�����������
� i M P H O B i A   &   A C M E   P R E S E N T S
����������������������������������������������������������������������������ͻ
                                                                             �
                                                                             �
                                                                             �
                       �              ����                                   �
                    ����    �     � �������  ����   ���                      �
                   ����  �� ���� �� � ����  � ���� �����                     �
                     ����������� �� ������� �����  �  ���                    �
                      ���� ���  ��� �� ����������� �� ��� 97                 �
                        �     ����  ��  ���  ���    ���                      �
                                                                             �
                   WiRED 97 (INTERACTIVE) INVITATION INTRO 2                 �
                                                                             �
����    �ķ                                                                  �
� WELCOME ������������������������������������������������������������������͹
���  �   Ľ                                                                  �
                                                                             �
   YES!                                                                      �
                                                                             �
   Here finally comes the second invitation intro to Wired'97.               �
                                                                             �
   You've got in your hands the first ever interactive invitation intro.     �
   Acme and Imphobia teamed up to present you this piece of virtuality       �
   in order  to remind you all  not to miss  the  scene event  of the        �
   summer.                                                                   �
                                                                             �
   Be sure to attend Wired and discover what a real scene event really       �
   is. Wired will be a party you really won't want to forget.                �
                                                                             �
   Enjoy your ride... and see you there.                                     �
                                                                             �
   -Darkness (Imphobia)                                                      �
                                                                             �
                                                                             �
   btw. will you find the secret part?                                       �
                                                                             �
���������������������������  ��   �ķ                                        �
� TECHNiCAL NOTES ABOUT THiS REPORT ����������������������������������������͹
���������������������������  ��  � Ľ                                        �
 (And Statix's personalised bit of the nfo file :))                          �
                                                                             �
   � Minimum system requirement:                                             �
                                                                             �
   486DX   (but pentium is needed really!)                                   �
   VGA     (VESA2 will look much nicer)                                      �
   Mouse                                                                     �
   13M RAM (It is very hard to make it run in less than 12M! >16M is best)   �
   Most major sound cards are supported                                      �
                                                                             �
                                                                             �
   I was having some problems with PMODE/W and some new ATI SVGA cards, and  �
   also with some PS/2 style mice. All these problems go away if you run     �
   under WIN95, or use DOS4G/W. (Type DOS4GW W97INV2 to run this way)        �
                                                                             �
   If you have a slow machine or low memory, look at the command line options�
   to find out how to adjust some parameters to make it run on your machine. �
                                                                             �
   Firstly you will need plenty of RAM (>12 Megs) and UNIVBE 5.2 or so to    �
   use the 15/16 bit colour modes. This demo runs entirely in 15/16 bit      �
   colour using the Linear Frame Buffer of your VGA card. It uses perspective�
   correct polys, texture cached lighting and a portal based engine. I made  �
   everything from scratch, including complete keyframer, level editor,      �
   engine & tmapper in about 6 weeks (plus a gap for my university exams).   �
   The textures are stored in a proprietry JPEG like form to save you some   �
   downloading time ;) The lighting is raytraced during the intro slideshow. �
                                                                             �
   Because this was such a short time (this project has more code than 303   �
   and Paper put together) there are many things missing, like better        �
   collision detection (no bugs!) more dynamic lighting etc etc. But I hope  �
   you like the result anyway!                                               �
                                                                             �
   Oh and before I forget, the complete level editor, texture editor, etc is �
   included as a secret part... but even if you find it it's very nasty to   �
   use! <grin>                                                               �
                                                                             �
   Thanks also to Jay Foad - I asked him (taking the piss) to code me a      �
   texture cache allocation routine - and he did in it under 4 hours. Thanks �
   Jay! And of course, Jay is the best coder I have ever met...              �
                                                                             �
   The music system is IMS by Pascal (Nik Beisert) and let me tell you, it's �
   really a lovely system to use. Soon it will be perfect! I must thank      �
   Pascal a lot for all the cool chats on IRC and the help he has given me.  �
                                                                             �
   And did you notice the dynamic reverbing? :)                              �
                                                                             �
   If you are having problems making it run, you may need the /t n parameter,�
   where n is a number - 50 is the default. A lower number is needed for     �
   machines with small amounts of RAM. (and sometimes a higher number will   �
   help! Experiment!)                                                        �
   The higher the texture resolution, the nicer it looks. Go on, treat       �
   yourself! Go and buy another 8 megs of SIMMS ...                          �
                                                                             �
   Finally I will use the coder's prerogative and make some personal greets: �
   Hi to: Chris Killpack, Graham Walker, Simon Poliakoff and Woody for all   �
   the moral support/bugreports/patience. Glenn Corpes/Bullfrog for the small�
   font and general wonderousness. Peanut for predicting my failure in the   �
   exams. Darkness for asking me to do this in the first place.PL and Vic for�
   putting up with me. The guys on #coders who talk to me. Findus for being  �
   a dirty old man. Joanne for being the bright yellow ruler of the universe.�
   Aap for banging on about Designers Republic, and being totally insane.    �
   Basehead for still having faith.Dune for being a really cool/talented guy!�
   Oi Optix: Nooooooo! Tony Cox/Bullfrog for being the one everyone loves to �
   hate, persuading me to do maths, and ferrying me to / from work: Thanks!  �
   Lamb and Leftfield for brilliant albums to code to. Olive for one of the  �
   best live gigs I've been to... Hmm, I think that's more than enough!      �
                                                                             �
       "Life is just a dream we had.... of reality" - Lamb                   �
                                                                             �
   -Statix                                                                   �
                                                                             �
�����������������������������  ��   �ķ                                      �
� INTERACTIVE MULTIMEDIA EXTRAVAGANZA ��������������������������������������͹
�����������������������������  ��  � Ľ                                      �
                                                                             �
   - Use the left mouse button to go forwards.                               �
                                                                             �
   - Press "A" to use the autopilot (you lazy person!)                       �
                                                                             �
   - Use the left and right SHIFT keys to scroll the info on the television  �
     screens.                                                                �
                                                                             �
   - When at the race start, press R to start the race (see below)           �
                                                                             �
   - ESC to quit, or to leave race mode when racing.                         �
                                                                             �
   Can you find the secret part(s)? There might even be a prize to be had... �
                                                                             �
                                                                             �
   COMMAND LINE PARAMETERS:                                                  �
                                                                             �
   /t n sets the texture cache resolution; default n=50. Use lower numbers   �
        for faster loading or if you have low ram size.                      �
                                                                             �
   /q   selects quiet mode (no music)                                        �
                                                                             �
   /f   switches off the lens flare and ship's fire trail (for slow machines �
        or hires mode)                                                       �
                                                                             �
   /n   to skip the intro/exit bitmaps part, in case you are *REALLY* short  �
        on RAM! Note that running this in 12M or less is almost impossible.  �
        If you really want to try hard, type: SET DOS4GVM=1 to enable dos4gw �
        virtual memory and then run the demo with dos4gw. This is untested   �
        and if it doesn't work, the only solution is to get some more RAM!   �
                                                                             �
�������������������  ��   �ķ                                                �
� HiPPY COMMUNE PRODUCTiONS ������������������������������������������������͹
�������������������  ��  � Ľ                                                �
                                                                             �
   Many people have recently asked me (Statix) what group I am in. Acme?     �
   Psychic Link? Well, I suppose I am in both, and neither! The fact is,     �
   I just like making demos with my friends, and it gets rather tiring       �
   to explain to people all the time that I am in no group really...         �
                                                                             �
   For this reason, after talking to some people on IRC, I decided (only     �
   half seriously?) to make a new "label", rather like a record label.       �
                                                                             �
   After all, in these modern times of the demo scene, it seems that the     �
   idea of a label under which artists release stuff is more appropriate     �
   than the rigid structure of a group. (Associativity, inverse, closure and �
   identity... Damn! Maths) (I guess the music groups have been doing this   �
   for some time now...)                                                     �
                                                                             �
   And so Hippy Commune productions was born. I release this invitro under   �
   that label, and urge you to include it on your productions to give        �
   support to this movement! Anybody who wants to can use this name - I      �
   am not going to try and control anything in any way. It's a commune       �
   after all! ;)                                                             �
                                                                             �
   - Statix                                                                  �
                                                                             �
�������������������  ��   �ķ                                                �
� THE FiLES OF THiS ARCHiVE ������������������������������������������������͹
�������������������  ��  � Ľ                                                �
                                                                             �
   The files included in W97_inv2.zip should be as follows:                  �
                                                                             �
   w97inv2 .exe       Intro executable file                                  �
   lemon   .pak       Intro data file                                        �
   pinapple.pak       Intro data file                                        �
   grape   .pak       Intro data file                                        �
   raddish .pak       Intro data file                                        �
                                                                             �
   file_id .diz       File description for bbs's                             �
   invdemo .nfo       This .nfo file                                         �
   w97nfo21.txt       Wired'97 information file                              �
   cheaptrn.txt       How to travel cheaper by train inside Belgium          �
   map_car .gif       Map if you travel by train + bus                       �
   map_bus .gif       Map if you travel by car                               �
   trips   .txt       bus trips organised to Wired'97.
   dreamscd.zip       Imphobia's Dreams CD infofile                          �
                                                                             �
                                                                             �
��������  ��   �ķ                                                           �
� WIN THE RACE ! �����������������������������������������������������������͹
��������  ��  � Ľ                                                           �
                                                                             �
  Included in this invitro is a little racing game, in case you get bored!   �
  (why would that happen?) It is really very simple, due to lack of time.    �
                                                                             �
  You must simply race around the level, touching the 5 checkpoints in       �
  order (So be sure to find them before you start the race!).                �
                                                                             �
  You will be racing against computer players - when you find them, press    �
  R to start the race. Good luck!                                            �
                                                                             �
  (This is a shit game, but who cares? it's just for fun - and this is a     �
  meant to be a demo! remember? :)) Unfortunately there was no time to work  �
  on the AI of the computer players. OK OK! Enough excuses...                �
                                                                             �
���������������������  ��   �ķ                                              �
� CREDiTS FOR THiS PRODUCTION ����������������������������������������������͹
���������������������  ��  � Ľ                                              �
                                                                             �
              Coding�������������������������������������Statix              �
              Graphics & level�������������������������������PL              �
              Music�����������������������������������������Vic              �
              Prose������������������������������������Darkness              �
                                                                             �
����������  ��   �ķ                                                         �
� CONTACT ADRESSES ���������������������������������������������������������͹
����������  ��  � Ľ                                                         �
                                                                             �
                                                                             �
   E-Mail:                                                                   �
                                                                             �
   Alex Evans (Statix)                                                       �
   [email protected]                                                           �
                                                                             �
   Vic/Acme                                                                  �
   [email protected]                                                               �
                                                                             �
   Pascal Loef (PL/Imphobia)                                                 �
   [email protected]                                                       �
                                                                             �
   Jeff Van Audenhove (Darkness/Imphobia)                                    �
   [email protected]                                             �
                                                                             �
   Visit the Wired'97 WWW at http://people.pctrading.be/wired                �
   Visit the Imphobia WWW at http://www.infomaniak.ch/~imphobia/             �
                                                                             �
                                                                             �
����  ��   �ķ                                                               �
� DiSCLAiMER ���������������������������������������������������������������͹
����  ��  � Ľ                                                               �
                                                                             �
   This material is  *not*  freeware.  You are allowed to copy it without    �
   restrictions  for  non-commercial  use.  No payment of any kind may be    �
   charged for  this product or  any combination of products  or services    �
   including  this  product  without  our  authorisation  and  officially    �
   written license.  Commercial use, especially the industrial manufactu-    �
   ring on any data storage media (which includes CD-Roms) and their dis-    �
   tribution without our expressed permission is  *strictly*  prohibited.    �
   This program or the data files  contained therein  may not  be altered    �
   or modified without our written permission.  You take full responsibi-    �
   lity for the operation of this software  and any consequences thereof.    �
   We, the creators, can  not  accept liability  for  damages or failures    �
   arising from the use of this software.                                    �
                                                                             �
��������  ��   �ķ                                                           �
� DREAMS CD-ROMS �����������������������������������������������������������͹
��������  ��  � Ľ                                                           �
                                                                             �
   There still are some Imphobia's DREAMS Scene CD-Roms available. If you    �
   haven't got your copy yet, be sure to get it now! For more infos check    �
   the information package (dreamscd.zip) comming with this archive.         �
                                                                             �
���  ��   �ķ                                                                �
� GREETiNGS ����������������������������������������������������������������͹
���  ��  � Ľ  (NO ORDER)                                                    �
                                                                             �
   Impact Studios, Zuul Design, AcmE, Speed, KlOon, The Kounsil, Surprise    �
   Production, Cascada, Pulse, Psychosquads, Tfa, Triton, Majic 12,  Dust    �
   Witan, Nooon, Gollum, CodeBlasters, Hemoroids, Admire, Hornet, Extreme    �
   Xography, Tran, Anarchy, Bonzai, Sorcerers, Complex, Skull, DCE, Purge    �
   Orange, Frontline Design, Sonic,  Twilight Zone, Avalanche, Yodel, EMF    �
   Subnormals,  Silents, @, Renaissance,  New Age, Inertia,  Velvet, Grif    �
   Absolute!, The Black Rain,  Titanic, TET, ACiD, iCE, KLF, KFMF, Iguana    �
   Cybernetic Dreams, Flash Prod, Mental Design,  Nostalgia, Prime, Logic    �
   Design, Epical, Hypnosis, Scoopex, Isch Crew, Sirius Cybernet, Crypton    �
   Capacala,  Core,  Exalt, Arkham, Deus, Diffusion,  Distorsion, TFL-TDV    �
   Hypernova,  The Natives, $pa,  Future Crew,  Virtual Visions,  Phantom    �
   Design,  Adrar Design, X-Ess, Traxx, Valhalla,  Live,  Amable, Proxima    �
   Inferiors, Hirmu, Domi*Nation,  Fascination, Neutron, Massive, SuccesS    �
   Pure Resistance,  Reality, Cosmopoliz, RR, Tlotb,  Purple, Weird Magic    �
   Ketchup Killer, Kamelot Team,  Tpolm, Abyss, Essence, Artwork, Dolphin    �
   Dubius, Psychic Link, Subliminals            and all the one we forgot    �
                                                                             �
�������������������  ��  �                           �  ��  ����������������Ķ
�          SEE YOU ALL AT WiRED'97 & TASTE THE REAL PARTY FEELING.           �
����������������������������������������������������������������������������Ľ