MORTAL KOMBAT
VI
D E C E P T I O N
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=ºGuía Completa en españolº=
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Mortal Kombat 6: Decepción. Guía completa del juego en Español
Por: DROSS
Mail:
[email protected]
Fecha: 10/18/04
Version: 1
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Índice
- Copyright (LEER)
- Introducción
- Historia
- Comenzando a jugar (LEER)
>Mapa del menú
>Creando un profile
> Mini juegos (Puzzle Kombat y Chess Kombat)
- Preguntas más frecuentes... (Leer)
- Conversión de botones para usuarios de XBOX
- LISTA DE FATALITIES DE LOS PRIMEROS 12 LUCHADORES
- LISTA DE FATALITIES DE LOS 12 LUCHADORES SECRETOS
(y cómo conseguirlos)
- Palabras Finales
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Copyright
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Si copias total o parcialmente esta guía, llamaré al hada madrina de
los Vellos Púbicos para que te arranque uno por uno los pelitos de
las partes pudendas, hasta que llores, chilles, grites y caigas en
estado de shock por 20 años. (Si estás en plena etapa de pubertad
entonces se cambia por los pelos de la cabeza).
Ahora en serio: si quieres colocar esta guía en tu sitio web,
envíame un mail al
[email protected] para informármelo,
es rápido, y el 90% de las veces te diré que sí.
Mientras tanto, la guía sólo está permisada para estar en
- GAMEFAQS (
http://www.gamefaqs.com)
- IGN (
http://www.ign.com)
- FAQS EN ESPAÑOL (
http://www.faqs.tk)
Por otro lado, quisiera aclarar que no contesto dudas por mail
señores, sino por el foro de mi página web: es fácil, sencillo,
no tienes que estar registrado o registrada para hacer la primera
pregunta, y se te contestará con rapidez.
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Introducción
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Ya esto se siente como si fuéramos todos una familia ¿verdad?
Lo digo porque quienes me conocen ya habrán revisado el FAQ de
Alianza Mortal que escribí hace unos dos años. ¡Es impresionante
lo rápido que pasa el tiempo! Lo peor es que nos ponemos más
viejos, pero lo mejor es que tenemos la oportunidad de disfrutar
de aquellas joyas por las que aún seguimos jugando hoy día, y
“Decepción”, la sexta entrega de una de las sagas de juegos de
pelea más famosa y polémica que se han programado, es una de ellas.
Bienvenidos, pues, a otra guía más: espero que no sólo os sirva
mucho, sino que además, la disfrutéis
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HISTORIA
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La Alianza Mortal (liderada por Shang Tsung y Quan Chi)
ganó la batalla después de que ambos derrotaron finalmente
al líder de los guerreros de la luz: Raiden
Sin embargo, ni Tsung ni Quan Chi disfrutarían por mucho tiempo
su reinado sobre el Outworld, no sólo porque ambos empezaron a
traicionarse desde el momento que no necesitaron más el uno del
otro para derrotar al poderoso Dios del Trueno, sino por algo mucho
peor: El Rey Dragón, un antiguo emperador del Outworld, ha
regresado... y ni las fuerzas de los dos hechiceros (sumadas,además,
a las de Raiden, que en último momento se le levantó para unírsele a
sus legendarios enemigos en un último intento
desesperado) son remotamente suficientes para contenerlo.
Nunca jamás, ni desde los tiempos del emperador Shao Kahn,
había emergido una guerrero tan formidable.
¿Lograrán derrotarlo?
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COMENZANDO A JUGAR
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Después de ver la fascinante intro, entonces podemos
disponernos a jugar Deception.
Lo primero y principal que debes saber en caso que no hayas jugado
el antecesor a Mortal Kombat 6, y que es regla de oro desde Deadly
Alliance, es que debes formar un PROFILE; es decir, un perfil donde
colocas tus iniciales.
¿Por qué debemos hacer esto?
Sencillo: porque de este modo estaremos ganando KOINS, con los que
podremos, más adelante, desbloquear nuevos luchadores, escenarios,
trajes, etc, y enriquecer el juego hasta hacerlo el doble de grande
que cuando empezamos a jugarlo.
Es, en pocas palabras, una cuestión de cultivo, muy al estilo de
Soul Calibur, juego de la rama del combate que empezó con este
tipo de cosas.
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MAPA DEL MENÚ
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En el menú principal, conseguiremos un total de 9 opciones,
las cuales enumeraré y explicaré de forma sencilla aquí:
- KOMBAT (modo arcade que todos conocemos)
- CHESS KOMBAT (minijuego de ajedrez)
- PUZZLE KOMBAT (idéntico al antiguo Columns)
- KONQUEST (modo conquista)
- MK ONLINE (para jugar en línea y partir cráneos a escala
internacional)
- THE KRYPT (La Kripta)
- KONTENT (Kontenido, no confundir con kontento, que no tiene
nada que ver)
- PROFILES (AQUÍ debes dirigirte cuanto antes)
- GAME OPTIONS (Ajustar los controles, la dificultad, nivel
de sangre, audio, etc)
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CREANDO UN PROFILE
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Una vez que vayas a profiles, puedes poner tu nombre o
un nickname de hasta diez espacios (se agradece ser serio
y no colocar cochinadas y/o guarradas de ningún tipo).
Una vez que estás seguro de tu elección, presiona X
Selecciona un ícono que representará tu perfil, y listo.
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COLOCANDO UN CÓDIGO PARA TU PROFILE
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El único consejo que debo dar aquí es sencillo: NO
LO OLVIDES.
Si eres de esos que tiene mala memoria, te aconsejo colocar 7
veces el mismo botón, o algo por el estilo
Ej: R1 R1 R1 R1 R1 R1 R1
(Password de profile basados en puras R1)
Ej 2: XXXXXXX
(Password para profile basado en puras X... si ese tipo
de cosas sugerentes que invitan a hacerte pensar en la
pornografía son las que nunca te salen de la cabeza, pues
te aconsejo utilizarlo)
Una vez todo esté listo, presiona el botón CUADRADO.
Listo, ya tienes un profile creado.
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MINI JUEGOS
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Lo importante de los minijuegos es que a través de ellos
puedes ganar “Monedas” de diferentes colores que te ayudarán
a ahorrar un montón para desbloquear utensilios importantes en
la Krypta.
PUZZLE KOMBAT
Puzzle kombat es un juego muy parecido a tetris, sin embargo,
no lo es; aquí te voy a explicar, de una forma bastante
sencilla.
¿CÓMO SE JUEGA?
- ¿Recuerdas a Columns, de Sega o Megadrive? Pues es idéntico.
- En caso que nunca lo hayas jugado, lo único que tienes que
hacer es emparejar los colores de las piezas que caen
- Una vez hayas emparejados varios colores, aparecerá un símbolo
del dragón de Mortal Kombat (el cual se conoce como Breaker)
de un determinado color (por ejemplo, verde) el cual destruye
un montón de bloques verdes acumulados y apilados
sabiamente por ti, dándote, en el proceso, un montón de puntos.
- Entonces la premisa es esa: intenta ordenar cada color por un
montón de bloques, de modo que cuando baje un breaker de
determinado color, lo juntes con el susodicho montón y hagas muchos
puntos.
- Cada jugador que escojas para que te represente en Puzzle Kombat
tiene una habilidad especial inherente a su estilo de batalla.
CHESS KOMBAT
Un juego de ajedrez tal cual, pero con ciertas peculiaridades.
¿CÓMO SE JUEGA?
- Debes escoger tus fichas de acuerdo a los luchadores del
juego: un champion (reina), un leader (líder o Rey) los peones
(que serán todos idénticos), un changeling (que puede transformarse
en su propio rival y hace las veces de alfil) y un mago (la
ficha más importante, por razones tácticas).
- La premisa es esta: si matan a tu líder, estás frito: jaque mate.
- El mago es como el caballo: si presiones el botón L2 o L1 se
te presentará una lista de habilidades azules y habilidades rojas:
>> HABILIDADES AZULES
Revivir una pieza caída, restaurar energía, cambiar de lugar.
>> HABILIDADES ROJAS
Encarcelar a un enemigo, fulminar de un tiro a un peón,
encarcelar a una ficha y no permitirle movimiento alguno.
Recuerda que las habilidades mágicas se gastan una a una,
así que úsalas con inteligencia.
- ¿Ves los dos cuadros brillantes en el tablero? Intenta
alcanzarlos, pues estos te dan ventajas a la hora de iniciar
un combate. (50% más de fuerza, 20% más de ataque, etc).
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PREGUNTAS MÁS FRECUENTES
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- ¿Por qué no puedo ejecutar ciertos combos en Konquest
mode? ¡Estoy desesperad@!
Porque hay veces en que tienes que hacer varias cosas al
mismo tiempo. El juego comete el error de engañarte, y hacerte
creer que el sistema funciona si presionas los botones en el
orden que sale. La mayoría de las veces tienes que ser tan
absurdamente veloz que hace falta disponer de dos dedos libres
para presionar dos botones al mismo tiempo.
- ¿Cómo hago para sacar mi arma especial?
Con el mismo botón que usar para que tu personaje cambie de técnica
de combate (L1), presiónalo dos veces.
- ¿Necesito ejecutar un movimiento especial para arrojar a mi
contrincante a un STAGE FATALITY?
No, por suerte esto se ha eliminado: podrás arrojar a tu
contrincante a un stage fatality del mismo modo que arrojas a
tu contrincante fuera del escenario en cualquier otro juego de
pelea 3D (dándole un empujón o propinando un golpe lo
suficientemente fuerte para que caiga hacia atrás).
- ¿Los Stage Fatality sólo pueden realizarse en el segundo round?
No, y esta es una de las cosas más decepcionantes del juego...
que básicamente han convertido al factor realismo en un rollo
de papel higiénico y se lo han pasado por las posaderas sin
ningún tipo de pudor. Podrás arrojar a tu contrincante a un
stage fatality en el primer round, pero de todas formas,
saldrá vivo en el segundo.
Vamos, no es que tipos que arrojan hielo con las manos sea
algo muy realista para empezar, pero se echa en falta este
tipo de detalles que le dan un poco más de seriedad a la
idea del fatality.
- ¿Qué son los Hara-Kiri?
Por Mortal Kombat han desfilado un montón de detalles raros
para “finalizar” la batalla: Friendships, Babalities,
Animalities. Pues bien, Mortal Kombat VI hace uso de los
“Hara-Kiri”, en donde podrás (en caso de haber perdido un
combate) matarte a ti mismo antes de sufrir la humillación
de que te hagan un fatality.
En pocas palabras: le habrás quitado a tu contrincante el
gusto de haberte matado.
Paradójicamente, muchos Hara-Kiri son bastante peores que
los mismos fatalities en sí... por lo que algún kombatiente
gilipollas acabará masacrándose de una forma 700 veces peor
a la manera que lo iban a matar (y eso si nuestro perplejo
contrincante pensaba matarnos, en primer lugar).
- ¿Cuántos luchadores hay en Mortal Kombat Deception?
Un total de 24. Comenzamos con 12, y luego podemos ir
desbloqueando a los otros doce restantes.
- ¿Por qué no incluyes la lista de movimientos especiales
de cada kombatiente?
Por la misma razón que nadie en su sano juicio lo hace: es
una pérdida de tiempo. Desde Deadly Alliance, los programadores
decidieron incluir una lista completa de movimientos de cada
luchador con sólo presionar el botón START durante la batalla.
No en balde: es mucho más cómodo de ver y ejecutar así que en
una guía.
>>>URGENTE: RECOMENDACIÓN
Cada vez que encendamos nuestro PS2 para una nueva partida
de MK DECEPTION debemos “loguear” (es decir, activar) nuestro
PROFILE, o de lo contrario, no estaremos ganando monedas
especiales.
Luchadores (en total 12) que tenemos al comienzo del
juego:
-Scorpion
-Mileena
-Baraka
-Sub Zero
-Bo-Rai-Cho
-Nightwolf
-Ermac
-Kabal
-Ashrah
-Dairou
-Kobra
-Darrius
Luchadores que podremos desbloquear al transcurrir el
juego:
-Jade
-Havik
-Sindel
-Kenshi
-Tanya
-Li Mei
-Raiden
-Kira
-Noob-Smoke
-Liu Kang
-Hotaru
-Shujinko
>>>ATENCIÓN<<<
Si quieres saber cómo desbloquear a los 12 kombatientes restantes
(así como la forma de conseguirlos) debes ir a Faqs en Español.
La dirección está en la sección Copyright, al principio de esta
guía.
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CONVERSION DE CONTROLES PARA USUARIOS DE XBOX
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Para que los usuarios de Gamecube (en caso que Nintendo decida
lanzar este juego) y XBOX puedan utilizar también
esta guía, y no existan discriminaciones consoleras de ninguna
índole, incluiré un sistema numérico bastante práctico que
servirá para orientar a los poseedores de todas las consolas, y que
funciona así:
<><><><><><><><><><><><>
CONTROL DE PLAYSTATION 2
<><><><><><><><><><><><>
Botón = X 1
Botón = O 2
Botón = CUADRADO 3
Botón = TRIÁNGULO 4
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USUARIOS DE X-BOX
<><><><><><><><><
Botón = A 1
Botón = B 2
Botón = X 3
Botón = Y 4
:::FATALITIES:::
Lista de Fatalities
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*SCORPION*
Sinopsis del luchador: Todo un clásico de la saga. El mismísimo
Boon lo dijo, en una entrevista que le realizase la revista
electrónica Gamespot, pocas semanas antes de la salida de Deception
“no puedo concebir un juego de Mortal Kombat sin Scorpion ni
Sub-Zero”.
Y no es para menos: Scorpion es para MK lo que la Torre Eiffel
es para París.
Las intenciones del misterioso ninja, así como sus objetivos
nuevos son ahora todo un misterio.
FATALITY 1: Adelante, abajo, adelante, adelante, botón 3.
(A una barrida de distancia de tu contrincante)
FATALITY 2: Adelante, atrás, adelante, atrás, botón 3
(Cerca de tu contrincante)
HARA KIRY: Abajo, abajo, arriba, atrás, botón 3.
----------------------
MOVIMIENTOS ESPECIALES
----------------------
Bloody Spear (Lanza Sangrienta) atrás, adelante + botón 3
Hellfire (Fuego Infernal) abajo, atrás + botón 4
Backflip Kick: (Patada reversal) Adelante, atrás + botón 3
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*MILEENA*
Sinopsis de la luchadora: Mileena es la prueba irrefutable y
caracterizada de una gran verdad en todos los grandes juegos
de pelea... y que reza que si bien las luchadoras femeninas
son mucho menos en número que los masculinos, éstas, por
defecto, tienen las técnicas más devastadoras, y están,
indefectiblemente, entre los más poderosos del juego.
FATALITY 1: Adelante, adelante, abajo, abajo, botón 3
(A una barrida de distancia de tu contrincante)
FATALITY 2: Arriba, arriba, adelante, adelante, botón 1
(Se debe ejecutar a toda la distancia posible de tu adversario)
HARA KIRY: Atrás, abajo, adelante, atrás, botón 3.
----------------------
MOVIMIENTOS ESPECIALES
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Rolling Thunder: (Trueno rodante) Atrás, abajo + botón 2
Soaring Sai: (Sable altísimo) Abajo, adelante + botón 4
Kick from Above: (Patada de arriba) Adelante, adelante + botón 2
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*BARAKA*
Sinopsis del luchador: Si Mortal Kombat 2 (el que sigue siendo
hoy día considerado como mejor juego de la saga) tuviera una
bandera, Baraka sería, sin ningún tipo de lugar a dudas, un
símbolo importante en ella.
Baraka está, (a petición de muchos fans) de vuelta, y tras
haber sido imitado como personaje fuera y dentro de Mortal
Kombat una infinidad de veces (no en balde, Dramin fue un
fracaso) él se halla entre los más devastadores del grupo.
FATALITY 1: Adelante, arriba, abajo, botón 4
(Cerca de tu contrincante)
FATALITY 2: Adelante, abajo, atrás, adelante, botón
4 (A una barrida de distancia de tu contrincante).
HARA KIRY: Abajo, atrás, arriba, abajo, botón 2
----------------------
MOVIMIENTOS ESPECIALES
----------------------
Flying Shard: (Fragmento volador) Abajo, atrás + botón 3
Mutant Blades: (Hojillas mutantes) adelante, adelante, botón 1
Chop Chop Blades: (Hojillas mutila mutila) Abajo, arriba + botón 1
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*SUB ZERO*
Sinopsis del luchador: Sub Zero es el personaje más famoso
de Mortal Kombat, su nombre ha sido mencionado en películas,
series animadas, incluso en series televisivas muy populares.
Como siempre, aquél que consiga usar a la perfección a Sub Zero,
será, literalmente, invencible.
FATALITY 1: Adelante, atrás, abajo, adelante, botón 4
(Cerca de tu contrincante)
FATALITY 2: Atrás, abajo, adelante, abajo, botón 3
(A una barrida de distancia de tu adversario).
HARA KIRY: Abajo, arriba, abajo, arriba, botón 4.
----------------------
MOVIMIENTOS ESPECIALES
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Ice Clone: (Clon de hielo) abajo, atrás + botón 3
Ice Blast: (Explosión de hielo) abajo, adelante + botón 1
Cold Shoulder: (Hombro helado) atrás, adelante + botón 2
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*BO RAI CHO*
Sinopsis del luchador: El que crea que Bo-Rai-Cho no es sino
un “comic relief” (alivio cómico) en Mortal Kombat no sólo
está cometiendo un craso error, sino que además, está destinado
a ser masacrado de la forma más vil por uno de los personajes
más complejos y fuertes del juego.
Bo Rai Cho demuestra, además, la influencia latina que existe
en el staff creativo de Mortal Kombat.
FATALITY 1: Abajo, arriba, adelante, adelante, botón 4
(A una barrida de distancia de tu adversario).
FATALITY 2: Arriba, atrás, adelante, botón 1.
(A una barrida de distancia de tu adversario).
HARA KIRY: Atrás, atrás, adelante, adelante, botón 4.
----------------------
MOVIMIENTOS ESPECIALES
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Puke: (Vomitar) atrás, adelante + botón 4
Monkey Flips: (Piruetas de mono) abajo, atrás + botón 3
Belly Bash: (Empujonazo de estómago) adelante, adelante + botón 2
Earthquake: (Terremoto) abajo, arriba + botón 1
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*NIGHTWOLF*
Sinopsis del luchador: Sin dudas uno de los personajes más
emblemático de Mortal Kombat 3. Nightwolf fue una gran esperanza
para los guerreros de la luz en el juego que eclipsó la trilogía
de la saga, y lo sigue siendo ahora.
Él es, tal vez, el personaje más peligroso de todo el juego una
vez saca sus tomahawks.
FATALITY 1: Atrás, adelante, atrás, adelante, botón 3
(Se debe ejecutar a toda la distancia posible de tu adversario)
FATALITY 2: Abajo, adelante, abajo, arriba, botón 4
(A una barrida de distancia de tu adversario)
HARA KIRY: Arriba, arriba, arriba, arriba, botón 1.
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MOVIMIENTOS ESPECIALES
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Spirit Arrow: (Flecha Espiritual) abajo, atrás +
botón 3
Rhino Charge: (Embestida de Rinoceronte) adelante, adelante
+ botón 2
Lightning From Above: (Rayos de Arriba) Abajo, adelante +
botón 3
Reflector: adelante, atrás + botón 4
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*ERMAC*
Sinopsis del luchador: Ermac nació siendo un experimento en
todo el sentido literal de la palabra. Alguien, alguna vez,
en el staff de Midway (casa creadora de Mortal Kombat) se
preguntó cómo reaccionaría la gente si colocaban otro ninja
aparte de Scorpion y Sub Zero, con la peculiaridad que si
traje era morado.
El resultado fue magnífico: un kombatiente que tiene de cerca
los poderes psíquicos más devastadores.
FATALITY 1: Abajo, atrás, atrás, abajo, botón 1.
(A una barrida de distancia de tu adversario)
FATALITY 2: Atrás, abajo, atrás, abajo, botón 2
(A una barrida de distancia de tu adversario)
HARA KIRY: Abajo, arriba, arriba, abajo, botón 1
----------------------
MOVIMIENTOS ESPECIALES
----------------------
Mystic Float: (Levitación Mística) abajo, arriba +
botón 1
Mystic Bomb: (Bomba Mística) abajo, arriba + BOTÓN X,
abajo + BOTÓN 1
Dive Kick: (Patada Buceadora) Abajo, arriba + BOTÓN X,
adelante + BOTÓN 1
Telekinetic Throw: (Lanzamiento Telequinético)
adelante, atrás + BOTÓN 4
Telekinetic Slam: (Portonazo Telequinético)
Abajo, atrás + BOTÓN 3
Hado Energy: (Energía Aureal): atrás, abajo, atrás +
BOTÓN 2
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*KABAL*
Sinopsis del luchador: Nació en Mortal Kombat 3 y, sin
que sus creadores pudieran imaginárselo, se convirtió en
el motivo por el que cada nuevo juego que lanzaron posterior
a su aparición fue severamente torpedeado por los fans por
no haberle incluido en el staff de kombatientes.
Kabal se ha hecho con un lugar en la preferencia de muchos,
y su aparición (que, además, goza de ser una de las banderas
por las que este juego es aclamado por los fans) hará que los
programadores no olviden su lección: más nunca lo van a dejar
afuera en futuros juegos.
FATALITY 1: Adelante, arriba, arriba, arriba, botón 1.
(Cerca de tu adversario)
FATALITY 2: Arriba, arriba, abajo, abajo,
botón 4 (Cerca de tu adversario)
HARA KIRY: Adelante, arriba, arriba, abajo,
botón 4.
----------------------
MOVIMIENTOS ESPECIALES
----------------------
Raging Flash: (Flash de Ira): atrás, adelante + BOTÓN 2
Plasma Blast: (Explosión de Plasma): abajo, adelante +
BOTÓN 3
Nomad Touch: (Toque Nómada): Abajo, adelante +
BOTÓN 4
-\\\\-
*ASHRAH*
Sinopsis de la luchadora: Por su vestimenta, parece, de algún
modo, la versión femenina de Raiden. Ashrah es, en pocas palabras,
devastadora. Una maga negra de cuidado, cuyos poderes
sobresalientes la hacen una opción magnífica para alcanzar
altas cuotas de calidad en el juego.
FATALITY 1: Abajo, abajo, arriba, arriba, botón 4
(Cerca de tu adversario)
FATALITY 2: Adelante, abajo, adelante, abajo, botón 4
(A una barrida de distancia de tu adversario)
HARA KIRY: Arriba, abajo, arriba, arriba, botón 4
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MOVIMIENTOS ESPECIALES
----------------------
Heavenly Light: (Luz del Paraíso) Abajo, atrás +
BOTÓN 3
Lightning Blast: (Explosión de Rayos) abajo, adelante +
BOTÓN 3
Spin Cycle: (Ciclo de Vueltas) Abajo, arriba +
BOTÓN 1
Nature's Torpedo: (Torpedo de la Naturaleza)
Adelante, adelante + BOTÓN 2
-\\\\-
*DAIROU*
Sinopsis del luchador: Dairou es, por decirlo en pocas palabras,
un maestro samurai que alguna vez trabajó como guardia real
en un imperio. Sin embargo, si hay algo que jamás le gustó a
los señores feudales (tanto del mundo real como del universo
recreado por Midway) eran los guerreros con muchos sesos que,
luego de liberarse de la influencia de su amo, pasaban no sólo
a ser mercenarios, sino además, a montarse su “negocio” de
asesino a sueldo.
FATALITY 1: Abajo, arriba, atrás, atrás, botón 3.
(A una barrida de distancia de tu adversario)
FATALITY 2: Abajo, abajo, atrás, botón 1
(Cerca de tu adversario).
HARA KIRY: Atrás, atrás, atrás, abajo, botón 3.
----------------------
MOVIMIENTOS ESPECIALES
----------------------
Tombstone Drop: (Matadora) Atrás, adelante, abajo +
BOTÓN 3
Stealthy Shadows: (Sombra Escondida) Abajo, adelante +
BOTÓN 1
Iron Leg: (Pierna de Hierro) Abajo, atrás + BOTÓN 4
-\\\\-
*KOBRA*
Sinopsis del luchador: Es oficial; Kobra va a engañar a
muchos incautos que, por su apariencia, creerán que sólo
se trata de otra versión de Johnny Cage. Cuando la realidad
es que, si bien no posee una cara tan amedrentadora como la
de Scorpion, o una apariencia tan aterradora como la de Baraka,
lo cierto es que él es bastante más cruel y sanguinario que ellos
dos juntos. Vean sus fatalities, eso les sacará de dudas...
FATALITY 1: Atrás, abajo, adelante, abajo, botón 2
(Cerca de tu adversario).
FATALITY 2: Adelante, atrás, adelante, adelante, botón 4.
(Cerca de tu adversario).
HARA KIRY: Arriba, arriba, atrás, atrás, botón 4.
----------------------
MOVIMIENTOS ESPECIALES
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Windmill Kick (Patada de Molino) Abajo, atrás + BOTÓN 2
Burning Fist: (Puño Ardiente) Abajo, adelante + BOTÓN 4
Tele-Punch: (Telepuño) Abajo, atrás + BOTÓN 4
Chi-Blast: (Explosión de Ki) Abajo, adelante + BOTÓN 3
Crouching Chi-Blast: (Explosión de Ki técnica)
Abajo, atrás + BOTÓN 3
-\\\\-
*DARRIUS*
Sinopsis del luchador: Darrius es, tal vez, todo lo contrario a
lo que es Jax. Si bien éste último luchaba del lado del bien a
través de las fuerzas especiales norteamericanas, Darrius es un
terrorista a sueldo, pero -según él mismo- se le considera un
héroe en su pueblo natal. Las semejanzas con cualquier evento
real son pura coincidencia.
FATALITY 1: Arriba, abajo, atrás, adelante, botón 1.
(A una barrida de distancia de tu adversario).
FATALITY 2: Abajo, adelante, adelante, arriba, botón 3.
(Cerca de tu adversario).
HARA KIRY: Atrás, adelante, adelante, botón 4.
----------------------
MOVIMIENTOS ESPECIALES
----------------------
Tricky Blast: (Explosión Engañosa) Abajo, atrás + BOTÓN 2
Twisty Kick: (Patada Giratoria) Atrás, adelante + BOTÓN 2
Chest Cruncher: (Tronchapechos) Atrás, adelante + BOTÓN 3
Target Practice: (Práctica de Mira): Abajo, atrás + BOTÓN 1
ººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººº
LISTA DE FATALITIES DE LUCHADORES DESBLOQUEABLES, Y CÓMO CONSEGUIRLOS
ººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººº
ATENCIÓN: La gran mayoría de los kombatientes en Deception son
desbloqueables a través del modo Konquest. Una vez hayas
descubierto a uno o a otro, deberás ir a THE KRIPT, presionar el
botón R1 (que te llevará directo al ataúd que ya está disponible,
esperando a que lo desentierres) donde conseguirás sacar al nuevo
luchador.
Esto, por otro lado, se aplica también a muchos extras que son
descubiertos en Konquest.
¡IMPORTANTE!: Hay momentos en que se habla de ciertos puntos de
ubicación, tales como “H3”, “A5”, y “B6”, si no sabes lo que son,
dirígete a la sección de este faq “preguntas más frecuentes” y
averígualo.
*JADE*
Sinopsis de la luchadora: Nadie imaginó que Jade volvería
a aparecer, pero sin embargo, lo hizo. Si bien Boon ha dicho
expresamente que, en su opinión, Kitana y Mileena son las versiones
femeninas de Scorpion y Sub-Zero, Jade, desde el principio,
estuvo en un intermedio en que su ventaja principal radicaba en la
cantidad de ataques y recursos que tenía (y sigue teniendo).
CÓMO CONSEGUIRLA: En la Kripta, busca la hilera de ataúdes que
empiezan por “O”, y una vez ahí, consigue la que dice OI.
Paga 2417 monedas verdes (jade) y será tuya.
FATALITY 1: Atrás, adelante, arriba, adelante, botón 3
(A una barrida de distancia de tu contrincante)
FATALITY 2: Atrás, adelante, adelante, adelante, botón 4
(Cerca de tu contrincante)
HARA KIRY: Adelante, adelante, adelante, atrás, botón 4
----------------------
MOVIMIENTOS ESPECIALES
----------------------
Vanishing Winds (Vientos Desvanecentes): atrás, adelante
+BOTÓN 3
Blazing Nitro Kick (Patada Nitro Destellante): atrás, adelante
+BOTÓN 2
Razor Rang: (Hojilla Sonadora): Atrás, adelante + BOTÓN 1
Dodwing Shadows: (Sombras Evasivas): Atrás, adelante
+BOTÓN 4
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*HAVIK*
Sinopsis del luchador: Havik fue uno de los luchadores más brillantes
de su tiempo, cuando el rey dragón Onaga vivía (recordemos que esto
se ubica es la antigüedad más profunda del Netherworld, hace tal vez
cientos de miles de años). Hoy día, aún cuando es básicamente un
súper-zombie, Havik es uno de los kombatientes más fatales de todo
el juego...
CÓMO CONSEGUIRLO: Lo puedes conseguir en un cofre en el mapa H-4
del Chaosrealm en el modo Konquest. (Chequea en y dentro de las
casas para ubicarlo).
FATALITY 1: Abajo, atrás, atrás, abajo, botón 2
(Cerca de tu contrincante)
FATALITY 2: Atrás, abajo, atrás, abajo, botón 4
(A una barrida de distancia de tu contrincante).
HARA KIRY: Abajo, arriba, arriba, arriba, botón 4.
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MOVIMIENTOS ESPECIALES
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Torso Spin: (Rueda-torso): Abajo, atrás + BOTÓN 3
Diving Corpese: (Cuerpo Buceador): Atrás, abajo + BOTÓN 3
Cracking Legs Projectile: (Proyectil Rompepiernas): atrás, adelante
+ BOTÓN 1
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*SINDEL*
Sinopsis de la luchadora: Sindel, la esposa del poderoso ex – emperador
Shao Kahn está de vuelta, y esta vez, por suerte de todos, está del lado
de los buenos. Con la intención de recuperar a su hija Kitana, la una
vez emperatriz Sindel es una de las kombatientes más peligrosas que
tiene el juego.
A ella, además, se le atribuye ser uno de los factores por los que
la horrorosa, vomitiva, asquerosa, fatal, insufrible película
MK ANNIHILATION fuese medianamente entretenida al estar a punto
de morir y hacer pensar a todos que cuando le pedía a su hija
que se acercara un momento para decirle algo de cerca, le iba
a dar uno de sus mega-gritos volándole de cuajo el tímpano.
CÓMO CONSEGUIRLA: Puedes conseguir a Sindel en un cofre, en la
ubicación D-1 del Netherrealm, de 1 de la madrugada hasta las 4.
FATALITY 1: Atrás, adelante, adelante, atrás, botón 3
(A una barrida de distancia de tu contrincante).
FATALITY 2: Arriba, arriba, atrás, adelante, botón 1
(A una barrida de distancia de tu contrincante).
HARA KIRY: Adelante, arriba, arriba, abajo, botón 2
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MOVIMIENTOS ESPECIALES
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Banshee Scream: (Grito Banshee) adelante, adelante + BOTÓN 3
Star Scream: (Estrella del Grito) adelante, adelante + BOTÓN 1
Sliding Foot Grab: (Agarre de pie deslizante) atrás, adelante
+ BOTÓN 3
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*KENSHI*
Sinopsis del luchador: Kenshi es completamente ciego, por lo que,
básicamente, se ha convertido en una especie de “súper” Daredevil,
el héroe de las historietas de Marvel que desarrolló sus otros
sentidos de manera desmedida para compensar (y con muchas creces)
su falta de vista.
Kenshi posee, además, devastadores poderes físicos, y está a la
par de Ermac en ese departamento (cosa que es bastante decir).
CÓMO DESBLOQUEARLO: Es, junto con Jade, el primer luchador secreto
desbloqueable. Lo consigues en un cofre de tesoro en el mapa C-3,
en el Earthrealm, en el modo Konquest.
FATALITY 1: Adelante, adelante, atrás, atrás, botón 4.
(A una barrida de distancia de tu contrincante)
FATALITY 2: Arriba, adelante, atrás, adelante, botón 4
(A una barrida de distancia de tu contrincante)
HARA KIRY: Abajo, atrás, atrás, adelante, botón 2.
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MOVIMIENTOS ESPECIALES
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Telekinetic Slam (Golpetazo Telequinético): atrás, abajo, atrás
+ BOTÓN 3
Telekinetic Toss (Lanzada Telequinética): Abajo + BOTÓN 2
Telekinetic Push (Empuje Telequinético): Adelante, adelante
+ BOTÓN 4.
Tele-Flurry (Tele-Ráfaga): Atrás, adelante + BOTÓN 1
Mind Warp (Trampa Mental): Abajo, atrás + BOTÓN 1
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*TANYA*
Sinopsis de la luchadora: Tanya tiene miles de años. Es difícil
saber cuál es su verdadero propósito, pues si bien sirvió a la
Alianza Mortal fundada por Shang Tsung y Quan Chi, lo cierto es
que ella servía propósitos ulteriores mucho más grandes. Ahora
una sirvienta de Onaga, el Rey Dragón, hará todo lo que sea posible
para que el más antiguo de los emperadores que tuvo el Netherrealm
gobierne otra vez.
CÓMO CONSEGUIRLA: La puedes conseguir en un cofre de tesoro en el
punto A-3 del Outworld, entre las 7 y las 9 de la noche.
FATALITY 1: Adelante, abajo, abajo, abajo, botón 3
(Cerca de tu contrincante).
FATALITY 2: Arriba, atrás, adelante, arriba, botón 4
(Cerca de tu contrincante).
HARA KIRY: Abajo, abajo, adelante, arriba, botón 1.
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MOVIMIENTOS ESPECIALES
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Human Cannon Drill: (Cañón de Taladradora Humana) Adelante, adelante
+ BOTÓN 1
Air Fire Blast: (Explosión de Fuego Aéreo) Abajo, arriba +
BOTÓN 4
Surging Blast: (Explosión Naciente): Abajo, atrás + BOTÓN 4
Split Flip Kick: (Patada Giradora Dividida): Abajo, atrás + BOTÓN 2
Find Me: (Encuéntrame): Arriba, abajo + BOTÓN 3
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*LI MEI*
Sinopsis de la luchadora: Li Mei es una luchadora de gran corazón,
que sirve para propósitos nobles, sin embargo, eso ha hecho que ella
sea vulnerable a manipulaciones y mentiras. Salvada por el maestro
Bo-Rai-Cho, Li Mei ahora sirve de lleno a las fuerzas del bien, y
es justo en este punto cuando todos sus grandes potenciales se
pondrán en servicio de salvar a ambos mundos de Onaga.
CÓMO CONSEGUIRLA: Li Mei está en su casa, en el Outworld, en el
área F-7. Habla con ella, y se unirá a ti.
FATALITY 1: Adelante, adelante, adelante, adelante, botón 3
(A una barrida de distancia de tu contrincante).
FATALITY 2: Arriba, atrás, adelante, adelante, botón 2
(A una barrida de distancia de tu contrincante).
HARA KIRY: Arriba, abajo, arriba, abajo, botón 1.
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MOVIMIENTOS ESPECIALES
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Nova Blast (Explosión Nova): Abajo, atrás + BOTÓN 3
Carnival Spin (Vuelta de Carnaval) Adelante, abajo
+BOTÓN 1
Flying Flurry: (Ráfaga Voladora) Adelante, adelante
+ BOTÓN 4
Flipping Heel Kick: (Rueda Pateadora Cambiante): Abajo, atrás
+BOTÓN 2
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*RAIDEN*
Sinopsis: Raiden es el ícono de Mortal Kombat por excelencia. Su imagen
adornó y forró la máquina de Arcade de Mortal Kombat II y, desde aquél
entonces, se ha convertido en el símbolo de la saga, (además de ser la
cabecilla de los guerreros de las fuerzas del bien). Si a Raiden le
dieran por lo menos 20 dólares por cada vez que ha tenido que salvar
la tierra, su fortuna sería “casi” tan grande como la de Bill Gates
(casi).
CÓMO CONSEGUIRLO: Debes conseguirlo en el punto E3 del Orderrealm,
luego de haber terminado por completo el Konquest Mode. Derrótalo,
y será un luchador seleccionable.
FATALITY 1: Atrás, abajo, adelante, abajo, botón 3
(A una barrida de distancia de tu adversario).
FATALITY 2: Arriba, abajo, adelante, adelante, botón 3
(A una pantalla de distancia de tu adversario).
HARA KIRY: Adelante, arriba, arriba, atrás, botón 3.
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MOVIMIENTOS ESPECIALES
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Teleport (Teletransportación): Abajo, arriba + BOTÓN 1
Lighting (Rayo): Abajo, atrás + BOTÓN 3
Shocking Touch (Toque de Impacto): Adelante, adelante
+BOTÓN 4
Fly (Volar): Adelante, adelante + BOTÓN 2
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*KIRA*
Sinopsis: Kira solía ser una terrorista en Afganistán, vendiéndole
armas a terroristas, y a menudo (debido a los límites de la religión
musulmana) disfrazándose de hombre para mezclarse con ellos. Sin
embargo, fue luego reclutada por un mercenario con experiencia;
Kabal, quien vio en ella una talentosa kombatiente.
CÓMO CONSEGUIRLA: La puedes encontrar en un cofre de tesoro, en la
ubicación H2 del Earthrealm, entre las 7 y las 9 de la noche.
FATALITY 1: Atrás, adelante, adelante, atrás, botón 2
(A una pantalla de distancia de tu adversario).
FATALITY 2: Arriba, adelante, abajo, atrás, botón 1
(A una barrida de distancia de tu contrincante).
HARA KIRY: Adelante, atrás, arriba, atrás, botón 1.
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MOVIMIENTOS ESPECIALES
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Black Dragon Ball (Bola de Dragón Negra): Atrás, adelante
+ BOTÓN 2
Kiss Of Death (Beso de Muerte): Adelante, abajo, atrás
+ BOTÓN 3
Night Shade (Noche Desvanescente): Abajo, adelante +
BOTÓN 1
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*NOOB-SMOKE*
Sinopsis: Noob Saibot, el ninja negro, y Smoke, el ninja convertido
en cyborg, son dos de los misterios más intrínsecos y fascinantes de
la saga Mortal Kombat. Ambos son una amenaza creciente, y nadie,
siquiera los guerreros de la luz (que están en una carrera por
derrotar a Onaga) pueden verlo.
El hecho es que tanto Saibot como Smoke han trabajado a la sombra de
un maestro o un líder. Ahora que todos ellos han muerto o han desaparecido,
ambos son libres, se han unido y, lo que es peor: quieren ganar poder.
CÓMO CONSEGUIRLOS: En The Kript. Consigue el cofre DM, y paga 3642 monedas
Onyx (negras). Las monedas Onyx son las más difíciles de conseguir, y por
lo general, tendrás que hacer un buen recorrido del modo Konquest para
comenzar a obtenerlas. Paciencia, mucha paciencia...
FATALITY 1: Atrás, adelante, atrás, adelante, botón 2
(A una barrida de distancia de tu adversario).
FATALITY 2: Arriba, abajo, abajo, adelante, botón 4
(A una barrida de distancia de tu adversario).
HARA KIRY: Abajo, arriba, arriba, abajo, botón 2.
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MOVIMIENTOS ESPECIALES
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SMOKE
Smokeycut: adelante, adelante + BOTÓN 2
Stinky Cloud (Nube Apestosa): Arriba, abajo
+ BOTÓN 3
Dark Assassin (Asesino Oscuro): Abajo, atrás
+ BOTÓN 4
(Ambos)
Death From Above (Muerte de Arriba): adelante, adelante
+ BOTÓN 1
Dark Shadows: (Sombras Oscuras): Abajo, atrás + BOTÓN 1
NOOB SAIBOT
We Live (Nosotros Vivimos): Abajo, atrás + BOTÓN 4
Darkness (Oscuridad): Arriba, abajo + BOTÓN 3
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*LIU KANG*
Sinopsis del luchador: Liu Kang fue el ganador del primer torneo
Mortal Kombat. Siendo uno de los guerreros más temidos tanto de
este mundo como del otro, encontró, sin embargo, la muerte a
manos de Shang Tsung, quien rápidamente consumió su alma.
Tsung fue abatido por Onaga, y eso ocasionó que todas las almas
que él tenía atrapadas dentro de sí quedaran libres, colocando
otra vez en libertad a Kang y, sin que el mismo rey dragón lo
supiera, liberando él mismo a un guerrero que automáticamente
se convertirá en uno de sus peores enemigos.
CÓMO CONSEGUIRLO: Lo puedes conseguir en un cofre del tesoro en
la ubicación G8 de Edenia, a las 12 AM del día viernes.
(Es muy importante que estos requisitos se cumplan).
Liu Kang se hallará detrás de una tienda.
FATALITY 1: Atrás, atrás, atrás, adelante, botón Triángulo
(A una barrida de distancia de tu adversario).
FATALITY 2: Adelante, adelante, arriba, arriba, botón 1.
(A una barrida de distancia de tu adversario).
HARA KIRY: Abajo, abajo, abajo, arriba, botón 1.
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MOVIMIENTOS ESPECIALES
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High Dragon Fire (Alto fuego de Dragón): Adelante, adelante
+BOTÓN 4
Low Dragon Fire (Bajo fuego de Dragón): Adelante, adelante
+BOTÓN 3
Flying Kick (Patada Voladora): Adelante, adelante + BOTÓN 2
Bicycle Kick (Patada en Bicicleta): Abajo, adelante
+BOTÓN 1
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*HOTARU*
Sinopsis del luchador: Hotaru es algo así como un policía del
más allá. Uno que se encarga de que las cosas en el mundo
sobrenatural se mantengan en orden.
Desde luego, lo que más trabajo le ha dado, desde siempre, ha
sido el Outworld (que, como todos los buenos adeptos a la saga
saben, es el mundo de “joyitas” como Shao Kahn, Shang Tsung,
Baraka, Goro...)
Podrás encontrar en Hotaru un formidable guerrero.
CÓMO CONSEGUIRLO: Lo puedes hallar en un cofre del tesoro en la
ubicación H1 del Orderrealm, después de las 4 de la madrugada (AM).
FATALITY 1: Adelante, arriba, atrás, abajo, botón 3
(A una barrida de distancia de tu contrincante).
FATALITY 2: Abajo, adelante, atrás, adelante, botón 4
(cerca de tu contrincante).
HARA KIRY: Arriba, atrás, atrás, atrás, botón 4.
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MOVIMIENTOS ESPECIALES
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Grasshopper: (Cortacésped): Adelante, adelante + BOTÓN 2
Lava Burst: (Lava Ardiente): Abajo, atrás + BOTÓN 3
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*SHUJINKO*
Sinopsis del luchador: Shujinko es el gran protagonista de Mortal
Kombat Deception, y un guerrero que sobrepasa por mucho las habilidades
de hombres como Liu Kang y Kung Lao.
¿Quién es éste formidable guerrero? Averígualo tú mismo en el modo
Konquest, y dirígelo a través de su leyenda.
CÓMO CONSEGUIRLO: Termina el modo Konquest.
::¡¡ATENCIÓN!!::
Los fatalities de Shujinko deben ser desbloqueados en The Krypt.
Todo viene con el modo historia en Konquest mode.
FATALITY 1: Arriba, abajo, abajo, adelante, botón 1 (Cerca de tu rival)
FATALITY 2: Atrás, arriba, adelante, adelante, botón 3
(Cerca de tu rival).
HARA KIRY: Abajo, atrás, abajo, atrás, botón 1.
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MOVIMIENTOS ESPECIALES
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(Esta es una miscelánea de varios luchadores,
Shujinko puede adoptar sus movimientos)
Throw Spear: Atrás, adelante + BOTÓN 3
Icy Breeze: Abajo, atrás + BOTÓN 3
Flaming Fist: Abajo, adelante + BOTÓN 4
Flying Jinko: Adelante, adelante + BOTÓN 4
Flip Sckissor Kick: Abajo, atrás + BOTÓN 1
Slide: Adelante, atrás + BOTÓN 1
Slam: Atrás, abajo, atrás + BOTÓN 2
Bicycle Kick: Abajo, adelante + BOTÓN 2
::PALABRAS FINALES::
Una vez más, hay que felicitar al equipo de Midway por haber
creado tan estupendo juego, y que, sin más, vale cada moneda
de lo que cuesta.
Luchadores secretos, escenarios ocultos, canciones, videos,
arte, atuendos secundarios, historias alternativas... Mortal
Kombat Deception es inmenso, y garantiza muchas, pero es que
muchas más horas de diversión que cualquier otro juego de pelea
estándar.
La fórmula vino de Soul Calibur (primer título de combate que
decidió emplear modos extra y recompensación por medio de sketcht
art para alargar su durabilidad) sin embargo (dejando a un lado
el asunto técnico y la jugabilidad entre dos juegos que son
completamente distintos) lo justo sería decir que el equipo
de Midway mejoró, por mucho, la fórmula. Mortal Kombat es
por defecto mucho más complejo que el resto, no sólo por los
fatalities, razón que lleva a muchos a descubrirlos uno por uno
como si fuesen interesantes libros de misterio, sino además
porque cada peleador controla tres tipos de arte marcial
diferentes (uno de ellos incluye un arma).
Felicidades a Midway, y mucha suerte en el futuro. Mortal Kombat
Deception, la sexta entrega de una de las franquicias
videojugabilísticas más importantes de este mundillo, nos deja
con los brazos abiertos para recibir al séptimo juego.