MPlayer(1)                     The Movie Player                     MPlayer(1)



NÁZEV
      mplayer  - přehrávač filmů
      mencoder - filmový enkodér

POUŽITÍ
      mplayer [volby][soubor|URL|playlist|-]
      mplayer (volby) soubor1 [volby k souboru1] [soubor2] [volby k souboru2]
      mplayer [volby] {skupina souborů a voleb k nim} [volby pro skupinu]
      mplayer [dvd|dvdnav]://[titul|[první_titul]-poslední_titul ] [volby]
      mplayer vcd://stopa[/zařízení]
      mplayer tv://[kanál][/id_vstupu] [volby]
      mplayer radio://[kanál|frekvence][/capture] [volby]
      mplayer pvr:// [volby]
      mplayer dvb://[číslo_karty@]kanál [volby]
      mplayer mf://(souborová_maska|@seznam_v_souboru) [-mf volby] [volby]
      mplayer [cdda|cddb]://stopa[-poslední_stopa][:rychlost][/zařízení]
      [volby]
      mplayer cue://soubor[:stopa] [volby]
      mplayer [ soubor|mms[t]|http|http_proxy|rt[s]p|ftp|udp|unsv|smb]://
      [uživatel:heslo@]URL[:port] [volby]
      mplayer sdp://soubor [volby]
      mplayer mpst://počítač[:port]/URL [volby]
      mplayer tivo://počítač/(list|llist|fsid) [volby]
      gmplayer [volby] [-skin skin]
      mencoder [volby] soubor [soubor|URL|-] [-o soubor | file://soubor |
      smb://[user:pass@]host/filepath]
      mencoder [volby] soubor1 [volby pro soubor1] [soubor2] [volby pro
      soubor2]

POPIS
      mplayer je filmový přehrávač pro Linux (běží na mnoha platformách a CPU
      architekturách, viz dokumentace).  Přehraje většinu MPEG/VOB, AVI, ASF/
      WMA/WMV,   RM,   QT/MOV/MP4,  Ogg/OGM,  MKV,  VIVO,  FLI,  NuppelVideo,
      yuv4mpeg, FILM a RoQ souborů s podporou  mnoha  nativních  i  binárních
      kodeků.   Můžete  sledovat  Video  CD,  SVCD,  DVD,  3ivx, DivX 3/4/5 a
      dokonce i WMV filmy.

      MPlayer podporuje velké množství výstupních  audio  a  video  rozhraní.
      Pracuje  s  X11,  XV,  DGA, OpenGL, SVGAlib, fbdev, AAlib, libcaca, Di‐
      rectFB, Quartz, Mac OS X CoreVideo, také  můžete  použít  GGI,  SDL  (a
      všechny  její  ovladače),  VESA  (na všech VESA-kompatibilních kartách,
      dokonce bez X11), některé nízkoúrovňové ovladače (pro  Matrox,  3dfx  a
      ATI)  a  některé hardwarové MPEG dekódovací karty, jako je Siemens DVB,
      Hauppauge PVR (IVTV), DXR2 a DXR3/Hollywood+.  Mnoho  z nich  podporuje
      hardwarové nebo softwarové škálování, takže si můžete užít film na celé
      obrazovce.

      MPlayer má displej na obrazovce (OSD)  pro  stavové  informace,  krásné
      velké  vyhlazené  a  stínované  titulky  a  vizuální  odezvu  na povely
      z klávesnice.  Podporovány jsou  Evropské/ISO8859-1,2  (Bulharské,  An‐
      glické, České, atd), Cyrilické a Korejské fonty spolu s 12 formáty tit‐
      ulků (MicroDVD, SubRip, OGM, SubViewer, Sami, VPlayer, RT,  SSA,  AQTi‐
      tle, JACOsub, PJS a náš vlastní: MPsub) a také DVD titulky (SPU proudy,
      VOBsub a Closed Captions).

      mencoder (MPlayerův filmový  Enkodér)  je  jednoduchý  filmový  enkodér
      navržený  pro  převod MPlayerem přehratelných filmů (viz výš) do jiného
      formátu přehratelného MPlayerem (viz níž).  Enkóduje  video  do  MPEG-4
      (DivX/Xvid),  některého z libavcodec kodeků a PCM/MP3/VBRMP3 audio v 1,
      2 nebo 3 průchodech.  Dále umí kopírovat datový proud (stream  copy)  a
      má  rozsáhlý  systém  filtrů  (crop, expand, flip, postprocess, rotate,
      scale, noise, konverze RGB/YUV) a mnoho dalších.

      Abyste mohli rychle začít, naleznete příklady  použití  na  konci  této
      manuálové stránky.

      gmplayer  je MPlayer s grafickým uživatelským rozhraním (GUI).  Má ste‐
      jné volby jako MPlayer.

      Přečtěte si také HTML dokumentaci!

INTERAKTIVNÍ OVLÁDÁNÍ
      MPlayer má plně nastavitelnou, příkazově orientovanou ovládací  vrstvu,
      která  jej  umožňuje  ovládat  pomocí  klávesnice, myši, joysticku nebo
      dálkového ovládače (s pomocí LIRC).
      Možnosti přizpůsobení ovládání naleznete v nápovědě k volbě -input.

      Ovládání klávesnicí
             <- a ->
                  Převine zpět/vpřed o 10 sekund.
             dolů a nahoru
                  Převine zpět/vpřed o 1 minutu.
             pgdown a pgup
                  Převine zpět/vpřed o 10 minut.
             [ a ]
                  Sníží/zvýší aktuální rychlost přehrávání o 10%.
             { a }
                  Zpomalí na polovinu/zdvojí aktuální rychlost přehrávání.
             backspace (mazátko)
                  Vrátí rychlost přehrávání na normál.
             < a >
                  Přejde zpět/vpřed v playlistu.
             ENTER
                  Přejde vpřed v playlistu, dokonce i přes konec.
             HOME a END
                  Přejde na další/předchozí podstrom v rodičovském playlistu.
             INS a DEL (pouze ASX playlist)
                  Přejde na další/předchozí alternativní zdroj.
             p / MEZERNÍK
                  Pauza přehrávání (další stisk odpauzuje).
             .
                  Krok  vpřed.   Prvním   stiskem   pozastavíte   přehrávání,
                  s každým dalším stiskem se přehraje jeden snímek a opět za‐
                  staví (libovolná jiná klávesa odpauzuje).
             q / ESC
                  Stop přehrávání a ukončení programu.
             + a -
                  Nastavení zpoždění zvuku po +/- 0.1 sekundy.
             / a *
                  Ztlumení/zesílení hlasitosti
             9 a 0
                  Ztlumení/zesílení hlasitosti
             ( a )
                  Nastavení stereováhy k levému nebo pravému kanálu.
             m
                  Vypnutí zvuku.
             _ (pouze MPEG-TS a libavformat)
                  Cykluje dostupné video stopy.
             # (pouze DVD, MPEG, Matroska, AVI a libavformat)
                  Přepíná mezi dostupnými zvukovými stopami.
             TAB (pouze MPEG-TS)
                  Cykluje dostupnými programy.
             f
                  Přepínač na celou obrazovku a zpět (viz také volbu -fs).
             T
                  Přepínač funkce vždy-nahoře (stay-on-top) (viz  také  volbu
                  -ontop).
             w a e
                  Snížení/zvýšení rozsahu pan-and-scan (lupa).
             o
                  Přepínač  zobrazení  OSD: nic / posuvník / posuvník + čas /
                  posuvník + čas + celkový čas.
             d
                  Přepínač zahazování snímků:  nic / zruš  zobrazení  /  zruš
                  dekódování (viz volby -framedrop a -hardframedrop).
             v
                  Přepínač viditelnosti titulků.
             j
                  Cykluje dostupné titulky.
             y / g
                  Krok vpřed/zpět v titulcích.
             F
                  Přepínač zobrazení "vynucených titulků".
             a
                  Přepínač zarovnání titulků: vrch / střed / spodek.
             x a z
                  Nastavení zpoždění titulků po +/- 0.1 sekundy.
             r a t
                  Posun titulků nahoru/dolů.
             i (pouze režim -edlout)
                  Nastaví  začátek a konec EDL bloku k vynechání a zapíše jej
                  do daného souboru.
             s    Pořídí snímek obrazovky.
             S (pouze -vf screenshot)
                  Start/stop snímání screenshotů.
             I
                  Zobrazí jméno souboru na OSD.
             ! a @
                  Převine na začátek předchozí/následující kapitoly.
             D (pouze -vo xvmc, -vf yadif, -vf kerndeint)
                  Aktivuje/deaktivuje odstraňovač prokladu.

             Následující klávesy jsou činné pouze pokud používáte  hardwarově
             akcelerovaný  video  výstup  (xv,  (x)vidix,  (x)mga, atd), nebo
             softwarový ekvalizér (-vf eq nebo -vf eq2) nebo filtr  hue  (-vf
             hue).

             1 a 2
                  Nastavení kontrastu.
             3 a 4
                  Nastavení jasu.
             5 a 6
                  Nastavení barevného tónu (hue).
             7 a 8
                  Nastavení sytosti barev (saturation).

             (Následující  klávesy  jsou činné pouze pokud používáte výstupní
             video rozhraní Quartz nebo corevideo.)

             command + 0
                  Zmenší video okna na polovinu původní velikosti.
             command + 1
                  Nastaví velikost video okna na původní velikost.
             command + 2
                  Zvětší video okno na dvojnásobek původní velikosti.
             command + f
                  Přepínač na celou obrazovku a zpět (viz také volbu -fs).
             command + [ a command + ]
                  Nastaví alfa-kanál okna.

             (Následující klávesy jsou platné pouze pokud používáte  výstupní
             video rozhraní sdl.)

             c
                  Cykluje dostupné celoobrazovkové režimy.
             n
                  Obnoví původní režim.

             (Následující klávesy jsou platné, pokud máte klávesnici s multi‐
             mediálními tlačítky.)

             PAUSE
                  Pauza.
             STOP
                  Ukončení přehrávání a skončí.
             PŘEDCHOZÍ a DALŠÍ
                  Převíjení zpět/vpřed o 1 minutu.

             (Následující klávesy jsou platné, pokud jste zakompilovali  pod‐
             poru  vstupu  z  TV  nebo DVB a dostanou přednost před výše uve‐
             denými definicemi tlačítek.)

             h a k
                  Volba předchozího/dalšího kanálu.
             n
                  Změna normy.
             u
                  Změna seznamu kanálů.

             (Následující klávesy jsou platné pouze pokud jste  zakompilovali
             podporu dvdnav: Používají se pro navigaci v nabídkách.)

             keypad 8
                  Tlačítko nahoru.
             keypad 2
                  Tlačítko dolů.
             keypad 4
                  Tlačítko doleva.
             keypad 6
                  Tlačítko doprava.
             keypad 5
                  Návrat do hlavní nabídky.
             keypad 7
                  Návrat  do  nejbližší nabídky (řazení přednosti je: kapito‐
                  la->titul->hlavní).
             keypad ENTER
                  Potvrzení volby.

             (Následující klávesy jsou platné pouze pokud byla zvolena podpo‐
             ra  teletextu při kompilaci: Používají se pro ovládání teletextu
             televize.)

             X    Zapnutí/vypnutí teletextu.
             Q a W
                  Přechod na další/předchozí teletextovou stránku.

             Ovládání myší
                    tlačítko 3 a tlačítko 4
                         Převíjení zpět/vpřed o 1 minutu.
                    tlačítko 5 a tlačítko 6
                         Snížení/zvýšení hlasitosti.

             Ovládání joystickem
                    doleva a doprava
                         Převíjení zpět/vpřed o 10 sekund.
                    nahoru a dolů
                         Převíjení vpřed/zpět o 1 minutu.
                    tlačítko 1
                         Pauza
                    tlačítko 2
                         Cykluje stav OSD: nic  /  převíjení  /  převíjení  +
                         počitadlo / převíjení + počitadlo + celkový čas.
                    tlačítko 3 a tlačítko 4
                         Snížení/zvýšení hlasitosti.

POUŽITÍ OBECNĚ
      Každá  'flag'  volba  má svůj 'noflag' protějšek, čili protějškem volby
      -fs je -nofs.

      Pokud je volba označená jako (pouze XXX), pak bude pracovat jen v  kom‐
      binaci s volbou XXX nebo pokud je XXX zakompilováno.

      POZNÁMKA: Parser podvoleb (používaný např. podvolbami -ao pcm) podporu‐
      je zvláštní druh eskejpování řetězce zamýšlený  pro  použití  externími
      GUI.
      Formát je následující:
      %n%řetězec_délky_n
      PŘÍKLADY:
      mplayer -ao pcm:file=%10%C:test.wav test.avi
      Nebo ve skriptu:
      mplayer -ao pcm:file=%`expr length "$NAME"`%"$NAME" test.avi

KONFIGURAČNÍ SOUBORY
      Můžete umístit všechny své volby do konfiguračních souborů, které budou
      načteny při každém spuštění MPlayeru/MEncoderu.  Systémový konfigurační
      soubor  'mplayer.conf'  je  v  konfiguračním  adresáři (zpravidla /etc/
      mplayer nebo /usr/local/etc/mplayer), uživatelský  konfigurační  soubor
      je  pak  '~/.mplayer/config'.   Konfigurační  soubor MEncoderu je 'men‐
      coder.conf' v konfiguračním adresáři (např /etc/mplayer  nebo  /usr/lo‐
      cal/etc/mplayer),   uživatelský   je   pak  '~/.mplayer/mencoder.conf'.
      Uživatelské volby přebijí systémové volby  a  příkazový  řádek  přebije
      vše.  Syntax konfiguračního souboru je 'volba=<hodnota>', všecko za '#'
      je považováno za komentář.  Volby které nemají  hodnoty  jsou  povoleny
      nastavením na 'yes' nebo '1' nebo
       'true' a zakázány nastavením na 'no' nebo '0' nebo 'false'.  I podvol‐
      by mohou být takto nastavovány.

      Rovněž můžete napsat konfigurační soubory k jednotlivým filmům.   Pokud
      chcete  mít  konfigurační soubor pro film s názvem 'film.avi', vytvořte
      soubor s názvem 'film.avi.conf' s volbami pro tento film a umístěte jej
      do  ~/.mplayer/.   Můžete rovněž vložit konfigurační soubor do stejného
      adresáře   jako   přehrávaný    soubor,    jestliže    uvedete    volbu
      -use-filedir-conf  (na  příkazovém řádku nebo v globálním konfiguračním
      souboru).

      PŘÍKLAD KONFIGURAČNÍHO SOUBORU MPLAYERU:

      # Jako výchozí použijeme video výstup Matrox.
      vo=xmga
      # Rád dělám stojky když se dívám na video.
      flip=yes
      # Dekódování/enkódování z několika PNG souborů,
      # začneme mf://maska_souboru
      mf=type=png:fps=25
      # Strašidelné negativy jsou boží.
      vf=eq2=1.0:-0.8

      PŘÍKLAD KONFIGURAČNÍHO SOUBORU MENCODERU:

      # Nastaví výchozí soubor pro výstup z MEncoderu.
      o=encoded.avi
      # Následující 4 řádky umožní příkazu mencoder tv:// začít okamžitě zachytávat.
      oac=pcm=yes
      ovc=lavc=yes
      lavcopts=vcodec=mjpeg
      tv=driver=v4l2:input=1:width=768:height=576:device=/dev/video0:audiorate=48000
      # komplexnější výchozí nastavení enkódování
      lavcopts=vcodec=mpeg4:autoaspect=1
      lameopts=aq=2:vbr=4
      ovc=lavc=1
      oac=lavc=1
      passlogfile=pass1stats.log
      noautoexpand=1
      subfont-autoscale=3
      subfont-osd-scale=6
      subfont-text-scale=4
      subalign=2
      subpos=96
      spuaa=20

PROFILY
      Pro usnadnění práce s odlišnými konfiguracemi si můžete definovat  pro‐
      fily  v konfiguračních  souborech.   Profil začnete uvedením jeho jména
      v hranatých závorkách, např. '[muj-profil]'.  Všechny konfigurační vol‐
      by  budou  součástí profilu.  Popis (zobrazený pomocí -profile help) si
      můžete definovat pomocí volby profile-desc.  Profil ukončíte  započetím
      nového,  nebo  použitím  profilu 'default' pro pokračování běžného nas‐
      tavení.

      PŘÍKLAD PROFILU MENCODERU:


      [mpeg4]
      profile-desc="Enkódování do MPEG4"
      ovc=lacv=yes
      lavcopts=vcodec=mpeg4:vbitrate=1200

      [mpeg4-hq]
      profile-desc="Enkódování do MPEG4 s vysokou kvalitou"
      profile=mpeg4
      lavcopts=mbd=2:trell=yes:v4mv=yes

ZÁKLADNÍ VOLBY
      -codecs-file <soubor> (viz také volby -afm, -ac, -vfm, -vc)
             Přeskočí standardní vyhledávání a použije <soubor> namísto  ves‐
             tavěného souboru codecs.conf.

      -include <konfigurační soubor>
             Zadaný  <konfigurační soubor>  bude  zpracován po ostatních kon‐
             figuračních souborech.

      -list-options
             Vypíše všechny dostupné volby.

      -msgcharset <znaková_sada>
             Převádí terminálové zprávy na zadanou  znakovou  sadu  (výchozí:
             autodetekce).   Text  bude  ve  znakové sadě nastavené configure
             volbou --charset.  Nastavte ji na "noconv"  pro  potlačení  kon‐
             verze (např. kvůli potížím s iconv).
             POZNÁMKA:  Volba  začne  pracovat  až  po zpracování příkazového
             řádku.  Proměnná prostředí MPLAYER_CHARSET vám pomůže zbavit  se
             prvních řádek vadného výstupu.

      -msglevel <all=<úroveň>:<module>=<úroveň>:...>
             Ovládá  upovídanost každého modulu přímo.  Modul 'all' změní up‐
             ovídanost všech  modulů  neuvedených  explicitně  na  příkazovém
             řádku.  Seznam všech dostupných modulů získáte pomocí '-msglevel
             help'.
             POZNÁMKA: Některé zprávy jsou  vypsány  ještě  před  zpracováním
             příkazového řádku a nejsou tedy ovlivněny volbou -msglevel.  Ty‐
             to zprávy lze ovládat proměnnou prostředí  MPLAYER_VERBOSE,  po‐
             drobnosti naleznete níže v popisu k ní.
             Dostupné úrovně:
                -1   úplné ticho
                0    pouze kritické zprávy
                1    chybové zprávy
                2    varování
                3    krátké tipy
                4    informační sdělení
                5    stavové informace (výchozí)
                6    obsáhlá sdělení
                7    debug úroveň 2
                8    debug úroveň 3
                9    debug úroveň 4

      -quiet
             Méně  upovídaný výstup na konzoli; konkrétně potlačí zobrazování
             stavového řádku (tedy A:   0.7 V:   0.6 A-V:  0.068 ...).  Volba
             je   užitečná   na  pomalých  nebo  vadných  terminálech,  které
             nezvládají návrat vozíku (tedy \r).

      -priority <prio> (pouze Windows)
             Nastaví prioritu procesu pro  MPlayer  odpovídající  předdefino‐
             vaným prioritám dostupným pod Windows.  Možné hodnoty <prio>:
                idle|belownormal|normal|abovenormal|high|realtime

             VAROVÁNÍ:  Použití  priority  realtime  může  způsobit zamrznutí
             systému.

      -really-quiet (viz také -quiet)
             Zobrazovat ještě  méně  výstupních  a  stavových  informací  než
             s -quiet.  Potlačí také GUI chybová okna.

      -profile <profil1,profil2,...>
             Použije  zadaný(é)  profil(y).  Seznam  zadaných  profilů vypíše
             -profile help.

      -show-profile <profil>
             Vypíše popis a obsah profilu.

      -use-filedir-conf
             Poohlédne  se  po  konfiguračním  souboru  k  filmu  ve  stejném
             adresáři kde je přehrávaný film.
             VAROVÁNÍ:  Může  být nebezpečné, přehráváme-li z nedůvěryhodného
             média.

      -v
             Zvyšuje úroveň upovídanosti o jednu úroveň na každé -v  nalezené
             na příkazové řádce.

VOLBY PŘEHRÁVAČE (POUZE MPLAYER)
      -autoq <číslo> (použijte s -vf [s]pp)
             Dynamicky  mění  úroveň  postprocesingu v závislosti na vytížení
             procesoru.  Zadané číslo vyjadřuje  maximální  úroveň.   Obvykle
             zde použijete velké číslo.  Pro zprovoznění funkce můžete použít
             -vf [s]pp bez parametrů.

      -autosync <faktor>
             Postupně upravuje synchronizaci A/V  podle  naměřeného  zpoždění
             zvuku.   Volba  -autosync  0  (výchozí)  nastaví časování snímků
             výhradně podle  měření  zpoždění  zvuku.   Uvedení  -autosync  1
             provede to samé, ale s určitými změnami v A/V korekčním algorit‐
             mu.  Nerovnoměrné snímkové rychlosti  obrazu  ve  filmech  které
             hrají dobře s -nosound může často pomoci nastavení této volby na
             celé číslo větší než 1.  Čím vyšší hodnota,  tím  více  se  bude
             časování  blížit  -nosound.  Zkuste -autosync 30 pro zamaskování
             problémů  se  zvukovými  ovladači  které  neposkytují  perfektní
             měření  zpoždění  zvuku.   Pokud se při tomto nastavení vyskytne
             velký posun mezi video a audio složkou, zabere korekce jen asi 1
             nebo  2  sekundy.  Tato zpožděná reakce na náhlý rozpad A/V syn‐
             chronizace by měla být jediným průvodním jevem zapnutí této vol‐
             by pro všechny ovladače zvuku.

      -benchmark
             Po  skončení  přehrávání  vypíše  statistiku o využití CPU a za‐
             hozených snímcích.  Volbu použijte v kombinaci s -nosound a  -vo
             null pro benchmark pouze video kodeku.
             POZNÁMKA: Pokud MPlayer s touto volbou přehrává pouze video, pak
             ignoruje snímkovou rychlost (můžete to brát jako nekonečné fps).

      -colorkey <číslo>
             Změní klíčovací barvu  na  RGB  hodnotu  podle  vašeho  uvážení.
             0x000000 je černá a 0xffffff je bílá.  Podporováno pouze cvidix,
             fbdev, svga, vesa, winvidix, xmga, xvidix, xover,  xv  (viz  -vo
             xv:ck), xvmc (viz -vo xv:ck) a directx video výstupy.

      -nocolorkey
             Zakáže  klíčování.   Podporováno pouze video výstupy cvidix, fb‐
             dev, svga, vesa, winvidix, xmga,  xvidix,  xover,  xv  (viz  -vo
             xv:ck), xvmc (viz -vo xv:ck) a directx.

      -correct-pts (experimentální)
             Přepne MPlayer do experimentálního režimu, ve kterém jsou časové
             značky video snímků počítány odlišně a jsou podporovány  filtry,
             které   přidávají   nové   snímky,   nebo   mění  časové  značky
             stávajících.  Přesnější časování může  být  viditelné  například
             při  přehrávání  titulků  časovaných na změnu scény pomocí volby
             -ass.  Bez -correct-pts bude časování  titulků  obvykle  mimo  o
             několik snímků.  Tato volba nepracuje správně s některými demux‐
             ery a kodeky.

      -crash-debug (DEBUG KÓD)
             Automaticky připojí gdb při pádu nebo SIGTRAP.  Podpora musí být
             zakompilována pomocí konfigurační volby --enable-crash-debug.

      -doubleclick-time
             Čas  v  milisekundách,  během  kterého  se rozpoznají dva stisky
             tlačítka jako dojklik (výchozí: 300).  Nastavením na  0  necháte
             dvoukliky rozpoznávat váš okenní systém (pouze -vo directx).
             POZNÁMKA:  Chování  může  být mírně odlišné v závislosti na tom,
             jestli přebíráte MOUSE_BTN0_DBL nebo MOUSE_BTN0-MOUSE_BTN0_DBL.

      -edlout <soubor>
             Vytvoří nový soubor a zapíše  do  něj  editační  (EDL)  záznamy.
             Během  přehrávání  stiskne  uživatel  'i' pro označení začátku a
             konce vystřiženého bloku.  Takto  získáte  základ  pro  pozdější
             jemné   doladění   editačního   souboru   (EDL).    Detaily  viz
             http://www.mplayerhq.hu/DOCS/HTML/cs/edl.html.

      -enqueue (Pouze GUI)
             Zařadí soubory zadané příkazovou  řádkou  do  playlistu  namísto
             okamžitého přehrání.

      -fixed-vo
             Vynutí   stejný  videosystém  (okno)  pro  více  souborů  (jedna
             (od)inicializace pro všechny soubory).  Pro všechny soubory bude
             použito  pouze  jednou  otevřené  okno.  Takto lze lze přehrávat
             film rozdělený do více souborů  bez  prodlev  mezi  jednotlivými
             částmi.  V současnosti umožňují fixed-vo jen tyto video výstupy:
             gl, gl2, mga, svga, x11, xmga, xv, xvidix a dfbmga.

      -framedrop (viz též -hardframedrop)
             Nezobrazí některé snímky, aby zachoval A/V synchronizaci na  po‐
             malých  strojích.   Na zahozené snímky nejsou použity video fil‐
             try.  B-snímky se ani nedekódují.

      -(no)gui
             Zapne nebo vypne grafické  rozhraní  (výchozí  závisí  na  názvu
             binárky).  Pracuje pouze jako první argument na příkazové řádce.
             Nepracuje jako volby konfiguračního souboru.

      -h, -help, --help
             Vypíše krátké shrnutí dostupných voleb.

      -hardframedrop
             Intenzivnější zahazování snímků (přeruší dekódování).   Vede  ke
             zkreslení obrazu!

      -identify
             Zkratka  pro  -msglevel identify=4.  Vypíše parametry souboru ve
             snadno zpracovatelném formátu.  Rovněž vypíše mnohem podrobnější
             informace   o   titulcích,   jazycích  zvukových  proudů  a  ID.
             V některých případech dostanete více informací použitím -msglev‐
             el  identify=6.   Například  pro  DVD vypíše délku (čas) každého
             titulu, stejně jako ID disku.  Skript TOOLS/midentify.sh potlačí
             ostatní  výstup  MPlayeru a (s trochou štěstí) upraví jména sou‐
             borů pro shell.

      -idle (viz také -slave)
             Nechá MPlayer nečinně čekat,  místo  skončení,  pokud  již  nemá
             další  soubor  k  přehrání.  Většinou  to  využijete  v závislém
             režimu, kdy lze MPlayer ovládat pomocí zasílání příkazů.

      -input <příkazy>
             Tato volba se používá  pro  nastavení  různých  částí  vstupního
             systému.  Cesty jsou relativní k ~/.mplayer/.
             POZNÁMKA:  Autorepeat je v současnosti podporován pouze pro joy‐
             sticky.

             Dostupné příkazy:

                conf=<soubor>
                     Nastaví použití jiného  konfiguračního  souboru  než  je
                     výchozí ~/.mplayer/input.conf.  Není-li zadána plná ces‐
                     ta, předpokládá se ~/.mplayer/<soubor>.
                ar-delay
                     Zpoždění v milisekundách než začne autorepeat klávesy (0
                     pro zrušení).
                ar-rate
                     Počet  stisků klávesy za sekundu generovaných funkcí au‐
                     torepeat.
                keylist
                     Vypíše  všechny  klávesy,  kterým  mohou  být  přiřazeny
                     příkazy.
                cmdlist
                     Vypíše všechny příkazy, které lze přiřadit klávesám.
                js-dev
                     Nastaví  zadaný  joystick pro použití (výchozí: /dev/in‐
                     put/js0).
                file=<soubor>
                     Čte příkazy  ze  zadaného  <souboru>.   Nejpoužitelnější
                     s FIFO (pojmenovaná roura).
                     POZNÁMKA:  Pokud  je  zadaný soubor FIFO, MPlayer otevře
                     oba konce, takže můžete provést několik 'echo "seek  10"
                     > mp_pipe' a roura bude stále platná.

      -key-fifo-size <2-65000>
             Nastavuje  velikost vyrovnávací paměti FIFO pro události kláves‐
             nice  (výchozí:  7).   FIFO  velikosti  n  může  uchovat   (n-1)
             událostí.   Pokud  je  paměť příliš malá, některé události mohou
             být ztraceny (to vede k "zaseknutým tlačítkům myši"  a  podobným
             efektům).  Pokud je příliš velká, může se zdát že MPlayer zatuh‐
             nul zatímco zpracovává nastřádané události.  Chcete-li dosáhnout
             stejného chování jako v době před existencí této volby, nastavte
             ji na 2 v Linuxu nebo 1024 ve Windows.

      -lircconf <soubor> (Pouze LIRC)
             Určuje konfigurační soubor pro LIRC (výchozí: ~/.lircrc).

      -list-properties
             Vypíše seznam dostupných nastavení.

      -loop <číslo>
             Přehraje film <číslo> krát.  0 znamená pořád.

      -menu (Pouze OSD menu)
             Zapne podporu OSD menu.

      -menu-cfg <soubor> (Pouze OSD menu)
             Použije náhradní menu.conf.

      -menu-chroot <cesta> (pouze OSD menu)
             Přesune kořen menu výběru souboru na zadané místo.

             PŘÍKLAD:
                -menu-chroot=/home
                     Omezí výběr souboru na adresář /home a níže (čili.  neb‐
                     ude  možný  přístup  na  /, ale na /home/jméno_uživatele
                     bude).

      -menu-keepdir (pouze OSD menu)
             Souborový prohlížeč startuje z poslední známé pozice, místo pra‐
             covního adresáře.

      -menu-root <hodnota> (Pouze OSD menu)
             Určí hlavní menu.

      -menu-startup (pouze OSD menu)
             Zobrazí hlavní menu při startu MPlayeru.

      -mouse-movements
             Povolí  MPlayeru  dostávat  události ukazatele hlášené výstupním
             video rozhraním (zatím jsou podporovány pouze  odvozeniny  X11).
             Nutné pro volbu tlačítek v DVD nabídkách.

      -noconsolecontrols
             Zamezí  MPlayeru  číst  stisky  kláves  ze  standardního vstupu.
             Použitelné pokud načítáte data  ze  standardního  vstupu.   Tato
             volba  je  automaticky zapnutá když je '-' nalezen na příkazovém
             řádku.  Zde máte příklad kdy  je  nutné  nastavit  volbu  ručně:
             pokud  otevřete  /dev/stdin  (nebo ekvivalent na vašem systému),
             použijete stdin v playlistu nebo plánujete  číst  stdin  později
             příkazem loadfile nebo loadlist v závislém režimu.

      -nojoystick
             Vypne ovládání joystickem.

      -nolirc
             Vypne ovládání pomocí dálkového ovládače.

      -nomouseinput
             Vypne  ovládání pomocí myši (kontextové menu mozplayerxp spoléhá
             na tuto volbu).

      -rtc (pouze RTC)
             Zapne použití Linuxového RTC (hodiny reálného času  -  /dev/rtc)
             jako  časové základny.  Toto vzbudí proces každou 1/1024 sekundy
             pro zjištění aktuálního času.  Nepotřebné s moderními Linuxovými
             jádry  konfigurovanými pro použití na desktopech, jelikož ty již
             budí proces s podobnou přesností při použití normálně časovaného
             spánku.

      -playing-msg <řetězec>
             Vypíše  <řetězec>  před  začátkem  přehrávání.  Podporovány jsou
             následující expanze:

                ${NÁZEV}
                     Expanduje na hodnotu parametru NÁZEV.

                $(NÁZEV:TEXT)
                     Expanduje TEXT jen pokud je dostupný parametr NÁZEV.

      -playlist <soubor>
             Přehraje soubory uvedené v playlistu (ASX, Winamp, SMIL, nebo ve
             formátu název-souboru-na-samostatném-řádku).
             POZNÁMKA:  Playlist  je  zpracován jako vstup. Volby nalezené za
             touto volbou budou tedy uplatněny pouze pro soubory v playlistu.
             DODĚLAT: Volba musí být důkladně objasněna a dokumentována.

      -rtc-device <zařízení>
             Použije zadané  <zařízení>  hodin  reálného  času  jako  časovou
             základnu.

      -shuffle
             Přehraje soubory v náhodném pořadí.

      -skin <jméno> (pouze GUI)
             Nahraje  skin  z  adresáře <jméno>. Zde jsou výchozí adresáře se
             skiny: /usr/local/share/mplayer/skins/ a ~/.mplayer/skins/.

             PŘÍKLAD:
                -skin fittyfene
                     Zkouší /usr/local/share/mplayer/skins/fittyfene  a  poté
                     ~/.mplayer/skins/fittyfene.

      -slave (viz též -input)
             Přepne do závislého režimu. V něm MPlayer slouží jako podkladová
             aplikace (backend)  pro  jiné  programy.   MPlayer  čte  příkazy
             oddělené  novým řádkem(\n) ze std. vstupu, nezpracovává však vs‐
             tupy z klávesnice apod.
             POZNÁMKA: Prostudujte si volbu -input cmdlist pro seznam příkazů
             a DOCS/tech/slave.txt pro jejich popis.

      -softsleep
             Časové rámce jsou získávány opakovaným zjišťováním přesného času
             namísto požadavku na jádro o včasné probuzení MPlayeru.   To  je
             užitečné,  pokud  je  časování  jádrem  nepřesné  a nemůžete ani
             použít RTC.  Cenou je větší zátěž CPU.

      -sstep <sek>
             Přeskočí <sek> sekund po každém  snímku.   Udržuje  se  normální
             snímková  rychlost,  přehrávání je tedy zrychlené.  Přeskakování
             může být nepřesné, protože MPlayer umí převíjet pouze  na  další
             klíčový snímek.

VOLBY PRO DEMUXER/DATOVÝ PROUD
      -a52drc <úroveň>
             Vybere  dynamickou kompresní úroveň pro AC-3 zvukové proudy, kde
             <úroveň> je desetinné číslo v rozsahu od 0 do 1. Úroveň  0  zna‐
             mená  bez  komprese  a  1 (což je výchozí) znamená plná komprese
             (tiché pasáže jsou ještě tišší a naopak).  Tato volba se projeví
             pouze  pokud  AC-3  proud  obsahuje informaci o požadovaném kom‐
             presním rozsahu.

      -aid <ID> (viz také volbu -alang)
             Vybere audio kanál (MPEG:  0-31  AVI/OGM:  1-99  ASF/RM:  0-127,
             VOB(AC-3): 128-159 VOB(LPCM): 160-191 MPEG-TS 17-8190).  MPlayer
             vypíše dostupná audio ID pokud běží v  upovídaném  (-v)  režimu.
             Při  přehrávání  MPEG-TS  proudu, použije MPlayer/Mencoder první
             program (pokud je) se zvoleným audio proudem.

      -alang <kód jazyka[, kód jazyka,...]> (viz také volbu -aid)
             Nastaví seznam jazyků zvuku k  použití  podle  priority.   Různé
             nosné   formáty   souborů  používají  různé  kódy  jazyka.   DVD
             používají dvoupísmenné kódy jazyka podle  ISO  639-1,  Matroska,
             MPEG-TS  a  NUT  používají  trojpísmenné  kódy  podle ISO 639-2,
             zatímco OGM používá volnou formu identifikace.   MPlayer  vypíše
             dostupné jazyky pokud běží v upovídaném (-v) režimu.

             PŘÍKLAD:
                -alang hu,en
                mplayer dvd://1 -alang hu,en
                     Vybere  zvukovou  stopu  v maďarštině, pokud není k dis‐
                     pozici, použije stopu v angličtině.
                mplayer -alang jpn example.mkv
                     Přehraje Matroska soubor v japonštině.

      -audio-demuxer <[+]jméno> (pouze -audiofile)
             Vynutí zadaný typ audio demuxeru pro -audiofile.   Použijte  '+'
             před  jménem  pro vynucení, což přeskočí některé testy!  Zadejte
             jméno demuxeru tak jak je vypsáno pomocí -audio-demuxer help.  Z
             důvodu zpětné kompatibility rovněž akceptuje ID demuxeru, jak je
             definováno v libmpdemux/demuxer.h.  Například -audio-demuxer au‐
             dio nebo -audio-demuxer 17 vynutí MP3.

      -audiofile <soubor>
             Přehraje  video se zvukem z externího souboru (WAV, MP3 nebo Ogg
             Vorbis).

      -audiofile-cache <kBajtů>
             Povolí vyrovnávací paměť zvukového proudu z -audiofile a použije
             pro ni zadané množství paměti.

      -reuse-socket (pouze udp://)
             Umožní,  aby  byl socket použitelný jinými procesy, jakmile bude
             uzavřen.

      -bandwidth <hodnota> (pouze síť)
             Nastaví maximální  šířku  pásma  pro  přehrávání  ze  sítě  (pro
             servery  které  umí  poslat obsah v různých datových tocích (bi‐
             trate)).  Použitelné když chcete sledovat živé vysílání  a  máte
             pomalé  připojení.   Při  Real  RTST streamování je volba rovněž
             použita  pro  nastavení  maximální  vysílací  šířku  pásma,  což
             umožňuje rychlejší plnění vyrovnávací paměti a ukládání datového
             proudu (streamdump).

      -cache <kBajtů>
             Tato volba nastavuje kolik paměti (v kilobajtech)  bude  použito
             pro  vyrovnávací paměť souboru nebo URL.  Zvláště vhodné pro po‐
             malá média.

      -nocache
             Vypne vyrovnávací paměť.

      -cache-min <procento>
             Přehrávání začne jakmile byla vyrovnávací paměť naplněna z  více
             <procent> než je zde nastavený práh.

      -cache-seek-min <procento>
             Pokud  se  má  převinout na pozici mimo <procento> velikosti vy‐
             rovnávací paměti z aktuální pozice, MPlayer pozastaví přehrávání
             do doby, než se vyrovnávací paměť doplní alespoň na tuto pozici,
             místo aby provedl převíjení v datovém proudu (výchozí: 50).

      -cdda <volba1:volba2> (pouze CDDA)
             Tato volba se používá na vyladění čtení z Audio CD v MPlayeru.

             Dostupné volby jsou:

                speed=<hodnota>
                     Nastaví rychlost otáčení CD.

                paranoia=<0-2>
                     Nastaví úroveň pro paranoiu.  Zdá se,  že  jiné  hodnoty
                     než 0 znemožní přehrát vše kromě první stopy.
                        0: zákaz testování (výchozí)
                        1: pouze kolizní test
                        2: plné ověřování a korekce dat

                generic-dev=<hodnota>
                     Použije zadané obecné SCSI zařízení.

                sector-size=<hodnota>
                     Nastaví velikost sektoru pro atomické čtení.

                overlap=<hodnota>
                     Vynutí minimální přesah <hodnota> sektorů prohledávaných
                     při verifikaci.

                toc-bias
                     předpokládá že zaváděcí ofset stopy 1 uvedený v TOC bude
                     adresován  jako  LBA  0.   Tuto  volbu  vyžadují některé
                     mechaniky Toshiba abychom dostali správné hranice stop.

                toc-offset=<počet>
                     Přidá <počet> sektorů k získaným hodnotám při adresování
                     stop.  Může být záporné.

                (no)skip
                     (Ne)přijmi nedokonale opravená data.

      -cdrom-device <cesta k zařízení>
             Nastaví jméno CD-ROM zařízení (výchozí: /dev/cdrom).

      -channels <počet> (viz také -af channels)
             Nastavuje  požadavek na počet přehrávaných audiokanálů (výchozí:
             2).  MPlayer požádá dekodér o dekódování zvuku  do  požadovaného
             počtu  kanálů  a od této chvíle je na dekodéru, aby si s tím po‐
             radil.  To je zpravidla důležité pouze pokud přehráváte video  s
             AC-3 zvukem (jako DVD).  V tom případě liba52 provede dekódování
             a automaticky smíchá zvuk do  požadovaného  počtu  kanálů.   Pro
             přímou  kontrolu  počtu  výstupních  kanálů  nezávisle  na počtu
             dekódovaných kanálů použijte filtr channels.
             POZNÁMKA: Tato funkce je zajištěna pomocí kodeků  (pouze  AC-3),
             filtrů (surround) a zvukových rozhraní (minimálně OSS).

             Dostupné volby jsou:

                2    stereo
                4    surround
                6    plný 5.1

      -chapter  <ID  kapitoly>[-<poslední  ID kapitoly>] (pouze dvd:// a dvd‐
      nav://)
             Určí počáteční kapitolu pro  přehrávání.   Volitelně  lze  určit
             také poslední přehrávanou kapitolu (výchozí: 1).

      -cookies (pouze síť)
             Posílá cookies při odesílání HTTP požadavků.

      -cookies-file <soubor> (pouze síť)
             Čte  HTTP  cookies  ze  <soubor> (výchozí: ~/.mozilla/ a ~/.net‐
             scape/) a zruší čtení z výchozích míst.  Předpokládá se že  sou‐
             bor má formát Netscape.

      -delay <sekund>
             Zpoždění audia v sekundách (kladné či záporné desetinné číslo)
             Záporné  hodnoty  zpožďují zvuk a kladné hodnoty zpožďují video.
             Povšimněte si, že je to přesný opak volby -audio-delay pro  MEn‐
             coder.
             POZNÁMKA:  Pokud  je  volba  použita  v  MEncoderu, nezaručujeme
             správnou funkci s -ovc copy; místo toho použijte -audio-delay.

      -ignore-start
             Ignoruje nastavené  časy  startu  proudů  v  AVI  souborech.   V
             MPlayeru   se   tak   vynulují   veškerá   zpoždění  ze  souborů
             enkódovaných s volbou -audio-delay.  Během enkódování tato volba
             zabrání  MEncoderu převést originální startovní pozice do nového
             souboru; volba -audio-delay tím není  ovlivněna.   Poznamenejme,
             že MEncoder občas nastavuje startovní časy automaticky, aby kom‐
             penzoval  očekávané  zpoždění  dekódování,  proto   tuto   volbu
             nepoužívejte bez předchozího otestování.

      -demuxer <[+]jméno>
             Vynutí typ demuxeru.  Použijte '+' před jménem pro vynucení, což
             přeskočí některé testy!   Zadejte  jméno  demuxeru  tak  jak  je
             vypsáno  pomocí  -demuxer  help.   Z důvodu zpětné kompatibility
             rovněž akceptuje ID demuxeru, jak je definováno v libmpdemux/de‐
             muxer.h.

      -dumpaudio (pouze MPlayer)
             Uloží   surový   komprimovaný   audio   proud  do  ./stream.dump
             (použitelné s MPEG/AC-3, ve  většině  ostatních  případů  nebude
             výsledný   soubor   přehratelný).   Pokud  na  příkazovém  řádku
             použijete více jednu z voleb -dumpaudio, -dumpvideo nebo  -dump‐
             stream, použije se pouze ta poslední.

      -dumpfile <soubor> (pouze MPlayer)
             Určí soubor do kterého bude MPlayer ukládat.  Může být použito s
             -dumpaudio / -dumpvideo / -dumpstream.

      -dumpstream (pouze MPlayer)
             Uloží surový datový proud  do  ./stream.dump.   Použitelné  když
             ripujete  z  DVD nebo sítě.  Pokud na příkazovém řádku použijete
             více jednu z  voleb  -dumpaudio,  -dumpvideo  nebo  -dumpstream,
             použije se pouze ta poslední.

      -dumpvideo (pouze MPlayer)
             Uloží  surový  komprimovaný  video datový proud do ./stream.dump
             (nijak zvlášť užitečné).  Pokud na  příkazovém  řádku  použijete
             více  jednu  z  voleb  -dumpaudio,  -dumpvideo nebo -dumpstream,
             použije se pouze ta poslední.

      -dvbin <volby> (pouze DVB)
             Předá zadané volby vstupnímu modulu DVB,  čímž  nahradí  výchozí
             volby:

                card=<1-4>
                     Určí číslo karty k použití 1-4 (výchozí: 1).
                file=<soubor>
                     Dá   pokyn   MPlayeru  aby  četl  kanály  ze  <souboru>.
                     Výchozím je  ~/.mplayer/channels.conf.{sat,ter,cbl,atsc}
                     (podle  typu  vaší  karty) nebo ~/.mplayer/channels.conf
                     jako poslední záchrana.
                timeout=<1-30>
                     Maximální počet sekund po který se bude MPlayer pokoušet
                     vyladit frekvenci, než to vzdá (výchozí: 30).

      -dvd-device <cesta k zařízení> (pouze DVD)
             Nastaví  jméno DVD mechaniky (výchozí: /dev/dvd).  Rovněž můžete
             zadat adresář do kterého jste předtím přímo zkopírovali  soubory
             z DVD (např. pomocí vobcopy).  Poznamenejme že především použití
             -dumpstream je obvykle lepší způsob kopírování DVD (viz  příkla‐
             dy).

      -dvd-speed <násobek rychlosti v KB/s> (pouze DVD)
             Pokusí   se  omezit  rychlost  DVD  (výchozí:  0,  beze  změny).
             Základní rychlost DVD je asi 1350KB/s, takže mechanika 8x dokáže
             číst až
              rychlostí  10800KB/s.   Menší  rychlosti poskytujíé tišší chod.
             Pro sledování DVD  by  2700KB/s  mělo  být  tiché  i  dostatečně
             rychlé.   MPlayer  resetuje  při  zavření  rychlost mechaniky na
             výchozí nastavení.  Hodnoty  menší  než  100  znamenají  násobky
             1350KB/s, čili -dvd-speed 8 nastaví 10800KB/s.
             POZNÁMKA:  Pro  změnu  rychlosti  musíte  mít právo zápisu k DVD
             zařízení.

      -dvdangle <ID úhlu> (pouze DVD)
             Některé DVD disky obsahují scény, které mohou být  pozorovány  z
             několika  úhlů.   Zde  můžete  sdělit MPlayeru které úhly použít
             (výchozí: 1).

      -edl <soubor>
             Zapne editační akce (EDL) ze souboru  během  přehrávání.   Video
             bude  přeskakováno,  zvuk bude vypínán a zapínán podle vstupů ze
             zadaného  souboru.   Detaily  jak  EDL   použít   naleznete   na
             http://www.mplayerhq.hu/DOCS/HTML/en/edl.html.

      -endpos <[[hh:]mm:]ss[.ms]|velikost[b|kb|mb]> (viz také -ss a -sb)
             Stop na zadané časové značce nebo bajtové pozici.
             POZNÁMKA: Bajtová pozice je dostupná pouze pro MEncoder a nebude
             přesná, jelikož dokáže zastavit pouze na kraji snímku.  Použije-
             li se v kombinaci s volbou -ss, posune se -endpos o počet sekund
             zadaných pomocí -ss.

             PŘÍKLAD:
                -endpos 56
                     Stop na 56 sekundách.
                -endpos 01:10:00
                     Stop na 1 hodině a 10 minutách.
                -ss 10 -endpos 56
                     Stop na 1 minutě a 6 sekundách.
                -endpos 100mb
                     Enkóduje pouze 100 MB.

      -forceidx
             Vynutí obnovu indexu.  Použitelné pro soubory s  vadným  indexem
             (video  se  rozchází se zvukem, apod.).  Umožní převíjení v sou‐
             borech, kde to nebylo možné.  Index můžete opravit trvale pomocí
             MEncoderu (viz dokumentace).
             POZNÁMKA:  Tato  volba pracuje pouze pokud nosný formát umožňuje
             převíjení (čili ne se standardním vstupem, rourou, atd.).

      -fps <desetinné_číslo>
             Přepíše snímkovou rychlost (framerate) videa.  Užitečné pokud je
             originální hodnota špatná nebo úplně chybí.

      -frames <číslo>
             Přehraje/konvertuje pouze prvních <číslo> snímků, pak skončí.

      -hr-mp3-seek (pouze MP3)
             Přesné  převíjení  MP3.   Zapnuto  při  přehrávání externího MP3
             souboru, jelikož musíme převíjet velmi  přesně  abychom  udrželi
             A/V  synchronizaci.   Převíjení  může  být velmi pomalé (zvláště
             zpětné) jelikož musíme převinout až na  začátek,  abychom  našli
             požadovaný snímek.

      -idx (viz též -forceidx)
             Vytvoří  index  pro  soubory, které ho nemají, což umožní jejich
             převíjení.  Použitelné u  vadných/nekompletních  downloadů  nebo
             špatně vytvořených souborů.
             POZNÁMKA:  Tato  volba pracuje pouze pokud nosný formát umožňuje
             převíjení (čili ne se standardním vstupem, rourou, atd.).

      -noidx Přeskočí znovusestavení indexového souboru.  S touto volbou MEn‐
             coder nezapíše index.

      -ipv4-only-proxy (pouze síť)
             Nepoužije  proxy  pro  IPv6  adresy.   Pro IPv4 bude stále proxy
             používána.

      -loadidx <soubor_obsahující_index>
             Soubor ze kterého budou  načtena  indexová  data  video  souboru
             uložená volbou -saveidx.  Tento index se použije pro převíjení a
             nahradí jakákoli indexová data z  původního  AVI.   MPlayer  vám
             nezabrání  v načtení indexu ze souboru který byl vygenerován pro
             jiné AVI, pak ovšem bude výsledek žalostný.
             POZNÁMKA: MPlayer má již podporu OpenDML, což  činí  tuto  volbu
             zastaralou.

      -mc <sekund/snímek>
             maximální korekce A-V synchronizace na snímek (v sekundách)

      -mf <volba1:volba2:...>
             Používá se při dekódování z více PNG nebo JPEG souborů.

             Dostupné volby jsou:

                w=<hodnota>
                     šířka vstupního souboru (výchozí: autodetekce)
                h=<hodnota>
                     výška vstupního souboru (výchozí: autodetekce)
                fps=<hodnota>
                     snímková rychlost výstupu (výchozí: 25)
                type=<hodnota>
                     typy vstupních souborů (možnosti: jpeg, png, tga, sgi)

      -ni (pouze AVI)
             Vynutí  použití  AVI parseru navrženého pro neprokládané soubory
             (umožní přehrávání některých vadných AVI souborů).

      -nobps (pouze AVI)
             Nepoužívat průměrnou hodnotu byte/sekunda pro A-V  synchronizaci
             (AVI).  Pomůže u některých AVI souborů s vadnou hlavičkou.

      -noextbased
             Potlačí  volbu  demuxeru  podle  přípony souboru.  Normálně když
             nemůže být s jistotou určen nosný formát souboru (demuxer) (sou‐
             bor  nemá  hlavičku,  nebo  z  ní  nelze  typ určit), je použita
             přípona pro výběr demuxeru.  V případě selhání  je  vždy  použit
             kontextový výběr demuxeru.

      -passwd <heslo> (viz též volbu -user) (pouze síť)
             Nastaví heslo pro HTTP autentifikaci.

      -prefer-ipv4 (pouze síť)
             Použije  se  IPv4  protokol  pro  síťové  spojení.   Při selhání
             použije automaticky IPv6.

      -prefer-ipv6 (pouze IPv6 síť)
             Použije se  IPv6  protokol  pro  síťové  spojení.   Při  selhání
             použije automaticky IPv4.

      -psprobe <pozice v bytech>
             Při  přehrávání  MPEG-PS proudu slouží tato volby k určení počtu
             bytů v proudu, které má MPlayer  prohledat,  aby  určil  použitý
             video kodek.  Tato volby je nutná pro přehrávání EVO souborů ob‐
             sahujících H.264 proudy.

      -pvr <volba1:volba2:...> (Pouze PVR)
             Tato volba dolaďuje  různé  parametry  enkódování  zachytávacího
             modulu  PVR.   Volba  by  měla být použitelná s jakoukoli kartou
             postavenou na  hardwarovém MPEG enkodéru podporovaném V4L2 ovla‐
             dači.   Hauppauge  WinTV PVR-150/250/350/500 a všechny karty za‐
             ložené na IVTV jsou známy  jako  PVR  zachytávací  karty.   Upo‐
             zorňujeme, že pouze jádro Linux 2.6.18 a vyšší
              je  schopno  obsluhovat MPEG proud přes vrstvu V4L2.  Pro hard‐
             warové  zachytávání  MPEG  proudu  a   jeho   sledování   pomocí
             MPlayeru/MEncoderu, použijte 'pvr://' jako URL filmu.

             Dostupné volby jsou:

                aspect=<0-3>
                     Nastavuje poměr stran vstupu:
                        0: 1:1
                        1: 4:3 (výchozí)
                        2: 16:9
                        3: 2.21:1

                arate=<32000-48000>
                     Nastavuje   vzorkovací   kmitočet   enkódovaného   zvuku
                     (výchozí: 48000 Hz, dostupné: 32000, 44100 a 48000 Hz).

                alayer=<1-5>
                     Nastavuje kódování zvuku (MPEG audio layer)(výchozí: 2).

                abitrate=<32-448>
                     Nastavuje datový tok zvuku v kbps (výchozí: 384 kbps).

                amode=<hodnota>
                     Nastavuje zvukový režim.  Dostupné přednastavené  režimy
                     jsou 'stereo', 'joint_stereo', 'dual' a 'mono' (výchozí:
                     stereo).

                vbitrate=<hodnota>
                     Nastaví průměrný datový tok pro enkódování videa v  Mbps
                     (výchozí: 6).

                vmode=<hodnota>
                     Nastaví režim enkódování videa:
                        vbr: proměnný datový tok  (výchozí)
                        cbr: konstantní datový tok

                vpeak=<hodnota>
                     Nastavuje   horní   mez   datového  toku  videa  v  Mbps
                     (použitelné pouze pro VBR enkódování, výchozí: 9.6).

                fmt=<hodnota>
                     Vybere MPEG formét pro enkódování:
                        ps:    MPEG 2 Program Stream  (výchozí)
                        ts:    MPEG 2 Transport Stream
                        mpeg1: MPEG 1 System Stream
                        vcd:   Video CD compatible stream
                        svcd:  Super Video CD compatible stream
                        dvd:   DVD compatible stream

      -radio <volba1:volba2:...> (pouze radio)
             Tyto volby nastavují různé parametry zachytávacího mudulu rádia.
             Chcete-li   poslouchat  rádio  pomocí  MPlayeru,  použijte  'ra‐
             dio://<kmitočet>' (není-li  zadána  volba  channels)  nebo  'ra‐
             dio://<číslo_kanálu>'  (je-li  zadána  volba  channels) jako URL
             filmu.  Spustíte-li MPlayer s '-v', uvidíte povolený  kmitočtový
             rozsah.    Pro  start  zachytávacího  podsystému  použijte  'ra‐
             dio://<kmitočet nebo kanál>/capture'.  Pokud není zadáno klíčové
             slovo  capture, můžete rádio poslouchat pouze pomocí line-in ka‐
             belu.  Použití capture pro poslech nedoporučujeme, kvůli potížím
             se synchronizací, které činí proces nepohodlným.

             Dostupné volby jsou:

                device=<hodnota>
                     Rádio zařízení k použití (výchozí: /dev/radio0 pro Linux
                     a /dev/tuner0 pro *BSD).

                driver=<hodnota>
                     Rádio rozhraní k použití (výchozí: v4l2 pokud je,  jinak
                     v4l).   V  současnosti  jsou  podporována rozhraní v4l a
                     v4l2.

                volume=<0..100>
                     Hlasitost zvuku rádio zařízení (výchozí 100)

                freq_min=<hodnota> (pouze *BSD BT848)
                     minimální povolený kmitočet (výchozí: 87.50)

                freq_max=<hodnota> (pouze *BSD BT848)
                     maximální povolený kmitočet (výchozí: 108.00)

                channels=<kmitočet>-<název>,<kmitočet>-<název>,...
                     Nastaví seznam kanálů.  Ve jménech použijte _ místo mez‐
                     er (nebo si pohrajte s uvozovkami ;-).  Názvy kanálů bu‐
                     dou vypisovány pomocí OSD a příkazy závislého režimu ra‐
                     dio_step_channel  a radio_set_channel se vám budou hodit
                     pro dálkové ovládání (viz  LIRC).   Je-li  zadáno,  bude
                     číslo v URL fimu považováno za pozici kanélu v seznamu.
                     PŘÍKLAD: radio://1, radio://104.4, radio_set_channel 1

                adevice=<hodnota> (s povoleným radio capture)
                     Jméno  zařízení ze kterého se bude zachytávat zvuk.  Bez
                     příslušného jména bude zachytávání zakázáno i  přes  to,
                     že  v  URL  je klíčové slovo capture.  Pro ALSA zařízení
                     použijte  formu  hw=<karta>.<zařízení>.    Pokud   jméno
                     zařízení  obsahuje  '=', modul použije k zachytávání AL‐
                     SA, jinak OSS.

                arate=<hodnota> (s povoleným radio capture)
                     Rychlost ve vzorcích za sekundu (výchozí: 44100).
                     POZNÁMKA: Používáte-li audio capture nastavte také volbu
                     -rawaudio rate=<hodnota> se stejnou hodnotou jako arate.
                     Máte-li potíže s rychlostí zvuku (běží  příliš  rychle),
                     zkuste   přehrávat  s  odlišnými  vzorkovacími  kmitočty
                     (např. 48000,44100,32000,...).

                achannels=<hodnota> (s povoleným radio capture)
                     Počet zachytávaných zvukových kanálů.

      -rawaudio <volba1:volba2:...>
             Tato volba umožní přehrát surový (raw) zvukový  soubor.   Rovněž
             budete  muset  použít -demuxer rawaudio.  Volba může být použita
             pro přehrávání audio CD které nejsou  44kHz  16-bitů  stereo.  K
             přehrávání  surových  AC-3  proudů  použijte  -rawaudio  on:for‐
             mat=0x2000 -demuxer rawaudio.

             Dostupné volby jsou:

                channels=<hodnota>
                     počet kanálů
                rate=<hodnota>
                     rychlost ve vzorcích za sekundu
                samplesize=<hodnota>
                     velikost vzorku v bajtech
                bitrate=<hodnota>
                     datový tok (bitrate) pro rawaudio soubory
                format=<hodnota>
                     fourcc v hexadecimálním tvaru

      -rawvideo <volba1:volba2:...>
             Tato volba umožní přehrát surový  (raw)  video  soubor.   Budete
             rovněž muset použít -demuxer rawvideo.

             Dostupné volby jsou:

                fps=<hodnota>
                     rychlost ve snímcích za sekundu (výchozí: 25.0)
                sqcif|qcif|cif|4cif|pal|ntsc
                     nastaví standardní rozměry snímku
                w=<hodnota>
                     šířka obrázku v pixelech
                h=<hodnota>
                     výška obrázku v pixelech
                i420|yv12|yuy2|y8
                     nastaví barevnou hloubku
                format=<hodnota>
                     barevná  hloubka (fourcc) v hexadecimální nebo řetězcové
                     konstantě.  Použijte -rawvideo  format=help  pro  seznam
                     možných řetězců.
                size=<hodnota>
                     velikost snímku v bajtech

             PŘÍKLAD:
                mplayer foreman.qcif -demuxer rawvideo -rawvideo qcif
                     Přehraje věhlasné "foreman" vzorkové video.
                mplayer   sample-720x576.yuv   -demuxer   rawvideo  -rawvideo
                w=720:h=576
                     Přehraje surový YUV sampl.

      -rtsp-port
             Používá se s 'rtsp://' URL pro vynucení čísla portu klienta.  To
             se  může  hodit,  pokud  jste  připojeni  za  routerem  a chcete
             přeposílat RTSP datový proud ze serveru konkrétnímu klientu.

      -rtsp-destination
             Používá se v kombinaci s 'rtsp://'  adresami  URL  pro  vynucení
             cílové  IP  adresy  pro  spojení.  Tato  volba  se  může hodit s
             některými RTSP servery, které neposílají RTP pakety do správného
             rozhraní.   Pokud spojení s RTSP serverem selže, použijte -v pro
             zjištění, přes kterou IP adresu se  navazuje  spojení  a  zkuste
             místo ní vynutit některou z adres vašeho počítače.

      -rtsp-stream-over-tcp (pouze LIVE555)
             Používá  se  v  kombinaci  s  'rtsp://' URL pro určení že pakety
             odpovědi protokolu RTP a RTCP budou tunelovány přes TCP (pro TCP
             i  RTSP  se  použije  stejné  spojení).  Tato volba je užitečná,
             jestliže vaše internetové  připojení  nepropouští  příchozí  UDP
             pakety (viz http://www.live555.com/mplayer/).

      -saveidx <soubor>
             Vynutí  sestavení indexu a ten pak uloží do externího <souboru>.
             V současné době tato volba pracuje pouze u AVI souborů.
             POZNÁMKA: MPlayer má již podporu OpenDML, což  činí  tuto  volbu
             zastaralou.

      -sb <bajtová pozice> (viz též volbu -ss)
             Převine na zadanou bajtovou pozici.  Použitelné při přehrávání z
             CD-ROM obrazů nebo .VOB souborů s bincem na začátku.

      -speed <0.01-100>
             Zpomalí nebo zrychlí přehrávání násobkem zadaným jako  parametr.
             V kombinaci s -oac copy není zaručena správná funkčnost.

      -srate <Hz>
             Vybere  vzorkovací  kmitočet  zvuku,  který bude použit (zvukové
             karty zde samozřejmě mají své limity).  Pokud je vybraný vzorko‐
             vací  kmitočet odlišný od zdrojového, bude se rozdíl kompenzovat
             vložením zvukového filtru resample nebo lavcresample  do  vrstvy
             audio  filtrů.   Způsob  převzorkování  je možné nastavit pomocí
             volby -af-adv.  Jako výchozí se  používá  rychlé  převzorkování,
             které může způsobit zkreslení.

      -ss <čas> (viz též volbu -sb)
             Převine na zadanou časovou značku.

             PŘÍKLAD:
                -ss 56
                     Převine na 56 sekundu.
                -ss 01:10:00
                     Převine na pozici 1 hodina 10 minut.

      -tskeepbroken
             Řekne   MPlayeru   aby   nezahazoval  TS  pakety  označené  jako
             poškozené.  Občas nutné pro přehrání vadných MPEG-TS souborů.

      -tsprobe <bajtová pozice>
             Když přehráváte MPEG-TS proud, můžete touto volbou zvolit  kolik
             bajtů  v datovém proudu má MPlayer prohledat na požadovaná audio
             a video ID.

      -tsprog <1-65534>
             Když přehráváte MPEG-TS proud, můžete touto volbou  určit  který
             program (pokud je) chcete sledovat.  Lze použít s -vid a -aid.

      -tv <volba1:volba2:...> (pouze TV/PVR)
             Touto  volbou  nastavíte  různé  volby pro TV zachytávací kartu.
             K přehrávání  TV  pomocí   MPlayeru,   použijte   'tv://'   nebo
             'tv://<číslo_kanálu>'  případně  'tv://<jméno_kanálu>  (viz  níž
             volbu channels pro jméno_kanálu) jako URL  filmu.   Také  můžete
             použít  'tv:///<vstupní_id>'  pro sledování filmu z kompozitního
             S-Video vstupu (detaily viz volba input).

             Dostupné volby jsou:

                noaudio
                     Vypne zvuk.

                automute=<0-255> (pouze v4l a v4l2)
                     Pokud je síla signálu hlášená zařízením menší  než  tato
                     hodnota,  audio  i  video  budou  stlumeny.   Ve většině
                     případů stačí automute=100.  Výchozí je 0 (automute vyp‐
                     nuto).

                driver=<hodnota>
                     Viz -tv driver=help pro seznam zakompilovaných vstupních
                     TV  ovladačů.   Možnosti:  dummy,  v4l,  v4l2,  bsdbt848
                     (výchozí: autodetekce)

                device=<hodnota>
                     Nastaví  TV  zařízení (výchozí: /dev/video0).  POZNÁMKA:
                     Při  použití  ovladače  bsdbt848  můžete   zadat   jméno
                     zařízení  bktr  i tuner.  Oddělte je čárkou, tuner až po
                     bktr (čili -tv device=/dev/bktr1,/dev/tuner1).

                input=<hodnota>
                     Nastaví vstup (výchozí: 0 (TV), viz  seznam  vypsaný  na
                     konzoli).

                freq=<hodnota>
                     Nastaví  kmitočet  kanálového  voliče  přijímače  (např.
                     511.250).  Není kompatibilní s parametrem chanels.

                outfmt=<hodnota>
                     Nastaví výstupní formát  obrazu  přijímače  na  přednas‐
                     tavenou hodnotu podporovanou V4L ovladačem (yv12, rgb32,
                     rgb24, rgb16, rgb15, uyvy, yuy2,  i420)  nebo  libovolný
                     formát  zadaný  hexadecimálně.   Zkuste  outfmt=help pro
                     seznam dostupných formátů.

                width=<hodnota>
                     Nastaví šířku výstupního okna.

                height=<hodnota>
                     Nastaví výšku výstupního okna.

                fps=<hodnota>
                     Nastaví snímkovou rychlost zachytávaného  videa  (snímky
                     za sekundu).

                buffersize=<hodnota>
                     Nastaví   maximální   velikost  vyrovnávací  paměti  pro
                     zachytávání (výchozí: dynamicky).

                norm=<hodnota>
                     Při použití bsdbt848 a v4l, jsou dostupné normy PAL, SE‐
                     CAM a NTSC.  Při použití v4l2 je seznam dostupných norem
                     vypsán na konzoli, viz také níže uvedenou volbu normid.

                normid=<hodnota>
                     Nastaví TV normu na zadané  číselné  ID.   TV  norma  je
                     závislá na použité zachytávací kartě.  Seznam dostupných
                     TV norem je vypsán na konzoli.

                channel=<hodnota>
                     Nastaví přijímač na kanál číslo <hodnota>.

                chanlist=<hodnota>
                     Dostupné jsou: argentina,  australia,  china-bcast,  eu‐
                     rope-east,  europe-west,  france, ireland, italy, japan-
                     bcast, japan-cable, newzealand, russia, southafrica, us-
                     bcast, us-cable, us-cable-hrc

                channels=<kanál>-<jméno>,<kanál>-<jméno>,...
                     Nastaví  jména  kanálů.   POZNÁMKA:  Je-li  <kanál> celé
                     číslo vyšší než 1000, bude považován za kmitočet (v kHz)
                     spíše než jméno kanálu z kmitočtové tabulky.
                     Použijte  _  místo  mezer ve jménech (nebo si pohrajte s
                     citacemi ;-).  Jména kanálů  budou  pak  zapsány  pomocí
                     OSD.    Příkazy    závislého   režimu   tv_step_channel,
                     tv_set_channel a tv_last_channel jsou zase užitečné  pro
                     ovládání  pomocí DO (viz lirc).  Volba není kompatibilní
                     s volbou frekvence.
                     POZNÁMKA: Číslo kanálu označuje pozici v seznamu  'chan‐
                     nels' a začíná od 1.
                     PŘÍKLAD:  tv://1,  tv://2,  tv://TV1,  tv_set_channel 1,
                     tv_set_channel 2, tv_set_channel TV1, atd.

                [brightness|contrast|hue|saturation]=<-100-100>
                     Nastavení obrazového ekvalizéru na kartě.

                audiorate=<hodnota>
                     Nastavení datového toku (bitrate) zachytávaného zvuku.

                forceaudio
                     Zachytávat zvuk i když ve v4l nejsou k  dispozici  žádné
                     zdroje zvuku.

                alsa
                     Zachytávat z ALSA.

                amode=<0-3>
                     Zvolí audio režim:
                        0: mono
                        1: stereo
                        2: jazyk 1
                        3: jazyk 2

                forcechan=<1-2>
                     Ve  výchozím stavu je počet audio kanálů získán automat‐
                     icky dotazem  na  audio  režim  TV  karty.   Tato  volba
                     umožňuje vynutit stereo/mono záznam navzdory volbě amode
                     a hodnotám vráceným z v4l.  Může být použita pro  řešení
                     problémů  když TV karta není schopna sdělit aktuální au‐
                     dio režim.

                adevice=<hodnota>
                     Nastaví audio zařízení.  <hodnota> může být /dev/xxx pro
                     OSS  a  ID hardwaru pro ALSA.  V hardwarovém ID pro ALSA
                     musíte nahradit veškeré ':' za '.'.

                audioid=<hodnota>
                     Vybere zvukový výstup zachytávací karty, pokud  je  jich
                     více než jeden.

                [volume|bass|treble|balance]=<0-65535> (v4l1)

                [volume|bass|treble|balance]=<0-100>  (v4l2)
                     Tyto  volby nastavují zvukový směšovač video zachytávací
                     karty.  Pokud vaše  karta  nemá  směšovač,  nebudou  mít
                     žádný  vliv.   Ve  v4l2  je hodnota 50 je přednastavenou
                     hodnotou regulátoru tak, jak ji sděluje ovladač.

                gain=<0-100> (v4l2)
                     Nastavení ovladače gain pro video zařízení (obvykle  we‐
                     bkamery)  na  požadovanou hodnotu s vyloučením automatu.
                     Hodnota  0  zapíná  automat.   Je-li  volba   vynechána,
                     ovládání gain zůstává na původní hodnotě.

                immediatemode=<logická_hodnota>
                     Logická  0  znamená:  zachytávání videa i zvuku najednou
                     (výchozí pro MEncoder).  Logická 1 (výchozí pro MPlayer)
                     znamená:  zachytávání  pouze videa, zvuk je posílán přes
                     loopback kabel z TV karty přímo do zvukové karty.

                mjpeg
                     Použije  hardwarovou  MJPEG  kompresi  (pokud  to  karta
                     umožňuje).   Při  použití  této  volby  nemusíte zadávat
                     šířku a výšku výstupního okna.  MPlayer si ji odvodí au‐
                     tomaticky z hodnoty decimation (viz níže).

                decimation=<1|2|4>
                     Vybere  velikost  obrazu  který  bude  komprimován hard‐
                     warovou MJPEG kompresí:
                        1: plná velikost
                            704x576    PAL
                            704x480    NTSC
                        2: poloviční velikost
                            352x288    PAL
                            352x240    NTSC
                        4: čtvrtinová velikost
                            176x144    PAL
                            176x120    NTSC

                quality=<0-100>
                     Nastavení kvality JPEG komprese (< 60  doporučujeme  pro
                     plnou velikost)

                tdevice=<hodnota>
                     Nastavuje  zařízení pro TV teletext (příklad: /dev/vbi0)
                     (výchozí: žádné).

                tformat=<formát>
                     Nastavuje formát zobrazení  TV teletextu (výchozí: 0):
                        0: neprůhledné pozadí
                        1: transparentní
                        2: neprůhledné s invertovanými barvami
                        3: transparentní s invertovanými barvami

                tpage=<100-899>
                     Nastaví číslo  úvodní  stránky  TV  teletextu  (výchozí:
                     100).

                tlang=<-1-127>
                     Nastaví výchozí kód jazyka teletextu (výchozí: 0), který
                     bude použit jako hlavní jazyk dokud nebude přijat  paket
                     typu   28.   Vhodné  pokud  teletextový  systém  používá
                     nelatinkovou znakovou sadu, ale  kódy  jazyka  nejsou  z
                     nějakého  důvodu přenášeny teletextovými pakety typu 28.
                     Seznam podporovaných kódů  jazyků  dostanete  nastavením
                     této volby na -1.

      -tvscan <parametr1:parametr2:...> (pouze TV a MPlayer)
             Doladí  scanner  TV  kanálu.   MPlayer rovněž vypíše hodnotu pro
             volbu "-tv channels=" a  to  pro  existující  i  právě  nalezené
             kanály.

             Dostupné parametry jsou:

                autostart
                     Zahájí ladění kanálů ihned po startu (výchozí: vypnuto).

                period=<0.1-2.0>
                     Nastaví  zpoždění  v  sekundách  před přepnutím na další
                     kanál (výchozí: 0.5).  Nižší hodnoty vedou k rychlejšímu
                     ladění, ale mohou detekovat neaktivní TV kanály jako ak‐
                     tivní.

                threshold=<1-100>
                     Práh  síly  signálu  (v  procentech),  jak   je   hlášen
                     zařízením  (výchozí: 50).  Signál silnější než tato hod‐
                     nota znamená, že aktuálně naladěný kanál je aktivní.

      -user <uživatelské jméno> (viz též volbu -passwd) (pouze síť)
             Nastaví uživatelské jméno pro HTTP autentifikaci.

      -user-agent <řetězec>
             Použije zadaný <řetězec> jako jméno prohlížeče (user agent)  pro
             HTTP přenos.

      -vid <ID>
             Vybere  video  kanál  (MPG:  0-15  ASF: 0-255 MPEG-TS: 17-8190).
             Z přehrávaného MPEG-TS  proudu  použije  MPlayer/MEncoder  první
             program (pokud je) s vybraným video proudem.

      -vivo <parametr> (LADÍCÍ KÓD)
             Vynutí  audio  parametry  pro  VIVO  demuxer (pro účely ladění).
             DODĚLAT: Dokumentovat.

VOLBY PRO OSD/TITULKY
      POZNÁMKA: Viz také volbu -vf expand.

      -ass (pouze FreeType)
             Zapne SSA/ASS renderování titulků.  S touto  volbou  se  použije
             libass  pro  SSA/ASS  externí  titulky  a  Matroska stopy.  Také
             můžete použít -embeddedfonts.

      -ass-border-color <hodnota>
             Nastaví barvu  okraje  (linky)  pro  textové  titulky.   Barevný
             formát je RRGGBBAA.

      -ass-bottom-margin <hodnota>
             Přidá  černý  pruh  na  spodek  snímku.   SSA/ASS renderovač pak
             umístí titulky tam (s -ass-use-margins).

      -ass-color <hodnota>
             Nastaví barvu textových titulků.  Barevný formát je RRGGBBAA.

      -ass-font-scale <hodnota>
             Nastaví škálovací koeficient pro fonty v SSA/ASS renderovači.

      -ass-force-style <[Styl.]Param=Hodnota[,...]>
             Přepíše některé nastavení stylu.

             PŘÍKLAD:
                -ass-force-style FontName=Arial,Default.Bold=1

      -ass-hinting <typ>
             Nastaví typ hintingu.
                <typ>
                     0: Žádný hinting.
                     1: FreeType autohinter, režim light.
                     2: FreeType autohinter, režim normal.
                     3: Nativní hinter fontu.
                     0-3 + 4: Stajné, ale hinting se provede pouze  pokud  je
                     OSD  renderováno  v  rozlišení  obrazovky a tudíž nebude
                     škálováno.
                     Výchozí hodnotou je 7 (použije  se  nativní  hinter  pro
                     neškálované OSD, jinak žádný hinting).

      -ass-line-spacing <hodnota>
             Nastaví odsazení řádků pro SSA/ASS renderovač.

      -ass-styles <soubor>
             Nahraje všechny SSA/ASS styly nalezené v daném souboru a použije
             je pro renderování textových titulků.  Syntaxe souboru je shodná
             se sekcí [V4 Styles] / [V4+ Styles] SSA/ASS.

      -ass-top-margin <hodnota>
             Přidá  černý pruh na vrch snímku.  SSA/ASS renderovač pak umístí
             horní titulky tam (s -ass-use-margins).

      -ass-use-margins
             Zapne umisťování horních a dolních titulků  do  černých  okrajů,
             jsou-li dostupné.

      -dumpjacosub (pouze MPlayer)
             Převede  zvolené titulky (určené volbou -sub) do časově oriento‐
             vaného JACOsub formátu.  Vytvoří soubor dumpsub.js  v  aktuálním
             adresáři.

      -dumpmicrodvdsub (pouze MPlayer)
             Převede   zvolené  titulky  (určené  volbou  -sub)  do  MicroDVD
             formátu.  Vytvoří soubor dumpsub.sub v aktuálním adresáři.

      -dumpmpsub (pouze MPlayer)
             Převede zvolené  titulky  (určené  volbou  -sub)  do  MPlayerova
             vlastního formátu, MPsub.  Vytvoří soubor dump.mpsub v aktuálním
             adresáři.

      -dumpsami (pouze MPlayer)
             Převede zvolené titulky (určené volbou -sub) do časově  oriento‐
             vaného  SAMI  formátu.   Vytvoří  soubor dumpsub.smi v aktuálním
             adresáři.

      -dumpsrtsub (pouze MPlayer)
             Převede zvolené titulky (určené volbou -sub) do časově  oriento‐
             vaného  SubViewer  (SRT)  formátu.  Vytvoří soubor dumpsub.srt v
             aktuálním adresáři.
             POZNÁMKA: Některé špatné hardwarové  přehrávače  se  rdousí  SRT
             titulky  s  Unixovými konci řádků.  Pokud máte smůlu a vlastníte
             takovou  mašinu,  protáhněte  si  své  titulkové  soubory   přes
             unix2dos  nebo  podobný program pro výměnu Unixových konců řádků
             za DOS/Windows konce řádků.

      -dumpsub (pouze MPlayer) (BETA KÓD)
             Vydestiluje datový proud titulků z VOB proudů.  Viz  také  volby
             -dump*sub a -vobsubout*.

      -embeddedfonts (Pouze FreeType)
             Zapíná  extrakci  vložených fontů z Matrosky (výchozí: vypnuto).
             Tyto fonty mohou pak být použity pro SSA/ASS renderování titulků
             (volba -ass).  Soubory fontů jsou vytvořeny v adresáři ~/.mplay‐
             er/fonts.
             POZNÁMKA: S FontConfigem 2.4.2 nebo novějším jsou vložené  fonty
             otevírány přímo z paměti a tato volba je výchozí povolena.

      -ffactor <číslo>
             Převzorkování alfa mapy fontu.

             Možnosti:
                0    čistě bílý font
                0.75 velmi tenká černá obruba (výchozí)
                1    tenká černá obruba
                10   tlustá černá obruba

      -flip-hebrew (pouze FriBiDi)
             Zapne zpracování titulků pomocí FriBiDi.

      -noflip-hebrew-commas
             Změní  FriBiDi posuzování o umísťování čárek v titulcích.  Volbu
             použijte, pokud jsou čárky umístěny na začátku věty a ne na kon‐
             ci.

      -font <cesta k souboru font.desc>
             Vyhledá  fonty pro OSD/TITULKY v alternativním adresáři (výchozí
             pro  normální  fonty:  ~/.mplayer/font/font.desc,  výchozí   pro
             FreeType fonty: ~/.mplayer/subfont.ttf).
             POZNÁMKA:  Používáte-li FreeType, je parametrem této volby cesta
             k textovému souboru fontu.
             Používáte-li fontconfig, je parametrem této volby jméno fontu ve
             fontconfig.

             PŘÍKLAD:
                -font ~/.mplayer/arial-14/font.desc
                -font ~/.mplayer/arialuni.ttf
                -font 'Bitstream Vera Sans'

      -fontconfig (pouze fontconfig)
             Zapne použití fontconfigem spravovaných fontů.

      -forcedsubsonly
             Zobrazí  pouze vynucené titulky pro datový proud DVD titulků zv‐
             olený např. pomocí -slang.

      -fribidi-charset <název znakové sady> (pouze FriBiDi)
             Nastaví znakovou sadu předávanou do FriBiDi při  dekódování  ne-
             UTF-8 titulků (výchozí: ISO8859-8).

      -ifo <VOBsub IFO soubor>
             Označí  soubor  ze  kterého bude načtena paleta a velikost rámce
             pro VOBsub titulky.

      -noautosub
             Vypne automatické načítání souborů s titulky.

      -osd-duration <čas>
             Nastaví trvání OSD zpráv v ms (výchozí: 1000).

      -osdlevel <0-3> (pouze MPlayer)
             Nastavuje režim zobrazení ve kterém bude startovat OSD.
                0    pouze titulky
                1    hlasitost + převíjení (výchozí)
                2    hlasitost + převíjení + čas + procenta
                3    hlasitost + převíjení + čas + procenta + celkový čas

      -overlapsub
             Povolí zobrazení titulku v době kdy je ještě zobrazen  předchozí
             titulek  (ve  výchozím stavu je funkce zapnuta pouze pro některé
             titulkové formáty).

      -sid <ID> (viz také volbu -slang, -vobsubid)
             Zobrazuje  datový  proud  titulků  určený  pomocí  <ID>  (0-31).
             MPlayer vypíše dostupná ID titulků pokud je spuštěn v upovídaném
             (-v) režimu.  Pokud nemůžete zvolit některé z  titulků  na  DVD,
             zkuste také -vobsubid.

      -slang <kód jazyka[,kód jazyka,...]> (viz též volbu -sid)
             Nastavuje seznam jazyků titulků k použití podle priority.  Různé
             nosné formáty používají  odlišné  kódy  jazyka.   DVD  používají
             dvoupísmenný kód podle ISO 639-1, Matroska používají třípísmenný
             kód jazyka podle ISO 639-2, zatímco OGM používají  volnou  formu
             identifikace.   MPlayer  vypíše dostupné jazyky titulků pokud je
             spuštěn v upovídaném (-v) režimu.

             PŘÍKLAD:
                -slang cs,en
                     Zvolí českou titulkovou stopu na DVD, ale vrátí se  zpět
                     k anglické, pokud česká není k dispozici.
                mplayer -slang jpn example.mkv
                     Přehraje Matroska soubor s Japonskými titulky.

      -spuaa <režim>
             Režim  škálování/vyhlazování  pro DVD/VOBsub.  K hodnotě <režim>
             můžete přičíst 16 když chcete vynutit škálování i když  velikost
             originálního  a  škálovaného  snímku  souhlasí.  Takto například
             dosáhnete vyhlazení titulků Gaussovým rozostřením.

             Dostupné režimy vyhlazování jsou:
                0    žádné (nejrychlejší, škaredé)
                1    přibližné (vadné?)
                2    plné (pomalé)
                3    bilineární (výchozí, rychlé a obstojné)
                4    používá softwarové Gaussovo rozostření (vypadá skvěle)

      -spualign <-1-2>
             Určí jak budou zarovnány SPU (DVD/VOBsub) titulky.
                -1   Originální pozice.
                 0   Zarovnat na horní okraj (originální/výchozí chování).
                 1   Zarovnat na střed.
                 2   Zarovnat na spodní okraj.

      -spugauss <0.0-3.0>
             Parametr odchylka (variance) pro Gauss používaný  volbou  -spuaa
             4.  Čím větší hodnota, tím větší rozostření (výchozí: 1.0).

      -sub <titulky1,titulky2,...>
             Použije/zobrazí  zadané  titulkové  soubory.   V jednom okamžiku
             může být zobrazen pouze jeden ze souborů.

      -sub-bg-alpha <0-255>
             Určuje hodnotu alfa kanálu pro titulky a pozadí OSD.  Čím  větší
             hodnota,  tím  více  průhlednosti.   Hodnota  0  znamená  úplnou
             průhlednost.

      -sub-bg-color <0-255>
             Určuje barvu pozadí titulků a OSD.  V současnosti  jsou  titulky
             černobílé, hodnota tedy určuje intenzitu bílé.  Hodnota 255 zna‐
             mená bílá a 0 černá.

      -sub-demuxer <[+]jméno> (pouze -subfile) (BETA KÓD)
             Vynutí určitý typ titulkového demuxeru pro  -subfile.   Použijte
             '+' před jménem pro vynucení, což přeskočí některé testy!  Zade‐
             jte jméno demuxeru tak jak je vypsán pomocí  -sub-demuxer  help.
             Z  důvodu zpětné kompatibility rovněž akceptuje ID demuxeru, jak
             je definováno v subreader.h.

      -sub-fuzziness <mód>
             Nastaví povolený rozptyl při vyhledávání titulků:
                0    přesná shoda
                1    Načte všechny titulky obsahující název filmu.
                2    Načte všechny titulky v aktuálním adresáři.

      -sub-no-text-pp
             Zakáže veškeré úpravy titulků po jejich načtení.  Používáno  pro
             ladící účely.

      -subalign <0-2>
             Určí  který  okraj  titulků by měl být zarovnán na výšku zadanou
             pomocí -subpos.
                0    Zarovnat horní okraj titulku (originální chování).
                1    Zarovnat střed titulku.
                2    Zarovnat spodní okraj titulku (výchozí).

      -subcc
             Zobrazovat DVD Closed Caption (CC)  titulky.   Toto  nejsou  VOB
             titulky, ale speciální ASCII titulky pro neslyšící zakódované do
             VOB userdata proudu na většině region 1 DVD.  CC  titulky  zatím
             nebyly nalezeny na DVD z jiných regionů.

      -subcp <kódová stránka> (pouze iconv)
             Pokud  máte  nainstalován v systému iconv(3), můžete použít tuto
             volbu k určení kódování titulků.

             PŘÍKLAD:
                -subcp latin2
                -subcp cp1250 (většina českých titulků, pozn. překl.)

      -subcp enca:<jazyk>:<kódová stránka při selhání> (pouze ENCA)
             Zde můžete zadat dvoupísmenný kód jazyka, aby  ENCA  automaticky
             určila  kódovou  stránku.   Pokud  si  nejste jisti, zadejte zde
             cokoli a sledujte výpis mplayer -v na konzoli  pro  seznam  dos‐
             tupných jazyků.  Kódová stránka při selhání udává kódování které
             se použije v případě selhání autodetekce.

             PŘÍKLAD:
                -subcp enca:cs:latin2
                     Odhadne kódování, předpokládá že jsou titulky v češtině,
                     nastaví latin 2 pokud detekce selže.
                -subcp enca:pl:cp1250
                     Odhadne  kódování  pro  polštinu,  při  selhání  nastaví
                     cp1250.

      -subdelay <sekund>
             Opozdí titulky o <sekund> sekund.  Můžete zadat zápornou  hodno‐
             tu.

      -subfile <soubor> (BETA KÓD)
             Zatím  nepoužitelné.   Stejné jako -audiofile, ale pro titulkové
             proudy (OggDS?).

      -subfont <soubor> (pouze FreeType)
             Nastaví font titulků.  Pokud není  zadán  -subfont,  použije  se
             -font.

      -subfont-autoscale <0-3> (pouze FreeType)
             Nastaví režim automatického škálování písma.
             POZNÁMKA:  0  znamená  že  'text  scale' a 'OSD scale' nastavují
             výšku fontu v bodech.

             Režim může být:

                0    žádné škálování
                1    proporčně vztažené k šířce obrazu
                2    proporčně vztažené k výšce obrazu
                3    proporčně vztažené k diagonále obrazu (výchozí)

      -subfont-blur <0-8> (pouze FreeType)
             Nastaví poloměr rozostření fontu (výchozí: 2).

      -subfont-encoding <hodnota> (pouze FreeType)
             Nastaví kódování fontu.  Je-li nastaveno 'unicode',  budou  ren‐
             derovány  všechny  znaky  (glyfy) z fontu a bude použito unicode
             (výchozí: unicode).

      -subfont-osd-scale <0-100> (pouze FreeType)
             Nastaví koeficient auto-škálování OSD prvků (výchozí: 6).

      -subfont-outline <0-8> (pouze FreeType)
             Nastaví tloušťku obtahové linky (výchozí: 2).

      -subfont-text-scale <0-100> (pouze FreeType)
             Nastaví koeficient auto-škálování  textu  titulků  v  procentech
             rozměru obrazu (výchozí: 5).

      -subfps <rychlost>
             Určí  snímkovou  rychlost  (fps) pro titulkový soubor (desetinné
             číslo), výchozí: stejná rychlost fps jako má film.
             POZNÁMKA: POUZE pro snímkově orientované SUB soubory, např.  Mi‐
             croDVD formát.

      -subpos <0-100> (použitelné s -vf expand)
             Určuje  pozici  titulků  na  obrazovce.   Hodnota vyjadřuje ver‐
             tikální pozici titulku v % výšky obrazu.

      -subwidth <10-100>
             Nastavuje maximální šířku titulků na obrazovce.  Použitelné  pro
             TV-out.  Hodnota vyjadřuje šířku titulků v % šířky obrazu.

      -noterm-osd
             Zakáže  zobrazování  OSD  zpráv  na konzoli, pokud není dostupný
             žádný video výstup.

      -term-osd-esc <escape sequence>
             Nastaví únikovou sekvenci, která se použije  před  zapsáním  OSD
             zprávy na konzoli.  Úniková sekvence by měla přesunout kursor na
             začátek  řádku  použitého  pro  OSD  a  vyčistit  jej  (výchozí:
             ^[[A\r^[[K).

      -unicode
             Řekne MPlayeru aby zpracoval titulkový soubor jako unicode.

      -utf8
             Řekne MPlayeru aby zpracoval titulkový soubor jako UTF-8.

      -vobsub <VOBsub soubor bez přípony>
             Nastaví  VOBsub  soubory  které  budou  použity pro titulkování.
             Uvádějte soubory s plnou cestou bez přípon, čili bez
              '.idx', '.ifo' nebo '.sub'.

      -vobsubid <0-31>
             Nastaví ID pro VOBsub titulky.

VOLBY PRO ZVUKOVÝ VÝSTUP (POUZE MPLAYER)
      -abs <hodnota> (pouze -ao oss) (ZASTARALÉ)
             Přepíše detekovanou velikost vyrovnávací paměti  zvukové  karty/
             ovladače.

      -format <formát> (viz také audio filtr format)
             Vybere  formát  vzorků  vystupujících  z  vrstvy audio filtrů do
             zvukové karty.  Hodnoty které může <formát> nabýt  jsou  uvedeny
             níže u popisu audio filtru format.

      -mixer <zařízení>
             Použije   jiné  mixážní  zařízení  než  je  výchozí  /dev/mixer.
             Používáte-li ALSA zadejte jméno směšovače.

      -mixer-channel <kanál směšovače>[,index směšovače] (pouze -ao oss a -ao
      alsa)
             Tato  volba  nařídí MPlayeru použít jiný kanál pro ovládání hla‐
             sitosti než výchozí PCM.  Volby pro OSS zahrnují vol, pcm, line.
             Chcete-li  úplný  seznam  voleb,  poohlédněte  se  po  SOUND_DE‐
             VICE_NAMES v  /usr/include/linux/soundcard.h.   V  případě  ALSA
             můžete  použít jména která zobrazí alsamixer, jako Master, Line,
             PCM.
             POZNÁMKA: Jména kanálů ALSA směšovače  následovaná  číslem  musí
             být  zadána ve formátu <jméno,číslo>, např. jméno kanálu 'PCM 1'
             ALSA směšovače musí být převedeno na PCM,1

      -softvol
             Vynutí  použití  softwarového  mixéru,  namísto  použití  mixéru
             zvukové karty.

      -softvol-max <10.0-10000.0>
             Nastaví  maximální  úroveň zesílení v procentech (výchozí: 110).
             Hodnota 200 umožní nastavovat hlasitost až  do  dvojnásobku  ak‐
             tuální  úrovně  (nastavené  maximum).  Při hodnotách menších než
             100 bude počáteční hlasitost (což je 100%) větší než je maximum,
             takže bude např. OSD nesprávně ukazovat.

      -volstep <0-100>
             Nastaví  velikost  kroku o který se změní hlasitost v procentech
             celého rozsahu (výchozí: 3).

VÝSTUPNÍ ZVUKOVÁ ROZHRANÍ (POUZE MPLAYER)
      Výstupní zvuková rozhraní zajišťují přístup k  různým  audio  výstupním
      zařízením.  Syntax je:

      -ao <rozhraní1[:parametr1[=hodnota]:...],rozhraní2,...[,]>
             Nastavuje  seznam použitých audio výstupních rozhraní podle pri‐
             ority.

      Pokud seznam končí  ',',  pak  se  v  případě  selhání  všech  zadaných
      rozhraní  použijí  i  ostatní.   Parametry  jsou  volitelné  a  v mnoha
      případech je nemusíte vůbec použít.
      POZNÁMKA: Seznam zakompilovaných rozhraní získáte pomocí -ao help.

      PŘÍKLAD:
                -ao alsa,oss,
                     Zkusí rozhraní ALSA, potom OSS, pak ostatní.
                -ao alsa:noblock:device=hw=0.3
                     Nastaví noblock-režim a jako první kartu nastaví  čtvrté
                     zařízení.

      Dostupná zvukové výstupní rozhraní jsou:

      alsa
             Zvukové rozhraní ALSA 0.9/1.x
                noblock
                     Nastaví noblock režim.
                device=<zařízení>
                     Nastaví jméno zvukového zařízení.  Nahraďte jakékoli ','
                     za '.' a jakékoli ':' za '='  ve  jméně  ALSA  zařízení.
                     Pro hwac3 výstup přes S/PDIF, použijte zařízení "iec958"
                     nebo  "spdif",  pokud  přesně  nevíte  jak  to  nastavit
                     správně.

      oss
             Rozhraní OSS.
                <dsp-device>
                     Nastaví výstupní zvukové zařízení (výchozí: /dev/dsp).
                <mixer-device>
                     Nastaví zvukové mixážní zařízení (výchozí: /dev/mixer).
                <mixer-channel>
                     Nastaví kanál mixážního zařízení (výchozí: pcm).

      sdl (pouze SDL)
             Zvukové  rozhraní  multiplatformní  knihovny SDL (Simple Direct‐
             media Layer).
                <ovladač>
                     Explicitně vybere SDL audio ovladač k použití  (výchozí:
                     SDL si sama vybere).

      arts
             Zvukový výstup přes aRts démona.

      esd
             Zvukový výstup přes ESD démona.
                <server>
                     Explicitně  vybere ESD server k použití (výchozí: local‐
                     host).

      jack
             Zvukový výstup přes JACK (Jack Audio Connection Kit).
                port=<jméno>
                     Připojí se na porty zadaného <jména>  (výchozí:  fyzické
                     porty).
                name=<název
                     Název   klienta  předávaný  do  JACK  (výchozí:  MPlayer
                     [<PID>]).  Užitečné, pokud chcete navazovat určitá  spo‐
                     jení automaticky.
                (no)estimate
                     Předpočítá zpoždění zvuku, což má činit přehrávání videa
                     plynulejším (výchozí: zapnuto).

      nas
             Zvukový výstup přes NAS.

      coreaudio (pouze Mac OS X)
             Nativní Mac OS X zvuk.

      openal Experimentální,  nedokončené  (mixáž  na  mono)  OpenAL  zvukové
             výstupní rozhraní.

      sgi (pouze SGI)
             Nativní SGI zvukové rozhraní.
                <jméno výstupního zařízení>
                     Explicitně  vybere  výstupní zařízení/rozhraní k použití
                     (výchozí: výchozí nastavení systému).  Například,  'Ana‐
                     log Out' nebo 'Digital Out'.

      sun (pouze Sun)
             Nativní Sun zvuk.
                <zařízení>
                     Explicitně  vybere  audio  zařízení  k použití (výchozí:
                     /dev/audio).

      win32 (pouze Windows)
             Nativní Windows waveout audio zvuk.

      dsound (pouze Windows)
             Zvukový výstup DirectX DirectSound.
                device=<číslo_zařízení>
                     Nastaví číslo zařízení k použití.  Přehání souboru s  -v
                     vypíše seznam dostupných zařízení.

      dxr2 (viz také volbu -dxr2) (pouze DXR2)
             Vlastní ovladač pro Creative DXR2.

      ivtv (pouze IVTV)
             Zvukové výstupní MPEG rozhraní zvuku speciálně pro IVTV.  Pracu‐
             je pouze s -ac hwmpa.

      v4l2 (vyžaduje jádro Linux 2.6.22+)
             Výstupní zvukové rozhraní pro  V4L2  karty  s  hardwarovým  MPEG
             dekodérem.

      mpegpes (pouze DVB)
             Výstupní  audio rozhraní pro DVB karty, které zapisuje výstup do
             MPEG-PES souboru, pokud není instalována žádná DVB karta.
                card=<1-4>
                     DVB karta k použití, pokud je jich instalováno víc.
                file=<soubor>
                     jméno výstupního souboru

      null
             Neprodukuje žádný zvuk, rychlost přehrávání videa  je  však  za‐
             chována.  Pro výkonnostní testy použijte -nosound.

      pcm
             Zvukové rozhraní pro zápis surového PCM/wave proudu.
                (no)waveheader
                     Zahrne  či  nezahrne  wave  hlavičku  (výchozí: zahrne).
                     Pokud ji nezahrne, bude vygenerována surová (raw) PCM.
                file=<soubor>
                     Zapíše zvuk do <souboru> místo výchozího  audiodump.wav.
                     Pokud   jste  zadali  nowaveheader,  je  výchozí  audio‐
                     dump.pcm.
                fast
                     Zkusí dumpovat rychleji než v  reálném  čase.   Ujistěte
                     se,  že  nedojde  k oříznutí výstupu (obvykle se zprávou
                     "Příliš mnoho paketů ve vyrovnávací paměti").  Je  běžné
                     dostat  zprávu  "Váš  systém  je  příliš pomalý pro toto
                     přehrávání".


      plugin
             Plugin audio výstup.

VOLBY PRO VIDEO VÝSTUP (POUZE MPLAYER)
      -adapter <hodnota>
             Nastaví grafickou kartu na kterou se bude posílat obrázek.  Sez‐
             nam  dostupných  karet  získáte, doplníte-li tuto volbu o -v.  V
             současnosti pracuje pouze s video rozhraním directx.

      -bpp <hloubka>
             Přepíše detekovanou barevnou hloubku.   Funkci  podporují  pouze
             tato výstupní rozhraní: fbdev, dga, svga, vesa.

      -border
             Přehrává  film  v  orámovaném  okně s dekoracemi.  Jelikož je to
             zapnuté jako výchozí,  použijte  q-noborder  pro  vypnutí  stan‐
             dardních  dekorací  okna.  Podporováno výstupním video rozhraním
             directx.

      -brightness <-100-100>
             Nastavuje jas video signálu  (výchozí  0).   Funkci  nepodporují
             všechna video rozhraní.

      -contrast <-100-100>
             Nastavuje  kontrast  video  signálu  (výchozí 0).  Funkci nepod‐
             porují všechna video rozhraní.

      -display <jméno> (pouze X11)
             Stanoví jméno serveru a číslo displaye X serveru na který chcete
             zobrazovat.

             PŘÍKLAD:
                -display xtest.localdomain:0

      -dr
             Zapne  direct  rendering  (není podporováno všemi kodeky a video
             rozhraními).
             VAROVÁNÍ: Může způsobit rozbití OSD/TIT !

      -dxr2 <volba1:volba2:...>
             Tato volba slouží k ovládání dxr2 video rozhraní.

                ar-mode=<hodnota>
                     režim poměru obrazu (0 = normal, 1 = pan-and-scan,  2  =
                     letterbox (výchozí))

                iec958-encoded
                     Nastaví iec958 výstupní režim na enkódovaný.

                iec958-decoded
                     Nastaví iec958 výstupní režim na dekódovaný (výchozí).

                macrovision=<hodnota>
                     režim  macrovision  (0 = vypnuto (výchozí), 1 = agc, 2 =
                     agc 2 colorstripe, 3 = agc 4 colorstripe)

                mute
                     vypnout zvukový výstup

                unmute
                     zapnout zvukový výstup

                ucode=<hodnota>
                     cesta k mikrokódu

             Výstup na TV

                75ire
                     zapne 7.5 IRE výstupní režim

                no75ire
                     vypne 7.5 IRE výstupní režim (výchozí)

                bw
                     černobílý TV výstup

                color
                     barevný TV výstup (výchozí)

                interlaced
                     prokládaný TV výstup (výchozí)

                nointerlaced
                     zakáže prokládaný TV výstup

                norm=<hodnota>
                     TV norma (ntsc (výchozí), pal, pal60, palm, paln, palnc)

                square-pixel
                     nastaví režim (tvar) pixelů na čtvercový

                ccir601-pixel
                     nastaví režim pixelů na ccir601

             překrývání(overlay)

                cr-left=<0-500>
                     Nastaví levou ořezovou značku (výchozí: 50).

                cr-right=<0-500>
                     Nastaví pravou ořezovou značku (výchozí: 300).

                cr-top=<0-500>
                     Nastaví horní ořezovou značku (výchozí: 0).

                cr-bottom=<0-500>
                     Nastaví dolní ořezovou značku (výchozí: 0).

                ck-[r|g|b]=<0-255>
                     Nastaví přírůstek červené  (ck-r),  zelené  (ck-g)  nebo
                     modré (ck-b) složky klíčovací barvy pro překrývání.

                ck-[r|g|b]min=<0-255>
                     minimální hodnota příslušné barevné složky klíče

                ck-[r|g|b]max=<0-255>
                     maximální hodnota příslušné barevné složky klíče

                ignore-cache
                     Ignoruje nastavení překrývání uložené v cache.

                update-cache
                     Aktualizuje nastavení překrývání uložené v cache.

                ol-osd
                     Zapne překrývaný display na obrazovce (OSD).

                nool-osd
                     Vypne překrývaný OSD (výchozí).

                ol[h|w|x|y]-cor=<-20-20>
                     Nastaví  rozměr  překrytí (š,v) a pozici (x,y) v případě
                     kdy se špatně kryje s oknem (výchozí: 0).

                overlay
                     Zapne překrývání (výchozí).

                nooverlay
                     Aktivuje TV-out.

                overlay-ratio=<1-2500>
                     Doladí překrývání (výchozí: 1000).

      -fbmode <název režimu> (pouze -vo fbdev)
             Změní video režim na ten který je pojmenován jako <název režimu>
             v souboru /etc/fb.modes.
             POZNÁMKA: VESA framebuffer nepodporuje změny režimu.

      -fbmodeconfig <soubor> (pouze fbdev)
             Přenastaví  konfigurační soubor pro režim framebufferu (výchozí:
             /etc/fb.modes).

      -fs (viz také volbu -zoom)
             Přehrávání na celé obrazovce (vycentruje film  a  vytvoří  kolem
             něj   černý   okraj).    Funkce  není  podporována  všemi  video
             rozhraními.

      -fsmode-dontuse <0-31> (ZASTARALÉ, použijte volbu -fs)
             Zkuste tuto volbu pokud máte stále problémy  s  celoobrazovkovým
             režimem.

      -fstype <typ1,typ2,...> (pouze X11)
             Nastaví  výčet  režimů  celoobrazovkových hladin podle priority,
             které mají být použity.  Jednotlivé režimy můžete potlačit  tak,
             že  jim  předřadíte '-'.  Pokud narazíte na problém typu "film v
             celoobrazovkovém režimu je překryt jinými okny",  zkuste  použít
             jiné pořadí.
             POZNÁMKA: Viz volbu -fstype help pro seznam dostupných režimů.

             Dostupné režimy jsou:

                above
                     Použije _NETWM_STATE_ABOVE je-li k dispozici.
                below
                     Použije _NETWM_STATE_BELOW je-li k dispozici.
                fullscreen
                     Použije _NETWM_STATE_FULLSCREEN je-li k dispozici.
                layer
                     Použije _WIN_LAYER s přednastavenou hladinou.
                layer=<0...15>
                     Použije _WIN_LAYER se zadanou hladinou.
                netwm
                     Vynutí NETWM styl.
                none
                     Nenastavovat hladinu pro celoobrazovkové okno.
                stays_on_top
                     Použije _NETWM_STATE_STAYS_ON_TOP je-li k dispozici.

             PŘÍKLAD:
                layer,stays_on_top,above,fullscreen
                     Výchozí  pořadí bude použito jako záchrana v případě, že
                     zadáte špatné nebo nepodporované režimy.
                -fullscreen
                     Provádí přepínání na celou obrazovku v OpenBoxu 1.x.

      -geometry x[%][:y[%]] nebo [ŠxV][+x+y]
             Nastaví pozici na obrazovce kde bude zobrazen výstup.  Hodnoty x
             a  y  udávají vzdálenost v pixelech od levého horního rohu obra‐
             zovky k levému hornímu rohu obrazu, jestliže však  jsou  hodnoty
             doplněny  znakem  procento,  pak udávají vzdálenost v procentech
             rozměru obrazovky v daném směru.  Souřadnice lze rovněž zadat ve
             standardním  X11  -geometry formátu.  Pokud je externí okno nas‐
             taveno pomocí volby -wid, pak jsou souřadnice x a y  vztaženy  k
             levému hornímu rohu okna místo obrazovky.
             POZNÁMKA:  Tato volba je podporována pouze rozhraními x11, xmga,
             xv, xvmc, xvidix, gl, gl2, directx a tdfxfb.

             PŘÍKLAD:
                50:40
                     Umístí okno na x=50, y=40.
                50%:50%
                     Umístí okno doprostřed obrazovky.
                100%
                     Umístí okno doprostřed pravého okraje obrazovky.
                100%:100%
                     Umístí okno do pravého dolního rohu obrazovky.

      -gui-wid <ID okna> (viz také volbu -wid) (pouze GUI)
             Tato volba řekne GUI aby rovněž použilo X11 okno a přilepilo  se
             na  spodek  videa,  což  je  použitelné pro vestavěné mini-GUI v
             prohlížeči (s MPlayer pluginem například).

      -hue <-100-100>
             Upraví barevné tónování video signálu  (výchozí:  0).   S  touto
             volbou  můžete dostat barevný negativ obrázku.  Není podporováno
             všemi video rozhraními.

      -monitor-dotclock <rozsah[,rozsah,...]> (pouze -vo fbdev a vesa)
             Nastaví povolený bodový nebo pixelový  frekvenční  rozsah  moni‐
             toru.

      -monitor-hfreq <rozsah[,rozsah,...]> (pouze -vo fbdev a vesa)
             Nastaví horizontální (řádkový) frekvenční rozsah monitoru.

      -monitor-vfreq <rozsah[,rozsah,...> (pouze -vo fbdev a vesa)
             Nastaví vertikální (snímkový) frekvenční rozsah monitoru.

      -monitoraspect <poměr> (viz také volbu -aspect)
             Nastaví  poměr stran vašeho monitoru nebo TV obrazovky.  Hodnota
             0 zruší předchozí nastavení (čili to z konfiguračního  souboru).
             Má přednost před -monitorpixelaspect pokud je povoleno.

             PŘÍKLAD:
                -monitoraspect 4:3  nebo 1.3333
                -monitoraspect 16:9 nebo 1.7777

      -monitorpixelaspect <poměr> (viz také volbu -aspect)
             Nastaví  poměr stran jednotlivých pixelů vašeho monitoru nebo TV
             (výchozí: 1).  Hodnota 1 znamená čtvercové pixely  (správně  pro
             (skoro) všechny LCD).

      -nodouble
             Vypíná  dvojitou  vyrovnávací  paměť, většinou pro účely ladění.
             Dvojitá vyrovnávací paměť odstraňuje  třepotání  ukládáním  dvou
             snímků  v paměti, kdy zobrazuje jeden snímek, zatímco zpracovává
             druhý.  Může ovlivnit negativně OSD,  avšak  v  mnoha  případech
             odstraní jeho blikání.

      -nograbpointer
             Nezachytávat  ukazatel  myši po změně video režimu (-vm).  To je
             použitelné pro vícehlavičkové nastavení.

      -nokeepaspect
             Nedodržovat poměr stran okna  během  změny  velikosti.   Pracuje
             pouze  s video rozhraními x11, xv, xmga, xvidix, directx.  Navíc
             pod X11 váš okenní manažer musí rozumět pokynům pro poměr  stran
             okna.

      -ontop
             Umístí  okno  přehrávače  trvale  nad ostatní okna.  Podporováno
             video rozhraními používajícími X11, kromě SDL, stejně  jako  di‐
             rectx, corevideo, quartz, ggi a gl2.

      -panscan <0.0-1.0>
             Zapne  "přibližovací"  funkci (pan-and-scan) (oříznutím videa po
             stranách tak, aby např.  film  16:9  pokryl  obrazovku  4:3  bez
             černých  okrajů).   Tato funkce pracuje pouze s video rozhraními
             xv, xmga, mga, gl, gl2, quartz, corevideo a xvidix.
             POZNÁMKA: Hodnoty mezi -1 a 0 jsou také povoleny,  ale  naprosto
             experimenální  a  mohou havarovat nebo hůř.  Použijte na vlastní
             riziko!

      -panscanrange <-19.0-99.0> (experimentální)
             Změní rozsah působení funkce pan-and-scan (výchozí: 1).   Kladné
             hodnoty  jsou  násobky  výchozího rozsahu.  Záporné hodnoty zase
             umožní zoomovat až na násobek -panscanrange+1.  Např.  -panscan‐
             range  -3  umožňuje zoom násobek až do 4.  Tato vlastnost je ex‐
             perimentální.  Nehlaste chyby, pokud nepoužíváte -vo gl.
             Hodnota, v daném rozsahu, udává jak moc má být obraz oříznut.

      -refreshrate <Hz>
             Nastaví obnovovací kmitočet monitoru v  Hz.   Zatím  podporování
             pouze -vo directx v kombinaci s volbou -vm.

      -rootwin (pouze X11)
             Přehraje  film  v  kořenovém okně (pozadí desktopu).  Obrázek na
             ploše však může překrýt  zobrazované  video.   Pracuje  pouze  s
             video  rozhraními x11, xv, xmga, xvidix, quartz, corevideo a di‐
             rectx.

      -saturation <-100-100>
             Nastavení sytosti barev (saturace) video signálu  (výchozí:  0).
             Pomocí  této  volby můžete nastavit černobílý obraz.  Volba není
             podporována všemi video rozhraními.

      -screenh <pixely>
             Nastavuje svislé  rozlišení  obrazovky  pro  ty  výstupní  video
             rozhraní,  které  neznají  rozlišení obrazovky jako fbdev, x11 a
             TVout.

      -screenw <pixely>
             Nastavuje vodorovné rozlišení obrazovky pro  ty  výstupní  video
             rozhraní,  které  neznají  rozlišení obrazovky jako fbdev, x11 a
             TVout.

      -stop-xscreensaver (pouze X11)
             Při startu vypne xscreensaver a při skončení jej zase zapne.

      -vm
             Zkusí  změnit  video  režim.   Funkce   je   podporována   video
             rozhraními dga, x11, xv, sdl a directx.  Je-li použita s directx
             video rozhraním, můžete použít volby -screenw, -screenh, -bpp  a
             -refreshrate pro nastavení nového video režimu.

      -vsync
             Zapne  synchronizaci  na  snímkový  zpětný  běh  (VBI) pro video
             rozhraní vesa, dfbmga a svga.

      -wid <ID okna> (viz také volbu -gui-wid) (pouze X11, OpenGL a DirectX)
             Tato volba sdělí MPlayeru aby se připojil  na  existující  okno.
             To   je   využitelné   k  vestavění  MPlayeru  do  internetového
             prohlížeče (například s rozšířením plugger).

      -xineramascreen <-2-...> (pouze X11)
             V Xinerama konfiguracích (jedna pracovní plocha je  rozprostřena
             na více monitorů) touto volbou sdělíte MPlayeru kterou obrazovku
             použít.  Hodnota -2 znamená celoobrazovkové zobrazení přes celou
             virtuální  plochu (v tomto případě jsou Xinerama informace úplně
             ignorovány), -1 znamená celoobrazovkové zobrazení na zobrazovači
             s aktuálním oknem.  Počáteční pozice nastavenou pomocí -geometry
             je relativní k nastavené obrazovce.   Obvykle  pracuje  pouze  s
             "-fstype -fullscreen" nebo "-fstype none".

      -zrbw (pouze -vo zr)
             Zobrazuj  pouze  černobíle.   Pro  optimální výkon může být tato
             volba zkombinována s '-lavdopts gray'.

      -zrcrop <[šířka]x[výška]+[x offset]+[y offset]> (pouze -vo zr)
             Vybere část obrázku k zobrazení. Více než jeden výskyt této vol‐
             by zapne cinerama režim, ve kterém je video rozprostřeno na více
             TV (nebo promítaček) pro vytvoření většího obrazu.  Volby za  n-
             tou  volbou -zrcrop jsou aplikovány na n-tou MJPEG kartu.  Každá
             karta by měla mít aspoň -zrdev jako doplněk k -zrcrop.  Příklady
             naleznete ve výstupu -zrhelp a v Zr sekci dokumentace.

      -zrdev <zařízení> (pouze -vo zr)
             Zadejte  jméno  souboru zařízení náležející vaší MJPEG kartě, ve
             výchozím stavu zr video  rozhraní  použije  první  v4l  zařízení
             které najde.

      -zrfd (pouze -vo zr)
             Vynutí  dělení:  Dělení,  tak  jak  je popsáno u voleb -zrhdec a
             -zrvdec,  nastane  pouze  tehdy,  může-li  hardwarový   škálovač
             rozprostřít  obraz  na  původní velikost.  Touto volbou vynutíte
             dělení vždy.

      -zrhdec <1|2|4> (pouze -vo zr)
             Horizontální dělení: Požádá video rozhraní  aby  posílalo  pouze
             každý  druhý  nebo čtvrtý řádek/pixel vstupního obrázku do MJPEG
             karty a použilo škálovač karty k rozprostření obrázku na původní
             velikost.

      -zrhelp (pouze -vo zr)
             Zobrazí  seznam  všech  -zr*  voleb,  jejich  výchozí  hodnoty a
             příklad cinerama režimu.

      -zrnorm <norma> (pouze -vo zr)
             Nastaví TV normu PAL nebo NTSC (výchozí: beze změny).

      -zrquality <1-20> (pouze -vo zr)
             Číslo od 1 (nejlepší) do 20 (nejhorší) reprezentuje kvalitu jpeg
             kódování.

      -zrvdec <1|2|4> (pouze -vo zr)
             Svislé  dělení:  Požádá  video rozhraní aby posílalo pouze každý
             druhý nebo čtvrtý sloupec/pixel vstupního obrázku do MJPEG karty
             a  použilo  škálovač karty k rozprostření obrázku na původní ve‐
             likost.

      -zrxdoff <x offset obrazovky> (pouze -vo zr)
             Pokud je  film  menší  než  TV  obrazovka,  tato  volba  nastaví
             odsazení  obrazu  v ose x.  Hodnota je vztažena k levému hornímu
             rohu obrazovky (výchozí: vystředěno).

      -zrydoff <y offset obrazovky> (pouze -vo zr)
             Pokud je  film  menší  než  TV  obrazovka,  tato  volba  nastaví
             odsazení  obrazu  v ose y.  Hodnota je vztažena k levému hornímu
             rohu obrazovky (výchozí: vystředěno).

VÝSTUPNÍ VIDEO ROZHRANÍ (POUZE MPLAYER)
      Výstupní  video  rozhraní  jsou  rozhraní  k  různým  výstupním   video
      zařízením.  Syntax je:

      -vo <rozhraní1[:parametr1[=hodnota]:...],rozhraní2,...[,]>
             Nastavuje seznam video rozhraní k použití podle priority.

      Končí-li  seznam  čárkou  ',',  prozkouší  MPlayer  v případě selhání i
      rozhraní neuvedená v seznamu.  Parametry jsou volitelné a většinou  mo‐
      hou být vynechány.
      POZNÁMKA: Viz -vo help pro seznam zakompilovaných video rozhraní.

      PŘÍKLAD:
                -vo xmga,xv,
                     Zkusí Matrox X11 rozhraní, pak Xv rozhraní a nakonec os‐
                     tatní.
                -vo directx:noaccel
                     Použije rozhraní DirectX s vypnutou akcelerací.

      Dostupná video rozhraní jsou:

      xv (pouze X11)
             Použije rozšíření XVideo z  XFree86  4.x  umožňující  hardwarově
             akcelerované  přehrávání.   Pokud  nemůžete použít nativní hard‐
             warové rozhraní, je toto patrně nejlepší volba.   Pro  informaci
             jaký  barevný  klíč  je  použitý  a  jak je vykreslován, spusťte
             MPlayer s volbou -v a sledujte řádky začínající [xv common].
                port=<číslo>
                     Zvolí konkrétní XVideo port.
                ck=<cur|use|set>
                     Vybere zdroj pro získání barevného klíče (výchozí: cur).
                        cur  Výchozí volba přebírá barevný klíč aktuálně nas‐
                             tavený v Xv.
                        use  Použije,  ale  nenastaví barevný klíč z MPlayeru
                             (pro jeho změnu použijte volbu -colorkey).
                        set  Shodné s use, ale  dodaný  barevný  klíč  rovněž
                             nastaví.
                ck-method=<man|bg|auto>
                     Nastaví  metodu  vykreslování  barevného klíče (výchozí:
                     man).
                        man  Vykreslí  barevný  klíč  manuálně  (v  některých
                             případech omezí blikání).
                        bg   Nastaví barevný klíč jako pozadí okna.
                        auto Nechá Xv vykreslit barevný klíč.

      x11 (pouze X11)
             Video  rozhraní  se  sdílenou  pamětí  bez hardwarové akcelerace
             které pracuje vždy když je spuštěné X11.

      xover (pouze X11)
             Přidá  podporu  X11  všem   rozhraním   založeným   na   overlay
             (překrývání).  V současnosti je podporován pouze tdfx_vid.
                <vo_rozhraní>
                     Vybere  video  rozhraní, které se použije jako zdroj pro
                     překrytí nad X11.

      xvmc (pouze X11 spolu s -vc ffmpeg12mc)
             Výstupní video rozhraní využívající XvMC (X Video Motion Compen‐
             sation)  rozšíření  z  XFree86  4.x ke zrychlení MPEG-1/2 a VCR2
             dekódování.
                port=<číslo>
                     Zvolí konkrétní XVideo port.
                (no)benchmark
                     Vypne zobrazování.   Nutné  pro  správné  benchmarkování
                     (test výkonu) rozhraní která mění obrazové buffery pouze
                     při zpětném běhu monitoru (nVidia).  Výchozím je  nepot‐
                     lačovat zobrazování (nobenchmark).
                (no)bobdeint
                     Velmi  jednoduchý  odstraňovač prokladu.  Nemusí vypydat
                     lépe než -vf tfields=1, ale je to jediný odstraňovač pro
                     xvmc (výchozí: nobobdeint).
                (no)queue
                     Skládá obrázky k zobrazení do fronty aby se více využila
                     paralelní  práce  video  hardwaru.   Může  přidat  malou
                     (nepostřehnutelnou)  stálou odchylku v A/V synchronizaci
                     (výchozí: noqueue).
                (no)sleep
                     Použije funkci sleep při čekání na dokončení renderování
                     (na Linuxu se toto nedoporučuje) (výchozí: nosleep).
                ck=cur|use|set
                     Stejné jako -vo xv:ck (viz -vo xv).
                ck-method=man|bg|auto
                     Stejné jako -vo xv:ck-method (viz -vo xv).

      dga (pouze X11)
             Zobrazuje  video přes XFree86 rozšíření: Direct Graphics Access.
             Považujeme za zastaralé.

      sdl (pouze SDL)
             Video rozhraní platformně nezávislé knihovny SDL (Simple Direct‐
             media  Layer).   Vzhledem  k tomu, že SDL má vlastní X11 vrstvu,
             nemají X11 volby MPlayeru na SDL žádný vliv.
                driver=<ovladač>
                     Explicitně vybere SDL ovladač k použití.
                (no)forcexv
                     Použije  XVideo  přes  sdl   výstupní   video   rozhraní
                     (výchozí: forcexv).
                (no)hwaccel
                     Použije hardwarově akcelerovaný škálovač (výchozí: hwac‐
                     cel).

      vidix
             VIDIX  (VIDeo  Interface  for  *niX)  je   rozhraním   k   video
             akcelerujícím  vlastnostem  různých grafických karet.  Poskytuje
             velmi rychlý video výstup na kartách které jej podporují.
                <ovladač>
                     Jednoznačně vybere VIDIXový ovladač k použití.  Dostupné
                     ovladače   jsou   cyberblade,  mach64,  mga_crtc2,  mga,
                     nvidia, pm2, pm3, radeon, rage128, sis_vid a unichrome.

      xvidix (pouze X11)
             X11 front-end pro VIDIX
                <ovladač>
                     shodné s vidix

      cvidix
             Obecný a platformně nezávislý front-end k VIDIXu.  Může  dokonce
             pracovat v textové konzoli s nVidia kartami.
                <ovladač>
                     shodné s vidix

      winvidix (pouze Windows)
             Windows front-end pro VIDIX
                <ovladač>
                     shodné s vidix

      directx (pouze Windows)
             Výstupní video rozhraní využívající DirectX.
                noaccel
                     Vypne   hardwarovou  akceleraci.   Vyzkoušejte,  máte-li
                     potíže se zobrazováním.

      quartz (pouze Mac OS X)
             Video rozhraní Mac OS X Quartz.  V některých případech může  být
             efektivnější vynucení packed YUV výstupního formátu, například s
             -vf format=yuy2
                device_id=<číslo>
                     Zvolí zobrazovací zařízení pro zobrazení na celou  obra‐
                     zovku.
                fs_res=<šířka>:<výška>
                     Nastaví  rozlišení  celoobrazovkového režimu (použitelné
                     pro pomalé systémy).

      corevideo (Mac OS X 10.4 nebo 10.3.9 s QuickTime 7)
             Výstupní video rozhraní Mac OS X CoreVideo.
                device_id=<číslo>
                     Vybere zobrazovací zařízení pro celoobrazovkový režim.

      fbdev (pouze Linux)
             Použije jaderný framebuffer k přehrávání videa.
                <zařízení>
                     Explicitně vybere jméno zařízení fbdev k použití  (např.
                     /dev/fb0)  nebo  název  vidixového ovladače, pokud jméno
                     zařízení začíná vidix  (např.  vidixsis_vid  povolí  sis
                     ovladač).

      fbdev2 (pouze Linux)
             Použije jaderný framebuffer k přehrávání videa. Alternativní im‐
             plementace.
                <zařízení>
                     Explicitně  vybere  jméno  zařízení  fbdev   k   použití
                     (výchozí: /dev/fb0).

      vesa
             Obecné  video  rozhraní;  funkční s každou VESA VBE 2.0 kompati‐
             bilní kartou.
                (no)dga
                     Zapne nebo vypne DGA režim (výchozí: zapnuto).
                neotv_pal
                     Aktivuje TV out na neomagicu a nastaví jej na normu PAL.
                neotv_ntsc
                     Aktivuje TV out na neomagicu  a  nastaví  jej  na  normu
                     NTSC.
                vidix
                     Použije VIDIX ovladač.
                lvo:
                     Aktivuje Linuxové překrývání videa (Linux Video Overlay)
                     v režimu vesa.

      svga
             Přehraje video s pomocí knihovny SVGA.
                <video režim>
                     Určí video režim k použití.  Režim  může  být  zadán  ve
                     formátu <šířka>x<výška>x<počet_barev>, např. 640x480x16M
                     nebo číslem grafického režimu, např. 84.
                bbosd
                     Zobrazuj OSD do černých okrajů pod filmem (pomalejší).
                native
                     Použije pouze nativní vykreslovací funkce.  Toto  vyřadí
                     direct rendering, OSD a hardwarovou akceleraci.
                retrace
                     Vynutí  změnu snímku až v době snímkového zpětného běhu.
                     Použitelné pouze s volbou -double.  Má stejný efekt jako
                     volba -vsync.
                sq
                     Zkusí vybrat video režim se čtvercovými pixely.
                vidix
                     Použije svga s VIDIX.

      gl
             Video rozhraní OpenGL, jednoduchá verze.  Rozměry videa musí být
             menší než maximální  velikost  textury  ve  vaší  OpenGL  imple‐
             mentaci.   Navrženo tak, aby pracovalo i se základními implemen‐
             tacemi OpenGL,  ale  rovněž  používá  novější  rozšíření,  které
             umožňují  další barevné prostory a direct rendering.  Používejte
             prosím -dr, pokud rozhraní pracuje s vaší  OpenGL  implementací,
             protože  při vyšších rozlišeních poskytuje velké zrychlení.  Kód
             provádí minimum testů, takže  pokud  tato  vlastnost  nefunguje,
             může to být proto, že není podporována vaší kartou/OpenGL imple‐
             mentací i v  případě,  že  neobdržíte  žádnou  chybovou  zprávu.
             Použijte   glxinfo  nebo  podobný  nástroj  pro  zobrazení  pod‐
             porovaných OpenGL rozšíření.
                (no)scaled-osd
                     Změní chování OSD při změnách velikosti  okna  (výchozí:
                     vypnuto).  Pokud volbu zapnete, chová se OSD více jako v
                     jiných video rozhraních, což je lepší pro fonty s pevnou
                     výškou.   Je-li  volba  vypnuta,  vypadá lépe s FreeType
                     fonty  a  používá  okraje   v celoobrazovkovém   režimu.
                     Nepracuje  správně  s  ass  titulky (viz volbu -ass), ty
                     můžete místo toho renderovat bez podpory OpenGL přes -vf
                     ass.
                osdcolor=<0xRRGGBB>
                     Barva OSD (výchozí: 0xffffff, odpovídá bílé).
                rectangle=<0,1,2>
                     Nastaví použití pravoúhlých textur, což šetří video RAM,
                     ale často je pomalejší (výchozí: 0).
                        0: Použije power-of-two textury.
                        1: Použije rozšíření GL_ARG_texture_rectangle.
                        2: Použije rozšíření GL_ABR_texture_non_power_of_two.
                        V některých případech je podporováno pouze softwarově
                        a proto velmi pomalé.

      swapinterval=<n>
           Minimální interval mezi dvěma  prohozeními  vyrovnávacích  pamětí,
           počítaných  v  zobrazených snímcích (výchozí:1 ).  1 odpovídá zap‐
           nutí VSYNC, 0  vypnutí  VSYNC.   Hodnoty  menší  než  0  ponechají
           výchozí  nastavení systému.  To omezí snímkovou rychlost na (hori‐
           zontální obnovovací frekvenci / n).  Pro svou funkci vyžaduje pod‐
           poru GLX_SGI_swap_control.  V některých (většině/všech?) implemen‐
           tacích pracuje pouze v celoobrazovkovém režimu.

      yuv=<n>
           Vybere typ konverze YUV na RGB.
              0: Použije se softwarová konverze (výchozí).   Kompatibilní  se
              všemi  verzemi  OpenGL.   Poskytuje  ovládání jasu, kontrastu a
              sytosti.
              1: Použijí se register combiners.   Používá  specifické  nVidia
              rozšíření  (GL_NV_register_combiners).  Vyžaduje aspoň tři tex‐
              turové jednotky.  Poskytuje ovládání sytosti a barevného  tónu.
              Tato metoda je rychlá, ale nepřesná.
              2:   Použije   se   fragment   program.    Vyžaduje   rozšíření
              GL_ARB_fragment_program a aspoň tři texturové jednotky.  Posky‐
              tuje ovládání jasu, kontrastu, sytosti a barevného tónu.
              3:  Použije  se  fragment  program  používající  POW instrukci.
              Vyžaduje rozšíření GL_ARB_fragment_program a aspoň tři  textur‐
              ové  jednotky.   Poskytuje  ovládání  jasu, kontrastu, sytosti,
              barevného tónu a gama.  Gama může být také nastavena  nezávisle
              pro  červenou,  zelenou  a  modrou složku.  Metoda 4 je obvykle
              rychlejší.
              4: Použije se fragment program s dodatečnou kontrolou.  Vyžadu‐
              je  rozšíření  GL_ARB_fragment_program  a aspoň čtyři texturové
              jednotky.   Poskytuje  ovládání   jasu,   kontrastu,   sytosti,
              barevného  tónu a gama.  Gama může být také nastavena nezávisle
              pro červenou, zelenou a modrou složku.
              5: Použije ATI-specifickou metodu (pro starší karty).   Používá
              rozšíření  specifické  pro ATI (GL_ATI_fragment_shader - nikoli
              GL_ARB_fragment_shader!).  Vyžaduje aspoň tři texturovací  jed‐
              notky.   Poskytuje ovládání sytosti a tónování.  Tato metoda je
              rychlá, ale nepřesná.
              6: Použije 3D texturu pro  konverzi  pomocí  lookup.   Vyžaduje
              rozšíření  GL_ARB_fragment_program  a  aspoň  čtyři texturovací
              jednotky.  Extrémně pomalé (softwarová emulatce)  na  některých
              (všech?)  ATI kartách, jelikož používá textury s porder pixely.
              Poskytuje nastavení jasu, kontrastu, sytosti, tónování a  gama.
              Gamu lze rovněž nastavit nezávisle pro červenou, zelenou a mod‐
              rou.  Rychlost je mnohem více závislá na rychlosti  GPU  paměti
              než u jiných metod.
      lscale=<n>
           Vybere škálovací funkci pro škálovaní jasové složky.  Platná pouze
           pro YUV režimy 2, 3, 4 a 6.
              0: Použije jednoduchou lineární filtraci (výchozí).
              1: Použije bikubickou filtraci (lepší kvalita).  Vyžaduje ještě
              jednu  texturovací  jednotku.   Starší karty to nebudou schopny
              zvládnout pro barevnou složku minimálně  v  režimu  celé  obra‐
              zovky.
              2:  Použijte  kubické filtrování ve  vodorovném a lineární fil‐
              trování ve svislém směru. Pracuje s o  málo  více  kartami  než
              metoda 1.
      cscale=<n>
           Vybere škálovací funkci pro škálování barevné složky.  Podrobnosti
           viz lscale.
      customprog=<soubor>
           Nahraje uživatelský fragment program ze <souboru>.   Jako  příklad
           viz TOOLS/edgedect.fp.
      customtex=<soubor>
           Nahraje  uživatelskou  "gamma ramp" texturu ze <souboru>.  To může
           být použito v kombinaci s yuv=4 nebo s volbou customprog.
      (no)customtlin
           Je-li zapnuta (výchozí), použije se pro customtex texturu  GL_LIN‐
           EAR interpolace, jinak GL_NEAREST.
      (no)customtrect
           Je-li zapnuta, použije se texture_rectangle pro customtex texturu.
           Výchozí je vypnuta.

           Normálně není důvod pro  použití  následujících  voleb.   Většinou
           slouží pro testovací účely.

                (no)glfinish
                     Zavolá  glFinish()  před prohozením bufferů.  Pomalejší,
                     ale v některých  případech  přesnější  výstup  (výchozí:
                     vypnuto).
                (no)manyfmts
                     Zapne  podporu  pro  více  (RGB a BGR) barevných formátů
                     (výchozí: zapnuto).  Vyžaduje OpenGL verze >= 1.2.
                slice-height=<0-...>
                     Počet řádků  zkopírovaných  do  textury  v  jednom  kuse
                     (výchozí: 0).  0 pro celý obrázek.
                     POZNÁMKA: Používate-li YUV barevný prostor (viz podvolba
                     yuv), platí zvláštní pravidla:
                        Pokud dekodér používá  renderování  po  částech  (viz
                        -noslices),  nemá  tato volba žádný efekt, použije se
                        velikost částí tak, jak jsou poskytovány dekodérem.
                        Pokud dekodér nepoužívá renderování  po  částech,  je
                        výchozí 16.
                (no)osd
                     Zapne  nebo  vypne  podporu  renderování OSD přes OpenGL
                     (výchozí: zapnuto).  Tato volba je pro testování; k vyp‐
                     nutí OSD použijte raději -osdlevel 0.
                (no)aspect
                     Zapne nebo vypne škálování na poměr stran a podporu pan-
                     and-scan  (výchozí:  zapnuto).   Vypnutí   může   zvýšit
                     rychlost.

      gl2
           Druhá generace OpenGL video rozhraní.  Podporuje OSD a videa větší
           než maximální velikost textury.
                (no)glfinish
                     stejné jako gl (výchozí: zapnuto)
                yuv=<n>
                     Nastaví typ konverze YUV na RGB.  Pokud ji nastavíte  na
                     jinou  hodnotu  než  0, vypne se OSD a nastavování jasu,
                     kontrastu a gama bude dostupné pouze přes globální  nas‐
                     tavení X serveru.  Jinak mají hodnoty stejný význam jako
                     pro -vo gl.

      null
           Neprodukuje žádné video.  Použitelné pro testy výkonu.

      aa
           Výstupní video rozhraní do ASCII art pracující v textové  konzoli.
           Seznam  a  vysvětlivky  dostupných  podvoleb  dostanete  spuštěním
           mplayer -vo aa:help

      caca
           Barevné výstupní video rozhraní do ASCII art pracující  v  textové
           konzoli.

      bl
           Přehrávání  videa  UDP protokolem Blinkenlights.  Toto rozhraní je
           velmi závislé na hardwaru.
                <bl_zařízení>
                     Explicitně  vybere  Blinkenlights  ovladač  zařízení   k
                     použití.   Je  to  něco  jako arcade:host=localhost:2323
                     nebo    hdl:file=jméno1,file=jméno2.     Musíte    uvést
                     zařízení.

      ggi
           Video rozhraní pro grafický systém GGI.
                <ovladač>
                     Explicitně   vybere  GGI  ovladač  k  použití.   Zaměňte
                     veškeré ',', které se objeví v řetězci ovladače za '.'.

      directfb
           Přehrávání videa pomocí knihovny DirectFB.
                (no)input
                     Použije DirectFB namísto  klávesnicového  kódu  MPlayeru
                     (výchozí: zapnuto).
                buffermode=single|double|triple
                     Double  (dvojitá)  a  triple (trojitá) vyrovnávací paměť
                     dávají nejlepší výsledky pokud chcete  vyloučit  trhání.
                     Trojitá vyrovnávací paměť je mnohem účinnější vzhledem k
                     tomu že nebrzdí MPlayer při čekání  na  vertikální  syn‐
                     chronizaci.    Jednoduchou  (single)  vyrovnávací  paměť
                     můžete s klidem vypustit (výchozí: single).
                fieldparity=top|bottom
                     Ovládá řazení prokládaných  snímků  (výchozí:  vypnuto).
                     Platné hodnoty jsou top = nejdříve horní políčka, bottom
                     = nejdříve spodní políčka.  Tato volba nebude mít  žádný
                     efekt  na  progresivní  filmový  materiál, jako je mnoho
                     MPEG filmů.  Tuto volbu povolte pokud  máte  problémy  s
                     trháním  nebo  nevyhlazováním při sledování prokládaného
                     filmového materiálu.
                layer=N
                     Vynutí použití vrstvy s ID N pro přehrávání (výchozí: -1
                     - auto).
                dfbopts=<výčet>
                     Nastaví výčet parametrů pro DirectFB.

      dfbmga
           Výstupní  video  rozhraní  pro Matrox G400/G450/G550 které používá
           knihovnu DirectFB k zpřístupnění speciálních  hardwarových  vlast‐
           ností.   Zapíná CRTC2 (druhý výstup), zobrazuje video nezávisle na
           prvním výstupu.
                (no)input
                     stejné jako directfb (výchozí: vypnuto)
                buffermode=single|double|triple
                     stejné jako u directfb (výchozí: triple)
                fieldparity=top|bottom
                     stejné jako u directfb
                (no)bes
                     Zapíná  použití   Matrox   BES   (vestavěný   zvětšovač)
                     (výchozí:  vypnuto).   Dává  velmi  dobré výsledky jak z
                     hlediska rychlosti tak i  kvality  vzhledem  k  tomu  že
                     úpravu  obrázku  zajišťuje  hardware.   Pracuje pouze na
                     primárním výstupu.
                (no)spic
                     Používá Matrox pod-obrázkovou  vrstvu  k  zobrazení  OSD
                     (výchozí: zapnuto).
                (no)crtc2
                     Zapne  TV-out na sekundárním výstupu (výchozí: zapnuto).
                     Výstupní kvalita je úžasná,  protože  se  jedná  o  plně
                     prokládaný  obraz s odpovídající synchronizací lichých a
                     sudých půlsnímků.
                tvnorm=pal|ntsc|auto
                     Nastaví TV normu na Matrox kartě  bez  nutnosti  editace
                     /etc/directfbrc  (výchozí:  vypnuto).  Platné normy jsou
                     pal = PAL, ntsc = NTSC.  Speciální normou je auto (auto‐
                     matické  přizpůsobení  používá  PAL/NTSC) protože určuje
                     kterou normu použít podle snímkové rychlosti filmu.

      mga (pouze Linux)
           Nativní Matrox výstupní video rozhraní používající  vestavěný  YUV
           škálovač na kartách řady Gxxx pomocí jaderného modulu.  Pokud máte
           kartu od Matroxů, pak je toto nejrychlejší volba.
                <zařízení>
                     Explicitně vybere jméno zařízení pro  matrox  k  použití
                     (výchozí: /dev/mga_vid).

      xmga (pouze Linux s X11)
           Výstupní video rozhraní mga, běží v X11 okně.
                <zařízení>
                     Explicitně  vybere  jméno  zařízení pro matrox k použití
                     (výchozí: /dev/mga_vid).

      s3fb (pouze Linux) (viz také -vf yuv2 a -dr)
           Výstupní video  rozhraní  výslovně  určené  pro  S3  Virge.   Toto
           rozhraní  podporuje  následující  vlastnosti karty: YUV konverze a
           škálování,  dvojitou  vyrovnávací  paměť   a   direct   rendering.
           Použijte  -vf  yuy2  pro hardwarově akcelerované YUY2 renderování,
           což je mnohem rychlejší než YV12 na této kartě.
                <zařízení>
                     Explicitně  vybere  jméno  zažízení  fbdev   k   použití
                     (výchozí: /dev/fb0).

      3dfx (pouze Linux)
           Nativní 3dfx video rozhraní, které používá přímo 3dfx hardware nad
           X11.  Podporována je pouze barevná hloubka 16 bpp.

      tdfxfb (pouze Linux)
           Toto  rozhraní  používá  ovladač  tdfxfb  ovladač  framebufferu  k
           přehrávání filmů s YUV akcelerací na 3dfx kartách.
                <zařízení>
                     Explicitně   vybere   jméno  zařízení  fbdev  k  použití
                     (výchozí: /dev/fb0).

      tdfx_vid (pouze Linux)
           Nativní 3dfx výstupní video rozhraní, které pracuje v kombinaci  s
           jaderným modulem tdfx_vid.
                <zařízení>
                     Explicitně  vybere  jméno  zařízení  k použití (výchozí:
                     /dev/fb0).

      dxr2 (viz také volbu -dxr2) (pouze DXR2)
           Nativní video rozhraní ke Creative DXR2.
                <vo_rozhraní>
                     Výstupní video podrozhraní pro překrývání (x11, xv).

      dxr3 (pouze DXR3)
           Nativní video rozhraní k Sigma Designs em8300 MPEG dekodéru  (Cre‐
           ative  DXR3,  Sigma  Designs  Hollywood Plus).  Viz též lavc video
           filtr.
                overlay
                     Aktivuje překrývání namísto TV-Outu.
                prebuf
                     Zapíná čtení napřed do vyrovnávací paměti.
                sync
                     Zapíná nový synchronizační modul.
                norm=<norma>
                     Určuje TV normu.
                        0: Neměnit současnou normu (výchozí).
                        1: Automaticky zvolit PAL/NTSC.
                        2: Automaticky zvolit PAL/PAL-60.
                        3: PAL
                        4: PAL-60
                        5: NTSC

                <0-3>
                     Určuje číslo zařízení které se má použít pokud máte více
                     než jednu em8300 kartu.

      ivtv (pouze IVTV)
           Výstupní  video  rozhraní  pro  TV-Out speciálně pro MPEG dekodéry
           (Hauppauge WinTV  PVR-150/250/350/500)  s  čipy  Conexant  CX23415
           (iCompression iTVC15) nebo Conexant CX23416 (iCompression iTVC16).
           Viz také lavc video filtr.
                device
                     Explicitně  vybere  zařízení  MPEG  dekodéru  k  použití
                     (výchozí: /dev/video16).
                output
                     Explicitně vybere TV-Out výstup využitý pro videsignál.

      v4l2 (vyžaduje jádro Linux 2.6.22+)
           Video  výstupní  rozhraní pro karty slučitelné s V4L2 s vestavěným
           hardwarovým MPEG dekodérem. Viz také lavc video filtr.
                device
                     Explicitně  vybere  zařízení  MPEG  dekodéru  k  použití
                     (výchozí: /dev/video16).
                output
                     Explictně  vybere  výstup  TV-Out  k  použití  pro video
                     signál.

      mpegpes (pouze DVB)
           Výstupní video rozhraní pro DVB,  které  zapisuje  do  souboru  ve
           formátu MPEG-PES, pokud není nainstalována DVB karta.
                card=<1-4>
                     Určí číslo zařízení k použití, pokud máte více než jednu
                     výstupní DVB kartu.  (pouze V3  API,  takové  jaké  mají
                     ovladače řady 1.x.y).
                <soubor>
                     jméno výstupního souboru (výchozí: ./grab.mpg).

      zr (viz také -zr* a -zrhelp)
           Výstupní  video  rozhraní  mnoha  MJPEG zachytávacích/přehrávacích
           karet.

      zr2 (viz také zrmjpeg video filtr)
           Výstupní video  rozhraní  mnoha  MJPEG  zachytávacích/přehrávacích
           karet, druhá generace.
                dev=<zařízení>
                     Nastaví jméno video zařízení k použití.
                norm=<PAL|NTSC|SECAM|auto>
                     Nastavuje video normu k použití (výchozí: auto).
                (no)prebuf
                     (De)Aktivuje prebuffering, zatím nepodporováno.

      md5sum
           Spočítá  MD5  otisk  jednotlivě  pro všechny snímky a zapíše je do
           souboru.  Podporuje barevné prostory RGB24 a YV12.  Použitelné při
           hledání chyb.
                outfile=<hodnota>
                     Nastaví jméno výstupního souboru (výchozí: ./md5sums).

      yuv4mpeg
           Převádí video proud na sekvenci nekomprimovaných YUV 4:2:0 obrázků
           a ukládá je do souboru (výchozí: ./stream.yuv).  Formát je  shodný
           s tím, který používá mjpegtools, což je výhodné pokud chcete video
           zpracovávat pomocí sady mjpegtools.  Podporuje formáty: YV12,  RGB
           (24 bpp) a BGR (24 bpp).  Můžete to zkombinovat s volbou -fixed-vo
           pro spojování souborů se stejnými rozměry a snímkovou rychlostí.
                interlaced
                     Zapisuje výstup jako prokládané snímky, horní  půlsnímek
                     napřed.
                interlaced_bf
                     Zapisuje  výstup jako prokládané snímky, dolní půlsnímek
                     napřed.
                file=<soubor>
                     Zapíše výstup do <soubor>u namísto výchozího stream.yuv.

           POZNÁMKA: Pokud neuvedete žádnou volbu,  bude  výstup  progresivní
           (čili. neprokládaný).

      gif89a
           Vyexportuje  všechny  snímky do jediného animovaného GIF souboru v
           aktuálním  adresáři.   Podporuje  pouze  RGB  formát  s   barevnou
           hloubkou 24 bpp a výstup je převeden na 256 barev.
                <fps>
                     Desetinné číslo nastavující snímkovou rychlost (výchozí:
                     5.0).
                <output>
                     Nastaví jméno výstupního souboru (výchozí: ./out.gif).

           POZNÁMKA: Musíte nastavit snímkovou rychlost před jménem  souboru,
           jinak bude součástí jména souboru.

           PŘÍKLAD:
                mplayer video.nut -vo gif89a:fps=15.0:output=test.gif

      jpeg
           Vyexportuje  každý  snímek  do  JPEG souboru v aktuálním adresáři.
           Každý soubor bude pojmenován číslem snímku i s vodícími nulami.
                [no]progressive
                     Nastavuje použití standardního nebo  progresivního  JPEG
                     (výchozí: noprogressive).
                [no]baseline
                     Nastavuje  zda  použít  baseline nebo ne (výchozí: base‐
                     line).
                optimize=<0-100>
                     faktor optimalizace (výchozí: 100)
                smooth=<0-100>
                     faktor rozmazání (výchozí: 0)
                quality=<0-100>
                     faktor kvality (výchozí: 75)
                outdir=<adresář>
                     Nastavuje adresář  do  kterého  se  budou  ukládat  JPEG
                     soubory (výchozí: ./).
                subdirs=<předpona>
                     Vytvoří  očíslované podadresáře se zadanou předponou, do
                     kterých  budou   ukládány   soubory   místo   aktuálního
                     adresáře.
                maxfiles=<hodnota> (pouze subdirs)
                     Maximální  počet souborů uložených v jednom podadresáři.
                     Musí být větší nebo rovno 1 (výchozí: 1000).

      pnm
           Vyexportuje každý snímek do  PNM  souboru  v  aktuálním  adresáři.
           Každý  ze souborů je pojmenován číslem snímku včetně úvodních nul.
           Podporuje PPM, PGM a PGMYUV soubory v režimu raw i ASCII.  Viz též
           pnm (5), ppm (5) a pgm (5).
                ppm
                     Zapisuje PPM soubory (výchozí).
                pgm
                     Zapisuje PGM soubory.
                pgmyuv
                     Zapisuje  PGMYUV  soubory.  PGMYUV jsou podobné PGM, ale
                     zároveň obsahují U a V složku přidanou na  spodní  okraj
                     obrázku.
                raw
                     Zapisuje PNM soubory v raw režimu (výchozí).
                ascii
                     Zapisuje PNM soubory v ASCII režimu.
                outdir=<adresář>
                     Nastaví adresář pro ukládání PNM souborů (výchozí: ./).
                subdirs=<předpona>
                     Vytvoří  očíslované podadresáře se zadanou předponou, do
                     kterých  budou   ukládány   soubory   místo   aktuálního
                     adresáře.
                maxfiles=<hodnota> (pouze subdirs)
                     Maximální  počet  PNM  souborů  uložených  v  jednom po‐
                     dadresáři.  Musí být větší nebo rovno 1 (výchozí: 1000).

      png
           Vyexportuje každý snímek do  PNG  souboru  v  aktuálním  adresáři.
           Každý  soubor  bude  pojmenován číslem snímku i s vodícími nulami.
           Podporuje formáty RGB a BGR, oba v 24bpp barevné hloubce.
                z=<0-9>
                     Nastavuje úroveň komprese.  Nastavte 0 pro  žádnou  kom‐
                     presi, 9 pro maximální kompresi.

      tga
           Vyexportuje  každý  snímek  do Targa souboru v aktuálním adresáři.
           Každý soubor bude pojmenován číslem snímku i  s  vodícími  nulami.
           Účel  tohoto  rozhraní  je:  mít  jednoduchý bezztrátový zapisovač
           obrázků, který nebude potřebovat žádnou  externí  knihovnu.   Pod‐
           poruje  barevný  formát BGR[A], v barevné hloubce 15, 24 a 32 bpp.
           Můžete vynutit určitý formát pomocí video filtru format.

           PŘÍKLAD:
                mplayer video.nut -vf format=bgr15 -vo tga

VOLBY PRO DEKÓDOVÁNÍ/FILTROVÁNÍ
      -ac <[-|+]kodek1,[-|+]kodek2,...[,]>
             Nastaví seznam zvukových kodeků k použití podle priority, shodně
             s  jejich  názvy  v codecs.conf.  Napište '-' před název kodeku,
             který chcete vyloučit.  Použijte '+' před jménem kodeku pro jeho
             vynucení,  což  nejspíš  skončí havárií!  Pokud seznam zakončíte
             čárkou, použije v případě selhání Mplayer i kodeky neuvedené  na
             seznamu.
             POZNÁMKA:  Úplný  seznam  dostupných  kodeků  získáte pomocí -ac
             help.

             PŘÍKLAD:
                -ac mp3acm
                     Vynutí MP3 kodek l3codeca.acm.
                -ac mad,
                     Nejdříve zkusí libmad a pokud selže, zkouší ostatní.
                -ac hwac3,a52,
                     Zkusí hardwarový AC-3 kanál, pak softwarový AC-3  kodek,
                     nakonec ostatní.
                -ac hwdts,
                     Zkusí hardwarový DTS kanál, při selhání ostatní.
                -ac -ffmp3,
                     Přeskočí FFmpeg MP3 dekodér.

      -af-adv <force=(0-7):list=(filtry)> (viz také -af)
             Nastavuje pokročilé filtrovací vlastnosti:

                force=<0-7>
                     Vynutí vkládání audio filtrů podle následujícího klíče:
                        0: Použije se plně automatický režim vkládání filtrů.
                        1: Optimalizuje se na věrnost (výchozí).
                        2:  Optimalizuje  se  na rychlost.  Varování: Některé
                        vlastnosti v audio filtrech mohou tiše selhat  a  tak
                        snížit kvalitu zvuku.
                        3:  Nepoužije  se  automatické vkládání, ani optimal‐
                        izace.  Varování: Použitím  tohoto  nastavení  můžete
                        shodit MPlayer.
                        4: Použije automatické vkládání filtrů tak jako 0 na‐
                        hoře, ale počítá s plovoucí desetinnou čárkou kdykoli
                        je to možné.
                        5: Použije automatické vkládání filtrů tak jako 1 na‐
                        hoře, ale počítá s plovoucí desetinnou čárkou kdykoli
                        je to možné.
                        6: Použije automatické vkládání filtrů tak jako 2 na‐
                        hoře, ale počítá s plovoucí desetinnou čárkou kdykoli
                        je to možné.
                        7:  Nepoužije  žádné  automatické vkládání filtrů tak
                        jako 3 nahoře a počítá s plovoucí  desetinnou  čárkou
                        kdykoli je to možné.

                list=<filtry>
                     Shodné s volbou -af.

      -afm <ovladač1,ovladač2,...>
             Nastaví  seznam rodin zvukových ovladačů k použití podle priori‐
             ty, tak jak jsou uvedeny v codecs.conf.   Jestliže  žádná  nevy‐
             hoví, použije se výchozí nastavení.
             POZNÁMKA:  Seznam  dostupných rodin ovladačů získáte pomocí -afm
             help.

             PŘÍKLAD:
                -afm ffmpeg
                     Nejdříve zkouší rodinu libavcodec kodeků od FFmpeg.
                -afm acm,dshow
                     Nejdříve zkouší Win32 kodeky.

      -aspect <poměr stran> (viz také volbu -zoom)
             Přepíše zjištěný poměr stran videa v případech, kdy je informace
             o poměru stran v přehrávaném souboru nesprávná, nebo chybí.

             PŘÍKLAD:
                -aspect 4:3  nebo -aspect 1.3333
                -aspect 16:9 nebo -aspect 1.7777

      -noaspect
             Zakáže automatickou kompenzaci poměru stran videa.

      -field-dominance <-1-1>
             Nastaví   první   půlsnímek  prokládaného  obsahu.   Vhodné  pro
             odstraňovače  prokladu  zdvojující   snímkovou   rychlost:   -vf
             tfields=1, -vf yadif=1 a -vo xvmc:bobdeint.
                -1   auto  (výchozí): Pokud dekodér neexportuje vhodné infor‐
                     mace, použije se 0 (nejprve horní půlsnímek).
                0    nejprve horní půlsnímek
                1    nejprve dolní půlsnímek

      -flip
             Převrátí obraz vzhůru nohama.

      -lavdopts <volba1:volba2:...> (DEBUG KÓD)
             Nastavuje  parametry  dekódování  pro  libavcodec.   Více  voleb
             oddělujte dvojtečkou.

             PŘÍKLAD:
                -lavdopts gray:skiploopfilter=all:skipframe=nonref

             Dostupné volby jsou:

                bitexact
                     Ve  všech  krocích dekódování se použijí pouze bit-exact
                     algoritmy (pro testování kodeků).

                bug=<hodnota>
                     Manuální korekce chyb enkodéru.
                        0: nic
                        1: autodetekce chyb (výchozí)
                        2 (msmpeg4v3): některé starým  lavc  generované  msm‐
                        peg4v3 soubory (žádná auto-detekce)
                        4  (mpeg4):  Xvid  chyba  prokládání (auto-detekováno
                        pokud fourcc==XVIX)
                        8 (mpeg4): UMP4 (auto-detekována pokud fourcc==UMP4)
                        16 (mpeg4): chyba vyplňování (padding bug)  (auto-de‐
                        tekována)
                        32 (mpeg4): chyba ilegální vlc (auto-detekována podle
                        fourcc)
                        64 (mpeg4): Xvid a DivX chyba  qpel  (auto-detekována
                        podle fourcc/verze)
                        128  (mpeg4):  stará standardní qpel (auto-detekována
                        podle fourcc/verze)
                        256 (mpeg4): jiná qpel chyba  (auto-detekována  podle
                        fourcc/verze)
                        512  (mpeg4):  chyba  direct-qpel-blocksize (auto-de‐
                        tekována podle fourcc/verze)
                        1024 (mpeg4): chyba edge padding (auto-detekována po‐
                        dle fourcc/verze)

                debug=<hodnota>
                     Zobrazí ladící informace.
                        0: vypnuto
                        1: informace o obrázku
                        2: řízení rychlosti
                        4: bitový proud
                        8: typ makrobloku (MB)
                        16: kvantizační parametr bloku (QP)
                        32: vektor pohybu
                        0x0040:   vizualizace  pohybového  vektoru  (použijte
                        -noslices)
                        0x0080: přeskočení MB
                        0x0100: start kód
                        0x0200: PTS
                        0x0400: odolnost proti chybám
                        0x0800: operace správce paměti (H.264)
                        0x1000: chyby
                        0x2000: Vizualizace kvantizační parametr (QP),  nižší
                        QP je zbarven zeleněji.
                        0x4000: Vizualizace typů bloků.

                ec=<hodnota>
                     Nastaví strategii nápravy chyb.
                        1: Použít silný deblok filtr pro poškozené MB.
                        2:  Opakované vyhledávání (pomalé) pohybového vektoru
                        (MV)
                        3: vše (výchozí)

                er=<hodnota>
                     Nastavení strategie odolnosti proti chybám.
                        0: vypnuto
                        1: mírná (Mělo by pracovat s vadnými enkodéry.)
                        2:  normální  (výchozí)   (Pracuje   s   vyhovujícími
                        enkodéry.)
                        3: agresivní (Více testů, ale může působit problémy i
                        na dobrých proudech.)
                        4: velmi agresivní

                fast Zapne optimalizace nevyhovující  specifikaci,  což  může
                     potenciálně  způsobit  problémy jako: zjednodušenou dek‐
                     vantizaci,  předpokládané  použití  výchozí  kvantizační
                     matice,  předpokládaný  YUV  4:2:0 a přeskočení několika
                     testů detekujících poškozené bitové proudy.

                gray
                     dekódování  pouze  černobíle  (o  něco   rychlejší   než
                     barevně)

                idct=<0-99> (viz -lavcopts)
                     (viz  lavcopts)  Nejlepší  kvality  dekódování dosáhnete
                     použitím stejného IDCT algoritmu jak pro dekódování, tak
                     pro enkódování.  Ovšem cenou za to může být věrnost.

                lowres=<číslo>[,<š>]
                     Dekóduje s nižším rozlišením.  Dekódování při nízkém ro‐
                     zlišení není podporováno všemi kodeky a často  povede  k
                     zobrazování  ošklivých  artefaktů.   To  není chyba, ale
                     vedlejší účinek nedekódování na plné rozlišení.
                        0: vypnuto
                        1: 1/2 rozlišení
                        2: 1/4 rozlišení
                        3: 1/8 rozlišení
                     Pokud zadáte <š>, bude použito dekódování při nízkém ro‐
                     zlišení pouze pokud je šířka videa větší nebo rovna <š>.

                sb=<počet> (pouze MPEG-2)
                     Přeskočí zadaný počet dolních řad makrobloků.

                st=<počet> (pouze MPEG-2)
                     Přeskočí zadaný počet horních řad makrobloků.

                skiploopfilter=<skiphodnota> (pouze H.264)
                     Vynechá  loop  filtr (čili deblokování) během dekódování
                     H.264.  Jelikož filtrovaný snímek má  být  použitý  jako
                     referenční pro dekódování závislých snímků, má tato vol‐
                     ba horší vliv na kvalitu než např. nedeblokování  MPEG-2
                     videa.   Ale  minimálně pro HDTV s vysokým datovým tokem
                     poskytuje  vysoké  zrychlení  bez  viditelného  zhoršení
                     kvality.

                     <skiphodnota> může nabývat těchto hodnot:
                        none: Nic nevynechává.
                        default:  Přeskočí  zbytečné  kroky  (např.  pakety s
                        nulovou délkou v AVI).
                        nonref:  Přeskočí  snímky,  které  nejsou  referovány
                        (čili nejsou použity pro dekódování ostatních snímků,
                        chyba se nemůže řetězit).
                        bidir: Přeskočí B-Frames.
                        nonkey: Přeskočí všechny snímky kromě klíčových.
                        all: Přeskočí všechny snímky.

                skipidct=<skiphodnota> (pouze MPEG1/2)
                     Přeskočí IDCT krok.   Téměř  ve  všech  případech  velmi
                     sníží kvalitu (viz skiploopfilter pro dostupné skip hod‐
                     noty).

                skipframe=<skiphodnota>
                     Přeskočí  zcela  dekódování   snímků.    Znamená   velké
                     zrychlení, ale trhaný pohyb a občas těžké artefakty (viz
                     skiploopfilter pro dostupné skip hodnoty).

                threads=<1-8> (pouze MPEG-1/2)
                     počet vláken použitých pro dekódování (výchozí: 1)

                vismv=<hodnota>
                     Vizualizuje pohybové vektory.
                        0: vypnuta
                        1: Vizualizace dopředně predikovaných pohybových vek‐
                        torů P-snímků.
                        2: Vizualizace dopředně predikovaných pohybových vek‐
                        torů B-snímků.
                        4: Vizualizace zpětně predikovaných  pohybových  vek‐
                        torů B-snímků.

                vstats
                     Vypíše trochu statistiky a uloží ji do ./vstats_*.log.

      -noslices
             Vypne zobrazování videa po čtverečcích 16x16 bodů. Místo toho se
             vykreslí celý obrázek v jednom tahu.  Může to být rychlejší nebo
             pomalejší  v  závislosti na kartě a dostupné vyrovnávací paměti.
             Volba je účinná pouze s libmpeg2 a libavcodec kodeky.

      -nosound
             Nepřehrávat/enkódovat zvuk.  Použitelné pro výkonové testy.

      -novideo
             Nepřehrávat/enkódovat video.  V mnoha případech to nebude fungo‐
             vat, místo toho použijte -vc null -vo null.

      -pp <kvalita> (viz také volbu -vf pp)
             Nastaví  úroveň  postprocesingu  DLL.  Tuto volbu již není možné
             použít s -vf pp.  Pracuje pouze s  Win32  DirectShow  DLL  které
             mají interní rutiny pro postprocesing.  Platný rozsah -pp hodnot
             závisí na kodeku, zpravidla 0-6, kde  0=vypnuto  6=nejpomalejší/
             nejlepší.

      -pphelp (viz také volbu -vf pp)
             Vypíše   shrnutí   dostupných  postprocesních  filtrů  a  jejich
             použití.

      -ssf <mód>
             Nastavuje parametry softwarového škálovače.

             PŘÍKLAD:
                -vf scale -ssf lgb=3.0
                lgb=<0-100>
                     filtr Gaussovo rozostření (luma)
                cgb=<0-100>
                     filtr Gaussovo rozostření (chroma)
                ls=<-100-100>
                     filtr zaostření (luma)
                cs=<-100-100>
                     filtr zaostření (chroma)
                chs=<h>
                     chroma horizontální posun
                cvs=<v>
                     chroma vertikální posun

      -stereo <mód>
             Zvolí typ MP2/MP3 stereo výstupu.
                0    stereo
                1    levý kanál
                2    pravý kanál

      -sws <typ softwarového škálovače> (viz také volby -vf scale a -zoom)
             Nastavuje algoritmus použitý softwarovým  škálovačem  pro  zpra‐
             cování  volby  -zoom.   To ovlivňuje výstupní video rozhraní bez
             hardwarové akcelerace, např. x11.

             Možná nastavení jsou:

                0    rychlý bilineární
                1    bilineární
                2    bikubický (dobrá kvalita) (výchozí)
                3    experimentální
                4    nejbližší okolí (špatná kvalita)
                5    prostorový
                6    luma bikubický / chroma bilineární
                7    Gauss
                8    sincR
                9    lanczos
                10   přirozený bikubický spline

      POZNÁMKA: Některé -sws volby lze obrátit.  Více informací  naleznete  v
      popisu video filtru scale.

      -vc <[-|+]kodek1,[-|+]kodek2,...[,]>
             Nastaví  seznam  video kodeků k použití podle priority, shodně s
             jejich názvy v codecs.conf.   Napište  '-'  před  jméno  kodeku,
             který chcete vynechat.  Použijte '+' před jménem kodeku pro jeho
             vynucení, což nejspíš skončí havárií!  Končí-li  seznam  čárkou,
             pak  se v případě selhání použijí i kodeky, které nejsou na sez‐
             namu.
             POZNÁMKA: Pomocí -vc help dostanete seznam dostupných kodeků.

             PŘÍKLAD:
                -vc divx
                     Vynutí Win32/VfW DivX kodek, při selhání skončí.
                -vc -divxds,-divx,
                     Přeskočí Win32 DivX kodeky.
                -vc ffmpeg12,mpeg12,
                     Zkusí  MPEG-1/2  kodek  z  libavcodec,  potom  libmpeg2,
                     nakonec ostatní.

      -vfm <rodina1,rodina2,...>
             Nastaví  seznam  rodin  video  kodeků  k použití podle priority,
             shodně s jejich názvy  v  codecs.conf.   Pokud  žádná  nevyhoví,
             použije se výchozí nastavení.
             POZNÁMKA:  Viz  -vfm  help  pro  úplný  seznam  dostupných rodin
             kodeků.

             PŘÍKLAD:
                -vfm ffmpeg,dshow,vfw
                     Zkouší libavcodec, potom DirectShow, potom VFW kodeky  a
                     v případě že žádný kodek není vhodný, zkusí i ostatní.
                -vfm xanim
                     Nejdřív zkusí XAnim kodeky.

      -x <x> (viz také volbu -zoom) (pouze MPlayer)
             Škáluje obraz na šířku <x> (pokud je k dispozici softwarové nebo
             hardwarové škálování).  Vypíná kalkulaci poměru stran.

      -xvidopts <volba1:volba2:...>
             Nastaví doplňkové parametry pro dekódování s Xvid.
             POZNÁMKA: Protože je libavcodec rychlejší než Xvid, doporučujeme
             použít  postprocesní  filtr  (-vf  pp)  i  dekodér (-vfm ffmpeg)
             libavcodecu.

             Interní postprocesní filtry Xvidu:
                deblock-chroma (viz také volbu -vf pp)
                     deblok filtr barevné (chroma) složky
                deblock-luma (viz také volbu -vf pp)
                     deblok filtr jasové (luma) složky
                dering-luma (viz také volbu -vf pp)
                     dering filtr jasové složky
                dering-chroma (viz také volbu -vf pp)
                     dering filtr barevné složky
                filmeffect (viz také volbu -vf noise)
                     Přidá do videa uměleckou filmovou zrnitost.  Může zvýšit
                     vnímanou kvalitu, zatímco se skutečná kvalita sníží.

             metody renderování:
                dr2
                     Aktivuje direct rendering metodu 2.
                nodr2
                     Deaktivuje direct rendering metodu 2.

      -xy <hodnota> (viz také volbu -zoom)
                hodnota<=8
                     Škáluje obraz násobkem <hodnota>.
                hodnota>8
                     Nastaví  šířku na <hodnota> a vypočítá výšku tak aby za‐
                     choval správný poměr stran.

      -y <y> (viz také volbu -zoom) (pouze MPlayer)
             Škáluje obraz na výšku <y> (pokud je k dispozici softwarové nebo
             hardwarové škálování).  Vypíná kalkulaci poměru stran.

      -zoom
             Umožní  softwarové  škálování,  kdykoli  je  to možné.  Umožňuje
             škálovat na výstupní rozhraní (jako x11,  fbdev),  které  nepod‐
             porují  hardwarové  škálování,  u kterých MPlayer vypíná výchozí
             škálování z výkonových důvodů.

AUDIO FILTRY
      Audio filtry umožňují měnit audio proud a jeho vlastnosti.  Syntaxe je:

      -af <filtr1[=parametr1:parametr2:...],filtr2,...>
             Aktivuje čárkou oddělený seznam audio filtrů.

      POZNÁMKA: Úplný seznam audio filtrů dostanete zadáním volby -af help.

      Dostupné filtry jsou:

      resample[=vzorkovací_kmitočet[:sloppy][:typ]]
             Změní vzorkovací kmitočet audio proudu.  Můžete to  použít  když
             máte  zvukovou kartu s pevným vzorkovacím kmitočtem, nebo jestli
             máte starou zvukovou kartu, která má maximální  vzorkovací  kmi‐
             točet  44.1  kHz.   Tento  filtr  je aktivován automaticky podle
             potřeby.  Podporován je pouze celočíselný formát  16-bit  a  de‐
             setinný (float) s nativním řazením bajtů (endian).
             POZNÁMKA: V MEncoderu je nutné použít také volbu -srate <Hz>.
                <vzorkovací_kmitočet>
                     výstupní  vzorkovací  kmitočet  v Hz.  Platný rozsah pro
                     tento parametr je 8000 až 192000.  Pokud  je  vstupní  a
                     výstupní  vzorkovací  kmitočet stejný, nebo hodnota není
                     uvedena, bude filtr automaticky vyřazen.  Vysoký vzorko‐
                     vací  kmitočet  obvykle  zvyšuje kvalitu zvuku, zvlášť v
                     kombinaci s ostatními filtry.
                <sloppy>
                     Umožní (1) nebo znemožní (0) aby  se  výstupní  kmitočet
                     mírně  odlišoval  od kmitočtu zadaného hodnotou <vzorko‐
                     vací_kmitočet> (výchozí: 1).  Můžete to použít, pokud je
                     start přehrávání extrémně pomalý.
                <typ>
                     Vybere metodu převzorkování.
                        0:   lineární  interpolace  (rychlá,  špatná  kvalita
                        zvlášť při zvyšování kmitočtu)
                        1: polyfázová filtrbanka s celočíselným zpracováním
                        2: polyfázová  filtrbanka  s  desetinným  zpracováním
                        (pomalé, nejlepší kvalita)

             PŘÍKLAD:
                mplayer -af resample=44100:0:0
                     nastaví výstupní kmitočet resample filtru na 44100Hz při
                     použití přesného škálování výstupní frekvence a lineární
                     interpolace.

      lavcresample[=vkmitočet[:délka[:lineár[:počet[:střih]]]]]
             Změní vzorkovací kmitočet zvukového proudu na celočíselný <vkmi‐
             točet> v Hz.  Podporován je pouze formát 16-bitů nativní-endian.
             POZNÁMKA: V MEncoderu je nutné použít také volbu -srate <Hz>.
                <vkmitočet>
                     výstupní vzorkovací kmitočet
                <délka>
                     délka filtru s  ohledem  na  nižší  vzorkovací  kmitočet
                     (výchozí: 16)
                <lineár>
                     je-li  1  pak  budou  filtry lineárně interpolovány mezi
                     polyfázovými vstupy
                <počet>
                     log2 počtu polyfázových vstupů (..., 10->1024, 11->2048,
                     12->4096, ...)  (výchozí: 10->1024)
                <střih>
                     mezní  kmitočet  (0.0-1.0),  výchozí nastavení závisí na
                     délce filtru

      sweep[=rychlost]
             Provádí sinusové vyhlazování.
                <0.0-1.0>
                     Sinusová funkce delta, používejte  velmi  malé  hodnoty,
                     abyste slyšeli vyhlazení.

      sinesuppress[=frekv:útlum]
             Odstaní  sinusovku  zadaného  kmitočtu.   Vhodné  pro odstranění
             50/60Hz rušení na  nekvalitním  audio  zařízení.   Pravděpodobně
             pracuje pouze na mono vstupu.
                <frekv>
                     Sinusový   kmitočet,  který  má  být  odstraněn  (v  Hz)
                     (výchozí: 50)
                <zpoždění>
                     Ovládá přizpůsobivost (vyšší hodnota umožní filtru rych‐
                     lejší  přizpůsobení  se  změnám  amplitudy a fáze, nižší
                     hodnota  přizpůsobování   zpomalí)   (výchozí:   0.001).
                     Rozumné hodnoty jsou kolem 0.001.

      hrtf[=flag]
             Head-related   transfer  function(Přenosová  funkce  vztažená  k
             hlavě): Převádí vícekanálový  zvuk  na  2  kanálový  výstup  pro
             sluchátka se zachováním prostorovosti zvuku.

             Příznak  Význam
             m        maticové dekódování zadního kanálu
             s        dvoukanálové maticové dekódování
             0        nepoužívá se maticové dekódování (výchozí)

      equalizer=[g1:g2:g3:...:g10]
             10 pásmový oktávový grafický ekvalizér, implementovaný pomocí 10
             IIR pásmových propustí.  To znamená, že pracuje  bez  ohledu  na
             typ  přehrávaného audia.  Střední kmitočty jednotlivých propustí
             jsou:

             Číslo  kmitočet
             0       31.25 Hz
             1       62.50 Hz
             2      125.00 Hz
             3      250.00 Hz
             4      500.00 Hz
             5        1.00 kHz
             6        2.00 kHz
             7        4.00 kHz
             8        8.00 kHz
             9       16.00 kHz

             Pokud  je  vzorkovací  kmitočet  přehrávaného  zvuku  nižší  než
             střední  kmitočet  propusti,  pak  bude  tato  propust  vypnuta.
             Známou chybou tohoto filtru je to,  že  nemá  úplně  symetrickou
             přenosovou  charakteristiku  nejvyššího kanálu, pokud se vzorko‐
             vací kmitočet blíží střednímu kmitočtu propusti.  Tento  problém
             může  být  vyřešen  nadvzorkováním  zvuku pomocí filtru resample
             předtím, než vstoupí do tohoto filtru.
                <g1>:<g2>:<g3>:...:<g10>
                     desetinná čísla  reprezentující  zisk  v  dB  pro  každé
                     frekvenční pásmo (-12-12)

             PŘÍKLAD:
                mplayer -af equalizer=11:11:10:5:0:-12:0:5:12:12 media.avi
                     Zesílí  nízké  a  vysoké  frekvence zvuku, zatímco téměř
                     odstraní pásmo okolo 1kHz.

      channels=počet_kanálů[:počet:od1:do1:od2:do2:od3:do3:...]
             Může  být  použit  pro  přidání,  odstranění,   přesměrování   a
             kopírování    zvukových    kanálů.    Pokud   je   zadán   pouze
             <počet_kanálů>, použije se výchozí směrování, které pracuje tak‐
             to:  Pokud je počet výstupních kanálů vyšší než počet vstupních,
             vloží se prázdné kanály (s výjimkou mixování z mono  na  stereo.
             Tady  se  mono kanál zopakuje do obou výstupních kanálů).  Pokud
             je počet výstupních kanálů menší  než  počet  vstupních  kanálů,
             přebývající kanály jsou zahozeny.
                <počet_kanálů>
                     počet výstupních kanálů (1-6)
                <počet>
                     počet tras (1-6)
                <od1:do1:od2:do2:od3:do3:...>
                     Páry  čísel mezi 0 a 5 které definují kam směrovat který
                     kanál.

             PŘÍKLAD:
                mplayer -af channels=4:4:0:1:1:0:2:2:3:3 media.avi
                     Změní počet kanálů na 4 a nastaví 4 trasy tak,  že  pro‐
                     hodí  kanál  0  s  kanálem 1 a ponechá kanály 2 a 3 beze
                     změny.   Podotkněme,  že  pokud  media  obsahuje   pouze
                     dvoukanálový  zvuk,  kanály 2 a 3 budou tiché, ale 0 a 1
                     budou i tak prohozené.
                mplayer -af channels=6:4:0:0:0:1:0:2:0:3 media.avi
                     Změní počet  kanálů  na  6  a  nastaví  4  trasy,  které
                     zkopírují  kanál 0 do kanálů 0 až 3.  Kanály 4 a 5 budou
                     tiché.
                mplayer -af channels=6:6:0:4:1:0:2:1:3:2:4:3:5:5 media.avi
                     Měl by vytvořit 6-kanálový ffdca  (DTS)  výstup  správně
                     fungující s ALSA.

      format[=format] (viz také -format)
             Konvertuje různé formáty vzorků mezi sebou.  Automaticky se zap‐
             ne, pokud jej vyžaduje zvuková karta nebo jiný filtr.
                <format>
                     Nastaví požadovaný formát.  Obecná forma je  'sbe',  kde
                     's'   znamená  znaménko  (buď  's'  pro  "se  znaménkem"
                     (signed) nebo 'u' pro "bez  znaménka"  (unsigned)),  'b'
                     označuje  počet  bitů  na  vzorek (16, 24 nebo 32) a 'e'
                     určuje endian ('le' pro little-endian, 'be' pro  big-en‐
                     dian  a  'ne'  použije  endian  počítače  na kterém běží
                     MPlayer).   Platné  hodnoty  (spolu  s  dalšími)   jsou:
                     's16le',  'u32be' a 'u24ne'.  Výjimkou z tohoto pravidla
                     jsou rovněž platné označení formátů:  u8,  s8,  floatle,
                     floatbe, floatne, mulaw, alaw, mpeg2, ac3 a imaadpcm.

      volume[=v[:sc]]
             Implementuje   softwarové   ovládání  hlasitosti.   Tento  filtr
             používejte opatrně, protože může snížit odstup signál-šum zvuku.
             Ve  většině  případů  je  nejlepší nastavit PCM zvuk na maximum,
             nechat tento filtr být a ovládat výstupní hlasitost do reproduk‐
             torů pomocí hlavního kanálu hlasitosti na směšovače.  V případě,
             že má vaše zvuková karta digitální  PCM  směšovač  místo  analo‐
             gového  a  slyšíte  ořezání, použijte místo něj MASTER směšovač.
             Pokud je připojen k počítači  externí  zesilovač  (takto  je  to
             téměř  vždy),  můžete minimalizovat šum nastavováním hlavní hla‐
             sitosti a voliče hlasitosti  na  zesilovači  tak  dlouho,  dokud
             nezmizí šumivý zvuk na pozadí.
             Tento filtr má i jinou schopnost: Změří maximální úroveň zvuku v
             celém souboru a vypíše ji při skončení MPlayeru.   Tato  hodnota
             hlasitosti  může  být  využita pro nastavení úrovně zvuku v MEn‐
             coderu, takže může být využit celý dynamický rozsah.
             POZNÁMKA: Tento filtr nelze opakovat, proto může  být  aktivován
             pouze jednou pro každý zvukový proud.
                <v>
                     Nastaví  zamýšlený zisk v dB pro všechny kanály v proudu
                     od -200dB do +60dB, kde -200dB úplně ztlumí zvuk a +60dB
                     odpovídá tisícinásobnému zesílení (výchozí: 0).
                <sc>
                     Zapne (1) nebo vypne (0) jemnou kompresi dynamiky.  Kom‐
                     prese dynamiky zjemní zvuk, pokud  jsou  použity  vysoké
                     hodnoty  hlasitosti.   Tuto volbu zapněte pokud máte re‐
                     produktory s velmi nízkým dynamickým rozsahem.
                     VAROVÁNÍ: Tato vlastnost vytváří zkreslení a měla by být
                     považována za poslední možnost.

             PŘÍKLAD:
                mplayer -af volume=10.1:0 media.avi
                     Zesílí  zvuk  o  10.1dB a tvrdě jej omezí, pokud je jeho
                     úroveň příliš vysoká.

      pan=n[:L00:L01:L02:...L10:L11:L12:...Ln0:Ln1:Ln2:...]
             Volná  mixáž  kanálů.   Jednoduše  kombinuje  filtry  volume   a
             chanels,  což  můžete použít k namixování mnoha zvukových kanálů
             do jen několika, např. stereo na  mono,  nebo  ke  změně  "váhy"
             středového  reproduktoru  v  systému  surround.   Tento filtr je
             těžké použít a  bude  potřeba  dost  popřemýšlet  než  dosáhnete
             zamýšleného  výsledku.   Počet parametrů tohoto filtru závisí na
             počtu výstupních kanálů.  Příklad mixáže  šestikanálového  zvuku
             na  dvoukanálový pomocí tohoto filtru naleznete v sekci příklady
             poblíž konce.
                <n>
                     Počet výstupních kanálů (1-6).
                <Lij>
                     Jak velká část hlasitosti vstupního kanálu i je mixována
                     do výstupního kanálu j (0-1).  Princip nastavení spočívá
                     v tom, že nejdřív zadáte n čísel udávajících co dělat  s
                     prvním  vstupním  kanálem, pak n čísel pro druhý vstupní
                     kanál atd.  Pokud pro některé  vstupní  kanály  nezadáte
                     čísla, předpokládají se 0.

             PŘÍKLAD:
                mplayer -af pan=1:0.5:0.5 media.avi
                     Namixuje stereo zvuk na mono.
                mplayer -af pan=3:1:0:0.5:0:1:0.5 media.avi
                     Poskytne  tříkanálový  zvuk  tak,  že nechá kanály 0 a 1
                     beze změn a namixuje kanály 0 a 1 do kanálu 2 (ten  může
                     být poslán například do subwooferu).

      sub[=fc:ch]
             Přidá  kanál  pro subwoofer do audio proudu.  Audio data použitá
             pro vytvoření kanálu subwooferu jsou  průměrem  kanálů  0  a  1.
             Výsledný zvuk je poslán do dolní propusti provedené čtyřnásobným
             Butterworth filtrem s výchozím mezním kmitočtem 60Hz a přidán do
             odděleného kanálu zvukového proudu.
             VAROVÁNÍ: Vypněte tento filtr při přehrávání DVD s Dolby Digital
             5.1 zvukem, jinak tento filtr zničí zvuk pro subwoofer.
                <fc>
                     mezní  kmitočet  pro  dolní  propust  (20Hz  až   300Hz)
                     (výchozí:  60Hz)  Pro nejlepší výsledky nastavujte mezní
                     kmitočet co nejníže.  Vylepší  to  zkušenost  se  stereo
                     nebo surround zvukem.
                <ch>
                     Nastaví  číslo  kanálu  do  kterého bude vložen zvuk pro
                     subwoofer.  Číslo kanálu muže být mezi 0 a  5  (výchozí:
                     5).   Všimněte si, že je počet kanálů automaticky zvýšen
                     na <ch> podle potřeby.

             PŘÍKLAD:
                mplayer -af sub=100:4 -channels 5 media.avi
                     Přidá kanál pro subwoofer s mezním kmitočtem 100  Hz  do
                     výstupního kanálu 4.

      center
             Vytvoří  střední kanál za zadních kanálů. V současnosti může mít
             nízkou kvalitu, jelikož zatím neimplementuje horní  propust  pro
             správnou extrakci, ale místo toho průměruje a půlí kanály.
                <k>  Určí  číslo  kanálu,  do kterého se vloží střední kanál.
                     číslo kanálu může být mezi 0 a 5  (výchozí:  5).   Počet
                     kanálů se automaticky zvýší na <k> podle potřeby.

      surround[=zpoždění]
             Dekodér  pro  maticově kódovaný surround zvuk jako je Dolby Sur‐
             round.  Mnoho dvoukanálových zvuků může obsahovat maticový  sur‐
             round zvuk.  Vyžaduje zvukovou kartu s alespoň 4 kanály.
                <zpoždění>
                     zpoždění  v  ms  pro  zadní  reproduktory  (0  až  1000)
                     (výchozí: 20) Zpoždění by mělo být nastaveno následovně:
                     Pokud  je  d1 vzdáleností místa poslechu od předních re‐
                     produktorů a d2 vzdáleností místa  poslechu  od  zadních
                     reproduktorů, pak by <zpoždění> mělo být nastaveno na 15
                     (15 ms) pokud d1 <= d2 a na 15 + 5*(d1-d2)  pokud  d1  >
                     d2.

             PŘÍKLAD:
                mplayer -af surround=15 -channels 4 media.avi
                     Přidá  dekódování  surround zvuku se zpožděním 15 ms pro
                     zvuk zadních reproduktorů.

      delay[=ch1:ch2:...]
             Zpozdí zvuk do reproduktorů tak, aby zvuk z různých  kanálů  do‐
             razil  k  posluchači  ve  stejnou  dobu.  Tato volba je užitečná
             pouze pokud máte více než dva reproduktory.
                ch1,ch2,...
                     Zpoždění v ms které by mělo být vloženo do  jednotlivých
                     kanálů (desetinné číslo mezi 0 a 1000).

             Kalkulaci potřebného zpoždění různých kanálů provedete takto:

             1. Změřte   vzdálenosti   k  reproduktorům  v  metrech  z  místa
                poslechu, čímž dostanete vzdálenosti s1  až  s5  (pro  systém
                5.1).   Není důvod kompenzovat subwoofer (rozdíl byste stejně
                neslyšeli).

             2. Přiřaďte vzdálenosti s1 až s5 od nejdelší, čili s[i] = max(s)
                - s[i]; i = 1...5.

             3. Vypočtěte  nutná zpoždění v ms jako d[i] = 1000*s[i]/342; i =
                1...5.

             PŘÍKLAD:
                mplayer -af delay=10.5:10.5:0:0:7:0 media.avi
                     Zpozdí levý čelní a pravý o 10.5 ms, oba zadní kanály  a
                     subwoofer o 0 ms a střední reproduktor o 7 ms.

      export[=mmap_soubor[:pvzorků]]
             Exportuje  vstupní  signál jiným procesům pomocí mapování paměti
             (mmap()).  Mapované paměťové oblasti obsahují hlavičku:

             int nch                     /*počet kanálů*/
             int size                    /*velikost bufferu*/
             unsigned long long counter  /*Použitý pro udržování synchronizace,
                                           updatován po každém exportu dat.*/

             Zbytek je využitý (neprokládanými) 16 bitovými daty.
                <mmap_soubor>
                     soubor  do  kterého  se  mají  data  mapovat   (výchozí:
                     ~/.mplayer/mplayer-af_export).
                <pvzorků>
                     počet vzorků na kanál (výchozí: 512)

             PŘÍKLAD:
                mplayer -af export=/tmp/mplayer-af_export:1024 media.avi
                     Vyexportuje 1024 vzorků na kanál do '/tmp/mplayer-af_ex‐
                     port'.

      extrastereo[=mul]
             (Lineárně) zvětšuje rozdíl mezi pravým a levým kanálem, což dodá
             určitý druh "live" efektu při přehrávání.
                <mul>
                     Nastaví  rozdílový  koeficient (výchozí: 2.5).  0.0 zna‐
                     mená mono zvuk (průměr obou kanálů), při 1.0  bude  zvuk
                     beze změn, při -1.0 budou levý a pravý kanál prohozeny.

      volnorm[=metoda:cíl]
             Maximalizuje hlasitost bez zkreslení zvuku.
                <metoda>
                     Nastaví používanou metodu.
                        1:  Používá  jeden  vzorek  pro vyhlazení změn pomocí
                        standardního váženého průměru  z  předchozích  vzorků
                        (výchozí).
                        2:  Používá  několik vzorků pro vyhlazení změn pomocí
                        standardního váženého průměru  z  předchozích  vzorků
                        (výchozí).

                <cíl>
                     Nastaví  cílovou amplitudu jako podíl maxima daného typu
                     vzorku (výchozí: 0.25).

      ladspa=soubor:název[:voliče...]
             Nahraje LADSPA (Linux Audio Developer's Simple Plugin API) plug‐
             in.   Tento  filtr  lze  řetězit, lze tedy použít několik LADSPA
             pluginů najednou.
                <soubor>
                     Nastaví soubor s knihovnou  LADSPA  pluginů.   Pokud  je
                     nastavena  LADSPA_PATH, je použita pro hledání uvedeného
                     souboru.  Pokud není nastavena, musíte uvést úplnou ces‐
                     tu k souboru.
                <název>
                     Nastaví  jméno  filtru v knihovně.  Některé knihovny ob‐
                     sahují  jen  jeden  filtr,  jiné  jich  obsahují  mnoho.
                     Zadáte-li zde 'help', vypíší se všechny filtry z uvedené
                     knihovny, což eliminuje použití 'listplugins'  z  LADSPA
                     SDK.
                <voliče>
                     Voliče   jsou   nula   nebo   více   desetinných  čísel,
                     ovlivňujících  chování  nahraného   pluginu   (například
                     zpoždění (delay), práh (threshold) nebo zisk (gain)).  V
                     upovídaném režimu (přidejte  -v  mezi  volby  MPlayerova
                     příkazového řádku) budou vypsány všechny dostupné voliče
                     a jejich výchozí hodnoty.  To eliminuje použití  'analy‐
                     seplugin' z LADSPA SDK.

      comp
             Filtr  Kompresor/expander použitelný pro mikrofonní vstup.  Pot‐
             lačuje zkreslení velmi hlasitých zvuků a zvyšuje hlasitost velmi
             tichých   zvuků.   Tento  filtr  je  netestován,  možná  dokonce
             nepoužitelný.

      gate
             Filtr Noise gate podobný zvukovému filtru comp.  Tento filtr  je
             netestován, možná dokonce nepoužitelný.

      karaoke
             Jednoduchý filtr pro odstranění hlasu využívající fakt, že hlasy
             je obvykle zaznamenány v mono a později 'centrálně' mixovány  do
             finálního  zvuku.   Pamatujte,  že tento filtr převede signál na
             mono.  Pracuje dobře pro dvoukanálové stopy; nenamáhejte se  jej
             zkoušet na něčem jiném než dvoukanálovém stereu.

VIDEO FILTRY
      Video  filtry umožňují upravovat video proud a jeho vlastnosti.  Syntax
      je:

      -vf <filtr1[=parametr1:parametr2:...],filtr2,...>
             Nastaví řetěz video filtrů.

      Mnoho parametrů je volitelných. Pokud je vynecháte, budou nastaveny  na
      výchozí  hodnoty.   Použijte '-1' pro nařízení použití výchozí hodnoty.
      Parametry w:h znamenají šířku krát  výšku  v  pixelech,  x:y  znamenají
      pozici x;y vztaženou k levému hornímu rohu obrazu.
      POZNÁMKA: Úplný seznam video filtrů dostanete pomocí -vf help.

      Video  filtry jsou organizovány a ovládány v seznamech.  Zde je několik
      příkazů pro práci se seznamem filtrů.

      -vf-add <filtr1[,filtr2,...]>
             Přidá filtry zadané jako parametry do seznamu filtrů.

      -vf-pre <filtr1[,filtr2,...]>
             Přidá zadané filtry na začátek seznamu filtrů.

      -vf-del <index1[,index2,...]>
             Vymaže filtry na zadaných pozicích.  Číslování indexu začíná nu‐
             lou,  záporné hodnoty adresují konec seznamu (-1 je poslední po‐
             ložka).

      -vf-clr
             Úplně vyprázdní seznam filtrů.

      Filtrům, které to podporují, můžete zadat parametry za jejich jménem.

      -vf <filtr>=help
             Vypíše názvy parametrů a rozsah jejich hodnot pro konkrétní fil‐
             tr.

      -vf <filtr=pojmenovaný_parametr1=hodnota1[:pojmenovaný_parametr2=hodno‐
      ta2:...]>
             Nastaví hodnoty pojmenovaných parametrů.  Použijte on a off nebo
             yes a no pro nastavení příznaků.

      Dostupné filtry jsou:

      crop[=w:h:x:y]
             Vyřízne  vyznačenou část obrazu, ostatní zahodí.  Použitelné pro
             odstranění černých pruhů ze širokoúhlých filmů.
                <w>,<h>
                     Ořezaná šířka a výška, výchozí jsou originální rozměry.
                <x>,<y>
                     Pozice umístění oříznutého  obrázku,  výchozí  je  střed
                     obrazu.

      cropdetect[=limit:obvod]
             Vypočítá potřebné parametry ořezu a vypíše je na std. výstup.
                <limit>
                     Práh,  který  může  být volitelně nastaven od 0 (nic) do
                     255 (vše) (výchozí: 24).
                <obvod>
                     Hodnota  udává  jaká  šířka/výška  by  měla  být   vidět
                     (výchozí:  16).  Přesah je automaticky nastaven na střed
                     videa.  Zvolte 2 chcete-li pouze sudé rozměry (nutné pro
                     4:2:2  video).   16  je nejlepší pro enkódování většinou
                     video kodeků.

      rectangle[=w:h:x:y]
             Tento plugin zachytává input.conf  direktivu  'change_rectangle'
             která má dva parametry.
                <w>,<h>
                     šířka  a  výška  (výchozí:  -1, maximální šířka kdy jsou
                     hranice ještě viditelné)
                <x>,<y>
                     pozice od levého horního rohu (výchozí: -1,  levý  horní
                     roh)

      expand[=w:h:x:y:o:a:r]
             Zvětší  (neškáluje)  obraz na zadanou hodnotu a umístí nezměněný
             originál na souřadnice x, y.  používá se pro umístění titulků  a
             OSD do výsledných černých okrajů.

                <w>,<h>
                     Výsledná  šířka,výška (výchozí: originální šířka,výška).
                     Záporné hodnoty pro w a h  jsou  považovány  za  přesahy
                     (offsety) originálních velikostí.

                     PŘÍKLAD:
                          expand=0:-50:0:0
                                 Přidá  okraj  široký  50  pixelů  na  spodek
                                 obrázku.

                <x>,<y>
                     pozice originálu v rozšířeném obrázku (výchozí: střed)

                <o>
                     renderování OSD/titulků
                        0: vypnuto (výchozí)
                        1: zapnuto

                <a>
                     Expanduje tak aby  odpovídal  poměru  stran,  místo  ro‐
                     zlišení (výchozí: 0).

                     PŘÍKLAD:
                          expand=800:::::4/3
                                 Expanduje na 800x600, pokud nemá zdroj vyšší
                                 rozlišení, v tom případě expanduje tak,  aby
                                 dosáhl poměru stran 4/3.

                <r>
                     Zaokrouhluje  tak,  aby  byla  jak výška, tak šířka beze
                     zbytku dělitelná <r> (výchozí: 1).

      flip (viz také volbu -flip)
             Převrátí obraz vzhůru nohama.

      mirror
             Převrátí obraz podle osy Y.

      rotate[=<0-7>]
             Otáčí obraz po 90 stupních a volitelně jej převrátí.   Při  hod‐
             notách  mezi  4-7  je  otočení provedeno pouze pokud je obraz na
             výšku nikoli na šířku.

                0    Otočí obraz o 90 stupňů po směru  hodinových  ručiček  a
                     převrátí jej (výchozí).

                1    Otočí obraz o 90 stupňů po směru hodinových ručiček.

                2    Otočí obraz o 90 stupňů proti směru hodinových ručiček.

                3    Otočí obraz o 90 stupňů proti směru hodinových ručiček a
                     převrátí jej.

      scale[=š:v[:proklad[:odbar[:par[par2[:pevná[:noup[:arnd]]]]]]]]
             Škáluje obraz pomocí (pomalého) softwarového škálovače a provádí
             konverzi barevného prostoru YUV<->RGB (viz také volbu -sws).

                <š>,<v>
                     výsledná šířka/výška (výchozí: originální šířka/výška)
                     POZNÁMKA:   Použijete-li   -zoom,  a  podkladové  filtry
                     (včetně libvo) nejsou schopny škálovat, přenastaví se na
                     d_šířku/d_výšku!
                         0:   naškálovaná d_šířka/d_výška
                        -1:   originální šířka/výška
                        -2:     Vypočítá   š/v   pomocí   druhého  rozměru  a
                        předškálovaného poměru stran.
                        -3:   Vypočítá š/v pomocí druhého rozměru a původního
                        poměru stran.
                        -(n+8):  Jako  výše uvedené -n, ale zaokrouhlí rozměr
                        na nejbližší násobek 16.

                <proklad>
                     Přepíná prokládané škálování.
                        0: vypnuto (výchozí)
                        1: zapnuto

                <odbar>
                     ignorování barevné informace
                        0: Používat barvy ze všech řádků.
                        1: Používat barvy pouze z každého 2. řádku.
                        2: Používat barvy pouze z každého 4. řádku.
                        3: Používat barvy pouze z každého 8. řádku.

                <par>[:<par2>] (viz také volbu -sws)
                     Nastavení  některých  parametrů  v  závislosti  na  typu
                     škálovače nastaveném pomocí -sws.
                        -sws 2 (bikubické): B (rozostření) a C (kroužkování)
                        0.00:0.60 výchozí
                        0.00:0.75 odpovídá "precise bicubic" z VirtualDubu
                        0.00:0.50 Catmull-Rom spline
                        0.33:0.33 Mitchell-Netravali spline
                        1.00:0.00 kubická B-spline
                        -sws 7 (Gauss): ostření (0 (jemné) - 100 (ostré))
                        -sws 9 (lanczos):  délka filtru (1-10)

                <pevná>
                     Škáluje na přednastavený rozměr.
                        qntsc:   352x240 (NTSC čtvrtina obrazu)
                        qpal:    352x288 (PAL čtvrtina obrazu)
                        ntsc:    720x480 (standard NTSC)
                        pal:     720x576 (standard PAL)
                        sntsc:   640x480 (square pixel NTSC)
                        spal:    768x576 (square pixel PAL)

                <noup>
                     Znemožní zvětšení přesahující původní rozměry.
                        0: Umožní zvětšení (výchozí).
                        1:  Znemožní  zvětšení, pokud jedna ze stran přesáhne
                        původní hodnotu.
                        2: Znemožní zvětšení, pokud obě  ze  stran  přesáhnou
                        svou původní hodnotu.

                <arnd>
                     Přesné  zaokrouhlování  vertikálního škálovače, což může
                     být rychlejší nebo pomalejší než výchozí zaokrouhlení.
                        0: Vypnuto přesné zaokrouhlování (výchozí).
                        1: Zapnuto přesné zaokrouhlování.

      dsize[=poměr_stran|w:h:metoda:r]
             Změní  zamýšlený  rozměr/poměr_stran  obrazovky  v  daném   bodě
             řetězce  filtrů.   Poměr  stran může být zadán jako zlomek (4/3)
             nebo desetinné číslo (1.33).  Alternativně  můžete  zadat  přímo
             požadovanou  šířku  a  výšku  obrazu.   Tento  filtr  sám o sobě
             neškáluje ; pouze ovlivní chování  pozdějších  škálovačů  (soft‐
             warových  nebo hardwarových) při auto-škálovaní na správný poměr
             stran.

                <w>,<h>
                     Nová šířka  a  výška  zobrazovače.   Může  nabývat  také
                     těchto speciálních hodnot:
                         0:   původní šířka a výška zobrazovače
                        -1:   původní šířka a výška videa (výchozí)
                        -2:   Vypočítá w/h pomocí druhého rozměru a původního
                        poměru stran zobrazovače.
                        -3:   Vypočítá w/h pomocí druhého rozměru a původního
                        poměru stran videa.

                PŘÍKLAD:
                          dsize=800:-2
                                 Nastaví  rozlišení  zobrazení na 800x600 pro
                                 video s poměrem stran 4/3, nebo 800x450  pro
                                 video s poměrem stran 16/9.
                <metoda>
                     Upraví šířku a výšku podle původního poměru stran.
                        -1: Ignoruje původní poměr stran (výchozí).
                         0: Ponechá poměr stran zobrazovače, s použitím <w> a
                        <h> jako maximální rozlišení.
                         1: Ponechá poměr stran zobrazovače, s použitím <w> a
                        <h> jako minimální rozlišení.
                         2:  Ponechá  poměr stran videa, s použitím <w> a <h>
                        jako maximální rozlišení.
                         3: Ponechá poměr stran videa, s použitím <w>  a  <h>
                        jako minimální rozlišení.

                PŘÍKLAD:
                          dsize=800:600:0
                                 Nastaví  rozlišení  zobrazovače na maximálně
                                 800x600, nebo  menší,  aby  zůstal  zachován
                                 poměr stran.

                <r>
                     Zaokrouhlí nahoru na násobek <r> (výchozí: 1).

      yuy2
             Vynutí  softwarovou konverzi YV12/I420/422P na YUY2.  Použitelné
             pro video karty/rozhraní s pomalým YV12 ale rychlým YUY2.

      yvu9
             Vynutí softwarovou YVU9 do  YV12  konverzi  barevného  prostoru.
             Nahrazeno pomocí softwarového škálovače.

      yuvcsp
             Přizpůsobí  YUV  barevné  hodnoty rozsahu CCIR 601 bez provedení
             skutečné konverze.

      rgb2bgr[=swap]
             Konverze barevného prostoru: RGB 24/32 <-> BGR 24/32.
                swap
                     Rovněž zajišťuje záměnu  R <-> B.

      palette
             Konverze barevného  prostoru  RGB/BGR  8  ->  15/16/24/32bpp  za
             použití palety.

      format[=fourcc]
             Omezí  barevný  prostor pro následující filtr bez provedení kon‐
             verze.  Chcete-li provést opravdovou konverzi, použijte v kombi‐
             naci s filtrem scale.
             POZNÁMKA:   Seznam   dostupných   formátů  získáte  pomocí  for‐
             mat=fmt=help.
                <fourcc>
                     jméno formátu jako rgb15,  bgr24,  yv12,  atd  (výchozí:
                     yuy2)

      noformat[=fourcc]
             Omezí  barevný  prostor pro následující filtr bez provedení kon‐
             verze.  Na rozdíl od filtru formát, tato volba umožňuje  jakýko‐
             liv barevný prostor kromě toho který zadáte.
             POZNÁMKA:   Seznam  dostupných  formátů  získáte  pomocí  nofor‐
             mat=fmt=help.
                <fourcc>
                     jméno formátu jako rgb15,  bgr24,  yv12,  atd  (výchozí:
                     yv12)

      pp[=filtr1[:volba1[:volba2...]]/[-]filtr2...] (viz také volbu -pphelp)
             Zapíná  uvedený  řetězec postprocesních filtrů.  Filtry musí být
             odděleny '/' a mohou být vypnuty použitím '-'.  Každý podfiltr a
             některé volby mají jak krátký, tak dlouhý název, které mohou být
             zaměňovány. Například dr/dering jsou stejné.  Všechny  podfiltry
             sdílejí společné volby vymezující jejich působnost:
                a/autoq
                     Automaticky vypne filtr pokud je procesor příliš pomalý.
                c/chrom
                     Provádí   také   filtrování   barevné   složky  (chromi‐
                     nance)(výchozí).
                y/nochrom
                     Provádí  filtrování  pouze  jasové  (černobílé)   složky
                     (nikoli barvonosné).
                n/noluma
                     Provádí   filtrování  pouze  barvonosné  složky  (nikoli
                     jasové).

             POZNÁMKA: -pphelp zobrazí seznam dostupných filtrů.

             Dostupné podfiltry jsou

                hb/hdeblock[:rozdíl[:plochost]]
                     horizontální deblokovací filtr
                        <rozdíl>: Rozdílová faktor kde vyšší  hodnoty  zname‐
                        nají více deblokování (výchozí: 32).
                        <plochost>:  Práh  plochosti kde nižší hodnoty zname‐
                        nají více deblokování (výchozí: 39).

                vb/vdeblock[:rozdíl[:plochost]]
                     vertikální deblokovací filtr
                        <rozdíl>: Rozdílová faktor kde vyšší  hodnoty  zname‐
                        nají více deblokování (výchozí: 32).
                        <plochost>:  Práh  plochosti kde nižší hodnoty zname‐
                        nají více deblokování (výchozí: 39).

                ha/hadeblock[:rozdíl[:plochost]]
                     vážený horizontální deblokovací filtr
                        <rozdíl>: Rozdílová faktor kde vyšší  hodnoty  zname‐
                        nají více deblokování (výchozí: 32).
                        <plochost>:  Práh  plochosti kde nižší hodnoty zname‐
                        nají více deblokování (výchozí: 39).

                va/vadeblock[:rozdíl[:plochost]]
                     vážený vertikální deblokovací filtr
                        <rozdíl>: Rozdílová faktor kde vyšší  hodnoty  zname‐
                        nají více deblokování (výchozí: 32).
                        <plochost>:  Práh  plochosti kde nižší hodnoty zname‐
                        nají více deblokování (výchozí: 39).

                Horizontální a vertikální deblokovací filtr  sdílejí  hodnoty
                rozdílu  a  plochosti,  takže  nelze  nastavit rozdílné hori‐
                zontální a vertikální prahy.


                h1/x1hdeblock
                     experimentální horizontální deblokovací filtr

                v1/x1vdeblock
                     experimentální vertikální deblokovací filtr

                dr/dering
                     kroužkový filtr

                tn/tmpnoise[:práh1[:práh2[:práh3]]]
                     omezovač proměnného šumu
                        <práh1>: vyšší -> silnější filtrování
                        <práh2>: vyšší -> silnější filtrování
                        <práh3>: vyšší -> silnější filtrování

                al/autolevels[:f/fullyrange]
                     automatická korekce jasu / kontrastu
                        f/fullyrange: Roztáhnout jasovou složku na (0-255).

                lb/linblenddeint
                     Lineární směšovací  filtr  prokladu  odstraňuje  proklad
                     daného bloku filtrováním všech řádků pomocí (1 2 1) fil‐
                     tru.

                li/linipoldeint
                     Lineární interpolační filtr prokladu odstraňuje  proklad
                     daného bloku lineární interpolací každého druhého řádku.

                ci/cubicipoldeint
                     Kubický  interpolační  filtr prokladu odstraňuje proklad
                     daného bloku  prostorovou  interpolací  každého  druhého
                     řádku.

                md/mediandeint
                     Mediánový filtr prokladu odstraňuje proklad daného bloku
                     použitím mediánového filtru na každý druhý řádek.

                fd/ffmpegdeint
                     FFmpeg filtr prokladu odstraňuje  proklad  daného  bloku
                     filtrováním  každého  druhého řádku pomocí (-1 4 2 4 -1)
                     filtru.

                l5/lowpass5
                     Vertikálně  provedený   FIR   lowpass   filtr   prokladu
                     odstraňuje  proklad daného bloku filtrováním všech řádků
                     pomocí (-1 2 6 2 -1) filtru.

                fq/forceQuant[:kvantizer]
                     Nahradí  tabulku  kvantizerů  ze  vstupu  pevným,   vámi
                     zadaným, kvantizerem.
                        <kvantizer>: požadovaný kvantizer

                de/default
                     výchozí kombinace pp filtrů (hb:a,vb:a,dr:a)

                fa/fast
                     rychlá kombinace pp filtrů (h1:a,v1:a,dr:a)

                ac
                     pp       filtr       vysoké      kvality,      kombinace
                     (ha:a:128:7,va:a,dr:a)

             PŘÍKLAD:
                -vf pp=hb/vb/dr/al
                     horizontální a vertikální deblokování, dering a automat‐
                     ický jas/kontrast
                -vf pp=de/-al
                     přednastavené filtry bez korekce jasu/kontrastu
                -vf pp=default/tmpnoise:1:2:3
                     Zapne  přednastavené  filtry  a  filtr  zrnění (proměnný
                     šum).
                -vf pp=hb:y/vb:a -autoq 6
                     Horizontálně deblokuje pouze  luminanci  a  zapíná  nebo
                     vypíná  vertikální  deblokování  podle dostupného výkonu
                     CPU.

      spp[=kvalita[:qp[:režim]]]
             Jednoduchý postprocesní filtr, který komprimuje  a  dekomprimuje
             obrázek  s posunem několika (nebo - v případě kvality úrovně 6 -
             všemi) směry a zprůměruje výsledky.

                <kvalita>
                     0-6 (výchozí: 3)

                <qp>
                     Vynutí kvantizační parametr (výchozí: 0,  použije  QP  z
                     videa).

                <režim>
                     0: ostrý práh (výchozí)
                     1: jemný práh (lepší dering, ale rozmazanější)
                     4: jako 0, ale použijí se také B-snímky' QP (může způso‐
                     bit cukání)
                     5: jako 1, ale použijí se také B-snímky' QP (může způso‐
                     bit cukání)

      uspp[=kvalita[:qp]]
             Ultra jednoduchý & pomalý postprocesní filtr, který komprimuje a
             dekomprimuje obraz s posunem několika (nebo - v případě  kvality
             úrovně 8 - všemi) směry a zprůměruje výsledky.  Volba se liší od
             spp v tom, že pro  komprimaci  a  dekomprimaci  používá  Snow  z
             libavcodec,  zatímco  spp  používá zjednodušenou pouze intra 8x8
             DCT podobně jako MJPEG.

                <kvalita>
                     0-8 (výchozí: 3)

                <qp>
                     Vynutí kvantizační parametr (výchozí: 0,  použije  QP  z
                     videa).

      fspp[=kvalita[:qp[:síla[:bsnímky]]]]
             rychlejší verze jednoduchého postprocesního filtru

                <kvalita>
                     4-5 (odpovídá spp; výchozí: 4)

                <qp>
                     Vynutí  kvantizační  parametr  (výchozí: 0, použije QP z
                     videa).

                <-15-32>
                     Síla filtru, nižší hodnoty zachovají více  detailů,  ale
                     také  více  artefaktů, zatímco vyšší hodnoty učiní obraz
                     hladším, ale i rozmazanějším  (výchozí:  0  -  PSNR  op‐
                     timální).

                <bsnímky>
                     0: nepoužívat QP z B-snímků (výchozí)
                     1: používat také QP z B-snímků (může způsobit cukání)

      pp7[=qp[:režim]]
             Varianta  spp  filtru  podobná  spp=6  se  7 bodovým DCT, kde je
             použitý jen střední vzorek po IDCT.

                <qp>
                     Vynutí kvantizační parametr (výchozí: 0,  použije  QP  z
                     videa).

                <mode>
                     0: hard thresholding
                     1:  soft  thresholding  (lepší  odkroužkování,  ale roz‐
                     mazanější)
                     2: medium thresholding (výchozí, dobré výsledky)

      qp=rovnice
             filtr pro změnu kvantizačního parametru (QP)

                <rovnice>
                     nějaká rovnice např. "2+2*sin(PI*qp)"

      geq=rovnice
             filtr pro změnu generické rovnice

                <rovnice>
                     Nějaká  rovnice,  např.   'p(W-X\,Y)'  pro  horizontální
                     překlopení  obrazu.   Můžete  používat  mezery pro lepší
                     čitelnost rovnice.  Zde  máte  několik  konstant,  které
                     můžete využít v rovnici:
                        PI: konstanta pí
                        E: konstanta e
                        X / Y: koordináty aktuálního vzorku
                        W / H: šířka a výška obrázku
                        SW  /  SH:  šířková/výšková škála závislá na aktuálně
                        filtrovaném políčku, např.  1,1  a  0.5,0.5  pro  YUV
                        4:2:0.
                        p(x,y):  vrací  hodnotu  pixelu  na  souřadnicích x/y
                        akuálního políčka.

      test
             Generuje různé testovací vzory.

      rgbtest
             Generuje RGB testovací vzor použitelný pro detekci problémů  RGB
             vs BGR.  Budete vidět červený, zelený a modrý svislý pruh.

      lavc[=quality:fps]
             Rychlá  softwarová konverze YV12 do MPEG-1 pomocí libavcodec pro
             použití s DVB/DXR3/IVTV/V4L2.

                <quality>
                     1-31: pevná qscale
                     32-:  pevný bitrate v kilobitech

                <fps>
                     vynutí výstupní fps (desetinné číslo) (výchozí:  0,  au‐
                     todetekce založena na výšce)

      dvbscale[=poměr_stran]
             Nastaví  optimální škálování pro DVB karty, škáluje hardwarově v
             ose X a provede softwarové  škálování  v  ose  Y  pro  zachování
             poměru  stran.   Toto je použitelné pouze v kombinaci s expand a
             scale

                <aspect>
                     Ovládá     poměr     stran,     vypočítá     se     jako
                     DVB_VÝŠKA*POMĚR_STRAN  (výchozí:  576*4/3=768), nastavte
                     576*(16/9)=1024 pro 16:9 TV.

             PŘÍKLAD:
                -vf dvbscale,scale=-1:0,expand=-1:576:-1:-1:1,lavc
                     DODĚLAT: Vysvětlit co to dělá.

      [=luma[u][t|a][h][p]:chroma[u][t|a][h][p]]
             Přidá šum.
                <0-100>
                     luma šum
                <0-100>
                     chroma šum
                u    konstantní šum (jinak Gaussův)
                t    proměnný šum (šumový obrazec se mění mezi snímky)
                a    průměrovaný proměnný šum  (jemnější,  ale  mnohem  poma‐
                     lejší)
                h    vysoká kvalita (o něco lépe vypadá, o něco pomalejší)
                p    směšuje náhodný šum se (skoro)konstantním vzorem

      denoise3d[=luma_spatial:chroma_spatial:luma_tmp:chroma_tmp]
             Tento  filtr  je  zaměřen  na  omezení šumu v obrázku a stabilní
             obraz bude skutečně stabilní (To by mělo vylepšit komprimovatel‐
             nost.).
                <luma_spatial>
                     prostorová intenzita světlosti (výchozí: 4)
                <chroma_spatial>
                     prostorová intenzita barevnosti (výchozí: 3)
                <luma_tmp>
                     proměnná intenzita světlosti (výchozí: 6)
                <chroma_tmp>
                     proměnná intenzita barevnosti (výchozí: 6)

      hqdn3d[=luma_spatial:chroma_spatial:luma_tmp:chroma_tmp]
             Vysoce  precizní/kvalitní  verze  denoise3d  filtru.   Použití a
             parametry jsou stejné.

      eq[=jas:kontrast] (ZASTARALÉ)
             Softwarový ekvalizér s interaktivním ovládáním shodným  s  hard‐
             warovým ekvalizérem pro karty/ovladače které nemají podporu nas‐
             tavení jasu a kontrastu v hardwaru.  Rovněž může být  použitelný
             pro MEncoder, buď pro opravu mizerně zachycených filmů, nebo pro
             mírné snížení kontrastu, čímž zamaskujete  artefakty  vznikající
             při nízkých datových tocích.
                <-100-100>
                     počáteční jas
                <-100-100>
                     počáteční kontrast

      eq2[=gama:kontrast:jas:sytost_barev:rg:gg:bg:váha]
             Alternativní  softwarový  ekvalizér používající převodní tabulky
             (velmi pomalé), umožňující gama korekci navíc k  jednoduché  ko‐
             rekci  jasu  a  kontrastu.  Pokud jsou všechny gama hodnoty nas‐
             taveny na 1.0, pak používá stejný MMX  optimalizovaný  kód  jako
             -vf eq.  Parametry jsou desetinná čísla.
                <0.1-10>
                     počáteční hodnota gama (výchozí: 1.0)
                <-2-2>
                     počáteční  kontrast, kdy záporné hodnoty produkují nega‐
                     tiv (výchozí: 1.0)
                <-1-1>
                     počáteční jas (výchozí: 0.0)
                <0-3>
                     počáteční sytost barev (výchozí: 1.0)
                <0.1-10>
                     hodnota gama červené složky (výchozí: 1.0)
                <0.1-10>
                     hodnota gama zelené složky (výchozí: 1.0)
                <0.1-10>
                     hodnota gama modré složky (výchozí: 1.0)
                <0-1>
                     Parametr váha může být použit pro  omezení  vysoké  gama
                     korekce   velmi   jasných   ploch,  čili  zamezí  jejich
                     přebuzení na čistě bílou.   Hodnota  0.0  úplně  potlačí
                     gama   korekci  zatímco  1.0  ji  ponechá  v  plné  síle
                     (výchozí: 1.0).

      hue[=hue:barevná_sytost]
             Softwarový ekvalizér i interaktivním  ovládáním  podobným  hard‐
             warovému   ekvalizéru   pro   karty/rozhraní  které  nepodporují
             tónování a sytost barev v hardwaru.
                <-180-180>
                     počáteční tón (default: 0.0)
                <-100-100>
                     počáteční sytost barev, kde negativní  hodnoty  vedou  k
                     inverzním barvám (výchozí: 1.0)

      halfpack[=f]
             Konvertuje  jednoduchý YUV 4:2:0 do pakovaného 4:2:2 s poloviční
             výškou, podsampluje se luma ale veškeré barevné (chroma)  infor‐
             mace  jsou  zachovány.   Použitelné  pro  výstup na zobrazovač s
             nízkým rozlišením když má hardwarové podsamplování špatnou kval‐
             itu, nebo  není k dispozici.  Rovněž může být použit jako primi‐
             tivní pouze-luma deinterlacer (odstraňovač
              prokladu) s velmi malou režií pro CPU.
                <f>
                     Ve výchozím stavu se při podvzorkování  pakuje  průměrná
                     hodnota  párovaných  řádků.  Jakákoli hodnota jiná než 0
                     nebo 1 nastaví výchozí (průměrovací) chování.
                        0: Pro podvzorkování použije pouze sudé řádky.
                        1: Pro podvzorkování použije pouze liché řádky.

      ilpack[=režim]
             Když je v YUV 4:2:0 formátech uloženo prokládané video,  pak  se
             prokládání barev, díky vertikálnímu podsamplování chroma kanálů,
             přesně nekryje.  Tento filtr pakuje původní 4:2:0 data  do  YUY2
             (4:2:2)  formátu  s  chroma  řádky  na jejich správných místech,
             takže na  zobrazeném  řádku  pochází  jak  světelná  (luma)  tak
             barevná (chroma) informace ze stejného místa v originále.
                <režim>
                     Vybere režim vzorkování.
                        0: vzorkování nejbližšího okolí, rychlé ale nepřesné
                        1: lineární interpolace (výchozí)

      harddup
             Použitelné   pouze   s   MEncoderem.   Pokud  to  použijete  při
             enkódování, vynutíte kódování i duplicitních snímků.  To  zabere
             více  místa,  ale je to nutnost pro výstup do MPEG souborů, nebo
             pokud plánujete demultiplexovat a multiplexovat video  proud  po
             zakódování.   Měl by být na konci, nebo co nejblíž konce, řetězu
             filtrů, pokud nemáte opravdu dobrý důvod pro jiné umístění.

      softskip
             Použitelné pouze s MEncoderem.  Softskip přesunuje  přeskakování
             snímků  z místa před řetězem filtrů do některého místa v řetězci
             filtrů.  To umožňuje filtrům, které to potřebují, vidět  všechny
             snímky  (inverzní  telecine,  filtr  náhodného  šumu,  atd.) aby
             správně fungovaly.  Volba by měla být umístěna za filtry,  které
             potřebují  vidět  všechny  snímky, ale před všechny další filtry
             náročné na CPU.

      decimate[=max:hi:lo:frac]
             Zahodí snímky které se  příliš  neliší  od  předchozího  aby  se
             snížila  snímková rychlost.  Hlavní zaměření tohoto filtru je na
             enkódování s velmi nízkým datovým tokem (například datový  proud
             přes klasický modem), ale teoreticky může být použitý pro opravu
             filmů, u kterých bylo nesprávně provedeno inverzní telecine.
                <max>
                     Nastaví maximální  množství  po  sobě  jdoucích  snímků,
                     které  mohou být zahozeny (je-li kladný), nebo minimální
                     interval mezi zahozenými snímky (je-li záporný).
                <hi>,<lo>,<frac>
                     Snímek je vhodný k zahození pokud se  žádný  8x8  region
                     neliší více než je práh nastavený v <hi> a jestliže méně
                     než <frac> regionů (1 znamená celý obrázek) se liší více
                     než  je práh nastavený v <lo>.  Hodnoty <hi> a <lo> jsou
                     pro bloky 8x8 pixelů a  reprezentují  aktuální  odchylku
                     hodnot pixelů, takže práh 64 odpovídá změně každého pix‐
                     elu  o  jedničku,  nebo  té  samé  hodnotě  rozprostřené
                     nerovnoměrně v bloku.

      dint[=sense:level]
             Filtr  "drop-deinterlace (dint)" detekuje a zahodí první ze sady
             prokládaných snímků.
                <0.0-1.0>
                     relativní odchylka sousedních pixelů (výchozí: 0.1)
                <0.0-1.0>
                     Jaká část obrázku má být detekována jako prokládaná, aby
                     byl snímek zahozen (výchozí: 0.15).

      lavcdeint (ZASTARALÉ)
             filtr  deinterlace  (odstraňovač prokladu) z FFmpeg, stejné jako
             -vf pp=fd

      kerndeint[=práh[:map[:pořadí[:ostření[:dvoucestné]]]]]
             Adaptivní jaderný  deinterlacer  od  Donalda  Grafta.   Odstraní
             proklad z těch částí videa, kde je překročen nastavitelný práh.
                <0-255>
                     práh (výchozí: 10)
                <map>
                        0: Ignoruje pixely přesahující práh (výchozí).
                        1: Obarví pixely přesahující práh bíle.

                <pořadí>
                        0: Ponechá políčka jak jsou (výchozí).
                        1: Prohodí políčka.

                <ostření>
                        0: Vypne dodatečné ostření (výchozí).
                        1: Zapne dodatečné ostření.

                <dvoucestné>
                        0: Vypne dvoucestné ostření (výchozí).
                        1: Zapne dvoucestné ostření.

      unsharp[=l|cWxH:amount[:l|cWxH:amount]]
             maska rozostření / Gaussovo rozostření

                l
                     Aplikuje efekt na černobílou složku.

                c
                     Aplikuje efekt na barevnou složku.

                <šířka>x<výška>
                     šířka  a výška matice, oba rozměry musí být liché (min =
                     3x3, max = 13x11 nebo 11x13, obvykle  něco  mezi  3x3  a
                     7x7)

                amount
                     Relativní  množství  ostření/rozmazání  přidané  obrázku
                     (rozumný rozsah je -1.5-1.5).
                        <0: rozmazání
                        >0: ostření

      swapuv
             Zamění úrovně U & V.

      il[=d|i][s][:[d|i][s]]
             Rozloží či proloží řádky.  Tento filtr přidává  schopnost  zpra‐
             covávat  jednotlivé  půlsnímky prokládaného obrázku bez nutnosti
             odstranění prokladu.  Můžete filtrovat své prokládané DVD a  zo‐
             brazovat  je na televizi aniž byste zrušili prokládání.  Zatímco
             odstranění  prokladu  (pomocí  "deinterlace"  filtru)   odstraní
             proklad   trvale  (vyhlazením,  průměrováním,  apod.)  rozložení
             (deinterleave) rozdělí snímek na dva půlsnímky (jeden z  lichých
             a  druhý ze sudých řádků), takže je můžete zpracovávat nezávisle
             a pak je zase složit (interleave).
                d    rozložit (umístí první půlsnímek nad druhý)
                i    interleave
                s    zaměnit políčka (zamění sudé a liché řádky)

      fil[=i|d]
             Rozloží či proloží řádky.  Tento filtr je velmi  podobný  filtru
             il,  jen  je  mnohem  rychlejší,  problém je že ne vždy funguje.
             Zvlášť při určitých kombinacích filtrů může  zcela  náhodně  de‐
             molovat snímky, takže buďte rádi pokud bude fungovat a nenadáve‐
             jte když to nezvládne zrovna tu vaši kombinaci filtrů.
                d    Rozloží snímek a půlsnímky umístí vedle sebe.
                i    Znovu složí půlsnímky (odstraní efekt fil=d).

      field[=n]
             Vyextrahuje jediný snímek  z  prokládaného  obrázku  za  použití
             jednoduché aritmetiky, aby se neplýtvalo výkonem CPU.  Volitelný
             argument n udává zdali se má použít liché či sudé  políčko  (což
             závisí na tom zda je n sudé nebo liché).

      detc[=proměnná1=hodnota1:prom2=hodnota2:...]
             Pokusí  se  obrátit  'telecine'  proces  a získat tím čistý, ne‐
             prokládaný proud se snímkovou rychlostí filmu.  Toto je první  a
             nejprimitivnější  'inverse  telecine' filtr přidaný do MPlayeru/
             MEncoderu.  Pracuje tak, že se zafixuje na telecine šablonu  3:2
             a  sleduje  ji tak dlouho, jak je to jen možné.  Filtr je vhodný
             pro perfektně proložený (telecined) materiál, zvládne dokonce  i
             poměrně  velké  množství  šumu,  ale naprosto selhává, pokud byl
             film komplexně editován po  provedení  telecine.   Vývoj  tohoto
             filtru  byl  zastaven,  jelikož ivtc, pullup, a filmdint jsou ve
             většině případů lepší.  Následující argumenty (syntax  viz  výš)
             můžete použít k ovlivnění chování detc:

                <dr>
                     Nastaví režim zahazování snímků.
                        0:  Nezahazovat  snímky abychom měli pevnou snímkovou
                        rychlostí (výchozí).
                        1: Vždy zahodit snímek pokud za posledních  5  snímků
                        nebyl žádný zahozen nebo sloučen z půlsnímků.
                        2:  Vždy  zachovat  vstupně-výstupní  poměr  snímkové
                        rychlosti 5:4.
                        POZNÁMKA: V MEncoderu používejte módy 1 nebo 2.

                <am>
                     Analytický režim.
                        0: Pevný vzor s počátečním číslem  snímku  nastaveném
                        ve <fr>.
                        1: agresivní vyhledávání telecine vzoru (výchozí)

                <fr>
                     Nastaví  počáteční  číslo  snímku  v řadě.  0-2 jsou tři
                     čisté progresivní snímky; 3  a  4  jsou  dva  prokládané
                     snímky.   Výchozí  hodnota  -1  znamená 'není v telecine
                     řadě'.  Číslo  které  zde  nastavíte  určuje  typ  imag‐
                     inárního snímku před začátkem vlastního filmu.

                <t0>, <t1>, <t2>, <t3>
                     Prahové hodnoty pro různé režimy.

      ivtc[=1]
             Experimentální  'mezistátní' inverse telecine filtr.  Než aby se
             řídil šablonou jako detc, rozhoduje se tento filtr nezávisle pro
             každý  snímek.   Takto dostanete mnohem lepší výsledek pokud byl
             film hodně editován po aplikaci telecine, ale na  druhou  stranu
             je více ovlivňován šumem, např. při zachytávání z televize.  Vo‐
             litelný parametr (ivtc=1) odpovídá volbě dr=1 z detc  filtru,  a
             může  být  použitý v MEncoderu ale ne v MPlayeru.  Stejně jako u
             detc, musíte zadat správnou výstupní snímkovou  rychlost  (-ofps
             24000/1001)  používáte-li  MEncoder.   Další vývoj ivtc byl zas‐
             taven, jelikož se filtry pullup a filmdint zdají být mnohem pre‐
             ciznější.

      pullup[=jl:jr:jt:jb:sb:mp]
             Třetí  generace půlsnímky spojujícího (inverse telecine) filtru.
             Je schopný si poradit s kombinovaným  hard-telecine,  24000/1001
             fps  progresivním, a 30000/1001 fps progresivním obsahem.  Filtr
             pullup má mnohem robustnější návrh než detc nebo  ivtc,  protože
             při  rozhodování  bere  v  potaz následující obsah.  Stejně jako
             ivtc je pullup mezinárodní v tom smyslu, že se nefixuje na jedi‐
             nou  šablonu, ale místo toho nahlíží do následujících snímků aby
             našel shody a obnovil progresivní snímky.   Filtr  je  stále  ve
             vývoji, ale již teď je velmi precizní.

                jl, jr, jt a jb
                     Tyto  parametry  nastavují množství "nepořádku" který se
                     má  ignorovat  vlevo(jl),   vpravo(jr),   nahoře(jt)   a
                     dole(jb)  v  obrázku, každé zvlášť.  Vpravo/vlevo jsou v
                     jednotkách po osmi pixelech, zatímco nahoře/dole jsou  v
                     jednotkách  po  dvou  řádcích.   Výchozí  je 8 pixelů ze
                     všech stran.

                sb (přesné zlomy)
                     Nastavení tohoto parametru na 1 sice zredukuje  změny  v
                     pullup-em generovaném a občas špatně poskládaném snímku,
                     ale může vést k velkému  množství  zahozených  snímků  v
                     rychlých  scénách.   Naopak  nastavením  sb  na  -1 bude
                     pullup snadněji nacházet shody půlsnímků.  To může pomo‐
                     ci  zpracovat  video  které má mezi půlsnímky jisté roz‐
                     mazání, ale může způsobit propuštění prokládaného snímku
                     na výstup.

                mp (metric plane)
                     Tento parametr může být nastaven na 1 nebo 2 pro použití
                     barevné plochy  místo  černobílé  (luma)  pro  provádění
                     pullup  výpočtů.  To může zvýšit přesnost s velmi čistým
                     zdrojovým materiálem, ale mnohem spíš to přesnost sníží,
                     zvlášť  když  je  zde  barevný  šum  (duhový efekt) nebo
                     jakékoliv černobílé video.  Hlavní použití nastavení  mp
                     na  barevnou  plochu  je  snížení zátěže CPU, což umožní
                     provozovat pullup v reálném čase na pomalých strojích.

             POZNÁMKA: Vždy doplňte za pullup  filtr  softskip  filtrem  když
             enkódujete,  aby  byla  jistota,  že  pullup-em  projdou všechny
             snímky.  Pokud se tak nestane, dostanete vadný výstup a  program
             obvykle zhavaruje díky omezením návrhu ve vrstvě kodeků/filtrů.

      filmdint[=volby]
             Inverse  telecine  filtr,  podobný výše zmíněnému pullup filtru.
             Je navržen tak aby si poradil  s  jakoukoli  pulldown  šablonou,
             včetně  kombinace  soft  a  hard telecine a omezenou podporu pro
             filmy které byly pro potřeby televize zrychleny nebo  zpomaleny.
             Pouze  černobílá  složka  je  použita pro vyhledávání snímkových
             zlomů.  Pokud snímek nemá shodu, pak je proklad odstraněn pomocí
             jednoduchého  lineárního  průměrování.  Pokud je zdrojem MPEG-2,
             tento filtr musí být první v řadě, aby  se  dostal  k  snímkovým
             flagům nastavovaným MPEG-2 dekodérem.  V závislosti na zdrojovém
             MPEG pak můžete ignorovat tato doporučení,  alespoň  pokud  neb‐
             udete   dostávat   mnoho  "Bottom-first  field"  varování.   Bez
             parametrů provádí běžné inverse telecine a měl by být používán v
             MEncoderu  s  -fps  a  -ofps:  mencoder  -fps  30000/1001  -ofps
             24000/1001.  Pokud tento filtr použijete v MPlayeru, budete  mít
             nerovnoměrné  snímkování během přehrávání, ale je to pořád lepší
             než použít pp=lb nebo neodstraňovat  proklad  vůbec.   Nastaveno
             může být více voleb, oddělovač je /.

                crop=<w>:<h>:<x>:<y>
                     Má  stejnou  funkci  jako crop filtr, jen je rychlejší a
                     pracuje s hard i soft telecine obsahem stejně dobře jako
                     když  y  není  násobkem 4.  Pokud by ořez v ose x nebo y
                     fragmentoval pixely v barevné mapě, bude ořezová  plocha
                     zvětšena.  To obvykle znamená že x a y musí být sudé.

                io=<ifps>:<ofps>
                     Za  každý  vstupní  ifps  snímek  vystoupí z filtru ofps
                     snímek.  Poměr ifps/ofps odpovídá poměru -fps/-ofps.  To
                     může být použito k filtrování filmů, které jsou vysílány
                     do TV s jinou snímkovou rychlostí, než je ta originální.

                luma_only=<n>
                     Pokud n je různé od nuly,  je  barevná  mapa  kopírována
                     beze  změn.   To se používá v YV12 vzorkované TV, kdy se
                     zahodí jedna barvonosná složka.

                mmx2=<n>
                     Na platformě x86, pokud je n=1, použijí se MMX2 optimal‐
                     izované funkce, pokud je n=2, použijí se 3DNow! optimal‐
                     izované funkce, jinak se použije jednoduché C.   Není-li
                     volba zadána, provede se autodetekce MMX2 a 3DNow!. Vol‐
                     bu používejte pro potlačení autodetekce.

                fast=<n>
                     Čím větší je n, tím rychlejší (a nepřesnější) bude  fil‐
                     tr.   Výchozí  hodnota je n=3.  Pokud je n liché, pak je
                     snímek bezprostředně následující  za  snímkem  označeným
                     REPEAT_FIRST_FIELD  MPEG  flagem je považován za progre‐
                     sivní, takže  filtr  nespotřebuje  žádný  čas  na  soft-
                     telecine  MPEG-2  obsahu.   Toto  je jediný efekt tohoto
                     flagu pokud je k dispozici MMX2 nebo 3DNow!.  Bez MMX2 a
                     3DNow!  budou použity stejné výpočty jak pro n=0 nebo 1,
                     tak pro n=2 nebo 3.  Pokud je n=2 nebo 3, pak je  jasová
                     škála  použitá pro detekci zlomů ve snímku zredukována z
                     256 úrovní na 128, což výrazně urychlí filtr, aniž by to
                     mělo  podstatný  vliv na přesnost.  Pokud je n=4 nebo 5,
                     pak je použita rychlejší, ale nepřesnější metoda detekce
                     zlomů,  což  může častěji vést k záměně vysokých detailů
                     ve svislé ose za prokládaný obsah.

                verbose=<n>
                     Pokud n je různé od nuly, vytiskne podrobné metriky  pro
                     každý snímek.  Používá se pro ladění.

                dint_thres=<n>
                     Práh   pro   odstranění   prokladu.    Používá   se  při
                     odstraňování prokladu v nesouhlasných půlsnímcích.   Čím
                     větší hodnota, tím méně úprav se provede, nastavte n=256
                     pro úplné potlačení odstraňování prokladu.  Výchozí hod‐
                     nota n=8.

                comb_thres=<n>
                     Práh   pro   porovnávání  lichých  a  sudých  půlsnímků.
                     Výchozí je 128.

                diff_thres=<n>
                     Práh detekce okamžitých změn ve snímku.  Výchozí je 128.

                sad_thres=<n>
                     Práh souhrnných změn, výchozí je 64.

      softpulldown
             Tento filtr pracuje korektně pouze v MEncoderu a chová se  podle
             MPEG-2  flagů  používaných  v soft 3:2 pulldown (soft telecine).
             Pokud chcete použít ivtc nebo detc filtr  na  filmy  na  jejichž
             části bylo aplikováno soft telecine, pak předřazením tohoto fil‐
             tru dosáhnete mnohem lepšího výsledku.

      divtc[=volby]
             Inverzní telecine pro video s odstraněným prokladem.   Pokud  ve
             filmu   s  3:2-pulldown  telecine  dojde  ke  ztrátě  jednoho  z
             půlsnímků, nebo v  něm  byl  odstraněn  proklad  metodou,  která
             ponechá  jeden  půlsnímek  a  druhý  odvodí,  pak  je  výsledkem
             roztřepané video s každým čtvrtým  snímkem  duplicitním.   Tento
             filtr  má  za  úkol  nalézt  tyto  duplikáty  a  obnovit původní
             snímkovou rychlost filmu.  Používáte-li tento filtr, musíte nas‐
             tavit  -ofps  na  4/5  snímkové  rychlosti  vstupního  souboru a
             později ve výčtu filtrů umístit filtr softskip, abyste měli jis‐
             totu,  že  filtrem  divtc projdou všechny snímky.  Dostupné jsou
             dva  různé  režimy:  Výchozím  je  jednoduše  použitelný  jedno‐
             průchodový režim, který má ale nevýhodu v tom, že jakákoli změna
             fáze telecine (ztracené  snímky  nebo  špatná  editace)  způsobí
             krátkodobé  zachvění, dokud se nedokáže filtr znovu synchronizo‐
             vat.  Dvouprůchodový režim se tomu vyhýbá tím, že nejprve prozk‐
             oumá  celé video a pak využije získané informace o změnách fáze,
             takže se dokáže synchronizovat přímo v místě změny.   Tyto  fáze
             nekorespondují  s prvním nebo druhým průchodem enkódovacího pro‐
             cesu.  Musíte  provést  zvláštní  první  průchod  s  divtc  před
             samotným  enkódováním  a  odstranit  výsledné  video.   Použijte
             -nosound -ovc raw -o /dev/null, abyste neplýtvali výkonem CPU na
             tento  průchod.  Pro další zrychlení můžete přidat za divtc něco
             jako crop=2:2:0:0.  Pak použijte druhý průchod divtc pro samotné
             enkódování.  Pokud používáte víceprůchodové enkódování, použijte
             druhý průchod divtc pro všechny tyto průchody.   Dostupné  volby
             jsou:

                pass=1|2
                     Použití dvouprůchodového režimu.

                file=<soubor>
                     Nastaví  jméno  log  souboru  pro  dvouprůchodový  režim
                     (výchozí: "framediff.log").

                threshold=<hodnota>
                     Nastaví minimální tloušťku prokladového  vzoru  aby  jej
                     filtr takto vyhodnotil
                      (výchozí:  0.5).   Toto se používá pro zamezení detekce
                     falešných vzorů z velmi  tmavých  nebo  nehybných  částí
                     videa.

                window=<počet_snímků>
                     Nastaví  počet minulých snímků ke kterým se přihlíží při
                     vyhledávání vzorů
                      (výchozí: 30).  Delší window zvyšuje spolehlivost  vyh‐
                     ledávání vzorů, kratší window zase zkracuje reakční dobu
                     při změně telecine  fáze.   Volba  se  projeví  pouze  v
                     jednoprůchodovém  režimu.   Dvouprůchodový  režim  zatím
                     používá pevné window rozprostřené vpřed i vzad.

                phase=0|1|2|3|4
                     Nastaví  počáteční  telecine  fázi  pro  jednoprůchodový
                     režim (výchozí: 0).  Dvouprůchodový režim nahlíží vpřed,
                     takže  je  schopen  použít  od  začátku  správnou  fázi,
                     zatímco  jednoprůchodový  může  jenom  hádat.   V jedno‐
                     průchodovém režimu je nastavena správná fáze, jakmile je
                     nalezena,  ale  touto volbou můžete vyřešit možné zmatky
                     na začátku.  První průchod z dvouprůchodového režimu to‐
                     to  rovněž  používá,  takže  pokud  si  uložíte výstup z
                     prvního průchodu, dostanete stabilní fázový výsledek.

                deghost=<hodnota>
                     Nastavení prahu pro odstraňování duchů (0-255 pro jedno‐
                     průchodový  režim,  -255-255  pro  dvouprůchodový režim,
                     výchozí 0).  Jakákoli nenulová hodnota zapne  filtrování
                     duchů.   Filtr  proti  duchům  zesílí jakékoli kompresní
                     artefakty ve splývajících snímcích, takže se zde nastaví
                     práh  pro  vyřazení  těch  pixelů z filtrování, které se
                     liší od  posledního  snímku  méně  než  zadaná  hodnota.
                     Pokud  použijete dvouprůchodový režim, pak můžete použít
                     záporné hodnoty k tomu, aby filtr prozkoumal celé  video
                     na  začátku  druhého  průchodu a rozhodl jestli se budou
                     nebo nebudou vymítat duchové a na základě toho  nastavil
                     parametr  na  nulu  nebo  pevnou  hodnotu.   Tuto  volbu
                     zařaďte do druhého průchodu, v prvním nemá na nic vliv.

      phase[=t|b|p|a|u|T|B|A|U][:v]
             Zpozdí video o jeden  snímek,  takže  se  změní  jejich  pořadí.
             Předpokládané  použití  je  pro  opravu  filmů v PAL, které byly
             zachytávány v opačném  pořadí  půlsnímků  než  převod  filmu-na-
             video.  Dostupné volby jsou:

                t    Zachytává  se  nejprve  horní  půlsnímek, přenáší se ne‐
                     jdříve spodní.  Filtr zpozdí spodní půlsnímek.

                b    Zachytává se nejprve dolní  půlsnímek,  přenáší  se  ne‐
                     jdříve horní.  Filtr zpozdí horní půlsnímek.

                p    Zachytává  i přenáší půlsnímky ve stejném pořadí.  Tento
                     režim existuje pouze proto, že se na něj odkazuje  doku‐
                     mentace  k  jiným  volbám. Ale s tímto nastavením nebude
                     filtr dělat zhola nic ;-)

                a    Pořadí zachytávaných půlsnímků je určeno automaticky po‐
                     mocí  půlsnímkových  flagů,  přenáší  se  opačně.  Filtr
                     vybírá mezi režimy  t a b pro každý  snímek  za  použití
                     snímkových  flagů.   Pokud  nejsou  snímkové informace k
                     dispozici, pracuje stejně jako u.

                u    Zachytává v neznámém nebo proměnném  pořadí,  přenáší  v
                     obráceném  pořadí.   Filtr vybírá mezi režimy  t a b pro
                     každý snímek tak, že analyzuje obrázky a volí tu  alter‐
                     nativu, která produkuje nejmenší rozdíly mezi snímky.

                T    Zachytává nejdříve horní, přenáší v neznámém nebo různém
                     proměnném.  Filtr vybírá  mezi  t  a  p  pomocí  analýzy
                     obrázku.

                B    Zachytává   nejdříve  dolní,  přenáší  v  neznámém  nebo
                     proměnném pořadí.   Filtr  vybírá  mezi  t  a  p  pomocí
                     analýzy obrázku.

                A    Zachytávání   je  řízeno  snímkovými  flagy,  přenáší  v
                     neznámém nebo proměnném pořadí.  Filtr vybírá mezi t,  b
                     a  p  pomocí  snímkových flagů a analýzy obrázku.  Pokud
                     nejsou snímkové informace k  dispozici,  pracuje  stejně
                     jako U.  Toto je výchozí režim.

                U    Jak  zachytávání  tak  přenos  proběhne  v neznámém nebo
                     proměnném pořadí.  Filtr vybírá mezi t, b a p  pouze  na
                     základě analýzy obrázku.

                v    Upovídaný  režim.  Vypíše vybraný režim pro každý snímek
                     a průměrnou plošnou odchylku mezi políčky pro t, b, a  p
                     alternativy.

      telecine[=start]
             Aplikuje  3:2 'telecine' proces pro zvýšení snímkové rychlosti o
             20%.  Nejspíš to nebude správně fungovat v  MPlayeru,  ale  může
             být  použito  takto:  'mencoder -fps 30000/1001 -ofps 30000/1001
             -vf telecine'.  Obě fps volby jsou nezbytné!  (A/V synchronizace
             se rozpadne, pokud budou špatné.)  Volitelný parametr start nas‐
             taví filtru kde v telecine vzoru se má začít (0-3).

      tinterlace[=režim]
             Proklad pracovního (temporal) snímku - spojí dva snímky do  jed‐
             noho  prokládaného,  tím  sníží  snímkovou rychlost na polovinu.
             Sudé snímky vytvoří lichý (horní) půlsnímek, liché  snímky  sudý
             (dolní)  půlsnímek.   Toto lze použít pro zrušení účinků tfields
             filtru (v režimu 0).  Dostupné režimy jsou:
                0    Přesune liché snímky  do  lichého  (horního)  půlsnímku,
                     sudé  do  sudého  (spodního),  vytvoří video s plnou (2x
                     původní) výškou, ale poloviční snímkovou rychlostí.
                1    Do výstupu jdou pouze  liché  snímky,  sudé  se  zahodí,
                     výška zůstane nezměněna.
                2    Do  výstupu  jdou  pouze  sudé  snímky, liché se zahodí,
                     výška zůstane nezměněna.
                3    Každý snímek je expandován na plnou (2x původní)  výšku,
                     ale  jednotlivé  řádky  jsou  proloženy černou; snímková
                     rychlost se nezmění.
                4    Prokládá liché řádky z lichých půlsnímků sudými řádky ze
                     sudých   půlsnímků.   Nemění  výšku,  snižuje  snímkovou
                     rychlost na polovinu.

      tfields[=režim[:dominantní_půlsnímek]]
             Rozdělení pracovního (temporal) snímku - rozdělí snímek  na  dvě
             políčka  a  tím  zdvojnásobí  snímkovou  rychlost.  Podobně jako
             telecine filtr, pracuje tfields správně pouze v MEncoder  a  jen
             když jsou volby -fps a -ofps nastaveny na požadovanou (dvojitou)
             rychlost!
                <režim>
                     0: Ponechá políčka beze změn. (To  způsobí  poskakování/
                     chvění.)
                     1:  Odvodí  chybějící  řádky. (Použitý algoritmus nemusí
                     být to pravé ořechové.)
                     2: Překládá políčka o 1/4 pixelu s lineární  interpolací
                     (žádné poskakování).
                     4:  Překládá  políčka o 1/4 pixelu s 4tap filtrem (vyšší
                     kvalita) (výchozí).
                <dominantní_půlsnímek> (ZASTARALÉ)
                     -1: auto (výchozí) Pracuje pouze pokud dekodér exportuje
                     vhodné  informace  a  před  tfields  nejsou žádné filtry
                     odstraňující tyto informace, jinak se použije  nastavení
                     0 (nejprve horní půlsnímek).
                     0: nejprve horní
                     1: nejprve spodní
                     POZNÁMKA:  Tato  volba  bude  nejspíš  v  bodoucí  verzi
                     odstraněna.  Místo ní použijte -field-dominance.

      yadif=[=režim[:dominantní_půlsnímek]]
             Další filtr pro odstranění prokladu
                <režim>
                     0: Produkuje 1 snímek na každý snímek.
                     1: Produkuje 1 snímek na každý půlsnímek.
                     2: Jako 0, ale vynechá prostorové ověření prokládání.
                     3: Jako 1, ale vynechá prostorové ověření prokládání.
                <dominantní_půlsnímek> (ZASTARALÉ)
                     Pracuje jako v tfields.
                     POZNÁMKA:  Tato  volba  bude  nejspíš  v  bodoucí  verzi
                     odstraněna.  Místo ní použijte -field-dominance.

      mcdeint=[režim[:parita[:qp]]]
             Odstraňovač   prokladu  s  kompenzací  pohybu.   Vyžaduje  jeden
             půlsnímek z každého snímku jako vstup aproto  musí  být  použitý
             spolu s tfields=1 nebo yadif=1/3 nebo podobný.

      <režim>
           0: rychlý
           1: střední
           2: pomalý, opakovaný odhad pohybu
           3: velmi pomalý, jako 2 plus více referenčních snímků

      <parita>
           0 nebo 1 vybírá, který půlsnímek použít (poznámka: zatím žádná au‐
           todetekce!).

      <qp>
           Vyšší hodnoty by měly vést k hladšímu  vektoru  pohybu  půlsnímku,
           ale méně optimálním individuálním vektorům.

      boxblur=průměr:síla[:průměr:síla]
             kubické rozostření
                <průměr>
                     síla rozostřování
                <síla>
                     počet aplikací filtru

      sab=průměr:pf:rozdílBarev[:prům:pf:rozdílBarev]
             tvarově-adaptivní rozostření
                <průměr>
                     síla rozostřování (~0.1-4.0) (čím větší, tím pomalejší)
                <pf>
                     síla pre-filtru (~0.1-2.0)
                <rozdílBarev>
                     maximální   odlišnost   pixelů  které  ještě  budou  za‐
                     počítávány (~0.1-100.0)

      smartblur=průměr:síla:práh[:průměr:síla:práh]
             chytré rozostření
                <průměr>
                     síla rozostřování (~0.1-5.0) (čím větší, tím pomalejší)
                <síla>
                     rozostření (0.0-1.0) nebo zaostření (-1.0-0.0)
                <práh>
                     filtrovat vše (0), filtrovat  plochy  (0-30)  nebo  fil‐
                     trovat obrysy (-30-0)

      perspective=x0:y0:x1:y1:x2:y2:x3:y3:t
             Koriguje perspektivu filmů, které nebyly natáčeny kolmo na obra‐
             zovku.
                <x0>,<y0>,...
                     souřadnice  levého  horního,  pravého  horního,   levého
                     dolního a pravého dolního rohu
                <t>
                     lineární (0) nebo kubické převzorkování (1)

      2xsai
             Škáluje  a  vyhladí obrázek pomocí algoritmu 2x scale s interpo‐
             lací.

      1bpp
             Konvertuje jednobitovou bitmapu na YUV/BGR 8/15/16/32

      down3dright[=řádky]
             Přeskládá a změní velikost stereoskopických obrázků.  Vyextrahu‐
             je  obě stereo části a umístí je vedle sebe, pak je škáluje tak,
             aby zůstal zachován původní poměr stran videa.
                <řádky>
                     počet řádků pro vybrání ze středu obrázku (výchozí: 12)

      bmovl=hidden:opaque:fifo
             Tento filtr pro překrývání bitmap čte bitmapy z FIFO a vykreslu‐
             je  je  přes  film, což umožňuje některé transformace.  Viz také
             TOOLS/bmovl-test.c, což je malý testovací program pro tento fil‐
             tr.
                <hidden>
                     Nastaví  výchozí hodnotu pro flag 'hidden' (0=viditelné,
                     1=skryté).
                <opaque>
                     Nastaví výchozí hodnotu pro flag  'opaque'  (0=průhledné
                     (pozadí), 1=neprůhledné).
                <fifo>
                     Nastaví  cestu/jméno_souboru pro FIFO (pojmenovaná roura
                     spojující ´mplayer -vf bmovl' s ovládacím programem)

             FIFO příkazy jsou:
                RGBA32 šířka výška xpozice ypozice alfa clear
                     následováno šířka*výška*4 Bajty hrubých RGBA32 dat.
                ABGR32 šířka výška xpozice ypozice alfa clear
                     následováno šířka*výška*4 Bajty hrubých ABGR32 dat.
                RGB24 šířka výška xpozice ypozice alfa clear
                     následováno šířka*výška*3 Bajty hrubých RGB24 dat.
                BGR24 šířka výška xpozice ypozice alfa clear
                     následováno šířka*výška*3 Bajty hrubých BGR24 dat.
                ALPHA šířka výška xpozice ypozice alfa
                     Změní alfa průhlednost zadané oblasti.
                CLEAR šířka výška xpozice ypozice
                     Vyčistí oblast.
                OPAQUE
                     Zakáže veškerou průhlednost.  Pošlete "ALPHA 0 0 0 0  0"
                     až ji budete chtít znovu zapnout.
                HIDE
                     Skryje bitmapu.
                SHOW
                     Ukáže bitmapu.

             Argumenty jsou:
                <šířka>, <výška>
                     Nastaví rozměr obrázku/oblasti.
                <xpozice>, <ypozice>
                     Začne vykreslování na pozici x/y
                <alfa>
                     Nastaví  rozdíl  alfa.   Pokud  toto  nastavíte  na -255
                     můžete pak poslat sekvenci ALPHA-příkazů  pro  nastavení
                     plochy na -225, -200, -175 atd pro hezký stmívací efekt!
                     ;)
                        0:    Zůstává stejný jako původní.
                        255:  Nastaví vše na neprůhledné.
                        -255: Nastaví vše na průhledné.

                <clear>
                     Vyčistí framebuffer před nanášením.
                        0: Obrázek bude vykreslen  na  předchozí,  takže  ne‐
                        musíte posílat 1,8MB RGBA32 dat kdykoli se změní malá
                        část obrázku.
                        1: clear

      framestep=I|[i]krok
             Renderuje pouze každý n-tý snímek, nebo  každý  intra  (klíčový)
             snímek.

             Pokud  zavoláte  filtr  s  parametrem  I (velkým), pak jsou ren‐
             derovány pouze klíčové snímky.  Na DVD to všeobecně znamená  je‐
             den  v  každých 15/12 snímků (IBBPBBPBBPBBPBB), v AVI to znamená
             každou změnu scény nebo každou  keyint  hodnotu  (viz  -lavcopts
             keyint=hodnota pokud používáte MEncoder pro enkódování videa).

             Jakmile  je  nalezen  klíčový  snímek,  vypíše se 'I!' se znakem
             nového řádku, čímž se uchová obsah stavového řádku MPlayeru/MEn‐
             coderu  na obrazovce, protože obsahuje čas (v sekundách) a číslo
             klíčového snímku (Tuto  informaci  můžete  využít  při  stříhání
             AVI.).

             Pokud  zavoláte  filtr  s číselným parametrem 'krok' pak je ren‐
             derován pouze jeden z každých 'krok' snímků.

             Pokud předřadíte 'i' (malé) číslu, pak se  bude  vypisovat  'I!'
             (jako s I parametrem).

             Pokud  zadáte  pouze  i, pak není se snímky vůbec nic prováděno,
             pouze je vypisováno 'I!'.

      tile=xdlaždic:ydlaždic:počet_polí:start:odstup
             Vykreslí sadu obrázků do jednoho velkého jako  dlaždice.   Pokud
             vynecháte  parametr  nebo  použijete  hodnotu  menší  než  0, je
             použita výchozí hodnota.  Nastavování parametrů můžete  kdykoliv
             ukončit  (... -vf tile=10:5 ...).  Zařadit scale filtr před tile
             se zdá být docela dobrý nápad :-)

             Parametry jsou:

                <xdlaždic>
                     počet dlaždic v ose x (výchozí: 5)
                <ydlaždic>
                     počet dlaždic v ose y (výchozí: 5)
                <počet_polí>
                     Vykreslí  kompletní   dlažbu   jakmile   je   zpracováno
                     'počet_polí'  obrázků s tím, že 'počet_polí' by mělo být
                     číslo menší než xdlaždic * ydlaždic.  Chybějící dlaždice
                     jsou  prázdné.   Můžete  například  zapsat  dlažbu 8 * 7
                     dlaždic každých 50 snímků a dostat jeden obrázek každé 2
                     sekundy @ 25 fps.
                <start>
                     pixelů od kraje (x/y) (výchozí: 2)
                <odstup>
                     pixelů mezi 2 dlaždicemi (x/y) (výchozí: 4)

      delogo[=x:y:š:v:t]
             Potlačí  logo  TV stanice pomocí jednoduché interpolace okolních
             pixelů.  Pouze nastavte obdélník okolo loga a sledujte jak zmizí
             (a  čas  od  času  se  místo  něj objeví něco ještě škaredšího -
             záleží na vkusu).
                <x>,<y>
                     Levý horní roh loga.
                <š>,<v>
                     Šířka a výška čištěného obdélníku.
                <t>  Tloušťka nejasné hranice obdélníku (přidáno k  š  a  v).
                     Pokud  je nastavena na -1, zobrazí se zelený obdélník na
                     obrazovce, abychom mohli jednoduše najít správné x,y,š,v
                     parametry.

      remove-logo=/cesta/k/bitmapovému_souboru_s_logem.pgm
             Potlačí logo TV stanice pomocí PGM nebo PPM obrázkového souboru,
             který  označí,  které  pixely  zobrazují  logo.  Šířka  a  výška
             takového  obrázku  musí odpovídat rozměrům zpracovávaného videa.
             Používá filtrovací obrázek a algoritmus kruhového rozostření pro
             odstranění loga.

                /cesta/k/bitmapovému_souboru_s_logem.pgm
                     [cesta] + jméno_souboru filtrovacího obrázku.

      zrmjpeg[=volby]
             Softwarový  YV12  na  MJPEG  enkodér  pro  použití  se zr2 video
             rozhraním.

                maxheight=<h>|maxwidth=<w>
                     Tyto volby nastavují maximální šířku a výšku, kterou  zr
                     karta dokáže zpracovat
                      (Filtrovací vrstva MPlayeru si je zatím neumí zjistit).

                {dc10+,dc10,buz,lml33}-{PAL|NTSC}
                     Použijte  tyto volby k automatickému nastavení max-šířky
                     a max-výšky na hodnoty známé pro kombinaci  karta/režim.
                     Například  jsou  platnými hodnotami: dc10-PAL a buz-NTSC
                     (výchozí: dc10+PAL)

                color|bw
                     Volí  enkódování  v  barvě  nebo  černobíle.   Černobílé
                     enkódování je rychlejší.  Barva je výchozí.

                hdec={1,2,4}
                     Horizontální dělení 1, 2 nebo 4.

                vdec={1,2,4}
                     Vertikální dělení 1, 2 nebo 4.

                quality=1-20
                     Nastaví   JPEG  kompresní  kvalitu  [NEJLEPŠÍ]  1  -  20
                     [ODPORNÁ].

                fd|nofd
                     Ve výchozím stavu je dělení prováděno pouze pokud je Zo‐
                     ran  hardware schopen škálovat výsledné MJPEG obrázky na
                     původní velikost.  Volba fd nařídí  filtru  provést  zv‐
                     olené dělení vždy (škaredé).

      screenshot
             Umožňuje  pořizovat  snímky  z  filmu  pomocí  příkazů závislého
             režimu, které mohou být mapovány na tlačítka.  Detaily viz doku‐
             mentace  závislého  režimu  (slave  mode)  a  sekce INTERAKTIVNÍ
             OVLÁDÁNÍ.  Do pracovního adresáře budou ukládány soubory pojmen‐
             ované 'shotNNNN.png', kdy za NNNN bude použito první volné číslo
             - žádné soubory nebudou přepsány.  Filtr nemá žádné nároky pokud
             není  používán  a  přijímá  libovolný barevný prostor, takže jej
             bezpečně můžete přidat do konfiguračního souboru.

             PŘÍKLAD:
                -vf ass,screenshot
                     Přesune renderování SSA/ASS před filtr screenshot.  Tak‐
                     to sejmuté snímky obrazu budou obsahovat i titulky.

      ass
             Přesune renderování SSA/ASS titulků do daného místa řetězce fil‐
             trů.  Použitelné pouze s volbou -ass.
       .

      blackframe[=suma:práh]
             Detekuje snímky, které jsou (téměř) úplně černé.  Může se  hodit
             pro  detekci  přechodů  kapitol  nebo  reklam.   Výstupní  řádky
             zahrnují číslo detekovaného snímku, procento temnoty, typ snímku
             a číslo posledního zaznamenaného klíčového snímku.

                <suma>
                     Procento   pixelů,  které  musí  být  pod  úrovní  prahu
                     (výchozí: 98).

                <práh>
                     Práh  pod  kterým  jsou  pixely  považovány   za   černé
                     (výchozí: 32).

OBECNÉ ENKÓDOVACÍ VOLBY (POUZE MENCODER)
      -audio-delay <jakékoli desetinné číslo>
             Zpozdí  zvuk  nebo  video pomocí nastavení pole delay v hlavičce
             (výchozí: 0.0).  Toto nezpůsobí žádné zpoždění některého  z  da‐
             tových  proudů, ale přehrávač uvidí nastavené zpoždění a provede
             korekci.  Kladné hodnoty zpožďují  zvuk,  záporné  video.   Poz‐
             namenejme,  že  je to přesný opak volby -delay.  Například pokud
             video hraje správně s -delay 0.2, můžete jej opravit  MEncoderem
             pomocí -audio-delay -0.2.

             V  současnosti  tato volba pracuje pouze s výchozím muxerem (-of
             avi).  Používáte-li jiný muxer, musíte použít volbu -delay.

      -audio-density <1-50>
             Počet zvukových chunků za sekundu (Výchozí jsou 2  audio  chunky
             0.5s dlouhé).
             POZNÁMKA:  Pouze  CBR, VBR toto ignoruje a ukládá každý paket do
             nového chunku.

      -audio-preload <0.0-2.0>
             Nastaví jak daleko napřed se  má  načítat  zvuk  do  vyrovnávací
             paměti (výchozí: 0.5s).

      -fafmttag <formát>
             Může  být  použitý k nahrazení příznaku audio formátu výstupního
             souboru.

             PŘÍKLAD:
                -fafmttag 0x55
                     Způsobí, že zvuk ve výstupním souboru bude  mít  příznak
                     audio formátu nastaven na 0x55 (mp3).

      -ffourcc <fourcc>
             Může být použito pro přepsání video fourcc ve výstupním souboru.

             PŘÍKLAD:
                -ffourcc div3
                     Nastaví ve výstupním souboru 'div3' jako video fourcc.

      -force-avi-aspect <0.2-3.0>
             Přepíše údaj o poměru stran uložený v AVI OpenDML vprp hlavičce.
             Takto můžete změnit poměr stran s '-ovc copy'.

      -frameno-file <soubor> (ZAVRŽENA)
             Nastaví jméno zvukového souboru s mapováním  čísel  snímků  vyt‐
             vořeného    v   prvním   (pouze   zvuk)   průchodu   speciálního
             tříprůchodového režimu enkódování.
             POZNÁMKA: Použitím tohoto režimu dosáhnete nejspíš  rozjetí  A-V
             synchronizace.   Nepoužívejte  jej.   Režim  ponechán  pouze pro
             zpětnou kompatibilitu a v budoucí verzi bude nejspíš odstraněn.

      -hr-edl-seek
             Používá preciznější, ale mnohem pomalejší metodu pro vynechávání
             částí.  Části určené k vynechání nejsou přeskakovány, místo toho
             jsou všechny snímky  dekódovány,  ale  pouze  ty  potřebné  jsou
             enkódovány.  To umožňuje začínat mimo klíčové snímky.
             POZNÁMKA: Nemusí správně pracovat při '-ovc copy'.

      -info <volba1:volba2:...> (pouze AVI)
             Nastaví informační hlavičku výsledného AVI souboru.

             Dostupné volby jsou:

                help
                     Zobrazí tuto nápovědu.

                name=<hodnota>
                     název díla

                artist=<hodnota>
                     umělec nebo autor díla

                genre=<hodnota>
                     žánr/kategorie díla

                subject=<hodnota>
                     obsah díla

                copyright=<hodnota>
                     informace o autorských právech

                srcform=<hodnota>
                     originální formát digitalizovaného díla

                comment=<hodnota>
                     obecné poznámky k dílu

      -noautoexpand
             Nevkládat  automaticky  filtr expand do MEncoderova filtrovacího
             řetězce.  To je užitečné chcete-li ovlivnit ve které části  fil‐
             trovacího  řetězce  budou  vykresleny  titulky  když je kódujete
             napevno do videa.

      -noencodedups
             Ani se nepokouší enkódovat  duplicitní  snímky  jako  kopie;  do
             výstupu jdou vždy snímky s nulovou délkou pro indikaci duplicit.
             Snímek nulové délky je zapsán tak jako tak,  dokud  není  nahrán
             filtr  nebo  enkodér schopný enkódovat duplikáty.  V současnosti
             je to jediný filtr, a to harddup.

      -noodml (pouze -of avi)
             Nezapisovat OpenDML index do AVI souborů >1GB.

      -noskip
             Nezahazovat snímky.

      -o <soubor>
             Výstup jde do zadaného souboru namísto výchozího 'test.avi'.

      -oac <jméno kodeku>
             Enkóduje zadaným audio kodekem (žádný výchozí).
             POZNÁMKA:  Použijte  -oac  help  pro  informaci   o   dostupných
             kodecích.

             PŘÍKLAD:
                -oac copy
                     žádné enkódování, jen proudové kopírování
                -oac pcm
                     Enkóduje nekomprimovaný PCM.
                -oac mp3lame
                     Enkóduje do MP3 (pomocí Lame).
                -oac lavc
                     Enkóduje pomocí libavcodec kodeku.

      -of <formát> (BETA KÓD!)
             Enkóduje do zadaného nosného formátu (výchozí: AVI).
             POZNÁMKA:   Použijte   -of   help  pro  informaci  o  dostupných
             formátech.

             PŘÍKLAD:
                -of avi
                     Enkóduje do AVI (výchozí).
                -of mpeg
                     Enkóduje do MPEG (viz také -mpegopts).
                -of lavf
                     Enkóduje pomocí libavformat muxerů (viz také -lavfopts).
                -of rawvideo
                     surový video proud (žádný multiplex - pouze jeden  video
                     proud)
                -of rawaudio
                     surový  audio proud (žádný multiplex - pouze jeden audio
                     proud)

      -ofps <fps>
             Nastavuje  snímkovou  rychlost  ve  snímcích  za  sekundu  (fps)
             výstupního  souboru, která může být odlišná od rychlosti zdroje.
             Volbu  musíte  nastavit  pro  soubory  s   proměnnou   snímkovou
             rychlostí  (ASF,  některé  MOV)  a  progresivní  (30000/1001 fps
             telecined MPEG) soubory.

      -ovc <jméno kodeku>
             Enkóduje pomocí zadaného video kodeku (žádný výchozí).
             POZNÁMKA:  Použijte  -ovc  help  pro  informaci   o   dostupných
             kodecích.

             PŘÍKLAD:
                -ovc copy
                     žádné enkódování, jen proudové kopírování
                -ovc raw
                     Enkóduje   do   libovolného   nekomprimovaného   formátu
                     (použijte '-vf format' pro nastavení).
                -ovc lavc
                     Enkóduje pomocí libavcodec kodeků.

      -passlogfile <soubor>
             Ve dvouprůchodovém režimu enkódování budou informace  z  prvního
             průchodu uloženy do <souboru> namísto výchozího divx2pass.log.

      -skiplimit <hodnota>
             Nastaví  maximální počet zahoditelných snímků po zakódování jed‐
             noho snímku (-noskiplimit pro nekonečno).

      -vobsubout <kořen>
             Nastavuje kořen pro jména výstupních .idx a .sub souborů.   Toto
             vypne  renderování  titulků  v enkódovaném filmu a převede je na
             VOBsub titulkové soubory.

      -vobsuboutid <id_jazyku>
             Nastaví dvoupísmenný kód jazyka pro titulky.  Toto  přepíše  in‐
             formaci načtenou z DVD nebo .ifo souboru.

      -vobsuboutindex <index>
             Nastaví index titulků ve výstupním souboru (výchozí: 0).

ENKÓDOVACÍ VOLBY PRO JEDNOTLIVÉ KODEKY (POUZE MENCODER)
      Enkódovací volby pro kodeky můžete předat pomocí následující syntaxe:

      -<kodek>opts <volba1[=hodnota],volba2,...>

      Kde <kodek> může být: lavc, xvidenc, lame, toolame, twolame, nuv, xvfw,
      faac, x264enc, mpeg, lavf.

  lame (-lameopts)
      help
             nápověda

      vbr=<0-4>
             metoda variabilního datového toku
                0    cbr
                1    mt
                2    rh (výchozí)
                3    abr
                4    mtrh

      abr
             průměrný datový tok

      cbr
             pevný datový tok Vynutí CBR režim enkódování také  v  níže  uve‐
             dených přednastavených ABR režimech.

      br=<0-1024>
             datový tok v kbit/s (pouze CBR a ABR)

      q=<0-9>
             kvalita (0 - nejlepší, 9 - nejhorší) (pouze VBR)

      aq=<0-9>
             algoritmizovaná  kvalita  (0  -  nejlepší/nejpomalejší,  9 - ne‐
             jhorší/nejrychlejší)

      ratio=<1-100>
             kompresní poměr

      vol=<0-10>
             zisk audio vstupu

      mode=<0-3>
             (výchozí: auto)
                0    stereo
                1    joint-stereo
                2    dualchannel
                3    mono

      padding=<0-2>
                0    žádné
                1    vše
                2    přizpůsobivé

      fast
             Zapne rychlejší enkódování v níže uvedených VBR preset režimech.
             Výsledkem je poněkud horší kvalita a vyšší datové toky.

      highpassfreq=<kmitočet>
             Nastaví  kmitočet  horní propusti v Hz.  Kmitočty pod nastavenou
             mezí budou potlačeny.  Nastavení na -1  vypne  filtrování,  nas‐
             tavení na 0 sdělí LAME aby zvolil hodnoty automaticky.

      lowpassfreq=<kmitočet>
             Nastaví  kmitočet  dolní propusti v Hz.  Kmitočty nad nastavenou
             mezí budou potlačeny.  Nastavení na -1  vypne  filtrování,  nas‐
             tavení na 0 sdělí LAME aby zvolil hodnoty automaticky.

      preset=<hodnota>
             přednastaví hodnoty

                help
                     Vypíše  další  volby  a informace o přednastavených hod‐
                     notách.

                medium
                     VBR enkódování, dobrá kvalita, datový tok 150-180 kbps

                standard
                     VBR enkódování, vysoká kvalita, datový tok 170-210 kbps

                extreme
                     VBR enkódování, velmi vysoká kvalita, datový tok 200-240
                     kbps

                insane
                     CBR  enkódování,  nejvyšší přednastavitelná kvalita, da‐
                     tový tok 320 kbps

                <8-320>
                     ABR enkódování s průměrným datovým  tokem  na  nastavené
                     hodnotě

             PŘÍKLADY:
                fast:preset=standard
                     Určeno  pro  většinu lidí a většinu typů hudby poskytuje
                     dostatečně vysokou kvalitu.
                cbr:preset=192
                     Enkóduje s ABR přednastaveným na 192  kbps  s  vynuceným
                     konstantním datovým tokem.
                preset=172
                     Enkóduje s ABR přednastaveným na 172 kbps průměrného da‐
                     tového toku.
                preset=extreme
                     Určeno pro lidi s extrémně dobrým sluchem a odpovídající
                     aparaturou.

  toolame a twolame (-toolameopts a obdobně -twolameopts)
      br=<32-384>
             V režimu CBR označuje datový tok v kbps, zatímco v režimu VBR je
             to minimální datový tok pro jeden rámec.  Režim VBR nebude  pra‐
             covat s hodnotou nižší než 112.

      vbr=<-50-50> (pouze VBR)
             rozsah  variability; je-li záporný, udržuje enkodér průměrný da‐
             tový tok poblíž nižšího prahu,  je-li  kladný,  poblíž  vyššího.
             Je-li nastaven na 0, použije se CBR (výchozí).

      maxvbr=<32-384> (pouze VBR)
             maximální datový tok povolený na rámec v kbps

      mode=<stereo | jstereo | mono | dual>
             (výchozí: mono pro 1-kanálový zvuk, jinak stereo)

      psy=<0-4>
             psychoakustický model (výchozí: 2)

      errprot=<0 | 1>
             Zařadí ochranu proti chybám.

      debug=<0-10>
             úroveň ladících informací


  faac (-faacopts)
      br=<datový_tok>
             průměrný datový tok v kbps (vzájemně se vylučuje s quality)

      quality=<1-1000>
             režim kvality, čím vyšší, tím lepší (vzájemně se vylučuje s br)

      object=<1-4>
             komplexita typu objektu
                1    MAIN (výchozí)
                2    LOW
                3    SSR
                4    LTP (extrémně pomalé)

      mpeg=<2|4>
             verze MPEG (výchozí: 4)

      tns
             Zapne profilování proměnným šumem.

      cutoff=<0-vzorkovací_kmitočet/2>
             mezní frekvence (výchozí: vzorkovací_kmitočet/2)

      raw
             Ukládá  datový  tok  jako  surová  data  s extra daty v hlavičce
             nosiče (výchozí: 0, odpovídá ADTS).  Tento příznak nenastavujte,
             pokud  není  výslovně  vyžadován, jinak nebudete později schopni
             připojit zvuk.

  lavc (-lavcopts)
      Mnoho libavcodec (krátce lavc) voleb je  jen  stručně  dokumentovaných.
      Všechny detaily naleznete ve zdrojovém kódu.

      PŘÍKLAD:
                vcodec=msmpeg4:vbitrate=1800:vhq:keyint=250

      acodec=<hodnota>
             audio kodek (výchozí: mp2)
                ac3
                     Dolby Digital (AC-3)
                adpcm_*
                     Adaptivní PCM formáty - detaily viz HTML documentace.
                flac
                     Free Lossless Audio Codec (FLAC)
                g726
                     G.726 ADPCM
                libamr_nb
                     3GPP Adaptive Multi-Rate (AMR) narrow-band
                libamr_wb
                     3GPP Adaptive Multi-Rate (AMR) wide-band
                libfaac
                     Advanced Audio Coding (AAC) - používá FAAC
                libmp3lame
                     MPEG-1 audio layer 3 (MP3) - používá LAME
                mp2
                     MPEG-1 audio layer 2 (MP2)
                pcm_*
                     PCM formáty - detaily viz HTML dokumentace.
                roq_dpcm
                     Id Software RoQ DPCM
                sonic
                     Experimentální jednoduchý ztrátový kodek.
                sonicls
                     Experimentální jednoduchý bezztrátový kodek.
                vorbis
                     Vorbis
                wmav1
                     Windows Media Audio v1
                wmav2
                     Windows Media Audio v2

      abitrate=<hodnota>
             Audio datový tok v kbit/s (výchozí 224).

      atag=<hodnota>
             Použije specifický Windows audio format tag (např. atag=0x55).

      bit_exact
             Použijí  se pouze precizní, na bit přesné, algoritmy (s výjimkou
             (I)DCT).  Navíc bit_exact vypne několik optimalizací a tudíž  by
             měl  být  používán  výhradně pro regresní testy, kdy potřebujeme
             binárně identické soubory dokonce i při  změně  verze  enkodéru.
             Tato  volba rovněž potlačí hlavičku user_data v MPEG-4 proudech.
             Nepoužívejte tuto volbu, pokud nevíte přesně co děláte.

      threads=<1-8>
             Maximální počet použitých vláken (výchozí: 1).  Může  mít  mírně
             negativní vliv na odhadování pohybu.

      vcodec=<hodnota>
             Použije zadaný kodek (výchozí: mpeg4).
                asv1
                     ASUS Video v1
                asv2
                     ASUS Video v2
                dvvideo
                     Sony Digital Video
                ffv1
                     bezztrátový video kodek z FFmpeg
                ffvhuff
                     nestandardní o 20% menší HuffYUV používající YV12
                flv
                     Sorenson H.263 používaný ve Flash Videu
                h261
                     H.261
                h263
                     H.263
                h263p
                     H.263+
                huffyuv
                     HuffYUV
                libtheora
                     Theora
                libx264
                     x264 H.264/AVC MPEG-4 Part 10
                libxvid
                     Xvid MPEG-4 Part 2 (ASP)
                ljpeg
                     Lossless JPEG
                mjpeg
                     Motion JPEG
                mpeg1video
                     MPEG-1 video
                mpeg2video
                     MPEG-2 video
                mpeg4
                     MPEG-4 (DivX 4/5)
                msmpeg4
                     DivX 3
                msmpeg4v2
                     MS MPEG4v2
                roqvideo
                     ID Software RoQ Video
                rv10
                     starý RealVideo kodek
                snow (also see: vstrict)
                     Experimentální   kodek  z  FFmpeg  založený  na  vlnkové
                     analýze (wavelet)
                svq1
                     Apple Sorenson Video 1
                wmv1
                     Windows Media Video, verze 1 (alias WMV7)
                wmv2
                     Windows Media Video, verze 2 (alias WMV8)

      vqmin=<1-31>
             minimální kvantizer (průchod 1/2)

                1    Nedoporučujeme  (mnohem  větší  soubor,  malý  rozdíl  v
                     kvalitě a divné vedlejší účinky: msmpeg4, h263 budou mít
                     velmi špatnou  kvalitu,  regulátor  datového  toku  bude
                     zmatený,   což  povede  ke  snížení  kvality  a  některé
                     dekodéry nebudou schopny takové video dekódovat).

                2    Doporučeno  pro  normální  mpeg4/mpeg1video   enkódování
                     (výchozí).

                3    Doporučeno pro h263(p)/msmpeg4.  Důvod preference 3 před
                     2 je ten, že 2 může vést k přetečením.  (Toto bude v bu‐
                     doucnu  opraveno pro h263(p) záměnou za kvantizer na MB,
                     msmpeg4 nemůže být takto opraven jelikož  to  nepodporu‐
                     je.)

      lmin=<0.01-255.0>
             Minimální  Lagrangeův  násobič  pro  regulátor  datového toku na
             úrovni snímku (výchzí: 2.0).  Lavc zřídka použije quantizery pod
             hodnotou  lmin.  Snížením lmin přinutíte lavc pro některé snímky
             spíše volit nižší kvantizery, ale ne nižší  než  hodnota  vqmin.
             Obdobně  zvýšením lmin přinutí lavc více volit nízké kvantizery,
             dokonce i když by je vqmin povolila.  Měli  byste  asi  nastavit
             lmin  přibližně stejně jako vqmin.  Používáte-li adaptivní kvan‐
             tizaci, změna lmin/lmax může mít menší efekt; viz mblmin/mblmax.

      lmax=<0.01-255.0>
             maximální  Lagrangeův  násobič  pro  regulátor   datového   toku
             (výchozí: 31.0)

      mblmin=<0.01-255.0>
             Minimální  Lagrangeův násobič pro řízení datového toku na úrovni
             makrobloku (výchozí:2.0).  Tento  parametr  ovlivňuje  adaptivní
             kvantizaci jako qprd, lumi_mask, atd...

      mblmax=<0.01-255.0>
             Maximální  Lagrangeův násobič pro řízení datového toku na úrovni
             makrobloku (výchozí: 31.0).

      vqscale=<0-31>
             Konstantní kvantizer / enkódování s konstantní kvalitou (nastaví
             pevný  kvantizer  režim).   Nižší hodnota znamená lepší kvalitu,
             ale větší soubory (výchozí: -1).  V případě snow kodeku  znamená
             hodnota  0  bezztrátové  enkódování.   Jelikož ostatní kodeky to
             nepodporují, vqscale=0 bude mít nedefinovaný efekt.  1 není  do‐
             poručována (podrobně viz vqmin).

      vqmax=<1-31>
             Maximální  kvantizer  (průchod 1/2)  10-31 měl by být v rozumném
             rozsahu (výchozí: 31).

      mbqmin=<1-31>
             zastaralé, použijte vqmin

      mbqmax=<1-31>
             zastaralé, použijte vqmax

      vqdiff=<1-31>
             maximální odlišnost kvantizeru mezi po sobě jdoucími I- nebo  P-
             snímky (průchod 1/2) (výchozí: 3)

      vmax_b_frames=<0-4>
             maximální počet B-snímků mezi ne-B-snímky:
                0    žádné B-snímky (výchozí)
                0-2  rozumný rozsah pro MPEG-4

      vme=<0-5>
             metoda odhadování pohybu.

             Dostupné metody jsou:
                0    žádná (mizerná kvalita)
                1    úplná (pomalá, momentálně neudržovaná a vypnutá)
                2    log (nízká kvalita, momentálně neudržovaná a vypnutá)
                3    phods (nízká kvalita, momentálně neudržovaná a vypnutá)
                4    EPZS:  diamant  velikost=1,  velikost může být nastavena
                     pomocí *dia voleb (výchozí)
                5    X1 (experimentální, momentálně je aliasem pro EPZS)
                8    iter (iterative overlapped block, použitý pouze ve snow)

      POZNÁMKA: 0-3 v  současnosti  ignoruje  množství  spotřebovaných  bitů,
      takže kvalita může být nízká.

      me_range=<0-9999>
             vyhledávací rozsah odhadování  (výchozí: 0 (neomezený))

      mbd=<0-2> (viz také *cmp, qpel)
             Rozhodovací   algoritmus   makrobloku  (režim  vysoké  kvality),
             enkóduje každý makroblok ve všech režimech  a  vybere  nejlepší.
             Toto  je  pomalé,  ale  výsledkem  je  lepší  kvalita a velikost
             souboru.  Je-li mbd nastaveno na 1 nebo 2, je hodnota mbcmp  ig‐
             norována   při  porovnávání  makrobloků.   Avšak  je-li  hodnota
             jakékoli porovnávací volby  (precmp,  subcmp,  cmp  nebo  mbcmp)
             nenulová, použije se pomalejší ale lepší půlpixelové vyhledávání
             pohybu, bez ohledu na  nastavení  mbd.   Je-li  nastaveno  qpel,
             použije se vždy čtvrtpixelová přesnost.
                0    Použije porovnávací funkci danou mbcmp (výchozí).
                1    Zvolí  takový  režim makrobloku který spotřebuje nejméně
                     bitů (=vhq).
                2    Zvolí režim makrobloku který  má  nejlepší  omezení  da‐
                     tového toku.

      vhq
             Stejné jako mbd=1, zachováno z důvodu kompatibility.

      v4mv
             Povoleny  4  vektory pohybu na makroblok (o něco lepší kvalita).
             Pracuje lépe v kombinaci s mbd>0.

      obmc
             kompenzace pohybu překrývajících se makrobloků (H.263+)

      loop
             loop filtr (H.263+) pozor, tento je vadný

      inter_threshold <-1000-1000>
             Momentálně nedělá vůbec nic.

      keyint=<0-300>
             maximální interval mezi klíčovými snímky ve  snímcích  (výchozí:
             250  neboli  jeden  klíčový  (I) snímek na každých 10 sekund při
             rychlosti 25 snímků za sekundu.  To je doporučená výchozí hodno‐
             ta  pro  MPEG-4).   Většina  kodeků  vyžaduje pravidelné klíčové
             snímky, aby se  omezila  akumulace  chyb.  Klíčové  snímky  jsou
             rovněž  použity  pro  převíjení,  jelikož  převíjet lze pouze na
             klíčové snímky, ale klíčové snímky potřebují více  prostoru  než
             ostatní  snímky,  takže  velké  číslo  povede  k  o něco menšímu
             souboru, ale nepřesnějšímu převíjení. 0 je ekvivalentní 1,  tedy
             že  všechny  snímky  budou  klíčové.   Hodnoty  >300  nejsou do‐
             poručovány, protože kvalita může  být  špatná  v  závislosti  na
             dekodéru,  enkodéru a štěstí.  V MPEG-1/2 je běžné používat hod‐
             noty <=30.

      sc_threshold=<-1000000000-1000000000>
             Práh detekce změny scény.   Klíčový  snímek  je  vložen  jakmile
             libavcodec  zjistí  změnu scény.  Tato volba nastavuje citlivost
             detekce.  -1000000000 způsobí, že změna scény bude detekována  v
             každém  snímku,  1000000000  znamená že nebudou detekovány žádné
             změny scény (výchozí: 0).

      sc_factor=<jakékoli kladné celé číslo>
             Způsobí, že snímky s vyššími kvantizery budou  častěji  spouštět
             detekci  změny  scény  a  ukládat  libavcodecu  použití I-snímku
             (výchozí: 1).  Bezpečný je rozsah 1-16.  Hodnoty mezi 2 a 6  mo‐
             hou  vést k lepšímu PSNR (v průměru do 0.04 dB) a lepší umístění
             I-snímků ve vysokorychlostních scénách.  Vyšší hodnoty než 6 mo‐
             hou dát nepatrně lepší PSNR (průměrně o 0.01 dB víc, než sc_fac‐
             tor=6), ale znatelně horší vizuální kvalitu.

      vb_strategy=<0-2> (pouze první průchod)
             strategie výběru mezi I/P/B-snímky:

                0    Vždy používat maximální počet B-snímků (výchozí).

                1    Vyhnout se B-snímkům ve vysoce pohyblivých scénách.  Viz
                     volbu b_sensitivity pro vyladění této strategie.

                2    Umísťuje  B-snímky více méně optimálně pro dosažení max‐
                     imální kvality (pomalejší).  Spomalení  způsobené  touto
                     volbou můžete snížit doladěním volby brd_scale.

      b_sensitivity=<jakékoli celé číslo větší než 0>
             Nastavuje  jak  citlivě  bude  vb_strategy=1  detekovat  pohyb a
             zabraňuje  použití  B-snímků  (výchozí:  40).   Nižší  citlivost
             povede  k více B-snímkům.  Použití více B-snímků obvykle vylepší
             PSNR, ale příliš mnoho B-snímků může poškodit kvalitu  ve  velmi
             pohyblivých scénách.  Pokud zde není extrémně mnoho pohybu, může
             být b_sensitivity bezpečně snížena pod výchozí hodnotu; 10 je ve
             většině případů rozumná hodnota.

      brd_scale=<0-10>
             Sníží  rozlišení  snímků  pro  dynamické  hodnocení vhodnosti B-
             snímku (výchozí: 0).  Každé zvýšení brd_scale  o  jednu  způsobí
             zmenšení   rozměrů   snímku  na  polovinu,  což  zvýší  rychlost
             čtyřnásobně.  Oba rozměry  po  změnšení  musí  být  sudé,  takže
             brd_scale=1  vyžaduje aby originální rozměry byly násobkem čtyř,
             brd_scale=2 násobky osmi, atd.  Jinými slovy  musí  být  původní
             rozměry snímku beze zbytku dělitelné 2^(brd_scale+1).

      bidir_refine=<0-4>
             Raději   zpřesní  oba  vektory  pohybu  použité  v  dvousměrných
             makroblocích,  než  by  znovu  použil  vektory  ze  zpětného   a
             dopředného  vyhledávání.   Bez  B-snímků  nemá  tato volba žádný
             efekt.
                0    Vypnuto (výchozí).
                1-4  Použije širší  vyhledávání  (vyšší  hodnoty  jsou  poma‐
                     lejší).

      vpass=<1-3>
             Aktivuje interní dvou(nebo více)průchodový režim, uveďte pouze v
             případech kdy chcete provádět dvou(více)průchodové enkódování.
                1    první průchod (viz také turbo)
                2    druhý průchod
                3    N-tý průchod (druhý a další průchody ve  víceprůchodovém
                     režimu enkódování)
             Popis funkce a použití:
             V  prvním  průchodu  (vpass=1)  se  zapíší  statistická  data do
             souboru.  Asi budete chtít vypnout některé volby náročné na CPU,
             podobně jako to dělá "turbo" režim.
             Ve  dvouprůchodovém režimu: se ve druhém průchodu (vpass=2) čtou
             statistiky z prvního průchodu. Na  jejich  základě  pak  probíhá
             rozhodování regulátoru datového toku.
             Ve  víceprůchodovém režimu: se ve druhém průchodu (vpass=3, toto
             není  překlep)  nejprve  přečtou  statistiky  a  následně   jsou
             přepsány.   Musíte  si zálohovat divx2pass.log ještě před prove‐
             dením druhého průchodu pokud je sebemenší možnost,  že  byste  z
             nějakého  důvodu  přerušili  MEncoder.   Můžete  použít  všechny
             enkódovací volby, kromě těch velmi náročných  na  CPU,  jako  je
             "qns".
             Tento   průchod   můžete   opakovat  stále  dokola  a  dolaďovat
             enkódování.  Každý následující průchod použije statistiky  svého
             předchůdce  pro  vylepšení.   Poslední  průchod  může  zahrnovat
             jakékoli volby náročné na CPU.
             Pokud chcete dvouprůchodové enkódování, použijte nejprve vpass=1
             a poté vpass=2.
             Pokud  chcete 3 nebo víceprůchodové enkódování, použijte vpass=1
             pro první průchod a pak vpass=3 znovu a  znovu,  dokud  nebudete
             spokojeni s výsledkem.

             HuffYUV:
                pass Uloží statistiky.
                pass Enkóduje  s  optimální Huffmanovou tabulkou založenou na
                     statistikách z prvního průchodu.

      turbo (pouze dvouprůchodový režim)
             Výrazně urychlí první průchod díky rychlejším algoritmům a  vyp‐
             nutím  voleb  náročných  na  CPU.   Pravděpodobně  o  něco sníží
             celkový PSNR (kolem 0.01dB) a o něco  více  změní  PSNR  (až  do
             0.03dB) a typ jednotlivých snímků.

      aspect=<x/y>
             Ukládá  poměr stran filmu interně, stejně jako v MPEG souborech.
             Výsledek je hezčí než  po  přeškálování,  protože  není  snížena
             kvalita.  Pouze MPlayer takové soubory přehraje správně, ostatní
             přehrávače je  budou  zobrazovat  s  nesprávným  poměrem  stran.
             Poměr stran může být zadán jako zlomek nebo desetinné číslo.

             PŘÍKLAD:
                aspect=16/9 nebo aspect=1.78

      autoaspect
             Stejné  jako  volba  aspect, ale poměr stran se spočítá automat‐
             icky, včetně změn  provedených  v  řetězu  filtrů  (crop/expand/
             scale/atd.).   Nepředstavuje  žádné  snížení  výkonnosti,  takže
             můžete mít tuto volbu stále zapnutou.

      vbitrate=<hodnota>
             Nastaví datový tok (průchod 1/2) (výchozí: 800).
             VAROVÁNÍ: 1kbit = 1000 bitů.
                4-16000
                     (v kilobitech)
                16001-24000000
                     (v bitech)

      vratetol=<hodnota>
             přibližná tolerance velikosti souboru v kbitech.  1000-100000 je
             rozumný rozsah.  (pozor: 1kbit = 1000 bitů) (výchozí: 8000)
             POZNÁMKA: Hodnota vratetol by neměla být příliš velká při druhém
             průchodu,   jinak   můžou   nastat    problémy    při    použití
             vrc_(min|max)rate.

      vrc_maxrate=<hodnota>
             maximální  datový  tok  v  kbit/sec  (průchod 1/2)  (výchozí: 0,
             neomezený)

      vrc_minrate=<hodnota>
             minimální  datový  tok  kbit/sec  (průchod 1/2)   (výchozí:   0,
             neomezený)

      vrc_buf_size=<hodnota>
             vyrovnávací  paměť  v  kbit  (průchod 1/2).  V MPEG-1/2 se takto
             rovněž nastaví velikost vbv bufferu, pro VCD nastavte  327,  pro
             SVCD 917 a pro DVD 1835.

      vrc_buf_aggressivity
             v současnosti nepoužitelné

      vrc_strategy
             Metoda  kontroly  toku.  Pamatujte, že některé volby ovlivňující
             kontrolu toku přestanou mít vliv, pokud vrc_strategy nebude nas‐
             tavena na 0.
                0    Použije interní lavc kontrolu toku (výchozí).
                1    Použije  Xvid  kontrolu  toku  (experimentální; vyžaduje
                     MEncoder skompilovaný s podporou Xvid 1.1 nebo vyšším).

      vb_qfactor=<-31.0-31.0>
             kvantizační faktor mezi B- a ne-B-snímky (průchod 1/2) (výchozí:
             1.25)

      vi_qfactor=<-31.0-31.0>
             kvantizační faktor mezi I- a ne-I-snímky (průchod 1/2) (výchozí:
             0.8)

      vb_qoffset=<-31.0-31.0>
             přesah kvantizace mezi B- a ne-B-snímky (průchod 1/2)  (výchozí:
             1.25)

      vi_qoffset=<-31.0-31.0>
             (průchod 1/2) (výchozí: 0.0)
             if v{b|i}_qfactor > 0
             I/B-snímkový kvantizer = P-snímkový kvantizer * v{b|i}_qfactor +
             v{b|i}_qoffset
             else
             provádět normální řízení toku (nefixovat se na kvantizer  násle‐
             dujícího   P-snímku)   a  nastavit  q=  -q  *  v{b|i}_qfactor  +
             v{b|i}_qoffset
             TIP: Chcete-li enkódovat s konstantním kvantizerem  a  odlišnými
             kvantizery pro I/P- a B-snímky, použijte: lmin= <ip_quant>:lmax=
             <ip_quant>:vb_qfactor= <b_quant/ip_quant>

      vqblur=<0.0-1.0> (první průchod)
             Rozostření kvantizeru, větší hodnoty způsobí  větší  průměrování
             kvantizeru v čase (pomalejší změny).

                0.0  Rozostření kvantizeru zakázáno.

                1.0  Průměruje kvantizer všemi předchozími snímky.

      vqblur=<0.0-99.0> (druhý průchod)
             Gaussovo  rozostření  kvantizeru  (výchozí:  0.5), větší hodnoty
             způsobí větší průměrování kvantizeru v čase (pomalejší změny).

      vqcomp=<0.0-1.0>
             Komprese kvantizeru na níž závisí vrc_eq (průchod 1/2) (výchozí:
             0,5).   Například  předpokládejme, že je použita výchozí rovnice
             pro řízení datového toku: Pokud vqcomp=1.0,  regulátor  datového
             toku  alokuje  pro  každý  snímek  tolik  bitů,  aby  mohly  být
             enkódovány při stejném QP.  Pokud vqcomp=0.0, regulátor datového
             toku alokuje všem snímkům stejně, čili zcela CBR.  POZNÁMKA: To‐
             to byla extrémní nastavení, která by neměla být  nikdy  použita.
             Rozumné kvality bývá dosaženo někde mezi těmito extrémy.

      vrc_eq=<rovnice>
             hlavní rovnice kontroly datového toku (průchod 1/2)

                1
                     konstantní datový tok

                tex
                     konstantní kvalita

                1+(tex/avgTex-1)*qComp
                     přibližně rovnice ze starého kódu řízení toku

                tex^qComp
                     s qcomp 0.5 nebo tak nějak (výchozí)

             vložené operátory:

                +,-,*,/,^

             proměnné:

                tex
                     komplexnost textury

                iTex,pTex
                     komplexnost intra a ne-intra textury

                avgTex
                     průměrná komplexnost textury

                avgIITex
                     průměrná komplexnost intra textury v I-snímcích

                avgPITex
                     průměrná komplexnost intra textury v P-snímcích

                avgPPTex
                     průměrná komplexnost ne-intra textury v P-snímcích

                avgBPTex
                     průměrná komplexnost ne-intra textury v B-snímcích

                mv
                     počet bitů použitých na pohybové vektory

                fCode
                     maximální délka vektoru pohybu v log2 škále

                iCount
                     počet intra makrobloků / počet makrobloků

                var
                     prostorová komplexnost

                mcVar
                     okamžitá komplexnost

                qComp
                     qcomp z příkazového řádku

                isI, isP, isB
                     Je rovno 1 pokud je obrázek typu I/P/B jinak je rovno 0

                Pi,E
                     Viz vaše oblíbená učebnice matematiky

             funkce:

                max(a,b),min(a,b)
                     maximum / minimum

                gt(a,b)
                     je rovno 1 pokud a>b, jinak 0

                lt(a,b)
                     je rovno 1 pokud a<b, jinak 0

                eq(a,b)
                     je rovno 1 pokud a==b, jinak 0

                sin, cos, tan, sinh, cosh, tanh, exp, log, abs

      vrc_override=<volby>
             Uživatelem definovaná kvalita pro uvedené části (konec, titulky,
             ...)     (průchod 1/2).      Volby     jsou      <první_snímek>,
             <poslední_snímek>, <kvalita>[/<první_snímek>, <poslední_snímek>,
             <kvalita>[/...]]:

                kvalita (2-31)
                     kvantizer

                kvalita (-500-0)
                     korekce kvality v %

      vrc_init_cplx=<0-1000>
             počáteční komplexnost (průchod 1)

      vrc_init_occupancy=<0.0-1.0>
             Počáteční naplnění vyrovnávací paměti jako  zlomek  vrc_buf_size
             (výchozí: 0.9)

      vqsquish=<0|1>
             Určuje jak udržet kvantizer mezi qmin a qmax (průchod 1/2).
                0    Použije vystřihávání (clipping).
                1    Použije pěknou diferenciální funkci (výchozí).

      vlelim=<-1000-1000>
             Nastaví  samostatný  práh pro potlačování součinitele jasu.  Při
             záporné hodnotě se bere v potaz i DC koeficient (měl by být  as‐
             poň -4 nebo nižší enkódujete-li s quant=1):
                0    vypnuto (výchozí)
                -4   doporučení JVT

      vcelim=<-1000-1000>
             Nastaví  samostatný práh pro potlačování součinitele barevnosti.
             Při záporné hodnotě se bere v potaz i DC koeficient (měl by  být
             aspoň -4 nebo nižší enkódujete-li s quant=1):
                0    vypnuto (výchozí)
                7    doporučení JVT

      vstrict=<-2|-1|0|1>
             striktní slučitelnost se standardem

                0    vypnuto

                1    Toto  nastavení  lze doporučit pouze pokud chcete výstup
                     posílat do referenčního MPEG-4 dekodéru.

                -1   Povolí specifická rozšíření libavcodec (výchozí).

                -2   Povolí použití  experimentálních  kodeků  a  vlastností,
                     které  nemusí být přehratelné budoucími verzemi MPlayeru
                     (snow).

      vdpart
             Dělení dat.  Přidá 2 Bajty ke každému video paketu, zvýší  odol‐
             nost  proti  chybám  při  přenosu  nespolehlivými  kanály (např.
             streaming přes internet).  Každý video paket bude  zakódován  ve
             třech oddělených částech:
                1. MV
                     vektory pohybu
                2. DC koeficienty
                     obrázek s nízkým rozlišením
                3. AC koeficienty
                     detaily
             MV  &  DC  jsou nejdůležitější, jejich ztráta vypadá mnohem hůře
             než ztráta AC a 1. & 2. části.  (MV & DC) jsou mnohem menší  než
             třetí  část  (AC)  což znamená že chyby budou postihovat AC část
             mnohem častěji než části MV & DC.   Čili  obrázek  bude  vypadat
             lépe s rozdělením než bez něj, protože bez rozdělení budou chyby
             ničit všechny složky AC/DC/MV stejně.

      vpsize=<0-10000> (viz také vdpart)
             Velikost video paketu, zvyšuje odolnost proti chybám.
                0
                     vypnuto (výchozí)
                100-1000
                     dobrá volba

      ss
             režim struktury malých plošek pro H.263+

      gray
             enkódování pouze v odstínech šedé (rychlejší)

      vfdct=<0-10>
             DCT algoritmus
                0    Automaticky vybrat nejlepší (výchozí).
                1    rychlý celočíselný
                2    přesný celočíselný
                3    MMX
                4    mlib
                5    AltiVec
                6    s plovoucí řádovou čárkou AAN

      idct=<0-99>
             IDCT algoritmus.
             POZNÁMKA: Podle našeho nejlepšího vědomí všechny tyto IDCT splní
             IEEE1180 testy.
                0    Automaticky vybrat nejlepší (výchozí).
                1    JPEG referenční celočíselný
                2    jednoduchý
                3    jednoduchý mmx
                4    libmpeg2mmx   (nepřesný,  nepoužívejte  k  enkódování  s
                     keyint >100)
                5    ps2
                6    mlib
                7    arm
                8    AltiVec
                9    sh4
                10   simplearm
                11   H.264
                12   VP3
                13   IPP
                14   xvidmmx
                15   CAVS
                16   simplearmv5te
                17   simplearmv6

      lumi_mask=<0.0-1.0>
             Maskování světla je 'psychovizuální' nastavení využívající  poz‐
             natku,  že  lidské  oko  rozlišuje méně detailů ve velmi jasných
             částech obrázku.   Maskování  světla  komprimuje  jasné  oblasti
             silněji  než  ty  méně  jasné.   Takto  ušetřené  bity mohou být
             použity v ostatních snímcích, čímž se zlepší celková subjektivní
             kvalita ale možná se sníží PSNR.
             VAROVÁNÍ:  Buďte  opatrní,  příliš vysoké hodnoty mohou způsobit
             různé strašidelnosti.
             VAROVÁNÍ: Vysoké hodnoty mohou vypadat dobře na některých  moni‐
             torech / TV / TFT, ale na jiných odporně.
                0.0
                     vypnuto (výchozí)
                0.0-0.3
                     rozumný rozsah

      dark_mask=<0.0-1.0>
             Maskování  tmy  je  'psychovizuální'  nastavení využívající poz‐
             natku, že lidské oko rozlišuje méně  detailů  ve  velmi  tmavých
             částech obrázku.  Maskování tmy komprimuje tmavé oblasti silněji
             než ty méně tmavé.  Takto ušetřené bity mohou být použity v  os‐
             tatních  snímcích,  čímž se zlepší subjektivní kvalita ale možná
             se sníží PSNR.
             VAROVÁNÍ: Buďte opatrní, příliš vysoké  hodnoty  mohou  způsobit
             různé strašidelnosti.
             VAROVÁNÍ:  Vysoké hodnoty mohou vypadat dobře na některých moni‐
             torech / TV / TFT, ale na jiných odporně.
                0.0
                     vypnuto (výchozí)
                0.0-0.3
                     rozumný rozsah

      tcplx_mask=<0.0-1.0>
             Maskování okamžité komplexnosti (výchozí: 0.0 (vypnuto)).
             Představme si scénu s ptákem letícím přes celou  obrazovku;  tc‐
             plx_mask  zvýší  kvantizery ptačích makrobloků (což sníží jejich
             kvalitu), protože lidské oko  si  zpravidla  nemá  čas  všimnout
             všech  ptačích detailů.  Upozorňujeme, že pokud se maskovaný ob‐
             jekt zastaví (např. pták přistane), pak bude po určitou dobu vy‐
             padat  hrozně,  dokud  enkodér  nepozná,  že  se objekt nehýbe a
             potřebuje kvalitní makrobloky.  Ušetřené bity  jsou  použity  na
             zbytek  scény,  což zvyšuje subjektivní kvalitu a je důvodem pro
             opatrné nasazování filtru.

      scplx_mask=<0.0-1.0>
             Maskování  prostorové  komplexnosti.   Větší  hodnoty  potlačují
             čtverečkování,  pokud  není používán žádný deblokovací filtr při
             dekódování, což nebývá dobrý nápad.
             Představme si scénu s domem, trávníkem (ten mívá  vysokou  pros‐
             torovou  komplexnost)  a  modrým  nebem.  Filtr scplx_mask zvýší
             kvantizery  makrobloků  trávy  (což  sníží  jejich  kvalitu)   a
             ušetřené bity použije na dům a oblohu.
             TIP:  Ořízněte  veškeré  černé  okraje,  protože snižují kvalitu
             makrobloků (to platí i bez použití scplx_mask).
                0.0
                     vypnuto (výchozí)
                0.0-0.5
                     rozumný rozsah

             POZNÁMKA: Tato volba nemá stejný efekt jako použití  uživatelské
             matice  která  by více komprimovala vysoké kmitočty, jelikož sc‐
             plx_mask sníží kvalitu P bloků dokonce i když se mění pouze  DC.
             Výsledek scplx_mask tedy pravděpodobně nebude vypadat tak dobře.

      p_mask=<0.0-1.0> (viz také vi_qfactor)
             Sníží  kvalitu 'inter' (P) bloků.  Což zvýší kvalitu 'intra' (I)
             bloků, protože průměrný  datový  tok  je  přidělený  celé  video
             sekvenci  (výchozí:  0.0 (vypnuto)).  Nastavení p_mask=1.0 zdvo‐
             jnásobí počet bitů přidělených jednotlivým I blokům.

      border_mask=<0.0-1.0>
             border-processing pro enkodéry ve stylu MPEG.  Border processing
             zvýší  kvantizer makrobloků, které jsou vzdáleny méně než pětinu
             šířky/výšky obrazu od okraje, jelikož jsou často méně důležité.

      naq
             Normalizuje   adaptivní   kvantizaci   (experimentální).    Když
             používáte  adaptivní  kvantizaci  (*_mask),  průměrný  kvantizer
             makrobloků  nemusí  již  odpovídat  požadovanému  kvantizeru  na
             úrovni   celého   snímku.   Naq  se  pokusí  upravit  kvantizery
             makrobloků tak, aby měly správný průměr.

      ildct
             Použije prokládanou DCT (Diskrétní Kosinova Transformace)

      ilme
             Použije prokládané odhadování pohybu (oboustranná exkluzivita  s
             qpel).

      alt
             Použije alternativní skenovací tabulku.

      top=<-1-1>
                -1   automatika
                0    nejprve spodní půlsnímek
                1    nejprve horní půlsnímek

      format=<hodnota>

                YV12
                     výchozí

                444P
                     pro ffv1

                422P
                     pro HuffYUV, bezztrátový JPEG, dv a ffv1

                411P
                     pro bezztrátový JPEG, dv a ffv1

                YVU9
                     pro bezztrátový JPEG, ffv1 a svq1

                BGR32
                     pro bezztrátový JPEG a ffv1

      pred
             (pro HuffYUV)
                0    predikce vlevo
                1    plošná/mřížková predikce
                2    predikce podle mediánu

      pred
             (pro bezztrátový JPEG)
                0    predikce vlevo
                1    predikce nahoru
                2    predikce vlevo nahoru
                3    plošná/mřížková predikce
                6    predikce podle průměru

      coder
             (pro ffv1)
                0    vlc kódování (Golomb-Rice)
                1    aritmetické kódování (CABAC)

      context
             (pro ffv1)
                0    malý kontextový model
                1    velký kontextový model

             (pro ffvhuff)
                0    předurčené Huffman tabulky (vestavěné nebo dva průchody)
                1    adaptivní Huffman tabulky

      qpel
             Použít  quarter pel kompenzaci pohybu (oboustranná exkluzivita s
             ilme).
             TIP: Toto, jak se  zdá,  je  užitečné  pouze  při  enkódování  s
             vysokým datovým tokem.

      mbcmp=<0-2000>
             Nastaví porovnávací funkci pro rozhodování v makrobloku, použito
             pouze pokud mbd=0.
                0 (SAD)
                     součet absolutních odchylek, rychlé (výchozí)
                1 (SSE)
                     součet čtverečkovaných chyb
                2 (SATD)
                     součet absolutních odchylek po Hadamard transformaci
                3 (DCT)
                     součet absolutních odchylek po DCT
                4 (PSNR)
                     součet  čtverečních  kvantizačních  chyb  (nepoužívejte,
                     nízká kvalita)
                5 (BIT)
                     počet bitů potřebných pro blok
                6 (RD)
                     optimalizace omezení datového toku, pomalé
                7 (ZERO)
                     0
                8 (VSAD)
                     součet absolutních svislých odchylek
                9 (VSSE)
                     součet čtverečních svislých odchylek
                10 (NSSE)
                     šumuvzdorný součet čtverečních odchylek
                11 (W53)
                     vlnka 5/3, použita pouze ve snow
                12 (W97)
                     9/7 wavelet, použita pouze ve snow
                +256
                     Použije  též  barvu, v současnosti nepracuje (správně) s
                     B-snímky.

      ildctcmp=<0-2000>
             Nastaví porovnávací funkci pro rozhodování prokládané  DCT  (viz
             mbcmp pro dostupné porovnávací funkce) (výchozí: 0).

      precmp=<0-2000>
             Nastaví  porovnávací funkci pro odhad pohybu před průchodem (viz
             mbcmp pro dostupné porovnávací funkce) (výchozí: 0).

      cmp=<0-2000>
             Nastaví porovnávací funkci pro plný odhad pel pohybu (viz  mbcmp
             pro dostupné porovnávací funkce) (výchozí: 0).

      subcmp=<0-2000>
             Nastaví  porovnávací  funkci pro odhad sub pel pohybu (viz mbcmp
             pro dostupné porovnávací funkce) (výchozí: 0).

      skipcmp=<0-2000>
             DODĚLAT: Dokumentovat.

      nssew=<0-1000000>
             Tato volba ovládá NSSE váhu. Větší váha  může  způsobit  zvýšení
             šumu.   0  NSSE  odpovídá  použití  SSE.   Volbu  můžete shledat
             užitečnou, pokud raději  necháváte  trošku  šumu  v  enkódovaném
             videu, než byste jej předtím odfiltrovali (výchozí: 8).

      predia=<-99-6>
             druh a rozměr diamantu pro odhad pohybu v předprůchodu

      dia=<-99-6>
             Druh  a rozměr diamantu pro odhad pohybu.  Vyhledávání pohybu je
             opakovaný proces.  Použití malého diamantu  neomezí  vyhledávání
             jen  na malé vektory pohybu.  Jen je častěji skončeno dříve, než
             je nalezen  úplně  nejlepší  vektor  pohybu,  zvláště  pokud  je
             přítomen  šum.   Větší  diamanty  umožňují  větší záběr při vyh‐
             ledávání vektoru pohybu, což je pomalejší, ale  dosáhne  se  tak
             vyšší kvality.
             Velké normální diamanty dosahují lepší kvality než tvarově-adap‐
             tivní diamanty.
             Tvarově-adaptivní  diamanty   jsou   dobrým   kompromisem   mezi
             rychlostí a kvalitou.
             POZNÁMKA:  Rozměr  u  normálních  diamantů  a  těch s adaptivním
             tvarem nemá stejný význam.

                -3   tvarově-adaptivní (rychlý) diamant velikost 3

                -2   tvarově-adaptivní (rychlý) diamant velikost 2

                -1   vyhledávání nepravidelným vícediamantem (pomalé)

                1    normální diamant velikost=1 (výchozí) =diamant typu EPZS
                           0
                          000
                           0

                2    normální diamant velikost=2
                           0
                          000
                         00000
                          000
                           0

      trell
             Trellisova vyhledávací kvantizace.  Nalezne optimální enkódování
             pro  každý  8x8  blok.   Trellisova  vyhledávací  kvantizace  je
             zkrátka a dobře optimální kvantizací ve smyslu PSNR  versus  da‐
             tový  tok  (Předpoklad je, že zde nebudou žádné prstýnkové frag‐
             menty představené  v  IDCT,  což  zjevně  není  tento  případ.).
             Jednoduše nalezne blok s minimem chyb a lambda*bitů.
                lambda
                     konstanta závislá na kvantizačním parametru (QP)
                bits
                     množství bitů potřebných k zakódování bloku
                error
                     součet čtverečkovaných chyb kvantizace

      cbp
             Vzor optimálně zakódovaného a omezeným datovým tokem zkresleného
             bloku.  Zvolí takový vzor bloku, který minimalizuje zkreslení  +
             lambda*datový tok.  Může být používaný pouze spolu s Trellisovou
             kvantizací

      mv0
             Zkouší enkódovat každý MB s MV=<0,0> a vybere ten  lepší.   Nemá
             žádný vliv pokud mbd=0.

      mv0_threshold=<jakékoli nezáporné celé číslo>
             Pokud  jsou  okolní  vektory  pohybu <0,0> a skóre odhadu pohybu
             daného bloku je menší než mv0_threshold, pak  je  <0,0>  použitý
             jako  vektor  pohybu a další odhad pohybu je přeskočen (výchozí:
             256).  Snížení mv0_threshold na 0 může poněkud  (0.01dB)  zvýšit
             PSNR  a  možná o něco zlepšit vzhled enkódovaného videa; zvýšení
             mv0_threshold nad 320 vede ke zmenšení PSNR a vizuální  kvality.
             Vyšší  hodnoty  trochu  zrychlí enkódování (obvykle méně než 1%,
             podle ostatních použitých voleb).
             POZNÁMKA: Zapnutí této volby nevyžaduje mv0.

      qprd (pouze mbd=2)
             Datovým tokem zkreslený optimální kvantizační  parametr  QP  pro
             danou lambda každého makrobloku.

      last_pred=<0-99>
             množství ukazatelů pohybu z předchozího snímku
                0    (výchozí)
                a    Použije 2a+1 x 2a+1 makroblokových čtverečních ukazatelů
                     vektoru pohybu z předchozího snímku

      preme=<0-2>
             předprůchod pro odhad pohybu
                0    vypnuto
                1    pouze po I-snímcích (výchozí)
                2    vždy

      subq=<1-8>
             subpel vylepšení kvality (pro qpel) (výchozí: 8  (vysoká  kvali‐
             ta))
             POZNÁMKA: Toto má podstatný vliv na rychlost.

      refs=<1-8>
             počet  referenčních  snímků pro zvážení kompenzace pohybu (pouze
             Snow) (výchozí: 1)

      psnr
             vypíše PSNR (odstup signálu od šumu) pro celé video po  skončení
             enkódování  a  uloží  hodnotu PSNR pro každý snímek do souboru s
             názvem podobným 'psnr_hhmmss.log'.  Hodnoty jsou  v  dB  (decib‐
             elech), čím větší, tím lepší.

      mpeg_quant
             Použije MPEG kvantizery namísto H.263.

      aic
             Zapíná AC predikci pro MPEG-4 nebo pokročilou intra predikci pro
             H.263+.  To malinko yvýší kvalitu (kolem 0.02 dB PSNR)  a  mírně
             zpomalí enkódování (okolo 1%).
             POZNÁMKA: vqmin by měl být 8 nebo větší pro H.263+ AIC.

      aiv
             alternativní vnitřní vlc pro H.263+

      umv
             neomezené  MV (pouze H.263+) Umožňuje enkódovat libovolně dlouhé
             MV.

      ibias=<-256-256>
             bias intra kvantizeru (256 odpovídá 1.0, výchozí pro kvantizer v
             provedení MPEG: 96, výchozí pro kvantizer v provedení H.263: 0)
             POZNÁMKA:  Uvedený  H.263  MMX  kvantizer  nedokáže  pracovat  s
             kladným biasem (nastavte vfdct=1 nebo 2), MPEG MMX kvantizer ne‐
             dokáže pracovat se záporným biasem (nastavte vfdct=1 nebo 2).

      pbias=<-256-256>
             inter  kvantizer bias (256 odpovídá 1.0, výchozí pro kvantizer v
             provedení MPEG: 0, výchozí pro kvantizer v provedení H.263: -64)
             POZNÁMKA:  Uvedený  H.263  MMX  kvantizer  nedokáže  pracovat  s
             kladným biasem (nastavte vfdct=1 nebo 2), MPEG MMX kvantizer ne‐
             dokáže pracovat se záporným biasem (nastavte vfdct=1 nebo 2).
             TIP: Větší kladný bias (-32 až -16 místo -64)  zlepšují,zdá  se,
             PSNR.

      nr=<0-100000>
             Redukce  šumu,  0 znamená vypnuto.  Pro typický obsah je rozumný
             rozsah 0-600, ale při vysokém zašumění jej můžete nastavit  výše
             (výchozí:  0).   Vzhledem  k nízkému vlivu na rychlost byste jej
             mohli upřednostnit před filtrováním  šumu  pomocí  video  filtrů
             jako denoise3d nebo hqdn3d.

      qns=<0-3>
             Tvarování  šumu  kvantizeru.  Místo kvantizace, která co nejlépe
             odpovídá vstupnímu videu ve smyslu PSNR, raději volí  kvantizaci
             která   kryje   šum  (obvykle  kroužkové  artefakty)  frekvenčně
             podobným obsahem obrázku.  Větší hodnoty jsou pomalejší, ale ne‐
             musí zlepšit kvalitu.  Toto může, a mělo by, být používáno spolu
             s Trellisovou kvantizací. V tom případě bude Trellisova  kvanti‐
             zace  (optimální  pro  konstantní váhu) použita jako výchozí bod
             pro opakované vyhledávání.
                0    vypnuto (výchozí)
                1    Pouze sníží absolutní hodnotu koeficientů.
                2    Pouze změní koeficienty před posledním nenulovým  koefi‐
                     cientem  + 1.
                3    Zkusí vše.

      inter_matrix=<čárkami oddělená matice>
             Použije   uživatelskou   inter   matici.    Vyžaduje  64  čárkou
             oddělených celých čísel.

      intra_matrix=<čárkami oddělená matice>
             Použije  uživatelskou  intra   matici.    Vyžaduje   64   čárkou
             oddělených celých čísel.

      vqmod_amp
             experimentální modulace kvantizeru

      vqmod_freq
             experimentální modulace kvantizeru

      dc
             intra   přesnost   DC  v  bitech  (výchozí:  8).   Pokud  zadáte
             vcodec=mpeg2video, pak může nabýt hodnotu 8, 9, 10 nebo 11.

      cgop (viz také sc_threshold)
             Zavře všechny GOPy.  V současnosti pracuje pouze tehdy, pokud je
             vypnutá detekce změn scény (sc_threshold=1000000000).

      (no)lowdelay
             Nastaví příznak low delay pro MPEG-1/2 (zakazuje B-snímky).

      vglobal=<0-3>
             Ovládá zápis globálních video hlaviček.
                0    Kodek rozhodne, kde zapsat globální hlavičky (výchozí).
                1    Zapíše  globální  hlavičky pouze v extradata (vyžadováno
                     pro .mp4/MOV/NUT).
                2    Zapíše globální hlavičky pouze do čela klíčových snímků.
                3    Kombinuje 1 a 2.

      aglobal=<0-3>
             Stejné jako vglobal pro audio hlavičky.

      level=<hodnota>
             Nastaví CodecContext Level.  Použijte 31 nebo 41 pro  přehrávání
             videa na Playstation 3.

      skip_exp=<0-1000000>
             DODĚLAT: Dokumentovat.

      skip_factor=<0-1000000>
             DODĚLAT: Dokumentovat.

      skip_threshold=<0-1000000>
             DODĚLAT: Dokumentovat.

  nuv (-nuvopts)
      Nuppel  video  je  založeno  na  RTJPEG  a LZO.  Ve výchozím stavu jsou
      snímky nejprve enkódovány pomocí RTJPEG a poté komprimovány pomocí LZO,
      ale  jeden  z průchodů nebo oba dva mohou být vypnuty.  Takže můžete ve
      skutečnosti vyprodukovat surový i420, LZO  komprimovaný  i420,  RTJPEG,
      nebo výchozí LZO komprimovaný RTJPEG.
      POZNÁMKA:  Dokumentace  nuvrec  obsahuje různé rady a příklady k volbám
      pro nejpoužívanější TV enkódování.

      c=<0-20>
             práh barev (výchozí: 1)

      l=<0-20>
             práh jasu (výchozí: 1)

      lzo
             Zapne LZO kompresi (výchozí).

      nolzo
             Vypnout LZO kompresi.

      q=<3-255>
             úroveň kvality (výchozí: 255)

      raw
             Vypnout RTJPEG enkódování.

      rtjpeg
             Zapnout RTJPEG enkódování (výchozí).

  xvidenc (-xvidencopts)
      Zde máte k dispozici tři režimy: konstantní  datový  tok  (CBR),  pevný
      kvantizer a dvouprůchodový.

      pass=<1|2>
             Nastaví průchod ve dvouprůchodovém režimu.

      turbo (pouze dva průchody)
             Dramaticky  zrychlí první průchod použitím rychlejších algoritmů
             a vypnutím voleb náročných na CPU.  Pravděpodobně  trochu  sníží
             globální  PSNR  a  trochu  více  ovlivní typ a PSNR jednotlivých
             snímků.

      bitrate=<hodnota> (CBR nebo dvouprůchodový režim)
             Nastaví požadovaný  datový  tok  v  kilobitech/sekundu  jestliže
             <16000  nebo v bitech/sekundu jestliže >16000.  Pokud je <hodno‐
             ta>  záporná,  Xvid  použije   její   absolutní   hodnotu   jako
             požadovanou  velikost (v kB) videa a spočítá datový tok automat‐
             icky (výchozí: 687 kbitů/s).

      fixed_quant=<1-31>
             Přepne do režimu s pevným kvantizerem a nastaví kvantizer  který
             bude použit.

      zones=<zóna0>[/<zóna1>[/...]]
             Uživatelem  nastavená  kvalita pro určité části (konec, titulky,
             ...).  Každá zóna má formu <start-snímek>,<režim>,<hodnota>  kde
             <režim> může být
                q    Přepsání konstantního kvantizeru, kde hodnota=<2.0-31.0>
                     určuje hodnotu kvantizeru.
                w    Přepsání váhy  pro  řízení  datového  toku,  kde  hodno‐
                     ta=<0.01-2.00> určuje korekci kvality v %.

             PŘÍKLAD:
                zones=90000,q,20
                     Enkóduje  všechny  snímky  počínaje  snímkem  90000 kon‐
                     stantním kvantizerem 20.
                zones=0,w,0.1/10001,w,1.0/90000,q,20
                     Enkóduje snímky 0-10000 s 10%  datového  toku,  enkóduje
                     snímky  od 90000 až do konce konstantním kvantizerem 20.
                     Poznamenejme, že druhá  zóna  je  nutná  pro  ohraničení
                     první  zóny,  jinak  by byly všechny snímky až do snímku
                     89999 enkódovány s 10% datového toku.

      me_quality=<0-6>
             Tato volba ovlivňuje subsystém odhadování pohybu.  Vyšší hodnota
             by  měla  dát  přesnější  odhad  pohybu (výchozí: 6).  Čím lepší
             odhad, tím lepší komprese.  Přesnost je  vyvážena  větší  zátěží
             CPU,  takže  tuto  hodnotu  snižte,  požadujete-li  enkódování v
             reálném čase.

      (no)qpel
             Během vyhledávání pohybu používá jako výchozí MPEG-4 přesnost na
             půl  pixelu.   Standard  nabízí režim, kde enkodéry mohou použít
             přesnost na čtvrt pixelu.  Tato volba obvykle  zajistí  ostřejší
             obraz.   Naneštěstí to způsobuje výrazné zvýšení datového toku a
             někdy vyšší použité datové toky znemožní dosažení lepší  kvality
             obrázku  při  pevném  datovém toku (CBR).  Nejlepší je otestovat
             výsledek s a bez qpel a pak se rozhodnout zda aktivace stojí  za
             to.

      (no)gmc
             Zapne  globální  kompenzaci  pohybu.  To  nechá  Xvid  generovat
             speciální snímky (GMC-snímky) které jsou vhodné pro Pan/Zoom/Ro‐
             tating  obrázky.   Jestli aktivace této volby ušetří nějaké bity
             závisí na zdrojovém materiálu.

      (no)trellis
             Trellisova kvantizace  je  druh  adaptivní  kvantizační  metody,
             která  šetří bity pomocí změn kvantizačních koeficientů tak, aby
             byly lépe komprimovatelné entropickým enkodérem.  Zlepšení kval‐
             ity  je  znatelné a pokud VHQ na váš vkus příliš zaměstnává CPU,
             může být tato volba dobrou alternativou jak ušetřit pár bitů  (a
             zvýšit  kvalitu při konstantním datovém toku) s nižší zátěží než
             VHQ (výchozí: zapnuto).

      (no)cartoon
             Tuto volbu aktivujte pokud kódujete animovaný film.   Volba  up‐
             raví některé interní Xvid úrovně tak, aby se lépe rozhodoval nad
             typy snímků a vektory pohybu v  ploše  vypadajících  animovaných
             filmech.

      (no)chroma_me
             Obvyklý algoritmus odhadující pohyb používá pouze jasovou infor‐
             maci pro nalezení nejlepšího vektoru pohybu.   V některém  video
             materiálu  může použití barev pomoci nalézt lepší vektory.  Tato
             volba přepíná používání barev pro odhady pohybu (výchozí: zapnu‐
             to).

      (no)chroma_opt
             Zapne  předfiltr  chroma  optimizer.   Ten  provede trošku magie
             navíc nad barvami, aby se minimalizovaly stupňovité přechody  na
             obrysech.    Zvýší   kvalitu   za   cenu  rychlosti  enkódování.
             Přirozeně snižuje PSNR úměrně zvyšování  matematické  odlišnosti
             od  originálu,  ale  subjektivní  kvalita  se  zvyšuje.  Protože
             pracujeme s barevnými informacemi, budete to nejspíš chtít  vyp‐
             nout při enkódování černobílého obrazu.

      (no)hq_ac
             Aktivuje  vysoce  kvalitní  predikci  AC koeficientů pro klíčové
             snímky z přilehlých bloků (výchozí: zapnuto).

      vhq=<0-4>
             Algoritmus vyhledávání pohybu je založen na  vyhledávání  v  ob‐
             vyklé barevné oblasti a zkouší najít pohybový vektor, který min‐
             imalizuje rozdíl mezi referenčním snímkem a enkódovaným snímkem.
             Pokud aktivujete tuto volbu, Xvid použije taky frekvenční oblast
             (DCT) k vyhledávání pohybového vektoru, který minimalizuje nejen
             prostorovou  odlišnost,  ale  také délku enkódovaného bloku.  Od
             nejrychlejšího k nejpomalejšímu:
                0    vypnuto
                1    rozhodování podle režimu (inter/intra MB) (výchozí)
                2    omezené hledání
                3    střední hledání
                4    rozsáhlé hledání

      (no)lumi_mask
             Adaptivní  kvantizace  umožňuje  aby  se  kvantizery  makrobloku
             lišily  snímek  od  snímku.   Jedná se o 'psychosenzitivní' nas‐
             tavení, které má využít faktu, že lidské oko má tendenci  vnímat
             méně  detailů ve velmi světlých a velmi tmavých částech obrázku.
             Zmíněné oblasti komprimuje více než ty průměrné, což šetří bity,
             které mohou být využity v ostatních snímcích, což zvýší celkovou
             subjektivní kvalitu, ale může snížit PSNR.

      (no)grayscale
             Přinutí Xvid zahodit barevnou informaci, takže enkódované  video
             je pouze černobílé. Nijak to nezrychlí enkódování, pouze zabrání
             zapsání
              barvonosných dat v posledním kroku enkódování.

      (no)interlacing
             Enkóduje půlsnimky prokládaného video materiálu.   Zapněte  tuto
             možnost pro prokládaný obsah.
             POZNÁMKA:  Musíte-li škálovat video, měli byste použít měnič ve‐
             likosti s podporou prokládaného obsahu, který  můžete  aktivovat
             pomocí
              -vf scale=<šířka>:<výška>:1.

      min_iquant=<0-31>
             minimální kvantizer I-snímku (výchozí: 2)

      max_iquant=<0-31>
             maximální kvantizer I-snímku (výchozí: 31)

      min_pquant=<0-31>
             minimální kvantizer P-snímku (výchozí: 2)

      max_pquant=<0-31>
             maximální kvantizer P-snímku (výchozí: 31)

      min_bquant=<0-31>
             minimální kvantizer B-snímku (výchozí: 2)

      max_bquant=<0-31>
             maximální kvantizer B-snímku (výchozí: 31)

      min_key_interval=<hodnota> (pouze 2 průchody)
             minimální interval mezi klíčovými snímky (výchozí: 0)

      max_key_interval=<hodnota>
             maximální interval mezi klíčovými snímky (výchozí: 10*fps)

      quant_type=<h263|mpeg>
             Nastavuje typ kvantizeru k použití.  Při vyšších datových tocích
             zjistíte, že MPEG kvantozace zachová více detailů.  Při  nižších
             datových  tocích  poskytuje  vyhlazování  H.263 méně blokovacího
             šumu.  Používáte-li uživatelské matice, musíte použít MPEG kvan‐
             tizaci.

      quant_intra_matrix=<soubor>
             Načte  uživatelský  soubor s intra maticí.  Takový soubor můžete
             vytvořit maticovým editorem z xvid4confu.

      quant_inter_matrix=<soubor>
             Načte uživatelský soubor s inter maticí.  Takový  soubor  můžete
             vytvořit maticovým editorem z xvid4confu.

      keyframe_boost=<0-1000> (pouze dvouprůchodový režim)
             Přesune  nějaké  bity  z  prostoru  vyhrazeného  ostatním druhům
             snímků do intra snímků, což  zlepší  kvalitu  klíčových  snímků.
             Hodnota  udává návdavek, takže hodnota 10 přidá oproti normálu o
             10% více bitů vašim klíčovým snímkům (výchozí: 0).

      kfthreshold=<hodnota> (pouze dvouprůchodový režim)
             Pracuje spolu s kfreduction.   Udává  minimální  vzdálenost  pod
             kterou  považujete  dva  snímky  za  posloupné a jsou posuzovány
             odlišně podle kfreduction (výchozí: 10).

      kfreduction=<0-100> (pouze dvouprůchodový režim)
             Dvě výše uvedené volby mohou být použity  k  doladění  velikosti
             klíčových  snímků,  které považujete za příliž blízké prvnímu (v
             řadě).  kfthreshold nastavuje rozsah,  ve  kterém  jsou  klíčové
             snímky  redukovány  a  kfreduction určuje redukci datového toku,
             který dostanou.  S posledním I-snímkem bude  zacházeno  normálně
             (výchozí: 30).

      max_bframes=<0-4>
             Maximální počet B-snímků vložených mezi I/P-snímky (výchozí: 2)

      bquant_ratio=<0-1000>
             quantizer  ratio between B- and non-B-frames, 150=1.50 (default:
             150)

      bquant_offset=<-1000-1000>
             odlišnost kvantizeru mezi B- a ne-B-snímky,  100=1.00  (výchozí:
             100)

      bf_threshold=<-255-255>
             Toto  nastavení  umožní stanovit prioritu použití B-snímků.  Čím
             vyšší  hodnota,  tím  vyšší  pravděpodobnost  použití   B-snímků
             (výchozí:  0).   Nezapomínejme,  že  B-snímky obvykle mají vyšší
             kvantizer a proto jejich nadužívání může zhoršit vizuální kvali‐
             tu.

      (no)closed_gop
             Tato  volba  nařídí  Xvid  uzavřít každou "GOP" (Skupinu Obrázků
             ohraničenou dvěma I-snímky), což  učiní  tyto  skupiny  vzájemně
             nezávislými.   Volba  pouze  zařídí, aby poslední snímek skupiny
             byl buď P-snímek nebo N-snímek, ale nikdy B-snímek.  Obvykle  je
             vhodné mít tuto volbu zapnutou (výchozí: zapnuto).

      (no)packed
             Tato  volba  je  určena pro nápravu potíží s pořadím snímků když
             enkódujete do nosných formátů jako je AVI, které si neumí  pora‐
             dit  se  zpřeházenými  snímky.  V praxi je však většina dekodérů
             (jak  softwarových,  tak  hardwarových)  schopna  poradit  si  s
             pořadím snímků samostatně a mohou být zapnutím této volby zmate‐
             ny, takže ji můžete  bezpečně  nechat  vypnutou,  pokud  opravdu
             nevíte co děláte.
             VAROVÁNÍ: takto vygenerujete ilegální bitový proud, který nebude
             dekódovatelný pomocí ISO-MPEG-4 dekodérů s výjimkou  DivX/libav‐
             codec/Xvid.
             VAROVÁNÍ:  Takto se rovněž zapíše falešná DivX verze do souboru,
             takže vadná autodetekce některých dekodérů dostane zabrat.

      frame_drop_ratio=<0-100> (pouze max_bframes=0)
             Tento parametr umožňuje vytvářet video proudy s variabilním  da‐
             tovým  tokem.   Jeho hodnota nastavuje práh citlivosti na změny;
             pokud je rozdílnost současného a předchozího snímku  menší  nebo
             rovna  tomuto  prahu,  snímek  nebude  kódován  (místo něj je do
             proudu umístěn tzv. n-vop).  Jestliže  přehrávač  narazí  n-vop,
             zobrazí předchozí snímek.
             VAROVÁNÍ:  Hrátky  s  tímto  parametrem  mohou vyústit v mizerné
             video, takže ji používejte jen na vlastní nebezpečí!

      rc_reaction_delay_factor=<hodnota>
             Tento parametr ovládá počet snímků, které CBR regulátor datového
             toku  počká  než  zareaguje na změny toku a vykompenzuje je tak,
             aby byl dosažen  konstantní  datový  tok  v rámci  průměrovacího
             rozsahu snímků.

      rc_averaging_period=<hodnota>
             Skutečného  CBR  je  těžké dosáhnout.  V závislosti na video ma‐
             teriálu bude datový tok různý a těžko předvídatelný.  Proto Xvid
             používá průměrovací periodu pro kterou garantuje spotřebu daného
             počtu bitů (mínus  malá  odchylka).   Toto  nastavení  vyjadřuje
             "počet  snímků"  pro  který  Xvid  průměruje datový tok a zkouší
             dosáhnout CBR.

      rc_buffer=<hodnota>
             velikost vyrovnávací paměti regulátoru datového toku

      curve_compression_high=<0-100>
             Toto nastavení umožní Xvidu odebrat určité procento bitů  z  da‐
             tově  náročných  scén  a  dát je zpět do bitového zásobníku.  To
             využijete pokud máte klip s tak  velkým  množstvím  bitů  aloko‐
             vaných pro scény s vysokým datovým tokem, že ty ostatní začínají
             vypadat špatně (výchozí: 0).

      curve_compression_low=<0-100>
             Toto nastavení umožní Xvidu přidat určité procento navíc  scénám
             s  nízkým  datovým  tokem  tak, že odebere několik bitů z celého
             klipu.  To přijde vhod, pokud máte jen několik 'pomalých'  scén,
             které jsou stále čtverečkované (výchozí: 0).

      overflow_control_strength=<0-100>
             Během  prvního  průchodu  ve  dvouprůchodovém režimu je počítána
             škálovaná křivka datového toku.  Rozdíl mezi očekávaným průběhem
             křivky a výsledkem se nazývá přetečení.  Regulátor datového toku
             ve dvouprůchodovém režimu se přirozeně  snaží  kompenzovat  toto
             přetečení  tak,  že jej rozprostře na následující snímky.  Tento
             parametr nastavuje jak velké množství tohoto přetečení  připadne
             na  každý  nový  snímek.   Nízké hodnoty povolují línou regulaci
             přetečení, velké skoky v toku  jsou  kompenzovány  pomaleji  (to
             může vést ke ztrátě přesnosti při malých souborech).  Vyšší hod‐
             noty působí změny v přerozdělování bitů strmější. Pokud  hodnotu
             nastavíte  příliš  vysoko,  může  dojít  k  vytváření  artefaktů
             (výchozí: 5).
             POZNÁMKA: Tento parametr velmi ovlivňuje kvalitu, používejte jej
             opatrně!

      max_overflow_improvement=<0-100>
             Během  alokace  bitů  pro snímky může regulátor přetečení zvýšit
             velikost snímku.  Tento parametr nastavuje maximální procento  o
             které  může  regulátor  zvětšit  velikost  snímku  v porovnání s
             ideální alokační křivkou (výchozí: 5).

      max_overflow_degradation=<0-100>
             Během alokace bitů pro snímky může  regulátor  přetečení  snížit
             velikost  snímku.  Tento parametr nastavuje maximální procento o
             které může regulátor  zmenšit  velikost  snímku  v  porovnání  s
             ideální alokační křivkou (výchozí: 5).

      container_frame_overhead=<0...>
             Nastavuje průměrné navýšení v bajtech na jeden snímek.  Většinou
             uživatelé nastavují cílový datový tok videa bez  zohlednění  ve‐
             likosti  přidané  nosičem  (container).   Toto malé a (většinou)
             stálé navýšení může  způsobit  překročení  požadované  velikosti
             souboru.   Xvid umožňuje uživateli nastavit velikost navýšení na
             snímek zabrané nosičem (zadává  se  průměr  na  snímek).   0  má
             speciální  význam,  nechá  Xvid  použít  vlastní výchozí hodnotu
             (výchozí: 24 - průměrné navýšení pro AVI).

      profile=<název_profilu>
             Omezí volby a VBV (vrcholový datový tok v krátkém časovém úseku)
             podle Simple, Advanced Simple a DivX profilů.  Výsledná videa by
             měly být přehratelné stolními přehrávači,  které  vyhovují  nas‐
             taveným profilům.
                unrestricted
                     žádné omezení (výchozí)
                sp0
                     simple profil úrovně 0
                sp1
                     simple profil úrovně 1
                sp2
                     simple profil úrovně 2
                sp3
                     simple profil úrovně 3
                asp0
                     advanced simple profil úrovně 0
                asp1
                     advanced simple profil úrovně 1
                asp2
                     advanced simple profil úrovně 2
                asp3
                     advanced simple profil úrovně 3
                asp4
                     advanced simple profil úrovně 4
                asp5
                     advanced simple profil úrovně 5
                dxnhandheld
                     DXN handheld profil
                dxnportntsc
                     DXN přenositelný NTSC profil
                dxnportpal
                     DXN přenositelný PAL profil
                dxnhtntsc
                     DXN domácí kino NTSC profil
                dxnhtpal
                     DXN domácí kino PAL profil
                dxnhdtv
                     DXN HDTV profil
             POZNÁMKA:  Tyto  profily  by  měly  být  používány v kombinaci s
             vhodným -ffourcc.  Obecně je použitelné  DX50,  jelikož  některé
             přehrávače nerozpoznají Xvid, ale většina rozpozná DivX.

      par=<režim>
             Nastavuje režim poměru stran pixelu (PAR=the Pixel Aspect Ratio)
             (nepleťte si to s DAR,  the  Display  Aspect  Ratio=poměr  stran
             obrazovky).   PAR  je  poměr šířky a výšky jediného pixelu.  Oba
             zmíněné poměry stran jsou v následujícím vztahu:  DAR  =  PAR  *
             (šířka/výška).
             MPEG-4  rozeznává  5  poměrů  stran  pixelu  a  jeden rozšířený,
             umožňující nastavit konkrétní poměr stran pixelu.
             5 standardních režimů, které můžete zadat:
                vga11
                     Obvyklý PAR na PC.  Pixely mají čtvercový tvar.
                pal43
                     Standardní PAL 4:3 PAR.  Pixely jsou obdélníkové.
                pal169
                     stejné jako viz výš
                ntsc43
                     stejné jako viz výš
                ntsc169
                     stejné jako viz  výš  (Nezapomeňte  zadat  přesný  poměr
                     stran.)
                ext
                     Umožňuje  nastavit váš vlastní poměr stran pixelu pomocí
                     par_width a par_height.
             POZNÁMKA: Všeobecně stačí nastavit volby aspect a autoaspect.

      par_width=<1-255> (pouze par=ext)
             Nastavuje šířku pixelu v uživatelském poměru stran pixelu.

      par_height=<1-255> (pouze par=ext)
             Nastavuje výšku pixelu v uživatelském poměru stran pixelu.

      aspect=<x/y | f (desetinné číslo)>
             Interně uloží poměr  stran  filmu,  stejně  jako  MPEG  soubory.
             Mnohem lepší řešení než škálování, protože není snížena kvalita.
             Pouze MPlayer a několik dalších přehrávačů přehrají tyto soubory
             správně,  ostatní  je  přehrají se špatným poměrem stran.  Poměr
             stran může být zadán zlomkem, nebo desetinným číslem.

      (no)autoaspect
             Stejné jako volba aspect, ale poměr stran je vypočítán  automat‐
             icky,  s  přihlédnutím  ke všem úpravám (crop/expand/scale/atd.)
             provedeným ve filtrech.

      psnr
             Vypíše PSNR (odstup signálu od šumu) pro celé video po dokončení
             enkódování  a  uloží  snímkové PSNR do souboru s názvem ve tvaru
             'psnr_hhmmss.log' v aktuálním adresáři.  Vrácené hodnoty jsou  v
             dB (decibel), čím vyšší tím lepší.

      debug
             Ukládá  statistiky  pro  každý  snímek  v ./xvid.dbg. (Toto není
             řídící soubor dvouprůchodového režimu.)

      Následující volba je dostupná pouze v Xvid 1.1.x.

      bvhq=<0|1>
             Toto nastavení umožní výběr z vektorových kandidátů na  B-snímky
             na  základě operátoru optimalizovaného na omezení datového toku.
             To samé zajišťuje volba vhq pro P-snímky.  Takto dostaneme hezčí
             B-snímky s téměř nepostřehnutelným dopadem na rychlost (výchozí:
             1).

      Následující volba je dostupná pouze v Xvid verzi 1.2.x.

      threads=<0-n>
             Vytvoří n vláken pro běh odhadu pohybu (výchozí: 0).   Maximální
             počet vláken, které můžete použít získáte vydělením výšky obrazu
             číslem 16.

  x264enc (-x264encopts)
      bitrate=<hodnota>
             Nastaví průměrný  datový  tok  k  použití  v  kilobitech/sekundu
             (výchozí:  vypnuto).  Jelikož se může okamžitý datový tok lišit,
             může být v krátkých videích tento průměr nepřesný (viz ratetol).
             Konstantního  datového  toku  lze docílit kombinací této volby s
             vbv_maxrate, se znatelným zhoršením kvality.

      qp=<0-51>
             Zvolí kvantizer pro P-snímky. I- a B-snímky jsou případně z této
             hodnoty  offsetovány  pomocí  ip_factor a pb_factor.  Použitelný
             rozsah je 20-40.  Nižší hodnoty vedou k vyšší věrnosti a vyššímu
             datovému toku.  0 znamená bezztrátový.  Poznamenejme, že kvanti‐
             zace v H.264 pracuje odlišně od MPEG-1/2/4: Kvantizační parametr
             (QP)  v  H.264  se  nachází  na  logaritmické  škále.   Mapování
             odpovídá přibližně H.264QP =  12  +  6*log2(MPEGQP).   Například
             MPEG s kvantizačním parametrem QP = 2 odpovídá H.264 s QP=18.

      crf=<1.0-50.0>
             Zapne  režim  konstantní  kvality  a  nastaví kvalitu.  Škála je
             podobná QP.  Tak jako režimy založené na datovém  toku  umožňuje
             každému snímku použít odlišný QP podle komplexnosti snímku.

      pass=<1-3>
             Zapne  2 nebo 3-průchodový režim.  Doporučujeme vždy enkódovat v
             2 nebo 3-průchodovém režimu, protože poskytuje lepší rozdělování
             bitů a zlepšuje celkovou kvalitu.
                1    první průchod
                2    druhý průchod (dvouprůchodového režimu)
                3    N-tý  průchod  (druhý  a  třetí  průchod tříprůchodového
                     režimu)
             Popis funkce a použití:
             V prvním průchodu (pass=1) se vytvoří soubor se  statistikami  o
             videu.  Zde byste měli deaktivovat některé volby náročné na CPU,
             kromě těch, které jsou ve výchozím stavu zapnuté.
             Ve dvouprůchodovém režimu se ve  druhém  průchodu  (pass=2)  čte
             soubor  statistik  a  jeho  obsah řídí rozhodování omezovače da‐
             tového toku.
             Ve tříprůchodovém režimu, se ve druhém  průchodu  (pass=3,  toto
             není  překlep)  provádí  obojí:  Přečte se soubor statistik, pak
             jsou statistiky přepsány.  Můžete použít všechny enkódovací vol‐
             by, kromě těch nejnáročnějších na CPU.
             Třetí  průchod (pass=3) je stejný jako ten druhý až na to, že se
             nyní čtou statistiky z druhého průchodu.  Můžete použít  všechny
             enkódovací volby, včetně těch nejnáročnějších.
             V  prvním  průchodu  můžete použít buď průměrný datový tok, nebo
             konstantní kvantizer.  Doporučujeme ABR, jelikož nevyžaduje vol‐
             bu  kvantizeru.   Následující  průchody  jsou  ABR, proto musíte
             zvolit datový tok.

      turbo=<0-2>
             Rychlý režim pro první průchod.  Během prvního průchodu  dvou  a
             víceprůchodového  enkódování  je  možné zvýšit rychlost vypnutím
             některých voleb se zanedbatelným nebo žádným vlivem  na  kvalitu
             konečného průchodu.
                0    vypnuto (výchozí)
                1    Omezí  subq,  frameref a vypne některé analytické režimy
                     inter-makroblokových oddílů.
                2    Omezí subq a frameref na 1, použije  diamantovou  metodu
                     vyhledávání pohybu a vypne analytické režimy pro všechny
                     typy oddílů.
             Úroveň 1 může zrychlit první průchod až 2x bez  změny  celkového
             PSNR  posledního  průchodu v porovnání s prvním průchodem v plné
             kvalitě.
             Úroveň 2 může zrychlit první průchod až 4x při  asi  +/-  0.05dB
             změně  v celkovém  PSNR posledního průchodu v porovnání s prvním
             průchodem v plné kvalitě.

      keyint=<hodnota>
             Nastaví  maximální  interval  mezi  IDR-snímky  (výchozí:  250).
             Vyšší  hodnoty  šetří  bity,  což  zvyšuje kvalitu za cenu nižší
             přesnosti při přetáčení.  Na rozdíl od MPEG-1/2/4, H.264  netrpí
             DCT driftem při velkých hodnotách keyint.

      keyint_min=<1-keyint/2>
             Nastaví minimální rozestup mezi IDR-snímky (výchozí: 25).  Pokud
             nastane  změna  scény  v  tomto  rozmezí,  budou  snímky   stále
             enkódovány  jako I-snímky, ale nezačnou novou GOP.  V H.264, ne‐
             musí být nutně I-Snímky zapouzdřeny v GOP, protože je možné  aby
             byl  P-snímek  iniciován  z  více snímků než bezprostředně před‐
             cházejícím (viz také frameref).  Proto se na I-snímky nemusí dát
             nutně přetáčet.  IDR-Snímky zabrání dalším P-snímkům ukazovat na
             jakýkoli snímek před IDR-Snímkem.

      scenecut=<-1-100>
             Ovládá, jak agresivně budou vkládány  I-snímky  navíc  (výchozí:
             40).  Při nízkých hodnotách scenecut vynutí často kodek I-snímek
             až při překročení hodnoty keyint.  Vhodné hodnoty scenecut mohou
             nalézti  lepší  umístění  pro I-snímek.  Velké hodnoty používají
             více I-snímků, než je nezbytné, což  plýtvá  bity.   Hodnota  -1
             vypne  detekci  změny  scény,  takže  na  každých  keyint snímků
             připadá vždy jen jeden I-snímek, dokonce i když dojde  ke  změně
             scény dříve.  Vypnutí nedoporučujeme. Plýtvá datovým tokem, pro‐
             tože P-snímky při změně scény jsou stejně velké  jako  I-snímky,
             avšak nevynulují "počítadlo keyint".

      frameref=<1-16>
             Počet  předchozích  snímků  použitých  pro  predikce  v  B- a P-
             snímcích  (výchozí:  1).   Filtr  je  efektivní  na  animovaných
             filmech, ale ve hraných filmech se zlepšení rychle vytrácí okolo
             asi  6  referenčních  snímků.   Volba  nemá  vliv  na   rychlost
             dekódování,  ale  zvyšuje  množství paměti nutné pro dekódování.
             Některé dekodéry si jsou schopny poradit pouze s 15 referenčními
             snímky.

      bframes=<0-16>
             maximální  počet  po  sobě  jdoucích B-snímků mezi I- a P-snímky
             (výchozí: 0)

      (no)b_adapt
             Automaticky rozhoduje kdy a kolik B-snímků,  až  do  maximálního
             počtu  uvedeného  výše, se použije (výchozí: zapnuto).  Pokud je
             tato volba vypnuta, je použito maximum B-snímků.

      b_bias=<-100-100>
             Ovládá rozhodovací proces prováděný b_adapt.  Vyšší b_bias  pro‐
             dukuje více B-snímků (výchozí: 0).

      (no)b_pyramid
             Umožní  použití  B-snímků  jako reference pro predikci ostatních
             snímků.  Například uvažujme tři po sobě jdoucí B-snímky:  I0  B1
             B2  B3  P4.   Bez této volby následují B-snímky stejný vzor jako
             MPEG-[124].  Čili jsou kódovány v pořadí I0 P4 B1 B2 B3 a všech‐
             ny  B-snímky  jsou  predikovány  z I0 a P4.  S touto volbou jsou
             snímky kódovány v pořadí I0 P4 B2 B1  B3.   B2  je  stejný  jako
             výše,  ale  B1 je predikován z I0 a B2 a B3 je predikován z B2 a
             P4.  To obvykle mírně zvýší kompresi  a  má  minimální  vliv  na
             rychlost.  Je to však experimentální volba: není plně doladěna a
             nemusí vždy pomoci.  Vyžaduje bframes  >=  2.   Nevýhoda:  zvýší
             zpoždění dekódování na 2 snímky.

      (no)deblock
             Použít  deblokovací  filtr  (výchozí: zapnuto).  Vzhledem k tomu
             jak malý čas to zabere, v porovnání  s nárůstem  kvality,  nedo‐
             poručujeme volbu vypínat.

      deblock=<-6-6>,<-6-6>
             První  parametr  je  AlphaC0  (výchozí:  0).  To upravuje úrovně
             (prahy) pro H.264  in-loop  deblokovací  filtr.   Zaprvé,  tento
             parametr  nastavuje maximální změnu kterou filtr může provést na
             jakémkoli pixelu.  Zadruhé, tento parametr  ovlivňuje  práh  pro
             změnu  při  filtrování  obrysů.   Kladná hodnota snižuje blokové
             artefakty více, ale rovněž smaže detaily.
             Druhý parametr je Beta (výchozí: 0).   Ovlivňuje  práh  detailů.
             Bloky  s vysokými detaily nejsou filtrovány, jelikož vyhlazování
             prováděné filtrem by bylo vidět více než původní čtverečkování.
             Výchozí chování filtru téměř vždy  poskytne  optimální  kvalitu,
             takže  bývá  nejlepší  nechat  jej  být,  nebo  provést jen malé
             úpravy.  Pokud však váš zdroj již  obsahuje  čtverečkování  nebo
             šum,  který  byste  chtěli odstranit, může být vhodné zde trošku
             přidat.

      (no)cabac
             Použije   CABAC   (Kontextově-Adaptivní   Binární    Aritmetické
             Kódování)  (výchozí:  zapnuto).  Zpomalí enkódování, ale mělo by
             ušetřit 10-15% datového toku.  Tuto volbu byste neměli  vypínat,
             pokud nevyžadujete maximální rychlost dekódování.

      qp_min=<1-51> (pouze ABR nebo dvouprůchodový režim)
             Minimální  kvantizer,  10-35  se  zdá  být  použitelným rozsahem
             (výchozí: 10).

      qp_max=<1-51> (pouze ABR nebo dvouprůchodový režim)
             Maximální kvantizer (výchozí: 51)

      qp_step=<1-50> (pouze ABR nebo dvouprůchodový režim)
             Maximální hodnota o kterou se může snížit/zvýšit kvantizer  mezi
             snímky (výchozí: 4).

      ratetol=<0.1-100.0> (ABR nebo dvouprůchodový režim)
             povolená odchylka v průměrném datovém toku (žádné konkrétní jed‐
             notky) (default: 1.0)

      vbv_maxrate=<hodnota> (ABR nebo dvouprůchodový režim)
             maximální okamžitý datový tok v kbitech/sekundu (výchozí: vypnu‐
             to)

      vbv_bufsize=<hodnota> (ABR nebo dvouprůchodový režim)
             perioda  průměrování pro vbv_maxrate, v kbitech (výchozí: žádná,
             musí být nastavena je-li zapnuto vbv_maxrate)

      vbv_init=<0.0-1.0> (ABR nebo dvouprůchodový režim)
             počáteční využití vyrovnávací  paměti  jako  zlomek  vbv_bufsize
             (výchozí: 0.9)

      ip_factor=<hodnota>
             faktor kvantizeru mezi I- a P-snímky (výchozí: 1.4)

      pb_factor=<hodnota>
             faktor kvantizeru mezi P- a B-snímky (výchozí: 1.3)

      qcomp=<0-1> (ABR nebo dvouprůchodový režim)
             komprese  kvantizeru  (výchozí: 0.6).  Nižší hodnota činí datový
             tok stálejším, zatímco vyšší hodnota činí stálejším  kvantizační
             parametr.

      cplx_blur=<0-999> (pouze dvouprůchodový režim)
             Rozostření  komplexnosti  pracovního (temporal) snímku před kom‐
             presí křivky (výchozí:  20).   Nižší  hodnoty  umožňují  hodnotě
             kvantizeru rychlé změny, vyšší hodnoty vynucují pomalejší změny.
             Díky cplx_blur bude  mít  každý  I-snímek  kvalitu  odpovídající
             následným  P-snímkům.  Rovněž  při  střídání  snímků s vysokou a
             nízkou komplexností (např. animace s nízkou snímkovou rychlostí)
             nebude plýtvat bity na fluktuaci kvantizeru.

      qblur=<0-99> (pouze dvouprůchodový režim)
             Rozostření pracovního (temporal) kvantizačního parametru po kom‐
             presi křivky (výchozí: 0.5).  Nižší  hodnoty  umožňují  ostřejší
             skoky  hodnoty  kvantizeru,  vyšší  hodnoty vynucují pozvolnější
             změny.

      zones=<zone0>[/<zone1>[/...]]
             Uživatelem nastavená kvalita pro určité  zóny  (konec,  titulky,
             ...).   Každá  zóna  je  určena jako <počáteční-snímek>,<koncový
             snímek>,<volba> - kde volba může být:
                q=<0-51>
                     kvantizer
                b=<0.01-100.0>
                     násobitel datového toku
             POZNÁMKA: Volba kvantizer není důsledně  dodržována.   Ovlivňuje
             pouze  plánovací  fázi řízení datového toku a je stále předmětem
             kompenzace přeplnění a qp_min/qp_max.

      direct_pred=<jméno>
             Určuje  typ  odhadování  pohybu  použité  pro   přímé   (direct)
             makrobloky v B-snímcích.
                none Přímé makrobloky nejsou používány.
                spatial
                     Vektory  pohybu  jsou extrapolovány ze sousedních bloků.
                     (výchozí)
                temporal
                     Vektory pohybu jsou odvozeny z následujícího P-snímku.
                auto Kodek volí mezi prostorovou (spatial) a průběžnou  (tem‐
                     poral) pro každý snímek.
             Prostorová a průběžná metoda mají v průměru stejné PSNR a jsou i
             stejně rychlé.  Volba mezi nimi závisí na obsahu videa.  Auto je
             o  něco  lepší,  ale  pomalejší.   Auto  je  nejefektivnější při
             víceprůchodovém režimu.  direct_pred=0  je  jak  pomalejší,  tak
             méně kvalitní.

      (no)weight_b
             Použije  váženou  predikci  v  B-snímcích.   Bez této volby dají
             obousměrně predikované makrobloky stejnou  váhu  každému  refer‐
             enčnímu  snímku.  S touto volbou se váha odvozuje podle okamžité
             pozice B-snímku vzhledem k referenčnímu.  Vyžaduje bframes > 1.

      partitions=<seznam>
             Povolí   některé    volitelné    typy    makrobloků    (výchozí:
             p8x8,b8x8,i8x8,i4x4).
                p8x8 Povolí typy p16x8, p8x16, p8x8.
                p4x4 Povolí  typy p8x4, p4x8, p4x4.  p4x4 je doporučený pouze
                     se subq >= 5 a pouze při nízkém rozlišení.
                b8x8 Povolí typy b16x8, b8x16, b8x8.
                i8x8 Povolí typ i8x8.  i8x8 nemá žádný vliv, dokud není  pov‐
                     olena 8x8dct.
                i4x4 Povolí typy i4x4.
                all  Povolí všechny výše uvedené typy.
                none Zakáže všechny výše uvedené typy.
             Bez  ohledu  na tuto volbu jsou typy makrobloků p16x16, b16x16 a
             i16x16 vždy povoleny.
             Účelem je najít typ a rozměr nejlépe odpovídající určité oblasti
             obrázku.  Například panorama je lépe reprezentováno bloky 16x16,
             zatímco malé pohyblivé objekty jsou lépe reprezentovány  menšími
             bloky.

      (no)8x8dct
             Adaptivní  velikost  transformovaného prostoru: umožňuje vybírat
             mezi 4x4 a 8x8 DCT.   Rovněž  umožňuje  použít  makrobloky  typu
             i8x8.  Bez této volby je použito pouze 4x4 DCT.

      me=<jméno>
             Zvolí celopixelový algoritmus odhadu pohybu.
                dia  diamantové vyhledávání, rádius 1. (rychlé)
                hex  šestiúhelníkové vyhledávání, rádius 2. (výchozí)
                umh  nestejnoměrné vícešestiúhelníkové vyhledávání (pomalé)
                esa  důkladné  vyhledávání  (velmi  pomalé  a o nic lepší než
                     umh)

      me_range=<4-64>
             rádius důkladného nebo vícešestiúhelníkového vyhledávání  pohybu
             (výchozí: 16)

      subq=<1-7>
             Nastavuje  kvalitu  subpel dolaďování.  Tento parametr ovlivňuje
             poměr kvalita versus rychlost v procesu rozhodování  o  prediko‐
             vaném pohybu.  Nastavením subq=5 může zvýšit komprimaci až o 10%
             oproti subq=1.
                1    Provádí rozhodování v režimu s přesností na  celý  pixel
                     na  všech  kandidátských  typech makrobloku.  Pak vybere
                     nejlepší.  Následně zpřesní pohyb tohoto typu na rychlou
                     čtvrtpixelovou přesnost (nejrychlejší).
                2    Použije  režim vyhledávání pohybu s přesností půl pixelu
                     na všech kandidátských typech makrobloku. Pak vybere ne‐
                     jlepší.   Nakonec zpřesní pohyb tohoto typu na čtvrtpix‐
                     elovou přesnost.
                3    Stejné jako  2,  ale  používá  pomalejší  čtvrtpixelovou
                     zpřesňování.
                4    Použije rychlý čtvrtpixelový režim vyhledávání pohybu na
                     všech kandidátských typech makrobloku.  Pak  vybere  ne‐
                     jlepší.   Nakonec zpřesní pohyb tohoto typu na čtvrtpix‐
                     elovou přesnost.
                5    Použije nejkvalitnější  vyhledávání  pohybu  s čtvrtpix‐
                     elovou   přesností   na   všech   kandidátských   typech
                     makrobloku, než je vybrán ten nejlepší (výchozí).
                6    Zapne optimalizaci omezování toku typů makrobloků v I- a
                     P-snímcích.
                7    Zapne optimalizaci omezení toku pro vektory pohybu a in‐
                     tra režimy. (nejlepší)
             Výše uvedený pojem "všechny kandidátské typy" neznamená  všechny
             povolené  typy:  4x4,  4x8, 8x4 jsou zkoušeny pouze pokud je 8x8
             lepší než 16x16.

      (no)chroma_me
             Bere v potaz barvu během vyhledávání pohybu subpixelu  (výchozí:
             zapnuto).  Vyžaduje subq>=5.

      (no)mixed_refs
             Umožňuje  každému  pohybovému  oddílu  8x8  nebo  16x8 nezávisle
             zvolit referenční snímek.   Bez  této  volby  musí  použít  celý
             makroblok stejnou referenci.  Vyžaduje frameref>1.

      (no)brdo
             Zapne  optimalizaci  ořezání datového toku makroblokových typů v
             B-snímcích.  Vyžaduje subq>=6.

      (no)bime
             Raději zpřesní oba vektory pohybu v  dvousměrných  makroblocích,
             než  aby  použil  vektory  ze zpětného a dopředného vyhledávání.
             Tato volba nemá žádný vliv bez B-snímků.

      trellis=<0-2>
             optimální kvantizace z hlediska omezení datového toku
                0    vypnuto (výchozí)
                1    zapnuto pouze pro konečný výsledek (final encode)
                2    zapnuto při  všech  rozhodováních  o  režimech  (pomalé,
                     vyžaduje subq>=6)

      deadzone_inter=<0-32>
             Nastaví  velikost  deadzone  jasové kvantizace pro ne-trellisovu
             kvantizaci  klíčových  snímků  (výchozí:  21).   Nižší   hodnoty
             pomáhají  zachovat  jemné  detaily  a  zrnitost  filmu  (typicky
             využitelné pro vysoce kvalitní/datově náročné  enkódy),  zatímco
             vyšší hodnoty pomáhají odfiltrovat tyto detaily, aby se ušetřily
             bity, které se mohou využít pro jiné makrobloky a  snímky  (typ‐
             icky   využitelné  pro  enkódy  s limitovanou  velikostí).   Do‐
             poručujeme, abyste začali s laděním deadzone_intra  před  změnou
             tohoto parametru.

      deadzone_intra=<0-32>
             Nastaví  velikost  deadzone  jasové kvantizace pro ne-trellisovu
             kvantizaci neklíčových snímků (výchozí: 11).  Tato volba má ste‐
             jný  efekt  jako  deadzone_inter až na to, že  ovlivňuje klíčové
             snímky.  Doporučujeme, abyste začali s laděním tohoto  parametru
             před změnou deadzone_inter.

      (no)fast_pskip
             Provádí  detekci early skip v P-snímcích (výchozí: zapnuto).  To
             obvykle zadarmo zlepší rychlost, ale může občas způsobovat arte‐
             fakty v plochách bez detailů, jako je obloha.

      (no)dct_decimate
             Eliminuje  dct bloky v P-snímcích obsahujících pouze malý jediný
             koeficient (výchozí: zapnuto).   Odstraní  to  některé  detaily,
             takže  ušetří  bity,  které mohou být použity v jiných snímcích,
             což jak doufáme zvýší celkovou subjektivní kvalitu.  Pokud  kom‐
             primujete  ne-anime obsah s vysokým datovým tokem, měli byste to
             vypnout pro zachování tolika detailů, kolik je možné.

      nr=<0-100000>
             Omezení šumu, 0 znamená vypnuto.  Pro typický  obsah  je  vhodný
             rozsah  100-1000, ale můžete ji o něco zvýšit pro velmi zašuměný
             obsah (výchozí: 0).  Vzhledem k malému  vlivu  na  rychlost  jím
             můžete  nahradit  filtrování  šumu  pomocí  videofiltrů jako de‐
             noise3d nebo hqdn3d.

      chroma_qp_offset=<-12-12>
             Použije odlišný kvantizer pro barvu vztažený k jasu.  Použitelné
             hodnoty jsou v rozsahu <-2-2> (výchozí: 0).

      cqm=<flat|jvt|<soubor>>
             Buď  použije  předdefinovanou  uživatelskou  kvantizační matici,
             nebo nahraje soubor formátu JM s maticí.
                flat
                     Použije se předdefinovaná flat 16 matice (výchozí).
                jvt
                     Použije se předdefinovaná JVT matice.
                <soubor>
                     Použije se zadaný soubor formátu JM s maticí.
             POZNÁMKA:  Uživatelé  používající  Windows  CMD.EXE  mohou   mít
             problém se zpracováním příkazového řádku, pokud se pokusí použít
             všechny CQM seznamy.  To je způsobeno omezením délky příkazového
             řádku.   V  tom  případě doporučujeme, abyste seznamy vložili do
             CQM souboru formátu JM a ten pak nahráli výše uvedeným způsobem.

      cqm4iy=<seznam> (viz také cqm)
             Uživatelská 4x4 intra jasová matice zadaná jako seznam 16 čárkou
             oddělených hodnot v rozsahu 1-255.

      cqm4ic=<seznam> (viz také cqm)
             Uživatelská  4x4 intra chrominanční matice zadaná jako seznam 16
             čárkou oddělených hodnot v rozsahu 1-255.

      cqm4py=<seznam> (viz také cqm)
             Uživatelská 4x4 inter jasová matice zadaná jako seznam 16 čárkou
             oddělených hodnot v rozsahu 1-255.

      cqm4pc=<seznam> (viz také cqm)
             Uživatelská  4x4 inter chrominanční matice zadaná jako seznam 16
             čárkou oddělených hodnot v rozsahu 1-255.

      cqm8iy=<seznam> (viz také cqm)
             Uživatelská 8x8 intra jasová matice zadaná jako seznam 64 čárkou
             oddělených hodnot v rozsahu 1-255.

      cqm8py=<seznam> (viz také cqm)
             Uživatelská 8x8 inter jasová matice zadaná jako seznam 64 čárkou
             oddělených hodnot v rozsahu 1-255.

      level_idc=<10-51>
             Nastavuje Level bitového proudu tak jak je definován  v annex  A
             standardu  H.264  (výchozí:  51 - Level 5.1).  To je použito pro
             sdělení  dekodéru  jaké  vlastnosti  musí   podporovat.    Tento
             parametr  použijte pouze pokud víte co znamená a musíte jej nas‐
             tavit.

      threads=<1-16>
             Rozvětví vlákna pro paralelní  enkódování  na  více  procesorech
             (výchozí:  1).   Mírně snižuje kvalitu komprese.  Nastavení na 0
             nebo 'auto' sdělí libx264, aby detekovala počet CPU, které  máte
             a zvolila vhodný počet vláken.

      (no)global_header
             Způsobí že se SPS a PPS objeví pouze jednou, na začátku bitového
             proudu (výchozí: vypnuto).  Některé přehrávače, jako  Sony  PSP,
             vyžadují použití této volby.  Výchozím chováním je opakování SPS
             a PPS před každým IDR snímkem.

      (no)interlaced
             Považovat video obsah za prokládaný.

      log=<-1-3>
             Nastavení množství logovacích informací  vypisovaných  na  obra‐
             zovku.
                -1   žádné
                 0   Vypisuje pouze chyby.
                 1   varování
                 2   PSNR   a   další   analytické   statistiky  po  skončení
                     enkódování (výchozí)
                 3   PSNR, QP, typ snímku, velikost a ostatní statistiky  pro
                     každý snímek

      (no)psnr
             Tiskne statistiky odstupu signál-šum.
             POZNÁMKA:  Sloupce 'Y', 'U', 'V', a 'Avg' PSNR ve shrnutí nejsou
             matematicky  správné  (jsou   to   jednoduše   průměry   odstupu
             signál-šum  z jednotlivých snímků).  Jsou zde pouze pro srovnání
             s JM referenčním kodekem.   Pro  jakékoli  jiné  využití  raději
             použijte  'Globální' PSNR, nebo PSNR jednotlivých snímků vypiso‐
             vaných při log=3.

      (no)ssim
             Vypíše výsledky Structural Similarity Metric.   To  je  alterna‐
             tivou  k  PSNR  a  může  lépe  odpovídat vnímané kvalitě kompri‐
             movaného videa.

      (no)visualize
             Zapne x264 vizualizace během enkódování.  Pokud to x264 na vašem
             systému  podporuje, bude během enkódování otevřeno nové okno, ve
             kterém  se  pokusí  x264  ukazovat  přehled  o  tom,  jak   jsou
             enkódovány  jednotlivé  snímky.  Každý typ bloku vizualizovaného
             filmu bude obarven následovně:
                červeně/růžově
                     intra blok
                modře
                     inter blok
                zeleně
                     přeskočený blok
                žlutě
                     B-blok
             Tuto vlastnost považujte za experimentální  a  může  se  změnit.
             Konkrétně  závisí  na  tom, zda byl x264 zkompilován se zapnutou
             vizualizací.  Poznamenejme, že po enkódování vykreslení  vizual‐
             izace  x264  zastaví a čeká na stisk klávesy, než enkóduje další
             snímek.

  xvfw (-xvfwopts)
      Enkódování pomocí Video for  Windows  kodeků  je  zpravidla  zastaralé,
      pokud nechcete enkódovat některým obskurním otřepaným kodekem.

      codec=<jméno>
             Jméno binárního kodeku, kterým se má enkódovat.

      compdata=<soubor>
             Název  souboru  s  nastavením  kodeku (např. firstpass.mcf) vyt‐
             vořený programem vfw2menc.

  MPEG muxer (-mpegopts)
      MPEG muxer umí generovat 5 typů  datových  proudů,  z  nichž  každý  má
      rozumné  výchozí  volby,  které si uživatel může upravit.  Obecně, když
      enkódujete MPEG soubory, bývá vhodné vypnout MEncoderův kód  pro  přes‐
      kakování  snímků  (viz video filtry -noskip, -mc a také harddup a soft‐
      skip).

      PŘÍKLAD:
                format=mpeg2:tsaf:vbitrate=8000

      format=<mpeg1 | mpeg2 | xvcd | xsvcd | dvd | pes1 | pes2>
             formát proudu (výchozí: mpeg2).  pes1 a pes2 jsou  velice  vadné
             formáty  (žádná  pack  hlavička  a žádné vyplňování), ale VDR je
             používá; nevybírejte je, pokud přesně nevíte co děláte.

      size=<až do 65535>
             Velikost packu v bajtech, neměňte  ji,  pokud  nevíte  jistě  co
             děláte (výchozí: 2048).

      muxrate=<int>
             Nominální    rychlost   multiplexování   v   kbitech/s   použitá
             v hlavičkách packů (výchozí: 1800  kb/s).   Bude  změněna  podle
             potřeby v případě že 'format=mpeg1' nebo 'mpeg2'.

      tsaf
             Nastaví  časovou  značku v každém snímku, pokud je to možné; do‐
             poručujeme při format=dvd. Pokud dvdauthor píše něco jako "..au‐
             dio sector out of range...", nejspíš jste nezapnuli toto.

      interleaving2
             Používá  lepší  algoritmus  k proložení audio a video paketů za‐
             loženém na principu, že se muxer vždy pokouší  naplnit  proud  s
             největším procentem volného prostoru.

      vdelay=<1-32760>
             Počáteční  zpoždění videa v milisekundách (výchozí: 0), použijte
             ji pokud chcete zpozdit video s ohledem na audio.   Nepracuje  s
             :drop.

      adelay=<1-32760>
             Počáteční  hodnota  zpoždění zvuku v milisekundách (výchozí: 0),
             použijte ji, pokud chcete opozdit zvuk vůči videu.

      drop
             Je-li použito spolu s vdelay, muxer zahodí tu část audia,  která
             přečnívá.

      vwidth, vheight=<1-4095>
             Nastaví šířku a výšku když je video MPEG-1/2.

      vpswidth, vpsheight=<1-4095>
             Nastaví "pan and scan" šířku a výšku pokud je video MPEG-2.

      vaspect=<1 | 4/3 | 16/9 | 221/100>
             Nastavuje  zobrazovaný poměr stran pro MPEG-2 video.  Nepoužíve‐
             jte pro MPEG-1, jinak bude výsledný poměr stran zcela špatný.

      vbitrate=<int>
             Nastaví datový tok videa v kbitech/s pro MPEG-1/2 video.

      vframerate=<24000/1001 | 24 | 25 | 30000/1001 | 30 | 50 | 60000/1001  |
      60 >
             Nastaví  snímkovou rychlost pro MPEG-1/2 video.  Tato volba bude
             ignorována, je-li použita v kombinaci s telecine.

      telecine
             Zapne soft 3:2 pulldown soft telecine režim: Muxer upraví  video
             proud  tak,  aby  vypadal jako enkódovaný se snímkovou rychlostí
             30000/1001  fps.   Pracuje  pouze  s  MPEG-2  videem,  pokud  je
             výstupní snímková rychlost 24000/1001 fps. Konvertujte ji pomocí
             -ofps podle potřeby.  Jakákoli jiná snímková rychlost je  nekom‐
             patibilní s touto volbou.

      film2pal
             Zapíná FILM na PAL a NTSC na PAL soft telecine režim:  Muxer up‐
             raví video proud tak, aby vypadal jako enkódovaný  se  snímkovou
             rychlostí  25  fps.   Pracuje  pouze  s  MPEG-2 videem, pokud je
             výstupní snímková rychlost 24000/1001 fps. Konvertujte ji pomocí
             -ofps  podle potřeby.  Jakákoli jiná snímková rychlost je nekom‐
             patibilní s touto volbou.

      tele_src a tele_dest
             Zapne libovolnou telecinaci pomocí DGPulldown  kódu  od  Donanda
             Grafta.    Musíte   nastavit  původní  a  požadovanou  snímkovou
             rychlost; muxer se postará, aby video proud vypadal  jakoby  byl
             enkódován  při  požadované  rychlosti.   Pracuje  pouze s MPEG-2
             videem, pokud je vstupní snímková rychlost nižší než výstupní  a
             její zvýšení je <= 1.5.

             PŘÍKLAD:
                tele_src=25,tele_dest=30000/1001
                     telecinace PAL na NTSC
       .

      vbuf_size=<40-1194>
             Nastavuje velikost bufferu video dekodéru v kilobytech.  Zadejte
             ji pouze pokud je bitový tok video proudu příliš velký  pro  zv‐
             olený  formát a zárověň perfektně víte co děláte.  Příliš vysoké
             hodnoty mohou vést k  nepřehratelnému  filmu,  podle  schopností
             přehrávače.   Pokud muxujete HDTV video, měla by stačit velikost
             400.

      abuf_size=<4-64>
             Nastavuje velikost bufferu audio dekodéru v  kilo  bytech.   Os‐
             tatní je obdobné jako vbuf_size.

  FFmpeg libavformat demuxery (-lavfdopts)
      probesize=<hodnota>
             Maximální  množství  skoumaných  dat ve fázi detekce.  V případě
             MPEG-TS tato hodnota udává maximální počet TS paketů,  které  se
             budou skenovat.

  FFmpeg libavformat muxery (-lavfopts) (viz také -of lavf)
      delay=<hodnota>
             V  současnosti  má význam pouze pro MPEG[12]: Maximální povolená
             odchylka v  sekundách,  mezi  referenčním  časovačem  výstupního
             proudu  (SCR)  a  dekódovanou časovou značkou (DTS) pro jakýkoli
             dostupný  datový  proud  (prodleva  od  demux  do   dekódování).
             Výchozí je 0.7 (jak přikazují standardy definované MPEG).  Vyšší
             hodnoty vyžadují větší vyrovnávací paměti a nesmí být používány.

      format=<nosný_formát>
             Přenastaví výstupní nosný formát (kontejner) do kterého se  bude
             multiplexovat   (výchozí:   autodetekce   z  přípony  výstupního
             souboru).
                mpg
                     MPEG-1 systémy a MPEG-2 PS
                asf
                     Advanced Streaming Format
                avi
                     Soubor Audio Video Interleave
                wav
                     Waveform Audio
                swf
                     Macromedia Flash
                flv
                     Macromedia Flash video soubory
                rm
                     RealAudio a RealVideo
                au
                     SUN AU formát
                nut
                     NUT Open container format (experimentální)
                mov
                     QuickTime
                mp4
                     Formát MPEG-4
                dv
                     Sony Digital Video kontejner

      muxrate=<tok>
             Nominální datový tok multiplexu v bitech za  sekundu;  v součas‐
             nosti  má význam pouze pro MPEG[12].  Občas je zvýšení nutné pro
             předejití "podtečení bufferu".

      packetsize=<velikost>
             Velikost, vyjádřená v bajtech, jednotkového paketu  pro  zvolený
             formát.  Když muxujete do MPEG[12] implementací, výchozí hodnoty
             jsou: 2324 pro [S]VCD, 2048 pro všechny ostatní formáty.

      preload=<odchylka>
             V současnosti má význam pouze pro MPEG[12]: Počáteční odchylka v
             sekundách,  mezi referenčním časovačem výstupního proudu (SCR) a
             časovou značkou (DTS) pro jakýkoli dostupný datový  proud  (doba
             od demux do dekódování).

PROMĚNNÉ PROSTŘEDÍ
      K  ovládání  chování  MPlayeru  a  MEncoderu lze použít řadu proměnných
      prostředí.

      MPLAYER_CHARSET (viz také -msgcharset)
             Konvertuje terminálové zprávy na zadanou znakovou sadu (výchozí:
             autodetekce).  Hodnota "noconv" znamená žádnou konverzi.

      MPLAYER_HOME
             Adresář kde bude hledat MPlayer uživatelská nastavení.

      MPLAYER_VERBOSE (viz také -v a -msglevel)
             Nastaví   počáteční   úroveň  upovídanosti  pro  všechny  moduly
             (výchozí: 0).  Výsledná upovídanost odpovídá  -msglevel  5  plus
             hodnota MPLAYER_VERBOSE.

  libaf:
      LADSPA_PATH
             Pokud je nastavena LADSPA_PATH, vyhledává uvedený soubor.  Pokud
             ne, musíte zadat celé jméno i s cestou.   DODĚLAT:  Toto  rovněž
             zmiňujeme v sekci ladspa.

  libdvdcss:
      DVDCSS_CACHE
             Nastavuje  adresář, do kterého se ukládají CSS klíče DVD titulů.
             To zrychluje otevírání DVD které jsou v  cache.   Adresář  DVDC‐
             SS_CACHE  je vytvořen, pokud již neexistuje a podadresář je vyt‐
             vořen podle názvu DVD nebo data výroby.  Pokud není DVDCSS_CACHE
             nastavena,  nebo  je prázdná, libdvdcss použije výchozí hodnotu,
             kterou je "${HOME}/.dvdcss/" pod Unixem a "C:\Documents and Set‐
             tings\$USER\Application Data\dvdcss\" pod Win32.  Speciální hod‐
             nota "off" vypne ukládání klíčů.

      DVDCSS_METHOD
             Nastaví metodu autentifikace a dešifrování, kterou použije libd‐
             vdcss  pro  čtení  šifrovaných disků.  Může být titul, klíč nebo
             disk.  Může nabýt hodnoty title, key nebo disc.
                key
                     je výchozí metoda.  libdvdcss použije sadu  vypočítaných
                     klíčů přehrávače pro dosažení klíče disku.  To může sel‐
                     hat,  pokud   mechanika   nerozpozná   žádný   z   klíčů
                     přehrávače.
                disc
                     je  záchytná  metoda,  pokud  klíč selže.  Místo použití
                     klíčů přehrávače,  libdvdcss  získá  klíč  disku  hrubou
                     silou.   Tento proces je náročný na CPU a vyžaduje 64 MB
                     paměti pro uložení dočasných dat.
                title
                     je  záchytnou  metodou,  pokud  všechny  ostatní  metody
                     selžou.   Nezávisí na výměně klíčů s DVD mechanikou, ale
                     spíše použije kryptografický útok pro uhodnutí klíče.  V
                     ojedinělých případech může selhat, jelikož na disku není
                     dostatek šifrovaných  dat  pro  provedení  statistického
                     útoku,  ale  na  druhou  stranu je to jediný způsob, jak
                     dešifrovat DVD  uložené  na  hard  disku,  nebo  DVD  se
                     špatným regionem na RPC2 mechanice.

      DVDCSS_RAW_DEVICE
             Nastaví  raw  zařízení  k  použití.   Přesné  použití  závisí na
             operačním systému. Linuxová utilita pro nastavení  raw  zařízení
             je  například  raw(8).   Pamatujte,  že  na  většině  operačních
             systémů vyžaduje použití raw zařízení vysoce zarovnané  buffery:
             Linux vyžaduje zarovnání na 2048 bajtů (což je velikost DVD sek‐
             toru).

      DVDCSS_VERBOSE
             Nastaví upovídanost libdvdcss.
                0    Neprodukuje žádné zprávy.
                1    Vypisuje chybové zprávy na stderr.
                2    Vypisuje chybové a debugovací zprávy na stderr.

      DVDREAD_NOKEYS
             Přeskočí obnovení všech klíčů při startu.  V současnosti  vypnu‐
             to.

      HOME   DODĚLAT: Zdokumentovat.

  libao2:
      AO_SUN_DISABLE_SAMPLE_TIMING
             DODĚLAT: Zdokumentovat.

      AUDIODEV
             DODĚLAT: Zdokumentovat.

      AUDIOSERVER
             Nastaví server Network Audio Systému, na který by se mělo připo‐
             jit výstupní audio rozhraní nas  a  přenos,  který  by  měl  být
             použitý.   Pokud  není  nastavena,  použije se místo ní DISPLAY.
             Přenos může být tcp nebo unix.  Syntaxe je tcp/<počítač>:<port>,
             <počítač>:<číslo_instance>     nebo     [unix]:<číslo_instance>.
             Základní port NAS je 8000 a <číslo_instance> je k němu přičteno.

             PŘÍKLADY:
                AUDIOSERVER=počítač:0
                     Připojí se k NAS serveru na <počítači> pomocí  výchozího
                     portu a přenosu.
                AUDIOSERVER=tcp/počítač:8000
                     Připojí  se  k NAS serveru na <počítači> naslouchajícímu
                     na TCP portu 8000.
                AUDIOSERVER=(unix)?:0
                     Připojí se k NAS serveru instance 0 na localhost  pomocí
                     unix domain soketů.

      DISPLAY
             DODĚLAT: Zdokumentovat.

  vidix:
      VIDIX_CRT
             DODĚLAT: Zdokumentovat.

  osdep:
      TERM   DODĚLAT: Zdokumentovat.

  libvo:
      DISPLAY
             DODĚLAT: Zdokumentovat.

      FRAMEBUFFER
             DODĚLAT: Zdokumentovat.

      HOME   DODĚLAT: Zdokumentovat.

  libmpdemux:
      HOME   DODĚLAT: Zdokumentovat.

      HOMEPATH
             DODĚLAT: Zdokumentovat.

      http_proxy
             DODĚLAT: Zdokumentovat.

      LOGNAME
             DODĚLAT: Zdokumentovat.

      USERPROFILE
             DODĚLAT: Zdokumentovat.

  GUI:
      CHARSET
             DODĚLAT: Zdokumentovat.

      DISPLAY
             DODĚLAT: Zdokumentovat.

      HOME   DODĚLAT: Zdokumentovat.

  libavformat:
      AUDIO_FLIP_LEFT
             DODĚLAT: Zdokumentovat.

      BKTR_DEV
             DODĚLAT: Zdokumentovat.

      BKTR_FORMAT
             DODĚLAT: Zdokumentovat.

      BKTR_FREQUENCY
             DODĚLAT: Zdokumentovat.

      http_proxy
             DODĚLAT: Zdokumentovat.

      no_proxy
             DODĚLAT: Zdokumentovat.

SOUBORY
      /usr/localetc/mplayer/mplayer.conf
             Systémové nastavení MPlayeru.

      /usr/local/etc/mplayer/mencoder.conf
             Systémové nastavení MEncoderu.

      ~/.mplayer/config
             Uživatelské nastavení MPlayeru.

      ~/.mplayer/mencoder.conf
             Uživatelské nastavení MEncoderu.

      ~/.mplayer/input.conf
             konfigurace  ovládacích tlačítek (viz '-input keylist' pro úplný
             seznam)

      ~/.mplayer/gui.conf
             konfigurační soubor pro GUI

      ~/.mplayer/gui.pl
             GUI playlist

      ~/.mplayer/font/
             adresář s fontem (Zde musí být  soubor  font.desc  a  soubory  s
             příponou .RAW.)

      ~/.mplayer/DVDkeys/
             uložené CSS klíče

      Za předpokladu že je přehráván /path/to/movie.avi, MPlayer bude soubory
             s titulky vyhledávat v tomto pořadí:
             /path/to/movie.sub
             ~/.mplayer/sub/movie.sub

PŘÍKLADY POUŽITÍ MPLAYERU
      Rychlý start přehrávání DVD:
      mplayer dvd://1

      Přehrávat v japonštině s anglickými titulky:
      mplayer dvd://1 -alang ja -slang en

      Přehrát pouze kapitoly 5, 6, 7:
      mplayer dvd://1 -chapter 5-7

      Přehrát pouze tituly 5, 6, 7:
      mplayer dvd://5-7

      Přehrávání DVD s více úhly pohledu:
      mplayer dvd://1 -dvdangle 2

      Přehrávání z odlišného DVD zařízení:
      mplayer dvd://1 -dvd-device /dev/dvd2

      Přehrávání DVD videa z adresáře s VOB soubory:
      mplayer dvd://1 -dvd-device /cesta/do/adresáře/

      Zkopírování  filmu  z  DVD  disku na hard disk, uložení do souboru tit‐
      ul1.vob :
      mplayer dvd://1 -dumpstream -dumpfile titul1.vob

      Přehrávat proud z HTTP:
      mplayer http://mplayer.hq/example.avi

      Přehrávat proud přes RTSP:
      mplayer rtsp://server.example.com/streamName

      Převést titulky do MPsub formátu:
      mplayer dummy.avi -sub source.sub -dumpmpsub

      Převést titulky do MPsub bez koukání na video:
      mplayer /dev/zero -rawvideo pal:fps=xx -demuxer rawvideo -vc null -vo null -noframedrop -benchmark -sub zdroj.sub -dumpmpsub

      Vstup ze standardního V4L:
      mplayer tv:// -tv driver=v4l:width=640:height=480:outfmt=i420 -vc rawi420 -vo xv

      Přehrávání na Zoran kartě (staré provedení, opuštěno):
      mplayer -vo zr -vf scale=352:288 file.avi

      Přehrávání na Zoran kartě (nové provedení):
      mplayer -vo zr2 -vf scale=352:288,zrmjpeg file.avi

      Přehrávání šestikanálového AAC souboru, máte-li jen dva reproduktory:
      mplayer -rawaudio format=0xff -demuxer rawaudio -af pan=2:.32:.32:.39:.06:.06:.39:.17:-.17:-.17:.17:.33:.33 adts_he-aac160_51.aac
      Musíte si pohrát s hodnotami "pan" (tedy násobte hodnotou) pro  zvýšení
      hlasitosti nebo potlačení omezení.

      Inverze šachovnice pomocí filtru geq:
      mplayer -vf geq='128+(p(X\,Y)-128)*(0.5-gt(mod(X/SW\,128)\,64))*(0.5-gt(mod(Y/SH\,128)\,64))*4'

PŘÍKLADY POUŽITÍ MENCODERU
      Enkódovat DVD titul #2, pouze vybrané kapitoly:
      mencoder dvd://2 -chapter 10-15 -o title2.avi -oac copy -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4

      Enkódovat DVD titul #2, změna velikosti na 640x480:
      mencoder dvd://2 -vf scale=640:480 -o title2.avi -oac copy -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4

      Enkódovat  DVD  titul  #2,  změna  velikosti  na  512xHHH (dodrží poměr
      stran):
      mencoder dvd://2 -vf scale -zoom -xy 512 -o title2.avi -oac copy -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4

      To samé, jen datový tok  je  nastaven  na  1800kbitů  a  optimalizované
      makrobloky:
      mencoder dvd://2 -o title2.avi -oac copy -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4:mbd=1:vbitrate=1800

      To samé, jen s MJPEG kompresí:
      mencoder dvd://2 -o title2.avi -ovc lavc -lavcopts vcodec=mjpeg:mbd=1:vbitrate=1800 -oac copy

      Enkódování všech *.jpg souborů v aktuálním adresáři:
      mencoder "mf://*.jpg" -mf fps=25 -o output.avi -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4

      Enkódování z tuneru (nastavte formát pomocí -vf format):
      mencoder -tv driver=v4l:width=640:height=480 tv:// -o tv.avi -ovc raw

      Enkódování z roury:
      rar p test-SVCD.rar | mencoder -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4:vbitrate=800 -ofps 24 -

CHYBY
      Nepanikařte.   Pokud  nějakou  najdete,  dejte  nám  vědět, ale prosíme
      abyste si nejdřív přečetli veškerou dokumentaci.  Také si  dejte  pozor
      na smajlíky. :) Mnoho chyb je výsledkem špatného nastavení nebo použití
      parametrů.     Část    dokumentace     věnovaná     ohlašování     chyb
      (http://www.mplayerhq.hu/DOCS/HTML/cs/bugreports.html)  vysvětluje  jak
      sestavit použitelné hlášení o chybách.

AUTOŘI
      MPlayer byl původně napsán Arpadem Gereoffym.  Viz soubor  AUTHORS  pro
      seznam některých dalších přispěvatelů.

      MPlayer (C) 2000-2022 The MPlayer Team

      Tuto  manuálovou stránku převážně píší: Gabucino, Jonas Jermann a Diego
      Biurrun.   Spravuje  ji  (anglický  originál):  Diego  Biurrun  Prosíme
      zasílejte  připomínky  k  ní  do  konference  MPlayer-DOCS.   Podněty a
      připomínky k překladu posílejte do konference MPlayer-translations.

      Překlad: Jiří Heryán

UPOZORNĚNÍ K PŘEKLADU
      Překladem  mohlo  dojít  k  zanesení  následných  chyb  a  nepřesností.
      Nepracuje-li  některá vlastnost jak je popisováno, nebo je některá část
      nepochopitelná, nahlédněte nejprve do anglického originálu  a  případné
      připomínky zašlete do konference MPlayer-translations.



The MPlayer Project               2007-06-01                        MPlayer(1)