/*      $NetBSD: vreset.c,v 1.15 2022/02/16 23:49:26 riastradh Exp $    */

/*
* Copyright (C) 1995-1997 Gary Thomas ([email protected])
* All rights reserved.
*
* Initialize the VGA control registers to 80x25 text mode.
*
* Adapted from a program by:
*                                      Steve Sellgren
*                                      San Francisco Indigo Company
*                                      [email protected]
* Adapted for Moto boxes by:
*                                      Pat Kane & Mark Scott, 1996
* Fixed for IBM/PowerStack II          Pat Kane 1997
*
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* (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF
* THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
*/

#ifdef CONS_VGA
#include <lib/libsa/stand.h>
#include "boot.h"
#include "iso_font.h"

/*
* VGA Register
*/
struct VgaRegs
{
       u_short io_port;
       u_char io_index;
       u_char io_value;
};

/*
* Default console text mode registers  used to reset
* graphics adapter.
*/
#define NREGS 54
#define ENDMK  0xFFFF  /* End marker */

#define S3Vendor        0x5333
#define CirrusVendor    0x1013
#define DiamondVendor   0x100E
#define MatroxVendor    0x102B

struct VgaRegs GenVgaTextRegs[NREGS+1] = {
/*      port    index   value */
       /* SR Regs */
       { 0x3c4, 0x1, 0x0 },
       { 0x3c4, 0x2, 0x3 },
       { 0x3c4, 0x3, 0x0 },
       { 0x3c4, 0x4, 0x2 },
       /* CR Regs */
       { 0x3d4, 0x0, 0x5f },
       { 0x3d4, 0x1, 0x4f },
       { 0x3d4, 0x2, 0x50 },
       { 0x3d4, 0x3, 0x82 },
       { 0x3d4, 0x4, 0x55 },
       { 0x3d4, 0x5, 0x81 },
       { 0x3d4, 0x6, 0xbf },
       { 0x3d4, 0x7, 0x1f },
       { 0x3d4, 0x8, 0x00 },
       { 0x3d4, 0x9, 0x4f },
       { 0x3d4, 0xa, 0x0d },
       { 0x3d4, 0xb, 0x0e },
       { 0x3d4, 0xc, 0x00 },
       { 0x3d4, 0xd, 0x00 },
       { 0x3d4, 0xe, 0x00 },
       { 0x3d4, 0xf, 0x00 },
       { 0x3d4, 0x10, 0x9c },
       { 0x3d4, 0x11, 0x8e },
       { 0x3d4, 0x12, 0x8f },
       { 0x3d4, 0x13, 0x28 },
       { 0x3d4, 0x14, 0x1f },
       { 0x3d4, 0x15, 0x96 },
       { 0x3d4, 0x16, 0xb9 },
       { 0x3d4, 0x17, 0xa3 },
       /* GR Regs */
       { 0x3ce, 0x0, 0x0 },
       { 0x3ce, 0x1, 0x0 },
       { 0x3ce, 0x2, 0x0 },
       { 0x3ce, 0x3, 0x0 },
       { 0x3ce, 0x4, 0x0 },
       { 0x3ce, 0x5, 0x10 },
       { 0x3ce, 0x6, 0xe },
       { 0x3ce, 0x7, 0x0 },
       { 0x3ce, 0x8, 0xff },
       { ENDMK },
};

struct VgaRegs S3TextRegs[NREGS+1] = {
/*      port    index   value */
       /* SR Regs */
       { 0x3c4, 0x1, 0x0 },
       { 0x3c4, 0x2, 0x3 },
       { 0x3c4, 0x3, 0x0 },
       { 0x3c4, 0x4, 0x2 },
       /* CR Regs */
       { 0x3d4, 0x0, 0x5f },
       { 0x3d4, 0x1, 0x4f },
       { 0x3d4, 0x2, 0x50 },
       { 0x3d4, 0x3, 0x82 },
       { 0x3d4, 0x4, 0x55 },
       { 0x3d4, 0x5, 0x81 },
       { 0x3d4, 0x6, 0xbf },
       { 0x3d4, 0x7, 0x1f },
       { 0x3d4, 0x8, 0x00 },
       { 0x3d4, 0x9, 0x4f },
       { 0x3d4, 0xa, 0x0d },
       { 0x3d4, 0xb, 0x0e },
       { 0x3d4, 0xc, 0x00 },
       { 0x3d4, 0xd, 0x00 },
       { 0x3d4, 0xe, 0x00 },
       { 0x3d4, 0xf, 0x00 },
       { 0x3d4, 0x10, 0x9c },
       { 0x3d4, 0x11, 0x8e },
       { 0x3d4, 0x12, 0x8f },
       { 0x3d4, 0x13, 0x28 },
       { 0x3d4, 0x14, 0x1f },
       { 0x3d4, 0x15, 0x96 },
       { 0x3d4, 0x16, 0xb9 },
       { 0x3d4, 0x17, 0xa3 },
       /* GR Regs */
       { 0x3ce, 0x0, 0x0 },
       { 0x3ce, 0x1, 0x0 },
       { 0x3ce, 0x2, 0x0 },
       { 0x3ce, 0x3, 0x0 },
       { 0x3ce, 0x4, 0x0 },
       { 0x3ce, 0x5, 0x10 },
       { 0x3ce, 0x6, 0xe },
       { 0x3ce, 0x7, 0x0 },
       { 0x3ce, 0x8, 0xff },
       { ENDMK }
};

struct RGBColors {
       u_char r, g, b;
};

/*
* Default console text mode color table.
* These values were obtained by booting Linux with
* text mode firmware & then dumping the registers.
*/
struct RGBColors TextCLUT[256] = {
/*      red     green   blue */
       { 0x0,  0x0,    0x0 },
       { 0x0,  0x0,    0x2a },
       { 0x0,  0x2a,   0x0 },
       { 0x0,  0x2a,   0x2a },
       { 0x2a, 0x0,    0x0 },
       { 0x2a, 0x0,    0x2a },
       { 0x2a, 0x2a,   0x0 },
       { 0x2a, 0x2a,   0x2a },
       { 0x0,  0x0,    0x15 },
       { 0x0,  0x0,    0x3f },
       { 0x0,  0x2a,   0x15 },
       { 0x0,  0x2a,   0x3f },
       { 0x2a, 0x0,    0x15 },
       { 0x2a, 0x0,    0x3f },
       { 0x2a, 0x2a,   0x15 },
       { 0x2a, 0x2a,   0x3f },
       { 0x0,  0x15,   0x0 },
       { 0x0,  0x15,   0x2a },
       { 0x0,  0x3f,   0x0 },
       { 0x0,  0x3f,   0x2a },
       { 0x2a, 0x15,   0x0 },
       { 0x2a, 0x15,   0x2a },
       { 0x2a, 0x3f,   0x0 },
       { 0x2a, 0x3f,   0x2a },
       { 0x0,  0x15,   0x15 },
       { 0x0,  0x15,   0x3f },
       { 0x0,  0x3f,   0x15 },
       { 0x0,  0x3f,   0x3f },
       { 0x2a, 0x15,   0x15 },
       { 0x2a, 0x15,   0x3f },
       { 0x2a, 0x3f,   0x15 },
       { 0x2a, 0x3f,   0x3f },
       { 0x15, 0x0,    0x0 },
       { 0x15, 0x0,    0x2a },
       { 0x15, 0x2a,   0x0 },
       { 0x15, 0x2a,   0x2a },
       { 0x3f, 0x0,    0x0 },
       { 0x3f, 0x0,    0x2a },
       { 0x3f, 0x2a,   0x0 },
       { 0x3f, 0x2a,   0x2a },
       { 0x15, 0x0,    0x15 },
       { 0x15, 0x0,    0x3f },
       { 0x15, 0x2a,   0x15 },
       { 0x15, 0x2a,   0x3f },
       { 0x3f, 0x0,    0x15 },
       { 0x3f, 0x0,    0x3f },
       { 0x3f, 0x2a,   0x15 },
       { 0x3f, 0x2a,   0x3f },
       { 0x15, 0x15,   0x0 },
       { 0x15, 0x15,   0x2a },
       { 0x15, 0x3f,   0x0 },
       { 0x15, 0x3f,   0x2a },
       { 0x3f, 0x15,   0x0 },
       { 0x3f, 0x15,   0x2a },
       { 0x3f, 0x3f,   0x0 },
       { 0x3f, 0x3f,   0x2a },
       { 0x15, 0x15,   0x15 },
       { 0x15, 0x15,   0x3f },
       { 0x15, 0x3f,   0x15 },
       { 0x15, 0x3f,   0x3f },
       { 0x3f, 0x15,   0x15 },
       { 0x3f, 0x15,   0x3f },
       { 0x3f, 0x3f,   0x15 },
       { 0x3f, 0x3f,   0x3f },
       { 0x39, 0xc,    0x5 },
       { 0x15, 0x2c,   0xf },
       { 0x26, 0x10,   0x3d },
       { 0x29, 0x29,   0x38 },
       { 0x4,  0x1a,   0xe },
       { 0x2,  0x1e,   0x3a },
       { 0x3c, 0x25,   0x33 },
       { 0x3c, 0xc,    0x2c },
       { 0x3f, 0x3,    0x2b },
       { 0x1c, 0x9,    0x13 },
       { 0x25, 0x2a,   0x35 },
       { 0x1e, 0xa,    0x38 },
       { 0x24, 0x8,    0x3 },
       { 0x3,  0xe,    0x36 },
       { 0xc,  0x6,    0x2a },
       { 0x26, 0x3,    0x32 },
       { 0x5,  0x2f,   0x33 },
       { 0x3c, 0x35,   0x2f },
       { 0x2d, 0x26,   0x3e },
       { 0xd,  0xa,    0x10 },
       { 0x25, 0x3c,   0x11 },
       { 0xd,  0x4,    0x2e },
       { 0x5,  0x19,   0x3e },
       { 0xc,  0x13,   0x34 },
       { 0x2b, 0x6,    0x24 },
       { 0x4,  0x3,    0xd },
       { 0x2f, 0x3c,   0xc },
       { 0x2a, 0x37,   0x1f },
       { 0xf,  0x12,   0x38 },
       { 0x38, 0xe,    0x2a },
       { 0x12, 0x2f,   0x19 },
       { 0x29, 0x2e,   0x31 },
       { 0x25, 0x13,   0x3e },
       { 0x33, 0x3e,   0x33 },
       { 0x1d, 0x2c,   0x25 },
       { 0x15, 0x15,   0x5 },
       { 0x32, 0x25,   0x39 },
       { 0x1a, 0x7,    0x1f },
       { 0x13, 0xe,    0x1d },
       { 0x36, 0x17,   0x34 },
       { 0xf,  0x15,   0x23 },
       { 0x2,  0x35,   0xd },
       { 0x15, 0x3f,   0xc },
       { 0x14, 0x2f,   0xf },
       { 0x19, 0x21,   0x3e },
       { 0x27, 0x11,   0x2f },
       { 0x38, 0x3f,   0x3c },
       { 0x36, 0x2d,   0x15 },
       { 0x16, 0x17,   0x2 },
       { 0x1,  0xa,    0x3d },
       { 0x1b, 0x11,   0x3f },
       { 0x21, 0x3c,   0xd },
       { 0x1a, 0x39,   0x3d },
       { 0x8,  0xe,    0xe },
       { 0x22, 0x21,   0x23 },
       { 0x1e, 0x30,   0x5 },
       { 0x1f, 0x22,   0x3d },
       { 0x1e, 0x2f,   0xa },
       { 0x0,  0x1c,   0xe },
       { 0x0,  0x1c,   0x15 },
       { 0x0,  0x1c,   0x1c },
       { 0x0,  0x15,   0x1c },
       { 0x0,  0xe,    0x1c },
       { 0x0,  0x7,    0x1c },
       { 0xe,  0xe,    0x1c },
       { 0x11, 0xe,    0x1c },
       { 0x15, 0xe,    0x1c },
       { 0x18, 0xe,    0x1c },
       { 0x1c, 0xe,    0x1c },
       { 0x1c, 0xe,    0x18 },
       { 0x1c, 0xe,    0x15 },
       { 0x1c, 0xe,    0x11 },
       { 0x1c, 0xe,    0xe },
       { 0x1c, 0x11,   0xe },
       { 0x1c, 0x15,   0xe },
       { 0x1c, 0x18,   0xe },
       { 0x1c, 0x1c,   0xe },
       { 0x18, 0x1c,   0xe },
       { 0x15, 0x1c,   0xe },
       { 0x11, 0x1c,   0xe },
       { 0xe,  0x1c,   0xe },
       { 0xe,  0x1c,   0x11 },
       { 0xe,  0x1c,   0x15 },
       { 0xe,  0x1c,   0x18 },
       { 0xe,  0x1c,   0x1c },
       { 0xe,  0x18,   0x1c },
       { 0xe,  0x15,   0x1c },
       { 0xe,  0x11,   0x1c },
       { 0x14, 0x14,   0x1c },
       { 0x16, 0x14,   0x1c },
       { 0x18, 0x14,   0x1c },
       { 0x1a, 0x14,   0x1c },
       { 0x1c, 0x14,   0x1c },
       { 0x1c, 0x14,   0x1a },
       { 0x1c, 0x14,   0x18 },
       { 0x1c, 0x14,   0x16 },
       { 0x1c, 0x14,   0x14 },
       { 0x1c, 0x16,   0x14 },
       { 0x1c, 0x18,   0x14 },
       { 0x1c, 0x1a,   0x14 },
       { 0x1c, 0x1c,   0x14 },
       { 0x1a, 0x1c,   0x14 },
       { 0x18, 0x1c,   0x14 },
       { 0x16, 0x1c,   0x14 },
       { 0x14, 0x1c,   0x14 },
       { 0x14, 0x1c,   0x16 },
       { 0x14, 0x1c,   0x18 },
       { 0x14, 0x1c,   0x1a },
       { 0x14, 0x1c,   0x1c },
       { 0x14, 0x1a,   0x1c },
       { 0x14, 0x18,   0x1c },
       { 0x14, 0x16,   0x1c },
       { 0x0,  0x0,    0x10 },
       { 0x4,  0x0,    0x10 },
       { 0x8,  0x0,    0x10 },
       { 0xc,  0x0,    0x10 },
       { 0x10, 0x0,    0x10 },
       { 0x10, 0x0,    0xc },
       { 0x10, 0x0,    0x8 },
       { 0x10, 0x0,    0x4 },
       { 0x10, 0x0,    0x0 },
       { 0x10, 0x4,    0x0 },
       { 0x10, 0x8,    0x0 },
       { 0x10, 0xc,    0x0 },
       { 0x10, 0x10,   0x0 },
       { 0xc,  0x10,   0x0 },
       { 0x8,  0x10,   0x0 },
       { 0x4,  0x10,   0x0 },
       { 0x0,  0x10,   0x0 },
       { 0x0,  0x10,   0x4 },
       { 0x0,  0x10,   0x8 },
       { 0x0,  0x10,   0xc },
       { 0x0,  0x10,   0x10 },
       { 0x0,  0xc,    0x10 },
       { 0x0,  0x8,    0x10 },
       { 0x0,  0x4,    0x10 },
       { 0x8,  0x8,    0x10 },
       { 0xa,  0x8,    0x10 },
       { 0xc,  0x8,    0x10 },
       { 0xe,  0x8,    0x10 },
       { 0x10, 0x8,    0x10 },
       { 0x10, 0x8,    0xe },
       { 0x10, 0x8,    0xc },
       { 0x10, 0x8,    0xa },
       { 0x10, 0x8,    0x8 },
       { 0x10, 0xa,    0x8 },
       { 0x10, 0xc,    0x8 },
       { 0x10, 0xe,    0x8 },
       { 0x10, 0x10,   0x8 },
       { 0xe,  0x10,   0x8 },
       { 0xc,  0x10,   0x8 },
       { 0xa,  0x10,   0x8 },
       { 0x8,  0x10,   0x8 },
       { 0x8,  0x10,   0xa },
       { 0x8,  0x10,   0xc },
       { 0x8,  0x10,   0xe },
       { 0x8,  0x10,   0x10 },
       { 0x8,  0xe,    0x10 },
       { 0x8,  0xc,    0x10 },
       { 0x8,  0xa,    0x10 },
       { 0xb,  0xb,    0x10 },
       { 0xc,  0xb,    0x10 },
       { 0xd,  0xb,    0x10 },
       { 0xf,  0xb,    0x10 },
       { 0x10, 0xb,    0x10 },
       { 0x10, 0xb,    0xf },
       { 0x10, 0xb,    0xd },
       { 0x10, 0xb,    0xc },
       { 0x10, 0xb,    0xb },
       { 0x10, 0xc,    0xb },
       { 0x10, 0xd,    0xb },
       { 0x10, 0xf,    0xb },
       { 0x10, 0x10,   0xb },
       { 0xf,  0x10,   0xb },
       { 0xd,  0x10,   0xb },
       { 0xc,  0x10,   0xb },
       { 0xb,  0x10,   0xb },
       { 0xb,  0x10,   0xc },
       { 0xb,  0x10,   0xd },
       { 0xb,  0x10,   0xf },
       { 0xb,  0x10,   0x10 },
       { 0xb,  0xf,    0x10 },
       { 0xb,  0xd,    0x10 },
       { 0xb,  0xc,    0x10 },
       { 0x0,  0x0,    0x0 },
       { 0x0,  0x0,    0x0 },
       { 0x0,  0x0,    0x0 },
       { 0x0,  0x0,    0x0 },
       { 0x0,  0x0,    0x0 },
       { 0x0,  0x0,    0x0 },
       { 0x0,  0x0,    0x0 },
};

u_char AC[21] = {
       0x00, 0x01, 0x02, 0x03, 0x04, 0x05, 0x14, 0x07,
       0x38, 0x39, 0x3A, 0x3B, 0x3C, 0x3D, 0x3E, 0x3F,
       0x0C, 0x00, 0x0F, 0x08, 0x00
};


static int delayLoop(int);
static void writeAttr(u_char, u_char, u_char);
static void setTextRegs(struct VgaRegs *);
static void setTextCLUT(void);
static void loadFont(u_char *);
static void unlockS3(void);
static void enablePCIvideo(int);

void
vga_reset(u_char *ISA_mem)
{
       int slot;
       struct VgaRegs *VgaTextRegs;

       /* See if VGA already in TEXT mode - exit if so! */
       outb(0x3CE, 0x06);
       if ((inb(0x3CF) & 0x01) == 0)
               return;

       /* If no VGA responding in text mode, then we have some work to do... */
       slot = findPCIVga();            /* find video card in use */
       enablePCIvideo(slot);           /* enable I/O to card */

       /*
        * Note: the PCI scanning code does not yet work correctly
        *       for non-Moto boxes, so the switch below only
        *       defaults to using an S3 card if it does not
        *       find a Cirrus card.
        *
        *       The only reason we need to scan the bus looking for
        *       a graphics card is so we could do the "enablePCIvideo(slot)"
        *       call above; it is needed because Moto's OpenFirmware
        *       disables I/O to the graphics adapter before it gives
        *       us control.                                       PEK'97
        */

       switch (PCIVendor(slot)) {
       default:                               /* Assume S3 */
#if 0
       case S3Vendor:
#endif
               unlockS3();
               VgaTextRegs = S3TextRegs;
               outw(0x3C4, 0x0120);           /* disable video              */
               setTextRegs(VgaTextRegs);      /* initial register setup     */
               setTextCLUT();                 /* load color lookup table    */
               loadFont(ISA_mem);             /* load font                  */
               setTextRegs(VgaTextRegs);      /* reload registers           */
               outw(0x3C4, 0x0100);           /* re-enable video            */
               outb(0x3c2, 0x63);             /* MISC */
               outb(0x3c2, 0x67);             /* MISC */
               break;

       case CirrusVendor:
               VgaTextRegs = GenVgaTextRegs;
               outw(0x3C4, 0x0612);           /* unlock ext regs            */
               outw(0x3C4, 0x0700);           /* reset ext sequence mode    */
               outw(0x3C4, 0x0120);           /* disable video              */
               setTextRegs(VgaTextRegs);      /* initial register setup     */
               setTextCLUT();                 /* load color lookup table    */
               loadFont(ISA_mem);             /* load font                  */
               setTextRegs(VgaTextRegs);      /* reload registers           */
               outw(0x3C4, 0x0100);           /* re-enable video            */
               outb(0x3c2, 0x63);             /* MISC */
               break;

       case DiamondVendor:
       case MatroxVendor:
         /*
          * The following code is almost enuf to get the Matrox
          * working (on a Moto box) but the video is not stable.
          * We probably need to tweak the TVP3026 Video PLL regs.   PEK'97
          */
               VgaTextRegs = GenVgaTextRegs;
               outw(0x3C4, 0x0120);           /* disable video              */
               setTextRegs(VgaTextRegs);      /* initial register setup     */
               setTextCLUT();                 /* load color lookup table    */
               loadFont(ISA_mem);             /* load font                  */
               setTextRegs(VgaTextRegs);      /* reload registers           */
               outw(0x3C4, 0x0100);           /* re-enable video            */
               outb(0x3c2, 0x63);             /* MISC */
               delayLoop(1);
               break;
       };

#ifdef DEBUG
       printPCIslots();
       delayLoop(5);
#endif
       delayLoop(2);           /* give time for the video monitor to come up */
}

static int
delayLoop(int k)
{
       volatile int a, b;
       volatile int i, j;
       a = 0;
       do {
               for (i = 0; i < 500; i++) {
                       b = i;
                       for (j = 0; j < 200; j++) {
                               a = b+j;
                       }
               }
       } while (k--);
       return a;
}

/*
* Write to VGA Attribute registers.
*/
static void
writeAttr(u_char index, u_char data, u_char videoOn)
{

       (void)inb(0x3da);   /* reset attr. address toggle */
       if (videoOn)
               outb(0x3c0, (index & 0x1F) | 0x20);
       else
               outb(0x3c0, (index & 0x1F));
       outb(0x3c0, data);
}

static void
setTextRegs(struct VgaRegs *svp)
{
       int i;

       /*
        *  saved settings
        */
       while (svp->io_port != ENDMK) {
               outb(svp->io_port,   svp->io_index);
               outb(svp->io_port+1, svp->io_value);
               svp++;
       }

       outb(0x3c2, 0x67);  /* MISC */
       outb(0x3c6, 0xff);  /* MASK */

       for (i = 0; i < 0x10; i++)
               writeAttr(i, AC[i], 0); /* pallete */
       writeAttr(0x10, 0x0c, 0);       /* text mode */
       writeAttr(0x11, 0x00, 0);       /* overscan color (border) */
       writeAttr(0x12, 0x0f, 0);       /* plane enable */
       writeAttr(0x13, 0x08, 0);       /* pixel panning */
       writeAttr(0x14, 0x00, 1);       /* color select; video on */
}

static void
setTextCLUT(void)
{
       int i;

       outb(0x3C6, 0xFF);
       i = inb(0x3C7);
       outb(0x3C8, 0);
       i = inb(0x3C7);

       for (i = 0; i < 256; i++) {
               outb(0x3C9, TextCLUT[i].r);
               outb(0x3C9, TextCLUT[i].g);
               outb(0x3C9, TextCLUT[i].b);
       }
}

static void
loadFont(u_char *ISA_mem)
{
       int i, j;
       u_char *font_page = (u_char *)&ISA_mem[0xA0000];

       outb(0x3C2, 0x67);
       /*
        * Load font
        */
       i = inb(0x3DA);         /* Reset Attr toggle */

       outb(0x3C0, 0x30);
       outb(0x3C0, 0x01);      /* graphics mode */

       outw(0x3C4, 0x0001);    /* reset sequencer */
       outw(0x3C4, 0x0204);    /* write to plane 2 */
       outw(0x3C4, 0x0406);    /* enable plane graphics */
       outw(0x3C4, 0x0003);    /* reset sequencer */
       outw(0x3CE, 0x0402);    /* read plane 2 */
       outw(0x3CE, 0x0500);    /* write mode 0, read mode 0 */
       outw(0x3CE, 0x0605);    /* set graphics mode */

       for (i = 0;  i < sizeof(font);  i += 16) {
               for (j = 0;  j < 16;  j++) {
                       __asm volatile("eieio" ::: "memory");
                       font_page[(2*i)+j] = font[i+j];
               }
       }
}

static void
unlockS3(void)
{
       /* From the S3 manual */
       outb(0x46E8, 0x10);  /* Put into setup mode */
       outb(0x3C3, 0x10);
       outb(0x102, 0x01);   /* Enable registers */
       outb(0x46E8, 0x08);  /* Enable video */
       outb(0x3C3, 0x08);
       outb(0x4AE8, 0x00);

       outb(0x42E8, 0x80);  /* Reset graphics engine? */

       outb(0x3D4, 0x38);  /* Unlock all registers */
       outb(0x3D5, 0x48);
       outb(0x3D4, 0x39);
       outb(0x3D5, 0xA5);
       outb(0x3D4, 0x40);
       outb(0x3D5, inb(0x3D5)|0x01);
       outb(0x3D4, 0x33);
       outb(0x3D5, inb(0x3D5)&~0x52);
       outb(0x3D4, 0x35);
       outb(0x3D5, inb(0x3D5)&~0x30);
       outb(0x3D4, 0x3A);
       outb(0x3D5, 0x00);
       outb(0x3D4, 0x53);
       outb(0x3D5, 0x00);
       outb(0x3D4, 0x31);
       outb(0x3D5, inb(0x3D5)&~0x4B);
       outb(0x3D4, 0x58);

       outb(0x3D5, 0);

       outb(0x3D4, 0x54);
       outb(0x3D5, 0x38);
       outb(0x3D4, 0x60);
       outb(0x3D5, 0x07);
       outb(0x3D4, 0x61);
       outb(0x3D5, 0x80);
       outb(0x3D4, 0x62);
       outb(0x3D5, 0xA1);
       outb(0x3D4, 0x69);  /* High order bits for cursor address */
       outb(0x3D5, 0);

       outb(0x3D4, 0x32);
       outb(0x3D5, inb(0x3D5)&~0x10);
}

/*
* The following code modifies the PCI Command register
* to enable memory and I/O accesses.
*/
static void
enablePCIvideo(int slot)
{

       enablePCI(slot, 1, 1, 0);       /* Enable IO and Memory */

       outb(0x3d4, 0x11);
       outb(0x3d5, 0x0e);      /* unlock CR0-CR7 */
}
#endif /* CONS_VGA */