/*      $NetBSD: pl_2.c,v 1.13 2009/03/15 03:33:56 dholland Exp $       */

/*
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* SUCH DAMAGE.
*/

#include <sys/cdefs.h>
#ifndef lint
#if 0
static char sccsid[] = "@(#)pl_2.c      8.1 (Berkeley) 5/31/93";
#else
__RCSID("$NetBSD: pl_2.c,v 1.13 2009/03/15 03:33:56 dholland Exp $");
#endif
#endif /* not lint */

#include <signal.h>
#include <unistd.h>
#include "display.h"
#include "extern.h"
#include "player.h"

/*ARGSUSED*/
void
newturn(int n __unused)
{
       repaired = loaded = fired = changed = 0;
       movebuf[0] = '\0';

       alarm(0);
       if (mf->readyL & R_LOADING) {
               if (mf->readyL & R_DOUBLE)
                       mf->readyL = R_LOADING;
               else
                       mf->readyL = R_LOADED;
       }
       if (mf->readyR & R_LOADING) {
               if (mf->readyR & R_DOUBLE)
                       mf->readyR = R_LOADING;
               else
                       mf->readyR = R_LOADED;
       }
       if (!hasdriver)
               send_ddead();

       display_hide_prompt();
       if (Sync() < 0)
               leave(LEAVE_SYNC);
       if (!hasdriver)
               leave(LEAVE_DRIVER);
       display_reshow_prompt();

       if (turn % 50 == 0)
               send_alive();
       if (mf->FS && (!mc->rig1 || windspeed == 6))
               send_fs(ms, 0);
       if (mf->FS == 1)
               send_fs(ms, 2);

       if (mf->struck)
               leave(LEAVE_QUIT);
       if (mf->captured != 0)
               leave(LEAVE_CAPTURED);
       if (windspeed == 7)
               leave(LEAVE_HURRICAN);

       display_adjust_view();
       display_redraw();

       signal(SIGALRM, newturn);
       alarm(7);
}

void
play(void)
{
       struct ship *sp;

       for (;;) {
               blockalarm();
               display_redraw();
               unblockalarm();

               switch (sgetch("~ ", (struct ship *)0, 0)) {
               case 14: /* ^N */
                       display_scroll_pagedown();
                       break;
               case 16: /* ^P */
                       display_scroll_pageup();
                       break;
               case 'm':
                       acceptmove();
                       break;
               case 's':
                       acceptsignal();
                       break;
               case 'g':
                       grapungrap();
                       break;
               case 'u':
                       unfoulplayer();
                       break;
               case 'v':
                       Msg("%s", version);
                       break;
               case 'b':
                       acceptboard();
                       break;
               case 'f':
                       acceptcombat();
                       break;
               case 'l':
                       loadplayer();
                       break;
               case 'c':
                       changesail();
                       break;
               case 'r':
                       repair();
                       break;
               case 'B':
                       Msg("'Hands to stations!'");
                       unboard(ms, ms, 1);     /* cancel DBP's */
                       unboard(ms, ms, 0);     /* cancel offense */
                       break;
               case '\f':
                       centerview();
                       display_force_full_redraw();
                       break;
               case 'L':
                       mf->loadL = L_EMPTY;
                       mf->loadR = L_EMPTY;
                       mf->readyL = R_EMPTY;
                       mf->readyR = R_EMPTY;
                       Msg("Broadsides unloaded");
                       break;
               case 'q':
                       Msg("Type 'Q' to quit");
                       break;
               case 'Q':
                       leave(LEAVE_QUIT);
                       break;
               case 'I':
                       foreachship(sp)
                               if (sp != ms)
                                       eyeball(sp);
                       break;
               case 'i':
                       if ((sp = closestenemy(ms, 0, 1)) == 0)
                               Msg("No more ships left.");
                       else
                               eyeball(sp);
                       break;
               case 'C':
                       centerview();
                       break;
               case 'U':
                       upview();
                       break;
               case 'D':
               case 'N':
                       downview();
                       break;
               case 'H':
                       leftview();
                       break;
               case 'J':
                       rightview();
                       break;
               case 'F':
                       lookout();
                       break;
               case 'S':
                       dont_adjust = !dont_adjust;
                       break;
               }
       }
}