GUIDA A AEROFIGHTERS
                                versione 1.0

       gioco   : AEROFIGHTERS
       sistema : Arcade
       tipo    : Aerei
       prodotto: Mc' O River

03/06/2004 ---> inizio stesura del documento
03/06/2004 ---> fine stesura del documento
03/02/2010 ---> aggiustamenti grafici


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Contenuto del documento GUIDA A AEROFIGHTERS
1) Il gioco
2) Personaggi ed Aerei
3) Mezzi Nemici
4) Livelli
5) Oggetti
CREDITS

AEROFIGHTERS è noto in Giappone come SONIC WINGS




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|1) IL GIOCO:|
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AEROFIGHTERS è un gioco carino di aerei, semplice e con molti personaggi.
Adatto per chi ama gli aerei e non vuole scervellarsi su giochi molto
complicati.





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|2) PERSONAGGI ED AEREI:|
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Il gioco presenta 8 personaggi

PERSONAGGI DISPONIBILI:
   U.S.A          GIAPPONE     SVEZIA            GRAN BRETAGNA
1P Keaton, F-18   Hien, FSX    Kohful,  AJ-37    Villiam,    AV-8
2P Keith,  F-14   Mao,  F-15   Tee-Bee, JAS-39   Lord White, IDS


Ogni aereo, oltre a sparare, ha disposizione un proprio sparo di supporto.

Ogni aereo ha quattro diverse potenze di fuoco:
a) quella iniziale
b) quella dopo aver preso 1 Potenziatore
c) quella dopo aver preso 2 Potenziatori, più lo sparo di supporto
d) quella dopo aver preso 3 Potenziatori, più lo sparo di supporto

La quarta potenza di fuoco, quella con 3 Potenziatori, non è infinita.
I colpi sono contati perciò, dopo averli consumati essa tornera ad essere la
terza potenza di fuoco, quella con 2 Potenziatori.


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#  U.S.A.  #
############

=== KEATON  [F-18] ============================================================
"Il classico militare americano"

BOMBA ----: Sganciamento bomba
SUPPORTO -: Lanciafiamme
SPARO ----: Proiettili
 a) 2 proiettili piccoli
 b) 1 sparo compatto
 c) 2 file da 3 proiettili grandi, 1 fiammata
 4) 1 sparo compatto e 2 file da 3 proiettili grandi, 2 fiammate

- Le varie fiamme sparate possono essere controllate muovendosi a destra o a
 sinistra, inoltre continuano il loro percorso anche dopo aver colpito un
 nemico.

- Quando Keaton usa la sua BOMBA, il suo aereo si alza di quota e lascia cadere
 una bomba che genera un'esplosione e che colpisce tutto quello che si trova
 all'interno dell'esplosione.

- Gli spari nemici vengono annullati dalla BOMBA.

<< Buon personaggio, la bomba però è a corto raggio. >>


=== KEITH  [F-14] ============================================================
"Il classico militare americano di colore

BOMBA ----: Missili
SUPPORTO -: Missile ad inseguimento
SPARO ----: Proiettili sottili
 a)  2 proiettili sottili
 b)  4 proiettili sottili
 c)  8 proiettili sottili, 1 missile ad inseguimento
 d) 14 proiettili sottili, 2 missili ad inseguimento

- Keith può sparare 1 o 2 missili, a seconda della potenza dello sparo,
 ad inseguimento alla volta.

- Quando Keith usa la sua BOMBA, compaiono dei missili che colpiscono tutto ciò
 che è all'interno dello schermo

- Gli spari nemici vengono annullati dalla BOMBA.

<< A mio avviso, il miglior personaggio del gioco: uno sparo abbastanza largo,
  missili ad inseguimento più potenti di quelli di Hien, una bomba
  dall'effetto istantaneo. >>



##############
#  GIAPPONE  #
##############

=== HIEN  [FSX] ===============================================================
"Un ninja alla guida di aereo!!"

BOMBA ----: Raggio
SUPPORTO -: Missili ad inseguimento
SPARO ----: "Stellette"
 a) una file di stellette
 b) due file di stellette
 c) due file di stellette, 4 missili ad inseguimento
 d) due file di pugnali,   6 missili ad inseguimento

- Hien può sparare 4 o 6  missili, a seconda della potenza dello sparo,
 ad inseguimento alla volta

- Quando Hien usa la sua BOMBA, il suo aereo spara un grande raggio.

- Hien può continuare a sparare ed è immortale mentre il raggio è attivo.

- Gli spari nemici vengono annullati dalla BOMBA.

<< Un ottimo personaggio: i missili ad inseguimento e la bomba vi potranno
  salvare la vita più di una volta. L'unico neo è che lo sparo è solo
  frontale. >>


=== MAO  [F-15] ===============================================================
"Una bambina che sogna di essere pilota di aerei"

BOMBA ----: Ferma tempo
SUPPORTO -: Laser
SPARO ----: Proiettili
 a) 2 proiettili piccoli
 b) 1 sparo compatto
 c) 2 file da 3 proiettili grandi, 2 laser
 d) 1 sparo compatto e 2 file da 3 proiettili grandi, 4 laser

- I laser continuano il loro percorso anche dopo aver colpito un nemico.

- Quando Mao usa la sua BOMBA, gli spari nemici scompaiono e tutti i mezzi
 nemici si fermano. Solo Mao ed il suo eventuale compagno possono muoversi e
 sparare nel "tempo fermo".

<< Lo sparo più potente del gioco e una bomba che, se usata male, non vi
  servirà a niente. >>



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#  SVEZIA  #
############

=== KOHFUL  [AJ-37] ===========================================================
"Un vichingo che vuole dimostrare di essere l'uomo più forte del mondo"

BOMBA ----: 7 grossi missili ad inseguimento
SUPPORTO -: Coppie di missili "a cono"
SPARO ----: Proiettili sottili
 a)  2 proiettili sottili
 b)  4 proiettili sottili
 c)  8 proiettili sottili, 2 coppie di missili
 d) 14 proiettili sottili, 4 coppie di missili

- I missili li ho definiti "a cono" perchè colpiscono alternatamente a destra e
 a sinistra, descrivendo un "cono".

- Quando Kohful usa la sua BOMBA, il suo aereo si alza di quota e spara
 7 grossi missili ad inseguimento.

<< A mio avviso, il peggior personaggio: bomba e sparo di supporto scadenti. >>


=== TEE-BEE  [JAS-39] =========================================================
"Un robot alla guida di un aereo!!"

BOMBA ----: 5 grosse fiammate
SUPPORTO -: Mine aeree
SPARO ----: Proiettili
 a) 2 proiettili piccoli
 b) 1 sparo compatto
 c) 2 file da 3 proiettili grandi, 2 mine aeree
 d) 1 sparo compatto e 2 file da 3 proiettili grandi, 4 mine aeree

- Le mine aeree vagano per tutto lo schermo.

- Quando Tee-Bee usa la sua BOMBA, l'aereo spara 5 grosse fiammate.

<< Un personaggio che non eccelle: le sue mine vagano a caso, però potranno
  difendervi dagli spari nemici; la bomba non vi difende per niente. >>



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#  GRAN BRETAGNA  #
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=== VILLIAM  [AV-8] ===========================================================
"Un ragazzo alla ricerca della sua sposa"

BOMBA ----: Bombardieri
SUPPORTO -: Missili perforanti
SPARO ----: Comete
 a) 1 fila dritta di comete
 b) 2 file dritta di comete
 c) 3 file a cono di comete, 2 missili perforanti
 d) 3 file doppie a cono di comete, 4 missili perforanti

- I missili perforanti procedono in linea retta

- Quando Villiam usa la sua BOMBA, compaiono due grossi aerei che bombardano
 tutto ciò che è presente nello schermo.

<< Un buon personaggio: lo sparo è efficace sia frontalmente che lateralmente.
  La bomba, però, è ad effetto ritardato. >>


=== LORD WHITE  [IDS] =========================================================
"Un vecchio soldato nella sua ultima missione prima di ritirarsi"

BOMBA ----: Missili a grappolo
SUPPORTO -: Sganciamento bombe
SPARO ----: Proiettili
 a) 2 proiettili piccoli
 b) 1 sparo compatto
 c) 2 file da 3 proiettili grandi, 2 bombe
 d) 1 sparo compatto e 2 file da 3 proiettili grandi, 4 bombe

- Quando Lord White usa la sua BOMBA, il suo aereo si alza di quota e spara
 6 missili che si suddividono in tante bombe, colpendo quasi tutto lo schermo.

- Gli spari nemici vengono annullati dalla BOMBA.

<< Un personaggio mediocre: lo sparo di supporto non vi serve quasi a nulla,
  ma la bomba è efficace. >>

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|3) MEZZI NEMICI:|
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***PREMESSA IMPORTANTE***
È molto difficile descrivere a parole le traiettorie dei proiettili dei mezzi
nemici. Io mi sono sforzato di renderle il più chiaro possibile.
VI PREGO DI APPREZZARE IL MIO SFORZO


I diversi mezzi nemici possono sparare 3 diversi tipi di colpi:
- proiettili piccoli
- proiettili grandi
- proiettili gialli

I proiettili gialli possono essere distrutti dai nostri proiettili.

Durante il gioco affronteremo diversi mezzi di combattimento aerei, terrestri,
navali e addirittura spaziali.

Il simbolo "(+)" dopo il mezzo nemico indica che potremo avere un Potenziatore
dopo averlo distrutto.


#################
#  MEZZI AEREI  #
#################

AEREI VERDI
 aerei che sparano al massimo 2 proiettili piccoli

AEREI "Giro della Morte"
 aerei che sparano 1 proiettile piccolo dopo aver fatto il giro della morte

AEREI "Virata"
 aerei che sparano 1 proiettile piccolo durante la virata

AEREI "Kamikaze"
 aerei che si lanciano contro di noi sparando 2 proiettili piccoli

AEREI GRANDI (+)
 aerei che sparano proiettili piccoli a raggiera

AEREI RUSSI (+)
 aerei che sparano proiettili piccoli a raggiera

ELICOTTERI PICCOLI
 elicotteri che tenteranno di venirci addosso, sparano proiettili piccoli

ELICOTTERI GRANDI (+)
 elicotteri che sparano proiettili piccoli a raggiera

ELICOTTERI DA BATTAGLIA (+)
 elicotteri che sparano proiettili piccoli a raggiera e frontali

ELICOTTERI RUSSI
 elicotteri che sparano proiettili piccoli

PALAZZI DEL CREMLINO (+)
 palazzi che tenteranno di venirci a addosso, sparano proiettili piccoli,
 grandi e gialli.



#####################
#  MEZZI TERRESTRI  #
#####################

CARRIARMATI VERDI
 sparano proiettili piccoli

CARRIARMATI MARRONI
 sparano proiettili piccoli

CUPOLE GRIGIE
 sparano proiettili piccoli

CANNONI
 sparano proiettili piccoli

CANNONI DEL DESERTO
 sparano proiettili grandi a raggiera

CUPOLA GIALLA (+)
 spara proiettili grandi a raggiera e proiettili piccoli



##################
#  MEZZI NAVALI  #
##################

SOMMERGIBILI
 sparano coppie di proiettili piccoli

CARRI NAVALI
 sparano proiettili piccoli

NAVE
 spara proiettili piccoli

PORTA AEREI (+)
 spara proiettili piccoli e gialli



####################
#  MEZZI SPAZIALI  #
####################

ROBOT SATELLITI
 sparano proiettili piccoli a raggiera

CANNONI
 sparano proiettili piccoli

ROBOT CARRI (+)
 sparano proiettili piccoli a raggiera

CANNONI TONDI
 sparano proiettili piccoli

UFO (+)
 spara proietti piccoli e grandi a raggiera; spara proiettili piccoli dai
 cannoni



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#  BOSS  #
##########

___________________________
 FORTEZZA  (Nord Europa)
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Questo Boss è formato da due parti: la fortezza superiore e quella inferiore.

PARTI DISTRUTTIBILI: cupole grigie, cannoni grossi, turbine
Fortezza superiore
.4 cannoni
.9 cupole grigie
.parte centrale: spara 4 proiettili grossi

Una volta distrutta, viene fuori la fortezza inferiore
.2 grossi cannoni -: sparano poiettili gialli
.4 turbine --------: sparano 2 proiettili grossi
.parte centrale ---: spara 4 proiettili grossi


_________________________
 UFO VERDE  (Giappone)
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PARTI DISTRUTTIBILI: corazza
.2 cannoni piccoli: sparano proiettili piccoli
.spara proiettili grossi sia frontali che a a raggiera
.dopo aver perso la corazza, può sparare un raggio frontalmente
.può usare gli arpioni
.quando è quasi distrutto, spara proiettili grossi a spirale


_____________________________
 NAVE DA GUERRA  (America)
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
PARTI DISTRUTTIBILI: cannone enorme, cannoni, lanciamissili
.1 cannone enorme: spara 3 proiettili grossi
.4 cannoni
.2 lanciamissili
.la parte centrale e quella finale sparano proiettili grossi a raggiera


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 BOMBARDIERE  (Europa Centrale)
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.spara proiettili piccoli a raggiera
.spara proiettili grossi
.spara proiettili gialli a croce


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 CARROARMATO DA BATTAGLIA  (Arabia)
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
PARTI DISTRUTTIBILI: cannone rotante, cannoni grossi, cannoncini rotanti
.cannone rotante --: spara proiettili grossi a spirale doppia
.2 cannoni grossi -: sparano 3 proiettili grossi

.dopo aver distrutto il cannone rotante, il carroarmato si "apre" rivelando:
.4 cannoncini rotanti: sparano proiettili gialli
.2 turbine che sparano proiettili grossi a raggiera


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 HOVERCRAFT  (Mediterraneo)
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PARTI DISTRUTTIBILI: cannoni, cannoncini, turbine piccole, parte centrale
.4 cannoni
.6 cannoncini
.4 turbine piccole: sparano proiettili piccoli
.parte centrale: spara 3 proiettili grossi
.dopo aver distrutto la parte centrale l'hovercraft sparerà proiettili grossi
 a spirale quadrupla


__________________________________
 COPPIA DI AEREI NERI  (Russia)
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.sparano proiettili piccoli e grossi a raggiera
.sparano proiettili gialli
.sparano missili che a loro volta sparano proiettili piccoli


_____________________
 SHUTTLE  (Spazio)
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
.spara proiettili piccoli
.spara proiettili grossi dalla coda
.emette due sfere che a loro volta sparano proiettili grossi a raggiera
.quando sarà quasi distrutto sparerà delle barre che emetteranno raggi di luce
 per tutta la larghezza dello schermo


_____________________________
 SCIMMIA   (Boss Finale 1)
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
.spara 3 proiettili grossi dalle mani
.spara proiettili grossi a raggiera
.produce scimmiette che a loro volta sparano proiettili piccoli
.si scaglia contro di noi


_____________________________
 RAZZO     (Boss Finale 2)
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
.spara proiettili piccoli e grossi
.2 parti del razzo si staccano e sparano proiettili grossi a croce
.la coda del razzo spara piccoli razzi che a loro volta sparano proiettili
 piccoli


_____________________________
 TESCHIO  (Boss Finale 2*)
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Può capitare che dopo aver distrutto il razzo appaia un teschio che spara
proiettili grossi in tutte le direzioni





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|4) LIVELLI:|
|///////////

Il gioco prevede 7 livelli da superare.
I primi 3 livelli possono essere scelti a caso tra:
- GIAPPONE
- EUROPA CENTRALE
- NORD EUROPA
- STATI UNITI

I 4 livelli rimanenti sono in ordine:
- ARABIA
- MEDITERRANEO
- RUSSIA
- SPAZIO





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|5) OGGETTI:|
|///////////

Durante il gioco se distruggiamo particolari mezzi nemici oppure colpiamo
determinati edifici potremo ottenere alcuni oggetti che ci aiuteranno
durante il gioco:

/ \
| P |  Potenziatore: aumenta la nostra potenza di fuoco di un livello
-----

/ \
| B |  Bomba: otterremo una BOMBA
-----

/ \
| F |  Potenziatore Massimo: aumenta la nostra potenza di fuoco fino al livello
-----  massimo

/ \
|1UP|  Vita: otterremo una vita in più
-----

Ogni P che prenderemo in più varrà 2000 punti

Ogni F che prenderemo in più varrà 10000 punti


A seconda della nazionalità del pilota appariranno, dopo aver distrutto
determinati edifici, dei simboli di monete:

KEATON/KEITH -------: $  (dollaro)

HIEN/MAO -----------: ¥  (yen)

KOHFUL/TEE BEE -----: Kr (corona svedese)

VILLIAM/LORD WHITE -: £  (sterlina)

Ogni moneta vale 1000 punti.

Le ultime due cifre del punteggio indicano quante volte abbiamo continuato.




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|Per segnalarmi eventuali imprecisioni, errori, |
|mancanze, oppure volete chiedere qualcosa di   |
|particolare sul gioco, mandatemi un email a:   |
|                                               |
|[email protected]                            |
|                                               |
|cercherò di rispondere il più presto possibile.|
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