;All coords are for vehicle facing east
;Type NWx NWy Nx Ny NEx NEy Wx Wy Ex Ey SWx SWy Sx Sy SEx SEy
0     2   6   15 6  29  6   2  15 29 15 2   25  15 25 29  25
3     8   11  16 11 25  11  11 16 25 16 8   20  16 20 25  20;Type       ubFwdSpeed      ubBwSpeed       ubRotSpeed      ubRotSpeedDiv   ubMaxBaseAmmo   ubMaxSuperAmmo  ubMaxFuel       ubMaxLife
0     1           1         2           4             100           0               100       100
3     1           1         2           1             20            0               100       1
Nazwa gry: OpenFire
Autorzy:
       Grafika: Selur, Softiron
       Kod: KaiN
       Dźwięk: brak
Język programowania: C
Wymagania sprzętowe:
       Amiga OCS 020+ (docelowo 68000 14MHz)
       2MB CHIP, odrobina FASTu

Opis gry:
       Gra inspirowana Return Fire i Fire Power. Zasiądź za sterami czołgu
       i podbij bazę przeciwnika!
       Produkcja rozwijana jest w duchu Open Source, dzięki czemu możesz ją dopasować
       do własnych gustów.

       Gra obecnie ma zasady jak te znane z gry Battlefield - każda drużyna mając
       ograniczoną liczbę żyć musi utrzymać kontrolę na większości planszy. Dodatkowo,
       automatyczne wieżyczki strzelnicze utrudniają zdobycie bazy przeciwnika -
       możesz je zniszczyć lub ominąć. Jeśli przejmiesz bazę, wszystkie niezniszczone
       wieżyczki przechodzą na Twoją stronę.

       Obecnie jedynymi przeciwnikami są wspomniane wieżyczki. Niedługo pojawią się
       pojazdy sterowane przez komputer, zaś docelowo planowany jest tryb drużynowej
       rozgrywki sieciowej do 8 osób.