GUIDA A TEKKEN 3
                                versione 1.0

       gioco   : TEKKEN 3
       sistema : Play Station
       tipo    : Combattimento
       prodotto: NAMCO

03/09/2003 ---> inizio stesura del documento
28/09/2003 ---> fine stesura del documento
28/02/2010 ---> aggiustamenti grafici


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Contenuto del documento GUIDA A TEKKEN 3
==========================  1) IL GIOCO.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@1IG]
==========================  2) LA STORIA  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@2ST]
==========================  3) MENÙ PRINCIPALE  .  .  .  .  .  .  .  . [@3MP]
==========================  4) PERSONAGGI E MOSSE
Movimenti di base.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@4MB]
Movimenti da terra  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@4MT]
Attacchi standard.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@4AS]
Difesa  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@4DF]

>>>> Personaggi
Anna Williams .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@4AW]
Brian Fury .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@4BF]
Doctor Boskonovich  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@4DB]
Eddy Gordo / Tiger Jackson.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@4ET]
Forest Law .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@4FL]
Gon  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@4GN]
Gun Jack.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@4GJ]
Heihachi Mishima .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@4HM]
Hwoarang.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@4HW]
Jin Kazama .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@4JK]
Julia Chang.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@4JC]
King .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@4KN]
Kuma / Panda  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@4KP]
Lei Wulong .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@4LW]
Ling Xiaoyu.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@4LX]
Mokujin .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@4MJ]
Nina Williams .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@4NW]
Ogre .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@4OG]
Paul Phoenix  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@4PP]
True Ogre  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@4TO]
Yoshimitsu .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@4YS]

Luoghi  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@4LG]
Simboli .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@4SM]


==========================  5) ARCADE MODE.  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@5AM]
==========================  6) VS MODE .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@6VM]
==========================  7) TEAM BATTLE MODE .  .  .  .  .  .  .  . [@7TT]
==========================  8) TIME ATTACK MODE .  .  .  .  .  .  .  . [@8TA]
==========================  9) SURVIVAL MODE .  .  .  .  .  .  .  .  . [@9SM]
========================== 10) TEKKEN BALL MODE .  .  .  .  .  .  .  . [@10TB]
========================== 11) TEKKEN FORCE MODE.  .  .  .  .  .  .  . [@11TF]
========================== 12) PRACTICE.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@12PR]
========================== 13) THEATRE MODE
Theatre Mode  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@13TM]
Tekken  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@13TK]
Tekken 2.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@13TD]
Finali  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@13FN]

========================== 14) TRUCCHI & CURIOSITÀ
Trucchi .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@14TR]
Curiosità  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@14CS]
CREDITS




|\\\\\\\\\\\\
|1) IL GIOCO:|                                                           [@1IG]
|////////////

"Once again fate brings together those who heed the call..."


TEKKEN 3 è il miglior picchiaduro 3D presente su Play Station. La sua ottima
giocabilità e la sua stupenda grafica lo rendono sicuramente uno dei giochi
più famosi di sempre.





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|2) LA STORIA:|                                                          [@2ST]
|/////////////

Ripercorriamo insieme le vicende che hanno preceduto Tekken 3


TEKKEN
Heihachi Mishima, grande esperto di arti marziali e capo della Mishima
Corporation, una delle industrie più potenti al mondo, decide di organizzare
un torneo chiamato "King of the Iron Fist Tournament" a cui parteciperanno i
migliori lottatori delle varie discipline. Tra i partecipanti al torneo c'è
anche il giovane Kazuya Mishima, figlio di Heihachi, desideroso di vendetta
nei confronti del padre che lo gettò in burrone all'età di 5 anni perchè lo
riteneva un debole.
La finale del torneo vide lo scontro tra padre e figlio e, dopo una dura
battaglia, fu Kazuya a trionfare. Per vendicarsi del padre, Kazuya decise di
gettare il suo corpo in un burrone.


TEKKEN 2
Kazuya Mishima è diventato il capo delle Mishima Corporation e di Heihachi
non si hanno più notizie. Molti credono che sia morto dopo essere stato
scaraventato in un burrone, in realtà Heihachi è sopravvissuto e si sta
allenando in segreto. È passato un anno dal primo torneo e Heihachi organizza
un secondo torneo per potersi vendicare del figlio.
La finale del torneo vide nuovamente lo scontro tra padre e figlio ma stavolta
fu Heihachi a trionfare. Per evitare altri guai, Heihachi lanciò il corpo di
Kazuya nel cratere di un vulcano in attività.


TEKKEN 3
Dopo aver sconfitto il figlio Kazuya, Heihachi torna al comando della Mishima
Corporation. Grazie al suo potere economico riesce ad ottenere l'appoggio di
molti paesi del mondo utilizzando le sue ricchezze in un progetto di pace
mondiale. La Mishima Corporation si crea un esercito armato, chiamato Tekken
Force, il cui compito è quello di far finire i conflitti in corsi nei quattro
angoli del pianeta. Durante questo periodo Jun Kazama da alla luce il figlio
dell'ormai defunto Kazuya Mishima, Jin.
Sono passati quindici anni dalla nascita di Jin e intanto l'esercito della
Mishima Corporation continua le sue attività in tutto il mondo. Una truppa
della Tekken Force inviata in Sud America scopre delle antiche rovine dove,
secondo le leggende locali, si pensa che risieda un'entità misteriosa:
il famigerato dio della lotta, chiamato Ogre. Heihachi viene invitato sul
posto, ma al suo arrivo trova la truppa della Tekken Force spazzata via, pare,
con irrisoria facilità.
Altrove Jin viene cresciuto ed allenato dalla madre. Jun però avverte che
qualcosa di terribile si abbatterà su di loro e decide di mettere in guardia il
figlio. Innanzitutto gli rivela l'identità di suo padre e poi gli ordina di
recarsi da suo nonno Heihachi in caso di pericolo. I timori di Jun non sono
infondati e una notte il dio della guerra fa irruzione nella loro casa
aggredendo Jun. Jin corre in aiuto della madre ma, essendo ancora troppo
giovane ed inesperto, viene battuto facilmente da Ogre, il quale lo lascia a
terra privo di sensi. Al suo risveglio, Jin vede intorno a sè tracce di
distruzione provocate dal dio della guerra, non riesce più a trovare la madre,
infine nota uno strano simbolo lasciatogli da Ogre su di un braccio.
Il ragazzo non sa dove andare, quando improvvisamente gli ritorna in mente il
consiglio della madre. Jin si reca da suo nonno Heihachi, il quale rimane molto
stupito dell'esistenza del ragazzo, visto che credeva che Kazuya non avesse
lasciato figli. Jin chiede a suo nonno di poterlo addestrare allo stile di
lotta Mishima per diventare più forte e poter sconfiggere il dio della lotta,
colui il quale gli ha portato via l'affetto più caro.
Dopo quattro anni di duro addestramento, Jin è riuscito a mescolare il karate
dei Mishima con il judo stile Kazama insegnatogli dalla madre Jun diventando
così un abilissimo combattente. Intanto Heihachi è giunto alla conclusione che
il dio della lotta si nutra delle anime dei più valorosi lottatori del mondo.
Allora il capo della Mishima Corporation indice il terzo torneo del "King of
Iron Fist Tournament" nella speranza di attirare in trappola Ogre per poi
catturarlo e sfruttare il suo immenso potere per i propri interessi.
Gli inviti sono stati mandati, i combattenti sono giunti da ogni parte del
mondo, il terzo torneo ha inizio!





|\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
|3) MENÙ PRINCIPALE:|                                                    [@3MP]
|///////////////////

Premendo START alla schermata iniziale, apparirà il Menù Principale:

ARCADE MODE
 affronteremo 10 avversari

VS MODE
 giocheremo contro un altro giocatore

TEAM BATTLE MODE
 giocheremo a squadre contro un altro giocatore o contro la CPU

TIME ATTACK MODE
 affronteremo 10 avversari cercando di finire il gioco nel minor tempo
 possibile

SURVIVAL MODE
 affronteremo avversari fino a quando non perderemo

TEKKEN BALL MODE
 giocheremo contro un altro giocatore o contro la CPU ad una specie di Palla
 Avvelenata

TEKKEN FORCE MODE
 questa modalità è un picchiaduro a scorrimento

PRACTICE MODE
 potremo allenarci con i vari personaggi

THEATRE MODE
 potremo rivedere i filmati e ascoltare le musiche del gioco

OPTION: qui potremo
 a) scegliere le opzioni del gioco   [GAME OPTION]
 b) configurare i pulsanti           [BUTTON CONFIGURATION]
 c) vedere i record                  [RECORD]
 d) centrare lo schermo              [DISPLAY ADJUST]
 e) salvare o caricare le opzioni    [MEMORY CARD]
 f) tornare al Menù Principale       [EXIT]

 GAME OPTION: qui potremo
  - impostare la difficoltà del gioco         [DIFFICULTY LEVEL]
  - scegliere il numero di round da vincere   [FIGHT COUNT]
  - scegliere la durata di ogni round         [ROUND TIME]
  - scegliere se cambiare o no il personaggio dopo aver perso
                                              [CHARACTER CHANGE AT CONTINUE]
  - impostare il danno anche in difesa        [GUARD DAMAGE]
  - ?????                                     [SELECT CURSOR HOLD]
  - utilizzare una finestra semplice per la scelta del personaggio
                                              [QUICK SELECT]
  - scegliere il tipo di musica da sentire    [BGM SELECT]
  - impostare il tipo di suono                [SPEAKER OUT]
  - tornare al menù Option                    [EXIT]

 BUTTON CONFIGURATION: qui potremo
  - configuare i pulsanti del controller      [SETTING]
  - decidere se usare o meno la vibrazione    [VIBRATION]
  - ripristinare la configurazione originale  [DEFAULT]
  - tornare al menù Option

I pulsanti possono essere configurati come:
LP       (Pugno Sinistro)
RP       (Pugno Destro)
LK       (Calcio Sinistro)
RK       (Calcio Destro)
LP+RP    (entrambi i pugni)
LK+RK    (entrami i calci)
LP+LK    (Pugno e Calcio Sinistro)
RP+RK    (Pugno e Calcio Destro)
LP+RK    (PS + CD)
LK+RP    (CS + PD)
^ STEP   (passo laterale alto)
v STEP   (passo laterale basso)


Utilizzare una finestra semplice per la scelta del personaggio [QUICK SELECT
del Menù Opzioni] vuol dire cambiare la seguente videata,
-----------------------------------------------------------------------
    |     |     |     |     |     |     |     |     |     |     |
    | XIA | YOS | NIN | LAW | HWO | EDD | PAU | KIN | LEI | JIN |
    |     |     |     |     |     |     |     |     |     |     |
GON |-----------------------------------------------------------| GON
    |     |     |     |     |     |     |     |     |     |     |
    | D.B | BRY | KUM | HEI | OGR | T.O | JUL | G.J | MOK | ANN |
    |     |     |     |     |     |     |     |     |     |     |
-----------------------------------------------------------------------

in quest'altra:
-----------------------------------------
    |     |     |     |     |     |
LAW | OGR | KUM | MOK | JUL | T.O | PAU
    |     |     |     |     |     |
-----------------------------------------
    |     |     |     |     |     |
XIA | YOS | NIN | HEI | KIN | LEI | JIN
    |     |     |     |     |     |
-----------------------------------------
    |     |     |     |     |     |
HWO | D.B | BRY | GON | G.J | ANN | EDD
    |     |     |     |     |     |
-----------------------------------------


Esistono due tipi di musica:
a) ARCADE --: musica utilizzata nella versione da salagiochi di Tekken 3
b) REMIXED -: musica utilizzata nella versione Play Station di Tekken 3





|\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
|4) PERSONAGGI E MOSSE:|                                                 [@4PM]
|//////////////////////

Il gioco presenta 21 personaggi:
- Anna Williams
- Brian Fury
- Doctor Boskonovich
- Eddy Gordo / Tiger Jackson
- Forest Law
- Gon
- Gun Jack
- Heihachi Mishima
- Hwoarang
- Jin Kazama
- Julia Chang
- King
- Kuma / Panda
- Lei Wulong
- Ling Xiaoyu
- Mokujin
- Nina Williams
- Ogre
- Paul Phoenix
- True Ogre
- Yoshimitsu

Di questi, 10 sono selezionabili fin da subito:
- Eddy Gordo
- Forest Law
- Hwoarang
- Jin Kazama
- King
- Lei Wulong
- Ling Xiaoyu
- Nina Williams
- Paul Phoenix
- Yoshimitsu

Altri 10 bisogna sbloccarli finendo l'ARCADE MODE un numero preciso di volte
- Anna Williams
- Brian Fury
- Gun Jack
- Heihachi Mishima
- Julia Chang
- Kuma / Panda
- Mokujin
- Ogre
- Tiger Jackson
- True Ogre

Gli ultimi 2 bisogna ottenerli finendo altre modalità del gioco:
- Doctor Boskonovich
- Gon

<< Facendo i calcoli risulterebbero 22 personaggi, ma bisogna sapere che Tiger
  risulta uguale ad Eddy, ma non è selezionabile fin da subito. >>


===============================================================================
 SISTEMA DI GIOCO
===============================================================================

*********
*LEGENDA*
*********
-- Direzioni --
Le otto direzioni del controller:
O    O    O
\   |   /
 \  |  /
O--     --O
 /  |  \
/   |   \
O    O    O


Le otto direzioni del controller tenendo premuto:
•    •    •
\   |   /
 \  |  /
•--     --•
 /  |  \
/   |   \
•    •    •


-- Pulsanti --
[tra parentesi sono inseriti i pulsanti di default]
PS -: Pugno sinistro    [pulsante Quadrato]
PD -: Pugno destro      [pulsante Triangolo]
CS -: Calcio sinistro   [pulsante X]
CD -: Calcio destro     [pulsante Cerchio]



************
*IMPORTANTE*
************
Le mosse riportate valgono solo se il personaggio guarda verso destra.

===============================================================================
 I MOVIMENTI DI BASE                                                    [@4MB]
===============================================================================
Come in ogni gioco di combattimento, è bene conoscere tutti i movimenti che il
personaggio può compiere. Viene anche indicato il movimento da effettuare o i
pulsanti da premere.


--------------------------
  CAMMINARE             |
--------------------------
###  O-- oppure --O  ###

Questo è il movimento più elementare del gioco. Sapersi trovare alla giusta
distanza dall'avversario è uno dei concetti base del gioco: se stiamo troppo
lontani, l'avversario avrà tutto il tempo per prepararsi ad un nuovo attacco;
se stiamo troppo vicini, l'avversario potrà afferrarci con una presa. Una buona
distanza permette di evitare agevolmente gli attacchi e quindi di eseguire un
rapido contrattacco.


--------------------------
  CAMMINARE ABBASSATI   |
--------------------------
###  \    ###
###   \   ###
###    O  ###

È possibile anche muoversi mentre si è abbassati premendo la direzione in
basso/avanti


--------------------------
  SCATTO                |
--------------------------
###  O--  O-- oppure --O  --O  ###

Lo scatto serve per avvicinarci rapidamente all'avversario, oppure per
allontanarsi improvvisamente. Saper usar bene lo scatto renderà i nostri
attacchi fulminei pronti ad approfittare di una distrazione dell'avversario.


--------------------------
  CORSA                 |
--------------------------
###  --O  --O  [quando l'avversario è distante]  ###

La corsa serve essenzialmente per avvicinarci in maniera rapida all'avversario
quando questi è lontano da noi. Durante la corsa è possibile anche effettuare
degli attacchi:
•tra il 5° e il 9° passo potremo atterrare l'avversario semplicemente
 andandogli addosso

•dal 6° passo in poi potremo "Lanciarci contro l'avversario"
 ----------
 | PS  PD |
 |        |
 |        |
 ----------

 oppure "Entrare in scivolata"
 ----------
 |        |
 |        |
 |     CD |
 ----------

 [King, Yoshimitsu e Gon non possono lanciarsi in scivolata]

•dal 9° passo in poi potremo colpire l'avversario con una spallata
 semplicemente andandogli addosso. La spallata è imbloccabile.


--------------------------
  PASSO LATERALE        |
--------------------------
###  O  O          |  |  ###
###  |  |  oppure  |  |  ###
###  |  |          O  O  ###

Il passo laterale è un ottimo metodo per schivare gli attacchi dell'avversario.
Effettuando in maniera adatta il passo laterale, mandaremo a vuoto l'attacco
dell'avversario e lo lasceremo con la guardia abbassata, favorendo un nostro
attacco.



===============================================================================
 MOVIMENTI DA TERRA                                                     [@4MT]
===============================================================================
Durante i combattimenti capiterà molte volte di essere atterrati.
Tekken 3 dispone di molti movimenti da fare mentre si è a terra.


CAPRIOLA IN AVANTI
 --•


CAPRIOLA ALL'INDIETRO
 •--


CAPRIOLA IN AVANTI CON TUFFO
           ----------
           | PS  PD |
 --•  --O  |        |
           |        |
           ----------


CAPRIOLA ALL'INDIETRO CON TUFFO IN AVANTI
           ----------
           | PS  PD |
 •--  --O  |        |
           |        |
           ----------


CAPRIOLA LATERALE
 ----------
 | PS     |
 |        |
 |        |
 ----------


CALCIO AI PIEDI
    ----------             ----------
 |  |        |          |  |        |
 |  |        |  oppure  |  |        |
 •  | CS     |          •  |     CD |
    ----------             ----------


Premendo uno dei pugni o dei calci nell'istante in cui il nostro personaggio
cade a terra, potremo rialzarci rapidamente. Mentre ci si rialza:

CALCIO BASSO
 ----------
 |        |
 |        |
 | CS     |
 ----------


CALCIO MEDIO
 ----------
 |        |
 |        |
 |     CD |
 ----------



===============================================================================
 ATTACCHI STANDARD                                                      [@4AS]
===============================================================================
Saper attaccare è ovviamente indispensabile per poter giocare.

____________
 IN PIEDI
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Pugno Sinistro          Pugno Destro
 ----------              ----------
 | PS     |              |     PD |
 |        |              |        |
 |        |              |        |
 ----------              ----------


Calcio Sinistro         Calcio Destro
 ----------              ----------
 |        |              |        |
 |        |              |        |
 | CS     |              |     CD |
 ----------              ----------


_____________
 ABBASSATI
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Pugno Basso Sinistro         Pugno Basso Destro
    ----------                   ----------
 |  | PS     |                |  |     PD |
 |  |        |                |  |        |
 •  |        |                •  |        |
    ----------                   ----------


Calcio Basso Sinistro        Calcio Basso Destro
    ----------                   ----------
 |  |        |                |  |        |
 |  |        |                |  |        |
 •  | CS     |                •  |     CS |
    ----------                   ----------


____________
 SALTANDO
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Pugno in aria Sinistro       Pugno verso il basso Destro
    ----------                   ----------
 •  | PS     |                •  |     PD |
 |  |        |                |  |        |
 |  |        |                |  |        |
    ----------                   ----------  [colpisce gli avversari a terra]


Calcio volante Sinistro      Calcio volante Destro
    ----------                   ----------
 •  |        |                •  |        |
 |  |        |                |  |        |
 |  | CS     |                |  |     CS |
    ----------                   ----------


_________
 PRESE
¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Ogni personaggio possiede tra le sue mosse un buon numero di prese. Le prese si
effettuano quando l'avversario è vicino. Mancare l'avversario con una presa ci
lascerà con la guardia abbassata.


________________________________
 ATTERRAMENTO DELL'AVVERSARIO
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Se riusciamo ad atterrare l'avversario mentre stiamo correndo, potremo in
seguito attaccarlo con i pugni premendo:

Combinazione 1
 ----------------------------------------------
 | PS     |     PD | PS     |     PD | PS     |
 |        |        |        |        |        |  oppure
 |        |        |        |        |        |
 ----------------------------------------------

Combinazione 2
 ----------------------------------------------
 | PS     |     PD | PS     | PS     |     PD |
 |        |        |        |        |        |  oppure
 |        |        |        |        |        |
 ----------------------------------------------

Combinazione 3
 ----------------------------------------------
 |     PD | PS     |     PD | PS     |     PD |
 |        |        |        |        |        |  oppure
 |        |        |        |        |        |
 ----------------------------------------------

Combinazione 4
 ----------------------------------------------
 |     PD | PS     |     PD |     PD | PS     |
 |        |        |        |        |        |  oppure
 |        |        |        |        |        |
 ----------------------------------------------

Alcuni personaggi sono in grado di effettuare l'atterramento senza il bisogno
di correre.


___________________
 STRINGS & COMBO
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Le Strings [tradotto alla lettera, stringhe] sono attacchi particolari propri
di ogni personaggio. A volte capita di confondere le Strings con le Combo,
ma ci sono differenze tra le due cose.

Le Strings sono combinazioni preimpostate di attacchi, tipiche per ogni
personaggio. Cosa significa: premendo in successione i pulsanti delle Strings,
il nostro personaggio effettuerà delle mosse in serie che necessiterebbero di
altri movimenti senza utilizzare le Strings.
(Es. La Tenstring 2 di Jin termina con un Thunder God Fist. Durante un normale
 combattimento, per eseguire un Thunder God Fist dovremmo premere:

Thunder God Fist
                   ----------
      ###  |  \    | PS     |
 --O  ###  |   \   |        |
      ###  O    O  |        |
                   ----------

Mentre, se effettuiamo la Tenstring 2, ci basterà premere:
 ----------
 | PS     |
 |        |
 |        |
 ----------
come ultimo colpo della String per effettuare la medesima mossa.)
Non tutti i personaggi posseggono Strings.


Le Combo invece sono successioni personalizzabili di colpi da effettuare quando
l'avversario non è in grado di difendersi, cioè mentre sta cadendo per terra.
(Es. Usando Hworang, colpiamo l'avversario con uno Sky Rocket e, mentre sta
 ricadendo, lo attacchiamo con una serie di calci)
Non c'è limite alla fantasia nell'inventare combo!


_______________
 SUPERCARICA
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
 ----------
 | PS  PD |
 |        |
 | CS  CD |
 ----------

Premendo contemporaneamente i quattro pulsanti d'attacco, le mani del nostro
personaggio inizieranno a brillare e, se non si è colpiti prima, il prossimo
pugno che effettueremo danneggierà l'avversario anche se si starà difendendo.
Il danno provocato è fisso, a prescindere dall'attacco effettuato.
Questa tecnica serve più che altro per dare il colpo di grazia ad un avversario
che, rimasto con poca energia, si difende ad oltranza.



===============================================================================
 DIFESA                                                                 [@4DF]
===============================================================================
"Primo: non prenderle!". Un buon giocatore, oltre a conoscere le mosse
d'attacco, deve essere in grado di difendersi efficacemente. Farsi trovare con
la guardia abbassata offre una possibilità all'avversario di colpirci.
Innanzitutto bisogna sapere quando la guardia è abbassata.
La guardia è abbassata
- subito dopo aver effettuato un attacco
- mentre ci si sta rialzando
- dopo aver subito una parata

Il gioco prevede 4 tipi di attacchi
- attacco alto
- attacco medio
- attacco basso
- attacco imbloccabile


________________
 ATTACCO ALTO
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Il nostro personaggio para automaticamente gli attacchi alti. Se lasciate il
controller e subite un attacco alto, vedrete che il vostro personaggio si
difenderà senza che voi abbiate fatto qualcosa.
Si può essere colpiti dagli attacchi alti se
.la guardia è abbassata
.si sta avanzando
.l'attacco dell'avversario è più veloce del nostro


_________________
 ATTACCO MEDIO
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Per difenderci da un attacco medio, basta tener premuta la direzione "Indietro"

•--


_________________
 ATTACCO BASSO
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Per difenderci da un attacco basso, basta tener premuta la direzione
"Indietro/Basso"

  /
 /



________________________
 ATTACCO IMBLOCCABILE
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Come dice la parola stessa, è impossibile difendersi da questo tipo di
attacchi.
Quando l'avversario sta per effettuare un attacco imbloccabile possiamo
.attaccarlo prima che esegua il suo colpo
.allontarci velocemente saltando all'indietro
.cercare di schivare il suo attacco con il passo laterale


____________________
 EVITARE LE PRESE
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Quando si affrontano avversari come King o Nina è indispensabile saper sfuggire
alle prese, visto che sono il punto forte di questi personaggi. Per evitare le
prese, bisogna premere il pulsante adatto prima che parta l'animazione della
presa, cioè appena vedete le scintille viola. Bisogna ricordare che non si può
sfuggire a tutte le prese. Per ricordare facilmente come evitare le prese
laterali, sappiate che le prese subite dal lato destro, si evitano premendo il
pugno destro; le prese subite dal lato sinistro si evitano premendo il pugno
sinistro. Tolti rarissimi casi, è impossibile sfuggire ad una presa subita da
dietro.
Tutte le informazioni su come sfuggire alle prese di un personaggio si trovano
prima dell'Analisi delle Mosse.


________________
 ATTERRAMENTI
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Se veniamo subiamo un atterramento possiamo evitare di cadere a terra oppure
possiamo girare l'avversario ribaltando la situazione.

Evitare l'atterramento  [da effettuare mentre l'avversario ci viene addosso]
 ----------
 |     PD |
 |        |
 |     CD |
 ----------


Girare l'avversario    [da effettuare appena il nostro personaggio tocca terra]
      ----------
      | PS  PD |
 O--  |        |
      |        |
      ----------


Se il nostro avversario riesce ad atterrarci, possiamo parare i suoi pugni o
prima che sferri il primo colpo o prima che sferri il quarto colpo
              ------------
                1°c   4°c
---------------------------
Combinazione 1   PD    PS
Combinazione 2   PD    PD
Combinazione 3   PS    PD
Combinazione 4   PS    PS
---------------------------
Per il tipo di combinazione usata dall'avversario, vedi sopra "Atterramento
dell'avversario"


_______________________
 CONTROMOSSE & PARRY
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Alcuni personaggi sono in grado di effettuare una contromossa bloccando gli
attacchi dell'avversario.
I personaggi in grado di effettuare Contromosse sono
.Anna -----: può bloccare pugni e calci, sia medii che alti
.Jin ------: può bloccare pugni e calci, sia medii che alti
.Nina -----: può bloccare pugni e calci, sia medii che alti
.Paul -----: può bloccare pugni e calci, sia medii che alti
.King -----: può bloccare calci medii e alti
.Heihachi -: può bloccare solo calci destri


Le Parry sono schivate particolari che impediscono al colpo dell'avversario di
andare a segno.
I personaggi in grado di effettuare Parry sono
.Law --------: schiva colpi alti e bassi
.Xiayou -----: schiva colpi alti e bassi
.Bryan ------: schiva colpi bassi
.Hwoarang ---: schiva colpi bassi
.Julia ------: schiva colpi bassi
.King -------: schiva colpi bassi
.Lei --------: schiva colpi bassi
.Nina -------: schiva colpi bassi
.Yoshimitsu -: schiva colpi bassi
.Lei --------: schiva colpi bassi e pugni alti e medii


____________
 CHICKENS
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
I Chickens sono contro-contromosse. In pratica, se prevediamo che il nostro
avversario effettuerà una contromossa sul nostro attacco, noi possiamo
rispondere alla sua contromossa con un Chicken.
Se attacchiamo con un pugno destro, con un calcio destro, o con un qualsiasi
colpo che colpisce dalla parte destra, il nostro Chicken sarà:
      ----------
      |     PD |
 --O  |        |
      |     CD |
      ----------

Se attacchiamo con un pugno sinistro, con un calcio sinistro, o con un
qualsiasi colpo che colpisce dalla parte sinistra, il nostro Chicken sarà:
      ----------
      | PS     |
 --O  |        |
      | CS     |
      ----------

È molto difficile effettuare un Chicken mentre il nostro avversario effettua la
contromossa, il quale è un movimento fulmineo. Quindi si consiglia per
sicurezza di immettere la combinazione del Chicken subito dopo aver sferrato un
attacco.



===============================================================================
 PERSONAGGI E MOSSE
===============================================================================

*********
*LEGENDA*
*********
-- Direzioni --
Le otto direzioni del controller:

O    O    O
\   |   /
 \  |  /
O--     --O
 /  |  \
/   |   \
O    O    O


Le otto direzioni del controller tenendo premuto:
•    •    •
\   |   /
 \  |  /
•--     --•
 /  |  \
/   |   \
•    •    •


###
### = Lasciare il controller per un istante
###   (non premere nessuna direzione o pulsante)


-- Pulsanti --
[tra parentesi sono inseriti i pulsanti di default]
PS -: Pugno sinistro    [pulsante Quadrato]
PD -: Pugno destro      [pulsante Triangolo]
CS -: Calcio sinistro   [pulsante X]
CD -: Calcio destro     [pulsante Cerchio]



[Per comodità li inserirò in una casella come questa:
----------
|        |
|        |
|        |
----------
Se due pulsanti andranno premuti contemporaneamente, saranno inseriti nella
stessa casella. Quindi la seguente casella
----------
| PS  PD |
|        |
|        |
----------
vuol dire che dovremo premere il PS e il PD contemporaneamente

Se invece andranno ripetuti successivamente in maniera veloce, saranno inseriti
in questo tipo di caselle:
------------------
|        =       |
|        =       |
|        =       |
------------------
Quindi la seguente casella
------------------
|        =       |
|        =       |
| CS     =    CD |
------------------
vuol dire che dovremo premere il CS e il CD rapidamente]



Le mosse dei personaggi sono divise in varie categorie:
.Mosse coi pugni

.Mosse coi calci

.Mosse combinate
   Mosse che uniscono pugni e calci, oppure mosse che non rientrano nelle due
   categorie superiori

.Prese

.Prese concatenate
   Alcuni personaggi riescono ad eseguire più prese una di seguito all'altra

.Mosse imbloccabili
   Sono le mosse da cui non ci si può difendere.
   Per evitare di essere colpiti o colpiamo l'avversario prima che esegua
   quella mossa o ci allontaniamo dall'avversario

.Contromosse
   Sono le eventuali contromosse o schivate da effettuare durante un attacco
   dell'avversario

.Strings
   Sono particolari sequenze preimpostate di mosse che si effettuano in
   successione

Inoltre è presente uno schema di come sfuggire dalle prese dell'avversario


Per ultima è presente l'analisi delle mosse del personaggio:
- tra parentesi tonde è presente il totale del danno
  (questo vale solo per le mosse che prevedono più colpi)

- tra parentesi quadre è presente l'eventuale danno o guadagno di energia che
  subisce il personaggio mentre effettua quella mosse

- il valore (..) indica che, teoricamente, quella mossa può continuare
  all'infinito

- accanto ai valori numerici è presente anche il tipo di attacco:
   A: attacco alto
   M: attacco medio
   B: attacco basso
   !: attacco imbloccabile

- Nell'analisi delle mosse sono presenti solo le mosse che producono danno,
  mentre mosse come cambi di posizione non vengono citate




************
*IMPORTANTE*
************
Le mosse riportate valgono solo se il personaggio guarda verso destra.


===============================================================================
 A    N   N  N   N    A                                                 [@4AW]
A A   NN  N  NN  N   A A
A   A  N N N  N N N  A   A
AAAAA  N  NN  N  NN  AAAAA
A   A  N   N  N   N  A   A


w   W  II  LL     LL     II    A    M   M   SSSS
W   W  II  LL     LL     II   A A   MM MM  SS
W W W  II  LL     LL     II  A   A  M M M   SSS
W W W  II  LLLLL  LLLLL  II  AAAAA  M   M     SS
WWW   II  LLLLL  LLLLL  II  A   A  M   M  SSSS


NOME -------------: Anna Williams
NAZIONALITÀ ------: Irlandese
ETÀ --------------: 20 anni (in realtà dovrebbe averne 40)
ALTEZZA ----------: 163 cm
PESO -------------: 49 kg
GRUPPO SANGUIGNO -: A
OCCUPAZIONE ------: Studenta (ma si è ritirata)
ADORA ------------: Caffè Espresso e Jerry (il topo di Tom & Jerry)
DETESTA ----------: Sua sorella Nina
HOBBY ------------: Nessuno
STILE DI LOTTA ---: Stile "Bone" e Aikido


TEKKEN
Non si conosce il vero motivo della partecipazione di Anna al primo torneo,
forse intendeva solamente sconfiggere la sorella.

TEKKEN 2
Anna odia Nina perchè riteneva che il padre la trattasse meglio. Viene a
conoscenza dell'incarico di Nina, cioè l'uccisione di Kazuya Mishima, e decide
di andare da questi per metterlo in guardia. Così Kazuya decide di ingaggiare
Anna affinchè sconfigga Nina durante il torneo.

TEKKEN 3
Kazuya confidò ad Anna che sua sorella Nina sarebbe stata utilizzata in un
esperimento di ibernazione umana. Anna divenne gelosa del fatto che lei sarebbe
invecchiata mentre Nina sarebbe rimasta giovane, di conseguenza decise pure lei
di sottoporsi allo stesso esperimento.
Dopo 20 anni di ibernazione, Anna fu risvegliata, così come Nina, dallo spirito
del dio della lotta. Anna venne a sapere che Nina aveva perso la memoria,
allora decise di partecipare al torneo per poter aiutare la sorella a
recuperare la memoria.


___________________________
 ANALISI DEL PERSONAGGIO
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
A differenza della sorella Nina, Anna possiede meno prese concatenate ma in
compenso può effettuare numerosi attacchi combinati che possono lasciare
disorientato l'avversario. Non è un personaggio molto veloce, ma possiede una
buona potenza che la rende un avversario di tutto rispetto.
Le prese concatenate di Anna sono meno dannose di Nina, ma non meno
spettacolari.

______________________
 COMMENTO PERSONALE
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Anna è un buon personaggio: completo sia dal punto di vista della varietà delle
mosse che da quello delle prese. Il fatto che non eccelle per la velocità
potrebbe infastidire qualcuno, ma Anna possiede altri assi nella manica.

PREGI
.molto aggressiva
.buona potenza
.prese concatenate

DIFETTI
.non molto veloce

MOSSE DEGNE DI NOTA
.nessuna in particolare

VESTITI
Pugno Destro oppure START -: Abito zebrato
Pugno Sinistro ------------: Abito rosso
Tasti calcio --------------: Abito blù

L'abito zebrato si può indossare solo dopo aver usato Anna 25 volte nell'ARCADE
MODE


===============================================================================
 MOSSE COI PUGNI
===============================================================================
Arm Stab (mentre si è abbassati)
     ----------
     | PS     |
--O  |        |
     |        |
     ----------


Overhead Windmill (mentre si è abbassati)
     ----------
     |     PD |
--O  |        |
     |        |
     ----------


Arm Sweep (mentre si è abbassati)
     ----------
\    |     PD |
 \   |        |
  O  |        |
     ----------


Anna Bomb (rialzandosi)
----------
| PS  PD |
|        |
|        |
----------


Guard Break
----------
| PS  PD |
|        |
|        |
----------


Delay Guard Break
     ----------
     | PS  PD |
--O  |        |
     |        |
     ----------


One-Two Punches
-------------------
| PS     |     PD |
|        |        |
|        |        |
-------------------


Super Riser
             ----------
|  \         |     PD |
|   \   --O  |        | oppure
O    O       |        |
             ----------

(rialzandosi)
----------
|     PD |
|        |
|        |
----------


Uppercut to Punch
     -------------------
\    | PS     |     PD |
 \   |        |        |
  O  |        |        |
     -------------------


Head Banger
          ----------
          |     PD |
--O  --O  |        |
          |        |
          ----------


Power Anna Bomb
          ----------
          | PS  PD |
--O  --O  |        |
          |        |
          ----------


Punch to Anna Bomb
----------       ----------
|     PD |       | PS  PD |
|        |  --O  |        |
|        |       |        |
----------       ----------


Double Slaps
     -------------------
     |     PD |     PD |
O--  |        |        |
     |        |        |
     -------------------


Triple Slaps
     ----------------------------
     | PS     | PS     | PS     |
O--  |        |        |        |
     |        |        |        |
     ----------------------------


Arm Sweep SS (durante il passo laterale)
----------
|     PD |
|        |
|        |
----------


Double Lift (durante il passo laterale)
----------
| PS  PD |
|        |
|        |
----------



===============================================================================
 MOSSE COI CALCI
===============================================================================
Nicolella
    ----------               ----------
 O  |        |          O    |        |
 |  |        |  oppure   \   |        |
 |  | CS     |            \  | CS     |
    ----------               ----------


Leg Grabber
     ----------
  O  |        |
 /   |        |
/    | CS     |
     ----------


Left to Right HK
-------------------
|        |        |
|        |        |
| CS     |     CD |
-------------------


High Kick to Low Kick
-------------------
|        |        |
|        |        |
|     CD | CS     |
-------------------


Cat Stance
     ----------
     |        |
O--  |        |
     |     CD |
     ----------


Cat Stance Kick
     -------------------
     |        |        |
O--  |        |        |
     |     CD |     CD |
     -------------------


Rolling Kick
          ----------
          |        |
--O  --O  |        |
          |     CD |
          ----------


Jumping Kick Left
               ----------
               |        |
--O  --O  --O  |        |
               | CS     |
               ----------


Left Mid to Right HK
     -------------------
\    |        |        |
 \   |        |        |
  O  | CS     |     CD |
     -------------------


Hopping LK to Right HK
             -------------------
  O  ###  |  |        |        |
 /   ###  |  |        |        |
/    ###  O  | CS     |     CD |
             -------------------


Can Opener
    ----------------------------
 O  |        |        |        |
 |  |        |        |        |  oppure
 |  |     CD | CS     |     CD |
    ----------------------------

     ----------------------------
  O  |        |        |        |
 /   |        |        |        |
/    |     CD | CS     |     CD |
     ----------------------------


Can Opener SS
    ----------------------------
 O  |        |        |        |  •
 |  |        |        |        |  |  oppure
 |  |     CD | CS     |     CD |  |
    ----------------------------

    ----------------------------
 O  |        |        |        |  |
 |  |        |        |        |  |  oppure
 |  |     CD | CS     |     CD |  •
    ----------------------------

     ----------------------------
  O  |        |        |        |  •
 /   |        |        |        |  |  oppure
/    |     CD | CS     |     CD |  |
     ----------------------------

     ----------------------------
  O  |        |        |        |  |
 /   |        |        |        |  |
/    |     CD | CS     |     CD |  •
     ----------------------------


Flash Kick to Left LK
     ----------------------------
\    |        |        |        |
 \   |        |        |        |
  O  | CS     | CS     | CS     |
     ----------------------------


Flash Kick to Right HK
     -------------------------------------
\    |        |        |        |        |
 \   |        |        |        |        |
  O  | CS     | CS     | CS     |     CD |
     -------------------------------------



===============================================================================
 MOSSE COMBINATE
===============================================================================
Mistic Booty
----------
| PS  PD |
|        |
| CS     |
----------


PK Combo
-------------------
|     PD |        |
|        |        |
|        | CS     |
-------------------


PDK Combo
----------     ----------
|     PD |  |  |        |
|        |  |  |        |
|        |  O  | PS     |
----------     ----------


PDK Quick Combo
-------------------
| PS     |        |
|        |        |
|        |     CD |
-------------------


Double Punch to DK Combo
----------------------------
|     PD | PS     |        |
|        |        |        |
|        |        |     CD |
----------------------------


Cross to Roundhouse
-------------------
|     PD |        |
|        |        |
|        |     CD |
-------------------


Bermuda Triangle
----------------------------
| PS     |     PD |        |
|        |        |        |
|        |        |     CD |
----------------------------


Toe Kick
    -------------------
 |  |     PD |        |
 |  |        |        |  oppure
 O  |        |     CD |
    -------------------

(mentre si è abbassati)
-------------------
|     PD |        |
|        |        |
|        |     CD |
-------------------


Toe Kick Quick
    ----------       ----------
 |  | PS     |  ###  |        |
 |  |        |  ###  |        |  oppure
 O  |        |  ###  |     CD |
    ----------       ----------

(mentre si è abbassati)
----------       ----------
| PS     |  ###  |        |
|        |  ###  |        |
|        |  ###  |     CD |
----------       ----------


Low Kick to Upper
    -------------------
 |  |        |     PD |
 |  |        |        |  oppure
 O  | CS     |        |
    -------------------

(mentre si è abbassati)
-------------------
|        |     PD |
|        |        |
| CS     |        |
-------------------


Left LK to Right HK
    ----------       ----------
 |  |        |  ###  |        |
 |  |        |  ###  |        |  oppure
 O  | CS     |  ###  |     CD |
    ----------       ----------

(mentre si è abbassati)
----------       ----------
|        |  ###  |        |
|        |  ###  |        |
| CS     |  ###  |     CD |
----------       ----------


Right LK to Backhand Chop
    -------------------
 |  |        | PS     |
 |  |        |        |  oppure
 O  |     CD |        |
    -------------------

(mentre si è abbassati)
-------------------
|        | PS     |
|        |        |
|     CD |        |
-------------------


Hopping LK to Uppercut
             -------------------
  O  ###  |  |        |     PD |
 /   ###  |  |        |        |
/    ###  O  | CS     |        |
             -------------------


Assault Bomb
     ----------------------------
\    |        | PS     |     PD |
 \   |        |        |        |
  O  | CS     |        |        |
     ----------------------------


Creeper Snake to Right HK
     ----------------------------
\    |        |     PD |        |
 \   |        |        |        |
  O  | CS     |        |     CD |
     ----------------------------


Creeper Snake to Left HK
     ----------------------------
\    |        |     PD |        |
 \   |        |        |        |
  O  | CS     |        | CS     |
     ----------------------------


Creeper Snake to Left LK
     -------------------     ----------
\    |        |     PD |  |  |        |
 \   |        |        |  |  |        |
  O  | CS     |        |  O  | CS     |
     -------------------     ----------


Creeper Snake
     -------------------------------------
\    |        |     PD | PS     |        |
 \   |        |        |        |        |
  O  | CS     |        |        |     CD |
     -------------------------------------


Super Creeper
     -------------------------------------
\    |        | PS     |        |     PD |  •
 \   |        |        |        |        |  |  oppure
  O  | CS     |        |     CD |        |  |
     -------------------------------------

     -------------------------------------
\    |        | PS     |        |     PD |  |
 \   |        |        |        |        |  |
  O  | CS     |        |     CD |        |  •
     -------------------------------------


Super Creeper Mid
     ----------------------------------------------
\    |        | PS     |        |     PD |        |
 \   |        |        |        |        |        |
  O  | CS     |        |     CD |        | CS     |
     ----------------------------------------------


Super Creeper Low
     ----------------------------------------------
\    |        | PS     |        |     PD |        |
 \   |        |        |        |        |        |
  O  | CS     |        |     CD |        |     CD |
     ----------------------------------------------


Super Creeper Grabber
     -------------------------------------       ----------
\    |        | PS     |        |     PD |    O  |        |
 \   |        |        |        |        |   /   |        |
  O  | CS     |        |     CD |        |  /    | CS     |
     -------------------------------------       ----------


Flash Kick to Punches
     ----------------------------------------------
\    |        |        |        | PS     |     PD |
 \   |        |        |        |        |        |
  O  | CS     | CS     | CS     |        |        |
     ----------------------------------------------


Mini Snake
----------------------------------------------
| PS     |     PD | PS     |        |     PD |  •
|        |        |        |        |        |  |  oppure
|        |        |        |     CD |        |  |
----------------------------------------------

----------------------------------------------
| PS     |     PD | PS     |        |     PD |  |
|        |        |        |        |        |  |
|        |        |        |     CD |        |  •
----------------------------------------------


Quick Snake Mid
-------------------------------------------------------
| PS     |     PD | PS     |        |     PD |        |
|        |        |        |        |        |        |
|        |        |        |     CD |        | CS     |
-------------------------------------------------------


Quick Snake Low
-------------------------------------------------------
| PS     |     PD | PS     |        |     PD |        |
|        |        |        |        |        |        |
|        |        |        |     CD |        |     CD |
-------------------------------------------------------


Quick Snake Grabber
----------------------------------------------       ----------
| PS     |     PD | PS     |        |     PD |    O  |        |
|        |        |        |        |        |   /   |        |
|        |        |        |     CD |        |  /    | CS     |
----------------------------------------------       ----------



===============================================================================
 PRESE STANDARD
===============================================================================
Arm Turn
----------
| PS     |
|        |
| CS     |
----------


Lifting Toss
----------
|     PD |
|        |
|     CD |
----------


Neck Throw
     ----------
  O  | PS  PD |
 /   |        |
/    |        |
     ----------


Embracing Elbow
          ----------
\    \    | PS     |
 \    \   |        |
  O    O  |        |
          ----------


Legover Takedown (afferrando l'avversario da destra)
----------
| PS     |
|        |  oppure
| CS     |
----------

----------
|     PD |
|        |
|     CD |
----------


Side Elbow Smash (afferrando l'avversario da sinistra)
----------
| PS     |
|        |  oppure
| CS     |
----------

----------
|     PD |
|        |
|     CD |
----------


Triple Break (afferrando l'avversario da dietro)
----------
| PS     |
|        |  oppure
| CS     |
----------

----------
|     PD |
|        |
|     CD |
----------



===============================================================================
 PRESE CONCATENATE
===============================================================================
       PALM GRAB
           |
____________|________________________
|    1      |    2                  |    3
Arm Bar     Arm Sprain              S.R.A.L
           |                       |
           |--A) Inverted Crux     |--C) Rear G-Tech
           |                       |
           |--B) Rear Cross        |--D) Falling R.A.L
                                   |
                                   |--E) Galetech Toss

_____
 1
¯¯¯¯¯
Palm Grab
             ----------
|  \         | PS  PD |
|   \   --O  |        |
O    O       |        |
             ----------

Arm Bar
-------------------------------------
|        |        |        | PS  PD |
|        |        |        |        |
| CS     |     CD | CS     |        |
-------------------------------------


______
 2A
¯¯¯¯¯¯
Palm Grab
             ----------
|  \         | PS  PD |
|   \   --O  |        |
O    O       |        |
             ----------

Arm Sprain
----------------------------
| PS     |        | PS  PD |
|        |        |        |
| CS     |     CD |        |
----------------------------

Inverted Crux
-------------------------------------------------------
|        |        |        |        | PS  PD |        |
|        |        |        |        |        |        |
|     CD | CS     |     CD | CS  CD |        | CS  CD |
-------------------------------------------------------


______
 2B
¯¯¯¯¯¯
Palm Grab
             ----------
|  \         | PS  PD |
|   \   --O  |        |
O    O       |        |
             ----------

Arm Sprain
----------------------------
| PS     |        | PS  PD |
|        |        |        |
| CS     |     CD |        |
----------------------------

Rear Cross
-------------------------------------------------------
| PS  PD |        |        | PS  PD | PS  PD | PS  PD |
|        |        |        |        |        |        |
|        |     CD | CS     |        |        |        |
-------------------------------------------------------


______
 3C
¯¯¯¯¯¯
Palm Grab
             ----------
|  \         | PS  PD |
|   \   --O  |        |
O    O       |        |
             ----------

S.R.A.L
-------------------------------------
| PS     |        |     PD | PS     |
|        |        |        |        |
|        | CS     |        |        |
-------------------------------------

Rear G-Tech
----------------------------------------------
|        | PS     |        | PS  PD | PS  PD |
|        |        |        |        |        |
| CS     |        |     CD |        |        |
----------------------------------------------

______
 3D
¯¯¯¯¯¯
Palm Grab
             ----------
|  \         | PS  PD |
|   \   --O  |        |
O    O       |        |
             ----------

S.R.A.L
-------------------------------------
| PS     |        |     PD | PS     |
|        |        |        |        |
|        | CS     |        |        |
-------------------------------------

Falling R.A.L
----------------------------------------------
|     PD | PS     |        |        | PS  PD |
|        |        |        |        |        |
|        |        | CS     |     CD |        |
----------------------------------------------

______
 3E
¯¯¯¯¯¯
Palm Grab
             ----------
|  \         | PS  PD |
|   \   --O  |        |
O    O       |        |
             ----------

S.R.A.L
-------------------------------------
| PS     |        |     PD | PS     |
|        |        |        |        |
|        | CS     |        |        |
-------------------------------------

Galetech Toss
----------------------------------------------
|     PD |        | PS  PD |        | PS  PD |
|        |        |        |        |        |
|        | CS     |        | CS  CD |        |
----------------------------------------------



===============================================================================
 MOSSE IMBLOCCABILI
===============================================================================
Bloody Scissors
    ----------
 |  | PS  PD |
 |  |        |
 O  |        |
    ----------


Hunting Swan
     ----------
  /  | PS  PD |  [          O  O                ]
 /   |        |  [ premere  |  |  per annullare ]
O    |        |  [          |  |                ]
     ----------



===============================================================================
 CONTROMOSSE
===============================================================================
High/Mid Reversal
     ----------
     |     PD |
O--  |        |  oppure
     |     CD |
     ----------

     ----------
     | PS     |
O--  |        |
     | CS     |
     ----------



===============================================================================
 STRINGS
===============================================================================
Tenstring (AAAAABMAAA)

  A     A     A     A     A     B     M     A     A     A
-------------------------------------------------------------
|PS   |   PD|PS   |   PD|     |     |   PD|PS   |   PD|     |
|     |     |     |     |CS   |CS   |     |     |     |   CD|
-------------------------------------------------------------



===============================================================================
 EVITARE LE PRESE
===============================================================================

PRESE STANDARD
---------------------------
Arm Turn            PS
Lifting Toss        PD
Neck Throw          PS+PD
Embracing Elbow     PS+PD
Legover Takedown    PD
Side Elbow Smash    PS
Triple Break        no
---------------------------


PRESE CONCATENATE
---------------------------
Palm Grab           PD
Arm Bar             PS+PD
Arm Sprain          PD
Inverted Crux       PS+PD
Rear Cross          PS
S.R.A.L             PS
Rear G-Tech         PS+PD
Falling R.A.L       PD
Galetech Toss       PS
---------------------------



===============================================================================
 ANALISI DELLE MOSSE
===============================================================================
---------------------------------------------------------------
NOME                        DANNO                     TIPO
---------------------------------------------------------------

MOSSE COI PUGNI
Arm Stab                    27                        M
Overhead Windmill           22                        M
Arm Sweep                   18                        B
Anna Bomb                   20                        M
Guard Break                 nessuno                   M
Delay Guard Break           nessuno                   M
One-Two Punches             4+10               (14)   AA
Super Riser                 15                        M
Uppercut to Punch           10+15              (25)   MA
Head Banger                 21                        A
Power Anna Bomb             25                        M
Punch to Anna Bomb          10+20              (30)   AM
Double Slaps                15+18              (33)   AA
Triple Slaps                12+8+10            (30)   AAA
Arm Sweep SS                16                        B
Double Lift                 8+21               (29)   MM
---------------------------------------------------------------

MOSSE COI CALCI
Nicolella                   20                        M
Leg Grabber                 12+10              (22)   AA
Left to Right HK            25+15              (40)   AA
High Kick to Low Kick       15+15              (30)   AB
Cat Stance Kick             21                        M
Rolling Kick                20                        M
Jumping Kick Left           20                        M
Left Mid to Right HK        10+15              (25)   MA
Hopping LK to Right HK      25+15              (40)   BA
Can Opener                  20+10+14           (44)   ABA
Can Opener SS               20+10+14           (44)   ABA
Flash Kick to Left LK       10+6+8             (24)   MAA
Flash Kick to Right HK      10+6+8+15          (39)   MAAA
---------------------------------------------------------------

MOSSE COMBINATE
PK Combo                    10+20              (30)   AA
PDK Combo                   10+10              (20)   AB
PDK Quick Combo             4+8                (12)   AB
Double Punch to DK Combo    10+6+8             (24)   AAB
Cross to Roundhouse         10+15              (25)   AA
Bermuda Triangle            4+10+15            (29)   AAA
Toe Kick                    10+15              (25)   MM
Toe Kick Quick              5+10               (15)   MM
Low Kick to Upper           12+10              (22)   BM
Left LK to Right HK         12+15              (27)   BA
Right LK to Backhand Chop   7+10               (17)   MA
Hopping LK to Uppercut      25+10              (35)   BM
Assault Bomb                10+10+6            (26)   MAA
Creeper Snake to Right HK   10+12+15           (37)   MAA
Creeper Snake to Left HK    10+12+20           (42)   MAM
Creeper Snake to Left LK    10+12+10           (32)   MAB
Creeper Snake               10+12+6+8          (36)   MAAB
Super Creeper               10+10+15+12        (47)   MAAA
Super Creeper Mid           10+10+15+12+17     (64)   MAAAM
Super Creeper Low           10+10+15+12+21     (68)   MAAAB
Super Creeper Grabber       10+10+15+12+12+10  (69)   MAAAAA
Flash Kick to Punches       10+6+8+10+6        (40)   MAAAA
Mini Snake                  4+10+6+15+12       (47)   AAAAA
Quick Snake Mid             4+10+6+15+12+17    (64)   AAAAAM
Quick Snake Low             4+10+6+15+12+21    (68)   AAAAAB
Quick Snake Grabber         4+10+6+15+12+12+10 (69)   AAAAAAA
---------------------------------------------------------------

PRESE STANDARD
Arm Turn                    30
Lifting Toss                30
Neck Throw                  40
Embracing Elbow             50
Legover Takedown            38
Side Elbow Smash            40
Triple Break                60
---------------------------------------------------------------

PRESE CONCATENATE
Palm Grab                   15
Arm Bar                     30
Arm Sprain                  30
Inverted Crux               32
Rear Cross                  32
S.R.A.L                     20
Rear G-Tech                 25
Falling R.A.L               25
Galetech Toss               40
---------------------------------------------------------------

MOSSE IMBLOCCABILI
Bloody Scissors             50  !
Hunting Swan                95  !
---------------------------------------------------------------

CONTROMOSSE
High/Mid Reversal           20
---------------------------------------------------------------

STRINGS
Tenstrings   4+10+6+6+7+9+6+6+6+30   (90)      AAAAABMAAA
---------------------------------------------------------------



===============================================================================
BBBB   RRRR   Y   Y    A    N   N                                        [@4BF]
B   B  R   R   Y Y    A A   NN  N
BBBB   RRRR     Y    A   A  N N N
B   B  R  R     Y    AAAAA  N  NN
BBBB   R   R    Y    A   A  N   N


FFFFF  U   U  RRRR   Y   Y
F      U   U  R   R   Y Y
FFF    U   U  RRRR     Y
F      U   U  R  R     Y
F       UUU   R   R    Y


NOME -------------: Bryan Fury
NAZIONALITÀ ------: Americana
ETÀ --------------: 29 anni
ALTEZZA ----------: 186 cm
PESO -------------: 80 kg
GRUPPO SANGUIGNO -: AB
OCCUPAZIONE ------: Ex Poliziotto
ADORA ------------: I capelli corti ed i suoi pantaloni
DETESTA ----------: La luce del sole
HOBBY ------------: Collezionare accendisigari
STILE DI LOTTA ---: Kickboxing


TEKKEN
Non presente

TEKKEN 2
Non presente, però presente Bruce Irvin che usava uno stile di lotta molto
simile al suo.

TEKKEN 3
Bryan Fury era un ufficiale della polizia internazionale, ma fu ucciso in una
sparatoria ad Hong Kong. Il suo corpo fu trasportato nel laboratorio del dottor
Abel. Questo scienziato ottantottenne era molto famoso nella società di
malviventi, anche se i suoi risultati sono sempre preceduti da quelli del
dottor Boskonovich. Tuttavia a quest'ultimo cadavere ricevuto applicò il suo
nuovo progetto, un cyborg ricavato da un corpo umano. Una volta terminato capì
che il suo risultato non era perfetto, e che avrebbe potuto concluderlo solo
con i dati tecnici del dottor Boskonovich; così lo mandò al torneo per
trovarlo.
Bryan, nella sua vita precedente, è sempre stato considerato un abile
poliziotto anche se avvolto da voci oscure. Infatti, Lei scoprì che aveva
collegamenti con i commercianti di droga di Hong Kong. Bryan partecipa al
torneo per cercare di battere Yoshimitsu e farsi rivelare il nascondiglio del
dottor Boskonovitch, con il quale ha forti legami.


___________________________
 ANALISI DEL PERSONAGGIO
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Bryan possiede una notevole potenza fisica unita ad una buona velocità.
Dà il suo meglio di se soprattutto nei colpi singoli che, il più delle volte,
atterrano l'avversario. Inoltre possiede un bagaglio di mosse combinate che
possono danneggiare seriamente l'avversario appena questi abbassa la guardia.

______________________
 COMMENTO PERSONALE
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Bryan è un personaggio fantastico! La sua potenza è devastante e la sua risata
è malefica!!! Usando Bryan sarete pervasi da un'incredibile voglia di colpire
selvaggiamente l'avversario. Il Fisherman's Slam è una mossa da provare
assolutamente!

PREGI
.ottima potenza
.buona velocita

DIFETTI
.nessuno degno di nota, ma se proprio dobbiamo trovarlo, non possiede colpi
 rapidi con le gambe

MOSSE DEGNE DI NOTA
.Fisherman's Slam
.Mach Breaker
.Snake Edge

VESTITI
Tasti pugno --: Divisa militare
Tasti calcio -: Pantalone Grigio


===============================================================================
 MOSSE COI PUGNI
===============================================================================
Short Uppercut (rialzandosi)
----------
| PS  PD |
|        |
|        |
----------


Left Upper (rialzandosi)
----------
| PS     |
|        |
|        |
----------


Right Upper (rialzandosi)
----------
|     PD |
|        |
|        |
----------


Fisherman's Slam (rialzandosi)
----------       ----------
|     PD |       |     PD |
|        |  --•  |        |  oppure
|        |       |        |
----------       ----------

----------       ----------
|     PD |       |     PD |
|        |  •--  |        |
|        |       |        |
----------       ----------


Hammer Driver
   ----------
|  | PS  PD |
|  |        |  oppure
O  |        |
   ----------

     ----------
     | PS  PD |
O--  |        |  oppure
     |        |
     ----------

(mentre si è abbassati)
----------
| PS  PD |
|        |
|        |
----------


Left Body Blow
     ----------
\    | PS     |
 \   |        |
  O  |        |
     ----------


Right Body Blow
     ----------
\    |     PD |
 \   |        |
  O  |        |
     ----------


One-Two Body Blow
     -------------------
\    | PS     |     PD |
 \   |        |        |
  •  |        |        |
     -------------------


Vulcan Body Blow
     ----------------------------------------------
\    | PS     | PS     | PS     | PS     |     PD |
 \   |        |        |        |        |        |
  •  |        |        |        |        |        |
     ----------------------------------------------


Light Back Knuckle
     ----------
     |     PD |
O--  |        |
     |        |
     ----------


Double Back Knuckle
     -------------------
     |     PD | PS     |
O--  |        |        |
     |        |        |
     -------------------


Hands of Doom
     ----------------------------
     |     PD | PS     |     PD |
O--  |        |        |        |
     |        |        |        |
     ----------------------------


Side Step Elbow
     ----------
     | PS  PD |
--O  |        |
     |        |
     ----------


One-Two Punches
-------------------
| PS     |     PD |
|        |        |
|        |        |
-------------------


Mach Breaker
          ----------
          |     PD |
--O  --•  |        |
          |        |
          ----------


Bruce Rush
-------------------------------------
| PS     |     PD | PS     |     PD |
|        |        |        |        |
|        |        |        |        |
-------------------------------------


Headhunter (durante il passo laterale)
----------
| PS     |
|        |
|        |
----------


Shell Shock (durante il passo laterale)
----------
|     PD |
|        |
|        |
----------


Cheap Trick (durante il passo laterale)
-------------------
| PS     |     PD |
|        |        |
|        |        |
-------------------



===============================================================================
 MOSSE COI CALCI
===============================================================================
Rising Kick (rialzandosi)
----------
|        |
|        |
| CS  CD |
----------


Power Knee (rialzandosi)
----------
|        |
|        |
| CS     |
----------


Double Power Knee (rialzandosi)
-------------------
|        |        |
|        |        |
| CS     |     CD |
-------------------


Thin Low Kick
   ----------
|  |        |
|  |        |
O  | CS  CD |
   ----------


Snake Edge
     ----------
\    |        |
 \   |        |
  O  | CS     |
     ----------


Power Axe
     ----------
\    |        |
 \   |        |
  O  |     CD |
     ----------


Front Kick
     ----------
     |        |
O--  |        |
     | CS     |
     ----------


Front Kick - Knee
     -------------------
     |        |        |
O--  |        |        |
     | CS     |     CD |
     -------------------


Quick Spin Kick
-------------------
|        |        |
|        |        |
| CS     | CS     |
-------------------


Flying Knee Kick
          ----------
          |        |
O--  •--  |        |
          |     CD |
          ----------


Spinning Roundhouse
          ----------
          |        |
--O  --O  |        |
          | CS     |
          ----------


Slash Kick
               ----------
               |        |
--O  --O  --O  |        |
               | CS     |
               ----------


Triple Roundhouses
     ----------------------------
     |        |        |        |
--O  |        |        |        |
     |     CD | CS     |     CD |
     ----------------------------



===============================================================================
 MOSSE COMBINATE
===============================================================================
Taunt
----------
| PS     |
|        |
| CS  CD |
----------


Sway

|    /
|   /   O--
O  O


Sway - Slash Elbow
                  ----------
|    /       ###  |     PD |
|   /   O--  ###  |        |
O  O         ###  |        |
                  ----------


Backhand Side Stunner
     -------------------
     |     PD |        |
O--  |        |        |
     |        |     CD |
     -------------------


Punch - Double Spin Kick
----------------------------
| PS     =        |        |
|        =        |        |
|        =     CD | CS     |
----------------------------


One-Two Punches - Low Kick
----------------------------
| PS     |     PD |        |
|        |        |        |
|        |        | CS     |
----------------------------


Rush of Doom
     ----------------------------
     |     PD | PS     |        |
O--  |        |        |        |
     |        |        |     CD |
     ----------------------------


Running Blind
-------------------------------------
| PS     =        |        |        |
|        =        |        |        |
|        =     CD | CS     | CS     |
-------------------------------------


Dash - Change Up
-------------------------------------
| PS     =        |     PD |        |
|        =        |        |        |
|        =     CD |        |     CD |
-------------------------------------


Rush - Low Kick
-------------------------------------
| PS     |     PD | PS     |        |
|        |        |        |        |
|        |        |        |     CD |
-------------------------------------


Bruce Special - Elbow
-------------------------------------
|        |     PD | PS     |     PD |
|        |        |        |        |
| CS     |        |        |        |
-------------------------------------


Bruce Special - Low Kick
-------------------------------------
|        |     PD | PS     |        |
|        |        |        |        |
| CS     |        |        |     CD |
-------------------------------------


Lair's Dance
----------------------------------------------
| PS     =        |     PD | PS     |        |
|        =        |        |        |        |
|        =     CD |        |        |     CD |
----------------------------------------------


Dance of Doom
----------------------------------------------
| PS     =        |     PD | PS     |        |
|        =        |        |        |        |
|        =     CD |        |        |     CD |
----------------------------------------------


Front Kick - Rush Elbow
     -------------------------------------
     |        |     PD | PS     |     PD |
O--  |        |        |        |        |
     | CS     |        |        |        |
     -------------------------------------


Front Kick - Rush Low Kick
     -------------------------------------
     |        |     PD | PS     |        |
O--  |        |        |        |        |
     | CS     |        |        |     CD |
     -------------------------------------



===============================================================================
 PRESE
===============================================================================
Swing DDT
----------
| PS     |
|        |
| CS     |
----------


Gravity Suplex
----------
|     PD |
|        |
|     CD |
----------


Chains of Misery
                ----------
|  \    |  \    | PS  PD |
|   \   |   \   |        |
•    O  O    •  |        |
                ----------


Knee Blast (afferrando l'avversario da destra)
----------
| PS     |
|        |  oppure
| CS     |
----------

----------
|     PD |
|        |
|     CD |
----------


Gravity Elbow (afferrando l'avversario da sinistra)
----------
| PS     |
|        |  oppure
| CS     |
----------

----------
|     PD |
|        |
|     CD |
----------


Neck Wringer (afferrando l'avversario da dietro)
----------
| PS     |
|        |  oppure
| CS     |
----------

----------
|     PD |
|        |
|     CD |
----------



===============================================================================
 MOSSE IMBLOCCABILI
===============================================================================
Gravity Bomb
     ----------
     | PS     |
--O  |        |
     |     CD |
     ----------


Meteor Smash
     ----------
     | PS     |
O--  |        |
     |     CD |
     ----------



===============================================================================
 CONTROMOSSE
===============================================================================
Low Parry (parando un colpo basso)
     ----------
 |   |     PD |
 |   |        |  oppure
 O   |     CD |
     ----------

     ----------
 |   | PS     |
 |   |        |
 O   | CS     |
     ----------



===============================================================================
 STRINGS
===============================================================================
1. Tenstring (AMMMAAAAMA)

       A     M     M     M     A     A     A     A     M     A
    -------------------------------------------------------------
O-- |     |     |PS   |   PD|PS   |     |   PD|PS   |     |   PD|
    |CS   |   CD|     |     |     |   CD|     |     |   CD|     |
    -------------------------------------------------------------


2. Eightstring 1 (AMMMAAAM)

       A     M     M     M     A     A     A     M
    -------------------------------------------------
O-- |     |     |PS   |   PD|PS   |     |   PD|     |
    |CS   |   CD|     |     |     |   CD|     |   CD|
    -------------------------------------------------


3. Eightstring 2 (AMMMAAMM)

       A     M     M     M     A     A     M     M
    -------------------------------------------------
O-- |     |     |PS   |   PD|PS   |     |     |     |
    |CS   |   CD|     |     |     |   CD|CS   |CS   |
    -------------------------------------------------



===============================================================================
 EVITARE LE PRESE
===============================================================================
---------------------------
Swing DDT           PS
Gravity Suplex      PD
Chains Of Misery    PS+PD
Knee Blast          PD
Gravity Elbow       PS
Neck Wringer        no
---------------------------



===============================================================================
 ANALISI DELLE MOSSE
===============================================================================
--------------------------------------------------------
NOME                       DANNO                 TIPO
--------------------------------------------------------

MOSSE COI PUGNI
Short Uppercut             12                    M
Left Upper                 18                    M
Right Upper                18                    M
Fisherman's Slam           18+21          (39)   M
Hammer Driver              14+21          (35)   MM
Left Body Blow             10                    M
Right Body Blow            16                    M
One-Two Body Blow          10+16          (26)   MM
Vulcan Body Blow           10+15+12+11+16 (64)   MMMM
Light Back Knuckle         21                    A
Double Back Knuckle        21+21          (42)   AA
Hands of Doom              21+21+21       (63)   AAA
Side Step Elbow            26                    A
One-Two Punches            6+8            (14)   AA
Mach Breaker               30                    A
Bruce Rush                 6+8+11+14      (39)   AAMM
Headhunter                 33                    A
Shell Shock                26                    A
Cheap Trick                28                    M
--------------------------------------------------------

MOSSE COI CALCI
Rising Kick                28                    A
Power Knee                 22                    M
Double Power Knee          22+16          (38)   MM
Thin Low Kick              15                    B
Snake Edge                 17                    B
Power Axe                  26                    M
Front Kick                 20                    A
Front Kick-Knee            20+12          (32)   AM
Quick Spin Kick            16+16          (32)   MA
Flying Knee Kick           25                    A
Spinning Roundhouse        36                    M
Slash Kick                 36                    M
Triple Roundhouses         18+14+18       (50)   AMA
--------------------------------------------------------

MOSSE COMBINATE
Sway-Slash Elbow           21                    A
Backhand Side Stunner      21+26          (47)   AM
Punch-Double Spin Kick     6+15+17        (38)   AAM
One-Two Punches-Low Kick   6+8+15         (29)   AAB
Rush of Doom               21+21+26       (68)   AAM
Running Blind              6+15+17+16     (54)   AAMA
Dash-Change Up             6+15+21+26     (68)   AAAM
Rush-Low Kick              6+8+11+12      (37)   AAMB
Bruce Special-Elbow        18+11+10+14    (53)   MMMM
Bruce Special-Low Kick     18+11+10+12    (51)   MMMB
Lair's Dance               6+15+21+21+21  (84)   AAAAA
Dance of Doom              6+15+21+21+26  (89)   AAAAM
Front Kick-Rush Elbow      20+12+11+14    (57)   AAMM
Front Kick-Rush Low Kick   20+12+11+12    (55)   AAMB
--------------------------------------------------------

PRESE
Swing DDT                  30
Gravity Suplex             30
Chains Of Misery           10+8+27        (45)
Knee Blast                 40
Gravity Elbow              40
Neck Wringer               60
--------------------------------------------------------

MOSSE IMBLOCCABILI
Gravity Bomb               21   !
Meteor Smash               60   !
--------------------------------------------------------

CONTROMOSSE
Low Parry                  nessuno
--------------------------------------------------------

STRINGS
Tenstring       8+6+6+6+6+6+6+7+8+25 (84)   AMMMAAAAMA
Eightstring 1   8+6+6+6+6+6+6+7      (51)   AMMMAAAM
Eightstring 2   8+6+6+6+6+6+7+10     (55)   AMMMAAMM
--------------------------------------------------------



===============================================================================
DDDD    OOO    CCCC  TTTTT   OOO   RRRR                                  [@4DB]
D   D  O   O  C        T    O   O  R   R
D   D  O   O  C        T    O   O  RRRR
D   D  O   O  C        T    O   O  R  R
DDDD    OOO    CCCC    T     OOO   R   R


BBBB    OOO    SSSS  K   K   OOO   N   N   OOO   V   V  II   CCCC  H   H
B   B  O   O  SS     K  K   O   O  NN  N  O   O  V   V  II  C      H   H
BBBB   O   O   SSS   KKK    O   O  N N N  O   O  V   V  II  C      HHHHH
B   B  O   O     SS  K  K   O   O  N  NN  O   O   V V   II  C      H   H
BBBB    OOO   SSSS   K   k   OOO   N   N   OOO     V    II   CCCC  H   H


NOME -------------: Boskonovich
NAZIONALITÀ ------: Russa
ETÀ --------------: 94 anni
ALTEZZA ----------: 160 cm
PESO -------------: 65 kg
GRUPPO SANGUIGNO -: O
OCCUPAZIONE ------: Scienziato
ADORA ------------: Vodka
DETESTA ----------: Il dottor Abel
HOBBY ------------: Ricerche scientifiche
STILE DI LOTTA ---: Stile personale


TEKKEN
Non presente

TEKKEN 2
Non presente

TEKKEN 3
Il dottor Boskonovich era uno dei principali scenziati dell'ex Unione
Sovietica. All'età di 12 anni aveva già progettato un nuovo tipo missile ed
immediatamente diventò famoso nell'ambiante scientifico. Dopo aver perso la sua
unica figlia, il dottor Boskonovich concentrò le sue ricerche sulla
resurrezione e i cyborg. Grazie a queste ricerche ed esperimenti diventò attivo
nella costruzione di cyborg robotici quali Jack. Senza ambizione alcuna,
vive con l'intento di riportare in vita la sua amata figlia.
Durante il primo torneo di Tekken è stato rapito e costretto da Kazuya Mishima
nella ricerca genetica sulle arti marziali. Nonostante ciò continuò i suoi
studi, salvando la vita ad un lottatore di nome Yoshimitsu, il quale a sua
volta salvò quella del dottore. Ora il dottore è infetto da una grave malattia
misteriosa; per guarirsi e per far rivivere sua figlia ha bisogno del sangue
del dio della lotta.


___________________________
 ANALISI DEL PERSONAGGIO
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Il Doctor Boskonovich ha uno stile del tutto personale: il fatto che non si
riesca a reggere facilmente in piedi lo rende un personaggio fuori dal comune.
La caratteristica principale di questo personaggio risiede nell'imprevedibilità
dei suoi attacchi.

______________________
 COMMENTO PERSONALE
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
È un personaggio orribile, il peggiore del gioco. La difficoltà nel farlo
reggere in piedi può irritare molti giocatori. Le sue mosse danneggiano molto
poco e inoltre sono molto lente. Un consiglio: non perdete tempo a sbloccarlo,
non ne vale la pena.

PREGI
.nessuno

DIFETTI
.per favore, sarebbe come sparare sulla Croce Rossa!

MOSSE DEGNE DI NOTA
.Jam Combo

VESTITI
Tasti pugno --: Camice bianco
Tasti calcio -: Armatura tipo Yoshimitsu


===============================================================================
 MOSSE COI PUGNI
===============================================================================
Thunder Oldfist
     ----------
  O  | PS     |
 /   |        |
/    |        |
     ----------


Wind Oldfist
     ----------
  O  |     PD |
 /   |        |
/    |        |
     ----------


One-Two Punches
-------------------
| PS     |     PD |
|        |        |
|        |        |
-------------------


Panic Doctor
-------------------
|     PD = PS     |
|        =        |
|        =        |
-------------------


Jack Tamer
          ----------
          |     PD |
--O  --O  |        |
          |        |
          ----------


Twin Pistons
     -------------------
\    | PS     |     PD |
 \   |        |        |
  O  |        |        |
     -------------------


Elbow Rush
               ----------
          ###  |     PD |
--O  --O  ###  |        |
          ###  |        |
               ----------


Elbow Wrap (contrattacco)
               ----------
          ###  |     PD |
--O  --O  ###  |        |
          ###  |        |
               ----------


Elbow Wrap to Laughing Doctor
               ----------
          ###  |     PD |
--O  --O  ###  |        |  --O  --O
          ###  |        |
               ----------


Elbow Wrap to Mind Warp
               ----------            ----------
          ###  |     PD |            | PS  PD |
--O  --O  ###  |        |  --O  --O  |        |
          ###  |        |            |        |
               ----------            ----------


Elbow Wrap to Hopping Back Kick
               ----------            ----------
          ###  |     PD |            |        |
--O  --O  ###  |        |  --O  --O  |        |
          ###  |        |            | CS     |
               ----------            ----------


Gut Stun (durante il passo laterale)
----------
|     PD |
|        |
|        |
----------


Gut Stun to Thunder God Fist (durante il passo laterale)
-------------------
|     PD | PS     |
|        |        |
|        |        |
-------------------



===============================================================================
 MOSSE COI CALCI
===============================================================================
Resting Doctor
    ----------
 |  |        |
 |  |        |
 O  | CS  CD |
    ----------


Resting Doctor to Skidding Doctor
    -------------------
 |  |        |        |
 |  |        |        |  oppure
 O  | CS  CD | CS     |
    -------------------

    -------------------
 |  |        |        |
 |  |        |        |
 O  | CS  CD |     CD |
    -------------------


Slicer
    ----------
 |  |        |
 |  |        |
 O  |     CD |
    ----------


Trip Slide
     ----------
     |        |
--O  |        |
     | CS  CD |
     ----------


Left LK to Right LK
-------------------
|        |        |
|        |        |
| CS     |     CD |
-------------------


Slash Kick
          ----------
          |        |
--O  --O  |        |
          | CS     |
          ----------


Panic Smoke
               ----------
          ###  |        |
--O  --O  ###  |        |
          ###  | CS     |
               ----------


Doctor Cossack Dance
     -------------------------------------------------------
  /  |        |        |        |        |        |        |
 /   |        |        |        |        |        |        |
•    | CS     |     CD | CS     |     CD | CS     |     CD |
     -------------------------------------------------------


Lying Trip Side (mentre si è proni, testa vicina all'avversario)
----------
|        |
|        |
| CS  CD |
----------


Spinning Crescent Lunge (mentre si è proni, piedi vicini all'avversario)
----------
|        |
|        |
|     CD |
----------


Hop Up (mentre si è supini, piedi vicini all'avversario)
----------
|        |
|        |
| CS  CD |
----------


Rolling Kicks (mentre si è supini, piedi vicini all'avversario)
-------------------
|        |        |
|        |        |
| CS     | CS     |
-------------------


Roger Kicks (mentre si è supini, piedi vicini all'avversario)
----------------------------------------------
|        |        |        |        |        |
|        |        |        |        |        |
|     CD | CS     |     CD | CS     |     CD |
----------------------------------------------


Trick Roger Kicks (mentre si è supini, piedi vicini all'avversario)
-------------------------------------------------------
|        |        |        |        |        |        |
|        |        |        |        |        |        |
|     CD |     CD | CS     |     CD | CS     |     CD |
-------------------------------------------------------



===============================================================================
 MOSSE COMBINATE
===============================================================================
Mind Blast (mostrando le spalle all'avversario)
----------
| PS  PD |
|        |
|        |
----------


Mind Blast Away (mostrando le spalle all'avversario)
     ----------
     | PS  PD |
O--  |        |
     |        |
     ----------


Panic Reverse Charge 2 (mostrando le spalle all'avversario)
     ----------
     |        |
O--  |        |
     | CS  CD |
     ----------


Panic Reverse Charge 2 to Shadow Legs Back (mostrando le spalle all'avversario)
     ----------
     |        |
O--  |        |  •--
     | CS  CD |
     ----------


Panic Reverse Charge 2 to Summer Kick (mostrando le spalle all'avversario)
     ----------       ----------
     |        |       |        |
O--  |        |  •--  |        |
     | CS  CD |       | CS     |
     ----------       ----------


Panic Reverse Charge 2 to Winter Kick (mostrando le spalle all'avversario)
     ----------       ----------
     |        |       |        |
O--  |        |  •--  |        |
     | CS  CD |       |     CD |
     ----------       ----------


Crouch Dash

--O  --O


Steel Dive
          ----------
          | PS  PD |
--O  --O  |        |
          |        |
          ----------


Head Dive
          ----------
          |        |
--O  --O  |        |
          | CS  CD |
          ----------


Guard Break
     ----------
     | PS     |
O--  |        |
     |     CD |
     ----------


Guard Break to Shadow Legs Front
     ----------
     | PS     |
O--  |        |  •--
     |     CD |
     ----------


Guard Break to Overhead Crescent
     ----------       ----------
     | PS     |       |        |
O--  |        |  •--  |        |
     |     CD |       | CS     |
     ----------       ----------


Guard Break to Prison Break
     ----------       ----------
     | PS     |       |        |
O--  |        |  •--  |        |
     |     CD |       |     CD |
     ----------       ----------


Panic Reverse Charge
     ----------
     |        |
O--  |        |
     | CS  CD |
     ----------


Panic Reverse Charge to Shadow Legs Back
     ----------
     |        |
O--  |        |  •--
     | CS  CD |
     ----------


Panic Reverse Charge to Summer Kick
     ----------       ----------
     |        |       |        |
O--  |        |  •--  |        |
     | CS  CD |       | CS     |
     ----------       ----------


Panic Reverse Charge to Winter Kick
     ----------       ----------
     |        |       |        |
O--  |        |  •--  |        |
     | CS  CD |       |     CD |
     ----------       ----------


Jam Combo
          ----------------------------------------------
          | PS     |        |        |     PD | PS     |
--O  --O  |        |        |        |        |        |
          |        |     CD | CS     |        |        |
          ----------------------------------------------


Jam Combo Extention
          ----------------------------------------------------------------
          | PS     |        |        |        |        |     PD | PS     |
--O  --O  |        |        |        |        |        |        |        |
          |        |     CD | CS     | CS     | CS     |        |        |
          ----------------------------------------------------------------


Chi Charge (mentre si è supini, piedi vicini all'avversario)
----------
| PS  PD |
|        |
| CS  CD |
----------


Doctor Scoot (mentre si è supini, piedi vicini all'avversario)


--O  oppure  O--


Doctor Roll (mentre si è supini, piedi vicini all'avversario)


--O  --O  oppure  O--  O--


Doctor Roll to Rolling Kick (mentre si è supini, piedi vicini all'avversario)
          ----------
          |        |
--O  --O  |        |  oppure
          |     CD |
          ----------

          ----------
          |        |
O--  O--  |        |
          |     CD |
          ----------


Doctor Roll to Flip Flop (mentre si è supini, piedi vicini all'avversario)
          ----------
          |        |
--O  --O  |        |  oppure
          | CS  CD |
          ----------

          ----------
          |        |
O--  O--  |        |
          | CS  CD |
          ----------


Doctor Roll to Flying Cross Chop (mentre si è supini, piedi vicini
                                 all'avversario)
               ----------
               | PS  PD |
--O  --O  --O  |        |  oppure
               |        |
               ----------

               ----------
               | PS  PD |
O--  O--  --O  |        |
               |        |
               ----------


Doctor Roll 2 (mentre si è proni, piedi vicini all'avversario)


O--  O--


Doctor Roll 2 to Roo Kick (mentre si è proni, piedi vicini all'avversario)
          ----------
          |        |
O--  O--  |        |
          | CS  CD |
          ----------



===============================================================================
 PRESE STANDARD
===============================================================================
Bad Stomach
----------
| PS     |
|        |
|     CD |
----------


Trip Up (afferrando l'avversario da destra)
-------------------
| PS     | PS  PD |
|        |        |
|     CD |        |
-------------------


Arm Takedown (afferrando l'avversario da sinistra)
-------------------
| PS     | PS  PD |
|        |        |
|     CD |        |
-------------------


Rolling Powerbomb (afferrando l'avversario da sinistra, PS+PD = Parry)
-------------------
| PS  PD |        |
|        |        |
|        | CS  CD |
-------------------


Atomic Drop (afferrando l'avversario da dietro)
-------------------
| PS     | PS  PD |
|        |        |
|     CD |        |
-------------------


Whiff Frankensteiner
          ----------
          |        |
--O  --O  |        |
          |     CD |
          ----------


Stone Head (mentre si è supini, piedi vicini all'avversario)
               ----------
               | PS  PD |
--O  --O  O--  |        |  oppure
               |        |
               ----------

               ----------
               | PS  PS |
O--  O--  O--  |        |
               |        |
               ----------


===============================================================================
 PRESE CONCATENATE
===============================================================================
            IRISH WHIP
                 |
            Elbow Drop
__________________|________________________
|    1                |    2              |    3
Flying Cross Chop     Kingstep            Cartwheel
                     |                   |
                     Running Bulldog     Taunting Doctor
                                         |
                                         Shoulder Ram

_____
 1
¯¯¯¯¯
Irish Whip
-------------------
| PS     | PS  PD |
|        |        |
|     CD |        |
-------------------

Elbow Drop
-------------------------------------
|     PD |     PD | PS     | PS  PD |
|        |        |        |        |
|        |        |        |        |
-------------------------------------

Flying Cross Chop
----------
|        |
|        |
| CS  CD |
----------

_____
 2
¯¯¯¯¯
Irish Whip
-------------------
| PS     | PS  PD |
|        |        |
|     CD |        |
-------------------

Elbow Drop
-------------------------------------
|     PD |     PD | PS     | PS  PD |
|        |        |        |        |
|        |        |        |        |
-------------------------------------

Kingstep
----------
| PS     |
|        |
|     CD |
----------

Running Bulldog
-------------------------------------
|     PD | PS     |        |        |
|        |        |        |        |
|        |        | CS     |     CD |
-------------------------------------

_____
 3
¯¯¯¯¯
Irish Whip
-------------------
| PS     | PS  PD |
|        |        |
|     CD |        |
-------------------

Elbow Drop
-------------------------------------
|     PD |     PD | PS     | PS  PD |
|        |        |        |        |
|        |        |        |        |
-------------------------------------

Cartwheel
----------
| PS  PD |
|        |
|        |
----------

Taunting Doctor
----------
|        |
|        |
| CS  CD |
----------

Shoulder Ram
----------
| PS  PD |
|        |
|        |
----------



===============================================================================
 MOSSE IMBLOCCABILI
===============================================================================
Doctor Breath (mentre si è supini, piedi vicini all'avversario)
----------          ----------
| PS     |          |     PD |
|        |  oppure  |        |
|        |          |        |
----------          ----------


Bio Reactor
     ----------
     | PS  PD |
O--  |        |
     |        |
     ----------


Panic Reverse Charge to Super Doctor
     ----------
     |        |  •
O--  |        |  |
     | CS  CD |  |
     ----------



===============================================================================
 CONTROMOSSE
===============================================================================
Diagnosis (subendo un calcio destro)

--O


High/Mid Punch Parry
----------
| PS  PD |
|        |
|        |
----------


Low Parry
    ----------
 |  | PS  PD |
 |  |        |
 O  |        |
    ----------



===============================================================================
 EVITARE LE PRESE
===============================================================================

PRESE STANDARD
-------------------------------
Trip Up                 PD
Arm Takedown            PS
Rolling Powerbomb       no
Atomic Drop             no
Whiff Frankensteiner    no
Stone Head              PS+PD
-------------------------------

PRESE CONCATENATE
-------------------------------
Irish Whip              PS+PD
Elbow Drop              no
Flying Cross Chop       no
Kingstep                no
Running Bulldog         no
Cartwheel               no
Taunting Doctor         no
Shoulder Ram            no
-------------------------------



===============================================================================
 ANALISI DELLE MOSSE
===============================================================================
-----------------------------------------------------------------------------
NOME                                      DANNO                     TIPO
-----------------------------------------------------------------------------

MOSSE COI PUGNI
Thunder Oldfist                           25                        M
Wind Oldfist                              15                        A
One-Two Punches                           4+10               (14)   AA
Jack Tamer                                20                        M
Twin Pistons                              8+21               (29)   MM
Elbow Rush                                8                         M
Elbow Wrap                                12+5               (17)   MM
Elbow Wrap to Mind Warp                   12+5+25            (42)   MMM
Elbow Wrap to Hopping Back Kick           12+5+20            (37)   MMM
Gut Stun                                  18                        M
Gut Stun to Thunder God Fist              18+25              (43)   MM
-----------------------------------------------------------------------------

MOSSE COI CALCI
Slicer                                    10                        B
Trip Slide                                17                        M
Left LK to Right LK                       12+7               (19)   BB
Slash Kick                                30                        M
Panic Smoke                               25                        M
Doctor Cossack Dance                      15+12+10+12+12+12  (73)   BBBBBB
Lying Trip Side                           15                        B
Spinning Crescent Lunge                   18                        M
Hop Up                                    20                        M
Rolling Kicks                             7+30               (37)   BM
Roger Kicks                               0+10+10+10+17      (47)   !MMMM
Trick Roger Kicks                         0+10+10+10+10+17   (57)   !MMMMM
-----------------------------------------------------------------------------

MOSSE COMBINATE
Mind Blast                                25                        M
Mind Blast Away                           25                        M
Panic Reverse Charge 2 to Summer Kick     25                        M
Panic Reverse Charge 2 to Winter Kick     21                        M
Steel Dive                                27                        M
Head Dive                                 30                        M
Guard Break to Overhead Crescent          28                        A
Guard Break to Prison Break               21                        B
Panic Reverse Charge to Summer Kick       25                        M
Panic Reverse Charge to Winter Kick       21                        M
Jam Combo                                 13+8+10+12+13      (56)   MBBMM
Jam Combo Extention                       13+8+10+10+7+12+13 (73)   MBBBBMM
Doctor Roll to Rolling Kick               25                        M
Doctor Roll to Flip Flop                  25                        M
Doctor Roll to Flying Cross Chop          15                        M
Doctor Roll 2 to Roo Kick                 25                        M
-----------------------------------------------------------------------------

PRESE STANDARD
Trip Up                                   40
Arm Takedown                              45
Rolling Powerbomb                         37
Atomic Drop                               60
Whiff Frankensteiner                      15+18              (33)
Stone Head                                33
-----------------------------------------------------------------------------

PRESE CONCATENATE
Irish Whip                                10
Elbow Drop                                21
Flying Cross Chop                         10
Kingstep                                  nessuno
Running Bulldog                           38
Cartwheel                                 nessuno
Taunting Doctor                           nessuno
Shoulder Ram                              50
-----------------------------------------------------------------------------

MOSSE IMBLOCCABILI
Doctor Breath                             3                         !
Bio Reactor                               10+10+10..         (..)   !
Panic Reverse Charge to Super Doctor      48                        !
-----------------------------------------------------------------------------

CONTROMOSSE
Diagnosis                                 nessuno
High/Mid Punch Parry                      nessuno
Low Parry                                 nessuno
-----------------------------------------------------------------------------

NOTE
.Per liberarsi dal Bio Reactor premere CS+CD



===============================================================================
EEEEE  DDDD   DDDD   Y   Y                                               [@4ET]
E      D   D  D   D   Y Y
EEEE   D   D  D   D    Y
E      D   D  D   D    Y
EEEEE  DDDD   DDDD     Y


GGGG   OOO   RRRR   DDDD    OOO
G      O   O  R   R  D   D  O   O
G  GG  O   O  RRRR   D   D  O   O
G   G  O   O  R  R   D   D  O   O
GGGG   OOO   R   R  DDDD    OOO

************************************************

TTTTT  II   GGGG  EEEEE  RRRR
 T    II  G      E      R   R
 T    II  G  GG  EEEE   RRRR
 T    II  G   G  E      R  R
 T    II   GGGG  EEEEE  R   R


  JJ    A     CCCC  K   K   SSSS   OOO   N   N
  JJ   A A   C      K  K   SS     O   O  NN  N
  JJ  A   A  C      KKK     SSS   O   O  N N N
J  JJ  AAAAA  C      K  K      SS  O   O  N  NN
JJJ   A   A   CCCC  K   K  SSSS    OOO   N   N


NOME -------------: Eddy Gordo
NAZIONALITÀ ------: Brasiliana
ETÀ --------------: 27 anni
ALTEZZA ----------: 188 cm
PESO -------------: 75 kg
GRUPPO SANGUIGNO -: B
OCCUPAZIONE ------: Nessuna
ADORA ------------: Il potere
DETESTA ----------: La debolezza
HOBBY ------------: Corsi aziendali
STILE DI LOTTA ---: Capoeira


TEKKEN
Non presente

TEKKEN 2
Non presente

TEKKEN 3
Eddy è nato in una delle più ricche famiglie del Brasile. Fin da ragazzo ha
saputo prendere il controllo del commercio della sua famiglia. Nella sua città
Eddy è molto apprezzato per il fatto che anche se è il capo, tratta i suoi
dipendenti come suoi pari. Un giorno, quando aveva 19 anni, tornava da scuola
come sempre, ma una volta a casa, trovò suo padre morto; ricordandosi che nelle
ultime settimane lo vedeva sempre agitato e nervoso. Suo padre stava
distruggendo il cartello della droga in Brasile e la sua morte avvenne proprio
quando aveva raccolto prove a sufficienza per incastrare i responsabili.
Eddy fu accusato dell'assassinio di suo padre, il quale gli disse che non era
il momento di combattere, ma di farsi catturare, perché in prigione sarebbe
stato al sicuro. Eddy realizzò l'ultimo desiderio di suo padre: l'allievo
modello andò in prigione con l'accusa di omicidio.
La vita in prigione era un inferno, ma il pensiero di vendicare suo padre era
sempre fisso nella sua mente. Un giorno, conobbe un uomo anziano, maestro dello
stile di combattimento Capoeira. Per 8 anni Eddy si allenò fino a diventare una
vera e propria arma letale. In carcere Eddy venne a sapere dell'organizzazione
del 3° torneo del pugno d'acciaio. Si fece aiutare a scappare dalla prigione
per poter partecipare al torneo, sicuro che cosi facendo avrebbe potuto
scoprire i colpevoli e vendicare la morte del padre.



NOME -------------: Tiger Jackson
NAZIONALITÀ ------: Americana
ETÀ --------------: 27 anni
ALTEZZA ----------: 188 cm
PESO -------------: 75 kg
GRUPPO SANGUIGNO -: B
OCCUPAZIONE ------: Ballerino
ADORA ------------: La musica anni '70
DETESTA ----------: La debolezza
HOBBY ------------: Ballare
STILE DI LOTTA ---: Capoeira


TEKKEN
Non presente

TEKKEN 2
Non presente

TEKKEN 3
Di Tiger Jackson non si sa quasi nulla.


___________________________
 ANALISI DEL PERSONAGGIO
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Eddy è il personaggio più imprevedibile e spettacolare del gioco. Le sue mosse
riempiono di stupore la maggior parte dei giocatori. Il punto forte di Eddy
sono gli attacchi in successione sferrati soprattutto con le gambe. Il fatto di
muoversi in continuazione fa in modo che l'avversario rimanga distorientato e
non intuisca mai la prossima mossa.


______________________
 COMMENTO PERSONALE
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Eddy è un personaggio molto divertente da usare. Più che essere un lottatore,
Eddy sembra un ballerino, viste le movenze che sfoggia durante il
combattimento. Può capitare che spingendo pulsanti a caso riusciate a vincere
qualche incontro, questo perchè Eddy è molto imprevedibile, ma contro qualcuno
che dimostra di saper giocare a Tekken 3, vi sconsiglio caldamente di
utilizzare questo metodo.

PREGI
.molto imprevedibile
.mosse spettacolari

DIFETTI
.si rischia di perdere il controllo del personaggio

MOSSE DEGNE DI NOTA
.Rodeo Spin
.Sao Paolo Special
.Boomerang

VESTITI
Pugno Destro oppure START -: Tiger Jackson
Pugno Sinistro ------------: Eddy Gordo, tuta gialla e verde
Tasti calcio --------------: Eddy Gordo, canotta rosa e pantalonicini verdi

Il vestito da Tiger Jackson si può utilizzare solo dopo aver finito l'ARCADE
MODE 16 volte


===============================================================================
 MOSSE COI PUGNI
===============================================================================
Crying Needle (mentre si è abbassati)
----------
| PS  PD |
|        |
|        |
----------


Hammerhead (mentre si è abbassati)
-------------------
| PS  PD | PS  PD |
|        |        |
|        |        |
-------------------


Rewinder Away
----------
| PS  PD |
|        |
|        |
----------


Rewinder Near
    ----------
 |  | PS  PD |
 |  |        |
 O  |        |
    ----------


Elbow Sting
     ----------
\    | PS     |
 \   |        |
  O  |        |
     ----------


Elbow Uppercut
     ----------
\    |     PD |
 \   |        |
  O  |        |
     ----------


One-Two Punches
-------------------
| PS     |     PD |
|        |        |
|        |        |
-------------------



===============================================================================
 MOSSE COI CALCI
===============================================================================
Front Stinger (mentre si è abbassati oppure rialzandosi)
----------
|        |
|        |
| CS  CD |
----------


Face Jammer (rialzandosi)
----------
|        |
|        |
| CS     |
----------


Circle Kick (rialzandosi)
----------
|        |
|        |
|     CD |
----------


Back Handspring Kick
----------
|        |
|        |
| CS  CD |
----------


Roundhouse
    ----------
 O  |        |
 |  |        |  oppure
 |  |     CD |
    ----------

     ----------
  O  |        |
 /   |        |
/    |     CD |
     ----------


Fire Kick
    ----------
 O  |        |
 |  |        |  oppure
 |  | CS  CD |
    ----------

     ----------
  O  |        |
 /   |        |
/    | CS  CD |
     ----------


Samba
     ----------
     |        |
--O  |        |
     |     CD |
     ----------


Knee Thruster
     ----------
     |        |
O--  |        |
     | CS     |
     ----------


Kneecap Crusher
     ----------
\    |        |
 \   |        |
  O  |     CD |
     ----------


Freak Show
     ----------
\    |        |
 \   |        |
  O  | CS  CD |
     ----------


Weed Whacker
     ----------
  /  |        |
 /   |        |
O    | CS     |
     ----------


Bushwhacker
     -------------------
  /  |        |        |
 /   |        |        |
O    | CS     | CS     |
     -------------------


Shin Cutter
     -------------------
  /  |        |        |
 /   |        |        |
O    | CS     |     CD |
     -------------------


Cross Cutter
     ----------------------------
  /  |        |        |        |
 /   |        |        |        |
O    | CS     |     CD |     CD |
     ----------------------------


Cut Cross Needle
     ----------------------------
  /  |        |        | PS  PD |
 /   |        |        |        |
O    | CS     |     CD |        |
     ----------------------------


Cut Cross Hammerhead
     -------------------------------------
  /  |        |        | PS  PD | PS  PD |
 /   |        |        |        |        |
O    | CS     |     CD |        |        |
     -------------------------------------


Barbed Wire
     -------------------
  /  |        |        |
 /   |        |        |
O    |     CD |     CD | ..........
     -------------------


Bushwhacker to Hot Place
     ----------       ----------
  /  |        |  ###  |        |
 /   |        |  ###  |        |
O    | CS     |  ###  | CS     |
     ----------       ----------


Cutting Leg Whipper
     ----------       ----------
  /  |        |  ###  |        |
 /   |        |  ###  |        |
O    | CS     |  ###  |     CD |
     ----------       ----------


Leg Whip
     ----------
     |        |
O--  |        |
     |     CD |
     ----------


Leg Whip to Mars Attack
     -------------------
     |        |        |
O--  |        |        |
     |     CD |     CD |
     -------------------


Leg Whip to Final Mars Attack
     ----------------------------
     |        |        |        |
O--  |        |        |        |
     |     CD |     CD | CS  CD |
     ----------------------------


Leg Whip to Thing Bikini
     ----------------------------
     |        |        |        |
O--  |        |        |        |
     |     CD | CS     | CS     |
     ----------------------------


Leg Whip to Low Kick
     ----------------------------
     |        |        |        |
O--  |        |        |        |
     |     CD | CS     |     CD |
     ----------------------------


Leg Whip to Low Kicks
     -------------------------------------
     |        |        |        |        |
O--  |        |        |        |        |
     |     CD | CS     |     CD |     CD |
     -------------------------------------


Leg Whip to Needle
     -------------------------------------
     |        |        |        | PS  PD |
O--  |        |        |        |        |
     |     CD | CS     |     CD |        |
     -------------------------------------


Leg Whip to Hammerhead
     ----------------------------------------------
     |        |        |        | PS  PD | PS  PD |
O--  |        |        |        |        |        |
     |     CD | CS     |     CD |        |        |
     ----------------------------------------------


Satellite Moon
-------------------
|        =        |
|        =        |
|     CD = CS     |
-------------------


Satellite Moon to Roundhouse
----------------------------
|        =        |        |
|        =        |        |
|     CD = CS     |     CD |
----------------------------


Slyppery Kick to Slider
----------------------------
|        =        |        |
|        =        |        |
| CS     =     CD |     CD |
----------------------------


Slyppery Kick to Side Flop
-------------------------------------
|        =        |        |        |
|        =        |        |        |
| CS     =     CD |     CD |     CD |
-------------------------------------


Slyppery Kick to Slider - Needle
-------------------------------------
|        =        |        | PS  PD |
|        =        |        |        |
| CS     =     CD |     CD |        |
-------------------------------------


Slyppery Kick to Slider - Hammerhead
----------------------------------------------
|        =        |        | PS  PD | PS  PD |
|        =        |        |        |        |
| CS     =     CD |     CD |        |        |
----------------------------------------------


Lunging Brush Fire
          ----------
          |        |
--O  --O  |        |
          | CS     |
          ----------


Back Summy
          ----------
          |        |
--O  --O  |        |
          |     CD |
          ----------


Boomerang
          ----------
          |        |
--O  --O  |        |
          | CS  CD |
          ----------


Front Stinger 2 (mentre si è abbassati oppure rialzandosi, termina a T)
----------
|        |  |
|        |  |
| CS  CD |  •
----------


Roundhouse 2 (termina a T)
    ----------
 O  |        |  |
 |  |        |  |
 |  |     CD |  •
    ----------


Lunging Brush Fire 2 (termina a T)
          ----------
          |        |  |
--O  --O  |        |  |
          | CS     |  •
          ----------


Slyppery Kick (termina a T)
-------------------
|        =        |
|        =        |
| CS     =     CD |
-------------------


Leg Whip to Mars Attack 2 (termina a T)
     -------------------
     |        |        |  |
O--  |        |        |  |
     |     CD |     CD |  •
     -------------------


Satellite Moon to Hot Place Special (termina a T)
----------------------------
|        =        |        |
|        =        |        |
|     CD = CS     | CS     |
----------------------------


Back Summy to Fire Kick (termina a T)
          -------------------
          |        |        |
--O  --O  |        |        |
          |     CD | CS     |
          -------------------


Back Summy to High Trust (termina a T)
          -------------------
          |        |        |
--O  --O  |        |        |
          |     CD |     CD |
          -------------------


Brush Fire (termina a M)
     ----------
     |        |
--O  |        |
     | CS     |
     ----------


Front Stinger 3 (mentre si è abbassati oppure rialzandosi, termina a M)
----------
|        |
|        |  •--
| CS  CD |
----------


Toe Top (termina a M)
     ----------
\    |        |
 \   |        |
  O  | CS     |
     ----------


Weed Whacker 2 (termina a M)
     ----------
  /  |        |
 /   |        |  •--
O    | CS     |
     ----------


Samba 2 (termina a M)
     ----------
     |        |
--O  |        |  •--
     |     CD |
     ----------


Leg Whip 2 (termina a M)
     ----------
     |        |
O--  |        |  •--
     |     CD |
     ----------


Leg Whip to Low Kick 2 (termina a M)
     ----------------------------
     |        |        |        |
O--  |        |        |        |  •--
     |     CD | CS     |     CD |
     ----------------------------


Leg Whip to Low Kicks 2 (termina a M)
     -------------------------------------
     |        |        |        |        |
O--  |        |        |        |        |  •--
     |     CD | CS     |     CD |     CD |
     -------------------------------------


Slyppery Kick 2 (termina a M)
-------------------
|        =        |
|        =        |  •--
| CS     =     CD |
-------------------


Slyppery Kick to Slider 2 (termina a M)
----------------------------
|        =        |        |
|        =        |        |  •--
| CS     =     CD |     CD |
----------------------------


Slyppery Kick to Side Flop 2 (termina a M)
-------------------------------------
|        =        |        |        |
|        =        |        |        |  •--
| CS     =     CD |     CD |     CD |
-------------------------------------


Lunging Brush Fire 3 (termina a M)
          ----------
          |        |
--O  --O  |        |  •--
          | CS     |
          ----------


Shin Cutter 2 (termina a M)
     -------------------
  /  |        |        |
 /   |        |        |  •--
O    | CS     |     CD |
     -------------------


Cross Cutter 2 (termina a M)
     ----------------------------
  /  |        |        |        |
 /   |        |        |        |  •--
O    | CS     |     CD |     CD |
     ----------------------------


Bushwhacker to Hot Place 2 (termina a M)
     ----------       ----------
  /  |        |  ###  |        |
 /   |        |  ###  |        |  •--
O    | CS     |  ###  | CS     |
     ----------       ----------


Satellite Moon to Hot Place Special 2 (termina a M)
----------------------------
|        =        |        |
|        =        |        |  •--
|     CD = CS     | CS     |
----------------------------


Barbed Wire to Handstand (termina a M)
     -------------------                 ----------
  /  |        |        |                 |        |
 /   |        |        |            O--  |        |
O    |     CD |     CD | ..........      |     CD |
     -------------------                 ----------



---MOSSE COMBINATE---

Backflip

 O  O
 |   \   O--
 |    \


Backflip to Handstand (termina a M)

 O  O
 |   \   O--  --O
 |    \


Shin Cutter Combo
     ----------------------------
     |     PD | PS     |        |
--O  |        |        |        |
     |        |        |     CD |
     ----------------------------



===============================================================================
 MOSSE POSIZIONE "A TERRA"  (T)
===============================================================================
Back Handspring Kick
----------
|        |
|        |
| CS  CD |
----------


Low Header
----------
| PS  PD |
|        |
|        |
----------


Hammerhead
-------------------
| PS  PD | PS  PD |
|        |        |
|        |        |
-------------------


Rio Delight
-------------------
|        |        |
|        |        |
| CS     |     CD |
-------------------


Scoop Up Kick
-------------------
|        =        |
|        =        |
| CS     =     CD |
-------------------


Low Stinger Combo
-------------------
|        |        |
|        |        |
|     CD | CS  CD |
-------------------


Twister to Slyppery Kick
----------------------------
|        =        |        |
|        =        |        |
|     CD = CS     | CS  CD |
----------------------------


Posizione sulle Mani (termina a M)
----------
|        |
|        |  •--
| CS  CD |
----------


Twister to Handstand (termina a M)
-------------------
|        =        |
|        =        |
|     CD = CS     |
-------------------


Low Stinger Combo 2 (termina a M)
-------------------
|        |        |
|        |        |  •--
|     CD | CS  CD |
-------------------


Twister to Slyppery Kick 2 (termina a M)
----------------------------
|        =        |        |
|        =        |        |  •--
|     CD = CS     | CS  CD |
----------------------------



===============================================================================
 MOSSE POSIZIONE "SULLE MANI"  (M)
===============================================================================
Posizione sulle Mani
----------
|        |
|        |  •--  oppure
| CS  CD |
----------

     ----------
     | PS  PD |
--O  |        |
     |        |
     ----------


Handstand Walking

--•


Regular Stance (torna alla posizione standard)

O--


Handstand Tilt Away

 O
 |
 |


Handstand Tilt Near

 |
 |
 O


Perch

 |
 |
 •


Perch to Flop Kick
    ----------
 |  |        |
 |  |        |
 •  | CS  CD |
    ----------


Flop Right
----------
| PS     |
|        |
|        |
----------


Flop Left
----------
|     PD |
|        |
|        |
----------


Helicopter
----------
|        |
|        |
|     CD |
----------


Giant Step
----------
|        |
|        |
| CS     |
----------


Psyche Out
----------
|        |
|        |  O--
| CS     |
----------


Hot Place Special
     ----------
     |        |
O--  |        |  •--
     | CS     |
     ----------


Circus
-------------------
|     PD |        |
|        |        |
|        |     CD |
-------------------


Slyppery Kick
-------------------
|        =        |
|        =        |  •--
| CS     =     CD |
-------------------


Circle Sit
-------------------
|        |        |
|        |        |  •--
|     CD | CS  CD |
-------------------


Carnival
----------------------------
|     PD |        |        |
|        |        |        |
|        |     CD | CS     |
----------------------------


Calypso
----------------------------
| PS     |        |        |
|        |        |        |
|        | CS     | CS     |
----------------------------


Rotator
    ----------             ----------
 |  |        |          |  |        |
 |  |        |  oppure  |  |        |
 O  | CS     |          O  |     CD |
    ----------             ----------


Slice Kick
    ----------             ----------
 O  |        |          O  |        |
 |  |        |  oppure  |  |        |
 |  | CS     |          |  |     CD |
    ----------             ----------


Hot Place Special 2 (termina a T)
     ----------
     |        |
O--  |        |
     | CS     |
     ----------


Slyppery Kick 2 (termina a T)
-------------------
|        =        |
|        =        |
| CS     =     CD |
-------------------


Circle Sit 2 (termina a T)
-------------------
|        |        |
|        |        |
|     CD | CS  CD |
-------------------


Slice Kick 2 (termina a T)
    ----------                ----------
 O  |        |  |          O  |        |  |
 |  |        |  |  oppure  |  |        |  |
 |  | CS     |  •          |  |     CD |  •
    ----------                ----------



===============================================================================
 MOSSE DURANTE IL PASSO LATERALE
===============================================================================
Cruncher
----------
|     PD |
|        |
|        |
----------


Hand Slaps
----------
| PS  PD |
|        |
|        |
----------


Mirage
-------------------
| PS  PD =        |
|        =        |
|        = CS     |
-------------------


Island Mirage
-------------------
| PS  PD |        |
|        |        |
|        | CS     |
-------------------


Swirl Kick
----------
|        |
|        |
|     CD |
----------


Swirl Kick to Spinner
-------------------
|        |        |
|        |        |
|     CD | CS     |
-------------------


Swirl Kick to Handspring
-------------------
|        |        |
|        |        |
|     CD | CS  CD |
-------------------


Wheel
----------
|        |
|        |
| CS  CD |
----------


Sao Paolo Special
----------------------------       ----------
|        |        |        |    O  |        |
|        |        |        |   /   |        |
| CS  CD | CS  CD | CS  CD |  /    | CS  CD |
----------------------------       ----------


Chop Down
    ----------
 O  |        |
 |  |        |
 |  | CS     |
    ----------


Chop Down to Freak Show
    -------------------
 O  |        |        |
 |  |        |        |
 |  | CS     | CS     |
    -------------------


Chop Down to Kick Out
    -------------------
 O  |        |        |
 |  |        |        |
 |  | CS     | CS  CD |
    -------------------


Chop Down to Take Down
    ----------     ----------
 O  |        |  |  |        |
 |  |        |  |  |        |
 |  | CS     |  O  | CS     |
    ----------     ----------


Hot Place Special (termina in T)
----------
|        |
|        |
| CS     |
----------


Swirl Kick to Handspring 2 (termina in T)
-------------------
|        |        |  |
|        |        |  |
|     CD | CS  CD |  •
-------------------


Swirl Kick 2 (termina in M)
----------
|        |
|        |  •--
|     CD |
----------


Hot Place Special 2 (termina in M)
----------
|        |
|        |  •--
| CS     |
----------


Swirl Kick to Handspring 3 (termina in M)
-------------------
|        |        |
|        |        |  •--
|     CD | CS  CD |
-------------------



===============================================================================
 PRESE
===============================================================================
Rio Deal
----------
| PS     |
|        |
| CS     |
----------


Rio Special
----------
|     PD |
|        |
|     CD |
----------


Rodeo Spin
                       ----------
       /  |  \         | PS  PD |
O--   /   |   \   --O  |        |
     O    O    O       |        |
                       ----------


Shadow Dancer (afferrando l'avversario da destra)
----------
| PS     |
|        |  oppure
| CS     |
----------

----------
|     PD |
|        |
|     CD |
----------


Missile Launcher (afferrando l'avversario da sinistra)
----------
| PS     |
|        |  oppure
| CS     |
----------

----------
|     PD |
|        |
|     CD |
----------


Air Mail (afferrando l'avversario da dietro)
----------
| PS     |
|        |  oppure
| CS     |
----------

----------
|     PD |
|        |
|     CD |
----------



===============================================================================
 MOSSE IMBLOCCABILI
===============================================================================
Fruit Picker
     ----------
  /  |        |  [ premere       ]
 /   |        |  [ O--  O--      ]
O    | CS     |  [ per annullare ]
     ----------



===============================================================================
 STRINGS
===============================================================================
1. Tenstring (MMAAMMMAMMMM)

     M        M     A     A    MM     M    AM     M          M          M
-------------------------------------------------------    -------    -------
|     =     |     |   PD|     |     |     |     |     |  / |     |  O |     |
|   CD=CS   |   CD|     |   CD|   CD|CS CD|CS CD|CS CD| O  |CS CD| /  |CS CD|
-------------------------------------------------------    -------    -------


2. Fivestring (MMAAB)

     M        M     A     A     B
-------------------------------------
|     =     |     |   PD|     |     |
|   CD=CS   |   CD|     |   CD|CS   |
-------------------------------------



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 EVITARE LE PRESE
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---------------------------
Rio Deal            PS
Rio Special         PD
Rodeo Spin          PS+PD
Shadow Dancer       PD
Missile Launcher    PS
Air Mail            no
---------------------------



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 ANALISI DELLE MOSSE
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NOME                                    DANNO                TIPO
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MOSSE COI PUGNI
Crying Needle                           25                   M
Hammerhead                              30                   M
Elbow Sting                             10                   M
Elbow Uppercut                          15                   M
One-Two Punches                         6+15          (21)   AA
--------------------------------------------------------------------

MOSSE COI CALCI
Front Stinger                           20                   M
Face Jammer                             25                   A
Circle Kick                             20                   M
Back Handspring Kick                    25                   M
Roundhouse                              28                   M
Fire Kick                               20                   M
Samba                                   20                   M
Knee Thruster                           20                   M
Kneecap Crusher                         12                   B
Freak Show                              20                   M
Weed Whacker                            12                   B
Bushwhacker                             12+25         (37)   BM
Shin Cutter                             12+15         (27)   BB
Cross Cutter                            12+15+15      (42)   BBB
Cut Cross Needle                        12+12+15      (39)   BBM
Cut Cross Hammerhead                    12+12+30      (54)   BBM
Barbed Wire                             15+30...      (..)   AA..
Bushwhacker to Hot Place                12+13         (25)   BM
Cutting Leg Whipper                     12+15         (27)   BA
Leg Whip                                15                   A
Leg Whip to Mars Attack                 15+12         (27)   AM
Leg Whip to Final Mars Attack           15+12+25      (52)   AMM
Leg Whip to Thing Bikini                15+12+25      (52)   ABM
Leg Whip to Low Kick                    15+12+15      (42)   ABB
Leg Whip to Low Kicks                   15+12+15+15   (57)   ABBB
Leg Whip to Needle                      15+12+15+15   (57)   ABBM
Leg Whip to Hammerhead                  15+12+15+30   (72)   ABBM
Satellite Moon                          25                   M
Satellite Moon to Roundhouse            25+28         (53)   MM
Slyppery Kick to Slider                 10+10+15      (35)   BBB
Slyppery Kick to Side Flop              10+10+15+15   (50)   BBBB
Slyppery Kick to Slider-Needle          10+10+15+25   (60)   BBBM
Slyppery Kick to Slider-Hammerhead      10+10+15+30   (65)   BBBM
Lunging Brush Fire                      30                   M
Boomerang                               16                   M
Front Stinger 2                         20                   M
Roundhouse 2                            28                   M
Lunging Brush Fire 2                    30                   M
Slyppery Kick                           10+10         (20)   BB
Leg Whip to Mars Attack 2               15+12         (27)   AM
Satellite Moon to Hot Place Special     25+15         (40)   MM
Back Summy to Fire Kick                 20                   B
Back Summy to High Trust                35                   M
Brush Fire                              25                   M
Front Stinger 3                         20                   M
Toe Top                                 15                   M
Weed Whacker 2                          12                   B
Samba 2                                 20                   M
Leg Whip 2                              15                   A
Leg Whip to Low Kick 2                  15+12+15      (42)   ABB
Leg Whip to Low Kicks 2                 15+12+15+15   (57)   ABBB
Slyppery Kick 2                         10+10         (20)   BB
Slyppery Kick to Slider 2               10+10+15      (35)   BBB
Slyppery Kick to Side Flop 2            10+10+15+15   (50)   BBBB
Lunging Brush Fire 3                    30                   M
Shin Cutter 2                           12+15         (27)   BB
Cross Cutter 2                          12+15+15      (42)   BBB
Bushwhacker to Hot Place 2              12+13         (25)   BM
Satellite Moon to Hot Place Special 2   25+15         (40)   MM
Barbed Wire to Handstand                15+30..+12    (..)   AA..M
--------------------------------------------------------------------

MOSSE COMBINATE
Shin Cutter Combo                       8+10+20       (38)   AAM
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MOSSE POSIZIONE "ATERRA"
Back Handspring Kick                    25                   M
Low Header                              20                   M
Hammerhead                              30                   M
Rio Delight                             7+28          (35)   MM
Scoop Up Kick                           20                   M
Low Stinger Combo                       10+25         (35)   MM
Twister to Slyppery Kick                12+10+10      (32)   BBB
Twister to Handstand                    12                   B
Low Stinger Combo 2                     10+25         (35)   MM
Twister to Slyppery Kick 2              12+10+10      (32)   BBB
--------------------------------------------------------------------

MOSSE POSIZIONE "SULLE MANI"
Perch to Flop Kick                      25                   M
Flop Right                              10                   M
Flop Left                               10                   M
Helicopter                              12+12         (24)   MM
Giant Step                              15                   B
Hot Place Special                       15                   M
Circus                                  10+12         (22)   MB
Slyppery Kick                           10+13         (23)   BB
Circle Sit                              12+12+10+10   (44)   MMBB
Carnival                                10+12+25      (47)   MBB
Calypso                                 10+15+25      (50)   MBM
Rotator                                 25                   M
Slice Kick                              10                   M
Hot Place Special 2                     15                   M
Slyppery Kick 2                         10+13         (23)   BB
Circle Sit 2                            12+12+10+10   (44)   MMBB
Slice Kick 2                            10                   M
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MOSSE DURANTE IL PASSO LATERALE
Cruncher                                18                   M
Hand Slaps                              12+15         (37)   AA
Mirage                                  12+20         (32)   AM
Island Mirage                           12+15+13      (40)   AAM
Swirl Kick                              15                   B
Swirl Kick to Spinner                   15                   B
Swirl Kick to Handspring                15                   B
Wheel                                   6+6           (12)   AM
Sao Paolo Special                       6+6+30+18+20  (80)   AMMMM
Chop Down                               12                   M
Chop Down to Freak Show                 12+12         (24)   MM
Chop Down to Kick Out                   12+15         (27)   MB
Chop Down to Take Down                  12+18         (30)   MB
Hot Place Special                       15                   M
Swirl Kick to Handspring 2              15                   B
Swirl Kick 2                            15                   B
Hot Place Special 2                     15                   M
Swirl Kick to Handspring 3              15                   B
--------------------------------------------------------------------

PRESE
Rio Deal                                30
Rio Special                             30
Rodeo Spin                              55
Shadow Dancer                           42
Missile Launcher                        40
Air Mail                                60
--------------------------------------------------------------------

MOSSE IMBLOCCABILI
Fruit Picker                            40+40         (80)   !!
--------------------------------------------------------------------

STRINGS
Tenstring    20+28+7+8+22+10+12+21+15+20     (163)    MMAAMMMAMMMM
Fivestring   20+28+7+8+12                     (75)    MMAAB
--------------------------------------------------------------------

NOTE
.Il Rewinder Away e il Rewinder Near sono come i passi laterali
.La Posizione "a terra" è quando Eddy/Tiger rimane supino, ma non sdraiato,
 cioè appoggiato sui gomiti



===============================================================================
FFFFF   OOO   RRRR   EEEEE   SSSS  TTTTT                                 [@4FL]
F      O   O  R   R  E      SS       T
FFF    O   O  RRRR   EEEE    SSS     T
F      O   O  R  R   E         SS    T
F       OOO   R   R  EEEEE  SSSS     T


LL       A    W   W
LL      A A   W   W
LL     A   A  W W W
LLLLL  AAAAA  W W W
LLLLL  A   A   WWW


NOME -------------: Forest Law
NAZIONALITÀ ------: Americana
ETÀ --------------: 25 anni
ALTEZZA ----------: 177 cm
PESO -------------: 66 kg
GRUPPO SANGUIGNO -: B
OCCUPAZIONE ------: Successore di Marshall Law
ADORA ------------: Le carte di credito
DETESTA ----------: Viaggiare in moto
HOBBY ------------: Fare compere
STILE DI LOTTA ---: Jeet Kune Doo


TEKKEN
Non presente, però presente il padre, Marshall Law

TEKKEN 2
Non presente, però presente il padre, Marshall Law


TEKKEN 3
Alla fine del 2° torneo di Tekken, Marshall ricostruì il dojo diventando a poco
a poco un grande uomo d'affari. Un giorno, l'amico di famiglia Paul Phoenix
disse di essersi iscritto al 3° torneo, e chiese a Forest di seguirlo.
Marshall aveva sempre proibito a Forest di scontrarsi con altri lottatori e
quindi gli impedì di partecipare. Paul però fece leva sull'orgoglio di Forest
dicendogli che avrebbe potuto dimostrare al mondo di essere un grande
lottatore, superiore persino al padre. Forest allora, approfittando di un
viaggio d'affari di Marshall, disubbidì ai suoi ordini e decise di partire con
Paul per partecipare al torneo.


___________________________
 ANALISI DEL PERSONAGGIO
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Law è il personaggio più veloce del gioco, ma in compenso non è molto potente.
Possiede colpi molto rapidi sia con le mani che con le gambe, adatti per
colpire a ripetizione l'avversario appena questi abbassa la guardia.
La sua "rovesciata" permette di effettuare numerosissime combo.

______________________
 COMMENTO PERSONALE
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Law è sicuramente il personaggio più veloce del gioco, ma anche il più
monotono. I suoi attacchi, soprattutto quelli con le gambe, sono praticamente
tutti uguali. Questo personaggio è consigliato soprattutto per i principianti,
anche perchè è molto semplice effettuare le sue mosse.

PREGI
.molto veloce

DIFETTI
.molto monotono
.poco potente

MOSSE DEGNE DI NOTA
.Poison Arrow
.Dragon Tail
.Frogman

VESTITI
Pugno Destro oppure START -: Tuta gialla
Pugno Sinistro ------------: Giacca bianca e pantaloni blù
Tasti calcio --------------: Canotta bianca e pantaloni viola


===============================================================================
 MOSSE COI PUGNI
===============================================================================
Fatal Backhand (mostrando le spalle all'avversario)
----------          ----------
| PS     |          |     PD |
|        |  oppure  |        |
|        |          |        |
----------          ----------


Trick Step
     ----------
     | PS  PD |
O--  |        |
     |        |
     ----------


Trick Step to Dragon Blow
     -------------------
     | PS  PD | PS     |
O--  |        |        |
     |        |        |
     -------------------


Trick Step to Dragon Fist
     -------------------
     | PS  PD |     PD |
O--  |        |        |
     |        |        |
     -------------------


Dragon Whip
     ----------
  /  |     PD |
 /   |        |
O    |        |
     ----------


BlackOut
-------------------
| PS  PD | PS     |
|        |        |
| CS  CD |        |
-------------------


One-Two Punches
-------------------
| PS     |     PD |
|        |        |
|        |        |
-------------------


Mini Rave War Attack
-------------------
|     PD |     PD |
|        |        |
|        |        |
-------------------


Poison Arrow
     -------------------
     |     PD = PS     |
--O  |        =        |
     |        =        |
     -------------------


Rave War Attack
     ----------------------------
     |     PD |     PD |     PD |
--O  |        |        |        |
     |        |        |        |
     ----------------------------


Dragon Storm
     ----------------------------
     | PS     |     PD | PS     |
O--  |        |        |        |
     |        |        |        |
     ----------------------------


Machine Gun Arrow
----------------------------------------------
| PS     | PS     | PS     | PS     | PS     |
|        |        |        |        |        |
|        |        |        |        |        |
----------------------------------------------



===============================================================================
 MOSSE COI CALCI
===============================================================================
Quick Sommersault
----------
|        |
|        |
| CS  CD |
----------


Jump Kick Sommersault
     ----------
 O   |        |
 |   |        |  oppure
 |   | CS  CD |
     ----------

     ----------
  O  |        |
 /   |        |  oppure
/    | CS  CD |
     ----------

     ----------
O    |        |
 \   |        |
  \  | CS  CD |
     ----------


Frogman
     ----------
 |   |        |
 |   |        |
 O   | CS  CD |
     ----------


Frogman Feint
     ----------
 |   |        |  |
 |   |        |  |
 O   | CS  CD |  •
     ----------


Dragon Low Kick
     ----------
 |   |        |
 |   |        |
 O   | CS     |
     ----------


Mid Kick
     ----------
\    |        |
 \   |        |
  O  | CS     |
     ----------


Dragon Tail
     ----------
  /  |        |
 /   |        |
O    |     CD |
     ----------


Back Flipper
-------------------
|        |        |
|        |        |
| CS  CD |     CD |
-------------------


High Kick to Sommersault
-------------------
|        |        |
|        |        |
| CS     |     CD |
-------------------


Front Kick to Sommersault
     -------------------
\    |        |        |
 \   |        |        |
  O  |     CD | CS     |
     -------------------


Crescent Kick
----------     ----------
|        |  O  |        |
|        |  |  |        |
|     CD |  |  | CS     |
----------     ----------


Running Side Kick
               ----------
               |        |
--O  --O  --O  |        |
               | CS     |
               ----------


Shaolin Spin Kick
----------------------------
|        |        |        |
|        |        |        |
|    CD  | CS     |     CD |
----------------------------


Triple Head Kick
----------------------------
|        |        |        |
|        |        |        |
| CS     | CS     | CS     |
----------------------------


Double Head Kick to Sommersault
----------------------------
|        |        |        |
|        |        |        |
| CS     | CS     |     CD |
----------------------------


Double Head Kick - Medium Kick
-------------------       ----------
|        |        |       |        |
|        |        |  --O  |        |
| CS     | CS     |       | CS     |
-------------------       ----------


Triple Head Kick - Medium Kick
----------------------------       ----------
|        |        |        |       |        |
|        |        |        |  --O  |        |
| CS     | CS     | CS     |       | CS     |
----------------------------       ----------


Triple Head Kick to Sommersault
-------------------------------------
|        |        |        |        |
|        |        |        |        |
| CS     | CS     | CS     |     CD |
-------------------------------------


2 Tricky Tricks to Sommersault
     ----------------------------
 |   |        |        |        |
 |   |        |        |        |
 O   | CS     | CS     |     CD |
     ----------------------------


3 Tricky Tricks to Sommersault
     -------------------------------------
 |   |        |        |        |        |
 |   |        |        |        |        |
 O   | CS     | CS     | CS     |     CD |
     -------------------------------------


4 Tricky Tricks to Sommersault
     ----------------------------------------------
 |   |        |        |        |        |        |
 |   |        |        |        |        |        |
 O   | CS     | CS     | CS     | CS     |     CD |
     ----------------------------------------------


Tricky Tricks - Medium Kick
     -------------------       ----------
 |   |        |        |       |        |
 |   |        |        |  --O  |        |
 O   | CS     | CS     |       | CS     |
     -------------------       ----------


Double Dragon (durante il passo laterale)
----------
|        |
|        |
| CS  CD |
----------


Side Kick to Sommersault (rialzandosi)
-------------------
|        |        |
|        |        |
| CS     |     CD |
-------------------


Front Kick to Sommersault (rialzandosi)
-------------------
|        |        |
|        |        |
|    CD  | CS     |
-------------------


Sommersault Fake (mentre si è abbassati)
    ----------
 O  |        |
 |  |        |  oppure
 |  |     CD |
    ----------

     ----------
O    |        |
 \   |        |  oppure
  \  |     CD |
     ----------

     ----------
  O  |        |
 /   |        |
/    |     CD |
     ----------


Catapult Kick Low (mentre si è abbassati)
    ----------
 •  |        |
 |  |        |  oppure
 |  |     CD |
    ----------

     ----------
•    |        |
 \   |        |  oppure
  \  |     CD |
     ----------

     ----------
  •  |        |
 /   |        |
/    |     CD |
     ----------


Rainbow Kick (mentre si è abbassati)
     ----------
 •   |        |
 |   |        |  oppure
 |   | CS  CD |
     ----------

     ----------
  •  |        |
 /   |        |  oppure
/    | CS  CD |
     ----------

     ----------
•    |        |
 \   |        |
  \  | CS  CD |
     ----------


Double Impact (mentre si è abbassati)
-------------------
|        |        |
|        |        |
| CS     |     CD |
-------------------


Low Kick to Sommersault
    -------------------
 |  |        |        |
 |  |        |        |  oppure
 O  |     CD | CS     |
    -------------------

(mentre si è abbassati)
-------------------
|        |        |
|        |        |
|     CD | CS     |
-------------------


Dragon Slide (mentre si è abbassati)
              ----------
 \    |  \    |        |
  \   |   \   |        |
   O  O    •  | CS     |
              ----------



===============================================================================
 MOSSE COMBINATE
===============================================================================
Punch Reversal (controattacco)
     ----------
     | PS  PD |
O--  |        |
     |        |
     ----------


Punch Reversal to Dragon Mid Kick
     -------------------
     | PS  PD |        |
O--  |        |        |
     |        | CS     |
     -------------------


Punch Reversal to Dragon Low Kick
     -------------------
     | PS  PD |        |
O--  |        |        |
     |        |     CD |
     -------------------


Body Blow to Sommersault
    -------------------
 |  |     PD |        |
 |  |        |        |  oppure
 O  |        | CS     |
    -------------------

(mentre si è abbassati)
-------------------
|     PD |        |
|        |        |
|        | CS     |
-------------------


Elbow Spring Kick
     -------------------
  /  |     PD |        |
 /   |        |        |
O    |        |     CD |
     -------------------


Elbow Spring Kick Feint
     -------------------
  /  |     PD |        |  |
 /   |        |        |  |
O    |        |     CD |  •
     -------------------


Mugging
----------------------------
| PS  PD | PS     |        |
|        |        |        |
| CS  CD |        | CS     |
----------------------------


Junkyard Attack
     ----------------------------
     |     PD |        |        |
O--  |        |        |        |
     |        | CS     |     CD |
     ----------------------------



===============================================================================
 PRESE
===============================================================================
Dragon's Fire
----------
| PS     |
|        |
| CS     |
----------


Hopping Frog
----------
|     PD |
|        |
|     CD |
----------


Atomic Drop
     ----------
     |     PD |
--•  |        |
     | CS     |
     ----------


Chastisement Punch
     ----------
\    | PS  PD |
 \   |        |
  O  |        |
     ----------


Knee Lift
          ----------
          |        |
--O  --O  |        |
          | CS  CD |
          ----------


Bulldog
     -------------------------------------
\    | PS  PD | PS     |     PD | PS  PD |
 \   |        |        |        |        |
  O  |        |        |        |        |
     -------------------------------------


Dragon Ballbreaker (afferrando l'avversario da destra)
----------
| PS     |
|        |  oppure
| CS     |
----------

----------
|     PD |
|        |
|     CD |
----------


Headlock Kick (afferrando l'avversario da sinistra)
----------
| PS     |
|        |  oppure
| CS     |
----------

----------
|     PD |
|        |
|     CD |
----------


Ultimate Dragon (afferrando l'avversario da dietro)
----------
| PS     |
|        |  oppure
| CS     |
----------

----------
|     PD |
|        |
|     CD |
----------



===============================================================================
 MOSSE IMBLOCCABILI
===============================================================================
Dragon Fang
     ----------
  /  | PS  PD |  [          O  O                ]
 /   |        |  [ premere  |  |  per annullare ]
O    |        |  [          |  |                ]
     ----------


Punch Reversal to Fatal Backhand
     -------------------
     | PS  PD | PS     |
O--  |        |        |
     |        |        |
     -------------------


Punch Reversal to Stagger Fist
     -------------------
     | PS  PD |     PD |
O--  |        |        |
     |        |        |
     -------------------



===============================================================================
 CONTROMOSSE
===============================================================================
High/Mid Parry
     ----------
     |     PD |
O--  |        |  oppure
     |     CD |
     ----------

     ----------
     | PS     |
O--  |        |
     | CS     |
     ----------


Low Parry
     ----------
 |   |     PD |
 |   |        |  oppure
 O   |     CD |
     ----------

     ----------
 |   | PS     |
 |   |        |
 O   | CS     |
     ----------


===============================================================================
 STRINGS
===============================================================================
1. Tenstring 1 (MAAAABAAAM)

      M     A     A     A     A     B     A     A     A     M
   -------------------------------------------------------------
\  |PS   |   PD|   PD|PS   |     |     |     |     |     |     |
 O |     |     |     |     |CS   |CS   |CS   |   CD|CS   |   CD|
   -------------------------------------------------------------


2. Tenstring 2 (MAAAABMABM)

      M     A     A     A     A     B     M     A     B     M
   -------------------------------------------------------------
\  |PS   |   PD|   PD|PS   |     |     |     |     |     |     |
 O |     |     |     |     |CS   |CS   |CS   |   CD|   CD|   CD|
   -------------------------------------------------------------


3. Tenstring 3 (MBMAMBMABM)

      M     B     M     A     M         B     M     A     B     M
   -------------------------------   -------------------------------
\  |PS   |     |   PD|   PD|     | | |     |     |     |     |     |
 O |     |CS   |     |     |CS   | O |CS   |CS   |   CD|   CD|   CD|
   -------------------------------   -------------------------------


4. Tenstring 4 (MBMAMBAAAM)

      M     B     M     A     M         B     A     A     A     M
   -------------------------------   -------------------------------
\  |PS   |     |   PD|   PD|     | | |     |     |     |     |     |
 O |     |CS   |     |     |CS   | O |CS   |CS   |   CD|CS   |   CD|
   -------------------------------   -------------------------------


5. Eightstring 1 (MAAAABMB)

      M     A     A     A     A     B     M     B
   -------------------------------------------------
\  |PS   |   PD|   PD|PS   |     |     |     |     |
 O |     |     |     |     |CS   |CS   |CS   |CS   |
   -------------------------------------------------


6. Eightstring 2 (MBMAMBAB)

      M     B     M     A     M         B     A     B
   -------------------------------   -------------------
\  |PS   |     |   PD|   PD|     | | |     |     |     |
 O |     |CS   |     |     |CS   | O |CS   |CS   |CS   |
   -------------------------------   -------------------



===============================================================================
 EVITARE LE PRESE
===============================================================================
-----------------------------
Dragon's Fire         PS
Hopping Frog          PD
Atomic Drop           PS
Chastisement Punch    PS+PD
Knee Lift             PS+PD
Bulldog               PS+PD
Dragon Ballbreaker    PD
Headlock Kick         PS
Ultimate Dragon       no
-----------------------------



===============================================================================
 ANALISI DELLE MOSSE
===============================================================================
----------------------------------------------------------------
NOME                                DANNO                TIPO
----------------------------------------------------------------

MOSSE COI PUGNI
Trick Step to Dragon Blow           43                   M
Trick Step to Dragon Fist           12                   A
Dragon Whip                         15                   M
BlackOut                            10                   A
One-Two Punches                     5+12          (17)   AA
Mini Rave War Attack                10+10         (20)   AA
Poison Arrow                        40                   M
Rave War Attack                     12+6+6        (24)   AMA
Dragon Storm                        12+12+15      (39)   MMM
Machine Gun Arrow                   10+5+5+5+5    (30)   AAAAA
----------------------------------------------------------------

MOSSE COI CALCI
Quick Sommersault                   25                   M
Jump Kick Sommersault               25+25         (50)   AM
Frogman                             25+27         (52)   MM
Frogman Feint                       25                   M
Dragon Low Kick                     8                    B
Mid Kick                            21                   M
Dragon Tail                         25                   B
Back Flipper                        21+25         (46)   MM
High Kick to Sommersault            18+21         (39)   AM
Front Kick to Sommersault           12+21         (33)   MM
Crescent Kick                       16+30         (46)   AM
Running Side Kick                   30                   M
Shaolin Spin Kick                   16+12+12      (40)   AAA
Triple Head Kick                    18+10+10      (38)   AAA
Double Head Kick to Sommersault     18+10+25      (53)   AAM
Double Head Kick-Medium Kick        18+10+12      (40)   AAM
Triple Head Kick-Medium Kick        18+10+15      (43)   AAAM
Triple Head Kick to Sommersault     18+10+10+25   (63)   AAAM
2 Tricky Tricks to Sommersault      8+10+21       (39)   BAM
3 Tricky Tricks to Sommersault      8+10+10+21    (49)   BAAM
4 Tricky Tricks to Sommersault      8+10+10+10+21 (59)   BAAAM
Tricky Tricks-Medium Kick           8+10+21       (39)   BAM
Double Dragon                       16+22         (38)   MA
Side Kick to Sommersault            28+25         (53)   AM
Front Kick to Sommersault           12+21         (33)   MM
Sommersault Fake                    24                   M
Catapult Kick Low                   22                   M
Rainbow Kick                        30                   M
Double Impact                       12+21         (33)   BM
Low Kick to Sommersault             7+21          (28)   BM
Dragon Slide                        17                   B
----------------------------------------------------------------

MOSSE COMBINATE
Punch Reversal to Dragon Mid Kick   22                   M
Punch Reversal to Dragon Low Kick   15                   B
Body Blow to Sommersault            8+21          (29)   MM
Elbow Spring Kick                   15+25         (40)   MM
Elbow Spring Kick Feint             15+25         (40)   MM
Mugging                             10+7          (17)   AB
Junkyard Attack                     12+8+22       (42)   MBM
----------------------------------------------------------------

PRESE
Dragon's Fire                       7+23          (30)
Hopping Frog                        30
Atomic Drop                         30
Chastisement Punch                  30
Knee Lift                           28
Bulldog                             35
Dragon Ballbreaker                  42
Headlock Kick                       40
Ultimate Dragon                     50
----------------------------------------------------------------

MOSSE IMBLOCCABILI
Dragon Fang                         100   !
Punch Reversal to Fatal Backhand    12    !
Punch Reversal to Stagger Fist      12    !
----------------------------------------------------------------

CONTROMOSSE
High/Mid Parry                      nessuno
Low Parry                           nessuno
----------------------------------------------------------------

STRINGS
Tenstring 1     10+5+6+5+7+6+7+7+10+25     (88)     MAAAABAAAM
Tenstring 2     10+5+6+5+7+6+6+8+7+38      (98)     MAAAABMABM
Tenstring 3     10+6+6+8+6+6+6+8+7+38     (101)     MBMAMBMABM
Tenstring 4     10+6+6+8+6+6+7+7+10+25     (91)     MBMAMBAAAM
Eightstring 1   10+5+6+5+7+6+6+7           (52)     MAAAABMB
Eightstring 2   10+6+6+8+6+6+6+7           (55)     MBMAMBAB
----------------------------------------------------------------



===============================================================================
GGGG  OOOOO  N   N                                                      [@4GN]
G      O   O  NN  N
G  GG  O   O  N N N
G   G  O   O  N  NN
GGGG  OOOOO  N   N


NOME -------------: Gon
NAZIONALITÀ ------: Giapponese
ETÀ --------------: 6 anni
ALTEZZA ----------: 76 cm
PESO -------------: 50 kg
GRUPPO SANGUIGNO -: Sconosciuto
OCCUPAZIONE ------: Personaggio di fumetti
ADORA ------------: Nuotare
DETESTA ----------: Il cattivo tempo
HOBBY ------------: Tentare di volare
STILE DI LOTTA ---: Mashashi Tanaka Dino style


TEKKEN
Non presente

TEKKEN 2
Non presente

TEKKEN 3
Gon è un personaggio dei fumetti molto noto in Giappone, dove venne pubblicato
per la prima volta nel 1992.
Forse partecipa al torneo per fuggire dalla solitudine della sua isola.


___________________________
 ANALISI DEL PERSONAGGIO
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Gon è un personaggio molto particolare; la sua piccola statura gli permette di
essere colpito solo da calci bassi oppure da pochi colpi bassi inoltre è immune
alle prese. Non vi fate ingannare dalle apparenze, perchè questo piccolo
dinosauro è molto più ostico di quel sembra. Nel corpo a corpo ha poche
speranze contro avversari più veloci, ma dalla media distanza si rivela molto,
ma molto pericoloso.

______________________
 COMMENTO PERSONALE
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Ecco un altro personaggio di cui avrei fatto volentieri a meno. Giocare contro
Gon irrita la maggior parte dei giocatori, me compreso. Questo animaletto,
essendo piccolo, non può essere afferrato con le prese ed è immune a molti
attacchi, e quindi costringe a cambiare stile gioco. Se proprio lo volete
usare, usatelo, ma sappiate che gli amici vi guarderanno storto!

PREGI
.immune alle prese ed a molti attacchi
.non si può sfuggire alle sue prese

DIFETTI
.braccia troppo corte

MOSSE DEGNE DI NOTA
.Helicopter Spin

ASPETTO
Tasti pugno --: Gon dinosauro
Tasti calcio -: Gon tartaruga


===============================================================================
 MOSSE COI PUGNI
===============================================================================
Mini Upper (rialzandosi)
----------          ----------
| PS     |          |     PD |
|        |  oppure  |        |
|        |          |        |
----------          ----------


Dino Gonfist
    ----------
 O  | PS     |
 |  |        |  oppure
 |  |        |
    ----------

     ----------
O    | PS     |
 \   |        |  oppure
  \  |        |
     ----------

     ----------
  O  | PS     |
 /   |        |
/    |        |
     ----------


Roger Punch
     ----------
     | PS     |
O--  |        |
     |        |
     ----------


Advancing Punches
----------------------------
| PS     | PS     | PS     |
|        |        |        |
|        |        |        |..........
----------------------------



===============================================================================
 MOSSE COI CALCI
===============================================================================
Buttflop
    ----------
 •  |        |
 |  |        |  oppure
 |  |     CD |
    ----------

    ----------
 •  |        |
 |  |        |  oppure
 |  | CS     |
    ----------

     ----------
•    |        |
 \   |        |  oppure
  \  |     CD |
     ----------

     ----------
•    |        |
 \   |        |  oppure
  \  | CS     |
     ----------

     ----------
  •  |        |
 /   |        |  oppure
/    |     CD |
     ----------

     ----------
  •  |        |
 /   |        |
/    | CS     |
     ----------


Mini Buttflop
    ----------
 O  |        |
 |  |        |  oppure
 |  |     CD |
    ----------

    ----------
 O  |        |
 |  |        |  oppure
 |  | CS     |
    ----------

     ----------
O    |        |
 \   |        |  oppure
  \  |     CD |
     ----------

     ----------
O    |        |
 \   |        |  oppure
  \  | CS     |
     ----------

     ----------
  O  |        |
 /   |        |  oppure
/    |     CD |
     ----------

     ----------
  O  |        |
 /   |        |
/    | CS     |
     ----------


Hop Kick Left
    ----------
 O  |        |
 |  |        |  oppure
 |  | CS     |
    ----------

     ----------
O    |        |
 \   |        |  oppure
  \  | CS     |
     ----------

     ----------
  O  |        |
 /   |        |  oppure
/    | CS     |
     ----------


Hop Kick Right
     ----------
  O  |        |
 /   |        |  oppure
/    |     CD |
     ----------

     ----------
O    |        |
 \   |        |
  \  |     CD |
     ----------


Mini Exploder
     ----------
     |        |
--O  |        |
     | CS  CD |
     ----------


Whiff Frankensteiner
     ----------
\    |        |
 \   |        |
  O  | CS  CD |
     ----------


Double Sweeps
     -------------------
     |        |        |
--O  |        |        |
     | CS     | CS     |
     -------------------


Kick Up (mentre si è supini, piedi vicini all'avversario)
----------          ----------
|        |          |        |
|        |  oppure  |        |
| CS     |          |     CD |
----------          ----------


Scoot Kick (mentre si è proni, piedi vicini all'avversario)
----------          ----------
|        |          |        |
|        |  oppure  |        |
| CS     |          |     CD |
----------          ----------


Lying Tailsmack (mentre si è supini, testa vicina all'avversario)
----------          ----------
|        |          |        |
|        |  oppure  |        |
| CS     |          |     CD |
----------          ----------


Lying Kickout (mentre si è proni, testa vicina all'avversario)
----------          ----------
|        |          |        |
|        |  oppure  |        |
| CS     |          |     CD |
----------          ----------


Roll Forward to Boot Kick (mentre si è proni, testa vicina all'avversario)
      ----------               ----------
      |        |               |        |
 --O  |        |  oppure  --O  |        |
      | CS     |               |     CD |
      ----------               ----------


Roll Backward to Roo Kick (mentre si è proni, testa vicina all'avversario)
      ----------               ----------
      |        |               |        |
 O--  |        |  oppure  O--  |        |
      | CS     |               |     CD |
      ----------               ----------



===============================================================================
 MOSSE COMBINATE
===============================================================================
Headdive (mentre si corre)
     ----------
     |        |
--O  |        |
     | CS  CD |
     ----------


Low Shin Charge (mentre si è abbassati)
     ----------
\    |        |
 \   |        |
  O  | CS  CD |
     ----------


Roll Back Roo Kick (mentre si è abbassati)
     ----------
  /  |        |
 /   |        |
O    | CS  CD |
     ----------


Mid Headbutt
----------
|        |
|        |
| CS  CD |
----------


Lay Down
    ----------
 |  | PS  PD |
 |  |        |  oppure
 O  |        |
    ----------

     ----------
  /  | PS  PD |
 /   |        |
O    |        |
     ----------


Tail Smack
    ----------
 |  |        |
 |  |        |
 O  |     CD |
    ----------


Quick Helicopter Spin
    ----------
 O  |        |
 |  |        |
 |  | CS  CD |
    ----------


Backdrop
    ----------
 O  | PS  PD |
 |  |        |  oppure
 |  |        |
    ----------

     ----------
O    | PS  PD |
 \   |        |  oppure
  \  |        |
     ----------

     ----------
  O  | PS  PD |
 /   |        |
/    |        |
     ----------


Belly Flop
    ----------
 •  | PS  PD |
 |  |        |  oppure
 |  |        |
    ----------

     ----------
•    | PS  PD |
 \   |        |  oppure
  \  |        |
     ----------

     ----------
  •  | PS  PD |
 /   |        |
/    |        |
     ----------


Helicopter Spin
     ----------
  •  |        |
 /   |        |
/    | CS  CD |
     ----------

     ----------
•    |        |
 \   |        |
  \  | CS  CD |
     ----------


Sit
     ----------
  /  |        |
 /   |        |
O    | CS  CD |
     ----------


Sit to Roll Forward - Boot Kick
     ----------       ----------
  /  |        |       |        |
 /   |        |  --O  |        |  oppure
O    | CS  CD |       | CS     |
     ----------       ----------

     ----------       ----------
  /  |        |       |        |
 /   |        |  --O  |        |
O    | CS  CD |       |     CD |
     ----------       ----------


Sit to Roll Backward - Roo Kick
     ----------       ----------
  /  |        |       |        |
 /   |        |  O--  |        |  oppure
O    | CS  CD |       | CS     |
     ----------       ----------

     ----------       ----------
  /  |        |       |        |
 /   |        |  O--  |        |
O    | CS  CD |       |     CD |
     ----------       ----------


Flipstomp to Buttflip
     ----------
  O  |        |
 /   |        |  oppure
/    | CS  CD |
     ----------

     ----------
O    |        |
 \   |        |
  \  | CS  CD |
     ----------


Norwegian Step
     ----------
     |        |
O--  |        |
     | CS  CD |
     ----------


Helicopter
     ----------
     |     PD |
--O  |        |
     | CS     |
     ----------


Rolling Sawblade
          ----------
          | PS  PD |
--O  --O  |        |
          |        |
          ----------


Rolling Sawblade to Upper
          -------------------
          | PS  PD | PS  PD |
--O  --O  |        |        |
          |        |        |
          -------------------


Dino Shoulder
                  ----------
     ###  |  \    | PS  PD |
--O  ###  |   \   |        |
     ###  O    O  |        |
                  ----------


Rushing Headbutt
     ----------------------------
     | PS  PD | PS  PD | PS  PD |
--•  |        |        |        |
     |        |        |        |
     ----------------------------


Tailspins
-------------------------------------------------------
|        |        |        |        |        |        |
|        |        |        |        |        |        |
|     CD |     CD |     CD |     CD |     CD | CS  CD |
-------------------------------------------------------



===============================================================================
 PRESE
===============================================================================
Kickup to Bite Grab
----------
| PS     |
|        |  oppure
| CS     |
----------

----------
|     PD |
|        |
|     CD |
----------


Tail Tossover (afferrando l'avversario da qualunque direzione)
     ----------
     | PS  PD |
O--  |        |
     |        |
     ----------


Multi Slam (afferrando l'avversario da destra)
----------
| PS     |
|        |  oppure
| CS     |
----------

----------
|     PD |
|        |
|     CD |
----------


Dino Swing (afferrando l'avversario da sinistra)
----------
| PS     |
|        |  oppure
| CS     |
----------

----------
|     PD |
|        |
|     CD |
----------


Dino Pounce (afferrando l'avversario da dietro)
----------
| PS     |
|        |  oppure
| CS     |
----------

----------
|     PD |
|        |
|     CD |
----------



===============================================================================
 MOSSE IMBLOCCABILI
===============================================================================
Fire Breath
----------
| PS  PD |
|        |
|        |
----------


Dino Fart
     ----------
     |        |
O--  |        |
     |     CD |
     ----------


Super Dino Rush
     ----------
     | PS     |
--O  |        |
     |     CD |
     ----------


Guard Break
     ----------
\    | PS  PD |
 \   |        |
  O  |        |
     ----------


Dino Charge
-------------------
| PS  PD = PS     |
|        =        |  oppure
|        =        |
-------------------

-------------------
| PS  PD = PD     |
|        =        |
|        =        |
-------------------


Dino Charge to Fall Down
----------------------------
| PS  PD = PS     =     PD |
|        =        =        | oppure
|        =        =        |
----------------------------

----------------------------
| PS  PD = PD     =     PD |
|        =        =        |
|        =        =        |
----------------------------



===============================================================================
 ANALISI DELLE MOSSE
===============================================================================
-----------------------------------------------------------------
NOME                            DANNO                    TIPO
-----------------------------------------------------------------

MOSSE COI PUGNI
Mini Upper                      15                       M
Dino Gonfist                    21                       M
Roger Punch                     30                       M
Advancing Punches               5+8+6..           (..)   AMM..
-----------------------------------------------------------------

MOSSE COI CALCI
Buttflop                        15                       M
Mini Buttflop                   15                       M
Hop Kick Left                   15                       M
Hop Kick Right                  15                       M
Mini Exploder                   40                       M
Whiff Frankensteiner            15                       M
Double Sweeps                   12+17             (29)   BB
Kick Up                         20                       M
Scoot Kick                      15                       B
Lying Tailsmack                 20                       M
Lying Kickout                   15                       B
Roll Forward to Boot Kick       15                       M
Roll Backward to Roo Kick       22                       M
-----------------------------------------------------------------

MOSSE COMBINATE
Headdive                        25                       M
Low Shin Charge                 21                       B
Roll Back Roo Kick              20                       M
Mid Headbutt                    25                       M
Tail Smack                      22                       M
Quick Helicopter Spin           10+10+10+10       (40)   MAMB
Backdrop                        35                       M
Belly Flop                      15                       M
Helicopter Spin                 10+10+10+10       (40)   MAMB
Sit to Roll Forward-Boot Kick   15                       M
Sit to Roll Backward-Roo Kick   15                       M
Flipstomp to Buttflip           10+26             (36)   MM
Helicopter                      40                       M
Rolling Sawblade                21                       M
Rolling Sawblade to Upper       21+21             (42)   MM
Dino Shoulder                   20                       M
Rushing Headbutt                7+14+21           (42)   MMM
Tailspins                       10+10+10+10+10+25 (75)   MBBBBM
-----------------------------------------------------------------

PRESE
Kickup to Bite Grab             35
Tail Tossover                   17
Multi Slam                      10+15+25          (50)
Dino Swing                      42
Dino Pounce                     42
-----------------------------------------------------------------

MOSSE IMBLOCCABILI
Fire Breath                     20                       !
Dino Fart                       10                       !
Super Dino Rush                 100+1            (101)   !!
Guard Break                     nessuno                  !
Dino Charge                     15                       !
Dino Charge to Fall Down        15+15             (30)   !!
-----------------------------------------------------------------

NOTE
.Le prese di Gon non si possono evitare



===============================================================================
GGGG  U   U  N   N                                                      [@4GJ]
G      U   U  NN  N
G  GG  U   U  N N N
G   G  U   U  N  NN
GGGG   UUU   N   N


  JJ    A     CCCC  K   K
  JJ   A A   C      K  K
  JJ  A   A  C      KKK
J  JJ  AAAAA  C      K  K
JJJ   A   A   CCCC  K   K


NOME -------------: Gun Jack
NAZIONALITÀ ------: Sconosciuta
ETÀ --------------: 7 anni
ALTEZZA ----------: 220 cm
PESO -------------: 170 kg
GRUPPO SANGUIGNO -: Plutonio
OCCUPAZIONE ------: Nessuna
ADORA ------------: Analizzare le sue componenti robotiche
DETESTA ----------: Le discariche
HOBBY ------------: Diventare un'arma perfetta
STILE DI LOTTA ---: Stile Personale


TEKKEN
Nel primo Tekken si chiamava Jack.
Questo militare cybernetico venne sviluppato come un'arma speciale d'assalto
dall'ex Unione Sovietica. Jack è stato mandato al torneo dai suoi allenatori
russi per testarne le sue capacità.

TEKKEN 2
Jack-2 è il miglioramento del Jack iniziale. In un'esercitazione con nuove armi
chimiche incontrò una bambina e disubbidendo alla sua programmazione la salvò.
Divennero amici, Jack-2 scappò e sviluppò una sua intelligenza. Purtoppo la
giovane ragazza aveva una grave malattia, così Jack-2 partecipa al torneo per
trovare il dottor Boskonovich, l'unico in grado di salvarla.

TEKKEN 3
Alla fine del secondo torneo, Jack-2 fu distrutto da un raggio laser sparato da
un satellite comandato dal dottor Abel sotto gli occhi di Jane. Adesso Jane ha
27 anni, e non ha mai dimenticato l'incubo di Jack-2. Ha passato 10 anni per
ripristinare Jack-2 al 90 % ma perdendo le facoltà umane che aveva aquisita
dalla trasformazione da Jack a Jack-2. Jane ha lavorato duro per ridargli
quell'anima che le aveva salvato la vita. Dopo un'analisi dettagliata ha
scoperto che la maggior parte della programmazione di Jack-2 è stata creata
dalla Mishima Heavy Industry, una delle filiali dell' impero finanziario dei
Mishima. Inoltre, ha scoperto un progetto segreto: "Progetto Gun Jack", armi
poste nel corpo del cyborg. Per ristabilire Jack-2 completamente, Jane ha
dovuto avvicinarsi all'impero finanziario di Mishima e risolvere il mistero del
progetto. Ha installato rapidamente il programma segreto "riportando"
all'impero finanziario di Mishima quella che loro chiamavano arma, adesso
chiamato Gun Jack.


___________________________
 ANALISI DEL PERSONAGGIO
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Gun Jack è il personaggio con maggiore forza fisica del gioco. I suoi punti di
forza sono gli attacchi con le braccia, alcuni dei quali capaci di danneggiare
seriamente l'avversario. La sua notevole lentezza costringe il giocatore ad una
tattica basata più sulla difensiva, quindi fate in modo che ogni colpo sferrato
vada a segno. Ad una grande forza nelle braccia si contrappone una quasi
nullità di attacchi con le gambe.

______________________
 COMMENTO PERSONALE
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Gun Jack è il classico personaggio potente ma lento. Per vincere utilizzando
Gun Jack non c'è bisogno di conoscere molte mosse, perchè con un paio di colpi
ben assestati anche il giocatore più abile rischia la sconfitta. Non fatevi
prendere dalla foga di colpire l'avversario: se uno dei vostri colpi andrà a
vuoto sarete seriamente esposti al contrattacco avversario.

PREGI
.molto potente

DIFETTI
.molto lento
.pochi attacchi con le gambe

MOSSE DEGNE DI NOTE
.Double Axe
.Vulcano Blaster

ASPETTO
Pugno Destro oppure START -: Divisa di Jack-2
Pugno Sinistro ------------: Gun Jack grigio
Tasti calcio --------------: Gun Jack verde

Per utilizzare la divisa di Jack-2 bisogna aver usato 10 volte Gun Jack
nell'ARCADE MODE


===============================================================================
 MOSSE COI PUGNI
===============================================================================
Killing Uppercut (rialzandosi)
----------
| PS     |
|        |
|        |
----------


Batter Up (rialzandosi)
----------
| PS  PD |
|        |
|        |
----------


Batter Up to Smash (rialzandosi)
-------------------
| PS  PD | PS  PD |
|        |        |
|        |        |
-------------------


Takedown (mentre si è abbassati)
----------
| PS  PD |
|        |
|        |
----------


Low Cross Cut Saw (mentre si è abbassati)
     ----------
\    | PS  PD |
 \   |        |
  O  |        |
     ----------


One - Two Blast (mentre si è abbassati)
-------------------
| PS     |     PD |
|        |        |
|        |        |
-------------------


Hammer Rush - Low (mentre si è abbassati)
     ----------     ----------
\    |     PD |  |  | PS     |
 \   |        |  |  |        |
  •  |        |  O  |        |
     ----------     ----------


Hammer Rush - High (mentre si è abbassati)
     ----------       ----------
\    |     PD |       | PS     |
 \   |        |  --O  |        |
  •  |        |       |        |
     ----------       ----------


Hammer Rush - Mid (mentre si è abbassati)
     ----------       ----------
\    |     PD |  \    | PS     |
 \   |        |   \   |        |
  •  |        |    O  |        |
     ----------       ----------


Hammer Rush 2 - Low (mentre si è abbassati)
     -------------------     ----------
\    | PS     |     PD |  |  | PS     |
 \   |        |        |  |  |        |
  •  |        |        |  O  |        |
     -------------------     ----------


Hammer Rush 2 - High (mentre si è abbassati)
     -------------------       ----------
\    | PS     |     PD |       | PS     |
 \   |        |        |  --O  |        |
  •  |        |        |       |        |
     -------------------       ----------


Hammer Rush 2 - Mid (mentre si è abbassati)
     -------------------       ----------
\    | PS     |     PD |  \    | PS     |
 \   |        |        |   \   |        |
  •  |        |        |    O  |        |
     -------------------       ----------


Rushing Uppercut (mentre si è abbassati)
     ----------------------------
\    |     PD | PS     |     PD |
 \   |        |        |        |
  •  |        |        |        |
     ----------------------------


Windmill Punches (mentre si è abbassati)
     -------------------------------------
\    | PS     |     PD | PS     | PS     |
 \   |        |        |        |        |
  O  |        |        |        |        |
     -------------------------------------


Sweep Rush - Low (mentre si è abbassati)
-------------------------------------     ----------
| PS     | PS     | PS     |     PD |  |  | PS     |
|        |        |        |        |  |  |        |
|        |        |        |        |  O  |        |
-------------------------------------     ----------


Sweep Rush - High (mentre si è abbassati)
-------------------------------------       ----------
| PS     | PS     | PS     |     PD |       | PS     |
|        |        |        |        |  --O  |        |
|        |        |        |        |       |        |
-------------------------------------       ----------


Sweep Rush - Mid (mentre si è abbassati)
-------------------------------------       ----------
| PS     | PS     | PS     |     PD |  \    | PS     |
|        |        |        |        |   \   |        |
|        |        |        |        |    O  |        |
-------------------------------------       ----------


Wake Up Hammer (mentre si è supini)
    ----------
 |  | PS  PD |
 |  |        |
 •  |        |
    ----------


Wake Up Hammer to Sit Punches - Left (mentre si è supini)
    ----------------------------------------------
 |  | PS  PD | PS     |     PD | PS     |     PD |
 |  |        |        |        |        |        |
 •  |        |        |        |        |        |
    ----------------------------------------------


Wake Up Hammer to Sit Punches - Right (mentre si è supini)
    ----------------------------------------------
 |  | PS  PD |     PD | PS     |     PD | PS     |
 |  |        |        |        |        |        |
 •  |        |        |        |        |        |
    ----------------------------------------------


Double Axe
    ----------
 |  | PS  PD |
 |  |        |
 O  |        |
    ----------


Overhead Smash
----------
| PS  PD |
|        |
|        |
----------


Double Hammer
-------------------
| PS  PD | PS  PD |
|        |        |
|        |        |
-------------------


High - Low Cross Cut Saw
     -------------------
     | PS  PD | PS  PD |
--O  |        |        |
     |        |        |
     -------------------


Cross Cut Saw Blast
     ----------       ----------
     | PS  PD |  \    |     PD |
--O  |        |   \   |        |
     |        |    O  |        |
     ----------       ----------


Jack Hammer
----------------------------
| PS     | PS     | PS     |
|        |        |        |
|        |        |        |
----------------------------


Jab Elbow Hammer
----------------------------
|     PD | PS     |     PD |
|        |        |        |
|        |        |        |
----------------------------


Debugger
                  ----------
       /  |  \    | PS     |
O--   /   |   \   |        |
     O    O    •  |        |
                  ----------


Megaton Blast
                  ----------
       /  |  \    |     PD |
O--   /   |   \   |        |
     O    O    •  |        |
                  ----------


Megaton Upper
                            ----------
       /  |  \         \    |     PD |
O--   /   |   \   --O   \   |        |
     O    O    O         •  |        |
                            ----------


Rising Uppercut - Left
     -------------------------------------
\    | PS     |     PD | PS     |     PD |
 \   |        |        |        |        |
  •  |        |        |        |        |
     -------------------------------------


Rising Uppercut - Right
     -------------------------------------
\    |     PD | PS     |     PD | PS     |
 \   |        |        |        |        |
  •  |        |        |        |        |
     -------------------------------------


Machine Gun Blast
     -------------------------------------------------------
  /  | PS     | PS     | PS     | PS     | PS     |     PD |
 /   |        |        |        |        |        |        |
O    |        |        |        |        |        |        |
     -------------------------------------------------------



===============================================================================
 MOSSE COI CALCI
===============================================================================
Sumo Stomp
   ----------
|  |        |
|  |        |
O  |     CD |
   ----------


Cossack Dance
     -------------------------------------------------------
  /  |        |        |        |        |        |        |
 /   |        |        |        |        |        |        |
•    | CS     |     CD | CS     |     CD | CS     |     CD |
     -------------------------------------------------------



===============================================================================
 MOSSE COMBINATE
===============================================================================
Sliding Attack
     ----------
     |        |
--O  |        |
     | CS  CD |
     ----------


Whiff Body Press
     ----------
\    | PS     |
 \   |        |
  O  | CS     |
     ----------


Thunder Slap
     ----------
\    |     PD |
 \   |        |
  O  | CS     |
     ----------


Sit
    ----------
 |  |        |
 |  |        |
 O  | CS  CD |
    ----------


Sit to Punches - Left
    ----------------------------------------------
 |  |        | PS     |     PD | PS     |     PD |
 |  |        |        |        |        |        |
 O  | CS  CD |        |        |        |        |
    ----------------------------------------------


Sit to Punches - Right
    ----------------------------------------------
 |  |        |     PD | PS     |     PD | PS     |
 |  |        |        |        |        |        |
 O  | CS  CD |        |        |        |        |
    ----------------------------------------------


Pancake Press
     ----------
  O  |        |
 /   |        |
/    | CS  CD |
     ----------


Pancake Press to Punches - Left
     ----------------------------------------------
  O  |        | PS     |     PD | PS     |     PD |
 /   |        |        |        |        |        |
/    | CS  CD |        |        |        |        |
     ----------------------------------------------


Pancake Press to Punches - Right
     ----------------------------------------------
  O  |        |     PD | PS     |     PD | PS     |
 /   |        |        |        |        |        |
/    | CS  CD |        |        |        |        |
     ----------------------------------------------


Sit Pancake Press
    -------------------
 |  |        |        |
 |  |        |        |
 O  | CS  CD | CS  CD |
    -------------------


Sit Pancake Press to Punches - Left
    -------------------------------------------------------
 |  |        |        | PS     |     PD | PS     |     PD |
 |  |        |        |        |        |        |        |
 O  | CS  CD | CS  CD |        |        |        |        |
    -------------------------------------------------------


Sit Pancake Press to Punches - Right
    -------------------------------------------------------
 |  |        |        |     PD | PS     |     PD | PS     |
 |  |        |        |        |        |        |        |
 O  | CS  CD | CS  CD |        |        |        |        |
    -------------------------------------------------------



===============================================================================
 PRESE
===============================================================================
Body Slam
----------
| PS     |
|        |
| CS     |
----------


Lift Slam
----------
|     PD |
|        |
|     CD |
----------


Ground Zero
     ----------
  O  | PS  PD |
 /   |        |
/    |        |
     ----------


Body Smash
     ----------
  /  |     PD |
 /   |        |
O    | CS     |
     ----------


Vulcano
     ----------
\    |     PD |
 \   |        |
  O  |     CD |
     ----------


Vulcano Blaster
          ----------
\    \    |     PD |
 \    \   |        |
  O    O  |     CD |
          ----------


Choke Slam
          ----------
          |     PD |
--O  --O  |        |
          | CS     |
          ----------


Piledriver
          ----------
  /       | PS  PD |
 /   --O  |        |
O         |        |
          ----------


Lift Up to Megaton Hit
     ----------          ----------
  O  | PS  PD |  |  \    |     PD |
 /   |        |  |   \   |        |
/    |        |  O    O  |        |
     ----------          ----------


Pyramid Driver
             ----------
|  \         | PD     |
|   \   --O  |        |
O    O       |        |
             ----------


Backbreaker
             ----------
|    /       |     PD |
|   /   O--  |        |
O  O         |        |
             ----------


Hanging Neck Throw (afferrando l'avversario da destra)
----------
| PS     |
|        |  oppure
| CS     |
----------

----------
|     PD |
|        |
|     CD |
----------


Long Bomb (afferrando l'avversario da sinistra)
----------
| PS     |
|        |  oppure
| CS     |
----------

----------
|     PD |
|        |
|     CD |
----------


Spinal Crush (afferrando l'avversario da dietro)
----------
| PS     |
|        |
| CS     |
----------


Throw Away (afferrando l'avversario da dietro)
----------
|     PD |
|        |
|     CD |
----------


Body Press
     ----------
\    | PS     |
 \   |        |
  O  | CS     |
     ----------


Body Press to Hammer
     -------------------
\    | PS     | PS  PD |
 \   |        |        |
  O  | CS     |        |
     -------------------



===============================================================================
 MOSSE IMBLOCCABILI
===============================================================================
Giant Foot Stomp (premere più volte CS+CD per aumentare l'altezza)
----------
|        |
|        |
| CS  CD |
----------


Dark Greeting
     -------------------
     |        = PS     |
--O  |        =        |
     |     CD =        |
     -------------------


Wind Up Punch
                                            ----------
       /  |  \         [ seguito da      ]  | PS     |
O--   /   |   \   --O  [ massimo 5 mezzi ]  |        |
     O    O    O       [ giri avanti     ]  |        |
                                            ----------



===============================================================================
 STRINGS
===============================================================================
1. Tenstring 1 (MBBMMMMMMM)

     M     B     B     M     M     M     M     M     M     M
  -------------------------------------------------------------
| |   PD|PS   |PS   |PS   |   PD|PS   |   PD|PS   |PS PD|PS PD|
O |     |     |     |     |     |     |     |     |     |     |
  -------------------------------------------------------------


2. Tenstring 2 (MBBMMMMMBM)

     M     B     B     M     M     M     M     M         B     M
  -------------------------------------------------   -------------
| |   PD|PS   |PS   |PS   |   PD|PS   |   PD|PS   | | |PS PD|PS PD|
O |     |     |     |     |     |     |     |     | O |     |     |
  -------------------------------------------------   -------------


3. Tenstring 3 (AMBBBMMMMM)

      A     M     B     B     B     M     M     M     M     M
   -------------------------------------------------------------
 O |PS   |PS   |     |     |     |PS   |   PD|PS   |PS PD|PS PD|
/  |     |     |   CD|CS   |   CD|     |     |     |     |     |
   -------------------------------------------------------------


4. Tenstring 4 (AMBBBMMMBM)

      A     M     B     B     B     M     M     M         B     M
   -------------------------------------------------   -------------
 O |PS   |PS   |     |     |     |PS   |   PD|PS   | | |PS PD|PS PD|
/  |     |     |   CD|CS   |   CD|     |     |     | O |     |     |
   -------------------------------------------------   -------------


===============================================================================
 EVITARE LE PRESE
===============================================================================
---------------------------------
Body Slam                 PS
Lift Slam                 PD
Ground Zero               PS
Body Smash                PD
Vulcano                   PD
Vulcano Blaster           PD
Choke Slam                PD
Piledriver                PS+PD
Lift Up to Megaton Hit    no
Pyramid Driver            PS
Backbreaker               PD
Hanging Neck Throw        PD
Long Bomb                 PS
Spinal Crush              no
Throw Away                no
---------------------------------



===============================================================================
 ANALISI DELLE MOSSE
===============================================================================
------------------------------------------------------------------------
NOME                                  DANNO                     TIPO
------------------------------------------------------------------------

MOSSE COI PUGNI
Killing Uppercut                      12                        M
Batter Up                             21                        M
Batter Up to Smash                    21+17              (38)   MM
Takedown                              21                        B
Low Cross Cut Saw                     21                        B
One - Two Blast                       10+25              (35)   BM
Hammer Rush - Low                     10+8               (18)   MB
Hammer Rush - High                    10+8               (18)   MA
Hammer Rush - Mid                     10+10              (20)   MM
Hammer Rush 2 - Low                   15+12+8            (35)   MMB
Hammer Rush 2 - High                  15+12+12           (29)   MMA
Hammer Rush 2 - Mid                   15+12+15           (42)   MMM
Rushing Uppercut                      10+10+15           (35)   MMM
Windmill Punches                      12+15+15+30        (72    MMMA
Sweep Rush - Low                      12+8+12+12+8       (52)   BBMMB
Sweep Rush - High                     12+8+12+12+12      (56)   BBMMA
Sweep Rush - Mid                      12+8+12+12+15      (59)   BBMMM
Wake Up Hammer                        12                        M
Wake Up Hammer to Sit Punches-Left    10+10+10+10        (40)   BBBB
Wake Up Hammer to Sit Punches-Right   10+10+10+10        (40)   BBBB
Double Axe                            45                        M
Overhead Smash                        21                        M
Double Hammer                         21+22              (43)   MM
High - Low Cross Cut Saw              22+15              (37)   MB
Cross Cut Saw Blast                   22+25              (47)   MM
Jack Hammer                           18+15+18           (51)   AAM
Jab Elbow Hammer                      12+21+20           (53)   AMM
Debugger                              29                        B
Megaton Blast                         40                        M
Megaton Upper                         22                        M
Rising Uppercut - Left                10+15+10+15        (50)   MMMM
Rising Uppercut - Right               10+15+12+15        (54)   MMMM
Machine Gun Blast                     15+15+15+15+15+40 (115)   BBBBBM
------------------------------------------------------------------------

MOSSE COI CALCI
Sumo Stomp                            25                        B
Cossack Dance                         18+12+10+12+12+12  (76)   BBBBBB
------------------------------------------------------------------------

MOSSE COMBINATE
Sliding Attack                        25                        Mo B
Whiff Body Press                      20                        M
Thunder Slap                          12                        B
Sit to Punches-Left                   10+10+10+10        (40)   BBBB
Sit to Punches-Right                  10+10+10+10        (40)   BBBB
Pancake Press                         26                        M
Pancake Press to Punches-Left         10+10+10+10        (40)   BBBB
Pancake Press to Punches-Right        10+10+10+10        (40)   BBBB
Sit Pancake Press                     35                        M
Sit Pancake Press to Punches-Left     10+10+10+10        (40)   BBBB
Sit Pancake Press to Punches-Right    10+10+10+10        (40)   BBBB
------------------------------------------------------------------------

PRESE
Body Slam                             35
Lift Slam                             30
Ground Zero                           33
Body Smash                            32
Vulcano                               30
Vulcano Blaster                       35
Choke Slam                            35
Piledriver                            58
Lift Up to Megaton Hit                60
Pyramid Driver                        40
Backbreaker                           45
Hanging Neck Throw                    40
Long Bomb                             40
Spinal Crush                          30+40              (70)
Throw Away                            70
Body Press                            25
Body Press to Hammer                  25+10
------------------------------------------------------------------------

MOSSE IMBLOCCABILI
Giant Foot Stomp                      60                        !
Dark Greeting                         101                       !
Wind Up Punch:
 1 giro                               20                        M
 2 giri                               40                        M
 3 giri                               60                        M
 4 giri                               80                        !
 5 giri                               199                       !
------------------------------------------------------------------------

STRINGS
Tenstring 1   10+6+5+7+7+6+6+8+21+25            (101)       MBBMMMMMMM
Tenstring 2   10+6+5+7+7+6+6+8+12+35            (102)       MBBMMMMMBM
Tenstring 3   15+8+5+5+5+8+6+8+21+25            (106)       AMBBBMMMMM
Tenstring 4   15+8+5+5+5+8+6+8+12+35            (107)       AMBBBMMMBM
------------------------------------------------------------------------

NOTE:
.Dopo il terzo giro, il Wind Up Punch è imbloccabile



===============================================================================
H   H  EEEE  II  H   H    A     CCCC  H   H  II                          [@4HM]
H   H  E     II  H   H   A A   C      H   H  II
HHHHH  EEEE  II  HHHHH  A   A  C      HHHHH  II
H   H  E     II  H   H  AAAAA  C      H   H  II
H   H  EEEE  II  H   H  A   A   CCCC  H   H  II


M   M  II   SSSS  H   H  II  M   M    A
MM MM  II  SS     H   H  II  MM MM   A A
M M M  II   SSS   HHHHH  II  M M M  A   A
M   M  II     SS  H   H  II  M   M  AAAAA
M   M  II  SSSS   H   H  II  M   M  A   A


NOME -------------: Heihachi Mishima
NAZIONALITÀ ------: Giapponese
ETÀ --------------: 73 anni
ALTEZZA ----------: 179 cm
PESO -------------: 82 kg
GRUPPO SANGUIGNO -: B
OCCUPAZIONE ------: Proprietario della Mishima Corporation
ADORA ------------: Vendicarsi
DETESTA ----------: Suo figlio Kazuya
HOBBY ------------: Meditazione
STILE DI LOTTA ---: Karate stile Mishima


TEKKEN
Heihachi organizza il primo torneo del pugno d'acciaio, il torneo di arti
marziali più brutale e prestigioso del mondo.

TEKKEN 2
Heihachi è stato sconfitto e gettato in un burrone dal figlio Kazuya per
rubargli il posto di capo della Mishima Corporation alla fine del primo torneo.
Dopo esser risalito, passa diverso tempo in meditazione tra le montagne
sottoponendosi ad un duro addestramento. Pronto per vendicarsi del figlio,
organizza il secondo torneo.

TEKKEN 3
Heihachi sconfisse suo figlio e riprese il dominio della Mishima Corporation,
sviluppando ulteriormente i poteri della sua azienda. Quindici anni più tardi,
durante uno scavo fece un ritrovamento: una creatura misteriosa.
Heihachi scoprì che quest'ultima era il dio della lotta; lo liberò, ma poi si
rese conto che con quell'essere in giro il suo dominio sarebbe precipitato.
Un giorno, ricevette visita da un ragazzo quindicenne di nome Jin Kazama;
scoprì che si trattava del figlio di Kazuya, dunque suo nipote. Iniziò ad
addestrarlo, in modo che l'avrebbe aiutato a sconfiggere Ogre, il dio della
lotta. Durante il diciannovesimo anno di Jin, Heihachi indisse il terzo torneo
di Tekken. Ma nello stesso tempo, si accorse che suo nipote Jin stava
acquistando la stessa pericolosa potenza di Kazuya. Heihachi decise di
sfruttarlo per uccidere Ogre e poi eliminarlo a sua volta per rimanere senza
più rivali.


___________________________
 ANALISI DEL PERSONAGGIO
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Heihachi è un ottimo personaggio: rapido e potente nello stesso momento.
Risulta pericoloso sia nel corpo a corpo che a distanza media. I suoi colpi
migliori sono quelli sferrati con i pugni, capaci anche di far volare via
l'avversario. Ma anche i suoi attacchi con le gambe non scherzano!

______________________
 COMMENTO PERSONALE
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Heihachi è un personaggio veramente forte! I suoi colpi con i pugni risultano
veramente devastanti. Grande, grosso e cattivo! Non per nulla lo incontrerete
prima di sfidare Ogre.

PREGI
.molto rapido
.molto potente
.colpi devastanti

DIFETTI
.nessuno in particolare

MOSSE DEGNE DI NOTA
.Thunder God Fist
.Deathfist

VESTITI
Tasti pugno --: Pantaloni da samurai
Tasti calcio -: Giacca viola e pantaloni bianchi


===============================================================================
 MOSSE COI PUGNI
===============================================================================
Demon Palm
----------
| PS  PD |
|        |
|        |
----------


Hammer Punch
   ----------
|  | PS     |
|  |        |
O  |        |
   ----------


Hammer Punch to Power Punch
   -------------------
|  | PS     |     PD |
|  |        |        |
O  |        |        |
   -------------------


Backhand
     ----------
     |     PD |
--O  |        |  oppure
     |        |
     ----------

     ----------
     |     PD |
--•  |        |
     |        |
     ----------


Demon's Boar
     ----------
     |     PD |
O--  |        |
     |        |
     ----------


One-Two Punches
-------------------
| PS     |     PD |
|        |        |
|        |        |
-------------------


Demon Uppercut
          ----------
          |     PD |
--O  --O  |        |
          |        |
          ----------


Deathfist
             ----------
|  \         |     PD |
|   \   --O  |        |
O    O       |        |
             ----------


Demon Shout
     -------------------
     |     PD = PS  PD |
--O  |        =        |  oppure
     |        =        |
     -------------------

     -------------------
     |     PD = PS  PD |
--•  |        =        |
     |        =        |
     -------------------


Twin Pistons
     -------------------
\    | PS     |     PD |
 \   |        |        |
  O  |        |        |
     -------------------


Shining Fist
----------------------------
| PS     | PS     |     PD |
|        |        |        |
|        |        |        |
----------------------------


Devil Fist
----------------------------
| PS     |     PD |     PD |
|        |        |        |
|        |        |        |
----------------------------


Thunder God Fist
                  ----------
     ###  |  \    | PS     |
--O  ###  |   \   |        |
     ###  O    O  |        |
                  ----------

Wind God Fist
                  ----------
     ###  |  \    |     PD |
--O  ###  |   \   |        |
     ###  O    O  |        |
                  ----------


Demon Executer
-------------------------------------
| PS     |     PD |     PD = PS  PD |
|        |        |        =        |
|        |        |        =        |
-------------------------------------


Demon Massacre
     ----------       -------------------
     | PS     |       |     PD | PS     |
--O  |        |  O--  |        |        |
     |        |       |        |        |
     ----------       -------------------



===============================================================================
 MOSSE COI CALCI
===============================================================================
Geta Stomp
   ----------
|  |        |
|  |        |
O  |     CD |
   ----------


Right Splits Kick
     ----------
     |        |
--O  |        |
     |     CD |
     ----------


Tsunami Kick (rialzandosi)
-------------------
|        |        |
|        |        |
| CS     | CS     |
-------------------


Demon Scissors
-------------------
|        =        |
|        =        |
|     CD = CS     |
-------------------


Left Splits Kick
          ----------
          |        |
--O  --O  |        |
          | CS     |
          ----------


Slash Kick
               ----------
               |        |
--O  --O  --O  |        |
               | CS     |
               ----------


Hell Axle
     -------------------
  O  |        |        |
 /   |        |        |
/    | CS     |     CD |
     -------------------


Rising Sun
     -------------------
  O  |        |        |
 /   |        |        |
/    |     CD |     CD |
     -------------------


Shadow Step
               ----------
          ###  |        |
O--  O--  ###  |        |
          ###  | CS  CD |
               ----------


Jumping Mid Kick
                  ----------
     ###  |  \    |        |
--O  ###  |   \   |        |
     ###  O    O  | CS     |
                  ----------


Jumping Low Kick
                  ----------
     ###  |  \    |        |
--O  ###  |   \   |        |
     ###  O    •  | CS     |
                  ----------


Hell Sweeps to Kicks
                  ----------------------------
     ###  |  \    |        |        |        |
--O  ###  |   \   |        |        |        |
     ###  O    •  |     CD |     CD |     CD |
                  ----------------------------


Hell Sweeps to Tsunami Kick
                  ----------       -------------------
     ###  |  \    |        |  ###  |        |        |
--O  ###  |   \   |        |  ###  |        |        |
     ###  O    •  |     CD |  ###  |     CD |     CD |
                  ----------       -------------------



===============================================================================
 MOSSE COMBINATE
===============================================================================
Anger
----------
|     PD |
|        |
| CS  CD |
----------


Hell Sweeps to Thunder God Fist
                  -------------------
     ###  |  \    |        | PS     |
--O  ###  |   \   |        |        |
     ###  O    •  |     CD |        |
                  -------------------


Hell Sweeps to Demon God Fist
                  -------------------
     ###  |  \    |        |     PD |
--O  ###  |   \   |        |        |
     ###  O    •  |     CD |        |
                  -------------------


Demon Lair
     ----------       -------------------
     | PS     |       |     PD |        |
--O  |        |  O--  |        |        |
     |        |       |        |     CD |
     ----------       -------------------



===============================================================================
 PRESE
===============================================================================
Neck Breaker
----------
| PS     |
|        |
| CS     |
----------


Powerbomb
----------
|     PD |
|        |
|     CD |
----------


Stonehead
          ----------
          | PS  PD |
--O  --O  |        |
          |        |
          ----------


Headbutt Carnival
          ----------
          | PS     |
--O  --O  |        |
          |     CD |
          ----------


Free Fall (afferrando l'avversario da destra)
----------
| PS     |
|        |  oppure
| CS     |
----------

----------
|     PD |
|        |
|     CD |
----------


Neck Chopper (afferrando l'avversario da sinistra)
----------
| PS     |
|        |  oppure
| CS     |
----------

----------
|     PD |
|        |
|     CD |
----------


Atomic Drop (afferrando l'avversario da dietro)
----------
| PS     |
|        |  oppure
| CS     |
----------

----------
|     PD |
|        |
|     CD |
----------


===============================================================================
 MOSSE IMBLOCCABILI
===============================================================================
Lightning Hammer
   ----------
|  | PS     |
|  |        |
O  |     CD |
   ----------



===============================================================================
 CONTROMOSSE
===============================================================================
Right Kick Reversal (subendo un calcio destro)
----------
|        |
|        |
|     CD |
----------



===============================================================================
 STRINGS
===============================================================================
1. Tenstring 1 (MAABBMAAMM)

      M     A     A     B     B     M     A     A     M     M
   -------------------------------------------------------------
\  |     |   PD|   PD|     |     |PS   |     |PS   |   PD|     |
 O |CS   |     |     |   CD|   CD|     |   CD|     |     |   CD|
   -------------------------------------------------------------


2. Tenstring 2 (MAABBMAAMM)

      M     A     A     B     B     M     A     A     M     M
   -------------------------------------------------------------
\  |     |   PD|   PD|     |     |PS   |     |PS   |   PD|PS   |
 O |CS   |     |     |   CD|   CD|     |   CD|     |     |     |
   -------------------------------------------------------------


3. Tenstring 3 (MAABBMAMMM)

      M     A     A     B     B     M     A     M     M     M
   -------------------------------------------------------------
\  |     |   PD|   PD|     |     |PS   |   PD|PS   |   PD|PS   |
 O |CS   |     |     |   CD|   CD|     |     |     |     |     |
   -------------------------------------------------------------


4. Tenstring 4 (AAAAMMBAMM)

              A     A     A     A     M     M     B     A     M     M
           -------------------------------------------------------------
--O --O ## |   PD|PS   |   PD|   PD|     |     |     |PS   |   PD|PS   |
        ## |     |     |     |     |CS   |   CD|   CD|     |     |     |
           -------------------------------------------------------------



===============================================================================
 EVITARE LE PRESE
===============================================================================
----------------------------
Neck Breaker         PS
Powerbomb            PD
Stonehead            PS+PD
Headbutt Carnival    PS+PD
Freefall             PD
Neck Chopper         PS
Atomic Drop          PS
----------------------------



===============================================================================
 ANALISI DELLE MOSSE
===============================================================================
--------------------------------------------------------
NOME                              DANNO           TIPO
--------------------------------------------------------

MOSSE COI PUGNI
Demon Palm                        22               M
Hammer Punch                      15               M
Hammer Punch to Power Punch       15+26     (41)   M
Backhand                          18               A
Demon's Boar                      25               M
One-Two Punches                   8+8       (16)   AA
Demon Uppercut                    30               M
Deathfist                         30               M
Demon Shout                       22               M
Twin Pistons                      8+21      (29)   MM
Shining Fist                      5+8+18    (31)   AAM
Devil Fist                        6+10+18   (34)   AAA
Thunder God Fist                  35               M
Wind God Fist                     25               M
Demon Executer                    5+8+22    (35)   AAM
Demon Massacre                    6+21+35   (62)   AMM
--------------------------------------------------------

MOSSE COI CALCI
Geta Stomp                        25               M
Right Splits Kick                 27               M
Tsunami Kick                      12+21     (33)   MM
Demon Scissors                    25               M
Left Splits Kick                  24               M
Slash Kick                        30               M
Hell Axle                         17+22     (39)   MM
Rising Sun                        25+15     (40)   AB
Jumping Mid Kick                  35               M
Jumping Low Kick                  21               B
Hell Sweeps to Kicks              17+14+14  (45)   BBB
Hell Sweeps to Tsunami Kick       17+12+21  (50)   BMM
--------------------------------------------------------

MOSSE COMBINATE
Hell Sweeps to Thunder God Fist   17+35     (52)   BM
Hell Sweeps to Demon God Fist     17+25     (42)   BM
Demon Lair                        6+21+30   (57)   AMM
--------------------------------------------------------

PRESE
Neck Breaker                      30
Powerbomb                         30
Stonehead                         33
Headbutt Carnival                 29
Free Fall                         46
Neck Chopper                      40
Atomic Drop                       60
--------------------------------------------------------

MOSSE IMBLOCCABILI
Lightning Hammer                  70   !
--------------------------------------------------------

CONTROMOSSE
Right Kick Reversal               20   M
--------------------------------------------------------

STRINGS
Tenstring 1   17+5+6+8+8+5+10+5+6+35 (105)   MAABBMAAMM
Tenstring 2   17+5+6+8+8+5+10+5+6+30 (100)   MAABBMAAMM
Tenstring 3   17+5+6+8+8+5+5+8+21+25 (108)   MAABBMAMMM
Tenstring 4   7+8+6+7+6+11+5+5+8+30   (93)   AAAAMMBAMM
---------------------------------------------------------

NOTE:
.Se manchiamo l'avversario con il Demon Scissors perderemo un po'di energia
.Ogni volta che facciamo la contromossa perderemo un po'di energia
.L'Headbutt Carnival si può fare solo contro Jin, Paul, Lei, Kuma ed Heihachi



===============================================================================
H   H  W   W   OOO     A    RRRR     A     GGGG                          [@4HW]
H   H  W   W  O   O   A A   R   R   A A   G
HHHHH  W W W  O   O  A   A  RRRR   A   A  G  GG
H   H  W W W  O   O  AAAAA  R  R   AAAAA  G   G
H   H   WWW    OOO   A   A  R   R  A   A   GGGG


NOME -------------: Hwoarang (la vera identità è sconosciuta)
NAZIONALITÀ ------: Sudcoreana
ETÀ --------------: 19 anni
ALTEZZA ----------: 181 cm
PESO -------------: 68 kg
GRUPPO SANGUIGNO -: 0
OCCUPAZIONE ------: Capo di una banda di motociclisti
ADORA ------------: Combattere per strada
DETESTA ----------: Jin Kazama
HOBBY ------------: Andare in barca
STILE DI LOTTA ---: Tae Kwon Do


TEKKEN
Non presente

TEKKEN 2
Non presente, ma presente il suo maestro Baek Doo San

TEKKEN 3
Il suo vero nome non si conosce, Hwoarang significa "Virilità Nascente".
Allievo del dojo di Baek Doo San, Hwoarang è a capo di una banda che organizza
lotte da strada a soldi, guadagnandosi così da vivere. Un giorno, dei membri
della Mishima, incluso Jin Kazama, arrivano nella sua città partecipando a quei
"giochi" da strada. Jin capita proprio contro lui, sconfiggendolo e rompendo
così la sua imbattibilità nonché carriera perfetta. Abbattuto dal pensiero di
dover comunicare la brutta notizia al suo maestro Baek, Hwoarang giurò di
allenarsi per garantire che una cosa così non sarebbe mai più successa.
Intanto, un'altra brutta notizia lo sconvolse, il dio della lotta aveva ucciso
il suo maestro Baek. Hwoarang partecipa al terzo torneo per battere Jin e
vendicarsi del suo maestro contro Ogre.


___________________________
 ANALISI DEL PERSONAGGIO
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Lo stile di Hwoarang è basato essenzialmente sui calci, infatti possiede una
gran varietà di attacchi alti, medii e bassi, da sferrare con gli arti
inferiori. La possibilità di cambiare posizione facilmente lo rende anche molto
imprevedibile.

______________________
 COMMENTO PERSONALE
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Hwoarang è il personaggio adatto se non volete dare tregua all'avversario.
Usando i suoi veloci attacchi con le gambe potrete lanciarlo in aria,
farlo cadere a terra o addirittura spazzarlo via! Non fatevi scrupoli e colpite
senza pensarci due volte.

PREGI
.rapido nell'esecuzione delle mosse
.capace di cambiare posizione facilmente
.imprevedibile negli attacchi in serie

DIFETTI
.pochi attacchi con le mani

MOSSE DEGNE DI NOTA
.Ecoli
.Sky Rocket
.Door Mat

VESTITI
Tasti pugno --: Divisa bianca da combattimento
Tasti calcio -: Divisa da motociclista


===============================================================================
 MOSSE POSIZIONE "GAMBA SINISTRA AVANTI"  (GSA)
===============================================================================
Disrespect
----------
| PS  PD |
|        |
|        |
----------


Cambio posizione (permette di cambiare da GSA a GDA e viceversa)
----------
|        |
|        |
| CS  CD |
----------


Tsunami Kick (rialzandosi)
-------------------
|        |        |
|        |        |
|     CD |     CD |
-------------------


Tetanous
     ----------
     |     PD |
--•  |        |
     |        |
     ----------


Reverse Shot
     ----------
     |     PD |
O--  |        |
     |        |
     ----------


Body Blow
     ----------
\    | PS  PD |
 \   |        |
  O  |        |
     ----------


Crippler
     ----------
  /  |        |
 /   |        |
O    |     CD |
     ----------


Repeater
     -------------------
  /  |        =        |
 /   |        =        |
O    |     CD =     CD |
     -------------------


Left - Right
-------------------
| PS     |     PD |
|        |        |
|        |        |
-------------------


Reject
----------------------------
| PS     |     PD |        |
|        |        |        |
|        |        | CS     |
----------------------------


Rejection
----------------------------
| PS     |     PD |        |
|        |        |        |
|        |        |     CD |
----------------------------


Flying Eagle
-------------------
|        =        |
|        =        |
| CS     =     CD |
-------------------


Ecoli
     -------------------
     |        =        |
--O  |        =        |  oppure
     | CS     = CS     |
     -------------------

                  -------------------
     ###  |  \    |        =        |
--O  ###  |   \   |        =        |
     ###  O    O  | CS     = CS     |
                  -------------------


Axe Murderer
-------------------
|        |        |
|        |        |
|     CD | CS     |
-------------------


Toe Jam
-------------------
|        |        |
|        |        |
|     CD |     CD |
-------------------


Torpedo Kick
          ----------
          |        |
--O  --O  |        |
          |     CD |
          ----------


Firecracker
    -------------------
 |  |        |        |
 |  |        |        |
 O  |     CD |     CD |
    -------------------


Public Enemy
     -------------------
\    |        |        |
 \   |        |        |
  O  | CS     |     CD |
     -------------------


Rude Boy
----------       ----------
|        |       |        |
|        |  --O  |        |
|     CD |       | CS     |
----------       ----------


Hard Rocker
----------       ----------
|        |       |        |
|        |  --O  |        |
|     CD |       |     CD |
----------       ----------


Migraine
-------------------
| PS     | PS     |
|        |        |
|        |        |
-------------------


Slice and Dice
----------------------------
| PS     | PS     |        |
|        |        |        |
|        |        | CS     |
----------------------------


Sky Rocket
                  ----------
     ###  |  \    |        |
--O  ###  |   \   |        |
     ###  O    O  |     CD |
                  ----------


Hunting Hawk
     ----------------------------
  O  |        |        |        |
 /   |        |        |        |
/    | CS     |     CD | CS     |
     ----------------------------


Menace
-------------------     ----------
|        |        |  |  |        |
|        |        |  |  |        |
| CS     | CS     |  O  | CS     |
-------------------     ----------


Kitchen Sink
-------------------       ----------
|        |        |       |        |
|        |        |  O--  |        |
|     CD |     CD |       |     CD |
-------------------       ----------


Da Bomb
-------------------       ----------
|        |        |       |        |
|        |        |  --O  |        |
|     CD |     CD |       |     CD |
-------------------       ----------


Home Surgery
-------------------------------------
| PS     | PS     |        |        |
|        |        |        |        |
|        |        | CS     | CS     |
-------------------------------------


Machine Gun Kicks High
-------------------------------------
|        |        |        |        |
|        |        |        |        |
| CS     | CS     | CS     | CS     |
-------------------------------------


Hot Feeth
-------------------------------------
|        |        |        |        |
|        |        |        |        |
|     CD |     CD |     CD |     CD |
-------------------------------------


Blizzard Kicks
-------------------------------------
|        |        |        |        |
|        |        |        |        |
|     CD |     CD |     CD | CS     |
-------------------------------------


Disorderly Conduct
----------------------------
|        |        |        |
|        |        |        |  --•
| CS     | CS     |     CD |
----------------------------


Party Hearty
-------------------------------------
|        |        |        |        |
|        |        |        |        |  --•
| CS     | CS     | CS     |     CD |
-------------------------------------


Menace to Society
-------------------     -------------------
|        |        |  |  |        |        |
|        |        |  |  |        |        |  --•
| CS     | CS     |  O  | CS     |     CD |
-------------------     -------------------


Rusty Knife (termina in GDA)
     ----------
     |     PD |
--O  |        |
     |        |
     ----------


Nose Bleeder Right (termina in GDA)
     ----------
     |        |
O--  |        |
     |     CD |
     ----------


Spiral Tap (termina in GDA)
          ----------
          |        |
--O  --O  |        |
          | CS     |
          ----------


Grand Theft (termina in GDA)
     -------------------
     |        |        |
--O  |        |        |
     |     CD |     CD |
     -------------------


Rock your World (termina in GDA)
-------------------------------------
|        |        |        |        |
|        |        |        |        |
| CS     | CS     |     CD |     CD |
-------------------------------------


Menace to Society Double (termina in GDA)
-------------------     ----------------------------
|        |        |  |  |        |        |        |
|        |        |  |  |        |        |        |
| CS     | CS     |  O  | CS     |     CD |     CD |
-------------------     ----------------------------


Total Outrage (termina in GDA)
----------------------------------------------
|        |        |        |        |        |
|        |        |        |        |        |
| CS     | CS     | CS     |     CD |     CD |
----------------------------------------------


Jump Kick (termina in FS)
    ----------
 O  |        |
 |  |        |
 |  | CS     |
    ----------


Left Flamingo Feint (termina in FS)
     ----------
     |        |  ###
--O  |        |  ###
     | CS     |  ###
     ----------


Doggie Lift (termina in FD)
     ----------
     |        |
--O  |        |
     |     CD |
     ----------


Disorderly Conduct 2 (termina in FD)
----------------------------
|        |        |        |
|        |        |        |
| CS     | CS     |     CD |
----------------------------


Party Hearty 2 (termina in FD)
-------------------------------------
|        |        |        |        |
|        |        |        |        |
| CS     | CS     | CS     |     CD |
-------------------------------------


Menace to Society 2 (termina in FD)
-------------------     -------------------
|        |        |  |  |        |        |
|        |        |  |  |        |        |
| CS     | CS     |  O  | CS     |     CD |
-------------------     -------------------



===============================================================================
 MOSSE POSIZIONE "GAMBA DESTRA AVANTI" (GDA)
===============================================================================
Disrespect
----------
| PS  PD |
|        |
|        |
----------


Cambio posizione (permette di cambiare da GDA a GSA e viceversa)
----------
|        |
|        |
| CS  CD |
----------


Misdemeanor
     ----------
     |        |
O--  |        |
     |     CD |
     ----------


Chainsaw Kick
-------------------
|        |        |
|        |        |
|     CD | CS     |
-------------------


Cheap Shot Retreat
     ----------
     |        |
--O  |        |  •--
     | CS     |
     ----------


Rip Off
          ----------
          |        |
--O  --O  |        |
          | CS     |
          ----------


Bad Dancer
     -------------------
     |        |        |
--O  |        |        |
     | CS     | CS     |
     -------------------


Grand Theft
     -------------------
     |        =        |
--O  |        =        |
     |     CD =     CD |
     -------------------


Screw Kick
          -------------------
          |        =        |
--O  --O  |        =        |
          |     CD = CS     |
          -------------------


Nose Bleeder Left (termina in GSA)
     ----------
     |        |
O--  |        |
     | CS     |
     ----------


Backlash (termina in GSA)
-------------------
|        =        |
|        =        |
| CS     =     CD |
-------------------


Ecoli (termina in GSA)
-------------------
|        |        |
|        |        |
| CS     | CS     |
-------------------


Migraine (termina in GSA)
-------------------
| PS     | PS     |
|        |        |
|        |        |
-------------------


Big Fist (termina in GSA)
----------------------------
|     PD | PS     | PS     |
|        |        |        |
|        |        |        |
----------------------------


Cheap Shot (termina in FS)
     ----------
     |        |
--O  |        |
     | CS     |
     ----------



===============================================================================
 MOSSE POSIZIONE "FLAMINGO SINISTRA"  (FS)
===============================================================================
Flamingo Sidestep

 O          |
 |  oppure  |
 |          O


Flamingo Steppin


--O


Flamingo Back Dash


O--


Left Punch
----------
| PS     |
|        |
|        |
----------


Right Backhand
----------
|     PD |
|        |
|        |
----------


Left Snap Kick
     ----------
     |        |
--O  |        |
     | CS     |
     ----------


Snap Spin Kick
     ----------
     |        |
O--  |        |
     | CS     |
     ----------


Left Cutter
     ----------
  /  |        |
 /   |        |
O    | CS     |
     ----------


Right Cutter
     ----------
  /  |        |
 /   |        |
O    |     CD |
     ----------


Rocket Launcher
----------------------------
|        |        |        |
|        |        |        |
| CS     | CS     | CS     |
----------------------------


Cannon Kicks
----------------------------
|        |        |        |
|        |        |        |  --•
| CS     | CS     |     CD |
----------------------------


Kick Combo
-------------------------------------
|        |        |        |        |
|        |        |        |        |
| CS     | CS     |     CD |     CD |
-------------------------------------


Jump Kick (termina in FD)
----------
|        |
|        |
|     CD |
----------


Cannon Kicks 2 (termina in FD)
----------------------------
|        |        |        |
|        |        |        |
| CS     | CS     |     CD |
----------------------------



===============================================================================
 MOSSE POSIZIONE "FLAMINGO DESTRA" (FD)
===============================================================================
Flamingo Sidestep

 O          |
 |  oppure  |
 |          O


Flamingo Steppin


--O


Flamingo Back Dash


O--


Left Backhand
----------
| PS     |
|        |
|        |
----------


Right Punch
----------
|     PD |
|        |
|        |
----------


Right Snap Kick
     ----------
     |        |
--O  |        |
     |     CD |
     ----------


Snap Spin Kick
     ----------
     |        |
O--  |        |
     |     CD |
     ----------


Left Cutter
     ----------
  /  |        |
 /   |        |
O    | CS     |
     ----------


Right Cutter
     ----------
  /  |        |
 /   |        |
O    |     CD |
     ----------


Super Right (termina in GDA)
----------
|        |
|        |
|     CD |
----------


Jump Kick (termina in FS)
----------
|        |
|        |
| CS     |
----------



===============================================================================
 PRESE
===============================================================================
Pick Pocket
----------
| PS     |
|        |
| CS     |
----------


Human Cannonball
----------
|     PD |
|        |
|     CD |
----------


Leg Hook
         ----------
 |    /  | PS     |
 |   /   |        |
 O  •    | CS     |
         ----------


Roll and Choke
          ----------
          |     PD |
--O  --O  |        |
          |        |
          ----------

Door Mat
             ----------
|    /       |        |
|   /   O--  |        |
O  O         | CS     |
             ----------


Dead End (afferrando l'avversario da destra)
----------
| PS     |
|        |  oppure
| CS     |
----------

----------
|     PD |
|        |
|     CD |
----------


Bring It on (afferrando l'avversario da sinistra)
----------
| PS     |
|        |  oppure
| CS     |
----------

----------
|     PD |
|        |
|     CD |
----------


Slaughterhouse (afferrando l'avversario da dietro)
----------
| PS     |
|        |  oppure
| CS     |
----------

----------
|     PD |
|        |
|     CD |
----------



===============================================================================
 MOSSE IMBLOCCABILI
===============================================================================
Dinamyte Heel (GSA)
     ----------
  /  |        |  [ premere            ]
 /   |        |  [ O--  O--           ]
O    | CS  CD |  [ per annullare (FS) ]
     ----------


Power Blast (FS)
----------
| PS     |  [ premere       ]
|        |  [ O--  O--      ]
|     CD |  [ per annullare ]
----------



===============================================================================
 CONTROMOSSE
===============================================================================
Low Parry
     ----------
 |   |     PD |
 |   |        |  oppure
 O   |     CD |
     ----------

     ----------
 |   | PS     |
 |   |        |
 O   | CS     |
     ----------



===============================================================================
 STRINGS
===============================================================================
1. Tenstring GSA (MAABMMBAMA)

  M     A     A     B     M     M     B     A     M     A
-------------------------------------------------------------
|   PD|   PD|     |     |     |     |     |     |     |     |
|     |     |CS   |   CD|CS   |   CD|   CD|   CD|   CD|CS   |
-------------------------------------------------------------


2. Tenstring GDA (MAABMMBAMA)

  M     A     A     B     M     M     B     A     M     A
-------------------------------------------------------------
|PS   |   PD|     |     |     |     |     |     |     |     |
|     |     |CS   |   CD|CS   |   CD|   CD|   CD|   CD|CS   |
-------------------------------------------------------------



===============================================================================
 EVITARE LE PRESE
===============================================================================
---------------------------
Pick Pocket         PS
Human Cannonball    PD
Leg Hook            PS+PD
Roll and Choke      PD
Door Mat            PS
Dead End            PD
Bring It on         PS
Slaughterhouse      no
---------------------------



===============================================================================
 ANALISI DELLE MOSSE
===============================================================================
--------------------------------------------------------
NOME                       DANNO                 TIPO
--------------------------------------------------------

MOSSE POSIZIONE "GAMBA SINISTRA AVANTI"
Tsunami Kick               13+15          (28)   MM
Tetanous                   15                    M
Reverse Shot               12                    A
Body Blow                  10                    M
Crippler                   10                    B
Repeater                   30                    M
Left - Right               5+10           (15)   AA
Reject                     5+10+16        (31)   AAM
Rejection                  5+10+25        (40)   AAA
Flying Eagle               15+28          (43)   MA
Ecoli                      22                    M
Axe Murderer               14+20          (34)   AM
Toe Jam                    14+10          (24)   AA
Torpedo Kick               30                    A
Firecracker                7+22           (29)   BA
Public Enemy               17+21          (38)   MM
Rude Boy                   14+17          (31)   AM
Hard Rocker                14+20          (34)   AA
Migraine                   5+8            (13)   AA
Slice and Dice             5+8+10         (23)   AAB
Sky Rocket                 23                    M
Hunting Hawk               15+14+25       (54)   MMA
Menace                     15+12+7        (34)   AMB
Kitchen Sink               14+10+10       (34)   AAA
Da Bomb                    14+10+25       (49)   AAA
Home Surgery               5+8+10+8       (31)   AABA
Machine Gun Kicks High     15+12+10+25    (62)   AMMA
Hot Feeth                  14+10+10+20    (54)   AAAM
Blizzard Kicks             14+10+10+10    (44)   AAAB
Disorderly Conduct         15+12+20       (47)   MAM
Party Hearty               15+12+20+15    (62)   MAAM
Menace to Society          15+12+7+13     (47)   AMBA
Rusty Knife                15                    M
Nose Bleeder Right         28                    A
Spiral Tap                 30                    M
Grand Theft                20+15          (35)   AM
Rock your World            15+12+10+20    (57)   AMAM
Menace to Society Double   15+12+7+13+15  (62)   AMBAM
Total Outrage              15+12+10+20+15 (72)   AMMAM
Jump Kick                  20                    A
Doggie Lift                20                    A
Disorderly Conduct 2       15+12+20       (47)   MAM
Party Hearty 2             15+12+20+15    (62)   MAAM
Menace to Society 2        15+12+7+13     (47)   AMBA
--------------------------------------------------------

MOSSE POSIZIONE "GAMBA DESTRA AVANTI"
Misdemeanor                32                    M
Chainsaw Kick              15+20          (35)   AM
Cheap Shot Retreat         25                    A
Rip Off                    25                    A
Bad Dancer                 15+20          (35)   AM
Grand Theft                20                    M
Screw Kick                 18+20          (38)   MA
Nose Bleeder Left          28                    A
Backlash                   36                    A
Ecoli                      15+40          (55)   BA
Migraine                   10+12          (32)   AM
Big Fist                   6+10+12        (28)   AAM
Cheap Shot                 25                    A
--------------------------------------------------------

MOSSE POSIZIONE "FLAMINGO SINISTRA"
Left Punch                 12                    A
Right Backhand             12                    M
Left Snap Kick             18                    M
Snap Spin Kick             32                    M
Left Cutter                12                    B
Right Cutter               15                    B
Rocket Launcher            22+10+25       (57)   MMA
Cannon Kicks               22+10+20       (52)   MMA
Kick Combo                 22+10+20+15    (67)   MMAM
Jump Kick                  28                    A
Cannon Kicks 2             22+10+20       (52)   MMA
--------------------------------------------------------

MOSSE POSIZIONE "FLAMINGO DESTRA"
Left Backhand              12                    M
Right Punch                12                    A
Right Snap Kick            18                    M
Snap Spin Kick             32                    M
Left Cutter                15                    B
Right Cutter               13                    B
Super Right                20                    M
Jump Kick                  25                    A
--------------------------------------------------------

PRESE
Pick Pocket                20+10          (30)
Human Cannonball           18+20          (38)
Leg Hook                   30
Roll and Choke             30
Door Mat                   40
Dead End                   22+22          (44)
Bring It on                38
Slaughterhouse             55
--------------------------------------------------------

MOSSE IMBLOCCABILI
Dinamyte Heel              40   !
Power Blast                80   !
--------------------------------------------------------

CONTROMOSSE
Low Parry                  nessuno
--------------------------------------------------------

STRINGS
Tenstring GSA12+7+10+7+7+8+7+10+21+42 (131)   MAABMMBAMA
Tenstring GDA12+7+10+7+7+8+7+10+21+42 (131)   MAABMMBAMA
-------------------------------------------------------------

NOTE
.La posizione standard di Hwoarang è la posizione Gamba Sinistra Avanti
.Hwoarang non può difendersi mentre è nelle posizioni Flamingo



===============================================================================
  JJ  II  N   N                                                         [@4JK]
  JJ  II  NN  N
  JJ  II  N N N
J  JJ  II  N  NN
JJJ   II  N   N


K   K    A    ZZZZZ    A    M   M    A
K  K    A A      ZZ   A A   MM MM   A A
KKK    A   A   ZZZ   A   A  M M M  A   A
K  K   AAAAA  ZZ     AAAAA  M   M  AAAAA
K   K  A   A  ZZZZZ  A   A  M   M  A   A


NOME -------------: Jin Kazama
NAZIONALITÀ ------: Giapponese
ETÀ --------------: 19 anni
ALTEZZA ----------: 180 cm
PESO -------------: 75 kg
GRUPPO SANGUIGNO -: AB
OCCUPAZIONE ------: Allievo di Arti Marziali
ADORA ------------: Gli addestramenti della madre
DETESTA ----------: Essere ingannato
HOBBY ------------: Fare il bagno nella foresta
STILE DI LOTTA ---: Karate stile Mishima e judo stile Kazama


TEKKEN
Non presente, ma presenti il padre Kazuya Mishima e il nonno Heihachi Mishima

TEKKEN 2
Non presente, ma presenti il padre Kazuya Mishima, la madre Jun Kazama e il
nonno Heihachi Mishima.

TEKKEN 3
All'età di 15 anni Jin ha scoperto di essere figlio di Kazuya Mishima.
Poco dopo perse sua madre Jun Kazama, con la quale aveva vissuto finora.
Jin si è addestrato sotto il controllo di suo nonno Heihachi con l'intento di
sconfiggere il dio della lotta, colpevole dell'assassinio di sua madre.
Quattro anni sono passati e Jin ha acquisito la padronanza del karate stile
Mishima miscelandolo con le conoscenze dello stile Kazama tramandategli dalla
madre.


___________________________
 ANALISI DEL PERSONAGGIO
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Jin è indubbiamente il miglior personaggio del gioco. Completo sotto tutti
punti di vista: rapido, potente, possiede attacchi singoli e multipli sia con
le mani che con i piedi e numerose Strings.

______________________
 COMMENTO PERSONALE
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Uno dei miei personaggi preferiti. Jin mescola perfettamente il carattere
aggressivo del karate stile Mishima e lo stile difensivo del judo stile Kazama.
Se usato a dovere, nessun avversario riuscirà mai a battervi.

PREGI
.praticamente perfetto!

DIFETTI
.nessuno in particolare

MOSSE DEGNE DI NOTE
.Thunder God Fist
.Laser Cannon
.Shoot the Works High

VESTITI
Pugno Destro oppure START -: Divisa scolastica
Pugno Sinistro ------------: Divisa da combattimento
Tasti calcio --------------: Divisa da motociclista

Per utilizzare la divisa scolastica bisogna usare Jin 50 volte nell'ARCADE MODE


===============================================================================
 MOSSE COI PUGNI
===============================================================================
Rising Upper (rialzandosi)
----------
|     PD |
|        |
|        |
----------


Power Overhead
     ----------
     |     PD |
--O  |        |
     |        |
     ----------


One-Two Punches
-------------------
| PS     |     PD |
|        |        |
|        |        |
-------------------


Twin Pistons (rialzandosi)
-------------------
| PS     |     PD |
|        |        |
|        |        |
-------------------


Twin Lancers
     -------------------
\    | PS     |     PD |
 \   |        |        |
  O  |        |        |
     -------------------


Rush Punch
          ----------
          |     PD |
--O  --O  |        |
          |        |
          ----------

Shining Fist
----------------------------
| PS     | PS     |     PD |
|        |        |        |
|        |        |        |
----------------------------


Devil Fist
----------------------------
| PS     |     PD |     PD |
|        |        |        |
|        |        |        |
----------------------------


Laser Cannon
          ----------------------------
          |     PD | PS     |     PD |
O--  --•  |        |        |        |
          |        |        |        |
          ----------------------------


Laser Scraper
          -------------------     ---------
          |     PD | PS     |  |  |    PD |
O--  --•  |        |        |  |  |       |
          |        |        |  O  |       |
          -------------------     ---------


Thunder God Fist
                  ----------
     ###  |  \    | PS     |
--O  ###  |   \   |        |
     ###  O    O  |        |
                  ----------


Thunder God Fist - Medium Kick
                  -------------------
     ###  |  \    | PS     |        |
--O  ###  |   \   |        |        |
     ###  O    O  |        | CS     |
                  -------------------


Thunder God Fist - Sweep
                  -------------------
     ###  |  \    | PS     |        |
--O  ###  |   \   |        |        |
     ###  O    O  |        |     CD |
                  -------------------


Rising Uppercut
                  ----------
     ###  |  \    |     PD |
--O  ###  |   \   |        |
     ###  O    O  |        |
                  ----------


Electric God Fist
                  ----------
     ###  |  \    |     PD |
--O  ###  |   \   |        |
     ###  O    •  |        |
                  ----------


Tooth Fairy (durante il passo laterale)
----------
|     PD |
|        |
|        |
----------



===============================================================================
 MOSSE COI CALCI
===============================================================================
Spinning High Kick
     ----------
     |        |
--O  |        |
     | CS     |
     ----------


Knee
     ----------
     |        |
--O  |        |
     |     CD |
     ----------


Can Can Kicks
     ----------
 |   |        |
 |   |        |
 O   | CS  CD |
     ----------


Rising Double Axe (rialzandosi)
-------------------
|        |        |
|        |        |
| CS     | CS     |
-------------------


Demon Scissors
-------------------
|        =        |
|        =        |
|     CD = CS     |
-------------------


Left Spin Kick
          ----------
          |        |
--O  --O  |        |
          | CS     |
          ----------


Double Axe
     -------------------
\    |        |        |
 \   |        |        |
  O  | CS     | CS     |
     -------------------


Slash Kick
               ----------
               |        |
--O  --O  --O  |        |
               | CS     |
               ----------


Hell Sweeps
                  -------------------
     ###  |  \    |        |        |
--O  ###  |   \   |        |        |
     ###  O    O  |     CD |     CD |
                  -------------------


Leaping Spin Kicks
     -------------------------------------
  O  |        |        |        |        |
 /   |        |        |        |        |
/    |     CD |     CD |     CD |     CD |
     -------------------------------------



===============================================================================
 MOSSE COMBINATE
===============================================================================
Force Block
     ----------
     | PS  PD |
--O  |        |
     |        |
     ----------


Corpse Splitter
     ----------
  O  |     PD |
 /   |        |
/    |     CD |
     ----------


1-2 Knee
----------------------------
| PS     |     PD |        |
|        |        |        |
|        |        |     CD |
----------------------------


Shoot the Works - High
-------------------------------------
| PS     |     PD |        |        |
|        |        |        |        |
|        |        | CS     |     CD |
-------------------------------------


Shoot the Works - Upper
----------------------------       ----------
| PS     |     PD |        |       |        |
|        |        |        |  --O  |        |
|        |        | CS     |       |     CD |
----------------------------       ----------


Three Ring Circus - High
----------------------------
| PS     |     PD |        |
|        |        |        |
|     CD |        |     CD |
----------------------------


Three Ring Circus - Low
-------------------     ----------
| PS     |     PD |  |  |        |
|        |        |  |  |        |
|     CD |        |  O  |     CD |
-------------------     ----------



===============================================================================
 PRESE
===============================================================================
Bitch Kicks
----------
| PS     |
|        |
| CS     |
----------


Shoulder Reverse
----------
|     PD |
|        |
|     CD |
----------


Elbow Slam
     ----------
\    |     PD |
 \   |        |
  O  | CS     |
     ----------


Stonehead
          ----------
          | PS  PD |
--O  --O  |        |
          |        |
          ----------

Trip Wire
             ----------
|    /       | PS     |
|   /   O--  |        |
O  O         | CS     |
             ----------


Limit Break (afferrando l'avversario da destra)
----------
| PS     |
|        |  oppure
| CS     |
----------

----------
|     PD |
|        |
|     CD |
----------


Shoulder Flip (afferrando l'avversario da sinistra)
----------
| PS     |
|        |  oppure
| CS     |
----------

----------
|     PD |
|        |
|     CD |
----------


Spinning Butcher (afferrando l'avversario da dietro)
----------
| PS     |
|        |  oppure
| CS     |
----------

----------
|     PD |
|        |
|     CD |
----------



  ULTIMATE TACKLE
___________|__________
|    1               |    2
Ultimate Punches     Arm Bar
|
Arm Bar

_____
 1
¯¯¯¯¯
Ultimate Tackle (mentre si è abbassati)
----------
| PS  PD |
|        |
|        |
----------

Ultimate Punches
----------------------------------------------
|     PD | PS     |     PD | PS     |     PD |
|        |        |        |        |        |
|        |        |        |        |        |
----------------------------------------------

Arm Bar
----------
| PS  PD |
|        |
|        |
----------

_____
 2
¯¯¯¯¯
Ultimate Tackle (mentre si è abbassati)
----------
| PS  PD |
|        |
|        |
----------

Arm Bar
----------
| PS  PD |
|        |
|        |
----------



===============================================================================
 MOSSE IMBLOCCABILI
===============================================================================
Lightning Uppercut
     ----------
     | PS     |
O--  |        |
     |     CD |
     ----------

Super Twist Uppercut
     ----------
     | PS     |
•--  |        |
     |     CD |
     ----------



===============================================================================
 CONTROMOSSE
===============================================================================
High/Mid Reversal
     ----------
     |     PD |
O--  |        |  oppure
     |     CD |
     ----------

     ----------
     | PS     |
O--  |        |
     | CS     |
     ----------



===============================================================================
 STRINGS
===============================================================================
1. Tenstring 1 (AAMABAAMMM)

  A     A     M     A    B A    A     M     M     M
-------------------------------------------------------
|     |   PD|     |     |PS   |   PD|   PD|PS   |   PD|
|CS   |     |   CD|CS   |   CD|     |     |     |     |
-------------------------------------------------------


2. Tenstring 2 (AAAAMMBAMM)

              A     A     A     A     M     M     B     A     M     M
           -------------------------------------------------------------
--O --O ## |   PD|PS   |   PD|   PD|     |     |     |PS   |   PD|PS   |
        ## |     |     |     |     |CS   |   CD|   CD|     |     |     |
           -------------------------------------------------------------


3. Tenstring 3 (AAAAMMBBM!)

              A     A     A     A     M     M     B     B     M     !
           -------------------------------------------------------------
--O --O ## |   PD|PS   |   PD|   PD|     |     |     |     |   PD|PS   |
        ## |     |     |     |     |CS   |   CD|   CD|CS   |     |     |
           -------------------------------------------------------------


4. Tenstring 4 (AAABMMBAAM)

       A     A     A     B     M     M    B A    A     M
    -------------------------------------------------------
O-- |   PD|     |     |     |     |   PD|PS   |   PD|PS   |
    |     |   CD|   CD|   CD|   CD|     |   CD|     |     |
    -------------------------------------------------------


5. Tenstring 5 (AAABMMBAAMA)

       A     A     A     B     M     M    B A    A    M A
    -------------------------------------------------------
O-- |   PD|     |     |     |     |   PD|PS   |   PD|     |
    |     |   CD|   CD|   CD|   CD|     |   CD|     |CS CD|
    -------------------------------------------------------


6. Ninestring (AAMMMMBM!)

              A     A     M     M     M     M     B     M     !
           -------------------------------------------------------
--O --O ## |   PD|PS   |     |     |   PD|     |     |   PD|PS   |
        ## |     |     |   CD|   CD|     |   CD|CS   |     |     |
           -------------------------------------------------------


7. Eightstring (AAMABAAM)

  A     A     M     A    B A    A     M
-------------------------------------------
|     |   PD|     |     |PS   |   PD|PS   |
|CS   |     |   CD|CS   |   CD|     |     |
-------------------------------------------


8. Fivestring 1 (AAMMM)

       A     A     M     M     M
    -------------------------------
O-- |   PD|     |   PD|PS   |PD   |
    |     |   CD|     |     |     |
    -------------------------------


9. Fivestring 2 (AAMMM)

       A     A     M     M         M
    -------------------------   -------
O-- |   PD|     |   PD|PS   | | |PD   |
    |     |   CD|     |     | O |     |
    -------------------------   -------



===============================================================================
 EVITARE LE PRESE
===============================================================================
----------------------------
Bitch Kicks        PS
Shoulder Reverse   PD
Trip Wire          PS
Elbow Slam         PD
Stonehead          PS+PD
Limit Break        PD
Shoulder Flip      PS
Spinning Butcher   no
Ultimate Tackle    PS+PD
Ultimate Punches   PS o PD
Arm Bar            PS+PD
----------------------------



===============================================================================
 ANALISI DELLE MOSSE
===============================================================================
---------------------------------------------------------
NOME                           DANNO               TIPO
---------------------------------------------------------

MOSSE COI PUGNI
Rising Upper                   18                  M
Power Overhead                 18                  M
One-Two Punches                6+10         (16)   AA
Twin Pistons                   10+15        (25)   MM
Twin Lancers                   10+16        (26)   MM
Rush Punch                     27                  M
Shining Fist                   6+8+18       (32)   AAM
Devil Fist                     6+10+10      (26)   AAA
Laser Cannon                   18+14+24     (56)   MMM
Laser Scraper                  18+14+15     (47)   MMM
Thunder God Fist               35                  M
Thunder God Fist-Medium Kick   35+20        (55)   MM
Thunder God Fist-Sweep         35+12        (47)   MB
Rising Uppercut                25                  A
Electric God Fist              30                  M
Tooth Fairy                    16                  M
---------------------------------------------------------

MOSSE COI CALCI
Spinning High Kick             35                  A
Knee                           12                  M
Can Can Kicks                  5+20         (25)   MA
Rising Double Axe              13+21        (34)   MM
Demon Scissors                 25                  M
Left Spin Kick                 23                  M
Double Axe                     10+16        (26)   MM
Slash Kick                     30                  M
Hell Sweeps                    15+15        (30)   BM
Leaping Spin Kicks             25+15+12+25  (77)   ABBM
---------------------------------------------------------

MOSSE COMBINATE
Force Block                    nessuno             no
Corpse Splitter                30                  M
1-2 Knee                       6+10+12      (28)   AAM
Shoot the Works-High           6+10+25+30   (71)   AAMM
Shoot the Works-Upper          6+10+25+10   (51)   AAMM
Three Ring Circus-High         5+10+10+21   (46)   MAAM
Three Ring Circus-Low          5+10+10+14   (39)   MAAB
---------------------------------------------------------

PRESE
Bitch Kicks                    10+20        (30)
Shoulder Reverse               5+8+17       (30)
Trip Wire                      35
Elbow Slam                     38
Stonehead                      33
Limit Break                    40
Shoulder Flip                  12+19        (31)
Spinning Butcher               60
Ultimate Tackle                5
Ultimate Punches               5+5+5+5+5    (25)
Arm Bar                        25
---------------------------------------------------------

MOSSE IMBLOCCABILI
Lightning Uppercut             40   !
Super Twist Uppercut           80   !
---------------------------------------------------------

CONTROMOSSE
High/Mid Reversal              20
---------------------------------------------------------

STRINGS
Tenstring 1     15+6+10+10+7+5+7+10+15+30  (115)   AAMABAAMMM
Tenstring 2     7+8+6+7+6+11+5+5+8+30       (93)   AAAAMMBAMM
Tenstring 3     7+8+6+7+6+11+5+5+25+30     (110)   AAAAMMBBM!
Tenstring 4     12+10+10+8+6+6+5+5+5+21     (88)   AAABMMBAAM
Tenstring 5     12+10+10+8+6+6+5+5+5+21+21 (109)   AAABMMBAAMA
Ninestring      7+8+7+10+5+7+5+25+30       (104)   AAMMMMBM!
Eightstring     15+6+10+10+7+5+7+21         (81)   AAMABAAM
Fivestring 1    12+10+18+14+24              (78)   AAMMM
Fivestring 2    12+10+18+14+15              (69)   AAMMM
----------------------------------------------------------------

NOTE:
.Durante il Force Block Jin non può essere colpito



===============================================================================
  JJ  U   U  LL     II    A                                             [@4JC]
  JJ  U   U  LL     II   A A
  JJ  U   U  LL     II  A   A
J  JJ  U   U  LLLLL  II  AAAAA
JJJ    UUU   LLLLL  II  A   A


CCCC  H   H    A    N   N   GGGG
C      H   H   A A   NN  N  G
C      HHHHH  A   A  N N N  G  GG
C      H   H  AAAAA  N  NN  G   G
CCCC  H   H  A   A  N   N   GGGG


NOME -------------: Julia Chang
NAZIONALITÀ ------: Americana
ETÀ --------------: 18 anni
ALTEZZA ----------: 165 cm
PESO -------------: 54 kg
GRUPPO SANGUIGNO -: B
OCCUPAZIONE ------: Studentessa di archeologia
ADORA ------------: I bisonti
DETESTA ----------: La Mishima Corporation
HOBBY ------------: Caccia
STILE DI LOTTA ---: Arte marziale cinese


TEKKEN
Non presente, ma presente la madre adottiva Michelle Chang

TEKKEN 2
Non presente, ma presente la madre adottiva Michelle Chang

TEKKEN 3
Julia studia archeologia nelle terre tribali di sua madre Michelle Chang.
Da bambina fu trovata e adottata. Michelle la trovò tra delle rovine e la
crebbe con amore come fosse la sua vera figlia. Julia contraccambiò il suo
amore e fu addestrata dalla madre per proteggere la loro tribù. Quando Julia
compì 18 anni, "la storia" delle scomparse dei più grandi combattenti di arti
marziali colpì anche il suo villaggio. Ma la gente della sua tribù conosceva la
causa: il dio della lotta. Michelle si recò in Giappone da Heihachi per
chiedergli se il tesoro della loro tribù che aveva cercato di rubare nel
precedenti tornei aveva a che fare con il dio della lotta.
Ma da lì non tornò più in dietro.
Julia partecipa al 3° Tekken per scoprire la verità e e ritrovare la madre.


___________________________
 ANALISI DEL PERSONAGGIO
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Julia è un personaggio piuttosto potente, ed è anche relativamente veloce.
I suoi colpi non danneggiano molto l'avversario ma riescono sicuramente a
sfruttare ogni minima distrazione o lacuna in difesa. Lo stile di Julia è molto
aggressivo e la sua capacità di spostarsi lateralmente dopo aver effettuato un
attacco la rendono inafferrabile.

______________________
 COMMENTO PERSONALE
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Julia rientra nella categoria dei personaggi "senza infamia e senza lode".
Sicuramente non eccelle nè per velocità nè per potenza, ma comunque è capace di
rendersi molto pericolosa soprattutto nel corpo a corpo.

PREGI
.nessuno in particolare

DIFETTI
.nessuno in particolare

MOSSE DEGNE DI NOTA
.Twin Arrow

VESTITI
Tasti pugno --: Vestito indiano
Tasti calcio -: Maglietta rossa e jeans


===============================================================================
 MOSSE COI PUGNI
===============================================================================
Twin Arrow
----------
| PS  PD |
|        |
|        |
----------


Spin Behind
----------
|     PD |
|        |  O--
|        |
----------


Flash Uppercut
     ----------
     | PS     |
--O  |        |
     |        |
     ----------


Palm Explosion
     -------------------
     | PS     =     PD |
--O  |        =        |
     |        =        |
     -------------------


Elbow
          ----------
          | PS     |
--0  --0  |        |
          |        |
          ----------


Axe Cannon
     -------------------
\    | PS     | PS     |
 \   |        |        |
  O  |        |        |
     -------------------


Mini G-Clef Cannon
     -------------------
\    |    PD  | PS     |
 \   |        |        |
  O  |        |        |
     -------------------


Thunder Palm
         ----------
 |  \    | PS     |
 |   \   |        |
 O    •  |        |
         ----------


Lightning Bolt
         -------------------
 |  \    | PS     |     PD |
 |   \   |        |        |
 O    •  |        |        |
         -------------------


G-Clef Cannon
----------------------------
| PS     | PS     | PS     |
|        |        |        |
|        |        |        |
----------------------------


Machine Gun Cannon
----------------------------
| PS     =    PD  | PS     |
|        =        |        |
|        =        |        |
----------------------------


Machine Gun Cannon - Low
----------------------------
| PS     =    PD  |        |
|        =        |        |
|        =        | CS     |
----------------------------


Machine Gun Cannon - High
----------------------------
| PS     =    PD  |        |
|        =        |        |
|        =        |     CD |
----------------------------


Body Elbow (mentre si è abbassati)
     ----------
\    |     PD |
 \   |        |
  O  |        |
     ----------


Uppercut to Elbow
----------------------------
|        =     PD |     PD |
|        =        |        |  oppure
| CS     =        |        |
----------------------------

(rialzandosi)
-------------------
|     PD |     PD |
|        |        |
|        |        |
-------------------


Uppercut to G-Clef Cannon
-------------------------------------
|        =     PD | PS     | PS     |
|        =        |        |        |  oppure
| CS     =        |        |        |
-------------------------------------

(rialzandosi)
----------------------------
|     PD | PS     | PS     |
|        |        |        |
|        |        |        |
----------------------------



===============================================================================
 MOSSE COI CALCI
===============================================================================
Low Razor
    ----------
 |  |        |
 |  |        |
 O  |     CD |
    ----------


Sweep to Headkick
    -------------------
 |  |        |        |
 |  |        |        |
 O  |     CD |     CD |
    -------------------


Sweep to Low Kick
    ----------     ----------
 |  |        |  |  |        |
 |  |        |  |  |        |
 O  |     CD |  O  |     CD |
    ----------     ----------


Foot Stomp
     ----------
  O  |        |
 /   |        |
/    | CS  CD |
     ----------


Front Snap Kick
     ----------
\    |        |
 \   |        |
  O  | CS     |
     ----------


Triple Spinning Kicks
----------------------------
|        |        |        |
|        |        |        |
|    CD  |     CD |     CD |
----------------------------


Double Spinning to Low Kick
-------------------     ----------
|        |        |  |  |        |
|        |        |  |  |        |
|    CD  |     CD |  O  |     CD |
-------------------     ----------


Bow Leg Kicks (mentre si è abbassati)
     -------------------
\    |        |        |
 \   |        |        |
  O  |     CD | CS     |
     -------------------


Skyscraper Kick (rialzandosi)
----------
|        |
|        |
|     CD |
----------


Uppercut to Sweep Headkick
-------------------------------------
|        =     PD |        |        |
|        =        |        |        |  oppure
| CS     =        |     CD |     CD |
-------------------------------------

(rialzandosi)
----------------------------
|     PD |        |        |
|        |        |        |
|        |     CD |     CD |
----------------------------


Uppercut to Sweep Low Kick
----------------------------     ----------
|        =     PD |        |  |  |        |
|        =        |        |  |  |        |  oppure
| CS     =        |     CD |  O  |     CD |
----------------------------     ----------

(rialzandosi)
-------------------     ----------
|     PD |        |  |  |        |
|        |        |  |  |        |
|        |     CD |  O  |     CD |
-------------------     ----------



===============================================================================
 MOSSE COMBINATE
===============================================================================
Taunt
----------
|     PD |
|        |
| CS  CD |
----------


Axe Cannon to Mini Blow
----------
| PS     |
|        |  oppure
|     CD |
----------

     ----------
\    | PS     |
 \   |        |
  O  |     CD |
     ----------


Axe Cannon to Bow Leg Kicks
-------------------
| PS     |        |
|        |        |  oppure
|     CD | CS     |
-------------------

     -------------------
\    | PS     |        |
 \   |        |        |
  O  |     CD | CS     |
     -------------------


Razor's Edge
    -------------------
 |  |        | PS     |
 |  |        |        |
 O  |     CD |        |
    -------------------


Spin Sideways
----------
|        |
|        |
| CS  CD |
----------


Spin Sideways to Roundhouse
-------------------
|        |        |
|        |        |
| CS  CD |     CD |
-------------------


Ultimate Cannon
-------------------
|     PD | PS     |
|        |        |
| CS     |        |
-------------------


High Kick to Razor's Edge
----------------------------
|        |        | PS     |
|        |        |        |
|    CD  |     CD |        |
----------------------------


Rush - Mini Blow
----------------------------
| PS     | PS     |        |
|        |        |        |
|        |        |     CD |
----------------------------


Rush - Bow Leg Kicks
-------------------------------------
| PS     | PS     |        |        |
|        |        |        |        |
|        |        |     CD | CS     |
-------------------------------------


Elbow to Skyscraper Kick
          -------------------
          | PS     |        |
--0  --0  |        |        |
          |        |     CD |
          -------------------


Mid - Ultimate Cannon
   ----------------------------
|  |     PD |        | PS     |
|  |        |        |        |
O  |        | CS     |        |
   ----------------------------


Uppercut to Low Razor
----------------------------
|        =     PD |        |
|        =        |        |  oppure
| CS     =        |     CD |
----------------------------

(rialzandosi)
-------------------
|     PD |        |
|        |        |
|        |     CD |
-------------------


Uppercut to Razor's Edge
-------------------------------------
|        =     PD |        | PS     |
|        =        |        |        |  oppure
| CS     =        |     CD |        |
-------------------------------------

(rialzandosi)
----------------------------
|     PD |        | PS     |
|        |        |        |
|        |     CD |        |
----------------------------



===============================================================================
 PRESE
===============================================================================
Death Valley Bomb
----------
| PS     |
|        |
| CS     |
----------


Knee Suplex
----------
|     PD |
|        |
|     CD |
----------


Waist Suplex
         ----------
 |    /  | PS     |
 |   /   |        |
 O  O    | CS     |
         ----------


Mad Axe
                   ----------
 |    /            |     PD |
 |   /   O--  --O  |        |
 O  O              |        |
                   ----------


Arm Lock Suplex
     ----------
\    | PS  PD |
 \   |        |
  O  |        |
     ----------


Cross Arm Suplex (mentre si è abbassati)
             ----------
  /  |    /  | PS  PD |
 /   |   /   |        |
O    O  O    |        |
             ----------


Twisted Sister (afferrando l'avversario da destra)
----------
| PS     |
|        |  oppure
| CS     |
----------

----------
|     PD |
|        |
|     CD |
----------


Running Bulldog (afferrando l'avversario da sinistra)
----------
| PS     |
|        |  oppure
| CS     |
----------

----------
|     PD |
|        |
|     CD |
----------


Branded (afferrando l'avversario da dietro)
----------
| PS     |
|        |  oppure
| CS     |
----------

----------
|     PD |
|        |
|     CD |
----------



===============================================================================
 MOSSE IMBLOCCABILI
===============================================================================
Heaven Cannon
     ----------
     | PS     |
--O  |        |
     |     CD |
     ----------



===============================================================================
 CONTROMOSSE
===============================================================================
Low Parry
     ----------
 |   |     PD |
 |   |        |  oppure
 O   |     CD |
     ----------

     ----------
 |   | PS     |
 |   |        |
 O   | CS     |
     ----------



===============================================================================
 STRINGS
===============================================================================
1. Tenstring 1 (AMMABMAABM)

  A     M     M     A     B     M     A     A     B     M
-------------------------------------------------------------
|   PD|PS   |PS   |   PD|     |     |     |     |     |PS   |
|     |     |     |     |CS   |CS   |CS   |   CD|   CD|     |
-------------------------------------------------------------


2. Tenstring 2 (AMMABMMBM!)

  A     M     M     A     B     M     M     B     M     !
-------------------------------------------------------------
|   PD|PS   |PS   |   PD|     |     |   PD|     |   PD|PS   |
|     |     |     |     |CS   |CS   |     |CS   |     |     |
-------------------------------------------------------------


3. Tenstring 3 (AMMABMMMBM)

  A     M     M     A     B     M     M     M     B     M
-------------------------------------------------------------
|   PD|PS   |PS   |   PD|     |     |   PD|PS   |     |     |
|     |     |     |     |CS   |CS   |     |     |   CD|CS   |
-------------------------------------------------------------



===============================================================================
 EVITARE LE PRESE
===============================================================================
----------------------------
Death Valley Bomb    PS
Knee Suplex          PD
Waist Suplex         PS
Arm Lock Suplex      PD
Mad Axes             PS+PD
Cross Arm Suplex     PS+PD
Twisted Sister       PD
Running Bulldog      PS
Branded              no
----------------------------



===============================================================================
 ANALISI DELLE MOSSE
===============================================================================
-------------------------------------------------------
NOME                          DANNO              TIPO
-------------------------------------------------------

MOSSE COI PUGNI
Twin Arrow                    25                 M
Spin Behind                   12                 A
Flash Uppercut                15                 M
Palm Explosion                21                 M
Elbow                         10                 M
Axe Cannon                    8+21        (29)   MM
Mini G-Clef Cannon            10+21       (31)   MM
Thunder Palm                  14                 M
Lightning Bolt                14+21       (35)   MM
G-Clef Cannon                 10+5+21     (36)   AMM
Machine Gun Cannon            10+8+21     (39)   AMM
Machine Gun Cannon-Low        10+8+10     (28)   AMB
Machine Gun Cannon-High       10+8+20     (38)   AMA
Body Elbow                    20                 M
Uppercut to Elbow             15+22       (37)   MM
Uppercut to G-Clef Cannon     18+5+21     (44)   MMM
-------------------------------------------------------

MOSSE COI CALCI
Low Razor                     10                 B
Sweep to Headkick             10+23       (33)   BA
Sweep to Low Kick             10+10       (20)   BB
Foot Stomp                    35                 M
Front Snap Kick               17                 M
Triple Spinning Kicks         20+12+23    (55)   ABA
Double Spinning to Low Kick   20+12+23    (55)   ABB
Bow Leg Kicks                 12+15       (27)   BM
Skyscraper Kick               15                 M
Uppercut to Sweep Headkick    15+12+23    (50)   MBA
Uppercut to Sweep Low Kick    15+12+10    (37)   MBB
-------------------------------------------------------

MOSSE COMBINATE
Axe Cannon to Mini Blow       8+12        (20)   MB
Axe Cannon to Bow Leg Kicks   8+12+15     (35)   MBM
Razor's Edge                  10+21       (31)   BM
Spin Sideways to Roundhouse   20                 A
Ultimate Cannon               8+9+25      (42)   MMM
High Kick to Razor's Edge     20+12+21    (53)   ABM
Rush - Mini Blow              10+5+12     (27)   AMB
Rush - Bow Leg Kicks          10+5+12+15  (42)   AMBM
Elbow to Skyscraper Kick      10+15       (25)   MM
Mid - Ultimate Cannon         8+9+25      (42)   MMM
Uppercut to Low Razor         15+12       (27)   MB
Uppercut to Razor's Edge      15+12+21    (48)   MBM
-------------------------------------------------------

PRESE
Death Valley Bomb             35
Knee Suplex                   30
Waist Suplex                  35
Mad Axe                       14+14+14    (42)
Arm Lock Suplex               37
Cross Arm Suplex              45
Twisted Sister                45
Running Bulldog               40
Branded                       50
-------------------------------------------------------

MOSSE IMBLOCCABILI
Heaven Cannon                 50   !
-------------------------------------------------------

CONTROMOSSE
Low Parry                     nessuno
-------------------------------------------------------

STRINGS
Tenstring 1   8+6+6+6+6+6+6+7+8+25  (84)   AMMABMAABM
Tenstring 2   8+6+6+6+6+6+7+5+5+30  (85)   AMMABMMBM!
Tenstring 3   8+6+6+6+6+6+7+7+10+25 (87)   AMMABMMMBM
-------------------------------------------------------



===============================================================================
K   K  II  N   N   GGGG                                                  [@4KN]
K  K   II  NN  N  G
KKK    II  N N N  G  GG
K  K   II  N  NN  G   G
K   K  II  N   N   GGGG


NOME -------------: King (è il nome che usa sul ring)
NAZIONALITÀ ------: Messicana
ETÀ --------------: 28 anni
ALTEZZA ----------: 200 cm
PESO -------------: 90 kg
GRUPPO SANGUIGNO -: A
OCCUPAZIONE ------: Lottatore di Wrestling e direttore dell'orfanotrofio
ADORA ------------: Bere birra con Armor King
DETESTA ----------: Le lacrima dei bambini
HOBBY ------------: Assistenza ai bambini dell'orfanotrofio
STILE DI LOTTA ---: Wrestling


TEKKEN
Non presente, ma presenti il suo predecessore King e il suo maestro Armor King

TEKKEN 2
Non presente, ma presenti il suo predecessore King e il suo maestro Armor King

TEKKEN 3
Questo King, non è più quello dei precedenti tornei, ma bensì un bambino
cresciuto nel orfanatrofio del King originale, il quale venne ucciso in modo
misterioso quando questo ragazzo aveva 24 anni. In punto di morte espresse il
desiderio che lui assumesse la direzione dell'orfanatrofio.
Armor King, amico e rivale del 1° King, gli disse che sapeva chi fosse
l'assassino e lo allenò per 4 anni facendolo diventare un lottatore di
wrestling abilissimo. Gli rivelò che era stato Ogre, il dio della lotta ad
uccidere il 1° King. Il suo successore ora sa qual'è lo scopo della sua vita.
Ora pratica il wrestling a livello prefossionistico per sovvenzionare
l'orfanatrofio.


___________________________
 ANALISI DEL PERSONAGGIO
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Nonostante l'enorme mole, King risulta molto agile. È il personaggio che
possiede il maggior numero di prese, soprattutto di prese concatenate.
Può afferrare l'avversario in qualunque posizione questi si trovi. Nel corpo a
corpo è imbattibile e sulla media distanza risulta molto pericoloso.
Possiede attacchi potenti sia con le mani che con i piedi.

______________________
 COMMENTO PERSONALE
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Squillino le trombe e rullino i tamburi: è il momento del "Re".
King è indubbiamente il mio personaggio preferito: agile, veloce, potente e chi
più ne ha, più ne metta. Chiunque sappia usare bene King è virtualmente
imbattibile, soprattutto giocando contro un altro giocatore. Ma è tutto rose e
fiori? Purtroppo no! King è il personaggio più difficile da utilizzare:
possiede un'enorme quantità di mosse, soprattutto prese, inoltre, per sfruttare
al meglio le sue prese concatenate, bisogna avere tempismo. Saper usare bene
King vuol dire avere soprattutto una grande memoria: ricordarsi lo schema delle
prese concatenate, le combinazioni di pulsanti per effettuarle e come evitarle
non è roba da poco. Ma, fate attenzione, King non possiede solo prese e prese
concatenate! Le sue mosse con le mani sono molto, ma molto dannose.
Una citazione particolare merita la Clothesline, sicuramente la mossa più
violenta e devastante di tutto il gioco.

PREGI
.agile, veloce, potente ecc ecc

DIFETTI
.stiamo scherzando?

MOSSE DEGNE DI NOTA
.Deadly Boomerang
.Clothesline
.Muscle Buster
.Rolling Death Craddle
.Romero's Special

VESTITI
Tasti pugno --: Completo da wrestling
Tasti calcio -: Tuta e maschera di Armor King


===============================================================================
 MOSSE COI PUGNI
===============================================================================
Ankle Smash (mentre si è abbassati)
     ----------
\    | PS     |
 \   |        |
  O  |        |
     ----------


Crouching Upper (mentre si è abbassati)
     ----------
\    |     PD |
 \   |        |
  O  |        |
     ----------


Side Swipe
     ----------
\    |     PD |
 \   |        |
  O  |        |
     ----------


Knuckle Bomb
     ----------
  O  | PS  PD |
 /   |        |
/    |        |
     ----------


Atomic Elbow Drop

    ----------
 O  |     PD |
 |  |        |  oppure
 |  |     CD |
    ----------

     ----------
  O  |     PD |
 /   |        |  oppure
/    |     CD |
     ----------

     ----------
O    |     PD |
 \   |        |
  \  |     CD |
     ----------


Elbow Drop
     ----------
 |   | PS  PD |
 |   |        |
 O   |        |
     ----------


Shoulder Tackle
     ----------
     |     PD |
--O  |        |
     | CS     |
     ----------


Straight Right - Elbow
-------------------
|     PD | PS     |
|        |        |
|        |        |
-------------------


Head Spinner
-------------------
| PS  PD |     PD |
|        |        |
|        |        |
-------------------


K's Flicker
          ----------
          |     PD |
--0  --0  |        |
          |        |
          ----------


Lay Off Push
          ----------
          | PS  PD |
--0  --0  |        |
          |        |
          ----------


Flying Cross Chop
               ----------
          ###  | PS  PD |
--0  --0  ###  |        |
          ###  |        |
               ----------


Elbow Sting
     ----------
\    | PS     |
 \   |        |
  O  |        |
     ----------


Elbow Sting - Side Swipe
     -------------------
\    | PS     |     PD |
 \   |        |        |
  O  |        |        |
     -------------------


Palm Attack
-------------------
| PS     |     PD |
|        |        |
|        |        |
-------------------


Palm Attack - Upper
----------------------------
| PS     |     PD | PS     |
|        |        |        |
|        |        |        |
----------------------------


Bouncing Knuckle Bomb
                  ----------
     ###  |  \    | PS  PD |
--O  ###  |   \   |        |
     ###  O    O  |        |
                  ----------


Low Jab - Upper
     ----------       ----------
 |   | PS     |  ###  |     PD |
 |   |        |  ###  |        |
 O   |        |  ###  |        |
     ----------       ----------


Knockout Punch (durante il passo laterale)
----------
|     PD |
|        |
|        |
----------



===============================================================================
 MOSSE COI CALCI
===============================================================================
Exploder
----------
|        |
|        |  oppure
| CS  CD |
----------

          ----------
          |        |
--O  --O  |        |
          | CS  CD |
          ----------


Satellite Exploder (mentre si corre)
----------
|        |
|        | oppure
| CS  CD |
----------

              ----------
              |        |
--O  --O  --O  |        |
              | CS  CD |
              ----------


Deadly Boomerang (durante il passo laterale)
----------
|        |
|        |
| CS  CD |
----------


Rib Buster
     ----------
\    |        |
 \   |        |
  O  | CS     |
     ----------


Medium Kick

     ----------
\    |        |
 \   |        |
  O  |     CD |
     ----------


Disgrace Kick
     ----------
     |        |
O--  |        |
     |     CD |
     ----------


Convinct Kick
          ----------
          |        |
--O  --O  |        |
          |     CD |
          ----------



===============================================================================
 MOSSE COMBINATE
===============================================================================
Ali Kick (mentre si è abbassati)
     ----------
\    |        |
 \   |        |
  O  | CS  CD |
     ----------

[dopo aver colpito con l'Ali Kick:]

Spin Upper
----------
|     PD |
|        |
|        |
----------


Ali Kick - Spin Upper
-------------------
|        |     PD |
|        |        |
|     CD |        |
-------------------


Ali Kicks - Spin Upper
----------------------------
|        |        |     PD |
|        |        |        |
|     CD |     CD |        |
----------------------------


Extended Ali Kicks
-------------------------------------
|        |        |        |        |
|        |        |        |        |
|     CD |     CD |     CD |     CD |
-------------------------------------



===============================================================================
 PRESE STANDARD
===============================================================================
Swinging DDT
----------
| PS     |
|        |
| CS     |
----------


Suplex
----------
|     PD |
|        |
|     CD |
----------


Knee Bash
     ----------
\    |     PD |
 \   |        |
  •  | CS     |
     ----------


Frankensteiner
     ----------
\    |        |
 \   |        |
  O  | CS  CD |
     ----------


Figure Four Leg Lock
     ----------
  /  | PS  PD |
 /   |        |
•    |        |
     ----------


Tombstone Piledriver
          ----------
  /       |     PD |
 /   --•  |        |
O         |        |
          ----------


Muscle Buster
             ----------
|    /       | PS  PD |
|   /   •--  |        |
O  O         |        |
             ----------


Falling Headlock
                ----------
|    /  |    /  | PS  PD |
|   /   |   /   |        |
•  O    O  •    |        |
                ----------


Spinning Throw
                            ----------
            /  |  \         |     PD |
--O  O--   /   |   \   --•  |        |
          O    O    O       |        |
                            ----------



===============================================================================
 PRESE LATERALI
===============================================================================
Atomic Knee Buster (afferrando l'avversario da destra)
----------
| PS     |
|        |  oppure
| CS     |
----------

----------
|     PD |
|        |
|     CD |
----------


Argentine Backbreaker (afferrando l'avversario da sinistra)
----------
| PS     |
|        |  oppure
| CS     |
----------

----------
|     PD |
|        |
|     CD |
----------


Cobra Twist (afferrando l'avversario da dietro)
----------
|     PD |
|        |
|     CD |
----------


Half Boston Crab (afferrando l'avversario da dietro)
----------
| PS     |
|        |
| CS     |
----------


Octopus Slam (afferrando l'avversario da dietro)
          ----------
          | PS  PD |
O--  --O  |        |
          |        |
          ----------


===============================================================================
 PRESE BASSE
===============================================================================
Powerbomb (avversario abbassato)
   ----------
|  | PS     |
|  |        | oppure
O  | CS     |
   ----------

   ----------
|  |     PD |
|  |        |
O  |     CD |
   ----------



===============================================================================
 PRESE DA TERRA
===============================================================================
Giant Swing (avversario supino prendendolo dai piedi)
     ----------
  /  | PS     |
 /   |        |
O    | CD     |
     ----------


Head Bomber (avversario supino prendendolo dai piedi)
     ----------
  /  |     PD |
 /   |        |
O    |     CD |
     ----------


Figure Four Leg Lock (avversario supino prendendolo dai piedi)
     ----------
  /  |     PD |
 /   |        |
•    |     CD |
     ----------


Shoulder Cracker (avversario supino prendendolo dalla testa)
     ----------
  /  | PS     |
 /   |        | oppure
O    | CD     |
     ----------

     ----------
  /  |     PD |
 /   |        |
O    |     CD |
     ----------


Roll Over (avversario supino prendendolo lateralmente)
     ----------
  /  | PS     |
 /   |        | oppure
O    | CD     |
     ----------

     ----------
  /  |     PD |
 /   |        |
O    |     CD |
     ----------


Half Boston Crab (avversario prono prendendolo dai piedi)
     ----------
  /  | PS     |
 /   |        | oppure
O    | CD     |
     ----------

     ----------
  /  |     PD |
 /   |        |
O    |     CD |
     ----------


Chicken Wing (avversario prono prendendolo dalla testa)
     ----------
  /  | PS     |
 /   |        | oppure
O    | CD     |
     ----------

     ----------
  /  |     PD |
 /   |        |
O    |     CD |
     ----------


Camel Clutch (avversario prono prendendolo da sinistra)
     ----------
  /  | PS     |
 /   |        | oppure
O    | CD     |
     ----------

     ----------
  /  |     PD |
 /   |        |
O    |     CD |
     ----------


Romero's Special (avversario prono prendendolo da destra)
     ----------
  /  | PS     |
 /   |        | oppure
O    | CD     |
     ----------

     ----------
  /  |     PD |
 /   |        |
O    |     CD |
     ----------



===============================================================================
 PRESE CONCATENATE
===============================================================================
STOMACH SMASH
 |
 |--1) Hi-Jack Back Breaker
 |
 |--2) Jaguar Driver

_____
 1
¯¯¯¯¯
Stomach Smash
               ----------
          ###  |     PD |
--0  --0  ###  |        |
          ###  |        |
               ----------

Hi-Jack Back Breaker
----------
| PS  PD |
|        |
|        |
----------

_____
 2
¯¯¯¯¯
Stomach Smash
               ----------
          ###  |     PD |
--0  --0  ###  |        |
          ###  |        |
               ----------

Jaguar Driver
----------             ----------
| PS  PD |  O  |  ###  |        |
|        |  |  |  ###  |        |
|        |  |  O  ###  | CS  CD |
----------             ----------



JAGUAR THROW
 |
 |--1) Face Buster
 |
 |--2) Boston Crab

_____
 1
¯¯¯¯¯
Jaguar Throw
             ----------
|  \         |     PD |
|   \   --O  |        |
O    O       |        |
             ----------

Face Buster
----------
| PS  PD |
|        |
|        |
----------

_____
 2
¯¯¯¯¯
Jaguar Throw
             ----------
|  \         |     PD |
|   \   --O  |        |
O    O       |        |
             ----------

Boston Crab
-------------------------------------
| PS  PD |        |        | PS  PD |
|        |        |        |        |
|        | CS     |     CD |        |
-------------------------------------



IRISH WHIP
 |
 |--1) Spin Feint
 |
 |--2) Quick Slam
 |
 |--3) Turn Around
 |
 |--4) Destruction

_____
 1
¯¯¯¯¯
Irish Whip
     ----------
     | PS  PD |
O--  |        |
     |        |
     ----------

Spin Feint
----------
| PS     |
|        |
| CS     |
----------

_____
 2
¯¯¯¯¯
Irish Whip
     ----------
     | PS  PD |
O--  |        |
     |        |
     ----------

Quick Slam
----------
|     PD |
|        |
|     CD |
----------

_____
 3
¯¯¯¯¯
Irish Whip
     ----------
     | PS  PD |
O--  |        |
     |        |
     ----------

Turn Around
----------
| PS  PD |
|        |
|        |
----------

_____
 4
¯¯¯¯¯
Irish Whip
     ----------
     | PS  PD |
O--  |        |
     |        |
     ----------

Destruction
----------
|        |
|        |
| CS  CD |
----------



STANDING ACHILLES HOLD
        |
_________|_______________________
|    1                  |    2  |    3
Scorpion Death Lock     S.T.F.  Indian Death Lock
                               |
                               Romero's Special

_____
 1
¯¯¯¯¯
Standing Achilles Hold
                  ----------
     ###  |  \    |     PD |
--O  ###  |   \   |        |
     ###  O    O  | CS     |
                  ----------

Scorpion Death Lock
-------------------------------------
| PS  PD |        | PS     | PS     |
|        |        |        |        |
|        | CS     |        | CS     |
-------------------------------------

_____
 2
¯¯¯¯¯
Standing Achilles Hold
                  ----------
     ###  |  \    |     PD |
--O  ###  |   \   |        |
     ###  O    O  | CS     |
                  ----------

S.T.F.
-------------------------------------
| PS     |     PD |        | PS  PD |
|        |        |        |        |
|        |        | CS     |        |
-------------------------------------

_____
 3
¯¯¯¯¯
Standing Achilles Hold
                  ----------
     ###  |  \    |     PD |
--O  ###  |   \   |        |
     ###  O    O  | CS     |
                  ----------

Indian Death Lock
-------------------------------------
| PS  PD | PS     |        | PS  PD |
|        |        |        |        |
|        |        | CS     |        |
-------------------------------------

Romero's Special
----------------------------------------------
| PS     |        |        | PS  PD |        |
|        |        |        |        |        |
|        | CS     |     CD |        | CS  CD |
----------------------------------------------



           ULTIMATE TACKLE
                  |
__________________|__________________
|    1             |    2             |    3
Cross Arm Lock     Leg Cross Hold     Ultimate Punches
|                  |                   _______|__________
Arm Twist          Bar Series         |    3A            |    3B
                                     Cross Arm Lock     Leg Cross Hold
                                     |                  |
                                     Arm Twist          Bar Series

_____
 1
¯¯¯¯¯
Ultimate Tackle
     ----------
  /  | PS  PD |
 /   |        |  oppure
O    |        |
     ----------

(mentre si è abbassati)
----------
| PS  PD |
|        |
|        |
----------

Cross Arm Lock
----------
| PS  PD |
|        |
|        |
----------

Arm Twist
----------
| PS  PD |
|        |
|        |
----------

_____
 2
¯¯¯¯¯
Ultimate Tackle
     ----------
  /  | PS  PD |
 /   |        |  oppure
O    |        |
     ----------

(mentre si è abbassati)
----------
| PS  PD |
|        |
|        |
----------

Leg Cross Hold
----------
|        |
|        |
| CS  CD |
----------

Bar Serier
----------
| PS  PD |
|        |
|        |
----------

______
 3A
¯¯¯¯¯¯
Ultimate Tackle
     ----------
  /  | PS  PD |
 /   |        |  oppure
O    |        |
     ----------

(mentre si è abbassati)
----------
| PS  PD |
|        |
|        |
----------

Ultimate Punches
----------------------------------------------
|     PD | PS     |     PD | PS     |     PD |
|        |        |        |        |        |
|        |        |        |        |        |
----------------------------------------------

Cross Arm Lock
----------
| PS  PD |
|        |
|        |
----------

Arm Twist
----------
| PS  PD |
|        |
|        |
----------

______
 3B
¯¯¯¯¯¯
Ultimate Tackle
     ----------
  /  | PS  PD |
 /   |        |  oppure
O    |        |
     ----------

(mentre si è abbassati)
----------
| PS  PD |
|        |
|        |
----------

Ultimate Punches
----------------------------------------------
|     PD | PS     |     PD | PS     |     PD |
|        |        |        |        |        |
|        |        |        |        |        |
----------------------------------------------

Leg Cross Hold
----------
|        |
|        |
| CS  CD |
----------

Bar Serier
----------
| PS  PD |
|        |
|        |
----------



           ARM BREAKER
                 |
__________________|___________________
|    1            |    2             |    3
Triple Buster     Head Jammer        Chicken Wing
                 |                  _________|__________
                 Struggle Combo     |    3A            |    3B
                                    Dragon Sleeper     Rolling Death Craddle

_____
 1
¯¯¯¯¯
Arm Breaker
             ----------
--O  |  \    | PS     |
     |   \   |        |
     O    O  |     CD |
             ----------

Triple Buster
-------------------
| PS  PD | PS  PD |
|        |        |
|        |        |
-------------------

_____
 2
¯¯¯¯¯
Arm Breaker
             ----------
--O  |  \    | PS     |
     |   \   |        |
     O    O  |     CD |
             ----------

Head Jammer
----------------------------
| PS  PD |        |     PD |
|        |        |        |
|        |     CD |     CD |
----------------------------

Struggle Combo
----------------------------------------------
|        |        |        |        | PS  PD |
|        |        |        |        |        |
|     CD | CS     |     CD | CS  CD |        |
----------------------------------------------

______
 3A
¯¯¯¯¯¯
Arm Breaker
             ----------
--O  |  \    | PS     |
     |   \   |        |
     O    O  |     CD |
             ----------

Chicken Wing
----------------------------
|     PD | PS     | PS  PD |
|        |        |        |
|        |        | CS     |
----------------------------

Dragon Sleeper
----------------------------------------------
|     PD | PS     |        | PS  PD | PS  PD |
|        |        |        |        |        |
|        |        | CS     |     CD |     CD |
----------------------------------------------

______
 3B
¯¯¯¯¯¯
Arm Breaker
             ----------
--O  |  \    | PS     |
     |   \   |        |
     O    O  |     CD |
             ----------

Chicken Wing
----------------------------
|     PD | PS     | PS  PD |
|        |        |        |
|        |        | CS     |
----------------------------

Rolling Death Craddle
----------------------------------------------
| PS     |        |     PD | PS  PD | PS  PD |
|        |        |        |        |        |
| CS     | CS  CD |     CD |        | CS     |
----------------------------------------------



REVERSE FULL NELSON
       |
  Cannonball
_______|___________
|    1             |    2
Manhattan Drop     Powerbomb
|                  |
Super Freak         |
|__________________|
         |
_________|__________
|    A             |    B
Giant Swing        T-Bone Powerbomb

______
 1A
¯¯¯¯¯¯
Reverse Full Nelson

durante il passo laterale
----------
|     PD |
|        | oppure
|     CD |
----------

          ----------
     \    | PS  PD |
--O   \   |        | oppure
       O  |        |
          ----------

mentre l'avversario è abbassato
          ----------
\    \    |     PD |
 \    \   |        |
  O    O  |     CD |
          ----------

Cannonball
----------------------------
|     PD |     PD | PS  PD |
|        |        |        |
|        |        |        |
----------------------------

Manhattan Drop
----------------------------
|        | PS  PD | PS  PD |
|        |        |        |
| CS  CD |        |     CD |
----------------------------

Superfreak
-------------------------------------
| PS     |     PD |        | PS  PD |
|        |        |        |        |
|        |        | CS  CD |        |
-------------------------------------

Giant Swing
-------------------------------------
|     PD | PS     |        |        |
|        |        |        |        |
|        |        | CS     |     CD |
-------------------------------------

______
 1B
¯¯¯¯¯¯
Reverse Full Nelson

durante il passo laterale
----------
|     PD |
|        | oppure
|     CD |
----------

          ----------
     \    | PS  PD |
--O   \   |        | oppure
       O  |        |
          ----------

mentre l'avversario è abbassato
          ----------
\    \    |     PD |
 \    \   |        |
  O    O  |     CD |
          ----------

Cannonball
----------------------------
|     PD |     PD | PS  PD |
|        |        |        |
|        |        |        |
----------------------------

Manhattan Drop
----------------------------
|        | PS  PD | PS  PD |
|        |        |        |
| CS  CD |        |     CD |
----------------------------

Superfreak
-------------------------------------
| PS     |     PD |        | PS  PD |
|        |        |        |        |
|        |        | CS  CD |        |
-------------------------------------

T-Bone Powerbomb
----------------------------------------------
|        | PS     |     PD |        | PS  PD |
|        |        |        |        |        |
| CS     |        |        | CS  CD | CD  CS |
----------------------------------------------

______
 2A
¯¯¯¯¯¯
Reverse Full Nelson

durante il passo laterale
----------
|     PD |
|        | oppure
|     CD |
----------

          ----------
     \    | PS  PD |
--O   \   |        | oppure
       O  |        |
          ----------

mentre l'avversario è abbassato
          ----------
\    \    |     PD |
 \    \   |        |
  O    O  |     CD |
          ----------

Cannonball
----------------------------
|     PD |     PD | PS  PD |
|        |        |        |
|        |        |        |
----------------------------

Powerbomb
----------------------------
| PS     |     PD |        |
|        |        |        |
|        |        | CS  CD |
----------------------------

Giant Swing
-------------------------------------
|     PD | PS     |        |        |
|        |        |        |        |
|        |        | CS     |     CD |
-------------------------------------

______
 2B
¯¯¯¯¯¯
Reverse Full Nelson

durante il passo laterale
----------
|     PD |
|        | oppure
|     CD |
----------

          ----------
     \    | PS  PD |
--O   \   |        | oppure
       O  |        |
          ----------

mentre l'avversario è abbassato
          ----------
\    \    |     PD |
 \    \   |        |
  O    O  |     CD |
          ----------

Cannonball
----------------------------
|     PD |     PD | PS  PD |
|        |        |        |
|        |        |        |
----------------------------

Powerbomb
----------------------------
| PS     |     PD |        |
|        |        |        |
|        |        | CS  CD |
----------------------------

T-Bone Powerbomb
----------------------------------------------
|        | PS     |     PD |        | PS  PD |
|        |        |        |        |        |
| CS     |        |        | CS  CD | CD  CS |
----------------------------------------------



REVERSE ARM CLUTCH
         |
     Backdrop
_________|__________
|    1             |    2
Cannonball         German Suplex
   |                  |
___|________________  |
|    A             |  |   B
Manhattan Drop     Powerbomb
|                  |
Super Freak         |
|__________________|
         |
_________|__________
|    C             |      D
Giant Swing        T-Bone Powerbomb

_______
 1AC
¯¯¯¯¯¯¯
Reverse Arm Clutch
          ----------
     \    | PS     |
--O   \   |        | oppure
       O  | CS     |
          ----------

          ----------
     \    |     PD |
--O   \   |        |
       O  |     CD |
          ----------

Backdrop
----------------------------
|     PD | PS     | PS  PD |
|        |        |        |
|        |        |        |
----------------------------

Cannonball
----------------------------
|     PD |     PD | PS  PD |
|        |        |        |
|        |        |        |
----------------------------

Manhattan Drop
----------------------------
|        | PS  PD | PS  PD |
|        |        |        |
| CS  CD |        |     CD |
----------------------------

Superfreak
-------------------------------------
| PS     |     PD |        | PS  PD |
|        |        |        |        |
|        |        | CS  CD |        |
-------------------------------------

Giant Swing
-------------------------------------
|     PD | PS     |        |        |
|        |        |        |        |
|        |        | CS     |     CD |
-------------------------------------

_______
 1AD
¯¯¯¯¯¯¯
Reverse Arm Clutch
          ----------
     \    | PS     |
--O   \   |        | oppure
       O  | CS     |
          ----------

          ----------
     \    |     PD |
--O   \   |        |
       O  |     CD |
          ----------

Backdrop
----------------------------
|     PD | PS     | PS  PD |
|        |        |        |
|        |        |        |
----------------------------

Cannonball
----------------------------
|     PD |     PD | PS  PD |
|        |        |        |
|        |        |        |
----------------------------

Manhattan Drop
----------------------------
|        | PS  PD | PS  PD |
|        |        |        |
| CS  CD |        |     CD |
----------------------------

Superfreak
-------------------------------------
| PS     |     PD |        | PS  PD |
|        |        |        |        |
|        |        | CS  CD |        |
-------------------------------------

T-Bone Powerbomb
----------------------------------------------
|        | PS     |     PD |        | PS  PD |
|        |        |        |        |        |
| CS     |        |        | CS  CD | CD  CS |
----------------------------------------------

_______
 1BC
¯¯¯¯¯¯¯
Reverse Arm Clutch
          ----------
     \    | PS     |
--O   \   |        | oppure
       O  | CS     |
          ----------

          ----------
     \    |     PD |
--O   \   |        |
       O  |     CD |
          ----------

Backdrop
----------------------------
|     PD | PS     | PS  PD |
|        |        |        |
|        |        |        |
----------------------------

Cannonball
----------------------------
|     PD |     PD | PS  PD |
|        |        |        |
|        |        |        |
----------------------------

Powerbomb
----------------------------
| PS     |     PD |        |
|        |        |        |
|        |        | CS  CD |
----------------------------

Giant Swing
-------------------------------------
|     PD | PS     |        |        |
|        |        |        |        |
|        |        | CS     |     CD |
-------------------------------------

_______
 1BD
¯¯¯¯¯¯¯
Reverse Arm Clutch
          ----------
     \    | PS     |
--O   \   |        | oppure
       O  | CS     |
          ----------

          ----------
     \    |     PD |
--O   \   |        |
       O  |     CD |
          ----------

Backdrop
----------------------------
|     PD | PS     | PS  PD |
|        |        |        |
|        |        |        |
----------------------------

Powerbomb
----------------------------
| PS     |     PD |        |
|        |        |        |
|        |        | CS  CD |
----------------------------

T-Bone Powerbomb
----------------------------------------------
|        | PS     |     PD |        | PS  PD |
|        |        |        |        |        |
| CS     |        |        | CS  CD | CD  CS |
----------------------------------------------

_______
 2BC
¯¯¯¯¯¯¯
Reverse Arm Clutch
          ----------
     \    | PS     |
--O   \   |        | oppure
       O  | CS     |
          ----------

          ----------
     \    |     PD |
--O   \   |        |
       O  |     CD |
          ----------

Backdrop
----------------------------
|     PD | PS     | PS  PD |
|        |        |        |
|        |        |        |
----------------------------

German Suplex
-------------------
|        | PS  PD |
|        |        |
| CS  CD |        |
-------------------

Powerbomb
----------------------------
| PS     |     PD |        |
|        |        |        |
|        |        | CS  CD |
----------------------------

Giant Swing
-------------------------------------
|     PD | PS     |        |        |
|        |        |        |        |
|        |        | CS     |     CD |
-------------------------------------

_______
 2BD
¯¯¯¯¯¯¯
Reverse Arm Clutch
          ----------
     \    | PS     |
--O   \   |        | oppure
       O  | CS     |
          ----------

          ----------
     \    |     PD |
--O   \   |        |
       O  |     CD |
          ----------

Backdrop
----------------------------
|     PD | PS     | PS  PD |
|        |        |        |
|        |        |        |
----------------------------

German Suplex
-------------------
|        | PS  PD |
|        |        |
| CS  CD |        |
-------------------

Powerbomb
----------------------------
| PS     |     PD |        |
|        |        |        |
|        |        | CS  CD |
----------------------------

T-Bone Powerbomb
----------------------------------------------
|        | PS     |     PD |        | PS  PD |
|        |        |        |        |        |
| CS     |        |        | CS  CD | CD  CS |
----------------------------------------------



===============================================================================
 MOSSE IMBLOCCABILI
===============================================================================
Moonsault Body Press
----------
| PS     |
|        |
|     CD |
----------


Clothesline (mostrando le spalle all'avversario)
----------
| PS  PD |
|        |
|        |
----------


Jaguar Lariat
     ----------
     | PS  PD |
--•  |        |
     |        |
     ----------



===============================================================================
 CONTROMOSSE
===============================================================================
Spinning Achilles Hold (parando un calcio sinistro)
     ----------
     |     PD |
O--  |        |  oppure
     |     CD |
     ----------

     ----------
     | PS     |
O--  |        |
     | CS     |
     ----------


Dragon Screw (parando un calcio destro)
     ----------
     |     PD |
O--  |        |  oppure
     |     CD |
     ----------

     ----------
     | PS     |
O--  |        |
     | CS     |
     ----------


Low Parry (parando un colpo basso)
     ----------
 |   |     PD |
 |   |        |  oppure
 O   |     CD |
     ----------

     ----------
 |   | PS     |
 |   |        |
 O   | CS     |
     ----------



===============================================================================
 STRINGS
===============================================================================
1. Tenstring 1 (AAMMMBBBMA)

  A     A     M     M     M     B     B     B     M     A
-------------------------------------------------------------
|PS   |   PD|PS   |PS   |   PD|     |     |     |PS   |     |
|     |     |     |     |     |   CD|   CD|   CD|     |CS   |
-------------------------------------------------------------


2. Tenstring 2 (AAMMMBBBMM)

  A     A     M     M     M     B     B     B     M     M
-------------------------------------------------------------
|PS   |   PD|PS   |PS   |   PD|     |     |     |PS   |PS   |
|     |     |     |     |     |   CD|   CD|   CD|     |     |
-------------------------------------------------------------


3. Tenstring 3 (AAMMAMBBB Presa)

  A     A     M     M     A     M     B     B     B   Presa
-------------------------------------------------------------
|PS   |   PD|PS   |PS   |     |     |     |     |   PD|PS PD|
|     |     |     |     |CS   |CS   |   CD|CS   |     |     |
-------------------------------------------------------------


4. Tenstring 4 (AAMMAMBBMM)

  A     A     M     M     A     M     B     B     M     M
-------------------------------------------------------------
|PS   |   PD|PS   |PS   |     |     |     |     |PS   |PS   |
|     |     |     |     |CS   |CS   |   CD|   CD|     |     |
-------------------------------------------------------------


5. Tenstring 5 (AAMMAMBBMA)

  A     A     M     M     A     M     B     B     M     A
-------------------------------------------------------------
|PS   |   PD|PS   |PS   |     |     |     |     |PS   |     |
|     |     |     |     |CS   |CS   |   CD|   CD|     |CS   |
-------------------------------------------------------------


6. Ninestring 1 (AMMMBBBMA)

       A     M     M     M     B     B     B     M     A
    -------------------------------------------------------
--O |   PD|PS   |PS   |   PD|     |     |     |PS   |     |
    |     |     |     |     |   CD|   CD|   CD|     |CS   |
    -------------------------------------------------------


7. Ninestring 2 (AMMMBBBMM)

       A     M     M     M     B     B     B     M     M
    -------------------------------------------------------
--O |   PD|PS   |PS   |   PD|     |     |     |PS   |PS   |
    |     |     |     |     |   CD|   CD|   CD|     |     |
    -------------------------------------------------------


8. Ninestring 3 (AMMAMBBB Presa)

       A     M     M     A     M     B     B     B   Presa
    -------------------------------------------------------
--O |   PD|PS   |PS   |     |     |     |     |   PD|PS PD|
    |     |     |     |CS   |CS   |   CD|CS   |     |     |
    -------------------------------------------------------


9. Ninestring 4 (AMMAMBBMM)

       A     M     M     A     M     B     B     M     M
    -------------------------------------------------------
--O |   PD|PS   |PS   |     |     |     |     |PS   |PS   |
    |     |     |     |CS   |CS   |   CD|   CD|     |     |
    -------------------------------------------------------


10. Ninestring 5 (AMMAMBBMA)

       A     M     M     A     M     B     B     M     A
    -------------------------------------------------------
--O |   PD|PS   |PS   |     |     |     |     |PS   |     |
    |     |     |     |CS   |CS   |   CD|   CD|     |CS   |
    -------------------------------------------------------



===============================================================================
 EVITARE LE PRESE
===============================================================================

PRESE STANDARD
Swinging DDT                            PS
Suplex                                  PD
Knee Bash                               PD
Frankensteiner                          no
Figure Four Leg Lock                    PS+PD
Tombstone Piledriver                    PD
Muscle Buster                           PS+PD
Falling Headlock                        PS+PD
Spinning Throw                          PS
-------------------------------------------------

PRESE LATERALI
Atomic Knee Buster                      PD
Argentine Back Breaker                  PS
Cobra Twist                             no
Half Boston Crab                        no
Octopus Slam                            no
-------------------------------------------------

PRESE BASSE
Powerbomb                               PS+PD
-------------------------------------------------

PRESE DA TERRA
Giant Swing                             PS
Head Bomber                             PD
Figure Four Leg Lock                    PS+PD
Shoulder Cracker                        PS+PD
Roll Over                               PS o PD
Half Boston Crab                        CS+CD
Chicken Wing                            PS+PD
Camel Clutch                            PS
Romero's Special                        PD
-------------------------------------------------

PRESE CONCATENATE
Hi-Jack Backbreaker                     PS+PD
Jaguar Driver                           CS+CD

Jaguar Throw                            PD
Face Buster                             no
Boston Crab                             no

Irish Whip                              no
Spin Feint                              PS
Quick Slam                              PD
Turn Around                             PS+PD
Destruction                             CS+CD

Standing Achilles Hold                  PD
Scorpion Death Lock                     PS
S.T.F                                   PD
Indian Death Lock                       PS+PD
Romero's Special                        no

Ultimate Tackle                         PD
Ultimate Punches                        PD o PS
Cross Arm Lock                          PS+PD
Arm Twist                               no
Leg Cross Hold                          PS+PD
Bar Series                              no

Arm Breaker                             PS
Triple Buster                           PS
Head Jammer                             PD
Struggle Combo                          no
Chicken Wing                            PS+PD
Dragon Sleeper                          PS
Rolling Death Craddler                  PD

Reverse Full Nelson (Standard)          PS+PD
Reverse Full Nelson (Bassa)             PD
Reverse Full Nelson (Passo laterale)    PS o PD
Cannonball                              no
Powerbomb                               PS
Manhattan Drop                          PD
Super Freak                             no
Giant Swing                             PS
T-Bone Powerbomb                        PD

Reverse Arm Clutch (PD+CD)              PD
Reverse Arm Clutch (PS+CS)              PS
Backdrop                                PS o PD
German Suplex                           PS
Cannonball                              no
Powerbomb                               PS
Manhattan Drop                          PD
Super Freak                             no
Giant Swing                             PS
T-Bone Powerbomb                        PD
-------------------------------------------------


===============================================================================
 ANALISI DELLE MOSSE
===============================================================================
--------------------------------------------------
NOME                      DANNO            TIPO
--------------------------------------------------

MOSSE COI PUGNI
Ankle Smash               21               B
Crouching Upper           20               M
Side Swipe                6                M
Knuckle Bomb              35               M
Atomic Elbow Drop         35               M
Elbow Drop                15               M
Shoulder Tackle           40               M
Straight Right Elbow      10+12     (22)   AM
Head Spinner              15+21     (36)   MM
K's Flicker               20               M
Lay Off Push              nessuno          M
Flying Cross Chop         15               A o B
Elbow Sting               6                M
Elbow Sting Side Swipe    6+10      (16)   MM
Palm Attack               6+15      (21)   AA
Palm Attack Upper         6+15+10   (31)   AAM
Bouncing Knuckle Bomb     28               M
Low Jab Upper             5+15      (20)   MM
Knockout Punch            30               A
--------------------------------------------------

MOSSE COI CALCI
Exploder                  25               M
Satellite Exploder        40               A
Deadly Boomerang          60               A
Rib Buster                10               B
Medium Kick               10               M
Disgrace Kick             20               A
Convinct Kick             30               M
--------------------------------------------------

MOSSE COMBINATE
Ali Kick                  13               B
Spin Upper                10               M
Ali Kick Spin Upper       7+10      (17)   BM
Ali Kicks Spin Upper      7+7+10    (24)   BBM
Extended Ali Kicks        7+5+4+3   (19)   BBBB
--------------------------------------------------

PRESE STANDARD
Swinging DDT              35
Suplex                    35
Knee Bash                 30
Frankensteiner            15+45     (60)
Figure Four Leg Lock      32
Tombstone Piledriver      58
Muscle Buster             50
Falling Headlock          55
Spinning Throw            70
--------------------------------------------------

PRESE LATERALI
Atomic Knee Buster        42
Argentine Back Breaker    20
Cobra Twist               60
Half Boston Crab          60
Octopus Slam              75
--------------------------------------------------

PRESE BASSE
Powerbomb                 45
--------------------------------------------------

PRESE DA TERRA
Giant Swing               30
Head Bomber               33
Figure Four Leg Lock      33
Shoulder Cracker          28
Roll Over                 nessuno
Half Boston Crab          30
Chicken Wing              32
Camel Clutch              35
Romero's Special          37
--------------------------------------------------

PRESE CONCATENATE
Stomach Smash             6                B
Hi-Jack Backbreaker       30
Jaguar Driver             60

Jaguar Throw              25
Face Buster               30
Boston Crab               25

Irish Whip                nessuno
Spin Feint                nessuno
Quick Slam                8
Turn Around               nessuno
Destruction               10

Standing Achilles Hold    30
Scorpion Death Lock       35
S.T.F                     40
Indian Death Lock         30
Romero's Special          50

Ultimate Tackle           5
Ultimate Punches          5+5+5+5+5 (25)
Cross Arm Lock            25
Arm Twist                 10
Leg Cross Hold            20
Bar Series                20+20     (40)

Arm Breaker               20
Triple Buster             10+15     (25)
Head Jammer               20
Struggle Combo            25
Chicken Wing              25
Dragon Sleeper            30
Rolling Death Craddler    70

Reverse Full Nelson       28
Cannonball                18
Powerbomb                 22
Manhattan Drop            17
Super Freak               20
Giant Swing               27
T-Bone Powerbomb          32

Reverse Arm Clutch        25
Backdrop                  18
German Suplex             18
Cannonball                18
Powerbomb                 22
Manhattan Drop            17
Super Freak               20
Giant Swing               27
T-Bone Powerbomb          32
--------------------------------------------------

MOSSE IMBLOCCABILI
Moonsault Body Press      25   !
Clothesline               50   !
Jaguar Lariat             50   !
--------------------------------------------------

CONTROMOSSE
Spinning Achilles Hold    40
Dragon Screw              40
Low Parry                 nessuno
--------------------------------------------------

STRINGS
Tenstring 1    6+15+10+6+6+5+5+5+7+30   (95)   AAMMMBBBMA
Tenstring 2    6+15+10+6+6+5+5+5+7+23   (92)   AAMMMBBBMM
Tenstring 3    6+15+10+6+8+10+5+5+6+30 (101)   AAMMAMBBBPresa
Tenstring 4    6+15+10+6+8+10+5+5+7+23  (95)   AAMMAMBBMM
Tenstring 5    6+15+10+6+8+10+5+5+7+30 (102)   AAMMAMBBMA
Ninestring 1   15+10+6+6+5+5+5+7+30     (89)   AMMMBBBMA
Ninestring 2   15+10+6+6+5+5+5+7+23     (86)   AMMMBBBMM
Ninestring 3   15+10+6+8+10+5+5+6+30    (95)   AMMAMBBBPresa
Ninestring 4   15+10+6+8+10+5+5+7+23    (89)   AMMAMBBMM
Ninestring 5   15+10+6+8+10+5+5+7+30    (96)   AMMAMBBMA
----------------------------------------------------------------

NOTE
.Le prese successive allo Stomach Smash si possono effettuare solo se lo
 Stomach Smash è un controattacco
.L'Extended Ali Kicks si può fare solo se il primo Ali Kick è stato un
 controattacco
.Per mostrare le spalle all'avversario basta fare il primo colpo dell'Head
 Spinner o il Disgrace Kick
.Se prendiamo lateralmente o da dietro l'avversario con il Reverse Full Nelson
(usando il passo laterale) otterremo il Cannonball



===============================================================================
K   K  U   U  M   M    A                                                 [@4KP]
K  K   U   U  MM MM   A A
KKK    U   U  M M M  A   A
K  K   U   U  M   M  AAAAA
K   K   UUU   M   M  A   A

*********************************

PPPP     A    N   N  DDDD     A
P   P   A A   NN  N  D   D   A A
PPPP   A   A  N N N  D   D  A   A
P      AAAAA  N  NN  D   D  AAAAA
P      A   A  N   N  DDDD   A   A


NOME -------------: Kuma
NAZIONALITÀ ------: Sconosciuta
ETÀ --------------: 8 anni
ALTEZZA ----------: 280 cm
PESO -------------: 210 kg
GRUPPO SANGUIGNO -: Sconosciuto
OCCUPAZIONE ------: Guardia del corpo di Heihachi Mishima
ADORA ------------: La Tv, Heihachi, inoltre è innamorato di Panda
DETESTA ----------: Televisori piccoli e in bianco e nero, Paul Phoenix
HOBBY ------------: Addestrarsi, cucinare salmoni
STILE DI LOTTA ---: Stile dell'Orso


TEKKEN
Non presente, ma presente il padre Kuma

TEKKEN 2
Non presente, ma presente il padre Kuma

TEKKEN 3
Il primo Kuma morì di vecchiaia. Ma ebbe un cucciolo che Heihachi chiamò
anch'esso Kuma. Il nuovo Kuma era molto più astuto e forte di suo padre; ed era
una perfetta guardia del corpo. Un giorno, assopito nel guardare la TV, vide un
artista di arti marziali: Paul Phoenix. Kuma aveva ereditato lo stesso odio del
padre, si allenò per battere l'avversario di suo padre, ed ora il suo.


NOME -------------: Panda
NAZIONALITÀ ------: Cinese
ETÀ --------------: 7 anni
ALTEZZA ----------: 277 cm
PESO -------------: 200 kg
GRUPPO SANGUIGNO -: Sconosciuto
OCCUPAZIONE ------: Animale di compagnia di Ling Xiaoyu
ADORA ------------: Ling Xiaoyu
DETESTA ----------: Kuma
HOBBY ------------: Prendersi cura dei fiori in giardino
STILE DI LOTTA ---: Stile dell'Orso


TEKKEN
Non presente

TEKKEN 2
Non presente

TEKKEN 3
Panda è una guardia del corpo allenata da Heihachi per proteggere Ling Xiaoyu
alla High School della Mishima Corporation.


___________________________
 ANALISI DEL PERSONAGGIO
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Kuma è un personaggio molto simile a Gun Jack ma meno potente. La lunghezza
degli arti superiori permette a Kuma di rendersi pericoloso soprattutto dalla
media distanza, da dove può tenere a bada personaggi più veloci di lui.
Nel corpo a corpo, invece, non ha speranze. La sua lentezza è un grave punto
debole contro avversari nettamente più agili.

______________________
 COMMENTO PERSONALE
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Personaggio scadente. Poche mosse e mal strutturate. Esistono personaggi
migliori.

PREGI
.braccia molto lunghe

DIFETTI
.piedi troppo corti
.lento
.goffo
.basta così!

MOSSE DEGNE DI NOTA
.Circus Roll

ASPETTO
Tasti pugno --: Kuma, orso bruno
Tasti calcio -: Panda, panda


===============================================================================
 MOSSE COI PUGNI
===============================================================================
Killing Uppercut (rialzandosi)
----------
| PS     |
|        |
|        |
----------


Killing Uppercut to Grizzly Claw (rialzandosi)
-------------------
| PS     |     PD |
|        |        |
|        |        |
-------------------


Batter Up (rialzandosi)
----------
| PS  PD |
|        |
|        |
----------


Batter Up to Smash (rialzandosi)
-------------------
| PS  PD | PS  PD |
|        |        |
|        |        |
-------------------


Rushing Uppercut (mentre si è abbassati)
     ----------------------------
\    |     PD | PS     |     PD |
 \   |        |        |        |
  •  |        |        |        |
     ----------------------------


Windmill Punches (mentre si è abbassati)
     -------------------------------------
\    | PS     |     PD | PS     | PS     |
 \   |        |        |        |        |
  O  |        |        |        |        |
     -------------------------------------


Hammer Rush - Low (mentre si è abbassati)
     ----------     ----------
\    |     PD |  |  | PS     |
 \   |        |  |  |        |
  •  |        |  O  |        |
     ----------     ----------


Hammer Rush - High (mentre si è abbassati)
     ----------       ----------
\    |     PD |       | PS     |
 \   |        |  --O  |        |
  •  |        |       |        |
     ----------       ----------


Hammer Rush - Mid (mentre si è abbassati)
     ----------       ----------
\    |     PD |  \    | PS     |
 \   |        |   \   |        |
  •  |        |    O  |        |
     ----------       ----------


Hammer Rush 2 - Low (mentre si è abbassati)
     -------------------     ----------
\    | PS     |     PD |  |  | PS     |
 \   |        |        |  |  |        |
  •  |        |        |  O  |        |
     -------------------     ----------


Hammer Rush 2 - High (mentre si è abbassati)
     -------------------       ----------
\    | PS     |     PD |       | PS     |
 \   |        |        |  --O  |        |
  •  |        |        |       |        |
     -------------------       ----------


Hammer Rush 2 - Mid (mentre si è abbassati)
     -------------------       ----------
\    | PS     |     PD |  \    | PS     |
 \   |        |        |   \   |        |
  •  |        |        |    O  |        |
     -------------------       ----------


Sweep Rush - Low (mentre si è abbassati)
-------------------------------------     ----------
| PS     | PS     | PS     |     PD |  |  | PS     |
|        |        |        |        |  |  |        |
|        |        |        |        |  O  |        |
-------------------------------------     ----------


Sweep Rush - High (mentre si è abbassati)
-------------------------------------       ----------
| PS     | PS     | PS     |     PD |       | PS     |
|        |        |        |        |  --O  |        |
|        |        |        |        |       |        |
-------------------------------------       ----------


Sweep Rush - Mid (mentre si è abbassati)
-------------------------------------       ----------
| PS     | PS     | PS     |     PD |  \    | PS     |
|        |        |        |        |   \   |        |
|        |        |        |        |    O  |        |
-------------------------------------       ----------


Wake Up Hammer (mentre si è supini)
    ----------
 |  | PS  PD |
 |  |        |
 •  |        |
    ----------


Wake Up Hammer to Sit Punches - Left (mentre si è supini)
    ----------------------------------------------
 |  | PS  PD | PS     |     PD | PS     |     PD |
 |  |        |        |        |        |        |
 •  |        |        |        |        |        |
    ----------------------------------------------


Wake Up Hammer to Sit Punches - Right (mentre si è supini)
    ----------------------------------------------
 |  | PS  PD |     PD | PS     |     PD | PS     |
 |  |        |        |        |        |        |
 •  |        |        |        |        |        |
    ----------------------------------------------


Overhead Smash
----------
| PS  PD |
|        |
|        |
----------


Double Hammer
-------------------
| PS  PD | PS  PD |
|        |        |
|        |        |
-------------------


Demon Uppercut
          ----------
          |     PD |
--O  --O  |        |
          |        |
          ----------


Double Claw
     ----------
     | PS  PD |
--•  |        |  oppure
     |        |
     ----------

          ----------
          | PS  PD |
--O  --O  |        |
          |        |
          ----------


Bear Hammer
----------------------------
| PS     | PS     | PS     |
|        |        |        |
|        |        |        |
----------------------------


Jab Elbow Hammer
----------------------------
|     PD | PS     |     PD |
|        |        |        |
|        |        |        |
----------------------------


G-Clef Cannon
     ----------------------------
     | PS     | PS     | PS     |
--O  |        |        |        |
     |        |        |        |
     ----------------------------


Grizzly Claw
                            ----------
       /  |  \         \    |     PD |
O--   /   |   \   --O   \   |        |
     O    O    O         •  |        |
                            ----------


Rising Uppercut - Left
     -------------------------------------
\    | PS     |     PD | PS     |     PD |
 \   |        |        |        |        |
  •  |        |        |        |        |
     -------------------------------------


Rising Uppercut - Right
     -------------------------------------
\    |     PD | PS     |     PD | PS     |
 \   |        |        |        |        |
  •  |        |        |        |        |
     -------------------------------------



===============================================================================
 MOSSE COI CALCI
===============================================================================
Dance
    ----------
 |  |        |
 |  |        |
 O  |     CD |
    ----------


Pancake Press
     ----------
  O  |        |
 /   |        |
/    | CS  CD |
     ----------


Leaping Side Kicks
               ----------
               |        |
--O  --O  --O  |        |
               | CS     |
               ----------



===============================================================================
 MOSSE COMBINATE
===============================================================================
You're welcome
----------
| PS     |
|        |
| CS  CD |
----------


Sit
    ----------
 |  |        |
 |  |        |
 O  | CS  CD |
    ----------


Sit to Punches - Left
    ----------------------------------------------
 |  |        | PS     |     PD | PS     |     PD |
 |  |        |        |        |        |        |
 O  | CS  CD |        |        |        |        |
    ----------------------------------------------


Sit to Punches - Right
    ----------------------------------------------
 |  |        |     PD | PS     |     PD | PS     |
 |  |        |        |        |        |        |
 O  | CS  CD |        |        |        |        |
    ----------------------------------------------


Salmon Hunter
          ----------
          | PS     |
O--  --O  |        |
          |     CD |
          ----------


Deadly Claw to Rolling Bear
     ----------
     | PS  PD |       \    |    /       O    O    •
O--  |        |  --O   \   |   /   O--   \   |   /
     |        |         O  O  O           \  |  /
     ----------



===============================================================================
 PRESE
===============================================================================
Bear Bite
----------
| PS     |
|        |
| CS     |
----------


Bear Hug
----------
|     PD |
|        |
|     CD |
----------


Stone Head
          ----------
          | PS     |
--O  --O  |        |
          |     CD |
          ----------


Circus Roll
                            ----------
     \    |    /            | PS  PD |
--O   \   |   /   O--  --•  |        |
       O  O  O              |        |
                            ----------


Bear Slam (afferrando l'avversario da destra)
----------
| PS     |
|        |  oppure
| CS     |
----------

----------
|     PD |
|        |
|     CD |
----------


Choke Slam (afferrando l'avversario da sinistra)
----------
| PS     |
|        |  oppure
| CS     |
----------

----------
|     PD |
|        |
|     CD |
----------


Swing Swung (afferrando l'avversario da dietro)
----------
| PS     |
|        |  oppure
| CS     |
----------

----------
|     PD |
|        |
|     CD |
----------



===============================================================================
 MOSSE IMBLOCCABILI
===============================================================================
Deadly Claw
     ----------
     | PS  PD |
O--  |        |
     |        |
     ----------


Fatal Wind
          ----------
          |     PD |
O--  O--  |        |
          | CS  CD |
          ----------



===============================================================================
 EVITARE LE PRESE
===============================================================================
----------------------
Bear Bite      PS
Bear Hug       PD
Stonehead      PS+PD
Circus Roll    PS+PD
Bear Slam      PD
Choke Slam     PS
Swing Swung    no
----------------------



===============================================================================
 ANALISI DELLE MOSSE
===============================================================================
------------------------------------------------------------------
NOME                                  DANNO               TIPO
------------------------------------------------------------------

MOSSE COI PUGNI
Killing Uppercut                      12                   M
Killing Uppercut to Grizzly Claw      12+27         (39)   MM
Batter Up                             21                   M
Batter Up to Smash                    21+17         (38)   MM
Rushing Uppercut                      10+10+15      (35)   MMM
Windmill Punches                      12+15+15+30   (72)   MMMA
Hammer Rush - Low                     10+8          (18)   MB
Hammer Rush - High                    10+8          (18)   MA
Hammer Rush - Mid                     10+10         (20)   MM
Hammer Rush 2 - Low                   15+12+8       (35)   MMB
Hammer Rush 2 - High                  15+12+12      (39)   MMA
Hammer Rush 2 - Mid                   15+12+15      (42)   MMM
Sweep Rush - Low                      12+8+12+12+8  (52)   BBMMB
Sweep Rush - High                     12+8+12+12+12 (56)   BBMMA
Sweep Rush - Mid                      12+8+12+12+15 (59)   BBMMM
Wake Up Hammer                        12                   M
Wake Up Hammer to Sit Punches-Left    10+10+10+10   (40)   BBBB
Wake Up Hammer to Sit Punches-Right   10+10+10+10   (40)   BBBB
Overhead Smash                        21                   M
Double Hammer                         21+22         (43)   MM
Demon Uppercut                        22                   M
Double Claw                           25                   M
Bear Hammer                           18+15+18      (51)   AAM
Jab Elbow Hammer                      12+21+20      (53)   AMM
G-Clef Cannon                         10+8+14       (32)   AMM
Grizzly Claw                          40                   M
Rising Uppercut - Left                10+15+10+15   (50)   MMMM
Rising Uppercut - Right               10+15+12+15   (52)   MMMM
-------------------------------------------------------------------

MOSSE COI CALCI
Dance                                 20+60         (80)   MM
Pancake Press                         26                   M
Leaping Side Kicks                    30                   M
-------------------------------------------------------------------

MOSSE COMBINATE
Sit to Punches-Left                   10+10+10+10   (40)   BBBB
Sit to Punches-Right                  10+10+10+10   (40)   BBBB
Salmon Hunter                         60                   B
Deadly Claw to Rolling Bear           40                   M
-------------------------------------------------------------------

PRESE
Bear Bite                             40
Bear Hug                              10+25         (35)
Stone Head                            35
Circus Roll                           60
Bear Slam                             40
Choke Slam                            10+15+25      (50)
Swing Swung                           70
-------------------------------------------------------------------

MOSSE IMBLOCCABILI
Deadly Claw                           35    !
Fatal Wind                            200   !
-------------------------------------------------------------------



===============================================================================
LL     EEEEE  II                                                         [@4LW]
LL     E      II
LL     EEEE   II
LLLLL  E      II
LLLLL  EEEEE  II


W   W  U   U  LL      OOO   N   N   GGGG
W   W  U   U  LL     O   O  NN  N  G
W W W  U   U  LL     O   O  N N N  G  GG
W W W  U   U  LLLLL  O   O  N  NN  G   G
WWW    UUU   LLLLL   OOO   N   N   GGGG


NOME -------------: Lei Wulong
NAZIONALITÀ ------: Cinese
ETÀ --------------: 45 anni
ALTEZZA ----------: 175 cm
PESO -------------: 65 kg
GRUPPO SANGUIGNO -: A
OCCUPAZIONE ------: Poliziotto
ADORA ------------: I prodotti della Sony
DETESTA ----------: Il crimine e i criminali
HOBBY ------------: Dormire
STILE DI LOTTA ---: 5 stili differenti di arti marziali cinesi


TEKKEN
Non presente

TEKKEN 2
Lei è uno degli ufficiali più rispettati di Hong Kong, si esercita nel suo
stile di combattimento per poter combattere i criminali. Un certo numero di
morti sono collegate a Kazuya Mishima, così un suo collega andò ad investigare,
ma fu ucciso da Bruce Irvin, un combattente assunto da Kazuya.
La cosa fece andare su tutte le furie Lei, il quale partecipò al torneo per
rintracciare la base di Kazuya e vendicare il suo compagno morto.

TEKKEN 3
Lei, alla fine del secondo torneo è riuscito a catturare Bruce, il quale però
scappò riuscendo a trovare un aereo. Improvvisamente però andò a schiantarsi
per terra con un'immensa esplosione. La voce che girava è che era stato Kazuya
a progettare tutto per farlo tacere. Durante i 18 anni successivi Lei ha
risolto crimini internazionali. Nonostante i suoi 45 anni è rimasto agile come
un tempo grazie ai frequenti allenamenti. La sua fama e il suo nome crebbe da
far spaventare criminali di tutto il mondo. Lei prese in mano i casi della
Mishima Corporation e per Heihachi iniziava ad essere un pericolo, così lo
invitò al terzo torneo e vedere se aveva abbastanza coraggio per partecipare.


___________________________
 ANALISI DEL PERSONAGGIO
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Lei possiede un'ampia gamma di posizioni di combattimento da cui può colpire
l'avversario in molte maniere differenti, lasciandolo perplesso sulla prossima
mossa. Cambiare posizione vuol dire anche rendersi imprevedibili.
Non si distingue nè per la velocità nè per la potenza.

______________________
 COMMENTO PERSONALE
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
A mio parere, Lei è il personaggio più sopravvalutato di Tekken 3. Io non ci
trovo nulla di speciale. Posso capire che può essere divertente cambiare
posizione e utilizzare mosse molto originali, ma alla lunga stufa. Il difetto
grave di Lei è che è lento negli attacchi combinati, lasciando addirittura
all'avversario il tempo di contrattaccare. Irritante poi il fatto di mostrare
le spalle all'avversario al termine di alcuni attacchi.

PREGI
.imprevedibile
.possiede numerosi posizioni di combattimento

DIFETTI
.lento nell'esecuzione di colpi multipli

MOSSE DEGNE DI NOTA
.Cannonball

VESTITI
Tasti pugno --: Giacca verde, pantaloni rossi
Tasti calcio -: Camicia bianca, pantaloni marroni


===============================================================================
 MOSSE COI PUGNI
===============================================================================
Spinning Back Blow (mostrando le spalle all'avversario)
----------
| PS     |
|        |
|        |
----------


Reverse Uppercut (mostrando le spalle all'avversario)
----------
|     PD |
|        |
|        |
----------


Low Back Spin
    ----------
 |  | PS     |
 |  |        |  oppure
 O  |        |
    ----------

(mentre si è abbassati)
----------
| PS     |
|        |
|        |
----------


Hook Punch
----------
| PS  PD |
|        |
|        |
----------


Hook Punch to Spin Back Blow
-------------------
| PS  PD | PS     |
|        |        |
|        |        |
-------------------


Spiral Upper
-------------------
| PS  PD |     PD |
|        |        |
|        |        |
-------------------


Cannonball
     ----------
     | PS  PD |
O--  |        |
     |        |
     ----------


Falling Tree
     ----------
  O  |     PD |
 /   |        |
/    |        |
     ----------


Reverse Falling Tree (mostrando le spalle all'avversario)
     ----------
  O  |     PD |
 /   |        |
/    |        |
     ----------


Defense Breaker
          -------------------------------------
     ###  |     PD | PS     |     PD | PS     |
--O  ###  |        |        |        |        |
     ###  |        |        |        |        |
          -------------------------------------


Razor Rush Snake
          ----------
     ###  | PS     |
--O  ###  |        |
     ###  |        |
          ----------


Razor Rush Dragon
          -------------------
     ###  | PS     |     PD |
--O  ###  |        |        |
     ###  |        |        |
          -------------------


Razor Rush Panther
          ----------------------------
     ###  | PS     |     PD | PS     |
--O  ###  |        |        |        |
     ###  |        |        |        |
          ----------------------------


Razor Rush Tiger
          -------------------------------------
     ###  | PS     |     PD | PS     |     PD |
--O  ###  |        |        |        |        |
     ###  |        |        |        |        |
          -------------------------------------


Razor Rush Crane
          ----------------------------------------------
     ###  | PS     |     PD | PS     |     PD |        |
--O  ###  |        |        |        |        |        |
     ###  |        |        |        |        |     CD |
          ----------------------------------------------


Razor Rush Snake 2 (termina a SER)
          ----------
     ###  | PS     |  O
--O  ###  |        |  |
     ###  |        |  |
          ----------


Razor Rush Dragon 2 (termina a DRA)
          -------------------
     ###  | PS     |     PD |  O
--O  ###  |        |        |  |
     ###  |        |        |  |
          -------------------


Razor Rush Panther 2 (termina a PAN)
          ----------------------------
     ###  | PS     |     PD | PS     |  O
--O  ###  |        |        |        |  |
     ###  |        |        |        |  |
          ----------------------------


Razor Rush Tiger 2 (termina a TIG)
          -------------------------------------
     ###  | PS     |     PD | PS     |     PD |  O
--O  ###  |        |        |        |        |  |
     ###  |        |        |        |        |  |
          -------------------------------------


Razor Rush Crane 2 (termina a GRU)
          ----------------------------------------------
     ###  | PS     |     PD | PS     |     PD |        |  O
--O  ###  |        |        |        |        |        |  |
     ###  |        |        |        |        |     CD |  |
          ----------------------------------------------



===============================================================================
 MOSSE COI CALCI
===============================================================================
Back Flip Flop (mostrando le spalle all'avversario)
----------------------------
|        |        |        |
|        |        |        |
| CS  CD | CS  CD | CS  CD |
----------------------------


Reverse Double Slicer
    -------------------
 |  |        |        |
 |  |        |        |  oppure
 O  |     CD |     CD |
    -------------------

(mentre si è abbassati o mostrando le spalle all'avversario)
-------------------
|        |        |
|        |        |
|     CD |     CD |
-------------------


High - Low Kick
-------------------
|        |        |
|        |        |
| CS     | CS     |
-------------------


Clean Sweep
-------------------
|        =        |
|        =        |
|     CD = CS     |
-------------------


Tornado Kick
-------------------
|        =        |
|        =        |
| CS     =     CD |
-------------------


Tornado Kick to down
-------------------
|        =        |  |
|        =        |  |
| CS     =     CD |  O
-------------------


Triple Tornado Kick
-------------------
|        =        |  •
|        =        |  |
| CS     =     CD |  |
-------------------


Triple Tornado Kick to down
-------------------
|        =        |  •  |
|        =        |  |  |
| CS     =     CD |  |  O
-------------------


Tornado Kick Evade
      -------------------
      |        =        |
 --•  |        =        |
      | CS     =     CD |
      -------------------


Tornado Kick Evade to down
      -------------------
      |        =        |  |
 --•  |        =        |  |
      | CS     =     CD |  O
      -------------------


Triple Tornado Kick Evade
      -------------------
      |        =        |  •
 --•  |        =        |  |
      | CS     =     CD |  |
      -------------------


Triple Tornado Kick Evade to down
      -------------------
      |        =        |  •  |
 --•  |        =        |  |  |
      | CS     =     CD |  |  O
      -------------------


Rave Spin
     -------------------
  /  |        |        |
 /   |        |        |
O    |     CD |     CD |
     -------------------


Jumping Kick
               ----------
               |        |
--O  --O  --O  |        |
               | CS     |
               ----------


One - Two Kick
          -------------------
     ###  |        |        |
--O  ###  |        |        |
     ###  | CS     |     CD |
          -------------------


One - Two Kick Low
          ----------     ----------
     ###  |        |  |  |        |
--O  ###  |        |  |  |        |
     ###  | CS     |  O  |     CD |
          ----------     ----------


Rolling Kick
-------------------
|        =        |
|        =        |
|     CD =     CD |
-------------------


Rolling Kicks
----------------------------
|        =        |        |
|        =        |        |
|     CD =     CD | CS     |
----------------------------


Lift Up Cannon
-------------------------------------
|        =        |        |        |
|        =        |        |        |
|     CD =     CD | CS     | CS     |
-------------------------------------



---MOSSE COMBINATE---

Sidewind
    ----------
 |  | PS  PD |
 |  |        |
 O  |        |
    ----------


Play Dead
    ----------
 |  |        |
 |  |        |
 O  | CS  CD |
    ----------


Turn Around
     ----------
     |        |
O--  |        |
     | CS  CD |
     ----------


Beating Low Kick
     ----------------------------------------------
     |        |     PD | PS     |     PD |        |
--O  |        |        |        |        |        |
     |     CD |        |        |        | CS     |
     ----------------------------------------------


Beating Middle Kick
     ----------------------------------------------
     |        |     PD | PS     |     PD |        |
--O  |        |        |        |        |        |
     |     CD |        |        |        |     CD |
     ----------------------------------------------


Razor Rush Low
          ----------------------------------------------
     ###  | PS     |     PD | PS     |     PD |        |
--O  ###  |        |        |        |        |        |
     ###  |        |        |        |        | CS     |
          ----------------------------------------------


Rush Combo to Mid Kick
          ----------------------------------------------
     ###  |        | PS     |     PD |        |        |
--O  ###  |        |        |        |        |        |
     ###  |     CD |        |        | CS     |     CD |
          ----------------------------------------------


Rush Combo to Low Kick
          -------------------------------------     ----------
     ###  |        | PS     |     PD |        |  |  |        |
--O  ###  |        |        |        |        |  |  |        |
     ###  |     CD |        |        | CS     |  O  |     CD |
          -------------------------------------     ----------


Beating Middle Kick 2 (termina a GRU)
     ----------------------------------------------
     |        |     PD | PS     |     PD |        |  O
--O  |        |        |        |        |        |  |
     |     CD |        |        |        |     CD |  |
     ----------------------------------------------



===============================================================================
 MOSSE POSIZIONE "DEL SERPENTE"  (SER)
===============================================================================
Posizione del Serpente (durante il passo laterale)

----------          ----------
| PS     |          |     PD |
|        |  oppure  |        |
|     CD |          | CS     |
----------          ----------

Posizione del Serpente 2
      ----------
      |     PD |
 --O  |        |
      | CS     |
      ----------


Spin to Grab
----------
| PS     |
|        |
|        |
----------


Snake Fang
----------
|     PD |
|        |
|        |
----------


Rattle Snake
----------
|        |
|        |
| CS     |
----------


Low Kick
----------
|        |
|        |
|     CD |
----------


Snake Bite
----------------------------
|     PD |     PD |     PD |
|        |        |        |
|        |        |        |
----------------------------


Rushing Snake
-------------------------------------------------------
| PS     | PS     | PS     | PS     | PS     | PS     |
|        |        |        |        |        |        |
|        |        |        |        |        |        |
-------------------------------------------------------


Posizione del Drago (termina a DRA): Passo laterale verso Sinistra

Posizione della Pantera (termina a PAN): Passo laterale verso Destra



===============================================================================
 MOSSE POSIZIONE "DEL DRAGO"  (DRA)
===============================================================================
Spin to Grab
----------
| PS     |
|        |
|        |
----------


Dragon Roar
----------
|     PD |
|        |
|        |
----------


Dragon Spark
----------
| PS  PD |
|        |
|        |
----------


Dragon Blast
----------
|        |
|        |
| CS     |
----------


Rush Combo
----------------------------------------------
|        | PS     |     PD |        |        |
|        |        |        |        |        |
|     CD |        |        | CS     |     CD |
----------------------------------------------


Rush Combo to Low Kick
-------------------------------------     ----------
|        | PS     |     PD |        |  |  |        |
|        |        |        |        |  |  |        |
|     CD |        |        | CS     |  O  |     CD |
-------------------------------------     ----------


Dragon Spark 2 (termina a TIG)
----------
| PS  PD |
|        |  --•
|        |
----------


Dragon Roar 2 (termina a TIG)
----------
|     PD |
|        |  --•
|        |
----------


Posizione della Tigre (termina a TIG): Passo laterale verso Sinistra

Posizione del Serpente (termina a SER): Passo laterale verso Destra



===============================================================================
 MOSSE POSIZIONE "DELLA PANTERA"  (PAN)
===============================================================================
Panther Paw
----------
|     PD |
|        |
|        |
----------


Panther Tail
----------
|        |
|        |
| CS     |
----------


Panther Scratch
-------------------
| PS     |     PD |
|        |        |
|        |        |
-------------------


Beating Low Kick
----------------------------------------------
|        |     PD | PS     |     PD |        |
|        |        |        |        |        |
|     CD |        |        |        | CS     |
----------------------------------------------


Beating Middle Kick
----------------------------------------------
|        |     PD | PS     |     PD |        |
|        |        |        |        |        |
|     CD |        |        |        |     CD |
----------------------------------------------


Beating Middle Kick 2 (termina a GRU)
----------------------------------------------
|        |     PD | PS     |     PD |        |  O
|        |        |        |        |        |  |
|     CD |        |        |        |     CD |  |
----------------------------------------------


Posizione del Serpente (termina a SER): Passo laterale verso Sinistra

Posizione della Gru (termina a GRU): Passo laterale verso Destra



===============================================================================
 MOSSE POSIZIONE "DELLA TIGRE"  (TIG)
===============================================================================
Tiger Strike
----------
| PS     |
|        |
|        |
----------


Tiger Claw
----------
|     PD |
|        |
|        |
----------


Tiger Kick
----------
|        |
|        |
| CS     |
----------


Tiger Tail
----------
|        |
|        |
|     CD |
----------


Razor Rush Tiger
----------------------------------------------
|        | PS     |     PD | PS     |     PD |  O
|        |        |        |        |        |  |
| CS     |        |        |        |        |  |
----------------------------------------------


Tiger Kick to Razor Low
-------------------------------------------------------
|        | PS     |     PD | PS     |     PD |        |
|        |        |        |        |        |        |
| CS     |        |        |        |        | CS     |
-------------------------------------------------------


Razor Rush Snake (termina a SER)
-------------------
|        | PS     |  O
|        |        |  |
| CS     |        |  |
-------------------


Razor Rush Dragon (termina a DRA)
----------------------------
|        | PS     |     PD |  O
|        |        |        |  |
| CS     |        |        |  |
----------------------------


Razor Rush Panther (termina a PAN)
-------------------------------------
|        | PS     |     PD | PS     |  O
|        |        |        |        |  |
| CS     |        |        |        |  |
-------------------------------------


Razor Rush Crane (termina a GRU)
-------------------------------------------------------
|        | PS     |     PD | PS     |     PD |        |  O
|        |        |        |        |        |        |  |
| CS     |        |        |        |        |     CD |  |
-------------------------------------------------------


Posizione del Serpente (termina a SER): Passo laterale verso Sinistra

Posizione della GRU (termina a GRU): Passo laterale verso Destra



===============================================================================
 MOSSE POSIZIONE "DELLA GRU"  (GRU)
===============================================================================
Crane's Bill
----------
| PS     |
|        |
|        |
----------


Wing of Crane
----------
|     PD |
|        |
|        |
----------


Crane Kick
----------
|        |
|        |
|     CD |
----------


Crane Dance
-------------------------------------
|        |        |     PD |        |
|        |        |        |        |
| CS     |     CD |        | CS     |
-------------------------------------



===============================================================================
 MOSSE POSIZIONE "DELLA FENICE"  (FEN)
===============================================================================
Posizione della Fenice
     ----------
     | PS     |
O--  |        |
     |     CD |
     ----------


Hopping Phoenix
-------------------------------------
|        |        |        |        |
|        |        |        |        |
| CS     | CS     | CS     | CS     |
-------------------------------------



===============================================================================
 MOSSE POSIZIONE "DELL'UBRIACO"  (UBR)
===============================================================================
Posizione dell'Ubriaco
      ----------
      |        |
 --O  |        |
      | CS  CD |
      ----------


Kiss my Fist
----------
| PS     |
|        |
|        |
----------


Staggering Slide
----------
|        |
|        |
| CS  CD |
----------



===============================================================================
 MOSSE MENTRE SI È SUPINI (TESTA VICINO ALL'AVVERSARIO)
===============================================================================
Stand Up

 O
 |
 |


Lei on Stomach
    ----------
 |  | PS     |
 |  |        |
 •  |        |
    ----------


Spring Kick
----------
|        |
|        |
| CS  CD |
----------


Rave Spin
-------------------
|        |        |
|        |        |
| CS     |     CD |
-------------------



===============================================================================
 MOSSE MENTRE SI È SUPINI (PIEDI VICINI ALL'AVVERSARIO)
===============================================================================
Stand Up

 O
 |
 |


Lei on Stomach
    ----------
 |  | PS     |
 |  |        |
 •  |        |
    ----------


Hop Up
----------
|        |
|        |
| CS  CD |
----------



===============================================================================
 MOSSE MENTRE SI È PRONI (TESTA VICINO ALL'AVVERSARIO)
===============================================================================
Stand Up

 O
 |
 |


Lei on Back
----------
| PS     |
|        |
|        |
----------


Sliding Kick
-------------------
|        =        |
|        =        |
|     CD = CS     |
-------------------



===============================================================================
 MOSSE MENTRE SI È PRONI (PIEDI VICINI ALL'AVVERSARIO)
===============================================================================
Stand Up

 O
 |
 |


Lei on Back
----------
| PS     |
|        |
|        |
----------


Deep Sleep
-------------------
|        =        |
|        =        |
| CS     =     CD |
-------------------


Deep Sleep to Rave Spin
----------------------------
|        =        |        |
|        =        |        |
| CS     =     CD |     CD |
----------------------------



===============================================================================
 PRESE
===============================================================================
Double Foot Stomp
----------
| PS     |
|        |
| CS     |
----------


Sleeper Hold
----------
|     PD |
|        |
|     CD |
----------


Dragon Falls
     ----------
  O  | PS  PD |
 /   |        |
/    |        |
     ----------


Tripping
          ----------
          | PS  PD |
--O  --O  |        |
          |        |
          ----------


Out of Control to Life Gain (DRA)
-------------------
| PS     | PS  PD |
|        |        |
|        |        |
-------------------


Out of Control to Life Gain (SER)
-------------------
| PS     | PS  PD |
|        |        |
| CS     |        |
-------------------


Closing Fan (afferrando l'avversario da destra)
----------
| PS     |
|        |  oppure
| CS     |
----------

----------
|     PD |
|        |
|     CD |
----------


Sailboat Stretch (afferrando l'avversario da sinistra)
----------
| PS     |
|        |  oppure
| CS     |
----------

----------
|     PD |
|        |
|     CD |
----------


Booby Trap (afferrando l'avversario da dietro)
----------
| PS     |
|        |  oppure
| CS     |
----------

----------
|     PD |
|        |
|     CD |
----------



===============================================================================
 MOSSE IMBLOCCABILI
===============================================================================
Phoenix Strike (FEN)
----------
|        |
|        |
|     CD |
----------



===============================================================================
 CONTROMOSSE
===============================================================================
High/Mid Parry (TIG)


--•


Low Parry (PAN)


--•


Low Parry
     ----------
 |   |     PD |
 |   |        |  oppure
 O   |     CD |
     ----------

     ----------
 |   | PS     |
 |   |        |
 O   | CS     |
     ----------



===============================================================================
 STRINGS
===============================================================================
1. Tenstring 1 (AABMMMAMMA)

  A     A     B     M     M     M     A     M     M     A
-------------------------------------------------------------
|PS   |   PD|PS   |     |   PD|PS   |     |PS   |   PD|     |
|     |     |     |CS CD|     |     |   CD|     |     |CS   |
-------------------------------------------------------------


2. Tenstring 2 (AABMMMAMBA)

  A     A     B     M     M     M     A     M     B     A
-------------------------------------------------------------
|PS   |   PD|PS   |     |   PD|PS   |     |PS   |     |     |
|     |     |     |CS CD|     |     |   CD|     |   CD|CS   |
-------------------------------------------------------------


3. Ninestring (AABMMMBBM)

  A     A     B     M     M     M     B     B     M
-------------------------------------------------------
|PS   |   PD|PS   |     |     |     |PS   |PS   |   PD|
|     |     |     |CS CD|CS CD|CS CD|     |     |     |
-------------------------------------------------------



===============================================================================
 EVITARE LE PRESE
===============================================================================
--------------------------------------------
Double Foot Stomp                    PS
Sleeper Hold                         PD
Dragon Falls                         PS+PD
Tripping                             PS+PD
Out of Control to Life Gain (DRA)    PS
Out of Control to Life Gain (SER)    PS
Closing Fan                          PD
Sailboat Stretch                     PS
Booby Trap                           no
--------------------------------------------



===============================================================================
 ANALISI DELLE MOSSE
===============================================================================
------------------------------------------------------------------
NOME                                DANNO                 TIPO
------------------------------------------------------------------

MOSSE COI PUGNI
Spinning Back Blow                  12                    A
Reverse Uppercut                    20                    M
Low Back Spin                       8                     B
Hook Punch                          18                    A
Hook Punch to Spin Back Blow        18+18          (36)   AA
Spiral Upper                        18+20          (38)   AM
Cannonball                          30                    M
Falling Tree                        15                    M
Reverse Falling Tree                15                    M
Defense Breaker                     0+0+25+30      (55)   AMMM
Razor Rush Snake                    10                    M
Razor Rush Dragon                   10+8           (18)   MM
Razor Rush Panther                  10+8+8         (26)   MMM
Razor Rush Tiger                    10+8+8+8       (34)   MMMM
Razor Rush Crane                    10+8+8+8+15    (49)   MMMMB
Razor Rush Snake 2                  10                    M
Razor Rush Dragon 2                 10+8           (18)   MM
Razor Rush Panther 2                10+8+8         (26)   MMM
Razor Rush Tiger 2                  10+8+8+8       (34)   MMMM
Razor Rush Crane 2                  10+8+8+8+15    (49)   MMMMB
------------------------------------------------------------------

MOSSE COI CALCI
Back Flip Flop                      15+15+15       (45)   MMM
Reverse Double Slicer               10+35          (45)   BA
High - Low Kick                     28+20          (48)   AB
Clean Sweep                         25                    M
Tornado Kick                        30                    M
Tornado Kick to down                30                    M
Triple Tornado Kick                 30+30+30       (90)   MMM
Triple Tornado Kick to down         30+30+30       (90)   MMM
Tornado Kick Evade                  30                    M
Tornado Kick Evade to down          30                    M
Triple Tornado Kick Evade           30+30+30       (90)   MMM
Triple Tornado Kick Evade to down   30+30+30       (90)   MMM
Rave Spin                           10+25          (35)   BA
Jumping Kick                        30                    M
One - Two Kick                      35+20          (55)   AM
One - Two Kick Low                  35+20          (55)   AB
Rolling Kick                        7                     B
Rolling Kicks                       7+7            (14)   BB
Lift Up Cannon                      7+7+35         (49)   BBM
------------------------------------------------------------------

MOSSE COMBINATE
Beating Low Kick                    35+12+12+8+15  (82)   AMMMB
Beating Middle Kick                 35+12+12+8+15  (82)   AMMMM
Razor Rush Low                      10+8+8+8+15    (49)   MMMMB
Rush Combo to Mid Kick              15+12+5+17+20  (69)   AMMAM
Rush Combo to Low Kick              15+12+5+17+20  (69)   AMMAB
Beating Middle Kick 2               35+12+12+8+15  (82)   AMMMM
------------------------------------------------------------------

MOSSE POSIZIONE "DEL SERPENTE"
Spin to Grab                        33                    M
Snake Fang                          15                    M
Rattle Snake                        21                    M
Low Kick                            11                    B
Snake Bite                          15+10+15       (40)   MMB
Rushing Snake                       13+10+8+6+5+5  (47)   AAAAAA
------------------------------------------------------------------

MOSSE POSIZIONE "DEL DRAGO"
Spin to Grab                        33                    M
Dragon Roar                         20                    M
Dragon Spark                        25                    M
Dragon Blast                        28                    A
Rush Combo                          15+12+5+17+20  (69)   MMMAM
Rush Combo to Low Kick              15+12+5+17+10  (59)   MMMAB
Dragon Spark 2                      25                    M
Dragon Roar 2                       20                    M
------------------------------------------------------------------

MOSSE POSIZIONE "DELLA PANTERA"
Panther Paw                         25                    M
Panther Tail                        18                    B
Panther Scratch                     16+20          (36)   BA
Beating Low Kick                    26+12+12+8+15  (73)   AMMMB
Beating Middle Kick                 26+12+12+8+15  (73)   AMMMM
Beating Middle Kick 2               26+12+12+8+15  (73)   AMMMM
------------------------------------------------------------------

MOSSE POSIZIONE "DELLA TIGRE"
Tiger Strike                        25                    M
Tiger Claw                          26                    M
Tiger Kick                          32                    A
Tiger Tail                          20                    B
Razor Rush Tiger                    32+10+8+8+8    (66)   AMMMM
Tiger Kick to Razor Low             32+10+8+8+8+15 (81)   AMMMMB
Razor Rush Snake                    32+10          (42)   AM
Razor Rush Dragon                   32+10+8        (50)   AMM
Razor Rush Panther                  32+10+8+8      (58)   AMMM
Razor Rush Crane                    32+10+8+8+8+15 (81)   AMMMMM
------------------------------------------------------------------

MOSSE POSIZIONE "DELLA GRU"
Crane's Bill                        27                    M
Wing of Crane                       30                    A
Crane Kick                          20                    B
Crane Dance                         21+10+10+15    (56)   MBMM
------------------------------------------------------------------

MOSSE POSIZIONE "DELLA FENICE"
Hopping Phoenix                     15+15+15+15    (60)   MMMM
------------------------------------------------------------------

MOSSE POSIZIONE "DELL'UBRIACO"
Kiss my Fist                        25                    M
Staggering Slide                    15                    B
------------------------------------------------------------------

MOSSE MENTRE SI È SUPINI (TESTA VICINO ALL'AVVERSARIO)
Spring Kick                         20                    M
Rave Spin                           7+21           (28)   BA
------------------------------------------------------------------

MOSSE MENTRE SI È SUPINI (PIEDI VICINI ALL'AVVERSARIO)
Hop Up                              20                    M
------------------------------------------------------------------

MOSSE MENTRE SI È PRONI (TESTA VICINO ALL'AVVERSARIO)
Sliding Kick                        15                    B
------------------------------------------------------------------

MOSSE MENTRE SI È PRONI (PIEDI VICINI ALL'AVVERSARIO)
Deep Sleep                          10                    B
Deep Sleep to Rave Spin             10+21          (31)   BA
------------------------------------------------------------------

PRESE
Double Foot Stomp                   30
Sleeper Hold                        30
Dragon Falls                        35
Tripping                            33
Out of Control to Life Gain (DRA)   33 [+10]
Out of Control to Life Gain (SER)   33 [+10]
Closing Fan                         5+10+25        (40)
Sailboat Stretch                    40
Booby Trap                          50
------------------------------------------------------------------

MOSSE IMBLOCCABILI
Phoenix Strike (FEN)                90   !
------------------------------------------------------------------

CONTROMOSSE
High/Mid Parry (TIG)                nessuno
Low Parry (PAN)                     nessuno
Low Parry                           nessuno
------------------------------------------------------------------

STRINGS
Tenstring 1   5+8+7+8+6+6+10+6+6+30       (92)        AABMMMAMMA
Tenstring 2   5+8+7+8+6+6+10+6+7+35       (98)        AABMMMAMBA
Ninestring    5+8+7+8+9+10+11+12+21       (91)        AABMMMBBM
------------------------------------------------------------------

NOTE
.Se si viene colpiti mentre si è una qualsiasi posizione, Lei torna
 nella posizione standard



===============================================================================
LL     II  N   N   GGGG                                                  [@4LX]
LL     II  NN  N  G
LL     II  N N N  G  GG
LLLLL  II  N  NN  G   G
LLLLL  II  N   N   GGGG


X   X  II    A     OOO   Y   Y  U   U
X X   II   A A   O   O   Y Y   U   U
 X    II  A   A  O   O    Y    U   U
X X   II  AAAAA  O   O    Y    U   U
X   X  II  A   A   OOO     Y     UUU


NOME -------------: Ling Xiaoyu
NAZIONALITÀ ------: Cinese
ETÀ --------------: 16 anni
ALTEZZA ----------: 157 cm
PESO -------------: 42 kg
GRUPPO SANGUIGNO -: A
OCCUPAZIONE ------: Studente
ADORA ------------: La cucina cinese
DETESTA ----------: Gli insegnanti di matematica
HOBBY ------------: Andare al luna park
STILE DI LOTTA ---: Hakke Sho, Hika Ken e varie arti marziali cinesi


TEKKEN
Non presente

TEKKEN 2
Non presente

TEKKEN 3
Questa giovane ragazza ama i parchi di divertimento. Il suo sogno è costruirne
uno perfetto in Cina. Nonostante sia giovane, che piccola d'altezza, Ling è
molto esperta nelle arti marziali. Venuta a conoscenza del potere finanziari
della Mishima Corporation, cerca il capo Heihachi per farsi realizzare il suo
sogno. Mentre era in vacanza ad Hong Kong con la sua famiglia, Ling vide uno
yacht con il nome di Mishima Financial Empire, pensando di trovare Heihachi
salì a bordo, ma dovette affrontare e battere i suoi uomini senza trovarlo.
Heihachi venne subito informato. Al suo arrivo, trovò tutti i suoi uomini
sconfitti e sparsi per tutta la nave come se l'avesse colpita un uragano.
Così Heihachi promise a Ling di costruirle il suo parco di divertimenti in caso
di vittoria del torneo.


___________________________
 ANALISI DEL PERSONAGGIO
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Ling Xiayou è il personaggio più agile del gioco. Questa grande dote le
permette di mandare a vuoto molti colpi dell'avversario in modo tale da fargli
abbassare la guardia per poi contrattaccare subito. Anche se non possiede molta
potenza, alcuni suoi colpi possono provocare danni consistenti. Come Lei, anche
Xiayou possiede diverse posizioni di combattimento che la rendono molto
imprevedibile. La sua mossa imbloccabile è molto difficile da schivare anche
perchè si carica rapidamente.

______________________
 COMMENTO PERSONALE
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Xiayou è un personaggio abbastanza interessante. La sua innata capacità di
schivare facilmente gli attacchi avversari può spiazzare qualsiasi giocatore.

PREGI
.molto agile e veloce
.schiva facilmente gli attacchi avversari

DIFETTI
.poco potente

MOSSE DEGNE DI NOTA
.Storming Flower

VESTITI
Pugno Destro oppure START -: Divisa scolastica
Pugno Sinistro ------------: Divisa da combattimento rossa
Tasti calcio --------------: Divisa da combattimento blù

Per utilizzare la divisa scolastica bisogna utilizzare Xiayou 50 volte
nell'ARCADE MODE


===============================================================================
 MOSSE COI PUGNI
===============================================================================
Sunflower (rialzandosi)
----------
|     PD |
|        |
|        |
----------


Wake Up Call (rialzandosi)
----------
|     PD |
|        |  --O
|        |
----------


Shady Lotus (mentre si è abbassati)
     ----------
\    |     PD |
 \   |        |
  O  |        |
     ----------


Quick Shady Lotus (mentre si è abbassati)
     ----------
\    |     PD |  \
 \   |        |   \
  O  |        |    •
     ----------


Lotus Twist (mentre si è abbassati)
     -------------------
\    |     PD | PS     |
 \   |        |        |
  O  |        |        |
     -------------------


Back Palm Forward
    ----------
 O  | PS     |
 |  |        |
 |  |        |
    ----------


Back Palm Backward
    ----------
 •  | PS     |
 |  |        |
 |  |        |
    ----------


Double Fan
    ----------
 O  | PS  PD |
 |  |        |
 |  |        |
    ----------


Hydrangea
    -------------------
 O  | PS  PD |     PD |
 |  |        |        |
 |  |        |        |
    -------------------


Fortune Cookie
    ----------------------------
 O  | PS  PD |     PD | PS     |
 |  |        |        |        |
 |  |        |        |        |
    ----------------------------


Sunset Fan
    ----------
 |  | PS     |
 |  |        |
 O  |        |
    ----------


Flapping Wings
    ----------
 |  | PS     |
 |  |        |
 •  |        |
    ----------


Belly Chop to Backward
     ----------
\    | PS     |
 \   |        |
  O  |        |
     ----------


Belly Chop to Forward
     ----------
\    | PS     |
 \   |        |
  •  |        |
     ----------


Butter the Bread
     ----------
\    |     PD |
 \   |        |
  O  |        |
     ----------


Great Wall Left
     ----------
     | PS     |
O--  |        |
     |        |
     ----------


Great Wall Right
     ----------
     |     PD |
O--  |        |
     |        |
     ----------


Storming Flower
     ----------
  /  | PS     |
 /   |        |
O    |        |
     ----------


April Flower
-------------------
|     PD | PS     |
|        |        |
|        |        |
-------------------


May Flower
----------       ----------
|     PD |  \    | PS     |
|        |   \   |        |
|        |    O  |        |
----------       ----------


Bayonet
-------------------
| PS     |     PD |
|        |        |
|        |        |
-------------------


Bayonet McTwist
----------     ----------
| PS     |  |  |     PD |
|        |  |  |        |
|        |  O  |        |
----------     ----------


Phoenix Wings
          -------------------
          | PS  PD | PS  PD |
--O  --O  |        |        |
          |        |        |
          -------------------



===============================================================================
 MOSSE COI CALCI
===============================================================================
Skyscraper (rialzandosi)
----------
|     PD |
|        |
|        |
----------


Cyanide
    ----------
 O  |        |
 |  |        |  oppure
 |  |     CD |
    ----------

     ----------
  O  |        |
 /   |        |
/    |     CD |
     ----------


Nut Cracker
     ----------
  /  |        |
 /   |        |
O    |     CD |
     ----------


Cloud Kick
     ----------
     |        |
--O  |        |
     | CS     |
     ----------


Raccoon Swing
          ----------
          |        |
--O  --O  |        |
          | CS     |
          ----------


Step Kick
          ----------
          |        |
--O  --O  |        |
          |     CD |
          ----------


Front Layout
          ----------
          |        |
--O  --O  |        |
          | CS  CD |
          ----------


Flower Garden (mentre si è abbassati)
     ----------
\    |        |
 \   |        |
  O  |     CD |
     ----------


Double Map Sweep (mentre si è abbassati)
     -------------------
\    |        |        |
 \   |        |        |
  O  |     CD |     CD |
     -------------------


Low Back Turn
     -------------------
  /  |        |        |
 /   |        |        |
O    | CS     |     CD |
     -------------------



===============================================================================
 MOSSE COMBINATE
===============================================================================
False Salute
----------
| PS     |
|        |
| CS  CD |
----------


Greeting Card
----------
|     PD |
|        |
| CS  CD |
----------


Spinner Away
----------
|        |
|        |
| CS  CD |
----------


Spinner Near
    ----------
 |  |        |
 |  |        |
 O  | CS  CD |
    ----------


Cartwheel Right
     ----------
     | PS  PD |
--O  |        |
     |        |
     ----------


Cartwheel Left
     ----------
     |        |
--O  |        |
     | CS  CD |
     ----------


Ginger Snap
    -------------------
 O  | PS  PD =        |
 |  |        =        |
 |  |        = CS  CD |
    -------------------


Fire Dancer (mentre si è abbassati)
-------------------------------------
|        |     PD | PS     |        |
|        |        |        |        |
| CS     |        |        |     CD |
-------------------------------------



===============================================================================
 MOSSE "POSIZIONE DELLA FENICE"
===============================================================================
Posizione della Fenice
    ----------
 |  | PS  PD |
 |  |        |
 O  |        |
    ----------


Butterfly

 |
 |
 O


Stand

 O
 |
 |


Jump

 •
 |
 |


Left Handful
----------
| PS     |
|        |
|        |
----------


Right Handful
----------
|     PD |
|        |
|        |
----------


Knee Stabber
----------
|        |
|        |
| CS     |
----------


Back Kick
----------
|        |
|        |
|     CD |
----------


Flower Scissors
----------
|        |
|        |  O--
|     CD |
----------


Wave Crest Power
----------
| PS  PD |
|        |
|        |
----------


Wave Crest Quick
    ----------
 |  | PS  PD |
 |  |        |
 O  |        |
    ----------


Wave Crest Heavy
    ----------
 |  | PS  PD |
 |  |        |
 •  |        |
    ----------


Trick Flower
    ----------
 •  |        |
 |  |        |
 |  |     CD |
    ----------


Flower Power
    -------------------
 O  |        |        |
 |  |        |        |
 |  |     CD |     CD |
    -------------------


Back Turn
     ----------
     | PS  PD |
--O  |        |
     |        |
     ----------


Roll Bar
     ----------
     |        |
--O  |        |
     | CS  CD |
     ----------


Flower Garden
     ----------
     |        |
--O  |        |
     |     CD |
     ----------


Double Map Sweep
     -------------------
     |        |        |
--O  |        |        |
     |     CD |     CD |
     -------------------


Sky Kick
    ----------
 O  |        |
 |  |        |  oppure
 |  | CS     |
    ----------

     ----------
O    |        |
 \   |        |  oppure
  \  | CS     |
     ----------

     ----------
  O  |        |
 /   |        |
/    | CS     |
     ----------


Double Barrel Shotgun
    -------------------
 O  |        |        |
 |  |        |        |  oppure
 |  | CS     | CS     |
    -------------------

     -------------------
O    |        |        |
 \   |        |        |  oppure
  \  | CS     | CS     |
     -------------------

     -------------------
  O  |        |        |
 /   |        |        |
/    | CS     | CS     |
     -------------------


Double Scissor Kick
    -------------------
 O  |        |        |
 |  |        |        |  oppure
 |  | CS     |     CD |
    -------------------

     -------------------
O    |        |        |
 \   |        |        |  oppure
  \  | CS     |     CD |
     -------------------

     -------------------
  O  |        |        |
 /   |        |        |
/    | CS     |     CD |
     -------------------


Pirouette Kick
         ----------
 O  ###  |        |
 |  ###  |        |  oppure
 |  ###  | CS     |
         ----------

          ----------
O    ###  |        |
 \   ###  |        |  oppure
  \  ###  | CS     |
          ----------

          ----------
  O  ###  |        |
 /   ###  |        |
/    ###  | CS     |
          ----------


Crane Kick
          ----------
  O  ###  |        |
 /   ###  |        |
/    ###  |     CD |
          ----------


Firecracker
-------------------
|        =        |
|        =        |
|     CD = CS     |
-------------------


Firecracker to Roll Up
-------------------
|        =        |  O
|        =        |  |
|     CD = CS     |  |
-------------------


Firecracker to Roll Down
-------------------
|        =        |  |
|        =        |  |
|     CD = CS     |  O
-------------------



===============================================================================
 MOSSE "POSIZIONE DELLA DANZA DELLA PIOGGIA"
===============================================================================
Posizione della Danza della Pioggia
     ----------
     |        |
O--  |        |
     | CS  CD |
     ----------


Reverse Slap
----------
|     PD |
|        |
|        |
----------


Mistrust
----------
|        |
|        |
|     CD |
----------


Spin Tornado Up
----------
|        |
|        |
| CS  CD |
----------


Spin Tornado Down
    ----------
 |  |        |
 |  |        |
 O  | CS  CD |
    ----------


Spin Tornado Away
    ----------
 O  |        |
 |  |        |
 |  | CS  CD |
    ----------


Ultra Phoenix
    ----------
 |  |        |
 |  |        |
 O  | CS  CD |
    ----------


Back Circle Breaker
    ----------
 |  |        |
 |  |        |
 O  | CS     |
    ----------


Switch Circle Breaker
    ----------
 |  |        |
 |  |        |
 •  | CS     |
    ----------


California Roll
     ----------
     |        |
--O  |        |
     | CS  CD |
     ----------


Cyclone
     -------------------
     |        =        |
--O  |        =        |
     | CS  CD = CS  CD |
     -------------------


Peg Leg
          ----------
          |        |
--O  --O  |        |
          | CS     |
          ----------


Back Layout
          ----------
          |        |
--O  --O  |        |
          | CS  CD |
          ----------


Dark & Stormy
----------------------------
|     PD | PD     |        |
|        |        |        |
|        |        |     CD |
----------------------------



===============================================================================
 MOSSE "POSIZIONE DELL'IPNOTIZZATORE"
===============================================================================
Posizione dell'Ipnotizzatore
     ----------
     | PS  PD |
O--  |        |
     |        |
     ----------


Spin Sticker
----------
|     PD |
|        |
|        |
----------


Thunder Strike
----------
| PS  PD |
|        |
|        |
----------



===============================================================================
 PRESE
===============================================================================
Jade
----------
| PS     |
|        |
| CS     |
----------


Ruby
----------
|     PD |
|        |
|     CD |
----------


So Shoe Me
      -------------------
      |     PD = PS     |
 --O  |        =        |
      |        =        |
      -------------------


Dislocator
             ----------
|    /       |     PD |
|   /   •--  |        |
O  O         |        |
             ----------


Back Layout (mostrando le spalle all'avversario)
          ----------
          |        |
--O  --O  |        |
          | CS  CD |
          ----------


Jump Reverse Clutch (mostrando le spalle all'avversario)
          ----------
          | PD     |
--O  --O  |        |  oppure
          | CS     |
          ----------

          ----------
          |     PD |
--O  --O  |        |
          |     CD |
          ----------


Dump the Bucket (afferrando l'avversario da destra)
----------
| PS     |
|        |  oppure
| CS     |
----------

----------
|     PD |
|        |
|     CD |
----------


Arm Flip (afferrando l'avversario da sinistra)
----------
| PS     |
|        |  oppure
| CS     |
----------

----------
|     PD |
|        |
|     CD |
----------


Crank Up (afferrando l'avversario da dietro)
----------
| PS     |
|        |  oppure
| CS     |
----------

----------
|     PD |
|        |
|     CD |
----------


===============================================================================
 MOSSE IMBLOCCABILI
===============================================================================
Knee Cracker
     ----------
  /  |        |
 /   |        |
O    | CS     |
     ----------



===============================================================================
 CONTROMOSSE
===============================================================================
High/Mid Parry
----------
| PS     |
|        |
|     CD |
----------


Low Parry
    ----------
 |  | PS     |
 |  |        |
 O  |     CD |
    ----------



===============================================================================
 STRINGS
===============================================================================
1. Tenstring 1 (MAAMMABBMM)

      M     A     A     M     M     A     B     B     M     M
   -------------------------------------------------------------
 O |     |PS   |   PD|PS PD|PS   |     |     |     |     |PS   |
/  |   CD|     |     |     |     |CS   |   CD|   CD|   CD|     |
   -------------------------------------------------------------


2. Tenstring 2 (MAABBMMBMM)

      M     A     A     B     B     M     M     B     M     M
   -------------------------------------------------------------
 O |     |PS   |   PD|     |     |   PD|PS PD|PS   |     |   PD|
/  |   CD|     |     |   CD|   CD|     |     |     |   CD|     |
   -------------------------------------------------------------



===============================================================================
 EVITARE LE PRESE
===============================================================================
------------------------------
Jade                   PS
Ruby                   PD
So Shoe Me             PS+PD
Dislocator             PD
Back Layout            no
Jump Reverse Clutch    no
Dump the Bucket        PD
Arm Flip               PS
Crank Up               no
------------------------------



===============================================================================
 ANALISI DELLE MOSSE
===============================================================================
--------------------------------------------------
NOME                       DANNO            TIPO
--------------------------------------------------

MOSSE COI PUGNI
Sunflower                  12               M
Wake Up Call               12               M
Shady Lotus                10               M
Quick Shady Lotus          10               M
Lotus Twist                10+15     (25)   MM
Back Palm Forward          5                M
Back Palm Backward         5                M
Double Fan                 5+8       (13)   MM
Hydrangea                  5+8+12    (25)   MMM
Fortune Cookie             5+8+12+25 (50)   MMMM
Sunset Fan                 7+7+7     (21)   MMM
Flapping Wings             7+7+7     (21)   MMM
Belly Chop to Backward     10               M
Belly Chop to Forward      10               M
Butter the Bread           15               M
Great Wall Left            10               M
Great Wall Right           10               M
Storming Flower            25               M
April Flower               8+10      (18)   AM
May Flower                 8+10      (18)   AM
Bayonet                    4+7       (11)   AA
Bayonet McTwist            4+10      (14)   AM
Phoenix Wings              12+27     (39)   MM
--------------------------------------------------

MOSSE COI CALCI
Skyscraper                 14               M
Cyanide                    25               M
Nut Cracker                10               B
Cloud Kick                 25               A
Raccoon Swing              13               M
Step Kick                  25               M
Front Layout               25               M
Flower Garden              6                B
Double Map Sweep           6+10      (16)   BB
--------------------------------------------------

MOSSE COMBINATE
Greeting Card              nessuno          M
Ginger Snap                5+8       (13)   M
Fire Dancer                8+6+6+12  (32)   BAAM
--------------------------------------------------

MOSSE "POSIZIONE DELLA FENICE"
Left Handful               7                M
Right Handful              12               M
Knee Stabber               15               B
Back Kick                  32               M
Flower Scissors            32               M
Wave Crest Power           16               M
Wave Crest Quick           14               M
Wave Crest Heavy           25               M
Trick Flower               8                M
Flower Power               8+12      (20)   MM
Flower Garden              7                B
Double Map Sweep           7+10      (17)   BB
Sky Kick                   19               B
Double Barrel Shotgun      15+23     (38)   MA
Double Scissor Kick        15+25     (40)   MM
Pirouette Kick             30               M
Crane Kick                 25               M
Firecracker                15               B
Firecracker to Roll Up     15               B
Firecracker to Roll Down   15               B
--------------------------------------------------

MOSSE "POSIZIONE DELLA DANZA DELLA PIOGGIA"
Reverse Slap               10               A
Mistrust                   16               M
Back Circle Breaker        15               B
Switch Circle Breaker      15               B
Cyclone                    25               M
Peg Leg                    20               M
Back Layout                25               M
Dark & Stormy              10+10+15  (35)   AAM
--------------------------------------------------

MOSSE "POSIZIONE DELL'IPNOTIZZATORE"
Spin Sticker               30               M
Thunder Strike             50               !
--------------------------------------------------

PRESE
Jade                       10+20     (30)
Ruby                       30
So Shoe Me                 4
Dislocator                 35
Back Layout                17+30     (47)
Jump Reverse Clutch        20
Dump the Bucket            38
Arm Flip                   45
Crank Up                   50
--------------------------------------------------

MOSSE IMBLOCCABILI
Knee Cracker               nessuno          !
--------------------------------------------------

CONTROMOSSE
High/Mid Parry             nessuno
Low Parry                  nessuno
--------------------------------------------------

STRINGS
Tenstring 1   20+4+7+12+10+15+6+10+14+20 (118)   MAAMMABBMM
Tenstring 2   20+4+7+6+10+12+12+10+16+21 (118)   MAABBMMBMM
-------------------------------------------------------------

NOTE
.La posizione della Danza della Pioggia è il semplice mostrare le spalle
 all'avversario



===============================================================================
M   M   OOO   K   K  U   U     JJ  II  N   N                             [@4MJ]
MM MM  O   O  K  K   U   U     JJ  II  NN  N
M M M  O   O  KKK    U   U     JJ  II  N N N
M   M  O   O  K  K   U   U  J  JJ  II  N  NN
M   M   OOO   K   K   UUU    JJJ   II  N   N


NOME -------------: Mokujin
NAZIONALITÀ ------: Sconosciuta
ETÀ --------------: Sconosciuta
ALTEZZA ----------: 178 cm
PESO -------------: 95 kg
GRUPPO SANGUIGNO -: Linfa vegetale
OCCUPAZIONE ------: Manichino di addestramento
ADORA ------------: Imitare le persone
DETESTA ----------: Andare a prendere i secchi di acqua dal fiume
HOBBY ------------: I videogiochi
STILE DI LOTTA ---: Imita gli stili degli altri personaggi


TEKKEN
Non presente

TEKKEN 2
Non presente

TEKKEN 3
Mokujin è un manichino d'addestramento costruito con il legno delle querce
secolari. È stato mantenuto a lungo in un museo, ma quando il dio della lotta
si è risvegliato, ha acquisito una propria identità ed ha cominciato ad avere
un carattere. Inoltre Mokujin possiede una famiglia di manichini!!!


___________________________
 ANALISI DEL PERSONAGGIO
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Su Mokujin non c'è molto da dire: anche se può imitare lo stile degli altri
personaggi, la lunghezza degli arti e la velocità rimangono costanti.


______________________
 COMMENTO PERSONALE
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Usate Mokujin solo se sapete usare tutti gli altri personaggi.

PREGI
.per chi ama variare in continuazione il personaggio è il massimo

DIFETTI
.l'originale risulterà sempre meglio della copia

MOSSE DEGNE DI NOTA
.non possiede mosse proprie

ASPETTO
Tasti pugno --: Mokujin maschio
Tasti calcio -: Mokujin femmina


- Mokujin non possiede mosse proprie, bensì imita le mosse degli altri
 personaggi

- Per capire che personaggio stia imitando, bisogna fare attenzione alla posa
 che assume prima di iniziare il round

- Il personaggio imitato cambia alla fine di ogni round

- Mokujin non può imitare True Ogre, Ogre, Gon e il Doctor Boskonovich

- Le mosse del personaggio che Mokujin sta imitando non appaiono nel menù
 COMMAND



===============================================================================
N   N  II  N   N    A                                                    [@4NW]
NN  N  II  NN  N   A A
N N N  II  N N N  A   A
N  NN  II  N  NN  AAAAA
N   N  II  N   N  A   A


w   W  II  LL     LL     II    A    M   M   SSSS
W   W  II  LL     LL     II   A A   MM MM  SS
W W W  II  LL     LL     II  A   A  M M M   SSS
W W W  II  LLLLL  LLLLL  II  AAAAA  M   M     SS
WWW   II  LLLLL  LLLLL  II  A   A  M   M  SSSS


NOME -------------: Nina Williams
NAZIONALITÀ ------: Irlandese
ETÀ --------------: 22 anni (in realtà ne dovrebbe avere 42)
ALTEZZA ----------: 161 cm
PESO -------------: 49 kg
GRUPPO SANGUIGNO -: A (ma cambiò durante l'ibernazione)
OCCUPAZIONE ------: Killer
ADORA ------------: Il thè con il latte
DETESTA ----------: Sua sorella Anna
HOBBY ------------: Recuperare i suoi ricordi
STILE DI LOTTA ---: Stile Bone e Aikido


TEKKEN
Assassina esperta, Nina è veloce e micidiale. Si dice che non partecipi al
torneo solo per il gusto di competere.

TEKKEN 2
Dopo essere fuggita dalla sua sede in Irlanda a causa di una disputa con sua
sorella Anna, Nina ha viaggiato il mondo, esercitandosi nelle tecniche di arti
marziali tramandatele da suo padre. È diventata un assassina professionista ed
ora Heihachi l'ha ingaggiata per uccidere Kazuya. Malgrado la morte del padre
l'odio nei suoi confronti rivive per la sorella Anna.

TEKKEN 3
Nel precedente torneo è stata incaricata di uccidere Kazuya, fallendo il suo
obbiettivo per colpa di sua sorella Anna che glielo impedì. Entrambe furono
catturate, ed usate nell'esperimento di ibernazione del dottor Boskonovich.
Non furon svegliate per 19 anni, fino a quando le forze di Heihachi trovarono
il dio della lotta. Il suo spirito svegliò l'anima di Nina. Probabilmente ora
comandata da Ogre ha come obbiettivo l'assassinio di Jin Kazama.


___________________________
 ANALISI DEL PERSONAGGIO
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
A differenza della sorella Anna, Nina possiede un maggior numero di prese
concatenate. Non è un personaggio molto veloce, ma possiede una buona potenza
che la rende un avversario di tutto rispetto. I suoi colpi migliori sono quelli
sferrati con le mani.

______________________
 COMMENTO PERSONALE
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Nina è un buon personaggio: completo sia dal punto di vista della varietà delle
mosse che da quello delle prese. Il fatto che non eccelle per la velocità
potrebbe infastidire qualcuno, ma Nina possiede altri assi nella manica.

PREGI
.molto agile

DIFETTI
.nessuno in particolare

MOSSE DEGNE DI NOTE
.Blonde bomb
.Bad Habit

VESTITI
Tasti pugno --: Tuta da combattimento viola
Tasti calcio -: Gilè rosso e pantaloni neri


===============================================================================
 MOSSE COI PUGNI
===============================================================================
Blonde Bomb
     ----------
     | PS  PD |
--O  |        | oppure
     |        |
     ----------

(rialzandosi)
----------
| PS  PD |
|        |
|        |
----------


Helping Hand
     ----------
  /  | PS     |
 /   |        |
O    |        |
     ----------


Backhand Body Blow
     ----------
  /  |     PD |
 /   |        |
O    |        |
     ----------


Body Blow
     ----------
     | PS     |
O--  |        |
     |        |
     ----------


Single Slap
     ----------
     |     PD |
O--  |        |
     |        |
     ----------


Double Slap
     -------------------
     |     PD |     PD |
O--  |        |        |
     |        |        |
     -------------------


Power Blonde Bomb
          ----------
          | PS  PD |
--O  --O  |        |
          |        |
          ----------


One-Two Punches
-------------------
| PS     |     PD |
|        |        |
|        |        |
-------------------


Assassin Dagger
          ----------
          | PS     |
--O  --O  |        |
          |        |
          ----------


Panther Claw
          ----------
          |     PD |
--O  --O  |        |
          |        |
          ----------


Uppercut to Punch
     -------------------
\    | PS     |     PD |
 \   |        |        |
  O  |        |        |
     -------------------


Shut Up
                  ----------
       /  |  \    |     PD |
O--   /   |   \   |        |
     O    O    •  |        |
                  ----------


Double Explosion 1
-------------------       ----------
| PS     |     PD |       | PS  PD |
|        |        |  --O  |        |
|        |        |       |        |
-------------------       ----------


Double Explosion 2
-------------------------------------       ----------
| PS     |     PD | PS     |     PD |       | PS  PD |
|        |        |        |        |  --O  |        |
|        |        |        |        |       |        |
-------------------------------------       ----------


Snake Shot (durante il passo laterale)
----------
| PS     |
|        |
|        |
----------


Lift Shot (durante il passo laterale)
----------
|     PD |
|        |
|        |
----------


Spiral Explosion (durante il passo laterale)
----------
| PS  PD |
|        |
|        |
----------



===============================================================================
 MOSSE COI CALCI
===============================================================================
Wipe the Floor (mentre si è abbassati)
     ----------
\    |        |
 \   |        |
  O  |     CD |
     ----------


Heel Stomp
    ----------
 |  |        |
 |  |        |  oppure
 O  | CS  CD |
    ----------

     ----------
\    |        |
 \   |        |
  O  | CS  CD |
     ----------


Nicolella
     ----------
  O  |        |
 /   |        |
/    | CS     |
     ----------


Modified Divine Cannon
     ----------
  /  |        |
 /   |        |
O    | CS  CD |
     ----------


Slicer
     ----------
  /  |        |
 /   |        |
O    |     CD |
     ----------


Geyser Cannon Combo
     -------------------
  /  |        |        |
 /   |        |        |
O    |     CD | CS     |
     -------------------


Left to Right HK
-------------------
|        |        |
|        |        |
| CS     |     CD |
-------------------


Divine Cannon
         ----------
 |    /  |        |
 |   /   |        |
 O  •    |     CD |
         ----------


Running Jump Kick
               ----------
               |        |
--O  --O  --O  |        |
               | CS     |
               ----------


Blonde Attack to Right HK
----------------------------
|        |        |        |
|        |        |        |
|     CD | CS     |     CD |
----------------------------


Blonde Attack to Right LK
-------------------     ----------
|        |        |  |  |        |
|        |        |  |  |        |
|     CD | CS     |  O  |     CD |
-------------------     ----------


Left Mid to Right HK
     -------------------
\    |        |        |
 \   |        |        |
  O  | CS     |     CD |
     -------------------


Spike Combo to Right HK
----------------------------
|        |        |        |
|        |        |        |
| CS     | CS     |     CD |
----------------------------


Spike Combo to Right LK
-------------------     ----------
|        |        |  |  |        |
|        |        |  |  |        |
| CS     | CS     |  O  |     CD |
-------------------     ----------


Bad Habit
             ----------
|  \         |        |
|   \   --O  |        | oppure
O    O       | CS     |
             ----------

          ----------
          |        |
--O  --O  |        |
          | CS     |
          ----------


Forward Flip Kick
             ----------
|  \         |        |
|   \   --O  |        | oppure
O    O       |     CD |
             ----------

          ----------
          |        |
--O  --O  |        |
          |     CD |
          ----------


Left LK to Right LK
    ----------     ----------
 |  |        |  |  |        |
 |  |        |  |  |        |  oppure
 O  | CS     |  O  |     CD |
    ----------     ----------

(mentre si è abbassati)
----------     ----------
|        |  |  |        |
|        |  |  |        |
| CS     |  O  |     CD |
----------     ----------


Left LK to Right HK
    ----------       ----------
 |  |        |  ###  |        |
 |  |        |  ###  |        |  oppure
 O  | CS     |  ###  |     CD |
    ----------       ----------

(mentre si è abbassati)
----------       ----------
|        |  ###  |        |
|        |  ###  |        |
| CS     |  ###  |     CD |
----------       ----------


Hopping LK to Side Kick
             -------------------
  O  ###  |  |        |        |
 /   ###  |  |        |        |
/    ###  O  | CS     | CS     |
             -------------------


Hopping LK to Right HK
             -------------------
  O  ###  |  |        |        |
 /   ###  |  |        |        |
/    ###  O  | CS     |     CD |
             -------------------


Can Opener
     ----------------------------
  O  |        |        |        |
 /   |        |        |        |
/    |     CD | CS     |     CD |
     ----------------------------


Flash Kick to Left LK
     -------------------------------------
\    |        |        |        |        |
 \   |        |        |        |        |
  O  | CS     | CS     | CS     | CS     |
     -------------------------------------


Flash Kick to Right HK
     -------------------------------------
\    |        |        |        |        |
 \   |        |        |        |        |
  O  | CS     | CS     | CS     |     CD |
     -------------------------------------


Low Whip (durante il passo laterale)
----------
|        |
|        |
|     CD |
----------



===============================================================================
 MOSSE COMBINATE
===============================================================================
Cross to Roundhouse
-------------------
|     PD |        |
|        |        |
|        |     CD |
-------------------


PK Combo
-------------------
|     PD |        |
|        |        |
|        | CS     |
-------------------


PDK Uppercut Combo
----------     -------------------
|     PD |  |  |        |     PD |
|        |  |  |        |        |
|        |  O  | CS     |        |
----------     -------------------


PDK Roundhouse Combo
----------     -------------------
|     PD |  |  |        |        |
|        |  |  |        |        |
|        |  O  | CS     |     CD |
----------     -------------------


Toe Kick
    -------------------
 |  |     PD |        |
 |  |        |        |  oppure
 O  |        |     CD |
    -------------------

(mentre si è abbassati)
-------------------
|     PD |        |
|        |        |
|        |     CD |
-------------------


Bermuda Triangle
----------------------------
| PS     |     PD |        |
|        |        |        |
|        |        |     CD |
----------------------------


Spike Combo to Uppercut
----------------------------
|        |        |     PD |
|        |        |        |
| CS     | CS     |        |
----------------------------


Blonde Attack to Uppercut
----------------------------
|        |        |     PD |
|        |        |        |
|     CD | CS     |        |
----------------------------


Right LK to Backhand Chop
    -------------------
 |  |        | PS     |
 |  |        |        |  oppure
 O  |     CD |        |
    -------------------

(mentre si è abbassati)
-------------------
|        | PS     |
|        |        |
|     CD |        |
-------------------


Low Jab to Rising Kick
    ----------       ----------
 |  | PS     |  ###  |        |
 |  |        |  ###  |        |
 O  |        |  ###  |     CD |
    ----------       ----------


Biting Snake
-------------------------------------
| PS     |     PD | PS     |        |
|        |        |        |        |
|        |        |        |     CD |
-------------------------------------


Hopping LK to Uppercut
             -------------------
  O  ###  |  |        |     PD |
 /   ###  |  |        |        |
/    ###  O  | CS     |        |
             -------------------


Creeper Snake to Right HK
     ----------------------------
\    |        |     PD |        |
 \   |        |        |        |
  O  | CS     |        |     CD |
     ----------------------------


Creeper Snake to Left HK
     ----------------------------
\    |        |     PD |        |
 \   |        |        |        |
  O  | CS     |        | CS     |
     ----------------------------


Creeper Snake to Left LK
     -------------------     ----------
\    |        |     PD |  |  |        |
 \   |        |        |  |  |        |
  O  | CS     |        |  O  | CS     |
     -------------------     ----------


Creeper Snake
     -------------------------------------
\    |        |     PD | PS     |        |
 \   |        |        |        |        |
  O  | CS     |        |        |     CD |
     -------------------------------------


Creeper Snake to Upper
     -------------------     -------------------
\    |        |     PD |  |  |        |     PD |
 \   |        |        |  |  |        |        |
  O  | CS     |        |  O  | CS     |        |
     -------------------     -------------------


Jail Crusher
-------------------     -------------------
| PS     |     PD |  |  |        |        |
|        |        |  |  |        |        |
|        |        |  O  | CS     |     CD |
-------------------     -------------------


Jail Crusher to Uppercut
-------------------     -------------------
| PS     |     PD |  |  |        |     PD |
|        |        |  |  |        |        |
|        |        |  O  | CS     |        |
-------------------     -------------------


Assault Bomb
     ----------------------------       ----------
\    |        | PS     |     PD |       | PS  PD |
 \   |        |        |        |  --O  |        |
  O  | CS     |        |        |       |        |
     ----------------------------       ----------


Flash Kick to Blonde Bomb
     ----------------------------       ----------
\    |        |        |        |       | PS  PD |
 \   |        |        |        |  --O  |        |
  O  | CS     | CS     | CS     |       |        |
     ----------------------------       ----------


===============================================================================
 PRESE STANDARD
===============================================================================
Arm Turn
----------
| PS     |
|        |
| CS     |
----------


Lifting Toss
----------
|     PD |
|        |
|     CD |
----------


Neck Throw
     ----------
  O  | PS  PD |
 /   |        |
/    |        |
     ----------


Embracing Elbow
          ----------
\    \    | PS     |
 \    \   |        |
  O    O  |        |
          ----------


Swinging Toss (afferrando l'avversario da destra)
----------
| PS     |
|        |  oppure
| CS     |
----------

----------
|     PD |
|        |
|     CD |
----------


Rolling Lock (afferrando l'avversario da sinistra)
----------
| PS     |
|        |  oppure
| CS     |
----------

----------
|     PD |
|        |
|     CD |
----------


Triple Break (afferrando l'avversario da dietro)
----------
| PS     |
|        |  oppure
| CS     |
----------

----------
|     PD |
|        |
|     CD |
----------



===============================================================================
 PRESE CONCATENATE
===============================================================================

FALLING ELBOW
      |
      |
  Arm Lock


Falling Elbow
-------------------------------------
|     PD | PS     |     PD | PS     |
|        |        |        |        |
|     CD |        |        |        |
-------------------------------------

Arm Lock
----------------------------
|     PD | PS     |        |
|        |        |        |
|        |        | CS     |
----------------------------



BONE CUTTER
  |
  |-1) Leg Cross Hold
  |
  |-2) Tendon Lock

_____
 1
¯¯¯¯¯
Bone Cutter
               ----------
               |        |
--O  --O  --O  |        |
               | CS     |
               ----------

Leg Cross Hold
-------------------------------------
|        | PS     |        |     PD |
|        |        |        |        |
| CS     |        |     CD |     CD |
-------------------------------------

_____
 2
¯¯¯¯¯
Bone Cutter
               ----------
               |        |
--O  --O  --O  |        |
               | CS     |
               ----------

Tendon Lock
----------------------------------------------
| PS     |        |     PD |        | PS  PD |
|        |        |        |        |        |
|        | CS     |     CD | CS  CD |        |
----------------------------------------------



 CRAB CLAW
     |
______|______
|    1      |    2
Arm Bar     Heel Hold
             |
             |-A) Leg Cross Hold
             |
             |-B) Tendon Lock

_____
 1
¯¯¯¯¯
Crab Claw
             ----------
|  \         |        |
|   \   --O  |        |
O    O       | CS  CD |
             ----------

Arm Bar
-------------------------------------
|        |        |        | PS  PD |
|        |        |        |        |
| CS  CD | CS     |     CD |        |
-------------------------------------

______
 2A
¯¯¯¯¯¯
Crab Claw
             ----------
|  \         |        |
|   \   --O  |        |
O    O       | CS  CD |
             ----------

Heel Hold
-------------------------------------
|        |        |     PD | PS  PD |
|        |        |        |        |
| CS  CD |     CD |        |        |
-------------------------------------

Leg Cross Hold
-------------------------------------
|        | PS     |        |     PD |
|        |        |        |        |
| CS     |        |     CD |     CD |
-------------------------------------

______
 2B
¯¯¯¯¯¯
Crab Claw
             ----------
|  \         |        |
|   \   --O  |        |
O    O       | CS  CD |
             ----------

Heel Hold
-------------------------------------
|        |        |     PD | PS  PD |
|        |        |        |        |
| CS  CD |     CD |        |        |
-------------------------------------

Tendon Lock
----------------------------------------------
| PS     |        |     PD |        | PS  PD |
|        |        |        |        |        |
|        | CS     |     CD | CS  CD |        |
----------------------------------------------



         BETRAYER
            |
_____________|____________
|    1                   |    2
S.R.A.L                  Octopus Grab
 |                        |
 |-A) Rear G-Tech         |-C) Neck Crusher
 |                        |
 |-B) Falling R.A.L       |-D) G-Tech Stretch

______
 1A
¯¯¯¯¯¯
Betrayer
             ----------
|    /       | PS     |
|   /   •--  |        |
O  O         |     CD |
             ----------

S.R.A.L
-------------------------------------
| PS     |        |     PD | PS     |
|        |        |        |        |
|        | CS     |        |        |
-------------------------------------

Rear G-Tech
----------------------------------------------
|        | PS     |        | PS  PD | PS  PD |
|        |        |        |        |        |
| CS     |        |     CD |        |        |
----------------------------------------------

______
 1B
¯¯¯¯¯¯
Betrayer
             ----------
|    /       | PS     |
|   /   •--  |        |
O  O         |     CD |
             ----------

S.R.A.L
-------------------------------------
| PS     |        |     PD | PS     |
|        |        |        |        |
|        | CS     |        |        |
-------------------------------------

Falling R.A.L
----------------------------------------------
|     PD | PS     |        |        | PS  PD |
|        |        |        |        |        |
|        |        | CS     |     CD |        |
----------------------------------------------

______
 2C
¯¯¯¯¯¯
Betrayer
             ----------
|    /       | PS     |
|   /   •--  |        |
O  O         |     CD |
             ----------

Octopus Grab
-------------------------------------
|     PD | PS     | PS  PD | PS  PD |
|        |        |        |        |
|        |        |        | CS     |
-------------------------------------

Neck Crusher
----------------------------------------------
| PS     |        | PS     |     PD | PS  PD |
|        |        |        |        |        |
|        | CS  CD |        |        |        |
----------------------------------------------

______
 2D
¯¯¯¯¯¯
Betrayer
             ----------
|    /       | PS     |
|   /   •--  |        |
O  O         |     CD |
             ----------

Octopus Grab
-------------------------------------
|     PD | PS     | PS  PD | PS  PD |
|        |        |        |        |
|        |        |        | CS     |
-------------------------------------

G-Tech Stretch
----------------------------------------------
| PS     |     PD |        |        | PS  PD |
|        |        |        |        |        |
|        |        |     CD | CS     | CS     |
----------------------------------------------



                    PALM GRAB
                        |
_________________________|_____________________________
|    1      |    2                  |    3            |    4
Arm Bar     S.R.A.L                 Double Attack     Octopus Grab
           |                       |_________________|
           |-A) Rear G-Tech                 |
           |                       _________|_________
           |-B) Falling R.A.L      |    C            |    D
                                   Neck Crusher      G-Tech Stretch

_____
 1
¯¯¯¯¯
Palm Grab
             ----------
|  \         | PS  PD |
|   \   --O  |        |
O    O       |        |
             ----------

Arm Bar
-------------------------------------
|        |        |        | PS  PD |
|        |        |        |        |
| CS     |     CD | CS     |        |
-------------------------------------

______
 2A
¯¯¯¯¯¯
Palm Grab
             ----------
|  \         | PS  PD |
|   \   --O  |        |
O    O       |        |
             ----------

S.R.A.L
-------------------------------------
| PS     |        |     PD | PS     |
|        |        |        |        |
|        | CS     |        |        |
-------------------------------------

Rear G-Tech
----------------------------------------------
|        | PS     |        | PS  PD | PS  PD |
|        |        |        |        |        |
| CS     |        |     CD |        |        |
----------------------------------------------

______
 2B
¯¯¯¯¯¯
Palm Grab
             ----------
|  \         | PS  PD |
|   \   --O  |        |
O    O       |        |
             ----------

S.R.A.L
-------------------------------------
| PS     |        |     PD | PS     |
|        |        |        |        |
|        | CS     |        |        |
-------------------------------------

Falling R.A.L
----------------------------------------------
|     PD | PS     |        |        | PS  PD |
|        |        |        |        |        |
|        |        | CS     |     CD |        |
----------------------------------------------

______
 3C
¯¯¯¯¯¯
Palm Grab
             ----------
|  \         | PS  PD |
|   \   --O  |        |
O    O       |        |
             ----------

Double Attack
----------------------------------------------
|     PD |        |        |     PD |     PD |
|        |        |        |        |        |
|        | CS     |     CD |        |        |
----------------------------------------------

Neck Crusher
----------------------------------------------
| PS     |        | PS     |     PD | PS  PD |
|        |        |        |        |        |
|        | CS  CD |        |        |        |
----------------------------------------------

______
 3D
¯¯¯¯¯¯
Palm Grab
             ----------
|  \         | PS  PD |
|   \   --O  |        |
O    O       |        |
             ----------

Double Attack
----------------------------------------------
|     PD |        |        |     PD |     PD |
|        |        |        |        |        |
|        | CS     |     CD |        |        |
----------------------------------------------

G-Tech Stretch
----------------------------------------------
| PS     |     PD |        |        | PS  PD |
|        |        |        |        |        |
|        |        |     CD | CS     | CS     |
----------------------------------------------

______
 4C
¯¯¯¯¯¯
Palm Grab
             ----------
|  \         | PS  PD |
|   \   --O  |        |
O    O       |        |
             ----------

Octopus Grab
-------------------------------------
|     PD | PS     | PS  PD | PS  PD |
|        |        |        |        |
|        |        |        | CS     |
-------------------------------------

Neck Crusher
----------------------------------------------
| PS     |        | PS     |     PD | PS  PD |
|        |        |        |        |        |
|        | CS  CD |        |        |        |
----------------------------------------------

______
 4D
¯¯¯¯¯¯
Palm Grab
             ----------
|  \         | PS  PD |
|   \   --O  |        |
O    O       |        |
             ----------

Octopus Grab
-------------------------------------
|     PD | PS     | PS  PD | PS  PD |
|        |        |        |        |
|        |        |        | CS     |
-------------------------------------

G-Tech Stretch
----------------------------------------------
| PS     |     PD |        |        | PS  PD |
|        |        |        |        |        |
|        |        |     CD | CS     | CS     |
----------------------------------------------



===============================================================================
 MOSSE IMBLOCCABILI
===============================================================================
Evil Mist
                  ----------
|  \           /  |     PD |
|   \   --O   /   |        |
O    O       •    | CS     |
                  ----------

Hunting Swan
     ----------
  /  | PS  PD |  [          O  O                ]
 /   |        |  [ premere  |  |  per annullare ]
O    |        |  [          |  |                ]
     ----------



===============================================================================
 CONTROMOSSE
===============================================================================
High/Mid Reversal
     ----------
     |     PD |
O--  |        |  oppure
     |     CD |
     ----------

     ----------
     | PS     |
O--  |        |
     | CS     |
     ----------


Low Parry
     ----------
 |   |     PD |
 |   |        |  oppure
 O   |     CD |
     ----------

     ----------
 |   | PS     |
 |   |        |
 O   | CS     |
     ----------



===============================================================================
 STRINGS
===============================================================================
1. Tenstring 1 (AAAAABMAAA)

  A     A     A     A     A     B     M     A     A     A
-------------------------------------------------------------
|PS   |   PD|PS   |   PD|     |     |   PD|PS   |   PD|     |
|     |     |     |     |CS   |CS   |     |     |     |   CD|
-------------------------------------------------------------


2. Tenstring 2 (AAAAABMABM)

  A     A     A     A     A     B     M     A     B     M
-------------------------------------------------------------
|PS   |   PD|PS   |   PD|     |     |   PD|PS   |     |     |
|     |     |     |     |CS   |CS   |     |     |   CD|CS   |
-------------------------------------------------------------


3. Tenstring 3 (AAAAABBMBM)

  A     A     A     A     A     B     B     M     B     M
-------------------------------------------------------------
|PS   |   PD|PS   |   PD|     |     |     |   PD|     |     |
|     |     |     |     |   CD|CS   |   CD|     |   CD|CS   |
-------------------------------------------------------------


4. Tenstring 4 (MAAAABMAAA)

      M     A     A     A     A     B     M     A     A     A
   -------------------------------------------------------------
\  |PS   |   PD|PS   |   PD|     |     |   PD|PS   |   PD|     |
 O |     |     |     |     |CS   |CS   |     |     |     |   CD|
   -------------------------------------------------------------


5. Tenstring 5 (MAAAABMABM)

      M     A     A     A     A     B     M     A     B     M
   -------------------------------------------------------------
\  |PS   |   PD|PS   |   PD|     |     |   PD|PS   |     |     |
 O |     |     |     |     |CS   |CS   |     |     |   CD|CS   |
   -------------------------------------------------------------


6. Tenstring 6 (MAAAABBMBM)

      M     A     A     A     A     B     B     M     B    M
   -------------------------------------------------------------
\  |PS   |   PD|PS   |   PD|     |     |     |   PD|     |     |
 O |     |     |     |     |   CD|CS   |   CD|     |   CD|CS   |
   -------------------------------------------------------------



===============================================================================
 EVITARE LE PRESE
===============================================================================

PRESE STANDARD
Arm Turn           PS
Lifting Toss       PD
Neck Throw         PS+PD
Embracing Elbow    PS+PD
Swinging Toss      PD
Rolling Lock       PD
Triple Break       no
--------------------------

PRESE CONCATENATE
Falling Elbow      PD
Arm Lock           no

Bone Cutter        PD
Leg Cross Hold     PS
Tendon Lock        PD

Crab Claw          PS
Arm Bar            PS
Heel Hold          PD
Leg Cross Hold     PS
Tendon Lock        PD

Betrayer           no
S.R.A.L.           PS
Rear G-Tech        PS+PD
Falling R.A.L.     PD
Octopus Grab       PS+PD
Neck Crusher       PS
G-Tech Stretch     PS+PD

Palm Grab          PD
Arm Bar            PS+PD
S.R.A.L.           PS
Rear G-Tech        PS+PD
Falling R.A.L.     PD
Double Attack      PD
Octopus Grab       PS+PD
Neck Crusher       PS
G-Tech Stretch     PS+PD
--------------------------



===============================================================================
 ANALISI DELLE MOSSE
===============================================================================
----------------------------------------------------------
NOME                        DANNO                 TIPO
----------------------------------------------------------

MOSSE COI PUGNI
Blonde Bomb                 20                    M
Helping Hand                10                    M
Backhand Body Blow          20                    M
Body Blow                   15                    A
Single Slap                 15                    A
Double Slap                 15+18          (33)   AA
Power Blonde Bomb           30                    M
One-Two Punches             4+10           (14)   AA
Assassin Dagger             20                    A
Panther Claw                21                    A
Uppercut to Punch           10+15          (25)   MA
Shut Up                     24                    M
Double Explosion 1          4+10+20        (34)   AAM
Double Explosion 2          4+10+6+6+20    (46)   AAAAM
Snake Shot                  15                    M
Lift Shot                   15                    M
Spiral Explosion            20                    M
----------------------------------------------------------

MOSSE COI CALCI
Wipe the Floor              18                    B
Heel Stomp                  20                    B
Nicolella                   20                    M
Modified Divine Cannon      25                    M
Slicer                      10                    B
Geyser Cannon Combo         10+25          (35)   BM
Left to Right HK            25+15          (40)   AA
Divine Cannon               25                    M
Running Jump Kick           20                    M
Blonde Attack to Right HK   15+15+15       (45)   ABA
Blonde Attack to Right LK   15+15+7        (37)   ABB
Left Mid to Right HK        10+15          (25)   MA
Spike Combo to Right HK     25+10+15       (50)   ABA
Spike Combo to Right LK     25+10+7        (42)   ABB
Bad Habit                   20                    M
Forward Flip Kick           20                    M
Left LK to Right LK         12+7           (19)   BB
Left LK to Right HK         12+15          (27)   BA
Hopping LK to Side Kick     25+15          (40)   BM
Hopping LK to Right HK      25+15          (40)   BA
Can Opener                  20+10+14       (44)   ABA
Flash Kick to Left LK       10+6+8+10      (34)   MAAB
Flash Kick to Right HK      10+6+8+15      (39)   MAAA
Low Whip                    10                    B
----------------------------------------------------------

MOSSE COMBINATE
Cross to Roundhouse         10+15          (25)   AA
PK Combo                    10+20          (30)   AA
PDK Uppercut Combo          10+10+10       (30)   ABM
PDK Roundhouse Combo        10+10+15       (35)   ABA
Toe Kick                    10+15          (25)   MM
Bermuda Triangle            4+10+15        (29)   AAA
Spike Combo to Uppercut     25+10+10       (45)   ABM
Blonde Attack to Uppercut   15+15+10       (40)   ABM
Right LK to Backhand Chop   7+10           (17)   BA
Low Jab to Rising Kick      5+10           (15)   MM
Biting Snake                4+10+6+8       (28)   AAAB
Hopping LK to Uppercut      25+10          (35)   BM
Creeper Snake to Right HK   10+12+15       (37)   MAA
Creeper Snake to Left HK    10+12+20       (42)   MAM
Creeper Snake to Left LK    10+12+10       (32)   MAB
Creeper Snake               10+12+6+8      (36)   MAAB
Creeper Snake to Upper      10+12+10       (32)   MABM
Jail Crusher                4+10+10+15     (39)   AABA
Jail Crusher to Uppercut    4+10+10+10     (34)   AABM
Assault Bomb                10+10+6+20     (46)   MAAM
Flash Kick to Blonde Bomb   10+6+8+10+6+20 (60)   MAAAAM
----------------------------------------------------------

PRESE STANDARD
Arm Turn                    30
Lifting Toss                30
Neck Throw                  40
Embracing Elbow             50
Swinging Toss               38
Rolling Lock                40
Triple Break                60
----------------------------------------------------------

PRESE CONCATENATE
Falling Elbow               35
Arm Lock                    10

Bone Cutter                 20+20          (40)
Leg Cross Hold              35
Tendon Lock                 45

Crab Claw                   15
Arm Bar                     35
Heel Hold                   20
Leg Cross Hold              35
Tendon Lock                 45

Betrayer                    15
S.R.A.L.                    20
Rear G-Tech                 25
Falling R.A.L.              25
Octopus Grab                28
Neck Crusher                35
G-Tech Stretch              45

Palm Grab                   15
Arm Bar                     30
S.R.A.L.                    20
Rear G-Tech                 25
Falling R.A.L.              25
Double Attack               15+15          (30)
Octopus Grab                28
Neck Crusher                35
G-Tech Stretch              45
----------------------------------------------------------

MOSSE IMBLOCCABILI
Evil Mist                   nessuno   !
Hunting Swan                95        !
----------------------------------------------------------

CONTROMOSSE
High/Mid Reversal           20
Low Parry                   nessuno
----------------------------------------------------------

STRINGS
Tenstring 1   4+10+6+6+7+9+6+6+6+30    (90)   AAAAABMAAA
Tenstring 2   4+10+6+6+7+9+6+6+5+25    (84)   AAAAABMABM
Tenstring 3   4+10+6+6+9+9+5+6+5+25    (85)   AAAAABBMBM
Tenstring 4   10+15+6+6+7+9+6+6+6+30  (101)   MAAAABMAAA
Tenstring 5   10+15+6+6+7+9+6+6+5+25   (95)   MAAAABMABM
Tenstring 6   10+15+6+6+9+9+5+6+5+25   (96)   MAAAABBMBM
----------------------------------------------------------

NOTE
.Se manchiamo l'avversario con il Forward Flip Kick perderemo un po'di energia
.Se il Running Jump Kick è un controattacco, si trasforma nel Bone Cutter
.Le prese successive al Bone Cutter si possono effettuare solo se il Bone
 Cutter è un controattacco



===============================================================================
OOO    GGGG  RRRR   EEEEE                                               [@4OG]
O   O  G      R   R  E
O   O  G  GG  RRRR   EEEE
O   O  G   G  R  R   E
OOO    GGGG  R   R  EEEEE


NOME -------------: Ogre
NAZIONALITÀ ------: Sconosciuta (forse è un alieno)
ETÀ --------------: Sconosciuta
ALTEZZA ----------: Sconosciuta (sicuramente più di 200 cm)
PESO -------------: Sconosciuto (forse più di 80 kg)
GRUPPO SANGUIGNO -: Sconosciuto
OCCUPAZIONE ------: Assorbire le anime dei combattenti più forti del mondo
ADORA ------------: Non si sa
DETESTA ----------: Non si sa
HOBBY ------------: Sconosciuto
STILE DI LOTTA ---: Utilizza gli stili dei combattenti che ha ucciso


TEKKEN
Non presente

TEKKEN 2
Non presente

TEKKEN 3
La leggenda degl'indiani d'America narra che Ogre, il dio della lotta, era
l'arma da guerra di una razza aliena lasciata sulla Terra in tempi antichi.
Vaga alla ricerca delle anime dei più forti lottatori del mondo.
Ha ucciso Wang Jinrei, Baek Doo San, Jun Kazama ed il primo King.


___________________________
 ANALISI DEL PERSONAGGIO
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Ogre è un ottimo mix di stili di combattimento diversi. Questo lo rende molto
pericoloso sia nel corpo a corpo che nella media distanza. Possiede attacchi
rapidi e potenti sia con le mani che con i piedi. È un'ottima combinazione di
velocità e potenza.

______________________
 COMMENTO PERSONALE
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Ogre è degno di essere il boss finale di Tekken 3. Un attimo di esitazione e ci
si trova a terra sconfitti. Contro Ogre non ha senso chiudersi in difesa:
ci sarà sempre una mossa che ci coglierà impreparati.

PREGI
.quasi perfetto!

DIFETTI
.nessuno in particolare

MOSSE DEGNE DI NOTA
.Serpent's Venom

ASPETTO
Tasti pugno --: Ogre verde
Tasti calcio -: Ogre mascherato


===============================================================================
 MOSSE COI PUGNI
===============================================================================
Heavy Body Blow (rialzandosi)
----------
|     PD |
|        |
|        |
----------


Groin Punch (mentre si è abbassati)
     ----------
     |     PD |
--O  |        |
     |        |
     ----------


Power Slap (mentre si è abbassati)
     ----------
     | PS     |
--O  |        |
     |        |
     ----------


Low Backhand Sweep (mentre si è abbassati)
     ----------
\    |     PD |
 \   |        |
  O  |        |
     ----------


Power Punch
     ----------
     |     PD |
--O  |        |
     |        |
     ----------


Shoulder Ram
     ----------
     | PS     |
--O  |        |
     |     CD |
     ----------


Serpent's Venom
          ----------
          |     PD |
--O  --O  |        |
          |        |
          ----------


Double Knuckle
    ----------
 O  | PS  PD |
 |  |        |  oppure
 |  |        |
    ----------

     ----------
  O  | PS  PD |
 /   |        |
/    |        |
     ----------


Delay Double Knuckle
         ----------
 O  ###  | PS  PD |
 |  ###  |        |  oppure
 |  ###  |        |
         ----------

          ----------
  O  ###  | PS  PD |
 /   ###  |        |
/    ###  |        |
          ----------


One - Two Punches
-------------------
| PS     |     PD |
|        |        |
|        |        |
-------------------


Cross Backhand
-------------------
|     PD |     PD |
|        |        |
|        |        |
-------------------


Hammer Fist
          ----------
          | PS  PD |
--O  --O  |        |
          |        |
          ----------


Double Elbow
     -------------------
\    | PS     |     PD |
 \   |        |        |
  O  |        |        |
     -------------------


Shining Fist
----------------------------
| PS     | PS     |     PD |
|        |        |        |
|        |        |        |
----------------------------


Devil Fist
----------------------------
| PS     |     PD |     PD |
|        |        |        |
|        |        |        |
----------------------------



===============================================================================
 MOSSE COI CALCI
===============================================================================
Rising Kick (rialzandosi)
----------
|        |
|        |
| CS  CD |
----------


Tsunami Kick (rialzandosi)
-------------------
|        |        |
|        |        |
| CS     | CS     |
-------------------


Snake Creeper (mentre si è abbassati)
----------------------------
|        |        |        |
|        |        |        |
| CS     | CS     | CS     |
----------------------------


Snake Dimension (mentre si è abbassati)
-------------------     ----------
|        |        |  |  |        |
|        |        |  |  |        |
| CS     | CS     |  O  | CS     |
-------------------     ----------


Demon Scissors
-------------------
|        =        |
|        =        |
|     CD = CS     |
-------------------


Windmill Kick
     ----------
O    |        |
 \   |        |
  \  | CS     |
     ----------


Right Splits Kick
     ----------
     |        |
--O  |        |
     |     CD |
     ----------


Left Splits Kick
          ----------
          |        |
--O  --O  |        |
          | CS     |
          ----------


Blazing Kick
         ----------
 |    /  |        |
 |   /   |        |
 O  O    |     CD |
         ----------


Foot Bazooka
          ----------
          |        |
--O  --O  |        |
          |     CD |
          ----------


Hammer Heel
               ----------
          ###  |        |
--O  --O  ###  |        |
          ###  |     CD |
               ----------


Dragon Dive
               ----------
          ###  |        |
--O  --O  ###  |        |
          ###  | CS  CD |
               ----------


Slash Kick
               ----------
               |        |
--O  --O  --O  |        |
               | CS     |
               ----------


Shin Kick to Head Kick
     ----------       ----------
 |   |        |  ###  |        |
 |   |        |  ###  |        |
 O   |     CD |  ###  |     CD |
     ----------       ----------


Hunting Hawk
     ----------------------------
  O  |        |        |        |
 /   |        |        |        |
/    | CS     |     CD | CS     |
     ----------------------------


Infinity Kick Combo
-------------------     -------------------
|        |        |  |  |        |        |
|        |        |  |  |        |        |
| CS     | CS     |  O  | CS     | CS     | ..........
-------------------     -------------------

[Dopo aver colpito con l'Infinity Kick Combo]

Infinity Extension High
    ----------
 O  |        |
 |  |        |
 |  | CS     | ..........
    ----------


Infinity Extension Low
    ----------
 |  |        |
 |  |        |
 O  | CS     | ..........
    ----------


Infinity Extension
     ----------
\    |        |
 \   |        |
  O  | CS     | ..........
     ----------



===============================================================================
 MOSSE COMBINATE
===============================================================================
Windmill Kick to Tooth Fairy
     -------------------
O    |        |     PD |
 \   |        |        |
  \  | CS     |        |
     -------------------



===============================================================================
 PRESE
===============================================================================
Body Slam
----------
| PS     |
|        |
| CS     |
----------


Bear Hug
----------
|     PD |
|        |
|     CD |
----------


Waning Moon
          ----------
\    \    |     PD |
 \    \   |        |
  O    O  |     CD |
          ----------


Power Wringer (afferrando l'avversario da destra)
----------
| PS     |
|        |  oppure
| CS     |
----------

----------
|     PD |
|        |
|     CD |
----------


Choke Slam (afferrando l'avversario da sinistra)
----------
| PS     |
|        |  oppure
| CS     |
----------

----------
|     PD |
|        |
|     CD |
----------


Swing Swung (afferrando l'avversario da dietro)
----------
| PS     |
|        |  oppure
| CS     |
----------

----------
|     PD |
|        |
|     CD |
----------



===============================================================================
 MOSSE IMBLOCCABILI
===============================================================================
Deadly Slice
     ----------
     |     PD |
O--  |        |
     |        |
     ----------


God Reverse
     ----------
     | PS  PD |
O--  |        |
     |        |
     ----------


Killing Blow
     ----------
     |     PD |
O--  |        |
     | CS     |
     ----------


Bloody Scissors
     ----------
  /  | PS  PD |
 /   |        |
O    |        |
     ----------


Burning Knuckle
       ----------
 O  |  | PS  PD |
 |  |  |        |  oppure
 |  O  |        |
       ----------

        ----------
  O  |  | PS  PD |
 /   |  |        |
/    O  |        |
        ----------


Delay Burning Knuckle
            ----------
 O  ###  |  | PS  PD |
 |  ###  |  |        |  oppure
 |  ###  •  |        |
            ----------

             ----------
  O  ###  |  | PS  PD |
 /   ###  |  |        |
/    ###  •  |        |
             ----------


Dragon Power Punch
          ----------
          | PS  PD |
O--  O--  |        |
          |        |
          ----------


Deadly Slash
               ----------
          ###  |     PD |
--O  --O  ###  |        |
          ###  |        |
               ----------



===============================================================================
 EVITARE LE PRESE
===============================================================================
---------------------
Body Slam        PS
Bear Hug         PD
Waning Moon      no
Power Wringer    PD
Choke Slam       PS
Swing Swung      no
---------------------



===============================================================================
 ANALISI DELLE MOSSE
===============================================================================
----------------------------------------------------------
NOME                           DANNO                TIPO
----------------------------------------------------------

MOSSE COI PUGNI
Heavy Body Blow                25                   M
Groin Punch                    30                   M
Power Slap                     40                   M
Low Backhand Sweep             25                   B
Power Punch                    28                   M
Shoulder Ram                   30                   M
Serpent's Venom                15+20         (35)   M!
Double Knuckle                 35                   M
Delay Double Knuckle           35                   M
One - Two Punches              5+8           (13)   AM
Cross Backhand                 12+21         (33)   AA
Hammer Fist                    40                   M
Double Elbow                   16+10         (26)   MM
Shining Fist                   5+8+15        (28)   AAM
Devil Fist                     5+8+18        (31)   AAA
----------------------------------------------------------

MOSSE COI CALCI
Rising Kick                    28                   A
Tsunami Kick                   13+21         (34)   MM
Snake Creeper                  12+19+25      (46)   BBM
Snake Dimension                12+19+7       (40)   BBB
Demon Scissors                 25                   M
Windmill Kick                  20                   M
Right Splits Kick              27                   M
Left Splits Kick               23                   M
Blazing Kick                   30                   M
Foot Bazooka                   35                   A
Hammer Heel                    20                   M
Dragon Dive                    15                   B
Slash Kick                     30                   M
Shin Kick to Head Kick         7+20          (27)   BA
Hunting Hawk                   15+14+25      (54)   MMA
Infinity Kick Combo            10+25+15+10.. (..)   MMBM
Infinity Extension High        15...                A
Infinity Extension Low         10...                B
Infinity Extension             15...                M
----------------------------------------------------------

MOSSE COMBINATE
Windmill Kick to Tooth Fairy   20+25         (45)   MM
----------------------------------------------------------

PRESE
Body Slam                      30
Bear Hug                       10+25         (35)
Waning Moon                    30
Power Wringer                  40
Choke Slam                     10+15+25      (50)
Swing Swung                    70
----------------------------------------------------------

MOSSE IMBLOCCABILI
Deadly Slice                   22    !
God Reverse                    25    !
Killing Blow                   60    !
Bloody Scissors                60    !
Burning Knuckle                45    !
Delay Burning Knuckle          45    !
Dragon Power Punch             100   !
Deadly Slash                   25    !
----------------------------------------------------------

NOTE
.Per parare il secondo colpo del Serpent's Venom basta abbassarsi



===============================================================================
PPPP     A    U   U  LL                                                  [@4PP]
P   P   A A   U   U  LL
PPPP   A   A  U   U  LL
P      AAAAA  U   U  LLLLL
P      A   A   UUU   LLLLL


PPPP   H   H   OOO   EEEEE  N   N  II  X   X
P   P  H   H  O   O  E      NN  N  II   X X
PPPP   HHHHH  O   O  EEEE   N N N  II    X
P      H   H  O   O  E      N  NN  II   X X
P      H   H   OOO   EEEEE  N   N  II  X   X


NOME -------------: Paul Phoenix
NAZIONALITÀ ------: Americana
ETÀ --------------: 46 anni
ALTEZZA ----------: 187 cm
PESO -------------: 81 kg
GRUPPO SANGUIGNO -: O
OCCUPAZIONE ------: Si allena per diventare il combattente più forte del mondo
ADORA ------------: La pizza e l'odore della benzina
DETESTA ----------: Le autostrade giapponesi
HOBBY ------------: Occuparsi della sua motocicletta
STILE DI LOTTA ---: Variante del judo


TEKKEN
Paul è un ragazzo che vive di espedienti come guardia del corpo e lottatore
cittadino. In un combattimento è riuscito a strappare un pareggio a Kazuya
Mishima e ha deciso di partecipare al torneo per regolare i conti.

TEKKEN 2
Nonostante Paul ebbe battuto Kuma nel primo torneo, non riuscì a sconfiggere
Kazuya in una battaglia notturna. Tornò a New York per continuare il suo
addestramento. Grazie alla sua arroganza si confrontò molti streetfighter
battendoli tutti senza difficoltà. Ora è pronto per il nuovo torneo del pugno
d'acciaio, sicuro di essere il più forte del mondo.

TEKKEN 3
Nel precedente torneo Paul guadagnò il diritto di confrontarsi nuovamente con
Kazuya, ma un incidente su un'autostrada giapponese gli impedì di partecipare
proprio a quello scontro obbligandolo al ritiro. Nella scorsa primavera gli
arrivò l'inatteso invito di partecipare al 3° torneo. Ora Paul ha 46 anni e si
sente più forte che mai, deciso una volta per tutte a vincere il torneo e a
fregiarsi del titolo di lottatore più forte mondo.


___________________________
 ANALISI DEL PERSONAGGIO
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Paul è veramente un ottimo personaggio: molto potente e con pochi difetti.
Lasciare uno spiraglio aperto in difesa vuol dire subire un colpo, e i colpi di
Paul fanno molto male. La grande potenza del personaggio risiede soprattutto
nei pugni, capaci di spazzare via qualsiasi avversario, ma anche i calci sono
da tenere in conto.

______________________
 COMMENTO PERSONALE
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Paul è uno dei miei personaggi preferiti: semplice da utilizzare e molto
potente. Paul non è solo potenza, ma anche agilità. Il poter schivare agilmente
gli attacchi avversari e contrattaccare in maniera fulminea lo rendono uno dei
personaggi migliori del gioco. Utilizzando Paul, non c'è bisogno di usare molti
colpi, bastano un paio di pugni ben assestati e per l'avversario non ci sarà
scampo.

PREGI
.potente
.abbastanza veloce

DIFETTI
.possiede poche mosse

MOSSE DEGNE DI NOTA
.Phoenix Smasher
.Power Fist
.Ultimate Choke

VESTITI
Tasti pugno --: Divisa rossa da combattimento
Tasti calcio -: Tuta nera da motociclista


===============================================================================
 MOSSE COI PUGNI
===============================================================================
Down Strike
   ----------
|  |     PD |
|  |        |
O  |        |
   ----------


Shoulder Ram
     ----------
     | PS     |
--O  |        |
     |     CD |
     ----------


God Hammer
     ----------
     | PS  PD |
--O  |        |
     |        |
     ----------


Jaw Breaker (mentre si è abbassati)
     ----------
\    |     PD |
 \   |        |
  O  |        |
     ----------


Gut Buster (mentre si è abbassati)
     -------------------
\    |     PD | PS     |
 \   |        |        |
  O  |        |        |
     -------------------


Stone Breaker (mentre si è abbassati)
     -------------------
\    |     PD |     PD |
 \   |        |        |
  O  |        |        |
     -------------------


One - Two Punches
-------------------
| PS     |     PD |
|        |        |
|        |        |
-------------------


Flash Elbow
          ----------
          |     PD |
--O  --O  |        |
          |        |
          ----------


Thruster
             ----------
|  \         | PS     |
|   \   --O  |        |
O    O       |        |
             ----------


Phoenix Smasher
             ----------
|  \         |     PD |
|   \   --O  |        |
O    O       |        |
             ----------


Hammer of God
                  ----------
|    /       ###  | PS     |
|   /   O--  ###  |        |
O  O         ###  |        |
                  ----------


Power Fist
                  ----------
|    /       ###  |     PD |
|   /   O--  ###  |        |
O  O         ###  |        |
                  ----------


Hammer Punch
   ----------
|  | PS     |
|  |        |
O  |        |
   ----------


Hammer Punch to Power Punch
   -------------------
|  | PS     |     PD |
|  |        |        |
O  |        |        |
   -------------------


Hammer Punch to Falling Leaf
   ----------------------------
|  | PS     |        |     PD |
|  |        |        |        |
O  |        |     CD |        |
   ----------------------------



===============================================================================
 MOSSE COI CALCI
===============================================================================
Taunt - Whiff Sommersault (abbassarsi 1 secondo poi..)
   ----------
O  |     PD |
|  |        |
|  | CS  CD |
   ----------


Neutron Bomb
          ----------
          |        |
--O  --O  |        |
          |     CD |
          ----------


Shredder
     -------------------
  O  |        |        |
 /   |        |        |
/    | CS     |     CD |
     -------------------


Double Hop Kick - High
          ----------------------------
          |        |        |        |
--O  --O  |        |        |        |
          | CS     |     CD |     CD |
          ----------------------------


Double Hop Kick - Low
          -------------------     ----------
          |        |        |  |  |        |
--O  --O  |        |        |  |  |        |  oppure
          | CS     |     CD |  O  |     CD |
          -------------------     ----------

          -------------------       ----------
          |        |        |    /  |        |
--O  --O  |        |        |   /   |        |
          | CS     |     CD |  O    |     CD |
          -------------------       ----------


Double Hop Kick - Combo
          -------------------       ----------
          |        |        |       |        |
--O  --O  |        |        |  --O  |        |  oppure
          | CS     |     CD |       |     CD |
          -------------------       ----------

          -------------------       ----------
          |        |        |  \    |        |
--O  --O  |        |        |   \   |        |
          | CS     |     CD |    O  |     CD |
          -------------------       ----------



===============================================================================
 MOSSE COMBINATE
===============================================================================
Sway

|    /
|   /   O--
O  O


Rapid Fire
                  ----------
|    /       ###  |        |
|   /   O--  ###  |        |
O  O         ###  | CS     |
                  ----------


Rapid Fire to Stone Break
                  ----------------------------
|    /       ###  |        |     PD |     PD |
|   /   O--  ###  |        |        |        |
O  O         ###  | CS     |        |        |
                  ----------------------------


Rapid Fire to Phoenix Smasher
                  ----------------------------
|    /       ###  |        |     PD | PS     |
|   /   O--  ###  |        |        |        |
O  O         ###  | CS     |        |        |
                  ----------------------------


PDK Combo
-------------------
| PS     |        |
|        |        |
|        |     CD |
-------------------


PK Combo
-------------------
|     PD |        |
|        |        |
|        | CS     |
-------------------


Quick PK Combo
   -------------------
|  |     PD |        |
|  |        |        |
O  |        | CS     |
   -------------------


Reverse PK Combo
----------     ----------
| PS     |  |  |        |
|        |  |  |        |
|        |  O  |     CD |
----------     ----------



===============================================================================
 PRESE
===============================================================================
Shoulder Flip
----------
| PS     |
|        |
| CS     |
----------


Arm Bar Roll Over
----------
|     PD |
|        |
|     CD |
----------


Foot Launch
     ----------
     |     PD |
O--  |        |
     | CS     |
     ----------


Face Smash
     ----------
\    | PS  PD |
 \   |        |
  O  |        |
     ----------


Death Push Away
          ----------
          | PS  PD |
--O  --O  |        |
          |        |
          ----------


Trip Push Down (afferrando l'avversario da destra)
----------
| PS     |
|        |  oppure
| CS     |
----------

----------
|     PD |
|        |
|     CD |
----------


Phoenix Screw (afferrando l'avversario da sinistra)
----------
| PS     |
|        |  oppure
| CS     |
----------

----------
|     PD |
|        |
|     CD |
----------


Reverse Neck Throw (afferrando l'avversario da dietro)
----------
| PS     |
|        |  oppure
| CS     |
----------

----------
|     PD |
|        |
|     CD |
----------



  ULTIMATE TACKLE
___________|______________________
|    1               |    2      |    3
Ultimate Punches     Arm Bar     Ultimate Choke
|
Arm Bar

_____
 1
¯¯¯¯¯
Ultimate Tackle
      ----------
   /  | PS  PD |
  /   |        |
 O    |        |
      ----------

Ultimate Punches
----------------------------------------------
|     PD | PS     |     PD | PS     |     PD |
|        |        |        |        |        |
|        |        |        |        |        |
----------------------------------------------

Arm Bar
----------
| PS  PD |
|        |
|        |
----------

_____
 2
¯¯¯¯¯
Ultimate Tackle
      ----------
   /  | PS  PD |
  /   |        |
 O    |        |
      ----------

Arm Bar
----------
| PS  PD |
|        |
|        |
----------

_____
 3
¯¯¯¯¯
Ultimate Tackle
      ----------
   /  | PS  PD |
  /   |        |
 O    |        |
      ----------

Ultimate Choke
----------     -------------------       ----------------------------
|     PD |  |  | PS     | PS     |  ###  |        | PS     | PS  PD |
|        |  |  |        |        |  ###  |        |        |        |
|        |  O  |        |        |  ###  |     CD |        |        |
----------     -------------------       ----------------------------



===============================================================================
 MOSSE IMBLOCCABILI
===============================================================================
Burning Fist
     ----------
     | PS  PD |
O--  |        |
     |        |
     ----------


===============================================================================
 CONTROMOSSE
===============================================================================
High/Mid Reversal
     ----------
     |     PD |
O--  |        |  oppure
     |     CD |
     ----------

     ----------
     | PS     |
O--  |        |
     | CS     |
     ----------



===============================================================================
 STRINGS
===============================================================================
1. Tenstring 1 (AAMMBMAMBM)

  A     A     M     M     B     M     A     M     B     M
-------------------------------------------------------------
|PS   |   PD|     |PS   |     |   PD|PS   |     |   PD|PS   |
|     |     |CS   |     |   CD|     |     |   CD|     |     |
-------------------------------------------------------------


2. Tenstring 2 (AAMAMAABMM)

  A     A     M     A     M     A     A     B     M     M
-------------------------------------------------------------
|PS   |   PD|     |   PD|PD   |   PD|PS   |     |   PD|PS   |
|     |     |CS   |     |     |     |     |   CD|     |     |
-------------------------------------------------------------


3. Fivestring (AAMMM)

  A     A     M     M     M
-------------------------------
|PS   |   PD|     |PS   |   PD|
|     |     |CS   |     |     |
-------------------------------



===============================================================================
 EVITARE LE PRESE
===============================================================================
-------------------------------
Shoulder Flip         PS
Arm Bar Rollover      PD
Foot Launch           PD
Death Push Away       PS+PD
Face Smash            PS+PD
Trip Push Down        PS
Phoenix Screw         PD
Reverse Neck Throw    no

Ultimate Tackle       PS+PD
Ultimate Punches      PS+PD
Arm Bar               PS o PD
Ultimate Choke        PS
-------------------------------



===============================================================================
 ANALISI DELLE MOSSE
===============================================================================
-----------------------------------------------------
NOME                            DANNO          TIPO
-----------------------------------------------------

MOSSE COI PUGNI
Down Strike                     16              M
Shoulder Ram                    20              M
God Hammer                      32              M
Jaw Breaker                     21              M
Gut Buster                      21+25    (46)   MM
Stone Breaker                   21+21    (42)   MB
One - Two Punches               5+15     (20)   A
Flash Elbow                     15              M
Thruster                        20              A
Phoenix Smasher                 33              M
Hammer of God                   15              M
Power Fist                      18              M
Hammer Punch                    15              M
Hammer Punch to Power Punch     15+26    (41)   MM
Hammer Punch to Falling Leaf    15+15+21 (51)   MBM
-----------------------------------------------------

MOSSE COI CALCI
Taunt - Whiff Sommersault       25              M
Neutron Bomb                    20              M
Shredder                        17+28    (45)   MM
Double Hop Kick - High          20+15+25 (60)   MMA
Double Hop Kick - Low           20+15+15 (50)   MMB
Double Hop Kick - Combo         20+15+15 (50)   MMM
-----------------------------------------------------

MOSSE COMBINATE
Rapid Fire                      12              B
Rapid Fire to Stone Break       12+21+21 (54)   BMB
Rapid Fire to Phoenix Smasher   12+21+25 (58)   BMM
PDK Combo                       5+8      (13)   AB
PK Combo                        12+21    (33)   AA
Quick PK Combo                  12+20    (32)   AA
Reverse PK Combo                12+8     (20)   AB
-----------------------------------------------------

PRESE
Shoulder Flip                   30
Arm Bar Rollover                30
Foot Launch                     35
Death Push Away                 35
Face Smash                      40
Trip Push Down                  40
Phoenix Screw                   45
Reverse Neck Throw              50
-----------------------------------------------------

MOSSE IMBLOCCABILI
Burning Fist                    100   !
-----------------------------------------------------

CONTROMOSSE
High/Mid Reversal               20
-----------------------------------------------------

STRINGS
Tenstring 1   5+15+7+6+7+8+5+8+10+30 (101)   AAMMBMAMBM
Tenstring 2   5+15+7+5+7+4+5+7+8+30   (93)   AAMAMAABMM
Fivestring    5+15+7+6+30             (63)   AAMMM
---------------------------------------------------------



===============================================================================
TTTTT  RRRR   U   U  EEEEE                                               [@4TO]
 T    R   R  U   U  E
 T    RRRR   U   U  EEEE
 T    R  R   U   U  E
 T    R   R   UUU   EEEEE


OOO    GGGG  RRRR   EEEEE
O   O  G      R   R  E
O   O  G  GG  RRRR   EEEE
O   O  G   G  R  R   E
OOO    GGGG  R   R  EEEEE


NOME -------------: True Ogre
NAZIONALITÀ ------: Sconosciuta (forse è un alieno)
ETÀ --------------: Sconosciuta
ALTEZZA ----------: Sconosciuta (sicuramente più di 200 cm)
PESO -------------: Sconosciuto (forse più di 100 kg)
GRUPPO SANGUIGNO -: Sconosciuto
OCCUPAZIONE ------: Assorbire le anime dei combattenti più forti del mondo
ADORA ------------: Non si sa
DETESTA ----------: Non si sa
HOBBY ------------: Sconosciuto
STILE DI LOTTA ---: Utilizza gli stili dei combattenti che ha ucciso


TEKKEN
Non presente

TEKKEN 2
Non presente

TEKKEN 3
La leggenda degl'indiani d'America narra che Ogre, il dio della lotta, era
l'arma da guerra di una razza aliena lasciata sulla Terra in tempi antichi.
Vaga alla ricerca delle anime dei più forti lottatori del mondo.
True Ogre è il suo aspetto naturale.
Ha ucciso Wang Jinrei, Baek Doo San, Jun Kazama ed il primo King.


___________________________
 ANALISI DEL PERSONAGGIO
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
True Ogre possiede le stesse mosse di Ogre più qualcuna di nuova, in oltre è in
grado di volare, sputare fuoco. I suoi pregi finiscono qui: è più lento e meno
agile di Ogre.

________________________
 COMMENTO PERSONAGGIO
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
True Ogre è un personaggio nella media. Non eccelle in qualche aspetto e non
deficita di qualche altro.

PREGI
.possiede numerose mosse imbloccabili

DIFETTI
.è molto meglio Ogre!

MOSSE DEGNE DI NOTA
.Buffalo Horn
.Evil Wheel

ASPETTO
Tasti pugno --: True Ogre verde
Tasti calcio -: True Ogre rosso


===============================================================================
 MOSSE COI PUGNI
===============================================================================
Heavy Body Blow (rialzandosi)
----------
|     PD |
|        |
|        |
----------


Groin Punch (mentre si è abbassati)
     ----------
     |     PD |
--O  |        |
     |        |
     ----------


Power Slap (mentre si è abbassati)
     ----------
     | PS     |
--O  |        |
     |        |
     ----------


Low Backhand Sweep (mentre si è abbassati)
     ----------
\    |     PD |
 \   |        |
  O  |        |
     ----------


Power Punch
     ----------
     |     PD |
--O  |        |
     |        |
     ----------


Shoulder Ram
     ----------
     | PS     |
--O  |        |
     |     CD |
     ----------


Serpent's Venom
          ----------
          |     PD |
--O  --O  |        |
          |        |
          ----------


Double Knuckle
    ----------
 O  | PS  PD |
 |  |        |  oppure
 |  |        |
    ----------

     ----------
  O  | PS  PD |
 /   |        |
/    |        |
     ----------


Delay Double Knuckle
         ----------
 O  ###  | PS  PD |
 |  ###  |        |  oppure
 |  ###  |        |
         ----------

          ----------
  O  ###  | PS  PD |
 /   ###  |        |
/    ###  |        |
          ----------


One - Two Punches
-------------------
| PS     |     PD |
|        |        |
|        |        |
-------------------


Cross Backhand
-------------------
|     PD |     PD |
|        |        |
|        |        |
-------------------


Hammer Fist
          ----------
          | PS  PD |
--O  --O  |        |
          |        |
          ----------


Double Elbow
     -------------------
\    | PS     |     PD |
 \   |        |        |
  O  |        |        |
     -------------------


Shining Fist
----------------------------
| PS     | PS     |     PD |
|        |        |        |
|        |        |        |
----------------------------


Devil Fist
----------------------------
| PS     |     PD |     PD |
|        |        |        |
|        |        |        |
----------------------------


Buffalo Horn
     ----------
\    | PS  PD |
 \   |        |
  O  |        |
     ----------



===============================================================================
 MOSSE COI CALCI
===============================================================================
Rising Kick (rialzandosi)
----------
|        |
|        |
| CS  CD |
----------


Tsunami Kick (rialzandosi)
-------------------
|        |        |
|        |        |
| CS     | CS     |
-------------------


Snake Creeper (mentre si è abbassati)
----------------------------
|        |        |        |
|        |        |        |
| CS     | CS     | CS     |
----------------------------


Snake Dimension (mentre si è abbassati)
-------------------     ----------
|        |        |  |  |        |
|        |        |  |  |        |
| CS     | CS     |  O  | CS     |
-------------------     ----------


Demon Scissors
-------------------
|        |        |
|        |        |
|     CD | CS     |
-------------------


Windmill Kick
     ----------
O    |        |
 \   |        |
  \  | CS     |
     ----------


Right Splits Kick
     ----------
     |        |
--O  |        |
     |     CD |
     ----------


Left Splits Kick
          ----------
          |        |
--O  --O  |        |
          | CS     |
          ----------


Blazing Kick
         ----------
 |    /  |        |
 |   /   |        |
 O  O    |     CD |
         ----------


Foot Bazooka
          ----------
          |        |
--O  --O  |        |
          |     CD |
          ----------


Hammer Heel
               ----------
          ###  |        |
--O  --O  ###  |        |
          ###  |     CD |
               ----------


Dragon Dive
               ----------
          ###  |        |
--O  --O  ###  |        |
          ###  | CS  CD |
               ----------


Slash Kick
               ----------
               |        |
--O  --O  --O  |        |
               | CS     |
               ----------


Shin Kick to Head Kick
     ----------       ----------
 |   |        |  ###  |        |
 |   |        |  ###  |        |
 O   |     CD |  ###  |     CD |
     ----------       ----------


Hunting Hawk
     ----------------------------
  O  |        |        |        |
 /   |        |        |        |
/    | CS     |     CD | CS     |
     ----------------------------


Evil Wheel
    ----------
 O  |        |
 |  |        |
 |  | CS  CD |
    ----------


Low Tail Spinner
    ----------
 |  |        |
 |  |        |
 O  | CS  CD |
    ----------


Mid Tail Spinner
     ----------
\    |        |
 \   |        |
  O  | CS  CD |
     ----------


Double Mid Tail Spinner
     -------------------
\    |        |        |
 \   |        |        |
  O  | CS  CD | CS  CD |
     -------------------


Infinity Kick Combo
-------------------     -------------------
|        |        |  |  |        |        |
|        |        |  |  |        |        |
| CS     | CS     |  O  | CS     | CS     | ..........
-------------------     -------------------

[Dopo aver colpito con l'Infinity Kick Combo]

Infinity Extension High
    ----------
 O  |        |
 |  |        |
 |  | CS     | ..........
    ----------


Infinity Extension Low
    ----------
 |  |        |
 |  |        |
 O  | CS     | ..........
    ----------


Infinity Extension
     ----------
\    |        |
 \   |        |
  O  | CS     | ..........
     ----------



===============================================================================
 MOSSE COMBINATE
===============================================================================
Deadly Revenge (mentre si è abbassati)

\
 \
  O


Windmill Kick to Tooth Fairy
     -------------------
O    |        |     PD |
 \   |        |        |
  \  | CS     |        |
     -------------------



===============================================================================
 PRESE
===============================================================================
Body Slam
----------
| PS     |
|        |
| CS     |
----------


Bear Hug
----------
|     PD |
|        |
|     CD |
----------


Waning Moon
          ----------
\    \    |     PD |
 \    \   |        |
  O    O  |     CD |
          ----------


Power Wringer (afferrando l'avversario da destra)
----------
| PS     |
|        |  oppure
| CS     |
----------

----------
|     PD |
|        |
|     CD |
----------


Choke Slam (afferrando l'avversario da sinistra)
----------
| PS     |
|        |  oppure
| CS     |
----------

----------
|     PD |
|        |
|     CD |
----------


Swing Swung (afferrando l'avversario da dietro)
----------
| PS     |
|        |  oppure
| CS     |
----------

----------
|     PD |
|        |
|     CD |
----------



===============================================================================
 MOSSE IMBLOCCABILI
===============================================================================
Deadly Slice
     ----------
     |     PD |
O--  |        |
     |        |
     ----------


God Reverse
     ----------
     | PS  PD |
O--  |        |
     |        |
     ----------


Killing Blow
     ----------
     |     PD |
O--  |        |
     | CS     |
     ----------


Bloody Scissors
     ----------
  /  | PS  PD |
 /   |        |
O    |        |
     ----------


Burning Knuckle
       ----------
 O  |  | PS  PD |
 |  |  |        |  oppure
 |  O  |        |
       ----------

        ----------
  O  |  | PS  PD |
 /   |  |        |
/    O  |        |
        ----------


Delay Burning Knuckle
            ----------
 O  ###  |  | PS  PD |
 |  ###  |  |        |  oppure
 |  ###  •  |        |
            ----------

             ----------
  O  ###  |  | PS  PD |
 /   ###  |  |        |
/    ###  •  |        |
             ----------


Dragon Power Punch
          ----------
          | PS  PD |
O--  O--  |        |
          |        |
          ----------


Deadly Slash
               ----------
          ###  |     PD |
--O  --O  ###  |        |
          ###  |        |
               ----------


Hell Flame
----------
| PS  PD |
|        |
|        |
----------


Blazing Inferno
    ----------
 |  | PS  PD |
 |  |        |
 O  |        |
    ----------


Owl's Hunt (mentre si è supini)
----------
|        |
|        |
| CS  CD |
----------



===============================================================================
 EVITARE LE PRESE
===============================================================================
---------------------
Body Slam        PS
Bear Hug         PD
Waning Moon      no
Power Wringer    PD
Choke Slam       PS
Swing Swung      no
---------------------



===============================================================================
 ANALISI DELLE MOSSE
===============================================================================
----------------------------------------------------------
NOME                           DANNO                TIPO
----------------------------------------------------------

MOSSE COI PUGNI
Heavy Body Blow                25                   M
Groin Punch                    30                   M
Power Slap                     40                   M
Low Backhand Sweep             25                   B
Power Punch                    28                   M
Shoulder Ram                   30                   M
Serpent's Venom                15+20         (35)   M!
Double Knuckle                 35                   M
Delay Double Knuckle           35                   M
One - Two Punches              5+8           (13)   AM
Cross Backhand                 12+21         (33)   AA
Hammer Fist                    40                   M
Double Elbow                   16+10         (26)   MM
Shining Fist                   5+8+15        (28)   AAM
Devil Fist                     5+8+18        (31)   AAA
Buffalo Horn                   25                   M
----------------------------------------------------------

MOSSE COI CALCI
Rising Kick                    28                   A
Tsunami Kick                   13+21         (34)   MM
Snake Creeper                  12+19+25      (56)   BBM
Snake Dimension                12+19+7       (38)   BBB
Demon Scissors                 25                   M
Windmill Kick                  20                   M
Right Splits Kick              27                   M
Left Splits Kick               23                   M
Blazing Kick                   30                   M
Foot Bazooka                   35                   A
Hammer Heel                    20                   M
Dragon Dive                    15                   B
Slash Kick                     30                   M
Shin Kick to Head Kick         7+20          (27)   BA
Hunting Hawk                   15+14+25      (54)   MMA
Evil Wheel                     25                   M
Low Tail Spinner               25                   B
Mid Tail Spinner               25                   M
Double Mid Tail Spinner        25+25                MM
Infinity Kick Combo            10+25+15+10.. (..)   MMBM
Infinity Extension High        15...                A
Infinity Extension Low         10...                B
Infinity Extension             15...                M
----------------------------------------------------------

MOSSE COMBINATE
Windmill Kick to Tooth Fairy   20+25         (45)   MM
----------------------------------------------------------

PRESE
Body Slam                      30
Bear Hug                       10+25         (35)
Waning Moon                    30
Power Wringer                  40
Choke Slam                     10+15+25      (50)
Swing Swung                    70
----------------------------------------------------------

MOSSE IMBLOCCABILI
Deadly Slice                   22    !
God Reverse                    25    !
Killing Blow                   60    !
Bloody Scissors                60    !
Burning Knuckle                45    !
Delay Burning Knuckle          45    !
Dragon Power Punch             100   !
Deadly Slash                   25    !
Hell Flame                     30    !
Blazing Inferno                30    !
Owl's Hunt                     40    !
----------------------------------------------------------

NOTE
.Per parare il secondo colpo del Serpent's Venom basta abbassarsi
.Per evitare l'Hell Flame
  o fate il passo laterale (se siete a media distanza)
  o vi allontanate (se siete lontani)
  o vi avvicinate  (se siete molto vicini)
.Per evitare il Blazing Inferno basta abbassarsi



===============================================================================
Y   Y   OOO    SSSS  H   H  II  M   M  II  TTTTT   SSSS  U   U           [@4YS]
Y Y   O   O  SS     H   H  II  MM MM  II    T    SS     U   U
 Y    O   O   SSS   HHHHH  II  M M M  II    T     SSS   U   U
 Y    O   O     SS  H   H  II  M   M  II    T       SS  U   U
 Y     OOO   SSSS   H   H  II  M   M  II    T    SSSS    UUU


NOME -------------: Yoshimitsu
NAZIONALITÀ ------: Sconosciuta
ETÀ --------------: Sconosciuta
ALTEZZA ----------: 178 cm
PESO -------------: 63 kg
GRUPPO SANGUIGNO -: O
OCCUPAZIONE ------: Ladro e capo del clan Manji
ADORA ------------: Le salegiochi
DETESTA ----------: I cattivi e i perdenti
HOBBY ------------: Assistere agli incontri di Sumo e navigare in Internet
STILE DI LOTTA ---: Ninjitsu stile Manji


TEKKEN
Un automa che veste i panni di uno spadaccino ninja. Nessuno sa da dove
provenga Yoshimitsu e il motivo per cui è entrato nel torneo, ma si pensa che
sia collegato con una nota banda di ladri.

TEKKEN 2
Yoshimitsu è alla guida di un clan chiamato Manji, un gruppo di pseudoladri che
rubano ai ricchi per dare ai poveri. Dopo la truffa subita da parte di
Kunimitsu, Yoshimitsu e il resto del suo clan andarono ai laboratori della
Mishima Corporation per scoprire l'energia infinita di Jack-2. Là, Yoshimitsu
trovò il dottor Boskonovich, ma fu individuato e durante lo scontro perse un
braccio. Il dottor Bosconovich gliene ricostruì uno nuovo robotico.
Poi il dottore venne rapito da Kazuya, così Yoshimitsu partecipò al 2° torneo
per ritrovare la persona che l'aveva aiutato e ricambiargli così il favore.

TEKKEN 3
Il dottor Boskonovich ha creato la macchina dell'ibernazione durante i suoi
esperimenti di vita eterna. Questa innanzitutto gli servì per mantenere intatto
il corpo della figlia morta finché non avesse scoperto una formula di
resurrezione. Yoshimitsu divenne un suo grande amico dopo averlo salvato dalla
grinfie di Kazuya alla fine del secondo torneo. I soldi che si procurava con il
suo clan li metteva nei fondi di ricerca del dottore, il quale oltre a
proseguire i suoi studi lo potenziò ulteriormente. Un giorno però, in una delle
sue solite visite, Yoshimitsu scoprì che il dottor Boskonovich soffriva di un
male incurabile, un male che solo il sangue del dio della lotta avrebbe potuto
guarire, sangue che avrebbe anche aiutato il dottore a perfezionare la formula
della resurrezione per sua figlia. Così, Yoshimitsu s'iscrisse al 3° torneo per
cercare di recuperare l'utilissimo sangue di Ogre.


___________________________
 ANALISI DEL PERSONAGGIO
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Yoshimitsu è l'unico personaggio del gioco in grado di utilizzare un'arma.
Non essendo molto adatto per il combattimento corpo a corpo o a media distanza,
da quindi il suo meglio dalla lunga distanza da dove può colpire con numerose
mosse imbloccabili. Non eccelle nè in velocità nè in potenza.

______________________
 COMMENTO PERSONALE
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Per i giocatori abituati ad una tattica aggressiva, questo personaggio non
piacerà molto. Il più grosso problema di Yoshimitsu deriva proprio dalla spada:
anche se ogni fendente risulta imbloccabile, bisogna anche dire che è
abbastanza semplice evitare questo tipo di attacchi. Yoshimitsu è anche l'unico
personaggio capace di attacchi suicidi, il che restringerà di molto la gamma di
scelta delle mosse da effettuare, a meno che non vi vogliate divertire a fare
doppi K.O!

PREGI
.può recuperare facilmente energia

DIFETTI
.lento
.un po'goffo

MOSSE DEGNE DI NOTA
.Shark Attack
.Clone Attack

ASPETTO
Tasti pugno --: Aspetto alieno, spada verde
Tasti calcio -: Armatura grigia, spada rossa


===============================================================================
 MOSSE COI PUGNI
===============================================================================
Backhand
     ----------
     |     PD |
--O  |        |
     |        |
     ----------


Ninja Blade Rush
          ----------
          |     PD |
--O  --O  |        |
          |        |
          ----------


Dive Bomb
          ----------
          | PS  PD |
--O  --O  |        |
          |        |
          ----------


Punch Uppercut
-------------------
| PS     |     PD |
|        |        |
|        |        |
-------------------


Punch - Double Uppercut
----------------------------
| PS     |     PD | PS     |
|        |        |        |
|        |        |        |
----------------------------


Basic Uppercut
     ----------
\    |     PD |
 \   |        |
  O  |        |
     ----------


Uppercut to Backhand
     -------------------
\    | PS     |     PD |
 \   |        |        |
  O  |        |        |
     -------------------


Door Knocker
     -------------------------------------
\    | PS     | PS     | PS     | PS     |
 \   |        |        |        |        |
  O  |        |        |        |        |
     -------------------------------------


Stone Fist
     -------------------------------------------------------
     | PS     | PS     | PS     | PS     | PS     | PS     |
•--  |        |        |        |        |        |        |
     |        |        |        |        |        |        |
     -------------------------------------------------------


Stone Backhands
     -------------------------------------------------------
  /  |     PD |     PD |     PD |     PD |     PD |     PD |
 /   |        |        |        |        |        |        |
•    |        |        |        |        |        |        |
     -------------------------------------------------------



===============================================================================
 MOSSE COI CALCI
===============================================================================
Jumping Twist Foot
    ----------
 O  |        |
 |  |        |
 |  |     CD |
    ----------


Side Kick
     ----------
\    |        |
 \   |        |
  O  |     CD |
     ----------


Zig Zag
-------------------
|        |        |
|        |        |
| CS     |     CD |
-------------------


Kangaroo Kick
-------------------
|        =        |
|        =        |
|     CD = CS     |
-------------------


Knee Bash
          ----------
          |        |
--O  --O  |        |
          |     CD |
          ----------


Triple Roundhouse
----------------------------
|        |        |        |
|        |        |        |
|     CD |     CD |     CD |
----------------------------


Spinning Low Kicks
     ----------------------------------------------
  /  |        |        |        |        |        |
 /   |        |        |        |        |        |
•    | CS     | CS     | CS     | CS     | CS     |
     ----------------------------------------------


Spinning Low Kicks to Front Kick
     ----------------------------------------------       ----------
  /  |        |        |        |        |        |       |        |
 /   |        |        |        |        |        |  --O  |        |
•    | CS     | CS     | CS     | CS     | CS     |       |     CD |
     ----------------------------------------------       ----------


Lunging Sweep (mentre si è abbassati)
     ----------
\    |        |
 \   |        |
  O  | CS     |
     ----------



===============================================================================
 MOSSE COMBINATE
===============================================================================
Backflip

O
 \
  \


Spinning Evade
     ----------
     |        |
O--  |        |
     | CS  CD |
     ----------


Fake Turning Suicide
          ----------
          | PS     |  ###
--O  --O  |        |  ###
          |     CD |  ###
          ----------


Wood Chopper
          -------------------
          |        | PS     |
--O  --O  |        |        |
          | CS     |        |
          -------------------


PK Combo
-------------------
|     PD |        |
|        |        |
|        | CS     |
-------------------


PDK Combo
----------     ----------
|     PD |  |  |        |
|        |  |  |        |
|        |  O  | CS     |
----------     ----------


Ninja Blade Rush to Sit
          ----------     ----------
          |     PD |  |  |        |
--O  --O  |        |  |  |        |
          |        |  O  | CS  CD |
          ----------     ----------


Shark Attack
          ----------------------------
          |        | PS  PD |        |
--O  --O  |        |        |        |
          | CS  CD |        | CS  CD |
          ----------------------------


Sit
    ----------
 |  |        |
 |  |        |
 O  | CS  CD |
    ----------


Sit to Stand Up
    ----------
 |  |        |  O
 |  |        |  |
 O  | CS  CD |  |
    ----------


Sit to Meditate
    ----------
 |  |        |  |
 |  |        |  |
 O  | CS  CD |  •
    ----------


Sit to Gain Life
    ----------
 |  |        |  ###
 |  |        |  ###
 O  | CS  CD |  ###
    ----------


Sit to Teleport
    ----------
 |  |        |
 |  |        |  --O  oppure
 O  | CS  CD |
    ----------

    ----------
 |  |        |
 |  |        |  O--
 O  | CS  CD |
    ----------


Sit to Feint Kangaroo Kick
    -------------------
 |  |        |        |
 |  |        |        |
 O  | CS  CD |     CD |
    -------------------


Sit to Feint Stone Backhands
    -------------------------------------------------------
 |  |        |     PD |     PD |     PD |     PD |     PD |
 |  |        |        |        |        |        |        |
 O  | CS  CD |        |        |        |        |        |
    -------------------------------------------------------


Poison Wind
     ----------
  O  |        |
 /   |        |
/    | CS  CD |
     ----------


Poison Rush
     ----------       ----------
  O  |        |       | PS     |
 /   |        |  O--  |        |
/    | CS  CD |       |        |
     ----------       ----------


Poison Typhoon
     ----------       -------------------
  O  |        |       | PS     |        |
 /   |        |  O--  |        |        |
/    | CS  CD |       |        | CS  CD |
     ----------       -------------------


Poison Hurricane
     ----------       -------------------
  O  |        |       | PS     |        |
 /   |        |  O--  |        |        |
/    | CS  CD |       |        |     CD |
     ----------       -------------------


Poison Hurricane to Delay Sword
     ----------       -------------------
  O  |        |       | PS     |        |    /
 /   |        |  O--  |        |        |   /
/    | CS  CD |       |        |     CD |  •
     ----------       -------------------


Poison Hurricane to Sword Slice
     ----------       -------------------
  O  |        |       | PS     |        |    /  ###
 /   |        |  O--  |        |        |   /   ###
/    | CS  CD |       |        |     CD |  •    ###
     ----------       -------------------


Sword Debate Position (durante il passo laterale)
----------
|        |
|        |
| CS  CD |
----------


Sword Debate Position to Life Siphon (durante il passo laterale)
-------------------
|        | PS     |
|        |        |  oppure
| CS  CD |     CD |
-------------------

-------------------
|        |     PD |
|        |        |
| CS  CD | CS     |
-------------------


Sword Debate Position to Life Give (durante il passo laterale)
----------       ----------
|        |       | PS     |
|        |  --•  |        |  oppure
| CS  CD |       |     CD |
----------       ----------

----------       ----------
|        |       |     PD |
|        |  --•  |        |
| CS  CD |       | CS     |
----------       ----------



===============================================================================
 PRESE
===============================================================================
Jumping Body Slam
----------
| PS     |
|        |
| CS     |
----------


Jaw Smash
----------
|     PD |
|        |
|     CD |
----------


Rainbow Drop
             ----------
|    /       | PS  PD |
|   /   O--  |        |
O  O         |        |
             ----------


Clone Attack (afferrando l'avversario da destra)
----------
| PS     |
|        |  oppure
| CS     |
----------

----------
|     PD |
|        |
|     CD |
----------


Flying Cartwheel (afferrando l'avversario da sinistra)
----------
| PS     |
|        |  oppure
| CS     |
----------

----------
|     PD |
|        |
|     CD |
----------


Tornado Drop (afferrando l'avversario da dietro)
----------
| PS     |
|        |  oppure
| CS     |
----------

----------
|     PD |
|        |
|     CD |
----------



===============================================================================
 MOSSE IMBLOCCABILI
===============================================================================
Standing Suicide
    ----------
 |  | PS     |
 |  |        |
 O  |     CD |
    ----------


Standing Suicide to Spinning Suicide
    ----------       ----------------------------
 |  | PS     |       | PS     | PS     | PS     |
 |  |        |  •--  |        |        |        |
 O  |     CD |       |        |        |        | ..........
    ----------       ----------------------------


Sword Pogo
    ----------
 O  | PS  PD |
 |  |        |
 |  |        |
    ----------


Sword Pogo to Pogo Hop
    ----------
 O  | PS  PD |  O
 |  |        |  |  oppure
 |  |        |  |
    ----------

    ----------
 O  | PS  PD |  O
 |  |        |   \   oppure
 |  |        |    \
    ----------

    ----------
 O  | PS  PD |    O
 |  |        |   /
 |  |        |  /
    ----------


Sword Pogo to Pogo Rush
    ----------
 O  | PS  PD |
 |  |        |  --O  --O  oppure
 |  |        |
    ----------

    ----------
 O  | PS  PD |
 |  |        |  O--  O--
 |  |        |
    ----------


Sword Pogo to Kangaroo Kick
    -------------------
 O  | PS  PD |        |
 |  |        |        |
 |  |        | CS  CD |
    -------------------


Sword Counter
     ----------
     | PS     |
•--  |        |
     |     CD |
     ----------


Death Pose
     ----------
     | PS  PD |
O--  |        |
     |        |
     ----------


Death Pose to Bad Breath
     ----------
     | PS  PD |
O--  |        | e premere qualsiasi pulsante
     |        |
     ----------


Helicopter Leap
     ----------
  •  | PS  PD |
 /   |        |
/    |        |
     ----------


Heli Quick Down Slash
     ----------
  •  | PS  PD |  |
 /   |        |  |
/    |        |  O
     ----------


Reverse Helicopter
     ----------
  •  | PS  PD |
 /   |        |  •--
/    |        |
     ----------


Sword Slice
     ----------
  /  | PS     |
 /   |        |
O    |        |
     ----------


Sword Slice to Delay Sword
     ----------
  /  | PS     |  ###    /
 /   |        |  ###   /
O    |        |  ###  •
     ----------


Sword Slice to Hit
     ----------
  /  | PS     |  ###    /  ###
 /   |        |  ###   /   ###
O    |        |  ###  •    ###
     ----------


Turning Suicide
          ----------
          | PS     |
--O  --•  |        |
          |     CD |
          ----------


Turning Suicide to Second Stab
          ----------
          | PS     |
--O  --•  |        |  --O  --O
          |     CD |
          ----------


Sword Impale
          ----------
          | PS     |
O--  O--  |        |
          |        |
          ----------


Spinning Sword
          -------------------
          | PS     = PS     |  [ premere       ]
O--  O--  |        =        |  [ O--  O--      ]
          |        =        |  [ per annullare ]
          -------------------


Double Front Slice
             ----------
|  \         |     PD |
|   \   --O  |        |
O    O       |        |
             ----------


Sword Sweep (mentre si è abbassati)
          ----------
  /       | PS     |
 /   O--  |        |
O         |        |
          ----------



===============================================================================
 CONTROMOSSE
===============================================================================
Low Parry
     ----------
 |   |     PD |
 |   |        |  oppure
 O   |     CD |
     ----------

     ----------
 |   | PS     |
 |   |        |
 O   | CS     |
     ----------



===============================================================================
 STRINGS
===============================================================================
1. Tenstring 1 (AMMAABM!!!)

  A     M     M     A     A     B     M     !     !     !
-------------------------------------------------------------
|PS   |   PD|PS   |     |     |     |PS   |PS   |PS   |PS   |
|     |     |     |   CD|   CD|   CD|     |     |     |     |
-------------------------------------------------------------


2. Tenstring 2 (AMMAMMMM!!)

  A     M     M     A     M     M     M     M     !     !
-------------------------------------------------------------
|PS   |   PD|PS   |     |   PD|   PD|   PD|     |PS   |PS   |
|     |     |     |   CD|     |     |     |   CD|     |     |
-------------------------------------------------------------


3. Tenstring 3 (AAMAABM!!!)

  A     A     M     A     A     B     M     !     !     !
-------------------------------------------------------------
|     |     |   PD|   PD|     |     |PS   |PS   |PS   |PS   |
|   CD|   CD|     |     |   CD|   CD|     |     |     |     |
-------------------------------------------------------------


4. Eightstring (AAMAABMM)

  A     A     M     A     A     B     M     M
-------------------------------------------------
|     |     |   PD|   PD|     |     |PS   |     |
|   CD|   CD|     |     |   CD|   CD|     |   CD|
-------------------------------------------------


5. Fivestring (AAMA!)

  A     A     M     A     !
-------------------------------
|     |     |   PD|   PD|PS   |
|   CD|   CD|     |     |     |
-------------------------------



===============================================================================
 EVITARE LE PRESE
===============================================================================
----------------------------
Jumping Body Slam    PS
Jaw Smash            PD
Rainbow Drop         PS+PD
Clone Attack         PD
Flying Cartwheel     PS
Tornado Drop         no
----------------------------



===============================================================================
 ANALISI DELLE MOSSE
===============================================================================
------------------------------------------------------------------------
NOME                                   DANNO                    TIPO
------------------------------------------------------------------------

MOSSE COI PUGNI
Backhand                               12                       A
Ninja Blade Rush                       18                       M
Dive Bomb                              40                       M
Punch Uppercut                         5+8               (13)   AM
Punch - Double Uppercut                5+8+6             (19)   AMM
Basic Uppercut                         13                       M
Uppercut to Backhand                   15+21             (36)   MA
Door Knocker                           15+12+12+18       (57)   MAAM
Stone Fist                             10+10+10+10+10+10 (60)   AAAAAA
Stone Backhands                        10+10+12+12+14+15 (73)   MMMMMM
------------------------------------------------------------------------

MOSSE COI CALCI
Jumping Twist Foot                     25                       M
Side Kick                              19                       M
Zig Zag                                30+30             (60)   AM
Kangaroo Kick                          30                       M
Knee Bash                              20                       M
Triple Roundhouse                      20+20+21          (61)   AAA
Spinning Low Kicks                     12+7+7+5+5        (36)   BBBBB
Spinning Low Kicks to Front Kick       12+7+7+5+5+12     (48)   BBBBBM
Lunging Sweep                          12                       B
------------------------------------------------------------------------

MOSSE COMBINATE
Spinning Evade                         [-8]
Wood Chopper                           20+18             (38)   M!
PK Combo                               12+21             (33)   AA
PDK Combo                              12+8              (20)   AB
Ninja Blade Rush to Sit                18                       M
Shark Attack                           40+40+30         (110)   MMM
Sit to Gain Life                       [+5]
Sit to Feint Kangaroo Kick             30                       M
Sit to Feint Stone Backhands           10+12+12+14+15    (63)   MMMMM
Poison Wind                            10                       M
Poison Rush                            10+2              (12)   MA
Poison Typhoon                         10+2+20           (32)   MAM
Poison Hurricane                       10+2+15           (27)   MAM
Poison Hurricane to Sword Slice        10+2+15+15        (42)   MAM!
------------------------------------------------------------------------

PRESE
Jumping Body Slam                      30
Jaw Smash                              30
Rainbow Drop                           50
Clone Attack                           15+25             (40)
Flying Cartwheel                       15+25             (40)
Tornado Drop                           70
------------------------------------------------------------------------

MOSSE IMBLOCCABILI
Standing Suicide                       60 [-60]                 !
Standing Suicide to Spinning Suicide   60,3 [-60,-3]     (63)   !
Sword Pogo                             30                       !
Sword Pogo to Pogo Hop                 30+15             (45)   !!
Sword Pogo to Pogo Rush                30+25             (55)   !!
Sword Pogo to Kangaroo Kick            30+30             (60)   !M
Sword Counter                          35                       !
Death Pose to Bad Breath               30                       !
Helicopter Leap                        30                       !
Heli Quick Down Slash                  25                       !
Reverse Helicopter                     35                       !
Sword Slice                            10                       !
Sword Slice to Hit                     10                       !
Turning Suicide                        100 [-100]               !
Turning Suicide to Second Stab         100 [-100]               !
Sword Impale                           90                       !
Spinning Sword                         30                       !
Double Front Slice                     15+28             (43)   !!
Sword Sweep                            20                       !
------------------------------------------------------------------------

CONTROMOSSE
Low Parry                              nessuno
------------------------------------------------------------------------

STRINGS
Tenstring 1   5+8+6+9+9+5+5+8+8+30           (93)           AMMAABM!!!
Tenstring 2   5+8+6+9+3+3+3+7+8+30           (82)           AMMAMMMM!!
Tenstring 3   20+20+5+6+9+5+5+8+8+30        (116)           AAMAABM!!!
Eightstring   20+20+5+6+9+5+5+25             (95)           AAMAABMM
Fivestring    20+20+5+6+30                   (81)           AAMA!
------------------------------------------------------------------------

NOTE
.Dopo 6 colpi dello Stone Fist, Stone Backhands, Spinning Low Kicks Yoshimitsu
 cade a terra
.Per evitare il secondo colpo del Wood Chopper fate il passo laterale
.Tra parentesi quadre sono scritti gli eventuali danni che subisce Yoshimitsu
 mentre esegue quella mossa

===============================================================================



**********
* LUOGHI *                                                               [@4LG]
**********

Ogni personaggio combatte in un luogo specifico
ANNA WILLIAMS ----------: Sotterraneo del laboratorio
BRYAN FURY -------------: Parcheggio
DOCTOR BOSKONOVICH -----: Laboratorio
EDDY GORDO -------------: Prato
FOREST LAW -------------: Muraglia
GON --------------------: Spiaggia
GUN JACK ---------------: Capannone
HEIHACHI MISHIMA -------: Tempio
HWOARANG ---------------: Piazzale del tempio
JIN KAZAMA -------------: Dojo dei Mishima
JULIA CHANG ------------: Tempio
KING -------------------: Ring di montagna
KUMA -------------------: Muraglia
LEI WULONG -------------: Strada di Hong Kong
LING XIAYOU ------------: Parco dei divertimenti
MOKUJIN ----------------: Foresta
NINA WILLIAMS ----------: Sotterraneo del laboratorio
OGRE -------------------: Tempio azteco
PANDA ------------------: Muraglia
PAUL PHOENIX -----------: Parcheggio
TIGER JACKSON ----------: Prato
TRUE OGRE --------------: Tempio oscuro
YOSHIMITSU -------------: Foresta

Jin e Xiayou combattono nel giardino della scuola se indossano la divisa
scolastica

True Ogre combatterà sempre in luoghi oscuri
(es: se facciamo Gon contro True Ogre, vedremo per terra la sabbia della
 spiaggia, ma il cielo sarà oscuro)

Per quanto possiate allontanarvi, non arriverete mai ai bordi delle arene di
combattimento



*********
*SIMBOLI*                                                                [@4SM]
*********

Quando un colpo non standard, cioè qualsiasi colpo che non sia il solito pugno
o calcio, basso o volante, ed escludendo le prese, va a segno, appare un
piccolo segno diverso per ogni personaggio.
ANNA WILLIAMS ----------: Saette gialle
BRYAN FURY -------------: Scintille verdi
DOCTOR BOSKONOVICH -----: Fulmini Azzurri
EDDY GORDO -------------: Scintille fucsia
FOREST LAW -------------: Cerchio infuocato
GON --------------------: Fulmini Azzurri
GUN JACK ---------------: Stella luminosa
HEIHACHI MISHIMA -------: Fulmini Azzurri
HWOARANG ---------------: Sfera blù
JIN KAZAMA -------------: Fulmini Azzurri
JULIA CHANG ------------: Sfera rossa
KING -------------------: Lampi gialli
KUMA -------------------: Scintille luminose
LEI WULONG -------------: Fuoco azzurro
LING XIAYOU ------------: Cerchio giallo
MOKUJIN ----------------: Scintille verdi
NINA WILLIAMS ----------: Saette gialle
OGRE -------------------: Scintille viola
PANDA ------------------: Scintille luminose
PAUL PHOENIX -----------: Corona del Sole
TIGER JACKSON ----------: Scintille fucsia
TRUE OGRE --------------: Scintille viola
YOSHIMITSU -------------: Stella luminosa

Quando un personaggio si esegue la super carica è possibile vedere questi
simboli

Quando un personaggio sta per eseguire una mossa, circondato dal suo simbolo,
vuol dire che quel colpo è imbloccabile e molto potente.





|\\\\\\\\\\\\\\\
|5) ARCADE MODE:|                                                        [@5AM]
|///////////////

Scegliendo questa voce dal menù principale affronteremo 10 avversari.

Il menù di selezione dei personaggi:
-----------------------------------------------------------------------
    |     |     |     |     |     |     |     |     |     |     |
    | XIA | YOS | NIN | LAW | HWO | EDD | PAU | KIN | LEI | JIN |
    |     |     |     |     |     |     |     |     |     |     |
GON |-----------------------------------------------------------| GON
    |     |     |     |     |     |     |     |     |     |     |
    | D.B | BRY | KUM | HEI | OGR | T.O | JUL | G.J | MOK | ANN |
    |     |     |     |     |     |     |     |     |     |     |
-----------------------------------------------------------------------

Abbreviazioni
ANN -: Anna Williams
BRY -: Bryan Fury
D.B -: Doctor Boskonovich
EDD -: Eddy Gordo
G.J -: Gun Jack
GON -: Gon
HEI -: Heihachi Mishima
HWO -: Hwoarang
JIN -: Jin Kazama
JUL -: Julia Chang
KIN -: King
KUM -: Kuma
LAW -: Forest Law
LEI -: Lei Wulong
MOK -: Mokujin
NIN -: Nina Williams
OGR -: Ogre
PAU -: Paul Phoenix
T.O -: True Ogre
XIA -: Ling Xiayou
YOS -: Yoshimitsu

- I primi 8 avversari sono scelti casualmente dalla CPU

- Il nono avversario è Heihachi (oppure Jin se abbiamo scelto Heihachi)

- Il decimo avversario è Ogre

- Dopo aver vinto un round contro Ogre, combatteremo il round successivo contro
 True Ogre

- Se perdiamo contro True Ogre e decidiamo di continuare, non combatteremo più
 contro Ogre, ma direttamente contro True Ogre

- In caso di doppio K.O, entrambi i personaggi vinceranno il round

- Premendo START, il gioco va in pausa e appare un piccolo menù:
  a. CANCEL --: si toglie la pausa al gioco e si continua la partita

  b. COMMAND -: appare l'elenco delle mosse del nostro personaggio
                [non sono presenti tutte le mosse]

  c. RESET ---: si torna al Menù Principale del gioco

- Per tornare al Menù Principale del gioco bisogna premere contemporaneamente i
 pulsanti SELECT e START





|\\\\\\\\\\\
|6) VS MODE:|                                                            [@6VM]
|///////////

Scegliendo questa voce dal Menù Principale del gioco potremo combattere contro
un altro giocatore.

Il menù di selezione dei personaggi
-----------------------------------------
    |     |     |     |     |     |
LAW | OGR | KUM | MOK | JUL | T.O | PAU
    |     |     |     |     |     |
-----------------------------------------
    |     |     |     |     |     |
XIA | YOS | NIN | HEI | KIN | LEI | JIN
    |     |     |     |     |     |
-----------------------------------------
    |     |     |     |     |     |
HWO | D.B | BRY | GON | G.J | ANN | EDD
    |     |     |     |     |     |
-----------------------------------------

-----------------------------------------
   --- ---                   --- ---
   | | | |                   | | | |
   --- ---                   --- ---
---------------|  DRAW   |---------------
              |         |
              |   00    |
              -----------

Abbreviazioni
ANN -: Anna Williams
BRY -: Bryan Fury
D.B -: Doctor Boskonovich
EDD -: Eddy Gordo
G.J -: Gun Jack
GON -: Gon
HEI -: Heihachi Mishima
HWO -: Hwoarang
JIN -: Jin Kazama
JUL -: Julia Chang
KIN -: King
KUM -: Kuma
LAW -: Forest Law
LEI -: Lei Wulong
MOK -: Mokujin
NIN -: Nina Williams
OGR -: Ogre
PAU -: Paul Phoenix
T.O -: True Ogre
XIA -: Ling Xiayou
YOS -: Yoshimitsu


Dopo aver scelto il personaggio apparirà una piccola barra che indicherà la
quantità di energia da assegnare al personaggio:

Giocatore 1
--------------------||--------------------------------------------------
|140%|    |120%|    ||100%|    |    |                                  |
|    |130%|    |110%||    |90% |80% |70%                               |
--------------------||--------------------------------------------------

Giocatore 2
--------------------------------------------------||--------------------
|                                  |    |    |100%||    |120%|    |140%|
|                               70%| 80%| 90%|    ||110%|    |130%|    |
--------------------------------------------------||--------------------

DRAW indica i pareggi avvenuti tra i giocatori
esistono due modi per fare un pareggio:
1. fare doppio K.O ad ogni round
2. fare un doppio K.O all'ultimo round

-In caso di doppio K.O, entrambi i personaggi vinceranno il round

- Premendo START, il gioco va in pausa e appare un piccolo menù:
  a. CANCEL --: si toglie la pausa al gioco e si continua la partita

  b. COMMAND -: appare l'elenco delle mosse del nostro personaggio
                [non sono presenti tutte le mosse]

  c. RESET ---: si torna al Menù Principale del gioco

- Per tornare al Menù Principale del gioco bisogna premere contemporaneamente i
 pulsanti SELECT e START

- Se abbiamo sbagliato il personaggio da utilizzare, premendo SELECT potremo
 selezionarne uno nuovo, ma solo se non avremo scelto la quantità di energia
 del personaggio

- La scritta " WINS: " che appare in basso durante il combattimento indica il
 numero di vittorie consecutive di quel giocatore

- I numeri rossi alla schermata principale del VS MODE indicano il numero di
 combattimenti vinti rispettivamente dai due giocatori

- Dopo aver scelto il personaggio, apparirà il suo nome sottolineato.
 Il colore della sottolineatura indica il vestito scelto:
  a. Linea rossa--: Vestito scelto con i pulsanti dei Pugni
  b. Linea verde--: Vestito scelto con i pulsanti dei Calci
  c. Linea gialla-: Eventuale terzo vestito (solo per i personaggi che
                                             possiedono tre vestiti)

______________________________________
 COSA INDICA LA QUANTITÀ DI ENERGIA
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Aumentare la quantità di energia non vuol dire far diventare più lunga la barra
del personaggio (es: se il Giocatore 1 sceglie il 140% e il Giocatore 2 sceglie
il 70%, non vuol dire che la barra del giocatore 1 è lunga il doppio rispetto a
quella del giocatore 2), bensi fa aumentare la quantità di vita del
personaggio.

--- ESEMPIO ---
Il Giocatore 1 sceglie il 140%, il Giocatore 2 sceglie il 70%, ed entrambi
scelgono lo stesso personaggio


Barra Giocatore 1
----------------------------------------
|                                      |
----------------------------------------

Barra Giocatore 2
----------------------------------------
|                                      |
----------------------------------------


Il Giocatore 1 colpisce il Giocatore 2 con un colpo che toglie una certa
quantità di energia.

SITUAZIONE: L'attacco del Giocatore 1 ha tolto 20# al Giocatore 2

Barra Giocatore 1
----------------------------------------
|                                      |
----------------------------------------

Barra Giocatore 2
----------------------------------------
|####################                  |
----------------------------------------


Il Giocatore 2 colpisce il Giocatore 1 con lo stesso colpo subito in precedenza

SITUAZIONE: L'attacco del Giocatore 2 ha tolto 10# al Giocatore 1, questo
perchè il Giocatore 1 ha 140% di energia contro il 70% del Giocatore 2, e
quindi i suoi attacchi infliggono il doppio dei danni rispetto a quelli del
Giocatore 2, infatti come 140% è il doppio di 70%, così i 20# punti di danno
inflitti dal Giocatore 1 sono il doppio dei 10# punti di danno inflitti dal
Giocatore 2

Barra Giocatore 1
----------------------------------------
|##########                            |
----------------------------------------

Barra Giocatore 2
----------------------------------------
|####################                  |
----------------------------------------


Quindi si capisce bene che la quantità di energia posseduta dal personaggio
influisce solo sulla quantità di danno che si infligge all'avversario.





|\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
|7) TEAM BATTLE MODE:|                                                   [@7TT]
|////////////////////

Scegliendo questa voce dal Menù Principale giocheremo a squadre contro un altro
giocatore o contro la CPU.

Il menù di selezione dei personaggi
-----------------------------------------
    |     |     |     |     |     |
LAW | OGR | KUM | MOK | JUL | T.O | PAU
    |     |     |     |     |     |
-----------------------------------------
    |     |     |     |     |     |
XIA | YOS | NIN | HEI | KIN | LEI | JIN
    |     |     |     |     |     |
-----------------------------------------
    |     |     |     |     |     |
HWO | D.B | BRY | GON | G.J | ANN | EDD
    |     |     |     |     |     |
-----------------------------------------

Abbreviazioni
ANN -: Anna Williams
BRY -: Bryan Fury
D.B -: Doctor Boskonovich
EDD -: Eddy Gordo
G.J -: Gun Jack
GON -: Gon
HEI -: Heihachi Mishima
HWO -: Hwoarang
JIN -: Jin Kazama
JUL -: Julia Chang
KIN -: King
KUM -: Kuma
LAW -: Forest Law
LEI -: Lei Wulong
MOK -: Mokujin
NIN -: Nina Williams
OGR -: Ogre
PAU -: Paul Phoenix
T.O -: True Ogre
XIA -: Ling Xiayou
YOS -: Yoshimitsu


- Innanzitutto sceglieremo il numero dei personaggi da avere in squadra,
 da 1 a 8, poi sceglieremo i personaggi.

- Non si può scegliere lo stesso personaggio più di una volta

- Se abbiamo sbagliato il personaggio da utilizzare, premendo SELECT potremo
 selezionarne uno nuovo

- Vince chi sconfigge tutti i personaggi dell'avversario

- Sotto le barre di energia dei personaggi sono presenti tanti omini quanti
 sono i componenti delle due squadre. Gli omini verdi indicano il numero dei
 personaggi a disposizione, gli omini blù con una V rossa indicano il numero
 dei personaggi sconfitti

- Gli scontri sono formati da un unico round

- Il personaggio che vince uno scontro recupera un po'di energia

- In caso di doppio K.O. entrambi i personaggi perdono e vengono sostituiti dai
 successivi

- Si gioca sempre "in casa" del nuovo personaggio che scende in campo

- Se giochiamo contro un altro giocatore possiamo fare anche partite con un
 numero diverso di personaggi (es. 8 vs 5, oppure 2 vs 4...)

- Se giochiamo contro la CPU faremo sempre partite con lo stesso numero di
 personaggi (es. 8 vs 8, oppure 4 vs 4...)

- Giocando contro un altro giocatore possiamo vedere i personaggi della sua
 squadra

- Giocando contro la CPU non potremo sapere quali sono i personaggi della sua
 squadra, se non quando ci giocheremo contro.

- Per scegliere a caso i personaggi ancora da selezionare basta premere il
 pulsante START

- Non possiamo vedere i nostri personaggi scelti a caso, se non quando li
 utilizzeremo

- Alla fine di tutti gli scontri viene mostrata una schermata con l'esito di
 ogni incontro:

Nella parte superiore dello schermo c'è un piccolo schema con i ritratti dei
personaggi utilizzati per squadra, allineati orizzontalmente, collegati con
linee di diverso colore:
a) le linee gialle indicano la vittoria del Giocatore 1
b) le linee rosse indicano la vittoria del Giocatore 2 o della CPU
c) le linee grigie indicano i doppi K.O.

Nella parte inferiore dello schermo vengono elencati i vari scontri e il colore
dei vari sfondi indica l'esito dello scontro:
a) gli sfondi gialli indicano la vittoria del Giocatore 1
b) gli sfondi rossi indicano la vittoria del Giocatore 2 o della CPU
c) gli sfondi grigi indicano i doppi K.O.





|\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
|8) TIME ATTACK MODE:|                                                   [@8TA]
|////////////////////

Scegliendo questa voce dal Menù Principale affronteremo 10 avversari cercando
di finire il gioco nel minor tempo possibile. In pratica bisogna finire
l'ARCADE MODE nel minor tempo possibile.

Il menù di selezione dei personaggi:
-----------------------------------------------------------------------
    |     |     |     |     |     |     |     |     |     |     |
    | XIA | YOS | NIN | LAW | HWO | EDD | PAU | KIN | LEI | JIN |
    |     |     |     |     |     |     |     |     |     |     |
GON |-----------------------------------------------------------| GON
    |     |     |     |     |     |     |     |     |     |     |
    | D.B | BRY | KUM | HEI | OGR | T.O | JUL | G.J | MOK | ANN |
    |     |     |     |     |     |     |     |     |     |     |
-----------------------------------------------------------------------

Abbreviazioni
ANN -: Anna Williams
BRY -: Bryan Fury
D.B -: Doctor Boskonovich
EDD -: Eddy Gordo
G.J -: Gun Jack
GON -: Gon
HEI -: Heihachi Mishima
HWO -: Hwoarang
JIN -: Jin Kazama
JUL -: Julia Chang
KIN -: King
KUM -: Kuma
LAW -: Forest Law
LEI -: Lei Wulong
MOK -: Mokujin
NIN -: Nina Williams
OGR -: Ogre
PAU -: Paul Phoenix
T.O -: True Ogre
XIA -: Ling Xiayou
YOS -: Yoshimitsu

- Se perdiamo e decidiamo di continuare, il timer ripartirà dal punto in cui si
 è fermato (es. se prima di combattere con Ogre il timer è a 5'22''45, e dopo
 aver perso è arrivato a 7'34''21, e se decidiamo di continuare, il timer
 ripartirà da 7'34'21)

- I primi 8 avversari sono scelti casualmente dalla CPU

- Il nono avversario è Heihachi (oppure Jin se abbiamo scelto Heihachi)

- Il decimo avversario è Ogre

- Dopo aver vinto un round contro Ogre, combatteremo il round successivo contro
 True Ogre

- Se perdiamo contro True Ogre e decidiamo di continuare, non combatteremo più
 contro Ogre, ma direttamente contro True Ogre

- In caso di doppio K.O, entrambi i personaggi vinceranno il round

- Premendo START, il gioco va in pausa e appare un piccolo menù:
  a. CANCEL --: si toglie la pausa al gioco e si continua la partita

  b. COMMAND -: appare l'elenco delle mosse del nostro personaggio
                [non sono presenti tutte le mosse]

  c. RESET ---: si torna al Menù Principale del gioco

- Per tornare al Menù Principale del gioco bisogna premere contemporaneamente i
 pulsanti SELECT e START





|\\\\\\\\\\\\\\\\\
|9) SURVIVAL MODE:|                                                      [@9SM]
|/////////////////

In questa modalità affronteremo i personaggi del gioco fino a quando non
perderemo.

Il menù di selezione dei personaggi
-----------------------------------------------------------------------
    |     |     |     |     |     |     |     |     |     |     |
    | XIA | YOS | NIN | LAW | HWO | EDD | PAU | KIN | LEI | JIN |
    |     |     |     |     |     |     |     |     |     |     |
GON |-----------------------------------------------------------| GON
    |     |     |     |     |     |     |     |     |     |     |
    | D.B | BRY | KUM | HEI | OGR | T.O | JUL | G.J | MOK | ANN |
    |     |     |     |     |     |     |     |     |     |     |
-----------------------------------------------------------------------

Abbreviazioni
ANN -: Anna Williams
BRY -: Bryan Fury
D.B -: Doctor Boskonovich
EDD -: Eddy Gordo
G.J -: Gun Jack
GON -: Gon
HEI -: Heihachi Mishima
HWO -: Hwoarang
JIN -: Jin Kazama
JUL -: Julia Chang
KIN -: King
KUM -: Kuma
LAW -: Forest Law
LEI -: Lei Wulong
MOK -: Mokujin
NIN -: Nina Williams
OGR -: Ogre
PAU -: Paul Phoenix
T.O -: True Ogre
XIA -: Ling Xiayou
YOS -: Yoshimitsu

- Ogni scontro è formato da un unico round

- Ogni volta che vinceremo uno scontro, il nostro personaggio recupererà un
 po'di energia

- In basso è presente il numero degli scontri vinti, mentre sopra la nostra
 barra di energia viene indicata la nostra attuale posizione in classifica

- In questa modalità non possiamo mettere il gioco in pausa premendo START

- Per tornare al Menù Principale del gioco bisogna premere contemporaneamente i
 pulsanti SELECT e START

- Il gioco finisce appena perderemo uno scontro

- Alla fine della partita appare uno schema con il ritratto dei personaggi
 sconfitti e il numero di volte che li abbiamo battuti

- In questa modalità non affronteremo nè Gon nè il Doctor Boskonovich


-----------------
| CONSIGLI VARI |
-----------------
- All'inizio il livello della CPU sarà molto basso, mentre man mano aumenterà
 gradualmente, quindi regolatevi di conseguenza.

- Non lanciatevi all'attacco in maniera precipitosa. Anche se il tempo è
 importante in questa modalità, ricordatevi che avere molta energia è più
 importante!

- Mantenete sempre una difesa molto serrata. Ricordatevi: "Primo: non
 prenderle!".

- Non giocate in maniera sufficiente se avete molta energia. Ogni round va
 giocato con la massima concentrazione.





|\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
|10) TEKKEN BALL MODE:|                                                 [@10TB]
|/////////////////////

In questa modalità giocheremo contro la CPU o contro un altro giocatore ad una
specie di Palla Avvelenata

Il menù di selezione dei personaggi
-----------------------------------------
    |     |     |     |     |     |
LAW | OGR | KUM | MOK | JUL | T.O | PAU
    |     |     |     |     |     |
-----------------------------------------
    |     |     |     |     |     |
XIA | YOS | NIN | HEI | KIN | LEI | JIN
    |     |     |     |     |     |
-----------------------------------------
    |     |     |     |     |     |
HWO | D.B | BRY | GON | G.J | ANN | EDD
    |     |     |     |     |     |
-----------------------------------------

Abbreviazioni
ANN -: Anna Williams
BRY -: Bryan Fury
D.B -: Doctor Boskonovich
EDD -: Eddy Gordo
G.J -: Gun Jack
GON -: Gon
HEI -: Heihachi Mishima
HWO -: Hwoarang
JIN -: Jin Kazama
JUL -: Julia Chang
KIN -: King
KUM -: Kuma
LAW -: Forest Law
LEI -: Lei Wulong
MOK -: Mokujin
NIN -: Nina Williams
OGR -: Ogre
PAU -: Paul Phoenix
T.O -: True Ogre
XIA -: Ling Xiayou
YOS -: Yoshimitsu

- Il Tekken Ball si svolge sulla spiaggia di Gon

- Quando sbloccheremo questa modalità, il primo avversario che affronteremo
 sarà Gon

- Yoshimitsu non può colpire la palla con la spada

- Gli effetti dei colpi scaricati sulla palla si ripercuotono sull'avversario
 (es. L'Hammer of God di Paul fa rimbalzare in aria gli avversari. Se colpiamo
 la palla con l'Hammer of God e successivamente la palla colpisce
 l'avversario, questi rimbalzerà come se fosse stato colpito direttamente
 dall'Hammer of God)

- Quando la piccola barra si riempie, il pallone diventa infuocato

- Esistono 3 tipi di pallone:
 a) Beach Ball  [Pallone da Spiaggia]-:  60% di danno
 b) Gum Ball    [Pallone di Gomma]----:  80% di danno
 c) Iron Ball   [Pallone di Ferro]----: 100% di danno

- Premendo START, il gioco va in pausa e appare un piccolo menù:
  a. CANCEL --: si toglie la pausa al gioco e si continua la partita

  b. COMMAND -: appare l'elenco delle mosse del nostro personaggio
                [non sono presenti tutte le mosse]

  c. RESET ---: si torna al Menù Principale del gioco

- Per tornare al Menù Principale del gioco bisogna premere contemporaneamente i
 pulsanti SELECT e START


_______________________________
 REGOLAMENTO DEL TEKKEN BALL
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
1. Vince la partita chi si aggiudica più round

2. Per vincere un round bisogna esaurire la barra di energia dell'avversario

3. Per danneggiare l'avversario bisogna colpirlo con la palla

4. Gli attacchi che colpiscono direttamente l'avversario, cioè senza
   utilizzare la palla, non danneggiano l'avversario

5. Colpendo la palla con attacchi speciali appare un numero sulla sfera che
   indicano la potenza dell'attacco

6. Ogni volta che colpiamo la palla con un attacco speciale, si carica una
   piccola barra posta nella parte bassa dello schermo

7. Quando colpiamo l'avversario con la palla, la piccola barra si svuota

8. Più è piena la piccola barra, più l'attacco danneggierà l'avversario

9. Ogni volta che ci si difende da un attacco speciale fatto sulla palla,
   si perde un po' di energia

10. Per respingere la palla bisognerà colpirla

11. Le mosse imbloccabili non generano nessun numero sulla palla, e quindi
   sono inefficaci

12. Non si può entrare nella metà campo avversaria

13. Se la sfera cade in una delle due metà campo, il personaggio occupante
   quella zona perderà un po' di energia, avrà svuotata la sua piccola barra
   e la sfera verrà riposizionata a centrocampo


<<Per il Tekken Ball consiglio questi personaggi: Paul, Gun Jack, Yoshimitsu>>


---------------
|CONSIGLI VARI|
---------------
- Cercate sempre di colpire la palla: difendersi vuol dire soprattuto dare
 all'avversario un'altra possibilità di attaccare, oltre a perdere un po'di
 energia

- Anche se le mosse effettuate senza colpire la palla non danneggiano
 l'avversario, comunque risultano utili per tenerlo lontano da voi,
 soprattutto quando entrambi vi trovate al centro del campo.

- Prendete bene il tempo nell'effettuare le mosse: se le fate troppo presto,
 mancherete la palla, sarete costretti a difendervi e quindi a rimandare la
 palla all'avversario; se le fate troppo tardi, la sfera vi colpirà
 sicuramente.

- Non intestarditevi nel voler colpire a tutti costi l'avversario.
 Anche un buon pallonetto risulterà molto efficace.

- Quando venite colpite dalla palla cercate di rialzarvi in fretta,
 possibilmente senza fare capriole. Questo perchè dovete colpire la palla
 prima che cada nel vostro campo.

- Se proprio non riuscite ad effettuare un attacco speciale per contrastare
 l'attacco del vostro avversario, colpite la palla con un pugno.
 Questo annullerà l'attacco avversario.





|\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
|11) TEKKEN FORCE MODE:|                                                [@11TF]
|//////////////////////

In questa modalità giocheremo ad un picchiaduro a scorrimento utilizzando
i personaggi di Tekken 3.

Il menù di selezione dei personaggi
-----------------------------------------------------------------------
    |     |     |     |     |     |     |     |     |     |     |
    | XIA | YOS | NIN | LAW | HWO | EDD | PAU | KIN | LEI | JIN |
    |     |     |     |     |     |     |     |     |     |     |
GON |-----------------------------------------------------------| GON
    |     |     |     |     |     |     |     |     |     |     |
    | D.B | BRY | KUM | HEI | OGR | T.O | JUL | G.J | MOK | ANN |
    |     |     |     |     |     |     |     |     |     |     |
-----------------------------------------------------------------------

Abbreviazioni
ANN -: Anna Williams
BRY -: Bryan Fury
D.B -: Doctor Boskonovich
EDD -: Eddy Gordo
G.J -: Gun Jack
GON -: Gon
HEI -: Heihachi Mishima
HWO -: Hwoarang
JIN -: Jin Kazama
JUL -: Julia Chang
KIN -: King
KUM -: Kuma
LAW -: Forest Law
LEI -: Lei Wulong
MOK -: Mokujin
NIN -: Nina Williams
OGR -: Ogre
PAU -: Paul Phoenix
T.O -: True Ogre
XIA -: Ling Xiayou
YOS -: Yoshimitsu

- Gli avversari del gioco saranno i soldati della Mishima Corporation

- I soldati utilizzano il Karate stile Mishima oppure imitano le mosse degli
 altri personaggi

- Se il timer arriva a O, la partita finisce

- Il timer può segnare al massimo 99 secondi

- Per ottenere secondi dobbiamo sconfiggere i soldati della Mishima Corporation

- Più è grande la barra dell'energia dei soldati, maggiore sarà la quantità di
 secondi che otterremo dopo averli sconfitti

- Il Boss di fine livello è scelto casualmente tra i personaggi, tranne
 Heihachi che è sempre il Boss della MISHIMA FORTRESS

- Sopra il Boss di fine livello è presente un timer che indica i secondi bonus
 che avremo dopo averlo sconfitto
 (es. se sconfiggiamo il Boss quando il suo timer segna 21''34 secondi,
  noi otterremo 21''34 secondi di bonus)

- Per spostarci verso l'alto o verso il basso bisogna usare il passo laterale

- Per riacquistare energia dovremo camminare sopra i polli che troveremo lungo
 la strada

- Nella parte bassa dello schermo è presente una barra che ci indica quanta
 strada di manca per terminare il livello

- Ogni volta che finiamo l'intero Tekken Force, otterremo una chiave

- Dopo aver finito il Tekken Force tre volte avremo ottenuto le tre chiavi
 (chiave d'oro, chiave d'argento e chiave di bronzo). Dopo aver sconfitto
 Heihachi una quarta volta, combatteremo contro il Doctor Boskonovich.

- Dopo aver sconfitto il Doctor Boskonovich il Tekken Force terminerà sempre
 con la sconfitta di Heihachi

- Finendo l'intera modalità ci verrà mostrata una schermata con i ritratti dei
 Boss sconfitti, il punteggio ottenuto ed il numero dei soldati eliminati.

- Premendo START, il gioco va in pausa e appare un piccolo menù:
  a. CANCEL --: si toglie la pausa al gioco e si continua la partita

  b. COMMAND -: appare l'elenco delle mosse del nostro personaggio
                [non sono presenti tutte le mosse]

  c. RESET ---: si torna al Menù Principale del gioco

- Per tornare al Menù Principale del gioco bisogna premere contemporaneamente i
 pulsanti SELECT e START


Questo è l'ordine di apparizione dei soldati nei singoli livelli, con accanto
il numero di secondi bonus che otterremo dopo averli eliminati.
____________________________
 1° Livello:  BACKSTREETS
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
CROW    (+2 secondi)
CROW    (+2 secondi)
CROW    (+2 secondi)
CROW    (+2 secondi)
CROW    (+2 secondi)
CROW    (+2 secondi)
CROW    (+2 secondi)
FALCON  (+4 secondi)
CROW    (+2 secondi)
CROW    (+2 secondi)
CROW    (+2 secondi)
CROW    (+2 secondi)
CROW    (+2 secondi)
CROW    (+2 secondi)
CROW    (+2 secondi)
FALCON  (+4 secondi)
CROW    (+2 secondi)
CROW    (+2 secondi)
CROW    (+2 secondi)
CROW    (+2 secondi)
CROW    (+2 secondi)
FALCON  (+4 secondi)
FALCON  (+4 secondi)
**Boss di fine livello**


_________________________
 2° Livello:  BADLANDS
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
CROW   (+2 secondi)
CROW   (+2 secondi)
CROW   (+2 secondi)
CROW   (+2 secondi)
CROW   (+2 secondi)
CROW   (+2 secondi)
HAWK   (+4 secondi)
CROW   (+2 secondi)
HAWK   (+4 secondi)
HAWK   (+4 secondi)
HAWK   (+4 secondi)
CROW   (+2 secondi)
CROW   (+2 secondi)
CROW   (+2 secondi)
CROW   (+2 secondi)
CROW   (+2 secondi)
CROW   (+2 secondi)
CROW   (+2 secondi)
CROW   (+2 secondi)
CROW   (+2 secondi)
HAWK   (+4 secondi)
HAWK   (+6 secondi)
HAWK   (+4 secondi)
HAWK   (+4 secondi)
HAWK   (+4 secondi)
HAWK   (+6 secondi)
HAWK   (+6 secondi)
**Boss di fine livello**


_________________________
 3° Livello:  DARKNESS
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
FALCON  (+4 secondi)
FALCON  (+4 secondi)
FALCON  (+2 secondi)
FALCON  (+2 secondi)
FALCON  (+2 secondi)
FALCON  (+2 secondi)
FALCON  (+2 secondi)
FALCON  (+2 secondi)
FALCON  (+2 secondi)
HAWK    (+8 secondi)
HAWK    (+8 secondi)
FALCON  (+2 secondi)
FALCON  (+2 secondi)
FALCON  (+2 secondi)
HAWK    (+4 secondi)
HAWK    (+4 secondi)
HAWK    (+4 secondi)
FALCON  (+2 secondi)
FALCON  (+2 secondi)
FALCON  (+4 secondi)
HAWK    (+6 secondi)
FALCON  (+4 secondi)
HAWK    (+4 secondi)
**Boss di fine livello**


_________________________________
 4° Livello:  MISHIMA FORTRESS
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
HAWK   (+2 secondi)
HAWK   (+2 secondi)
OWL    (+6 secondi)
OWL    (+6 secondi)
HAWK   (+2 secondi)
HAWK   (+2 secondi)
HAWK   (+4 secondi)
HAWK   (+4 secondi)
OWL    (+8 secondi)
OWL    (+8 secondi)
HAWK   (+2 secondi)
HAWK   (+2 secondi)
OWL    (+8 secondi)
OWL    (+8 secondi)
**Boss di fine livello: Heihachi Mishima**


<< Per il Tekken Force consiglio questi personaggi: Paul, Gun Jack, Heihachi >>


---------------
|CONSIGLI VARI|
---------------
- Utilizzate personaggi in grado di effettuare colpi singoli e potenti, in modo
 tale da eliminare nel minor tempo possibile i soldati.

- Tenete sempre d'occhio il timer. Il Tekken Force è soprattutto un gioco a
 tempo, quindi siate rapidi a liberarvi dei soldati.

- Tenete d'occhio anche la barra inferiore, in modo tale da sapere sempre
 quanto manca a fine livello, e, di conseguenza, regolarsi.

- Non posizionatevi al bordo dello schermo. In questo modo riuscirete ad
 evitare gli attacchi dei soldati che entrano in scena.

- Appena avete la possibilità, correte al posto di camminare. In questa maniera
 potrete caricare i soldati e risparmiare un po'di tempo.

- Appena la telecamera si ferma, posizionatevi al centro dello schermo e
 attendete l'arrivo dei soldati.

- Non abbassate mai la guardia! Ricordatevi che una volta esaurita la barra di
 energia, avrete perso.

- Non usate prese: sono attacchi molto lenti.

- Se avete la possibilità, cercate di colpire più nemici con un colpo solo.

- Non fatevi mai circondare dai soldati, anche perchè vi attaccherebbero da
 entrambi i lati.

- Quando combattete contro un Boss di fine livello, cercate di non farlo uscire
 dallo schermo. In questo modo potrete anche attaccarlo mentre si trova a
 terra.

- Ricordatevi che non si può tornare indietro, quindi cercate sempre di
 raccogliere tutti i polli possibili.

- Utilizzate sempre una tattica molto offensiva, a prescindere dal personaggio
 che avete scelto.

- I soldati non rimangono mai fermi a subire i vostri colpi, anzi, il più delle
 volte attendono il momento propizio, cioè quando avete la guardia abbassate
 per potervi attaccare.

- Non cercate di atterrare i soldati, il più delle volte riusciranno ad evitare
 il vostro attacco.

- Se rimanete con poca energia, cercate di eliminare i soldati con colpi sicuri
 come le spallate.

- Non aspettate che un soldato si rialzi per poterlo attaccare. Colpitelo anche
 quando si trova a terra.





|\\\\\\\\\\\\\
|12) PRACTICE:|                                                         [@12PR]
|/////////////

In questa modalità potremo allenarci.

Il menù di selezione dei personaggi
-----------------------------------------------------------------------
    |     |     |     |     |     |     |     |     |     |     |
    | XIA | YOS | NIN | LAW | HWO | EDD | PAU | KIN | LEI | JIN |
    |     |     |     |     |     |     |     |     |     |     |
GON |-----------------------------------------------------------| GON
    |     |     |     |     |     |     |     |     |     |     |
    | D.B | BRY | KUM | HEI | OGR | T.O | JUL | G.J | MOK | ANN |
    |     |     |     |     |     |     |     |     |     |     |
-----------------------------------------------------------------------

Abbreviazioni
ANN -: Anna Williams
BRY -: Bryan Fury
D.B -: Doctor Boskonovich
EDD -: Eddy Gordo
G.J -: Gun Jack
GON -: Gon
HEI -: Heihachi Mishima
HWO -: Hwoarang
JIN -: Jin Kazama
JUL -: Julia Chang
KIN -: King
KUM -: Kuma
LAW -: Forest Law
LEI -: Lei Wulong
MOK -: Mokujin
NIN -: Nina Williams
OGR -: Ogre
PAU -: Paul Phoenix
T.O -: True Ogre
XIA -: Ling Xiayou
YOS -: Yoshimitsu

- Scegliamo prima il personaggio da utilizzare poi il nostro sparring partner

- Ci si allena sempre nel luogo del nostro avversario


Dopo aver effettuato le nostre scelte appare questo menù:
a) 1P FREESTYLE ---: ci alleniamo normalmente
b) VS CPU ---------: ci alleniamo contro la CPU
c) COMBO TRAINING -: ci alleniamo ad eseguire combo
d) PLAYER SELECT --: torniamo alla schermata della selezione dei personaggi
e) RESET ----------: torniamo al Menù Principale


________________
 1P FREESTYLE
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Premendo START appare il seguente menù:
a) COMMAND LIST:
   appare l'elenco delle mosse del nostro personaggio
   [non sono presenti tutte le mosse]

b) TRAINING DUMMY:
   decidiamo come deve comportarsi il nostro avversario e può essere:
   .immobile in piedi                              [STAND]
   .abbassato                                      [CROUCH]
   .in piedi in difesa                             [STAND GUARD]
   .abbassato in difesa                            [CROUCH GUARD]
   .sempre in difesa                               [GUARD ALL]
   .para automaticamente gli attacchi              [AUTO GUARD]
   .alzarsi velocemente rotolando verso il basso   [QUICK ROLL V]
   .alzarsi velocemente rotolando verso l'alto     [QUICK ROLL ^]
   .comandato da un altro giocatore                [CONTROLLER]

c) COUNTER ATTACK -: attiviamo i contrattacchi

d) ATTACK DATA ----: decidiamo se far apparire o no i dati dei nostri attacchi

e) HIT ANALYSIS ---: i personaggi diventano verdi e cambiano colore mentre
                     eseguono un attacco

f) COMBO REPLAY ---: possiamo decidere dopo quante combo rivedere il replay

g) BUTTON DISPLAY -: possiamo decidere se visualizzare o no i pulsanti che
                     premiamo

h) CANCEL ---------: torniamo ad allenarci


__________
 VS CPU
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Premendo START appare il seguente menù:
a) COMMAND LIST ---: appare l'elenco delle mosse del nostro personaggio
                     [non sono presenti tutte le mosse]

b) CPU DIFFICULTY -: decidiamo il livello di difficoltà
                     [facile, medio, difficile]

c) CPU LEVEL ------: decidiamo il grado di difficoltà
                    [1°livello, 2°livello....]

d) COUNTER ATTACK -: attiviamo i contrattacchi

e) ATTACK DATA ----: decidiamo se far apparire o no i dati dei nostri attacchi

f) HIT ANALYSIS ---: i personaggi diventano verdi e cambiano colore mentre
                     eseguono un attacco

g) COMBO REPLAY ---: possiamo decidere dopo quante combo rivedere il replay

h) BUTTON DISPLAY -: possiamo decidere se visualizzare o no i pulsanti che
                     premiamo

i) CANCEL ---------: torniamo ad allenarci


__________________
 COMBO TRAINING
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Premendo START appare il seguente menù:
a) COMMAND LIST ---: appare l'elenco delle mosse del nostro personaggio
                     [non sono presenti tutte le mosse]

b) COMBO LIST -----: indica il personaggio che effettua la combo

c) COMBO TYPE -----: indica quale combo il personaggio deve effettuare

d) CANCEL ---------: torniamo ad allenarci

- Premendo SELECT possiamo vedere come si esegue la combo scelta

- Il gioco non fa differenze tra Combo e Strings

- Quando osservate la CPU eseguire una combo, fate attenzione sia ai pulsanti
 che si illuminano, sia al suono prodotto da ogni pulsante. Queste due
 sottigliezze sono molto importanti, anche perchè scandiscono il tempo esatto
 con cui spingere i pulsanti e quindi eseguire completamente la combo o la
 string.


<< Il PRACTICE è un ottima modo per allenarsi contro un altro giocatore senza
  avere l'assillo della vittoria, infatti non sono presenti le barre di
  energia dei due personaggi e quindi si può giocare all'infinito. >>

<< Il PRACTICE, nella modalità VS CPU, è anche un ottimo modo per imparare ad
  usare un personaggio. Selezionate il vostro personaggio sia come
  protagonista del Practice che come avversario. Settate la difficoltà della
  CPU a Hard e il livello a Final Stage. Anche se all'inizio la CPU risulterà
  molto più forte di voi, poco alla volta potrete arrivare al suo livello e
  superarla imparando il tipo di mosse che esegue contro di voi.
  Es: in questa modalità ho imparato che possiamo colpire con King un gran
  numero di volte con l'Ali Kicks to Spin Upper l'avversario mentre questi è a
  terra. >>





|\\\\\\\\\\\\\\\\\
|13) THEATRE MODE:|                                                     [@13TM]
|/////////////////

Scegliendo questa voce dal Menù Principale potremo rivedere i filmati e
ascoltare le musiche del gioco.

La schermata del Theatre Mode si presenta così:
------------------------------------------------------------------
         |          |          |          |          |
         |          |   JIN    |   PAUL   |  FOREST  |
OPENING  |  ARCADE  |          |          |          |   KING
         |          |  KAZAMA  | PHOENIX  |   LAW    |
         |          |          |          |          |
------------------------------------------------------------------
         |          |          |          |          |
YOSHIMITSU|   NINA   |   LEI    |   EDDY   |          |   LING
   &     |          |          |          | HWOARANG |
 DR. B.  | WILLIAMS |  WULONG  |  GORDO   |          |  XIAYOU
         |          |          |          |          |
------------------------------------------------------------------
         |          |          |          |          |
  KUMA   |  JULIA   |   GUN    |          |   ANNA   |  BRYAN
   &     |          |          | MOKUJIN  |          |
  PANDA  |  CHANG   |  JACK    |          | WILLIAMS |   FURY
         |          |          |          |          |
------------------------------------------------------------------
         |          |          |          |          |
         | HEIHACHI |  OGRE    |  TIGER   |          |
         |          |    &     |          |   GON    |
         | MISHIMA  |TRUE OGRE | JACKSON  |          |
         |          |          |          |          |
         ---------------------------------------------
         --------          ---------          --------
         | DISC |          | MUSIC |          | EXIT |
         --------          ---------          --------


Titoli dei finali
OPENING ----------------: The King of Iron Fist Tournament 3
ARCADE -----------------: The Beginning
JIN KAZAMA -------------: Dirty Blood
PAUL PHOENIX -----------: Winning Run
FOREST LAW -------------: Middle Age
KING -------------------: Destiny
YOSHIMITSU & DOCTOR B. -: Ogre's blood
NINA WILLIAMS ----------: War between sisters
LEI WULONG -------------: Afternoon nap
EDDY GORDO -------------: Fixer
HWOARANG ---------------: Rival
LING XIAYOU ------------: Dreamland?
KUMA & PANDA -----------: Honey...
JULIA CHANG ------------: Homecoming
GUN JACK ---------------: Bad / Complete?
MOKUJIN ----------------: Uppercut
ANNA WILLIAMS ----------: Pool-Side
BRYAN FURY -------------: Last Laugh
HEIHACHI MISHIMA -------: A grandson's fall
OGRE & TRUE OGRE -------: Awakening
TIGER JACKSON ----------: Supa fly!
GON --------------------: Loop

Selezionando una immagine, potremo rivedere il finale del personaggio
corrispondente.

La voce DISC ci permette di rivedere i finali e risentire le musiche di Tekken
e Tekken 2, a patto di possedere i rispettivi cd dei due giochi.

La voce MUSIC ci permette di riascoltare le musiche del gioco e i BGM
[BackGround Music, le musiche di sottofondo].

Esistono due tipi di musica:
1. ARCADE --: musica utilizzata nella versione da salagiochi di Tekken 3
2. REMIXED -: musica utilizzata nella versione Play Station di Tekken 3

-----------------------------------------------------------------------------
EMBU         BGM della presentazione delle mosse dei vari personaggi
SELECT       BGM dei menù di selezione dei personaggi
CONTINUE ?   musica di quando appare la scritta"continue ?"nell'Arcade Mode
GAME OVER    musica di quando appare la scritta "Game Over"
STAFF ROLL   musica di quando appaiono le statistiche di selezione
OGRE DEMO    BGM di quando Ogre si trasforma in True Ogre
RESULT       musica di quando appare la classifica delle varie modalità
PAUL         BGM di quando si combatte nel luogo di Paul Phoenix
LAW          BGM di quando si combatte nel luogo di Forest Law
LEI          BGM di quando si combatte nel luogo di Lei Wulong
KING         BGM di quando si combatte nel luogo di King
YOSHIMITSU   BGM di quando si combatte nel luogo di Yoshimitsu
NINA         BGM di quando si combatte nel luogo di Nina Williams
HWOARANG     BGM di quando si combatte nel luogo di Hwoarang
XIAYOU       BGM di quando si combatte nel luogo di Ling Xiayou
EDDY         BGM di quando si combatte nel luogo di Eddy Gordo
JIN          BGM di quando si combatte nel luogo di Jin Kazama
JULIA        BGM di quando si combatte nel luogo di Julia Chang
KUMA         BGM di quando si combatte nel luogo di Kuma & Panda
BRYAN        BGM di quando si combatte nel luogo di Bryan Fury
HEIHACHI     BGM di quando si combatte nel luogo di Heihachi Mishima
OGRE         BGM di quando si combatte nel luogo di Ogre
MOKUJIN      BGM di quando si combatte nel luogo di Mokujin
GUN JACK     BGM di quando si combatte nel luogo di Gun Jack
ANNA         BGM di quando si combatte nel luogo di Anna Williams
DOCTOR B.    BGM di quando si combatte nel luogo di Doctor Boskonovich
GON          BGM di quando si combatte nel luogo di Gon
TRUE OGRE    BGM di quando si combatte nel luogo di True Ogre
TIGER        BGM di quando si combatte nel luogo di Tiger Jackson
-----------------------------------------------------------------------------



===============================================================================
 TEKKEN                                                                [@13TK]
===============================================================================
<< Purtroppo non posseggo il cd del primo Tekken, ma penso che la schermata dei
  finali e delle musiche siano simili a questa. >>

Finali
------------------------------------------------------------------
         |          |          |          |          |
         |          | KAZUYA   |   PAUL   | MARSHALL |
OPENING  |  ARCADE  |          |          |          |   KING
         |          | MISHIMA  | PHOENIX  |   LAW    |
         |          |          |          |          |
------------------------------------------------------------------
         |          |          |          |          |
         |          |   NINA   | MICHELLE |          |
         |YOSHIMITSU|          |          |   JACK   |
         |          | WILLIAMS |  CHANG   |          |
         |          |          |          |          |
         ---------------------------------------------

Musiche
KAZUYA
PAUL
LAW
KING
YOSHIMITSU
NINA
MICHELLE
JACK
MIDDLE BOSS
FINAL BOSS



===============================================================================
 TEKKEN 2                                                              [@13TD]
===============================================================================
Finali
------------------------------------------------------------------
         |          |          |          |          |
         |          | HEIHACHI |   PAUL   | MARSHALL |
OPENING  |  ARCADE  |          |          |          |   KING
         |          | MISHIMA  | PHOENIX  |   LAW    |
         |          |          |          |          |
------------------------------------------------------------------
         |          |          |          |          |
         |   NINA   | MICHELLE |          |   LEI    |   JUN
YOSHIMITSU|          |          |  JACK 2  |          |
         | WILLIAMS |  CHANG   |          |  WULONG  |  KAZAMA
         |          |          |          |          |
------------------------------------------------------------------
         |          |          |          |          |
  LEE    |          |   WANG   |   ARMOR  |          |   ANNA
         |   KUMA   |          |          |KUNIMITSU |
CHAOLAN  |          |  JINREI  |   KING   |          | WILLIAMS
         |          |          |          |          |
------------------------------------------------------------------
         |          |          |          |          |
         |          |  BRUCE   |   BAEK   |          |
 GANRYU  |  P-JACK  |          |          |  ROGER   |   ALEX
         |          |  IRVIN   | DOO SAN  |          |
         |          |          |          |          |
------------------------------------------------------------------
         |          |          |          |
         |  KAZUYA  |          |          |
         |          |  DEVIL   |  ANGEL   |
         |  MISHIMA |          |          |
         |          |          |          |
         ----------------------------------

Titoli dei finali
OPENING ----------: The King of Iron Fist Tournament 2
ARCADE -----------: Revenge
HEIHACHI MISHIMA -: A son's fall
PAUL PHOENIX -----: Hammer fist
MARSHALL LAW -----: OOPS!
KING -------------: Children
YOSHIMITSU -------: The rescue
NINA WILLIAMS ----: Cemetery
MICHELLE CHANG ---: Pendant
JACK 2 -----------: Shut down
LEI WULONG -------: Sure shoot
JUN KAZAMA -------: Purity
LEE CHAOLAN ------: Treachery
KUMA -------------: Paul Killer
WANG JINREI ------: Celebration
ARMOR KING -------: Locker room
KUNIMITSU --------: The sword
GANRYU -----------: Sumo
PROTOTYPE JACK ---: Loose Screen
BRUCE IRVIN ------: The Kick
BAEK DOO SAN -----: Memories
ROGER ------------: Wild Roger
ALEX -------------: Leapin' Alex
KAZUYA MISHIMA ---: Evil smile
DEVIL ------------: Destruction
ANGEL ------------: The Fallen Angel

Musiche
HEIHACHI
PAUL
LAW
JACK 2
NINA
KING
YOSHIMITSU
MICHELLE
JUN
LEI
MIDDLE BOSS
KAZUYA
DEVIL
ROGER
BAEK
SELECT
STAFF ROLL
MEDLEY
NAME ENTRY
ANGKOR VAT
KING GEORGE ISLAND
CHICAGO
SZECHWAN
MONUMENT VALLEY
AKROPOLIS
KYOTO
STADIUM
ENGLAND



===============================================================================
 FINALI                                                                [@13FN]
===============================================================================

****ATTENZIONE**ATTENZIONE**ATTENZIONE****
* Se non volete togliervi la sorpresa di *
* conoscere tutti i finali,              *
* non leggete questa sezione             *
****ATTENZIONE**ATTENZIONE**ATTENZIONE****

_________________
 ANNA WILLIAMS
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
POOL-SIDE  [Bordopiscina]

Tre ragazzi notevolmente muscolosi cercano di fare colpo su Nina che sta
prendendo il sole a bordo piscina. Nina li ignora completamente e, mentre i tre
ragazzi si stanno allontanando, nota che qualcuno non disdegna la loro
compagnia, e questo qualcuno è proprio sua sorella Anna.


______________
 BRYAN FURY
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
LAST LAUGH  [L'ultima risata]

Bryan sta scappando da alcuni soldati per i bassifondi di una città.
I soldati riescono a circondare Bryan e aprono il fuoco su di lui ma non
riescono a fermarlo, allora interviene un carroarmato che spara contro il
fuggiasco. Ma neppure questo riesce a fermare Bryan: i soldati fuggono
terrorizzati mentre Bryan salta sul carroarmato e, con un incredibile sforzo,
riesce a staccare la torretta con il cannone e, dopo averla fatta roteare un
paio di volte, la lancia contro i soldati. Questi vengono colpiti in pieno e
nell'aria riecheggia la fredda risata di Bryan.


______________
 EDDY GORDO
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
FIXER  [Risolutore]

Eddy è finalmente uscito dal carcere ed è tornato alla vita di sempre.
Ma c'è qualcosa che ancora non ha trovato: il colpevole dell'assassinio di suo
padre. Eddy riesce ad entrare nel covo dei malviventi responsabili dove
sconfigge tutti i criminali lì presenti, è alla fine riesce a trovare una foto
del mandante dell'omicidio di suo padre: Kazuya Mishima.


______________
 FOREST LAW
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
MIDDLE AGE  [Gioventù]

Paul e Forest tornano al dojo di Marshall Law, dove proprio Marshall li stava
aspettando. Marshall fa cenno di entrare. Più tardi vediamo i tre riscaldarsi
per eseguire qualche esercizio. Forest esegue alla perfezione un Frogman (una
capriola all'indietro con ritorno), cosa che non riesce però nè a Paul nè a
Marshall che si ritrovano a terra: non hanno più l'età per certe cose!

<< Questo finale è molto simile al finale di Marshall Law in Tekken 2,
  anzi sembra quasi un passaggio di consegne alla nuova generazione. >>


________
 GON
¯¯¯¯¯¯¯¯
LOOP  [Giro]

Vediamo Gon atterrare rotolando su di un'isola, lanciato dal soffione di una
balena. Continuando a rotolare riesce a rubare un pesce ad un orso e infine
sale in groppa ad una tigre. La tigre lo porta sulla scogliera dove Gon si
lancia nel vuoto e atterra su di un gabbiano. Gon cerca di volare, ma, non
avendo ali, precipita in acqua venendo poi salvato prima da un delfino e poi
lanciato dal soffione di una balena. Il soffione lo fa rotolare su un'altra
isola ripetendo il giro precedente: orso, tigre, volo...


____________
 GUN JACK
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
BAD  [Brutto Finale]

Dopo tantissimi sforzi, Jane riesce finalmente a riattivare Gun Jack.
Il robot dopo molti anni ricomincia a muoversi ed esce dal capannone dove era
stato riparato. Appena fuori, il robot viene individuato dal satellite del
dottor Abel, il quale fa sparare un raggio laser direttamente dal satellite.
Il raggio colpisce in pieno Gun Jack. Il paesaggio nei dintorni è tutto
distrutto, che ne è stato di Gun Jack e di Jane?


COMPLETE?  [Vero Finale?]

Dopo tantissimi sforzi, Jane riesce finalmente a riattivare Gun Jack.
Il robot dopo molti anni ricomincia a muoversi ed esce dal capannone dove era
stato riparato. Appena fuori, il robot viene individuato dal satellite del
dottor Abel, il quale fa sparare un raggio laser direttamente dal satellite.
Il raggio colpisce in pieno Gun Jack. Il paesaggio nei dintorni è tutto
distrutto, che ne è stato di Gun Jack e di Jane?
Il campo di forza del robot si è attivato ed è riuscito a ristere al raggio del
dottor Abel, salvando anche la vita di Jane.

<< Il finale di Gun Jack a Tekken 3 è una piccola "vendetta" nei confronti del
  dottor Abel. Vedi la storia di Gun Jack. >>


____________________
 HEIHACHI MISHIMA
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
A GRANDSON'S FALL  [La caduta del nipote]

Heihachi riesce a sconfiggere Ogre e trova a terra Jin, svenuto, mentre
giungono gli elicotteri della Mishima Corporation. Mentre sono in volo sulla
via per casa, Heihachi nota che sul corpo di Jin stanno comparendo alcuni segni
che precedono la trasformazione demoniaca. Per non correre rischi, Heihachi
decide di lanciare dall'elicottero il corpo del nipote.

<< In casa Mishima deve essere una mania quella di lanciare giù i parenti;
  Kazuya lancia Heihachi in un burrone; Heihachi getta Kazuya in un vulcano,
  e ora lascia cadere dall'elicottero il corpo di Jin.
  Questo è il finale canonico di questo episodio della saga. >>


____________
 HWOARANG
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
RIVAL  [Rivale]

Hworang è seduto sulla riva di un porto con in mano il trofeo vinto al torneo.
Hworang sta per lanciare il trofeo in mare quando vede Jin che si rifugia in un
capannone, inseguito da alcuni soldati della Mishima Corporation. All'interno
del capannone i soldati hanno circondato Jin che pare essere ferito ad un
braccio. Improvvisamente cade innanzi a loro il trofeo, lanciato da Hwoarang
per attirare l'attenzione dei soldati. In pochi istanti Hwoarang elimina tutti
gli agenti rimanendo solo con Jin. Hwoarang pretende una rivincita, ma Jin
spicca un salto incredibile e fugge dal capannone. Nonostante non sia riuscito
ad ottenere la sua rivincita, un ghigno di soddisfazione appare sul volto di
Hwoarang, cosciente del fatto che prima o poi riuscirà a battere il suo rivale.


______________
 JIN KAZAMA
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
DIRTY BLOOD  [Sangue Maligno]

Subito dopo aver sconfitto True Ogre, Jin viene assalito dalle truppe armate
della Mishima Corporation. I soldati riescono a ferirlo, ma è proprio il nonno
Heihachi a dargli il colpo di grazia con una pistola. Mentre i soldati si
accertano della morte di Jin, Heihachi si volta e se ne va soddisfatto.
Improvvisamente Heihachi vede uno dei soldati che stava controllando il
cadavere di Jin scaraventato contro il muro. Heihachi si volta indietro e con
grande stupore vede che Jin non è morto, anzi sta sviluppando la stessa forza
maligna di suo padre Kazuya. Senza lasciargli neanche il tempo di reagire Jin
si lancia con tutta la sua violenza contro il nonno, scagliandosi insieme a lui
contro un muro, sfondandolo. I due precipitano, ma riescono ad atterrare
illesi. Alla fine "Devil Jin" se ne vola via grazie alle due ali che gli sono
spuntate dalla schiena, mentre Heihachi rimane immobile a guardarlo.


_______________
 JULIA CHANG
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
HOMECOMING  [Tornando a casa]

Dopo aver sconfitto Ogre, Julia continua a cercare la sua madre adottiva,
Michelle, all'interno del tempio di Ogre. Finalmente le due si ritrovano e,
dopo un breve discorso, vediamo Julia che guarda il panorama della sua terra
natia dalla cima di un monte.


________
 KING
¯¯¯¯¯¯¯¯
DESTINY  [Destino]

King sta disputando un incontro di wrestling sotto gli occhi del suo maestro
Armor King, che gli ordina di chiudere il match. Allora King atterra il suo
avversario e vince l'incontro. Mentre l'arbitro lo sta per proclamare
vincitore, King si accorge che il suo maestro non è a bordo ring. Sotto gli
occhi di tutti gli spettatori, King scende dal ring e corre nel suo spogliatoio
dove trova Armor King seduto e senza maschera, mentre l'immagine diventa a
bianco e nero.

<< Questo finale è difficile da comprendere: forse Armor King si è sentito
  male, così come accade nel suo finale di Tekken 2. >>


________________
 KUMA & PANDA
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
HONEY...  [Dolcezza...]

Xiayou sta uscendo da scuola accompagnata dal suo animale da compagnia, Panda.
Ma c'è un'ombra che le attende al varco. Appena Xiayou e Panda varcano il
cancello della scuola appare Kuma con in mano un mazzo di fiori per Panda.
Xiayou e Panda lo ignorano e continuano a camminare come se nulla fosse.
Kuma allora rimane immobile in quella posizione fino alla chiusura della
scuola.


______________
 LEI WULONG
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
AFTERNOON NAP  [Pisolino pomeridiano]

Troviamo Lei ad allenarsi da solo in un tempio di montagna durante lo scorrere
delle stagioni. Alla fine dei suoi allenamenti Lei si riposa beato tra le
braccia di una statua di Buddah.


_______________
 LING XIAYOU
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
DREAMLAND?  [La terra dei sogni?]

Xiayou ha vinto il torneo, ed Heihachi, come le aveva promesso, le ha costruito
un enorme luna park. All'inaugurazione del parco, chiamato XIAYOULAND vediamo
una panoramica delle giostre, notando però qualcosa di insolito: tutte le
giostre raffigurano Heihachi ed al centro del parco è presente un'enorme statua
del capo della Mishima Corporation. Allora viene svelato l'inganno, la scritta
Xiayouland cade, lasciando scoperto il vero nome del luna park: HEIHACHILAND.
Heihachi ride di gusto dello scherzo che ha fatto ma Xiayou, visibilmente
contrariata, colpisce ripetutamente il capo della Mishima Corporation, facendo
apparire la scritta JERK! [Idiota!]

<< Questo video è molto carino, anche perchè, a differenza di tutti gli altri
  finali, questi è un cartone animato. >>


___________
 MOKUJIN
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
UPPERCUT  [Montante]

La moglie di Mokujin gli ordina, non certo in maniera delicata di andare a
prendere l'acqua dal fiume. Dopo essere giunto al fiume, ed essersi caricato
con due secchi pieni d'acqua, Mokujin trova i suoi due figli a giocare al
videogioco di Tekken 3, utilizzando proprio il personaggio Mokujin.
Il manichino allora inizia a giocare al videogioco utilizzando "sè stesso" e
riesce a vincere ogni scontro, fino a quando non viene trovato dalla moglie
che, molto arrabbiata, lo fa volare con un pugno.

<< Molto curioso il fatto che Mokujin, quando usa se stesso nel videogioco,
  utilizza le mosse di Jin. Inoltre in basso a sinistra è presente il numero
  di vittorie consecutive. Come ha fatto se gioca da solo? >>


_________________
 NINA WILLIAMS
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
WAR BETWEEN SISTERS  [Guerra tra sorelle]

Anna ha portato Nina al laboratorio della Mishima Corporation dove spera di
farle riacquisire la memoria, ma il dottor Boskonovich le dice che non c'è
niente da fare. Allora Anna accompagna Nina al cimitero dove riposa il padre,
nella speranza che la vista della tomba del genitore le faccia ricordare
qualcosa. Alla vista della lapide, appaiono alcuni flashback confusi nella
mente di Nina, la quale si scaglia improvvisamente contro la sorella.
Nina aggredisce verbalmente Anna prima di andarsene da sola dal cimitero,
mentre Anna capisce che Nina almeno ha ricordato il rancore che c'era tra loro
due.

<< I flashback che tornano in mente a Nina sono immagini del finale di Nina a
  Tekken 2. >>


____________________
 OGRE & TRUE OGRE
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
AWAKENING  [Risveglio]

Ogre si erge vincitore sulla cima del suo tempio, quando improvvisamente il suo
corpo subisce una metamorfosi trasformandosi in True Ogre. Intanto appaiono gli
elicotteri della Mishima Corporation che cercano di abbattere la creatura,
ma la spaventosa forza di True Ogre è troppo grande per loro. Ancora una volta
True Ogre è riuscito a vincere i suoi nemici e urla la sua forza tra i rottami
in fiamme degli elicotteri.


________________
 PAUL PHOENIX
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WINNING RUN  [Corsa Trionfale]

Paul si trova su una strada nel deserto in sella alla sua fedele motocicletta.
Durante il viaggio, Paul sorpassa in maniera un po'azzardata un camion,
redarguito anche dal colpo di clacson fatto dal guidatore del mezzo.
Un poliziotto si accorge che ha superato i limiti di velocità consentiti e lo
insegue con la motocicletta di ordinanza. Nell'immagine successiva vediamo il
poliziotto multare Paul mentre questi cerca in tutti modi di giustificarsi.

<< Molto simpatico il fatto che la musica di sottofondo prima è allegra e
  spensierata, poi si "intristisce" improvvisamente quando il poliziotto
  consegna la multa. >>


__________________
 TIGER JACKSON
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
SUPA FLY!

Troviamo Tiger in discoteca mentre balla sulla pista a ritmo di una canzone.


___________________________________
 YOSHIMITSU & DOCTOR BOSKONOVICH
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OGRE'S BLOOD  [Il sangue di Ogre]

Yoshimitsu e il dottor Boskonovich si trovano all'interno del laboratorio del
dottore. Lo scienziato sta analizzando una provetta contenente il sangue di
Ogre e decide di testare il contenuto su di un topolino. La cavia sta reagendo
in maniera insolita. Nell'immagine successiva vediamo Yoshimitsu scappare dal
laboratorio con il dottore: il topolino è diventato gigantesco e ha distrutto
tutto!!!

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|14) TRUCCHI & CURIOSITÀ:|
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| TRUCCHI |                                                             [@14TR]
-----------

=== PERSONAGGI SEGRETI ===
Per ottenere i personaggi segreti dovremo finire l'ARCADE MODE un numero
preciso di volte.
Kuma -------------: finire l'ARCADE MODE 1 volta
Julia Chang ------: finire l'ARCADE MODE 2 volte
Gun Jack ---------: finire l'ARCADE MODE 3 volte
Mokujin ----------: finire l'ARCADE MODE 4 volte
Anna Williams ----: finire l'ARCADE MODE 5 volte
Bryan Fury -------: finire l'ARCADE MODE 6 volte
Heihachi Mishima -: finire l'ARCADE MODE 7 volte
Ogre -------------: finire l'ARCADE MODE 8 volte
True Ogre --------: finire l'ARCADE MODE 9 volte
Tiger Jackson ----: finire l'ARCADE MODE 16 volte


=== PERSONAGGI SPECIALI ===
GON:
 per ottenere Gon, dovremo finire l'ARCADE MODE 10 volte e battere Gon al
 TEKKEN BALL, oppure finire il TIME ATTACK MODE e scrivere GON nella videata
 della classifica

DOCTOR BOSKONOVICH:
 per ottenere il Doctor Boskonovich, dovremo finire il TEKKEN FORCE 4 volte e
 battere il Doctor Boskonovich nell'ultimo livello del TEKKEN FORCE


=== MODALITÀ SEGRETE ===
TEKKEN BALL MODE:
 per ottenere il TEKKEN BALL, dovremo finire l'ARCADE MODE 10 volte

THEATRE MODE:
 per ottenere il THEATRE MODE dovremo finire l'ARCADE MODE con i dieci
 personaggi di default



=== VESTITI SEGRETI ===
DIVISA DA JACK 2
 per poter utilizzare la divisa di Jack-2, dovremo usare Gun Jack 10 volte
 nell'ARCADE MODE

VESTITO ZEBRATO DI ANNA
 per poter indossare il vestito zebrato di Anna, dovremo usare Anna 25 volte
 nell'ARCADE MODE

DIVISA SCOLASTICA DI XIAYOU
 per poter indossare la divisa scolastica di Xiayou, dovremo usare Xiayou 50
 volte nell'ARCADE MODE

DIVISA SCOLASTICA DI JIN
 per poter indossare la divisa scolastica di Jin, dovremo usare Jin 50 volte
 nell'ARCADE MODE


=== FILMATI SEGRETI ===
VERO FINALE DI GUN JACK
 per poter vedere il vero finale di Gun Jack, dovremo finire l'ARCADE MODE
 scegliendo Gun Jack con il pulsante del Pugno Destro o con il pulsante START,
 cioè dovremo fargli indossare la divisa di Jack-2

FILMATO DI PRESENTAZIONE CON ALTRI VESTITI
 per poter vedere il filmato di presentazione dei personaggi, quello in cui i
 vari personaggi si esibiscono nel proprio stile, con gli altri vestiti,
 dovremo finire l'ARCADE MODE con i dieci personaggi di default

FILMATO DI PRESENTAZIONE CON ALTRI PERSONAGGI
 per poter vedere il filmato di presentazione dei personaggi, quello in cui i
 vari personaggi si esibiscono nel proprio stile, con gli altri personaggi,
 dovremo finire l'ARCADE MODE con tutti i personaggi



-------------
| CURIOSITÀ |                                                           [@14CS]
-------------

=== PUBBLICITÀ GRATUITA ===
Nel luogo di Paul o di Bryan, si può leggere sul muro la scritta SOUL EDGE,
titolo di un altro gioco della Namco.


=== SCONFITTI MA NON MORTI ===
Questa cosa può capitare se si gioca in due.
Vincete un round e, mentre il personaggio avversario cade a terra, afferratelo
per eseguire una presa, e premete subito sull'altro controller il tasto
inerente per evitare la presa, come se fosse durante il normale combattimento.
Vedrete il personaggio sconfitto liberarsi dalla presa, per poi cadere a terra
esanime.


=== INVASIONE DI CAMPO ===
Nel Tekken Ball non è possibile nella norma entrare nel campo avversario.
Però utilizzando personaggi come King o come Paul è possibile lanciare
l'avversario nella propria metà campo utilizzando alcune prese (es: con King si
può fare lo Spinning Throw sull'avversario). Dopo averlo lanciato nel proprio
campo, l'avversario sarà trascinato da una "forza misteriosa" nella sua metà
del campo.


=== LO STILE DI OGRE ===
Di Ogre si sa che riesce a utilizzare le tecniche dei personaggi che ha ucciso,
infatti può usare il Windmill Kick to Tooth Fairy di Jun Kazama oppure
l'Hunting Hawk di Baek Doo San e molto altro ancora. Non capisco invece come
faccia ad utilizzare il Foot Bazooka o il Double Elbow, mosse di Bruce Irvin,
visto che Bruce è morto in un incidente aereo, e quindi non è stato ucciso da
Ogre.


=== LA SPADA DI YOSHIMITSU ===
Pare che alla CPU piaccia essere colpita dalla spada di Yoshimitsu. Colpite la
CPU con un normale calcio sinistro (quello dove Yoshimitsu gira su sè stesso),
e, dopo che il personaggio avversario si sarà rialzato, caricate il Sword
Impale. Il personaggio controllato dalla CPU si farà colpire nel 90% dei casi!


=== PROBLEMI DI NOME ===
Quando utilizzate il Practice o l'Arcade Mode, o comunque una qualsiasi
modalità che permette di sentire il nome del proprio personaggio, noterete che
la CPU non pronuncia mai il nome di Tiger Jackson. La cosa è piuttosto strana
anche perchè nel caso analogo di Kuma e Panda vengono pronunciati entrambi i
nomi.


=== LA COPIA E L'ORIGINALE ===
Quando Mokujin imita Kuma o Panda ed effettua la presa Bear Bite, stritola gli
avversari dalle gambe, mentre la vittima reagisce come se fosse stata colpita
alla schiena; mentre se effettua il Swing Swung, Mokujin non afferra gli
avversari dai piedi!




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|Per segnalarmi eventuali imprecisioni, errori, |
|mancanze, oppure volete chiedere qualcosa di   |
|particolare sul gioco, mandatemi un email a:   |
|                                               |
|[email protected]                            |
|                                               |
|cercherò di rispondere il più presto possibile.|
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|**CREDITS**|
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GUIDA A TEKKEN 3

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