los que
simplemente tendrás que tomar las escaleras de junto para continuar bajando
hasta finalmente encontrar el Wind Mantle o también conocido en otras
versiones del juego como CLOAK OF WIND.
Sal de la torre y regresa a Hamlin para que sanes tu heridas y te prepares
para tu siguiente misión.
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| Capitulo 6. La Torre del Dragon´s Horn |
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Regresa al castillo Moonbrooke y desde ahí ve hacia el oeste, después cruza
un puente hacia el sur para que encuentres una capilla a la que debes entrar
para que un monje te felicite por haber logrado pasar la Torre del Viento,
así que ahora sal por la otra puerta para que salgas del otro lado de la
isla. Ahora simplemente ve hacia el noroeste un largo camino para que
encuentres esta nueva torre.
Cuando entres un hombre te explicara que estas son las torres gemelas
llamadas Dragon´s Horn y que son una especie de conexión, como cada torre
esta en una isla distinta podrás llegar a la otra isla por medio de las
torres (espero haberme explicado bien, si no lee con calma lo que te dice el
buen hombre).
En fin, la torre es bastante sencilla, desde donde entras en cada piso solo
tienes que rodear un hueco hasta llegar a las escaleras. Cuando llegues a lo
mas alto en donde deberás saltar, pero antes de hacerlo recuerda tener
equipado el item Cloak of Wind, recuérdalo!!!
Al brincar aparecerás al otro lado de la isla.
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| Capitulo 7. El Puerto de Lionport |
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Desde donde pareces después de brincar en la torre simplemente ve hacia el
noreste, pronto encontraras este puerto. Solo ten cuidado de no ir demasiado
hacia el norte ya que hacia haya puede significar la muerte para ti por sus
enemigos tan poderosos (Nota: en algunas versiones se llama Lupenaga en lugar
de Lionport)
Como en cada pueblo que recién conoces lo mejor es hablar con todas las
personas que encuentres ya que siempre te dan información interesante de lo
que sigue, aunque bueno si lees esto quiere decir que confías mas en mis
instrucciones que en las personas del juego XD
Bien después de hablar recuerda curar tus heridas y visitar la tienda de
armas en donde encontraras el siguiente surtido:
Magic Knife - 200 Gold
Broad Sword - 1,500 Gold
Wizard's Wand - 2,500 Gold
Full Plate Armor - 1,000 Gold
Clothes Hiding - 1,250 Gold
Steel Shield - 2,000 Gold
Lo mas importante por comprar hasta este momento es el Clothes Hiding y el
Wizards's Wand para la princesa pero si puedes refuérzate lo mejor que puedas
para estar mejor preparado para lo que viene.
Ahora ve hacia el norte del pueblo para que veas a una chica que necesita
ayuda contra dos Gremlins, véncelos para que como agradecimiento su abuelo te
regale el barco que te servirá para navegar por los mares.
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|Capitulo 8. Varias Aventuras Secundarias |
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A continuación siguen tres aventuras un poco secundarias a la aventura
principal, pensarías que podrías pasártelas y continuar con tu búsqueda
principal pero no es así, son importantes de realizar.
1.- Una vez que te subes a tu barco antes del salir del puerto ve hacia
abajo, abre la puerta y habla con el tipo que esta dentro de la casa, el te
dirá que le han robado su tesoro y que ojala fueras capas de recuperárselo.
Así sal de Lion port y ve hacia el norte, una vez que salgas de las islas y
estés en mar abierto ve un poco hacia el este pero continua tu viaje hacia el
norte hasta que encuentres un pequeño remolino en el mar, ahí en la parte
inferior utiliza el comando buscar para que encuentres un tesoro perdido,
ahora regresa a Lionport y habla con el chico que te había pedido que le
regresaras su tesoro para que te de cómo recompensa la Echoing Flute.
2.- Si recuerdas solo haz revisado una torre y brincaste de esta al otro
lado, pues bien ahora toca entrar a la otra torre Dragon´s Horn. Sube hasta
el segundo piso y justo de donde esta la escalera ve un poco a la
izquierda-arriba y utiliza el mando de buscar para que encuentres el
Dew's Yarn. Una vez con el sal de la torre y vuelve a Lionport.
3.- Ya tenemos la Silver Key pero es momento de obtener la Gold Key. Para
esto desde Lionport sigue la línea de la Precioa, después ve hacia noroeste
hasta que encuentres un archipiélago y pronto pasaras dos islas mas, una con
un pueblo dentro y otra con un templo. Entra primero al pueblo y como siempre
habla con todo el mundo para que descubras que este es el pueblo Zahan. Bueno
en este pueblo ve hacia el este para que encuentres a un perro, habla con el
para que corra hacia el este, síguelo y junto a el utiliza el comando de
buscar para que te encuentre la Gold Key.
Ahora entra al templo que esta junto a la ciudad para que regreses a tu
castillo (Midenhall) y con esta llave puedes abrir muchas puertas en
castillos y pueblos que ya has visitado para encontrar nuevas cosas. En
Midenhall encontraras es una hierba medicinal, Wing of the Wyvern, Erdrick's
Token, y oro para que compres útiles items. Ahora en Cannock un anciano te
regalara el escudo legendario de Loto. Ahora ve a Hamlin para que todos te
feliciten por haber conseguido ambas llaves, vamos no es mucho, tacaños.
Finalmente regresa a Lionport y de ahí ve al oeste para que encuentres un
templo en donde un anciano abrirá la puerta por ti dejando un warp libre para
tomar, ahora habrá tres warps mas, el de la derecha te llevara al casco de
Loto, el de en medio no te llevara ningún sitio importante pero si vas a la
derecha sin tomar ningún portal, como si fueras a salir del sitio, vas a un
arbusto de arriba y utilizas el comando de buscar podrás encontrar el Sun
Crest.
Como referencia en un futuro llamaremos este sitio como el Templo de los
Warps, recuérdalo bien ya que ocuparemos volver aquí mas tarde.
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| Capitulo 9. Regreso a Tierras Conocidas |
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El titulo de este capitulo es exclusivo para aquellos que jugaron la
primera parte de Dragon Warrior ya que toca volver a las tierras en
las cual se efectuó la batalla de tu antepasado contra el Dragon Lord
en la primera parte de Dragon Warrior.
Desde Lianport ve al este siguiendo la línea de la Precioa, pronto veras un
nuevo continente, busca un castillo que tiene enfrente otro castillo rodeado
de pantano y entra ahí. Haz regresado al castillo Tantegel (en algunas
versiones Radatome).
Aquí habla con todos ya que como siempre hay alguien con información
interesante que contar como que este reino se ha quedado sin rey, además que
todos te recibirán bastante bien por ser el descendiente del legendario Loto.
Ahora ve a la tienda de armas para que encuentres lo siguiente:
Broad Sword - 1,500 Gold
Giant Hammer - 4,000 Gold
Wizard's Wand - 2,500 Gold
Clothes Hiding - 1,250 Gold
Steel Shield - 2,000 Gold
Iron Helmet - 3,150 Gold
Si haz seguido la guía paso a paso no necesitaras nada de la tienda por
lo que solo, quizás solo el Giant Hammer pero siendo sinceros dentro de poco
iras a otro pueblo en donde hay una espada muy poderoso para el héroe, así
que esperar o comprarlo es decisión tuya. Solo queda ir a que curen tus
heridas y guardar el juego.
+-----------------------------------------+
| Capitulo 10. El Castillo Charlock |
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Antes de continuar asegúrate de que el héroe tenga un nivel de 17, el
príncipe Kain de 14 y finalmente la princesa Maria de 11 para que el
siguiente castillo lo pases sin problemas. Si ya estas preparado ve al
castillo que esta enfrente, si el que esta rodeado de veneno y entra.
En el primer sótano, abre la puerta y sigue el camino. Solo hay un camino,
todos los desvíos no tienen salida, así que pronto encontrarás las escaleras
al segundo sótano.
En el segundo sótano, más de los mismo. A pesar de los desvíos, solo existe
un camino posible, esta vez las calles muertas son algo más largas, pero no
tiene más problema que volver atrás y seguir por el otro camino.
En el tercer sótano, toma el camino de la derecha. Evita las primeras
escaleras que encuentres porque no llevan a ningún lado y baja por la segunda
escalera que encuentres.
En el cuarto sótano habrá cuatro escaleras, dos que suben y dos que bajan. Lo
Que debes hacer es tomar las escaleras que están justo en medio de la
habitación, primero las que sube para que después de pasar pequeños estrechos
te lleven hasta un cofre que contiene la legendaria espada de Loto. Ahora
regresa al cuarto sótano y toma las escaleras que bajan y solo sigue los
caminos de los siguientes sótanos (tres sótanos mas si no me equivoco) hasta
que llegues a una habitación en donde originalmente se encontraba el Dragon
Lord, quizás te resulte extraño pero alguien esta sentado ahí!
Cúrate lo mejor que puedas y dirígete para allá, en el camino encontraras un
camino congelado en el que al final habrá varios cofres, ve hacia allá con
cuidado y toma cada uno de los cofres. En seguido ve con el sujeto que esta
en el trono, el se presentara como el nieto del Dragon Lord, entre lo que te
dirá es que esta molesto que el tal Hargon quiera ser el sucesor de su abuelo
por lo que te apoyara un consejo para vencerlo pero te preguntara si quieres
escucharlo. Acéptalo para que te diga que debes juntar 5 crestas alrededor
del mundo para que te den una especie de poder divino.
Regresa al castillo Tantegel para que grabes y cures tus heridas.
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| Capitulo 11. La Cresta Lunar |
+-----------------------------------------+
Sube a tu barco y regresa a Midenhall para que de ahí vayas al sur hasta
llegar a una pequeña isla en la que encontraras el pueblo de Osterfair (en
algunas versiones Dercondal) que a decir verdad mas que pueblo parece
castillo.
Lo primero que debes hacer es ir hablar con el rey, el querrá probar tu
fuerza por lo que prepara una batalla, acéptala sin problemas que ya que es
sencilla. Al ganar el rey como agradecimiento al espectáculo que diste te
obsequiara la Moon Crest (Cresta Lunar).
Aun no terminamos con este sitio, ve a la tienda de armas y checa lo que
tienen:
Broad Sword - 1,500 Gold
Giant Hammer - 4,000 Gold
Dragon Killer - 8,000 Gold
Clothes Hiding - 1,250 Gold
Magic Armor - 4,300 Gold
Iron Helmet - 3,150 Gold
Ahora bien, busca por todo el Castillo un warp y junto a este abre la puerta
Para que entres a la parte trasera de la tienda en donde encontraras dos
cofres que contendrán la Armor of Gaia y el Magic Knife.
+-----------------------------------------+
| Capitulo 12. La Watergate Key |
+-----------------------------------------+
Desde el castillo continua tu viaje hacia el sur, pronto veras una serie de
islas, si te interesa una de ellas tiene un solo árbol justo en medio, si
entras ahí te darán un item que funciona para revivir a un miembro de tu
equipo sin necesidad de utilizar magia. Bueno desde ahí continua tu viaje al
oeste para que encuentres una villa llamada Wellgarth, también conocido en
otras versiones como Perpoy.
Aquí veras a un muchacho solo con su perro, al hablar te dirá que todos se
fueron y lo dejaron solo. Entra por la puerta que esta junto al chico para
que entres al pueblo subterráneo.
Te platicaran aquí que para escapar de las garras de Hargon decidieron hacer
Un pueblo subterráneo. Bien aquí lo que debes hacer es ir a la tienda para
que veas que el encargado tiene un hueco en medio de la lista de ventas,
selecciona comprar este hueco para que te vendan la Jailor's Key.
Es turno de visitar la tienda de armas en donde encontraras lo siguiente:
Giant Hammer - 4,000 Gold
Dragon Killer - 8,000 Gold
Light Sword - 16,000 Gold
Mink Coat - 65,000 Gold
Shield of Strength - 21,500 Gold
Iron Helmet - 3,150 Gold
Como puedes ver hay armas muy buenas que son muy recomendables por lo que es
recomendable que entrenes mucho para que compres la mayoría de estas.
Finalmente, es momento de ir a ver nuestro principal objetivo de este pueblo
por lo que ve al este para que encuentres la cárcel, ahí abre la puerta y mas
adelante con tu nueva llave podrás abrir la puerta de los presos, a la
izquierda un anciano te dará concejos para que llegues a enfrentar a Hargon y
a la derecha veras algo diferente en el suelo, como si una roca fuera
diferente a las otras, párate exactamente ahí y presiona para ir a la
derecha, habrás descubierto una abertura en la pared. Al salir por esta un
chico te felicitara por haberlo encontrado y por ese motivo te obsequiara la
Watergate Key.
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| Capitulo 13. La Cresta de Agua |
+-----------------------------------------+
Regresa una vez mas a Midenhall, ahí ve a los calabozos y habla con ambos
prisioneros, el primero te dará tips para encontrar otra cresta pero el
segundo peleara contra de ti, al vencerlo obtendrás el Thunder Staff. Después
puedes ir con el rey y salvar el juego para después resetear el juego. Una
vez hecho eso puedes regresar a pelear de nuevo por otro Thunder Staff.
Puedes pensar que con solo uno tienes pero puedes vender los otros Thunder
Staff que tengas a muy buen precio, así puedes regresar a Wellgarth para
comprar las armas que te hacían falta. Es un poco tramposo pero muy útil para
no pasar problemas durante el juego. Solo recuerda que puedes obtener tantos
Thunder Staff como quieras, solo no debes equipar ninguno, ya que lo equipes
ya no podrás obtener mas.
Nota aclaratoria: No he probado este truco en la versión de Dragon Warrior
para el Game boy Color, por lo tanto ignoro si también funciona, ojala
alguien que lea esta guía algún día me lo aclare. También puedo asegurar que
este truco no funciona para la versión de SNES y que el enemigo es
increíblemente mas poderoso en esta versión.
Es momento de volver a Hamlin, ahí busca una puerta dorada, ábrela y entra
para que encuentres a dos enemigos encerrados en una celda, ábrela y
enfréntalos. Ambos enemigos son muy debiles, asi que no les tenga miedo. Al
vencerlos busca en el sitio donde estaban localizados para que encuentres la
Cresta de Agua (Water Crest).
+-----------------------------------------+
| Capitulo 14. El Pueblo de Zahan |
+-----------------------------------------+
Regresa una vez mas a Zahan, si no recuerdas donde esta solo te refrescare la
Memoria diciéndote que es donde encontramos la Gold Key (si tampoco recuerdas
donde es pues te recomiendo checar atrás, en el capitulo 7 de esta guía).
La razón de que vuelvas a este sitio es por que necesitamos el Magic Loom y
para eso ve al centro del pueblo para que veas ahí a una chica que te
previene sobre el suelo que ahí adelante, camina por ahí curándote a cada
paso que des y toma el camino de la izquierda, ahora con la llave podrás
entrar a las cárceles donde podrás obtener el Magic Loom. Podrás llegar a
pensar que ahora debes tomar la puerta de la derecha pero créeme que no te
conviene, tiene un cofre vació. Así que mejor cura tus heridas y continua tu
búsqueda.
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| Capitulo 15. Water Flying Cloth |
+-----------------------------------------+
Vuelve al Lionport y desde ahí ve totalmente al norte, tardaras un tiempo pero
pronto encontraras un pueblo llamado Beran, este pueblo supongo que por
tantas investigaciones que haz llevado a cabo ya lo conoces pero si no te
diré no encuentras nada interesante pero de todas formas tratar de hablar con
todos y revisar la tienda de armas:
Giant Hammer - 4,000 Gold
Wizard's Wand - 2,500 Gold
Dragon Killer - 8,000 Gold
Steel Shield - 2,000 Gold
Shield of Strength - 21,500 Gold
Iron Helmet - 3,150 Gold
Como ya mencione ya debes tener armas mas poderosas a las que se mencionan en
las tiendas pero de todas formas si crees que algo te sirve te responderé que
no es así, si quieres ahorrar y gastar hazlo en Wellgarth.
NOTA IMPORTANTE: En la versión de SNES Al estar por primera vez en el INN de
Beran, el príncipe Kain caerá enfermo argumentando que es a causa de un
hechizo de Hargon y la única forma de recuperarlo es con la Leaf of World
Tree. Ten en cuanta esto y trata de llevar este item desde la primera vez
que entras aquí.
La única razón que estas aquí es para guardar, recuperar tus heridas y como
Referencia para llegar siguiente sitio al que nos vamos. Debo advertir que es
difícil de llegar, muchos argumentan que es el sitio mas difícil de localizar
dentro del juego, por lo que no te molestes ni te preocupes por no lograrlo
durante los primeros intentos ya que tiene camino por barco y camino a pie
por lo que tratare de explicarlo lo mejor posible. Desde Beran ve al este,
siguiendo la línea de la Precioa, dentro de poco verás otro continente, sigue
la línea de la Precioa de este continente hacia el norte, pronto encontraras un
río, ignóralo hasta que encuentres otro río, entra en el hasta donde llegues.
De ahí en adelante baja del barco y continua a pie hacia el esta hasta que
Encuentres un pueblo. Entra en el.
Este es el pueblo de Tuhn (en otras versiones se llama Tepa) en donde como en
cada ocasión te digo debes hablar con todos y revisar la tienda:
Wizard's Wand - 2,500 Gold
Falcon Sword - 25,000 Gold
Dragon Killer - 8,000 Gold
Magic Armor - 4,300 Gold
Shield of Strength - 21,500 Gold
Iron Helmet - 3,150 Gold
Lo importante es conseguir dinero para la Falcon Sword o si acaso ya lo
tienes pues comprarlo pero personalmente te recomiendo mas la espada que
venden dentro del pueblo de Wellgarth ya que aunque esta espada ataca dos
veces por turno aun así no es tan poderosa como la que llegan a vender en
Wellgarth pero finalmente la decisión final es tuya.
Ahora busca la casa que esta cerrada por la llave dorada y entra. Aquí un
anciano será capaz de realizar el WATER FLYING CLOTH pero para eso debes de
tener los siguientes dos items:
* Dew's Yarn
* Magic Loom
Como nosotros ya los tenemos nos lo realizara pero tardara un día en hacerlo,
así que sal del pueblo y realiza el hechizo de "Return" para que vulvas a
Beran. Ahora solo guarda tu juego. Ya una vez hecho esto vuelve al pueblo de
Tuhn para que tengas tu WATER FLYING CLOTH! Recuerda equipárselo a la
princesa.
Aun no acabamos con este pueblo, falta un detallito mas. Ve hacia el norte
del pueblo, notaras que en la parte de arriba hay un perro, sube para allá y
notaras que aun mas arriba existe una persona, habla con esta y continua
depuse el camino hacia la izquierda para que te encuentres una puerta
cerrada, ábrela y entra. Aquí estarás en un sitio entraño donde se ve una
cerradura enfrente de ti, bueno lo que debes hacer es ver dentro de tu
inventario la llave llamada "Watergate Key", utilízala para que la compuerta
que contenía el agua de este sitio se abra. Puedes llegar a pensar para que
te servirá esto, bueno la respuesta la veras mas adelante, por el momento
solo sal del pueblo y una vez mas regresa a Beran.
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| Capitulo 16. El Faro |
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Desde Beran ve hacia el sur, hasta que regreses de nueva cuenta a Lianport,
aquí si quieres puedes guardar tu juego y descansar. Una vez de vuelta en el
mar continua hacia el sur hasta que encuentres una Precioa con arena, de ahí
continua al este hasta que encuentres una isla con árboles y también un faro
al cual como bien debes saber es tu próximo objetivo.
Ya que tienes el sitio bien localizado debo advertirte que solo un tesoro de
lo que existe dentro de ese faro es el que nos va a servir, el resto es pura
basura que no mencionare. De igual modo te recomiendo que tus personajes
vayan de la siguiente manera: tu de nivel 20, el príncipe de nivel 18 y
finalmente la princesa de nivel 15. Finalmente recuerda que si tienes a tus
personajes a nivel muy bajo puedes entrenar en este sitio y así cumples dos
objetivos, el de conocer el faro y el de tener a tus personajes a un buen
nivel.
Antes de entrar un soldado te preguntara si vienes por la cresta, indícale
que si y continua a entrar al faro. Dentro del primer piso la meta es llegar
al centro de la habitación y para eso debes de pasar por varios pasillos, una
ves dentro del centro de la habitación veras unas escaleras NO subas por
ellas, ve al camino de la izquierda y encontraras otras escaleras que suben
TAMPOCO tomes estas, baja una habitación mas y que te llevaran al sitio
indicado. En el segundo piso solo ve hacia las únicas escaleras que suben. En
el tercer piso tienes dos opciones, la primera es subir para que encuentres
una gran puerta, en ella te encontraras varias escaleras continuas que te
llevaran con un tipo que te dará importante información de donde se esconde
Hargon y bueno la segunda y mejor opción es continuar por el camino de la
izquierda hacia el siguiente piso en donde encontraras primero unas escaleras
que no te llevaran a ningún sito pero justo un poco a la izquierda de estas
otras escaleras que te llevan al quinto piso en donde tampoco existirá ningún
problema ya que las escaleras están justo a un lado a las que acabas de
pasar. Ahora en el sexto piso encontraras una gran puerta, ábrela y toma
ahora el camino del norte para que tomes un pequeño camino a la izquierda a
unas escaleras. Por fin llegaras al séptimo piso que es el ultimo, aquí
pronto encontraras un demonio que al verte correera, síguelo y te toparas con
un anciano que te pide que lo sigas para llevarte ante la cresta que tanto
estas buscando, bien así hazlo pero rápido por que el buen anciano bajara muy
rápido por todo el faro.
Finalmente cuando llegues a tu destino te dirá que abras un cofre con la
cresta, hazlo para que descubras que no hay nada dentro de ese cofre, en ese
momento el anciano se transformara en el demonio que viste anteriormente y te
atacara. No pienses que esta es la clásica batalla contra un jefe, es una
batalla sencilla contra 4 Gremlins que seguramente en esta instancia del
juego ya haz peleado en mas de una ocasión contra estas criaturas y por lo
mismo terminaras venciendo rápido.
Al vencerlos obtendrás la Cresta de la Estrella.
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| Capitulo 17. El Fragmento Lunar |
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Regresa a Beran, de ahí ve hacia el este, si recuerdas cuando te dije como
llegar a Tuhn te mencione que era entrando por el segundo río que encuentres,
ahora es por el primer río adéntrate por el primer río. Antes no podías
seguir pero gracias a lo que hicimos en Tuhn podremos entrar en una torre.
NOTA: Si no tienes paso a la torre o tienes alguna clase de problema mejor
ve al capitulo 14 de esta guía en donde se especifica como entrar.
Muy bien ya dentro de la torre no es necesario entrenar ni nada por el
estilo, con los niveles con los que fuiste al faro es mas que suficiente, a
menos que allá te sintieras muy débil y casi derrotado si es necesario
entrenar un poco antes de continuar. Del mismo modo aquí hay muchos items muy
innecesarios para estas instancias del juego, quizás si fuera mas oro el que
te dieran o mejores armas si valdría la pena pero en este caso la guía se
centra en localizar el Fragmento Lunar, si tu quieres explorar la torre con
calma es decisión tuya pero siendo honestos te servirá para subir de nivel y
eso lo necesitaras en la próxima cueva que enfrentaras.
En el primer piso solo ve hacia el sur hasta que encuentres en medio de la
habitación el piso en forma de dragon, aquí tendrás tres opciones de camino a
subir (izquierda-derecha-abajo) toma el camino de abajo y después las
escaleras que suben. En el segundo piso toma las escaleras que suben que
están justo enfrente de ti. En el tercer piso gira a la izquierda y sube para
que tomes las escaleras que están a simple vista. En el cuarto piso de donde
comienzas abajo hay unos cofres si quieres tómalos pero a la derecha están
las escaleras. En el quinto piso veras varias puertas que abrir y diversas
puertas, toma la esta justo debajo de ti y toma esas escaleras que bajan.
Simplemente queda seguir el camino que te guía de una escalera a otra hasta
que encuentres un anciano que te dirá que este es el templo de la luna, toma
el cofre que esta junto a el para obtener el Moon Fragment
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| Capitulo 18. El Ojo de Malroth |
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Lo mas indicado es tomar el castillo de Midenhall como referencia para
encontrar la siguiente cueva, así que regresa dicho castillo. Aquí sigue
exactamente las instrucciones siguientes. Ve hacia el oeste de Midenhall
hasta que llegues a un desierto, a partir del desierto ve totalmente hacia el
sur, tardarás mucho tiempo pero finalmente encontraras una isla en donde
simplemente hay una cueva, no podrás entrar por que hay unas especies de
rocas que tapan la entrada. Aquí simplemente utiliza el Moon Fragment para
que las rocas desaparezcan y puedas entrar sin ningún problema.
Esta cueva es también con enemigos sencillos y no es necesario que los
personajes estén mas fuertes de cómo entraste a la torre anterior, por lo que
no te sientas presionado por entrenar en este sitio. Del mismo modo los
cofres en su totalidad son inútiles, por lo que solo concéntrate a conseguir
por lo que solo concéntrate en conseguir el Ojo de Malroth. La ultima
recomendación que te doy es que utilices el hechizo de Stepguard para que la
lava no te baje tu energía, no olvides utilizarlo o morirás dentro de poco
tiempo en este sitio y del mismo modo recuerda siempre tener extrema atención
en tu HP para ver que no este disminuyendo ya que no te indican en muchas
ocasiones cuando se te acaba tu hechizo.
En el primer sótano de donde inicias ve hacia el sur y después hacia el
oeste, cuando ya no puedas seguir mas hacia el oeste gira y continua hacia el
sur para que encuentres las primeras escaleras que bajan, tómalas. En el
segundo sótano encontraras muchos caminos y escaleras, además de un cofre que
te envenenará cuando lo abras, aquí ve hacia el sur, después continua hacia
el oeste, baja después un poco hacia el sur y de nuevo continua hacia el
oeste hasta que encuentres un corredor que esta lleno de lava, utiliza de
nuevo la magia de stepguard y sube por ahí hasta que encuentres las escaleras
que bajan. En el tercer sótano podrás ver rápidamente a la izquierda una
puerta, ábrela y continua tu camino para que veas dos escaleras que bajan que
NO debes tomar y también dos cofres, uno 110G y otro es una trampa. Continua
el camino hasta que de nuevo llegues a una enorme habitación llena de
escaleras que bajan, para ser exactos 9 escaleras. No te quiebres la cabeza y
toma la escalera que mas te guste ya que todas te llevan a donde mismo. En el
cuarto sótano fíjate que esta lleno de escaleras que suben pero si vas al
oeste encontraras unas escaleras que bajan al siguiente sótano, localízalas
bien y tómalas. Estarás dentro del ultimo sótano, aquí cúrate lo mejor que
puedas y continua tu camino hasta que enfrentes a dos Evil Clowns, no deben
Precioarte trabajo por todo lo que haz pasado pero si ves que no puedes contra
ellos significa que estas muy bajo de nivel y no estas listo para ese enemigo
ni para todo lo que sigue por lo que entrena duro.
Una vez que lo venzas obtendrás el Ojo de Malroth que sirve para poder
enfrentarte al terrible Hargon. Nota: en algunas versiones se llama la
estatua de la maldad, no preguntes por que lo cambian de ojo a estatua, es
algo sumamente extraño.
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| Capitulo 19. La Ultima Cresta |
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Al parecer ya estamos listos para enfrentarnos a Hargon ya que tenemos la
pieza clave para entrar a su fortaleza así que prepara tu cosas y ve hacia
Beran. Ahí ve al centro del pueblo donde tienes que seguir una ruta con el
stepguard hasta con un anciano que te dirá la localización exacta de Rhone,
donde se esconde Hargon.
Sal del templo desde la puerta que esta al sur del transportador y ahora si
toma la dirección que te dice el anciano (si no prestaste atención a lo que
te dice te diré que es al oeste).
Aquí utiliza el Ojo de Malroth para que aparezca la cueva, entra en ella pero
antes es recomendable que tu estés de nivel 21, el príncipe de nivel 19 y
finalmente la princesa de nivel 16. Sobre los tesoros no hay nada que valga
la pena y los enemigos que verás aquí deberán preocuparte ya que como es la
última cueva veras lo mas fuerte que te mostrara el juego.
Como ya mencione esta es la ultima cueva que enfrentaras pero no vamos aun
por el jefe final, nos faltan dos cosas para estar listos a enfrentarlo por
lo que desde donde inicias toma cualquier escalera que baja no importa cual
sea, la idea es bajar. Aquí ve a la parte que esta mas abajo a la derecha
para que veas un cofre, ábrelo y encontraras la Cresta de la Vida.
Recuerda que este capitulo se llama "la ultima cresta", así que ya con ella
puedas pasar a ver lo siguiente pero si quieres una opinión sincera te
propongo que te quedes un poco aquí a entrenar, aunque bueno, esta
recomendación de todas formas sigue mas adelante por lo que si quieres sigue
con lo que sigue y entrenas después.
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| Capitulo 20. El Enfrentamiento Final |
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Falta solamente una cosa mas antes de enfrentarte a Hargon y para eso
necesitas regresar a Midenhall y desde ahí navega al sur, seguramente en mas
de una ocasión habrás visto un templo solitario dentro de una pequeña isla,
bien ese es nuestro objetivo, cuando lo veas entra en el para que una voz
recuerde la voz que hace mucho tiempo le hizo a Loto y así te entregue el
item que utilizaras cuando te encuentres solo y confundido por los ataques de
los enemigos, te entregara el Charm of Rubiss. Ahora si ya estas casi listo
para enfrentar a Hargon.
Si leíste con calma menciono "casi" listo, esto se debe que aunque ya tienes
todo para vencerlo aun te falta mucho en cuanto a nivel se refiere ya que
Hargon es un enemigo sumamente poderoso y su calabozo para llegar hasta el es
aun mas difícil de vencer. Mi recomendación es que vuelvas a la cueva de
Rhone y entrenes lo mas duro que puedas, mi recomendación es que entrenes
hasta que el príncipe Kain se encuentre a nivel 25 ya que a ese nivel
aprenderá el hechizo para revivir a los compañeros muertos, desde mi punto de
vista esto es crucial para pasar el juego sin muchos problemas. Junto con
esto es recomendable ahora si que llegues a Wellgarth de nuevo y compres el
mejor equipo posible.
Aparte de todo lo anterior lo mejor es hacer la cueva de Rhone en dos turnos,
el primero para obtener la armadura mas fuerte del juego y el segundo para
acabar con Hargon. Mi opinión es que cuando estés a nivel 23 te aventures por
la armadura para que de paso te sirva como entrenamiento.
Finalmente puedes llegar a pensar que todo esto es exagerado pero créeme que
hay personas que dicen que esta es la cueva mas difícil en cualquier RPG
jamás creado, ignoro si esto sea cierto pero en verdad que es complicada y lo
peor es enfrentarte a Hargon que es también increíblemente difícil.
Entra a la cueva de Rhone y toma cualquiera de las escaleras que suben, no
importa cual, cualquiera te llevara al mismo cuarto que se divide en cuatro,
toma el camino de la izquierda, aquí estarás en un cuarto que se divide en
varios caminos hacia arriba y abajo, aquí cuenta y en el tercer pasillo que
cuentes hacia la izquierda baja, aquí solo continua bajando unos tres cuartos
aproximadamente hasta que encuentres unas escaleras, sube por ellas. Estas en
el tercer piso, aquí el camino se divide en oeste y sur. Ve hacia el sur
hasta que encuentres de nuevo dos caminos, uno hacia abajo que no te lleva a
ningún lado y otro hacia la derecha, toma el camino de la derecha para que te
lleve a dos pasillos y después hacia un cofre que contiene armadura de Loto,
la mas fuerte del juego. Regresa al inicio del tercer piso, justo donde te
mencione que el camino se divide en norte y sur. Como ya tomamos el camino
del sur solo queda ir hacia el oeste, este se dividirá rápidamente en dos
caminos, uno de arriba y otro que continua al oeste en donde encuentre la
Mistery Cap. Ahora toma el camino de arriba, continua sin desviarte hasta que
no te quede otra opción que girar hacia la derecha, en donde después de
caminar un poco te toparas con las escaleras que suben. Pronto llegaras a una
enorme habitación, camina un poco por este cuarto hasta que un agujero te
haga caer un piso abajo. Ahora estarás en otra enorme habitación, aquí ve
hacia abajo, la esquina inferior izquierda para ser exactos, desde ahí camina
un paso a la arriba y dos a la derecha para que caigas en donde esta la
THUNDER SWORD!
Esta es la espada mas poderosa del juego y tu primer punto de búsqueda en la
cueva. Con este item te recomiendo regresar a descansar y guardar el juego
que seguramente tus personajes están bastante malheridos.
Bien, es turno de regresa al quinto piso me parece, en donde te caíste por
primera vez para obtener la espada. Desde donde entras ve al su para que
encuentres otras escaleras que suben, tómalas.
El sexto piso es por mucho el mas difícil de este sitio, tiene muchos caminos
y la mayoría te lleva al inicio de este piso y por si fuera poco los enemigos
mas fuertes se concentran aquí. Trata de seguir los siguientes pasos
exactamente. Desde donde inicias hay cuatro caminos que tomar, toma el
pasillo de la derecha. Ahora habrá dos opciones que tomar: derecha e
izquierda, toma el de la izquierda. Una vez mas tendrás que elegir entre
derecha e izquierda, toma en esta ocasión el de la derecha y en la siguiente
habitación que se divide en tres caminos toma una vez mas el de la derecha.
En la siguiente habitación hay dos caminos de la derecha que puedes tomar,
elige el de arriba. Pasaras por un pasillo y poco después tendrás que elegir
de nuevo entre dos caminos que suben, elegir el de arriba de la izquierda.
Otra vez tienes que escoger entre derecha y arriba, toma el camino de arriba.
Finalmente el camino se dividirá en derecha e izquierda, toma el de la
derecha. Continua por el camino hasta que encuentres las escaleras que te
sacaran de Rhone.
Desde donde sales de Rhone ve hacia el norte por la nieve, dentro de poco
encontraras un templo entra para que un anciano cure tus heridas y tengas
oportunidad de guardar tu juego. Estas a un paso de enfrentar la batalla
final pero si crees que lo anterior fue difícil aun sigue lo peor ya que los
enemigos utilizan ataques múltiples que te bajan 50 HP de un solo golpe. La
sugerencia es que entrenes con los enemigos que están en el camino, ya que
los venzas sin problemas puedes ir hacia el castillo pero vamos mejor
asegúrate que el héroe llegue a un nivel de 30 al castillo que esta al final
del camino, el castillo de Hargon o de lo contrario serás una presa fácil de
sus súbditos y de el mismo cuando lo enfrentes.
En cuanto a los items a llevar recuerda llevar lo siguiente:
* Jailor's Key
* Golden Key
* Eye of Malroth
* Charm of Rubiss
Por el resto lleva puras hierbas curativas y el Leaf of World Tree para
cuando necesites revivir algún miembro de tu equipo.
Adentro el castillo será una total ilusión al castillo de Midenhall por lo
que no pierdas el tiempo tratando de comprar, guardar o descansar en este
lugar, recuerda que ya te habían advertido que en este sitio estaba rodeado
de ilusiones y para eso te habían otorgado el Charm of Rubiss, al utilizarlo
podrás ver la verdadera forma de este lugar.
Primero ve hacia el norte, en donde esta el trono, continua hacia arriba pero
recordando usar el stepguard para no tener heridas al pisar el suelo,
continua por el camino hasta que encuentres un piso blanco en forma de una
cruz, aquí utiliza el Ojo de Malroth y aparecerás en el segundo piso que
suben. A partir de aquí el camino es lineal pero tienen el grave problema que
el tercer y cuarto piso esta infestado de enemigos tremendamente poderosos y
a partir del cuarto piso tendrás que lidiar contra los tres guardianes que
custodian al señor Hargon. Estos guardianes son muy poderosos por lo que los
explico por separado.
Guardián: Atlas
Es el primero de los tres guardianes a los que te enfrentaras y por lo mismo
es el menos fuerte, solo recalcar que "es el menos fuerte" pero no por eso es
el mas débil. Atacara dos veces por turno con sus ataques físicos. Atácalo
con todo lo que tengas, dejando a Maria exclusivamente para curar las heridas
de todos.
Guardián: Bazuzu
Es una especie de mono con alas que te atacara en el quinto piso. Su
repertorio de ataques son defeat, sleep y exploted que seguramente ya te han
atacado con esto algunos enemigos atrás y ya sabes a que atenerte por lo que
cuídate, en especial de su ataque DEFEAT pero lo bueno es que tiene un punto
débil y es que lo puedes dormir con el hechizo SLEEP un turno por lo tanto la
táctica es dormirlo y tacarlo, dormirlo y atacarlo y así consecutivamente
hasta vencerlo.
Guardián: Zarlox (Veliar)
El ultimo guardián de Hargon y por lo mismo el mas poderoso de todos se
encuentra justo en las escaleras que te conducen al sexto piso. Es muy
peligroso ya que tiene ataques como exploted pero también puede curar todas
sus heridas con healall. Al vencerlo tendrá acceso al ultimo piso de este
castillo.
En el sexto piso te encontraras un piso que te causara daño al pasar por el,
utiliza de nuevo el stepguard y continua a la habitación central en donde se
encuentra Hargon.
Jefe: Hargon
El hechicero estará muy sorprendido de que hallas llegado hasta su presencia,
acto seguido comenzara la batalla final contra de el. Sus hechizos
principales son EXPLODET, HEALALL, SLEEP y un ataque de fuego pero lo peor de
todo es que te atacara con ellos dos veces por turno. Con esto en mente ten a
Kain y Maria curando todo lo que puedan, mientras que tu atácalo con todo y
si tienes alguna oportunidad también ataca con Kain. Siempre recuerda que su
HP es cercano a los 200 por lo que ten en cuanta esto ya que cuando veas que
te acercas a esa cantidad atácalo con los tres personajes.
Al vencer Hargon este con su ultimo aliento hablara sobre otro hechicero que
esta detrás de todo esto. Quizás pienses que esto da origen a una secuela
pero prepárate por que en cuanto des media vuelta para salir de este sitio
aparecerá Malroth listo para acabarte.
Jefe: Malroth (Shidor)
Este tipo es poderosísimo ya que te atacara con los mismos hechizos que
Hargon pero mas fuertes y junto con estos un ataque muy fuerte de fuego. La
ventaja que tienes es que solo atacara una vez por turno y no dos como
Hargon. La estrategia es un poco diferente que con Hargon ya que este tipo si
se le puede utilizar el hechizo de DEFEND para bajarle su defensa, así que
cuando Maria no este curando haz que utilice ese hechizo cuantas veces puedas
y de la misma forma Kain puede utilizar INCREASE para aumentar tu defensa.
Tus posibilidades de victoria se ven reflejados dependiendo de que tanto
tengan oportunidad los príncipes de realizar esto.
Al vencerlo una voz te agradecerá por la hazaña que haz realizado y va a
curar tus heridas, sacarte de este castillo y decirte que siempre te estará
protegiendo.
Afuera ya no existe ningún enemigo que te pueda preocupar por lo tanto visita
cada pueblo y castillo en que previamente habías estado para ver como todo el
mundo te agradece. Al llegar a Midenhall podrás ver que todo esta solo, ve
hacia la cámara del rey para que veas como te hacen una enorme ceremonia a tu
honor y te nombraran rey de todas estas tierras.
Ahora solo descansa y ve los créditos del juego, felicidades!
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=================| 4.0.- Armas |==================
+-----------------------------------------+
Nombre: Bamboo Stick
Quien puede utilizarlo: Heroe, Principe Kain, Princesa Maria
En donde se encuentra: N/A
Precio: No lo venden
Poder de Ataque: 2
Uso especial: Ninguno
Nombre: Broad Sword
Quien puede utilizarlo: Heroe
En donde se encuentra: Lianport, Osterfair Castle, Tantagel Castle
Precio: 1,500 G
Poder de Ataque: 30
Uso especial: Ninguno
Nombre: Chain Sickle
Quien puede utilizarlo: Hero, Principe Kain
En donde se encuentra: Leftwyne, Hamlin
Precio: 390 G
Poder de Ataque: 15
Uso especial: Ninguno
Nombre: Club
Quien puede utilizarlo: Heroe, Principe Kain
En donde se encuentra: Leftwyne
Precio: 60
Poder de Ataque: 8
Uso especial: Ninguno
Nombre: Copper Sword
Quien puede utilizarlo: Heroe, Principe Kain
En donde se encuentra: Leftwyne
Precio: 100
Poder de Ataque: 10
Uso especial: Ninguno
Nombre: Dragon Killer
Quien puede utilizarlo: Heroe
En donde se encuentra: Beran, Osterfair Castle, Welgarth,Tuhn
Precio: 8,000
Poder de Ataque: 50
Uso especial: Ninguno
Nombre: Falcon Sword
Quien puede utilizarlo: Heroe, Principe Kain
En donde se encuentra: Tuhn
Precio: 25,000
Poder de Ataque: 5
Uso especial: Attack twice per turn.
Nombre: Giant Hammer
Quien puede utilizarlo: Heroe
En donde se encuentra: Beran, Osterfair Castle, Tantegel
Castle, Welgarth
Precio: 4,000
Poder de Ataque: 35
Uso especial: Ninguno
Nombre: Iron Spear
Quien puede utilizarlo: Heroe, Principe Kain
En donde se encuentra: Hamlin
Precio: 770
Poder de Ataque: 20
Uso especial: Ninguno
Nombre: Light Sword
Quien puede utilizarlo: Heroe
En donde se encuentra: Welgarth
Precio: 16,000
Poder de Ataque: 65
Uso especial: Ninguno
Nombre: Magic Knife
Quien puede utilizarlo: Heroe, Principe Kain, Princesa Maria
En donde se encuentra: Leftwyne, Lianport
Precio: 200
Poder de Ataque: 12
Uso especial: Ninguno
Nombre: Sword of Destruction
Quien puede utilizarlo: Heroe
En donde se encuentra: Lo tiran cietos enemigos
Precio: No lo venden
Poder de Ataque: 93
Uso especial: Arma hechizada
Nombre: Sword of Erdrick
Quien puede utilizarlo: Heroe
En donde se encuentra: Charlock Castle
Precio: No lo venden
Poder de Ataque: 40
Uso especial: Ninguno
Nombre: Thunder Sword
Quien puede utilizarlo: Heroe
En donde se encuentra: Rhone
Precio: No lo venden
Poder de Ataque: 80
Uso especial: Ninguno
Nombre: Wizard's Wand
Quien puede utilizarlo: Heroe, Principe Kain, Princesa Maria
En donde se encuentra: Beran, Lianport, Tantagel Castle, Tuhn
Precio: 2,500
Poder de Ataque: 8
Uso especial: Ninguno
+-----------------------------------------+
=================| 5.0.- Armaduras |==================
+-----------------------------------------+
Nombre: Loto Armor
Quien puede utilizarlo: Heroe
En donde se encuentra: Rhone
Precio: No lo venden
Poder de Defensa: 40
Uso especial: Ninguno
Nombre: Armor of Gaia
Quien puede utilizarlo: Heroe
En donde se encuentra: Osterfair Castle
Precio: No lo venden
Poder de Defensa: 35
Uso especial: Ninguno.
Nombre: Chain Mail
Quien puede utilizarlo: Heroe, Principe Kain
En donde se encuentra: Hamlin, Leftwyne
Precio: 480
Poder de Defensa: 12
Uso especial: Ninguno
Nombre: Clothes
Quien puede utilizarlo: Heroe, Principe Kain, Princesa Maria
En donde se encuentra: Comienzas con el
Precio: No lo venden
Poder de Defensa: 2
Uso especial: Ninguno
Nombre: Clothes Hiding
Quien puede utilizarlo: Heroe, Principe Kain, Princesa Maria
En donde se encuentra: Lianport, Osterfair Castle, Tantagel Castle
Precio: 1,250
Poder de Defensa: 20
Uso especial: Ninguno
Nombre: Full Plate Armor
Quien puede utilizarlo: Heroe
En donde se encuentra: Hamlin, Lianport
Precio: 1,000
Poder de Defensa: 25
Uso especial: Ninguno.
Nombre: Gremlin's Armor
Quien puede utilizarlo: Heroe, Principe Kain
En donde se encuentra: La dejan los enemigos "Gold Batboon"
Precio: No lo venden
Poder de Defensa: 50
Uso especial: Armadura mas fuerte que al usarla estaras en estado "Cursed"
Nombre: Leather Armor
Quien puede utilizarlo: Heroe, Principe Kain
En donde se encuentra: No lo venden, comienzas con el
Precio: No lo venden
Poder de Defensa: 6
Uso especial: Ninguno
Nombre: Magic Armor
Quien puede utilizarlo: Heroe, Principe Kain
En donde se encuentra: Osterfair Castle, Tuhn
Precio: 4,300
Poder de Defensa: 25
Uso especial: Ninguno
Nombre: Mink Coat
Quien puede utilizarlo: Princesa Maria
En donde se encuentra: Welgarth
Precio: 65,000
Poder de Defensa: 30
Uso especial: Ninguno
Nombre: Water Flying Cloth
Quien puede utilizarlo: Heroe, Principe Kain, Princesa Maria
En donde se encuentra: Te lo obsequia Don Mahone
Precio: No lo venden
Poder de Defensa: 35
Uso especial: Ninguno
+-----------------------------------------+
=================| 6.0.- Escudos |==================
+-----------------------------------------+
Nombre: Leather Shield
Quien puede utilizarlo: Heroe, Principe Kain
En donde se encuentra: Leftwyne
Precio: 90
Poder de Defensa: 4
Uso especial: Ninguno.
Nombre: Loto Shield
Quien puede utilizarlo: Heroe
En donde se encuentra: Cannock
Precio: No lo venden
Poder de Defensa: 20
Uso especial: Ninguno
Nombre: Shield of Strength
Quien puede utilizarlo: Heroe, Principe Kain
En donde se encuentra: Beran, Tuhn, Wellgarth
Precio: 21,500
Poder de Defensa: 18
Uso especial: Invoca el hechizo "Healmore"
Nombre: Steel Shield
Quien puede utilizarlo: Heroe
En donde se encuentra: Alefgard, Hamlin, Lianport
Precio: 2,000
Poder de Defensa: 10
Uso especial: Invoca el hechizo "Healmore"
Nombre: Evil Shield
Quien puede utilizarlo: Heroe
En donde se encuentra: Cave to Rhone
Precio: No lo venden
Poder de Defensa: 30
Uso especial: Es el escudo mas fuerte pero tendras la condicion "Cursed"
Solo esta disponible para la version de SNES y GBC
+-----------------------------------------+
=================| 7.0.- Cascos |==================
+-----------------------------------------+
Nombre: Loto Helmet
Quien puede utilizarlo: Heroe
En donde se encuentra: Shrine of Holy
Precio: No lo venden
Poder de Defensa: 20
Uso especial: Ninguno.
Nombre: Iron Helmet
Quien puede utilizarlo: Heroe
En donde se encuentra: Alefgard, Beran, Osterfair, Teran, Wellgarth
Precio: 3150GP
Poder de Defensa: 6
Uso especial: Ninguno.
+-----------------------------------------+
=================| 8.0.- Items |==================
+-----------------------------------------+
Item --> Medical Herb
Efecto --> Hierba medicinal que te restaura de 20 a 35 HP de energía
Precio --> 15G
Item --> Antidote Herb
Efecto --> Hierba que cura el veneno de los heroes
Precio --> 8G
Item --> Fairy Water
Efecto --> Aleja a los monstruos debiles por un periodo corto de tiempo
Precio --> 40G
Item --> Wing of the Wyvern
Efecto --> Te regresa al ultimo sitio en donde guardaste tus avances
Precio --> 80G
Item --> Leaf of the World Tree
Efecto --> Revive automaticamente un compañero muerto
Precio --> No lo venden
Item --> Wizard's Ring
Efecto --> Recuperas de 15 a 30 MP
Precio --> No lo venden, lo obtienes sacando 3 estrellas en la loteria
Item --> Lottery Ticket
Efecto --> Es un boleto que te permite jugar a la loteria
Precio --> No lo venden
Item --> Dragon's Bane
Efecto --> Este item podras equiparlo y asi seras mas dificil de dormir
Precio --> 640G
Item --> Gremlin's Tail
Efecto --> Solo sirve para venderlo y obtener util dinero
Precio --> No lo venden
Item --> Silver Key
Efecto --> Abre puertas plateadas
Precio --> No lo venden
Item --> Golden Key
Efecto --> Abre puertas doradas
Precio --> No lo venden
Item --> Jailor's Key
Efecto --> Abre carceles
Precio --> No lo venden
Item --> Watergate Key
Efecto --> Abre la compuerta de agua en Tuhn
Precio --> No lo venden
Item --> Golden Card
Efecto --> Simplemente se vende para obtener dinero
Precio --> No lo venden, lo obtienes al sacar 3 soles en la loteria
Item --> Cloak of Wind
Efecto --> Te permite brincar de una torre a otra si estas estan cerca
Precio --> No lo venden
Item --> Sunken Treasure
Efecto --> Es el tesoro de un marinero que te lo intercambia por la
Echoing Flute
Precio --> No lo venden
Item --> Echoing Flute
Efecto --> Te permite saber donde hay crestas escondidas
Precio --> No lo venden
Item --> Magic Loom
Efecto --> Se utiliza para obtener el Flying Cloth
Precio --> No lo venden
Item --> Dew's Yarn
Efecto --> Se utiliza para obtener el Flying Cloth
Precio --> No lo venden
Item --> Moon Fragment
Efecto --> Este item te permite entrar a la cueva del mar
Precio --> No lo venden
Item --> Eye of Malroth
Efecto --> Abre el camino a Rhone y abre el camino hacia la torre de Hargon
Precio --> No lo venden
Item --> Charm of Rubiss
Efecto --> Podras distinguir lo verdadero a las ilusiones falsas
Precio --> No lo venden
Item --> Dragon Potion
Efecto --> Te permite guardar donde quieras pero es terriblemente dificil de
encontrar, algunos enemigos los dejan al vencerlos como los Metal Babbles.
Este item solo esta disponible en la version de NES
Precio --> No lo venden
Item --> World Map
Efecto --> Ves el mapa del mundo, asi no te pierdes tan dificilmente. Lo
encuentras en el castillo donde esta el nieto de Hargon
Este item solo esta disponible en la version de SNES y GBC
Precio --> No lo venden
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=================| 9.0.- Magias |==================
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Para un mejor acomodo de las magias las vamos dividir en dos categorias, estas
categorias serán las mismas que los personajes que pueden utilizar las magias.
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| Magia del Principe Kain |
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Magia --> Heal
Descripción --> Es el hechizo básico para curar el nivel de HP de tus aliados.
Nivel que se aprende --> 1
Precioo --> 3 MP
Magia --> Firebal
Descripción --> Este es el hechizo mas basico para atacar a los enemigos, es
tan basico que posiblemente prefieras atacarlos con tus armas que utilizarlo
especialmente en calabozos y torres que es mejor dejar la magia para curar
heridas.
Nivel que se aprende --> 3
Precioo --> 2 MP
Magia --> Antidote
Descripción --> En un incio es un hechizo interesante ya que con este ya no
vas a necesitar en items que te quiten lo envenenado pero en verdad es tan
extraño resultar envenenado dentro del juego que seguramente casi no lo vas
a necesitar.
Nivel que se aprende --> 6
Precioo --> 3 MP
Magia --> Stopspell
Descripción --> Uno de los hechizos mas inutiles dentro del juego ya que
casi nunca sirve contra los jefes y contra enemigos pequeños es mejor
atacarlos de manera normal.
Nivel que se aprende --> 8
Precioo --> 3 MP
Magia --> Return
Descripción --> Con este hechizo regresarás automaticamente al lugar
previo al que guardaste tu juego. Muy util para entrenar y regresar debil
a recuperar energias.
Nivel que se aprende --> 10
Precioo --> 6 MP
Magia --> Outside
Descripción --> Otro hechizo muy util ya que con este saldras
automaticamente de las cuevas, castillos o calabozos en el que te
encuentres.
Nivel que se aprende --> 12
Precioo --> 6 MP
Magia --> Healmore
Descripción --> Es la segunda versión al hechizo Heal ya que con este
simplemente vas a aumentar un poco mas tu nivel de HP.
Nivel que se aprende --> 14
Precioo --> 5 MP
Magia --> StepGuard
Descripción --> Un hechizo muy util ya que proboca que puedas pasar por
los pantanos y otro tipo de suelos peligrosos sin ningun problema.
Nivel que se aprende --> 17
Precioo --> 2 MP
Magia --> Firebane
Descripción --> Es la mejora de firebal lo que viene a significar que
es un buen ataque.
Nivel que se aprende --> 18
Precioo --> 4 MP
Magia --> Increase
Descripción --> Este es un hechizo muy importante, especialment contra
los enemigos finales, esto es debido a que el hechizo aumenta tu defensa.
Nivel que se aprende --> 20
Precioo --> 2 MP
Magia --> Defeat
Descripción --> Automaticamente mata a un grupo de enemigos, aunque siendo
realistas esto llega a funcionar pocas veces.
Nivel que se aprende --> 23
Precioo --> 4 MP
Magia --> Revive
Descripción --> El hechizo mas util y que probablemente llegues a utilizar
mas frecuentemente ya como obviamente se te lo indica revive a un
compañero muerto.
Nivel que se aprende --> 25
Precioo --> 15 MP
Magia --> Sacrifice
Descripción --> Mmmm... es engañoso ya que matar a un grupo de enemigos
a Precioa de tu propia vida podria ser tentador pero el principe es quien
revive por lo que no es algo necesario ni practico para las instancias
del juego en que llegas al nivel que lo aprendes.
Nivel que se aprende --> 28
Precioo --> 1 MP
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| Magia de la Princesa Maria |
+-----------------------------------------+
Magia --> Healmore
Descripción --> Es el hechizo con el que vendra incluida la princesa y
probablemente sea el que mas utilices de ella. Es la segunda versión al
hechizo Heal ya que con este simplemente vas a aumentar un poco mas tu
nivel de HP.
Nivel que se aprende --> 1
Precioo --> 5 MP
Magia --> Open
Descripción --> Con este hechizo puedes abrir puertas.
Solamente esta disponible para la versión de NES.
Nivel que se aprende --> 2
Precioo --> 2 MP
Magia --> Sleep
Descripción --> Este hechizo provocará que tu contrincante caiga dormido
durante varios turnos. El problema es que en la mayoria de los casos
no funcionara y en otros casos preferiras atacarlos.
Nivel que se aprende --> 2
Precioo --> 5 MP
Magia --> Infernos
Descripción --> El primer hechizo ofensivo que aprendera la princesa y
el que seguramente utilices mas para atacar a tus enemigos.
Nivel que se aprende --> 4
Precioo --> 4 MP
Magia --> Surround
Descripción --> Este hechizo provocará que tu enemigo no ataque y
defienda de l nivel optimo que antes podia lograrlo, asi podra fallar
ataques.
Nivel que se aprende --> 6
Precioo --> 2 MP
Magia --> Repel
Descripción --> Con este hechizo no te atacaran criaturas debiles pero
quizas es imaginación mia pero siento que atrae criaturas fuertes.
Nivel que se aprende --> 8
Precioo --> 2 MP
Magia --> Defense
Descripción --> Muy util para la batalla final, sendo para mi el hechizo
clave para bajar defensa a tus enemigos.
Nivel que se aprende --> 10
Precioo --> 2 MP
Magia --> Antidote
Descripción --> Un hechizo muy util ya que proboca que puedas pasar por
los pantanos y otro tipo de suelos peligrosos sin ningun problema.
Nivel que se aprende --> 12
Precioo --> 3 MP
Magia --> HealAll
Descripción --> Es la tercera versión de los hechizos curativos. Como su
nombre lo indica, con este recuperas el 100% de tu HP.
Nivel que se aprende --> 15
Precioo --> 8 MP
Magia --> OutsideOtro hechizo muy util ya que con este saldras
automaticamente de las cuevas, castillos o calabozos en el que te
encuentres.
Nivel que se aprende --> 17
Precioo --> 6 MP
Magia --> Explodet
Descripción --> Es la segunda versión de los hechizos de atacan de la
princesa y por lo mismo es el mas poderoso.
Nivel que se aprende --> 19
Precioo --> 8 MP
Magia --> StepGuard
Descripción --> EUn hechizo muy util ya que proboca que puedas pasar por
los pantanos y otro tipo de suelos peligrosos sin ningun problema. Lo malo
es que al nivel que lo aprende ya no es muy util.
Solamente esta disponible para la versión de NES.
Nivel que se aprende --> 21
Precioo --> 4 MP
Magia --> Revive
Descripción --> El hechizo mas util y que probablemente llegues a utilizar
mas frecuentemente ya como obviamente se te lo indica revive a un
compañero muerto.
Solamente esta disponible para la versión de SNES y GBC.
Nivel que se aprende --> 22
Precioo --> 15 MP
Magia --> Chance
Descripción --> Al igual que con el principe, el ultimo hechizo de Maria es
tambien muy angañoso. Este te dara la oportunidad de que invoques cualquier
hechizo pero es al hazar, asi que puede dar un golpe fatal a tu enemigo o de
plano llenarle su energia.
Nivel que se aprende --> 25
Precioo --> 15 MP
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=================| 10.0.- Personajes |==================
+-----------------------------------------+
* Heroe.- Ese eres tu el principe de Midenhall que es enviado por su padre
para combatir a las fuerzas de Hargon ya que tu eres el descendiente directo
del legendario heroe Loto. Como es el clásico de heroe de todo juego no
puede utilizar magia pero esto se va recompenzado por la gran fuerza que posee
y que casi todas sus habilidades estan equilibradas.
* Principe Kain.- Es el principe de Cannock que al escuchar que tu haz salido
la aventura, decide el tambien hacerlo y buscarte para que ambos logres
vencer a las fuerzas de Hargon. Es el personaje mas interesante dentro del
juego ya que tiene una fuerza y defensa equilibrada, junto con esto hay que
agregar que tiene los hechizos mas interesantes del juego.
* Princesa Maria.- Es la princesa de Moonbrooke que fue atacada por las
fuerzas de Hargon al incio del juego, uno de sus soldados logra escapar para
dar aviso de las intenciones de Hargon pero el paradero de la princesa en
un inicio es incierta. Este es el personaje mas dificil de utilizar debido a
que su defensa y ataque son bajos y casi todo lo que haga es en base de la
magia.
+-----------------------------------------+
=================| 11.0.- FAQ |==================
+-----------------------------------------+
11.1.- ¿Por qué los nombres de esta guia son diferentes a la versión de
Dragon Warrior que estoy jugadondo?
Respuesta: Por la traducción que Nintendo, Enix y RPG-ONE le dieron al
titulo, en la versión de NES la traducción la llevo a cabo Nintendo por lo
que la tratarón de realizar en base a lo que pensaban que queria el mercado
americano,en la versión de SNES lo hicieron los fans de RPG-ONE por lo que
es una traducción no oficial y finalmente la versión de Game Boy la hizo
Enix tratando de ser lo mas fiel posible a la versión japonesa.
Esa es la razón de las variaciones en los nombres. Recuerda que en la
sección de "Notas aclaratorias" esta cada cambio de nombre para cada
versión del juego, asi que te recomiendo checarla.
11.2.- Entonces, ¿cuantas versiones existen de Dragon Warrior II?
Respuesta: Hasta el momento tres:
1.- La clásica de NES.
2.- El remake de SNES.
3.- El segundo remake para GBC.
Hasta donde tengo conocimiento estan por lanzar otro remake para los
telefonos celulares en Japon pero de esto ultimo no tengo fecha de
lanzamiento y ademas parece ser que solo saldria en Japon.
11.3.- En la guia mencionas que el principe se llama Kain y la princesa
Maria pero en mi juego no se llaman asi, ¿te equivocaste?
Respuesta: La guia esta basada en el juego de SNES que tienen esos nombres,
por lo tanto tienen esos nombres. Debo aclarar que es lo unico que deje de
la version de SNES ya que el resto de la guia esta realizada de tal forma
que no tengas problemas o confusion al momento de juegar cualquiera de
las versiones de Dragon Warrior II.
11.4.- ¿Como consigo las Dragon Potion?
Respuesta: Es un item muy dificil de encontrar ya que solo te la dan al vencer
algunos enemigos como los Metal Babbles, ademas que solo esta disponible para
la version de NES, asi que suerte!
11.5.- ¿Por que algunos enemigos uyen al verme?
Respuesta: Por que eres muy fuerte y huyen atemorizados, otros son muy
dificiles de vencer, como cualquier enemigo con el nombre de "metal" ya que
aparte de ser muy fuertes les encanta huir rapidamente y la razon en estos
casos es que te dan items especiales y/o muchos puntos de experiencia. En
lo personal conozco personas que se pasan todo el juego varias veces y
nunca han podido vencer a estos enemigos.
11.6.- Por mas que intento no puedo pasar el último castillo, ¿existe alguna
tactica para pasarlo?
Respuesta: Trata de ir matando a los guardianes uno por uno y regresar a
guardar tu juego, una vez que derrotes los tres podras darte cuenta que "no
es tan dificil" Hargon.
11.7.- Existen ciertas armas/armaduras que al ponermelas ya no puedo atacar
todos los turnos pero tampoco puedo quitarmelas, ¿por que?
Respuesta: Estan hechizadas y aunque son fuertes no valen la pena ya que no
puedes atacar todos los turnos, ademas que una vez puestos no te los puedes
quitar. Asi que ten cuidado de no usarlos.
11.8.- Este juego es excelente, ¿hay alguno parecido?
Respuesta: De hecho puedes jugar el primero de la serie que es el mas
recomendable de jugar, de hecho te recomiendo jugar primer aquel para agarrar
mas saber a esta segunda parte. Ahora bien, si ya jugasta y acabaste ambos lo
mejor es jugar Dragon Warrior III que son las aventuras del mismisimo Loto, el
tipo que tanto hacen referencia en estos juegos.
11.9.- Ya tienes hechas las guias de DW I y II, ¿piensas hacer la guia de
Dragon Warrior III?
Respuesta: No. Ese juego siempre lo he jugado en momentos dificiles de mi vida
y no creo desarrollar la guia de ese juego por el momento. De hecho quiero
mejorar lo que ya tengo realizado y quizas despues haga la guia de Dragon
Warrior IV.
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=================| 12.0.- Notas aclaratorias |==================
+-----------------------------------------+
Esta guía esta fue realizada para que fuera de utilidad para las versiones de
SNES y NES, sin embargo, se hizo en base al juego de Super Nintendo y por lo
tanto lo mas posible es que algunos nombres o situaciones cambien. Ahora bien,
ignoro si se pueda utilizar esta guía para la versión de Game Boy Color ya
que nunca he terminado el juego en ese sistema. Queda este aspecto para verse
en un corto futuro y si, posiblemente haya alguna adaptación.
Como ya lo he mencionado esta guía esta hecha basada con la traducción que
realizaron las personas de RPG ONE para la versión de SNES pero he tratado de
adaptarla a la versión de NES y Game Boy con excepción del nombre que me gusta
mas como suena Loto a cualquiera de las otras formas que se le ha llamado a este
héroe.
+-----------------------------------------+
=================| 13.0.- Contacto |==================
+-----------------------------------------+
* Por favor para cualquier duda, comentario o permisos escribeme a:
[email protected]
Aunque para ser sincero lo mas conveniente para ayudas es entrar a mi foro:
http://www.sheikav.com/forum/viewforum.php?f=20
* Del mismo modo también puedes visitar mi pagina:
www.sheikav.com
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=================| 14.0.- Actualizaciones |==================
+-----------------------------------------+
28 de febrero
Ya terminada en su totalidad la guia. No tarde tanto como habia mencionado
anteriormente pero es que me apure a terminar todo a tiempo, creo que ya esta
terminado todo, dejare al final la version final para una revisión final de
toda la guia para ver que no tenga errores y horrores XD
12 de febrero de 2006
Se inaguran algunas secciones nuevas como los items y las magias que existen
dentro del juego pero como ya mencione, aun me faltan muchas cosas, entre
ellas organizar las secciones por lo tanto la siguiente actualización podria
tardar un poco pero seria la versión semi-final de este documento.
07 de febrero de 2006
La guia principal esta terminada en donde se comenta de inicio a fin y algunas
cosas extras pero queda pendiente todas las cosas extras que deben ser
incluidas en una guia como personajes, magias, items, armas etc. Por lo tanto
se considera esta la versión 0.5 de este archivo.
27 de enero de 2006
Se inicia la creacion de este archivo.
+-----------------------------------------+
=================| 15.0.- Agradecimientos |==================
+-----------------------------------------+
* Enix y al señor Horii por la creación de esta serie.
* RPG-ONE por la creación del parche en ingles de la versión de SNES.
* Game Faqs por aceptar publicar esta guia.
* A todos los que la lean y les sirva este pequeño esfuerzo que realice.