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                           Captain Commando
             FAQ By: Goh_Billy ([email protected])
                            Version #: 4.0
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Sections
--------
     1. Legend
     2. System
        2.1  Basics
        2.2  Vehicles
     3. Characters
        3.1  "Mummy Commando" Mack The Knife
        3.2  Captain Commando
        3.3  "Ninja Commando" Ginzu The Ninja
        3.4  "Baby Commando" Baby Head
     4. Conclusion
        4.1  What's Missing/Needed
        4.2  Credits


===============================================================================
1. Legend
===============================================================================


 ub  u  uf        f - Forward            A - Attack
   \ | /          b - Back               J - Jump
 b--   --f        u - Up                 + - And
   / | \          d - Down               / - Or
 db  d  df                               , - Then



===============================================================================
2. System
===============================================================================

++++++++++++++
| 2.1 Basics |
++++++++++++++

Grapple              walk into enemy
Run aka Dash         tap a direction twice        you can "rotate" your run;
                      (hold the direction to       to do this, simply rotate
                      continue running)            the joystick from the
                                                   held direction to the newly
                                                   desired run direction;
                                                   cannot run for an unlimited
                                                   time period as your run
                                                   will stop by itself
                                                   eventually
Get Up Faster        shake joystick and tap A
                      and J rapidly after
                      being knocked down


Pick Up Object       press A when on top of
                      item
Use Weapon           press A after picking up     only "Ninja Commando"
                                                   can throw the shuriken

Ride On Vehicle      J near vehicle               refer to vehicles section

Special Attack       J+A                          consumes part of your lifebar
                                                   if move connects; cannot
                                                   perform if you only have
                                                   a sliver of life left

++++++++++++++++
| 2.2 Vehicles |
++++++++++++++++

Green Vehicle
`````````````
Grapple              walk into enemy
 Toss Behind        A
Run aka Dash         tap a direction twice        you can "rotate" your run;
                      (hold the direction to       to do this, simply rotate
                      continue running)            the joystick from the
                                                   held direction to the newly
                                                   desired run direction
Right Punch          A
 Left Punch         A
Vehicle Jump         J / f+J / b+J
Get Off/Special      J+A                          consumes part of your lifebar
                                                   if move connects; cannot
                                                   perform if you only have
                                                   a sliver of life left

Orange/Blue Vehicle
```````````````````
Run aka Dash         tap a direction twice        you can "rotate" your run;
                      (hold the direction to       to do this, simply rotate
                      continue running)            the joystick from the
                                                   held direction to the newly
                                                   desired run direction
Flame/Freeze         A                            action depends on which
                                                   vehicle you pilot
Vehicle Jump         J / f+J / b+J
Get Off/Special      J+A                          consumes part of your lifebar
                                                   if move connects; cannot
                                                   perform if you only have
                                                   a sliver of life left


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3. Characters
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* 3.1 "Mummy Commando" Mack The Knife                                         *
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Age:        Unknown             Profile: An alien warrior who is very cool.
Birthplace: Unknown                      He attacks very swiftly with his two
Height:     210 cm                       special knives which melt the enemy.
Weight:     45 kg               Japanese Name: Jennety
Sex:        Male
Race:       Unknown
Blood Type: Blend
Eye Color:  Light Red
Handed:     Both
Occupation: Unknown



Basic Moves
-----------
Quick Stab           A
 Throat Cut         A                            Quick Stab must hit the enemy
                                                   for this to come out
   Second Cut       A                            Throat Cut must hit the enemy
                                                   for this to come out
     Double Blade   A                            Second Cut must hit the enemy
                                                   for this to come out
   Side Kick        f + A                        Throat Cut must hit the enemy
                                                   for this to come out
     Double Blade   A                            Side Kick must hit the enemy
                                                   for this to come out
 Step Throat Cut    f + A                        Quick Stab must hit the enemy
                                                   for this to come out
   Second Cut       A                            Step Throat Cut must hit the
                                                   enemy for this to come out
     Double Blade   A                            Second Cut must hit the enemy
                                                   for this to come out
   Side Kick        f + A                        Step Throat Cut must hit the
                                                   enemy for this to come out
     Double Blade   A                            Side Kick must hit the enemy
                                                   for this to come out
Air Punt             J, A
Flip Kick            u + J, A
Double Dagger        b/f + J, A
Long Stab            db/df + J, A
Short Knee           d + A during jump            does not work out of a dash
                                                   jump
X Cutter             Dash, A
Double Dagger Dive   Dash, J, A
Wall Jump            jump toward the wall,        the wall, in this sense, is
                      then jump + away from        a literal wall (NOT the
                      the wall                     edge of the screen)
 Double Dagger      A
 Short Knee         d + A


Grapple Moves
-------------
Low Stab             A                            if move doesn't KO opponent
                                                   the grapple will remain
                                                   "locked" and you can
                                                   perform another Low Stab or
                                                   use any other grapple move
                                                   listed below
Easy Toss Forward    f + A
Easy Toss Behind     u/d/b + A
Mummy Wrap Spin      J+A, then use joystick       consumes part of your lifebar
                      to guide move                if move connects; cannot
                                                   perform if you only have
                                                   a sliver of life left
Jump Escape          J


Special Move
------------
Mummy Wrap Spin      J+A, then use joystick       consumes part of your lifebar
                      to guide move                if move connects; cannot
                                                   perform if you only have
                                                   a sliver of life left





*******************************************************************************
* 3.2 Captain Commando                                                        *
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Age:        26                  Profile: The leader of the "Commando" team.
Birthplace: America                      He not only has a tough body but
Height:     182 cm                       also a sharp brain.  He wears the
Weight:     72 kg                        "Energy Glove" which discharges fire
Sex:        Male                         and electricity.
Race:       American            Japanese Name: Captain Commando
Blood Type: O
Eye Color:  Emerald
Handed:     Right
Occupation: Unknown



Basic Moves
-----------
Power Straight       A
 Jaw Punch          A                            Power Straight must hit the
                                                   enemy for this to come out
   Upper            A                            Jaw Punch must hit the enemy
                                                   for this to come out
     Whirlwind Kick A                            Upper must hit the enemy for
                                                   this to come out
   Step Upper       f + A                        Jaw Punch must hit the enemy
                                                   for this to come out
     Whirlwind Kick A                            Step Upper must hit the enemy
                                                   for this to come out
 Step Jaw Punch     f + A                        Power Straight must hit the
                                                   enemy for this to come out
   Upper            A                            Step Jaw Punch must hit the
                                                   enemy for this to come out
     Whirlwind Kick A                            Upper must hit the enemy for
                                                   this to come out
   Step Upper       f + A                        Step Jaw Punch must hit the
                                                   enemy for this to come out
     Whirlwind Kick A                            Step Upper must hit the enemy
                                                   for this to come out
Air Punt             J, A
Flip Kick            u + J, A
Classic Jump Kick    b/f + J, A
Air Side Kick        db/df + J, A
Slick Elbow          d + A during jump            does not work out of a dash
                                                   jump
Flying Side Kick     Dash, A
Flame Thrower        Dash, J, A
Wall Jump            jump toward the wall,        the wall, in this sense, is
                      then jump + away from        a literal wall (NOT the
                      the wall                     edge of the screen)
 Classic Jump Kick  A
 Slick Elbow        d + A


Grapple Moves
-------------
Low Punch            A                            if move doesn't KO opponent
                                                   the grapple will remain
                                                   "locked" and you can
                                                   perform another Low Punch
                                                   or use any other grapple
                                                   move listed below
Throat Toss          f + A
Throat Toss Behind   u/d/b + A
Ground Shock         J+A                          consumes part of your lifebar
                                                   if move connects; cannot
                                                   perform if you only have
                                                   a sliver of life left
Jump Escape          J


Special Move
------------
Ground Shock         J+A                          consumes part of your lifebar
                                                   if move connects; cannot
                                                   perform if you only have
                                                   a sliver of life left





*******************************************************************************
* 3.3 "Ninja Commando" Ginzu The Ninja                                        *
*******************************************************************************
Age:        28                  Profile: A master of Ninjitsu.  He is very
Birthplace: Tokyo                        agile and can cut enemies in half
Height:     179 cm                       with a single stroke of his sword.
Weight:     60 kg               Japanese Name: Sho
Sex:        Male
Race:       Japanese
Blood Type: AB
Eye Color:  Black
Handed:     Right
Occupation: Ninja



Basic Moves
-----------
Quick Slice          A
 Reverse Slice      A
   Fold Away        A                            Reverse Slice must hit the
                                                   enemy for this to come out
     Toe Trouble    A                            Fold Away must hit the enemy
                                                   for this to come out
     Slash Down     f + A                        Fold Away must hit the enemy
                                                   for this to come out
   High Kick        f + A                        Reverse Slice must hit the
                                                   enemy for this to come out
     Slash Down     A                            High Kick must hit the enemy
                                                   for this to come out
     Toe Trouble    f + A                        High Kick must hit the enemy
                                                   for this to come out
 Step Reverse Slice f + A                        Quick Slice must hit the
                                                   enemy for this to come out
   Fold Away        A                            Step Reverse Slice must hit
                                                   the enemy for this to come
                                                   out
     Toe Trouble    A                            Fold Away must hit the enemy
                                                   for this to come out
     Slash Down     f + A                        Fold Away must hit the enemy
                                                   for this to come out
   High Kick        f + A                        Step Reverse Slice must hit
                                                   the enemy for this to come
                                                   out
     Slash Down     A                            High Kick must hit the enemy
                                                   for this to come out
     Toe Trouble    f + A                        High Kick must hit the enemy
                                                   for this to come out
Frog Kick            J, A
Flip Kick            u + J, A
Stinger Kick         b/f + J, A
Sword Stab           db/df + J, A
Crunch Elbow         d + A during jump            does not work out of a dash
                                                   jump
Finishing Slice      Dash, A
Chop Blade           Dash, J, A
Wall Jump            jump toward the wall,        the wall, in this sense, is
                      then jump + away from        a literal wall (NOT the
                      the wall                     edge of the screen)
 Stinger Kick       A
 Crunch Elbow       d + A


Grapple Moves
-------------
Face Punch           A                            if move doesn't KO opponent
                                                   the grapple will remain
                                                   "locked" and you can
                                                   perform another Face Punch
                                                   or use any other grapple
                                                   move listed below
Whipping Toss        f/u + A
Whipping Toss Behind b + A
Kick Toss            d/df + A
Kick Toss Behind     db + A
Smoke Bomb Blaster   J+A                          consumes part of your lifebar
                                                   if move connects; cannot
                                                   perform if you only have
                                                   a sliver of life left
Jump Escape          J


Special Move
------------
Smoke Bomb Blaster   J+A                          consumes part of your lifebar
                                                   if move connects; cannot
                                                   perform if you only have
                                                   a sliver of life left





*******************************************************************************
* 3.4 "Baby Commando" Baby Head                                               *
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Age:        2                   Profile: A genius baby who rides on a robot
Birthplace: Lab                          of his own creation.  His robot is
Height:     57 cm                        not only powerful but also agile.
Weight:     9 kg                Japanese Name: Hoover
Sex:        Male
Race:       American
Blood Type: A
Eye Color:  Dark Blue
Handed:     Left
Occupation: Baby



Basic Moves
-----------
Low Fist             A
 Duck Uppercut      A                            Low Fist must hit the enemy
                                                   for this to come out
   Rising Kick      A                            Duck Uppercut must hit the
                                                   enemy for this to come out
     Stretch Punch  A                            Rising Kick must hit the
                                                   enemy for this to come out
     Gut Punch      f + A                        Rising Kick must hit the
                                                   enemy for this to come out
   Twirl Snap       f + A                        Duck Uppercut must hit the
                                                   enemy for this to come out
     Gut Punch      A                            Twirl Snap must hit the enemy
                                                   for this to come out
     Twirl Punch    f + A                        Twirl Snap must hit the enemy
                                                   for this to come out
 Step Duck Uppercut f + A                        Low Fist must hit the enemy
                                                   for this to come out
   Rising Kick      A                            Step Duck Uppercut must hit
                                                   the enemy for this to come
                                                   out
     Stretch Punch  A                            Rising Kick must hit the
                                                   enemy for this to come out
     Gut Punch      f + A                        Rising Kick must hit the
                                                   enemy for this to come out
   Twirl Snap       f + A                        Step Duck Uppercut must hit
                                                   the enemy for this to come
                                                   out
     Gut Punch      A                            Twirl Snap must hit the enemy
                                                   for this to come out
     Twirl Punch    f + A                        Twirl Snap must hit the enemy
                                                   for this to come out
Air Punt             J, A
Dropkick             b/f + J, A
Advancing Punt       db/df + J, A
Metal Bruiser        d + A during jump            does not work out of a dash
                                                   jump
Rotating Punch       Dash, A
Elbow Drop           Dash, J, A
Wall Jump            jump toward the wall,        the wall, in this sense, is
                      then jump + away from        a literal wall (NOT the
                      the wall                     edge of the screen)
 Dropkick           A
 Metal Bruiser      d + A


Grapple Moves
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Knee Strike          A                            if move doesn't KO opponent
                                                   the grapple will remain
                                                   "locked" and you can
                                                   perform another Knee Strike
                                                   or use any other grapple
                                                   move listed below
Up And Over          f + A
Up And Over Behind   u/d/b + A
Armor Explosion      J+A                          consumes part of your lifebar
                                                   if move connects; cannot
                                                   perform if you only have
                                                   a sliver of life left
Jumping Grapple      J
 Tiger Bomb         A


Special Move
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Armor Explosion      J+A                          consumes part of your lifebar
                                                   if move connects; cannot
                                                   perform if you only have
                                                   a sliver of life left





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4. Conclusion
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4.1 What's Missing/Needed
-Clean up and corrections
-If you have anything to add, any corrections I need to make, please email me
at [email protected].  Credit will be given for your contribution.


4.2 Credits
-Capcom
-Gamefaqs
-BigDarsh ([email protected]) for vehicle section, missing Ninja
Commando throw, correction on d + A jump attacks, Japanese names and much
more!
-And me for writing this FAQ