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                               Dan-Ku-Ga
            FAQ By: Goh_Billy ([email protected])
                             Version #: 6.0
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Sections
--------
     1. Legend
     2. System
     3. Characters
        3.1  Kazuya
        3.2  Barts
        3.3  Gekkou
        3.4  Wulong
        3.5  Lihua
        3.6  Liza
        3.7  Jay McCoy
        3.8  Boggy
        3.9  Marco
        3.10 Gonzales
        3.11 Azteca
   -----------------------------------
        3.12
     4. Conclusion
        4.1  What's Missing/Needed
        4.2  Credits


===============================================================================
1. Legend
===============================================================================


 ub  u  uf        f - Forward        HP - Heavy Punch     P - Any Punch
   \ | /          b - Back           MP - Medium Punch    K - Any Kick
 b--   --f        u - Up             LP - Light Punch     + - And
   / | \          d - Down           HK - Heavy Kick      / - Or
 db  d  df                           MK - Medium Kick     , - Then
                                     LK - Light Kick


qcf - quarter circle forward (d, df, f)
qcb - quarter circle back (d, db, b)
hcf - half circle forward (b, db, d, df, f)
hcb - half circle back (f, df, d, db, b)


===============================================================================
2. System
===============================================================================


Desperation              Performed when bar is low and flashing red.
Crush Attack             When crush meter is full (filled by getting hit), the
                          next successful special move will deal 1.5 times
                          more damage.
Walls                    Walls (which are in certain stages) can be broken to
                          open up more of the stage area.


Throw                    f + MP/HP/MK/HK close    depending on character

Block High               b
Block Low                db                       will not block overheads

Back Dash                b, b                     invulnerable for a split
                                                   second
Dizzy Recovery           shake joystick and tap
                          P and K rapidly when
                          dizzied
Dive Attack              d + LK+MK+HK in air
Special Double Jump      ub/u/uf after any
                          normal air attack
                          that touches the
                          opponent




===============================================================================
3. Characters
===============================================================================

*******************************************************************************
* 3.1 Kazuya                                                                  *
*******************************************************************************
Colors
------
LP/MP/HP - White pants w/ Black wrap
LK/MK/HK - Blue pants w/ Red wrap
Start - Red pants w/ Blue wrap



Throws
------
Shoulder Toss            f/b + MP/HP close
Sandle Strike            f/b + MK close
Back Breaker             f/b + HK close


Basic Moves
-----------
Backfist                 HP close                 2 hits
Axe Kick                 HK close                 2 hits


Command Moves
-------------
Rolling Kick             f + HK
Dive Kick                d + LK+MK+HK in air      overhead


Special Moves
-------------
Ko-Oh Ken                qcf + P                  LP=slow, MP=fast, HP=large
                                                   and fast; will collide with
                                                   other projectiles as both
                                                   will be "destroyed" in the
                                                   process
Dankuuga                 f, d, df + K             LK=low, MK=medium, HK=high
Genroudan                qcb + P / qcb, f + P     LP=short, MP=medium, HP=long
Shiten Kongouha          qcb + P in air / qcb,
                          f + P in air
Gasaigeki                hcb + P                  LP=low, MP=medium, HP=high;
                                                   overhead


Desperation
-----------
Gen'ei Koroudan          b, db, d, df, b,         hcf, hcf + MP+HP works as
                          df + MP+HP               well; dash in must connect
                                                   (not blocked) for full
                                                   Desperation to come out;
                                                   goes under some projectiles





*******************************************************************************
* 3.2 Barts                                                                   *
*******************************************************************************
Colors
------
LP/MP/HP - Black pants w/ Blue jacket and White shirt
LK/MK/HK - Blue pants w/ Black jacket and Magenta shirt
Start - Green pants w/ Brown jacket and Blue shirt



Throws
------
Neck Throw               f/b + MP close
Hard Spike               f/b + HP close
Suplex                   f/b + MK/HK close
Piledriver               MP/HP close in air


Basic Move
----------
High Kick                HK close                 2 hits


Command Moves
-------------
Back Elbow               f + HP
Twist Dropkick           f + HK
Dropping Foot            d + LK+MK+HK in air      overhead


Special Moves
-------------
Thunder Knuckle          Charge b for 2 seconds,  LP=short, MP=medium, HP=long
                          f + P
Aura Cannon              Charge d for 2 seconds,  LP=wavy, MP=fast wavy, HP=two
                          u + P                    fireballs; will collide
                                                   with other projectiles as
                                                   both will be "destroyed" in
                                                   the process
Moonsault Smash          Charge d for 2 seconds,  LK=short, MK=medium, HK=long
                          u + K
Rolling Smash            b, f + K in air /        LK=steepest, MK=steep,
                          Charge b, f + K in       HK=straight; first part
                          air                      must touch the opponent to
                                                   perform the entire move


Desperation
-----------
Final Spark              Charge db for 2 seconds, absorbs projectiles
                          df, b, f + MP+HP





*******************************************************************************
* 3.3 Gekkou                                                                  *
*******************************************************************************
Colors
------
LP/MP/HP - Green w/ Brown wrap
LK/MK/HK - Purple w/ Gold wrap
Start - Red w/ White wrap



Throws
------
Jump Over Toss           f/b + MP/HP close
Ninja Toss               any direction except        f or b determines where
                          u + MP/HP close in          opponent is thrown
                          air / MP close in air


Basic Move
----------
N/A


Command Moves
-------------
Double Jump              ub/u/uf after first
                          jump
Leg Cutter               b + HK
Ninja Dropkick           f + HK
Dagger Dive              d + LK+MK+HK in air      overhead


Special Moves
-------------
Kurojuuji                qcf + P                  LP=one star, MP=twirling two,
                                                   HP=twirling three; will
                                                   collide with other
                                                   projectiles as both will be
                                                   "destroyed" in the process
Kaiten Kurojuuji         u, uf, f + P in air      HP=star crawls on ground;
                                                   will collide with other
                                                   projectiles as both will be
                                                   "destroyed" in the process
Jigokugoma               qcb + K                  LK=short, MK=medium, HK=long
Air Jigokugoma           u/uf, qcb + K in air     LK=short, MK=medium, HK=long
Retreat Air Jigokugoma   ub, qcb + K in air       LK=short, MK=medium, HK=long
Izuna Otoshi             hcf + MP+HP close in     unblockable
                          air
Kokushi Raikouzan        hcb + LP+MP close in     unblockable
                          air


Desperation
-----------
Senpuu Kaen Jigoku       f, b, db, d + HP+HK      unblockable
                          close





*******************************************************************************
* 3.4 Wulong                                                                  *
*******************************************************************************
Colors
------
LP/MP/HP - White pants w/ Black top
LK/MK/HK - Purple pants w/ White top
Start - Black pants w/ Red top



Throws
------
Snapping Back            f/b + MP/HP close
Rapid Knees              f/b + MK/HK close
Kick Away                any direction except
                          u + MK/HK close in
                          air


Basic Moves
-----------
Arm Blade                HP close                 2 hits
Axe Snap                 HK close                 2 hits


Command Moves
-------------
Triangle Jump            jump toward wall and
                          then away
Leap Frog                f + MK
Violent Twirl            f + HK
Sliding Feet             df + HK                  must be blocked low
Wall Bounce              d + LK+MK+HK in air      overhead


Special Moves
-------------
Ryuugekiken              hcf + P                  LP=small, MP=medium,
                                                   HP=large; will collide with
                                                   other projectiles as both
                                                   will be "destroyed" in the
                                                   process; with the exception
                                                   of the HP version, this
                                                   will travel under most
                                                   projectiles
Ryuukizan                f, d, df + P             LP=low, MP=medium, HP=high
                                                   with extra kick
Shouten Ryuubu           hcf + K                  LK=short, MK=medium, HK=long
Nunchuck No Mai          hcb + P (tap P to keep   LP=slow, MP=medium, HP=fast
                          swinging)


Desperation
-----------
Gekisatsu Hiryuuken      b, f, df, d, db,         must be blocked low; must
                          f + HP+HK                connect (not blocked) for
                                                   entire Desperation to come
                                                   out





*******************************************************************************
* 3.5 Lihua                                                                   *
*******************************************************************************
Colors
------
LP/MP/HP - Red boots w/ White top and Yellow trim
LK/MK/HK - Purple boots w/ Blue top and Yellow trim
Start - Purple boots w/ Pink top and White trim



Throws
------
Flip Throw               f/b + MP close
Palm Shoot               f/b + HP close


Basic Moves
-----------
One Two Palm             HP close                 2 hits
One Two Kick             HK close                 2 hits


Command Moves
-------------
Sword Stab               d + MP in air            overhead
Low Palm                 d + LP                   must be blocked low
Shark Bite               d + MP                   must be blocked low
Strong Low Palm          d + HP                   must be blocked low
Balance Swing            f + HK
Slide Trip               df + HK                  must be blocked low
Sword Dive               d + LK+MK+HK in air      overhead


Special Moves
-------------
Iaizan                   qcf, uf + P              LP=slow, MP=medium, HP=fast
Mueikassatsu             b, db, d + P             LP=slow, MP=medium, HP=fast;
                                                   absorbs projectiles
Hen'i Battou Kasumi-Giri qcb, f + P               LP=short, MP=medium, HP=long
Shinkuu Nage             qcb + P                  LP=fast, MP=medium, HP=slow
Momiji-gari              f, d, df + P close       unblockable
Tenrakuha                hcb + K close            unblockable


Desperation
-----------
Shinkuusen               hcb, db, ub + MP+HP      absorbs projectiles





*******************************************************************************
* 3.6 Liza                                                                    *
*******************************************************************************
Colors
------
LP/MP/HP - Pink w/ Green and Gold trim
LK/MK/HK - Yellow w/ Orange and White trim
Start - White w/ Green and Yellow trim



Throws
------
Face Claw                f/b + MP/HP close
Frankensteiner           f/b + MK/HK close


Basic Moves
-----------
Tiger Claw               HP                       2 hits
Shin Kick                LK close                 must be blocked low
Amazon Axe               HK close                 2 hits


Command Moves
-------------
Triangle Jump            jump toward wall and
                          then away
Low Tiger Claw           d + HP                   2 hits
Swing                    d + LK+MK+HK in air


Special Moves
-------------
Toto                     Charge b for 2 seconds,  LP=slow, MP=medium, HP=fast;
                          f + P                    will collide with other
                                                   projectiles as Toto will
                                                   retreat and the other
                                                   projectile will be
                                                   "destroyed"
Ester                    Charge d for 2 seconds,  LP=slow, MP=medium, HP=fast
                          u + P
Kiki                     Charge b for 2 seconds,  LK=short, MK=medium, HK=long
                          f + K                    and strong; will collide
                                                   with other projectiles as
                                                   Kiki will retreat and the
                                                   other projectile will be
                                                   "destroyed"; Kiki will
                                                   travel under most
                                                   projectiles
Priego                   Charge d for 2 seconds,  overhead
                          u + K
Samba                    tap K rapidly            LK=slow, MK=medium, HK=fast


Desperation
-----------
Samba De Excelente       Charge d for 2 seconds,
                          db, b, db, d,
                          df + MK+HK





*******************************************************************************
* 3.7 Jay McCoy                                                               *
*******************************************************************************
Colors
------
LP/MP/HP - Green gloves and shorts w/ Orange pants and shirt
LK/MK/HK - Red gloves and shorts w/ Blue pants and shirt
Start - Blue gloves and shorts w/ White pants and shirt



Throws
------
Gut Punches              f/b + MP close
Hard Toss                f/b + HP close
Gut Knees                f/b + MK/HK close


Basic Move
----------
Low Tap                  LK far                   must be blocked low


Command Moves
-------------
Downward Blast           f + HP                   overhead
Dash Punch               df + HP
Slide                    d + HK                   must be blocked low
Slide Trip Double        df + HK                  both parts must be blocked
                                                   low
Diving Fists             d + LK+MK+HK in air      overhead


Special Moves
-------------
Boomerang Crush          Charge b for 2 seconds,  LP=short, MP=medium, HP=long
                          f + P
Sonic Bomber             Charge b for 2 seconds,
                          f, b + P
Jet Upper                Charge b for 2 seconds,  LK=short, MK=medium, HK=long
                          f + K
Thunder Bolt             Charge d for 2 seconds,  LP=slow, MP=medium, HP=fast;
                          u + P                    overhead
Spark Blow               tap P rapidly            LP=slow, MP=medium, HP=fast
 Sonic Bomber           stop tapping P


Desperation
-----------
Destructive Combination  Charge db for 2 seconds, dash in must touch opponent
                          df, d, db, b,            to perform the entire
                          ub + MP+HP               Desperation





*******************************************************************************
* 3.8 Boggy                                                                   *
*******************************************************************************
Colors
------
LP/MP/HP - Red pants w/ Purple top
LK/MK/HK - Green pants w/ Yellow top
Start - Brown pants w/ Black top


Throws
------
Elbows                   f/b + MP close
Throat Toss              f/b + HP close


Basic Moves
-----------
Beat It                  HP close                 2 hits
Face Punt                HK far                   can hit twice if you are a
                                                   step away


Command Move
------------
Head Dive                d + LK+MK+HK in air      overhead


Special Moves
-------------
Blast Hurricane          Charge d, u + K / d,     LK=no jump, MK=short jump,
                          u + K                    HK=high jump
Storm Dancer             hcf + K                  LK=low, MK=medium, HK=high
Wheel Spin               qcb, ub + K              LK=short, MK=medium, HK=long
Risky Step               b, d, db + K             LK=short, MK=medium, HK=long
Hell Kiss                qcf + P                  LP=short, MP=medium, HP=long;
                                                   heart stuns opponent if
                                                   they are on the ground;
                                                   will collide with other
                                                   projectiles as both will be
                                                   "destroyed" in the process


Desperation
-----------
Dead Dance               hcb, db, d + HP+HK close unblockable





*******************************************************************************
* 3.9 Marco                                                                   *
*******************************************************************************
Colors
------
LP/MP/HP - Dark Green w/ Blue skin
LK/MK/HK - Light Blue w/ Purple skin
Start - Green w/ Tan skin



Throws
------
Toss Away                f/b + MP close
Spin Toss                f/b + HP close
Head Chomp               f/b + MP a step away
Back Breaker             f/b + HP a step away


Basic Moves
-----------
Demon Chop               HP in air                2 hits; both hits are
                                                   overheads
Demon Handle             HP close                 2 hits
Gut Knee                 HK close                 2 hits


Command Moves
-------------
Hidden Poke              f + HP
Stretch Punch            d + HP
Diagonal Poke            df + HP
Double Lift              f + HK
Slide                    df + HK                  must be blocked low
Body Splash              d + HP in air            overhead
Butt Drop                d + HK in air            overhead
Swing Around             d + LK+MK+HK in air


Special Moves
-------------
Head Crasher             qcf + P                  LP=short, MP=medium, HP=long;
                                                   head stuns opponent if they
                                                   are on the ground; will
                                                   collide with other
                                                   projectiles as both will be
                                                   "destroyed" in the process
Magic Hand               hcb, f + P               LP/MP=body splash, HP=suplex;
                                                   move will execute if
                                                   Marco's hands touch the
                                                   opponent; the grab is
                                                   unblockable
Rampaging Tearing        tap P rapidly            move with b or f; LP=slow,
                                                   MP=medium, HP=fast
Hammer Punch             LP+MP+HP
Crusher Punch            d + LP+MP+HP in air      overhead


Desperation
-----------
Marco Dynamite           hcb, db, qcf + MP+HP     Desperation will execute if
                                                   Marco's hands touch the
                                                   opponent; the grab is
                                                   unblockable





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* 3.10 Gonzales                                                               *
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Colors
------
LP/MP/HP - Tan costume w/ White hair
LK/MK/HK - Red costume w/ Black hair
Start - White costume w/ Blonde hair



Throws
------
Power Bomb               f/b + MP close
Judo Throw               f/b + HP close


Basic Moves
-----------
Heavy Scratch            MP close                 2 hits
Low Tap                  LK                       must be blocked low
Shin Stomp               MK                       2 hits; both hits must be
                                                   blocked low
Reverse Sweep            HK close                 must be blocked low


Command Moves
-------------
Giant Scoop              d + HP                   must be blocked low
Russian Dance            d + HK                   both parts must be blocked
                                                   low
Butt Drop                d + LK+MK+HK in air      overhead


Special Moves
-------------
Daisharin Nage           hcb, f + P close         unblockable
Dai Tatsumaki-Otoshi     f, qcf, uf + K close     unblockable
Zenpou Kaiten Ukemi      LK+MK+HK


Desperation
-----------
Chou Ginga Nage          hcf, b, f + MP+HP close  unblockable





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* 3.11 Azteca                                                                 *
*******************************************************************************
Color
-----
LP/MP/HP - Blue hair and Gold skin w/ Green trim
LK/MK/HK - White hair and Blue skin w/ Gold trim
Start - Red hair and Brown skin w/ Yellow trim



Throw
-----
Dive                     f/b + MP/HP close


Basic Move
----------
High Axe                 HK close                 2 hits


Command Moves
-------------
Headbutt Charge          d + HP                   2 hits
Needle Kick              f + HK
Hair Swipe               d + LK+MK+HK in air      overhead


Special Moves
-------------
Mystic Buzzsaw           hcf + P (hold P to       LP=high and short, MP=medium
                          delay)                   and medium, HP=low and long
Air Mystic Buzzsaw       qcf + P in air           LP=short, MP=medium, HP=long
Silent Spear             qcb, f + P
Stone Shock              hcb + P close            unblockable
Mexican Moonsault        LK+MK+HK


Desperation
-----------
Death Blow Pressure      b, db, d, b, f + MP+HP   absorbs projectiles



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* 3.12 General                                                                *
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Color
-----
LP/MP/HP - Green costume
LK/MK/HK - Copper costume
Start - Vermilion costume



Throws
------
Grab And Toss            f/b + MP/HP close
Stomach Grind            f/b + MK/HK close


Basic Move
----------
Uppercut                 MP/HP close              2 hits


Command Moves
-------------
Regular Trip             d + MK                   must be blocked low
Slide                    d + HK                   must be blocked low
Dive Kick                d + LK+MK+HK in air      overhead


Special Moves
-------------
???


Desperation
-----------
???





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4. Conclusion
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4.1  What's Missing/Needed
-Any missing moves
-Corrections and clean up
-motions for General's specials, etc. (seems like nothing works)
-If you have anything to add, any corrections I need to make, please email me
at [email protected].  Credit will be given for your contribution.

4.2  Credits
-Taito
-Gamefaqs
-Victor Perez for the alternate method on Kazuya's Genroudan and Shiten
Kongouha moves
-LeeChaolan for the cheat.dat code to play as General
-And me for writing this FAQ