Daisenryaku Portable Japanese-English Dictionary
Document version 1.5-2007/10/24
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This document is a dictionary of terms found in the game Daisenryaku Portable.
The game is available only in Japanese and thus I thought it would be
helpful to have a list of terms.

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 Japanese (Shift-JIS)

Thanks for taking a look.

MAIN MENU
====================================

Scenario Mode       シナリオモード
Free Mode           フリーモード
Mission Mode        ミッションモード
Link Battle         通信対戦
Weapon Encylopedia  兵器図鑑
Options             オプション
Save/Load           セーブ/ロード
Continue       コンティニュー

Scenario/Free Mode Sub-menu
----------------------------
New          はじめから
Continue       つづきから


OPTIONS
====================================

Battle Animation    戦闘アニメ
Help Window         ガイド表示
Hex Lines           ヘックス枠
Movement Speed      移動速度
Confirm Garrison    収人の確認
Confirm Resupply    補給の確認
Production First    初期生産 (Production Phase before Command Phase)

Values
-----------------
On           あり
Off          なし
Fast         速い
Slow         遅い
Is           する
Is Not       しない

FREE MODE SETTINGS
====================================

Turn Count        ターン数設定
Early Production  初期生産
Day and Night     昼夜
Fog Of War        索敵

Values
-----------------
On           あり
Off          なし
Day          昼
Night        夜


COMMANDS (Unit Orders)
====================================

Move              移動
Attack            攻撃
Bomb              破壊
Occupy            占領
Disband           解散
Resupply          補給
Garrison          収納
Load              搭載
Unload            搭載部隊
Merge Units       合流
Satellite         衛星
Garrisoned Units  収納部隊
Wait              待機
Cancel            キャンセル


COMMANDS (Menu and Other Non-Orders)
====================================

Unit List         部隊表
Option            オプション
Save              セーブ
Cancel            キャンセル
End Phase         フェイズ終了
Game End          ゲーム終了

UNIT STATS
====================================

Health         機数
Fuel           燃料
Ammo           弾数
Experience     経験値
Type           兵器タイプ (Fixed Wing, Heli, Armor, Infantry, Missile)
Search Range   索敵
Evasion        回避率
Movement       移動力
Range          射程
Firepower      火力

Accuracy         命中率
Unit Abilities   ユニット特性
Special Attack   攻撃特性

Unit Ability/Etc Values
-----------------------
Megahex            メガヘックス (affects target and surrounding hexes)
Load Capacity      搭載可 (eg. 2搭載可 can load 2 units)
Loaded Units       搭載中
Resupply           補給
Capture Ability    占領
Repair             回復
Transportable      輸送可
Demolish           破壊
Repair             修復
Stealth            ステルス

Unit Types
-----------------
Armor        地硬
Air          高空
Helicopter   ヘリ
Light Armor  地軟


Facility Stats
====================================

Facility Health       破壊耐久度
Defensive Rating      地形効果
Income                収入
Search Range          視界
Special Abilities     建物特性

Facility Type
----------------------

Headquarters    司令部
Airbase         空軍基地
Army Base       陸軍基地
Supply Depot    補給基地
Missile Base    ミサイル基地
Large City      大都市
Small City      小都市
Ruins           廃墟

Facility Special Abilities
---------------------------
Satellite         衛星
Enemy Detection   索敵
Garrison          収納
Repair            修理
Refuel/Resupply   補給

Terrain Types
====================================

Plains          平地
Woods           林
Forest          森
Highway         アアスファルト (Asphalt)
Mountains       山
River           河川
Shoal           浅懶
Desert          砂漠
Hill            丘陵
Rise, Dune      砂丘
Swamp           湿地
Sea             海
Bridge          橋
Road            道路


Weapons

滑腔砲 - Cannon


Other Labels
====================================

Load File Data
------------------------
Open Maps          出現マップ数 -
Clear Missions     クリアミッション数 -
Producable Units   生産可能ユニット数 -

Finish Scenario Stats
------------------------
Battle Length        作戦ターン
Number of Units      生存部隊数
Occupied Facilites   建物占領

Mission Titles
------------------------
移動 - Movement (1)
補給 - Resupply (2)
補給基地 - Supply (3)
収納 - Garrison (4)
へり輸送 - Transport Helicopters(5)
有効利用 - Effective Use (of Forces) (6)
遠隔攻撃 - Indirect Attack (7)
占領 - Occupation
都市収納 - City Garrison (16)
対人海戦術 - Taking on a Sea of Humanity (17)
生還 - Return Alive
エアフォーメーション - Air Formation (18)
迎撃 - Intercept (19)


MISC TERMS
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Country              生産国
Situation Report     支配率 (term found in manual)
Victory Conditions   勝利条件
Base Selection       陣営選択
Preview Attack       戦果予想
War Situation        戦況
Preemptive Attack    先制攻撃
Turn                 ターン
Neutral Facility     中立建
Phase                フェイズ
Unit                 部隊
Helicopter           ヘリ
Unit                 ユニット
Zone of Control      ZOC
Missile              ミサイル
Saved Units          持ち越し部隊
Objective            目的
Victory Condition    勝利条件
Player               プレイイヤー
Production           生産

EOF