GUIDA A SPIN MASTER
versione 1.0
gioco : SPIN MASTER
sistema : Arcade / Neo Geo
tipo : Azione / PIattaforme
prodotto: DATA EAST
14/05/2003 ---> inizio stesura del documento
15/05/2003 ---> fine stesura del documento
27/02/2010 ---> aggiustamenti grafici
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|PDpWriter |
|Copyright 2003 Spanettone Inc |
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|ALL RIGHTS RESERVED |
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Contenuto del documento GUIDA A SPIN MASTER
1) Il gioco
2) Storia
3) Comandi
4) Armi e Oggetti
5) Nemici
6) Livelli
7) Finali
CREDITS
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|1) IL GIOCO:|
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SPIN MASTER è un simpatico gioco molto colorato e divertente
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|2) LA STORIA:|
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Un malefico scienziato rapisce Mary, amica di Johnny e Tom. I due ragazzi ora
sono alla ricerca dello scienziato e di una mappa del tesoro...
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|3) COMANDI:|
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Pulsanti direzionali: muovono il personaggio, direzionano i colpi
Pulsante A: sparo
Pulsante B: salto
Pulsante C: bomba
Pulsante A tenuto premuto: si genera una fiamma attorno al personaggio e quando
la fiamma è al massimo, rilasciando il pulsante A, si effettuerà un colpo
speciale
Pulsanti A e B premuti contemporaneamente mentre si è abbassati: scivolata
Pulsante B mentre si è abbassati: scendere
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|4) ARMI E OGGETTI:|
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Distruggendo le casse presenti nei vari livelli potremo ottenere armi e oggetti
che ci aiuteranno durante tutto il gioco
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ARMI
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YOYO: arma iniziale, corto raggio
Colpo speciale -: cerchio di yoyo
Bomba ----------: spirale di yoyo
FIAMMA: corto raggio, brucia i nemici
Colpo speciale -: due fiamme grandi
Bomba ----------: Incendio
BOMBA: medio raggio, può rotolare sugli ostacoli
Colpo speciale -: bomba grande
Bomba ----------: bomba gigante
GHIACCIO: medio raggio, ghiaccia i nemici
Colpo speciale -: colpo in quattro direzioni
Bomba ----------: quattro tornadi
GUANTONE: corto raggio, fa volare via i nemici
Colpo speciale -: guantone grande
Bomba ----------: 2 guantoni giganti
- I nemici colpiti dal guantone volano per lo schermo e possono colpire altri
nemici
STELLINE: corto raggio, colpisce in 2 direzioni
Colpo speciale -: sdoppiamento
Bomba ----------: super sdoppiamento
- Durante lo sdoppiamento, il nostro clone copia qualsiasi mossa facciamo
MISSILE: lungo raggio, inseguono parzialmente i nemici
Colpo speciale -: tre missili
Bomba ----------: raggio di energia
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OGGETTI
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FRUTTA -: restituiscono una barretta di energia
MONETE -: 1000 punti
"B" ----: otteniamo una bomba in più
OMINO --: otteniamo una vita in più
TESORO -: ottenibile dopo aver sconfitto un boss, 10000 punti
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|5) NEMICI:|
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SOLDATI
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Soldati verdi -: colpiscono con un pugno
Soldati rossi -: lanciano coltelli
Soldati viola -: lanciano bombe
Soldati blù ---: colpiscono con i pugni
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ANIMALI
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Avvoltoi ----: trasportano casse o macigni
Pipistrelli -: trasportano bombe
Scorpioni ---: lanciano veleno
Granchi -----: lanciano bolle
Tartarughe --: ruotano vorticosamente
Pesci -------: saltano contro di noi
Cobra -------: ci vengono addosso
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INDIGENI
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Indigeni blù ---: colpiscono con la lancia
Indigeni rossi -: scagliano la lancia
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MOSTRI
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Mummie ------------: allungano le braccia
Soldati di pietra -: colpiscono con la spada
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# BOSS #
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BOSS della SPAGNA: Aereo
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Attacchi
.Bombe
.Proiettili
.Soldati verdi e rossi
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BOSS dell'EGITTO: Quattro serpenti
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Attacchi
.Serpente giallo -: sputa piccoli macigni
.Serpente rosso --: sputa palle di fuoco
.Serpente verde --: sputa cobra
.Serpente blù ----: non sputa niente
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BOSS della CINA: Dragone
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Attacchi
.Lancia macigni
.Bolle di acqua
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BOSS della FORESTA AMAZZONICA: Melma blù
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Attacchi
.Missili
.Sdoppiamento
.Peso da 256 tonnellate
- Durante lo sdoppiamento, il vero boss è quello che rimane al centro
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BOSS della GRECIA: Statua
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.Vaso ------: lancia soldati di pietra
.Ciclope ---: fa cadere macigni dall'alto
.Drago -----: sputa fiammate e palle di fuoco
.Medusa ----: emette raggi dagli occhi
.Navicella -: spara bombe e proiettili
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|6) LIVELLI:|
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Il gioco comprende 5 livelli:
1. Spagna
2. Egitto
3. Cina
4. Foresta Amazzonica
5. Grecia
Alla fine di ogni livello, ogni bomba rimasta vale 5000 punti e la barra di
energia non viene ricaricata
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SPAGNA
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Livello molto semplice, attenti ai tubi da dove fuoriescono i soldati
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EGITTO
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Prima parte
- attenti alle sabbie mobili
- attenti agli scorpioni che escono dalla sabbia
- quando si alza il muro con gli scorpioni, mettetevi in basso a sinistra e
sparate verso destra
- quando arrivate alla tana del grosso insetto nella sabbia, anzichè sparare
agli scorpioni, saltateci su; così anche nella discesa successiva
Seconda parte
- il carrello segue sempre i vostri movimenti e non potrete cadere mai
Terza parte
- attenti alle fiamme
- abbiate tempismo nel saltare da una piattaforma ad un'altra evitando le
fiamme
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CINA
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Prima parte
- attenti ai muri che crollano
- dai vasi possono uscire i granchi
Seconda parte
- attenti ai getti d'acqua
- i pesci viola vi attaccano davanti, quelli rossi da dietro
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FORESTA AMAZZONICA
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Prima parte
- non andate in acqua
- attenti ai pesci che vi attaccano dal basso
Seconda parte
- abbiate tempismo nel saltare da una colonna ad un'altra
- alla seconda serie di colonne, potremo saltare anche sui tronchi di legno
posti in alto
- i tronchi cadono subito dopo esserci saliti
Terza parte
- non andate in acqua
- attenti ai pesci che vi attaccano dal basso
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GRECIA
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Prima parte
- attenti alle piattaforme che si inclinano
Seconda parte
- attenti alle cascate verdi
- all'ultima colonna che si muove troverete la VITA
Terza parte
- attenti alle trivelle, alle spine e alle fiamme
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|7) FINALI:|
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**ATTENZIONE**ATTENZIONE**ATTENZIONE**
Se non volete togliervi la sorpresa di conoscere tutti i finali,
non leggete questa sezione
**ATTENZIONE**ATTENZIONE**ATTENZIONE**
Dopo aver sconfitto l'ultimo boss ci verrà chiesto di scegliere il punto in cui
trovare il tesoro:
- Pulsante A: i due ragazzi trovano il tesoro
- Pulsante B: il tesoro esplode come un petardo
- Pulsante C: i due ragazzi trovano i fantasmi
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|Per segnalarmi eventuali imprecisioni, errori, |
|mancanze, oppure volete chiedere qualcosa di |
|particolare sul gioco, mandatemi un email a: |
| |
|
[email protected] |
| |
|cercherò di rispondere il più presto possibile.|
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GUIDA A SPIN MASTER
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