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                   |                             |
                   |      Dragon Warrior 3:      |
                   |     Pachisi/Token Guide     |
                   |        Version 0.5          |
                   |                             |
                   |       By: Daydreamer        |
                   |                             |
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| I. Table of Contents |
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       I.  Table of Contents
       II.  Introduction
       III.  Version History
       IV.  Rules and Map Symbols
       V.  Boards
               A.  Romaly Board
               B.  Ashalam Board
               C.  Lone Cave Board
               D.  Kol Board
       VI.  Tokens
       VII. Tips and Tricks
       VIII.  Legal
       IX.  About Me/Contact Info
       X.  Help Me
       XI.  Credits

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| II.  Introduction  |
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       What is Pachisi?  In DW3 for the GBC (and SNES although it was never
released stateside)  There are boards scattered throughout the game that
you can play a game called Pachisi on.  For more details check out the
Rules and Symbols section (IV), but the geist is that you roll a dice and
move one of your characters along a board, trying to get to the goal to win
some prizes.  Each time you stop, something may happen to change the course
of the mini-game depending on the symbol on that space.
       Needless to say, since I am writing this FAQ, they are tons of fun and
you can win some great gear with just a litttle time and effort.  To make the
experience as fun and easy as possible, I wrote this FAQ to help you.

                                                  -Daydreamer

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| III.  Version History |
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       Version 0.5 - Thanks a bunch to Sdwwrym, who let me use his FAQ to find
         8/26/01             many of the tokens I was missing.  Theoretically
                             I now have every Token in the game up until his
                             Walkthrough ends at the Silver Medal Door in the
                             2nd Bonus Dungeon.
                     Next update will have the final board and will be v1.0,
                             this means it's the final version of the FAQ save
                             error changes.
                     Reformated Token and Version History Sections.
       Version 0.4 - Sorry for the 2 week wait, but the distance between boards
         8/19/01             3 and 4 is HUGE.  Also, I have discovered that the
                             last board, board 5, is in the well in Zipangu well,
                             but you must first complete the game and the first
                             Bonus Dungeon to use it, so expect another fairly
                             long wait until the next update.
                     With any luck, V 0.5 will have almost all of the tokens, so
                             stay tuned.
                     Many small tweaks and fixes
                     Kol Board up
                     Lone Cave treasure list completed
       Version 0.3 - Many small tweaks and fixes
         8/04/01     More token locations
                     Lone Cave Board up
       Version 0.2 - Many small tweaks and fixes
         7/28/01     More token locations
                     Ashalam board up
                     Reformated token section
       Version 0.1 - All basic sections started
         7/25/01     Romaly board up

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| IV.  Rules and Symbols  |
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       Rules - Only one person can travel the board at a time
               It costs one token per game
               Your game ends if you fall through a trap door while
                       on the lowest floor of a Pachisi board
               Your game ends if you run out of dice rolls
               Your game ends if you land on a Lose Gold space, but
                       don't have enough money
               You must land on the goal EXACTLY (no over shooting)
       Spaces - Start
                        Where you start on the board
                        Represented by 'S' on my maps
                Goal
                        Where you must land to finish the board
                        Represented by 'G' on my maps
                Skull
                        Reduces your MP slightly
                        Represented by 'SKL' on my maps
                Slime
                        Automatic battle
                        Represented by 'SLM' on my maps
                Pentagram
                        Full HP/MP recovery
                        Represented by 'P' on my maps
                U-Turn
                        Causes your character to start moving in the
                                opposite direction
                        Represented by 'U' on my maps
                Dice
                        Dice add or subtract from your roll count
                        Represented by 'R#'
                        # is the number of rolls added or subtracted
                Arrows
                        Move you forward or backward
                        Represented by 'A#' on my maps
                        # is the direction/number of spaces moved
                Gold
                        Gold is added or subtracted from your total
                        Represented by 'G#' on my maps
                        The G# below the map lists the amounts
                Traveler's Gate
                        Warps you to somewhere else on the board
                        Represented by 'W' (for Warp) on my maps
                Stairs
                        Stairs take you up a floor
                        Since you can't move backwards, there
                                is never a chance to go down
                                stairs
                        Represented by 'Up' and 'Dwn' on my maps
                Electricity Panels
                        You take about 1/3 your max HP in damage
                                (very, very, VERY bad)
                        Represented by 'E' on my maps
                ! Space
                        Raises or lowers your stats through 3 dice rolls
                                Roll 1 - Determines Stat
                                        1 - Strength
                                        2 - Agility
                                        3 - Vitality
                                        4 - Intellegence
                                        5 - Luck
                                        6 - Max HP
                                Roll 2 - Determines Amount
                                        Number = Amount
                                Roll 3 - Determines Direction
                                        1-3 - Down
                                        4-6 - Up
                        Represented by a '!' on my maps
                ? Space
                        Random effects depending on the quote
                        Represented by a '?' on my maps
                                I make real your wishes - You control the next dice
                                A gift from the heavens - You gain 50% more gold
                                Experience is the basis of all - 1000 exp
                                A hammer raises then falls - +2 Strength
                                The time of joy has come - +2 Luck
                                Sleep comes to those who lurk - No more random battles
                                A fool notices not - Lose 50% of your gold
                                ?
                                ?
                                ?
                                ?
                Quill Space - Item Shop
                        Has 3 weapons/armor for sale, usually a step above
                              the wares of the nearest regular shop
                        Represented by 'Itm' on my maps
                Inn
                        Refills your HP and MP, for a price.
                        Represented by 'Inn' on my maps
                Trap Door
                        You fall down a floor
                        Represented by a 'F' on my maps
                Grass/Forest/Hill
                        Either you fight a battle
                        Or you can search for treasure
                                You could find nothing
                                Or you could find some gold
                                Or you could find a random item
                                Or you could find a Trap Door
                        Represented by blank spots on my maps
                Vase/Dresser/Treasure Chest
                        Win a prize
                        Represented by 'T#' on my maps
                        The 'T#' below the map list the prizes

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| V. Pachisi Boards   |
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       A.  Shrine 1: Romaly
               Location:       North of Romaly
               Directions:     Exit Romaly and walk due
                               north until you hit mountains.
                               Then walk 4 steps East, and 4
                               steps North (It looks like a
                               small shrine of sorts).
               Monsters: From the Reeve and Aliahan Regions
               Reccomended Level: 7
               Rolls: 10 Dice Rolls per game
               Description:  A very linear and simple board to
                             get you aquainted with the mini-
                             game, it is 21 spaces long and
                             only has two sub-paths that each
                             add a mere 6 spaces to the length
                             of your journey.
               Reccomended Path: Strait upwards (forward),
                                 but feel free to take one of
                                 the side paths if you will
                                 land on either of the Dice+
                                 spaces right next to the fork,
                                 they are a huge help
               Map:
           *---*
           | G |
           *---*
           |   |
           *---*
           | F |
           *---*
           |G4 |
           *---*
           |   |
           *---*
           |   |
           *---*
           |T6 |
*---*---*---*---*
|SKL|   |A-3|   |
*---*---*---*---*
|   |       | ! |
*---*       *---*
| P |       |R-2|
*---*       *---*---*---*---*
|R+3|       |SLM|T5 |   |T4 |
*---*       *---*---*---*---*
|   |       |   |       | F |
*---*       *---*       *---*
|A-2|       | E |       |   |
*---*---*---*---*       *---*
|G3 |T3 |R+2| ? |       | ? |
*---*---*---*---*       *---*
           |   |       |G2 |
           *---*       *---*
           |G1 |       |T2 |
           *---*---*---*---*
           |T1 |R+1|   |Itm|
           *---*---*---*---*
           |   |
           *---*
           |A+3|
           *---*
           |   |
           *---*
           | S |
           *---*
               T1 - Knife
               T2 - Herb
               T3 - Leather Hat
               T4 - Wooden Boomerang
               T5 - Ticket
               T6 - Life Acorn
               G1 - +50 gold
               G2 - +100 gold
               G3 - -50 gold
               G4 - -50 gold
               Item Shop: Steel Sword - 1300 gold
                          Leather Robe - 420 gold
                          Iron Sheild - 1200 gold
               Reward: Steel Sword
                       500 gold

       B.  Shrine 2: Ashalam
               Location:       South-West of Ashalam
               Directions:     Exit Ashalam and walk 10
                               steps West and 14 steps South.
                               Its a shrine in the middle of
                               a medium-sized Forest.
               Monsters: From the Romaly and Kazave Regions
               Reccomended Level: 10
               Rolls: 22 Dice Rolls per game
               Description:  The Pachisi board is a giant circle,
                             58 sqares around, on which you must
                             travel clockwise. The goal is on a
                             short 6 square strech in the center
                             accessable by three Traveler's Gates
                             on the circular portion of the track.
               Reccomended Path: If you are going for the goal, I
                                 recommend trying the course again if
                                 you miss all three Traveler's Gates
                                 on your first lap, otherwise you will
                                 almost certainly not have enough rolls
                                 to complete the course.
               Map:
       *---*---*---*---*---*---*---*---*---*
       | ! |R+2| W |   |-->|   |T1 |   |A+2|
   *---*---*---*---*---*---*---*---*---*---*---*
   | P |G4 |           | S |           |   |   |
*---*---*---*           *---*           *---*---*---*
|   |   |                                   | F |G1 |
*---*---*                                   *---*---*
| F |                                           | P |
*---*                                           *---*
|A+3|                                           |T2 |
*---*                                           *---*
|T6 |                                           |A-2|
*---*                                           *---*
|R+1|                                           |A+6|
*---*                                           *---*
|A-5|                                           | ? |
*---*                   *---*                   *---*
|SLM|                   | G |                   |R+1|
*---*                   *---*                   *---*
| W |                   |   |                   | E |
*---*                   *---*                   *---*
| E |                   | E |                   |SLM|
*---*                   *---*                   *---*
| ? |                   |R-1|                   |G2 |
*---*                   *---*                   *---*
|   |                   |Inn|                   |   |
*---*                   *---*                   *---*
|Itm|                   | W |                   |   |
*---*---*               *---*               *---*---*
|   |T5 |                                   |A-3|T3 |
*---*---*---*                           *---*---*---*
   |SKL|R+2|                           |G3 |   |
   *---*---*---*---*---*---*---*---*---*---*---*
       |   |Inn|A-3|   | W |   |A+1|   |T4 |
       *---*---*---*---*---*---*---*---*---*
               T1 - Strength Seed
               T2 - Wooden Hat
               T3 - Iron Claw
               T4 - Token
               T5 - Tiny Medal
               T6 - Life Acorn
               G1 - -100 gold
               G2 - +200 gold
               G3 - -200 gold
               G4 - +300 gold
               Item Shop: Skirt - 1500
                          Steel Sword - 1300
                          Mist Wand - 3300
               Inn: 100 gold per rest
               Reward: Mace
                       Tiny Medal

       C.  Shrine 3: Lone Cave
               Location:       In the middle of the largest
                               continent (the Asia look-alike)
               Directions:     Warp to Aliahan, exit the town,
                               and jump on your ship.  Sail due
                               South until you are in between
                               Asia and North America.  Of the
                               three main rivers flowing from the
                               Pacific into Asia, we want the
                               middle one (the one that marks the
                               Northern edge of the Great Forest).
                               Follow the river East and South,
                               and stop when you see some hills to
                               your left.  The cave where board
                               is, is in the forest just past
                               those hills.
               Monsters: From the Portola Region and the Pyramid
               Reccomended Level: 20
               Rolls: 20 Dice Rolls per game
               Description:  The first of the 'advanced' boards,
                             it is the first board to have two
                             floors and the first to be truly
                             difficult.  It is in the shape of
                             two distorted crosses, or, more
                             accurately (and less politically
                             correct) two distorted Nazi
                             swastikas.
               Reccomended Path: You will come to a crossroads
                                 where you have three choices,
                                 East, West, or South.  West is
                                 the best choice, since it is the
                                 shortest route and only has one
                                 major obstacle, a single trap door.
               1st Floor Map:
                                       *---*---*---*
                                       |A+3|   | S |
*---*                                   *---*---*---*
|Up |                                   |T1 |
*---*                                   *---*
| P |                                   |   |
*---*                                   *---*
|Itm|                                   |   |
*---*                   *---*---*---*---*---*
|   |                   |G1 |   |   |T2 |Slm|
*---*                   *---*---*---*---*---*
| F |                   |R+1|
*---*---*---*---*---*---*---*---*---*---*---*---*---*
|Slm|   | W |T3 |   |   | ? |   |   |A+3|   | W |   |
*---*---*---*---*---*---*---*---*---*---*---*---*---*
                       |   |                   |Inn|
                       *---*                   *---*
                       |   |                   | E |
                       *---*                   *---*
                       |G2 |                   |T4 |
                       *---*                   *---*
                       |   |                   | ? |
                   *---*---*                   *---*
                   |Slm| W |                   |   |
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|Up |T5 | U |T6 |R+1| F |                       |Up |
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               T1 - Strength Seed
               T2 - Turban
               T3 - Luck Seed
               T4 - Silver Tiara
               T5 - Token
               T6 - Power Belt
               G1 - +500 gold
               G2 - -500 gold
               Item Shop: Flame Boomerang - 6500 gold
                          Speed Ring - 3100 gold
                          Horned Hat - 2300 gold
               Inn: 200 gold per rest

               2nd Floor Map:
*---*                   *---*---*---*---*---*---*---*
|Dwn|                   |G1 |   |A+2|T1 | E | ? |G2 |
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|   |                   |Slm|                   |   |
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|G3 |   |T2 |           |A-3|                   |Inn|
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       |   |           |R-1|                   | F |
       *---*           *---*       *---*       *---*
       |A+4|           |T3 |       | G |       |R+1|
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       |Skl|           |   |       |   |A-6|Slm|Skl|
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       |T4 |   |Inn|   |   |
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               | E |   | ! |
               *---*---*---*---*---*---*---*---*---*
                       | P |T5 | F |R+2|   | ? |T6 |
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                       |   |                   |R+1|
               *---*---*---*                   *---*
               |   |G4 | E |                   |A-4|
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               | ? |               | E |R+1|A+3|   |
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   |Inn|R-1|T7 | F |               |Slm|
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   |A-1|                           |G5 |
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   |   |                           |   |R+2|   |Dwn|
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   |Dwn|
   *---*
               T1 - Flashy Suit
               T2 - Token
               T3 - Tiny Medal
               T4 - Knife
               T5 - Skirt
               T6 - Party Dress
               T7 - Magic Acorn
               G1 - +1000 gold
               G2 - -500 gold
               G3 - -500 gold
               G4 - +500 gold
               G5 - -1000 gold
               Inn: 200 gold per rest
               Reward: Dragon Whip
                       Agility Seed

       D.  Shrine 3: Kol's Well
               Location:       In the well in the village of
                               Kol (In the Dark World)
               Directions:     Warp/Sail to Kol and enter the well
                               there (it's the village in the giant
                               forest on the North-East continent)
               Monsters: From all around the Light World's overworld
               Reccomended Level: 30
               Rolls: 25 Dice Rolls per game
               Description:  This board is annoyimg because it takes
                             a minimum of two tokens to complete,
                             once to get to each of the two Goal doors.
                             The bottom floor is shaped like a 'W',
                             with the start on a small branch down
                             from the middle hump.
               Reccomended Path: The crossroads on the first floor
                                 decides which half of the second floor
                                 you go to.  The left fork leads to the
                                 Southern part of the second floor and
                                 the goal that has a Light Dress.  The
                                 right fork goes to the Northern part
                                 of the second floor and the goal that
                                 has a Life Ring and the Ultimate Whip.
               1st Floor Map:
*---*---*---*---*---*---*---*           *---*---*---*
|Up |D+1|Slm|A-3|T1 | E |Inn|           |A+2|   |Up |
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|   |                   |A+2|           |D+1|   |   |
*---*                   *---*           *---*   *---*
|A-2|                   |   |           | E |   |D+1|
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| F |   |-->|T2 |Skl|   | ? |           |   |   |T3 |
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       |   |                           | ^ |   |A-4|
       *---*                           *---*---*---*
       | E |                           | P |
       *---*   *---*---*---*---*---*   *---*
       | P |   |G1 |   | F |   |G2 |   |Itm|
       *---*   *---*---*---*---*---*   *---*
       |D+1|   |T4 |   |G3 |   |T5 |   |   |
   *---*---*   *---*   *---*   *---*   *---*---*
   |Slm|G4 |   |   |   |A+3|   |   |   |Slm|   |
   *---*---*   *---*   *---*   *---*   *---*---*
   |   |       | ? |   |Slm|   | ? |       |T6 |
   *---*   *---*---*   *---*   *---*---*   *---*
   |   |   |   |T7 |   |   |   |D+2|   |   |A+4|
   *---*---*---*---*   *---*   *---*---*---*---*
   |G5 | W |A+3|       |T8 |       |   | W |   |
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                       |A+2|
                       *---*
                       | S |
                       *---*
               T1 - Flee Ring
               T2 - Mystic Nut
               T3 - Turban
               T4 - Life Acorn
               T5 - Vitallity Seed
               T6 - Dragon Whip
               T7 - Life Stone
               T8 - Tiny Medal
               G1 - +500 gold
               G2 - -500 gold
               G3 - +500 gold
               G4 - +500 gold
               G5 - -1000 gold
               Item Shop: Blade ARMOR - 6500 gold
                          Dragon Robe - 27000 gold
                          Thor Sword - 65000 gold
               Inn: 700 gold per rest

               2nd Floor Map:
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|Dwn|                           |G1 | E |T1 |   |Dwn|
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|   |                           |A+3|
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|   |   |   |   | G |   | P |   |   |
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|A+2|   | F |           | F |   |Skl|
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|G2 |   |T2 |           |A-6|   |Inn|
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|   |   | ^ |D+1| ! |D+1|Slm|   |G3 |
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|T3 |   |   |                   |   |
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| ? |   |   |                   |A-3|           | G |
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|R-1|   |Slm|T4 |D+2|G4 |A-3|T5 | ? |           |   |
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|   |                                       |R-1|   |
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|T6 |   |Skl|   | E | P |   | ! |G5 |   |T7 | F |
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               T1 - Tiny Medal
               T2 - Life Acorn
               T3 - Muscle Book
               T4 - MIMIC!
               T5 - WOrld Leaf
               T6 - Dark Dress
               T7 - Agility Seed
               G1 - -500
               G2 - -1000
               G3 - +2000
               G4 - -1000
               G5 - +1000
               Inn: 700 gold per rest
               Reward (Top-Center): Ultimate Whip
                                    Life Ring
               Reward (Bottom-Right): Light Dress

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| VI.  Tokens  |
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     1 Romaly - Inn a dresser in the room at the top of
                    the North-East tower of the castle
                Search the spot at night where the daog stands
                    during the day
       Romaly Pachisi Shrine - On the small alter on the
                                   first floor (where you land
                                   if you complete the board)
                               T5 (see map section)
       Kazave - In a dresser in the Inn
       Noaniels - South the of Item Shop is a small L or stone
                      Search the inside corner for a Token
       Dream Ruby Cave - From the stairs down to the 3rd basement
                             go North, West, West past the
                             stairs, South, and East for
                             a chest with a token
       Ashalam - In a dresser on the second floor of the
                     house that is just North-East of the Dance
                     Hall (must be at night since there is a man
                     standing in the way during the day)
       Ashalam Pachisi Shrine - T4 (see map section)
       Isis - In a hanging sack in the house just to the
                  East of the Inn
    10        In a dresser in the bedroom just North-East of the
                  stairs on the first floor of the castle
       Desert Shrine - In a dresser in the Shrine in the swamp
                           South-East of Isis
       Portoga - In the dresser in the Inn
       Baharata - In the dresser in the Easternmost room in the Inn
       Kandar's Hideout - In the Western hanging sack in the room
                              where you fight Kandar and his henchmen
       Muor - In a pot in the 2nd floor of the Shop building (go around
                  and take the stairs in the back
       Lancel - In a dresser in the house North-West of the Inn
       Soo - In a dresser in thew Well
       New Town - In the center of the 3 bushes South-West of the Inn
                      (2nd Form)
                  In a dresser i the Inn
                      (3rd Form)
    20 Pirate Hideout - In the upper-left barrel in the Northern-most
                             room in the hideout
                        In the upper-right barrel in the Northern-most
                             room in the hideout
       Samanao - In the barrel right next to the Inn
                 In the third row of the graveyard, three steps FROM
                     the East
       Lar Mirror Cave - From the entrance, heading West, in the
                             fourth chest you find
                         From the last Token (see above) go South,
                             East, and North-East to a few chests,
                             the third is a Token
       Ghost Ship - North-Center treasure chest in the hold
       Shrine Jail - 6 steps West and 2 South of the Soldier at
                         the entrance
       Lone Cave Pachisi Shrine - 1st Floor, T5 (see map section)
       Gondo Shrine - Search the gravestones for a token
    30                Search the gravestones for a second token
       Tantegal - In a jar in Kandar's cell (above the temple)
                  On the path to the castle, search the space 4 East and
                      Three North of the North-Eastern torch
                  In a dresser on the second floor of the castle
                  Search one space West of the cat on the first floor
       Mercadeo - In a dresser on the second floor of the Western Market
                  Search the Western counter of the Eastern Market
       Rimuldar - In a dresser in the house that you must travel around
                      the outside of the moat to reach
       Kol - In the far North-Eastern corner of the Pachisi Board in the
                 well
             In the Pachisi Board Basement (from the stairs)
                 North 8, East 4
    40           North 8, West 7
                 North 15, West 2
             On the 2nd floor of the Pachisi Board, follow the outer wall
                 East, North, and West above the Stairs space.  The grassy
                 corner there hides a Token
             In a dresser in a house West of the Well
             On the center tile in the Tavern
             In a hanging sack in the Item Shop
       Marshy Cave - In the Bedroom, under the Western torch, between two beds
       Rubiss's Tower - In the room under the Light Armor room, search one space
                            North of the Eastern skelleton for a Token
       1st Bonus Dungeon - In the Arena where you fight BaraEvil, search the spot
    49                         3 steps West and 1 South of the Eastern stairs


       Tokens can be won from:
               MummyMan (found inside the Pyramid)
               Deranger (found inside Orochi's Cave and various Overworld
                        areas)
               Shaman (found ?????)

       Tokens can be stolen from:
               Mummy (found inside the Pyramid)
               MummyMan (found inside the Pyramid)
               Deranger (found inside Orochi's Cave and various Overworld
                        areas)
               Shaman (found ?????)

       The Gold Pass, which allows infinite games of Pachisi, is recieved by
               turning in 100 Tiny Medals

*------------------------*
| VII.  Tips and Tricks  |
*------------------------*
       Tips
               Use the Hero, he has almost Soldier-like stats and gear, and
                       his heal spells are ultra-useful.
               If you don't wish to use the Hero for whatever reason, you
                       can use a Soldier or Fighter.
               Use the Map option frequently.
               The prizes at the end of each map are by far the best, so unless
                       you have tokens to spare, don't worry about the smaller
                       prizes
               Don't save if you don't get what you want, tokens are hard to come by.
               If you are trying for the goal, DO NOT SEARCH PLAINS/FOREST/HILL
                       SPACES, you find Trap Doors way to often

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| VIII.  Legal  |
*---------------*

       -Post my FAQ wherever you want, just don't change it at all.
       -Make sure you give credit where credit is due.
       -E-mail me if you post my work somewhere.
       -If my info can fill out your FAQ, give me credit and e-mail me,
               telling me what you are doing.
       -Do not use my work in any commercial way (that is, to make money)

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| IX.  About Me/Contact Me  |
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       Daydreamer
       [email protected]

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| X.  Help Me  |
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       I currently need the following:
               Token locations
               ? space results
               ASCII art for the top
               Treasures that I missed on the tracks
               Corrections for all grammatical mistakes
               Corrections for all spelling errors
               Corrections for all informational errors

       Also, if anyone has a high quality .GIF of the DW3 worlds,
               I would appreciate it if you could e-mail it to me
               so I could mark the locations of Pachisi Boards
               and post it for all to see.

        E-mail me at [email protected]

*-------------*
| XI.  Credits|
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       Related to this FAQ:
               VxVWolfVxV - For info on Trap Doors and Lose Gold Spaces
               Gene Bean - For the tip about finding Trap Doors when searching
               Megaman101282 - For much ? and ! space info
               Vanguard28 - Tokens can be won after a battle with MummyMen
                            The 50 level trick can occur outside a Pachisi board
                                    (hence it was removed from the FAQ)
               Gema Knight - Tokens can be stolen from some enemies
               CDBScout29 - Many enemies that have tokens to be won/stolen
               Sdwwrym - For 32 token locations and counting, not to mention
                         a top notch Walk/FAQ for this game :).
       General:
               GameFAQs.com - For existing
               CJayC - For running GameFAQs
               Neoseeker.com - For existing
               Neoseeker Staff - For running Neoseeker.com
               Ctrl+C and Ctrl+V (The macros) - For making ASCII map work
                                                SOOOOOO much easier
               All FAQ authors - For helping fellow gamers with no compensation
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