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                     64th Street: A Detective Story
             FAQ By: Goh_Billy ([email protected])
                            Version #: 2.0
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Sections
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     1. Legend
     2. System
     3. Characters
        3.1  Rick
        3.2  Allen
     4. Conclusion
        4.1  What's Missing/Needed
        4.2  Credits

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1. Legend
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 ub  u  uf        f - Forward            A - Attack
   \ | /          b - Back               J - Jump
 b--   --f        u - Up                 + - And
   / | \          d - Down               / - Or
 db  d  df                               , - Then



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2. System
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Grapple                    walk into enemy

Pick Up Object             press A when on top
                            of item
Use Weapon                 press A after picking
                            up weapon

Get Up Faster              tap A rapidly after
                            being knocked down

Special Attack             J+A                     consumes part of your
                                                    lifebar if move connects;
                                                    cannot perform if you only
                                                    have a sliver of life left
Special Attack 2           J+A when you have a
                            sliver of life left



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3. Characters
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* 3.1 Rick                                                                    *
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Basic Moves
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Gut Punch                  A
 Second Gut Punch         A                       Gut Punch must hit the enemy
                                                    for this to come out
   Hop Smash              A                       Second Gut Punch must hit
                                                    the enemy for this to come
                                                    out
     Uppercut             A                       Hop Smash must hit the enemy
                                                    for this to come out
Air Boot                   A during jump


Grapple Moves
-------------
Driving Knee               A                       if the first, second, or
                                                    third knee strike doesn't
                                                    KO the enemy then the
                                                    grapple will remain
                                                    "locked" and you can
                                                    choose to perform one of
                                                    the other grapple moves
                                                    listed below; pressing A
                                                    a fourth time will end the
                                                    knee strikes with a Front
                                                    Kick
Shoulder Throw In Front    f + A
Shoulder Throw Behind      b + A
Toss Into Background       u/ub/uf + A             use ub/uf to guide the
                                                    background throw in that
                                                    direction; throwing enemy
                                                    into wall can break and
                                                    reveal items for pick up
Jump Escape                J
 Air Boot                 A
Spiral Upper               J+A                     consumes part of your
                                                    lifebar if move connects;
                                                    cannot perform if you only
                                                    have a sliver of life left
Axe Handle                 J+A when you have a
                            sliver of life left
Axe Handle Behind          f + J+A
Axe Handle In Front        b + J+A


Special Moves
-------------
Spiral Upper               J+A                     consumes part of your
                                                    lifebar if move connects;
                                                    cannot perform if you only
                                                    have a sliver of life left
Wake Up Spiral Upper       hold J+A after being    consumes part of your
                            knocked down            lifebar if move connects;
                                                    cannot perform if you only
                                                    have a sliver of life left
Axe Handle                 J+A when you have a
                            sliver of life left
Wake Up Axe Handle         hold J+A after being
                            knocked down and
                            when you have a
                            sliver of life left
Axe Handle Behind          f + J+A
Axe Handle In Front        b + J+A
Burn Fist                  f + A


Double Team Maneuvers
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Split Chaos                Grapple Allen, A
Jump Kick Toss In Front    Grapple Allen, f + A
Jump Kick Toss Behind      Grapple Allen, b + A




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* 3.2 Allen                                                                   *
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Basic Moves
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Backfist                   A
 Second Backfist          A                       Backfist must hit the enemy
                                                    for this to come out
   Jawing Punch           A                       Second Backfist must hit the
                                                    enemy for this to come out
     Back Kick            A                       Jawing Punch must hit the
                                                    enemy for this to come out
High Knee                  A during jump


Grapple Moves
-------------
Gut Punch                  A                       if the first, second, or
                                                    third punch doesn't KO the
                                                    enemy then the grapple
                                                    will remain "locked" and
                                                    you can choose to perform
                                                    one of the other grapple
                                                    moves listed below;
                                                    pressing A a fourth time
                                                    will end the gut punches
                                                    with a Clubbing Punch
Shoulder Throw In Front    f + A
Shoulder Throw Behind      b + A
Toss Into Background       u/ub/uf + A             use ub/uf to guide the
                                                    background throw in that
                                                    direction; throwing enemy
                                                    into wall can break and
                                                    reveal items for pick up
Jump Escape                J
 High Knee                A
Chopper Kick               J+A                     consumes part of your
                                                    lifebar if move connects;
                                                    cannot perform if you only
                                                    have a sliver of life left
Back Kick                  J+A when you have a
                            sliver of life left
Back Kick Behind           f + J+A
Back Kick In Front         b + J+A


Special Moves
-------------
Chopper Kick               J+A                     consumes part of your
                                                    lifebar if move connects;
                                                    cannot perform if you only
                                                    have a sliver of life left
Wake Up Chopper Kick       hold J+A after being    consumes part of your
                            knocked down            lifebar if move connects;
                                                    cannot perform if you only
                                                    have a sliver of life left
Back Kick                  J+A when you have a
                            sliver of life left
Wake Up Back Kick          hold J+A after being
                            knocked down and
                            when you have a
                            sliver of life left
Back Kick Behind           f + J+A
Back Kick In Front         b + J+A
Dash Tackle                f + A


Double Team Maneuvers
---------------------
Split Chaos                Grapple Rick, A
Hop Smash Toss In Front    Grapple Rick, f + A
Hop Smash Toss Behind      Grapple Rick, b + A




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4. Conclusion
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4.1 What's Missing/Needed
-Clean up and corrections
-If you have anything to add, any corrections I need to make, please email me
at [email protected].  Credit will be given for your contribution.


4.2 Credits
-Jaleco Entertainment
-C.P. Brain
-Gamefaqs
-And me for writing this FAQ