/* $NetBSD: splash.c,v 1.13 2016/04/25 22:26:50 khorben Exp $ */

/*-
* Copyright (c) 2006 Jared D. McNeill <[email protected]>
* All rights reserved.
*
* Redistribution and use in source and binary forms, with or without
* modification, are permitted provided that the following conditions
* are met:
* 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
*    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
* 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
*    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
*    documentation and/or other materials provided with the distribution.
* 3. All advertising materials mentioning features or use of this software
*    must display the following acknowledgement:
*        This product includes software developed by the NetBSD
*        Foundation, Inc. and its contributors.
* 4. Neither the name of The NetBSD Foundation nor the names of its
*    contributors may be used to endorse or promote products derived
*    from this software without specific prior written permission.
*
* THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE NETBSD FOUNDATION, INC. AND CONTRIBUTORS
* ``AS IS'' AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED
* TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
* PURPOSE ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL THE FOUNDATION OR CONTRIBUTORS
* BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR
* CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF
* SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS
* INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN
* CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE)
* ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE
* POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
*/

#include <sys/cdefs.h>
__KERNEL_RCSID(0, "$NetBSD: splash.c,v 1.13 2016/04/25 22:26:50 khorben Exp $");

#include "opt_splash.h"

/* XXX */
#define NSPLASH8  1
#define NSPLASH16 1
#define NSPLASH32 1

#include <sys/param.h>
#include <sys/device.h>
#include <sys/systm.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/kernel.h>
#include <sys/kthread.h>

#include <dev/splash/splash.h>
#include <dev/stbi/stbi.h>

#ifdef SPLASHSCREEN

static struct {
       const u_char    *data;
       size_t          datalen;
} splash_image = { NULL, 0 };

#define SPLASH_INDEX(r, g, b)                                           \
       ((((r) >> 6) << 4) | (((g) >> 6) << 2) | (((b) >> 6) << 0))

static uint8_t splash_palette[SPLASH_CMAP_SIZE][3] = {
       { 0x00, 0x00, 0x00 },
       { 0x00, 0x00, 0x55 },
       { 0x00, 0x00, 0xaa },
       { 0x00, 0x00, 0xff },
       { 0x00, 0x55, 0x00 },
       { 0x00, 0x55, 0x55 },
       { 0x00, 0x55, 0xaa },
       { 0x00, 0x55, 0xff },
       { 0x00, 0xaa, 0x00 },
       { 0x00, 0xaa, 0x55 },
       { 0x00, 0xaa, 0xaa },
       { 0x00, 0xaa, 0xff },
       { 0x00, 0xff, 0x00 },
       { 0x00, 0xff, 0x55 },
       { 0x00, 0xff, 0xaa },
       { 0x00, 0xff, 0xff },
       { 0x55, 0x00, 0x00 },
       { 0x55, 0x00, 0x55 },
       { 0x55, 0x00, 0xaa },
       { 0x55, 0x00, 0xff },
       { 0x55, 0x55, 0x00 },
       { 0x55, 0x55, 0x55 },
       { 0x55, 0x55, 0xaa },
       { 0x55, 0x55, 0xff },
       { 0x55, 0xaa, 0x00 },
       { 0x55, 0xaa, 0x55 },
       { 0x55, 0xaa, 0xaa },
       { 0x55, 0xaa, 0xff },
       { 0x55, 0xff, 0x00 },
       { 0x55, 0xff, 0x55 },
       { 0x55, 0xff, 0xaa },
       { 0x55, 0xff, 0xff },
       { 0xaa, 0x00, 0x00 },
       { 0xaa, 0x00, 0x55 },
       { 0xaa, 0x00, 0xaa },
       { 0xaa, 0x00, 0xff },
       { 0xaa, 0x55, 0x00 },
       { 0xaa, 0x55, 0x55 },
       { 0xaa, 0x55, 0xaa },
       { 0xaa, 0x55, 0xff },
       { 0xaa, 0xaa, 0x00 },
       { 0xaa, 0xaa, 0x55 },
       { 0xaa, 0xaa, 0xaa },
       { 0xaa, 0xaa, 0xff },
       { 0xaa, 0xff, 0x00 },
       { 0xaa, 0xff, 0x55 },
       { 0xaa, 0xff, 0xaa },
       { 0xaa, 0xff, 0xff },
       { 0xff, 0x00, 0x00 },
       { 0xff, 0x00, 0x55 },
       { 0xff, 0x00, 0xaa },
       { 0xff, 0x00, 0xff },
       { 0xff, 0x55, 0x00 },
       { 0xff, 0x55, 0x55 },
       { 0xff, 0x55, 0xaa },
       { 0xff, 0x55, 0xff },
       { 0xff, 0xaa, 0x00 },
       { 0xff, 0xaa, 0x55 },
       { 0xff, 0xaa, 0xaa },
       { 0xff, 0xaa, 0xff },
       { 0xff, 0xff, 0x00 },
       { 0xff, 0xff, 0x55 },
       { 0xff, 0xff, 0xaa },
       { 0xff, 0xff, 0xff },
};

#if NSPLASH8 > 0
static void     splash_render8(struct splash_info *, const char *, int,
                              int, int, int, int);
#endif
#if NSPLASH16 > 0
static void     splash_render16(struct splash_info *, const char *, int,
                               int, int, int, int);
#endif
#if NSPLASH32 > 0
static void     splash_render32(struct splash_info *, const char *, int,
                               int, int, int, int);
#endif

int
splash_setimage(const void *imgdata, size_t imgdatalen)
{
       if (splash_image.data != NULL) {
               aprint_debug("WARNING: %s: already initialized\n", __func__);
               return EBUSY;
       }

       aprint_verbose("%s: splash image @ %p, %zu bytes\n",
           __func__, imgdata, imgdatalen);
       splash_image.data = imgdata;
       splash_image.datalen = imgdatalen;

       return 0;
}

int
splash_get_cmap(int index, uint8_t *r, uint8_t *g, uint8_t *b)
{
       if (index < SPLASH_CMAP_OFFSET ||
           index >= SPLASH_CMAP_OFFSET + SPLASH_CMAP_SIZE)
               return ERANGE;

       *r = splash_palette[index - SPLASH_CMAP_OFFSET][0];
       *g = splash_palette[index - SPLASH_CMAP_OFFSET][1];
       *b = splash_palette[index - SPLASH_CMAP_OFFSET][2];

       return 0;
}

int
splash_render(struct splash_info *si, int flg)
{
       char *data = NULL;
       int xoff, yoff, width, height, comp;
       int error = 0;

       if (splash_image.data == NULL) {
               aprint_error("WARNING: %s: not initialized\n", __func__);
               return ENXIO;
       }

       data = stbi_load_from_memory(splash_image.data,
           splash_image.datalen, &width, &height, &comp, STBI_rgb);
       if (data == NULL) {
               aprint_error("WARNING: couldn't load splash image: %s\n",
                   stbi_failure_reason());
               return EINVAL;
       }
       aprint_debug("%s: splash loaded, width %d height %d comp %d\n",
           __func__, width, height, comp);

       if ((width > si->si_width) || (height > si->si_height)) {
               aprint_error(
                       "WARNING: splash size (%dx%d) too big for framebuffer (%dx%d)\n",
                       width, height, si->si_width, si->si_height);
               stbi_image_free(data);
               return EINVAL;
       }

       /* XXX */
       if (flg & SPLASH_F_CENTER) {
               xoff = (si->si_width - width) / 2;
               yoff = (si->si_height - height) / 2;
       } else
               xoff = yoff = 0;

       switch (si->si_depth) {
#if NSPLASH8 > 0
       case 8:
               splash_render8(si, data, xoff, yoff, width, height, flg);
               break;
#endif
#if NSPLASH16 > 0
       case 16:
               splash_render16(si, data, xoff, yoff, width, height, flg);
               break;
#endif
#if NSPLASH32 > 0
       case 32:
               splash_render32(si, data, xoff, yoff, width, height, flg);
               break;
#endif
       default:
               aprint_error("WARNING: Splash not supported at %dbpp\n",
                   si->si_depth);
               error = EINVAL;
       }

       if (data)
               stbi_image_free(data);

       return error;
}

#if NSPLASH8 > 0

static void
splash_render8(struct splash_info *si, const char *data, int xoff, int yoff,
              int swidth, int sheight, int flg)
{
       const char *d;
       u_char *fb, *p;
       u_char pix[3];
       int x, y, i;
       int filled;

       fb = si->si_bits;

       if (flg & SPLASH_F_FILL)
               filled = 0;
       else
               filled = 1;

       d = data;
       fb += xoff + yoff * si->si_stride;

       for (y = 0; y < sheight; y++) {
               for (x = 0; x < swidth; x++) {
                       pix[0] = *d++;
                       pix[1] = *d++;
                       pix[2] = *d++;
                       if (filled == 0) {
                               p = si->si_bits;
                               i = 0;
                               while (i < si->si_height*si->si_stride) {
                                       p[i] = SPLASH_INDEX(
                                           pix[0], pix[1], pix[2]) +
                                           SPLASH_CMAP_OFFSET;
                                       i++;
                               }
                               filled = 1;
                       }
                       fb[x] = SPLASH_INDEX(pix[0], pix[1], pix[2]) +
                                   SPLASH_CMAP_OFFSET;
               }
               fb += si->si_stride;
       }

       /* If we've just written to the shadow fb, copy it to the display */
       if (si->si_hwbits) {
               if (flg & SPLASH_F_FILL) {
                       memcpy(si->si_hwbits, si->si_bits,
                           si->si_height*si->si_width);
               } else {
                       u_char *rp, *hrp;

                       rp = si->si_bits + xoff + (yoff * si->si_width);
                       hrp = si->si_hwbits + xoff + (yoff * si->si_width);

                       for (y = 0; y < sheight; y++) {
                               memcpy(hrp, rp, swidth);
                               rp += si->si_stride;
                               hrp += si->si_stride;
                       }
               }
       }

       return;
}
#endif /* !NSPLASH8 > 0 */

#if NSPLASH16 > 0
#define RGBTO16(b, o, x, c)                                     \
       do {                                                    \
               uint16_t *_ptr = (uint16_t *)(&(b)[(o)]);       \
               *_ptr = (((c)[(x)*3+0] / 8) << 11) |            \
                       (((c)[(x)*3+1] / 4) << 5) |             \
                       (((c)[(x)*3+2] / 8) << 0);              \
       } while (0)

static void
splash_render16(struct splash_info *si, const char *data, int xoff, int yoff,
               int swidth, int sheight, int flg)
{
       const char *d;
       u_char *fb, *p;
       u_char pix[3];
       int x, y, i;
       int filled;

       fb = si->si_bits;

       if (flg & SPLASH_F_FILL)
               filled = 0;
       else
               filled = 1;

       d = data;
       fb += xoff * 2 + yoff * si->si_stride;

       for (y = 0; y < sheight; y++) {
               for (x = 0; x < swidth; x++) {
                       pix[0] = *d++;
                       pix[1] = *d++;
                       pix[2] = *d++;
                       if (filled == 0) {
                               p = si->si_bits;
                               i = 0;
                               while (i < si->si_height*si->si_stride) {
                                       RGBTO16(p, i, 0, pix);
                                       i += 2;
                               }
                               filled = 1;
                       }
                       RGBTO16(fb, x*2, 0, pix);
               }
               fb += si->si_stride;
       }

       /* If we've just written to the shadow fb, copy it to the display */
       if (si->si_hwbits) {
               if (flg & SPLASH_F_FILL) {
                       memcpy(si->si_hwbits, si->si_bits,
                           si->si_height*si->si_stride);
               } else {
                       u_char *rp, *hrp;

                       rp = si->si_bits + (xoff * 2) + (yoff * si->si_stride);
                       hrp = si->si_hwbits + (xoff * 2) +
                           (yoff * si->si_stride);

                       for (y = 0; y < sheight; y++) {
                               memcpy(hrp, rp, swidth * 2);
                               rp += si->si_stride;
                               hrp += si->si_stride;
                       }
               }
       }

       return;
}
#undef RGBTO16
#endif /* !NSPLASH16 > 0 */

#if NSPLASH32 > 0
static void
splash_render32(struct splash_info *si, const char *data, int xoff, int yoff,
               int swidth, int sheight, int flg)
{
       const char *d;
       u_char *fb, *p;
       u_char pix[3];
       int x, y, i;
       int filled;

       fb = si->si_bits;

       if (flg & SPLASH_F_FILL)
               filled = 0;
       else
               filled = 1;

       d = data;
       fb += xoff * 4 + yoff * si->si_stride;

       for (y = 0; y < sheight; y++) {
               for (x = 0; x < swidth; x++) {
                       pix[0] = *d++;
                       pix[1] = *d++;
                       pix[2] = *d++;
                       if (filled == 0) {
                               p = si->si_bits;
                               i = 0;
                               while (i < si->si_height*si->si_stride) {
                                       p[i++] = pix[2];
                                       p[i++] = pix[1];
                                       p[i++] = pix[0];
                                       p[i++] = 0;
                               }
                               filled = 1;
                       }
                       fb[x*4+0] = pix[2];
                       fb[x*4+1] = pix[1];
                       fb[x*4+2] = pix[0];
                       fb[x*4+3] = 0;
               }
               fb += si->si_stride;
       }

       /* If we've just written to the shadow fb, copy it to the display */
       if (si->si_hwbits) {
               if (flg & SPLASH_F_FILL) {
                       memcpy(si->si_hwbits, si->si_bits,
                           si->si_height*si->si_stride);
               } else {
                       u_char *rp, *hrp;

                       rp = si->si_bits + (xoff * 4) + (yoff * si->si_stride);
                       hrp = si->si_hwbits + (xoff * 4) +
                           (yoff * si->si_stride);

                       for (y = 0; y < sheight; y++) {
                               memcpy(hrp, rp, swidth * 4);
                               rp += si->si_stride;
                               hrp += si->si_stride;
                       }
               }
       }

       return;
}
#endif /* !NSPLASH32 > 0 */

#endif /* !SPLASHSCREEN */