Medarot 5 Susutake Mura no Tenkousei
Lista de Medallas y Medabots
Por: Carlosp
Fecha de Inicio: 24 de Julio de 2021
Fecha de Finalización: 13 de Diciembre de 2021
Ver. 1.0
+-----------+
| CONTENIDO |
+-----------+
1.0 - INTRODUCCIÓN
2.0 - LISTA DE MEDALLAS
3.0 - LISTA DE MEDABOTS
3.1 - MEDABOTS FLYING
3.2 - MEDABOTS HOVER
3.3 - MEDABOTS MULTILEG
3.4 - MEDABOTS BIPEDAL
3.5 - MEDABOTS WHEELED
3.6 - MEDABOTS TANK
3.7 - MEDABOTS AQUATIC
4.0 - CONTACTO y OTRAS FUENTES DE CONSULTA
5.0 - GLOSARIO GENERAL
+==============================================================================+
| 1.0 - INTRODUCCIÓN |
+==============================================================================+
Antes de entrar en materia con el contenido de esta guía, me gustaría hacer la
misma aclaración que siempre hago cuando redacto contenido de medabots. Debido a
que no existe una traducción oficial occidental de estos juegos, todos los
conceptos, términos y nombres que utilizaré para referirme a las Acciones o
Parámetros estarán basados en traducciones o interpretaciones de la fuente
original. Los nombres de los modelos y medallas serán la única excepción pues su
ortografía será la misma que se puede consultar en la página "Medapedia" (link
en la sección "4.0 - CONTACTO y OTRAS FUENTES DE CONSULTA").
Para este juego en total tenemos disponible la inmensa cantidad de 158 modelos
completamente nuevos, y sobra decir que cada uno rebosa creatividad. Ningún
juego anterior introdujo tantos medabots nuevos, lo cual ya puede considerarse
un logro de diseño.
Con las medallas también se esforzaron mucho, sin embargo se preocuparon más la
profundidad de su funcionamiento que por la cantidad pues solo se programaron
18. Hablando del sistema de las medallas, éste se modificó casi por completo en
relación al juego anterior. De estos cambios podemos resaltar el "Árbol
Evolutivo", "Leader Skill" y "MedaSkill". Es debido a esta profundidad que
comprender cada aspecto de las medallas te ayudará a sacarle más provecho a cada
partida de este juego.
En este documento no describiré la obtención de las Partes o Medallas, esa
información la puedes consultar en la guía de este juego que está disponible en
GameFAQS y cuyo link podrás encontrar en la sección "4.0". Sin embargo, para
facilitar la lectura y compresión de todo lo que se trata aquí, se incluye un
glosario con explicaciones breves de todos los conceptos relevantes del juego.
Si quieres ahondar en esta información puedes consultar el link mencionado
antes.
+==============================================================================+
| 2.0 - LISTA DE MEDALLAS |
+==============================================================================+
##############################
| GRUPO KUWAGATA [A] |
##############################
+------------------------+
/ KUWAGATA (1era Fase) \
+--------------------------+-+--------------------------+----------------------+
| = Atributo: Velocidad | = Personalidad: Speed | = Compatibilidad: 8 |
+--------------------------+----------------------------+----------------------+
| = Skills Desarrolladas: |
+----------------+---------------+---------------+--------------+--------------+
| > Strike LV2 | > Berserk LV2 | > Protect LV2 | | |
+----------------+---------------+---------------+--------------+--------------+
| = Leader Skill | Más Crit: Aumenta la Tasa de Críticos de los Aliados. |
+----------------+-------------------------------------------------------------+
| = MedaSkill | Skill Requerida: Strike |
+ +-------------------------------------------------------------+
| > Impacto Superior: Daña todas las partes del objetivo. |
+------------------------------------------------------------------------------+
>>> Árbol Evolutivo
Como curiosidad, cada fase de la medalla Kuwagata corresponde a una especie o
género taxonómico de escarabajo ciervo volante, Kuwagatamushi en japonés, razón
por la que los nombres de las medallas son tan raros.
+----------------+
+----------> | JUDAICUS LV60 |
| +----------------+
+-----+--------+
+----------> | NOBILIS LV40 |
| +-----+--------+
+-----+---------+ | +----------------+
+----> | MIYAMA LV20 | |----------> | HERMAN LV60 |
| +-----+---------+ | +----------------+
+------+---+ | +-----+--------+
| KUWAGATA | |----------> | ALCES LV40 |
+------+---+ | +-----+--------+
| +-----+---------+ | +----------------+
+----> | NOKOGIRI LV20 | |----------> | TARANDUS LV60 |
+-----+---------+ | +----------------+
| +-----+--------+
+----------> | ANTAEUS LV40 |
+-----+--------+
| +----------------+
+----------> | MOSER LV60 |
+----------------+
+------------------------+
/ [A] MIYAMA (2da Fase) \
+----------------------------+-------------------------------------------------+
| = Compatibilidad: 9 |
+------------------------------------------------------------------------------+
| = Skills Desarrolladas: |
+--------------+---------------+---------------+----------------+--------------+
| > Strike LV3 | > Berserk LV2 | > Protect LV2 | > Support LV2 | |
+--------------+---------------+---------------+----------------+--------------+
| = MedaSkill | Skill Requerida: Strike |
| +---------------------------------------------------------------+
| > Mejora de Combate: Aumenta el "Poder" de las partes de combate físico. |
+------------------------------------------------------------------------------+
+------------------------+
/ [A] NOKOGIRI (2da Fase) \
+----------------------------+-------------------------------------------------+
| = Compatibilidad: 9 |
+------------------------------------------------------------------------------+
| = Skills Desarrolladas: |
+--------------+---------------+---------------+---------------+---------------+
| > Strike LV2 | > Berserk LV3 | > Protect LV2 | > Disrupt LV2 | |
+--------------+---------------+---------------+---------------+---------------+
| = MedaSkill | Skill Requerida: Strike |
| +---------------------------------------------------------------+
| > Knockback: Regresa a todos los medabot enemigos a la línea de salida. |
+------------------------------------------------------------------------------+
+-------------------------+
/ [A] NOBILIS (3era Fase) \
+-----------------------------+------------------------------------------------+
| = Compatibilidad: 10 |
+------------------------------------------------------------------------------+
| = Skills Desarrolladas: |
+--------------+---------------+---------------+---------------+---------------+
| > Strike LV4 | > Berserk LV2 | > Protect LV2 | > Disrupt LV2 | > Support LV2 |
+--------------+---------------+---------------+---------------+---------------+
| = MedaSkill | Skill Requerida: Support |
| +---------------------------------------------------------------+
| > Mejora de Proximidad: Aumenta el "Físico" de las piernas de los aliados. |
+------------------------------------------------------------------------------+
+-------------------------+
/ [A] ALCES (3era Fase) \
+-----------------------------+------------------------------------------------+
| = Compatibilidad: 10 |
+------------------------------------------------------------------------------+
| = Skills Desarrolladas: |
+--------------+---------------+---------------+--------------+----------------+
| > Strike LV3 | > Berserk LV3 | > Protect LV3 | > Set-up LV2 | |
+--------------+---------------+---------------+--------------+----------------+
| = MedaSkill | Skill Requerida: Support |
| +---------------------------------------------------------------+
| > Setting Cover: Aumenta la "Tasa de Éxito" y la "Movilidad" de los aliados. |
+------------------------------------------------------------------------------+
+-------------------------+
/ [A] ANTAEUS (3era Fase) \
+-----------------------------+------------------------------------------------+
| = Compatibilidad: 10 |
+------------------------------------------------------------------------------+
| = Skills Desarrolladas: |
+--------------+---------------+---------------+---------------+---------------+
| > Strike LV2 | > Berserk LV4 | > Protect LV2 | > Support LV2 | > Disrupt LV2 |
+--------------+---------------+---------------+---------------+---------------+
| = MedaSkill | Skill Requerida: Support |
| +---------------------------------------------------------------+
| > Mejora de Movimiento: Aumenta la "Movilidad" de los aliados. |
+------------------------------------------------------------------------------+
+--------------------------+
/ [A] JUDAICUS (4ta Fase) \
+------------------------------+-----------------------------------------------+
| = Compatibilidad: 11 |
+------------------------------------------------------------------------------+
| = Skills Desarrolladas: |
|--------------+---------------+---------------+---------------+---------------+
| > Strike LV5 | > Berserk LV3 | > Protect LV2 | > Support LV2 | > Disrupt LV2 |
+--------------+---------------+---------------+---------------+---------------+
| = MedaSkill | Skill Requerida: Strike |
| +---------------------------------------------------------------+
| > Nagiharai*: Daña una parte de todos los enemigos. |
+------------------------------------------------------------------------------+
*Nota: No pude traducir el nombre de esta MedaSkill, si tú la conoces por favor
házmelo saber y lo agregaré en próximas actualizaciones.
+--------------------------+
/ [A] HERMAN (4ta Fase) \
+------------------------------+-----------------------------------------------+
| = Compatibilidad: 11 |
+------------------------------------------------------------------------------+
| = Skills Desarrolladas: |
|--------------+---------------+---------------+--------------+----------------+
| > Strike LV4 | > Berserk LV3 | > Protect LV3 | > Set-up LV2 | > Support LV2 |
+--------------+---------------+---------------+--------------+----------------+
| = MedaSkill | Skill Requerida: Protect |
| +---------------------------------------------------------------+
| > Wing Egg: Agrega Estados Alterados Negativos a todos los enemigos de |
| piernas Flying. |
+------------------------------------------------------------------------------+
+------------------------+
/ [A] TARANDUS (4ta Fase) \
+----------------------------+-------------------------------------------------+
| = Compatibilidad: 11 |
+------------------------------------------------------------------------------+
| = Skills Desarrolladas: |
+--------------+---------------+---------------+--------------+----------------+
| > Strike LV3 | > Berserk LV4 | > Protect LV3 | > Set-up LV2 | > Disrupt LV2 |
+--------------+---------------+---------------+--------------+----------------+
| = MedaSkill | Skill Requerida: Protect |
| +---------------------------------------------------------------+
| > Fin Egg: Causa Estados Alterados a todos los enemigos con piernas Aquatic. |
+------------------------------------------------------------------------------+
+------------------------+
/ [A] MOSER (4ta Fase) \
+----------------------------+-------------------------------------------------+
| = Compatibilidad: 11 |
+------------------------------------------------------------------------------+
| = Skills Desarrolladas: |
|--------------+---------------+---------------+---------------+---------------+
| > Strike LV3 | > Berserk LV5 | > Protect LV2 | > Support LV2 | > Disrupt LV2 |
+--------------+---------------+---------------+---------------+---------------+
| = MedaSkill | Skill Requerida: Strike |
| +---------------------------------------------------------------+
| > Impacto Superior: Daña todas las partes del objetivo. |
+------------------------------------------------------------------------------+
##############################
| GRUPO KABUTO [B] |
##############################
+------------------------+
/ [B] KABUTO (1era Fase) \
+--------------------------+-+--------------------------+----------------------+
| = Atributo: Velocidad | = Personalidad: Speed | = Compatibilidad: 8 |
+--------------------------+----------------------------+----------------------+
| = Skills Desarrolladas: |
+----------------+-------------------+----------------+------------+-----------+
| > Shoot LV2 | > Aim Shoot LV2 | > Set-Up LV2 | | |
+----------------+-------------------+----------------+------------+-----------+
| = Leader Skill | Gran Poder: Aumenta el "Poder" cada vez que recibes daño. |
+----------------+-------------------------------------------------------------+
| = MedaSkill | Skill Requerida: Shoot |
| +-------------------------------------------------------------+
| > Bombardeo: El daño de este ataque es igual a la suma del "Poder" de todas |
| las partes de disparo equipadas y disponibles. |
+------------------------------------------------------------------------------+
>>> Árbol Evolutivo:
De la misma forma que ocurre con la medalla Kuwagata, todos los nombres de las
Fases evolutivas de las Medallas Kabuto corresponden a distintas especies de
escarabajo hércules.
+----------------+
+----------> | CAUCASUS LV60 |
| +----------------+
+-----+--------+
+----------> | ABDERUS LV40 |
| +-----+--------+
+-----+---------+ | +----------------+
+----> | ANUBIS LV20 | |----------> | ACTEON LV60 |
| +-----+---------+ | +----------------+
+------+---+ | +-----+--------+
| KABUTO | |----------> | 5-HORN LV40 |
+------+---+ | +-----+--------+
| +-----+---------+ | +----------------+
+----> | GOLOFA LV20 | |----------> | NEPTUNE LV60 |
+-----+---------+ | +----------------+
| +-----+--------+
+----------> | PIZARRO LV40 |
+-----+--------+
| +----------------+
+----------> | HERCULES LV60 |
+----------------+
+-----------------------+
/ [B] ANUBIS (2da Fase) \
+---------------------------+--------------------------------------------------+
| = Compatibilidad: 9 |
+------------------------------------------------------------------------------+
| = Skills Desarrolladas: |
+-------------+-----------------+--------------+--------------+----------------+
| > Shoot LV3 | > Aim Shoot LV2 | > Set-up LV2 | > Repair LV2 | |
+-------------+-----------------+--------------+--------------+----------------+
| = MedaSkill | Skill Requerida: Shoot |
| +----------------------------------------------------------------+
| > Mejora de Disparo: Aumenta en 20pts el "Poder" de las partes de disparo. |
+------------------------------------------------------------------------------+
+------------------------+
/ [B] GOLOFA (2da Fase) \
+----------------------------+-------------------------------------------------+
| = Compatibilidad: 9 |
+------------------------------------------------------------------------------+
| = Skills Desarrolladas: |
+-------------+-----------------+--------------+---------------+---------------+
| > Shoot LV2 | > Aim Shoot LV3 | > Set-up LV2 | > Special LV2 | |
+-------------+-----------------+--------------+---------------+---------------+
| = MedaSkill | Skill Requerida: Shoot |
| +----------------------------------------------------------------+
| > Curse Ball: Ataque cuyo "Poder" se basa en el daño recibido. |
+------------------------------------------------------------------------------+
+-------------------------+
/ [B] ABDERUS (3ra Fase) \
+-----------------------------+------------------------------------------------+
| = Compatibilidad: 10 |
+------------------------------------------------------------------------------+
| = Skills Desarrolladas: |
+-------------+-----------------+--------------+--------------+----------------+
| > Shoot LV4 | > Aim Shoot LV2 | > Set-up LV2 | > Repair LV2 | > Special LV2 |
+-------------+-----------------+--------------+--------------+----------------+
| = MedaSkill | Skill Requerida: Repair |
| +----------------------------------------------------------------+
| > Liberar Aliados: Cura los Estados Alterados Negativos de tus medabots e |
| impide que ganen nuevos. |
+------------------------------------------------------------------------------+
+-------------------------+
/ [A] FIVE-HORN (3era Fase) \
+-----------------------------+------------------------------------------------+
| = Compatibilidad: 10 |
+------------------------------------------------------------------------------+
| = Skills Desarrolladas: |
+-------------+-----------------+---------------+--------------+---------------+
| > Shoot LV3 | > Aim Shoot LV3 | > Protect LV2 | > Set-up LV3 | |
+-------------+-----------------+---------------+--------------+---------------+
| = MedaSkill | Skill Requerida: Set-Up |
| +----------------------------------------------------------------+
| > Reforzamiento de Trampa: Mejora todas las trampas instaladas por los |
| aliados. |
+------------------------------------------------------------------------------+
+-------------------------+
/ [A] Pizzarro (3er Stage) \
+-----------------------------+------------------------------------------------+
| = Compatibilidad: 10 |
+------------------------------------------------------------------------------+
| = Skills Desarrolladas: |
+-------------+-----------------+--------------+--------------+----------------+
| > Shoot LV2 | > Aim Shoot LV4 | > Set-up LV2 | > Repair LV2 | > Special LV2 |
+-------------+-----------------+--------------+--------------+----------------+
| = MedaSkill | Skill Requerida: Repair |
| +----------------------------------------------------------------+
| > Limpieza enemiga: Elimina todos los Estados Alterados Positivos de los |
| medabots enemigos. |
+------------------------------------------------------------------------------+
+------------------------+
/ [A] CAUCASUS (4ta Fase) \
+----------------------------+-------------------------------------------------+
| = Compatibilidad: 11 |
+------------------------------------------------------------------------------+
| = Skills Desarrolladas: |
+-------------+-----------------+--------------+--------------+----------------+
| > Shoot LV5 | > Aim Shoot LV3 | > Set-up LV2 | > Repair LV2 | > Special LV2 |
+-------------+-----------------+--------------+--------------+----------------+
| = MedaSkill | Skill Requerida: Shoot |
| +----------------------------------------------------------------+
| > Bombardeo: El daño de este ataque es igual a la suma del "Poder" de todas |
| las partes de disparo equipadas y disponibles. |
+------------------------------------------------------------------------------+
+-----------------------+
/ [A] ACTEON (4ta Fase) \
+---------------------------+--------------------------------------------------+
| = Compatibilidad: 11 |
+------------------------------------------------------------------------------+
| = Skills Desarrolladas: |
+-------------+-----------------+---------------+--------------+---------------+
| > Shoot LV4 | > Aim Shoot LV3 | > Protect LV2 | > Set-up LV3 | > Repair LV2 |
+-------------+-----------------+---------------+--------------+---------------+
| = MedaSkill | Skill Requerida: Set-up |
| +----------------------------------------------------------------+
| > All Trap: Instala una trampa que daña a los enemigos que usen Acciones de |
| disparo y lucha. |
+------------------------------------------------------------------------------+
+------------------------+
/ [A] NEPTUNE (4ta Fase) \
+----------------------------+-------------------------------------------------+
| = Compatibilidad: 11 |
+------------------------------------------------------------------------------+
| = Skills Desarrolladas: |
+-------------+-----------------+---------------+--------------+---------------+
| > Shoot LV3 | > Aim Shoot LV4 | > Protect LV2 | > Set-up LV3 | > Special LV2 |
+-------------+-----------------+---------------+--------------+---------------+
| = MedaSkill | Skill Requerida: Set-up |
| +----------------------------------------------------------------+
| > Resonance Breath: Ataque cuya potencia depende del Combo actual. Cada |
| marca otorga 20pts de "Poder" hasta un máximo de 180. |
+------------------------------------------------------------------------------+
+-------------------------+
/ [B] HERCULES (4ta Fase) \
+-----------------------------+------------------------------------------------+
| = Compatibilidad: 11 |
+------------------------------------------------------------------------------+
| = Skills Desarrolladas: |
+-------------+-----------------+--------------+--------------+----------------+
| > Shoot LV3 | > Aim Shoot LV5 | > Set-up LV2 | > Repair LV2 | > Special LV2 |
+-------------+-----------------+--------------+--------------+----------------+
| = MedaSkill | Skill Requerida: Shoot |
| +----------------------------------------------------------------+
| > Curse Ball: Ataque cuyo "Poder" se basa en el daño recibido. |
+------------------------------------------------------------------------------+
##################################
| GRUPO JEWEL BEETLE [C] |
##################################
+------------------------------+
/ [C] JEWEL BEETLE (1era Fase) \
+--------------------------+-------+--------------------+----------------------+
| = Atributo: Estado | = Personalidad: Technique | = Compatibilidad: 4 |
+--------------------------+----------------------------+----------------------+
| = Skills Desarrolladas: |
+----------------+-----------------+----------------+------------+-------------+
| > Strike LV2 | > Berserk LV2 | > Repair LV2 | | |
+----------------+-----------------+----------------+------------+-------------+
| = Leader Skill | Incremento de Blindaje: Aumenta 10pts de "Armadura" a los |
| | aliados |
+----------------+-------------------------------------------------------------+
| = MedaSkill | Skill Requerida: Berserk |
| +-------------------------------------------------------------+
| > Bug Virus: Provoca el Estado Alterado "Flujo" a todos los enemigos. |
+------------------------------------------------------------------------------+
>>> Árbol Evolutivo
+-------------------+
+-----------> | LONG HORN LV40 |
| +-------------------+
+-----+---------+
+-------> | SCARAB LV20 |
| +-----+---------+
+------+-------+ | +-------------------+
| JEWEL BEETLE | |------------> | LADYBUG LV40 |
+------+-------+ | +-------------------+
| +-----+---------+
+-------> | FIREFLY LV20 |
+-----+---------+
| +-------------------+
+------------> | TIGER BEETLE LV40 |
+-------------------+
+------------------------+
/ [C] SCARAB (2da Fase) \
+----------------------------+-------------------------------------------------+
| = Compatibilidad: 5 |
+------------------------------------------------------------------------------+
| = Skills Desarrolladas: |
+---------------+----------------+---------------+----------------+------------+
| > Strike LV3 | > Berserk LV2 | > Repair LV2 | > Support LV2 | |
+---------------+----------------+---------------+----------------+------------+
| = MedaSkill | Skill Requerida: Berserk |
| +--------------------------------------------------------------+
| > Hold Wave: Causa el Estado Alterado "Atadura" a todos los enemigos. |
+------------------------------------------------------------------------------+
+------------------------+
/ [C] FIREFLY (2da Fase) \
+----------------------------+-------------------------------------------------+
| = Compatibilidad: 5 |
+------------------------------------------------------------------------------+
| = Skills Desarrolladas: |
+--------------+---------------+--------------+---------------+----------------+
| > Strike LV2 | > Berserk LV3 | > Repair LV2 | > Support LV2 | |
+--------------+---------------+--------------+---------------+----------------+
| = MedaSkill | Skill Requerida: |
| +---------------------------------------------------------------+
| > Fire Melt: Causa el Estado Alterado "Continuo". |
+------------------------------------------------------------------------------+
+---------------------------+
/ [C] LONG HORN (3era Fase) \
+-------------------------------+----------------------------------------------+
| = Compatibilidad: 6 |
+------------------------------------------------------------------------------+
| = Skills Desarrolladas: |
+--------------+---------------+---------------+---------------+---------------+
| > Strike LV4 | > Berserk LV3 | > Special LV2 | > Support LV2 | |
+--------------+---------------+---------------+---------------+---------------+
| = MedaSkill | Skill Requerida: Berserk |
| +---------------------------------------------------------------+
| > Volcanon: Reduce a la mitad la "Armadura" restante del usuario y provoca |
| el mismo daño al objetivo. |
+------------------------------------------------------------------------------+
+--------------------------+
/ [C] LADY BUG (3era Fase) \
+------------------------------+-----------------------------------------------+
| = Compatibilidad: 6 |
+------------------------------------------------------------------------------+
| = Skills Desarrolladas: |
+--------------+---------------+--------------+---------------+----------------+
| > Strike LV3 | > Berserk LV3 | > Repair LV2 | > Support LV2 | > Disrupt LV2 |
+------------ -+---------------+--------------+---------------+----------------+
| = MedaSkill | Skill Requerida: Berserk |
| +---------------------------------------------------------------+
| > Freeze Thunder: Causa el Estado Alterado "Detener" a los enemigos. |
+------------------------------------------------------------------------------+
+------------------------------+
/ [C] TIGER BEETLE (3era Fase) \
+----------------------------------+-------------------------------------------+
| = Compatibilidad: 6 |
+------------------------------------------------------------------------------+
| = Skills Desarrolladas: |
+--------------+---------------+--------------+---------------+----------------+
| > Strike LV3 | > Berserk LV4 | > Repair LV2 | > Support LV2 | |
+--------------+---------------+--------------+---------------+----------------+
| = MedaSkill | Skill Requerida: Berserk |
| +---------------------------------------------------------------+
| > Incremento de Ataque: Aumenta el "Poder" de todas las partes del usuario. |
+------------------------------------------------------------------------------+
##################################
| GRUPO LOCUST [D] |
##################################
+--------------------------+
/ [D] LOCUST (1era Fase) \
+--------------------------+---+----------------------+-+----------------------+
| = Atributo: Poder | = Personalidad: Power | = Compatibilidad: 4 |
+--------------------------+----------------------------+----------------------+
| = Skills Desarrolladas: |
+----------------+-------------------+-----------------+-----------+-----------+
| > Shoot LV2 | > Aim Shoot LV2 | > Special LV2 | | |
+----------------+-------------------+-----------------+-----------+-----------+
| = Leader Skill | Gran Defensa: La "Defensa" de los aliados aumentará con |
| | cada golpe que reciban. |
+----------------+-------------------------------------------------------------+
| = MedaSkill | Skill Requerida: Aim Shoot |
| +-------------------------------------------------------------+
| > Napalm Missile: Todas las Acciones ofensivas se vuelven "Explosivos", |
| causando daño por penetración y siempre aciertan. |
+------------------------------------------------------------------------------+
>>> Árbol Evolutivo
+-----------------+
+-----------> | CICADA LV40 |
| +-----------------+
+---------+----------+
+-------> | GRASSHOPPER LV20 |
| +---------+----------+
+-----+----+ | +-----------------+
| LOCUST | |------------> | STICK BUG LV40 |
+-----+----+ | +-----------------+
| +---------+----------+
+-------> | STINK BUG LV20 |
+---------+----------+
| +-----------------+
+------------> | MANTIS LV40 |
+-----------------+
+----------------------------+
/ [D] GRASSHOPPER (2da Fase) \
+--------------------------------+---------------------------------------------+
| = Compatibilidad: 5 |
+------------------------------------------------------------------------------+
| = Skills Desarrolladas: |
+---------------+-----------------+---------------+----------------+-----------+
| > Shoot LV3 | > Aim Shoot LV2 | > Special LV2 | > Disrupt LV2 | |
+---------------+-----------------+---------------+----------------+-----------+
| = MedaSkill | Skill Requerida: Aim Shoot |
| +--------------------------------------------------------------+
| > Laser Beam: Todas las Acciones ofensivas se vuelven "Óptico" y duplican su |
| "Poder". |
+------------------------------------------------------------------------------+
+------------------------+
/ [D] STINK BUG (2da Fase) \
+----------------------------+-------------------------------------------------+
| = Compatibilidad: 5 |
+------------------------------------------------------------------------------+
| = Skills Desarrolladas: |
+--------------+------------------+----------------+----------------+----------+
| > Shoot LV2 | > Aim Shoot LV3 | > Special LV2 | > Disrupt LV2 | |
+--------------+------------------+----------------+----------------+----------+
| = MedaSkill | Skill Requerida: Aim Shoot |
| +---------------------------------------------------------------+
| > Disparo Paralelo: Acción cuyo daño es igual a la suma del "Poder" de las |
| partes de Disparo equipadas a los aliados. |
+------------------------------------------------------------------------------+
+------------------------+
/ [D] CICADA (3era Fase) \
+----------------------------+-------------------------------------------------+
| = Compatibilidad: 6 |
+------------------------------------------------------------------------------+
| = Skills Desarrolladas: |
+--------------+-----------------+---------------+----------------+------------+
| > Shoot Lv4 | > Aim Shoot LV3 | > Special LV2 | > Disrupt LV2 | |
+--------------+-----------------+---------------+----------------+------------+
| = MedaSkill | Skill Requerida: Aim Shoot |
| +---------------------------------------------------------------+
| > Break Press: Todas las Acciones ofensivas se convierten a "Gravedad" y |
| duplican su "Tasa de Éxito". |
+------------------------------------------------------------------------------+
+---------------------------+
/ [D] STICK BUG (3era Fase) \
+-------------------------------+----------------------------------------------+
| = Compatibilidad: 6 |
+------------------------------------------------------------------------------+
| = Skills Desarrolladas: |
+-------------+-----------------+---------------+---------------+--------------+
| > Shoot LV3 | > Aim Shoot LV3 | > Special LV2 | > Support LV2 | > Disrupt LV2|
+-------------+-----------------+---------------+---------------+--------------+
| = MedaSkill | Skill Requerida: Shoot |
| +----------------------------------------------------------------+
| > Curse Ball: Ataque cuyo "Poder" se basa en el daño recibido. |
+------------------------------------------------------------------------------+
+-----------------------+
/ [D] MANTIS (3er Fase) \
+---------------------------+--------------------------------------------------+
| = Compatibilidad: 6 |
+------------------------------------------------------------------------------+
| = Skills Desarrolladas: |
+-------------+-----------------+---------------+---------------+--------------+
| > Shoot LV3 | > Aim Shoot LV4 | > Special LV2 | > Disrupt LV2 | |
+-------------+-----------------+---------------+---------------+--------------+
| = MedaSkill | Skill Requerida: Aim Shoot |
| +----------------------------------------------------------------+
| > Let's Destroy: Potente Acción ofensiva que afecta a todos los enemigos que |
| estén en fase de "Enfriamiento" (regresando al inicio). |
+------------------------------------------------------------------------------+
##################################
| GRUPO PLOVER [E] |
##################################
+--------------------------+
/ [E] PLOVER (1era Fase) \
+--------------------------+---+------------------------+----------------------+
| = Atributo: Defensa | = Personalidad: Protect | = Compatibilidad: 4 |
+--------------------------+----------------------------+----------------------+
| = Skills Desarrolladas: |
+----------------+-------------------+-----------------+-----------+-----------+
| > Protect LV2 | > Set-up LV2 | > Support LV2 | | |
+----------------+-------------------+-----------------+-----------+-----------+
| = Leader Skill | 1 Disparo menos: Niega el primer ataque del oponente. |
+----------------+-------------------------------------------------------------+
| = MedaSkill | Skill Requerida: Protect |
| +-------------------------------------------------------------+
| > Wing Egg: Agrega Estados Alterados Negativos a todos los enemigos de |
| piernas Flying. |
+------------------------------------------------------------------------------+
>>> Árbol Evolutivo
+----------------+
+-----------> | SWAN LV40 |
| +----------------+
+---------+------+
+-------> | SEAGULL LV20 |
| +---------+------+
+-----+----+ | +----------------+
| PLOVER | |------------> | PHEASANT LV40 |
+-----+----+ | +----------------+
| +---------+------+
+-------> | CROW LV20 |
+---------+------+
| +----------------+
+------------> | HAWK LV40 |
+----------------+
+---------------------------+
/ [E] SEAGULL (2da Fase) \
+-------------------------------+----------------------------------------------+
| = Compatibilidad: 5 |
+------------------------------------------------------------------------------+
| = Skills Desarrolladas: |
+---------------+-----------------+---------------+----------------+-----------+
| > Strike LV2 | > Protect LV3 | > Set-up LV2 | > Support LV2 | |
+---------------+-----------------+---------------+----------------+-----------+
| = MedaSkill | Skill Requerida: Protect |
| +--------------------------------------------------------------+
| > Incremento Defensivo: Aumenta la "Defensa" de las piernas de los aliados. |
+------------------------------------------------------------------------------+
+-----------------------+
/ [E] CROW (2da Fase) \
+---------------------------+--------------------------------------------------+
| = Compatibilidad: 5 |
+------------------------------------------------------------------------------+
| = Skills Desarrolladas: |
+---------------+-----------------+---------------+----------------+-----------+
| > Strike LV2 | > Protect LV2 | > Set-up LV3 | > Support LV2 | |
+---------------+-----------------+---------------+----------------+-----------+
| = MedaSkill | Skill Requerida: Set-up |
| +--------------------------------------------------------------+
| > Reforzamiento de Trampa: Mejora todas las trampas instaladas por los |
| aliados. |
+------------------------------------------------------------------------------+
+-----------------------+
/ [E] SWAN (3ra Fase) \
+---------------------------+--------------------------------------------------+
| = Compatibilidad: 6 |
+------------------------------------------------------------------------------+
| = Skills Desarrolladas: |
+--------------+---------------+---------------+--------------+----------------+
| > Strike LV2 | > Berserk LV2 | > Protect LV4 | > Set-up LV2 | > Support LV2 |
+--------------+---------------+---------------+--------------+----------------+
| = MedaSkill | Skill Requerida: Protect |
| +---------------------------------------------------------------+
| > Apoyo de Contraataque: Los aliados tendrán 50% de probabilidad de ganar el |
| Estado Alterado Positivo "Contraataque" |
+------------------------------------------------------------------------------+
+-------------------------+
/ [E] PHEASANT (3ra Fase) \
+-----------------------------+------------------------------------------------+
| = Compatibilidad: 6 |
+------------------------------------------------------------------------------+
| = Skills Desarrolladas: |
+--------------+---------------+---------------+--------------+----------------+
| > Strike LV2 | > Berserk LV2 | > Protect LV3 | > Set-up LV3 | > Support LV2 |
+--------------+---------------+---------------+--------------+----------------+
| = MedaSkill | Skill Requerida: Disrupt |
| +---------------------------------------------------------------+
| > Abonon: Agrega el Estado Alterado "Inevitable" a los enemigos. |
+------------------------------------------------------------------------------+
+-----------------------+
/ [E] HAWK (3ra Fase) \
+---------------------------+--------------------------------------------------+
| = Compatibilidad: 6 |
+------------------------------------------------------------------------------+
| = Skills Desarrolladas: |
+--------------+---------------+---------------+--------------+----------------+
| > Strike LV2 | > Berserk LV2 | > Protect LV2 | > Set-up LV4 | > Support LV2 |
+--------------+---------------+---------------+--------------+----------------+
| = MedaSkill | Skill Requerida: Set-up |
| +---------------------------------------------------------------+
| > Resonance Breath: Ataque cuya potencia depende del Combo actual. Cada |
| marca otorga 20pts de "Poder" hasta un máximo de 180. |
+------------------------------------------------------------------------------+
#####################################
| GRUPO CLOWNFISH [F] |
#####################################
+----------------------------+
/ [F] CLOWNFISH (1era Fase) \
+--------------------------+-----+----------------------+----------------------+
| = Atributo: Set-up | = Personalidad: Protect | = Compatibilidad: 4 |
+--------------------------+----------------------------+----------------------+
| = Skills Desarrolladas: |
+----------------+-------------------+-----------------+-----------+-----------+
| > Protect LV2 | > Set-up LV2 | > Disrupt LV2 | | |
+----------------+-------------------+-----------------+-----------+-----------+
| = Leader Skill | Shock Speed: Aumenta la "Propulsión" al recibir daño. |
+----------------+-------------------------------------------------------------+
| = MedaSkill | Skill Requerida: Protect |
| +-------------------------------------------------------------+
| > Fin Egg: Agrega Estados Alterados Negativos a todos los enemigos de |
| piernas Aquatic. |
+------------------------------------------------------------------------------+
>>> Árbol Evolutivo
+----------------+
+-----------> | BULLHEAD LV40 |
| +----------------+
+--------+--------+
+-------> | SEA BREAM LV20 |
| +--------+--------+
+-----+-----+ | +----------------+
| CLOWNFISH | |------------> | SUNFISH LV40 |
+-----+-----+ | +----------------+
| +--------+--------+
+-------> | ANGLERFISH LV20 |
+--------+--------+
| +----------------+
+------------> | MANTA RAY LV40 |
+----------------+
+----------------------------+
/ [F] SEA BREAM (2da Fase) \
+--------------------------------+---------------------------------------------+
| = Compatibilidad: 5 |
+------------------------------------------------------------------------------+
| = Skills Desarrolladas: |
+--------------+----------------+---------------+----------------+-------------+
| > Shoot LV2 | > Protect LV3 | > Set-up LV2 | > Disrupt LV2 | |
+--------------+----------------+---------------+----------------+-------------+
| = MedaSkill | Skill Requerida: Protect |
| +---------------------------------------------------------------+
| > Compatibility Breath: Ataque cuyo poder es igual a la suma de la |
| "Compatibilidad" activa de las partes equipadas. |
+------------------------------------------------------------------------------+
+-----------------------------+
/ [F] ANGLERFISH (2da Fase) \
+---------------------------------+--------------------------------------------+
| = Compatibilidad: 5 |
+------------------------------------------------------------------------------+
| = Skills Desarrolladas: |
+--------------+----------------+---------------+----------------+-------------+
| > Shoot LV2 | > Protect LV2 | > Set-up LV3 | > Disrupt LV2 | |
+--------------+----------------+---------------+----------------+-------------+
| = MedaSkill | Skill Requerida: Set-up |
| +---------------------------------------------------------------+
| > Resonance Breath: Ataque cuya potencia depende del Combo actual. Cada |
| marca otorga 20pts de "Poder" hasta un máximo de 180. |
+------------------------------------------------------------------------------+
+----------------------------+
/ [F] BULLHEAD (3era Fase) \
+--------------------------------+---------------------------------------------+
| = Compatibilidad: 6 |
+------------------------------------------------------------------------------+
| = Skills Desarrolladas: |
+-------------+-----------------+---------------+--------------+---------------+
| > Shoot LV2 | > Aim Shoot LV2 | > Protect LV4 | > Set-up LV2 | > Disrupt LV2 |
+-------------+-----------------+---------------+--------------+---------------+
| = MedaSkill | Skill Requerida: Protect |
| +----------------------------------------------------------------+
| > Incremento Defensivo: Aumenta la Defensa de las piernas de los aliados. |
+------------------------------------------------------------------------------+
+--------------------------+
/ [F] SUNFISH (3ra Fase) \
+------------------------------+-----------------------------------------------+
| = Compatibilidad: 6 |
+------------------------------------------------------------------------------+
| = Skills Desarrolladas: |
+-------------+-----------------+---------------+--------------+---------------+
| > Shoot LV2 | > Aim Shoot LV2 | > Protect LV3 | > Set-up LV3 | > Disrupt LV2 |
+-------------+-----------------+---------------+--------------+---------------+
| = MedaSkill | Skill Requerida: Disrupt |
| +----------------------------------------------------------------+
| > Def-non: Agrega el Estado Alterado "Indefenso" a los enemigos. |
+------------------------------------------------------------------------------+
+----------------------------+
/ [F] MANTA RAY (3ra Fase) \
+--------------------------------+---------------------------------------------+
| = Compatibilidad: 6 |
+------------------------------------------------------------------------------+
| = Skills Desarrolladas: |
+-------------+-----------------+---------------+--------------+---------------+
| > Shoot LV2 | > Aim Shoot LV2 | > Protect LV2 | > Set-up LV4 | > Disrupt LV2 |
+-------------+-----------------+---------------+--------------+---------------+
| = MedaSkill | Skill Requerida: Set-up |
| +----------------------------------------------------------------+
| > All Trap: Instala una trampa que daña a los enemigos que usen Acciones de |
| disparo y lucha. |
+------------------------------------------------------------------------------+
##################################
| GRUPO MEDAKA [G] |
##################################
+--------------------------+
/ [G] MEDAKA (1era Fase) \
+--------------------------+---+------------------------+----------------------+
| = Atributo: Recuperación | = Personalidad: Reduce | = Compatibilidad: 4 |
+--------------------------+----------------------------+----------------------+
| = Skills Desarrolladas: |
+----------------+-------------------+-----------------+-----------+-----------+
| > Strike LV2 | > Repair LV2 | > Special LV2 | | |
+----------------+-------------------+-----------------+-----------+-----------+
| = Leader Skill | Ignorar Efecto de Terreno: Los medabots no se ven afectados |
| | por los bonus del "Field". |
+----------------+-------------------------------------------------------------+
| = MedaSkill | Skill Requerida: Repair |
| +-------------------------------------------------------------+
| > Conti-Repair: Agrega el Estado "Reparación Continua" a los aliados. |
+------------------------------------------------------------------------------+
>>> Árbol Evolutivo
+----------------+
+-----------> | AROWANA LV40 |
| +----------------+
+-------+--------+
+-------> | BLUEGILL LV20 |
| +-------+--------+
+-----+----+ | +----------------+
| MEDAKA | |------------> | CATFISH LV40 |
+-----+----+ | +----------------+
| +-------+--------+
+-------> | SWEETFISH LV20 |
+--------+-------+
| +----------------+
+------------> | KOI LV40 |
+----------------+
+-----------------------------+
/ [G] BLUEGILL (2da Fase) \
+---------------------------------+--------------------------------------------+
| = Compatibilidad: 5 |
+------------------------------------------------------------------------------+
| = Skills Desarrolladas: |
+---------------+----------------+---------------+----------------+------------+
| > Strike LV2 | > Berserk LV2 | > Repair LV3 | > Special LV2 | |
+---------------+----------------+---------------+----------------+------------+
| = MedaSkill | Skill Requerida: Repair |
| +--------------------------------------------------------------+
| > Cure All: Repara la "Armadura" dañada de todos los aliados. |
+------------------------------------------------------------------------------+
+----------------------------+
/ [G] SWEETFISH (2da Fase) \
+--------------------------------+---------------------------------------------+
| = Compatibilidad: 5 |
+------------------------------------------------------------------------------+
| = Skills Desarrolladas: |
+---------------+----------------+---------------+----------------+------------+
| > Strike LV2 | > Berserk LV2 | > Repair LV2 | > Special Lv3 | |
+---------------+----------------+---------------+----------------+------------+
| = MedaSkill | Skill Requerida: Special |
| +--------------------------------------------------------------+
| > Sin-Restricción: Elimina el Estado Alterado "Atadura" de los aliados. |
+------------------------------------------------------------------------------+
+-------------------------+
/ [G] AROWANA (3era Fase) \
+-----------------------------+------------------------------------------------+
| = Compatibilidad: 6 |
+------------------------------------------------------------------------------+
| = Skills Desarrolladas: |
+---------------+----------------+---------------+----------------+------------+
| > Strike LV3 | > Berserk LV2 | > Repair LV4 | > Special LV2 | |
+---------------+----------------+---------------+----------------+------------+
| = MedaSkill | Skill Requerida: Repair |
| +--------------------------------------------------------------+
| > Devil Nurse: Daña a un enemigo y repara la propia "Armadura". |
+------------------------------------------------------------------------------+
+-------------------------+
/ [G] CATFISH (3era Fase) \
+-----------------------------+------------------------------------------------+
| = Compatibilidad: 6 |
+------------------------------------------------------------------------------+
| = Skills Desarrolladas: |
+---------------+----------------+---------------+----------------+------------+
| > Strike LV3 | > Berserk LV2 | > Repair LV2 | > Special LV3 | |
+---------------+----------------+---------------+----------------+------------+
| = MedaSkill | Skill Requerida: Strike |
| +--------------------------------------------------------------+
| > Impacto Superior: Daña todas las partes del objetivo. |
+------------------------------------------------------------------------------+
+---------------------+
/ [G] KOI (3era Fase) \
+-------------------------+----------------------------------------------------+
| = Compatibilidad: 6 |
+------------------------------------------------------------------------------+
| = Skills Desarrolladas: |
+---------------+----------------+---------------+----------------+------------+
| > Strike LV3 | > Berserk LV2 | > Repair LV2 | > Special LV4 | |
+---------------+----------------+---------------+----------------+------------+
| = MedaSkill | Skill Requerida: Special |
| +--------------------------------------------------------------+
| > Sin-Detener: Elimina el Estado Alterado "Detener" de los Aliados. |
+------------------------------------------------------------------------------+
##################################
| GRUPO HAMSTER [H] |
##################################
+-------------------------+
/ [H] HAMSTER (1era Fase) \
+--------------------------+--+-------------------------+----------------------+
| = Atributo: Cancelar | = Personalidad: Reduce | = Compatibilidad: 4 |
+--------------------------+----------------------------+----------------------+
| = Skills Desarrolladas: |
+-------------------+-----------------+-----------------+-----------+----------+
| > Aim Shoot LV2 | > Repair LV2 | > Special LV2 | | |
+----------------+--+-----------------+-----------------+-----------+----------+
| = Leader Skill | Fast Charge: Los aliados se mueven más rápido al inicio del |
| | combate. |
+----------------+-------------------------------------------------------------+
| = MedaSkill | Skill Requerida: Repair |
| +-------------------------------------------------------------+
| > Conti-Repair: Agrega el Estado "Reparación Continua" a los aliados. |
+------------------------------------------------------------------------------+
>>> Árbol Evolutivo
+-----------------+
+-----------> | KANGAROO LV40 |
| +-----------------+
+-------+-----+
+-------> | KOALA LV20 |
| +-------+-----+
+-----+-----+ | +-----------------+
| HAMSTER | |------------> | ANTEATER LV40 |
+-----+-----+ | +-----------------+
| +-------+-----+
+-------> | RABBIT LV20 |
+-------+-----+
| +-----------------+
+------------> | PORCUPINE LV40 |
+-----------------+
+----------------------+
/ [H] KOALA (2da Fase) \
+--------------------------+---------------------------------------------------+
| = Compatibilidad: 5 |
+------------------------------------------------------------------------------+
| = Skills Desarrolladas: |
+---------------+-----------------+---------------+----------------+-----------+
| > Shoot LV2 | > Aim Shoot LV2 | > Repair LV3 | > Special LV2 | |
+---------------+-----------------+---------------+----------------+-----------+
| = MedaSkill | Skill Requerida: Repair |
| +--------------------------------------------------------------+
| > Activación Completa: Revive una parte a cada uno de los aliados. |
+------------------------------------------------------------------------------+
+-----------------------+
/ [H] RABBIT (2da Fase) \
+---------------------------+--------------------------------------------------+
| = Compatibilidad: 5 |
+------------------------------------------------------------------------------+
| = Skills Desarrolladas: |
+---------------+-----------------+---------------+----------------+-----------+
| > Shoot LV2 | > Aim Shoot LV2 | > Repair LV2 | > Special LV3 | |
+---------------+-----------------+---------------+----------------+-----------+
| = MedaSkill | Skill Requerida: Special |
| +--------------------------------------------------------------+
| > Sin-Fluctuación: Elimina el Estado Alterado "Flujo" a los aliados. |
+------------------------------------------------------------------------------+
+--------------------------+
/ [H] KANGAROO (3era Fase) \
+------------------------------+-----------------------------------------------+
| = Compatibilidad: 6 |
+------------------------------------------------------------------------------+
| = Skills Desarrolladas: |
+---------------+-----------------+--------------+----------------+------------+
| > Shoot LV2 | > Aim Shoot LV3 | > Repair LV4 | > Special LV2 | |
+---------------+-----------------+--------------+----------------+------------+
| = MedaSkill | Skill Requerida: Repair |
| +--------------------------------------------------------------+
| > Devil Nurse: Daña a un enemigo y repara la propia "Armadura". |
+------------------------------------------------------------------------------+
+--------------------------+
/ [H] ANTEATER (3era Fase) \
+------------------------------+-----------------------------------------------+
| = Compatibilidad: 6 |
+------------------------------------------------------------------------------+
| = Skills Desarrolladas: |
+---------------+-----------------+---------------+----------------+-----------+
| > Shoot LV2 | > Aim Shoot LV3 | > Repair LV3 | > Special LV3 | |
+---------------+-----------------+---------------+----------------+-----------+
| = MedaSkill | Skill Requerida: Berserk |
| +--------------------------------------------------------------+
| > Volcanon: Reduce a la mitad la "Armadura" restante del usuario y provoca |
| el mismo daño al objetivo. |
+------------------------------------------------------------------------------+
+---------------------------+
/ [H] PORCUPINE (3era Fase) \
+-------------------------------+----------------------------------------------+
| = Compatibilidad: 6 |
+------------------------------------------------------------------------------+
| = Skills Desarrolladas: |
+---------------+------------------+---------------+----------------+----------+
| > Shoot LV2 | > Aim Shoot LV3 | > Repair LV2 | > Special LV4 | |
+---------------+------------------+---------------+----------------+----------+
| = MedaSkill | Skill Requerida: Special |
| +--------------------------------------------------------------+
| > Sin-Continuar: Elimina el Estado Alterado "Continuo" de los aliados. |
+------------------------------------------------------------------------------+
#####################################
| GRUPO BUTTERFLY [I] |
#####################################
+---------------------------+
/ [I] BUTTERFLY (1era Fase) \
+----------------------------+--+-----------------------+----------------------+
| = Atributo: Transformación | = Personalidad: Change | = Compatibilidad: 4 |
+----------------------------+--------------------------+----------------------+
| = Skills Desarrolladas: |
+-------------------+-----------------+-----------------+----------+-----------+
| > Aim Shoot LV2 | > Support LV2 | > Disrupt LV2 | | |
+-------------------+-----------------+-----------------+----------+-----------+
| = Leader Skill | Leg Assit: Evita la disminución del desempeño que ocurre |
| | al perder las piernas. |
+-------------------+----------------------------------------------------------+
| = MedaSkill | Skill Requerida: Disrupt |
| +----------------------------------------------------------+
| > Mejora de Lejanía: Aumenta el parámetro "Remoto" de las piernas de los |
| aliados. |
+------------------------------------------------------------------------------+
>>> Árbol Evolutivo
+------------------+
+-----------> | SWALLOWTAIL LV40 |
| +------------------+
+------+--------+
+-------> | MOTH LV20 |
| +------+--------+
+-----+-----+ | +------------------+
| BUTTERFLY | |------------> | DRAGONFLY LV40 |
+-----+-----+ | +------------------+
| +-------+-------+
+-------> | HONEYBEE LV20 |
+--------+------+
| +------------------+
+------------> | HORNET LV40 |
+------------------+
+---------------------+
/ [I] MOTH (2da Fase) \
+-------------------------+----------------------------------------------------+
| = Compatibilidad: 5 |
+------------------------------------------------------------------------------+
| = Skills Desarrolladas: |
+--------------+------------------+----------------+----------------+----------+
| > Shoot LV2 | > Aim Shoot LV2 | > Support LV3 | > Disrupt LV2 | |
+--------------+------------------+----------------+----------------+----------+
| = MedaSkill | Skill Requerida: Support |
| +---------------------------------------------------------------+
| > Incremento Defensivo: Aumenta la "Defensa" de las piernas de los aliados. |
+------------------------------------------------------------------------------+
+-------------------------+
/ [I] HONEYBEE (2da Fase) \
+-----------------------------+------------------------------------------------+
| = Compatibilidad: 5 |
+------------------------------------------------------------------------------+
| = Skills Desarrolladas: |
+--------------+------------------+----------------+----------------+----------+
| > Shoot LV2 | > Aim Shoot LV2 | > Support LV2 | > Disrupt LV3 | |
+--------------+------------------+----------------+----------------+----------+
| = MedaSkill | Skill Requerida: Disrupt |
| +---------------------------------------------------------------+
| > Select-Non: Provoca "Confusión" a los enemigos. |
+------------------------------------------------------------------------------+
+-----------------------------+
/ [I] SWALLOWTAIL (3era Fase) \
+---------------------------------+--------------------------------------------+
| = Compatibilidad: 6 |
+------------------------------------------------------------------------------+
| = Skills Desarrolladas: |
+--------------+------------------+----------------+----------------+----------+
| > Shoot LV2 | > Aim Shoot LV3 | > Support LV4 | > Disrupt LV2 | |
+--------------+------------------+----------------+----------------+----------+
| = MedaSkill | Skill Requerida: Support |
| +---------------------------------------------------------------+
| > Mejora de Propulsión: Aumenta el parámetro "Propulsión" de los aliados. |
+------------------------------------------------------------------------------+
+----------------------------+
/ [I] DRAGONFLY (3era Fase) \
+--------------------------------+---------------------------------------------+
| = Compatibilidad: 6 |
+------------------------------------------------------------------------------+
| = Skills Desarrolladas: |
+--------------+------------------+----------------+----------------+----------+
| > Shoot LV2 | > Aim Shoot LV3 | > Support LV3 | > Disrupt LV3 | |
+--------------+------------------+----------------+----------------+----------+
| = MedaSkill | Skill Requerida: Support |
| +---------------------------------------------------------------+
| > Triple Charge: Reduce la "Carga" de los aliados. |
+------------------------------------------------------------------------------+
+------------------------+
/ [I] HORNET (3era Fase) \
+----------------------------+-------------------------------------------------+
| = Compatibilidad: 6 |
+------------------------------------------------------------------------------+
| = Skills Desarrolladas: |
+--------------+------------------+----------------+----------------+----------+
| > Shoot LV2 | > Aim Shoot LV3 | > Support LV2 | > Disrupt LV4 | |
+--------------+------------------+----------------+----------------+----------+
| = MedaSkill | Skill Requerida: Disrupt |
| +---------------------------------------------------------------+
| > Abonon: Agrega el Estado Alterado "Inevitable" a los enemigos. |
+------------------------------------------------------------------------------+
#################################
| GRUPO CIVIT [J] |
#################################
+----------------------+
/ [J] CIVIT (1era Fase) \
+--------------------------+----------------------------+----------------------+
| = Atributo: Interrupción | = Personalidad: Change | = Compatibilidad: 4 |
+--------------------------+----------------------------+----------------------+
| = Skills Desarrolladas: |
+----------------+-------------------+-----------------+-----------+-----------+
| > Strike LV2 | > Support LV2 | > Disrupt LV2 | | |
+----------------+-------------------+-----------------+-----------+-----------+
| = Leader Skill | Fine State: Los Estados Alterados Negativos duran menos. |
+----------------+-------------------------------------------------------------+
| = MedaSkill | Skill Requerida: Support |
| +-------------------------------------------------------------+
| > Mejora de Proximidad: Aumenta el "Físico" de las piernas de los aliados. |
+------------------------------------------------------------------------------+
>>> Árbol Evolutivo
+-------------+
+-----------> | WOLF LV40 |
| +-------------+
+-------+--+
+-------> | DOG LV20 |
| +-------+--+
+-----+---+ | +-------------+
| CIVIT | |------------> | SKUNK LV40 |
+-----+---+ | +-------------+
| +-------+--+
+-------> | CAT LV20 |
+-------+--+
| +-------------+
+------------> | JAGUAR LV40 |
+-------------+
+--------------------+
/ [J] DOG (2da Fase) \
+------------------------+-----------------------------------------------------+
| = Compatibilidad: 5 |
+------------------------------------------------------------------------------+
| = Skills Desarrolladas: |
+---------------+----------------+----------------+----------------+-----------+
| > Strike LV2 | > Berserk LV2 | > Support LV3 | > Disrupt LV2 | |
+---------------+----------------+----------------+----------------+-----------+
| = MedaSkill | Skill Requerida: Support |
| +--------------------------------------------------------------+
| > Mejora de Movimiento: Aumenta la "Movilidad" de los aliados. |
+------------------------------------------------------------------------------+
+--------------------+
/ [J] CAT (2da Fase) \
+------------------------+-----------------------------------------------------+
| = Compatibilidad: 5 |
+------------------------------------------------------------------------------+
| = Skills Desarrolladas: |
+---------------+----------------+----------------+----------------+-----------+
| > Strike LV2 | > Berserk LV2 | > Support LV2 | > Disrupt LV3 | |
+---------------+----------------+----------------+----------------+-----------+
| = MedaSkill | Skill Requerida: Disrupt |
| +--------------------------------------------------------------+
| > Use-Non: Provoca el Estado Alterado "Inutilizable" a los enemigos. |
+------------------------------------------------------------------------------+
+----------------------+
/ [J] WOLF (3era Fase) \
+--------------------------+---------------------------------------------------+
| = Compatibilidad: 6 |
+------------------------------------------------------------------------------+
| = Skills Desarrolladas: |
+---------------+----------------+----------------+----------------+-----------+
| > Strike LV3 | > Berserk LV2 | > Support LV4 | > Disrupt LV2 | |
+---------------+----------------+----------------+----------------+-----------+
| = MedaSkill | Skill Requerida: Support |
| +--------------------------------------------------------------+
| > Mejora de Propulsión: Aumenta el parámetro "Propulsión" de los aliados. |
+------------------------------------------------------------------------------+
+-----------------------+
/ [J] SKUNK (3era Fase) \
+---------------------------+--------------------------------------------------+
| = Compatibilidad: 6 |
+------------------------------------------------------------------------------+
| = Skills Desarrolladas: |
+---------------+----------------+----------------+----------------+-----------+
| > Strike LV3 | > Berserk LV2 | > Support LV3 | > Disrupt LV3 | |
+---------------+----------------+----------------+----------------+-----------+
| = MedaSkill | Skill Requerida: Support |
| +--------------------------------------------------------------+
| > Carga Total: Agrega el Estado Alterado "Carga Auxiliar" a los aliados. |
+------------------------------------------------------------------------------+
+------------------------+
/ [J] JAGUAR (3era Fase) \
+----------------------------+-------------------------------------------------+
| = Compatibilidad: 6 |
+------------------------------------------------------------------------------+
| = Skills Desarrolladas: |
+---------------+----------------+----------------+----------------+-----------+
| > Strike LV2 | > Berserk LV3 | > Support LV2 | > Disrupt LV4 | |
+---------------+----------------+----------------+----------------+-----------+
| = MedaSkill | Skill Requerida: Disrupt |
| +--------------------------------------------------------------+
| > Def-non: Agrega el Estado Alterado "Indefenso" a los enemigos. |
+------------------------------------------------------------------------------+
################################
| GRUPO BOAR [K] |
################################
+----------------------+
/ [K] BOAR (1era Fase) \
+--------------------------+----------------------------+----------------------+
| = Atributo: Recuperación | = Personalidad: Random | = Compatibilidad: 6 |
+--------------------------+----------------------------+----------------------+
| = Skills Desarrolladas: |
+----------------+-------------------+-----------------+-----------+-----------+
| > Strike LV2 | > Shoot LV2 | > Repair LV2 | | |
+----------------+-------------------+-----------------+-----------+-----------+
| = Leader Skill | Anti-Antiair: El daño de "Antiair" a los medabots Flying se |
| | reduce a un 1/4 del total. |
+----------------+-------------------------------------------------------------+
| = MedaSkill | Skill Requerida: Berserk |
| +-------------------------------------------------------------+
| > Bug Virus: Provoca el Estado Alterado "Flujo" a todos los enemigos. |
+------------------------------------------------------------------------------+
>>> Árbol Evolutivo
+---------------+ +---------------+
+-----------> | ELEPHANT LV40 +-----> | MAMMOTH LV60* |
| +---------------+ +---------------+
+-------+-----+
+-------> | HIPPO LV20 |
| +-------+-----+
+-----+--+ | +---------------+
| BOAR | |------------> | RHINO LV40 |
+-----+--+ | +---------------+
| +-------+-----+
+-------> | HORSE LV20 |
+-------+-----+
| +---------------+
+------------> | GIRAFFE LV40 |
+---------------+
*Nota: Para llegar a "MAMMOTH" necesitas subir a nivel 60 la medalla "ELEPHANT"
y tener más de 80 puntos en la Skill Berserk.
+----------------------+
/ [K] HIPPO (2da Fase) \
+--------------------------+---------------------------------------------------+
| = Compatibilidad: 7 |
+------------------------------------------------------------------------------+
| = Skills Desarrolladas: |
+---------------+--------------+---------------+----------------+--------------+
| > Strike LV3 | > Shoot LV3 | > Repair LV2 | | |
+---------------+--------------+---------------+----------------+--------------+
| = MedaSkill | Skill Requerida: Repair |
| +--------------------------------------------------------------+
| > Conti-Repair: Agrega el Estado "Reparación Continua" a los aliados. |
+------------------------------------------------------------------------------+
+----------------------+
/ [K] HORSE (2da Fase) \
+--------------------------+---------------------------------------------------+
| = Compatibilidad: 7 |
+------------------------------------------------------------------------------+
| = Skills Desarrolladas: |
+---------------+--------------+----------------+-----------------+------------+
| > Strike LV3 | > Shoot LV3 | > Special LV2 | | |
+---------------+--------------+----------------+-----------------+------------+
| = MedaSkill | Skill Requerida: Strike |
| +--------------------------------------------------------------+
| > Nagiharai*: Daña una parte de todos los enemigos. |
+------------------------------------------------------------------------------+
*Nota: No pude traducir el nombre de esta MedaSkill, si tú la conoces por favor
házmelo saber y lo agregaré en próximas actualizaciones.
+--------------------------+
/ [K] ELEPHANT (3era Fase) \
+------------------------------+-----------------------------------------------+
| = Compatibilidad: 8 |
+------------------------------------------------------------------------------+
| = Skills Desarrolladas: |
+---------------+--------------+----------------+-----------------+------------+
| > Strike LV3 | > Shoot LV4 | > Support LV2 | | |
+---------------+--------------+----------------+-----------------+------------+
| = MedaSkill | Skill Requerida: Repair |
| +--------------------------------------------------------------+
| > Dot Counter: Recupera la "Munición" de la cabeza de los aliados. |
+------------------------------------------------------------------------------+
+------------------------+
/ [K] RHINO (3era Fase) \
+----------------------------+-------------------------------------------------+
| = Compatibilidad: 8 |
+------------------------------------------------------------------------------+
| = Skills Desarrolladas: |
+---------------+--------------+---------------+----------------+--------------+
| > Strike LV3 | > Shoot LV3 | > Repair LV3 | | |
+---------------+--------------+---------------+----------------+--------------+
| = MedaSkill | Skill Requerida: Strike |
| +--------------------------------------------------------------+
| > Mejora de Combate: Aumenta el "Poder" de las partes de combate físico. |
+------------------------------------------------------------------------------+
+------------------------+
/ [K] GIRAFFE (3era Fase) \
+----------------------------+-------------------------------------------------+
| = Compatibilidad: 8 |
+------------------------------------------------------------------------------+
| = Skills Desarrolladas: |
+---------------+--------------+----------------+-----------------+------------+
| > Strike LV3 | > Shoot LV3 | > Special LV3 | | |
+---------------+--------------+----------------+-----------------+------------+
| = MedaSkill | Skill Requerida: Support |
| +--------------------------------------------------------------+
| > Knockback: Regresa a todos los medabot enemigos a la línea de salida. |
+------------------------------------------------------------------------------+
+------------------------+
/ [K] MAMMOTH (4ta Fase) \
+----------------------------+-------------------------------------------------+
| = Compatibilidad: 9 |
+------------------------------------------------------------------------------+
| = Skills Desarrolladas: |
+---------------+--------------+---------------+----------------+--------------+
| > Strike LV4 | > Shoot LV3 | > Repair LV3 | > Special LV3 | |
+---------------+--------------+---------------+----------------+--------------+
| = MedaSkill | Skill Requerida: Repair |
| +--------------------------------------------------------------+
| > Devil Nurse: Daña a un enemigo y repara la propia "Armadura". |
+------------------------------------------------------------------------------+
##################################
| GRUPO GIBBON [L] |
##################################
+------------------------+
/ [L] GIBBON (1era Fase) \
+--------------------------+-+--------------------------+----------------------+
| = Atributo: Interrupción | = Personalidad: Random | = Compatibilidad: 6 |
+--------------------------+----------------------------+----------------------+
| = Skills Desarrolladas: |
+----------------+-----------------+-----------------+-----------+-------------+
| > Protect LV2 | > Repair LV2 | > Support LV2 | | |
+----------------+-----------------+-----------------+-----------+-------------+
| = Leader Skill | Anti-Antisea: El daño de "Antisea" a los medabots Aquatic |
| | se reduce a un 1/4 del total. |
+----------------+-------------------------------------------------------------+
| = MedaSkill | Skill Requerida: Berserk |
| +-------------------------------------------------------------+
| > Hold Wave: Agrega "Atadura" a todos los enemigos. |
+------------------------------------------------------------------------------+
>>> Árbol Evolutivo
+-----------------+
+-------------> | PANDA LV40 |
| +-----------------+
+-------+---------+
+-------> | RACCOON LV20 |
| +-------+---------+
+-----+----+ | +-----------------+
| GIBBON | |--------------> | BROWN BEAR LV40 |
+-----+----+ | +-----------------+
| +-------+---------+
+-------> | CHIMPANZEE LV20 |
+-------+---------+
| +-----------------+
+--------------> | GORILLA LV40 |
+-----------------+
+-----------------------+
/ [L] RACCON (2da Fase) \
+---------------------------+--------------------------------------------------+
| = Compatibilidad: 7 |
+------------------------------------------------------------------------------+
| = Skills Desarrolladas: |
+---------------+--------------+---------------+-----------------+-------------+
| > Protect LV2 | > Repair LV3 | > Support LV3 | | |
+---------------+--------------+---------------+-----------------+-------------+
| = MedaSkill | Skill Requerida: Protect |
| +--------------------------------------------------------------+
| > Wing Egg: Agrega Estados Alterados Negativos a todos los enemigos de |
| piernas Flying. |
+------------------------------------------------------------------------------+
+---------------------------+
/ [L] CHIMPANZEE (2da Fase) \
+-------------------------------+----------------------------------------------+
| = Compatibilidad: 7 |
+------------------------------------------------------------------------------+
| = Skills Desarrolladas: |
+---------------+--------------+---------------+----------------+--------------+
| > Protect LV3 | > Repair LV3 | > Support LV2 | | |
+---------------+--------------+---------------+----------------+--------------+
| = MedaSkill | Skill Requerida: Protect |
| +--------------------------------------------------------------+
| > Fin Egg: Causa Estados Alterados a todos los enemigos con piernas Aquatic. |
+------------------------------------------------------------------------------+
+-----------------------+
/ [L] PANDA (3era Fase) \
+---------------------------+--------------------------------------------------+
| = Compatibilidad: 8 |
+------------------------------------------------------------------------------+
| = Skills Desarrolladas: |
+---------------+--------------+---------------+----------------+--------------+
| > Protect LV4 | > Repair LV3 | > Support LV2 | | |
+---------------+--------------+---------------+----------------+--------------+
| = MedaSkill | Skill Requerida: Repair |
| +--------------------------------------------------------------+
| > Liberar Aliados: Cura los Estados Alterados Negativos de tus medabos e |
| impide que ganen nuevos. |
+------------------------------------------------------------------------------+
+----------------------------+
/ [L] BROWN BEAR (3era Fase) \
+--------------------------------+---------------------------------------------+
| = Compatibilidad: 8 |
+------------------------------------------------------------------------------+
| = Skills Desarrolladas: |
+---------------+--------------+---------------+----------------+--------------+
| > Protect LV2 | > Repair LV4 | > Support LV3 | | |
+---------------+--------------+---------------+----------------+--------------+
| = MedaSkill | Skill Requerida: Repair |
| +--------------------------------------------------------------+
| > Limpieza enemiga: Elimina todos los Estados Alterados Positivos de los |
| medabots enemigos. |
+------------------------------------------------------------------------------+
+-------------------------+
/ [L] GORILLA (3era Fase) \
+-----------------------------+------------------------------------------------+
| = Compatibilidad: 8 |
+------------------------------------------------------------------------------+
| = Skills Desarrolladas: |
+---------------+--------------+---------------+----------------+--------------+
| > Protect LV3 | > Repair LV4 | > Support LV2 | | |
+---------------+--------------+---------------+----------------+--------------+
| = MedaSkill | Skill Requerida: Support |
| +--------------------------------------------------------------+
| > Triple Charge: Reduce la "Carga" de los aliados. |
+------------------------------------------------------------------------------+
###################################
| GRUPO SPARROW [M] |
###################################
+------------------------+
/ [M] SPARROW (1era Fase) \
+----------------------------+--------------------------+----------------------+
| = Atributo: Transformación | = Personalidad: Random | = Compatibilidad: 6 |
+----------------------------+--------------------------+----------------------+
| = Skills Desarrolladas: |
+----------------+-------------------+----------------+------------+-----------+
| > Berserk LV2 | > Aim Shoot LV2 | > Special LV2 | | |
+----------------+-------------------+----------------+------------+-----------+
| = Leader Skill | Recharge-Cut: Reduce la "Carga" de los aliados. |
+----------------+-------------------------------------------------------------+
| = MedaSkill | Skill Requerida: Berserk |
| +-------------------------------------------------------------+
| > Fire Melt: Causa el Estado Alterado "Continuo". |
+------------------------------------------------------------------------------+
>>> Árbol Evolutivo
+-------------+
+-----------> | CRANE LV40 |
| +-------------+
+-------+---------+
+-------> | QUAIL LV20 |
| +-------+---------+
+-----+---+ | +------------+
| SPARROW | |------------> | OWL LV40 |
+-----+---+ | +------------+
| +-------+---------+
+-------> | KINGFISHER LV20 |
+-------+---------+
| +-------------+ +------------+
+------------> | FALCON LV40 +-----> | DODO LV60* |
+-------------+ +------------+
*Nota: Para evolucinar la medalla "FALCON" a "DODO" debes llegar o superar el
nivel 60 teniendo 80 puntos en la Skill "Strike".
+----------------------+
/ [M] QUAIL (2da Fase) \
+--------------------------+---------------------------------------------------+
| = Compatibilidad: 7 |
+------------------------------------------------------------------------------+
| = Skills Desarrolladas: |
+---------------+-----------------+---------------+---------------+------------+
| > Berserk LV3 | > Aim Shoot LV3 | > Special LV2 | | |
+---------------+-----------------+---------------+---------------+------------+
| = MedaSkill | Skill Requerida: Special |
| +--------------------------------------------------------------+
| > Sin-Fluctuación: Elimina el Estado Alterado "Flujo" a los aliados. |
+------------------------------------------------------------------------------+
+---------------------------+
/ [M] KINGFISHER (2da Fase) \
+-------------------------------+----------------------------------------------+
| = Compatibilidad: 7 |
+------------------------------------------------------------------------------+
| = Skills Desarrolladas: |
+---------------+-----------------+---------------+---------------+------------+
| > Berserk LV3 | > Aim Shoot LV3 | > Support LV2 | | |
+---------------+-----------------+---------------+---------------+------------+
| = MedaSkill | Skill Requerida: Berserk |
| +--------------------------------------------------------------+
| > Incremento de Ataque: Aumenta el "Poder" de todas las partes del usuario. |
+------------------------------------------------------------------------------+
+-----------------------+
/ [M] CRANE (3era Fase) \
+---------------------------+--------------------------------------------------+
| = Compatibilidad: 8 |
+------------------------------------------------------------------------------+
| = Skills Desarrolladas: |
+---------------+-----------------+---------------+---------------+------------+
| > Berserk LV3 | > Aim Shoot LV4 | > Special LV2 | | |
+---------------+-----------------+---------------+---------------+------------+
| = MedaSkill | Skill Requerida: Aim Shoot |
| +--------------------------------------------------------------+
| > Disparo Paralelo: Acción cuyo daño es igual a la suma del "Poder" de las |
| partes de Disparo equipadas a los aliados. |
+------------------------------------------------------------------------------+
+---------------------+
/ [M] OWL (3era Fase) \
+-------------------------+----------------------------------------------------+
| = Compatibilidad: 8 |
+------------------------------------------------------------------------------+
| = Skills Desarrolladas: |
+---------------+-----------------+---------------+---------------+------------+
| > Berserk LV3 | > Aim Shoot LV3 | > Special LV3 | | |
+---------------+-----------------+---------------+---------------+------------+
| = MedaSkill | Skill Requerida: Special |
| +--------------------------------------------------------------+
| > Sin-Detener: Elimina el Estado Alterado "Detener" de los Aliados. |
+------------------------------------------------------------------------------+
+------------------------+
/ [M] FALCON (3era Fase) \
+----------------------------+-------------------------------------------------+
| = Compatibilidad: 8 |
+------------------------------------------------------------------------------+
| = Skills Desarrolladas: |
+---------------+-----------------+---------------+---------------+------------+
| > Berserk LV3 | > Aim Shoot LV3 | > Support LV3 | | |
+---------------+-----------------+---------------+---------------+------------+
| = MedaSkill | Skill Requerida: Aim Shoot |
| +--------------------------------------------------------------+
| > Let's Destroy: Potente Acción ofensiva que afecta a todos los enemigos que |
| estén en fase de "Enfriamiento" (regresando al inicio). |
+------------------------------------------------------------------------------+
+---------------------+
/ [M] DODO (4ta Fase) \
+-------------------------+----------------------------------------------------+
| = Compatibilidad: 9 |
+------------------------------------------------------------------------------+
| = Skills Desarrolladas: |
+---------------+-----------------+---------------+---------------+------------+
| > Berserk LV4 | > Aim Shoot LV3 | > Special LV3 | > Support LV3 | |
+---------------+-----------------+---------------+---------------+------------+
| = MedaSkill | Skill Requerida: Berserk |
| +--------------------------------------------------------------+
| > Volcanon: Reduce a la mitad la "Armadura" restante del usuario y provoca |
| el mismo daño al objetivo. |
+------------------------------------------------------------------------------+
####################################
| GRUPO PORPOISE [N] |
####################################
+--------------------------+
/ [N] PORPOISE (1era Fase) \
+--------------------------+---+------------------------+----------------------+
| = Atributo: Cancelar | = Personalidad: Random | = Compatibilidad: 6 |
+--------------------------+----------------------------+----------------------+
| = Skills Desarrolladas: |
+----------------+-------------------+-----------------+-----------+-----------+
| > Set-up LV2 | > Special LV2 | > Disrupt LV2 | | |
+----------------+-------------------+-----------------+-----------+-----------+
| = Leader Skill | Cooling-Cut: Reduce el "Enfriamiento" de los aliados. |
+----------------+-------------------------------------------------------------+
| = MedaSkill | Skill Requerida: Berserk |
| +-------------------------------------------------------------+
| > Freeze Thunder: Causa el Estado Alterado "Detener" a los enemigos. |
+------------------------------------------------------------------------------+
>>> Árbol Evolutivo
+-------------+
+-----------> | WHALE LV40 |
| +-------------+
+-------+-------+
+-------> | DOLPHINE LV20 |
| +-------+-------+
+-----+----+ | +-------------+
| PORPOISE | |------------> | DUGONG LV40 |
+-----+----+ | +-------------+
| +-------+-------+
+-------> | SEAL LV20 |
+-------+-------+
| +-------------+
+------------> | WALRUS LV40 |
+-------------+
+-------------------------+
/ [N] DOLPHINE (2da Fase) \
+-----------------------------+------------------------------------------------+
| = Compatibilidad: 7 |
+------------------------------------------------------------------------------+
| = Skills Desarrolladas: |
+---------------+----------------+----------------+---------------+------------+
| > Set-up LV2 | > Special LV3 | > Disrupt LV3 | | |
+---------------+----------------+----------------+---------------+------------+
| = MedaSkill | Skill Requerida: Special |
| +--------------------------------------------------------------+
| > Sin-Continuar: Elimina el Estado Alterado "Continuo" de los aliados. |
+------------------------------------------------------------------------------+
+----------------------+
/ [N] SEAL (2da Fase) \
+--------------------------+---------------------------------------------------+
| = Compatibilidad: 7 |
+------------------------------------------------------------------------------+
| = Skills Desarrolladas: |
+---------------+----------------+----------------+---------------+------------+
| > Set-up LV3 | > Special LV3 | > Disrupt LV2 | | |
+---------------+----------------+----------------+---------------+------------+
| = MedaSkill | Skill Requerida: Set-up |
| +--------------------------------------------------------------+
| > Reforzamiento de Trampa: Mejora todas las trampas instaladas por los |
| aliados. |
+------------------------------------------------------------------------------+
+-----------------------+
/ [N] WHALE (3era Fase) \
+---------------------------+--------------------------------------------------+
| = Compatibilidad: 8 |
+------------------------------------------------------------------------------+
| = Skills Desarrolladas: |
+---------------+----------------+----------------+---------------+------------+
| > Set-up LV4 | > Special LV3 | > Disrupt LV2 | | |
+---------------+----------------+----------------+---------------+------------+
| = MedaSkill | Skill Requerida: Special |
| +--------------------------------------------------------------+
| > Sin-Restricción: Elimina el Estado Alterado "Atadura" de los aliados. |
+------------------------------------------------------------------------------+
+------------------------+
/ [N] DUGONG (3era Fase) \
+----------------------------+-------------------------------------------------+
| = Compatibilidad: 8 |
+------------------------------------------------------------------------------+
| = Skills Desarrolladas: |
+---------------+----------------+----------------+---------------+------------+
| > Set-up LV2 | > Special LV4 | > Disrupt LV3 | | |
+---------------+----------------+----------------+---------------+------------+
| = MedaSkill | Skill Requerida: Disrupt |
| +--------------------------------------------------------------+
| > Select-Non: Provoca "Confusión" a los enemigos. |
+------------------------------------------------------------------------------+
+------------------------+
/ [N] WALRUS (3era Fase) \
+----------------------------+-------------------------------------------------+
| = Compatibilidad: 8 |
+------------------------------------------------------------------------------+
| = Skills Desarrolladas: |
+---------------+----------------+----------------+---------------+------------+
| > Set-up LV3 | > Special LV2 | > Disrupt LV4 | | |
+---------------+----------------+----------------+---------------+------------+
| = MedaSkill | Skill Requerida: Disrupt |
| +--------------------------------------------------------------+
| > Use-Non: Provoca el Estado Alterado "Inutilizable" a los enemigos. |
+------------------------------------------------------------------------------+
#####################################
| GRUPO TREE FROG [O] |
#####################################
+---------------------------+
/ [O] TREE FROG (1era Fase) \
+-------------------------+-----+----------------------+-----------------------+
| = Atributo: Estado | = Personalidad: Technique | = Compatibilidad: 8 |
+-------------------------+----------------------------+-----------------------+
| = Skills Desarrolladas: |
+----------------+-------------------+-----------------+-----------+-----------+
| > Strike LV2 | > Berserk LV2 | > Support LV2 | | |
+----------------+-------------------+-----------------+-----------+-----------+
| = Leader Skill | Direct Turn: Evita que los aliados reciban ataques directo |
| | a la cabeza. |
+----------------+-------------------------------------------------------------+
| = MedaSkill | Skill Requerida: Strike |
| +-------------------------------------------------------------+
| > Mejora de Combate: Aumenta el "Poder" de las partes de combate físico. |
+------------------------------------------------------------------------------+
>>> Árbol Evolutivo
+------------------+
+---------> | HORNED FROG LV40 |
| +------------------+
+-------+---+
+-------> | TOAD LV20 |
| +-------+---+
+-----+-----+ | +------------------+
| TREE FROG | |----------> | MUD PUPPY LV40 +--+
+-----+-----+ | +------------------+ |
| +-------+---+ | +--------------+
+-------> | NEWT LV20 | |--> | ERYOPS LV60* |
+-------+---+ | +--------------+
| +------------------+ |
+----------> | SALAMANDER LV40 |--+
+------------------+
*Nota: La medalla "SALAMANDER" y "MUDPUPPY" evolucionan a "ERYOPS" cuando
superan el nivel 60 teniendo 80 puntos o más en Skill Shoot.
+----------------------+
/ [O] TOAD (2da Fase) \
+--------------------------+---------------------------------------------------+
| = Compatibilidad: 9 |
+------------------------------------------------------------------------------+
| = Skills Desarrolladas: |
+---------------+----------------+---------------+----------------+------------+
| > Strike LV3 | > Berserk LV2 | > Protect LV2 | > Support LV2 | |
+---------------+----------------+---------------+----------------+------------+
| = MedaSkill | Skill Requerida: Strike |
| +--------------------------------------------------------------+
| > Nagiharai*: Daña una parte de todos los enemigos. |
+------------------------------------------------------------------------------+
*Nota: No pude traducir el nombre de esta MedaSkill, si tú la conoces por favor
házmelo saber y lo agregaré en próximas actualizaciones.
+---------------------+
/ [O] NEWT (2da Fase) \
+-------------------------+----------------------------------------------------+
| = Compatibilidad: 9 |
+------------------------------------------------------------------------------+
| = Skills Desarrolladas: |
+---------------+----------------+---------------+----------------+------------+
| > Strike LV2 | > Berserk LV3 | > Protect LV2 | > Support LV2 | |
+---------------+----------------+---------------+----------------+------------+
| = MedaSkill | Skill Requerida: Berserk |
| +--------------------------------------------------------------+
| > Incremento de Ataque: Aumenta el "Poder" de todas las partes del usuario. |
+------------------------------------------------------------------------------+
+-----------------------------+
/ [O] HORNED FROG (3era Fase) \
+---------------------------------+--------------------------------------------+
| = Compatibilidad: 10 |
+------------------------------------------------------------------------------+
| = Skills Desarrolladas: |
+---------------+----------------+---------------+----------------+------------+
| > Strike LV4 | > Berserk LV4 | > Support LV2 | | |
+---------------+----------------+---------------+----------------+------------+
| = MedaSkill | Skill Requerida: Support |
| +--------------------------------------------------------------+
| > Incremento Defensivo: Aumenta la Defensa de las piernas de los aliados. |
+------------------------------------------------------------------------------+
+---------------------------+
/ [O] MUDDPUPPY (3era Fase) \
+-------------------------------+----------------------------------------------+
| = Compatibilidad: 10 |
+------------------------------------------------------------------------------+
| = Skills Desarrolladas: |
+--------------+---------------+-------------+-----------------+---------------+
| > Strike LV3 | > Berserk LV3 | > Shoot LV2 | > Aim Shoot LV2 | > Support LV2 |
+--------------+---------------+-------------+-----------------+---------------+
| = MedaSkill | Skill Requerida: Support |
| +---------------------------------------------------------------+
| > Mejora de Lejanía: Aumenta el parámetro "Remoto" de las piernas de los |
| aliados. |
+------------------------------------------------------------------------------+
+----------------------------+
/ [O] SALAMANDER (3era Fase) \
+--------------------------------+---------------------------------------------+
| = Compatibilidad: 10 |
+------------------------------------------------------------------------------+
| = Skills Desarrolladas: |
+---------------+----------------+----------------+---------------+------------+
| > Strike LV3 | > Berserk LV5 | > Support LV2 | | |
+---------------+----------------+----------------+---------------+------------+
| = MedaSkill | Skill Requerida: Support |
| +--------------------------------------------------------------+
| > Carga Total: Agrega el Estado Alterado "Carga Auxiliar" a los aliados. |
+------------------------------------------------------------------------------+
+-----------------------+
/ [O] ERYOPS (4ta Fase) \
+---------------------------+--------------------------------------------------+
| = Compatibilidad: 11 |
+------------------------------------------------------------------------------+
| = Skills Desarrolladas: |
+---------------+----------------+----------------+---------------+------------+
| > Strike LV5 | > Berserk LV5 | > Support LV2 | | |
+---------------+----------------+----------------+---------------+------------+
| = MedaSkill | Skill Requerida: Strike |
| +--------------------------------------------------------------+
| > Mejora de Combate: Aumenta el "Poder" de las partes de combate físico. |
+------------------------------------------------------------------------------+
#################################
| GRUPO GECKO [P] |
#################################
+----------------------+
/ [P] GECKO (1era Fase) \
+---+----------------------+----------------------------+----------------------+
| = Atributo: Poder | = Personalidad: Power | = Compatibilidad: 8 |
+--------------------------+----------------------------+----------------------+
| = Skills Desarrolladas: |
+----------------+------------------+-----------------+------------+-----------+
| > Shoot LV2 | > Aim Shoot LV2 | > Disrupt LV2 | | |
+----------------+------------------+-----------------+------------+-----------+
| = Leader Skill | Duplicar Usos: Duplica la "Munición" máxima de los aliados. |
+----------------+-------------------------------------------------------------+
| = MedaSkill | Skill Requerida: Shoot |
| +-------------------------------------------------------------+
| > Mejora de Disparo: Aumenta en 20pts el "Poder" de las partes de disparo. |
+------------------------------------------------------------------------------+
>>> Árbol Evolutivo
+----------------+ +-----------+
+-----------> | MONITOR LV40 +----> | REX LV60* |
| +----------------+ +-----------+
+-------+-----+
+-------> | IGUANA LV20 |
| +-------+-----+
+-----+---+ | +----------------+
| GECKO | |------------> | ALLIGATOR LV40 |
+-----+---+ | +----------------+
| +-------+-----+
+-------> | TURTLE LV20 |
+-------+-----+
| +----------------+
+------------> | COBRA LV40 |
+----------------+
*Nota: Para evolucionar la medalla "MONITOR" a "REX" debes superar el nivel 60
y tener 80 puntos de la Skill Set-up.
+-----------------------+
/ [P] IGUANA (2da Fase) \
+---------------------------+--------------------------------------------------+
| = Compatibilidad: 9 |
+------------------------------------------------------------------------------+
| = Skills Desarrolladas: |
+---------------+-----------------+--------------+----------------+------------+
| > Shoot LV3 | > Aim Shoot LV2 | > Set-up LV2 | > Support LV2 | |
+---------------+-----------------+--------------+----------------+------------+
| = MedaSkill | Skill Requerida: Set-up |
| +--------------------------------------------------------------+
| > Reforzamiento de Trampa: Mejora todas las trampas instaladas por los |
| aliados. |
+------------------------------------------------------------------------------+
+-----------------------+
/ [P] TURTLE (2da Fase) \
+---------------------------+--------------------------------------------------+
| = Compatibilidad: 9 |
+------------------------------------------------------------------------------+
| = Skills Desarrolladas: |
+---------------+-----------------+--------------+----------------+------------+
| > Shoot LV2 | > Aim Shoot LV3 | > Set-up LV2 | > Disrupt LV2 | |
+---------------+-----------------+--------------+----------------+------------+
| = MedaSkill | Skill Requerida: Set-up |
| +--------------------------------------------------------------+
| > All Trap: Instala una trampa que daña a los enemigos que usen Acciones de |
| disparo y lucha. |
+------------------------------------------------------------------------------+
+-------------------------+
/ [P] MONITOR (3era Fase) \
+-----------------------------+------------------------------------------------+
| = Compatibilidad: 10 |
+------------------------------------------------------------------------------+
| = Skills Desarrolladas: |
+---------------+------------------+----------------+-------------+------------+
| > Shoot LV4 | > Aim Shoot LV4 | > Disrupt LV2 | | |
+---------------+------------------+----------------+-------------+------------+
| = MedaSkill | Skill Requerida: Aim Shoot |
| +--------------------------------------------------------------+
| > Laser Beam: Todas las Acciones ofensivas se vuelven "Óptico y duplican su |
| "Poder". |
+------------------------------------------------------------------------------+
+---------------------------+
/ [P] ALLIGATOR (3era Fase) \
+-------------------------------+----------------------------------------------+
| = Compatibilidad: 10 |
+------------------------------------------------------------------------------+
| = Skills Desarrolladas: |
+--------------+---------------+-------------+-----------------+---------------+
| > Strike LV2 | > Berserk LV2 | > Shoot LV3 | > Aim Shoot LV3 | > Support LV2 |
+--------------+---------------+-------------+-----------------+---------------+
| = MedaSkill | Skill Requerida: Aim Shoot |
| +---------------------------------------------------------------+
| > Napalm Missile: Todas las Acciones ofensivas se vuelven "Explosivos", |
| causando daño por penetración y siempre aciertan. |
+------------------------------------------------------------------------------+
+-----------------------+
/ [P] COBRA (3era Fase) \
+---------------------------+--------------------------------------------------+
| = Compatibilidad: 10 |
+------------------------------------------------------------------------------+
| = Skills Desarrolladas: |
+---------------+------------------+----------------+-------------+------------+
| > Shoot LV3 | > Aim Shoot LV5 | > Support LV2 | | |
+---------------+------------------+----------------+-------------+------------+
| = MedaSkill | Skill Requerida: Aim Shoot |
| +--------------------------------------------------------------+
| > Break Press: Todas las Acciones ofensivas se convierten a "Gravedad" y |
| duplican su "Tasa de Éxito". |
+------------------------------------------------------------------------------+
+--------------------+
/ [P] REX (4ta Fase) \
+------------------------+-----------------------------------------------------+
| = Compatibilidad: 11 |
+------------------------------------------------------------------------------+
| = Skills Desarrolladas: |
+---------------+------------------+----------------+-------------+------------+
| > Shoot LV5 | > Aim Shoot LV5 | > Support LV2 | | |
+---------------+------------------+----------------+-------------+------------+
| = MedaSkill | Skill Requerida: Shoot |
| +--------------------------------------------------------------+
| > Mejora de Disparo: Aumenta en 20pts el "Poder" de las partes de disparo. |
+------------------------------------------------------------------------------+
###############################
| GRUPO BOY [Q] |
###############################
*Nota: La medalla BOY y la GIRL no pueden ser obtenidas en el juego de forma
legal, por lo tanto es posible que la siguiente información contenga errores y
necesite verificarse.
+---------------------+
/ [Q] BOY (1er Stage) \
+---+---------------------+----------------------------+-----------------------+
| = Atributo: Velocidad | = Personalidad: Reduce | = Compatibilidad: X* |
+-------------------------+----------------------------+-----------------------+
| = Skills Desarrolladas: |
+----------------+----------------+---------------+-----------------+----------+
| > Strike LV2 | > Berserk LV2 | > Shoot LV2 | > Aim Shoot LV2 | |
+----------------+----------------+---------------+-----------------+----------+
| = Leader Skill | Compatibility Up: Aumenta el parámetro "Compatibilidad" |
| | de las medallas aliadas. |
+----------------+-------------------------------------------------------------+
| = MedaSkill | Skill Requerida: Support |
| +-------------------------------------------------------------+
| > Setting Cover: Aumenta la "Tasa de Éxito" y la "Movilidad" de los aliados. |
+------------------------------------------------------------------------------+
>>> Árbol Evolutivo
+--------------+
+-----------> | PILOT LV40 +---+
| +--------------+ |
+-------+-----+ | +--------------+
+-------> | DOCTOR LV20 | |--> | PRINCE LV60* |
| +-------+-----+ | +--------------+
+----+----+ | +--------------+ |
| BOY | |------------> | CHEF LV40 +--+
+----+----+ | +--------------+
| +-------+-----+
+-------> | RACER LV20 |
+-------+-----+
| +---------------+
+------------> | WRESTLER LV40 |
+---------------+
*Nota: Para evolucionar la medalla "PILOT" o "CHEF" a "PRINCE" debes superar el
nivel 60 y tener 80 puntos en la Skill Support.
+-----------------------+
/ [Q] DOCTOR (2da Fase) \
+---------------------------+--------------------------------------------------+
| = Compatibilidad: X |
+------------------------------------------------------------------------------+
| = Skills Desarrolladas: |
+---------------+----------------+---------------+------------------+----------+
| > Strike LV2 | > Berserk LV2 | > Shoot LV3 | > Aim Shoot LV2 | |
+---------------+----------------+---------------+------------------+----------+
| = MedaSkill | Skill Requerida: Berserk |
| +--------------------------------------------------------------+
| > Hold Wave: Causa el Estado Alterado "Atadura" a todos los enemigos. |
+------------------------------------------------------------------------------+
+----------------------+
/ [Q] RACER (2da Fase) \
+--------------------------+---------------------------------------------------+
| = Compatibilidad: X |
+------------------------------------------------------------------------------+
| = Skills Desarrolladas: |
+---------------+----------------+---------------+------------------+----------+
| > Strike LV3 | > Berserk LV2 | > Shoot LV2 | > Aim Shoot LV2 | |
+---------------+----------------+---------------+------------------+----------+
| = MedaSkill | Skill Requerida: Berserk |
| +--------------------------------------------------------------+
| > Freeze Thunder: Causa el Estado Alterado "Detener" a los enemigos. |
+------------------------------------------------------------------------------+
+------------------------+
/ [Q] PILOT (3era Fase) \
+----------------------------+-------------------------------------------------+
| = Compatibilidad: X |
+------------------------------------------------------------------------------+
| = Skills Desarrolladas: |
+---------------+----------------+--------------+------------------+-----------+
| > Strike LV2 | > Berserk LV2 | > Shoot LV4 | > Aim Shoot LV4 | |
+---------------+----------------+--------------+------------------+-----------+
| = MedaSkill | Skill Requerida: Shoot |
| +--------------------------------------------------------------+
| > Bombardeo: El daño de este ataque es igual a la suma del "Poder" de todas |
| las partes de disparo equipadas y disponibles. |
+------------------------------------------------------------------------------+
+----------------------+
/ [Q] CHEF (3era Fase) \
+--------------------------+---------------------------------------------------+
| = Compatibilidad: X |
+------------------------------------------------------------------------------+
| = Skills Desarrolladas: |
+---------------+----------------+--------------+------------------+-----------+
| > Strike LV3 | > Berserk LV3 | > Shoot LV3 | > Aim Shoot LV3 | |
+---------------+----------------+--------------+------------------+-----------+
| = MedaSkill | Skill Requerida: Aim Shoot |
| +--------------------------------------------------------------+
| > Disparo Paralelo: Acción cuyo daño es igual a la suma del "Poder" de las |
| partes de Disparo equipadas a los aliados. |
+------------------------------------------------------------------------------+
+--------------------------+
/ [Q] WRESTLER (3era Fase) \
+------------------------------+-----------------------------------------------+
| = Compatibilidad: X |
+------------------------------------------------------------------------------+
| = Skills Desarrolladas: |
+---------------+----------------+--------------+------------------+-----------+
| > Strike LV5 | > Berserk LV5 | > Shoot LV2 | > Aim Shoot LV2 | |
+---------------+----------------+--------------+------------------+-----------+
| = MedaSkill | Skill Requerida: Support |
| +--------------------------------------------------------------+
| > Knockback: Regresa a todos los medabot enemigos a la línea de salida. |
+------------------------------------------------------------------------------+
+----------------------+
/ [Q] PRINCE (4ta Fase) \
+--------------------------+---------------------------------------------------+
| = Compatibilidad: X |
+------------------------------------------------------------------------------+
| = Skills Desarrolladas: |
+---------------+----------------+--------------+------------------+-----------+
| > Strike LV4 | > Berserk LV4 | > Shoot LV4 | > Aim Shoot LV4 | |
+---------------+----------------+--------------+------------------+-----------+
| = MedaSkill | Skill Requerida: Aim Shoot |
| +--------------------------------------------------------------+
| > Let's Destroy: Potente Acción ofensiva que afecta a todos los enemigos que |
| estén en fase de "Enfriamiento" (regresando al inicio). |
+------------------------------------------------------------------------------+
################################
| GRUPO GIRL [R] |
################################
+----------------------+
/ [R] GIRL (1er Stage) \
+--------------------------+----------------------------+----------------------+
| = Atributo: Velocidad | = Personalidad: Change | = Compatibilidad: X |
+--------------------------+----------------------------+----------------------+
| = Skills Desarrolladas: |
+----------------+--------------+--------------+---------------+---------------+
| > Protect LV2 | > Set-up LV2 | > Repair LV2 | > Special LV2 | > Support LV2 |
+----------------+--------------+--------------+---------------+---------------+
| > Disrupt LV2 | |
+----------------+-------------------------------------------------------------+
| = Leader Skill | Resonance up: Aumenta el "Poder" de los aliados según la |
| | cantidad de Marcas de Combo. |
+----------------+-------------------------------------------------------------+
| = MedaSkill | Skill Requerida: Repair |
| +-------------------------------------------------------------+
| > Cure All: Repara la "Armadura" dañada de todos los aliados. |
+------------------------------------------------------------------------------+
>>> Árbol Evolutivo
+-------------+
+-----------> | NURSE LV40 |
| +-------------+
+-------+--------+
+-------> | DESIGNER LV20 |
| +-------+--------+
+-----+----+ | +-------------+
| GIRL | |------------> | DANCER LV40 |
+-----+----+ | +-------------+
| +-------+--------+
+-------> | WAITRESS LV20 |
+-------+--------+
| +-------------+ +----------------+
+------------> | BUNNY LV40 +----> | PRINCESS LV60* |
+-------------+ +----------------+
*Nota: Para llegar a "PRINCESS" debes subir a la medalla "BUNNY" al nivel 60
pero teniendo 80 puntos en la Skill "Disrupt".
+-------------------------+
/ [R] DESIGNER (2da Fase) \
+-----------------------------+------------------------------------------------+
| = Compatibilidad: X |
+------------------------------------------------------------------------------+
| = Skills Desarrolladas: |
+----------------+--------------+--------------+---------------+---------------+
| > Protect LV2 | > Set-up LV2 | > Repair LV3 | > Special LV3 | > Support LV3 |
+----------------+--------------+--------------+---------------+---------------+
| > Disrupt LV3 | |
+----------------+-------------------------------------------------------------+
| = MedaSkill | Skill Requerida: Repair |
| +-------------------------------------------------------------+
| > Activación Completa: Revive una parte a cada uno de los aliados. |
+------------------------------------------------------------------------------+
+-------------------------+
/ [R] WAITRESS (2da Fase) \
+-----------------------------+------------------------------------------------+
| = Compatibilidad: X |
+------------------------------------------------------------------------------+
| = Skills Desarrolladas: |
+----------------+--------------+--------------+---------------+---------------+
| > Protect LV3 | > Set-up LV3 | > Repair LV3 | > Special LV3 | > Support LV2 |
+----------------+--------------+--------------+---------------+---------------+
| > Disrupt LV2 | |
+----------------+-------------------------------------------------------------|
| = MedaSkill | Skill Requerida: Protect |
| +-------------------------------------------------------------+
| > Compatibility Breath: Ataque cuyo poder es igual a la suma de la |
| "Compatibilidad" activa de las partes equipadas. |
+------------------------------------------------------------------------------+
+-----------------------+
/ [R] NURSE (3era Fase) \
+---------------------------+--------------------------------------------------+
| = Compatibilidad: X |
+------------------------------------------------------------------------------+
| = Skills Desarrolladas: |
+---------------+----------------+---------------+----------------+------------+
| > Repair LV5 | > Special LV5 | > Support LV2 | > Disrupt LV2 | |
+---------------+----------------+---------------+----------------+------------+
| = MedaSkill | Skill Requerida: Repair |
| +--------------------------------------------------------------+
| > Dot Counter: Recupera la "Munición" de la cabeza de los aliados. |
+------------------------------------------------------------------------------+
+------------------------+
/ [R] DANCER (3era Fase) \
+----------------------------+-------------------------------------------------+
| = Compatibilidad: X |
+------------------------------------------------------------------------------+
| = Skills Desarrolladas: |
+---------------+---------------+----------------+----------------+------------+
| > Protect LV2 | > Set-up LV2 | > Support LV5 | > Disrupt LV3 | |
+---------------+---------------+----------------+----------------+------------+
| = MedaSkill | Skill Requerida: Support |
| +--------------------------------------------------------------+
| > Tropiezo Colectivo: Todos los rivales olvidan sus órdenes (si están en |
| fase de "Carga") y reciben unpequeño daño en la cabeza.|
+------------------------------------------------------------------------------+
+-----------------------+
/ [R] BUNNY (3era Fase) \
+---------------------------+--------------------------------------------------+
| = Compatibilidad: X |
+------------------------------------------------------------------------------+
| = Skills Desarrolladas: |
+---------------+----------------+---------------+----------------+------------+
| > Protect LV5 | > Set-up LV5 | > Repair LV3 | > Special LV3 | |
+---------------+----------------+---------------+----------------+------------+
| = MedaSkill | Skill Requerida: Protect |
| +--------------------------------------------------------------+
| > Apoyo de Contraataque: Los aliados tendrán 50% de probabilidad de ganar el |
| Estado Alterado Positivo "Contraataque" |
+------------------------------------------------------------------------------+
+-------------------------+
/ [R] PRINCESS (4ta Fase) \
+-----------------------------+------------------------------------------------+
| = Compatibilidad: X |
+------------------------------------------------------------------------------+
| = Skills Desarrolladas: |
+----------------+--------------+--------------+---------------+---------------+
| > Protect LV4 | > Set-up LV4 | > Repair LV4 | > Special LV4 | > Support LV4 |
+----------------+--------------+--------------+---------------+---------------+
| > Disrupt LV4 | |
+----------------+--------------------------------------------------------------
| = MedaSkill | Skill Requerida: Support |
| +-------------------------------------------------------------+
| > Tropiezo Colectivo: Todos los rivales olvidan sus órdenes (si están en |
| fase de "Carga") y reciben unpequeño daño en la cabeza.|
+------------------------------------------------------------------------------+
+==============================================================================+
| 3.0 - LISTA DE MEDABOTS |
+==============================================================================+
Para facilitar la consulta de este apartado, los medabots se ordenarán según su
tipo de piernas y sexo, siendo esta la forma en la que se presentan la
información en el menú "Parts" del Medarotch. Ten cuidado porque este orden
puede cambiarse según tus preferencias si presionas "SELECT" en dicho menú.
+#########################+
| 3.1 - MEDABOTS FLYING |
+#########################+
+-------------------------------------+
| [001] DAWN OF CROW (CRW-0CH) {MALE} |
++------------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+----------+------------------+-----------------+
| = Atributo: Defensa | = Skill: Support | = Combo: Tijera |
+---------------------+------------------+-----------------+
| = Acción: Drenaje de Carga |
| >> Provoca al objetivo el Estado "Atadura" y al usuario |
| "Carga Auxiliar". |
++---------------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+---+------------------+-----------------+
| = Atributo: Defensa | = Skill: Support | = Combo: Tijera |
+---------------------+------------------+-----------------+
| = Acción: Drenaje de Carga |
| >> Provoca al objetivo el Estado "Atadura" y al usuario |
| "Carga Auxiliar". |
++---------------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------+-+------------------+-----------------+
| = Atributo: Defensa | = Skill: Support | = Combo: Tijera |
+---------------------+------------------+-----------------+
| = Acción: Drenaje de Carga |
| >> Provoca al objetivo el Estado "Atadura" y al usuario |
| "Carga Auxiliar". |
++---------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+---------+----------------+
| = Atributo: Defensa | = Tipo: Flying |
+---------------------+----------------+
+---------------------------------+
| [002] PHEYSANT (PST-OCH) {MALE} |
++--------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+----------+------------------+-----------------+
| = Atributo: Defensa | = Skill: Disrupt | = Combo: Tijera |
+---------------------+------------------+-----------------+
| = Acción: Drenaje de Munición |
| >> Disminuye la "Munición" de un enemigo y aumenta la |
| propia. |
++---------------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+---+--------------------+-----------------+
| = Atributo: Defensa | = Skill: Aim Shoot | = Combo: Piedra |
+---------------------+--------------------+-----------------+
| = Acción: Sacrifice |
| >> Potente disparo que destruye también la parte usada. |
++-----------------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------+-+--------------------+----------------+
| = Atributo: Defensa | = Skill: Aim Shoot | = Combo Piedra |
+---------------------+--------------------+----------------+
| = Acción: Sacrifice |
| >> Potente disparo que destruye también la parte usada. |
++----------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+---------+----------------+
| = Atributo: Defensa | = Tipo: Flying |
+---------------------+----------------+
+------------------------------------+
| [003] SKILLTACKER (HWK-0CH) {MALE} |
++-----------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+----------+------------------+-----------------+
| = Atributo: Defensa | = Skill: Support | = Combo Tijera |
+---------------------+------------------+-----------------+
| = Acción: Charge |
| >> Habilidad Pasiva que reduce la "Carga"/"Enfriamiento" |
| de las partes equipadas. |
++---------------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+---+------------------+----------------+
| = Atributo: Defensa | = Skill: Support | = Combo Tijera |
+---------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Carga Rápida |
| >> Apunta a un Aliado y le permite completar su fase de |
| "Carga" o "Enfriamiento" inmediatamente. |
++--------------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------+-+------------------+----------------+
| = Atributo: Defensa | = Skill: Support | = Combo Tijera |
+---------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Carga Auxiliar |
| >> Un Aliado gana un Estado Alterado Positivo que le |
| permite moverse más rápido. |
++--------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+---------+----------------+
| = Atributo: Defensa | = Tipo: Flying |
+---------------------+----------------+
+--------------------------------+
| [004] INAOSEN (SPR-0CH) {MALE} |
++-------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+-----------------+----------------+------------------+
| = Atributo: Transformación | = Skill: Shoot | = Combo Piedra |
+----------------------------+----------------+------------------+
| = Acción: Napalm |
| >> Bomba incendiaria que nunca falla y causa "Daño en Cadena". |
++---------------------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+----------+----------------+------------------+
| = Atributo: Transformación | = Skill: Shoot | = Combo Piedra |
+----------------------------+----------------+------------------+
| = Acción: Napalm |
| >> Bomba incendiaria que nunca falla y causa "Daño en Cadena". |
++---------------------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------+--------+----------------+------------------+
| = Atributo: Transformación | = Skill: Shoot | = Combo Piedra |
+----------------------------+----------------+------------------+
| = Acción: Napalm |
| >> Bomba incendiaria que nunca falla y causa "Daño en Cadena". |
++---------------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+----------------+----------------+
| = Atributo: Transformación | = Tipo: Flying |
+----------------------------+----------------+
+-------------------------------------+
| [005] LIVININRIVER (IKS-0CH) {MALE} |
++------------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+-----------------+----------------+----------------+
| = Atributo: Transformación | = Skill: Shoot | = Combo Piedra |
+----------------------------+----------------+----------------+
| = Acción: Break |
| >> Disparo gravitatorio que duplica su "Tasa de Éxito". |
++-------------------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+----------+----------------+----------------+
| = Atributo: Transformación | = Skill: Shoot | = Combo Piedra |
+----------------------------+----------------+----------------+
| = Acción: Break |
| >> Disparo gravitatorio que duplica su "Tasa de Éxito". |
++-------------------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------+--------+--------------------+----------------+
| = Atributo: Transformación | = Skill: Aim Shoot | = Combo Piedra |
+----------------------------+--------------------+----------------+
| = Acción: Break |
| >> Disparo gravitatorio que duplica su "Tasa de Éxito". |
++-----------------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+----------------+----------------+
| = Atributo: Transformación | = Tipo: Flying |
+----------------------------+----------------+
+-----------------------------------+
| [006] HOOHOO OWL (OWL-0CH) {MALE} |
++----------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+-----------------+----------------+----------------+
| = Atributo: Transformación | = Skill: Shoot | = Combo Piedra |
+----------------------------+----------------+----------------+
| = Acción: Laser |
| >> Potente disparo óptico que duplica su "Poder". |
++-------------------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+----------+----------------+----------------+
| = Atributo: Transformación | = Skill: Shoot | = Combo Piedra |
+----------------------------+----------------+----------------+
| = Acción: Laser |
| >> Potente disparo óptico que duplica su "Poder". |
++-------------------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------+--------+--------------------+----------------+
| = Atributo: Transformación | = Skill: Aim Shoot | = Combo Piedra |
+----------------------------+--------------------+----------------+
| = Acción: Laser |
| >> Potente disparo óptico que duplica su "Poder". |
++-----------------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+-------------+----------------+
| = Atributo: Transformar | = Tipo: Flying |
+-------------------------+----------------+
+------------------------------------+
| [007] FIGHTER-ONE (PFL-0CH) {MALE} |
++-----------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+-----------------+----------------+----------------+
| = Atributo: Transformación | = Skill: Shoot | = Combo Piedra |
+----------------------------+----------------+----------------+
| = Acción: Missile |
| >> Carga explosiva que nunca falla y causa "Daño en Cadena". |
++-------------------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+----------+----------------+----------------+
| = Atributo: Transformación | = Skill: Shoot | = Combo Piedra |
+----------------------------+----------------+----------------+
| = Acción: Missile |
| >> Carga explosiva que nunca falla y causa "Daño en Cadena". |
++-------------------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------+--------+--------------------+----------------+
| = Atributo: Transformación | = Skill: Aim Shoot | = Combo Piedra |
+----------------------------+--------------------+----------------+
| = Acción: Missile |
| >> Carga explosiva que nunca falla y causa "Daño en Cadena". |
++-----------------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+----------------+----------------+
| = Atributo: Transformación | = Tipo: Flying |
+----------------------------+----------------+
+----------------------------------+
| [008] MAURITIUS (DOD-0CH) {MALE} |
++---------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+-----------------+------------------+---------------+
| = Atributo: Transformacion | = Skill: Special | = Combo Papel |
+----------------------------+------------------+---------------+
| = Acción: Reforzamiento |
| >> Habilidad Pasiva que incrementa el "Poder" y la "Tasa de |
| Éxito" del usuario. |
++--------------------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+----------+--------------------+----------------+
| = Atributo: Transformación | = Skill: Aim Shoot | = Combo Piedra |
+----------------------------+--------------------+----------------+
| = Acción: Sacrifice |
| >> Potente disparo que destruye también la parte usada. |
++-----------------------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------+--------+--------------------+----------------+
| = Atributo: Transformación | = Skill: Aim Shoot | = Combo Piedra |
+----------------------------+--------------------+----------------+
| = Acción: Sacrifice |
| >> Potente disparo que destruye también la parte usada. |
++-----------------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+----------------+----------------+
| = Atributo: Transformación | = Tipo: Flying |
+----------------------------+----------------+
+---------------------------------+
| [009] OCTOKITE (OCT-0CH) {MALE} |
++--------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+--------+----------------+----------------+
| = Atributo: Poder | = Skill: Shoot | = Combo Piedra |
+-------------------+----------------+----------------+
| = Acción: Napalm |
| >> Bomba incendiaria que nunca falla y causa "Daño |
| en Cadena". |
++----------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+--+-----------------+---------------+
| = Atributo: Estado | = Skill: Strike | = Combo Papel |
+--------------------+-----------------+---------------+
| = Acción: Bug |
| >> Golpea lanzando insectos mecánicos que causan el |
| Estado Negativo "Flujo". |
++-----------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------++------------------+---------------+
| = Atributo: Estado | = Skill: Berserk | = Combo Papel |
+--------------------+------------------+---------------+
| = Acción: Bug |
| >> Golpea lanzando insectos mecánicos que causan el |
| Estado Negativo "Flujo". |
++------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+-------+----------------+
| = Atributo: Poder | = Tipo: Flying |
+-------------------+----------------+
+------------------------------------+
| [010] TENTALANCER (SSQ-0CH) {MALE} |
++-----------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+----------+------------------+----------------+
| = Atributo: Defensa | = Skill: Protect | = Combo Piedra |
+---------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Radar |
| >> Aumenta la "Tasa de Éxito" de los Aliados. |
++--------------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+---+------------------+----------------+
| = Atributo: Defensa | = Skill: Protect | = Combo Piedra |
+---------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Anti-Air |
| >> Misiles que siempre causan daño extra a objetivos |
| con piernas "Flying". |
++--------------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+------------------+--+------------------+----------------+
| = Atributo: Defensa | = Skill: Protect | = Combo Piedra |
+---------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Anti-Air |
| >> Misiles que siempre causan daño extra a objetivos |
| con piernas "Flying". |
++--------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+---------+----------------+
| = Atributo: Defensa | = Tipo: Flying |
+---------------------+----------------+
+----------------------------------+
| [011] TANBOUJAR (HMS-0CH) {MALE} |
++---------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+----------+------------------+----------------+
| = Atributo: Defensa | = Skill: Protect | = Combo Piedra |
+---------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Defensa Menor |
| >> Nulifica el Daño que los Aliados fueran a recibir |
| siempre y cuando éste sea menor al "Poder" de la |
| parte protectora. En caso contrario el medabot que |
| que protege tomará el daño. |
++--------------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+--+-----------------+----------------+
| = Atributo: Set-Up | = Skill: Set-Up | = Combo Piedra |
+--------------------+-----------------+----------------+
| = Acción: Cross Attack Set |
| >> Planta una trampa-cañón que debe ser detonada por |
| un aliado. |
++------------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------++-----------------+----------------+
| = Atributo: Set-Up | = Skill: Set-Up | = Combo Piedra |
+--------------------+-----------------+----------------+
| = Acción: Cross Attack Fire! |
| >> Potente disparo que solo funciona si previamente |
| se plantó una trampa-cañón. |
++------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+---------+----------------+
| = Atributo: Defensa | = Tipo: Flying |
+---------------------+----------------+
+----------------------------------------+
| [012] HURRICANE ROTOR (HLC-0CH) {MALE} |
++---------------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+------------+----------------+----------------+
| = Atributo: Velocidad | = Skill: Shoot | = Combo Tijera |
+-----------------------+----------------+----------------+
| = Acción: Rifle |
| >> Disparo simple y rápido. |
++--------------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+--+-----------------+------------------+
| = Atributo: Poder | = Skill: Shoot | = Combo Piedra |
+--------------------+-----------------+------------------+
| = Acción: |
| = Acción: Break |
| >> Disparo gravitatorio que duplica su "Tasa de Éxito". |
++--------------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------++---------------------+------------------+
| = Atributo: Poder | = Skill: Aim Shoot | = Combo Piedra |
+--------------------+---------------------+------------------+
| = Acción: |
| = Acción: Break |
| >> Disparo gravitatorio que duplica su "Tasa de Éxito". |
++------------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+-----------+----------------+
| = Atributo: Velocidad | = Tipo: Flying |
+-----------------------+----------------+
+--------------------------------+
| [013] STS ONE (SPS-0CH) {MALE} |
++-------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+--------+----------------+----------------+
| = Atributo: Poder | = Skill: Shoot | = Combo Piedra |
+-------------------+----------------+----------------+
| = Acción: Napalm |
| >> Bomba incendiaria que nunca falla y causa "Daño |
| en Cadena". |
++----------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+-+----------------+----------------+
| = Atributo: Poder | = Skill: Shoot | = Combo Piedra |
+-------------------+----------------+----------------+
| = Acción: Beam |
| >> Disparo óptico que duplica su propio "Poder". |
++----------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------+--------------------+----------------+
| = Atributo: Poder | = Skill: Aim Shoot | = Combo Piedra |
+-------------------+--------------------+----------------+
| = Acción: Beam |
| >> >> Disparo óptico que duplica su propio "Poder". |
++--------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+-------+----------------+
| = Atributo: Poder | = Tipo: Flying |
+-------------------+----------------+
+----------------------------------------+
| [014] SMALL CHIDORI (PLV-0CH) {FEMALE} |
++---------------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+----------+------------------+----------------+
| = Atributo: Defensa | = Skill: Disrupt | = Combo Tijera |
+---------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Sin Evasión |
| >> Provoca al objetivo el Estado Alterado "Inevitable" |
| impidiendo que pueda esquivar ataques. |
++--------------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+---+----------------+----------------+
| = Atributo: Defensa | = Skill: Shoot | = Combo Tijera |
+---------------------+----------------+----------------+
| = Acción: Rifle |
| >> Disparo simple y rápido. |
++------------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------+-+--------------------+----------------+
| = Atributo: Defensa | = Skill: Aim Shoot | = Combo Tijera |
+---------------------+--------------------+----------------+
| = Acción: Rifle |
| >> Disparo simple y rápido |
++----------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+---------+----------------+
| = Atributo: Defensa | = Tipo: Flying |
+---------------------+----------------+
+-----------------------------------+
| [015] GULLCUTE (SMW-0CH) {FEMALE} |
++----------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+----------+------------------+----------------+
| = Atributo: Defensa | = Skill: Disrupt | = Combo Tijera |
+---------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Sin Defensa |
| >> Provoca al objetivo el Estado Alterado "Indefenso" |
| impidiendo que se cubra del daño recibido. |
++--------------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+---+--------------------+----------------+
| = Atributo: Defensa | = Skill: Aim Shoot | = Combo Piedra |
+---------------------+--------------------+----------------+
| = Acción: Sacrifice |
| >> Potente disparo que destruye también la parte usada. |
++----------------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------+-+--------------------+----------------+
| = Atributo: Defensa | = Skill: Aim Shoot | = Combo Piedra |
+---------------------+--------------------+----------------+
| = Acción: Sacrifice |
| >> Potente disparo que destruye también la parte usada. |
++----------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+---------+----------------+
| = Atributo: Defensa | = Tipo: Flying |
+---------------------+----------------+
+---------------------------------------+
| [016] WHITE CYGNUS (SWN-0CH) {FEMALE} |
++--------------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+----------+------------------+----------------+
| = Atributo: Defensa | = Skill: Disrupt | = Combo Tijera |
+---------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Sin Utilidad |
| >> Provoca al objetivo el Estado Alterado |
| "Inutilizable" impidiendo que utilice una de sus |
| partes activas. |
++--------------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+---+-----------------+---------------+
| = Atributo: Defensa | = Skill: Strike | = Combo Papel |
+---------------------+-----------------+---------------+
| = Acción: Freeze |
| >> Golpe helado que provoca el Estado Alterado |
| "Detener". |
++------------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------+-+------------------+---------------+
| = Atributo: Defensa | = Skill: Berserk | = Combo Papel |
+---------------------+------------------+---------------+
| = Acción: Freeze |
| >> Golpe helado que provoca el Estado Alterado |
| "Detener". |
++-------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+---------+----------------+
| = Atributo: Defensa | = Tipo: Flying |
+---------------------+----------------+
+----------------------------------+
| [017] BATOSHI (QUL-OCH) {FEMALE} |
++---------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+-----------------+----------------+----------------+
| = Atributo: Transformación | = Skill: Shoot | = Combo Piedra |
+----------------------------+----------------+----------------+
| = Acción: Press |
| >> Disparo gravitatorio que dublica su "Tasa de Éxito". |
++-------------------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+----------+----------------+----------------+
| = Atributo: Transformación | = Skill: Shoot | = Combo Piedra |
+----------------------------+----------------+----------------+
| = Acción: Press |
| >> Disparo gravitatorio que dublica su "Tasa de Éxito". |
++-------------------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------+--------+--------------------+----------------+
| = Atributo: Transformación | = Skill: Aim Shoot | = Combo Piedra |
+----------------------------+--------------------+----------------+
| = Acción: Press |
| >> Disparo gravitatorio que dublica su "Tasa de Éxito". |
++-----------------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+----------------+----------------+
| = Atributo: Transformación | = Tipo: Flying |
+----------------------------+----------------+
+------------------------------------+
| [018] RED CROWN (CRN-OCH) {FEMALE} |
++-----------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+-----------------+----------------+----------------+
| = Atributo: Transformación | = Skill: Shoot | = Combo Piedra |
+----------------------------+----------------+----------------+
| = Acción: Beam |
| >> Disparo óptico que duplica su "Poder". |
++-------------------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+----------+----------------+----------------+
| = Atributo: Transformación | = Skill: Shoot | = Combo Piedra |
+----------------------------+----------------+----------------+
| = Acción: Beam |
| >> Disparo óptico que duplica su "Poder". |
++-------------------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------+--------+--------------------+----------------+
| = Atributo: Transformación | = Skill: Aim Shoot | = Combo Piedra |
+----------------------------+--------------------+----------------+
| = Acción: Beam |
| >> Disparo óptico que duplica su "Poder". |
++-----------------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+----------------+----------------+
| = Atributo: Transformación | = Tipo: Flying |
+----------------------------+----------------+
+----------------------------------------+
| [019] BLUE CORUNDUM (SPR-OCH) {FEMALE} |
++---------------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+-----------+------------------+---------------+
| = Atributo: Cancelar | = Skill: Special | = Combo Papel |
+----------------------+------------------+---------------+
| = Acción: Anti-Óptico |
| >> Protege a los aliados de recibir daño y neutraliza |
| cualquier ataque "Óptico". |
++--------------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+-+----------------+----------------+
| = Atributo: Poder | = Skill: Shoot | = Combo Piedra |
+-------------------+----------------+----------------+
| = Acción: Press |
| >> Disparo gravitatorio que duplica su "Tasa de |
| Éxito". |
++----------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------+--------------------+----------------+
| = Atributo: Poder | = Skill: Aim Shoot | = Combo Piedra |
+-------------------+--------------------+----------------+
| = Acción: Beam |
| >> Disparo óptico que duplica su "Poder". |
++--------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+----------+----------------+
| = Atributo: Cancerla | = Tipo: Flying |
+----------------------+----------------+
+----------------------------------+
| [020] GREEN BERYL (ERD) {FEMALE} |
++---------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+------------+------------------+---------------+
| = Atributo: Cancerlar | = Skill: Special | = Combo Papel |
+-----------------------+------------------+---------------+
| = Acción: Anti-Explosivos |
| >> Protege a los aliados de recibir daño y neutraliza |
| cualquier ataque "Explosivo". |
++---------------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+--------+-----------------+---------------+
| = Atributo: Recuperación | = Skill: Repair | = Combo Papel |
+--------------------------+-----------------+---------------+
| = Acción: Resucitar |
| >> Regresa al combate a un aliado eliminado. |
++-----------------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------+------+-----------------+---------------+
| = Atributo: Recuperación | = Skill: Repair | = Combo Papel |
+--------------------------+-----------------+---------------+
| = Acción: Resucitar |
| >> Regresa al combate a un aliado eliminado. |
++-----------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+----------+----------------+
| = Atributo: Cancelar | = Tipo: Flying |
+----------------------+----------------+
+---------------------------------------+
| [021] PIGEON BLOOD (RBY-0CH) {FEMALE} |
++--------------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+-----------+------------------+---------------+
| = Atributo: Cancelar | = Skill: Special | = Combo Papel |
+----------------------+------------------+---------------+
| = Acción: Anti-Gravedad |
| >> Protege a los aliados de recibir daño y neutraliza |
| ataques de "Gravedad". |
++--------------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+-+------------------+---------------+
| = Atributo: Poder | = Skill: Berserk | = Combo Papel |
+-------------------+------------------+---------------+
| = Acción: Destroy |
| >> Potente golpe que solo afecta a objetivos en fase |
| de "Enfriamiento" y que asegura eliminar al menos |
| una parte. |
++-----------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------+--+------------------+---------------+
| = Atributo: Cancelar | = Skill: Special | = Combo Papel |
+----------------------+------------------+---------------+
| = Acción: Reflejo |
| >> El usuario gana el Estado Alterado "Contraataque" y |
| regresará cualquier daño potente que se le intente |
| causar pero que no sea crítico. |
++--------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+----------+----------------+
| = Atributo: Cancelar | = Tipo: Flying |
+----------------------+----------------+
+########################+
| 3.2 - MEDABOTS HOVER |
+########################+
+-----------------------------------+
| [022] EUCALEATER (KOR-0CH) {MALE} |
++----------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+-----------+----------------+----------------+
| = Atributo: Cancelar | = Skill: Shoot | = Combo Tijera |
+----------------------+----------------+----------------+
| = Acción: Rifle |
| >> Disparo sencillo y rápido. |
++-------------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+----+----------------+----------------+
| = Atributo: Cancelar | = Skill: Shoot | = Combo Tijera |
+----------------------+----------------+----------------+
| = Acción: Rifle |
| >> Disparo sencillo y rápido. |
++-------------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------+--+--------------------+----------------+
| = Atributo: Cancelar | = Skill: Aim Shoot | = Combo Tijera |
+----------------------+--------------------+----------------+
| = Acción: Rifle |
| >> Disparo sencillo y rápido. |
++-----------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+----------+---------------+
| = Atributo: Cancelar | = Tipo: Hover |
+----------------------+---------------+
+----------------------------------+
| [023] CHENETTES (KKG-0CH) {MALE} |
++---------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+-----------+----------------+----------------+
| = Atributo: Cancelar | = Skill: Shoot | = Combo Tijera |
+----------------------+----------------+----------------+
| = Acción: Gatling |
| >> Múltiples diparos simples y rápidos. |
++-------------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+----+----------------+-----------------+
| = Atributo: Cancelar | = Skill: Shoot | = Combo Piedra |
+----------------------+----------------+-----------------+
| = Acción: Press |
| >> Disparo gravitatorio que duplica su "Tasa de Éxito". |
++--------------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------+--+--------------------+----------------+
| = Atributo: Cancelar | = Skill: Aim Shoot | = Combo Piedra |
+----------------------+--------------------+----------------+
| = Acción: Press |
| >> Disparo gravitatorio que duplica su "Tasa de Éxito". |
++-----------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+----------+---------------+
| = Atributo: Cancelar | = Tipo: Hover |
+----------------------+---------------+
+-------------------------------------+
| [024] LONGESTONGUE (ATT-OCH) {MALE} |
++------------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+-----------+----------------+----------------+
| = Atributo: Cancelar | = Skill: Shoot | = Combo Tijera |
+----------------------+----------------+----------------+
| = Acción: Gatling |
| >> Múltiples diparos simples y rápidos. |
++-------------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+----+----------------+----------------+
| = Atributo: Cancelar | = Skill: Shoot | = Combo Piedra |
+----------------------+----------------+----------------+
| = Acción: Laser |
| >> Potente disparo óptico que duplica su "Poder". |
++-------------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------+--+--------------------+----------------+
| = Atributo: Cancelar | = Skill: Aim Shoot | = Combo Piedra |
+----------------------+--------------------+----------------+
| = Acción: Laser |
| >> Potente disparo óptico que duplica su "Poder". |
++-----------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+----------+---------------+
| = Atributo: Cancelar | = Tipo: Hover |
+----------------------+---------------+
+-----------------------------------+
| [025] HONEYHACHI (HBE-0CH) {MALE} |
++----------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+-----------------+----------------+----------------+
| = Atributo: Transformación | = Skill: Shoot | = Combo Piedra |
+----------------------------+----------------+----------------+
| = Acción: Laser |
| >> Potente disparo óptico que duplica su "Poder". |
++-------------------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+-----------+------------------+----------------+
| = Atributo: Transformación | = Skill: Repair | = Combo Papel |
+-----------------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Status Clear |
| >> Elimina los Estados Negativos de los aliados y los Positivos |
| de los enemigos. |
++----------------------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------+---------+------------------+----------------+
| = Atributo: Transformación | = Skill: Repair | = Combo Papel |
+-----------------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Status Clear |
| >> Elimina los Estados Negativos de los aliados y los Positivos |
| de los enemigos. |
++----------------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+----------------+---------------+
| = Atributo: Transformación | = Tipo: Hover |
+----------------------------+---------------+
+-----------------------------------+
| [026] ONI-DRAGON (LDF-0CH) {MALE} |
++----------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+-----------------+----------------+-----------------+
| = Atributo: Transformación | = Skill: Shoot | = Combo Piedra |
+----------------------------+----------------+-----------------+
| = Acción: Napalm |
| >> Bomba incendiaria que nunca falla y causa "Daño en Cadena. |
++--------------------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+----------+------------------+---------------+
| = Atributo: Transformación | = Skill: Special | = Combo Papel |
+----------------------------+------------------+---------------+
| = Acción: Anti-Explosivos |
| >> Protege a los aliados de recibir daño y neutraliza los |
| ataques "Explosivos". |
++--------------------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------+--------+------------------+---------------+
| = Atributo: Transformación | = Skill: Special | = Combo Papel |
+----------------------------+------------------+---------------+
| = Acción: Anti-Explosivos |
| >> Protege a los aliados de recibir daño y neutraliza los |
| ataques "Explosivos". |
++--------------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+----------------+---------------+
| = Atributo: Transformación | = Tipo: Hover |
+----------------------------+---------------+
+----------------------------------+
| [027] JAKUHACHI (HNT-0CH) {MALE} |
++---------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+-----------------+----------------+----------------+
| = Atributo: Transformación | = Skill: Shoot | = Combo Piedra |
+----------------------------+----------------+----------------+
| = Acción: Beam |
| >> Potente disparo óptico que duplica su "Poder". |
++-------------------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+----------+------------------+---------------+
| = Atributo: Transformación | = Skill: Special | = Combo Papel |
+----------------------------+------------------+---------------+
| = Acción: Anti-Óptico |
| >> Protege a los aliados de recibir daño y neutraliza ataques |
| "Ópticos". |
++--------------------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------+--------+------------------+---------------+
| = Atributo: Transformación | = Skill: Special | = Combo Papel |
+----------------------------+------------------+---------------+
| = Acción: Anti-Óptico |
| >> Protege a los aliados de recibir daño y neutraliza ataques |
| "Ópticos". |
++--------------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+----------------+---------------+
| = Atributo: Transformación | = Tipo: Hover |
+----------------------------+---------------+
+------------------------------------+
| [028] RENTAHOUSIN (HCB-0CH) {MALE} |
++-----------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+----------+------------------+-----------------+
| = Atributo: Defensa | = Skill: Protect | = Combo Piedra |
+---------------------+------------------+-----------------+
| = Acción: Defender |
| >> El usuario gana el Estado Alterado "Defensa" y recibe |
| el daño que los aliados fueran a tomar. |
++---------------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+--+-----------------+---------------+
| = Atributo: Estado | = Skill: Strike | = Combo Papel |
+--------------------+-----------------+---------------+
| = Acción: Wave |
| >> Golpe sónico que provoca el Estado Alterado |
| "Atadura". |
++-----------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------++------------------+---------------+
| = Atributo: Estado | = Skill: Berserk | = Combo Papel |
+--------------------+------------------+---------------+
| = Acción: Wave |
| >> Golpe sónico que provoca el Estado Alterado |
| "Atadura". |
++------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+---------+---------------+
| = Atributo: Defensa | = Tipo: Hover |
+---------------------+---------------+
+-----------------------------------+
| [029] MAIDENHAIR (GIG-OCH) {MALE} |
++----------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+-----------------+------------------+----------------+
| = Atributo: Transformación | = Skill: Support | = Combo Tijera |
+----------------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Carga Auxiliar |
| >> Un Aliado gana un Estado Alterado Positivo que le permite |
| moverse más rápido. |
++---------------------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+----------+------------------+-----------------+
| = Atributo: Transformación | = Skill: Support | = Combo Tijera |
+----------------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Carga Auxiliar |
| >> Un Aliado gana un Estado Alterado Positivo que le permite |
| moverse más rápido. |
++---------------------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------+--------+------------------+----------------+
| = Atributo: Transformación | = Skill: Support | = Combo Tijera |
+----------------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Carga Auxiliar |
| >> Un Aliado gana un Estado Alterado Positivo que le permite |
| moverse más rápido. |
++---------------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+----------------+---------------+
| = Atributo: Transformación | = Tipo: Hover |
+----------------------------+---------------+
+----------------------------------+
| [030] HOLY TOJI (HOL-OCH) {MALE} |
++---------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+---------------+------------------+----------------+
| = Atributo: Interrupción | = Skill: Disrupt | = Combo Tijera |
+--------------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Drenaje de Munición |
| >> Reduce la "Munición" del objetivo y aumenta la propia. |
++-------------------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+--------+------------------+----------------+
| = Atributo: Interrupción | = Skill: Disrupt | = Combo Tijera |
+--------------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Drenaje de Munición |
| >> Reduce la "Munición" del objetivo y aumenta la propia. |
++-------------------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------+------+------------------+----------------+
| = Atributo: Interrupción | = Skill: Disrupt | = Combo Tijera |
+--------------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Drenaje de Munición |
| >> Reduce la "Munición" del objetivo y aumenta la propia. |
++-------------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+--------------+---------------+
| = Atributo: Interrupción | = Tipo: Hover |
+--------------------------+---------------+
+----------------------------------+
| [031] MERRYCHRI (FIR-0CH) {MALE} |
++---------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+---------------+------------------+-----------------+
| = Atributo: Interrupción | = Skill: Disrupt | = Combo Tijera |
+--------------------------+------------------+-----------------+
| = Acción: Sin Utilidad |
| >> Provoca al objetivo el Estado Alterado "Inutilizable" |
| impidiendo que utilice una de sus partes activas. |
++--------------------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+--------+------------------+-----------------+
| = Atributo: Interrupción | = Skill: Disrupt | = Combo Tijera |
+--------------------------+------------------+-----------------+
| = Acción: Sin Utilidad |
| >> Provoca al objetivo el Estado Alterado "Inutilizable" |
| impidiendo que utilice una de sus partes activas. |
++--------------------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------+------+------------------+-----------------+
| = Atributo: Interrupción | = Skill: Disrupt | = Combo Tijera |
+--------------------------+------------------+-----------------+
| = Acción: Sin Utilidad |
| >> Provoca al objetivo el Estado Alterado "Inutilizable" |
| impidiendo que utilice una de sus partes activas. |
++--------------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+--------------+---------------+
| = Atributo: Interrupción | = Tipo: Hover |
+--------------------------+---------------+
+-------------------------------------+
| [032] DRIVIN HOVER (HCF-0CH) {MALE} |
++------------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+-----------------+------------------+-----------------+
| = Atributo: Transformación | = Skill: Support | = Combo Tijera |
+----------------------------+------------------+-----------------+
| = Acción: Carga Rápida |
| >> Apunta a un Aliado y le permite completar su fase de |
| "Carga" o "Enfriamiento" inmediatamente. |
++----------------------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+----------+------------------+-----------------+
| = Atributo: Transformación | = Skill: Support | = Combo Tijera |
+----------------------------+------------------+-----------------+
| = Acción: Carga Rápida |
| >> Apunta a un Aliado y le permite completar su fase de |
| "Carga" o "Enfriamiento" inmediatamente. |
++----------------------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------+--------+------------------+-----------------+
| = Atributo: Transformación | = Skill: Support | = Combo Tijera |
+----------------------------+------------------+-----------------+
| = Acción: Carga Rápida |
| >> Apunta a un Aliado y le permite completar su fase de |
| "Carga" o "Enfriamiento" inmediatamente. |
++----------------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+----------------+---------------+
| = Atributo: Transformación | = Tipo: Hover |
+----------------------------+---------------+
+----------------------------------+
| [033] MINO-COAT (BGW-OCH) {MALE} |
++---------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+---------+-----------------+----------------+
| = Atributo: Set-Up | = Skill: Set-Up | = Combo Piedra |
+--------------------+-----------------+----------------+
| = Acción: Attack-Clear |
| >> Planta una trampa que neutraliza una Acción del |
| rival. |
++------------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+-----+-----------------+----------------+
| = Atributo: Velocidad | = Skill: Strike | = Combo Tijera |
+-----------------------+-----------------+----------------+
| = Acción: Sword |
| >> Golpe afilado rápido y sencillo. |
++---------------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------+--------+------------------+----------------+
| = Atributo: Transformación | = Skill: Support | = Combo Tijera |
+----------------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Drenaje de Carga |
| >> Provoca al objetivo el Estado "Atadura" y al usuario |
| "Carga Auxiliar". |
++---------------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+--------+---------------+
| = Atributo: Set-Up | = Tipo: Hover |
+--------------------+---------------+
+-------------------------------------+
| [034] DJUNGARIAN (HMS-0CH) {FEMALE} |
++------------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+-----------+------------------+----------------+
| = Atributo: Cancelar | = Skill: Protect | = Combo Piedra |
+----------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Radar |
| >> Aumenta la "Tasa de Éxito" de los Aliados. |
++---------------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+----+----------------+----------------+
| = Atributo: Cancelar | = Skill: Shoot | = Combo Tijera |
+----------------------+----------------+----------------+
| = Acción: Gatling |
| >> Múltiples diparos simples y rápidos. |
++-------------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------+--+--------------------+----------------+
| = Atributo: Cancelar | = Skill: Aim Shoot | = Combo Tijera |
+----------------------+--------------------+----------------+
| = Acción: Gatling |
| >> Múltiples diparos simples y rápidos. |
++-----------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+---------+---------------+
| = Atributo: Canclar | = Tipo: Hover |
+---------------------+---------------+
+--------------------------------------+
| [035] PINK RABBIE (RBT-0CH) {FEMALE} |
++-------------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+-----------+----------------+----------------+
| = Atributo: Cancelar | = Skill: Shoot | = Combo Tijera |
+----------------------+----------------+----------------+
| = Acción: Gatling |
| >> Múltiples diparos simples y rápidos. |
++-------------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+----+--------------------+----------------+
| = Atributo: Cancelar | = Skill: Aim Shoot | = Combo Tijera |
+----------------------+--------------------+----------------+
| = Acción: Gatling |
| >> Múltiples diparos simples y rápidos. |
++-----------------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------+--+----------------+----------------+
| = Atributo: Cancelar | = Skill: Shoot | = Combo Tijera |
+----------------------+----------------+----------------+
| = Acción: Gatling |
| >> Múltiples diparos simples y rápidos. |
++-------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+----------+---------------+
| = Atributo: Cancelar | = Tipo: Hover |
+----------------------+---------------+
+-------------------------------------+
| [036] YAMASTORMY (PCP-0CH) {FEMALE} |
++------------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+-----------+----------------+----------------+
| = Atributo: Cancelar | = Skill: Shoot | = Combo Piedra |
+----------------------+----------------+----------------+
| = Acción: Gatling |
| >> Múltiples diparos simples y rápidos. |
++-------------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+----+----------------+----------------+
| = Atributo: Cancelar | = Skill: Shoot | = Combo Tijera |
+----------------------+----------------+----------------+
| = Acción: Napalm |
| >> Bomba incendiaria que nunca falla y causa "Daño en |
| Cadena". |
++-------------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------+--+--------------------+----------------+
| = Atributo: Cancelar | = Skill: Aim Shoot | = Combo Tijera |
+----------------------+--------------------+----------------+
| = Acción: Napalm |
| >> Bomba incendiaria que nunca falla y causa "Daño en |
| Cadena". |
++-----------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+----------+---------------+
| = Atributo: Cancelar | = Tipo: Hover |
+----------------------+---------------+
+---------------------------------+
| [037] WHITEF (CBF-0CH) {FEMALE} |
++--------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+-----------------+----------------+----------------+
| = Atributo: Transformación | = Skill: Shoot | = Combo Tijera |
+----------------------------+----------------+----------------+
| = Acción: Missile |
| >> Carga explosiva que nunca falla y causa "Daño en Cadena". |
++-------------------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+----------+-----------------+---------------+
| = Atributo: Transformación | = Skill: Repair | = Combo Papel |
+----------------------------+-----------------+---------------+
| = Acción: Curación |
| >> Restaura los puntos de "Armadura" perdidos de una |
| Parte dañada. |
++-------------------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------+--------+-----------------+---------------+
| = Atributo: Transformación | = Skill: Repair | = Combo Papel |
+----------------------------+-----------------+---------------+
| = Acción: Curación
| >> Restaura los puntos de "Armadura" perdidos de una Parte |
| Parte dañada. |
++-------------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+----------------+---------------+
| = Atributo: Transformación | = Tipo: Hover |
+----------------------------+---------------+
+---------------------------------------+
| [038] GAMOTH GREEN (MOT-0CH) {FEMALE} |
++--------------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+-----------------+----------------+-----------------+
| = Atributo: Transformación | = Skill: Shoot | = Combo Piedra |
+----------------------------+----------------+-----------------+
| = Acción: Press |
| >> Disparo gravitatorio que duplica su "Tasa de Éxito. |
++--------------------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+----------+-----------------+---------------+
| = Atributo: Transformación | = Skill: Repair | = Combo Papel |
+----------------------------+-----------------+---------------+
| = Acción: Trap-Clear |
| >> Elimina todas las Trampas en el campo e impide que se |
| planten nuevas. |
++-------------------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------+--------+-----------------+---------------+
| = Atributo: Transformación | = Skill: Repair | = Combo Papel |
+----------------------------+-----------------+---------------+
| = Acción: Trap-Clear |
| >> Elimina todas las Trampas en el campo e impide que se |
| planten nuevas. |
++-------------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+----------------+---------------+
| = Atributo: Transformación | = Tipo: Hover |
+----------------------------+---------------+
+-------------------------------------+
| [039] YELLOWTAIL (SWT-OCH) {FEMALE} |
++------------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+-----------------+----------------+----------------+
| = Atributo: Transformación | = Skill: Shoot | = Combo Piedra |
+----------------------------+----------------+----------------+
| = Acción: Press |
| >> Disparo gravitatorio que duplica su "Tasa de Éxito". |
++-------------------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+----------+------------------+---------------+
| = Atributo: Transformación | = Skill: Special | = Combo Papel |
+----------------------------+------------------+---------------+
| = Acción: Anti-Gravedad |
| >> Protege a los aliados de recibir daño y neutraliza ataques |
| de "Gravedad". |
++--------------------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------+--------+------------------+---------------+
| = Atributo: Transformación | = Skill: Special | = Combo Papel |
+----------------------------+------------------+---------------+
| = Acción: Anti-Gravedad |
| >> Protege a los aliados de recibir daño y neutraliza ataques |
| de "Gravedad". |
++--------------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+----------------+---------------+
| = Atributo: Transformación | = Tipo: Hover |
+----------------------------+---------------+
+----------------------------------+
| [040] PICCOLI (ELF-OCH) {FEMALE} |
++---------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+-----------------+------------------+----------------+
| = Atributo: Transformación | = Skill: Support | = Combo Tijera |
+----------------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Tropiezo |
| >> Hace olvidar la orden de un enemigo en fase de "Carga" y le |
| disminuye 1 punto de "Armadura" a su Cabeza. |
++---------------------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+----------+------------------+----------------+
| = Atributo: Transformación | = Skill: Support | = Combo Tijera |
+----------------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Tropiezo |
| >> Hace olvidar la orden de un enemigo en fase de "Carga" y le |
| disminuye 1 punto de "Armadura" a su Cabeza. |
++---------------------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------+--------+------------------+----------------+
| = Atributo: Transformación | = Skill: Support | = Combo Tijera |
+----------------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Tropiezo |
| >> Hace olvidar la orden de un enemigo en fase de "Carga" y le |
| disminuye 1 punto de "Armadura" a su Cabeza. |
++---------------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+----------------+---------------+
| = Atributo: Transformación | = Tipo: Hover |
+----------------------------+---------------+
+-----------------------------------+
| [041] ALMADINE (GNT-OCH) {FEMALE} |
++----------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+-----------+------------------+---------------+
| = Atributo: Cancelar | = Skill: Special | = Combo Papel |
+----------------------+------------------+---------------+
| = Acción: Reforzamiento |
| >> Habilidad Pasiva que incrementa el "Poder" y la |
| "Tasa de Éxito" del usuario. |
++--------------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+---+------------------+----------------+
| = Atributo: Defensa | = Skill: Protect | = Combo Piedra |
+---------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Defensa Menor |
| >> Nulifica el Daño que los Aliados fueran a recibir |
| siempre y cuando éste sea menor al "Poder" de la |
| parte protectora. En caso contrario el medabot que |
| que protege tomará el daño. |
++--------------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------+-+------------------+----------------+
| = Atributo: Defensa | = Skill: Protect | = Combo Piedra |
+---------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Defensa Menor |
| >> Nulifica el Daño que los Aliados fueran a recibir |
| siempre y cuando éste sea menor al "Poder" de la |
| parte protectora. En caso contrario el medabot que |
| que protege tomará el daño. |
++--------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+----------+---------------+
| = Atributo: Cancelar | = Tipo: Hover |
+----------------------+---------------+
+#########################+
| 3.3 - MEDABOTS MULTILEG |
+#########################+
+---------------------------------+
| [042] VAGUEMAN (MWB-OCH) {MALE} |
++--------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+---------+-----------------+---------------+
| = Atributo: Estado | = Skill: Strike | = Combo Papel |
+--------------------+-----------------+---------------+
| = Acción: Wave |
| >> Golpe sónico que provoca el Estado Alterado |
| "Atadura". |
++-----------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+--+-----------------+---------------+
| = Atributo: Estado | = Skill: Strike | = Combo Papel |
+--------------------+-----------------+---------------+
| = Acción: Wave |
| >> Golpe sónico que provoca el Estado Alterado |
| "Atadura". |
++-----------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------++------------------+---------------+
| = Atributo: Estado | = Skill: Berserk | = Combo Papel |
+--------------------+------------------+---------------+
| = Acción: Wave |
| >> Golpe sónico que provoca el Estado Alterado |
| "Atadura". |
++------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+--------+------------------+
| = Atributo: Estado | = Tipo: Multileg |
+--------------------+------------------+
+-----------------------------------+
| [043] KANABUNBUN (SCB-OCH) {MALE} |
++----------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+---------+-----------------+---------------+
| = Atributo: Estado | = Skill: Strike | = Combo Papel |
+--------------------+-----------------+---------------+
| = Acción: Bug |
| >> Golpea lanzando insectos mecánicos que causan el |
| Estado Negativo "Flujo". |
++-----------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+--+-----------------+---------------+
| = Atributo: Estado | = Skill: Strike | = Combo Papel |
+--------------------+-----------------+---------------+
| = Acción: Bug |
| >> Golpea lanzando insectos mecánicos que causan el |
| Estado Negativo "Flujo". |
++-----------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------++------------------+---------------+
| = Atributo: Estado | = Skill: Berserk | = Combo Papel |
+--------------------+------------------+---------------+
| = Acción: Bug |
| >> Golpea lanzando insectos mecánicos que causan el |
| Estado Negativo "Flujo". |
++------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+--------+------------------+
| = Atributo: Estado | = Tipo: Multileg |
+--------------------+------------------+
+------------------------------------+
| [044] RED ANTENNA (LHB-OCH) {MALE} |
++-----------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+---------+-----------------+---------------+
| = Atributo: Estado | = Skill: Strike | = Combo Papel |
+--------------------+-----------------+---------------+
| = Acción: Melt |
| >> Golpe corrosivo que provoca el Estado Alterado |
| "Continuo". |
++-----------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+--+-----------------+---------------+
| = Atributo: Estado | = Skill: Strike | = Combo Papel |
+--------------------+-----------------+---------------+
| = Acción: Melt |
| >> Golpe corrosivo que provoca el Estado Alterado |
| "Continuo". |
++-----------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------++------------------+---------------+
| = Atributo: Estado | = Skill: Berserk | = Combo Papel |
+--------------------+------------------+---------------+
| = Acción: Melt |
| >> Golpe corrosivo que provoca el Estado Alterado |
| "Continuo". |
++------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+--------+------------------+
| = Atributo: Estado | = Tipo: Multileg |
+--------------------+------------------+
+----------------------------------+
| [045] ROAD LORD (TIB-OCH) {MALE} |
++---------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+---------+-----------------+---------------+
| = Atributo: Estado | = Skill: Strike | = Combo Papel |
+--------------------+-----------------+---------------+
| = Acción: Hold |
| >> Golpe que sujeta al objetivo y le causa el Estado |
| alterado "Atadura". |
++-----------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+--+-----------------+---------------+
| = Atributo: Estado | = Skill: Strike | = Combo Papel |
+--------------------+-----------------+---------------+
| = Acción: Hold |
| >> Golpe que sujeta al objetivo y le causa el Estado |
| alterado "Atadura". |
++-----------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------++------------------+---------------+
| = Atributo: Estado | = Skill: Berserk | = Combo Papel |
+--------------------+------------------+---------------+
| = Acción: Hold |
| >> Golpe que sujeta al objetivo y le causa el Estado |
| alterado "Atadura". |
++------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+--------+------------------+
| = Atributo: Estado | = Tipo: Multileg |
+--------------------+------------------+
+----------------------------------+
| [046] TURTLEBUG (STN-OCH) {MALE} |
++---------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+--------+-----------------+---------------+
| = Atributo: Poder | = Skill: Strike | = Combo Papel |
+-------------------+-----------------+---------------+
| = Acción: Virus |
| >> Golpea con un virus que provoca el Estado |
| Alterado "Flujo". |
++----------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+-+------------------+----------------+
| = Atributo: Poder | = Skill: Disrupt | = Combo Tijera |
+-------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Sin Defensa |
| >> Provoca al objetivo el Estado Alterado "Indefenso" |
| impidiendo que se cubra del daño recibido. |
++------------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------+------------------+----------------+
| = Atributo: Poder | = Skill: Disrupt | = Combo Tijera |
+-------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Sin Defensa |
| >> Provoca al objetivo el Estado Alterado "Indefenso" |
| impidiendo que se cubra del daño recibido. |
++------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+-------+------------------+
| = Atributo: Poder | = Tipo: Multileg |
+-------------------+------------------+
+----------------------------------+
| [047] MAGASTRON (PIP-OCH) {MALE} |
++---------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+--------+------------------+----------------+
| = Atributo: Poder | = Skill: Strike | = Combo Papel |
+-------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Hold |
| >> Golpe que sujeta al objetivo y le causa el Estado |
| alterado "Atadura". |
++------------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+-+------------------+----------------+
| = Atributo: Poder | = Skill: Disrupt | = Combo Tijera |
+-------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Mareo |
| >> Causa el Estado Alterado "Confusión" a un enemigo. |
++------------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------+------------------+----------------+
| = Atributo: Poder | = Skill: Disrupt | = Combo Tijera |
+-------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Mareo |
| >> Causa el Estado Alterado "Confusión" a un enemigo. |
++------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+-------+------------------+
| = Atributo: Poder | = Tipo: Multileg |
+-------------------+------------------+
+------------------------------------+
| [048] MANTICUTTER (MTS-OCH) {MALE} |
++-----------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+--------+-----------------+---------------+
| = Atributo: Poder | = Skill: Strike | = Combo Papel |
+-------------------+-----------------+---------------+
| = Acción: Melt |
| >> Golpe corrosivo que provoca el Estado Alterado |
| "Continuo". |
++----------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+-+------------------+----------------+
| = Atributo: Poder | = Skill: Disrupt | = Combo Tijera |
+-------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Drenaje de Munición |
| >> Reduce la "Munición" del objetivo y aumenta la |
| propia. |
++------------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------+------------------+----------------+
| = Atributo: Poder | = Skill: Disrupt | = Combo Tijera |
+-------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Drenaje de Munición |
| >> Reduce la "Munición" del objetivo y aumenta la |
| propia. |
++------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+-------+------------------+
| = Atributo: Poder | = Tipo: Multileg |
+-------------------+------------------+
+-------------------------------------+
| [049] BLACK SCORPI (SCR-OCH) {MALE} |
++------------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+----------+------------------+----------------+
| = Atributo: Defensa | = Skill: Protect | = Combo Piedra |
+---------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Ocultar |
| >> Aumenta la "Movilidad" del usuario. |
++--------------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+--+-----------------+---------------+
| = Atributo: Estado | = Skill: Strike | = Combo Papel |
+--------------------+-----------------+---------------+
| = Acción: Bug |
| >> Golpea lanzando insectos mecánicos que causan el |
| Estado Negativo "Flujo". |
++-----------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------++------------------+---------------+
| = Atributo: Estado | = Skill: Berserk | = Combo Papel |
+--------------------+------------------+---------------+
| = Acción: Bug |
| >> Golpea lanzando insectos mecánicos que causan el |
| Estado Negativo "Flujo". |
++------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+---------+------------------+
| = Atributo: Defensa | = Tipo: Multileg |
+---------------------+------------------+
+-------------------------------------+
| [050] DOKU TARANTU (TRT-OCH) {MALE} |
++------------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+----------+------------------+----------------+
| = Atributo: Defensa | = Skill: Protect | = Combo Piedra |
+---------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Anti-Air |
| >> Misiles que siempre causan daño extra a objetivos |
| con piernas "Flying". |
++--------------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+--+-----------------+---------------+
| = Atributo: Estado | = Skill: Strike | = Combo Papel |
+--------------------+-----------------+---------------+
| = Acción: Virus |
| >> Golpea con un virus que provoca el Estado |
| Alterado "Flujo". |
++-----------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------++------------------+---------------+
| = Atributo: Estado | = Skill: Berserk | = Combo Papel |
+--------------------+------------------+---------------+
| = Acción: Virus |
| >> Golpea con un virus que provoca el Estado |
| Alterado "Flujo". |
++------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+--------+------------------+
| = Atributo: Estado | = Tipo: Multileg |
+--------------------+------------------+
+-----------------------------------+
| [051] MANTICORUS (MTC-OCH) {MALE} |
++----------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+---------+-----------------+---------------+
| = Atributo: Estado | = Skill: Strike | = Combo Papel |
+--------------------+-----------------+---------------+
| = Acción: Wave |
| >> Golpe sónico que provoca el Estado Alterado |
| "Atadura". |
++-----------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+--+-----------------+---------------+
| = Atributo: Estado | = Skill: Strike | = Combo Papel |
+--------------------+-----------------+---------------+
| = Acción: Fire |
| >> Golpe ardiente que causa el Estado Alterado |
| "Continuo". |
++-----------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------++------------------+---------------+
| = Atributo: Estado | = Skill: Berserk | = Combo Papel |
+--------------------+------------------+---------------+
| = Acción: Bug |
| >> Golpea lanzando insectos mecánicos que causan el |
| Estado Negativo "Flujo". |
++------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+--------+------------------+
| = Atributo: Estado | = Tipo: Multileg |
+--------------------+------------------+
+------------------------------------+
| [052] CLEARAQUA (FLS-OCH) {FEMALE} |
++-----------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+---------+-----------------+---------------+
| = Atributo: Estado | = Skill: Strike | = Combo Papel |
+--------------------+-----------------+---------------+
| = Acción: Fire |
| >> Golpe ardiente que causa el Estado Alterado |
| "Continuo". |
++-----------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+--+-----------------+---------------+
| = Atributo: Estado | = Skill: Strike | = Combo Papel |
+--------------------+-----------------+---------------+
| = Acción: Fire |
| >> Golpe ardiente que causa el Estado Alterado |
| "Continuo". |
++-----------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------++------------------+---------------+
| = Atributo: Estado | = Skill: Berserk | = Combo Papel |
+--------------------+------------------+---------------+
| = Acción: Fire |
| >> Golpe ardiente que causa el Estado Alterado |
| "Continuo". |
++------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+--------+------------------+
| = Atributo: Estado | = Tipo: Multileg |
+--------------------+------------------+
+-------------------------------------+
| [053] LADYBUGGER (LDB-OCH) {FEMALE} |
++------------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+---------+-----------------+---------------+
| = Atributo: Estado | = Skill: Strike | = Combo Papel |
+--------------------+-----------------+---------------+
| = Acción: Virus |
| >> Golpea con un virus que provoca el Estado |
| Alterado "Flujo". |
++-----------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+--+-----------------+---------------+
| = Atributo: Estado | = Skill: Strike | = Combo Papel |
+--------------------+-----------------+---------------+
| = Acción: Virus |
| >> Golpea con un virus que provoca el Estado |
| Alterado "Flujo". |
++-----------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------++------------------+---------------+
| = Atributo: Estado | = Skill: Berserk | = Combo Papel |
+--------------------+------------------+---------------+
| = Acción: Virus |
| >> Golpea con un virus que provoca el Estado Alterado |
| "Flujo". |
++------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+--------+------------------+
| = Atributo: Estado | = Tipo: Multileg |
+--------------------+------------------+
+----------------------------------+
| [054] DIATHUS (CNT-OCH) {FEMALE} |
++---------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+---------+-----------------+---------------+
| = Atributo: Estado | = Skill: Strike | = Combo Papel |
+--------------------+-----------------+---------------+
| = Acción: Melt |
| >> Golpe corrosivo que provoca el Estado Alterado |
| "Continuo". |
++-----------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+-+----------------+----------------+
| = Atributo: Poder | = Skill: Shoot | = Combo Piedra |
+-------------------+----------------+----------------+
| = Acción: Break |
| >> Disparo gravitatorio que duplica su "Tasa de |
| Éxito". |
++----------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------+--------------------+----------------+
| = Atributo: Poder | = Skill: Aim Shoot | = Combo Piedra |
+-------------------+--------------------+----------------+
| = Acción: Break |
| >> Disparo gravitatorio que duplica su "Tasa de Éxito. |
++--------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+--------+------------------+
| = Atributo: Estado | = Tipo: Multileg |
+--------------------+------------------+
+-------------------------------------+
| [055] KIMISHADOW (LOV-OCH) {FEMALE} |
++------------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+---------+-----------------+---------------+
| = Atributo: Estado | = Skill: Strike | = Combo Papel |
+--------------------+-----------------+---------------+
| = Acción: Freeze |
| >> Golpe helado que provoca el Estado Alterado |
| "Detener". |
++-----------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+--+-----------------+---------------+
| = Atributo: Estado | = Skill: Strike | = Combo Papel |
+--------------------+-----------------+---------------+
| = Acción: Thunder |
| >> Golpe eléctrico que provoca el Estado Alterado |
| "Detener". |
++-----------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------++------------------+---------------+
| = Atributo: Estado | = Skill: Berserk | = Combo Papel |
+--------------------+------------------+---------------+
| = Acción: Thunder |
| >> Golpe eléctrico que provoca el Estado Alterado |
| "Detener". |
++------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+--------+------------------+
| = Atributo: Estado | = Tipo: Multileg |
+--------------------+------------------+
+--------------------------------------+
| [056] LONG DAN ZI (GTN-OCH) {FEMALE} |
++-------------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+--------+----------------+----------------+
| = Atributo: Poder | = Skill: Shoot | = Combo Piedra |
+-------------------+----------------+----------------+
| = Acción: Beam |
| >> Potente disparo óptico que duplica su "Poder". |
++----------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+--+-----------------+---------------+
| = Atributo: Estado | = Skill: Strike | = Combo Papel |
+--------------------+-----------------+---------------+
| = Acción: Virus |
| >> Golpea con un virus que provoca el Estado |
| Alterado "Flujo". |
++-----------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------++------------------+---------------+
| = Atributo: Estado | = Skill: Berserk | = Combo Papel |
+--------------------+------------------+---------------+
| = Acción: Virus |
| >> Golpea con un virus que provoca el Estado Alterado |
| "Flujo". |
++------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+-------+------------------+
| = Atributo: Poder | = Tipo: Multileg |
+-------------------+------------------+
+-----------------------------------+
| [057] TULIPPER (TLP-OCH) {FEMALE} |
++----------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+---------+-----------------+---------------+
| = Atributo: Estado | = Skill: Strike | = Combo Papel |
+--------------------+-----------------+---------------+
| = Acción: Thunder |
| >> Golpe eléctrico que provoca el Estado Alterado |
| "Detener". |
++-----------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+-+----------------+----------------+
| = Atributo: Poder | = Skill: Shoot | = Combo Piedra |
+-------------------+----------------+----------------+
| = Acción: Laser |
| >> Potente disparo óptico que duplica su "Poder". |
++----------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------+--------------------+----------------+
| = Atributo: Poder | = Skill: Aim Shoot | = Combo Piedra |
+-------------------+--------------------+----------------+
| = Acción: Beam |
| >> Potente disparo óptico que duplica su "Poder". |
++--------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+--------+------------------+
| = Atributo: Estado | = Tipo: Multileg |
+--------------------+------------------+
+########################+
| 3.4 - MEDABOTS BIPEDAL |
+########################+
+--------------------------------+
| [058] SHINZAN (KWG-OCH) {MALE} |
++-------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+------------+------------------+----------------+
| = Atributo: Velocidad | = Skill: Protect | = Combo Piedra |
+-----------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Radar |
| >> Aumenta la "Tasa de Éxito" de los Aliados. |
++----------------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+-----+-----------------+----------------+
| = Atributo: Velocidad | = Skill: Strike | = Combo Tijera |
+-----------------------+-----------------+----------------+
| = Acción: Sword |
| >> Golpe afilado rápido y sencillo. |
++---------------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------+---+------------------+----------------+
| = Atributo: Velocidad | = Skill: Berserk | = Combo Tijera |
+-----------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Hammer |
| >> Ataque físico simple. |
++----------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+-----------+-----------------+
| = Atributo: Velocidad | = Tipo: Bipedal |
+-----------------------+-----------------+
+----------------------------------+
| [059] CHROTOJIL (KBT-OCH) {MALE} |
++---------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+------------+----------------+----------------+
| = Atributo: Velocidad | = Skill: Shoot | = Combo Piedra |
+-----------------------+----------------+----------------+
| = Acción: Missile |
| >> Carga explosiva que nunca falla y causa "Daño en |
| Cadena". |
++--------------------------------------------------------+
||
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+-----+----------------+----------------+
| = Atributo: Velocidad | = Skill: Shoot | = Combo Tijera |
+-----------------------+----------------+----------------+
| = Acción: Rifle |
| >> Disparo sencillo y rápido. |
++--------------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------+---+--------------------+----------------+
| = Atributo: Velocidad | = Skill: Aim Shoot | = Combo Tijera |
+-----------------------+--------------------+----------------+
| = Acción: Gatling |
| >> Múltiples diparos simples y rápidos. |
++------------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+-----------+-----------------+
| = Atributo: Velocidad | = Tipo: Bipedal |
+-----------------------+-----------------+
+--------------------------------+
| [060] HOMESIS (LCT-OCH) {MALE} |
++-------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+--------+------------------+----------------+
| = Atributo: Poder | = Skill: Support | = Combo Tijera |
+-------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Tropiezo |
| >> Hace olvidar la orden de un enemigo en fase de |
| "Carga y le disminuye 1 punto de "Armadura" a su |
| Cabeza. |
++------------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+--+-------------------+-----------------+
| = Atributo: Poder | = Skill: Support | = Combo Tijera |
+--------------------+-------------------+-----------------+
| = Acción: Charge |
| >> Habilidad Pasiva que reduce la "Carga"/"Enfriamiento" |
| de las partes equipadas. |
++---------------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------++-------------------+-----------------+
| = Atributo: Poder | = Skill: Support | = Combo Tijera |
+-------------------++-------------------+-----------------+
| = Acción: Charge |
| >> Habilidad Pasiva que reduce la "Carga"/"Enfriamiento" |
| de las partes equipadas. |
++---------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+-------+-----------------+
| = Atributo: Poder | = Tipo: Bipedal |
+-------------------+-----------------+
+--------------------------------+
| [061] GAIRAIN (PCV-OCH) {MALE} |
++-------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+---------------+-----------------+----------------+
| = Atributo: Interrupción | = Skill: Strike | = Combo Tijera |
+--------------------------+-----------------+----------------+
| = Acción: Sword |
| >> Golpe afilado rápido y sencillo. |
++------------------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+--------+-----------------+----------------+
| = Atributo: Interrupción | = Skill: Strike | = Combo Tijera |
+--------------------------+-----------------+----------------+
| = Acción: Sword |
| >> Golpe afilado rápido y sencillo. |
++------------------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------+------+------------------+----------------+
| = Atributo: Interrupción | = Skill: Berserk | = Combo Tijera |
+--------------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Sword |
| >> Golpe afilado rápido y sencillo. |
++-------------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+--------------+-----------------+
| = Atributo: Interrupción | = Tipo: Bipedal |
+--------------------------+-----------------+
+-------------------------------+
| [062] BRUTIS (DOG-OCH) {MALE} |
++------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+---------------+-----------------+----------------+
| = Atributo: Interrupción | = Skill: Strike | = Combo Tijera |
+--------------------------+-----------------+----------------+
| = Acción: Hammer |
| >> Ataque físico simple. |
++------------------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+--------+-----------------+----------------+
| = Atributo: Interrupción | = Skill: Strike | = Combo Tijera |
+--------------------------+-----------------+----------------+
| = Acción: Hammer |
| >> Ataque físico simple. |
++------------------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------+------+------------------+----------------+
| = Atributo: Interrupción | = Skill: Berserk | = Combo Tijera |
+--------------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Hammer |
| >> Ataque físico simple. |
++-------------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+--------------+-----------------+
| = Atributo: Interrupción | = Tipo: Bipedal |
+--------------------------+-----------------+
+------------------------------------+
| [063] SNOW FENRIR (WLF-OCH) {MALE} |
++-----------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+---------------+------------------+----------------+
| = Atributo: Interrupción | = Skill: Protect | = Combo Piedra |
+--------------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Radar |
| >> Aumenta la "Tasa de Éxito" de los Aliados. |
++-------------------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+--------+-----------------+----------------+
| = Atributo: Interrupción | = Skill: Strike | = Combo Tijera |
+--------------------------+-----------------+----------------+
| = Acción: Sword |
| >> Golpe afilado rápido y sencillo. |
++------------------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------+------+------------------+----------------+
| = Atributo: Interrupción | = Skill: Berserk | = Combo Tijera |
+--------------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Sword |
| >> Golpe afilado rápido y sencillo. |
++-------------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+--------------+-----------------+
| = Atributo: Interrupción | = Tipo: Bipedal |
+--------------------------+-----------------+
+--------------------------------+
| [064] SAIGOBU (SKK-OCH) {MALE} |
++-------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+---------------+------------------+----------------+
| = Atributo: Interrupción | = Skill: Berserk | = Combo Papel |
+--------------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Destroy |
| >> Potente golpe que solo afecta a objetivos en fase de |
| "Enfriamiento" y que asegura eliminar al menos una parte. |
++-------------------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+--------+------------------+---------------+
| = Atributo: Interrupción | = Skill: Berserk | = Combo Papel |
+--------------------------+------------------+---------------+
| = Acción: Destroy |
| >> Potente golpe que solo afecta a objetivos en fase de |
| "Enfriamiento" y que asegura eliminar al menos una |
| parte. |
++------------------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------+------+------------------+---------------+
| = Atributo: Interrupción | = Skill: Berserk | = Combo Papel |
+--------------------------+------------------+---------------+
| = Acción: Destroy |
| >> Potente golpe que solo afecta a objetivos en fase de |
| "Enfriamiento" y que asegura eliminar al menos una |
| parte. |
++------------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+--------------+-----------------+
| = Atributo: Interrupción | = Tipo: Bipedal |
+--------------------------+-----------------+
+--------------------------------------+
| [065] JUNGLE GIBBON (SAA-OCH) {MALE} |
++-------------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+---------------+------------------+----------------+
| = Atributo: Interrupción | = Skill: Support | = Combo Tijera |
+--------------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Drenaje de Carga |
| >> Provoca al objetivo el Estado "Atadura" y al usuario |
| "Carga Auxiliar". |
++-------------------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+--------+-----------------+---------------+
| = Atributo: Interrupción | = Skill: Strike | = Combo Papel |
+--------------------------+-----------------+---------------+
| = Acción: Wave |
| >> Golpe sónico que provoca el Estado Alterado "Atadura" |
++-----------------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------+------+-----------------+---------------+
| = Atributo: Interrupción | = Skill: Strike | = Combo Papel |
+--------------------------+-----------------+---------------+
| = Acción: Wave |
| >> Golpe sónico que provoca el Estado Alterado "Atadura" |
++-----------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+--------------+-----------------+
| = Atributo: Interrupción | = Tipo: Bipedal |
+--------------------------+-----------------+
+-------------------------------------+
| [066] OOKY-CHIMPAN (CPZ-OCH) {MALE} |
++------------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+---------------+------------------+----------------+
| = Atributo: Interrupción | = Skill: Disrupt | = Combo Tijera |
+--------------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Mareo |
| >> Causa el Estado Alterado "Confusión" a un enemigo. |
++-------------------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+--------+-----------------+----------------+
| = Atributo: Interrupción | = Skill: Strike | = Combo Tijera |
+--------------------------+-----------------+----------------+
| = Acción: Hammer |
| >> Ataque físico simple. |
++------------------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------+------+-----------------+----------------+
| = Atributo: Interrupción | = Skill: Strike | = Combo Tijera |
+--------------------------+-----------------+----------------+
| = Acción: Hammer |
| >> Ataque físico simple. |
++------------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+--------------+-----------------+
| = Atributo: Interrupción | = Tipo: Bipedal |
+--------------------------+-----------------+
+---------------------------------+
| [067] HIMAGUMA (BBR-OCH) {MALE} |
++--------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+---------------+------------------+----------------+
| = Atributo: Interrupción | = Skill: Disrupt | = Combo Tijera |
+--------------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Cambio (Recuperación) |
| >> Utiliza al azar una parte de Cabeza de Skill "Repair" o |
| "Special". |
++-------------------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+--------+-----------------+----------------+
| = Atributo: Interrupción | = Skill: Strike | = Combo Tijera |
+--------------------------+-----------------+----------------+
| = Acción: Sword |
| >> Golpe afilado rápido y sencillo. |
++------------------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------+------+------------------+----------------+
| = Atributo: Interrupción | = Skill: Berserk | = Combo Tijera |
+--------------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Sword |
| >> Golpe afilado rápido y sencillo. |
++-------------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+--------------+-----------------+
| = Atributo: Interrupción | = Tipo: Bipedal |
+--------------------------+-----------------+
+--------------------------------------+
| [068] DRUMMIN' BEAT (GRL-OCH) {MALE} |
++-------------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+---------------+------------------+----------------+
| = Atributo: Interrupción | = Skill: Support | = Combo Tijera |
+--------------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Cambio (Apoyo) |
| >> Utiliza al azar una parte de Cabeza de Skill "Protect" o |
| "Set-Up". |
++-------------------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+--------+-----------------+----------------+
| = Atributo: Interrupción | = Skill: Strike | = Combo Tijera |
+--------------------------+-----------------+----------------+
| = Acción: Hammer |
| >> Ataque físico simple. |
++------------------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------+------+-----------------+----------------+
| = Atributo: Interrupción | = Skill: Strike | = Combo Tijera |
+--------------------------+-----------------+----------------+
| = Acción: Hammer |
| >> Ataque físico simple. |
++------------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+--------------+-----------------+
| = Atributo: Interrupción | = Tipo: Bipedal |
+--------------------------+-----------------+
+-----------------------------------+
| [069] MACULARIUS (MDK-OCH) {MALE} |
++----------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+--------+----------------+----------------+
| = Atributo: Poder | = Skill: Shoot | = Combo Piedra |
+-------------------+----------------+----------------+
| = Acción: Missile |
| >> Carga explosiva que nunca falla y causa "Daño en |
| Cadena". |
++----------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+-+-----------------+----------------+
| = Atributo: Poder | = Skill: Strike | = Combo Tijera |
+-------------------+-----------------+----------------+
| = Acción: Hammer |
| >> Ataque físico simple. |
++-----------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------+------------------+----------------+
| = Atributo: Poder | = Skill: Berserk | = Combo Tijera |
+-------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Hammer |
| >> Ataque físico simple. |
++------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+-------+-----------------+
| = Atributo: Poder | = Tipo: Bipedal |
+-------------------+-----------------+
+-----------------------------------+
| [070] GALAPAGOSH (IGN-OCH) {MALE} |
++----------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+--------+----------------+----------------+
| = Atributo: Poder | = Skill: Shoot | = Combo Piedra |
+-------------------+----------------+----------------+
| = Acción: Missile |
| >> Carga explosiva que nunca falla y causa "Daño en |
| Cadena". |
++----------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+-+-----------------+----------------+
| = Atributo: Poder | = Skill: Strike | = Combo Tijera |
+-------------------+-----------------+----------------+
| = Acción: Sword |
| >> Golpe afilado rápido y sencillo. |
++-----------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------+------------------+----------------+
| = Atributo: Poder | = Skill: Berserk | = Combo Tijera |
+-------------------+-----------------+-----------------+
| = Acción: Sword |
| >> Golpe afilado rápido y sencillo. |
++------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+-------+-----------------+
| = Atributo: Poder | = Tipo: Bipedal |
+-------------------+-----------------+
+-------------------------------------+
| [071] BITE SNAPPER (MTM-OCH) {MALE} |
++------------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+--------+----------------+----------------+
| = Atributo: Poder | = Skill: Shoot | = Combo Piedra |
+-------------------+----------------+----------------+
| = Acción: Break |
| >> Disparo gravitatorio que duplica su "Tasa de |
| Éxito". |
++----------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+-+-----------------+----------------+
| = Atributo: Poder | = Skill: Strike | = Combo Tijera |
+-------------------+-----------------+----------------+
| = Acción: Hammer |
| >> Ataque físico simple. |
++-----------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------+------------------+----------------+
| = Atributo: Poder | = Skill: Berserk | = Combo Tijera |
+-------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Hammer |
| >> Ataque físico simple. |
++------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+-------+-----------------+
| = Atributo: Poder | = Tipo: Bipedal |
+-------------------+-----------------+
+-----------------------------------+
| [072] KOMODRAGON (MLZ-OCH) {MALE} |
++----------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+--------+----------------+----------------+
| = Atributo: Poder | = Skill: Shoot | = Combo Piedra |
+-------------------+----------------+----------------+
| = Acción: Missile |
| >> Carga explosiva que nunca falla y causa "Daño en |
| Cadena". |
++----------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+-+------------------+----------------+
| = Atributo: Poder | = Skill: Berserk | = Combo Tijera |
+-------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Sword |
| >> Golpe afilado rápido y sencillo. |
++------------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------+------------------+----------------+
| = Atributo: Poder | = Skill: Berserk | = Combo Tijera |
+-------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Sword |
| >> Golpe afilado rápido y sencillo. |
++------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+-------+-----------------+
| = Atributo: Poder | = Tipo: Bipedal |
+-------------------+-----------------+
+------------------------------------+
| [073] KIBA CAIMAN (ALG-OCH) {MALE} |
++-----------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+--------+----------------+----------------+
| = Atributo: Poder | = Skill: Shoot | = Combo Piedra |
+-------------------+----------------+----------------+
| = Acción: Laser |
| >> Potente disparo óptico que duplica su "Poder". |
++----------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+-+-----------------+----------------+
| = Atributo: Poder | = Skill: Strike | = Combo Tijera |
+-------------------+-----------------+----------------+
| = Acción: Fire |
| >> Golpe ardiente que causa el Estado Alterado |
| "Continuo". |
++-----------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------+------------------+----------------+
| = Atributo: Poder | = Skill: Berserk | = Combo Tijera |
+-------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Fire |
| >> Golpe ardiente que causa el Estado Alterado |
| "Continuo". |
++------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+-------+-----------------+
| = Atributo: Poder | = Tipo: Bipedal |
+-------------------+-----------------+
+--------------------------------------+
| [074] KOENIGS COBRA (CBR-OCH) {MALE} |
++-------------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+--------+----------------+---------------+
| = Atributo: Poder | = Skill: Shoot | = Combo Press |
+-------------------+----------------+---------------+
| = Acción: Press |
| >> Disparo gravitatorio que duplica su "Tasa de |
| Éxito". |
++---------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+-+------------------+----------------+
| = Atributo: Poder | = Skill: Berserk | = Combo Tijera |
+-------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Hammer |
| >> Ataque físico simple. |
++------------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------+-----------------+----------------+
| = Atributo: Poder | = Skill: Strike | = Combo Tijera |
+-------------------+-----------------+----------------+
| = Acción: Hammer |
| >> Ataque físico simple. |
++-----------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+-------+-----------------+
| = Atributo: Poder | = Tipo: Bipedal |
+-------------------+-----------------+
+------------------------------------+
| [075] JURASSIKING (TRS-OCH) {MALE} |
++-----------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+--------+----------------+----------------+
| = Atributo: Poder | = Skill: Shoot | = Combo Piedra |
+-------------------+----------------+----------------+
| = Acción: Break |
| >> Disparo gravitatorio que duplica su "Tasa de |
| Éxito". |
++----------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+-+------------------+---------------+
| = Atributo: Poder | = Skill: Berserk | = Combo Papel |
+-------------------+------------------+---------------+
| = Acción: Destroy |
| >> Potente golpe que solo afecta a objetivos en fase |
| de "Enfriamiento" y que asegura eliminar al menos |
| una parte. |
++-----------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------+------------------+---------------+
| = Atributo: Poder | = Skill: Berserk | = Combo Papel |
+-------------------+------------------+---------------+
| = Acción: Destroy |
| >> Potente golpe que solo afecta a objetivos en fase |
| de "Enfriamiento" y que asegura eliminar al menos |
| una parte. |
++-----------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+-------+-----------------+
| = Atributo: Poder | = Tipo: Bipedal |
+-------------------+-----------------+
+-----------------------------------+
| [076] HASHIMUKOU (BOY-OCH) {MALE} |
++----------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+------------+------------------+----------------+
| = Atributo: Velocidad | = Skill: Protect | = Combo Piedra |
+-----------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Anti-Air |
| >> Misiles que siempre causan daño extra a objetivos con |
| piernas "Flying". |
++----------------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+-----+----------------+----------------+
| = Atributo: Velocidad | = Skill: Shoot | = Combo Tijera |
+-----------------------+----------------+----------------+
| = Acción: Rifle |
| >> Disparo sencillo y rápido. |
++--------------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------+---+--------------------+----------------+
| = Atributo: Velocidad | = Skill: Aim Shoot | = Combo Tijera |
+-----------------------+--------------------+----------------+
| = Acción: Rifle |
| >> Disparo sencillo y rápido. |
++------------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+-----------+-----------------+
| = Atributo: Velocidad | = Tipo: Bipedal |
+-----------------------+-----------------+
+---------------------------------+
| [077] MACHISHA (DCT-OCH) {MALE} |
++--------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+------------+-----------------+----------------+
| = Atributo: Velocidad | = Skill: Set-up | = Combo Piedra |
+-----------------------+-----------------+----------------+
| = Acción: Primeros Auxilios |
| >> Trampa que permite que un aliado recupere una parte |
| destruida cuando llega a la Línea Central. |
++---------------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+-----+------------------+----------------+
| = Atributo: Velocidad | = Skill: Protect | = Combo Piedra |
+-----------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Radar |
| >> Aumenta la "Tasa de Éxito" de los Aliados. |
++----------------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------+---+--------------------+----------------+
| = Atributo: Velocidad | = Skill: Aim Shoot | = Combo Piedra |
+-----------------------+--------------------+----------------+
| = Acción: Press |
| >> Disparo gravitatorio que duplica su "Tasa de Éxito". |
++------------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+-----------+-----------------+
| = Atributo: Velocidad | = Tipo: Bipedal |
+-----------------------+-----------------+
+-----------------------------------+
| [078] FLYING RED (RCE-OCH) {MALE} |
++----------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+------------+-----------------+----------------+
| = Atributo: Velocidad | = Skill: Strike | = Combo Piedra |
+-----------------------+-----------------+----------------+
| = Acción: Melt |
| >> Golpe corrosivo que provoca el Estado Alterado |
| "Continuo". |
++---------------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+-----+----------------+----------------+
| = Atributo: Velocidad | = Skill: Shoot | = Combo Piedra |
+-----------------------+----------------+----------------+
| = Acción: Laser |
| >> Potente disparo óptico que duplica su "Poder". |
++--------------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------+---+--------------------+----------------+
| = Atributo: Velocidad | = Skill: Aim Shoot | = Combo Piedra |
+-----------------------+--------------------+----------------+
| = Acción: Laser |
| >> Potente disparo óptico que duplica su "Poder". |
++------------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+-----------+-----------------+
| = Atributo: Velocidad | = Tipo: Bipedal |
+-----------------------+-----------------+
+-----------------------------------+
| [079] JET DRIVER (PLT-OCH) {MALE} |
++----------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+------------+-----------------+----------------+
| = Atributo: Velocidad | = Skill: Set-Up | = Combo Piedra |
+-----------------------+-----------------+----------------+
| = Acción: Trampa de Tiro |
| >> Trampa que causa daño a los enemigos que utilizan |
| Acciones con Skill "Shoot" y "Aim Shoot". |
++---------------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+-----+----------------+----------------+
| = Atributo: Velocidad | = Skill: Shoot | = Combo Piedra |
+-----------------------+----------------+----------------+
| = Acción: Missile |
| >> Carga explosiva que nunca falla y causa "Daño en |
| Cadena". |
++--------------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------+---+--------------------+----------------+
| = Atributo: Velocidad | = Skill: Aim Shoot | = Combo Tijera |
+-----------------------+--------------------+----------------+
| = Acción: Napalm |
| >> Bomba incendiaria que nunca falla y causa "Daño en |
| Cadena". |
++------------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+----------------+---------------+
| = Atributo: Velocidad | = Tipo: Bipedal |
+----------------------------+---------------+
+---------------------------------------+
| [080] KITCHEN MASTER (CHF-OCH) {MALE} |
++--------------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+------------+-----------------+-----------------+
| = Atributo: Velocidad | = Skill: Set-Up | = Combo Piedra |
+-----------------------+-----------------+-----------------+
| = Acción: Attack-Clear |
| >> Planta una trampa que neutraliza una Acción del rival. |
++----------------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+-----+----------------+----------------+
| = Atributo: Velocidad | = Skill: Shoot | = Combo Piedra |
+-----------------------+----------------+----------------+
| = Acción: Break |
| >> Disparo gravitatorio que duplica su "Tasa de Éxito". |
++--------------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------+---+--------------------+----------------+
| = Atributo: Velocidad | = Skill: Aim Shoot | = Combo Piedra |
+-----------------------+--------------------+----------------+
| = Acción: Press |
| >> Disparo gravitatorio que duplica su "Tasa de Éxito". |
++------------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+-----------+-----------------+
| = Atributo: Velocidad | = Tipo: Bipedal |
+-----------------------+-----------------+
+--------------------------------+
| [081] NO FEAR (WSL-OCH) {MALE} |
++-------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+------------+-----------------+----------------+
| = Atributo: Velocidad | = Skill: Set-Up | = Combo Piedra |
+-----------------------+-----------------+----------------+
| = Acción: Trampa de Lucha |
| >> Trampa que causa daño a los enemigos que utilizan |
| Acciones con Skill "Strike" y "Berserk". |
++---------------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+-----+----------------+----------------+
| = Atributo: Velocidad | = Skill: Shoot | = Combo Tijera |
+-----------------------+----------------+----------------+
| = Acción: Rifle |
| >> Disparo sencillo y rápido. |
++--------------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------+---+--------------------+----------------+
| = Atributo: Velocidad | = Skill: Aim Shoot | = Combo Tijera |
+-----------------------+--------------------+----------------+
| = Acción: Rifle |
| >> Disparo sencillo y rápido. |
++------------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+-----------+-----------------+
| = Atributo: Velocidad | = Tipo: Bipedal |
+-----------------------+-----------------+
+---------------------------------------+
| [082] DOKOKA-NO-OHJI (PRC-OCH) {MALE} |
++--------------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+------------+------------------+----------------+
| = Atributo: Velocidad | = Skill: Protect | = Combo Piedra |
+-----------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Ocultar |
| >> Aumenta la "Movilidad" del usuario. |
++----------------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+-----+------------------+---------------+
| = Atributo: Velocidad | = Skill: Berserk | = Combo Papel |
+-----------------------+------------------+---------------+
| = Acción: Destroy |
| >> Potente golpe que solo afecta a objetivos en fase de |
| "Enfriamiento" y que asegura eliminar al menos una |
| parte. |
++---------------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------+---+------------------+---------------+
| = Atributo: Velocidad | = Skill: Berserk | = Combo Papel |
+-----------------------+------------------+---------------+
| = Acción: Destroy |
| >> Potente golpe que solo afecta a objetivos en fase de |
| "Enfriamiento" y que asegura eliminar al menos una |
| parte. |
++---------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+-----------+-----------------+
| = Atributo: Velocidad | = Tipo: Bipedal |
+-----------------------+-----------------+
+------------------------------------+
| [083] BOROGOBLINN (GOB-OCH) {MALE} |
++-----------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+------------+----------------+----------------+
| = Atributo: Velocidad | = Skill: Shoot | = Combo Tijera |
+-----------------------+----------------+----------------+
| = Acción: Gatling |
| >> Múltiples diparos simples y rápidos. |
++--------------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+-----+-----------------+----------------+
| = Atributo: Velocidad | = Skill: Strike | = Combo Tijera |
+-----------------------+-----------------+----------------+
| = Acción: Sword |
| >> Golpe afilado rápido y sencillo. |
++---------------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------+---+------------------+----------------+
| = Atributo: Velocidad | = Skill: Protect | = Combo Piedra |
+-----------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Defender |
| >> El usuario gana el Estado Alterado "Defensa" y recibe |
| el daño que los aliados fueran a tomar. |
++----------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+-----------+-----------------+
| = Atributo: Velocidad | = Tipo: Bipedal |
+-----------------------+-----------------+
+---------------------------------+
| [084] ASTERIOS (MNT-OCH) {MALE} |
++--------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+---------+-----------------+----------------+
| = Atributo: Set-Up | = Skill: Set-Up | = Combo Piedra |
+--------------------+-----------------+----------------+
| = Acción: Trampa de Tiro |
| >> Trampa que causa daño a los enemigos que utilizan |
| Acciones con Skill "Shoot" y "Aim Shoot". |
++------------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+-----+-----------------+----------------+
| = Atributo: Velocidad | = Skill: Strike | = Combo Tijera |
+-----------------------+-----------------+----------------+
| = Acción: Hammer |
| >> Ataque físico simple. |
++---------------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------++-----------------+----------------+
| = Atributo: Set-Up | = Skill: Set-Up | = Combo Piedra |
+--------------------+-----------------+----------------+
| = Acción: Trampa de Lucha |
| >> Trampa que causa daño a los enemigos que utilizan |
| Acciones con Skill "Strike" y "Berserk". |
++------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+--------+-----------------+
| = Atributo: Set-Up | = Tipo: Bipedal |
+--------------------+-----------------+
+----------------------------------+
| [085] TOON ARMY (TOY-OCH) {MALE} |
++---------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+-----------+------------------+---------------+
| = Atributo: Cancelar | = Skill: Special | = Combo Papel |
+----------------------+------------------+---------------+
| = Acción: Reforzamiento |
| >> Habilidad Pasiva que incrementa el "Poder" y la |
| "Tasa de Éxito" del usuario. |
++--------------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+-+----------------+----------------+
| = Atributo: Poder | = Skill: Shoot | = Combo Piedra |
+-------------------+----------------+----------------+
| = Acción: Press |
| >> Disparo gravitatorio que duplica su "Tasa de |
| Éxito". |
++----------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------+--------------------+----------------+
| = Atributo: Poder | = Skill: Aim Shoot | = Combo Piedra |
+-------------------+--------------------+----------------+
| = Acción: Press |
| >> Disparo gravitatorio que duplica su "Tasa de Éxito". |
++--------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+-------+-----------------+
| = Atributo: Poder | = Tipo: Bipedal |
+-------------------+-----------------+
+----------------------------------+
| [086] DOLL HAND (VTQ-OCH) {MALE} |
++---------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+-----------------+------------------+----------------+
| = Atributo: Transformación | = Skill: Support | = Combo Tijera |
+----------------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Charge |
| >> Habilidad Pasiva que reduce la "Carga"/"Enfriamiento de las |
| partes equipadas. |
++---------------------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+----------+------------------+----------------+
| = Atributo: Transformación | = Skill: Support | = Combo Tijera |
+----------------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Tropiezo |
| >> Hace olvidar la orden de un enemigo en fase de "Carga" y le |
| disminuye 1 punto de "Armadura" a su Cabeza. |
++---------------------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------+--------+------------------+----------------+
| = Atributo: Transformación | = Skill: Support | = Combo Tijera |
+----------------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Drenaje de Carga |
| >> Provoca al objetivo el Estado "Atadura" y al usuario |
| "Carga Auxiliar". |
++---------------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+----------------+-----------------+
| = Atributo: Transformación | = Tipo: Bipedal |
+----------------------------+-----------------+
+------------------------------------+
| [087] CHONGEESE (GHP-OCH) {FEMALE} |
++-----------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+--------+-----------------+---------------+
| = Atributo: Poder | = Skill: Strike | = Combo Papel |
+-------------------+-----------------+---------------+
| = Acción: Freeze |
| >> Golpe helado que provoca el Estado Alterado |
| "Detener". |
++----------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+-+------------------+----------------+
| = Atributo: Poder | = Skill: Disrupt | = Combo Tijera |
+-------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Sin Evasión |
| >> Provoca al objetivo el Estado Alterado |
| "Inevitable" impidiendo que pueda esquivar ataques.|
++------------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------+------------------+----------------+
| = Atributo: Poder | = Skill: Disrupt | = Combo Tijera |
+-------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Sin Evasión |
| >> Provoca al objetivo el Estado Alterado |
| "Inevitable" impidiendo que pueda esquivar ataques.|
++------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+-------+-----------------+
| = Atributo: Poder | = Tipo: Bipedal |
+-------------------+-----------------+
+--------------------------------------+
| [088] OILY CICADA (CCD-OCH) {FEMALE} |
++-------------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+--------+-----------------+---------------+
| = Atributo: Poder | = Skill: Strike | = Combo Papel |
+-------------------+-----------------+---------------+
| = Acción: Thunder |
| >> Golpe eléctrico que provoca el Estado Alterado |
| "Detener". |
++----------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+-+------------------+----------------+
| = Atributo: Poder | = Skill: Disrupt | = Combo Tijera |
+-------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Sin Utilidad |
| >> Provoca al objetivo el Estado Alterado |
| "Inutilizable" e impidiendo que utilice una de sus |
| partes activas. |
++------------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------+------------------+----------------+
| = Atributo: Poder | = Skill: Disrupt | = Combo Tijera |
+-------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Sin Utilidad |
| >> Provoca al objetivo el Estado Alterado |
| "Inutilizable" e impidiendo que utilice una de sus |
| partes activas. |
++------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+-------+-----------------+
| = Atributo: Poder | = Tipo: Bipedal |
+-------------------+-----------------+
+---------------------------------+
| [089] DENCAT (CAT-OCH) {FEMALE} |
++--------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+---------------+-----------------+---------------+
| = Atributo: Interrupción | = Skill: Strike | = Combo Papel |
+--------------------------+-----------------+---------------+
| = Acción: Thunder |
| >> Golpe eléctrico que provoca el Estado Alterado |
| "Detener". |
++-----------------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+--------+-----------------+---------------+
| = Atributo: Interrupción | = Skill: Strike | = Combo Papel |
+--------------------------+-----------------+---------------+
| = Acción: Thunder |
| >> Golpe eléctrico que provoca el Estado Alterado |
| "Detener". |
++-----------------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------+------+------------------+---------------+
| = Atributo: Interrupción | = Skill: Berserk | = Combo Papel |
+--------------------------+------------------+---------------+
| = Acción: Thunder |
| >> Golpe eléctrico que provoca el Estado Alterado |
| "Detener". |
++------------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+--------------+-----------------+
| = Atributo: Interrupción | = Tipo: Bipedal |
+--------------------------+-----------------+
+----------------------------------------+
| [090] LADY PANTHERA (DPT-OCH) {FEMALE} |
++---------------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+---------------+-----------------+---------------+
| = Atributo: Interrupción | = Skill: Strike | = Combo Papel |
+--------------------------+-----------------+---------------+
| = Acción: Freeze |
| >> Golpe helado que provoca el Estado Alterado "Detener". |
++-----------------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+--------+-----------------+---------------+
| = Atributo: Interrupción | = Skill: Strike | = Combo Papel |
+--------------------------+-----------------+---------------+
| = Acción: Freeze |
| >> Golpe helado que provoca el Estado Alterado "Detener". |
++-----------------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------+------+------------------+---------------+
| = Atributo: Interrupción | = Skill: Berserk | = Combo Papel |
+--------------------------+------------------+---------------+
| = Acción: Freeze |
| >> Golpe helado que provoca el Estado Alterado "Detener". |
++------------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+--------------+-----------------+
| = Atributo: Interrupción | = Tipo: Bipedal |
+--------------------------+-----------------+
+-------------------------------------+
| [091] BOKURACCON (RCN-OCH) {FEMALE} |
++------------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+---------------+------------------+----------------+
| = Atributo: Interrupción | = Skill: Support | = Combo Tijera |
+--------------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Tropiezo |
| >> Hace olvidar la orden de un enemigo en fase de "Carga" y |
| le disminuye 1 punto de "Armadura" a su Cabeza. |
++-------------------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+--------+-----------------+---------------+
| = Atributo: Interrupción | = Skill: Strike | = Combo Papel |
+--------------------------+-----------------+---------------+
| = Acción: Fire |
| >> Golpe ardiente que causa el Estado Alterado "Continuo". |
++-----------------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------+------+------------------+---------------+
| = Atributo: Interrupción | = Skill: Berserk | = Combo Papel |
+--------------------------+------------------+---------------+
| = Acción: Fire |
| >> Golpe ardiente que causa el Estado Alterado "Continuo". |
++------------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+--------------+-----------------+
| = Atributo: Interrupción | = Tipo: Bipedal |
+--------------------------+-----------------+
+---------------------------------------+
| [092] MEDA-SHENMAO (PND-OCH) {FEMALE} |
++--------------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+---------------+------------------+----------------+
| = Atributo: Interrupción | = Skill: Support | = Combo Tijera |
+--------------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Cambio (Soporte) |
| >> Utiliza al azar una parte de Cabeza de Skill "Support" o |
| "Disrupt". |
++-------------------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+--------+-----------------+---------------+
| = Atributo: Interrupción | = Skill: Strike | = Combo Papel |
+--------------------------+-----------------+---------------+
| = Acción: Thunder |
| >> Golpe eléctrico que provoca el Estado Alterado |
| "Detener". |
++-----------------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------+------+------------------+---------------+
| = Atributo: Interrupción | = Skill: Berserk | = Combo Papel |
+--------------------------+------------------+---------------+
| = Acción: Thunder |
| >> Golpe eléctrico que provoca el Estado Alterado |
| "Detener". |
++------------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+----------------+---------------+
| = Atributo: Interrupción | = Tipo: Bipedal |
+----------------------------+---------------+
+------------------------------------+
| [093] SANIZURAU (GIR-OCH) {FEMALE} |
++-----------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+------------+------------------+---------------+
| = Atributo: Velocidad | = Skill: Special | = Combo Papel |
+-----------------------+------------------+---------------+
| = Acción: Reflejo |
| >> El usuario gana el Estado Alterado "Contraataque" y |
| regresará cualquier daño potente que se le intente |
| causar pero que no sea crítico. |
++---------------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+-----+------------------+---------------+
| = Atributo: Velocidad | = Skill: Special | = Combo Papel |
+-----------------------+------------------+---------------+
| = Acción: Autoreparación |
| >> Un aliado gana el Estado Alterado "Reparación |
| Continua". |
++---------------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------+---+------------------+---------------+
| = Atributo: Velocidad | = Skill: Special | = Combo Papel |
+-----------------------+------------------+---------------+
| = Acción: Autoreparación |
| >> Un aliado gana el Estado Alterado "Reparación |
| Continua". |
++---------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+-----------+-----------------+
| = Atributo: Velocidad | = Tipo: Bipedal |
+-----------------------+-----------------+
+---------------------------------------+
| [094] PRETACOUTURE (DSN-OCH) {FEMALE} |
++--------------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+------------+-----------------+----------------+
| = Atributo: Velocidad | = Skill: Set-Up | = Combo Piedra |
+-----------------------+-----------------+----------------+
| = Acción: Cross Attack Fire! |
| >> Potente disparo que solo funciona si previamente se |
| plantó una trampa-cañón. |
++---------------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+-----+------------------+----------------+
| = Atributo: Velocidad | = Skill: Protect | = Combo Piedra |
+-----------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Anti-Air |
| >> Misiles que siempre causan daño extra a objetivos con |
| piernas "Flying". |
++----------------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------+---+------------------+----------------+
| = Atributo: Velocidad | = Skill: Protect | = Combo Piedra |
+-----------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Anti-Sea |
| >> Misiles que siempre causan daño extra a objetivos con |
| piernas "Aquatic". |
++----------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+-----------+-----------------+
| = Atributo: Velocidad | = Tipo: Bipedal |
+-----------------------+-----------------+
+---------------------------------------+
| [095] FRILL SMILEY (WTR-OCH) {FEMALE} |
++--------------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+------------+-----------------+----------------+
| = Atributo: Velocidad | = Skill: Set-Up | = Combo Piedra |
+-----------------------+-----------------+----------------+
| = Acción: Cross Attack Set |
| >> Planta una trampa-cañón que debe ser detonada por un |
| aliado. |
++---------------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+-----+------------------+----------------+
| = Atributo: Velocidad | = Skill: Support | = Combo Tijera |
+-----------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Carga Rápida |
| >> Apunta a un Aliado y le permite completar su fase de |
| "Carga" o "Enfriamiento" inmediatamente. |
++----------------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------+---+------------------+----------------+
| = Atributo: Velocidad | = Skill: Support | = Combo Tijera |
+-----------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Carga Rápida |
| >> Apunta a un Aliado y le permite completar su fase de |
| "Carga" o "Enfriamiento" inmediatamente. |
++----------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+-----------+-----------------+
| = Atributo: Velocidad | = Tipo: Bipedal |
+-----------------------+-----------------+
+----------------------------------------+
| [096] PIKARIN NURSE (NAS-OCH) {FEMALE} |
++---------------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+------------+-----------------+----------------+
| = Atributo: Velocidad | = Skill: Set-Up | = Combo Piedra |
+-----------------------+-----------------+----------------+
| = Acción: Trampa de Lucha |
| >> Trampa que causa daño a los enemigos que utilizan |
| Acciones con Skill "Strike" y "Berserk". |
++---------------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+-----+------------------+---------------+
| = Atributo: Velocidad | = Skill: Special | = Combo Papel |
+-----------------------+------------------+---------------+
| = Acción: Anti-Explosivos |
| >> Protege a los aliados de recibir daño y neutraliza |
| los ataques "Explosivos". |
++---------------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------+---+------------------+---------------+
| = Atributo: Velocidad | = Skill: Special | = Combo Papel |
+-----------------------+------------------+---------------+
| = Acción: Anti-Explosivos |
| >> Protege a los aliados de recibir daño y neutraliza |
| los ataques "Explosivos". |
++---------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+-----------+-----------------+
| = Atributo: Velocidad | = Tipo: Bipedal |
+-----------------------+-----------------+
+------------------------------------+
| [097] BROADWAVE (DNC-OCH) {FEMALE} |
++-----------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+------------+-----------------+----------------+
| = Atributo: Velocidad | = Skill: Set-Up | = Combo Piedra |
+-----------------------+-----------------+----------------+
| = Acción: Primeros Auxilios |
| >> Trampa que permite que un aliado recupere una parte |
| destruida cuando llega a la Línea Central. |
++---------------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+-----+------------------+---------------+
| = Atributo: Velocidad | = Skill: Special | = Combo Papel |
+-----------------------+------------------+---------------+
| = Acción: Anti-Óptico |
| >> Protege a los aliados de recibir daño y neutraliza |
| ataques "Ópticos". |
++---------------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------+---+------------------+---------------+
| = Atributo: Velocidad | = Skill: Special | = Combo Papel |
+-----------------------+------------------+---------------+
| = Acción: Anti-Óptico |
| >> Protege a los aliados de recibir daño y neutraliza |
| ataques "Ópticos". |
++---------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+-----------+-----------------+
| = Atributo: Velocidad | = Tipo: Bipedal |
+-----------------------+-----------------+
+--------------------------------------+
| [098] BUNNY ROUGE (BNY-OCH) {FEMALE} |
++-------------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+------------+-----------------+----------------+
| = Atributo: Velocidad | = Skill: Set-Up | = Combo Piedra |
+-----------------------+-----------------+----------------+
| = Acción: Trampa de Tiro |
| >> Trampa que causa daño a los enemigos que utilizan |
| Acciones con Skill "Shoot" y "Aim Shoot". |
++---------------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+-----+------------------+---------------+
| = Atributo: Velocidad | = Skill: Special | = Combo Papel |
+-----------------------+------------------+---------------+
| = Acción: Anti-Gravedad |
| >> Protege a los aliados de recibir daño y neutraliza |
| ataques de "Gravedad". |
++---------------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------+---+------------------+---------------+
| = Atributo: Velocidad | = Skill: Special | = Combo Papel |
+-----------------------+------------------+---------------+
| = Acción: Anti-Gravedad |
| >> Protege a los aliados de recibir daño y neutraliza |
| ataques de "Gravedad". |
++---------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+-----------+-----------------+
| = Atributo: Velocidad | = Tipo: Bipedal |
+-----------------------+-----------------+
+-----------------------------------------+
| [099] OTOGI PRINCESS (PRC-OCH) {FEMALE} |
++----------------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+------------+-----------------+---------------+
| = Atributo: Velocidad | = Skill: Repair | = Combo Papel |
+-----------------------+-----------------+---------------+
| = Acción: Resucitar |
| >> Regresa al combate a un aliado eliminado. |
++--------------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+-----+-----------------+---------------+
| = Atributo: Velocidad | = Skill: Repair | = Combo Papel |
+-----------------------+-----------------+---------------+
| = Acción: Reparación |
| >> Un aliado recupera una parte destruida. |
++--------------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------+---+-----------------+---------------+
| = Atributo: Velocidad | = Skill: Repair | = Combo Papel |
+-----------------------+-----------------+---------------+
| = Acción: Curación |
| >> Restaura los puntos de "Armadura" perdidos de una |
| Parte dañada. |
++--------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+-----------+-----------------+
| = Atributo: Velocidad | = Tipo: Bipedal |
+-----------------------+-----------------+
+---------------------------------------+
| [100] STRAWBE-MILK (SRB-OCH) {FEMALE} |
++--------------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+--------+----------------+----------------+
| = Atributo: Poder | = Skill: Shoot | = Combo Piedra |
+-------------------+----------------+----------------+
| = Acción: Laser |
| >> Potente disparo óptico que duplica su "Poder". |
++----------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+-----+----------------+----------------+
| = Atributo: Velocidad | = Skill: Shoot | = Combo Tijera |
+-----------------------+----------------+----------------+
| = Acción: Gatling |
| >> Múltiples diparos simples y rápidos. |
++--------------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------+---+--------------------+----------------+
| = Atributo: Velocidad | = Skill: Aim Shoot | = Combo Tijera |
+-----------------------+----------------+--------------------+
| = Acción: Gatling |
| >> Múltiples diparos simples y rápidos. |
++------------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+-------+-----------------+
| = Atributo: Poder | = Tipo: Bipedal |
+-------------------+-----------------+
+---------------------------------+
| [101] CC MAX (LMN-OCH) {FEMALE} |
++--------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+------------+----------------+----------------+
| = Atributo: Velocidad | = Skill: Shoot | = Combo Tijera |
+-----------------------+----------------+----------------+
| = Acción: Rifle |
| >> Disparo sencillo y rápido. |
++--------------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+-----+-----------------+---------------+
| = Atributo: Velocidad | = Skill: Strike | = Combo Papel |
+-----------------------+-----------------+---------------+
| = Acción: Freeze |
| >> Golpe helado que provoca el Estado Alterado |
| "Detener". |
++--------------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------+---+------------------+---------------+
| = Atributo: Velocidad | = Skill: Berserk | = Combo Papel |
+-----------------------+------------------+---------------+
| = Acción: Freeze |
| >> Golpe helado que provoca el Estado Alterado |
| "Detener". |
++---------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+-----------+-----------------+
| = Atributo: Velocidad | = Tipo: Bipedal |
+-----------------------+-----------------+
+-----------------------------------+
| [102] IYO KISS (MKN-OCH) {FEMALE} |
++----------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+---------+-----------------+---------------+
| = Atributo: Estado | = Skill: Strike | = Combo Papel |
+-S------------------+-----------------+---------------+
| = Acción: Thunder |
| >> Golpe eléctrico que provoca el Estado Alterado |
| "Detener". |
++-----------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+--+-----------------+---------------+
| = Atributo: Estado | = Skill: Strike | = Combo Papel |
+--------------------+-----------------+---------------+
| = Acción: Melt |
| >> Golpe corrosivo que provoca el Estado Alterado |
| "Continuo". |
++-----------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------++------------------+---------------+
| = Atributo: Estado | = Skill: Berserk | = Combo Papel |
+--------------------+------------------+---------------+
| = Acción: Melt |
| >> Golpe corrosivo que provoca el Estado Alterado |
| "Continuo". |
++------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+--------+-----------------+
| = Atributo: Estado | = Tipo: Bipedal |
+--------------------+-----------------+
+-------------------------------------+
| [103] HIT SELLER (BNN-OCH) {FEMALE} |
++------------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+---------+-----------------+---------------+
| = Atributo: Estado | = Skill: Strike | = Combo Papel |
+--------------------+-----------------+---------------+
| = Acción: Freeze |
| >> Golpe helado que provoca el Estado Alterado |
| "Detener". |
++-----------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+--------+-----------------+---------------+
| = Atributo: Recuperación | = Skill: Repair | = Combo Papel |
+--------------------------+-----------------+---------------+
| = Acción: Curación |
| >> Restaura los puntos de "Armadura" perdidos de una Parte |
| dañada. |
++-----------------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------+------+-----------------+---------------+
| = Atributo: Recuperación | = Skill: Repair | = Combo Papel |
+--------------------------+-----------------+---------------+
| = Acción: Reparación |
| >> Un aliado recupera una parte destruida. |
++-----------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+--------+-----------------+
| = Atributo: Estado | = Tipo: Bipedal |
+--------------------+-----------------+
+--------------------------------+
| [104] VITIS (GRP-OCH) {FEMALE} |
++-------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+----------+------------------+----------------+
| = Atributo: Defensa | = Skill: Protect | = Combo Piedra |
+---------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Defensa Menor |
| >> Nulifica el Daño que los Aliados fueran a recibir |
| siempre y cuando éste sea menor al "Poder" de la |
| parte protectora. En caso contrario el medabot que |
| que protege tomará el daño. |
++--------------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+-+--------------------+----------------+
| = Atributo: Poder | = Skill: Aim Shoot | = Combo Piedra |
+-------------------+--------------------+----------------+
| = Acción: Sacrifice |
| >> Potente disparo que destruye también la parte usada. |
++--------------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------+--------------------+----------------+
| = Atributo: Poder | = Skill: Aim Shoot | = Combo Piedra |
+-------------------+--------------------+----------------+
| = Acción: Sacrifice |
| >> Potente disparo que destruye también la parte usada. |
++--------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+---------+-----------------+
| = Atributo: Defensa | = Tipo: Bipedal |
+---------------------+-----------------+
+------------------------------------+
| [105] MELOPEPON (MLN-OCH) {FEMALE} |
++-----------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+--------+----------------+----------------+
| = Atributo: Poder | = Skill: Shoot | = Combo Piedra |
+-------------------+----------------+----------------+
| = Acción: Break |
| >> Disparo gravitatorio que duplica su "Tasa de |
| Éxito". |
++----------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+--+-----------------+----------------+
| = Atributo: Set-Up | = Skill: Set-Up | = Combo Piedra |
+--------------------+-----------------+----------------+
| = Acción: Attack-Clear |
| >> Planta una trampa que neutraliza una Acción del |
| rival. |
++------------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------++-----------------+----------------+
| = Atributo: Set-Up | = Skill: Set-Up | = Combo Piedra |
+--------------------+-----------------+----------------+
| = Acción: Attack-Clear |
| >> Planta una trampa que neutraliza una Acción del |
| rival. |
++------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+-------+-----------------+
| = Atributo: Poder | = Tipo: Bipedal |
+-------------------+-----------------+
+---------------------------------------+
| [106] HARDNESS TEN (DND-OCH) {FEMALE} |
++--------------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+--------+----------------+----------------+
| = Atributo: Poder | = Skill: Shoot | = Combo Piedra |
+-------------------+----------------+----------------+
| = Acción: Missile |
| >> Carga explosiva que nunca falla y causa "Daño en |
| Cadena". |
++----------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+-----+-----------------+----------------+
| = Atributo: Velocidad | = Skill: Shoot | = Combo Tijera |
+-----------------------+-----------------+----------------+
| = Acción: Rifle |
| >> Disparo sencillo y rápido. |
++---------------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------+---+--------------------+----------------+
| = Atributo: Velocidad | = Skill: Aim Shoot | = Combo Tijera |
+-----------------------+--------------------+----------------+
| = Acción: Gatling |
| >> Múltiples diparos simples y rápidos. |
++------------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+-------+-----------------+
| = Atributo: Poder | = Tipo: Bipedal |
+-------------------+-----------------+
+------------------------------------------+
| [107] TERUYAMA MOMIJI (ATE-OCH) {FEMALE} |
++-----------------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+---------------+-----------------+---------------+
| = Atributo: Recuperación | = Skill: Repair | = Combo Papel |
+--------------------------+-----------------+---------------+
| = Acción: Status Clear |
| >> Elimina los Estados Negativos de los aliados y los |
| Positivos de los enemigos. |
++-----------------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+-+----------------+----------------+
| = Atributo: Poder | = Skill: Shoot | = Combo Piedra |
+-------------------+----------------+----------------+
| = Acción: Napalm |
| >> Bomba incendiaria que nunca falla y causa "Daño |
| en Cadena". |
++----------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------+-+------------------+----------------+
| = Atributo: Defensa | = Skill: Protect | = Combo Piedra |
+---------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Ocultación |
| >> Aumenta la "Movilidad" del usuario. |
++--------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+--------------+-----------------+
| = Atributo: Recuperación | = Tipo: Bipedal |
+--------------------------+-----------------+
+------------------------------------+
| [108] HAPPINESS (HPN-OCH) {FEMALE} |
++-----------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+---------------+-----------------+---------------+
| = Atributo: Recuperación | = Skill: Repair | = Combo Papel |
+--------------------------+-----------------+---------------+
| = Acción: Resucitar |
| >> Regresa al combate a un aliado eliminado. |
++-----------------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+-----+----------------+----------------+
| = Atributo: Velocidad | = Skill: Shoot | = Combo Tijera |
+-----------------------+----------------+----------------+
| = Acción: Rifle |
| >> Disparo sencillo y rápido. |
++--------------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------+--------------------+----------------+
| = Atributo: Poder | = Skill: Aim Shoot | = Combo Piedra |
+-------------------+--------------------+----------------+
| = Acción: Missile |
| >> Carga explosiva que nunca falla y causa "Daño en |
| Cadena". |
++--------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+--------------+-----------------+
| = Atributo: Recuperación | = Tipo: Bipedal |
+--------------------------+-----------------+
+########################+
| 3.5 - MEDABOTS WHEELED |
+########################+
+----------------------------------+
| [109] HYLA-NURA (RGF-OCH) {MALE} |
++---------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+---------+------------------+----------------+
| = Atributo: Estado | = Skill: Support | = Combo Tijera |
+--------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Cambio (Velocidad) |
| >> Utiliza al azar una parte de Cabeza de Atributo |
| "Velocidad". |
++-------------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+--+------------------+----------------+
| = Atributo: Estado | = Skill: Support | = Combo Tijera |
+--------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Cambio (Velocidad) |
| >> Utiliza al azar una parte de Brazo Derecho de |
| Atributo "Velocidad". |
++-------------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------++------------------+----------------+
| = Atributo: Estado | = Skill: Support | = Combo Tijera |
+--------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Cambio (Velocidad) |
| >> Utiliza al azar una parte de Brazo Izquierdo de |
| Atributo "Velocidad". |
++-------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+--------+-----------------+
| = Atributo: Estado | = Tipo: Wheeled |
+--------------------+-----------------+
+------------------------------------+
| [110] HICKEY TOAD (TOD-OCH) {MALE} |
++-----------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+---------+------------------+----------------+
| = Atributo: Estado | = Skill: Support | = Combo Tijera |
+--------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Cambio (Poder) |
| >> Utiliza al azar una parte de Cabeza de Atributo |
| "Poder". |
++-------------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+--+------------------+----------------+
| = Atributo: Estado | = Skill: Support | = Combo Tijera |
+--------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Cambio (Poder) |
| >> Utiliza al azar una parte de Brazo Derecho de |
| Atributo "Poder". |
++-------------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------++------------------+----------------+
| = Atributo: Estado | = Skill: Support | = Combo Tijera |
+--------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Cambio (Poder) |
| >> Utiliza al azar una parte de Brazo Derecho de |
| Atributo "Poder". |
++-------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+--------+-----------------+
| = Atributo: Estado | = Tipo: Wheeled |
+--------------------+-----------------+
+------------------------------------+
| [111] FIRE HURLER (EFT-OCH) {MALE} |
++-----------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+---------+------------------+----------------+
| = Atributo: Estado | = Skill: Support | = Combo Tijera |
+--------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Cambio (Estado) |
| >> Utiliza al azar una parte distinta de Cabeza de |
| Atributo "Estado". |
++-------------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+--+------------------+----------------+
| = Atributo: Estado | = Skill: Support | = Combo Tijera |
+--------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Cambio (Estado) |
| >> Utiliza al azar una parte distinta de Brazo Derecho |
| de Atributo "Estado". |
++-------------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------++------------------+----------------+
| = Atributo: Estado | = Skill: Support | = Combo Tijera |
+--------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Cambio (Estado) |
| >> Utiliza al azar una parte distinta de Brazo |
| Izquierdo de Atributo "Estado". |
++-------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+--------+-----------------+
| = Atributo: Estado | = Tipo: Wheeled |
+--------------------+-----------------+
+--------------------------------------+
| [112] HORNED FROGGY (HFG-OCH) {MALE} |
++-------------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+---------+------------------+----------------+
| = Atributo: Estado | = Skill: Support | = Combo Tijera |
+--------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Cambio (Apoyo) |
| >> Utiliza al azar una parte de Cabeza con Skills |
| "Protect" o "Set-Up". |
++-------------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+--+------------------+----------------+
| = Atributo: Estado | = Skill: Support | = Combo Tijera |
+--------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Cambio (Apoyo) |
| >> Utiliza al azar una parte de Brazo Derecho con |
| Skills "Protect" o "Set-Up". |
++-------------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------++------------------+----------------+
| = Atributo: Estado | = Skill: Support | = Combo Tijera |
+--------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Cambio (Apoyo) |
| >> Utiliza al azar una parte de Brazo Izquierdo con |
| Skills "Protect" o "Set-Up". |
++-------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+--------+-----------------+
| = Atributo: Estado | = Tipo: Wheeled |
+--------------------+-----------------+
+--------------------------------------+
| [113] NEOTENY PUPPY (NPP-OCH) {MALE} |
++-------------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+---------+------------------+----------------+
| = Atributo: Estado | = Skill: Support | = Combo Tijera |
+--------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Cambio (Recuperación) |
| >> Utiliza al azar partes de Cabeza de Skills "Repair" |
| y "Special". |
++-------------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+--+------------------+----------------+
| = Atributo: Estado | = Skill: Support | = Combo Tijera |
+--------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Cambio (Recuperación) |
| >> Utiliza al azar partes de Brazo Derecho de Skills |
| "Repair" y "Special". |
++-------------------------------------------------------+
||
++----------------+f
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------++------------------+----------------+
| = Atributo: Estado | = Skill: Support | = Combo Tijera |
+--------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Cambio (Recuperación) |
| >> Utiliza al azar partes de Brazo Izquierdo de Skills |
| "Repair" y "Special". |
++-------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+--------+-----------------+
| = Atributo: Estado | = Tipo: Wheeled |
+--------------------+-----------------+
+----------------------------------+
| [114] PLETHODON (SLD-OCH) {MALE} |
++---------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+---------+------------------+----------------+
| = Atributo: Estado | = Skill: Support | = Combo Tijera |
+--------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Cambio (Soporte) |
| >> Utiliza al azar una parte de Cabeza de Skill |
| "Support" o "Disrupt". |
++-------------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+--+------------------+----------------+
| = Atributo: Estado | = Skill: Support | = Combo Tijera |
+--------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Cambio (Soporte) |
| >> Utiliza al azar una parte de Brazo Derecho de Skill |
| "Support" o "Disrupt". |
++-------------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------++------------------+----------------+
| = Atributo: Estado | = Skill: Support | = Combo Tijera |
+--------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Cambio (Soporte) |
| >> Utiliza al azar una parte de Brazo Derecho de Skill |
| "Support" o "Disrupt". |
++-------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+--------+-----------------+
| = Atributo: Estado | = Tipo: Wheeled |
+--------------------+-----------------+
+-------------------------------+
| [115] ERYOPS (ERP-OCH) {MALE} |
++------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+---------+------------------+----------------+
| = Atributo: Estado | = Skill: Support | = Combo Tijera |
+--------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Cambio |
| >> Utiliza al azar cualquier parte de Cabeza. |
++-------------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+--+------------------+----------------+
| = Atributo: Estado | = Skill: Support | = Combo Tijera |
+--------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Cambio |
| >> Utiliza al azar cualquier parte de Brazo Derecho. |
++-------------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------++------------------+----------------+
| = Atributo: Estado | = Skill: Support | = Combo Tijera |
+--------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Cambio |
| >> Utiliza al azar cualquier parte de Brazo Izquierdo. |
++-------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+--------+-----------------+
| = Atributo: Estado | = Tipo: Wheeled |
+--------------------+-----------------+
+---------------------------------+
| [116] AKAMATSU (PIN-OCH) {MALE} |
++--------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+---------------+------------------+----------------+
| = Atributo: Interrupción | = Skill: Disrupt | = Combo Tijera |
+--------------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Mareo |
| >> Causa el Estado Alterado "Confusión" a un enemigo. |
++-------------------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+--------+------------------+----------------+
| = Atributo: Interrupción | = Skill: Disrupt | = Combo Tijera |
+--------------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Mareo |
| >> Causa el Estado Alterado "Confusión" a un enemigo. |
++-------------------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------+------+------------------+----------------+
| = Atributo: Interrupción | = Skill: Disrupt | = Combo Tijera |
+--------------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Mareo |
| >> Causa el Estado Alterado "Confusión" a un enemigo. |
++-------------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+--------------+-----------------+
| = Atributo: Interrupción | = Tipo: Wheeled |
+--------------------------+-----------------+
+-----------------------------------+
| [117] TAKEWATTER (BBO-OCH) {MALE} |
++----------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+---------------+------------------+----------------+
| = Atributo: Interrupción | = Skill: Disrupt | = Combo Tijera |
+--------------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Sin Evasión |
| >> Provoca al objetivo el Estado Alterado "Inevitable" |
| impidiendo que pueda esquivar ataques. |
++-------------------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+--------+------------------+----------------+
| = Atributo: Interrupción | = Skill: Disrupt | = Combo Tijera |
+--------------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Sin Evasión |
| >> Provoca al objetivo el Estado Alterado "Inevitable" |
| impidiendo que pueda esquivar ataques. |
++-------------------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------+------+------------------+----------------+
| = Atributo: Interrupción | = Skill: Disrupt | = Combo Tijera |
+--------------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Sin Evasión |
| >> Provoca al objetivo el Estado Alterado "Inevitable" |
| impidiendo que pueda esquivar ataques. |
++-------------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+--------------+-----------------+
| = Atributo: Interrupción | = Tipo: Wheeled |
+--------------------------+-----------------+
+---------------------------------+
| [118] UMESUPER (UME-OCH) {MALE} |
++--------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+---------------+------------------+----------------+
| = Atributo: Interrupción | = Skill: Disrupt | = Combo Tijera |
+--------------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Sin Defensa |
| >> Provoca al objetivo el Estado Alterado "Indefenso" |
| impidiendo que se cubra del daño recibido. |
++-------------------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+--------+------------------+----------------+
| = Atributo: Interrupción | = Skill: Disrupt | = Combo Tijera |
+--------------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Sin Defensa |
| >> Provoca al objetivo el Estado Alterado "Indefenso" |
| impidiendo que se cubra del daño recibido. |
++-------------------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------+------+------------------+----------------+
| = Atributo: Interrupción | = Skill: Disrupt | = Combo Tijera |
+--------------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Sin Defensa |
| >> Provoca al objetivo el Estado Alterado "Indefenso" |
| impidiendo que se cubra del daño recibido. |
++-------------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+--------------+-----------------+
| = Atributo: Interrupción | = Tipo: Wheeled |
+--------------------------+-----------------+
+----------------------------------+
| [119] GEODIESEL (TRC-OCH) {MALE} |
++---------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+-----------------+------------------+----------------+
| = Atributo: Transformación | = Skill: Support | = Combo Tijera |
+----------------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Charge |
| >> Habilidad Pasiva que reduce la "Carga"/"Enfriamiento de las |
| partes equipadas. |
++---------------------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+--+-----------------+---------------+
| = Atributo: Estado | = Skill: Strike | = Combo Papel |
+--------------------+-----------------+---------------+
| = Acción: Hold |
| >> Golpe que sujeta al objetivo y le causa el Estado |
| alterado "Atadura". |
++-----------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------++------------------+---------------+
| = Atributo: Estado | = Skill: Berserk | = Combo Papel |
+--------------------+------------------+---------------+
| = Acción: Hold |
| >> Golpe que sujeta al objetivo y le causa el Estado |
| alterado "Atadura". |
++------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+--------+-----------------+
| = Atributo: Estado | = Tipo: Wheeled |
+--------------------+-----------------+
+------------------------------------+
| [120] CITY RUSHER (BUS-OCH) {MALE} |
++-----------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+-----------------+------------------+----------------+
| = Atributo: Transformación | = Skill: Support | = Combo Tijera |
+----------------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Charge |
| >> Habilidad Pasiva que reduce la "Carga"/"Enfriamiento de las |
| partes equipadas. |
++---------------------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+----------+------------------+----------------+
| = Atributo: Transformación | = Skill: Support | = Combo Tijera |
+----------------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Carga Rápida |
| >> Apunta a un Aliado y le permite completar su fase de |
| "Carga" o "Enfriamiento" inmediatamente. |
++---------------------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------+--------+------------------+----------------+
| = Atributo: Transformación | = Skill: Support | = Combo Tijera |
+----------------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Carga Auxiliar |
| >> Un Aliado gana un Estado Alterado Positivo que le permite |
| moverse más rápido. |
++---------------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+----------------+-----------------+
| = Atributo: Transformación | = Tipo: Wheeled |
+----------------------------+-----------------+
+-----------------------------------+
| [121] NAGARAJA (NAG-OCH) {FEMALE} |
++----------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+--------+----------------+----------------+
| = Atributo: Poder | = Skill: Shoot | = Combo Piedra |
+-------------------+----------------+----------------+
| = Acción: Laser |
| >> Potente disparo óptico que duplica su "Poder". |
++----------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+-+----------------+----------------+
| = Atributo: Poder | = Skill: Shoot | = Combo Piedra |
+-------------------+----------------+----------------+
| = Acción: Napalm |
| >> Bomba incendiaria que nunca falla y causa "Daño |
| en Cadena". |
++----------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------+--------------------+----------------+
| = Atributo: Poder | = Skill: Aim Shoot | = Combo Piedra |
+-------------------+--------------------+----------------+
| = Acción: Napalm |
| >> Bomba incendiaria que nunca falla y causa "Daño en |
| Cadena". |
++--------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+-------+-----------------+
| = Atributo: Poder | = Tipo: Wheeled |
+-------------------+-----------------+
+#####################+
| 3.6 - MEDABOTS TANK |
+#####################+
+--------------------------------+
| [122] EL HEAD (BOR-OCH) {MALE} |
++-------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+---------------+------------------+----------------+
| = Atributo: Recuperación | = Skill: Defensa | = Combo Piedra |
+--------------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Defender |
| >> El usuario gana el Estado Alterado "Defensa" y recibe |
| el daño que los aliados fueran a tomar. |
++-------------------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+--------+------------------+----------------+
| = Atributo: Recuperación | = Skill: Defensa | = Combo Piedra |
+--------------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Defender |
| >> El usuario gana el Estado Alterado "Defensa" y recibe |
| el daño que los aliados fueran a tomar. |
++-------------------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------+------+------------------+----------------+
| = Atributo: Recuperación | = Skill: Defensa | = Combo Piedra |
+--------------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Defender |
| >> El usuario gana el Estado Alterado "Defensa" y recibe |
| el daño que los aliados fueran a tomar. |
++-------------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+--------------+--------------+
| = Atributo: Recuperación | = Tipo: Tank |
+--------------------------+--------------+
+----------------------------------------+
| [123] RIVERHO-HIPPOPO (HPP-OCH) {MALE} |
++---------------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+---------------+------------------+----------------+
| = Atributo: Recuperación | = Skill: Protect | = Combo Piedra |
+--------------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Defensa Menor |
| >> Nulifica el Daño que los Aliados fueran a recibir siempre |
| y cuando éste sea menor al "Poder" de la parte protectora.|
| En caso contrario el medabot que protege tomará el daño. |
++-------------------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+--------+------------------+----------------+
| = Atributo: Recuperación | = Skill: Protect | = Combo Piedra |
+--------------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Defensa Menor |
| >> Nulifica el Daño que los Aliados fueran a recibir siempre |
| y cuando éste sea menor al "Poder" de la parte protectora.|
| En caso contrario el medabot que protege tomará el daño. |
++-------------------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------+------+------------------+----------------+
| = Atributo: Recuperación | = Skill: Protect | = Combo Piedra |
+--------------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Defensa Menor |
| >> Nulifica el Daño que los Aliados fueran a recibir siempre |
| y cuando éste sea menor al "Poder" de la parte protectora.|
| En caso contrario el medabot que protege tomará el daño. |
++-------------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+--------------+--------------+
| = Atributo: Recuperación | = Tipo: Tank |
+--------------------------+--------------+
+------------------------------------+
| [124] BASHA-MAMBA (HOS-OCH) {MALE} |
++-----------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+---------------+-----------------+----------------+
| = Atributo: Recuperación | = Skill: Set-Up | = Combo Piedra |
+--------------------------+-----------------+----------------+
| = Acción: Attack-Clear |
| >> Planta una trampa que neutraliza una Acción del rival. |
++------------------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+--------+-----------------+----------------+
| = Atributo: Recuperación | = Skill: Set-Up | = Combo Piedra |
+--------------------------+-----------------+----------------+
| = Acción: Attack-Clear |
| >> Planta una trampa que neutraliza una Acción del rival. |
++------------------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------+------+-----------------+----------------+
| = Atributo: Recuperación | = Skill: Set-Up | = Combo Piedra |
+--------------------------+-----------------+----------------+
| = Acción: Attack-Clear |
| >> Planta una trampa que neutraliza una Acción del rival. |
++------------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+----------------+------------+
| = Atributo: Recuperación | = Tipo: Tank |
+----------------------------+------------+
+------------------------------------+
| [125] KIBA ELPHAN (ELF-OCH) {MALE} |
++-----------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+---------------+------------------+----------------+
| = Atributo: Recuperación | = Skill: Protect | = Combo Piedra |
+--------------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Anti-Sea |
| >> Misiles que siempre causan daño extra a objetivos con |
| piernas "Aquatic". |
++-------------------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+--------+------------------+----------------+
| = Atributo: Recuperación | = Skill: Protect | = Combo Piedra |
+--------------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Anti-Sea |
| >> Misiles que siempre causan daño extra a objetivos con |
| piernas "Aquatic". |
++-------------------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------+------+------------------+----------------+
| = Atributo: Recuperación | = Skill: Protect | = Combo Piedra |
+--------------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Anti-Sea |
| >> Misiles que siempre causan daño extra a objetivos con |
| piernas "Aquatic". |
++-------------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+--------------+--------------+
| = Atributo: Recuperación | = Tipo: Tank |
+--------------------------+--------------+
+---------------------------------+
| [126] RHINICON (RCR-OCH) {MALE} |
++--------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+---------------+------------------+----------------+
| = Atributo: Recuperación | = Skill: Protect | = Combo Piedra |
+--------------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Anti-Air |
| >> Misiles que siempre causan daño extra a objetivos con |
| piernas "Flying". |
++-------------------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+--------+------------------+----------------+
| = Atributo: Recuperación | = Skill: Protect | = Combo Piedra |
+--------------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Anti-Air |
| >> Misiles que siempre causan daño extra a objetivos con |
| piernas "Flying". |
++-------------------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------+------+------------------+----------------+
| = Atributo: Recuperación | = Skill: Protect | = Combo Piedra |
+--------------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Anti-Air |
| >> Misiles que siempre causan daño extra a objetivos con |
| piernas "Flying". |
++-------------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+--------------+--------------+
| = Atributo: Recuperación | = Tipo: Tank |
+--------------------------+--------------+
+------------------------------------+
| [127] TRI-GIRAFFE (GRF-OCH) {MALE} |
++-----------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+---------------+------------------+----------------+
| = Atributo: Recuperación | = Skill: Protect | = Combo Piedra |
+--------------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Radar |
| >> Aumenta la "Tasa de Éxito" de los Aliados. |
++-------------------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+--------+------------------+----------------+
| = Atributo: Recuperación | = Skill: Protect | = Combo Piedra |
+--------------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Radar |
| >> Aumenta la "Tasa de Éxito" de los Aliados. |
++-------------------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------+------+------------------+----------------+
| = Atributo: Recuperación | = Skill: Protect | = Combo Piedra |
+--------------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Radar |
| >> Aumenta la "Tasa de Éxito" de los Aliados. |
++-------------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+--------------+--------------+
| = Atributo: Recuperación | = Tipo: Tank |
+--------------------------+--------------+
+-------------------------------------+
| [128] ROCKIN' KHAN (MMT-OCH) {MALE} |
++------------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+---------------+------------------+----------------+
| = Atributo: Recuperación | = Skill: Protect | = Combo Piedra |
+--------------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Defensa Menor |
| >> Nulifica el Daño que los Aliados fueran a recibir siempre |
| y cuando éste sea menor al "Poder" de la parte protectora.|
| En caso contrario el medabot que protege tomará el daño. |
++-------------------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+--------+------------------+----------------+
| = Atributo: Recuperación | = Skill: Protect | = Combo Piedra |
+--------------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Defender |
| >> El usuario gana el Estado Alterado "Defensa" y recibe |
| el daño que los aliados fueran a tomar. |
++-------------------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------+------+------------------+----------------+
| = Atributo: Recuperación | = Skill: Protect | = Combo Piedra |
+--------------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Defender |
| >> El usuario gana el Estado Alterado "Defensa" y recibe |
| el daño que los aliados fueran a tomar. |
++-------------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+--------------+--------------+
| = Atributo: Recuperación | = Tipo: Tank |
+--------------------------+--------------+
+------------------------------------+
| [129] RAIN NUMERI (NDB-OCH) {MALE} |
++-----------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+----------+------------------+----------------+
| = Atributo: Defensa | = Skill: Protect | = Combo Piedra |
+---------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Ocultación |
| >> Aumenta la "Movilidad" del usuario. |
++--------------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+---+------------------+----------------+
| = Atributo: Defensa | = Skill: Protect | = Combo Piedra |
+---------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Ocultación |
| >> Aumenta la "Movilidad" del usuario. |
++--------------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------+-+------------------+----------------+
| = Atributo: Defensa | = Skill: Protect | = Combo Piedra |
+---------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Ocultación |
| >> Aumenta la "Movilidad" del usuario. |
++--------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+---------+--------------+
| = Atributo: Defensa | = Tipo: Tank |
+---------------------+--------------+
+-------------------------------+
| [130] SEACOW (SSG-OCH) {MALE} |
++------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+---------+-----------------+----------------+
| = Atributo: Set-Up | = Skill: Set-Up | = Combo Piedra |
+--------------------+-----------------+----------------+
| = Acción: Cross Attack Fire! |
| >> Potente disparo que solo funciona si previamente |
| se plantó una trampa-cañón. |
++------------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+--+-----------------+----------------+
| = Atributo: Set-Up | = Skill: Set-Up | = Combo Piedra |
+--------------------+-----------------+----------------+
| = Acción: Cross Attack Fire! |
| >> Potente disparo que solo funciona si previamente |
| se plantó una trampa-cañón. |
++------------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------++-----------------+----------------+
| = Atributo: Set-Up | = Skill: Set-Up | = Combo Piedra |
+--------------------+-----------------+----------------+
| = Acción: Cross Attack Fire! |
| >> Potente disparo que solo funciona si previamente |
| se plantó una trampa-cañón. |
++------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+--------+--------------+
| = Atributo: Set-Up | = Tipo: Tank |
+--------------------+--------------+
+----------------------------------+
| [131] SEA CROWN (SAM-OCH) {MALE} |
++---------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+---------+-----------------+----------------+
| = Atributo: Set-Up | = Skill: Set-Up | = Combo Piedra |
+--------------------+-----------------+----------------+
| = Acción: Cross Attack Set |
| >> Planta una trampa-cañón que debe ser detonada por |
| un aliado. |
++------------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+--+-----------------+----------------+
| = Atributo: Set-Up | = Skill: Set-Up | = Combo Piedra |
+--------------------+-----------------+----------------+
| = Acción: Cross Attack Set |
| >> Planta una trampa-cañón que debe ser detonada por |
| un aliado. |
++------------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------++-----------------+----------------+
| = Atributo: Set-Up | = Skill: Set-Up | = Combo Piedra |
+--------------------+-----------------+----------------+
| = Acción: Cross Attack Set |
| >> Planta una trampa-cañón que debe ser detonada por |
| un aliado. |
++------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+--------+--------------+
| = Atributo: Set-Up | = Tipo: Tank |
+--------------------+--------------+
+-----------------------------------+
| [132] GROUNDOZER (BLZ-OCH) {MALE} |
++----------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+---------+-----------------+----------------+
| = Atributo: Set-Up | = Skill: Set-Up | = Combo Piedra |
+--------------------+-----------------+----------------+
| = Acción: Primeros Auxilios |
| >> Trampa que permite que un aliado recupere una |
| parte destruida cuando llega a la Línea Central. |
++------------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+--+-----------------+----------------+
| = Atributo: Set-Up | = Skill: Set-Up | = Combo Piedra |
+--------------------+-----------------+----------------+
| = Acción: Primeros Auxilios |
| >> Trampa que permite que un aliado recupere una |
| parte destruida cuando llega a la Línea Central. |
++------------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------++-----------------+----------------+
| = Atributo: Set-Up | = Skill: Set-Up | = Combo Piedra |
+--------------------+-----------------+----------------+
| = Acción: Primeros Auxilios |
| >> Trampa que permite que un aliado recupere una |
| parte destruida cuando llega a la Línea Central. |
++------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+--------+--------------+
| = Atributo: Set-Up | = Tipo: Tank |
+--------------------+--------------+
+-------------------------------------+
| [133] MARINE BLACK (SGB-OCH) {MALE} |
++------------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+------------+----------------+----------------+
| = Atributo: Velocidad | = Skill: Shoot | = Combo Tijera |
+-----------------------+----------------+----------------+
| = Acción: Gatling |
| >> Múltiples diparos simples y rápidos. |
++--------------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+-+----------------+----------------+
| = Atributo: Poder | = Skill: Shoot | = Combo Piedra |
+-------------------+----------------+----------------+
| = Acción: Missile |
| >> Carga explosiva que nunca falla y causa "Daño en |
| Cadena". |
++----------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------+--------------------+----------------+
| = Atributo: Poder | = Skill: Aim Shoot | = Combo Piedra |
+-------------------+--------------------+----------------+
| = Acción: Missile |
| >> Carga explosiva que nunca falla y causa "Daño en |
| Cadena". |
++--------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+-----------+--------------+
| = Atributo: Velocidad | = Tipo: Tank |
+-----------------------+--------------+
+---------------------------------+
| [134] JULACK (CST-OCH) {FEMALE} |
++--------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+---------+-----------------+----------------+
| = Atributo: Set-Up | = Skill: Set-Up | = Combo Piedra |
+--------------------+-----------------+----------------+
| = Acción: Trampa de Lucha |
| >> Trampa que causa daño a los enemigos que utilizan |
| Acciones con Skill "Strike" y "Berserk". |
++------------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+--+-----------------+----------------+
| = Atributo: Set-Up | = Skill: Set-Up | = Combo Piedra |
+--------------------+-----------------+----------------+
| = Acción: Trampa de Lucha |
| >> Trampa que causa daño a los enemigos que utilizan |
| Acciones con Skill "Strike" y "Berserk". |
++------------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------++-----------------+----------------+
| = Atributo: Set-Up | = Skill: Set-Up | = Combo Piedra |
+--------------------+-----------------+----------------+
| = Acción: Trampa de Lucha |
| >> Trampa que causa daño a los enemigos que utilizan |
| Acciones con Skill "Strike" y "Berserk". |
++------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+--------+--------------+
| = Atributo: Set-Up | = Tipo: Tank |
+--------------------+--------------+
+---------------------------------------+
| [135] LILY MADONNA (LLY-OCH) {FEMALE} |
++--------------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+---------+-----------------+----------------+
| = Atributo: Set-Up | = Skill: Set-Up | = Combo Piedra |
+--------------------+-----------------+----------------+
| = Acción: Trampa de Tiro |
| >> Trampa que causa daño a los enemigos que utilizan |
| Acciones con Skill "Shoot" y "Aim Shoot". |
++------------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+--+-----------------+----------------+
| = Atributo: Set-Up | = Skill: Set-Up | = Combo Piedra |
+--------------------+-----------------+----------------+
| = Acción: Trampa de Tiro |
| >> Trampa que causa daño a los enemigos que utilizan |
| Acciones con Skill "Shoot" y "Aim Shoot". |
++------------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------++-----------------+----------------+
| = Atributo: Set-Up | = Skill: Set-Up | = Combo Piedra |
+--------------------+-----------------+----------------+
| = Acción: Trampa de Tiro |
| >> Trampa que causa daño a los enemigos que utilizan |
| Acciones con Skill "Shoot" y "Aim Shoot". |
++------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+--------+--------------+
| = Atributo: Set-Up | = Tipo: Tank |
+--------------------+--------------+
+########################+
| 3.7 - MEDABOTS AQUATIC |
+########################+
+-------------------------------------+
| [136] PIKARI ANKOU (AGL-OCH) {MALE} |
++------------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+---------+------------------+----------------+
| = Atributo: Set-Up | = Skill: Protect | = Combo Piedra |
+--------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Radar |
| >> Aumenta la "Tasa de Éxito" de los Aliados. |
++-------------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+--+------------------+----------------+
| = Atributo: Set-Up | = Skill: Protect | = Combo Piedra |
+--------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Anti-Sea |
| >> Misiles que siempre causan daño extra a objetivos |
| con piernas "Aquatic". |
++-------------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------++------------------+----------------+
| = Atributo: Set-Up | = Skill: Protect | = Combo Piedra |
+--------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Anti-Sea |
| >> Misiles que siempre causan daño extra a objetivos |
| con piernas "Aquatic". |
++-------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+--------+-----------------+
| = Atributo: Set-Up | = Tipo: Aquatic |
+--------------------+-----------------+
+-------------------------------------+
| [137] MOLA MOLANBO (MAN-OCH) {MALE} |
++------------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+---------+-----------------+---------------+
| = Atributo: Set-Up | = Skill: Repair | = Combo Papel |
+--------------------+-----------------+---------------+
| = Acción: Curación |
| >> Restaura los puntos de "Armadura" perdidos de una |
| Parte dañada. |
++-----------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+--+-----------------+----------------+
| = Atributo: Set-Up | = Skill: Set-Up | = Combo Piedra |
+--------------------+-----------------+----------------+
| = Acción: Trampa de Lucha |
| >> Trampa que causa daño a los enemigos que utilizan |
| Acciones con Skill "Strike" y "Berserk". |
++------------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------++-----------------+----------------+
| = Atributo: Set-Up | = Skill: Set-Up | = Combo Piedra |
+--------------------+-----------------+----------------+
| = Acción: Trampa de Lucha |
| >> Trampa que causa daño a los enemigos que utilizan |
| Acciones con Skill "Strike" y "Berserk". |
++------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+--------+-----------------+
| = Atributo: Set-Up | = Tipo: Aquatic |
+--------------------+-----------------+
+---------------------------------+
| [138] EI-MANTA (MNT-OCH) {MALE} |
++--------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+---------+-----------------+---------------+
| = Atributo: Set-Up | = Skill: Repair | = Combo Papel |
+--------------------+-----------------+---------------+
| = Acción: Reparación |
| >> Un aliado recupera una parte destruida. |
++-----------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+--+-----------------+----------------+
| = Atributo: Set-Up | = Skill: Set-Up | = Combo Piedra |
+--------------------+-----------------+----------------+
| = Acción: Trampa de Tiro |
| >> Trampa que causa daño a los enemigos que utilizan |
| Acciones con Skill "Shoot" y "Aim Shoot". |
++------------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------++-----------------+----------------+
| = Atributo: Set-Up | = Skill: Set-Up | = Combo Piedra |
+--------------------+-----------------+----------------+
| = Acción: Trampa de Tiro |
| >> Trampa que causa daño a los enemigos que utilizan |
| Acciones con Skill "Shoot" y "Aim Shoot". |
++------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+--------+-----------------+
| = Atributo: Set-Up | = Tipo: Aquatic |
+--------------------+-----------------+
+-----------------------------------+
| [139] BLUEGILLER (LMR-OCH) {MALE} |
++----------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+---------------+-----------------+---------------+
| = Atributo: Recuperación | = Skill: Repair | = Combo Papel |
+--------------------------+-----------------+---------------+
| = Acción: Reparación |
| >> Un aliado recupera una parte destruida. |
++-----------------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+--------+-----------------+---------------+
| = Atributo: Recuperación | = Skill: Strike | = Combo Papel |
+--------------------------+-----------------+---------------+
| = Acción: Virus |
| >> Golpea con un virus que provoca el Estado Alterado |
| "Flujo". |
++-----------------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------+------+------------------+---------------+
| = Atributo: Recuperación | = Skill: Berserk | = Combo Papel |
+--------------------------+------------------+---------------+
| = Acción: Virus |
| >> Golpea con un virus que provoca el Estado Alterado |
| "Flujo". |
++------------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+--------------+-----------------+
| = Atributo: Recuperación | = Tipo: Aquatic |
+--------------------------+-----------------+
+-------------------------------+
| [140] OSTEON (AAR-OCH) {MALE} |
++------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+---------------+-----------------+---------------+
| = Atributo: Recuperación | = Skill: Repair | = Combo Papel |
+--------------------------+-----------------+---------------+
| = Acción: Resucitar |
| >> Regresa al combate a un aliado eliminado. |
++-----------------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+--------+-----------------+---------------+
| = Atributo: Recuperación | = Skill: Strike | = Combo Papel |
+--------------------------+-----------------+---------------+
| = Acción: Hold |
| >> Golpe que sujeta al objetivo y le causa el Estado |
| alterado "Atadura". |
++-----------------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------+------+------------------+---------------+
| = Atributo: Recuperación | = Skill: Berserk | = Combo Papel |
+--------------------------+------------------+---------------+
| = Acción: Hold |
| >> Golpe que sujeta al objetivo y le causa el Estado |
| alterado "Atadura". |
++------------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+----------------+---------------+
| = Atributo: Recuperación | = Tipo: Aquatic |
+----------------------------+---------------+
+-------------------------------------+
| [141] EARTHQUACKER (CFS-OCH) {MALE} |
++------------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+---------------+-----------------+---------------+
| = Atributo: Recuperación | = Skill: Repair | = Combo Papel |
+--------------------------+-----------------+---------------+
| = Acción: Trap-Clear |
| >> Elimina todas las Trampas en el campo e impide que se |
| planten nuevas. |
++-----------------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+--------+-----------------+---------------+
| = Atributo: Recuperación | = Skill: Strike | = Combo Papel |
+--------------------------+-----------------+---------------+
| = Acción: Fire |
| >> Golpe ardiente que causa el Estado Alterado "Continuo". |
++-----------------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------+------+------------------+---------------+
| = Atributo: Recuperación | = Skill: Berserk | = Combo Papel |
+--------------------------+------------------+---------------+
| = Acción: Fire |
| >> Golpe ardiente que causa el Estado Alterado "Continuo". |
++------------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+--------------+-----------------+
| = Atributo: Recuperación | = Tipo: Aquatic |
+--------------------------+-----------------+
+---------------------------------+
| [142] JIANGZHU (FLP-OCH) {MALE} |
++--------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+-----------+------------------+---------------+
| = Atributo: Cancelar | = Skill: Special | = Combo Papel |
+----------------------+------------------+---------------+
| = Acción: Anti-Gravedad |
| >> Protege a los aliados de recibir daño y neutraliza |
| ataques de "Gravedad". |
++--------------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+----+------------------+---------------+
| = Atributo: Cancelar | = Skill: Special | = Combo Papel |
+----------------------+------------------+---------------+
| = Acción: Anti-Gravedad |
| >> Protege a los aliados de recibir daño y neutraliza |
| ataques de "Gravedad". |
++--------------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------+--+------------------+---------------+
| = Atributo: Cancelar | = Skill: Special | = Combo Papel |
+----------------------+------------------+---------------+
| = Acción: Anti-Gravedad |
| >> Protege a los aliados de recibir daño y neutraliza |
| ataques de "Gravedad". |
++--------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+----------+-----------------+
| = Atributo: Cancelar | = Tipo: Aquatic |
+----------------------+-----------------+
+------------------------------------+
| [143] HARBOR SEAL (SEL-OCH) {MALE} |
++-----------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+-----------+------------------+---------------+
| = Atributo: Cancelar | = Skill: Special | = Combo Papel |
+----------------------+------------------+---------------+
| = Acción: Anti-Explosivos |
| >> Protege a los aliados de recibir daño y neutraliza |
| los ataques "Explosivos". |
++--------------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+----+------------------+---------------+
| = Atributo: Cancelar | = Skill: Special | = Combo Papel |
+----------------------+------------------+---------------+
| = Acción: Anti-Explosivos |
| >> Protege a los aliados de recibir daño y neutraliza |
| los ataques "Explosivos". |
++--------------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------+--+------------------+---------------+
| = Atributo: Cancelar | = Skill: Special | = Combo Papel |
+----------------------+------------------+---------------+
| = Acción: Anti-Explosivos |
| >> Protege a los aliados de recibir daño y neutraliza |
| los ataques "Explosivos". |
++--------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+----------+-----------------+
| = Atributo: Cancelar | = Tipo: Aquatic |
+----------------------+-----------------+
+-------------------------------------+
| [144] MARINE CETUS (WHL-OCH) {MALE} |
++------------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+-----------+------------------+---------------+
| = Atributo: Cancelar | = Skill: Special | = Combo Papel |
+----------------------+------------------+---------------+
| = Acción: Reflejo |
| >> El usuario gana el Estado Alterado "Contraataque" y |
| regresará cualquier daño potente que se le intente |
| causar pero que no sea crítico. |
++--------------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+----+------------------+---------------+
| = Atributo: Cancelar | = Skill: Special | = Combo Papel |
+----------------------+------------------+---------------+
| = Acción: Reflejo |
| >> El usuario gana el Estado Alterado "Contraataque" y |
| regresará cualquier daño potente que se le intente |
| causar pero que no sea crítico. |
++--------------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------+--+------------------+---------------+
| = Atributo: Cancelar | = Skill: Special | = Combo Papel |
+----------------------+------------------+---------------+
| = Acción: Reflejo |
| >> El usuario gana el Estado Alterado "Contraataque" y |
| regresará cualquier daño potente que se le intente |
| causar pero que no sea crítico. |
++--------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+----------+-----------------+
| = Atributo: Cancelar | = Tipo: Aquatic |
+----------------------+-----------------+
+------------------------------------+
| [146] TRANSPUCKER (JEL-OCH) {MALE} |
++-----------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+-----------------+------------------+----------------+
| = Atributo: Transformación | = Skill: Support | = Combo Tijera |
+----------------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Carga Auxiliar |
| >> Un Aliado gana un Estado Alterado Positivo que le permite |
| permite moverse más rápido. |
++---------------------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+----+------------------+---------------+
| = Atributo: Cancelar | = Skill: Special | = Combo Papel |
+----------------------+------------------+---------------+
| = Acción: Reforzamiento |
| >> Habilidad Pasiva que incrementa el "Poder" y la |
| "Tasa de Éxito" del usuario. |
++--------------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------+--+------------------+---------------+
| = Atributo: Cancelar | = Skill: Special | = Combo Papel |
+----------------------+------------------+---------------+
| = Acción: Reforzamiento |
| >> Habilidad Pasiva que incrementa el "Poder" y la |
| "Tasa de Éxito" del usuario. |
++--------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+----------------+-----------------+
| = Atributo: Transformación | = Tipo: Aquatic |
+----------------------------+-----------------+
+---------------------------------+
| [147] ROSEOMAR (LBS-OCH) {MALE} |
++--------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+--------+----------------+----------------+
| = Atributo: Poder | = Skill: Shoot | = Combo Piedra |
+-------------------+----------------+----------------+
| = Acción: Laser |
| >> Potente disparo óptico que duplica su "Poder". |
++----------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+-+----------------+----------------+
| = Atributo: Poder | = Skill: Shoot | = Combo Piedra |
+-------------------+----------------+----------------+
| = Acción: Laser |
| >> Potente disparo óptico que duplica su "Poder". |
++----------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------+--------------------+----------------+
| = Atributo: Poder | = Skill: Aim Shoot | = Combo Piedra |
+-------------------+--------------------+----------------+
| = Acción: Laser |
| >> Potente disparo óptico que duplica su "Poder". |
++--------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+-------+-----------------+
| = Atributo: Poder | = Tipo: Aquatic |
+-------------------+-----------------+
+----------------------------------+
| [148] SEACOMING (CRB-OCH) {MALE} |
++---------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+----------+------------------+----------------+
| = Atributo: Defensa | = Skill: Protect | = Combo Piedra |
+---------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Anti-sea |
| >> Misiles que siempre causan daño extra a objetivos |
| con piernas "Aquatic". |
++--------------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+--+-----------------+---------------+
| = Atributo: Estado | = Skill: Strike | = Combo Papel |
+--------------------+-----------------+---------------+
| = Acción: Hold |
| >> Golpe que sujeta al objetivo y le causa el Estado |
| alterado "Atadura". |
++-----------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------++------------------+---------------+
| = Atributo: Estado | = Skill: Berserk | = Combo Papel |
+--------------------+------------------+---------------+
| = Acción: Hold |
| >> Golpe que sujeta al objetivo y le causa el Estado |
| alterado "Atadura". |
++------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+---------+-----------------+
| = Atributo: Defensa | = Tipo: Aquatic |
+---------------------+-----------------+
+--------------------------------+
| [149] IHATURE (LZD-OCH) {MALE} |
++-------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+----------+------------------+----------------+
| = Atributo: Defensa | = Skill: Protect | = Combo Piedra |
+---------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Anti-Sea |
| >> Misiles que siempre causan daño extra a objetivos |
| con piernas "Aquatic". |
++--------------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+---+------------------+----------------+
| = Atributo: Defensa | = Skill: Protect | = Combo Piedra |
+---------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Defender |
| >> El usuario gana el Estado Alterado "Defensa" y recibe|
| el daño que los aliados fueran a tomar. |
++--------------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------+---+------------------+----------------+
| = Atributo: Velocidad | = Skill: Berserk | = Combo Tijera |
+-----------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Sword |
| >> Golpe afilado rápido y sencillo. |
++----------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+---------+-----------------+
| = Atributo: Defensa | = Tipo: Aquatic |
+---------------------+-----------------+
+---------------------------------+
| [150] CHUCKY (GBA-OCH) {FEMALE} |
++--------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+---------+------------------+---------------+
| = Atributo: Set-Up | = Skill: Special | = Combo Papel |
+--------------------+------------------+---------------+
| = Acción: Autoreparación |
| >> Un aliado gana el Estado Alterado "Reparación |
| Continua". |
++------------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+--+------------------+---------------+
| = Atributo: Set-Up | = Skill: Special | = Combo Papel |
+--------------------+------------------+---------------+
| = Acción: Autoreparación |
| >> Un aliado gana el Estado Alterado "Reparación |
| Continua". |
++------------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------++------------------+---------------+
| = Atributo: Set-Up | = Skill: Special | = Combo Papel |
+--------------------+------------------+---------------+
| = Acción: Autoreparación |
| >> Un aliado gana el Estado Alterado "Reparación |
| Continua". |
++------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+--------+-----------------+
| = Atributo: Set-Up | = Tipo: Aquatic |
+--------------------+-----------------+
+--------------------------------------+
| [151] TAI-ZUKUSHI (SBR-OCH) {FEMALE} |
++-------------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+---------+-----------------+---------------+
| = Atributo: Set-Up | = Skill: Repair | = Combo Papel |
+--------------------+-----------------+---------------+
| = Acción: Status Clear |
| >> Elimina los Estados Negativos de los aliados |
| y los Positivos de los enemigos. |
++-----------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+--+-----------------+---------------+
| = Atributo: Set-Up | = Skill: Repair | = Combo Papel |
+--------------------+-----------------+---------------+
| = Acción: Status Clear |
| >> Elimina los Estados Negativos de los aliados |
| y los Positivos de los enemigos. |
++-----------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------++-----------------+---------------+
| = Atributo: Set-Up | = Skill: Repair | = Combo Papel |
+--------------------+-----------------+---------------+
| = Acción: Status Clear |
| >> Elimina los Estados Negativos de los aliados |
| y los Positivos de los enemigos. |
++-----------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+--------+-----------------+
| = Atributo: Set-Up | = Tipo: Aquatic |
+--------------------+-----------------+
+-------------------------------------+
| [152] BULLHEADER (HDJ-OCH) {FEMALE} |
++------------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+---------+-----------------+---------------+
| = Atributo: Set-Up | = Skill: Repair | = Combo Papel |
+--------------------+-----------------+---------------+
| = Acción: Trap-Clear |
| >> Elimina todas las Trampas en el campo e impide |
| se planten nuevas. |
++-----------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+--+-----------------+---------------+
| = Atributo: Set-Up | = Skill: Repair | = Combo Papel |
+--------------------+-----------------+---------------+
| = Acción: Trap-Clear |
| >> Elimina todas las Trampas en el campo e impide |
| se planten nuevas. |
++-----------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------++-----------------+---------------+
| = Atributo: Set-Up | = Skill: Repair | = Combo Papel |
+--------------------+-----------------+---------------+
| = Acción: Trap-Clear |
| >> Elimina todas las Trampas en el campo e impide |
| se planten nuevas. |
++-----------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+--------+-----------------+
| = Atributo: Set-Up | = Tipo: Aquatic |
+--------------------+-----------------+
+-------------------------------------+
| [153] HIMEDAKKER (MDK-OCH) {FEMALE} |
++------------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+---------------+-----------------+---------------+
| = Atributo: Recuperación | = Skill: Repair | = Combo Papel |
+--------------------------+-----------------+---------------+
| = Acción: Curación |
| >> Restaura los puntos de "Armadura" perdidos de una |
| Parte dañada. |
++-----------------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+--------+-----------------+---------------+
| = Atributo: Recuperación | = Skill: Strike | = Combo Papel |
+--------------------------+-----------------+---------------+
| = Acción: Bug |
| >> Golpea lanzando insectos mecánicos que causan el Estado |
| Negativo "Flujo". |
++-----------------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------+------+------------------+---------------+
| = Atributo: Recuperación | = Skill: Berserk | = Combo Papel |
+--------------------------+------------------+---------------+
| = Acción: Bug |
| >> Golpea lanzando insectos mecánicos que causan el Estado |
| Negativo "Flujo". |
++------------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+--------------+-----------------+
| = Atributo: Recuperación | = Tipo: Aquatic |
+--------------------------+-----------------+
+---------------------------------------+
| [154] PLECOGLOSSUS (AYU-OCH) {FEMALE} |
++--------------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+---------------+-----------------+---------------+
| = Atributo: Recuperación | = Skill: Repair | = Combo Papel |
+--------------------------+-----------------+---------------+
| = Acción: Autoreparación |
| >> Un aliado gana el Estado Alterado "Reparación |
| Continua". |
++-----------------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+--------+-----------------+---------------+
| = Atributo: Recuperación | = Skill: Strike | = Combo Papel |
+--------------------------+-----------------+---------------+
| = Acción: Wave |
| >> Golpe sónico que provoca el Estado Alterado "Atadura" |
++-----------------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------+------+------------------+---------------+
| = Atributo: Recuperación | = Skill: Berserk | = Combo Papel |
+--------------------------+------------------+---------------+
| = Acción: Wave |
| >> Golpe sónico que provoca el Estado Alterado "Atadura" |
++------------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+--------------+-----------------+
| = Atributo: Recuperación | = Tipo: Aquatic |
+--------------------------+-----------------+
+----------------------------------------+
| [155] COLORFUL CARP (VCC-OCH) {FEMALE} |
++---------------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+---------------+-----------------+----------------+
| = Atributo: Recuperación | = Skill: Set-Up | = Combo Piedra |
+--------------------------+-----------------+----------------+
| = Acción: Primeros Auxilios |
| >> Trampa que permite que un aliado recupere una parte |
| destruida cuando llega a la Línea Central. |
++------------------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+--------+-----------------+---------------+
| = Atributo: Recuperación | = Skill: Strike | = Combo Papel |
+--------------------------+-----------------+---------------+
| = Acción: Melt |
| >> Golpe corrosivo que provoca el Estado Alterado |
| "Continuo". |
++-----------------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------+------+------------------+---------------+
| = Atributo: Recuperación | = Skill: Berserk | = Combo Papel |
+--------------------------+------------------+---------------+
| = Acción: Melt |
| >> Golpe corrosivo que provoca el Estado Alterado |
| "Continuo". |
++------------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+--------------+-----------------+
| = Atributo: Recuperación | = Tipo: Aquatic |
+--------------------------+-----------------+
+----------------------------------+
| [156] BLUDOLU (DLP-OCH) {FEMALE} |
++---------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+-----------+-----------------+---------------+
| = Atributo: Cancelar | = Skill: Repair | = Combo Papel |
+----------------------+-----------------+---------------+
| = Acción: Curación |
| >> Restaura los puntos de "Armadura" perdidos de una |
| Parte dañada. |
++-------------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+----+-----------------+---------------+
| = Atributo: Cancelar | = Skill: Repair | = Combo Papel |
+----------------------+-----------------+---------------+
| = Acción: Curación |
| >> Restaura los puntos de "Armadura" perdidos de una |
| Parte dañada. |
++-------------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------+--+-----------------+---------------+
| = Atributo: Cancelar | = Skill: Repair | = Combo Papel |
+----------------------+-----------------+---------------+
| = Acción: Curación |
| >> Restaura los puntos de "Armadura" perdidos de una |
| Parte dañada. |
++-------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+----------+-----------------+
| = Atributo: Cancelar | = Tipo: Aquatic |
+----------------------+-----------------+
+--------------------------------+
| [157] KEIBO (DGN-OCH) {FEMALE} |
++-------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+-----------+-----------------+---------------+
| = Atributo: Cancelar | = Skill: Repair | = Combo Papel |
+----------------------+-----------------+---------------+
| = Acción: Reparación |
| >> Un aliado recupera una parte destruida. |
++-------------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+----+-----------------+---------------+
| = Atributo: Cancelar | = Skill: Repair | = Combo Papel |
+----------------------+-----------------+---------------+
| = Acción: Reparación |
| >> Un aliado recupera una parte destruida. |
++-------------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------+--+-----------------+---------------+
| = Atributo: Cancelar | = Skill: Repair | = Combo Papel |
+----------------------+-----------------+---------------+
| = Acción: Reparación |
| >> Un aliado recupera una parte destruida. |
++-------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+----------+-----------------+
| = Atributo: Cancelar | = Tipo: Aquatic |
+----------------------+-----------------+
+------------------------------------+
| [158] VERDELITE (DRV-OCH) {FEMALE} |
++-----------------------------------+
||
++-------+
| CABEZA \
+----------+-----------------+------------------+----------------+
| = Atributo: Transformación | = Skill: Support | = Combo Tijera |
+----------------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Cambio (Velocidad) |
| >> Utiliza al azar partes de Cabeza de Atributo "Velocidad". |
++---------------------------------------------------------------+
||
++--------------+
| BRAZO DERECHO \
+-----------------+----------+------------------+----------------+
| = Atributo: Transformación | = Skill: Support | = Combo Tijera |
+----------------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Cambio (Estado) |
| >> Utiliza al azar partes de Brazo Derecho con Atributo |
| "Estado". |
++---------------------------------------------------------------+
||
++----------------+
| BRAZO IZQUIERDO \
+-------------------+--------+------------------+----------------+
| = Atributo: Transformación | = Skill: Support | = Combo Tijera |
+----------------------------+------------------+----------------+
| = Acción: Cambio (Estado) |
| >> Utiliza al azar partes de Brazo Izquierdo con Atributo |
| "Estado". |
++---------------------------------------------------------------+
||
++--------+
| PIERNAS \
+-----------+----------------+-----------------+
| = Atributo: Transformación | = Tipo: Aquatic |
+----------------------------+-----------------+
+==============================================================================+
| 4.0 - CONTACTO Y OTRAS FUENTES DE CONSULTA |
+==============================================================================+
Por lo ya mencionado antes, es probable que esta guía contenga errores o
impresiciones y por lo tanto está abierta a mejorar. Si tienes algún comentario,
sugerencia o corrección agradeceré que me la hagas llegar a mi correro
carlospguí
[email protected].
Por otro lado, tengo un pequeño canal de YT en el que he subido un gameplay
completo de este y otros juegos de Medarot, lo podrás encontrar en el siguiente
link:
https://www.youtube.com/channel/UCNmp9QuW_jTfgoyl8FU4r2g
Puedes consultar mis otros trabajos sobre esta franquicia aquí:
++ Guía de Medarot 5:
https://gamefaqs.gamespot.com/gbc/830793-medarot-5-susutake-mura-no-tenkousei-ka
buto/faqs/79332
++ Guía de Medarot 3:
https://gamefaqs.gamespot.com/gbc/577435-medarot-3-kabuto-version/faqs/78433
++ Lista de Medallas y Partes Medarot 3:
https://gamefaqs.gamespot.com/gbc/830792-medarot-3-kuwagata-version/faqs/78450
++ Guía de Medarot 4:
https://gamefaqs.gamespot.com/gbc/580383-medarot-4-kabuto-version/faqs/78565
++ Lista de Medallas y Partes Medarot 4:
https://gamefaqs.gamespot.com/gbc/580383-medarot-4-kabuto-version/faqs/78857
++ Guía de Medarot 1:
https://gamefaqs.gamespot.com/gameboy/569991-medarot-kuwagata-version/faqs/79132
Por último te dejo links a mis pricipales fuentes de consulta durante la
redacción de este documento:
++ Artículo sobre el juego en inglés:
https://medarot.meowcorp.us/wiki/Medarot_5
++ Wiki en japonés:
https://w.atwiki.jp/medadictionary/
+==============================================================================+
| 5.0 - GLOSARIO GENERAL |
+==============================================================================+
= Árbol Evolutivo: Diagrama que agrupa y explica la secuencia de Fases
Evolutivas de la Medalla.
= Atadura: Estado Alterado Negativo que disminuye la “Propulsión” del afectado.
Se representa con un reloj rojo, verde o azul.
= Atributo: Categoría de general que tienen las Partes y las Medallas. El
Atributo debe coincidir en las Partes y la Medalla para sacar su máximo
potencial.
= Combo: Mecánica que consiste en encadenar Marcas según las reglas del
“Piedra-Papel-Tijeras” cuando se ejecuta correctamente una Acción. Entre más
Marcas se acumulen se irán desbloqueando ciertas habilidades pasivas dependiendo
las Skills de las Partes utilizadas.
= Compatibilidad: Es el bono de “Poder” que cada medalla aporta a la Parte
equipada cuando sus “Atributos” coinciden.
= Continuo: Estado Alterado Negativo que disminuye la “Armadura” del afectado
durante la Raid. Se representa con una llama roja o morada.
= Contraataque: Estado Alterado Positivo (también conocido como “Postura”) que
devuelve todo el daño que el afectado fuera a recibir siempre y cuando no sea
crítico. Se representa con un círculo concéntrico azul.
= Defensa (Estado Alterado): Estado Alterado Positivo también conocido como
Postura que le permite al usuario recibir el daño que los aliados fueran a
tomar. Se representa con un escudo verde.
= Defensa: Parámetro de las Partes de Piernas que representa una disminución del
daño tomado.
= Detener: Estado Alterado Negativo que impide que el afectado se mueva, Bloquee
o Esquive. Se representa con un relámpago amarillo o azul.
= Estados Alterados: Efectos secundarios momentáneos que los Medabots adquieren
únicamente durante la Robottle. Estos pueden ser Negativos o Positivos
dependiendo si representan una desventaja o no a quién los posea.
= Explosivo: Tipo de Acción que incluye a “Missile” y “Napalm”.
= Fase Evolutiva: Es el estadio específico de la medalla al que se llega al
subir a los niveles 20, 40 y en algunos casos 60. Cada Fase tiene un nombre y
una ilustración distintiva pero sigue compartiendo un motivo general y el
“Atributo” con las demás Fases del Grupo.
= Físico: Parámetro de las Partes de Piernas que representa un bono en la “Tasa
de Éxito” de las Acciones con Skills “Strike”, “Berserk”, “Repair”, “Protect” y
“Disrupt”.
= Flujo: Estado Alterado Negativo que disminuye el “Poder” y la “Tasa de Éxito”
del afectado. Se representa con una gota rosa o verde.
= Golpe Crítico: Daño extra que se produce cuando el objetivo no pudo Bloquear o
Esquivar una Acción ofensiva.
= Gravedad: Tipo de Acción que incluye a “Press” y “Break”.
= Grupo de Medalla: Es el motivo que representa cada medalla y que se identifica
por un nombre y una letra.
= Inevitable: Estado Alterado Negativo que impide que el afectado Esquive. Se
representa con unos pies verdes con una cruz.
= Leader Skill: Habilidad Pasiva que solo los Medabot Leader pueden activar al
inicio de la Robottle.
= LV de Skill: No confundir con el Nivel de la Skill. Afinidad de una Medalla a
ciertas Skills. Entre mayor sea el “LV de Skill”, más rápido progresará la
Skill. El “LV” se modifica al evolucionar la Medalla y es fijo para cada Fase
Evolutiva.
= Meda Skill: Acción especial que se desbloquea al evolucionar las Medallas y
que para utilizarse debe cargarse 80 puntos de MF en combate. Cada MS puede
usarse una vez por combate.
= Movilidad: Parámetro que ayuda a que el Medabot pueda Esquivar una Acción
enemiga.
= Óptico: Tipo de Acción que incluye a “Laser” y “Beam”.
= Personalidad: Parámetro que determina las preferencias de los Medabots a la
hora de elegir un blanco de sus Acciones.
= Poder: Magnitud del efecto de una Acción, ya sea ofensiva o defensiva.
= Propulsión: Parámetro de las Partes de Piernas que representa la velocidad de
desplazamiento del Medabot a través del Field.
= Raid: Trayecto completo que realiza un Medabot desde que recibió una orden, la
ejecuta (Fase de Carga) y al regresar a recibir una nueva (Fase de
Enfriamiento).
= Remoto: Parámetro de las Partes de Piernas que representa un bono en la “Tasa
de Éxito” de las Acciones con Skills “Shoot”, “Aim Shoot”, “Set-Up”, “Support”
y “Special”.
= Robottle: Combate en el que intervienen hasta 3 medabots por Medarotter.
= Skills: Categorías que engloban los tipos de Acciones y que están asociadas a
las Partes y a las Medallas. Existen 10: Strike, Berserk, Shoot, Aim Shoot,
Protect, Set-Up, Repair, Special, Disrupt y Support. Cuando la Medalla tiene una
Skill muy desarrollada todas las Partes equipadas que utilicen dicha Skills
serán más efectivas. El Nivel de la Skill se incrementa al usar repetidamente
una Parte con dicha Skill.
= Tasa de Éxito: Probabilidad de acertar y ejecutar una Acción.
= Tipo de Piernas: Corresponde al desempeño del desplazamiento del Medabot a
través del Field. También determina su sprite miniatura. Existen Tipos de
Piernas 7: Flying, Aquatic, Hover, Bipedal, Wheeled, Multileg y Tank.
= Trampa: Mecánica que consiste en instalar un efecto pasivo en el terreno. Solo
puede haber una trampa por medabot y la podrás identificar como una marca rosa
en la línea central.
+++ Muchas gracias por leerme, espero que te haya sido de utilidad +++++