Guida a      Baldur's Gate: Dark Alliance
Versione 1.0           Copyright (c) 2003
Anno di uscita:             Novembre 2001
Piattaforma:                         PS2
Genere :                      Azione/GdR
Sviluppo:  Snowblind Studios/ Black Isle
Pubblicazione: InterPlay Entartmenent Co.
Distribuzione Italia:            Halifax
Giocatori:                          1-2
Lingua:                        Italiano

Indice

Introduzione
Storia
Personaggi
Altri personaggi
Mostri
Abilità
Doti passive
Doti attive
Tabella Aumento Livello
Items
Armi
Armature
Amuleti ed anelli
pozioni
Bonus
Cheats
Links
Credits & Ringraziamenti


Introduzione
Questa non vuole essere una soluzione esauriente e completa;
tanto più che il gioco, molto semplice e
lineare non ne ha bisogno.
Descrivo solo alcuni motivi d'interesse e loro caratteristiche.
Il ritrovamento degli item è estremamente
randomizzato,quindi inutile tentare di dare indicazioni, anche
se sempre proporzionale al livello in cui ti trovi
ed alla modalità di gioco.Degli articoli saranno sempre gli
stessi. I sei tipi di oggetti che  puoi trovare sono
amuleti, armatura, oro, pozioni, anelli ed arma.
Per ulteriori informazioni su questi vedi la sezione Inventario.
Anche se non ho fatto un vero e proprio walkthru per il gioco
vi renderete conto che è estremamente
semplice, ed essendo totalmente privo di bivi non potrete
sbagliare; unico consiglio: salvate spessissimo,
specie prima di un nuovo ambiente,non ci sono penalità  nel gioco.

Storia
Il porto di  Baldur's Gate è stato colpito dal male.
La popolazione in città ha paura di lasciare le loro case,
membri della guardia sono stati trovati morti e dicerie su una
guerra tra gilde di ladri sono il discorso preferito
nelle taverne. Storie abbondano di come fortune siano
iniziate nella città di Baldur.  arrivi con poco più di una
spada ed un po' d'oro, nella speranza di rimediare alla tua
situazione, completamente inconsapevole del
male. La storia comincia con te che giungi nella città di
Baldur's Gate in cerca di fama e fortuna. Appena
arrivato in città vieni rapinato, e le guardie della città
ti indicano una taverna sicura.

Caratteristiche del gioco

Baldur's Gate: Dark Alliance è la versione  PlayStation 2 di
una famosa serie Baldur's gate (che comprende
diversi giochi) ispirata al famoso gioco di ruolo Dungeons
And Dragons, che è un po' il nonno di tutti i giochi
di ruolo, e , forse dei videogame d'avventura in genere.
La versione Microsoft Xbox è ora disponibile, ed è
recentemente stato ristampato con prezzo ridotto (circa 30€)
ma non in edizione platinum.
È  previsto per ottobre 2003 il seguito BG Dark Alliance II,
con molti più personaggi giocabili (10 sembra) e
molti più segreti .
Caratteritiche:
Gioco di ruolo ispirato alle regole della 3a Edizione
Dungeons & Dragons.
Modalità Singolo e  a due-giocatori in  maniera cooperativa.
(nella stessa schermata)
Personaggi Arciere Arcano, Combattente Nano , Strega Elfica,
Drizzt Do'Urden come bonus
Bonus: un personaggio ed una modalità di gioco in più dopo
avere completato il gioco.
Grafica eccezionale e ricercata.
Effetti sonori (ed a vibrazione) perfetti e musica d'atmosfera.
Una  moltitudine di armi ed incantesimi.
Lotta su contro 50 tipi di mostri
Gioco breve ma semplice e scorrevole
Pochi segreti e personaggi



Personaggi


Vahn
Vahn l'Arciere ha un'abilità soprannaturale con gli archi.
Accoppiato col potere d' incantare
frecce con magica accuratezza ed incantesimi attivi, come
Frecce Esplosive ne fanno il
personaggio perfetto per attaccare a distanza.
Il più equilibrato del gioco.

Statistiche
--------------------------------------------------
Razza
Umano
Classe
Arcere Arcano
Forza
17
Destrezza
11
Costituzione
13
Intelligenza
15
Saggezza
14
Carisma
11
Salute
14
Energia/Mana
10
Armatura
12
Attacco base
4



Kromlech
Kromlech il guerriero è figlio di una stirpe di combattenti.
Essere un nano con un corpo
forte e compatto permette un'ottima possibilità di
combattimento ravvicinato. Kromlech ha
nche un paio di doti attive che lo aiusteranno
nei compiti.

Statistiche
---------------------------------------------
Razza
Nano
Classe
Guerriero
Forza
18
Destrezza
12
Costituzione
15
Intelletto
10
Saggezza
11
Carisma
10
Salute
15
Energia/Mana
8
Armatura
11
Attacco Base
5






Adrianna
Adrianna la Strega iè una bbellissima elfa con molti poteri magici.
Non è molto forte nel
combattimento in mischia e non può usare armi a due mani,
ma si rifà con gli incantesimi,
che sono molto potenti.

Statistiche
-----------------------------------------------------
Razza
Elfa
Classe
Strega
Forza
13
Destrezza
14
Costituzione
13
Inteletto
17
Saggezza
12
Carisma
15
Salute
12
Energia/Mana
16
Armatura
12
Attacco base
2






Drizzt Do'Urden
Il famoso Elfo Oscuro, Drizzt Do'Urden. Drizzt è
un personaggio bonus
dopoavrerecompletatomil gioco in modalità estrema.
È il protagonista del livello le sfide ma
può essere importato anche nel gioco vero e proprio.

Statistiche
-----------------------------------------------------
Razza
Drow
Classe
Ranger
Forza
13
Destrezza
20
Costituzuzione
15
Intelletto
17
Saggezza
17
Carisma
14
Salute
160
Energia/Mana
57
Armatura
49
Attacco base
45




Altri personaggi



Personaggi non giocabili ti aiuteranno lungo la strada,
se  li ascolterai. Dandoti solo informazioni e
approvvigionamenti, e compiti per guadagnare soldi
e punti di esperienza ; hanno un importante ruolo nel
gioco. Sotto vi è un elenco dei tipi che incontrerai
lungo la strada, con le missioni che ti affideranno.
Atto
Nome
Ubicazione
Missione
1
Alyth Elendara
Taverna di Elfsong
Libera cantina di taverna di ratti / la
Liberazione Ethon

Bartly
Taverna di Elfsong
Compra e Vendi

Ethon
Taverna di Elfsong
Chaive cantina

Fayed
Cripte Livellano 1
Distruggi Globo dell'Undead

Ipswitch
Taverna di Elfsong
Trova Cimelio di Famiglia

Jherek
Taverna di Elfsong
Distruggi la Gilda di Ladri

Keaira
Taverna di Elfsong
Trova Scatola Spezie

Lortimer
Taverna di Elfsong


Nebbish
Taverna di Elfsong
Trova bottiglia di vino in cantina

Osala
Taverna di Elfsong
Trova Keissen
2
Branoch
Dwarven Mining il Campo
Compra e Vendi

Brogan
Covo di Drow
Entrata caverne di ghiaccio/ la Scopri Il
portale di teletrasporto

Kolgrim
Occhio Cima che brucia
Fuoco Segnalazione

Torrgeir
Dwarven Mining il Campo
Trova Chiave Miniera / libera Miniere
3
Keledon
Sala Di Rememberance
Fantasma informazioni su eldrith

Sleyvas
Adderspine Road l'Ovest
Uccidi Re Lucertola / Uccidi Eldrith /
Compra e Vendi



Mostri
Questi sono i nemici che potrete aspettarvi nel gioco,
tenete sempre presente che saranno in genere
immuni agli incantesimi del loro stesso tipo,
ad esempio non potrete colpire elementali del fuoco con fuoco
etc.
#       Bugbear
o       Normale
o       Capo tribù
o       Élite
#       Beholder
#       Bulette
o       Normale
o       Guardiano
#       Bestia Displacer
#       Coboldo (dei topi umanizzati)
o       Normale
o       Sciamano
o       Lanciere
#       Cubo gelatinoso
o       Blu grande
o       Verde piccolo
#       Dragone di ghiaccio
#       Drow Donna
o       Sciamana
o       Balestriera
#       Drow Maschio(elfi oscuri)
o       Arciere
o       Guardia
o       Cavaliere Drow
#       Eldrith
#       Elementali di Fuoco
#       Gigante del Gelo
#       Gargoyle
#       Gnoll (lupi mannari)
o       Normale
o       Capitano
#       Golem
o       Ottone
o       Bronzo
o       Acciaio blu
o       Onice
o       Acciaio
#       Ilvarra
#       Kairn
#       Lucertoloidi
o       Normale
o       Re
o       Lancia fuoco
o       Sciamano
o       Lanciere
#       Lupi
o       Normali
o       Del gelo
#       Ladri
o       Normali
o       Con coltello
o       tugh
#       Minotauro
#       Orco
o       Normale
o       Élite
#       Ratto
o       Grande
o       Enorme
o       Gigante (boss)
#       Scheletro
o       Normale
o       Arciere
o       Corazzato
#       Ragno(di tre tipi normale, ghiaccio, neri)
o       Enorme
o       Gigante (velenoso)
#       Yeti
o       Di montagna
o       Del ghiaccio
#       Will-o wisp


Abilità
Sono  alcuni dei sei tratti naturali che rappresentano
la definizione di base del personaggio di un giocatore.
Questi sono fondamentali per determinare il successo o
fallimento di molte azioni.
Naturalmente questa è anche la parte che più di altre
potrà personalizzare il vostro personaggio, potrete
aumentare le caratteristiche tipiche, ma potrete anche
incrementarne altre, modificandolo secondo i vostri
stili di gioco o preferenze. Naturalmente potrete poi
sempre usare anelli ed amuleti per potenziare le
debolezze o rendere ancora più forti le caratteristiche
principali, secondo la necessità del momento.


Forza
Forza misura i muscoli di un personaggio, la persistenza,
e capacità di resistenza. Questa è la caratteristica
principale del combattente nano perché lui deve essere
fisicamente potente per portare armatura e
maneggiare armi pesanti. La probabilità di segnare un
colpo riuscito, l'ammontare di danno fatto ed il peso
che puoi portare sono tutti determinati da forza.
Ogni 2 punti che  aggiungi di forza,  guadagni +1 a colpire e
danneggiare in combattimento in mischia.  puoi portare un 10
libbre supplementari di peso per punto di
forza.


Intelligenza
Intelligenza rappresenta memoria, raziocinio,abilità d'imparare.
L'intelligenza da' velocità di rigenerazione di
mana e quanto mana addizionale quando sali di livello.
L'intelligenza è requisito della strega, perché colpisce
direttamente il suo mana.


Saggezza

Saggezza descrive un composito della forza di volontà del personaggio,
senso comune, e intuizione. Più
alta la saggezza  personaggio ha, il più punti di esperienza
trovi per mostri morti e ricerche compiute.
Avrai un 3% punti di esperienza addizionali guadagnati
per ogni punto in saggezza.
Ciò faciliterà alla lunga la salita di livelllo.
Se qualcuno vuole tentare la disperata impresa di superare
il livello 40 questo è quello di cui
sicuramente ha bisogno.


Destrezza
Destrezza include molti attributi fisici incluso la coordinazione
di mano-occhio, l'agilità,
la velocità di reazione,
riflessi, ed equilibrio. La destrezza influisce su armi a distanza
ed accuratezza , e classe corazza.
La destrezza è essenziale caratteristica  dell'Arciere.
Ogni due punti della destrezza più di 10,
il personaggio
riceve +1 a colpire con arma a distanza e +1 alla tua classe di armatura.

Costituzione
Costituzione include il fisico del personaggio, salute, e resistenza
fisica alla fatica, danno, e malattia.
Quest'abilità influisce sui punti di attacco e and sulla velocità di
recupero salute. Una costituzione alta è
buona nell'attacco in mischia.


Carisma
Il Carisma misura la persuasione di un personaggio, magnetismo
personale, e l'avvenenza fisica.
È importante per tutti i personaggi, specialmente quando devono
trattare con un personaggio non-giocatore.
Il carisma ti permette di vendere cose per più e comprare cose
per meno. Per ogni punto di livello in carisma,
ottieni, un 5% bonus compravendita .


Doti Passive
Accuratezza
Disponibile per: Arciere, Nano , Strega Questo incantesimo migliora
l'accuratezza dei tuoi attacchi variati.
L'Arciere riceve questo libero.
n°di Slot
Costo in Punti
Bonus
1
1

Accuratezza tiro
con arco

Faretra arcana
Disponibile per: Arciere
Questo incantesimo dimezza il peso di tutte le frecce portato.
n°di Slot
Costo in Punti
Bonus
1
5
Frecce a  1/2
Peso

Riflessi In Combattimento
Disponibile per: Arciere, Nano, Ranger
Questo incantesimo aumenta leggermente il tuo rate/speed
dell'attacco.
n°di Slot
Costo in Punti
Bonus
1
2
5%
2
4
10%
3
6
15%
4
8
20%
5
10
25%

Colpo Mortale
Disponibile per: Arciere, Nano il Ranger
Questo incantesimo causa colpi critici per dare più danno. Il
personaggio di bonus, il Ranger trova gratuitamente tutte le cinque Slot.
n°di Slot
Costo in Punti
Bonus
1
1
+2
2
2
+4
3
3
+6
4
4
+8
5
5
+10

Deviare Missili
Disponibile per: l'Arciere, Ranger Questo incantesimo ti dà l'opportunità
di rendere impraticabile
automaticamente arma missili. Il personaggio di bonus, il Ranger
trova gratuitamente le prime tre Slot.
n°di
Slot
Costo in Punti
Bonus
1
1
5%
2
2
10%
3
3
15%
4
4
20%
5
5
25%

Scansa
Disponibile per: Arciere, Nano il Ranger
Questo incantesimo migliora la tua classe di armatura da un punto.
n°di Slot
Costo in Punti
Bonus
1
1
+1
2
2
+2
3
3
+3
4
4
+4
5
5
+5

Incanta Frecce
Disponibile per: l'Arciere
Questo incantesimo incanta ogni freccia normale
fuoco, provocando più danno.
n°di Slot
Costo in Punti
Bonus
1
1
+2
2
4
+4
3
8
+6
4
14
+8
5
20
+10


Persistenza
Disponibile per: Arciere, Nano,Ranger
Questo incantesimo aumenta la tua capacità che porta.
n°di Slot
Costo in Punti
Bonus
1
2
+15 lbs
2
4
+30 lbs
3
6
+45 lbs
4
8
+60 lbs
5
10
+75 lbs


Blocco migliorato
Disponibile per: il Nano, Ranger
Questo incantesimo ti permette di fare un blocco continuo con un'arma di
melee come se fosse un scudo quando uno non è equipaggiato.
Il personaggio di bonus, il Ranger riceve
questo libero.
n°di Slot
Costo in Punti
Bonus
1
5


Blocca Senza Scudo
Migliorato Critico
Disponibile per: Arciere, Nano ,Ranger
Questo incantesimo aumenta le opportunità di segnare un colpo
critico.
n°di Slot
Costo in Punti
Bonus
1
1
+5%
2
2
+10%
3
3
+15%
4
4
+20%
5
5
+25%

Coraggio morale interno
Disponibile per: l'Arciere, Nano, Ranger la Strega
Questo incantesimo aumenta
la tua percentuale di rigenerazione di salute.
Il personaggio di bonus, il Ranger trova gratuitamente le prime
due Slot.
n°di Slot
Costo in Punti
Bonus
1
1
+150%
2
2
+200%
3
3
+250%
4
4
+300%
5
5
+350

Meditazione
Disponibile per: l'Arciere, Nano, Ranger , Strega
Questo incantesimo aumenta la tua percentuale di
rigenerazione di mana.
n°di
Slot
Costo in Punti
Bonus
1
1
+125%
2
2
+150%
3
3
+175%
4
4
+200%
5
5
+225%

Esperto Scudo
Disponibile per: Nano che
Questo incantesimo dà a +1 bonus di armatura per slot quando  fai
equipaggiare un scudo.
n°di
Slot
Costo in Punti
Bonus
1
2
+1
2
4
+2
3
6
+3
4
8
+4
5
10
+5

Spada e Pugno Disponibile per: il Nano
Questo incantesimo dà +1 a colpire e +1 a danneggiare per ogni
fessura.
n°di Slot
Costo in Punti
Bonus
1
2
+1/+1
2
4
+2/+2
3
6
+3/+3
4
8
+4/+4
5
10
+5/+5

Mira  bersaglio
Disponibile per: Arciere, Nano, Strega che
Questo incantesimo offre una linea che designa come bersaglio
per l'arco per fare puntando più facile. L'Arciere riceve questo gratis.
n°di Slot
Costo in Punti
Bonus
1
1

Linea dell'Obiettivo dell'arco
Durezza
Disponibile per: Arciere, Nano, Ranger che
Questo incantesimo ti dà che +3 colpo aguzza
permanentemente.
n°di Slot
Costo in Punti
Bonus
1
1
+3
2
2
+6
3
3
+9
4
4
+12
5
5
+15


Forza di volontà
Disponibile per: l'Arciere, Nano, Ranger , Strega
Questo incantesimo ti dà permanentemente +5 mana. Il
personaggio di bonus, il Ranger trova gratuitamente la prima fessura.
n°di Slot
Costo in Punti
Bonus
1
1
+5
2
2
+10
3
3
+15
4
4
+20
5
5
+25

Doti Attive


Incantesimo attivi, devono essere attivati prima di usarli.
Non sono automatici come i passivi e si possono
usare finché si ha mana sufficiente. Accedi ai tuoi incantesimo attivi e noti,
con  su e giù dei pulsanti direzionali sul lato sinistro del tuo controller.
Non tutti i personaggio hanno accesso a tutti gli incantesimi
attivi. Solo utilizzando una cheat si può ottenere qualcosa di simile,
ma non si avrà comunque un incremento delle abilità non previste.
(si avrà però un abilità di guarigione non prevista per nessuno)

Arciere Arcano Umano

Frecce Esplosive

Quest'abilità permette di lanciare frecceche esploderanno
a contatto dei nemici con molto danno.

n° di Slot
Costo in Punti
Energia Spesa
Bonus
1
5
5
1-15
2
6
6
1-20
3
8
7
1-25
4
10
8
1-30
5
14
9
1-35

Frecce Fiammeggianti

Incanti frecce con un'aura di fuoco che aumenta il danno.


n° di Slot
Costo in Punti
Energia Spesa
Bonus
1
2
5
15-20
2
4
6
20-27
3
6
7
25-27
4
8
8
30-41
5
10
9
35-49
Nugolo di Frecce

Quest'abilità permette di lanciare più frecce contemporaneamente.

n° di Slot
Costo in Punti
Energia Spesa
Bonus
1
5
4
2
2
7
6
3
3
10
8
4
4
14
10
5
5
20
12


Frecce Di Ghiaccio

Incanti frecce con un'aura ghiacciata che gela i nemici - molto potente.


n° di Slot
Costo in Punti
Energia Spesa
Bonus
1
10
10
30-48
2
11
11
35-59
3
13
12
40-60
4
15
13
45-70
5
19
14
50-80

Repulsione

Un campo di forza circolare per respingere i nemici.


n° di Slot
Costo in Punti
Energia Spesa
Bonus
1
5
8
1-10
2
6
8
1-17
3
8
8
1-24
4
10
8
1-31
5
14
8
1-39


Frecce Folgoranti

Incanti frecce con un'aura elettrica che colpisce
anche ciò che non hai mirato - molto potente.


n° di Slot
Costo in Punti
Energia Spesa
Bonus
1
10
10
30-48
2
11
11
35-59
3
13
12
40-73
4
15
13
45-89
5
19
14
50-105

Strega Elfica
L'elfa ha come abilità dei veri e propri incantesimi che ne fanno
, dispetto della scarsa forza fisica il
personaggio più potente. Potrete a volte sentire che li pronucia.

Fulmine globulare

una sfera di elettricità che danneggia i nemici e tutto
ciò che sta intorno mentre avanza..


n° di Slot
Costo in Punti
Energia Spesa
Bonus
1
16
15
36
2
17
15
72
3
19
15
108
4
21
15
144
5
25
15
180
Mani Bruciannti

Un raggio infuocato che brucia a breve distanza.
La strega ottiene il primo livello di questo gratis.


n° di Slot
Costo in Punti
Energia Spesa
Bonus
1
1
6
12
2
2
9
15
3
3
12
18
4
4
15
21
5
5
18
24
Catena di Fulmini
Un raggio elettrico che acquista potenza e cambia
nome in catena dal secondo livello.

n° di Slot
Costo in Punti
Energia Spesa
Bonus
1
12
24
72
2
13
27
72
Sfera di Fuoco

Una sfera che esplode al tocco del nemico.

n° di Slot
Costo in Punti
Energia Spesa
Bonus
1
8
10
1-25 / 25
2
9
10
1-30 / 25
3
11
10
1-35 / 25
4
13
10
1-40 / 25
5
17
10
1-45 / 25
Scudo di fuoco

Questo utile skill permette di tenere distanti e danneggiare i nemici
allo stesso tempo, è molto potente ad alti
livelli..


n° di Slot
Costo in Punti
Energia Spesa
Bonus
1
18
20
18 / 1 sec
2
19
20
18 / 2 secs
3
21
20
18 / 3 secs
4
23
20
18 / 4 secs
5
27
20
18 / 5 secs

Sciame Meteore
Funziona un poco da scudo ma consuma molta energia. Solo sui nemici vicini..
n° di Slot
Costo in Punti
Energia Spesa
Bonus
1
22
40
1-40 per
Dardo incantato

dei missili magici che inseguiranno il nemico  3-6 danni per missile.
Aggiungi un missile ogni due livelli a max
di 5 magici missili per volta.


n° di Slot
Costo in Punti
Energia Spesa
Bonus
1
1
12
3-6 per
Freccia Acida Di Melf

Una magica freccia velenosa che continuerà a
danneggiare i nemici anche dopo il colpo..


n° di Slot
Costo in Punti
Energia Spesa
Bonus
1
4
5
8-18 / 1.5 secs
2
8
5
13-23 / 1.92 secs
3
12
5
18-28 / 2.33 secs
4
16
5
23-33 / 2.75 secs
5
20
5
28-38 / 3.17 secs
Spada magica di Mordenkainen

Questo incantesimo è molto ,molto potente al massimo
livello e,una volta usato funzionerà anche se  ne
userai un altro.

n° di Slot
Costo in Punti
Energia Spesa
Bonus
1
12
20
1-20 / 30 secs
2
18
25
1-40 / 30 secs
3
24
30
1-60 / 30 secs
4
32
35
1-80 / 30 secs
5
40
40
1-100 / 30 secs

Sfera Di ghiaccio di Otiluke

una sfera di ghiaccio che congela, rallenta edistrugge
i nemici i nemici e tutto ciò che sta intorno mentre
avanza..


n° di Slot
Costo in Punti
Energia Spesa
Bonus
1
14
12
1-20
2
15
12
1-25
3
17
12
1-30
4
19
12
1-35
5
23
12
1-40
Neve accecante

raggio di ghiaccio a breve raggio , non molto potente.

n° di Slot
Costo in Punti
Energia Spesa
Bonus
1
10
15
18
2
11
18
21
3
13
21
24
4
15
24
27
5
19
27
30


Guerriero Nano

Attacco Turbinante

Questa capacità permette un devastante attacco circolare.
È necessaria un'ascia a due mani equipaggiata.

n° di Slot
Costo in Punti
Energia Spesa
Bonus
1
9
20
Spin Attack


Spinta

una corta e potente carica magica che infligge un grosso danno agli avversari.

n° di Slot
Costo in Punti
Energia Spesa
Bonus
1
3
4
12-21
2
6
4
18-26
3
9
4
23-31
4
12
4
28-36
5
15
4
33-41

Pugno di Clangeddin

Questo colpo sismico necessita un martello da guerra equipaggiato.


n° di Slot
Costo in Punti
Energia Spesa
Bonus
1
10
10
1-40

Drizzt Do'Udren Ranger Drow


Sfera di ghiaccio di Otiluke

Una sfera di cghiaccio che gela ,rallenta e distrugge gli avversari.
Il ranger ottiene gratitis I il terzo livello di
questo skill.

n° di Slot
Costo in Punti
Energia Spesa
Bonus
1
14
12
1-20
2
15
12
1-25
3
17
12
1-30
4
19
12
1-35
5
23
12
1-40


Repulsione

Un campo di forza circolare che respinge i nemici.

n° di Slot
Costo in Punti
Energia Spesa
Bonus
1
5
8
1-10
2
6
8
1-17
3
8
8
1-24
4
10
8
1-31
5
14
8
1-39





Tabella di Aumento Livello

I punti di esperienza necessari per ottenere livelli nuovi sono elencati sotto,
in modo che l'abilità aumenti ed
aumenti i bonus di attacco. Un personaggi Nuovo in BG: Dark Alliance
comincerà a livello 1 con zero punti di
esperienza e può giungere ad un massimo di  livello 40.
(in teoria potresti anche tentare di oltrepassare ma
non è verosimile in un tempo ragionevole)



Abilità Attiva
Abilità Passiva
Attacco Base Bonus
Livello
Esperienza
Punti
Aumento
Umano
Nano
Strega
1
0
-
-
-
-
-
2
1,000
1
-
+1
+1
+1
3
3,000
2
-
+1
+1
-
4
6,000
3
+1
+1
+1
+1
5
10,000
4
-
+1
+1
-
6
15,000
5
-
+1
+1
+1
7
21,000
6
-
+1
+1
-
8
28,000
7
+1
+1
+1
+1
9
36,000
8
-
+1
+1
-
10
45,000
9
-
+1
+1
+1
11
55,000
10
-
+1
+1
-
12
66,000
11
+1
+1
+1
+1
13
78,000
12
-
+1
+1
-
14
91,000
13
-
+1
+1
+1
15
105,000
14
-
+1
+1
-
16
120,000
15
+1
+1
+1
+1
17
136,000
16
-
+1
+1
-
18
153,000
17
-
+1
+1
+1
19
171,000
18
-
+1
+1
-
20
190,000
19
+1
+1
+1
+1
21
220,000
20
-
+1
+1
-
22
241,000
21
-
+1
+1
+1
23
263,000
22
-
+1
+1
-
24
286,000
23
+1
+1
+1
+1
25
310,000
24
-
+1
+1
-
26
335,000
25
-
+1
+1
+1
27
361,000
26
-
+1
+1
-
28
388,000
27
+1
+1
+1
+1
29
417,000
28
-
+1
+1
-
30
447,000
29
-
+1
+1
+1
31
478,000
30
-
+1
+1
-
32
510,000
31
+1
+1
+1
+1
33
543,000
32
-
+1
+1
-
34
576,000
33
-
+1
+1
+1
35
610,000
34
-
+1
+1
-
36
645,000
35
+1
+1
+1
+1
37
681,000
36
-
+1
+1
-
38
718,000
37
-
+1
+1
+1
39
756,000
38
-
+1
+1
-
40
795,000
39
+1
+1
+1
+1

Items

Abbiamo moltissimi oggetti in questo gioco che possiamo
raccogliere ,comprare,vendere utilizzare.
Le armi hanno potenziamenti di vario tipo, sia magici
che non che varieranno le caratteristiche della singola,
ed anche l'aspetto in alcuni casi.
La spada più potente sarebbe la spada onix che si ottiene
a fine gioco, ma come massima potenza di colpi
avremo delle scimitarre in mithral + 5 che arriveranno a
danno massimo 144 ed alcune armi a due mani che
raggiungeranno anche i 162.
Per quanto riguarda le armature ne avremo di dieci tipi circa ,
diversi nell'aspetto esteriore (in generale
un'armatura potenziata ha un aspetto più prezioso, o è dorata.
Inoltre come caratteristica magica avranno
l'elfica che diminuisce di molto il peso.
Quindi l'armatura migliore che potrete ottenere sarà una completa
elfica + 5.
Per gli scudi ne troveremo di un solo tipo come legno, ma ben sette
come scudi metallici.(con gli ovvi
potenziamenti, il migliore sarà un + 5)

Per gli amuleti ed anelli, molto utili per aumentare le caratteristiche
dei personaggi (usateli subito appena ne
troverete) e possono essere utilizzati a tre alla volta , due anelli +
un amuleto; la potenza massima la
troverete nei livelli finali in modalità estrema, dove
non è difficile acquisirne di potenziati a + 15.

Armi
ci sono molti tipi di arma che puoi trovare o acquistare in BG:DA.
La maggior parte delle armi che trovi è
casuale e può avere molte forme diverse di proprietà magiche.
Sotto è un elenco di base delle armi
#       Spada
#       Spada corta
#       Spadone
#       Spada Bastarda
#       Grande Spada
#       Scimitarra
#       Spada di onice
#       Pugnale
#       Ascia a Mano
#       Ascia da guerra
#       Grande Ascia
#       Bastone
#       Alabarda
#       Lancia
#       Mazza leggera
#       Mazza
#       Morning Star
#       Maglio da guerra
#       Frecce
#       Arco
#       Arco corto



Proprietà magiche da +1 a +5

Questo è il numero di bonus che ricevi con l'articolo.
Per quanto riguarda le armi armi, aggiungi al danno le
caratteristiche.

Esplosiva : Su un colpo critico, è un'opportunità di disintegrare
un mostro
Fiammeggiante: Questo dà all'arma un 1-6 punti supplementari
di danno di fuoco. Fuoco - e nemici magico-
resistenti prendono  1/2 danno.
Fiamma Esplosiva: Questo dà all'arma su un colpo critico, un
1-10 volte supplementari di danno che
aumenta il  danno di fuoco. Fuoco e nemici magico-resistenti
prendono mezzo-danno.
Gelo: Questo dà all'arma un 1-12 punti supplementari di danno freddo.
Freddo - e nemici magico-resistenti prendono mezzo-danno.
Esplosivo Ghaicciato: Questo dà l'arma, su un colpo critico
un colpo critico 1-20 volte supplementari che il
aumenta di danno freddo.
Freddo  e nemici magico-resistenti prendono mezzo danno.
Del ferimento: questo dà un danno velenoso ogni volta che colpisci.

Adamantina: Questo elemento moltiplica il fattore danno di quattro
Legnoscuro: tale materiale raro moltiplica il danno dell'arma entro
tre. Difensiva: Un totale di 50% è aggiunto a tutti i modificatori
di bonus di armatura con difesa. Un esempio,
Cuoio Armatura +4 riceve un due punti supplementari di CA.
Perfetta: Questo tipo di arma moltiplica il danno di 1.5.
Prezioso: Questi articoli generalmente valgono due volte le armi normali.
Affilato: Questi tipi di arma aumenta le tue opportunità di
segnare un colpo critico.
Opera d'arte: Queste armi moltiplicano il danno dell'arma entro due.
Mithral: Queste armi moltiplicano il danno dell'arma di tre.
(potrebbe essere l'argentovero di Tolkien cioè il Mithril)
Quercia: Queste arma moltiplicano il danno dell'arma di quattro.
Arrugginita: Queste arma aumentano il danno dell'arma di 0.5, ma esso
anche il riduce il valore della tua
Classe Armatura di uno.
Seghettato: Queste armi faranno danno massimo ad ogni colpo riuscito.
Armato di punte: Queste armi faranno danno di massimo con ogni colpo riuscito.

Elfica: questo diminuisce il peso di armatura di 0.5 mi pare


Amuleti ed Anelli

Vi sono molti  amuleti ed anelli in Baldur's Gate: Dark Alliance.
La maggior parte è casuale e può avere molte forme diverse di proprietà magiche.
Amuleti ed anelli possono aiutarti aggiungendo punti ad una delle
tue abilità o dandoti un bonus alla tua classe d'armatura.
Amuleti
#       Amuleto di Costituzione
#       Amuleto di Difesa
#       Amuleto della Destrezza
#       Amuleto dell'Intelligenza
#       Amuleto di Protezione
#       Amuleto di Ringiovanimento
#       Amuleto di Forza
Anelli

#       Anello di Costituzione
#       Anello di Difesa
#       Anello della Destrezza
#       Anello dell'Intelligenza
#       Anello di Protezione
#       Anello di Ringiovanimento
#       Anello di Forza



Proprietà magiche da +1 a +15

Questo è il numero di bonus che ricevi con l'articolo.
Per amuleti ed anelli, si aggiunge al valore protettivo
dell'amuleto o anello.

Costituzione: Questo è applicato a Costituzione.
Destrezza: Questo m è applicato alla Destrezza.
Intelligenza: è applicato all'Intelligenza ed aumenta
la tua potenza magica.
Protezione: Questo ti dà un bonus del valore dell'articolo alla tua
classe di armatura.
Rinvigorimento: Questo ti dà un 25% bonus a rigenerazione di
magica/mana arcana per ogni
punto di valore che l'articolo ha.
Rigenerazione: Questo ti dà un 50% bonus a rigenerazione
di salute per ogni punto di
valore che l'articolo  ha.
Forza: Questo aumenta la tua forza a Forza.

Pozioni
---------------------------------------------
Vi sono 3 pozioni diverse che  puoi trovare in tutto.
Il bonus di una pozione è continuo e può essere
acquistata o trovata. Sotto è un elenco di pozioni
è probabile che trovi ed il bonus che ricevi.

Pozione
Bonus
Guarigione Minore
+22 aumenta salute
Guarigione
+44 aumenta salute
Guarigione Extra
+66 aumenta salute
Rinvigorimento Minore
+22 magia/ mana arcani
Rinvigorimento
+44 magia/ mana arcani
Rinvigorimento Extra
+66 magia/ mana arcani
Richiamo
Richiama a luogo iniziale


=======================
BONUS
=======================

Sblocca Modalita' Gauntlet
Completate con successo il gioco ad un qualunque livello
di difficoltà per sbloccare la modalità sfide.

Sblocca Modalita' Extreme
Completate con successo la modalità sfide per sbloccare
il livello di difficoltà estrema.

Sblocca Drizzt Do'Urden
Completate con successo il gioco al livello di difficoltà
estrema per sbloccare Drizzt.
Dovrete sempre importarlo dalle sfide od utilizzare cheat,
non comparirà mai trai personaggi a inizio gioco.




===========================
CHEATS
===========================

Cheat Menu
---------------------
Mentre giocate una partita, tenete premuto
L1 + R2 + Sinistra + Triangolo e premete Start. Apparirà un menu
trucchi con le opzioni "Invincibility" e "Level Warp".

Secondo Cheat Menu
-------------------
Mentre giocate una partita tenete premuto R2 + L1+ Sinistra + R3
e  premete Start. Dovrebbe apparire un
altro menu trucchi . Ma in realtà l'unica cosa che mi ha fatto
è stato un commento del personaggio, del
tipo"meno male ti piace imbrogliare.."


Livello 20 + 75.000 pezzi d'oro:
---------------------------------

Mentre giocate, tenete premuto L1 + R2 + R3 + Sinistra +Triangolo
e premete Start.
Il vostro personaggio si troverà a livello 20.
Inoltre avrete tutte le prodezze a livello 1 e 75000 pezzi d'oro.

NOTA 1: il vostro personaggio non arriverà ai livelli più alti.
NOTA 2: avrai poteri anche di altri personaggi. (compreso un potere
di guarigione che è possibile avere solo
con questa cheat)
NOTA3: Non funziona con Dritzz.

Livello 40:
-------------
È necessaria la modalità estrema sbloccata.(in modalità
normale arriverai a livello 26)
All'inizio del gioco salva subito, senza fare nulla.
Inizia un nuovo gioco in modalità
estrema ed importa questo personaggio.
Attiva il cheat menu, invincibility on, level warp a towerh.
Torna alla forgia nera ed uccidi il Golem. Ora sei a livello 40
(che è il massimo possibile; anche se
teoricamente si potrebbe tentare di raggiungere il 41 -
che però dista cifre enormi in termini di punti
esperienza)
NOTA: non funziona con Dritzz.


Livelli veloci:
-----------------
All'inizio del gioco tieni premuto  R2, L1 , sinistra ,triangolo
e Start per accedere al cheat menu.
Scegli Invincibilità e usa il Level Warp per portarti al livello
" gauntlet". Avanza più che puoi nel livello senza
andare fuori.  Prima di esaurire il tempo, portati col level
warp nella Forgia nera per uccidere il golem.
Continua gauntlet /forgia fino ad avere raccolto
tutti i livelli che vuoi.

In alternativa fai due salvataggi nel punto del golem:
uno prima uno dopo averlo ucciso.
Usa l'opzione importa personaggio per
aumentare il livello.

Gioca con Drizzt *:
-------------------
Al Menu Principale, Tieni premuto L1 + R1 e premi X + Triangolo.

Gioca con Drizzt Do'Urden *:
-----------------------------
Inizia una nuova partita. Quando scegli un nuovo giocatore tieni premuto
L1, L2, R1, R2 mentre selezioni  il personaggio.
Dopo la schermata caricamento, Drizzt camminerà a
Baldur's Gate..

*Nota che bisogna avere completato una volta
il gioco in modalità estrema per poterlo poi caricare dopo un
salvataggio.

Tenere una spada a due mani con una:
------------------------------------
Compra una nuova spada a due mani. Click su di essa tre o quattro volte,
Poi fai la stessa cosa su uno
scudo o altra spada.
Questo non sono mai riuscito a farlo ma mi è capitato per caso
raccogliendo da terra molte armi con un
Ascia a due mani selezionata.
Non funziona con l'elfa.

Duplicare gli oggetti:
-----------------------
Salvate la partita, prendete gli oggetti da duplicare
dall'inventario del vostro personaggio. Premete Start e
scegliete di cambiare il vostro personaggio. Importate il
personaggio dal vostro precedente salvataggio. Il
gioco vi darà il controllo del vostro personaggio
con tutti gli oggetto che avevate nell'inventario al momento
del salvataggio e vi permetterà di raccogliere
i duplicati che ci sono per terra.

Iniziate con la spada Onice:
-----------------------------
Dopo che avrete completato il gioco una volta e avrete salvato la
partita con la spada Onice in vostro
possesso (ad esempio con Umano), iniziate una nuova partita con
un nuovo personaggio (ad esempio nano)
e salvate. Importate l'arciere, lasciate la spada di Onice
e altri utili oggetti e poi importate Nano
per prenderli.
NOTA: potete usare questo trucco con qualunque personaggio e arma.

Resurrezione in modalita' multi-player:
--------------------------------------
Se un giocatore muore in modalita' multi-player, fate andare il
giocatore sopravvissuto verso il punto di
salvataggio precedente. Camminate nella luce che circonda il
punto di salvataggio e il giocatore morto
risorgerà con tutti gli oggetti ma con la metà dei punti.

Disattiva FMV:
-------------
In alcune parti del gioco premendo start al momento giusto -
si disattiva l'FMV in soggettiva e si torna alla
visione normale.
(ex: quando si apre la miniera dei nani)

Loading Cheat:
---------------
Durante la schermata  "caricamento" puoi muovere le fiamme usando
lo stick analogico destro.


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LINKS
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Troverete  su qui bellissime mappe a colori
che non ho messo nella guida per problemi di spazio
e tempo: http://www.planetbaldursgate.com/
Un ottimo forum a questo link: http://feedback.blackisle.com
http://www.interplay.com/

per avere o dare info o notizie sul gioco
contattatemi c/o redazione  http://www.soluzionistore.com/

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CREDITS & THANKS
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Un grazie a Planet Baldur's Gate, Marc "Darth Maul" Binda, Dave Lemasa,
Kevin Osburn di Black Isle per le info su gli items.
Versione 1.0  Copyright (c) 2003 Robrt.
Baldur's Gate(tm) è un marchio di Interplay Entarteinment company.
Sony PlayStation (tm) , e Playstation 2 (tm) sono marchi Sony (r) .