Theatrhythm: Final Fantasy
Guía en español para versión americana
por Sephy
2013
"NOTA: Para ver todas las guías que he escrito visita mi blog en
http://www.masa-mune.com Gracias por leer mi trabajo."
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DERECHOS DE AUTOR
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Obviamente este documento está protegido por el derecho internacional de
autoría y por lo tanto cualquier plagio para usos comerciales o para beneficio
comercial personal está absolutamente prohibido. Si deseas publicar mi guía en
un sitio de Internet me sentiré halagado pero primero debes informarme por mail.
Si visitas el link en la parte superior encontraras todas las guías que he
escrito y además las de otros autores en español. También existen guiones de
juegos con todo el dialogo que se encuentra en el, ideal para realizar análisis
del juego y discutir con los amigos. Obviamente el fuerte del sitio son las
noticias, en especial de los JRPG, que es mi género favorito.
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INTRODUCCION
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La saga Final Fantasy tiene ya 25 años de historia, y como no puede ser de otra
forma lo celebra con juegos especiales y fiestas exclusivas en el país del sol
naciente. Uno de los juegos que se enmarcan dentro de este año aniversario es el
Theatrhythm: Final Fantasy, un juego musical para Nintendo 3DS pero que tiene
unos toques de rol en su estructura. La idea de esta guía es darte una idea de
cómo funciona el juego y por supuesto entregarte información relevante para
seleccionar un equipo competente en todos los modos de juego. Lo más importante
aquí es saber que personajes utilizar en cada tipo de juego, quien será nuestro
líder y que habilidades o ítems equipar en ellos.
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GENERALIDADES
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En esta sección comentare sobre las características generales del juego y su
mecánica.
1. Tipos de Juego
Este entretenido juego musical consta de 3 modos principales denominados por
siglas. Tenemos el modo de batalla (BMS) en donde debemos derrotar a los
enemigos que nos salgan con ayuda de los ataques de nuestros personajes. El
modo de escenario (EMS) donde debemos revivir una escena o momento especial del
juego correspondiente, que de manera general es como un resumen de la historia
del juego y por último tenemos el modo de exploración (FMS) donde debemos
"tocar" un tema de mapa del juego, que puede ser el del mapa mundi u otro que
tenga que ver con el mapa general cuando no exista. Existen otros modos como
el Challenge pero utiliza estos mismos modelos de juego.
2. Modos de Juego
En este aspecto tenemos: Series Mode en donde juegas la música del juego
correspondiente. Son 2 minijuegos (ending y opening) y tres temas que se
enmarcan en los comentados anteriormente (BMS, EMS y FMS). Otro modo es
Challenge Mode que se desbloquea al jugar Series Mode. Allí puedes jugar los
temas de forma libre pero en 3 dificultades (normal, experto y ultimate). El
otro modo es Chaos Shrine. Este modo se desbloquea al recibir tu primera
Dark Note, que puede ser jugando normalmente a los otros modos o a través de
StreePass. En este modo juegas un BMS y EMS al mismo tiempo, la idea es
llegar al final de ellos sin perder. En cada Dark Note hay 3 jefes, la idea
es llegar hasta el final por lo que un personaje con una alta agilidad seria
lo ideal. En la seccion de las Dark Note verás mas tips.
3. Multiplayer
Es posible jugar con 3 amigos el juego en el modo online (ADHOC). Para ello
debes ir a Chaos Shrine y seleccionar "Multi Play", alli puedes seleccionar
un lider para tu grupo o unirte a un lider que ya haya creado una partida.
Para captar personajes selecciona "Recruit Party" y espera que se unan los
demás.
4. Grupo de Batalla
Para poder jugar a T:FF debemos elegir un equipo de personajes que consta de
4 individuos. Cuando comienza el juego son 13 pero aumenta a 29 a medida que
jugamos. Cada personaje tiene características específicas y atributos. A medida
que suben de nivel pueden aprender habilidades que se deberán equipar en el
para poder utilizarlas. Cada personaje tiene una cantidad de CP y las
habilidades para poder equiparlas necesitaran CP, por lo que no podrás tener
todas las habilidades equipadas al mismo tiempo. A continuación esta la lista
con los personajes principales. Más adelante están los personajes extras para
no hacer un spoiler tan pronto =D.
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Juego Guerrero HP STR MAGIC AGI LUCK
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FF1 Warrior of Light 8666 229 (*) 147 (A) 158 (A) 157 (A)
FF2 Firion 5755 241 (*) 131 (A) 219 (*) 189 (S)
FF3 Onion Knight 4920 109 (B) 204 (S) 243 (*) 168 (S)
FF4 Cecil 9855 147 (A) 174 (S) 138 (A) 152 (A)
FF5 Bartz 6502 136 (A) 180 (S) 235 (*) 184 (S)
FF6 Terra 3792 102 (B) 224 (*) 185 (S) 187 (S)
FF7 Cloud 8638 240 (*) 177 (S) 182 (S) 111 (B)
FF8 Squall 6623 199 (S) 201 (S) 157 (A) 172 (S)
FF9 Zidane 5384 184 (S) 144 (A) 248 (*) 177 (S)
FF10 Tidus 6844 183 (S) 128 (A) 225 (*) 176 (S)
FF11 Shantotto 3729 72 (C) 255 (*) 216 (*) 186 (S)
FF12 Vaan 6043 170 (S) 151 (A) 169 (S) 255 (*)
FF13 Lightning 8632 213 (*) 209 (*) 174 (S) 151 (A)
Entonces la idea es utilizar a un grupo adecuado para sacar el máximo de
provecho al tipo de juego. Por ejemplo si estas en BMS (modo de batalla) te
conviene utilizar un grupo enfocado en el ataque o en la magia como por
ejemplo Cloud, Lightning o Terra. Si quieres obtener más ítems debes
utilizar personajes con alta suerte, etc. Obviamente el elegir un buen equipo
es principalmente para el Challenge Mode donde puedes elegir el tipo de juego
en el que participas, así podrás sacar mucho puntaje, exp. y obtener un rango
SSS.
5. Puntos de Rhytmia
Al finalizar con éxito los temas en los 3 modos de juego disponibles ganaras
puntos de Rhytmia, los cuales se irán acumulando en el cristal y por supuesto
cuando llegue a cierta cantidad se irán desbloqueando canciones, modos e
incluso personajes nuevos. La cantidad de puntos de Rhytmia dependerá de lo
bien que lo hagas durante la canción y el grado de dificultad, las canciones
que más Rhytmia entregan son las de nivel Ultimate en el Challege Room.
6. Experiencia
Al terminar una canción con éxito recibirás un ranking que va desde la letra E
hasta la SSS. La cantidad de experiencia que recibes se divide entre los 4
personajes que conforman tu grupo y aumenta según lo bien que lo hagas en los
temas. Si es una canción de batalla será el tipo y la cantidad de enemigos que
elimines durante el tema. La experiencia aumenta los niveles de tus personajes
siendo el nivel 99 el más alto que puedes alcanzar con cada uno. Lo máximo de
CP que tendrá el personaje será de 50. Nunca he obtenido un ranking de SSS ya
que para ello debes completar de forma perfecta la canción, con solo notas
perfectas y sin equipo ni ítems, pero si he obtenido muchos SS. Los CP son los
puntos que se utilizan para equipar habilidades en los personajes. Aqui hay
una tabla con los puntajes y el ranking que obtendrás.
.-------------------------------.
| Grado | Puntos |
:-------:-----------------------:
| SSS | 9,999,999 |
| SS | 9,000,000 / 9,999,998 |
| S | 7,000,000 / 8,999,999 |
| A | 6,000,000 / 6,999,999 |
| B | 5,000,000 / 5,999,999 |
| C | 4,000,000 / 4,999,999 |
| D | 3,000,000 / 3,999,999 |
| E | 2,000,000 / 2,999,999 |
| F | 0 / 1,999,999 |
'-------------------------------'
7. Bonus despues de batalla
Cuando juegas a las canciones en Story y Challenge Mode, recibiras en
ocasiones bonus de Rhytmia por cumplir ciertos requisitos. La idea es
obtener la mayor cantidad de bonus para ir llenando mas rapido el crystal.
Aqui tienes una lista de los bonus y lo que debes hacer para conseguirlos:
Clearing Bonus - Se determina por el porcentaje de criticals que obtengas
en la cancion, por obtener una mejor actuacion en la
cancion o por activar el Drive (notas plateadas y doradas)
Rank Bonus - Se basa en el ranking que obtienes al completar la cancion.
Chain Bonus - Se basa en la cantidad de notas seguidas que logres en el combo
Tactical Bonus - Esta determinado por las habilidades que activas en batalla,
la cantidad de HP con la que terminas la cancion y cuantos
criticals conectaste de forma seguida.
Title Character Bonus - Te da mas Rithmia por usar un personaje de la cancion
que juegas, por ejemplo "One Winged Angel" usando a
Cloud en el grupo.
All Male Bonus
= Premio por usar solo hombres o solo mujeres en el grupo
Women Only Bonus
Multi Play Bonus - Al jugar en el Chaos Shrine, te dara bonus por la cantidad
de personajes que esten jugando en multiplayer
Daily Player Bonus
= Se basa en la cantidad de dias seguidos que haz jugado
Weekly Player Bonus
Critical Charter Bonus - Premio en Rhytmia por obtener solo notas doradas en
una canción.
First Clearing Bonus - En el modo Serie, lo ganas al completar por primera vez
un set de canciones.
8. Habilidades
Las habilidades se equipan en cada personaje. Estas habilidades tienen
diferentes funciones que pueden afectar ciertos tipos de juego (BMS, EMS, etc)
o aumentar algún atributo del personaje o del grupo. Las habilidades son
intrínsecas de los personajes y las aprenden a medida que avanzan de nivel.
En la mayoría de los casos para que un personaje aprenda todas las habilidades
debes llegar al nivel 90. Si te das cuenta llevar a los personajes principales
a ese nivel llevara mucho tiempo, por eso es que el proceso de desbloquear a
los personajes extra es tan lento. Pero es entretenido jugar, así que no hay
problemas.
9. Ítems
Además de poder elegir las habilidades de tus personajes también puedes equipar
ítems. Pero los ítems solo se equipan al grupo, no son individuales. La forma
más simple de conseguir ítems es derrotando a los jefes durante las canciones,
completando de forma correcta una secuencia de notas (plateadas o doradas) o
simplemente por obra del azar. Algunos ítems incluso te permiten aprender
habilidades como los de Experiencia. A continuación la lista de ítems:
a. Curativos
Potion Si el HP es menor al 20%, restaura 30% de HP.
Hi-Potion Si el HP es menor al 15%, restaura 50% de HP.
X-Potion Si el HP es menor al 10%, restaura 70% de HP.
Elixir Si el HP es menor al 10%, restaura 100% de HP.
Phoenix Down Si se pierde todo el HP, restaura un 30% de HP.
Phoenix Pinion Si se pierde todo el HP, restaura todo el 100% del HP
b. Aumento de habilidades
Light Curtain Reduce el daño de nuestro equipo en un 15%
Hero Drink Reduce el daño de nuestro equipo en un 30%
Mog’s Amulet Incrementa en un 50% la activación de las habilidades
Ribbon Provoca que recibas ítems raros con más frecuencia
Giant’s Tonic Aumenta el HP del grupo en un 15%
Bacchus’s Cider (Solo BMS) Aumenta en un 15% la fuerza del equipo
Sage’s Wisdom Aumenta en un 15% la magia del grupo
Hermes Sandals Aumenta en un 15% la agilidad del grupo
Miratete's Memoirs Aumenta mucho la experiencia recibida por el grupo
Molulu’s Charm Solo recibirás CollectaCards al terminar un nivel, además
es fácil recibir nuevas y raras cartas.
c. Ítems solo para BMS
Ramuh’s Magicite Garantiza que saldrá Ramut durante un Summoning exitoso
Shiva's Magicite Garantiza que saldrá Shiva durante un Summoning exitoso
Ifrit’s Magicite Garantiza que saldrá Ifrit durante un Summoning exitoso
Odin’s Magicite Garantiza que saldrá Odin durante un Summoning exitoso
Bahamut's Magicite Garantiza que saldrá Bahamut durante un Summoning exitoso
Magick Lamp Asegura un Summoning exitoso
Shuriken Si el monstruo tiene menos de 50% HP hace muy poco daño
Fuma Shuriken Si el monstruo tiene menos de 50% HP hace poco daño
Antarctic Wind Si el monstruo tiene menos de 33% HP hace daño medio
Bomb Fragment Si el monstruo tiene menos de 50% HP hace muy mucho daño
Zeus's Wrath Si el monstruo tiene menos de 75% HP hace daño extremo
Brigand’s Gloves Garantiza el éxito al robar
d. Ítems solo para FMS
Tantal Greens Garantiza un chocobo negro, si se llama correctamente
Gysahl Greens Garantiza un chocobo amarillo, si se llama correctamente
Sylkis Greens Garantiza un chocobo blanco, si se llama correctamente
Chocobo Feather Asegura éxito al llamar un Chocobo
e. Ítems solo para EMS
Pendant Asegura la extensión de la canción
f. Ítems que enseñan habilidades
Curaga Scroll El líder del grupo adquiere Curaga
Pray Scroll I El líder del grupo adquiere Pray (Level 1)
Pray Scroll II El líder del grupo adquiere Pray (Level 2)
Pray Scroll III El líder del grupo adquiere Pray (Level 3)
Brace Scroll I El líder del grupo adquiere Brace (Level 1)
Brace Scroll II El líder del grupo adquiere Brace (Level 2)
Brace Scroll III El líder del grupo adquiere Brace (Level 3)
Recall Scroll El líder del grupo adquiere Recall
EXP Up Scroll I El líder del grupo adquiere Exp UP (Level 1)
EXP Up Scroll II El líder del grupo adquiere Exp Up (Level 2)
EXP Up Scroll III El líder del grupo adquiere Exp Up (Level 3)
EXP Hound Scroll El líder del grupo adquiere Exp Hound
Pillager's Tome El líder del grupo adquiere Treasure Hunter (Level 1)
Millionaire’s Tome El líder del grupo adquiere Spare Change
Flare Scroll V El líder del grupo adquiere Flare de nivel 5
Thief's Tome El líder del grupo adquiere Thief
Kupo Nut Recipe El líder del grupo adquiere Sight (level 1)
Runner's Tome El líder del grupo adquiere Dash (Level 1)
10. Stoic Mode
Esta forma de jugar te dará una cantidad importante de puntaje al final de cada
canción y consiste en jugarla sin equipar habilidades ni ítems. De esta forma si
logras completar el tema te darán un bono de puntaje. Esta es la única forma de
poder obtener un ranking de SSS en alguna canción. Lo malo de jugar en modo
estoico es que no podrás tener acceso a los Drives o notas especiales. Para
tener acceso a las notas doradas y de platino debes tener equipado ítems o
habilidades en los personajes. Durante los Drives veras escenas especiales como
un Summon en las canciones de batalla o un chocobo en las canciones de mapas.
11. Modos Extra
A medida que juegas en el modo historia (desde el FF1 al FF13) veras que solo
hay 2 minijuegos y 3 canciones por Final Fantasy. Pero cuando terminas los 3
temas, por ejemplo, del FF1, se desbloqueara una opción llamada Challenge
Modo. En este modo puedes jugar a los temas en una dificultad mayor como
Experto o Ultimate. Para desbloquear la dificultad Ultimate debes terminar con
una A en el modo Experto de ese tema. El modo Ultimate es muy complicado pero
es el que entrega mayor Rhytmia para subir el cristal, así que aprovecha y
practica mucho.
12. Dark Notes
En este modo de juego la idea es combatir con los 3 jefes del tema para
asi obtener mas items raros para poder desbloquear personajes extras, ya que en
muchas ocasiones te darán cristales. Lo primero que debes hacer es colocar un
lider con una alta agilidad para llegar al final del tema, para ello usa a
Zidane. Lo otro es colocar personajes con un Limit Break útil, Zidane ya
posee uno, entonces los otros 3 deben seguir la tendencia. Te recomiendo a
Cloud, Terra y Squall. Lo único que queda es jugar bien en el modo de batalla
y pelear con el tercer jefe. Para poder jugar con el tercero debes llegar con
75% o mas de HP.
13. Equipos Recomendados
A medida que juegas te darás cuenta que cada personaje posee letras al lado de
cada uno de sus atributos. Al principio veras muchas E o F. La idea es que estas
letras van cambiando a medida que el personaje sube de nivel, y según estas
letras es la eficacia del personaje en ese atributo. Por ejemplo un personaje
con A en magia hará más daño que un personaje con C en magia. La idea es formar
grupos para poder maximizar los resultados en los tipos de juego. Aquí les dejo
una lista con los personajes que mas ranking tienen en distintas situaciones
para que armes un buen team en cada modo de juego.
a. Los Personajes con mayor Agilidad
- Zidane
- Onion Knight
- Faris
- Locke
b. Los personajes con mayor Ataque
- Firion
- Cloud
- Lightning
- Kain
- Sephiroth
- Prishe
c. Los personajes con mayor magia
- Terra
- Shantotto
- Sephiroth
- Vivi
- Yuna
d. Los personajes con mayor Luck
- Vaan
- Princess Serah
- Cosmos
14. Personajes Desbloqueables
A medida que juegas veras que en algunas ocasiones al subir la cantidad de
Rhytmia, se desbloquearan cristales especiales y veras una silueta de un
personaje oculto. Pues bien, en el juego hay más de 13 personajes ocultos que
se desbloquean acumulando Rhytmia y jugando las Dark Notes, de forma general la
mayor parte de los cristales los conseguiras al eliminar a los diferentes jefes
que aparecen en las Dark Notes. La lista es la siguiente:
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Juego Guerrero HP STR MAGIC AGI LUCK
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FF1 Princess Sarah 3703 80 (C) 125 (B) 85 (C) 204 (S)
FF2 Minwu 9154 72 (C) 211 (*) 141 (A) 183 (S)
FF3 Cid 7716 119 (B) 90 (C) 86 (C) 180 (S)
FF4 Rydia 5250 127 (B) 234 (*) 172 (S) 179 (S)
Kain 6302 255 (*) 146 (A) 210 (*) 136 (A)
FF5 Faris 5660 179 (S) 202 (S) 230 (*) 144 (A)
FF6 Locke 5497 161 (A) 157 (A) 225 (*) 175 (S)
FF7 Aerith 4814 142 (A) 204 (S) 195 (S) 146 (A)
Sephiroth 5252 255 (*) 247 (*) 138 (A) 158 (A)
FF8 Seifer 6399 198 (S) 192 (S) 169 (S) 185 (S)
FF9 Vivi 3850 91 (C) 255 (*) 174 (S) 186 (S)
FF10 Yuna 6187 82 (C) 251 (*) 161 (A) 160 (A)
FF11 Prishe 9383 233 (*) 115 (B) 128 (A) 182 (S)
FF12 Ashe 6733 143 (A) 209 (*) 187 (S) 179 (S)
FF13 Snow 9999 141 (A) 141 (A) 163 (A) 175 (S)
Dissidia Cosmos 7154 92 (C) 236 (*) 144 (A) 251 (*)
15. Limit Breaks
Existen en el juego algunos personajes que poseen Limits Breaks, que son
ataques especiales que hacen mucho daño a los enemigos y son ideales para las
canciones de peleas BMS. Todos los personajes principales desbloquean sus
Limits Breaks en el nivel 40, los personajes secundarios no poseen Limits
Breaks, y me refiero a los secundarios a los que desbloqueas a través de los
cristales.
16. Collecta Cards
Estas cartas que puedes ver en el Museum se coleccionan como ítems después de
las batallas pero también se pueden desbloquear con ayuda de códigos. Estos
códigos se colocan en el Museum. Cuando tienes más de una carta de cada tipo
estas evolucionan como por ejemplo a Holograficas =)
Carta Personaje Password
01 Warrior of Light Sarah's Lute
01 Warrior of Light Class Change
01 Warrior of Light Warrior of Light
02 Firion Cyclone
02 Firion Wyvern
02 Firion Wild Rose
03 Onion Knight Pintsized Powerhouse
03 Onion Knight Unreleased
04 Cecil Dark Knight
04 Cecil Holy Paladin
04 Cecil Brothers
05 Bartz Boko loves Koko
05 Bartz I am Bartz
05 Bartz Rides Boko
06 Terra Magitek Armor
06 Terra Slave Crown
06 Terra Flowered tights
07 Cloud Lifestream
07 Cloud Hardy-Daytona
07 Cloud Former SOLDIER
08 Squall Tall, dark, and silent
08 Squall I'm gonna pass
08 Squall Lionheart
09 Zidane Tantalus
09 Zidane Zidane Tribal
09 Zidane Beloved Dagger
10 Tidus Zanarkand Abes
10 Tidus Final Summoning
10 Tidus Jecht Shot
11 Shantotto Ohoho!
11 Shantotto Pain 101
11 Shantotto Unmarried
12 Vaan Alone in the world
12 Vaan Denser than lead
12 Vaan Sky Pirate wannabe
13 Lightning Serah's sister
13 Lightning Guardian Corps
13 Lightning The White Knight
14 Princess Sarah Beloved princess
14 Princess Sarah Hostage
14 Princess Sarah Cornelia
15 Minwu Likes canoeing
15 Minwu White Mage
15 Minwu An urban turban
16 Cid Always around?
16 Cid The Enterprise
17 Rydia Early bloomer
17 Rydia We're all the same
17 Rydia Pyrophobia
18 Faris Beautiful pirate
18 Faris Friend to Syldra
18 Faris Princess of Tycoon
19 Locke Bandana man
19 Locke Hates mushrooms
20 Aerith A DA-TE!
20 Aerith Cetra
20 Aerith Mother's Materia
21 Seifer Twin Scars
21 Seifer Disciplinary Committee
21 Seifer Another gunblade
22 Vivi Black Mage
22 Vivi Master Vivi
22 Vivi Doesn't like heights
23 Yuna Eternal Calm
23 Yuna Y.R.P.
23 Yuna The Gullwings
24 Prishe Detestable Child
24 Prishe I looo...ve lobster
24 Prishe Feed me
25 Ashe Dawn Shard
25 Ashe Amalia?
25 Ashe Then steal me.
26 Snow Sis!
26 Snow Do-rag
26 Snow Serah!
27 Kain Cecil's best friend
27 Kain Son of Richard
28 Sephiroth One-winged angel
28 Sephiroth Masamune
28 Sephiroth Black Materia
29 Cosmos The Great Will
29 Cosmos Asteraceae
29 Cosmos Goddess of Harmony
30 Chocobo Fat Chocobo
30 Chocobo Gysahl Greens
30 Chocobo Kweh! KWEH!
31 Moogle Kupo KUPO! Kupo?
31 Moogle Bat wings
31 Moogle Red pompom
32 Shiva Heavenly Strike
32 Shiva Ice Queen
32 Shiva Diamond Dust
33 Ramuh Judgment Bolt
33 Ramuh Love the beard
34 Ifrit Hellfire
34 Ifrit Infernal Blaze
35 Odin Sleipnir's rider
35 Odin Zantetsuken
36 Bahamut Mega Flare
36 Bahamut Rat tail
37 Goblin Goblin Punch
38 Bomb Three strikes
38 Bomb BOOM!
39 Green Dragon Not just green
39 Green Dragon Another tail?
39 Green Dragon Dangerous breath
40 Malboro Darkness, Silence, Poison
40 Malboro Bad breath
40 Malboro Drooling Daisy
41 Behemoth Surprisingly regular
41 Behemoth What a meathead
42 Black Knight Sun Blade
42 Black Knight Yoichi Bow
42 Black Knight Unbeatable?
43 Iron Giant Reaper
43 Iron Giant What's under the armor?
43 Iron Giant Strongest small fry
44 Hein Barrier Shift
44 Hein Elemental weakness
45 Ahriman Good at magic
46 Xande Libra!
46 Xande Mortality
47 Flan Weak against Mages
48 Scarmiglione Undead minions
48 Scarmiglione Blighted Despot
48 Scarmiglione Sssrrr...
49 Cagnazzo Second life
49 Cagnazzo Drowned King
50 Barbariccia Lord of Wind
50 Barbariccia The lone female
50 Barbariccia Maelstrom
51 Rubicante Autarch of Flame
51 Rubicante Awesome cloak
52 Magic Pot Miss!
52 Magic Pot What's in the pot?
53 Tonberry Knife and lantern
53 Tonberry Voodoo
53 Tonberry Everyone's Grudge
54 Gilgamesh Big Bridge
54 Gilgamesh Bartz's rival
55 Enkidu Vampire
55 Enkidu White Wind
56 Omega Superboss
56 Omega Wave Cannon
57 Shinryu Ragnarok
57 Shinryu Tidal Wave
58 Cactaur 1000 Needles
58 Cactuar Gigantuar
58 Cactuar 10000 Needles
59 Hill Gigas Once a Giant
59 Hill Gigas Magnitude 8
60 Ultros Mr. Typhon
60 Ultros I AM an octopus!
61 Deathgaze Level 5 Death
62 Kefka I just can't believe it!
62 Kefka Life... Dreams... Hope...
62 Kefka Heartless Angel
63 Ultima Weapon Bribes welcome
63 Ultima Weapon Shadow Flare
64 Jenova Synthesis Countdown to Ultima
64 Jenova Synthesis Mother
64 Jenova Synthesis Calamity from the Skies
65 Safer Sephiroth Pale Horse
65 Safer Sephiroth Super Nova
65 Safer Sephiroth I am the chosen one!
66 Esthar Soldier Bodysuit
66 Esthar Soldier Shotgun
66 Esthar Soldier Terminator
67 Gesper Defective weapon
67 Gesper Black Hole
67 Gesper Degenerator
68 Pupu Elixir please!
68 Pupu UFO?
69 Black Waltz No. 3 Best of the Black Mages
69 Black Waltz No. 3 Triple time
70 Ozma The round guy
70 Ozma Curse, Meteor, Doomsday
71 Anima Pain
71 Anima Seymour's mother
72 Seymour Natus One of the Guado
73 Gigas Loves rocks
73 Gigas Qufim Island
74 Shadow Lord The Crystal War
74 Shadow Lord Implosion
74 Shadow Lord Xarcabard
75 Bangaa Thief Hates water
75 Bangaa Thief One of the Bangaa
76 Mandragoras Sochen Cave Palace
76 Mandragoras Too cute to hate
76 Mandragoras Rogue Tomato
77 Judge Gabranth
77 Judge Judge Magister
77 Judge Basch's younger twin
78 Psicom Enforcer The Purge
78 Psicom Enforcer The Hanging Edge
79 Manasvin Warmech Crystal Rain
79 Manasvin Warmech Annihilator
79 Manasvin Warmech Targeting
80 Adamantoise Platinum Ingot
80 Adamantoise Trapezohedron
80 Adamantoise Earth Shaker
81 Chaos God of Discord
81 Chaos Know despair!
81 Chaos Demonsdance
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PREGUNTAS FRECUENTES
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En esta sección lo más común que preguntan los usuarios en relación al juego:
1. ¿Es posible sacar S, SS o SSS con ítems o equipo en los personajes?
Solo es posible obtener ranking S si juegas la canción de forma perfecta cada
una de las notas. Los ranking SS y SSS solo se pueden obtener en el modo
Stoic donde no se pueden usar ítems, habilidades ni equipo.
2. ¿Cómo desbloqueo las Dark Notes?
Estas notas especiales las encuentras a medida que juegas normalmente el juego
y también a través de Street Pass. Cuando juegas una Dark Note y la completas
se desbloquea una siguiente.
3. ¿Porque el personaje Líder es tan importante?
El líder es importante porque mantiene una cierta tendencia en tu juego al
elegirlo en esa posición. Por ejemplo si colocas a un personaje con una alta
agilidad podrá moverse mucho más rápido el equipo en las notas de campo, donde
debes subir y bajar rápidamente, sobretodo en el modo Challenge. Si colocas un
personaje con alta fuerza atacaras más seguido a los oponentes y con mayor
posibilidad de provocar un critical hit.
4. ¿Es posible desbloquear más rápido a los personajes secundarios?
Generalmente para poder desbloquearlos rápido necesitas jugar en BMS y eliminar
a la mayor cantidad de jefes que puedas, porque ellos entregan cristales como
recompensa. Lo más lento que puedes hacer es farmear Rythmia.
5. ¿De donde saco cristales para desbloquear a los personajes secundarios?
Los obtienes acumulando Rhytmia y a traves de items que arrojan los jefes que
eliminas en las Dark Notes. La idea es eliminar a los 3 jefes posibles en estas
notas y asi aumentar la probabilidad de obtener un cristal de recompensa. Para
pelear con los 2 primeros jefes necesitas un personaje lider con alta agilidad
y al terminar con el segundo jefe tener por lo menos 75% de HP.
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AGRADECIMIENTOS
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- A SquareEnix por años de excelencia en RPGs
- A Nintendo por crear la Nintendo 3DS
- A mi amor precioso Tinia, por aguantarme xD
- A GameFAqs por el apoyo a las guías en español
- A todos los mails de apoyo ya que me estimulan a seguir en este mundillo por
mucho más tiempo.