===============================================================================
                       LIVE-A-LIVE

                       Ninja Chapter Kills Guide

                       by Slartifer
                       (GameFAQs handle: Slartifer)

                       v 1.0
                       June 16, 2012
===============================================================================

This guide provides an easy-to-read, information-packed list of all possible
enemies in the infamous Ninja chapter of Live-a-Live, including notes on what
is necessary to get 100 kills, zero kills, or simply optimize carry-overs to
the final chapter.

===============================================================================
                             TABLE OF CONTENTS
===============================================================================

[1] Compound Map
[2] Kill List
[3] Comparison of Kill Goals
[4] Acknowledgements & History


===============================================================================
                                     [1]

                                COMPOUND MAP
===============================================================================

                           6th Floor
                               |
                               |
                           5th Floor ---------+
                               |              |
                               |        4th Floor Attic (Traps)
                               |              |
                           4th Floor ---------+
                               |              |
                               |        3rd Floor Attic (Kickers)
                               |              |
                           3rd Floor ---------+
                               |              |
                               |        2nd Floor Attic (Holes)
                               |              |
                           2nd Floor ---------+
                               |              |
                               |        1st Floor Attic (Belts)
                               |              |     |
                  +------- 1st Floor ---------+     |
                  |           =|=                   |
               Dungeon         |         North Shed Attic -----------+-----+
                  #            |                                     |     |
   ################            |         North Shed                  |     |
   #                         Inner          =|=                      |     |
   #                       Courtyard --------+                       |     |
   #                           |                                     |     |
   #   +------- Attic          |             +--------------+        |     |
   #   |          |            |             |              |        |     |
   #   |          +-------- House 2     Courtyard        House 1     |     |
   #   |                       |             |              |        |     |
   #   +--- South Shed Attic   +-------------+              |        |     |
   #   |                      =|=                        ENTRANCE    |  Tunnel
   #   |                  South Shed                                 |     #
   #   |                                                             |     #
   #   +-------------------------------------------------------------+     #
   #                                                                       #
   ################################### Moat ################################


===============================================================================
                                     [2]

                                  KILL LIST
===============================================================================

LEGEND:

 [ ]  Brackets:
                 Killable men (84).  There are actually 86, but...
 - -  Dashes:
                 Killable women (14 + 1).  Even in a 100 kill playthrough, you
                 will want to hold off on these until later.  There are
                 actually 14 women, but I have included one man who you may
                 not be able to kill until later when going for 100 kills

 * *  Asterisks:
                 Goemon (1).  He is a killable man, but he is not dealt with
                 (killing or freeing) until near the end of most playthroughs

      Nothing:
                 Demons and other characters that do not count as kills

 Location:
                 Where to find a character within a given area
 Activates:
                 What, if anything, must be done to access this fight
 Neutralizes:
                 What, if anything, may be done to prevent this fight
 Kill triggers:
                 What, if anything, is triggered by killing this character
 EQUIPMENT:
                 I have noted key equipment found in an area, not all items

-------------------------------------------------------------------------------
ENTRANCE           Location           Activates     Neutralizes   Kill triggers
-------------------------------------------------------------------------------
 [1]  Guard       South              --            --            --
 [2]  Guard       South              --            --            --
 [3]  Guard       North              --            --            --
 [4]  Guard       North              --            --            --

-------------------------------------------------------------------------------
HOUSE 1            Location           Activates     Neutralizes   Kill triggers
-------------------------------------------------------------------------------
 [5]  Guard       East room          --            --            --
 [6]  Samurai     Center room        --            --            --
 [7]  Prince      Hallway            --            --            --
 [8]  Guard       South room         --            --            --
 -1-  Geisha      South room         --            --            No Inrou

EQUIPMENT: Chain Mail

-------------------------------------------------------------------------------
CENTRAL COURTYARD  Location           Activates     Neutralizes   Kill triggers
-------------------------------------------------------------------------------
 [9]  Prince      Courtyard          --            --            --
[10]  Prince      Courtyard          --            --            --
[11]  Merchant    West of House 2    --            --            --
[12]  Guard       House 2 door       --            Password      --
[13]  Guard       House 2 door       --            Password      --

-------------------------------------------------------------------------------
HOUSE 2            Location           Activates     Neutralizes   Kill triggers
-------------------------------------------------------------------------------
[14]  Prince      South hallway      --            --            --
[15]  Prince      South center room  --            Attic scene   --
[16]  Merchant    South east room    --            --            --
[17]  Ninja       South east room    Enter south   Password      --
[18]  Ninja       Attic              Enter east    --            --
[19]  Ninja       West center room   --            --            --
[20]  Ninja       West center room   --            --            --
[21]  Old Man     West center room   --            --            --
[22]  Prince      West hallway       --            Password      --
 -2-  Old Man     West west room     Peep west     --            Geisha runs
 -3-  Geisha      West west room     Peep west     Kill old man  No Inrou
[23]  Samurai     South center room  --            --            No att. scene
 -4-  Geisha      South west room    --            --            No Inrou
 -5-  Geisha      South west room    --            --            No Inrou
 -6-  Geisha      South west room    --            --            No Inrou
 -7-  Geisha      South west room    --            --            No Inrou
 -8-  Assassin    South west room    --            --            No Inrou
 -9-  Geisha      North west room    --            --            No Inrou
[24]  Merchant    North east room    --            Peep east     --
[25]  Samurai     North east room    --            Peep east     --

EQUIPMENT: Suijin Tabi, Money

-------------------------------------------------------------------------------
MISC. COURTYARD    Location           Activates     Neutralizes   Kill triggers
-------------------------------------------------------------------------------
[26]  Prince      Main house yard    --            --            --
[27]  Guard       Main house door    --            --            --
[28]  Guard       Main house door    --            --            --
[29]  Goninja     South shed attic   --            --            Money, G gnt.
[30]  Ninja       South shed         --            --            --
[31]  Ninja       South shed         --            --            --
[32]  Ninja       South shed         --            --            --
[33]  Ninja       South shed         --            --            --
[34]  Ninja       South shed         --            --            --
[35]  Ninja       South shed         --            --            --
[36]  Ninja       South shed         --            --            --
      Lost Soul*  North shed         Re-enter      Kill Okyo     --
      Okyo        North shed         --            --            No Lost Souls

EQUIPMENT: Genji Tabi, Genji Gauntlet, Money

The Lost Souls in the North Shed will regenerate unless you have killed Okyo.
They are the best source of experience if you wish to level up enough to defeat
the two optional bosses.

-------------------------------------------------------------------------------
MOAT               Location           Activates     Neutralizes   Kill triggers
-------------------------------------------------------------------------------
[37]  Ninja       Moat               --            --            --
[38]  Ninja       Moat               --            --            --
[39]  Ninja       Moat               --            --            --

      Ryanosuke   Secret passage     --            --            Muramasa
      Lord Iwama  Moat               --            --            Suijin Scale

EQUIPMENT: Muramasa, Suijin Scale

Ryanosuke and Lord Iwama are optional bosses who are far stronger than the
regular bosses of the scenario.  Beating them generally requires using a
recurring battle to level up -- the easiest to use are the Lost Souls in the
North Shed.  You will also want to grab the best available equipment first,
including duplicates from Goemon if you are able to.

-------------------------------------------------------------------------------
DUNGEON            Location           Activates     Neutralizes   Kill triggers
-------------------------------------------------------------------------------
[40]  Samurai     Lower cells        --            --            --
[41]  Elite       Upper cells        --            --            Basement Key
[42]  Prince      Upper cells        --            Ryoma escape  --
[43]  Merchant    Upper cells        --            --            --
[44]  Weirdo      Upper cells        --            --            --
[45]  Weirdo      Upper cells        --            --            --

 *1*  Goemon      Lower cells        --            --            No refills

      Lost Soul*  Catacombs          Wait          Kill Shiro    --
      Shiro       Catacombs          --            --            Escape, Veil

EQUIPMENT: Money, Maria's Veil

Releasing Goemon will replenish a number of treasures in the scenario.  This
robs you of a kill, but provides extra copies of some great items.  Goemon is
also a relatively tough enemy, so in either case you will want to wait before
dealing with him.

Regarding Shiro and Ryoma, you have two options:
1) Defeat Shiro and rescue Ryoma.  He will join your party immediately.
  You also get Maria's Veil.  Necessary if you want 100 kills.
2) Ignore Shiro and Ryoma.  Ryoma will join your party just before the end of
  the scenario, neutralizing 8 enemies you would otherwise have to kill.
  Necessary if you want 0 kills.

If you are not going for either kill total, you may as well rescue Ryoma.

-------------------------------------------------------------------------------
FLOOR 1            Location           Activates     Neutralizes   Kill triggers
-------------------------------------------------------------------------------
[46]  Ninja       Northwest room     --            --            --
[47]  Ninja       Northwest room     --            --            --
[48]  Old Man     Northwest room     --            --            --
-10-  Geisha      West side room     Use cloak     --            No Inrou
[49]  Samurai     South hallway      --            --            --
[50]  Samurai     South hallway      --            --            --
[51]  Samurai     South hallway      --            --            --
[52]  Elite       South hallway      --            --            --
-11-  Okame       South center room  --            --            No Inrou
[53]  Prince      North hallway      --            Password      --
[54]  Old Man     North center room  --            --            --
-12-  Geisha      North center room  --            --            No Inrou
-13-  Assassin    North center room  --            --            No Inrou
      Wood Trap*  North east room    Sit down      Trap Master   --

EQUIPMENT: Kotetsu, Money

-------------------------------------------------------------------------------
FLOOR 2            Location           Activates     Neutralizes   Kill triggers
-------------------------------------------------------------------------------
-14-  Assassin    Northwest room     --            --            No Inrou
[55]  Ninja       West side passage  Use cloak     --            --
[56]  Elite       South hallway      --            --            --
      Omike       South west room    --            --            --
[57]  Elite       South hallway      --            Password      --
[58]  Elite       Northeast room     --            --            --

EQUIPMENT: Money

-------------------------------------------------------------------------------
FLOOR 3            Location           Activates     Neutralizes   Kill triggers
-------------------------------------------------------------------------------
[59]  Prince      North room         --            --            --
[60]  Elite       Hallway            Turn corner   Wait          --
[61]  Elite       Hallway            Turn corner   Wait          --
[62]  Elite       Hallway            Turn corner   Wait          --
[63]  Elite       Hallway            Turn corner   Wait          --
[64]  Hannyamaru  Hallway            Turn corner   Leave         --
[65]  Priest      South west room    --            --            --
[66]  Old Man     South center room  --            --            No 10 heals

EQUIPMENT: Money

-------------------------------------------------------------------------------
FLOOR 4            Location           Activates     Neutralizes   Kill triggers
-------------------------------------------------------------------------------
[67]  Kyoshiro    Southwest room     Talk a lot    --            --
[68]  Elite       East room          --            Password      --
[69]  Ninja       Downstairs south   --            --            --
[70]  Ninja       Downstairs middle  --
[71]  Ninja       Downstairs middle  --
[72]  Ninja       Downstairs middle  --
[73]  Ninja       Downstairs middle  --
      Yodogimi    Downstairs middle  --
      TrapMaster  Tea room           Talk a lot    --            Many things

EQUIPMENT: Zenmai

Killing the Trap Master must be done to continue.  It triggers the following:

- All mechanical traps in the scenario are deactivated (with the exception of
 the trap holes near O-Robo and the trap holes in the secret attic chamber).
 This allows you to:
   * Leave the tea room
   * Use the stairs to Floor 5
   * Obtain the Castle Gate Key and 2 Fuma Shuriken on Floor 2
   * Obtain the Money in Ryoma's cell IFF you did not already rescue him

- All combat traps in the scenario are neutralized, including the repeatable
 battle on Floor 1.

- If you have not already rescued Ryoma, he escapes on his own.  As a result,
 you cannot fight Amakusa Shiro, and you will miss 8 kills due to Ryoma's
 reappearance on Floor 5.

- If you killed all the Electrodes in battle, you will receive the Zenmai.

- The elevator just north of the tea room becomes usable.  You can insert a
 total of 4 Money to reach, and then return from, O-Robo.  If you earned the
 Zenmai, you can use it to recruit O-Robo.  (That is its only use.)

-------------------------------------------------------------------------------
ATTIC
-------------------------------------------------------------------------------
The main house has 4 attic floors, which connect to the main floors of the
house in many places.  The attic has no human inhabitants and no enemies, aside
from the trap battles on the 4th floor.  The attic contains powerful equipment.
However, the traps on the 2nd and 3rd floors are fairly annoying, so I
recommend defeating the Trap Master before plundering the attic.

2nd Floor: Shinobi's Gauntlet, This's Awesome (hidden in the lowest, leftmost
            non-trap pit)
3rd Floor: Genji Helm
4th Floor: Genji Armor

-------------------------------------------------------------------------------
FLOOR 5            Location           Activates     Neutralizes   Kill triggers
-------------------------------------------------------------------------------
[74]  Monk        Entrance           --            Have O-Robo   No O-Robo
[75]  Monk        Entrance           --            Have O-Robo   No O-Robo
[76]  Monk        Entrance           --            Have O-Robo   No O-Robo
[77]  High Guard  Main Room          --            No Ryoma      --
[78]  High Guard  Main Room          --            No Ryoma      --
[79]  High Guard  Main Room          --            No Ryoma      --
[80]  High Guard  Main Room          --            No Ryoma      --
[81]  High Guard  Main Room          --            No Ryoma      --
[82]  High Guard  Main Room          --            No Ryoma      --
[83]  High Guard  Main Room          --            No Ryoma      --
[84]  High Guard  Main Room          --            No Ryoma      --
      Musashi     Main Room          --            --            Exit
      Yodogimi    Narrow Hallway     --            --            --

-------------------------------------------------------------------------------
UPPER TIER         Location           Activates     Neutralizes   Kill triggers
-------------------------------------------------------------------------------
-15-  Assassin    Entrance           Women Alive   Accept Gift   No Inrou
      Ode Iou     Main Room          --            --            --
      Frogsnake   Roof               --            --            --


===============================================================================
                                     [3]

                          COMPARISON OF KILL GOALS
===============================================================================
Zero kills:
- Always use the password
- Do not rescue Ryoma
- Recruit O-Robo
- Can use Goemon to get O-Robo better equipment for the optional bosses
- Earns Medicine Box and Yoshiyuki

100 kills:
- Never use the password
- Rescue Ryoma
- Do not bring O-Robo to Floor 5
- Can recruit O-Robo (temporarily)
- Cannot use Goemon
- Cannot earn Medicine Box or Yoshiyuki

Mixed kills:
- Can rescue Ryoma
- Can recruit O-Robo
- Can use Goemon to get allies better equipment for the optional bosses
- Can earn Medicine Box
- Cannot earn Yoshiyuki

     GOAL  Ryoma   O-Robo          Iwama/R party   Goemon  Rewards
-------------------------------------------------------------------------------
Zero Kills  Ignore  Recruit + Keep  O-Robo          Goemon  Inrou, Yoshiyuki
100 Kills  Rescue  Recruit + Dump  O-Robo + Ryoma  No      None
  No Goal  Rescue  May Recruit     O-Robo + Ryoma  Goemon  Inrou

The Inrou (Medicine Box) is worth finding to bring to the final chapter.
Yoshiyuki, on the other hand, is useless if you are going to fight the optional
bosses anyway.  Therefore, not going for either kill goal is the easiest way
to optimize for the final chapter, as you can use both sidekicks for the fights
with Lord Iwama and Ryanosuke.


===============================================================================
                                    [4]

                         ACKNOWLEDGEMENTS & HISTORY
===============================================================================
Acknowledgements:
Thanks to Tzepish for his terrific FAQ, which aided me in compiling this guide

History:
1.0 - June 2012 - Initial release