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#::editor_hlp::
# A janela do Editor
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O que � uma janela do editor ?
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� uma janela onde � poss�vel trabalhar com um texto dentro
do tcltexed. Cada janela do editor contem um texto. Dois
atributos importantes que podemos identificar s�o quando
trabalhamos com varias janelas de editores:
-> Primeiro plano (focos)
-> E uma marca que indica que aquela janela � a do documento
principal.
>> Primeiro plano
A janela do editor que tem o focos � aquela que ira receber
os comandos dados fora da janela do editor. Ela � a ultima
janela que estava em "foreground". Um exemplos de a��o pode
ser procurar por uma sequencia de texto; Uma maneira de dar
o focos para uma janela � atrav�s dos bot�es do "mouse".
>> Janela do documento principal
Se voc� fez a janela do editor a janela principal, todas as
chamadas para programas externos como o latex, xdvi e gv
s�o direcionadas para esse documento. neste caso somente a
janela do documento principal � compilada, caso n�o seja
definida a janela principal cada janela atua como se ela
fosse a �nica.
>> A janela � composta pelos seguintes componentes:
-> uma barra de menu/popupbar ( somente a janela )
-> uma barra de bot�es
-> e um campo de entrada
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Uso da barra de bot�es
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Da esquerda para a direita:
uma "figura", Salvar, Salvar como, latex, xdvi, dvips,
ghostview, ispell, Syntax, Sair e finalmente "L.C. ?.?"
>> "figura"
A figura mostra os atributos da janela do editor. Caso a
janela em quest�o tenha o focos voc� ver� na figura algumas
ondas circulares. Se ela esta colorida ( amarela e vermelha
) ela esta marcada para ser o documento principal. Voc�
pode fazer um documento o documento principal "clickando"
na figura, um segundo click remove o atributo de janela
principal.
>> Salvar
Esse voc� j� sabe, simplesmente salva o documento no
arquivo especificado na janela do editor. Se n�o h� nenhum
arquivo especificado "Salvar como" ser� executado.
>> Salvar como
Salva o documento dentro de um arquivo que voc� deve
especificar para a janela de documento atual.
>> latex
Salva o documento para esta janela. Somente esse documento
ser� salvo. E ent�o o programa "latex" ser� executado para
o arquivo especificado. Caso esteja especificado quem � o
documento principal ent�o ser� executado o latex para o
documento principal ao inv�s do arquivo dessa janela.
O latex produzira um arquivo com a extens�o dvi e a sa�da
de erro do latex ser� mostrada no arquivo de ajuda do
tcltexed caso esteja ativada a op��o mostrar log no menu de
op�es.
Para facilitar a cria��o de �ndices, com os comandos do
latex \makeindex \index etc. o programa makeindex � chamado
automaticamente se existe um arquivo com extens�o idx.
>> xdvi
Executa o xdvi ( ou um outro visualizador ) para ver a
sa�da do ultimo comando latex executado. normalmente o
visualizador recarrega o documento atual se voc� produz um novo
arquivo dvi, ent�o voc� apenas precisa executa-lo uma vez.
>> dvips
Produz uma sa�da a partir do arquivo dvi para uma
impressora ghostscript. A sa�da ira ser gravada em um
arquivo com extens�o ps.
>> ghostview
Executa o ghostview, um visualizador para arquivos
ghostscript que foram podem ser gerados com o comando
anterior.
>> ispell
Salva o documento para essa janela do editor. Somente esse
documento ser� salvo. E ent�o ispell, um "shell" interativo
para checagem ortogr�fica � executado e a sa�da ser�
novamente carregada na janela do editor.
>> Sintaxe
Realce de sintaxe, todas sequencias de texto come�ando por
\ s�o entendidos para ser comandos de Latex.
Se este comando � conhecido essas letras ficam verdes, caso
contr�rio ficam vermelhas. Mas tome cuidado, ele n�o olha
atr�s dos n�meros de colchetes ap�s os comandos ( latex ira
fazer isso para voc� ! )
Se o texto � para ser ignorado ( come�ando por % ), ele
ficara azul. Para muitos dos comandos marcados em verde
existe uma breve descriss�o.
>> Sair
Fecha esta janela. Se ela foi modificada ele pergunta se
gostaria de sair sem salvar realmente.
>> "L.C ?.?"
Mostra a posi��o do cursor (linha e coluna).
Uma linha � definida como um n�mero de letras seguidas por
um "ENTER", n�o o n�mero real de linhas mostrada pela
janela do editor.
Se voc� clicar neste bot�o aparecera uma janela onde voc�
pode definir a posi��o do cursor manualmente por n�meros.
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Uso da barra de menus/popupbar
Essa barra de menu somente existe se voc� usa Windows e
tcl/tk 8.x Elas implementam as mesmas fun�es. pressionando
o bot�o direito do mouse abrira a "popupbar". De cima para
baixo ( esquerda para a direita ):
Para desfazer a maioria das suas ultimas a�es com o texto.
( Pelo menos � o que penso ) Na falta de infinita mem�ria
n�o � poss�vel desfazer tudo.
>> Recortar, copiar, colar e limpar
Apaga o texto selecionado guardando-o em outra �rea na
mem�ria (recortar) , copia o texto selecionado para outra
�rea de mem�ria (copiar), copia dessa outra �rea da mem�ria
para a janela do editor(colar), e finalmente apaga o texto
selecionado sem salva-lo.
>> Spell
Marcas todas as palavras n�o escritas corretamente no seu
texto em vermelho.
>> Nearly
Marca a palavra que o cursor esta pr�ximo e mostra uma
lista de palavras que est�o pr�ximas.
>> Bloco
Faz um texto selecionado um "Bloco - aria" ala Borland.
>> + %
Insere no come�o da linha % somente se no come�o da linha
n�o existe %.
-> uma maneira f�cil de comentar regi�es em latex.
>> - %
mesmo que "+ %"
>> ...
Procura por comandos do Latex que coincidem com as letras
entre a �ltima "\" e o cursor. somente os comandos sobre
"Options -> packages" ser�o listados.
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Como usar o campo de entrada
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Ei esta � a parte que cada editor tem, n�o fa�a perguntas
bobas. ( olhe por editor-keymap por algumas combina�es de
teclas. )
>> Spelling
Se voc� deseja registrar uma palavra como corretamente
digitado voc� deve colocar o cursor sobre ela e dar um click
duplo no bot�o esquerdo do seu mouse.
-> Exemplos para o auto preenchimento com comandos do Latex
-> Caso algum texto seja selecionado pelo mouse e
pressionando "\" ele n�o ser� deletado como de costume mas
ser� inserido colchetes ao redor do texto.