ddddddddddd   dddd     dd                                          ddddddd
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   ddd      ddd     ddd        d  d      ddddddd   dddddd          dd       dd
   ddd       ddd     d        d    d      dd   dd dd dd dd        dd         dd
   ddd        dd     d       ddddddddd     ddddd     dd           dd         dd
   ddd        dd     d       dd     ddd    d   dd    dd       d   dd         dd
   ddd       ddd    ddd      dd      dd    d  dd     dd      dd   dd         dd
   ddd      ddd   dddddddd  dddd     dd  dddddd     ddddddddddd    dd       dd
dddddddddddddd  ddd      dd          dd            dddddddddddd     ddddddddd
ddd                                  dd                               ddddddd
                                   d
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Diablo combat item list
By Leonard Cheong (essential)

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:::::::::::

 Contents

:::::::::::

1.Introduction (#1)

2.Copyright and contact information (#2)

3.Past revision (#3)

4.Prefixes and suffixes (#4)

5.Basic Weapons and armour (#5)

6.Unique weapons and armour (#6)

7.Tips (#7)

8.Closing (#8)



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(#1)

::::::::::::::

Introduction

::::::::::::::

Welcome to my diablo combat item list.This list will explain what is a prefix
and suffix and what are the effects of them to a combat item. Also in this faq,
You will find out the whole list of combat items whether is basic or unique.
Nuff said, lets proceed.


===============================================================================

(#2)

:::::::::::::::::::::::::::::::::::

Copyright and contact information

:::::::::::::::::::::::::::::::::::

This guide solely belongs to me essentialism. I do not mind you copying it for
your own personal use,or sending it to a friend. However, if u want to post any
part of this faq into your own website or any other one, please e-mail me for
permission. My e-mail address is [email protected], If you do not have my
permission, and went on to post a part of this faq on your website, legal action
will be taken against the webmaster. And please do not use this faq for any
money transaction as it is illegal.  Thank you.


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(#3)

::::::::::::::::

Past revisions

::::::::::::::::

v1.00: Initial release
V1.01: Added the section "Tips"

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(#4)

:::::::::::::::::::::::

Prefixes and Suffixes

:::::::::::::::::::::::

The first question you are probably gonna ask is whats a prefix and a suffix.
Ever notice when you get a weapon, armour, ring, amulet, or shield, sometimes
there would be a word be before or after it. Yeah thats it. The word before the
item is a prefix and the one after is a suffix. Due to the many prefixes and
suffixes, its almost impossible to get an item with the identical prefix or
suffix with an exact effect.Most of the combat items with these are usually
beneficial, however some can be really damaging to you. Whats worse is that if
you identify these sort of items, you can only sell them for 1 gold. To prevent
this from happening, just save before you identify anything. If its not to your
liking, just sell them away before identifying. The money you save might not be
much, but on a really bad day, this tactic could prove useful. Anyway, nuff
said, so here's the list.


Prefix                          Effect
______________________________________________________________________

Amber                           +16% To 20% resist all

Angel's                         all spells up one level

Arch-Angels'                    all spells up two levels

Awesome                         +131% to 150% armour

Azure                           +21% to 30% resist lightning

Bent                            -50% to 75% damage

Blessed                         +91% to 110% armour

Blue                            +10% to 20% resist lightning

Bountiful                       charges of a staff tripled

Brass                           -1 to 5 To Hit

Bronze                          +1 to 5 To Hit

Brutal                          +81% to 95% damage

Burgundy                        +31% to 40% resist fire

Champion's                      +126% to 150% damage and +51
                                 to 75 To Hit

Clumsy                          -50% to 75% damage and -1 to
                                -5 To Hit

Cobalt                          +41% to 50% resist lightning

Crimson                         +21% to 40% resist fire

Crystal                         +41% to 50% resist general
                                magic

Deadly                          +36% to 50% damage

Diamond                         +51% to 60% resist general
                                magic

Dragon's                        +51 to 60 mana

Drake's                         +41 to 50 mana

Dull                            -25% to 45% damage and -4 to 5
                                To Hit

Emerald                         +41% to 50% resist all

Fine                            +20% to 30% armour

Frog's                          -1 to 10 mana

Garnet                          +41% to 50% resist fire

Glorious                        +71% to 90% armour

Godly                           +171% to 200% armour

Gold                            +21 to 30 To Hit

Heavy                           +51% to 65% damage

Holy                            +151% to 170% armour

Hyena's                         -11 to -25 mana

Hydra's                         +81 to 100 mana

Iron                            +6 to 10 to hit

Ivory                           +31% to 40% resist general
                                magic

Jade                            +21% to 30% resist all

Jagged                          +20% to 35% damage

King's                          +151% to +175% damage and +76
                                to 100 To Hit

Knight's                        +96% to 110% damage and +31 to
                                40 To Hit

Lapis                           +31% to 40% resist lightning

Lord's                          +81% to 95% damage and + 21 to
                                30 To Hit

Massive                         +96% to 110% damage

Master's                        +111% to 125% damage and +41
                                To 50 % To Hit

Grand                           +41% to 55% Armour

Mithril                         +41 to 60 To Hit

Merciless                       +151% to 175% damage

Meteoric                        +61 to 80 To Hit

Obsidian                        +31% to 40% resist all

Pearl                           +21% to 30% resist general
                                magic

Platinum                        +31 to 40 To Hit

Plentiful                       charges of a staff doubled

Raven's                         +16 to 20 mana

Red                             +10% to 20% resist fire

Ruby                            +51% to 60% resist fire

Rusted                          -25% to 50% armour

Ruthless                        +126% to 150% damage

Saintly                         +111% to 130% armour

Sappire                         +51% to 60% resist ligtning

Savage                          +111% to 125% damage

Serpent's                       +30 to 40 mana

Sharp                           +20% to 35% damage and +1 to 5
                                To Hit

Silver                          +16 to 20 To Hit

Snake's                         +21 to 30 mana

Soldier's                       +66% to 80% damage and +16 to
                                20 To Hit

Spider's                        +10 to 15 mana

Steel                           +11 to 15 To Hit

Strong                          +31% to 40% armour

Strange                         +101 to 150 To Hit

Sturdy                          +20% to 30% armour

Tin                             -6 to 10 To Hit

Topaz                           +10% to 15% resist all

Useless                         -100% damage

Valiant                         +56% to 70% armour

Vicious                         +66% to 80% damage

Vulnerable                      -51% to -100% armour

Warrior                         +51% to 65% damage and +11 to
                                15 To Hit

Weak                            -25% to 45% damage

Wierd                           +81 to 100 To Hit

White                           +10% to 20% resist general
                                magic

Wyrm's                          +61 to 80 mana
______________________________________________________________________




Suffix                          Effect
______________________________________________________________________

of Absorbtion                   -3 hit points per hit received
                                hand to hand combat only

of Accuracy                     +11 to +15 Dexterity

of the Ages                     Indestructible

of Atrophy                      -1 to 5 Dexterity

of Balance                      skip frame 2 of 'get hit'

of Bashing                      each hit from your weapon
                                removes 8 to 24 points from
                                target's Armour Class

of the Bat                      adds 3% damage done to mana

of the Bear                     knocks monster back one square

of Blocking                     skip all frames of 'get hit'
                                but frame 1 of "block"

of Blood                        adds 6% damage done to life

of Brilliance                   +11 to 15 magic

of Brittleness                  -26% to -75% Durability

of Burning                      +1 to 16 fire damage

of Carnage                      +13 to 16 damage

of Corruption                   lose all mana

of the Dark                     - 4 to light radius

of dexterity                    +1 to 5 dexterity

of Disease                      -1 to 5 vitality

of Dyslexia                     -1 to 5 magic

of the Eagle                    +21 to 30 hit points

of Fire                         +1 to 6 fire damage

of Flame                        +1 to 3 fire damage

of the Fool                     -6 to 10 magic

of the Fox                      +10 to 15 hit points

of Fragility                    durabilty=1

of Fraility                     -6 to 10 strength

of the Giant                    +16 to 20 strength

of Gore                         +9 to 12 damage

of Harmony                      skip frames 2,4,6 of'get hit'

of Haste                        skip frames 1,2,4,5 of attack
                                animation

of Health                       -1 hit point per hit received
                                hand to hand combat only

of the Heavens                  +12 to 15 points for all stats

of Illness                      -6 to -10 vitality

of the Jaguar                   +16 to 20 hit points

of the Leech                    3% damage done to target adds
                                to your life

of Life                         -4 hit points per hit received
                                hand to hand combat only

of Light                        + 2 to light radius

of Lightning                    +1 to 10 lightning damage

of the Lion                     +51 to 60 hit points

of Magic                        +1 to 5 magic

of Maiming                      +3 to 5 damage

of the Mammoth                  +61 to 80 hit points

of Many                         + 100% durabilty (Bows)

of Might                        +6 to 10 strength

of the Mind                     +6 to 10 magic

of the Moon                     +4 to 7 points to all stats

of the Night                    -2 to light radius

of the Pit                      -1 to 5 points from all stats

of Quality                      +1 to 2 damage

of Radiance                     +4 to light radius

of Tears                        +1 hit point per hit received
                                hand to hand combat only

of the Thief                    damage done by trap is cut by
                                half

of Thunder                      +1 to 20 lightning damage

of the Tiger                    +41 to 50 hit points

of the Titan                    +21 to 30 strength

of Trouble                      -6 to 10 points from all stats

of Osmosis                      -5 to 6 hit points per hit
                                received hand to hand combat
                                only

of Pain                         +2 to 4 hit points per hit
                                received hand to hand combat
                                only

of Paralysis                    -6 to 10 dexterity

of Perfection                   +21 to 30 dexterity

of Piercing                     each hit from your weapon
                                removes 2 to 6 points from
                                target's armour class

of Plenty                       +200% durability (Bows)

of Power                        +11 to 15 strength

of Precision                    +16 to 20 dexterity

of Protection                   -2 hit points per hit received
                                hand to hand combat only

of Puncturing                   each hit from your weapon
                                removes 4 to 12 points from
                                target's armour class

of Readiness                    skip frame 1 of attack
                                animation

of Shock                        +1 to 6 lightning damage

of Skill                        +6 to 10 dexterity

of the Sky                      +1 to 3 points to all stats

of Slaughter                    +17 to 20 damage

of Slaying                      +6 to 8 damage

of Socery                       +16 to 20 magic

of Speed                        skip frames 1,3,5 of attack
                                animation

of Stability                    skip frames 2,4 of 'get hit'

of the Stars                    +8 to 11 points to all stats

of Structure                    +101% to 200% durability

of Sturdiness                   +26% to 50% durability

of Strength                     + 1 to 5 strength

of Spikes                       if attacking monster hits you
                                it takes 1-10 damage

of Swiftness                    skip frames 1 and 3 of attack
                                animation

of Thorns                       if attacking monster hits you
                                it takes 1-6 damage

of the Vampire                  6% of damage done adds to mana

of Vigor                        +16 to 20 Vitality

of Vileness                     Target hit will not heal

of Vim                          +11 to 15 vitality

of Vitality                     +1 to 5 vitality

of the Vulture                  -11 to 25 hit points

of Weakness                     -1 to 5 strength

of the Whale                    +81 to 100 hit points

of Wizardry                     +21 to 30 to magic

of the Wolf                     +30 to 40 hit points

of Zest                         +6 to 10 vitality

of Zodiac                       +16 to 20 points to all stats
______________________________________________________________________


Thats all for the prefixes and suffixes,hopefully you will find a item with the
prefix and suffix you want. And just thank your lucky stars if you get an item
like Godly Gothic Plate of Zodiac. A piece of armour like that should be
treasured. Why? Cause not only does it boots EVERY stat of yours by an insane
amount, but it also does what an armour supposed to do. It will have an armour
class of at least 170. However, it is highly unlikely a rouge or a soceror can
wear this peice of armour unless you can find another item that can boost your
strength to the required amount. If not just sell it. Who knows you might find
an expensive weapon or spell book that can only be bought after you sold the
armour. Sometimes an item with a good prefix and suffix is better than a unique
item but it is best to suit your needs.

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(#5)

::::::::::::::::::::::::::

Basic weapons and armour

::::::::::::::::::::::::::

Phew. Now with that stuff gone I can begin to explain the most basic weapons and
armour. Weapons and armour without the bonus properties above. Basically there
are 5 types of weapons and 3 types of armour. Below is the whole list of it.
Enjoy.



                                +++++++++
                                 Weapons
                                +++++++++



Swords          Cost     Durability     Requirements      Level      Damage


Dagger           60         16             NIL              1         1-4

Short Sword      120        24             18str            1         2-6

Sabre            170        45             17str            1         1-8

Scimitar         200        28         23str, 23dex         4         3-7

Blade            280        30         25str, 30dex         4         2-8

Falchion         250        20             30str            2         4-8

Claymore         450        36             35str            5         1-12

Long Sword       350        40         30str, 30 dex        6         2-10

Broad Sword      750        50             40str            8         4-12

Bastard Sword    1000       60             50str            10        6-15

Two Handed Sword 1800       75             65str            14        8-16

Great Sword      3000       100            75str            17        10-20

____________________________________________________________________________

Clubs           Cost     Durability      Requirements     Level      Damage


Club             20         20             NIL              1          1-6

Spiked Club      60         20             18str            4          3-6

Mace             200        32             16str            2          1-8

Morning Star     300        40             26str            3          1-10

War Hammer       600        50             40str            5          5-9

Flail            500        36             30str            7          2-12

Maul             900        50             55str            10         6-20

____________________________________________________________________________


Axes            Cost     Durability     Requirements      Level      Damage


Small Axe        100        24             NIL               2         2-10

Axe              220        32             22str             4         4-12

Large Axe        850        40             30str             8         6-16

Broad Axe        1100       50             50str             11        8-20

Battle Axe       1500       60             65str             14        10-25

Great Axe        2500       75             80str             18        12-30

____________________________________________________________________________


Bows            Cost     Durability     Requirements      Level      Damage


Short Bow        100         30             NIL              1         1-4

Hunter's Bow     350         40          20str, 35dex        3         2-5

Long Bow         250         35          25str, 30dex        3         1-6

Composite Bow    600         45          25str, 40dex        7         3-6

Short Battle Bow 1000        45          30str, 50dex        9         3-7

Long Battle Bow  1500        50          30str, 60dex        11        1-10

Short War Bow    2000        55          35str, 70dex        15        4-8

Long War Bow     2500        60          45str, 80dex        19        1-14

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Staffs          Cost     Durability     Requirements      Level      Damage



Short Staff      30         25              NIL             1          2-4

Long Staff       100        35              NIL             4          4-8

Composite Staff  500        45              NIL             6          5-10

Battle Staff     1000       55              20str           9          6-12

War staff        1500       75              30str           12         8-16

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                                xxxxxxxx
                                 Armour
                                xxxxxxxx



Helmet/Headwear   Cost     Durability     Requirements    Level    Armour Class


Cap                15          15            NIL            1           1-2

Skull Cap          40          20            NIL            2           2-4

Helm               100         30            25str          4           4-6

Full Helm          250         35            35str          6           6-8

Great Helm         500         60            50str          8           8-12

Crown              1000        40            40str          10          10-15

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Shields           Cost     Durability     Requirements    Level    Armour Class


Buckler            50          16             NIL           1           3-5

Small Shield       100         24             25str         2           5-8

Large Shield       250         32             40str         4           8-11

Kite Shield        500         40             50str         7           11-15

Tower Shield       1000        50             60str         10          15-20

Gothic Shield      2500        60             80str         11          14-18

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Armour            Cost     Durability     Requirements    Level    Armour Class


Rags               10          6              NIL           1          1-4

Cape               20          12             NIL           1          1-5

Cloak              50          18             NIL           1          2-7

Robe               100         24             NIL           2          4-7

Quilted Armour     250         30             NIL           2          7-10

Leather Armour     335         35             NIL           3          10-13

HardLeather Armour 500         40             NIL           3          11-14

Studded Armour     750         45            20str          4          15-17

Ring Mail          1000        50            25str          5          17-20

Chain Mail         1500        55            30str          6          18-22

Breast Plate       3000        80            40str          8          20-24

Scale Mail         2500        60            35str          7          23-26

Splint Mail        3500        65            45str          8          30-35

Field Plate        6000        80            65str          10         40-45

Plate Mail         5000        75            60str          9          42-50

Gothic Plate       10000       100           80str          11         50-60

Full Plate Mail    7500        90            90str          12         60-75
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(#7)


:::::::::::::::::::::::::::

Unique weapons and armour

:::::::::::::::::::::::::::

Now, what exactly is a unique item. Add some cool bonus attributs. a wacky name
to a basic item and make it one of a kind. There you have it a unique item.
Unique items can only be obtained by defeating unique enemies or completing
certain quests. If you ever come across a unique item that does not suit your
needs, just keep it just for memento's sake. You could sell it, but it would be
quite a waste. Now behold the Unique weapons.


                              !!!!!!!!!!!!!!!
                               Unique Swords
                              !!!!!!!!!!!!!!!


Name                  Type                      Bonus Capabiliies

Black Razor           Dagger                    +150% to damage,+2
                                                to vitality,
                                                Durability=5
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Wizardspike           Dagger                    +15 to magic, +35
                                                mana, +25% To Hit,
                                                +15% resist all
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Gonnagal's Dirk       Dagger                    -5 to dexternity, +4
                                                to damage, fast
                                                attack,+25% resist
                                                fire
                                                +5 to vitality,-5
                                                to damage received
____________________________________________________________________________
The Defender          Sabre                     +5 to armour class
                                                +5 to vitality,-5
                                                to damage received
____________________________________________________________________________
Lightsabre            Sabre                     +20% to light radius
                                                +1 to 10 lightning
                                                damage,+20% To Hit,
                                                +50% resist lightning
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The Falcon's Talon    Scimitar                  +20% To Hit, -33%
                                                damage, +10 to
                                                dexternity, Fastest
                                                Attack
____________________________________________________________________________
Gryphon's Claw        Falchion                  +100% to damage, -2
                                                to magic,-5 to
                                                dexternity
____________________________________________________________________________
The Executioner's     Falchion                  +150% damage, -10%
Blade                                           to hit points,- 10%
                                                light radius, +200%
                                                durability
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The Bonesaw           Claymore                  +10 damage, +10 to
                                                Strength,-5 to magic
                                                -5 to dexternity,+10
                                                hit points,-10 mana
____________________________________________________________________________
Ice Shank             Long Sword                +40% to resist fire
                                                Durability=15, + 5
                                                to strength
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Inferno               Long Sword                +2 to 12 fire damage
                                                +30% light radius,
                                                +20 mana, +80% to
                                                resist fire
____________________________________________________________________________
Gibous Moon           Broadsword                +2 to all stats,+25%
                                                to damage, +15 mana,
                                                -30% light radius
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Shadowhawk            Broadsword                -20% light radius,
                                                Steals 5% mana per
                                                hit,+15 To Hit, +5
                                                resist all
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Griswold's Edge       Broadsword                +1 to 10 fire damage
                       (quest)                  +25 To Hit, Faster
                                                Hit, Knockback, +20
                                                mana,-20 hit points
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Doombringer           Bastard Sword             +25% To Hit, +250%
                                                Damage,-5 to all
                                                stats,-20% light
                                                radius,-25 hit point
____________________________________________________________________________
The Grizzly           Two Handed Sword          +20% strength,-5 to
                                                vitality,+200%
                                                damage,knockback,
                                                +100% durability
____________________________________________________________________________
The Grandfather       Great Sword               1 Handed,+5 to all
                                                stats,+20 To Hit,
                                                +70% damage,+ 20 hit
                                                points
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                              &&&&&&&&&&&&&&
                               Unique Clubs
                              &&&&&&&&&&&&&&


Name                  Type                      Bonus Capabiliies

Gnarled Root          Club                      +20 To Hit, +300%
                                                damage,+10 to
                                                dexternity,+5 to
                                                Magic,+10 resist all
____________________________________________________________________________
Crackrust             Mace                      +2 to all stats,
                                                indestructable,+15%
                                                to resist all,+50%
                                                damage,-1 to all
                                                levels
____________________________________________________________________________
Civerb's Crudgel      Mace                      +35% damage to demon
                                                enemies,-5 to
                                                dexternity,-2 to mag
____________________________________________________________________________
Dreamflange           Mace                      +30 magic, +50 mana,
                                                +50 resist magic,
                                                +20% light radius,
                                                +1 level to all
                                                spells
____________________________________________________________________________
Baranar's Star        Morning Star              +12 To Hit,+80%
                                                damage,+4 vitality,
                                                -4 dexternity,fast
                                                attack,durabilty=60
____________________________________________________________________________
Schaefer's Hammer     War Hammer                -100% damage, 1-50
                                                lightning hit,+50
                                                hit points,+30 To
                                                Hit,+80% resist
                                                lightning,+10% light
                                                radius.
____________________________________________________________________________
The Celestial Star    Flail                     No strength required
                                                +20% light radius,
                                                +10 damage,+8 Armour
                                                class
____________________________________________________________________________
Hammer of Jholm       Maul                      +4 to 10 damage,
                                                indestructable,+3 to
                                                strength,+15% To Hit
____________________________________________________________________________
The Cranium Basher    Maul                      +20 to damage,+15 to
                                                Strength,Empty mana
                                                indestructible,+5 to
                                                resist all
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                              @@@@@@@@@@@@@
                               Unique Axes
                              @@@@@@@@@@@@@


Name                  Type                      Bonus Capabiliies

Aguinara's Hatchet    Small Axe                 +10 to magic,+80% to
                                                resist general magic
                                                +1 to all spell lvls
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The Mangler           Large Axe                 +200% damage,-5 to
                                                dexterity,-5 to
                                                magic,- 10 mana
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Sharp Beak            Large Axe                 +20 hit points,-10
                                                to magic,-10 to mana
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Wicked Axe            Large Axe                 +30 To Hit, +10 to
                                                dexterity, -10 to
                                                vitality,-1 to 6
                                                damage received
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Bloodslayer           Broad Axe                 +100% damage, +50%
                                                damage to demons,-5
                                                to all stats,-1 lvl
                                                to all spells
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Stonecleaver          Broad Axe                 +30 hit points,+20%
                                                To Hit,+50% damage,
                                                +40 to resist
                                                Lightning
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The Celestial Axe     Battle Axe                No strength required
                                                +15% To Hit,+15 hit
                                                points,-15 strength
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Hellslayer            Battle Axe                +8 strength, +8
                                                vitality,-25 mana,
                                                +100% damage,+25 hit
                                                points
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Messerschmidt's       Great Axe                 +200% damage,+15 to
Reaver                                          damage,+5 to all
                                                stats,-50 hit points
                                                +2-12 fire damage
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Butcher's Cleaver     Cleaver (axe)             +4 to strength, 4-24
                      (quest)                   Damage,durability=10

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                              )))))))))))))
                               Unique Bows
                              )))))))))))))


Name                  Type                      Bonus Capabiliies

The Rift Bow          Short Bow                 Arrow trvels at
                                                different speed,+2
                                                damage,-3 dexterity
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The Needler           Short Bow                 +50% to hit,1-3
                                                damage
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Flamedart             Composite Bow             Fire Arrow,+1 to 6
                                                fire damage,+20% To
                                                Hit,+40% to resist
                                                fire
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The Blackoak Bow      Long Bow                  +10 To dexterity,-10
                                                to vitality,+50%
                                                damage,-10% light
                                                radius
____________________________________________________________________________
Fleshstinger          Long Bow                  +15 to dexterity,
                                                +40% To Hit,+80%
                                                damage,durability=6
____________________________________________________________________________
Eaglehorn             Long Battle Bow           +20 dexterity,+50%
                                                To Hit, +100% damage
                                                Infinite Arrows
____________________________________________________________________________
Windforce             Long War Bow              +5 to strength,+200%
                                                damage,Knockback
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                              ///////////////
                               Unique Staffs
                              ///////////////



Name                  Type                      Bonus Capabiliies

Gleamsong             Short Staff               -3 strength,+25 mana
                                                -3 vitality, 76
                                                charges of phasing
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The Protector         Short Staff               +5 to vitality,1-3
                                                damage,-5 damage per
                                                hit received,
                                                +40 armour,86
                                                charges of healing
____________________________________________________________________________
Staff of Shadows      Long Staff                -10 magic,+10 To Hit
                                                +60% damage, -20%
                                                light radius,faster
                                                attack
____________________________________________________________________________
Immolator             Long Staff                +40% to resist fire,
                                                +4 fire damage,+10
                                                mana,-5 to vitality
____________________________________________________________________________
Naj's Puzzler         Long Staff                +20 to magic,+10 to
                                                dexterity,-25 hit
                                                points,+20% resist
                                                all,57 charges of
                                                teleporting
____________________________________________________________________________
Thundercall           Composite Staff           +35 To Hit,+1-10
                                                lightning damage,
                                                +20% light radius,
                                                +30% resist lightnin
                                                76 charges of
                                                lightning
____________________________________________________________________________
Mindcry               Battle Staff              +15 to magic,+15% to
                                                resist all,+1 lvl to
                                                all spells,69 charge
                                                of Guardian
____________________________________________________________________________
Storm Spire           War Staff                 +50% resist lightnin
                                                +2-8 lightning
                                                damage,+10 to
                                                strength,-10 magic
____________________________________________________________________________
Rod of Onan           War Staff                 +5 to all stats,
                                                +100% to damage,50
                                                charges of golem
                                                spell



                              ###############
                               Unique Armour
                              ###############


Name                  Type                      Bonus Capabiliies

Harlequin Crest       Cap                       +2 to all stats,+7
                                                hit points,+7 mana
                                                -3 armour,-1 to
                                                damage recieved per
                                                hit.
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Thinking Cap          Skull Cap                 +30 to mana,+2 lvls
                                                to all spells,+20%
                                                resist all,
                                                durability=1
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Helm of Spirits       Helm                      Gain 5% life per hit
____________________________________________________________________________
Overlord's Helm       Helm                      +20 to strength,+15
                                                vitality,-20 to
                                                magic,durability=15
____________________________________________________________________________
Fool's Crest          Helm                      -4 to all stats,+100
                                                hit points,attacker
                                                takes 1-3 hit points
                                                +1-6 damage received
                                                per hit
____________________________________________________________________________
Gotterdamerung        Great Helm                +20 to all stats,+60
                                                armour,depletes all
                                                resistance,-4 to
                                                received,+40% light
                                                radius
____________________________________________________________________________
Veil of Steel         Great Helm                +50% resist all,+60
                       (quest)                  armour,-30 mana,+15
                                                strength,+15 vitalit
                                                -20% light radius
____________________________________________________________________________
Royal Circlet         Crown                     +10 to all stats,+40
                                                armour,+40 mana,+10%
                                                light radius
____________________________________________________________________________
The Undead Crown      Crown                     Armour class=8,Gain
                      (quest)                   5% life per hit

____________________________________________________________________________
Spit Skull Shield     Buckler                   +10 to armour,+10 to
                                                hit points,+2 to str
                                                -10% light radius,
                                                durability=15
____________________________________________________________________________
The Deflector         Buckler                   Armour class=7,-20%
                                                damage,-5% To Hit,
                                                +10% resist all
____________________________________________________________________________
Blackoak Shield       Small Shield              +10 dexterity,-10 to
                                                vitality,-10% light
                                                radius,armour class
                                                =18,+150% durability
____________________________________________________________________________
Holy Defender         Large Shield              Armour class=15,+20%
                                                resist fire,absorbs
                                                2 damage per hit,
                                                +200% durability
____________________________________________________________________________
Dragon's Breach       Kite Shield               +25% to resist fire,
                                                +5 to strength,-5 to
                                                magic,armour class
                                                =20,indestructible
____________________________________________________________________________
Stormshield           Tower Shield              armour class=40,+10
                                                to strength,faster
                                                block,absorbs 4
                                                damage per hit,
                                                indestructible
____________________________________________________________________________
Nightscape            Cape                      armour class=15,-40%
                                                light radius,+20%
                                                resist all,faster
                                                hit recovery,+3 to
                                                dexterity,
____________________________________________________________________________
The Rainbow Cloak     Cloak                     armour class=10,+1
                                                to all stats,+10% to
                                                resist all,+5 hit
                                                points,+50%
                                                durability
____________________________________________________________________________
Wisdom's Warp         Robe                      +5 magic,+10 mana,-1
                                                damage per hit,+25
                                                resist lightning,
                                                armour class=15
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Leather of Aut        Leather Armour            Indestructible,+5 to
                                                strength,-5 to magic
                                                +5 to dexterity,
                                                armour class=15
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The Gladiator's       Studded Armour            Armour class=25,-3
Bane                                            to all stats,absorbs
                                                2 damage per hit,
                                                +200% durability
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Sparking Mail         Chain Mail                armour class=30,
                                                attacker takes 1-10
                                                lightning damage if
                                                hit
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Scavenger Carapace    Breast Plate              -15 damage per hit,
                                                -30 to armour class,
                                                +5 to dexterity,+40%
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Arkaine's Valor       Splint Mail               +25 armour class,+10
                       (quest)                  to vitality,asorbs 3
                                                damage per hit
                                                received,fastest hit
                                                recovery
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Naj's Light Plate     Plate Mail                No strength required
                                                +5 magic,+20 mana,
                                                +20% resist all,+1
                                                lvl to all spells
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Demonspike Coat       Full Plate Mail           Armour Class=100,+10
                                                strength,absorbs 6
                                                damage per hit,+50%
                                                resist fire,
                                                indestructible

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                              ooooooooooooo
                               Accessories
                              ooooooooooooo




Name                  Type                      Bonus Capabiliies

Constructing Ring     Ring                      +75% to resist all,
                                                hit points will
                                                slowly be drained
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Ring of Engagement    Ring                      -1 to 2 damage
                                                received per hit,
                                                attacker takes 1-3
                                                damage,adds 5 to AC
                                                damages monster AC
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Bramble               Ring                      -2 to all stats,+3
                                                damage,+10 mana
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Ring of Regha         Ring                      +10 to magic,-3 to
                                                strength,-3 to
                                                dexterity,resist
                                                general magic 10%,
                                                +10% light radius
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The Bleeder           Ring                      +20% resist magic,
                                                +30 mana,-10 hit
                                                points
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Empyrean Bamd         Ring                      +2 to all stats,+20%
                                                light radius,fast
                                                recovery,absorb trap
                                                damage
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Ring of Truth         Ring                      +10 hit points,
                                                absorbs 1 damage per
                                                hit,+10% resist all
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Optic Amulet          Amulet                    +20% to light radius
                                                +20% resist lightnin
                                                absorbs 1 damage per
                                                hit, +5 to magic
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(#7)

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Tips

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1.Save before identifying items. Especially items with prefixes.

2.Think carefully before selling a unique item or an item with good prefixes
 and suffixes. You don't know when you might need them.

3.Keep items that suit your needs. A warrior might want an item with a strength
 bonus. A rouge might want a bow and an item which has a dexterity bonus.
 Sorceror might need a good staff and an item which boosts magic.

4.A unique item does not necesserily mean its better then an item with a prefix
 and suffix. Some unique items actually harm your combat style and skill.

5.Indestructible items are the best as they save the gold for repairing. This
 comes in handy when you have a unique item. The repair cost is gonna cost
 a bomb so look out for indestructible items.

6.Always keep armour with a high fire resistance. You might need it when facing
 Diablo.

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(#8)

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Closing

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Now thats all for the combat item list. I might have made some mistakes in this
list, if you happen to spot one, feel free to inform me. My email is
[email protected]. If you have any tips you wanna share, or you need any
help in completing the game, feel free to email me too. Hopefully, you would be
able to get some help using this list.

~~~~~~~~~
Credits
~~~~~~~~~

Thanks:

Blizzard: For making this wonderful game

CJayC: For making GameFAQs


Special Thanks:

d3smond: For inspiring me to write FAQs.

akade1: For providing me with the knowledge on how to write a FAQ.

darketernal36: For helping me in every way possible.

d3v1lsblood: For giving me soooo much imformation for this list/FAQ.