Dit document is Copyright © 2002 N_freak
--------------------------------------------------------------------
Als  je  deze  gids  uit  wilt printen moet je het lettertype op Lucida
Console zetten en op lettergrootte 10.
--------------------------------------------------------------------

 ______________                                   ___           -.#*#
/             /./|  ./||'-.__.-'|    .__|__.     |   |  .'|  .^#   #/#
/____     ____//  | /  ||    _   |  .'   |   '.   |    -'  | ##      #@
    |   |    |   ||   ||   |.'-'__|__       __|__|       .'#      $+$
    |   |    |   ||   ||      '-  |           |  |      '-      @#*
    |   |    |   ||   ||    _   |  '. __|__ .'   |   ||   |   @_*
    |   |    |________||___| |  |    '  |  '     |___||   | @#%
    | ./                     '-.|                      '-.|#@*
    |/                      SEEDS OF EVIL                 @#@
                                                       ########@@$$%%>
                                                        ###;"""""'''
                           Auteur: N_freak
                        Console: Nintendo64
                    E-Mail: [email protected]
                            Versie: 0.8
--------------------------------------------------------------------


====================================================================

Inhoud
--------
  0.  Introductie
  I.  Verhaal
 II.  Basis en Items
III.  Wapens*
 IV.  Walktrough*
        - Level 1: Port Of Adia
        - Level 2: River Of Souls
        - Level 3: The Death Marshes
        - Level 4: Lair Of The Blind Ones
        - Level 5: Hive Of The Mantids
        - Level 6: Primagen's Lightship
  V.  Primagen Keys*
 VI.  De Talismans*
VII.  Vijanden*
VIII.  Bazen*
 IX.  cheats
  X.  Uitdagingen
 XI.  Hints en tips
XII.  Credits
XIII.  Copyright*
XIV.  Updates*
 XV.  The End


* = Updated
====================================================================
  ______________                                     -.#*#
 /             /                                   .^#   #/#
/____     ____/                                   ##      #@
     |   |==============================================$+$
     |   |             0. Introductie                 @#*
     |   |==========================================@_*
     |   |                                        @#%
     | ./                                        @#@
     |/                                         ######@@$$%%>
                                               ###;""""'''


Welkom op mijn Walktrough voor Turok 2: Seeds Of Evil™.  Dit spel
is een van de beste spellen die ik ooit gespeeld heb,maar ook één
van de moeilijkste! Daarom besliste ik om deze gids te schrijven,
zodat jij  niet hetzelfde  als ik  zal voor hebben:  uren en uren
zoeken in de immense levels.  Dus als je vastzit in dit geweldige
spel, kun je mijn Walktrough raadplegen.

====================================================================

  ______________                                     -.#*#
 /             /                                   .^#   #/#
/____     ____/                                   ##      #@
     |   |==============================================$+$
     |   |                I. Verhaal                  @#*
     |   |==========================================@_*
     |   |                                        @#%
     | ./                                        @#@
     |/                                         ######@@$$%%>
                                               ###;""""'''

Toen Turok®  de Campaigner en de Chronoscepter vernietigde,  liet
hij  nietsvermoedend  een  nieuwe  bedreiging los;  één  die  nog
dreigender was, dan wat hij had overwonnen.Want aan het begin der
tijden daagde hij, die Primagen genoemd wordt,de schepping uit en
werd gevangen  in een gevangenis  waar hij  zelf verantwoordelijk
voor was.  De Lazarus Concordance werd zich bewust van het gevaar
en richtte een  aantal energietotems op  op plaatsen die wellicht
te zwak waren om de macht van de Primagen te weerstaan. Opgeschud
door de vernietiging van de Chronoscepter, deeed de oude Primagen
een  dringend  beroep  op   zijn  ongelukkige  volgelingen  om de
energietotems  te  vernietigen  en  hem  te  bevrijden  uit  zijn
gevangenschap. Het is nu aan Joshua Fireseed, de nieuwe Turok®,om
deze uitdaging aan te gaan in zijn worsteling om het voortbestaan
van de Verloren Wereld!  Hij moet  zijn  aandacht  vestigen op de
wijsheid van Adon,  de spreker van  Forever Light terwijl zij hem
door verschillende levels van nieuwe tegenstanders leidt. Net als
Turok® kom  jij tegenover  een aantal bekende  vijanden te staan,
zoals de lelijke Purr-Linn,  en krijg je  te maken met  een bonte
stoet nieuwe, bloedstollende tegenstanders. Net als Turok® heb je
alle gewaagde,  slimme en wonderbaarlijke wapens nodig die je tot
je beschikking  hebt om  de Primagen  te verslaan en  de Verloren
Wereld, of misschien zelfs het universum, te redden!


  ______________                                     -.#*#
 /             /                                   .^#   #/#
/____     ____/                                   ##      #@
     |   |==============================================$+$
     |   |             II. Basis en Items             @#*
     |   |==========================================@_*
     |   |                                        @#%
     | ./                                        @#@
     |/                                         ######@@$$%%>
                                               ###;""""'''

Controls
--------

Expert:
-------
Vierpuntdruktoets:

                   ___
                  |   |<-------Verander ammo
Verander van   ____|   |____
wapen   (vb.->|             |<--Activeer Sniper Scope
Mag60   naar  |____     ____|
Pistol)            |   |
                  |___|<-------Bukken


Analoge Stick: Rondkijken/Mikken

C-Toetsen:
                     (^)========Vooruit lopen
Naar    Links =====(<) c (>)=====Naar Rechts Strafen
Strafen               (v)========Achteruit lopen

Z: Vuren

Start: Pauze

A: Druk op A om vooruit door de wapens te bladeren.
B: Druk op B om achteruit door de wapens te bladeren.

L: Kaart aan/uitschakelen

R: Springen

R + c(^): Inzoomen als je in Sniper Mode bent.
R + c(v): Uitzoomen als je in Sniper Mode bent.


Arcade:
-------
Vierpuntdruktoets:
                   ___
                  |   |<-------Verander ammo
Verander van   ____|   |____
wapen   (vb.->|             |<--Activeer Sniper Scope
Mag60   naar  |____     ____|
Pistol)            |   |
                  |___|<-------Bukken



Analoge Stick: Hiermee beweeg je Turok

C-Toetsen:

                     (^)========Naar beneden kijken/mikken
Naar    Links =====(<) c (>)=====Naar Rechts Strafen
Strafen               (v)========Naar boven kijken/mikken

Z: Vuren

Start: Pauze

A: Opent Wapenwiel A.Wijs met de Analoge Stick naar het wapen dat
  je wil.
B: Opent Wapenwiel B.Wijs met de Analoge Stick naar het wapen dat
  je wil.

L: Kaart aan/uitschakelen

R: Springen

R + c(^): Inzoomen als je in Sniper Mode bent.
R + c(v): Uitzoomen als je in Sniper Mode bent.


Items
-----
- Silver Health. Voegt 2 punten bij jouw Health.

- Blue Health. Voegt 10 punten bij jouw Health.

- Full Health. Herstelt tot 100 Health als het
                mogelijk is.

- Ultra Health. Zeldzaam, voegt 100 Health toe.


Nota - Blue en Orange stoppen met werken als  je 100 Health hebt,
      maar Silver en Golden niet.Vb.: Als je  100 Health hebt en
      je pakt een Silver/ Golden Health,  zal je meter naar 102/
      200 Health stijgen. Maar de limiet is 200.

Golden Life Force - Voegt 1 punt tot jouw Life Force Meter.  Eens
                   het aan 100 komt, krijg je een extra leven.

Red Life Force - Hetzelfde als  een Golden,  alleen voegt  het 10
                punten bij.

Respawning Ammo/Health - Soms kun je een "whishhhh" geluid horen.
                        Dit betekent dat er ammo en/of Health is
                        teruggekomen.   Zo'n  plaatsen  vind  je
                        meestal bij bazen,  grote gevechten,  en
                        Oblivion Warp Portals.  Deze  kunnen ook
                        in de levels zelf gevonden worden.

Save Portal - Een piramide  vormige  warp portal  met  een paarse
             gloei. Binnen krijg je 3 keuzes:

             - Save: bewaart  je spel (Controller  pak nodig, 90
                     pagina's per spel).

             - Ammo: Je ammo word tot het maximum aangevuld (ook
                     speciale ammo zoals:  Explosive Shells, Tek
                     Arrows ...)

             - Health: Je Health word tot 100 health hersteld.

====================================================================

  ______________                                     -.#*#
 /             /                                   .^#   #/#
/____     ____/                                   ##      #@
     |   |==============================================$+$
     |   |                III. Wapens                 @#*
     |   |==========================================@_*
     |   |                                        @#%
     | ./                                        @#@
     |/                                         ######@@$$%%>
                                               ###;""""''''



Legende:
(Naam Wapen)
Vindplaats: Waar vind je het voor de eerste keer?
Kracht: Hoe krachtig is het?
Handigheid: Zul je het veel gebruiken?
Best Tegen: Geen uitleg nodig.
Slechtst Tegen: Ditto.
Nota's: Beschrijving wapen en shoten

# 1 - Talon
Vindplaats: Je hebt dit in het begin van het spel.
Kracht: Klein.
Handigheid: klein.
Best Tegen: Kleine of zwakke vijanden.
Slechtst Tegen: Sterkere vijanden, iets met een wapen.
Nota's: Dit is  gewoon een  stuk leer aan het hand van Turok.  En
       daaraan  2 scherpe,  stompe punten of tanden.  Wanneer je
       ermee aanvalt, zal Turok er eigenlijk mee 'krabben'.

# 2 - Bow
Vindplaats: Je hebt dit in het begin van het spel.
Kracht: Hangt af van hoelang je Z ingedrukt houd.
Handigheid: Medium.
Best Tegen: Grote, trage vijanden.
Slechtst Tegen:Het tegengestelde.
Nota's: Een doodgewone boog en pijlen.

# 3 - .9mm Pistol
Vindplaats: The Port Of Adia.
Kracht: Gewoon.
Handigheid: hoog.
Best Tegen: De meeste vijanden
Slechtst Tegen: Vijanden in de latere levels, bazen.
Nota's:  Een gewoon pistool met .9mm kogels. Handig in  de eerste
        levels.

# 4 - Flare
Vindplaats: Je hebt dit in het begin van het spel.
Kracht: N/A
Handigheid: hoog
Best Tegen: N/A
Slechtst Tegen: N/A
Nota's: Dit lijkt op het .9mm pistool. Maar dit wapen word  enkel
       gebruikt om donkere gangen te verlichten.Als je geschoten
       hebt begint een meter te vullen, als hij gevuld is kun je
       nog een keer schieten. De "pods" die het afschiet blijven
       aan de muren hangen.

# 5 - Tek Bow
Vindplaats: The Port Of Adia
Kracht: Medium
Handigheid: Hoog
Best Tegen: Sterke vijanden
Slechtst Tegen: Zwakke vijanden, of kleine snelle vijanden
Nota's: Een  pijl en boog  gemaakt uit  staal en  hout met Sniper
       Scope. Je kunt ook  nog gewone pijlen gebruiken ,maar het
       belangrijkste voordeel  is dat je ook nog Tek Arrows kunt
       afschieten.  Dit zijn pijlen met een explosieve punt  die
       wanneer  ze iets raken,  een  raar  geluid  maken  en dan
       ontploffen!

# 6 - Shotgun
Vindplaats: The Port Of Adia.
Kracht: Heel hoog.
Handigheid: heel hoog.
Best Tegen: grote doelwitten op een kleine afstand.
Slechtst Tegen: Het tegenovergestelde
Nota's:  Een gewone Shotgun.  Deze kan  gewone en  Explosive ammo
        afschieten.Zwak op lange afstand, maar krachtig op korte
        afstand!


# 7 - Mag60
Vindplaats: The River Of Souls
Kracht: Heel Hoog
Handigheid: Heel Hoog
Best Tegen: Zware Jongens
Slechtst Tegen: Het tegenovergestelde
Nota's: Een krachtiger pistool.  Een upgrade voor het Pistol,  de
       Mag60 vuurt 3 kogels in een seconde.  Het lijkt misschien
       zwak als je het gebruikt,  het neemt maar een verrassende
       kleine hoeveelheid kogels  om van die grotere vijanden te
       doden.

# 8 - War Blade
Vindplaats: The River Of Souls
Kracht: Heel Hoog
Handigheid: Heel Hoog
Best Tegen: Alles
Slechtst Tegen: eu... Bazen?
Nota's: Een upgrade voor de Talon.Dit laat de Talon op een boter-
mesje lijken.

# 9 - Tranquilizer Gun
Vindplaats: TheRiver Of Souls
Kracht: zwak
Handigheid: beperkt
Best Tegen: zwakkere vijanden
Slechtst Tegen: Het tegenovergestelde
Nota's: Dit schiet 'darts' dat verdovingsmiddel bevat.  Dit werkt
       enkel op vijanden met een dunne huid (Endo's),probeer dit
       nooit te gebruiken op een Purr-Linn! O ja,  als de vijand
       wakker word zal hij wraak willen en veel sterker zijn,dus
       pas op.

# 10 - Grenade Launcher
Vindplaats: The River Of Souls
Kracht: Hoog
Handigheid: beperkt
Best Tegen: Zware Jongens
Slechtst Tegen: Het tegenovergestelde
Nota's: Lang wapen, met lichtjes op de zijkant... Leuke explosie!

# 11 - Riding Gun
Vindplaats:/
Kracht: extreem Hoog
Handigheid: beperkt. Enkel in Level 2.
Best Tegen: alles
Slechtst Tegen: /
Nota's: Dit zijn de Raket-lanceerders  en Machinegeweer op de rug
       van de  Styracosaurus.  Vergeet niet  dat je het machine-
       geweer kunt  gebruiken met de  R-Knop en  dat je raketten
       afvuurt met je Z-knop.

# 12 - Shredder
Vindplaats: The Death Marshes
Kracht: Extreem Hoog
Handigheid: Extreem Hoog
Best Tegen: Dingen die gewoon niet dood willen
Slechtst Tegen: Iets dat kan gedood worden met iets ander.
Nota's: Een groot, alien-achtig wapen. Het is grijs
       Upgrade voor de Shotgun,  dit ding is TWEE maal zo sterk.
       Dit zal zelfs de formidabelste vijanden uitschakelen. Als
       het iets raakt,  vlees of iets anders,  zal de straal af-
       kaatsen en steeds blijven afkaatsen op de muren. Dodelijk
       binnen! Kan ook Explosive Shells gebruiken.

# 13 - Plasma Rifle
Vindplaats: The Death Marshes
Kracht: Heel sterk op kleine afstand, zwak op lange afstand.
Handigheid: Hoog
Best Tegen: Alles eigenlijk
Slechtst Tegen: kleine dingen
Nota's: Grijs, blinkend wapen met een grote Sniper Scope.De laser
       wat het  afschiet is groen.  Wanneer de straal iets raakt
       ontploft die.Het gebruikt Plasma Paks voor ammo,je krijgt
       150 Plasma-eenheden.  Lijkt veel?  Fout,  elk schot neemt
       5  eenheden  weg dus  krijg je  maar  30  schoten.  Vuurt
       geconcentreerd Plasma af,maar het effect neemt af als het
       lange afstand moet afleggen.Eigenlijk maakt dit de Sniper
       Scope wat beperkt in gebruik, maar een schot in het hoofd
       zal waarschijnlijk de vijand wel doden. Goed wapen!

# 14 - Charge Dart Rifle
Vindplaats: The Lair Of The Blind Ones
Kracht: N/A
Handigheid: Hoog
Best Tegen: Grote, sterke vijanden
Slechtst Tegen: het omgekeerde
Nota's: Lang en geel. Hoe langer je de Z-knop inhoudt,hoe sterker
       het schot. Als het de vijand raakt  zal de vijand hiervan
       enkele seconden stilstaan.   Het ideale moment  om toe te
       slaan!!  Gebruik je War Blade of 1 kogel van je Pistol of
       nog beter  1 pijl,  die je daarna  uit het  hoofd van  je
       vijand trekt om de vijand af te maken!  Dit wapen is soms
       handig als  je weinig Health of weinig ammo hebt.

# 15 - Cerebral Bore
Vindplaats: The Lair Of The Blind Ones
Kracht: Extreem hoog
Handigheid: beperkt
Best Tegen: Bad-Asses
Slechtst Tegen: Iets klein of iets zonder genoeg intelligentie.
Nota's:  Rond,  het lijkt bijna op een zeeschelp.   De boren zijn
        blauw en draaien rond  in de lucht.  Waarschijnlijk  het
        goorste  wapen  dat ik  tot nu toe  gezien  heb!  Als de
        lock-on op  een vijand is  gelockt blijft het  de vijand
        volgen. Als je schiet,  vliegt er een  draaiende  blauwe
        bol  onmiddelijk naar het hoofd van de vijand en land op
        het hoofd van  de vijand.  Onmiddelijk daarna begint het
        door de schedel van de vijand te boren naar het kostbare
        weefsel  binnenin.  Na een fontein van  bloed en goor en
        geluiden die mij  kippenvel doen  krijgen,  zal de  boor
        geweldig  ontploffen,  juist voor  dat  tikkeltje  meer!
        Geweldig wapen  maar handigheid is beperkt want  je moet
        op de vijand  locken en als ie op je aan het schieten is
        dit niet zo handig! Oh ja, nog iets, het kan niet locken
        op vijanden met te weinig hersengolven.  En het volgende
        ben ik niet  zeker van,  maar als je op vijanden met een
        dikke schedel  schiet dan  zal de boor  niet boren  maar
        onmiddelijk ontploffen (bv. Op een War Club)

# 16 - Harpoon Gun
Vindplaats: The Lair Of The Blind Ones
Kracht: Gemiddeld
Handigheid: beperkt
Best Tegen: Onderwater Vijanden
Slechtst Tegen: Eu...

Nota's Dun, er steekt altijd een speer uit. Het is gewoon net als
een Bow onderwater te hebben.

# 17 - Torpedo Launcher
Vindplaats: The Lair Of The Blind Ones
Kracht: Heel Hoog
Handigheid: beperkt
Best Tegen: Onderwater Vijanden
Slechtst Tegen: Eu...

Nota's: Het vult de hele onderkant van het scherm, torpedo's zijn
       klein en er komen veel bellen  uit aan de achterkant.  De
       hoofd-bedoeling is,  naast het uiteenblazen van vijanden,
       om  je  veel  sneller  te  laten  zwemmen.   Wees  gewoon
       voorzichtig want  als je stopt,  stopt de  propeller niet
       onmiddelijk.  Wat dit wil zeggen is  dat je  nog eventjes
       vooruit blift gaan.

# 18 - Flamethrower
Vindplaats: The Lair Of The Blind Ones
Kracht: Gemiddeld
Handigheid: Beperkt
Best Tegen: Insect-achtige vijanden
Slechtst Tegen: al de andere vijanden

Nota's: Acclaim stelt heel trots voor: de eerste vlammenwerper in
       game-geschiedenis  die  polygonaak  vuur  schiet!   Toast
       vijanden en  zie ze rondlopen  en  met hun  armen zwieren
       terwijl het vuur hun huid traag opbrandt. De ammo is snel
       op dus kijk uit naar hervullingen.

# 19 - Sunfire Pod
Vindplaats: The Lair Of The Blind Ones
Kracht: Bijna niets
Handigheid: Heel beperkt
Best Tegen: Blind Ones
Slechtst Tegen: al de rest

Nota's:Een blinkende bol die kan gesmeten worden.Houd Z in om het
      verder te smijten.  Smijt het op de grond en... FLITS!  De
      vijanden in de kamer worden  verblind en kunnen niets doen
      voor enkele seconden.  Maar,  de Charge Dart Rifle is veel
      beter.  Het enige goede nut is dat het Blind Ones dood met
      1 Sunfire Pod.

# 20 - Proximity Fragmentation Mine (PFM) Layer
Vindplaats: The Hive Of The Mantids
Kracht: Heel zwak
Handigheid: Heel laag
best tegen: niets
slechtst tegen: alles

Nota's: Luister  naar  wat  het doet en  zeg me  dan of  dit cool
klinkt:  Het legt een  mijn dat  zal biepen.  Wanneer  een vijand
dichtbij komt, zal het heel snel biepen en dan rood flitsen.  Het
zal dan omhoog  springen en  dan ontploffen  en hierdoor iedereen
zijn onderbenen  afblazen.  Het  enige nadeel is: je kan 5 mijnen
moeten gebruiken voordat iemand  zijn benen er afgeblazen worden,
wat eeuwig kan  duren omdat  75% van de tijd zal  het niet omhoog
springen, zelfs wanneer de vijand op het verdomde ding staat!

# 21 - Firestorm Cannon
Vindplaats: The Hive Of The Mantids
Kracht: Heel Krachtig
Handigheid: Extreem hoog
Best tegen: Alles
Slechtst tegen: Kleine, snelle vijanden

Nota's: Ken je een Minigun? Ja, ok.Neem dat wapen en voeg er heel
coole lichteffecten aan toe en wat bewegende delen en je hebt dit
wapen. Het gebruikt Plasma Paks,  de zelfde als  de Plasma Rifle.
Eens je dit wapen hebt,  geloof me,  zal je niet meer zoveel dood
gaan! Dit wapen kan vijanden openrijten in enkele seconden, zelfs
de sterkste van allemaal! Het nadeel?  Dat is het beste gedeelte:
er is geen!  Elk schot neemt maar  1 eenheid af tegen de 5 van de
Plasma Rifle!

# 22 - Scorpion Missile Launcher
Vindplaats: The Hive Of The Mantids
Kracht: Enorm krachtig
Handigheid: Hoog
Best tegen: Grote, sterke vijanden. Bazen.
Slechtst tegen: kleine vijanden.

Nota's:Als dit geen overkill is, weet ik het niet meer! Eerst zal
de lock-on zoeken naar vijanden,eens het een slachtoffer gevonden
heeft zal het wapen zich op die vijand locken.  Wanneer je dan de
trekker overhaalt zullen er  twee raketten worden afgevuurd,  die
het slachtoffer in kwestie  de lucht in blaast  (de vijand zou nu
dood moeten zijn) en dan vuurt het wapen nog een raket af, die de
vijand in stukjes blaast in de lucht. Nee dat is geen regen,  dat
is bloed! Elk schot neemt maar 1 eenheid af op de ammolezer.  Het
is krachtig, maar ammo is goed verstopt,dus zie dat je dit spaart
voor iets groot!



====================================================================

  ______________                                     -.#*#
 /             /                                   .^#   #/#
/____     ____/                                   ##      #@
     |   |==============================================$+$
     |   |              IV. Walktrough                @#*
     |   |==========================================@_*
     |   |                                        @#%
     | ./                                        @#@
     |/                                         ######@@$$%%>
                                               ###;""""'''

Inhoud
------

- Level 1: TH ePort Of Adia
- Level 2: TheRiver Of Souls
- Level 3: The Death Marshes
- Level 4: The Lair Of The Blind Ones
           * baas: Golden-Eye
- Level 5: The Hive Of The Mantids
           * baas: Queen Mantid
- Level 6: The Primagen's Lightship
           * baas: Mother
- De laatste baas: Primagen

--------------------------------------------------------------------

 " R E A D Y    F O R   O N E    H E L L   O F   A   R I D E ?  "

====================================================================
      .____                            .__     ____
      |    |      ____  ___  __  ____  |  |   /_   | /\
      |    |    _/ __ \ \  \/ /_/ __ \ |  |    |   | \/
      |    |___ \  ___/  \   / \  ___/ |  |__  |   | /\
      |_______ \ \___  >  \_/   \___  >|____/  |___| \/
              \/     \/             \/
                ___________.__
                \__    ___/|  |__    ____
                  |    |   |  |  \ _/ __ \
                  |    |   |   Y  \\  ___/
                  |____|   |___|  / \___  >
                                \/      \/
    __________                   __    ________     _____
    \______   \  ____  _______ _/  |_  \_____  \  _/ ____\
     |     ___/ /  _ \ \_  __ \\   __\  /   |   \ \   __\
     |    |    (  <_> ) |  | \/ |  |   /    |    \ |  |
     |____|     \____/  |__|    |__|   \_______  / |__|
                                               \/
                 _____       .___.__
                /  _  \    __| _/|__|_____
               /  /_\  \  / __ | |  |\__  \
              /    |    \/ /_/ | |  | / __ \_
              \____|__  /\____ | |__|(____  /
                      \/      \/          \/

====================================================================

Objectieven:
a. Activate 3 Distress Beacons
b. Rescue 4 Children
c. Activate the Warp Portals
d. Locate The Energy Totem And Defend It At All Costs

Nieuwe Wapens:
Bow
Flare Gun
Talon
9mm Pistol
Shotgun
Tek Bow

Vijanden:
Compys
Death Guards
Endtrails
Raptors
Raptoids
Sentinels

Speciale Vijand: geen

====================================================================
Dit is in mijn mening het gemakkelijkste level,  maar daarom niet
het korste!

Spring in  het water  en neem  de Life Force  in de alkoven onder
water. Neem vervolgens de Life Force die in de gebroken delen van
het  ship liggen. Volg het  pad en  een  heleboel  dingen  zullen
ontploffen als je het passeert.In een gat dat in de muur geblazen
wordt vind je een soort machine -- dit is  een  Distress  Beacon!
Maar,  je hebt een  Power Cell  nodig om het  te activeren. Blijf
lopen en je  zal een ton bij  een muur zien staan,  schiet er een
pijl tegen  om het  op te blazen,  dit laat  een gat  in  de muur
achter.Klim op de ladder en zoek achter de Power Cell.Ga nu terug
naar de Distress Beacon en plaats de Cell erin (Je moet er gewoon
tegen lopen).  Ga nu terug  naar  waar je de  Cell hebt  gevonden
en  loop verder tot je in een grote kamer met ondiep water en een
ladder tegen een platform. Op de top is een Warp:gebruik deze nog
niet. Spring eerst naar de kapotte ladder. Die is gebroken in het
midden, zo dit de enigste manier om daar  boven op te geraken is.
Neem het .9mm Pistol en ga nu door de Warp.

Loop vooruit en neem de sleutel. Loop achter de hoek en schrik je
dood als  2 Raptoids naar  je springen.  Dood  ze alletwee  en ga
verder, en blaas de ton op om een kleine tunnel te maken. Ga door
tot aan  de andere  kant.  Spring in het  water en  zwem  door de
tunnel. Het einde LIJKT geblokkeerd door stenen,maar is het niet.
Spring op de stenen en loop naar een hoger gelegen gebied.Klim op
de ladder die je  vind en nu ben je op de platformen in de vorige
kamer.  Dood de Endtrail rechts, en draai de schakelaar om.  Loop
verder  op  de   platformen  om   een  tunnel te vinden.  Neem de
Flashlight,nu kan je zien in deze donkere tunnels!Op het einde is
een schakelaar, draai deze om om verder te kunnen.Loop tot je aan
een kooi met een kind in komt. Dood alles in dit gebied en ga dan
achter  de kooi om  een gang  te vinden,  in de  splitsing  ga je
eenders  welke richting uit want  het leidt naar  dezelfde kamer.
Dood de Endtrail boven om een deur te openen.  Draai deze om, dit
zal  2 dingen doen:  Een deur  achter je  openen  en  een Raptoid
loslaten, dus pas op.En de kooi openen, en omdat het kind te stom
is om er uit te lopen, moet je haar aanraken. "Thank you, Turok!"
hoe... schattig...(huivert).  Ga nu terug  naar de kamer  met het
water en ga door de deur dat geopend is. Ga nu door de Warp.

Als je uit de warp  komt  kun  je juist  het hoofd  van  een Endo
(Endtrail) zien...Ik denk dat je wel weet wat je moet doen.In het
puin is een schakelaar,zet deze om voor wat health. Ga om de hoek
om een groep Compys  te vinden,  dood ze met je Talon,  je kan ze
letterlijk openrijten! Als ze dood zijn moet je de schakelaar die
ze bewaakten omzetten. Dit zal een deur dichtbij openen. Erachter
zal een Endo achter  een kist schuilen en dus bijna onmogelijk om
hem te doden.  Je kan hem  zo doden  maar als je  niet  goed kunt
mikken kun je op de  ladder dichtbij klimmen en hem zo doden. Zet
de schakelaar om om een deur te openen voor een paar Raptors.Klim
op  de volgende ladder en  zet de schakelaar om en klim dan terug
naar beneden.  Ga door de  gang die open is gegaan en spring naar
naar de Ultra Health. Ga nu verder.Op het einde  van dit alles is
een nieuw gebied.  Als je het gebied verkent zul je na een tijdje
een Endo vinden die de uitgang bewaakt.Dood hem, schiet dan op de
ton  dichtbij.Het gat dat de explosie maakt bevat een Power Cell.
Neem de Cell en  loop wat terug tot je  een grote  opeenstapeling
van kisten en kratten ziet.  Beklim ze om een  Distress Beacon te
vinden. Nog maar één. Ga nu de Warp in dat de Endo bewaakte.

Dit gebied lijkt heel erg op het vorige...alleen groter. Ga op de
helling en laat de Endo vol met heet lood.De deur dat hij aan het
bewaken was zal open gaan, binnen is een schakelaar.  Die opent 2
deuren.  Één met de schakelaar dat  de uitgang van dit gebied zal
openen, en de andere een Power Cell.Neem die op en ga dan naar de
stapel kisten.  Achter de kisten is  de laatste  Distress Beacon!
(objectief a volbracht)Zet nu de schakelaar om en ga door de deur
en volg het door  vijanden gevulde pad tot  je bij een brug komt.
Als je dichterbij komt,  zal de brug zakken en kun je  de Shotgun
nemen, maar neem deze nog niet!  Mik eerst op de  tonnen waar een
Endtrail  achter  staat,  om  ze  doen  ontploffen,  zou hij  dit
overleven  kun je hem  gewoon  doden  met je .9mm.   Nu mag je de
Shotgun nemen.  Bewaar dit wapen voor  wanneer er meerdere Endo's
in je gezicht staan. Woohoo! De eerste Save  portal van het spel!
Save en zet dan de schakelaar om.  Dit pad loopt dood... moest je
het nog niet gemerkt hebben,de brug met de Shotgun loopt over een
vorig gebied.  Maar de  schakelaar  heeft daar wat  nieuwe deuren
geopend,  dus  spring naar beneden en dood de Endo (Maak  je geen
zorgen over hem te vinden... hij zal aan  jou vinden!)  Ga nu  de
riolen binnen,schrik je dood aan de Raptor en de Raptoids en klim
dan de ladder op en zet de schakelaar om. Kijk naar links... aha!
Nieuwe gang.  Spring er naar toe.  Nog  een gevangen kind... Twee
Endo's zullen je begroeten.  Als ze beiden  dood zijn zal er  een
gang open gaan en de schakelaar van de kooi onthullen.Ga het kind
aanraken en ga naar de warp boven.

Klim op de ladder,dood de Raptoid en neem de Level Key. Nu ben je
terug  op de platformen in de kamer  van het begin van het level.
Maar deze keer is er een NIEUWE deur open! Ga binnen en spring in
de warp. In dit gebied is een Ultra Health te verdienen,maar wees
gewaarschuwd dit is enkel voor de beste schutters!   Schiet op de
vogels die boven dit gebied cirkelen,  eens je ze allemaal gedood
hebt gaat er een deur  open,  klim op de   ladder rechts  van  de
waterval en ga de gang in spring op het einde  van de gang op het
dak van het huis  en neem de  Ultra Health.  Ga nu rechts  aan de
waterval. Volg het pad door de tunnel tot  je bij een Warp Portal
komt en activeer  deze met de schakelaar  dichtbij en ga  de Warp
Portal in. Ga  door de  gang na  de cut-scène  naar het  bovenste
gedeelte van dit gebied en ga verder. WACHT! Stop,kijk naar links
en zoek de rand met drie blauwe health's. Ga daar naartoe en kijk
naar beneden.Zie je die alkoof met die schakelaar?Spring naar die
alkoof en  zet de schakelaar om.   Dit zal een  deur openen in de
waterval beneden. In dit  kleine kamertje  is een  Level  Key die
bewaakt word door een een Endo.Dood de Endo en neem de Level Key,
ga nu terug naar het bovenste  gedeelte van dit  gebied en  ga nu
verder. Op het einde is een Save Portal en een Warp.

Neem de  Tek Bow  die recht voor je ligt.  Ga om de  hoek en dood
ALLES!Klim op het puin en spring naar de ladder.Zet de schakelaar
om en  ga door de  nu open deur. Spring naar beneden en loop naar
naar  de  bruggen toe en  ze zullen naar beneden komen.  Hierdoor
zullen er wel eenpaar Raptoids vrij gelaten worden.  Blijf gewoon
schakelaars  omzetten en  vijanden doden en je zal na  een tijdje
nog een wenende lastpost redden. Ga nu terug naar boven en spring
deze keer over het puin. Zoek naar de waterval met aan elke zijde
een  schakelaar  en zet deze  beiden om.  Ga door de  nu geopende
tunnel.  Ga het huis binnen en zet de schakelaar om en ga door de
deur dichtbij die je juist geopend hebt. Op het einde van de gang
is nog een huis,deze keer is de schakelaar in het gebied onder de
trappen. Ga de helling op en dood de vervelende Endo,loop over de
brug, dood nog een Endo en ga dan in de Warp.

Nog een huis!Voor deze schakelaar moet je op een stapel kisten en
kratten springen  (dus niet de schakelaar in de alkoof!).  Als je
deze omzet gaat er een deur recht onder je neus open, letterlijk.
Ga een beetje achteruit: aha! Nieuwe tunnel! Op het einde hiervan
is een kind,opgesloten in een kooi,waar ze hoort...eu...arm ding.
Wandel naar  de bruggen en  ze zullen (zoals altijd) naar beneden
komen.  Baan  je een  weg naar  boven  en zet  de zwaar  bewaakte
schakelaar om. Ga nu het kreng redden...eu...het schattige kleine
meisje redden (objectief b volbracht). Val naar beneden en spring
in de warp.

Je bent nu opnieuw in het gebied met de huizen... Ga naar waar je
het gebied voor de eerste keer bent binnengekomen,  spring dan op
het dak  van het  huis.  Spring op het  andere dak voor  een full
health, als je die zou nodig hebben.Spring nu terug op het eerste
dak  en zoek achter  een alkoof met een  schakelaar.  Verander in
Mario  en spring er naartoe  en zet de schakelaar om.  Ga door de
nieuwe gang en je zal nog twee schakelaars vinden.  Zet ze beiden
om en  ga dan terug  om nog een nieuw  gebied  te vinden.  Zet de
volgende schakelaar om en ga naar de volgende kamer,dood alles...
Ga  de helling  op en zet  de schakelaar om. Ga naar  het  nieuwe
gebied... en ga nu in de warp!

Zet  de twee schakelaars om, ga naar  het nieuwe  gebied,  zet de
schakelaar om   die zich beneden bevind,  Ga nu het  huis  binnen
langs de andere zijde,  zet de schakelaar om,  klim op de ladder,
dood de Endo,  neem de Level Key, zet de schakelaar  om en huppel
blij naar de warp. Als ik nog een keer  "schakelaar" moet zeggen,
ga ik schreeuwen...

Dood  de twee Endo's.  Spring  dan op  de kisten  en  kratten  en
zet de...schakelaar...(AAAAHHHHHH!!!!!) om.  Volg het pad terwijl
je speelt met je  reptielige vriendjes tot je bij een Save Portal
komt. Save en ga verder.

Gebruik je Shotgun NIET, tenzij je niets anders meer hebt, je zal
me later dankbaar zijn... Je moet hier op smalle platformen lopen
hoog in de lucht met HEEL VEEL Endo's in de buurt.Negeer hun,want
ze proberen  te doden  zal het  zelfde effect hebben  op jou.  En
trouwens,  het is sneller om gewoon te lopen.   Maar op het einde
moet je er een paar doden om verder kunnen.   O,  ja onderweg zal
je een gesloten deur tegenkomen  dood de paar Endo's  die zich in
de buurt bevinden voor een Ultra Health.Trouwens, kijk waar je je
voeten zet, het is een HEEL eind naar beneden.   Op het einde zal
je in  een nieuw gebied komen.   Klim op de linkse ladder  en zet
de schakelaar om, ga dan terug en klim op de ladder  in de nieuwe
alkoof,  binnen is nog een Level Key.Klim dan rechts op de series
van ladders om een nieuwe  tunnel te bereiken.   Scheur de Compys
uiteen  met je  Talon en klim dan  op de ladder links   en zet de
schakelaar  om voor een nieuwe tunnel en klim   dan op de  andere
ladder  voor een  nieuwe gang. Nog meer huizen! Klim de ladder op
Ga naar boven en je zal tegen twee Endo's  tegelijkertijd  moeten
vechten...in een huis...met veel gangen...ouchies. Helemaal boven
is nog een Level Key. Ga naar buiten en ga in de twee alkoven  en
zet de twee schakelaars daar ook om.Ga nu terug naar buiten, over
de brug en door de gang in een nieuw gebied.  Klim hier de ladder
af en  druk op de Warp  Portal schakelaar(objectief c volbracht).
Klim nu terug naar boven en spring in de Warp Portal.

Na indrukwekkende cut-scène heb je weer controle over Turok. Loop
naar het stuk van de Nuke.Als je probeert het stuk te nemen slaat
de deur voor je neus dicht!Nu zul je tegen twee rare monsters met
bijlen en granaten,Sentinels genaamd, moeten opnemen en dan tegen
twee monsters van ongeveer  2,5 meter opnemen met  een gigantisch
wapen (het is verdorie groter dan jou!!),deze worden Death Guards
genoemd.Als je veel Shotgun Shells hebt dan wordt dit een makkie!
Nadat je ze  allemaal  gedood hebt  kun je het deel  van de  Nuke
nemen! Loop nu naar de warp maar zodra je die benadert begint een
cut-scène  waarin  Adon uitlegt dat  dit niet  een  *echte*  Warp
Portal is,  maar een  *valse*.  OK, goed genoeg.  Spring nu in de
warp.  Wanneer je terug verschijnt  sta je voor de  *valse*  Warp
Portal.  Ga door de gang links  en wanneer je terug in het vorige
gebied komt moet je naar beneden springen en naar links gaan.  Ga
de gang in en zet de twee schakelaars om, om een deur dichtbij te
openen.  Dood de Endo, verzamel de ammo en health en spring in de
warp.

Nu moet je de Totem verdedigen tegen 10+  Endo's!  Ook hier is de
Shotgun heel handig. Het zou niet zo moeilijk moeten zijn.  Nadat
ze allemaal dood zijn (objectief d volbracht)zul je naar de "Hub"
gewarpt worden.

--------------------------------------------------------------------

        " T H E  B E S T  I S  Y E T   T  O   C  O  M  E "

====================================================================
     .____                            .__    ________
     |    |      ____  ___  __  ____  |  |   \_____  \  /\
     |    |    _/ __ \ \  \/ /_/ __ \ |  |    /  ____/  \/
     |    |___ \  ___/  \   / \  ___/ |  |__ /       \  /\
     |_______ \ \___  >  \_/   \___  >|____/ \_______ \ \/
             \/     \/             \/                \/
                ___________.__
                \__    ___/|  |__    ____
                  |    |   |  |  \ _/ __ \
                  |    |   |   Y  \\  ___/
                  |____|   |___|  / \___  >
                                \/      \/
 __________ .__                         ________     _____
 \______   \|__|___  __  ____  _______  \_____  \  _/ ____\
  |       _/|  |\  \/ /_/ __ \ \_  __ \  /   |   \ \   __\
  |    |   \|  | \   / \  ___/  |  | \/ /    |    \ |  |
  |____|_  /|__|  \_/   \___  > |__|    \_______  / |__|
         \/                 \/                  \/
            _________               .__
           /   _____/  ____   __ __ |  |    ______
           \_____  \  /  _ \ |  |  \|  |   /  ___/
           /        \(  <_> )|  |  /|  |__ \___ \
          /_______  / \____/ |____/ |____//____  >
                  \/                           \/

====================================================================

Objectieven:
a. Destroy 2 Soul Gates
b. Banish the 3 Sisters Of Despair
c. Locate The Energy Totem And Defend It At All Costs

Nieuwe Wapens:
War Blade
Mag60
Grenade Launcher
Tranquilizer Gun

Vijanden:
Compys
Death Guards
Endtrails (+ het geavanceerde type)
Gun Emplacement
Leaper
Lord Of The Dead
Lord Of The Flesh
Raptors
Raptoids
Sentinels
Small Spiders
UnDead

Talisman: Leap Of Faith
Speciale vijand: Sister Of Despair (3)


====================================================================
Welkom op één van de langste en lastigste levels uit Turok2! Geen
zorgen met deze gids wordt dit een makkie!

In het deel met de Styracosaurus  moet je goed rondkijken want er
valt een Ultra Health te verdienen!Als je goed kijkt kun je in de
verte torens zien;  schiet tegen de torens en als je op een toren
schiet zal je een krakend geluid horen, het volgende moment stort
de toren in!Eens je ze allemaal hebt zal een bericht op je scherm
verschijnen: "Gate Open". Als je nu naar het einde van dit gebied
gaat zal je  onderweg een poort open zien staan die voordien  nog
niet  open was,  hier ligt  een Ultra Health  en  +/- 10 Red Life
Force!

Voor je zie je een Styracosaurus,als je hem benadert zal Turok er
op klimmen. Nu bestuur je de Styracosaurus!  Vuur raketten af met
de Z-knop en vuur gewone kogels af met de R-knop.  OK, ga nu naar
links en volg het pad tot je bij wat gebouwen aankomt.  Nu DIT is
grappig! Al de vijanden zullen gewoon op wacht staan en rondlopen
en als jou zien zullen ze rondlopen,  schreeuwen en met hun armen
in lucht rondzwieren! Omdat je oneindig veel ammo hebt...Heb veel
plezier met  de slachting van deze beesten!   OK,  waar was ik...
ga naar links en door de gebouwen door.   Volg het pad daar en je
zal de eerste  Gun Emplacement zien.  Vernietig dit vlug,  en dan
zal de poort achter het naar beneden gaan. Ga verder...

Ga door de tunnel of blaas  de muur op voor een kleine omweg  (je
kan zien dat de muren vals zijn omdat deze lichter zijn).In ieder
geval  je komt met beiden in het  zelfde gebied terecht.  Om deze
poort te laten zakken,  moet je de raket-lanceerder  dat boven op
het gebouw staat opblazen, je kan het nog juist zien?  Je zal  je
raketten moeten gebruiken...  wanneer de raket-lanceerder weg is,
zal de poort zakken. Blaas die Gun Emplacement op. Ga naar rechts
en volg het pad. Blaas die twee Gun Emplacements op en ga verder.
Blaas de  raket-lanceerder die op een gebouw in de buurt staat op
om de poort  te doen  zakken.  O ja,  een tip om  de  raketten te
ontwijken:  gebruik je Strafe-knoppen!  Ik was je dit vergeten te
zeggen.

Blaas de raket-lanceerders op die op de gebouwen staan,wanneer je
dit gedaan hebt moet je de stammen wegblazen om verder te gaan.Na
je door de tunnel  bent gegaan kom je  bij een hele  groep Endo's
die maar al te graag de trekker overhalen!  Dood ze voordat ze je
Health drastisch verminderen! Ga nu verder.  Blaas de twee raket-
lanceerders op die zich in de buurt bevinden om de poort te laten
zakken en  ga verder.  Vernietig de twee Gun  Emplacements en  ga
verder. Volg het pad, de brug over, blaas de stammen op,vernietig
de raket-lanceerders.Achter de gebouwen is een tunnel, ga er door
en vertrappel de Raptoids.Blaas de raket-lanceerders op het einde
op en ga over de brug.Parkeer jezelf en Turok zal automatisch van
de Styracosaurus komen.  Klim nu op de ladder  en Save in de Save
Portal. Ok,heb je de Ultra Health?Ja? Goed, spring nu in de Warp.

Dood de twee vriendelijke Endo's. Kijk naar de andere kant van de
kloof... zie je die twee rare objecten in de muur?  Geloof het of
niet,  dit is  een schakelaar.  Schiet op  het ronde  deel en  de
schakelaar zal geactiveerd worden.Schiet op beiden en de brug zal
zakken.Ga over de brug,MAAR GA NOG NIET NAAR HET VOLGENDE GEBIED!
Zie je die ton rechts van je? Schiet erop en er zal een gat in de
muur geblazen worden. Ga erdoor en klim op de ladder.  Gebruik de
Sniper Scope op de Tek Bow om naar de andere kant van de kloof te
kijken. Zie je ton daar?Schiet daar ook op en er zal daar een pad
verschijnen. Spring naar beneden en klim daar op de ladder. Naast
het krijgen van een TON aan power-ups,zal je de War Blade vinden!
Nu  mag  je naar  het  nieuwe  gebied  gaan.  Dood de  vervelende
klootzakken, genaamd Compys en zoek naar Power-Ups.Ga daarna door
de tunnel rechts.  Dood alle vijanden.  Zoek achter de schakelaar
op de muur, schiet erop om de brug te laten zakken. Ga naar links
of naar rechts, het maakt niets uit.  Op het einde, in een alkoof
is een Warp.

Dit gebied is rond, en zit vol met vijanden. Verken en je zou een
Level Key moeten vinden.  Ga door de tunnel in de buurt.  Het zou
een pad van Gold Life Force moeten zijn die de tunnel in gaat, en
er zou een muur RECHTS van moeten zijn, is dit niet zo dan heb je
de verkeerde tunnel, zoek een andere.  Ok,  dit gebied lijkt heel
veel op het vorige.  Er is hier ergens een ton met daarachter een
schakelaar, zet die om en er zal een deur ergens in de buurt open
gaan.  Volg de gangen hier en je zal na een tijdje een schakelaar
op de muur zien.Schiet op het ronde deel, zoals altijd, en er zal
een grote brug naar beneden komen,  zodat je nu over dat deel van
de River Of Souls kan gaan (het groene water).Aan de andere kant,
naast een hinderlaag van Raptoids, een Warp.

Rechts is  een Save Portal,  ga dus  Saven.  Dit is  nog een rond
gebied.Ga links of rechts het maakt niet uit.Je zal na tijdje een
Endo tegenkomen  die een ladder bewaakt.  Dood hem en  klim op de
ladder.  Ga door de deur en  je zal in een groot gebied komen dat
in de Intro van dit level voorkwam.  Ga het grote, gouden pad op,
waar de Raptor is. Ga naar de gesloten deur en ga naar links.Volg
het pad en je zal een Endo zien die een schakelaar bewaakt.  Dood
hem en zet de schakelaar om.Hmm,die Endo's bewaken niet erg goed,
vind je ook niet?  :).  Hoe dan ook,  de schakelaar zal  een paar
deuren geopend hebben beneden. Spring dus naar beneden. Als je in
een gebied met een Raptor in een deur,dan ben je aan de verkeerde
kant, ga dus naar de andere kant,  waar je een Endo en een Raptor
zou moeten vinden. Dood ze en ga door de tunnel.  Binnen krijg je
voor het eerst te maken met je spinerige vriendjes...  of moet ik
vijanden zeggen? Dood ze met je War Blade en ga verder.Boven vind
zal je een gesloten Warp Portal Machine vinden.Zet de schakelaar,
die zich in de buurt bevind, om.Die zal deze niet openen maar zal
twee openingen met  de tralies voor openen.  Ga terug en kruip in
deze alkoven,  die zich in de fontein bevinde,  om twee Gate Keys
te verzamelen.

Loop naar de grote poort en  in de buurt van de twee beelden zijn
er ergens  twee  gleuven  zijn  waar  je  de  Gate  Keys  moet in
plaatsen. De deur zal open gaan maar pas op! Er komen twee Endo's
uit dus  wees voorbereid.  Ga binnen en  kijk naar links:  zet de
schakelaar om,  die zal de deur openen.  Ga binnen en zoek achter
de Warp Portal schakelaar,  die zich op een stapel kisten bevind.
Nadat je de schakelaar  hebt omgezet is de Warp Portal open,  dus
ga er terug naar toe en spring in de Warp Portal.

Welkom in nog één van de  'valse portals' of  'Oblivion Portals'!
Je zal het weer moeten  opnemen tegen bloeddorstige  Sentinels en
Death Guards. Nadat de eerste golf gedood is,moet je in de gangen
links en rechts gaan en de wachters doden.  Klim op de ladders en
draai aan de wielen, deze zullen een nieuwe deur openen.  Dood de
Lord Of The Flesh, MAAR ZORG DAT JE NIET IN DE LAVA VALT!!!!  Het
betekent een onmiddelijke dood! Na nog wat bloedvergieten vind je
nog een stuk van de Nuke. Spring in de Warp.

Ga terug naar de kamer  achter de grote deur.  Duik in de fontein
in het midden van de kamer.  Zwem zo snel als je kan naar beneden
en door  de gang daar.  Zet de schakelaar  om en zwem  terug naar
boven. Ga door de deur die open gegaan is,  verzamel de ammo,  en
spring in de Warp.

Verken  het gebied,  en je  zal  zien dat  de Endo's  een feestje
houden, maar ik heb het gevoel dat je niet uitgenodigt bent.Blaas
hun hoofd  eraf voor ze  de taart kunnen  bovenhalen.  Hier in de
buurt is ergens een schakelaar, zet die om en ga door de deur. In
deze lange gangen vol  met schakelaars zal  je na een  tijdje een
Grenade Launcher vinden,maar je kan er niet aan. Of toch wel? Ja,
inderdaad je kan er aan. Ga er gewoon onder staan,  tegen de muur
dus, en spring een paar keer op een neer. Ga nu verder tot je een
Mag60, een upgrade voor je Pistol, ziet.Spring er naartoe en neem
de ammo.  Ga terug naar  de Endo Feest Plaats.  Eén van de tonnen
hier blaast  een gat in  de muur.  Volg  de gang.  Schiet  op  de
schakelaar om de brug te doen zakken.Zet de schakelaar in de gang
om om de deur te openen. Ga naar rechts, door het kleine zijwegje
en over de brug. Zet de schakelaar om en draai je om. Nu zal deze
deur open gaan. Dood de Endo, en raak DIE schakelaar.

Nabij de ingang van dit gebied is een helling, loop die op om een
grote open deur te zien.   Op het moment dat je binnenkomt zal de
deur dicht gaan en in het slot vallen.  Welkom bij de eerste Soul
Gate! Muhahah...legioenen van UnDead zullen beginnen uit de grond
kruipen.   Schiet onmiddelijk op de Soul Gate (ik stel voor om de
Grenade Launcher  te gebruiken  en als die op is de Soul  Gate te
blijven bestoken met je Shotgun)tot die ontploft en trek je niets
aan van die UnDead,  ze doen 1 tot 2 Health af  per keer ze bloed
tegen je smijten en wanneer de Soul Gate vernietigd is,zal er een
alkoof open  gaan met een Full Health.   O ja,  er een Respawning
Ammo Depot voor Shotgun en Mag60  dus neem je tijd om je ammo bij
te vullen.

Als je terug  naar buiten gaat (dezelfde deur waardoor je binnen-
kwam), kijk op je rechterhand naar een open deur. Als ze gesloten
is, kwam je door de verkeerde deur in dit gebied,  dus ga naar de
Endo Feest Plaats en blaas een ton daar op om het correcte pad te
vinden. Eens je door de deur bent gegaan,  moet je naar rechts of
links gaan,  het maakt niet  uit welke richting je kiest.  Op het
einde vind je veel ammo, plus een Warp.

Ga vooruit en dood alles.  Je vraagt je  misschien af hoe  dat je
daar boven geraakt naar waar de Endo's waren...simpel...  er zijn
dunne paden in het begin van dit gebied dat je toelaten naarboven
te geraken. Neem het rechtse pad en ga door de tunnel. Eens boven
aangekomen moet je  achter de schakelaar zoeken en deze omzetten.
Ga nu terug naar  beneden en  je zal zien dat er een deur is open
gegaan en  dat er een paar Raptoids zijn vrijgelaten.  Dood ze en
volg de LANGE greppel.  Hier is niet veel,  enkel een paar Endo's
om te doden. Op het einde, ga naar links en de trappen op. In het
volgende gebied zijn er twee Endo's,  dus pas op.  Schiet op de 2
schakelaars en de centrale pilaar zal omhoog komen, en je toegang
geven tot nog een Warp.

Luister vanaf nu heel  goed naar wat  ik zeg want je  kan je hier
goed in de war brengen als je niet naar de juiste gebieden op het
juiste moment gaat. Ga de ladder op en wanneer je boven bent,  ga
door de  tunnel die  rechts van je is.  Volg die en  je zal  twee
paden vinden, volg het pad met de Golden Life Force(of als je die
al genomen hebt, het rechtse pad.  Duik in de fontein.  Zwem naar
beneden,  en ga naar LINKS en volg dat pad,  een kamer in.  Ga de
Ga de hellingen om en in de kamer.  De deuren zullen dichtgaan en
er zullen Small Spiders binnenkomen, dood ze met je War Blade, en
neem de pijlen en Ultra Health.  Schiet nu met deze pijlen op het
rare symbool  op de muur tegenover de pijlen.  Ga nu door de deur
rechts om te vinden dat een nieuwe deur is open gegaan.Je kan het
zien aan de splinternieuwe Endo. Ga door de deur en volg het pad.
Ga naar rechts aan de eerste bocht, en volg gewoon dat pad.Na wat
water,  zal je in een gebied met een poort komen. Ga erdoor en in
Warp.

Neem de Flashlight zodat je kan zien,  en volg dan de gang.  Loop
tegen de poort en draai je dan om. Dood de UnDead en de poort zal
open gaan. Je zal een andere poort vinden.  Ga om de hoek en dood
de  Lord Of  The Dead  (grotere  versie van  UnDead,  die vlammen
afschiet). Klim op de ladder die achter hem is.  Dood de spinnen,
en spring in naar beneden in de hoofd-kamer.   Dood al de Lord Of
The Dead.  Nu zal de eerste Sister Of Despair buiten komen.  Dood
haar.  Er zijn hier ook een paar Respawning Ammo en Health depots
om je te helpen.  Wanneer ze dood is,  ga de kamer uit en ga door
dezelfde Warp dat je hier heeft gebracht.

Ga terug.  Herinner je je dat ik je heb gezegd dat je LINKS moest
gaan?  Ga deze keer RECHTS.   Je zal een centrale pilaar zien met
verscheidene blokken in. Druk deze in en klim op de ladder op het
naburige platform. Ga de brug over, door de gangen,  over nog een
brug, door meer gangen, en door de Warp.

Val in het nieuwe gebied en dood de Raptors.  Baan je een weg, en
ga door de gang. Aha!  Lijkt erop dat hier nog een Endo Feest is!
Blijf gewoon rechtdoor gaan.  In het tweede Endo gebied,  zal een
van de tonnen een geheim gebied onthullen.  Verken erachter en je
zal een Tek Bow vinden die voor een kloof ligt.  Gebruik de Scope
van je Tek Bow om  in te zoomen op  de alkoof aan  de overkant en
schiet op het blok om een poort open te doen beneden. Spring naar
beneden en ga door de gang. Volg de gang en ga,wanneer je de kans
hebt, naar rechts en dan nog eens naar rechts.  Zet de schakelaar
om, nadat je aan de Leaper goeiedag hebt gezegd.De schakelaar zal
de uitgang van deze gangen openen.In het volgende gebied, ga naar
rechts bij de eerste bocht en ga door de poort, en in de Warp.

Dood alle Lord Of The Dead om de Sister Of Despair naar buiten te
laten komen.  Er zijn respawning  Blue Health achter  de tombe en
respawning ammo in de buurt van waar je binnenkwam. Nadat ze dood
is, vul je voorraad aan en ga door de Warp in de tombe.

Verken de rest van het gebied tot je de Tranquilizer Gun vind. Na
je die gevonden hebt moet je terug naar de plaats met de poort(er
is daar ook giftig, groen water, als je het nu nog niet weet, het
is de plaats waar je met  je Tek Bow op  dat blok hebt geschoten)
en ga terug naar  de Endo Feest Plaats.  Ga nu door de gang,  die
links van je ligt. Ga rechts in het eerste gebied,en ga dan links
in een kamer met veel zwembaden.   Een van deze bevat een geheime
gang,volg die naar de bodem en ga langs de andere kant terug naar
boven, hier vind je nog een Level Key. Ga terug door het water en
ga dan verder.Dood de Endo en zet de schakelaar om, dit opent een
deur die  je bent  voorbijgekomen.  Dood de Endo  om een  deur te
openen en ga dan verder. Hmmm... het lijkt erop dat de Compys ook
een feestje aan het bouwen zijn.   Dood ze en  blijf verder gaan.
Ga links bij de volgende bocht om een Warp te vinden.

Nu zijn we in een gebied met een gesloten Warp Portal.Erachter is
een brug, loop erover en  ga in het volgende gebied.In dit gebied
is  de schakelaar die de Warp Portal activeert,  maar ga nog niet
terug!  We zullen dit  binnenkort doen.  Ga verder en ga links de
eerste kans dat je krijgt. Hier is een Save Portal rechts van je,
zodat je eindelijk kan saven ('t is verdorie tijd!).  Ga nu terug
naar waar je naar die Save Portal bent gesprongen en ga deze keer
rechtdoor en spring in het gat.   Baan je een weg  door de  Small
Spiders bezette gangen.  Dood alle Endo's  in dit gebied  die elk
een deur  bewaken.  Een van  de Endo's  bewaakt  de  Sacred Eagle
Feather die je nodig hebt.  Eens ze allemaal dood zijn moet je in
de Warp bovenop de helling springen.

Deze Graveyard is veel ingewikkelder dan de anderen.   Ok,  eerst
moet je alle Lord Of The Dead doden in het eerste deel.Dit zal de
poort naar het tweede gebied openen. Dood nu de al de Lord Of The
Dead hier om de kleine huizen open te doen.  In elk van de huizen
zit een schakelaar, zet ze allemaal om, om de derde poort open te
doen.   Dit is het gebied waar je de Graveyard Keys in de gleuven
gaat moeten plaatsen. Maar je hebt deze nog niet, dus zet de twee
schakelaars  links en rechts om,   die openen  wat huizen  in het
vorige gebied.  Ga die huizen in en dood de Lord Of The Dead,  ze
bewaken elk een Graveyard Key.  Neem de twee Graveyard Keys en ga
terug naar  het gebied met  de gleuven om de Graveyard Keys in te
plaatsen en plaats de Keys er natuurlijk in.   Dit vormt een brug
over het giftige water.Loop er over en dood dan de laatste Sister
Of Despair (objectief b volbracht).Ga verder in deze tombe om wat
items en een Ultra Health. Ga terug naar de warp die je naar deze
Graveyard heeft gebracht en spring erin.

Neem de Sacred Eagle Feather, mocht je dit nog niet gedaan hebben
en ga dan naar beneden en door de deur op je rechterhand. Dood de
Endo die de deur bewaakt,zodat deze opengaat, maar ga er nog niet
door.Ga in plaats daarvan naar links en je zou een tempel met een
Endo langs  beide kanten van de uitgang.   Dood ze alletwee en de
deur zou moeten openen.Neem de laatste Level Key op en ga naar de
deur die zei dat je moest negeren en ga er door. Ga de helling op
en dood de dinozoïds.   Ga door de deur en  vernietig de  laatste
Soul Gate, gemakkelijk als je het mij vraagt,  maar niemand heeft
me iets gevraagd dus ik zal maar zwijgen (objectief a volbracht).
Ga nu  terug naar het  gebied met  de Warp dat je naar de laatste
Sister Of  Despair heeft  gebracht.  Achter de  Warp is een vorig
gebied,  het gebied met de gesloten Warp Portal.  Maar je hebt de
de Warp Portal schakelaar omgezet dus de Warp Portal is niet meer
gesloten! Spring er naar toe en stap in de Warp Portal.

Nu dat je de Sacred Eagle Feather hebt, kun je die offeren aan de
goden.  Nadat je de Leap Of Faith hebt gekregen van de Tally Man,
moet je via de Warp terug naar buiten gaan.

Ga  terug  de brug  over en  blijf  verder  gaan tot  je bij  die
splitsing komt waar je tot  nu toe enkel maar naar links bent ge-
gaan,  ga deze  keer rechtdoor.  Nu ben je  hoog boven het  vorig
gebied. Kijk rechts naar beneden, Spring naar het platform en zet
de schakelaar om.  Dit opent de uitgang van het level.  Spring in
het water en zwem  door de deur die juist is geopend en spring in
de Warp.

Ah! Maar je moet nog de Energy Totem beschermen tegen 20+ Endo's!
Bwahahah...  Weer  is de  Shotgun handig.   Nadat ze dood zijn is
objectief c volbracht en zal je naar de Hub worden gewarpt.

--------------------------------------------------------------------

          " O k ,  T I M E   F O R   A   B R E A K "

====================================================================
      .____                            .__    ________
      |    |      ____  ___  __  ____  |  |   \_____  \   /\
      |    |    _/ __ \ \  \/ /_/ __ \ |  |     _(__  <   \/
      |    |___ \  ___/  \   / \  ___/ |  |__  /       \  /\
      |_______ \ \___  >  \_/   \___  >|____/ /______  /  \/
              \/     \/             \/               \/
___________.__              ________                     __   .__
\__    ___/|  |__    ____   \______ \    ____  _____   _/  |_ |  |__
 |    |   |  |  \ _/ __ \   |    |  \ _/ __ \ \__  \  \   __\|  |  \
 |    |   |   Y  \\  ___/   |    `   \\  ___/  / __ \_ |  |  |   Y  \
 |____|   |___|  / \___  > /_______  / \___  >(____  / |__|  |___|  /
               \/      \/          \/      \/      \/             \/
      _____                           .__
     /     \  _____   _______   ______|  |__    ____    ______
    /  \ /  \ \__  \  \_  __ \ /  ___/|  |  \ _/ __ \  /  ___/
   /    Y    \ / __ \_ |  | \/ \___ \ |   Y  \\  ___/  \___ \
   \____|__  /(____  / |__|   /____  >|___|  / \___  >/____  >
           \/      \/              \/      \/      \/      \/

====================================================================

Objectieven:
a. Rescue 5 prisoners
b. Destroy 3 ammunition Storage Facilities
c. Locate The Energy Totem And Defend It At All Costs

Nieuwe Wapens:
Shredder
Plasma Rifle

Vijanden:
Cave Worm
Death Guard
Endtrail
Juggernaut
Lord Of The Flesh
Raptoid
Raptor
Sentinel
Swamp Wasp
War Club
War Club Catapult
War Club Gunner

Talisman: Breath Of Life


====================================================================
Wow,  dit level  is veel  kleiner en  minder  verwarrend  dan het
vorige!  Ik denk dat ze bij Acclaim er hebben aan  gedacht dat we
zoiets niet meer wilden meemaken!

Ga vooruit en schreeuw je te pletter als de War Club door de brug
springt en deze compleet vernielt.  Spring naar beneden en spring
op de platformen links van je.  Eens op de andere zijde,  ga naar
rechts en loop over de stammen. Blijf vooruit gaan en spring over
de gebroken brug. Volg het pad van Life Force,  en ga dan over de
stammen. Ga het pad af en zoek achter een Level Key en ga over de
modder brug.  Blijf verder gaan...  Blijf verder gaan... Voor wat
hutten,op je linkerkant,vind je een kapotte brug die in de modder
gaat.Dit is jouw teken om in de modder te gaan.Je zal een pad van
Red Life Force  in een alkoof zien gaan.  In deze  alkoof is  een
Satchel  Charge te vinden.  Neem de Charge en  loop snel naar het
hoofdpad voordat de Cave Worms je komen opeten.  Eens terug daar,
zul je een pad van Golden Life Force in een Warp zien gaan.Negeer
de Warp en ga  nog wat verder om  een brug te  zien die  naar een
kooi gaat.  Dood de wachters en schiet dan op het slot om de kooi
te openen. Ga de gevangene aanraken, hij is zoals de kinderen, te
dom om  gewoon naar buiten te  lopen.  Wacht!  Er is  nog meer te
doen...Tegenover de kooi is een muur, kijk een beetje naar rechts
en je zal  een pad van Golden  Life Force op een heel smalle rand
zien gaan.  Spring er naar  toe en gebruik dan  de stenen die wat
verder  liggen om naar  een platform met  een ladder te springen.
Boven is een eenzame  War Club en een  groot gebouw.  Dood de War
Club en schiet de vier  sloten van de deur.  Binnen is  een Warp,
spring erin.

Nu zijn we in een Ammunition Storage Facility.  Ga voorwaarts tot
je een hele hoop grote kisten ziet. Als je de Satchel Charge hebt
(zie hierboven) kun je die op de kisten plaatsen.  Loop heel snel
naar de Warp terug want  de timer op de Satchel  Charge is maar 5
seconden.  Eens terug buiten,  ga naar de Warp  die ik zei die je
moest negeren en spring erin.

Blijf gewoon vooruit gaan.Na een tijdje zal je een stenen pad met
modder aan de ene kant en aan  de andere kant groen water vinden.
Loop erover  en wanneer je een  pad van Golden Life Force moet je
die negeren en naar links gaan. Als je  dit gebied verkent zal je
een Save Portal en een Level Key vinden.Als je nog verder verkent
zal je een Shredder zien hangen in de lucht.  Spring er naar toe.
Nu ben je terug in een vorig gebied.   Loop terug naar het stenen
pad en volg het pad van Golden Life Force. Een Juggernaut zal uit
de muur springen, zodat jij je een bult schrikt. Dood hem vlug en
ga door het gat dat hij gemaakt heeft en spring in de Warp.

Blijf gewoon vooruit lopen totdat  nog een Juggernaut uit de muur
springt.  Na de  slachting,  volg de muur  om een grote  toren te
ontdekken met een War Club Gunner op de top.Negeer dit en ga over
de bruine brug die vlakbij ligt.Wees gewoon voorzichtig; een paar
Purr-Linn zullen daar zijn om je te begroeten.Op het einde is een
Warp, maar in plaats van erdoor te gaan, verken het gebied achter
de muur om twee War  Club Gunners te  vinden die  een Warp Portal
schakelaar bewaken. Dood ze en zet de schakelaar om.  Ga nu terug
naar de toren en klim op de ladder.  Dood de Gunner  en spring op
het gebouw rechts van je,in het gebied met veel Red Life Force en
een Full Health. Daarachter is een boomstam,  gebruik die als een
brug naar het volgende gebied.  Val naar beneden  en volg het pad
naar een Warp Portal,  of moet ik zeggen,  Alien Warp Portal?  Ik
stel voor om de Mag60 te gebruiken, het is tamelijk sterk.  Of je
kan natuurlijk ook je Shredder gebruiken.  Na de slachting zal je
nog een deel van de Nuke vinden.Ga naar buiten en ga naar de Warp
die ik zei die je moest negeren, nabij de schakelaar die dit open
heeft gemaakt. Spring in de Warp.

Op je rechterhand is een stenen pad dat naar een toren leidt, hou
dit in  je achterhoofd.   Ga vooruit,   over de brug  tot je land
bereikt.Dood alles en beklim dan de toren.Kijk links naar beneden
en spring op de muur.  Spring nu naar de Satchel Charge.  Klim op
de ladder en ga terug naar het pad dat  ik zei dat je moest in je
achterhoofd houden.  Loop over het pad en klim op de toren.  Loop
over de stam, schiet op de sloten en spring in de Warp.

Nu zijn we in een Ammunition Storage Facility.  Ga voorwaarts tot
je een hele hoop grote kisten ziet. Als je de Satchel Charge hebt
(zie hierboven) kun je die op de kisten plaatsen.  Loop heel snel
naar de Warp terug want  de timer op de Satchel  Charge is maar 5
seconden.  Eens terug buiten,  ga naar de Warp  die ik zei die je
moest negeren en spring erin.

Ga nu terug verder. Loop de brug over en ga verder,terwijl je een
pad van Golden  Life Force volgt.   Dood de Juggernaut  en spring
naar de ladder  die naar omhoog gaat.  Eens boven moet je over de
muur springen. Verken voor items, en spring dan in de Warp.

Ga over de laaaange brug. Deze plaats zit vol met Juggernauts,dus
je zou misschien  beter een beetje  ammo sparen.  Nabij het einde
moet je op het dak  van een gebouw springen om de Plasma Rifle te
vinden,die een Sniper Scope heeft en dus toelaat vijanden van ver
te doden. Volg het pad door huizen en op hellingen,  en je zal na
een tijdje een Warp en een Save Portal vinden. Save en spring dan
in de Warp.

Een Purr-Linn zal uit de grond springen, dood hem,  MAAR NEEM NOG
NIET DE FULL HEALTH! Er zijn ook 3 Plasma Paks (150) in de buurt.
Neem  één  en ga  verder.  Op de  grote  brug zal  je tegen  drie
Raptoids,  drie Purr-Linn en tegen één Juggernaut moeten vechten.
Gebruik je Plasma Rifle.  Nadat ze allemaal  dood zijn zou ik die
Full Health gaan halen  (je zal het nodig hebben!)!  Neem ook nog
een Plasma Pak  om je ammo  aan te vullen.  Ga nu verder.  In het
volgende gebied zal je maar  twee keer met je Plasma Rifle moeten
schieten om twee Juggernauts te doden.  Nee, ik ben niet gek.  Ze
staan op van  die grote platformen.   Ga achteruit  en gebruik je
Sniper  Scope van  je  Plasma  Rifle  en  schiet  in  hun  hoofd!
Bwahaha...De poort zal openen,maar negeer de poort.Ga naar rechts
en spring naar beneden. Dood de Gunner, neem de Grenade Launcher,
en red de gevangene,  door de sloten er af te schieten en hem aan
te raken. Ga terug naar de open poort en stap in de Warp.

Rechts van je  is een  pad van Golden  Life Force  dat  in kleine
spleet gaat, en dat leid naar een gebied met een Juggernaut,  een
Purr-Linn en twee kooien.  Nadat je hebt gedaan wat je moet doen,
moet je het  volgende spoor van Golden Life Force volgen.  Na een
tijdje zal je een ladder vinden, klim er op.  Nu zal er links van
je de hele tijd een muur zijn.Dood de vijanden en je zal een kooi
vinden.  Red de vijfde gevangene  (objectief a volbracht).  Blijf
verder gaan...negeer de Warp en klim op de nabije ladder, nu zijn
we op die muur. Blijf verder gaan totdat je een kooi links van je
ziet. Spring erop en neem de Satchel Charge.  Ga verder totdat je
een pad met een spoor van Golden Life Force,volg dat pad naar een
gebied met kooien met Red Life Force.Klim op de trappen en zet de
Warp Portal schakelaar om. Als je die Red Life Force wilt moet je
op het touw  boven de kooi  schieten,  nu vallen  de kooien  naar
beneden.  Ga terug naar het pad op de muur en ga verder.  Neem de
Sacred Eagle Feather en ga naar de Warp Portal die iets verder te
vinden is.  Spring in  de Warp  Portal en  offer de  veer voor de
Breath Of Life Talisman.  Ga naar buiten en spring in de warp die
ik zei dat je moest negeren.  Volg het pad  en klim op de ladder.
Negeer de Warp en loop over de brug met de Golden Life Force.  Op
het einde is een gebouw met vier sloten.  Schiet ze eraf maar pas
op!   Er zit een Gunner  in het gebouw!  Dood hem en spring in de
Warp.

Nu zijn we in een Ammunition Storage Facility.  Ga voorwaarts tot
je een hele hoop grote kisten ziet. Als je de Satchel Charge hebt
(zie hierboven) kun je die op de kisten plaatsen.  Loop heel snel
naar de Warp terug want  de timer op de Satchel  Charge is maar 5
seconden.  Eens terug buiten,  ga naar de Warp  die ik zei die je
moest negeren en spring erin (objectief b volbracht).

Ga vooruit en neem de Level Key,  dan zullen de deuren sluiten en
zullen er vijf Raptors vrijgelaten worden. Dood ze allemaal en de
deuren zullen open gaan.  Er zijn Respawning  Shotgun Shells rond
het voetstuk van  de Level Key en er is ook ammo  en health in de
alkoven waar de Raptors uitkwamen. In het volgende gebied zijn er
twee Juggernauts boven op de pillaren naast de poort.Ik stel voor
om de Auto-Aim  functie hiervoor  af te zetten.  Op de  één of de
andere manier kun je ze met de Auto-Aim hier niet doden.  Vreemd,
hee?  Vul je voorraad  ammo en health  aan en spring  in de  Warp
Portal achter de poort...

Nu moet  je de Energy Totem beschermen tegen ontelbare,  Gunners,
Juggernauts en zelfs een paar War Clubs. Dit is waarom je je ammo
en health moest aanvullen. Na dit (objectief c volbracht) zal het
level afgelopen zijn.Wat!? Nu al!? Hoe dan ook je zal naar de Hub
gewarpt worden.

--------------------------------------------------------------------

" F I N D   S O M E   A S P E R I N E   B A B Y,  Y O U  A R E
      G O I N G   T O   H A V E   A   H E A D A C H E "

====================================================================
      .____                            .__       _____
      |    |      ____  ___  __  ____  |  |     /  |  |   /\
      |    |    _/ __ \ \  \/ /_/ __ \ |  |    /   |  |_  \/
      |    |___ \  ___/  \   / \  ___/ |  |__ /    ^   /  /\
      |_______ \ \___  >  \_/   \___  >|____/ \____   |   \/
              \/     \/             \/             |__|
                 ___________.__
                 \__    ___/|  |__    ____
                   |    |   |  |  \ _/ __ \
                   |    |   |   Y  \\  ___/
                   |____|   |___|  / \___  >
                                 \/      \/
       .____             .__          ________     _____
       |    |    _____   |__|_______  \_____  \  _/ ____\
       |    |    \__  \  |  |\_  __ \  /   |   \ \   __\
       |    |___  / __ \_|  | |  | \/ /    |    \ |  |
       |_______ \(____  /|__| |__|    \_______  / |__|
               \/     \/                      \/
___________.__              __________ .__   .__             .___
\__    ___/|  |__    ____   \______   \|  |  |__|  ____    __| _/
 |    |   |  |  \ _/ __ \   |    |  _/|  |  |  | /    \  / __ |
 |    |   |   Y  \\  ___/   |    |   \|  |__|  ||   |  \/ /_/ |
 |____|   |___|  / \___  >  |______  /|____/|__||___|  /\____ |
               \/      \/          \/                \/      \/
             ________
             \_____  \    ____    ____    ______
              /   |   \  /    \ _/ __ \  /  ___/
             /    |    \|   |  \\  ___/  \___ \
             \_______  /|___|  / \___  >/____  >
                     \/      \/      \/      \/


====================================================================

Objectieven:
a. Seal Three Thermal Vents
b. Locate The Energy Totem And Defend It At All Costs

Nieuwe Wapens:
Charge Dart Rifle
Cerebral Bore
Harpoon Gun
Torpedo Launcher
Flamethrower
Sunfire Pod

Vijanden:
Blind One Guardian
Blind One Sentinel
Cave Worm
Death Guard
Endtrail
Fireborn
Flesh Worm
Giant Spider
Leaper
Lord Of The Flesh
Raptoid
Sentinel
Skimmer
Small Spider

Talisman: Heart Of Fire

Speciale Vijand: Golden-Eye


====================================================================
Welkom  de  eerste  van de  drie  verwarrendste,  moeilijkste  en
ingewikkeldste  levels van Turok2!  Ik waarschuw je,  als je geen
geduld hebt om drie keer door dezelfde gang te lopen,stel ik voor
dat je iets anders gaat spelen.  Nog steeds daar?  Ok,  ik heb je
gewaarschuwd...

Loop vooruit en  wanneer je bij  een bodemloze put  komt moet  je
naar rechts.  Na wat uiteenscheuren van Leapers,  spring door het
grote gat.  Eens  op de bodem  moet je achter  al de  watervallen
kijken; achter één ervan is een tunnel.  Ga naar het  einde en je
zal bij een gat komen; dit is een afvalkoker of stortkoker,dit is
een soort Warp.Niet de aangenaamste manier van reizen maar spring
er toch maar in! Eens op de bodem moet je naar links, het pad van
Golden Life Force volgen, en de steen op het einde zal uit de weg
rollen.  Dood de Endo  en spring in  het water en zoek  achter de
Harpoon Gun. Aan de andere kant van dit meertje is een tunnel, ga
er door.  Negeer de tunnel links en ga verder. Zoek in dit kleine
gebied naar een Warp Portal schakelaar.  Zet die om en ga naar de
tunnel die je moest negeren en zwem er door.Eens weer boven water
lijkt het erop dat je nergens meer naar toe kan... maar er is een
pad uiterst rechts.  Volg het pad en ga  over bruggen tot je  bij
de grote centrale pillaar komt. Kijk goed...er steken wat stokken
uit... Dit is het teken dat je er op kan klimmen. Klim naar boven
en volg de gang. Spring naar beneden en volg die gang ook.  Blijf
verder gaan en je zal in een kamer met vele kleine tunnels komen.
Zoek achter een muur waar je op kan klimmen.Klim omhoog en dan is
er nog een spinnen-kamer met stokken in de muur.  Klim er niet te
snel op,  want er springt een Raptoid naar beneden.  Neem de Full
Health in volgende kamer als je die nodig hebt en ga verder. Volg
het pad  en je zal een  geactiveerde Warp Portal vinden,  maar je
hebt de veer nog niet, negeer die dus en draai je om en spring in
het water waar het vorige pad over ging. Loop op de helling,  het
water uit.  Neem de Shredder  en Health.  Schiet op de schakelaar
rechts van  de stokken.  Nadat hij is omgezet  moet je naar boven
klimmen.  Negeer de Warp en  volg het  andere pad.  Spring  in de
afvalkoker op het einde. Geronimo!!

Gebruik je kaart in het eerste deel zodat je  niet in de loop met
de twee Cave Worms en de Blue Health.  Neem het enige andere pad,
en loop door de gang.  De deur zal dichtslaan en je zal tegen een
Giant  Spider moeten  vechten.  Als  hij dood is  zal de  uitgang
openen. Op het einde van de gang is een grote kamer. Er staat een
steen  waar je een  Cave Key  zal moeten in plaatsen,  een houten
poort,een meer met een een poort,twee paden van Golden Life Force
die in een muur lopen en een Skull Schakelaar.  Zet de schakelaar
om en er zal voor elk pad  van Life Force een tunnel verschijnen.
Ze  lijken elk  op elkaar en  lopen elk  dood.  Wacht!  Kijk naar
boven... Zie je die schakelaar? Schiet erop om een gewicht omhoog
te trekken. Doe dit in elke  gang en er zal  een boodschap op het
scherm verschijnen( iets zoals "Underwater Gate Open"). Spring in
het water en zwem naar de andere kant.Klim op een van de ladders,
het maakt niet uit de welke. Boven staat een Blind One,een Charge
Dart Rifle  en  de Cave Key  die je  nodig  hebt om  de poort  te
openen.  Spring er naar  toe en val  naar beneden.  Steek de Cave
Key in de steen om de poort te openen.  In de volgende kamer moet
je op de  ton schieten om  deze  op te blazen,  hierdoor  valt de
stenen pillaar naar beneden en heb je een geschikte brug.

Als je  begint  over de  bruggen te lopen  zullen er  stenen naar
beneden vallen,dus loop zo snel als je kan.Na een hele lang serie
van tunnels,  zal je in een hele grote kamer komen.  Het grootste
deel van deze kamer is een grote bodemloze put. Ga naar rechts en
loop  over de  dunne rand  en dood de  Small  Spiders met  je War
Blade.  Negeer de eerste tunnel  en blijf verder gaan tot je niet
meer verder kan.  In de alkoof daar  is staat er een Giant Spider
die een Flamethrower bewaakt.Dood hem en neem de Flamethrower. Ga
terug en  in de tunnel die  ik zei die je  moest negeren.  Binnen
bevind zich een een Level Key.  Zodra dat je de Key  neemt zal de
deur dicht gaan.  Dood al de Skimmers om de deur terug te openen.
Neem de Full Health als je die zou nodig hebben.  Ga bij de poort
staan en  wacht enkele  seconden tot de poort open gaat.  Dood de
Blind One  en ga door de open poort. In het volgende gebied, dood
alle vijanden en blaas de ton op om een brug naar de het volgende
gebied te maken. Eens daar zal je een Save Portal vinden zodat je
kan saven.  Je zal geen  Save Portal voor jaren  zien dus zorg er
voor dat je  genoeg tijd hebt  om de rest  van  het  level uit te
spelen... Loop over de dunne brug, dood de Blind One op het einde
en schiet op  de schakelaar om  de poort te openen. Loop over nog
wat bruggen,zet nog wat schakelaars om en spring dan in de afval-
koker op het einde.

In deze kamer zijn er verscheidene  watervallen en een gat in het
midden waar het  water naar beneden gaat.  Spring op de bewegende
platformen en  baan je een  weg naar de andere kant.  Als je naar
beneden  bent  gevallen,  moet je  door  het  gat  in het  midden
springen.Dan een paar watervallen naar beneden springen tot je in
water valt dat diep genoeg is om te zwemmen.Ga naar links en zoek
achter een warp.  Zwem in de Warp en je zal terug een beetje voor
de zwevende  platformen  verschijnen.  Eens je aan de andere kant
bent,  moet je  door de gang  lopen.  Spring naar beneden waar de
Leapers  aanvallen en spring  op het nabije  platform,  je zal de
Sacred Eagle Feather nemen.Spring naar benden door het gat in het
midden.  Spring een paar watervallen  naar beneden tot  het water
diep genoeg is om te zwemmen.  Zwem naar links en zoek achter een
Warp.  Zwem in  de Warp.  Nu  ben je  weer in  de gangen  voor de
zwevende platformen. Zoek in dit gebied achter een Warp. Eens dat
je die gevonden hebt weet je wel wat je moet doen.Wanneer je weer
de controle  over Turok krijgt  moet je HELEMAAL  terug  naar die
Warp Portal in het begin.   Eens daar krijg je de Heart Of Fire!!
Hiermee kan je zonder schade op te lopen over lava lopen!   Ga nu
weer naar het gebied met de zwevende platformen.   Spring opnieuw
in het gat in het midden en opnieuw van de watervallen.Eens terug
in het  diepere water  moet je zoeken  achter 3 Golden Life Force
die in  een muur  gaan.  Kom  boven  water  en  zoek  achter  een
schakelaar, zet die om.Er wordt nu een deur onder je geopent.Maak
korte metten met de 2 Leapers en zwem in de tunnel.  Volg de gang
achter de tunnel, loop over de houten brug met de Endo's, opnieuw
door een gang  en nog  een keer  over een houten  brug om  in een
grote kamer te komen.  Wanneer je door  de uitgang van deze kamer
wilt gaan (er ligt een Tek Bow voor) zullen de deuren dichtslaan.
het volgende moment komen er 3 Giant Spiders naar beneden.Gebruik
je Flamethrower op  ze om snel  te doden.  Wanneer ze  dood  zijn
zullen de deuren opnieuw open gaan.  Ga verder door de door Small
Spiders gevulde gangen, wacht tot de brug naar beneden komt zodat
de poort open gaat en blijf verder gaan totdat je naar rechts kan
gaan. Doe dat en spring op het platform met de Cave Key.Kijk naar
waar je er bent afgesprongen, zie je die stokken?  Spring er naar
toe en klim  naar boven.  Ga verder en dood  de Blind One bij het
groot stuk rots om de poort te openen. Na nog een paar bruggen en
Blind Ones zal je bij  een Satchel  Charge en  een paar  Red Life
Force komen.Neem alles en ga door de nabije gang en je zal op een
brug komen waar iets op je zit te schieten... draai je om,  op je
linkerkant... Smerige Blind One!!  Dood hem snel voordat jij dood
bent!  Nadat hij dood is,  spring naar de stokken die uit de muur
steken onder de alkoof waar hij stond.Klim omhoog en volg de gang
en spring in de afvalkoker.

Negeer de Warp en ga naar rechts,steek de Cave Key in de steen om
de houten poort te openen.  Welkom in de eerste Thermal Vent.  Ga
snel de  gang  rechts in  en volg  de gang.   Op het grote houten
platform met  de grote rots  moet je naar de plaats waar geen hek
voor de rots staat lopen en er tegen lopen. Turok zal automatisch
een Satchel Charge tegen de muur plaatsen...  Snel!!  Spring naar
beneden,  ontwijk de oneindige stroom van Blind Ones en spring in
warp die ik zei dat je moest negeren.

Ga vooruit en de  steen zal weg rollen.  Nu ben je opnieuw in het
gebied voor de afvalkoker.  Ga naar rechts en je zal zijn waar de
Blind One stond die pijlen op je schoot.  Val naar  beneden en ga
helemaal terug rond tot je opnieuw op de brug staat. Ga verder en
baan je  een weg  door de gangen.  Spring in de afvalkoker op het
einde.Ga verder, negeer de warps, op het einde, als je naar boven
kijkt zie je  een Satchel Charge  en wat Red Life Force.  Maar je
kan die nog niet nemen,  dus spring in het water.  Nu is het tijd
voor... tromgeroffel... HET  ONDERWATER DOOLHOF! Johnny, leg onze
deelnemers eens uit wat de regels zijn.Eigenlijk moet je door een
serie van onderwater gangen,  maar je moet je haasten want anders
zit je zonder lucht! Nota: Gebruik je kaart!!

Hier is wat je moet doen en wanneer:  ga vooruit totdat je in een
kamer komt met  vier tunnels:  een Raptoid achter een poort,  een
Torpedo Launcher achter een poort, nog een andere gang en de gang
waar jij vandaan komt. Ga door de andere gang en spring dan op de
platformen en klim op de muur  waar je een schakelaar vind die al
de poorten opent.  Ga de Torpedo Launcher nemen maar ga niet door
de gang  er achter;  ga in  plaats daarvan  door de  gang  met de
Raptoid. Gebruik je Torpedo Launcher,  hiermee ga je veel sneller
en kan je doolhof beter verkennen.  Verken alle gangen,  je zou 2
Cave Keys moeten vinden en een kamer die heel erg op de kamer met
de Skull Schakelaar lijkt, maar deze keer is erg geen schakelaar,
maar een gang die leidt naar een afgrond met de Red Life Force en
de Satchel Charge van in het begin.Spring opnieuw in het water en
ga opnieuw de  gang met de Raptoid in.  Zoek achter een kamer met
een Warp, een Raptoid,  een Leaper,  een doos met Shotgun Shells,
wat Blue Health en een Pistol Clip; spring in de Warp.

Plaats een van de Cave Keys die je in het onderwater doolhof hebt
gevonden in de steen, nu zijn we weer in een Thermal Vent.  Ga in
de tunnel rechts,  plaats de Satchel  Charge en loop  dan zo snel
mogelijk  terug  naar  de  Warp,  terwijl je  horden  Blind  Ones
ontwijkt. Eens terug in het onderwater doolhof,  ga terug naar de
gang waar je de Torpedo Launcher hebt gevonden en volg die.Op het
einde is een Warp en ongeveer 5 of 6 tonnen, spring in de warp.

Plaats de laatste Cave key  in de steen om de poort te laten open
gaan, en ga dan binnen. Zet de Skull Schakelaar om om de volgende
uitgang te openen, ga door de gangen, spring van de randen,  volg
de Golden  Life Force,  loop over  de dunne rand  en ga naar  het
gebied met de lava.  Als je verkent zou je een alkoof moeten zien
met een Giant Spider. Dood hem en zet de Skull Schakelaar om.Dood
de Fireborn die komt met je spelen. Volg de nieuwe gang en nu zal
je  tegen  nog  meer  Fireborns  moeten  vechten.  Spring  op  de
platformen die in lava drijven. Na een tijdje zal je in een grote
kamer komen. Dood de Blind One links van je,  en loop dan over de
dunne rand  waar hij stond.  Laat de tonnen  ontploffen en zet de
Warp Portal  Schakelaar om.  Loop nu via  de dunne  rand naar  de
andere kant  van de kamer.  Klim met behulp  van de stokken op de
muur en ga verder. Op het einde is een Warp Portal, een Blind One
en de Sunfire Pods. Dood de vijanden,  neem de Sunfire Pods en ga
dan dat stuk van de Nuke halen!

Eens dat gedaan, ga achter de Warp Portal en spring naar beneden.
Het lijkt misschien op een rechtstreekse dodensprong, maar je zal
op vaste grond landen! Deze plaats zou je moeten kennen...  op je
linkerkant  is er  een pad  Red Life  Force die  naar een  vreemd
platform leiden.  Spring op het  platform en het  zal je een paar
meters omhoog brengen.  Spring op de  volgende paar platformen en
spring dan naar die gang. Volg deze gang,  ga over wat bruggen en
na  een paar  minuten zou  je voor een  afvalkoker  moeten staan.
Spring er maar in. Wahoo!!!

Negeer de warp en neem de andere gang,blijf verder gaan en je zal
in een grote kamer vol met lava komen met heel veel Fireborns. Op
het einde  is een  poort.  Draai  je om  en  schiet  op de  Skull
Schakelaar om de poort te openen.  Neem de Full Health en ga naar
rechts,  hier is nog een een kamer met lava.  Volg het pad,  dood
dan  de Giant Spiders  om de uitgang te openen.  Volg het pad nog
wat meer...Blijf verder gaan... lalala...Ga naar links,  volg het
van Red Life Force, tot je bij een afvalkoker komt, spring erin.

Negeer de Warp  en neem het andere pad.  Dood alle  Cave Worms in
deze kamer om  de uitgang te  openen,  en nog  wat  meer vijanden
binnen te laten. Dood ze en volg het pad, je zal na een tijdje in
een klein gebied komen  met een rand met  een paar  Blue Healths.
Loop die rand op.  Boven is een Save  Portal (eindelijk!).  Ga nu
terug naar  die rand en loop  helemaal terug  naar beneden.  Eens
beneden,  loop achter die rotsen  en loop op die smalle rand naar
beneden.  Eens beneden,  concentreer je op die Blind One want hij
roept die Flesh Worms op. Dus zolang hij niet dood is blijven die
Flesh Worms komen. Wanneer ie dood is zal de poort open gaan,  ga
verder. Dood de Giant Spiders om de poort te openen,en blijf maar
verder gaan. Op het einde lijkt het erop dat het dood loopt. Maar
kijk naar links...  er zijn op deze muur hele kleine stokken aan-
gebracht. Klim omhoog en dood de Giant Spider en doe hetzelfde in
de volgende kamer.Volg het stenen pad dat in de lucht hangt. Dood
alles wat je pad kruist en ga naar rechts, dood de vijand daar om
de poort te openen,  blijf verder  gaan en wanneer  de dunne rand
eindigt moet je naar beneden  springen naar een rand met een Full
Health en een paar Red Life Force.  Ga die gang in, dood de Blind
One om de de poort te openen, blijf verder gaan,  dood de Endo en
neem de Cerebral Bore!!  Spring naar  beneden,  je zou dit gebied
moet kennen,je was hier geen minuut geleden.Ga naar links en kijk
naar beneden,  je zou een gebied met veel kristallen,  een Plasma
Rifle  en een pak  Blue Healths  moeten zien.  Volg het  pad daar
beneden.

Dood de 3 Giant Spiders  om de poort te openen,  volg dan het pad
naar een kamer met nog een Level Key.  Eens dat je die neemt gaan
de deuren dicht en  stromen de vijanden binnen.  Nadat je ze hebt
gedood gaan de deuren  terug open en kan je weer verder gaan.  Na
een paar jaar lopen,  kom je in een bochtig pad met 2 Blind Ones,
één voor je en  één links van je.  Dood ze alletwee en ga door de
gang.  Na nog wat lopen zou je 6 Bores  (elke pick-up is 2 bores)
moeten  vinden.  Neem ze op en  spring naar het  platform met  de
Satchel Charge.  Als je die opneemt komen  er tegelijkertijd vier
Raptoids vrij.Dood ze snel en ga in één van de tunnels. Het maakt
niet uit  welk pad dat je  hier neemt,  ze leiden  alletwee  naar
hetzelfde gebied: een Giant Spider voor een afvalkoker.  Nadat je
er korte metten mee hebt gemaakt, spring in de afvalkoker.

Negeer de Warp en volg het andere pad. Ga het houten pad op,en in
de twee kamers.Elke kamer is dezelfde,ze hebben elk verschillende
alkoven met Blind Ones in,behalve één in elke kamer.In die alkoof
zit een  Cave Key,  neem die  in elke  kamer,  ga terug  naar het
gelijkvloers,  door de tunnel  en plaats  beide Cave  Keys in  de
stenen. Nu zijn we in de laatste Thermal Vent.  Doe hetzelfde als
voordien (objectief a volbracht) en ga dan terug naar de Warp die
ik zei dat je moest negeren.

Nu zijn  we terug waar je bent  afgesprongen om de Satchel Charge
te nemen.  Draai je om  en loop terug ,  voorbij de kamer waar de
Level Key lag,  voorbij het  kristallen gebied en  je zal in  een
kamer met groene muren komen. Spring naar het gebied onder je, er
staan daar een paar Endo's, een poort en een open gang.Ga de open
gang in, ga naar links, volg het pad van Gold Life Force.  Na een
tijdje zal je in een plaats met 4 Blue Healths  (tenzij je die al
had genomen) komen. Spring op de rand rechts en volg het helemaal
naar boven. Dit zou je moeten bekend voorkomen...Save,als je wil,
nog eens en ga  dan in de buurt van de poort  om 2 Giant  Spiders
naar beneden  te laten komen.  Nadat je ze  hebt gedood,  gaat de
poort naar beneden. Volg de gang,  spring op de dunne rand en dan
op het  platform met de 4  Blue Healths  en Endo's  (tenzij je de
Healths voordien al had opgenomen).  Dood ze  allemaal en  ga dan
terug verder.Wanneer je moet kiezen, ga naar links. Na een tijdje
zal je een Cave Key opnemen, ga terug en ga rechts deze keer (of,
van bij de Cave Key,  recht  vooruit).  Dood alle  Endo's in deze
kamer om de poort te laten zakken. Plaats de Cave Key in de steen
om deze poort  te laten zakken.  Volg het pad en spring in Meneer
Afvalkoker.

Nu moet je  op vijf verschillende  draaiende platformen springen.
Het lijkt makkelijk,  maar is  het niet,  want als je in de omge-
keerde richting loopt dan het platform aan het draaien is, zal je
verschrikkelijk  TRAAG gaan  en  zal je niet  naar  het  volgende
platform kunnen sprigen. Dus,  loop in de juiste richting en wees
geduldig! Als je valt zal je ongeveer 5 uren achteruit zijn, maar
geen paniek!!Er is daar ergens beneden een warp die je terug naar
boven brengt.  Als je eindelijk aan  de andere kant bent geraakt,
dood de Giant  Spider op je weg  en blaas dan die tonnen op om de
stenen pillaar te laten vallen en loop dan over de 'brug'.  Ga nu
kamer in en neem de laatste Level Key van dit level...  maar,  de
deuren zullen dichtslaan  en stromen de vijanden binnen.  Dood ze
allemaal en  de uitgang zal  opengaan.  Neem de Ultra  Health  en
spring in de Exit Portal.

Verdedig de Energy Totem  tegen 20+ Blind Ones!  Dit zou tamelijk
makkelijk moeten zijn.Nadien (objectief b volbracht) zal je tegen
de eerste Baas van het spel moeten vechten,  Golden-Eye!  Kijk in
het gepaste  hoofdstuk voor Tips en dingen zoals dat.  EINDELIJK!
Het Level is GEDAAN!!!!

--------------------------------------------------------------------

"  T H O U G H T   T H A T   W A S   T H E   W O R S T   Y O U
W O U L D   S E E ?   G U E S S   A G A I N !!!   I T   G E T S
                    E V E N   W O R S E !!  "

====================================================================

      .____                            .__     .________
      |    |      ____  ___  __  ____  |  |    |   ____/  /\
      |    |    _/ __ \ \  \/ /_/ __ \ |  |    |____  \   \/
      |    |___ \  ___/  \   / \  ___/ |  |__  /       \  /\
      |_______ \ \___  >  \_/   \___  >|____/ /______  /  \/
              \/     \/             \/               \/
                  ___________.__
                  \__    ___/|  |__    ____
                    |    |   |  |  \ _/ __ \
                    |    |   |   Y  \\  ___/
                    |____|   |___|  / \___  >
                                  \/      \/
         ___ ___  .__                 ________     _____
        /   |   \ |__|___  __  ____   \_____  \  _/ ____\
       /    ~    \|  |\  \/ /_/ __ \   /   |   \ \   __\
       \    Y    /|  | \   / \  ___/  /    |    \ |  |
        \___|_  / |__|  \_/   \___  > \_______  / |__|
              \/                  \/          \/
                  ___________.__
                  \__    ___/|  |__    ____
                    |    |   |  |  \ _/ __ \
                    |    |   |   Y  \\  ___/
                    |____|   |___|  / \___  >
                                  \/      \/
       _____                     __   .__     .___
      /     \  _____     ____  _/  |_ |__|  __| _/  ______
     /  \ /  \ \__  \   /    \ \   __\|  | / __ |  /  ___/
    /    Y    \ / __ \_|   |  \ |  |  |  |/ /_/ |  \___ \
    \____|__  /(____  /|___|  / |__|  |__|\____ | /____  >
            \/      \/      \/                 \/      \/


====================================================================

Objectieven:
a. Destroy 3 Queen Embryos
b. Destroy The Master Computer
c. Locate The Energy Totem, And Defend It At All Costs

Nieuwe Wapens:
Proximity Fragmentation Layer (PFM) Layer
Scorpion Missile Launcher
Firestorm Cannon

Vijanden:
Death Guard
Drone
Gun Emplacement
Lord Of The Flesh
Mite
Sentinel
Soldier
Worker

Talisman: Whispers

Speciale Vijand: Queen Mantid

====================================================================
Welkom in de Hive Of the Mantids! Ik vond dit level zo verwarrend
dat het niet meer normaal was! Dankzij mij moeten jullie dit niet
meemaken! Ik deed er de eerste keer 6 à 7 uur over, maar met deze
gids moet het binnen de 4 uur lukken! Good Luck, my friend,you'll
need it...

De warp naar het  volgende gebied is  geblokkeerd door  een groot
krachtveld,  en er zijn verscheidene Gun Emplacements die purpere
energiestralen naar je schieten.Vernietig ze!Het beste wapen voor
dit level is de Plasma Rifle (of de  Firestorm Cannon  wanneer je
dit vind),omdat de meeste Drones en ELKE Soldier ammo achterlaten
als je ze dood. Nu, telkens je een Gun Emplacement vernietigt zal
een  alkoof  opengaan en zal er  een Drone uitkomen.  Binnen elke
alkoof is er een  Respawnning Ammo en Health.  Nadat je al de Gun
Emplacements hebt vernietigd zal het krachtveld verdwijnen.  Dood
nu  de 5 of meer Drones die zijn verschenen en ga dan je voorraad
ammo en health aanvullen.  Spring nu in de Warp in het midden van
deze kamer. Wees voorbereid op een heel, heel lang level...

Ga vooruit  en vernietig  de Force  Field Generator  voor je (het
blauwe  cilinder-vormige  ding),  en een krachtveld  dat een gang
blokkeerd (die zich trouwens links van je bevindt)zal verdwijnen.
Ga door die gang en dood in de volgende kamer alle vijanden.Na de
slachting moet je de volgende Force Field  Generator vernietigen.
Ga nu terug naar de vorige kamer. Ga,  eens je terug in de vorige
kamer bent, rechtdoor in de volgende gang (die met de vele Silver
Healths). Volg het pad...spring op het platform om naar het hoger
gelegen  gebied te gaan... Volg het pad nog wat meer... lang pad,
hé?... Gebruik Explosive Shells op deze smeerlappen... eindelijk!
Een kamer met een hoog platform in  het midden  en met  twee  Gun
Emplacements. Vernietig deze en ga dan de gang rechts in.

Je zal een  Drone vinden die een vreemd,  groen object op de muur
bewaakt. Dit is een schakelaar, als je deze aanraakt zal de ronde
platformen activeren  in de vorige kamer,  gebruik deze om op het
platform  in  het  midden  te  springen en  zo een  Level Key  te
bemachtigen.De schakelaar zal ook een krachtveld laten verdwijnen
in die kamer met de Level Key.  Je kan zien welke gang het is aan
de Orange Health  die er voor  ligt.  Volg dat voor  ongeveer een
minuutje of  zo en je zal  een Warp vinden  met Silver Healths er
rond.

Ga door de deur voor je, volg het pad,  ga naar links en volg het
pad van Golden  Life Force.  Blijf lopen en je zal in grote kamer
terechtkomen waarvan het grootste deel een bodemloze put is! Neem
de Flamethrower en ga dan naar links tot je niet meer verder kan.
Gebruik de Sniper Scope op de  Plasma Rifle om de twee Drones die
in de alkoven rechts van je staan. Spring op het platform waar ze
boven waren en ga dan verder met op platformen te springen tot je
bij een gesloten deur komt. Kijk boven je, lichtjes achteruit, en
blaas de Gun Emplacement op. De deur zal nu open gaan, ga nu naar
binnen.

Hier zijn drie deuren:  in het noorden, het oosten en het westen.
Je bent langs  de  zuidelijke  deur  binnengekomen.  Ga  door  de
westelijke deur  voor wat ammo,  door de  noordelijke deur om een
Force Field Generator  te vernietigen en  door de oostelijke deur
om lift te vinden.Going up! Eens boven, moet je de volgende kamer
heel voorzichtig binnen gaan  want er zijn 4 Gun Emplacements die
gericht  zijn op JOU!  Vernietig  deze  en dood dan  ook snel  de
Soldier die zich aan de andere kant van de kamer bevindt. Ga door
de gang  die hij bewaakte  (blokkeerde) en  volg de gang voor een
tijdje.  Ga links in de volgende kamer (het heeft een Full Health
in het midden en  vier Red Life Force.  Wacht eens even... je kan
geen andere richting uit...:D).

Volg de gang en je zal in een kamer met wat insecten komen,  roei
ze uit en ga door de deur aan de andere kant.  Hier binnen bevind
zich een Soldier die nog een schakelaar bewaakt.  Deze schakelaar
zal een platform in de vorige kamer activeren,  maar zal ook 5 of
meer Mites vrijlaten, dus let op (kun je War Blade zeggen?). Stap
op het platform en het zal je naar een rand brengen.  Activeer de
schakelaar daar om  een ander platform te roepen.  Spring erop en
die zal je naar  een nieuwe gang brengen.  Volg de gang en je zal
uiteindelijk in vorig verkend gebied vallen, maar niet voordat je
het almachtige Firestorm Cannon opneemt! Hoe dan ook,  ga door de
deur en naar links, door de gang met de Red Life Force.

In de volgende kamer, neem snel de Ultra Health en bereid je voor
op wat bloedvergieten terwijl de Drones door de muren springen.Na
het feest, loop verder door de gangen.  Ga verder... spring in de
Warp met de Silver Healths er rond! Opnieuw, hetzelfde pad alleen
springen de Drones  hier niet door de muren,  maar kun jij ze uit
schieten. Blijf verder gaan en je zal in een rond gebied komen,in
het midden staat  er een grote pillaar met  verscheidene  alkoven
in, in elke alkoof bevindt er zich een schakelaar.  Activeer elke
schakelaar(telkens je een schakelaar activeert zullen er een paar
Mites je aanvallen) om een platform te activeren.  Spring hier op
om naar de volgende gang te  worden gebracht. Volg de lange gang,
dood wat  insecten,  Save bij de Save Portal en spring  dan in de
Warp.

Volg het pad, zoals voordien, en spring dan over de rand voor je,
en  dan opnieuw  naar beneden  en  door de  deur.  In de volgende
kamer,   moet je razendsnel de 4 Gun Emplacements aan het plafond
vernietigen, voor ze je Health naar nul herleiden.  Als ze alle 4
vernietigd zijn zal een deur open gaan.Binnen zijn twee Drones en
nog een Force  Field Generator.  Blaas  dit op en  de  deuren die
voordien gesloten waren zullen nu open zijn. De een gaat naar een
gesloten Warp Portal, de andere naar een lift,neem natuurlijk het
laatste.

Volg de gang. Hoeveel keer heb ik  dit nu al gezegd?  Te veel als
mijn geheugen mij niet in de steek laat.  Volg gewoon de gang :D.
Ongeveer 10 minuten later  zul je de Proximity Fragmentation Mine
(PFM) Layer vinden... wat een mondvol. Hoe dan ook,   gebruik het
om de meeste Mites beneden  te doden,  en dood de rest dan met je
Flamethrower. Alle deuren  zullen open gaan,  en zo een Drone los
laten. In één van de kamers achter de deuren ligt er een sleutel.
Neem die en blaas de valse  muren weg in  deze kamer.  Naast ammo
vind je ook een Warp Portal schakelaar die  de Warp Portal die je
gepasseerd hebt...  Om daar te geraken,  ga recht  vooruit vanuit
deze tunnel (of links van waar  je naar beneden  bent gesprongen)
en volg het pad. Je zal een beetje terug lopen en zo kan  je naar
die Warp Portal terugkeren,spring in de Alien Warp Portal en dood
alle vijanden om je vijfde Nuke deel te verdienen.   Ga, nadat je
terug voor de Warp Portal  bent verschenen,  terug naar  de kamer
waar  al die  Mites  waren  en ga  door de gang  met al die  Blue
Healths (of rechtdoor van waar je naar beneden bent gesprongen).
Volg de gang naar een...Warp.

Volg de gang naar een grote kamer en ga dan naar links  (welke de
enige kant is die je opkan.)... blijf verder gaan.  Dood de Drone
aan de  andere kant  van de kloof,  ga dan  naar links en dood de
Soldier  daar.  HOU  DEZE PLAATS IN  JE ACHTERHOOFD!  Activeer de
schakelaar  achter  hem en loop dan  snel terug  om op de lift te
kunnen springen.Deze lift brengt je naar het volgende gebied, dat
ik het kruispunt gebied noem.Ga nu vooruit en spring naar beneden
op de rand.  Nadat je de schakelaar  hebt geactiveerd  in de  wat
lijkt een lege kamer,zullen er dozijnen mites binnnenstromen!Dood
ze allemaal met je trouwe War Blade en Flamethrower.  Nadat je ze
allemaal gedood hebt kun je terug buiten gaan. Ga terug en spring
op het platform om je naar boven te voeren. Één van de gangen zal
een platform  hebben dat je kan  gebruiken om je naar een  andere
gang te laten voeren(links van waar je juist bent binnengekomen).
Eens daar, zul je verschillende open deuren en een pad van Golden
Life Force dat  in de muur loopt vinden  (in de linkerkant van de
kamer van waar je bent binnengekomen, waar je bent  binnengekomen
staat  een oranje cirkelvormige machine recht voor je). Zelfs als
je de Life Force al hebt genomen moet je niet panikeren,ga gewoon
naar de linkerkant van  de kamer en kijk naar de centrale pilaar,
je zal zien  dat een   deel ervan  anders  is dan de  rest van de
pilaar... Schiet erop!  Binnen stat een Soldier die nog een Force
Field Generator bewaakt, blaas ze alletwee op. Ga terug buiten en
verken de open deuren.Één ervan leid naar een schakelaar.Activeer
die  en  dood  de  Workers  die  binnenkomen. Ga terug  naar  het
kruispunt  gebied en je zal zien dat  er een Drone verschenen is.
Nadat je hem hebt opgeruimd,  ga door de gang die  hij blokkeerde
Om een nieuw geactiveerd platform te vinden,  spring erop en laat
je naar de  volgende gang voeren.  Neem de Cerebral Bore en blaas
dan de muur links van je op en volg dan het pad.  Blijf volgen...
Eens je bij een kamer komt  met een Soldier  recht voor je op een
platform, moet je hem natuurlijk eerst doden,  en op het platform
waar hij  stond springen.  Spring nu  op de  platformen rechts en
ga de kamer binnen blaas de eieren weg en activeer de Warp Portal
Schakelaar.Ga nu terug naar het platform waar de Soldier op stond
en kijk nu  links naar beneden...  Spring op het platform daar en
dood  de Drones  die in de  alkoven  staan.  Blijf op  platformen
springen en de Drones die veschijnen doden tot je de Sacred Eagle
Feather vind!  Spring nogmaals naar beneden op een platform en ga
vooruit tot  je een Warp vind,  maar ga er nog NIET in!  Ga eerst
terug naar  de plaats die ik  zei dat  je in je achterhoofd moest
houden.  Ga door de gang daar,  die vroeger geblokkeerd werd door
een krachtveld,  en spring in de Warp Portal daar.  Eis binnen je
Whispers Talisman op  en ga dan door de Warp van  een paar zinnen
terug.

Ga vooruit en dood alle Drones op de randen, die goede doelwitten
zijn voor  de Cerebral Bore...  Eens dat  ze allemaal  dood zijn,
zullen er twee Soldiers binnen komen gestormd.  Dood ze ook en ga
door  de volgende  deur.  In  het volgende  gebied zijn  er  ver-
schillende gesloten deuren en  groepen van Mites zullen achter je
komen.  Aan de andere kant van  de kamer is een deur,  ga erdoor.
Dood de Drone en  spring in het water.  Onder je vind je meer dan
genoeg Red Life  Force  voor 2 levens en  een geheime tunnel  dat
naar een Force Field Generator leidt, blaas het op, ga terug naar
het bovenliggend  gebied met de lift,  en ga terug naar de vorige
kamer en ga door de nieuw geopende deur (ga rechts).Volg de gang.
Nieuw gebied.  Vernietig alle Force Field Generators ( pas gewoon
op want bij het vernietigen  van bijna elke Force Field Generator
zal  er  een  Drone  binnenwarpen) om het  Master  Forcefield  te
vernietigen.  Nadat je  dat gedaan hebt  kan je ontsnappen met de
lift (je zal de Scorpion Missile Launcher opnemen),  ga naar waar
het water is (al die Red  Life Force) en ga  er over.  Eens daar,
moet je het pad zoeken met  een paar platformen die  als een brug
dienst doen, spring op die platformen en ga naar de overkant.  Ga
rechts en probeer de Level Key te nemen.   maar zoals gewoonlijk,
zal er  een deur juist voor je  neus dicht vallen en zal je tegen
2 Drones en een Soldier moeten vechten.Als ze dood zijn kun je de
Level Key nemen.  Ga terug naar de vorige kamer en ga verder.  Ga
verder... spring in de Warp.

Wow, dit gebied is heel anders dan de vorige kamers! Hoe dan ook,
volg het pad  en je zal heel  snel een Drone zien  staan boven op
een vreemde muur... Klim er op en open de deur.Ga naar links voor
een aangename verrassing en  kom dan terug en ga dan naar rechts.
Ga rechtdoor, blaas de Drone naar de hel, klim op de muur,ga over
de vreemde brug en door de deur. Volg...het...PAD!!! Op het einde
is een Warp.

Volg het pad...nog...nog.............goed.  Je zou nu in een rond
gebied moeten staan met heel veel grote eieren.   Maak het gebied
eerst  vrij.   De centrale  pillaar  zal een  tunnel  hebben  dat
geblokkeerd  is door eieren.   Blaas de eieren op en loop door de
tunnel en binnen bevind zich een... QUEEN EMBRYO!!De beste manier
om de oneindige Drones die  binnenwarpen aan te pakken is er twee
te bevriezen met  je Charge Dart  Rifle dan  warpen er  geen meer
binnen.  Nu, de beste manier om de Queen Embryo te vernietigen is
door middel  van de Flamethrower.  Stop niet met  schieten als de
Embryo uit die zak valt. Blijf vuren tot het vernietigd is,  neem
dan de Full Health  die  verschijnt (geloof me, je zal  het nodig
hebben.  Loop snel uit deze kamer en zoek naar nog een tunnel die
geblokkeerd wordt door eieren,  blaas je er een weg door en LOOP,
LOOP ZEG IK JE, LOOP!!!  Op dit moment heb je ongeveer 50 Drones,
50 Mites en 1 Soldier die op zijn tenen getrapt is achter je aan.
Blijf lopen en je zal een Warp vinden. Spring er snel in.

Spring naar beneden in nog een  door Mites geinfecteerd gebied en
klim op de muur dat een Soldier bewaakt.  Eens boven moet je over
de  brug lopen  ( ga naar rechts voor  een Save Portal)  en draai
naar links aan het kruispunt.  Blaas het vreemde deel van de muur
op en ga door de Warp.In het volgende gebied zul je nog een Queen
Embryo Kamer vinden, met eieren overal. Zoals voordien,  de Queen
Embryo bevind  zich in  de  centrale  pilaar.  Gebruik  de zelfde
strategie als voordien en blaas je dan ook een weg door de tweede
gang om een nieuw gebied te vinden.   Volg het pad naar het einde
om een Warp te vinden -- spring erin.

Nu ben je terug op de zelfde "vreemde brug".Ga naar links en door
de deur. Spring in het water en zwem in een geheime tunnel.Spring
op de platformen en spring naar het gebied beneden.  Nu moet je 4
Satchel Charges zoeken, hier zijn de locaties:

1. Achter een pilaar, nabij het begin van dit gebied

2. Blijf verder gaan en negeer de water put.Achter een boom nabij
de Exit Portal van dit level.

3. Ditto, alleen aan de andere kant.

4. Spring in de waterput en aan de bodem is een Warp. Ga er door.
Op de  brug dat je  verschijnt ligt een  Satchel Charge!  Volg de
naar een Warp.

Volg het pad en je zal nog een deur vinden.  Ga er door en je zal
een groot lava-gebied vinden.Spring naar beneden op de platformen
en klim ze op, op het einde zijn twee Soldiers die een schakelaar
bewaken.  Ruim ze op en activeer  de schakelaar.  Ga terug om een
platform te vinden,  gebruik dit om naar het hoger gelegen gebied
te gaan.  Activeer beide schakelaars en dan zal de deur tussen de
twee schakelaars open gaan. SPRING HIER NIET DIRECT NAAR BENEDEN!
Er lopen  daar 3 Soldiers  rond in  een  klein gebied!  Schiet ze
liever neer vanuit deze positie.   Nadat je ze gedood hebt mag je
naar beneden springen.  Klim op de muur en ga verder.  Je komt nu
in  de derde en  laatste Queen Embryo Kamer.  Je weet wat je moet
doen (objectief a volbracht).Ga nu helemaal terug naar het gebied
waar je de eerste Satchel Charge hebt gevonden. Eens daar moet je
door de deur daar gaan en je zal in het gebied komen waar je door
die geheime tunnel  onderwater bent  gegaan.  Klim op  de pilaren
(NEGEER DE LEAP OF FAITH TEGEL) en klimm op de muur waar de Drone
staat,  ga door de tunnel daar,  dood de Soldier  en spring in de
Warp.

Dit is de  Master  Computer  kamer...  en er  staan  ongeveer een
billioen Gun Emplacements rond, vernietig die eerst.  Nu,  plaats
op elk van de vier Energy totem dingen een Satchel Charge en loop
dan  snel terug  door  de Warp voor het  hele ding in  je gezicht
ontploft (objectief b volbracht).

Ga nu terug  naar de Leap of Faith  tegel die ik zei dat je moest
negeren.  Gebruik die en ga door de gang daar om een Ultra Health
te vinden.  Dit zal je  later  helpen...  Herinner je  je Satchel
Charge # 2 en 3? Wel,  ga terug naar daar en ga deze keer over de
brug en dood de Soldier.  Spring in de Exit Portal...  Nu moet je
de Energy Totem tegen 20+ Drones moeten beschermen. Ja, het lijkt
dat je dood zou zijn in een paar seconden, maar sinds dat ze meer
geconcentreerd zijn op de Energy Totem is dit niet zo. Ruim ze op
(objectief c volbracht)  en dan  zul je tegen  de Moeder van alle
Mantids moeten vechten...  De Queen!  Check het gepaste hoofdstuk
voor details voor dit gruwelijk gevecht.

--------------------------------------------------------------------

" O K , T H I S   I S   I T ! ! !   P R E P A R E   F O R   O N E
               H E L L   O F   A   R I D E ! ! ! !

====================================================================
         .____                            .__      ________
         |    |      ____  ___  __  ____  |  |    /  _____/ /\
         |    |    _/ __ \ \  \/ /_/ __ \ |  |   /   __  \  \/
         |    |___ \  ___/  \   / \  ___/ |  |__ \  |__\  \ /\
         |_______ \ \___  >  \_/   \___  >|____/  \_____  / \/
                 \/     \/             \/               \/
                      ___________.__
                      \__    ___/|  |__    ____
                        |    |   |  |  \ _/ __ \
                        |    |   |   Y  \\  ___/
                        |____|   |___|  / \___  >
                                      \/      \/
__________         .__                                           /\
\______   \_______ |__|  _____  _____      ____    ____    ____  )/  ______
|     ___/\_  __ \|  | /     \ \__  \    / ___\ _/ __ \  /    \    /  ___/
|    |     |  | \/|  ||  Y Y  \ / __ \_ / /_/  >\  ___/ |   |  \   \___ \
|____|     |__|   |__||__|_|  /(____  / \___  /  \___  >|___|  /  /____  >
                            \/      \/ /_____/       \/      \/        \/
   .____     .__          .__       __           .__     .__
   |    |    |__|   ____  |  |__  _/  |_   ______|  |__  |__|______
   |    |    |  |  / ___\ |  |  \ \   __\ /  ___/|  |  \ |  |\____ \
   |    |___ |  | / /_/  >|   Y  \ |  |   \___ \ |   Y  \|  ||  |_> >
   |_______ \|__| \___  / |___|  / |__|  /____  >|___|  /|__||   __/
           \/    /_____/       \/             \/      \/     |__|

====================================================================

Objectieven:
a. Destroy 3 Automated Assembly Plants
b. Purify the River Of Souls

Nieuwe Wapens:
Razor Wind
Nuke

Vijanden:
Bio Bot
Death Guard
Elite
Gun Emplacement
Lord Of The Flesh
Sentinel
Trooper

Talisman: The Eye Of Truth

Speciale Vijand: Mother

====================================================================
Komt Binnenkort....





====================================================================


  ______________                                     -.#*#
 /             /                                   .^#   #/#
/____     ____/                                   ##      #@
     |   |==============================================$+$
     |   |              V. Primagen Keys              @#*
     |   |==========================================@_*
     |   |                                        @#%
     | ./                                        @#@
     |/                                         ######@@$$%%>
                                               ###;""""'''

Nota:  Ik ga er vanuit dat je al de Talismans en wapens hebt,  en
      dat je het level hebt uitgespeeld.


--- The Port Of Adia ---
------------------------
Vereiste Talisman(nen): Leap Of Faith

Ga door het level tot je  bij de waterkamer komt.   Spring in het
water en  zwem door de tunnel.  Spring  op het puin,  klim op  de
ladder, loop op de platformen.   Er zou een deur moeten openstaan
op je linkerhand, ga er door en spring in de warp.

Blijf verder gaan...Voorbij de Warp Portal...na die tunnel,  zoek
naar wat dozen achter  het eerste gebouw dat je ziet.  Nabij deze
dozen, rechts, is een schakelaar, zet die om.  Ga door de deur en
in dit gebied zijn er verscheidene Endo's hoog boven je,  dood ze
allemaal en de deur zal open gaan.  Op het einde van deze gang is
Leap Of  Faith  Tegel.   Stap erop  en je  zal letterlijk naar de
Primagen Key I vliegen.


--- The River Of Souls ---
--------------------------
Vereiste Talisman(nen): Leap Of Faith, Breath Of Life

Ok,  loop door het level tot je aankomt bij de Warp Portal dat je
de Leap Of Faith Talisman gegeven heeft. Ja,  dit zal ongeveer 20
minuten duren van in het begin, maar...Hoe dan ook,eens daar moet
je het passeren en over de brug lopen. Ga het gebied met de dozen
voorbij en loop de gang in. Ga rechtdoor bij de splitsing. Spring
op het platform.Herken je dit gebied?Het is waar je de schakelaar
hebt omgezet om de uitgang te openen.  Eén van de tonnen hier zal
een gat in de muur blazen,  schiet op de ton  en ga door het gat.
Volg het pad tot je een Breath Of Live Tegel vind.  Spring in het
water en loop naar  de ladder en  klim erop.  Spring in het water
en zoek achter een Ultra Health.Ga nu terug en klim terug omhoog.
Gebruik de Leap Of Faith Tegels om "nieuwe hoogten te bereiken" .
Na drie of vier zul je over een gat moeten springen.  Als je mist
en in het  water valt moet  je  door de tunnel gaan, op de ladder
klimmen en  opnieuw proberen.  Nadat je er  bent over  gesprongen
moet je  door het door  Raptoid bezette gebied weg banen.  Op het
einde van dit allemaal is een rand met de Primagen II Key!

--- The Death Marshes ---
-------------------------
Vereiste Talisman(nen): Breath Of Life

Aangeraad Wapen: Torpedo Launcher*

* - heel erg aangeraden

Van in het begin van het level,   blijf verder gaan tot je bij de
TWEEDE Warp komt. Spring erin.Nu, ga vooruit en blijf kijken naar
je rechterzijde, je zal een Breath Of Life Tegel zien.  Spring op
die plek in het water en zoek daar naar een tunnel.  Op het einde
van deze tunnel zal je een grote kamer vinden met heel veel Purr-
Linn die hun vervelen, dood ze allemaal!Je zal 2 Juggernauts zien
die de Primagen Key III beschermen.   Dood ze en neem de Primagen
Key. Om hieruit te geraken moet je via de ingang gaan. Het is wel
moeilijker  dan je denkt,  omdat je  tegen de  stroming  in  moet
zwemmen.  Heel moeilijk (maar mogelijk) om te doen normaal,  maar
als je de Torpedo Launcher hebt...

--- The Lair Of The Blind Ones ---
----------------------------------
Vereiste Talisman(nen): Whispers

Deze is in het begin van het level, God zij dank!Ga vooruit en je
zal een klif vinden met een pad naar links en naar rechts,ga naar
links, achter een steen en je zal een Whispers Tegel vinden. Stap
erop en het zal je naar  de andere kant brengen.  Na nog een paar
tegels zal  je kloof vinden.   Spring erover en dan zal je in een
gebied komen met verschillende  tonnen en een  gat in het midden.
Spring naar beneden.  Beneden  zijn een pak  Blind Ones,  dood ze
allemaal en zoek dan een hele donkere hoek.  Gebruik je Flare Gun
om iets te zien in die duisternis.  Je zou een tunnel moeten zien
met een schakelaar in. Activeer die en er zal een poort open gaan
aan de andere kant van de kamer. Pas wel op, want daar zullen een
paar vijanden uitkomen.  Neem de Cave Key binnen en plaats die in
de steen. Er zal nog een poort open gaan.Na nog een paar vijanden
en een Warp, zal je op een rand met de Primagen IV Key staan.

====================================================================

  ______________                                     -.#*#
 /             /                                   .^#   #/#
/____     ____/                                   ##      #@
     |   |==============================================$+$
     |   |             VI. De Talismans               @#*
     |   |==========================================@_*
     |   |                                        @#%
     | ./                                        @#@
     |/                                         ######@@$$%%>
                                               ###;""""'''

Leap Of Faith :
Vindplaats: The River Of Souls
Nota's:  Als je op één van de tegels stapt zal je een gigantische
        sprong maken.

--------------------------------------------------------------------

Breath Of Live:
Vindplaats: The Death Marshes
Nota's: Als je op één van de tegels stapt zal je nu in de giftige
       wateren en in de River Of Souls kunnen zwemmen.

--------------------------------------------------------------------

Heart Of Fire:
Vindplaats: The Lair Of The Blind Ones
Nota's:  Als je op één van de  tegels stapt zal je nu  door zeeën
        van lava kunnen stappen.

--------------------------------------------------------------------

Whispers:
Vindplaats: The Hive Of The Mantids
Nota's :  Als  je  op  één  van   de  tegels  stapt  zal  er  een
         bovennatuurlijke   kracht  je   optillen   en   je over
         onoverbrugbare kloven brengen.

====================================================================

  ______________                                     -.#*#
 /             /                                   .^#   #/#
/____     ____/                                   ##      #@
     |   |==============================================$+$
     |   |              VII. Vijanden                 @#*
     |   |==========================================@_*
     |   |                                        @#%
     | ./                                        @#@
     |/                                         ######@@$$%%>
                                               ###;""""'''

Dit is  één  van die  spelletjes  die  je nekharen  doen overeind
staan! En de vijanden spelen daarin een grote rol,  vooral wat er
gebeurd als je ze dood.  Sommige vijanden zullen dood gaan zonder
armen en in hun  laatste  stuiptrekkingen  wat  bloed  uitspuiten
voor ie naar de Dino Hel gaat.En ja, de vijanden  hebben  een HDS
( een Hit Detection systeem)  d.w.z. als je vijand  in het  hoofd
raakt zal ie heel veel pijn hebben  terwijl als je  hem in de arm
raakt hij het bijna het niet zal voelen!

De  eerste paragraaf  is een  beschrijving  van  de  vijand en de
andere is wat er nog te vertellen valt. BDA staat voor Beste Dood
Animatie.

Elke vijand krijgt een score:
- Weakling : Zwak, geen bedreiging. Hij moet je veel raken om een
            beetje health af te doen

- Middleman : Niet zwak, Niet erg sterk... Ergens tussenin

- Bad-Ass: Run, Save yourself!!


En in geen bepaalde volgorde:

# 1 Raptor
(middleman)
Een gewone Raptor... je hebt Jurassic Park gezien, juist?

Deze is SNEL,HEEL SNEL!Hij beweegt zo snel dat je nauwelijks tijd
krijgt om te reageren.  Dit maakt hem vooral gevaarlijk in kleine
ruimtes.  Een Shotgun  shell in  het gezicht  zou hem snel moeten
doden,  maar dat kan moeilijk worden  omdat hij veel meer bukt en
springt dan andere vijanden.   Omdat hij niet kan aanvallen vanop
afstand, is hij vrij ongevaarlijk van op afstand.

BDA  -  Schiet zijn hoofd eraf,  zie hoe hij een tijdje rondloopt
zonder hoofd,  realiseert dat hij  geen hoofd  meer heeft  en dan
neervalt.

--------------------------------------------------------------------

# 2 Raptoid
(middleman)

Lijkt erop dat iemand  menselijk DNA met dat van een Raptor heeft
vermengd...

Intelligenter  dan de Raptor,  de Raptoids hebben lange,  scherpe
klauwen die ze maar al te graag gebruiken.Zijn kracht is dezelfde
als die  van de Raptor,  dus een  Shotgun  schot in het  bovenste
gedeelte van het lichaam zal hem wel afmaken.Maar,zoals hierboven
staat zijn Raptoids heel intelligent  en zullen hun uiterste best
doen om je schoten te ontwijken. Heel vervelend in open ruimtes.

BDA - Gebruik Explosive Shells om zijn middelste gedeelte en zijn
torso zal er compleet worden afgeblazen worden  en zijn onderlijf
zal op  de grond vallen!  Je kan zelfs  zijn wervelkolom  er zien
uitsteken!

--------------------------------------------------------------------

# 3 Compy
(weakling)
Kleine dino's. Carnivoren.  Kwamen een paar keer voor in Jurassic
Park: Lost World.

Deze dingen zijn vervelend!!  Je moet je wapen zelfs naar BENEDEN
richten om ze te raken.  Ze houden ervan  om in groep  rond je te
gaan staan  en kleine  stukjes van  je health  af te bijten. Meer
vervelend dan gevaarlijk... Gebruik je Talon of War Blade.

BDA -  Als je je Talon of War Blade gebruikt kun je ze letterlijk
openrijten!

--------------------------------------------------------------------

# 4 Endtrail(Endo)
(middleman)
Ongeveer 2 meter groot,  met veel spieren en grote schubben,  met
de huid van alligator. Ze dragen een medium groot wapen.

Deze, mijn onderdanen,zijn gevaarlijke beesten!!Ze hebben klauwen
in de vorm  van messen op hun armen,  maar schieten op je met hun
handwapens terwijl ze rollen om je schoten te ontwijken. Ouchies.
Denk gewonn aan een Raptoid + wapen.Er is een geavanceerde versie
die een  mechanisme heeft die  hun  de mogelijk  bieden hun bijna
compleet onzichtbaar maken!  Je kan juist nog de buitenste randen
zien, zoals in Predator(Acclaim zegt toch zelf dat ze het vandaar
hebben).

BDA - Soms, compleet willekeurig zullen ze hun zelfvernietigings-
systeem activeren.  Ze zullen  een biep geven,  hun hele  lichaam
tonen, en dan ontploffen!

--------------------------------------------------------------------

# 5 Sentinel
(bad-ass)
Rare monsters met bijlen en granaten,  die heel snel zijn en maar
een oog hebben.

Deze aliens zijn één van  de drie vijanden die je tegenkomt in de
Alien Warp Portals.  Deze zijn sterk  dus wees gewaarschuwd!  Een
paar explosive  shells op hun borstkas of  gezicht zou hun moeten
afmaken,  maar kijk uit  want als  deze vijanden je raken met hun
bijl raken kan dit tot 10+ health afdoen!!

BDA - Raak hem  met explosive shells op  zijn torso en dit zal er
gewoon afgeblazen worden!!  Je kan zijn ribben,  wervelkolom,  en
zijn schedel nog zien!

--------------------------------------------------------------------

# 6 Death Guards
(bad-ass)
Gigantisch, zwaar gebouwd monster met een wapen groter dan jou.

Een paar  Shotgun schoten in  zijn gezicht zouden hem  wel moeten
afmaken. Zijn harnas maakt hem moeilijk neer te krijgen.

BDA - Je kan het meeste van zijn huid eraf schieten! Jakkes!Naast
het bloed kan je nu ook de spieren in het rond zien vliegen.

--------------------------------------------------------------------

# 7 Sister Of Despair
(bad-ass)
Een vliegend torso met de wervelkolom die er nog uit hangt.

Deze dingen vliegen  onvoorspelbaar rond en volgen je overal.  De
Mag60 is handig  van op lange  afstand  maar als ze dichtbij zijn
stel ik voor de Shotgun te gebruiken.

BDA - Geen

--------------------------------------------------------------------

# 8 Small Spider
(weakling)
geen verklaring nodig

Gebruik je War Blade of Flamethrower om deze irritante beesten te
doden.

BDA - Geen

--------------------------------------------------------------------

# 9 UnDead
(middleman)
Zombies, skeletten met wat vlees rond.

Deze dingen smijten met bloed naar je!  Gelukkig is  dit  niet zo
sterk.

BDA - Als je op hun benen schiet met  je Shotgun vliegen soms hun
benen eraf  en begint hij  rond te kruipen en  even daarna begint
hij je weer aan te vallen schiet nog eens om  hem voor goed af te
maken.

--------------------------------------------------------------------

# 10 Lord Of The Dead
(bad-ass)
Lijkt op UnDead, maar hebben gloeiende ogen en zijn veel groter.

Naast naar  je slagen en bloed smijten,  smijten  deze dingen ook
met vuur. Elke vuurbal doet 10 HEALTH af  dus vermijd deze aanval
zo goed mogelijk.

BDA - Geen

--------------------------------------------------------------------

# 11 Gun Emplacement
(N/A)
een geweer, idioot

Er zijn verschillende types hiervan (kanonnen in Level 2,  Lasers
in 5, en mini-guns in 6) maar zijn  allemaal sterk dus schakel ze
snel uit.

BDA - geen

--------------------------------------------------------------------

# 12 Leaper
(weakling)
Kleine, springende dingen met scherpe tanden

Gebruik je War Blade om ze te veranderen in kleine hoopjes vlees.

BDA -Gebruik de War Blade of Explosive Shells en kijk toe hoe hun
hele zijkant  eraf geblazen word,   zodat je  hun ribben  ziet en
zodat hun interne organen er uit vloeien.

--------------------------------------------------------------------

# 13 Cave Worm
(bad-ass)
Een Flesh Worm op steroïden...

Niet zoals  een kleinere neven,  de Cave Worm is HEEL gevaarlijk.
Je herkent het aan de mond die uit drie driehoekige delen bestaat
en dat een groot doelwit is.   Dus ofwel kun je niet mikken of je
krijgt af en toe stuiptrekkingen  als je dit ding niet kan raken.
Pas op want  ze hebben een  tamelijk dikke huid dus ze kunnen wat
moeilijk te raken zijn

BDA -  Zijn dood animatie doet me te veel denken aan Tremors I en
en II.

--------------------------------------------------------------------

# 14 War Club
(bad-ass)
Denk aan een Purr-Linn met gigantische vuisten

Deze zijn niet echt slim,   maar maken dit goed door het feit dat
ze je pletten met één slag. Een cliché,ik weet het,maar wie geeft
erom? Wanneer deze dingen beginnen te slagen zou ik maar beginnen
lopen!

BDA  - Gebruik Explosive  Shells op zijn buik;  het gevolg is dat
er een gigantisch gat in zijn buik heeft (je kan er door kijken!)
De War  Club zal er naar kijken,  dan naar jou kijken en dan neer
vallen.

--------------------------------------------------------------------

# 15 War Club Catapult
(middleman)
Nog een Purr-Linn

Purr-Linn zijn niet echt slim,  dus deze is het genie ervan!  Hij
zal stenen opnemen en ze naar jou smijten. Sterk,  maar makkelijk
te ontwijken.

BDA - Zie War Club

--------------------------------------------------------------------

# 16 War Club Gunner
(bad-ass)
Purr-Linn  met een harnas met een  minigun dat het bijna niet kan
dragen.

Deze  vereist een  beetje meer  strategie om te verslaan...  Zoek
dekking en luister hoe  het op  jou aan  het schieten is en wacht
tot zijn wapen blokkeert.  Snel loop uit dekking en schiet met je
sterkste wapen.Anders zal je pijn hebben...heel veel pijn hebben.

BDA - Het lijkt erop dat hij maar één heeft;en het lijkt op niets

--------------------------------------------------------------------

# 17 Juggernaut
(bad-ass)
Ooh! Purr-Linn meets Star Wars! Ze zijn gewapend met "Ion Sword".
Ze hebben gloeiende rode ogen en heel veel harnas.

Ze zijn traag,  maar heel sterk.  Hun Ion Sword is dodelijk tegen
een zacht lichaam  (m.a.w. jij)  dus blijf er zo ver mogelijk van
weg. PAS OP, hun Ion Sword kan ook je schoten blokkeren, dus kijk
uit.

BDA - Soms blaas je gewoon de hele zijkant van zijn lichaam eraf;
en dan stroomt het bloed met liters eruit.

--------------------------------------------------------------------

# 18 Swamp Wasp
(weakling)
Gigantische wespen, ze zijn altijd in groep.

De Talon  is het  beste  wapen op  korte afstand.  Ze worden snel
vervelend, maar ze zijn niet gevaarlijk.

BDA - Niets cool.

--------------------------------------------------------------------

# 19 Blind One Guardian
(bad-ass)
Dikke, vreemde vijanden

Deze Blind Ones  komen  het  meest voor.  Ze  schieten  pijlen of
smijten met granaten.  Het maakt niet uit wat ze doen want ik zou
ze snel doden! Deze zijn namelijk heel sterk!  Bv. 1 pijl kan tot
meer dan 10 Health afdoen!

BDA - Als je met een explosief op hem schiet,zal gewoon soms heel
zijn borstkas worden opengeblazen!

--------------------------------------------------------------------

# 20 Blind One Sentinel
(bad-ass)
Veel  dunnere Blind Ones,   met meer spieren,   dragen een mes en
smijten met granaten.

Deze Blind Ones zijn ongeveer even sterk als de anderen maar zijn
veel sneller.

BDA -  Blaas hun hoofd eraf en zullen daar eventjes gewoon zitten
en dan besluiten om een heel lang dutje te doen.

--------------------------------------------------------------------

# 21 Fireborn
(bad-ass)
Deze beesten zijn cool,  een heel goed ontworpen vijand.  Ze zijn
zo rood als vuur, met grote armen met niet veel kleinere armen.

Deze houdt van de warmte van lava, dus daar vind je ze meestal.

BDA - Je kan ze gewoon helemaal opblazen en het enigste dat over-
blijft zijn hun voeten die daar gewoon wat staan terwijl bloed er
uitspuit,  hun onderste been bot (vergeten hoe het noemt)  steekt
er uit.

--------------------------------------------------------------------

# 22 Flesh Worm
(weakling)
Kleine wormen, denk aan een bloedzuiger dat door de grond kruipt.

Weer,  meer vervelend dan gevaarlijk.  Gebruik de Flamethrower of
War Blade.

BDA - Geen

--------------------------------------------------------------------

# 23 Giant Spider
(bad-ass)
geen uitleg nodig.

Blijf ver weg,  ze spuwen een  soort giftige  vloeistof die  heel
veel pijn kan doen. Gebruik je Flamethrower...  Ze branden lekker
goed...

BDA - Als je je Flamethrower gebruikt dan kraken ze lekker als de
vlammen hun huid opbranden...

--------------------------------------------------------------------

# 24 Skimmer
(weakling)
Een raar ding met heel veel armen.

Ze springen wat rond en spuwen gif naar je hoofd.  Ze zien er wel
erg raar uit!

BDA - Niets speciaals

--------------------------------------------------------------------

# 25 Mite
(weakling)
Kleine, vreemde creaturen die over de grond huppelen in groepen.

Ze komen  allemaal uit een  verborgen  nest en  een goed  gemikte
granaat zal het nest vernietigen.

BDA - geen

-------------------------------------------------------------------

# 26 Worker
(middleman)
Vreemde insecten; ze gebruiken 4 poten om te lopen en 2 om aan te
vallen.

Ze houden  om te reizen  in groepen,  je dan te omsingelen  en je
aan te vallen. De beste manier om  deze vijanden uit te schakelen
is met de Flamethrower.  Want de War Blade is  niet sterk genoeg.
En waar zou je je Flamethrower op gebruiken?

BDA - geen

-------------------------------------------------------------------

# 27 Drone
(middleman)
Grote, groene insecten met aan elke arm een laserkanon.

Één is zeker een bedreiging,   omdat elk l aserschot tot 5 Health
kan afdoen...  drie  of meer  en je  bevind   je in een  kritieke
situatie. Gebruik je sterkere wapens op hen.

BDA - Explosive Shells of granaten zullen  ervoor  zorgen dat hun
benen,  armen en  onderlichaam er af  wordt geblazen,  dan zal de
Drone beginnen rond te  kruipen op  zoek naar hulp en zal dan het
opgeven en sterven in zijn eigen plas  met bloed.  Ik krijg bijna
medelijden.

-------------------------------------------------------------------

# 28 Soldier
(bad-ass)
Grote, bruine, kakkerlakachtige vijanden. Ze hebben paarse bollen
op hun  schouders en aan elke arm een laserkanon.

Hun hoofdaanval is gewoon  naar je schieten, maar als je ze kwaad
maakt dan zal hij  zich bukken  en een  grote straal  van  paarse
energiebollen op je schieten,  maak dat je wegkomt!  Deze  aanval
kan je  health snel herleiden naar nul.  Een Soldier  die op zijn
tenen getrapt is het laatste dat je wil tegenkomen.

BDA - Soms,  al gebeurt  het  niet vaak,  kun je  hun  hele zijde
er af blazen! Kijk binnenin! Zijn bloed gloeit in het  donker,...
WTF?


====================================================================









  ______________                                     -.#*#
 /             /                                   .^#   #/#
/____     ____/                                   ##      #@
     |   |==============================================$+$
     |   |               VIII. Bazen                  @#*
     |   |==========================================@_*
     |   |                                        @#%
     | ./                                        @#@
     |/                                         ######@@$$%%>
                                               ###;""""'''

Als je houdt  van bazen die  het hele scherm  innemen,  dan zul je
zeker van  deze houden!   De  moeilijkheidsgraad  wordt geteld  in
sterren, 1 is belachelijk en 5 bijna onmogelijk

--------------------------------------------------------------------

" O H   Y E A H !   F I R S T   B O S S!   C O M E   O N ! ! ! ! "

====================================================================


  .____                            .__       _____
  |    |      ____  ___  __  ____  |  |     /  |  |
  |    |    _/ __ \ \  \/ /_/ __ \ |  |    /   |  |_
  |    |___ \  ___/  \   / \  ___/ |  |__ /    ^   /
  |_______ \ \___  >  \_/   \___  >|____/ \____   |
          \/     \/             \/             |__|
       __________
       \______   \  ____    ______  ______ /\
        |    |  _/ /  _ \  /  ___/ /  ___/ \/
        |    |   \(  <_> ) \___ \  \___ \  /\
        |______  / \____/ /____  >/____  > \/
               \/              \/      \/
    ________         .__       .___
   /  _____/   ____  |  |    __| _/  ____    ____
  /   \  ___  /  _ \ |  |   / __ | _/ __ \  /    \   ______
  \    \_\  \(  <_> )|  |__/ /_/ | \  ___/ |   |  \ /_____/
   \______  / \____/ |____/\____ |  \___  >|___|  /
          \/                    \/      \/      \/
              ___________
              \_   _____/ ___.__.  ____
               |    __)_ <   |  |_/ __ \
               |        \ \___  |\  ___/
              /_______  / / ____| \___  >
                      \/  \/          \/

__/\____/\__
\    /\    /
/_  _\/_  _\
 \/    \/

Deze baas  is gewoon een  gigantische  oogbal  in het plafond met
veel tentakels! Tussen fases zal  hij veel  bloedzuigers naar  je
toe sturen.  Dood  ze  snel met  je  Flamethrower  en dan zal  de
volgende fase beginnen.

Fase 1 -  Er zullen verschillende  tentakels uit het groene slijm
komen.Ze doen niet al te veel schade dus niets om je druk over te
maken. Vernietig ze met wat je wilt (Shredder bijvoorbeeld).Nadat
ze allemaal vernietigd zijn...

Fase 2 -Nabij het grote oog zijn er verschillend vreemde objecten.
Ze spuwen een soort gif dat tamelijk veel pijn doet,dus vernietig
ze vlug. De Shredder is weer handig. Nadat ze vernietigd zijn...

Fase 3 - Een  gigantische tentakel  zal uit de muur komen. Het is
zeer krachtig, dus wees voorzichtig! De rare bloedzuigers kruipen
nog rond dus daar moet je ook voor uitkijken.  Nadat de eerste is
vernietigd  komt  er nog  een andere,  enz...  Nadat  ze allemaal
vernietigd zijn...

Fase 4 - Niets  kan  je  nu  nog  stoppen!!  Schiet  op  het heel
realistisch oog tot het ontploft en emmers en emmers bloed zullen
naar beneden vallen!! Eerste Baas: dood. Muahahah.

---------------------------------------------------------------------

" A R E   Y O U   A S   E A S Y   A S   T H E   F I R S T   O N E ?
              T H E N   B R I N G   I T   O N ! ! ! "
====================================================================
  .____                            .__     .________
  |    |      ____  ___  __  ____  |  |    |   ____/
  |    |    _/ __ \ \  \/ /_/ __ \ |  |    |____  \
  |    |___ \  ___/  \   / \  ___/ |  |__  /       \
  |_______ \ \___  >  \_/   \___  >|____/ /______  /
          \/     \/             \/               \/
      __________
      \______   \  ____    ______  ______ /\
       |    |  _/ /  _ \  /  ___/ /  ___/ \/
       |    |   \(  <_> ) \___ \  \___ \  /\
       |______  / \____/ /____  >/____  > \/
              \/              \/      \/
     ________
     \_____  \   __ __   ____    ____    ____
      /  / \  \ |  |  \_/ __ \ _/ __ \  /    \
     /   \_/.  \|  |  /\  ___/ \  ___/ |   |  \
     \_____\ \_/|____/  \___  > \___  >|___|  /
            \__>            \/      \/      \/
      _____                     __   .__     .___
     /     \  _____     ____  _/  |_ |__|  __| _/
    /  \ /  \ \__  \   /    \ \   __\|  | / __ |
   /    Y    \ / __ \_|   |  \ |  |  |  |/ /_/ |
   \____|__  /(____  /|___|  / |__|  |__|\____ |
           \/      \/      \/                 \/

__/\____/\____/\__
\    /\    /\    /
/_  _\/_  _\/_  _\
 \/    \/    \/

Was het maar zo! Deze baas is al direct een heel pak moeilijker!!!
Ze heeft een heel pak aanvallen,  en het is gemakkelijk om te zien
wat haar zwakke plek is (het blinkt in het begin even).Maar het is
de zwakke plek raken dat het probleem is!Er zijn respawning health
en ammo rond de arena, maar wacht er niet achter! BLIJF NOOIT STIL
STAAN! BLIJF BEWEGEN!  Tussen de fases zal  ze gaan bekomen in een
of andere zak en zal ze wat gigantische Mites op je afsturen. Dood
die met je Flamethrower en ze zal terugkomen.

Fase 1 - De zwakke plek  zijn haar  voorarmen.  Het beste wapen is
hiervoor de Shredder. Éen Explosive Shell en de fase is afgelopen.

Fase 2 - Deze keer  is het haar achterlijf,  dat moeilijk te raken
is omdat het maar kwetsbaar  is in twee situaties:  wanneer ze het
omhoog heft om die  giftige ballen  te spuwen en wanneer ze scherp
draait. Oh,  ik was vergeten haar nieuwe aanvallen te beschrijven:
Ze zal blijven stilstaan, haar achterlijf omhoog steken en giftige
ballen spuwen naar je.  Een andere is op haar achterste poten gaan
staan en  dan met  die  twee blauwe lasers naar  je schieten,  die
vreselijk pijn doen en heel moeilijk te ontwijken is... probeer de
pilaren  als  schild te  gebruiken.  Ze springt  nu ook  omhoog en
probeert je te pletten als een insect (dat is ironie, mensen). Als
je haar  staart kan raken,  raak die dan.  Ik stel weer  Explosive
Shells met de Shredder voor.

Fase 3 - Nu zijn het haar laserkanonnen!Ze vuurt nu heel krachtige
bliksemachtige  schoten,  maar  het is  trager  en  makkelijker te
ontwijken dan  de andere aanvallen.  Weer stel ik Explosive Shells
met de  Shredder voor.  Wat je ook kan  proberen als  je goed  kan
mikken is de Grenade Launcher,   een paar granaten en deze fase is
gedaan.

Fase 4 - Laatste fase;  ze ligt nu op  de grond,  helemaal niet in
staat om zich te verdedigen en haar hoofd blinkt. Hmmm... ik vraag
me af wat nu haar zwakke  plek is?  Weet jij het?  Ik heb helemaal
geen idee...




=====================================================================

  ______________                                     -.#*#
 /             /                                   .^#   #/#
/____     ____/                                   ##      #@
     |   |==============================================$+$
     |   |                IX. Cheats                  @#*
     |   |==========================================@_*
     |   |                                        @#%
     | ./                                        @#@
     |/                                         ######@@$$%%>
                                               ###;""""'''

BEWAREOBLIVIONISATHAND:
Gigantische code. Laat je alle cheats gebruiken

UBERNOODLE:
Big Head Mode,  nu veel gemakkelijker om vijanden in het hoofd te
raken

PIPSQUEAK:
De vijanden zullen heel  klein worden maar zullen dezelfde schade
aanrichten, kijk dus uit.

STOMPEM:
Vijanden hebben grote armen en voeten.

HOLASTICKBOY:
De vijanden zullen heel dun worden.

IGOTABFA:
Pen And Ink Mode. Kijk naar de polygonen zonder de textures.

WHATSATEXTUREMAP:
Gouraud Mode

LIGHTSOUT:
Bijna totale duisternis

HEEERESJUAN:
Juan's cheat, er verschijnt een gezicht op de Life Force.

AAHGOO:
Zach Attack cheat,  zelfde als  Juan's cheat,  alleen  nu met het
gezicht van een baby.


  ______________                                     -.#*#
 /             /                                   .^#   #/#
/____     ____/                                   ##      #@
     |   |==============================================$+$
     |   |              X. Uitdagingen                @#*
     |   |==========================================@_*
     |   |                                        @#%
     | ./                                        @#@
     |/                                         ######@@$$%%>
                                               ###;""""'''

Hier zal ik  een  paar  uitdagingen  zetten.  Sommige  zijn  echt
moeilijk dus als  je hiervan  één hebt  kunnen  voltooien  mag je
jezelf een rugklopje geven.

Hard Challenge: Speel het spel uit op Hard zonder cheats.  Dit is
een moeilijke!

Tiny Challenge: Speel het spel uit met Tiny Mode aan.

Skinny Challenge: Speel het spel uit met Stick Mode aan.

Lightsout Challenge: Speel het spel uit met Blackout aan.

Ultimate Challenge:  Speel het spel uit op Hard en met Tiny Mode,
                    Stick Mode  en Blackout aan.   Deze  is echt
                    moeilijk!

====================================================================

  ______________                                     -.#*#
 /             /                                   .^#   #/#
/____     ____/                                   ##      #@
     |   |==============================================$+$
     |   |             XI. Hints en Tips              @#*
     |   |==========================================@_*
     |   |                                        @#%
     | ./                                        @#@
     |/                                         ######@@$$%%>
                                               ###;""""'''

- Laat de  vijanden aan  elkaar  doden om  ammo te besparen.  Het
gebeurt niet vaak,  maar het is wel cool wanneer het gebeurt.  Ik
zag ooit een Raptor aan een Endo aanvallen

- Zet de Auto Aim af als je aan het snipen bent.Als je soms juist
het hoofd van een vijand ziet,  maar niet het  lichaam en mikt op
het hoofd, zal je soms missen.  Waarom?  Omdat de Auto Aim altijd
op de borstkas mikt.  Dus als je een goede sniper wilt zijn,  zet
de Auto Aim af als je aan het snipen bent.

- Strafe heel  veel en  vergeet niet  dat je  ook  diagonaal  kan
strafen. Diagonaal strafen kan heel handig zijn om vijandig vuur
te ontwijken.

- Zet de Auto Aim af wanneer je tegen een baas vecht. Ze hebben
bepaalde lichaamsdelen waar je tegen moet schieten en als de Auto
Aim op staat zullen je schoten naar hun borstkas gaan.

-   Sporen van gele Life  Force leiden je in de goede richting en
sporen van  rode Life Force leiden meestal naar een wapen of iets
anders interssant.

- Zoek dekking achter alles wat je kan vinden.

-  Spaar Life Force  op wanneer  je het  maximum van negen levens
hebt.

- Gebruik je kaart(L knop) dikwijls, Het zal heel handig zijn als
je verdwaald bent.

- Loop achteruit in schakelaars. Speel voor een tijdje en je zult
weten waarom.

- Schiet op een wespenkorf  met een  Tek Arrow om  de korf  op te
blazen en de wespen zullen elkaar doden.

- Gebruik je Charge Dart Rifle veel om je vijanden te verdoven en
ze dan af te maken met een headshot met één kogel uit je Pistol.

====================================================================

  ______________                                     -.#*#
 /             /                                   .^#   #/#
/____     ____/                                   ##      #@
     |   |==============================================$+$
     |   |               XII. Credits                 @#*
     |   |==========================================@_*
     |   |                                        @#%
     | ./                                        @#@
     |/                                         ######@@$$%%>
                                               ###;""""'''

- Acclaim/ Iguana: Voor het maken van dit spel.

- Ik:  voor zo waanzinnig te zijn om een Walktrough voor dit spel
te schrijven

- CJayC: Om deze Walktrough op zijn site te zetten


====================================================================

  ______________                                     -.#*#
 /             /                                   .^#   #/#
/____     ____/                                   ##      #@
     |   |==============================================$+$
     |   |             XIII. Copyright                @#*
     |   |==========================================@_*
     |   |                                        @#%
     | ./                                        @#@
     |/                                         ######@@$$%%>
                                               ###;""""'''

Dit document is Copyright 2002 N_freak

Je mag dit document niet stelen, verkopen, namaken, kopiëren.  Je
mag dit document enkel gebruiken voor privé gebruik.  Je moet mij
ook vragen als je deze walktrough voor één of  de andere reden op
je web site wilt zetten.

Contacteer me op [email protected]

Deze Walktrough is enkel legaal aanwezig op deze sites:
- GameFaqs  |http://www.gamefaqs.com|
- NeoSeeker |http://www.neoseeker.com|

Maar ik  kan je enkel  garanderen dat GameFAQS  de meest  recente
versie heeft, want ik stuur mijn gidsen rechtstreeks naar daar.
====================================================================

  ______________                                     -.#*#
 /             /                                   .^#   #/#
/____     ____/                                   ##      #@
     |   |==============================================$+$
     |   |                XIV. Updates                @#*
     |   |==========================================@_*
     |   |                                        @#%
     | ./                                        @#@
     |/                                         ######@@$$%%>
                                               ###;""""'''
23:46 12/04/2002: Versie 0.3
Eerste Versie. Deze Versie bevat: - Introductie
                                 - Verhaal
                                 - Basis en Items
                                 - Enkele wapens
                                 - Walktrough voor Level 1
                                 - Enkele vijanden
                                 - Cheats
                                 - Uitdagingen
                                 - Hints en Tips

Whew. Een heleboel vind je ook niet?

22:08 14/04/2002: Versie 0.5
Deze versie bevat: - Enkele wapens
                  - Walktrough Level 2
                  - Enkele vijanden
                  - Primagen Key I
                  - Leap Of Faith Talisman
                  - Nieuwe ASCII art

22:45  19/04/2002: Versie 0.7
Deze Versie bevat: - Enkele wapens
                  - Walktrough Level 3
                  - Enkele vijanden
                  - Primagen Key II
                  - Breath Of Live Talisman

22:58 21/05/2002: Versie 0.8
Deze Versie bevat: - Enkele wapens
                  - Walktrough Level 4
                  - Enkele vijanden
                  - Primagen Key III
                  - Heart Of Fire Talisman
                  - Eerste Baas: Golden-Eye
                  - Nieuwe site toegevoegd  waar deze walktrough
                    op mag verschijnen.
20:04 28/09/2002: Versie 0.9
Deze versie bevat: - Enkele Wapens
                  - Walktrough Level 5
                  - Enkele Vijanden
                  - Primagen Key IV
                  - Whispers Talisman
                  - Tweede Baas: Queen Mantid


  ______________                                     -.#*#
 /             /                                   .^#   #/#
/____     ____/                                   ##      #@
     |   |==============================================$+$
     |   |                XV. The End                 @#*
     |   |==========================================@_*
     |   |                                        @#%
     | ./                                        @#@
     |/                                         ######@@$$%%>
                                               ###;""""'''

Zover mijn Walktrough voor dit magnifieke spel. Je mag binnenkort
nog veel meer verwachten maar  tot dan moet  je het maar  met dit
doen.

Contacteer mij op: [email protected]

Game On Forever !!!!!!!!!!!!!

N_freak

----------------------~Einde van document~--------------------------