Super Robot Taisen D Intermission Menu
release date: August 10, 2003
author: Huckebein MkIII ([email protected])

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$ Contents $
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01. Version History/Planner
02. Disclaimer
03. Notes and Comments
04. The Acutal sutff
  04.a Main Intermission Menu
  04.b Robot Intermission Menu
  04.c Weapon Intermission Menu
05. Credits

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$ 01. Version History $
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Alpha - 08/10/03 Main menu done, completed most of Robot Menu.

Alpha 2 - 08/15/03 Unexpected update, way too many errors in the
                  first draft.  Changed some bad translations.
                  Sorry for any inconvience.  Finished Pilot Menu
                  while I was at it too.
Planner:
Beta - Shop Menu
Delta - Quest Menu
Gamma? + Eipson? + ???  Pre-Battle Menus

*******************
$ 02. Disclaimer  $
*******************

This guide Copyright 2003 Huckebein MKIII ([email protected]) and
cannot be modified, reproduced or distributed on any way without the consent
of the author and for commercial purposes.

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$ 03. Notes and Comments  $
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This is my first FAQ, please exuse any complications in trying to find what
you need.  Most of these menus are written in Kanji and/or Katakana so much
of the interpretation will be Chinese, the words however, mean the same thing.
Hiragana for the most part is only used for junctions, making it a whole lot
easier.  I have school work too, so the updates will be small and possibly
infrequent, but I will try to finish this. Otherwise, enjoy the translation.

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$ 04. The Acutal Stuff  $
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04.a Main Intermission Menu
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The small boxes underneath are the submenus for each choice, robot, weapon, etc.

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*              Intermission               *
*******************************************
*Unit       *Abilities     *              *
*           *              *              *
*Weapon     *Reformation   *Gen.Turn Count*
*           *              *              *
*Pilot      *Convert       *Gold          *
*           *              *              *
*shop       *Equipment     *              *
*           *              *              *
*Weapon Name*******************************
*           *                             *
*Data       *Scenario Number              *
*           *                             *
*Side Quest *Scenario Name                *
*           *                             *
*Nx. Mission*                 Next Cleared*
*******************************************


************** ************** **************
*Weapon      * *Shop        * *Data        *
************** ************** **************
*Ability     * *Equipment   * *Data Save   *
*Reformation * *Item        * *Data Load   *
************** ************** **************

************** **************
*Pilot       * *Weapon Name *
************** **************
*Ability     * *Hero        *
*Develop     * *Vice-Hero   *
*Items       * **************
*Transfer    *
**************

===========================
04.b Unit Intermission Menu
===========================


          UNIT ABILITES
*******************************************
*< 1 / 2 > *  Unit Abilities * LR: Select *
*******************************************
*Name                    *                *
*HP        Current / Max *                *
*     [=================]*                *
*EN  Cur/Max  [=========]*                *
**************************                *
*Type   Terrain/Terrain  *                *
*U/N    Air      Land    *                *
*       Sea     Space    *                *
*                        *                *
*******************************************
*Movement       Evasion            Armor  *
*Size           Repair                    *
*******************************************


          UNTI ABILITES
*******************************************
*< 2 / 2 > *  Unit Abilities * LR: Select *
*******************************************
*Name                     *[Skills]       *
*HP         Current / Max *               *
*      [=================]*               *
*EN  Cur/Max   [=========]*               *
***************************               *
*[Equipment]              *               *
* Empty                   *               *
* Empty                   *               *
*                         *               *
*                         *               *
*                         *               *
*                         *               *
*******************************************


        UNIT REFORMATION
*******************************************
*< 1 / 2 >  *    Unit Reformation         *
*******************************************
*Name                                HP/EN*
*                                         *
*                                         *
*                                         *
*                                         *
*                                         *
*                                         *
*******************************************
*    Evasion               Armor          *
*******************************************
*Pilot Name               Gold            *
*******************************************


            UNIT REFORMATION
*******************************************
* Unit Reformation *   LR: Select Unit    *
*******************************************
*Name                   *Gold             *
*                       *Used             *
*HP, etc  Cur.>Reform.  *                 *
*******************************************
*HP         _ _ _ _ _ _ _ _ _ _           *
*EN         _ _ _ _ _ _ _ _ _ _           *
*Evasion    _ _ _ _ _ _ _ _ _ _           *
*Armor      _ _ _ _ _ _ _ _ _ _           *
*                                         *
*Reformation Bonus          Undecided     *
*                                         *
*******************************************


           REFORMATION BOUNUS
*******************************************
* Reformation Bounus *                    *
*******************************************
*Name                   *                 *
*                       *                 *
*HP, etc  Cur.>Reform.  *                 *
*******************************************
*                                         *
*    Hp Maximize+20%         Movement+2   *
*    En Maximize+30%         Evade+20%    *
* Terrain Accommodation [S]  Armor+20%    *
*                                         *
*******************************************


             UNIT CONVERT
*******************************************
* < 1 / 1 > *      Unit Convert           *
*******************************************
*Name                               HP/EN *
*                                         *
*                                         *
*                                         *
*                                         *
*                                         *
*******************************************
*Pilot Name                         Level *
*******************************************


             UNIT CONVERT
*******************************************
*              Unit Convert               *
*******************************************
*Name              *HP      Current > Max *
*                  *EN      Current > Max *
*                  *Move    Current > Max *
*                  *Evade   Current > Max *
*                  *Armor   Current > Max *
*******************************************
*Current Unit        Converted Unit       *
*Name               >Name                 *
*******************************************
*Common Equipment Form [Unit Name]        *
*******************************************


                EQUIPMENT
*******************************************
*< 1 / 2 >  *      Intensification Item   *
*******************************************
*Name           Code Name           HP/EN *
*                                         *
*                                         *
*                                         *
*                                         *
*******************************************
*Parts      Empty             Empty       *
*           Empty             Empty       *
*                                         *
*******************************************


               EQUIPMENT
*******************************************
*        *  Equipment  * Name             *
*******************************************
*Empty     *Machine Weapon Expense Special*
*Empty     ********************************
*Empty     *Remove                        *
*          *Item             In Stock/Max *
************Item             In Stock/Max *
*          *                              *
*          *                              *
*          *                              *
*          *                              *
*          *                              *
*******************************************

=============================
04.c Weapon Intermission Menu
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            WEAPON ABILITES
*******************************************
*< 1 / 5 > *      Weapon Abilites         *
*******************************************
*Name                                HP/EN*
*                                         *
*                                         *
*                                         *
*                                         *
*                                         *
*                                         *
*                                         *
*******************************************
*Pilot                               Level*
*******************************************


            SPECIFIC UNIT
********************************************
* <1/2> * Wep Name * Off.* Range * Accuracy*
********************************************
*[+]Name            12345   1~5        +12 *
* @ Name            12345   1~5        +12 *
*                                          *
*                                          *
********************************************
*Willpow. Req. --- (---)*Ammo Count 12 / 12*
*EN Req.       --- (---)*Critical   +/- 12%*
*Skill Req.             *                  *
*Air  Land  Sea  Null   *                  *
********************************************
*Note: [+] = ranged  @ = melee (should be a fist)
Off = Offense


           WEAPON REFORMATION
********************************************
*< 1 / 2 > *    Weapon Reformation         *
********************************************
*Name                                 Hp/En*
*                                          *
*                                          *
*                                          *
*                                          *
*                                          *
********************************************
*Pilot                                Gold *
********************************************


              SPECIFIC UNIT
********************************************
*< 1 / 1 > * Reformation * Offensive Power *
********************************************
*Name                   Original > Reformed*
*                                          *
*                                          *
*                                          *
********************************************
*Damage   _ _ _ _ _ _ _ _ _ _              *
*Free Reformation Bonus          Undecided *
*                                          *
********************************************
*Gold                        Cost Used     *
********************************************
*Note: In SRWD, all weapons are improved simultaniously with one bar


            REFORMATION BONUS
********************************************
* < 1 / 1 > * Fr. Ref. Bonus * Range, etc. *
********************************************
*Name                  Orignal > Reformed  *
*                                          *
*                                          *
*                                          *
********************************************
*   Range + 1            Ammo Count X 2    *
* Aim Correction+20     Crit Correction+20 *
* En Consumption -30%   Terrain Benefit [S]*
********************************************
*                                          *
********************************************
*Fr. Ref. Bonus = Free Reformation Bonus


============================
04.c Pilot Intermission Menu
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                PILOT ABILITIES
********************************************
* < 1 / 6> *      Pilot Abilites           *
********************************************
*Pilot Name     Unit Name       Level/Kills*
*                                          *
*                                          *
*                                          *
*                                          *
*                                          *
*                                          *
*                                          *
*                                          *
********************************************


               PILOT ABILITIES
********************************************
*<1/2> * Pilot Abilites * LR: Select Pilot *
********************************************
*    *Name                                 *
*    *Level        Moral                   *
********************************************
*Melee         Defense           Evade     *
*Ranged        Skill             Aim       *
********************************************
*Next          500 *Skill Point    100/ 100*
*Kills           0 *  ????   ????   ????   *
*Bonus Point     0 *  ????   ????   ????   *
********************************************


               PILOT ABILITES
********************************************
*<2/2> * Pilot Abilities *LR: Select Pilot *
********************************************
*    *Name                                 *
*    *Level        Moral                   *
********************************************
*[Skill Parts]   *[Special Skill]          *
* Without        *                         *
* Without        *                         *
*                *                         *
*                *                         *
*                *                         *
*                *                         *
********************************************


             PILOT DEVELOPMENT
********************************************
*< 1 / 7 >*       Pilot Development        *
********************************************
*Name        Unit Name          Level/Kills*
*                                          *
*                                          *
*                                          *
*                                          *
*                                          *
********************************************
*Bonus Points   0                          *
********************************************


             PILOT DEVELOPMENT
********************************************
*             Pilot Development            *
********************************************
*    *Name     *  Abilities    Upgrade Cost*
*    *Level    *Melee   400 > 400   < 240 >--White=Previously Spent Pts.
****************Ranged  400 > 400   < 240 >* Green=Total Pts. to be Spent
*Current  Pts 0*Defense 400 > 400   < 280 >*
*Required Pts 0*SKill   400 > 400   < 200 >*
****************Evade   400 > 400   < 270 >*
*Def. of       *Aim     400 > 400   < 260 >*
*Selected Stat *                           *
********************************************


                SKILL PARTS
********************************************
*< 1 / 8 >*         Skill Parts            *
********************************************
*Name       Unit Name           Level/Kills*
*                                          *
*                                          *
*                                          *
*                                          *
*                                          *
********************************************
*SKill       Empty           Empty         *
*            Empty           Empty         *
********************************************


                SKILL PARTS
********************************************
*       * SKill Parts * Name               *
********************************************
*Empty        * Pilot Abi.    Special SKill*
*Empty        ******************************
*Empty        *Remove                      *
*Empty        *Item           In Stock/Max *
***************                            *
*             *                            *
*             *                            *
*             *                            *
*             *                            *
********************************************


               PILOT TRANSFER
********************************************
*< 1 / 4 >*      Pilot Transfer            *
********************************************
*Name        Unit Name          Level/Kills*
*                                          *
*                                          *
*                                          *
*                                          *
*                                          *
*                                          *
*                                          *
********************************************


             PILOT TRANSFER
********************************************
*< 1 / 2 >*       Pilot Transfer           *
********************************************
*Name         Unit Name              Level *
********************************************
*Unit Name              Pilot Name         *
*                                          *
*                                          *
*                                          *
*                                          *
********************************************
*HP           En                           *
*Movement     Evasion          Armor       *
********************************************


              PILOT TRANSFER
********************************************
*              Pilot Transfer              *
********************************************
*    *Name                           Level *
*    *Evasion       Current > Modified     *
********************************************
*Unit Name             *                   *
*HP    Current / Max   *                   *
*   [=================]*                   *
*EN Current/Max [=====]*                   *
************************                   *
* Is this good?        *                   *
*    Yes      No       *                   *
********************************************



***************
$ 05. Credits $
***************

Nintendo,
     for GBA
Banpresto,
     for SRWR
JWPce,
     for additional help on Kanji when it didn't match any Chinese Swords
Jim Breen´s Japanese Dictionary (www.csse.monash.edu.au/~jwb/wwwjdic.html),
     for it´s great help on translating while I could use a browser that
     detected Japanese fonts.
Duminas <[email protected]>
     for getting me started on the revision, and helping me out with a few
     errors in the translation.