+----------------------------------------------------------------------------+
|                                                                            |
|  RESIDENT EVIL: DEAD AIM                                                   |
|                                                                            |
|  FAQ/Walkthrough voor PlayStation 2 – Geschreven door Patt3rson            |
|                                                                            |
|  Laatste versie, sinds 9 januari 2006 – Copyright Patt3rson                |
|                                                                            |
|  patt3rson(at)gmail(punt)com – www.gamechoice.nl                           |
|                                                                            |
+----------------------------------------------------------------------------+

=============================
= I N H O U D S O P G A V E =
=============================
___________________
\ 1 / INTRODUCTIE /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
1A – Rechten
1B – Toevoegingen
1C – Voorbereiding
____________
\ 2 / GAME /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
2A – Verhaal
2B – Personages
2C – Besturing
___________________
\ 3 / WALKTHROUGH /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
3A – Bruce [Part I]
3B – Fongling [Part I]
3C – Bruce [Part II]
3D – Fongling [Part II]
3E – Bruce [Part III]
3F – Fongling [Part III]
3G – Bruce [Part IV]
3H – Fongling [Part IV]
3I – Bruce [Part V]
__________________
\ 4 / AFSLUITING /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
4A – Slotwoord
4B – Credits

=============================
= 1 = I N T R O D U C T I E =
=============================
___
/_1_\__________
\ A / RECHTEN /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Het schrijven van FAQ’s en walkthroughs vergt veel tijd en moeite, schrijvers
steken er dan ook een hoop werk in. Werk stelen van anderen is uit den boze en
één van de ergste misdaden die je in het schrijven kunt begaan. Bovendien is
het strafbaar, want alle bestanden op sites vallen onder de internationale wet
van kopieerrechten en gebruik zonder toestemming is dus aan te vechten via de
rechtbank.

De nieuwste versie van dit bestand is meestal te vinden op
http://www.gamefaqs.com. Voor vragen en of opmerkingen over dit bestand,
waaronder ook de walkthrough, kan men ook terecht op onderstaand adres. Alleen
serieuze vragen waarvan het antwoord niet in dit bestand te vinden is zullen
worden behandeld.

Dit document mag niet verspreid of gekopieerd worden in delen of in het
geheel. Dit bestand mag alleen geprint of opgeslagen worden voor eigen
gebruik. Voor gebruik op andere manieren of locaties moet eerst schriftelijke
toestemming van de auteur verkregen worden. Toestemming kan aangevraagd worden
op onderstaand adres, maar wordt niet gegarandeerd! Tref je het bestand op een
andere plek aan dan de locaties die hier onder staan weer gegeven laat het dan
weten via hetzelfde adres.

[CONTACTADRES]
patt3rson(at)gmail(punt)com

[TOEGESTANE LOCATIES VAN DIT DOCUMENT]
http://www.gamechoice.nl
http://www.gamefaqs.com
http://www.neoseeker.com
___
/_1_\_______________
\ B / TOEVOEGINGEN /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Omdat PlayStation Clan niet meer bestaat en het tegenwoordig GameChoice is heb
ik de links en namen daarvan aangepast. Ook is Menneke Cheats uit de officiële
toegestane locaties van de walkthrough verwijderd en heb ik mijn e-mail adres
geupdate als dat nog niet gedaan was.
___
/_1_\________________
\ C / VOORBEREIDING /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Voor een review en beoordeling van de game ga je naar
http://www.gamechoice.nl. Lees eerst onderstaande tips voordat je met de game
of het lezen van de walkthrough begint. Deze aanwijzingen bevatten waardevolle
informatie over het gebruik van de FAQ of de game.

Deze walkthrough is geschreven tijdens het spelen met Bruce McGivern op de
Easy moeilijkheidsgraad. Wil je de walkthrough goed kunnen spelen dan raad ik
je dus aan hetzelfde te doen. Het is zeer waarschijnlijk dat vijanden op
hogere moeilijkheidsgraden vaker voor komen en ook lastiger te verslaan zijn.
Helende items en munitie zullen juist minder voor komen, dus kijk niet vreemd
op als er in de walkthrough iets staat dat jij niet kunt vinden omdat je op
een andere moeilijkheidsgraad speelt.

Niet alle vijanden die je in de game tegen komt worden genoemd. Meestal kan je
in hele stukken de zombies gewoon ontwijken. Er staat in de walkthrough wel
vaak vermeld of ik een zombie doodde of ontweek, maar in principe is dat
altijd je eigen keus. Hetzelfde geldt voor de keuze van het te gebruiken
wapen. Vaak wordt er ook genoemd dat je moet checken of de zombies nog items
achter laten. Dat gebeurt echter niet altijd, dus maak er een gewoonte van
zelf gewoon altijd te checken of de verslagen vijanden iets voor je achter
laten.

===============
= 2 = G A M E =
===============
___
/_2_\__________
\ A / VERHAAL /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Bruce McGivern is een speciale agent van de Amerikaanse regering. Op een groot
luxe cruiseschip dat in handen is van de bekende organisatie Umbrella is een
losgeslagen hoge pief van die organisatie bezig zijn eigen plannen in de
praktijk te brengen. Bruce is aanwezig om de boel te onderzoeken en het
zonodig in de kiem te smoren.

Het is duidelijk dat het samensmelten van het T-Virus met het G-Virus op een
explosie van zombies en andere gedrochten uit loopt. Ook aan boord van het
schip is de Chinese geheim agenten genaamd Fongling. Eerst zitten de
verschillende nationaliteiten en werkgevers van beide personages elkaar in de
weg, maar zowel Fongling als Bruce heeft door dat ze samen zullen moeten
werken om hier levend weg te komen.
___
/_2_\_____________
\ B / PERSONAGES /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[BRUCE]
Bruce McGivern is een speciale agent van de Amerikaanse regering en aan boord
van het cruiseschip geplaatst om uit te zoeken wat er aan de hand is. Bruce is
één van de speelbare personages.

[FONGLING]
Ook geheim agent, maar dan vrouwelijk en in dienst van China. Ook zij is er op
uit gestuurd om de werkzaamheden van Umbrella aan boord van het schip te
stoppen. Ze is het andere speelbare personage.

[MORPHEUS]
Morpheus Duvall is een hoge pief van Umbrella die de mogelijkheden van het
bedrijf voor zijn eigen doeleinden wilt gebruiken. Hij schijnt ook iets te
maken te hebben met de gebeurtenissen in Racoon City in eerdere games.
___
/_2_\____________
\ C / BESTURING /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Hieronder staan alle knoppen van de PlayStation controller. Niet alle knoppen
hoeven een functie te hebben in het spel zelf! Dit zijn de standaard
instellingen, het is mogelijk dat de besturing naar eigen wens in te stellen
is! Check de handleiding of de menu’s om er achter te komen hoe.

PIJLTJES:
Boven                            - Beweeg speelfiguur naar voren
Beneden                          - Beweeg speelfiguur naar achteren
Links                            - Draai camera naar links
Rechts                           - Draai camera naar rechts

SYMBOLEN:
Driehoekje                       - NIET IN GEBRUIK
Kruisje                          - Interactie
Vierkantje                       - NIET IN GEBRUIK
Rondje                           - Interactie

SCHOUDER:
L1                               - Interactie
L2                               - Sluipen
R1                               - Schieten
R2                               - Herladen

STICKS:
L3                               - NIET IN GEBRUIK
Linker Analoog                   - Beweeg speelfiguur
R3                               - NIET IN GEBRUIK
Rechter Analoog                  - Beweeg mikroos

FUNCTIE:
Start                            - Inventaris
Select                           - Kaart

===========================
= 3 = W A L K T R O U G H =
===========================
___
/_3_\_________________
\ A / BRUCE [PART I] /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Wen even aan de besturing en als je er klaar voor bent ga je door de gang en
door de deur links om de hoek. Meteen naast de deur waardoor je de kamer
binnen komt zit nog een openstaande deur naar een slaapkamer. Ga hier naar
binnen en raap de Handgun Rounds op. Op de grond tussen de bedden staat ook
nog een Green Herb. Verlaat de kamer weer en ga door de andere deur die een
stuk verder naar links naast de deur van de slaapkamer zit. Je komt in een hal
waar nogal wat lijken liggen, maar geen van allen zal op dit moment lastig
zijn. Steek rechtstreeks over naar een inham met een deur waar 102 op staat.
Daar ga je naar binnen en door de volgende openstaande deur. Aan het einde van
het gangetje vind je nog een Green Herb. Keer dan terug door de openstaande
deur en door de deur die je daarvoor door ging om terug te komen in de hal met
de lijken. Steek schuin over naar rechts, je merkt dat de deur in die inham op
slot zit. Ga dan naar de deur er tegenover aan de andere kant van de hal en ga
kamer 101 binnen. Er liggen Shotgun Rounds op de tafel en er naast staat nog
een Green Herb. Ga door de openstaande deur en onderzoek het lijk om een kaart
te vinden en de 1st Class Key. Je hoort een geluid en als je terug gaat naar
de vorige kamer dan kom je de eerste zombie tegen. Schakel naar het
gezichtspunt vanuit de eerste persoon en probeer de zombie in het hoofd te
schieten, dat is het meest effectief. Als de zombie verslagen is keer je terug
door de deur naar de hal met de lijken. Benader de dichtstbijzijnde dubbele
deuren en schiet de zombie neer die opstaat. Open dan de deuren met de 1st
Class Key. Draai naar links en knal de zombie neer die verderop heen en weer
loopt. Ga naar rechts en door de dubbele deuren een grote zaal in met trappen.

Ren in een rechte lijn naar voren en ga door de dubbele deuren waar je bij
terecht komt. Ga daarna door de deuren rechts van je. Je ziet in deze kamer
een glimmend object, de Guest Keycard. Raap deze op en er staan wat zombies
op. Reken met ze af en van één van hen kan je een Herbal Medicine pakken.
Rechts achter in de kamer staat nog een Green Herb, pak deze en ga door de
deuren links er van. Draai naar rechts en knal de zombies neer. Één van hen
laat Hangun Bullets achter. Raap deze op en ga de terug de kamer in waar je
uit kwam. Steek over en verlaat de kamer. Draai naar links en ga door de
deuren terug de grote zaal in met de trappen. Steek rechtdoor over en ga door
de dubbele deuren. Volg de gang naar links en door de deuren verderop rechts,
terug naar de eerste hal met de lijken. Je zult onderweg een hoop zombies
tegen komen, maar het is beter ze gewoon te ontwijken. Als je in de hal komt
staan er wel een paar zombies weer op, dus als je wilt knal je ze neer. Steek
dan over naar de andere kant en open de andere dubbele deuren met de Guest
Keycard. Hier maak je hardhandig kennis met een ander personage, Fongling. Als
dit filmpje voorbij is ga je via de spiraalvormige trap één verdieping naar
beneden. Zoek hier naar een paneel met groene en rode lampjes en onderzoek
dat. Hiermee open je bepaalde deuren. Keer terug naar de spiraalvormige trap
en ga weer omhoog. Ga naar links en door de eerste deur rechts van je. Volg de
gang terwijl je afrekent met zombies en ga door de eerste deur rechts van je
die je tegen komt, er staat 201 naast. In deze kamer vind je Handgun Rounds en
een Green Herb. In de badkamer tref je nog een document aan.

Verlaat de kamer als je deze hebt, draai naar rechts en ga door de
eerstvolgende deur links van je. Daar ga je door de tweede deur rechts kamer
206 binnen. Er ligt een Silencer Handgun op de stoel die je uit kunt rusten
als je wilt. Shotgun Rounds en een Green Herb zijn te vinden bij het rechter
bed. Verlaat kamer 206, draai naar rechts en knal de zombie neer die de hoek
om komt. Als het goed is laat hij een Herbal Medicine achter. Ga dan door de
deur recht voor je, dus nog niet de hoek om. Hier in de lobby vind je rechts
achter tegen het raam twee Green Herbs. In het midden van de kamer, eigenlijk
bij binnenkomst meteen naar links, staat een soort voorraadkast. Hier liggen
diverse pakjes Handgun Round, neem er zoveel mogelijk mee. Er naast staat een
typemachine waarmee je het spel op kunt slaan. Verlaat de lobby dan door vanaf
de typemachine naar rechts te lopen en dan verderop door de deur om de hoek
links. Ren rechtdoor naar de openstaande deur van kamer 203 en knal de zombie
neer die binnen rond loopt. Raap de ID Card van het bed en reken af met de
zombies die je in sluiten. Verlaat de kamer zodra je de kans krijgt, draai
naar rechts en ga door de deur verderop. Volg de gang naar rechts en door de
deur aan het einde om weer in de ruimte met de spiraalvormige trap te komen.
Daal weer af en ga terug naar het bedieningspaneel met de rode en groene
lichtjes. Hier in de buurt ligt trouwens een pakje Handgun Rounds op de grond.
Gebruik daar je ID Card om weer meer deuren van het slot te halen. Kijkend
naar het paneel draai je naar rechts en ga je de hoek om naar links en door de
eerste deur links in de muur.

Ga meteen weer rechts door de deuren de keuken in. Vlak voor je liggen Handgun
Rounds en verder naar links staan twee Green Herbs. Vanaf waar je binnen kwam
loop je rechtdoor naar de vriezer. Ren door de bloederige gang naar een nog
bloederigere ruimte en raap daar het Assault Rifle op. De zombies komen tot
leven en tegen zo’n grote overmacht kan je niks beginnen. Ren dus gewoon zo
snel je kunt terug de keuken in. Steek rechtdoor over en verlaat ook de
keuken. Draai naar rechts en blijft de gang rechtdoor volgen tot je bij een
dubbele deur komt met links er van een lijk en rechts er van een Green Herb.
De deur is op slot, dus raap de Green Herb op en keer om zodat je terug loopt.
Ondertussen staan diverse zombies op om achter je aan te komen. Ga links bij
de splitsing en probeer je belagers uit te schakelen. Met een beetje mazzel
laten ze munitie achter. Loop dan verder tot aan het einde, rechts om de hoek
staat een zombie. Naast de gesloten deuren ligt een pakje Handgun Rounds. Keer
om en ren rechtdoor en door de deuren die je verderop al ziet. Je komt op het
dek terecht. Ren in een rechte lijn op het controlepaneel af en haal daar de
Maintenance Key uit. Je krijgt ook nog een document te lezen. Aan de rand van
het zwembad, aan de andere zijkant van de boot, staat nog een Medicinal Spray.
Aan deze kant van de boot ga je ook terug naar binnen door de dubbele deuren.
Ren in een rechte lijn door de gang en als je door de deur aan het einde gaat
kom je terug in de hal met de spiraalvormige trap. Draai naar rechts, sla de
inham rechts van je met het bedieningspaneel over en ga door de eerstvolgende
deur die je tegen komt rechts van je. In deze hal loop je alleen maar naar de
deur aan het einde en ga je daar doorheen. Rechts van je zijn de kamers 301
tot en met 304.

Zoek kamer 302 en ga daar naar binnen voordat de zombies je te pakken krijgen.
Raap de Semi-Auto Handgun van het bed en rust die uit als je wilt. Pak ook de
Green Herb op en er verschijnt een zombie uit de openstaande deur als je
probeert de kamer te verlaten. Reken met hem af en verlaat de kamer alsnog. De
kamer die je nu in moet is nummer 305. Steek gewoon snel rechtdoor over om de
zombies te ontwijken en ga die kamer binnen. Hier vind je Handgun Rounds, een
Green Herb en weer een zombie in de badkamer. Verlaat de kamer en ga snel door
de deur links van je. Loop verder en keer om zodat je een nieuwe paneel ziet.
Gebruik daar de Maintenance Key en het rolluik naast je zal open gaan. Ga door
de deuren die er achter zaten en nu tevoorschijn zijn gekomen. Je komt op de
onderste verdieping van de grote zaal met de trappen. Steek schuin over naar
rechts naar de deuren rechts naast de trappen en ga daar doorheen. Voor je is
een deur waar onder andere Seven Seas op staat, ga daar doorheen een bar in.
Bij de roulettetafel vind je Handgun Rounds en naast de bar vlakbij de deur
waardoor je binnen kwam staat een Green Herb. Op de bar er naast ligt een
brief. Op een kruk bij één van de gokmachines liggen nog meer Handgun Rounds.
Verlaat dan de bar zoals je ook binnen bent gekomen en volg de gang naar en
door de deur aan het einde. Volg de gang verder naar de opslagruimte en ga
daar naar binnen. Daar vind je het belangrijke Handle. Er naast liggen nog
Handgun Rounds en daarnaast op de kisten ligt een dagboek. Verlaat nu de
opslagruimte en je krijgt een filmpje te zien. Een groot monster laat een
stukje van zichzelf zien en daarna gaat Fongling er vandoor met het handvat
dat je net gevonden hebt. We spelen nu een stukje van de game met haar.
___
/_3_\____________________
\ B / FONGLING [PART I] /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Zij is standaard gewapend met een Assault Rifle. Zodra je naar voren loopt
komen er van achter je zombies. Maai ze neer en raap eventuele items op die ze
laten liggen, daarna ga je de Seven Seas bar in en doe je hetzelfde met de
zombies die daar zijn. Steek schuin over naar rechts en ga via de deur daar
weer de bar uit. Ga door de dubbele deuren die schuin rechts voor je zijn en
reken in de volgende ruimte af met de zombies die er rond lopen. Steek weer
diagonaal naar rechts over en ga daar door de dubbele deuren. Ga naar rechts,
langs het paneel en door de deur. Reken hier af met alle zombies en pas op
voor degene die uit de kamers komen. Steek rechtstreeks over naar de andere
kant en ga daar door een deur. Er zijn twee deuren aan de kant waar je naar
toe loopt, de rechter daarvan is op slot. Ga dus door de linker en volg de
gang terug naar de hal met de spiraalvormige trap. Draai naar links, ren de
inham voorbij terwijl je zombies ontwijkt en ga door de eerste deur. Volg de
gang dan steeds rechtdoor en ga door de deuren aan het einde om weer op het
dek te komen. Ga naar het controlepaneel aan de voorkant van de boot en
gebruik er naast het Handle. Fongling opent het luik en Bruce komt ook weer
opdagen.
___
/_3_\__________________
\ C / BRUCE [PART II] /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
In hetzelfde filmpje zie je dat Morpheus een stel Hunters los laat. Meteen na
het filmpje rust je jouw Assault Rifle uit en knal je er op los. Je kunt
proberen wat heen en weer te rennen, maar ze zijn erg snel dus je kunt beter
op ze schieten en ze raken voordat ze hun aanval kunnen inzetten. Als je beide
Hunters verslagen hebt zie je weer een filmpje. Loop daarna verder de kamer in
en raap zoveel mogelijk munitie op uit de kast links van de typemachine. Sla
daarna je spel op bij de typemachine zelf. In de hoek schuin rechts achter je
zit een lift waarmee je naar beneden gaat. Als je schuin links de metalen
loopbrug op gaat vind je verderop nog een Green Herb. Keer dan om, sla af naar
rechts en volg de route verder naar de eerste deur. Ga daar doorheen en volg
de lange donkere gang door diverse openstaande deuren. Na een tijdje kom je
bij zombies. Schakel de zombies voor je snel uit zodat je ook de zombies die
van achter komen neer kunt knallen voordat ze je te pakken krijgen. Minstens
één van hen zal Herbal Medicine laten vallen. Als je hier klaar bent ga je
door de volgende deur die hier zit, degene met de lamp er boven. Volg de gang
naar de lift aan het einde en gebruik die om omhoog te gaan. Draai naar rechts
en volg de muur tot je een kaart hebt gevonden van dit deel van het schip,
deze hangt verderop gewoon aan de muur. Loop dan verder naar een hele dikke
metalen deur (Dat is niet de eerste deur met het paneel er naast!) en ga daar
doorheen.

In deze ruimte is niets interessants, dus steek gewoon over en ga door de
volgende dikke metalen deur. Zowel in de gang naar links als naar rechts is
een zombie, reken daar gewoon mee af. Vanaf de deur waardoor je binnen kwam
rechts staat een stapel pallets met Handgun Rounds er op. Loop dan verder door
naar die kant en ga door de volgende dikke metalen deur een presentatieruimte
in. Helemaal links in de ruimte vind je een Green Herb en via een deur rechts
in de ruimte kom je in de kamer met de capsules. In de ruimte ligt aan de
andere kant een Crowbar die je mee moet nemen. Op een kastje iets verder naar
links ligt nog een document. Als je de ruimte probeert te verlaten zie je een
filmpje. Dit lijkt misschien op een gevecht tegen een baas, maar dat is niet
de bedoeling. In plaats daarvan ren je zo snel mogelijk de kamer met de
capsules uit en dan meteen rechtdoor door de dikke metalen deur. Ren de hoek
naar rechts om en door de volgende metalen dikke deur links van je. In deze
opslagruimte moet je de kratten die op de vloer staan onderzoeken tot je de
Crewman’s Keycard gevonden hebt. Als je die hebt verlaat je deze ruimte door
de deur tegenover degene waardoor je binnen kwam. Volg de ronde ruimte naar
links en gebruik de Crewman’s Keycard bij de volgende deur die je tegen komt.
Je ziet een filmpje waarin Bruce Fongling weer tegen komt. Daarna speel je
weer heel even met haar.
___
/_3_\_____________________
\ D / FONGLING [PART II] /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Daal af via de trap en knal de Hunters neer met je Assault Rifle. Ga ergens
staan waar ze je niet van beide kanten kunnen aanvallen en probeer ze te raken
steeds voordat ze jou kunnen raken. Als je ze verslagen hebt ga je naar de
rechter achterste hoek, gezien vanaf de trap waarmee je hier beneden kwam.
Daar is een controlepaneel waar je de stroom voor dit deel van het schip weer
aan mee moet zetten. Ga dan de trap op die achter je is en maak een halve
draai naar links. Ren terug richting de deur waar je dit gebied met Fongling
begon en verderop zit rechts dan een ander controlepaneel. Gebruik deze om nog
meer sloten te ontgrendelen. Open dan de deur links van je om een filmpje te
starten en Bruce te bevrijden.
___
/_3_\___________________
\ E / BRUCE [PART III] /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Ren naar voren en ga door de tweede deur rechts van je kamer 003 binnen. Knal
de zombie neer en raap de Shotgun Rounds op. Probeer nu kamer 006. Die zit
recht tegenover 003, dus je moet even om de muur heen lopen om er te komen.
Knal weer een zombie neer en raap de twee Green Herbs op. Verlaat de kamer,
steek schuin over naar rechts en ga links de hoek om. Ga door de deur aan het
einde en zoek in deze ronde kamer weer de dikke metalen deur en ga daar
doorheen. Negeer de Hunter in het laadruim en steek gewoon over. Nadat je door
de dikke metalen deur bent geweest sta je voor een deur waar je ook al eerder
was, maar nu is hij van het slot. Ga er dus doorheen en raap op aan munitie
wat je mee kunt nemen. Ook vind je een Medicinal Spray en op de bloederige
plek ligt een document. Rechts naast de typemachine ligt de Recreation Room
Key. Raap deze op en sla je spel op bij de typemachine als je wilt. Verlaat
dan de kamer en volg de gang naar rechts terug de presentatiekamer in. Knal de
zombies overhoop en vanaf de deur waardoor je binnen kwam draai je naar link.
Bij het paneel met de groene knop druk je op een knop zodat je de trap er
naast op kunt. Doe dat dan ook en je komt weer uit in de bekende zaal met de
trappen. Neem de deuren rechts achter naast de trappen en ga door de deur weer
de bar Seven Seas binnen. Reken af met de zombies en raap van de bar recht
voor je munitie voor je Assault Rifle op. Achter de gokmachines staan nog twee
Green Herbs en van de dode zombies kan je vast ook nog wel wat meenemen.
Rechts van de gokkasten zit een deur waar Private op staat. Open deze deur met
de net gevonden sleutel en beklim de trap. Knal de zombie neer, raap de Green
Herb op en open de deur in dezelfde muur.

Volg de gang de bocht om terwijl je afrekent met zombies die in de weg staan
en ga door de eerste deur die je tegen komt. Dit is de kamer van de kapitein.
Raap het dagboek op dat op het bureau ligt en daarna steekt de kapitein zelf
ook nog even de kop op. Hij is sterker dan normale zombies, dus als hij op de
grond ligt check je of hij echt dood is door op hem te schieten. Als hij
opstaat moet je nog even door, als hij verslagen is blijft hij liggen. Check
dan de kamer waar hij uit kwam om een Magnum te vinden op het bed. Op zijn
bureau liggen kogels er voor en er staat naast de deur nog een Green Herb.
Verlaat de kamer en neem de deur links van de slaapkamer, je komt in de
badkamer. Schakel de zombie uit en raap de Green Herb op. Verlaat de badkamer,
draai naar rechts en ga door de deur waar je dan tegen aan kijkt. Knal de
zombies verderop neer, ga de trap op, schakel nog een zombie uit en raap de
Shotgun Rounds op. Er staat ook nog een Green Herb. Pak die en ga door de
deur. Je krijgt weer een filmpje te zien en er komen wat zombies binnen
gelopen. Een timer wordt gestart, dus schakel de zombies zo snel mogelijk uit.
Je kunt nog even de items oprapen die ze laten vallen en ook de Shotgun Rounds
pakken, maar ga zo snel mogelijk door dezelfde deur als Fongling. Je ziet een
filmpje waarin je de nieuwe Tyrant volledig in levende lijven ziet, maar de
timer loopt daarna nog steeds en jij moet tegen hem vechten en hem binnen de
tijd verslaan. Rust eerst meteen de Magnum uit en neem dan zoveel mogelijk
afstand van de baas. Begin met schieten en blijf doorgaan tot hij te dichtbij
komt. Ren dan weer weg en herhaal dit. Zo nu en dan valt het monster voorover,
probeer dan het ding op z’n rug te raken. Als je Magnum op is schakel je over
naar Assault Rifle en dan naar Shotgun.

Na het verslaan van deze Tyrant krijg je een filmpje te zien waarin Bruce van
het schip springt voordat het zich te pletter vaart. Je kunt weer verder
spelen nadat hij afgedaald is in een put, ga door de deur recht voor je. Pak
de kaart die verderop links aan de muur hangt, er tegenover is een deur naar
een kamer met een typemachine. Sla je spel hier op als je wilt en pak ook de
twee Green Herbs en lees de twee documenten. Verlaat dan de ruimte weer zoals
je binnen kwam en volg de gang naar rechts. Aan het einde ligt in de inham
rechts van je de Grenade Launcher en een pakje Shotgun Rounds. De deur hier is
niet toegankelijk, dus ga door de andere deur tegenover de inham. Ga het water
in naar links en ga verderop de gang naar rechts in. Loop door naar het einde
waar je via een trappetje links van je het water weer uit kunt. In de hoek
ligt Assault Rifle munitie. Raap het op als je het mee wilt en kunt nemen en
ga dan door de deur. Meteen voor je is nog een deur, ga daar doorheen. Daal
via de trap af het water in en maak een halve draai zodat je de tunnel door
het water kunt volgen. Pas op voor het nest van Torpedo Kids verderop, loop er
gewoon rechts langs en dan het trappetje op dat verderop zit. Ga door de deur
en volg de gang naar de deur aan het einde terwijl je onderweg wat zombies uit
de weg ruimt. Ga het water in, maak een halve draai en volg de tunnel langs de
rechter muur naar een trappetje waarmee je het water weer uit kunt. Gebruik de
lift om omhoog te gaan naar een controlekamer. Raap daar een Green Herb op en
gebruik dan de radio om contact op te nemen met het hoofdkwartier. Je wisselt
weer even naar Fongling.
___
/_3_\______________________
\ F / FONGLING [PART III] /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Als dat grote logge monster weg is gewaggeld raap je in de zijgang rechts van
je drie items op. Een Green Herb, munitie voor je Assault Rifle en de kaart
van dit gebied. Keer terug naar de hoofdgang en volg die naar links en door
een deur. Ga het water in en keer om zodat je de tunnel naar rechts volgt.
Verderop kan je naar links een zijtunnel in. Rechts in die tunnel zit een
trappetje waarmee je het water uit kunt. Pas onderweg op voor zombies. Hier
zit een lijk met een sleutel. Neem deze sleutel, de Sector Admin Key, van hem
af en ga terug het water in. Vanaf het trappetje ga je rechtdoor de andere
tunnel in en deze volg je naar rechts. Verderop zit ook aan de rechter kant
een trappetje waarmee je weer het water uit kunt. Ga hier door de deur de
controlekamer binnen. Haal bij het paneel recht voor je een deur van het slot,
neem de munitie voor je Assault Rifle mee en verlaat de kamer weer. Ga het
water weer in, pas op voor de opstaande zombies en volg de tunnel tot je links
kunt. Doe dat dus en ga verderop rechte het water uit. Je was hier net ook,
maar nu is de deur links van het lijk open. Volg de gang achter deze deur naar
de volgende deur en ga ook daar doorheen. Voor het water liggen Handgun
Rounds. Doe er mee wat je wilt en ga het water in. Vanaf de trap volg je de
tunnel rechtdoor. Onderweg ontwijk of dood je alle zombies en volg je de
rechter muur. Bij een trappetje kan je even het water uit om een Medicinal
Spray te pakken, maar daarna volg je de tunnel verder en naar rechts de hoek
om. Meteen na de hoek zie je links een trappetje. Ga hier het water uit en
gebruik de lift. Volg de gang naar de deur aan het einde en ga daar doorheen.
Je krijgt een leuk filmpje te zien en daarna speel je weer met Bruce.
___
/_3_\__________________
\ G / BRUCE [PART IV] /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Als je door de eerste deur rechts van je gaat kom je in een kamer waar je weer
munitie kunt bijvullen, je spel op kunt slaan en wat items kunt pakken. Zo
liggen er Grenade Launcher Rounds op de grond rechts van je bij binnen komst
en op de tafel links van je staat een Medicinal Spray met een document er
naast. Naast de tafel hangt ook nog een kaart aan de muur. Verlaat de kamer
als je hier klaar bent en ga naar rechts. Ga ook de gang naar rechts in
terwijl je de zombies ontwijkt en verderop ga je links en door de deur met het
groene lampje er naast. Ga verderop naar links en door de volgende deur.
Negeer de snelle kikkerachtige wezens en sla af naar rechts om verderop met de
lift naar beneden te gaan. Loop verder, pas op voor de kikkers en ga door de
deur verderop links. Verderop ga je weer links. Pas op voor de vlammende
zombie en raap de Green Herb op rechts van de deur. Als je die hebt ga je door
de deur. Maak een S bocht door eerst rechts te gaan en verderop weer links.
Ontwijk de vlammende zombies en gebruik de lift waar je bij terecht komt. Hier
pak je alleen de Magnum Bullets en de Elevator Keycard die op de grond liggen
en daarna ga je meteen weer met de lift omhoog. Ga verderop naar rechts de
hoek om en dan door de deur waar je op af rent. Maak weer een S bocht door
eerst rechts te gaan en verderop links.

Maak weer gebruik van een lift om af te dalen. Pas onderweg op voor de
kikkerachtige beesten. Als je uit de lift stapt ga je door de deur recht voor
je. Ga verderop links en door de volgende deur. Ren naar voren en ga de gang
naar rechts in. Aan het einde moet je door het kleine deurtje in de grotere
poort. In deze kamer liggen wat Handgun Rounds voor het oprapen, doe er mee
wat je wilt en steek over naar de grote lift aan de andere kant. Roep de lift
op met de knop die er naast zit en het volgende gevecht tegen een baas kan
beginnen. Het is die dikke Tyrant die Fongling weg zag lopen, ook wel bekend
als de Fat Tyrant. Rust je Grenade Launcher uit en ga hem daar mee te lijf.
Hij mag dan groot zijn en er lomp uit zien, hij is sneller dan je denkt. Zoals
je misschien wel gelezen hebt kan hij niks zien en doet alles op gehoor. Als
je dus ergens gewoon stil staat kan hij je moeilijk vinden. Maar goed, je moet
toch op hem schieten dus dan verraad je waar je bent. Ren dus af en toe weg
voor hem en houd je gezondheid in de gaten. Als je Grenade Launcher munitie op
is schakel je over naar Magnum en daarna Shotgun. Na een tijdje valt de Fat
Tyrant om. Je hebt hem dan verslagen en krijgt een filmpje te zien. Daarna
speel je weer even met Fongling.
___
/_3_\_____________________
\ H / FONGLING [PART IV] /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Neem de deur rechts voor je. Je kunt hier je Handgun Rounds aanvullen en je
spel opslaan bij de typemachine. Als je hier klaar bent verlaat de je kamer en
volg je de gang rechtdoor. Rechts van een deur zit een half openstaand luik.
Dit is de ingang van een afvalschacht en die moet jij gebruiken om verder te
gaan. Draai naar rechts en ga door de deur verderop links. Onderzoek de
verlichte monitor, schakel de stroom weer over op normaal en schakel de zombie
uit die links van je overeind komt. Verlaat de kamer zoals je binnen kwam,
draai naar rechts en ren verderop de lift in. Je moet wel even op het knopje
drukken voordat je naar boven gaat. Het enige dat je nog moet doen voordat je
weer terug schakelt naar Bruce is door de deur voor je lopen en het filmpje
bekijken.
___
/_3_\_________________
\ I / BRUCE [PART V] /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Volg de gang verder naar een wat meer open ruimte en ga links. Raap de twee
Green Herbs op en ga door de deur links er van. Schakel de zombies in deze
kamer uit en raap de twee documenten op die bij binnenkomst meteen rechts
liggen. Het is een kaart van het gebied en daarbij een memo. Verder vind je
hier nog Shotgun Rounds, Handgun Rounds en een Pad Bay Keycard. Verlaat de
kamer weer en ren links de hoek om. Ontwijk de Hunter gewoon, ga niet het
gevecht aan. Er zit hier een dubbele deur, de ingang van een lift. Gebruik
deze om naar verdieping 3F te gaan. Je bent in de gang waar Fongling gebruik
maakte van de afvalschacht. Volg de gang naar links terwijl je de zombies
ontwijkt en gebruik je nieuwe keycard op de deur met het handvat aan het
einde. Recht voor je op de kratten staat een Medicinal Spray en op het bureau
ligt een Digital Recorder. Verlaat de kamer en keer terug naar de lift. Deze
keer ga je naar verdieping 2F. Volg de gang naar links en neem de eerste
afslag ook naar links. Verderop zitten twee deuren, aan iedere kant één. Ga
door de rechter en knal de zombie neer die op je af komt. Om de hoek is een
verlicht scherm van een computer. Onderzoek deze en kies steeds voor Yes zodat
je de stem van Morpheus opneemt op de Digital Recorder. Verlaat deze ruimte
zoals je binnen kwam en ga door de deur recht voor je. In deze kamer pak je
alleen een document van het bureau en de Shotgun Rounds die er onder liggen.
Verlaat de kamer en ga naar rechts om in de ronde gang te komen. Volg deze met
de klok mee, naar links dus, tot je bij de volgende afslag komt. Pas onderweg
op voor Hunters en als je bij de deur aan het einde van de afslag komt knal je
eerst de zombies neer zodat je er doorheen kunt. Knal binnen ook de zombie
neer en raap het document op van de stoel. Verlaat de kamer en volg de ronde
gang naar links terug naar de lift. Gebruik deze om naar verdieping 1F te
gaan. Pas op voor de Hunter als je die niet uitgeschakeld hebt en draai naar
rechts. Verderop links zit een deur met een paneel er naast. Gebruik je
Digital Recorder om de deur van het slot te halen en ga er dan doorheen. Draai
naar links en ga door de deur nadat je de zombie ontweek of neer schoot. Draai
naar rechts en loop naar het einde. Zowel links als rechts zit een deur, ga
door de linker.

Meteen valt er een zombie voor je op de grond, schiet hem neer en ga door de
volgende deur. Volg de ruimte naar rechts terwijl je de wespen ontwijkt.
Negeer de eerste deur links en ga door de tweede. Hier moet je vechten tegen
een enorme wesp. Met je Grenade Launcher is het zo gedaan. Als je daar geen
munitie voor hebt gebruik je de Magnum en daarna de Shotgun. Het gevecht
begint als je probeert door de deur verderop rechts te gaan. Blijf gewoon
staan waar je staat en knal achter elkaar op de grote wesp. Negeer de
kleintjes. Na een paar flink rake schoten is het beest al verslagen, ga dan
snel door de deur die je benaderde toen het beest verscheen. Op het bureau
links van de ruimte waar de zombies in zitten ligt een handleiding over een
Charged Particle Rifle, dat ding gaan we straks gebruiken. Aan de andere kant
van de ruimte vind je meteen dit wapen binnen aan afzetting van hekken. De
zombies breken los, dus reken met ze af. Ga dan de kamer binnen waar zij uit
kwamen om daar bij een lijk de Backyard Key te vinden. Verlaat de kamer door
de deur rechts van de kamer waar de zombies in zaten. Neem de deur die
verderop rechts zit. Dood de zombie die weer lastig is en ga door de deur
achter hem. Ga naar links en door de deur verderop links. Neem de deur
verderop rechts en draai meteen naar rechts. Negeer de Hunter als hij er nog
steeds is en open de deur in de hoek met de net verkregen sleutel. Maak een S
bochtje naar rechts en meteen naar links en ga met de lift verderop naar
boven. Dit gedeelte heb je al gespeeld met Fongling, dus ga net als zij door
de deur aan de andere kant van de gang. Raap het document van de stoel en
verplaats dan de stoel. Druk dan op de schakelaar om een geheime deur te
openen. Bekijk het filmpje en gebruik de lift achter de geheime doorgang. De
kamer waar je in terecht komt is de laatste kamer waar je in kunt saven. Je
ziet ook een hoop helende items en munitie op de grond liggen. Zorg er voor
dat je alle helende items hebt en dat je de sterkste munitie bij je draagt.
Zorg dus dat je in ieder geval munitie voor de Grenade Launcher en de Magnum
hebt. Daarna zijn de Shotgun en Assault Rifle pas belangrijk en als laatste de
Handgun Rounds.

Sla je spel op en ga door de volgende deur. Hier neem je het op tegen Morpheus
en wel met het Charged Particle Rifle. Het is een lastig gevecht en in
tegenstelling tot de Tyrant Morpheus is jouw wapen nogal traag. Het is dus een
kwestie van de tijd nemen om te raken en niet bang zijn om je helende items in
de strijd te gooiden. Mijn truc was om steeds naar de diagonaal
tegenoverliggende hoek te rennen, twee schoten te lossen en weer weg te
rennen. Het is even oefenen met je wapen, maar als je het door hebt lukt het
wel om met Morpheus af te rekenen. Na het filmpje heb je nog enkele minuten om
er vandoor te gaan. Ren over de brug en er start opnieuw een filmpje. Slim als
Bruce is gaat hij snel door de deur om te vluchten voor deze nieuwe vorm van
Morpheus. Ren naar voren, pak de Green Herb op als je wilt en ren verder tot
je links kunt. Aan het einde ga je rechts, maar pas op voor de zombies. Sla
dan twee keer af naar links en daarna rechts en door een deur die bewaakt
wordt door zombies. Pak je zwaarste wapen er bij, behalve de Grenade Launcher
en ren over de brug. Probeer de deur te openen. Deze zit dicht en je moet even
met Morpheus vechten totdat Fongling de deur open heeft weten te krijgen.
Terwijl Morpheus dichterbij komt schiet je steeds op zijn hoofd, dat
verschijnt op diverse plaatsen van het lichaam. Laat hem niet te dichtbij
komen want dan ben je gewoon meteen dood. Hij zal een stapje naar achter doen
als je het hoofd genoeg schade hebt gedaan. Ga door de deur zodra Fongling
deze open gemaakt heeft en het tegen je zegt. Ren door de gang en ga naar
rechts de bocht om. Bij de splitsing ga je ook rechts. Je gaat vanzelf de
bocht om naar links maar bij de volgende splitsing ga je weer rechts. Neem
verderop de afslag naar links en ga door de deur naar buiten. Als je weer
probeert door de deur aan de andere kant van de brug te gaan moet je herhalen
wat je net al deed. Dit is het laatste wat je moet doen, dus herhaal dezelfde
strategie als net en versla Morpheus voordat de tijd op is. Natuurlijk krijg
je nog even een eindfilmpje te zien, maar daarna is het toch echt over met de
pret. Zet je PlayStation echter niet te vroeg uit!

===========================
= 4 = A F S L U I T I N G =
===========================
___
/_4_\____________
\ A / SLOTWOORD /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
De Survivor serie van Resident Evil heeft me nooit echt aangesproken. Het
lopen met je G-Con was erg lastig te doen, de graphics vielen tegen en de
games waren veel te kort. En dan kon je nog niet eens je spel opslaan! Met het
verschijnen van Dead Aim was ik dan ook niet echt blij, maar omdat er nou
eenmaal erg weinig G-Con games zijn heb ik de game toch maar gehuurd. En het
viel mee, zeker omdat het derde persoon aanzicht goed werkt, de graphics veel
beter zijn en er de mogelijkheid is om te saven. Voor een Resident Evil game
ondermaats, maar voor een Survivor titel erg goed.
___
/_4_\__________
\ B / CREDITS /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[CAPCOM]
Ze hebben hun afzakkende Survivor reeks weer een goede impuls kunnen geven,
maar voor een Resident Evil game is hij nog erg matig.

[GAMEFAQS]
Voor het plaatsen van dit document.

[NEOSEEKER]
Voor het plaatsen van dit document.