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|                                                               |
|                       Reobtainable TMs                        |
|                       (And Move Tutors)                       |
|                                                               |
|               An FAQ by Brian Walsh (Brian_Link)              |
|                                                               |
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+                                                               +
+                   Table of Contents (TC-1)                    +
+                                                               +
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-Table of Contents      TC-1
-Intro                  IN-1
-Glossary               GL-1
-TM FAQ                 TM-0
       -TMs            TM-1
       -Move Tutors    MT-1
       -1 time only    TM-2
-Sources/Thanks         ST-1
-Permission to Host     PH-1
-Contact                CT-1

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+                                                               +
+                       Introduction (IN-1)                     +
+                                                               +
+###############################################################+

First off, the legal mumbo jumbo. This guide was made by me, Brian Walsh. This
FAQ is not intended for profit. Don't claim my work as your own. I think you
all know the drill, so I'll leave it at that.

Anyways, I'm one of those people who doesn't like to use TMs if I can help
it. Why? Because I never knew if I would be able to get the TM again. Of
course there are exceptions like Ice Beam that I knew I could get again, but
beyond the core group that I knew I could get over and over again, I did not
touch my TM case. And all was good, it wasn't as if I was going to be
battling anyone soon.

Of course then Diamond and Pearl were announced, which as we all know,
supports WiFi. My conserving TM plan was now in jeopardy. Yeah, I could chain
breed, but some attacks had to be put into the chain before they could be
bred. So I decided to compile a list of all the TMs I could get from the
Dept. Store in Lilycove and the Game Corner in Mauville on my Sapphire. Of
course there is that distinct possibility that I was missing something
(Slateport City), so I set up a list and then started raiding Serebii.

Now enough about me. This guide is intended to let people know which TMs they
can obtain after they've used them, without restarting their game(or cloning).
'Cause I'm pretty sure battling has become a lot more common, and people will
want to fix their teams when they see a weakness exploited. And weather teams
are a bit tricky to replace, unless they rely on Sand Stream. So if anyone is
like me, they'll look to see what TMs they can replace, to ensure that they
didn't waste a TM that could've been put to much better use.

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+                                                               +
+                       Glossary (GL-1)                         +
+                                                               +
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Games:                          Generation      Region  System
R/B/Y = Red/Blue/Yellow                 1st     Kanto   Game Boy
PS    = Pokémon Stadium                        1st     N/A     Nintendo 64
G/S/C = Gold/Silver/Crystal             2nd     Johto   Game Boy (Color)
PS2   = Pokémon Stadium2               2nd     N/A     Nintendo 64
R/S   = Ruby/Saphire                    3rd     Hoenn   Game Boy Advance
PC    = Pokémon Colloseum              3rd     Orre    GameCube
FR/LG = FireRed/LeafGreen               3rd     Kanto   Game Boy Advance
XD    = Gales of Darkness               3rd     Orre    GameCube
E     = Emerald                         3rd     Hoenn   Game Boy Advance
D/P   = Diamond/Pearl                   4th     Sinnoh  Nintendo DS
PBR   = Pokémon Battle Revolution      4th     N/A     Wii
Pt    = Platinum                        4th     Sinnoh  Nintendo DS
HG/SS = HeartGold/SoulSilver            4th     Johto   Nintendo DS

Types:          1st - 3rd Gen Stat
Normal   = NRM  P
Fire     = FRE  S
Water    = WAT  S
Electric = ELE  S
Grass    = GRS  S
Ice      = ICE  S
Fighting = FTG  P
Poison   = PSN  P
Ground   = GRD  P
Flying   = FLY  P
Psychic  = PSY  S
Bug      = BUG  P
Rock     = RCK  P
Ghost    = GST  P
Dragon   = DGN  S
Dark     = DRK  S
Steel    = STL  P
???      = ???  O

Stat:
P = Physical
S = Special
O = Other

Misc:
PD      = PokéDollars (The unit of currency in Pokémon)
BP      = Battle Points
Dept.   = Department
Rt.     = Route

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+                                                               +
+                       The FAQ (TM-0)                          +
+                                                               +
+###############################################################+

Note: I only list the reobtainable aspect of the move. I am not including
single instances, such as finding the TM in an Item Ball on the ground.

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|                                                                       |
|                       TMs (TM-1)                                      |
|                                                                       |
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How to Read:
|-------------------------------------------------------|
|TM##   Name of Attack  Type    Stat                    |
|       BA      Acc     PP      %                       |
|Move Description.                                      |
|                                                       |
|Game - Where TM is found               Price           |
|-------------------------------------------------------|

Type = Type. Can't say much more than that.
Stat = Whether it’s effected by Physical Stats or Special Stats, or neither.
      (Note: Prior to 4th Gen, Stat was affected by the move type)
BA   = Base Attack
Acc  = Accuracy
PP   = Power Points
%    = Percent of the time that its secondary effect (if any) will occur.

=======================================================

TM01    Focus Punch     FTG     P
       150     100     20      --
A powerful loyalty attack. The user flinches if hit.

E -     Ability:Pick-Up**               FREE
D/P -   Ability:Pick-Up**               FREE
Pt -            "                        "

========================================================

TM02    Dragon Claw     DRG     P
       80      100     15      --
Slashes the foe with sharp claws.

HG/SS - Goldenrod City Lottery (Sun)    FREE

======================================================

TM04    Calm Mind       PSY     O
       --      --      20      --
Raises SP. ATK and SP. DEF by focusing the mind.

D/P -   Battle Tower                    BP 48
Pt -    Battle Frontier Shop            BP 48
HG/SS -         "                         "

=======================================================

TM05    Roar            NRM     O
       --      100     20      --
Makes the foe flee to end the battle.

FR/LG - Celedon Dept. Store             PD 1000

=======================================================

TM06    Toxic           PSN     O
       --      85      10      --
Poisons the foe with an intensifying toxin..

D/P -   Battle Tower                    BP 32
Pt -    Battle Frontier Shop            BP 32
HG/SS -         "                         "

=======================================================

TM07    Hail            ICE     O
       --      --      10      --
Summons a hailstorm that strikes every turn.

D/P -   Rt 212 (House in Center South)  Green Shard 10
Pt -            "                          "

=======================================================

TM08    Bulk Up         FTG     O
       --      --      20      --
Bulks up the body to boost both ATTACK and DEFENSE.

D/P -   Battle Tower                    BP 48
Pt -    Battle Frontier Shop            BP 48
HG/SS -         "                         "

=======================================================

TM10    Hidden Power    NRM     S
       ??      100     15      --
The effectiveness varies with the user.

R/S -   Slateport Market                PD 3000
E -             "                          "
FR/LG - Ability: Pick-Up**              FREE
PC -    Under Shop                      PD 3000
XD -    Realgam Tower                   PD 3000
D/P -   Veilstone Game Corner           Coin 6000
Pt -            "                          "
HG/SS - Celedon Game Corner             Coin 5000

=======================================================

TM11    Sunny Day       FRE     O
       --      --      5       --
Boosts the power of FIRE- type moves for 5 turns.

D/P -   Rt 212 (House in Center South)  Red Shard 10
Pt -            "                          "

=======================================================

TM12    Taunt           DRK     O
       --      100     20      --
Taunts the foe into only using attack moves.

HG/SS - Celedon Dept Store              PD 1500

=======================================================

TM13    Ice Beam        ICE     S
       95      100     10      10
Blasts the foe with an icy beam that may freeze it.

R/S -   Mauville Game Corner            Coin 4000
E -             "                          "
FR/LG - Celedon Game Corner             Coin 4000
PC -    Mt. Battle                      Coupon 4000
XD -    Mt. Battle                      Coupon 4000
D/P -   Veilstone Game Corner           Coin 10000
Pt -            "                          "
HG/SS - Goldenrod Game Corner           Coin 10000

=======================================================

TM14    Blizzard        ICE     S
       120     70      5       10
Hits the foe with an icy storm that may freeze it.

R/S -   Lilycove Dept. Store            PD 5500
E -             "                          "
PC -    Under Shop                      PD 5500
XD -    Realgam Tower                   PD 5500
D/P -   Veilstone Dept. Store           PD 5500
Pt -            "                          "
HG/SS - Goldenrod Dept. Store           PD 5500

=======================================================

TM15    Hyper Beam      NRM     S
       150     90      5       --
Powerful, but leaves the user immobile the next turn.

R/S -   Lilycove Dept. Store            PD 7500
E -             "                          "
FR/LG - Celedon Dept. Store             PD 7500
PC -    Under Shop                      PD 7500
XD -    Realgam Tower                   PD 7500
D/P -   Veilstone Dept. Store           PD 7500
Pt -            "                          "
HG/SS - Goldenrod Dept. Store           PD 7500

=======================================================

TM16    Light Screen    PSY     O
       --      --      30      --
Creates a wall of light that lowers SP. ATK damage.

R/S -   Lilycove Dept. Store            PD 3000
E -             "                          "
PC -    Under Shop                      PD 3000
XD -    Realgam Tower                   PD 3000
D/P -   Veilstone Dept. Store           PD 2000
Pt -            "                          "
HG/SS - Goldenrod Dept. Store           PD 2000

=======================================================

TM17    Protect         NRM     O
       --      --      10      --
Evades attack, but may fail if used in succession.

R/S -   Lilycove Dept. Store            PD 3000
E -             "                          "
PC -    Under Shop                      PD 3000
XD -    Realgam Tower                   PD 3000
D/P -   Veilstone Dept. Store           PD 2000
Pt -            "                          "
HG/SS - Goldenrod Dept. Store           PD 2000

=======================================================

TM18    Rain Dance      WAT     O
       --      --      5       --
Boosts the power of WATER- type moves for 5 turns.

D/P -   Rt 212 (House in Center South)  Blue Shard 10
Pt -            "                          "

=======================================================

TM20    Safeguard       NRM     O
       --      --      25      --
A mystical force prevents all status problems.

R/S -   Lilycove Dept. Store            PD 3000
E -             "                          "
PC -    Under Shop                      PD 3000
XD -    Realgam Tower                   PD 3000
D/P -   Veilstone Dept. Store           PD 2000
Pt -            "                          "
HG/SS - Celedon Dept. Store             PD 2000

=======================================================

TM21    Frustration     NRM     P
       ??      100     20      --
An attack that is stronger if the TRAINER is disliked.

R/S -   Pacifidlog Town                 FREE
E -             "                         "
D/P -   Veilstone Game Corner           Coin 8000
Pt -            "                         "
HG/SS - Goldenrod Dept. Store           FREE
       Celedon Dept. Store             PD 1000

=======================================================

TM22    Solar Beam      GRS     S
       120     100     10      --
Absorbs light in one turn, then attacks next turn.

D/P -   Veilstone Dept. Store           PD 3000
Pt -            "                          "
HG/SS - Celedon Dept. Store             PD 3000

=======================================================

TM23    Iron Tail       STL     P
       100     75      15      30
Attacks with a rock-hard tail. May lower DEFENSE.

FR/LG - Celedon Game Corner             Coin 3500

=======================================================

TM24    Thunderbolt     ELE     S
       95      100     15      10
A strong electrical attack that may paralyze the foe.

R/S -   Mauville Game Corner            Coin 4000
E -             "                          "
FR/LG - Celedon Game Corner             Coin 4000
PC -    Mt. Battle                      Coupon 4000
XD -    Mt. Battle                      Coupon 4000
D/P -   Veilstone Game Corner           Coin 10000
Pt -            "                          "
HG/SS - Goldenrod Game Corner           Coin 10000

=======================================================

TM25    Thunder         ELE     S
       120     70      10      30
A lightning attack that may cause paralysis.

R/S -   Lilycove Dept. Store            PD 5500
E -             "                          "
PC -    Under Shop                      PD 5000
XD -    Realgam Tower                   PD 5000
D/P -   Veilstone Dept. Store           PD 5500
Pt -            "                          "
HG/SS - Goldenrod Dept. Store           PD 5500

=======================================================

TM26    Earthquake      GRD     P
       100     100     10      --
A powerful quake, but has no effect on flying foes.

E -     Ability:Pick-Up**               FREE
D/P -   Ability:Pick-Up**               FREE
       Battle Tower                    BP 80
Pt -    Ability:Pick-Up**               FREE
       Battle Frontier Shop            BP 80
HG/SS - Ability:Pick-Up**               FREE
       Battle Frontier Shop            BP 80

=======================================================

TM27    Return          NRM     P
       ??      100     20      --
An attack that increases in power with friendship.

R/S -   Pacifidlog Town*                FREE
E -             "                         "
D/P -   Veilstone Game Corner           Coin 8000
Pt -            "                          "
HG/SS - Goldenrod Dept. Store           FREE
       Celedon Dept. Store             PD 1000

=======================================================

TM28    Dig             GRD     P
       80      100     10      --
Digs underground the first turn and strikes next turn.

FR/LG - Celedon Dept. Store             PD 2000
HG/SS -         "                          "

=======================================================

TM29    Psychic         PSY     S
       90      100     10      10
A powerful psychic attack that may lower SP. DEF.

R/S -   Mauville Game Corner            Coin 3500
E -             "                          "
PC -    Mt. Battle                      Coupon 3500
XD -    Mt. Battle                      Coupon 3500
D/P -   Veilstone Game Corner           Coin 10000
Pt -            "                          "
HG/SS - Celedon Game Corner             Coin 10000
       PokeWalker (Edge of Night Sky)  FREE

=======================================================

TM30    Shadow Ball     GST     S
       80      100     15      20
Hurls a black blob that may lower the foe's SP. DEF.

FR/LG - Celedon Game Corner             Coin 4500
XD -    Mt. Battle                      Coupon 4500
D/P -   Battle Tower                    BP 64
Pt -    Battle Frontier Shop            BP 64
HG/SS -         "                         "

=======================================================

TM31    Brick Break     FTG     P
       75      100     15      --
Destroys barriers such as REFLECT and causes damage.

FR/LG - Celedon Dept. Store             PD 3000
D/P -   Battle Tower                    BP 40
Pt -    Battle Frontier Shop            BP 40
HG/SS - Battle Frontier Shop            BP 48

=======================================================

TM32    Double Team     NRM     O
       --      --      15      --
Creates illusory copies to raise evasiveness.

R/S -   Mauville Game Corner            Coin 1500
E -             "                          "
PC -    Mt. Battle                      Coupon 1500
D/P -   Veilstone Game Corner           Coin 4000
Pt -            "                          "
HG/SS - Celedon Game Corner             Coin 4000

=======================================================

TM33    Reflect         PSY     O
       --      --      20      --
Creates a wall of light that weakens physical attacks.

R/S -   Lilycove Dept. Store            PD 3000
E -             "                          "
PC -    Under Shop                      PD 3000
XD -    Realgam Tower                   PD 3000
D/P -   Veilstone Dept. Store           PD 2000
Pt -            "                          "
HG/SS - Goldenrod Dept. Store           PD 2000

=======================================================

TM35    Flamethrower    FRE     S
       95      100     15      10
A powerful fire attack that may inflict a burn.

R/S -   Mauville Game Corner            Coin 4000
E -             "                          "
FR/LG - Celedon Game Corner             Coin 4000
PC -    Mt. Battle                      Coupon 4000
XD -    Mt. Battle                      Coupon 4000
D/P -   Veilstone Game Corner           Coin 10000
Pt -            "                          "
HG/SS - Goldenrod Game Corner           Coin 10000

=======================================================

TM36    Sludge Bomb     PSN     S
       90      100     10      30
Sludge is hurled to inflict damage. May also poison.

D/P -   Battle Tower                    BP 80
Pt -    Battle Frontier Shop            BP 80
HG/SS -         "                         "

=======================================================

TM37    Sandstorm       RCK     O
       --      --      10      --
Causes a sandstorm that rages for several turns.

D/P -   Rt 212 (House in Center South)  Yellow Shard 10
Pt -            "                          "

=======================================================

TM38    Fire Blast      FRE     S
       120     85      5       10
A fiery blast that scorches all. May cause a burn.

R/S -   Lilycove Dept. Store            PD 5500
E -             "                          "
PC -    Under Shop                      PD 5000
XD -    Realgam Tower                   PD 5000
D/P -   Veilstone Dept. Store           PD 5500
Pt -            "                          "
HG/SS - Goldenrod Dept. Store           PD 5500

=======================================================

TM40    Aerial Ace      FLY     P
       60      --      20      --
An extremely speedy and unavoidable attack.

D/P -   Battle Tower                    BP 40
Pt -    Battle Frontier Shop            BP 40
HG/SS -         "                         "

=======================================================

TM41    Torment         DRK     O
       --      100     15      --
Torments the foe and stops successive use of a move.

HG/SS - Celedon Dept. Store             PD 1500

=======================================================

TM42    Facade          NRM     P
       70      100     20      --
Boosts ATTACK when burned, paralyzed, or poisoned.

HG/SS - Goldenrod City Lottery (Fri)    FREE

=======================================================

TM43    Secret Power    NRM     P
       70      100     20      30
An attack with effects that vary by location.

R/S -   Slateport Market                PD 3000
E -             "                          "
FR/LG - Celedon Dept. Store             PD 3000

=======================================================

TM44    Rest            PSY     O
       --      --      10      --
The user sleeps for 2 turns, restoring HP and status.

E -     Ability:Pick-Up**               FREE
D/P -   Ability:Pick-Up**               FREE
       Veilstone Game Corner           Coin 6000
Pt -    Ability:Pick-Up**               FREE
       Veilstone Game Corner           Coin 6000
HG/SS - Goldenrod Game Corner           Coin 6000

=======================================================

TM45    Attract         NRM     O
       --      100     15      --
Makes the opposite gender less likely to attack.

FR/LG - Celedon Dept. Store             PD 3000
D/P -   Battle Tower                    BP 32
Pt -    Battle Frontier Shop            BP 32
HG/SS -         "                         "

=======================================================

TM52    Focus Blast     FTG     S
       120     70      5       10
May lower foe's SP.DEF one stage.

D/P -   Veilstone Dept. Store           PD 5500
Pt -            "                          "
HG/SS - Goldenrod Dept. Store           PD 5500

=======================================================

TM53    Energy Ball     GRS     S
       80      100     10      10
May lower foe's SP.DEF one stage.

D/P -   Battle Tower                    BP 64
Pt -    Battle Frontier Shop            BP 64
HG/SS -         "                         "

=======================================================

TM54    False Swipe     NRM     P
       40      100     40      --
An attack that leaves the foe with at least 1 HP.

D/P -   Veilstone Dept. Store           PD 2000
Pt -            "                          "
HG/SS - Goldenrod Dept. Store           PD 2000

=======================================================

TM55    Brine           WAT     S
       65      100     10      --
Power doubles if foe's HP is less than half.

HG/SS - Celedon City Dept Store         PD 3000

=======================================================

TM56    Fling           DRK     P
       ??      100     10      --
Hurls out held item, power depends on held item.

HG/SS - Ability:Pick-Up**               FREE

=======================================================

TM57    Charge Beam     ELE     S
       50      90      10      70
High chance of raising user's SP.ATT one stage.

HG/SS - Goldenrod City Lottery (Wed)    FREE

=======================================================

TM58    Endure          NRM     O
       --      --      10      --
Endures any attack for 1 turn, leaving at least 1HP.

D/P -   Veilstone Game Corner           Coin 2000
Pt -            "                          "
HG/SS - Celedon Game Corner             Coin 2000

=======================================================

TM59    Dragon Pulse    DGN     S
       90      100     10      --
No Added Effect.

D/P -   Battle Tower                    BP 80
Pt -    Battle Frontier Shop            BP 80
HG/SS -         "                         "

=======================================================

TM60    Drain Punch     FTG     P
       60      100     5       --
User recovers half the damage inflicted.

HG/SS - Goldenrod City Lottery (Thurs)  FREE

=======================================================

TM61    Will-O-Wisp     FRE     O
       --      75      15      --
Inflicts a burn on the foe with intense fire.

D/P -   Battle Tower                    BP 32
Pt -    Battle Frontier Shop            BP 32
HG/SS -         "                         "

=======================================================

TM62    Silver Wind     BUG     S
       60      100     5       10
A powdery attack that may raise abilities.

HG/SS - Goldenrod City Lottery (Sat)    FREE

=======================================================

TM64    Explosion       NRM     P
       250     100     5       --
Inflicts severe damage but makes the user faint.

D/P -   Veilstone Game Corner           Win 10 Bonus rounds at the slots
Pt -            "                          "

=======================================================

TM65    Shadow Claw     GST     P
       70      100     15      --
High critical hit ratio.

HG/SS - Goldenrod City Lottery (Mon)    FREE

=======================================================

TM68    Giga Impact     NRM     P
       150     90      5       --
User cannot attack next turn.

D/P -   Veilstone Game Corner           Coin 20000
Pt -            "                          "
HG/SS - Celedon Game Corner             Coin 15000

=======================================================

TM70    Flash           NRM     O
       --      100     20      --
Looses a powerful blast of light that cuts accuracy.

D/P -   Veilstone Dept. Store           PD 1000
Pt -            "                          "
HG/SS - Goldenrod Dept. Store           PD 1000

=======================================================

TM71    Stone Edge      RCK     P
       100     80      5       --
High critical hit ratio.

D/P -   Battle Tower                    BP 80
Pt -    Battle Frontier Shop            BP 80
HG/SS -         "                         "

=======================================================

TM72    Avalanche       ICE     P
       60      100     10      --
Power doubles if user receives damage first.

HG/SS - Celedon Dept. Store             PD 3000

=======================================================

TM73    Thunder Wave    ELE     O
       --      100     20      --
A weak jolt of electricity that paralyzes the foe.

D/P -   Battle Tower                    BP 32
Pt -    Battle Frontier Shop            BP 32
HG/SS -         "                         "

=======================================================

TM74    Gyro Ball       STL     P
       ??      100     5       --
Power depends on foe's SPEED.

D/P -   Veilstone Game Corner           Coin 15000
Pt -            "                          "
HG/SS - Celedon Game Corner             Coin 10000

=======================================================

TM75    Swords Dance    NRM     O
       --      --      30      --
A fighting dance that sharply raises ATTACK.

D/P -   Veilstone Game Corner           Coin 4000
Pt -            "                          "
HG/SS - Goldenrod Game Corner           Coin 4000

=======================================================

TM76    Stealth Rock    RCK     O
       --      --      20      --
Causes damage when foe switches Pokémon.

HG/SS - Celedon Dept. Store             PD 2000

=======================================================

TM78    Captivate       NRM     O
       --      100     20      --
Lowers opposite gender foe's SP.ATT two stages.

HG/SS - Celedon Dept. Store             PD 1500

=======================================================

TM79    Dark Pulse      DRK     O
       80      100     15      20
May cause foe to flinch.

HG/SS - Celedon Dept. Store             PD 3000

=======================================================

TM81    X-Scissor       BUG     P
       80      100     15      --
No Added Effect

D/P -   Battle Tower                    BP 64
Pt -    Battle Frontier Shop            BP 64
HG/SS -         "                         "

=======================================================

TM83    Natural Gift    NRM     P
       ??      100     15      --
Power and type of move depends on the held berry

D/P -   Veilstone Dept. Store           PD 2000
Pt -            "                          "
HG/SS - Goldenrod Dept. Store           PD 2000

=======================================================

TM86    Grass Knot      GRS     S
       ??      100     20      --
Power increases if foe is heavy.

HG/SS - Ability:Pick-Up**               FREE

=======================================================

TM87    Swagger         NRM     O
       --      90      15      --
Confuses the foe, but also sharply raises ATTACK.

HG/SS - Celedon Dept. Store             PD 1500

=======================================================

TM89    U-turn          BUG     P
       70      100     20      --
User switches out automatically after attack.

D/P -   Veilstone Game Corner           Coin 6000
Pt -            "                          "
HG/SS - Battle Frontier Shop            BP 40

=======================================================

TM90    Substitute      NRM     O
       --      --      10      --
Creates a decoy using 1/4 of the user's maximum HP.

D/P -   Veilstone Game Corner           Coin 2000
Pt -            "                          "
HG/SS - Goldenrod Game Corner           Coin 2000

=======================================================

TM91    Flash Cannon    STL     S
       80      100     10      10
May lower foe's SP.ATT one stage.

HG/SS - Goldenrod City Lottery (Tue)    FREE

=======================================================

* Once per week the man who lives in the most South-Western house in
Pacifidlog Town will give you either TM 27 Return if your leading Pokémon
likes you or TM 21 Frustration if your leading Pokémon dislikes you.

**Depending on the game, Pick-Up will have different items available. I'm
only going to list TM's though many items are capable of being found using
Pick-Up.

Game            Levels          TMs     Name            Percent chance
FR/LG -         Lvl 1-100       TM10    Hidden Power    5%
E/D/P/Pt -      Lvl 51-70       TM44    Rest            1%
               Lvl 71-90       TM01    Focus Punch     1%
               Lvl 91-100      TM26    Earthquake      1%
HG/SS -         Lvl 51-70       TM56    Fling           1%
               Lvl 71-90       TM86    Grass Knot      1%
               Lvl 91-100      TM26    Earthquake      1%



/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|                                                                       |
|                       Move Tutors (MT-1)                              |
|                                                                       |
\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\

Though not TMs, they are moves that can be taught multiple times and deserve
a mention.

How to Read:
|-------------------------------------------------------|
|Name of Attack Type    Stat                            |
|       BA      Acc     PP      %                       |
|Move Description.                                      |
|                                                       |
|Game           Location        Battle Points needed    |
|                       OR                              |
|Game           Location        Shards  (R/G/B/Y)       |
|-------------------------------------------------------|

BA  = Base Attack
Acc = Accuracy
PP  = Power Points
%   = Percent of the time that its secondary effect (if any) will occur.

------------------------------------------------------------

Note: These Move Tutors are only offered in Emerald's Battle Frontier, or in
Platinum where you have to trade various shards (Red, Green, Blue, Yellow),
which amount to 8 per move.

=======================================================

Air Cutter      FLY     S
       55      95      25      --
Hacks with razorlike wind. High critical-hit ratio.

Pt -    Rt. 212                 R(2)/G(2)/B(4)/Y(0)

=======================================================

AncientPower    RCK     S
       60      100     5       10
An attack that may raise all stats.

Pt -    Survival Area           R(6)/G(2)/B(0)/Y(0)

=======================================================

Aqua Tail       WAT     P
       90      90      10      --
No Added Effect

Pt -    Survival Area           R(6)/G(2)/B(0)/Y(0)

=======================================================

Bounce          FLY     P
       85      85      5       30
Bounces up, then down the next turn. May paralyze.

Pt -    Survival Area           R(4)/G(2)/B(0)/Y(2)

=======================================================

Counter         FTG     P
       ??      100     20      --
Retaliates any physical hit with double the power.

E -     Battle Frontier         48 BP

=======================================================

Defense Curl    NRM     O
       --      --      40      --
Curls up to conceal weak spots and raise DEFENSE.

E -     Battle Frontier         16 BP

=======================================================

Dive            WAT     P
       80      100     10      --
Dives underwater the first turn and strikes next turn.

Pt -    Rt. 212                 R(2)/G(0)/B(4)/Y(2)

=======================================================

Dream Eater     PSY     S
       100     100     15      --
Takes one half the damage inflicted on a sleeping foe.

E -     Battle Frontier         24 BP

=======================================================

Earth Power     GRD     S
       90      100     10      10
May lower foe's SP.DEF one stage

Pt -    Survival Area           R(6)/G(2)/B(0)/Y(0)

=======================================================

Endeavor        NRM     P
       ??      100     5       --
Gains power if the user's HP is lower than the foe's HP.

Pt -    Survival Area           R(4)/G(0)/B(0)/Y(4)

=======================================================

Endure          NRM     O
       --      --      10      --
Endures any attack for 1 turn, leaving at least 1HP.

E -     Battle Frontier         48 BP

=======================================================

Fire Punch      FRE     P
       75      100     15      10
A fiery punch that may burn the foe.

E -     Battle Frontier         48 BP
Pt -    Rt. 212                 R(2)/G(0)/B(6)/Y(0)

=======================================================

Fury Cutter     BUG     P
       10      95      20      --
An attack that intensifies on each successive hit.

Pt -    Rt. 212                 R(0)/G(0)/B(8)/Y(0)

=======================================================

Gastro Acid     PSN     O
       --      100     10      --
Cancels effect of foe's ability

Pt -    Survival Area           R(4)/G(2)/B(0)/Y(2)

=======================================================

Gunk Shot       PSN     P
       120     70      5       30
May poison foe

Pt -    Survival Area           R(4)/G(2)/B(2)/Y(0)

=======================================================

Heat Wave       FRE     S
       100     90      10      10
Exhales a hot breath on the foe. May inflict a burn.

Pt -    Survival Area           R(4)/G(2)/B(2)/Y(0)

=======================================================

Helping Hand     NRM    O
       --      --      20      --
Boosts the power of the recipient's moves.

Pt -    Snowpoint City          R(2)/G(2)/B(0)/Y(4)

=======================================================

Ice Punch       ICE     P
       75      100     15      10
An icy punch that may freeze the foe.

E -     Battle Frontier         48 BP
Pt -    Rt. 212                 R(2)/G(0)/B(6)/Y(0)

=======================================================

Icy Wind        ICE     S
       55      95      15      100
A chilling attack that lowers the foe's SPEED.

E -     Battle Frontier         24 BP
Pt -    Rt. 212                 R(0)/G(2)/B(6)/Y(0)

=======================================================

Iron Defense    STL     O
       --      --      15      --
Hardens the body's surface to sharply raise DEFENSE.

Pt -    Survival Area           R(4)/G(0)/B(2)/Y(2)

=======================================================

Iron Head       STL     P
       80      100     15      30
May cause opponent to flinch.

Pt -    Survival Area           R(6)/G(0)/B(0)/Y(2)

=======================================================

Knock Off       DRK     P
       20      100     20      --
Knocks down the foe's held item to prevent its use.

Pt -    Rt. 212                 R(4)/G(0)/B(4)/Y(0)

=======================================================

Last Resort     NRM     P
       130     100     5       --
Only usable when all other attacks have been used

Pt -    Snowpoint City          R(0)/G(8)/B(0)/Y(0)

=======================================================

Magnet Rise     ELE     O
       --      --      10      --
Changes own ability to levitate

Pt -    Snowpoint City          R(0)/G(2)/B(2)/Y(4)

=======================================================

Mega Kick       NRM     P
       120     75      5       --
An extremely powerful kick with intense force.

E -     Battle Frontier         24 BP

=======================================================

Mega Punch      NRM     P
       80      85      20      --
A strong punch thrown with incredible power.

E -     Battle Frontier         24 BP

=======================================================

Mud-slap        GND     S
       20      100     10      100
Hurls mud in the foe's face to reduce its accuracy.

E -     Battle Frontier         24 BP
Pt -    Survival Area           R(4)/G(0)/B(4)/Y(0)

=======================================================

Ominous Wind    GST     S
       60      100     5       10
May raise all user's stats one stage

Pt -    Rt. 212                 R(0)/G(2)/B(6)/Y(0)

=======================================================

Outrage         DGN     P
       120     100     15      --
A rampage of 2 to 3 turns that confuses the user.

Pt -    Survival Area           R(6)/G(0)/B(0)/Y(2)

=======================================================

Psych Up        NRM     O
       --      --      10      --
Copies the foe's effect(s) and gives to the user.

E -     Battle Frontier         48 BP

=======================================================

Rock Slide      RCK     P
       50      90      15      30
Large boulders are hurled. May cause flinching.

E -     Battle Frontier         48 BP

=======================================================

Rollout         RCK     P
       30      90      20      --
An attack lasting 5 turns with rising intensity.

Pt -    Survival Area           R(4)/G(2)/B(2)/Y(0)

=======================================================

Seed Bomb       GRS     P
       80      100     15      --
No Added Effect

Pt -    Survival Area           R(4)/G(4)/B(0)/Y(0)

=======================================================

Seismic Toss    FTG     P
       ??      100     20      --
Inflicts damage identical to the user's level.

E -     Battle Frontier         24 BP

=======================================================

Signal Beam     BUG     S
       75      100     15      10
A strange beam attack that may confuse the foe.

Pt -    Survival Area           R(2)/G(2)/B(2)/Y(2)

=======================================================

Softboiled      NRM     O
       --      100     10      --
Recovers up to half the user's maximum HP.

E -     Battle Frontier         16 BP

=======================================================

Snore           NRM     S
       40      100     15      30
A loud attack that can be used only while asleep.

E -     Battle Frontier         24 BP
Pt -    Snowpoint City          R(2)/G(2)/B(0)/Y(4)

=======================================================

Spite   GST     O
       --      100     10      --
Spitefully cuts the PP of the foe's last move.

Pt -    Snowpoint City          R(0)/G(0)/B(0)/Y(8)

=======================================================

Sucker Punch    DRK     P
       80      100     5       --
Always strikes first, but fails if foe is not using attacking move

Pt -    Rt. 212                 R(0)/G(0)/B(6)/Y(2)

=======================================================

Superpower      FGT     P
       120     100     5       --
Boosts strength sharply, but lowers abilities.

Pt -    Survival Area           R(8)/G(0)/B(0)/Y(0)

=======================================================

Swift           NRM     S
       60      --      20      --
Sprays star-shaped rays that never miss.

E -     Battle Frontier         24 BP
Pt -    Snowpoint City          R(0)/G(4)/B(2)/Y(2)

=======================================================

Swords Dance    NRM     O
       --      --      30      --
A fighting dance that sharply raises ATTACK.

E -     Battle Frontier         48 BP

=======================================================

Synthesis       GRS     O
       --      --      5       --
Restores HP. The amount varies with the weather.

Pt -    Snowpoint City          R(0)/G(6)/B(0)/Y(2)

=======================================================

Thunder Wave    ELE     O
       --      100     20      --
A weak jolt of electricity that paralyzes the foe.

E -     Battle Frontier         48 BP

=======================================================

Thunderpunch    ELE     P
       75      100     15      10
An electrified punch that may paralyze the foe.

E -     Battle Frontier         48 BP
Pt -    Rt. 212                 R(2)/G(0)/B(6)/Y(0)

=======================================================

Trick           PSY     O
       --      100     10      --
Tricks the foe into trading held items.

Pt -    Rt. 212                 R(0)/G(0)/B(4)/Y(4)

=======================================================

Twister         DGN     S
       40      100     20      20
Whips up a vicious twister to tear at the foe.

Pt -    Survival Area           R(6)/G(2)/B(0)/Y(0)

=======================================================

Uproar          NRM     S
       50      100     10      --
Causes an uproar for 2 to 5 turns and prevents sleep.

Pt -    Snowpoint City          R(0)/G(2)/B(0)/Y(6)

=======================================================

Vacuum Wave     FGT     S
       40      100     30      --
Always strikes first

Pt -    Rt. 212                 R(2)/G(2)/B(4)/Y(0)

=======================================================

Zen Headbutt     PSY    P
       80      90      15      20
May cause foe to flinch

Pt -    Rt. 212                 R(0)/G(0)/B(4)/Y(4)

=======================================================

------------------------------------------------------------

Note: All the following moves require the receiving Pokémon to have
a high happiness level.

=======================================================

Frenzy Plant    GRS     S
       150     90      5       --
Powerful, but leaves the user immobile the next turn.

D/P -   Man on Rt. 228          FREE
Pt -            "                "

=======================================================

Blast Burn      FRE     S
       150     90      5       --
Powerful, but leaves the user immobile the next turn.

D/P -   Man on Rt. 228          FREE
Pt -            "                "

=======================================================

Hydro Cannon    WTR     S
       150     90      5       --
Powerful, but leaves the user immobile the next turn.

D/P -   Man on Rt. 228          FREE
Pt -            "                "

=======================================================

Draco Meteor    DGN     S
       140     90      5       --
Lowers users SP.ATT two stages.

D/P -   Lady on Rt. 210         FREE
Pt -            "                "

=======================================================

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|                                                                       |
|                       1 Time Only (TM-2)                              |
|                                                                       |
\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\

These are TMs that can only be gotten once. If you want these moves on more
than one Pokémon, you will most likely have to chain breed. LightSpecter's
FAQ does a good job giving you the fathers.
http://www.gamefaqs.com/portable/ds/file/925601/48695

How to Read:
|-------------------------------------------------------|
|TM##   Name of Attack  Type    Stat                    |
|       BA      Acc     PP      %                       |
|Move Description.                                      |
|-------------------------------------------------------|

=======================================================

TM03    Water Pulse     WAT     S
       60      100     20      20
Attacks with ultrasonic waves. May confuse the foe.

=======================================================

TM09    Bullet Seed     GRS     P
       10      100     30      --
Shoots 2 to 5 seeds in a row to strike the foe.

=======================================================

TM19    Giga Drain      GRS     S
       60      100     10      --
An attack that steals half the damage inflicted.

=======================================================

TM34    Shock Wave      ELE     S
       60      --      20      --
A fast and unavoidable electric attack.

=======================================================

TM39    Rock Tomb       RCK     P
       50      80      10      100
Stops the foe from moving with rocks and cuts SPEED.

=======================================================

TM46    Thief           DRK     P
       40      100     10      --
While attacking, it may steal the foe's held item.

=======================================================

TM48    Skill Swap      PSY     O
       --      --      10      --
Steals the effects of the move the foe uses next.

=======================================================

TM49    Snatch          DRK     O
       --      --      10      --
Steals the effects of the move the foe uses next.

=======================================================

TM50    Overheat        FRE     S
       140     90      5       100
Allows a full-power attack, but sharply lowers SP. ATK.

=======================================================

TM51    Roost           FLY     O
       --      --      10      --
Restores half of max HP.

=======================================================

TM63    Embargo         DRK     O
       --      100     15      --
Foe is unable to use held items.

=======================================================

TM66    Payback         DRK     P
       50      100     10      --
Power doubles if user receives damage first.

=======================================================

TM67    Recycle         NRM     O
       --      --      10      --
Recycles a used item for one more use.

=======================================================

TM69    Rock Polish     RCK     O
       --      --      20      --
Raises users SPEED two stages.

=======================================================

TM77    Psych Up        NRM     O
       --      --      10      --
Copies the foe's effect(s) and gives to the user.

=======================================================

TM80    Rock Slide      RCK     P
       75      90      10      30
Large boulders are hurled. May cause flinching.

=======================================================

TM82    Sleep Talk      NRM     O
       --      --      10      --
Uses an own move randomly while asleep.

=======================================================

TM84    Poison Jab      PSN     P
       80      100     20      30
May poison foe.

=======================================================

TM85    Dream Eater     PSY     S
       100     100     15      --
Takes one half the damage inflicted on a sleeping foe.

=======================================================

TM88    Pluck           FLY     P
       60      100     20      --
Power doubles if foe is holding a berry.

=======================================================

TM92    Trick Room      PSY     O
       --      --      5       --
Slower Pokémon attacks first in 5 turns.

=======================================================

+###############################################################+
+                                                               +
+                       Sources                                 +
+                                                               +
+###############################################################+

Pokémon Sapphire, Pearl, PC, XD ~ Gave me the easy TMs, like the ones
you get at Game Corners, Dept. Stores, Battle Tower, and Mt. Battle.

Serebii    - http://www.serebii.net ~ Especially the Mew pages. They
list all the TMs and Move Tutors and give the descriptions you see on
this page for each. Also helped with the Emerald and PBR information.

Bulbapedia - http://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Main_Page ~ Gave me
the Pick-Up percentages and Platinum Move Tutors.

--------
/Thanks\
--------
Blizzard120   - For preliminary checking, review, and gave the idea of 1
time only TMs.
Sharpedo22    - Reviewing and gave the idea for the XD elemental hyper beams.
SubonicXP     - Reviewing
OracleLink    - Informed me of the weather TMs and informed me of a couple
mistakes that I overlooked.
Pikachallenge - Informed me that the girl on top of the Celedon Dept. Store
can only drink so much, as well as the XD Johto starters only being available
once.
0aoshi0       - Informed me of a mistake I overlooked.
MetalMrHat    - Informed me of Dig's base power change.
LightSPecter  - Made a guide that makes the one time only TMs somewhat
reobtainable.
the better1   - Told me that the PBR TMs weren't reobtainable
TurtleBoy3840 - Told me about Explosion at the Game Corner

Serebii and Bulbapedia - Couldn't have done it without your expert advice.

Nintendo    - For so many hours spent on one little cheese-it sized game
cartridge.

And of course, the rest of you. No point in making a guide if no one reads it.

+###############################################################+
+                                                               +
+                   Permission to Host(PH-1)                    +
+                                                               +
+###############################################################+

The following sites have permission to host this FAQ.

GameFAQs.com
NeoSeeker.com
SuperCheats.com
Pokedream.com
Gamesradar.com
Cheatplanet.com

+###############################################################+
+                                                               +
+                       Contact (TC-1)                          +
+                                                               +
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If you want to ask for some clarification on an issue, have a recommendation,
noticed a TM I missed, or want to host this FAQ on your site, contact me
through E-mail [email protected] or AIM me brian0link. Just make
sure in the subject line you write something along the lines of Pokémon TM FAQ.