Le voyage dans le temps doit tenir compte du déplacement de la terre
dans l'espace. Après quelques tâtonnements, une découverte tout à fait
inattendue, liée a ce principe, fut faite. En effet, grâce à de
nombreux calculs, on a pu faire déplacer des objets non seulement dans
le temps, mais également dans l'espace.

Imaginez : pouvoir se rendre au Japon depuis la France, aussi
rapidement qu'en franchissant une simple porte. Voire même, aller
cueillir des fleurs sur Mars. Le seul problème fut la puissance de
calcul nécessaire. Après les tests avec les processeurs vectoriels,
puis quantique, la seule solution efficace fut l'utilisation des
processeurs de carte graphiques (les fameux GPU), grâce à leur grande
souplesse d'utilisation et la possibilité d'effectuer des calculs
massifs de manière parallèle.

Au final, les perdants furent les compagnies aériennes, qui ont du,
pour continuer d'exister, se convertir en agence de voyage. Les gamers
furent également les grands perdants, à cause de la hausse brutale de
l'un des composants essentiel pour leurs machines. Les gagnants furent
les compagnies d'électricité et les fondeurs de puces graphique. Les
gamers également, où ils découvrirent rapidement que pour le prix d'une
carte graphique, ils pouvaient se rendre plus de deux cent fois au
Japon, pour jouer sur les bornes d'arcade.

#MercrediFiction