GUIDA A MICRO MACHINES TURBO TOURNAMENT 96
versione 1.0
gioco : MICRO MACHINES TURBO TOURNAMENT 96
sistema : Sega Mega Drive
tipo : Corse - Auto
prodotto: CODEMASTER
24/07/2017 ---> inizio stesura del documento
10/08/2017 ---> fine stesura del documento
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| PDpWriter |
| Copyright 2017 Spanettone Inc |
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| ALL RIGHTS RESERVED |
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Contenuto del documento GUIDA A MICRO MACHINES TURBO TOURNAMENT 96
========================== 1) IL GIOCO. . . . . . . . . . . [@01IG]
========================== 2) NOZIONI DI BASE
Comandi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@02CM]
Azioni . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@02ZN]
Veicoli . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@02VL]
Consigli vari . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@02CV]
========================== 3) MODALITÀ DI GIOCO
Introduzione . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@03MG]
Modalità 1 Player. . . . . . . . . . . . . . . . . . [@03P1]
Modalità 2 Players . . . . . . . . . . . . . . . . . [@03P2]
Extra Options . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@03EX]
Contruction Kit . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@03CK]
========================== 4) PISTE. . . . . . . . . . . . [@04PS]
========================== 5) TRUCCHI & CURIOSITÀ
Trucchi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@05TR]
Curiosità . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@05CS]
CREDITS
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|1) IL GIOCO:| [@01IG]
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MICRO MACHINES TURBO TOURNAMENT 96 è il terzo gioco della serie Micro Machines.
Più che un nuovo capitolo vero e proprio, questo episodio è solo una versione
aggiornata di Micro Machines 2: Turbo Tournament ed è stato rilasciato solo in
Europa.
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|2) NOZIONI DI BASE:|
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COMANDI [@02CM]
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I comandi del gioco non possono essere modificati e sono:
direzioni Sinistra / Destra -: Sterzare a sinistra / destra
Tasto A --: Frenare / Retromarcia
Tasto B --: Accelerare
Tasto C --: Clacson
pulsante Start -: mette il gioco in pausa
pulsante Mode --: (nessuna funzione)
-------------------------------------------------------------------------------
AZIONI [@02ZN]
-------------------------------------------------------------------------------
____________
STERZARE [direzioni Destra e Sinistra]
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Questo è il movimento di base per affrontare le curve. Avere il giusto tempismo
nello sterzare e trovare il punto esatto in cui iniziare a svoltare è molto
importante per tagliare le curve e guadagnare così secondi preziosi.
______________
ACCELERARE [pulsante B]
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Assieme allo Sterzare, questo è l'altro movimento di base. Tenendo premuto il
tasto B, il veicolo accelererà gradualmente sino a raggiungere la sua velocità
massima.
___________
FRENARE [pulsante A]
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Opposta all'accelerazione c'è la frenata. È molto importante imparare subito a
padroneggiare questa abilità a causa della scarsa aderenza di gran parte dei
veicoli. Tenendo premuto il pulsante A quando la vettura è ferma, essa si
muoverà in retromarcia.
___________
CLACSON [pulsante C]
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Alcuni veicoli hanno la possibilità di suonare il clacson. Questa funzione non
ha alcuna utilità durante la gara e serve solo per divertirsi.
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VEICOLI [@02VL]
-------------------------------------------------------------------------------
Nel gioco sono presenti diciannove tipi di veicoli:
- 4x4 - Macchina da Rally
- Aeroplano - Macchina della polizia
- Auto d'epoca - Macchina solare
- Auto sportiva - Maggiolino
- Camion da scarico - Monoposto di Formula 1
- Dragster - Monster Truck
- Dune Buggy - Quad
- Fuoristrada - Spider
- Go Kart - Supercar
- Hovercraft
Le differenze tra di loro risiedono nella velocità, nell'accelerazione e nella
aderenza su pista. Tuttavia tali distinzioni non sono così marcate perciò è
sufficiente utilizzare lo stesso stile di guida per ogni veicolo. Le uniche
eccezioni risiedono nell'Aeroplano, nel Camion da scarico e nel Monster Truck.
Il primo possiede una velocità estremamente elevata inoltre non è in grado di
fermarsi o di utilizzare la retromarcia. Premendo il pulsante A il velivolo
diminuirà ugualmente la sua velocità, ma non potrà mai arrestarsi del tutto.
A differenza di tutti gli altri veicoli, l'Aeroplano si distruggerà all'istante
urtando contro qualsiasi ostacolo situato sul tracciato.
Il Camion da scarico ed il Monster Truck invece sono piuttosto lenti ma
possiedono un'aderenza molto elevata perciò possono affrontare facilmente le
curve anche senza frenare.
I percorsi affrontati da ogni veicolo sono:
4x4 MACCHINA DA RALLY
.Raining Camp .Chainsaw Chase!
.Treehouse Tiles .Driller Killer
.Treetop Tremors .Hammer Havoc
.Twist N Turns .Vice Squad
.Windy Willows
MACCHINA DELLA POLIZIA
AEROPLANO .Loco Larks
.Aerial Action
.Jet Joust MACCHINA SOLARE
.Mach 1 Mayhem .Bunsen Bother
.Electric Energy
AUTO D'EPOCA .Science Lab
.Desktop Drama
.Printer Panic MAGGIOLINO
.Stamper Stress .Crossing Chaos
.Turbo Blast
AUTO SPORTIVA
.Ball Bonanza MONOPOSTO DI FORMULA 1
.Ball Chase .BBQ Burnoff
.Cue Capers .Bean Boogie
.Pool Slalom .Tent Tussle
.Training Camp
CAMION DA SCARICO
.Cob Challenge MONSTER TRUCK
.Jelly Jive .3 Wins Bonus! A
.3 Wins Bonus! B
DRAGSTER .3 Wins Bonus! C
.Bathtub Burnoff .3 Wins Bonus! D
.3 Wins Bonus! E
DUNE BUGGY
.Banked Oval QUAD
.Dervish Danger .ATV Action
.Picnic Problems .Frosty Frolics
.Tidal Trouble .Gale Force!
FUORISTRADA SPIDER
.Basement Bumps .Paper Pranks
.Candle Chaos .Roller Coaster
.Ceiling Circuit .Step On It
.Turbo Turns
GO KART
.Bench Blast SUPERCAR
.Gym Nasties .Ferry Fiasco
.Running Riot .Plate Hop
.Toaster Trouble
HOVERCRAFT
.Bubble Trouble
.Hover Havoc
.Water Chase
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| CONSIGLI VARI | [@02CV]
+-----------------+
- Fate pratica con la frenata. I veicoli possiedono generalmente un'aderenza
piuttosto scarsa perciò sarà molto probabile slittare durante una curva.
Saper rallentare al momento giusto è molto importante per tagliare le curve e
guadagnare così secondi preziosi.
- Memorizzate il contenuto delle piste. Il gioco prevede un'unica visuale,
fissa e dall'alto, con un'ampiezza non molto elevata. Per questo motivo non
potrete vedere gli ostacoli a cui andrete incontro perciò è molto importante
conoscere già la conformazione del tracciato.
- Siate molto aggressivi. Soprattutto nelle Modalità Sfida potrete ottenere
facilmente punti spingendo gli avversari verso gli ostacoli oppure nei
precipizi.
- Usate le scorciatoie. I bordi della corsia non fungono da ostacoli perciò
potrete tagliare notevolmente le curve e guadagnare posizioni. Tuttavia non
rimanete per troppo tempo fuori dalla corsia oppure non tagliate il percorso
eccessivamente: facendolo, il vostro veicolo esploderà una volta tornato in
pista e sarete riportati indietro.
- Premendo Start, il gioco si mette in pausa e per riprendere la partita
bisogna spingere nuovamente lo stesso pulsante. Soltanto nelle Modalità Tempo
è possibile interrompere la gara e tornare al Menù Principale, premendo i
tasti A, B e C assieme.
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|3) MODALITÀ DI GIOCO:| [@03MG]
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Una volta giunti alla schermata del titolo comparirà il Menù Principale:
(le direzioni Su e Giù spostano il cursore; tasto Start conferma)
1 PLAYER ------: modalità ad un solo giocatore
2 PLAYERS -----: modalità a due giocatori
EXTRA OPTIONS -: altre opzioni
Nel gioco è possibile scegliere tra 16 personaggi (Bruno, Chen, Cherry, Davey,
Delora, Dwayne, Edina, Emile, Indra, Jeremy, Joline, Ray, Sara, Spider, Violet
e Walter) i quali si differenziano solo dal ritratto mentre durante la gara
avranno tutti le stesse caratteristiche. Dopo aver selezionato il proprio
personaggio, è possibile personalizzare il suo nome.
Il gioco prevede tre tipi di gare:
.Modalità Gara
.Modalità Sfida
.Modalità Tempo
_________________
MODALITÀ GARA
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
A questo tipo di competizioni partecipano quattro contendenti e lo scopo è
quello di tagliare per primi il traguardo, completando i tre giri previsti per
il tracciato. Ad ogni partecipante è assegnato un colore (rosso, blu, giallo o
verde) identico a quello della propria vettura; sul lato sinistro dello schermo
è presente la classifica della gara in tempo reale, indicata da una colonna di
caschi colorati.
Appartengono a questa categoria di competizioni:
• 1 Player Challenge
• 1 Player League
• 1 Player Pro Challenge
• 1 Player Pro League
__________________
MODALITÀ SFIDA
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
A questo tipo di competizioni partecipano due soli contendenti e lo scopo è
quello di accumulare punti. Ad ogni partecipante viene assegnato un colore
(rosso oppure blu) identico a quello della propria vettura, mentre sul lato
sinistro dello schermo è presente una colonna composta da otto sfere,
inizialmente quattro rosse e quattro blu.
Ogni volta che si spinge l'avversario oltre i bordi dello schermo oppure lo si
distanzia abbastanza da farlo uscire dalla videata, si ottiene un punto,
colorando così una sfera avversaria del proprio colore. Per vincere una sfida
bisogna fare in modo che l'intera colonna sia del proprio colore.
Nel caso in cui, al termine dei giri previsti dal tracciato, la colonna non sia
completamente di un colore:
- verrà dichiarato vincitore chi possiede il maggior numero di sfere colorate
- in caso di parità, la gara continuerà e verrà dichiarato vincitore colui che
otterrà il primo punto
Appartengono a questa categoria di competizioni:
• 1 Player Head to Head
• 1 Player Pro Head to Head
• 2 Players Single Race
• 2 Players Tournament
• 2 Players Bonus Special
• Party Play
__________________
MODALITÀ TEMPO
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
A questo tipo di competizioni partecipa un solo contendente alla volta e lo
scopo è quello di completare il tracciato nel minor tempo possibile: a seconda
dei casi bisognerà compiere uno oppure tre giri per terminare la prova.
Sullo schermo, nell'angolo in basso a sinistra, appare il tempo massimo entro
cui completare la sfida
Appartengono a questa categoria di competizioni:
• 1 Player TT Challenge
• 1 Player Pro TT Challenge
• 1 Player TT Single Race
• 2 Players TT Single Race
• 2 Players TT Tournament
===============================================================================
MODALITÀ 1 PLAYER [@03P1]
===============================================================================
Accedendo a questa voce dal Menù Principale sarà possibile accedere a diverse
tipologie di gioco per un solo giocatore:
• 1 Player Challenge
• 1 Player Head to Head
• 1 Player TT Challenge
• 1 Player League
• 1 Player Pro Challenge
• 1 Player Pro Head to Head
• 1 Player Pro TT Challenge
• 1 Player Pro League
• 1 Player TT Single Race
Partecipando a queste competizioni, il giocatore possiede tre vite, che si
perdono nel caso in cui non si soddisfino le condizioni per qualificarsi alla
gara successiva. Una volta esaurite tutte, la modalità avrà termine e si
tornerà al Menù Principale. L'unica eccezione è la Modalità 1 Player TT Single
Race, dove si può partecipare liberamente.
+----------------------+
| 1 PLAYER CHALLENGE |
+----------------------+
Questa Modalità Gara è composta da dieci circuiti di difficoltà media,
nei quali si gioca contro tre avversari controllati dalla CPU. Per qualificarsi
al tracciato successivo è necessario raggiungere almeno la 2ª posizione.
Ogni tre gare si affronta un circuito bonus da soli, dove bisogna compiere un
preciso incarico: svolgendolo correttamente, si otterrà una vita bonus; in caso
contrario non si riceverà alcuna penalità e si passerà alla gara successiva
della modalità. I tracciati che si affrontano sono:
1. Training Camp (Monoposto di Formula 1)
2. Stamper Stress (Auto d'epoca)
3. Electric Energy (Macchina solare)
--- 3 Wins Bonus! A (Monster Truck)
4. Jet Joust (Aeroplano)
5. Hammer Havoc (Macchina da Rally)
6. Banked Oval (Dune Buggy)
--- 3 Wins Bonus! B (Monster Truck)
7. Candle Chaos (Fuoristrada)
8. Bubble Trouble (Hovercraft)
9. BBQ Burnoff (Monoposto di Formula 1)
--- 3 Wins Bonus! C (Monster Truck)
10. Cue Capers (Auto sportiva)
+-------------------------+
| 1 PLAYER HEAD TO HEAD |
+-------------------------+
Questa Modalità Sfida è composta da dieci circuiti di difficoltà media,
nei quali si gareggia contro un unico avversario controllato dalla CPU.
I tracciati che si affrontano sono:
1. Training Camp (Monoposto di Formula 1)
2. Stamper Stress (Auto d'epoca)
3. Electric Energy (Macchina solare)
4. Jet Joust (Aeroplano)
5. Hammer Havoc (Macchina da Rally)
6. Banked Oval (Dune Buggy)
7. Candle Chaos (Fuoristrada)
8. Bubble Trouble (Hovercraft)
9. BBQ Burnoff (Monoposto di Formula 1)
10. Cue Capers (Auto sportiva)
+-------------------------+
| 1 PLAYER TT CHALLENGE |
+-------------------------+
Questa Modalità Tempo è composta da dieci circuiti di difficoltà media,
nei quali si gareggia da soli. Per qualificarsi al tracciato successivo bisogna
completare i tre giri del circuito in un tempo inferiore a quello richiesto.
I tracciati che si affrontano sono:
1. Training Camp (Monoposto di Formula 1) 0'46"00
2. Stamper Stress (Auto d'epoca) 0'52"00
3. Electric Energy (Macchina solare) 0'51"00
4. Jet Joust (Aeroplano) 0'37"00
5. Hammer Havoc (Macchina da Rally) 0'45"00
6. Banked Oval (Dune Buggy) 0'41"00
7. Candle Chaos (Fuoristrada) 1'02"00
8. Bubble Trouble (Hovercraft) 0'51"00
9. BBQ Burnoff (Monoposto di Formula 1) 0'46"00
10. Cue Capers (Auto sportiva) 1'42"00
+-------------------+
| 1 PLAYER LEAGUE |
+-------------------+
Questa Modalità Gara è un campionato diviso in tre gironi, ognuno dei quali
composto da quattro partecipanti. All'interno di ogni girone si gareggia su
quattro circuiti di difficoltà media, dove i partecipanti competono assieme.
Al termine di ogni gara vengono assegnati determinati punti a seconda della
posizione ottenuta:
1° posto --> 4 punti
2° posto --> 3 punti
3° posto --> 2 punti
4° posto --> 1 punto
Una volta completati i quattro circuiti:
- il primo classificato del Girone 2 viene promosso nel Girone 1
- il primo classificato del Girone 3 viene promosso nel Girone 2
- l'ultimo classificato del Girone 1 viene retrocesso nel Girone 2
- l'ultimo classificato del Girone 2 viene retrocesso nel Girone 3
ed in seguito viene chiesto se cominciare la successiva serie di gare (Yes)
oppure se tornare al Menù Principale.
All'inizio di questa modalità si partirà sempre dal Girone 3 e bisognerà man
mano farsi promuovere nei Gironi superiori. I tracciati che si affrontano sono:
GIRONE 3
1. Bean Boogie (Monoposto di Formula 1)
2. Vice Squad (Macchina da Rally)
3. Aerial Action (Aeroplano)
4. Basement Bumps (Fuoristrada)
GIRONE 2
5. Running Riot (Go Kart)
6. Toaster Trouble (Supercar)
7. Loco Larks (Macchina della polizia)
8. Desktop Drama (Auto d'epoca)
GIRONE 1
9. ATV Action (Quad)
10. Gym Nasties (Go Kart)
11. Water Chase (Hovercraft)
12. Crossing Chaos (Maggiolino)
+--------------------------+
| 1 PRO PLAYER CHALLENGE |
+--------------------------+
Questa Modalità Gara è composta da quindici circuiti di difficoltà elevata,
nei quali si gioca contro tre avversari controllati dalla CPU. Per qualificarsi
al tracciato successivo è necessario raggiungere almeno la 2ª posizione.
Ogni tre gare si affronta un circuito bonus da soli, dove bisogna compiere un
preciso incarico: svolgendolo correttamente, si otterrà una vita bonus; in caso
contrario non si riceverà alcuna penalità e si passerà alla gara successiva
della modalità. I tracciati che si affrontano sono:
1. Tent Tussle (Monoposto di Formula 1)
2. Bunsen Bother (Macchina solare)
3. Step On It (Spider)
--- 3 Wins Bonus! C (Monster Truck)
4. Jelly Jive (Camion da scarico)
5. Paper Pranks (Spider)
6. Treehouse Tiles (4x4)
--- 3 Wins Bonus! D (Monster Truck)
7. Pool Slalom (Auto sportiva)
8. Picnic Problems (Dune Buggy)
9. Turbo Blast (Maggiolino)
--- 3 Wins Bonus! E (Monster Truck)
10. Bench Blast (Go Kart)
11. Treetop Tremors (4x4)
12. Chainsaw Chase! (Macchina da Rally)
--- 3 Wins Bonus! A (Monster Truck)
13. Plate Hop (Supercar)
14. Raining Camp (4x4)
15. Ball Chase (Auto sportiva)
+-----------------------------+
| 1 PLAYER PRO HEAD TO HEAD |
+-----------------------------+
Questa Modalità Sfida è composta da quindici circuiti di difficoltà elevata,
nei quali si gareggia contro un unico avversario controllato dalla CPU.
I tracciati che si affrontano sono:
1. Tent Tussle (Monoposto di Formula 1)
2. Bunsen Bother (Macchina solare)
3. Step On It (Spider)
4. Jelly Jive (Camion da scarico)
5. Paper Pranks (Spider)
6. Treehouse Tiles (4x4)
7. Pool Slalom (Auto sportiva)
8. Picnic Problems (Dune Buggy)
9. Turbo Blast (Maggiolino)
10. Bench Blast (Go Kart)
11. Treetop Tremors (4x4)
12. Chainsaw Chase! (Macchina da Rally)
13. Plate Hop (Supercar)
14. Raining Camp (4x4)
15. Ball Chase (Auto sportiva)
+-----------------------------+
| 1 PLAYER PRO TT CHALLENGE |
+-----------------------------+
Questa Modalità Tempo è composta da quindici circuiti di difficoltà elevata,
nei quali si gareggia da soli. Per qualificarsi al tracciato successivo bisogna
completare i tre giri del circuito in un tempo inferiore a quello richiesto.
I tracciati che si affrontano sono:
1. Tent Tussle (Monoposto di Formula 1) 1'20"00
2. Bunsen Bother (Macchina solare) 1'03"00
3. Step On It (Spider) 1'26"00
4. Jelly Jive (Camion da scarico) 1'59"00
5. Paper Pranks (Spider) 1'02"00
6. Treehouse Tiles (4x4) 1'41"00
7. Pool Slalom (Auto sportiva) 1'28"00
8. Picnic Problems (Dune Buggy) 1'30"00
9. Turbo Blast (Maggiolino) 0'42"00
10. Bench Blast (Go Kart) 1'20"00
11. Treetop Tremors (4x4) 1'15"00
12. Chainsaw Chase! (Macchina da Rally) 0'59"00
13. Plate Hop (Supercar) 1'26"00
14. Raining Camp (4x4) 1'48"00
15. Ball Chase (Auto sportiva) 1'20"00
+-----------------------+
| 1 PLAYER PRO LEAGUE |
+-----------------------+
Questa Modalità Gara è un campionato diviso in tre gironi, ognuno dei quali
composto da quattro partecipanti. All'interno di ogni girone si gareggia su
quattro circuiti di difficoltà elevata, dove i partecipanti competono assieme.
Al termine di ogni gara vengono assegnati determinati punti a seconda della
posizione ottenuta:
1° posto --> 4 punti
2° posto --> 3 punti
3° posto --> 2 punti
4° posto --> 1 punto
Una volta completati i quattro circuiti:
- il primo classificato del Girone 1 viene promosso nel Girone Premiere
- il primo classificato del Girone 2 viene promosso nel Girone 1
- l'ultimo classificato del Girone Premiere viene retrocesso nel Girone 1
- l'ultimo classificato del Girone 1 viene retrocesso nel Girone 2
ed in seguito viene chiesto se cominciare la successiva serie di gare (Yes)
oppure se tornare al Menù Principale.
All'inizio di questa modalità si partirà sempre dal Girone 2 e bisognerà man
mano farsi promuovere nei Gironi superiori. I tracciati che si affrontano sono:
GIRONE 2
1. Running Riot (Go Kart)
2. Toaster Trouble (Supercar)
3. Loco Larks (Macchina della polizia)
4. Desktop Drama (Auto d'epoca)
GIRONE 1
5. ATV Action (Quad)
6. Gym Nasties (Go Kart)
7. Water Chase (Hovercraft)
8. Crossing Chaos (Maggiolino)
GIRONE PREMIERE
9. Dervish Danger (Dune Buggy)
10. Mach 1 Mayhem (Aeroplano)
11. Bathtub Burnoff (Dragster)
12. Windy Willows (4x4)
+---------------------------+
| 1 PLAYER TT SINGLE RACE |
+---------------------------+
In questa Modalità Tempo si gareggia da soli, con lo scopo di stabilire il
miglior tempo possibile sui vari tracciati. I circuiti possono essere scelti
liberamente dall'elenco e per ognuno di essi viene chiesto se compiere uno o
tre giri. I tracciati che si affrontano sono:
1. BBQ Burnoff (Monoposto di Formula 1)
2. Science Lab (Macchina solare)
3. Hammer Havoc (Macchina da Rally)
4. Jet Joust (Aeroplano)
5. Printer Panic (Auto d'epoca)
6. Bench Blast (Go Kart)
7. Candle Chaos (Fuoristrada)
8. Picnic Problems (Dune Buggy)
9. Treehouse Tiles (4x4)
10. Roller Coaster (Spider)
11. Hover Havoc (Hovercraft)
12. Mach 1 Mayhem (Aeroplano)
13. Driller Killer (Macchina da Rally)
14. Cob Challenge (Camion da scarico)
15. Tidal Trouble (Dune Buggy)
16. Basement Bumps (Fuoristrada)
17. Pool Slalom (Auto sportiva)
18. Bathtub Burnoff (Dragster)
19. Frosty Frolics (Quad)
20. Crossing Chaos (Maggiolino)
21. Chainsaw Chase! (Macchina da Rally)
22. Running Riot (Go Kart)
23. Electric Energy (Macchina solare)
24. Ferry Fiasco (Supercar)
25. Turbo Turns (Spider)
26. Bunsen Bother (Macchina solare)
27. Tent Tussle (Monoposto di Formula 1)
===============================================================================
MODALITÀ 2 PLAYERS [@03P2]
===============================================================================
Accedendo a questa voce dal Menù Principale sarà possibile accedere a diverse
tipologie di gioco per due giocatori:
• 2 Players Single Race
• 2 Players Tournament
• 2 Players TT Single Race
• 2 Players TT Tournament
• 2 Players Special
A differenza delle modalità per un solo giocatore, in questo tipo di gare non è
previsto un numero di vite a disposizione dei partecipanti, perciò è possibile
giocare liberamente.
+-------------------------+
| 2 PLAYERS SINGLE RACE |
+-------------------------+
In questa Modalità Sfida si gareggia l'uno contro l'altro su tracciati singoli.
Al termine di una gara vengono assegnati 30 punti al vincitore e 0 allo
sconfitto; in seguito viene chiesto se svolgere un'altra sfida (Yes) oppure se
tornare al Menù Principale (No). I tracciati sui quali gareggiare possono
essere scelti liberamente dall'elenco:
1. BBQ Burnoff (Monoposto di Formula 1)
2. Science Lab (Macchina solare)
3. Hammer Havoc (Macchina da Rally)
4. Jet Joust (Aeroplano)
5. Printer Panic (Auto d'epoca)
6. Bench Blast (Go Kart)
7. Candle Chaos (Fuoristrada)
8. Picnic Problems (Dune Buggy)
9. Treehouse Tiles (4x4)
10. Roller Coaster (Spider)
11. Hover Havoc (Hovercraft)
12. Mach 1 Mayhem (Aeroplano)
13. Driller Killer (Macchina da Rally)
14. Cob Challenge (Camion da scarico)
15. Tidal Trouble (Dune Buggy)
16. Basement Bumps (Fuoristrada)
17. Pool Slalom (Auto sportiva)
18. Bathtub Burnoff (Dragster)
19. Frosty Frolics (Quad)
20. Crossing Chaos (Maggiolino)
21. Chainsaw Chase! (Macchina da Rally)
22. Running Riot (Go Kart)
23. Electric Energy (Macchina solare)
24. Ferry Fiasco (Supercar)
25. Turbo Turns (Spider)
26. Bunsen Bother (Macchina solare)
27. Tent Tussle (Monoposto di Formula 1)
+------------------------+
| 2 PLAYERS TOURNAMENT |
+------------------------+
In questa Modalità Sfida si gareggia l'uno contro l'altro in una serie di
tracciati predefiniti. Al termine di ogni circuito viene assegnato 1 punto al
vincitore e 0 allo sconfitto. Alla fine del torneo il giocatore che ha ottenuto
il maggior numero di punti verrà dichiarato vincitore. In seguito viene chiesto
se ripetere lo stesso torneo (Yes) oppure se tornare al Menù Principale (No).
I tracciati sui quali gareggiare sono divisi in vari tornei, i quali possono
essere scelti liberamente dall'elenco:
ROOKIE RACES
1. BBQ Burnoff (Monoposto di Formula 1)
2. Cob Challenge (Camion da scarico)
3. Frosty Frolics (Quad)
JETS N JUMPS
1. Jet Joust (Aeroplano)
2. Treehouse Tiles (4x4)
3. Aerial Action (Aeroplano)
MIGHTY MIX
1. BBQ Burnoff (Monoposto di Formula 1)
2. Bench Blast (Go Kart)
3. Roller Coaster (Spider)
MONSTER COURSES
1. Treehouse Tiles (4x4)
2. Desktop Drama (Auto d'epoca)
3. Mach 1 Mayhem (Aeroplano)
TURBO CARS
1. Turbo Turns (Spider)
2. Banked Oval (Dune Buggy)
3. Aerial Action (Aeroplano)
PRO TOURNAMENT
1. Printer Panic (Auto d'epoca)
2. Ball Chase (Auto sportiva)
3. Mach 1 Mayhem (Aeroplano)
4. Hammer Havoc (Macchina da Rally)
5. Ferry Fiasco (Supercar)
MEGA CAMP
1. Science Lab (Macchina solare)
2. Tidal Trouble (Dune Buggy)
3. Ball Bonanza (Auto sportiva)
4. Treehouse Tiles (4x4)
5. Banked Oval (Dune Buggy)
6. Bunsen Bother (Macchina solare)
7. BBQ Burnoff (Monoposto di Formula 1)
+----------------------------+
| 2 PLAYERS TT SINGLE RACE |
+----------------------------+
In questa Modalità Tempo si gareggia a turno, con lo scopo di terminare il
singolo circuito nel minor tempo possibile.
Dopo aver stabilito il record del tracciato, durante la prova apparirà anche la
sagoma della vettura che lo ha realizzato, la quale ripeterà la prova in quello
stesso tempo, in modo tale da poter verificare subito se si sia stabilito un
nuovo record.
Al termine del circuito viene chiesto se svolgere un'altra sfida (Yes) oppure
se tornare al Menù Principale (No). I tracciati sui quali gareggiare possono
essere scelti liberamente dall'elenco:
1. BBQ Burnoff (Monoposto di Formula 1)
2. Science Lab (Macchina solare)
3. Hammer Havoc (Macchina da Rally)
4. Jet Joust (Aeroplano)
5. Printer Panic (Auto d'epoca)
6. Bench Blast (Go Kart)
7. Candle Chaos (Fuoristrada)
8. Picnic Problems (Dune Buggy)
9. Treehouse Tiles (4x4)
10. Roller Coaster (Spider)
11. Hover Havoc (Hovercraft)
12. Mach 1 Mayhem (Aeroplano)
13. Driller Killer (Macchina da Rally)
14. Cob Challenge (Camion da scarico)
15. Tidal Trouble (Dune Buggy)
16. Basement Bumps (Fuoristrada)
17. Pool Slalom (Auto sportiva)
18. Bathtub Burnoff (Dragster)
19. Frosty Frolics (Quad)
20. Crossing Chaos (Maggiolino)
21. Chainsaw Chase! (Macchina da Rally)
22. Running Riot (Go Kart)
23. Electric Energy (Macchina solare)
24. Ferry Fiasco (Supercar)
25. Turbo Turns (Spider)
26. Bunsen Bother (Macchina solare)
27. Tent Tussle (Monoposto di Formula 1)
+---------------------------+
| 2 PLAYERS TT TOURNAMENT |
+---------------------------+
In questa Modalità Tempo si gareggia a turno, con lo scopo di terminare la
serie di circuiti predefiniti nel minor tempo possibile.
Dopo aver stabilito il record del tracciato, durante la prova apparirà anche la
sagoma della vettura che lo ha realizzato, la quale ripeterà la prova in quello
stesso tempo, in modo tale da poter verificare subito se si sia stabilito un
nuovo record.
Al termine di ogni circuito viene assegnato 1 punto al vincitore e 0 allo
sconfitto. Alla fine del torneo il giocatore che ha guadagnato il maggior
numero di punti verrà dichiarato vincitore. In seguito viene chiesto se
ripetere lo stesso torneo (Yes) oppure se tornare al Menù Principale (No).
I tracciati sui quali gareggiare sono divisi in vari tornei, i quali possono
essere scelti liberamente dall'elenco:
ROOKIE RACES
1. BBQ Burnoff (Monoposto di Formula 1)
2. Cob Challenge (Camion da scarico)
3. Frosty Frolics (Quad)
JETS N JUMPS
1. Jet Joust (Aeroplano)
2. Treehouse Tiles (4x4)
3. Aerial Action (Aeroplano)
MIGHTY MIX
1. BBQ Burnoff (Monoposto di Formula 1)
2. Bench Blast (Go Kart)
3. Roller Coaster (Spider)
MONSTER COURSES
1. Treehouse Tiles (4x4)
2. Desktop Drama (Auto d'epoca)
3. Mach 1 Mayhem (Aeroplano)
TURBO CARS
1. Turbo Turns (Spider)
2. Banked Oval (Dune Buggy)
3. Aerial Action (Aeroplano)
PRO TOURNAMENT
1. Printer Panic (Auto d'epoca)
2. Ball Chase (Auto sportiva)
3. Mach 1 Mayhem (Aeroplano)
4. Hammer Havoc (Macchina da Rally)
5. Ferry Fiasco (Supercar)
MEGA CAMP
1. Science Lab (Macchina solare)
2. Tidal Trouble (Dune Buggy)
3. Ball Bonanza (Auto sportiva)
4. Treehouse Tiles (4x4)
5. Banked Oval (Dune Buggy)
6. Bunsen Bother (Macchina solare)
7. BBQ Burnoff (Monoposto di Formula 1)
+---------------------------+
| 2 PLAYERS BONUS SPECIAL |
+---------------------------+
In questa Modalità Sfida si gareggia l'uno contro l'altro su due tracciati
particolari. Al termine di una gara vengono assegnati 30 punti al vincitore e
0 allo sconfitto; in seguito viene chiesto se svolgere un'altra sfida (Yes)
oppure se tornare al Menù Principale (No). I tracciati sui quali gareggiare
sono:
1. Stamper Stress (Auto d'epoca)
2. Bubble Trouble (Hovercraft)
3. Desktop Drama (Auto d'epoca)
4. Ceiling Circuit (Fuoristrada)
===============================================================================
EXTRA OPTIONS [@03EX]
===============================================================================
Accedendo a questa voce dal Menù Principale sarà possibile accedere a diverse
opzioni:
• Party Play
• Player Stats
• TT Stats
- la voce 'Construction Kit' verrà analizzata più avanti
- la voce 'Clear Storage' cancella tutti i record e le piste realizzate
- la voce 'Main Menu' fa tornare al Menù Principale
+--------------+
| PARTY PLAY |
+--------------+
In questa Modalità Sfida è possibile organizzare tornei ad eliminazione diretta
a cui possono partecipare da 4 a 16 partecipanti. Ogni gara si svolge tra due
giocatori ed il tracciato è scelto manualmente prima del suo inizio. I circuiti
sui quali gareggiare sono:
1. BBQ Burnoff (Monoposto di Formula 1)
2. Science Lab (Macchina solare)
3. Hammer Havoc (Macchina da Rally)
4. Jet Joust (Aeroplano)
5. Printer Panic (Auto d'epoca)
6. Bench Blast (Go Kart)
7. Candle Chaos (Fuoristrada)
8. Picnic Problems (Dune Buggy)
9. Treehouse Tiles (4x4)
10. Roller Coaster (Spider)
11. Hover Havoc (Hovercraft)
12. Mach 1 Mayhem (Aeroplano)
13. Driller Killer (Macchina da Rally)
14. Cob Challenge (Camion da scarico)
15. Tidal Trouble (Dune Buggy)
16. Basement Bumps (Fuoristrada)
17. Pool Slalom (Auto sportiva)
18. Bathtub Burnoff (Dragster)
19. Frosty Frolics (Quad)
20. Crossing Chaos (Maggiolino)
21. Chainsaw Chase! (Macchina da Rally)
22. Running Riot (Go Kart)
23. Electric Energy (Macchina solare)
24. Ferry Fiasco (Supercar)
25. Turbo Turns (Spider)
26. Bunsen Bother (Macchina solare)
27. Tent Tussle (Monoposto di Formula 1)
+---------------+
| PLAYER STAT |
+---------------+
Qui è possibile visualizzare i risultati ottenuti nelle varie modalità ad un
solo giocatore, dai diversi personaggi selezionabili nel gioco.
+------------+
| TT STATS |
+------------+
Qui è possibile visualizzare i migliori tempi realizzati sul giro singolo e sui
tre giri per ognuno dei ventisette tracciati che si possono scegliere
manualmente in diverse Modalità.
===============================================================================
CONSTRUCTION KIT [@03CK]
===============================================================================
Tramite questa voce del menù Extra Options si accede alla Modalità Editor,
dove è possibile modificare oppure realizzare nuovi circuiti. Il gioco offre in
questa sezione due tracciati predefiniti inoltre è possibile realizzare sino ad
un totale di nove circuiti. Le piste già presenti nell'Editor sono:
1. Twist N Turns (4x4)
2. Gale Force! (Quad)
Le voci del Construction Kit sono:
• Single Race
permette di competere in Modalità Sfida su uno dei tracciati modificati o
realizzati con l'Editor. Alla gara possono partecipare contemporaneamente da
2 a 4 giocatori, sia singoli, che divisi in due squadre, tramite la J-Cart.
• Time Trial
permette di competere in Modalità Tempo su uno dei tracciati modificati o
realizzati con l'Editor. Si gareggia a turni e possono partecipare da 2 a 4
giocatori.
• Edit
permette di modificare una delle due piste predefinite o una di quelle già
realizzate in precedenza.
• New
permette di realizzare una nuova pista.
• Exit
fa tornare al Menù Principale.
+--------------------------------------+
| REALIZZAZIONE DI UN NUOVO CIRCUITO |
+--------------------------------------+
Scegliendo la voce 'New' si accederà ad un secondo menù dove si inizierà la
realizzazione oppure la modifica di un circuito:
(per entrare nelle varie voci o per tornare indietro, premere Start)
COURSE NAME __
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Permette di modificare il nome del circuito. Usare i tasti direzionali per
muovere il cursore ed i pulsanti A, B o C per inserire le lettere:
• 'Spc' inserisce uno spazio
• 'Del' cancella l'ultima lettera inserita
• la freccia conferma il nome e fa tornare alla schermata precedente
COURSE EDITOR __
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Permette di scegliere le componenti da utilizzare per la realizzazione del
circuito:
• premendo il pulsante A si accede alla mappa del circuito, che è formata da
un ripiano quadrato di 16 blocchi per lato. Una volta qui:
.usare i tasti direzionali per spostare il blocco selezionato;
.premere il pulsante B per inserire il blocco;
.premere il pulsante A per tornare alla scelta del blocco.
• premendo il pulsante C si modifica, all'interno della stessa categoria,
il tipo di blocco da inserire.
Esistono sedici categorie di blocchi che si possono utilizzare ed ognuna di
esse occupa una casella sulla mappa del circuito:
Partenza Corsia Corsia Corsia
& Arrivo verticale orizzontale diagonale NE
Corsia Superficie Superficie Ostacoli
diagonale NO della pista del suolo piccoli
Ostacolo Ostacolo Tipo di Ostacolo
scivoloso grande ponte verticale
Ostacolo Ostacolo Rampa per Ostacolo
tondo orizzontale il salto speciale
All'interno delle singole categorie, gli elementi presenti, che si possono
scorrere premendo il pulsante C, sono:
CORSIA DIAGONALE (NE) CORSIA DIAGONALE (NO)
.bordo in gesso .bordo in gesso
.bordo in chiodi .bordo in chiodi
.bordo in sfere verdi .bordo in sfere verdi
.bordo in segni bianchi .bordo in segni bianchi
CORSIA ORIZZONTALE CORSIA VERTICALE
.bordo in gesso .bordo in gesso
.bordo in chiodi .bordo in chiodi
.bordo in sfere verdi .bordo in sfere verdi
.bordo in segni bianchi .bordo in segni bianchi
OSTACOLI PICCOLI OSTACOLO GRANDE
.conchiglie e linguette .sparapunti
.funghetti e carote .merendina
.caramelle .pietre
.viti e trucioli .camion giocattolo
OSTACOLO ORIZZONTALE OSTACOLO SCIVOLOSO
.mattone .pozza nera
.quaderno .pozza blu
.contenitore .pozza rossa
.fioriera .pozza d'acqua
OSTACOLO TONDO OSTACOLO VERTICALE
.barattolo .mattone
.vaso .barattolo
.tazza .cartucce per console
.pallina da tennis .musicassetta
PARTENZA & ARRIVO RAMPA PER IL SALTO
.bordo in gesso .rampa gialla
.bordo in chiodi .rampa di terreno
.bordo in sfere verdi .rampa verticale marrone
.bordo in segni bianchi .rampa verticale grigia
SUPERFICIE DEL SUOLO SUPERFICIE DELLA PISTA
.erba .legno
.asfalto .terreno
.tappeto azzurro .mattonelle
.tappeto marrone .erba
TIPO DI PONTE OSTACOLO SPECIALE
.ponte orizzontale largo .timbro
.ponte orizzontale stretto .martello
.ponte verticale largo
.ponte verticale stretto
Note varie:
- il circuito deve essere una linea chiusa, cioè la corsia deve iniziare e
finire al blocco Partenza & Arrivo, senza avere interruzioni. Sono consentiti
spazi vuoti solo se accompagnati da ponti o da rampe.
- il circuito deve essere lungo almeno 24 blocchi, blocco Partenza & Arrivo
compreso. Ogni blocco Corsia o Ponte vale 1 unità di lunghezza.
- il blocco Superficie della pista vale anche come casella vuota e può essere
quindi utilizzato per cancellare i blocchi inseriti erroneamente.
- il blocco Superficie del suolo vale anche come apertura nel tracciato e può
essere inserito quindi per generare le estremità di un ponte.
- gli Ostacoli di ogni tipo non possono interrompere la corsia ma solo essere
situati ai lati di essa.
- all'interno del circuito si può inserire un solo tipo di Ostacolo per ogni
categoria: ad esempio, non è consentire posizionare sia la Merendina che la
Sparapunti.
- all'interno del circuito si può inserire un unico esemplare di Ostacolo
speciale.
VEHICLE GRAPHICS __
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Permette di scegliere il veicolo da utilizzare sul circuito. Questo riguarda
però solamente l'aspetto grafico della vettura in quanto le sue caratteristiche
vengono impostate dalla voce 'Attributes'. I veicoli disponibili sono:
4x4 Spider Supercar Formula 1 Rally
Maggiolino Dune Buggy Auto sportiva Fuoristrada Quad
ATTRIBUTES __
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Permette di impostare le caratteristiche dei veicoli e del tempo atmosferico:
• 'Speed' modifica la velocità della vettura, da un minimo di 50 mph ad un
massimo di 200 mph (circa da 80 a 322 km/h; 1 mph = 1,60934 km/h).
• 'Grip' modifica l'aderenza del veicolo, da un minimo di 1 (poco aderente) ad
un massimo di 9 (molto aderente).
• 'Accel' modifica l'accelerazione della vettura, da 1 (bassa accelerazione) a
9 (accelerazione elevata).
• 'Weather' imposta il tempo atmosferico
Normal -----> sereno
Rainy -----> pioggia
Windy -----> vento
Frosty -----> ghiaccio
Lightning --> fulmini
TEST COURSE __
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Qui è possibile testare in solitaria il circuito che si sta realizzando.
Il gioco impedisce l'avvio della prova nel caso in cui ci siano errori sul
tracciato, del tipo:
.il tracciato è troppo corto
.il tracciato non è una linea chiusa
.non è stato inserito il blocco Partenza & Arrivo
.ci sono ostacoli sul tracciato
Durante la prova, premere Start per mettere in pausa e poi spingere assieme i
tasti A, B e C per tornare al menù precedente.
COURSE STORAGE __
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Qui è possibile:
. Save Course
salvare il tracciato appena realizzato in uno dei nove spazi disponibili.
. Load Course
caricare un tracciato precedentemente realizzato, per poterlo modificare.
. Enter Course Password
inserire la password di un tracciato realizzato in precedenza oppure creato
da un altro giocatore, in modo tale da poterlo utilizzare anche su questa
console.
. Display Course Password
visualizza la rispettiva password del tracciato appena realizzato, in modo
tale da poterlo utilizzare anche su un'altra console. La password è composta
da otto parti, visualizzabili premendo le direzioni Su o Giù.
. Exit
tornare al menù precedente
MAIN MENU __
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Permette di tornare al Menù Principale. Prima di farlo, il gioco richiede se
salvare o meno le modifiche effettuate ai circuiti.
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|
|\\\\\\\\\
|4) PISTE:| [@04PS]
|/////////
In Micro Machines Turbo Tournament 96 sono presenti 60 piste, distribuite tra
le varie modalità di gioco, a cui aggiungere le eventuali 7 realizzate con il
Contruction Kit:
3 Wins Bonus! A Gym Nasties
3 Wins Bonus! B Hammer Havoc
3 Wins Bonus! C Hover Havoc
3 Wins Bonus! D Jelly Jive
3 Wins Bonus! E Jet Joust
Aerial Action Loco Larks
ATV Action Mach 1 Mayhem
Ball Bonanza Paper Pranks
Ball Chase Picnic Problems
Banked Oval Plate Hop
Basement Bumps Pool Slalom
Bathtub Burnoff Printer Panic
BBQ Burnoff Raining Camp
Bean Boogie Roller Coaster
Bench Blast Running Riot
Bubble Trouble Science Lab
Bunsen Bother Stamper Stress
Candle Chaos Step On It
Ceiling Circuit Tent Tussle
Chainsaw Chase! Tidal Trouble
Cob Challenge Toaster Trouble
Crossing Chaos Training Camp
Cue Capers Treehouse Tiles
Dervish Danger Treetop Tremors
Desktop Drama Turbo Blast
Driller Killer Turbo Turns
Electric Energy Twist N Turns
Ferry Fiasco Vice Squad
Frosty Frolics Water Chase
Gale Force! Windy Willows
Per ogni pista viene indicato:
.il veicolo utilizzato
.il luogo in cui si svolge
.le modalità in cui si gareggia
.la mappa del circuito con il traguardo ed il verso di percorrenza
.una breve analisi del tragitto
===============================================================================
3 WINS BONUS! A
===============================================================================
Veicolo --: Monster Truck
Località -: Labirinto
Modalità
• 1 Player Challenge [Bonus 1]
• 1 Player Pro Challenge [Bonus 4]
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
@ A-------+ @ @
@@@@@@@@@ | @@@@@@@@@@@ @ @ @
@ @ | @ @ @
@@@ @ | @ @@@@@@@@@ @@@ @
@ @ | @ @ @
@ @@@ | @@@@@@@@@@@@@ @@@@@@@
@ @ +---------+ @ @ P = partenza
@ @@@ @@@@@ | @@@ @@@@@@@@@ A = arrivo
@ @ @ P @ @ @
@ @@@@@@@ @ @ @ @@@@@
@ @@@@@@@@@@@ @ @
@ @@@@@@@ @ @ @ @
@ @ @ @ @ @
@@@ @ @@@@@@@ @ @@@ @ @
@ @ @ @
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
Lo scopo di questa gara è quello di raggiungere entro 30 secondi il mini
veicolo. Prima dell'inizio della prova, viene mostrata brevemente sullo schermo
la mappa del labirinto e la posizione del mini veicolo: svolgendola in maniera
corretta, si otterrà una vita bonus; in caso contrario non si riceverà alcuna
penalità e si passerà alla gara successiva della modalità. Il tragitto più
breve per raggiungere il mini veicolo è indicato su questo schema dalla linea
spezzata.
===============================================================================
3 WINS BONUS! B
===============================================================================
Veicolo --: Monster Truck
Località -: Giardino estivo
Modalità
• 1 Player Challenge [Bonus 2]
ØØØØØ
ØØØ ØØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
+ ØØ ØØ
| ØØ ØØ
| ØØ ØØ
+------ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØØØØØØØØØØØØ
Lo scopo di questa gara è quello di raccogliere 30 mini veicoli prima dello
scadere del tempo, impostato a 30 secondi. Dopo aver ottenuto un mini veicolo,
apparirà poco più avanti il successivo da raccogliere e tutti quanti compaiono
all'interno della corsia. Svolgendo la prova in maniera corretta, si otterrà
una vita bonus; in caso contrario non si riceverà alcuna penalità e si passerà
alla gara successiva della modalità. Il bordo esterno del tracciato è piuttosto
sottile perciò non dovrete allargarvi troppo in curva perchè rischiereste di
cadere in acqua.
===============================================================================
3 WINS BONUS! C
===============================================================================
Veicolo --: Monster Truck
Località -: Labirinto
Modalità
• 1 Player Challenge [Bonus 3]
• 1 Player Pro Challenge [Bonus 1]
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
@ @ @
@@@@@@@@@ @@@@@@@@@@@ @ @ @
@ @ @ @ @
@@@ @ @ @@@@@@@@@ @@@ @
@ @ @ @ @
@ @@@ @@@@@@@@@@@@@ @@@@@@@
@ @ +---------+ @ @ P = partenza
@ @@@ | @@@@@ | @@@ @@@@@@@@@ A = arrivo
@ @ +---+ @ P @ @ +---A @
@ @@@@@@@ | @ @ @ | @@@@@
@ | @@@@@@@@@@@ @ | @
@ @@@@@@@ | @ @ +-----+ @ | @
@ @ +---+ @ | @ | @ | @
@@@ @ @@@@@@@ | @ | @@@ | @ | @
@ @ +---+ @ +---+ @
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
Lo scopo di questa gara è quello di raggiungere entro 30 secondi il mini
veicolo. Prima dell'inizio della prova, viene mostrata brevemente sullo schermo
la mappa del labirinto e la posizione del mini veicolo: svolgendola in maniera
corretta, si otterrà una vita bonus; in caso contrario non si riceverà alcuna
penalità e si passerà alla gara successiva della modalità. Il tragitto più
breve per raggiungere il mini veicolo è indicato su questo schema dalla linea
spezzata.
===============================================================================
3 WINS BONUS! D
===============================================================================
Veicolo --: Monster Truck
Località -: Spiaggia
Modalità
• 1 Player Pro Challenge [Bonus 2]
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØ ØØØØØØØØ
ØØØØØØØØ ØØØØØØØØ
ØØØØØØØØ ØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
Lo scopo di questa gara è quello di raccogliere 30 mini veicoli prima dello
scadere del tempo, impostato a 30 secondi. Dopo aver ottenuto un mini veicolo,
apparirà poco più avanti il successivo da raccogliere e tutti quanti compaiono
all'interno della spiaggia. Svolgendo la prova in maniera corretta, si otterrà
una vita bonus; in caso contrario non si riceverà alcuna penalità e si passerà
alla gara successiva della modalità. Diversi mini veicoli appaiono attorno alla
pozza d'acqua centrale perciò state attenti a non cadervi dentro.
===============================================================================
3 WINS BONUS! E
===============================================================================
Veicolo --: Monster Truck
Località -: Labirinto
Modalità
• 1 Player Pro Challenge [Bonus 3]
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
@ @ @
@@@@@@@@@ @@@@@@@@@@@ @ @ @
@ @ @ @ @
@@@ @ @ @@@@@@@@@ @@@ @
@ @ @ @ @
@ @@@ @@@@@@@@@@@@@ @@@@@@@
@ @ +---------+ @ @ P = partenza
@ @@@ | @@@@@ | @@@ @@@@@@@@@ A = arrivo
@ @ +---+ @ P @ @ @
@ @@@@@@@ | @ @ @ @@@@@
@ +---------+ @@@@@@@@@@@ @ @
@ | @@@@@@@ @ @ @ @
@ | @ @ @ @ @
@@@ | @ @@@@@@@ @ @@@ @ @
@ A-+ @ @ @
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
Lo scopo di questa gara è quello di raggiungere entro 30 secondi il mini
veicolo. Prima dell'inizio della prova, viene mostrata brevemente sullo schermo
la mappa del labirinto e la posizione del mini veicolo: svolgendola in maniera
corretta, si otterrà una vita bonus; in caso contrario non si riceverà alcuna
penalità e si passerà alla gara successiva della modalità. Il tragitto più
breve per raggiungere il mini veicolo è indicato su questo schema dalla linea
spezzata.
===============================================================================
AERIAL ACTION
===============================================================================
Veicolo --: Aeroplano
Località -: Tavolo da gioco
Modalità
• 1 Player League [Gara 3]
• 2 Players Tournament [Jets N Jumps - Gara 3]
• 2 Players Tournament [Turbo Cars --- Gara 3]
• 2 Players TT Tournament [Jets N Jumps - Gara 3]
• 2 Players TT Tournament [Turbo Cars --- Gara 3]
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ {b} Cubo 'b'
+ ØØØ {b} ØØØ {a} Abaco
| ØØ ØØ
| ØØ ØØ
+------ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØØ {a} ØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
Tutto il bordo del tracciato è ricoperto da una parete perciò non potrete
precipitare. Il percorso non presenta alcun ostacolo tuttavia, essendo un ovale
e per via della notevole velocità dell'Aeroplano, dovrete conoscere bene il
momento in cui svoltare al termine di un rettilineo. Prendete come punti di
riferimento, dopo i quali iniziare a curvare, il cubo 'b' rosso {b} e l'abaco
{a}, entrambi situati oltre il bordo interno della corsia.
===============================================================================
ATV ACTION
===============================================================================
Veicolo --: Quad
Località -: Giardino estivo
Modalità
• 1 Player League [Gara 9]
• 1 Player Pro League [Gara 5]
{r}
{r} {r} ØØØØØØØ {r}
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØ ØØØ
{r} ØØ ØØ
ØØ ØØ
{r} ØØ ØØ
ØØ ØØ
{r} ØØ ØØØØØØØØØØØØØØ ØØ
ØØ ØØØ ØØØ ØØ
ØØ ØØ ØØ ØØ
ØØ ØØ ØØ ØØ {r} Rampa
ØØ ØØ ØØ ØØ {r}
+ ØØ {r} ØØ ØØ ØØ
| ØØ ØØØ ØØ ØØ
| ØØ ØØØ ØØ ØØ
+------ ØØ ØØ ØØ
ØØ ØØ ØØ ØØ
ØØ ØØ ØØ ØØ
ØØ ØØ ØØ ØØ
ØØ ØØ ØØ ØØ
ØØØ ØØØ ØØØ ØØ
ØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØ
Il bordo esterno del tracciato è composto per tre lati da mattoni, perciò non
rischierete di precipitare nel vuoto; il bordo orientale invece è ricoperto di
acqua quindi state attenti a non affondare. Gli unici ostacoli presenti lungo
il percorso sono le rampe {r} di terreno, situate maggiormente nella fase
iniziale del circuito: se non volete far saltare il veicolo, è sufficiente
aggirarle.
===============================================================================
BALL BONANZA
===============================================================================
Veicolo --: Auto sportiva
Località -: Tavolo da biliardo
Modalità
• 2 Players Tournament [Mega Camp - Gara 3]
• 2 Players TT Tournament [Mega Camp - Gara 3]
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØ {b} {b} {b} ØØ
ØØ : ØØ ØØ
ØØ : ØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØ
ØØ : ØØ | ØØ
ØØ : ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ | ØØ
ØØ : | {p} {b} Buca
ØØ : +---+ {p} Palla
ØØ :
ØØ :
ØØ :
ØØ : {p} ØØØØØØØØØ
ØØ : ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØ
ØØ {b} {b} {b} ØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
Il tracciato è ambientato su un tavolo da biliardo: fino a quando vi muoverete
lungo il tappeto viola, saranno presenti barriere che vi impediranno di cadere
nel vuoto; quando invece salirete sui bordi del tavolo, dovrete stare attenti a
non sporgervi oltre il bordo. In entrambe le situazioni evitate di cadere nelle
buche {b} disposte nei quattro angoli ed al centro dei lati lunghi del tavolo.
Una volta iniziato il giro, seguite il percorso sino ad entrare nella buca di
nord ovest, la quale vi farà riemergere direttamente da quella di sud ovest.
In seguito percorrete il lungo rettilineo, stando attenti alla palla {p} che
attraverserà periodicamente la corsia.
Successivamente salite sul bordo del tavolo ed ora dovrete correre lungo il
perimetro, sino a raggiungere l'angolo di nord est, da cui poi potrete tornare
sul tappeto viola. Dopo averlo fatto, state di nuovo attenti alla palla che
attraversa la corsia e tagliate il traguardo.
===============================================================================
BALL CHASE
===============================================================================
Veicolo --: Auto sportiva
Località -: Tavolo da biliardo
Modalità
• 1 Player Pro Challenge [Gara 15]
• 1 Player Pro Head to Head [Gara 15]
• 1 Player Pro TT Challenge [Gara 15]
• 2 Players Tournament [Pro Tournament - Gara 2]
• 2 Players TT Tournament [Pro Tournament - Gara 2]
{s}
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØ {b} {b} ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØØØØØØØØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
+ ØØ ØØ
| ØØØ ØØØØ ØØ
| ØØ ØØ ØØ ØØ
+------ ØØ ØØ ØØ
ØØ ØØØ ØØ ØØ
ØØØØØØØØØØØ ØØ ØØ {b} Buca
ØØ ØØ {s} Stecca
{b}ØØ ØØ {b} ØØ {p} Palla
: ØØ ØØ ØØ
: ØØ ØØ ØØ
: ØØ ØØ ØØ
: ØØ ØØ ØØ
: ØØØ ØØ ØØ
: ØØØØØØØ ØØ ØØ
: ØØØØØ ØØ ØØ
: ØØØØØØ {p} ØØ
: ØØ
: ØØØ
: ØØØØØØØØØØØØ
: ØØØØØØØØØØØØ
{b}ØØØØ {b}
Il tracciato è ambientato su un tavolo da biliardo: fino a quando vi muoverete
lungo il tappeto verde, saranno presenti barriere che vi impediranno di cadere
nel vuoto; quando invece salirete sui bordi del tavolo, dovrete stare attenti a
non sporgervi oltre il bordo. In entrambe le situazioni evitate di cadere nelle
buche {b} disposte nei quattro angoli ed al centro dei lati lunghi del tavolo.
Una volta iniziato il giro, seguite il percorso sino a salire sui bordi del
tavolo. Mentre percorrete il rettilineo nord, rimanete nella parte centrale
della corsia, in modo tale da evitare di essere colpiti dalla stecca {s}.
In seguito tornate sul tavolo verde e questa volta entrate nella buca di sud
ovest, la quale vi farà riemergere direttamente da quella centro-occidentale.
Seguite il percorso verso il basso e, una volta imboccato il rettilineo
verticale, dovrete stare attenti alla palla {p} che verrà lanciata verso di
voi. Infine superate la curva a gomito e dopo poche curve raggiungerete il
traguardo.
===============================================================================
BANKED OVAL
===============================================================================
Veicolo --: Dune Buggy
Località -: Spiaggia
Modalità
• 1 Player Challenge [Gara 6]
• 1 Player Head to Head [Gara 6]
• 1 Player TT Challenge [Gara 6]
• 2 Players Tournament [Turbo Cars - Gara 2]
• 2 Players Tournament [Mega Camp -- Gara 5]
• 2 Players TT Tournament [Turbo Cars - Gara 2]
• 2 Players TT Tournament [Mega Camp -- Gara 5]
ØØØØØØØØØØØØ
{l} ØØØ ØØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ {b}
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ {b} Barattolo
ØØ ØØ {l} Linguetta
ØØ ØØ {p} Paletta
ØØ ØØ +
ØØ ØØ |
ØØ ØØ |
ØØ ------+
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
{p} ØØ ØØ
ØØ ØØ {l}
ØØØ ØØØ
ØØØØØØØØØØØØ
Tutto il percorso si svolge su una spiaggia circondata dall'acqua, la quale è
presente anche nel bordo interno della pista, ma avrete comunque uno spazio di
manovra sufficiente. Durante la gara dovrete fare attenzione alle linguette {l}
posizionate subito prima di un rettilineo. Essendo il circuito un ovale dovrete
conoscere bene il momento in cui svoltare: prendete come punti di riferimento,
dopo i quali iniziare a curvare, il barattolo {b} per la curva superiore e la
paletta {p} per quella inferiore, entrambi situati oltre il bordo esterno della
corsia.
===============================================================================
BASEMENT BUMPS
===============================================================================
Veicolo --: Fuoristrada
Località -: Officina
Modalità
• 1 Player League [Gara 4]
• 1 Player TT Single Race [Gara 16]
• 2 Players Single Race [Gara 16]
• 2 Players TT Single Race [Gara 16]
• Party Play [Gara 16]
+ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
| ØØØ {a} ØØØ
| ØØ ØØ {a}
+------ ØØ
ØØ ØØ
{r} ØØ ØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØ
ØØØ {a} ØØ
ØØ ØØ
ØØ {a} ØØ {a} {a} Apertura
ØØ ØØ {r} Rampa
ØØ ØØ
ØØØ ØØ
ØØØ ØØ
ØØØ ØØ
ØØØ ØØ
{a} ØØØ ØØ
ØØØ ØØ
ØØØ ØØ {a}
ØØØ ØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è composto da
tubi perciò non rischierete di precipitare nel vuoto. Tuttavia alcune zone ne
sono sprovviste e dovrete fare attenzione alle aperture {a} nel pavimento.
L'unico ostacolo presente sul circuito è la rampa {r} situata poco prima del
traguardo: attraversatela a gran velocità, in modo tale da superare l'apertura
e rimbalzare poi sulle ragnatele successive.
===============================================================================
BATHTUB BURNOFF
===============================================================================
Veicolo --: Dragster
Località -: Vasca da bagno
Modalità
• 1 Player Pro League [Gara 11]
• 1 Player TT Single Race [Gara 18]
• 2 Players Single Race [Gara 18]
• 2 Players TT Single Race [Gara 18]
• Party Play [Gara 18]
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
+ ØØ ØØ
| ØØ ØØ
| ØØ ØØ
+------ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ {a}
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ {a} Asciugamano
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ {a}
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
Tutto il percorso si svolge sul bordo abbastanza ampio di una vasca da bagno
perciò avrete uno spazio di manovra ridotto e dovrete fare attenzione a non
precipitare nel vuoto. Gli unici elementi particolare presenti sulla pista sono
i due asciugamani {a}, situati sul lungo rettilineo orientale, i quali si
limitano a far sobbalzare un po' il veicolo.
===============================================================================
BBQ BURNOFF
===============================================================================
Veicolo --: Monoposto di Formula 1
Località -: Giardino estivo
Modalità
• 1 Player Challenge [Gara 9]
• 1 Player Head to Head [Gara 9]
• 1 Player TT Challenge [Gara 9]
• 1 Player TT Single Race [Gara 1]
• 2 Players Single Race [Gara 1]
• 2 Players Tournament [Rookie Races - Gara 1]
• 2 Players Tournament [Mighty Mix --- Gara 1]
• 2 Players Tournament [Mega Camp ---- Gara 7]
• 2 Players TT Single Race [Gara 1]
• 2 Players TT Tournament [Rookie Races - Gara 1]
• 2 Players TT Tournament [Mighty Mix --- Gara 1]
• 2 Players TT Tournament [Mega Camp ---- Gara 7]
• Party Play [Gara 1]
{b}
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØ ØØØ
+ ØØ ØØ {a}
| ØØ ØØØ
| ØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØ {b} Barbecue
+------ ØØ {p} {a} Acqua
ØØ ØØ {p} Ponte
ØØ ØØØØØØØØØØØØØ {f} Fornello
ØØ ØØØ
ØØ ØØ
ØØØ ØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
{f}
Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è composto da
mattoni perciò non rischierete di precipitare nel vuoto. Una volta iniziato il
giro, subito dopo la prima curva a destra incontrerete una rampa che vi farà
salire su un barbecue {b}: dovrete attraversare rapidamente la griglia rovente
poichè, attardandovi, il veicolo andrà distrutto.
Dopo aver superato il barbecue, affrontate la curva successiva senza allargarvi
troppo poichè potreste cadere in acqua {a}. Oltrepassate il ponte {p} e seguite
il percorso sino ad arrivare al grande rettilineo. Una volta qui, procedete a
gran velocità per raggiungere poi la rampa con il fornello {f}, il quale dovrà
essere oltrepassato necessariamente saltando. Infine svoltate a destra per
giungere al traguardo.
===============================================================================
BEAN BOOGIE
===============================================================================
Veicolo --: Monoposto di Formula 1
Località -: Giardino estivo
Modalità
• 1 Player League [Gara 1]
+ ØØØØØØØØØØØØØØ
| ØØ ØØØØØØØØØØØØØØ
| ØØ ØØØ
+------ ØØ
ØØ ØØ {r}
ØØØØØØØØØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØØØØØØØØØ ØØ
ØØ ØØ {r} Rampa
ØØØØØØØØØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØØØØØØØØØ ØØ
ØØØ ØØ
ØØ ØØØ
ØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØ ØØØØ
ØØØØØØØØØ
Tutto il bordo del tracciato è ricoperto da una parete perciò non potrete
precipitare. L'unico ostacolo presente sul circuito è la rampa {r} situata sul
rettilineo verticale: attraversatela a gran velocità, in modo tale da superare
indenni il fornello.
===============================================================================
BENCH BLAST
===============================================================================
Veicolo --: Go Kart
Località -: Palestra
Modalità
• 1 Player Pro Challenge [Gara 10]
• 1 Player Pro Head to Head [Gara 10]
• 1 Player Pro TT Challenge [Gara 10]
• 1 Player TT Single Race [Gara 6]
• 2 Players Single Race [Gara 6]
• 2 Players Tournament [Mighty Mix - Gara 2]
• 2 Players TT Single Race [Gara 6]
• 2 Players Tournament [Mighty Mix - Gara 2]
• Party Play [Gara 6]
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ------+
ØØ ØØ |
ØØ ØØ |
ØØ ØØ +
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ {t} Tappeto
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
{t}
Tutto il percorso si svolge su una serie di assi di legno non molto larghe
perciò avrete uno spazio di manovra piuttosto ridotto e dovrete fare attenzione
a non precipitare nel vuoto. L'unico elemento particolare presente sulla pista
è il tappeto elastico {t} situato sul lungo rettilineo inferiore. Dopo averlo
raggiunto tramite una rampa, il veicolo continuerà a rimbalzare su di esso per
poi raggiungere l'asse di legno successiva.
===============================================================================
BUBBLE TROUBLE
===============================================================================
Veicolo --: Hovercraft
Località -: Vasca da bagno
Modalità
• 1 Player Challenge [Gara 8]
• 1 Player Head to Head [Gara 8]
• 1 Player TT Challenge [Gara 8]
• 2 Players Bonus Special [Gara 2]
ØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØ ØØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
+ ØØ ØØ
| ØØ ØØ
| ØØ ØØ
+------ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ {b} Bolle
ØØ ØØ
ØØ {b} ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØØ ØØØ
ØØØØØØØØØØØØØ
Tutto il bordo del tracciato è ricoperto da una parete perciò non potrete
precipitare. Lungo il percorso non sono presenti particolari elementi oppure
ostacoli, ad eccezione delle bolle {b}: esse possono sollevarvi dall'acqua,
facendovi perdere secondi preziosi.
===============================================================================
BUNSEN BOTHER
===============================================================================
Veicolo --: Macchina solare
Località -: Laboratorio
Modalità
• 1 Player Pro Challenge [Gara 2]
• 1 Player Pro Head to Head [Gara 2]
• 1 Player Pro TT Challenge [Gara 2]
• 1 Player TT Single Race [Gara 26]
• 2 Players Single Race [Gara 26]
• 2 Players Tournament [Mega Camp -- Gara 6]
• 2 Players TT Single Race [Gara 26]
• 2 Players TT Tournament [Mega Camp -- Gara 6]
• Party Play [Gara 26]
{p}
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØ ØØØ
ØØ {f} ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ {f} ØØ
ØØ ØØ
ØØØØ ØØ
{f} ØØ {p} ØØ
ØØ ØØØØØØØ ØØ {f} Fiammella
ØØ ØØØ ØØØ ØØ {p} Ponte
+ ØØ ØØ ØØ ØØ
| ØØ ØØ ØØ ØØ
| ØØ ØØ ØØ ØØ
+------ ØØ ØØ ØØ
ØØ ØØ ØØ ØØ
ØØ ØØ ØØ ØØØ
ØØ ØØ ØØØ ØØØ
ØØ ØØØ ØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØ
Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è piuttosto
sottile perciò non dovrete allargarvi troppo in curva perchè rischiereste di
cadere nel vuoto. Una volta iniziato il giro, percorrete le prime curve e fate
attenzione alle fiammelle {f} situate oltre la corsia, in grado di distruggere
il veicolo. In seguito superate il ponte {p} e state attenti alla fiammella
successiva. Dopo aver oltrepassato il secondo ponte, percorrete le ultime curve
per raggiungere il traguardo.
===============================================================================
CANDLE CHAOS
===============================================================================
Veicolo --: Fuoristrada
Località -: Officina
Modalità
• 1 Player Challenge [Gara 7]
• 1 Player Head to Head [Gara 7]
• 1 Player TT Challenge [Gara 7]
• 1 Player TT Single Race [Gara 7]
• 2 Players Single Race [Gara 7]
• 2 Players TT Single Race [Gara 7]
• Party Play [Gara 7]
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØ ØØ
ØØ {c} ØØ
ØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
+ ØØ ØØØ {p} {c}
| ØØ ØØ
| ØØ ØØ {c} Candela
+------ ØØ {p} Precipizio
ØØ ØØØ
ØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØ {p} {c} ØØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØØ ØØØ
{c} ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
{p}
L'intero circuito si svolge al buio, illuminandosi solamente nei pressi di
alcune candele {c} situate oltre il bordo, perciò state attenti agli ostacoli.
Una volta iniziato il giro, procedete lungo il tracciato e, dopo aver superato
la prima candela, incontrerete tre viti, seguite subito da un precipizio {p}.
Per oltrepassare in sicurezza l'apertura, dovrete passare in corrispondenza di
una vite, la quale farà sobbalzare leggermente il veicolo, permettendovi così
di superare la buca.
Percorrete le due curve successive e sul rettilineo seguente, come avete già
fatto in precedenza, dovrete sfruttare i chiodi per oltrepassare il secondo
precipizio. Ripetete la procedura per superare anche l'ultimo di essi ed
infine giungerete al traguardo.
===============================================================================
CEILING CIRCUIT
===============================================================================
Veicolo --: Fuoristrada
Località -: Officina
Modalità
• 2 Players Bonus Special [Gara 4]
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØ : : : : ØØ
ØØ......:......:......: : ØØ
ØØ : : : : ØØ
ØØ......:......:......:......:............ØØ
ØØ : : : : : ØØ
ØØ : : : : : ØØ
+ ØØ......:......:......:......:......:.....ØØ
| ØØ : : : : : ØØ
| ØØ : : : : : ØØ
+------ ...:......:......:......:......:.....ØØ
ØØ : : : : : ØØ
ØØ : : : : : ØØ
ØØ : : : : : ØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØ .....:......:......:.....ØØ
ØØ : : ØØ
ØØ : : ØØ
ØØ : : ØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
Il circuito è formato da un reticolo di assi di legno: la corsia regolamentare
del tracciato è situata lungo quelle più esterne, che non presentano proprietà
oppure ostacoli particolari. La caratteristica del circuito è quella di poter
sfruttare le assi intermedie come scorciatoie, in modo tale da tagliare il
percorso. Curiosamente, se entrambi i Giocatori cadono nel vuoto lungo i bordi
più esterni, può capitare che i veicoli ricompaiano su un circuito identico,
ma posizionato accanto a quello originario.
===============================================================================
CHAINSAW CHASE!
===============================================================================
Veicolo --: Macchina da Rally
Località -: Tavolo da lavoro
Modalità
• 1 Player Pro Challenge [Gara 12]
• 1 Player Pro Head to Head [Gara 12]
• 1 Player Pro TT Challenge [Gara 12]
• 1 Player TT Single Race [Gara 21]
• 2 Players Single Race [Gara 21]
• 2 Players TT Single Race [Gara 21]
• Party Play [Gara 21]
{p}
ØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØ ØØ {p}
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
+ ØØ ØØ
| ØØ ØØ
| ØØ ØØ ØØØØØØØØØØØ
+------ ØØ ØØ ØØ {p} Ponte
ØØ ØØ ØØ ØØ {m} Motosega
ØØ ØØ ØØ {m} ØØ
ØØ ØØ ØØ ØØ
ØØ ØØ ØØ ØØ
ØØ {m} ØØØØØØØØØ ØØ
ØØ {p} ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
{p}
Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è piuttosto
sottile perciò non dovrete allargarvi troppo in curva perchè rischiereste di
cadere nel vuoto. Una volta iniziato il giro, percorrete il rettilineo e
svoltate a destra, facendo poi attenzione ad attraversare i due ponti {p}
situati poco più avanti.
Successivamente, dopo aver superato un terzo ponte, troverete una motosega {m}:
essa è posizionata oltre i bordi della corsia ed è in grado di distruggere il
veicolo istantaneamente. Seguite il tracciato, oltrepassando un altro ponte e,
dopo l'ultima curva, rimanete sul lato occidentale della corsia, in modo tale
da non venire a contatto con la motosega situata poco prima del traguardo.
===============================================================================
COB CHALLENGE
===============================================================================
Veicolo --: Camion da scarico
Località -: Tavolo da pranzo
Modalità
• 1 Player TT Single Race [Gara 14]
• 2 Players Single Race [Gara 14]
• 2 Players Tournament [Rookie Races - Gara 2]
• 2 Players TT Single Race [Gara 14]
• 2 Players TT Tournament [Rookie Races - Gara 2]
• Party Play [Gara 14]
ØØØØØØ {p} ØØØ
ØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
+ ØØ ØØ
| ØØ ØØ
| ØØ ØØ
+------ ØØ {p} Pannocchia
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØØ
ØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØ {p}
Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è piuttosto
sottile perciò non dovrete allargarvi troppo in curva perchè rischiereste di
cadere nel vuoto. Una volta iniziato il giro, svoltate leggermente verso
sinistra e poi superate la curva a gomito. Dopo essere giunti sul rettilineo,
rimanete nella sua parte superiore poichè più avanti dovrete salire su una
pannocchia {p}, la quale ruoterà costantemente verso sud, rischiando di farvi
precipitare nel vuoto.
Superato l'ostacolo, seguite il percorso, rimanendo al centro della corsia,
per evitare le posate sporgenti, e, arrivati al successivo rettilineo,
posizionatevi di nuovo nella zona superiore per oltrepassare la seconda
pannocchia. Infine superate la curva a gomito e raggiungete il traguardo.
===============================================================================
CROSSING CHAOS
===============================================================================
Veicolo --: Maggiolino
Località -: Pista giocattolo
Modalità
• 1 Player League [Gara 12]
• 1 Player Pro League [Gara 8]
• 1 Player TT Single Race [Gara 20]
• 2 Players Single Race [Gara 20]
• 2 Players TT Single Race [Gara 20]
• Party Play [Gara 20]
{i}
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
+ ØØ {r} ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
| ØØ ØØ
| ØØ ØØ {r} Rampa
+------ ØØ {i} Incrocio
ØØ ØØ {p} Pareti
ØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØ ØØ
ØØØØ {p} ØØ
ØØØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØ ØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
{i}
Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è piuttosto
sottile perciò non dovrete allargarvi troppo in curva perchè rischiereste di
cadere nel vuoto. Una volta iniziato il giro, dovrete subito saltare da una
rampa {r}: tuttavia non fatelo a velocità massima perchè rischiereste di cadere
oltre il bordo successivo.
Più avanti troverete un incrocio {i} che periodicamente sarà attraversato da
veicoli estranei alla gara: dovrete superarlo con il giusto tempismo, in modo
tale da non essere trascinati dal traffico e precipitare nel vuoto.
Procedete lungo il circuito e, dopo aver oltrepassato il secondo incrocio,
svoltate a destra e posizionatevi su un bordo della corsia, in modo tale da non
urtare contro le pareti {p} posizionate proprio al centro del tracciato,
nella zona dove la strada si allarga. Infine tagliate il traguardo.
===============================================================================
CUE CAPERS
===============================================================================
Veicolo --: Auto sportiva
Località -: Tavolo da biliardo
Modalità
• 1 Player Challenge [Gara 10]
• 1 Player Head to Head [Gara 10]
• 1 Player TT Challenge [Gara 10]
{s}
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØ {b} {s} {b} ØØ
ØØ ØØØ: ØØ
ØØ ØØØ : ØØ
ØØ ØØ : ØØ
ØØ ØØ : ØØ
ØØØ ØØ : ØØ
ØØØØØØØØØØØ ØØ : ØØ
ØØØ ØØ : ØØ
ØØØ {t} ØØ : ØØ
ØØ ØØ : ØØ
ØØ ØØ : ØØ
ØØ ØØ : ØØ
ØØ ØØ : ØØ
ØØ ØØ : ØØ
ØØ ØØ : ØØ
{t} ØØ ØØ : ØØ
ØØ ØØ : ØØ {b} Buca
ØØ ØØØ : ØØ {t} Taglio
ØØØ {t} ØØØ : ØØ {s} Stecca
ØØØ ØØØ : ØØ
ØØØ ØØØ : ØØ
{b} ØØØ + ØØØ {b} ØØ
ØØ | ØØØ ØØØ ØØ
ØØ | ØØ ØØØØ ØØ
ØØ +------ ØØ ØØ
{t} ØØ ØØ ØØ ØØ
ØØ ØØ ØØ ØØ
ØØØØØØØØØØØ ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØØ ØØØ
ØØØØØØØØ
Il tracciato è ambientato su un tavolo da biliardo: fino a quando vi muoverete
lungo il tappeto verde, saranno presenti barriere che vi impediranno di cadere
nel vuoto; quando invece salirete sui bordi del tavolo, dovrete stare attenti a
non sporgervi oltre il bordo. In entrambe le situazioni evitate di cadere nelle
buche {b} disposte nei quattro angoli ed al centro dei lati lunghi del tavolo.
Una volta iniziato il giro, procedete verso nord e state attenti ai tagli {t}
presenti sul tappeto, che faranno sobbalzare un po' il veicolo. Seguite il
percorso sino ad entrare nella buca di nord est, la quale vi farà riemergere
direttamente da quella centro-orientale.
Avanzate lungo il rettilineo e successivamente salite sul bordo del tavolo:
ora dovrete correre lungo il perimetro, sino a raggiungere l'angolo di nord
ovest, da cui poi potrete tornare sul tappeto. Mentre attraversate il bordo
superiore, state attenti alle stecche {s}, le quali vi potranno ostacolare.
Giunti sul tappeto, evitate i tagli, sino ad arrivare al traguardo.
===============================================================================
DERVISH DANGER
===============================================================================
Veicolo --: Dune Buggy
Località -: Spiaggia
Modalità
• 1 Player Pro League [Gara 9]
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØ ØØØ
ØØØ ØØ
ØØ ØØ
+ ØØ ØØ
| ØØ ØØØ
| ØØ ØØØØØ
+------ ØØØØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØØØ {v} Vortice
ØØ ØØ
ØØ ØØØØØØ
ØØ ØØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØØØØ ØØØØØØØØØ ØØ
ØØ ØØØ ØØØ {v} ØØØ {v} ØØØ ØØ
ØØ ØØ ØØØ ØØØ ØØØ ØØ
ØØ ØØ ØØØØØØØ ØØØ ØØØ
ØØØØ ØØØØØØ
Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è piuttosto
sottile perciò non dovrete allargarvi troppo in curva perchè rischiereste di
cadere in acqua. Lungo il percorso non sono presenti particolari elementi
oppure ostacoli, ad eccezione dei vortici {v}: essi possono sollevarvi dalla
sabbia, facendovi perdere secondi preziosi. Sulla pista incontrerete anche
alcune rampe, tuttavia esse non possono farvi saltare.
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DESKTOP DRAMA
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Veicolo --: Auto d'epoca
Località -: Tavolo da studio
Modalità
• 1 Player League [Gara 8]
• 1 Player Pro League [Gara 4]
• 2 Players Tournament [Monster Courses - Gara 2]
• 2 Players TT Tournament [Monster Courses - Gara 2]
• 2 Players Bonus Special [Gara 3]
{p} {p}
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØ ØØ
ØØ ØØ
{p} ØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØ ØØØ {p} {p}
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ {p}
{p} ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ {p} Ponte
ØØ ØØØ {p}
ØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØ ØØ
ØØ {p} ØØ
+ ØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
| ØØ ØØ {p}
| ØØ ØØ
+------ ØØ
ØØ ØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
{p}
Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è piuttosto
sottile perciò non dovrete allargarvi troppo in curva perchè rischiereste di
cadere nel vuoto. La vera particolarità di questa pista risiede nel gran numero
di ponti {p} presenti: per questo motivo, durante il tragitto, rimanete sempre
al centro della corsia, in modo tale da attraversarli senza difficoltà.
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DRILLER KILLER
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Veicolo --: Macchina da Rally
Località -: Tavolo da lavoro
Modalità
• 1 Player TT Single Race [Gara 13]
• 2 Players Single Race [Gara 13]
• 2 Players TT Single Race [Gara 13]
• Party Play [Gara 13]
{p}
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ +
{p} ØØ ØØØ |
ØØ ØØ |
ØØ {t} ------+
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ {p} Ponte
ØØ ØØ {t} Trapano
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ {t} ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
{p}
Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è piuttosto
sottile perciò non dovrete allargarvi troppo in curva perchè rischiereste di
cadere nel vuoto. Una volta iniziato il giro, svoltate subito a sinistra ed
attraversate il lungo rettilineo. Giunti al suo termine, state attenti al
piccolo ponte {p} e poi girate a sinistra per salire su uno più lungo.
Mentre lo percorrete, rimanete sul lato occidentale perchè sulla sponda destra
sono situati i trapani {t}, le punte dei quali potranno spingervi oltre il
bordo, facendovi così precipitare. Dopo aver curvato, superate il piccolo ponte
ed in seguito non troverete altri ostacoli sino al traguardo.
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ELECTRIC ENERGY
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Veicolo --: Macchina solare
Località -: Laboratorio
Modalità
• 1 Player Challenge [Gara 3]
• 1 Player Head to Head [Gara 3]
• 1 Player TT Challenge [Gara 3]
• 1 Player TT Single Race [Gara 23]
• 2 Players Single Race [Gara 23]
• 2 Players TT Single Race [Gara 23]
• Party Play [Gara 23]
{r}
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØ ØØØ
+ ØØ ØØ
| ØØ ØØ {r} Rampa
| ØØ ØØ {e} Elettrodi
+----- {e} {e} ØØ
ØØ {e} {e} ØØØØØØØØØØØØ ØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØ
Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è piuttosto
sottile perciò non dovrete allargarvi troppo in curva perchè rischiereste di
cadere nel vuoto. Una volta iniziato il giro, svoltate a destra e percorrete il
rettilineo a gran velocità, in modo tale da sfruttare la rampa {r} per superare
il lavandino.
Più avanti troverete una serie di elettrodi {e} attraversati da corrente:
questi dispositivi sono in grado di distruggere il veicolo al semplice contatto
perciò rimanete nella parte inferiore della corsia per evitarli. Usate la
stessa strategia per schivare anche gli elettrodi situati prima dell'ultima
curva ed infine tagliate il traguardo.
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FERRY FIASCO
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Veicolo --: Supercar
Località -: Tavolo da pranzo
Modalità
• 1 Player TT Single Race [Gara 24]
• 2 Players Single Race [Gara 24]
• 2 Players Tournament [Pro Tournament - Gara 5]
• 2 Players TT Single Race [Gara 24]
• 2 Players TT Tournament [Pro Tournament - Gara 5]
• Party Play [Gara 24]
{l}
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ {l} Lavandino
ØØ ØØ {p} Ponte
+ ØØ ØØ
| ØØ ØØ
| ØØ ØØ
+----- ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØ
ØØ ØØ {p} ØØØ ØØ
ØØ ØØ ØØ ØØ
ØØØØØ ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
{p}
I bordi laterali e superiori del tracciato sono composti da mattoni perciò non
rischierete di precipitare nel vuoto, invece quello inferiore è completamente
assente perciò state attenti a non cadere oltre il bordo. Una volta iniziato il
giro, percorrete il lungo rettilineo, svoltate a destra e rallentate subito,
in modo tale da salire sulla spugna del lavandino {l}: rimanete immobili su di
essa ed attendete che raggiunga l'altra sponda, prima di riprendere a correre.
Dopo aver superato il rettilineo successivo, fate attenzione a non precipitare
nel vuoto e percorrete il primo ponte {p}, per poi salire sul secondo.
Giunti al suo termine, rallentate subito per non urtare contro la tazzina di
caffè infine superate la curva a gomito per arrivare al traguardo.
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FROSTY FROLICS
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Veicolo --: Quad
Località -: Giardino invernale
Modalità
• 1 Player TT Single Race [Gara 19]
• 2 Players Single Race [Gara 19]
• 2 Players Tournament [Rookie Races - Gara 3]
• 2 Players TT Single Race [Gara 19]
• 2 Players TT Tournament [Rookie Races - Gara 3]
• Party Play [Gara 19]
{b} ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØ ØØØ {b}
ØØØ ØØØ
ØØØ ØØØ
+ ØØ ØØ
| ØØ ØØ
| ØØ ØØ
+------ ØØ
ØØ ØØ {b} {b} Buca
ØØ ØØ
ØØ {b} ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
{b} ØØ ØØØ
ØØ {b} ØØØ
ØØ {b} ØØØ
ØØ ØØØ {b}
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
Per tutta la durata del percorso, il bordo esterno del tracciato è composto da
mattoni perciò non rischierete di precipitare nel vuoto. Tuttavia alcune zone
presentano buche {b} sulle superfici innevate, le quali vi faranno affondare in
acqua. La più insidiosa delle aperture è la terza, poichè è situata proprio nel
lato orientale della corsia. State attenti anche al cambiamento del suolo,
che passa a seconda dei casi da terreno a neve, poichè su quest'ultima il
veicolo sbanderà maggiormente.
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GALE FORCE!
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Veicolo --: Quad
Località -: Tavolo di legno
Modalità
• Construction Kit [Gara 2]
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØ ØØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ +
ØØØ ØØ |
ØØØØØØØØØ ØØ |
ØØØ ------+
ØØ ØØ
ØØ ØØ
{p} ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ {p} Ponte
ØØ ØØ {r} {r} Rampa
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØØ ØØ
ØØØ ØØ
ØØØ ØØØ
ØØØØØØØØØØØØØ
Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è piuttosto
sottile perciò non dovrete allargarvi troppo in curva perchè rischiereste di
cadere nel vuoto. In aggiunta, nella località è presente un forte vento che vi
sposterà costantemente verso destra perciò state attenti agli ostacoli situati
sul lato orientale della corsia.
Nella prima parte del percorso non sono presenti particolari ostacoli, se non
un ponte {p} da attraversare facendo sempre attenzione al vento. Poco prima del
traguardo invece è situata una rampa {r} da attraversare a gran velocità,
curvando verso sinistra, in modo tale che la corrente d'aria riposizioni
correttamente il veicolo sul tracciato.
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GYM NASTIES
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Veicolo --: Go Kart
Località -: Palestra
Modalità
• 1 Player League [Gara 10]
• 1 Player Pro League [Gara 6]
{p}
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
{p} ØØ ØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ {p} Ponte
ØØ ------+ {t} Tappeto elastico
ØØ ØØ |
ØØ ØØ |
ØØ ØØ +
ØØ ØØ
ØØ ØØ
{p} ØØ ØØ
ØØØ ØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
{p} {t} {p}
Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è composto da
mattoni perciò non rischierete di precipitare nel vuoto. Tuttavia lungo la
pista sono presenti diversi ponti {p} quindi dovrete fare attenzione a non
allargarvi troppo mentre vi trovate su di essi. L'unico elemento particolare
situato sul percorso, che però non rappresenta un ostacolo, è il tappeto
elastico {p}, lungo il quale il veicolo rimbalzerà leggermente.
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HAMMER HAVOC
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Veicolo --: Macchina da Rally
Località -: Giardino allagato
Modalità
• 1 Player Challenge [Gara 5]
• 1 Player Head to Head [Gara 5]
• 1 Player TT Challenge [Gara 5]
• 1 Player TT Single Race [Gara 3]
• 2 Players Single Race [Gara 3]
• 2 Players Tournament [Pro Tournament - Gara 4]
• 2 Players TT Single Race [Gara 3]
• 2 Players TT Tournament [Pro Tournament - Gara 4]
• Party Play [Gara 3]
{p} ØØØØØØØØØ +
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØ |
ØØØ ØØ |
ØØ ------+
ØØ ØØ {p} Ponte
ØØ ØØØ {m} Martello
ØØ ØØØ
ØØ ØØØ
ØØ ØØØ
ØØØ ØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
{p} {m}
Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è piuttosto
sottile perciò non dovrete allargarvi troppo in curva perchè rischiereste di
cadere nel vuoto. Una volta iniziato il giro, superate le prime due curve e
salite sul primo ponte {a}. Successivamente seguite il percorso sino a giungere
sul secondo: mantenetevi nella zona nord dell'asse di legno poichè più avanti
incontrerete un martello {c} che pianterà chiodi su di essa, rischiando di
farvi precipitare. Infine attraversate l'ultima parte della pista per tagliare
il traguardo.
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HOVER HAVOC
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Veicolo --: Hovercraft
Località -: Tavolo da lavoro
Modalità
• 1 Player TT Single Race [Gara 11]
• 2 Players Single Race [Gara 11]
• 2 Players TT Single Race [Gara 11]
• Party Play [Gara 11]
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØ ØØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØØ ØØ
ØØØ ØØ
ØØ ØØ
+ ØØ ØØ
| ØØ ØØ
| ØØ ØØ
+------ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØØØØ ØØ
ØØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØØØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØØØ ØØ
ØØØØØØØØØØØØ ØØ
ØØØØØØØØØØ
Per tutta la durata del percorso, il bordo esterno del tracciato è composto da
mattoni perciò non rischierete di precipitare nel vuoto, inoltre l'Hovercraft
non potrà affondare in acqua. Lungo il tracciato non sono presenti particolari
ostacoli: l'unica cosa a cui dovrete fare attenzione è il cambiamento del
suolo, che passa da acqua a terreno a seconda dei casi, ma che tuttavia non
influisce sulle prestazioni del veicolo.
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JELLY JIVE
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Veicolo --: Camion da scarico
Località -: Tavolo da pranzo
Modalità
• 1 Player Pro Challenge [Gara 4]
• 1 Player Pro Head to Head [Gara 4]
• 1 Player Pro TT Challenge [Gara 4]
+
|
ØØØØØØØØØØØØØØØ | ØØØØØØØØØØØØ
ØØØ ØØØ +----- ØØØ
ØØ ØØØ ØØ ØØ
ØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØ
ØØØ {p} ØØ
ØØØØØØØØØØ ØØØ
ØØØ ØØØØØ
ØØ ØØØ
ØØØ ØØ {p} Pannocchia
ØØØ ØØ {r} Rampa
ØØØØØØØØØ ØØ
ØØ ØØØ
ØØ ØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØ
{r} ØØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØØ ØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
{p}
Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è piuttosto
sottile perciò non dovrete allargarvi troppo in curva perchè rischiereste di
cadere nel vuoto. Nella prima parte del percorso non sono presenti ostacoli
particolari tuttavia, una volta giunti sul rettilineo, rimanete nella sua parte
superiore poichè più avanti dovrete salire su una pannocchia {p}: essa ruoterà
costantemente verso sud, rischiando di farvi precipitare nel vuoto.
In seguito procedete a gran velocità, in modo tale da saltare sulla rampa {r},
oltrepassando così la gelatina. Nella fase finale del tracciato, poco prima di
raggiungere il traguardo, attraversate con cautela la seconda pannocchia.
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JET JOUST
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Veicolo --: Aeroplano
Località -: Tavolo da gioco
Modalità
• 1 Player Challenge [Gara 4]
• 1 Player Head to Head [Gara 4]
• 1 Player TT Challenge [Gara 4]
• 1 Player TT Single Race [Gara 4]
• 2 Players Single Race [Gara 4]
• 2 Players Tournament [Jets N Jumps - Gara 1]
• 2 Players TT Single Race [Gara 4]
• 2 Players TT Tournament [Jets N Jumps - Gara 1]
• Party Play [Gara 4]
ØØØØØØØØØØØØ
ØØØ ØØØ
ØØØ ØØØ
ØØ ØØ
ØØ {b} ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ +
ØØ ØØ |
ØØ ØØ |
ØØ -------+
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ {b} Cubo 'b' rosso
ØØ ØØ {a} Cubo 'a' giallo
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ {a} ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØØ ØØØ
ØØØ ØØØ
ØØØØØØØØØØØØ
Tutto il bordo del tracciato è ricoperto da una parete perciò non potrete
precipitare. Il percorso non presenta alcun ostacolo tuttavia, essendo un ovale
e per via della notevole velocità dell'Aeroplano, dovrete conoscere bene il
momento in cui svoltare al termine di un rettilineo. Prendete come punti di
riferimento, dopo i quali iniziare a curvare, il cubo 'b' rosso {b} ed il cubo
'a' giallo {a}, entrambi situati oltre il bordo interno della corsia.
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LOCO LARKS
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Veicolo --: Macchina della polizia
Località -: Pista giocattolo
Modalità
• 1 Player League [Gara 7]
• 1 Player Pro League [Gara 3]
{v}
+ ØØØØØØØØØØØØØØØØØ
| ØØ ØØ
| ØØ ØØ
+------ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ {v} Vagone
ØØØØØØØØØØØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
{v}
Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è piuttosto
sottile perciò non dovrete allargarvi troppo in curva perchè rischiereste di
cadere nel vuoto. Gli unici ostacoli presenti sulla pista sono i vagoni {v}:
essi attraversano periodicamente la corsia, perciò evitateli con il giusto
tempismo.
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MACH 1 MAYHEM
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Veicolo --: Aeroplano
Località -: Tavolo da gioco
Modalità
• 1 Player Pro League [Gara 10]
• 1 Player TT Single Race [Gara 12]
• 2 Players Single Race [Gara 12]
• 2 Players Tournament [Monster Courses - Gara 3]
• 2 Players Tournament [Pro Tournament -- Gara 3]
• 2 Players TT Single Race [Gara 12]
• 2 Players TT Tournament [Monster Courses - Gara 3]
• 2 Players TT Tournament [Pro Tournament -- Gara 3]
• Party Play [Gara 12]
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØ {c} ØØØ
ØØ ØØ
ØØ {c} ØØ
ØØ ØØØ
ØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØ ØØØ {c}
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
+ ØØ ØØ
| ØØ ØØØ
| ØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ {c} Cubo 'c' verde
+------ {c} ØØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ {c} ØØ
ØØ ØØ
ØØØ {c} ØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
Tutto il bordo del tracciato è ricoperto da una parete perciò non potrete
precipitare. Il percorso non presenta alcun ostacolo tuttavia, essendo un ovale
e per via della notevole velocità dell'Aeroplano, dovrete conoscere bene il
momento in cui svoltare al termine di un rettilineo. Prendete come punti di
riferimento, dopo i quali iniziare a curvare, i vari cubi 'c' verdi {c} situati
principalmente nella parte interna del circuito.
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PAPER PRANKS
===============================================================================
Veicolo --: Spider
Località -: Tavolo d'arte
Modalità
• 1 Player Pro Challenge [Gara 5]
• 1 Player Pro Head to Head [Gara 5]
• 1 Player Pro TT Challenge [Gara 5]
{p}
ØØØØØØØØ
ØØØ ØØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ {r}
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
{c} {p} ØØØ ØØ {r} Rampa
ØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØ {p} Ponte
ØØØ ØØ {r} {c} Compressore
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ +
ØØ ØØ |
ØØ ØØ |
ØØ ------+
ØØ ØØ
ØØØ ØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
{p} {c}
Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è piuttosto
sottile perciò non dovrete allargarvi troppo in curva perchè rischiereste di
cadere nel vuoto. Una volta iniziato il giro, procedete a gran velocità per
saltare sulle due rampe {r} e poi superate il piccolo ponte {p}.
Dopo essere giunti su quello successivo, troverete anche un compressore {c} che
soffierà aria verso sud: rimanete nella parte superiore del ponte per evitare
di precipitare nel vuoto, evitando di venire a contatto con il compressore.
In seguito dovrete ripetere la stessa procedura anche lungo il rettilineo
situato poco prima del traguardo.
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PICNIC PROBLEMS
===============================================================================
Veicolo --: Dune Buggy
Località -: Spiaggia
Modalità
• 1 Player Pro Challenge [Gara 8]
• 1 Player Pro Head to Head [Gara 8]
• 1 Player Pro TT Challenge [Gara 8]
• 1 Player TT Single Race [Gara 8]
• 2 Players Single Race [Gara 8]
• 2 Players TT Single Race [Gara 8]
• Party Play [Gara 8]
{d}
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
+ ØØ ØØ
| ØØ ØØØØØØØØØ
| ØØ ØØ
+------ ØØØØØØØØØ
ØØ ØØ {s}
ØØ ØØØØØØØØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØØØØØØØØ {d} Duna
ØØ ØØ {s} Serpentina
ØØØØØØØØØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØØØØØØØØØØ ØØ
ØØ ØØ
{s} ØØØØØØØØØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØØØØØØØØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
{d} {d}
Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è piuttosto
sottile perciò non dovrete allargarvi troppo in curva perchè rischiereste di
cadere in acqua. Una volta iniziato il giro, svoltate a destra e, lungo il
rettilineo, troverete una duna {d} che farà sobbalzare un po' il veicolo.
Più avanti è presente una serpentina {s} dove non potrete tagliare il percorso
poichè tra una curva e l'altra è presente l'acqua, perciò dovrete essere
precisi nelle manovre. In seguito oltrepassate le dune e successivamente
troverete un'altra serpentina, da superare sempre con la dovuta cautela,
prima di raggiungere il traguardo.
===============================================================================
PLATE HOP
===============================================================================
Veicolo --: Supercar
Località -: Tavolo da pranzo
Modalità
• 1 Player Pro Challenge [Gara 13]
• 1 Player Pro Head to Head [Gara 13]
• 1 Player Pro TT Challenge [Gara 13]
{l}
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØ ØØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØØ ØØØ
ØØØ ØØØØ ØØØ
ØØ ØØØØØØØØØ ØØ
ØØ ØØØ ØØØ ØØ {f} {l} Lavandino
ØØ ØØØ ØØ ØØ {f} Fornelli
+ ØØ ØØØØØØØØ ØØ ØØØ {r} Rampa
| ØØ ØØØ ØØ ØØØ {p} Ponte
| ØØ ØØ ØØ ØØØ
+------ ØØ ØØ ØØØ
ØØ ØØ ØØ ØØ
ØØ ØØ ØØ ØØ
ØØ ØØ ØØ ØØ
ØØØ ØØØ ØØ ØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØ ØØØ
{p} ØØØØØØØØØØØØØØØØ
{r}
Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è composto da
una parete perciò non rischierete di precipitare nel vuoto. Una volta iniziato
il giro, procedete verso nord e svoltate a destra per entrare sul rettilineo.
Su di esso procedete a gran velocità, in modo tale da saltare da un piatto
all'altro, tra quelli contenuti nel lavandino {l}.
Più avanti sono situati i fornelli {f}: attraversateli rapidamente per evitare
che il veicolo si distrugga, ed in seguito saltate dalla rampa {r} per superare
il precipizio. Seguite il percorso e successivamente oltrepassate il ponte {p}
per tagliare il traguardo.
===============================================================================
POOL SLALOM
===============================================================================
Veicolo --: Auto sportiva
Località -: Tavolo da biliardo
Modalità
• 1 Player Pro Challenge [Gara 7]
• 1 Player Pro Head to Head [Gara 7]
• 1 Player Pro TT Challenge [Gara 7]
• 1 Player TT Single Race [Gara 17]
• 2 Players Single Race [Gara 17]
• 2 Players TT Single Race [Gara 17]
• Party Play [Gara 17]
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØ {b} {b} ØØ
ØØ ØØØØØØ | ØØ
ØØ ØØ ØØØ | ØØØØØØØØØØØØØØ
ØØ ØØ +--+
ØØ ØØ
ØØ ØØØØØØØØØØØØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØØØ
ØØØØØ ØØØ
ØØØ ØØ
ØØ ØØØØØØØØØØ
{b} ØØ ØØ {b} {b} Buca
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØØØ ØØ
ØØ ØØ ØØØ ØØ
ØØ ØØ ØØØ ØØ
ØØ ØØ ØØØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØ ØØ
ØØØØØØ ØØ
{b} ØØ {b} ØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
Il tracciato è ambientato su un tavolo da biliardo: fino a quando vi muoverete
lungo il tappeto verde, saranno presenti barriere che vi impediranno di cadere
nel vuoto; quando invece salirete sui bordi del tavolo, dovrete stare attenti a
non sporgervi oltre il bordo. In entrambe le situazioni evitate di cadere nelle
buche {b} disposte nei quattro angoli ed al centro dei lati lunghi del tavolo.
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PRINTER PANIC
===============================================================================
Veicolo --: Auto d'epoca
Località -: Tavolo da studio
Modalità
• 1 Player TT Single Race [Gara 5]
• 2 Players Single Race [Gara 5]
• 2 Players Tournament [Pro Tournament - Gara 1]
• 2 Players TT Single Race [Gara 5]
• 2 Players TT Tournament [Pro Tournament - Gara 1]
• Party Play [Gara 5]
{s} +
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ |
ØØØ ØØ |
ØØ ------+
ØØ ØØ
ØØ ØØØ
ØØ ØØØ
ØØ ØØØ
ØØØ ØØØ {s} Stampante
ØØØ ØØØ {r} Righelli
ØØØ ØØØ
ØØØ ØØØ
{r} ØØØ ØØØ
ØØØ ØØØ
ØØØ ØØØ
ØØØ ØØØ
ØØØØØ
Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è piuttosto
sottile perciò non dovrete allargarvi troppo in curva perchè rischiereste di
cadere nel vuoto. Una volta iniziato il giro, svoltate subito a sinistra e
seguite il rettilineo sino a raggiungere la stampante {s}: per superare questo
ostacolo dovrete fermarvi, salire sulla testina mobile con cautela e lasciarvi
trasportare da essa.
In seguito proseguite lungo il tracciato, stando attenti ai righelli {r},
i quali faranno sobbalzare un po' il veicolo, e successivamente attraversate il
rettilineo per giungere al traguardo.
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RAINING CAMP
===============================================================================
Veicolo --: 4x4
Località -: Tavolo del giardino
Modalità
• 1 Player Pro Challenge [Gara 14]
• 1 Player Pro Head to Head [Gara 14]
• 1 Player Pro TT Challenge [Gara 14]
ØØØØØØØØØØØØØ ØØØØ
ØØ ØØØ ØØ ØØ
ØØ ØØØØØØØØØØØØØ ØØ ØØ
ØØØØØØØØØ ØØØØØ ØØ ØØ
ØØ ØØØØØØØØØ ØØ ØØ
ØØ ØØØ + ØØ ØØ
ØØ ØØ | ØØ ØØ
ØØ ØØ | ØØ ØØ
ØØØ ------+ ØØ ØØ
ØØØ ØØ ØØØ ØØ
ØØØ ØØØØØØØØØØØØØØ ØØ ØØ ØØ
ØØ ØØ ØØØ ØØØØ ØØ ØØ {p} Ponte
ØØ ØØ ØØ ØØØØ ØØ ØØ
ØØ ØØ ØØ ØØØØØØ ØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØ {p} ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ {p}
ØØ ØØ
ØØØ ØØØ
ØØØ ØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è piuttosto
sottile perciò non dovrete allargarvi troppo in curva perchè rischiereste di
cadere nel vuoto. Nella prima parte del tracciato non sono presenti particolari
ostacoli mentre in seguito dovrete attraversare due ponti {p}. La pioggia ed i
lampi che avvengono durante la gara non influiscono sui movimenti e sulle
prestazioni del veicolo.
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ROLLER COASTER
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Veicolo --: Spider
Località -: Tavolo d'arte
Modalità
• 1 Player TT Single Race [Gara 10]
• 2 Players Single Race [Gara 10]
• 2 Players Tournament [Mighty Mix - Gara 3]
• 2 Players TT Single Race [Gara 10]
• 2 Players Tournament [Mighty Mix - Gara 3]
• Party Play [Gara 10]
ØØØØ ØØØØØØØØØ
ØØØ ØØ + ØØ ØØ
ØØ ØØ | ØØ ØØ
ØØ ØØØ | ØØ ØØ
ØØ ØØ +------ ØØ
ØØ ØØ {t} ØØ ØØ
ØØ ØØ ØØ ØØ {t}
ØØ ØØ ØØ ØØ
ØØ ØØ ØØ ØØ
ØØ ØØ ØØ ØØ
ØØ ØØ ØØ ØØ {t} Tunnel
ØØ ØØ {r} ØØ ØØ {p} Ponte
ØØ ØØ ØØ ØØ {r} Rampa
ØØ ØØ ØØ ØØ
{p} ØØ ØØ ØØ ØØ
ØØ ØØ ØØ ØØ
ØØ ØØ ØØ ØØ
ØØ ØØØ ØØØ ØØ
ØØ ØØØØØØØØØØØØØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØØ ØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è piuttosto
sottile perciò non dovrete allargarvi troppo in curva perchè rischiereste di
cadere nel vuoto. Una volta iniziato il giro, superate le prime curve per
entrare nel rettilineo, dove poi attraverserete un tunnel {t}. In seguito
procedete lungo il tracciato e più avanti incontrerete un ponte {p}.
Dopo aver superato la curva a gomito, riposizionatevi al centro della corsia
perchè più avanti entrerete in un secondo tunnel. Una volta giunti sul
rettilineo finale, passate attraverso il rotolo di nastro adesivo per salire
sulla rampa {r} e superare il rullo che precede il traguardo.
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RUNNING RIOT
===============================================================================
Veicolo --: Go Kart
Località -: Palestra
Modalità
• 1 Player League [Gara 5]
• 1 Player Pro League [Gara 1]
• 1 Player TT Single Race [Gara 22]
• 2 Players Single Race [Gara 22]
• 2 Players TT Single Race [Gara 22]
• Party Play [Gara 22]
{p} +
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ |
ØØ ØØ |
ØØ ------+
ØØ ØØ
ØØ ØØØØ
ØØ ØØØØ
ØØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ {p} Ponte
ØØ ØØ {t} Tapis roulant
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ {t}
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØØ ØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è composto da
mattoni perciò non rischierete di precipitare nel vuoto. Una volta iniziato il
giro, svoltate subito a sinistra per salire su un lungo ponte {p}. Seguite il
percorso e più avanti incontrerete un tapis roulant {t}: il macchinario ruota
in verso opposto al vostro perciò dovrete attraversarlo a gran velocità se non
volete essere rimandati indietro dal nastro trasportatore. State attenti
all'improvviso aumento di velocità che riceverete una volta superato l'ostacolo
ed infine giungerete al traguardo.
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SCIENCE LAB
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Veicolo --: Macchina solare
Località -: Laboratorio
Modalità
• 1 Player TT Single Race [Gara 2]
• 2 Players Single Race [Gara 2]
• 2 Players Tournament [Mega Camp - Gara 1]
• 2 Players TT Single Race [Gara 2]
• 2 Players TT Tournament [Mega Camp - Gara 1]
• Party Play [Gara 2]
ØØØØØØØØØØØØØ
ØØØ ØØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØØ
ØØ ØØØ
ØØ ØØ
{v} ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØØ ØØ {v} Vaschetta
ØØ ØØ {p} Ponte
ØØ ØØ
ØØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
+ ØØ ØØ
| ØØ ØØ
| ØØ ØØ
+------ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ {p}
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è piuttosto
sottile perciò non dovrete allargarvi troppo in curva perchè rischiereste di
cadere nel vuoto. Una volta iniziato il giro, seguite il percorso, superando le
prime due curve e, lungo il rettilineo successivo troverete una vaschetta {v}:
per superare l'ostacolo dovrete fermarvi e poi spostarvi con cautela da una
spugna mobile all'altra, senza cadere in acqua.
Successivamente potrete procedere sul tracciato senza incontrare particolari
difficoltà. Al termine del lungo rettilineo, rallentate ed attraversate il
ponte reticolato {p}, stando attenti a non cadere nel precipizio, ed infine
tagliate il traguardo.
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STAMPER STRESS
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Veicolo --: Auto d'epoca
Località -: Tavolo da studio
Modalità
• 1 Player Challenge [Gara 2]
• 1 Player Head to Head [Gara 2]
• 1 Player TT Challenge [Gara 2]
• 2 Players Bonus Special [Gara 1]
ØØØØØØØØ ØØØØØØØØ
ØØØ ØØØ ØØØ ØØØ
+ ØØ ØØØØØØØØ ØØ
| ØØ ØØ
| ØØ ØØ
+----- ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ {p} Ponte
{p} ØØ ØØ {p} {t} Timbro
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØØ ØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
{t}
Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è piuttosto
sottile perciò non dovrete allargarvi troppo in curva perchè rischiereste di
cadere nel vuoto. Una volta iniziato il giro, seguite il percorso e, giunti sul
lungo rettilineo, attraversate il primo ponte {p} e poi svoltate a destra.
Più avanti troverete un grande timbro {t} che colpisce ripetutamente il tavolo:
l'oggetto non vi può distruggere ma vi potrà respingere, facendovi perdere
tempo prezioso. Dopo averlo evitato, girate a destra e superate il secondo
ponte per raggiungere così il traguardo.
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STEP ON IT
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Veicolo --: Spider
Località -: Tavolo d'arte
Modalità
• 1 Player Pro Challenge [Gara 3]
• 1 Player Pro Head to Head [Gara 3]
• 1 Player Pro TT Challenge [Gara 3]
ØØØØ ØØØØØØ
ØØØ ØØØ ØØØ ØØØ
ØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØ
{p} ØØ ØØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ {s}
ØØ ØØØØØØØØØØØ ØØØ {t} Tunnel
ØØ ØØØ ØØØ ØØØ {r} Rampa
ØØ ØØ + ØØ {t} ØØØ {s} Scala
ØØ ØØ | ØØ ØØØ {p} Ponte
ØØ ØØ | ØØ ØØ
ØØ -----+ ØØ ØØ
ØØ ØØ ØØ ØØ
ØØ ØØ ØØ ØØ
ØØ ØØ ØØØ ØØ
ØØ ØØ ØØØ ØØ
ØØ ØØ ØØ ØØ {r}
ØØ ØØ {p} ØØ ØØ
ØØ ØØ ØØ ØØ
ØØØ ØØØ ØØØ ØØØ
ØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è piuttosto
sottile perciò non dovrete allargarvi troppo in curva perchè rischiereste di
cadere nel vuoto. Una volta iniziato il giro, superate le prime due curve ed
entrate nel tunnel {t}. Seguite il percorso e, mentre procedete verso nord,
attraversate la rampa {r} a gran velocità per oltrepassare il precipizio.
Successivamente troverete una scala {s}: senza rallentare, scendete da un
gradino all'altro, evitando di cadere negli spazi vuoti tra di essi.
Procedete lungo il tracciato, sino a salire sul primo ponte {p} e poi sul
secondo, il quale vi condurrà al traguardo.
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TENT TUSSLE
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Veicolo --: Monoposto di Formula 1
Località -: Giardino estivo
Modalità
• 1 Player Pro Challenge [Gara 1]
• 1 Player Pro Head to Head [Gara 1]
• 1 Player Pro TT Challenge [Gara 1]
• 1 Player TT Single Race [Gara 27]
• 2 Players Single Race [Gara 27]
• 2 Players TT Single Race [Gara 27]
• Party Play [Gara 27]
{t}
+ ØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØ
| ØØ ØØ ØØØ ØØØ
| ØØ ØØ ØØ ØØ
+----- ØØ ØØ ØØ
ØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ {a} ØØØ
ØØ ØØØØØØØØØØØØ {a}
ØØØ ØØØ {p}
ØØØ ØØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ {p}
ØØ ØØ {a} Acqua
ØØØ ØØ {t} Tappeto
ØØØØØ ØØØ {p} {p} Ponte
ØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ {b} Barbecue
{b} ØØØ ØØ
ØØØ ØØ
ØØØ ØØ
ØØØ ØØ
ØØØ ØØ
ØØØ ØØ
ØØØ ØØ
ØØØ ØØ
ØØØ ØØ
ØØØ ØØØ
ØØØØØØØØ
Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è composto da
mattoni perciò non rischierete di precipitare nel vuoto, tuttavia state attenti
ai corsi d'acqua {a} presenti. Una volta iniziato il giro, superate la curva a
gomito e percorrete il rettilineo. Successivamente salirete su un tappeto {t},
il quale è inclinato verso sud, perciò state attenti mentre svoltate.
In seguito fate attenzione al corso d'acqua ed attraversate i vari ponti {p}
situati lungo il percorso. Nella zona finale del tracciato incontrerete una
rampa che vi farà salire su un barbecue {b}: dovrete attraversare rapidamente
la griglia rovente poichè, attardandovi, il veicolo andrà distrutto. Dopo aver
superato questo ostacolo arriverete infine al traguardo.
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TIDAL TROUBLE
===============================================================================
Veicolo --: Dune Buggy
Località -: Spiaggia
Modalità
• 1 Player TT Single Race [Gara 15]
• 2 Players Single Race [Gara 15]
• 2 Players Tournament [Mega Camp - Gara 2]
• 2 Players TT Single Race [Gara 15]
• 2 Players TT Tournament [Mega Camp - Gara 2]
• Party Play [Gara 15]
ØØØØØØØ ØØØØØØØØØ
ØØØ ØØØ ØØØ ØØØ
ØØØ ØØ ØØ ØØ
ØØØ ØØ ØØ ØØ
ØØØ ØØ ØØ ØØ
ØØØ ØØ ØØ ØØ
+ ØØØ ØØ ØØ ØØ
| ØØ ØØ ØØ {m} ØØ {m}
| ØØ ØØ ØØ ØØ
+------ ØØ ØØ ØØ {m} Marea
ØØ ØØ ØØ ØØ {m}
ØØ ØØ ØØ ØØ
ØØ ØØ ØØ ØØ
ØØ ØØ ØØ ØØ
ØØ ØØØ ØØØ ØØ
ØØ ØØØØØØØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØØ ØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è piuttosto
sottile perciò non dovrete allargarvi troppo in curva perchè rischiereste di
cadere in acqua. Lungo il tracciato non sono presenti particolari ostacoli o
difficoltà: l'unica cosa a cui dovrete fare attenzione sono le maree {m}.
Ci sono brevi tratti del percorso che vengono periodicamente ricoperti
dall'acqua perciò dovrete attraversarli con il giusto tempismo, in modo tale da
non affondare.
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TOASTER TROUBLE
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Veicolo --: Supercar
Località -: Tavolo da pranzo
Modalità
• 1 Player League [Gara 6]
• 1 Player Pro League [Gara 2]
{t}
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØ ØØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØØ
ØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØ ØØØ {t} {f}
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ {t} Tostapane
ØØ ØØ {f} Fornelli
ØØ ØØ {p} Ponte
ØØ ØØ {r} Rampa
+ ØØ ØØ
| ØØ ØØ
| ØØ ØØ
+------ ØØ
ØØ ØØØ {p}
ØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ {p} ØØØØØØØØ
ØØ ØØØØØØØØØØØØØ ØØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
{p} {r}
Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è composto da
mattoni perciò non rischierete di precipitare nel vuoto. Una volta iniziato il
giro, procedete verso nord e svoltate a destra. Durante il lungo rettilineo,
superate il tostapane {t}, il quale farà sobbalzare un po' il veicolo.
Più avanti invece sono situati i fornelli {f}: attraversateli rapidamente per
evitare che il veicolo si distrugga, ed oltrepassate il tostapane successivo.
Successivamente superate i due piccoli ponti {p} e, una volta giunti sul
rettilineo inferiore, saltate dalla rampa {r} per andare oltre il precipizio.
Dopo aver oltrepassato l'ultimo ponte, svoltate a destra per raggiungere il
traguardo.
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TRAINING CAMP
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Veicolo --: Monoposto di F1
Località -: Giardino estivo
Modalità
• 1 Player Challenge [Gara 1]
• 1 Player Head to Head [Gara 1]
• 1 Player TT Challenge [Gara 1]
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØ ØØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
+ ØØ ØØ
| ØØ ØØ
| ØØ ØØ
+------ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØØ ØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
Tutto il bordo esterno del tracciato è ricoperto da una parete perciò non
potrete precipitare, tuttavia quello interno è completamente assente e per
questo motivo dovrete stare attenti a non affondare in acqua. Il percorso non
presenta alcun ostacolo perciò potrete percorrerlo senza troppe difficoltà,
evitando solo di tagliare eccessivamente le curve.
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TREEHOUSE TILES
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Veicolo --: 4x4
Località -: Tavolo del giardino
Modalità
• 1 Player Pro Challenge [Gara 6]
• 1 Player Pro Head to Head [Gara 6]
• 1 Player Pro TT Challenge [Gara 6]
• 1 Player TT Single Race [Gara 9]
• 2 Players Single Race [Gara 9]
• 2 Players Tournament [Jets N Jumps ---- Gara 2]
• 2 Players Tournament [Monster Courses - Gara 1]
• 2 Players Tournament [Mega Camp ------- Gara 4]
• 2 Players TT Single Race [Gara 9]
• 2 Players TT Tournament [Jets N Jumps ---- Gara 2]
• 2 Players TT Tournament [Monster Courses - Gara 1]
• 2 Players TT Tournament [Mega Camp ------- Gara 4]
• Party Play [Gara 9]
ØØØØØØ ØØØØØØØØØØ
ØØØ ØØ ØØ ØØ
ØØØ ØØ + ØØ ØØ
ØØØØØØØØ ØØ | ØØ ØØ
{t} ØØØØØØØØØ ØØ | ØØ ØØ
ØØ ØØ +------ ØØ
ØØ ØØ ØØ ØØ
{r} ØØ ØØ ØØ ØØ
ØØ ØØ ØØ ØØ
ØØ ØØ ØØ ØØ
ØØ ØØ ØØ {c} ØØ
ØØ ØØ ØØØ ØØ
ØØ ØØ ØØ ØØ {t} Tronco
ØØ ØØ ØØ ØØ {g} Grondaia
ØØ ØØ ØØ ØØ {r} Rampa
ØØ ØØØ ØØ ØØØ {c} Caramelle
ØØ ØØØ ØØ ØØØ
ØØ ØØØØ ØØ
ØØ ØØ {t}
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ {g} ØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØ
ØØØØØ ØØ
ØØØØØ ØØ
ØØØØØ ØØØ
ØØØØØØØØØØØ
Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è piuttosto
sottile perciò non dovrete allargarvi troppo in curva perchè rischiereste di
cadere nel vuoto. Nella prima parte del percorso non troverete particolari
ostacoli e, dopo aver percorso il lungo rettilineo, salirete su un tronco {t}
con una biforcazione. Rimanete sul lato orientale per proseguire, sino ad
arrivare sulla tettoia successiva.
Seguite il tracciato e più avanti arriverete su una grondaia {g}, sulla quale
dovrete rimanere nella parte più esterna per evitare di precipitare nel vuoto.
Successivamente sfruttate la rampa {r} per raggiungere il tronco a nord e
proseguite lungo il circuito, stando attenti alle caramelle {c} situate poco
prima del traguardo.
===============================================================================
TREETOP TREMORS
===============================================================================
Veicolo --: 4x4
Località -: Tavolo del giardino
Modalità
• 1 Player Pro Challenge [Gara 11]
• 1 Player Pro Head to Head [Gara 11]
• 1 Player Pro TT Challenge [Gara 11]
ØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØ ØØØ + ØØØ ØØØ
ØØ ØØ | ØØ ØØ
ØØ ØØ | ØØ ØØ
ØØ ------+ ØØ ØØ
ØØ ØØ ØØ ØØ
ØØ ØØ ØØ ØØ
ØØ ØØ ØØ ØØ
ØØ ØØØ ØØØ ØØØ
ØØ ØØØØØØØØØØØØ ØØØ
ØØ ØØØ
ØØ ØØØ
ØØ ØØØ
ØØ ØØØ
ØØ ØØØ
ØØ ØØØ
ØØ ØØØ
ØØ ØØØ
ØØØ ØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è piuttosto
sottile perciò non dovrete allargarvi troppo in curva perchè rischiereste di
cadere nel vuoto. Lungo il tracciato non sono presenti particolari ostacoli
tuttavia periodicamente avverranno alcune brevi scosse di terremoto che faranno
tremare il veicolo.
===============================================================================
TURBO BLAST
===============================================================================
Veicolo --: Maggiolino
Località -: Pista giocattolo
Modalità
• 1 Player Pro Challenge [Gara 9]
• 1 Player Pro Head to Head [Gara 9]
• 1 Player Pro TT Challenge [Gara 9]
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØ ØØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ...................................ØØ +
ØØ ØØ |
ØØ ØØ |
ØØ ------+
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØØ ØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è piuttosto
sottile perciò non dovrete allargarvi troppo in curva perchè rischiereste di
cadere nel vuoto. Lungo il tracciato non è presente alcun ostacolo perciò
potrete guidare senza incontrare difficoltà. Poco dopo la partenza, ad ovest
troverete un bivio: non attraversatelo perchè, nonostante vi consenta di
tagliare notevolmente il percorso, una volta tornati sul circuito regolare il
veicolo si distruggerà.
===============================================================================
TURBO TURNS
===============================================================================
Veicolo --: Spider
Località -: Tavolo d'arte
Modalità
• 1 Player TT Single Race [Gara 25]
• 2 Players Single Race [Gara 25]
• 2 Players Tournament [Turbo Cars - Gara 1]
• 2 Players TT Single Race [Gara 25]
• 2 Players TT Tournament [Turbo Cars - Gara 1]
• Party Play [Gara 25]
ØØØØØØØ
ØØØ ØØØ
ØØ {v} ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ {v} Barattolo viola
ØØ ØØ {g} Barattolo giallo centrale
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
+ ØØ ØØ
| ØØ ØØ
| ØØ ØØ
+----- ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ {g} ØØ
ØØØ ØØØ
ØØØØØØØ
Tutto il percorso si svolge su assi di legno perciò avrete uno spazio di
manovra ridotto e dovrete fare attenzione a non precipitare nel vuoto.
Il tracciato non presenta alcun ostacolo tuttavia, essendo un ovale e per via
della velocità della Spider, dovrete conoscere bene il momento in cui svoltare
al termine di un rettilineo. Prendete come punti di riferimento, dopo i quali
iniziare a curvare, il barattolo viola {v} per la curva superiore e quello
giallo centrale {g} per la svolta inferiore, entrambi situati oltre il bordo
interno della corsia.
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TWIST N TURNS
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Veicolo --: 4x4
Località -: Giardino con vasi
Modalità
• Construction Kit [Gara 1]
{p}
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØ ØØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØØ
ØØØ ØØØØØØØØØØØØØ
ØØ ØØØ {p}
ØØ ØØ
+ ØØ ØØ
| ØØ ØØ
| ØØ ØØ
+------ ØØ
ØØ ØØ {p} Ponte
ØØ ØØ {r} Rampa
ØØ ØØ
ØØ ØØ {r}
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØØ
ØØ ØØØ {p}
ØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØ ØØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØØ ØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
{p}
Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è piuttosto
sottile perciò non dovrete allargarvi troppo in curva perchè rischiereste di
cadere nel vuoto. Una volta cominciato il giro, superate le curve iniziali per
arrivare ad un rettilineo dove è presente un primo ponte {p}. Dopo aver
attraversato anche il secondo, procedete a gran velocità, in modo tale da
saltare sulla rampa {r} e superare il precipizio. In seguito oltrepassate i due
ponti successivi e percorrete il rettilineo finale per giungere al traguardo.
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VICE SQUAD
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Veicolo --: Macchina da Rally
Località -: Tavolo da lavoro
Modalità
• 1 Player League [Gara 2]
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØ ØØØ
ØØ ØØØ
ØØ ØØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ {m}
ØØ ØØ {m} Morsa
ØØ ØØ
+ ØØ ØØ
| ØØ ØØ
| ØØ ØØ
+------ ØØ {m}
ØØ ØØ
ØØ ØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è piuttosto
sottile perciò non dovrete allargarvi troppo in curva perchè rischiereste di
cadere nel vuoto. Gli unici ostacoli presenti sulla pista sono le morse {m}
situate lungo il rettilineo verticale: esse si chiuderanno periodicamente verso
ovest, restringendo la corsia, perciò dovrete superarle con precisione.
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WATER CHASE
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Veicolo --: Hovercraft
Località -: Vasche da giardino
Modalità
• 1 Player League [Gara 11]
• 1 Player Pro League [Gara 7]
ØØØØØ
ØØØ ØØØØ
ØØ ØØØØ {p}
ØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØ ØØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ {p} Ponte
ØØ ØØ + {r} Rampa
ØØ ØØ |
ØØ ØØ |
ØØ ------+
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØØ
ØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØ ØØØØØØ {r}
ØØØØØØØ
Tutto il bordo del tracciato è ricoperto da una parete perciò non potrete
precipitare. Una volta iniziato il giro, procedete verso nord e svoltate verso
sinistra per arrivare sul rettilineo. Superate il ponte {p} e seguite il
percorso sino ad arrivare alla rampa {r}: saltatevi sopra a gran velocità per
superare i mattoni ed infine svoltate a sinistra per giungere al traguardo.
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WINDY WILLOWS
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Veicolo --: 4x4
Località -: Tavolo del giardino
Modalità
• 1 Player Pro League [Gara 12]
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØ ØØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØ
ØØ ØØØØØØØØØØØØ ØØ
ØØ ØØ ØØØ ØØ
ØØ ØØ ØØ ØØ
ØØ ØØ ØØ ØØ
ØØ ØØØ ØØ ------+
ØØ ØØ ØØ ØØ |
ØØ ØØØ ØØ ØØ |
ØØØ ØØ ØØØ ØØ +
ØØ ØØ ØØØ ØØ
ØØ ØØ ØØ ØØ
ØØ ØØ ØØ ØØ
ØØØ ØØØ ØØØ ØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØ
Tutto il percorso si svolge su una serie di assi di legno non molto larghe
perciò avrete uno spazio di manovra piuttosto ridotto e dovrete fare attenzione
a non precipitare nel vuoto. In aggiunta, nella località è presente un forte
vento che vi sposterà costantemente verso destra perciò state attenti agli
oggetti situati sul lato orientale della corsia. Il tracciato non presenta
particolari ostacoli.
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|5) TRUCCHI & CURIOSITÀ:|
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| TRUCCHI | [@05TR]
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=== SUPER LAP ===
Nelle modalità 1P dove si gioca contro altri tre avversari controllati dalla
CPU:
- completando un giro di pista al primo posto
- rimanendo sempre all'interno della corsia
- senza urtare alcun ostacolo
si eseguirà un "Super Lap" e la gara sarà considerata automaticamente vinta,
indipendentemente dal numero di giri rimasti.
*********************
* CODICI GAME GENIE *
*********************
Per utilizzare i seguenti codici è necessario possedere il Game Genie,
una speciale cartuccia che permette di inserire codici per sbloccare oppure
utilizzare cose che nel gioco non sempre sono ottenibili.
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CODICE EFFETTO
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AJKA-AA2C Si ottengono vite infinite nelle modalità Challenge
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AJKT-AA9Y Si ottengono 9 vite nelle modalità Head to Head
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AJHT-AA6G Si ottengono 9 vite nelle modalità TT
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RGPA-A61Y Si ottiene tempo infinito nei circuiti bonus
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RGNT-A6X0 Il timer non si attiva nelle Modalità Tempo
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FFD165:0000 Si vince automaticamente la gara nelle modalità Challenge e
League. Non usare questo codice durante i circuiti bonus.
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CODICI PER LE GARE
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Inserendo i seguenti codici è possibile cominciare le Modalità 1 Player
Challenge Race, Head-to-Head e TT Challenge da una determinata gara:
FFD719:0000 --> gara 1: Training Camp
FFD719:0001 --> gara 2: Stamper Stress
FFD719:0002 --> gara 3: Electric Energy
FFD719:0003 --> gara 4: Jet Joust
FFD719:0004 --> gara 5: Hammer Havoc
FFD719:0005 --> gara 6: Banked Oval
FFD719:0006 --> gara 7: Candle Chaos
FFD719:0007 --> gara 8: Bubble Trouble
FFD719:0008 --> gara 9: BBQ Burnoff
FFD719:0009 --> gara 10: Cue Capers
I codici successivi sono invece per le Modalità 1 Player Pro Challenge Race,
Pro Head-to-Head e Pro TT Challenge:
FFD719:000A --> gara 1: Tent Tussle
FFD719:000B --> gara 2: Bunsen Bother
FFD719:000C --> gara 3: Step On It
FFD719:000D --> gara 4: Jelly Jive
FFD719:000E --> gara 5: Paper Pranks
FFD719:000F --> gara 6: Treehouse Tiles
FFD719:0010 --> gara 7: Pool Slalom
FFD719:0011 --> gara 8: Picnic Problems
FFD719:0012 --> gara 9: Turbo Blast
FFD719:0013 --> gara 10: Bench Blast
FFD719:0014 --> gara 11: Treetop Tremors
FFD719:0015 --> gara 12: Chainsaw Chase!
FFD719:0016 --> gara 13: Plate Hop
FFD719:0017 --> gara 14: Raining Camp
FFD719:0018 --> gara 15: Ball Chase
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| CURIOSITÀ | [@05CS]
\-------------/
=== VIOLET ===
Tra i personaggi selezionabili è presente Violet. La ragazza è un omaggio alla
presentatrice britannica Violet Berlin, conduttrice di "Bad Influence!",
un programma televisivo che riguardava i videogiochi, andato in onda dal 1992
al 1996 sul canale CITV.
=== COLONNA SONORA ===
La colonna sonora del gioco è stata realizzata da Tim Bartlett ed è composta da
14 tracce:
1. Codemasters Logo
2. Supersonic Logo
3. Title Theme
4. Driver Select
5. Ready
6. Start
7. Play Off
8. Winner
9. Result
10. Bonus Level
11. Super Lap
12. Ending
13. Lose
14. Game Over
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| |
| Per segnalarmi eventuali imprecisioni, errori, |
| mancanze, oppure volete chiedere qualcosa di |
| particolare sul gioco, mandatemi un email a: |
| |
|
[email protected] |
| |
| cercherò di rispondere il prima possibile |
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| ** CREDITS ** |
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GUIDA A MICRO MACHINES TURBO TOURNAMENT 96
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