The Linux Sound Playing HOWTO
Yoo C. Chung
[email protected]
v1.6, 11 Ao�t 1998
(Adaptation fran�aise par Guillaume Bertucat
[email protected]
et Rapha�l Gurlie
[email protected], 20 Janvier 1998). Ce document est
un inventaire des applications qui lisent diff�rents formats de sons
sous Linux.
11.. IInnttrroodduuccttiioonn
Ceci est le document Sound Playing HOWTO. Il fait l'inventaire des
nombreux formats de son et des applications qui peuvent �tre utilis�es
pour les lire. Il donne aussi quelques trucs et conseils sur la
mani�re d'utiliser ces applications. Il existe �galement d'autres
applications int�ressantes relatives au son, mais pas directement
reli�es a la lecture de celui-ci. Cependant, ce document n'est _p_a_s un
guide d'installation du support son sur un syst�me Linux. Pour obtenir
des informations sur l'installation du support son sur votre syst�me
Linux et les mat�riels support�s, reportez-vous au Linux Sound HOWTO
de Jeff Tranter.
Ce document traite des applications son destin�es aux utilisateurs
normaux. C'est � dire, qu'il ne s'int�resse qu'� ce que l'utilisateur
moyen a besoin de savoir sur le cot� applicatif du son, et non aux
bizarreries exotiques comme la synth�se vocale, ou aux probl�mes
mat�riels qui sont trait�s dans le Sound HOWTO.
11..11.. CCooppyyrriigghhtt ddee ccee ddooccuummeenntt
Ce document peut �tre distribu� et modifi� librement ( j'appr�cierait
cependant que toute modification me soit signal�e), aussi longtemps
que cette note y est incluse. Cependant, il ne peut lui �tre appliqu�
d'autres restrictions, et une version modifi�e de ce document devra
�tre soumise au m�me copyright que celui-ci. De plus, le m�rite doit
�tre rendu � qui de droit.
11..22.. CCooppyyrriigghhtt ddeess aapppplliiccaattiioonnss iinnvveennttoorrii��eess
S'il n'est fait mention d'aucun copyright, alors l'application est
sous GNU General Public License.
11..33.. OO�� ttrroouuvveerr ccee ddooccuummeenntt
La version officielle la plus r�cente de ce document peut �tre obtenue
aupr�s du Linux Documentation Project <
http://sunsite.unc.edu/LDP/>.
La version non officielle la plus r�cente de ce document peut �tre
obtenue aupr�s de <
http://laplace.snu.ac.kr/~wacko/howto/>.
Une version Cor�enne de ce document (tr�s ancienne) est disponible �
<
http://laplace.snu.ac.kr/~wacko/howto/Sound-Playing-HOWTO.ks>.
Une version Japonaise de ce document est disponible �
<
http://jf.gee.kyoto-u.ac.jp/JF/JF-ftp/euc/Sound-Playing-HOWTO.euc>.
11..44.. RReemmaarrqquueess eett ccoommmmeennttaaiirreess
Je ne suis pas omniscient, et je n'utilise pas toutes les applications
cit�es ci apr�s (je n'ai m�me pas pu essayer certaines d'entre elles),
par cons�quent il y a tr�s certainement des erreurs. De plus, comme
les logiciels �voluent en permanence, la documentation devient
invariablement obsol�te. C'est pourquoi, si vous trouvez quoi que ce
soit d'erron�, envoyez moi vos corrections. Toute suggestion ou
addition � ce document sont �galement bienvenues. (NdT : toute
remarque relative � la clart� ou � la pertinence de la traduction est
�galement bienvenues.)
11..55.. RReemmeerrcciieemmeennttss
Merci aux auteurs des applications cit�es dans ce HOWTO. Merci
�galement � Hannu Savolainen pour son super pilote son, et � Linus
Torvalds pour avoir cr�� un OS fondamental.
Je voudrais aussi remercier Raymond Nijssen (
[email protected]),
Jeroen Rutten (
[email protected]), Antonio Perez
(
[email protected]), Ian Jackson (
[email protected]), et Peter Amstutz
(
[email protected]) pour leurs conseils et leur aide.
22.. LLiirree ddiivveerrss ffoorrmmaattss ssoonn
Il existe de nombreuses sortes de formats son (WAV, MIDI, MPEG etc.).
Ci dessous, nous donnons une liste de ces divers formats, et des
applications capables de les lire.
22..11.. MMIIDDII
MIDI signifie Musical Instrument Device Interface. Les fichiers MIDI
ont g�n�ralement l'extension .mid. Il contiennent des informations sur
les s�quences, c'est � dire des informations sur quand et de quelle
mani�re jouer de quel instrument, etc. Selon votre mat�riel (et peut
�tre aussi le logiciel que vous utiliserez), le son pourra �tre divin
ou carr�ment pourrit.
22..11..11.. AAddaaggiioo
Ce paquetage contient mp (un lecteur de fichier MIDI en ligne de
commande) et xmp (un lecteur de fichier MIDI bas� sur Xview, � ne pas
confondre avec le module de lecture �galement appel� xmp). Pour
utiliser xmp vous aurez besoins des extensions SlingShot, qui
contiennent �galement d'autres programmes permettant de jouer les
partitions d'Adagio.
Si vous avez une GUS, vous pouvez �galement lire les fichiers MOD avec
mp (reportez-vous � la section ``Modules'' pour de plus amples
informations sur les modules).
Un petit bug g�nant (cf version 0.5 sur certains mat�riels) fait que
le son est ralenti � la fin. Plus pr�cis�ment, au lieu d'achever la
piste sonore comme le sp�cifie le fichier MIDI, il termine en jouant
l'avant derni�re note dans un intervalle plus long. Cela ne m'a pas
emp�ch� d'utiliser mp, mais cela d�couragera peut �tre une utilisation
plus pouss�e. Le d�marrage est aussi relativement lent.
Le paquetage ne faisant mention d'aucun copyright (du moins je n'en ai
pas trouv�), je suppose qu'il peut �tre redistribu� et modifi�. (une
interpr�tation stricte de la loi sur les droit de distribution
n'autorise personne � faire une telle supposition, mais je ne pense
pas que telle �tait l'intention de l'auteur.)
C'est un portage du CMU MIDI Toolkit vers Linux (bien qu'il y ai
suffisamment d'ajouts pour que ce qoit discutable ) de Greg Lee
(
[email protected]).
On peut le r�cuperer sur
<
ftp://tsx-11.mit.edu/pub/linux/packages/sound/adagio05.tar.gz> . Les
ex�cutables inclus ici sont au format a.out (li�s aux anciennes
biblioth�ques), et l'ex�cutable segfaults de xmp dans l'environnement
X11R6 (XFree86 3.1.1, libc 4.7.2). L'ex�cutable de mp fonctionne tr�s
bien dans un environnement a.out.
Le compiler vous co�tera un peu de sueur, mais en fait pas tant que
�a. Tout ce que vous avez � faire, c'est d'inclure l'option -lfl � la
fin de SHROBJ et XMPOBJ dans le Makefile. Ceci pour faire le lien avec
la biblioth�que flex, qui n'est pas li�e par d�faut. Il ne vous reste
alors plus qu'� suivre les instructions d'installation. Et n'oubliez
pas qu'il vous faudra avoir install� les extensions Xview et SlingShot
si vous d�sirez compiler xmp.
22..11..22.. TTiiMMiiddiittyy
Certains recommandent ce programme _e_x_p_e_r_i_m_e_n_t_a_l en raison de la bonne
la bonne qualit� du son (ce qui est incontestablement vrai, C'est
beaucoup mieux que mp sur une Sound Blaster 16, m�me si la diff�rence
tend � disparaitre avec des cartes son poss�dant une table
d'�chantillons sonores comme les GUS). Cependant, il souffre d'une
forte consomation CPU. Il lit le format MIDI en commen�ant par le
convertir en WAV, puis il lit le WAV (vous pouvez �galement seulement
convertir un fichier MIDI en fichier WAV si vous voulez). Ceci
explique qu'il soit gourmand en CPU.
Il existe une interface optionnelle bas�e sur ncurses, Slang, Tcl/Tk
ou Motif.
Pour utiliser cette application, vous aurez besoin des patchs Gravis
Ultrasound. Pour de plus amples informations, consultez les FAQ
incluses dans le paquetage TiMidity.
L'auteur est Tuukka Toivonen (
[email protected]).
La derni�re version de TiMidity est disponible sur la TiMidity home
page <
http://www.cgs.fi/~tt/timidity/>. Cette page contient �galement
un lien vers une petite biblioth�que pour patchs GUS
22..11..33.. ppllaayymmiiddii
Il s'agit d'un lecteur MIDI qui sort sous FM, GUS et MIDI externe. Il
est suppos� d�marrer plus rapidement que les autres lecteurs MIDI. Il
peut �galement lire les les fichiers Creative Music, Microsoft RIFF,
et les grandes archives MIDI provenant de jeux comme Ultima 7.
Il existe une interface X et une interface SVGA. Il y a aussi une
option de playback en temps r�el incluant le tra�age de toutes les
notes sur chaque canal et du rythme du playback en cours (inclu
automatiquement avec xplaymidi et splaymidi).
Si vous utilisez l'interface SVGA, il vous faudra faire quelque chose
comme
$ splaymidi foo.mid; stty sane
parce que l'initialisation du mode tty du terminal ne se fait pas
proprement. Cette interface pourrait �tre supprim�e dans un avenir
proche.
playmidi a �t� �crit par Nathan Laredo (
[email protected] or
[email protected]).
On peut le r�cupp�rer sur
<
ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/players/playmidi-2.3.tar.gz>.
22..22.. MMoodduulleess
Les modules (en musique assist�e par ordinateur) sont des fichiers de
musique digitale, constitu�es d'un assortiment d'�chantillons et
d'informations de s�quence, qui signalent � l'utilisateur quand jouer
quel �chantillon (intrument), sur quelle piste, sur quel ton, et
r�aliser un effet (optionnel) comme par exemple le vibrato.
L'avantage par rapport au MIDI est qu'on peut inclure n'importe quel
son (y compris les voix humaines).De plus, la sonorit� est la m�me
quelle que soit la plateforme, car les �chantillons sont inclus dans
le module. L'inconv�nient est que la taille des fichiers est nettement
plus importante que celle des MIDI. Egalement, il n'y a pas vraiment
de format standard (le seul vrai est le ProTracker, avec lequel de
nombreux modules ne sont pas compatibles). Il provient d'Amiga. Le
format le plus r�pandu est identifi� par l'extension .mod. Il existe
de nombreuses autres extensions, qui d�pendent de leur format.
22..22..11.. ttrraacckkeerr
C'est un programme tr�s portable (il l'a �t� sur de nombreuses
plateformes) qui lit les modules musicaux SoundTracker et ProTracker.
Il utilise une sortie st�r�o 16 bits, et je trouve sa qualit�
exellente. Si vous cherchez un moyen simple de r�duire la consommation
CPU, utilisez l'option -mono.
Ce programme est un graticiel (selon l'auteur). Il a �t� �crit par
Marc Espie (
[email protected]).
Une version avec le Makefile d�j� configur� pour Linux peut �tre
obtenue sur
<
ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/players/tracker-4.3-linux.tar.gz>.
22..22..22.. ggmmoodd
C'est un lecteur de modules musicaux pour carte Gravis UltraSound. Les
formats support�s sont 4/6/8 canaux MOD, 8 canaux 669, MultiTracker
(MTM), UltraTracker (ULT), FastTracker (XM) et ScreamTracker III
(S3M).
Il n�cessite un pilote son 3.0 ou ult�rieur, et bien s�r une GUS. Pour
que le contr�le du volume fonctionne de la mani�re voulue, il peut
s'av�rer n�c�ssaire de modifier le noyau.
Il poss�de une interface X qui n�cessite le toolkit QT (version 0.99
ou ult�rieure). Connectez vous sur la QT toolkit homepage
<
http://www.troll.no/> pour de plus amples informations sur QT.
Il peut �tre distribu� librement. La version originale a �t� �crite
par Hannu Savolainen, et Andrew J. Robinson en assure � pr�sent la
maintenance (
[email protected]).
On peut le r�cup�rer sur
<
ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/players/gmod-3.1.tar.gz>.
22..22..33.. MMiikkMMoodd
Ce lecteur de modules portable reconnait les formats XM, ULT, STM,
S3M, MTM, MOD et UNI (UNI est un format interne � MikMod). Il supporte
�galement les fichiers de modules compress�s. Il utilise une sortie
son st�r�o en 16 bits. Pour r�duire simplement la consommation CPU,
utilisez l'option -m (pour sortie mono).
La version Unix peut utiliser indiff�rement ncurses ou Tcl/Tk pour
l'interfa�age. On peut aussi s'en servir comme d'une biblioth�que, pas
seulement comme d'un programme ind�pendant.
La version originale a �t� �crite par Jean-Paul Mikkers
(
[email protected]). A pr�sent, Jake Stine en assure la maintenance
(
[email protected]). C'est un shareware et vous devrez l'enregistrer
pour toute utilisation commerciale. Il vous faudra �galement une
autorisation pour toute redistribution commerciale (pour une
redistribution non commerciale, un autorisation n'est pas n�cessaire).
On peut le trouver sur la MikMod home page
<
http://www.freenet.tlh.fl.us/~amstpi/mikmod.html>.
22..22..44.. xxmmpp
C'est un lecteur de module (� ne pas confondre avec le xmp d'Adagio)
qui reconnait les modules MOD, S3M, MTM, PTM, PTR, STM, 669 et XM
(d'autres formats sont support�s, mais encore de fa�on exp�rimentale
ou incompl�te). Si vous poss�dez une carte son avec table
d'�chantillons sonores (GUS ou SoundBlaster AWE 32), alors, vous
pouvez l'utiliser pour diminuer la charge du CPU. xmp peut �galement
g�rer les modules compress�s.
Une interface X pour xmp est disponible.
xmp a �t� �crit par Claudio Matsuoka (
[email protected]) et
Hipolito Carraro Jr.
On peut le trouver sur la xmp home page <
http://xmp.home.ml.org/>.
22..22..55.. ss33mmoodd
s3mod lit des modules MOD de 4,6,ou 8 pistes et des modules Scream
Tracker III. Il utilise une sortie mono 8 bits avec un taux
d'�chantillonage par d�faut de 22 kHz. L'option -s passe en st�r�o, -b
en sortie 16 bits, et -f r�gle la fr�quence d'�chantillonage.
Cependant, la sortie est plus mauvaise qu'avec tracker (bruit de
fond), aussi je conseille d'utiliser plut�t tracker que s3mod pour
lire des fichiers MOD ordinaires (� moins que votre machine manque de
puissance). La consomation CPU est nettement inf�rieure � celle de
tracker.
Un copyright a �t� d�pos� par Daniel Marks and David Jeske
(
[email protected]), mais vous pouvez faire ce que vous voulez avec (sauf
dire que vous l'avez �crit).
On peut le r�cup�rer sur
<
ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/players/s3mod-
v1.09.tar.gz>.
22..22..66.. mmoodd
Ce programme en version beta lit les formats MOD (15/31 instruments,
jusqu'� 32 voix), MTM, ULT et S3M sur la carte Gravis UltraSound. Il
peut aussi lire les modules compress�s si vous avez install� gzip,
lharc, unzip et unarj. Il ne peut pas lire les modules compress�s avec
certains compositeurs Amiga (signature "PACK").
Il n�cessite un pilote son de version 3.0 au minimum. Il ne
fonctionnera _p_a_s avec un pilote son de version 2.90-2 ou ant�rieure.
L'interface en mode texte n�cessite ncurses. Une interface X est
�galement incluse, bas�e sur Tcl/Tk.
Il a �t� �crit par Mikael Nordqvist (
[email protected] ou
[email protected]).
On peut le r�cup�rer sur
<
ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/players/mod-v0.81.tgz>.
22..22..77.. nnssppmmoodd
C'est un lecteur de modules en version _a_l_p_h_a qui reconnait les formats
MTM, S3M et MOD. Il est destin� � �tre un lecteur de modules pour
cartes sans DSP (� ne pas confondre avec ce que Creative Labs nomme
DSP). Sa consommation CPU est comparable � celle de tracker.
Il int�gre la possibilit� de faire boucler les modules s'ils le
veulent. Le nombre de boucles peut �tre limit� avec l'option -l. Il
utilise une sortie son 8 bits seulement (cf version 0.1).
Il a �t� �crit par Toru Egashira (
[email protected]).
On peut le r�cuperer sur
<
ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/players/nspmod-0.1.tar.gz>.
22..22..88.. yyaammppmmoodd
Ce programe en version _a_l_p_h_a a �t� con�u pour lire des modules 4
canaux en utilisant le minimum de ressources CPU. Il n'a _p_a_s �t� con�u
pour produire un son de grande qualit�. Aussi la seule sortie son
disponible est une sortie mono � 22kHz. De plus, la sortie n'est pas
aussi propre qu'elle le devrait, du fait de son statut alpha.
Il a �t� �crit par David Groves (
[email protected]).
On peut le r�cup�rer sur
<
ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/players/yampmod-0.1.tar.gz>.
22..33.. FFlluuxx aauuddiioo MMPPEEGG
MPEG est un standard sp�cifiant le codage vid�o ainsi que la piste
audio associ�e pour un stockage digital. MPEG est habituellement
associ� avec la vid�o, mais la partie audio du standart MPEG peut �tre
utilis�e seule. Elle d�finit trois couches (layer), couche I,II, et
III. Les lecteurs pouvant d�coder une couche �lev�e peuvent �galement
d�coder une couche plus basse (par exemple un lecteur de couche III
peut aussi lire les fichiers de couche II). Les fichiers audio MPEG de
couche I ont habituellement l'extension .mpg ( donc s'il y a un
fichier avec cette extention qui ne peut pas �tre lu par un lecteur de
vid�o MPEG, c'est probablement un flux audio), la couche II a
g�n�ralement l'extension .mp2, et la couche III l'extension .mp3. La
compression audio est plut�t bonne. Un fichier audio MPEG de couche II
faisant 2 M�gaoctets (Mo) prendra problablement 25 Mo pour un fichier
d'�chantillon brut PCM de la m�me qualit�.
22..33..11.. mmppgg112233
Ce programme en version _b_e_t_a est un lecteur de flux audio MPEG
efficace, qui supporte les couches I, II, et III. Il est bas� sur du
code provenant de plusieurs sources. Il est capable de lire des flux
en temps r�el par HTTP (ainsi, on peut lire un flux audio MPEG
directement � travers le World Wide Web).
L'auteur principal est Michael Hipp (
[email protected]
tuebingen.de). Le programme peut �tre utilis� et distribu�
gratuitement pour des utilisations non-commerciales, sous r�serve
qu'il ne soit pas modifi�. Son insertion dans une collection de
logiciels gratuits (comme une image d'un serveur FTP sur CD-ROM) est
explicitement autoris�.
On peut trouver la version la plus r�cente sur la mpg123 homepage
<
http://mpg.123.org/>.
22..33..22.. mmaappllaayy 11..22
Ce lecteur de flux audio MPEG supporte seulement les flux de couche I
et II, et manque du support pour les flux de couche III. Il supporte
les cartes son 16 bits sous Linux.
Il utilise pas mal les ressources CPU, prenant plus de 55% du temps
CPU sur un Pentium 60MHz. La sortie est intol�rable sur un 486 � 66MHz
parce que le CPU ne peut pas suivre le son. Si cela se produit,
essayez de ne lire qu'un seul canal du flux audio (avec l'option -l ou
-r), au lieu de la st�r�o par d�faut.
Un l�ger changement dans un des fichiers pourrait �tre n�cessaire pour
le compiler. A savoir, vous pourriez avoir besoin d'ajouter la ligne
suivante au d�but du fichier configuration.sh.
#! /bin/sh
L'auteur est Tobias Bading (
[email protected]).
On peut r�cup�rer maplay 1.2 sur <
ftp://ftp.cs.tu-
berlin.de/pub/misc/maplay1.2/maplay1_2.tar>.
22..33..33.. mmaappllaayy 11..33bb
C'est une modification non officielle (pas par l'auteur original) de
maplay 1.2 qui peut �tre ex�cut� avec une charge plus basse du CPU.
Il l'accomplis principalement en faisant une sortie u-law qui aussi
sur d'autres plateformes que SPARC. Notez qu'il utilise la sortie u-
law par d�faut, ce qui rend la qualit� du son moins bonne.
Les modifications ont �t� faites par Orlando Andico
(
[email protected]).
On peut le r�cup�rer sur
<
ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/players/maplay-1.3b-
Linux.tar.gz>.
22..33..44.. mmaappllaayy33
C'est un autre d�riv� de maplay 1.2. Il ajoute le support des flux
audio MPEG de couche III. Actuellement il semble y avoir des bugs dans
le playback (qui se manifestent par des bruits aigus). Tripotez les
options pour r�gler le probl�me.
Les modifications ont �t� faites par Timo Jantunen
(
[email protected] ou
[email protected]). Il peut etre utilis�
librement, mais seulement pour un usage non lucratif. Cependant, je ne
suis pas enti�rement s�r de la validit� de ce copyright, du fait que
le maplay original est sous GPL (GNU General Public License), licence
qui ne permet pas aux d�riv�s d'avoir un copyright diff�rent.
On peut le r�cup�rer sur
<
ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/players/maplay3.tar.gz>.
22..33..55.. ssppllaayy
Ce lecteur en version _b_e_t_a est un autre d�riv� de maplay 1.2 (en fait
de maplay 1.2+, qui est un d�riv� de maplay 1.2, sous MS Window
seulement). Il ajoute un support pour les flux audio MPEG de couche
III. Il est aussi capable de lire les fichiers WAV. Il peut enfin
aussi lire des flux re�us � travers des connections HTTP.
Une autre caract�ristique de splay est qu'il peut �tre utilis� comme
une biblioth�que (sous License GPL), ainsi il peut �tre employ� dans
d'autres programmes. Il tente aussi d'augmenter ses performances en
utilisant le threading (pthread est n�cessairepour utiliser cette
caracteristique) et un peu d'assembleur en ligne.
Une interface en ligne de commande pour splay est disponible, ainsi
qu'une interface X optionnelle (qui utilise QT).
Si apr�s compilation, il ne marche pas (par exemple segmentation
faults), essayez de le compiler sans le threading.
Il a �t� fais par Jung Woo-jae (
[email protected]).
Il peut �tre obtenu sur la splay's home page
<
http://adam.kaist.ac.kr/~jwj95/>.
22..33..66.. SSaajjbbeerr JJuukkeebbooxx
Ce programme est un lecteur de MPEG audio avec une interface
utilisateur graphique. Il est bas� sur splay, ainsi il inclue un
support pour les couches audio MPEG de type I, II et III. Il est aussi
capable de lire les flux audio MPEG en temps r�el sous connexion HTTP.
Il est facilement configurable.
Il utilise le toolkit QT (n�cessite au moins la version 1.2). Il
utilise aussi la biblioth�que LinuxThreads (les ex�cutables inclus ne
marchent qu'avec la version 0.5).
L'auteur est Joel Lindholm (
[email protected]).
La derni�re version peut �tre r�cup�r�e sur
<
ftp://kewl.campus.luth.se/pub/jukebox>.
22..33..77.. aammpp
Ce lecteur de MPEG audio en version _b_e_t_a supporte seulement les flux
audio de couche III. Il est capable de lire directement vers la carte
son, et il peut sortir des fichiers au format brut PCM ou au format
WAV. Il charge par contre vraiment le CPU (� peu pr�s 60% sur un
pentium 133MHz).
Il a �t� �crit par Tomislav Uzelac (
[email protected]). Il peut
�tre utilis� et distribu� librement, tant qu'il n'est pas vendu � des
fin commerciales sans autorisation (l'inclure dans des CD-ROMs qui
contiennent des logiciels gratuits est, par contre, explicitement
autoris�).
On peut le r�cup�rer sur
<
ftp://ftp.rasip.fer.hr/pub/mpeg/amp-0.7.3.tgz>.
22..33..88.. XXAAuuddiioo
Cette biblioth�que en version _a_l_p_h_a a �t� �crite pour �tre une
impl�mentation rapide d'une biblioth�que de d�codage pour des IHM
vari�es. Il suporte les MPEG audio de couche I, II, et III. Il est
capable d'effectuer des acc�s al�atoires aux flux de bits. Une
interface en ligne de commande est incluse, ainsi qu'une interface
Motif (Lesstif), fournie dans la version Linux.
Il est de Gilles Boccon-Gibod, Alain Jobart et d'autres. L'interface
pour la biblioth�que peut �tre r�cup�r�e librement. La biblioth�que
elle-m�me demande une license pour �tre utilis�e (une license pour la
source et les ex�cutables est disponible).
L'interface pour la biblioth�que peut �tre obtenue sur la XAudio home
page <
http://www.xaudio.com/>.
22..33..99.. LLaayyeerr 33 SShhaarreewwaarree EEnnccooddeerr//DDeeccooddeerr
C'est un convertisseur de MPEG audio de couche III en fichiers
d'�chantillons au format WAV, AIFF, SND, AIFC, ou juste PCM brut. La
version Linux ne sort pas directement le son sur la carte audio. On
doit d'abord le convertir en un autre format.
Cependant, quand vous essayez de lire un fichier convertis avec sox,
vous n'entendrez probablement que des bruits parce que l'ordre des
mots dans les �chantillons PCM n'est pas bon (au moins sur les
machines Intel). Vous avez besoin de donner � sox l'option -x pour
r�soudre ce probl�me. Mais certains lecteurs n'ont pas besoin d'�tre
avertis que l'ordre des mots est mauvais, ainsi vous n'aurez peut �tre
pas � vous inqui�ter de cela.
Si vous avez un ordinateur vraiment rapide (probablement au moins un
Pentium 100MHz), alors vous pouvez essayer de lire un flux MPEG de
couche III directement sans avoir besoin de convertir pr�alablement le
fichier audio en un autre format comme dans l'exemple suivant (cet
expemple suppose que vous utilisiez sox et que vous lisiez un
�chantillon st�r�o de 44,1 kHz).
$ l3dec foo.mp3 -sto | play -t raw -x -u -w -c 2 -r 44100 -
Le nombre apr�s -r est la fr�quence du flux audio, et le nombre apr�s
-c d�pend de s'il est mono ou st�r�o (ou m�me quadriphonique). Si �a
vous semble trop compliqu�, vous pouvez utiliser quelque chose comme
un script shell ou un alias.
C'est un shareware d�pos� par Fraunhofer-IIS. Une version de
d�monstration pour les syst�mes Linux � base de x86 peut �tre r�cup�r�
sur <
ftp://ftp.fhg.de/pub/layer3> La version de d�monstration
convertis seulement les flux audio MPEG de couche III.
22..33..1100.. XX1111AAmmpp
Ce logiciel en version _b_e_t_a est un lecteur de flux audio MPEG dot�
d'une interface graphique, similaire � celle utilis�e par son
homologue sous Windows winamp.
Aucun droits de reproduction n'est mentionn� (je suppose qu'il peut
�tre librement utilis� pour un usage personnel). Il est maintenu par
Mikael Alm (
[email protected]), Thomas Nilsson (
[email protected]) et
Olle Hallnas (
[email protected]).
On peut le r�cup�rer sur X11Amp's homepage <
http://www.x11amp.bz.nu/>.
Seuls les ex�cutables pour les syst�mes Intel Linux et FreeBSD sont
disponibles � cette adresse.
22..44.. WWAAVV
Tir� de la page man de sox :
Ils (format WAV) apparaissent comme �tant tr�s similaires
aux fichiers IFF, mais ce ne sont pas les m�mes. Ce sont les
formats de fichiers son natifs de Windows 3.1. Evidemment,
Windows 3.1 est d'une telle incroyable importance pour
l'industrie informatique qu'il se doit d'avoir son propre
format de fichier son.
Ils ont habituellement l'extention .wav.
A voir aussi la section ``sox'' et ``bplay'' pour d'autres lecteurs de
WAV que ceux pr�sent�s ici.
22..44..11.. wwaavvppllaayy
Ce programme supporte la lecture et l'enregistrement avec le format
WAV. Il utilise un syst�me de verrou, ainsi un seul son peut �tre lu �
la fois. Ses capacit�s de verrou peuvent �tre utilis�es ind�pendamment
de celles de lecture du son.
En plus d'une interface en ligne de commande, il y a une interface
Motif, utilisable avec Lesstif.
Il a �t� �crit � l'origine par Andre Fuechsel (
[email protected]
dresden.de), mais a �volu� au point d'avoir �t� completement r�ecrit
par Warren W. Gay (
[email protected] ou
[email protected]).
On peut le r�cup�rer sur
<
ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/players/wavplay-1.0.tar.gz>.
22..55.. AAuuttrreess
Cette section pr�sente les moyens disponibles pour lire les formats
son qui ne m�ritent pas une section s�par�e (par exemple les formats
qui n'ont qu'un lecteur disponible), ou les lecteurs qui lisent plus
d'un format.
22..55..11.. ssooxx
Ce programme est en fait un convertisseur : il convertit un format son
en un autre. Toutefois, des versions de sox, invoqu�es comme play,
lisent les sons ( l'application play dans le Sound HOWTO d�taille
probablement cela). Il supporte les donn�es binaires brutes (pas de
header) et textuelles, les fichiers son IRCAM, .voc de Sound Blaser,
.au de SPARC (sans header), HCOM de Mac,.sou sur PC/DOS, SndTool, et
Sounder, .snd de NeXT, RIFF/WAV de Windows 3.1, .smp de Turtle Beach,
CD-R, AIFF de Apple/SGI, et le format 8SVX.
Depuis � peu pr�s les kernels 1.3.6x, vous pourriez avoir � faire un
petit changement dans un fichier pour le faire lire du son
directement. A savoir, vous devez changer la ligne 179 dans sbdsp.c de
if (abuf_size < 4096 || abuf_size > 65536) {
en
if (abuf_size < 1 || abuf_size > 65536) {
Il se peut que �a ne soit pas n�cessaire, mais le faire ne peut causer
aucun disfonctionnement.
Il a �t� �crit et depos� par plusieurs personnes et peut �tre utilis�
par n'importe qui.
On peut le r�cup�rer sur
<
ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/convert/Lsox-
linux.tar.gz>. En plus, cette version supporte les formats MS ADPCM
et IMA ADPCM WAV.
Une version plus r�cente de Chris Bagwell (
[email protected])
(bas�e sur la derni�re version gamma du sox original, et incluant les
modifications ci-dessus) peut �tre r�cup�r�e sur
<
ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/convert/sox-11gamma-
cb3.tar.gz>.
22..55..22.. bbppllaayy
Ce programme en version _b_e_t_a lit les fichiers audio bruts, WAV et VOC.
Il est aussi en mesure d'enregistrer dans ces formats. Il utilise une
vari�t�s de techniques pour obtenir le vitesse la plus �lev�e
possible, permettant ainsi d'�tre ex�cut� de fa�on acceptable m�me sur
des machines lentes. Une de ces techniques requiert que les programmes
install�s soient setuid root. Le barge esp�rant l'utiliser devrait
employer le paquetage Debian de Ian Jackson (
[email protected]), qui
permet d'�ter la caract�ritique n�cessitant le bit setuid.
L'auteur est David Monro (
[email protected]).
On peut le r�cup�rer sur
<
ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/players/bplay-0.96.tar.gz>.
22..55..33.. SSIIDDPPLLAAYY
Ce programme �mule la puce Sound Interface Device (MOS 6581,
commun�ment appel�e SID) et le Micro Processor Unit (MOS 6510) du
Commodore 64. Il est ainsi possible de charger et d'ex�cuter des
programmes en code machine C64 qui produisent de la musique ou du son.
En g�n�ral ce sont des fragments de code et de donn�es qui sont tir�s
de jeux et de d�mos directement transf�r�s du C64.
Il utilise une interface en ligne de commande par d�faut. Il existe
aussi des interface en Tk ou QT disponible s�par�ment du paquetage
principal.
Il est maintenu par Michael Schwendt (
[email protected]).
Il peut �tre obtenu sur la SIDPLAY's home page
<
http://www.geocities.com/SiliconValley/Lakes/5147/>.
22..55..44.. RReeaallAAuuddiioo PPllaayyeerr
Ce programme vous permet d'�couter des sons, qui sont stock�s dans un
format propri�taire, en temps r�el � travers Internet sans rapatrier
int�gralement le fichier son pr�alablement. Il peut �tre utilis� seul,
mais il est vraiment destin� � �tre utilis� � travers un navigateur
web (Mosaic et Netscape le supportent explicitement). Il ne peut etre
utilis� sans X (vous ne devriez pas pouvoir le faire marcher avec Lynx
sur une console texte).
Cependant, il existe un bricolage qui permet d'executer le lecteur
RealAudio depuis une console. Pour que �a fonctionne, il vous faudra
le serveur X virtual frame buffer (Xvfb). Ce bricolage peut �tre
r�cup�r� sur
<
ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/players/traplayer-0.5.tar.gz>.
Il a �t� r�alis� par Progressive Networks, Inc. Il ne peut �tre
redistribu�, modifi�, etc. Regardez la license pour les d�tails exacts
sur ce que vous pouvez faire. Il peut �tre obtenu en s'enregistrant
gratuitement sur la RealAudio home page <
http://www.realaudio.com/>.
22..55..55.. ccaatt
On peut se demander ce que cat, l'utilitaire de concat�nation parfois
suremploy�, a � faire avec la lecture des sons. Je vais vous montrer
son utilisation � travers un exemple.
$ cat sample.voc > /dev/dsp
$ cat sample.wav > /dev/dsp
$ cat sample.au > /dev/audio
Faire un cat d'un fichier .au sur /dev/audio marchera habituellement,
et si vous avez suffisament de chance pour que le fichier ait un ordre
d'octets correct (pour votre plateforme) etc., un cat d'un fichier son
qui utilise des �chantillon PCM (comme .wav ou .voc) sur /dev/dsp
pourrait m�me donner quelque chose d'audible.
Ce n'est pas un usage totalement inutile de cat. Par exemple, si vous
avez un fichier son qu'aucun de vos programmes ne reconnaisse, et dont
vous savez qu'il utilise des �chantillons PCM. Vous pourrez alors �tre
en mesure d'en avoir une id�e tr�s approximative (si vous �tes
chanceux).
33.. AAuuttrreess uuttiilliittaaiirreess ssoonn pprraattiiqquueess
Cette section ne concerne pas la lecture des fichiers son. Cependant,
il existe une collection d'utilitaires que vous pourriez trouver
utiles.
33..11.. vvoolluummee
C'est une simple interface en ligne de commande pour contr�ler le
volume (qu'est ce que �a aurait pu �tre d'autre ?). Il a aussi un
programme s�par�, inclus dans le paquetage, ayant une interface en
Tcl/Tk permettant de contr�ler le volume, de lire les fichiers son
.au. Un lecteur tr�s simple de CD en Tcl/TK est aussi inclus.
C'est un Freeware et il a �t� �crit par Sam Lantinga
(
[email protected]).
On peut le r�cup�rer sur
<
ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/soundcard/volume-2.1.tar.gz>.
33..22.. SSoouunndd SSttuuddiioo
C'est une application en Tcl/Tk utilisant sox qui supporte la lecture,
l'enregistrement, et l'�dition de sons num�riques. La distribution
inclue sox pour eviter tous problemes de comptabilit�.
Il a �t� �crit par Paul Sharpe et N. J. Bailey
(
[email protected]). Il peut �tre librement utilis� et distribu�
si vous leur envoyez un courrier.
Il peut �tre trouv� sur la Sound Studio's home page <
http://www.elec-
eng.leeds.ac.uk/staff/een6njb/Software/Studio/screens.html>.
33..33.. TTiicckkllee MMuussiicc
Ce programe en version _b_e_t_a dot� d'une interface Tcl/Tk est un
navigateur de fichiers de musicaux qui vous permet de lire des formats
de son vari�s tant que le programme appropri� pour les jouer est sur
votre syst�me. Par d�faut gmod est utilis� pour lire les fichiers MOD
et mp pour les fichiers MIDI (vous pouvez changer la source pour
utiliser d'autres programmes).
Il a �t� �crit et d�pos� par Shannon Hendrix (
[email protected] ou
[email protected]).
On peut le r�cup�rer sur
<
ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/players/tmusic-1.0.tar.gz>.
44.. RR��ff��rreenncceess
1. La documentation incluse avec les applications pr�sent�es dans ce
document.
2. Le Linux Sound HOWTO. On peut le trouver sur le Linux Documentation
Project <
http://sunsite.unc.edu/LDP/> ou en fran�ais
<
http://www.freenix.fr/linux/HOWTO/>
3. Linux MIDI and Sound Applications
<
http://www.bright.net/~dlphilp/linux-soundapps.html>
4. Programmer's Guide to OSS <
http://www.4front-tech.com/pguide/>
5. SoX home page <
http://www.spies.com/Sox/>