GUIDA A CADILLACS & DINOSAURS
versione 1.0
gioco : CADILLACS & DINOSAURS
sistema : Arcade
tipo : Azione
prodotto: Capcom
09/05/2003 ---> inizio stesura del documento
15/05/2003 ---> fine stesura del documento
05/02/2010 ---> aggiustamenti grafici
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|Copyright 2003 Spanettone Inc |
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Contenuto del documento GUIDA A CADILLACS & DINOSAURS
1) Il gioco
2) Storia
3) Comandi
4) Personaggi
5) Nemici
6) Livelli
7) Oggetti
CREDITS
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|1) IL GIOCO:|
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CADILLACS & DINOSAURS è uno dei giochi di azione più belli in assoluto:
semplice, dinamico e con un'eccellente colonna sonora
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|2) STORIA:|
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2513, costa dell'Est. In questo periodo sulla Terra sono tornati i dinosauri
(forse per caso o forse grazie alla tecnologia). Essi, ormai, raramente
attaccano l'uomo. Però, da qualche tempo, gli attacchi dei dinosauri nei
confronti delle persone sono notevolmente aumentati. Un gruppo di persone
decide di indagare su questi eventi...
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|3) COMANDI:|
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I comandi sono molto semplici:
- i tasti direzionali/manopola muovono il personaggio
- pulsante A: attacco
- pulsante B: salto
- Pulsanti A e B premuti contemporaneamente: mossa speciale
*Se si colpisce un nemico o un oggetto con la mossa speciale, si perderà un
po'di energia
- Su, giù, attacco: il personaggio effettuerà un attacco particolare
- Avanti, Avanti, Avanti: il personaggio inizierà a correre
a) pulsante A durante la corsa: attacco in corsa
b) pulsante A durante il salto, mentre si corre: attacco volante in corsa
Premendo il pulsante A durante il salto, si effettuerà il calcio volante
Premendo la direzione "GIÙ" durante l'attacco, si lancierà il nemico dietro il
personaggio
Premendo la direzione "SU" durante l'attacco, si lancierà il nemico davanti al
personaggio
Per afferrare un nemico basterà avvicinarsi a lui
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|4) PERSONAGGI:|
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JACK TENREC
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"Un po'meccanico, un po'sciamano"
Alto 1,82 metri
Peso 78 chilogrammi
POTENZA --: **** [4] ATTACCO: 4 colpi (=800 punti)
VELOCITÀ -: *** [3] .Pugno Alto (100 punti)
AGILITÀ --: *** [3] .Pugno Alto (100 punti)
Totale ---: 10 .Pugno Basso (200 punti)
"Molto abile" .Affondo (400 punti)
PRESA
.3 colpi -: 100 + 200 + 200 punti
.lancio --: 400 punti
MOSSA SPECIALE: 400 punti
ATTACCO PARTICOLARE: Rovesciata
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HANNAH DUNDEE
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"Diplomatica ed esploratrice"
Alta 1,70 metri
Peso 53 chilogrammi
POTENZA --: ** [2] ATTACCO: 4 colpi (=800 punti)
VELOCITÀ -: **** [4] .Manata (100 punti)
AGILITÀ --: ***** [5] .Manata (100 punti)
Totale ---: 11 .Gomitata (200 punti)
"Abile nell'uso degli oggetti" .Calcio (400 punti)
PRESA
.3 colpi -: 100 + 200 + 200 punti
.lancio --: 400 punti
MOSSA SPECIALE: 400 punti
ATTACCO PARTICOLARE: Capriola con gomitata
__________________
MUSTAPHA CAIRO
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"Ingegnere ed amico di Jack"
Alto 1,98 metri
Peso 68 chilogrammi
POTENZA --: *** [3] ATTACCO: 4 colpi (=800 punti)
VELOCITÀ -: ***** [5] .Pugno (100 punti)
AGILITÀ --: *** [3] .Pugno (100 punti)
Totale ---: 11 .Calcio (200 punti)
"Molto capace nei calci volanti" .Calcio (400 punti)
PRESA
.3 colpi-: 100 + 200 + 200 punti
.lancio--: 400 punti
MOSSA SPECIALE: 400 punti
ATTACCO PARTICOLARE: Rovesciata
____________________
MESS O'BRADOVICH
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"Passato sconosciuto"
Alto 2,05 metri
Peso 97 chilogrammi
POTENZA --: ***** [5] ATTACCO: 4 colpi (=800 punti)
VELOCITÀ -: ** [2] .Pugno Basso (100 punti)
AGILITÀ --: **** [4] .Pugno Basso (100 punti)
Totale ---: 11 .Pugno Alto (200 punti)
"Molto potente" .Gancio (400 punti)
PRESA
.3 colpi-: 100 + 200 + 200 punti
.lancio--: 400 punti
MOSSA SPECIALE: 400 punti
ATTACCO PARTICOLARE: Schienata
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|5) NEMICI:|
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Le energie dei nemici sono in ordine:
- Celeste
- Fucsia
- Rosa
- Blù
- Verde
- Viola
- Giallo
Esistono 9 tipi di nemici:
[accanto al nome è presente il colore della divisa, i punti ottenibili dopo
averlo ucciso e la prima apparizione]
SCAGNOZZI: facili da eliminare, non hanno molta energia
Ferris -: rosso 1000 punti [inizio del gioco]
Gneiss -: blù 2000 punti [inizio del gioco]
Driver -: verde 1000 punti [inizio del 3° livello]
Attacchi
.Pugno
.Calcio
.Calcio volante
.Carica
NANI: fastidiosi come le mosche
Punk -: blù 1000 punti [edificio del 1° livello]
Thug -: rosso 2000 punti [durante il combattimento contro Butcher]
Attacchi
.Pugno
.Calcio
.Calcio volante
.Spallata
COLTELLAI: facili da eliminare, si difendono
Blade -: biondo 2000 punti [edificio del 1° livello]
Razor -: nero 3000 punti [durante il combattimento contro Butcher]
Attacchi
.Pugno
.Coltellata
.Lancio del coltello
.Carica
.Attacco dall'alto
PANZONI: odiosi
Hammer T. --: giallo 2000 punti [edificio del 1° livello]
Blk Helmer -: viola 3000 punti [edificio del 1° livello]
Wrench T. --: verde 4000 punti [edificio del 1° livello]
Attacchi
.Pugno
.Calcio
.Carica
.Attacco dall'alto
MERCENARI: attenti alle capriole!
Poacher J -: verde 2000 punti [foresta del 2° livello]
Skinner ---: rosso 3000 punti [foresta del 2° livello]
Gutter ----: giallo 4000 punti [dopo la palude del 2° livello]
Attacchi
.Calcio del fucile
.Calcio
.Capriola
.Proiettili di fucile
LASH T.: pericolosi dalla lunga distanza
Lash T. -: arancione 1000 punti [dopo la palude del 2° livello]
Attacchi
.Ginocchiata
.Mazzata
.Lancio della palla chiodata
WALTER: hanno molta energia, pericolosissimi
Walter arancione -: 8000 punti [inizio del 3° livello]
Walter giallo ----: 8000 punti [garage del 4° livello]
Walter grigio ----: 8000 punti [prima del ponte del 5° livello]
Walter celeste ---: 8000 punti [miniere del 6° livello]
Attacchi
.Pugno
.Manata
.Calcio
.Calcio volante
.Proiettili di pistola
DINOSAURI: non è obbligatorio colpirli
R Hopper -: 0 punti [dinosauro, combattimento contro Vice.T]
Mack -----: 0 punti [triceratopo, inizio del 2° livello]
Zeke -----: 0 punti [pterodattilo, inizio del 5° livello]
Shivat ---: 0 punti [tirannosauro, inizio del 2° livello]
MOSTRI: fastidiosi
Bludge -: verde 8000 punti [dopo le frane del 5° livello]
Attacchi
.Manata
.Calcio
.Attacco dall'alto
.Sputa acido
.Lingua
Tyrog 2 -: rosso 1000 punti [inizio dell'ultimo livello, unica apparizione]
Attacchi:
.Manata
.Spine dal petto
.Sputa palle di fuoco
.Sputa acido
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# BOSS #
##########
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Livello 1: VICE.T
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Energia: Fucsia
Attacchi
Pugno
Manata
Calcio
Calcio volante
Proiettili di pistola
- Dopo che Vice.T avrà sparato in aria, arriveranno altri nemici
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Livello 2: BUTCHER
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Energia: Celeste
Attacchi
Affondo
Affondo con spade
Fendenti
Attacco dall'alto
- Dopo essere stato atterrato perderà le spada e, dopo essersi rialzato,
tornerà a riprendersele
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Livello 3: HOGG
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Energia: Verde
Attacchi
Carica
Impennata
Bombe
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Livello 4: SLICE
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Energia: Fucsia
Attacchi
Pugno
Affondo
Lancio di un boomerang
Lancio di numerosi boomerang
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Livello 5: MORGAN
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Energia: Blù
Attacchi
Proiettili di mitra
Colpo con mitra
Lancio di sassi
Lancio di coltelli
Lancio di bombe
- Dopo essere stato sconfitto, Morgan perderà il mitra e si trasformerà in
MORGUE
__________
MORGUE
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Energia: Celeste
Attacchi
Manata
Testata
Affondo di testa
Carica
_____________________
Livello 6: TYROG
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Energia: Blù
Attacchi:
Manata
Spine dal petto
Attacco dall'alto
- Dopo aver sconfitto il TYROG verde, la creatura si impossesserà di Wrench.T e
si trasformerà in TYROG ROSSO
_______________
TYROG ROSSO
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Energia: Verde
Attacchi
Manata
Attacco dall'alto
Sputa palle di fuoco
- Dopo aver sconfitto il TYROG rosso, la creatura si impossesserà di Walter e
si trasformerà in TYROG BLÙ
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TYROG BLÙ
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Energia: Blù
Attacchi:
Manata
Attacco dall'alto
Sputa palle di fuoco
Sputa acido
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Livello 7: SLISAURS
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Energia: Rosa
Pugno
Affondo
Lancio di un boomerang
Lancio di numerosi boomerang
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Livello 8: FESSENDEN
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Energia: Fucsia
Attacchi
Manata
Testata
Affondo di testa
Carica
- Dopo essere stato sconfitto, Fessenden si trasformerà in un'altra creatura
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FESSENDEN 2
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Energia: Celeste
Attacchi
Affondo
Zampata
Presa
Palle di fuoco
<< Onore a Fessenden 2 perchè è l'unico boss del gioco che ci affronterà da
solo. >>
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|6) LIVELLI:|
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Il gioco comprende 8 livelli:
1. CITY IN THE SEA
2. THE SWAMP FOREST
3. WASTE LAND
4. JACK'S GARAGE
5. VILLAGE OF FLAME
6. JUNGLE & MINE
7. THE BASEMENT
8. DEEP DEEP DOWN
Alla fine di ogni livello viene valutata:
a) l'energia rimasta (x100 punti, 20000 punti in caso di Perfect)
b) il numero di nemici uccisi (x100 punti)
c) il colpo finale dato al boss (20000 punti)
d) il miglior giocatore (chi ha ucciso più nemici, 10000 punti)
Ogni 500000 punti si ottiene una vita bonus
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|7) OGGETTI:|
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Esistono 3 tipi di oggetti che potremo trovare nel gioco:
- Armi
- Cibo
- Punti
ARMI
.Mannaia di Butcher -: arma a corto raggio [solo contro Butcher]
.Coltello -----------: arma da lancio o a corto raggio
.Clava --------------: arma a corto raggio
.Clava infuocata ----: arma a corto raggio
.Mazza --------------: arma a corto raggio e poi da lancio
.Dinamite -----------: arma da lancio
.Bomba --------------: arma da lancio
.Pistola ------------: 6 colpi
.Uzi ----------------: 48 colpi
.Fucile a pompa -----: 6 colpi
.Fucile -------------: 6 colpi, utilizzabile dopo come arma a corto raggio
.Mitragliatore ------: 48 colpi, utilizzabile dopo come arma a corto raggio
.Bazooka ------------: 4 colpi
- Dopo aver finito le munizioni delle armi da fuoco, possiamo ricaricarle se
troviamo le munizioni, oppure possiamo lanciarle
- Per lasciare le armi, o ci facciamo colpire, o eseguiamo la mossa speciale
CIBO
.Gomma da masticare
.Caffè
.Gelato
.Ciambella
.Cornetto
.Cioccolata
.Insalata
.Patatine
.Torta
.Pizza
.Hamburger
.Hot Dog
.Sushi
.Aragosta
.Bistecca
.Barbecue
PUNTI
.Moneta -------------: 1000 punti
.Occhiali da sole ---: 1000 punti
.Guanto da baseball -: 1000 punti
.Dollari ------------: 1000 punti
.Orologio -----------: 3000 punti
.Anello -------------: 3000 punti
.Collana ------------: 3000 punti
.Ammonite -----------: 5000 punti
.Polvere d'oro ------: 5000 punti
.Perle --------------: 5000 punti
.Uova di dinosauro --: 10000 punti
.Diamante -----------: 10000 punti
I vari oggetti si troveranno distruggendo:
- botti
- barili
- gomme
- statue
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|Per segnalarmi eventuali imprecisioni, errori, |
|mancanze, oppure volete chiedere qualcosa di |
|particolare sul gioco, mandatemi un email a: |
| |
|
[email protected] |
| |
|cercherò di rispondere il più presto possibile.|
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