A idéia do jogo é ter um mapa, onde o jogador pode atirar para as
quatro direções para matar os zumbis:

Brainstorm:

* O jogador anda nas quatro direções e pode atirar para onde ele está
  apontando.

* A princípio ter munição infinita, mas depois ter munição finita com
  cartuchos aparecendo ao longo do mapa.

* Ter obstáculos no meio do mapa.

* A princípio ser "time trial", depois ter o tempo de cada fase. O
  jogo acaba quando o jogador morre (tocado por um zumbi).

* Os zumbis aparecem aleatoriamente no mapa, através de um dos "spawn
  points"

* A princípio sem scroll.

* Ter prioridade nos spawn points.

* O zumbi vai ficando mais rápido com o tempo.

* A velocidade com que os zumbis aparecem aumenta com o tempo.

* O mapa diz o estado inicial do player;

* O mapa diz, por spawn point, o estado inicial do zumbi;

* Desenvolver uma nova Tela de Game Over, com um Zumbi na mesma;

* Dar ao jogador uma bomba de som para que ele possa matar todos os zumbis na tela através de uma alta frequência;

* O Jogo irá ter um segundo modo, sendo de sobrevivencia nas fases, e ao trocar o mapa, irá ter um helicoptero passando
  por cima da mesma, com o objetivo de na fase final ele aterrisar para resgatar o agente;

Tileset:

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