=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
                              Fight Fever
             FAQ By: Goh_Billy ([email protected])
                            Version #: 2.0
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

Sections
--------
     1. Legend
     2. System
     3. Characters
        3.1  Han Baedal
        3.2  Miyuki
        3.3  Rophen Heimer
        3.4  Magic Dunker
        3.5  Golrio
        3.6  Kim Hoon
        3.7  Chintao
        3.8  Nick Commando
   - - - - - - - - - - - - - - - - -
        3.9  Master Taekuk
   ---------------------------------
        3.10 Karate Kenji
     4. Conclusion
        4.1  What's Missing/Needed
        4.2  Credits

===============================================================================
1. Legend
===============================================================================


 ub  u  uf        f - Forward        HP - Heavy Punch     P - Any Punch
   \ | /          b - Back           LP - Light Punch     K - Any Kick
 b--   --f        u - Up             HK - Heavy Kick      + - And
   / | \          d - Down           LK - Light Kick      / - Or
 db  d  df                                                , - Then



qcf - quarter circle forward (d, df, f)
qcb - quarter circle back (d, db, b)
hcf - half circle forward (b, db, d, df, f)
hcb - half circle back (f, df, d, db, b)



===============================================================================
2. System
===============================================================================

Forward Roll         f, f                     for characters: Han Baedal,
                                               Miyuki, Rophen Heimer, Kim
                                               Hoon, Chintao, Nick Commando,
                                               and Master Taekuk; can
                                               continue to roll forward
                                               by entering command again
Backward Roll        b, b                     for characters: Han Baedal,
                                               Miyuki, Rophen Heimer, Kim
                                               Hoon, Chintao, Nick Commando,
                                               and Master Taekuk; can
                                               continue to roll backward
                                               by entering command again
Dash Forward         f, f                     for characters: Magic Dunker
                                               and Karate Kenji; can
                                               continue to dash forward
                                               by entering command again
Dash Backward        b, b                     for characters: Magic Dunker
                                               and Karate Kenji; can
                                               continue to dash backward
                                               by entering command again


Block High           b
Block Low            db                       will not block overheads

Throw                f + HP
Taunt                HP far

Negative Edge        allows you to perform    an example would be
                      maneuvers by holding     performing a qcf + P
                      the attack button        maneuver by instead holding
                      down, then               P, then entering the qcf
                      performing the           motion; works for most
                      motion                   special moves

Dizzy Recovery       shake joystick
                      and tap P and K
                      rapidly when
                      dizzied


Desperations - You can perform these moves when your lifebar is low and it
              begins to flash red.



===============================================================================
3. Characters
===============================================================================

*******************************************************************************
* 3.1 Han Baedal                                                              *
*******************************************************************************
Colors
------
LP - White uniform
HP - Green uniform
LK - Yellow uniform
HK - Gray uniform


Throw
-----
Atomic Bulldog       f + HP close


Basic Moves
-----------
Raging Uppercut      HP a step away
Face Kick            LK a step away
Triple Kick          HK a step away               3 hits
Swift Leap           HK far                       2 hits


Special Moves
-------------
Tiger Simoon         qcf + P                      LP=slow, HP=fast; will
                                                   collide with other
                                                   projectiles as both will be
                                                   "destroyed" in the process
Violent Fist         f, b, f + HP
Drill Cutter         u, db + LK                   first part must connect
                                                   (not blocked) to perform
                                                   entire maneuver
Supremacy Kick       hcf + LK


Desperation Move
----------------
Furious Fandango     f, hcf + LK+HK                dash in must connect (not
                                                    blocked) to perform the
                                                    entire maneuver



*******************************************************************************
* 3.2 Miyuki                                                                  *
*******************************************************************************
Colors
------
LP - Yellow costume w/ Blue trim
HP - Yellow costume w/ Green trim
LK - Yellow costume w/ Purple trim
HK - Pink costume w/ Blue trim


Throw
-----
Shoulder Toss        f + HP close


Basic Moves
-----------
Throat Chop          HP a step away
Side Kick            LK a step away
Kick Fury            HK far                       3 hits
Double Fury          HK a step away               2 hits


Special Moves
-------------
Fierce Winds         qcb + P                      LP=slow, HP=fast; will
                                                   collide with other
                                                   projectiles as both will be
                                                   "destroyed" in the process
Lightning Kick       f, qcf + HP
Deadly Bullet        hcf + LK
Bloody Claws         d, u + LK                    first part must connect
                                                   (not blocked) to perform
                                                   entire maneuver


Desperation Move
----------------
Super Twin Claw      f, df, d, db, f + LK+HK      hop attack must connect (not
                                                    blocked) to perform the
                                                    entire maneuver



*******************************************************************************
* 3.3 Rophen Heimer                                                           *
*******************************************************************************
Colors
------
LP - Dark Gray costume
HP - Blue costume
LK - Green costume
HK - Gray costume


Throw
-----
Rough Slam           f + HP close


Basic Moves
-----------
Bladed Chop          HP a step away
Gut Kick             LK a step away
Heavy Gut Kick       HK a step away


Special Moves
-------------
Thunder Wind Palm    qcb + P                      LP=slow, HP=fast; will
                                                   collide with other
                                                   projectiles as both will be
                                                   "destroyed" in the process
Taichi Breaker       f, b, db, d, df + HP
Roaring Kick         hcf + LK
Crescent Flip        d, u + LK


Desperation Move
----------------
Super Taichi Breaker qcf, b + LP+HP



*******************************************************************************
* 3.4 Magic Dunker                                                            *
*******************************************************************************
Colors
------
LP - Blue w/ Red trim
HP - Green w/ Red trim
LK - Yellow w/ Green trim
HK - Gray w/ Blue trim


Throw
-----
Chokeslam            f + HP close


Basic Moves
-----------
Wild Swing           HP a step away
Double Kick          LK far                       usually will not connect
                                                   because of distance
                                                   of activation
Side Kick            LK a step away
Lean Kick            HK a step away               usually will not connect
                                                   because of distance
                                                   of activation


Special Moves
-------------
Dunk Shot            qcf + P                      LP version starts out
                                                   closer before crawling
                                                   across ground; first
                                                   part will collide with
                                                   other projectiles as
                                                   both will be "destroyed"
                                                   in the process; second
                                                   part must be blocked
                                                   low
Rising Double Punch  f, b, f + LP
Brave Storm          hcf + HP
Layup Kick           qcb + LK


Desperation Move
----------------
Brave Hurricane      f, b, db, d, df + LK+HK



*******************************************************************************
* 3.5 Golrio                                                                  *
*******************************************************************************
Colors
------
LP - Green shorts w/ Orange trim
HP - Lime Green shorts w/ Lime Green trim
LK - Red shorts w/ Red trim
HK - Blue shorts w/ Blue trim


Throw
-----
Bearhug              f + HP close


Basic Moves
-----------
Piercing Blade       HP a step away
Spider Kick          LK/HK a step away



Special Moves
-------------
Pulse Wave           qcb + P                      LP=slow, HP=fast; will
                                                   collide with other
                                                   projectiles as both will be
                                                   "destroyed" in the process
Turtle Belly         f, qcf + HP
Phoenix Flight       qcf, uf + LK


Desperation Move
----------------
Turtle Hop           b, f, df, d, db + LK+HK



*******************************************************************************
* 3.6 Kim Hoon                                                                *
*******************************************************************************
Colors
------
LP - Blue uniform
HP - Red uniform
LK - Green uniform
HK - Purple uniform


Throw
-----
Atomic Bulldog       f + HP close


Basic Moves
-----------
Raging Uppercut      HP a step away
Face Kick            LK a step away
Triple Kick          HK a step away               3 hits
Swift Leap           HK far                       2 hits


Special Moves
-------------
Tiger Simoon         qcf + P                      LP=slow, HP=fast; will
                                                   collide with other
                                                   projectiles as both will be
                                                   "destroyed" in the process
Human Shuriken       qcb + LP
Lightning Kick       f, b, f + HP
Supremacy Kick       hcf + LK


Desperation Move
----------------
Eagle Swooping Blow  f, hcf + LK+HP               move must touch opponent
                                                   to perform the entire
                                                   maneuver



*******************************************************************************
* 3.7 Chintao                                                                 *
*******************************************************************************
Colors
------
LP - Orange uniform
HP - Purple uniform
LK - Yellow uniform
HK - Green uniform


Throw
-----
Direct Knee          f + HP close


Basic Moves
-----------
Bladed Thrust        LP a step away
Heavy Bladed Thrust  HP a step away
High Kick            LK a step away
Heavy High Kick      HK a step away


Special Moves
-------------
Snow Scattering Palm qcb + P                      LP=slow, HP=fast; will
                                                   collide with other
                                                   projectiles as both will be
                                                   "destroyed" in the process
Thunderclap Kick     b, db, d, df + HP
Pigtail Fist         qcf + LK


Desperation Move
----------------
Thunderclap Scissors hcb, f + LP+HP



*******************************************************************************
* 3.8 Nick Commando                                                           *
*******************************************************************************
Colors
------
LP - Moss Green costume
HP - Brown costume
LK - Liberty Blue costume
HK - Green costume


Throw
-----
Backbreaker          f + HP close


Basic Moves
-----------
Jawing Punch         LP a step away
Straight             HP a step away
Axe Kick             LK a step away
Crushing Kick        HK a step away


Special Moves
-------------
Grenade Toss         qcb + P                      LP=slow, HP=fast; will
                                                   collide with other
                                                   projectiles as both will be
                                                   "destroyed" in the process
Charging Eagle       f, b, db, d, df + LP
Bull Charge          f, b, f + LK


Desperation Move
----------------
Super Charging Eagle b, db, d, db, f + LK+HK      must connect (not blocked)
                                                   to perform entire
                                                   maneuver

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

*******************************************************************************
* 3.9 Master Taekuk                                                           *
*******************************************************************************

*Character usable in two player game*

Colors
------
LP - White costume
HP - Beige costume
LK - Electric Blue costume
HK - Pink costume


Throw
-----
none


Basic Moves
-----------
Backhand             LP a step away
Heavy Backhand       HP a step away
Face Kick            LK a step away
High Snap            HK a step away


Special Moves
-------------
Blaze Burst          qcf + P                      LP=slow, HP=fast; will
                                                   collide with other
                                                   projectiles as both will be
                                                   "destroyed" in the process
Stretch Catch        f, b, db, d, df + LP         first part must touch
                                                   opponent to perform entire
                                                   maneuver
Teleport Stomp       d, u + HP                    unblockable
Headscissor Smash    ub/u/uf, df + LK at          first part must connect
                      peak of jump                 (not blocked) to perform
                                                   entire maneuver


Desperation Move
----------------
Pulling Hand Blow    hcf, df, d, db, f + LP       must connect (not blocked)
                                                   to perform entire
                                                   maneuver

-------------------------------------------------------------------------------

*******************************************************************************
* 3.10 Karate Kenji                                                           *
*******************************************************************************
Colors
------
LP - Green costume
HP - Gray costume
LK - Green costume w/ Red skin
HK - Black silhouette


Throw
-----
Suplex Spike         f + HP close


Basic Moves
-----------
Jawing Punch         LP a step away
Heavy Straight       HP a step away
Whirlwind Kick       LK far                       despite having two parts
                                                   will hit once because
                                                   of distance of activation
High Snap            LK a step away
Roundhouse           HK a step away


Special Moves
-------------
Scorching Earth      qcf + P                      LP=slow, HP=fast; will
                                                   collide with other
                                                   projectiles as both will be
                                                   "destroyed" in the process
Eruption             f, b, f + LP
Reaping Kick         hcf + HP
Demon Charge         qcb + LK


Desperation Move
----------------
N/A



===============================================================================
4. Conclusion
===============================================================================

4.1 What's Missing/Needed
-Missing moves?  This game has some crazy and inconsistent motions, so
there might be moves not listed.
-Clean up and corrections
-If you have anything to add, any corrections I need to make, please email me
at [email protected].  Credit will be given for your contribution.


4.2 Credits
-Viccom
-Stray_Zero for the correct motion of Nick Commando's Desperation Move,
checking the motion on Master Taekuk's Deperation Move, and general
corrections and help with this guide.
-Some of the very obscure motions were checked with or used from
Roman Niucumir's guide.
-Gamefaqs
-And me for writing this FAQ