Mp3-Como para Linux
Philip Kerr,
[email protected]
Traducido por: Ariel Graneros,
[email protected]
v1.10, Septiembre de 1999. Traducci�n: Diciembre 1999
Este texto, describe el hardware, software y procedimientos necesarios
para comprimir y escuchar archivos MP3 bajo Linux
______________________________________________________________________
�ndice general
1. Introducci�n.
2. Derechos de autor de este documento.
3. D�nde obtener este documento.
4. Reconocimientos.
5. Renuncia de responsabilidad.
6. Requisitos de hardware en cuanto a rendimiento.
7. Requisitos de software
8. Configuraci�n de su sistema.
8.1 Configuraci�n para la captura anal�gica de audio.
8.2 Configuraci�n del CD-ROM para la captura de audio.
8.3 Configuraciones adicionales.
9. Codificaci�n desde la entrada de audio.
10. Codificaci�n desde el CD-ROM.
11. Escuchando MP3s
12. Cr�ticas, comentarios y sugerencias.
13. Notas de la traducci�n al castellano.
14. Anexo: El INSFLUG
______________________________________________________________________
1. Introducci�n.
Este documento describe el hardware, software y procedimientos
necesarios para codificar y escuchar archivos de sonido en formato
MP3, desde Linux.
2. Derechos de autor de este documento.
Los derechos de autor para la versi�n en ingl�s de este documento,
pertenecen a Philip Kerr, 1999.
A menos que se indique lo contrario, los Copyrights de los documentos
Linux HOWTO, pertenecen a sus respectivos autores. Los Linux-HOWTOs
pueden ser reproducidos y distribuidos en todo o en parte, por
cualquier medio f�sico o electr�nico, en tanto esta declaraci�n de los
derechos de autor acompa�e al documento en todas sus copias. Se
permite y alienta tambi�n, la redistribuci�n comercial, en cuyo caso,
el autor quisiera recibir informaci�n respecto a estas.
Cualquier traducci�n, trabajo derivado, o agregado que incorporasen
cualquier documento de los Linux-HOWTO, debe ir con una copia de este
copyright. Esto es, no puede producirse otro trabajo basado en un
HOWTO, e imponer restricciones adicionales a su distribuci�n. Se
permitir� la excepci�n a estas reglas bajo ciertas condiciones;
cont�ctese con el coordinador del HOWTO, en la direcci�n que se indica
m�s abajo. En breve, quisi�ramos promover la difusi�n de esta
informaci�n a trav�s de tantos medios como sea posible. Pero de todos
modos, retendremos los derechos de autor�a de los COMOs, y pedimos se
nos informe de cualquier plan de redistribuirlos.
Ante cualquier duda, contacte a Tim Bynum, el coordinador de los
Linux-HOWTOs, a
[email protected] via email.
3. D�nde obtener este documento.
La versi�n original m�s reciente de este documento puede obtenerla en
el LDP (Linux Documentation Project) en:
http://metalab.unc.edu/LDP/.
La versi�n en castellano m�s reciente, puede obtenerla en el Insflug
http://www.insflug.org/documentos/MP3-Como/
4. Reconocimientos.
Para escribir este Como, tuve que devorar el Sound-HOWTO(Sonido-COMO)
de Jeff Tranter y el Sound-Playing-HOWTO (Reproduccion-de-Sonido-COMO)
de Yoo. C. Chung.
Gracias tambi�n a los autores de otros HOWTOs cuyo trabajo, sirvi� de
referencia al m�o:
Linux System Administrators Guide de Lars Wirzenius.
Linux Network Administrators Guide de Olaf Kirch.
Multi Disk System Tuning HOWTO de Stein Gjoen.
5. Renuncia de responsabilidad.
Use la informaci�n contenida en este documento, bajo su propio riesgo.
Declino cualquier responsabilidad por los contenidos de este
documento. El uso de los conceptos, ejemplos, y/u otro contenido del
presente texto, es completamente bajo su propio riesgo.
Las licencias de Copyright pertenecen a sus due�os, a menos que se
especifique expresamente lo contrario. La sola menci�n, no pretende
afectar la validez de cualquier marca comercial o marca registrada.
La menci�n de productos o marcas de f�brica, no implica garant�as de
ning�n tipo. Se le recomienda hacer copias de seguridad de su sistema,
antes de realizar cambios o instalaciones importantes, adem�s de
hacerlo regularmente.
6. Requisitos de hardware en cuanto a rendimiento.
El procesamiento digital de Audio, es una tarea que absorbe mucho de
los recursos del sistema, y de sus capacidades de E/S. Recomiendo como
m�nimo, una m�quina con procesador de tipo Pentium.
Si est� usted por codificar audio desde una fuente anal�gica, una
tarjeta de sonido PCI, le dar� los mejores resultados. La diferencia
en el rendimiento de E/S entre placas ISA y PCI, es muy significativa,
mas de 132 Mbits/seg en el caso de tarjetas PCI (valor tomado del PCI-
HOWTO). Naturalmente, mientras mejor sea la calidad de la placa sonido
en cuanto a su relaci�n se�al-ruido, mejor ser� la calidad de los
archivos MP3 que se obtenga. He estado usando una SoundBlaster PCI128,
y la cambi� por una SoundBlaster Live Value; ambas tienen excelente
desempe�o, pero la Live tiene una relaci�n S/R bastante superior,
suficiente para un trabajo semi-profesional. Recuerde la vieja m�xima
del procesamiento de datos: ��Si entra basura, sale basura!�.
Cuando grabe se�ales anal�gicas de audio a su disco duro,
procedimiento conocido como d2d o Direct-To-Disk (Directamente al
disco), el rendimiento de su disco e interface ser�n cr�ticos. Si
utiliza un sistema basado en tecnolog�a IDE, modo 4 o Ultra-DMA,
procure que sean tan veloces como pueda en su tasa de transferencia.
La soluci�n ideal ser�a emplear un sistema basado en SCSI, puesto que
sus interfaces y discos obtienen de lejos, mejores rendimientos,
cercanos en trabajo constante a valores de entre 5mbits/sec para SCSI
I hasta 80mbits/sec para SCSI Ultra2 Wide. Los discos IDE podr�n
alcanzar velocidades de 8.3 MB/s a 33 MB/s para Ultra-ATA, pero
recuerde que esos son s�lo valores de pico. Los valores promedio son
bastante menores. Si puede hacerse con un disco SCSI AV, h�galo. Los
discos AV tienen el sistema de cabezas de lecto-escritura optimizado
para la trasferencia constante de datos. Los otros discos, tanto IDE
como SCSI, no pueden soportar la transferencia constante de datos,
debido al calentamiento.
Claro que un disco que posee cach�, dar� mejores resultados que otro
que no lo tenga, actuando como b�fer para los casos en que el
desempe�o de las cabezas se vea excedido por las necesidades de
transferencia.
Si su disco no cumple con las especificaciones de arriba, su grabaci�n
estar� plagada de ruidos y saltos, en las partes en que el disco no
haya podido escribir la se�al digitalizada. Si piensa dedicarse a
grabar sucesos irrepetibles, como recitales en vivo, ser� mejor que
invierta en tecnolog�a SCSI.
Otra causa de fallos en la escritura directa al disco, es un sistema
sobrecargado. Las tareas corriendo en segundo plano pueden frenar
moment�neamente al sistema. Se recomienda correr tan pocas tareas en
segundo plano como se pueda, en particular servicios basados en redes.
Para m�s informaci�n acerca de la configuraci�n de los servicios de
red, as� como scripts de inicio, refi�rase a las gu�as del
Administrador de Redes y Administrador del Sistema.
El trabajo de la memoria de intercambio puede enlentecer tambi�n el
sistema, as� que lo mejor ser� que instale tanta memoria RAM como
pueda; le recomiendo 32Mb como m�nimo, pero de seguro le vendr�a bien
un poco m�s.
Para los que quieren obtener lo m�ximo de sus sistemas, optimizar el
kernel probablemente no sea una mala idea.
Si bien las especificaciones de hardware de m�s arriba, le dejar�n
ante un equipo m�nimamente decente para sus trabajos de codificar
informaci�n de audio, no dude experimentar con equipos m�s viejos/m�s
peque�os, si no tiene nada mejor a mano.
Es un buen desaf�o para un sysadmin, lograr resultados satisfactorios
de un equipo m�s peque�o.
Otro factor importante es el cableado de audio. Los cables y
conectores baratos, de baja calidad, producir�n como resultado,
grabaciones de calidad pobre. Si su tarjeta admite el uso de
conectores RCA, prefi�ralos. Usar conectores dorados, y mantener los
cables de audio apartados de los de alimentaci�n o datos, ayudar� a
evitar interferencias y elevar la calidad (si no tiene m�s remedio,
cr�celos a 90 grados).
Pero tenga en cuenta que la fortuna que gaste en el mejor de los
cableados, se perder� si el resto del equipo no ha sido optimizado.
Para extraer la informaci�n de audio desde la unidad de CD-ROM, la
velocidad ser� factor determinante del tiempo que tome la lectura de
los datos desde los discos. Una lectora de simple velocidad, ser�
demasiado lenta, a menos que se arme Vd. de mucha paciencia.
Si su CD no tiene capacidad de extracci�n de audio por el bus de
datos, no est� todo perdido; la unidad de CD-ROM se puede conectar a
la tarjeta de sonido, bien sea utilizando el conector interno, o
uniendo la salida de auriculares de la lectora, con la entrada de
l�nea de la placa de audio. Regule el volumen de los auriculares hasta
que no note distorsi�n.
Aunque ni los niveles de salida ni la impedancia de la toma de
auriculares son iguales a los de l�nea, estos se compensan, y se
pueden obtener resultados aceptables, y esto aplica para cualquier
otro dispositivo con salida de auriculares, como por ejemplo,
walkmans, sintonizadores de radio port�tiles. minidiscs port�tiles,
etc. De todos modos, s�lo debe ser utilizado como �ltimo recurso,
cuando no haya otro medio.
Para obtener informaci�n detallada acerca de c�mo configurar su placa
de sonido, ser�a muy aconsejable la lectura del Sound-HOWTO (Su
traducci�n, Sonido-COMO est� disponible en
http://www.insflug.org/documentos/Sonido-Como).
7. Requisitos de software
Convertir las se�ales de audio a MP3s supone normalmente un proceso de
dos etapas, la primera es la de grabar el audio a formato WAV, y la
segunda es convertir el archivo WAV, a MP3. Dependiendo del formato
desde el que quiera convertir: CD o audio directo, precisar�
herramientas distintas para obtener su archivo WAV.
Si pretende codificar desde la entrada de audio, precisar� un programa
que grabe la entrada de audio de su tarjeta de sonido, y la almacene
como archivo WAV en su disco duro. A continuaci�n algunas herramientas
que pueden ser de utilidad:
� wavrec se distribuye como parte de wavplay, disponible para
descargar de:
ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/players/
� cdda2wav Para convertir Audio CD a formato WAV, acci�n conocida
como rippeo o extracci�n:
http://metalab.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/cdrom/
� cdparanoia
http://www.xiph.org/
� Para convertir archivos WAV a formato MP3:
� Blade's MP3 Encoder (bladeenc)
http://bladeenc.cjb.net
� Para escuchar (reproducir) sus archivos MP3, necesitar� un
reproductor:
� Xmms (Conocido desde sus principios como X11Amp)
http://www.xmms.org
� Xaudio
http://www.xaudio.com
� Necesitar�a tambi�n un programa de mezcla (it/mixer/); Xmixer
funciona muy bien, y se incluye con la mayor�a de las
distribuciones.
8. Configuraci�n de su sistema.
Esta secci�n, describir� los conceptos b�sicos para preparar un
sistema Linux, para grabar sonido desde la entrada correspondiente, o
desde el lector de CD-ROM.
Basar� esta descripci�n en mi sistema Linux Intel, corriendo RedHat
5.2, pero el asunto de la distribuci�n que se use, no hace diferencia.
Trabajar� en breve, sobre la versi�n para plataformas Sparc. (Si tiene
�xito con este COMO, h�gamelo saber).
Desde luego que un requisito razonable, a esta altura, es una tarjeta
de sonido funcionando. Insisto nuevamente en la lectura del Sound-
HOWTO (Sonido-COMO,
http://www.insflug.org/documentos/Sonido-Como) de
Jeff Tranter, para una buena lectura posterior del Sound-Playing-
HOWTO, (
http://www.insflug.org/documentos/Reproduccion-De-Sonido-Como
de Yoo. C. Chung.
Los COMOs que menciono, cubrir�n el tema de hacer funcionar la tarjeta
de sonido, mucho mejor de lo que podr�a hacerlo yo aqu�.
8.1. Configuraci�n para la captura anal�gica de audio.
Primeramente, configure su fuente de sonido. Hay muchas maneras de
enviar audio a su PC Linux, y algunas de las mas comunes son:
De Line Out a Line In. (Salida de L�nea. a Entrada de L�nea). La
mayor�a de los sistemas de audio, posee un conector de salida de
l�nea. El nivel de los conectores de l�nea, es un est�ndar que
especifica el voltaje y la corriente que puede emitir un dispositivo.
Si mal no recuerdo, se trata de 500mA para sistemas dom�sticos y semi-
profesionales, y 750mA, para equipamientos profesionales. Supongo que
el est�ndar en tarjetas de sonido, ronda los 500mA, pero las tarjetas
m�s nuevas, puede que se adhieran al segundo est�ndar. No habr� mucha
diferencia a menos que trabaje con niveles de se�al muy altos.
Los niveles de L�nea, normalmente se usan para conectar entre s�
equipos Hi-Fi y amplificadores, as� que aparatos como Platinas de
cinta (Decks), Sintonizadores de Radio, Reproductores de discos
compactos, DAT y MiniDisc, deber�an poder conectarse sin problemas.
Los tocadiscos (giradiscos) o bandejas, debido a que poseen un nivel
de salida distinto (Phono) pueden tener alg�n tipo de problema. Lea
m�s adelante para obtener mas informaci�n.
Tambi�n podr�a capturar audio de un VCR. Casi todos los equipos de
este tipo, poseen un conector para la salida de sonido, o bien es
posible obtener una salida de linea del conector SCART, si tuviera
uno.
Salida de grabaci�n a Ent. de L�nea, Salida de Linea a Entrada de
Cinta del amplificador de potencia. Esta configuraci�n reemplaza la
grabadora de cinta convencional que se conecta al equipo de potencia,
por su PC con Linux. La salida de Linea a la entrada de Cinta, permite
monitorear el nivel de se�al.
Micr�fonos en la entrada de Micr�fono. Los voltajes generados por los
micr�fonos, suelen ser mucho menores que los de l�nea, as� que si
planea conectar su Micro a la entrada de l�nea, puede que jam�s grabe
nada en absoluto.
��ATENCI�N, hacer las cosas al rev�s, es decir, conectar se�ales con
nivel de L�nea en la entrada de Mic., puede da�ar seriamente su
tarjeta de sonido!!
Los tocadiscos o giradiscos (Espa�a), bandejas o tornamesas (Latino-
Am�rica) proporcionan un tipo de se�al de salida denominada Phono, y
la diferencia de este tipo de se�al no radica s�lo en en nivel de la
misma, sino en su impedancia y en un tipo especial de ecualizaci�n
posterior necesaria (RIAA). Si conecta un tocadiscos directamente a
una toma de l�nea, no s�lo puede da�ar el sistema, sino que la
grabaci�n ser� p�sima. Si desea digitalizar discos de vinilo, tiene 3
opciones:
� Conectar el tocadiscos a la entrada de Phono de su amplificador, y
la salida Rec Out del amplificador a la L�nea In de su tarjeta de
sonido:
Tocadiscos Amplificador PC
+------------+ +--------------------+ +-----------+
| Out | | Phono Rec Out | | Line In |
| R (�)------------->(�) R R (�)----------------->(�) R |
| | | | | |
| L (�)------------->(�) L L (�)----------------->(�) L |
| | | | | |
+------------+ +--------------------+ +-----------+
o alternativamente, si tiene entrada/salida Tape/DAT/MiniDisc, y un
conmutador de selecci�n de fuente de grabaci�n: conecte la toma Tape
Out en lugar de Rec out a la entrada de l�nea del PC, y la salida
(line out del PC a la toma Tape In; de este modo podr� escuchar el PC
en el equipo, y direccionar al PC la fuente que quiera usando el
conmutador de fuente de grabaci�n (rec out selector).
� Si no tiene amplificador con entrada Phono, puede utilizar una
peque�a mesa de mezclas, que tenga entrada Phono, y llevar la
salida maestra a la entrada de l�nea del PC. No obstante, la
calidad de la preecualizaci�n RIAA de las mismas, as� como su
relaci�n se�al ruido suele dejar bastante que desear.
� Existen preamplificadores con ecualizaci�n RIAA, que proporcionan
se�al de linea a partir de una de Phono.
As� mismo cuanto mejor sea la calidad de la c�psula/aguja (stylus) que
ponga en su tocadiscos, mejor sonido obtendr�. Stanton es una marca
aceptable bastante popular y no muy cara.
Para utilizar �rganos y sintetizadores, se conectan a la entrada de
l�nea (Line In). Las guitarras van por L�nea, pasando por una Caja de
Inyecci�n, usada para elevar la se�al a nivel de Linea).
Antes de conectar nada a su tarjeta de sonido, cerci�rese de que los
niveles de volumen de todo, est�n al m�nimo, y si se tratase de
micr�fonos, que est�n apagados, o bien, lejos de los
parlantes/altavoces.
8.2. Configuraci�n del CD-ROM para la captura de audio.
Preparar el sistema para extraer el audio de sus CDs, es en realidad
un procedimiento bastante f�cil.
Si puede o�r los CDs que reproduce, a trav�s de los
parlantes/altavoces y/o el amplificador que conecta a su tarjeta de
sonido, es muy posible que pueda tambi�n grabar de ellos.
8.3. Configuraciones adicionales.
Debe entrar en su sistema como lo hace siempre, y usando un programa
de mezcla, ajustar los niveles adecuados de sonido para que la
grabaci�n suene bastante fuerte, pero sin saturar. Yo utilizo mi o�do.
Con el tiempo, sabr� cu�les son los niveles �ptimos para su equipo en
particular.
Insisto en que debe usted deshabilitar cualquier servicio innecesario,
o incluso iniciar el sistema en modo monousuario, en especial cuando
codifique a MP3 desde una fuente de audio. Esto es para asegurar que
los servicios activos ser�n los menos, y tambi�n los retrasos del
sistema, a la hora de grabar.
Yo consegu� un disco SCSI separado, exclusivamente para hacer mis
grabaciones en �l; lo referir� como /mnt/mp3. Hice esto,
fundamentalmente por el rendimiento que se gana, al usar dispositivos
SCSI. Por otro lado, grabando en un disco dedicado, se asegura que las
cabezas no saltar�n de repente a otro punto del disco mientras grabe.
Si precisa informaci�n respecto a c�mo conectar m�ltiples discos en un
sistema Linux, s�rvase leer el Multi-Disk-HOWTO, de Stein GJoen. Puede
ayudarle.
9. Codificaci�n desde la entrada de audio.
Antes que nada, cerci�rese de que cuenta con espacio suficiente en el
disco duro. Tenga en cuenta que las grabaciones en calidad CD, 44.1
KHz, 16 bit est�reo, ocupan algo de 5Mb. por minuto.
Yo normalmente grabo en calidad DAT, es decir 48KHz 16 bit stereo.
Usando wavrec, uso la sintaxis siguiente:
/usr/local/bin/wavrec -t 60 -s 48000 -S /mnt/mp3/temp.wav
La primera parte es la ruta espec�fica a wavrec. -t 60 indica cuanto
tiempo se debe grabar, en segundos.
La tercera opci�n, especifica la calidad de grabaci�n (48000 es la
frecuencia de muestreo DAT, 44100 es la correspondiente a la calidad
del CD).
La ultima opci�n, indica la trayectoria y archivo destino.
Para ver la lista completa de par�metros, ejecute waverec --help, o
lea la p�gina del manual correspondiente.
Este procedimiento, producir� un archivo WAV. A continuaci�n,
necesitar� comprimirlo a formato MP3.
Use bladeEnc, con los siguientes par�metros en su linea de comandos:
/usr/local/bin/bladeenc [fuente] [destino] -br 256000
La opci�n -br, indica el ratio de bits por segundo, en este caso, la
he fijado al m�ximo (256Kbps). La trayectoria al ejecutable bladeenc,
puede ser diferente tambi�n en su sistema.
Como anteriormente, para conocer el conjunto completo de opciones de
bladeenc, acomp��elo con el par�metro --help. En realidad de momento
no es un par�metro v�lido, pero le mostrar� la lista de opciones de
todos modos.
10. Codificaci�n desde el CD-ROM.
De nuevo, aseg�rese que hay espacio suficiente en el disco duro.
Escrib� un script muy simple en Perl, que extraer� las pistas de un CD
y luego las comprimir�:
#!/usr/bin/perl
if ($ARGV[0] ne "") {
$acount = 1;
do {
$cdcap = system("cdparanoia", $count, "/mnt/mp3/tmp/cdda.wav");
$track = "$ARGV[1]/track".$count.".mp3";
$benc = system("bladeenc/tmp/cdda.wav $track -br 256000");
$count++;
} until $count > $ARGV[0];
exit;
} else {
print "Uso: cdriper [no. de pistas] [directorio destino]\n\n";
}
Las l�neas de mayor inter�s son:
$cdcap = system("cdparanoia", $count, "/mnt/mp3/tmp/cdda.wav");
Esta l�nea llama al extractor de audio (ripper), cdparanoia. Aquel
convierte la informaci�n de audio en crudo del CD, a un archivo en
formato WAV.
Estoy usando cdparanoia, pero si quiere usar CDDA2WAV, la linea de
comando ser�a:
$cdcap = system("cdda2wav", $count, "/mnt/mp3/tmp/cdda.wav");
Los par�metros que siguen, son $count: el n�mero de pista que se va a
extraer, y la trayectoria de salida para el archivo que se obtenga. En
mi ejemplo, ser� el directorio tmp en mi disco SCSI MP3.
El archivo WAV que se obtiene, es convertido a Mp3 luego, usando
BladeEnc.
Escrib� este script para Perl, para poder extraer un CD sin tener que
extraer y comprimir cada pista, y sin usar el modo batch de
CDParanoia. Ese modo toma m�s espacio en disco, ya que CDParanoia
extrae el CD completo, lo que puede llegar a significar mas de 600Mb.
Nota: Tenga en cuenta que el script de m�s arriba es muy b�sico, y
carece de ciertas habilidades, como control de errores, etc. Mej�relo
a su gusto.
11. Escuchando MP3s
Muy bien, con algo de suerte, debe tener usted algunos MP3 en su disco
duro, listos para escuchar.
Los dos reproductors de Mp3 m�s populares para Linux son Xaudio y Xmms
(conocido desde el principio como X11amp).
Hay enlaces a sus respectivos sitios en internet, en la secci�n ``''
He basado este COMO en mi uso de xaudio, fundamentalmente porque puede
usarse estando o no en Xwindow.
Este programa es shareware.
Xaudio es un paquete de programas, de los que nos interesan en
especial xaudio y mxaudio.
mxaudio tiene una interfaz muy agradable, y es f�cil de usar.
Las opciones de xaudio pueden verse con el par�metro -help. (xaudio
-h).
Para reproducir una pista MP3, intente
xaudio pista.mp3
Para reproducir un directorio,
xaudio *.mp3
Ambos programas est�n acompa�ados por un archivo README. (L�AME)
12. Cr�ticas, comentarios y sugerencias.
Aparece hardware y software nuevo continuamente. Si utiliza alguna
versi�n m�s moderna de los programas, o hardware que se lista en este
documento, o puede agregar cualquier cosa en esta �rea, por favor
env�e su Informaci�n para inclu�rla, a
[email protected], y la
incluir� en futuras versiones.
Y ahora divi�rtase con sus MP3!
13. Notas de la traducci�n al castellano.
La primera versi�n del MP3-Como, ha sido realizada por Ariel Graneros
[email protected], para su revisi�n y posterior distribuci�n en el
Insflug, por lo que encontrar� la �ltima versi�n de esta traducci�n en
http://www.insflug.org
He tratado de llevar adelante la traducci�n del modo m�s claro
posible, no encontrando t�rmino adecuado para definir rip, optando por
emplear extraer, y proponiendo la adopci�n del t�rmino ripear.
14. Anexo: El INSFLUG
El INSFLUG forma parte del grupo internacional Linux Documentation
Project, encarg�ndose de las traducciones al castellano de los Howtos,
as� como de la producci�n de documentos originales en aquellos casos
en los que no existe an�logo en ingl�s, centr�ndose, preferentemente,
en documentos breves, como los COMOs y PUFs (Preguntas de Uso
Frecuente, las FAQs. :) ), etc.
Dir�jase a la sede del Insflug para m�s informaci�n al respecto.
En ella encontrar� siempre las �ltimas versiones de las traducciones
�oficiales�: www.insflug.org. Aseg�rese de comprobar cu�l es la
�ltima versi�n disponible en el Insflug antes de bajar un documento de
un servidor r�plica.
Adem�s, cuenta con un sistema interactivo de gesti�n de fe de erratas
y sugerencias en l�nea, motor de b�squeda espec�fico, y m�s servicios
en los que estamos trabajando incesantemente.
Se proporciona tambi�n una lista de los servidores r�plica (mirror)
del Insflug m�s cercanos a Vd., e informaci�n relativa a otros
recursos en castellano.
En
http://www.insflug.org/insflug/creditos.php3 cuenta con una
detallada relaci�n de las personas que hacen posible tanto esto como
las traducciones.
�Dir�jase a
http://www.insflug.org/colaboracion/index.php3 si desea
unirse a nosotros!.
�Cartel� Insflug,
[email protected].