GUIDA A AEROFIGHTERS
versione 1.0
gioco : AEROFIGHTERS
sistema : Arcade
tipo : Aerei
prodotto: Mc' O River
03/06/2004 ---> inizio stesura del documento
03/06/2004 ---> fine stesura del documento
03/02/2010 ---> aggiustamenti grafici
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|Copyright 2004 Spanettone Inc |
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Contenuto del documento GUIDA A AEROFIGHTERS
1) Il gioco
2) Personaggi ed Aerei
3) Mezzi Nemici
4) Livelli
5) Oggetti
CREDITS
AEROFIGHTERS è noto in Giappone come SONIC WINGS
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|1) IL GIOCO:|
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AEROFIGHTERS è un gioco carino di aerei, semplice e con molti personaggi.
Adatto per chi ama gli aerei e non vuole scervellarsi su giochi molto
complicati.
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|2) PERSONAGGI ED AEREI:|
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Il gioco presenta 8 personaggi
PERSONAGGI DISPONIBILI:
U.S.A GIAPPONE SVEZIA GRAN BRETAGNA
1P Keaton, F-18 Hien, FSX Kohful, AJ-37 Villiam, AV-8
2P Keith, F-14 Mao, F-15 Tee-Bee, JAS-39 Lord White, IDS
Ogni aereo, oltre a sparare, ha disposizione un proprio sparo di supporto.
Ogni aereo ha quattro diverse potenze di fuoco:
a) quella iniziale
b) quella dopo aver preso 1 Potenziatore
c) quella dopo aver preso 2 Potenziatori, più lo sparo di supporto
d) quella dopo aver preso 3 Potenziatori, più lo sparo di supporto
La quarta potenza di fuoco, quella con 3 Potenziatori, non è infinita.
I colpi sono contati perciò, dopo averli consumati essa tornera ad essere la
terza potenza di fuoco, quella con 2 Potenziatori.
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# U.S.A. #
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=== KEATON [F-18] ============================================================
"Il classico militare americano"
BOMBA ----: Sganciamento bomba
SUPPORTO -: Lanciafiamme
SPARO ----: Proiettili
a) 2 proiettili piccoli
b) 1 sparo compatto
c) 2 file da 3 proiettili grandi, 1 fiammata
4) 1 sparo compatto e 2 file da 3 proiettili grandi, 2 fiammate
- Le varie fiamme sparate possono essere controllate muovendosi a destra o a
sinistra, inoltre continuano il loro percorso anche dopo aver colpito un
nemico.
- Quando Keaton usa la sua BOMBA, il suo aereo si alza di quota e lascia cadere
una bomba che genera un'esplosione e che colpisce tutto quello che si trova
all'interno dell'esplosione.
- Gli spari nemici vengono annullati dalla BOMBA.
<< Buon personaggio, la bomba però è a corto raggio. >>
=== KEITH [F-14] ============================================================
"Il classico militare americano di colore
BOMBA ----: Missili
SUPPORTO -: Missile ad inseguimento
SPARO ----: Proiettili sottili
a) 2 proiettili sottili
b) 4 proiettili sottili
c) 8 proiettili sottili, 1 missile ad inseguimento
d) 14 proiettili sottili, 2 missili ad inseguimento
- Keith può sparare 1 o 2 missili, a seconda della potenza dello sparo,
ad inseguimento alla volta.
- Quando Keith usa la sua BOMBA, compaiono dei missili che colpiscono tutto ciò
che è all'interno dello schermo
- Gli spari nemici vengono annullati dalla BOMBA.
<< A mio avviso, il miglior personaggio del gioco: uno sparo abbastanza largo,
missili ad inseguimento più potenti di quelli di Hien, una bomba
dall'effetto istantaneo. >>
##############
# GIAPPONE #
##############
=== HIEN [FSX] ===============================================================
"Un ninja alla guida di aereo!!"
BOMBA ----: Raggio
SUPPORTO -: Missili ad inseguimento
SPARO ----: "Stellette"
a) una file di stellette
b) due file di stellette
c) due file di stellette, 4 missili ad inseguimento
d) due file di pugnali, 6 missili ad inseguimento
- Hien può sparare 4 o 6 missili, a seconda della potenza dello sparo,
ad inseguimento alla volta
- Quando Hien usa la sua BOMBA, il suo aereo spara un grande raggio.
- Hien può continuare a sparare ed è immortale mentre il raggio è attivo.
- Gli spari nemici vengono annullati dalla BOMBA.
<< Un ottimo personaggio: i missili ad inseguimento e la bomba vi potranno
salvare la vita più di una volta. L'unico neo è che lo sparo è solo
frontale. >>
=== MAO [F-15] ===============================================================
"Una bambina che sogna di essere pilota di aerei"
BOMBA ----: Ferma tempo
SUPPORTO -: Laser
SPARO ----: Proiettili
a) 2 proiettili piccoli
b) 1 sparo compatto
c) 2 file da 3 proiettili grandi, 2 laser
d) 1 sparo compatto e 2 file da 3 proiettili grandi, 4 laser
- I laser continuano il loro percorso anche dopo aver colpito un nemico.
- Quando Mao usa la sua BOMBA, gli spari nemici scompaiono e tutti i mezzi
nemici si fermano. Solo Mao ed il suo eventuale compagno possono muoversi e
sparare nel "tempo fermo".
<< Lo sparo più potente del gioco e una bomba che, se usata male, non vi
servirà a niente. >>
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# SVEZIA #
############
=== KOHFUL [AJ-37] ===========================================================
"Un vichingo che vuole dimostrare di essere l'uomo più forte del mondo"
BOMBA ----: 7 grossi missili ad inseguimento
SUPPORTO -: Coppie di missili "a cono"
SPARO ----: Proiettili sottili
a) 2 proiettili sottili
b) 4 proiettili sottili
c) 8 proiettili sottili, 2 coppie di missili
d) 14 proiettili sottili, 4 coppie di missili
- I missili li ho definiti "a cono" perchè colpiscono alternatamente a destra e
a sinistra, descrivendo un "cono".
- Quando Kohful usa la sua BOMBA, il suo aereo si alza di quota e spara
7 grossi missili ad inseguimento.
<< A mio avviso, il peggior personaggio: bomba e sparo di supporto scadenti. >>
=== TEE-BEE [JAS-39] =========================================================
"Un robot alla guida di un aereo!!"
BOMBA ----: 5 grosse fiammate
SUPPORTO -: Mine aeree
SPARO ----: Proiettili
a) 2 proiettili piccoli
b) 1 sparo compatto
c) 2 file da 3 proiettili grandi, 2 mine aeree
d) 1 sparo compatto e 2 file da 3 proiettili grandi, 4 mine aeree
- Le mine aeree vagano per tutto lo schermo.
- Quando Tee-Bee usa la sua BOMBA, l'aereo spara 5 grosse fiammate.
<< Un personaggio che non eccelle: le sue mine vagano a caso, però potranno
difendervi dagli spari nemici; la bomba non vi difende per niente. >>
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# GRAN BRETAGNA #
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=== VILLIAM [AV-8] ===========================================================
"Un ragazzo alla ricerca della sua sposa"
BOMBA ----: Bombardieri
SUPPORTO -: Missili perforanti
SPARO ----: Comete
a) 1 fila dritta di comete
b) 2 file dritta di comete
c) 3 file a cono di comete, 2 missili perforanti
d) 3 file doppie a cono di comete, 4 missili perforanti
- I missili perforanti procedono in linea retta
- Quando Villiam usa la sua BOMBA, compaiono due grossi aerei che bombardano
tutto ciò che è presente nello schermo.
<< Un buon personaggio: lo sparo è efficace sia frontalmente che lateralmente.
La bomba, però, è ad effetto ritardato. >>
=== LORD WHITE [IDS] =========================================================
"Un vecchio soldato nella sua ultima missione prima di ritirarsi"
BOMBA ----: Missili a grappolo
SUPPORTO -: Sganciamento bombe
SPARO ----: Proiettili
a) 2 proiettili piccoli
b) 1 sparo compatto
c) 2 file da 3 proiettili grandi, 2 bombe
d) 1 sparo compatto e 2 file da 3 proiettili grandi, 4 bombe
- Quando Lord White usa la sua BOMBA, il suo aereo si alza di quota e spara
6 missili che si suddividono in tante bombe, colpendo quasi tutto lo schermo.
- Gli spari nemici vengono annullati dalla BOMBA.
<< Un personaggio mediocre: lo sparo di supporto non vi serve quasi a nulla,
ma la bomba è efficace. >>
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|3) MEZZI NEMICI:|
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***PREMESSA IMPORTANTE***
È molto difficile descrivere a parole le traiettorie dei proiettili dei mezzi
nemici. Io mi sono sforzato di renderle il più chiaro possibile.
VI PREGO DI APPREZZARE IL MIO SFORZO
I diversi mezzi nemici possono sparare 3 diversi tipi di colpi:
- proiettili piccoli
- proiettili grandi
- proiettili gialli
I proiettili gialli possono essere distrutti dai nostri proiettili.
Durante il gioco affronteremo diversi mezzi di combattimento aerei, terrestri,
navali e addirittura spaziali.
Il simbolo "(+)" dopo il mezzo nemico indica che potremo avere un Potenziatore
dopo averlo distrutto.
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# MEZZI AEREI #
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AEREI VERDI
aerei che sparano al massimo 2 proiettili piccoli
AEREI "Giro della Morte"
aerei che sparano 1 proiettile piccolo dopo aver fatto il giro della morte
AEREI "Virata"
aerei che sparano 1 proiettile piccolo durante la virata
AEREI "Kamikaze"
aerei che si lanciano contro di noi sparando 2 proiettili piccoli
AEREI GRANDI (+)
aerei che sparano proiettili piccoli a raggiera
AEREI RUSSI (+)
aerei che sparano proiettili piccoli a raggiera
ELICOTTERI PICCOLI
elicotteri che tenteranno di venirci addosso, sparano proiettili piccoli
ELICOTTERI GRANDI (+)
elicotteri che sparano proiettili piccoli a raggiera
ELICOTTERI DA BATTAGLIA (+)
elicotteri che sparano proiettili piccoli a raggiera e frontali
ELICOTTERI RUSSI
elicotteri che sparano proiettili piccoli
PALAZZI DEL CREMLINO (+)
palazzi che tenteranno di venirci a addosso, sparano proiettili piccoli,
grandi e gialli.
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# MEZZI TERRESTRI #
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CARRIARMATI VERDI
sparano proiettili piccoli
CARRIARMATI MARRONI
sparano proiettili piccoli
CUPOLE GRIGIE
sparano proiettili piccoli
CANNONI
sparano proiettili piccoli
CANNONI DEL DESERTO
sparano proiettili grandi a raggiera
CUPOLA GIALLA (+)
spara proiettili grandi a raggiera e proiettili piccoli
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# MEZZI NAVALI #
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SOMMERGIBILI
sparano coppie di proiettili piccoli
CARRI NAVALI
sparano proiettili piccoli
NAVE
spara proiettili piccoli
PORTA AEREI (+)
spara proiettili piccoli e gialli
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# MEZZI SPAZIALI #
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ROBOT SATELLITI
sparano proiettili piccoli a raggiera
CANNONI
sparano proiettili piccoli
ROBOT CARRI (+)
sparano proiettili piccoli a raggiera
CANNONI TONDI
sparano proiettili piccoli
UFO (+)
spara proietti piccoli e grandi a raggiera; spara proiettili piccoli dai
cannoni
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# BOSS #
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FORTEZZA (Nord Europa)
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Questo Boss è formato da due parti: la fortezza superiore e quella inferiore.
PARTI DISTRUTTIBILI: cupole grigie, cannoni grossi, turbine
Fortezza superiore
.4 cannoni
.9 cupole grigie
.parte centrale: spara 4 proiettili grossi
Una volta distrutta, viene fuori la fortezza inferiore
.2 grossi cannoni -: sparano poiettili gialli
.4 turbine --------: sparano 2 proiettili grossi
.parte centrale ---: spara 4 proiettili grossi
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UFO VERDE (Giappone)
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PARTI DISTRUTTIBILI: corazza
.2 cannoni piccoli: sparano proiettili piccoli
.spara proiettili grossi sia frontali che a a raggiera
.dopo aver perso la corazza, può sparare un raggio frontalmente
.può usare gli arpioni
.quando è quasi distrutto, spara proiettili grossi a spirale
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NAVE DA GUERRA (America)
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PARTI DISTRUTTIBILI: cannone enorme, cannoni, lanciamissili
.1 cannone enorme: spara 3 proiettili grossi
.4 cannoni
.2 lanciamissili
.la parte centrale e quella finale sparano proiettili grossi a raggiera
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BOMBARDIERE (Europa Centrale)
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.spara proiettili piccoli a raggiera
.spara proiettili grossi
.spara proiettili gialli a croce
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CARROARMATO DA BATTAGLIA (Arabia)
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PARTI DISTRUTTIBILI: cannone rotante, cannoni grossi, cannoncini rotanti
.cannone rotante --: spara proiettili grossi a spirale doppia
.2 cannoni grossi -: sparano 3 proiettili grossi
.dopo aver distrutto il cannone rotante, il carroarmato si "apre" rivelando:
.4 cannoncini rotanti: sparano proiettili gialli
.2 turbine che sparano proiettili grossi a raggiera
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HOVERCRAFT (Mediterraneo)
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PARTI DISTRUTTIBILI: cannoni, cannoncini, turbine piccole, parte centrale
.4 cannoni
.6 cannoncini
.4 turbine piccole: sparano proiettili piccoli
.parte centrale: spara 3 proiettili grossi
.dopo aver distrutto la parte centrale l'hovercraft sparerà proiettili grossi
a spirale quadrupla
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COPPIA DI AEREI NERI (Russia)
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.sparano proiettili piccoli e grossi a raggiera
.sparano proiettili gialli
.sparano missili che a loro volta sparano proiettili piccoli
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SHUTTLE (Spazio)
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.spara proiettili piccoli
.spara proiettili grossi dalla coda
.emette due sfere che a loro volta sparano proiettili grossi a raggiera
.quando sarà quasi distrutto sparerà delle barre che emetteranno raggi di luce
per tutta la larghezza dello schermo
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SCIMMIA (Boss Finale 1)
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.spara 3 proiettili grossi dalle mani
.spara proiettili grossi a raggiera
.produce scimmiette che a loro volta sparano proiettili piccoli
.si scaglia contro di noi
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RAZZO (Boss Finale 2)
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.spara proiettili piccoli e grossi
.2 parti del razzo si staccano e sparano proiettili grossi a croce
.la coda del razzo spara piccoli razzi che a loro volta sparano proiettili
piccoli
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TESCHIO (Boss Finale 2*)
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Può capitare che dopo aver distrutto il razzo appaia un teschio che spara
proiettili grossi in tutte le direzioni
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|4) LIVELLI:|
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Il gioco prevede 7 livelli da superare.
I primi 3 livelli possono essere scelti a caso tra:
- GIAPPONE
- EUROPA CENTRALE
- NORD EUROPA
- STATI UNITI
I 4 livelli rimanenti sono in ordine:
- ARABIA
- MEDITERRANEO
- RUSSIA
- SPAZIO
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|5) OGGETTI:|
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Durante il gioco se distruggiamo particolari mezzi nemici oppure colpiamo
determinati edifici potremo ottenere alcuni oggetti che ci aiuteranno
durante il gioco:
/ \
| P | Potenziatore: aumenta la nostra potenza di fuoco di un livello
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/ \
| B | Bomba: otterremo una BOMBA
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/ \
| F | Potenziatore Massimo: aumenta la nostra potenza di fuoco fino al livello
----- massimo
/ \
|1UP| Vita: otterremo una vita in più
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Ogni P che prenderemo in più varrà 2000 punti
Ogni F che prenderemo in più varrà 10000 punti
A seconda della nazionalità del pilota appariranno, dopo aver distrutto
determinati edifici, dei simboli di monete:
KEATON/KEITH -------: $ (dollaro)
HIEN/MAO -----------: ¥ (yen)
KOHFUL/TEE BEE -----: Kr (corona svedese)
VILLIAM/LORD WHITE -: £ (sterlina)
Ogni moneta vale 1000 punti.
Le ultime due cifre del punteggio indicano quante volte abbiamo continuato.
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|Per segnalarmi eventuali imprecisioni, errori, |
|mancanze, oppure volete chiedere qualcosa di |
|particolare sul gioco, mandatemi un email a: |
| |
|
[email protected] |
| |
|cercherò di rispondere il più presto possibile.|
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