GUIDA A MICRO MACHINES TURBO TOURNAMENT 96
                                versione 1.0

       gioco   : MICRO MACHINES TURBO TOURNAMENT 96
       sistema : Sega Mega Drive
       tipo    : Corse - Auto
       prodotto: CODEMASTER

24/07/2017 ---> inizio stesura del documento
10/08/2017 ---> fine stesura del documento


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|  PDpWriter                         |
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Contenuto del documento GUIDA A MICRO MACHINES TURBO TOURNAMENT 96
==========================  1) IL GIOCO.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@01IG]
==========================  2) NOZIONI DI BASE
Comandi .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@02CM]
Azioni  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@02ZN]
Veicoli .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@02VL]
Consigli vari .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@02CV]

==========================  3) MODALITÀ DI GIOCO
Introduzione  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@03MG]
Modalità 1 Player.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@03P1]
Modalità 2 Players  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@03P2]
Extra Options .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@03EX]
Contruction Kit  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@03CK]

==========================  4) PISTE.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@04PS]
==========================  5) TRUCCHI & CURIOSITÀ
Trucchi .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@05TR]
Curiosità  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@05CS]
CREDITS




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|1) IL GIOCO:|                                                          [@01IG]
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MICRO MACHINES TURBO TOURNAMENT 96 è il terzo gioco della serie Micro Machines.
Più che un nuovo capitolo vero e proprio, questo episodio è solo una versione
aggiornata di Micro Machines 2: Turbo Tournament ed è stato rilasciato solo in
Europa.





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|2) NOZIONI DI BASE:|
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 COMANDI                                                               [@02CM]
-------------------------------------------------------------------------------
I comandi del gioco non possono essere modificati e sono:

direzioni Sinistra / Destra -: Sterzare a sinistra / destra

Tasto A --: Frenare / Retromarcia
Tasto B --: Accelerare
Tasto C --: Clacson

pulsante Start -: mette il gioco in pausa
pulsante Mode --: (nessuna funzione)



-------------------------------------------------------------------------------
 AZIONI                                                                [@02ZN]
-------------------------------------------------------------------------------
____________
 STERZARE       [direzioni Destra e Sinistra]
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Questo è il movimento di base per affrontare le curve. Avere il giusto tempismo
nello sterzare e trovare il punto esatto in cui iniziare a svoltare è molto
importante per tagliare le curve e guadagnare così secondi preziosi.

______________
 ACCELERARE     [pulsante B]
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Assieme allo Sterzare, questo è l'altro movimento di base. Tenendo premuto il
tasto B, il veicolo accelererà gradualmente sino a raggiungere la sua velocità
massima.

___________
 FRENARE        [pulsante A]
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Opposta all'accelerazione c'è la frenata. È molto importante imparare subito a
padroneggiare questa abilità a causa della scarsa aderenza di gran parte dei
veicoli. Tenendo premuto il pulsante A quando la vettura è ferma, essa si
muoverà in retromarcia.

___________
 CLACSON        [pulsante C]
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Alcuni veicoli hanno la possibilità di suonare il clacson. Questa funzione non
ha alcuna utilità durante la gara e serve solo per divertirsi.



-------------------------------------------------------------------------------
 VEICOLI                                                               [@02VL]
-------------------------------------------------------------------------------
Nel gioco sono presenti diciannove tipi di veicoli:

- 4x4                     - Macchina da Rally
- Aeroplano               - Macchina della polizia
- Auto d'epoca            - Macchina solare
- Auto sportiva           - Maggiolino
- Camion da scarico       - Monoposto di Formula 1
- Dragster                - Monster Truck
- Dune Buggy              - Quad
- Fuoristrada             - Spider
- Go Kart                 - Supercar
- Hovercraft

Le differenze tra di loro risiedono nella velocità, nell'accelerazione e nella
aderenza su pista. Tuttavia tali distinzioni non sono così marcate perciò è
sufficiente utilizzare lo stesso stile di guida per ogni veicolo. Le uniche
eccezioni risiedono nell'Aeroplano, nel Camion da scarico e nel Monster Truck.

Il primo possiede una velocità estremamente elevata inoltre non è in grado di
fermarsi o di utilizzare la retromarcia. Premendo il pulsante A il velivolo
diminuirà ugualmente la sua velocità, ma non potrà mai arrestarsi del tutto.
A differenza di tutti gli altri veicoli, l'Aeroplano si distruggerà all'istante
urtando contro qualsiasi ostacolo situato sul tracciato.

Il Camion da scarico ed il Monster Truck invece sono piuttosto lenti ma
possiedono un'aderenza molto elevata perciò possono affrontare facilmente le
curve anche senza frenare.

I percorsi affrontati da ogni veicolo sono:

4x4                                     MACCHINA DA RALLY
 .Raining Camp                           .Chainsaw Chase!
 .Treehouse Tiles                        .Driller Killer
 .Treetop Tremors                        .Hammer Havoc
 .Twist N Turns                          .Vice Squad
 .Windy Willows
                                        MACCHINA DELLA POLIZIA
AEROPLANO                                .Loco Larks
 .Aerial Action
 .Jet Joust                             MACCHINA SOLARE
 .Mach 1 Mayhem                          .Bunsen Bother
                                         .Electric Energy
AUTO D'EPOCA                             .Science Lab
 .Desktop Drama
 .Printer Panic                         MAGGIOLINO
 .Stamper Stress                         .Crossing Chaos
                                         .Turbo Blast
AUTO SPORTIVA
 .Ball Bonanza                          MONOPOSTO DI FORMULA 1
 .Ball Chase                             .BBQ Burnoff
 .Cue Capers                             .Bean Boogie
 .Pool Slalom                            .Tent Tussle
                                         .Training Camp
CAMION DA SCARICO
 .Cob Challenge                         MONSTER TRUCK
 .Jelly Jive                             .3 Wins Bonus! A
                                         .3 Wins Bonus! B
DRAGSTER                                 .3 Wins Bonus! C
 .Bathtub Burnoff                        .3 Wins Bonus! D
                                         .3 Wins Bonus! E
DUNE BUGGY
 .Banked Oval                           QUAD
 .Dervish Danger                         .ATV Action
 .Picnic Problems                        .Frosty Frolics
 .Tidal Trouble                          .Gale Force!

FUORISTRADA                             SPIDER
 .Basement Bumps                         .Paper Pranks
 .Candle Chaos                           .Roller Coaster
 .Ceiling Circuit                        .Step On It
                                         .Turbo Turns
GO KART
 .Bench Blast                           SUPERCAR
 .Gym Nasties                            .Ferry Fiasco
 .Running Riot                           .Plate Hop
                                         .Toaster Trouble
HOVERCRAFT
 .Bubble Trouble
 .Hover Havoc
 .Water Chase

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|  CONSIGLI VARI  |                                                     [@02CV]
+-----------------+
- Fate pratica con la frenata. I veicoli possiedono generalmente un'aderenza
 piuttosto scarsa perciò sarà molto probabile slittare durante una curva.
 Saper rallentare al momento giusto è molto importante per tagliare le curve e
 guadagnare così secondi preziosi.

- Memorizzate il contenuto delle piste. Il gioco prevede un'unica visuale,
 fissa e dall'alto, con un'ampiezza non molto elevata. Per questo motivo non
 potrete vedere gli ostacoli a cui andrete incontro perciò è molto importante
 conoscere già la conformazione del tracciato.

- Siate molto aggressivi. Soprattutto nelle Modalità Sfida potrete ottenere
 facilmente punti spingendo gli avversari verso gli ostacoli oppure nei
 precipizi.

- Usate le scorciatoie. I bordi della corsia non fungono da ostacoli perciò
 potrete tagliare notevolmente le curve e guadagnare posizioni. Tuttavia non
 rimanete per troppo tempo fuori dalla corsia oppure non tagliate il percorso
 eccessivamente: facendolo, il vostro veicolo esploderà una volta tornato in
 pista e sarete riportati indietro.

- Premendo Start, il gioco si mette in pausa e per riprendere la partita
 bisogna spingere nuovamente lo stesso pulsante. Soltanto nelle Modalità Tempo
 è possibile interrompere la gara e tornare al Menù Principale, premendo i
 tasti A, B e C assieme.


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|3) MODALITÀ DI GIOCO:|                                                 [@03MG]
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Una volta giunti alla schermata del titolo comparirà il Menù Principale:
(le direzioni Su e Giù spostano il cursore; tasto Start conferma)

1 PLAYER ------: modalità ad un solo giocatore
2 PLAYERS -----: modalità a due giocatori
EXTRA OPTIONS -: altre opzioni

Nel gioco è possibile scegliere tra 16 personaggi (Bruno, Chen, Cherry, Davey,
Delora, Dwayne, Edina, Emile, Indra, Jeremy, Joline, Ray, Sara, Spider, Violet
e Walter) i quali si differenziano solo dal ritratto mentre durante la gara
avranno tutti le stesse caratteristiche. Dopo aver selezionato il proprio
personaggio, è possibile personalizzare il suo nome.

Il gioco prevede tre tipi di gare:
.Modalità Gara
.Modalità Sfida
.Modalità Tempo

_________________
 MODALITÀ GARA
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
A questo tipo di competizioni partecipano quattro contendenti e lo scopo è
quello di tagliare per primi il traguardo, completando i tre giri previsti per
il tracciato. Ad ogni partecipante è assegnato un colore (rosso, blu, giallo o
verde) identico a quello della propria vettura; sul lato sinistro dello schermo
è presente la classifica della gara in tempo reale, indicata da una colonna di
caschi colorati.

Appartengono a questa categoria di competizioni:
• 1 Player Challenge
• 1 Player League
• 1 Player Pro Challenge
• 1 Player Pro League

__________________
 MODALITÀ SFIDA
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
A questo tipo di competizioni partecipano due soli contendenti e lo scopo è
quello di accumulare punti. Ad ogni partecipante viene assegnato un colore
(rosso oppure blu) identico a quello della propria vettura, mentre sul lato
sinistro dello schermo è presente una colonna composta da otto sfere,
inizialmente quattro rosse e quattro blu.

Ogni volta che si spinge l'avversario oltre i bordi dello schermo oppure lo si
distanzia abbastanza da farlo uscire dalla videata, si ottiene un punto,
colorando così una sfera avversaria del proprio colore. Per vincere una sfida
bisogna fare in modo che l'intera colonna sia del proprio colore.

Nel caso in cui, al termine dei giri previsti dal tracciato, la colonna non sia
completamente di un colore:
- verrà dichiarato vincitore chi possiede il maggior numero di sfere colorate
- in caso di parità, la gara continuerà e verrà dichiarato vincitore colui che
 otterrà il primo punto

Appartengono a questa categoria di competizioni:
• 1 Player Head to Head
• 1 Player Pro Head to Head
• 2 Players Single Race
• 2 Players Tournament
• 2 Players Bonus Special
• Party Play

__________________
 MODALITÀ TEMPO
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
A questo tipo di competizioni partecipa un solo contendente alla volta e lo
scopo è quello di completare il tracciato nel minor tempo possibile: a seconda
dei casi bisognerà compiere uno oppure tre giri per terminare la prova.
Sullo schermo, nell'angolo in basso a sinistra, appare il tempo massimo entro
cui completare la sfida

Appartengono a questa categoria di competizioni:
• 1 Player TT Challenge
• 1 Player Pro TT Challenge
• 1 Player TT Single Race
• 2 Players TT Single Race
• 2 Players TT Tournament



===============================================================================
 MODALITÀ 1 PLAYER                                                     [@03P1]
===============================================================================
Accedendo a questa voce dal Menù Principale sarà possibile accedere a diverse
tipologie di gioco per un solo giocatore:
• 1 Player Challenge
• 1 Player Head to Head
• 1 Player TT Challenge
• 1 Player League
• 1 Player Pro Challenge
• 1 Player Pro Head to Head
• 1 Player Pro TT Challenge
• 1 Player Pro League
• 1 Player TT Single Race

Partecipando a queste competizioni, il giocatore possiede tre vite, che si
perdono nel caso in cui non si soddisfino le condizioni per qualificarsi alla
gara successiva. Una volta esaurite tutte, la modalità avrà termine e si
tornerà al Menù Principale. L'unica eccezione è la Modalità 1 Player TT Single
Race, dove si può partecipare liberamente.


+----------------------+
|  1 PLAYER CHALLENGE  |
+----------------------+
Questa Modalità Gara è composta da dieci circuiti di difficoltà media,
nei quali si gioca contro tre avversari controllati dalla CPU. Per qualificarsi
al tracciato successivo è necessario raggiungere almeno la 2ª posizione.
Ogni tre gare si affronta un circuito bonus da soli, dove bisogna compiere un
preciso incarico: svolgendolo correttamente, si otterrà una vita bonus; in caso
contrario non si riceverà alcuna penalità e si passerà alla gara successiva
della modalità. I tracciati che si affrontano sono:

 1. Training Camp     (Monoposto di Formula 1)
 2. Stamper Stress    (Auto d'epoca)
 3. Electric Energy   (Macchina solare)
--- 3 Wins Bonus! A   (Monster Truck)
 4. Jet Joust         (Aeroplano)
 5. Hammer Havoc      (Macchina da Rally)
 6. Banked Oval       (Dune Buggy)
--- 3 Wins Bonus! B   (Monster Truck)
 7. Candle Chaos      (Fuoristrada)
 8. Bubble Trouble    (Hovercraft)
 9. BBQ Burnoff       (Monoposto di Formula 1)
--- 3 Wins Bonus! C   (Monster Truck)
10. Cue Capers        (Auto sportiva)


+-------------------------+
|  1 PLAYER HEAD TO HEAD  |
+-------------------------+
Questa Modalità Sfida è composta da dieci circuiti di difficoltà media,
nei quali si gareggia contro un unico avversario controllato dalla CPU.
I tracciati che si affrontano sono:

 1. Training Camp     (Monoposto di Formula 1)
 2. Stamper Stress    (Auto d'epoca)
 3. Electric Energy   (Macchina solare)
 4. Jet Joust         (Aeroplano)
 5. Hammer Havoc      (Macchina da Rally)
 6. Banked Oval       (Dune Buggy)
 7. Candle Chaos      (Fuoristrada)
 8. Bubble Trouble    (Hovercraft)
 9. BBQ Burnoff       (Monoposto di Formula 1)
10. Cue Capers        (Auto sportiva)


+-------------------------+
|  1 PLAYER TT CHALLENGE  |
+-------------------------+
Questa Modalità Tempo è composta da dieci circuiti di difficoltà media,
nei quali si gareggia da soli. Per qualificarsi al tracciato successivo bisogna
completare i tre giri del circuito in un tempo inferiore a quello richiesto.
I tracciati che si affrontano sono:

 1. Training Camp     (Monoposto di Formula 1)   0'46"00
 2. Stamper Stress    (Auto d'epoca)             0'52"00
 3. Electric Energy   (Macchina solare)          0'51"00
 4. Jet Joust         (Aeroplano)                0'37"00
 5. Hammer Havoc      (Macchina da Rally)        0'45"00
 6. Banked Oval       (Dune Buggy)               0'41"00
 7. Candle Chaos      (Fuoristrada)              1'02"00
 8. Bubble Trouble    (Hovercraft)               0'51"00
 9. BBQ Burnoff       (Monoposto di Formula 1)   0'46"00
10. Cue Capers        (Auto sportiva)            1'42"00


+-------------------+
|  1 PLAYER LEAGUE  |
+-------------------+
Questa Modalità Gara è un campionato diviso in tre gironi, ognuno dei quali
composto da quattro partecipanti. All'interno di ogni girone si gareggia su
quattro circuiti di difficoltà media, dove i partecipanti competono assieme.
Al termine di ogni gara vengono assegnati determinati punti a seconda della
posizione ottenuta:
1° posto  -->  4 punti
2° posto  -->  3 punti
3° posto  -->  2 punti
4° posto  -->  1 punto

Una volta completati i quattro circuiti:
- il primo classificato del Girone 2 viene promosso nel Girone 1
- il primo classificato del Girone 3 viene promosso nel Girone 2
- l'ultimo classificato del Girone 1 viene retrocesso nel Girone 2
- l'ultimo classificato del Girone 2 viene retrocesso nel Girone 3
ed in seguito viene chiesto se cominciare la successiva serie di gare (Yes)
oppure se tornare al Menù Principale.

All'inizio di questa modalità si partirà sempre dal Girone 3 e bisognerà man
mano farsi promuovere nei Gironi superiori. I tracciati che si affrontano sono:

GIRONE 3
 1. Bean Boogie       (Monoposto di Formula 1)
 2. Vice Squad        (Macchina da Rally)
 3. Aerial Action     (Aeroplano)
 4. Basement Bumps    (Fuoristrada)

GIRONE 2
 5. Running Riot      (Go Kart)
 6. Toaster Trouble   (Supercar)
 7. Loco Larks        (Macchina della polizia)
 8. Desktop Drama     (Auto d'epoca)

GIRONE 1
 9. ATV Action        (Quad)
10. Gym Nasties       (Go Kart)
11. Water Chase       (Hovercraft)
12. Crossing Chaos    (Maggiolino)


+--------------------------+
|  1 PRO PLAYER CHALLENGE  |
+--------------------------+
Questa Modalità Gara è composta da quindici circuiti di difficoltà elevata,
nei quali si gioca contro tre avversari controllati dalla CPU. Per qualificarsi
al tracciato successivo è necessario raggiungere almeno la 2ª posizione.
Ogni tre gare si affronta un circuito bonus da soli, dove bisogna compiere un
preciso incarico: svolgendolo correttamente, si otterrà una vita bonus; in caso
contrario non si riceverà alcuna penalità e si passerà alla gara successiva
della modalità. I tracciati che si affrontano sono:

 1. Tent Tussle       (Monoposto di Formula 1)
 2. Bunsen Bother     (Macchina solare)
 3. Step On It        (Spider)
--- 3 Wins Bonus! C   (Monster Truck)
 4. Jelly Jive        (Camion da scarico)
 5. Paper Pranks      (Spider)
 6. Treehouse Tiles   (4x4)
--- 3 Wins Bonus! D   (Monster Truck)
 7. Pool Slalom       (Auto sportiva)
 8. Picnic Problems   (Dune Buggy)
 9. Turbo Blast       (Maggiolino)
--- 3 Wins Bonus! E   (Monster Truck)
10. Bench Blast       (Go Kart)
11. Treetop Tremors   (4x4)
12. Chainsaw Chase!   (Macchina da Rally)
--- 3 Wins Bonus! A   (Monster Truck)
13. Plate Hop         (Supercar)
14. Raining Camp      (4x4)
15. Ball Chase        (Auto sportiva)


+-----------------------------+
|  1 PLAYER PRO HEAD TO HEAD  |
+-----------------------------+
Questa Modalità Sfida è composta da quindici circuiti di difficoltà elevata,
nei quali si gareggia contro un unico avversario controllato dalla CPU.
I tracciati che si affrontano sono:

 1. Tent Tussle       (Monoposto di Formula 1)
 2. Bunsen Bother     (Macchina solare)
 3. Step On It        (Spider)
 4. Jelly Jive        (Camion da scarico)
 5. Paper Pranks      (Spider)
 6. Treehouse Tiles   (4x4)
 7. Pool Slalom       (Auto sportiva)
 8. Picnic Problems   (Dune Buggy)
 9. Turbo Blast       (Maggiolino)
10. Bench Blast       (Go Kart)
11. Treetop Tremors   (4x4)
12. Chainsaw Chase!   (Macchina da Rally)
13. Plate Hop         (Supercar)
14. Raining Camp      (4x4)
15. Ball Chase        (Auto sportiva)


+-----------------------------+
|  1 PLAYER PRO TT CHALLENGE  |
+-----------------------------+
Questa Modalità Tempo è composta da quindici circuiti di difficoltà elevata,
nei quali si gareggia da soli. Per qualificarsi al tracciato successivo bisogna
completare i tre giri del circuito in un tempo inferiore a quello richiesto.
I tracciati che si affrontano sono:

 1. Tent Tussle       (Monoposto di Formula 1)   1'20"00
 2. Bunsen Bother     (Macchina solare)          1'03"00
 3. Step On It        (Spider)                   1'26"00
 4. Jelly Jive        (Camion da scarico)        1'59"00
 5. Paper Pranks      (Spider)                   1'02"00
 6. Treehouse Tiles   (4x4)                      1'41"00
 7. Pool Slalom       (Auto sportiva)            1'28"00
 8. Picnic Problems   (Dune Buggy)               1'30"00
 9. Turbo Blast       (Maggiolino)               0'42"00
10. Bench Blast       (Go Kart)                  1'20"00
11. Treetop Tremors   (4x4)                      1'15"00
12. Chainsaw Chase!   (Macchina da Rally)        0'59"00
13. Plate Hop         (Supercar)                 1'26"00
14. Raining Camp      (4x4)                      1'48"00
15. Ball Chase        (Auto sportiva)            1'20"00


+-----------------------+
|  1 PLAYER PRO LEAGUE  |
+-----------------------+
Questa Modalità Gara è un campionato diviso in tre gironi, ognuno dei quali
composto da quattro partecipanti. All'interno di ogni girone si gareggia su
quattro circuiti di difficoltà elevata, dove i partecipanti competono assieme.
Al termine di ogni gara vengono assegnati determinati punti a seconda della
posizione ottenuta:
1° posto  -->  4 punti
2° posto  -->  3 punti
3° posto  -->  2 punti
4° posto  -->  1 punto

Una volta completati i quattro circuiti:
- il primo classificato del Girone 1 viene promosso nel Girone Premiere
- il primo classificato del Girone 2 viene promosso nel Girone 1
- l'ultimo classificato del Girone Premiere viene retrocesso nel Girone 1
- l'ultimo classificato del Girone 1 viene retrocesso nel Girone 2
ed in seguito viene chiesto se cominciare la successiva serie di gare (Yes)
oppure se tornare al Menù Principale.

All'inizio di questa modalità si partirà sempre dal Girone 2 e bisognerà man
mano farsi promuovere nei Gironi superiori. I tracciati che si affrontano sono:

GIRONE 2
 1. Running Riot      (Go Kart)
 2. Toaster Trouble   (Supercar)
 3. Loco Larks        (Macchina della polizia)
 4. Desktop Drama     (Auto d'epoca)

GIRONE 1
 5. ATV Action        (Quad)
 6. Gym Nasties       (Go Kart)
 7. Water Chase       (Hovercraft)
 8. Crossing Chaos    (Maggiolino)

GIRONE PREMIERE
 9. Dervish Danger    (Dune Buggy)
10. Mach 1 Mayhem     (Aeroplano)
11. Bathtub Burnoff   (Dragster)
12. Windy Willows     (4x4)


+---------------------------+
|  1 PLAYER TT SINGLE RACE  |
+---------------------------+
In questa Modalità Tempo si gareggia da soli, con lo scopo di stabilire il
miglior tempo possibile sui vari tracciati. I circuiti possono essere scelti
liberamente dall'elenco e per ognuno di essi viene chiesto se compiere uno o
tre giri. I tracciati che si affrontano sono:

 1. BBQ Burnoff       (Monoposto di Formula 1)
 2. Science Lab       (Macchina solare)
 3. Hammer Havoc      (Macchina da Rally)
 4. Jet Joust         (Aeroplano)
 5. Printer Panic     (Auto d'epoca)
 6. Bench Blast       (Go Kart)
 7. Candle Chaos      (Fuoristrada)
 8. Picnic Problems   (Dune Buggy)
 9. Treehouse Tiles   (4x4)
10. Roller Coaster    (Spider)
11. Hover Havoc       (Hovercraft)
12. Mach 1 Mayhem     (Aeroplano)
13. Driller Killer    (Macchina da Rally)
14. Cob Challenge     (Camion da scarico)
15. Tidal Trouble     (Dune Buggy)
16. Basement Bumps    (Fuoristrada)
17. Pool Slalom       (Auto sportiva)
18. Bathtub Burnoff   (Dragster)
19. Frosty Frolics    (Quad)
20. Crossing Chaos    (Maggiolino)
21. Chainsaw Chase!   (Macchina da Rally)
22. Running Riot      (Go Kart)
23. Electric Energy   (Macchina solare)
24. Ferry Fiasco      (Supercar)
25. Turbo Turns       (Spider)
26. Bunsen Bother     (Macchina solare)
27. Tent Tussle       (Monoposto di Formula 1)



===============================================================================
 MODALITÀ 2 PLAYERS                                                    [@03P2]
===============================================================================
Accedendo a questa voce dal Menù Principale sarà possibile accedere a diverse
tipologie di gioco per due giocatori:
• 2 Players Single Race
• 2 Players Tournament
• 2 Players TT Single Race
• 2 Players TT Tournament
• 2 Players Special

A differenza delle modalità per un solo giocatore, in questo tipo di gare non è
previsto un numero di vite a disposizione dei partecipanti, perciò è possibile
giocare liberamente.


+-------------------------+
|  2 PLAYERS SINGLE RACE  |
+-------------------------+
In questa Modalità Sfida si gareggia l'uno contro l'altro su tracciati singoli.
Al termine di una gara vengono assegnati 30 punti al vincitore e 0 allo
sconfitto; in seguito viene chiesto se svolgere un'altra sfida (Yes) oppure se
tornare al Menù Principale (No). I tracciati sui quali gareggiare possono
essere scelti liberamente dall'elenco:

 1. BBQ Burnoff       (Monoposto di Formula 1)
 2. Science Lab       (Macchina solare)
 3. Hammer Havoc      (Macchina da Rally)
 4. Jet Joust         (Aeroplano)
 5. Printer Panic     (Auto d'epoca)
 6. Bench Blast       (Go Kart)
 7. Candle Chaos      (Fuoristrada)
 8. Picnic Problems   (Dune Buggy)
 9. Treehouse Tiles   (4x4)
10. Roller Coaster    (Spider)
11. Hover Havoc       (Hovercraft)
12. Mach 1 Mayhem     (Aeroplano)
13. Driller Killer    (Macchina da Rally)
14. Cob Challenge     (Camion da scarico)
15. Tidal Trouble     (Dune Buggy)
16. Basement Bumps    (Fuoristrada)
17. Pool Slalom       (Auto sportiva)
18. Bathtub Burnoff   (Dragster)
19. Frosty Frolics    (Quad)
20. Crossing Chaos    (Maggiolino)
21. Chainsaw Chase!   (Macchina da Rally)
22. Running Riot      (Go Kart)
23. Electric Energy   (Macchina solare)
24. Ferry Fiasco      (Supercar)
25. Turbo Turns       (Spider)
26. Bunsen Bother     (Macchina solare)
27. Tent Tussle       (Monoposto di Formula 1)


+------------------------+
|  2 PLAYERS TOURNAMENT  |
+------------------------+
In questa Modalità Sfida si gareggia l'uno contro l'altro in una serie di
tracciati predefiniti. Al termine di ogni circuito viene assegnato 1 punto al
vincitore e 0 allo sconfitto. Alla fine del torneo il giocatore che ha ottenuto
il maggior numero di punti verrà dichiarato vincitore. In seguito viene chiesto
se ripetere lo stesso torneo (Yes) oppure se tornare al Menù Principale (No).
I tracciati sui quali gareggiare sono divisi in vari tornei, i quali possono
essere scelti liberamente dall'elenco:

ROOKIE RACES
1. BBQ Burnoff       (Monoposto di Formula 1)
2. Cob Challenge     (Camion da scarico)
3. Frosty Frolics    (Quad)

JETS N JUMPS
1. Jet Joust         (Aeroplano)
2. Treehouse Tiles   (4x4)
3. Aerial Action     (Aeroplano)

MIGHTY MIX
1. BBQ Burnoff       (Monoposto di Formula 1)
2. Bench Blast       (Go Kart)
3. Roller Coaster    (Spider)

MONSTER COURSES
1. Treehouse Tiles   (4x4)
2. Desktop Drama     (Auto d'epoca)
3. Mach 1 Mayhem     (Aeroplano)

TURBO CARS
1. Turbo Turns       (Spider)
2. Banked Oval       (Dune Buggy)
3. Aerial Action     (Aeroplano)

PRO TOURNAMENT
1. Printer Panic     (Auto d'epoca)
2. Ball Chase        (Auto sportiva)
3. Mach 1 Mayhem     (Aeroplano)
4. Hammer Havoc      (Macchina da Rally)
5. Ferry Fiasco      (Supercar)

MEGA CAMP
1. Science Lab       (Macchina solare)
2. Tidal Trouble     (Dune Buggy)
3. Ball Bonanza      (Auto sportiva)
4. Treehouse Tiles   (4x4)
5. Banked Oval       (Dune Buggy)
6. Bunsen Bother     (Macchina solare)
7. BBQ Burnoff       (Monoposto di Formula 1)


+----------------------------+
|  2 PLAYERS TT SINGLE RACE  |
+----------------------------+
In questa Modalità Tempo si gareggia a turno, con lo scopo di terminare il
singolo circuito nel minor tempo possibile.

Dopo aver stabilito il record del tracciato, durante la prova apparirà anche la
sagoma della vettura che lo ha realizzato, la quale ripeterà la prova in quello
stesso tempo, in modo tale da poter verificare subito se si sia stabilito un
nuovo record.

Al termine del circuito viene chiesto se svolgere un'altra sfida (Yes) oppure
se tornare al Menù Principale (No). I tracciati sui quali gareggiare possono
essere scelti liberamente dall'elenco:

 1. BBQ Burnoff       (Monoposto di Formula 1)
 2. Science Lab       (Macchina solare)
 3. Hammer Havoc      (Macchina da Rally)
 4. Jet Joust         (Aeroplano)
 5. Printer Panic     (Auto d'epoca)
 6. Bench Blast       (Go Kart)
 7. Candle Chaos      (Fuoristrada)
 8. Picnic Problems   (Dune Buggy)
 9. Treehouse Tiles   (4x4)
10. Roller Coaster    (Spider)
11. Hover Havoc       (Hovercraft)
12. Mach 1 Mayhem     (Aeroplano)
13. Driller Killer    (Macchina da Rally)
14. Cob Challenge     (Camion da scarico)
15. Tidal Trouble     (Dune Buggy)
16. Basement Bumps    (Fuoristrada)
17. Pool Slalom       (Auto sportiva)
18. Bathtub Burnoff   (Dragster)
19. Frosty Frolics    (Quad)
20. Crossing Chaos    (Maggiolino)
21. Chainsaw Chase!   (Macchina da Rally)
22. Running Riot      (Go Kart)
23. Electric Energy   (Macchina solare)
24. Ferry Fiasco      (Supercar)
25. Turbo Turns       (Spider)
26. Bunsen Bother     (Macchina solare)
27. Tent Tussle       (Monoposto di Formula 1)


+---------------------------+
|  2 PLAYERS TT TOURNAMENT  |
+---------------------------+
In questa Modalità Tempo si gareggia a turno, con lo scopo di terminare la
serie di circuiti predefiniti nel minor tempo possibile.

Dopo aver stabilito il record del tracciato, durante la prova apparirà anche la
sagoma della vettura che lo ha realizzato, la quale ripeterà la prova in quello
stesso tempo, in modo tale da poter verificare subito se si sia stabilito un
nuovo record.

Al termine di ogni circuito viene assegnato 1 punto al vincitore e 0 allo
sconfitto. Alla fine del torneo il giocatore che ha guadagnato il maggior
numero di punti verrà dichiarato vincitore. In seguito viene chiesto se
ripetere lo stesso torneo (Yes) oppure se tornare al Menù Principale (No).

I tracciati sui quali gareggiare sono divisi in vari tornei, i quali possono
essere scelti liberamente dall'elenco:

ROOKIE RACES
1. BBQ Burnoff       (Monoposto di Formula 1)
2. Cob Challenge     (Camion da scarico)
3. Frosty Frolics    (Quad)

JETS N JUMPS
1. Jet Joust         (Aeroplano)
2. Treehouse Tiles   (4x4)
3. Aerial Action     (Aeroplano)

MIGHTY MIX
1. BBQ Burnoff       (Monoposto di Formula 1)
2. Bench Blast       (Go Kart)
3. Roller Coaster    (Spider)

MONSTER COURSES
1. Treehouse Tiles   (4x4)
2. Desktop Drama     (Auto d'epoca)
3. Mach 1 Mayhem     (Aeroplano)

TURBO CARS
1. Turbo Turns       (Spider)
2. Banked Oval       (Dune Buggy)
3. Aerial Action     (Aeroplano)

PRO TOURNAMENT
1. Printer Panic     (Auto d'epoca)
2. Ball Chase        (Auto sportiva)
3. Mach 1 Mayhem     (Aeroplano)
4. Hammer Havoc      (Macchina da Rally)
5. Ferry Fiasco      (Supercar)

MEGA CAMP
1. Science Lab       (Macchina solare)
2. Tidal Trouble     (Dune Buggy)
3. Ball Bonanza      (Auto sportiva)
4. Treehouse Tiles   (4x4)
5. Banked Oval       (Dune Buggy)
6. Bunsen Bother     (Macchina solare)
7. BBQ Burnoff       (Monoposto di Formula 1)


+---------------------------+
|  2 PLAYERS BONUS SPECIAL  |
+---------------------------+
In questa Modalità Sfida si gareggia l'uno contro l'altro su due tracciati
particolari. Al termine di una gara vengono assegnati 30 punti al vincitore e
0 allo sconfitto; in seguito viene chiesto se svolgere un'altra sfida (Yes)
oppure se tornare al Menù Principale (No). I tracciati sui quali gareggiare
sono:

1. Stamper Stress    (Auto d'epoca)
2. Bubble Trouble    (Hovercraft)
3. Desktop Drama     (Auto d'epoca)
4. Ceiling Circuit   (Fuoristrada)



===============================================================================
 EXTRA OPTIONS                                                         [@03EX]
===============================================================================
Accedendo a questa voce dal Menù Principale sarà possibile accedere a diverse
opzioni:
• Party Play
• Player Stats
• TT Stats

- la voce 'Construction Kit' verrà analizzata più avanti
- la voce 'Clear Storage' cancella tutti i record e le piste realizzate
- la voce 'Main Menu' fa tornare al Menù Principale


+--------------+
|  PARTY PLAY  |
+--------------+
In questa Modalità Sfida è possibile organizzare tornei ad eliminazione diretta
a cui possono partecipare da 4 a 16 partecipanti. Ogni gara si svolge tra due
giocatori ed il tracciato è scelto manualmente prima del suo inizio. I circuiti
sui quali gareggiare sono:

 1. BBQ Burnoff       (Monoposto di Formula 1)
 2. Science Lab       (Macchina solare)
 3. Hammer Havoc      (Macchina da Rally)
 4. Jet Joust         (Aeroplano)
 5. Printer Panic     (Auto d'epoca)
 6. Bench Blast       (Go Kart)
 7. Candle Chaos      (Fuoristrada)
 8. Picnic Problems   (Dune Buggy)
 9. Treehouse Tiles   (4x4)
10. Roller Coaster    (Spider)
11. Hover Havoc       (Hovercraft)
12. Mach 1 Mayhem     (Aeroplano)
13. Driller Killer    (Macchina da Rally)
14. Cob Challenge     (Camion da scarico)
15. Tidal Trouble     (Dune Buggy)
16. Basement Bumps    (Fuoristrada)
17. Pool Slalom       (Auto sportiva)
18. Bathtub Burnoff   (Dragster)
19. Frosty Frolics    (Quad)
20. Crossing Chaos    (Maggiolino)
21. Chainsaw Chase!   (Macchina da Rally)
22. Running Riot      (Go Kart)
23. Electric Energy   (Macchina solare)
24. Ferry Fiasco      (Supercar)
25. Turbo Turns       (Spider)
26. Bunsen Bother     (Macchina solare)
27. Tent Tussle       (Monoposto di Formula 1)


+---------------+
|  PLAYER STAT  |
+---------------+
Qui è possibile visualizzare i risultati ottenuti nelle varie modalità ad un
solo giocatore, dai diversi personaggi selezionabili nel gioco.


+------------+
|  TT STATS  |
+------------+
Qui è possibile visualizzare i migliori tempi realizzati sul giro singolo e sui
tre giri per ognuno dei ventisette tracciati che si possono scegliere
manualmente in diverse Modalità.



===============================================================================
 CONSTRUCTION KIT                                                      [@03CK]
===============================================================================
Tramite questa voce del menù Extra Options si accede alla Modalità Editor,
dove è possibile modificare oppure realizzare nuovi circuiti. Il gioco offre in
questa sezione due tracciati predefiniti inoltre è possibile realizzare sino ad
un totale di nove circuiti. Le piste già presenti nell'Editor sono:
1. Twist N Turns   (4x4)
2. Gale Force!     (Quad)


Le voci del Construction Kit sono:

• Single Race
  permette di competere in Modalità Sfida su uno dei tracciati modificati o
  realizzati con l'Editor. Alla gara possono partecipare contemporaneamente da
  2 a 4 giocatori, sia singoli, che divisi in due squadre, tramite la J-Cart.

• Time Trial
  permette di competere in Modalità Tempo su uno dei tracciati modificati o
  realizzati con l'Editor. Si gareggia a turni e possono partecipare da 2 a 4
  giocatori.

• Edit
  permette di modificare una delle due piste predefinite o una di quelle già
  realizzate in precedenza.

• New
  permette di realizzare una nuova pista.

• Exit
  fa tornare al Menù Principale.


+--------------------------------------+
|  REALIZZAZIONE DI UN NUOVO CIRCUITO  |
+--------------------------------------+
Scegliendo la voce 'New' si accederà ad un secondo menù dove si inizierà la
realizzazione oppure la modifica di un circuito:
(per entrare nelle varie voci o per tornare indietro, premere Start)


COURSE NAME __
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Permette di modificare il nome del circuito. Usare i tasti direzionali per
muovere il cursore ed i pulsanti A, B o C per inserire le lettere:
• 'Spc' inserisce uno spazio
• 'Del' cancella l'ultima lettera inserita
• la freccia conferma il nome e fa tornare alla schermata precedente


COURSE EDITOR __
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Permette di scegliere le componenti da utilizzare per la realizzazione del
circuito:
• premendo il pulsante A si accede alla mappa del circuito, che è formata da
  un ripiano quadrato di 16 blocchi per lato. Una volta qui:
  .usare i tasti direzionali per spostare il blocco selezionato;
  .premere il pulsante B per inserire il blocco;
  .premere il pulsante A per tornare alla scelta del blocco.

• premendo il pulsante C si modifica, all'interno della stessa categoria,
  il tipo di blocco da inserire.

Esistono sedici categorie di blocchi che si possono utilizzare ed ognuna di
esse occupa una casella sulla mappa del circuito:

  Partenza          Corsia            Corsia            Corsia
  & Arrivo          verticale         orizzontale       diagonale NE

  Corsia            Superficie        Superficie        Ostacoli
  diagonale NO      della pista       del suolo         piccoli

  Ostacolo          Ostacolo          Tipo di           Ostacolo
  scivoloso         grande            ponte             verticale

  Ostacolo          Ostacolo          Rampa per         Ostacolo
  tondo             orizzontale       il salto          speciale


All'interno delle singole categorie, gli elementi presenti, che si possono
scorrere premendo il pulsante C, sono:

  CORSIA DIAGONALE (NE)                   CORSIA DIAGONALE (NO)
   .bordo in gesso                         .bordo in gesso
   .bordo in chiodi                        .bordo in chiodi
   .bordo in sfere verdi                   .bordo in sfere verdi
   .bordo in segni bianchi                 .bordo in segni bianchi

  CORSIA ORIZZONTALE                      CORSIA VERTICALE
   .bordo in gesso                         .bordo in gesso
   .bordo in chiodi                        .bordo in chiodi
   .bordo in sfere verdi                   .bordo in sfere verdi
   .bordo in segni bianchi                 .bordo in segni bianchi

  OSTACOLI PICCOLI                        OSTACOLO GRANDE
   .conchiglie e linguette                 .sparapunti
   .funghetti e carote                     .merendina
   .caramelle                              .pietre
   .viti e trucioli                        .camion giocattolo

  OSTACOLO ORIZZONTALE                    OSTACOLO SCIVOLOSO
   .mattone                                .pozza nera
   .quaderno                               .pozza blu
   .contenitore                            .pozza rossa
   .fioriera                               .pozza d'acqua

  OSTACOLO TONDO                          OSTACOLO VERTICALE
   .barattolo                              .mattone
   .vaso                                   .barattolo
   .tazza                                  .cartucce per console
   .pallina da tennis                      .musicassetta

  PARTENZA & ARRIVO                       RAMPA PER IL SALTO
   .bordo in gesso                         .rampa gialla
   .bordo in chiodi                        .rampa di terreno
   .bordo in sfere verdi                   .rampa verticale marrone
   .bordo in segni bianchi                 .rampa verticale grigia

  SUPERFICIE DEL SUOLO                    SUPERFICIE DELLA PISTA
   .erba                                   .legno
   .asfalto                                .terreno
   .tappeto azzurro                        .mattonelle
   .tappeto marrone                        .erba

  TIPO DI PONTE                           OSTACOLO SPECIALE
   .ponte orizzontale largo               .timbro
   .ponte orizzontale stretto             .martello
   .ponte verticale largo
   .ponte verticale stretto


Note varie:
- il circuito deve essere una linea chiusa, cioè la corsia deve iniziare e
 finire al blocco Partenza & Arrivo, senza avere interruzioni. Sono consentiti
 spazi vuoti solo se accompagnati da ponti o da rampe.

- il circuito deve essere lungo almeno 24 blocchi, blocco Partenza & Arrivo
 compreso. Ogni blocco Corsia o Ponte vale 1 unità di lunghezza.

- il blocco Superficie della pista vale anche come casella vuota e può essere
 quindi utilizzato per cancellare i blocchi inseriti erroneamente.

- il blocco Superficie del suolo vale anche come apertura nel tracciato e può
 essere inserito quindi per generare le estremità di un ponte.

- gli Ostacoli di ogni tipo non possono interrompere la corsia ma solo essere
 situati ai lati di essa.

- all'interno del circuito si può inserire un solo tipo di Ostacolo per ogni
 categoria: ad esempio, non è consentire posizionare sia la Merendina che la
 Sparapunti.

- all'interno del circuito si può inserire un unico esemplare di Ostacolo
 speciale.


VEHICLE GRAPHICS __
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Permette di scegliere il veicolo da utilizzare sul circuito. Questo riguarda
però solamente l'aspetto grafico della vettura in quanto le sue caratteristiche
vengono impostate dalla voce 'Attributes'. I veicoli disponibili sono:

4x4            Spider         Supercar          Formula 1       Rally

Maggiolino     Dune Buggy     Auto sportiva     Fuoristrada     Quad


ATTRIBUTES __
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Permette di impostare le caratteristiche dei veicoli e del tempo atmosferico:
• 'Speed' modifica la velocità della vettura, da un minimo di 50 mph ad un
   massimo di 200 mph (circa da 80 a 322 km/h; 1 mph = 1,60934 km/h).

• 'Grip' modifica l'aderenza del veicolo, da un minimo di 1 (poco aderente) ad
   un massimo di 9 (molto aderente).

• 'Accel' modifica l'accelerazione della vettura, da 1 (bassa accelerazione) a
   9 (accelerazione elevata).

• 'Weather' imposta il tempo atmosferico
   Normal  ----->  sereno
   Rainy   ----->  pioggia
   Windy   ----->  vento
   Frosty  ----->  ghiaccio
   Lightning  -->  fulmini


TEST COURSE __
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Qui è possibile testare in solitaria il circuito che si sta realizzando.
Il gioco impedisce l'avvio della prova nel caso in cui ci siano errori sul
tracciato, del tipo:
.il tracciato è troppo corto
.il tracciato non è una linea chiusa
.non è stato inserito il blocco Partenza & Arrivo
.ci sono ostacoli sul tracciato

Durante la prova, premere Start per mettere in pausa e poi spingere assieme i
tasti A, B e C per tornare al menù precedente.


COURSE STORAGE __
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Qui è possibile:
. Save Course
  salvare il tracciato appena realizzato in uno dei nove spazi disponibili.

. Load Course
  caricare un tracciato precedentemente realizzato, per poterlo modificare.

. Enter Course Password
  inserire la password di un tracciato realizzato in precedenza oppure creato
  da un altro giocatore, in modo tale da poterlo utilizzare anche su questa
  console.

. Display Course Password
  visualizza la rispettiva password del tracciato appena realizzato, in modo
  tale da poterlo utilizzare anche su un'altra console. La password è composta
  da otto parti, visualizzabili premendo le direzioni Su o Giù.

. Exit
  tornare al menù precedente


MAIN MENU __
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Permette di tornare al Menù Principale. Prima di farlo, il gioco richiede se
salvare o meno le modifiche effettuate ai circuiti.


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|4) PISTE:|                                                             [@04PS]
|/////////

In Micro Machines Turbo Tournament 96 sono presenti 60 piste, distribuite tra
le varie modalità di gioco, a cui aggiungere le eventuali 7 realizzate con il
Contruction Kit:

3 Wins Bonus! A                         Gym Nasties
3 Wins Bonus! B                         Hammer Havoc
3 Wins Bonus! C                         Hover Havoc
3 Wins Bonus! D                         Jelly Jive
3 Wins Bonus! E                         Jet Joust
Aerial Action                           Loco Larks
ATV Action                              Mach 1 Mayhem
Ball Bonanza                            Paper Pranks
Ball Chase                              Picnic Problems
Banked Oval                             Plate Hop
Basement Bumps                          Pool Slalom
Bathtub Burnoff                         Printer Panic
BBQ Burnoff                             Raining Camp
Bean Boogie                             Roller Coaster
Bench Blast                             Running Riot
Bubble Trouble                          Science Lab
Bunsen Bother                           Stamper Stress
Candle Chaos                            Step On It
Ceiling Circuit                         Tent Tussle
Chainsaw Chase!                         Tidal Trouble
Cob Challenge                           Toaster Trouble
Crossing Chaos                          Training Camp
Cue Capers                              Treehouse Tiles
Dervish Danger                          Treetop Tremors
Desktop Drama                           Turbo Blast
Driller Killer                          Turbo Turns
Electric Energy                         Twist N Turns
Ferry Fiasco                            Vice Squad
Frosty Frolics                          Water Chase
Gale Force!                             Windy Willows


Per ogni pista viene indicato:
.il veicolo utilizzato
.il luogo in cui si svolge
.le modalità in cui si gareggia
.la mappa del circuito con il traguardo ed il verso di percorrenza
.una breve analisi del tragitto

===============================================================================
 3 WINS BONUS! A
===============================================================================
Veicolo --: Monster Truck
Località -: Labirinto

Modalità
• 1 Player Challenge       [Bonus 1]
• 1 Player Pro Challenge   [Bonus 4]


 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
 @ A-------+               @       @
 @@@@@@@@@ | @@@@@@@@@@@   @   @   @
     @   @ |         @         @   @
   @@@   @ | @   @@@@@@@@@   @@@   @
   @     @ | @               @     @
   @   @@@ | @@@@@@@@@@@@@   @@@@@@@
   @   @   +---------+   @         @         P = partenza
   @   @@@   @@@@@   |   @@@   @@@@@@@@@     A = arrivo
   @   @         @   P     @   @       @
   @   @@@@@@@   @         @   @   @@@@@
   @             @@@@@@@@@@@   @   @
   @   @@@@@@@   @   @         @   @
   @   @             @     @   @   @
 @@@   @   @@@@@@@   @   @@@   @   @
 @           @             @       @
 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@

Lo scopo di questa gara è quello di raggiungere entro 30 secondi il mini
veicolo. Prima dell'inizio della prova, viene mostrata brevemente sullo schermo
la mappa del labirinto e la posizione del mini veicolo: svolgendola in maniera
corretta, si otterrà una vita bonus; in caso contrario non si riceverà alcuna
penalità e si passerà alla gara successiva della modalità. Il tragitto più
breve per raggiungere il mini veicolo è indicato su questo schema dalla linea
spezzata.


===============================================================================
 3 WINS BONUS! B
===============================================================================
Veicolo --: Monster Truck
Località -: Giardino estivo

Modalità
• 1 Player Challenge   [Bonus 2]


       ØØØØØ
     ØØØ   ØØØ
    ØØ       ØØ
   ØØ         ØØ
   ØØ         ØØ
   ØØ         ØØ
    ØØ       ØØ
 +  ØØ       ØØ
 |  ØØ       ØØ
 |  ØØ       ØØ
 +------     ØØ
    ØØ       ØØ
    ØØ       ØØ
    ØØ       ØØ
    ØØ       ØØ
    ØØ       ØØ
   ØØ         ØØ
  ØØ           ØØ
 ØØ             ØØ
  ØØ           ØØ
   ØØØØØØØØØØØØØ

Lo scopo di questa gara è quello di raccogliere 30 mini veicoli prima dello
scadere del tempo, impostato a 30 secondi. Dopo aver ottenuto un mini veicolo,
apparirà poco più avanti il successivo da raccogliere e tutti quanti compaiono
all'interno della corsia. Svolgendo la prova in maniera corretta, si otterrà
una vita bonus; in caso contrario non si riceverà alcuna penalità e si passerà
alla gara successiva della modalità. Il bordo esterno del tracciato è piuttosto
sottile perciò non dovrete allargarvi troppo in curva perchè rischiereste di
cadere in acqua.


===============================================================================
 3 WINS BONUS! C
===============================================================================
Veicolo --: Monster Truck
Località -: Labirinto

Modalità
• 1 Player Challenge       [Bonus 3]
• 1 Player Pro Challenge   [Bonus 1]


 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
 @                         @       @
 @@@@@@@@@   @@@@@@@@@@@   @   @   @
     @   @           @         @   @
   @@@   @   @   @@@@@@@@@   @@@   @
   @     @   @               @     @
   @   @@@   @@@@@@@@@@@@@   @@@@@@@
   @   @   +---------+   @         @         P = partenza
   @   @@@ | @@@@@   |   @@@   @@@@@@@@@     A = arrivo
   @   @   +---+ @   P     @   @ +---A @
   @   @@@@@@@ | @         @   @ | @@@@@
   @           | @@@@@@@@@@@   @ | @
   @   @@@@@@@ | @   @ +-----+ @ | @
   @   @       +---+ @ |   @ | @ | @
 @@@   @   @@@@@@@ | @ | @@@ | @ | @
 @           @     +---+   @ +---+ @
 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@

Lo scopo di questa gara è quello di raggiungere entro 30 secondi il mini
veicolo. Prima dell'inizio della prova, viene mostrata brevemente sullo schermo
la mappa del labirinto e la posizione del mini veicolo: svolgendola in maniera
corretta, si otterrà una vita bonus; in caso contrario non si riceverà alcuna
penalità e si passerà alla gara successiva della modalità. Il tragitto più
breve per raggiungere il mini veicolo è indicato su questo schema dalla linea
spezzata.


===============================================================================
 3 WINS BONUS! D
===============================================================================
Veicolo --: Monster Truck
Località -: Spiaggia

Modalità
• 1 Player Pro Challenge   [Bonus 2]


 ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
 ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
 ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
 ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
 ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
 ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
 ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
 ØØØØØØØØ     ØØØØØØØØ
 ØØØØØØØØ     ØØØØØØØØ
 ØØØØØØØØ     ØØØØØØØØ
 ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
 ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
 ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
 ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
 ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
 ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
 ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ

Lo scopo di questa gara è quello di raccogliere 30 mini veicoli prima dello
scadere del tempo, impostato a 30 secondi. Dopo aver ottenuto un mini veicolo,
apparirà poco più avanti il successivo da raccogliere e tutti quanti compaiono
all'interno della spiaggia. Svolgendo la prova in maniera corretta, si otterrà
una vita bonus; in caso contrario non si riceverà alcuna penalità e si passerà
alla gara successiva della modalità. Diversi mini veicoli appaiono attorno alla
pozza d'acqua centrale perciò state attenti a non cadervi dentro.


===============================================================================
 3 WINS BONUS! E
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Veicolo --: Monster Truck
Località -: Labirinto

Modalità
• 1 Player Pro Challenge   [Bonus 3]


 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
 @                         @       @
 @@@@@@@@@   @@@@@@@@@@@   @   @   @
     @   @           @         @   @
   @@@   @   @   @@@@@@@@@   @@@   @
   @     @   @               @     @
   @   @@@   @@@@@@@@@@@@@   @@@@@@@
   @   @   +---------+   @         @         P = partenza
   @   @@@ | @@@@@   |   @@@   @@@@@@@@@     A = arrivo
   @   @   +---+ @   P     @   @       @
   @   @@@@@@@ | @         @   @   @@@@@
   @ +---------+ @@@@@@@@@@@   @   @
   @ | @@@@@@@   @   @         @   @
   @ | @             @     @   @   @
 @@@ | @   @@@@@@@   @   @@@   @   @
 @ A-+       @             @       @
 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@

Lo scopo di questa gara è quello di raggiungere entro 30 secondi il mini
veicolo. Prima dell'inizio della prova, viene mostrata brevemente sullo schermo
la mappa del labirinto e la posizione del mini veicolo: svolgendola in maniera
corretta, si otterrà una vita bonus; in caso contrario non si riceverà alcuna
penalità e si passerà alla gara successiva della modalità. Il tragitto più
breve per raggiungere il mini veicolo è indicato su questo schema dalla linea
spezzata.


===============================================================================
 AERIAL ACTION
===============================================================================
Veicolo --: Aeroplano
Località -: Tavolo da gioco

Modalità
• 1 Player League           [Gara 3]
• 2 Players Tournament      [Jets N Jumps - Gara 3]
• 2 Players Tournament      [Turbo Cars --- Gara 3]
• 2 Players TT Tournament   [Jets N Jumps - Gara 3]
• 2 Players TT Tournament   [Turbo Cars --- Gara 3]


     ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ    {b} Cubo 'b'
 +  ØØØ                                              {b}  ØØØ   {a} Abaco
 |  ØØ                                                     ØØ
 |  ØØ                                                     ØØ
 +------                                                   ØØ
    ØØ                                                     ØØ
    ØØ                                                     ØØ
    ØØØ   {a}                                             ØØØ
     ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ

Tutto il bordo del tracciato è ricoperto da una parete perciò non potrete
precipitare. Il percorso non presenta alcun ostacolo tuttavia, essendo un ovale
e per via della notevole velocità dell'Aeroplano, dovrete conoscere bene il
momento in cui svoltare al termine di un rettilineo. Prendete come punti di
riferimento, dopo i quali iniziare a curvare, il cubo 'b' rosso {b} e l'abaco
{a}, entrambi situati oltre il bordo interno della corsia.


===============================================================================
 ATV ACTION
===============================================================================
Veicolo --: Quad
Località -: Giardino estivo

Modalità
• 1 Player League       [Gara 9]
• 1 Player Pro League   [Gara 5]

                         {r}
         {r}    {r}   ØØØØØØØ   {r}
     ØØØØØØØØØØØØØØØØØØ     ØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
    ØØØ                                     ØØØ
{r} ØØ                                       ØØ
    ØØ                                       ØØ
{r} ØØ                                       ØØ
    ØØ                                       ØØ
{r} ØØ                  ØØØØØØØØØØØØØØ       ØØ
     ØØ                ØØØ          ØØØ      ØØ
      ØØ               ØØ            ØØ      ØØ
       ØØ              ØØ            ØØ      ØØ          {r} Rampa
       ØØ              ØØ            ØØ      ØØ  {r}
    +  ØØ {r}          ØØ            ØØ       ØØ
    |  ØØ            ØØØ             ØØ       ØØ
    |  ØØ          ØØØ               ØØ       ØØ
    +------        ØØ                ØØ       ØØ
       ØØ          ØØ                ØØ      ØØ
       ØØ          ØØ                ØØ      ØØ
       ØØ          ØØ                ØØ      ØØ
      ØØ          ØØ                ØØ       ØØ
      ØØØ        ØØØ                ØØØ       ØØ
       ØØØØØØØØØØØØ                  ØØØØØØØØØØ

Il bordo esterno del tracciato è composto per tre lati da mattoni, perciò non
rischierete di precipitare nel vuoto; il bordo orientale invece è ricoperto di
acqua quindi state attenti a non affondare. Gli unici ostacoli presenti lungo
il percorso sono le rampe {r} di terreno, situate maggiormente nella fase
iniziale del circuito: se non volete far saltare il veicolo, è sufficiente
aggirarle.


===============================================================================
 BALL BONANZA
===============================================================================
Veicolo --: Auto sportiva
Località -: Tavolo da biliardo

Modalità
• 2 Players Tournament      [Mega Camp - Gara 3]
• 2 Players TT Tournament   [Mega Camp - Gara 3]


 ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
 ØØ {b}                       {b}                       {b} ØØ
 ØØ  : ØØ                                                   ØØ
 ØØ  :  ØØØØØØØØØØØØØØØ                            ØØØØØØØØØØØ
 ØØ  :                ØØ                       |  ØØ
 ØØ  :                 ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ | ØØ
 ØØ  :                                         | {p}               {b} Buca
 ØØ  :                                     +---+                   {p} Palla
 ØØ  :
 ØØ  :
 ØØ  :
 ØØ  :                                           {p} ØØØØØØØØØ
 ØØ  : ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ     ØØ
 ØØ {b}                       {b}                       {b} ØØ
 ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ

Il tracciato è ambientato su un tavolo da biliardo: fino a quando vi muoverete
lungo il tappeto viola, saranno presenti barriere che vi impediranno di cadere
nel vuoto; quando invece salirete sui bordi del tavolo, dovrete stare attenti a
non sporgervi oltre il bordo. In entrambe le situazioni evitate di cadere nelle
buche {b} disposte nei quattro angoli ed al centro dei lati lunghi del tavolo.

Una volta iniziato il giro, seguite il percorso sino ad entrare nella buca di
nord ovest, la quale vi farà riemergere direttamente da quella di sud ovest.
In seguito percorrete il lungo rettilineo, stando attenti alla palla {p} che
attraverserà periodicamente la corsia.

Successivamente salite sul bordo del tavolo ed ora dovrete correre lungo il
perimetro, sino a raggiungere l'angolo di nord est, da cui poi potrete tornare
sul tappeto viola. Dopo averlo fatto, state di nuovo attenti alla palla che
attraversa la corsia e tagliate il traguardo.


===============================================================================
 BALL CHASE
===============================================================================
Veicolo --: Auto sportiva
Località -: Tavolo da biliardo

Modalità
• 1 Player Pro Challenge      [Gara 15]
• 1 Player Pro Head to Head   [Gara 15]
• 1 Player Pro TT Challenge   [Gara 15]
• 2 Players Tournament        [Pro Tournament - Gara 2]
• 2 Players TT Tournament     [Pro Tournament - Gara 2]

                         {s}
 ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
 ØØ {b}                    {b} ØØ
 ØØ                            ØØ
 ØØ                            ØØ
 ØØØØØØØØØØ                    ØØ
          ØØ                   ØØ
          ØØ                   ØØ
   +     ØØ                    ØØ
   |   ØØØ          ØØØØ       ØØ
   |  ØØ           ØØ  ØØ      ØØ
   +------         ØØ  ØØ      ØØ
      ØØ         ØØØ   ØØ      ØØ
       ØØØØØØØØØØØ     ØØ      ØØ     {b} Buca
                       ØØ      ØØ     {s} Stecca
    {b}ØØ              ØØ  {b} ØØ     {p} Palla
     :  ØØ             ØØ      ØØ
     :   ØØ            ØØ      ØØ
     :   ØØ            ØØ      ØØ
     :   ØØ            ØØ      ØØ
     :   ØØØ           ØØ      ØØ
     :    ØØØØØØØ      ØØ      ØØ
     :         ØØØØØ   ØØ      ØØ
     :            ØØØØØØ  {p}  ØØ
     :                         ØØ
     :                        ØØØ
     :               ØØØØØØØØØØØØ
     :    ØØØØØØØØØØØØ
    {b}ØØØØ                {b}

Il tracciato è ambientato su un tavolo da biliardo: fino a quando vi muoverete
lungo il tappeto verde, saranno presenti barriere che vi impediranno di cadere
nel vuoto; quando invece salirete sui bordi del tavolo, dovrete stare attenti a
non sporgervi oltre il bordo. In entrambe le situazioni evitate di cadere nelle
buche {b} disposte nei quattro angoli ed al centro dei lati lunghi del tavolo.

Una volta iniziato il giro, seguite il percorso sino a salire sui bordi del
tavolo. Mentre percorrete il rettilineo nord, rimanete nella parte centrale
della corsia, in modo tale da evitare di essere colpiti dalla stecca {s}.
In seguito tornate sul tavolo verde e questa volta entrate nella buca di sud
ovest, la quale vi farà riemergere direttamente da quella centro-occidentale.

Seguite il percorso verso il basso e, una volta imboccato il rettilineo
verticale, dovrete stare attenti alla palla {p} che verrà lanciata verso di
voi. Infine superate la curva a gomito e dopo poche curve raggiungerete il
traguardo.


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 BANKED OVAL
===============================================================================
Veicolo --: Dune Buggy
Località -: Spiaggia

Modalità
• 1 Player Challenge        [Gara 6]
• 1 Player Head to Head     [Gara 6]
• 1 Player TT Challenge     [Gara 6]
• 2 Players Tournament      [Turbo Cars - Gara 2]
• 2 Players Tournament      [Mega Camp -- Gara 5]
• 2 Players TT Tournament   [Turbo Cars - Gara 2]
• 2 Players TT Tournament   [Mega Camp -- Gara 5]


     ØØØØØØØØØØØØ
{l} ØØØ        ØØØ
    ØØ          ØØ
    ØØ          ØØ {b}
    ØØ          ØØ
    ØØ          ØØ
    ØØ          ØØ
    ØØ          ØØ
    ØØ          ØØ
    ØØ          ØØ
    ØØ          ØØ
    ØØ          ØØ
    ØØ          ØØ         {b} Barattolo
    ØØ          ØØ         {l} Linguetta
    ØØ          ØØ         {p} Paletta
    ØØ          ØØ  +
    ØØ          ØØ  |
    ØØ          ØØ  |
    ØØ        ------+
    ØØ          ØØ
    ØØ          ØØ
    ØØ          ØØ
    ØØ          ØØ
{p} ØØ          ØØ
    ØØ          ØØ {l}
    ØØØ        ØØØ
     ØØØØØØØØØØØØ

Tutto il percorso si svolge su una spiaggia circondata dall'acqua, la quale è
presente anche nel bordo interno della pista, ma avrete comunque uno spazio di
manovra sufficiente. Durante la gara dovrete fare attenzione alle linguette {l}
posizionate subito prima di un rettilineo. Essendo il circuito un ovale dovrete
conoscere bene il momento in cui svoltare: prendete come punti di riferimento,
dopo i quali iniziare a curvare, il barattolo {b} per la curva superiore e la
paletta {p} per quella inferiore, entrambi situati oltre il bordo esterno della
corsia.


===============================================================================
 BASEMENT BUMPS
===============================================================================
Veicolo --: Fuoristrada
Località -: Officina

Modalità
• 1 Player League            [Gara  4]
• 1 Player TT Single Race    [Gara 16]
• 2 Players Single Race      [Gara 16]
• 2 Players TT Single Race   [Gara 16]
• Party Play                 [Gara 16]


                  +   ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
                  |  ØØØ       {a}      ØØØ
                  |  ØØ                   ØØ {a}
                  +------                 ØØ
                     ØØ                   ØØ
           {r}      ØØ                   ØØ
  ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ                   ØØ
 ØØØ           {a}                     ØØ
 ØØ                                   ØØ
 ØØ {a}                               ØØ {a}         {a} Apertura
 ØØ                                   ØØ             {r} Rampa
 ØØ                                   ØØ
 ØØØ                                  ØØ
   ØØØ                                ØØ
     ØØØ                              ØØ
       ØØØ                            ØØ
    {a}  ØØØ                          ØØ
           ØØØ                        ØØ
             ØØØ                     ØØ  {a}
               ØØØ                 ØØØ
                 ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ

Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è composto da
tubi perciò non rischierete di precipitare nel vuoto. Tuttavia alcune zone ne
sono sprovviste e dovrete fare attenzione alle aperture {a} nel pavimento.
L'unico ostacolo presente sul circuito è la rampa {r} situata poco prima del
traguardo: attraversatela a gran velocità, in modo tale da superare l'apertura
e rimbalzare poi sulle ragnatele successive.


===============================================================================
 BATHTUB BURNOFF
===============================================================================
Veicolo --: Dragster
Località -: Vasca da bagno

Modalità
• 1 Player Pro League        [Gara 11]
• 1 Player TT Single Race    [Gara 18]
• 2 Players Single Race      [Gara 18]
• 2 Players TT Single Race   [Gara 18]
• Party Play                 [Gara 18]


    ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
    ØØ                       ØØ
    ØØ                       ØØ
    ØØ                       ØØ
 +  ØØ                       ØØ
 |  ØØ                       ØØ
 |  ØØ                       ØØ
 +------                     ØØ
    ØØ                       ØØ
    ØØ                       ØØ {a}
    ØØ                       ØØ
    ØØ                       ØØ
    ØØ                       ØØ
    ØØ                       ØØ
    ØØ                       ØØ         {a} Asciugamano
    ØØ                       ØØ
    ØØ                       ØØ
    ØØ                       ØØ
    ØØ                       ØØ
    ØØ                       ØØ {a}
    ØØ                       ØØ
    ØØ                       ØØ
    ØØ                       ØØ
    ØØ                       ØØ
    ØØ                       ØØ
    ØØ                       ØØ
    ØØ                       ØØ
    ØØ                       ØØ
    ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ

Tutto il percorso si svolge sul bordo abbastanza ampio di una vasca da bagno
perciò avrete uno spazio di manovra ridotto e dovrete fare attenzione a non
precipitare nel vuoto. Gli unici elementi particolare presenti sulla pista sono
i due asciugamani {a}, situati sul lungo rettilineo orientale, i quali si
limitano a far sobbalzare un po' il veicolo.


===============================================================================
 BBQ BURNOFF
===============================================================================
Veicolo --: Monoposto di Formula 1
Località -: Giardino estivo

Modalità
• 1 Player Challenge         [Gara 9]
• 1 Player Head to Head      [Gara 9]
• 1 Player TT Challenge      [Gara 9]
• 1 Player TT Single Race    [Gara 1]
• 2 Players Single Race      [Gara 1]
• 2 Players Tournament       [Rookie Races - Gara 1]
• 2 Players Tournament       [Mighty Mix --- Gara 1]
• 2 Players Tournament       [Mega Camp ---- Gara 7]
• 2 Players TT Single Race   [Gara 1]
• 2 Players TT Tournament    [Rookie Races - Gara 1]
• 2 Players TT Tournament    [Mighty Mix --- Gara 1]
• 2 Players TT Tournament    [Mega Camp ---- Gara 7]
• Party Play                 [Gara 1]

            {b}
     ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
    ØØØ                          ØØØ
 +  ØØ                            ØØ {a}
 |  ØØ                           ØØØ
 |  ØØ             ØØØØØØØØØØØØØØØØ          {b} Barbecue
 +------          ØØ        {p}              {a} Acqua
    ØØ            ØØ                         {p} Ponte
    ØØ             ØØØØØØØØØØØØØ             {f} Fornello
    ØØ                        ØØØ
    ØØ                         ØØ
    ØØØ                       ØØØ
     ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
                 {f}

Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è composto da
mattoni perciò non rischierete di precipitare nel vuoto. Una volta iniziato il
giro, subito dopo la prima curva a destra incontrerete una rampa che vi farà
salire su un barbecue {b}: dovrete attraversare rapidamente la griglia rovente
poichè, attardandovi, il veicolo andrà distrutto.

Dopo aver superato il barbecue, affrontate la curva successiva senza allargarvi
troppo poichè potreste cadere in acqua {a}. Oltrepassate il ponte {p} e seguite
il percorso sino ad arrivare al grande rettilineo. Una volta qui, procedete a
gran velocità per raggiungere poi la rampa con il fornello {f}, il quale dovrà
essere oltrepassato necessariamente saltando. Infine svoltate a destra per
giungere al traguardo.


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 BEAN BOOGIE
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Veicolo --: Monoposto di Formula 1
Località -: Giardino estivo

Modalità
• 1 Player League   [Gara 1]


 +  ØØØØØØØØØØØØØØ
 |  ØØ           ØØØØØØØØØØØØØØ
 |  ØØ                       ØØØ
 +------                      ØØ
    ØØ                        ØØ {r}
     ØØØØØØØØØØ               ØØ
              ØØ              ØØ
     ØØØØØØØØØØ               ØØ
    ØØ                        ØØ         {r} Rampa
     ØØØØØØØØØØ               ØØ
              ØØ              ØØ
     ØØØØØØØØØØ               ØØ
    ØØØ                       ØØ
    ØØ                       ØØØ
    ØØ         ØØØØØØØØØØØØØØØØ
    ØØØ     ØØØØ
     ØØØØØØØØØ

Tutto il bordo del tracciato è ricoperto da una parete perciò non potrete
precipitare. L'unico ostacolo presente sul circuito è la rampa {r} situata sul
rettilineo verticale: attraversatela a gran velocità, in modo tale da superare
indenni il fornello.


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 BENCH BLAST
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Veicolo --: Go Kart
Località -: Palestra

Modalità
• 1 Player Pro Challenge      [Gara 10]
• 1 Player Pro Head to Head   [Gara 10]
• 1 Player Pro TT Challenge   [Gara 10]
• 1 Player TT Single Race     [Gara  6]
• 2 Players Single Race       [Gara  6]
• 2 Players Tournament        [Mighty Mix - Gara 2]
• 2 Players TT Single Race    [Gara  6]
• 2 Players Tournament        [Mighty Mix - Gara 2]
• Party Play                  [Gara  6]


                      ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
                      ØØ                                   ØØ
                      ØØ                                   ØØ
                      ØØ                                   ØØ
                      ØØ                                   ØØ
                      ØØ                                 ------+
                      ØØ                                   ØØ  |
                      ØØ                                   ØØ  |
                      ØØ                                   ØØ  +
                      ØØ                                   ØØ
                      ØØ                                   ØØ
                      ØØ                                   ØØ
                      ØØ                                   ØØ      {t} Tappeto
                      ØØ                                   ØØ
                      ØØ                                   ØØ
                      ØØ                                   ØØ
                      ØØ                                   ØØ
 ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ                                   ØØ
 ØØ                                                        ØØ
 ØØ                                                        ØØ
 ØØ                                                        ØØ
 ØØ                                                        ØØ
 ØØ                                                        ØØ
 ØØ                                                        ØØ
 ØØ                                                        ØØ
 ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
                                 {t}

Tutto il percorso si svolge su una serie di assi di legno non molto larghe
perciò avrete uno spazio di manovra piuttosto ridotto e dovrete fare attenzione
a non precipitare nel vuoto. L'unico elemento particolare presente sulla pista
è il tappeto elastico {t} situato sul lungo rettilineo inferiore. Dopo averlo
raggiunto tramite una rampa, il veicolo continuerà a rimbalzare su di esso per
poi raggiungere l'asse di legno successiva.


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 BUBBLE TROUBLE
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Veicolo --: Hovercraft
Località -: Vasca da bagno

Modalità
• 1 Player Challenge        [Gara 8]
• 1 Player Head to Head     [Gara 8]
• 1 Player TT Challenge     [Gara 8]
• 2 Players Bonus Special   [Gara 2]


     ØØØØØØØØØØØØØØØ
    ØØØ           ØØØ
    ØØ             ØØ
    ØØ             ØØ
 +  ØØ            ØØ
 |  ØØ           ØØ
 |  ØØ          ØØ
 +------       ØØ
    ØØ        ØØ
    ØØ       ØØ
    ØØ       ØØ
    ØØ       ØØ
    ØØ       ØØ           {b} Bolle
    ØØ        ØØ
    ØØ     {b} ØØ
    ØØ          ØØ
    ØØ           ØØ
    ØØ           ØØ
    ØØ           ØØ
    ØØ           ØØ
    ØØ           ØØ
    ØØ           ØØ
    ØØ           ØØ
    ØØØ         ØØØ
     ØØØØØØØØØØØØØ

Tutto il bordo del tracciato è ricoperto da una parete perciò non potrete
precipitare. Lungo il percorso non sono presenti particolari elementi oppure
ostacoli, ad eccezione delle bolle {b}: esse possono sollevarvi dall'acqua,
facendovi perdere secondi preziosi.


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 BUNSEN BOTHER
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Veicolo --: Macchina solare
Località -: Laboratorio

Modalità
• 1 Player Pro Challenge      [Gara  2]
• 1 Player Pro Head to Head   [Gara  2]
• 1 Player Pro TT Challenge   [Gara  2]
• 1 Player TT Single Race     [Gara 26]
• 2 Players Single Race       [Gara 26]
• 2 Players Tournament        [Mega Camp -- Gara 6]
• 2 Players TT Single Race    [Gara 26]
• 2 Players TT Tournament     [Mega Camp -- Gara 6]
• Party Play                  [Gara 26]

                    {p}
      ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
    ØØØ                            ØØØ
   ØØ                           {f} ØØ
   ØØ                               ØØ
   ØØ                               ØØ
   ØØ {f}                           ØØ
   ØØ                               ØØ
    ØØØØ                            ØØ
   {f} ØØ           {p}             ØØ
       ØØ         ØØØØØØØ           ØØ     {f} Fiammella
      ØØ         ØØØ   ØØØ          ØØ     {p} Ponte
 +   ØØ          ØØ     ØØ          ØØ
 |  ØØ           ØØ     ØØ          ØØ
 |  ØØ           ØØ     ØØ          ØØ
 +------         ØØ     ØØ          ØØ
    ØØ           ØØ     ØØ          ØØ
    ØØ           ØØ     ØØ         ØØØ
    ØØ           ØØ     ØØØ       ØØØ
     ØØ         ØØØ      ØØØØØØØØØØ
      ØØØØØØØØØØØØ

Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è piuttosto
sottile perciò non dovrete allargarvi troppo in curva perchè rischiereste di
cadere nel vuoto. Una volta iniziato il giro, percorrete le prime curve e fate
attenzione alle fiammelle {f} situate oltre la corsia, in grado di distruggere
il veicolo. In seguito superate il ponte {p} e state attenti alla fiammella
successiva. Dopo aver oltrepassato il secondo ponte, percorrete le ultime curve
per raggiungere il traguardo.


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 CANDLE CHAOS
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Veicolo --: Fuoristrada
Località -: Officina

Modalità
• 1 Player Challenge         [Gara 7]
• 1 Player Head to Head      [Gara 7]
• 1 Player TT Challenge      [Gara 7]
• 1 Player TT Single Race    [Gara 7]
• 2 Players Single Race      [Gara 7]
• 2 Players TT Single Race   [Gara 7]
• Party Play                 [Gara 7]


      ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
     ØØØ                          ØØ
    ØØ    {c}                     ØØ
    ØØ      ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
 +  ØØ     ØØØ    {p}          {c}
 |  ØØ    ØØ
 |  ØØ    ØØ                             {c} Candela
 +------  ØØ                             {p} Precipizio
    ØØ     ØØØ
    ØØ      ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
    ØØ            {p} {c}       ØØØ
    ØØ                            ØØ
    ØØ                            ØØ
     ØØØ                        ØØØ
  {c} ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
                  {p}

L'intero circuito si svolge al buio, illuminandosi solamente nei pressi di
alcune candele {c} situate oltre il bordo, perciò state attenti agli ostacoli.
Una volta iniziato il giro, procedete lungo il tracciato e, dopo aver superato
la prima candela, incontrerete tre viti, seguite subito da un precipizio {p}.
Per oltrepassare in sicurezza l'apertura, dovrete passare in corrispondenza di
una vite, la quale farà sobbalzare leggermente il veicolo, permettendovi così
di superare la buca.

Percorrete le due curve successive e sul rettilineo seguente, come avete già
fatto in precedenza, dovrete sfruttare i chiodi per oltrepassare il secondo
precipizio. Ripetete la procedura per superare anche l'ultimo di essi ed
infine giungerete al traguardo.


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 CEILING CIRCUIT
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Veicolo --: Fuoristrada
Località -: Officina

Modalità
• 2 Players Bonus Special   [Gara 4]


    ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
    ØØ      :      :      :      :            ØØ
    ØØ......:......:......:      :            ØØ
    ØØ      :      :      :      :            ØØ
    ØØ......:......:......:......:............ØØ
    ØØ      :      :      :      :      :     ØØ
    ØØ      :      :      :      :      :     ØØ
 +  ØØ......:......:......:......:......:.....ØØ
 |  ØØ      :      :      :      :      :     ØØ
 |  ØØ      :      :      :      :      :     ØØ
 +------ ...:......:......:......:......:.....ØØ
    ØØ      :      :      :      :      :     ØØ
    ØØ      :      :      :      :      :     ØØ
    ØØ      :      :      :      :      :     ØØ
    ØØØØØØØØØØØØØØØØ .....:......:......:.....ØØ
                   ØØ     :             :     ØØ
                    ØØ    :             :     ØØ
                     ØØ   :             :     ØØ
                      ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ

Il circuito è formato da un reticolo di assi di legno: la corsia regolamentare
del tracciato è situata lungo quelle più esterne, che non presentano proprietà
oppure ostacoli particolari. La caratteristica del circuito è quella di poter
sfruttare le assi intermedie come scorciatoie, in modo tale da tagliare il
percorso. Curiosamente, se entrambi i Giocatori cadono nel vuoto lungo i bordi
più esterni, può capitare che i veicoli ricompaiano su un circuito identico,
ma posizionato accanto a quello originario.


===============================================================================
 CHAINSAW CHASE!
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Veicolo --: Macchina da Rally
Località -: Tavolo da lavoro

Modalità
• 1 Player Pro Challenge      [Gara 12]
• 1 Player Pro Head to Head   [Gara 12]
• 1 Player Pro TT Challenge   [Gara 12]
• 1 Player TT Single Race     [Gara 21]
• 2 Players Single Race       [Gara 21]
• 2 Players TT Single Race    [Gara 21]
• Party Play                  [Gara 21]

               {p}
    ØØØØØØØØØØØØØØØØ
    ØØ            ØØ {p}
    ØØ            ØØ
    ØØ            ØØ
    ØØ            ØØ
    ØØ            ØØ
 +  ØØ            ØØ
 |  ØØ            ØØ
 |  ØØ            ØØ     ØØØØØØØØØØØ
 +------          ØØ     ØØ       ØØ     {p} Ponte
    ØØ            ØØ     ØØ       ØØ     {m} Motosega
    ØØ            ØØ     ØØ  {m}  ØØ
    ØØ            ØØ     ØØ       ØØ
    ØØ            ØØ     ØØ       ØØ
    ØØ {m}        ØØØØØØØØØ       ØØ
    ØØ              {p}           ØØ
    ØØ                            ØØ
    ØØ                           ØØ
    ØØ                          ØØ
    ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
                          {p}

Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è piuttosto
sottile perciò non dovrete allargarvi troppo in curva perchè rischiereste di
cadere nel vuoto. Una volta iniziato il giro, percorrete il rettilineo e
svoltate a destra, facendo poi attenzione ad attraversare i due ponti {p}
situati poco più avanti.

Successivamente, dopo aver superato un terzo ponte, troverete una motosega {m}:
essa è posizionata oltre i bordi della corsia ed è in grado di distruggere il
veicolo istantaneamente. Seguite il tracciato, oltrepassando un altro ponte e,
dopo l'ultima curva, rimanete sul lato occidentale della corsia, in modo tale
da non venire a contatto con la motosega situata poco prima del traguardo.


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 COB CHALLENGE
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Veicolo --: Camion da scarico
Località -: Tavolo da pranzo

Modalità
• 1 Player TT Single Race    [Gara 14]
• 2 Players Single Race      [Gara 14]
• 2 Players Tournament       [Rookie Races - Gara 2]
• 2 Players TT Single Race   [Gara 14]
• 2 Players TT Tournament    [Rookie Races - Gara 2]
• Party Play                 [Gara 14]


    ØØØØØØ    {p}            ØØØ
   ØØØ  ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØ
   ØØ                          ØØ
    ØØ                         ØØ
    ØØ                         ØØ
     ØØ                       ØØ
   + ØØ                      ØØ
   |  ØØ                     ØØ
   |  ØØ                     ØØ
   +------                   ØØ        {p} Pannocchia
      ØØ                     ØØ
      ØØ                     ØØ
      ØØ                     ØØ
     ØØ                       ØØ
    ØØ                         ØØ
   ØØ                           ØØ
  ØØ                           ØØØ
 ØØØ  ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
  ØØØØØ       {p}

Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è piuttosto
sottile perciò non dovrete allargarvi troppo in curva perchè rischiereste di
cadere nel vuoto. Una volta iniziato il giro, svoltate leggermente verso
sinistra e poi superate la curva a gomito. Dopo essere giunti sul rettilineo,
rimanete nella sua parte superiore poichè più avanti dovrete salire su una
pannocchia {p}, la quale ruoterà costantemente verso sud, rischiando di farvi
precipitare nel vuoto.

Superato l'ostacolo, seguite il percorso, rimanendo al centro della corsia,
per evitare le posate sporgenti, e, arrivati al successivo rettilineo,
posizionatevi di nuovo nella zona superiore per oltrepassare la seconda
pannocchia. Infine superate la curva a gomito e raggiungete il traguardo.


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 CROSSING CHAOS
===============================================================================
Veicolo --: Maggiolino
Località -: Pista giocattolo

Modalità
• 1 Player League            [Gara 12]
• 1 Player Pro League        [Gara  8]
• 1 Player TT Single Race    [Gara 20]
• 2 Players Single Race      [Gara 20]
• 2 Players TT Single Race   [Gara 20]
• Party Play                 [Gara 20]

                 {i}
    ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
    ØØ                                      ØØ
    ØØ                                      ØØ
    ØØ                                      ØØ
    ØØ                                      ØØ
 +  ØØ {r}                ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
 |  ØØ                    ØØ
 |  ØØ                    ØØ                       {r} Rampa
 +------                  ØØ                       {i} Incrocio
    ØØ                    ØØ                       {p} Pareti
    ØØ                    ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
   ØØØØ                                     ØØ
   ØØØØ {p}                                 ØØ
   ØØØØ                                     ØØ
    ØØ                                      ØØ
    ØØ                     ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
    ØØ                     ØØ
    ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
                       {i}

Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è piuttosto
sottile perciò non dovrete allargarvi troppo in curva perchè rischiereste di
cadere nel vuoto. Una volta iniziato il giro, dovrete subito saltare da una
rampa {r}: tuttavia non fatelo a velocità massima perchè rischiereste di cadere
oltre il bordo successivo.

Più avanti troverete un incrocio {i} che periodicamente sarà attraversato da
veicoli estranei alla gara: dovrete superarlo con il giusto tempismo, in modo
tale da non essere trascinati dal traffico e precipitare nel vuoto.
Procedete lungo il circuito e, dopo aver oltrepassato il secondo incrocio,
svoltate a destra e posizionatevi su un bordo della corsia, in modo tale da non
urtare contro le pareti {p} posizionate proprio al centro del tracciato,
nella zona dove la strada si allarga. Infine tagliate il traguardo.


===============================================================================
 CUE CAPERS
===============================================================================
Veicolo --: Auto sportiva
Località -: Tavolo da biliardo

Modalità
• 1 Player Challenge      [Gara 10]
• 1 Player Head to Head   [Gara 10]
• 1 Player TT Challenge   [Gara 10]

                       {s}
 ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
 ØØ {b}       {s}                   {b} ØØ
 ØØ                               ØØØ:  ØØ
 ØØ                             ØØØ  :  ØØ
 ØØ                            ØØ    :  ØØ
 ØØ                            ØØ    :  ØØ
 ØØØ                           ØØ    :  ØØ
  ØØØØØØØØØØØ                  ØØ    :  ØØ
            ØØØ                ØØ    :  ØØ
             ØØØ           {t} ØØ    :  ØØ
              ØØ               ØØ    :  ØØ
              ØØ               ØØ    :  ØØ
              ØØ               ØØ    :  ØØ
              ØØ               ØØ    :  ØØ
              ØØ               ØØ    :  ØØ
              ØØ               ØØ    :  ØØ
          {t} ØØ               ØØ    :  ØØ
              ØØ               ØØ    :  ØØ     {b} Buca
              ØØ              ØØØ    :  ØØ     {t} Taglio
             ØØØ        {t} ØØØ      :  ØØ     {s} Stecca
            ØØØ           ØØØ        :  ØØ
          ØØØ           ØØØ          :  ØØ
    {b} ØØØ       +   ØØØ           {b} ØØ
       ØØ         |  ØØØ           ØØØ  ØØ
       ØØ         |  ØØ         ØØØØ    ØØ
       ØØ         +------      ØØ       ØØ
    {t} ØØ           ØØ        ØØ       ØØ
         ØØ         ØØ         ØØ       ØØ
          ØØØØØØØØØØØ          ØØ       ØØ
                               ØØ       ØØ
                               ØØ       ØØ
                               ØØ       ØØ
                               ØØ       ØØ
                               ØØ       ØØ
                               ØØ       ØØ
                               ØØ       ØØ
                               ØØØ     ØØØ
                                ØØØØØØØØ

Il tracciato è ambientato su un tavolo da biliardo: fino a quando vi muoverete
lungo il tappeto verde, saranno presenti barriere che vi impediranno di cadere
nel vuoto; quando invece salirete sui bordi del tavolo, dovrete stare attenti a
non sporgervi oltre il bordo. In entrambe le situazioni evitate di cadere nelle
buche {b} disposte nei quattro angoli ed al centro dei lati lunghi del tavolo.

Una volta iniziato il giro, procedete verso nord e state attenti ai tagli {t}
presenti sul tappeto, che faranno sobbalzare un po' il veicolo. Seguite il
percorso sino ad entrare nella buca di nord est, la quale vi farà riemergere
direttamente da quella centro-orientale.

Avanzate lungo il rettilineo e successivamente salite sul bordo del tavolo:
ora dovrete correre lungo il perimetro, sino a raggiungere l'angolo di nord
ovest, da cui poi potrete tornare sul tappeto. Mentre attraversate il bordo
superiore, state attenti alle stecche {s}, le quali vi potranno ostacolare.
Giunti sul tappeto, evitate i tagli, sino ad arrivare al traguardo.


===============================================================================
 DERVISH DANGER
===============================================================================
Veicolo --: Dune Buggy
Località -: Spiaggia

Modalità
• 1 Player Pro League   [Gara 9]


   ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
  ØØ                                ØØØ
   ØØØ                                ØØ
    ØØ                                ØØ
 +  ØØ                                ØØ
 |  ØØ                               ØØØ
 |  ØØ                            ØØØØØ
 +------                      ØØØØØ
    ØØ                       ØØ
    ØØ                        ØØ
    ØØ                         ØØØØ            {v} Vortice
    ØØ                            ØØ
    ØØ                             ØØØØØØ
    ØØ                                 ØØØ
   ØØ                                   ØØ
  ØØ                                    ØØ
  ØØ      ØØØØØ         ØØØØØØØØØ       ØØ
   ØØ   ØØØ   ØØØ {v}  ØØØ {v} ØØØ      ØØ
   ØØ  ØØ      ØØØ   ØØØ         ØØØ    ØØ
   ØØ  ØØ       ØØØØØØØ           ØØØ  ØØØ
    ØØØØ                           ØØØØØØ

Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è piuttosto
sottile perciò non dovrete allargarvi troppo in curva perchè rischiereste di
cadere in acqua. Lungo il percorso non sono presenti particolari elementi
oppure ostacoli, ad eccezione dei vortici {v}: essi possono sollevarvi dalla
sabbia, facendovi perdere secondi preziosi. Sulla pista incontrerete anche
alcune rampe, tuttavia esse non possono farvi saltare.


===============================================================================
 DESKTOP DRAMA
===============================================================================
Veicolo --: Auto d'epoca
Località -: Tavolo da studio

Modalità
• 1 Player League           [Gara 8]
• 1 Player Pro League       [Gara 4]
• 2 Players Tournament      [Monster Courses - Gara 2]
• 2 Players TT Tournament   [Monster Courses - Gara 2]
• 2 Players Bonus Special   [Gara 3]

                 {p}          {p}
     ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
    ØØØ                                   ØØ
    ØØ                                    ØØ
{p} ØØ       ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
    ØØ      ØØØ      {p}        {p}
    ØØ      ØØ
    ØØ      ØØ
    ØØ      ØØ {p}
{p} ØØ      ØØ
    ØØ      ØØ
    ØØ      ØØ                                     {p} Ponte
    ØØ      ØØØ             {p}
    ØØ       ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
    ØØ                                      ØØ
    ØØ {p}                                  ØØ
 +  ØØ                  ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
 |  ØØ                 ØØ     {p}
 |  ØØ                ØØ
 +------               ØØ
    ØØ                  ØØ
     ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
                   {p}

Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è piuttosto
sottile perciò non dovrete allargarvi troppo in curva perchè rischiereste di
cadere nel vuoto. La vera particolarità di questa pista risiede nel gran numero
di ponti {p} presenti: per questo motivo, durante il tragitto, rimanete sempre
al centro della corsia, in modo tale da attraversarli senza difficoltà.


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 DRILLER KILLER
===============================================================================
Veicolo --: Macchina da Rally
Località -: Tavolo da lavoro

Modalità
• 1 Player TT Single Race    [Gara 13]
• 2 Players Single Race      [Gara 13]
• 2 Players TT Single Race   [Gara 13]
• Party Play                 [Gara 13]

       {p}
    ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ   +
{p} ØØ                                        ØØØ  |
    ØØ                                         ØØ  |
    ØØ {t}                                   ------+
    ØØ                                         ØØ
    ØØ                                         ØØ
    ØØ                                         ØØ        {p} Ponte
    ØØ                                         ØØ        {t} Trapano
    ØØ                                         ØØ
    ØØ                                         ØØ
    ØØ {t}                                     ØØ
    ØØ                                         ØØ
    ØØ                                        ØØ
    ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
       {p}

Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è piuttosto
sottile perciò non dovrete allargarvi troppo in curva perchè rischiereste di
cadere nel vuoto. Una volta iniziato il giro, svoltate subito a sinistra ed
attraversate il lungo rettilineo. Giunti al suo termine, state attenti al
piccolo ponte {p} e poi girate a sinistra per salire su uno più lungo.

Mentre lo percorrete, rimanete sul lato occidentale perchè sulla sponda destra
sono situati i trapani {t}, le punte dei quali potranno spingervi oltre il
bordo, facendovi così precipitare. Dopo aver curvato, superate il piccolo ponte
ed in seguito non troverete altri ostacoli sino al traguardo.


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 ELECTRIC ENERGY
===============================================================================
Veicolo --: Macchina solare
Località -: Laboratorio

Modalità
• 1 Player Challenge         [Gara  3]
• 1 Player Head to Head      [Gara  3]
• 1 Player TT Challenge      [Gara  3]
• 1 Player TT Single Race    [Gara 23]
• 2 Players Single Race      [Gara 23]
• 2 Players TT Single Race   [Gara 23]
• Party Play                 [Gara 23]

                                        {r}
     ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
    ØØØ                                              ØØØ
 +  ØØ                                                 ØØ
 |  ØØ                                                  ØØ     {r} Rampa
 |  ØØ                                                  ØØ     {e} Elettrodi
 +-----                                  {e}   {e}      ØØ
    ØØ  {e}  {e}                       ØØØØØØØØØØØØ    ØØØ
    ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ          ØØØØØØØ

Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è piuttosto
sottile perciò non dovrete allargarvi troppo in curva perchè rischiereste di
cadere nel vuoto. Una volta iniziato il giro, svoltate a destra e percorrete il
rettilineo a gran velocità, in modo tale da sfruttare la rampa {r} per superare
il lavandino.

Più avanti troverete una serie di elettrodi {e} attraversati da corrente:
questi dispositivi sono in grado di distruggere il veicolo al semplice contatto
perciò rimanete nella parte inferiore della corsia per evitarli. Usate la
stessa strategia per schivare anche gli elettrodi situati prima dell'ultima
curva ed infine tagliate il traguardo.


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 FERRY FIASCO
===============================================================================
Veicolo --: Supercar
Località -: Tavolo da pranzo

Modalità
• 1 Player TT Single Race    [Gara 24]
• 2 Players Single Race      [Gara 24]
• 2 Players Tournament       [Pro Tournament - Gara 5]
• 2 Players TT Single Race   [Gara 24]
• 2 Players TT Tournament    [Pro Tournament - Gara 5]
• Party Play                 [Gara 24]

          {l}
    ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
    ØØ                                          ØØ
    ØØ                                          ØØ
    ØØ                                          ØØ
    ØØ                                          ØØ
    ØØ                                          ØØ
    ØØ                                          ØØ
    ØØ                                          ØØ
    ØØ                                          ØØ     {l} Lavandino
    ØØ                                          ØØ     {p} Ponte
 +  ØØ                                          ØØ
 |  ØØ                                          ØØ
 |  ØØ                                          ØØ
 +-----  ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ                    ØØ
    ØØ   ØØ          {p}  ØØØ                   ØØ
    ØØ  ØØ                 ØØ                   ØØ
    ØØØØØ                 ØØ                    ØØ
                         ØØ                     ØØ
                         ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
                                            {p}

I bordi laterali e superiori del tracciato sono composti da mattoni perciò non
rischierete di precipitare nel vuoto, invece quello inferiore è completamente
assente perciò state attenti a non cadere oltre il bordo. Una volta iniziato il
giro, percorrete il lungo rettilineo, svoltate a destra e rallentate subito,
in modo tale da salire sulla spugna del lavandino {l}: rimanete immobili su di
essa ed attendete che raggiunga l'altra sponda, prima di riprendere a correre.

Dopo aver superato il rettilineo successivo, fate attenzione a non precipitare
nel vuoto e percorrete il primo ponte {p}, per poi salire sul secondo.
Giunti al suo termine, rallentate subito per non urtare contro la tazzina di
caffè infine superate la curva a gomito per arrivare al traguardo.


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 FROSTY FROLICS
===============================================================================
Veicolo --: Quad
Località -: Giardino invernale

Modalità
• 1 Player TT Single Race    [Gara 19]
• 2 Players Single Race      [Gara 19]
• 2 Players Tournament       [Rookie Races - Gara 3]
• 2 Players TT Single Race   [Gara 19]
• 2 Players TT Tournament    [Rookie Races - Gara 3]
• Party Play                 [Gara 19]


    {b}   ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
        ØØØ                      ØØØ {b}
      ØØØ                          ØØØ
    ØØØ                              ØØØ
 +  ØØ                                ØØ
 |  ØØ                                ØØ
 |  ØØ                                ØØ
 +------                              ØØ
    ØØ                                ØØ {b}     {b} Buca
    ØØ                                ØØ
     ØØ {b}                           ØØ
     ØØ                               ØØ
      ØØ                              ØØ
  {b} ØØ                            ØØØ
       ØØ                      {b} ØØØ
       ØØ  {b}                   ØØØ
        ØØ                     ØØØ  {b}
         ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ

Per tutta la durata del percorso, il bordo esterno del tracciato è composto da
mattoni perciò non rischierete di precipitare nel vuoto. Tuttavia alcune zone
presentano buche {b} sulle superfici innevate, le quali vi faranno affondare in
acqua. La più insidiosa delle aperture è la terza, poichè è situata proprio nel
lato orientale della corsia. State attenti anche al cambiamento del suolo,
che passa a seconda dei casi da terreno a neve, poichè su quest'ultima il
veicolo sbanderà maggiormente.


===============================================================================
 GALE FORCE!
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Veicolo --: Quad
Località -: Tavolo di legno

Modalità
• Construction Kit   [Gara 2]


  ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
 ØØØ                       ØØØ
 ØØ                         ØØ
 ØØ                         ØØ  +
 ØØØ                        ØØ  |
  ØØØØØØØØØ                 ØØ  |
         ØØØ              ------+
          ØØ                ØØ
          ØØ                ØØ
      {p} ØØ                ØØ
          ØØ                ØØ
          ØØ                ØØ         {p} Ponte
          ØØ                ØØ {r}     {r} Rampa
          ØØ                ØØ
          ØØ                ØØ
          ØØ                ØØ
          ØØ                ØØ
          ØØ                ØØ
          ØØ                ØØ
          ØØ                ØØ
          ØØØ               ØØ
            ØØØ             ØØ
              ØØØ          ØØØ
                ØØØØØØØØØØØØØ

Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è piuttosto
sottile perciò non dovrete allargarvi troppo in curva perchè rischiereste di
cadere nel vuoto. In aggiunta, nella località è presente un forte vento che vi
sposterà costantemente verso destra perciò state attenti agli ostacoli situati
sul lato orientale della corsia.

Nella prima parte del percorso non sono presenti particolari ostacoli, se non
un ponte {p} da attraversare facendo sempre attenzione al vento. Poco prima del
traguardo invece è situata una rampa {r} da attraversare a gran velocità,
curvando verso sinistra, in modo tale che la corrente d'aria riposizioni
correttamente il veicolo sul tracciato.


===============================================================================
 GYM NASTIES
===============================================================================
Veicolo --: Go Kart
Località -: Palestra

Modalità
• 1 Player League       [Gara 10]
• 1 Player Pro League   [Gara  6]

                           {p}
                     ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
    {p}              ØØ                   ØØØ
  ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ                    ØØ
 ØØ                                       ØØ
  ØØ                                     ØØ
   ØØ                                   ØØ
    ØØ                                 ØØ
     ØØ                                ØØ
     ØØ                                ØØ         {p} Ponte
     ØØ                              ------+      {t} Tappeto elastico
     ØØ                                ØØ  |
     ØØ                                ØØ  |
     ØØ                                ØØ  +
     ØØ                                 ØØ
     ØØ                                  ØØ
 {p} ØØ                                   ØØ
     ØØØ                                   ØØ
      ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
                 {p}  {t}             {p}

Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è composto da
mattoni perciò non rischierete di precipitare nel vuoto. Tuttavia lungo la
pista sono presenti diversi ponti {p} quindi dovrete fare attenzione a non
allargarvi troppo mentre vi trovate su di essi. L'unico elemento particolare
situato sul percorso, che però non rappresenta un ostacolo, è il tappeto
elastico {p}, lungo il quale il veicolo rimbalzerà leggermente.


===============================================================================
 HAMMER HAVOC
===============================================================================
Veicolo --: Macchina da Rally
Località -: Giardino allagato

Modalità
• 1 Player Challenge         [Gara 5]
• 1 Player Head to Head      [Gara 5]
• 1 Player TT Challenge      [Gara 5]
• 1 Player TT Single Race    [Gara 3]
• 2 Players Single Race      [Gara 3]
• 2 Players Tournament       [Pro Tournament - Gara 4]
• 2 Players TT Single Race   [Gara 3]
• 2 Players TT Tournament    [Pro Tournament - Gara 4]
• Party Play                 [Gara 3]


                            {p} ØØØØØØØØØ   +
   ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ      ØØØ  |
  ØØØ                                   ØØ  |
 ØØ                                   ------+
 ØØ                                     ØØ        {p} Ponte
 ØØ                                    ØØØ        {m} Martello
 ØØ                                  ØØØ
 ØØ                                ØØØ
 ØØ                              ØØØ
 ØØØ                           ØØØ
  ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
     {p}       {m}

Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è piuttosto
sottile perciò non dovrete allargarvi troppo in curva perchè rischiereste di
cadere nel vuoto. Una volta iniziato il giro, superate le prime due curve e
salite sul primo ponte {a}. Successivamente seguite il percorso sino a giungere
sul secondo: mantenetevi nella zona nord dell'asse di legno poichè più avanti
incontrerete un martello {c} che pianterà chiodi su di essa, rischiando di
farvi precipitare. Infine attraversate l'ultima parte della pista per tagliare
il traguardo.


===============================================================================
 HOVER HAVOC
===============================================================================
Veicolo --: Hovercraft
Località -: Tavolo da lavoro

Modalità
• 1 Player TT Single Race    [Gara 11]
• 2 Players Single Race      [Gara 11]
• 2 Players TT Single Race   [Gara 11]
• Party Play                 [Gara 11]


    ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
   ØØ                   ØØØ
  ØØ                     ØØ
  ØØ                     ØØ
  ØØ                     ØØ
  ØØØ                    ØØ
   ØØØ                   ØØ
    ØØ                   ØØ
 +  ØØ                   ØØ
 |  ØØ                   ØØ
 |  ØØ                   ØØ
 +------                 ØØ
    ØØ                   ØØ
    ØØ                   ØØ
    ØØ                   ØØ
    ØØ                   ØØ
    ØØ                   ØØ
    ØØ                   ØØ
    ØØ                   ØØ
    ØØ                   ØØ
     ØØØØØ               ØØ
        ØØØ              ØØ
         ØØ              ØØ
         ØØ              ØØ
     ØØØØØ               ØØ
    ØØ                    ØØ
    ØØ                    ØØ
    ØØØØ                   ØØ
       ØØØØØØØØØØØØ        ØØ
                  ØØØØØØØØØØ

Per tutta la durata del percorso, il bordo esterno del tracciato è composto da
mattoni perciò non rischierete di precipitare nel vuoto, inoltre l'Hovercraft
non potrà affondare in acqua. Lungo il tracciato non sono presenti particolari
ostacoli: l'unica cosa a cui dovrete fare attenzione è il cambiamento del
suolo, che passa da acqua a terreno a seconda dei casi, ma che tuttavia non
influisce sulle prestazioni del veicolo.


===============================================================================
 JELLY JIVE
===============================================================================
Veicolo --: Camion da scarico
Località -: Tavolo da pranzo

Modalità
• 1 Player Pro Challenge      [Gara 4]
• 1 Player Pro Head to Head   [Gara 4]
• 1 Player Pro TT Challenge   [Gara 4]

                                      +
                                      |
   ØØØØØØØØØØØØØØØ                    |  ØØØØØØØØØØØØ
  ØØØ           ØØØ                   +-----       ØØØ
  ØØ              ØØØ                   ØØ          ØØ
  ØØ               ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ           ØØ
  ØØØ                       {p}                     ØØ
    ØØØØØØØØØØ                                     ØØØ
            ØØØ                                ØØØØØ
             ØØ                              ØØØ
            ØØØ                             ØØ               {p} Pannocchia
          ØØØ                               ØØ               {r} Rampa
  ØØØØØØØØØ                                 ØØ
 ØØ                                         ØØØ
 ØØ                                          ØØØØØØØØØØ
  ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ                             ØØØ
              {r}     ØØØ                             ØØ
                       ØØ                             ØØ
                       ØØØ                           ØØØ
                        ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
                            {p}

Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è piuttosto
sottile perciò non dovrete allargarvi troppo in curva perchè rischiereste di
cadere nel vuoto. Nella prima parte del percorso non sono presenti ostacoli
particolari tuttavia, una volta giunti sul rettilineo, rimanete nella sua parte
superiore poichè più avanti dovrete salire su una pannocchia {p}: essa ruoterà
costantemente verso sud, rischiando di farvi precipitare nel vuoto.

In seguito procedete a gran velocità, in modo tale da saltare sulla rampa {r},
oltrepassando così la gelatina. Nella fase finale del tracciato, poco prima di
raggiungere il traguardo, attraversate con cautela la seconda pannocchia.


===============================================================================
 JET JOUST
===============================================================================
Veicolo --: Aeroplano
Località -: Tavolo da gioco

Modalità
• 1 Player Challenge         [Gara 4]
• 1 Player Head to Head      [Gara 4]
• 1 Player TT Challenge      [Gara 4]
• 1 Player TT Single Race    [Gara 4]
• 2 Players Single Race      [Gara 4]
• 2 Players Tournament       [Jets N Jumps - Gara 1]
• 2 Players TT Single Race   [Gara 4]
• 2 Players TT Tournament    [Jets N Jumps - Gara 1]
• Party Play                 [Gara 4]


    ØØØØØØØØØØØØ
  ØØØ          ØØØ
 ØØØ            ØØØ
 ØØ              ØØ
 ØØ          {b} ØØ
 ØØ              ØØ
 ØØ              ØØ
 ØØ              ØØ  +
 ØØ              ØØ  |
 ØØ              ØØ  |
 ØØ           -------+
 ØØ              ØØ
 ØØ              ØØ
 ØØ              ØØ
 ØØ              ØØ        {b} Cubo 'b' rosso
 ØØ              ØØ        {a} Cubo 'a' giallo
 ØØ              ØØ
 ØØ              ØØ
 ØØ              ØØ
 ØØ              ØØ
 ØØ              ØØ
 ØØ              ØØ
 ØØ              ØØ
 ØØ              ØØ
 ØØ              ØØ
 ØØ {a}          ØØ
 ØØ              ØØ
 ØØ              ØØ
 ØØØ            ØØØ
  ØØØ          ØØØ
    ØØØØØØØØØØØØ

Tutto il bordo del tracciato è ricoperto da una parete perciò non potrete
precipitare. Il percorso non presenta alcun ostacolo tuttavia, essendo un ovale
e per via della notevole velocità dell'Aeroplano, dovrete conoscere bene il
momento in cui svoltare al termine di un rettilineo. Prendete come punti di
riferimento, dopo i quali iniziare a curvare, il cubo 'b' rosso {b} ed il cubo
'a' giallo {a}, entrambi situati oltre il bordo interno della corsia.


===============================================================================
 LOCO LARKS
===============================================================================
Veicolo --: Macchina della polizia
Località -: Pista giocattolo

Modalità
• 1 Player League       [Gara 7]
• 1 Player Pro League   [Gara 3]

                      {v}
        +  ØØØØØØØØØØØØØØØØØ
        |  ØØ             ØØ
        |  ØØ             ØØ
        +------           ØØ
           ØØ             ØØ
           ØØ             ØØ
           ØØ             ØØ     {v} Vagone
 ØØØØØØØØØØØØ             ØØ
 ØØ                       ØØ
 ØØ                       ØØ
 ØØ                       ØØ
 ØØ                       ØØ
 ØØ                       ØØ
 ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
     {v}

Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è piuttosto
sottile perciò non dovrete allargarvi troppo in curva perchè rischiereste di
cadere nel vuoto. Gli unici ostacoli presenti sulla pista sono i vagoni {v}:
essi attraversano periodicamente la corsia, perciò evitateli con il giusto
tempismo.


===============================================================================
 MACH 1 MAYHEM
===============================================================================
Veicolo --: Aeroplano
Località -: Tavolo da gioco

Modalità
• 1 Player Pro League        [Gara 10]
• 1 Player TT Single Race    [Gara 12]
• 2 Players Single Race      [Gara 12]
• 2 Players Tournament       [Monster Courses - Gara 3]
• 2 Players Tournament       [Pro Tournament -- Gara 3]
• 2 Players TT Single Race   [Gara 12]
• 2 Players TT Tournament    [Monster Courses - Gara 3]
• 2 Players TT Tournament    [Pro Tournament -- Gara 3]
• Party Play                 [Gara 12]


     ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
    ØØØ                   {c}     ØØØ
    ØØ                              ØØ
    ØØ {c}                          ØØ
    ØØ                            ØØØ
    ØØ        ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
    ØØ       ØØØ   {c}
    ØØ       ØØ
    ØØ       ØØ
    ØØ       ØØ
 +  ØØ       ØØ
 |  ØØ       ØØØ
 |  ØØ        ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ      {c} Cubo 'c' verde
 +------                      {c}   ØØØ
    ØØ                               ØØ
    ØØ                               ØØ
    ØØ                               ØØ
    ØØ                               ØØ
    ØØ                               ØØ
    ØØ                               ØØ
    ØØ                               ØØ
    ØØ                               ØØ
    ØØ                           {c} ØØ
    ØØ                               ØØ
    ØØØ   {c}                       ØØØ
     ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ

Tutto il bordo del tracciato è ricoperto da una parete perciò non potrete
precipitare. Il percorso non presenta alcun ostacolo tuttavia, essendo un ovale
e per via della notevole velocità dell'Aeroplano, dovrete conoscere bene il
momento in cui svoltare al termine di un rettilineo. Prendete come punti di
riferimento, dopo i quali iniziare a curvare, i vari cubi 'c' verdi {c} situati
principalmente nella parte interna del circuito.


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 PAPER PRANKS
===============================================================================
Veicolo --: Spider
Località -: Tavolo d'arte

Modalità
• 1 Player Pro Challenge      [Gara 5]
• 1 Player Pro Head to Head   [Gara 5]
• 1 Player Pro TT Challenge   [Gara 5]

                      {p}
                   ØØØØØØØØ
                  ØØØ    ØØØ
                  ØØ      ØØ
                  ØØ      ØØ
                  ØØ      ØØ
                  ØØ      ØØ
                  ØØ      ØØ {r}
                  ØØ      ØØ
                  ØØ      ØØ
                  ØØ      ØØ
         {c} {p} ØØØ      ØØ         {r} Rampa
  ØØØØØØØØØØØØØØØØØ       ØØ         {p} Ponte
 ØØØ                      ØØ {r}     {c} Compressore
 ØØ                       ØØ
 ØØ                       ØØ
 ØØ                       ØØ
 ØØ                       ØØ
 ØØ                       ØØ  +
 ØØ                       ØØ  |
 ØØ                       ØØ  |
 ØØ                     ------+
 ØØ                       ØØ
 ØØØ                     ØØØ
  ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
      {p} {c}

Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è piuttosto
sottile perciò non dovrete allargarvi troppo in curva perchè rischiereste di
cadere nel vuoto. Una volta iniziato il giro, procedete a gran velocità per
saltare sulle due rampe {r} e poi superate il piccolo ponte {p}.

Dopo essere giunti su quello successivo, troverete anche un compressore {c} che
soffierà aria verso sud: rimanete nella parte superiore del ponte per evitare
di precipitare nel vuoto, evitando di venire a contatto con il compressore.
In seguito dovrete ripetere la stessa procedura anche lungo il rettilineo
situato poco prima del traguardo.


===============================================================================
 PICNIC PROBLEMS
===============================================================================
Veicolo --: Dune Buggy
Località -: Spiaggia

Modalità
• 1 Player Pro Challenge      [Gara 8]
• 1 Player Pro Head to Head   [Gara 8]
• 1 Player Pro TT Challenge   [Gara 8]
• 1 Player TT Single Race     [Gara 8]
• 2 Players Single Race       [Gara 8]
• 2 Players TT Single Race    [Gara 8]
• Party Play                  [Gara 8]

                      {d}
       ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
    +  ØØ                             ØØ
    |  ØØ                      ØØØØØØØØØ
    |  ØØ                      ØØ
    +------                    ØØØØØØØØØ
       ØØ                             ØØ {s}
       ØØ                      ØØØØØØØØØ
      ØØ                       ØØ
     ØØ                        ØØØØØØØØØ         {d} Duna
    ØØ                                ØØ         {s} Serpentina
     ØØØØØØØØØØ                       ØØ
             ØØ                       ØØ
    ØØØØØØØØØØØ                       ØØ
    ØØ                                ØØ
{s} ØØØØØØØØØØ                        ØØ
            ØØ                        ØØ
    ØØØØØØØØØØ                        ØØ
    ØØ                                ØØ
    ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
       {d}                         {d}

Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è piuttosto
sottile perciò non dovrete allargarvi troppo in curva perchè rischiereste di
cadere in acqua. Una volta iniziato il giro, svoltate a destra e, lungo il
rettilineo, troverete una duna {d} che farà sobbalzare un po' il veicolo.

Più avanti è presente una serpentina {s} dove non potrete tagliare il percorso
poichè tra una curva e l'altra è presente l'acqua, perciò dovrete essere
precisi nelle manovre. In seguito oltrepassate le dune e successivamente
troverete un'altra serpentina, da superare sempre con la dovuta cautela,
prima di raggiungere il traguardo.


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 PLATE HOP
===============================================================================
Veicolo --: Supercar
Località -: Tavolo da pranzo

Modalità
• 1 Player Pro Challenge      [Gara 13]
• 1 Player Pro Head to Head   [Gara 13]
• 1 Player Pro TT Challenge   [Gara 13]

               {l}
       ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
      ØØØ                                                  ØØØ
      ØØ                                                    ØØ
      ØØ                                                    ØØ
      ØØ                                                    ØØ
     ØØØ                                                  ØØØ
    ØØØ                                ØØØØ             ØØØ
    ØØ                              ØØØØØØØØØ           ØØ
    ØØ                             ØØØ     ØØØ          ØØ {f}   {l} Lavandino
    ØØ                           ØØØ        ØØ          ØØ       {f} Fornelli
 +  ØØ                    ØØØØØØØØ          ØØ          ØØØ      {r} Rampa
 |  ØØ                  ØØØ                 ØØ           ØØØ     {p} Ponte
 |  ØØ                  ØØ                  ØØ            ØØØ
 +------                 ØØ                 ØØ             ØØØ
    ØØ                   ØØ                 ØØ              ØØ
    ØØ                   ØØ                 ØØ              ØØ
    ØØ                   ØØ                 ØØ              ØØ
    ØØØ                 ØØØ                 ØØ              ØØ
     ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ                  ØØØ            ØØØ
               {p}                           ØØØØØØØØØØØØØØØØ
                                                      {r}

Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è composto da
una parete perciò non rischierete di precipitare nel vuoto. Una volta iniziato
il giro, procedete verso nord e svoltate a destra per entrare sul rettilineo.
Su di esso procedete a gran velocità, in modo tale da saltare da un piatto
all'altro, tra quelli contenuti nel lavandino {l}.

Più avanti sono situati i fornelli {f}: attraversateli rapidamente per evitare
che il veicolo si distrugga, ed in seguito saltate dalla rampa {r} per superare
il precipizio. Seguite il percorso e successivamente oltrepassate il ponte {p}
per tagliare il traguardo.


===============================================================================
 POOL SLALOM
===============================================================================
Veicolo --: Auto sportiva
Località -: Tavolo da biliardo

Modalità
• 1 Player Pro Challenge      [Gara  7]
• 1 Player Pro Head to Head   [Gara  7]
• 1 Player Pro TT Challenge   [Gara  7]
• 1 Player TT Single Race     [Gara 17]
• 2 Players Single Race       [Gara 17]
• 2 Players TT Single Race    [Gara 17]
• Party Play                  [Gara 17]


 ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
 ØØ {b}                    {b} ØØ
 ØØ     ØØØØØØ   |             ØØ
 ØØ    ØØ    ØØØ | ØØØØØØØØØØØØØØ
 ØØ     ØØ    +--+
 ØØ      ØØ
 ØØ       ØØØØØØØØØØØØØ
 ØØ                   ØØ
 ØØ                   ØØ
 ØØ                  ØØ
 ØØ               ØØØØ
  ØØØØØ         ØØØ
      ØØØ      ØØ
        ØØ     ØØØØØØØØØØ
    {b} ØØ              ØØ {b}        {b} Buca
        ØØ             ØØ
        ØØ             ØØ
        ØØ   ØØØØ      ØØ
        ØØ  ØØ  ØØØ    ØØ
        ØØ  ØØ    ØØØ  ØØ
        ØØ  ØØ      ØØØØ
        ØØ  ØØ
        ØØ   ØØ
        ØØ    ØØ
        ØØ     ØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
        ØØØ                    ØØ
        ØØØØØØ                 ØØ
    {b}     ØØ             {b} ØØ
             ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ

Il tracciato è ambientato su un tavolo da biliardo: fino a quando vi muoverete
lungo il tappeto verde, saranno presenti barriere che vi impediranno di cadere
nel vuoto; quando invece salirete sui bordi del tavolo, dovrete stare attenti a
non sporgervi oltre il bordo. In entrambe le situazioni evitate di cadere nelle
buche {b} disposte nei quattro angoli ed al centro dei lati lunghi del tavolo.


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 PRINTER PANIC
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Veicolo --: Auto d'epoca
Località -: Tavolo da studio

Modalità
• 1 Player TT Single Race    [Gara 5]
• 2 Players Single Race      [Gara 5]
• 2 Players Tournament       [Pro Tournament - Gara 1]
• 2 Players TT Single Race   [Gara 5]
• 2 Players TT Tournament    [Pro Tournament - Gara 1]
• Party Play                 [Gara 5]

                       {s}                    +
  ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ   |
 ØØØ                                      ØØ  |
 ØØ                                     ------+
 ØØ                                       ØØ
 ØØ                                      ØØØ
 ØØ                                    ØØØ
 ØØ                                  ØØØ
 ØØØ                               ØØØ              {s} Stampante
   ØØØ                           ØØØ                {r} Righelli
     ØØØ                       ØØØ
       ØØØ                   ØØØ
    {r}  ØØØ               ØØØ
           ØØØ           ØØØ
             ØØØ       ØØØ
               ØØØ   ØØØ
                 ØØØØØ

Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è piuttosto
sottile perciò non dovrete allargarvi troppo in curva perchè rischiereste di
cadere nel vuoto. Una volta iniziato il giro, svoltate subito a sinistra e
seguite il rettilineo sino a raggiungere la stampante {s}: per superare questo
ostacolo dovrete fermarvi, salire sulla testina mobile con cautela e lasciarvi
trasportare da essa.

In seguito proseguite lungo il tracciato, stando attenti ai righelli {r},
i quali faranno sobbalzare un po' il veicolo, e successivamente attraversate il
rettilineo per giungere al traguardo.


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 RAINING CAMP
===============================================================================
Veicolo --: 4x4
Località -: Tavolo del giardino

Modalità
• 1 Player Pro Challenge      [Gara 14]
• 1 Player Pro Head to Head   [Gara 14]
• 1 Player Pro TT Challenge   [Gara 14]


  ØØØØØØØØØØØØØ                                       ØØØØ
 ØØ          ØØØ                                     ØØ  ØØ
 ØØ            ØØØØØØØØØØØØØ                         ØØ  ØØ
  ØØØØØØØØØ                ØØØØØ                     ØØ  ØØ
          ØØ                  ØØØØØØØØØ              ØØ  ØØ
         ØØ                          ØØØ  +          ØØ  ØØ
        ØØ                            ØØ  |          ØØ  ØØ
        ØØ                            ØØ  |          ØØ  ØØ
      ØØØ                           ------+          ØØ  ØØ
    ØØØ                               ØØ            ØØØ  ØØ
  ØØØ             ØØØØØØØØØØØØØØ      ØØ           ØØ    ØØ
  ØØ             ØØ           ØØØ     ØØØØ        ØØ     ØØ         {p} Ponte
  ØØ              ØØ           ØØ        ØØØØ    ØØ      ØØ
   ØØ             ØØ           ØØ           ØØØØØØ       ØØ
    ØØØØØØØØØØØØØØØ        {p} ØØ                        ØØ
                               ØØ                        ØØ
                               ØØ                        ØØ
                               ØØ                        ØØ
                               ØØ                        ØØ {p}
                               ØØ                        ØØ
                                ØØØ                    ØØØ
                                  ØØØ                ØØØ
                                    ØØØØØØØØØØØØØØØØØØ

Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è piuttosto
sottile perciò non dovrete allargarvi troppo in curva perchè rischiereste di
cadere nel vuoto. Nella prima parte del tracciato non sono presenti particolari
ostacoli mentre in seguito dovrete attraversare due ponti {p}. La pioggia ed i
lampi che avvengono durante la gara non influiscono sui movimenti e sulle
prestazioni del veicolo.


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 ROLLER COASTER
===============================================================================
Veicolo --: Spider
Località -: Tavolo d'arte

Modalità
• 1 Player TT Single Race    [Gara 10]
• 2 Players Single Race      [Gara 10]
• 2 Players Tournament       [Mighty Mix - Gara 3]
• 2 Players TT Single Race   [Gara 10]
• 2 Players Tournament       [Mighty Mix - Gara 3]
• Party Play                 [Gara 10]


      ØØØØ                ØØØØØØØØØ
    ØØØ  ØØ          +   ØØ       ØØ
    ØØ   ØØ          |  ØØ         ØØ
    ØØ   ØØØ         |  ØØ         ØØ
    ØØ    ØØ         +------       ØØ
    ØØ    ØØ {t}        ØØ         ØØ
    ØØ    ØØ            ØØ         ØØ {t}
    ØØ    ØØ            ØØ         ØØ
    ØØ    ØØ            ØØ         ØØ
    ØØ    ØØ            ØØ         ØØ
    ØØ    ØØ            ØØ         ØØ         {t} Tunnel
    ØØ    ØØ        {r} ØØ         ØØ         {p} Ponte
    ØØ    ØØ            ØØ         ØØ         {r} Rampa
    ØØ    ØØ            ØØ         ØØ
{p} ØØ    ØØ            ØØ         ØØ
    ØØ    ØØ            ØØ         ØØ
    ØØ    ØØ            ØØ         ØØ
    ØØ    ØØØ          ØØØ         ØØ
    ØØ     ØØØØØØØØØØØØØØ          ØØ
    ØØ                             ØØ
    ØØ                             ØØ
    ØØØ                           ØØ
     ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ

Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è piuttosto
sottile perciò non dovrete allargarvi troppo in curva perchè rischiereste di
cadere nel vuoto. Una volta iniziato il giro, superate le prime curve per
entrare nel rettilineo, dove poi attraverserete un tunnel {t}. In seguito
procedete lungo il tracciato e più avanti incontrerete un ponte {p}.

Dopo aver superato la curva a gomito, riposizionatevi al centro della corsia
perchè più avanti entrerete in un secondo tunnel. Una volta giunti sul
rettilineo finale, passate attraverso il rotolo di nastro adesivo per salire
sulla rampa {r} e superare il rullo che precede il traguardo.


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 RUNNING RIOT
===============================================================================
Veicolo --: Go Kart
Località -: Palestra

Modalità
• 1 Player League            [Gara  5]
• 1 Player Pro League        [Gara  1]
• 1 Player TT Single Race    [Gara 22]
• 2 Players Single Race      [Gara 22]
• 2 Players TT Single Race   [Gara 22]
• Party Play                 [Gara 22]

                                          {p}      +
 ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ  |
 ØØ                                            ØØ  |
 ØØ                                          ------+
 ØØ                                            ØØ
 ØØ                                         ØØØØ
 ØØ                                      ØØØØ
 ØØØ                                    ØØ
   ØØ                                   ØØ
   ØØ                                   ØØ
    ØØ                                  ØØ
     ØØ                                 ØØ               {p} Ponte
     ØØ                                 ØØ               {t} Tapis roulant
    ØØ                                  ØØ
    ØØ                                  ØØ
   ØØ                                   ØØ
   ØØ                                   ØØ
   ØØ                                   ØØ
   ØØ                                   ØØ
   ØØ                                   ØØ {t}
   ØØ                                   ØØ
   ØØ                                  ØØ
   ØØØ                                ØØ
    ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ

Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è composto da
mattoni perciò non rischierete di precipitare nel vuoto. Una volta iniziato il
giro, svoltate subito a sinistra per salire su un lungo ponte {p}. Seguite il
percorso e più avanti incontrerete un tapis roulant {t}: il macchinario ruota
in verso opposto al vostro perciò dovrete attraversarlo a gran velocità se non
volete essere rimandati indietro dal nastro trasportatore. State attenti
all'improvviso aumento di velocità che riceverete una volta superato l'ostacolo
ed infine giungerete al traguardo.


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 SCIENCE LAB
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Veicolo --: Macchina solare
Località -: Laboratorio

Modalità
• 1 Player TT Single Race    [Gara 2]
• 2 Players Single Race      [Gara 2]
• 2 Players Tournament       [Mega Camp - Gara 1]
• 2 Players TT Single Race   [Gara 2]
• 2 Players TT Tournament    [Mega Camp - Gara 1]
• Party Play                 [Gara 2]


       ØØØØØØØØØØØØØ
      ØØØ         ØØØ
      ØØ           ØØ
      ØØ           ØØ
      ØØ           ØØ
      ØØ           ØØ
      ØØ           ØØØ
      ØØ             ØØØ
      ØØ              ØØ
  {v} ØØ              ØØ
      ØØ              ØØ
      ØØ              ØØ
      ØØ              ØØ
      ØØØ             ØØ          {v} Vaschetta
        ØØ            ØØ          {p} Ponte
        ØØ            ØØ
      ØØØ             ØØ
     ØØ               ØØ
    ØØ                ØØ
 +  ØØ                ØØ
 |  ØØ                ØØ
 |  ØØ                ØØ
 +------              ØØ
    ØØ                ØØ
    ØØ                ØØ
    ØØ                ØØ
    ØØ                ØØ
    ØØ                ØØ {p}
    ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ

Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è piuttosto
sottile perciò non dovrete allargarvi troppo in curva perchè rischiereste di
cadere nel vuoto. Una volta iniziato il giro, seguite il percorso, superando le
prime due curve e, lungo il rettilineo successivo troverete una vaschetta {v}:
per superare l'ostacolo dovrete fermarvi e poi spostarvi con cautela da una
spugna mobile all'altra, senza cadere in acqua.

Successivamente potrete procedere sul tracciato senza incontrare particolari
difficoltà. Al termine del lungo rettilineo, rallentate ed attraversate il
ponte reticolato {p}, stando attenti a non cadere nel precipizio, ed infine
tagliate il traguardo.


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 STAMPER STRESS
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Veicolo --: Auto d'epoca
Località -: Tavolo da studio

Modalità
• 1 Player Challenge        [Gara 2]
• 1 Player Head to Head     [Gara 2]
• 1 Player TT Challenge     [Gara 2]
• 2 Players Bonus Special   [Gara 1]


     ØØØØØØØØ       ØØØØØØØØ
    ØØØ    ØØØ     ØØØ    ØØØ
 +  ØØ      ØØØØØØØØ       ØØ
 |  ØØ                     ØØ
 |  ØØ                     ØØ
 +-----                    ØØ
    ØØ                     ØØ
    ØØ                     ØØ         {p} Ponte
{p} ØØ                     ØØ {p}     {t} Timbro
    ØØ                     ØØ
    ØØ                     ØØ
    ØØ                     ØØ
    ØØ                     ØØ
    ØØ                     ØØ
    ØØ                     ØØ
    ØØØ                   ØØØ
     ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
               {t}

Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è piuttosto
sottile perciò non dovrete allargarvi troppo in curva perchè rischiereste di
cadere nel vuoto. Una volta iniziato il giro, seguite il percorso e, giunti sul
lungo rettilineo, attraversate il primo ponte {p} e poi svoltate a destra.

Più avanti troverete un grande timbro {t} che colpisce ripetutamente il tavolo:
l'oggetto non vi può distruggere ma vi potrà respingere, facendovi perdere
tempo prezioso. Dopo averlo evitato, girate a destra e superate il secondo
ponte per raggiungere così il traguardo.


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 STEP ON IT
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Veicolo --: Spider
Località -: Tavolo d'arte

Modalità
• 1 Player Pro Challenge      [Gara 3]
• 1 Player Pro Head to Head   [Gara 3]
• 1 Player Pro TT Challenge   [Gara 3]


       ØØØØ                    ØØØØØØ
     ØØØ  ØØØ                ØØØ   ØØØ
    ØØ      ØØØØØØØØØØØØØØØØØØ      ØØ
{p} ØØ                              ØØØ
    ØØ                               ØØ
    ØØ                               ØØ
    ØØ                               ØØ
    ØØ                               ØØ
    ØØ                               ØØ
    ØØ                               ØØ {s}
    ØØ          ØØØØØØØØØØØ          ØØØ              {t} Tunnel
    ØØ         ØØØ       ØØØ          ØØØ             {r} Rampa
    ØØ         ØØ  +      ØØ {t}        ØØØ           {s} Scala
    ØØ         ØØ  |      ØØ              ØØØ         {p} Ponte
    ØØ         ØØ  |      ØØ               ØØ
    ØØ        -----+      ØØ               ØØ
    ØØ         ØØ         ØØ               ØØ
    ØØ         ØØ         ØØ               ØØ
    ØØ         ØØ        ØØØ               ØØ
    ØØ         ØØ       ØØØ                ØØ
    ØØ         ØØ       ØØ                 ØØ {r}
    ØØ         ØØ {p}   ØØ                 ØØ
    ØØ         ØØ       ØØ                 ØØ
    ØØØ       ØØØ       ØØØ               ØØØ
     ØØØØØØØØØØØ         ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ

Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è piuttosto
sottile perciò non dovrete allargarvi troppo in curva perchè rischiereste di
cadere nel vuoto. Una volta iniziato il giro, superate le prime due curve ed
entrate nel tunnel {t}. Seguite il percorso e, mentre procedete verso nord,
attraversate la rampa {r} a gran velocità per oltrepassare il precipizio.

Successivamente troverete una scala {s}: senza rallentare, scendete da un
gradino all'altro, evitando di cadere negli spazi vuoti tra di essi.
Procedete lungo il tracciato, sino a salire sul primo ponte {p} e poi sul
secondo, il quale vi condurrà al traguardo.


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 TENT TUSSLE
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Veicolo --: Monoposto di Formula 1
Località -: Giardino estivo

Modalità
• 1 Player Pro Challenge      [Gara  1]
• 1 Player Pro Head to Head   [Gara  1]
• 1 Player Pro TT Challenge   [Gara  1]
• 1 Player TT Single Race     [Gara 27]
• 2 Players Single Race       [Gara 27]
• 2 Players TT Single Race    [Gara 27]
• Party Play                  [Gara 27]

                                 {t}
 +  ØØØØØØ                     ØØØØØØØØØØØØØØØØ
 |  ØØ   ØØ                   ØØØ            ØØØ
 |  ØØ    ØØ                  ØØ              ØØ
 +-----   ØØ                  ØØ              ØØ
    ØØ     ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ {a}          ØØØ
    ØØ                             ØØØØØØØØØØØØ {a}
    ØØØ                          ØØØ    {p}
      ØØØ                      ØØØ
       ØØ                      ØØ
       ØØ                      ØØ {p}
       ØØ                      ØØ                          {a} Acqua
       ØØØ                     ØØ                          {t} Tappeto
        ØØØØØ                  ØØØ      {p}                {p} Ponte
           ØØØØØØØØØØØØØØØ      ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ        {b} Barbecue
             {b}         ØØØ                      ØØ
                           ØØØ                     ØØ
                             ØØØ                    ØØ
                               ØØØ                  ØØ
                                 ØØØ                ØØ
                                   ØØØ              ØØ
                                     ØØØ            ØØ
                                       ØØØ          ØØ
                                         ØØØ        ØØ
                                           ØØØ     ØØØ
                                             ØØØØØØØØ

Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è composto da
mattoni perciò non rischierete di precipitare nel vuoto, tuttavia state attenti
ai corsi d'acqua {a} presenti. Una volta iniziato il giro, superate la curva a
gomito e percorrete il rettilineo. Successivamente salirete su un tappeto {t},
il quale è inclinato verso sud, perciò state attenti mentre svoltate.

In seguito fate attenzione al corso d'acqua ed attraversate i vari ponti {p}
situati lungo il percorso. Nella zona finale del tracciato incontrerete una
rampa che vi farà salire su un barbecue {b}: dovrete attraversare rapidamente
la griglia rovente poichè, attardandovi, il veicolo andrà distrutto. Dopo aver
superato questo ostacolo arriverete infine al traguardo.


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 TIDAL TROUBLE
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Veicolo --: Dune Buggy
Località -: Spiaggia

Modalità
• 1 Player TT Single Race    [Gara 15]
• 2 Players Single Race      [Gara 15]
• 2 Players Tournament       [Mega Camp - Gara 2]
• 2 Players TT Single Race   [Gara 15]
• 2 Players TT Tournament    [Mega Camp - Gara 2]
• Party Play                 [Gara 15]


                ØØØØØØØ        ØØØØØØØØØ
              ØØØ    ØØØ      ØØØ     ØØØ
            ØØØ       ØØ      ØØ       ØØ
          ØØØ         ØØ      ØØ       ØØ
        ØØØ           ØØ      ØØ       ØØ
      ØØØ             ØØ      ØØ       ØØ
 +  ØØØ               ØØ      ØØ       ØØ
 |  ØØ                ØØ      ØØ {m}   ØØ {m}
 |  ØØ                ØØ      ØØ       ØØ
 +------              ØØ      ØØ       ØØ         {m} Marea
    ØØ                ØØ      ØØ       ØØ {m}
    ØØ                ØØ      ØØ       ØØ
    ØØ                ØØ      ØØ       ØØ
    ØØ                ØØ      ØØ       ØØ
    ØØ                ØØØ    ØØØ       ØØ
    ØØ                 ØØØØØØØØ        ØØ
    ØØ                                 ØØ
    ØØ                                 ØØ
    ØØØ                               ØØØ
     ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ

Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è piuttosto
sottile perciò non dovrete allargarvi troppo in curva perchè rischiereste di
cadere in acqua. Lungo il tracciato non sono presenti particolari ostacoli o
difficoltà: l'unica cosa a cui dovrete fare attenzione sono le maree {m}.
Ci sono brevi tratti del percorso che vengono periodicamente ricoperti
dall'acqua perciò dovrete attraversarli con il giusto tempismo, in modo tale da
non affondare.


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 TOASTER TROUBLE
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Veicolo --: Supercar
Località -: Tavolo da pranzo

Modalità
• 1 Player League       [Gara 6]
• 1 Player Pro League   [Gara 2]

                       {t}
       ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
     ØØØ                                                     ØØØ
    ØØ                                                        ØØ
    ØØ                                                       ØØØ
    ØØ      ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
    ØØ     ØØØ                      {t} {f}
    ØØ     ØØ
    ØØ     ØØ
    ØØ     ØØ
    ØØ     ØØ
    ØØ     ØØ
    ØØ     ØØ
    ØØ     ØØ                                                    {t} Tostapane
    ØØ     ØØ                                                    {f} Fornelli
    ØØ     ØØ                                                    {p} Ponte
    ØØ     ØØ                                                    {r} Rampa
 +  ØØ     ØØ
 |  ØØ     ØØ
 |  ØØ     ØØ
 +------   ØØ
    ØØ     ØØØ  {p}
    ØØ      ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ       {p} ØØØØØØØØ
    ØØ                                   ØØØØØØØØØØØØØ     ØØØ
    ØØ                                                      ØØ
    ØØ                                                      ØØ
    ØØ                                                      ØØ
    ØØ                                                      ØØ
    ØØ                                                     ØØØ
    ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
           {p}                                      {r}

Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è composto da
mattoni perciò non rischierete di precipitare nel vuoto. Una volta iniziato il
giro, procedete verso nord e svoltate a destra. Durante il lungo rettilineo,
superate il tostapane {t}, il quale farà sobbalzare un po' il veicolo.

Più avanti invece sono situati i fornelli {f}: attraversateli rapidamente per
evitare che il veicolo si distrugga, ed oltrepassate il tostapane successivo.
Successivamente superate i due piccoli ponti {p} e, una volta giunti sul
rettilineo inferiore, saltate dalla rampa {r} per andare oltre il precipizio.
Dopo aver oltrepassato l'ultimo ponte, svoltate a destra per raggiungere il
traguardo.


===============================================================================
 TRAINING CAMP
===============================================================================
Veicolo --: Monoposto di F1
Località -: Giardino estivo

Modalità
• 1 Player Challenge      [Gara 1]
• 1 Player Head to Head   [Gara 1]
• 1 Player TT Challenge   [Gara 1]


      ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
    ØØØ                             ØØØ
    ØØ                               ØØ
    ØØ                               ØØ
    ØØ                               ØØ
    ØØ                               ØØ
 +  ØØ                               ØØ
 |  ØØ                               ØØ
 |  ØØ                               ØØ
 +------                             ØØ
    ØØ                               ØØ
    ØØ                               ØØ
    ØØ                               ØØ
    ØØ                               ØØ
    ØØ                               ØØ
    ØØ                               ØØ
    ØØ                               ØØ
    ØØØ                            ØØØ
      ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ

Tutto il bordo esterno del tracciato è ricoperto da una parete perciò non
potrete precipitare, tuttavia quello interno è completamente assente e per
questo motivo dovrete stare attenti a non affondare in acqua. Il percorso non
presenta alcun ostacolo perciò potrete percorrerlo senza troppe difficoltà,
evitando solo di tagliare eccessivamente le curve.


===============================================================================
 TREEHOUSE TILES
===============================================================================
Veicolo --: 4x4
Località -: Tavolo del giardino

Modalità
• 1 Player Pro Challenge      [Gara 6]
• 1 Player Pro Head to Head   [Gara 6]
• 1 Player Pro TT Challenge   [Gara 6]
• 1 Player TT Single Race     [Gara 9]
• 2 Players Single Race       [Gara 9]
• 2 Players Tournament        [Jets N Jumps ---- Gara 2]
• 2 Players Tournament        [Monster Courses - Gara 1]
• 2 Players Tournament        [Mega Camp ------- Gara 4]
• 2 Players TT Single Race    [Gara 9]
• 2 Players TT Tournament     [Jets N Jumps ---- Gara 2]
• 2 Players TT Tournament     [Monster Courses - Gara 1]
• 2 Players TT Tournament     [Mega Camp ------- Gara 4]
• Party Play                  [Gara 9]


                        ØØØØØØ          ØØØØØØØØØØ
                      ØØØ    ØØ        ØØ        ØØ
                    ØØØ      ØØ    +  ØØ          ØØ
             ØØØØØØØØ        ØØ    |  ØØ          ØØ
 {t} ØØØØØØØØØ               ØØ    |  ØØ          ØØ
    ØØ                       ØØ    +------        ØØ
    ØØ                       ØØ       ØØ         ØØ
{r} ØØ                       ØØ       ØØ         ØØ
    ØØ                      ØØ        ØØ         ØØ
    ØØ                     ØØ        ØØ          ØØ
    ØØ                    ØØ        ØØ {c}       ØØ
    ØØ                    ØØ      ØØØ            ØØ
    ØØ                    ØØ     ØØ              ØØ             {t} Tronco
    ØØ                    ØØ     ØØ              ØØ             {g} Grondaia
    ØØ                    ØØ     ØØ              ØØ             {r} Rampa
    ØØ                    ØØØ    ØØ              ØØØ            {c} Caramelle
    ØØ                      ØØØ  ØØ                ØØØ
    ØØ                        ØØØØ                   ØØ
    ØØ                                               ØØ {t}
    ØØ                                               ØØ
    ØØ                                               ØØ
    ØØ                                               ØØ
    ØØ                        {g}                    ØØ
    ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ                     ØØ
                               ØØØØØ                 ØØ
                                   ØØØØØ             ØØ
                                       ØØØØØ        ØØØ
                                           ØØØØØØØØØØØ

Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è piuttosto
sottile perciò non dovrete allargarvi troppo in curva perchè rischiereste di
cadere nel vuoto. Nella prima parte del percorso non troverete particolari
ostacoli e, dopo aver percorso il lungo rettilineo, salirete su un tronco {t}
con una biforcazione. Rimanete sul lato orientale per proseguire, sino ad
arrivare sulla tettoia successiva.

Seguite il tracciato e più avanti arriverete su una grondaia {g}, sulla quale
dovrete rimanere nella parte più esterna per evitare di precipitare nel vuoto.
Successivamente sfruttate la rampa {r} per raggiungere il tronco a nord e
proseguite lungo il circuito, stando attenti alle caramelle {c} situate poco
prima del traguardo.


===============================================================================
 TREETOP TREMORS
===============================================================================
Veicolo --: 4x4
Località -: Tavolo del giardino

Modalità
• 1 Player Pro Challenge      [Gara 11]
• 1 Player Pro Head to Head   [Gara 11]
• 1 Player Pro TT Challenge   [Gara 11]


  ØØØØØØØØØØØØØØ            ØØØØØØØØØØØØØØ
 ØØØ          ØØØ  +       ØØØ          ØØØ
 ØØ            ØØ  |       ØØ            ØØ
 ØØ            ØØ  |       ØØ            ØØ
 ØØ          ------+       ØØ            ØØ
 ØØ            ØØ          ØØ            ØØ
 ØØ            ØØ          ØØ            ØØ
 ØØ            ØØ          ØØ            ØØ
 ØØ            ØØØ        ØØØ          ØØØ
 ØØ             ØØØØØØØØØØØØ         ØØØ
 ØØ                                ØØØ
 ØØ                              ØØØ
 ØØ                            ØØØ
 ØØ                          ØØØ
 ØØ                        ØØØ
 ØØ                      ØØØ
 ØØ                    ØØØ
 ØØ                  ØØØ
 ØØØ               ØØØ
  ØØØØØØØØØØØØØØØØØØ

Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è piuttosto
sottile perciò non dovrete allargarvi troppo in curva perchè rischiereste di
cadere nel vuoto. Lungo il tracciato non sono presenti particolari ostacoli
tuttavia periodicamente avverranno alcune brevi scosse di terremoto che faranno
tremare il veicolo.


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 TURBO BLAST
===============================================================================
Veicolo --: Maggiolino
Località -: Pista giocattolo

Modalità
• 1 Player Pro Challenge      [Gara 9]
• 1 Player Pro Head to Head   [Gara 9]
• 1 Player Pro TT Challenge   [Gara 9]


  ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
 ØØØ                 ØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
 ØØ                                  ØØØ
 ØØ                                   ØØ
 ØØ                                   ØØ
 ØØ                                   ØØ
 ØØ                                   ØØ
 ØØ                                   ØØ
 ØØ                                   ØØ
 ØØ...................................ØØ  +
 ØØ                                   ØØ  |
 ØØ                                   ØØ  |
 ØØ                                 ------+
 ØØ                                   ØØ
 ØØ                                   ØØ
 ØØ                                   ØØ
 ØØ                                   ØØ
 ØØØ                                 ØØØ
  ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ

Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è piuttosto
sottile perciò non dovrete allargarvi troppo in curva perchè rischiereste di
cadere nel vuoto. Lungo il tracciato non è presente alcun ostacolo perciò
potrete guidare senza incontrare difficoltà. Poco dopo la partenza, ad ovest
troverete un bivio: non attraversatelo perchè, nonostante vi consenta di
tagliare notevolmente il percorso, una volta tornati sul circuito regolare il
veicolo si distruggerà.


===============================================================================
 TURBO TURNS
===============================================================================
Veicolo --: Spider
Località -: Tavolo d'arte

Modalità
• 1 Player TT Single Race    [Gara 25]
• 2 Players Single Race      [Gara 25]
• 2 Players Tournament       [Turbo Cars - Gara 1]
• 2 Players TT Single Race   [Gara 25]
• 2 Players TT Tournament    [Turbo Cars - Gara 1]
• Party Play                 [Gara 25]


     ØØØØØØØ
    ØØØ   ØØØ
    ØØ {v} ØØ
    ØØ     ØØ
    ØØ     ØØ
    ØØ     ØØ
    ØØ     ØØ
    ØØ     ØØ
    ØØ     ØØ
    ØØ     ØØ
    ØØ     ØØ
    ØØ     ØØ
    ØØ     ØØ
    ØØ     ØØ
    ØØ     ØØ
    ØØ     ØØ
    ØØ     ØØ
    ØØ     ØØ
    ØØ     ØØ     {v} Barattolo viola
    ØØ     ØØ     {g} Barattolo giallo centrale
    ØØ     ØØ
    ØØ     ØØ
    ØØ     ØØ
    ØØ     ØØ
    ØØ     ØØ
    ØØ     ØØ
    ØØ     ØØ
    ØØ     ØØ
 +  ØØ     ØØ
 |  ØØ     ØØ
 |  ØØ     ØØ
 +-----    ØØ
    ØØ     ØØ
    ØØ     ØØ
    ØØ     ØØ
    ØØ {g} ØØ
    ØØØ   ØØØ
     ØØØØØØØ

Tutto il percorso si svolge su assi di legno perciò avrete uno spazio di
manovra ridotto e dovrete fare attenzione a non precipitare nel vuoto.
Il tracciato non presenta alcun ostacolo tuttavia, essendo un ovale e per via
della velocità della Spider, dovrete conoscere bene il momento in cui svoltare
al termine di un rettilineo. Prendete come punti di riferimento, dopo i quali
iniziare a curvare, il barattolo viola {v} per la curva superiore e quello
giallo centrale {g} per la svolta inferiore, entrambi situati oltre il bordo
interno della corsia.


===============================================================================
 TWIST N TURNS
===============================================================================
Veicolo --: 4x4
Località -: Giardino con vasi

Modalità
• Construction Kit   [Gara 1]

         {p}
   ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
  ØØØ                          ØØØ
  ØØ                            ØØ
  ØØ                            ØØ
  ØØ                           ØØØ
  ØØØ               ØØØØØØØØØØØØØ
    ØØ             ØØØ    {p}
    ØØ             ØØ
 +  ØØ             ØØ
 |  ØØ             ØØ
 |  ØØ             ØØ
 +------           ØØ
    ØØ             ØØ                             {p} Ponte
    ØØ             ØØ                             {r} Rampa
    ØØ             ØØ
    ØØ             ØØ {r}
    ØØ             ØØ
    ØØ             ØØ
    ØØ             ØØ
    ØØ             ØØØ
    ØØ               ØØØ        {p}
    ØØ                 ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
    ØØ                                    ØØØ
    ØØ                                     ØØ
    ØØ                                     ØØ
    ØØØ                                   ØØØ
     ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
                                     {p}

Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è piuttosto
sottile perciò non dovrete allargarvi troppo in curva perchè rischiereste di
cadere nel vuoto. Una volta cominciato il giro, superate le curve iniziali per
arrivare ad un rettilineo dove è presente un primo ponte {p}. Dopo aver
attraversato anche il secondo, procedete a gran velocità, in modo tale da
saltare sulla rampa {r} e superare il precipizio. In seguito oltrepassate i due
ponti successivi e percorrete il rettilineo finale per giungere al traguardo.


===============================================================================
 VICE SQUAD
===============================================================================
Veicolo --: Macchina da Rally
Località -: Tavolo da lavoro

Modalità
• 1 Player League   [Gara 2]


        ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
       ØØØ                       ØØØ
       ØØ                         ØØØ
       ØØ                          ØØØ
      ØØ                            ØØ
     ØØ                             ØØ
    ØØ                              ØØ {m}
    ØØ                              ØØ         {m} Morsa
    ØØ                              ØØ
 +  ØØ                              ØØ
 |  ØØ                              ØØ
 |  ØØ                              ØØ
 +------                            ØØ {m}
    ØØ                              ØØ
    ØØ                             ØØØ
     ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ

Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è piuttosto
sottile perciò non dovrete allargarvi troppo in curva perchè rischiereste di
cadere nel vuoto. Gli unici ostacoli presenti sulla pista sono le morse {m}
situate lungo il rettilineo verticale: esse si chiuderanno periodicamente verso
ovest, restringendo la corsia, perciò dovrete superarle con precisione.


===============================================================================
 WATER CHASE
===============================================================================
Veicolo --: Hovercraft
Località -: Vasche da giardino

Modalità
• 1 Player League       [Gara 11]
• 1 Player Pro League   [Gara  7]


  ØØØØØ
 ØØØ  ØØØØ
 ØØ      ØØØØ           {p}
 ØØ         ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
 ØØ                                    ØØØ
 ØØ                                     ØØ
 ØØ                                     ØØ
 ØØ                                     ØØ
 ØØ                                     ØØ
 ØØ                                     ØØ
 ØØ                                     ØØ        {p} Ponte
 ØØ                                     ØØ  +     {r} Rampa
 ØØ                                     ØØ  |
 ØØ                                     ØØ  |
 ØØ                                   ------+
 ØØ                                     ØØ
 ØØ                                     ØØ
 ØØ                                     ØØ
 ØØ                                    ØØØ
 ØØ          ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
 ØØØ    ØØØØØØ          {r}
  ØØØØØØØ

Tutto il bordo del tracciato è ricoperto da una parete perciò non potrete
precipitare. Una volta iniziato il giro, procedete verso nord e svoltate verso
sinistra per arrivare sul rettilineo. Superate il ponte {p} e seguite il
percorso sino ad arrivare alla rampa {r}: saltatevi sopra a gran velocità per
superare i mattoni ed infine svoltate a sinistra per giungere al traguardo.


===============================================================================
 WINDY WILLOWS
===============================================================================
Veicolo --: 4x4
Località -: Tavolo del giardino

Modalità
• 1 Player Pro League   [Gara 12]


        ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
       ØØØ                                 ØØØ
      ØØ                                    ØØ
     ØØ                                     ØØ
     ØØ                                     ØØ
     ØØ                                     ØØ
     ØØ                                     ØØ
     ØØ                                     ØØ
     ØØ                                     ØØ
     ØØ             ØØØØØØØØØØØØ            ØØ
     ØØ            ØØ         ØØØ           ØØ
     ØØ             ØØ         ØØ           ØØ
     ØØ             ØØ         ØØ           ØØ
     ØØ              ØØØ       ØØ         ------+
    ØØ                 ØØ      ØØ           ØØ  |
   ØØ                   ØØØ    ØØ           ØØ  |
 ØØØ                     ØØ    ØØØ          ØØ  +
 ØØ                      ØØ      ØØØ        ØØ
 ØØ                      ØØ        ØØ       ØØ
 ØØ                     ØØ         ØØ       ØØ
 ØØØ                  ØØØ          ØØØ     ØØØ
  ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ            ØØØØØØØØØ

Tutto il percorso si svolge su una serie di assi di legno non molto larghe
perciò avrete uno spazio di manovra piuttosto ridotto e dovrete fare attenzione
a non precipitare nel vuoto. In aggiunta, nella località è presente un forte
vento che vi sposterà costantemente verso destra perciò state attenti agli
oggetti situati sul lato orientale della corsia. Il tracciato non presenta
particolari ostacoli.


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|5) TRUCCHI & CURIOSITÀ:|
|///////////////////////

/-----------\
|  TRUCCHI  |                                                           [@05TR]
\-----------/

=== SUPER LAP ===
Nelle modalità 1P dove si gioca contro altri tre avversari controllati dalla
CPU:
- completando un giro di pista al primo posto
- rimanendo sempre all'interno della corsia
- senza urtare alcun ostacolo

si eseguirà un "Super Lap" e la gara sarà considerata automaticamente vinta,
indipendentemente dal numero di giri rimasti.



*********************
* CODICI GAME GENIE *
*********************
Per utilizzare i seguenti codici è necessario possedere il Game Genie,
una speciale cartuccia che permette di inserire codici per sbloccare oppure
utilizzare cose che nel gioco non sempre sono ottenibili.

===============================================================================
CODICE         EFFETTO
===============================================================================
AJKA-AA2C      Si ottengono vite infinite nelle modalità Challenge
-------------------------------------------------------------------------------
AJKT-AA9Y      Si ottengono 9 vite nelle modalità Head to Head
-------------------------------------------------------------------------------
AJHT-AA6G      Si ottengono 9 vite nelle modalità TT
-------------------------------------------------------------------------------
RGPA-A61Y      Si ottiene tempo infinito nei circuiti bonus
-------------------------------------------------------------------------------
RGNT-A6X0      Il timer non si attiva nelle Modalità Tempo
-------------------------------------------------------------------------------
FFD165:0000    Si vince automaticamente la gara nelle modalità Challenge e
               League. Non usare questo codice durante i circuiti bonus.
-------------------------------------------------------------------------------

______________________
 CODICI PER LE GARE
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Inserendo i seguenti codici è possibile cominciare le Modalità 1 Player
Challenge Race, Head-to-Head e TT Challenge da una determinata gara:

FFD719:0000  -->  gara  1: Training Camp
FFD719:0001  -->  gara  2: Stamper Stress
FFD719:0002  -->  gara  3: Electric Energy
FFD719:0003  -->  gara  4: Jet Joust
FFD719:0004  -->  gara  5: Hammer Havoc
FFD719:0005  -->  gara  6: Banked Oval
FFD719:0006  -->  gara  7: Candle Chaos
FFD719:0007  -->  gara  8: Bubble Trouble
FFD719:0008  -->  gara  9: BBQ Burnoff
FFD719:0009  -->  gara 10: Cue Capers


I codici successivi sono invece per le Modalità 1 Player Pro Challenge Race,
Pro Head-to-Head e Pro TT Challenge:

FFD719:000A  -->  gara  1:  Tent Tussle
FFD719:000B  -->  gara  2:  Bunsen Bother
FFD719:000C  -->  gara  3:  Step On It
FFD719:000D  -->  gara  4:  Jelly Jive
FFD719:000E  -->  gara  5:  Paper Pranks
FFD719:000F  -->  gara  6:  Treehouse Tiles
FFD719:0010  -->  gara  7:  Pool Slalom
FFD719:0011  -->  gara  8:  Picnic Problems
FFD719:0012  -->  gara  9:  Turbo Blast
FFD719:0013  -->  gara 10:  Bench Blast
FFD719:0014  -->  gara 11:  Treetop Tremors
FFD719:0015  -->  gara 12:  Chainsaw Chase!
FFD719:0016  -->  gara 13:  Plate Hop
FFD719:0017  -->  gara 14:  Raining Camp
FFD719:0018  -->  gara 15:  Ball Chase
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|  CURIOSITÀ  |                                                         [@05CS]
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=== VIOLET ===
Tra i personaggi selezionabili è presente Violet. La ragazza è un omaggio alla
presentatrice britannica Violet Berlin, conduttrice di "Bad Influence!",
un programma televisivo che riguardava i videogiochi, andato in onda dal 1992
al 1996 sul canale CITV.


=== COLONNA SONORA ===
La colonna sonora del gioco è stata realizzata da Tim Bartlett ed è composta da
14 tracce:
 1. Codemasters Logo
 2. Supersonic Logo
 3. Title Theme
 4. Driver Select
 5. Ready
 6. Start
 7. Play Off
 8. Winner
 9. Result
10. Bonus Level
11. Super Lap
12. Ending
13. Lose
14. Game Over




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|                                                 |
|  Per segnalarmi eventuali imprecisioni, errori, |
|  mancanze, oppure volete chiedere qualcosa di   |
|  particolare sul gioco, mandatemi un email a:   |
|                                                 |
|  [email protected]                            |
|                                                 |
|  cercherò di rispondere il prima possibile      |
|                                                 |
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| ** CREDITS ** |
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GUIDA A MICRO MACHINES TURBO TOURNAMENT 96

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