/*      $NetBSD: dr_3.c,v 1.19 2009/03/14 22:52:52 dholland Exp $       */

/*
* Copyright (c) 1983, 1993
*      The Regents of the University of California.  All rights reserved.
*
* Redistribution and use in source and binary forms, with or without
* modification, are permitted provided that the following conditions
* are met:
* 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
*    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
* 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
*    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
*    documentation and/or other materials provided with the distribution.
* 3. Neither the name of the University nor the names of its contributors
*    may be used to endorse or promote products derived from this software
*    without specific prior written permission.
*
* THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE REGENTS AND CONTRIBUTORS ``AS IS'' AND
* ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
* IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
* ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL THE REGENTS OR CONTRIBUTORS BE LIABLE
* FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL
* DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS
* OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION)
* HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT
* LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY
* OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
* SUCH DAMAGE.
*/

#include <sys/cdefs.h>
#ifndef lint
#if 0
static char sccsid[] = "@(#)dr_3.c      8.1 (Berkeley) 5/31/93";
#else
__RCSID("$NetBSD: dr_3.c,v 1.19 2009/03/14 22:52:52 dholland Exp $");
#endif
#endif /* not lint */

#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include "extern.h"
#include "driver.h"

static int stillmoving(int);
static int is_isolated(struct ship *);
static int push(struct ship *, struct ship *);
static void step(struct ship *, int, char *);

/* move all comp ships */
void
moveall(void)
{
       struct ship *sp, *sq;
       int n;
       int k, l;
       int row[NSHIP], col[NSHIP], dir[NSHIP], drift[NSHIP];
       char moved[NSHIP];

       /*
        * first try to create moves for OUR ships
        */
       foreachship(sp) {
               struct ship *closest;
               int ma, ta;
               bool af;

               if (sp->file->captain[0] || sp->file->dir == 0)
                       continue;
               if (!sp->file->struck && windspeed && !snagged(sp)
                   && sp->specs->crew3) {
                       ta = maxturns(sp, &af);
                       ma = maxmove(sp, sp->file->dir, 0);
                       closest = closestenemy(sp, 0, 0);
                       if (closest == 0)
                               *sp->file->movebuf = '\0';
                       else
                               closeon(sp, closest, sp->file->movebuf,
                                       sizeof(sp->file->movebuf),
                                       ta, ma, af);
               } else
                       *sp->file->movebuf = '\0';
       }
       /*
        * Then execute the moves for ALL ships (dead ones too),
        * checking for collisions and snags at each step.
        * The old positions are saved in row[], col[], dir[].
        * At the end, we compare and write out the changes.
        */
       n = 0;
       foreachship(sp) {
               if (snagged(sp))
                       strcpy(sp->file->movebuf, "d");
               else
                       if (*sp->file->movebuf != 'd')
                               strcat(sp->file->movebuf, "d");
               row[n] = sp->file->row;
               col[n] = sp->file->col;
               dir[n] = sp->file->dir;
               drift[n] = sp->file->drift;
               moved[n] = 0;
               n++;
       }
       /*
        * Now resolve collisions.
        * This is the tough part.
        */
       for (k = 0; stillmoving(k); k++) {
               /*
                * Step once.
                * And propagate the nulls at the end of sp->file->movebuf.
                */
               n = 0;
               foreachship(sp) {
                       if (!sp->file->movebuf[k])
                               sp->file->movebuf[k+1] = '\0';
                       else if (sp->file->dir)
                               step(sp, sp->file->movebuf[k], &moved[n]);
                       n++;
               }
               /*
                * The real stuff.
                */
               n = 0;
               foreachship(sp) {
                       if (sp->file->dir == 0 || is_isolated(sp))
                               goto cont1;
                       l = 0;
                       foreachship(sq) {
                               char snap = 0;

                               if (sp == sq)
                                       goto cont2;
                               if (sq->file->dir == 0)
                                       goto cont2;
                               if (!push(sp, sq))
                                       goto cont2;
                               if (snagged2(sp, sq) && range(sp, sq) > 1)
                                       snap++;
                               if (!range(sp, sq) && !fouled2(sp, sq)) {
                                       makesignal(sp, "collision with $$", sq);
                                       if (dieroll() < 4) {
                                               makesignal(sp, "fouled with $$",
                                                   sq);
                                               send_foul(sp, l);
                                               send_foul(sq, n);
                                       }
                                       snap++;
                               }
                               if (snap) {
                                       sp->file->movebuf[k + 1] = 0;
                                       sq->file->movebuf[k + 1] = 0;
                                       sq->file->row = sp->file->row - 1;
                                       if (sp->file->dir == 1
                                           || sp->file->dir == 5)
                                               sq->file->col =
                                                       sp->file->col - 1;
                                       else
                                               sq->file->col = sp->file->col;
                                       sq->file->dir = sp->file->dir;
                               }
                       cont2:
                               l++;
                       }
               cont1:
                       n++;
               }
       }
       /*
        * Clear old moves.  And write out new pos.
        */
       n = 0;
       foreachship(sp) {
               if (sp->file->dir != 0) {
                       *sp->file->movebuf = 0;
                       if (row[n] != sp->file->row)
                               send_row(sp, sp->file->row);
                       if (col[n] != sp->file->col)
                               send_col(sp, sp->file->col);
                       if (dir[n] != sp->file->dir)
                               send_dir(sp, sp->file->dir);
                       if (drift[n] != sp->file->drift)
                               send_drift(sp, sp->file->drift);
               }
               n++;
       }
}

static int
stillmoving(int k)
{
       struct ship *sp;

       foreachship(sp)
               if (sp->file->movebuf[k])
                       return 1;
       return 0;
}

static int
is_isolated(struct ship *ship)
{
       struct ship *sp;

       foreachship(sp) {
               if (ship != sp && range(ship, sp) <= 10)
                       return 0;
       }
       return 1;
}

static int
push(struct ship *from, struct ship *to)
{
       int bs, sb;

       sb = to->specs->guns;
       bs = from->specs->guns;
       if (sb > bs)
               return 1;
       if (sb < bs)
               return 0;
       return from < to;
}

static void
step(struct ship *sp, int com, char *moved)
{
       int dist;

       switch (com) {
       case 'r':
               if (++sp->file->dir == 9)
                       sp->file->dir = 1;
               break;
       case 'l':
               if (--sp->file->dir == 0)
                       sp->file->dir = 8;
               break;
               case '0': case '1': case '2': case '3':
               case '4': case '5': case '6': case '7':
               if (sp->file->dir % 2 == 0)
                       dist = dtab[com - '0'];
               else
                       dist = com - '0';
               sp->file->row -= dr[sp->file->dir] * dist;
               sp->file->col -= dc[sp->file->dir] * dist;
               *moved = 1;
               break;
       case 'b':
               break;
       case 'd':
               if (!*moved) {
                       if (windspeed != 0 && ++sp->file->drift > 2 &&
                           ((sp->specs->class >= 3 && !snagged(sp))
                            || (turn & 1) == 0)) {
                               sp->file->row -= dr[winddir];
                               sp->file->col -= dc[winddir];
                       }
               } else {
                       sp->file->drift = 0;
               }
               break;
       }
}

void
sendbp(struct ship *from, struct ship *to, int sections, int isdefense)
{
       int n;
       struct BP *bp;

       bp = isdefense ? from->file->DBP : from->file->OBP;
       for (n = 0; n < NBP && bp[n].turnsent; n++)
               ;
       if (n < NBP && sections) {
               if (isdefense) {
                       send_dbp(from, n, turn, to->file->index, sections);
               } else {
                       send_obp(from, n, turn, to->file->index, sections);
               }
               if (isdefense)
                       makemsg(from, "repelling boarders");
               else
                       makesignal(from, "boarding the $$", to);
       }
}

int
is_toughmelee(struct ship *ship, struct ship *to, int isdefense, int count)
{
       struct BP *bp;
       int obp = 0;
       int n, OBP = 0, DBP = 0, dbp = 0;
       int qual;

       qual = ship->specs->qual;
       bp = isdefense ? ship->file->DBP : ship->file->OBP;
       for (n = 0; n < NBP; n++, bp++) {
               if (bp->turnsent && (to == bp->toship || isdefense)) {
                       obp += bp->mensent / 100
                               ? ship->specs->crew1 * qual : 0;
                       obp += (bp->mensent % 100)/10
                               ? ship->specs->crew2 * qual : 0;
                       obp += bp->mensent % 10
                               ? ship->specs->crew3 * qual : 0;
               }
       }
       if (count || isdefense)
               return obp;
       OBP = is_toughmelee(to, ship, 0, count + 1);
       dbp = is_toughmelee(ship, to, 1, count + 1);
       DBP = is_toughmelee(to, ship, 1, count + 1);
       if (OBP > obp + 10 || OBP + DBP >= obp + dbp + 10)
               return 1;
       else
               return 0;
}

void
reload(void)
{
       struct ship *sp;

       foreachship(sp) {
               sp->file->loadwith = 0;
       }
}

void
checksails(void)
{
       struct ship *sp;
       int rig, full;
       struct ship *close;

       foreachship(sp) {
               if (sp->file->captain[0] != 0)
                       continue;
               rig = sp->specs->rig1;
               if (windspeed == 6 || (windspeed == 5 && sp->specs->class > 4))
                       rig = 0;
               if (rig && sp->specs->crew3) {
                       close = closestenemy(sp, 0, 0);
                       if (close != 0) {
                               if (range(sp, close) > 9)
                                       full = 1;
                               else
                                       full = 0;
                       } else {
                               full = 0;
                       }
               } else {
                       full = 0;
               }
               if ((sp->file->FS != 0) != full)
                       send_fs(sp, full);
       }
}