{
  "abstract" : "Load GVG files from a Game::Asset archive and convert to OpenGL",
  "author" : [
     "Timm Murray <[email protected]>"
  ],
  "dynamic_config" : 0,
  "generated_by" : "Dist::Zilla version 6.010, CPAN::Meta::Converter version 2.150010",
  "license" : [
     "bsd"
  ],
  "meta-spec" : {
     "url" : "http://search.cpan.org/perldoc?CPAN::Meta::Spec",
     "version" : 2
  },
  "name" : "Game-Asset-GVG-OpenGL",
  "prereqs" : {
     "configure" : {
        "requires" : {
           "ExtUtils::MakeMaker" : "0"
        }
     },
     "runtime" : {
        "requires" : {
           "Graphics::GVG" : "0.4",
           "Graphics::GVG::OpenGLRenderer" : "0.2",
           "Moose" : "2.1806",
           "YAML" : "1.20",
           "namespace::autoclean" : "0.28",
           "perl" : "5.010"
        }
     },
     "test" : {
        "requires" : {
           "Test::Pod" : "0"
        }
     }
  },
  "provides" : {
     "Game::Asset::GVG::OpenGL" : {
        "file" : "lib/Game/Asset/GVG/OpenGL.pm",
        "version" : "0.2"
     }
  },
  "release_status" : "stable",
  "resources" : {
     "homepage" : "http://www.wumpus-cave.net",
     "repository" : {
        "type" : "git",
        "web" : "https://github.com/frezik/Game-Asset-GVG-OpenGL"
     }
  },
  "version" : "0.2",
  "x_serialization_backend" : "Cpanel::JSON::XS version 4.06"
}