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                              Weapon Damage Guide
                                  version 0.4
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Table of Contents

1. Damage Calculation
2a. Body Table - Offense
2b. Body Table - Defense
3. Weapon Table
4. Bomb Table

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1. Damage Calculation

You can calculate how much damage any weapon will do. The formula is simply,
Weapon Damage * Your Body's Offense * Enemy's Body Defense = Final Damage

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2a. Body Table - Offense

The Damage weapons do is affected by what body you have. This is how much the
amount of damage will be increased, relative to the weapons table below.

Shining Fighter     100%
Aerial Beauty        95%
Metal Grappler      105%
Little Raider        95%
Strike Vanisher     100%
Trick Flyer         100%
Lightning Sky       100%
Funky Big Head      100%

Rakansen            100%
Ruhiel              100%
Athena               95%
Ray Legend          150% (Not a typo - 50% more damage !!)
Ray Warrior         110%
Oil Can             100%
Rahu 1              100%
Rahu 2              100%
Rahu 3              100%
Chickenheart        100%

2b. Body Table - Defense

The Damage weapons do is affected by what body your opponent has. This is how
much the amount of damage will be decreased, relative to the weapons table
below.

Ray 01          107%
Splendor        101%
Glory           111%
Milky Way       117%
Earth           111%
Sol             122%
Metal Ape        95%
Metal Bear       90%
Metal Ox        101%
Swift           132%
Shrike          128%
Peregrine       138%
Javelin         107%
Glaive          101%
Halberd         111%
Criminal        111%
Buggy           107%
Juggler         117%
Defender        128%
Seeker          122%
Breaker         132%
Seal Head        90%
Dour Head        85%
Tank Head        95%
Rakansen        111%
Ruhiel          111%
Athena          111%
Ray Legend      170%
Ray Warrior      90%
Oil Can         122%
Rahu 1          107%
Rahu 2          107%
Rahu 3           22%
Chickenheart    111%

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3. Weapon Table

The damage power for most weapons varies over distance, so the damage done is
given in 4 ranges for both air and ground attacks. The ranges vary a bit for
each weapon to show how the damage varies; melee is where you're physically
touching the enemy robo, close is roughly one robo width away,  while medium
and far are both consecutively farther away. Most weapons will shoot more than
once for each press of the B button, so I have taken this into consideration
by giving the total damage of the number of projectiles given in the Hit
column, which is usually the how many the will gun shoot. When the gun shoots
differently depending on whether it is on the ground or to in the air, the Hit
gives both as ground/air, and the damage for each is given for that number of
projectiles. In an actual battle you may not always do the amount of damage
given as some shots may miss the target or the target may be knocked down.
When a target is Down they only receive 30% of the normal damage.

Gun:                  Ground:                       Air:
              Hit    Melee  Close  Medium  Far     Melee  Close  Medium  Far
Basic            3      88     88     88     63       88     88     88     63
3-Way            3     194     73     67     66              74     67     66
Gatling          8      62     69     88    109              69     92    109
Vertical         4      76     76     76     76       76     76     76     76
Sniper           1     105    105     84     73       84     84     73     63
Stun             2      53     53    N/A    N/A       53     53    N/A    N/A
Hornet           5     211    148    130    130      211    148    130    130
Flame            6      53     89    114    N/A       53     89    114    N/A
Dragon           1     114    114    114    114      104    104    104    104
Splash           3      19     19     19    N/A       16     16     16    N/A
Left Arc         2      86     73     73     73       86     69     69     69
Right Arc        2      86     73     73     73       86     69     69     69
Shotgun          1     142    110     73    N/A      142    110     73    N/A
Rayfall          4      84     84     84     84       76     76     76     76
Bubble         2/1      84     84     84    N/A       48     48     48    N/A
Eagle            1      33     33     33     33       48     48     48     48
V Laser          1     152     76     76     76       76     76     76     76
Magnum           1     126    126     38    N/A      126    126     38    N/A
Needle           3      56     57     57     57       56     57     57     57
Starshot         5      79    155    155    N/A       79    120    120    120
Glider           2      56     56     56    N/A      113    N/A    113    113
Homing Star      7      64     64    256    256       74     74    198    198
Trap           7/5     N/A    228    228    228       74     74     74     74
Drill           12      94    100    107    N/A       94    100    107    N/A
Titan            1      42     42     42     42       42     42     42     42
Claw             1      19     19     19     19       19     19     19     19
Knuckle          1     152    N/A    N/A    N/A      113    N/A    N/A    N/A
Afterburner      4     137    130    126    122      130    122    116    109
Blade            1      20     20     28     42       20     20     28     42
Meteor Storm    16      47     82    310    540       43     75    252    416
Twin Fang        5     N/A    N/A    153    N/A       52     52     52     52
Gravity          1      38     38     38     38      N/A    N/A     95    N/A
Phoenix        2/1     114    N/A    N/A    114       52     52     52     52
Left Pulse       8      69     77     99    N/A       69     77     99    N/A
Right Pulse      8      69     85    107    N/A       69     85    107    N/A
Sword Storm      6     N/A     95     95     95      N/A     95     95     95
Ion              2      57     57     86     76       57     95     76     76
Flare            3      63     63    124     47       63     63    126     48
Left 5-Way      10      52    130    158    273       52    105    158    273
Right 5-Way     10      52    130    158    273       52    105    158    273
Halo             3      63    N/A     69     85       57     61     69    N/A
Wave Laser       6      32     32     32    N/A       32     32     32    N/A
X Laser          2      95     74     98    152              61     86    133
Crystal Strike   8     260    260    260    260      244    244    244    244
Wyrm           4/1     227    227    227    227       95     95     95     95
Raptor           2      93     46     93     93      N/A     95     95     95
Waxing Arc       4     168    141    113    113      139    118    118    118
Waning Arc       4     168    141    113    113      168    118    118    118
Rahu 1           3     127    127    285     57      127    127    285     57
Rahu 2           3     143    143    285     57      143    143    285     57
Rahu 3           3     222    222    164    164      222    222     72     72
Can              3      88     88     22     22       88     88     22     22

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4. Bomb Table

Unlike Weapons, Bombs do not change damage depending of the distance you fire
them. Also, while a few bombs shoot more than one projectile, it is uncommon
to hit the opponent more than once, so I have given the damage from one bomb
blast for each bomb.

Bomb:          Ground:   Air:

Standard         71       55
Standard F       72       55
Standard S       62       45
Standard K       60       45
Standard X       43       33
Wave             25       17
Straight G       53       36
Straight S       53       40
Straight T       40       27
Left Flank H     63       44
Right Flank H    63       44
Left Wave        35       28
Right Wave       35       28
Burrow D         79       55
Burrow P         79       55
Freeze            8        8
Tomahawk B       66       56
Tomahawk G       64       45
Gemini B         42       42
Gemini P         42       42
Submarine D      88       55
Submarine P      88       55
Submarine K      80       50
Crescent P       66       48
Crescent C       52       36
Crescent K       72       56
Dual             39       27
Dual C           33       26
Acrobat          --       --
Delta            31       22
Wall             79       55
Smash
Double Mine      32       32
Geo Trap         76       76
Titan            19       19
Treble           38       38
Wyvern           43       33
Waxing Arc       38       38
Waning Arc       38       38
Grand Cross      76       76
Can              79       55

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