/*      $NetBSD: move.c,v 1.16 2009/08/12 08:30:55 dholland Exp $       */

/*
* Copyright (c) 1980, 1993
*      The Regents of the University of California.  All rights reserved.
*
* Redistribution and use in source and binary forms, with or without
* modification, are permitted provided that the following conditions
* are met:
* 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
*    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
* 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
*    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
*    documentation and/or other materials provided with the distribution.
* 3. Neither the name of the University nor the names of its contributors
*    may be used to endorse or promote products derived from this software
*    without specific prior written permission.
*
* THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE REGENTS AND CONTRIBUTORS ``AS IS'' AND
* ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
* IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
* ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL THE REGENTS OR CONTRIBUTORS BE LIABLE
* FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL
* DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS
* OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION)
* HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT
* LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY
* OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
* SUCH DAMAGE.
*/

#include <sys/cdefs.h>
#ifndef lint
#if 0
static char sccsid[] = "@(#)move.c      8.1 (Berkeley) 5/31/93";
#else
__RCSID("$NetBSD: move.c,v 1.16 2009/08/12 08:30:55 dholland Exp $");
#endif
#endif /* not lint */

#include <sys/types.h>
#include <sys/ttydefaults.h>  /* for CTRL */
#include <ctype.h>
#include <curses.h>
#include <unistd.h>
#include "robots.h"

#define ESC     '\033'

static bool do_move(int, int);
static bool eaten(const COORD *);
static bool must_telep(void);

/*
* get_move:
*      Get and execute a move from the player
*/
void
get_move(void)
{
       int c;
#ifdef FANCY
       int lastmove;
#endif /*FANCY*/

       if (Waiting)
               return;

#ifdef FANCY
       if (Pattern_roll) {
               if (Next_move >= Move_list)
                       lastmove = *Next_move;
               else
                       lastmove = -1;  /* flag for "first time in" */
       } else
               lastmove = 0; /* Shut up gcc */
#endif
       for (;;) {
               if (Teleport && must_telep())
                       goto teleport;
               if (Running)
                       c = Run_ch;
               else if (Count != 0)
                       c = Cnt_move;
#ifdef FANCY
               else if (Num_robots > 1 && Stand_still)
                       c = '>';
               else if (Num_robots > 1 && Pattern_roll) {
                       if (*++Next_move == '\0') {
                               if (lastmove < 0)
                                       goto over;
                               Next_move = Move_list;
                       }
                       c = *Next_move;
                       mvaddch(0, 0, c);
                       if (c == lastmove)
                               goto over;
               }
#endif
               else {
over:
                       if (Auto_bot) {
                               c = automove();
                               if (!Jump) {
                                       usleep(10000);
                                       refresh();
                               }
                       } else
                               c = getchar();
                       if (isdigit(c)) {
                               Count = (c - '0');
                               while (isdigit(c = getchar()))
                                       Count = Count * 10 + (c - '0');
                               if (c == ESC)
                                       goto over;
                               Cnt_move = c;
                               if (Count)
                                       leaveok(stdscr, TRUE);
                       }
               }

               switch (c) {
                 case ' ':
                 case '.':
                       if (do_move(0, 0))
                               goto ret;
                       break;
                 case 'y':
                       if (do_move(-1, -1))
                               goto ret;
                       break;
                 case 'k':
                       if (do_move(-1, 0))
                               goto ret;
                       break;
                 case 'u':
                       if (do_move(-1, 1))
                               goto ret;
                       break;
                 case 'h':
                       if (do_move(0, -1))
                               goto ret;
                       break;
                 case 'l':
                       if (do_move(0, 1))
                               goto ret;
                       break;
                 case 'b':
                       if (do_move(1, -1))
                               goto ret;
                       break;
                 case 'j':
                       if (do_move(1, 0))
                               goto ret;
                       break;
                 case 'n':
                       if (do_move(1, 1))
                               goto ret;
                       break;
                 case 'Y': case 'U': case 'H': case 'J':
                 case 'K': case 'L': case 'B': case 'N':
                 case '>':
                       Running = true;
                       if (c == '>')
                               Run_ch = ' ';
                       else
                               Run_ch = tolower(c);
                       leaveok(stdscr, TRUE);
                       break;
                 case 'q':
                 case 'Q':
                       if (query("Really quit?"))
                               quit(0);
                       refresh();
                       break;
                 case 'w':
                 case 'W':
                       Waiting = true;
                       leaveok(stdscr, TRUE);
                       goto ret;
                 case 't':
                 case 'T':
teleport:
                       Running = false;
                       mvaddch(My_pos.y, My_pos.x, ' ');
                       My_pos = *rnd_pos();
                       telmsg(1);
                       refresh();
                       sleep(1);
                       telmsg(0);
                       mvaddch(My_pos.y, My_pos.x, PLAYER);
                       leaveok(stdscr, FALSE);
                       refresh();
                       flush_in();
                       goto ret;
                 case CTRL('L'):
                       refresh();
                       break;
                 case EOF:
                       break;
                 default:
                       putchar(CTRL('G'));
                       reset_count();
                       fflush(stdout);
                       break;
               }
       }
ret:
       if (Count > 0)
               if (--Count == 0)
                       leaveok(stdscr, FALSE);
}

/*
* must_telep:
*      Must I teleport; i.e., is there anywhere I can move without
* being eaten?
*/
static bool
must_telep(void)
{
       int x, y;
       static COORD newpos;

#ifdef FANCY
       if (Stand_still && Num_robots > 1 && eaten(&My_pos))
               return true;
#endif

       for (y = -1; y <= 1; y++) {
               newpos.y = My_pos.y + y;
               if (newpos.y <= 0 || newpos.y >= Y_FIELDSIZE)
                       continue;
               for (x = -1; x <= 1; x++) {
                       newpos.x = My_pos.x + x;
                       if (newpos.x <= 0 || newpos.x >= X_FIELDSIZE)
                               continue;
                       if (Field[newpos.y][newpos.x] > 0)
                               continue;
                       if (!eaten(&newpos))
                               return false;
               }
       }
       return true;
}

/*
* do_move:
*      Execute a move
*/
static bool
do_move(int dy, int dx)
{
       static COORD newpos;

       newpos.y = My_pos.y + dy;
       newpos.x = My_pos.x + dx;
       if (newpos.y <= 0 || newpos.y >= Y_FIELDSIZE ||
           newpos.x <= 0 || newpos.x >= X_FIELDSIZE ||
           Field[newpos.y][newpos.x] > 0 || eaten(&newpos)) {
               if (Running) {
                       Running = false;
                       leaveok(stdscr, FALSE);
                       move(My_pos.y, My_pos.x);
                       refresh();
               }
               else {
                       putchar(CTRL('G'));
                       reset_count();
               }
               return false;
       }
       else if (dy == 0 && dx == 0)
               return true;
       mvaddch(My_pos.y, My_pos.x, ' ');
       My_pos = newpos;
       mvaddch(My_pos.y, My_pos.x, PLAYER);
       if (!jumping())
               refresh();
       return true;
}

/*
* eaten:
*      Player would get eaten at this place
*/
static bool
eaten(const COORD *pos)
{
       int x, y;

       for (y = pos->y - 1; y <= pos->y + 1; y++) {
               if (y <= 0 || y >= Y_FIELDSIZE)
                       continue;
               for (x = pos->x - 1; x <= pos->x + 1; x++) {
                       if (x <= 0 || x >= X_FIELDSIZE)
                               continue;
                       if (Field[y][x] == 1)
                               return true;
               }
       }
       return false;
}

/*
* reset_count:
*      Reset the count variables
*/
void
reset_count(void)
{
       Count = 0;
       Running = false;
       leaveok(stdscr, FALSE);
       refresh();
}

/*
* jumping:
*      See if we are jumping, i.e., we should not refresh.
*/
bool
jumping(void)
{
       return (Jump && (Count || Running || Waiting));
}