@---+----^----+----^----+----^----+----^----+----^----+----^----+----^----+--@
|     ____  _               _               _   _                 _          |
|    / ___|| |__   __ _  __| | _____      _| | | | ___  __ _ _ __| |_ ___    |
|    \___ \| '_ \ / _` |/ _` |/ _ \ \ /\ / / |_| |/ _ \/ _` | '__| __/ __|   |
|     ___) | | | | (_| | (_| | (_) \ V  V /|  _  |  __/ (_| | |  | |_\__ \   |
|    |____/|_| |_|\__,_|\__,_|\___/ \_/\_/ |_| |_|\___|\__,_|_|   \__|___/   |
|  _                   _                 _ ____  _    _ _ _ _     _     _    |
| | |    _____   _____| | __ _ _ __   __| / ___|| | _(_) | | |   (_)___| |_  |
| | |   / _ \ \ / / _ \ |/ _` | '_ \ / _` \___ \| |/ / | | | |   | / __| __| |
| | |__|  __/\ V /  __/ | (_| | | | | (_| |___) |   <| | | | |___| \__ \ |_  |
| |_____\___| \_/ \___|_|\__,_|_| |_|\__,_|____/|_|\_\_|_|_|_____|_|___/\__| |
|                                                                            |
@------------------------@-----------=---------------------------------------@
|  Version: 2.0          |  Game Developer/Publisher: Sacnoth/Midway & Azure |
|  Updated: 28-Oct-2003  |  Guide Author:  APL <[email protected]>         |
@------------------------@---------------------------------------------------@


Shadow Hearts Level and Skill List

CONTENTS
--------
This FAQ answers the following questions:

Q1:  At what level does each character learn a new special skill?
    ... and how does Yuri get each type of soul?

Q2:  What are the special skills and how do they work?
    ... which skills work on ALL versus 1 enemy/party menber?
    ... and how do the skills relate to elemental classes?
        (i.e., what is the Elemental S-Attack Matrix?)

Q3:  Who has the highest/lowest (HP/MP/SP/Str/Vit/Agl/Int/Pow/Lck) attribute
    at some level?

Q4:  What do these attributes really mean?
    ... and which seals increase these attributes?

Q5:  What is the best way to develop character attributes with Seals?

There are a lot of numbers in this FAQ, so I would appreciate corrections (by
email) from anyone who thinks they have found a typo here.  Also, if anyone
can get a character at a lower level than shown here, please email me.
Thanks!!


******************************************************************************
*  Q1:  At what level does each character learn a new special skill?         *
******************************************************************************

Here are the character attributes and the skills learned at each level.  For
these tables, all attributes are natural values, unaltered by seals or
equipment. This means NO seals were used on any of the characters in the game
used to document these attribute tables.


********
* Yuri *
********

Yuri's special skills are a bit different from the other characters since he
is the only playable character that can transform.  The attribute he needs
in order to transform into more powerful fusion souls is SP, so let's see how
this works before displaying his attribute table.

After Yuri defeats a fusion monster in the graveyard, he acquires that soul
and he can equip up to 3 souls from the menu.  Note that only 2 souls will
appear until you scroll down the list of acquired souls.  More powerful souls
consume more SP.  Just how does this work?

First, to determine when Yuri can use level 2 and 3 fusion souls, we need to
do a little math.  (Similar math can be used to see when Yuri can fuse to
Amon and SeraphicRadiance.)  A level 2 soul requires 32 SP, and a level 3
soul requires 48 SP.  If you want Yuri to be able to do something useful
(like attack) without going Berserk immediately afterwards, he will need to
have at least 1 SP after the fusion process and doing an action.  So, he will
need at least 2 more SP than the "SP consumed" by fusion.  If he is at or
close to these marginal levels, either he or another character can then use a
Pure Leaf, Seed, Root, or Extract to keep his SP above zero.

Second, consider two situations: with and without equipping the Flare Brooch.
** Without the Flare Brooch, he needs 34 SP (Yuri at Level 14) to safely fuse
  to a level 2 soul, and 50 SP (Yuri at level 30) to safely fuse to a level
  3 soul.
** With the Flare Brooch equipped, he needs 20% less SP.  80% of 32 is 25.6,
  so this value +2 and then rounded down gives an SP of 27 (Yuri at Level 7)
  for a level-2 soul.  80% of 48 is 38.4, so this value +2 and then rounded
  down gives an SP of 40 (Yuri at Level 20) for a level-3 soul.

=========================================================================
Fusion Soul      | SP Consumed | WITHOUT Flare Brooch | WITH Flare Brooch
================ | =========== | ==================== | =================
Level-1 Soul     |  16         |  SP=18 (Lvl  3)      |  SP=14 (Lvl  3)
Level-2 Soul     |  32         |  SP=34 (Lvl 14)      |  SP=27 (Lvl 07)
Level-3 Soul     |  48         |  SP=50 (Lvl 30)      |  SP=40 (Lvl 20)
Amon             |  56         |  SP=58 (Lvl 38)      |  SP=46 (Lvl 26)
SeraphicRadiance |  64         |  SP=66 (Lvl 46)      |  SP=53 (Lvl 33)
=========================================================================


How does Yuri get each type of soul?
------------------------------------
For levels 1-3, he needs to earn elemental soul energy for each type of
soul (fire/water, wind/earth, light/dark).  For souls other than level 1,
you (also) need to complete other events to trigger acquiring the fusion
soul.
=========================================================================
Fusion Soul      | Soul Energy | + other trigger events?
================ | =========== | ========================================
Level-1 Soul     |  30         |  - none
Level-2 Soul     |  50         |  - arrive in Europe
Level-3 Soul     |  70         |  - collect elemental stones, then go
                |             |    berserk to learn each ??? skill
Amon             |  none       |  - collect destruction stone in Nemeton
                |             |    sanctuary ruins, then beat Albert
Seraphic Radiance|  none       |  - see "Steps to get Seraphic Radiance"
                |             |    in my Walkthrough & Trigger Guide
=========================================================================


Here is Yuri's Attribute Table.

Level   HP     MP     SP        Exp    Str    Vit    Agl    Int    Pow    Lck
-----  ---    ---    ---    -------    ---    ---    ---    ---    ---    ---
03      51     27     23         60     13     11     12     10     10     11
04      64     36     24        120     14     12     13     11     11     13
05      76     45     25        200     15     13     14     12     13     14
06      89     54     26        300     17     15     16     13     14     15

07 ** can fuse to level 2 souls - with Flare Brooch
07     102     62     27        500     18     16     17     15     15     16
08     115     71     28        820     20     17     19     16     16     17
09     128     80     29      1,280     21     19     20     17     17     19
10     141     88     30      1,910     22     20     21     18     18     20
11     154     97     31      2,740     24     21     23     19     19     21
12     166    106     32      3,800     25     23     24     20     20     22
13     179    115     33      5,130     26     24     25     21     22     23

14 ** can fuse to level 2 souls - without Flare Brooch
14     192    123     34      6,770     28     25     27     22     23     25
15     205    132     35      8,770     29     27     28     23     24     26
16     218    141     36     11,190     31     28     30     24     25     27
17     231    149     37     14,100     32     29     31     25     26     28
18     244    158     38     17,580     33     30     32     26     27     29
19     257    167     39     21,660     35     32     34     28     28     31

20 ** can fuse to level 3 souls - with Flare Brooch
20     269    176     40     26,400     36     33     35     29     30     32
21     282    184     41     31,860     37     34     36     30     31     33
22     295    193     42     38,100     39     36     38     31     32     34
23     308    202     43     45,180     40     37     39     32     33     35
24     321    210     44     53,160     42     38     41     33     34     37
25     334    219     45     62,110     43     40     42     34     35     38

26 ** can fuse to Amon - with Flare Brooch
26     347    228     46     72,100     44     41     43     35     36     39
27     359    237     47     83,200     46     42     45     36     38     40
28     372    245     48     95,480     47     44     46     37     39     41
29     385    254     49    109,010     48     45     47     38     40     43

30 ** can fuse to level 3 souls - without Flare Brooch
30     398    263     50    123,860     50     46     49     39     41     44
31     411    271     51    140,100     51     48     51     41     42     45
32     425    280     52    157,800     53     49     52     42     43     46

33 ** can fuse to SeraphicRadiance - with Flare Brooch
33     438    289     53    177,030     54     50     53     43     44     48
34     452    297     54    197,860     55     52     54     44     45     49
35     465    306     55    220,360     57     53     56     45     47     50
36     478    315     56    244,600     58     54     57     46     48     51
37     492    324     57    270,750     59     56     58     47     49     52

38 ** can fuse to Amon - without Flare Brooch
38     505    332     58    298,880     61     57     60     48     50     54
39     519    341     59    329,060     62     58     61     49     51     55
40     532    350     60    361,360     64     60     63     50     52     56
41     545    358     61    395,850     65     61     64     51     53     57
42     559    367     62    432,600     66     62     65     52     55     58
43     572    376     63    471,680     68     64     67     54     56     60
44     586    385     64    513,160     69     65     68     55     57     61
45     599    393     65    557,110     70     66     69     56     58     62

46 ** can fuse to SeraphicRadiance - without Flare Brooch
46     612    402     66    603,600     72     67     71     57     59     63
47     626    411     67    652,700     73     69     72     58     60     64
48     639    419     68    714,480     75     70     74     59     61     66
49     653    428     69    759,010     76     71     75     60     63     67
50     666    437     70    816,360     77     73     76     61     64     68

51     679    446     71    876,580     79     74     78     62     65     69
52     693    454     72    939,670     80     75     79     63     66     70
53     706    463     73  1,005,630     81     77     80     64     67     72
54     720    472     74  1,074,460     83     78     82     65     68     73
55     733    480     75  1,146,160     84     79     83     67     69     74
56     746    489     76  1,220,730     86     81     85     68     70     75
57     760    498     77  1,298,170     87     82     86     69     72     76
58     773    507     78  1,378,480     88     83     87     70     73     78
59     787    515     79  1,461,660     90     85     89     71     74     79

60     800    524     80  1,547,660     91     86     90     72     75     80
61     805    528     81  1,636,630     91     86     90     73     76     80
62     810    532     82  1,726,103     92     87     91     73     77     81
63     815    537     83  1,816,129     92     87     91     74     77     81
64     821    541     84  1,906,708     92     87     91     74     78     81
65     826    545     85  1,997,840     92     88     91     75     79     81
66     831    549     85  2,089,472     93     88     92     75     80     82
67     836    553     86  2,181,763     93     88     92     76     81     82
68     841    558     86  2,274,554     93     88     92     76     81     82
69     846    562     87  2,367,898     93     89     92     77     82     82
70     852    566     87  2,461,795     94     89     93     77     83     83

71     857    570     88  2,556,245     94     89     93     78     84     83
72     862    574     89  2,651,248     94     90     93     78     85     83
73     887    579     90  2,746,804     94     90     93     79     85     83


*********
* Alice *
*********

Level   HP     MP     SP        Exp    Str    Vit    Agl    Int    Pow    Lck
-----  ---    ---    ---  ---------    ---    ---    ---    ---    ---    ---
01 ** Cure
01      20     20      4          0      6      8      8     10     10     10
02      30     33      4         20      7      9      9     11     11     11
03      39     47      4         60      8     10     10     12     12     12
04      49     60      5        120      9     11     11     14     14     14
05      58     74      5        200     10     12     13     15     15     15
06      68     87      5        300     11     13     14     16     16     16

07 ** Holy Edge
07      78     74      5        500     12     14     15     17     17     17
08      87    114      5        820     13     15     16     19     18     19
09      97    127      5      1,280     14     16     17     20     19     20
10     107    141      6      1,910     15     17     18     21     21     21

11 ** Blessed Light
11     116    154      6      2,740     17     18     19     22     22     22
12     126    168      6      3,800     18     19     20     23     23     23
13     135    181      6      5,130     19     20     22     25     24     25
14     145    195      6      6,770     20     21     23     26     25     26
15     155    208      6      8,770     21     22     24     27     27     27
16     164    221      7     11,190     22     22     25     28     28     28
17     174    235      7     14,100     23     23     26     30     29     30
18     184    248      7     17,580     24     24     27     31     30     31
19     193    262      7     21,660     25     25     28     32     31     32
20     203    275      7     26,400     26     26     30     33     33     33

21 ** Wish
21     212    288      7     31,860     27     27     31     34     34     34
22     222    302      8     38,100     28     28     32     36     35     36
23     232    315      8     45,180     29     29     33     37     36     37
24     241    329      8     53,160     30     30     34     38     37     38
25     251    342      8     62,110     31     31     35     39     38     39
26     261    356      8     72,100     32     32     36     41     40     41
27     270    369      8     83,200     33     33     38     42     41     42

28 ** Gospel
28     280    382      9     95,480     34     34     39     43     42     43
29     289    396      9    109,010     35     35     40     44     43     44
30     299    409      9    123,860     36     36     41     45     44     45
31     309    423      9    140,100     38     37     42     47     46     47
32     319    436      9    157,800     39     38     43     48     47     48
33     329    450      9    177,030     40     39     44     49     48     49
34     340    463     10    197,860     41     40     45     50     49     50

35 ** Arc
35     350    476     10    220,360     42     41     47     51     50     51
36     360    490     10    244,600     43     42     48     53     52     53
37     370    503     10    270,750     44     43     49     54     53     54
38     380    517     10    298,880     45     44     50     55     54     55
39     390    530     10    329,060     46     45     51     56     55     56
40     400    544     11    361,360     47     46     52     58     56     58

41 ** Resurrection
41     410    557     11    395,850     48     47     53     59     57     59
42     421    570     11    432,600     49     48     55     60     59     60
43     431    584     11    471,680     50     49     56     61     60     61
44     441    597     11    513,160     51     50     57     62     61     62
45     451    611     11    557,110     52     51     58     64     62     64
46     461    624     12    603,600     53     51     59     65     63     65
47     471    637     12    652,700     54     52     60     66     65     66

48 ** Advent
48     481    651     12    714,480     55     53     61     67     66     67
49     492    664     12    759,010     56     54     63     69     67     69
50     502    678     12    816,360     57     55     64     70     68     70

51     512    691     12    876,580     59     56     65     71     69     71
52     522    705     13    939,670     60     57     66     72     71     72
53     532    718     13  1,005,630     61     58     67     73     72     73
54     542    731     13  1,074,460     62     59     68     75     73     75
55     552    745     13  1,146,160     63     60     69     76     74     76


***********
* Zhuzhen *
***********

Level   HP     MP     SP        Exp    Str    Vit    Agl    Int    Pow    Lck
-----  ---    ---    ---    -------    ---    ---    ---    ---    ---    ---
Initial ** Ogre Flamedance
05      62     67     11        200     12     12     11     16     15     11
06      72     80     11        300     13     13     12     18     16     12
07      82     92     11        500     14     14     14     19     17     13
08      93    105     11        820     15     15     15     20     19     14

09 ** Scirocco Blast
09     103    117     11       1,280    17     15     16     21     20     16
10     113    130     12       1,910    18     16     17     22     21     17
11     123    143     12       2,740    19     17     18     23     22     18

12 ** Nourishing Potion
12     134    155     12       3,800    20     18     19     24     23     19
13     144    168     12       5,130    21     19     20     25     25     20
14     154    180     12       6,770    22     20     21     27     26     21
15     164    193     12       8,770    23     21     22     28     27     22
16     175    205     13      11,190    24     22     23     29     28     23

17 ** Life Sucker
17     185    218     13      14,100    25     23     24     30     30     24
18     195    231     13      17,580    26     24     25     31     31     25
19     205    243     13      21,660    27     25     27     32     32     26
20     216    256     13      26,400    28     26     28     33     33     27
21     226    268     13      31,860    29     27     29     34     34     28
22     236    281     14      38,100    30     28     30     35     36     29

23 ** Corpse Arm
23     246    293     14      45,180    31     29     31     37     37     30
24     257    306     14      53,160    33     29     32     38     38     32
25     267    318     14      62,110    34     30     33     39     39     33
26     277    331     14      72,100    35     31     34     40     41     34
27     287    344     14      83,200    36     32     35     41     42     35
28     298    356     15      95,480    37     33     36     42     43     36
29     308    369     15     109,010    38     34     37     43     44     37
30     318    381     15     123,860    39     35     38     44     45     38

31 ** Fire Serpent
31     327    394     15     140,100    40     36     40     46     47     39
32     337    406     15     157,800    41     37     41     47     48     40
33     346    419     15     177,030    42     38     42     48     49     41
34     356    431     16     197,860    43     39     43     49     50     42
35     365    444     16     220,360    44     40     44     50     51     43
36     375    457     16     244,600    45     41     45     51     53     44
37     384    469     16     270,750    46     42     46     52     54     45
38     393    482     16     298,880    48     42     47     53     55     47

39 ** Thunder Roar
39     403    494     16     329,060    49     43     48     55     56     48
40     412    507     17     361,360    50     44     49     56     58     49
41     422    519     17     395,850    51     45     50     57     59     50
42     431    532     17     432,600    52     46     51     58     60     51
43     441    557     17     471,680    53     47     53     59     61     52
44     450    557     17     513,160    54     48     54     60     62     53
45     460    570     17     557,110    55     49     55     61     64     54
46     469    582     18     603,600    56     50     56     62     65     55

47 ** Flames of Fudo
47     478    595     18     652,700    57     51     57     63     66     56
48     488    607     18     714,480    58     52     58     65     67     57
49     497    620     18     759,010    59     53     59     66     68     58
50     507    632     18     816,360    60     54     60     67     70     59

51     516    645     18     876,580    61     55     61     68     71     60
52     526    658     19     939,670    62     56     62     69     72     61
52     526    658     19     939,670    62     56     62     69     72     61
53     535    670     19   1,005,630    64     56     63     70     73     63
54     544    683     19   1,074,460    65     57     64     71     75     64
55     554    695     19   1,146,160    66     58     66     72     76     65


*************
* Margarete *
*************

Level   HP     MP     SP        Exp    Str    Vit    Agl    Int    Pow    Lck
-----  ---    ---    ---    -------    ---    ---    ---    ---    ---    ---
Initial ** Grenade, Aqua Edge
08     106     83      9        820     17     17     18     15     15     20
09     118     93      9      1,280     19     19     19     16     16     22
10     129    103     10      1,910     20     20     20     17     17     23
11     141    113     10      2,740     21     21     21     18     18     24
12     153    123     10      3,800     22     22     23     19     19     26

12 ** Scout
13     165    132     10      5,130     23     23     24     21     20     27
14     177    142     10      6,770     25     25     25     22     21     28
15     189    152     10      8,770     26     26     26     23     22     30
16     200    162     11     11,190     27     27     28     24     24     31
17     212    172     11     14,100     28     28     29     25     25     32
18     224    182     11     17,580     29     29     30     26     26     34

19 ** Snipe
19     236    192     11     21,660     31     31     31     27     27     35
20     248    201     11     26,400     32     32     33     29     28     36
21     260    211     11     31,860     33     33     34     30     29     38

21 ** Pain Killer
22     271    221     12     38,100     34     34     35     31     30     39
23     283    231     12     45,180     35     35     36     32     31     40
24     295    241     12     53,160     37     37     37     33     32     42
25     307    251     12     62,110     38     38     39     34     33     43
26     319    261     12     72,100     39     39     40     35     35     44
27     331    270     12     83,200     40     40     41     37     36     46

28 ** On Switch
28     342    280     13     95,480     41     41     42     38     37     47
29     354    290     13    109,010     43     43     44     39     38     48
30     366    300     13    123,860     44     44     45     40     39     50
31     378    310     13    140,100     45     45     46     41     40     51
32     391    320     13    157,800     46     46     47     42     41     53
33     403    330     13    177,030     48     48     49     43     42     54
34     415    340     14    197,860     49     49     50     44     43     55
35     427    349     14    220,360     50     50     51     46     44     57
36     440    359     14    244,600     51     51     52     47     46     58
37     452    369     14    270,750     52     52     54     48     47     59

38 ** Bazooka
38     464    379     14    298,880     54     54     55     49     48     61
39     476    389     14    329,060     55     55     56     50     49     62
40     489    399     15    361,360     56     56     57     51     50     63
41     501    409     15    395,850     57     57     58     52     51     65
42     513    418     15    432,600     58     58     60     54     52     66
43     525    428     15    471,680     60     60     61     55     53     67
44     538    438     15    513,160     61     61     62     56     54     69
45     550    448     15    557,110     62     62     63     57     55     70

46 ** Diving Bomber
46     562    458     16    603,600     63     63     65     58     57     71
47     575    468     16    652,700     64     64     66     59     58     73
48     587    478     16    714,480     66     66     67     60     59     74
49     599    487     16    759,010     67     67     68     62     60     75
50     611    497     16    816,360     68     68     70     63     61     77

51     624    507     16    876,580     69     69     71     64     62     78
52     636    517     17    939,670     70     70     72     65     63     79
53     648    527     17  1,005,630     72     72     73     66     64     81
54     660    537     17  1,074,460     73     73     75     67     65     82
55     673    547     17  1,146,160     74     74     76     68     66     83


*********
* Keith *
*********

Level   HP     MP     SP        Exp    Str    Vit    Agl    Int    Pow    Lck
-----  ---    ---    ---    -------    ---    ---    ---    ---    ---    ---
Initial ** Drain Touch, Earth Edge, Bat
21     269    188     40     31,860     35     38     32     31     28     26
22     281    197     40     38,100     37     40     34     32     29     27
23     293    206     40     45,180     38     41     35     33     30     28
24     306    214     40     53,160     39     42     36     34     31     29

25 ** Blood Sucker
25     318    223     40     62,110     41     44     37     35     32     30
26     330    232     40     72,100     42     45     38     36     33     31
27     342    241     40     83,200     43     46     39     38     34     32
28     355    250     40     95,480     44     48     41     39     35     33
29     367    259     40    109,010     46     49     42     40     36     34
30     379    268     40    123,860     47     50     43     41     37     35

31 ** Hecatoncheire
31     392    276     40    140,100     48     52     44     42     38     36
32     406    285     40    157,800     49     53     45     43     39     37
33     419    294     40    177,030     51     54     46     44     40     38
34     432    303     40    197,860     52     56     48     45     41     39
35     446    312     40    220,360     53     57     49     47     42     40
36     459    321     40    244,600     54     58     50     48     43     41

37 ** Apsaras
37     472    330     40    270,750     56     60     51     49     44     42
38     485    338     40    298,880     57     61     52     50     45     43
39     499    347     40    329,060     58     62     53     51     46     44
40     512    356     40    361,360     60     64     55     52     47     45
41     525    365     40    395,850     61     65     56     53     48     46
42     539    374     40    432,600     62     66     57     55     49     47

43 ** Larva
43     552    383     40    471,680     63     68     58     56     50     48
44     565    391     40    513,160     65     69     59     57     51     49
45     579    400     40    557,110     66     70     60     58     52     50
46     592    409     40    603,600     67     71     62     59     54     51
47     605    418     40    652,700     68     73     63     60     55     52
48     618    427     40    714,480     70     74     64     61     56     53

49 ** Gift
49     632    436     40    759,010     71     75     65     63     57     54
50     645    445     40    816,360     72     77     66     64     58     55

51     658    453     40    876,580     74     78     67     65     59     56
52     672    462     40    939,670     75     79     69     66     60     57
53     685    471     40  1,005,630     76     81     70     67     61     58
54     698    480     40  1,074,460     77     82     71     68     62     59
55     712    489     40  1,146,160     79     83     72     69     63     60


**********
* Halley *
**********

Level   HP     MP     SP        Exp    Str    Vit    Agl    Int    Pow    Lck
-----  ---    ---    ---    -------    ---    ---    ---    ---    ---    ---
Initial ** Healing, Air Edge, Strong Earth
24     277    290     10     53,160     34     34     39     37     34     39

25 ** Aqua Blade
25     288    302     10     62,110     35     35     40     38     35     40
26     300    313     10     72,100     36     36     41     40     36     41
27     311    325     10     83,200     37     37     43     41     38     43
28     322    337     11     95,480     38     38     44     42     39     44
29     333    349     11    109,010     39     39     45     43     40     45

30 ** Air Shot
30     344    361     11    123,860     40     40     46     44     41     46
31     356    373     11    140,100     42     42     48     46     42     48
32     368    385     11    157,800     43     43     49     47     43     49
33     381    397     11    177,030     44     44     50     48     44     50
34     393    409     12    197,860     45     45     51     49     45     51
35     405    421     12    220,360     46     46     53     50     47     53

36 ** Black Hole
36     417    432     12    244,600     47     47     54     52     48     54
37     430    444     12    270,750     48     48     55     53     49     55
38     442    456     12    298,880     50     50     56     54     50     56
39     454    468     12    329,060     51     51     58     55     51     58
40     466    480     13    361,360     52     52     59     56     52     59
41     479    492     13    395,850     53     53     60     57     53     60

42 ** Reviver
42     491    504     13    432,600     54     54     61     59     55     61
43     503    516     13    471,680     55     55     63     60     56     63
44     515    523     13    513,160     57     57     64     61     57     64
45     528    540     13    557,110     58     58     65     62     58     65
46     540    551     14    603,600     59     59     66     63     59     66

47 ** Shock Max
47     552    563     14    652,700     60     60     68     65     60     68
48     564    575     14    714,480     61     61     69     66     61     69
49     576    587     14    759,010     62     62     70     67     63     70
50     589    599     14    816,360     63     63     71     68     64     71

51     601    611     14    876,580     65     65     73     69     65     73
52     613    623     15    939,670     66     66     74     71     66     74
53     625    635     15  1,005,630     67     67     75     72     67     75
54     638    647     15  1,074,460     68     68     76     73     68     76
55     650    659     15  1,146,160     69     69     78     74     69     78
56     662    670     15  1,220,730     70     70     79     75     70     79
57     674    682     15  1,298,170     72     72     80     76     72     80
58     687    694     16  1,378,480     73     73     81     78     73     81
59     699    706     16  1,461,660     74     74     83     79     74     83


******************************************************************************
*  Q2:  What are the special skills and how do they work?                    *
******************************************************************************
These are some of my favorite tables.  I keep a copy of these within reach
whenever I play so I can select characters and skills for each location.
While most of this should be self-explanatory, a few terms are new and need
some discussion:
-> "Ring+" shows the number of target areas and adds a + if the last target
  area adds a narrow section for a perfect-hit.
-> "on?" shows whether the skill applies to 1 or ALL members of your party.
-> "Level" shows the level at which the skill is learned.
-> "Ring complexity" is the sum of the target areas for all skills.  This is
  one measure of how challenging it is to use each character's special
  skills.  (Another measure would be the width of the areas, but there is no
  easy way to quantify this.)  Without considering Yuri's rings yet, Alice
  has the lowest ring complexity (11) while Keith has the highest (18).
-> "Total MP consumed" provides a way to compare the (mana) resources required
  to use each character's skills.  Overall, Alice requires the least amount
  of resources (356 MP) while Keith requires the most (476 MP).

================ ===== ===== =================================== === === =====
Special Skill    Ring+ Elem. Effect                              on? MP  Level
================ ===== ===== =================================== === === =====

*Alice                 1 elemental class
White Magic

Cure               1+  Light Restore some HP                      1    6 init.
Holy Edge          1   Light Add Light-class to P-Atk             1    8 7
Blessed Light      2+  Light Moderate Light-class S-Atk           1   22 11
Wish               1   Light Cure all status except uncon./bers.  1   15 21
Gospel             1+  Light Raise an allies' P-Def & S-Def 30/36 1   40 28
Arc                1   Light Restore full HP                     ALL  80 35
Resurrection       1   Light Revive uncon. with full HP           1   65 41
Advent             3+  Light Heavy Light-class S-Atk             ALL 120 48
---------------- ----- ----- ----------------------------------- --- --- -----
Ring complexity:  11                              Total MP consumed: 356
------------------------------------------------------------------------------

*Zhuzhen               6 elemental classes
Yin & Yang

Ogre Flamedance    2+  Fire  Fire-class S-Atk                    ALL  15 init.
Scirocco Blast     1   Fire  Add Fire-class to P-Atk              1    8 9
Nourishing Potion  1+  Light Restore HP + cure paralysis          1   35 12
Life Sucker        2+  Dark  Dark-class S-Atk +Silence            1   30 17
Corpse Arm         2+  Earth Earth-class S-Atk +Paralyze         ALL  55 23
Fury Serpent       2+  Water Water-class S-Atk                   ALL  70 31
Thunder Roar       2+  Wind  Wind-class S-Atk                    ALL  90 39
Flames of Fudo     3+  Fire  Heavy Fire-class S-Atk              ALL 120 47
---------------- ----- ----- ----------------------------------- --- --- -----
Ring complexity:  15                              Total MP consumed: 423
------------------------------------------------------------------------------

*Margarete             2+n elemental classes
Secret Weapons

Grenade            2+  Water Water-class S-Atk                   ALL  20 init.
Aqua Edge          1   Water Add Water-class to P-Atk             1    8 init.
Scout              1   none  Reveal attributes: HP, MP, etc.      1    1 13
Snipe              2+  none  Non-class S-Atk + random kill        1   38 19
Pain Killer        1   Water Cure all status except uncon./bers.  1   20 22
On Switch          3+  none  Non-class S-Atk                      1   65 28
Bazooka            3+  Water Water-class S-Atk                   ALL  95 38
Diving Bomber      4+  Fire  Heavy Fire-class S-Atk              ALL 120 46
---------------- ----- ----- ----------------------------------- --- --- -----
Ring complexity:  17                              Total MP consumed: 367
------------------------------------------------------------------------------

*Keith                 4 elemental classes
Rituals

Drain Touch        2+  Dark  Dark-class S-Atk +Drain some HP      1   15 init.
Earth Edge         1   Earth Add Earth-class to P-Atk             1    8 init.
Bat Dance          3+  Wind  Wind-class S-Atk                    ALL  33 init.
Blood Sucker       3+  Dark  Dark-class S-Atk +Drain lots of HP   1   54 25
Hecatoncheire      3+  Earth Earth-class S-Atk                   ALL  70 31
Apsaras            2+  Water Water-class S-Atk +Cure Status      ALL  80 37
Larva              4+  Earth Earth-class S-Atk +Psn/Para/Silence  1   96 43
Gift               4+  Dark  Heavy Dark-class S-Atk              ALL 120 49
---------------- ----- ----- ----------------------------------- --- --- -----
Ring complexity:  18                              Total MP consumed: 476
------------------------------------------------------------------------------

*Halley                5+n elemental classes
ESP
Healing            1+  Light Restore HP                           1   20 init.
Air Edge           1   Wind  Add Wind-class to P-Atk              1    8 init.
Strong Earth       2+  Earth Earth-class S-Atk +Petrify           1   40 init.
Aqua Blade         2+  Water Water-class S-Atk +Poison            1   50 25
Air Shot           2+  Wind  Wind-class S-Atk +Confusion          1   60 30
Black Hole         3+  Dark  Dark-class S-Atk +Death             ALL  75 36
Reviver            1   Light Revive uncon. with full HP           1   65 42
Shock Max          3+  none  Heavy Non-class S-Atk                1  120 47
---------------- ----- ----- ----------------------------------- --- --- -----
Ring complexity:  15                              Total MP consumed: 438
------------------------------------------------------------------------------

How are the S-Attack skills distributed across elemental classes?  Why is this
important?  This allows you to select a balanced group of characters depending
on the elemental nature of the monsters in each location.  It's also revealing
to see how the elemental skills are NOT evenly distributed across classes.

  ************************************************************
  * Elemental S-Attack Matrix (with abbreviated skill names) *
  ************************************************************

=========  ========  ========  =========  =======  =======  ======
S-Atk      Alice     Zhuzhen   Margarete  Keith    Halley   Number
=========  ========  ========  =========  =======  =======  ======
Fire                 OgreFlam  *DiveBomb                       3
                    *FlamoFu
---------  --------  --------  ---------  -------  -------  ------
Water                FurySerp  Grenade    Apsaras  AquaBla     5
                              Bazooka
---------  --------  --------  ---------  -------  -------  ------
Earth                CorpsArm             Hecaton  StrongE     4
                                         Larva
---------  --------  --------  ---------  -------  -------  ------
Wind                 ThunderR             BatDanc  AirShot     3
---------  --------  --------  ---------  -------  -------  ------
Light      BlessedL                                            2
          *Advent
---------  --------  --------  ---------  -------  -------  ------
Dark                 LifeSuck             DrainTo  BlackHo     5
                                         BloodSu
                                         *Gift
---------  --------  --------  ---------  -------  -------  ------
Non-class                      Snipe               *ShockM     2
---------  --------  --------  ---------  -------  -------  ------
# S-Atk        2            6          4        7        5
# Classes      1            5          3        4        5
---------  --------  --------  ---------  -------  -------  ------

Here are some conclusions.  (You can find a lot more if you look at this table
for a while.)
1. Water-based attacks are the most common (5 skills) while
  light-based and non-class attacks are the least common (2).
2. Keith and Zhuzhen are the most versitile (covering 7 and 6 elemental
  classes), while Alice is the least versitile (only 1 class).
3. While the strongest skill for some characters is the same as their
  elemental class (e.g. Alice/light has Advent/Light, Zhuzhen/fire has
  Flames of Fudo/Fire, and Keith/Dark and Gift/Dark), the strongest attack
  for Margatete/water is NOT water-based, but Fire-based!


Here are the elemental skills and Ring+ (R+) for all of Yuri's fusion souls:

========== ============= == =================== == === =======================
Element    Soul          SP Skill               R+ MP  Effect
========== ============= == =================== == === =======================

Earth      Raging Tiger  16
                           Moon Howl           2+ 18  Restore HP (small)
                           Chi Shield          2+ 15  Raise P-Def 15/18%
                           Flying Stones       2+ 20  Earth damage -> 1
          Mad Bull      32
                           Howling             3+ 32  Restore HP (medium)
                           Earth Guard         3+ 27  Raise P-Def 30/36%
                           Rockstorm           3+ 36  Earth damage -> all
          Lobo          48
                           Shout               4+ 64  Restore HP (large)
                           Charge              4+ 54  Raise P-Def 30/36%->all
                           Strike              4+ 72  Heavy Earth damage->all

Water      Man Dragon    16
                           Rain Shower         2+ 18  Restore HP (small)
                           Illusion            2+ 15  Raise P-Avd 15/18%
                           Flash Flood         2+ 20  Water damage -> 1
          Dragner       32
                           Life Dew            3+ 32  Restore HP (medium)
                           Mirage              3+ 27  Raise P-Avd 30/36%
                           Icy breath          3+ 36  Water damage -> all
          Egil          48
                           Holy Tears          4+ 64  Restore HP (large)
                           Iris                4+ 54  Raise P-Avd 30/36%->all
                           Dragon Cry          4+ 72  Heavy Water damage->all

Fire       Inferno       16
                           Moxibustion         2+ 18  Cure psn, paral & conf
                           Fighting Spirit     2+ 15  Raise P-Atk 15/18%
                           Fireball            2+ 20  Fire damage to 1
          Ifrit         32
                           Warming             3+ 32  Cure psn/para/conf/petr
                           Ignition            3+ 27  Raise P-Atk 30/36%
                           Blaze               3+ 36  Fire damage -> all
          Forron        48
                           First Fire          4+ 64  Cure all status
                           Battle Cry          4+ 54  Raise P-Atk 30/36%->all
                           HellFire            4+ 72  Heavy Fire damage ->all

Wind       Tornado       16
                           Dancing Breeze      2+ 18  Cure psn/paral/conf
                           Falcon              2+ 15  Raise AGL +15/18
                           Wind Shear          2+ 20  Wind damage -> 1
          Icarus        32
                           Calm                3+ 32  Cure psn/para/conf/petr
                           Gale                3+ 27  Raise AGL +25/30
                           Lightning           3+ 36  Wind damage -> all
          Seravi        48
                           Purifying Wind      4+ 64  Cure Every Ailment
                           Accelerate          4+ 54  Raise AGL +25/30 ->all
                           Shock Barrage       4+ 72  Heavy Wind damage->all

Light      Heaven's
          Fiend         16
                           Sacred Remedy       2+ 18  Restore HP (small)->all
                           Wall of Resistance  2+ 15  Raise S-Def 15/18%
                           Exorcist Arrow      2+ 20  Light damage to 1
          Baldo         32
                           Grace               3+ 32  Restore HP (med) -> all
                           Elder Sign          3+ 27  Raise S-Def 30/36%
                           Nova                3+ 36  Light damage to all
          Sandalphon    48
                           Revive              4+ 64  Revive uncon. +
                                                      Restore HP(large) ->all
                           Sanctuary           4+ 54  Raise S-Def 30/36%->all
                           Pulse               4+ 72  Heavy Light damage->all

Dark       Death
          Emperor       16
                           Drain Wave          2+ 1   Drain MP (small)
                           Curse Attack        2+ 15  Raise S-Atk 15/18%
                           Dark Messenger      2+ 20  Dark damage ->1
          Charon        32
                           Mind Assault        3+ 1   Drain MP (medium)
                           Devil's Deal        3+ 27  Raise S-Atk 30/36%
                           Nightmare           3+ 36  Dark damage -> all
          Czernoborg    48
                           Spirit Pollution    4+ 1   Drain MP (large)
                           Release Magic       4+ 54  Raise S-Atk 30/36%->all
                           Revelation          4+ 72  Heavy Dark damage ->all

Non-class  Amon          56
                           Mind/Body Revival   4  65  Revive uncon. (full HP)
                           Demon Rays          4+ 86  Heavy damage -> 1
                           The End             4+ 100 Heavy damage -> all
          Seraphic
          Radiance      64
                           For Everyone        5+ 100 Raise all attrib.30/36%
                           For Tomorrow        5+ 120 Heavy damage -> all
                                                      + restore HP -> party
                           For the Children    5+ 200 Super heavy damage->all


******************************************************************************
*  Q3:  Who has the highest/lowest (HP/MP/SP/Str/Vit/Agl/Int/Pow/Lck)        *
*       attribute at some level?                                             *
******************************************************************************

Consider the attributes of each character at Level 50.  (You can pick other
levels from the above tables if you'd like.)
==============================================================================
Level    HP     MP     SP     Exp    Str    Vit    Agl    Int    Pow    Lck
-----   ---    ---    ---   -------  ---    ---    ---    ---    ---    ---
Y  50   666+   437-    70+  816,360   77+    73     76+    61-    64     68
A  50   502-   678+    12-  816,360   57-    55     64     70+    68     70
Z  50   507    632     18   816,360   60     54-    60-    67     70+    59
M  50   611    497     16   816,360   68     68     70     63     61     77+
K  50   645    445     40   816,360   72     77+    66     64     58-    55-
H  50   589    599     14   816,360   63     63     71     68     64     71
==============================================================================
Notes:
a) All attributes are natural values, unaltered by seals or equipment.  This
  means NO seals were used on any of the characters.
b) Highest and lowest values of each attribute are shown by + and -.
==============================================================================

So, the characters with the highest and lowest attributes at Level 50 are

Lvl 50    HP     MP     SP     Exp    Str    Vit    Agl    Int    Pow    Lck
-------  ---    ---    ---   -------  ---    ---    ---    ---    ---    ---
Highest   Y      A      Y     equal    Y      K      Y      A      Z      M
Lowest    A      Y      A     equal    A      Z      Z      Y      K      K
==============================================================================

Conclusions:
1.  Y and A alternate for the highest and lowest HP, MP, SP, Str & Int.
2.  K has the highest Vit and the lowest Pow and Lck.
3.  Z has the lowest Vit and Agl, but the highest Pow!
4.  M is the luckiest, and K is the least lucky.
5.  H is a middle-of-the-road, rather balanced kind of guy.

General comments:
1.  All characters share the same experience-point table.  In any game, the
characters are at different levels because they play as active characters for
different amounts of time.
2.  After Yuri (who always starts at level 3) meets Alice (who always starts
at level 1), each subsequent new character starts at an average level of the
existing party.  So, in order to try to discover when each character learns
early skills, it was necessary to avoid gaining experience whenever possible!
3.  The lowest level shown for each character was therefore obtained in a game
intentionally played with as little leveling up as reasonably possible.  All
BOSSes are mandatory battles, so some experience must be gained in order to
progress in the story and meet all characters.  I escaped (R1, then X) some,
but not all random monster battles to avoid increasing experience whenever
possible.  Some of these were also found to be unavoidable, usually when they
back attacked, and this usually happened soon after each time the game was
saved.
4.  When characters disappeared from the story for periods of time, they were
found to level up to the group average when they reappeared.  This means that
in a normal game, each character does not progress through every level.  So,
in order to build character tables that included all levels, I needed to keep
at least 2 versions of the game going simultaneously, so I could go back and
level up characters before they disappeared.  I then continued playing the
low-level game until Halley joined the group.


******************************************************************************
*  Q4:  What do these attributes really mean?                                *
******************************************************************************
HP - Hit Points is a measure of resistance to enemy attacks.  Higher HP means
    more damage can be received.  When HP drops to 0, the character is
    unconscious and can not participate in battle unless resurrected by an
    appropriate item (such as a Talisman) or a skill (such as Resurrection).
    If a character has 0 HP at the end of a battle, that character is revived
    with HP = 1.  HP is increased permanently by Seal of Life.

MP - Magic Points is a measure of how much magic or special skills the
    character can cast.  Using a skill consumes magic points.  If these are
    not replenished by an item (such as a Mana Leaf) or a skill (such as
    Drain Wave), that character can not perform the magic or special skill.
    MP is increased permanently by Seal of Aura.

SP - Sanity Points is a measure of how long a character can be controlled
    during battle.  Typically, a character's SP value decreases by 1 after
    each turn in battle, whether the character attacks, uses an item, or just
    defends.  When SP decreases to 0, the character goes berserk and can not
    be controlled until the end of the battle or until someone (typically an
    allie) uses a sanity-restoring item (such as a Pure Leaf).  Some
    accessories (a Jug and Yuri's Flare Brooch) can affect the rate at which
    SP decreases during battle and Anne's Cross gives a character a second
    chance to extend their sanity a bit longer.  SP is increased permanently
    by Seal of Soul.

Str -Strength is a measure of how much damage can be done by a physical
    attack, or P-Atk.  Higher STR means more damage is be done by a P-Atk.
    STR (and P-Atk) are increased permanently by Seal of Strength.

Vit -Vitality measures a character's stamina and defense against P-Atk.
    Higher VIT means less damage is received by a P-Atk, so P-Def is higher.
    VIT (and P-Def) are increased permanently by Seal of Vitality.

Agl -Agility measures coordination and reaction speed.  Higher AGL means a
    higher hit rate (less chance of missing) and an increased chance of
    avoiding an attack (higher P-Avd and S-Avd).  AGL (and P-Avd and S-Avd)
    are increased permanently by Seal of Speed.

Int -Intelligence determines the effectiveness of magic and special items.
    Higher INT means magic will be more effective (do more S-Atk damage) and
    less chance of missing. (Magic and Items can miss if INT is too low!!).
    INT (and S-Atk) are increased permanently by Seal of Wisdom.

Pow -Power is a measure of defense against magic or special attacks, S-Def.
    Higher POW means less damage is done by magic attacks.  POW (and S-Def)
    are increased permanently by Seal of Force.

Lck -Luck determines how well attacks are given or are avoided.  Higher LCK
    means an increased chance a P-Atk will be critical (for 50% more damage),
    a death weapon or skill will actually kill an enemy, and a higher chance
    of avoiding damage, supposedly both physical and special although this
    does not directly change P-Avd and S-Avd since the effect is random
    rather than certain.  Luck is increased permanently by Seal of Luck.


******************************************************************************
*  Q5:  What is the best way to develop character attributes with Seals?     *
******************************************************************************

So, what's the best way to use the VERY FEW Seals you've got?

1st, avoid wasting Seals on less important characters.  This is very much a
personal choice, but pick your favorite 2 characters other than *Y* (who you
will select to fight the final battles with *Y*).   Limit your use of Seals to
these 3 characters!

2nd, use your Seals in battle (preferably against a very weak enemy that you
can ignore, like at Blue Castle) so you can try to get the maximum effect.
Never use a Seal in the field or you'll get the minimum effect (+3 for HP and
MP, and +1 for the rest).  In battle, a successful hit (in the green area)
gives a mid-range result (+4 for HP and MP, +1 for SP, and +2 for the rest),
while a perfect hit gives the maximum result (+5 for HP and MP, +2 for SP,
and +3 for the rest).

3rd, use equipment (Iron Clogs) and/or items (Bronze Daggers, and Gold
Hourglasses) to increase your chance of getting perfect hits.  (Don't bother
with Silver Hands since you'll only get the mid-range results.)  This is not a
time to be proud or macho, so don't be afraid to use some accessory and item
help with the ring.  The number of Seals is very limited, so go after the
maximum effects!

4th, work on one character at a time.  While you can attempt to boost all
characters in a single battle, it is wisest to devote a bit of time to this
and adjust the attributes of one character at a time.  Use the other two
characters to keep the ring wide and slow, and defend when they are not
needed.  You should use Seals with your Lottery strategy by saving and
reloading if you don't get a perfect hit.

5th, decide on your goals for each of your favorite characters.  If you want
more balanced characters, use the seals to boost the weaker attributes.
Alternatively, if you want super attributes in some characters, you can boost
the strongest attributes even further.

------------------------------------------------------------------------------
So, what character development can be done?  This depends on the number of
Seals you have.  There are 3 ways to get Seals:

(1) Find them
    => During normal gameplay, you can find 3 Seals of Life and 2 of each of
the other Seals.

(2) Win them in a lottery
    => If you use only 1 ticket per lottery and get every red prize, you
should have at least 3 or 4 tickets remaining.  You *CAN* get up to 9 more
Seals and still play all of the lotteries by skipping the red prizes and
getting Seals in lotteries 8 to 0!  It may seem to be a questionable choice
to skip some of the red prizes, but is it really?  Many of these prizes can be
obtained elsewhere.  There are a few unique items, but you should be able to
get about 5 more Seals this way without too much pain, meaning you use the
lotteries to get the unique items and other ways (buying, finding, or winning
in battle) to get the other items.  If you want to play at all of the
lotteries, you'll need to get a different seal at each of the last 9 lotteries;
but, what might happen if you're willing to focus on one attribute (like SP or
Agl)?

(3) Win them from the four masks while clearing Malice.
    => Particularly after you reach Europe, you can increase the probability
that the masks will reward you with a rare item (like Seals) by overkilling
the various Evil monsters!  (See my Trigger Guide for a bit more info on
this.)  Here is another reason to avoid beating the masks too soon: the more
times you fight the masks, the more chances you have of getting rewarded with
a Seal!!!
------------------------------------------------------------------------------

Here's a summary of your resources for character development with Seals.  For
the purpose of discussion, assume you can (optimistically) get 2 more of each
type of Seal from the lotteries and from the masks.

Seal of   Attrib   Amt   Lotto   Location    # found   Max #   Max Amt of pt
=======   ======   ===   =====   ========    =======   =====   ==============
Luck       Lck     1-3*  8       Prague         2        4     4 x 3pt = 12pt
Life       HP      3-5   7       Bistritz       3        5     5 x 5pt = 25pt
Aura       MP      3-5   6       Rouen          2        4     4 x 5pt = 20pt
Speed      Agl     1-3   5       London         2        4     4 x 3pt = 12pt
Force      Pow     1-3   4       Calios         2        4     4 x 3pt = 12pt
Wisdom     Int     1-3   3       Orphanage      2        4     4 x 3pt = 12pt
Strength   Str     1-3   2       Rouen          2        4     4 x 3pt = 12pt
Vitality   Vit     1-3   1       Blue Castle    2        4     4 x 3pt = 12pt
Soul       SP      1-2   0       Roger Bacon    2        4     4 x 2pt =  8pt

*When a Seal of Luck is first obtained, the amount of luck is supposed to be
from 3-5 points.  Later in the game, the Seal of Luck gives only 1-3 points.
I don't know if this is a glitch in my game, or a strange feature of this
particular seal.  (Get more Luck if you use it early?)


Example of Balancing Characters at Level 50
-------------------------------------------
Assume Yuri is a lady's man and picks Alice and Margarette.  The Seals will
be used to boost the weakest attributes.
==============================================================================
Level    HP     MP     SP     Exp    Str    Vit    Agl    Int    Pow    Lck
-----   ---    ---    ---   -------  ---    ---    ---    ---    ---    ---
Before using Seals...
Y  50   666+   437-    70+  816,360   77+    73     76+    61-    64     68
A  50   502-   678+    12-  816,360   57-    55     64     70+    68     70
M  50   611    497     16   816,360   68     68     70     63     61     77+

After using Seals...
       +25    +20    +08            +12    +12    +12   +6/6   +6/6   +6/6
-----   ---    ---    ---   -------  ---    ---    ---    ---    ---    ---
Y  50   666    457*    70   816,360   77     73     76     67**   70**   74**
A  50   527*   678     20*  816,360   69*    67*    76*    70     68     76**
M  50   611    497     16   816,360   68     68     70     69**   67**   77
==============================================================================
Note: Attributes with the single * were boosted by using all available seals
on one character.  The double ** indicates the seals were split equally
between two characters.


---------------------------------------
Example of Super Characters at Level 50
---------------------------------------

Assume Yuri is still a lady's man and picks Alice and Margarette.  Now, the
Seals will be used to boost the strongest(*) or next strongest(#) attributes.
==============================================================================
Level    HP     MP     SP     Exp    Str    Vit    Agl    Int    Pow    Lck
-----   ---    ---    ---   -------  ---    ---    ---    ---    ---    ---
Before using Seals...
Y  50   666+   437-    70+  816,360   77+    73     76+    61-    64     68
A  50   502-   678+    12-  816,360   57-    55     64     70+    68     70
M  50   611    497     16   816,360   68     68     70     63     61     77+

After using Seals...
       +25    +20    +08            +12    +12    +12    +12    +12    +12
-----   ---    ---    ---   -------  ---    ---    ---    ---    ---    ---
Y  50   691*   437     70   816,360   89*    85*    88*    61     64     68
A  50   502    698*    12   816,360   57     55     64     82*    80*    70
M  50   611    497     24#  816,360   68     68     70     63     61     89*


--------------------------------------------
Example of Super FAST Characters at Level 50
--------------------------------------------
As before, Yuri is still a lady's man and picks Alice and Margarette.  Now,
let's use all Lottery Tickets in Europe for Seals (except 1, assuming you
can't live without the Cotton Underpants or the Comet Mask).  This means 8
normal and about 4 extra, for a total of 12, will be used to get the Seal of
Speed, my favorite since this will increase the percentage of times a
character fights before a monster attacks.  Any other Seals will be used to
balance the weaker attributres.  Here's our Seal resources now.

Seal of   Attrib   Amt   Lotto   Location    # found   Max #   Max Amt of pt
=======   ======   ===   =====   ========    =======   =====   ==============
Luck       Lck     1-3   8       Prague         2        2     2 x 3pt =  6pt
Life       HP      3-5   7       Bistritz       3        3     3 x 5pt = 15pt
Aura       MP      3-5   6       Rouen          2        2     2 x 5pt = 10pt
Speed      Agl     1-3   5       London         2       14    14 x 3pt = 42pt
Force      Pow     1-3   4       Calios         2        2     2 x 3pt =  6pt
Wisdom     Int     1-3   3       Orphanage      2        2     2 x 3pt =  6pt
Strength   Str     1-3   2       Rouen          2        2     2 x 3pt =  6pt
Vitality   Vit     1-3   1       Blue Castle    2        2     2 x 3pt =  6pt
Soul       SP      1-2   0       Roger Bacon    2        2     2 x 2pt =  6pt

Here's the before and after table.
==============================================================================
Level    HP     MP     SP     Exp    Str    Vit    Agl    Int    Pow    Lck
-----   ---    ---    ---   -------  ---    ---    ---    ---    ---    ---
Before using Seals...
Y  50   666+   437-    70+  816,360   77+    73     76+    61-    64     68
A  50   502-   678+    12-  816,360   57-    55     64     70+    68     70
M  50   611    497     16   816,360   68     68     70     63     61     77+

After using Seals...
       +15    +10    +06             +6     +6    +42      +6     +6     +6
-----   ---    ---    ---   -------  ---    ---    ---      ---    ---    ---
Y  50   666    447*    70   816,360   77     73     88*(4)  67*    64     74*
A  50   517*   678     18*  816,360   63*    61*    79*(5)  70     68     70
M  50   611    497     16   816,360   68     68     85*(5)  63     67*    77
==============================================================================

So, now you can see the rather limited character development possible under
typical (i.e., Balanced) and atypical (i.e., Super Speed) gameplay.  A valid
question might be, is it even worth worrying about since the effects are
small. Only you can answer that question, but hopefully this guide can help
if you do decide to do a little character tweeking.


********************
* Revision History *
********************

Ver 1.0   14-Aug-2003   Initial version of guide.
                       Levels for each character to at least level 50,
                       with *Y* at level 67.

Ver 1.1   29-Aug-2003   Expanded description of how to use Seals.
                       Rewrote explanation of *Y*'s SP needed for each soul.
                       Levels for each character to at least level 55,
                       with *Y* at level 73.

Ver 2.0   28-Oct-2003   Major update.  Included a summary of how Yuri acquires
                       each type of soul.  Added a section that explains the
                       meaning of each attribute.  Added several tables
                       including elemental skills with "Ring+" notation,
                       Yuri's fusion skills with "Ring+" notation, and the
                       Elemental S-Attack Matrix.

@---+----^----+----^----+----^----+----^----+----^----+----^----+----^----+--@